2 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/19(火) 00:39:49.56 ID:xkLa4fGA
略称は3鯖か?
運営もIMCがやった方がいい
本当のRO2きたな
略称はトゥリセバか吊り鯖だろうな
戦闘がもっさりすぎだな。
せめてディアブロ2くらいはサクサク動いて欲しかった。
まあ、どうせあと3,4年は開発中だろうな。
で日本に来てはいいが廃課金仕様で誰も見むきもしない
っていう次世代MMO()の典型パターンだろうw
長い長いβテストをやりながら改善していって欲しいよ
「実質的なRO2」っていう宣伝文句もう3回くらい見てる気がする
Project R1ついにタイトル決まったのか
これマジ期待してる
これマジで待ってたわ。正直楽しみ
見た目は良いな戦闘はちょっともっさりしすぎな気もするけど
日本にきたとき課金まわりの失敗さえしなけりゃ久々にMMOで成功するかもな
なんかイースとかやってたほうが面白そう
13 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/19(火) 21:48:28.23 ID:wLmrMQiX
全く伸びてないな
グラはいいけど戦闘糞っぽい
戦闘はギミック豊富でよさそうと思ったけどな。MOみたいに目まぐるしく動くのはMMOには向かない。
ただ雰囲気がダークというか、ゴシックというかで微妙
ROみたいな音楽が合う世界観の方が好みだなぁ
ああ、これsurvivorじゃなくてsavior(セイビア/救世主)なんだな。鯖って略は合わん
日本語で略すには難があるから、TSかToSあたりだろうな
10年前なら期待したってとこかな。
実際、その頃にこれが出てたら妄想レスだけで
10スレは行ってるだろうしなー。
まあ、MMORPGっていうコンテンツ自体がオワコン化してるっていう
いい証拠だな。
第一印象はもっさりだよな
このゲームいつくんの?
めっちゃ楽しみなんだが
なかなかよさげ
しかしもっとスピーディーに
修行中でリンク貼れないけKULTURのほうにも記事あるな
いきなりボス200種類ってすごいな、既にコンテンツも豊富そうだし
これだけかかったのもまぁ頷けるというか…一応
>>6来年2月予定って動画にあるけど?
韓国の方は来年には正式サービス来るんじゃね
日本は知らんけど
23 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/20(水) 17:34:18.27 ID:C8YXQBKZ
ガンホーとハンゲが運営にならないのはほぼ確実
不正撲滅と行き過ぎたアイテム課金にならなければいいんだが・・・IMCが直に運営するしかないな
動画みたら久しぶりにMMOやりたくなった
キャラデザインと戦闘の遅さがグッときた
バランス崩壊課金ガチャは避けて欲しい
戦闘の遅さは雰囲気に合ってるとも思う
これ視点固定なんかな
roみたく右クリックしながらドラッグで回転させてほしい
27 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/21(木) 00:38:03.62 ID:ao4+dOIu
2Dだから無理とちゃう
戦闘の遅さというより移動速度が気になるわ
IAみたいのがあるんじゃないの?
インフレ見越してデフォ遅め設定なだけで
コレ気になるわまじで
ROの惰性組が全員こっち流れてくれたらそこそこの人数なるし期待だ
遊ぶ分には2、3000人いたら十分だしね
月額じゃなかったらやる
働いてないからお金がない
サービス開始まであと二年くらいって噂だからこっち来るのは順調に行って2016年くらいかね
こういうグラフィックは日本ウケいいからなあ
そこそこ人集まりそう
これが真のRO2
Oβの時だけ人が集まって
高月額課金と廃人仕様のアイテム課金と
コンテンツ不足で一瞬で過疎って終了っていう
いつもの次世代MMORPG()の流れを沿うだろうなw
ROの課金地獄にうんざりしてるから、これは重課金ゲーにはならんでほしいな
ROが終了するまでには日本でサービス開始してな
しかし雰囲気だけは本当に
分かってるとしか言いようがない
リアル系とか半端な萌えゲー作ってるクリエイターにも見習って欲しい
こういうのでいいんだよ、こういうので
3Dである必要ねーしな
可愛い2Dがいい
さながらリアルなのが綺麗に動いてくれるなら3Dでもいいかもしれんけど
なんで2014年2月予定って書かれてるのに何年も先って言ってるのがちらほらいるの?
日本に来るのはそりゃいつかわからんけど来年にはサービス開始するんじゃね
40 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/22(金) 09:17:29.13 ID:Mfa6xLaS
なんで日本にいつくるかわからないのに来年とかいえるの?
韓国の話じゃねーの
実はもうIMCのほうでローカライズが進んでいて、日本と韓国で同時テストなんてことにならんかなぁ
マップも2Dは流石に古臭い
FF14なんかよりよっぽど面白そうだわ
早く来んかな
こういうグラで殺伐としたMMOがしたい
NMの取り合いとかあるといいなー
CFみたいな自動PTマッチングあるみたいだし、
○○もってないカスは○○来るなって状況が
日常茶飯事になるだろうw
ROみたいにフィールドの向きや見下ろしの角度変えられたらやる価値はあるな
固定見下ろしなら量産MMOの仲間入りで即切りだな
49 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/23(土) 03:10:11.93 ID:fwYUiua8
もうとっくにタイトル決まってたのに今更ネタにしてる4Gamerは情報遅れてるのかな
ほぼ毎日公式サイトチェックするのが日課になってるけど後何年続くか・・・
このスレみりゃ注目度なんて皆無に等しいのに
4亀だって営利企業なんだから
そんなゴミコンテンツにリソースなんか割けるかよw
51 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/23(土) 13:13:18.84 ID:2XXRY/b3
2chで判断するとかきも
ゲームそのものには期待しなくもないが日本に来る前に南トンスルランド自体が数年も保たないだろうな
MOくせーな
ジャンプ要素とか見るとたしかに
MOというかインスタンスダンジョンメインのMMOってとこかな
向こうでは政府援助がなくなって開発会社がずんどこ消えてるらしいからのぅ
まぁ、一時期の数が異常すぎたとも言えるんだが・・・
技術・体力がある大手二、三社しか残らないだろうって噂もあるほどやんね
無事に日本サービスまで漕ぎ着けてくれるといいのだが
日本じゃMMOも下火だしな。
儲かりもしないのに高額の運営権買う馬鹿もいないだろ。
北米か中国くらいしかサービスしないんじゃないの?
そもそも今の日韓関係の状態で、日本に来るかな?
ゲームに関してはようわからんが日韓関係の良し悪しに関係なくよく出荷されてるしくるんじゃね?
あいつら外貨収入とまったら即死亡だし
日本の客層を意識して作ってるから日本には来る
ラグナロクがこれだけ流行ったんだから来ないはずが無い
HNHに支援して貰ってるタイトルだからおそらく運営はハンゲで確定
問題はインスタンス周回系MOでフィールドだけMMOならすぐ過疎りそう
ハンゲ運営ってどうなん?
TERAで過疎ったイメージなんだけど
ハンゲ運営ではなくなったんじゃなかったっけ
>>60 ICMだかIGMだか知らんけど、韓国の別会社が権利とか丸ごと全部買い取ったからNHNとの契約は白紙になったぞ
64 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/24(日) 15:08:36.24 ID:S1QOfigH
人人人人人:: :: :: :: /|::ト、:: :: :: :: :: :: :: \_人人人人人
>:: ::/:::|::|..ヽ:: :: :: :: :: :: ::`, 何
ゲ >:: /: : ';:|: : ヽ:: ::ト、::ト:: :: :| 運 処
を | >:/: : : : | : : : ヽ::| ヽ| ';:: ::| 営 が
語 ム >: : : : : :ヽ : : : ヽ!: : !: ヽく か
れ 内 > : : : : 、::::ノ(: :| /_ ',::} よ
よ 容> >、 : : :〉:{' ,/ ,、 ヽ|! り
!!! >! ,、 `ーkゞ≧" `' 〉
,>、 `' ノ|:: ` ヽ_,_,_, /`Y´`Y´`Y´`Y
´`Y´`Y´`Y´ヽ ` ___`,.-───-、ヽ u /ノ
ヽ', K_、_____ノ-ヘ ∧
ヽ |::::,、/: : : : : : : : Vヽ! / : :\
_,.-'"', Y 弋_____ノ //: : /:::::`ー-、_
,.-'"u|:::::::::::ヽ、、____//: : : /:::::::::::::::::/ ヽ
/ |::::::::::::| `)ー──'"´: : : : : /:::::::::::::::::/ ヽ
弓職はあんまり爽快感なさそうね
キャラ自体は良いけどなんか雰囲気が暗いというか
世界観があまり好みじゃないな
語るほどゲーム内容が公開されてない
それに日本に来るかどうかもわからない
どうせ日本に来てもアバはすべて課金
ガチャ、公式RMTありで経済(笑)になるのは確定的に明らか
ほーうまそう
うんこれこれ
フィールドやダンジョンの3D具合をみると回転できそうだが
街のシーンの建物みるとプリレンダっぽいから回転できないかもしれない
3Dでモデリングしたものを2Dに戻そうとするとどうしても動きがもっさりになる
このゲームのコンセプトから言ってもっさり感を取り除くのは無理だろうな
背景は素晴らしくいいけど、キャラの服がちょっと地味だな
あと最初から10職最終80ってのも嫌な予感しかしない
MMOはもっさりでいいんだよ。ちょこまか動かれると困る
適切な布陣で回復やバフを切れ目なく配ってカッチリ統率できると、超効率を出せるみたいなのでいい
あるいはマビノギみたいに、先読みじゃんけんをピシッピシッと決めていくくらいのテンポのアクションでいい
ハイスピードアクションみたいなのはMOでやってくれ
動画みるかんじMO的なものも感じるぞ
ID系じゃないのこれ
個人的にMO好きじゃないんだよな
MMORPGがいい
IDハムスター周回はすぐ飽きる
まあ、日本に来るとしたら3年後とかだろうな。
動画みたけどすげーもっさりしてるな
>>72 マップが大規模人数向けに見えないから
そうじゃないかなーと思ってる
向こうの大タイトルは3万接続超えてくるしMOの線が濃そうだね
すわ新情報かとテンションが上がったがパンツだった
これレスするだけでお金もらえるのかな
81 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/27(水) 20:55:07.82 ID:han15yrr
新情報が欲しければ毎日公式チェックしたらええがな
82 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/28(木) 00:09:27.50 ID:AyFLqpCp
ネットでこの記事を探してみてね
★Blade & Soul−ブレードアンドソウル−
中国サーバーでのプレイ方法(OBT)
情報まとめガイド
83 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/28(木) 00:16:08.40 ID:AyFLqpCp
>>82 追加
明日11月28日 15時 OBT開放!!
ブレード&ソウルなんて糞ゲー糞どうでもいい
糞&糞
86 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/28(木) 14:24:03.82 ID:7XkDchdh
もう少しスピーディにしてくれ
動画みたが移動モーションがもっさりすぎだな
モーションだけは2倍速でもいいわ
なんかこのカンジどっかで見た事あると思ったらオーディンスフィアだ
ゲームだけ見ると劣化版イースだな
この見た目だとアバターもパッとしないしねぇ。
頭に絵はっつけたようなやつとか出すんだろうけど。
マップは2Dで確定だとさ…
それは残念だ
3Dを2Dに落としたのが味噌です言うてるから自信あるんじゃねーの?
ソースも無いのに信じるなよw
確かにもっさりしすぎだけど、雰囲気やらは正直100点だわ
でもこれMOなのか? 正直MMOのほうが10倍ぐらい楽しいんだが
そもそも今のMMOがクソだと思われる理由は
ID(インスタンスダンジョン)の存在と、クエストの存在
ROはこのMMOで定番化してしまった2つがなかったから面白かった
まぁ本来ならばこういうSFCやPSのドット絵タッチのゲームは日本が専門なんだが
今の日本のゲーム界は見る影も無くゴミ
韓国に対して唯一羨ましいのがネトゲだな
たしかに国産ネトゲはグラもしょっぱいし安易な萌えに走りすぎてる
日本人は動きでも攻撃でも早いのがすきだなあ
俺としては一回の行動に緊張感がもてるこのぐらいの方が好きだ
早いのは楽しいけど4,5時間すると目がつかれるんだよなあ
もっさりでも構わないよ
もっさいすぎても疲れる
バランス
100 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/30(土) 21:21:33.62 ID:Cn5BeAS1
>>95 韓国も補助金でなくなったから
殆どスマホアプリに移行してるぞ
今年のGスターとか閑古鳥状態だったしw
黒の砂漠が最後の大規模MMORPGになるかもなー
日本はモノづくりの力はあるとは思うけど如何せん技術と金がね。
チョンゲ―と揶揄されはするが、ToSやPeria見てると惹かれるものがある。
なんか歩けるところとそうでないところが判りづらい
103 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/12/01(日) 02:10:28.75 ID:LVm4Gf07
>>101 チョンゲーの技術力の源は
欧米の会社からポイーされた
白人技術者なんですけどねw
>>103 人材がどこ出身かはあんまり関係ないよね。
うーんこのもっさり
日本にくるのは2,3年後かな
まぁその前に頓挫して消滅するのがいつものパターンだね
グラフィックが綺麗な2Dゲームってほんとないんだよな
エバープラネットがこのゲームに近い感じだったがサービス終了決定してるしな・・・
エバプラみたいなクソドットとこれを一緒にすんなよw
108 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/12/01(日) 18:53:13.21 ID:LVm4Gf07
綺麗な2Dって言われたらテイルズウィーバーくらいしか思いつかんな。
あっちはサウンドも良かったけど
今回は視点変更無しなのかな
クルクル回しながらプレイするの好きだったんだがな
110 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/12/02(月) 00:34:52.60 ID:Fl5p3Yju
BGMはESTi込みのSoundtempだったら最高
トレーラーの曲なかなかいいな
このゲーム、遠距離職はまあいいが近接職がやってて楽しそうには全く見えない
ダッシュぐらいはスキルではなく通常アクションとしてあるんですよね?(震え声)
クラスが80種類以上あるから差別化の意味でもクラススキルじゃないかな
というか盾とか持ってるのに防御してる様子がないのがなあ
このぐらいのスピードなら攻撃とガードをしながら戦えたら前衛もおもしろくなりそうなんだが・・・
海外の記事一通り毎日チェックしてるけど、インスタンスじゃなくてシームレスだった
インスタンスすぐ飽きるから自分歓喜
ストーリーやクエ一切しなくてもユーザーが任意の場所でキャラ成長させられる仕組み
(この辺りはラグナロクとたぶん同じ)
ステータスは4種類、スキル振りはポイント制で自由にできる、生産もあり
クエやストーリーメインではなくて、収集とキャラ育成がメインになるゲーム
2月に行われるテストは小規模でパブリッシャーを探す目的で行われる(ほぼ企業向けか?)
パブリッシャーがテスト後に決定したのち、本格的な大規模なテストが行われる
あとやっぱり本家(韓国)でももっさり感は海外レビューサイトやユーザーからも指摘されてて、
その辺りの事は開発側に大分指摘されてる
戦闘テンポやや遅いって色んなところで言われてる
ああ、間違った
オープンフィールド=シームレスかと思ってたけど
この場合MOかMMOかって使われ方してたからMOでは無いよとだけ書いてあるな
あれが普通のフィールドだと狭すぎて1、2人いるだけで敵狩れなくなりそうに見える
狭いのが無数にあるのかもしれないけど
この狭さでMO系じゃないのかー
デモ用のマップかもしれんね
向こうでフォーカスグループテストが14年2月だから
日本に来るかは知らんがまだまだ先だな
すっげー重課金ゲーのにおいがするぜ
NHNから権利を取り戻した後、自社で運営するか考慮したけど無理そうなので
やっぱりパブリッシャーを探すことに
↓
数社からオファー自体は着ている
社運を掛けているのでじっくりゲームを生かしてくれそうなパブリッシャーを探す予定
↓
来年2月のテストで触って貰って最終的なパブリッシャーを決定する
↓
パブリッシャー決定後徐々にコンテンツを増やし大規模テストの準備を開始する
だから早くても日本はどう頑張っても1年以内には来ないと思う
早くて2年くらいだと思う
癌とか決算報告書見る限りキャッシュあまりまくってるだろ
癌とか根糞が買収してきそうですげー怖いんだよ
日本で流行りそうな良ゲー見る目だけはあの糞社長あるしな
俺は癌になると思ってる
嫌だけど多分そうなる
ガンはもうMMOやらんでしょ。
大規模なサーバー設置してしんどいローカライズして
ユーザーから散々罵倒されて雀の涙しか儲からんMMOなんて
韓国ですら見捨て始めてるからな。
ガンはスマホアプリにいって味を占めたからもう二度とMMOにはかかわらんでしょ
逆に日本でMMOみたいな赤字垂れ流しコンテンツに関わりたいって思うパブリッシャなんかいるか?w
まあそうなんだけど、グラナドエスパダやROという成功例を出してるから
掴みさえ良ければ口コミで幾らでも流行りそうなんだよなー
とりあえずもっさり感をなくすっていう課題があるけど
昔ROやっててネトゲ引退してる層とかも引っ張って来れるだろうし
あとNHNから権利を取り戻した理由について
時代の流れと共にNHNはソーシャル系に力を入れ始めたから
MMOの運営を重視してる運営を探したいらしい
アクワイアだったら100k落としてやんよ
ncなら12k
それ以外だったらやらない
ぶっちゃけインタビューの語りのいちいち全てが、俺はすげぇんだ理解しない周りがカスなんだって臭いがしてくるんだよなぁ
勘違いした一発屋の典型例みたいな感じで不安しかないわ
GEやRO当時と今とじゃ時代が違いすぎる
>>123と被るが、
スマホアプリの太客っぷりに比べたら、
MMOなんて金払いは悪いくせに不満の声だけはいつも大きい細客ばかりでやってられんだろ
MMOでも廃課金いるよ
ソシャゲが廃課金だけで成り立ってるとか素人かよ
あれは敷居の低さでユーザーが多いところが強み
勉強してこい知ったか素人が
くっさ
まさにこういう奴ばかりって良い例だな
ソシャゲに課金するカスってどういう脳みそしてんだろうな
よくあんな低クオリティのゴミに万単位つぎ込めるわ
30,40代以上の可哀想なゲーム好きなのかな?
スマホ効果で一般人と子供が大多数だろう
ソシャゲでもタイトル次第
大体はアホな課金金額投資しないとまともに遊べないけど逆にお金ある程度使える人じゃないと遊んでないイメージ
PCゲーのMMORPGって学生やニートが多すぎて有料化されたら居なくなるとか、
ライセンス料金や運営資金莫大に掛かる割りに飽きて即効居なくなる人多過ぎてダメなんだと思う
ネトゲユーザーのニートが減れば状況は変わるだろうけど無理だろうな
続報はすぐ出るかと思ったけど全然出ないな
11月下旬に一気に情報が出た感じ
またしばらく出ないと思う
2月のテストも一般ユーザーのためのテストじゃなくて企業向けがメインなんで
どこまで情報出るか怪しい
本家のサービス開始するの来年冬以降だと予想してるよ
本家すらパブリッシャー決まってないからね
補助金無くなった途端ばたばたとサービス終了していってるな
これもパブリッシャーさえ決まらないまま立ち消えしてもおかしくないな。
こけたらハッキュ自殺もんだろ
当時RO2発表時にこの最新のR1動画が見れてたらすげー喜んでたんだがなー
出来そこないRO2あれからもう何年経ったんだよ・・・
割と今までにないタイプになりそうだし芽くらいでるんじゃね
IDぐるぐる回す量産クソゲーじゃなきゃ普通に人気でそう
RO辺りから大量に人流れてくると思う
しょうがないにゃー
見抜きが捗るな、、、
期待はしてるけど多分日本来る前に終わるんだろうなw
・死亡率0%の単調な狩り
・通常狩りより遥かに美味しいクエスト経験値
・ダンジョン=敵固定沸きの他プレイヤーが居ないものしかないID
・1通りのものしか覚えられないスキル
・恩恵がとても少なく使用も分かりにくい合成システム
・レベル帯で更新せざるを得なくなる装備
ROに無くて今のMMOに当たり前のようにあるクソ仕様たち
MMOが廃れた理由、なぜこんな簡単な事が分からないんだろうなぁ
145 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/12/11(水) 23:29:15.51 ID:H89R4WxP
ROもクエゲーになってるよ
情弱乙
IDは確定だしIDも面白い
IDを楽しめる奴って大体のMMOを楽しめそうで羨ましいわ
自分はID周回ゲーと聞くだけで萎えるから最近のMMOには嫌気がさす
周回しなければいいんやで
飽きたらクリア。実に良いゲームだ
IDは糞つまらんぞwww
>>145 昔のRO時代の話なんでね
今はクエもアイテム課金もあるゴミゲーだと言う事は百も承知
>>149 動画とインタビュー見ればID形式なのは一目瞭然
そもそもあの動画みてIDじゃないと思えるとか馬鹿か?
IDに依存しすぎても廃人が新規を追い出すような形になって
衰退が早くなるからなー。
フィールドとIDのクエが丁度よいバランスで並立してくれるとありがたいんだがなー。
RO2のことも考えると、開発時からころころ仕様変わるのもありそうだし、出る頃には別物とかもあるんだろうな。
くっそはやくやりてえwww
これ来たらRO終わるな・・・
ROってwww
10年くらい山に籠ってたのかよw
ROなんてとっくに終わってるし、
そもそもMMORPGというコンテンツ自体が終わってる。
今まで何十とネトゲやったがROがやっぱりMMOで一番良かったし
MMOが廃れてるのはゲーム自体に丸分かりの問題があるし
このゲームがまともなら今はFEZ()とかに流れてる連中とかの大半が流れてきそう
>>ROなんてとっくに終わってるし、
これについては同意だけど
>>そもそもMMORPGというコンテンツ自体が終わってる。
これはあなたがおっさんになっただけ
160 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/12/14(土) 12:10:31.72 ID:pkaWdOj/
今年のG-STARの内容みれば少なくとも韓国は
スマホアプリに移行しててMMORPG自体は終わったコンテンツとして扱ってたぞw
妄想っていうのは勝手だが少しは現実みろよww
このクォリティとふいんきだと、間違いなく大人気
PSO2とか鬼斬とかラスティとかみたいな糞運営糞修正がなければな
まあ運営が糞でも意地張っ韓国鯖でやるわ
まあ数万は人集まるな
>>162 PSO2のハード自体は最高の出来だが惜しいことに調整がゴミすぎて今は同時5千もなそう
つまりそういうことだ
グラフィックはかなり日本でも受けそうだけど、
現時点のPVだとかなり動きはもっさりしてるのがな〜
あとそもそも日本にくるのかって話
最近は期待作でも日本にこないゲームが本当に多い
MMOが廃れたのって興味がなくなった訳じゃなく
どこもアホみたいな課金と誰も望んでないアプデの連続でユーザーが失望していっただけで
面白いネトゲを探す人は結構いるような
ROって今どれくらい人残ってるんだ?
昔はケイオス、ロキ、アイリスだけで同接4万くらいだったけど
多い鯖で1000人
168 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/12/15(日) 05:30:08.26 ID:hy9V3A+6
3000人はまだいるよ
ロキとかね
>>165 そうやって運営や開発に全ての責任を押し付けるユーザーこそが衰退の原因だと思うけどな
もうどんなゲーム出してもユーザーの質が変わってしまってるから昔のような楽しみ方は出来ないわ
>>169 いやいや運営と開発の責任だろ何言ってんだこいつ・・・
課金がマシならやってたゲームもあった
>>168 全鯖合わせたら1万くらいはいるのかね
他の量産クソゲーよりは多いのか
MMOをつまらなくした一番の原因がユーザーってのは間違いないと思うよ
もうどこ行ってもセオリー以外認めない効率厨か他人など知ったことかの自己中の二極になってて
見ず知らずの人間と楽しくゲーム出来るような環境じゃなくなってる
セオリーでしか遊べない量産ゲームしかない
はい論破
MMOが廃れたのは9割方つまらないゲームしかないからだと思うがね
運営が馬鹿すぎるってのも大いにある
ユーザーは・・・対戦ネトゲならともかくMMOでそれはねーよ
「セオリー以外は他人に迷惑」というゲーム環境を作ったのは運営と開発だから
お前頭大丈夫か?
セオリー通りじゃなくてもたのしいゲームなんて終わった名作ばっかだろクロスゲートとかDragonRajaとか
最近で言えばDarkfallがかなりいいよ
課金がPPリセット、名前変更、生産時間短縮だけだからな
これで成り立つのかと思うほどバランスに影響しない課金
ただ、この手の運営は半年くらいしたら手引いたりするんだよな
心底どうでもいいので他でやって
はい
お隣の絶望スレとかおまえら向きだぞ。ぜひ向こうで熱く話してこい
くだらんセオリーを作るのはプレイヤーだからな?
でもどうしてもそのセオリーに納得できないプレイヤーがいるし苦情もでるから変更修正しなければならない
そうすると新しいセオリーが出来上がるがまたそれで納得できないのが現れて無限ループするのさ
ここと同じさ
あ
はい。
184 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/12/23(月) 09:24:37.52 ID:D4DnZ31D
JRPGがムービーゲー量産で停滞し衰退したように、KRPGはWOW量産型で停滞しすぎたって所かね
今は全世界的にEスポーツの対人型が流行ってるみたいだが、数年後は似たようなことになるんだろうかね
あと動画見てきて知った口だけど、ToSがMO系よりのWOW量産でないという根拠は一体どこからきたものなの?
個人的には見下ろし型ノンタゲRPGという事だけしかわからなかったわ
量産云々っていうよりも政府自体がゲーム産業を見放して補助金ださなくなったから
ゲーム会社もコストのかからないスマホアプリに移行しただけだろ。
今年のG★とか見事にそれを表してたじゃねーか。
根拠もなにも誰もそんな事書いてないけどどうしたの
イライラしすぎ
続報こないなー
まず気になるのはMMOなのかMOなのかハッキリして欲しい
4亀はMMOって事で紹介記事書いてるけど、実際中身はMOってパターン何度かあったからな
あとは操作性が知りたい。マウス+キーボードなのかパッドなのか
一見アクション要素のあるゲームパッドでのプレイ推奨ゲームって感じがする
マウスクリック移動であんなちまちま移動して敵の攻撃を避けつつ隙を見て攻撃して離脱・・・とか、マウスじゃ面倒くさいよな
でもムービーの画面によってはMMOによく見かけるカーソルらしきものも見えたし、結局どっちなのか気になる
まだかなどっかに住みたいけどどいつもこいつも糞過疎ゲーばかり
これもどうせ糞だから期待すんな
192 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/01(水) 13:53:02.91 ID:9IPGRvXw
2Dというだけでやる価値がある
クエゲーならやらんがな
割りと好きだったトリスタが終了なのでこのゲームには期待してます
この程度のアクション性でMOは流石にアカンだろw
まじでMOならその時点でオワコンだわww
動画からはID臭しかしない
あんんあギミック系ボスをフィールドに配置してるとは思えないしな
196 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/03(金) 19:35:13.77 ID:PIB5iOrt
なんか戦闘がWoWぽいな、やっぱこういうゲームが人気でるんかねぇ
おっさんはやっぱROみたいなフィールドとかダンジョンで
辻ヒールできるゲームがええなぁ
MOはほんまにクソやからな
MOにしようという考えがそもそも理解不能
MMOだけどIDがあるタイプじゃないの?
近くにいる他のプレイヤーキャラクターと,自動的にパーティを組む機能があり
パーティプレイが気軽に楽しめるって4亀に書いてあったからMMOなのは
↑間違いない!MMOフィールドが主っぽい?
うまい狩場に放置しとくだけで勝手に経験吸ってうまうまじゃね
>>200 4亀でMMORPGって公言してるな。
>>201 それ斬新やなw
動画見たけどグラはROの正統進化って感じやなー、キャラは脳内補正しやすそうでいいし
システムが旧ROくらいだったら永住してもいいわ!
日本に来たらROに残ってる奴らはこっちに移住しそうだな
IDでもいいけどROみたいな普通の狩りダンジョンフィールドは残しておいてね
最近のゴミMMOによくあるダンジョン=IDだけってのはもう嫌
あってもなくても効率の良い狩場に篭るだけだよ
IDでもいいけど回数制限つけるのはやめてくれ
ソロでも遊べる仕様だといいな
ネタステでもある程度狩れる仕様なら居着く
また馬鹿みたいに課金する現役廃人だけなら衰退は目前
新規確保は無理だろ
210 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/07(火) 20:03:50.75 ID:OaWv1Hna
ところで日本展開の予定あるんだっけ?
まずは韓国でテストだろうけど日程きまってんの?
日本展開の前にひゃっくたんが親日罪で捕まる恐れがあるな
212 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/11(土) 19:15:58.35 ID:xW20CsZa
まあ3年後ぐらいに日本での運営が決まって
5年後くらいに結局こないままひっそりと運営終了してそうだな。
B&Sのこと?
ROから早く移住したいよ
今年中に日本でテスト開始、なんてあったらいいけど無理だろうなあ…
215 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/11(土) 23:57:46.34 ID:NYgRb+5C
韓国ではどこまでテストされてんだよ
まだそういう段階ではない
2013年11月以降の続報って無いよね? はよはよ
案の定どんどん遅れてるね
日本に来るのは3年後くらいだな
そのころには話題にもならないと思うが
どんどん遅れてるって何?
2月にパブリッシャー向けテストが行われるって予定ぐらいしか前から無かったよ
なんでもいいからはよこいFF14糞ゲーすぎる
まぁ日本に来るかどうかも怪しいが
その前にポシャるのがデフォだし
国からの補助金もなくなったしな。
昔みたいにダラダラ開発も出来なくなったし、
中途半端にリリース→ユーザーから批判
→作り直し→パブリッシャから不良債権の烙印→開発終了
になると思われる。
MAPがROみたく3Dなのかそれとも2Dなのかはっきり情報欲しいわ
224 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 22:47:29.58 ID:DpaR3PvN
どう見ても2D
なんで2Dってだけでこんな面白そうに見えるんだろう
最近の量産型MMOがいかにクソかわかる
まったくだ
3Dって何か全体が把握しづらいんだよな。
誰が何話してるか分からんから
いまいちコミュニケーションとってる感じしねーし
それはわかる
色んなゲームをしてきたけど、3Dはユーザー同士の関係が希薄になりやすい
街にたくさんの人がいてもMOBでしかない
2Dはそこに人がいる、話しかけてみようってのがぱっとできる感じ
229 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 22:25:21.06 ID:2To2BBYe
いくらなんでも飛躍しすぎだろ
MAPは3D、キャラやMobは2DってのがROが受けた要因の一つだと思うんだけどなぁ
それは踏襲してほしいわ
ROは素材としては何もかも完璧すぎるわ
正直、ROの2-2職導入までかつ人がそこそこいる鯖があればもうそれでいい・・・
それでいいんだよ・・・
マジで量産クソゲーしかねえ・・・
ToSはよこい
グラはROっぽいけどID周回ゲーっぽいね
ボス登場時の演出があって視点がボスに移ったりするのはフィールド型じゃ有り得んだろうし
クエもIDも無くフィールドでだらだら狩りがしたいのにな
個人的な予想だけどクローズがたぶん年内、相当早くて8月という印象
とりあえず昔のROみたく好きな人数でいろんな場所での狩りが出来るような環境が欲しいぜ
IDだと職縛り、スキル縛りとかでてくるからやめて欲しいというか飽きた
>>235 その予想に+2年すれば韓国内での実際のスケジュールになりそうだな。
237 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 18:13:23.60 ID:rJcpLkaa
まだROなんてやってる豚いんのかワロス
一度運営に決まったハンゲでさえスタコラサッサしちゃうんだから
何らかの欠陥抱えてそうな気がしないでもない
ハンゲが逃げたんじゃなくてIMCが買い戻したんだよ
日本に来る前に終わってそう
ところでSaviorの発音ってどんな感じにすればいいのだろ
セーバー?セイヴァー?セイヴィアー?
サヴィオエー
鯖
業界人だけど2月のパブリッシャー向けテストが延期されそうって話を耳にしたよ
日本に来るのは大分先かもしれない
日本語発音ならセイヴィアが通例だけど
林檎をアップルじゃなくて本当はアッポーとかいう屁理屈は知らん
錆
サビw
248 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 00:36:24.99 ID:ZdYaMmT+
北米でいいからハヨ始まれ
249 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/29(水) 00:09:46.40 ID:HDaeeG3+
まってる
あと3年はお待ちください
251 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/01/29(水) 10:11:49.09 ID:HDaeeG3+
半年くらにならまってる
RO2もLimeOdysseyもそうやっていつの間にか数年経過して、
日本に来ることなくいつの間にか死んでたな…
ダンジョンストライカーも結局こなさそうだしな・・・
ゲームつくってりゃ政府が金をくれた時代は終わったからなー
これも採算とれないって思われた瞬間即開発中止になるだろうな。
255 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/03(月) 01:14:54.80 ID:5GV3B7O6
まってる
とりあえず心の奥底で密かに待ってる
あんまし期待してないけど
俺も期待してないけど一応待ってる
流石に今年動きなかったら時々情報サイトやスレ覗くのもやめるだろうが
来ないと思われてたB&Sも来たし、
日本受けは良さそうだからいつかは来るだろう。
忘れてしまって気づいたらOβ始まってるくらいが丁度いい。
おっ、いいねぇ
261 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 11:42:20.87 ID:FCduF2Cy
公式サイトがないのに今月テストということは報道関係者のみのαテストなのかね。クライアントからBGMだけ抜き出したかったんだが無理か
報道じゃなくて運営会社向けのテストだよ
どちらにしろ一般人がプレイ出来ないのは同じだが
まだ運営決まってない段階だから日本に来るのは相当先
みた感じマップ2Dの方向固定ぽいな・・・
終わったわ
264 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 00:18:54.81 ID:/h42rPM0
結局略名は釣鯖でいいの?
TSモノ
鯖ってどこから出てきた
変な書き方しないで普通にToSかTSでいいよ
そろそろSS1枚でもいいから続報欲しいな
パブリシャ探してる時点じゃ
プロトタイプ的なもんしか出来てないだろ、
情報がまともに出てくるのでももっと先になんじゃね。
269 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 23:28:20.52 ID:tLwnM2Y6
開発に着手してから4年ぐらいは経ってると思うんだが、mmoの開発っていうのはそんなに時間がかかるもんなのか。待ちくたびれてしまいそうだ。
だってお前らすぐ、やることねーやることねーって連呼するじゃんw
クエゲーなんぞにするから時間がかかる
ライムオデッセイと同じ流れ
紙ゲのヨカン
274 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 01:49:04.47 ID:g4uJWoVe
今回のテストでいいパブリッシャと契約できなきゃ、
ライムと同じ末路を辿る事になるだろうな。
いいパブリッシャと契約出来てたとしてもライムは本国で既に終了してたよ
とりあえず情報はよ
韓国と日本で実装の差は早くて半年、遅いとどこまでも遅いからなぁ
ポシャるのだけはヤメてほしい
はやくやりたい
テスト思ったよりだいぶ早いな
運営ってどこか決まってるのか
開発発表→日本でも大々的に宣伝→韓国テスト難航→韓国開発中止→日本版、テストすら出来ずに消滅
この黄金パターンから抜け出して欲しい
なんだかんだでグラナドエスパダ生き残ってるしハッキュはやれる子だと信じてる
つか思い返せば動画の最後に 2014.2 FGT ってあるからわりと予定通りなのか
何書いてあるかさっぱりだけど結構コメントついてるな
韓国語を日本語にサイト翻訳したが、文法が一緒なせいかすげー正確に翻訳出来るんだな
英語→日本語より数倍読みやすくて意味も理解出来た
どうやら日本人はテスター参加出来ないみたいだね
これどうやらMOじゃないっぽいな、思いっきりMMORPGって言ってる
フィールドボスが居るって書いてあるみたいだし
近くに居るプレイヤーとオートでパーティ組んだりする機能があるみたい
あとクエストより育成重視するともあるね
とりあえずゴミみたいなMOやIDクエストゲーで無い可能性は高くなったからやはり期待通り
いや、MMOなのは分かってたけどな
問題はIDゲーかどうかだ
IDハムハムはもうマジで簡便
開発に難航している様子はないから
日本に来るのは早くても来年かね
まあまだ日本に来るかどうかも決まってないけど
ID存在するのは別に構わないけどやっぱりフィールド狩りあってこそだよな
ある程度狩り方や職によって狩場に幅があるとなお良い
横殴りから発生する縁もある
IDはイラネ
気になるところは10次転職とかいうふざけたシステム
これがまともに機能するとは思えないのだが、本当に大丈夫なのか・・・
10次職だか何だかどっかで見て俺も気になったけど
1次職が10種類らしいしそのへんの誤植なのかなって気もする
>>キャラクターのクラスは,正式サービス時点で1次職が10種類前後,合計で80種類前後を予定しているとのこと。
IDにはIDの良さがある、ただ乱用するのが良くない
ネットゲームである以上、レアアイテムの存在は避けられない
それがフィールドボスだけだと、一部のランカーギルドが独占しかねない
頑張れば手に入るという仕様にしたい場合、長期クエストの報酬か、IDのレアドロップにするしかないからな
IDはパターン化されてくると、知らない人やパターンと違う事をやる人が出た時に文句が出たりするし、いちいち説明しなければならない
それに結局はただの周回作業ゲーだから、ずっとやってたそこを卒業すると一気に飽きが来たりする
俺はやっぱり敵がわんさかランダム沸きしてずっと篭れるダンジョンでレベル上げする狩りがしたいわ
狩場が1種類しかない最近のMMOはほんとーにつまらない
あとは装備はレベル帯ごとに買い換えて行くタイプじゃない方がいいな、耐久値的な要素もいらん
あれがあると、そのレベル到達時に今まで使ってた装備が全部店売りレベルのゴミになるんよね
ROみたいに低レベル装備でも使いまわせて、そのままの価値で露天売り出来たりする方がずっといい
ID、クエスト、耐久値、出品系のバザー、敵が1種類しか沸かない狩場、レベルが上がるだけで覚えていくワンパターンなスキルツリー
こういう最近のMMOに当たり前にあるのは全部辞めるべき
ROはほんと楽しかったなー
ゲフェン1Fで雑談しながら毒キノコ狩ってた頃が一番楽しかったわ
フェイDで壁に埋まったポリンをご神体とかいって雑談してた頃が一番よかった
>>293 ぼくのかんがえたさいこうのえむえむおー?w
という事なんだろうな
こんな所で語っても意味ないけど、こんな所でもないと理想のMMO語れないしな
ようやくFGTテスター募集って所で燃料もないからなぁ
韓国Oβが上手くいって早くて半年後って所だし・・・・
そもそもポシャる予感が半端無い
装備品等アイテムの取引とかオンラインゲームの基本中の基本で面白い所なのに
帰属システムとかいうので縛ってるクソゲーが多すぎる
>>296 理想っつーか全部今のMMOに当たり前のようにあってROに無いものだけどな
今のMMOの欠点なんざ比べたらすぐ分かるだろうに
296 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/02/20(木) 16:47 ID:GpdysXSN0
ひっそり
ToSスレでたびたびROと比較したりROの話題もって来る奴恥ずかしいからやめてくれよ…
ただでさえRO厨はネトゲ界隈から嫌われてるんだから自覚して行動とってくれ…
ひっそり
301 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/02/20(木) 17:29 ID:dta6y8TS0
軽く見てきたけどRO難民と未だにMMOに幻想持ってる老害の墓場って感じだったw
どうみてもToSのメインターゲットってRO難民だろうししょうがないだろって気がするw
>>301 RO難民がこれだけ際立つのはROの持ってるゲーム性がかつてオンリーワンだったって背景もあるんだがなあ
日本国内じゃ一人勝ちだったFF11はEQクローンだし、ある種EQの系譜を受けていないMMOで
ある程度の成功収めたのってROくらいしかねえよ
あとは2Dつーのも唯一性高いしなあ
ROの代わりがどこにあるんだって話よ
>>300 こいつもROやってないなんて可哀想な人だね
客観的に見てもあれより面白いゲーム間違いなくないよ
今後出会えるとも思えない
何もかも完璧すぎた
長期間の無料ベータってのも唯一性だったよね
あれでだいぶユーザ集めたと思う
↑そんな完璧ならROやってれば良くね?
このゲーム期待してたが、こんな頭おかしい奴とやりたくないわ
ここでRORO言ってるのは昔のROやってた人らだろ
β〜GvG実装辺りまでは面白かったしな
今のROはクソゲー
まさにその通り
今のROは見る影もなくゴミ
俺が好きだったのは転生2次職が来るまで(GvG実装1年後ぐらい)だったな
まぁその後も少しは良かったんだろうが
>>305 何を持って頭おかしいと感じたのかは分からないが
今このゲームに期待してる人達のおそらく半分近くはRO経験者だぞ
わかったわかった!有給消化しつつ昼飯はウン万円牛肉しゃぶしゃぶする俺に免じて冷静になってくれ!!
>>304 当時は選択肢少なかったし無料ってのも含めてものすごい人集まったからな
結果出会いが増えてどんどん友人が増えるのが楽しくてそれがユーザの定着にまた一役買ったって感じだったな
まぁ最近はほとんどのMMOが基本無料だから長期無料βって売りはあんまり意味がない気もするが
ToSみたいなゲームはROやってた人間からするとすごい期待値高いけど
3DMMOがブームの今どれだけ人が集まるのか正直不安
ネトゲ系ニュースサイトでもROを作った人が作ったゲームって話題になってるし、ROと比べるのは思うよ
見た目も似てるしね
ROやったことないと話題に入り込めなくて寂しいのは分かるがあんまりファビョるなよ…
>ROと比べるのは思うよ
ROと比べるのは当然だと思うよ
これ国の援助もないから資金もかなりカツカツで作ってるだろ
本来のポテンシャルは中型MMOくらいだと思うんだが、ハッキュの名前とROの続編ってので煽って期待だけは大型タイトルだよな
これきたら月額10000円でもやる
それぐらい期待しているタイトル
>>309 未だにサガオンラインやらせろなんて連中一定いるし、外人にも2Dドットファン結構おるからなあ
当時ROが売れた背景の一つにFFっぽいグラっーのもあったんじゃねえかな
今3Dばっかなのはドッターが超希少技能職で3Dで作る方が人集めるの楽なんて状況になってんのもある、寧ろ叩き売り
だからニーズに関しては何とも言えんなあ
ドッターの求人一時期50万なんてのもあった
そのくらい業界に一線レベルのドッターいねえし育ってないし目指すやつもいないし結果的に物量が作れない
まあ最終的なところはゲームが面白いかどうかだろし、期待はしとくって感じやな
ROやったことないけど凄く面白そう
量産3Dげーは飽きた
ROのオープンβから転生2次実装前までを永遠に繰り返したい・・・
RO厨の嫌なとこは聞いてもないのにドッターがどうとか語りだすトコ
老人みてぇに詰まんねー事長文で語ってんじゃねぇよw
今でも若い子がpixivに凄いの投稿してたりするし別にドッターが超希少とは思わないけど…
いちいち何でもかんでも老害老害と突っかかる変な子がおるね…
絵師は同人なり描けば一応食っていけるけどドッターは・・・
趣味レベルの奴らしか居ないってことだな
こういう稀なプロジェクトでしか陽の目を見ない上に普段は仕事無いから
まぁドットキャラ自体は80〜90年代ハードの低解像度に最適化した技法で
今時の高解像度ハードでやろうとすれば逆に手間やコスト増えるだけだしな
122 :風吹けば名無し:2014/02/13(木) 03:46:30.90 ID:q7y9I/Yy
ドットゲームの企画書作っても「3Dにするより予算余分にかかるけどどうやって回収すんの?」って確実に聞かれるやろな
明確な答えがないなら3Dor企画がなかったことに
魔王モロクとかヴェルゼブブのドットアニメとかすげえ感動したなあ
TOSってボス3Dだっけか
ああいう神ドットアニメ見れるならそれだけでやる価値あるわ
ROのドットはちょっとケタ違いに凄い
つーか3Dキャラって未だに違和感バリバリだしな
頭装備以外の武器や盾グラなんて大半が未実装でデフォルト使い回しだったのに
そんな事言われましてもw
は?モンスター何種類あるのか分かるのか?
てかやったことあるのキミ?
喧嘩すんなよ
ROに似てるとか既プレイだとか関係なく、純粋に面白そうじゃんこのゲーム
早く続報着てくれ・・・
純粋に面白そうなだけにRO厨がRO上げしてるのが不安だわ
RO上げに賛同できなきゃやってない認定+火病扱いされるしな
仮にToSが日本来てもROと少しでもシステムが違うだけで、あれこれネガキャンされるのが目に見えてる
RO続編っつってゲーマー煽ったのは完全にミスマーケティングだわ
正直RO以上のものを提示できないなら最初からRO続編とか言うなって話
ROってのはそういうMMOだったんだよ
RO上げに賛同できない奴はMMO語るな
これが信者って奴か
もはや病気だなwww
434 名前:(○口○*)さん:14/02/24 05:26 ID:SHHZvn030
> 完全のROプレイヤーだけになってるwwww
> 328 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/02/23(日) 16:56:10.51 ID:37rBCJwg
> 喧嘩すんなよ
> ROに似てるとか既プレイだとか関係なく、純粋に面白そうじゃんこのゲーム
> 早く続報着てくれ・・・
> 329 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 00:44:09.95 ID:l8SNGvEL
> 純粋に面白そうなだけにRO厨がRO上げしてるのが不安だわ
> RO上げに賛同できなきゃやってない認定+火病扱いされるしな
> 仮にToSが日本来てもROと少しでもシステムが違うだけで、あれこれネガキャンされるのが目に見えてる
> RO続編っつってゲーマー煽ったのは完全にミスマーケティングだわ
> 330 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 00:52:34.40 ID:kNmZbcYe
> 正直RO以上のものを提示できないなら最初からRO続編とか言うなって話
> ROってのはそういうMMOだったんだよ
> RO上げに賛同できない奴はMMO語るな
> 331 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 01:48:05.65 ID:k78a3C85
> これが信者って奴か
> もはや病気だなwww
435 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/02/24(月) 05:35 ID:wAnjzWKq0
ここから出張して適当にキ○ガイレスして、釣れた箇所だけを
こっちに貼り付けという作業なんだろうか
436 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/02/24(月) 05:44 ID:U/e/Rbfo0
とりあえず
>>330の頭がおかしい事はわかった
437 名前:(○口○*)さん:14/02/24 05:51 ID:SHHZvn030
>釣れた箇所だけ
そうおもいたくもなるよね?わかるわかる
自分でスレのぞきにいかないのは現実を知りたくないからだよね…w
ROプレイヤーの民度…ひどすぎる…
438 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/02/24(月) 09:02 ID:SjwKaMv70
>>437 あんたは色々得心いったらしいが、おれが分かったのは
あんたが大概面倒くさいやつだ、ってことだけなんだがな。
439 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/02/24(月) 09:02 ID:C0UXJfXb0
マッチポンプってやつかにゃあ
333 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/24(月) 15:46:53.85 ID:cBAh/Vax
ここ読んでて思ったのは
ゲームだけでなく、プレイするユーザーの質もかなり変わってしまったってことだな
よくわかんねーけどROが神ゲーなのは変わらないしToSがROの続編と宣伝してるのも変わらないし元RO民がToSに期待してるのも変わらない
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
RO民向けに開発者が作ってる言ってんだから、RO民の待機場所になんのは当たり前だろw
RO民アレルギーの他スレ反応張りにくるようなきめえ奴がおるからキメえRO厨が湧くだけだ
FFのスレでFF信者消えろとかキメえとか言ったらどうなんのか想像つくだろうに
どうせしばらくは大した情報もねえんだからわざわざRO民煽りにくんなよ、性格わりいぞ
突然信者がRO最高他は糞とか言い出したから突っ込み入ったんだろうが頭大丈夫か
早く情報でないかなー
いつまでこのくだらんやり取りを見ないといけないんだ
>>336 普通に新しいネトゲとして期待している俺を無視したな
RO民どうこうより、とりあえず両方煽ってみるこういうのが一番鬱陶しい
どうせROもやってない・このゲームにも期待してないんだろ
そういえば今日って初FGTテストの日じゃね?
開始から4時間ほどたってるが
FGTテストって情報外に出るものなの??
国民番号持ってねーと参加出来ねえしリスクたけえんじゃねえかな
グラはともかく、初期のROの持ってた雰囲気の再現を期待してる人がいるとしたら老害扱いされてもしょうがない
昔は大人数と繋がってるということを視覚的に実感できる点だけでも大規模MMOは価値があったけど、
今はツイッタとか各種SNSが普及してるから、もうそういう役目は終わっただろ
あの頃座りながらだらだらチャットしてた人達が今またMMOで同じことをするとは思えない
ゲームを楽しめなくなった時点でもう何やっても同じな気がする
ROと比べてどうか評価してやる、みたいな気持ちで始めたら文句ばっかり言うんじゃないの
>>343 的外れなこと言ってんなあ
facebookでキャラ飾り立てて薪囲んでチャットしたりgdgd散歩するとか出来んのか?
RPGの原義を考えろ
MMORPGはバーチャルグラフだろが
評価してやる、じゃなくて普通にROっぽくて楽しみだなーってとこに
老害老害騒ぐ訳のわからないのが沸いてきただけやない
もうちょっとまったりしよ
少し前までまったりしてたのにアホがRO経験者に煽り入れてからこの流れになったな
擁護してる奴も全員同類か、あるいは同一人物か
今更だけど韓国限定のFGTテスト終わったら国際テスト可能なバージョン用意するとか公式言ってたのな
今年中にやってくれると嬉しい
>>347 そう見えるってことでしょ
いきなり昔のROはここがよかった、今のゲームはここがダメとか語りだすし
別に今のMMOのダメな部分語ろうがどうでもいいじゃん
それとも今のMMOのダメな所わかんねーわけじゃないだろう
そんなもんわかってりゃ運営が苦労する事ないだろ
わかったつもりで的外れな事言ってんなよ
>>352 今のMMOのダメな所って単にお前が馴染めないから気に入らないってだけだろw
>>354 今のMMOにダメなところが多すぎるから廃れてるんだろ
接続人数が物語っているんだよ
FF14も徐々にアクティブ接続人数が減っていってる
より簡単手軽に遊べるスマホゲーに客奪われただけだろ
MMOもそういうニーズに合わせた方向で推し進めて行けばまた盛り返せるんじゃねー?
まぁでも
>>355みたいな奴はダメダメ言うんだろうけどよw
日本のゲームのユーザーの質低すぎ
ゲーム側に何の問題もないと思ってる馬鹿はスマホゲーで十分
>>356 スマホでもMMOあるけどお察しです
まあジプシー続けりゃいい
理想の船なんつーもんが簡単に見つかるわけない
スマホMMOじゃなくてパズドラとかの事じゃないの?
スマホのMMOなんて誰もやらんだろ
パズドラっていうんならパズルみたいな攻略要素に幅のない単純な育成と進化
カンストしたユニット使ってエンドコンテンツに挑むMMOにしろってこと?
そのコンセプトまさにFF14だけど、このスレに顔出してるような奴が
爆ボンバーマンをMMOでやりたがるか?w
モシモシゲーはベースがソロだから成り立ってるわけであって
人と遊ぶことをベースに作ってるMMOともしもしゲーの希薄なソーシャル性は目指すもんが根本的に違うべ
MMOが廃れたっつか敬遠されるようになった最大の要因は「めんどくささ」だろ
最もダメな部分から改善してかなきゃどうしようもねーじゃん
それとも今更絆強要や意図的に不便にしたシステムでMMOが復権できるとでも思ってる訳?w
客は有限、目指すもんが違ってようが取り合うパイは同じだからなw
>>361 めんどくささがきえたらもうそれはMMOじゃないぜ
MMOはいろんな奴が多用な遊びを求めるからこそめんどくさいんだから
勿論より良くできる点は色々あるだろうけど、14やってくりゃわかるよ
いろんな問題を恐ろしく効率化した結果、出来の悪いMOになってた
SWGなんかは疲労度のせいで何もできなくなる時間があるが、
カンティーナって酒場があって、そこで踊り子なんかの職業が踊ることで
疲労度を回復するってループがあった
そういうのんびりする時間のおかげでチャットが捗ったり仲間が出来たりする
効率設計で考えると無駄極まりないと思うかもしれんが、
MMOにはコミュニティが絶対的に必要で、この仕組みを実際プレイヤーは楽しんでたと思う
>いろんな問題を恐ろしく効率化した結果、出来の悪いMOになってた
わかる。あれは今までやってきたオンラインゲームの中でもトップクラスに色々酷かった
「めんどくささ」云々のくだりは、多くの運営がゲームの管理を杜撰にして、BOTや業者を野放しにして
プレイヤー達に「面倒臭い作業」を馬鹿馬鹿しく思わせてしまったことが原因の一つだと思ってる
ROやってた奴を叩いてる奴は、このゲームやればMMOの本当の面白さに気付くかもね
もちろんまだやってはいないが、良ゲー臭しかしないぜこのゲーム
今のMMOのとびっきりクソなIDとクエストの存在をある程度否定してっからなこの開発
やっぱ分かってんなぁ。って感じ
もしこれが期待通りの良ゲーだったなら、今のクソゲーだらけの和ゲー会社よりチョンの方がゲーム開発能力は上だとはっきり言える
>>361 >MMOはいろんな奴が多用な遊びを求めるからこそめんどくさいんだから
昔と違ってタイトル乱立しててプレイヤーはより自分の嗜好に合ったゲームを選べる時代なんだから
なにも一本のタイトルで色々な遊び方を求めるプレイヤー全てを賄う必要って無いんじゃね?
今時それやろうとしても上記の理由で中途半端な不人気ゲーになるだけだと思うよ
>MMOにはコミュニティが絶対的に必要で、この仕組みを実際プレイヤーは楽しんでたと思う
この辺ってSWGにCU導入された2005年5月以前の話だよねぇ
当時とはプレイヤーの層自体が大幅に変わってるし
最近のよろおつオンラインやってるコミュなんか必要無い連中がそれを楽しむとは思えないんだけどw
>>363 >あれは今までやってきたオンラインゲームの中でもトップクラスに色々酷かった
でも同時に国内じゃトップクラスに人気あるゲームでもあるよねw
酷いっつーかだるそうだから俺はやんないけど
>>366 一本のソフトで数多くの需要を賄うのがMMORPGなんだから、それが満たされなかったら
もうそれはMMORPGではないんだよ
その需要に合わせたゲームをやりゃいいだけの話よ
アクションやりたいならアクションを
ネトゲでアクションぽいのやりたきゃTPSなりMOを
生産やりたきゃ牧場物語なりをネトゲならシムシティやりゃいい
冒険したいならそれこそRPGやりゃいい
お前さんが言ってる細分化はそういうこと
でもその全部をネトゲでやろうとするとMMORPGになる
ただそれだけのことなんだよ
>でも同時に国内じゃトップクラスに人気あるゲームでもあるよねw
手を出すまでは自分もそう思ってたよ。でも実際は…
まあ何にせよこのゲームには期待してる
370 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/03/02(日) 15:25:10.72 ID:cBzhwGYO
国際鯖でのテスト?楽しみだな
ふとこのゲームを思い出してスレ見にきたら、FGTやってるんだな
気長に待つか
>>365 ROやってた奴を叩く=MMOの面白さを知らないになるという
こういう自分の知ってるものだけが1番いいと思ってるような思考回路が疎まれていると思うんだけど
俺はROやってたけどRO大正義みたいなコメントは正直うっとおしい
まだやんのかこいつ空気読めねえなw
RO初期〜中期で頭の止まった老害だらけだなwww
でも正直RO初期〜中期を体験できなかった人って可哀想って思う
ROβからやって面白かったけどここでRO話続ける奴らは正直可哀想って思う
>>377 面白かったんだろ?
なら素直に誇れよ^^
wizやってたからROはリニューアル前までのトール火山が最高に楽しかったな
リニューアルでゴミと化したので辞めたが
何が嫌であのゲーム辞めたのか知りたいくらい漠然と続けていくには充実してたゲームだと思うがな
特にあそこまでソロで遊べるMMORPGを俺は知らない
TOS期待してる奴多いのは、そういう色んなニーズを叶えるゲームをハッキュが今も
作れるんじゃねえかって期待あんじゃねえの
ROもグラナドも面白かったし期待してるよ
ROほど職業がはっきりしてるゲームないな
回復職は攻撃技がほぼ皆無で高レベルになるまでソロが死ぬほどきついし
同じ職でもスキルとステ振りで全く別のキャラが出来上がる
俺はこんなMMOをRO以外知らない、今の基本無料MMOは一本道ゲーばっか
バカな遊びでも極めればすげえことやれたりするからなあ
IWからの殴りwizで生体ソロとかやってるやつに感動したし、
buffクッソみたいに重ねてHP2Mあるボスをたった一撃で殺すとか(ダメージカンスト)
プレイヤーが考えうる夢をやり方次第でなんでもできた自由度と
ソロでもPTでもいくらでもやれる遊びの幅の広さは、最近のコンテンツ主導型のMMOが失った最もでかい部分じゃねえかなと思う
ああいう無茶な遊びをまたやれるかな、って期待は多少はあるね
>特にあそこまでソロで遊べるMMORPGを俺は知らない
当時としてはソロ向けだったな
今はあの頃のROよりよほどソロ向けのMMOが転がってる
>>379 >リニューアルでゴミと化したので辞めたが
>何が嫌であのゲーム辞めたのか知りたいくらい
だからリニューアルが嫌でやめたんだろw
でToSの話は
386 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/03/03(月) 16:32:26.43 ID:12XMqDI3
してほしかったら続報もってこい
意外と結構出来てたんだな
テスト次第じゃ来年には日本でプレイ出来るかも
RO下げには蒸し返すなカスって言う割にRO上げマンセーをやめない
その上可哀想だのとアンチを煽ったり自分達は一向にやめようとしないRO厨
下げて得られるものなど少なくともこのスレじゃねえからな、開発者同じだし
寧ろ必死でRO下げ連呼して粘着してるお前は何をTOSに期待してるんだっていう
スレはあくまでTOSの情報を得るために見てるだけだな
ROのスレではないのにそこでROは良かったROマンセー今のMMOはダメをやってりゃ
うざいし反感持たれるのは当然だって気付けよw
話題を蒸し返せばこれだけかまってくれるんだもの
煽り側としては楽しくてしょうがないだろうw
うざいっつーか単なる妬みにしか見えん
このスレはToSスレなのになぜROの話で盛り上がるのか
下げたがってる奴もRO厨なんだろうなぁ…
話題がないからだろw
開発者の制作履歴以外何を話せというんだw現状ROのいいとこから期待膨らませるくらいしか話すことねえんだよ
製作者自身がFirst game details revraled for spiritual Ragnarok Online sequelなんつってんだから
こういうブログみたいに少ない情報からUIでも考察するか?w
http://www.tree-of-savior.com/
ROの話したいならROのスレへ行け
ここですんなボケ
いざサービス開始したとしても
ここでのさばってるRO厨みたいなのが
ゲームの寿命を食い荒らす予感がする
RO運営が糞すぎるってのは隠れも無いことだけど
ユーザーも十分糞揃いだし
コンテンツを食い荒らすのはコアなネトゲプレイヤー全員であって、そこにROみたいなってフレーズをつける必要はないけどな
ネトゲ住民はあっちが糞だこっちの方が糞だといってるが、忌み嫌って貶すやつが一番厄介なんだよなあ
何でも厨付けりゃいいと思ってる連中だからな
RO厨とか購入厨並の違和感があるわ
RO厨なんて10年以上前から使われてただろw
少ないTOS情報でも出してやってんのに食いつきもしねえでRO厨は出てけは意味わからん
動画見ても画像見ても視点動かせそうにないのがなぁ
来たらたぶんやるけどさ
こうやってサービス開始前の段階でRO上げできない人を追い出しておく
いざサービス開始したら、アレが糞、コレが糞とROとの違いを一つ一つネガキャンしていく
RO住人の努力の結果ToSが廃れる→やったね!やっぱりROが一番!
ROは好きだけどRO厨はきらい
他は知らんけどこのスレ見てそう思った
407 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/03/05(水) 17:10:44.80 ID:/NBEpIsj
408 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/03/05(水) 19:05:16.24 ID:eFROZwn4
まぁここで荒らしてるようなやつらはTOS始まっても続かないだろ
てか大概のネトゲは続かないと思うが
コミュ障が出来るようなものじゃないだろ
本城とか紹介されたって、荒らされたからと言ってわざわざ行くほど暇でもないし
そもそもROやってない人にすれば対決自体がどうでもいい
やりたきゃその本城とやらでやっててくれ
>>いざサービス開始したら、アレが糞、コレが糞とROとの違いを一つ一つネガキャンしていく
この馬鹿アンチの謎理論はどこから来るんだろうな
ROがやりたいならRO戻ってるわ
ROやったことないが、視点変更したり3Dだったりすると酔うからTOSには期待してる
最近のMMOには俺の三半規管がついていけない
視点変換出来ないのに無駄に書き込まれたグラフィックって
ただのヴァニラゲーじゃないですかやだー
3Dゲーは視点変更が忙しくて疲れるんだよなあ
マターリプレイできそうなToSは楽しみだ
次何か進展あるとすればFGT終了の18日か
月額になるとかないよね?
基本月額かと
月額の方がいいです
ちゃんとしたMMOは月額にしてくれないと、アイテム課金だらけはバランス崩壊で短命が目に見えてる
ハンゲームだろうしハイブリッドじゃね?
まぁ普通に考えて基本無料+アイテム課金かハイブリだろうな
今時月額オンリーとかは夢見すぎだろw
月額のほうが好みだけど時代的にアイテム課金だろうな。
某ゲーみたいに基本無料だけど有料サービスに入ってない人はメインクエストが進まないとか
上位転職ができないみたいな制限かかる可能性もあるが。
てか今現在月額オンリーのゲームってあるのか?
421 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/03/11(火) 13:15:24.04 ID:6Cr+Ez2n
時間の足りない人は金で追いつけるハイブリッドがいい
それならアイテム課金でいいじゃん
アイテム課金とかROの二の舞じゃないか・・・
ハイブリットってなんかもう、何の意味も無いな
月額の利点はみんなが公平って事だけど、それに結局アイテム課金じゃ
ただの強欲な課金制にしか見えんわ
今のMMOってそれが当たり前なの? なんか気持ち悪い世の中になったもんだな
ハイブリッド課金を最初に投入されたのがROなわけで
それをマンセーしてたのが当時のROプレイヤーだった
ROだって最初は反対の声のほうが大きかったけどな
反対の声を上げ続けるのは重労働だからな、自然と賛成の声のほうが多くなっていった
そしてあのざまだよ
反対してる奴は暫くして止めていくからな
そして賛成派だけが残るという
丁度5月からB&Sがハイブリッドで始まるそうだから参考になるんじゃないか?
正直今のROはもうダメだろ、終焉の臭いしかしない
未だにマンセーしてる奴は本当にどうかしてると思うよ。まぁ九分九厘、癌呆のせいなんだけどさ
ドラクエもFFも月額のみだからそういう時代かとおもったが
あれは最大手だからできるのだろうか
TWは最初の2,3年?以降はアイテム課金のみだけど10周年だよ
キャラも課金バランスも無茶苦茶ではあるけどシステム自体に文句言う人はそんなにいなかったな
>>429 大手が知名度の高い看板タイトルだからこそ健全アピールの為に月額にしてるだけで
その他有象無象のタイトルは埋め合わせの搾取ゲーだらけじゃん
他で埋め合わせのできない中小運営なんかじゃもう月額オンリーでやるのは無理なんじゃねー
そうじゃなくても今のご時勢利益率悪くてやらんだろうけどw
月5000円払うから月額だけにしてくんねーかな
アイテム課金やるにしてもアバター類だけにしてほしいわ
安くてもいいから月額にしないとBOT業者やガキが来すぎる
ある程度フィルタが必要
仮にそれやっても殆ど元RO民位しか注目してないこのゲームじゃ
BOT業者やガキどころか一般も寄り付かずに爆死するだけじゃねーの?w
MMO難民多いから宣伝ちゃんとすればある程度は注目されそうだがどうかな
ROやったこと無いけど注目してるよ
難民多いし地味に期待してる奴は多いんじゃないか
グラはいいしな
437 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/03/13(木) 01:24:59.64 ID:CjnDX8qa
日本にはいつごろ来そうなの?
B&Sの死臭が半端なかったのでToSに期待するしかないなw
日本は今から2年後とかでしょ?
はあ…
BnSは日本で流行らない武侠物でPKありだったし、そもそもAION大コケしたからしょうがないけど、
これは対人重視ではないみたいだし、ROもなんだかんだで未だに国内MMOでは人気のある部類に入るから重視してるだろうし、
意外と割と早く来そうな予感もする。
早ければ日本年内ぎりぎり始動するんじゃないか?
テストで何かでかい不具合やらなければ最近のタイトルだととんとん拍子で日本始動するだろう
FGTおわったら国際鯖するらしいからテスト参加してもいいしな
国際鯖マジ楽しみだな
>>441 そう思ってたライムオデッセイは死んだし、そうそう上手くいかないんだよなあ
ライムは最初から死にそうな匂いはしてたと思うんだ
はー楽しみ過ぎて胸が苦しい
ライムはROっていうより、なんかMOEとかフローレンシアっぽい感じだったからな
PCゲーをあまりやらない日本向けに作られているって時点で既に方向性を間違えてるし
国際鯖楽しみだよね、昔iROやってたからあんな感じだったら日本鯖じゃなくてもいいかなって思う
動画くれ動画くれ動画くれ
プレイ動画をおくれ
今のところ
>>1にある動画しかないと思うよ
新情報はFGT最終日の18日まで待つしかない
一応ちょくちょく情報出してる人はいるけど
UOやってたから視点切り替えが無い可能性については何も不満無し
気になるのは操作性だなぁ。見た感じパッド推奨な感じだけどキーボード&マウスでも問題なくできると嬉しい
操作性はROと似たような感じじゃないか?ショートカット2列表示されたSSあったし。
アクションでジャンプがあるからちょっと忙しいかもしれんが
まぁWASD移動でジャンプはスペースでも全然問題ない、むしろ面白そうって感じだ
操作性はエバープラネットっていうのやってみなって言おうとしたけど
サービス終了してたんだな…けっこういいアクションRPGだったのに
たぶん最初は月額でくるだろうけど月額は好きなときにinできないから嫌なんだよな
エバプラって終わってたのか
初期の頃やってたわ
最低でもジャンプ攻撃ぐらいはないとジャンプだけあってもって感じだな
アクション性持たせるからには多少テクニック要素欲しくなる
ボスっぽい敵の範囲攻撃を移動&ジャンプ回避にフィールドでのジャンプアクションだけで十分じゃないか?
下手に小難しくするとアクション苦手な層がはなれてしまう
心配しなくてもその手のライト層はほとんど来ないだろこれ
いや…っても情報少なすぎてわからないが
2DのMMOって操作性なんかは比較的どれもライト層向けだと思うぞ
そりゃちょっとしたテクが必要なものはあるだろうが
早く新情報が欲しいぜ
まあ慌てるな
国際鯖スタートの時こそ本気を出す時
ゲームパッドで出来るといいなあ
キーボードで長時間手を前に伸ばして操作してると、次の日肩がガチガチになる(;_;)
PS4でMMOのサービスしてるからこれもくるかも?!
kingdom under fire2が
今度こそコンシューマに出てきてくれたら
それを前例として、韓国MMOが出るかも知れないが
10次転職とかLINEのようなチャットシステムとか見てると、やっぱPCじゃないと安定しないかな…と思ったりする
プレステ2以降はキーボードつけれるんじゃないのか
今の御時世何故か2Dグラのオンゲって少ない(合ったとしてもブラゲーだ)から期待はしている
韓国ではもうテストやってんの?
プレイ動画みてえ
伝説のクソゲ
アンサガみたいな2D出ないかな
国際テストの日程大体でいいから早く来ないかな
FGT終わったしそろそろ新情報が欲しいところ
469 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/03/20(木) 06:03:07.18 ID:sTvDCLDC
2/14 last update
ちょっと前なら4亀でテストの様子とか取材してくれたんだろうけど、
今は本当にMMOに対して興味無くしてる感じだな。
まあ、オワコンなのは認めるが・・・
FGTってどういう意味ですか?
調べても関係ないページばっか出てきて・・
472 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/03/21(金) 02:08:26.19 ID:iq0Swt/b
>>471 フォーカスグループテスト
クローズドβテストなどの前のもっと限定的なテスト
2Dゲー好きの最後の砦になるゲームだろこれ
これがコケたらもう2DMMOとか出ないわ
くそしょぼいブラゲー以外
というよりMMOで今後これ以上期待するようなものはもう無い
MMOにとっての最後の砦
476 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/03/21(金) 09:50:27.93 ID:qyTQmP+G
ff14ある時点でもう誰も他を必要としていないのが現状
2Dゲーなんて誰も求めてませんし
絵的には3Dのが好みだしID周回もむしろ好きな方だけど
画面構成はクォータービューのハクスラっぽいのが好みだから
14ちゃんはイマイチやる気しないんだよなぁ
まぁなんだかんだで他にもやってるのあるし
ToSはこっちに無料ゲーで来たら遊ぶかなぁ程度に期待
大して期待してない、そもそもアンチって人達が
わざわざこんな始まっても無いゲームのスレ見てレスまでしてるのに驚くわ
キチガイだから仕方ない
スクエニとか日本でトップクラスのオワコン会社なのにまだやってる奴がいるのか
今すぐ潰れて欲しい会社トップ3に入るわ
FF14はゲームじゃない
集金システムだ
月額1500円しかかからないのに集金システムって何言ってんだ
どうでもいい
クソゲーの話はやめろ
某所のコピペだけどタイプ2が好きだからFF14は選択肢に入らんわ
440 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/03/18(火) 22:39:40.05 ID:E5MAxOlp
【大まかなPTの完成形】
┏━━━━┓
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┗━━━━┛
【タイプ1】
@ A B C
┏━━┓┏━┓ ┏━┓┏━━┓
┃┏━┛┗┓┃┏┛ ┃┗━━┛
┗┛ ┃┃┗━━┛
┃┃ @戦士
┗┛ A魔法使い
B僧侶
【タイプ2】 C盗賊
@ A B C
┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
タイプ1が好きかタイプ2が好きかで理想のPT像がかなり別れるよね
Facebook更新きてたのか
お礼と画像だけで大した情報ないのが若干残念だが
これは移動は矢印キーでスキルショートカットだかジャンプだかに英字キーが割り当てられてるってことでいいのか?
だいぶ前に公開された動画見る限りNPCとの会話はスペースキーで確定っぽいが。
今時十字キー操作とかやめてwwwwwwww
マウス使わないとかMMOとして終わってるwwww 評価かなり落ちたわwww
てかどうやって敵タゲるんだよアクションゲーか?wwww
488 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/03/22(土) 10:52:24.04 ID:2ZSKwEVP
>>482 そう考えると
ROの時から月額課金の金額設定ラインってあまり変わっていないんだね
>>476 今やマシンスペック大分向上したしねー
FF14を最高設定でやるとかならともかく普通なら
ミドルクラスのPCでも余裕でFPS60でるし・・・
デフォルト十字キーっぽいな
ということはパッド操作が基本となってる可能性も
そもそも今どきキーコンフィグ備わってるのが普通だし、あまり気にするところではないだろ
490 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/03/22(土) 12:22:11.99 ID:0RWQ6nL9
そもそも韓国はネカフェ中心でパッドを使う文化が無いから
基本的にパッドは対応されない、されてもクソ配置(カスタム要素なし)が
当たり前と思っていた方がいい
ROを移動キー操作って想像するとちょっとやり辛そうだな
キーコンフィグやらオプションで今のROの操作環境再現できればいいんだが
このへんもFGTの成果で調整入るだろうしこれからか…国際テストいつかなぁ
ROはマウス移動のみだがECOはマウス、矢印キー移動両方できた。
最悪、左手キーパッドに割り当てる方法もある。
ネトゲのテストにしては髪とかちゃんとしてる人が多くて驚き
日本のオフイベ写真は後姿から見ても あー… ってのが多いからなぁ
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
テレッテレーレー テレッテレーレー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――― と(´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ――
―― ./ /⌒ソ
 ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
U S U G E M A N
ノノ
〆 ⌒ヽ∩ ブチ!ブチ!
( ゚ω゚)ノ⌒ ミ
ヽ⊂彡(´・ω・`)
ROみたいなセル状MAPだとキー操作やりづらいと思うけど
セル状MAPでなく普通の3DMMOで見下ろしタイプのカメラと思えばキー操作もいけそうだな
どう見てもセル管理とかありそうな地面の四角いエフェクトは見えるんだよなぁ
動画のアチャの攻撃方法を見てもクリック操作のほうが断然やりやすそうに見える
>>497 TPSとかでもWASD移動って普通にあるしね
パッドでやるから別にどうでもいいな
一応アクションぽいゲームになるんでしょ
てかノンタゲかテラみたいなノンタゲもどきなんじゃないの
どんなゲームになるのか検討もつかない段階なのがもどかしいな
このいろいろ想像してる時間が一番楽しかったりするんだよなあ
特にMMOは…
あ
うむ。オレもそうだ。
欲を言うと職業とスキルが発表されたら、もっと楽しめる!
オレもそうだ。
職業とスキルが発表されたらもっと楽しいよ。
夜中に口元までお布団を上げて、目をパチパチさせて天井を見ながら妄想するの!
ふぁっ!?
そしてその後日本版の委託先運営が発表されて意気消沈して帰るわけですね
ガンホーが取るでしょ
それ以外ありえないね
ここまで最近のチョンゲが総倒れのオワコン化してる現状で
引っ張ってこようってパブリッシャーも国内にはいないんじゃ?
国際でちょっと遊べる程度で終わりそうな気がする
いいよ国際でやるから
その方が開始も早いし
どうせ日本独自クソ運営とかになる
開発NHNだしハンゲームだろ?
開発はIMC GamesでしかもNHNから権利回収済み
ハンゲームの可能性はほぼ0じゃないのか
犯ゲと癌崩はほぼ0だよね
可能性高いのは金持ってる寝糞とNCJ次点でダメオン
でもそのへんが運営権買ったら確実反日仕様でダメになるね
後は死に体のGMOダメポだのm(マゾ)ゲームだの
あぁ新興のDMMって可能性もあるね
うん全部だめだこりゃ
515 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 06:33:47.22 ID:P9uHVv7p
ゲームの最新情報が全然出てこない・・
気になって気になって夜しかぐっすり眠れない!
あげてしまった・・
昼も寝ていいのよ
NCJなったら月額3000円過疎ENDでオワコン確定
そうなったらマジで国際鯖に住むしかない
つまり開発に口出しする運営はダメなこった
良いゲームほど課金仕様に改悪されたりするからねぇ
ここ最近の韓国開発ゲーで人気でそうなやつは月額3000円+アイテム課金制にして
スタートダッシュ目的の廃人から絞りとってから基本無料にするのがスタンダードな気がする
過疎るのわかっててスタダかける廃人もいるのか…
そうやって無料化時に廃の背中が見える程度の差を作っておけば
無料化新規は追いつく為にアイテム買うし、廃は後ろから追われてるのが見えるから
やっぱり追いつかれないようにアイテム買うwin=winの状態を作り出せるからね。
無料化時に廃の背中が見えないとこまで差を作るとアウトだからタイミング難しいけどw
AION無料化されるの待ってるけどされてないし絶望的じゃないの
BnSの場合はアニメで釣る戦法だろうし無料化にはあんま期待できない
興味なくなってから無料化しても飛びつけないわ
ネトゲで無料化ってきいても過疎って終了前の悪あがきにしか見えないしね
新情報来ないか
あ〜早くやりたいわ〜
もうこれしかネトゲは期待してないわ
必要スペックどのくらいだろう。
GTX650でもぬるぬる動いてくれるかな・・
結構な低スペでもそれなりに動いてくれるなら、3DMMOを無理にやってる奴らとかがおさわりしにきたりするかもしれんな
大丈夫nProのおかげでどんな時も常にCPU使用率100%になるよ
新情報あがったぽいけど、韓国語で何もわかんね・・
翻訳してるまとめサイトみたいのないかな?
新情報でなくて既存の情報だったら残念だけど、そろそろ何か出てきてもいいよなー。
韓国語は日本語と文法が似てるから翻訳サイトでもほぼ正確に翻訳できる
新情報のURL教えてもらえるとありがたいのだが・・・
URL貼ろうとするとエラー出る(・_・;
えーと、韓国のwikiにそれっぽいのが新しく掲載されてたみたいなんだけど、
フレが翻訳したら既存紹介動画のレビューだったみたい。
残念
テストプレイヤーがプレイ動画うpしてくれたりしねーかなー
待ち遠しくてイライラするわ
前のテストは社内に一般人を招待してのテストだからな…
社内だったんか
なら動画撮るの無理やな
ようつべのプロモ動画を毎日一回見てから寝る
538 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/04/07(月) 02:41:30.39 ID:NDgGC8wC
>>537同じことしてるw見てるとワクワクする、なかなかできがいいよね
539 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/04/07(月) 13:03:17.22 ID:nRYsk7rb
毎日じゃないけど定期的に見てるな
俺も二日に一回くらい見てるわw
国際鯖はよ
見た感じROのメテオみたいなスキルもLOVみたいなのもあるし、
FFのシェルプロテスみたいなバリアもある。
所々キャラの移動スピードが違うのは職による差か、支援スキルなのか。
何にせよ楽しみだw
542 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 21:41:50.58 ID:/I79XExK
ついでに、我が青春のグランドクロスも出してくれんかね
グランドクロスのクソ仕様化も酷かったな
ピアースとかDSみたいにスパム前提なスキルが欲しいな
クール気にしながらのスキル回しよりやってて面白かったし。
ユーザーイベントが盛り上がってくれると個人的に嬉しい
ROの◯◯祭りやマビノギの演奏会みたいに
よく「今時アクション要素の無いクリックゲーなんて需要無い」みたいな話を聞くけど、
MMOでアクション要素を入れようとすると必然的にどうしてもID前提になるよね
逆にIDだけはもう嫌だって話もよく聞く
これは単純にアクション要素のあるID派とアクション要素いらないからIDもいらない派で意見が割れてるって事なのかな
どっちがMMOとして優れているかだとか、対立を煽ろうだとかそんな事は一切なくて、純粋に気になった
あ〜、はよやりたい
IDはボス以外ゴミなのにクールタイムあって道のりも長い
繰り返しの作業には最悪
アクションとかPSO2のボスソロとかモンハンみたいなのでいい
日常的に強いるものじゃない
あくまで個人的な見解というか好みの問題なんだけど、PSOとかモンハンみたいなゲームのアクション要素って
ある意味覚えゲーで下手するとそこらのクリックゲーより作業感やばいんだよなぁ(批判凄そうだけどw)
PV見る限りToSもそれっぽくてちょっと不安。まぁ来たら文句言わずにやるけど
作業なるな
パターンゲーだし
PS関係ない覚えゲー
PSO2はやってたけど(過去形)、完全に作業ゲーだし
アップデートが進むほどにSEGA側の想定する遊び方を
ほぼ強要されるに等しくて飽きたな。運要素も酷いし
そうなんだよね。アクション要素って言うけどPSOにしろモンハンにしろパターンを覚えてから同じ操作を強いられて結局作業になっちゃう
覚える事が前提だから新規やライトユーザーが地雷扱いされて肩身も狭くなるオマケ付き
まぁアクションあっても無くてもMMOな時点で結局作業ゲーになる事は分かってるし
作業ゲー前提って事でみんなもやるんだろうし
これって本国でもまだ全然?
テストとかやってる?
先月韓国でFGTがあったくらいかな
国際テストをその内やるみたいだからそれまで待つしか無い
ちゃんと動いてるのね
ありがとう
ROってよくクリックゲー言われるけど、そー言う人らはバトルモードとかちゃんと使った上で言ってるのかな
ジョブやスキル構成にもよるだろうけど、例えば殴りプリでBMやると戦闘中すげーやる事多くて
下手にアクション要素を入れたMMOよりずっと操作性あって面白かった
559 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/04/10(木) 08:47:08.49 ID:zW0TC9CD
>>558 それは分かる
GvGとか結構配置とか戦略大事だったりするしね
RTSゲームみたいな感じになってた
ROの良い部分だけ3D化したMMOになればいいんだけどね
あと業者やbotがうじゃうじゃいるのはホント萎えるから
きちんと取り締まって欲しいところ
正直ショートカット3列使いきっても足りなかったぞ・・・
戦闘中に複数の装備持ち替えなんてあのゲームでしかやったことないわ・・・
覚えるのも使うのも難しかったけどだからこその面白さがあったな
スキルといえばToSはあの職業数で本当にバランス取れるんかね・・・
あとレベル上限と装備をレベルごとに入れ替えていくタイプなのかどうかが気になる
>>558 何を指してクリックゲーと言うかによるでしょ
てきとーにカチカチクリックしてるだけのゆとりゲーをクリックゲーと言うのか
クリックで操作するからクリックゲーなのか
TOSって必要スペックどれぐらいになるのかな
今となってはグラがしょぼめの5.6年前ぐらいの3Dネトゲ遊べる程度なら問題ないかな?
視点を回転とか出来ないのかな
なんつーかROよりもTWって印象
MMOでハイスペックPC準拠って
MMOにIDとおなじくらい足枷だしね
人減った昨今じゃ特に
詳しくは分からんが最新の3Dモデルで作ってから2Dドットに落としてるって書いてあったし
それなりにいると思うわ
ドット絵でいいならブラゲでいいだろうっていう路線だしな
このゲームは本当に珍しい
最後かもしれん
TOSは俺にとって最後のMMOになるだろうな
>>564 むしろ昔と違ってハイスペックでもローコストで買えるから足枷になんてなってないし
いつまでも十数年前のオンボロを使ってるユーザー側の問題でしょ
>>568 その結果ソシャゲに客とられちゃった
なら足枷でしょ
ソシャゲは日本のゲーム業界を確実に駄目にした
572 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/04/11(金) 13:48:57.28 ID:cBhbJPnd
オッパイ
おっぱいはお帰り下さい
しょっぱい