最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ390
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ389
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1378696648/
人の多いゲームがやりたい!→WoW、EVE、LOL、WoT
でも英語できましぇーん→FF14、FF11
基本無料じゃなきゃヤダヤダ→アラド、メイプル、艦これ、モバマス
『新生FFXIV』9月18日よりダウンロード版販売再開&週末より順次パッケージ版販売再開
モンハンに助けられたな
7 :
!ninja:2013/09/20(金) 17:52:59.93 ID:cdyCEpoM
test
(´・ω・`)
9 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 17:05:22.74 ID:+qw/86Fi
ここ?
(´・ω・`)
11 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 17:08:56.59 ID:e3lBypTc
もうエルダースクロールズオンラインの日本語版日本鯖を待つのみ
ダンジョンストライカーとスカッドフロウ待ちやー
13 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 17:11:53.76 ID:+OZUd13T
幻想神域?みた感じまんま劣化14だね・・・ガッカリです・・・
選択肢がねぇよ
ソロでIDに入れるし待ち時間が一切ないから新生ちゃんよりマシ
FFのキチがいなければ
どこだって天国さ
ここで充分だな
劣化14wwwwwwwwwwwwwww劣化14wwwwwwwwwwwwww
幻想神域は劣化プライドオブソウルだから期待しないほうがいい
日本版は絶対課金がひどいし 裏切られるだけ
FFは劣化幻想神域
・・どんぐり・・?
最近の俺
ネトゲする→絶望する→Minecraft行く→
Terraria行く→Elona行く→ネトゲする→絶望する→
MinecraftがVerUpしたので戻る→TerrariaがVerUpしたので戻る→
Elona行く→今ここ
諸君らの愛してくれたやなせたかしは死んだ!
なぜか!?
ジジイだからさ(なんつってwププッ
老化とか年に勝てるやつなんざいねぇよ
24 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 17:54:00.96 ID:+OZUd13T
ネ実の14アンチもすぐ逃亡しちゃってMMO難民になりそうだ・・・
FF14より面白いMMOのタイトルが知りたいわー
お前ら、散々幻神バカにしといて
いざオープンしたらイナゴのごとく食い散らかすんだろ?
おれ知ってるから
流石にやらないわ
ぶっちゃけやる
最近ソシャゲブラゲ強すぎてMMO出なさすぎだし
まあ商売で考えたら当然なんだけど(´・ω・`)・・・
28 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 18:20:07.13 ID:EXdMlIk7
FF14に飽きてからというもの初めてネトゲをやめた。
偏向ブログだと知りながら海外の反応ブログを渡り歩いて1ヶ月半になる。
これがなかなか面白いんだな。
>MMO出なさすぎだし
多すぎだったんだよ。タイトル減るのは良いことだし
お前みたいに多数のタイトルを求めることが害悪
タイトル数なんてユーザーが求めたところで増えるモノでもないでしょ
幻神・・・FFよりマシだといいな
FFより下回ったら
それはそれで伝説級だが
幻想神域ってあれでFF Online名乗ってんだろ?
あの出来でよく喧嘩売れたもんだよなw
FNOのグラ微強化リメイク程度の印象しかない
X-Legendのゲームは操作性が残念過ぎて
プレイすればするほどストレスが溜まる
> FNOのグラ微強化リメイク程度の印象しかない
幻想神域はこの通りだから香港版にも行かずに無駄に期待して
過剰期待を裏切られた上「やる価値ないクソゲー」とか言うなよ
量産型MMOが合わないここの住民の好みには掠りもしないぞ
FNOのグラが改善されただけなら良ゲーだろ
あのゲームの操作性は冗談抜きでレベル高かったぞ
FNOの操作性が悪いって言ったらネトゲ何もできんな
操作性がどうこう以前に量産型ではどうしようも無い
>>36>>37 一応、自分は幻想神域もFNOも否定派じゃないぞ
>>35はクエストお使いゲーや量産型MMOが合わなかったり受け付けない絶望スレ民に対しての話だ
>>31 FFと比べたらかわいそうでしょwwwwwwwwwwwwwwww
FFは国内屈指のプログラマー達が魂こめて作り上げた超大作MMOでしょ。
おれはやってないけど。
41 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 19:50:08.30 ID:yA2e3OdU
FNOは経験値のクエ依存率を下げて、レベルを職業にのみ限定させる
この2つさえやっていれば自分好みのゲームだった。自由に職業切り替えられるとか、1キャラで全部やりたい派なので非常に惜しい
メインレベルが存在するせいで職業上げはFF11で言えばぶっちゃけただのスキル上げに過ぎない
経験値のクエスト依存が高すぎるせいで気ままにフィールドのMOB狩りが楽しめない。BOT対策として最も糞な典型
>>41 Lvが職オンリーだったら別キャラやるのと同じじゃん
43 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 19:53:14.51 ID:yA2e3OdU
>>42 くだらねぇお使いクエをキャラ別に再度やらなくて済むからまったく違う次元の問題
44 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 20:01:33.42 ID:yA2e3OdU
FNOの以前に飛天オンラインってのがあった。台湾ゲーだしFNOのようにデフォルメ系
このゲームは職業別にレベルがあって、自由に変えられるし、メインレベルが無く、切り替えるときちんとその職業レベルに変わる
FF11のように全部の職が使えるし、2職選んでスキル構成を楽しめる
FNOは旧作にも中華ゲー化した糞台湾ゲー
>>43 Lv上げるために再度やるハメになるじゃん
ソロでもレベル上げれるようにしろってうるさい連中の声聞いたせいでMMOは完全に死んだ
ソロやりたいならオフゲーやってろ
47 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 20:08:55.44 ID:yA2e3OdU
>>45 やらねぇよ
フィールド狩りとか、サブ職上げた後のレベル上げはスキル増えることによって1度目と違って強くなってるしいろいろと違う
旨みの高いMOBに挑戦して狩りできる。どこかの中華ゲーや14ちゃんのようなレールの敷かれたお使いクエだけやってくような糞仕様じゃない
>>47 ジョブチェンジしても他の職スキルを使わせろってこと?
それでフィールドMob狩るとしても、やっぱりXレジェのゲームはクエ受けた上でそのMob狩った方が美味いから
結局既にやったことあるクエを何度もやるだけだぞ?
幻想はお使いクエゲーに戻ったけどね
50 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 20:16:44.44 ID:yA2e3OdU
ほんとクソゲーの話が好きだな
52 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 20:19:20.55 ID:yA2e3OdU
>>48 >ジョブチェンジしても他の職スキルを使わせろってこと?
もしかしてFF11のようなメイン職/サブ職のスキル仕様を理解してない&やったことがない?
飛天オンラインはFF11の仕様とは多少違いがそういうことだぞ
>>49 話してこいってだけのクエやたらと多いよな
>>50 それはつまり、まずくなったクエを1回は強制的にやらされるハメになるわけだけど良いの?
今は強制でも美味いからやれるわけで
ぶっちゃけ、ストーリーに関係しないようなクエってポチポチ流れ作業だよなー
クエナビとかも備わってるから内容見なくてもこなせてしまう
んで、お使いゲーの癖に狩りで得られる経験値UPアイテムとか売ってるし、よく分からんわもう
56 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 20:24:58.80 ID:yA2e3OdU
>>54 なんでクエストを再度やることに固執してんだ?
クエスト依存率を下げろってのはお使いクエなんて糞仕様をやらなくて済むようにするためだ
ソロなりPTなりでフィールド狩りだけでレベル上げをする効率がお使いクエマラソンより上回るようにすることが目的
>>52 急に後付けで話変えるなよ
そりゃ君の求めてるような返答はできんわ
>>56 メインクエ消化しないと次のエリアには行けないわけだけど
本当にFNOやったの?
59 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 20:32:51.40 ID:yA2e3OdU
ID:dQFFtpIY
↑
こいつどうしようもなくFNOの信者化した糞だな。まず話が通じない
後付け?はぁ?お前が理解してないだけだろ。サブ職仕様のゲームもわからないとか…
メインクエ消化?キャラ別に再度お使いクエやりたくないと言っただけだし、そもそも今の糞仕様のFNOをやりたいとも言ってない
フィールド狩りもそれはそれで非難も多かったけどな。効率が良くて旨いMobを皆が狙うから、自然と取り合いギスギスオンラインになるし。
チャンネルなんて無かった時代はそりゃもう・・・
まあ、赤石の話しですけどね
62 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 20:39:57.09 ID:yA2e3OdU
狩りゲー好きなので赤石は今でもたまにやる
みんな誰と戦ってるんだ
>>60 そりゃフィールド狩りが非難されてた訳じゃなくて
そのタイトルがギスギスする仕様だっただけでは。
具体的にどのタイトルを見てそう思ったのかは知らんけどさ。
前スレ
>>965 なんで論点ずらすんだよ
ヒーラーが紙じゃない(不沈艦)ならメイジなり狙わないのがおかしいって論理になるだけ
あとEQ1のヒーラーは恒常的にヘイト取ってもらわないでいいほど(MOBがヒーラーを「最も脅威とみなして」殺しにきても捌けるほど)堅いの?
ちなみにヒーラーがPT中最も硬い部類(キャラ構成によって文字通り最も硬くなることも可能)でわざとヘイト集める戦術が成り立つMMOも稀だと思うけどある(勿論自分の要望の嫌う相手を狙った結果ではない)
ヘイトシステムそのものについて言ってるんだからwowはスレットもそうだけどどうでもいい所じゃなくて
どうせレスするなら最初に残念と述べている
「EQ1のヘイトが文字通り「嫌う」相手を選別して襲ってくるようになってなかったのが本当に残念」についてレスくれよ
FF<双六
サイコロ使ってるぶん双六のほうがスリルがある
>>65 WoWなんかだとたまにランダムターゲットしてくるmobもいるけど基本はEQのヘイトシステムに文句はないな
そこをリアルに突き詰めたところでゲームとして面白いか?という疑問もある
「嫌う相手を選別する」っていうのが「戦術的に優先度が高い敵を狙う」って意味なら、PvPやればいいような気もする。
AIなんかよりずっと賢いぞ
FNOはID充実しつつも
フィールドでちんたら定点狩しながらチャット出来る辺りよかったな
ただもう同じもんはやる気にならないわ
>>65 どのLvの話かにもよるけど、タンクに次いで硬いんじゃないかな。
でも逆にヘイトを安定して維持できないし、
そもそも回復役が殴られてると詠唱止まっちゃうから回復できない。
クレリックが硬いのは単にゲームバランス的な理由からであって
リアリティ追及とかそういうのは二の次だと思う。
んで本当の意味でmobが嫌うプレイヤーに集まらないのは
それだとゲームが面白くないから。
3Dなんかグラフィックしか取り柄がない
クソグラにするなら2Dで作るべきだわな
732 :既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 22:23:48.03 ID:uq+4v2PJ
フォーラムでも続々報告されてる進行不能のバグ祭りよ♪
憤怒の岩神タイタン進行不能
巴術士LV10クエスト「戦術策定の鍵」進行不能
ワンダラーパレスにて、最初の扉を開ける方法が無い
メインクエスト「異端は魔女の谷に消ゆ」進行不能
幻術士クラスクエストLV15進行不能
レリッククエストの進行不能
召喚士、学者クエの進行不能
オーラムヴェイル掃討作戦のバグ
白魔道士のジョブクエスト「鎮撫の儀」が進行されない
メインクエスト「我が行く道は・・・(双蛇党)」クリア内容を完遂しているのにクリア状態にならない
詩人「罪深き愚者」進行不能 etc
メ、メテオが来るぞーー!!
73 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 22:28:27.41 ID:+OZUd13T
なんでこんな過疎スレにまで、スレ違いのネガキャンしにくんだろね?
14の炎上ステマしたいってことか・・・?
艦これ(150)GTA5(109)FF14(101)BO2(100)AVA(97)
ポケモンXY(93)MH4(78)PSO2(72)マインクラフト(70)
パズドラ(55)ダークソウル(54)SA(45)EXVS(43)スパ4AE(42)
ドラクエ10(39)ガンダムオンライン(39)天鳳(36)WoT(22)
RO(22)LOL(20)FEZ(19)TERA(19)エルソード(17)ドラゴンネスト(15)
艦これ強すぎ。FFは平日で日本人接続10万ぐらいだな。
新生FF14と艦これの話題は不毛なのでNG
クズエニって本当に無能しかいないな
メンテやると毎回毎回JP鯖取得失敗オンラインって^^;
77 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 23:05:01.22 ID:+OZUd13T
基本無料のゲームをイナゴする趣味はないんで・・・
艦コレは余裕の却下っす
現在稼働中のネトゲは全て糞ってことで、EQNの話でもしようか
http://news.nicovideo.jp/watch/nw801559?ver=video_q 韓国で同世代を対象に性犯罪を犯し、裁判を受けた10代の若者がこの10年間で13倍以上に増加したことが明らかとなった。複数の韓国メディアが報じた。
韓国の最高裁判所事務局が13日に発行した「2013司法年鑑」によると、昨年裁判を受けた10歳以上19歳未満の児童・青少年は5万3536人で、2002年の2万6811人と比べて2倍近く増加したことが分かった。
特に19歳未満の児童と青少年への性的虐待や性的暴行の疑い(児童・青少年の性保護に関する法律違反)で、裁判所に送致された少年事件は、2002年の60件から昨年は782件と13倍以上に増え、深刻な水準となった。
校内暴力を含む児童・青少年の暴行事件も、同期間に126件から1520件へと12倍以上に増えた。傷害事件も217件から1583件となり、大幅に増加したという。
まさかのゴミエフ社員が荒らしに来ててワラタ
心配しなくてもお前らのゴミエフはバグとクソ内容でとっくに客離れはじまってっから何しても無駄
http://news.nicovideo.jp/watch/nw798069?ver=video_q 韓国の学習塾「ノーベルと蟻」「ノーベル子ども」は10日、小学生を対象に嫌いな国アンケート(期間8月2日?9月8日、回答618人)を実施した結果、9割が「日本」と回答したと発表した。
「一番嫌いな国はどこの国ですか?」との質問に、全体の86%にあたる530人が「日本」と答えた。2位以下は中国(9%、53人)、ロシア(2%、13人)、米国(2%、11人)、フランス(2%、11人)となり、日本嫌いの子どもが圧倒的に多いことが分かった。
アンケートはさらに「一番嫌いな国が日本だとしたら、嫌いな理由は何ですか?」と質問したところ、67%(357人)が「独島(竹島の韓国名)を自分の領土だと言い張るから」と答えた。「日帝時代(日本統治時代)の蛮行のせい」(14%、76人)、
「歴史的な間違いを認めずに歴史をわい曲するから」(12%、64人)など歴史問題を指摘する意見も多かった。
ほかにも、「原発事故によって放射能被害を与えるから」(3%、18人)、「日本の保守団体、右翼の蛮行のせい(神社参拝など)」(3%、15人)などの意見もあった。
韓国メディアによると、学習塾の関係者は「アンケート調査を通じて小学生が国を愛していることを確認できた」とし、「歴史の勉強を重ね、独島が韓国領であることを全世界に伝えられる方法を考え、行動してほしい」と述べた。(編集担当:新川悠)
そりゃ荒らしにも来るだろ
ワールド移転失敗
進行不可のバグ多数
オマケにキャラまで消失なんて
ネトゲの運営として必死に火消ししなきゃな
先月からteraやってるけど、思ってたよりは全然楽しいな。
前スレの後半で話題になってたヘイトは回復やってると狙われやすかったり、
ランダムヘイトで一番遠いキャラ狙われたりで結構緊張感あるし。
あと課金も見た目or便利になるぐらいで、俺tueeeee!とは無縁で個人的には納得いく感じ。
ただカンストした後はただid回すだけの底の浅さはひしひしと感じるな。
ドラゴンラージャやrfみたいに、普通の戦争が欲しかったわ
対人ものでもMOBAみたいのに移ってきてるし、MMOのRvRは暫く出そうもない気がする
>>74見てもTeraは結構健闘してるんじゃあない。
そういやー有料になった麻雀ゲーム消えたな。
NCJの奴。去年麻雀ゲートップだっただろう。
86 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/16(水) 01:09:46.60 ID:CYqSV5T3
TERAはもうじき5000人に減るみたいだし、今からやってもしょうがないな
完全にオワコン
ID回すのがレアゲットの大半の目的の場合
人口の減少はそのまま即死コースだし
少し前のレスでFNOの操作性は良いぞ!って言ってる奴居るけど
結局エンドコンテンツが対人かID周回ってゲームはもうだめだな
Lvキャップ開放=またカンストさせて装備整えても適正Lvの敵は開放前より強く感じるのばっかは
なんか急に冷めるしな
2013/10/15 22:29
サポートデスク 障害発生のお知らせ(10/15)
.
--------------------------------------------------------------------------------
現在、サポートデスクからのお問い合わせに返信することができない障害が発生しております。調査・復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちください。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
記
日 時:2013年10月15日(火) 19:30頃より
障害内容:サポートデスクからのお問い合わせに返信することができない
対 象:ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用のお客様
クレームじゃなくて不具合の問合せにすら答えない真性ゴミクズ運営
>>83 mob戦に特化してるからそこそこ遊べる訳で、
あれでPvPのバランス調整にリソースを割くととたんに糞化すると思う。
TERAは今でもレベリング過程のPT募集はあるのかな?
IDをPTで遊んでるぶんには楽しかったけど、
IDは適正レベルがあっという間に外れちゃって
次のIDまでクエストお使いするのが苦痛だったわ。
エルダースクロールオンライン
オブリビオン、スカイリムのMMO版。
今年中に発売予定。
もちろん、アクションのMMO。
プレステ4版も発売予定。
カンスト後は、敵国の領土へ進むことが可能。
戦争も充実。
月額制に挑むほど、自信もたっぷり。
晒しスレが活発なネトゲは過疎ゲーでオワコン
人多いネトゲは同じ人に会える確率低いし晒しも盛り上がらない
>>88 サポートデスクの障害ってなんだよそれww
障害ってことにして対応したくないだけか
>>92 奴ら、常に脳に障害発生してますからwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
●ジ・エルダー・スクロール・シリーズとはどれほど凄いのか
スカイリムは発売から1ヶ月で1000万本を突破。 (PC版のDownLoad版を除く)
FFシリーズ最高の売上げを誇るFF7の2年間の記録980万本を
たったの一ヶ月で超えてしまった。
この圧倒的なブランド力は、
あのWoWをも超える可能性も高い。
年内て順調に延期するだろ
エルダースクロールオンライン
今年中に出るらしいし、
FF14も海外サーバーはもう終わりだな。
海外ではドラクエ・FFみたいな圧倒的なブランドだから。
TESは独自の世界観と自由度とmod文化があるから面白かった訳で、
Bethesdaにはオンラインゲームのノウハウが全く無いんだよな。
その辺のノウハウ不足ってどう解決してるんだろう。
またステマを装ったネトゲ爆死厨の工作か
毎回毎回良く飽きずに続けられるな
特に情報を得るでもなく語っていたのか
>>102 Mythicか・・・
あそこWarhammerがいまいちパッとしなかったり
EA買収があったりとゴタゴタしてるけど大丈夫なのかね
スレで話題になっているスカイリムシリーズ
94/04/-- シリーズ1作目。The Elder Scrolls: ARENA。MS-DOS版。(Scroll=巻物)
96/08/31 2作目。The Elder Scrolls II: Daggerfall。MS-DOS版。
02/05/01 3作目。The Elder Scrolls III: Morrowind。Win/Xbox版。500万本
06/03/20 4作目。The Elder Scrolls IV: Oblivion。Win/X360/PS3 世界300万本。
PC/PS3/Xbox360 The Elder Scroll V: Skyrim (ジ エルダー スクロール5 スカイリム)
【開発】米BethesdaSoftworks(Fallout3、Rage) ファンタジーアクションRPG 自社開発ゲームエンジンCreationEngine
06/--/-- 開発開始
11/11/11 発売 2日で売上げ340万本(DL除く)
11/12/08 日本語版発売
11/12/22 出荷1,000万本 売上げ6億5,000万$≒506億円 cf.FF7(97/01スクエニ)売上げ980万本
12/02/08 MOD制作TheCreationKit公開
12/06/26 拡張第1弾Dawnguard
12/09/04 拡張第2弾Hearthfire
12/12/04 拡張第3弾Dragonborn 【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=E2XhpkCzytw 13/04/-- 開発終了宣言 累計売上本数1450万
13/04/26 PS3版ver1.9
13/05/01 X360/PC版ver1.9
13/06/27 Legendary Edition PS3/X360版発売
13/07/25 Legendary Edition PC版発売
PC/PS4/XboxOne/Mac The Elder Scrolls Online (ジ エルダー スクロール オンライン)
【開発】アメリカ ZenimaxOnlineStudios RPG 3勢力
13/01/-- Cβテスター募集
13/03/-- 当選メール
13年内 PC版 59.99$ 月額14.99$/12.99ユーロ/8.99ポンド
14年春 PS4/XboxOne版
【 PV 】13/05 収集gathering 探索exploration
http://www.youtube.com/watch?v=ST9D_P0d_Oc ↑の動画と新生FF14の動画みればわかると思うけど、
いくらゲーム内容がよくても洋ゲーのキモグラは日本人には厳しい。
日本人は、新生FF14かドラクエ10の二択。スクエニ作品一択。
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア
13/08/27 正式 PC/PS3 30日1,344円 全40鯖→全61鯖 人がおおすぎて翌日DL販売停止
13/09/18 DL販売再開
13/08/24-09/20 最大同接34.4万人 1日ログイン61.7万人 トータルログイン108万人
【動画】MAD 園芸師
http://www.youtube.com/watch?v=zF65TqwdZTM 無料MMOなら↓
13/10/21-23 先行テスト(枠上限なし)
幻想神域 -Innocent World- 【運営】X-LEGEND(台湾系)
【開発】台湾 X-Legend Entertainment(FNO聖境伝説、晴空物語) アニメチックファンタジーMMORPG
【 PV 】世界観
http://www.youtube.com/watch?v=tciUHVUXfPk 【 PV 】テーマ
http://www.youtube.com/watch?v=FlFWtaXQ_oc 曲:近江知永/PrayTheGlory
何勘違いしてるのかしらんけど
Skyrimはシリーズでも何でもなくてTESの部分がシリーズだからな
ネモってなんなの
バカか?
情報通の振りしてる偽物
本物は引退した
108 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/16(水) 11:07:22.86 ID:hY6xUNSE
最もクソとされるmmoって何だろう
クソmmoランキングでもあったら面白いのにな
リネージュはダントツクソだと思う。パチンコ並み
4亀調べ
アッピーオンライン2 12点
Eclipse of EDEN 15点
Masquerade 17点
信長の野望 Online 20点
ファイナルファンタジーXI 22点
リネージュ 67点
下には下
110 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/16(水) 11:29:28.85 ID:ZGmlLmBd
そんな所で名前が挙がるものはまだまだ糞じゃないだろ
まだまだ見た事のない糞ゲーはやまほどある(まだ運営してるとは言ってない)
おまえらもっと糞なの沢山知ってるじゃん
普通名前も知らないようなやつ
ランキング外って
ランキングに入らないから
ランキング外なんだよ
つまり見込みがある糞を話し合っているのか
アニスターという糞ゲー知ってる俺はMMO熟練者名乗っていい?
>>114 俺ちゃんとプレイしたぞ10分でやめたけど
イメージイラストだけはケモナー垂涎の逸品だった
ライセンス料払ってたらいいんじゃねえの
>>115 ケモが喜んだのはティアラコンチェルトとかWakfuとかじゃなかろうか
アニスターはポップすぎてなんか違う
4亀は完全に韓国面に落ちてるな
韓国産なのを隠しだしてるし
この画像よく見るけど6がめちゃくちゃ可愛いんだよ
>>120 隠したとしても大体分かるでしょ
国産はしばらく出ないっての分かってるし
隠すのは問題じゃない
韓国産なのに書かないのが問題なんだ
韓国コンプレックスも此処まで来ると重症だな
食品の産地偽装なら薬害だなんだと問題になるから分かるけど
オンラインゲームで産地隠した所で何の損があるのか分からん
韓国嫌いとかやらなければいいだけなのに
ひとに強要しようとするひともいるしな
128 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/16(水) 20:09:06.30 ID:cbs/xnx9
やらないという選択肢を選ぶためには情報が必要になってくるじゃん
129 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/16(水) 20:10:30.04 ID:EoiZOzPT
ネモここに現れてないのか
FF14の人数調査スレでしょっちゅう見るんだが
そこで韓国産だからやらないって選択肢が出てくる事自体おかしいとは思わんのか
面白そうならやるしつまらなそうならやらないだけだろ
131 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/16(水) 20:12:48.83 ID:CYqSV5T3
14に絶望したんだけど、次の行き先が決まらないから14を続けるしかないのです・・・
いつまでたっても良質なMMOの名前が出てこない不思議
韓国産でもやるが、何で荒れ始めたんだ
>>131 絶望してまでネトゲ続けるってそれ依存症やん
このスレに来るようなやつはほとんどネトゲ依存症じゃないのか
>>134 既にネトゲやってない人もいるんじゃない?
俺とかそうだし。
というか絶望してまで続けるのは一線超えてる
このスレにくるやつは一緒にネトゲやる人いないボッチばっかりだろ
どんなクソゲーでも、VCやりながらだと一定の面白さがある
今好きなネトゲをステマするスレ
になっててワロタ
VCはオタ声と鼻息くんとクチャラーで不快になる
>>126 開発は隠さないでくれよw
ヘドロ開発とか絶対に手を出さないからなw
>>139 鼻息とクチャラーなんてまずいないし、注意したら一発で直るだろ。
オタ声は本人のせいじゃないから寛容になれw
>>140 ヘドロ・・・ヘッドロック?
名前しか知らないけど何かやらかしたの?
F E Zしか思い浮かばないw
韓国産でもTERAくらい面白そうなもんならやるけど
もうあの国じゃ碌なもん作れないんじゃないか
>>142 ガンオンとWIZオンという有名ブランド作品で爆死させた低開発能力者の巣窟
146 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/16(水) 21:32:27.86 ID:8xd2S3gN
>>130 人の勝手じゃね。韓国産がやりたくない奴はやらないのも自由じゃないの。
もうチョンゲってだけで笑うレベル
韓国とかNGワードと一緒じゃん
いかなる時も単に除外するってだけ
簡単だろ
実際は韓国産に限らず台湾も中国も、日本だって大差ないけどな。
しかし欧米産はなぜか質が違う。
優劣とかじゃなくて作風が根底から違う。
フランスのDofus/Wakfuなんかはアジアチックだけど、
それでもネトゲを大きく分けると「アジア・欧米」になると思う。
欧米産をやたら評価してるけどWoW以降どんだけ成功したMMO出てきたよ
どいつもこいつも爆死しまくってるじゃんよ
ていうか欧米って括り広すぎだろ
WoW厨とRO厨って大差ないよな
FF14やった後なら何でも楽しめるからどうでもいいや
あれDUPE、無差別ギル没収、説明無しの垢停止、多発する暴言・ハラスメント行為は放置、運営開発が下衆で身勝手
まともにテストしてないのかバグ出し放題、サポートデスク爆散でクレーム0作戦その他諸々でどうしようもないもん
153 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/16(水) 22:32:01.72 ID:CYqSV5T3
>>152 ここはアンチスレじゃないから、14否定するならば
肯定する価値がある代打のゲームを添えてくれないか
ネ実に帰れよ
チョン
>>119 そういうの好きな奴はキチガイしかいねーぞ
ケモナー自体でもうすでにキチガイの領域だしな
ケモナーなんて殆ど誰からも需要ないからアニスタがあの有様だったわけだしな
FF14厨は他のスレに宣伝しまくってうざいな
マジきえてくれね?ネ実に引きこもってろよカス野郎が
>>109 信onって評価低いな。
結構考えられたシステムで面白かったんだけどな。
ただ職差別が大きすぎて需要の無い職業だと、自分で募集かけない限り
1,2時間はざらに徒党組むのに時間かかった記憶があっていろいろ惜しい部分があった。
FF14やっててネ実のスレ見てるけど、ネ実民って2chの中でも相当きめぇ部類に入るな
アンチはゲハのノリって気もするけどね
アンチって言ってもクズエニがそれをやってるのは事実ではあるんだけどなw
>>150 だからわざわざ「優劣とかじゃなくて」って付けたのに・・・
一見嘘ついてるようにしか見えない
>>152は全部事実だからな
しかし流石にluaは不味いだろluaは…業者によるチートを防ごうと必死に対策をしてる■よりも
その対策に対して対策をする業者の手の方が速いっていう無能さ加減。あれの代わりになるようなゲームは無いが
同様に今から始めて良いことも無い
>>160 フォーラムでそれを言った奴は鼻で笑われてたな
ネトゲに飽きてて今はsteamやってる
クレカ持ってなかったのでsteamで購入できないと思っていたが、
ネット&コンビニで買えるVプリカという便利なプリペイドカードがあることを知った
おかげでsteamとバンドルで買い放題になった
といっても100円で5本セットや500円で10本セットが買えるので、金自体はまだ5000円もかかっていない
ネトゲに飽きた人にはお勧め
このFF14の終わってるな所
MHFの剛種行くのに剛種武器担いで来いと同じ所
ワンダラー行くのにガル武器以上持って来い()
アムダ行くのにレリック以上持って来い()
頭大丈夫っすか?wwwwwwwwwwwwwwwww
つうかWoWとか絶対つまらんだろ
アイテムレベル制のゲームやクエストでレベル上げるゲームは総じてクソだって
MMORPGに向いてないわ
FF14プレイヤーは頭湧いてるから
それが当然
その雰囲気が周りにどういう影響与えてるかもわかっちゃいねーw
168 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 11:38:23.34 ID:WlbS9zfz
>>165‐167
14、WOW、これらが終わってるとして
ならどのMMOは終わってないの?
まだ始まってないMMO
ザオックでしょ
終わってないMMOがあれば、絶望してないかと
172 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 12:05:12.16 ID:eEXM3DZw
MMOは終わってるよ
人気のあるMMOは必ずアンチが沸く。FF11リネ2ROの時だって
アンチが凄かったし。
今のMMO業界は完全にFF14の1強だし当然標的になる
韓国産はPKゲーばかりで大規模集団で戦闘やるゲームはほとんどねーからな。
徴兵制をやってる国にしては統率力が平民階級でもダメダメ。
戦争になったら殲滅できるぞ連中なら。
いや、わざわざFF14のスレまで出向いてるならともかく
この手のスレでFF14はねーよ・・・wっていってるだけでアンチといわれてもな
つまり幻神は大人気
177 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 12:09:08.58 ID:WlbS9zfz
>>170 それ詳しく
>>172 ならどういうゲームをやればいいの?MO?FPS?任天堂DS?モバゲー?
そこらへんを詳しく
>>149 >実際は韓国産に限らず台湾も中国も、日本だって大差ないけどな
そうやって同化作戦をとろうって寸法かw
全部終わってるから各々好きなのやればいいんじゃないか
音楽好きな奴がオリコンチャートno.1を必ず聞かなければならないのと一緒で気に入ったのやればいい
俺が思うには
MMOは終わってないと思う
が、RPGは終わって・・・終わりかけてる。
次の行き先はゲームじゃなくてもいいんだよ
外にでてキャッチボールしたり図書館で読者なんかもオススメ
人数集めてなにができるのか
というとこだの
183 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 13:22:00.72 ID:WlbS9zfz
>>181 もう寒いんすよね、外
図書館へ行くとして、どういう本を読めば面白いの?哲学?文学?漫画?
こいつ何一つ自分で決められない病気か何かなのか
本にも当たり外れあるからなぁ
とりあえず直木賞の本でも読んでおけばよくね?
芥川賞は、面白いんだけど(色んな意味で)勧められん
MMOが人気なのはもう中国韓国だけだろう。
日欧米は過去の絶頂期だった時代の遺産で生き残ってるだけで
人気ってわけじゃあないし。
MMOというとMMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)の略のように使ってるが
大規模多人数同時参加型なんだからRPGである必要はない
FPSも人多いとMMOってことになるの?
PS2なんかはそうだよね
PlanetSideシリーズは文句なくMMOFPSだけど、
逆に最近のMMORPGはインスタンスダンジョンばっかりで実質MOだったりする。
EQNが転けたらMMORPGは終わる
WoWの残骸の残骸みたいなのしか出なくなる
WoWクローン出しても
結局WoWが好きでWoWやってたがもう飽きてる層しか集まらないから
飽きて消えるのも早いんだよな
最初だけドカッと集まるが・・・
大規模が無理なら中規模や小規模といったものが出てきてもいいんだな?
大規模・・・MMO
中規模・・・MO
小規模・・・オフゲ
思うんだがMMORPGはインスタンスダンジョンやめればいいのにね
昔のROもそんなのはなかった。
それでもダンジョンっていう扱いのマップはあったし、ユーザーの認識もそんな感じだった。
クリア報酬みたいなのを設定するって意味では開発側からすれば使いやすいんだろうけど
MMOの概念が消されるようであまり好きじゃないんだよなぁ
横すんな厨の発祥がROなんじゃねえの?
横すんな厨=RO
オープンチャットすんな厨=FF11
直結厨=ルーハー
インスタンスじゃないと横とか場所取りとかでトラブル起きまくるからなあ
それも含めてMMOだって言われたらそれまでだけどどっちがいいんだろうね
狩場が被ることのないほど広大な世界を用意すればよろしい
無理だからIDなんだろうけど
EQのKill Steal問題
201 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 16:52:58.77 ID:WlbS9zfz
>>185 最近の本いろいろ読んだけど、なんとも面白くない
ヘルマンヘッセみたいなド定番を読んでるが面白いことに気がつく、青空文庫ならタダだしな
でもたまにゲームしたくなるんだよね、そういうときにFF14くらいしかやるのがない
202 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 16:55:35.84 ID:vC0cdYvb
>>199 そこでドラクエの鯖移動方式。
ドラクエはマップも広くて鯖も多いから惜しいけど、狩りが単調なんだよな。
lv上げで言ったらタコ→ガルゴル→イーターで終わるしレア堀の楽しみもない。
MMOオワタの前に日本ではまだ始まっていない
人口からみるとね
東京ー札幌間850km歩くMMOあってもモンク言うにきまってる
>>198 インスタンスは園児が大量発生して右も左もハラスメントな状況になるじゃねぇか
GW2のフィールドmobみたいな全員で殴れる方式でいいわ
>>200 EQのKSはEpic Questの調整やらrepopの調整やら
あとプレイヤー側のルール作りやらで一応の解決は出来てただろう。
KSで文句が出るのなんてRath MtのGiantくらいなもんだった。
ただMMOでインスタンスと言うものが定着したのはEQのLDoNだったような気がする。
リリースが2003年だからもしかしたら初出がそれかな。
インスタンスはインスタンスであってもいいけど
インスタンスにコンテンツを集中させて他は何も無しってのが多すぎるんだよな
コンピュータRPG的に戦闘を楽しむならインスタンスのほうが都合がいいに決まってる。
ヴァーチャル社会を楽しむなら非インスタンスじゃないと意味が無い。
ニーズは前者にあるのだから現状インスタンス主流でも全く問題ない。
後者はUOやMoEの衰退とともに廃れたけど一部EVEとかで生き残っていて、
今後はそれがEQNで復権するか否かって感じ。
EQNって完全シームレスなら凄いな。
一部のコンテンツやレイドはインスタントでもかまわんけど
ダンジョンはシームレスの方がよい
てかダンジョン攻略系ではなく狩り系のMMOがやりたい
インスタンスが戦闘たのしいかってのも決まったパターンにハメないと攻略できないような難易度にされて
作業ゲーのギスギスオンラインになるだけなんだよな
>>210 PSO2とかその辺意識して作ってあって
インスタンスでありながら野良同士が混ざる地域があったり
定型攻略ばかりにならないよう突発イベントが用意されてたりってものだったと思うけど
実際プレイしてる人はどう思ってるんだろう。
ただいつものインスタンス周回ゲーにバリエーションが増えただけ?
「大迷宮バハムート:邂逅編5」において発生している、特定の状況下でモンスターが行動しなくなる不具合により、
「大迷宮バハムート:邂逅編5」への挑戦を中断させていただいている件につきましては、引き続き、修正および検証作業を行っております。
2013年10月17日(木) 15:00より17:20頃まで実施したメンテナンス作業では修正が完了せず誠に申し訳ございませんが、
出来る限り早急に再開できるよう作業を行っておりますので、攻略再開まで今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
再開予定日時が決まり次第、あらためてお知らせいたします。
お客様にご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
パッチ当てる度に毎回何かしらのバグも実装する知恵遅れ開発のクズエニさんマジぱねぇっすwww
だからなんでいちいちこっちに貼りに来てんだよ
ID追ってもFF14の事しか書いてないし実はお前スクエニの回し者だろ
かまってちゃんマジぱねぇっすwww
>>211 その通りだと想う
どんな工夫をしようが飽きが来てしまうのは、同じマップをぐるぐる周る周回ゲーの定めみたいなみたいなもんだけど
PSO2の場合は周回中に突発的に発生する嬉しい要素が多い
開発のSEGAが周回ゲーを作り慣れてるからか、プレイヤーが周回中にテンションを沈み切らさない要素を作るのは上手い
PSO2はMOだべさ
217 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 19:10:36.49 ID:WlbS9zfz
インスタンス否定したらエリアでのモンスター占有権奪い合いとかだろ?
だったらインスタンスでいいわ・・・
なんでいくらでも用意できる電子データに行列せにゃあかんのwアホらしい
ガンオンって100人対戦だろ?
あれってMMORPGなんだぜ
ん?アクションじゃないの??
>>217 Mobの取り合いも、そこがPK可エリアなら面白いんだけどな。
結果的に他の狩場と効率が平準化される利点もある。
pso2は発想はいいが起きるイベントの内容がワンパターンだから結局飽きる
ダンジョンは全プレイヤー共通でメンテ毎に配置が変わるトルネコ方式をとるべき
入口すぐにPKがいて封鎖したり最深部で狩り中にPKされて入口に戻される楽しさがあるべき
2行目については日本じゃ受けないことが既に証明されてるから
数多のPK可能なMMOがことごとく過疎ったし
PKなし鯖をわざわざ作ったらそっちばっかり人が行く
日本人はある程度平等な条件から始まる試合は好きだけど
不意打ちや圧倒的な力量差での殺し合いは嫌う
正々堂々と勝負しろ!の武士道精神がまだのこっとるのよ
224 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 20:22:53.54 ID:WlbS9zfz
結局14が一番マシという結論にしかならんという
ガンオンはTPSだろ?
ってか日本てTPS・FPS少ないよな
日本人お得意の萌えやメカロボ前面に出した作品もっと作ればいいのに
>>224 何をどう計算してそのような結論に至ったのか尋ねたい。正直な話あれだけは有り得ない
面白いと思ったゲームにはある程度惜しまずお金を使っちゃう派だが、あれはお金を返してほしいレベルの酷さ
勝手に信じた俺が悪いのはわかっているが、旧に新生と2連続で裏切られたからもう無理
在日は黙ってな
229 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 20:46:23.53 ID:WlbS9zfz
そんなのお前さんの好きにすればいいが嘘はつくなよ
キャラものはアニメファンとかのパッシングだけで滅びるな
いままでにいくらでも予定だけはあったな・・・
233 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 21:16:07.96 ID:WlbS9zfz
洋ゲー厨が絶賛するGTAってのをやってみようと思ったんだけど
売上どのくらいいったの?ハーフミリオンくらいは突破してくれないとステマ&クソゲー認定せざるを得ない
234 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 21:18:35.94 ID:FCHGSm0I
14テンパードが皆さんに迷惑をかけてるようで…
235 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 21:19:12.88 ID:S9ZFvgTx
236 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 21:20:39.81 ID:S9ZFvgTx
237 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 21:22:01.65 ID:DsApr07z
工作員のパターン
「FF14面白くなかった、合わなかったわ」
「オンゲやるならFFしか有り得ない!え?違う?じゃあ代わりのゲームを挙げろ!」
※パターン1 チョンゲの工作員乙!エラぐらい隠せよwwwww
※パターン2 11豚乙!あんなオワコンゲーにしがみつく負け組wwwww
※パターン3 現実が見えない負け組乙!こんなに世界的にヒットしてるのに!メーカーの予想を超えたヒットでログイン規制もかかってるのに
→異論のある人は14より面白いMMOの実名を挙げてください。
→チョンゲのが面白い?わかりやすい人ですね→パターン1へ
→洋ゲーのが面白い?グラキモイwww→グラしか批判できないで消える
※パターン4 君は多分もうゲームそのものに飽きてるんじゃないかな
※パターン5 人格攻撃で話題をそらす
※本来するべき回答 まぁ、合う合わないはあるから仕方ないわ
マイクちゃんの特徴
反論レスが溜まり対応できなくなると、同スレ内に既出でも定型コピペを貼って話題をリセット
まともに反論できないものは単語を抜き出してwを付ける。必死になる程wの数を増やす
同文を複数行にコピペ、追い詰められるほど行数が多くなる
まさに壊れたレコード
2200万本はGTA4だったわ
でもGTA5はこれ越えるペースで売れてる
だから売り上げで評価するならWoWやEVE最強って話だけどあれ面白いって思う日本人そんな居ないだろ
売り上げだけで判断するならwiifitでもやってろよ
洋ゲー信者は全世界売上は自慢するけど
じゃ、日本での売上はどうなの?って聞いたら大抵ファビョるのが難点だな
ff14隔離スレ誰か立ててくれ
242 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 21:45:24.56 ID:WlbS9zfz
>>236 日本国民の1/5がもってんの?
すげーなw
洋ゲーの日本での売上なんか知るかよw
つか売上高かったならそのゲーム知ってるしやってるだろ
頭悪いにも程があるわ
ほらファビョった
GTAX神ゲーとか言われてるけどWがゴミすぎた反動が大きい気がするわ
どうでもいいよ
どうせFF勢も絶望してここに常駐してるんだから
Guild Wars2ってどうなん
今からやるにはきつい感じ?
FF14、マジ終わってるわ
CFしかないくせにレリッククエがCFで出来ねーからドルムキマイラ・ハイドラが終わりすぎてる
本スレや公式フォーラムでさえ不満ダラダラな時点でお察しだよ
どうせレリック取っても周回コンテンツしかないクソゲーですし
洋ゲーの日本での売り上げなんて競って誰得よw
洋ゲーは世界基準で売ってるわけで全体売り上げが勝負なわけで
ユーザーにとっては売り上げなんて知るかボケだろ
完全に視点が狂ってきてるな、ここスレ民は
252 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 22:54:27.84 ID:EJEd/JTm
xaocってどうなん
253 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 22:56:14.56 ID:WlbS9zfz
完璧な試合はこびだなw
FF14はクソ!
→ならなにやりゃいいの?洋ゲー?でも日本人おらんやんw
→うるせえ!世界で勝負だ!!!!!!!!!!
俺は日本人だから、日本人のテイストに合わないゲームなんて興味ないのよね
>>252 クローズ少ししかやってないけど流行らないのは確実
操作性悪いしゲームの雰囲気が人選ぶ
洋ゲー洋ゲー言うけどWoW以外で大成功してるのってどんだけあるのさ
一時期ここでも名前よくみたwarhammerとかAgeofConanとかどうなったの
あと新作の話とか全く聞かないんだけど
前から思ってたけどこのスレの住人て視野が狭い
>>253 ウゼーよサービス開始3日で完全論破して
今や急降下してるゲーム信者かステマかしらんが
またボコボコにしてスクエニ自体消してやろうか!?
258 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 23:02:04.22 ID:/lRiix/X
ぶっちゃけFF14プレイした上でダメだったしなぁ。
タダでさえいろんなところで宣伝活動してヘイト稼いでたのにw
259 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 23:04:41.02 ID:WlbS9zfz
>>257-258 君らがFF14に合わなかったのは分かったけど
なら君らが面白いと思ったMMOは何さ?まぁMOとかでもいいけどさ、タイトル教えてくれ
そのレリックすら持ってない奴は地雷って風潮なんだけどな
PTねーのにどうやって取れというのだろうかwww
>>259 なにが教えてくれ、だ
教えてくださいお代官様だろうが
口の利き方も知らんのか糞ヲタク野郎が
合う合わないの問題じゃないから
263 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 23:11:18.04 ID:WlbS9zfz
>>260 専門用語つかわれても困る
レリックって何?ゲームの隠語?
FF14のアンチって通ぶって14叩く割に、他のネトゲのことちっともしらんから不思議だわ
そんなものがあったらここにはいない
くっせーな
何でFF14嫌いなの?
じゃあオススメ教えて?
口を開けば8割これ、だから嫌われるんだよw
今こそFF11じゃない?
ID:WlbS9zfz
知らないなら話に入ってくるんじゃねーよ
テメーで調べろ
それに手名の言ってる事イミフ^^;
269 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 23:22:28.79 ID:WlbS9zfz
>>267 FF11はもう2万人を割り込んで、しかも毎週すごいペースで解約してるみたい
さすがに無理でしょう・・・TERAとかAAと同じレベル
どのネトゲでもそうだけどお前ら自分でPT募集しろって感じ
なんで募集が一つもないから募集したら2PT作れるぐらいtel来るんだよ
FFのオフゲは好きだけどオンゲには魅力を感じない
以前FF11のPTの狩りのやり方聞いてやる気を失くした
FF14は知らないw
FF11はよく続いたほうかな
ただ過疎ってるならサービス終了するべき
一等地にある不味い店と一緒で趣味で続けられると迷惑なこともある
しゃーないな
FF14で信者とかってFF11からの引継ぎ民が多いんじゃないの?
FF11やってて14に移行するんなら面白いと感じるのかも知れんが
いろいろなMMOを渡り歩く絶望スレ民には耐えられる代物じゃない
そんな信者になにがおススメかと言われれば
比較するのに解りやすいとこで言えばやはりWoWだろ。
やったことないならやってみろと
引退したんで引退したんで今やどうやってるのか知らんがエンドコンテンツに触れるくらいにな
正直FF14はWoWの劣化クローンだの言われてるが
数十倍薄めたような出来、というかWoWの作り込みが濃すぎる
グラフィックが日本人向けだの言うが
日本人でも俺から言わせるとFF14は中高生やらヲタク受けするセンス
すべての要素においてガキを騙す程度のソフトなんだよ
今時、シャウト募集しかできないとか滑稽すぎる
このスレの話題の大半はFFが占めています
ココ見てると話題になってる事だけはよくわかる
糞だやる価値ないもうダメっていわれながらえんえん似たようなループが続く
っていうか本当に糞だと話題にすらのぼらなくなるからな
FFの話する奴はアンチ含めて全員しねばいいのに
276 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 23:34:50.70 ID:WlbS9zfz
>>273 WOWって日本人プレーヤーどんぐらいいんの?
絶望スレじゃなくてFFアンチスレになってるわ
馬鹿じゃねーの
絶望してるはずなのにFF()の話してるハイカラな脳をお持ちの人が多いようで
>>276 いや知らんが、それ知ってどうすんの?w
って前レスに書いたよな
売り上げどうの言いだすの?w
280 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 23:39:04.91 ID:/lRiix/X
アンチスレというかネ実の葬式スレで暴れまわってた奴と同じタイプの人間が14をやたら持ち上げてるだけにしか見えん
FFって文字NGワードにすれば良いじゃんwwwwwwwwwww
282 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 23:42:42.77 ID:WlbS9zfz
WoWプレイしてるならどのくらい日本人いるとか分かるでしょ?
ギルドにどれだけいて、プレイヤー層は学生とか社会人とか
いろいろ教えてよ
>>276 あ、英語がダメで日本人のコミュがあるのかってこと?
知ってるだろうけどWoWも全盛期過ぎてプレイヤー人口は減ってて
当然日本人も減ってるけど日本人ギルドなんかはまだちらほらあるんじゃね?
例え日本人ギルドに入らずとも遊んでみればなぜにFF14が糞なのかわかるよw
>>282 いや引退しとると書いてるがな・・・
大事なことなので二回も書いちゃってるのに
えーっと。。。また論破しちゃったようなので
寝ますねw信者さん
286 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 23:54:26.09 ID:WlbS9zfz
なるほど、WoWはもう解約してしまう程度のクォリティしかなかったんだね・・・
FF14にはホイホイ金払うくせに・・・
WoWもダメゲー確定しちゃったなぁ
>>WlbS9zfz
おせぇーよ!さんざん考えたあげく
そんな苦し紛れレスかよw
寝るわwwwww
いいからFF14に篭ってろよ・・・
289 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/18(金) 00:23:04.14 ID:JmWY70q0
つーかDQ10でいいじゃん。
そんなに国産月額がお好みならば。
FF14なんかよりかははるかにまともな出来だと思うけど。
どう見てもID:WlbS9zfzってFF信者とかじゃなくて
煽って遊びたいだけの人でしょ。FFアンチにさえ見える。
掛け合いしてる人もP2か●使った自演なんじゃないのって感じ。
もちろん「悪評も評」って奴で話題にさせることが目的のFFファンである可能性もあるし、
少数派である洋ゲープレイヤーを煽りたいだけかも知れないけど、
何れにしても建設的な話は無いし
新しい観点も見いだせる訳でもないので区別する必要がない。
>>215 PSOでハムスターとまで言われてた事に対するアンチテーゼなんだろうな、
SEGAって現状の不満に対するアンチテーゼを臆面もなくカネかけて作っちゃうから面白い。
まあ、そんな事やってるから会社が傾いた訳だけど・・・。
あとSEGAは理想に固執するが故に作るゲームが一発ネタみたいな感じがする。
>>216 いまMMORPGがインスタンスばかりで実質MO化してて、
逆にMOの筈のPSOがMMO化してるって話だよ。
なかなか皮肉ではある。
とりあえず今日からXAOC、そのあとは幻神だな
自分で踏んで確かめるのが一番確実だし
コンシューマ市場が今でかくなりすぎてるんだよ。
CODが2000万でGTA5が3000万だろうFFだって真面目に作れば1000万だろう。
WoWの1000万とかもうたいした数字じゃあないし。
FF14はオフゲーで作ってれば1000万ぐらい売れただろうしその方が利益も出ただろう。
オフゲとかどうでもいい
MMO全盛期はコンシューマに数千時間遊べるようなソフトはなかったからな。
MMOは需要あったけど、今はコンシューマで数百、数千時間遊べるのが
当たり前だからな。あの時はリネージュ2の月額3000円が高いと思わなかった。
今MMOのメリットってチャットぐらいしか感じないんだよな。
PS4で大量にMMOが出てくると思うけどヒットするかは5分5分じゃあないかな。
ROの時は将来絶対化けると思ってその通りその後の5年間ぐらいは
どのMMOも人で溢れるぐらい凄かったけど。
まーPS4ならユーザー数の桁が1桁違うだろうし当たればどでかいだろうけど。
Civ「」
ネトゲのヘビーユーザーだった層がオフゲやろうと思ったら
Steamで何か面白そうなもの探すんじゃない?
コンシューマってPCで売れてたものを移植ただけで、
mod使えなかったり操作性悪くなってたり
グラフィック劣化してたりって悪いイメージしかない
コンシューマって何ですか
301 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/18(金) 05:49:11.51 ID:RxT3U/nT
マジレスすると、家庭用ゲーム機
コンソールとも言うけど
>>291 wowはraidに新鮮味を感じなくなってから終わっちゃったな。
カタクリの頃からマンネリ感あったがパンダで止めさされたわ。
スクリプトのパターンが見えてきて萎えた。パンダ自体の世界観も日本人の俺にはなんだかなーだったし。
14ちゃんの信者が暴れてるんじゃなく、社員だね
14ちゃんのステマ社員の通称マイクがあちこちのスレで暴れまわってる
最初は面白いけど永遠に同じ事言ってるだけだから、そのうち飽きちゃうんだよなあ
EQ2のパンダの雰囲気は隠れ村らしさに貢献しててよかった。
WoWのはどんな感じなのかよく知らないけど、そのくらいの味付けならよかったのかもね
305 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/18(金) 06:36:27.27 ID:T3k8ku+6
wowを勧めてる奴がいるけど楽しいなら何でこのスレにいるんだよ。
9年で359スレ()しか進んでない専用スレに戻れよ。
PS4推してる奴もステマにしか見えない
今どきあんな粗大ゴミが流行る訳がない
お前がそう思うんならそうなんだろうな
>>302 そんな飽きるくらいraidやってみたいわ
週1でflexかLFRできればラッキー状態だからnormalやheloicなんて到底無理
話題の純国産ゲーム、騙されたと思ってやってみたら普通に良かった(´・ω・`)
今のところ無課金でも問題なく遊べてるし2Dドット絵とイトケン作曲BGMも良い感じ。
サービスが始まって間もないしレベルキャップあり&未実装も多いから全然追いつける。
あと今はキャラクター作成時にコードを入力すると300円分の有料ポイントがもらえるキャンペーン中。
使用制限とかはないみたいです。
コード: 1365ee552
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/
310 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/18(金) 08:45:45.72 ID:T3k8ku+6
ブラゲじゃなかったら試しにやってみたかった。ブラゲだけはない。
一年ぐらい前はブラゲはないとか言う奴も多かったけど、
最近だいぶ死滅してきたように思う
もう大分一連の流れでまともなプレイヤーなんて死滅して猿しかいないからやらないほうがいいぞ
ブラゲいける口でもな
ブラゲ+グラ+3D+蔵→FF
招待コードなんて餌を使ってユーザーに2chやSNSで宣伝拡散させようなんて
あざとい宣伝の仕方をするゲームに未来なんて無い。なんならネガキャンして潰してやろうか
しなくても勝手に潰れるだろうが
あの宣伝ってネガキャン目的でやってるんじゃないの?
信者や社員装ってヘイト稼ぐのはTERAとかでも良く使われた手じゃん
艦これが天下取ってしまったのにブラゲは無いとか今となっては
艦これはブラゲ板乗っ取ったもんな
艦これの派生スレ以下の勢いのゲームは存在が恥ずかしいレベル
319 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/18(金) 11:23:09.33 ID:aRsFAsFY
ブラゲの覇権は艦これでいいよ
だからブラゲ板に帰れ
グラディウスオンラインはまだか!
かんこれはうざすぎるので全板NGにしてる
韓これに満足してるんならこのスレに来ないでくださいね^^
324 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/18(金) 13:02:50.92 ID:bJ7Uytpr
>>309 このコード注意な
それ識別が組み込まれてて紹介した人にポイントが貯まる
325 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/18(金) 13:05:42.20 ID:d9BtCev9
艦コレってアイマスと変わらんよね
独身のキモヲタボーイズを徹底的にメディアで煽って、徹底的に絞りつくす豚商法
俺は金持ちじゃないからNoだわ・・・
そういうわざと突っ込まれること書き込むのも信者の仕事か
>>309 ブラゲのMMORPG系はやる奴の気がしれないわ
開発人数を抑えてるから底が浅い上にアプデも小規模
その割りに課金だけはいっちょまえ
>>327 正直mod抜きのTESキャラクリは
いくら精緻であっても魅力を感じない
※khajiitを除く
MMOなんてエミュ鯖で十分だろ。札束たたき合いゲーや
社会不適合者相手になんで楽しめるのか?
チョンゲーなんて良い見本だけどさ。国自体が国際社会
不適合者の集まりだしw
AIONとFEZ比べればまだ国産の方が良心はある。
エミュ鯖ってプレイする側も違法なんじゃなかったっけ?
実際に捕まった例がない、形式だけみたいなもんだけど
先日、エミュ鯖の取り締まりがあった気がしたが
起訴までいってないw
NCJの自演。
札束の叩き合いに参加する気は毛頭ないのだけど、
だからと言って怪しいエミュレータに参加してまで遊ぶ気もないな。
335 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/18(金) 15:35:42.15 ID:d9BtCev9
法律を犯してまでやりたくはないわ・・・
>>328 それ以前にブラウザ系MMOは総じて鯖が貧弱なのがな・・・
お前らいいからMOMMOの話しろよw
くそ2は発想はよかったんだが、基本となるゲーム部分がおざなりすぎてアイデアが全く活きてねぇな
文章書いてる奴最悪だし、レアはすぐ中古化するのに無駄に高級品ばっか増やすし、絞りまくってて全然でないし
経験値テーブルはでたらめすぎてレベル上げ苦痛だし、アプデも小出しすぎて常にやることないし
追加されても結局ただレア武器探してホリホリするだけだから全く持って無駄な時間過ごすし
本当あれは調整が最悪だよ、サバもよわっちくて同期まともにできないしな
あとやっぱりシナリオや装備説明書いてる奴を即刻クビにすべき
捕まってるのは丸々コピーして作ったエミュくらいじゃない?
ブラゲはまだまだなとこがあるしね
鯖もどれくらいのを用意すればいいのか試行錯誤なんだろさ
蔵よりできることがないにせよ
軽くないとブラゲの意味ないよな
guild wars2やろうぜ
やったことないけど
開発に時間かけたってセールスポイントなのか?
なんかやたら長い年月をかけて作ったクソゲ多いけど
>>344 別に北米版では絶対実装されないような際どい装備でも良いんだけどさあ、
なんでチョンゲに限らずMMORPGってのは中二病全開のデザインばっかりなんだろうな。
もっと自然な中世ファンタジー的な装備とかにしてくれよと常々思う。
トゲだのハネだのフサフサだの生えすぎ。
開発よりoβ長いほうが好印象だな
最近のは3日とかふざけてる
エロでしかもはや釣れないからな
エロなんていらねーよきめぇ
エロはエロで別に構わんのだよ、なんだかんだで
やっぱりエロパワーってのはどうしてもあなどれない。
悪いのは「エロきゃいいんだろ」的な質の悪いエロ。
エロがないと雑魚の逃げ道がなくなって辞めていく
352 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/18(金) 19:00:35.51 ID:/n1rLuTb
エロってさ、あからさまじゃなくても可愛ければ妄想で埋めるのがオタじゃね?
ドラクエ10とかウェディやエルフは全然エロくないのに萌えてる奴がどれだけ多いか。
ドラクエ10はオーガ女だけエロいな
人間ももう少しサイズ大きけりゃ良かったのに
ブレイブストーン神ゲー
Myst作ったCyanがまたクイズワールド作るらしいがエンジンはTERAと
同じもんらしいね。Cyanの世界観はどのファンタジーMMOも追い越せないよなぁ。
RPGは本来こういう自分視点が一番良いんだろうけどすぐに答えが
ネットで晒されてしまうのが難点。
Obduction
www.kickstarter.com/projects/cyaninc/obduction
リネージュ3マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
誰だよ吉田って
363 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 04:39:04.99 ID:NOX/P8lm
FF14開発の偉い人じゃなかったか
ああ・・・FFの話か、どうでもいいわ
吉田っていう人のネタよりいつまでもFFにしがみついてるお前らが面白い
もう既存は廃棄して
DQ→ポポロオンライン(スクエニではないが)
FF→ロマサガオンライン(ソシャゲじゃない奴)
にとって代わって欲しい
意味分からん
そんなに文句言うんだったらまた最初から作り直すわ
2年ぐらい待ってててね
露骨なエロは気持ち悪い
旧FF14を捨てずに引き継いで再開発しちゃったのがそもそもの失敗の始まりだった
旧を焼け野原し損だというのか
373 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 10:37:25.06 ID:K2GHfP0+
14のアンチする奴に限って他ゲーの名前を出さない不思議
MMO通ぶってクソミソ言うわりにMMOのことなんも知らないから謎だわw
14とかもぅ終わったゲームはどうでもいいです
チート騒ぎが無けりゃ収集出来たかもしれんが
さすがにあそこまで露骨なアイテム増殖チート出来たらネトゲとしては完全崩壊してるわな
376 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 11:40:40.29 ID:8IA6HHRc
FF14も他も糞だからここにいんだろが
信者の被害妄想気持ち悪いなw
378 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 11:49:25.89 ID:K2GHfP0+
>>376 え?14以外がまともだから、それらと比べて14がクソっていう話じゃないの?
ゲームに絶対評価なんてないんだから、14よりもマシなゲームのタイトルおせーてよ
何言ってんだこいつ
Guild Wars2
Eve Online
PlanetSide2
Darkfall Unholy Wars
挙げてやったんだからとりあえず全部触ってこいよ。どうせグラがー、英語がー、とかなんだかんだ言い訳してインストールすらしないんだろうけどな
381 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 12:09:08.59 ID:K2GHfP0+
>>380 それ全部無料ゲーなの?パッケだけ有料とか?詳しく
うーんこの…
話にもならない感じ
障害者としか思えんな
こんな奴には洋ゲーは無理
結局14ちゃんしか選択肢がないんだろう
哀れだな
FF14なんか今更やってる奴こそがMMOのこと何も知らん奴だということ
自分で探せないからここにきてるのに
つまり
クレクレのひと
guild wars2パッケ買い切り
eveは月額だがむ二週間無料体験期間あり
他は無料だから早くやってこい
FF14なんかまともにやってたらもうやる事やり尽くしてるだろうが
>>385 初のMMOがFF14って人が居るのに
そんなことより、XAOCはどうなの?
幻想だか幻神だか忘れたけど、そっちもどうなのか
XAOCは武侠だからまず流行らない
幻神の方がまだ期待できるんだけどTERAとかFF14とかに近いお使いIDゲー
FF14が初ならまさにMMO初心者で何も知らない奴ってことで当てはまってるだろうが
あとDFUWは日本でのサービスは無料だけど今月末からOβでまだ始まってないし北米版はおま国で月額
>>358 背景が身長のラインなら、アメリカの犯罪者の写真のようだ
>>388 XAOCだけど
台湾版で存在してたクエストオート移動・オートポーション・TPSモードなんかの
基本機能がなぜか日本版でバッサリカットされている。
おまけにスキル習得にかかるお金が馬鹿高いのも日本独自仕様。
たぶん有料アイテムを売る為の措置と思われる。
あとノンタゲアクションといいつつ実際は攻撃スキルが範囲なだけのクリゲ。
全体的にクライアントの作り込みが雑でCPU爆熱、演出が劣化Blade&Soul
ノンタゲでPvEやりたいならTERAか
PvPならC9あたり選んだ方が遥かにマシなレベル
XAOCは馬鹿運営のせいで
操作性悪すぎ&不便すぎでライトユーザーはいつかないと思うわ
>>389 幻神がどういう展開になるかは、
今の晴空物語を見てたら大体想像付くと思う
395 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 13:20:36.04 ID:K2GHfP0+
>>387 GW2とかEVEの日本語対応はどのくらい快適なのさ?運営のサポート体制とかさ
無料ゲーはイナゴが嫌いだから却下っす
u should learn at least Engrish
gmgでバットマンをpaypalで決済しようとしたららページが見当たりませんとか出てきた
paypal落ちることってあるのかな
誰かpaypal決済直前まで試せる?
日本語対応気にするやつに運営のサポートなんて関係ある?
ノンタゲはマビ英が楽しかったな
思いっきり誤爆した
ごめん
401 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 13:57:59.01 ID:K2GHfP0+
EngRish?EngLish?Which one should i choice?FOOOOOOOOOOOOOOOO!!
GTAがテラクソだったし、洋ゲーは無理かも
やっぱ和ゲーがいいわ・・・ドラクエってどうなんや
14ちゃん信者で和ゲー厨なんてもはや救いようの無いレベル
ハンゲームに帰ったほうがいいんじゃないかな
14ちゃん無茶苦茶おもろいでw
14ちゃんっつってもFIFA14ちゃんやけどなwww
14つうよりファイファン正統ナンバリングってだけで買う奴がまだ300万人はいるからな
405 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 15:36:34.50 ID:qsqy5O/K
15は爆死しそう
FF14は素材は最高級だけど料理がヘタクソすぎて残飯になってるからな
1日1〜2時間くらいしかやらなくても1ヶ月ちょいでカンストしてエンディング見れるし
カンストしたら同じIDを周回するしかやることがなくなる
コンテンツが浅すぎるしアプデ速度も超亀すぎて持たん
407 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 15:43:42.82 ID:K2GHfP0+
14が面白いなんて一言も言ってないのに信者認定されるから不思議w
14がクソだとする、それじゃあ14よりも面白いゲームってなんだろう?
これのどこが信者なんだ・・・むしろ14を”裏切ろう”って話をしてんだがw
ほんとアンチ補正って謎だわ
正直なところFF14よりも面白いゲームは割とある
PSO2 DQ10 TERA マビノギ マビノギ英雄伝 ドラネス
このあたりはFF14とかと比べても見劣りしないどころかハマる奴はFF14よりハマるだろう
>>408 その中だとFF14はTERAとかなり似てる
ID周回ゲーななんちゃってMMOだし、生産死んでるし、クエオンラインだし、鯖間マッチがあるし
だけどID内での自由度、戦闘の面白さ、鯖内PT掲示板の使いやすさはTERAのがいい
特にヒーラーの操作は今までやったMMOじゃ一番おもしろかった
嫌韓じゃなきゃ一度触ってもいいんじゃないかな
でもまぁ、所詮ID周回ゲーなんですぐ飽きると思うけど
イナゴだけど最近PSO2には時々帰るようになった
売れてるゲームのパクリゲーが量産される風潮ならそのうちPSO2風のチョンゲも作られるのかねー
他はいいが俺のHDDを破壊したPSO2だけは認められない
てかゲームとしての出来もうんこちゃん
412 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 16:16:38.89 ID:K2GHfP0+
>>408 PSO2はハードディスクのデータ消すコンテンツがキツイから却下
ドラクエ10って、今のピークタイムにどのくらいプレイヤーおるの?
TERAは5000人?くらいしかいない小規模ゲーだから論外として、マビノギとドラネスの人数も知りたい
アーキエイジが無料になったらやりたい
吉田はプロデューサーで総責任者
開発・運営全てのトップ
TERA人いないって言っても進行不可なほどじゃねえよ
結局お前がドラクエ10の流れに持って行きたいだけじゃん
>>343 8年の歳月と15億円以上をかけて制作した大作MMORPG
そんなに大作だったんかこれw
つかギラギラしてんなー相変わらずチョンゲーは
AAが無料になったところでキャラデザが良くなるわけでもマゾさが無くなるわけでもない
人数でFFとDQのナンバリングタイトルに勝てるネトゲなんてないからな
そもそも人数で面白さを語るとWOWとかLOLだけやってりゃいいってことになるし
PSO2は被害に遭わなかったし、遭ったやつも身近にいなかったけど
あの問題以降インしなくなったのは当然だ
でしんなま14にいったら、自分以外はみんなNPCか?って思えるほど
フリーカンパニーにもリンクシェルにも会話が少ないし。始まって間もないMMOだろ
TERAとドラクエ10はまだやってないので、いってきます
422 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 16:34:00.15 ID:K2GHfP0+
>>415 進行がどうこうっていうか、人がいないようなゲームはクソゲーでしょ
面白かったら自然と人が集まる、そういうのがオンゲーの常だと思うけどw
SUNは12億だったよね
日本だと『ブランドがあれば自然と人が集まる』が正しい。中身なんてWoWコピーでいい。
そもそも一つのサーバーに収まる人数には限界あるんだし、人数なんて1000人もいれば十分だろ。
100万人いようと、サーバが違えば一緒にゲームはできない。
XAOCはちょっと制作に時間かけすぎちゃったな
3年で完成させとけば2008年にリリースできてまだ遊べただろう
なるほど、XAOCが酷評されてる理由が分かった気がする
>>421 今時同人レベルでもこれぐらい作れるよな
428 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 16:53:52.20 ID:K2GHfP0+
>>424 でも旧14は失敗してるわけだよね
やっぱり内容とかも大事なんじゃないのかな?
あ、新生14のアンチを馬鹿にするつもりはあるから、そこらへんは誤解しないようにお願いします
いやもう「FF14より面白いMMOあるの?教えてよ、どうせ挙げられないんだろ?」みたいな口ぶりが完全に信者とか工作員のソレと同じだろ・・・
別に信者じゃないならはいそうですかって感じだけど
少なくとも
>>380で挙げられたタイトル触ったこと無い時点でこのスレにいるのは間違ってるから巣に帰れよ
いくらやるネトゲがないからって触って遊ぶなよ
山登りも空中散歩もできないような非シームレスmmoが覇権気取りしないでほしいよね
いつから最速レベリングで最上級IDいって装備掘るゲームがmmoになったんだ
信者って
自分が信者だという
自覚症状あるのかね
MoEみたいな生産系やりたいな
AAは生産っぽくなくってちょっとねなかんじだった
>>432 どの部分でMoEみたいなと言っているのか分からないけど、月末のDarkfallでもやってみたら?
MoEと同じく装備は消耗品だから、生産の需要が絶え間なくあるよ。ルーレットがしたいならそれはないけど。
DFはなんかもう始まる前から公式がクソの匂いがプンプンするんだよな
いちおうやってはみるがあまり期待はしてないな・・・
435 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 17:38:44.05 ID:NOX/P8lm
本気で面白いMMOが存在していると信じて探している奴はにわか。
このスレですべてのMMOを拒否することの方が楽しいことに気づいて一人前。
基本無料と略奪系PvPってミスマッチだと思うのよね
DFってあれだろ
韓国側が韓国側の押されてるのを見かねて
砦を一人で複数一日で創るチートをしたという
いわくつき
>>438みたいな公式すらチェックしない情弱の溜り場だからなここは
Darkfallは運営が一番の不安要素だな。
欧米で半年以上運営されてるから、ゲーム内容がどんなものかは判明してる
441 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 18:00:43.14 ID:NOX/P8lm
>>437 あ?宣伝している奴らか?
釣り人だよ。
おぉ調査終わってたのか
・・・GMもGMだがそれで創っちゃう韓国側も韓国側
というゲームだということだな
>>435 > 本気で面白いMMOが存在していると信じて探している奴はにわか。
基本的には俺もこれに同意する。
けど言いかたを変えれば、ほぼすべてのMMOには面白く感じる期間が存在していて
その期間が長いか短いかの差しかないとも言える。
どのMMOもまあ、楽しめるのは長くて2か月じゃないかな。
ていうか面白いかどうかなんて主観じゃねぇか。
ひたすらクエストマラソンしてIDこもるのが面白い人もいるだろうし、サンドボックスで何かを作り上げるのを面白いと感じる人もいる。
面白さの絶対的な指標なんてない以上、誰かにとっては本気で面白いMMOは存在するかもしれないし、しないかもしれない。
ゲーム性の高低や独自性について語る方が賢明だわ
今更ここでそんな高尚な議論が出来るわけないし
くすぶってる奴が八つ当たりするスレだろここは
人の多さだけが評価に値する
>>446 もちろんそう思うのは貴方の自由だけど、
他人もそう思ってるとは限らない、って程度の話だねw
448 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 18:53:34.74 ID:pWyr9iOI
俺の場合はMMO歴8年、4タイトルカンスト、その間にインストールとアンインストールを繰り返してきたけど
なんかMMOのパターンが見えてきてやる前に悟るんだよな。またこのパターンかって。
そうなると全然楽しめない。逆に言うとその程度は楽しめる。でも一定量の時間を超えたら無理。拒絶反応が出る。
ゲームに関しては末期の過疎、重課金、ハムゲー、アップデートによる今までの苦労の無効化、マンネリ、新規の疎外感、サービス終了いろいろ経験してきた。
そういう結末も最初から感じてしまう。俺からしたらそういうのを感じないってことはまだやり込みが足りないし経験が浅いと感じる。
だからにわかって表現は正しいと思う。
>>448 テーマパーク型は完全にパターンでマンネリだね。
今、有名どころがハイクオリティなサンドボックス型MMOを出せば新しく感じると思うんだけどなぁ。
近いところではDarkfall、少し先ならEQNってところか。
MMOでもう一つの生活みたいなそういうのもうユーザーは望んでないんだよ
せっかちだからダラダラゲームに時間かけてられない
DFはコンセプトは一流だけどキャラの動きとか肝心なところが一昔前の
もっさりネトゲで独特の操作性も加わってチュートリアルが終わる頃には
10人中8−9には脱落しそうだからなあ…
あのもっさりは洋ゲー意識してわざとそういうふうに作ってんじゃないの?
現実逃避に仮想世界に没頭ってのが
目的でもあったしな
そう意識してるしてないに関わらず
結局ドコ行っても人間関係に疲れるだけだって
悟って適当にネトゲ適当に2ch適当にニコ生
が一番いいって結論が今の現状だろう
2chで熱く議論しても馬鹿らしい
何もかもが適当が一番ってなったな
それが賢い選択だと
サポートが充実してきちゃったのがかえってアダになっちゃったよね
出来て当たり前の風潮のせいでどんどんストレス溜まる仕様に
影実装前くらいのマビみたいなゲームやりたいわ…
2ch online最強
これを超える人数のMMOってあるの?
>>452 速度は調整した上でああしてるんだと思うが。Mob相手だともっさりに感じるけど、プレイヤーは常に動いてるからな。あれ以上速くされたらついていけない
WOWクローンはもうマンネリ化してるから
全く別系統のMMOが出てこないと新鮮さがないんだよな
458 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 19:41:28.99 ID:K2GHfP0+
賢者タイムに突入してMMOを全否定しだすオッサンが増えた気がするわ
やりすぎのネトゲイナゴするから何やっても満足できなくなっちゃうんだよ・・・
空腹は最高のスパイス、イナゴはしばらくMMO禁止したらええで?
>>457 新鮮さって必ずしも必要じゃないよね
任天堂とかスクエニってずーっとベターな作品ばっかだけど売れてるよね
「MMOに絶望してるから、MMOである必要もない」が、現実かな?
mmoを否定し
自分のmmoやりたい欲を
抑えてる
面白くない面白くないと
自分に言い聞かせてる
しかし昔のハマって人生壊れたmmoを思い出して
昔はよかったと言ってしまい自己嫌悪に
馬鹿の一つ覚えのようにWOWクローン量産してそびえ立つ糞を作り上げてるMMO業界よりは
任天堂とスクエニのがマシだろう
俺の記憶が正しければスクエニもWOWクローン運営してますよね
それはスクエニじゃなくて吉田が悪い
464 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 20:04:05.54 ID:K2GHfP0+
クローンだろうがオリジナルだろうが面白けりゃいいんじゃね?
>>460 人生壊してまでMMOするとかネタだろ
今時のMMOはモンスター奪い合いみたいなホコリ積もった遊び方で設計されてない
WoWのクローンなら歓迎するって。
WoWの劣化コピーだからすぐ飽きられるしつまんねーんだよ。
wowがどうとか言い出す奴の九割は未プレイらしいな
未プレイで批判はよくないよな
wowもeveも趣味じゃないからやらないし
批判もしない
とりあえず人が少ないネトゲは論外
客単価月10万円クラスの無料ゲーにならないと採算合わないとか終わってる
WOWなんか日本じゃ今更流行らねえよ
現地の熱と他国に出荷した場合の熱は比例しないからな
韓国じゃ無印リネすら未だ第一級のユーザー数だし
471 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 20:39:41.58 ID:ZY6m4bQw
色々とオンゲー遣って来て思った事
1日、30分〜1時間位で気軽に遊べるのが良い感じ
飽きて離れてブランクが有っても、
すぐ復帰出来るゲームこそが
細く永く続いてく
そんな君にぴったりの十年一日が如く変わらないMMO
MoE
最近カオスにてこ入れあったようだけどもう戻る気はしない
変わらないものはやっぱつまらんよ
だからそれアンチのヘイト稼ぎだって
WoWとWOWクローンは
ディズニーランドと中国の偽ディズニーランドくらい別物である。
RiftはPvEに関してはそこそこいいって聞いた
こんな感じだろ
WoW:RIFT:14ちゃん
天才:秀才:凡才
WOWはアプデが良かったから人気が出たが
FF14はアプデが期待できないから人が増える見込みはない
根本的に開発力が足りてないんだよな
WoWの次の拡張は期待できそうだな
少なくともパンダよりは
ネトゲ14年目でDia1・UO・EQ・EQ2・EVEとか
大きいタイトルはそれなりにやって、
欧州のマイナータイトルも結構やってたけど
WoWとFFだけは何故かやる気がしない。
なんつーか、最初からそれなりに面白いと解ってたら
逆に面白味がないというか・・・そんなに天邪鬼なつもりではないんだけども。
482 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 22:52:53.29 ID:K2GHfP0+
14ライブ見てるけどいろいろ調整するんだねー
活気あるゲームはええわ
xaocは色々と酷かった
>>483 色々酷いけど、別に凡百のマイナーネトゲなんて
大体こんなもんじゃねえかなとも思う。
酷いのが当たり前だから特別に酷いとも思えないって感じだけどw
キャラデザは及第点じゃないですかね、
Darkfallがこのキャラデザだったらそれなりに売れてたと思うよ。
>>481 なら次はEQNがオススメだな
面白いかどうかは別にして新しい試みが感じられる
案の定、謝罪しない吉田だったな
言い訳とプレイヤーが悪いですばっかりwwwwwwwww
いつから悪いことをするヤツを悪いと言わなくなったんだろうか
どこでもそうだが、運営の対応はともかく、不正働く輩が悪いに決まってるだろ?
xaocはダメだったな
台湾版から自動移動削除とかグラがゴミな割にpcへの負荷が高いとかがどうでもいいレベルにゲーム自体が終わってる
インターフェースはわかりにくくアクション謳うのに操作性悪い、アクション謳うのにレベルが正義、装備やスキルの多様性も無い
HP、MP、アクション値(回避とかダッシュに使ってなくなるとそれらができなくなる)、スーパーアーマー値(なくなると敵の攻撃で行動中断くらう)などがステにあって
そのシステムだけは好みだった
スキルツリーと職によるスキル、装備制限(ある職のスキル、装備が決まってる)、極振りかそれに近いステ・スキル取得、レベルによって装備がほぼ固定
このへんの呪縛から解き放たれたものにチャレンジして欲しい・・・
489 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/20(日) 00:15:46.22 ID:5aTpNP6u
ジョブバランスとかいろいろ修正してくるみたいだね
思ったよりも14の運営がマトモでびびった
こりゃアンチ悔し涙で当分は眠れないな・・・
もうちょっと上手くやれよw
491 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/20(日) 00:26:43.64 ID:VraQVhHP
>>406 wowクローンの特徴としてコンテンツ追加がおっつかなくて過疎る。
FF14とTERAがそれ。
というかwow本体ですらその気があってデイリークエストとかpvpで誤魔化してる。
資金量の差があるアジア系じゃいわずもがな
理想的なMMO
@グラフィックは美麗できもくない(10年前のリネ2レベルで十分)
A月額無料課金もアバターとか気休め程度。(洋ゲーのMMOはこれが主流だろう)
ギルドウォーズ見たいにパッケだけ有料なのでもいい。月額は正直いって抵抗がある。
B大規模戦争あり(MMOの花形であるこれがないと魅力半減)
Cクエスト系よりも狩り系がいい(最近狩り系はないよな・・・)
Dできれば完全シームレス。ID程度なら許すが、エリア切り替えローディング入るのは簡便
5つのうち4つ満たすMMOあれば本気でやるんだがな。
完美
>>491 WoWが陥ったのはコンテンツ追加が追いつかないのが原因じゃない
コンテンツ追加でしか拡張できない世界を造ったのが要因で
それすら理解出来ずに後追いしてるのがFF14その他チョンゲ
そういや、最近MKから新作見なくなったなー
>>488 多様性っつーかスキル振りステ振りってのは俺は個人的に大嫌いだな。
失敗しないようwikiや2chで下調べしてテンプレ振りするとか
面倒にも程がある上に失敗するとストレスばっかり溜まる。
個性とかは職毎にあればいいわ。
でもXAOCの場合、資質ってのがソレなんじゃないの?
武器も1職3系統でそれぞれスキル独立してるし。
>>492 狩り系やりたいな、IDじゃなくフィールドPTでもっと気軽に。
でも戦争じゃなくてまともなRaidがやりたい。
そもそもMMOでPvPはうんざり、対人やるならFPSかTPSやるし。
スキル振りあってもやり直せるMoE最強
理想通りのMMOなんて一生でてこねーよ
諦めてお前らが合わせろ
自分に合ったゲームを探せばいいじゃない
ここでゲームの情報を交換し合って「あ、それ俺に合いそうだ」ってゲームがあれば、それに手を付けてみればいいじゃない
ただ何も知らない奴に嘘ついてクソゲー触らせて大笑いしようとする奴はゴメスにケツ掘られろ
大規模戦争がMMOの花形とかアタマおかしいのかな?
そんなことはないだろ
花形かどうかは個人差あるだろうが
MMOなんて、狩とIDとクエとPvPと生産しかないんだから
>>492 そりゃーアバターだけで回収の見込みがあんなら言われなくてもそうするだろう
>>502 MMOで大規模戦争が成り立ってるゲームってPlanetSideしか思いつかん。
他のって大体ただのスキルぶっぱゲーだよね。
FEZとかあの手のはMMOとは違うし。
ああ、あと大昔のUOなんかは大規模戦ではあったかな。
じゃあ今度は俺の好みを言うと
攻略サイトや攻略動画と同じようになぞることすらも困難な行動を要求されたり、
逆に数や連打でどうにでもなっちゃうようなRaidには一切の魅力を感じない
対人は剣と魔法の世界で大規模戦をやりたいんだよ
なんかRaidよりRvR好きな人が多いな
チョンゲ出身者ばかりかな?
狩りゲーってD3やPoEじゃダメなん?
あぁグラと英語でNGだったなスマン
509 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/20(日) 01:26:52.79 ID:VraQVhHP
>>506 映画みたいに兵士が突撃して刃をかち合わせるってのを想像してるんだろうけど現実には
ライン作って塹壕戦みたいな感じになったり誰に殺されたかもわからんし自分の影響力があるのか無いのか
分からなくてつまらないもんになるんだよね、大規模戦ってのは。
MMOでもFPSでもそういうもんだよ。
CABALは最大100:100の戦争が出来たが装備とPS次第で勇者プレイできて楽しかったわ
俺がやってた時は多くて50:50ってとこだったが
>>508 いやハクスラやりたい訳じゃなくて、
具体的に言うとEverQuestで言うところの
SolAやLowerGukやSebilisでのCampがやりたいのよ。
わかるかなあ、わかんねえだろうなあ・・・
>>506 煽り抜きで純粋に疑問なんだけど、
そのRaidってどのゲームのことを言ってるの?
ID周回とCampなんて同じだろw
>>516 キャンプ地まで後ろのrepopやRoamerに怯えつつBreakで進んでさ、
やっと安定してきたと思ったら他のキャンパーのプチトレインが来たりさ、
移動中に誰かが水路に落ちて登れなくなって
やっべ救出に行くべって皆で水路に降りたら帰り道わからなくなって
途中で会った別のキャンパーに道聞いたりさ。
けっこうIDとは違って楽しかったよ。
でキャンプ地付いても混雑して場所ありませんでしたと
>>497 違う、職そのものが無しでいいじゃんってこと
この職はこのスキルしか使えないって制限とか、このスキルないとあのスキル取れないとかが多いけど、その制限を全部撤廃ってこと
この制限と、大体は固定能力を持つユニーク装備による装備の固定化、線形な成長曲線(10ポイントスキル振ると1ポイントの10倍の効果があって極振りかそれに近いステ・スキル取得を強いられる)
スキルステ振りやり直しは課金要素(取引可能)にしておけば解決
>>492 月額もなしで気休め程度のアバターのみの課金で鯖代とか継続的な開発費用はどこから出るの?
小学生みたいな理想語ってんじゃねーよ
ニートのデブが理想書いてんでしょwwwww
洋ゲーやってもないのに洋ゲーの主流とか書いてんだからw
>>492 ROHANやれば?あそこ200人程度しかいないがIN率異常に高いぞ
月額料金払う方がトータルで見たら安く済むことが多いんだけどね。
なんにせよ、対価を払うこと無しに全部タダでやらせろっていうのは虫が良すぎだわなw
流石にいまのご時世では気合い入れんと月定額を遊べないな。
昔みたいに選択肢が無かった時代は
月定額でハズレを引いてもそれで遊ぶしかなかったのだけど
今は選択肢がたくさんある訳だし。やっぱハズレは引きたくない。
経験値UP、生産経験値UP、生産成功率UP、インベントリ拡張、マーケット手数料税金免除
こんな感じの直接ゲームバランスには影響しない範囲のボーナスを纏めたパックを1ヶ月1000円ちょい3ヶ月3000円弱ぐらいで売るようにすればいい
>>519 細かいとこさておき、スキル制のヴァーチャル生活系MMOならそれでいいね。
でもLv制のEQクローンだと、開発はmob側の強さを
「最適解」のキャラにあわせて難度調整しないといけないから、
そういう自由度とかはやってらんないだろうなあ。
そこいくとEVEとかマビノギとか結構ゲームシステム込みで
うまく折り合い付けてるんじゃないかな
>>525 それは直接影響してるじゃないかw
アバターだけなら影響は全く無いが、時々アバターに能力付けて来るのがあるからなぁ・・・
F2Pの販売アイテムは、EQ2のが理想だなあ
つうかクエスト系のゲームほんとつまらんな
よっぽど世界観に魅力無いとこれ無理だろ
IDもMOやってる気分になるし最近はつまらない方向にネトゲが向かってる気がするわ
今ふと思ったけど
>>492の理想って2抜かしてリネ2でいいんじゃないか・・・?
1は自分でいってるし
3は攻城戦
4はあれは狩りゲーだし
5はリネ2ってボス部屋以外シームレスだったような・・・?
リネ2って月額だっけ?
人多いならやってもいいんだがそこんとこどうよ
Raid(笑)大規模PvP(核爆)
中身一切ないコンテンツをお祭りの雰囲気だけで楽しめる人ってすごい
昔は
>>509みたいに夢みたこともあったけど即効冷めた
>>531 LineageII (リネージュ2) 【運営】NCJapan(韓国系)
【開発】韓国 NCsoft 開発3年 開発費100億ウォン(13/05レート≒10億円)
04/02/11 Oβ(4ヶ月)
04/06/25 正式開始 30日3000円→12/11/21課金モデル変更2000円
+大規模UP クロニクル年代記1 Lv上限75 攻城戦 シージゴーレム アデン城等
04/12/-- クロニクル2 インナドリル領地(6番目の城インナドリル追加) 荘園(種) モンスターレース場
05/05/-- クロニクル3 セブンサイン(ネクカタ 闇の祭典 古代のアデナ リリス アナキム) 75サブクラス ゲーム内掲示板(メール)
06/02/-- クロニクル4 Lv上限75→78 サブクラス75でノーブレス 英雄(31職) オリンピアード 76で3次職(スキルエンチャント) 血盟戦
06/09/-- クロニクル5 Lv上限78→80 血盟Lv5→8(140人) 近衛隊 騎士団 血盟アカデミー 魔剣ザリチェ
06/10/-- リファインプロジェクト 死亡時ドロップなし
07/12/-- 1スローン 6番目種族カマエル( 3次職4 +既存31=全35職 ) 血盟Lv8→10 属性 要塞戦(21)
07/12/-- 以降に最大同接5万7k超 (但、大半がBOT)
11/11/08 3スローン C1覚醒 Lv上限85→99 Lv76-3次職35 →Lv85-4次職覚醒クラス8
12/04/-- 3スローン C2正義 攻城戦(2週毎の日16-18時,20-22時→2週毎の日21-23時、
13/04/23 3スローン C3開放 Lv76-3次職35→Lv85-4次職覚醒クラス8→覚醒特化クラス34
13/07/02 次元攻城戦実装 (初回07/13PM8時 血盟24最大1680人で城9の奪い合い)
【サバ】04/02/11Oβ(バーツ1 ジグ2 カイン3 リオナ4 エリカ5 6ゴス) 04/02ドビ 04/04ヒンデ 04/09テオン 05/05フランツ 06/02ルナ 06/07キャス 全12鯖
【動画】クラス
http://www.youtube.com/watch?v=66WkwzgmwyY 歌:Exilia/Lifegame
【動画】MAD ドワ娘
http://www.youtube.com/watch?v=5FzhQRqoEgE 【動画】PKK
http://www.youtube.com/watch?v=o5V4tiB2oMc
>>529 クエストによるレベリングが主体だとカスみたいなお使いクエスト連打になるからね
月額2000円になったのか
それならやってもいいかな
536 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/20(日) 08:27:36.73 ID:P88FZTyi
いっそクエスト無しなげっぱのクリゲーやりたいよな
3分でやめるだろうけど
>>532 どのタイトルのRaidとPvPを経験してその結論に至ったの?
リネ1の戦争は面白かったな
レベル最高が50ぐらいの時までは
今普通にチーター居たり動画撮ってもBANされないしでほんと終わってるわ
リネ1みたいなリアル系のグラのマゾゲーで国産MMOねーかな
日本人はFEZみたいに全員が指揮官の方が良い。個々が有機的に動かないと
勝利できないってタイプのゲーム。
指揮者はアイテムねこばば、作戦失敗時は責任とらないし兵士(ライトプレイヤー)も嫉妬がひどい民族だから
晒しまくってまともに活動できないからな。
AIONもまあひどいもんだったw
日本は上官はあまり役に立たない。戦前からの伝統だよ。
有能な指揮官が居たとしてゲーム内でそいつに自分から指揮官やりたいと思わせるように誘導出来ないとなぁ…
なかなか難しい問題
21日からなんかあったっけ?
幻想神域かな
いまどき装備集めとか流行らんよな。PVPするだけなら公式で
対人装備は買えるほうが良いだろう。
AIONは垢買いが激しくなりすぎてたわ。まともに低レベルから
育ててもレイプされるだけで面白くないのが最初に流行りだした理由だけど。
運営も名前変更権とか出すしw
大規模戦争で面白かったのはAIKAかな
>>544 最初に五国も作ったのがアホだったよあれは
戦力バランス取れるわけねぇ
>>539 GW2だと日本人で英語駆使して指揮してる奴が居たけどね
根本的な問題として、日本人は対人が好きじゃ無いってのはあるんだろう
lineage1の戦争好きだった
NBエルフは神の頃やってた
今も城門でがっつりナイトが壁作ってエルフの弓隊が整列して指揮官のタゲ合わせて攻城戦やってるんだろうか
548 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/20(日) 10:13:18.08 ID:4UDZLF1V
日本人で対戦が好きな奴ならFPSするよ。
対戦なのにlvだ装備だそういう煩わしいものにとらわれるなんてナンセンス。
格ゲーを今から新規ではじめるくらいしんどいしやる気が出ない。
対人に限らずMMORPGに心血を注ぎ込むくらいの気概の持ち主って今いてるか?
金だけならまだいいが年単位の時間と神経を使う覚悟がもう出来ない
ゲームに限らず漫画もアニメも音楽も使い捨て化が凄いからな
古いタイプの時間ドブに捨てるような設計のMMOは時代に沿ってない
だからインスタンスとかでMO化してんだ
「あのころは良かった」って美化補正するなら、そういう古いデザインのゲームにいつまでもしがみついてりゃあいい
ゲームをやらされるゲームみたいのはやりたくねえわ
途中で急用入ってPT抜けると晒されるとか勘弁
すぐ日本人論に持っていく奴いるけどアホらしいわ
まともなPvPゲーが無いだけの話だろ
FEZや無料FPSなんかは大盛況だったんだから
FEZは日本人論にあってるぜw
AIONとかに比べると誰でも活躍できるのがミソだろうな。
初心者でも召喚使えば無双できるところがイイ。AIONは召喚というか
変身できるが廃人がさらに強くなるというゲームだから即廃れたよな。
底辺ゲームと比べているところがミソだなw
AIKAの時はペン4だったw
それであの国家戦できたんだからマジキチだわ
セレロンちゃんだって頑張って生きているんですっ!
剣と魔法でもうすこしマシな対人ゲーが出てほしいとは思うね。
FPSより動作が複雑だからチート問題がなかなか解決できないだろうけど。
中韓の技術力だとグラフィック面だけで正直FEZみたいなものを
作るのは難しいだろうな。
>ID:bf0McjYx
RMTのゴミ業者はすっ込んでろよw
>中韓の技術力だとグラフィック面だけで正直FEZみたいなものを
>作るのは難しいだろうな。
日本でしか流行らなかったからじゃないの?
FEZは中国では実はまだ続いている。
韓国や欧米は思考法が日本と違うからな。
中国が脅威なのは大半は馬鹿だけど一部日本人的思考をする奴がいるということだな。
事故った電車を即地中に埋めるような国柄が日本人的思考なの?
歴史を嘘で塗り替えてしまうようなあの国が?w
中国版FEZはスクエアエニックスチャイナが独自拡張で頑張ってるけど
1713.comの人気ランキングを見ると今は215位とかだよ
生きてるだけマシなんだろうけど…
なんだやっぱ底辺じゃんw
215位ってwww圏外って言う方が早いな
日本では死んだか
565 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/20(日) 11:38:01.83 ID:5aTpNP6u
このままじゃ永遠にFF14を越えるMMOがでそうにない件
>561
大半は馬鹿だよ。ただ問題は日本人と同じ思考する奴が一部でもいるということは
優秀な層もいるということ。日本人はよそ者を大半警戒するけど
同じ思考や考え方の奴には警戒が緩い。
つまり技術や仕事も盗られる危険が大きいって事。
韓国は女郎商売で技術盗ってるだけなww
つまりMMOはオワコン
まぁあのブランド名のゲームは金輪際やらないって周りのフレ全員が言っているから
二度とやることはないだろうな
クズなんとかっていう会社w
MMOはもう廃れるんだろうな
グラ要求のハードル上げるだけ上げてチートBOTで死滅したFF14の功罪は重い
> 日本人と同じ思考する奴が一部でもいる
全世界各国どこにでもいるよばーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
視野が狭いし知識も激薄なんだな
チョンシナ駄国産ばっかやっているからそうなっちゃうんだよ
571 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/20(日) 11:43:14.63 ID:5aTpNP6u
>>567 でも14が終わらないから
BOKUちゃん的に気に入らないので「オワ」ってほしい「コン」テンツ
になっちゃうんだよね・・・
アンチががんばってネガキャンしても混雑サーバーは6000人くらいおるらしい
>>568 元11豚です?
って感じの文章ですな(´;ω;`)
>全世界各国どこにでもいるよばーか
へえwじゃあどこもなんで経済大国になれないんですかねww
比率の問題もあるだろうけどライバルはやはり中国だろw
まあメリケンの底辺はフッ素入り水道水を毎日飲まされてるから
大半馬鹿だろうけどなww
ゆとりやべぇな
ネトウヨうぜぇよ
すぐにゆとりいう馬鹿の方が問題だけどなww
ネトウヨはもはや絶滅の危機に瀕してるからなぁ・・・
オリンピック開催決定でヘイトスピーチへの風当たりが凄いことになってるよね
ザイトク会のボス猿が訴訟くらって賠償金を払えなくて泣きついてるらしいし
> 混雑サーバーは6000人
すくなwwwww
579 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/20(日) 12:22:05.98 ID:P88FZTyi
まだ14ちゃんは始まったばっかりだから
パッケ買ってしまって勿体無くて止められない奴等がしがみついてるんだろ
半年も立てばおしまいよ
一番問題なのはゆとりと自覚できない事、仮に出来たとしてもゆとりから脱却しようとしない
又は出来ないこと。つまり永遠にゆとりとしてゆとりのまま終演を迎えるっていう。
それがゆとり
>>579 定額だし、正直パッケ買って1ヶ月プレイして飽きたらそこで終わりくらいでもまぁ安上がりといえば安上がりだしなぁ
既に引退し気味だがガンオンみたく課金したのを後悔するほど肉染みに染まるほどではなかったな
>>526 最適解のキャラがそんな簡単に作れる時点でスキルのバランスがなってない
>>550 そうかね漫画もアニメも音楽も20年前から使い捨ての時代だったけど
時間ドブに捨てるような設計のMMOは時代に沿ってない10年前に流行ってたぞ
当時はネット上で知らない人と一緒にゲームできるだけで感動だったからな
585 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/20(日) 13:45:40.50 ID:JlKjgKbi
このスレには在日が多いようだな。
ネトゲは正直短時間でやれるものでなければ社会的ゴミを作り出す
業界だろwAIONにも生保プレイヤーやガキの子育てをろくにしないで
ゲームやってる屑が多かったがw
www.youtube.com/watch?v=qLIZ65_orys
元自衛官がこのありさまw恐ろしいのうネトゲw
相手を在日ということにしておかないと
自分の正しさを証明できない
まで読んだ
www.youtube.com/watch?v=TlChcx1QNiw
学習机がチョンネトゲプレイヤーの定番すかww
アフィで稼ぐ、稼げなくなったら生保ですよねーw偉そうなこと言っててもw
>オリンピック開催決定でヘイトスピーチへの風当たりが凄いことになってるよね
消費増税で安倍の支持率が落ちてきてるからまたすぐにフリーになるぜ
残念だったな在日w
チョンでもネトウヨでもゆとりでもいいから面白くて長続きするMMO作ってくれりゃ評価するよ
だからはよ!
自分で作った方が早いし確実
携帯ゲーブラゲーって馬鹿にしてたらMMOもゆとり路線のクエストおつかいゲーにインスタンスダンジョンでMO化とかマジで勘弁だわ
手軽に簡単にってのはスマホアプリにまかせてMMOは廃人マゾ仕様に行けばもうちょっとマシだったのにな
今の時代に合わないとかアホなこと言ってるからMMOは廃れてるんだよ
PoEスレでID真っ赤にしてる日研の底辺オッサン引き取ってくれよ
>>592 ちがいねぇな
右見ても左見てもおんなじことしてる奴、インダンばっかで過疎ってるフィールドとかMMOである必要皆無www
こっちもID真っ赤にしてる底辺オッサンばかりだから無理
ピーオーイー
PoE 【 Power over Ethernet 】 IEEE 802.3af / PoE+ / IEEE 802.3at
パワーオーバーイーサネット / 802.3af / 802.3at
Ethernetの通信ケーブルを利用して電力を供給する技術。電源を得るのが困難な場所に配置された機器に電力を供給して動作させることができる。
2003年に標準化されたIEEE 802.3afと2009年に標準化された802.3atがあり、後者をPoE+(プラス)と呼ぶことがある。802.3atではカテゴリ5e以上のケーブルを使い、送電側(スイッチなど)で最高で57V/30Wの電力を送信でき、受電側ではそのうち25.5Wが使用できる。
また、通信・電力でピンを共用するType Aと、通常は通信に使わないピンを電力用に使用するType Bがあり、送電側では両方あるいはどちらか一方を、受電側は両方に対応する必要がある
597 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/20(日) 15:50:59.22 ID:4UDZLF1V
一つのゲームでサブキャラ6個ぐらい作ってた時代が懐かしいわ
大人数戦だと、即効で切られちゃったけど三onは悪くなかった。
参加者で全員まとまって行動しての遭遇戦とか、戦争っぽい感じはしたな。
三onはそれ以外のMMOの部分が最低の出来だったので、総評では論外になってしまうけどね。
丁寧に作ってあるのは無償期間のlv20までだけで、課金後のコンテンツはすっかすか。
幻想神域待ち
↓
黒い砂漠
↓
BLESS
↓
いろんなネトゲを触ってみるが
↓
マビ2で落ち着く
だいたいこれがおまいらのここ2年のネトゲ生活な
黒い砂漠ってC9のスタッフなんだよな確か
リネージュ1みたいな人間で壁作って城守るみたいなゲームねーのかな
3Dだと同期取れないなら2Dでもいいんだけど
つうか国産でリアル系グラの2D出して欲しいわ
>>600 MMO版C9って感じなら、対人戦が面白そうだな。
C9みたいなIDぐるぐるレベリングはやめてもらいたいが。
黒い砂漠は開発者のインタビュー記事見てると理想が高すぎて不安
リネEどうなってん
3Dになるとチョンゲ臭さが強くなるからダメなんだよな
2Dリアル系ぐらいのデフォルメ具合が丁度良いんだけど
なぜかかわいい系ばっかり人気で困るわ
DARK BLOODでもやれば?
MOだけどね
608 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/20(日) 18:38:56.33 ID:y9xQoxx3
ピーオーイー
PoE 【 Power over Ethernet 】 IEEE 802.3af / PoE+ / IEEE 802.3at
パワーオーバーイーサネット / 802.3af / 802.3at
Ethernetの通信ケーブルを利用して電力を供給する技術。電源を得るのが困難な場所に配置された機器に電力を供給して動作させることができる。
2003年に標準化されたIEEE 802.3afと2009年に標準化された802.3atがあり、後者をPoE+(プラス)と呼ぶことがある。802.3atではカテゴリ5e以上のケーブルを使い、送電側(スイッチなど)で最高で57V/30Wの電力を送信でき、受電側ではそのうち25.5Wが使用できる。
また、通信・電力でピンを共用するType Aと、通常は通信に使わないピンを電力用に使用するType Bがあり、送電側では両方あるいはどちらか一方を、受電側は両方に対応する必要がある
TERA日曜のゴールデンタイムに4,000人しかいねぇのかよ
XAOCはダメそうだしスカブレも期待できん
有望株は明日テスト始まる幻神くらいか
PoEはSteamで配信始まったみたいだからカオスになって大変だろうな
ハクスラはもうお腹いっぱいだからやらないし関係無いけど
PoEはシステムは悪くはないけど、ゲームとしてつまらんわ
ポチポチクリック+αするだけのゲームだった
PoEは曼荼羅みたいなスキルツリーを眺めてワクワクしていた
頃がピークだった…
スキルツリーがすげー広くて好きなように取っていけるのかと思うけど敵が強くてそれどろじゃないからな
初見を釣るのは成功だよね
結局hp以外とれるところないぐらいの勢いでhp取ってたけど
今はかわったんか?
余りにも情報が古過ぎだろ
その情報の前から既に終わってたけど
オフゲならドラゴンズドグマがよかった。
初めてプレーしてる時は冒険してる感がすごかった
所詮オフゲだから50時間で飽き初めて100時間ぐらいしか遊べなかったけど
あれマップ20倍ぐらい広げてMMOにしたら面白いと思う
オフゲはRPGができなくなった
シミュレーションとかは楽しいけど
そこでサンドボックスですよ
オフゲのRPGは作りが荒くなってきてるからな
大して面白味のない戦闘システムに、適当に飾ったシナリオ
言い訳にやり込み要素積み込んだ、もんじゃ焼き
FF14より人がいて面白いMMO教えてください
ないですしおすし
ざおっくやってみたけど
ほんと武侠MMOって流行る気がしないわってのを再確認
もっと丁寧に作り込めばいけそうなんだけど、どれもこれも大雑把で
加えて日本語化が適当と来たもんだから色々ストレスで疲れるんだよなぁ・・・
武侠MMOだから流行らないってのはないとは思うけど
ザオックなんて触らなくてもわかった気になれるぐらいの地雷臭はしてるし それを触って武侠MMOがって言っちゃうとなんか武侠が可哀想
むしろ武侠って何なの
631 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 04:56:31.42 ID:t0REjjoh
西洋ファンタジーじゃなくて中華ファンタジーのこと。
ドラゴン妖精の世界じゃなくて朱雀白虎の世界観といえば解るだろうか。
武侠は単に馴染みがないだけで、ゲーム自体が面白ければ受け入れられるんじゃね。
どちらかと言えばSFの方が避けられてる気がする
なんというか…
昔はやりたいMMOが結構あった。やってたMMOもあった
今はやりたいと思えるMMOが出なくなった。やってたMMOも過度なインフレ&発展の方向性を見失いがち&萎える集金バランスでやりたくなくなった
バランス調整やデバッグしなくても儲かることがわかったからな
三国志オンラインって生産楽しくて武器毎に熟練度があって一人で全役割マスターできる
戦争は三つ巴で陣形で強化buffが得られたり理論上最高のゲームなのになぜ廃れたの?
636 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 07:51:11.94 ID:t0REjjoh
武侠の時点でお察しだろう。それだけ絵面や世界観は大切なんだよ。
洋ゲーも濃すぎて武侠とと似たような印象を受けるがな。
ここにいる洋ゲー信者には解るまい。
幻想何時から?
638 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 07:57:08.09 ID:D/t9mrPN
10時
>>636 ResonanceAge → MoE は成功だったということだなw
640 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 08:29:03.16 ID:QzMS7AvC
武侠って要するにヤクザが巨大な勢力を築いて義理と人情の物語を展開するって話だろ。
あっちは中央集権体制が弱まって馬賊が跳梁跋扈したりアウトローが一大勢力になる機会が多いからな。
642 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 08:35:13.27 ID:QzMS7AvC
>>636 分かるよ、鬼なんとかってMMOはどうみても量産チョンゲなのに
着物着た女の子が前面に出てるだけで期待の良ゲー風味な扱いだしなw
昨今のアニメ業界やラノベで働く魔王様とかがHITしてるのも8bit洋風ファンタジーが
強烈な下敷きとして視聴者に備わっているからだろうし。
人間、慣れ親しんだものに心を開くんだよな。
>>641 幻想神域の事言ってんなら開始15時からだが
ていうか自分で確認しろよ…
宣伝だろ
なんでお前みたいなゴミカスに俺がわざわざ宣伝するよ・・
お前も一緒に足りない頭で考えろよ・・・
647 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 08:59:53.07 ID:D/t9mrPN
なんだかんだでまともっぽいのは久々だから幻想なんとかに期待しとるで
幻想はPOSと同じ課金設定だったら間違いなくすぐにオワコンになる
当たりアバター1箇所出すのに数万円 しかもハズレあり装備ロック
装備強化も当然膨大な金がかかる
武将ペットもガチャ 乗り物もガチャ ガチャのハズレはゴミばかり
また同じ過ちを繰り返さない事を願うわ
課金程度でがたがた言ってると底辺にみられるぞ
月額廚のように
ほんとクソゲー吟味する能力ぱねえな
良ゲーには見向きもしないのに
651 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 09:43:57.41 ID:J7f+Jfw1
882 :おさかなくわえた名無しさん:2007/07/07(土) 15:54:32 ID:YFoOrErF
その昔、大阪に仕事に行ったときの話。
朝の8時くらいからパチンコ屋の前に死んだ目をして並んでる奴らがいた。
と、その前にポルシェがエンジン響かせながら停まったと思うと、
中からサングラスかけた青年が出てきて、大声で
「今日も僕のためにお金を使ってくれてありがとうございます!」
って言ったかと思うと、
コンビニの袋の中からカツサンドやらコーヒー牛乳を取り出して列に並んでる奴らに配り始めた。
死んだ目をした大阪のパチンカス達は群がるように手を伸ばしてがっついていた。
俺は余りにもすごい光景にびっくりしてしまい、前の花屋のおっちゃんに
「ねえねえ、あれなんです?」って聞いたら、
花屋のおっちゃんは「ああ、パチ屋のオーナーの息子。在日。たまにやってる」
と、これ以上ないほど簡潔でわかりやすい説明をしてくれた。
652 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 09:45:11.72 ID:J7f+Jfw1
893 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2012/05/27(日) 19:51:13.38 ID:LZD6kp5WP
在日特権とは日本政府からの在日朝鮮人への優遇措置のことである。
簡単に紹介。
・生活保護優遇
月額最低17万円無償で支給。在日朝鮮人64万人中46万人が無職。
なお仕事を持っていても給付対象から外されることはない
・国民年金全額免除(“掛け金無し”で年金『受給』が可能)
・保険診療内の医療費は全額タダ(通院費も全額支給)
・市営交通無料乗車券給与
・仮名口座可(脱税の温床)
・上下水道基本料金免除
・JRの定期券割引
・NHK全額免除
・特別永住資格(外国籍のまま子々孫々とも日本に永住できる)
・公文書への通名使用可(在日隠蔽権獲得)
・公務員就職の一般職制限撤廃
・永住資格所有者の優先帰化
・公営住宅への優先入居権
・外国籍のまま公務員就職
・犯罪防止指紋捺印廃止
・朝鮮学校、韓国学校の保護者へ年間数十万円の補助金援助(所得に関係なく全額補助)
・大学センター試験へ韓国語の導入(朝鮮語受験者への異常な優遇)
・民族学校卒業者の無審査公私高校受験資格付与
・競争率の低い帰国子女枠で有利に進学可能
・朝鮮大学校卒業者の司法試験1次試験免除
・民族学校卒業者の大検免除
つまり、一世帯あたりに無償で600万円がプレゼントされる制度。
それによって在日朝鮮人64万人中46万人が自称無職である。
653 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 10:29:27.81 ID:QllXRYQD
幻想神域は久しぶりのまともなMMOだからな
新生14を始め新作タイトルがことごとく爆死してる現状
ユーザーの集中で爆発的なヒット作になる可能性もあるぞ
656 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 12:35:04.33 ID:D/t9mrPN
FNOといいタイミングだけは完璧だな
>>650 世の中には煮ても焼いても食えないクソゲーと
ありきたりな味付けのクソゲーと
クセはあって人を選ぶけど好きな人にはたまらないパクチーのようなクソゲーしかないんだ。
幻想の社員沸きすぎだろww
重課金ゲーなんて今時流行らないしステマひどすぎるわ
どう見てもFNOリメイクみたいなもんだから全く期待していない
このスレの住民の大半は合わない量産型MMOの幻想神域を持ち出すのは止めろ
合う奴が幻想神域のスレで各々楽しめばいい
最近のMMOに絶望した人が次のクソゲーを思案するスレ
スレタイ変えてもいんじゃねw
最近のMMOに馴染めない懐古厨が思い出補正で語るスレ
艦これに数日ぶりにログインしたらたぶんこれ飽きた感触がした
ゲームって時間空けると熱冷めるのよね
WoWをキャラデザイン以外まるパクリのFF14は本家を超えそうなのかな?
てか、ムービーにかけた予算を声優に回せば赤字解消できたのにねw
パクろうとしたが中身よく知らないので歪になった
本家超えるも何も足元にすら及ばない
始まる前のチョンゲってやっぱ社員か業者さんが伸ばしたりしてんのかな
そういうこともあるかもしれないが中身がダメだと逆効果だからなぁ。
完全月額課金の場合だけはやるまでわからないから効果はありそうだが。
506 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/10/21(月) 07:11:42.86 ID:DGMI4RUR [2/2]
これはエンドコンテンツがPvP報酬の強装備集めなんだけど
+10以上の強化は課金じゃないと出来なくて+20まであるから
すぐ無課金は消えるだろうな
510 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/10/21(月) 07:16:46.63 ID:xFxRvQEL [10/14]
>>506 これ以前もちらっと聞いたけどマジ?
だとしたら超絶くそげーになりそうなんだが
要は如何に早くインスタンスでレベルと装備ランク上げてPvP行くかってゲームじゃん
遅れたら遅れるほどPvP勝てなくて装備貰えない悪循環に陥るご新規お断りシステムじゃないのか
519 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/10/21(月) 08:21:09.19 ID:63pyDjbm [1/2]
>>510 POSがまさにそれ
あっちは装備じゃなくてスキルだったけど、大剣とか一部のクラスは必須なのに
課金者以外お断り状態になって誰もいなくなったよ
チョンゲじゃないぜ
台湾ゲーだ、大して変わらんがな
幻想神域ってどっからどう見ても量産型クソゲーじゃねえか
MMOなんてテスト中だけやる暇つぶしなんだからクソゲーでもいいのさ
台湾ゲーは色使いとかデザインとかはいいものがあったりするけど、中身に独創性がないのが多い。
15時からだったっけ?
様子はどうだ
香港鯖でやってたけど最近のクソゲの中では出来がいい方ではあったよクソゲだけど
オープンベータになってから騒いでくれ勘違いするじゃないか
676 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 15:05:14.22 ID:t0REjjoh
>>672 あのグラでチョンゲを真似てるのが惜しいよな。
どうせなら西洋のゲームをパクって欲しかった。
ほぼオープンみたいなもんでしょ。人数多すぎたら制限するらしいけど
重すぎてログインできないわ
>>672 チョンゲーと全く差別化できてねえだろ
外見も中身もゴミ
WEBログイン式恒例の行事の真っ只中>幻想
自由に空飛べるらしいけどモーションがあれをモロパクリだからな
わいぷっw?
まさかこれ続ける気なのか
そんな狂人がこのスレにいるとはな
公式でも見ようかと思ったらくっそ重いな
つかX-Legend自体にログインできなさそうだ
他のゲームに支障出てるんじゃないかこれ
直営は幻想とPOSしか無いだろ
やっとログインできたかと思ったらIEでしか無理とかふざけんな
AAはハウジングエリアをインスタンスにしなかったのが最大の失敗点だな
これが足引っ張って鯖統合も無料化も問題が出るようになっちゃってるし
人は減ってるのに残ってる人が複垢で取るから良い土地はいつまでも空かない
人口に対して土地が狭すぎるんだよなAA
まさに日本て感じ
ニートの俺が早朝から深夜までずっと張り付いて他人から強奪もして船完成したけど
一般人はそのスタートラインの船完成前までに萎えるよね
>>680 というかFNOで実装済みやったやろ…
以外と触れるやつ居ないけどマジでFNOリメイク以上の何かあるのやら
幻想してきたけど
まさかのFNO,晴空、POSの完全劣化だった
>>687 その割に人口多くないと成り立たない戦争みたいなコンテンツと考えなしに一緒に詰め込まれてるからな
とにかく品数増やすことだけ考えたゲームって印象だった
空を自由になんて飛べないよ
ジャンプ中にRを押せば、空中を勝手にビュンビュン飛ぶ感じ、操作はたぶんできない
自動飛行?意味がわからない
スカブレ、ザオク幻想ゴミばっか
量産型はもういらん
darkfallが僕達を救ってくれる
darkfallってFF14と同じように新生したとかどっかで聞いたが本当なら絶対ゴミだわ
ここの奴らって普段偉そうなこと言ってるくせに
幻想みたいなクソゲーもやってみないとクソゲーって分からないんだな
糞ゲーが糞ゲーである事を確認するのも絶望民の仕事だからな
新たに絶望してここに来た奴が誤ってプレイしてしまうのを防ぐ為だ
>>695 ここは絶望スレ
つまりダメだとわかっていてもプレイせずにはいられないのである!
しゅ・・・宿命ってやつかな///
まさか劣化してるとは思わないでしょ
FNO、晴空、POSレベルでよかったのに
同じメーカーで完全劣化だよ。あり得ないよ
数ケ月くらい遊びたかった
あんな糞ゲで数ヶ月とか常人では無理
まさか完全劣化だとはな…
702 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 20:01:58.86 ID:QllXRYQD
最近は我田引水で業者と業者が潰し合ってユーザーは困惑してる
これが続く限りネトゲ氷河期は続く
つかソロ用が大杉ID以外MMOじゃねーもん
>>698 何回もコピーしてりゃそのうち劣化品もできるだろ
5回目くらいのコピーだっけ?
個人的にはOβ時のrfの戦争はお祭りって感じで楽しかったな
あと、敵の領土にptで突っ込んで、数人殺ったところで大量の敵にフルボッコされたのも良い思い出
RFは戦争の楽しさ+勝つと自分達の国が鉱山でレア鉱石を独占で掘れるから
国の連帯感生まれたり戦争参加への動機付けがうまかったな
>>640 星侠なんちゃらアウトロースターがどうしたって?
ゲームポットってあっちこっちへ買われてた身だったんだな
幻想神域やってみたけどやっぱりただのクソゲーだったな
はい、次!
今サラダ
guild wars2今なら30ドルだぞー(ダイレクトマーケティング)
あ・・・(察し)
これ常にパンツ全開なの?
幻神はECO路線でいくのか?
それならそれで一定の需要はありそうだが
ECO路線はなぁ
ECOに比べて出来が悪すぎ
装備ごと服装変化もしないし
マンコが見えない時点でごみ
ドラゴンズプロフェットぐらいやれよ
幻想神域はロリが作れないクソゲー
豚きめえ
ECO信者からすれば
頭・顔・上半身・下半身・靴下・靴まで全部独立してアバター枠で着せ替えできないと着せ替えゲーとは呼べない
その上日本人好みのキャラグラで適当に戦闘できればいいよどうやってもECOよりは面白いし
ドラプロもクソゲーじゃないか
幻想神域わるくないな
初めてやったMMOがこれなら絶対はまってるわ
だがMMO自体やりすぎてもう飽きた
そうか?
いくらお使いゲーでもお使い長すぎてちょっとこれは…
この金色の吹き出し、どこかで見た記憶がある
やってみたいなあと思うものが末期臭漂うものばかりだから困る
729 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 00:11:13.16 ID:DBVUAsyN
ECOって今、ブラウザで動くんだろ?
新規タイトルが同じような内容のものばっか出てくるんじゃ
過去作に食指が動くのも仕方ないと言えば仕方ない…
MMOはどれも一緒だよな
そしてネトゲは各ジャンル1つずつハマったらもうどれ触ってもハマれないという
>>730 ほんとにどうしようもなかった奴はサービス終了してるし
今生き残ってるにはそれなりの理由はあるからなー
しかし幻神は予想通りだがザオックも半年終了コースとはなあ
ぶっちゃけデブキャット以外期待してないっすわ
つまり
最近出たのでマシなのはAAだけ
もっとぼーっとMOB狩りながらチャットするようなやつがいい
>>735 俺の中では懐かしのROぐらいしか記憶に無いな
戦争といいリアル系のグラといいリネ1でいいわ
リネ1でBOTチート業者悪質プレイヤーの取締りきちんとしたらそれでいい
>>736 ROが初MMOだったしやっぱり始めてやったやつが一番なんだな
いや、俺は初めてやったのはMUだったが一番等とは微塵も思わないぞ
マップとかチャットが別窓になったりしないかな
linageとROみたいなMMOやりてえな
742 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 08:25:20.28 ID:lKdOw/Pn
そういう狩りゲー最近ねえよな
らぶでぃぷす
狩りゲーからお使いゲーにシフトしたのには
狩場で業者BOTが跳梁跋扈する現実が少なからず影響してるだろう
今経験値稼ぎを狩りメインにしたらBOTが今以上に邪魔になって
LV上げも出来ず引退する客が続出するからな
FNOって何かと思ってぐぐってみたら、なんか低レベルで誰も知らないような話題のスレになったな。
746 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 09:25:01.37 ID:QxWRQ6CC
MMOはもうだめ
747 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 09:37:09.90 ID:wllr6GVb
かといってコンシューマーも萌え豚と女に媚びたゲームばかりでやりたいゲームがない。
マジで詰んでる。
DarkfallはFPSのナイフ戦みたいなもんだからなぁ・・・
あたってんのか空ぶってるのかわからない格闘戦はつまんねぇw
LOLがあるじゃない
英語アレルギーでもなきゃ余裕だろ
別に英語読めなくても日本語wiki充実してるから遊べるし
LOLは他ゲーに飽きたときにやるととても楽しい。<^v^>
ドラクエ10は季節イベントでもわざわざストーリーとムービーまで用意されててビビった
ノンタゲで可愛い系MMOはありませんか?
>>745 FNOはβテストの時は人多くて盛り上がってたんだけどね
ベクターが糞過ぎて終わってしまった
幻想神域Lv20ぐらいまでやったけどそんなに悪くもなかったな
ありがちな量産系で目新しいとこは一つも無かったけど
あの飛ぶというか滑空するのも意外と楽しかったよ
がっつりとした大作の息抜きにやるのはいいんじゃないだろうか
MMO廃じゃない普通の人なら2〜3日は楽しめると思う
>>754 アレ上手くやると維持できて楽しいんだよな滑空w
装備のグラが個別で変わってくれたらかなりよかったんだが
幻想神域はLv40以下がマジで意味不明
あんなに長いチュートリアルは要らなかった
レールが敷いてあるだけのゲームで楽しめるか否かだな
758 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 13:16:34.95 ID:J4jbkJBk
そうそう
これは昔から多いパターンだがlvによって決められた装備で決められたMOBを延々と狩る。
これが気にくわない。lvが上がると雑魚を狩っても経験値がもらえないとか減るとか上を狩っても経験値が少ないとか
装備はlvごとに買い換えるハメになるとかなんかスゲー管理されてる感じがして楽しくない。
そしてまたRO信仰が深まるのである
>>758 レベルゲーの宿命だやね
スキルゲーするしかないやね
761 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 13:52:28.66 ID:J4jbkJBk
>>760 ROじゃないけど最初ハマったMMOがlv10でlv80の敵を倒したら一気に5lvぐらい上がるゲームだったんだよな。
それでもlv100にするのに1年半ぐらいかかるゲームだったけど。
そういう経験からチョンゲの行程管理型のゲームはほとんどハマらないんだわ。
TERAの戦闘システムとグラで中身ROだったら確実に永住するな
ここ最近での1番のがっかりゲーってお前ら的にはなんだった?
俺はドラゴンズプロフェットだったなw
一年半もやってられっかー
↓
過疎になる
↓
サービス終了
こんなヌルゲーやってられっかー
↓
過疎になる
↓
サービス終了
>>763 がっがりするほど期待のゲームがなかった
アレが日本きたらきっと救われると感じたのはAAだけや
まさか2ヶ月でカムバックキャンペーンに追い込まれるとわな
768 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 14:15:44.56 ID:J4jbkJBk
>>763 そもそもネトゲに期待しなくなって久しいからなぁ。
でもFF14には裏切られた。PC版、PS3版を買ってPC版に1万課金したが9月にはやめた。
だからFF14だな。
みんなのスタートダッシュに遅れてゲーム始めると
なにもかもがつまらなく感じる
パーティも誰もこないし
装備も人が先に着ちゃってるの見てるから
自分が手に入れて着てもお古を着た感じでうれしくない
TERAのグラはいいが戦闘はおもろいかあれ
>>758 でもそれは効率に走ってるからなんだけどな
初めてハマってたMMOは気分によって狩場変えてたし
>>763 今年ってFF14とAA以外でかいタイトル無かった気がする
FF14はβもやってたから大体こんなもんかーで特にガッカリも喜びもしなかったし
AAに至ってはサービス始まるよーって頃に本国では無料化という情報のお陰で・・・ね
SEGAの名前忘れたけどRTSとベルトアクションみたいなヤツも、まあまあな感じで
なんか、政治に期待出来なくなった現実世界みたいな感覚が昨今のMMOに・・・
それにしてもスキル制は全くと言っていいほど来ないなあ
グラきれいにしてシステムのクソっぷりを直したMOE出してくれればそれだけでいいんだがなあ
>>752 そもそもノンタゲが少ないからな。
ドラネス、TERA、C9ぐらいか?
最近始まったXAOCだかもノンタゲだった気がするが。
>>763 ガッカリゲー最強はwizonかな。
あとは風呂敷だけ広いゴンゾロッソ系とか・・・
AAはゲーム自体のバランスやらがダメだったのもあるが日本独自仕様でトドメさされた感じ
そんなことより
笑っていいとも
終わっちゃう
GW2は蓋開けたら・・・だったけどAAは最初っから
コケるき満々だったじゃん
タモリに休息を
ドラネス、TERA、C9
ノンタゲはこれらで十分だろ、もうこれ以上が出てくるのも考えにくいは
最近は、お手軽なブラゲ(艦これ等)や
台湾ゲーのほうが日本向きで
女でもジジイでも余裕な完全なるヌルゲーが比較的人気。
韓国産のマゾいだけのゲームは、もうオワコン
国産はFFでお腹いっぱい
ドラネスって強化するのに大量の札束必要だから論外ってレベルじゃねーw
>>780 ゲームシステムつーより課金システムの問題だからなアレは。
ゲーム自体はよかったんだが。
スキル制新しくでないかな・・・
>>780 ドラネスは正式後にスパっと辞めさせて頂きました
あそこまで後腐れなく辞めれたゲームも珍しい
あれはレベルじゃなかったっけ?
チョコットランドみたいなショボいMMOやりたい
>>768 FF14やればやるほどEQ2は良く出来てたんだなて痛感する
・EQ2は生産に使う触媒はNPC売り
FF14は採集でとるシャードが必要
おかげであらゆる採集品よりシャードの需要が高くて安定。
レベル1の採集品が一番稼げる糞仕様
・EQ2は同じクラスのバフはPTで重複しない、DPSもヒーラーも別クラス入れた方がPT全体の力が上がる
FF14は重複するので、強ジョブだけで他ジョブを入れるメリットが殆ど無い
最終コンテンツでナナ詩詩黒黒白白みたいなPTでが安定
・EQ2ギアのプロックの種類が豊富で、ステータスの数字同じか劣っても需要がそれぞれある
FF14のギアはステータスの数字が強さの全て
1でも違うと、もうそのギアはもう見向きされなくなる。結果みんな同じ装備
まだまだあるけど、なんで昔のソフトより最新作のが出来が悪いんだよ
しかも技術的な問題じゃ無く、設計的な問題だから質が悪い
スキルかぁ・・
スキルとかレベルとかどうでもよくなるくらい
キャラがキッツイなぁ・・・という印象しかないな
もうすぐoβだったかな。。。どないしょ
>>789 一応キャラはアジア向けにリファイン予定
ドラネスはキャラクリできればな
性別も固定なのが糞
mjd
いない間にちょっとは改良してるのか
>>787 当初EQ2は生産を売りにしてたじゃん
14みたいなハリボテMMOと比べること自体おかしいよ
Darkfallは一応スキル制だけど
スキルに合った行動取ると上がってくスタイルじゃなくなっちゃったのがなぁ
>>781 ゲーム自体も結局劣化モンハンに過ぎないよ
本スレは最悪だしとんでもない重課金だし
あんなのにまだ人がいるのが信じられんわ
ゲームなんだし最高の力目指したいなんて当たり前の事なのにドラネスはそれやろうとすると100万以上必要とか頭沸いてるってレベルじゃねーからな
後腐れなくさっぱり辞められるw
AAはやく基本無料になってね
EQ2は、グラが馴染めなかったな。
>>796 PSO2とかいうならまだわからなくはないが
お前の中のモンハンってどういうゲームなんだw
モンハンは悪くなかったが
他の4人が遠くから銃だか撃ってるとき
一人、刀で尻尾切り・・・
劣化モンハンwww
似てるとこ探すほうが難しいレベルだろwwww
何だか忘れたけど モンハンのパクリだろwww みたいなのがあったな
MMOだったかMOだったか・・・
>>803 発表されたばかりの頃のTERAじゃないか?
実際は似ても似つかない内容だったが
ノンタゲ厨は結局モンハンやりたいだけだろ?
会社の若いのもモンハンモンハン言ってる
モンハン4買って休み時間にやってたわ
モンハンは小学4年の子供に買って上げた
お前らは小学生か
はやりに乗りたい層だろ ゆとりに顕著に表れる現象
とりあえずモンハンと似てるという場合は
・尻尾が切れる
・攻撃が弾かれる事がある
・モンスターからそのモンスターの素材が取れる
・レベルがない
・ターゲットによって持っていく装備を変える
・動きが重い
この辺のいくつかが採用されてないとなぁ・・・
>>808 子供に買ってあげて、自分の分も買って一緒に遊ぶのが今の流行。らしい。
さすがにノンタゲの近接やったあとにチョンゲの近接やるときついな
遠距離は別に何とも思わないけど
モンハンよりラグオデ
アークロード2みたいな昔ながらのMMO好きな奴は好きなんじゃないか?
> ・攻撃が弾かれる事がある
> ・モンスターからそのモンスターの素材が取れる
^^; 知識少なさすぎw
> ・尻尾が切れる
だからどうした!って感じ^^;
> ・動きが重い
アクションでもっさりとか致命的欠陥うんこゲーだな^^;
それに追加でエンドコンテンツがなくひたすら作業ゲーって書いとけ
>>804 だったかなー?
部位破壊があって素材拾えてーみたいなのだった気がしたけど・・・
日本に来ずじまいのだったかもしれん
>>813 1ならやってた
ダンジョン篭ってリザードマンをPTで狩りまくってたっけか
モンハンって海外じゃあんま人気ないんだぜ
逆にポケモンで野良対戦やってると半分ぐらい外国勢かってぐらい世界的に人気がある
RaiderZがモンハンそっくりだったが
キャラクリ自由でドラネスっぽくて無課金でも楽しめるのはないの?
TERAかPSO2しかねえだろ今は
鬼斬はどうだろうね
821 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 19:11:53.39 ID:0d6ntqSp
おにぎりはキングオブクソゲーだったな
コンフィグが無くゴミ設定強要とか意味が分からん
TPSモード削除のゴミXAOCより下かもしれない
>>821 なんだその罰ゲームw
コンフィグもないとかwwww
TERAわろた
中身が多少良くても過疎過疎のゴミゲーじゃねぇか
香ばしいのが増えてきたな、避難しろ
モンハンは作業ゲーでなんども白いのとか往復したけど
面白いとはおもうよ
PSO2もあれくらい面白ければよかったのに
>>823 DQ10の数倍は人いるぞ。
DQ10は株価が影響するから鯖数減らせないんだろうけど。
DQ10ってそんな過疎ってんのかよww
>>827 俺が聞いた話だと50ぐらいの鯖があって1鯖とか人気の鯖を除く
ほとんどの鯖が接続数百人、時間帯によっては数十人とか聞いたな。
たしかに動画見てると町の中とか10人ぐらいしかいなかったりするのがある。
PCのMMOであれだとサービス終了レベルだな。
そこが偶々人気鯖じゃあなくて首都とかじゃあなくて過疎ってる
町だったかもしれんけど
俺が以前にやってたMMOは人口が全盛期の1/5とか言われてるけど
2つぐらいある首都レベルの街が50〜100人って過疎ってる街が10ぐらいあって
10〜20人ぐらいは接続人数いたからな。
DQはソロゲーとMMO未経験者、MO仕様(やれる事はほとんどMOと同じ?)で上手く誤魔化してる感じじゃあないか。
ECOやってみるか
ほとんどの鯖がBOTじゃないことを祈ってるよ
TERAが過疎とかハードル高すぎィ!
FF14やって思ったけどいくら人がいても関わりが無けりゃNPCと同じだわ
Grp組むのとAH需給に困らなきゃ過疎でもいいわ
なんならアクティブ高そうなギルドに入る手もある
14ちゃんの1週間のノルマと神話交換レート
神話交換 WEEKLY300/300 (アムダ8周or真ガルーダ43周)
■レリック+1
300×3(ナイトは剣300×2、盾300×1) 計900(アムダ24周or真ガルーダ129周)
■AF2防具
頭 495
胴 825
手 495
脚 825
足 495
腰 375 ..計3510(アムダ88周or真ガルーダ502周)
■アクセ
375×4 .....計1500(アムダ40周or真ガルーダ215周)
レリック+1、神話防具フル ....計4410(15週後)約3.5ヶ月後 (アムダ111周or真ガルーダ630周)
レリック+1、神話防具アクセフル .....計5910(20週後)約4.7ヶ月後 (アムダ148周or真ガルーダ845周)
1ジョブだけで5ヶ月も周回させられるwww
834 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 21:34:32.53 ID:M4hnaU0y
あああああああああ対人できるMMOやりてえええええええええええええ
昔のブレイドクロニクルみたいなのやり手ええええええええええええええええ
ああああああああああああああああ
よしだあああああああああああああああああああああああ
836 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 21:54:55.04 ID:QxWRQ6CC
黒い砂漠とかチョンゲは興味ないんかCBTだけど
韓国でCBT始まってるだけだろw
日本にくるのはまだ当分先の話じゃん
838 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 22:01:18.95 ID:QxWRQ6CC
と思ったけどAAと同じ運営か月額ならだめだなこりゃ
LOCOとprojectNTにちょっと期待してる
AAはバカみたいな年月かけて作った割にあらゆる部分から作り込みの甘さを感じるし
運営とか以前の問題じゃね?
ぶっちゃけ年月掛かったってのは自慢じゃないよな
技術力足りませんでした。
って事だよ。
年月がかかる=スタート時点の構想がそれだけ古いもの
って見方もできるし。
結局必要なのは、どれだけすごいプログラマ抱えられるか
じゃないかな
運営と開発は分けて考えるべき
せやな
まぁ開発者育てるのに10年いりました
ってことだろ
ECOやってみたらマビのグラ思い出した
てか今更管があるわ・・
幻神の圧勝じゃん
つーかTERAとかもっと良いの選んでやれよな
>>846 全てがキモいんだがわざとひどいの選んでるよな?
マシなのが一つもない…
>>828 DQ10やったことないの丸出しでよくそんなこと書けるな
業者か?お前
DQ10の過疎具合とかどうでもいい
シンボルエンカウント、相撲、wii、パッシブ
このへんの単語だけで糞だとわかる
>>846 幻想神域の画像www
内緒だぞ☆
萌えええええええええええええええええええwwwww
>>851 そういうこと言いながら幻想()みたいなゲームやるんだろ
説得力無いわー
ん?w
なんでオレアンチ幻想だと思われた?w
>>828 MO仕様とか的外れすぎるだろ
DQ10は日課ゲーだよ
あと金策は職人一択だ
>>846 これは・・・
ECO > MoE > 他
かなぁ
MMOのゲームキャラ(操作対象)として選ぶならって条件付きでだけど
ECOとMoE以外はどうも違和感が
幻想に関しては別の意味で違和感がw
ID周回よりはお使いでも良いからレベル上げゲーがやりたい
PSO2くらいか?
レベル上げゲーはまさにDQ10だよ
これが批判されまくってるんだけどな
レベル上げと金策(職人)がメイン、IDは1つしかないしひたすら周回してるのはアクセ極めたい奴だけ
PSO2はあれレベル上げゲーというべきなのか?
レベルが上がるという結果は存在するがレベリング速度の向上のため努力するとか試行錯誤するとかいう過程はなにひとつ存在しないぞ
純作業ゲー
アルカディアサーガのような気に入らないプレイヤーは所構わず
PKできるような自由なゲームの復活が望まれる
分かったよ。ダークフォールの話をしよう。アピールし続けよう
ダークフォールじゃん・・・・
アルカディアサーガは結構面白いシステムだとは思ったんだがな
俺の中じゃフィールドの設定を間違ったと思う。
ほぼ一本道フィールドは駄目だわ
>>818 AAのがどうか知らないけど、
ネトゲの釣りほどつまらないものは無い
釣りが新要素なのがうける
>>861 Haven and Hearthやればいいと思う
キャラが死ぬとキャラデリでPKは全財産強奪出来る上に
安全な場所はほぼ皆無だから余裕で蹂躙できるよ
まあ大抵は蹂躙される側になるけど
HoHはVIPとかでちょいやったがだいたい村が整ったあたりでいつもロシア人に蹂躙されて終わり
HnHのロシア人まじステータスおかしいよな
LVが上がっても強くなってる感がイマイチなゲームが多い気がするのは気のせいか?
キャラLvとスキルLvと別々にカウントされたり、装備はLvじゃなくステとかしばりは緩めなのないものかねぇ
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今どきオリコンとか鵜呑みにしてる奴いたんだ、そこに一番驚いたわ
そもそも国内ゲー大好きでソシャゲが大人気の国のランキングなんかゲームの面白さの目安になるのかね
オリコンのオンラインゲームランキングって今どうなってんだ
チョンゲオンリーの謎ランキングと変わらん
酷すぎてふいた記憶がある
狩りゲーもっとでないかなー
BOTだらけになるからやっぱりダメなんかな
874 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 06:02:05.44 ID:PP0OC8b8
>>869 ビルド要素のなさは14やって特に酷いと感じた
ステータス上限あり、強化要素のマテリアにも上限あり、スキルはみんな同じ、
IDは常にギリギリの状況ばかりでプレイヤー側が有利にならないから
進めててちっとも強くなってる感覚がない
装備も特に特殊な効果とかなくて単なる次の高難易度IDへのチケットだし
FF14のヤバイところはレベルシンク強制されるところだな
装備品もわざわざ能力落とされるからいつまでも雑魚を雑魚として倒せない
開発者は本当に頭おかしいわ
レベル差があると一緒にプレイできないと言われてレベルシンクつけたら、今度は成長が実感できないとか言われたでござる
>>875はエアーすぎるだろ
FF14のヤバさは1ジョブだけに5ヶ月も同じID周回させる頭の沸きっぷりだからなwww
878 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 07:07:49.35 ID:gz75Jt5g
というかあれMMOである必要があるのか?
しかもほぼMOのくせにPT募集の掲示板すらないとか色々設計がやばい
FF14がMMOである必要はないけど、オフライン版が同梱されていたとしても、
みんなオンライン版の方をプレイするんじゃないかな
スタンドアローンコンプレックスというやつですね
【 新生FF14 同時接続人数調査 】 13/10/22(火)
鯖開設日 鯖名 全言語 全言語50 時間 英独仏 推定日本語
13/08/16 【Aegis】 2539 1247 20:32 347 2192
13/08/16 【Durandal】 2408 1175 20:42 179 2229
13/08/16 【Gungnir】 2716 1276 20:50 122 2594
13/08/16 【Masamune】 2338 1134 20:04 522 1816
13/08/16 【Ridill】 2111 909 20:15 119 1992
13/08/16 Atomos★ 2170 721 20:23 82 2088
13/08/16 Bahamut 3129 1117 20:58 223 2906
13/08/16 Chocobo 3352 1122 21:09 98 3254
13/08/16 Mandragora 3073 1057 21:18 88 2985
13/08/16 Tiamat★ 2949 906 21:27 119 2830
13/08/16 Tonberry 3520 1288 21:36 1900 1620
13/08/16 Garuda★ 3293 1173 21:55 99 3194
13/08/16 Ifrit★ 3057 929 22:04 144 2913
13/08/16 Ramuh★ 3081 943 22:12 65 3016
13/08/16 Titan★ 2968 940 22:21 193 2775
13/08/16 Alexander★ 3120 954 22:29 91 3029
13/08/16 Anima★ 2766 862 22:37 81 2685
13/08/16 Carbuncle★ 3510 1194 22:46 81 3429
13/08/16 Fenrir★ 3461 992 22:56 84 3377
13/08/16 Hades 2695 777 23:06 108 2587
13/08/17 Typhon 2404 635 23:14 186 2218
13/08/17 Ultima 2715 692 23:22 142 2573
13/08/18 Ixion 2720 705 23:29 76 2644
13/08/18 Kujata 2255 647 23:37 94 2161
13/08/18 Valefor 2282 576 23:43 109 2173
13/09/04 Pandaemon 2213 420 23:49 108 2105
13/09/12 Unicorn 2647 281 23:56 82 2565
13/09/12 Yojimbo 1031 96 24:05 65 966
13/09/12 Asura 1502 164 24:08 172 1330
13/09/12 Belias 1046 76 24:13 55 991
13/09/12 Zeromus 1014 91 24:17 30 984
JP全31鯖 合 計 80,085 25,099 5,864 74,221
ピーク時間補正2割で+16,000 CF補正2割で+16,000 海外30鯖1,000人仮定で+30,000 平日補正なし(祝日は2割ほど増)
新生FF14推定同時接続人数 14万
今年のMMORPGは新生FF14一強でしょう。
■■■■ 新作ネトゲ ■■■■
13/10/21-23午前11時まで 先行テスト(枠上限なし)
幻想神域 -Innocent World- 【運営】X-LEGEND JAPAN(台湾系)
【開発】台湾 X-Legend (FNO聖境伝説、晴空物語) アニメチックファンタジーMMORPG
【 PV 】テーマ
http://www.youtube.com/watch?v=FlFWtaXQ_oc 曲:近江知永/PrayTheGlory
13/10/23正式
X・A・O・C 〜ザオック〜 【運営】USERJOY JAPAN(台湾系)
【開発】中国の唯晶科技(Winking)の台湾風雷スタジオの初3DMMORPG作品 声優:内田真礼
【 PV 】アニメ(制作中国)
http://www.youtube.com/watch?v=HyWUPe_Ll4c 歌:いとうかなこ
13/10/24 Oβ
ScarletBlade (スカーレットブレイド) 【運営】ネクソン(韓国系)
【開発】韓国 LIVE PLEX(DRAGONA) 悩殺系MMORPG
【動画】ダンス
http://www.youtube.com/watch?v=GK6DkB3h2sY
クリエイター気取りのバカと14万のハムスター達
MMO界の化け物ROを超えてるのはさすがだと思った
だけど有料の時点で糞
このスレの人はEVE Onlineはプレイ済みなん?
>>867 よう同期
在日に襲われるところまではやった
久しぶりにEVE厨が涌いたか
このスレはEVEキチ、M審、ネモの定住スレだろ
今更EVEをドヤ顔で説明されてもな
ここで挙げられるような一般的なMMOと内容が全然違うから話題にすらならないだけ
装備関連はROの属性システムが優秀だと思うな
今更ROって言われるかもしれないけど
色々な属性に段階まで付けて補正がかかる
支援があると聖属性も比較的簡単に付けられるし
属性武器は製造で準備しろとなってる。
いまどきの適正Lvを攻撃しましょうタイプにならない良いシステムかと思うよ
なんかクエストとかどうでもいいんで箱庭だけどーんと作ってプレイヤーごった煮で放り込んで
延々と狩りし続けるだけの3Dベースのゲームがやってみたい
ただし戦闘はノンタゲ式で
パワーレベリングできないと新人のレベラゲに付き合ってあげることもできないじゃん
最初から最強クラスの装備させててもいいじゃん別に それがMMOの醍醐味だろ?
チョンゲで全盛のLvごとに進行管理されてるMMOは日本で蛇蝎のごとく忌み嫌われてる一本道RPGと変わらんよ
でもBOTまみれになるのが目に見えてるのがねえ
属性は初心者お断りシステムだから人が来なくて終わるだろうね
システムが良くても、グラが気に入らないと、いらいらして来るんだよな。
>>893 そこをROは段階をつけることで上手くやってたと思うんだ
結果論なのかもしれないけどね
街に近いマップだと敵に属性ついてるけどランクが1段階目
そこまで大きな影響なしになってたし
最初の方のエギラ(だっけ?)の念属性(属性無しが効きにくい)やつも
通常攻撃はなんとか通って、その分経験値UPされてたし・・・・
ザオックも幻想もクソだった
一週間程度の暇つぶしにはなるが一ヶ月とかそれ以上続けられる気がしないんだよなああいうの
HP見ただけで察することが出来るのが絶望民
インスコしちゃうのがにわか
898 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 12:08:11.07 ID:FO9vZXwo
幻想OB明日かららしいな
今までにない速さだ
武侠系はB&S以外アウトオブガンチュー
まあB&Sも日本には来そうにないんですけど
チョンゲ
>>898 マジかよ
似たり寄ったりのゲームの開始時期被らせ過ぎだろ
新生FF14って世界40万くらい同接あるのかと思ってたわ
ピーク時はそれくらいあったんじゃね
ログインゲーでうんざりしてやめた奴が大半だろうけど
しんなまちゃんはチートで他人のLvとか金を自由に弄れたとかきいたけどその後どうなったの
十把一絡げにBAN?
905 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 13:05:46.07 ID:TbpaMDPA
他人のまで弄るんなら、犯行声明ありそだがね
pso2のnpc移動事件も、外人がセキュリティの欠陥を指摘したところ
無視されたから腹いせにやったらしいじゃん
おつかい多くて狩場選んだりすることなくなったな
同接21万ぐらいで鯖パンク状態だったから40万は無いだろう
新規獲得の絶好のチャンスに蔵販売止めてたりモンハン4発売と同時に蔵販売再開したり
他がダメ過ぎるから押し出されての一強と言えなくも無い
ラテールが親会社変わって終わるかもしれないらしい
絶望
ラテールってガメポだろ?どこかに売られるのか?
会社まるごと買収か。
ここ数年ヒットなかったからなぁ・・・
がめぽ逝ったか
913 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 13:59:56.21 ID:FO9vZXwo
パンヤとか結構儲かってそうだけどな
え?ラテール終わってなかったの?
CABALでお世話になりました
むしろパンヤも生き残ってたのがびっくりだわ
計算機だのツールだので先細りしてた頃にFEZがヒットして過疎りまくったからな
がめぽ自体はこれまでにも買収され続けてきてるから
買収自体はいんだけど悪名高いGMOではな…
で、結局おまえらは
幻想ザオックスカブレダークフォールのどれに行き着く予定なんだ
まずXOSCは無い
あれやるくらいなら寝てたほうがマシ
幻想はわりと面白い。。けど、MMOとして成立するか微妙
ダークフォールはリファインしだいじゃね
>>919 どれもだめだったから今までやってたクソゲに戻るわ
ネ実2と3でスレオンラインやってるやつ
1はゲームの中までギスギスで戻る気にもなれん
目当てのインディーゲー開発待ちながらkritikaやる
がめぽねえ・・・FEZも下火な上に来年にはLOLに駆逐されちゃうから・・・
ジューシーポークだけどDarkfallに期待してる
DFは戦闘がunkなのを除けば雰囲気の悪さ(いい意味で)は最高なんだけどな。
FPSだから採取採掘するときは資源を「見なければならない」という恐怖はあのゲームだけだわw
DFはの戦闘なんとかならんのかね
あれでPvPとかどうなんだろ
>>930 見た目さえ我慢すればやり込める戦闘システムではあるよ
一応前作から4年も過疎りながらも続けられてるゲームだからね
>>874 装備もLvも最高まで行った時にそれぞれの個性はどう出すのか?って考えたら育成の幅はほんとに無い
フィジカルボーナスも、結局はそのジョブ・クラスの特性に合ったものを上げることしか出来ないし
まあ、百歩譲ってLv50まではそれでも良いとしよう
Lv51以降も変わり映えのしないものだったら、流石につまらんなー
てか、ジョブで特色出そうとしてるのかもしれないけど
ワンキャラで全部こなせてしまうせいで意味を成して無い気が・・・
>>931 見た目でちょっと死にそうだったから
あんまりやってないのよね
>>931 ゲーム性はあるんだよな。間合いとかシビアだし。
相手が斧振った戻りを狙って踏み込んでザックリやるとかできるし。
腰の入ってない格闘に我慢できるかどうかが問題なだけでw
敵に中ってるのか効いてるのかFPSやってる人には
きついゲーム(見た目的に)
ゲーム性ってまじかよ
FPSのナイフ戦にしかみえん
>>936 一応振りの速度差とかリーチの長さの違いとかはあるんよw
音要素もあるからスネークごっこもできたしな。
とはいってもナイフ戦なのはその通りだし、
団体戦になると弓と魔法ばっかで格闘することあんまりなかったけどな。
>>879 なんせ、アイテムソートすらないシステムですからwww
スキルを使わない素の殴り合いだと浅く見えるかもしれんね
動画見れば分かるけど団体戦でも普通に殴り合いするよ
過去作の運営だけで新作MMO製作から撤退したコーエーが経常益は
過去最高だってよ。スクエニとは正反対だな。
三国志オンラインの失敗で見切りつけたコーエーは勝ち組だろう。
941 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 18:35:57.75 ID:FiCfTy0z
MMOは作るのに金がかかるわりに、儲からないんだろうなあ
ザオックもうテストはじまった?
↑トンクス
ひでおで暇つぶしてくるか
Darkfall嫌いじゃないんだがUIと操作性と戦闘の動き改善しないことにはどうにもならん
ぶっちゃけMoEの方がマシだからな
もう俺は仕事始めたから
リネ2初期の頃みたいに先行組みに混ざれるようなin率無理だわ
in率下がると強さは望めない
強さを望むとニートにならないといけない
両立は無理っぽ
だからゲームから遠のいた
リネ2初期の頃はゲームしながらペットボトルに小便
糞はパソ机の横にバケツおいて、そこでしてたわ
うんこしながらキー入力とかしてた
まさかPTメンもウンコしてる最中の奴と会話してるとは思わないだろ
このくらいしないと先行組みには着いていけないからな
IN率気にするならEVEやれよ
なにせスキル本をキャラに読ませておけば
ゲームにINしなくてもレベルがあがるしな
全部読むのに一ヶ月かかる本を読ませておけば
レベル上げなんてせずに好きなことしていられる
未だにEVEとか言ってる奴はアホなんか?
ネクソンが運営してる時点で諦めろ
951 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 20:21:51.56 ID:BqAuS8GD
つぎおつ
って違うじゃねーかwww
954 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 20:25:13.62 ID:BqAuS8GD
teiuka
ていうか鉄鬼やろうぜ
劣化版だけどさ
>>951で待ってるぜ
とおすすめしてみたものの
スキル本を読ませるしかレベル上げの方法がないからな
とりあえず、遊べるレベルまで2ヶ月、とりあえず戦争に参加できるレベルまで半年〜1年
大きな戦争で俺つええできるレベルだと最低1年はかかる
http://youtu.be/B0dZM5ZB0p0 紫が味方プレイヤー 赤とオレンジが敵プレイヤー 相手が小さすぎてアイコンになってるけど
>>950 NEXONは運営してねーよw
運営は、アイスランドのCCPがやってる
現地の日本人がサポートしてる
NEXONは決済だけ。ウェブマネーしかないプレイヤーのみ。
クレカあるなら本家で決済すれば、全く関係ない。
とりあえずはDF
>>954 スレ見れないんだがなんのスレだったんだよ
それに鉄鬼とか今人いないだろ
課金装備で俺TUEEEしてる奴しかおらん
こんなの鉄鬼じゃない
鉄鬼はもぅ終わったんだ・・・
960 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 21:33:15.72 ID:AJywcdfL
>>956 おめー引退か休止してるだろ
クレカ持ってても本家決済できねえんだよ
強制的にNEXON通さないとだめにされてる
わざわざ外販のPLEX売ってるとこで割高で買ってそれ使うしか
日本国内からじゃNEXON回避できん
Steam垢も当初回避できてたがすぐ無理になった
961 :
960:2013/10/23(水) 21:34:49.57 ID:AJywcdfL
ちょっと間違えた
外販のPLEX>外販のGTC(ゲームタイムカード)
現状鉄鬼に似たゲームってHAWKENしか思いつかん。
散々劣化劣化言われてるが。
鉄鬼しかりjunkmetalしかり終わったゲームだからって過剰評価されすぎ
リネ2の初期はすぐに先行に追い付けたぞ
あのMMO初期はソロが困難だったから
高レベルになるとPTがなくなる→PTがなくなるレベル52になると
セカンドキャラにいくってのがパターンだった。
自殺して52→40にレベル下げる奴もいた。
そういった意味ではバランス取れてた。
今はID無双、アイテム課金orRMT必須、戦争じゃあ廃人ツエーゲーで
糞ゲーに成り下がってる
966 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/24(木) 03:57:28.38 ID:4qbIh/2v
マビノギ2−!早く来てくれー!
マビノギ英雄伝って何で過疎ったの?
マビ英綺麗で爽快だけど、それだけに可もなく不可もなく、って感じだったからなぁ
無難なゲームじゃもうダメなんじゃね
過疎らないMMOなんてないっ!
最近はレールの上を走りきったらクリアって感じだからか、過疎るペースが早いな
マビ英は戦闘が売りでそれ以外糞だけど肝心の戦闘も大したことないからな
あれならまだC9でいいやってなるわ、というか下位互換にしか感じられなかった
まあどっちもMOって時点でやらんけど
C9は一見の価値はある
974 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/24(木) 08:47:54.82 ID:pKC5Vxry
MMOを求めても最近のMMOはどれもMOと変わらんIDぐるぐるゲー
同じIDぐるぐるゲーなら戦闘が面白いMOでいいやとなる
されに言えば、最近のオフゲーはネット要素あるのでオフゲーでいいやとなる
975 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/24(木) 08:49:22.34 ID:K+oftA09
976 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/24(木) 08:51:49.02 ID:xEBEeNZY
XAOCのプレイ動画見て思ったんだが、2武器がキャラグラで反映されるネトゲはこれが初なんかね
背中に槍背負いつつ2刀流武器で攻撃してるのは見てて格好良かった
FF11でこれをやってほしかったな…
狩人NPCのように矢筒と弓を背負い、近接武器で殴ってTP溜めて、きちんと腰に近接武器提げて戻してから背中の弓に持ち替えてWSとかしたかった
背中に剣背負いながら銃乱射するネトゲならありますよ
>>968 ニコニコ生放送とか毎月のように放映し、全国大会とかイベントやったり、
そのつどアプデも行う。こんな感じに常に空気を送ってないと、
面白いとか無難なものというだけでは風船がすぐに萎んでしまうんだろう
かといって風船の膨らみをもっと大きくしようと、ゲーム内の改善を後回しにして
アプデだけに突き進むと、いきなりパーン!って破裂しちゃうのかもしれんが
とりあえず幻想でシコる流れ
>>976 切り替え武器も表示してるのだと最初はマビノギじゃね?
シルクロード、デカロン、ラストカオス辺りの
延々狩りゲーが良かったな
リネ2尻目にタダゲーでも結構楽しめるいい時代だった
>>978 ボス囲んで殴ってるとこでわろた
キャラクターのグラフィックだけはウケ良さそうだけどそれ以外が総じて糞なんだよな
今日はOB2つに正式1つか、MMO重なってるな
どれもゴミだけど
984 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/24(木) 10:40:53.65 ID:wAjSe75I
グラの基準がFF14になっちゃったな
幻想神域(笑)
987 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/24(木) 11:52:11.23 ID:gyHrOM+Z
FFより幻想のグラのほうが好きだわ
綺麗ならいいってもんじゃねえな
ほーくんは機体の弄れる幅が少なすぎるのと、ならんで撃ちあうしかやることがないしょぼさが…
元の挙動とかは凄くいいんだけど調整とか実装されてる要素がうすしお味すぎるな
14はマネキンすぎてきもい
幻神のが良い
あと2時間後にはスカブレがこっそり始まる
幻想はキャラの方向性と背景の方向性が違いすぎる気がするなぁ
992 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/24(木) 12:14:26.78 ID:/+Undbam
>>986 グラだけなら根性版の方が遥かに上
劣化したよ新生は
しかもカンストしたらフィールド無意味の同じ装備オンラインだしグラが良い意味はない
2D萌え豚にとっては14はバタ臭く人外っぽすぎてアウトなんだよな
ララフェルも人形にしか見えんし
その点幻想は親和性が高いからグラの相性だけで言えば断然こっち
ゲーム性と運営さえ良ければいい線いける気はする
グラなんてどうでもいい
新生を基準にすればアイテムソートPT募集掲示板がある神域は神ゲー
アイテムソート・・・
アドオン解禁すればその日のうちに実装されるレベルの機能じゃねーか
一瞬アイテムソートするためのPTがあるのかと思った
一瞬な
IDゲーならあのPT募集機能は最低ないとな
998 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/24(木) 13:16:09.74 ID:rbtNRUBB
萌え絵は嫌いだったが2chの影響で抵抗がなくなってしまった
マビノギ2だってグラが英雄伝だったらヒットしないよ
リアルグラではないけどマビノギのグラから進化したなってグラができたら理想
準備を整えてからG2G3やろうとしたけどやれずに終わったな……
1000 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/10/24(木) 13:28:28.44 ID:wAjSe75I
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。