最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ389
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ388
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1378054041/
クソスレ
こういうステマに必死なのがチョンゲと酷似している糞げクズエニ
新生FF14は現在待ち含めて売上70万
うちアクティブ45万、同時接続30万
無料期間切れたら課金者数40万、同時接続20万くらいになる
その翌月は更に下がるがアップデート次第なところも
計算は少しおかしいがゲームボリューム、ユーザー層等加味するとたぶん妥当な予想
既に育ったキャラいわゆるレガシー先輩も含め納得のいく新実装アップデートを隠し持ってる可能性は極めて低いだろう
なぜなら新生は再開始当初に絶対成功しなくてはいけないという悲運めいた命題を課せられたのだから
このスレでは忌み嫌われる基本無料アイテム課金ゲーだがその辺のノウハウを少しは学ぶべきだとは思うがどうかね
FF14ってFF11が綺麗になっただけって印象
相変わらずできることがやたら少なく、うすっぺらい内容
諸外国と比べて10年進化から取り残されてる感じ
昨日聞いて驚いたんだが、どうやらGrp募集はCFだけで、LFGすらないらしい
でCFのGrpでIDいって「地雷がー」とか地雷の意味もわかってない人達が叫んでいるらしい
(´・ω・`)草食系クラフターはFF14。武闘派クラフターはAAがお勧め。
どっちもクソゲーじゃねえか黙れ糞豚
最近は地雷=自分に都合良く動いてくれない他のPC
って感じだな…
もうマジでオフゲーでいいじゃん
13 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 14:12:35.28 ID:6Oz9deBt
>>6 >その翌月は更に下がるが
上がるんじゃね?
無料切れたら止めるやつもそこまで多くなさそうだし
結局人が減るってのはチョンの希望的観測に過ぎない
FFが過疎るって喚いてたアンチはもう誰も信用してないと思うw
>>12 いやいや、ゲームの競争に敏感だからこそ必死なんだろ
地雷がとか喚いてるのは一番オフゲと遠い人種だ
>>7 絶対成功しなくてはいけないって事はない。
欧米でも基本無料が基本路線になってたし、新生は時代遅れで
期待してなかったし、あんまり宣伝もされてなかっただろう。
それでいてあのビッグヒットだぞ。
PS3初の大型MMO、海外のCS市場が年々拡大していて今も急上昇中、
日本のゲームが海外でもガンガン売れてるとか偶然が重なっての大ヒットだな。
他のスレで聞いた話ではGT5が1000万、FF13が700万、ダクソが250万、
ナルトが150万、ニノ国PS3版が100万、ネプテューヌが50万売れてるらしい。
新生が500万ぐらい売れても不思議ではない
それが旧FF14時点での意見なら甘んじて受け止めよう
だが今回は蔵売り開始から3年経ってるわけで
FF11の海外接続を開始して常に3割はキープしてるであろう主にNAのFFファン勢が
期待してなかったという意見は全く同意しかねる
(´・ω・`)蛮神とM審について
クズエニは洋ゲでおま国するから死んで、どうぞ
19 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 14:52:45.65 ID:NumSTbkk
FF14いつまでもDL再販しない・・・
20 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 14:55:58.76 ID:NumSTbkk
みんなFF14に流れてチームメンバーいなくなってLoLもなんか飽きた
開始5分でファーストブラー ダボーキーが聞こえたら即leaveしてしまう
FF14様子見るはって言って出遅れたらDL版販売停止とか聞いてない
FF14もどっちみちエンドコンテンツ周回ゲーなのは分かってるけど人がいっぱいいるmmoがやりたい
やることないからネ実張り付くかエロ動画見てシコってベッドで横になる毎日
プロのMMOプレイヤーであるおまいらにとっては、
売上よりも面白さなんだろ?
だからFFが叩かれる流れは別に不思議じゃない
>>13 大型アップデートでエンドコンテンツを充実させない限り、減っていく人数のほうが多くなるよ
23 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 15:02:34.50 ID:NumSTbkk
エンドコンテンツ充実って言ってもレガシー向けに充実させていくだろうから
あんま変わらないんじゃないかな・・・
スクエニってライトユーザー軽視してるし
人数だけでやること無い糞ゲで遊ぶほうがあり得ない
てか人数だけならかんこれだろ
人数が大事って話が、なぜか人数だけって話に摩り替えられる
これぞチョン工作員である
27 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 15:30:55.92 ID:XJH+/nOI
>>16 同接15万のオープンβでログインオンラインになったということは
10万程度の同接を考えてたんだろう
そう考えると今年度の売り上げは予想はDL合わせて50万ってところ
一度失敗したタイトルだと考えるとこれでも多めに見積もってたはずだ
る、
29 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 15:59:52.67 ID:ETS4sEO/
MoEはもう話題にも上らなくなったな
かつては国産最高峰の名を欲しいままにしてたかもしれなかったあのモエが
TERAとかどうなったの?まだやってんの?
>>26 じゃあ何が有るの?FFなんて日本人の人数以外WoWの完全劣化じゃん
おまえWOWでシコシコできるのか
日本ではシコシコできないゲームは二流だからwwwwwwww
MMOじゃないんだけどお勧めがあるYO!
Age of EmpireのHD版が春頃に発売されてるのを数日前に知って即買ったんだけど面白い
英語もほとんど必要ないし、夜なら日本人とだけでも遊べるしでお勧めだよ
1人当たりの人口制限が500までになってるのが地味に嬉しい
さすが日本で一番売れたRTSだと思ったわ
FF14が合わなくてDarkFallまでの繋ぎを探してる人にお勧め
MMOスレでAoEの話なんかされてもなぁ
>>34 TERAと何が違うんだこれwwwwwww
一応ヒーラーは居ない模様
TERAだなwww
チョンゲー多すぎなんだってマジ
なんでこんな次々リリースすんだかな
41 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 18:36:31.28 ID:XJH+/nOI
RTSの話題なんてめったにでねーのに何i言ってんだこいつ
グラフィックとマップと同期を強化したMoE2が出たら飛びつくんだけどなぁ。
Darkfallがあれだけズレ無くPvP出来てるんだから、MoEも今の技術で作れば同期ズレの少ないノンタゲMMOになるはず・・・。
>>34 (NCにリストラされた)リネ2の開発チームが作ったんで
秋のタイトルとしては注目されてるけど、Unreal Engine 2.5
とか微妙なグラだし、(RaidとPvPの)エンドコンテンツ重視って
のも裏を返すとそれまでのワールドが薄っぺらなのが残念
チョンゲはお腹いっぱい
下痢起こしちゃうからのーせんきゅう
チョンゲとかまだやってるやついるのが信じられない
碌なゲームがねえ
ff14かpso2かdq10をやればいいじゃない
FF14はナイフエッジデスマッチ
PSO2はPCブレイカー
DQ10は相撲
お断りですワー
日本人にはWoWよりRO参考にした方がいい気がするが
見向きもしてないよな
>>49 ROみたいなクリゲーなんて山ほどあるじゃん
>>49 ドロップ率が糞すぎてゆとりはやってられないよ
2Dならドロップ率や難易度やEXPテーブル調整してドット絵はそれっぽければ需要あると思うが
3DでROの真似したら大爆死するだろ…
>>49 >>51 そういうのならX-LEGENDゲーやっとくのが良いんじゃないの
X-LEGENDで検索したらゲーム1個しか無いけどこれのことか?
>>54 それはハズレだけどw
今までの作品の日本版は他社が運営してる
ROみたいなのが好きな人なら質感はかなり合うと思うけど
まぁどれも寿命だし今更やるゲームはない
次は幻想神域ってのがそこの新作
>>20 暇なら↓でもどうぞ
テレビドラマ 半沢直樹
【日程】13/07/07-09/22予定 2部構成(全10話) 第一部(5話)・大阪編、第二部(5話)・東京本店編
【内容】銀行もの 最高視聴率31.9%
【C M】
http://www.youtube.com/watch?v=N37TlJ74V28 一部だけしか見てないけど10回ぐらい泣けました (泣けるアニメ等を探しているので泣いた回数はしっかりメモってます)
↑はとっくに見てるよ、というのなら
2013年夏(7月〜9月)アニメでも見てはどうでしょうか? 今期だけで50本以上あったりするので、暇はつぶせると思います。
私自身はまだ2013年冬(1月〜3月)アニメの THE UNLIMITED 兵部京介 (マングローブ制作) を視聴中で、
今期アニメはBROTHERS CONFLICT 【C M】
http://www.youtube.com/watch?v=b05LLsBQizY ぐらいしか視聴してないんですけどね・・
>>
新生FF14の運営スクエニは、
鯖強化関連の進捗状況、およびDL販売のめどがいつ頃つきそうなのか
に関しては、毎日アナウンスをすべき。
自動ログアウト機能を実装したうえで同接数の様子を見つつ発表するにしても、購入待ちの人たちに対する情報提供量が少なすぎるのは残念。
さっさと10〜20鯖追加して、キャラ作成制限とログイン制限を解除して、DL販売を再開すべき。
同接数が減ったら減ったで、鯖統合なりすればいいだけの話。その時に一緒に鯖強化をすれば一石二鳥。
そもそも鯖の収容人数を増やす鯖強化関連は、長い準備期間が必要だろう。
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発・運営】スクウェア・エニックス
13/08/27 正式 Lv上限50 PS3版3,300円 Windows版3,990円 エントリー30日1,344円
/28 ログイン制限でも最大同接18万7,000人超 DL販売一時停止
/31 ログイン制限でも最大同接23万人超
13/09/04 鯖強化 + 新鯖3=全53鯖、各鯖7,300-7,800人にログイン制限&新規キャラ作成制限継続
13/09/05 ログイン制限でも最大同接32万5,000人超
13/09/08 RMTアカウント処分518
http://www.inside-games.jp/article/2013/09/07/70124.html 13/09/09 紅蓮祭
13/09/-- 自動ログアウト実装
13/09/26 Win版ドラクエ10発売日 にDL販売再開と予想
http://store.jp.square-enix.com/series/356/all 13/09/-- ワールド移転サービス
14/02/22 PS4版βテスト
【 PV 】店舗用
http://www.youtube.com/watch?v=3wy1S866A0E
>>34 TERAよりグラとかモーションとか劣化してないか
>>55 グラは好みだけど、台湾のMMOってシステムのほうが崩壊してる印象あるんだよなぁ・・w
台湾のゲームってやたらいろんなシステムを入れまくってる印象
総合的に見てFF14よりマシなMMOは存在しない
アイテム課金ゲーや英語版は問題外だしね
FEZ2をNHNが作り直せばええんだよ。日本限定サービス向けに。
マルチタームの残党いるんだろ?TERAの装備関係無しの戦場システム
実装してるのみて少し見直した。元リネチームは首切りでw
個人的問題外を作っておいて
総合も何もないもんだ
総合(俺的)
NCから出たメンバーは大半ろくでもない量産ゲーしか開発してないじゃん。
AIONにTERAも初期の頃はひどいPKレイプゲーだったしな。AIONは全然改心が
見られないが。やっぱり韓国本国で流行ってるものはダメね。日本人の思考と
まったくかみ合わない。
俺と
まだ丸太の亡霊に心を囚われてる人がいるのね
亡霊じゃなくて当時のゲーム開発者の良心だろw
いまどきのMMO開発はソーシャルゲーとなんらかわらんよ。
ピザデブグラフィッカーや良い年して金髪してるプランナーに
大金払う金あるならもっと中身を練れといいたい。
英語版なんかコミュニケーション主体で遊べないだろ
総合的に見れば問題外だ
一部個人的なコミュ障が遊びたがる程度では総合的に人気にならない
誰でもわかることだ
基本チョンゲはもう日本に持ってこなくて良いぞ
丸太の亡霊はオフゲ幾つか発売前にステマしてたような気がするが
発売後以降の評判は聞かんな
70 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 20:48:22.40 ID:j+SZiTDd
FFをNGワードで快適かと思ったらレス消えすぎてわけわからん
日本人で英語が問題なく話せる人間が何割いるのか
その上相手が外国人でも楽しめる人となるとさらに絞られる
こんな一般的ではない楽しみ方を一般的と主張するのかね?
キチガイかね?きみたちは
洋ゲー信者って上から目線の偉そうかつ攻撃的な口調で
日本人居なくて寂しいから来て;;って言ってるだけだからな
自分が英語できない言い訳をゲームの評価にもってくることが見苦しい
日本人の代表にでもなったつもりかね?
そうそうそういう感じ
その喧嘩売り続けながらも宣伝は諦めない洋ゲー信者の歪んだ態度w
なんで急に英語の話になったのか知らないけど
本当に絶望すべきなのは最近のMMOじゃなくて簡単な英語も話せない己の低能さじゃね?
>>72 そんな奴みたことねえんだがw
お前みたいに「ここで宣伝したら人が増える」なんて
お花畑な思考ってどうやったら到れるんだ?マジで興味あるわ
別に外人みんな流暢に英語話せるやつばっかりじゃないし
もっと気楽に行けよ
FEZ2とか気持ち悪い妄想に取り付かれたキチが沸いたからだろ
>>73 言い訳も何も英語できないことが恥ずかしいとは思わんのだけどw
お前は日本人の何割が英語でスムーズに会話できると思ってんの?w
1割以上とでも言うつもりかw
>>77 会話が通じるかどうかってレベルの話はしてない
英語で会話が楽しめるかどうかって話をしてるんだよ
>>79 別に英語ができないことをどうこう言うつもりはない
だからとって、
それを棚に上げてゲームを評価することが見苦しい
と言っているんだ
>>81 ん?英語ができないとゲームの評価をしてはいけない?
日本語もできないチョンが英語がどうとか抜かしよるわw
そもそもFFがWoWやRiftの摸倣なのに
パクリ元を棚に上げてFFこそNo1だというのは流石に恥ずかしすぎる
日本鯖でも野良相手だと基本的によろおつオンラインだしなぁ。
英語が流暢に話せなくても大抵は日本人ギルドがあるから、プレイ感はそれほど変わらない。
そんなに洋ゲーを怖がらなくてもいいのよ?w
>>84 だーから会話を楽しめるかどうかって話をしてんでしょ
そういう楽しみを求めてるユーザーからすれば問題外なんだよ
英語版を楽しむのが悪いって話じゃあない
そんなものは全く一般的になりえないってことを話してる
オレンジレンジみたいなもんだろFF14は
上手に海外からパクってきて洋楽アレルギーの人が俺は洋楽聴かないからオレンジレンジが最高なの!っていってるみたいな
日本人はよく対人戦が嫌いだといわれてるけどFEZとか初期の頃は2万近く
集まったわけで完全に嫌いだというわけでもないだろ。
質の悪い韓国ゲーのレイプゲーで辟易してるだけでさ。
公平な戦場があれば結構人は集まると思う。
>>88 ×公平な戦場
○個人の責任が問われない戦場
Guild Warsとか限りなく公平だったけど流行らなかったよ。
別に俺tueeされること自体は気にしないけど
逃げたら挑発wis飛ばしてくるクズが多すぎて
終に新生パッケ版もどこにも売ってなくなったな・・・
スクエニこんな大当たり当てたの何年ぶりだよ
日本人の廃プレーヤーは凄いってのも間違いだな
海外のOBTやってみりゃわかるが日本の廃人なんかかわいいもんだったわ
>>89 DAoCもそうだったけど、チームメイクして固定メンバー中心で
やっていくPvPものは日本では流行り気がしないな
GWは参加出来る人数が少ない。あとグラフィックが欧米向けだし。
銀英伝みたいな侵攻ラインで戦場結んだゲームできんかな・・
GWてPvPやりたいのに変なPvEやらされて飽きた記憶がある
GW1はやってないけどGW2は十分流行ったと思うわ
グラも最初はゴツイなーと思ったけど途中でカワイイって調教されたしw
日本人は英語ができない順に脱落してった感じだけど
>>92 廃人からすればアイテム課金なんかメリットないからな
月額全盛になればまた日本の廃人も戻ってくるだろう
日本ではRvRなら流行る余地ありそう。FEZみたいに指揮役が不要ならなお良い。
日本人がやりたいのは勝ちたいだけで勝負したいわけじゃないからな
SC2とかの腕が必要なゲームははやりようがない
競技性があって面白ければ日本人でもやるだろう
ただ娯楽にあふれた日本でクソゲーPvPなんてわざわざやらないだけで
ゲーム性なんて一切関係ないよ
宣伝、日本語、キャラ萌の3要素さえあれば売れる
あとはマゾ要素いれとけば一定数の人口維持が可能
>>99 SC2は余程どっちかに突き抜けた奴以外は
勝率5割前後になるし腕のない俺でもやってけてるよ
103 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 22:26:03.23 ID:xKq94YFW
洋ゲ厨、もしくはそれを持ち上げてFF14にしょっぱい対抗してるチョンゲ信者
「あー洋ゲ楽しいー!!!英語できない低脳乙!!!
日本人が多いゲームやりたい?だからお前らクズはジャップのクソゲーしかできねーんだよwwww
あー洋ゲたのしいなー神ゲーすぎるなーお前らもやれよ」
MMOの対人は大半が娯楽性がないからなー。
単に無双したいって欲求馬鹿が多いからそうなるんだがw
それで過疎過疎いってりゃ世話ない。
>>103 ID変えて必死すぎだろ
だいたい日本人多いのやりたきゃドラクエやってろって
FF以前からずっと言われてるじゃねえか
糞ニワカはネ実に帰れや
106 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 22:37:21.14 ID:xKq94YFW
>>105 今度はドラクエにすがるんですか?
チョンゲ信者さん^^
>>106 FFの宣伝しに来て誰も反応してくれないからって洋ゲー叩いて意味あんの?
お前がFF信者だからって何も言うことはねーけど
パクリ元に敬意を示せないのはチョンそのものだぞ
FF14っていつになったら再販するんだろうな
もうパッケも売ってないしDL版も売ってないし
完全に新規を一時的にストップさせてる感じだよね。
109 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 22:47:58.59 ID:xKq94YFW
FF14の話題出したらお前みたいなチョンゲ信者が即効でファビョってるやんw
>パクリ元に敬意を示せ
w
とりあえずモンハンスレいって「PSOに敬意を示せ」って言ってこいよwww
>>109 FFが総合で一番だとかトンチキナことぬかすからだろ
PSOだのモンハンだの突然何言ってんの?
111 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 22:54:21.55 ID:xKq94YFW
>>110 じゃあ総合でFF14以上なのは何があるんだ?
もちろん正式サービス地域や日本人の割合も含めてな
>もちろん正式サービス地域や日本人の割合も含めてな
だからこれがは前だけの判断基準だろ
そこは別に重要じゃないって考える奴もいるって考えられんのか
FFはPVP実装後がすごく不安だけど。もしPVPにこだわりすぎて狩りに影響する
スキル調整はじめたら吉田の命運もそこまでよ。
114 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 23:04:49.01 ID:xKq94YFW
>>112 そんなに重要じゃないって奴が多かったらFF11全盛時代に日本で
WoWも善戦してたはず、なのに実際は国内オワコン状態w
つまりそんな奴は切り捨てて考えていいと言うこと
もちろん全体像で語ると時はな
ギルドウォーズ2の初期の同接は40万ほどだったらしい
FF14は30万だっけ?国内最大級の大作でもチョンゲには及ばないのが現実なんだね・・・
>>114 だから日本人多いのがやりたいだけならFFなりドラクエなりやってりゃいいだろ
このスレに何しに来てんだよ
118 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 23:11:04.07 ID:xKq94YFW
>>117 オーケーわかったじゃあわかり易いように簡単に言うと
日本国内で正式サービスされてるMMOで総合でFF14より上って奴を教えてくれよ
もちろんあるんだよな?
ネトゲは嗜好産業なんだし別に外人と意気投合しなくてもいいだろ。
なんでそんなにグローバル基準にこだわるのか?
別に外人に売れるゲームなら現地人雇えばええんじゃよ?
>>119 どちら側の意見なのか分からんw
FFアンチ側?
外敵不在のガラパゴスでしか通用しないって信者ですら認めちゃう14ちゃんかわいい
>>118 だからその「総合」ってのが既にお前の基準だって言ってんだけど
何でそれが理解できないんだ?
日本国内に限定するのだって、自分が洋ゲーやらんから考慮に値しないと思ってるからだろ
他人の意見を聞く気が無いのに「教えてくれよ」って言われてもな
123 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 23:20:13.67 ID:xKq94YFW
>>122 そうそれは俺の基準逆にお前基準で
>日本国内で正式サービスされてるMMOで総合でFF14より上って奴を教えてくれよ
って聞いたんだが?さっきドヤ顔で否定したんだから当然あるんだろ?
>>122 個人の基準だけじゃないからわざわざ総合って言ってんだろ
客観的に見たお前の意見ってものもあるだろ?
ないのか?あるなら聞いてんだから答えたらどうだカス
英語を楽しめる人の割合の話まで出してんのにアホか
もうなんかわざと適当なこと言ってるようにしか見えんよ
お前総合的にクソみたいなレスしかしてないし
俺は日本限定で考慮する事に意味を感じてない
だから日本で正式サービスされてるMMOで〜なんて評価基準は持ってない
評価基準がないから判定不能としか言い様がない
126 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 23:24:39.43 ID:xKq94YFW
>>125 なんだ結局噛み付くだけで具体的な名前も出せないただのFF14アンチかよ
>>125 意味を感じてなくても評価基準は持てるだろ
少しは考えてみろ、まあ逃げまどうだけだろうがw
>>126 アンチはお前らだろw
本気で信者やってるならエンドコンテンツ必死でやってるだろうに
こんな掲示板で何やってんだか
14の不出来さに絶望してまだこのスレにいるってのに
14信者はなんで巣から出てくるんだよ
面白けりゃ俺だってとっくに14の本スレの住民になってんだよクソが
130 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 23:30:25.62 ID:xKq94YFW
>>128 残念ながら混雑中でログインできないんだ
お前がやってる過疎チョンゲーと違ってな
>>128 今プレイしてなかったらアンチなんだ?アホかw
てかこいつ全然返事できてねえwクズだなwwww
>>130 初めてのWoWクローンではしゃいでんのは分かるんだけど
ここの連中はもう飽きてんだよ
ログインゲーでも最高だと思うんなら
ここじゃなくて尼レビューやフォーラムでキレてる奴でも宥めてこいよ
133 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 23:40:37.27 ID:xKq94YFW
>>132 で、お前はFF14飽きるほど実際やったんだろうな?
>>133 メインクエ終わって真イフぐらいまではやったよ
お前らこそWoWやRiftより上だって言うならそれらの作品やってんだろうな
FF14売ってないのは、鯖容量をはるかに越えるアカ売っちゃてIN出来ない人多数の惨劇中だから
今買って登録してもキャラクリ制限、ログイン制限でまともに遊べないよ
そんな中で期間限定の季節イベント強硬
凄い運営だと思う
136 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 23:48:32.18 ID:xKq94YFW
>>134 じゃあどのクラスやってどっから始めた?
WoW?日本国内でサービス始めたらやってやってもいいよ
>>136 斧でリムサスタートだったけど、途中でフラッシュや挑発取るために剣に転向
そのままナイトになった、真イフはサブタンクでバッシュやってたよ
138 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 23:53:50.21 ID:xKq94YFW
>>137 すごいねそこまでやってアンチに転職するとはね
いやアンチするためにやったのかな?
ちなみに総合でFF14より上だと思うのは?
早く答えてくれよやりこんでるんだからわかるだろ
どこのMMOも最初は似たようなことばかり言う光景だな〜
数年でオワコンになるというのに。
もうMMOの時代ではないのだよ。スクエニはFEZから何を学んだのだww
別にアンチなんかやってないだろ
FFが総合1位だとか言うから
そういうアホな事は他所でやれって言ってるだけだ
実際WoWもRiftもやってないのに此処であれこれ語るのがまずおかしい
今日も今日とて
光の戦士様は東奔西走、あちらこちらで
絶賛好評折伏中だなw
142 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 23:57:48.71 ID:xKq94YFW
>>140 日本国内でサービスしてるMMOならリネ1から始めてリネ2
AION,AIKAと色々プレイしてきたけどな
質問に答えられないみたいだから代えるけど
じゃあFF14が日本国内MMOで総合1位じゃないって持論は?
チョンゲーは基本レイプゲー。哀歌だろうが二ダーオブアイゴーだろうが
地球教徒だろうが・・そんな歴戦の勇者のいうことはねつ造臭い。
そりゃ
総合で一番のFF14に絶望してここにいるんだろ?
まずここはMMOに絶望した連中の来る所であって
総合1位とかを決める場所じゃないし、FFでエンジョイしてる奴の来る場所でもない
そのへんを理解してないからスレ違いな話をゴリ押ししようとすんだろ
FFが楽しのなら素直にフォーラムなりネ実で遊んでろよ
つりここは宗教上の理由でFF14楽しめないチョンゲ信者と
現状MMOを楽しめない奴が傷を舐め合う負け犬スレなのか
現状MMOを楽しめない人、たぶんもうこの先ずっと楽しめないから
こんなスレこない方がいいよ
宗教は関係ないが
負け犬スレなのはあってる
FF信者も仲間入りだね
148 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/10(火) 00:15:06.47 ID:4ICFlHFe
新生は糞TERAと同じ道たどってんなw
最初だけだわ人が集まるのは
WoWもRiftも別に日本からのアクセス弾いてるわけじゃないワールドワイドサービスだぞ
何年も前に手を出して充分に楽しんで飽きたゲームの劣化パクリを今更やれるわけがないだろう
まあMMOに飽きたら実際リアルで旅行も良いんだけどな。
大航海時代で世界巡りするよりリアルで行く方がいいだろ?
しかし仕事やってると日数とれねー・・
大昔から言われるように
MMOなんぞに時間を割いてる時点で
大半は負け犬だからな。間違ってはいない
とか言うと、俺は違うよっw
って自称すぱーにーとや俺年収1000万だし
みたいなリアルでは〜自分語りな方々が湧きそうだが
>>151 まあ年収云々だけで勝ち負け決めるって考えが負け犬だとは思う
お前のことだけど
ずいぶんと香ばしいな
それよりMMOはオワコンとか言ってる奴たまにいるが、今まで同じような内容のゲーム量産してるだけなのにオワコンもクソもないわな
それが飽きられてるのもわかってるだろうし、EQNもそうだが独自のシステムを盛り込んだゲームがどんどん出てくるだろこの先
独自のねぇ
コピーとかクローンとか劣化ばっかり目が付いて萎え気味
>>152 わざわざ改行までして
分かりやすく書いているのに
俺はMMOより
むしろお前の読解力に絶望したよ
ああ、それは別として
俺が負け犬だということに関しては依存はないよ
>>155 どうとでも受け取れる文章書いておいて読解力もクソもあるか
100%お前がバカだと断言できる
>>155 お前の考える負け犬とは何なのか。ぜひ聞いてみたいね
その内容が
>>151から読み取れる内容なのかどうか疑わしいもんだが
お前が負け犬かどうかどうでもいいよ
日本人全体を見下す為に自分を負け犬呼ばわりしてるだけだろうし
こんなスレまできて不毛なこと言ってるなよ
ぶっちゃけどうでもいいから
他のスレいってやっててくれ
今からFF14始める人って初期組みより高い月額料金徴収されるんでしょ
そういうの嫌だよねなんか
最近のMMO絶望して10年前のタイトルをプレイするくらいだし旧世代の新作もありだろ
>>160 PSO2の補償みたいなもんでしょ
補償ない方がお好みですかね?
>>154 そのコピーとかクローンとか劣化で誤魔化せる時期が終わりつつあるってことよ
まあそれらのピークも去年あたりだったわけだが
独自要素ってそんなに必要か?
独自要素が無いとパクリってアホか?
何言ってんだこいつ頭大丈夫か
>>165 ん、どうした?
独自要素が必要なのか?
14ちゃん信者にスレ荒らされて死んでしまったAAも一応既存のMMOとは少しだけ違うことやってたからね
結局エンドコンテンツ不足でどのみち死ぬ運命だったけど
残るチョンゲは黒い砂漠くらいだけどどんな独自要素を持ってくるのかそれだけ気になる
洋ゲはEQNもTESOも大分先の話だしとりあえず
168 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/10(火) 01:43:53.14 ID:CTjUSoA1
とりあえずの後darkfallやっとくかって書こうをしたら間違って途中送信した氏ね
これまでチョンゲに迫害され続けて、それでもまだ新作に期待してる人がいるんだね
バランスが一番大事なんだから不確定な要素は無い方がいいだろ
それでも独自要素だ好きだと言うならイナゴ的な発想だな
>>169 ただの宣伝だからw
>>166お前がどうしたんだよ特に
>>164の二行目
独自要素は必要だろう、既存のゲームの形を真似て量産し続けた結果が現状だからな
どのMMOするにも同じパターンでついていけなくなったユーザーは大勢いるだろうし
今までも散々問題視されて、その結果生まれるのがEQNだろって此処の住人に今更言うまでもないわな
>>171 全然違うと思いますよ
独自要素じゃないとつまらないって意見は全く賛同できない
あなたは本当にそう思っていますかね?
どんなに面白いシステムでも既存のものだとつまらないとでも?
そもそもどのMMOも同じなんて思ったこともないな
最近のMMOで不満なのは単純な予算や手抜きの問題と課金形式だ
ありがちだから不満だったことなんか無い
優秀ならありがち大いに結構だろう
最近よくいるなこの粘着質な負け犬
>>173 だな。何回ボコボコにされても気づかないみたいだ
まあ何度でもボコボコにしてやるけど
M審さんもうやめましょうよ
M審ネタつまんね
チョンゲの独自要素ってPK犯罪推奨要素の事か?
「エンドコンテンツ?お前ら客同士で煽り合って楽しんでください^^」
あと日本独自仕様()って神がかった仕様も追加とかなw
そもそも前提として既存のMMOのシステムがすでに量産されすぎてきて飽きてつまらないからから独自要素が必要だって話になってるんだけど
今のMMOのシステムに不満を抱かないならこのスレに来る理由も無いと思うんだ
>>178 最近のMMOが既存のシステムを生かしきってるように見えるのか?
たまには返事しろよ?
口は悪いがID:LIymg0Pgに同意w
新しい物は、既存に限界を感じてから試せばいいと思う
WoWクローンで本家と同等、もしくは超えているタイトルは無いのだから、WoW型に見切りをつけるのには説得力がなさすぎる
WoWをやり尽くしたか、元々サンドボックス型しか受け付けないって理由でEQN推奨するなら納得するけどね
じゃぁ相手はまかせた
おれは絶対に嫌だ
>>172お前やっぱりちょっとおかしいわ、急に敬語になる辺りわざとやってんだろそれ?
独自要素がないとつまらない、ではなく、独自要素は必要だと言ってるんだが
>どんなに面白いシステムでも既存のものだとつまらない
とか飛躍し過ぎだろ、勝手に適当な解釈付け加えてんじゃねえよ
既存のシステムを使い回して適当にゲームを組み立ててるのは良くないだろ、それを今まで散々やってきた結果が現状なわけで
そのせいでMMOの進化は止まってるのは事実だし、だからこそ昔の技術では実現できなかったシステムを組み入れていく、それが次世代のMMOってことだろ
>>182 つまり適当に組み立ててるのが良くないだけで、
既存のシステム自体には全く問題は感じてないのだね?
ああ、色んなスレに書いてますからね
言葉づかいが統一されないのはわざとではないですな
ここみたいに下品な板ばかりでもないゆえにな
WoW型はもううんざりだなぁ
ダンジョンいけばタンクDPSヒーラーと淡々と役割をこなし続けるあの虚しさ
もう二度とやりたくない
まぁここで変人がぐだぐだ言ってっても
新しいMMOができるわけでないのは確か
>>183 だからなんで「つまり」がそうなるんだよ、要約になってねえよ
お前は毎回極端な考え方をして、あたかも相手がそう言ったように錯覚起こしてるがそういう病気か?
もちろん既存のシステムでも例えば、所謂「お使い」と言われる延々とクエストを追っていくシステムには疑問を感じるがな
どうしたら既存のシステム自体には全く問題は感じてない、という解釈になるんだよ・・・頼むから勝手に妄想して喋るなよ
>>179 質問で返すようで申し訳ないけど具体的に既存のシステムを活かしきるってどういう状態だ?
少なくとも俺には最近のMMOはもう限界来てるように思えるし、それを超えるMMOが全く同じシステムで出てくるとは思えない
あと誰と戦ってるのか知らんが残念ながらそいつは俺じゃないな
>>180 WoWクローンMMOをプレイする側も開発する側も既存の物に限界を感じてたから最近全く別の新しいMMOが開発され始めたんでしょ?
本家を超えるクローンが”未だ”出ないということがむしろWoW型に見切りをつける要因になったんだよ
>>186 いや、それらを踏まえてEQNを始め現在新しいものが作られてるわけだが・・・
>>189 だとしても
ここのスレだけはやめといたほうがいい・・
まぁ作る前から破綻するのは目に見えてるから問題ないけど
>>190 どういう意図でそう言っているのかさっぱり理解できないが、ここはそういうスレだろ・・・
お前こそレスを見れば情報に疎すぎてなぜここにいるのかわからないレベルなんだが半年ほどROMったらどうだ・・・?
>>188 まあそういう見切りのつけ方もあるのかな
ただ乱暴な言い方すれば、同じ土俵じゃ勝てないから、違う土俵で勝負しようという開発側の「後ろ向き」な動機だよね
プレイヤーも限界を感じたと言うなら、WoWのユーザ数が半減するくらいじゃないと説得力がないし
>>185 役割分担は良いんだけど、いちいち一匹ずつ釣ってボコるスタイルはホント時間かかってダルい
無双はしなくてもいいけど、気持ち暴れられるようなのがストレス無くていいんだけどねー
>>188 独自要素がなければ面白いMMOは作れないのかって話をしてるだけ
あんたはどう思うの?
あんたもやっぱり逃げ回るかな?
>>191 そういうスレにみえるようなら
10年ほどROMったほうがいいぞ
幾多のMMOが登場し批判されたが、
独自要素が無いってことで批判を受けてるのは見たことがないな
量産型って批判はそういう意味でもないしな
誰も気にしてなさそうな気もするんだがどうか
もう、やりたいゲームは、
.hack(The World)レベルのものしかない。
早くでてほしいな。
.hack知らない人は、
SAOとか書いたらいいんだろうか。
メガネ装着でスコープ型のThe Worldと
脳波読み取りでヘルメット型のSAOじゃぜんぜん違うんだけど
先にThe Worldみたいなメガネタイプが出て
次にSAOみたいな脳波読み取りがきて欲しいな
てか、今の技術ならメガネ型のゲーム出てもいいと思うんだけどな
>>194 >少なくとも俺には最近のMMOはもう限界来てるように思えるし、それを超えるMMOが全く同じシステムで出てくるとは思えない
ちゃんと読んで
あと僕の質問にも答えて
>>198 既存のシステムに問題があるならどう問題があるか具体的に語るべき
つまり独自システムが必要という意見は非常に曖昧に見えます
限界というのは何なんでしょうか
過去楽しかったけど今は飽きたという意味なんでしょうかね
個人的にはオフゲ的刺激を求めるユーザーに合わせることが、
MMOの一番良くない進化と考えてます
既存のシステムを最大限生かすという意味が分からないというのは…
どう分からないのか逆に分からないです
細かく分からない所を聞いていただきたいです
>>195>>196お前ら・・・二人とも妄想が激しく、文章が理解できないあたり同じ病気なのか同一人物なのか、まあどっちでもええわ
ID:LIymg0Pgは
>>182で注意したにも関わらず、また同じことを繰り返してるしな
そこまで来るとただ屁理屈こねてるガキと一緒だぞ
最初から屁理屈
ああ、もう言うことないわ
この意味も全く理解できないんだろうが・・・
正直このやりとりも鬱陶しくてROMってる奴もいただろうし、この辺でやめとくわ
スレ汚しすまんかった
明日いよいよWoWの大型パッチが来ます
14ちゃんにたくさん人残るといいね
まー日本人にはあんまり関係なさそうだけど
>>198 大味なスキル制の戦闘、修行のごときレベリング、おつかい、ギスギスIDオンライン、装備とLvありきのPvP、エンドコンテンツが少ない
ここ数年のMMOをやった後の感想はだいたいこれ
大抵は苦痛なレベリングが終わったあとはお世辞にもバランスがとれてるとは言えないPvPに放り出される
生産とかもやってみるが結局誰もが自前、又は身内で生産を済ませるためゲーム内で経済が回っていない
レイドボスも結局は大勢でスキルぶっぱするだけの作業、ボスを大勢で倒してる感ゼロ
ではどうすればいいのかっていうのを考えるのはMMO開発者側の仕事であって俺の想像力じゃなんもいい案は出ないんであしからず
あとユーザーに飽きが来るっていうこと自体もシステムの限界ってことだからね、システムは良いのに飽きる奴が悪いなんて道理は通らないから
最後に、ただでさえクソ抽象的な言葉を具体的にどう分からないか説明しろだなんて無茶な質問をする・・・
まだ今のMMOに更に面白くなる余地があるっていうんだったら是非その具体的案のご高説を賜りたいなっていうことですはい
>>202 ブーメラン
中身の無いすっからかんのレスでのらりくらりと人の話をかわしてる続けてるのはあんただ
>>205 あんたの言ってるのは全部バランス、つまり加減の問題だね
既存のシステムが悪いって話ではないね
MMOでバランスの取れたPvP求めてる時点で頭おかしい
育てた成れの果てが皆一緒ならそれまでの過程意味ないよねって結論に至り
EEZは神MMOと言い出す始末
はたから見てるとすげーな。本当に頭がおかしいのか、それとも荒らして遊んでるだけなのか・・・。
>>207 同じシステムのゲームなんぞ1本やれば十分だろ
無双シリーズを新作出る度に買うか?
こんなスレに来て必死な奴が居るな
はよ会社池よw
スレが進んでるなと思ったらなんだこれ
FF14が楽しめない奴は人にあらずみたいな感じでいうから信者はきらわれるねん
でも日本語のコミュで楽しめるゲームしたいなとは思うけどね
GW2ローカライズされねーかなー・・・
別にFF自体を否定してる訳じゃなくて
WoWクローンはお腹いっぱいって言ってるだけなのに
それをアンチだと騒ぐんだから会話にならん
GWs2はローカライズされたらダメだろ
あれは24時間人がいる前提で無いと成り立たないんだから
んで、今のおすすめってFFを除いたらどこだろうか?
鯖は世界鯖でいいねん、翻訳されてるシステムで遊びたいだけなんだ・・・
スキル説明とかNPCが日本語ってだけ?
一度意味を理解すればもう二度と見ることはないような場所が日本語になった所で何にも変わらないと思うんだが
クエストとかいちいち翻訳するのだるいしってこと
まあ、あくまで楽させてくれってだけだよ・・・
GWs2はお使いクエストやったりするゲームじゃないんだけどなぁ
今のMMORPGでオススメなんて何もない
俺からすりゃFF14もWoWもRIFTもとっくに飽きてる古いゲームなんだよ
だからEQNみたいな新しいタイプのMMOが来るまで何もない
dayzやBFやりつつセールでスチームのライブラリを無駄に増やしながら様子見だよ
じゃあまだ稼働中ので一番クソだと思うMMOオススメ教えてくれ
オススメする理由があるとなお良し
FF14
国産最高峰MMOの期待を完全に裏切った戦犯に値する
FF14アンチ工作員はレス数だけは多いな
内容が全てクソだがw
>>221 最近だとAA
色々できると宣伝してたがその全てが平均点以下どころか赤点レベル
世界も暗い世界ではないはずなのに全体的に茶色く暗く汚い
運営とか抜きにしてゲームとしてダメだと思うのは断トツでAA
荒稼ぎしてる重課金ゲーやHDD破壊ゲーはゲーム部分ではまだまとも
そこまで言われたら逆にやりたくなってきたぞ
ジャンルは正確には違うけどFEZとAION比べれば
日本人と韓国人の考え方の違いが良くわかるよな。
しかしなんで日本の若者に嫌われるレイプゲーを
次々出すかねー。嫌韓の一部に韓国製ネトゲの
被害者がまじっているのは確実だろ・・
売れると思ってるところがイタイ。
>>227 嫌韓って言われ方だが、実際には全く感情的なものではないぞ
本当のクソゲはバランス以前に下地すら出来てないから困る
量産って言われるものは下地使い回し続けてるから目新しい要素が生まれないのだろうか
最近の対人ゲーは新米をあんまり活躍させないどころか
レイプするゲームばかりだからな。
FEZはこの点をよく押さえていたし負けが込んだ時の
ガス抜きもちゃんとシステムに組み込んであった。
一方的にやられるばかりじゃつまらん、他ゲーに行こうって話にもなるだろ。
よほどゲーム中毒者以外は。結局あんまり永く運営することを考えて
作ってないのよね。
しかし、廃課金必須で機体性能差レイプを期間限定で強要するガンオンが如何に糞か分かる流れだな
まぁ50vs50で機体性能とそのための課金強要するあれほど酷いゲームはそうそう見たこと無いが
新規は初期投資5万円(ガチャ上限ってだけでなく機体や武装強化代金含めれば絶対それいくらいは行く)
でとりあえず強機体をフル改造して作っておかないと何やっても初期機体ではレイプされるってやばすぎるぞ
>>207 いやだからまともにバランスをとれないゲームだらけの時点でそれも含めてシステムの問題だろってこと
もうなんか話にならないです一生WoWクローンやってて下さい
>>231 は?
FEZなんてプレイヤーの強さでのレートもないようなゲームなんですけどw
>>233 バランス変えりゃいいだけの話だろ
どうやったら独自システムが無いと立ち行かない話になるんだよ
もう荒らすのはその辺にしとけよw
>バランス変えりゃいいだけの話だろ
新しい装備や新しいクラスをどんどん追加していくのがWoWクローンなのに
バランスを維持なんか出来る訳ないだろ
鰤も最初はアリーナをE-sportsにする予定だったらしいが
拡張で不可能と判断したって言ってたぞ
>>233 FF14みたいな強力なブランド力をもってたりしない限りは今どき量産型MMOなんて出されても流行ったりしない
今まで色んな運営が手を変え品を変えバランスを弄ってきた過去があっての今の量産型クソMMOなんだろ?
そんな簡単にバランス変えりゃいいだろとは言うがそれに成功した運営がここ最近一切無いから”その状況も含めて”今のシステムがクソだって言ってんの
どこの世界のMMOで遊んでんのか知らないけど今のMMO業界が上手く行ってると思ってるならもうこの先何話しても平行線だからやめるわ
238 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/10(火) 13:36:26.63 ID:CTjUSoA1
ネトゲの世界にはレンタル鯖的なものはないのだろうか
人多いときだけ増やして減ったら返却して減らすとか
ネットワーク系の知識ゼロだから鯖増強とか聞くと積み木みたいな物を連想してしまう
とFF14やカンコレの新規制限を見て思った
日本だとMMOは上手くいってないだろ。
ガンオンはガンダムってブランドがあるから無双ゲーが許容できてるに
すぎないし。あれがFEZだったら速攻掲示板でフルボッコに
批判されすぐに過疎になってるだろ。
>>239 お前が貸す側に立って考えてみろ
同時アクセスに耐える超スペックを必要とし
個人情報を取り扱うので高度なセキュリティを要し
他のサーバと一緒にメンテナンスだからと停止させれないくせに24時間営業
そんなハイスペックな機器を必要とされるのに
商売相手は過渡期に一時的に借りるだけで即用済み
成り立つと思う?
仲間と楽しくPvEだけやれてればいい、という人ならFF14でいいんじゃないのかな
FF14で満足できない人は他のPCMMOにあるような
PvEの他のいろんな要素を盛り込んでるゲームを期待しているんじゃないのかな
PvP、RvR、攻城戦、ハウジング、Raid、ギルドシステムや生産だってFF14より遥かに凝ったものを提供しているMMOはいくらでもあるし
>>243 目を開ければそこらじゅうにたくさんあるだろう
WoWの鯖維持費が1日3000万くらいだっけか?
ステルスMがいるな
ffも量産だけど・・・
名目上 国産っていうだけ・・・
中華でしょ?
>>245 一番掛かるのは24時間何年も付けっぱなしの冷房代だろ
例のごとく北極圏に鯖小屋建ててどれだけ浮くのか知らんが
スクエニも11は鯖買ってたが14でも買ってるのか?
大手以外は鯖何十機も買うなんて無理だからレンタルなんだけど
鯖屋がネトゲ運営してる所は自前の鯖を使ったりして笑えたがな
結局6,7年で全取替えするから買うのも馬鹿馬鹿しいんだよ
FF14はスキルのっほとんどが共通CTってのが合わなかったんだよね
WoWクローンならなんでそこ改悪したのか・・・
スキルがテンポよくつかえるPvE主体で遊べるゲームがしたかったという感じです
CastTime?
お前知らなかったのか?
CDのことをCTって言わなきゃいけない不文律があることを
強いスキル連打するだけってゴミもいいとこなんだよなぁ
あぅいうのを近頃は連打っていうのか?
もうFF14議論は他所でやってくれよ・・・
ゲハでやってる対立議論と何ら変わらんし何も産まんわ
あのエフェクトでスキルぶっぱゲーだったら俺のオンボロPCが持たん
というか、そういう部分てサーバーに負担掛かったりする??
そろそろFF14の話は禁止ってのをテンプレに入れるべき
これってサービス終了手前の大盤振る舞いってやつじゃ
そういえば正式からまだやっと3ヶ月しか経ってないのにもう全く話題にされてなかったな
終わりゆくネトゲは誰からも話題にされないのだけはガチだわ
261 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/10(火) 21:05:23.15 ID:CTjUSoA1
RaiderZさん・・・
262 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/10(火) 21:09:53.09 ID:BuEgthD2
(´・ж・)
FF14に客取られまくったし
もう適当なMMO日本に持ってきても儲からないんじゃねーのか
どうなんだよクソ運営ども
WoWみたいなゲームは多いけれど、WoWとは別物のゲームばかりなんだよ。
フィオナのキャラバンとか最高だったし、クエスト進めば町自体が侵略される連続クエとかもある。
その侵略されるクエストの黒幕の女の過去を垣間見たり、引き込まれるストーリーでもあった。
WoWのシステムが素晴らしいってだけじゃなく、WoWに込められた作り手の手間や情熱が素晴らしいんだ。
惜しむらくは俺に英語の能力が無く、そのWoWを十分に楽しめなかった事だ。
なんだかFF14はWoWの同系みたいに騙られてるけれど、WoWでのクエストの作り込みや、
飽きさせない工夫といった部分まで、ちゃんとコピーされてるのだろうか?
その辺はJRPGの雄だから安心したまえ
WoWとFF同系なら
WoWたいしたことないな
>>245 2010年頃は1日1,240万円とかなんとか
World of Warcraft (ワールドオブウォークラフト) 【開発・運営】Blizzard(米カリフォルニア州)
【海外】
04/11/-- 開始 30日14.99$
07/01/-- 第1弾拡張パック BurningCrusade Lv上限60→70 1日で売上240万本
08/11/13 第2弾拡張パック Wrath of the Lich King Lv上限70→80 1日で売上280万本
08/--/-- 課金者1,000万超 (08年、内訳アジア550万、北米250万、欧州200万)
10/02/-- 課金者1,150万 鯖維持費1日13万6986$≒1240万円
10/04/-- 騎乗ペット CelestialSteed25.25$ 1日で売上2億円
10/12/07 第3弾拡張パック Cataclysm Lv上限80→85 1日で売上330万本
11/--/-- 課金者1,300万
11/12/-- ver4.3
11/--/-- 1年間で課金者130万人減少
12/06/-- 課金者910万人超
12/09/25 第4弾拡張パック MistsofPandaria 39.99$ Lv上限85→90 初週売上270万本
12/10/-- 課金者1,000万人超
【中国】
05/06/-- 開始 タイトル魔獣世界 運営第九城市The9
07/07/-- 課金者数700万 同接60万
08/--/-- 同接150万 売上200億円超
09/--/-- 運営変更 第九城市The9(運営売上80%減)→網易NetEase 2010Q2中国運営1位は騰訊テンセント=12年世界1位 中国2位盛大シャンダ-、中国3位は網易NetEase
09/07/-- 政府の運営許可が下りず運営網易NetEase 毎日8億ウォン≒6000万円損失
11/--/-- 同接105万 売上14.4億元(≒180億円)
【韓国】 運営Blizzard Entertainment Korea
05/01/18 正式 30日24,750ウォン(約2400円)
09/--/-- ネカフェ占有率10%
12/04/05 鯖統合33→23 (戦争鯖18+一般鯖5)
12/10/-- ネカフェ占有率1%
【動画】08/06 ボスが町に
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3580236 【動画】13/06 進撃
https://www.youtube.com/watch?v=32nOT2CgxfA
ドラクエXのPC版出るんだ
ふ〜ん、まぁやる気せんわ
やらないけど14やるよりはマシだと思う
DQ10てシンボルエンカウントと相撲を採用してるんだよな
MMOとしては新しい試みだと思うよ
良いか悪いかは置いといて
276 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/10(火) 22:22:01.77 ID:kF5fJ/Lc
DQ10は戦闘のたびに、画面が切り替わるのがうざいんだよな
今から始めてもフルパッシブ等々取るのに300時間はかかる
やっぱりやらなくてよさそうだな
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││ └──┐│ > /  ̄ \
< ││ ┌──┘│ >/ □ \
< ││ └──┐│ >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ |
< ││ ┌──┘│ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
< ││ └───┘ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
< ││ >| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪|
< ││ □ _ >l:::::::::∠~ ⌒ | \/
< ││ □ // >|:::::::::r〜〜‐、ヽ / /
< ││ // >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /
<  ̄ // >|:::::::::|,, || / /
<. ロロ┌┐ ̄ _ □□ >!:::: ヽiiiiiiiii// / /
< ┌┘│ / / >ヽ ヽ〜〜"/ /
<  ̄ ̄ /  ̄ ̄フ > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐ / /ニ/ / > _]::::::: [_
< ││││/┌っ / > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││ ̄ / / > ,〜ヽ
< └┘└┘ / / > 〜 ノ ̄\
< [] []  ̄ > ’ノ⌒⌒⌒⌒
HDD破壊ゲーに久々にインしてみたら本当に息してない
本気で多数のユーザーに見捨てられたかセガガガ
無理しないでレンタヒーローオンラインでも作ってれば良かったのに
FEZ2ができればチョンゲーの質の悪いPKゲーは一掃できるな。
AION、AA、DF、軒並み撤退だろう。
その日が来るのを楽しみにしてるんだが。
そろそろ日本から撤退しないかね?ガメオン、ネクソン、NCJ
FEZ2の出来が良かったらな
FEZ2できるのか?
FEZはどうしてもグラがだめだったから
ちょっと期待
PCってこわいですね
たかがインストールクライアントのプログラム間違っただけで
起動不可なんて
FEZは開発会社を数年前に興したレベルだぞ。他にMMOガシガシ作ってる訳でもなく
やってることと言えばソーシャルアプリ開発
ヘドロクにでも頼むのか?
神谷がいない時点で2なんぞ作ってもしゃーないだろ
LOL日本上陸でFEZ完全終了秒読みだからな・・・
がめぽが第二のFEZとして期待して作ったメビシコは死んだのが答え
FEZ開発上位陣を呼び戻したことをアピールしてFEZ2を作らないと話にならない
スクエニお得意の海外外注丸投げしたらと思うとFEZ2ってタイトルだけではとても移住出来ない
>>281 よく勘違いされてるけどDFは運営が韓国ってだけで開発はギリシャだぞ
Q「レベル10まで遊びました。が、一本道でやる事が少なくてツマラナイです。」
A「レベル10まではソロで遊ぶためのチュートリアルです。」
Q「レベル20まで以下略。」
A「レベル20まではパーティプレイを含めたチュートリアルです。」
Q「レベル30までは以下略。」
A「レベルカンストまで頑張ってください。カンストしてからが本番です。」
Q「カンストまで以下略。」
A「気の持ちようです。」
そこまで楽しめるんなら十分だろ
大概はLV10ぐらいで飽きてアンインストールだわ
スクエニとセガだけはやるなって友達の間で流行ってるw
そこにバンナムが入ってないのは不自然だな
あーまじクソゲーばっかだわ
CIV5も飽きてきた
PSO2は知り合いに誘われて30キャップ時代に30まではやったけどキャップ開放時にクソみたいなおつかいクエが出てきたのに辟易としてやめた
AAはカンストさせて戦争とか海戦とか色々参加したけどなんか結局飽きて1ヶ月チケットの期限を半分くらい残してやめた
RaiderZはとりあえず10くらいまで我慢して上げたけど限界が来てやめた
ドラゴンズなんとかは気がついたらアンインストールしてた
14ちゃんはAAの本スレで信者と業者が大暴れしてた影響もあってかなんか嫌いなのでやってない
FEZ2っていうか、システムを流用した全くの別物でもいいと思うんだけど
そんなにストーリー性って無かったよね?
>>258 DPってそんなに悪くないと思ったけどな
同社開発のmysticstoneはそこそこ人いたのにな
・ドラゴンで空飛べる
・フィールドマップがよく出来てる
無料オフゲーRPG感覚で遊ぶならいい感じ
あと最近ヒーラーいないゲームが流行ってるのか?
ドラネス、C9、DPまだほかにもあるだろうけど。
日本人はヒーラーやりたい層って結構あると思うのだが
ドラネスはヒーラーいるぞ
操作性は気に入ってたんだけど運営がゴミすぎてなぁ
日本人ってギルド以外ソロ多いから回復職は挫折する
回復職でもソロができるように攻撃buffされたりソロでもクリアできるバランスになったりしたのがドラネス
PT必須にするとPTゲかよクソゲー
ソロでも簡単にいけるようにすると回復職いらず火力ゴリ押しの方が簡単だからいらない
そういやダンジョンストライカーちゃんはどうなってるん?
>>301 前にやってたTERAはヒーラーソロでlv60(当時のカンスト今は知らん)まで行けた
PTはもっぱらIDのゲームでこっちはヒーラー無しじゃまず攻略不可の難易度
そんな感じでいい感じにソロプレイとPTプレイが楽しめた
ただカンストIDは攻略のために覚える事が多すぎるのと
ヒーラーに求められる責任が重過ぎて辞めた
ドラネスは運営がクソじゃなかったらまだやってたかも知れんな
あの課金内容発表されて即止めたわ
>>5 チョンゲてむしろチョンゲがパクったほうだろ
ステマだけはWoW超えてるわFF14は
間違いない
FF14はヒーラーの難易度と責任感はTERAの10倍
頭おかしいレベル
FF14クソゲーなんだからどうでもいいじゃん
これからでてくるやつで楽しみなのが幻想神域しかない
台湾のはライトゲーらしいよ
WoW以下
ここ数年、新しいものを作ろうって気概は欧米からしか感じないな
正直、糞みたいな一般人が主人公って時点でDQでもないしFFでもないからな
名作シリーズに泥を塗ったクズエニは死んで詫びるべき
そして唯一の褒める点がステマくさい同時接続数www
時間とお金を支払ってクソゲで労働するFF14信者憐れなりww
リメイク商法、焼き直しタイトル変更商法、ブランド名頼りの続編商法
うん、新しいのが無いねていうか冒険出来るような上層部の人材じゃないんだろうね高齢化し過ぎて。
出る度に思わず額に手を当ててああまたコレかとなる新製品しか出せなくなるのは年寄り企業ばかり
そもそも日本ってネトゲ作れる会社が少ない気がするんだが
そんなことないのか
3dのmmo作れる会社どの程度あるの
イリュージョンが作ってくれればいいんだが
日本はもうブラゲやソシャゲのガチャゲーしか作ってないイメージ
もともとPCゲームは弱いでしょ
そしてネトゲに絞ると反吐六以外ほとんど残ってないという惨状
(´・ω・`)スーファミ並のグラまで退化しよか
(´・ω・`)映画見たいなムービーゲーはあかんなあ
319 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 09:43:01.50 ID:ZLUldD/F
怪我を見抜けないグラサン無能
作らないから技術も身につかない人も育たない売れなきゃ首切るから人も残らない
大手は過去に売れた作品のブランドだけで売ってるし
ソシャゲの方が売れるから人もそっちに流れてると思う
つってもソシャゲの衰退速度は半端ないな
GREEとか既に赤字が巨額だし
ヘッドロックのRPGってこれは凄いぞってところもあるんだけど、何かしらヤバいくらいデカい欠点があるんだよねぇ
>>321 猿真似グリーはつぶれるだろうけど先駆者?のモバゲーの業績が悪いって言うのを聞かないのが何でだろうな?
GREE赤字? 利益が減っただけじゃないっけ?
GREE 赤字 で検索したら記事いっぱい出るぞw
任天堂の潰し方知ってるのはグリーだけ
パズドラはガチャ煽りのソシャゲ企業を潰したところだけは褒める
任天堂以外の国内企業はすべてテンセントに吸収される未来しかみえない
ソシャゲがなくなってもなにも問題はないがね。むしろ清々しい
最近はソロ志向なMMO増えててなぜかオフゲが通信だのなんだのってパーティープレイを推奨するのが増えてるしこれなんて矛盾
とにかくこれから先期待できるのが幻想神域しかない
いくらステマしてもありゃ無理だろ…
皆台湾には甘いけど
台湾ほど同じゲームを作り続けてる国は無いで
日本人はデザインとシステム両方求めちゃうからな
デザインだけだと酷評になるよね
台湾には甘いんじゃなくてただ注目度が低いだけだと思うの
台湾産って聞いてもイメージがあんまりない
だって台湾産てほんとに量産型ばかりだもの
前評判だけでも所謂大作と言われたのいっこもないんじゃないか
注目度が低いってのはそういうことだよ
台湾産って萌えキャラ低スペ量産型ってイメージ
FNOかグラファンくらいじゃね?台湾産で盛り上がったのって
それもはじめの方だけだったけど
FNOはなかなか良かったな
リリース時期もタイミング良くて人も集まったのに運営が活かせず終わったが
FNO課金をOBで始める→なおかつランキング上位者は課金しなくて良いという糞使用で課金者
劇おこ
>>338 FNOもグラファンの何度目かの焼き直しだし
あれって元を辿ればどの辺のタイトルになんだろ
昔あったシールオンラインとかなんか似てるけど
台湾産をチェックする気にはなれない
別に嫌いな国ではないけど、知名度がなさすぎるというか…
きつい言い方すれば、台湾産て言葉すら認めてない
台湾は最近中国産に近いの作ってなかったっけ
まあ個人的に俺は幻想神域楽しみにしてるぜ
>>342 そもそもホーリービーストもFNOと同じとこが開発だし
X-LEGENDは似たようなMOばかり作ってるな
幻想神域早よ
X-LEGENDがノンタゲMMOを作るまで見守る
思えばXレジェンドって大半の作品がヒットしてるね
どれも何らかの欠点があって短命だけど
Xレジェンド開発以外で注目浴びた台湾ゲーってルシエルくらいしかない気がする
あれも運営が残念すぎて終わったけど
ノンタゲとか古いだろwwwwwwwww
ノンタゲって失ってるもののほうが大きい気がする
タゲ→ノンタゲ→?
ノンタゲのつぎぷりーず
クリゲ→ブラゲ→ゲー無
新生はTabタゲがイマイチ使いづらかったな
遠い思い出
ノンタゲは最終的に敵の攻撃全て見切って回避しろになってしまうのがな
PS差がですぎてライト層全滅とか笑えないわ
MMOなんだからスキル装備で乗り越えていく難易度調整にすりゃいいのに
PSで乗り越えていく調整するもんだから数回のアップデートで
開発もユーザーも行き詰るという擬似アクション系ばっかで糞わろすwww
もしもしゲーはPCでやるもんじゃないだろ
>>310 欧米の大手に対抗できる開発力あるのはスクエニくらいなのに、
後追いシステムだけで何の冒険もないんだもんな
失望しかない
今は我慢の時期なんだよ・・・
今後、きっとMMO界に大革新をおこす英傑が現れるから、
それまで寝て待とう。
欧米より優れたゲームシステムなんて生まれるわけないだろ
ただイラスト等デザインは日本が最高クラスだからこの部分を強みにするしかない
つまりFF()ですよ
王道パクるなら猿真似の劣化じゃなく日本企業らしく進化させて欲しかったな
既に作品ではなく、集金装置としてしかスクエニ内部じゃ見てなさそうだが
>>361 WoWクローンだけど、マネタイズという観点からは良心的なのでは?
特にぼったくりもしてないし、日本のMMO人口を増やしてくれてる点はありがたいと思っているのだが。
米英はすごい(他の欧も)
アジアは欧米の猿真似だが、日本だけはキャラ等のデザインが突出。
こんな印象。うまく真似て世界観・デザイン面だけでも日本仕様にすれば
世界クラスの作品になるんだがな
サイレントメビウスとか宇宙皇子とかナウでヤングな作品復活してるし
そろそろソニーさんガルフォースのネトゲ出してみませんか。
RvRでFEZ風に。
互いの惑星もしくは要塞が破壊されたら負けというルールで大規模
宇宙艦隊戦物。日本だとこれと銀英くらいしか艦隊戦物だとSFネタがない。
WoWクローンって言うけどさ
WoWって3ヶ月ほどでの大型新ダンジョン実装と脅威のサポート体制ってのが柱なんだけど
FFってそれをクローンできんの?
>>362 良心的だけど、面白いもの、作りたい物を作ろうってよりは
売れるものを作りたいから売れてる奴を真似て作ろうってのが見え透いてしまってちょっと残念
大企業の大プロジェクトだから仕方が無いんだろうが無難な物過ぎてなぁ
良質な2DMMOと言えば台湾が一番だったと思うけどな
最近作られてないな
艦コレで分かるようにイラスト・デザインだけが頼みなんだよ
欧米の没個性ゴミグラデザインの良ゲー、神ゲーを駆逐するには
システムは真似るしかない。
日本だとなんでSF物のネトゲないのかなー。
ガンダムはおなかいっぱいだしそろそろお手軽にできる宇宙艦隊戦物
作ってほしいわ。EVEは廃人の奴隷になるからええわw
2DMMOの台湾ゲーってほとんど聞いたことねーぞ
台湾ゲーといえばルーハーが最初に思い浮かぶがな
台湾は欧米のゲームシステムを越えられない
一昔前のブラゲーに良作があったくらい
それでも自国開発出来るだけ日本より
台湾って最近は中華ブラゲみたいなのばっか作ってる気がする
台湾ゲーは、新作なのにちょっとグラとUI変えただけで何も進歩してない作品作ってばっかだし
チョンゲのほうがまだセールスポイント開発する努力はしてるな、日本人には合わないけど
チョンゲは職差、キャラ差を故意に作るからなぁ
バランス厨な日本人はチョンゲは無理
と、日本人代表が申してます
>>370 むしろ直近の2D作品は台湾産ばっかりじゃん
ほとんどユーザージョイだけど
ユーザージョイしか知らないだろお前
台湾で一くくりにするなよ
物理的破損でお馴染みルシエルブルーでございます
>>362 今更だがMMO初心者がEQ型戦闘の面白さを体験できてるところがいい
そこに関してはFF11よりも貢献してるな
ルシエルブルーって連盟クエとかいうのがPTじゃないと無理だったからやめた
ソロだと何もできん
まあMMOだしPTは重要だからな
連盟を移動できないのは個人的に不満だった
どのMMOにもソロ用のエンドコンテンツはないからね
いつかPTを組むか、やめるかしかない
文字化け多い、不具合多い、巻き戻しまで多発
高Lv帯は連盟クエでPTしないと一切Lv上げ不可能
凄まじく酷い糞ゲーだったよ
ずっとソロゲーだと内職と変わらないからマジで空しくなるわな
ヒキコモリならともかくPT必須なんて毎度毎度やってらんねー
ウイルスバラマキの犯罪と紙一重のPSO2よりはるかにマシ
PS4でカプコンがディープダウンっていうの出すけど
βテストがPS4の日本の発売日前後から開始らしいけど
Gw2と同じ課金形態(パッケだけで他は全て無料。きやすめ程度のアイテム課金はあるかも?)
の可能性が高そうな感じだけどこういうのが流行ると育成系MMOに月額払うのは馬鹿馬鹿しく
なってくる。かといって対人ならFPSだろうし。そういった意味でも新生があそこまで
爆売れ、現在販売中止中になったのが信じられないんだよな。
これからMMOをヒットさせるには斬新なアイディアが必要になってくると思う。
少なくともただレベル上げて終わりのMMOでは厳しい。
Aion見たいな種族間戦争や信長や三国志みたいな天下統一目指すMMOとか
+αが必要になってくる。
もちろんこういうMMOがでなければこれから数年FF14とPSO2の天下が続く可能性もある
斬新なアイディアが無いとダメって…
それはもうMMO全然好きじゃないって感じがするね
日本でという範囲に限ると、ヒットするのに斬新なアイデアなんていらん気がするけどな。
海外でヒットしたゲームをパクって日本人好みの見た目にすればOK。ネームバリューのあるタイトルの続編だとなお良い。
スターオーシャンオンラインなんて売れそうじゃないか?w
FFは最初だけだよw長持ちさ考えたらFEZよりも寿命は短いと
思う。おそらくPVPを実装し始めたら荒れる。
長持ちが人口のことを指すならFFは相当長持ちしそうだな
たしかAIONもそんなこといってたよなww
時代遅れの対人発想でなぜか中華業者を呼び込むところはグローバル主義。
パクればって開発プロセスを低コストで真似るという日本流だから
ハリウッド映画を超えられなかったように同じ道を歩んでる
FF14がしょぼく感じるのはそこ
大体AIONなんて二年半目にはFEZに人口負けしてるんだから
RvR売りにしててもたかが知れてるわ。今はもう実働3000人くらいしかいないし。
>>369 まだ開発段階っぽいけどStarCitizenとかどうよ
FFがAIONみたいに課金アイテム売り出すわけもないし
人口も全く違う。なぜ同じようになるとか言い出したのかなw
FFもどうせ最後はエンドコンテンツが少ないとか言い出す連中が多発して
中華業者がPVP用のポーション売ってるとかオチだろw今のMMO
は廃人しか残ってないからすぐにそうなる。業界自体が廃人優先で
ゲーム設計した結果だけど。
>>369 そもそもどうやって廃人と接触するんだ?
2年ほどやったが廃人と全く関わらなかったぞ
>>399 廃人優先ってあたりまえじゃん
一般人に合わせて糞化したWoW見習えとでもいうのかよ
WoWは確かに糞化し始めてるが、まだ糞になったわけではない
ユーザー数500万割ったら糞だと言っていいけど
[Wii]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン
累計売上649,412 初週売上420,311 価格8,980
[WiiU]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン
累計売上*72,654 初週売上*36,454 価格6,980
[PS2]ファイナルファンタジーXI
累計売上150,079 初週売上*63,958 価格6,090
[360]モンスターハンター フロンティア オンライン
累計売上123,192 初週売上*82,490 価格6,090
[PSV]ファンタシースターオンライン2
累計売上*94,372 初週売上*55,879 価格5,229
[PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上196,297 初週売上184,462 価格3,300
FF14 2週売上11,835本
FF14現状のエンドコンテンツボス
タゲまわさないとタンクだろうが7000ダメほぼ死亡
範囲避けれないとタンク以外は即死
敵詠唱スキルは中断させないと範囲ダメ+治せない麻痺で1回中断ミスれば余裕でPT壊滅
ウイルスは一定時間以内に他人にウイルスを移し続けないと爆発してPT全員即死
ボス系の通常攻撃はタンク以外2発くらうと余裕で死亡
制限時間内に倒せないと失敗
シャン上のがマシだった
外人の攻略動画待ち。早くその手順どおりプレイして俺も攻略達成したい
>>402 どちらにもあわせるのが理想だが、
一般人か廃人かどちらかしかあわせられないならば、一般人に合わせたほうが良ゲーになる
>>405 こういうコンテンツって、ソロゲーだとやりこみ要素で楽しめるけど、
PTゲーだとただのストレス要素でしかないんだよな
最高装備とかが出るなら尚更。
廃人といっても純粋に短時間対人でスキル磨くか
MMOみたいなダラダラニートプレイじゃわけ違う罠w
いまどきやればやるほどキル数が上がっていくゲームなんてFEZ以外
無いじゃん。あほみたいに業者に貢ぐか運営に貢ぐかの違い。
>>405 2番目以外はエンドコンテンツとしてはちょうどいいレベルじゃないかね
411 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/12(木) 00:24:59.53 ID:b1URLZtc
>>405 といってもほとんどのボス10分もかからないで終わるんだよなぁ・・・
このたびAeriaGamesの「ミスティックストーン」では、
2013年9月15日にて正式サービス開始4周年を迎えます。
まだやってた
絶対倒せないラスボス見たいのはあったほうがいい
ユーザーの目標にもなるし
リネージュ2何かでもアンタラスが倒せない難易度だった
時の方がユーザーのモチベは高かったし
HPカンストのメタルスライムでも配置しとけばいいのか
>>405 ぶっちゃけその程度はWoWで言う5manBossレベルだよね
ドラクエX 月額課金かよ
FFと同じか
詐欺回避w
月額すら払えない小学生
FF14の場合8manBossにきついのを置いとくといいかも
>>417 ドラクエ10は 30日1000円
しかし、キッズダイムという無料時間あり (月-金16-18時,土日13-15時)
つまり、課金しなくても遊べる
RPGをキッズタイムだけやるってのもな・・
半日開放でもやる気せんわ
よっぽどじゃないと基本無料じゃないのはゴミゲーと思っていい
1日2時間なんて遊べるうちにはいんねーよ
F2Pのほうがゴミおおいだろ・・・
これからでる洋ゲはまあともかくさ
今日本にあるF2Pのゲームでまともなのいくつあるよ
実際にプレイして楽しい→課金してみよう→正常な流れ
プレイしたきゃ金払え→おかしいやろ
アイテム課金(基本無料)→金持ち有利。貧乏の僕不利。→不公平
月額定量制→リアル貧富の差がゲーム内に反映されない→ニートで時間が腐るほどある僕有利→公平・・・・・なのか!?
マズその有利不利って考えがおかしい
楽しけりゃいいだろが
>>423 月額課金も基本無料もゴミが多い
ならば、面白いかどうか確かめやすい無料のほうがマシ
俺が有利→楽しい
俺が不利→楽しくない
それは間違ってはいないけど、そういう考えだけだと、つまらないでしょ?
特にゲームは前提として娯楽なんだからさ
課金で強さかわるとかの仕様よりはゲーム内で完結するほうがいいなとは思うが・・・
課金アイテムとか天から突然ふってきた何かみたいでどうにも好きになれん
金つぎ込めばつぎ込むほど強くなるだとRPGでそだててる意味ないしね
PvEなら時間の早い遅いの差ができる程度ならありだと思うけどね
実際にプレイして楽しいかどうかで課金の意思を決定できる→極めて正しい
楽しいかどうかも分からないのに入り口の段階で金を請求する→極めて遺憾である
月額でも最初の1週間は無料とかすればok
パッケで金取るとかなんなん?FF
パケ商法は大型アプデで追加パケ買わせる月額詐欺
最近は特別パケにゲーム内アイテムつけて実質ハイブリみたいなことやってるしね
そこらへん突き詰めると「ガチャにかけた金額を競うゲーム」になっちゃうわけだね
オフゲーは体験版なければパッケ買うしかないんだけど
ネトゲでそれは許さんって、ネット上のコンテンツは基本タダっていう考えに毒されてるな
札束を競うゲームが楽しいって層もいるんだろうけど
そんなのMMOじゃなくて現実の長者番付でもめざしてくれっていう
自分より貧乏人を見下すのが楽しいとかは性格ゆがんでるだけだしな
オフゲは月額かからんし
無料長いとBOTとか増えそうなんだよな
FFって一日券みたいの無いんだっけ?
普通はゲームの面白さの対価として金を払うんだよ
有利性を得るために重課金するのはギャンブルの思考
アメーバピグ
面白いと思ったゲームには躊躇なく払うし、つまらないと思えばいくら人気なゲームでも払わないな
まあ当たり前のことだが、惰性で課金してる奴とか、付き合いやステータスのためにひたすら課金してる人よく見るし色々いるんだなと
それとパッケ販売+DLC商法によくあるが、内容薄いわりに無駄に値段が高いゲームは買わないようにしてる
金を払わないとプレイに差が出るようになってるゲームは所詮その程度だと思い真っ先に見限るし
逆に非課金プレイでも十分面白くて課金の必要がないような良ゲーだと運営が心配になって逆にスキンとか課金しちゃうわ
DQ体験に手を出してみたものの・・・あー・・・戦闘のテンポがおっそ!!!
3倍速ぐらいでいいんじゃなかろうか。
このテンポじゃオンオフ問わずPCゲーに慣れてる人には厳し過ぎるような
実家のPCが低スペすぎてDQ10動かなそう
1か月遅れるともうやる気も起きないし
443 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/12(木) 11:51:13.31 ID:R4tT5jSc
月額1000円って安いな
キッズタイムに無料で試すこともできるし
何が不満なのかさーっぱり分かりません
チョンはそれでもネガキャンし続けるんだろうけど
>>416 5manよりは大分難しいよ
WoWの5manはheroicだろうが死ぬ事の方が稀じゃん
Darkfallみたいなシームレスな世界でMoEやりたい
MoEは国内最強のMMOです。FF14に負けてるのは人口とグラとラグだけです^^
>>442 HD3000でもヌルヌル余裕で動いたな
かなりショボいPCでも安いグラボつければいけんじゃね?
ノート内蔵のインテルHDグラフィックス3000でWoWは動いた
FF14は無理だと思ってる
CPUがAMD e2-1800で一体型(笑)PCだったわ
親が最近デスクトップ買ったっていうから完全に油断してたわ
>>446 >>447 意外とオンボでもいけるのか
一応DLはしてみるか・・・
DQXは序盤クソ弱い時期はソロだとテンポ悪いからPTおすすめ
酒場まで行ければあとは酒場でNPC雇ってソロでカンスト余裕
>>444 Cata実装時の5manはこんなかんじだっただろ
死ぬことが稀になるのはRaid装備の奴が目立ってきたら
何ランクも上の装備じゃ流石に無双するさ
スキル中断、範囲攻撃避け、痛い攻撃
WoWのRaidはこれに役割毎にややこしいギミックを2〜3追加する感じ
>>450 とりあえずやってから言いなよ
俺は一応やった上での感想だからな
5man heroicはilvlの足切りあるんだから
どう考えてもAFや30代装備すら混じってるFFの方が悲惨な事になるだろ
固定で慣れすぎてんじゃねえの?
ド下手が来ることが難易度に関係あるとか思ってるの?馬鹿なの?
そもそも5manはエンドコンテンツじゃないじゃん
レイドまで入れりゃWoWのが圧倒的にムズイが
それをいう事に何か意味あんのか
もうFFもWoWもNGぶっこんでいいですか
このスレNGしたほうがいいよ
NG報告はいらないよ
思ったら実行すればいいだけ
459 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/12(木) 16:28:05.74 ID:DcLHHlTx
それではcβ募集始まったdarkfallやろうか
PKしかないゲームかあ
あんま楽しくなさそ
作業で蓄積したもの奪われると発狂しだすMMOユーザーも多いからな
それもあるけど
単に「それしかない」ってのがな
PKがプラスに機能してたタイトルって今まで何かある?
464 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/12(木) 17:44:57.82 ID:b1URLZtc
FF30分放置で自動ログアウトとかいう伝説のゲームになったわ
同接水増しのための露店システムなんかよりは
よっぽどいいじゃん自動ログアウト
>>463 ない、いろんなところで日本にPKシステムが合わないって言うのが認知されただけ
むしろ今まで自動ログアウトすらなかったのかよ
日本でウケるのはあくまでもPvPやRvRであって
一方的なPKはまったく需要ないしな
PK自体に反応しすぎだろわろたwwwwwwww
問題は消耗型蓄積コンテンツが最上位に位置するから開発は延々と作り続けても
遅いと叩かれる貯めたポイントをユーザー間で奪い合うコンテンツを
上手く消化していけないからだろ
だからとフェアなスポ戦にすると蓄積する行為の意味を失うから難しい
動きもっさりしすぎだろ。ないわ
でも日本vs韓国ですよ?
あと、日本でPKうけいれられないのは
一定数必ずポイントなどのメリット無いのに格下を粘着PKする輩がいるのと
それに対する助けなど訴えてもほぼこないことじゃないかね
PK推しな奴は自分がチョン思考に傾いてるってのを自覚したほうがいい
PK楽しみたいならDayzやっとけ
話が通じない流石PK嫌厨wwwwww
PKを受け入れられない理由ばっかり語るのは日本人批判したいだけ
受け入れられる理由やメリットを語る方が説得力があるわ
まあそんなものないんだろうけどw
やりたくない人は何言われようがPKゲーやらんよ
合わないし
大半のプレーヤーもそうだからダーク何とかは絶対コケる
・サンドボックス型MMO
・初期エリア以外の全エリアでPvP可
・死亡時アイテム全ロスト
・武器防具は全て消耗品で生産に価値あり
・ノンターゲッティング戦闘
・フレンドリーファイアあり
・シームレスなマップ
・家とか街は自分達で作る
圧倒的に個性はあるな。FF14みたいな万人受けはしないだろうけど、好きな人は好きになるんじゃないか。
>>463 AIONしかまともにPK楽しんだゲームないなー
楽しんだって言っても、アビスポイントだっけ?なんかそんな感じのを貯めて装備を買うってくらいだったけど
主に1on1なPKよりも、GvGとかの大規模戦の方が個人的には楽しい
ギルドやクランとかに属して無くても出来るPvPもあれば尚良いけど
PKはどうでもいが
日本vs韓国なら PvPでっしゃろ?
ドラクエ10ってwii版と鯖同じなんでしょ?なんかやる気しねぇ
c9だっけ
日韓で団体戦やったら日本代表全員が韓国の先鋒一人すら倒せなかったの
まあ、人類が栄えるには戦争やPKは必要
9条信者や理想論者に明日は無い
>>481 そういう動機付けで団結とか協調性をアピールしてるけど
同盟相手だろうがギルメンだろうが殺せるゲームだからなあ
しかもノンペナルティで…
>>478 よくは知らないがMortalとかXsyonみたいなサンドボックス型はそんな感じなんじゃないの
487 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/12(木) 19:47:06.17 ID:R4tT5jSc
韓国人と遊ぶとかアホかと
>>485 殺せはするけど、続けてやると当然蹴られるよ
>>486 聞いたことないし調べてみたら
Mortalは画像検索見てさようならだった
Xsyonてのは日本語のサイトひとっつも見つからんけど
わずかな英語知識と翻訳サイト頼みで公式サイト解読した限りでは面白そう
チョンの土俵でチョン相手に戦うとか、孔明さんも苦笑い
ハーロックラストで眼帯の受け渡しはいいんだけど、
お前別に目は怪我してねぇだろw
何で眼帯着けんだよw
ハーロックが死に主人公が眼帯を受け継ぎ、
次のハーロックになる
そしてハーロックは永遠に続いていくって話になるのかと思いきや一緒に発進!!って…
ハーロック2人になっちゃったw
>>490 Cβは日本人が韓国人虐殺してたらしいがな
あの・・・開発ギリシャ・・・あの・・
ゲームの情報もロクに調べずにチョンだチョンだと喚くお子様に孔明さんも苦笑い
まぁそういうな・・
なにかを自分の下に置かないと自分の存在も保てないような矮小には
他に方法がないのだから
ドラクエは酒場に預けるとプレイしてないときでも経験値が稼げるシステムあるけど
スキルも装備も無い新規のクソキャラなんか誰も借りないっていうお粗末な状況
497 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/12(木) 20:46:57.45 ID:R4tT5jSc
チョンのレスは分かりやすいなw
タワーオブウンコは弱い低レベルキャラがソロでクエとか狩りしてると
PKerに即効PKされるゲームだったよ
しかもすぐそばにいる高レベルな同族達はクランで群れれても華麗にスルーしていくというクソゲー
肝心のゲーム内容もFF14と比べるとたしか今の時期ID一個しかなかったくらいスッカスカwwwww
(´・ω・`)ぜかましprpr
豚は出荷よー
人生の厳しさを教えてくれる良いゲームじゃないか
無言でやられて同族を恨まず助けを求めるロールプレイングをしないのが悪い
ゲームやってまでそんなめんどくさいことしたくないです^q^
>>499 他人が自分を助けてくれなかったからクソゲーってかw 甘えすぎだろ。
それに亀裂入らないと敵性エリアに行けなかったから、そんな気軽にPKできるようなもんでもなかった。誇張しすぎ。
ちなみにAIONはレベルと装備が影響でかくてPスキルが意味を成さなかったという意味で、クソゲーだと思ってる。
>>496 迷宮で借りられる事はあるよ
それ以外は絶望的だけど、わざと迷宮を困らせるために裸で登録してる奴までいる
>>464 30分かよw
食事風呂離席でさえ落とされる可能性あるじゃんw
ID周回、クエストゲームに飼い慣らされた連中はdarkfalとかlまず無理だから辞めとけ
ストーリーとクエストないから何やっていいか分からず投げ出すのがオチ
>>494 諸葛亮孔明は3世紀初頭の中国 三国時代に活躍した軍師。
でも、軍師といえば紀元前6世紀に活躍した孫子ですよ。
今Gyaoで↓が放送されているが面白い。(ドラマだから面白おかしく脚色されているので多少史実とは違うはずですが)
中国ドラマは武侠ものはつまらない作品が多いですが、武将もの・歴史ものは面白い作品が多いのでMMOに絶望して暇なら視聴おすすめ。
孫子<<兵法>>大伝 中国10年 全35話
【出演】女ジン・チェン かわいすぎる
http://piaoliang.blog.so-net.ne.jp/2010-07-31 時代背景
BC770 春秋時代 天下を取り仕切った覇者(BC643斉の桓公、BC636晋の文公)
BC551 孔子-儒教 魯(山東省)
BC535 孫武 斉(山東省) のちに孫子の兵法書(13篇) 子孫に孫ピン
BC463 インドの釈迦-仏教
BC403 戦国時代 主に7国(韓、趙、魏、楚、燕、斉、秦)
>>503 同族やられてんのに目の前でスルーしてる奴に助け求めるとか頭ダイジョウブ?
こーゆう奴らに助け求めるのは無理やりなすりつけるってのはあるがなw
>>505 同族がやられてるの華麗にスルーはスルーなんだなwww
さすがタワーオブウンコですなぁ
重要クエとか全部中立PVエリアか敵地ばっかだったやん
まあ心配しなくてもめんどくせーから即効やめたわ^p^
┏┓ ______ ┏┓ ┏┓┏┓ ┏┓ ┏┓
┏┛┗━━┓ / \ ┃┃ ┃┃┃┗━┫┗━┓┃┃
┗┓┏━━┛┏━━/ /・\ /・\ \━┓ ┃┃ ┃┃ ┣┻┻┻┻┻┫┃┃
┃┗━━┓┃ |  ̄ ̄  ̄ ̄ | ┃┃┗━┓ ┃┃ ┣━━ ━━┫ ┃┃
┗━━┓┃┗━━| (_人_) |━┛┃┏┓┃ ┃┃ ┗━┓ ┏━┛┃┃
┏━┛┃ | \ | | ┃┃┃┗┓ ┃┃ ┏┛┃┗┓ ┃┃
┗━━┛ \ \_| / ┗┛┗━┛ ┗┛ ┗━┻━┛ ┗┛
PKのメリットは刺激が増すこと
デメリットも同じ
あくまでバランスドなPKシステムの場合ね
対人は名誉ポイントとかあると助けたつもりでも手を出すなって文句いう奴いたりするしなw
なぁ、FFの世界観でMMO作れば大ヒットするんじゃね?
>>512 で、そのバランス良いPKのタイトルは何かな?
まあ無いんだろうね、誰も返事したことないし
じゃあ理論上でもPKがバランス良いシステムは存在できるのかな?
あなたの考えるPKシステムを具体的に語ってくれ
オレは理論上でも構築できなかったんだ
昼間に9時間もメンテやっておいてエラーはきまくりでまた緊急メンテ()とかクズエニまじでかっけーwwwwwwwwwwww
まずバランスの定義ってなんだよ。
機会の平等って意味なら、誰にでも機会は与えられてるんだからそれは達成されてる。
結果の平等って意味なら、勝者と敗者が出る対人戦ではそれは永遠に達成されない。
クラス間の強弱って意味なら、タイトルによるだろうし、人によって良しとする程度が違う。
UOくらいじゃないかな刺激的で楽しいPK要素があったの
UOを真似るなんて無理なんだからやめたらいいのに
EVEだってEVE
無理無理
UOこそがネトゲというジャンルさえ知られてなかった頃に開発した第一人者
逆を言うと第一人者ではないUOは超絶糞なのは分かりきっている
UOはあの時代に出たことが奇跡みたいな出来のゲームだったけど、クローンは全然出なかったな。
EQタイプはいっぱい出たんだけど。
可愛い系やりたいんだけどなんかない?
>>523 それなら近々日本にくる幻想神域がおすすめ
めちゃくちゃ期待されてて楽しみにしてる人が多い
ぷそにで頑張ればお前好みの見た目に出来るだろ
ただ単に可愛い系って言われてもそこら中のチョンゲが可愛いアピールしながら
言うほど可愛くない画像で宣伝してるだろ
エルソードキャラかわいいよ
運営ゴミだけど
>>524 楽しみにはしてるが
自演やめろよなー
てか釣りか
>>527 クソゲー呼ばわりするってことは台湾版やったん?
どういうとこがくそだったんだよ
>>530 そのブログ見る限りだと、窓がでかすぎしか欠点挙げてなくね?
いつものX-LEGENDなら窓サイズ変更はできるっしょ
UO神格化されてるけどチートバグやったもん勝ちだったし
スキルの強さも差がありすぎたからPKのバランスは最悪だったんだがな
同じプレイヤーであっても自分が一方的に虐殺されるのは仕方がないことってのが奇跡的に受け入れられたってだけで
まあ当時は同じプレイヤーだって概念が希薄で死亡イベントみたいな感覚だったからなんだけど
533 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/13(金) 00:17:51.26 ID:FF7i/i30
>>524 毎度毎度このスレの住民が好みそうなゲームでもないのに期待だの楽しみだの単発レスされてて工作くせぇなと思ってたらこれだよ
バイト君ちゃんとID替えないと首になっちゃうよ?
バイト君に安価くれてやるなよ
被安価1回10円貰えるんだろ
>>515 昔のUOかなあ
スキル制で装備も安価だったからキャラ性能依存が小さかった
フラグやペナルティのバランスがよく死体漁りもできたから、PKする側される側どちらかが一方的に得することがなかった
536 :
sage:2013/09/13(金) 00:20:49.19 ID:haKyVxC8
http://picup.biz/ 無料マルチ画像うpローダ。
10ファイル5MBまでうp。
自動削除機能付き。
高機能サーバ。
スマホ対応。
はじめたばかりです。
よろしくお願いします。
違うよ工作じゃないよ
彼は本気
X-LEGENDのゲームって1個でもやってたらもう二度と手を出せないよ
それくらいグラとUIを進化とさえ言えないレベルで弄っただけでゲーム内容は変わらないから…
>>535 結局キャラ性能依存が小さくても数の勝負になるだけじゃね?
戦争ならともかく、その辺の狩りで徒党組むの面倒臭いわあ
>>539 まあPKされる側は逃げれれば勝ちって感じだったけどね
PKKしたい人達はWarに流れてった気がする
あといくつ寝ると幻想神域くるのかな
わくわくしすぎて眠れないなー
くううううううううううううう!
PKがいるって情報が流れるとPKKが駆けつけてくるから
PK側が常に有利ってわけでもないんだよ
昨今のネトゲのPKだとセーフティゾーンが無駄にあったりpvpフラグ立てるのが手間だったりで
PK側が逆にシステムに守られてたりするんだよね、
無造作に誰でもいいから殺すのは簡単だけど特定のだれかをやるのはずっとストーカーしてないといけず面倒っていう
ダンジョンストライカーたんはよ!
MMOのPKは敵がちゃんと準備してきたら即逃げこむ奴らばっかだから
で、移動したり時間を置いてまた不用心な奴らにちょっかい出す
UOの頃はPKとPKKはまだなんとかなったのかもしれんが
後続のMMOのPK要素は全てこんな感じでただただ糞なだけ
PK出ても日本だと
「よし逃げよう」
カタカタ『不意打ちしかできない卑怯者』っと
しかし数が集まると一転
「いけー轢き殺せ―、リスポン地点囲め―、煽りエモで引っ張り出せ―」
カタカタ『あいつずごい雑魚、いきってPKしてくんな』
ウィズオンがまだ日本で続いてるからな。お前らの認識は時代遅れ
FFはもうギスギスしてんのかTERAといい人が多く集まるとこうなんのね
そこそこの量産MMOでてきとーにやるのが良さげだわ
>>544 UOもPKKきたらPKはほとんど逃げてたような…
赤ネームは死んだらペナルティあったし正面衝突だとPK側が不利かな
個人的にPKはやっかいなMobとしてみてたな
攻撃力高くて不意打ちしてくるからアサシンみたいなもんか
やっばり期待できるの幻想神域ぐらいだよな
LHのとこのパイレーツなんとかは?
そうだな幻想神域はきっと神ゲーだな
可愛い系って誰得なの本気で
技術ないからMMO経験浅い奴つって一山あてようはもう無理だろ
だしては消えだしては消えでよくそんな作ってもってくるよな
短期間で終わるMMOの特徴で筆頭にくるのが可愛い系だろ
短期間どころかβで既に人集まらなさすぎて正式せずにやめるタイトルも何個かあったろ懲りないな
そっち方面の需要はブラゲやスマホゲーに取られてほとんどパイはないだろうね
家庭用ハードや携帯ゲーム機とのせめぎ愛
映像至上主義のムービーだけゲーを突っ走っていたスクエニすら
スマホとかの携帯機低予算超収益ゲー郡見て方針転換だしね
あんなに綺麗な画像を突き詰めればそれだけで売れると豪語していたのに・・・
(超美麗画像ゲーム=F1 並画像=大衆車 皆F1を選ぶと言っていたのに)
スクエニはもう携帯機からほぼ撤退してるぞ。ソフトが全然売れない。
特に海外で全く売れない。
携帯もミリオン何とかが少し売れたぐらいで他は全然駄目だろう。
今年の正月にCM流しまくってたの全然きかないけどあれどうなったんだ?
宣伝費で大赤字だろう。
スクエニはFF13FF14の大ヒットもあったしこれからは世界市場に力入れて
くんじゃあない。キンハ何てPS2の時は500万以上売れてたFFクラスの
世界的タイトルだったのに、それが携帯機で日本でも海外でも売れずに
ボロボロだったけど、間違いに気づいてやっと普通のゲーム機に復帰するんだろう
かつて争いあったFFとDQが今ではお互いに支えあってるんですね感動しました
自分好みですぐサービス終了しないでラグも少ないし古くないそういうネトゲに私は会いたい
買ってもまともに遊べないゲームなんかいらん
おまえら3年間なにしてきたの
なめてんのかと
FF14の海外サイトでの異常ともおもえるレビューの高得点は
金でもばらまいたのかスクエニさん
どれも既存のパーツ集めた焼き直しと書かれ
高得点とかありえん
まぁFF14が初MMOのおこちゃまは面白くてしょうがなくて
なぜこの面白さを理解できないんだ、とか本気で思ってそうだよなぁ
FF14民 「神ゲーww こんなに売れてるのになんでこのゲームをやらないのか分からんww」
絶望民 「君らのいる場所は我々はすでに十年以上前に通過しているッ! 」
最近のこのスレ。
まあ14ちゃん気にいったらもうここにはその人はいないからね
長年ネトゲ経験して絶望した身からしたら、14ってクソゲーにしか見えんからなぁ
youtubeでwow中毒の動画見てたら
コメントに「母親がwow中毒だったけど今はFFなんとかにハマってる」って書いてる人がいた
たぶん14のことだろうけど一応外人でもFF14にハマってる人いるんだなあと思った
FFもDQも新規や英語コンプレックス向けにやってんでしょ
洋ゲーでも楽しめる本当のゲーマーから見たら古臭いシステムでしかなくても、それをありがたがる連中のが多いのさ
英語コンプレックスだけど
FFはシステム的にはすでにチョンゲが歩んできた道だし
目新しさもなにもない古臭いシステムでつまんなかったよ・・・
>>568 洋ゲーが歩んできた道だろ
チョンゲーは真似してきただけだろが
この糞チョンが
>>569 ああ、2番煎じどころか3番煎じって意味で書いたんだ
洋ゲが歩んだ道ってのはもちろん当然のことなんだよ
すまなかった
パクリだろうが劣化だろうが面白さには関係ないな
572 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/13(金) 11:16:23.12 ID:m7Gmep4v
糞(旧FF14)はどう料理しても糞(新FF14)なのに、喜んで糞を食ってるFF信者。しあわせ回路発動でうらやましいわ、ある意味www
FF信者は10年前から糞しか食ってないんだから、味なんて分かるわけないもんなwww
>>486 Mortal Onlineは理念はいいゲームだったんだがな
技術力が圧倒的になかった
>>572 喜んで食ってるならまだいいけどよ、
あいつらつまらんつまらんいいながらやってんだぜ
>>574 そんなことを大問題と感じるのは悔しいチョン君ぐらいだろう
つまんなくても人がたくさんいるmmoをやりたいって奴はたくさん居るからな
>>576 だな
まして人が死ぬほど溢れて最高のグラで月額で面白いわけだしな
お、おうそうだな(察し)
こんなんだからFFアンチって増えてくんだな
ゲームの出来自体は悪くないのに吉田さんが可哀想だ
ドラクエのPC無料体験が今日から始まるとか何とか
昨日からはじまってる
恐ろしく盛り上がってないが
FFとは関係ないところで敵を作るなんて不憫だなよし・・ヨシ・・
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││ └──┐│ > /  ̄ \
< ││ ┌──┘│ >/ □ \
< ││ └──┐│ >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ |
< ││ ┌──┘│ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
< ││ └───┘ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
< ││ >| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪|
>>568 露骨なアダルト路線行ってるチョンゲーに未来は無いと思うが
世界中からFF14のエロさが指摘されてるわけだがwwwwww
DQは艦コレに対抗する為に作ったブラゲも全くヒットしてなくて
空気だな。ネームバリューだけで売れる時代は終わったな。
むしろスクエニは敬遠されてるようにも見える。
スクエニがブラゲってだけで笑う
新しいタイトルのゲームが作れないから、
使い古したタイトルでブラゲーを作ってるわけだが
それが今のスクエニだし、以前からそうだったろ
だからFF14が成功してもお先真っ暗なんだよ
くそげーすぎて草原不可避
RFやエイカ、三国志オンラインに続く期待のRvRゲーか待ってたぞ
RvRということで期待してしまったが、これダンジョンヒーロー作ったとこじゃん。
運営もガリアだし。
おま国クズエニは日本の企業じゃないから潰れて、どうぞ
>>588 エッダ、IRIS、ダンジョンヒーローの開発
ココロア運営
最強タッグ
>>588 毎回芸能関係絡めてくるよな
その辺りの関連会社なんだろうな
ん?今度はリサイクルじゃないのか?
エッダのリサイクルだろあれRVRだし
>>588 発表一つでここまで糞だとわかるゲームも珍しいなwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここまでゲーム内画像無し
名前からしてゴミ以下やな
Hオンラインとかいうわけわからんのじゃなくて期待できる新作MMOないのかよ
>>601 あります!
ずばり幻想神域です!
まだ日本では始まってないけど近々くる予定
台湾鯖でやってる人達の感想も良くこれから出るMMOのなかでは一番期待できる!
また工作かよもっとまともなMMO持ってこいよ
>>603 じゃあ幻想神域とかどうですか?
台湾では神MMOって言われてますよ
moe2が来たらこのスレも不要になるな
幻想神域スレと化したか
こないから・・
こないからおまえらは永遠にこの牢獄からでられない
扉の開いた牢獄の中に引き篭もってるだけだけどなw
FF14ってまだ新規は始めれないんだっけ?
なんだこれ・・・
ksg−
613 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/13(金) 18:02:57.13 ID:oFQF7C0J
くそわろた
Hオンラインきもすぎわろたw
断然幻想神域だよな
頭が禿げ上がったむさ苦しいゴリゴリのオッサンでプレイしたいのに
最近は可愛い系かホスト系か幼女系しかなくて悲しいわ
なんだそれ
無料ならやる
台湾産はデフォルメ追求してればいいのに中途半端に・・・
幻想神域きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
今秋いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!
622 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/13(金) 19:43:25.95 ID:cl2q8xFP
23才リアル女子やけど、ぎるどいれてーな。
>>619 デフォルメ追求し過ぎた晴れ空が爆死しただろw
画像見たけど画質や背景全く変えずに等身弄ってるだけだなこりゃって言うほど変化していなかった
それ系ならEOSのほうが数段上だろ
>>619 それはもう過去作でやったからね
二頭身すらやってるし
今までよりグラ良い感じだし楽しみだわ
晴空はキャラデザはよかっただろ
UIと操作性はFNOの足元にも及ばないクソさだったが
エッダって結構面白かっただろ
知り合い出来なくて一人で敵に突っ込むのに疲れて辞めたけどw
この程度のグラでグラが今までより良い感じだから楽しみって言ってる奴が
FF14のアンチってよく分からんね
プレイしたことないからアンチやるわって言うようなレベルの奴もここに居るのかね
グラダケゲーしてれば、やつあたりのひとつもしたくなるんだろ
>>629 いや、単純な疑問ね
Xレジェンドゲーの何もかも既視感しか無いID周回ゲーは
グラ微妙でもグラ良くなってるし期待とか言いながら
グラだけのID周回ゲーFF14はアンチやってるとか単純に意味わからん
日本人は職人気質だからPKは合わんのかもな。
装備などに惑わされずに実力でキル数を上げていくほうが達成感を
得られるのだろう。
AIONとFEZを比較すればよくわかるだろ。
装備ゲーのFFが流行ってるのに何を言っとるんだこいつは
でもあれよね
今秋ってことはcβもoβもそこそこていう
危ない橋渡る気まんまんよね
それは狩りの場合だろw対人で装備ゲーが流行る物なんて
ブランド力のあるガンダムくらいw
もうFF14信者は休めよ
これからは幻想神域の時代だぞ?
FF信者ですら絶望してここにくるなんて
FFオワタ
ID:FF7
台湾の量産ゲーはもうお腹いっぱいだわ
そういえばイナゴってまだ生きてるの?
FF7インターナショナルww
FF7は14と違って良ゲーだろいい加減にしろ!!!!!111!!!11
台湾ゲームサイト「バハムート」で人気ランキング1位を獲得したファンタジーMMORPG「幻想神域 -Fantasy Frontier-」
今秋より日本でサービス開始予定
秋・・・定義 社会通念・気象学では9月・10月・11月
メインストーリークリアまで終わったから新生ちゃんはもうクリアするわ
ちょっとボリュームのあるコンシューマのRPGと同じくらいの時間でクリア出来たから満足だわ
カンスト後のID周回ゲーはもうお腹いっぱいです
艦コレが人気爆発でFF14に接続人数追い付いたらしいな。
艦コレは話題騒然でFF14は販売が完全に制限されてるからしょうがないだろうけど。
SEGAのHDDバースト事件がクロスバーストして更に被害者増えたって・・・SEGAぇ・・
さすがに仕事用のPCでの件は補償しちゃダメだろと思うが
仕事場のを付け足し
なんでダメなんだよ、関係ないだろ
FF信者も大概だけど
艦これキチガイもいい加減にしとけよ
幻想神域はおk?
艦これはそもそもMMOじゃないからスレチ
幻想神域は神ゲー、みんな期待してる
MMOじゃないからスレチ(キリッ
そのゲームの、具体的に何が「神」なのか言えもしないのに勝手に持ち上げようとするなよ…
消去法でやるゲーム決めてる立場だろ?直近のゲーム褒めてりゃ事情通の良ゲーマーだもんなw
幻想神域はとりあえず直営支社がやるというスタート地点は良いと思うが、
エンドコンテンツが高難易度ダンジョンと対人になるのは解るので、サッとやって去る人は多そう
レベル差あるとダンジョン手伝えない、野良PTはギスギス、対人は晒し晒されの応酬等々…
同開発の過去作やった人には解る「いつものアレ」だから、やっぱり避ける人出るのには納得
>とりあえず直営支社がやるというスタート地点は良いと思うが
X-Lezend日本法人はお手本にしたベクターそのままのガチャ偏重運営ですが
今やってるPoSも日本独自仕様ぶちこんで過疎化を更に促進させたし
ブラウザゲーの話で盛り上がることはないな
だからFF14は却下
幻想神域ってみんな自演してまで神ゲーって言ってるから相当な神ゲーだと思ってましたMMO事情通の
>>656さんごめんなさい><
艦これがフィーバーしてからパズドラって全く聞かなくなったよな・・・
いつの間にかガンホーの株価もピーク時の半分以下まで落ちてるし。
幻想神域ってMOでしょ?
なんかすぐ飽きちゃうのよねMOって
MOじゃなくてMMOだよ
ちなみに鯖はいくつできるのかな
艦これはただネトゲイナゴどもを集めただけ
登録したのが70万人なだけで今も動いてるのはその半分程度
確かにかんこれとやらはキャラもかわいいし暇もつぶせるかもしれない
でも違うんだ…MMOがやりたいんだよ
まぁブラゲにしては演習という名目で被害無しだけど勝てば経験は結構貰える対人部分が良くて
艦コレ適当に続けてるけど・・・MMOがやりたいです。
PC板DQ10とか過疎ったからPC板で最後の一儲け感が凄いので対象外だしね、同時に出せば良かったのに。
かんこれ鯖が空いてたからやったけど
戦闘が全部自動、出撃もマスを勝手に進んで敵が出たら自動で戦闘
何が面白いのか分からない・・
DQ10やりゃ分かるけど過疎とは思えないぞ
素材やらもマケ出したら即売れでビビる
>>667 手軽にできるのが受けてるんだよそれこそスマホでもできるし
わざわざ高いPC買ってまで糞みたいなMMOやるくらいならって言うユーザーが増えてきてる傾向だろ
艦これってカードなんとかが好きなのソシャゲの人達からすると斬新なのかな
時間かけられない人向けじゃないの?
回復やら遠征やらで数時間かかるとか聞くし、その間を仕事や学業や趣味の時間にするんだろう
手軽にできようが時間かからなかろうがつまらんもんはつまらんのだからはじめからやらなきゃいいじゃん
カンコレよりkongregateで素人が公開してるフラゲのほうが100倍暇つぶしになるぞ
やりたいmmoがなくて
今日発売らしいモンハン4でもやろうかな
3ds持ってないけど
モンハンやるくらいならラグオデか討鬼伝でいいと思うわ
そのうちVitaに来ることがあったらまたやるかもだけど
モンハン4って前作は凄かったけどもう完全に空気だな。
つい最近まで発売される事知らなかった
後藤真希「モンハン3を7000時間やった」
モンハンって任天堂機になって明らかに大幅に売れなくなってるよなw
PSPもモンハンのお陰であそこまで売れたけど、3DSってモンハン以ってしても全くじゃん
まぁ、アドパ出来ない時点でお察しなわけだが
3DS買う層はポケモンや動物の森とかが好みなんだし
モンハンがその中に飛び込んでもぱっとしないんだろう
それなりに売れはするだろうけどね
WiiやDSにソフトを出し続けたアトラスやハドソンもつぶれたし
モンハンもPSPの時ほど売れないのは明らかだし
スクエニもDSやWiiでソフト出してた時はサガやFFがPSで出してる
新規メーカーのRPGよりも売れないとか悲惨な状況だったし
任天堂に関わるとろくな事が起きんよ。
幻想なんちゃらもPVPがFEZぽいやつなら日本でも流行るだろうけど
PK物だと爆死は確定だな。DPみてるかぎり台湾物も怪しいものだが・・
ここ数年は韓国より台湾がクソゲーを量産してる印象だわ
もちろん韓国の質が上がったわけではなく、台湾産の量が上回ってるという意味でだが
中韓ゲーそのものが日本にほとんど入ってこなくなったのは国の大幅関係悪化のせいなのかなやっぱ
ネトゲが社会問題化してるらしいから作られてないって事は無さそうだし
来なくていいよ
どうせクソゲーしかないんだし
X-LEGENDのゲームの対人は廃課金強化プレイヤーの世界だから終わっているが
一般フィールドでのPKされるような事は無いからPK絡みで爆死になる心配はない
FNOに我慢出来たようなプレイヤーは幻想神域で充分に満足出来るレベルだけど
量産型クリックゲームに愛想が尽きてるようなプレイヤーには一切合わないだろうし
良く言えばFNOから順当に進化しているが、悪く言えば殆ど代わり映えしていない
ここに居るような層には合わない、開始5分程度で「飽きた」ってなるいつものMMO
FNO確実にプレイした記憶があるんだけど
似たゲーム多すぎてどんなゲームだったか全く思い出せない
シシモのやつだっかギターでdot撒いて逃げ回るやつだったか・・
「だったか」ってそれ両方共合ってるじゃねえかw
なんか水中のIDでワニみたいなボス倒した後に泡の乗り物を掘り当てたような記憶も
台湾ゲーはそれぞれの記憶が混ざり合ってわけがわからない
最近のX-LEGENDゲーの過疎化理由っていったら
1ガチャの搾り取りが露骨すぎて
2BOTが多すぎて
3上記で辞める人が多すぎて自分も辞める
ってのが主なんじゃない?
PvPが課金ゲーすぎて、とか
途中から開発スピードが露骨に落ちるから、とかもあるけど
それらは辞める理由としては上記より薄い感がある
クソゲーの分析とかほんといらねw
と言っても個人の感覚で「クソゲークソゲー」言ってるだけなのも不毛だしな
ウンコの臭い嗅いでみてやっぱクセーわってのと一緒じゃん
似たようなのばっかだしてるのは集金目的と思われてもクソゲーと思われても
X-LEGENDゲーって運営がコロコロ変わってるよな
アエリア→ベクター→自前
運営内容としてはアイテム課金まわりはガッチリ作り込まれてるから
変わるとすればBOT対策くらいか
FEZみたいな爆益でないけど長く楽しめるゲームは正直先進国の景気のいい時期
じゃないと生まれないだろうな。
後進国だと変な意味でハングリー精神旺盛で銭回収が目的になる
場合が多いだろうし。
ソーシャルの代わりみたいなもんだろうね海外だと。
wowクローン全般に言えるんだけどな
X-LEGENDゲーに対する批判と同じ事を
幻想について気づいたことが1つ
MPっていう懸念がなくね?
HPゲージしか見当たらないんだが?
MPは無いね、スキルで制約が生まれるのはCT位
>>696 WoWクローンにアタリなし
ってかWoWシステムって分析すればするほどクソシステムなんだが
クソシステムでも、どんどん新規が入ってきて、運営もしっかりしていてアプデ頻度も高い鰤だからこそ初めて成り立つシステムだろ
今までだってMP回復速度の速さと回復アイテムの安さから通常攻撃なんてしてる奴そうそういなかったし
どうせスキルオンリーなんだから無駄を省こうってことでしょ
>>697 懸念ってなんだよwwww
概念のことか?wwww
>>688 基本マジでやること変わらんからな
台湾ゲーが一番何年経っても変化成長さえ感じない
ここは洋ゲーの話しないと機嫌悪くなるやついるからな
WoWなら〜GW2なら〜
だってクソゲーしかないじゃん
このスレ、洋ゲー好きなんてほとんどいないでしょ
そんな中に、あれはクソこれもクソ!だから洋ゲーのが良い!
とかたびたび大声をあげてる奴
空気読めないキチガイにしか見えないし
そんなに洋ゲーが好きならこんなスレ見てないで
自慢の洋ゲーやってればいいんじゃないかと思います
なんでそんなにコンプレックス持つのか理解できないな
仮想敵まで作るとなるともはや病気やで
洋ゲーは嫌いじゃないけど、翻訳が面倒臭いってだけ
洋ゲー嫌いと一緒にされても迷惑なんですけど
んなこと言われたってクソゲーはクソゲーだし
洋ゲーも好きだけど友達を誘うと大体英語めんどくさいで断わられる
やってたゲームがサービス終了して20人くらい毎日のように遊んでた人たち誘ったら
2人しかやってみようかなって人がいなかった悲しみ
言語の壁はしかたないね、そしてwowとかやると派生した風のゲームはお腹いっぱいでますます選択肢が減り
絶望へ
エルダースクロールズオンラインが基本無料で日本語版出たら
イナゴがたくさん住み着いて3種族RvRが最高に楽しそうだったのに
空気読めないキチガイは仮想敵を勝手に作りだしていきなり長文垂れる奴な
基本無料のRvRwwwwwwww
睡眠不足のツケは寿命に倍返しされますよ、という実例
実弟が倒れていますごくやばい容態なんだけど、そうなった最大の理由はソシャゲやるために
毎日2〜3時まで夜更かししていた慢性寝不足生活だ。皆も気をつけようねー……
m_akasya 2013-09-02 19:21:56
血圧が50 - 20台からあがらないよ…もだもだしていてもどーにもならないし祈るしかできないんだけど…
明日の誕生日は、アンタの回復の知らせをプレゼントしてくれよ……
m_akasya 2013-09-02 21:23:38
結局、自分の誕生日と弟の命日が同じになりました。ちくしょう…
m_akasya 2013-09-03 03:58:04
弟はソシャゲ廃人になる前も、10代20代の間ずっとゲーム廃人でした。30代になってそれが身体に
出てきたわけです。今は平気でも、10年後20年後どうなるかわからないねほんと…
m_akasya 2013-09-03 09:09:42
飼い主とさよならだってことわかっているんだろうか…昨日のふみちゃんの行動…
http://d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/805943828.jpg m_akasya 2013-09-04 11:47:03
骨になった弟を実家に送り届けてきたよ……ただいまー
m_akasya 2013-09-04 21:51:46
http://togetter.com/li/563406
英語が読める人はわりといても、英語でストーリーを楽しめる人って少ないからなー
MOMMOの微妙シナリオだと楽しむのに没入感が必須だから尚更
>>714 スマホの高周波電流が体に悪いってのは技術者も警告していたから
(携帯の時代からも警告があった)
これから似たような人が沢山出てくるね
マスゴミはスポンサーの利益に影響しないよう、放送しないだろうしな
>>715 確かに英語がネックになってる部分はあるね
でもそれよりはその種族や地域のバッググラウンドとかの知識があるかどうかが
問題になる場合も多いと思うよ
あとはパロディーやオマージュ系のクエストだと元ネタ知らないとツマランってのもある
モンハン4おもろーw
空気とか言ってるやつ受けるw
200万本はいきそうな勢いなんだけどwww
みんな幻想神域やるぞ!
俺なんてよー幻想神域の開始時期に合わせて仕事辞める予定なんだぜ?
遊びじゃねーからな
俺は幻想神域のためにあえて仕事を探さなかった
俺もお前に続くぞ
だから洋ゲーはエリーンちゃんを実装しろと何度言わせれば・・・
・ID周回しかやる事が無いのにそのIDがつまらない上に後半は装備が揃ってないと相手にされない廃仕様
・IDに行く理由はあるものの、メインクエスト的に必然性が感じられず行かされてる感が強い
・クラフターが役に立つのが50になって禁断や50HQ装備を作れるようになってから。それまでは作ったものは売れずただただ苦行のレベル上げ
・ギャザクラにはAFどころか専用装備のクエストも用意されおらず、戦わないとリーブすら開放できない戦闘職傾倒のゲームデザイン
・ひたすらFATEとIDを周回するだけなので、マップがただ広いだけのロビー状態(PSO2と何が違うのって気がします)
・「とりあえず数だろ」と用意されたクエスト郡が内容薄い、たらい回しがひどいで「数だけ」という感じでうんざり
・メインクエもサブクエレベルの内容で冒険者と言うよりただの便利屋
・フィールドのレアモンスターが全てFATEでレア装備のドロップなども無い為倒す目的意識が沸かないし、どれも大人数でタコ殴りなので戦略性皆無
・必須装備、必須ステータスがほぼ決まっているので誰がやっても同じになる自由度の無さ
・トレーラーのみで製品版には収録されてない音声があるなどと発売後に平然と発言したり、普段は饒舌なのに肝心な時はだんまりを決め込む旧態依然の運営
今後も、ひたすら周回ゲーが続くなら10年どころか1年持たないと思います。
ってな内容がLv50のキャラ持ちプレイヤーから既に漏れまくってる某14ちゃん・・・
FFは人が減り始めないと新規が入れないってのがな
やっとやれると思ったら先人たちがどんどん引退していくという
キモいのは洋グラだろ・・・
ID周回よりは
一日一回しか湧かないmobを奪い合う方がmmoらしいんだよな
>>729 24時間張り付きさせる気!?
もうあんな思いはしたくないぜベイベェ・・・
ギルドメンバーからボス沸いたぞって電話かかってくるの懐かしい
いや、廃人隔離出来るし狩れないならあきらめて他の準コンテンツいって楽しめるし
たまに廃人フレから誘われて狩れたりするしさ
24時間張り付く必要ないじゃん
ID周回だと廃人から一般人までみんな同じ場所目指すから攻略方法が廃人基準になってなぁ
ID周回なら尚更効率厨隔離出来ていいと思うが
必然的にそういうメンツでしかPT組まなくなるだろうし、のんびりやりたいこっちとしては願ったり叶ったり
>>733 だったらそういう人らでID行けばいいだけじゃん
時間湧き系だと、狩れないものは狩れない諦めろで結論になるから
納得いかない人は離れてくよ
いや、IDの難易度が廃人基準になっていくじゃん
廃人は湧き時間把握してて出た瞬間に狩って待ち時間にほかの場所行くけどな
常に廃が狩るから湧き時間把握してるのも廃だけなので一般プレーヤーは一度も見ることがない
時間がわからないゲームだと複垢キャラを放置して監視して湧いたら自キャラを即移動
フィールドレアmobは何の意味もない
意廃人基準のボス沸きには諦めて参加しないけど廃人基準のIDには参加したいの?
意味がわからない
ワーネバでウミガメの卵沸き待ちして住民から横取りしてたの思い出した
よく考えたら俺廃人側だったかもしれん
MMOは最初の時が楽しいだけだよ。
長くゲームを続けたいならスポーツタイプのゲームか戦略ゲームが
流行る。FEZなんて良い例。WOTとかもね。
適度にやるほうがゲームは良いんだよ。
IDなら廃人と一切絡まないですむからありがたい
ちなみに廃人基準のIDってのは具体的にどういうもんなの
台湾のID周回しかないゲーはいらない
幻想はID回数制限付いてるよな
問題ない
今のバンナムなら(外注で)まともなテイルズオンライン作れるだろ
ちゃんとドット絵にしてさ
運営クソ確定だけど
TERAだと床ぺロするダンジョンとか?
AIONだと羽団子好きになれるダンジョンとか。
IDに入るための最低条件装備としてその今まさに入ろうとしているIDでしか手に入らない装備が示され
それを装備してないとPTに入れなかったり晒されたりする奴とかじゃね
100万人の三国志がアップデートしたから復帰してみたらやっぱりクソゲだった
憎しみを煽って金巻き上げるうんこ以下のシナチョン運営の真似してるところばっかで困る
レベル強い人は嫌いって真のゆとりだろ
そんなに平等がいいのか
自分よりレベル高い=うわ、俺TUEEEだわ くっさ
自分よりレベル低い=まだまだ火力弱いね 俺の高火力見てろよ
でもまー、キャラ性能が高くても「はいはい」って感じではあるな。
自慢するなら、俺TUEEEより、俺UMEEEって方向で頼むわ。
幻想神域ちょうくそげー
(練習
>>729 今どきそういうのってニート以外確実に消えるから
弱キャラと呼ばれフルボッコ状態のキャラをありえない捌き方で俺つえーしてる人を見る時だけは
「マジッスカー・・・いやよくそこまで熟練出来たというか入れ込む事が出来たねー・・・」と素直に感心する。
>>749 チョンゲやってろよ時間が有り余ってるリアルゆとり君
野良に来なければ廃人は別にどうでもいいがな
同じゲームでも海外鯖に行ったら新鮮で楽しめるな
英語の勉強にもなるし
俺は野良やライトゲーマー層と、コアなヘビーユーザー層の2つに分かれてる方が、
その時の自身の環境やモチベによって、位置を使い分けれて、2倍お得って思ってる。
ただし、ネタキャラを高レベルにするとマジ尊敬されます
何もしてないのに有名になったりします
FF14が盛況すぎる
DQ10やPSO2は相手にならんし、モンハン4もいまいち
チョンや台湾もクソゲーのオンパレード、ソシャゲブラゲはジャンル違い
洋ゲーは元々嫌われてて今更つぶやいても寝耳に水
こういう嵐みたいな状態になるとこのスレも過疎にならざるを得ないな
寝耳に水の意味わかってないで使ってるな
warthunderやってるやついたら分隊組もうぜ
零戦とってからヒストリカルバトルやり始めてる
:::::::: ┌─────────────────── ┐
:::::::: | FF14ではDQは過疎らなかったようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬────┘
::::: |フフ奴は下半期ゲー四天王の中でも最弱 …│
┌──└────────v─┬────────┘
|DQXごとき過疎にできないとは│
| 2013年度の面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| <逆に増えている・・【23:00】
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
ポケモンX ポケモンY モンハン4
2012/09/28(金) こんでる*3 ふつう37 すいてる*0←国内40サーバー
2012/12/12(水) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0←国内41サーバー
2013/02/17(日) こんでる*2 ふつう40 すいてる*0←国内42サーバー
2013/06/26(水) こんでる*3 ふつう37 すいてる*2←国内42サーバー
2013/08/30(金) こんでる*6 ふつう37 すいてる*4←国内47サーバー
2013/08/31(土) こんでる*6 ふつう38 すいてる*3
2013/09/01(日) こんでる*5 ふつう39 すいてる*3
2013/09/02(月) こんでる*6 ふつう38 すいてる*3
2013/09/03(火) こんでる*6 ふつう38 すいてる*3
2013/09/04(水) こんでる*5 ふつう38 すいてる*4
2013/09/05(木) こんでる*5 ふつう39 すいてる*3
2013/09/06(金) こんでる*6 ふつう37 すいてる*4
2013/09/07(土) こんでる*6 ふつう38 すいてる*3
2013/09/08(日) こんでる*6 ふつう38 すいてる*3
2013/09/09(月) こんでる*5 ふつう39 すいてる*3
2013/09/10(火) こんでる*6 ふつう37 すいてる*4
2013/09/11(水) こんでる*6 ふつう38 すいてる*3
2013/09/12(木) こんでる*6 ふつう37 すいてる*4
2013/09/13(金) こんでる*6 ふつう37 すいてる*4
2013/09/14(土) こんでる*5 ふつう39 すいてる*3
モンハンはニコ生の放送数も2日目で早くもFFに抜かれてるな
オフゲーなんて落ちて行くだけで大体1週間で過疎るけど。
ダクソだけは別格だけど
FF14(77)
​MH4(69)
​艦これ(56)
​パズドラ(50)
​BO2(48)
PSO2(42)
AVA(40)
ダークソウル(30)
ニコ生()
AVAって最近広告よく見かけるけど人気あるんだろうな。
MMOが衰退した理由にFPSが躍進したのは絶対あると思うよ。
韓国でも今FPSが人気だろう。
DQ10ってFF14正式後にちょうどPC版実装しようとしてるから
FF14と喰い合う可能性はあっても
既存のDQ10プレイしてるwiiユーザーが離れるとはとても思わないわけだが…
MHポケモンは同じ任天堂機だからそっちとDQ10は喰い合うかもしれないな
>韓国でも今FPSが人気だろう。
LoLに食われてサドンアタック以外は息してないよ
モンハンは偽トロ使うのも直撮りするのも敷居が高いから放送しにくい点を考慮したまへ
もうPvPはMOBAから客奪うのは無理なとこまできたな
MMOが勝負できるのはPKとRvRくらいだがバランスとるのが難しすぎる
MMOBAにすればええやんw
FF14はオフゲーなら1000万ぐらい売れたと思うよ。
今それぐらい海外のコンシューマ市場がでかくなってる。
新生って海外でもPS3がPC版を大きく上回ってるんでしょう。
1000万売れれば1本3000円の儲けでも300億。
月額平均1000円で有料アカウント100万で同じだけ稼ぐのに30ヶ月かかる。
2年半。100万維持するのは500万本ぐらいクライアント売る必要があるから
かなり難しい。仮に50万だと5年。
オンなら色々維持費や運営費がかかるからクライアント代は
それで全部吹っ飛ぶだろう
1000万人を対象にするオフゲーと300万人ぐらいが対象のMMO、
ブランドの価値を高める効果も考えるとオフゲーの方が
将来的に考えると儲かるかもしれん。
死ね荒らし
>>773 全然違う構造だからFF14のオフゲ版とか意味分からん
>>777 雑魚すぎだろ
こんなのがタンクだったら即抜けだわ
MH4のオンラインがクソ過ぎて実質野良PTはほぼ壊滅状態
FF14ってCFで効率よくID攻略不可能にするから今の無料切れたら一気に寂れるだろうな
30半ばのIDでもうCFじゃほぼ無理ゲーになってるし^^;
モンハン4ってぼっちの俺はどうせソロプレイだと思ってたけど
オンラインでPT組めるなら買ってみようかな
ff14っていつ対人実装すんの?
するする詐欺?
スクエニやセガやカプコンのゲームはやる価値もないからやらないわ
>>767 俺はAVAの広告あまり見ないな
普段からAVAのサイトに行ってるとかで広告表示率が上がってるんじゃない?
人は飽きやすい生き物でしょ?
おもしろくなければ”消えて”しまいます
つまり年間1200億円売り上げるパズドラ最強だな
>>785 やった事無いけど100万人以上がプレーするFPSとかって感じで
あっちこっちで広告見るぞ。去年まではSAの方が見た気もするけど。
google adsenseを理解してねぇ
アドセンスの仕組みを理解していない人が一定数いるからアドセンスが儲かるんだから知らなくても仕方ない
うちのおふくろもアドセンスのことなんて全く分かってないから似たようなこと言ってた
それよりも幻想神域までに暇つぶしになるようなMMOなんかないかね
>>788 やったことなくても影響するぞ
「特定のページを開く」とそれに応じて広告の内容が変化する。
とりあえず
IE→ツール→全般→閲覧の履歴・削除→Cookie(であってたかな?)にチェック入れる→削除実行
これでデフォルトに戻るかと
AVAは割とPCのスペック低くても動くし操作に慣れさえすれば暇つぶしにはなるんじゃないか
ただ100万人は嘘としか言い様がない
民度とかチートはサドンより確実にましだがな
課金に関してはガチャとかあるからどうとも言えないがサドンと違ってAVAは一回買った武器は期限で消えない仕様だわ
FPSだけは同接1000万でもやろうと思わないな
面白さが全く見出せない
SRはガチャ武器有利な感じがあるけどAR系は無課金でも強武器持てるしな
最近は補給ユーロが貰いやすくなって防具維持も楽になったしそんなに金はかからないかもしれない
まぁAVAに使ってもないフリーゲームに過去使ってたチートツールが検知されてBANされたからもう二度とやらんが
日本人は立ち回りとかそういうのじゃなくてRPGみたいな装備でTUEEEEEしたいからね
強装備で固めてる割に出会い頭でやられたりするしだからFPSはあまり人気ないんだろう
まぁ本人が弱いだけなんだけど
AVAは新規垢作ると課金武器が貰えるから
非課金勢がサブ垢作りまくってるだけ
最近はチートとマクロで終わってる
FPSつまらないって言うと必ず「お前が弱いからだろ」ってレス見るけど
強い弱いとかPSある無いの問題じゃないんだよな
勝っても楽しいと思えない
好みが合わないものは仕方ない
えっ今何もらえるの
MP7 F2000 TPG(課金じゃなくてユーロ武器)30日だと思ってたけど変わったんだ
FPSに対する思いはみんなに伝わったぞ。自分報告はもう勘弁してくれな
>>796 こうやってやっても居ないのに嘘を言うのは良くないと思うの
お前らセキュリティソフト何使ってる?
もうすぐマカフィの契約切れそうなんだけど
無料のavastに妥協しても大して変わらないかな?
FPSはペーパーマンでゲキ酔いした
それいらいFPSはオンゲから外してる
FPSすらできないカスPSでよくネトゲやってんね
安いグラボとかディスプレイだと酔うのかも
FPSはサブゲーだな
たまにやると面白いんだけど次の行き先にはなり得ない
warthunderまじで面白い
「全てのゲームに絶望し、苦労している者はwarthunderに来なさい」 -マタイによる福音書-
warthunderは操作方法がしっくりこなくてやめた
空戦ものとしては最高峰にみえるが育成要素はいってるのか・・・
やけに凝ってると思ったらIL-2とか作ってたロシアの
ゲーム会社が作ってたのか
814 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/16(月) 03:58:05.13 ID:uu8n1ihP
カロスがサービス終了するって今頃知ったんだけど、これって10年は続けますってほざいてたところだっけ?
ユーザー1人になっても続けるって言ってたな
やっぱココロアしかないか
過疎っても小さ目の鯖用意して電源入れとくだけでいいんだから別に大したハードルじゃないよ
819 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/16(月) 04:55:13.41 ID:WJE1uhgw
30年継続とか、30年後のOSで動くクライアントを誰が開発するんだよ、ってことだよな
止める時は止めて貰わないと逆に鬱陶しい
タイトル多すぎなんだよ
まあ約束破るのは問題あるとは思うけど、
いまだにチョンを信用する側の方が何倍も問題がある
加害者の方が悪いって理論にも限度があるわ
チョンを信用してるのはチョンだよ
定期的に新作情報を貼ってたコテいなくなったの?
新作の話題がないとただの雑談スレじゃないか
だって、コテ
ウザイし
>>797 格ゲーもFPSも勝っても負けても
「で?」としか感じないな
FPSはBBSで煽るところまでやって一人前だから
対人戦で熱くなれるのは幸せなことだと思うけどな。
『負ける→研究する→上手くなる』っていうループが基本だろう。
『負ける→掲示板で暴れる』っていう奴もいるけどw
対人戦はやればやるほどメキメキ腕が上がるタイプがええよ。
それがほんとの意味でのスポーツ感覚ゲー。
専用対人アイテムとか上位100名でなれるなんとか変身とかいらんから。
一介の兵士で投入されるほうが知恵汗だして面白いだろ?
>日本人は立ち回りとかそういうのじゃなくてRPGみたいな装備でTUEEEEEしたいからね
RPG風は賛成だが俺TUEEはどうかな。
AIONの方がFEZよりもはるかに速く過疎ったところをみるとそうともいえないだろ。
GEはTERAと同じく装備関係無しのpvp実装し始めたぞ?
FPSでもMMOでも対人にチート持ちだして
無双してあおって来るバカはなんだろうね・・・
しかもこういう連中にかぎってチートの存在は否定する
面白いのは装備差が一緒になるとツールを使い始めるということだな。
AIONとかツールを使いやすいクリゲーだと特に多いのが笑えた。
格ゲーもFPSもやってる奴って朝の7時とかからでも
一日中延々やってんじゃん?
ちょろっとやってみようかなって思っても
それなりのちょうどいいレベルのがまったくいないんだよな
何でそういう自分基準の感じ方を他人に求めるの?寂しいの?
チートツールデフォがグローバル基準か?
実際深刻な問題になってたんだがなw
パズドラが搾取アップデート後急激に過疎った
これでソシャゲ全滅ですね
ブラゲで遊べるの探すか
一々インストールするのも面倒くさくなった
オフゲでオナニーするのにも現金かかる時代か
バンナムは糞
そもそも、オフゲはお金払うのが普通なはずなんだけどな
割ってる奴以外は
一人で遊んでたら乱入されてラファエロに浮かされて場外まで運ばれてリングアウトしてやめた思い出
そういえばFFはまだ健全嗜好な服装が多いな。
ホスト系や水商売系の服は実装されてないようだ。
オフゲなんて今や安物で2000円ぐらい
昔の1/500だよ
随分とお得になったじゃん
えっ
バブルっていうのはそういう時代だったんだよ
オフゲ100万の時代か
・・・・・えっ?
釣りなんだよな、たぶん
えっ?オフゲはゲーセンから始まったんだよ
オフゲはゲーセンから始まったんだよ(ドヤァ…
1/500????
昔のゲームって選ばれた人しかプレイできないような代物だったんだな・・・
バブルってすげー!!!
俺達バブル入行組
釣りだと言われてしまった事にカルチャーショーック
■■■話題のネトゲ■■■
カロス リバース 【運営】オー・ジー(韓国系)・・実態がない架空名義の幽霊会社 =ガリアレボリューション(韓国系)
11/05/02 正式 タイトルKAROS ONLINE 10年運営宣言=夜逃げ前提
12/04/12 KAROS RE:BIRTHにタイトル変更
13/09/19 サービス終了 バイトしてでも10年運営と宣言したはずがたった2年・・さすが韓国系運営
13/10/10-17Cβ(枠5k) ScarletBlade 【運営】ネクソン(韓国系)
【開発】韓国 LIVE PLEX(DRAGONA) SexyAdultMMORPG
【動画】MOD
http://www.youtube.com/watch?v=7INKXcbK4nU ■■■人が多いネトゲ■■■
World of Tanks 13/09/05日本語版正式 海外で大人気 同接100万超?!
【TVCM】
http://www.youtube.com/watch?v=XYvsQVXA8MY 【動画】ガルパンMOD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21764345 【動画】艦これボイスMOD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21821545 ファンタシースターオンライン2
13/09/04 追憶の熱砂 【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=m0lLyaOj4lw 艦隊これくしょん -艦これ- 【開発】角川ゲームス
13/09/13 ブイン基地(10th鯖) 枠2万人が1時間で埋まる 1週間で10万超の脅威の増加率
13/09/14 登録80万超
【動画】不知火
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21814274 【動画】電
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21678383 【動画】高雄 愛宕
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21486512 【動画】那珂
http://www.youtube.com/watch?v=ICArnuwDRt4 【動画】北上
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21663682 【動画】手書き
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21819416 曲:強引niマイYeah
【動画】瑞鳳 (紳士向け)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21816251 【動画】島風
http://www.youtube.com/watch?v=z6SIAjWN1W0 曲:SweetMagic
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発・運営】スクウェア・エニックス
13/08/27 正式 Lv上限50 PS3版3,300円 Windows版3,990円 エントリー30日1,344円
/28 ログイン制限でも最大同接18万7,000人超 DL販売一時停止
/31 ログイン制限でも最大同接23万人超
13/09/04 鯖強化 + 新鯖3=全53鯖、各鯖7,300-7,800人にログイン制限&新規キャラ作成制限継続
/05 ログイン制限でも最大同接32万5,000人超
/10 スマホ用アプリ ファイナルファンタジーXIV: ライブラ エオルゼア 無料
/12 自動ログアウト、CF負荷分散処理等の鯖強化 + 新鯖8=全61鯖
/21-22 東京ゲームショウ2013 LIVE in 幕張
http://www.jp.square-enix.com/tgs13/sqextv/ 13/10/-- 随時新鯖
13/--/-- DL販売再開
http://store.jp.square-enix.com/series/356/all 【 PV 】店舗用
http://www.youtube.com/watch?v=3wy1S866A0E Windows版のDL販売再開は既存プレイヤーのログインが安定してから、らしいです。
はやければ、ドラクエ10発売日の9月26日以降。
10月以降に随時新鯖が追加されるらしいので、おそくともその時期には販売が再開されるものと思います。
スクエニ経営陣としても、利益に直結する販売再開は最優先事項のはずでしょうし・・・
それまで↓でもどうぞ
ファイナルファンタジーVII インターナショナル for PC
【特徴】英語 仏語 独語 西語切り替え自由、5倍速、エンカウント無、パラメータMAX
【日程】13/05/16 DL販売開始 1,500円 【 PV 】
https://www.youtube.com/watch?v=uPXLH8b1nA4 ドラゴンクエストX 【開発・運営】スクウェア・エニックス
12/08/02 Wii版発売 6,980円 30日1000円 無料時間(月-金16-18時,土日13-15時)
13/09/12-25 PC先行体験版(無料) 全47鯖 【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=98wjctxFAyY 13/09/26 PC版発売 3,990円
http://store.jp.square-enix.com/detail/SE-G0051
ようするにカンコレとFFとドラクエしかないじゃないか
実際問題それしかない
FPSでも色々ある。
腕が物をいう奴、装備が物をいう奴、経験が物をいう奴、
チームワークが物をいう奴とか
結局は対人だからそれ自体嫌う奴も多いかもしれん。
MMOでも対人だけはいかなる物でも絶対やらない奴いるだろう。
協力プレーでNPCと戦うFPSとかあっても面白いかもな
あとFPSは人が溢れるほどいるのがいい
たいていのソフトが24時間人がいる。
MMOみたいにマッチングに時間がかかるなんて事もないし。
これから気楽にPTマッチングできるMMO・・・・ではなく
MOの方が流行る可能性はあるな。
もうすでにMOのが流行ってるやん
FEZみたいに50人対50人が実際のところ今のPCの鯖処理の限界だと思うんだよな。
中韓ゲーは大半1000人対戦とか大袈裟に言うけどラグがひどくて
どんなPCで動かせばまともに動くんだよんってレベルだし。
MOタイプは歓迎。AIONとかTERAもひどいもんだったし。
EVEがあるじゃん
ステマ神域のスレ見ると不安になる
あいつらマジであんなもんが面白いって言ってんのかよ…
開始前に神ゲーとか移住確定とか煽るのは
実際始まった時に派手に爆死するのを見て笑うのが目的
TERAとかの時はなかなか斬新で面白かったが
煽り手法が変わらないからさすがに飽きるわな
>>858 warframeとかTPSとMOが合わさったような感じだろ
あれがSteamで配信された後の開発へのインタビューで日本人のプレイ人口が2位だって一文を読んだ時結局日本人は対人嫌いなんだなと思ったわ
そのFPSコピペ面白いか
祝日20時のニコ生タグ(ゲームタイトルのみ抜粋)
MH4(93) | 艦これ(91) | FF14(87) | AVA(82) | PSO2(69) | Minecraft(65) | BO2(60) | パズドラ(58) |
東方(44) | サドンアタック(41) | SA(39) | モンハン(39) | osu!(39) | ダークソウル(38) |
ポケモン(33) | BF3(33) | 天鳳(29) | スパ4AE(29) | EXVS(29) | ガンダムオンライン(28) |
艦隊これくしょん(27) | COD(23) | LOL(21) | ドラクエ10(18) | FEZ(15) | TERA(14) | MW3(14) |
RO(13) | CSO(13) | WoT(12) | バイオハザード(12) |
配信補正やニコ生補正を加味したとしても対人ものが多いですね
どうせなら合計視聴者数で集計してよ
FF14や艦コレが今世間じゃあ話題だけど
AVAも凄い勢いでユーザー数伸ばしてるな。
対人もので視聴者多いのってスパ4ぐらいじゃね
avaむかっしからあるよな?
なんでいまさら
>>871 昔からあってもメジャーになったのは最近じゃあない。
俺も最近まで知らなかった。
そもそも日本でFPSの人気が爆発したのもここ数年だしな。
30歳前後はMMOの方が人気あるかもだけど20歳前後なら今はFPS
だと思うぞ。将来性はFPS>>>MMOだろうな。
高齢化社会だぞ
FPSもクリゲーもそうだけど他キャラの動きがはっきり見えない物は
チートツールが入り込みやすい。あとやたら動きが俊敏な物だな。
実際加速ツール使ってても動きの速さでいいわけされてしまう場合もあるし。
FPSは昔から10代に人気あるんだけど要求スペックの問題があったし、コンシューマで発売もなかったからなぁ
もっとまともなFPSやれといいたいが
タダゲーの中から選べっていわれたらAVAに流れるわな
AVAは重いしいろいろ不便
SR無双できるサドンアタックやるね。俺は
幻想神域楽しみすぎてやばいよなwww
バハムートで人気ランキング一位だからな!
お前らが思ってるよりも凄いことなんだぞバハムートで一位になるということは
お、おう・・・
>>878 はげどwwwwwwwww
ここの住民批判するやついるけどおそらく人気あるゲームを叩く俺かっけーwwとか思ってんだろうなw
素直になればいいのに
こういうのよりは
昔の1/500
の方が面白いな
自分の目で見るまで信用出来ないって、何度騙された事かと。
>>883 やっべwwwwwwwww
めっちゃおもろそう!!!!
早くやりたくてうずうずするうううう
このスレでクリック方式の量産型MMOを持ち上げても叩かれるのは解りきってるだろうに
あえて持ち上げて遊んでるだろうけど
遊ぶならもう少し適したところで遊べ
あの晴空物語とFNOとプライド何とか作った会社のでしょ
全部虫の息状態でワロタ
>>877 AVAが重いとか言ってるレベルのPCで最近のMMOが満足にできるのかね
MMO研究所以外のランキングは日本では通用しない
パズドラは運営の盛大な自爆でゴソっと人去ったけど
課金の加減を知らない所だから予想してた人も多そう
宣伝してるやつが全部単発でわかりやすすぎて笑った
糞すぎて叩く気もおこらんわw
前も妙なブラゲを宣伝してた奴がいたよな 同じ人か
対人があるネトゲは大体が対人参加しないと不利になり過ぎる
(まあアイテム課金制以降の流れだけど)
対人あってもやらない派が共存できる仕様が望ましい
もちろん対人で多少は有利になるのが良いけどね。バランスの問題
わかる奴にはわかるだろうけどMoE2でいいんだけどそれが出てこねーんだよなぁ
ここまで見え見えだと宣伝に見せかけた只のアンチだと思う
スクエニの資金でMOE2作ってくんねーかな
名前はロマンシングサガフロンティアオンラインでいいから
>>872 将来性はFPSって何?
アクション系なんかオッサンなったら辛いだけだろ
大体ジャンルが違い過ぎるし
今なら将来性はFPSよりMOBAだろ
オリキャラよりかはジャンプ漫画のキャラ大集合みたいな感じでキャラゲーとして作れば
日本でも根付けるんじゃないかな
PS4のコントローラにタッチセンサーつくみたいだし操作もCSで問題無くなるだろう
ドラクエ10やるかFF14やるか迷ってんだけど
ドラクエはすぐ飽きそうだし
FFはハマったら抜け出せなくなりそうで
その2択ならFFでいいと思うけどFFも1ヶ月ぐらいで飽きると思うぞ
903 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 01:55:51.30 ID:/9Cu5H7D
FF14はメインクエクリア後は固定PT必須の廃コンテンツしか無いから、ほとんどの人はメインクエ分遊んで終了だよ
3000円で7~80時間遊べる
>ほとんどの人はメインクエ分遊んで終了だよ
それはお前の願望でしかないだろう
みんなみんな自爆していく
906 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 02:02:21.85 ID:/9Cu5H7D
いや、少なくとも俺とその周りはそんな感じだよ
今後のアプデ次第ではまたやるかもしれないけど、今はほんとやる事ない
FC単位のコンテンツが8人固定PT必須のガチIDしか無いから、それ興味なければ何かやりたくてもやる事がない
装備揃えようにも獲得量に週制限あってすぐ終わるし、それだけの為に月額払う気にならん
わかる奴にはわかるだろうけどMoE2は出ない
MoE2作るのにいくらかかる?
コナミを納得させる額だ
>>906 一般的なFFユーザー同様に小銭貯めとけばどうだ?
コナミってパワプロの2013の新作を3980円(今まで、他のソフトの半額)
で販売したり革新的な事をやってるからPS4でMOE2は大いにありえる
と思うぞ。こういう無茶な価格で出せるのも金が有り余ってる証拠だろうし。
実はいうとオンラインマルチプレーの2DアクションのドラキュラのPS3版が
PS3のDLソフトじゃあ1位で2位がボンバーマン(オンライン専用?)でどっちもコナミ何だよな。
(本当は販売権が変わったスペランカーが1位か2位だけどアイレム時代のデータが残ってない)
案外コナミは他のメーカーよりもPS4に積極的になるかも。
今まではソーシャルばっかりだったけど、ソフトが増えて限界を感じてる
だろうし、競争率の低かった時代にソーシャルでソフトを作って成功した
メーカーだし。来年の年末にはMOE2がPS4初の大型新規MMOで大ブレイク
している可能性はあるよ。
MoEはあんま詳しくないけど開発はまだハドソン(の残党)なの?
てか運営もゴンゾになったり他のになったりしてるよね
なんか(ハドソン買収した)コナミが〇〇だからMoEが〜ってあんまピンと来ない
今運営しているのはウィローとかいう
日本企業なのか怪しいところじゃなかったっけ
開発陣はほぼ入れ替わってるらしい
914 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 06:15:33.04 ID:zW/J+eN+
実際に出てから言ってくれよ
予測とかどーでもいい
TERAのグラと戦闘システムでMoEやりたい
MoEはレゾナンスエイジ時代から迷走してたからな
長すぎたベータ、何度も変わるスキルシステム、あげくグラまで変える
確かに名作だったけど、黒字なんて出るわけないよね^^;;;;;;;;
そういえばFF14のスタッフロールにMoEの初期面子いて??
ってなってWIKIったけど
吉田直樹ってハドソン出身だったのか
MoEほどクソゲーみたことないわ
前に歩くのと同じ速度で後ろ向きに歩いて魔法連打してたのみた時は吹いたわwww
はぁ・・それはなにより
おまけに血のバレンタインでライト層を一掃してから月額サービス開始だったな・・・
落下耐性だの水泳だの細かいスキル制+スキルの組み合わせで職業があったり
生産とかも充実してたし狩り以外の部分は良かった
MoEは楽しめたなぁ
基本無料なってやめたけど
≫FF14のスタッフロールにMoEの初期面子
では、ある意味FF14はMoE2みたいなものですね
コンセプトが全然違うけどさ
FF14ダメだありゃ
コンテンツファインダーのせいで冒険してる感がまったくない
あとメインストーリーにID絡めちゃってるから周回で世界感こわれまくり
次はダークフォール黒い砂漠だな
趣味は解った。
FF14の感想だけど、プレイヤーの質の悪さがすごすぎる
これまだ一ヶ月立ってないよな?
すでに初見お断りだらけで、初見罵倒当たり前
新規が初見ですがID参加よろしいですか?とお伺いを立てて入る始末
んで初見が入れても無言でガンガン進んでく経験者達
とまぁ、他にも戦闘がつまらないだの経済破綻してるだの色々あるが一番気になったのがこれ
今までやってきたMMOで一番空気悪いわ
うおおおおおおHオンライン神ゲー
蕎麦屋はまだ存在してるのが伝説ってレベルだわ…
寝糞やバンナム等の最底辺な運営も知ってるが
ここだけ糞運営の意味合いが違いすぎる印象がある
>>927 MMOプロ多いだろうしなFFは
FF11の頃から効率厨多かったよ
初見といえば下手糞でも許されると思ってるのか
ギミックの説明くらいはしてやれよ
自分で調べてくるのが常識
>>927 幼稚なド素人ばかりで面白そうじゃないか
最近はなんか玄人みたいな人ばっかりでつまらないと思う
ドフスってゲームやってたけど
日本でその日実装されたダンジョンでも
初見の人に海外ウィキのダンジョン攻略読んでから来いって言ってる人がいたなぁ
ダンジョンが初見だらけとかだと2,3時間余裕でかかるゲームだったし、そんな人が増えて身内以外お断りばっかりで
過疎が進んで…今ではいい思い出です
あっと、
>>935のレスじゃ勘違いされそうだな
初見お断りとか言ってるやつがド素人って話ね
効率厨がMMOの寿命を短くしている
職なんて最低限あれば後は何でもいいのに
超火力募集〜ってな・・・
ネタ職は健在してるのか?
>>936 ドフスを別のゲームに置き換えてもそのまま通用する話だな
MH4も発売されてまだ4日目なのに下位レイアで失敗したら
「こんなザコで死ぬとかカスすぎ」とか
HR2のキークエ回してたら勝手に緊急クエのゴアマガラ貼って
失敗したら「ありえねーわ」とかみたいな捨てセリフ言って抜けてく奴とか
MMOどころじゃないヤバさだぞw
これオンやりはじめてまだ10回も回してないんだがwww
まあその前にオンの仕様自体がクソ過ぎて野良メインのボッチはお断りみたいだけどね
14ちゃんは新作の皮被ってるけど
三年前のゲームだからな
予習ってオフゲで言う攻略本だろ
そりゃ攻略本なんか見てたらRPGの冒険感覚半減するわ
CFの所に効率・初見のチェックボックスつけとけばいいんじゃね
PSO2には似た項目あったし
ネタ職で高難易度ダンジョン行っても周囲から歓迎されるのが良いゲーム
初見やネタ職が嫌な顔されるのがガキ御用達の糞ゲー
もう予習モードでも作っておけよw
過疎ゲーだと手取り足取り教えてくれる廃人が多い
>>944 別にネタでもかまわんのだがどこにでも寄生と一緒にする奴はいるわな
そこらへんは価値観の違いだしある程度は仕方ない
ネタと寄生の違いを分からずに育成してる奴とネタってだけで追い出す奴はどっちもどっちだと思うが
さすがに相性悪い狩場のPTにネタで入ってくのは迷惑だと思うけどな
>>927 効率厨と初見がぶつかってるだけいいよ
そのうち皆無言で淡々と役割をこなすだけになるんだから
EQ型戦闘のゲームはだいたいそうなる
数の圧力に負ける効率厨は理論の圧力にもっと弱い
こちらにまともな知能があれば簡単にどうとでもなる
文句ばかり言ってるやつが情けない
>>929 レジェンドオブエッダ復活かよw
これ勢力戦のルール改善しない限りまた過疎って即終了だぞ
>>946 あれは宗教の勧誘だからダメだわ
気持ち悪い優しさ
>>953 わかるわー
いきなり中盤の装備とか渡されるんだわ
幻想神域きたらこのスレも過疎るだろうな
過疎MMOで貸し切り状態たのしいです
たのしいですTT
darkfallのすれどこ?
クッキー焼いとけ
>>958 キーワードで2chスレ検索したことないの?
普通に出てくるんだけど
初心者に厳しいと効率厨といい
初心者に過度に優しくするとキモいという
どうしろってんだwwww
まぁ普通に金とか物が余ってたら初心者にやるくらい普通だと思うんだが。
そのレベルに達したゲームの初心者とか同Lv帯少なくて直ぐ辞めそうだし
レベリング捗らせて追い付かせたい気持ちも無きにしも非ず。
そのゲームが本当に面白いなら、完全な初心者でも楽しいもんだよ
見るもの全てが新鮮なんだから
過度に物を与えたりレベリング手伝ったりするのは
それがそのゲームの普通というか基準として認識しちゃうから
自分でやらざるを得ない場面に遭遇したときに一気にだれて
めんどいからいいやゲームクリアってパターンはよくあるから
当人は好意のつもりでも、クリアを促進してるだけだったり
まぁクリアは良いことかもしれんがw
963 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 20:18:30.73 ID:kNH6AnsK
964 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 20:26:10.87 ID:tgA2/lQh
Darkfallは一回失敗してサービス終了している、そのときのスレを再利用してるから大規模にスレがある
965 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 20:34:06.12 ID:f9+r3NKS
>>955 このスレもいよいよ過疎っていくのか
その方がみんなの幸せになるとはいえ…寂しいな
大規模対人物で2陣営って確実に勝ち馬乗りがすぐ勝ち側に移るレイプゲーになるからな
三すくみじゃないRvR以外未来は無い
もう純粋な対人はMOBAくらいしか将来性が無いのか
日本だったらLoLのチャンプを有名アニメ、ゲーム、漫画キャラに置き換えてまんまそっくりのゲーム作れば流行りそうだな
キャラゲーなら日本企業も得意分野だろ
キャラものってだけで売れるんだからシステムなんてどうでもいいんだよ
と企業側は思っている
てst
まさにジョジョASBがそうだったな
>>967 実際にやろうとするとアップデート頻度、バランス調節という目に見えないが一番大切な部分が致命的に劣化する
飽きさせないようにバランス崩さないように適度に変更を加えるのって相当難しいんだよな
やはりこれからの時代はギャルゲーでしょう
女の子が銃器もって戦争するFPSでたら爆売れ間違いない
トイなんとかってのがなかったっけw
本家ギャルゲー(エロゲー)は全盛期過ぎてるけどな
>>971 確かにRiotがやってることをスクエニだのSEGAだのクソみたいな運営にやらせようったって無理な話か
>>967 すでにキングオブファイターズのキャラで作ってるよ
LOもL日本鯖きたらスキンでアニメやゲームとコラボもやるかもしれんね
少なくても日本版ではアニメ声優が使われるだろうな
マメにバランス調整しつつキャラもどんどん増やして
世界大会を運営する、基本無料で課金してもキャラは強くなりません
こんなの出来る運営はなかなかいないんじゃない
昨日もサバ落ちでふぁっきんriotだったけど不満はそれくらいだけ
国産と海外の奴の最大の違いはアップデート頻度なんだよな
国産は1年放置とか当たり前
海外はネトゲは生物ってのを理解してるから適度に刺激を与えてくる
979 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/09/18(水) 04:21:13.01 ID:YudtKC2T
とりあえず海外って十把一絡げされてもなぁ
>>977 なんで基本無料にこだわるの?
月額の方がいいじゃん
捨て垢簡単に作られるのうぜえわ
捨て垢程度で基本無料だの月額だのいってるなんて・・・
どこが基本無料にこだわってるように読めるんだろう
面白いゲームがたまたま基本無料だっただけなんだが
基本無料はもうやらね
時間の無駄
ゲーム自体時間の無駄と気が付くまで@30年は必要なとこだな
>>977はF2PでもPay to Winじゃないって言ってるだけだね。
F2PのPvPゲーはLoLみたいにアバターとかショートカットにのみ金払わせるのが理想。人口の多い勝ち組にしか実践できないけど。
DQ10はさっそくチート出だしたか
次はバグ利用だな、PCに出すとロクなこと無いな
チートできるとかシステムどうなっとんwwwww
RvRは基本FEZタイプしか日本じゃ流行らないだろう。
日本人はある程度先読みできるのと達観が強いから
金と時間で勝負が決まるゲームはせんよ。
このあたりは今後どんなゲームが出てきても変わることはない。
AIONの壮大な自爆でまだ気づかんとはここの住民も鈍い。
流石に
>>977の文面は基本無料にこだわってるようにしか見えんわ
ネトゲに金払ったら負けかなと思ってる
クッキー1秒1000万辺りから伸び悩むな
実績コンプまで長そうだ
977だけど月額のゲームもやります、分かりにくい文になってたようですまない
対人戦のメインとなるゲームでガチャで性能差が全く違う物が出るのが嫌ってことが言いたかった
アバター着せ替えのガチャはやらないからいいんだけどね
F2Pってダンピングみたいなもんだよな
税金でネトゲ作ってた国は他の製品でもダンピングが当たり前だったよなそういや
自分は基本無料に固執してるようには見えなかったし
単に対象の特徴を述べただけなんでしょ
別に謝るようなことでもない
そんなことより
Hオンライン!
ガリアレボリューション!
ココロア最高!
Hオンラインは運営がアレの時点でお察し
スルーだろ
次スレまだかよ
※ゲームハート
※ガリアレボリューション
※ココロアは30年保証
Hオンライン!
ババアアポカリプスった
地球そのものがクッキー製造機となるのだ
次スレはHオンラインのスレに移動でいいな
ガリアレボリューションが絶望から救ってくれる
1000ならスレ終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。