最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ392
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ391
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1382572131/
ごめん950踏んでたんだな
べつにかまわんよ
あんなクソスレ
なくなっても
だれもこまらん
また糞スレ建てたのか
M審がいないのにこんなスレ残ったってしょうがないよ
いいかげん遅いスレ建てだし
近頃は期待出来ない移住先ばっかりで盛り下がってるけど
俺は言うべきだとおもうんだ
つおちい
幻想ダブルガンで始めてPTクエストあるから検索から入ろうとしたら蹴られまくり
早くも俺の中で終了してしまった
>>3-5 最速で新スレに駆けつけておいて何いってんの
メインクエにPT必須とか致命的よな
ぼっちには敷居高すぎだわ
>>3 お前が必要ないからって何なの?
邪魔すんなよw
次の大作予定一切無いのに何を待つって?w
別に大作である必要はない
正直2〜3ヶ月遊べりゃ十分だからな
だが量産チョンゲですら面白そうなのが今ないのが問題
今年の年越しゲーは何にするかな。毎年のこととはいえ迷うわ
ここ最近の流れからいくとKriticaとかいうアクションMOので決まりか
コミュ障は毎年ネトゲで年越し
15 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 21:48:25.69 ID:rWeKqIoW
FF14を越えるネトゲを遊びたいわー
黒い砂漠のプロデューサーってRYL(Return of Warrior)、R2、C9の製作者なのか
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
幻想ちゃんなかなか面白いやん
>>18 新生ちゃんからギスギスとストレスと広告プロデューサーを取っ払った出来だからな・・・
ひたすら無心でフィールドMOBを狩るやつがやりたい
幻想ちゃんはなかなかMOB狩り楽しめた
∧__∧ ,===,====、
ヌチャリ… (・ω・`) ヘ. ||___|_____||_
(====) /||___|^ l__∧
∧__∧ .(.(⌒ )/||...|| |口| ||ω・) 楽しく使いすぎたばかりにアッー!!
( )./'し/ ||...|| |口| |⊂ ) 仲良く使いすぎたばかりにアッー!!
(====) / ||...|| |口| ||し
ヌチャリ・・・ (_(.__ ヽ/ . .. ||...|| |口| ||
/ `J .... ||...|| |口| ||
"" :::'' /\/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
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あ、すいませんここ使ってるんで
の一言でイラッとするから無理
23 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/05(火) 01:34:23.65 ID:+5GFxZk9
322 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/11/04(月) 22:29:13.65 ID:UU1ChYB2
(´・ω・`)よく他所で「もうFF14しか無い。FF14叩く奴は代替案を挙げろ」とか言ってる信者ちゃんがいるから
(´・ω・`)何なら納得するんだろうと、あちこちスレで出た住民の出した答えとそれを見た信者ちゃん達の反応を見てみたんだけど
チョンゲ→激しい拒絶反応を起こす
洋ゲー→拒絶反応を起こす
PSO2→HDDデータ削除事件を鬼の首を取ったように連呼する。ゲームの内容については触れない
MHF→「お金で強さを買うゲームなんか誰がやるか」などと嘲笑った後に勝利宣言
DQ10→激しい拒絶反応を起こす
その他国産ゲー→「そんなマイナーなオンゲ馬鹿しかやらない」などと一蹴
(´・ω・`)無敵だった
結局EQ1が至高だったんだよ、
このスレの意見を総合すると絶対EQ1に辿り着く
けど今もまだEQ1サービスしてるけど、
流石に今からEQ1やろうとは思えないんだよな
FF14でララフェルに囲まれて越すか、DFで死体をまさぐられて越すか
>>14 まあクリスマスや年末年始の行事の楽しさを初めて知ったのはMMORPGだったからな
春のお花見も夏の海水浴や夏祭りに花火大会、秋の収穫祭やハロウィンイベント、ほんとネトゲは最高だよ
リアルじゃ何でこんなくだらないことやるんだろうと子供心に思ってたのに
>>25 FF14は年越しカウントダウンの賑やかさなら間違いなく国内TOPだろうな。今年はイベントも期待できるし
俺も唐突に入りたくなったときのためにゲームカードだけはコンビニで買って用意してあるよ
そしてそれをいうならPC版ドラクエ10でプクリポに囲まれて過ごすのもいいかもな。
DFでセーフゾーンで採集でもしながら日本チャット見るのも悪くないがPKゲーを2ヶ月先まで続けてる自信がないわ
あとEverquest Nextのリリースで実質的に今年が最後になるEQ2のフロストフェルイベントも楽しみたいところだが
MMO難民としては出来れば活況の新作ネトゲで年を越したいんだよね。
EQ1が至高だけど、今からやるなら無料の制限があんまないEQ2にしとけ
なんだかんだ幻想が勢い1位だね
幻想楽しめるヤツは何やっても楽しめるんじゃないか
正直無理だわアレは
そこらの量産クリゲより内容スカスカだぞ
幻想ってFFの後だから何でも良ゲーに見える
ってことじゃないな
なんだろな・・・
ゲームとしては普通のレベル&お使いゲーなのに
FF14、DQ10、幻想、DFとなんだかんだで揃ってきたな
ちょっと前の何一つない冬の時代よりはマシだわ
幻想やるくらいならゲーム的にはXAOCのほうがまだ遊べるかな
どっちも2か月以内には飽きるだろうから絵で選んでいいレベルだけど
34 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/05(火) 07:11:31.94 ID:dLDrmxXe
幻想はグラがいいし攻撃にさくさく感があるし幻神集めが熱いし人多いし装備作りも楽しいしステ振りで個性が出るしで
結構良い
幻想は先週ちょっとやったけど
序盤の3人PT強制でいきなり詰んでやめた
もう大抵の人は先に進んじゃってて新規参入ほとんど無いみたいで
クエクリアできなかった
>>35 それ唯のディリークエストでクリア必須でもないし
普通に募集かけてればL50台の人でもガンガン入って来るよ?
そうなの?
どうみてもPTチュートリアルみたいな誘導されたんだが
コミュ障とかいうやつか
幻想はもう新規お断りだから辞めて正解
初めてですと言うと無言脱退、聞くと面倒臭がられ、失敗すると晒しBL入り
DFはもういいのか
MMOやっといてPTに拒絶反応する奴はおとなしくドラクエ割っとけよ
幻想はクエストやるだけやったら飽きちゃった。
DFやってみる。
ウンコ調査乙
DFは現時点でPP10k以下は食われるだけの存在
ドMなやつはやればいいと思う
韓国人ばっかだし大手クラン入ったって結局ソロの方が多いし
人数では勝目ない、その上運営はあちらでチート蔓延してる
チョンにレイプされても泣かないメンタルがあればどうぞ
あ、DFUWはじまったのか。
46 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/05(火) 13:11:16.49 ID:tv6XibnS
>>23 俺らは日本人なんだし、日本語で遊びたいと思うのは当然だろう?
映画を見ようと思ったときに字幕なり吹き替えある奴を見たいと思うのと同じだよ
洋ゲ・チョンゲはそこでもう足きりラインなんだが、それを拒絶反応と煽る理由が謎なんだけど
プレイ人口の多さってのもMMOには大事な要素じゃん
どうせやるならお祭りゲーがいいって層を意固地になって否定しなくてもええと思うが
47 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/05(火) 13:36:32.10 ID:+5GFxZk9
かといってあんな苦行ゲーはやりたくないわ…
人多くても交流ほとんどないし、ギスギスするし…CFはほぼ一期一会だし。
FF14はMMOの皮かぶったMOじゃん。
自分が何を遊びたいかじゃなくて、周りが何をやってるかが基準wうけるww
チョンゲーって寝糞ゲーとかの事っしょ?洋ゲーも時期的に日本語版DFだと思うが
日本語で遊びたいってちょっと論点ズレすぎっすよね
50 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/05(火) 14:02:45.23 ID:tv6XibnS
>>47 んじゃどのMMOが面白いのか詳しく
>>48 日本人はそういうの大好物じゃん
エヴァなりワンピースなりAKBなりが馬鹿みたいに売れる国ですよ
ものすげー勘違いしてるな
日本ほどサブカルが発展してる国も珍しいだろに
まぁネトゲ特にMMOに関してはチョンゲの氾濫に伴ってプレイヤーの質が最低になったから
主体性のないアホどもの巣窟になってるのは間違いないけどな
>>50 周りに流されるやつは確かに多い
髪形一つにしても、みーんな似たり寄ったりだしな
そういうのがイヤでソロでフラフラしてたら安住の地がなくなっちゃった・・・
53 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/05(火) 14:59:26.69 ID:tv6XibnS
>>51 マイナーなのを集めたら星の数ほどあるのは確か
でも売れるサブカルは一極集中だよね
マイナー雑誌なんて一部の売れっ子の単行本の売上におんぶでだっこな状況(テルマエロマエとかよつばととか)
ゲームも然りでVitaなんて未だに50万本に届くゲームすらでない有様ですよね
54 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/05(火) 15:03:28.84 ID:+5GFxZk9
>>50 MMOを卒業する。
これに尽きる、他を貶さないとFF14持ち上げられないぐらいだったらMMOとしてそのゲームは終わってるわけで。
そいつ、かまってちゃんだからいい加減学習しろよ
56 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/05(火) 15:14:43.88 ID:tv6XibnS
>>54 MMO卒業するのはいいけど、ならなんか面白いゲームないの?
>>30 他にああいう感じのグラで新しいゲームがないから競合相手がいないだけ
グラの目新しさが薄れたら即効で過疎化すると断言できる
この先期待できそうなゲームねーのかよ
>>51 基幹になる文化が無い(尊重されていない)からサブカルが発展せざるを得ないって説もあるけどな
無教養なアホが多くなってとっつきやすいアニメやゲーム大好き人間が増えただけだろw
俺はMMO卒業して某蟹の音ゲーで幸せな日々を送っているよ。半年以上続けてる
練習を重ねてフルコンボ出来た時のドキドキ感は、MMOにはないものだわ
ガッツリ時間を割いてゲームする必要もなくなったし、仲間と狩るみたいな一体感も、別になくてよかったんだと思えるようになった
連帯・束縛感から自由になったし、ああいうのは相手に要求するものが高まっていき全体主義的な思考が染み付いてしまう側面があったと思うわ
大局的にみても、PCゲーは当然として、ゲーム専用機ですらライフスタイルに合わず廃れていく/汎用モバイル端末が主流になる方向にあるし
作業と金でキャラを強くして他者を蹂躙したり、顕示欲を煽るソーシャル性が基軸のMMOや旧タイプのソシャゲは終焉に向かっている
そういう部分を弱め、プレイヤー自身の上達に主眼をおいたゲームが流行ってきてる
音ゲーでもパズルでもクイズでもハンティングアクションでもスポーツでも、なんでもいいけど、そういうカジュアル系の波に一度乗ってみ
MMOは縮小市場なんで、お前らの理想に適う金の掛かった良作なんてもう産まれてこないよ。FF14が最後の花火だろう。
SAOのナーヴギアみたいな、革新的なハードウェアでも出てきたら別だけどね
62 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/05(火) 16:03:15.16 ID:tv6XibnS
>>59 和文化でも非消費型の趣味は今でも人気あるし部活なんかも盛ん
書道茶道華道いろいろある、ただ道具が高いしコミュ障にはお稽古事は無理ゲー
底辺コミュ障が増える=サブカルが流行る というのは正しい風潮です
>>60 コミュ障の時代だからボッチでもなんとかなる消費娯楽が流行ってるのよ
FF は大嫌いだがMMO 最後の華というのは同意。
国産ではな。
オンゲ大作も国産はそろそろ怪しい。
>>61 プレイヤーの上達というと格闘ゲームが華だけど
ニッチ化が進んですげぇ廃れてるよね、かろうじてオンライン対戦可能化で息してるくらい
今後はどんな娯楽も ニッチ⇔大味 の二極分化を避けることはできないよ
漫画みたいにパイが巨大で値段が安いモノですら二極化が激しいわけで
マリオやモンハンみたいな大衆ゲーと、課金地獄のニッチゲーの溝はドンドン深くなるで
大作ってかやりたいMMOはFF以外にもたくさんあるんだよ
面白そうなのがものの見事に日本サービス展開してくれないのが問題
MMO 人口が少ないから日本でサービスしても儲からない。
あるいは少ない人口から利益あげるためにはガチャ課金ゲーになってしまう。
日本のネトゲプレイヤーのPCにも要因あるんじゃない?
どんなにイイモノ作っても低スペPCじゃ当然出来ないし
100人居ても3,40人くらいしかハイスペPC持ってないんじゃないかなー
というよりMMO に限らずPC ゲー市場が非常に小さい。
ソリティアみたいな超カジュアルなのを除いて、ゲームはゲーム機という層が圧倒的。
ハイスペなんて3割もいねーだろ
1割すらいないと思うよ
>>65 結局それなんだよね
洋ゲー信者がどんなにがんばってステマしても
「んで日本語対応やJPプレイヤーへのサポート状況はどうなのよ?」
これで黙ってしまうからアウトなんですわ
ハイスペPCが普及しないからMMOが輸入されないのか
MMOに魅力がないからハイスペPCが普及しないのか
とりあえずFF14はPCプレイヤー多いみたいだよね、数十万人以上のニーズ(オフゲの中堅クラス)はあるわけだ
BTOの10万PC買えばほとんどのゲームできるだろ
dosやら3.1からPCゲやってるから全くそんな違和感ないけど
PCゲなんて最近の洋ゲが流行りだすまで見向きもされなかったからな
まあ昔は今ほど気楽にPC触れる時代でもなかったし
インストール?ナニソレな層は電源入れてROMつっこめばできるコンシューマの方に流れるのは当たり前だわな
後は日本のメーカーがPCゲ参入させなかったし
UO,EQのクローンである限りは廃れていく一方だな
一方でPC性能やDB管理は格段に進歩してるから、
TESやfable、Falloutにネットワークによる自己進化機能を持たせたようなビオトープ型RPGみたいなのが流行るかもな
そりゃネトゲ自体興味無い人が大多数だもん
そういう人にハイスペPC与えてもネトゲなんか見向きもしないからな
>>71 そういうやつ全体で見れば少ないから
格ゲーや音ゲーの話出てるけど、PCゲーもコアなやつとライトなやつの格差が極端なんだよ
逆
ネトゲに興味持っても、それをプレイできるPC 買ってまではしないって感覚だよ
>>75 そういうもんなのか
DELLPC含めてメーカーPCとか一生かわんな
BTOが便利で安い
>>71 その10万のPC代ってのがそもそもニッチ層なんだろうよ
据え置きハード代の30,000円ですらニッチになりつつあるのがゲーム業界の実態です
PS3やPS4と比較して、別次元にグラが凄いわけでも、操作性が凄いわけでもないからアカンわ
結局のところコンシューマで遊べるFF14なりモンハンなりに天下とられるのは必然
そういやその辺の5万のPCでも動かないネトゲ無いな
スーファミ〜PS時代に国内PC ゲー市場またプレイヤーが壊滅的になったのが痛い
それに比べると最近はだいぶまた増えたとは言え、それでも全然小さい
10万売れたら大ヒットだろ小さすぎ
5万PCでもグラボ載せればなんとか・・・
拡張性がない事もあるけどw
一番可哀相なのはff14のためにPS3にSSD挿しちゃった人かな
DQ10はもうクラウドサービス始めるし10年もかからんだろ
5年後にはクラウドでMMOは普通になってるよ
クラウドになりゃチートとか無くなるんかな
それならいいかもしれんね
86 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/05(火) 19:39:23.13 ID:tv6XibnS
スマホの性能はさらに段違いに上がるだろうけど
ユーザーインターフェースが進化するわけではないからなぁ
「十字キーとABボタン」に変わる革命的なゲーム操作デバイスが生まれない限りは
ゲーム機なりパソコンで遊ぶ需要は消えないと思うよ
人間側のスペックはハードほど急速には上がらないからね・・・
それにしてもFF14は超黒字で絶好調らしいじゃん?アンチ息してないわ
仮想ボタン表示してるスマホゲーはやる気起こらんね
>>86 特定ゲームの黒字なんてソースでてんの?詳しく
2chソースの妄想だったら死んで、どうぞ
スクエニの決算のことじゃね
よくわからんが赤字予想が40億ぐらいの黒字になったとかなんとか
スクエアエニックスの黒字を
FF14の黒字と勘違いしてる阿呆
まあff信者に決算理解しろってほうが無理がある
スクエニの決算でもそんなに黒字になる材料なんてあったっけ
FF14でそうなったとは信じらんないけどこんな糞企業が黒字になったこと自体なんかむかつく
FF11とDQXは人増えながら1,2年で開発地回収したけど14は人減らしながらだからもっとかかるだろうなぁ
結局は黒字なんだよなぁ
これ続ければ続けるほど赤字になるんじゃね?
でもびっくりするほど金かけてないっぽいから赤字回収は早いんかな
97 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/05(火) 20:18:07.23 ID:tv6XibnS
>>87 な
スマホはスマホなりのUIを作らないと競争力がないよなぁ
名指しで褒められてるんだし、14が大きく黒字化に貢献したんだろ?
まぁ何にしてもMMOは14の一強がますます捗るなァ
2chソースが信用できないと言っておきながら出されたソースを読み解けないからと
2chにコピペしろと言うとんでもない馬鹿でした
677 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2013/10/31(木) 09:24:38.36 ID:fKQ56HQ3
結局いつまでたってもFF14を越えるゲームが出そうにない件
678 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2013/10/31(木) 09:52:40.88 ID:w9zKqCPi
137億の大赤字出すようなゲームそうそう出んわな
696 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2013/10/31(木) 12:56:43.67 ID:fKQ56HQ3
>>678 特定ゲームの赤字なんてソースでてんの?詳しく
2chソースの妄想だったら死んで、どうぞ
698 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2013/10/31(木) 14:38:32.10 ID:w9zKqCPi
>>696 ほい
http://ime.nu/www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/13q4tanshin.pdf 709 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2013/10/31(木) 16:44:59.01 ID:fKQ56HQ3
>>698 マンドイ
何ページの何行目くらいに「14の赤・黒の金額」が書いてあるのか教えて
コピペしてくれてもいいけど
PS4で少なからず化けるソフトが出てくる可能性はあるけど可能性は低いと思うよ。
PS4とPCマルチが主流になるみたいだから洋ゲーはガンガン出てくると思うけど。
俺もFF14が最後の華になると思う。
MMO自体がもう面白くないんだよな。昔リネージュ2の月額3000円が
高いとは思わなかった時代とは時代が違う。
こんなスレで何度も期待はずれのMMOやらされるよりもCSのFPSやドラキュラや
地球防衛軍やバイオ(5しか面白くなかったけど)やってたほうが全然面白いと思う。
PS4でネットゲーが爆発的に流行する可能性は高いけど
かつてのROFF11の時みたいにMMOが流行る可能性は低いと思う。
あの頃はUOとかでMMOに憧れ持ってるユーザーも多かったんだよな。
>>99 PS4でいけるならPS3でとっくに流行してる
PS4のMMOだと最悪2重払いになるし
>>93 トゥームレイダーが300万、キンハがただのHDリメイクで100万らしい。
失敗続きだったソーシャル市場も縮小したし。
100億使ったGTAが3000万本以上売れてるの見れば分かるけど
今のコンシューマ市場は赤字になりようがないぐらい景気いい。
>>99 オンラインにつながないFPSはニッチ化してるでしょ
宣伝費・開発費の高騰とのチキンレース
PS4が軌道に乗るころにはオワコンジャンルになってそう
最初に出たのがUOだからMMOが終わったんだろ
UOでなんでもするみたいないわゆる迷惑プレイヤーが大量発生してMMO=迷惑プレイヤーの図式が完成した
そもそもUO好きを公言する奴のほとんどがPK厨だしまともな奴見たことねーよ
CS厨てなんで馬鹿ばっかりなんだろw
直近でff14がPS3版よりPC版のが売れてると証明されただろ
まずMMOの意味をよく考えてみろ
マルチプレイ環境の意味はわかるか?
わかったらもう2度とPS4うんたらの話はするな
>>99 PS4はヘッドマウントディスプレイとの連携に期待してる
HDM用のゲームやりたい
なんか面白いゲームない〜?うんこ
おにぎりは12月かよ〜それまで暇なんやけど まんこ
なんだよFF絶好調で黒字なのかよ
112 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/05(火) 23:51:52.28 ID:tv6XibnS
なんだ、ドラクエはガチャか・・・完全に選択肢から消えたわ
ドラクエガチャとかオワコンかよw
月額とってもきついのか?
人が減りすぎたの?
ついにドラクエも過去の遺産を食い潰すだけでは飽き足らず、汚物と化すか
時代も変わったな
月額の次どれよ?
エルダースクロールズオンライン
月額でガチャとか終わってんな
無料で遊べちまうんだ
FFもガチャ導入しないと
120 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 00:58:57.76 ID:ZgRdYo59
14アンチがガチャクエを持ち上げることもなくなるだろうし
14の一人勝ちがますます捗るな・・・床の味を知りたい
どうせネトゲやるなら人いないとつまらない
人口が多ければ多いほど楽しさも比例する
したらFF14などの海外からも人がくるような有名なゲームは別だけど国産は論外
チョンゲはつまらんし。となると洋ゲしかないんだよな
DFが糞だったからPath of ExileとWarFrameに落ち着こうと思う
はい卒業おめでとう
>>73 Neverwinter nightsが出た辺りで
「これからはこうなる!」みたいに言われてたけど
結局そんな事はなかった
UO・EQクローンから脱却することを目指したタイトルも幾つかあったけど、
結局なんだかんだ言ってEQクローン以外生き残ってないのが現状。
UOクローンに至っては生きてさえいない。
もう観念してEQクローンを進化させればいいと思うけど・・・、
とりあえずクエストお使いがつまらんのはだけは確かだな。
ストU以降の格ゲと一緒で、ベースが出来ちまったらどうあがいても似てる部分は脱せないから仕方ないじゃない
クエマラソンが激しくつまらないのは同意だけど
そこいら中、隙間の無いくらいアクティブmobだらけの狩りゲーとか無いもんかねぇ
その場その場の即席PTゲーとか久しくやってない
>>125 仕方ないっつーか、仕方ないどころかそれが正解じゃねえのって話さ
EQクローンを脱するんじゃなくてもっと昇華させればいい
けど困ったことに、昇華どころかどんどん退化してるのが問題な訳で
>>86-87 ゲームに適したUIが「十字キーとボタン」って感覚は古くなる。そのUIに合うゲームが作られてきただけだし、
スマホやファブレットが主戦場になってく以上、今度はタッチUIに合わせてゲームの方向性が進化してくる
スマホゲー漁ってると実感できるよ。十字キーより陳腐とは感じない。十字キーじゃ無理な操作をやってるから
まあ、十字キー時代のシリーズものをどうするかは難しいが
パネルはフィードバックに乏しいという点は、そのうち技術が解決しそう
http://www.cnn.co.jp/tech/35039356.html の2p目に、必要に応じてタッチスクリーンが膨らむ技術があるというし
結局タッチスクリーンは糞だったって結論出てるじゃねーか
何かと思えば信者用のぼったくり価格パッケージ売り分を経常に上乗せしただけか
>>126 ビデオゲームに関してはクローンである限り劣化は避けられんと思ったほうがいい
体験とシステムがほぼ直結しているからな
操作盤が変わるのはわかりやすく大きな変化だがそれがイコール今のコントローラーでは新しい体験が提供できないには繋がらない
指紋がべっとり付いた液晶保護フィルム付きの画面と、常時視界の隅に映りこむ無駄毛だらけの太くて短い指
どちらも生理的にアウトだわ。あんなもん自分を美しいと思える人間にしか楽しめん
131 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 08:12:01.15 ID:GFSBvtnt
WoWはEQから面倒臭い要素をただ削っただけで昇華というより
普通のRPGに近づける方向で簡略化をしただけなんだよな
もっと別のルートで進化させられたような気もするよ
まあ売り上げ見ればwowがベストなのは疑いようがないんだけどさ
WoW型はメーカーに圧倒的な開発力が必要なんだよね
日本が真似てもコンテンツ無さ過ぎると叩かれて消えていくと思うわ
EQにあってWoWにない要素があるとすればGrp強制力くらいか
134 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 08:25:47.33 ID:YXNgSEKS
14は2ヶ月くらいならまぁ遊べるぞ
WoWは削ぎ落としすぎた感があるよな
万人向けやらソロ志向やらでドンドン安易に快適にしすぎてる
拡張でればでるほど顕著だわ
客が、市場がそういう方向を求めてるだけの話でしょ
時流に反して古臭い志向の人間を喜ばすのなんて、金持ちが道楽でやってる企業くらいにしかできん
あるいは、ニッチを寄せ集めてロングテールができるほど巨大な企業か
>>121 英語OKならPoEは悪くない選択肢ではある。
あの曼荼羅のようなスキルツリーは一見の価値あるしなww
>>127 いろいろ操作性をいじくりまわしたVitaはちーとも売れへんで?
デバイスがどんなに進化したところで
「操作する人間のスペック」が上がらないんだから無意味なんですよ
十字キーとABボタンのついたコントローラーを握る、かの任天堂ですらいまだこれから脱し得ないのに
有象無象のスマホアプリメーカーが達成できるとは思えんわ
>>138 人間のスペックが問題じゃなくて、単に慣れたものにしがみついてるだけでしょ
コンシューマメーカーも、今まで作ってきたゲームが十字キーとボタン前提のばかりなんで、そうそう脱却できるわけがない
パズドラのUIもタッチパネルにベストマッチして、それにプレーヤーが適応してるからこそ大成功したし
そうやってゲーム側をハードに上手く合わせているものって結構多いんだよ
とりあえず騙されたと思ってDarkfallいっぺんやってみろ。波長の合う人間には神ゲーだぞまじで。
騙された(棒
波長の合う人種でしょ
騙された(棒
でもIDカッコいいから許す
波長の合う人間=韓国人
FF14は海外もあるからガチャはないな
そもそも海外の課金ゲーは無課金でもバランス崩れるような事はないし
日本限定だと大体えげつない課金になる。
DQ10見たいなパッケ&月額&アイテム課金何て海外じゃあありえん話
洋ゲー信者は相変わらずだな
FNOと晴空、新規でやるならどっちがいいかな?
1ヶ月ぐらい暇つぶしできればいいんだけど。
それこそこの間出た幻想なんとかやりゃいいんじゃねーの?
系統同じで新作だろ
いや、その幻想が今日アプデでしばらく何もないことがわかったから休止して
つなぎで別ゲーやろうかなという
っエバープラネット
サービス終了まで1か月
151 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 17:18:12.83 ID:C5iglWn5
近々何か新作来る予定ないの?
152 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 17:23:58.97 ID:pACWevxT
DQ10はFF14と違ってもうこれ以上の新規が望めないからな。
新規が望めないなら既存のユーザーからなるべく多くのお金を
集金するって考えは企業としては当たり前
この手法はROやリネ2だってやってる。
どっちも最初の5年間ぐらいは常に新規がいたけど、MMOブームが終わって
5年ぐらいたって新規がいなくなってハイブリット課金に切り替えた。
そして年々アイテム課金の量は増えていった。
>>152 クリティカってスペルcriticaじゃないのか…
155 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 18:12:04.79 ID:ZgRdYo59
本気でFF14以外の選択肢がないな
オフゲやろうと思ってメタルマックス4の情報集めてたら鬼DLCでワロタ・・・ワロ・・・タ・・・
ファイナルファイトオンライン作ってハガー市長でウホウホさせてくれ
157 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 19:48:19.92 ID:R/XzGKbE
ダメオンの新作CBそろそろだな。
158 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 19:49:49.10 ID:R/XzGKbE
キャラクリねーのかえ?
>>94 FF11は黒字までに2年半かかっている 初期のPS2版の6090円発売で15万本、その1年後にPC版、追加ディスク発売
DQ10は10ヶ月ぐらいでよくやく黒字(PC版なしの時点) 8800円販売で70万本、10ヶ月で52万課金 6090円のWiiUが20万本
タイアップ=任天堂、日産、ドコモ、、NTT、ローソン、ツタヤ、ゲオ、ネットカフェ、ドワンゴ等(相手が資金もち)
FF14は旧の世界63万出荷で120億の赤字があって、無料サーバー貸出が2年ぐらい
新FF14が3300円のPS3版か予想を超えて22万本売れた ドワンゴ広告は資金はスクエニ持ち
ソフト販売が計画を上回った 単独ではかなり赤字だが、スタートはかなり好調
FF14の黒字までに3年〜4年かかるよ
>>113 守銭奴のスクエニは儲かると思ったら課金に踏み込む
他のMMOより金持ちユーザーが圧倒的に多いんだろう
逆にキッズタイムは人がいない
RMTランキング 人気ゲーム TOP10
*1 702,936 ドラゴンクエスト10
*2 120,883 FinalFantasy14
*3 *64,662 リネージュ2
*4 *47,238 アラド戦記
*5 *42,033 PSO2
*6 *33,488 ラグナロク
*7 *31,033 レッドストーン
*8 *28,900 アーキエイジ
*9 *24,383 AION
10 *22,729 ネクソンポイント
2013/11/06 20:49 更新
なんかDQFFがっていうよりスクエニが挙動不審
リネージュ2ってまだこんな人気あんのか
そりゃ会社として最近は赤字になってるんだしな
なりふり構わないことしてでも儲けないと投資家は待ってくれないからな
>>163 RMTが人気のバロメーターだと考える人種と、そうでない人種がいる訳だがな
ネクソンゲームとか外部RMTする意味が無いしな
167 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 21:48:35.61 ID:ZgRdYo59
国産ゲームの雄ドラクエすら課金地獄へ堕ちていく・・・
悲しい時代ですな
FF14も課金来たら卒業するしかない
スクエニの良心に期待やで・・・
>>165 実際やってないからしらんけど人いないとこには業者も寄り付かんだろう
最近は公式RMT入れて業者潰してるから古いMMOとスクエニのぐらいしか業者の行く先がないだけ
EQNも基本無料の時点で結末は見えてるよな
>>168 そうなのかも知れんな、まあ人気あるんじゃねえの
俺はそれが面白いとは思えんが、面白いと思う人もいるんだろう
>>170 EQ1とEQ2、PS2もF2Pだが
スクエニタイトルみたいな事にはなってないな
SOEの課金形態は理想的だろ
日本の集金特化と一緒にしちゃいかん
KRITIKA超爆誕ライブとかあるけどこういう新作ネトゲのオフイベントって人来るのかね
ものすごいガラガラそうで想像しただけで切なくなるんだがそうでもないのかな
サクラぐらい用意するでしょ
>>174 AAのは色んな意味で酷かった
盛り上げようって姿勢は分かるんだけどねー
移住3か月100万円終わったのか
過疎はどうなたかな・・・
毎日ゲームプレイ8時間、顔出し生配信2時間
それを3ヶ月ぶっ続けという契約内容
アークエイジの公式イベントは企画も参加者もマジで気違いだと思う
そのイベントおわったのかwww
ちゃんと配信してたの?
アーキエイジは思った以上に対人がくそすぎて萎えてやめたな
>>167 既に契約期間に応じてのアイテム特典つけてるからなぁ
>>174 ゲームオンは何故かオフを含めたゲーム外でのイベントを好むね
で、ゲーム内の不具合やらは殆ど放置するのが・・・
>>176 あそこの運営はちょっと頭が・・・
4亀がやたらプッシュしてるのも気持ち悪かったなAAは
>>181 そういうのってあれだろゲーム内アイテムあげるからおじさんと・・・ってやつ
なんたらブレイドとかいうエロいやつのRvRが面白いとか聞いたんだけど
おまえら的にどうだったの食わず嫌いした?
184 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 23:55:33.07 ID:PAFS0I5+
ぱくりじゃんって言われてほとんど誰もやってないんじゃね
ここに宣伝はきてたけどスルーされてた
RvRが面白いってのは他にやることがないゲームって言ってるようでちょっとな
なんたかブレイド乳首規制されてなかったら3000円課金するくらいは遊んだかもしれん
チョンゲの対人は一方的なレイプゲーだからな
やつらはそれが楽しいと感じる民族
188 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 03:18:34.20 ID:Put6iW2c
目糞鼻くそ
189 :
ガスライティングで検索を!:2013/11/07(木) 04:29:26.16 ID:mb8G9LUs
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。
リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
SOEは信用できる。あそこのF2Pは相当評判いいし。
運営も世界1って言われてるし。エバクエ2が運営が速攻BANするんで
BOTが全くいなくなったって言うのは有名。
俺はエバクエもFF11もやった事ないけどあのグラフィック見ると懐古向けっぽ
いからこのスレの住人向きな気もするな。ただあのグラフィックが日本でうけるかどうか・・・
まあ今更ノームのデカ鼻で満足するのは難しいだろうな
LOL日本鯖までのつなぎにすらならなそうな駄作はるなよ
俺は上でdfuw叩いてたものだが
結局dfuwに戻っちまった
これ中毒性あるわ 卒業します
世界1の運営は世界1の売り上げを上げている運営だと思う
あちこちのスレでわざとらしいDF宣伝が投下されてるが
一体誰が何の目的でやってるんだろうな
楽しい対人ゲーないか?
FEZとDF以外で
200 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 10:44:09.80 ID:2aZkpbBp
なんで14を越えるネトゲが生まれないのか?
さすがにFF14今も続けてるのは人多ければどんなくそゲーでもやる奴らだけだぞ
ゲームとしてはガンオン以下だから
悪名高いガンオン以下のゲームなんてそうそうないやろ
新生FF14のほうが100倍まとも
204 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 11:48:14.83 ID:uahawA/4
FFは無料お試しが無い時点で無理
DQでさえあるのに
ファイナルファイトでいいじゃん
206 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 11:58:32.51 ID:2aZkpbBp
>>202 ガンオンって今どのくらいプレイヤーいるの?
さすがにガンオン以下は言いすぎw
うむ、ガンオンと同じくらい
お前らネレパラやってこいよ
釣りも採集も製造もあるこれは神ゲーだわ
ネレパラってなに
18禁じゃねえかよ
FFのお試しあったらやってみてもいいな
いきなり買うのは度胸要るわ。旧14のベータ1時間で投げたからな
FFここで言われるほど悪いゲームじゃない
あんなに金の掛かった国産MMOは今後出てこないだろう
しかしWoWクローン恒例のコンテンツ不足がひどいわ
WoWクローンはジェットコースター的にコンテンツを消化させるんだから物量用意しないと駄目だな
タブレットで出来るのねーの?
リリース予定すら未定だけどPathfinder Onlineが気になる
ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1666.html ・元になっているのはD&D3.5のオープン版「Pathfinder」だけど
クラスレスでスキル・成長システムはEVE Online似らしい
・サンドボックスで自分の家、居酒屋、農場、都市などを構築可能
・新規キャラでもベテランとの集団戦闘で有意義な貢献が出来る
・大部分の店はプレイヤーが経営する。貿易も手動で輸送する
ただしDAoCみたいなグラフィックに不安もちらほら
いやぁゲームの出来的にはガンオンと目くそ鼻くそだろw
どっちもキャラがアレじゃなかったら壊滅してるわ
ガンオンはすでに半壊してるけど
ガンオンと新生比べてる奴はさすがにネタだろ・・・
新生は延々お使いの棒立ちスキル連打ゲーだけどそれ以外の部分のクオリティが近年稀に見るレベルで高い
システムが似てる今までの量産チョンゲーが完全に下位互換になってる
それに比べてガンオンはガンダムじゃなかったら確実に数ヶ月でサービス終了してすでに忘れ去られてるようなゴミ
唯一いいところはって書こうとしたけど本当に何もない、ガンダム、それだけ
現在の日本PCネトゲの一番上と一番下じゃねえのってぐらい差ありすぎだろ
メイポ2開発だってよ よかったなお前ら移住先ができるぞ
>>212 数時間でよけりゃネカフェで遊べるサービスがあるんじゃね?
こないだ行きつけの店にポスター貼ってあった。
220 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 14:58:59.93 ID:uahawA/4
>>215 中世時代のハウジングなんて全然おもしろくないなw
メイポに2って言われてもなぁ・・・
2軸ベルトアクションの発展系ってラテールとか鬼魂とかことごとく死亡してた気がするが。
>>220 低レベルが薬草集めのクエストをやらなくなると上級者が買う薬の在庫が減って
値段が上がるとかあるならやってもいいw
もしくはハウジングと称してトラップハウス作れるとか。
>>217 棒立ち?
知らないなら適当なこと書くなよ
ガチャ無いこと以外のFF14の良い部分はグラ以外マジで思いつかないからな
システムはソート無いPT募集システムもない掲示板すらないお察し状態だし
シナリオなんか死体運びを何回かメインクエでやらされるわマスコットキャラが回し蹴りで死ぬは滅茶苦茶だし
日本語でおk
ガンオン以下なのはお前の頭だろ
225 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 16:15:56.77 ID:2aZkpbBp
>>222 生きのいい基地外だなww
いくら素人目に見てもあんなに金かかっててクオリティ高い国内ネトゲそうそうねえよ
それすらわからない上にガンオン以下とか言っちゃうあたりさすがにこういうところに書き込まない方がいいんじゃねお前の精神的にも
228 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 16:32:52.37 ID:uahawA/4
そもそもFF信者は何でこのスレにいるんだよ
FFやってろやw
229 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 16:40:56.98 ID:nIo8VnaO
別に新生自体は好きなわけじゃないぞ、戦闘とお使いが好きじゃないからな
230 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 17:00:16.19 ID:A1AOro7n
FFの規模の大きさは認めるがクソゲだ。
パッケ買ってさあやりこむぞと1万課金して3日でやめたもの。
なんつーかクエのテンポが悪いんだよな。もっさりしててむちゃいらいらする。
テンポがいいもっさりしてないMMO教えてください!
ネレパラ大分前に発表されて音沙汰ないと思ったら…
233 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 17:14:08.19 ID:uahawA/4
>>231 それはいくらでもあるだろ
いちいちクエ報告しなくても自動で受けられるやつとかあるぞ
234 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 17:27:40.64 ID:2aZkpbBp
>>233 そういう良MMOのタイトルを言ってみろや!
はやく14卒業したいんや
235 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 17:32:23.55 ID:uahawA/4
>>234 クエのテンポだけなら、スカブレや幻想のテンポはいいぞw
男性キャラしか使わないからスカーレット敬遠してた
空気MMOらしいけど、幻神の合間にやってみるか
スカブレやってみたけどクエのテンポはいいわw
でもなんつーか、十年前のチョンゲーそのままだな
肝心のグラも規制されまくりだし、そもそもガリ巨乳の奇形ばかり
ガチャ課金も露骨過ぎて開始早々回収モードwwww
まぁ、課金せずに梱包材のプチプチを潰すような感覚で遊ぶ分にはいいぜ
スカブレはやる気しねーわ
幻想はやってみたがこっちも1日であきた
やった感じ晴空と同じ開発だけあって似てるわ、晴空はやりこんだのに幻想全くやる気でない
ところをみるともはや量産クリゲは好みのグラであるか好みのグラではないかだな
グラ好みってだけでとりあえずやる気になる
スカブレって男キャラ使えないのか?
敵が女ならともかく自分のキャラ女にして何するのよ
SSでもとりまくるのか?
人に頼まなくても自分で見抜きできるだろ
全員女キャラならネカマの誹りを受けることなく自キャラかわいいできる利点があるな
そして問題はグラがかわいくない事
顔が果てしなく韓国顔しかない時点で
エラ張って細目で吊り上ってるのか
グラの好みって大事だと思うけどそれだけだとすぐあきるのも事実だなあ
スカブレは女が脱いでりゃ満足なんだろ?
みたいな下品な趣味丸出しで全然そそられない
エロさってのは見えなかったり恥らってたりするとこに発生するもんだ
おまけに個人的にPKゲーに興味ない事もあって完全スルーだな
エロとは何かという話になると盛り上がってゲームの話じゃなくなるから控えようね
スカブレって何なのか調べたら
ILLUSIONが作ったMMOかと思った
キャラグラひどすぎんごwww
マビとTWはハマったからスカブレやろうかと思ったがグラ無理だわこれ
249 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 21:55:11.05 ID:2aZkpbBp
調べて見たらグラがあわねー・・・生理的に無理ゲーだった
明らかにキャバクラ整形顔なんだよな
そういやマビ2とかいうのもモロ韓国人顔なんだよなぁ
システムには期待してるけどあれじゃちょっと
GTAオンラインの方がFFよりも人多いだろう
ゲームでまで野郎眺めて何が楽しいんだって気分で♀使ってるが
初めから野郎はいませんってのはどうなんだ?と思ってやってないなあれ・・・
>>243 そっちじゃない、明らかに韓国人の理想の整形顔って感じがなぁ〜
もっと、普通にその辺に居るような顔なら何も思わないんだけど
女キャラしか居ず、尚且つエロ・セクシー売りにしてるならその辺考慮してもらわないと
アジア産だったらff がだんとつでPVE はおもしろいわ。あんなにギミックてんこもりなボス戦はなかったもの。
異議なし
今年も11ヶ月を過ぎたがLOLから移住する気にさせるゲームが一つも出なかったわ
258 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 02:22:37.74 ID:Ewa1/9go
クエテンポがいいもっさりしてないMMO…
こんなのを望んでるのかw
>>255 ギミックで言えばTERAのPvEも悪くないと思う。(ただし庭園まで)
マビノギ1の戦闘も独特で挑戦的だった、C9ウォリの爽快感もいい。
FFはEQ/EQ2を知ってると劣化コピーにしか見えないけど
Raidの面白いアジアのネトゲって限定するとFFしかないんだろうな。
>>255 MoEのカオスエイジ行ってたんでそれほど衝撃は受けなかったな
ボスの技の効果や発動パターンなどが全く不明な状態から
PC同士情報交換しながら戦術確立していくのは楽しかった
アジア圏のMMOって開発規模やら費用の関係か
狭いMAP多いんだよな。ついでにIDってシステムを
リソースの分散じゃなくて狭いエリアでBOSS狩らせるツールにしてるフシがある。
だからMOっぽいのばっかな気がする。
まぁもう広い世界とそれに見合うコンテンツとシステム組み上げる余裕ないんだろ…。
洋ゲーがなんだかんだいって持ち上げられるのはその差じゃね。
>>259 お前FFやってないだろチョンゲ通。FFのエンドコンテンツPvEは全然EQじゃねえよ
まあ開発WoWやり込んでんだなぁって感じだがw
ff のバハ最初にクリアしたpt がeq,wowでもこんなに難しいギミックはなかったっていってたらしいな。バハ5層。緩和されたけど。
>>261 別にインスタンスがボス狩らせるツールであってもいいんじゃね?
狭いのは喜ばしいことではないけど、まあ仕方ないだろ
まあEQ初期のCamper同士の交流みたいなものがあるネトゲも
久しぶりにやってみたい気もするけどね
14ちゃん、あまり期待せずに友達と職分散して始めるとそこそこ遊べるよ。
一昨日パッケージ付属の1ヶ月が終わってからもうやる気ないけど。
国産の大型MMOって大々的に宣伝してるけど中国産なんだよな。随所にチャイナクオリティを感じる造りだよ。
>>263 難しいじゃなくて、理不尽で不可解な最悪のクソギミックって酷評してた。
FF14は本当にボリューム不足、調整不足が目立つわ
今の状態だと普通にやって一ヶ月でやることがバハと神話のみになると思う
ちなみに俺バハちょっとやったけど
敵の詠唱にあわせて沈黙入れる←失敗したらほぼ全滅
デバフがランダムにメンバー内の一人にきてそれを15秒以内に他の見方に移していく←時間過ぎると全員に最大HPダメージ
敵が1分毎に出現するのでそれらの敵を基本的に1分以内に倒す←時間過ぎると数秒毎に全員にダメージ
こんなんだったからこの前課金きれた時にやめた
それと↑でもあったけど旧版から引き継いでるからか知らんけどシステム面やシナリオ面で酷いところが多い
>>267 学校の体育の時間に、大縄跳びってやっただろ?あの感覚に近い
269 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 10:56:51.67 ID:xi5EYnoi
グラの好みでいうなら、俺は3等身キャラゲーは内容がいくらおもしろくても
やる気になれない
>>266 そういう理不尽ギミックは嫌われるってのが最近の風潮だと思うんだがな、
TERAの庭園以降もそんな感じの理不尽ギミックばかりで萎えた
グラで言ったら動物幼女イケメン美女人外マッチョまでいけるTERAはかなり評価できる。
まぁほとんど幼女か動物しかいないけど。
>>270 でもFFにしてもTERAにしても
固い、痛い、数多い以外で難易度上げるのって結構難しいんじゃないの
どうしても>突然の死<とかを出さざるを得ない事に・・・
>>268 誰か一人がミスしたらフルボッコされる訳ですね
モンハンといいジャップゲーはやらされてる感がたまらんな
チョンゲはクソだし洋ゲはグラゴミだしで本当になんもねーな
1番楽で金の掛からない難易度の上げ方は食らったら即死だからなw
>>273 モンハンはまだマシだけどな。
ただ倒すのと部位破壊して倒すので難度が違ったりするし。
276 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 11:23:48.33 ID:xi5EYnoi
>>271 TERAはグラが売りだからな
背景も凝ってる
TERAは各々の種族も良かったな
使ってはなかったがポポリは面白い種族だったし
ああいうのは珍しいし
278 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 11:33:34.79 ID:ILdwW9bp
TERAが面白いかどうかは人数が証明した
はっきり言うのもなんだけどクソゲーやで?
FF14のつまさきにも及ばない
FF14のプレイヤーの9割はPS3ユーザー
280 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 11:43:05.17 ID:xi5EYnoi
TERAは基本無料になってからやったな
確か月額だったときは高かったような覚えが
同じような話題の繰り返しでいかに今のMMOに碌なものがないかわかるな
信者脳はどうかとは思うが、
ポポリとエリーンが14ちゃんにいたらオレもやってたかもしれないな。
新生14よりはTERAのほうが遊んでて面白かったと思うけど、ガチガチのレベル制コンテンツ消費型だから仕方ないね。
キャラの育成幅なんていうものは存在せず装備の差は強いか弱いか、後半から即死ギミックゲーなど共通点は多いな。
誰もコンテンツが面白いとは言ってないがな
>>280 最初、月2700円ってリークさせて反応伺ってみんな2500円になるだろと思ってたらまさかの値上げで3000円になった
285 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 11:55:29.41 ID:xi5EYnoi
>>284 月額3000円だったのかよwww
よくまぁー払った奴いたな
ドラネスとTERAの課金はハンゲの強欲の象徴(当時)だったなー
ドラネスとTERAは課金額の次元が違いすぎるだろ
月額3000円て何の挑戦なんだろう
トップに君臨するWoWの倍額だぞ
倍近いクオリティがあるとは到底思えんが
最初に3000円にしたのなんだっけアイオン?リネ2?
なんにせよチョンの養分哀れ
WoWの倍額にしてクオリティ半分以下でも人が呼べるか
の実験
日本語にしがみついてる人はそれでも払うから
日本に来てない洋ゲーわざわざプレイする奴って例外なく白人コンプだよな
逆が英語コンプレックスなだけだろ
英語だからやらないって人より、英語でもやるって人が単純に選択肢広いに過ぎない
たかが外国のもので遊ぶことに、なんのコンプレックスがあるんだ?
日本鯖ないゲームを英語のサイト見てやるのはただの物好きであってやらないのが普通だろ
愛国心があるなら洋ゲーでも日本語版日本鯖日本運営に金落としてやるべき
絶対白人コンプやな
WoW褒める時だって絶対チョンゲー国産ゲー引き合いに出すし、英語だの日本語だのうるさいし
日本人はダサいとか思ってそうwwwあとJPOP()はとりあえず馬鹿にしてそうww
ゲームなんだし自分が面白いと思ったものをやるただそれだけのことなのにコンプとかアホかと
あと自分が面白いと思ったものをやるってのも洋楽大好き中二病っぽくてやっぱり白人コンプだな
コンプコンプ言ってる奴が一番コンプなんだ察してやれ
洋ゲは単純に人がめちゃくちゃ多くて更に課金もリーズナブルだからやるんだよ
英語読めない低能はぐだぐだ言ってねえで英語の勉強してこい
>>289 リネ2じゃね
ROが1500円でそこからの移住で3000円でくそたけーって話題になった
>>300 3行目が無ければ納得できたけど3行目でコンプ君の意見に正当性が出てしまったわ
〜っぽい〜してそう〜とか思ってそう
自分の妄想だけが全てなんだろうな、なんだ典型的な基地外の例じゃんID:uW0AW3Uj
そうしないと自我が保てないんだよ
本当は自分が低能だと気づいてる
高校生のときにOblivionでMOD作りたくて情報集めのために
必死に英語の勉強したおかげで来年から外資のメーカー勤務だわ。
洋ゲー云々は置いといて、英語はできて損しないよ。
>>302 英語なんて白人に限らず世界で使われてるだろ
何が白人コンプなんですかねえw
単純に選択肢が増えるのは楽しいよ。
洋ゲーで面白そうと思ったゲームって何1つねーわ
オブリやスカイリムのMODはスゲーとは思ったけど
俺にプレイしてみようかと思われるレベルの洋ゲーはまだないな
人口比率の面から見ても英語が主流なのは火を見るより明らかだろうが
コンプ君はちょっとどうかと思うけど
>WoW褒める時だって絶対チョンゲー国産ゲー引き合いに出すし、英語だの日本語だのうるさいし
これは大体あってると思うよ
良質な洋ゲーはシステム面や世界観、ボリューム等で国産やチョンゲを圧倒してるんで、英語できなくても楽しめるよ
とりあえずMMOは人がいてなんぼだから
国産オンリーのチョンゲ国産ゲは時代遅れなんですわ
FF14はその点抜けてる
やったことないけど
リネ2は当時月額3000円で驚かれてたがアイテム課金よりは100倍マシ
月額は人が多いこと大前提だがな
国産×日本人○
WCGとか見ても残念ながら最近は中華の方が主流なんですわ
人口比率見りゃ当然なんだけど
リネ2はバリバリハイブリッド課金だぞ
中華でもなんでも人が多い方がいいだろ
それがチーターであったとしても
リネ2事情は最近なんも手つけてないからわからん
一緒に遊ばない相手が何千人いようがどうでもいい
過疎は困るがフィールドmobを共有するタイプならほどほどの人数の方がいい
PTは基本ギルドメンバーと組むのが主流だし
FFを含めてMMOは国産、韓国産、台湾産、中国産はどれもつまらん
どこ産でもMMOは全てUO,EQの派生クローンにすぎないが、
上述国で作られたものはシステムが最適解とそれ以外で極めて差が大きい上
プレイヤーが最適解以外の趣味的な遊び方を認めない連中ばかりだから結果的に固定化した面子でしか遊べなくなっていく
ま、加えてMMO自体が正直オワコンになりつつあると思ってるけどな
趣味的スキル構成とか
ずいぶん前のゲームでやったなぁ
プレイア聖とか殴り魔とかあれはあれで楽しかった
戦う鍛冶屋でカオスソロでルート権とかよくやったものだな
ダメダ・・・まともなオンゲやりたい病
オープン一日プレイするだけで、ア〜クソゲと理解できてしまうオンゲしかない
もういっその事洋ゲー輸入してグラを日本人ウケするように改変して出してはどうだろうかw
まぁ時々出る話ではあるが。
散々ボロカスに言うがあれはあれで味がある気がするがなー。
325 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 18:06:52.60 ID:ILdwW9bp
洋ゲーファンがどれだけ熱心に魅力を述べたところで
日本人で英語つかってゲームをするようのはニッチ層だよ
テレビの洋画は基本的に字幕なり吹き替えがついてる、それが現実
日本語で遊べることはミーハー層には十分すぎるメリットになる
さらに要求されるパソコンのスペックが低いとか
毎月の課金が安いとかアイテム課金しなくていいとかそういうのも大事
オタ視点で語るのはいいけど自分らがニッチ層という自覚くらいはしておいて欲しい
また真性ちゃんやらかしてくれたのか
>>326 ある意味、話題のMMO
これほど楽しませてくれるものはないなw
そして、炎上しだしてからやたらと持ち上げるヤツの書き込みが止まってるという
どちらかと言えばライト層に属するであろうニコ生のタグ
GTA5(68) | BF4(67) | 艦これ(58) | AVA(51) | ポケモン(44) | Minecraft(41) | FF14(34) | BO2(34) |
osu!(32) | PSO2(31) | ポケモンXY(28) | サドンアタック(27) | LOL(26) | BBCP(23) | MH4(22) |
天鳳(21) | パズドラ(21) | ガンダムオンライン(21) | ドラクエ10(20) | アイワナ(18) | スパ4AE(18) |
EXVS(18) | BF3(17) | COD(17) | FEZ(13) | ブレイブルー(12) | ダークソウル(11) | モンパレ(11) |
WoT(10) | MHF(10) |
ローカライズすらされてない洋ゲーがチラホラあるね
いやーニッチだねぇ
(´・ω・`)はあまじ移住先みつからなう
>>329 ポケモンとAVA比べるだけで参考にならないのは分かると思うが
ニコニコ動画はそこそこ楽しんでいるほうだけど
正直ニコ生だけはなんか受け付けない
333 :
319:2013/11/08(金) 20:40:49.64 ID:wdZnRGpk
>>323 受けそうにみえて受けない気がする
MMOでジャパニメーションなキャラグラを好む層は結局ゲーム性より
アバターの着せ替えやチャットコミュが主目的なんじゃないか
そこに強いゲーム性を付加しても求めるものとは違うと嫌うだけだろう
洋ゲーよくしらんけどそのチラホラにMMOあるか?
コミュニケーションいらんのなら非ローカライズは論点とずれてる希ガス
IDがMMoだったがそれがどうした
>>334 というかMMOそのものがFF14とDQ10しかないな。
あとはオフゲとMOだろ。
>>333 そもそも日本ウケするグラフィックで
ゲーム性の高いものがリリースされたことがないんじゃないか?
まあ、あったとしてギリギリFEZくらいかな。
前例少なすぎて「必ずしもゲーム性を重視してないとも言えない」としか言えない
その日本ウケするグラフィックのMMOにゲーム性の高いものがないという事実にも拘らず、
何年にもわたってサービスが継続され続けているMMOが何本もある事がゲーム性を求めてない層の多さの裏づけになるだろう
ニーズの比重がゲーム性>グラフィックであったなら自然とその手のゲームが増えていったはずだしな
ネトゲ運営もビジネスだからそうならなかった背景にはマジョリティプレイヤーのニーズがある
あとFEZも本来の勝利条件を満たす為のゲーム性は完全に無視されてて酷いもんだぞw
>>336 DQ10もやってる事はMOと同じ。
チャンネル式でコミュいらずだろう。
PSO2と何が違うんだ?むしろPTゲーのPSOやMHFの方がMMOに近いだろう
結局DQ10をMMOにした理由って月額を支払わせたかっただけだと思う。
ある意味詐欺だな。
実質的にはこの中でMMOらしいMMOといえるのはFF14だけだろうな。
(´・ω・`)なに勝手に定義してんだこいつ
別にMOでも月額なのは普通じゃ
FF14ってやばすぎるだろ
マーケットの近くにいるだけで勝手に物買わされて金奪われるってwww
そんなハック今まで聞いたことがない
343 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 22:05:49.71 ID:ILdwW9bp
がんばってアンチが14をネガキャンしても
それよりも面白い「国産MMO」のタイトルがひとっっっっつも言えないんだから(察し)だよ
FF信者はその会話能力のなさからFFを推してるつもりが逆の効果しか与えてない事にそろそろ気づけ
>>342 パケットが完全に解析されてる上に操作コマンドの横取り対策がなされてないみたいだな
ネガキャンって・・・・
実際起こってる最悪の問題の何処がネガティブなんだろうか
テンパード思考回路は全く理解できん
346 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 22:18:17.64 ID:lKAxqG68
>>344 > パケットが完全に解析されてる上に操作コマンドの横取り対策がなされてないみたいだな
ちょwwwwwww
酷すぎるよwwwwwwwwっw
スマホか
野心的ではある
ぷその出来損ないみたいな感じだな
(´・ω・`)スマホのって突然アプリおちてイライラするイメージ
(´・ω・`)あとチャットがしにくいとだめね
>>346 パケット解析なんて今時珍しくない
問題は横取りへの対応が全然なってない事の方だろう
所詮ネトゲだから許されてるだけでもっと公共性の高いサービスだったら致命的だな
>>349 まったく同じ感想w
リネ2は今はバリバリのハイブリット課金。
なんかのランキングでも金のかかるMMOとかで
C9と同じメーカーのAIONと一緒でトップだった。
アイテム課金しないと装備すらまともに買えないらしい
353 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 23:10:25.20 ID:ILdwW9bp
>>347 やっぱFF14のグラってすげーんだなって思う
(´・ω・`)携帯機のゲームとグラ勝負なんて
ところで、今まで不正働いて法的措置取られて晒し者にされたって例ある?
なぜMOは馬鹿にされるのか
>>355 確か逮捕されたのなら数件あったけど友達のアカウントのPASS聞いて有料アイテム取ったとかそんなレベル
>>356 MMOがやりてえなあって話てるところにMOが出てくるもんだから
「いやそれMOじゃん」って言われるだけであって、別に卑下されてる訳ではない。
エンジェルシーズ第三弾希望
元々アクションゲーとかFPSは面白いと思うけどプレイ時間数必要なRPGでまでアクションは疲れるな
MOより広大なフィールドをまったり出来るMMOのがRPGとしては好き
65レジェ斧118%取引可で1200Gだった
gobaku
>>360 何時見てもいいすぎでは?と言葉きつすぎますねで吹く
>>353 グラとかどうでもいい…と言おうとしたけど割りとダメな部類でどうでもよくなかった
顔酷いな
>>347 今の時代にこんなグラに出会うとは
硬派なゲームだとグラが汚くても許容するけど今時これはないわな
NETHERとかいうのゾンシューで初じゃねMMOなのは。しかもRPGだし
厳正なる抽選の結果、
「KRITIKA」クローズドβテストに【ご当選】されましたことをお知らせいたします。
>>347 これってスマホのゲームでしょ?
なんでFF14と比較されたりしてるの?
FF14ってスマホと比較されるほどのグラなの?
まんまPSOで笑えるんだけど
>>369 NetherをMMOって紹介してるとこがあるからだまされてる人が多いみたいだけど
公式情報では1サーバー最大64人までと発表されてるからな
今時こんなグラをしかもPSOのぱくりそのままで出してるとかすごいわ
どこが開発してんだ
スマホだろ
14みたいな量産MMO ならスマホで十分だわ
>>339 14信者ってこんなのなのか
頭おかしいな
FF14の評判って
グラがすごい
普通におもしろい
FF
これ以外聞いた事ないんだけど アホか
それが普通の感想
379 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/09(土) 09:33:08.12 ID:/UOkBkxM
>>377 人が多い
ってかMMOを遊ぶのにそれ以外の何が必要なんだよw
・MMOとはかくあるべき論
・そしてそれを満たした傑作MMOの名前
参考までに教えてくれ
>>379 初期のころはそこそこ人が多い多いMMOなんて散々あったが過疎るじゃない
人が多いだけでそれ以外必要ないなら過疎らないじゃない
過疎るってことはそれ以外の何かが必要じゃない?
wow
人が多いのが良ゲーなら
wowに比べたらFF14なんざチンカスレベルだな
384 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/09(土) 10:19:58.99 ID:/UOkBkxM
>>380 俺みたいなミーハー層は別にそれ以外の何かは必要じゃないな、うん
WoWって日本語の対応状況どうなのよ?
んで日本人プレイヤーがどのくらいおるの?
そこが超重要なんで教えてクレメンス
お前は最初、人数以外必要ないと言い切ってたくせにWoW薦められたら
今度は日本語がどうのとか日本人プレイヤーがどうのとか言い出すんだな
だまって大好きなFF()やってここに戻ってくるな、面倒くさいから
(´・ω・`)典型的な受身体質のやつだね
(´・ω・`)日本人の多いゲームでもPT組めなくてイライラしてそうなイメージ
洋ゲで日本語完全対応のdfuwさいつよってことで結論でましたね
人が多い、面白い、退屈なクリゲじゃない、dayz要素を含むサバイバル性
生産関連豊富で作りもよくできてる
ただ韓国人が滅茶苦茶多いのとアイテム課金予定ってのが痛い
388 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/09(土) 11:08:38.85 ID:/UOkBkxM
>>385 日本人が少ないなんて論外やろ
野球ファンなら誰でもメジャーリーグが好きだとか思ってる系?
>>386 受身で結構、んでそういう奴にも楽しめるMMOは何よ
>>387 >ただ韓国人が滅茶苦茶多いのとアイテム課金予定ってのが痛い
地雷確定やないか!
なんで韓国人多いの?
新規先細りっつってもPP4万でスキル全部覚えられるしMAXにできっから
すぐ追いつけるぞ まだoβだし
チョンのネトゲ人口は日本の比じゃないから
>>384 ヒント
World of Warcraft 【開発・運営】Blizzard(米カリフォルニア州)
【海外】
04/11/23 正式 30日14.99$
07/01/-- 第1弾拡張パック BurningCrusade Lv上限60→70 1日で売上240万本
08/11/13 第2弾拡張パック Wrath of the Lich King Lv上限70→80 1日で売上280万本
08/--/-- 課金者1,000万超 (08年、内訳アジア550万、北米250万、欧州200万)
10/02/-- 課金者1,150万 鯖維持費1日13万6986$≒1240万円
10/04/-- 騎乗ペット CelestialSteed25.25$ 1日で売上2億円
10/10/-- 課金者1200万
10/12/07 第3弾拡張パック Cataclysm Lv上限80→85 1日で売上330万本
11/--/-- 課金者1,300万
11/--/-- 1年間で課金者130万人減少
12/06/-- 課金者910万人超
12/09/25 第4弾拡張パック MistsofPandaria 39.99$ Lv上限85→90 初週売上270万本
12/10/-- 課金者1,000万人超
13/04/-- 課金者800万人
13/05/-- 課金者830万人 (3か月で130万人=13%減)
13/07/-- 課金者770万人
15/12/18 映画版全米公開
【中国】
05/06/-- 開始 タイトル魔獣世界 運営第九城市The9
07/07/-- 課金者数700万 同接60万
08/--/-- 同接150万 売上200億円超
09/--/-- 運営変更 第九城市The9(運営売上80%減)→網易NetEase 2010Q2中国運営1位は騰訊テンセント=12年世界1位 中国2位盛大シャンダ-、中国3位は網易NetEase
09/07/-- 政府の運営許可が下りず運営網易NetEase 毎日8億ウォン≒6000万円損失
11/--/-- 同接105万 売上14.4億元(≒180億円)
【韓国】 運営Blizzard Entertainment Korea
05/01/18 正式 30日24,750ウォン(約2400円)
09/--/-- ネカフェ占有率10%
12/04/05 鯖統合33→23 (戦争鯖18+一般鯖5)
12/10/-- ネカフェ占有率1%
【動画】ボスが町に
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3580236 【動画】進撃
https://www.youtube.com/watch?v=32nOT2CgxfA
韓国人と遊ぶとか正気の沙汰じゃない
しかも相手がずるしても許される状況とか
394 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/09(土) 12:38:50.22 ID:vfiTSyoo
韓国は貧困層が多いくせに日本から賠償や援助でせしめた金を全部
ネトゲ開発に突っ込んでいる。もっと有効な金の使い方を教えてやったほうが
いい。
俺もチョンと遊ぶのはがちで許せなかった
だがそれを差し置いても中毒性はまじである
何回もやめたが帰ってきたってやつたくさんいる
teso,EQN,kritika,黒い砂漠と面白そうなタイトルたくさんでてくるが今はこれだろ
これは確かな情報ではないが他の東アジア地域の国も参戦するらしい
プレイヤー何百人いてもどうにもならない敵とか笑えるw
>>387 それ美人でスタイルもいいけど実は男でした並みの欠点だから
その韓国にゲームでまるで勝てないゲーム大国があるらしいな
FPSやTPSは天と地の開きで、格ゲーでやっと五分くらい・・・
誰も知らないと思うけどWLOやってた頃が一番楽しかったなー3Dはやっぱダメだわ酔う
Diablo3の拡張出るまでPoEやってEQN出るまでDiablo3で遊べればいいんだが
Diabloがどこまで遊べるようになってるかが気がかり
(´・ω・`)勝つとか負けるとかほんとしょうもないな
EQN待つしかないのか
年単位でのめりこめるMMOやりたいんだよな
ダークホールは一ヶ月で飽きると判断してもうやめたわ
前もこのスレでダークホールとか言ってる奴いたがDarkfallのこと言ってるんだよな?
結局今は待ちになるのかな?
久しぶりにMMOやりたかったけど、チョンゲうんざり・国産爆死ばかりで変化なし・・・と。
今まで年単位で遊べたMMO
UO・・・2年
MoE・・・1.5年
WoW・・・1年
これ以外は1日〜数ヶ月で引退
407 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/09(土) 14:55:09.26 ID:/UOkBkxM
ほんとFF14しか選択肢がないのが辛い
どこでもいいから人気ゲームをちゃんと日本語にローカライズして
サポート体勢も調えてがんばろうって気概のあるゲームメーカーはねーのかよ・・・
FFは選択肢にはいりません
つーかマジ1年すら遊べないMMOはゴミだろ?
メーカーはもっと真剣に作れよ
じゃあFFやってろよ
(´・ω・`)一年も課金しないといけないゲームはうんこ
在チョンわいとるでwwwww
ゴキジェットはよwwwwwwwww
スクエニは救えない
マジレスするとお前らが金持ちになって国産MMOのアイテム課金()で
課金しまくればめっちゃ続くと思うんだがどう?
マジレスするとお前らが金持ちになって国産MMO創らない限り無理
>その韓国にゲームでまるで勝てないゲーム大国があるらしいな
国民がゲームにウツツをぬかして大半ナマポみたいな国が良いの?
なにかとあれば日本に金金金、そのゲットした金を全部ネトゲ開発へ。
ゲームで国は成り立たないよ。
ネトゲで長く生活してた人が作ったMMOは見る分には面白そうだな
きっと廃人仕様コンテンツばかりで残念ながら初心者お断りゲーで過疎になることは間違いないが
韓国の国内の事情を考えるとあんまりネトゲって誉められたもんじゃ
ねえんだよなぁ。実際日本人と同じ位収入もらってるやつはあんまり
ネトゲやってないしさ。
エリート会社でも40歳で首切りらしいのでネカフェ運営を
自前でやるかたわらハマってしまうのかもしれんが。
韓国のことが気になって仕方ないのなお前ら
まじそれ
韓国意識するからうざいんだよ
DF やっててもどうせ周囲みな敵だし韓国人だなんて特に気にならん
名前ハングルだとPK してもされても相手の名前わからないのが残念ってくらい
とはいえやたら韓国意識してるプレイヤーが多いのも事実ではある
あと意外とこれ飽きやすいかもなあ
FF なんかよりははるかにマシだし今のところ楽しんでるけど年単位かとなるとかなり怪しいかな
421 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/09(土) 16:30:26.49 ID:vfiTSyoo
わかったよ在日共ww
韓国嫌いでもネトウヨみたいにはなりたくないな
dfきた途端ネトウヨみたいなやつが沢山きたね
韓国のことよく知ってるね
在日だからな
チョンゲでも面白けりゃやるけど、どれも面白くないから仕方がない
無論、国産であっても同じ感想だからどこもダメダメなので洋ゲーにいったりもするのだけど。
いきつくところは自分で作るしかない・・・しかなくなるのかねえ
創れないなら
待つか
創れる人材を集めて出資するか
その辺じゃね
まぁ後50年も待てばそれなりのゲームができるだろうさ
そもそもネトゲ自体がいらんだろw
在日の金儲けのためにしかつかわれておらんし。
MMO中毒患者はFF14でもやってろってことさ
そういやチョンゲは中毒法とやらで規制されるらしいね
ネトウヨネトウヨいうやつは大抵在チョンゴキ
やたらFF14を叩くやつと韓国について聞いてもないのに解説するやつも
在チョンゴキ
つまりこのスレは在チョンナマポ民の巣窟
何年か待てばってのはあり得るよな
今でこそ似たようなもんばっかり溢れてるけどこの先なんやかんや見直されてアホみたいに面白いネトゲとか出てくるかもしれないという期待はある
>>416 韓国に限らず、中国にもシンガポールにも勝てないんだなあこれが
もちろんUSAやEUにも勝てない
ポジティブに考えたほうがいいのは確か
出たとしてもWOW2とか洋ゲの有名ドコロのナンバリングだろうけど
436 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/09(土) 18:00:45.27 ID:Dnq3gPwN
ネトウヨは蛆虫以下の存在
頭の弱いブサヨばかりだな。だからナマポでゲームやろうなんて
情けない国になるんだよ。経済大国にもなれんしな。
右とか左とかそんな話は心底どうでもいいから他の板でやれ
遊んでる間はこのスレに来ないから、このスレにいる人はやってない状態なのは当たり前
人口が少ない上に労働時間が糞長くて若者も圧倒的に少ない日本が
ネトゲで強いわけねえだろ
チョンみたいにプロゲーマー制度だってないし
少し考えればわかるだろ だからチョンは馬鹿にされんだよ低能ゴキブリが
(´・ω・`)きみ日本語読めないんだね
あの伝説のキノコが2になって帰ってくるけどどうすればいいんだろう
FF13てなんかオンライン要素あったっけか?
>>444 一覧はありがたいが、ざっとみたけどどれもやる気がしないな
あ、PSO2・チョンゲは論外だから入れなくていいよ
447 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/09(土) 19:22:19.69 ID:/UOkBkxM
やたらと艦コレにアルペジオ絡めたがるよね
ほんとステマ臭くて我慢ならん(というステマ)
>>443 全くやったことなくてこんなことを言うのは大変申し訳ないが
めいぽwってタイトルだけでアンタッチャブルな何かに思えて無理
厳正なる抽選の結果、
「KRITIKA」クローズドβテストに【ご当選】されましたことをお知らせいたします。
クローズドβテスト実施期間
2013年11月14日(木) 17:00〜11月18日(月) 12:00 予定
暇つぶしが出来たわ
WoWも雑魚扱いになってきましたね^^;
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part3897
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1383994231/ 193 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/11/09(土) 20:28:52.01 ID:vKEM5nf/ [2/2]
WOWってちょっと見たけどグラがPS1レベルじゃないあれ(´・ω・`)
197 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/11/09(土) 20:29:41.75 ID:Pqg8edV3 [12/13]
>>193 どちらかと言うとFF14のグラが平均よりも高すぎるんだけどね
202 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/11/09(土) 20:30:04.35 ID:fu3VhIBi [16/16]
ウォウってキャラきもいな
こんなのが世界一のMMOなの?
メリケンの感性理解に苦しむわ
どうぞご自由に
FF14本スレにまで出向いて叩くその姿勢
在チョンってはっきりわかんだね
グラしかいいとこないのか?FFって
454 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/09(土) 21:20:28.48 ID:/UOkBkxM
>>453 日本語に完全に対応している
当然だが日本人がものすごい多い
コンシューマ、あるいは1万円のグラフィックボード増設で十分遊べる
なにもないんだなFFって
チョンゲするよかマシなんだろうけど、正直飽きてるなあ>FF14
チョンゲ以外で当たり早く来てくれ
諦めてff14とかdqxやってりゃいいじゃん
日本語対応はバッチリだしチョンゲでもない、日本人も沢山いるんだろ?
FF14やるならチョコボ鯖はマジオススメ
キチガイの巣窟だからwww
459 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/09(土) 22:00:48.28 ID:/UOkBkxM
ドラクエはアイテム課金ゲーなんでしょ?
それはちょっとねぇ・・・バンナム並みのクソゲー臭
今24時間PT組めぐらい人がいるMMOってFF14だけだろう。
24時間PT組めるほど人がいるかって重要だろう。
24時間中20時間全てのレベル帯(廃人クラスのレベル帯は除く)
でPT組めるほど人がいればそのMMOは大盛況。将来性も高い。
夜しか募集がないMMOはもう末期。もうこれ以上は人が増えない。
>>459 ガチャ導入された程度には聞いてるが、
元は月額ゲーだから完全にアイテム課金ゲーになったわけじゃないと思うけど。
レベル上げとかは開発者も連射コントロール使って遊ぶぐらいなので、
シナリオ・ボス戦、しかも4人PTのみぐらいしか・・・楽しみがね
戦闘BGMも歴代DQからランダムで流せばいいのに糞つまらんBGMで眠気を誘うと評判だった。
生産システムそこそこで、バザーはオープン当初は大陸間鉄道解放・高い運賃と、
ワープ地点登録制限のおかげで行商が糞儲かりやすかったな。
今更やるようなゲームじゃないことは確かだ。
そういや新生14ちゃんはログイン制限ってなくなったの?
ひといっぱいだとまだなんかな
ログイン制限って放置してた奴が原因だったんだけど、今は30分くらい放置してると落ちるからな
極たまに人数待ちなる時あるけど今はすぐ入れるし
1ジョブの装備揃えるだけ同じIDを5ヶ月も周回させられるから飽きてやめた人相当いるし
IDはIDでギスギスオンラインだし
>>463 ID周回はまぁいいんだけど
ギスギスなんはつらいなぁ
中身スッカスカのFF14でも人は多いのなw
みんな高速でID周回させようとするや
一部のジョブの負担多すぎるや
特定スキルないと攻略することすら無理な場合もあるし
ってな感じでギスギスしてるんだw
吉田ってユーザー同士でギスギスさせるのが相当好きなゴミクズだからな
467 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/09(土) 22:42:58.41 ID:/UOkBkxM
>>461 ガチャそのものの質がどうこうって言うよりも
過疎&末期なゲームほどガチャに走るという前例的に
ドラクエ10はゲームとしてオワコンってことです
ハァ・・・14を我慢してプレイする日々が続くお・・・
468 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/09(土) 22:44:22.46 ID:/UOkBkxM
>>463 同じことの繰り返しから脱却できたMMOってあんの?
煽りじゃなくて純粋にマジレスなんだけど、あるならぜひ知りたいわ
繰り返しについてはほぼ全てのゲームが該当するだろう
問題は繰り返す事の種類=プレイの選択肢がどれだけが多いかが
自由度につながる
M審今日は仕事休みだったのか
FF14の強制周回と他ゲーの周回は意味が違うから
やれば解るけど
知りもいないで突っかかってくるなよ^^;
(´・ω・`)あれは酷いよね
(´・ω・`)あれのせいで暴言オンラインになっているといっても過言じゃない
473 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/09(土) 23:02:50.82 ID:/UOkBkxM
>>469 いくら見かけの種類だけ多くても
やっていることの本質が同じ「周回ゲー」だったら意味なくね?
俺にはコカコーラとコカコーラZEROとコカコーラFREEをローテーションする意味が分からないよ・・・
>>471 どゆこと?
>>472 それはガキ層が多いだけじゃね?
ってか基本無料ゲーよりはマシじゃね?
WoWの次期拡張は魅力的だなLK初期で脱落したけど復帰予定
と言っても来年後半だろうな
TaitanはぽしゃりそうだしDia3RoSが早めにきそうなんでRoS>WoDと遊べそう
ええ鰤信者ですよ、ここ最近ブリには不信感を抱いてたが
今回の鰤コンをみるとちょっと期待しちゃう
今時の携帯ゲーム機はボイチャしながら対戦とかできるのか
テメーの足りない頭で考えて解らないならやればいいだろw
すぐカンストするし解るからな
マシとか言ってるひとでも
このスレくるんだぜ
>>468 ないと思う
今のMMOの設計からして同じ事の繰り返しになるからね。
既存の根本的な設計から作り直すゲーム会社が出てこないかぎり無理。
周回ゲーは個人的には嫌いだが現状新規タイトルが周回ゲーばかりである以上
その繰り返しがいかに面白く作られているか…を見るしかないんじゃないかな
…そろそろ自由度の点でUOを軽く超えるようなMMORPGこないかな
ただし日本語、萌えグラ、ギスギスなしに限る
万人受けして儲かるゲーム主体であって
面白いゲームを作ってるわけじゃないからな・・・
韓国産とか国産とか言ってるが
実のとこグラや設計思想が多少違ってもゲーム内容的には大差ない
482 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/10(日) 00:15:58.79 ID:Kq+Qm1NJ
最近は指がつりそうなMMOばかり
クリゲーでのんびりやりたい
PT募集で1時間、ID周回で半日とかもう無理だ
国産は基礎の部分に問題がありすぎる
多分ね日本人はMMO向いてないね
いろんなゲームでいろんな人種をたくさん見てきたからわかる
日本人は変に生真面目なんだよね。でもそれは悪いことじゃないMMOに向いてないってだけ
2013年にもなってシームレスすら実現できなかった14のことかwww
シームレスにすると重さが半端ないから
わざといれなかったんじゃね
実際FF軽いし
周回IDよりは脳死レベル上げゲーの方がいいな
もちろん適正レベルじゃないと経験値もらえないとかレベルキャップ無しで
ID、レベルキャップ、適正レベルじゃないと経験値減少やドロップ無し
この三つがMMOをつまらなくした三大要素だと思う
IDとレベルを削除すれば解決
シームレスは世界観の演出であって必須要素ではない
それ以前に必要なシステムやコンテンツの開発が追いついてないから、永遠に手は回らない
お前らが望むのなんか永遠にでてこないと思うわ
ないものねだり、未だにUOがどうしたとかいってるし
脳死レベル上げゲーなんかドラクエで糞ほど叩かれてるじゃん
あれID周回ゲーじゃないからな
>>488 3大要素なんてねえよ
MMOをつまんなくしてるのは業者。
最初から最後まで答えはこれ1つだけだろ。あほか
>>450 ワロタw
WoWもすっかり舐められたもんだw
スマフォのゲームスレ見ると考えられないぐらい馬鹿みたいに課金してるな
PCゲーでもあんなにいないだろってぐらい
昔からPCより携帯使いのが金落とすよ
アフィサイトも携帯用はPC用の3倍くらい儲かる
画面も小さいし情弱が育ちやすいんだろう
>>495 モバマス、神撃のバハムートあたり覗いてみ
モバマスが段違いに金突っ込んでる奴いるw
神撃のバハムートもかなり金食うけど、
今年の5,6月頃に支払い困った警察官がカツアゲ事件起こしたぐらいに中毒患者がおる
ブラゲとかもひどいな
アルフヘイムとか魔物課金で課金すれば新規でも最強の魔物が揃って
無課金はどうあがいてもちょいレアが限界だけど良運営って崇められてるし
日本はプレイヤーが甘すぎて、手抜きゲーが乱発されてるからな
海外のように、1000人居たら500人がクレーム入れる人間じゃないとダメだ
100円で買えるキャラのほうが1週間かけて作ったキャラより圧倒的に強いのが日本のブラゲ
月1万課金すれば無課金より50倍強い
無課金微課金はゲーム進めるうちにそれに気づいてやめる
洋ゲーではそんなバランスありえない
シナチョンゲーの日本運営がとことんクソなのに馬鹿みたいに金落とすやつばっかだったせいだな
君が運営しないから手遅れになった
運営にはお金がかかる
ずっと神バランスで神サポートするなんていくらお金があっても無理
ガチャでユーザーがお金くれるならそっちの方が楽で儲かる、運営がこっちに来るのは必然
せやな
久々にPoEやったらやっぱ面白いわ またなお前ら
神バランスなんかお金あっても無理だろうね、日本人には
ここが白人と違うところ
白人は薄利でもとにかくバランスに気を使うけど日本人はバランスのバの字も知らない
アイテム課金でも、MAX課金額を月額並みの月2000円までって決めてる俺じゃ、
今のライトというか適当な作りの、アイテム課金強化祭りのMMOは楽しめない様だ。
諭吉つぎ込みまくった人たちと、薄っぺら過ぎてエンドコンテンツが皆無な為に狩場が被りまくる。
やっぱまともな月額課金が一番だわ。
508 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/10(日) 09:04:47.85 ID:bqkpVq/L
なぜか日本に来ると課金商品が何倍にもなる不思議w
朝鮮や北米と同じにしろや
これって運営のせい?
それでも課金しちゃう金持ちか情弱かわからんやつがいるからだろ
>>508 為替レート+αだろうね
+αの部分が何かは大体予想付くだろうけど・・・
バカが膨大なお金を落とすのをやめない限り
日本独自のボッタクリ課金は終わらない
日本嫌いだから日本だけ異様に高いんだよw
迷ったらuoやろうぜ
それもあるだろうけどそれよりも自分の儲けのほうが大事だから
流石に需要と供給のバランス考えて均衡価格でだしてるだろ
だからボッタ価格でも需要のある、買っちゃう日本人が原因
日本のネトゲビジネスはゲームじゃなくてパチンカスだよ
むしろ単価高いほうが熱くなって諭吉ぶち込む馬鹿の多いこと・・・
ゲーム内のキャラじゃなく、中の人本体がレベル上がるシステムをはよ
さいたま人こえー
518 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/10(日) 11:26:27.48 ID:fnDHYOXl
AKBやワンピースやモンハンが爆発的に売れるのが日本市場の傾向
なんだかんだでみんなメディア(アフィ含む)で煽られるの好きなんだよね
「この漫画が凄い」で煽りまくったら「進撃の巨人」がアホほど売れたし
今は「暗殺教室」と「テラフォーマーズ」あたりがゴリゴリゴリ押し
散々テレビや新聞をバカにしてた連中が、完全に同じ手口でホイホイと養分になっていくジャップ
自分で考えない、判断しない人間が本当に増えてる
俺はパズルゲームとか嫌いで頭を使わない人間だと自分のことを判断してたがそんなレベルじゃない
ネトゲやってると本当に用意されたレールや攻略そのままやって少しも自分で試行錯誤しようとしない人間が多い
あ〜よくそういう風に思ってたよ中学校のころ
昔と違って娯楽が溢れてるからな
ゲームに試行錯誤する時間がもったいない
あ〜わかる中学生の頃ってそういうの言いたくなるよね〜わかるわかる
ゴリ押しされて買ってみたら案外面白くてハマるんだけどね〜
それで面白くないって思ったら買わなければいいだけの話なのに〜
なんでわざわざそんなに語るのかな〜
おもしろいね〜
523 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/10(日) 12:15:31.48 ID:6A2yfupt
ごり押しで売れるならいいじゃん
世の中にはゴリ押ししても売れなかったものが星の数ほどあるのよ
ゲームに限らず、家電や他もろもろ
考えなくて簡単便利が売れるから
525 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/10(日) 12:24:40.57 ID:fnDHYOXl
>>519 もともと日本人はミーハーな人種なんです
>>521 ババを引きたくない、地雷ゲー踏みたくない、そういう風潮はかつてなく強い気がする
「愛されるクソゲー」という概念は死んだように思う、もちろんTERAをバカにするつもりはある
>>522 >>523 ちなみにワイはゴリ押し大好物やで
ワンピとブリーチは毎週読んでるしB'zやミスチルやエグザイルは大好物だしFF14はMMOじゃ一番だと思っている(真剣)
ただ剛力ネキはあんまり好きじゃない・・・不思議!
テラフォーマーズゴリ押しされてんの?
あれは面白いだろいい加減にしろ
ステマもゴリ押しも意味わからず使ってるんだなあ
529 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/10(日) 14:06:40.36 ID:fnDHYOXl
>>526 ゴリゴリゴーリキ押しだよ
ワイはあるみちゃんの学習帳とか源君物語のが好きだけどね
>>527 おっ・・・おぅ・・・
sageすら知らないどっかのお客さんがスレの主旨すら理解せず妄想を垂れ流すだけのスレになってるな
誰か一緒にEQ2やろうぜ・・・
こんな神ゲーなのに過疎すぎて誰とも組めなくてツライ・・・
533 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/10(日) 14:53:04.03 ID:azjikEfx
わかった今日からはじめるわ
534 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/10(日) 14:59:11.70 ID:fnDHYOXl
ん?EQNってのが開発中なんじゃないの?
今さら2をやる意味あんのか・・・??
詳しく
EQN開発中だけどそれまでやるMMOないしEQ2をやってる
まじでやる人いるならsteamのEverquest 2 [Japan]コミュ入ってくれよな
空き缶やキャベツとか、どうでもいいアイテムまでもが拾えるゲームって
UOやフォールアウト、スカイリムとかぐらいしかないよね。
そういう、指定以外のアイテムも拾えて使えてしまうゲームに良作が多い
537 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/10(日) 15:38:42.70 ID:/fnf61O1
>>537 面白いよなこれ
俺はGW2より楽しめてるわ
面白いならなぜこのスレに居るのかと
DFはゲームは面白いがUIと操作性が糞過ぎる
541 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/10(日) 16:45:39.28 ID:fnDHYOXl
>>537 んー・・・3DSのモンハン4くらいのグラか?
糞すぎですなぁ
ここはクソゲープッシュするスレじゃねぇぞあんぽんたん
MMOがずっと基本設計の焼き直しゲーしか作れないのは
サーバー・回線性能の問題もあるのかな?
無論、設計次第なんだろうけど、そういうとこで足かせができているのなら、
ハード・回線の方も技術革新が無いと変わらないってことだから、
生きている間に間に合うか心配だ・・・
EQ2ってなんで失敗したの?
かつて名声をほしいままにしたあのEQの続編とは思えないよね
EQ2はやる必要のないゲームだったな
初期はEQ1より戦闘バランスが悪く、面白くもない生産に凝りすぎた変なゲームだった。
さらに要求スペックだけは高い
ウダウダしてるうちにWoWが台頭してきて全くの用済みになってしまった
日本語対応している珍しい洋ゲーだが、元々日本人からの需要はないし完全なオワコン
ふむふむ
しかしふと思ったけど洋ゲって6種類くらい種族あって、
それらが2陣営にわかれて敵対してるって設定やたら好きだよねw
>>547 プレイヤー間でゲームが成り立っ方が長生きできるからねえ
コンテンツ不足もある程度ごまかせるし
やるもんねえよ…
>>550 MMOはやりたいけど、やるもんないから他ジャンルやってるな
気長に待つしかあるまい
今更カオスヒーロー図オンラインやってるわ
MMORPGはオワコン
FF14CM流れててびびった。
発売からこれだけ時間たってCM流してるって事は大成功なんだろうな。
>>540 体感したくてDLしチュートリアルでアンスコした
UIが本当に糞だった
中指と人差し指の下にもう一本指がほしくなる
>>552 あれってまだまともにマッチングするのか
10人いないと始まらないゲームで人口少ないとか致命的すぎる
>>555 キモイ
グラがどうこうじゃなく、
その題材で評価が得られると思っている
>>555の価値観がキモイ
ネガのつもりで貼ってるのなら、その陰湿な考え方がキモイ
幻想神域行ったけど、1週間持たずにLv51でモチベ低下した。
とりあえずMoEに戻るわ・・・
もえまだ続いてたのか。アイテム課金で利益でてるってことか
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」の正式サービスが2013/10/08(火)より開始。
・基本プレイ無料、純国産MMORPG(運営はアピリッツ)
・音楽は"ロマ・サガ"シリーズ等を手がけたイトケンこと伊藤賢治作曲。
・現在レア魔物が貰えるイベント実施中
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/ キャラクター作成時に以下の紹介コードを入力すると300円相当の課金ポイントがもらえるキャンペーン中。
招待code: 1b6f7d46a
基本的にPTやギルド単位強制は不必要だと気づいてくれ
仲間とやりたきゃスカつなぐって
日本人は時間にシビアだから無駄に時間潰されることに嫌気が差す
PT職まちとかね、それとソロ、PT、ギルド何かしらの差があると何処かが欠けていくんだよ
そこら辺うまく調節したらいのにな(オンゲ全般の話
>>563 そういうのないと人と繋がれないゴミ人間もいるにしてもな
そこまで数いないよな。2割ぐらいじゃないのかね
同じような絡み方のパターンはつまらないし、
ギルドとかパーティは完全に排除してもらいたいな
ゲーム内で人間関係を作らせて辞めにくい状況を作れると思ってるんだろうけど
実際には人間関係でトラブって辞めるほうが多いんじゃねっていうw
dfはもう勢い減ってるし潮時だからやめとけ
韓国運営のアイテム課金これから始まるし
すでに過疎ってきてる
>>567 リアルの知り合いがネトゲ上の会話で揉めたってだけ
それに対してオンラインゲームが有害みたいな誘導タイトルはふざけ過ぎ
もう潮時かよ
AKBヲタクにしても3DSにしても暴力ゲームにしても
犯罪犯す奴は何してても犯すのに
ここぞとばかりにそこだけ持って来て
丸ごとそれを好きな連中を叩いて喜ぶ
浅ましい人間の小ささにみてて情けなくなるな
ネットが普及するまで他人がどんなこと思ってるとか
分からないで生きてきたから割りと劣等感が
あったけど今はみんなそんなレベルの程度の思考だったのか
ってわかったな
>>569 支配者層が最も恐れているのはネットだからな
報知新聞ウェブ版
http://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20131110-OHT1T00174.htm >埼玉県警岩槻署は10日までに、知人男性(32)を包丁で刺したとして殺人未遂の疑いで、
>さいたま市岩槻区の無職・斎藤純一容疑者(31)を現行犯逮捕した。男性は腹部を刺され、重傷。
>岩槻署によると、2人は12年前にゲームセンターで知り合い、その後も交流を続けた。9日夜、
>それぞれの自宅でパソコンのオンラインゲームをしていたところ、言い争いに発展した。
>アニメ・ガンダムのゲーム中に音声チャット上で「お前、弱い」「使えない」「下手くそ」などと口論になったという
これガンダムオンラインじゃないか? 今、賞品ある大会の予選真最中なんだがw
結局WoW、LOL、WoTやってるのが正解なんだよなあ
>>546 > 初期は
初期はな。
その後がっつり作り直されて良くなったのにも関わらず何故人気が無いか。
っていうかEQ2って世界的に見れば売れてる方なんじゃねえの?
最大の理由はWoWとプレイヤー層が被りまくってる事だろう
一度見限ったプレイヤーはまずもどってこないしな
WoWが出てくる前にプレイヤーを確保できてれば二分するくらいの勢力になってもおかしくなかったとは思う
マイクラは?
ウォーハンマーとかRIFTとかもWoWの牙城を崩せなかったしなー
デキはそんなに悪くなかったんだが。
2009年にWarhammerにいったいなにがおきたんだ?w
14が国産とか勘違いしてるやつが多いみたいだけど、中国産だからな。
今回のマーケットのハッキングも中国人に作らせたシステムを新生でもそのまんま使ってるから起こるべくして起きた。
>>581 確かソースコードが貧弱マンすぎてもはや不正を防ぐ気が皆無なんだっけか
ハンマーとコナンのV字急落はいつ見ても芸術的ね
なんか可愛い系がやりたいんだけどおすすめあるか?
ECO
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
候補を教えてくれならわかるんだが、「幻想」ってステマを求めてる気がしてなぁ。
EQN
FF14とかドラクエ10とか散々クソクソ言ってきたのになんでみんなやってるからってみんなやってるからなんだよ
ゲームを探すより前に一緒に遊ぶ友人探したほうがいいと思うよ
艦これは宣伝しすぎ
関係ないゲームのスレでも延々と艦これの話続ける奴居るし
宣伝したら客くるんならどこも苦労しねーんだけどな
もう期待できるMMO一生来ないと分かったから俺が作るわ
予算とプログラム誰か頼む
>>595 まずは企画書見せて
面白そうなら出資する
Webで募金でもすればいいじゃん。DAoCの開発者が作るCUは
200万ドル集まったし、無名のPathfinderもKickstarterで
100万ドル集まったくらいだからやればできるだろ
まあ頑張れよ
覚悟なんて見えないがな まあ無いんだろうが
作ってみたいがやる気はない
そういやクリティカのβが今週からじゃなかったか?
せっかくの新作なのに宣伝無いのは寂しいな
またフンフンフォアフォアキャラが騒ぎまくるアクションMOかよ
そうはいうけど今年もみゆきちがヒロインだし
そのためだけにでもインストールする価値はあるよ
603 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/11(月) 20:49:31.07 ID:vXSmF811
>>595 その台詞、ここの住民なら誰でも一度は思わずにはいられないやつだよなw
結局のところ行き先だなんて各自の脳内にしかないっていうw
自分は願望をテキストファイルに延々箇条書きにしてまとめたら満足したwww
>>597 パスファインダーは元のTRPGの下地があったからなあ。確かファンタジージャンルじゃ一番旬な作品だから。
D&Dに似てるからその層も取り込めてるし。
605 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/11(月) 21:39:58.95 ID:bpWsZX6R
ほんとFF14を越えるタイトルが出る気配がないな・・・
・日本語にしっかり対応する
・人が多い
・要求スペック低め
これってそんなに難しいことなのかねぇ?
リネ2のオープンβ(2004年)〜2年間(2006年)ぐらいのバランスが最高だった
・高レベルになるにつれてPT必須
・低レベルでもリンクするとすぐ死ぬし、死ぬと武器以外の装備を
落とす可能性があるのでPT推奨
・職が32職もありそれがユーザーの個性に繋がっている(FFのジョブとは真逆)
・PT推奨必須、おまけにPTで必ず必要になってくる職もあったりするので
ギルドのユーザー争奪戦が凄い。無職族でPTに行くとかなり高確率で誘われる
・初期村にも常にギルド勧誘してる奴や無所属の新規ユーザーにひたすら声を
かけるユーザーもいる
・戦争も数重視。やはりこれもユーザーの争奪戦につながり、廃人1人対一般人2で一般人が勝つバランス
・お金はたまらなくてまぞいけどその分製作が盛ん。
・多額のRMTして買うような高額な装備がない。最強クラスの装備も一般ユーザー
が毎日インしてこつこつ貯めてればたまる
このバランスでFF14クラスのグラでシームレスのMMOを誰か作ってくれ・・・
FFに人が多いのはFFってブランドがあることとコンシューマーでも展開してるからだろ
中身はその辺のチョンゲと何も変わらん
608 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/11(月) 22:04:22.47 ID:bpWsZX6R
>>607 だったら11でもいいはずだけど
11はオワコンで14がすごい盛り上がっているよね
そしてドラクエ10なんかアイテム課金の糞運営へまっしぐら
何が軍配を分けたのかな?
職をなんのリスクも無しに変えられるMMOはもういらんな
610 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/11(月) 22:41:04.94 ID:Uc22YkjS
14はストーリークリアしてキャップのLV50なったら
実質2つしかないID回しと
絆ブレイクな大迷宮バハムートしか実質無いから
アクティブ率はどんどん減って行ってるよ
成功とは言いがたいとは思う
キャップまでは良かったけど
それからがあからさまな延命目的のコンテンツしかないのがな
コンテンツ不足はすぐには解消できないだろねぇ
やめてるのがニート廃人だけならいいけど
一般人ってどうなんだろ一日数時間とかのリーマンプレイもそろそろキャップなんかな
最後の良心だったパンヤがクソ化してやるもんねえよ
くぅ〜
疲れましたw
皆MMO鑑定するとき、エンドコンテンツ含めボリュームがどれくらいかの判断てしてないの?
俺は明らかに腰を据えられないMMOは最初からやらないことにしてるんだが
616 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/11(月) 23:33:06.90 ID:y362wgDy
>>606 やったことないけど思い出補正ありだとしてもそれいいな
個人的には持ってるとアイドルになれるくらいの武具があれば文句なしや
やる前からボリュームというか、やり込み要素がどれくらいあるかなんて詳しく分からないだろ
まして、エンドコンテンツはアップデートで追加されていくものだし
まぁ、テンプレ量産ゲーなら推定できるかもしれんけどね
ひとつ言えるのは、どんなゲームでもある程度のとこまでやれば、諸要素は複雑さを増していって楽しくなるし
シンプルなシステムのゲームだって、いいコミュニティにさえ属せれば遊び方は無限に湧いてくるってことだな
今はもうユーザーのコンテンツを食いつくすスピードが尋常じゃないからエンドコンテンツなんてあってないようなもん
>>610 そんなんアップデートで人はかえってくるだろ
何の為のカンストだよ
FF14は神話制限あるからなぁ
どうせ神話そろう頃には新しいトークン制限来るだろうし
とにかく中身が全然出来上がってないので2.1来るまでやる意味が無い
2.1実装されても今より弱い装備しか追加されねーしw
装備揃える事に関しては今と全く同じ事続けされられるだけ
今更だけどDQ10にアイテム課金が来たってのは勘違い
ふくびきはデイリークエとかで貰えるふくびき券で回せて、スマホ用アプリに課金するとマーケットに出品落札とかふくびき回したりとかがスマホからできるようになるってだけ
14信者を煽ると刺されるぞw
>>603 ゲームの企画書は絵で埋めないといけないから、
テキストって時点でもうクリエイター向いてないっていう
DQ10のコロシアムが予想外に盛り上がってるな
プロデューサーは実装前大したものじゃないとか言ってたのに
要するにプロデューサーが面白いものすら判断できない無能ってことだ
プロデューサーやディレクターなら何がどう面白いかを論理的に説明できなきゃダメだな
手探りとかが一番クソ
>>627 ゲームは芸術であって論理じゃない
論理で説明しようとする奴が居たら、そいつは一番信用してはいけない奴だ
経験者は語る
面白いゲームは論理を超えた何かを感じるよね (キリッ どやぁ
>>628 そうか?新しい何かを生み出した人達はアーティストといえるかもしれんが、その他はそれを模造してるだけだろ
模造するってことは何かしらの勝算があるからするわけで、どういう勝算があるかは論理的に説明できなきゃおかしいだろ
任天堂の宮本はこれが良いんじゃないかなと思ったのが今のところ売れてるから信じてって説明してるけど
はあ、感性も重要だけど論理も必要だろう。
ゲームシステムのデザインは感性だけで出来るかもしらんが
課金戦略や、運営方針なんかはロジスティックスが求められる
そういうの全部ふくめて、1つの「タイトル」なんだから
>>628 君は何の経験者なの?一つ前のレスをみるにわりと大きなタイトルの企画経験があるってことかな
でもそれって単に論理が間違えていただけの可能性もあるから「経験者が語る」と言われてもなかなか納得しがたいな
煽りではなくて素直な感想ね
>>628 EverQuestがゲームバランスを取る為に雇ったのは数学者だって有名な話
極限まで数値至上合理主義でバランスを取ることも可能だという実例
>>635 それって黄金比って奴に似てるな
学者が制定するまえも存在して、特に芸術家が使ってた。
理論的解釈が公表されるまでは芸術で良いんじゃね?
>>636 まあ確かに芸術的に作られた面白さの部分もあるんだろうね。
同時に成長曲線やら戦闘時間やら、数字と理論で作られる面白さもあるって話か。
じゃあなんでEQってすたれちゃったの?
WoWが台頭してきたのと、元々EQはプレイヤーの時間を拘束する作りだったことが問題
>>638 >>639に加え拡張パックを出すたびにより強い武器強い敵を出し続けるゲームなので
ついて来れるプレイヤーが先細りした。
数学者云々ってのもEQリリース3年目くらい迄の黄金期の話だしな。
拡張パックGoD辺りで数字のバランスが崩壊してて総スカン食らった。
641 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 13:20:40.51 ID:16L685Mf
理屈はどうでもいいから
日本語で遊べるFF14よりも面白いMMOを早く教えてくれよ;;
642 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 13:28:39.88 ID:aKkTdbdk
人が少ないMMO→2年程度でサービス停止だからキャラ育てる気がしないんだよな。早ければ1年で終わるし
>>642 1タイトルで何年遊ぶつもりでいるんだ、
昔ならともかく今のネトゲは3ヶ月もやりゃ飽きるように作ってあるだろ
3ヶ月やって「あー面白かった」で次行けばいいんだよ
EQ2が明日から新しい拡張だぞ
装備一新されるからレベルさえカンストさせればすぐ追いつくぞ、急げ
646 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 14:24:59.10 ID:e/QdYJmH
30年は絶対続けるってMMOでもすればいいよwww
10年続けますってのは、いつの間にかサービス終わってたけどwwww
ゲーム以前に30年後もあの運営があるとは思えないからなww
648 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 14:40:16.79 ID:+s7OvM8N
会社の住所すら架空にしないと駄目な振り込め詐欺のような運営だからなw
結局L2越えるMMOはでなかったの?
ブレード&ソウルとかいうの期待してたけど、出ないみたいだしドラクエが一番マシか
L2ってドラクエと底辺争いするゲームなん?
>>606 クロニクル終了で辞めたけどリネ2は良かったなぁ
当時ライバル少なくて人も沢山いたし
PTしながらダラダラ会話出来たし
マゾゲーだから職選ぶのと2〜3次転職した時のやった感は凄かったわぁ
また脳死クリックプレイでもひたすらモンスター狩りするようなマゾゲーやりたいな
IDゲーだと挨拶くらいしか無くて後はずっと走ってるだけだわ
FF14で、ひたすらシャードを掘り続けて所持金をカンストさせるというプレイもある。
リネ2は4年以上続いたな
ハイブリッドになったとか最近知ったわ
まだ続いてるってことは月額+アイテム課金になってもやめられない人がいて
需要がまだまだあるってことなんだろうね
MoEはもう9年位やってるわ
なんで完全スキル制の新作来ないんだよ!
UO:4年半、リネ2:Oβ、EQ:3年、MU:2ヶ月、トリックスター:1週間、EQ2:半年、WoW:1年半
はまれば長く続くタイプだな
なんでといっても
MoEの二番煎じになるだけだし
グラだけ変えてMoE2とか興ざめだし
>>652 それ、BOTじゃないととても出来ん行為だけどな
クラフターのために全シャード9999個集めるのに1日15時間掘って数日掛かった地獄だったのに・・・
眠くなるからどんどん効率悪くなってくるし
グラフィックとUI周りとその他微調整したMoEって結構人気でそうだけどな
正直今やってもあのグラフィックと人口で辞める人は多いと思う
課金関係で色々バランス崩れてるから作りなおさないとダメだと思う
なんでコレ!っつのがでてこねーんだよまったく
近々OBが始まるMMOてないの?
これからくる新作何があるか教えてくれ
EQNには期待している
KRITIKA:クリティカ
2013/11/14 00:00 ~ クローズドβテスト開始
鬼斬
2013/12/05 00:00 ~ オープンβテスト開始
今後の予定
おにぎりて面白いんかなかな
国産だから期待できないね
α1の時は面白かったよ
668 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 19:06:35.41 ID:yMTrJyzP
名前文字数無制限のやつだっけか
国産つっても全部開発にチョン据えてるからなぁ
産地はなんの意味も無い
670 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 20:26:34.91 ID:Uavoh6of
中国や台湾のMMO会社にヘッドハントされた韓国人MMO開発者達、解雇後に中国で浮浪者同然な生活してるって
一時期話題になったけど、今もそうなのかね?
>>665 スレ読んでる限り、おにぎりはアクションMMOなのに、
攻撃キャンセル回りとかの仕様がダメダメみたいとか。
今時アクションMMOも珍しくはないから低質な出来じゃないかと思ってる。
一応様子は見てくるけど期待はしてないな。
オニギリは10年くらい前に出してればそこそこ流行ったかもな
今の環境であれはなんの罰ゲームだよ
クリティカお願いだから暇つぶしくらいにはなってくれ・・・
>>672 それぐらいの昔でもPSOがあった気がする
おにぎりがアクションMMOを売りにしてるだけで、やることチョンゲと同じだったら価値はないな
DQ10が完全にコロシアムオンラインになってるな
信オンは8年くらい遊んだなあ。
クローズドバトルやしょぼいグラがバカにされがちだったけど
すごくよくできたゲームだった。
コーエーといい、ハドソンといい、オンゲ黎明期の日本のゲーム会社は
いい仕事した。
後が続かなかったのが残念。
クリティか動画見る限りどうもこうもないなw
一応やってみるつもりだけど
昔ならタダだし我慢レベルだったけど
今じゃタダでもクソゲは時間の無駄になったしな
>>606 リネ3が出なくてAION
TERAがコケたのが全ての終わりだったな
大作作っても採算とれないからって
しまいには日本に持ってすら来なくなった
持ってくるのは安値で買えるような10年前と
変わらないレベルのばっか
採算
つまりは鯖の管理に金がかかりすぎる
ということなんだろうな
概要しらんけど
クリティカ明日からか、面白いかなぁ
最近は3ヶ月どころか3週間で飽きてしまう
100時間ゲームやればそりゃ飽きるんだろうけど、なんだかなぁ
前にあったAIKAみたいな大規模バカpvpみたいのを新しいゲームで黎明期からやりたい
3週間持つだけ尊敬に値する。
キムゲーとか妥協に妥協を重ねても、3秒か3分か限度
>>676 信は天下夢幻でまたスルメゲーに戻った。
継続課古参には嫌がらせの連続らしいが、
何年かごと、仕様が緩むごとに復帰するには丁度いい。
683 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/13(水) 11:07:46.25 ID:UUcbK/sG
最近、気のせいかも知れないがブラゲーが多い。
MMO的なブラゲーって面白いのかな?
KOEIってもう新作ネトゲ出さんの?
今年は何もなかったな・・・
いや、これからもか
来年後半は期待している
三国志曹操伝オンラインをネクソン窓口にだすとかなんとか
KOEIのピークはエロゲまで
コーエーか。今はどうなってるか知らないけど、大航海時代Onlineは面白かった
未到達の地へ向かうこと、生産と貿易と、人やモノの行き交う世界を巡るって
ところがMMOだった。半自動での船の移動が行き先によって30分とかかかって
退屈極まりなかったけど、チャットしながらだと特に苦でもなかった
落ち着いたなかにうざったい奴らが現れてやめてしまった
>>681 ちょっとやると、ああこれあの感じだわってわかっちゃうんだよな・・・
インストールしてるだけですげーと思う
そろそろ大航海時代を最新の技術とグラで作り直してほしいな
わかった
ここはPS4のローンチタイトル『Warframe』で手を打とう
ArcheAgeのマップを鬼拡張して大航海時代にすればいい
地球の表面積5億km2
1ゾーン2km四方4km2とすれば1億ゾーンちょいで・・・
google earthに船を浮かべるmod作ったほうが早いか
>>692 あれは面白かったな
アクション要素ない部分が多いから美しくできそうだ
AAならシームレスだろ
幻想神域やってるけど楽しいぞ
しょっぱい経験値と売っても安いレアドロップのフィールドMOB狩りしてるけど
この時間を無駄にして感覚がたまらん
大航海は大量にある町一つ一つ内部までつくってたのは評価する
けど所詮はPS3を前提に作られたゲーム
大量ロードにうんざりしてベータでやめたっけな
建物出入りするたびに画面暗転nowloading....だったよな確か
ダメオンの社長の顔が物凄くムカついたのでクリティカやんのやめたわ
>>683 MO,MMOクソゲばかり量産しすぎ
艦コレが楽しいと思えるもの
幻想神域は、冒頭の糞チュートリアルのせいで、総人口の約半数が死に絶えたと言われている。
幻想はゲーム自体がコアユーザー向けに作られてないからお前らには向かない部類だろうな
クリティカは視点が変わっただけのラスティハーツだろうに何故か結構楽しみにしてる奴がいるな
他にやるものがないから候補に入ってるだけかもしれんが
>>702 クリティカはコンボゲーだからどっちかというとマジヤバイのほう
でも鍛冶だの料理だのスキル上げってただコマンド選んでOK押すだけの
作業を延々繰り返すだけだからな
冷静になって考えたらありえない人生の無駄使い
MoEの鍛冶でMG1メモリを狙うのが本当の鍛冶屋
UOで手動で鍛冶120にする恐ろしさ
MoEのMGとかマビの裁縫仕上げとかのミニゲームはいいね
マビの生産はとんでもなくマゾかったよな、失敗トレとかあったし
才能やら緩和やらきてからそうでもないが
>>704 人生の無駄遣いじゃなくて無駄な人生だから死ぬまでの暇つぶしを探し歩いてるだけ
我ながらなかなかの名言だと思う
MoEの生産は面白かったw
動体視力あれば低スキルでもいいもの作れたからな
何かを成すにはあまりに人生は短く、何かを成さぬにはあまりにも長い
大昔のエロイ人が簡潔にまとめてくれてるわけだが
713 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/13(水) 18:34:44.61 ID:PSAZxiHS
>>712 昔の人はせいぜい40年ちょっとで死んでたからそう思うだけで
今はその2倍あるわけだが
孔子すげえな目から鱗だわ
たとえスマホゲーでもいいから今後も孤独死するまでずっとネトゲを続けていくための勇気をもらえた気がする
俺の座右の銘(常に自分の心に留めておいて、戒めや励ましとする言葉)にするわ
人生に絶望した人が生き方を思案するスレ
じゃぁ
俺の座右の銘「守れば、豊かになる。失えば、自由になる。」にするわ
黒い砂漠はずっと前からこのスレでも言われてたが最近ようやく全貌が見えてきたな
ただ4亀がプッシュしだした時点で不安しかないんだが・・・
ところで色んな動画見ててもそうだけどキャラメイクないのかねこれ、マビ英みたいな感じだったら残念だわ
MMOになったマビ英って感じか
すげえな
めっちゃつまんなそう
コレジャナイ感がぱねえ
どのキャラもチョン顔過ぎんだろ
嫌がらせかよ…
マビ英はアクション下手な俺には難しすぎた
シロクマさんに滅多打ちでやめたわw
けどグラは好みだったしとりあえずグラとか色調が似てるし
やりたいな
チョン顔はキャラメイクで嫌気さすがいざ
始まると背中しかみないからそんなに気にならん
太ももだけ見てりゃいい
マビ英はイヴィのチョン顔とトークンさえ何とかしてくれてれば・・・
url貼るときにタイトルも添えられないやつは、何かを考えたり聞いたりしても無駄だと思うよ
バカだから
黒い砂漠は結構期待してる
728 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/13(水) 21:32:46.74 ID:pm4aVfEU
チョンゲーMMOにまだ期待してるのか
アイオンテラアーキエイジ
全部クソゲーだったろう
日本には在日ってのが居てだな
FF14のギスギスに耐えられなくなってアカウント売ったんですけど5万円で売れました
何に使えばいいでしょうか
暇つぶしなら、糞ゲーでもネタになるかもね。
>>730 MMOはオワコンだから、それ以外がおすすめ
なぜオワコンなのかという理由の一端をよく経験したから分かるだろう?
グリーつぶれろ!
俺も売りたいからどこで売ったか教えて
どんなアカだったか知らんけど5万なら一応無駄にした時間の元はとれてそう
黒い砂漠ってアーキエイジと同じ道を辿りそうだよな
AAより被害者多くなる予感
しかしスマフォゲーは飼いならされてるな
スレギルドなのに超絶課金豚廃人だらけだ
>>719 男も女も、こんなあからさまなチョン顔で
日本で流行るはずがない
今の日本は思ってる以上に嫌韓だからな、ネットは特に。
キャラの顔ってゲーム中に見ないよな
FPS感覚で銃撃ちまくれるMMOってねーのかな
あってもいいよな
FPSやってろ
>>743 2.5D見下ろし三人称視点ならエターナルシティ2とかで銃撃ちまくれるけど
FPS視点のMMOなら日本語不可の洋ゲーになるな
747 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/14(木) 04:55:30.87 ID:n93XOQV+
14ちゃんはなぜユニクロゲーにしてしまったのか
大成功する地盤は明らかにあったのに
>>745 毛色が違うから一概には比べられんというのはあるんだけど、
これやるんだったらPlanetSide2でいいんじゃね?とは思う
>>748 どうでもいいがスーファミは3Dのイベントシーンとか無理だぞ。
C9のイベントシーンならプレステ1成熟期以上のの水準はある。
キャラは残念顔だが、筋肉や肌の質感は
制限の多いPvP向けアクションゲームとしては立派なもんだ。
どうせ叩くんだったら未だに詰め切れてない職バランスだろ
c9やってたけど特にグラに不満はなかったかな
黒い砂漠の動画のアーチャーの動作が
まんまドラネスのアーチャーだわ
おっぱいすなあ
>>748 C9はグラじゃなくバランス調整だな
そして、韓国にバランスを求めるのはムダだってことがよーく分かった作品でもある
R2は見た目が良いだけの性格ブス
まあ、それだけならがまんも出来るが、チートが蔓延し過ぎたのが致命的
FF14のコンテンツってWoWの何%くらいある感じなの?
拡張3ついれたWoWでも半年くらいしか暇潰せなかった
このスレにFF14のコンテンツがぱっとでるほどプレイしてるひと
いるんかな
信者が一人ずっと張り付いてるだろw
さすがにWoWの10%くらいはあるんじゃないか
WoW:ダンジョン70個、レイド32個、クエスト12382個
ちょうど10%くらいじゃね
10%ワロタ
拡張5個あたってからプレイ検討するわ
FF14のコンテンツはカンストしたらアムダorワンダラーで防具揃えて後は週1回のバハしかない
ネトゲの鯖メンテってなんでこんなに時間かかるか知ってる人いる?
例えばサーバーベンダーの定期点検サービスだとしても、
4~5台のサーバを電源停止して清掃してハードウェア診断かけて、
それでも1~2hあれば十分なんだよね。
しかもベンダーの行う点検サービスってのは基本的に年2回程度。
官公庁や大企業の基幹システムであっても、月1の定期メンテなんて
よっぽどのことが無ければしないよね。
しかもサーバーってのはオンライン状態で各コンポーネントの
ステータスを確認できるようになっているし、定期バックアップも
オンライン上で実行可能。
ネトゲ会社の素人がサーバーに手出しなんてしないだろうし、
なにしてんの?
マビは好きだったがマビ2は好みじゃなさそう
劣化してるだろこれ
WoWが日本で展開できなかったのは膨大なテキスト量を翻訳するのに難色を示したからだと聞いたことがある
>>764 言ってる意味がわからない
ネトゲで定期メンテってどこのゲームよ?
日本は片言英語さえできな馬鹿が多いからな
>>767 ほりえもんが堀の中に入ってなければ実現されてたんじゃないっけ?
要するに、日本では競争力が乏しいと、判断されたんだろ。
洋ゲーでもFPSでの成功例はあるし
市場を切り開く一番目のタイトルがあれば流行りそうだけどな
使わなければ漢字だって忘れるのに他国の言語なんていちいち覚えてるわけが無い
>>753 なにがどうであれNEXONってだけでムリゲ
洋ゲーでもFPSは成功云々って日本じゃあっちほどFPSって人気ないし
むしろ、あっちはコンシューマーもFPS系ばっかりしかねーじゃんw
「ネコと勇者(クロニア)」につきまして、
2014年2月12日(水)をもって、日本でのサービス提供を
終了することについて、改めてご連絡をさせていただきました。
こっちも
長きに渡りサービスを提供させていただいておりました
「ルビニアサーガ」につきまして、
誠に勝手ながら、この度2014年1月22日(水)をもって
日本でのサービス提供を終了することをご報告いたします。
FF14にアホたみに人が集まるんだから
MMO需要は無いわけではないんだろうけど
ああいう連中ってモンハンにしろFF14にしろ
みんながやってるから僕も自分のやりたい事なんて
自分で決めれないから右ならえで皆と同じ事
やってればいいよね?安心だもんって
思考停止の連中だしMMOの成功例としての
参考にはならんのだよなぁ
そういやココロアは今どうなってるんだろうな
人増えてるんだろうか
FF14はPCよりもPS3からの接続のほうが多かったら
MMO需要ってよりFFとして集まってんじゃないの
PCユーザーのほうが圧倒的に多いのかな
過疎ゲーにしがみついてる奴よりマシ
クリティカ引退してきた
>>778 チョンゲーがユーザー引きとめに失敗しただけだろ
それでいて、このスレでオススメ何よ?ってきいたら
wow? EQN? tes?
ガッチガチのビッグタイトルしか出てこねえじゃねえかwww
右にならえバカにしながらwowとか挙げる二枚舌は恥ずかしいよな
タンくるやろうぜ!
面白ければどこ産でもいいよ
どうせ課金しねーし半年遊べれば十分
そもそもクエスト1万とかいってもその中の99%お使いだろ?
やっぱ外人は馬鹿ばっかりなんだな
馬鹿じゃない人はどんなクエにするんだろうね?
と質問したところでこのスレ民100%馬鹿だから答えられる人もいなかった
そんなことより
KRITIKAやってみたが
ノンタゲまがいTPS
銃うちながらメテオで隕石おとすとか
ちょっと混乱中
どんなクエって以前にそんなにクエいらんだろ
それよりお前昨日もいたけど改行のやり方おかしくね?
改行でわかるのか
個性だと思って
諦めてくれ
メンヘラ板や宗教板でよく見る文体だな
かなりヤバいぞ
まあこういうところで個性出す輩にろくな奴いないからな
最底辺のMなんとかさん然り
そんな板にいってるのか
かなりヤバいぞ
クリティカやってみたが現行アクションMOでは抜けてるな
あとは課金仕様次第だがこの出来ならある程度の重課金でも成功すると思う
> ところでスレ初期から社員臭い雰囲気のレスがちょこちょこあるよな
> すげー気になる
>>753 マビノギの良かった部分が全部なくなってんな
オワコン
マビ英は面白かったな
クリティカスレはあれクサすぎてダメだわ
幻想スレ見てたらHオンラインが明日からオープンで12月は鬼斬か
どっちも繋ぎにもなんないな…
鬼斬も面白そう
>>780 PS3のほうが圧倒的に多いよ
PS3なんて23000円くらいで買えるけど、PCでやるなら10万くらいのPCは無いと駄目だし
日本ではだろ
海外も含めた145万本トータルだとPCが優勢なんじゃね
CSと共に育ってきたしCSこそ青春なんだよな
わかるよ
コンシューマの奴らはネットそのものに慣れてないから面倒くさい
クリティカ良さそうじゃん?
オープンまで待つか
クリティカ楽しいけど俺のPCには若干キツくて設定下げまくり
あと対戦がまだ出来ないみたいだから疲労度切れるとやる事無い
あれでキツいとか最近の3Dゲームほとんど無理じゃね
クリティカは予想通りファイターズクラブとかラスティと変わらなかったな
なぜ今更同じ地雷を踏みに来たのかわからん
CSがネットに慣れてないっていつの時代の話だよ
今やスマホですらネット出来るのにさすがにいつの時代の人だよ
_____________
___ /
/´∀`;:::\< テレホマン参上!
/ /::::::::::|\ みんな、俺のこと忘れてないよな!
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
クリティカやるぐらいならPSOやFF14やるわ
PSO2はさすがにやらんわ
いくらゲーム専用パソコンだといっても勝手に消されるとかあり得ん
つうかサービス続けてることが信じられんわ
ぷそ2が人多いとか言ってた連中全くいなくなったなw
FF14のほうが遥かに多いから涙目なんだろうなwww
818 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/15(金) 06:18:20.46 ID:3vZQSHVP
そういうのいらないんで
FF14はエンドコンテンツまでやったが戦闘のモーションが糞すぎてやめた
戦闘は敵のを範囲攻撃を避けて戦うのが基本なんだけど、その時スキル撃ちながら移動すると床をつるつる滑ってるような動きになる
次のアップデートで対人コンテンツも実装されるようだが対人でも床をつるつる滑りながら戦うとおもうとやる気なくなるぞ
PSO2がー、PSO2がー
PSO2は床滑らないだけマシだろw
ただストーリーとデザインセンスが日本一悪いとおもう
NPCもキチガイ多かったし世界観がぶっ壊れてる
戦闘だけなら国産のネトゲで一番出来がいいんじゃないか
なんつーかSEGAの作る3Dモデルってマネキン感が半端ないんだよな
昔っからなんだけど、技術は高くても
なんでこんなにマネキン臭いんだと不思議に思う
823 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/15(金) 08:03:17.25 ID:rihOogPK
アニメキャラが動くかんじですごいね、エフェクト音もかっこいい
SEGAのマネキン感って動きに音がないからじゃない?
売りにしてるロビーアクションなんかもただ動くだけで動作音も音声もないし
誰がそんなのに金払って買うのかよっておもう、しかもガチャだしありえん
いや、顔の造形だろ
おっぱいがテカテカ
PSO2の人種の祖先はETとカマキリのようだし調整が難しい
もしもしのカード1枚欲しさにガチャガチャするんだから
そんなのはいっぱいいるだろう
PSO一番のクソは金払わないとショップ出せない事だろ
そういう感じでアニメーションで動くRPGがPS3で出てたけどよKOTY受賞してたよなw
レバーペーストとEQって似てるな
トゥーンレンダリングでアニメ調のグラなら
半年で終わったクロシーノもあった
>>822 俺もPSOの時代かから思ってたけどSEGAはあのマネキンでいいと思ってる節があるからなぁ
広告に乗っているマネキンが寒すぎる・・・
自キャラを薄い本に起用できる想像力豊かな業者は正直すごいと思う
それではサービス開始時当初はキャラカスタマイズ性が高かったんだけどなぁ
>>753 トゥーンシェーダー捨ては好みが分かれるところだが意外とマビノギだな。
オレ的には期待。
>>823 最近のトゥーンシェーダーはすげぇなぁと感心はしたけど
背景と合ってないから浮いてる気が・・・
いや
>>823の見どころはグラじゃないだろ
マイクラみたいなことやってるじゃん
うん、まぁだからどうした?というかショボいから触れないでいる優しさ。
マイクラってなんぞ
マインクラフト
バトルと魔方陣がショボすぎるのが問題だな
しかし確実に理想に近づいてはいる
キモオタの理想?
あと100年もすればなんとかなるよ
まじクソゲーのステマばかりいい加減にしてくれ
まあ確かにPSO2のキャラはもう少しどうにかならなかったのかね、ちょっと爬虫類っぽくて怖いんだよな
幻想や
>>823みたいな日本のアニメっぽいグラフィックを再現出来てるネトゲって大体は他の国のゲームだし
どうせデフォルメするならもう少し頑張ってほしいな、ECOなんかもあるけど今となっては少し古いし濃い気がする
PSOはファンタシースターの世界観的にあれでいいんじゃないの
テカテカの人間っぽくない感じがSF宇宙っぽくて元のゲームらしさだと思う
好みじゃないってのは分かるw
>>823は肝心の戦闘シーンのPRが短すぎるだろ…
MMOって感じには見えないしまだ製作途中って感じもする
アバはいい感じ
戦闘はモンスター戦わせるみたいだから結構独特なゲームになりそうだな
>>846 まあ初代PSOに比べたらだいぶ進化したしなww
キャラなんてDFに比べたら・・・
DFのキャラデザには触れるなよ・・・
英語ができないとか韓国産とかどうでもよくね?
って、おもえるレベルの衝撃だった・・・
チャHオンライン始まるよー
サンキュー忘れるところだった。
今回はニコ生で見るだけとはいえキャラメ見逃したら興ざめだからな
言うならURLぐらい貼れよ・・
>>845 日本じゃマと絵描きが差別化されてるからな
マのコミュ障っぷりが消えるか、絵が描けるマを育てないと無理だろう
>>753 これは英雄伝2だろ?
英雄伝って付け忘れたって言ってくれよ……
英雄伝は踏み台だった訳か
859 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/15(金) 18:19:25.70 ID:8YOqH6vw
本当にFF14というハードルが高すぎるな
俺の今
行き先はDIABLO3とスタークラフト2で永住予定だったが
俺の環境がWIMAXな為、ブリの仕様でキック対象になってた。。。。
それからスマホ購入でClashOFClanとパズドラなどで過ごしてた
昨日暇なのでスタークラフト2立ち上げてみたら仕様変更で出来るじゃないか。。。
スマホ舐めてたけど、最新機だとWinME並の挙動でデスクトップはオワコンだな
実際、スマホのゲームはPCゲーよりマシなの多い
MMOもMOも数が多く、人も多い
RTSも及第点は取れてる作品多く、どこでも出来るので会社や便所、布団の中で可能
次買うのはWIN8タブレットにする
働いてないのでPCでお願いします
はっきり言おう
モバイルでMMOやる時代は永遠にこないよ
>>859 当分FF14のせいで他タイトルでてこーへんやろな
この先1〜2年は無理やでマジで
有名タイトルも全然きかないしなぁ
(チョンゲはALL却下前提として)
チョンゲーでもPSとかでリリースできれば変わってくると思うわ
PSストアに無料で蔵置いとけばとりあえずやってみようって奴は腐る程いるだろ
次の国産はFF15じゃね
グラはすごくいいね
かわいい
移動もジャンプも攻撃もスローだな
>>862 情弱乙
いまどんだけの数のMMOやMOが存在してると思うの?(スマホで)
ハクスラとかも選びきれない
もちろんシームレスで3DでPKあったり生産やギルドなどある
クアッドコアのスマホの時代だよ?
モバイルでMMOの時代は既に来ています
情報だけきても待つ時間長すぎてどうでもよくなったり他のが来るからさっさともってこいと言いたい
BSとかどうなってんだよマジで
クズエニの魔法の言葉
意図せずにそういった数値になっていたため
>>866 チョンゲってだけで嫌悪感すごいわ・・・
韓国が反日すればするほど、日本人は嫌韓になっていく。
さて困るのはどっちだ?
>>870,873
モバイル・タブレットでMMOをやる時代がきそうな気がしてたが
多分こない。
相変わらずPC、そしてPS4ここらへんが終着点じゃないかな?
モバイル・タブレットは性能面で貧弱すぎる。
その貧弱な性能に合わせてネトゲ開発してもブラゲがせいいっぱい
チョンゲはNGって気持ちは分からないでもないが
そのチョンゲの後追いや真似どころか斜め下の集金方法しているのがスクエニやバンナムってのが悲しいな
井戸ラーとか8年位前の乱発時のチョンゲにあったようなお粗末調整
国産の雄であるドラクエのそれもナンバリングされた10がやっちゃいかんよ
しかも
>>872だし
FF14w
一部の宝箱から獲得できるアイテムの確率が意図したバランスでは無かったため、来週のHotFixにて修正を予定してます。
※申し訳ありません。本コメントについて、一部に誤りがあったため訂正いたします。(2013/11/15)
北米の大手コミュニティサイトにて大迷宮バハムート邂逅編:第一層の宝箱から獲得できるアイテムの検証を行い、
そのアイテムの種類に偏りがあるとの報告が英語フォーラムに寄せられました。
確認したところ、報告された数値とは違っているものの、それに近い数値になっていました。
こちらは、意図せずにそういった数値になっていたため、来週のHotFixで修正します。
携帯はともかくタブレットなら近い将来実現すると思うよ
デスクトップ並みのパワー持ったノートPCが既にあるんだから
MMOはできても、あえてモバイルでやるメリットがどこにもない
回線が貧弱だから常時接続必須なゲームは無理だし、ゲーム性を落として作れたとしてもMOやソシャゲと何が違うんだ?ってことになる
端末の性能面でもPCのインターフェイスやスペックに追いつくことはないため、やはりゲーム性を落とさざるを得ない
本音言えばPC向けMMOの運営/開発だってもしもしゲーでラクして儲けたいだろうしな
俺はPC専用MMOともしもしゲーの中間くらいの劣化オンゲに落ち着くと思ってる
>>868 もっさり以外はめちゃくちゃ感じいいな
アスタリアみたいに運営が気を利かせて全体の速度を上げたら神ゲーの予感
スマホはアイテム売買とかキャラクターの確認とか糞つまらん採集できるようにすればいいんだよ
なんかのゲームであっただろそういうの
ArcheAgeと連動してたArcheVilleはサービス終了しました
昔プレステかなんかでそういうのあったな
たまごっちみたいなのをメモリーカードのとこに挿すんだよ
ガラケー全盛期の頃は携帯MMOも結構人気あったんだぜ
スマホ出てきた頃には下火になってたけどな
今じゃPCゲーも沢山あるしその頃ほどの人気はもう出ないんじゃないかと思ってる
スマホのスペックがpcのスペックを超えてからが勝負だな
それPCがなくならない限り来ないんじゃね?
windows8でPCとモバイルの距離が縮まったな
俺のやってるMMOの運営がスマホMMOに力を入れ始めて売れてきたおかげで同じ運営のPC版MMOが軒並み葬式状態になってる
廃人が運営に問い合わせたところ本国では実装されているアプデは日本版ではアプデは無いという話まで聞いた
ギルメンがマジでアプデ楽しみにしてるから来なかったときの反動が心配
MMOやってるなそっちにいってろはげ
スマホのスペックが上がっても
操作があれじゃ無理っす
あとバッテリーがマッハ
ギルメンに変わって移住先探しといてやれよ
ノンタゲとか綺麗なグラとか要らないんだよな。
そこそこ程度のスペックのPCで遊べて、人多めの月額課金MMOでいいんだ。
スマホって既に成長止まってるよ?
インタフェースとかが既に。
何よりも海外でスマホゲーが流行ってない。
PCよりCSが流行ってないのと同じ理屈で。
つーかどうやってスマホで実況配信プロフェッショナルプレイやるの?馬鹿なの?
blade&soulにcore onlineいつくるんや・・・今はこいつらしか楽しめそうなタイトルがない
897 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/15(金) 23:46:57.58 ID:8YOqH6vw
なんでもいいからさっさとFF14を越えるネトゲをやりたいよ
スマホは片手操作の重要性も認識できないバカ共が作ってるから、いくらスペックが良くなろうが宝の持ち腐れ状態
立ち位置わかってないハードに群がるソフトはさらにろくでもない
個人的に成熟期には程遠いと思ってる
899 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/16(土) 00:03:24.44 ID:4UpaNH2s
Project R1ついにきたか
スマホなんぞ単純なゲームしか操作上無理だしな
ハイスペPC組んでもクソなMMO.MOばかりで
現在DOTA2やりながら艦コレしてるっていう・・・
もうMMO、MOの時代は終わったんだね・・・
艦これ楽しい・・・
楽しいと思うものやりゃいい
誰も反対せんよ
R1は日本にいつごろ来るだろう
それまで何で繋ごうかな…
艦これってまだプレイ権利の抽選ってやってるの?
>>904 今更チョンゲに期待してるとかどこのZNTですか?
>>905 艦これやったことないけど、公式見てみたら新規着任制限とかあるみたいだな
ちょっとやってみようかと思ったけど、新規着任制限とか萎えたわ
どこか超過疎でPKとか対人とか奪い合いとか無くて
マウス一つで何でも出来るゲームは無いものか
>>906 しょうもない絡み方するなよ
国産でまともな2DのMMOはもう作られないだろ
メタルスラッグとかは大好きだけど、
ネトゲの2Dに期待する意味がよくわからん。
面白けりゃどこ産でもオールウェルカム
メタルスラッグはクソゲ
どこが当たり判定か全く分からん
せっかくの美しい2Dが台無しだな
ネトゲの2Dは最高だよ
3Dネトゲなんか他人の視界がどこにあるか分からず最悪だ
3Dで一気にネタ的な遊び方が死んで退屈なユーザーが増えた
>>912 2Dも3Dもトップビュー(クォータービュー?)であることには変わりないじゃん。
ネタ的遊びもUO・MoE・ルシエルとか見てたら2D3D関係なくね?
>>913 3Dが上から見下ろしで固定なものは少ないだろ
それからMOEみたいなネタ特化のネトゲを3Dの基準にすんなよ
何かの病気か?
それとも3D厨はこんな程度の能力がデフォか?
お前が2Dに異常に拘ってるようにしか見えん
見えない敵と戦うのが好きなのか?
>>914 まあその、なんだ、ちゃんとお薬飲んでおけよ
また2D厨さん来たのか
918 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/16(土) 08:35:33.54 ID:6155L6ar
片道勇者がアイデア募集中だから、だれか本当のハスクラの
面白さを教えてやってくれよ。
3Dでも2Dでもどっちでもいいけど個人的にはラテールが一番おもしろかった(ただし低スペで3Dの重いゲームはやってない)から
3Dとか変なところに労力割くよりはこれまた個人的だけど戦闘のほうに力を入れてほしいとは思うかな
>>919 いやほんと黙ってたほうがいいよ
低スペ厨房は・・・
やってないのに2Dがいいとか沸きすぎだよ・・・
3DSでもしこしこやってろよ・・・
未だに2Dだの3Dだの言ってる人がいるんだなあ
10年前に戻った気分だよ
>>920 >やってないのに2Dがいいとか沸きすぎだよ・・・
厨房は簡単な日本語も読めないの?どっちがいいとか言ってないよ
2D3Dでゲームの面白さが決まるわけじゃないけどかける労力には限界があるから
個人的には戦闘が面白くなるように頑張って欲しいって言ってるだけだよ
LOL面白いけど試合時間を7割くらいに減らして欲しいなあ
鰤の新作は20分で終わるらしいから期待してる
13/07/10 鯖統合→横須賀鎮守府+ 呉鎮守府(2nd鯖) + 佐世保鎮守府(3rd鯖
この時に試したけど俺には合わなかったな
926 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/16(土) 10:33:23.09 ID:obpqsTZI
3Dか2Dかはどうでもいいけど
面白いゲームかクソゲーかは重要だ
艦コレは基本無料の時点でクソゲ確定だわ
パッケや月額をとらないような運営でまともなモノ作りができるわけない
その嫌f2pもいつの時代からきたんだよって話だよw
洋ゲー中心にバランスドな基本無料の流れきてるの知らないのか?
まだMMOで成功例はないけどMOBAやMOなら大作がちらほらあるよ
洋ゲーのリアルなキャラグラは個人的に好きじゃないなあ
面白そうだったらやってみるが見た目も楽しみたい
パッケや月額なんてもうおわりやん
MMO引退したほうがいいよ
>>928 プレイヤースキル低すぎ
俺くらいになると好きなのに脳内変換できる
14はマップ狭すぎコンテンツもIDばかりでもはやMO
最近のはIDがどんどん鬼難易度になってライト層が脱落していって過疎る感じが多いよね
C9とか良かったのについていけなかった
14ってパッケなんだな
11を無料期間にちょっとやってしっくりこなかったから
14も同じことになりそうで手が出ない
マビ2はマビのいいところをなくした言ってるやついるけど
絶対devcatのインタビュー読んでねえだろ
似たようなの欲しけりゃマビやってろよ
3Dだとプレイしやすいように視点最大まで引くよね
あれのせいで2Dと大して変わらないし迫力も視界の駆け引きも何もない
キャラをいくらメイクできても引いてしまったらみんなしょぼいしね
視点を引ける範囲をある程度抑制しないとみんな引き視点だから自分も引かないと不利なだけということになる
面白そうなタイトルは10個ぐらいあるけど全部開発中でいつ日本にくるかわかったもんじゃないんだよなー
ハスキーエクスプレスまだ?
>>937 ;:.: . . . .::;
. -‐- .,. '  ̄ ` . _,.-―- 、__,,....ィ
, ´ ヽ i ヽ '-、
/ \ l , ト 、 ~ヽ.___,,,...,.
/ ` 、‐ ' 'z__ l ,>-‐'' ,/
i 人 l、 ヾ `´ //
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| / /
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハj そ 人
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ / ゙ヾ. ヽ、
゙l. ヽ_ { 、_ソノ ,.. - ..、 '; !~
/ヽ! ,ィ/ `- ;' ;' ` :, ヽ!
/ _Y ヽ t 、 /_ ':, ━ ; ヽ,
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /,,. '; ,, _ ` 、 _ ,,, .. ' ;"
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ ;: '",:' ,:' ` - 、 ,,.. --‐ /
/l ,. - ´ / ヽ`´,. ' ` ~ /l
i ! / / `'`i ,.-‐ 、 , , ,. -‐' |
. l i / l ! ` -: ' ' ィ i
l ! / l \ ,...、__,,.-'' /;' l
| ヽ/ ! `-:イヽ-' / / ;リ
| i ` ~ ´ / ;'
i ! / /
. i ヽ __ _,,,,....ノ /
l `ー' i~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ,〃
l i ノ/
;::.: . . . .:.::;
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;:;:;:.:.:.:. : . パトラッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ。 . : :.:.:::;:;:;
:;::;:;::.:.:.:. :. . 何だかとても眠いんだ。パトラッシュ・・・ . : .:.:.::;::;::;
. '::;:;:;:;::.:.:. :. . . : .:.:.::;:::;:;:'
':;:;:;::.:.:.:.:.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .:.:.:.:.::;::;::;::'::
::'::'::'::'.::,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:::,::':;:':::':::'::
俺も死にたいな
この世界どこまでいっても何も見つからん
来年はオープンワールド系へ回帰の年になりそうだな
もう量産化WoWはいらねえ
>>935 視点狭くしたとき何か特典つくようにしたら変わるかも
それか課金で視点変更可にするとか
FPSモードとか搭載してても動きが糞だと酔いまくるからなぁ
視点引いておけばその点ごまかせる
ここのスレ見ていつも思うんだけど
日本のMMOの成熟度が一向に洗練されないよな、割りとガチで。
プレイヤーがこんなんだから開発運営も勘違いしておかしな方向に行く
>>940とか愚の骨頂
943 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/16(土) 14:34:56.24 ID:obpqsTZI
お祭り騒ぎがしたいだけであって
別に「ゲームの質」なんてどうでもいいからなぁ
>>943 オレも。MOだけど今年の7月頃のPSO2はボスキャラが道中に続々沸く
12人部屋のイベントクエがあってハチャメチャさが楽しかった
これまでレアアイテム求めてボスを狩ってた奴らにはバラ巻きだったのかもしれんがw
8月にそのイベント終わったら一気に冷めたけどね
945 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/16(土) 14:53:10.27 ID:j/taf84j
幻想こそ日本が作るべきゲームだったなぁ
あのグラは日本人向けすぎる
>>942 日本人って時点で大半は翻訳されたゲームしか選択肢にないし、それがほとんど量産ゲーだから洗練もクソもない
お前の言う通りならその勘違いしてる開発運営が国内ユーザーしか視野にない時点で終わっとるんだが?
MMOの成熟度が一向に洗練されない一部のユーザーをターゲットにしてる部分が問題だろうそれは
MMOの成熟度が一向に洗練されない()これは流行る
>>943 ゲームの質はどうでもいいのに面白いかクソゲーかは重要?うん?
>>942 MMOの成熟度が高い人はどんなタイトルやってるの?
韓国がんばってるよな。
MMO好きとしてはハングル勉強したくなるわ。
でもその前に英語を習わないとw
>>934 マビ2だろうがネクソンは普通選択肢にない
常時垂れ流し運営、保証内外一切責任とりません
UPDは景品法違反ガチャの更新の繰り返し
どんなゲームも総じて上記なんだよゴミだろう
今までは量産ゲーばっかりだったけど今開発してるいくつかのゲームは結構面白そうだったりするよな
死ぬほどゲームに全力なところが唯一チョンの良いところだわ
せめてUIも最初から英語を選択できればこっち来るのを待たずに済むんだけどな
>>940 それより引いた視点から見渡せるスキルを用意するのが良いんじゃねーかな
基本一人称視点でスキルを使った時だけ三人称視点とかさ
システムを上手くゲームの世界観に合わせる感じにするのが一番だろ
FPS視点でなんてやりたくねーよw
視点から考え直すMMOは面白そうだね オキュラス対応もあるしな
さすがに1人称視点は簡便
自キャラが見えてこそ愛着持つのが日本人だと思ってる
ギャリオはもうゲーム作らないのかな
ネトゲ大国だからなー韓国は
ネカフェも日本より流行ってるし、企業の力の入れ具合も違う
>>952 残念ながら全力じゃないよ
大事な所サボってグラに力入れてるんだよ
例えば、画面に映ってない部分まで描画してるから、
一般的なゲームよりはるかに重いよ
ネトゲ大国ってプロゲーマーが大会で優勝するってだけで
ゲーム自体はクソゲーばっかだよね
まぁ鷹の目のスキルみたいな感じでカメラ位置を調整できるスキルとか使えるといいんじゃねってことね
最近はレベルキャップとかIDとかシステム面をそのまま持ってくるのが多いから少しはゲームの世界観にすり合わせるというかそういうのしても良いと思うんだよね
>>951 そんなにハラ立つんなら金落とさなきゃいいだけじゃね?
どんなに運営が親切でお詫びとかしてくれてもつまんないのはやらねーだろ
>>960 んなこと言われても知らんがな、まともなグラボ積んどきゃ普通にできるしPC買い換えろとしか言えんわ
つか全力って言ってんのはそういう意味じゃねえよ文脈から察しろよ、その上ひとりで語りだしてアスペかよ
ネトゲ大国でもプロとアマ混合の大会とかやってるしな
なんだかんだでプロとアマの住み分けは必要
日本はネトゲ自体が害悪みたいな風潮が大きすぎるからプロとかも認められなさそうだな
もっとネトゲに前向きになって開発運営にも力入れてほしいわ
補助金は反対だぞ
補助金とまでは言わないけど企業がスポンサーとかで付けば少しは違うかもね
やっぱり一番足りないのはお金なんだよなぁ
リスクも少なく利益もそれなりに見込めるソシャゲ、ブラゲやモバイルゲー
固定のファンがいるナンバリングタイトルやコンシューマーオフゲーも無難だからどうしてもそっち行くよね
無難なことさせてるのはユーザーだけどね
まあ単に遅れてるだけかもよ
少し前まで検索はyahoo、SNSはmixiを使ってたんだから
>>948 成熟度どうたらって話ではなく
>> 課金で視点変更可にするとか
これは飼い慣らされ過ぎだろ
今年だけでサービス終了したのいくつあるの?
>>965 馬鹿でもチョンでもとは良く言ったもんだが、後者なんだろ
>>970 遅れてるってのは言えてるかもね
ただ作る側も冒険できないというか、リスクがあるから新しいことに挑戦できないのは大きいと思う
結局はネトゲも海外のものをこっちに持ってきて運営するのが精一杯だし
ユーザーも
>>969みたいなゲームしか目に付かないし、また作る側もそれに合わせるしで悪循環の出来上がり
>>969 個人的な考えとしては、ネトゲ業界に金が入り込んで
パズドラやらグリーやらなんか気持ち悪い種類の企業がもっと増えて
その後の規制に期待だなぁ
10年前はネトゲなんて無料が当たり前(β期間が1年とか普通)だった
今じゃ長くても1週間だもんな
挙句の果てにOPENβの段階で課金開始する企業まで現れるしw
一回大規模規制されて流れかえな変わらないよ今の日本のネトゲ業界は。
アホみたいな集金システムにジャブジャブ湯水のごとく大枚払うユーザーが一番の元凶なんだけどね
>> 課金で視点変更可にするとか
こういうバカが少なくない現実
韓国大好きです
>>975 さらに前は月額課金ネトゲしかなかったしな
ネトゲ治安維持法案みたいなの作らないとダメだろうな
とりあえず嫌がらせ行為が簡単にできるのに対処方法がないからな
ネット犯罪はネット禁止措置ぐらいできれば良いんだが
>>971 >>976 それくらいしないとWoWみたいな画面内に情報詰め込むMMOの流れからは脱却できないだろって話だよ
なんで視点の話から、廃課金が諸悪の根源だ!みたいな見当違いな食い付きしてくるわけw
981 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/16(土) 19:24:50.01 ID:obpqsTZI
>>947 人がいれば面白いし
人がいなけりゃクソゲーじゃん
だってオンゲなんだし
>>975 その流れだと大規模規制発動の前に客が逃げて
規制発動しても時すでに遅く、一度逃げた客は戻らない
おまけに条件クリアできるように開発すると経費掛かりすぎるからって
企業側も別の商品に移行で新製品が途絶え
業界そのものがしぼんで消滅するパターンしかないよ
>>982 いくら大規模規制が来ようがネトゲ業界自体は絶対なくならないよ
淘汰される企業は多いだろうけどね
どの業界もそう、膨らみすぎて金の匂いをかぎつけた黒い奴らがつつきにくる。
にっちもさっちもいかなくなって規制が入ると、多くは淘汰されるが全滅はしない。
この場合淘汰される企業は決まって中小だけど。
DQ10の画面はじめて見たが・・・
一人で3DSのDQ7でもやってたほうがマシだな
一番近いやつだけ殴る方がまだマシだな
何だこれ
>>984 業界の消滅っていうのは
今のミニ4駆とかベイブレードとかあんな感じをイメージしてください
製作は途絶えていないけど、存在感は0
一般的にはいないのと同じ
ボス囲んだり周り走り回ったりしないのか
どうしてこうなった
ボス抑え込めるの廃パラディンだけだけどな
相手の移動を止めるにしても拘束スキルとかにしてほしいわ
相撲()
よし、次スレ立ってないけど埋めるか
未だにMMOにしがみつく人間は、見てても社会主義者同然の思考してるし、主体性もなく非建設的、埋没が似合いだろ
同意
んじゃ
うめで
建設的ってのは
ゲーム会社起ち上げクラスな
>>985 DQ10は開始初期の行商とか狩場探しとか素材集めルート開拓してお金もうけ等が面白かっただけ。
今からやるのは意味がない、というか面白くない。
建設的ってのは、何でもかんでも否定せずに
新しいものや成功しているものを肯定的に汲みとって、視野を広げるってことだよ
相撲は地球最強の格闘技
アフガン航空相撲でぐぐれ
>>997 稼いだ金で廃生産装備買えたからね。
他人の装備覗けたしMMOじゃステータスみたいなもんだ。
特に前衛は相撲仕様で活躍するにはとにかく良い装備と、
装備を使える様にするためのレベルが全てだったから・・・。
金稼ぎは前衛のたしなみだった。
金稼ぎなんか今からでも余裕だぞ
1000ならみんな一生ネトゲ難民
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。