最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ392
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ387(実質391)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1377265597/
艦これ(150)FF14(136)MH4(120)BO2(105)AVA(92)マインクラフト(77) パズドラ(68)BF3(56)ダークソウル(45)PSO2(43)ガンダムオンライン(42) SA(39)ドラクエ10(37)EXVS(36)スパ4AE(34)天鳳(30)LOL(25)MHF(22)WoT(20) 地球防衛軍4(18)アラド戦記(17)RO(13)SF2(13)エルソード(13)
4gameランキング 1位 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 2位 モンスターハンター4 3位 ドラゴンズクラウン 4位 ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド 5位 グランド・セフト・オートV 6位 艦これ改(仮) 7位 無双OROCHI2 Ultimate 8位 Steam 9位 英雄伝説 閃の軌跡 10位 艦隊これくしょん -艦これ-
グラセフとか売れるんだろうな・・・ 昔は洋ゲーは見向きもされなかったのに。
●なぜ、みんなチャットしなくなったのか? なぜなら、現代のネットは10代〜40代まで年齢層が幅広い。 つまり、「年代が合わないと会話が合わない現象」が起きている。 ↑これが、みんなが無口になった理由。
【悲報】新生FF14のプレイヤーが怖すぎると話題に・・・
http://kurosoku.blomaga.jp/articles/12673.html プレイヤーA 「勝手にボコって敵引っ張ってんじゃねえよカス
死にたいなら一人で死ねよ」
プレイヤーB 「言葉きつすぎますね」
プレイヤーA 「ミスしてんのに何言ってるのコイツ」
プレイヤーB 「言い過ぎでは?」
プレイヤーA 「お前が言うことじゃないね」
プレイヤーB 「すみませんPT抜けます みんなごめんなさい」
10 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/01(火) 13:50:54.06 ID:LcQB+OJL
ここか?
GTA5は264億かけてマップが前作の10倍とか20倍とかって 聞いたけどどんだけ広いんだろうな。 俺が昔やってたリネージュ2よりも広いぐらいか?
12 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/01(火) 14:20:26.66 ID:yl3MTjBc
>>7 嘘の結論ありきで理由を必死に書くってのが下らないわ
国産が死んだ理由とか言ってるやつと同じ
ばばあやじじいでもガキでも学生、社会人でも 自分の身の上話ゲームの話喋りたがりや、何にでも興味がある風に装って聞きたがりもいる ツイッターラインブログ今はネット上でそんな話は出来るからわざわざネトゲに持ち込まなくなっただけじゃない 「シャウト失礼します」とか「全体チャット失礼します」のような 発言の内容が何であれ否定的な見方をする人がいるので、自重文化(笑)が生まれたのではないか
まあ、チャットする人は減ったと思うよ。 というか他人を楽しませようとする人が減った。 UOの時代にゃ名言があってなあ 「全てのUOプレイヤーよ、エンターテイナーたれ!」 って言ってだな、楽しませようと思う人が集まらなきゃ楽しくなる訳がないのだよ。
>>14 その発想が既に楽しませる側じゃない意見だわ
自分が誰かを楽しませるだけで十分面白いw
より"普通の人"が増えたから"濃い人"が少ないように見えるだけ まぁ結果としてそんな人らはキチガイ扱いされやすくなったってのもあるが
元々MMOではRPよりネカマプレイやキチガイプレイが主流だった しかし生半可な作ったキャラではバレてしまう時代だ 余程の才覚が無い限り面白いキャラで魅せるのは困難になった その点FF14は本物が混じっていてイイ その中に作りこみの甘いキャラもいっぱいいて楽しい
ff14完全に終わったな・・・ チートに重大なバグ連発 地上はワープしながら遠距離からガンガン掘りまくるギャザBOTが闊歩し オーディンの斬鉄剣は鯖を切り裂く・・・ 運営がとった対策は唯一つ 「1000万ギル以上持ってるやつは問答無用でアカ停止ね」 いつのラグ○ロクだよw
ロストオンライン初めてやったんだけど アイテム見にくいな
21 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/01(火) 15:32:37.40 ID:E7v1D/a5
>>19 まじで?w
スクエニもっともっと糞運営っぷりを披露してくれよ
>>21 稼いでるヤツは20億ギル以上稼いでる
ソースはニコ生←この時点でシステムの穴と運営の無能さが言い逃れできない
更に不味い事に
「未実装のアイテムを抜き出して生成」(特典アイテムなど)
「ギルだけでなく神話&哲学ポイントまで増殖」
「プロアクションなんちゃらがいじれるだけでOK]
マジヤバイね
KUSO2とFF14は始まる前から死んでいたようなもの しかし他のゲームはブラゲクソゲチョンゲブリブリ
( ´・ω・`)ブリブリ―――――!!
>>15 >>14 はプレイヤーではなく
ゲームデザインしたリチャードギャリオットの言葉な。
誰かを楽しませるだけで楽しいならそりゃ結構だが、
大抵のひとはリアクションがあって初めてモチベーションが保てる訳だよ。
14ちゃんまたしんじゃうの?
>>25 それオレの言ったことに対して反論になってないじゃん
バカなの?
っていうかもう1000万ギル溜めたやつ居るのか
PSO2も外人にチートで弄ばれてたな NPCの位置まで変えられたり 技術力のカスっぷりが止まらない もう日本は大人しく紙芝居ゲーだけ作っていこう
>>27 楽しませる側じゃない意見だって言うから
楽しませる側でも楽しませられる側でもない人の言葉だよって言っただけだよ。
あと楽しませるだけで満足な人もいるのは否定してないので反論も無い。
ただまあ普通は相手のエンターテイメント返しも期待するよねって話。
1000万って書くと多そうにみえるけど 10Mってかくとそこまで多くない数字だよな まあ何にしてもこの対応はまずいんじゃないか? 商売メインなら先行者は不正なしでかせげてるだろ
>>29 紙芝居ゲーでもいいんだけど、
Steamで10ドル未満みたいな日本産のインディーズゲームが
もうちょっと活発になってくれたら面白いのになとは思う。
ネトゲでだって、Haven and HearthとかWrum Onlineみたいな
小規模独立開発系が日本から出てきても良さそうなもんだけど、
そういうのは何で出てこないんだろうな。
非常識なレベルまでやってるNEET 乙 社会人マネー炸裂とかやってるRMTer 乙 こんな感じじゃね?w
>>3 このランキングの8位Steamってのが意味分からんのだけど一体何のランキングなんだよこれ
>>32 日本産の同人ゲーはSteamでおま国してパッケ買わせようとする屑がいるからGLでそういう輩には全部不必要押してるわ
>>32 GumonjiをSteamで売ってたらもうかったかもな
日本はコンシューマが発達しすぎててそれ以外は売るのがマジで下手糞
>>34 そういえばGreen Lightなんてのもあったな。
今みたらHigurashi when they cryとかあってワロタ
Steam8位は俺も気になった、意味わからん。
aionで友人と大量の雑魚をぶちころがしてるのが一番楽しかった fezはその辺のゴミとの連携を強要されるのが辛い FPSはどれもこれもグラフィック以外ほぼ同じ 対人メインじゃないゲームは意見のぶつかり合いをどっちが強いかで決着付けれないから糞
幼稚園MMO「皆さんでこれをやりましょうね〜^^」 こういうのが嫌い プレイヤーに差がつかない 上限が低い 可能性がない 最強のプレイヤーないし1グループが他の99%をぶち殺せるゲームじゃないと
そんなもん無いから諦めろ
おいお前らみんなが楽しみにしてる幻想神域カウントダウン始まったぞ!
>>37 FPSでPlanetSide2とかやったらいいんじゃない?
腕さえよければ幾らでもぶち殺せるよ。
まあLvや装備で勝てるものではないから多少難しいかもしれないけどw
対人の結果でキャラが成長してほしいからダメだな 勝者と敗者に報酬の差がないと 強い奴を倒すほど大きな報酬がもらえるというのも大事
強いかどうかなんて主観と相性だろ 敗者のDROP品getってのはあったな
いい装備をしてるやつを倒すと報酬がたくさんもらえる とかでいいだろ 要するに装備を奪えれば必然的に強いやつほどいい報酬をくれるということになるわけだ
>>42 PS2は成長要素あるし、倒して稼げば新しい武装買えるよ。
>>30 リアクションってのはエンターテイメント返しって意味だったのか
さすがにそれを理解しろってのは無理だw
>>38 数字上のレベルで差がつくのと、
やれることの範囲に差がつくのは分けて考えた方がいい
あんたはわざと一緒にしてるのかもしれんが
コンシューマー上がりの開発者はネトゲ開発無理だな コンシューマーなら開発したら発売したら終わり、チートでも何でも勝手にやってろだからな
某萌えゲーなんて普通にサービス継続中なのに開発者がもう既にいないからな
今度は暴言ですか、さすが糞会社ですね
SEGAもやばいんだなぁ
つか国産てbot対策ダメすぎ bot対策できないってことは理念が腐ってるのもあるが、監視の技術がない可能性もある 後者の場合セキュリティが甘いってことにもつながる
会社の顔である広報担当が 仕事中に草生やしながら雑談ツイートとは素晴らしい 優秀すぎて暇なんだろう
国産はセキュリティ関連はすべて甘いよ
新生14もどうやら爆死みたいだし今年の新作ネトゲは不作だな あと残ってるのは幻神とTESOくらいか
58 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/03(木) 20:14:03.09 ID:IuMuBYTU
鯖が死んだくらいでスレの勢いを止めるとか情けないな 結局問題の根本は新作ネトゲの出来不出来じゃなくて 絶望スレ民の意識の低さなんだろう
Darkfallに定住しようと思ったらこのザマだよ・・・ 次はどこ行けばいいかね
60 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/05(土) 00:51:53.68 ID:NaXx66xE
test
コハダ鯖生き返ったか?
100回くらい書き込み押したけどダメだった 人生の大半を無駄にしたわ
63 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/05(土) 01:29:33.41 ID:hcCDNXCW
復活したぽいな
日本鯖来てから本気出せば良いよね
66 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/05(土) 03:52:59.28 ID:U7qi1wLY
xaocもHオンラインもクソゲだった
あの運営のHオンラインも試しに行ったトライ精神は評価する
試さないで評価するひとなんてここにはいませんよ
どの辺がクソだったのかも書いてってくれ エアプレイヤーがネガキャンしてるだけかもしれないから
70 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/05(土) 07:03:53.09 ID:P4W9slIU
>>51 似たような事して弁解なし、沈黙、フォーラムでその件について質問したやつはBANしまくったクズエニに比べたらマシに見える
試さなくても仕様と人口推移とおまえらのレスみてれば9割型わかるよ
俺たちは常に自分で経験した上で結論出してるよ 周りの受け売りで結論出す奴なんて絶望スレにはいない
結局なにやればいいの(´・ω・`)?
いつも試してくれてサンキューな
>>70 間違って運営垢で課金煽り失敗とか
課金関連だけは月額とパッケ固定のスクエニのほうがマシに感じるけどな
>>73 GTA5のオンラインでもやればいいんじゃないかな
今日でFF14の課金が切れるので戻ってきました
(´・ω・`)PS4の予約出遅れたわ。なんで教えてくれないの?あやまって?
g
課金切れるまでやってたとかマゾだな
82 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/05(土) 12:55:42.00 ID:4U1a9AU+
俺は8月26日に1万課金して9月1日にやめたわ。 FF14な。
>>76 面白かったよ、と言いつつどこが面白いかは言わないで
ググれば一発で出る公式URLを貼るあたりが激しくステマ臭い
公式サイトもスクリーンショット無し、動画無し、ゲーム画面を見せる気が無い
7・8年くらい前によくあったターン制MMORPGみたいな化石ゲー
84 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/05(土) 13:03:13.32 ID:6xk9Tk7P
そもそもMMOじゃなくてブラゲーだろ?
>>76 そのゲームを批判する気は全くないんだが、
モンスター育てても全然楽しくないな
アピリッツちゃんとこのゲームはいい加減グラ一新したら?
88 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/05(土) 16:52:08.59 ID:4U1a9AU+
もうネトゲは完全に死んだな。
結局WoW一択
90 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/05(土) 17:30:55.54 ID:NaXx66xE
じゃあ、誰か一緒に無料版やろうぜ
今年もやるものはなさそうだ
92 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/05(土) 19:05:01.76 ID:XDT2gg1W
板復帰したばかりだから勢いがねぇな
【Wii】ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン【DQ10】 累計売上649,412 初週売上420,311 価格8,980 【WiiU】ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン【DQ10】 累計売上*72,654 初週売上*36,454 価格6,980 【PS2】ファイナルファンタジーXI【FF11】 累計売上150,079 初週売上*63,958 価格6,090 【360】モンスターハンター フロンティア オンライン【MHF】 累計売上123,192 初週売上*82,490 価格6,090 【PSV】ファンタシースターオンライン2【PSO2】 累計売上*94,372 初週売上*55,879 価格5,229 【PS3】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア【FF14】 累計売上217,644 初週売上184,462 価格3,300
94 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/05(土) 19:19:44.77 ID:WZv3Iy5H
欲しい物がっても当たりもしないくじだわ、おまけにすぐサービス終わるわとかやってたらそりゃ皆やらなくなるわな
95 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/05(土) 20:01:55.47 ID:6xk9Tk7P
30年とか15年継続確定してるゲームがあるじゃろ?
カロスオンラインは10年と宣言して2年で終わった
ワロス
艦これ(113)FF14(86)マインクラフト(65)AVA(58)BO2(55)MH4(52)PSO2(43) パズドラ(39)BF4(32)ダークソウル(30)ガンダムオンライン(29)SA(28) ドラクエ10(25)天鳳(25)スパ4AE(23)BF3(21) やはりFF落ちてきたな。しかもこの後GTA5が出るし。PS3ユーザー半分ぐらい GTAにもってかれるんじゃね。FFは出すのが遅すぎた。 これがまだFPSTPSがブレイクする前に出せていたらどれだけヒットした事やら
遅いとか関係ないだろ 黒猫のウィズとか始まってから結構経った最近からブレイクしつつあるしな
ネトゲから離れてMinecraftとかTerrariaとかやったら 純粋にゲームが面白くてびっくりしたわ。 ついでにネトゲのゲーム性の低さに改めて驚いた。
>>100 今までやってなかったらオフゲーは天国だぞ
ドラゴンズドグマとかダークソウルとかオープンワールドのRPGをやってみろ
最初の50時間はMMOを初めて触れた時のような面白さがあるぞ
対人ならFPSは物凄い中毒性があるし。
GTA5もマップの広さが凄いみたいだしストレス解消に持って来いだろう。
Mirror War楽しみや
ネトゲは決めた方針が取り返しのつかない事態になるのが面白い オフゲは競争が無いから好き放題できてしまう
街に入ったら人がいるオフゲーがやりたい
アッサーラムでぱふぱふでもしてなさい
なにこれセガのアレ? グラはクソ2よりいいんだけどおもろいのこれ
7/25に神アプデが来て終わった
去年の秋〜冬頃始まった新作いっぱいあったはずだが なんか軒並みオワコン化してるな ラスティハーツ、ファイターズクラブ、イクシオンサーガ 他なんか色々あったと思うけど まともに生き残ってる奴あるのか?
聖剣オンラインやPOSなんてのもあったな
来年の大作連打でどれだけ消えていくのか見物だ ビスタインパクトの大量死滅を超えるか
>>108 ここの運営神アプデで終了させるのに快感感じる性癖でもあんのかねぇ
やるものなさすぎてメイポやってしもうた・・・即クリアしてもうた・・・
MySQLでメイポのエミュ鯖たてたときは二ヶ月くらいは遊んだ
WoWやれよ 1時間でカンストできるぞ
結局今日もLOLである
WoWは初期投資が多すぎる。
WoWなんか過去の遺物 今やっても全然おもろないわ
少し前に全拡張パック込みで30ドルで売ってたのに
今日で最初の課金切れる訳だがFF14スレ見てみ キチガイしか残ってねーから臭過ぎて吐きそうになるwww 初見は来んな!がごく普通にまかり通ってる世界
>>120 そうすることでしか保てないんだろうなww
本当末期って言葉がしっくりくる
朝鮮人にレイプされたdarkfallは失敗確実っぽい オフゲで時間潰しながらエバークエストネクストを待つしかないのか・・・
TESオンラインがどうにかしてくれるさ チョン公が関わらなければ
何かお勧めのオフゲある?
オフゲなんてリア友やネット友と話題を共有する為だけにやるもんでしょ
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___ /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \ /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 | . /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な |!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら 丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` / ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・ ,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・ f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・ ," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・ ;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l / ( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/ ;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶 "~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>124 Terrariaがv1.2出たので今が旬
Steamでたったの9.99ドル
今なら無料で出来るBF4βだろ
半年ソシャゲばっかやってたが最近無性にMMOがやりたくて仕方ないFF14はあまりわくわくしなくてスルーしてしまった面白いの出ないかな
なんかガンオンがバグ祭りらしいね
Blade&Soulとかいうのはマダですか
以上 在日中国人によるPRでした
136 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/06(日) 19:00:05.67 ID:xLY/J0EM
FFって課金もう始まっていてあれだけの人数キープしてるんだよね? なら、かなり凄いんじゃあないか。 ちょっとユーザー舐めてたかも
だっていまんとこ新作でまともなMMOってFF14だけなんだもん
FF14はちょっと物足りないとこもあるが 人多いから普通に楽しめるしな やっぱりネトゲは内容より人の数だよ
キープって 一万人新規はいって 一万人やめても キープよね
コンシューマーで展開できるのだけがFFの強みでそ FFってブランドとPSがあれば中身スカスカでも人はそれなりに集まるぉ
PS3での売上がイマイチだったな 逆にPC版のほうが売れたのが意外
FF14って何がおもしろいの?
人が多い日本語版MMOの最後の砦ってだけだな 多分もう二度と日本ではこんな規模のMMOは産まれないであろう
どんなクソゲチョンゲでも1ヶ月毎にはアップデートするし頻繁にログイン障害が起きたりはしない FF14はチョンゲにも劣るゴミクズだよ
そういうネガキャンを言い続けてる奴が居るが チョンゲではどんだけ宣伝しても日本では人集まらないので諦めてくださいね
いやこの後の人口推移が大事だろ リリース1、2ヶ月なんてマーケティングでどうとでもなるからな 半年、1年後どうなるかだな
このスレであれ程宣伝されてたAionやWarhammerの末路を思うとねえ
前は人が多ければそれでいいと思っていたが 今ではそれだけでは満たされなくなってしまった もうMMOに何を求めたら良いのか分からない
Aionって全体的に見ると成功してるほうじゃね?
>>136 初めに4000円払ってるんだから
今月の1300円くらい払うわな
とりあえず即死しない… まあ3年以上続いてるタイトルは成功と見ていいんじゃね 今後の将来性があるか否かは別問題だけどね
結局やることがなくなる、同じことの途方もない繰り返しだけになる これをクリアできるものがでないと次には進めないね
MMOは最初だけ人数多くてもしょうがないからな。 最初だけ数十万人いても数ヵ月後に数万人なら意味がない。 最初数千人でも数ヶ月後に数万人のMMOは成功する ドラクエ10、三国志オンライン、RF、Teraとか最初だけ人がいて 失敗したMMOはいくらでもある。 FF14は今でも毎週新規が日本人だけで2万(PS3のパッケだけ1万&DL版PC版で1万) ぐらいいるから人数はキープできるだろうな。 2万なら日本人は増えてると思うよ。課金始まってこの時期なら引退する人数は 週5000人ぐらいだろう。
AIONの後継で遊べそうなの探してるけど しばーらくはなさそう 月1000円くらいで何かこい
100万→課金60万→40万→UP2.1? みたいな感じになると思うよ
ノンタゲで大規模戦争あるmmoがやりてーなー。カンスト後はID回すだけとか糞すぐる
てか
>>135 って何?
14の次の行き先でなにお勧めある? 個人的にはB&Sがはやくきてほしいがもうあきらめている
ECOすら知らない雑魚が何でこのスレででかい面してんの
ecoは知らんかったなー てか、今考えるとRYL面白かったのに、なんで日鯖終了しちまったんかだ…。あれとか、DARKFALLは俺ん中では最高だったんだけどなー
あ
>>122 Darkfallのイベントは日本圧勝で終わったぞ?
即カンストIDぐるぐる飽きた 新生も結局それだし そうじゃないので適当に2〜3ヶ月くらい遊べるのない?
C9
c9まだ人いんの?
1年以上前にやめたから知らない
50からの引き伸ばし感がヤバくてやめた
アサシンでやってたからってのもあるが あれはもう軽く格ゲーの域だな
韓国は量産型しか作れねーなーと思ってたところで、C9には良い意味で裏切られた。 とっくにやめたけど、なかなか良いゲームだったよ
C9も量産型MOやんゲーム自体はドラネスの方がよく出来てる 運営はC9の方が良いが
なんだかんだ言って少し触ってクソゲ認定してここで愚痴ってる ネトゲ自体から撤退したほうが賢明
C9もドラネスも両方やってたけどアクション性がより強いのはC9だったな ただ職業バランスが悪いのとPSがシビアに反映されすぎて不器用な奴はまず対人で勝てないそんなゲームだった
C9はバランス調整をランキング上位のプロ級基準で作ってる。 一般プレイヤーはそんなの関係ないから糞バランスにしか見えない。 じゃあ上達すればいいじゃんと言われるけど、 実際そんなところまで到達するプレイヤーは100人もいない。
>>171 アクション性って面では独自色出てたろ。
PvEだけだとコンボとかしなくてもゴリ押しで進むし、レベリングは量産型MOのソレだけど。
エルソードを他の運営が買い取って新しいの出してほしいわ あれ超絶ゴミクズ運営のせいで高級料理が腐った残飯レベルにされてるし
EQのころは初の3DMMOってことで巨大な存在価値があったものだが EQ2はただの没個性MMOになっちまってたもんな・・・
なんか海外で面白い生産ゲーないかい?
EQ2ってEQ NEXTのこと?
>>181 EQ2はEQ2だろ
何でNEXTのことになるんだよ
うわひでぇなガンドゥム どうすんだよこれ…
俺の知る限りEQ2は最も不遇なMMOだ ゲームのクオリティに対して人口が少なすぎる
>>184 実は日本語でプレイできるMMOの中では最もコンテンツの多いMMOだったりする。
韓国人は飽きやすいのか思い入れが無いのか知らんが 日本でサービス開始する頃には開発陣が変わってたりとか、なんか雲行きが怪しすぎるのばっかなんだよなー
ガンオンが死亡しすぎてもうやるゲームがない
告知もなしだもんな、やる気あんのかよw
>>185 EQ2とWoWどっちやるか迷って、人気度と要求スペックの低さでWoW選んだ
結果的に正解だったけどEQ2なら今やってもボリューム面での不満はないと思ってる
EQ2はこつこつアップデートを重ねて良ゲーになったらしいが 初動の印象が悪すぎたな・・・・
昔過ぎてEQ2の初期とか記憶にないな。 確かにいい印象ではなかったんだが、とにかく要求スペックが高かった事しか覚えてない。
>>192 プレイヤーの95%が引退を選ぶ程度のクオリティだった
今更感がハンパないんだよなぁ
大作を作りこんで日本語サービスしても日本人はプレイしない、 っていうのがEQ2で決定的になってしまったんだよな。
そりゃライト層はFF11とかチョンゲやってた時代なんだからローカライズしようがダメなものはダメ コア層には別にローカライズなんて関係ないし
幻想なんとかは日本来る前から既に情報が出尽くしてるな PTで要らない子や最強職も決定してるようで素晴らしい
198 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/07(月) 17:47:13.55 ID:W+ZPQWPs
最近やたらMoEの広告みるけどあれ今どんな感じなん?
それやたらプッシュされとるが 台湾の評価だと前作のプライドなんとか以下だぞ
>>198 絶賛過疎。サービス終了も近いのではと囁かれてる
空中戦ないのヤダー('A`)
国産ゲーやってるとアプデが事前に分からないワクワク感は良いんだけど それ以上にとんでもないバグで有料テスターやらされてる感が強い
>>199 どこ情報?
巴哈姆特のランキングだとまだ2位にいるみたいだけど
204 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/07(月) 18:00:35.06 ID:W+ZPQWPs
>>200 人おおけりゃ久々にやってみるかと思ったけど駄目そうだな
国産おわったな
台湾ゲーのスレって潜入組(笑)が仕入れた情報をドヤ顔で書き込むための場所だよね
>>198 最近の状況は知りませんが某人気ネトゲランキング2010年1位、2011年1位、2012年1位
私はチュートリアルで撤退した口ですが、人気はありそうですね。
Master of Epic : The ResonanceAge Universe マスターオブエピック (略称MOE) 【運営】ウィロー(日本)
【開発】国産 ハドソン(11/04コナミの完全子会社→12/03コナミに吸収合併 ハドソンはブランドとして残る) スキル制MMORPG 全3鯖
02/04/23-06/10 α1テスト第1回 タイトルResonanceAge(レゾナンスエイジ) レベル制
02/08/01-09/17 α1テスト第2回
03/03/31-12/08 βテスト
04/03/19-04/28 ファーストテスト タイトルMaster of Epic:The ResonanceAge Universe スキル制
04/08/05-08/11 セカンドテスト
04/09/01-09/30 サードテスト
04/10/01 テストサーバー
04/10/28 Oβ -05/03/31 (5ヶ月) PresentAge(1stAge) WarAge(2ndAge)
05/02/09 ChaosAge(3rdAge)
05/04/01 正式 30日1,500円 360日14,400円 運営ハドソン
05/05/18 FutureAge(4thAge)
06/01/01 運営移管ハドソン→ゴンゾロッソ
(親会社ゴンゾの3月期決算赤字34億円で同期純利益600万円のゴンゾロッソの全株式を09/03/31中小企業サービス機構に売却)
(09/10インデックス・ホールディングスの連結子会社アトラスの連結子会社化)
(10/02ロッソインデックスに社名変更)
(11/08/01インデックス社がロッソインデックスをシィファクトリィ社に3億円で売却)
06/02/09 個人情報1,400名分が流出 (最重要情報をアップロードして管理するのがネトゲ運営の日常) 補償はゲームマネー1,000円相当
06/05/16 無料化
06/11/14 Quest of Ages: Titan
07/01/07-03/25 アニメ化 マスター オブ エピック The Animation Age 【TVCM】
http://www.youtube.com/watch?v=I5p4H18vZsY 08/03/25 性別・種族変更スキル
08/04/22 新マップ エルビン渓谷
08/07/22 新マップ スルト鉱山
09/04/21 新マップ エルアン宮殿
09/05/01 小説 マスター・オブ・エピック 運命の双子 発売 750円
09/08/-- Gpara.com公約付ネトゲ人気投票2位
09/12/08 AncientAge ハウジングマップ第1弾ソレス渓谷
10/01/19 ハウジングマップ第2弾ユグ海岸
10/04/06 おまかせ販売システム
10/05/01 小説 マスター・オブ・エピック 戦禍の果実 発売 980円
10/07/27 新チュートリアルマップ 隠れ里ネヤ
10/10/26 ハウジングマップ第3弾ゲオの深淵
10/12/14 新ID ゲオの大空洞
10/12/-- Gpara.com公約付ネトゲ人気投票1位
11/04/05 ゲーム内タウンマップ
11/04/19 新マップ エルビン山脈
11/07/05 ボイスペット1 cv神田朱未
http://www.youtube.com/watch?v=nEVQuq5tHJ0 11/07/26 新マップ 飛竜の谷
11/12/-- Gpara.com公約付ネトゲ人気投票1位
12/05/01 運営移管ロッソインデックス→ウィロー(資本3億円)
12/07/24 楽器演奏 【動画】ぼくらの非想天則
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18851570 12/08/21 新マップ ハティル砂漠
12/09/18 楽器演奏ペット (ギタークマ ヴァイオリンウサギ)
12/10/26 ボイスペット2 cv野中藍
http://www.youtube.com/watch?v=4m0IiLsGjWk 12/11/20 ハウジングマップ第4弾 シスの天空島
12/12/-- Gpara.com公約付ネトゲ人気投票1位
13/03/05 新マップ スローリム平原 カドゥス湖
13/05/07 栽培 【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=AYIGLuzOhiM 13/08/06 ハウジングマップ第5弾 ミトヤの大樹 【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=cAUsYshCxjo 13/09/10 ChaosAge(3rdAge)リニューアル
【動画】プロジェクトX 挑戦者たち2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6891029 【動画】プロジェクトX 挑戦者たち3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17431412
FF14とドラクエが絶好調のこの時期に国産終わったって何? 国産が憎いチョンなのかな?
>>208 ギスギス煽り合いお使いオンライン新規ちゃん絶賛排他中のクソゲーズのどこが絶好調なのかと小一時間
廃プレイヤーには底が浅いらしいが、ちょいちょいやってる自分にとっちゃ丁度良い
しかもその廃共のせいでただでさえ過ごしにくいオンゲ初期がさらに居心地悪くなるし 月額ゲーにおいてはただの邪魔者でしかないな廃人
こんなところにもクズエニ擁護するやつが湧くのな
14ちゃんなめるなよ 空中浮遊したり地面に潜ったり透明になったり無敵になったと思えば ダルシムが如く瞬間移動をするBOT集団が必死で素材を集めているゲームだぞ 最近はCF経由でIDにまで進出してどっかのオーラ力顔負けの凄い振舞いしまくってるんだぞ ちなみにやつらは1分で30レベル上げることも出来るらしい ソースは公式の掲示板 動画まで付いちゃってて擁護不可能!!
214 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/07(月) 21:09:10.61 ID:XfiNN3su
昔のMMOはクレーマーが少なかったよ あれを弱体化しろ、これも弱体化しろって、最近のMMOは全部そんなんばかり そして当然の結果バランスが崩壊して運営批判 修羅の道をくぐった結果の最強を非難するゆとりゲーマーはいらねーんだよ
>>214 それなりすぎる道のりを歩む必要のあるものは全く弱体化する必要ないよな
馬鹿のヒガミになんて耳傾ける事はないのに
最近ではろくにバランス調整やデバッグしてない作品が多いからしゃーなくもある
月額はやっぱりPCじゃあ無理。 PCだけならPSO2>>>FF14だし。 これからPS4が出てきてソフトだけ有料、半年か1年に1回のアップデート Disc有料で月額無料、これが主流になると思う。 ブリザードもこの課金形態で来ると予想。
個人的には『ファーミング時間=強さ』なゲームはつまらんけどな。 UOやMoEみたいにある程度やったらイーブンで戦える方がいいわ。 PvEなら勝手に無双してくれていいけど。
>>218 時間かかる職はいろんな戦法が使えるってやりかたならいいんだがなぁ
どのみち実際の戦闘で出せる手数は限られてくるし扱う人の技量次第にもなるし
もちろん脳死できる組み合わせはなしで
MoEは面白かったと過去形で語られる時期に入ってるねぇ とにかく基本設計が古さがたたってる感じ
221 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/07(月) 22:53:16.27 ID:reUxOTX6
やっぱFF14が一番安定で安泰だな
>>217 何が無理なん?意味わかんねー
基本無料の方が無理だわ
FF14は糞って言うけどじゃあFF14に勝てる作品がどれだけあるのかっていう
>>223 うんこが並んでて一番おいしそうなうんこ食べれるかってこと
FF14はシームレスのまま新生させるべきだった ゾーン制などもはや過去の遺物
IDに入るのに2時間待たなきゃいけないのはFF14だけ
それが結構あるから困る 構造上の問題だわ
アルフヘイム今日からだぞスタダ乗り遅れるとギルド入れないぞ
230 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/08(火) 00:07:25.59 ID:+xL4cNft
べつにいいです
oベータやってないひとはいないし 7と同じだし どうでもいいです
おまえらどうやってクソゲーの存在確認してんの よくもまあ次から次へとでてくるよな
そもそも当りネトゲが無くなって久しいからな 4亀とかに紹介されてるやつ適当に並べて これはクソゲーこれは爆死って言ってれば大抵当たる 実に簡単なお仕事だ
実際そうじゃん 90%以上はクソゲーなわけで
ここにいる大半はRO厨の成れの果てで、英語コンプレックス持ちの底辺ネトゲプレイヤーでしょ まともな感性してる人は国産や中韓のゲームなんて眼中になく、 LOL、WoT、EVEなどをローカライズ前から遊んでるよ
目くそ鼻くそ
耳くそ歯くそ
>LOL、WoT、EVEなどをローカライズ前から遊んでるよ 遊んでいてもこのスレに常駐する それが現実
WoWやってるけど常駐してるよ なんか気になるんだよね…
俺はPlanetSide2やってるけど常駐してる。 やっぱり新しいのは気になるわー
FF14終わったな
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1381160162/ 1 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/10/08(火) 00:36:02.19 ID:yo5zXkQJ
クラフター一瞬でカンスト
http://i.imgur.com/ZFoP48s.jpg CFに業者も乱入してるらしいし終わったな
インタプリタ言語で書かれてるFF14はハッキング容易
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1381161660/ 1 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/10/08(火) 01:01:00.25 ID:+Wp2nzao
FF14はLuaというコンパイルして機械語に変換しないインタプリタ言語で書かれてるのでソースがそのまま読める。
これを解析すれば簡単にサーバーのDBに自分の情報を取得するJSONのエンドポイント分かる。
そのエンドポイントをとにかく叩いてGET APIを探してそれを解析すればあとは余裕。
Yoshihiroというキャラクターのidが1000とする。
サーバーにupdate character where id = 1000 set gil = 99999999というクエリーを挿入できればギルがカンストする。
短期間で早くもチートやデュープが横行しているのはそれが原因。
FF11はアセンブラとC++で書かれていたからこういうことは起こりにくかったもしくは時間を要したが
FF14は開発効率のためにセキュリティーを下げたからハッキングが容易。
イナゴが海外鯖に行ったところで同じだよ FF14にしても解析は相当早かったしMOD文化の規模が違う
FFザルすぎんだろアホか
>>241 どう見てもそのスレ主は専門学校の1年生レベルかそれ以下
245 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/08(火) 03:14:34.53 ID:iEi2/5bR
>>241 なんか楽しそうだなw 近いうちにまた隕石落ちて大災害で終了かな?w
プログラム一からやり直して数年後に再新生FF14とでもタイトル変えてがんばってくれ
>>225 AAみたいになるのなら勘弁してくれレベル
無駄に重いんだよなぁ・・・
とりあえず現状のFF14の状況が知りたいならネ実の14スレにでも 「初見のアムダで乙りまくりましたFF14って難しいですね^^;」 って書いてみ 濃縮されたガチキチ集団からの名言レスが沢山聞けるぜwww まともな一般人の大半が消えてキチガイ純度100%近いから
(´・ω・`)
FF14飽きてきた・・・ 早く次のネトゲを紹介してくれ(手震
FF14のチート、デュープとか聞いたことないわ さっさとソース出せよカスw
しょうゆで我慢しとけって
>>250 youtubeのギル無限増殖の動画みてないのか?
てす
14信者なんてオウム信者と同じだからな
>>241 Luaがどう使われてるのかは知らないけど、
インタプリタだからソースが読めるという説明はおかしい。
データベースもあんなデカいシステムでそんな単純なテーブルな訳がない。
というかクエリ直接流せるなんてのがあり得ない。
せめてメモリ改竄とかパケット改竄とか言った方がなんぼか信憑性がある。
情報系の専門学校卒程度の人が適当に書いた釣りレスにしか見えない。
ただ、だからと言ってFF14にチートデュープが存在しないとは言わないけどね。
チョン台湾ゲーやってる奴ってまだいんの?
ここにはおらんやろ
steamのリストばっか増える バンドルとかマジやり過ぎやで
チートが出たら運営も対処していって少しずつ技術が向上していくような気がする プレーヤー達はスクエニを育てる気持ちでプレイしてほしい
なんでユーザーが金払って馬鹿社員育てなきゃいけねーんだよwww
月額有料社員育成ゲーム
262 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/08(火) 12:07:10.43 ID:2q9xsDT0
成長期はもうとっくに過ぎてるから老化防ぐの間違いじゃね
MMORPG「アルフヘイムの魔物使い」の正式サービスが本日13時より開始。
・基本プレイ無料、純国産ブラウザ型MMORPG
・作曲は"ロマ・サガ"シリーズ等のイトケンこと伊藤賢治氏。
MMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/ 無課金でも問題なく遊べる仕様。
キャラクター作成時に以下の紹介コードを入力すると300円相当の課金ポイントがもらえるキャンペーン中。
招待コード: 184570d8a
本スレがコード乞食だらけで競争激しいからってこんなとこまでくんなや
・基本プレイ無料、純国産ブラウザ型MMORPG ・作曲は"ロマ・サガ"シリーズ等のイトケンこと伊藤賢治氏。 毎回この宣伝文句使ってる気がする
>>255 言わないも何も
一瞬でレベルが上がる動画を見せられて
チート存在しませんなんて言うやつって居ないと思う
ほかに売りがないなら仕方なかろ
音楽求めるんならYoutubeで良いじゃん ネットゲームぐらいだったら叩かれない程度の音楽で十分。 納得行かない音楽だったら裏で自由に流せるんだし。 据置型の方はそういうこと出来ないから別な
ネトゲの音楽なんて消して裏で別の音楽流すのがデフォだよな ゲーム内容にまったく関係ない謎の綺麗なだけの曲が流れ続けるだけだし オフゲだと音楽も込みで楽しめるように作られてるのがおおいんだがな
270 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/08(火) 12:47:40.63 ID:+xL4cNft
ROの音楽はすきだった
>>235 LoL勢だがチームで行けない時の暇つぶしにここで出るbetaやってるぞ
純国産ブラウザ型MMORPG これだけでワクワクが止まらないww
パズドラのヒットでとりあえずイトケン使っとけみたいな感じなんだろうなw
>>269 グラナド・エスパダは最初音ゲーとか言われてたわ
面白いもの引っ張ってくる時は招待コードなんか貼らないで
どんなゲームかちゃんと書くからなここの住人は。
>>235 なんだかんだでここは海外ゲーの人柱になる人多いからなー
ク、クロシーノだってイトケン使ってたんですよっ! OPだけだったけど
海外ゲーつったって日本人同士でつるんで他所と交流しない人が9割じゃん
>>277 芸人とコラボしてエモかなんかを出したけども、どういうわけか1月くらいでサービス終了したヤツか
>>279 し、失礼なっ!
半年は持ちましたよwww
>>278 外国人と遊んでる日本人プレイヤーは外国人のように見えるだろうからな。
まぁ、誰とどう遊ぶかなんてのはどうでもいい事ではあるが。
>>281 それ残りの1割程度な。1割でも多く見積もりすぎてるレベル
アルフレイムって全く期待してなかったけど、やってみたらドラクエのモンパレよりは遥かに面白いわw
ドフスリメイクまだ
285 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/08(火) 16:29:03.41 ID:iEi2/5bR
>>266 FF14信者ならその動画見ても余裕でチート存在しませんなんて言うと思うよw
てか、動画見てない見たくないから見ない癖に存在を否定するのが信者の常套句だな
ガンオンバグ祭りのあとはFF14チート祭りか 国産は楽しませてくれるね
ガンオンでバグ祭りって事はまたお詫びが振り込まれるのか・・・
>>287 イタチゴッコだろうけど、とりあえずスクエニに通報しといた
つか、1ヶ月ちょいでここまでしっかり?した作れるんだな
確かPSO2も2鯖で外人がセキュリティホールをつついてNPCを移動させたりとか祭りになってた気がしたが・・・
ハッカー雇えばいいのになもう
291 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/08(火) 18:00:50.53 ID:iEi2/5bR
これでまた隕石が落下するのかw 冒険者は痴呆症にかかってDNAレベルでアルツハイマー化してくんだな
困ったら隕石か 隕石便利だな
きもい むり
295 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/08(火) 18:27:20.82 ID:el6+zhS5
ステマ
296 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/08(火) 18:27:39.12 ID:YLjdxzGF
おっステマー
業者? 何回貼るんだよ
ゲームの内容はともかく乞食が多くて気持ち悪い
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」の正式サービスが本日13時より開始。
・基本プレイ無料、純国産MMORPG(運営はアピリッツ)
・音楽は"ロマ・サガ"シリーズ等を手がけたイトケンこと伊藤賢治作曲。
・事前公開テストは2日間のオープンβのみ。
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/ 無課金でも問題なく遊べる仕様です。
キャラクター作成時に以下の紹介コードを入力すると300円相当の課金ポイントがもらえるキャンペーン中。
109b135d1
300 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/08(火) 19:46:55.05 ID:YLjdxzGF
このコードがスレ事に違うな 何処から来たかも調べてるんだな
アルフヘイム期待してたのにゴミだった やっぱブラウザはだめだわ
無課金とかどうでもいいんだよ 金なら払うから神ゲー早く持ってきてくれ
ブラウザゲーでもドイツのDrakensang Onlineくらいの出来だと やる気が出るんで国内の開発者も頑張って欲しい
クッキーババアだけは間違ってもハマるなよ ハマって後悔したのはあれが初めて
DQ1~8までスマホで発売だってな
BF4いま無料なんでしょ しかも64人で対人できるなら ちょっとしたmmoの対人より人多いね
コレジャナイ感が凄まじいアルフ 楽しめてる人は頑張って
グラがアレなのは置いといても移動速度くそ過ぎる
DQ]とFF14どっちが糞ゲーなの?
クッキーババアで腱鞘炎なりかけたわw
311 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/08(火) 21:56:57.16 ID:g5GfZJHp
FF14は数分でギルカンストして崩壊してるみたいね
312 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/08(火) 22:02:20.59 ID:iEi2/5bR
>>310 ああいうのって普通に遊ぶんじゃなくて、いかに優秀な自動ツールを創り出すか競うプログラマーのためのゲームの類だよな
>>301 あれって前に一瞬でサービス中止になったアレの焼き直しらしいですぜ
>>313 まだサービス終わってないけど過疎のセブンスフィールズの焼き直しだから
リトデビの事は忘れるんだ
だいぶ良くなってきたんだが装備スキルに移動方法やっぱり普通にして欲しいわ UIもまだまだ改善点あるし
BFは日本人向けだろうな 多人数の方がPSの差がでにくいしお祭り気分でできる
日本人にはシビアに腕が問われるゲームは受けないからね
318 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/08(火) 23:32:29.44 ID:vslAHAN8
おっぱい揉みもみできるMMOまだですか
>>309 どっちもやったが14の方がクソゲー
だけどDQもFFも過去のオフゲーの方が断然面白かった
ほそぼそ続いてたAionが寝糞のおかげでもうダメになってしまった アラドもそうだったけど、いくつ潰せば気が済むんだろ
ブラゲってほんとにブラウザだけで動くのか
322 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/08(火) 23:51:57.19 ID:iEi2/5bR
14ちゃんのこの逝く末楽しみだはー
ブラゲはほんとまともなアプデが無い カードの追加とかガチャの追加ばっかですぐ飽きる
FF14これが本当だったら洒落にならんな。現代のオンラインゲームプログラミングでは処理は殆どサーバーに帰属させるのが普通で、 蔵はコントローラ情報くらいしか受け持たないように設計するのが普通だ。開発効率上げるためとか信じられない言い訳を見たが、んなわけないからな? 処理は一括してサーバーに帰属させた方が圧倒的に楽なのに、蔵に処理させるなんてありえない もし本当に蔵で処理してるなら、実装した奴は一切ネトゲ開発の経験がないか、鯖の負荷軽減のために日常的にこんなトンデモ仕様で開発してた人種ということになる つまりFF14のプログラムはやっぱり中国人が作ってるのでほぼ確定になる 解析が早かろうが何しようが、そもそも蔵がいくら解析されてもゲームとしてありえない動作が起こされること自体がやばいんだよ ROとすら比べ物にならないほどやばいぞ?ROも昔蔵で処理してた部分があってβ中にさんざん不正データ作られたが これが本当ならマジでFF14終わるぞ。セキュリティ甘いとかバグ多いとかそんなレベルじゃない。ネトゲとしてあっちゃいけないことをしてる
それに加えて唯一のエンドコンテンツは閉鎖、ID侵入に何時間も待たされる 信者ももう庇いきれないでしょ
蔵が処理して何の負荷軽減になるんだろう
327 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/09(水) 00:14:56.59 ID:pTBRj+cB
久しぶりにわざわざネ実に行って本スレさらっと眺めてみたけど…まじでお葬式ムードなんだなwww
別にネトゲで蔵処理自体は珍しいことでもないよ 昔のPSOとかそうだったしな 要はチートとかやる奴がいなくなれば良いだけ プレイヤーの良心の問題だ
幻想神域早く始まらないかなぁ
330 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/09(水) 00:30:17.79 ID:pTBRj+cB
大災害 大災害 さっさと大災害
331 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/09(水) 00:39:53.36 ID:FRxGA4Cp
外人は自分の技術力自慢目的でチートを探すからな、 ましてはそれがリアルマネーにできるなら全力で解析してくるぞ FF14はあまりにもつくりがお粗末すぎて、解析するまでもなく、 過去のMMOはでよくあった穴を突いてみたら塞がってなくて 外人も、なんじゃこりゃ状態
とりあえず対策できるまで止めるのが普通だが スクエニに出来るかな?
これで過疎ってもチートのせいになるね
335 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/09(水) 01:22:27.56 ID:pTBRj+cB
14ちゃんはまだ変身を3回残している 最終的に再々新生FF14となってからようやく本気のスクエニの力を見せてくれるに違いない
14はこけたの2回目だからな もうだめだろw
スクエニはネトゲ作らないほうが無難
海外のチーター雇って穴塞げばよかったのに
対策出来て無いスクエニが悪いって感じになってるが、そもそも悪いのは不正行為働くヤツラだからな? まあ、マジでどうすんだレベルなんだけどさ・・・
FFは好きじゃないが 解析されるの前提でゲーム組んでいるんじゃね 普通に考えたら、不正対策するだろ しかし、毎日数百万のIDチェックするのか 難義な話だな
持てる所持金の限度額を99万ギルにします
実際ハッカー勢が本気出したらどうなるんだろうな。 WoWとかでも似たような事例あったの? ないならスクエニザル確定だけど11でそんな話聞いた覚えないが…。 まぁ14自体元々手抜きスカスカでスタートだったからって可能性もあるけど。
炎上型ステマ そして対応すると神と崇めるステマ
セキュリティを考えるにあたって、人の良心に期待するとかありえんw ましてや客のデータを預かってるんだぞ。規約的には企業のものだとしてもな
>>343 というかこういうのはツールを売ってる業者が動画を上げてる訳で・・・
動画はただのフェイクで、ツールを落としたらパス抜かれたりもする
というかこの手のワープツールは殆どのネトゲでは防ぎようがない。
当然使えばバレるからBAN速度との勝負になる。
ワープが使われないネトゲは単に通常移動だとBANされない等で
効率がいいからであって、技術的にワープできないからではなかったりする。
>>344 ゲームデータで窃盗罪になったり、
料金に対してサービスが不完全だったと債務不履行になった判例もある。
「データは企業のもので・・・」って理屈は昨今通用しないと思う。
なんかチートの件でスクエニ擁護の単発が沸くようになったな
来週ぐらいからFF14やるわ βはつまらんすぎて2時間でやめたが
>>331 頭悪いもんから言わせるとなんでそんな頭脳持ってんのに
ネトゲハックなんかしてんだろ・・って思うな
頭悪いからFF14やるって発想になるんだろうな
旧14はケアルのバグ利用で楽々レベル上げってのがあったよ お咎めは無しでこれに反発したプレイヤーが新鯖作れって言って新鯖出来たんだけどすんげえ過疎ってた FF11初期にデジョン合成っていうバグ利用でキャラ単位の巻き戻ししたスクエアはどこいった
14のチート修正ってもう1度ソースコード書き直さないといけないんだろ? そんなの無理だしもうだめだな
RTSって日本じゃ全然流行らんよな
>>353 ライトが寄り付かないからじゃね
仮にライトユーザーに向けてつくってもガチ民との間に亀裂が走るだろうし
MMOみたいな成長要素もむずかしいし対人メインだとさらにニッチになりそうだしなぁ
ライトって言いたいだけだろw ライトユーザーの定義すら知らないゆとり脳の癖にww
日本でRTSはAOE2をピークにブームは去った FPSに比べてずっと寿命短かったな
ネトゲなんて人生じゃないんだから ある程度楽しんでやめりゃいいんだよ 晒しだのBOTと戦うだの暇人過ぎだろ
FF14はこのスレでする話じゃねんだよなぁ・・・
叩きたいのはわかるんだが。
>>318 らぶデスでもやってろ
日本のゲーマーは普段ゲームなんてあまりしないライト層向けのヌルゲーを 廃プレイして雑魚からしゅごいいいいいいいいいっていわれるのが好きなやつらばっかだからな
ネトゲやってたら不正パケット投げていじるチートなんて真っ先に思いつくからな ネトゲやったことのないプロジェクトリーダーなんだろな
それでスレオンラインじゃなくて実際に中でFF14プレイしてる連中はどんな感じなの 絶望感が漂ってたり過疎ったりしてんの?
いや全然 チートは蔓延してるけどその他は過疎のかの字も見えない ただエンドコンテンツの中でも一番難しいといわれる場所が今一時的に入れなくて廃人のモチベーションがだだ下がり
早漏で駆け抜ける廃はともかくその他多くの一般層はどうでもいいって感じなのかね
つーかスクエニはBANも誤BANもしまくるからな RMTやチーターはそのうちほとんどに鉄槌落ちるんじゃね FF11の誤BAN祭りのように
366 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/09(水) 16:27:59.01 ID:pTBRj+cB
そういやFF11は昔始めた当初のGMの質がひどかったな たぶんそいつ自身の勝手な判断なんだろうけど、初心者エリアのグスタベルグで楽狩り経験値稼ぎしてたら GMから「ほかの人からクレームのTELL来ませんでしたか?」 とか突然きやがったからな 鯖のログ未りゃわかることだし、ねぇし、たとえあってもはぁ?知るかボケだし、GMの独断による警告うぜぇwww
>>366 GMとプレイヤーの癒着なら有名だと思うが
艦これ(70)AVA(58)PSO2(57)FF14(55)BO2(54)MH4(39)マインクラフト(29)
タイトルの横の数字は何の暗号?
平均年齢
>>369 グラフィック演算も全てサーバーでやってしまって
クライアントは動画を受け取ってインターフェイスを操作するだけ。
未来のMMORPGはこうなるッ
って話を15年くらい昔に聞いたけどね、
実際は通信ラグいわサーバー側演算負荷とんでもないわで無理。
中継サーバーをクライアントの同一LAN内に用意するとかいう話になっちゃう。
>>373 そんなの目指したら、電磁波パワーで鯖周囲の生物が突然死するな
SFと現実をごっちゃにしちゃう例
式姫草子運営チーム ‏@shikihimezoushi 2分 【お知らせ】 今回の緊急メンテナンスにて、ロールバックを実施したお詫びといたしまして、ささやかながら4コマ漫画を2話分更新いたしました。 この度は大変ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございませんでした。 神 運 営
>>359 FF14がきになってきになってしょうがないんだろw
ここはあらゆるネトゲを叩くスレなんだけど 信者は帰ったほうがいいよ
これでも一応いいゲームは褒めてるんやで
てか、ここにいるやつなんてゲームの中身が云々とか言ってソムリエぶってるけど、 飽きやすいとかでドロップアウトしたやつが嫉妬にまみれてネガってるだけだろ? 俺はそうだwww
幻想神域楽しみすぎてヤヴァイ
どれだけ叩かれるか楽しみだよな
作業感を感じたら、終わりだからな。
384 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/09(水) 23:57:22.63 ID:mrRfMyB5
126 :既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:44:22.15 ID:NVbIbTbI
確かに、現状後手に回っています。しかしながら、対策も進めています。内容とタイミングは実施までお知らせ出来ず苦しい所ですが、開発チームとSTFが検討を重ねて対策を進めており、大きな捕物も実施しています。
また、原則的にはRMT業者・チーター側が先に仕掛ける為、運営側が後手に回ると言う図式もあります(大きい穴は最初から埋めておけよ、と言うのは全く仰る通りです)。
ただこれは、チートした者勝ちと言う事は意味せず、調査して、追跡し、凍結して追い出します。
うわー・・・コレ完全にプログラム側はお手上げで、穴は防げませんって言ってるようなもんだよ・・・
完全に敗北宣言・・・
127 :既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:46:33.24 ID:RCEK/NFt
>>126 鯖閉じる気は無いのか
じゃあチートで手に入れた(生成した)ギルを市場に流されて終わりだな
128 :既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:47:37.45 ID:WLnKHQPk
>>126 おいwまったw
それ公式発言か?ちょっとまずいだろうw
大きな穴あるって認めるなよwww
吉田ああああああああああああw
遂に認めてしまったうえに「緊急メンテとかスグにムリだよ★」って事らしい
386 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/10(木) 00:27:29.85 ID:kEJE3q31
>>384 煽り抜きに全然だろ
AionとかTeraの方が何倍もイケてるわ
388 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/10(木) 00:32:42.07 ID:CJL5rdYK
>>385 コストカットして致命的なセキュリティホールとかw さすが14ちゃん!おれたちにできない事を平然とやってのけるッそこにシビれる!あこがれるゥ!
穴があるって言っちゃったら、更にチーター増えるだろw
しかも穴を塞ぐとは一言も言わずに 不正者を締め出すとしか言っていない いつでもカムバックキャンペーンですな
逆に穴があれば取締りしやすいって見方もあるが・・・ わざわざ金払ってBANされに戻ってくるアホは居ないだろ 外国は無料?らしいけど
グラとか末端のコードは中国人にやらせてたとしても、方式設計くらいは日本人がやっただろ つまりコストダウンの有無にかかわらずセキュリティは甘くなったと思われる
>>384 なんかアレだ、完美世界のキャラクリで
こねくり回したあげく不気味の谷に落ちた顔って感じ。
最後の一枚とか風俗嬢のフォトショ修正チラシみたい。
やるもんないからエロミルクロニクルDL中
顔の輪郭がキモいw いくら実物がエラ張ってるからって頬から顎にかけて絞りすぎw
可愛くも無く衣装も下品。こういう無駄に露出が多ければいいの?
そりゃ、こう言うグラが好きなタイプにはいいんだろう
14アカンわ バグ、チート無くても同じ作業の繰り返しすぎて無理 45からみんな同じAF装備 50からみんな同じDL装備 何十週といかなきゃならない同じID同じボス同じ攻撃 初見お断り無言抜けはまだマシ暴言追い込みなんてザラ まじMMO終わってる
>>398 現状、個性が出せないなーっていう不満はある
>>382 すごくリネージュだな。出たらとりあえずやってみたいね。
>>384 コレジャナイ感がすごい。PSO2に近いか。
終わってるのはMMOではない FFだろ FFなんだろ オフゲでもいいのに わざわざMMOにして、MMOを陥れてるFFなんだろ?
Hero of the obeliskのベータキー配布のメルマガきてたから見に行ったらすでに売り切れておる・・・ おのれアメ公め。
一般人はMMOといえばDQやFFなんだよ
実際FFだから大量のキチガイ含めて集まったのはあるだろうな チョンゲとかここで宣伝は頑張ってるけど初動も減少も日本だとパネェだろ…
FFがどんなに神げーであっても キチガイが屯ってるだけでMMO終わってると言われる現状 この現状を見据えてこそ、次の一手ができるというもの
ただ人が多いだけのゲームやりたければスレでクダまいてないで FFでもDQでもやればええやないかw 人がいっぱいいるだけで楽しいぜーって人にはホントいいタイミングだと思うぞw
>>403 一般人はDQやFFといえばRPGだろ
MMOなにそれ?って感じ
今どきのゲームはコンシューマでもネット関連のコンテンツ増えてるから なにそれ?と言う奴はさすがにただの情弱だろうな
MMOじゃなくてオンラインゲーム、ネットゲームなら通じる
確かに人多いところだと楽しく感じるな 俺が常駐してるネトゲは2000〜4000人程度だしのんびりやってるわ・・・
お前らもうMMO楽しめることは死ぬまでないんじゃないかな 今も業界ヲチしてるだけのほうが楽しいでしょ?
>>408 ところがそんな人ばかりだよ
DQやFFだけみてMMOおわた言ってる人ね
このスレにも既に沢山いるしw
>>413 ぶっちゃけMMOオワタでいいと思ってるが
正直人が多くてなんぼのMMOでFFDQが終わってるんなら
それは日本のMMO事情が終わってるのはだいたい同じことだろうに
ぶっちゃけチョンゲか台湾ゲか知らんがそっちのほうが面白いって言う方が胡散臭くかつ事実廃れている
FFの何がつまらんって数年前の旧作のリブートで クソゲーでもやり続けた信者が踏み荒らした開拓済みのゲームってのが一番嫌だわ GTAとBFとXcomやりながらEQN待ちだわ
まあ、どんなに人が多くてもソロだと何も変わらないんですがね・・・ 長くソロで居過ぎたと後悔の念に
>>414 日本のMMO事情というか市場はおわってるだろうね
ただMMOというジャンル自体はおわってないと思ってる
ソロでPTは野良とかだとキチ遭遇率が高いからFFはアウト
夜の街に怪しい奴が徘徊しているのと同じで、 日中のネトゲには怪しいキチが徘徊しているってことだな。
とは言っても作る側が既存の複製ばかり出してるんだからしゃあないわな むしろこいつらの反応って当たり前なんじゃね
ソシャゲーと同じだよなチョンの複製とか日本のプラウザとか 結局搾取しか考えてないから先細る アタリショックがいつくるか不安だわ
課金要素をどこに入れるかで日本は遅れてるんだよなあ 月額課金とアイテム課金の片方か両方、それにガチャまでついてる場合ありっていう 月額課金は窓口が狭くなり、 アイテム課金は狭い範囲から全体分の搾取をしなきゃならんので課金超優遇にしてゲームバランス崩壊 性能一切ない見た目変化だけの課金でほぼ成り立ってるゲームがプレイヤー数で世界一のネトゲなのに見習えないもんかねえ
>>422 プレイ人口さえいれば月額でも窓口は狭くないと証明したのがFF14ちゃんでな・・・
それに基本無料にしてもパイのでかさが違う英語圏や中華圏と一緒にすることはできんよ。
わりかし公平な基本無料ってFEZとかパンヤの方法ぐらいしかないが
その方法もMMORPGにはあまり向かないしな。
課金の効果がでかすぎてそうしないとまともに遊べないバランスってのが詰んでるんだろ 人口が一番重要ってことは無課金で呼び込んだやつがどれだけ残るかなんだから 数が増えりゃちょっと便利なアイテムとか、アバターや収集で自己顕示欲煽って課金させる チョンゲーなんかはそもそもゲーム内容がお粗末すぎて搾取するしかないけど
窓口ちゃうくて間口じゃないの
課金形態もそうだけどPCの要求スペック上がってる一方なのもね
→『Scarlet Blade』のクライアントは、初期位置(「C:\Nexon\ScarletBlade」)へ、 インストールをお願いします。 上記以外の場所にクライアントをインストールした場合、ゲームを起動することができません。 じゃあいいです
>>427 不思議なことに、大してキレイになってなくても
要求スペックだけはしっかり上がってるんだよね
達磨オンラインPS4に行くのかよ
>>423-424 FEZは数年前に三ヶ月ほど触った程度だけど、課金要素けっこうあった気がするぞ
数値がランダムの一時強化で課金アイテムや課金武器が優遇されてた記憶がある
CSって時点で課金バランスに期待できないのがなぁw
まともにバグ取りやってないのにPS4参入とかw
>>432 課金は確定、無料は運がからむようになってるけど無料でもそんなに大変じゃないからね。
装備自体はなくならないし。
課金が優遇されるのは当然だが無課金を冷遇していないのがポイントなのよ。
>>428 アジア版Darkfallもそうだったけど、何でドライブ直下に入れたがるんだろうな
>>432 すまん勘違いしてた。一時強化ってエンチャントのことだな。
課金が優遇されてるのは事実だけども、個人の強さがチームの恩恵になる点と
無課金でもやれる事がいろいろあるのがポイントだな。
いくら優遇されたと言っても腕が同程度の無課金二人相手には勝てないバランスだし。
まぁ、システムにあったゆる課金システムが組めるかどうかって所が大事なわけだ。
438 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/10(木) 17:52:11.71 ID:vKW7sICn
そりゃパッチでPCを殺す為よ
>>430 PS4とか強気すぎるだろww
おにぎりは毎回酷い有様で技術伴ってないくせに言うことだけはいっちょ前で笑っちまうわ
440 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/10(木) 19:44:47.91 ID:CJL5rdYK
>663 :既にその名前は使われています [] :2013/10/10(木) 19:20:10.00 ID:E60IuOTC >どんどんチートがバージョンアップされてんじゃん >武空術で空からエネルギー弾のようなもんを出して攻撃できるとかもう別ゲーと化してる FF14ツクール楽しそうだな。神ゲーかもしれん
FF14はドラゴンボールオンラインだったのか
フィージョンとかしちゃうわけ
よくメンテしてるのにこういうときはしないんだな まあチートの対策が見つからなきゃやる意味もないけど
あれだろ?また鯖止めてはじめから作り直すんだろ 神聖FF14Zとか言って
FF14が神ゲー化したと聞いて
ステマは諸刃の剣だからな 初動時に取り込んだユーザーに潰されるかもな 俺の予想じゃ11より早く11のポジションにまで落ちる
11のポジションがよくわからない ユーザー数とか公表されてたっけ?
チートと言っても蔓延してるわけじゃないからな 騒いでるのは2vhくらいでゲーム内は平和なもんよ
>>440 おいFF14すげーやりたくなってきたぞ
14アンチはゲーム内が平和なのすら知らず騒いでで滑稽すぎる
451 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/10(木) 23:02:36.03 ID:vKW7sICn
わざわざパッケ買って月額払ってまで見ようとはおもわんしな
>>450 え?唯一のエンドコンテンツすらバグで閉鎖状態でしたが?
ある意味ギスギスしないので平和と言えば平和ですがな
平和は頭が役牌だと成立しない これ豆な
役牌があったらピンフにならないだろ 頭だけじゃない
>>452 ID周回しかしない人にはそれがエンドコンテンツになるが
ID以外にエンドコンテンツは無いよ 吉田がエンド以下略はIDつってたし
IDのバリエーションが少なすぎ こんなのやらなくても飽きる
あんなことやりたいなって勉強してチートできるまでが楽しい ログインして確認して満足して落ちる ゲーム?何それおいしいの? そんな時期がありました
そりゃゴーストタウンは平和と言えば平和だもんな
460 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/11(金) 01:00:25.39 ID:ntm+0gaF
14ちゃんは数々の伝説を残してくれた偉大なゲームだった でもまだなんか物足りない… PSO2を見習ってHDD破壊のような偉業を目指してほしい FF11でOS破壊という実績のあるスクエニに今後も期待する
チートじゃなくてアドオンで萌えたゲームならあったな
>>460 カリスマ性みたいなの全く感じないしでかい祭りも無くこのまま失速して忘れられるんだろうな
大体今でさえ存在感薄いし
そして皆、スカーレットなんちゃらっていう低俗なMMOへ行くのであった・・・
でもチートってやっぱりやる人が全面的に悪いよね スピード違反した人がスピード違反を防げない道路を作った奴が悪い 殺人犯が人を刺せない包丁を作れないのが悪いなんて言ったって誰も相手にしないでしょ それと同じことよ。スクエニには何も落ち度は無いよね
事態の収拾が出来ずにサービス内容が劣化していくのを放置するんだから 顧客にとっては原因が何であろうとスクエニが悪い
ネトゲにとってチートは付き物なんだから チート対策を開発段階から入れなければならないのは当然のこと これすら出来てないスクエニはネトゲ運営としては三流以下
>>464 いやその理屈はおかしい
その例えでいくならクズエニは道路造りと維持、法律を定め、標識や信号など
しておかなくてはならない存在だからだ
何故なら金を取っているから
なのに一直線で広いアスファルトだけ引いてガードレールも信号も置いてないんだから
落ち度はある
>>464 スピード違反したら罰金取られるし、殺人は警察に捕まって牢獄行きなんだが?
リアルの犯罪とネトゲのチート比べててワロタ・・・
FFは旧パケで遊べる期間だけ遊んだけど 正式直後からすでにギスギスしててゲーム自体はもちろん、ユーザーが糞なところもしっかりFFしてたわ
FFってなんでギスギスするんだろうね EQやWoWはそんなことなかったのに。 ただEQ2は初期だけやったがギスギス感があった ユーザーのせいなのかゲームの作りがそうさせるのか
で次の行き先どこなんよ
台湾鯖でXAOCやりながらEQNを待て
>>470 基本的に信者って基地外じゃん
そういうことだよ
MMO廃人がこぞってFF行ったらまぁあんなもんだろ MMOトッププレイヤー()になる行為は蟲毒みたいなもんだ
FF14とか劣化WOWだし・・・
話題の国産ゲー面白いね。
BGMがイトケンだし無課金でも問題ないのが気に入った。
3日前に始まったばかりでレベルキャップあり&未実装多い。
今は300円分の課金ポイントがもらえるキャンペーン中。
キャラクター作成時にコード要入力: 1365ee552
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/
478 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/11(金) 11:02:47.13 ID:ZQQW59Ou
ステマ開き直りすぎだろ死ね
招待コード入力してもらうと課金ポイント貰えるだかなんだか知らんが そこら中のスレに貼ってやがる
どこにでもいるなこういうの 話題というが ここで話題にすらなってないぞ ステマくらいならよくくるが
運営からすれば無限に作り出せるゲーム内ポイントを餌にすれば バカが2chやらツイッターで散々工作してくれるんだから 広告費無料でうますぎワロタとか思ってるんだろうな
botじゃないの
げん玉現象の再来
運営への不振がネトゲにとって一番ダメージなのにあからさまなステマする奴ってなんなんだろうな
最近流行のあれだろ 音楽CD売れないのはnetで不法DLするからだとかなんとか 法の整備しても売れませんでした って、オチつけてたなあれ
>>478 もはやステマでなくストレートマーケティング、ストマだ
だったら広告打てよw
>>464 ドラクエ10の時からお粗末だよ
マクロツールを必要としないマクロ(連射ボタンおしっぱ等)がしやすい
固定沸MOBの一部にをそこらの雑魚(フレイミー・井戸ラー・橋固定バサラ)よりうまく設定していたりして
その情報が広まる前までに事前にその情報を知りえた奴が
しゃぶりつくせるように仕向けているかのようなつくり
FF14が酷すぎて「DQ10は頑張ってる」って錯覚起こしている奴いるけど
他のネットゲームで何年も前に良くない要素だと分かっていることをあえて設置している
だから
>>466 を全面支持
×固定沸MOBの一部にをそこらの雑魚(フレイミー・井戸ラー・橋固定バサラ)よりうまく設定していたりして ○固定沸MOBの一部(フレイミー・井戸ラー・橋固定バサラ)にをそこらの雑魚よりうまく設定していたりして
招待コードといえばもしもしゲーだと運営がレビューに書けってそそのかしてるよな まじでくそだわ
FF14は池沼開発がなんか怪しいアプデ修正言って来たからそれ次第で一気に激減するぞ 下手したら貰える哲学減らされかねないし
つーか
>>440 のやつってこんなの何処で見たのだろうか・・・
こんなの見たことねーわ
494 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/11(金) 16:29:05.77 ID:ntm+0gaF
14ちゃんは運営も池沼だからなw 新ネタとして顔が割れている(住所はまだ)ユーザーが粘着にレイプ脅迫されて通報しても ■>当事者の問題なので知らねwww だもんなw まじ神運営っぱねぇす。尊敬っす!!
ラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」の正式サービスが2013/10/08(火)より開始。
・基本プレイ無料、純国産MMORPG(運営はアピリッツ)
・音楽は"ロマ・サガ"シリーズ等を手がけたイトケンこと伊藤賢治作曲。
・事前公開テストは2日間のオープンβのみ。
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/ 無課金でも問題なく遊べる仕様です。
キャラクター作成時に以下の紹介コードを入力すると300円相当の課金ポイントがもらえるキャンペーン中。
招待コード: 15a346717
CFも欠陥だらけだしな チョコボ召喚してるとCFできないし、CFしかないくせに全部CFでできるわけでもないし
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/11(金) 17:28:13.70 ID:bY0BX6q7
>>495 今どきChromeブラウザ非対応ってあるんだな
非対応だけど クロームの無敵っぷりには通じん
なんだこのステマスレ
>>495 ターン制ならアトランティカぐらいの深さが欲しいが
ブラゲだし嫌な予感しかしない
>>499 Chromeは情報抜かれるから使わない企業あるかもな
chromeだけFlashPlayerのバージョン違うんだっけ?
chromeはandroidのスマホ使ってて評価下げた 他の名も知れないブラウザのがよっぽど使える
FF14が落ち目だからここぞとばかりにクソゲー達の宣伝きてんね
IE使ってるじょうよわと低スペがワンセット そういうやつにとりあえずおすすめしておくブラウザがクソーム
ブラウザ一種類しか使わないなんてネタだろ?
IE、狐、Opera使ってるが グラボの負担考慮してIEが多いわ 何故グラボなのかというとゲフォの勝手な都合ですの 公式ウィルスクロームは論外
狐のデザイン良いと思うけど ブラウザ再度開いたときブクマは全部閉じてて欲しいからやめた やっぱIEかな
頼むからネタだと言ってくれ
ハードウェアアクセラレーションの時代だから仕方が無い
じょうつよなのにみじめな人生なんて、かなしいね
CFとかFF14で実装したらまぁあぁなるわな
CFしかないくせにレリックのドルムキマイラとかはCFじゃできないって本当に頭が悪すぎる仕様だぜwww クズエニの開発って知恵遅れしかマジでいないな^^;
ステマブラゲやってみたけど ポイント貰えるらしいLv4まで上げる気がしなかった、すまんな
518 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/12(土) 01:46:08.99 ID:IojFzWvb
こういう妄想よくツイッターで回ってくるよね
ほーら早速人殺しが沸いてきた 余程都合が悪いのか
キチガイさま一匹ご案内〜
都合がよけりゃ何でも信じて勝手に騒ぐやつらよりマシ もちろんガチャ擁護するわけでもない
ロ・ク・デ・ナ・シなのは端から分かっていたが ヒ・ト・ゴ・ロ・シとか笑えねえなぁ
ガチャは人殺し。はっきり分かるんだね 【 ピットクルー株式会社サービス案内 】 ●擁護コース 風評に関する矛盾点や事実に反する点を客観的かつ論理的に指摘する事により 風評の内容の不正確さを明らかにし風評被害を最小限に抑えます。 ※ケースに応じた専門家の動員を要するため料金設定は若干高めとなります。 ●工作コース 無関係な話題への誘導や風評に関する否定的な印象操作を行う事により 風評から矛先をそらし風評被害を最小限に抑えます。 ●釣りコース 誤情報で風評流布者をミスリードする事により 風評に関するやり取りを錯綜させ風評被害を最小限に抑えます。 ●マッチポンプコース 風評流布者に成り済まし論理や倫理に悖る投稿を行う事により 風評の信頼度を下げ風評被害を最小限に抑えます。 ●煽りコース 風評流布者に対して粘り強く挑発を行う事により 風評流布者の意欲を挫き風評被害を最小限に抑えます。 ●荒らしコース 定型文やアスキーアートを連投する事により 風評に関するやり取りを妨害し風評被害を最小限に抑えます。
わかったからここでやんなよ、自分でスレでも立ててそっちでやれ あと「はっきり分かんだね」だよちゃんと調べて使え
とりあえず、暴力団と右翼はうるさいから消えろとは思う
ガチャをそこまで恨めるなんて確実に自分がハマってた人だよね 俺はそんなもの存在するゲーム手出す気がしないから関係ないよ どっかで見たような言い回しばかり使ってるし影響されやすい子供なのかな
ガチャを庇う人って確実に自分がハマってる人だよね
どっちにしろはまってるのかwww
529 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/12(土) 04:44:49.52 ID:hfoAyF4q
>21 名前:既にその名前は使われています :2013/10/11(金) 06:28:10.99 ID:8GJg3Wzp
>おととい通報しといた業者がさっき普通にワープ掘りしてて呆れた
>22 名前:既にその名前は使われています :2013/10/11(金) 07:04:12.60 ID:SoWmqrj
>>21 >754 名無しさん必死だな sage New! 2013/10/09(水) 11:17:07.44 ID:6Vc5bOpK0
>GMに監獄送りされたBOTがワープでフィールドに戻ってきててワロタw
囚人を体験できる牢屋ホテルなんてものが現実にあるが、FF14の監獄エリアってのはどうやらそういうものらしい
530 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/12(土) 05:04:22.04 ID:Scbk7l7Z
MMOは社会人の娯楽としてじゃなくニートの娯楽として復活する必要がある。 ニートの娯楽であった時代は良作が多かった。
2000〜2005年あたりのMMOはよかった ゲーム性は圧倒的に今が上だから、俺が飽きてんだな
>532 アクションゲームと言う点では圧倒的に洗練されて かつ遊びやすくなってるんだけど、それ以外は微妙で 特に経済・生産システムは明らかに劣化してるし プレイスタイルの幅が狭くなってしまったのは残念
経済をそのまんまゲームにいれるとかしても BOTとかチートとかRMTとか対応できなければ意味ないしね
>>531 これ鯖増やして分散しただけじゃないのか?
全体の人数減ってるの?
そりゃ旧作と似たようなことばかりやってる新作ばっかなんだから飽きて当然 もっと尖ったのやってみなさいな。darlfallなんてオススメよ。人口の半分が韓国人なのに耐えられるならの話だが^^lll
BOTで簡単に稼げるようなゲームシステムが悪い。BOTが蔓延してるのは糞ゲの証。 BOTは後から簡単に対策できるものではい。ゲームをデザインした時点で既にBOTの有無が決まってる。 BOTを垢BANすることが対策とは、片腹痛い。 せめて、ゲームシステム自体を改良してから、ドヤ顔で対策報告をしてほしい。 チートは簡単に捏造データをねじ込まれるサーバが悪い。チートが蔓延してるのは糞鯖の証。 チートは後から簡単に対策できるものではない。サーバをデザインした時点で既にチートの有無が決まってる。 チーターを垢BANすることが対策とは、片腹痛い。 せめて、サーバシステム自体を改良してから、ドヤ顔で対策報告をしてほしい。 BOTとチートが無ければ、RMTはさほど問題にならない。
チートはあれとしてもBOTはそのゲームでBOTやる価値がないと判断されれば無くなるからそういうシステムを作ればいいと思う 公式RMTとかもそのひとつ
そこまで練れたゲームないねー
公式RMTといえば ラペルズかなぁ 課金装備はすべて受け渡し可能だったし よくある経験値ブーストはPOT化・受け渡し可能 というか、すべて競売可能だったような・・・ ちょっと復帰してみた時はワールドチャットでいくらで課金の何々買って欲しいとかwww
公式RMTといえばラペルズ() 随分ちゃちな話だなおい eveみたく公式RMTでそのまま生活できちゃうレベルならまだしもさw
当時は海外ゲーム触ってなかったから EVEはよーわからんのよ 海外ゲームやり始めたの最近だし。 ただ、露骨に公式RMTが稼働してたってのは覚えてるからラペルズ上げたんだ
買って欲しいって課金アイテム売るほうが弱い立場なのかよwww
EVEはとにかく金を稼ぐゲームだった 金持ってる奴が最強、それがEVE、リアルだよね
結局LOLやってるのが正解なんだよなあ・・・ガチ勢もカジュアル勢も
>>544 そだよ
急ぎじゃなきゃ経験値ブーストの課金アイテムを買って
競売だっけかの場所に並べておけばいいんだからな
公式RMTが出来過ぎてて逆転してた
ファンタジーは金を稼ぐより生活したい派なんだよな 金稼ぐだとガチリアルすぎて、ファンタジーっぽくない
ワールドチャットで相場これぐらいだろって話が出たりしてたしな そういう状況下だったから RMT業者のマージン分をユーザーがそっくり持っていく形になってた。 運営とユーザーのWin-Winで業者が全く入っていけない状況。 これはすごいわーと思いつつ見てたよ
MMO業界にトドメを刺したスクエニFF14
このスレにじゃないの?w 2chの流出がジャブで FF14が右ストレート 流出であの有名人来なくなったしwww
>>534 ロールプレイという観点でも劣化してると思う。
あと世界設定が圧倒的に不足してるので物語に厚みが無い。
ガチャばっかりのアイテム課金に至ってはゲーム性のかけらもない。
>>531 普通の量産型MMOは開始一ヶ月で半減するもんだけどね
554 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/12(土) 14:37:14.26 ID:Lr+8YuXr
パッケ買ったから後に引けないだけだろ
>>554 さすがにお前みたいな貧乏人は少数派だよ
つまらなかったらパケについてくる無料期間終わったら課金せずに終了って人が多そうだよな
1回くらい100万超えてほしかったわ これで国産MMOは終わり、またソシャゲブラゲが勢いをつける 洋ゲーからは見切られ日本MMO市場は完全に無くなる
中国産(台湾含む)ネトゲと韓国産ネトゲの違いってなんだろ よく駄目なMMOのテンプレートとして韓国産MMOとは言われるけど中国産MMOとは言われる気がしない
日本はでっかいボスカードと小さい味方カードがバシバシやってれば売れるからいいよな
レコードがCDになったように従来のネトゲがソシャゲに取って代わられるのは仕方ないよ ソシャゲはゲーム性無いとか言うのはCDだと音質悪いとか言ってるのと同じ
で CDが売れなくなったように ソシャゲも売れなくなって そのあと ここの住人はどうするの? ってことで、 詰み
つみです でなおしてまいれ
563 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/12(土) 15:50:07.53 ID:Scbk7l7Z
心配しなくてもオナニーについて語るスレに変わるだけだ
Hさせて頂く。
握手券とか要らないんで
FF14のヘビーモスくっそワロタwwww 仕様上の都合で姿が9割9分見えないとか糞って次元の問題通り越してるwwwwwwwwwwwww
ベヒーモスとオーディン沸いたら鯖落ちるからもはや10割見えない
. ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. い . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | で \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!.. よ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ! `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ. ! | | M ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' 審 | _,.イ´ヽ.エ / /:::| /レ' レ'レ' !! |.. /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. .| / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
14やってないけどベヒーモスじゃないのか
. ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. い . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | で \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!.. よ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ! `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ. ! | | ネ ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' モ | _,.イ´ヽ.エ / /:::| /レ' レ'レ' !! |.. /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. .| / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
M審って消えたの?
社畜は辛いから夏を乗り切れなかったんだろうね
573 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/12(土) 19:07:10.35 ID:hfoAyF4q
M審が死んで、スクエニがやらかしてくれたおかげでFF14信者も消えて、ここはずいぶんスッキリしたなw
M審ってちょっと前の●の奴の色々な情報バレした後消えたじゃん つーか、戻ってこれないだろw
日本をダメしにた原因は、コンピューターゲームだな
576 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/12(土) 19:24:07.27 ID:HlJ2M10V
FF14以外のMMOってどんくらい人数いるの? 11は2万をだいぶ下回ってるしTERAなんか5000にすら届かないらしいし・・・ 選択肢がない件
PSO2、DQX、ガンオン、MHF、FEZ、エルソード、WoT、アラド TERA以上の勢い保ってるのはこの辺り
>>576 ニコ生の放送数見ると大体分かるらしいよ。
放送数100件=接続10万ぐらいらしい。今の時間帯FF14が60ぐらいなんで
接続6万、PSO2が40何で4万、DQ10が20何で2万、LOLが12何で1万2千、
ROが8何で8千、ピーク時はこの2倍ぐらいになる。
14だけは成功したけど正直言ってMMOは将来的には厳しいだろう。
ディアブロ3がCS版はオフゲーに改良されたし、
これからCSメインになってくるとMMOはますます縮小されてくと思う。
MMO大国の韓国だって最近はサッカーゲームやFPSがトップなんだろう。
579 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/12(土) 19:44:20.53 ID:Lr+8YuXr
またニコ生厨か
2chのスレの勢いなw
581 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/12(土) 19:46:18.88 ID:tAENQ1Gd
RMTランキング 人気ゲーム TOP10
2013/10/12 19:28 更新
1 ドラゴンクエスト10 688,890
2 FinalFantasy14 86,472
3 リネージュ2 64,981
4 アラド戦記 45,304
5 PSO2 45,087
6 ラグナロク 38,075
7 アーキエイジ 32,101
8 AION 30,332
9 レッドストーン 30,240
10 ネクソンポイント 23,979
http://rmtrank.com/ RMTの活性度が人口を表しているとはいえないだろうか。
まぁDQは人が多くて面白いんだが底が浅いからやりこんだら半年で飽きるが。
主に業者のな
リネ2って凄いね まだそんな人いるんだ
個人的にはM審の復活を待ってる 素で名前忘れかけたのにはショック受けたけどw
>>576 ドラクエ10は同接10万くらいはいるんじゃね?
RMTで買う人ってアイテム課金みたいな感覚なのかな 外から金入れてゲーム内容を潤そうって思考回路がよくわからん 逆に考えれば金入れなきゃつまらんゲームってことにならないか
ココロアちゃんはまだ息してますか?
その話題はあと20年たってからしようぜ
>>586 金で全て解決したいって考えだから
ゲームの事はゲーム内でって考えの人とはソリは合わない
時間がない
ニートは金<<<<時間 社会人は金>>>>時間 なんだからお互い分かり合おうとするのが無茶なもの
BOT対策の為にIDゲーにするくらいなら 一層のことユーザー間でのアイテムの取引を無しにしてしまえ 委託の転売もなくなって相場も無茶苦茶にならずにせいせいするわ
>>592 PSO2は課金縛りにしたな
それがBOT対策等になったのかどうかは分からないけど
ユーザー同士でのアイテム取引をシステムで完全にできなくするとリア友とかもアイテム渡したりも出来なくなるがなw トレードだけは出来ますっていうんだからそれ以外禁止にしてもそこまで変わらんだろうし
>>581 そのランキングでドラクエが特別底が浅いとは思わないな
チョンゲーはやり込みより課金額が重要だしな
596 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/12(土) 22:14:00.41 ID:HlJ2M10V
>>577 どれも14には遠く及ばない過疎ゲーだな・・・
FF11にも勝てないレベルだわ、却下
なんで絶望スレの住民が人口を気にしてるんだ? 人口なんてブランドがあってカジュアルなのが伸びるに決まってるんだし、ゲーム自体の面白さとは直結しないだろ
14信者はお帰りください
結局やる奴が多いってことは普通に人気があるゲームなんだよ ここで否定しかしないでどのゲームも楽しめない奴はもうゲームやめたほうがいい
物も売れない過疎ゲーは論外 人口多いことは最低条件だから
それに対する信者の擁護が凄い 「将来、ユーザーが自分達で通報ツールを作ったり、UIを作成するために弄り易くしてる活気的なゲームなんだよ!!」 いや、その言い分がネトゲで通用すると思っているならそれで良いんだけどねw
>>602 信者はそもそもゲームで遊べればいいから
チートだらけでも楽しめればいいんじゃないの
そんな感じのレガシー組みならいっぱいいるよ・・・
っていうかここ14ちゃんスレだっけ?w
チートでクラフター1分でレベル20からカンストだもんだwwww
14信者の帰るスレがここになったんだよ 察しろよ
606 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/12(土) 23:21:41.12 ID:Lr+8YuXr
14ちゃんに絶望した人が次の行き先を思案するスレ
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア
【 13/10/06(日) 同接人数 】 調査方法:ゲーム内サーチ。ID中は対象外。
鯖開設日 鯖名 日本語 日本語50Lv 英独仏語 調査時間
13/08/16 Atomos★ 3201 741 108 21:11-
13/08/16 Bahamut 3573 817 238 21:21-
13/08/16 Chocobo 3941 933 133 21:31-
13/08/16 Mandragora 3547 894 134 21:41-
13/08/16 Tiamat★ 3660 882 342 21:51-
13/08/16 Tonberry 2501 623 1382 22:00-
13/08/16 Garuda★ 4123 1079 92 22:13-
13/08/16 Ifrit★ 3535 894 214 22:22-
13/08/16 Ramuh★ 3561 824 111 22:31-
13/08/16 Titan★ 3366 784 196 22:39-
13/08/16 Alexander★ 3510 770 130 22:48-
13/08/16 Carbuncle★ 3930 1056 65 23:00-
13/08/16 Fenrir★ 3722 850 105 23:11-
13/08/18 Ixion 3242 577 131 23:21-
13/09/04 Pandaemon 2589 246 134 23:29-
13/09/12 Unicorn 2799 76 98 23:39-
13/09/12 Yojimbo 1219 30 70 23:47-
合計59,703人 ÷ 17鯖 = 1鯖あたり3,511人
ID参加者を2割と仮定した場合 x1.2 = 1鯖あたり4,213人
海外とは同接のピーク時間が違いますが全61鯖なので x61
推定同時接続人数 25万6, 993人
【 13/10/12(土) 同接人数 】 調査方法:同上
鯖開設日 鯖名 日本語 日本語50Lv 英独仏語 調査時間
13/08/16 Atomos 2771 725 81 21:14-
13/08/16 Bahamut 3133 881 216 21:21-
13/08/16 Chocobo 3386 942 101 21:33-
13/08/16 Carbuncle 3535 1056 71 21:44-
13/09/12 Unicorn 2569 127 77 21:54-
課金開始しても日本人だけで毎日数十万人がインしている状態。
日本ネトゲ業界は、1〜2年は新生FF14とドラクエ10のスクウェア・エニックス一強 間違いなし?!
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア
13/08/27 正式 PC/PS3 30日1,344円 全40鯖→全61鯖 人がおおすぎて翌日DL販売停止
13/09/18 DL販売再開
13/08/24-09/20 最大同接34.4万人 1日ログイン61.7万人 トータルログイン108万人
13/10/10 時点過密鯖Alexander Anima Atomos Carbuncle Fenrir Garuda Ifrit Ramuh Tiamat Titan
13/10/15-21 無料ワールド移転サービス
【TVCM】
http://www.youtube.com/watch?v=5iPPNfLfdt0
>>604 だもんだだもんだ!
っていうか、チートに手を出したら一瞬で熱が冷めてしまう
目標が無くなるからなー
ネモってこんな釣りレスするやつだっけ
611 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/12(土) 23:43:54.07 ID:HlJ2M10V
ドラクエってRMT業者が酷いらしいけどどうなの? メインのストーリー終わった後がクソゲーらしいし、イマイチ乗り気がしない
エンドコンテンツやシステムも調べずにオフゲ感覚でMMO始めるやつ多すぎ んでレベリングつまんねえ、カンストしたらやることねえって… もうちょっと鑑定力つけろよw
今のネモは自分を見失った偽物 本物は引退した
ドラクエはメインストーリー終わったら全職レべリングと金策、職人、外伝クエスト、ハウジングだけだな 来月コロシアム、再来月はカジノとまもの使いでモンスター仲間にして育成ぐらいか 量産ゲーよりやること少ない?のかな
そこから 職人とハウジングと外伝と金策を除いたのが14ちゃんのエンドコンテンツだっ!!
おっと 突発クエと 延々地雷とID周回を忘れてもらっちゃ困る
転職とかジョブチェンジて聞こえはいいけどMMOでそれやったら、やりたくもない職やジョブ全部やらされるだけだぞ それは自由度でもなんでもなく単なる時間稼ぎだ
彡∧ミ ( ´・ω・`) はやく寝なさい /‘ ミ と ヽ (_,,人 「 ー(⌒ ,,)⌒ヽ ゝ L__し_| ,,ノミミッ / ,ー――ー 、\ ''ミミ , へ/ / \ \_ へ ((( ヽ_ ☆ー―---――'' ☆ _ ノ ))) "ー―---――ー '' "
1キャラで全てこなせるせいで個性がないんだよなー
時間稼ぎとかネトゲで言い出したら全部意味がない
>>614 FF14は周回と制限あり周回しかねーぞw
622 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 02:27:32.04 ID:UjRSGB5V
1キャラで全てこなせる方が好きだな 異なる戦闘スキル構成/職、下手すりゃ生産すらもキャラ別に同じお使いクエを延々繰り返すとか苦行だな 育成にクエほぼ一切必要としないMoE、もしくはアカウント単位でクエ達成するwizon といったようなゲーム仕様ならキャラ別育成は嫌いではないが、こんな仕様のゲームはほぼ存在しない 14ちゃんのようなお使いの糞ゲーばっかw
FF14 PS3版 北米15万 日本22万 欧州9万 その他4万 PC版 北米48万 日本0万(測定不能) 欧州26万 その他17万 パッケだけで141万だってよ。DL版はパッケの品薄で発売一時中止 になったぐらいだし50〜100万ぐらい売れてるだろうから 旧パッケからのユーザーもいるし最低でも200万は行ってるだろうな。 今でも北米のPC、日本のPS3は週7000本づつ売れていて毎週2万以上の新規は いるだろうし最終的には300万〜ぐらいいくだろう。 これ大成功見たいに思うかもしれないけどそうでもない ユーザーの平均課金期間が3ヵ月ぐらい→パッケの代金と合わせてフルプライス1本分。 つまりこの程度の課金期間では300万本分にしかならない。 今の世界のCS市場のでかさから言えばFFは1000万本も狙えるタイトル FF11の課金期間の平均が2年だっけ?今の時代では絶対不可能。
>>623 DL版はパッケの品薄で1時中止って何言ってんの?www
DL版は無限在庫なわけだが
一時販売中止してたのはゲーム鯖のほうが問題でだから^^;
やっぱやるゲームなくなったときはwurmにかぎる
やっぱやるゲームなくなったときは2ch onlineにかぎる
>>623 それは旧FF14のPC版の全世界の63万の出荷を合わせた数字で
しかも、そのサイトは売上の数字がずれているから
ゲハでもダメと判断されたから使われていない
日本の売上げデータもエンタブレーン、メディクリ、アスキーと違うし、どこで集計しているのか謎 大きく離れた売上数字も場合もある
一番最初の酷いな。そこまでざるだとは思わなかった
これはひどいw
ざる警備オンラインとして歴史に残るな
チートされ放題だよ
しかし、
>>440 のはふかし臭い
もしそんなチートあるなら動画あるだろうしな
業者が黒だけで徒党組んでID回してるから無敵BOTがあるのは確実
もうなんでもアリだな
MHF秋のBAN祭りを思い出すな
FF14のネガキャンやってる人って、チョンゲー工作員じゃないの FF14が人気でて、チョンに貢ぐチョンゲーマーが減ると困るもんね まともな日本人なら国産の雄、FF14を支持するに決まってるし
欠陥だらけのゲームを支持しない奴は非国民だと言われても・・・
640 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 08:01:35.30 ID:WSBdHTIB
信者の煽り文句が弱くて反応に困る
まあ、韓国産をやることはないのだけは確か
日本独自仕様とFF14を比べてもあまり変わらないと思うけどな
>>643 変わるだろ。全然違うだろ
チョンの手先はこれだからw
645 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 09:17:22.93 ID:srnfUZl2
FFをしないだけでチョン扱い クソゲー強いるとか拷問かよ
別にここで主張しなければどうぞご自由にチョンゲやってていいですよ^^;;;
信者はこれだからw
648 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 09:33:30.20 ID:srnfUZl2
別にチョンって言われてもいいけどFF14だけは擁護出来ないな 10年前のチョンゲーでも有り得ないレベルの大穴開いてるし修復不可能 チョン以下の物しか作れないのかって恥ずかしいレベルですわ FFって名前ついてなかったら3ヶ月でサービス終了してもおかしくない
>>635 そりゃバハ5を最初にクリアした奴らが
キャラの位置データを弄って無敵状態でクリアっていう最悪行為でしたからな
そのお陰で閉鎖されて未だに治ってないんじゃね?
てか、ちょっとまえの3700億ギルだっけ?凍結の話も
誤BANとか騒がれている以前に「違反者処罰して金を回収した『だけ』」って事を
システムの穴を塞ぐこともしていないって信者連中は気付いていないのかねぇ?
まったく同じ事が出来るんだぜ?
流石に酷すぎるとしか言いようがない
過疎ゲーは発言権ないです
信者役がどうみてもエアプレイヤーなんだよなあ
「アルフヘイムの魔物使い」の正式サービスが2013/10/08(火)より開始。
・基本プレイ無料、純国産MMORPG(ブラウザゲー)
・音楽は"ロマサガ"シリーズ等を手がけたイトケンこと伊藤賢治
・事前公開テストは2日間のオープンβのみ。
http://www.alfheim-monsters.com/ 無課金でも問題なく遊べる仕様です。
今なら300円相当の課金ポイントがもらえる
招待コード: 1e9c2cb4b
>>652 ちょっとやってみた(招待コードはもちろん入れなかった)が
ブラウザゲーは左クリオンリーでやりにくし、
さらに基本廃課金ですでに相当な差が付いてるだろ
差が縮まらないと死んでしまう人ハケーン
くそげ
差が付かないと死んでしまうひとハケーン って書いとけばいいの
差が縮まらないと死んでしまう人ハリケーン
小市民ハケーン
>>651 信者役は信者装ったアンチだからな
実際にプレイしてるわけが無い
>>652 あっちこっちの板に貼りまくるな糞ステマ業者死ね
こんなあからさまのまでステマとか 日本語おかしくね? あ、 ステマって日本語じゃなかったか 失礼
662 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 12:23:26.76 ID:NHPY7xnE
14のアンチがいろんなとこに沸くけど 「14がつまらん、ならオススメのゲームは何?」 これで逃げる・知能障害起こすから面白くないんだよな 面白いゲームの名前ひとつも言えないくせにゲーム通を気取ってアンチこいてんじゃねーよ
ステマというか、これって招待コードを書いてる奴が得するんでしょ? 招待する奴が多ければ多いほどポイントが貰えると
じゃあまずお前が14の面白いところを挙げてみてよ
他に面白いゲームがないからFF14やったって人多いだろうに つまらんって言っただけで、他にオススメのゲームをあげろとか怖い
ニートぐらいしか出来ないようなゲームバランスなのは一緒でしょうに^^;
FF14のダメなとこなんてやってみれば嫌でも分かると思うが
FF14って周回IDってアタッカーはCFで入るのに1時間は見ないと入れないからな ID攻略の所要時間の倍以上が待ち時間っていうw
よく聞くのがあれだな ・人数が多い ・グラが綺麗 ・鯖が軽い ・音楽が好き でもこれって、面白いか?
ID周回メインの劣化MO状態から早く脱却して欲しい moeのダンジョンは良く出来てたなぁ
>>669 MMOの要素としては十分だよ
少なくとも量産型と言われない作りの傑作MMOが生み出されない限り
ここでもうすぐβ始まるぜ!って宣伝してるチョンゲにNG出す程度にはグラの造形はFF14は良い
まぁチートBOT関連で結局土台突貫作業で終わったかーって印象はあるけどな
>>669 これすら満たせないネトゲがほとんどだから相対的によく見えるっていうのはあるよな
現実ってゲームがおすすめだよ
間違いなくどんな糞ゲ糞運営よりつまらない糞ゲだな
×・鯖が軽い ○・鯖が糞 これだけどな しょっちゅう落ちてJP鯖取得失敗とかなるしw
MMOの条件としては合格だけど 面白いかどうかは別問題だとおもうけどなぁ リアルonlineは課金がきついから休止中
よく一般論みたいな口調で語ってるが何と比べて面白いと言ってるんだ?
ゲームの面白さなんて相対的なものだしな 現在日本でサービス中のネトゲではFF14は上位だろう
>>669 俺からしたら「鯖が軽い」以外はあったら良い要素であって、必須なものではないな。
ゲームの本質はルールとシステムだと思ってるし。
>>625 新しくなってからのWurmやるの忘れてた、ありがとう
>>669 ちょうどWurmがそれらと対極に位置するものだわw
人が居ないどころか人に会うのが稀だけど
少ないだけに同じ土地に住む住民は無視できない。
グラはまあ良いけど地味で特別綺麗な訳ではない。
音楽?たまに鳴るね、程度。
そういやスクエニの垢登録したら、もう次の週から 不正アクセスで本人確認だの、パス変更のメール来てるんだけど頭おかしいんじゃないかw
683 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 13:58:24.79 ID:NHPY7xnE
やっとタイトルが出てきたぞ
Wurmってのは日本語に完全に対応してくれてるの?
>>678 ほんとそれ
客観的に14が面白いかどうかっていうよりも
他の日本語で遊べるネトゲが14よりも桁外れにクソだから14が相対的にマシっていう話なんだけど
なぜか14のアンチちゃんはゲームの絶対評価したがるから平行線になって悲しいわ
コーエーはチョンゲと同じで質より量だし、セガはMOしか作らないザコだしなぁ やっぱり我々が帰するのはスクエニしかないわけだ
結局つまらないってことは認めてるんじゃん
そこまでして日本語で遊びたいかね
つまらないのと一部分でも認めないのは別物だからな
688 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 14:17:15.18 ID:NHPY7xnE
>>685 たとえ14が、仮に60点wの凡MMOだったとでも
他の日本語で遊べるMMOが20点未満のカスしかなかったら
14は「優等生」と言うしかないだろう?だってそれに勝てるタイトルがないのだから
って話なんだけど、ご理解いただけました?別に14がおもしれーなんて一言も発した覚えはないぞw
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part 3718
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1381640994/ 42 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 14:16:40.42 ID:TWY7QHKQ
FF14より、面白いネットゲーがあるなら、そちらに行く。
何かあるのだろうか
48 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/10/13(日) 14:17:47.48 ID:N4jeO2w2
>>42 小規模の絶望スレで聞いてくればいい
なんかのゲームの名前が出ても、やりもせずに偏見でダメ認定してるだけに思えるがな。 韓国系量産型MMOならともかく、洋ゲーならテンプレ脱してるのもあるだろ
691 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 14:24:51.99 ID:NHPY7xnE
>>690 そのWurmってのは日本語で遊べるの?って質問してんだけどw
別に洋ゲーでもいいんすよ、日本語でプレイできるなら問題なし
そういや、エロMMOのQUEENS BLADEってどうなったの? 秋頃CB始まるみたいな話あったけど まぁ、寝糞運営だからお察しだけど
Wurmは細々とやってるみたいだけど、来年EQNきたら存在意義無くなって消えていくだろうね。哀れだ
あれ、日本だけ乳首なしかw
誰かが乳首パッチ作るだろ
>>688 夕飯に苦いうんこと苦くないうんこ用意してるけどどっち食べる?って話だろそれ
食べないって選択肢もあるし外(洋ゲー)食べにいくって選択肢もある
698 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 15:06:58.75 ID:NHPY7xnE
>>697 ネトゲを語る板でネトゲをやらないって選択肢をドヤ顔で示されても・・・アホなの?って感じ
洋ゲーを食べるのはいいけど、どの店に行けばいいの?
それを知りたいんだ、はよ
そんなオススメできるようなゲームがあったらこのスレがここまで続く訳ないだろ まともなのが無いからみんなここに居るんだよ
DQ出てから一気にここの勢いなくなったのは事実だけどね
あっても教えないけどな つか洋ゲーは自分で調べないスタイルのやつには無理
702 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 15:19:46.38 ID:PY7fySl/
このスレのカーストは日本ゲー>>>>>チョンゲー>>【越えられない壁】>>>>洋ゲーだから覚えとけ
>>702 それ間違い
日本ゲー>>>>>チョンゲー/////【次元の壁】/////洋ゲー
日本語じゃないと比較できてないじゃんwww
不等号の使い方知らないとか生きてる価値ないからね?
次元の壁 じゃなくて よくわからないからスルーの壁 でもいいよ
DQ体験版やってみたけど 糞つまらなかったんだが
そうは言うが実際問題、日本人の洋ゲー率って少ないじゃん これは揺るぎようの無い事実 14はすぐ信者なんだかんだ言うが洋ゲーだって凄まじいものあるしな 洋ゲー厨って過大評価率がハンパねぇし
次元の壁じゃなくて言葉の壁だけどなw 『超える力』持ってないと無理っすwwww
DQとかガキがやるゲーム
>>704 洋ゲーがこのスレのカーストに乗れてないんだから
><=どれも付けれんのよね
むしろ、見合った不等号あったら教えて欲しいわ
>>669 面白いとかどうとかの論理じゃないんだよ
それが整ってない以上MMOとして意味を成さないんだよ
ブルース・スプリングスティーンが言った言葉だけど
「みんながいないと俺の音楽なんて何の意味を成さないんだよ」
って
つまり聞き手がいないと優れた演者が居ても意味が無いんだよ
お前にだと言ってる意味が分からんかもしれんが
神がいるから人がいるんじゃなくて
人がいるから神がいる
分かるかな
もっと低いレベルでいうと
2chがあるからお前らがいるんじゃなくて
お前らがいたから2chが出来た
つまり2chが優れているかどうかなんて
問題じゃないんだよ
人がここに集まったからそれが優れた
コンテンツとなるわけだ
つべもニコも人が集まったから
ああなった
人が集まらなければ高画質な動画サイトが優れていようが劣っていようが
消えてくだけ
ニコがどんなに糞画質でクソUIでクソ重くて
バカの集まりでも人が集まったからスポンサーや
ゲーム、アニメ業界があの場で宣伝しまくってる
つまりただそれだけのことなんだよ
この世は
DQ10とかおっさんばっかりのイメージが強い 仕様的に社会人が多いわなあれは
DQ10課金形態は最高なんだけどゲームとしてはやる価値ないだろw
みんなだここに集まっているんだ 察しろ
>>711 おい、ここでその名前を出すんじゃない
穢れてしまうだろうが
>>683 スウェーデンの超マイナータイトルであるところの
WurmOnlineが日本語に対応してる訳がないだろw
>>693 そんなん言われ続けてもう10年目だわ。
>>711 またネトゲは人が多ければそれだけで良いの理論か
テレビは視聴率が良ければ良いCDは売れれば良い
その考えを否定はしないから押し付けるのも止めてくれないかな
>>711 ブルース・スプリングスティーンどころかロックは廃れて
NMB48に人が集まってるのが現状なんだけどね。
良いんじゃない?誰が何を好きだと言おうと。
ただその評価は他人に通用する訳じゃないってことだけ覚えておけばOK。
719 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 15:49:43.73 ID:TW7rBsEB
暇だなー 何かないのかね?
>>718 同じ人が複数買いしてるだけだから集まってるわけじゃないわ
DQ10ってどういうキャラ作っても鳥山絵にしかならんからな 自キャラのアバター感が全く無い
いやそれは無いわ 顔の選択肢少ないけど鳥山感はそんなにないよ
DQ10が某世紀末みたいなキャラになったら、それはそれでありと思います
724 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 15:59:35.72 ID:TW7rBsEB
一時はアークエイジ騒がれてたけど もう下火なのかね? 俺も無料の時期はやったけど
ここで否定してるようなのは極わずかで大半の一般人は普通に楽しんでるものな 声がでかいから目にはつくだけ
ドラクエオンライン名乗っておいて キャラメイクで別物出てきたら苦情殺到だわ
あのキモいキャラデザである限りDQやる事は一生無いは
「このハンバーガーとコーラは世界で一番売れている。だから世界で一番美味いものに決まってるだろ」っての思い出したw
>>728 それは
DQがDQである限り一生やらない
と言っているような・・・・
ドラクエとかって基本的に 子供向けっていうかライト層向けなんじゃないの? ドラクエIVまでしかやってないから知らんけどw
アーキはあれだ Lv50カンストして、すべての敵倒して、IDクリアして、欲しいもの生産して、装備そろえて強化して 敵大陸余裕でかっぽして、海を制覇して、旧大陸盗ったから ちょっとやることがなくなった 毎日、乳搾りの人はまだいるだろうけど
AAってPvPはどうだった?
>>730 DQ本編の登場キャラのデザインは好きだし
あのデザインでキャラクリ出来るなら是非やりたいけど
10のそれは全然違うでしょ
人間になりゃいいんじゃねーのw
>>732 そこまでやっておいて、やることがなくなったとはヒドイ言い草w
十分遊べてるじゃねーかw
PvPといっても難しいな・・・・ 対戦の1vs1は練習とかでよく見かける それに合わせて、有利な職も大体決まってくる 敵はアカネームって呼ばれているんだが 大体、1PT5人くらいで見かける PT戦になるといろいろ職があったほうが不安要素がなくなる 複数のPTになると攻撃隊になる 海戦とか大人数になるが 貿易で集まることはあるが 敵討伐のコンテンツがないからほかではデイリーくらい
AAのPvPはすげークソゲー FF14のほうがまだ期待できると思うよ
AAのPvPは相性大事というか ハメ殺し構成に対抗できるキャラクターがあらかじめ決まってて その用件を満たさないと動けないまま死ぬだけなのが駄目だった そのうえ装備格差がクソ大きい なんつーかリネ1世代だな
あのもっさり戦闘でPvPは期待できないと思う それに少人数のスポーツPvPしかないみたいだし
あの戦闘でFF対人!? ポケモンみたいだな
742 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 16:45:41.89 ID:NHPY7xnE
>>716 なるほど、じゃWurmは没ね
>>724 AAとTERAはものすごい勢いで過疎が進んでるらしいから・・・まぁ没だな
スタートから遊べた奴はいいかもしれないけど、今はじめても未来がない
743 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 16:46:59.04 ID:srnfUZl2
過疎化が進んでないネトゲ無いのかよ 何処も一瞬で過疎るが何処に潜んでるんだ
>>734 雰囲気的にはあまり変わらんと思うんだけどな
俺が思うには、だけど
ドラクエのキャラの印象は2系列あると思う
鳥山明の系列と藤原カムイの系列
どちらにせよ、昨今のMMOのデザインとは大きく違うしな
>>740 あくまでAAとの比較だよ
AAやったことないだろ
俺のPSがフルに活かせるMMOまだかよ 片手でもできちゃうクソMMOが多すぎる
FF14の対人って絶対糞だぞ 詩人が絶対無双すぎるだろ
>>747 詩人のデザインがおかしすぎるよな
足が止まらない高火力遠距離クラスってチョンゲかよw
普段は狩りや農業を楽しんでて定期的に大規模戦争があるゲームがやりたい
TERAはなんだかんだ言われつつも結構長くサービス続いてるな AAはどうなんだ これもβで止めたのでよくわからないがとても長持ちするような物とは思えなかった
>>748 いまのAIONは知らんけど初期のAIONのボウウイング並の強さだからなw
>>746 Darkfallやってみたら? ノンタゲTPSのMMOだから、もろPS差出るぞ。
韓国運営にどれだけ改悪されるか分からんけど、基本無料だから触ってみたら。
AAねぇ・・ 世界観や戦闘はわりと楽しいし 職かえられるシステムもいい しかし、PvPのコンテンツはこれからだし 生産や貿易も難しい ぶっちゃけ 全体的にゲームとしての練り込みが足りない 経済戦情報戦物量戦攻城戦海戦 PvPメインのわりに戦闘しなくも農民でよくね? って空気になりやすい そこが問題
754 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 19:15:40.56 ID:WSBdHTIB
>>732 たしか海洋生物最強?のクラーケンいたよな
あれって今まだ倒されてないの?
>>754 日本でサービスインする前にとっくに攻略法確立されてたよ
>>746 だからそういう人はPlanetSide2やればいいのにって
>>757 劣勢でも上手い戦い方してるハイランカーはたくさんいるよ?
陣営負けても自分個人なり自分チームが善戦してたらそれでいいゲームだし。
戦いは数だよ、兄貴
>>754 最初2鯖で東西700人集めて失敗
そのあと1鯖で60人ほどで討伐成功したって聞いた
>>752 国際鯖の廃ギルドが1ヶ月かかったハウジングが日韓β初日に韓国側で数軒立ったんだっけ?
日本側GMが韓国GMに問い合わしても知らぬ存ぜぬだっけ?終わっとるだろ
>>761 開発が間違えて資材送っちゃったって発表あったろちゃんと書けよハゲ
それ一応運営のミスが原因って結論出たから
>>761 書いてることほとんど間違ってるぞ。
ハウジング、初日、数軒、知らぬ存ぜぬ、どれも違うw
突っ込まれまくりワロタw
ここまで信者もアンチもエアプレイヤーによる架空の論戦
信者にエアはいないだろ いたとしたらキチガイw
768 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 21:26:26.39 ID:7YlpNRSF
AA No1のネクロだけど質問ある?w
769 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 21:28:42.84 ID:WSBdHTIB
初体験はいつ?
770 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 21:32:53.97 ID:QDBwLUNv
18
>>748 aionもteraもaaも弓は雑魚
FF14も火力に関してはDPSの中で2番目に低い
AAってゲームオン自体最初から捨ててるからな じゃなければ、黒い砂漠の権利とってねーだろうしな
773 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 22:14:09.69 ID:TW7rBsEB
FFもドラクエみたいに無料体験させてくれよ
774 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 22:25:02.08 ID:CUXKCoyj
775 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 22:29:38.34 ID:QDBwLUNv
まさに神ゲー
とうとうザオックをプレイできるのか、この時代に生まれてよかった
今年はザオック、Hオンライン、スカーレットブレイドで本当に豊作だな
自分は神ゲーと良ゲーは合わないから
>>776 と
>>777 は楽しんでくれ
なんで量産型お使いゲー作るのに8年かかったんだwww
781 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 23:11:10.72 ID:TW7rBsEB
>>776 中華風は俺のタイプじゃないが
なかなかよさそうじゃん
台湾製なのに3頭身キャラじゃないし
確かに8年前のグラフィックだな。いや、EQ2とかもっと綺麗だったな
783 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 23:13:04.12 ID:NHPY7xnE
>>776 生理的に無理だわ・・・
14越えるMMOがやりたいよぉ
相変わらずのクソゲー探索能力だな
786 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/13(日) 23:57:21.68 ID:CUXKCoyj
キャラの顔が奇形すぎる
8年前ならやってた
出来るのが8年遅かったか
ちんこしびれた・・・
FF14ってマジで先がないな 特定のジョブしか求められないバハ 2.1の大型アプデされてもバハ産の装備より弱いゴミクズしか追加されないって・・・ どんだけ池沼開発だよ 何が『吉田「職差別を無くしry(キリッ」』だよwwww
お前らを裏切ってFF14やってるけど弓が実際強すぎて エンドコンテンツの迷宮バハムートなんか弓募集しかないからな
792 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 01:48:08.50 ID:g/AzzbN9
ブラッドレッターが壊れスキルすぎる 開発は池沼、はっきり分かんだね
詩人しか沈黙スキルないのに沈黙必須なバハムートwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな少ないコンテンツでも壊れたバランスになるんなら、このゲーム先はないな
あれ?バランス調整を簡単にするためのGCD採用じゃなかったんですか?
796 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 02:00:26.65 ID:A6rHwQRl
俺に10億ほど融資してくれたらFF14並のグラでバーチャロンMMO的な何かを作るよ。
お前が作るんなくて下請けに出すだけだろ
>>776 これに8年と15億って・・・
始まる前からこけてるやん
>>776 キャラグラ日本受けしないだろうとか
東洋ファンタジーはコケるとかそういうのはとりあえず置いといたとして、
ゲーム内容はヒーラーの居ないTERAか。
スキル連打で後半まで行けますとか言っちゃってるけど、それ言っていいのか?w
っつーか色んなもん片っ端からパクりまくったって感じだな。
8年?熟成を通り越して腐ってるんじゃないか? 流石に色々と世代遅れがチラリと
801 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 03:29:18.01 ID:DpXR5btZ
FF14のコンテンツ糞バランスで盛り上がってるけど、このゲーム属性が存在しないんだってね。知らなかったけど驚いたw 氷魔法の用途が回復魔法になってるだの、実質攻撃魔法がファイア系列しかなくてイフリートでもなんでも火一辺倒だとかw 笑ったわwww
なんだそれw
>>801 いや属性相性なんてクソゲー要素にしかならんだろ
ブリザト系は回復ってかMP回復ね ジョブ差別無くすために弱点属性とか無くしたからイフリートのファイアが効くってだけ ジョブ差別無くてんのにバハムートは吟遊詩人しか使えない沈黙が必須()なんですwwwwwwwwwww
ブリザト系がMP回復って言ってもちゃんとダメージ与えられるし鈍足効果もあるんだけどね
サンダー系はDOTだし
お前エアプレイヤーだから教えてやるけど沈黙はモンクとナイトも使えるからな
808 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 04:14:47.54 ID:cVllE+FP
興味ないです。
9職中3職しか使えないスキルが必須か 古臭いバランシング
属性があるとジョブ差別が生まれるから撤廃しました! なお
FF14を擁護するわけではないけど、職(ロール)ごとにできることが違うのは別に良くね? 運動会の横並びゴールじゃあるまいし、走るのが苦手でも算数が得意なら十分だろ。 さすがに何の長所も無い職はテコ入れすべきだがw
FF11はオバサンとか女も結構いたけど14は女はムリやろうな 言うならばそれぞれがそれぞれの職の仕事しつつ大縄跳びを全員で飛んでる感じ 当然一度でも誰かがミスったら致命的というかほぼ全滅 男でも反射神経系のゲームが苦手な人やこれからちょっとやってみようか的な新規ライトさんはムリゲー 本スレの空気も残ったキチガイだらけで荒みまくってるし でもこいつらは「下手糞が消えて俺たちエリートだけで快適にできるようになって快適」 とか言ってるからそれでいいかもw
走るの苦手な奴が花形の運動会参加不可能な事が問題だと思うんだけどな
814 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 08:09:37.14 ID:A6rHwQRl
FF14はPT組んで旨い狩りしようぜ!みたいな感じで野良を集めることができないのがつらい。 そういうのがMMOの醍醐味だと思うんだけどなぁ。
>>811 職差別を作らない、他ロールを脅かさない為に色々変えてるんだよね
必殺技的なものを職毎じゃなくロール毎で固定(そのせいでモンクや竜騎士が剣振り回す必殺技)
回復potや強化ポーションはほぼ性能(錬金術師死亡)
属性や物理魔法の耐性弱点は廃止
スキル振りやスキルツリーもなくみんな使えるスキルは一緒
これだけやってるのに職バランスが酷すぎるというアホみたいな結果に
レベル50までガンガン駆け足で上がって メインクエ一応クリアしてエンドコンテンツ回し始めて飽きたし課金も切れて辞めたけど 例えば「レベル30代の頃何してた?どんな装備してた?」 「思い出に残った狩場は?PTは?」って聞かれても 「う〜ん・・・FATEでせわしなく駆け回ってたくらいしか思い出せねえゎ・・・」 しか答えられんわ
>>813 沈黙っての当てたらMobが棒立ちになるとかならともかく、盾役、回復役、DPS出す役は不要になってないんだろ? それならそれぞれ得意分野を活かす機会はあるんじゃないか。
>>815 >必殺技的なものを職毎じゃなくロール毎で固定(そのせいでモンクや竜騎士が剣振り回す必殺技)
>スキル振りやスキルツリーもなくみんな使えるスキルは一緒
この辺は興ざめだなw
FF14のユーザーなんて、基本的にFFっぽさを求めてやってるんだろうに。
もはやブラゲ以下の過疎チョンゲ
819 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 09:14:17.03 ID:sRYwDI4U
820 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 09:32:21.56 ID:g/AzzbN9
14はシナリオだけでなく戦い方まで1本道にしただけ 難易度高いじゃなくてこうしないと死にますって押し付けられてるだけの初見殺し糞ゲー そして同じ事やるエンドコンテンツをひたすら周回 課金してマジで後悔してる。
14は街が3つしかないって時点でいやだな いつも同じところから出発では旅してるって感じしないし
今頃DDO始めた 英語でさっぱりだが超おもろい
DDOみたいな最初すごく面白いゲームは飽きも早い。 けどネトゲはそれでいいと思う。 同じタイトルを何年もプレイするのは、 他に選択肢が無かったUO・EQの時代で終わってる。
何年も遊びたいと思える大作がでてほしいよホント ここんとこ数日〜数ヶ月で捨ててるのばっかだし ちなみに旧FF14は2時間ほどでアンインスコした
作る側も、もうそういうのは作る気無いからな 短期で回収して次行こうって感じ
828 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 10:53:59.31 ID:g/AzzbN9
とりあえず迷ったらLoLやればいい ライトユーザーでも1日2試合で腹いっぱいなる
FF14は今だに日本人だけで新規が1万〜/週いるんだからな。 これだけ新規が安定しているMMOはのMMO絶頂期以降では 始めてぐらいだろう。 最近のMMOは大体最初だけですぐに過疎になるのばかりだったし FF14が駄目なら多分どのMMOやってもアウトだと思う。
ドラゴンラージャって運営が生産マクロ認めてたクソゲーだけど 土台の生産やID無しの狩り2ちゃんギルドもあった三つ巴戦争とかは最高だった2出ないかな
>>828 なんかずっとLoL推してるな。
別に悪いゲームじゃないけど、RTSでMOBAだし、MMOスレでそこまで宣伝しなくてもいいぞ。
1ゲーム毎に区切られるゲームと、ずっと動いてるゲームじゃ種類が違う。
>>829 スレ違いなのに気づかないフリでFF下げしてるのはチョンゲー関係者だからね。
自分たちの精神安定のために必死なんだよ。
実際、ここはずいぶん人が減って1スレ消費が遅くなったよ。
みんな、難民生活から開放されたからね。
残っているのはMMOの新作の情報を知りたい人と、スレ違いの関係者の2種だけ。
LoLの仕分けにそういう視点があったか 俺はどうもLoLはあわなかったんだ 一般的なFPSは合わないんだけど、PlanetSide2のMMO型のFPSは楽しめてるんだよ >1ゲーム毎に区切られるゲームと、ずっと動いてるゲームじゃ種類が違う。 ここで好き嫌いが分かれてるんだろうな
PS2のRvRは大規模選あり奇襲あり雑魚狩りありスネークありで昔のネトゲのPvPみたいで楽しい 飽きるけど
>>834 PlanetSideも最初すげー楽しくてすぐ飽きるな。
そんで数か月あけてまたやるとちゃんと面白い。
っていうかネトゲじゃなくてオフゲでも面白い奴は飽きやすいな。
PlanetSide2は人の後頭部をスナイプするのが楽しい。 スネーク&スナイプで遊んでるわ 他のFPSは後ろに回るとかあまりできんし、マップ狭すぎで・・・・
ここの難民が減ることはいいことだ ふやしてどうする
>>76 SRとかは課金のみっていつものソシャゲじゃん
いかん更新し忘れてたようだ
よくある。 が、日付またいでは・・・・(´・ω・`) ところで連休最後の日なんだが、みんなはどんなゲームやってるんだろうか オフゲとかも込みで
>>829 新規が1万〜/週なんて吉田なみに嘘つきだなお前
ユーザーは最初と比べて半分になったし低レベルのIDはもはやマッチングしないよ
842 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 12:28:23.38 ID:VzC+2iS7
結局FF14が一人勝ちなんだよな・・・ オススメタイトルを紹介するスレで必死こいてアンチするアホが沸くくらい人気という悲しさ
843 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 12:29:12.64 ID:VzC+2iS7
ちなみに
>>841 さんは14がクソだとしたら、どのMMOやったらええと思う?
844 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 12:29:40.06 ID:g/AzzbN9
DUPE対策で運営がクラフターからギル没収するクソゲーの話はやめていただきたい
845 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 12:31:27.89 ID:g/AzzbN9
今どうしてもMMOやりたいなら WakfuかGW2とかじゃないの?
WoWのデイリークエやりつつギルド内でヘルプがあれば手伝って、時間とれるときにDFやLFRの募集があれば参加 夜はフレキシブルレイドに参加したいが嫁の相手で参加てきないことが多い
>>843 やるMMOないからここに来てるんだろが
今はWoTとlolを何戦かやって終わりだよ
MMOはAAやって、ちょっと満足 今はAVA祭り
旬を過ぎれば どれも同じMMO
850 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 12:55:44.45 ID:VzC+2iS7
>>845 そのタイトルは日本語に対応してるの?
どのくらいの人数の日本人プレイヤーがいるの?
>>FF14は今だに日本人だけで新規が1万〜/週いるんだからな。 ソースか算出の元になったデータを教えてくれ
852 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 12:59:20.46 ID:VzC+2iS7
>>847 そいつらの日本語対応がどうとか月額料金がいくらとか、もっと詳しく書いてよ
FFがいいならFFスレに帰れよ ■の時点でやらない奴も居るんだから
ゲームのタイトルさえ分かればいくらでも調べられるだろ。 どんだけゆとりだよ
AVAって糞マップばかりだったけどマシになったのか? FPSなんて日本語じゃなくても問題無いし日本語対応タイトルも沢山出てるのにわざわざチョンゲ選ぶ奴は何を考えてるんだか
いつも二言目には日本語日本語
AVAのマップなんてなんでもいんだよ 敵がいて俺の銃に弾が残ってる それだけあれば十分
Planetside2は無課金でやるにはきつすぎるんだよなー 武器やらが高すぎるわ
10/28からプレβのDarkFall:UNHOLYWARSはだめなん? 今すぐじゃなきゃだめならLineageとかROとかLoLしてればいいんじゃね
PlanetSide2は無課金でやってるぞ 課金はブースト系とアバターで使うんじゃないの? 武器なんて初期装備がかなり優秀だし・・・・
DarkFall・・・ あの後の情報がないが どうなたろうね
再テストって話までは聞いたな
DFはまだCBT段階 OBTやるかどうかは知らんけどな
865 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 13:33:55.56 ID:VzC+2iS7
>>860 LineageとLOLって日本市場はどのくらいの規模なの?
ROは過疎が酷いらしいから却下ね・・・終わるゲームはじめてもしゃーないわ
>>861 MAXの武器とかヘビーのロックランチャーとか乗り物の武器は必要じゃね?
特にMAXの武器は無課金でもある程度は欲しかったわ
DFは今月末からoβじゃなかったかな 育成要素があるゲームでFreePKってのはどうなんだ 育成したい気分のときにGankされたらやる気なくさないか?
いや、oβがどうとかの問題じゃなくてさ
AA最近全然聞かんけどお察しなの?
>>869 オープン中は本スレの速度がTERAの2倍だった
そこから一ヶ月でTERAの1/4まで下がった。お察しください
AAは何をしたかったのか全くわからない作品だったな いろいろ出来るけどそのほとんどが低水準で面倒な作業
>>866 俺もMAXはアンチエア(AA)はきつかったけど
今はすごく必要ポイント下がってたはず
そこら辺のあると便利なやつはコストダウンで手に入りやすいから問題ないかと
>>871 劣化ソシャゲと劣化チョンゲくっつけて最悪の相性を発揮してたな
騙されたわ
>>866 それも無きゃ無いで他の誰かが使ってくれるしなあ
DFは好きな人嫌いな人がパックリ別れるタイプのMMOだからとりあえず無料だし気になるならやるだけやってみればって感じ
日本じゃ即過疎るタイプだな
DarkFallは絶対流行らないと断言できる内容だからな いつものように他ゲースレで煽り宣伝して遊ぼうと思ったが さすがにスルーしようかと考え中だわ
DFは対人は面白いけど対人以外はあんまり
ノンタゲが今の流行なのか? 以前やったMMOとか、ノンタゲなのにジャンプしても当たり判定は地面のままとか、 訳わからない仕様があって、いまいち好きになれないんだよな。
>>879 今の流行って言うより、
一昔前に流行って今は量産ネトゲが真似してるって感じ。
Darkfallはやるんだったらオープンβから触っといた方がいいな。 他ゲーと違って最初から全フィールドPvP可だし、過疎る前に目一杯PKできれば十分だろ
ノンタゲの方がアクション性が高く、プレーヤースキルがもろに現れる 選ばれしエリートしかプレイすることが許されない、それがノンタゲMMO
884 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 15:07:37.35 ID:kZd4UIcE
DFにAAみたいなグライダーがあればいいのに
885 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 15:13:22.76 ID:VzC+2iS7
イナゴじゃないからβテストなんて興味ないしな 商品版になって金出す価値があるかの判断がされて、それなりに人が残らないようなゲームは論外 いろいろタイトルの名前を見るけどFF14を越える規模のネトゲが見つからない悲しさ
初めてノンタゲが持てはやされたのは Neocronくらいになるのかな・・・ってもう11年も経つのか
今のノンタゲは中途半端なんだよな アクションMO並みに動かせるMMO出れば変わってくるんだろうが
そんなあなたにraiderz
raiderzは劣化TERA
TERAは劣化raiderz
クリゲーに飽きてノンタゲやる→ダラダラプレイ出来なくてクリゲーやりたくなる このループに陥ってしまう
なんだかんだタゲできないとやってらんない ノンタゲはMMORPGに向いてないわ
ノンタゲなんてパターン覚えたらめんどくさいだけの作業だろ
向いてないと思ったら変な理屈こねてないでやらなきゃ良いだけ
プレーヤースキル低い人は無理してノンタゲやらなくていいと思うよ やっぱ人間、身の丈にあった行動をするのが大事だしね
ノンタゲっていっても結局レベルと装備がものをいうからねえ ノンタゲ+高レベル下手より低レベル上手いが役に立つ+ダンジョンのボスが無駄に高HP高攻撃力じゃない+キャラの構成の幅がある ゲームがあれば間違いなく定住するんだが
ノンタゲが意味を持つのはPvPでだろう。 Mob相手は、基本的にいかにパターンにハメるかだからな
ノンタゲは操作が楽って点もあるけどな
ノンケに見えてきた
MMOFPSもっとふえねーかなぁ
ノンタゲじゃクラウドコントロールできないしヘイト管理も適当になるよ デメリットもわからずノンタゲ言ってるだけならモンハンやってりゃいい
ノンタゲ+スキル制上限850+装備は生産+ダンジョンのボスはPT必須+キャラの構成無限大 HP1でドラゴン倒しに行ってたMoE思い出したが タゲだなあれ マクロの都合で
903 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 17:25:58.01 ID:DpXR5btZ
>>815 >属性や物理魔法の耐性弱点は廃止
突斬打耐性とか魔法4属性とか無いってことだよな。しょぼいなwとか思ってたんだが…
>必殺技的なものを職毎じゃなくロール毎で固定(そのせいでモンクや竜騎士が剣振り回す必殺技)
TP技的なものすら武器・職関係なく同じのを使いまわしってことか?w どんだけ神ゲーなんだよ
904 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 17:26:02.00 ID:k+7Ay4cE
Warframeやってる人いない?
>>902 ノンタゲに近い操作にカスタマイズできてたけどな
MoEはスキルのシステムが秀逸だったな あれだけめんどくさそうなシステムを新しいゲームで組むのは厄介そうだ
907 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 17:38:01.38 ID:3Od0TGfU
めんどいいうても8年と15億あれば出来るだろ
その15億、ハドソンに投資してくれればよかったのにな( -_-)v-~~~
どうかなー ノンタゲとかグラをよくするとかシームレスとかはできても スキル制である以上新しいスキルを混ぜるのは難しいし 混ぜないとMoEの2番煎じで終わっちゃうし MoEを遙かに超えたMMOにしないと意味ないよ
別にグラを良くしたUOまたはMoEでいいんだけどな…
グラよくしていなかったとしても 昔のUOのシステムそのままで出たら 喜んでプレイするわ
>>901 なんでノンタゲだとクラウドコントロールできねーんだよ
後ヘイト管理とかつまんないシステムさっさと廃止して欲しい
なんで柔くて厄介な後衛狙わないで硬くてどうでもいい前衛狙い続けるんだよwww
>>902 Moeはノンタゲじゃねーぞ
後キャラの構成、装備は(効率求める限り)あんまし選択肢はない
Moe(に限らずある程度自由度がある場合)の最大の欠点はスキルがほぼ0か100に固定化されること
スキルを振るに連れて効率悪くしておけばもう少しマシだったかもしれん
スキルツリー(Moeの場合は武器スキルとテクニックが関わり合ってること)の存在も構成の固定化する要因だね
なにがどうなったら進化したというのだろう
まともなヘイト調整がされたネトゲは絶滅して久しいから、 今の人にヘイトコントロールやクラウドコントロールの 楽しさを説明しても解らないと思うんだ。 って言うかその辺のゲームバランスはEQ1が最も優れていて 以後のMMOは退化する一方だし。
917 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 18:45:21.11 ID:Gmdx6s3u
>>915 まずこんなスレにずっと張り付いてるのをやめて
色んなゲームをやらないと見えてこないよ
異常すぎるから
918 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 18:47:59.95 ID:VzC+2iS7
FF14以外の選択肢が過疎ゲー・日本語対応してない洋ゲーばっかでどうしようもない件
>>915 いわゆるクエストお使いとGear Grindingから脱却するのが次の進化だと思う。
けどそれを量産ネトゲに求めるのは酷だから、
せめて退化を止めるべきだと思うんだ。
ヘイトは分かるけどクラウドコントロールって?
退化は進化の反語じゃなくて 進化の一系統 ここの連中より色んなゲームするとか無理難題
>>920 和訳しちゃうと群衆管理、
敵を眠らせたり移動できなくしたりして無効化すること
クラウドコントロールのクラウドって、雲のCloudの事かと思ってたわ。 語源的には、某TRPGのスリープクラウドとかから。
PoE 正式サービス10月23日から 課金は基本的にアバターのみ 英語わからなくてもソロできるハック&スラッシュゲーム
>>914 モンハンは構成が限られてるのとレベル上げに時間がかかりすぎるのが難点
>>916 EQ1のヘイトが文字通り「嫌う」相手を選別して襲ってくるようになってなかったのが本当に残念
挑発系のスキルは継続的にタゲを取れるんじゃなく時間限定で強制的にタゲを奪うとかそういう系統だったらなあ
>>922 なるほどー
そういう意味なら、一匹釣ってボコっての繰り返しゲーばっかだから絶滅してるっちゃしてるか
人気が出れば出るほど万人受けする作り=単純なものにしなきゃいけないんだから仕方ないと思うよ
高度なもの複雑なものに偏ればライト層はついてこれないわけだし
>>925 いわゆるtauntはWoWとかで残ってるんじゃね
MTやばくなったら一時的にOTが代わりになるとか良くあるtacだったし
だいぶ前に辞めたから知らないけど
>>925 だってヒーラーのみにホーミングしてくる敵ばっかりじゃゲームにならないものw
そのぶんEQ1のヒールや攻撃魔法は
考えなしに撃ったらすぐに敵が飛んできて死ねるシビアなものだったよ。
最近のネトゲでヘイトがうまく調節されてるタイトルって本当に見かけない。
最後に「これはよく出来てるな」って思ったのは
意外なところでPrius Onlineの中盤くらいだったな。
後半に入るとそれも崩壊しててタンクがマラソンするゲームになってたけどw
>>926 雑なネトゲになるとタンクが範囲でヘイト稼ぎスキル使って
後衛が範囲火力でドカンだものね。
敵もやっぱり範囲攻撃で「はい後衛は円から出ましょうね」程度。
大雑把すぎる。
昔のEQ1で敵が3匹もきたら、タンクが1匹受け持って
アタッカーが1匹引きはがして離れたところで足止め魔法して、
あと1匹は魔法使いが眠らせて、それをかき回さないようヒーラーは
弱いヒールで時間稼ぎをして・・・と戦略性があった。
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > クラウドコントロール! /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
931 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 21:32:54.21 ID:3Od0TGfU
やめなよ
日本じゃact系の対戦ゲーの人数確保難しいけど割と好きなジャンルなんでもどかしい 特に2D好きです!
933 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 23:01:14.62 ID:iVD0ynmC
戦闘中にお座りとかCCHとかもう体が受け付けなくなったわ 今またやれ言われたら無理w
2012年12月よりサービスを提供させて いただいておりました、【ファイターズクラブ】 (運営:NHN PlayArt 株式会社)でございますが、 お客さまにご満足いただけるサービスの提供が 困難であると判断したため、 2013年10月31日(木)をもちまして、 サービスの提供を 終了させていただくことになりました。 日頃よりご愛顧いただいております皆さまに 心よりお礼申し上げますとともに、 ご理解を賜りますようお願い申し上げます。 サービス終了までのスケジュールは 以下の通りでございます。 ------------------------------------------ ■サービス終了日 2013年10月31日(木) 12:00 ■サービス終了までのスケジュール 2013年8月1日(木) サービス終了のお知らせ、 新規登録終了 2013年9月2日(月) キャッシュショップ利用停止 2013年10月31日(木) 12:00 サービス終了 2013年11月30日(土) お問い合わせ受付終了 ざまぁwwww
935 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/14(月) 23:44:07.63 ID:3Od0TGfU
聞いた事ねえぞ
ざまぁも減った暮れも 何時の情報だよ?8月1日だ??
FCも終わりか 去年の今頃はエルソの後継として大分宣伝してたのにな
スーファミのファイナルファイト以下との評価をもらったファイターズクラブか
>>927 wowもちょろっとやったけど一般的なヘイトシステムだったからねえ
万人向けにするために必ずしも単純にする必要はないと思うよ
例えばボス戦の参加可能人数をかなり緩くするとか
頑張りたい人は少人数で挑む事で報酬が多くなったりとか(質は同じ)、勇者の殿堂的にゲーム内で表彰(アイテムはもらえない)するとかできればいい
>>928 なんでゲームにならないんだよwヒーラーが紙である必要はないだろ
ヒーラーが自衛手段持ったり(勿論持たないことでより回復補助能力を上げることもできる)、
タンク系が瞬間タウントとかふっ飛ばしスキル、時には物理的に割り込む位置取りしたり、CCで超威力攻撃のタイミングを調節したり、そういうゲームもあっていい
やたらヘイトシステム賛美してるけど脳みそ無いようなモンスター(ゾンビとか)なら通常のヘイトシステムでも良い(そのほうが良い)けど、
他のモンスター使役するような高度な敵がなんで延々とタンクを殴り続けるのか、使役してるモンスターをタンクにけしかけるのか理解しかねる
そんなもんは戦略性が高いとは言わないよ
mobが人間並みのAIでヒットアンドアウェイとか不意打ち等嫌らしい攻撃ばかりしてきたらゲームにならん ある程度のバカさは必要だ
モンスターは基本挑発を受けてるからタンクを殴ってるだけでしょ? 挑発受けてるのに、タンクを殴り続けるのが理解しかねるって方がちょっと意味わからない。 しかし個人的には、挑発はスキルとして独立して欲しい所ではある。 WoWもそうだったけど、タンクの攻撃によるヘイトの上昇率にボーナスみたいなのは、あまり好きじゃないな。 タンクの防御力の高さは、攻撃力の低さとセットでいい。 初期のEQなんて、タンクは敵の魔法のキャストのログを見て、 即左手の武器を盾に持ち替えてバッシュとかすごい忙しかった。 Raidではボスの後ろから味方がボスを殴るとちょっとずつボスの位置が前にずれてくる。 MTはそれを捌いて、うまくヒールの射程内をキープしたままで、円を描くように、 味方が殴りやすい様に位置を調整する。 ヒーラーのCCT(順番を決めた完全回復)とか、今考えたらすごい戦術だったと思うわ。
千軍万馬の古兵達 古今無双の響きに遭う 宝貴栄達瑠璃の色 貧富苦楽の理を示す 盛えし者も久しからず 猛き者もついには滅びぬ 人の世の夢の如し 夢も又現実に等し 果てしなく続く ただ世俗を捨て神の道を行く
>>941 >>939 は人並みもしくはそれ以上の知能を持つという設定の敵が、挑発されたからって延々と得策でない戦術を取るのがおかしいって言ってるだけでしょ。
まぁ『挑発』というのが一種の魔法で、リアルと違って一定の強制力がある技術であると解釈してもいいけど。
早い話、挑発には乗らないぜ?って敵が居てもいいじゃない!ってことでおk?
ちなみにwowはヘイト(憎しみ)ではなくスレット(脅威)な
946 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/15(火) 01:46:32.08 ID:+OZUd13T
うーん・・・いろいろ談義してるけど 結局のところ今のMMOはクソばっか、14はとりあえず人数だけは多い って感じの結論でいいのかな?
クソっていうか、右を見ても左を見ても同じのばっかだからなー それをクソと呼ぶのかもしれないけど
ECOのスレの空気他と違いすぎだろ・・・
独自色を持ったMMOも出てるんだけど、そういうのは大抵海外のマイナー会社だから日本人からは見向きもされてないって感じ。 日本の大手ゲーム会社は冒険しないし、集金装置を作るのに忙しいってのもある
日本企業がSteamのパクリサイトを始めた結果…「小売に配慮」で価格は倍に
http://www.4gamer.net/games/224/G022487/20131005003/ 4Gamer:それでは,少し気になる部分を教えてください。先ほど話題に出た「サンクタム2」は,
Steamで購入してもMAGES.でローカライズした日本語版がプレイできますよね。
Magino Driveで販売されているものは,DLCを集めた「Season Pass」が同梱されて4900円ですが,
Steamでサンクタム2とSeason Passを合わせて購入すると26.98ドル,1ドル100円換算で2698円です。
かなりの価格差だと思うのですが,なぜこのような価格設定になっているのでしょうか。
長沢氏:今回,Magino DriveとSteamで同じものが配信されているのには少々特殊な事情があるんです。
今回,私たちが初めて手がけたローカライズタイトルということで,Magino Driveからのダウンロード版やパッケージ版だけではなく,
Steamから「サンクタム2」を購入したという方にも,そのクオリティを確認していただきたいという狙いがあったんです。
4Gamer:ということは,今後Magino DriveとSteamで同じタイトルが販売される場合,
Steam版にMAGES.が手がけた日本語ローカライズが入ることはない,ということでしょうか。
市川氏:基本的に,その方向で考えています。もっともケースバイケースで,今回と同じような事例がまったくないとは言い切れませんが。
4Gamer:なるほど。ただ,レアケースとはいっても,同じものが大きな価格差で配信されるのはやはり気になります。
長沢氏:「サンクタム2」は,日本ですと小売店でパッケージ版(6090円)を販売していますから,その部分とのバランスも考慮するということになるので。
パッケージ版の流通をしてくださっている問屋や店舗様だけでなく,パッケージ版を買ってくださったお客様への配慮としても,価格差を少なくしています。
したがって,今後パッケージ版を出さずにMagino Driveのみで配信するようなタイトルであれば,また違った価格付けになります。
4亀の記者ってあんまり突っ込んだ質問しないと思ってたが媚びない時は媚びないのな
>>946 FF14は間違いなくクソゲーで半端なくつまらんけど人は多い
ただゲームとしては今までやったゲームの中で一番飽きるの早かった
正直WoWもこんな感じだとしたら外人は頭おかしいと思う
>>941 >>943 の通り
>>943 そういうスキルがあっていいけど、なら効果時間が長すぎるし、何より敵が使ってこないのがおかしい
>>940 なんでゲームにならないんだよ
アホみたいに高いステを設定しなければいいだろ
そりゃ即死攻撃連発のステで不意打ちしてきたらどうにもならんけどw
後
>>945 みたいに細かい単語の使い分けとかどうでもいいわ
一般的に「スキル」と言ったら通じるだろ。いくつかのゲームでは違う意味を持ってたりするけど
タウントでとんでもなく下劣な悪口を言ってコンプレックスを刺激して冷静な判断出なくさせてるんだろ
>>946 ピンポイントで希望を満たすものはあるだろうけど
全てを満たす、もしくはバランスよく満たすものはないという事だな。
このスレできてから一度も登場してないとは思うけどもw
人によって合う合わないがあるから 気にいったネトゲがあればここには帰ってこないわけで 必然的に今あるものが嫌ですって人の書き込みばかりになるのは仕方ない
>>955 職分けゲーを久しぶりにやってみたくてTERAに復帰してるけどFF14も気になる。
でも人数多いとか業者がーとかの話は出るけどシステム面でよくできてる部分とかの話はあまり出ないんだよなぁ。
実はスレ民誰もやってないんじゃないかと思うぐらいだw
>>956 そりゃよくできてるとかここが良い!ってことはブログなりツイッタ―なり本スレに書くだろw
ここは新作探しがメインなんじゃないか
958 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/15(火) 12:00:59.46 ID:Mod4c+Kj
FF14ってギルの使い道があまりないけどだったらそもそもギルなんて廃止すれば良かったのに。
クソMMOはゲーム内経済が当然のように破綻してる EVE並にとは言わないけど、金の価値は維持されるべき
ギルの使い道がないならAHが使えないってことか 可哀想だなFF14
962 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/15(火) 12:58:29.39 ID:+OZUd13T
>>951 君がクソゲーだと思っているのに
やっている人が多いってのはおかしくないか?
クソゲーなら過疎ゲーになるのが自然な流れで、人多いのは矛盾だろ
むしろ君の感覚がおかしいんだと思うけどねぇ
旧FF14も最初はそれなりに人いたよな
Lv6でクソゲーだと思う人と Lv50になってクソゲーだと思う人がいて当然 時間差がでる
>>939 EQ1のヒーラーは紙じゃないPlate職だったし
Divine Auraみたいな自衛手段もあったよ?
ヘイトを度外視してRootやSnareで敵を引き付ける方法もあった。
高度なmobは特定の魔法や行動に敏感だったりもした。
mobが死にかけると逃げてTrain引っ張ってきたりもした。
っつか知らん人に1から説明するのは大変だな・・・
>>962 FFがどうとかは知らないけど、宣伝量やらネームバリューやら
面白さとは無関係な「人を増やす要素」なんて枚挙に暇がないじゃないか。
クソゲーに人が多くても全く矛盾しない。
967 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/15(火) 13:35:48.69 ID:+OZUd13T
>>964 もうそろそろ2ヶ月たつよね・・・
最初の1週間とかならまだしも、今さらやっぱクソゲー!激おこ!!ってことはないだろう
>>966 仮に宣伝やネームバリューで売れるとしてもパッケだけ
そこから課金しようと思うのはゲームのクォリティでしょ
もう課金スタートしてるんだから、クソゲーが人多いってのはおかしい
まぁそもそも、宣伝やネームバリューで売れるってのも疑わしいけどね
だって
>>966 さんはFF14やってないんだろ?
おまえそれAAでも同じこと言いえんの?
>>967 やってないよ、まあ特に興味ないんで。
俺はFFに限らない一般論を言っただけ。
971 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/15(火) 14:26:10.17 ID:+OZUd13T
>>968 AAってどのくらいのプレイ人口いるの?
TERAが5000人くらいってのは知ってるけども
>>969 面白さに関係なく「宣伝やネームバリューで売れる」といいつつ
あなたというサンプルは「宣伝やネームバリューでは買わない」という
なんていうかな、このすさまじい矛盾のオーラ・・・
どうして自分が思いっきり反例になってるのに「一般論」はそうなってるんだ、みたいに言うわけよ?
一番身近なサンプルの自分が矛盾になっちゃう、こういう2chの伝統・ご都合補正がよくわからんw
こいつはなにをいってるんだw
>>963 旧と新生とじゃ期待値が明らかに違うでしょ
仮に旧が最初から新生だったらもっと賑わいもしたと思う
面白いかどうかは別として
975 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/15(火) 15:05:24.15 ID:+OZUd13T
>>974 2chのネトゲソムリエがクソクソ言うから、地雷かな?って思って・・・
だからこそ14よりも面白いと評判の★★★MMOの名前が知りたいんですよ
>>970 いいんじゃない?
14ちゃんはタゲ式でPvPとかねーわー
って話もあるけどタゲ式でもPvP面白いの結構あったからね。
やりかたの問題だからね。
2か月の間でどれくらいログイン規制したんだろな
age厨には 基本触らない方向で
1万円するプレミアパッケージは通常版より一週間早くFF14プレイ出来てスタダかけろ! みたいな感じだったのに、その一週間で半分くらいインしなくなったようちの2chLS
幻想なんとかみてアリアスストーリー思い出した
983 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/15(火) 15:52:36.17 ID:+OZUd13T
>>980 アーリーアクセスは予約するだけで貰えるよ・・・
エアアンチ増えすぎで萎えるわー
プライドオブソウルとおなじとこか あれは面白かったな
普通公式貼るかw
988 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/15(火) 16:20:05.93 ID:SnMhUev4
RaiderZ というのをやってみた なかなか面白かった
即カンスト脳死ID周回オンライン秋田 そうじゃないゲームどこ?
やっぱMMOダメだなw アホしか残ってないわ たまに来ると実感する
991 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/15(火) 16:40:11.37 ID:+OZUd13T
>>990 MMOがダメだとして、遊ぶ価値のあるゲームってどういうのっす?
ここは別にMMOにこだわらないよ
992 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/15(火) 16:44:05.76 ID:mt7qeTMk
>>991 幻想神域でいじめられたから
600 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2013/10/15(火) 15:58:47.72 ID:ohHjvbzi
http://www.youtube.com/watch?v=hYtEMbnKWFs あれ?w
やだこれ面白そうww
604 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2013/10/15(火) 16:14:29.61 ID:ohHjvbzi
http://www.youtube.com/watch?v=O3G048nengQ 狩りもサクサクしてるな
こういうのでいいんだよこういうので
610 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2013/10/15(火) 16:31:50.23 ID:ohHjvbzi
>>609 キチガイは黙ってろって
612 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2013/10/15(火) 16:34:01.46 ID:ohHjvbzi
盛り上がったてたのにアホに絡まれてイラっと来たから
これやめとこ
sageミス
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やめなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
なんとなくテイルズオブなんとかっぽいデザインだな。
ksk
梅
1000 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/10/15(火) 16:58:42.47 ID:E9npvbRl
1000なら、やなせたかしが生き返る
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。