【EQNext】EverQuest Next Part2【EQN】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1えばきゅん
□公式サイト
 https://www.everquestnext.com/

□公式ユーチューブチャンネル
 http://www.youtube.com/user/EverQuestNext

前スレ
【EQNext】EverQuest Next【EQN】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1375482521/
2名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 00:44:25.67 ID:jSNm/K4b
                      |:::ハ:.:.:.:.:.:i:.:.:i.:.:i./.:.://メノ  左ォ}::::ノ::ノノ
                  |::::i:::';::::::::l、::i:::ハ:/,ィチ爪'    {ヒチ'!::イイ
                    |ハ::::::ヾ::::ハ 'Vリ ゙´ {、込ソ    ゛″!:::i:.:l
                      |:.::ト、:.:.:ヾ:.ハーi|   ::::::::      〉 ノ::::i::.|
                  {:.:.ト、ヾ.:.:.:ヾハ lト、        _, , イ:.:.:.:i.:ハ
                   ヾ::ヽゞ、\.::.\!! ヽ、.   ´ /!.::!.:.i:.:!:.!:l    >>1乙ぱい
               , '" ヾ\ \:::::::::k   /` ー ' `メ'リ:.:.ノ.ノ:ノノ
                  /     川   リllVハ. (  i `\ ,イイ// //
              /              |l ̄`ヽ  ノ    `メ、
             ,/            {:}          `ー'- ニ_
          ,/         _∠     |l     \ ,      \
      /        _ ,. イ´:       |l      \      ,λ
     /   -‐‐‐-<´   .!   /    |l       ' ,   _,ィ'ンy}
    〈            \  .ノ`ー斗rェ,,_,_,_|l          ,.ir'彡イy-´ !
     `ヽ、        ` ' <._ {jt=t-t-ミ`^Yーrヘr-彡'水k} !:} .ノ
          ` ー-  .._       ` -ヽ.  l`亠^{:i ̄ {:リ |ハ ノノ/ノ
      _,. -‐ '  ̄ ´ ̄` ー- 、    \{{   {:l   {:i ノ_,ィニ_ン´
    //                  `ヽ 、\ \  {:l  {∠ニァ--'
  / /                 `ヽミニ>ァ┴ '´
 /\V|                          /
./   ヾ.、                  ,. ' ´
3名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 02:31:02.59 ID:+SYAwgd8
スレの流れが早すぎる、期待が大きすぎる。
4名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 02:47:46.49 ID:NlbGDabC
>>1

>>3
期待もそうだが小出し情報がちまちま出てくるしなあ
5名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 03:01:26.73 ID:YqHE17Lz
EQNを潰すのはその大きすぎる期待
サンドボックスはその名の元に過大な期待を自らに強いる
6名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 07:59:24.08 ID:+t3RP6oG
ここまでの仕様まとめがほしいな
7名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 08:08:33.81 ID:tmuy2sCw
んなもん自分で調べろよ
8名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 09:49:01.39 ID:iecjCVGV
ほどほどの期待にしておくほうがいいなw
9名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 10:07:09.40 ID:hK42xWK4
ランドマークも不便なツールが少しづつ使いやすく、本編もたいして遊べない状況からユーザーや運営がアレコレして良くなってく感じかもね。過程を楽しむ位のスタンスでないと肩すかしかな。
10名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 10:40:52.66 ID:g7y2jEkF
>>1
1ヶ月で消費か早いねぇ

翻訳とかしてくれてる人が居る
http://4yri.wordpress.com/category/eqnext/

期待しないようにしてるけど、期待しちゃうんだよねぇ困ったなぁ
世界中に同じ気持ちのヤツがいそうだなぁ
11名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 11:03:57.90 ID:+t3RP6oG
要求スペックは高そうだな
12名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 12:52:29.46 ID:udfuYjwr
丁度ひと月で1スレ消費か。
発売前の洋ゲーでは珍しいな。
13名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 14:23:34.50 ID:HlzLz8WX
今のとこ期待できるのこれくらいしかないからな
というかこれは期待しちゃう内容だわ個人的に

F2Pらしいが日本での展開がどうなるのかも気になるな
14名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 16:13:51.49 ID:Ez9nDm8S
形態としてはEQ2と同じじゃね?
問題は、どこまで日本語化するか、サーバをどこに置くかだな・・・

それにしても楽しみ過ぎてUO再開しちゃったよw
15名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 16:36:02.35 ID:udfuYjwr
>>14
そこはEQ1だろ!
16名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 16:56:13.62 ID:lMcvFINp
なんか変な所から人流れてきてるっぽいしその影響だろうな
場違いっぽいけど
17名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 17:31:27.60 ID:Ez9nDm8S
>>15
EQは観光だけだな、UOは最初からやっても何とかなるからw
18名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 17:32:24.12 ID:iecjCVGV
日本語化かぁ、してくれるかなぁ…
EQ2はしてくれてるけども

ロアを読んだりするなら、やはり母国語で読みたい
19名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 17:55:01.85 ID:zFBACJy8
EQ2が悲惨だったから無理だろうね
20名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 18:11:05.10 ID:+t3RP6oG
経験上EQN日本語化の確率は30%
21名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 18:16:20.45 ID:iecjCVGV
むしろ

30%もあるのか!

って思っちゃうなw
22名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 18:47:07.86 ID:Eo/Tcg5V
そいつのID見てみろよw
ただのアホやぞ
23名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 20:45:24.82 ID:RIEPzFpO
EQ2も運営がちゃんと広告なりキャンペーンなりをしてくれればなあ
英語でも不熱心な上に日本語はin gameは十分でも公式サイトがボロボロ
そりゃ過疎るわけだわ
24名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 21:59:51.33 ID:J2hL8sXS
>>23
これほんとそう思うわ。ラウンドテーブルを日本でやれなくても、日本運営がユーザーの意見吸い上げたり、コミニティが活発になると嬉しいがこれまで通り望み薄かな
25名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 22:47:45.81 ID:RIEPzFpO
>>24
先日のリストラでインターナショナルフォーラム閉鎖ですしおすし
なお欧州は運営譲渡してるので実害はない模様
26名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 23:38:17.17 ID:J2hL8sXS
>>25
そこをリストラかよって思ったよ。日本はおまえらでうまくやっとくれってコトか…
27名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 23:41:12.77 ID:YqHE17Lz
TrionもEUでレイオフした時はコミュニティチームだったし
きりやすいんでないのか
28名無しさん@いつかは大規模:2013/09/05(木) 18:13:23.43 ID:ryWly/ex
欧米の企業はわりと簡単に大規模レイオフするよね
29名無しさん@いつかは大規模:2013/09/05(木) 21:13:06.22 ID:yyTkhX4J
xpから乗り換え考えてたけど
eqnに合わせて新pc買うか
30名無しさん@いつかは大規模:2013/09/05(木) 21:43:32.98 ID:OzfDS/l5
win7と8は、好みの問題は抜きにしてコスパで考えるとどっちが得なんだろう
31名無しさん@いつかは大規模:2013/09/05(木) 22:34:28.44 ID:VUI2bNFX
OSより、グラフィックがどの位で足りるんだろう?
ミドルレンジのオンボードRadionじゃ駄目かね?
32名無しさん@いつかは大規模:2013/09/05(木) 23:55:23.82 ID:oqwspOTI
プッサイ2がゲッフォ8600で最低だから余裕じゃんオンボーのレイデオンで
33名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 00:11:11.61 ID:zCwCA+F7
今からWin7選んだってすぐサポ切れになるのに
最新DirectXもWin8以降にしかこないし、Win7選ぶ意味が無い
34名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 02:08:27.28 ID:7UgiylaI
華麗にスルー
35名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 03:37:15.29 ID:yUT9Y6Q3
EQN,TESO,ギャリオの新作 楽しみだねーこりゃ
36名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 08:05:25.95 ID:I19aU5Er
EQNとギャリオの新作は新しい要素があるから先が楽しみだね。
37名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 11:57:07.85 ID:EjKedDta
楽しみなゲームがたくさんあるのはいいことだ
38名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 14:04:59.76 ID:07NZ6F/E
今後出るゲームを楽しみに仕事頑張ろうって気になるわ。嫁と遊ぶためにPC新調せねば。
39名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 15:40:41.00 ID:lEwFeFly
ギャリオの新作ってShroud of the Avatarのことか?
40名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 15:49:22.66 ID:EjKedDta
うん
41名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 15:58:07.01 ID:z49iKn2B
>>38
嫁と一緒にMMOできるとかうらやましいな
うちは「またキモいゲーム?」「でかけないの?」しか言われない
42名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 15:59:55.67 ID:EjKedDta
SotAにはプレイヤーハウスもあるぞ!
でもリアルマネーがらみでちょっとイヤン
http://doope.jp/2013/0929590.html

>>41
泣いた
43名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 17:20:15.65 ID:EvSinELx
>>41
よほど相手もゲーム好きで一緒にやるとかじゃない限りは口うるさく言われるだろうなw
たまに嫁や子供いるのに毎日ネトゲやってる奴いたりするなぁ
44名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 17:42:27.64 ID:XaEls+Uu
だんなが帰ってきた、って言って落ちる奴の思い出
45名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 18:24:08.42 ID:eQpc/4Mu
そういうやつに限ってプラーだったりクレだったりするから困る
46名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 18:56:44.28 ID:dCtf0YSb
>>41
うちは昔一緒にMMOしてたけど、今となっては温度差があるので少しずつ啓蒙活動している、理解されるといいね
47名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 19:28:08.25 ID:I01ybhOr
次は親子でやる人も…
48名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 19:31:38.67 ID:p66uD/XG
親子でやってる話は聞いたことあるよ
「パパのヒールが遅いから死んじゃったじゃない!」っていう
微笑ましいお話
49名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 19:34:29.49 ID:lEwFeFly
お父さんタンカーじゃなくヒーラーなのか
50名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 19:34:55.89 ID:XaEls+Uu
いたいた、誘うと父親と弟とやるって断られた
51名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 19:41:30.67 ID:dCtf0YSb
すごいな家族ぐるみか。願わくばEQN
はそんな懐の深い、長く遊んでられるものになるといーな。
52名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 19:46:27.10 ID:Q4zuXvfv
>>47
アメリカでの調査だけどオカンの74%がゲームをしてる、38%は毎日(スマホゲー等含む)
ゲームをやるオカンの56%がゲームは一家団欒に役立つ、教育にも良いが32%
30%が小学校〜中学生の子供とのコミュニケーションに役立つと答えた
任天堂が向こうで売れるのもオカンのこういう認識によるものだろうな
53名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 19:52:07.24 ID:eFhQAQAA
やると答えたオカンのほとんどが貧困層なんじゃないのかと
54名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 20:18:44.48 ID:G3TlRi37
ゲームばっかりやってる人間は社会的には成功しにくいだろうな。社会的な成功=幸せとは限らないが。
55名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 21:01:38.82 ID:nHzzU19a
ゲームの開発してる人達なんてみんなゲーマーですが
56名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 21:53:09.73 ID:z49iKn2B
ちなみに嫁はLINE POPとかいうスマホのゲームをやっている
俺からするとLINEのオマケゲーのがよっぽどキモいけど言えないわ
57名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 22:12:32.87 ID:QENq9+D1
俺も妹が子供をあやしながらスマホで腐ゲーやってるのみて「うわあぁぁ」ってなったからな
58名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 22:30:54.21 ID:SgVwmqmw
これグラフィックきもい?
59名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 22:47:39.20 ID:zsQBOdds
遅くなったけどGamescomでのインタビューから

- 使用するボタン数を少なくし、プレイヤーの運動神経を反映させやすくしている
- クラス毎に用意されているアクションとアビリティは、いままでのどのMMOよりも、MOBAスタイルに近いもの
- Emergent AIシステムによってモンスターは様々な思考をする
 愚かなモンスターならば、簡単に打ち負かせる 賢いモンスターであれば、ヒトのような思考を持っている
* このヒトとはプレイヤーではなく、ゲーム内のキャラクターを指す
 実際、彼らはとても賢く、戦闘中でも状況に応じて思考を変化させ、打ち負かすのはかなり困難になる
- まず最初にワールドビルダーを提供する理由は、私達が作り出せるものをプレイヤー側からも同様に
 作り出せるようにしたかったから
- ゲームとしてハードコアな側面がなければ、ゲームデザインに致命的な要素を欠くことになると考えている
- クラフティングは戦闘せずに極めることが出来るだろう
60名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 22:55:37.30 ID:zsQBOdds
>>59
- ゲームとしてハードコアな側面がなければ、ゲームデザインに致命的な要素を欠くことになると考えている

訂正
- ゲームとしてハードコアな側面がなければ、ゲームデザインとして重要な要素を欠くことになると考えている
61名無しさん@いつかは大規模:2013/09/06(金) 23:53:51.21 ID:OYG6HOqi
スキル制っつうけどSWGと同じ経験値による上昇かな。UOの確率による上昇で一喜一憂したいんだがな
62名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 04:46:06.98 ID:+ifhr/ca
すげー解る
調教上げてた頃思い出すな
63名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 09:05:21.06 ID:cHOyy3cA
おいすーいちおつー
64名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 09:08:40.97 ID:cHOyy3cA
GW2の奴だってさ
65名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 10:36:11.14 ID:m5Y+mPcg
団塊Jrがファミコン世代 良ゲーに恵まれた世代でもある
その世代は夫婦、親子でやってる場合多い
66名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 13:56:16.24 ID:80TNN7Ch
>>59
>使用するボタン数を少なくし、プレイヤーの運動神経を反映させやすくしている
これって微妙だと思うなぁ
アクションせいは大して増えないのに
戦略性ががた落ちというのが殆どなんだよな
67名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 18:20:24.84 ID:aoJKIWZM
EQ2みたいにメガマクロに落ち着くぐらいなら少なくていいわ。
意固地に手動で頑張ってた時期が合ったが
計測したら明らかに後半に集中力切れてるようで
ダダ下がりのDPSに我ながら呆れた。
68名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 18:22:28.19 ID:aoJKIWZM
というか、戦略性なら他プレイヤーとのアーツの連携とか
そういうんでいいんじゃね?ディスパッチみたいな感じでさ。
69名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 18:44:21.53 ID:Wk3/30uU
箱庭だけは勘弁してくれ
70名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 19:07:24.82 ID:z+pPHlIx
最近のMMOみたいなボタンが10個ぐらいついたマウス使わないと
満足にプレーできないのは勘弁して欲しい
71名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 19:10:11.10 ID:80TNN7Ch
スキル数が少ないと、DPS上げる為に他のを犠牲ってなるのがアレなんよ
NeverWinterってゲームやってそう思ったわ
WoWぐらいが俺は好きだわ、EQ2は無駄に多すぎ
72名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 19:15:04.28 ID:QMDRp/Bv
所謂最近主流のカジュアル路線だと使うボタン少なくして誰でも手軽に遊べるのを目指すらしい
まさかEQNもそうなるとは思いたくないが
73名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 19:23:38.71 ID:sF0lbHAx
そうなるんだろ?
開発者がそう言ってるし
74名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 19:55:18.88 ID:SKYlwT9j
ボタンで玄人ぶるのか
もはやゲームの外
75名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 19:57:00.66 ID:80TNN7Ch
玄人とかそういうことではなく、単純に底が浅くなる感じ
戦況によって使い分けるのではなく
馬鹿みたいに同じスキル連発になるからね
76名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 20:02:57.05 ID:SKYlwT9j
鍵盤走り回る曲が奥深いといってるようなもんじゃん
指攣るようなことやっても糞ツマランゲームはあるよ
77名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 20:06:23.43 ID:80TNN7Ch
それは単にそのゲームが面白くないだけ
取り合えず基準はwowな
あと上で言ったNeverWinterってゲームはそこそこ面白いが
やっぱ飽きる、ボタンの少なさも要因の一つだと思ったわ
レベル上がってスキル増えても、使わないとか萎えるよけっこう
結局同じパターンの繰り返しかよと思って辞めた
78名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 20:07:41.10 ID:+GLirzE/
ノンタゲかつコマンド制にしよう(大雑把
79名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 20:26:13.79 ID:BuwTdYUc
dotaみたいに飽きたらキャラをどんどん変えるんだろ
80名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 21:04:19.30 ID:8d2n+G6A
ディレイにせっつかれて攻撃出すんじゃなくて、ここぞと言う場面でしか攻撃が効果的にならないんだろ
プレイヤーの運動神経を反映と言ってるくらいだから、例の忍者アクションで忙しく攻撃連打なんてしている暇がない
81名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 21:13:28.63 ID:80TNN7Ch
dotaは、また別でしょ
あれは少なくて問題ない
dotaでありならmmoでも面白いと思ったら全然違うと思われ
82名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 22:47:12.92 ID:cTu8Tm75
最近のMMOに多い「なんでも出来るキャラクター化」なる傾向をバッサリ切り捨てて
キャラに出来るドメインを極端に絞って欲しいぜよ

そして戦略性は自キャラにない能力を持った他キャラとの協調でなし得るみたいな・・・
あとはアクション的な要素を強化しボタンを押すタイミングの重要性を増して欲しいかな

つまりソロプレイで殆どのコンテンツを消費できるのではなく、ソロプレイでは
殆どコンテンツが消費できない、これ理想ね
83名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 22:48:43.78 ID:9vaap4tJ
それEQ1に逆戻り
84名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 22:50:16.66 ID:cTu8Tm75
戻って欲しいのです
85名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 22:54:06.67 ID:8d2n+G6A
忘れられない感動はもう戻ってこない
86名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 22:57:13.51 ID:Vlxzt/Fi
grp組むのに数時間を要するってのだけは勘弁
あれだけは今でも苦痛の思い出しかない
87名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 22:59:33.15 ID:SKYlwT9j
だったらMobわき待ち一週間とかも復活して欲しいわ
88名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 23:03:17.01 ID:cTu8Tm75
>>87
開発の言葉通りに同じ事は二度と起きないEQNならば
MOB待ちは発生しないのではないだろうか

EQ1に回帰して欲しいけどMOB沸き待ちだけは勘弁
89名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 23:10:55.94 ID:9vaap4tJ
EQ1の良いところは誰もがGrp組むところからのスタートになっているため、協力し合うことに抵抗がなくなることかな
こんな思いするならソロでいいやっていう逃げ道もないから、自然と皆協力的になる

まあ失ってるもののほうが大きかったからWoWが台頭してきたんだろうけど
90名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 23:13:14.62 ID:jyIKyH2x
しかし今はソロプレイヤーも多いからばっさり切るのも難しいだろうと思うが


俺個人は協力しあうのは構わないんだが言語の壁がな…
91名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 23:32:26.49 ID:tg6ven9S
EQみたいにレア持ってるmobはちゃんとそのアイテムを装備した状態で沸くの頼むわ
あれすげーいいよ
92名無しさん@いつかは大規模:2013/09/07(土) 23:58:02.53 ID:+0bYippD
いっその事、カクカクポリゴンにするだけで!ウヒーー!
93名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 00:55:48.88 ID:JOXFw/zw
レイド発生場所もレイドボスもレイド報酬も全てランダムでいいだろ。同じことは2度と起きない設定にピッタリだ
94名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 00:59:10.78 ID:ig5reCBn
それが面白いのかどうかは、分からんけどな
大人数必要なコンテンツが、計画的に行えないというのは
弊害になる可能性が高いと思う
廃人のみのコンテンツになるか
数でごり押しできる、ぬるいコンテンツになるかの二択になりそう
95名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 01:08:21.08 ID:JOXFw/zw
必ず誰もがこなすべきコンテンツではなくなるんだよ。いやレイドに限らずそうだろ
てか失敗やデメリットも含めて起こり得る全ての事象を受け入れる
wiki見てどこどこで発生するこの敵は○○装備を落とすから今日はこれを取りに行こうとか糞だろマジで
今日やることはログインして目の前に起こる出来事だ
96名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 04:11:14.82 ID:20qwioM6
前評判ばっかで発売後一ヶ月で過疎るような洋ゲーのスレに似てる。
97名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 04:12:35.04 ID:vouVA7V+
アロッズオンラインとか?
98名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 04:29:49.95 ID:RTvOvmfq
うわー、それ最悪
99名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 06:34:06.37 ID:eXzXRka1
D3が壮大にコケた前例あるんで
EQNにはそこまで期待してない
100名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 06:39:44.21 ID:ig5reCBn
>>95
一見それが楽しそうに思えるんだろうがUOやっていた経験から実際どうかとは思うが
どこそこでレイド級Mobが湧く、一瞬でサーバー内に情報が広がる
そこに大量の人が集まり、ゲームはカクカク
たまにゲームが落ちて、大量の死体を作りつつ
対人数のごり押しで、倒すって感じにね
これがまた、全然面白くない
101名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 06:43:05.15 ID:05iVonke
それはカクカクだから面白くないのであって論点が違う気がする
102名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 06:49:04.67 ID:ig5reCBn
カクカクじゃなくても、詰らんから保障する
戦略もクソもないごり押しとか
面白いわけが無い
103名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 06:51:00.59 ID:eXzXRka1
UOじゃなくったって、あの当時のマシンスペックでは
どのゲームでも人集まるとコマ送りかフリーズもの。
ローディング中に死んでたとか画面動いたら死んでたとかザラ。
しかも洋ゲーは回線不利でアメキチに殺されまくるし。
UO初期はリッチロードにみんなでちょっかい出して死にまくってたな。
画面カクカクでも自然発生したイベントみたいで面白かったが。
104名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 07:02:19.09 ID:ig5reCBn
何だかんだでEQNには期待しているけどな
ゲームとしてのMMOはもうWoWで完成した感があるしね
ただ神調節が必要なのは否めない、壮大な爆死する可能性は大いにある
ランダムPOPレイド級MOBの問題点解決策なんて、少なくとも俺には
全く盛って浮かばないし
105名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 07:13:24.90 ID:05iVonke
WoWみたいなのが好きなら
たぶんEQNみたいなコンセプトは肌に合わないんだろうな
106名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 07:23:08.10 ID:YcL2GAkT
神調節が必要なら完成してねーし
神調節できるならどのゲームでも面白いわw
何言ってんだよだから鰤信者は糞なんだよ
107名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 07:25:28.61 ID:ig5reCBn
なんでそう受け取られるのかさっぱりわからん
UOのあれが面白いと感じる人はそんなに居ないと思うが
作業感しかないぞ
108名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 07:37:00.12 ID:eA+kbpM5
UOは自分で楽しくするゲームだし
何よりプレイヤーがアホばっかで面白かった
UOがつまらんというやつはマインクラフトもつまらないんじゃね?
んでEQNではそっちの要素を期待しているわけだが
109名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 07:39:26.30 ID:ig5reCBn
UOは俺にとって神ゲーだった訳だが?
ただPvEに関してははっきり言ってつまらないゲームだった
PvEが面白いと思ったのはEQから
結構普通の感覚だと思うがな
110名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 07:45:29.12 ID:L+mf69mT
UOはやってた時期によるんじゃない?
実際問題今の若い子がUOやったらクソゲーとしか思わないと思う
キャラ作る→街に放り出される→後はご自由に
111名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 07:49:36.63 ID:ig5reCBn
UOは過疎がだめなんじゃないかな
人が多かったときは、ブリ銀前に佇んでいるだけでも面白かった
ちょっと前に、ふとやってみて人の居ない銀行前をみて
なんか悲しくなった
112名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 07:57:27.77 ID:DPsNSYRL
UOは頭の上に文字が浮かぶあのチャットシステムが良かった気がする。初心者でもブリ銀前に行けば賑わってる感を味わえたし。
今は全チャ控えて、個々人の会話はwisでやれって感じだよね。
113名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 08:01:40.24 ID:QFPywA1R
どっちかってとうるさいのは舌の肥えたMMO玄人だと思うけどなー
DQ10なんか現行基準からすると類人猿みたいなゲーム性だけど人気あるし実際わりと面白かったぞ
114名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 08:24:17.42 ID:eA+kbpM5
俺はMMO食ったことないんで味はどうか知らんが
トヨタ車と同じでマニアに向いてちゃ商売にならんわな。
マニアしかいなかった昔のネット環境じゃねーしね、今は。
小さな会社がマニア向けに創るのが一番良い。
115名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 08:29:20.73 ID:QsZUljaT
美化された思い出を求め続ける亡霊みたくなってるのいるからなあ
116名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 08:41:47.94 ID:+2Nnrlqr
美化か
実際あの規模のMMOなんて今無いでしょ
117名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 08:42:01.81 ID:ig5reCBn
でもUOの、あの独特な空気感はまた味わってみたいと言う欲求はある
118名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 09:18:52.44 ID:RTvOvmfq
WOWで完成された、旧世代のMMOを越えて来ることに期待してる
119名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 09:24:34.32 ID:03mEdv8I
EQ2の初期の頃とか、自分で美学?持って「タンクは、エンターティナーたれ」をモットーにタンクプレイしてたな。

PTを集めて、希望を聞いて狩場決めて、狩場へのエスコートから、飽きない数のPULL、戦闘指示、
そしてたまにイレギュラーな数の熱い戦闘を用意する。そのためにはダンジョンの構造やモブの沸き位置も予め把握してた。

他の募集が埋まってないのに、自分の募集には参加希望が殺到する様になって、
野良参加者の中で上手いPTリーダー兼タンクとして、自分の名前が知られるようになったのは嬉しかったわ。
120名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 09:36:40.07 ID:TccalsfP
今じゃ他人と違うやり方。特に非効率に思われるような行動を
すると晒し板デビューが待っていて逐一行動を報告される
からな……本当にいい時代だったよ
121名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 09:41:20.84 ID:ig5reCBn
流石に晒される様なのはキチガイレベルだろ
普通そういうのは身内でやるものだ
122名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 10:27:18.29 ID:meegFMQJ
やっぱキャラの上にチャットがでないと
UOのような都会の喧騒感は出ないと思うんだよなあ。
あれが独特の生活感を醸し出してた。
EQNでもまたプレイヤーが経営するバーとかに行って色々な人と語らいたい
123名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 10:51:16.52 ID:Mo19o3gy
そろそろsayは音声合成してながしてもいいと思う
124名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 10:56:14.09 ID:05iVonke
ダンジョンとかで過去の経験やWiki情報から得た知識を元に効率重視で
駆け抜けるプレイが一掃されると俺によし

そういう意味でも「同じ事は2度起こらない」という仕組みには期待しまくっている
けど、考えれば考えるほどその実装は難しそうだ
125名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 10:58:53.20 ID:e+jgqKD9
popする場所、mobの行動や報酬が微妙に違う程度じゃないかな
一応、同じことは起こってないと言える…
126名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 11:10:57.84 ID:eA+kbpM5
>>123
ラピュタの日はどうなる?
建物破壊して「なんということでしょー」っていうつもりか
127名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 11:24:02.37 ID:hHmL04Pc
流石おっさんスレだな土日伸びすぎるぞw
新情報来たかとおもた
128名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 12:00:09.67 ID:5Sk4jfl8
このレア装備を持ってなければ話にならないとか必須アイテムもいらねえ
同じレアアイテムでも一緒の物は存在しない
モディファイも数値的に幅を持たせるか、全くの別種がランダムに付与されるでいいっしょ
129名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 12:09:45.87 ID:ig5reCBn
ランダムだと、これが必要と言うのはなくなるが
結局の所求められる能力分の装備は必要になると言うのが落ちだろけどね
ランダムのクソプロパに逆に苦しむと言う展開もある
130名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 12:17:46.66 ID:5Sk4jfl8
生産を絡めれば問題ない
131名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 12:22:23.41 ID:DPsNSYRL
>>130
その生産の素材にレア素材が必要で〜、とか大量の素材が必要、とかなるだけじゃね?w
結果、レアアイテムを入手するのと同じくらいの労力が要求される、と。
まだPS(覚えゲーor反射神経)を要求する方がマシな気がする。
132名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 12:27:04.20 ID:5Sk4jfl8
それは素材の入手難度次第だな。採集自体は簡単だけど場所的に到達し辛いとかね
133名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 12:59:07.78 ID:4vptNvag
オフゲならプレイしない間はゲーム時間が止まるけどオンゲは進むからなあ
良いとこでもあるけど多数の要望を叶えようとする時には壁にもなる・・・
134名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 16:28:00.55 ID:viSUpbWa
妄想が妄想を呼ぶスレだなw
135名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 16:46:17.07 ID:eCVBEl0G
めっちゃ進んでるからまたなんか情報が出たと思ったら期待という名の妄想で埋まってたでござる
136名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 16:56:23.91 ID:UusRc+YO
>>125
>popする場所、mobの行動や報酬が微妙に違う
これ普通だろう
ただのランダムポップじゃねーか
137名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 17:44:47.04 ID:viSUpbWa
今のところ開発の風呂敷がデカすぎる気がする。
本当に実装できるのかこれ、みたいな感じw
ただのビッグマウスにならんことを祈りたい。
138名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 18:04:32.94 ID:5Sk4jfl8
新世代を超えた未知の世代だからな
139名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 18:36:51.31 ID:NY85xkgZ
期待しすぎてアンチに反転するぐらいなら
ほどほどに期待して満足or期待を超えてもらって歓喜すりゃいいんだ。
140名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 18:39:30.84 ID:14Bxiylw
風呂敷広げてるのはユーザーの方で開発自身は現実的な事いってっけどな
141名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 18:46:53.54 ID:NY85xkgZ
- 同じ事は2度起こらない
- MOBA的な戦闘システム
- 状況に応じて異なるロールが必要に マルチクラスシステムで誰もが、どんなロールでもプレイ可能
- グループにはいろいろなロールをうまく扱えるプレイヤーが歓迎されるだろう
- デモのアイアンゴーレムは1グループ以上必要とするコンテント
- Crushboneには1,000体のオーク
- AIは動的に変化する
- 複数グループが必要かはプレイヤーの判断に委ねられている(Raidに参加できる人数に制限がない???)
May require multiple groups - up to you. Not a formalized raid in an instance. May need a force to "take it on". (PoF breakみたいな?)
- 固定されたコンテントは存在しない 例えばNagafenのようなドラゴンを倒すと、その後別のナニカが配置される
- 天候変化は導入予定
- ギルド内にEvil/Goodが混在すると、遠からず問題を抱えることになる Some future co-operation will be limited.
- もちろんBetrayalできるが、Evil/Goodどちらかにより過ぎていると、かなりの労力を必要とするだろう 
Altを作成したくなるかもしれない そうすればEvilとGoodのキャラクター両方持てるよ
- EQN/L full persistant MMO. ワールド(サーバー?)間を自由に行き来できる
- EQNではプレイヤーがプレイヤータウンやギルドホールを建てるのをサポートしたい
- EQNから戦闘システムかPvP、もしくはその両方をEQN/Lにも導入したいと考えてるが、確約は出来ない

これからそう乖離した風呂敷は別に広げてないと思うが。
142名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 18:49:24.32 ID:1JTBMAa4
実際やって面白いかって全く別だからな
143名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 18:55:10.78 ID:5Sk4jfl8
ワクテカが止まらねえんだよ
144名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 20:08:55.33 ID:viSUpbWa
>>142
そうなんだよなぁ。
作ってるほうは面白いんだろうが、プレイヤーとして面白いかどうかはまた別の話だ。
なんだかんだいって期待はしてるんだけどね俺も。
145名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 20:29:52.51 ID:e+jgqKD9
WoWが次の拡張で1000万復活しようがEQNだけは絶対にやる
146名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 21:21:57.35 ID:hV4aFFhb
F2Pはこれ一人勝ちだろうなしかしスレ速すぎてわろた
147名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 21:35:34.43 ID:QsZUljaT
F2P決定のように思われてたWildstarが違って
F2Pの可能性もあるといわれてたTESOも月額で
大きなライバルが元から不在の予感
148名無しさん@いつかは大規模:2013/09/08(日) 23:45:33.72 ID:K61kKhMw
>>147
SotAを忘れちゃいかん。
同じ年に、UOとEQの続編が出るなんて胸が熱くなるな。
149名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 00:16:46.74 ID:z2+7dSkz
>>148
どちらかが数年プレイできるタイトルになると良いね
150名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 06:14:41.06 ID:+b/5ZQxR
>>148
SotAってオンラインなん?
4亀はRPGとしか書いてないんだが。
151名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 06:19:07.67 ID:ZV7r07no
TESOは最初から月額いうてましたが
152名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 07:24:49.93 ID:TwoFKtqB
>>150
MMOとMOの中間。

>>151
古いMMORPGプレイヤーは月額が落ち着くと思うんだけど
案外ここの人は月額嫌いなのかなあ
153名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 07:36:03.62 ID:SroarGf9
月額嫌いなんじゃなくてEQNがF2Pだからその話してるだけでしょ
154名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 07:40:44.55 ID:ffQL+NMN
俺は月額のが好きだよ
F2Pで得した事なんて一度も無いから
155名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 08:02:41.79 ID:RQbDdCKZ
じゃサヨナラだね
EQNはF2Pだから、君とプレイすることは永遠にないだろう
156名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 08:06:59.17 ID:QFo9+rNR
f2pでも洋ゲーは国産やチョンと違って、課金でバランス崩さない流れになってきてるよ
LoLやWoTは既に成功してるしMMOではRiftなんかも成功しそうな雰囲気
157名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 08:07:26.88 ID:qOO1LwxC
パッケ代でもとりゃいいのに
158名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 09:14:38.99 ID:NkTS9wcZ
>>150
町は他のプレイヤーと共通で、ダンジョンとかはMO、あるいはソロになるらしい。
オークション、経済的なのもは世界共通だとか。
ローカル専用でキャラを作って、スカイリムみたいに一人で黙々とプレイする事も可能。
159名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 09:50:32.76 ID:wuQADjtt
>>152>>158
サンクック。オフゲかと思ったわ、オンなら楽しみだ。
160名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 11:58:44.89 ID:J++F6Hk5
少し前まで月額万歳と思っていたけど
今となってはどうせすぐ飽きると思うと手出す気になれない
161名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 12:25:02.59 ID:ffQL+NMN
>>155
どうしたの?
162名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 14:24:39.07 ID:5zakX8WA
過疎にならなきゃ課金システムは何でもいいよね
163名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 14:40:56.87 ID:1odZszFZ
ガッツリ遊ぶのなら月額の方がF2Pアイテム課金より全然安上がりだよね
ヘビープレイヤーはだから月額を好む
164名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 16:10:18.95 ID:8DgDED8t
PS4が発表されたね
据え置き機でも出来るようになるといいなあ
165名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 16:23:01.54 ID:o5OAHXUB
それは簡便
166名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 18:31:36.43 ID:z2+7dSkz
PCユーザーからしたら、コンシューマ機はアップデートの足を引っ張る要因にしかならないからねぇ
167名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 18:51:54.07 ID:BTu3VnVm
外人イクサー2人と狩りしたのを思い出す
妻がタンクで夫がヒーラーだった
ああいうのは良いな
168名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 19:47:50.59 ID:wO+LKW+7
最近のCS機の性能が良くわからんが俺も歳だしなそろそろCSでネトゲするのも覚えておかないといかんなぁ
EQNでCSネトゲデビューできるならウェルカムだ
169名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 19:58:09.31 ID:QFo9+rNR
オフゲや国産の感覚でCS機とか言ってるとがっかりするよ
日本だけが特殊で、基本的にMMOはマルチプレイ環境(PC)でリリースしたほうが儲かるんだよ
当たり前だよね、一番台数が多いんだから
170名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 20:21:10.62 ID:BpNuHDXu
次世代ハードの影響かコンソールとのマルチは増えて行くんじゃない
ESO、Warhammer 40k Eternal Crusadeなんかもマルチだし
171名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 20:21:42.92 ID:BHS/EQOY
おまえら勘違いしているけど、EQNはタブララサやヘルゲート、WhOの系譜だからな
UO EQからWoW DAoCと流れを受け継いでいるのはSotAとTESOだぞ。この2つこそ正統後継
172名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 20:39:35.73 ID:z2+7dSkz
>>171
UO:サンドボックス型
EQ:テーマパーク型
って認識だわ。EQグループはDAoC, WoW, WHOで、ヘルゲートはDiabloから連なるハクスラ系じゃない?
173名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 20:55:39.74 ID:BHS/EQOY
何が言いたいかって言うと、本流にいながら違った事をやろうとして、
ちょっと道を外れたどころか道を踏み外して転げ落ちていったって意味な
174名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 21:07:00.24 ID:BpNuHDXu
それって結果でないとわからんやん
175名無しさん@いつかは大規模:2013/09/09(月) 21:08:04.84 ID:IVtPQkOh
Camelot Unchainedこそ真のDAoC後継
176名無しさん@いつかは大規模:2013/09/10(火) 00:00:39.37 ID:3ETEZ40E
DAoC>WhO>TSO>キャメロットちゃうん?
177名無しさん@いつかは大規模:2013/09/10(火) 00:48:26.27 ID:YkTHBt9c
CUはMark、DAoC→WAR→CU
TESOはMatt、DAoC→TESO
178名無しさん@いつかは大規模:2013/09/10(火) 00:49:28.06 ID:g75ezgzr
CS機の話があったので、ぐぐってみたら普通にEQNextはPS4で出そうだね

・同じ物理エンジン(ForgeLight)使うPlanetSide2がSOEからPS4でリリース確定
・競合他社のElderScrollsOnlineもPS4リリース確定

これなら、SOEがEQNextをPS4で出さないほうが、可能性としては低そう
もうゲーム用自作機とか組むのめんどいから、CS機で出るまで待つつもり
179名無しさん@いつかは大規模:2013/09/10(火) 01:13:35.11 ID:xP1zLzMZ
WOWって面白かった?少しやってあまりハマれなかったから放置してたけど、EQNまでの繋ぎでやってみようかな
180名無しさん@いつかは大規模:2013/09/10(火) 01:16:18.35 ID:g1cMdNd8
もちろん俺が面白いと感じてたんだから、お前はプレイしなければならないんだよ
181名無しさん@いつかは大規模:2013/09/10(火) 01:18:04.06 ID:1O/IiVW2
EQN期待してる人には楽しめないと思うよ
テーマパーク型の究極だから
182名無しさん@いつかは大規模:2013/09/10(火) 02:58:46.64 ID:KZlg3YmZ
これって本当にEQ作ってたところが作った門なの?
戦闘シーンとかまるっきりチョンゲーじゃん
183名無しさん@いつかは大規模:2013/09/10(火) 03:33:55.29 ID:BroCdYSt
>>182
オレはDDOに近いものを感じた、雑魚戦は多数同時、
ボスでもEQ程長く無さそうな感じ。
184名無しさん@いつかは大規模:2013/09/10(火) 08:41:54.10 ID:g4sAR2v2
チョンゲーって便利な言葉はだよな
185名無しさん@いつかは大規模:2013/09/10(火) 09:45:37.62 ID:P7VPZi4C
ウリジナルって奴だな
186名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 09:57:07.06 ID:/4R0m3R1
>>181
別にそんな事はないと思うが
○○型とか関係ないでしょ、面白いものは面白いし
つまらんものはつまらん
187名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 11:16:59.91 ID:VUVYOFMX
>>186
○○型は仕様に直結するし関係あるよ
むしろそこ意識しないで何を基準にMMO選ぶのか
188名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 11:20:01.57 ID:/4R0m3R1
>>187
面白いか面白くないかだけだろうに
むしろつまらないゲームでも、仕様が好きだからって遊ぶのか?
ねーよ
189名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 14:40:14.41 ID:Un+ARaaq
なにかとすぐにケンカを始める連中だなw
190名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 15:08:57.75 ID:VUVYOFMX
>>188
テーマパーク型かサンドボックス型か
レベリングはEQ型かWoW型、またはその他か
各コンテンツ(スタート、ミドル、エンド)の種類とボリュームは豊富か
世界観が好みかどうか
人口が多いかどうか

俺はこのへんを加味して面白いかどうか判断している
191名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 15:34:16.77 ID:LfSBHXcG
おチェックリストでも作ってがんばりな
192名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 15:52:52.34 ID:xRMcJTLX
まあベビーRaider向きのコンテンツでは無いような…
それも此方次第の自由度あれば良いな〜
193名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 19:14:06.82 ID:axbmS+hy
バブバブ
194名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 19:57:49.22 ID:/4R0m3R1
>>190
なんかどうでもいいな
百聞は一見だよ
その条件が総て揃った所で、クソゲーはクソゲー
195名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 20:15:15.54 ID:Un+ARaaq
EQNは神ゲーか糞ゲーかのどちらかになりそうだな。
既存のMMOのように無難に遊べる、という評価は得られまい。
196名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 20:29:18.70 ID:Un+ARaaq
ひとつ懸念してるのは、一種ユーザ側に地形デザインを丸投げしてるところだな。
そういうのはMinecraftで十分だし、MMORPGに本当に必要な要素なのか、疑問も禁じえない。
かといって凡百のMMOと同じことしても意味がないのも事実。
197名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 20:36:58.19 ID:/4R0m3R1
必要かどうかは兎も角、最低でもその部分だけは面白いんじゃないかな
独立したコンテンツとして楽しめるからな、料金設定次第でクソにもなるが
198名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 20:53:52.53 ID:Un+ARaaq
あと、課金体系がサブスクリプションベースじゃないのがなぁw
若干F2Pに抵抗があるのは、俺が古いタイプのネットゲーマーだからなんだけども。
基本無料で間口を広くとりたいってのはよくわかる。
プレイしてもらえなかったら、面白さも伝わらんからね。
まあWoWですらリアルマネーのマウントとかあるし、時代の流れと思って諦めるしかないな。
199名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 20:55:12.15 ID:XttMHzSH
Landmarkは別でしょ
200名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 21:13:54.81 ID:77cGPvql
膨れ上がる妄想ゲー
201名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 21:29:34.01 ID:I0lP4Gzx
え、妄想だったの?
202名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 22:37:16.90 ID:KFU1rfBl
とりあえずは新しいノーラス歩けるだけでもいいや
EQ2みたいに数日で飽きない事を祈る
203名無しさん@いつかは大規模:2013/09/11(水) 23:11:49.87 ID:BhI4oxd/
糞ゲーだの良ゲーだのチョンゲーっぽいだのは始まってから考えようぜ、さすがにさ…
204名無しさん@いつかは大規模:2013/09/12(木) 00:59:14.65 ID:kJMJ4PAa
月額タイトルがボコボコつまづいて公認RMTとF2Pに完全移行してるからな
205名無しさん@いつかは大規模:2013/09/12(木) 12:03:15.35 ID:DNJMt6Za
GW2みたいにパッケ代取りゃいいじゃん
206名無しさん@いつかは大規模:2013/09/12(木) 12:20:03.23 ID:evQh2I0W
>>205
それで過疎化してないの?
207名無しさん@いつかは大規模:2013/09/12(木) 12:27:57.48 ID:1Zwzh+8M
人数だけなら他のタイトルがないから勝手に増えるやろなあ
何も無さすぎてガチMMOプレーヤーがブラゲに手を出してる時代や
208名無しさん@いつかは大規模:2013/09/13(金) 02:11:32.54 ID:8qBAnP5y
SOEのMMORPGってEQ1だけかよ成功の部類は
209名無しさん@いつかは大規模:2013/09/13(金) 05:36:58.42 ID:g4EZoMT0
なんだかんだでEQ1だけだね
けどなぜか鰤の次くらいに期待してしまう会社なんだよなあ
210名無しさん@いつかは大規模:2013/09/13(金) 06:20:46.31 ID:yUXt2tjq
いや、Free Relmは大成功でしょう
211名無しさん@いつかは大規模:2013/09/13(金) 19:51:51.06 ID:SHgeuZk3
FreeRealmの成功がなかったらSOEのMMO開発部門はとっくに潰れてるかもな。
そんくらい金づるだよ。FreeRealm無しじゃEQNなんて夢のまた夢だったろう。
212名無しさん@いつかは大規模:2013/09/13(金) 21:05:27.27 ID:plr8LCzJ
俺はSWGがやりたいんだが、もうないしなぁ。
EQNが良ゲーになることを祈るわ。
213名無しさん@いつかは大規模:2013/09/14(土) 21:03:16.05 ID:0U7X9Dd5
>>211
あれいつの間に新ゾーン追加した?
214名無しさん@いつかは大規模:2013/09/15(日) 12:06:16.97 ID:lTwN0azs
早くうごきねぇかなぁ
215名無しさん@いつかは大規模:2013/09/16(月) 00:07:28.01 ID:XRSyDZlQ
早く遊びたいなぁ…なんかラウンドテーブルでラトンガ関連交えて何か話してるのかなYouTubeで。
216名無しさん@いつかは大規模:2013/09/16(月) 00:34:58.56 ID:g1tVsvx6
>>212
今時のレベルに改修されることが、前提で同意するわ。
勿論基本的な方向性は初期の頃ので。
217名無しさん@いつかは大規模:2013/09/16(月) 12:59:37.45 ID:CqIonY9l
なんかUO2を思い出して胸が熱くなる
218名無しさん@いつかは大規模:2013/09/16(月) 13:12:27.72 ID:6XY7Y71v
>【EQNext】EverQuest Next Part2【EQN】

EQ2の本スレに常駐してるキチガイ共が見たら発狂しそうなスレタイだなw
219名無しさん@いつかは大規模:2013/09/16(月) 17:52:56.64 ID:VU0qZkJC
EQ1のようなバランスだと嬉しいな、VL奥地の死体回収をまたやりたいぜ
220名無しさん@いつかは大規模:2013/09/16(月) 18:20:46.20 ID:Hn1HSZI5
現代にそのバランスは許容されないと思ふ

今でもVanguardがそんなゲームなのでは?
221名無しさん@いつかは大規模:2013/09/16(月) 20:33:23.40 ID:EBslTXW/
CRに数時間かかるとか、もう精神的に無理だなあw
けど世界への没入感は欲しいねぇ。
できれば難易度以外の方向でw
222名無しさん@いつかは大規模:2013/09/16(月) 21:12:54.00 ID:cMPKE5vS
grp作る手間かかってもいいからQ入れてインスト回すみたいなのだけは勘弁な
まず大丈夫だろうけど
223名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 03:54:22.62 ID:irpxnloy
>>218
なんか無理やりディスってるっぽいけど、EQ2スレはNext楽しみってレスばっかだった気がする
常駐してるキチガイとやらもスレ進行見る限りイネーんじゃねーかな・・・
224名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 10:31:07.72 ID:t72wO2bH
>>217
数ヶ月公開されてたロゴマーク、未だにマイピクチャーに保存されてるぜ。
225名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 12:10:24.43 ID:wkPEUXnE
UO2が頓挫したのは悲しかったなー。
当時は期待してたもんだ。
226名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 12:31:13.41 ID:XlWeNgTT
>なんか無理やりディスってるっぽいけど、EQ2スレはNext楽しみってレスばっかだった気がする
>常駐してるキチガイとやらもスレ進行見る限りイネーんじゃねーかな・・・

EQ2の本スレに常駐してるキチガイ共は省略した「EQ2」なんてスレタイに入れるな
ちゃんとeverquestUと書いて検索してスレに来いと発狂する連中なんだよ。
何も知らんならレスするなよw
227名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 12:43:58.64 ID:bFbi5a6B
EQ2のユーザて何で構成されてるんだ
あきらかにEQ1とは違う空気だったんだよな
228名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 13:41:01.24 ID:oJPhv3Be
続報マダー?
229名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 15:26:08.98 ID:sW7nnTFl
ウルティマはオデッセイも開発止めたな
あれもすげー面白そうだったのに
230名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 15:32:32.25 ID:pLLSlP8v
EQ1ってどこからクライアントDLするんですか?
やってみたいんですが・・・どうしてもEQ2の公式サイトに行ってしまいます
231名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 15:54:02.09 ID:pLLSlP8v
嘘ついてました
日本語版がないという意味です
日本語化ツールは見つけたのですが10年以上も前のものなのですJ( 'ー`)し
232名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 16:09:52.04 ID:bFbi5a6B
今は英語版しかないかな
日本語版あるならもう少し知名度あるはずなの
233名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 16:24:57.63 ID:Wn9T7Q96
JEは何年前だったか、今また復活されりゃ多少は賑わいそうだが
234名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 17:10:46.50 ID:pLLSlP8v
>>232
そうなんですか
たかし、どうもありがとう・・・J( 'ー`)し
235名無しさん@いつかは大規模:2013/09/17(火) 20:08:52.42 ID:sW7nnTFl
>>233

       ,、‐ " ̄:::゙:丶、
    ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
    {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
    ヾ l:::::::/ 丶   `ヾ ィ、:::|
     |;:r::|  O`  'O ゙ハ|   < それはないない
      ヽハ :.:.    :.: レ
        ´\ r‐--‐、,ノ
 r、     r、/ヾ ̄下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }    n_n| |
   ヘ lノ `'ソ     l゚ω゚| |
    /´  /      ̄|. |
    \. ィ   ___ |  |
        | ノ     l |  |
      | |      i:|  |
236名無しさん@いつかは大規模:2013/09/18(水) 01:02:11.93 ID:Q5Lod62S
俯瞰視点が効きすぎると、探索でも戦闘でも見せたくない物まで見えちゃってること多い。
視界が狭いとプレイアビリティは下がるけど、その分緊張感が増すと思うんだ。
例えばズームアップしないとMobの挙動が読み取れないとかで必然性を持たせるとか、めんどいかw
237名無しさん@いつかは大規模:2013/09/18(水) 02:32:11.64 ID:fD0UmgEE
FPSで背後から首ゴキされると最高に興奮するよな
238名無しさん@いつかは大規模:2013/09/18(水) 03:24:38.02 ID:RVTzMTNX
イクサーのデザインはよみせて
23910人に一人はカルトか外国人:2013/09/18(水) 04:23:01.84 ID:tCrmi7nj
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法


↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること

TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。

リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
240名無しさん@いつかは大規模:2013/09/18(水) 07:49:35.16 ID:v2A0nrun
俺もイクサー見たい
241名無しさん@いつかは大規模:2013/09/18(水) 14:14:58.72 ID:6vahFG5R
イクサー今回は頭平たいのだろうか
242名無しさん@いつかは大規模:2013/09/18(水) 14:28:47.02 ID:N2dO0SZQ
イクサーとか懐かしいな
243名無しさん@いつかは大規模:2013/09/18(水) 14:32:20.02 ID:YqX5WZzA
1と3あなたはどっち派?
244名無しさん@いつかは大規模:2013/09/18(水) 15:25:08.46 ID:7FiBI0Yc
ストレートロングが好きなので2派!!


…って1でも3でもなかたw
245名無しさん@いつかは大規模:2013/09/18(水) 16:41:21.60 ID:gGu1xaqW
レアアイテムしか目標のないゲームにはうんざりなので、
ノラスの世界の一員としてストーリーを紡いで行くという
ゲームデザインには期待してます。

コモンランドをめぐる人間VSオークの大戦争、その影で暗躍するダークエルフみたいなのキボンヌ。
246名無しさん@いつかは大規模:2013/09/18(水) 16:49:12.31 ID:lIBVe9oB
俺はドブネズミでいいや
247名無しさん@いつかは大規模:2013/09/19(木) 00:26:03.84 ID:pAMLZ4PQ
まーだーかー
248名無しさん@いつかは大規模:2013/09/19(木) 04:24:46.90 ID:gOMNKpIi
>>226
一体いつの話しを引きずっているんだよw
お前にとってはトラウマなのかもしれないが聞かされる方にとっては気持ちが悪いだけだ。
249名無しさん@いつかは大規模:2013/09/19(木) 16:26:35.35 ID:p4TMfAl0
続報が待たれる
250名無しさん@いつかは大規模:2013/09/19(木) 18:13:26.93 ID:/q5qTmZa
今回はEQ1より前の時代っぽいね
スポーン場所が固定じゃないみたいな情報あったし、キャンプはないのかな
251名無しさん@いつかは大規模:2013/09/19(木) 19:52:06.69 ID:ecaGbMtR
単純に定められた半径内でランダムにpopするだけじゃねーのかな
EQ1でも雑魚は大抵そうじゃなかったっけか
252名無しさん@いつかは大規模:2013/09/20(金) 10:28:51.75 ID:Mh8ibAV8
ロールプレイヤー向けのゲームになりそうではあるな。
設定とかガン無視でアイテム堀りに夢中になる層は切り捨て御免かも。
それはそれでいいんだけどね。
253名無しさん@いつかは大規模:2013/09/20(金) 17:00:43.27 ID:cGJzEdRS
>一体いつの話しを引きずっているんだよw
>お前にとってはトラウマなのかもしれないが聞かされる方にとっては気持ちが悪いだけだ。

EQ2のキチガイが沸いたなw 何がトラウマ(笑)だよw 試しにEQ2スレでスレタイにEQ2を入れろと書いてきてみろw わざわざEVERQUEST何て書いてから検索したくないからってな。
FF11、FF14、DQ10、WOW、GW2、そしてこのEQN、みんな長々と正式名称(笑)を書かなくてもスレを検索できる様にしてるからEQ2もそうしようぜって感じでなw
254名無しさん@いつかは大規模:2013/09/20(金) 17:06:05.21 ID:cGJzEdRS
あのキチガイ供はまず間違いなく今でもEQ2を入れないぞw
短縮したタイトル名を入れる方が検索しやすいだろって話なのに
EVERQUESTすら書けないゆとりはEQ2を遊ばなくていい、本スレに来なくていいだのってごちゃごちゃ言い出すぞw
255名無しさん@いつかは大規模:2013/09/20(金) 17:08:31.80 ID:Mh8ibAV8
なんでもいいけど臭い話題を持ってくるなよ
256名無しさん@いつかは大規模:2013/09/20(金) 17:15:05.77 ID:Y5MrYKoU
何のことかさっぱり分からんがどうでもいい話だってことだけは良く分かるわw
257名無しさん@いつかは大規模:2013/09/20(金) 17:16:48.84 ID:um3Iy5Xf
野良でもレイド産装備必須みたいな感じにならなければそれでいいな、気が早い話ではあるが
258名無しさん@いつかは大規模:2013/09/20(金) 18:40:31.32 ID:vsi8z39X
>>257
生産装備重視でレアドロップ品と遜色ないような調整でいくってどっかでみたな
職人RPが捗るな
259名無しさん@いつかは大規模:2013/09/20(金) 19:46:21.95 ID:0WNpMbue
まぁしかし昔のUOみたいに鍛冶屋として生きるとかもう無理だろうな
昔はよかったが今あれやったら詐欺が酷い事になりそうだ
260名無しさん@いつかは大規模:2013/09/20(金) 19:54:37.71 ID:w1gLN+63
そこはスキル値公開出来てトレード画面で修理出来りゃいいだけじゃね。

俺個人は求められて修理して喜ばれる、という一連の流れが楽しかったから
自分の鞄に品が入ってくる来ない、腕前を信じてくれるくれないとかは
簡略化してくれるにこしたことはない派だったな。
そこら辺改善できないからって修理Deed導入はなかったわ…。
261名無しさん@いつかは大規模:2013/09/20(金) 20:10:03.52 ID:9z574uj3
ラウンドテーブル面白いな種族とクラスの関連付けどうするかだそうだ
まじめにゲーム作ってる感があるw
強かろうが弱かろうがDEFのPALとか見たくねぇな
262名無しさん@いつかは大規模:2013/09/20(金) 20:49:38.82 ID:DH/c0hIX
なんかEQNのコンセプト見てるとVanguardを思い出すよ

嫌な事件だったね・・・・
263名無しさん@いつかは大規模:2013/09/20(金) 21:02:06.79 ID:UHkcXRQ+
トレード画面で修理とか職人プレイでもなんでもねーだろw
264名無しさん@いつかは大規模:2013/09/20(金) 21:18:43.11 ID:FWVVu+gA
>>261
マルチクラスとは何だったのか
265名無しさん@いつかは大規模:2013/09/21(土) 12:04:22.16 ID:P/g7E/RL
マルチクラスだから制限はないのは仕方ないだろうけど、Facとかで何かしらの調整は欲しいなぁ
神様の話が今のとこないから信仰で敵対とかはなさそうだしなぁ
266名無しさん@いつかは大規模:2013/09/21(土) 13:07:59.25 ID:6PYf/U6O
>>261
あえてDEFのRNGはありだけどな。
特に外人勢にとっては。
267名無しさん@いつかは大規模:2013/09/21(土) 13:17:17.43 ID:6PYf/U6O
Vanguardはコンセプト自体は良かったと思うが、技術的に追いついてなかった。
半端にWoWを意識した結果、どっちつかずな糞ゲーになってしまった。
BradはVanguardでできなかったことをEQNでやろうとしてるが、
変なフラグ立たないか不運になってくるw
268名無しさん@いつかは大規模:2013/09/21(土) 14:28:48.01 ID:gyJMh9gb
Vanguradは別にクソゲーじゃなかったと思うけどね
あれは序盤で酷いバグだらけの状態だったのが致命傷になった
269名無しさん@いつかは大規模:2013/09/21(土) 14:29:19.37 ID:gyJMh9gb
誤字った
270名無しさん@いつかは大規模:2013/09/21(土) 15:33:55.54 ID:6PYf/U6O
糞ゲーは言いすぎだったかもしれないが、いろいろと惜しいゲームだったなぁVG。

EQNはレベル自体が存在しないから、オーク100匹しばいてレベル上げ、
みたいなプレイスタイルにはならないだろうね。
Tierの概念がまだよくわからん。
装備のほかに、アチーブメントとかも条件にあるのかしら。
271名無しさん@いつかは大規模:2013/09/21(土) 17:25:34.70 ID:oS3n8Sb2
Tier言われると今ぱっと浮かぶのは某戦車ゲー
272名無しさん@いつかは大規模:2013/09/21(土) 18:26:36.26 ID:zwsMDVL3
EQ1で初めてTierという言葉を聞いたのは、拡張のPlane of Powerだったな。
しかもTierという言葉を使って各ゾーンを分類してたのはユーザー側で、
製作者側はそんなわけかたしてなかったんだが、やがて製作者側もTierを使うようになった
273名無しさん@いつかは大規模:2013/09/21(土) 20:17:14.33 ID:A3CoI3OZ
ラトンガシは今回いないの?
274名無しさん@いつかは大規模:2013/09/22(日) 02:10:35.57 ID:39c73vRf
ソロプレイに向かないけど、クラスのスキルは偏った物のが良いと思う。
何でも一人で出来てしまうと面白さも減っちゃうな。
RNGなしでは見つからないNPCとか、DRUなしじゃ行けない所とか不自由なRPGも悪くない。
275名無しさん@いつかは大規模:2013/09/22(日) 02:13:08.12 ID:nTopYL2g
探しても探してもいなくて完成品を大金出して買うパティーン
276名無しさん@いつかは大規模:2013/09/22(日) 03:34:02.47 ID:KPeXzi99
高位スキル=ダメージとコストを上げました
これ止めて欲しいわ
277名無しさん@いつかは大規模:2013/09/22(日) 05:03:15.80 ID:hPU9ZN6S
それしか覚えないなら嫌だが数ある中でそういうスキルもあるってんなら別にいいんじゃない
とりあえず辻ヒールや辻SoWはなんとか出来る様にして欲しいものだ
あれ好きなんだわ
278名無しさん@いつかは大規模:2013/09/22(日) 09:08:54.14 ID:HRcvqgy/
猫ってもう出てたよね。あれって結構なガチムチ体型になったんだろうか
今回は使いまわさずに種族別に体格を作ってあるのかもしれないな
トカゲはまだかなー
279名無しさん@いつかは大規模:2013/09/23(月) 15:31:36.62 ID:QFHge6Ia
もはやネコってレベルじゃないよね、ケラなんだよね・・?あれ
280名無しさん@いつかは大規模:2013/09/23(月) 15:59:04.12 ID:uA9denAq
ねこはライオンさんになりました
281名無しさん@いつかは大規模:2013/09/23(月) 17:32:09.01 ID:hMY/qGet
ノームの登場はまだかね
282名無しさん@いつかは大規模:2013/09/23(月) 17:48:34.26 ID:UpttEXCR
まあ過去、マッチョムキムキなジャマイカンから青白い宇宙人にされた種族もあったしなーw
283名無しさん@いつかは大規模:2013/09/24(火) 23:30:47.80 ID:GIGwu+mu
これどういうMMO?
リネージュ2系?
284名無しさん@いつかは大規模:2013/09/24(火) 23:36:50.80 ID:dYAhwXky
今のところUO+マインクラフト系だと言われている
285名無しさん@いつかは大規模:2013/09/24(火) 23:39:14.66 ID:NUpafn0X
EQ+マインクラフトじゃないのか
286名無しさん@いつかは大規模:2013/09/24(火) 23:41:22.89 ID:KmIhgNXr
wowだろ
287名無しさん@いつかは大規模:2013/09/24(火) 23:58:33.52 ID:xy7Xb9Ag
ネタとしてもwowはねーな
288名無しさん@いつかは大規模:2013/09/25(水) 01:43:37.05 ID:digMbxax
wowじゃなくてwildstarだな
289名無しさん@いつかは大規模:2013/09/25(水) 18:06:09.08 ID:fSbUIh5S
広いフィールドを走り回ったり飛び跳ねたりするのが面白いMMOとかやったこと無いし期待してる
290名無しさん@いつかは大規模:2013/09/25(水) 18:44:41.52 ID:nRC+OH6B
ホント早くやりたいわ
テスト年内にくるかね
291名無しさん@いつかは大規模:2013/09/25(水) 19:01:34.96 ID:W+kwPKVz
冬に正式開始って話だしテストは年内きそうだよねー
292名無しさん@いつかは大規模:2013/09/25(水) 20:50:05.02 ID:FHx5sptG
2014にローンチだし無理して今年の冬にテストはないんじゃないか
293名無しさん@いつかは大規模:2013/09/25(水) 20:56:35.24 ID:NXw+fMuQ
これ地面に物落とせるってほんと?
昔のMMOみたいに今のリアルグラでアイテムアートってできるの?
個人的に遊び要素としてすごく重要なポイントなんだけど
294名無しさん@いつかは大規模:2013/09/25(水) 21:18:56.94 ID:zTbFM5xK
3Dゲームでアイテム落とすのなんてマビノギでもできてることだし可能なんじゃね
295名無しさん@いつかは大規模:2013/09/26(木) 00:38:30.68 ID:I8cupkYn
ランドマークのほうが冬に正式だったわ失礼
本体のほうもはよ来てくれー
296名無しさん@いつかは大規模:2013/09/26(木) 02:43:42.84 ID:X1YHyVxW
>>293
SWGと同じらしいから出来るかと
297名無しさん@いつかは大規模:2013/09/26(木) 06:53:47.71 ID:ShbmuZPC
ニンジャやガンマンが出てくるノーラスか・・・そんなのEQじゃない。
もう名前だけ「EverQuest」なだけで、別ゲーム。
298名無しさん@いつかは大規模:2013/09/26(木) 08:54:09.15 ID:4rkIZunP
Vangurad楽しかったぞ。半年で死んだが。
299名無しさん@いつかは大規模:2013/09/26(木) 09:20:53.16 ID:tP0QLbWO
JBootsクエのノームが「実は俺ニンジャなんだ」とか
ノーム達が新しい武器を発明しました!tradeスキルで作成できます!で、いかにもブリキな銃とかなら
「お、おう・・・」で納得しちゃうでしょ?
俺が知ってるノーラスはこんな感じだった
300名無しさん@いつかは大規模:2013/09/26(木) 09:58:08.87 ID:9XpNiKn+
MonkもSenseiになって竹刀振り回してたしなー
301名無しさん@いつかは大規模:2013/09/26(木) 10:14:17.73 ID:5tTc7gP4
dagger of thieves
302名無しさん@いつかは大規模:2013/09/26(木) 13:41:47.24 ID:yhZf4vwg
というか忍者と銃は実装決まったの?
アンケートやってたのは知ってるけど
303名無しさん@いつかは大規模:2013/09/26(木) 17:26:57.52 ID:GqVZSUWr
ノームならなんでも許されるw
304名無しさん@いつかは大規模:2013/09/26(木) 19:56:11.72 ID:4s2Ze/jk
メカゴジラが出てきたときに俺は色々とEverQuestがなんたるかを悟ったな。
ノームはUFOだろうがニンジャだろうがガンダムだろうが
ありとあらゆるものをノーラス世界に持ち込む宇宙人だと。
305名無しさん@いつかは大規模:2013/09/26(木) 21:20:49.74 ID:AlsS50Dt
EQ2のトンファーは悲しみを背負っている
306名無しさん@いつかは大規模:2013/09/26(木) 22:05:33.64 ID:QbFqecj9
こまったことにUFOはロドセット神公式の乗り物なんだ…

ガンダム?プレーン オブ イノベーションに行けば山ほど
転がってるはずw
307名無しさん@いつかは大規模:2013/09/27(金) 09:12:43.85 ID:tEDVPvqp
ラトンガでてこねーの?
308名無しさん@いつかは大規模:2013/09/27(金) 09:30:57.04 ID:KrvVlEJV
ペスト媒介ネズミなど出てこなくてよい
309名無しさん@いつかは大規模:2013/09/27(金) 09:46:10.43 ID:jKD+r6v4
>>267
BradはすでにSOEを離れて新作MMOを準備中だ
http://www.rerolled.org/showthread.php?3460-Brad-McQuaid-starting-new-project
310名無しさん@いつかは大規模:2013/09/27(金) 10:29:12.65 ID:KrvVlEJV
Brad抜けたのか
311名無しさん@いつかは大規模:2013/09/27(金) 12:50:16.13 ID:lqWxtbHJ
テスト
312名無しさん@いつかは大規模:2013/09/28(土) 12:13:20.25 ID:aazqaYp9
今度のラウンドテーブルはゲーム世界内での移動手段ですか
EQNわりと保守的なMMORPGゲーマーが多そうだね
313名無しさん@いつかは大規模:2013/09/28(土) 12:45:27.50 ID:iND8lWgW
EQNという名前じゃなかったら何やってもいいんだよ。
EverQuestという名前を付けた時点で、保守的な思想が入り込むのは当然の帰結。
314名無しさん@いつかは大規模:2013/09/28(土) 13:17:22.36 ID:VW+y8KMG
保守りたければEQ3にしてるだろ。何のためのネクストなんだよ
315名無しさん@いつかは大規模:2013/09/28(土) 14:06:44.52 ID:x/yjEluq
全てのEQを過去にするEQそれがEQNEXTなんだよね
316名無しさん@いつかは大規模:2013/09/28(土) 16:01:04.98 ID:iND8lWgW
>>314
EQのネームバリューと世界観とファン層をある程度引っ張りたいからでしょ

つまり、保守意見言われるのは当然
317名無しさん@いつかは大規模:2013/09/28(土) 18:06:37.88 ID:/fHfJ7i+
EQ2が失敗したからSOEも未練が残っているのでは…
成功してれば別タイトルかEQ3にしたはず
318名無しさん@いつかは大規模:2013/09/28(土) 18:14:22.32 ID:BACKsfoF
EQという名前を継承するけど、
保守寄りなことはあんまりしませんぜってことで「3」以外のものにしたってことかな
まぁ俺は猫鼠トカゲが出てくればなんでもいいんだけどさ
前かがみな竜も出てきてくれたらうれしい
319名無しさん@いつかは大規模:2013/09/28(土) 18:51:42.69 ID:VW+y8KMG
ヴァンガでこけてるんだからもうEQしかねえだろよ
320名無しさん@いつかは大規模:2013/09/28(土) 23:47:42.07 ID:exFvzqc9
多分何をやってもMMORPGすれしたジジイプレーヤーを満足させる物は出来ないだろうなw
321名無しさん@いつかは大規模:2013/09/29(日) 00:16:21.85 ID:O1/MVs8W
ジジイで結構
まだまだ若いもんには負けんよ
322名無しさん@いつかは大規模:2013/09/29(日) 00:33:05.64 ID:bCTwXJ+R
ジジイは
・○時間待ちNamedが欲しい
・死体回収したい
etcetcのマゾ仕様を望むが
「いやー、若い頃はやれたけど今は(体力的に・家庭環境的に)無理だわw」
と言ってプレイしなくなる困ったちゃん。

つか実際問題マゾ仕様で遊べる三十路overなんて何%よ。
やれるその本人自身自分が極少数派だってことは自覚してるだろうし。
323名無しさん@いつかは大規模:2013/09/29(日) 00:52:24.09 ID:7xRb2E4W
なんでこんな臭い流れになってるんだ
324名無しさん@いつかは大規模:2013/09/29(日) 03:13:05.43 ID:y36pxpTL
>>319
vanguardはEQ開発者の1人bradさんの会社sigilで開発してて、もともとmicrosoftから配給予定だったのがポシャったのをSOEが拾ったって感じなので、別腹ってとこじゃないかしら
325名無しさん@いつかは大規模:2013/09/29(日) 11:06:58.64 ID:lBpYkDxD
UOやEQ1は遠い思い出の地になったんだよ。
ネットが一番面白かった時期でもあるからな。
いろいろと荒削りな時代だったと思う。それが面白さだった。
年取ると昔話ばかりするってのは本当だなぁ。

>>323
流れを元に戻してくれw
326名無しさん@いつかは大規模:2013/09/29(日) 11:23:52.99 ID:X6n31tQP
つか昔って今ほどネトゲ選べなかったし、数少ないゲームにコアなゲーマーが集まってそこでコミュニティ形成してたからなあ
今は底の浅いゲームばっかりでコミュニティが根付く前にどんどん寂れてくイメージ
つかもうMMO自体がオワコンなんだよな
今はサクッと対人出来るゲームコンテンツが流行ってるイメージだわ
327名無しさん@いつかは大規模:2013/09/29(日) 12:18:31.03 ID:lBpYkDxD
当時はネットやってる奴自体が少なかったからな。
今じゃスマホ全盛で、誰でもやってるような、つまらんものになった。
328名無しさん@いつかは大規模:2013/09/29(日) 12:32:18.22 ID:LeIr52IP
自分の作りたいゲームを作れないこんな世の中じゃ
329名無しさん@いつかは大規模:2013/09/29(日) 12:55:18.06 ID:/B+0vwOG
自分が気に入らなくなったものをオワコンというこの風潮
330名無しさん@いつかは大規模:2013/09/29(日) 12:55:59.37 ID:O1/MVs8W
そういう意味では鰤やSOEは作りたいゲームを作れる貴重な会社
331名無しさん@いつかは大規模:2013/09/29(日) 13:37:21.77 ID:Ki/yIVSa
>>330
EAオリジン「はい?」
332名無しさん@いつかは大規模:2013/09/29(日) 14:00:30.48 ID:/B+0vwOG
鰤もSOEも離脱者多くね
333名無しさん@いつかは大規模:2013/09/29(日) 15:40:34.93 ID:05+vnYbh
EA(笑
もういい加減潰れてくれ
334名無しさん@いつかは大規模:2013/09/29(日) 16:09:07.66 ID:LJXlHz8C
要するに時代の変化に付いて行けなくなったってことじゃんw
335名無しさん@いつかは大規模:2013/09/30(月) 13:25:52.50 ID:RNnxLkSD
遊び方も10年前とは変わった人が多いだろうし、この位の遊び、バランスがいーんじゃないの?ってのが期待できるタイトルだよ、思うに。
336名無しさん@いつかは大規模:2013/10/01(火) 06:59:19.14 ID:UDDrXuuC
ランドマークってただのクラフトツールだと思ってたらちゃんとしたゲームなんだな
クラフターがランドマークに住み着いてNextに来なくなったりしないんだろうか
337名無しさん@いつかは大規模:2013/10/01(火) 07:30:12.93 ID:r5/+eNLu
LandmarkだけやってEQNしないのもありって言ってたよ
ギルドとかその辺のコミュニティも実装されるようだし
338名無しさん@いつかは大規模:2013/10/01(火) 12:35:15.08 ID:esTyMkGq
やってみたいけど英語オンリーはバカにはきついなー
今時だとVC前提みたいな難易度なんだろうか
ゲーム外のハードル高い
339名無しさん@いつかは大規模:2013/10/01(火) 13:11:18.34 ID:ozjFNVYi
VCで難易度が高いとかどんだけマナーの悪い奴なんだと思うわ
舌打ち、クチャラー、俺様じゃなければ楽しく遊べるぞ
340名無しさん@いつかは大規模:2013/10/01(火) 14:34:47.58 ID:tMosb2PL
英語でVCとなるときついわ
341名無しさん@いつかは大規模:2013/10/01(火) 15:28:44.33 ID:vbV4vGSB
凛々しい声じゃないのでVC反対
342名無しさん@いつかは大規模:2013/10/01(火) 17:12:27.69 ID:KHPjZI4r
海外鯖でローマ字入力よりは
VCでいいかも
343名無しさん@いつかは大規模:2013/10/01(火) 17:27:45.84 ID:kGlIjg5m
英語でVCっていっても雑談はともかく
ゲームするぐらいならたいした問題でもなかろうに
344名無しさん@いつかは大規模:2013/10/05(土) 10:10:46.36 ID:DV7wmEqo
突然書き込みが止まったのはなぜ?
345名無しさん@いつかは大規模:2013/10/05(土) 10:29:20.19 ID:9nA4kiP9
規制じゃないかな?
346名無しさん@いつかは大規模:2013/10/05(土) 10:37:48.62 ID:4W/evP/U
そういうときもあるさ
347名無しさん@いつかは大規模:2013/10/05(土) 10:38:44.89 ID:3RqGKcHF
ここ数日kohada鯖がぶっ壊れてたんだろ
見ることは出来ても書き込みは基本的に出来ない状態だった
348名無しさん@いつかは大規模:2013/10/05(土) 10:45:53.64 ID:4W/evP/U
- インベントリには3種類ある
- 1つ目がパーソナルインベントリ。拡張可能
- 2つ目が自分の土地にあるインベントリ。チェストを作って置いておける。その中にいろいろ入れられる。拡張可能
- 3つ目がVault(金庫)。どこにでも作れてどこででもアクセスできる。他人の土地に行って制作を手伝いたいとする。
その人がその土地にVaultを作っていれば、あらかじめ他のVaultに入れておいた自分の材料をそのVaultから取り出せる。拡張可能


なんかMinecraftとTerrariaみたいだなw
349名無しさん@いつかは大規模:2013/10/05(土) 10:50:12.92 ID:4W/evP/U
なんかこう、EQNすごい楽しみって感じにならないのは、
Minecraftで十分満足してるからかもしれないな。
それよりも昔のSWGをやりたい。
350名無しさん@いつかは大規模:2013/10/05(土) 11:24:02.45 ID:IPZTt1YG
そもそもマイクラって楽しい?
351名無しさん@いつかは大規模:2013/10/05(土) 12:09:42.22 ID:+6NqPp2m
楽しいと思う人が多いからこんなに有名なんだろうよ
352名無しさん@いつかは大規模:2013/10/05(土) 13:22:02.81 ID:9f5IWH7X
ここもコハダやったんかw
動きないからレス少ないんやなーとか思ってた。

>- 3つ目がVault(金庫)
これが4次元ポケット的な何かなら流通もへったくれもないゲームになるな。
まあ元々流通を考えてるゲームなんて少ないけど。
353名無しさん@いつかは大規模:2013/10/05(土) 14:44:38.49 ID:4W/evP/U
あくまでEQNLの話だから、EQNではちゃんと流通が機能してると思うよ。
354名無しさん@いつかは大規模:2013/10/05(土) 15:46:48.62 ID:5uAiaLAS
なんというエンダーチェスト
355名無しさん@いつかは大規模:2013/10/05(土) 20:23:58.70 ID:HAlhgLjj
>>348
こりゃ納金が捗る。F2Pなら2枠のみ!
356名無しさん@いつかは大規模:2013/10/05(土) 20:27:00.30 ID:eDj5KMmn
艦娘がドロップするならEQN始めてやっても良い
357名無しさん@いつかは大規模:2013/10/05(土) 21:04:49.18 ID:5uAiaLAS
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
358名無しさん@いつかは大規模:2013/10/05(土) 23:47:14.24 ID:tH3yUj7m
こんな所でもステマすんのか
死ね角川社員
359名無しさん@いつかは大規模:2013/10/06(日) 06:10:43.19 ID:tlwzWFj2
カエルからネズミまで居たEQ2も操作出来るキャラに豚人間は居なかったんだけどなんか理由あんのかね
360名無しさん@いつかは大規模:2013/10/06(日) 08:35:15.96 ID:HOfl2h43
オークがいるからじゃないか?
361名無しさん@いつかは大規模:2013/10/07(月) 00:49:12.04 ID:mO81vNss
鳥もほしいな
362名無しさん@いつかは大規模:2013/10/09(水) 00:37:56.35 ID:6mdfL/Z1
今年中にロンチするのかな?
期待してるんだけど。
日本語化されてないと全く遊べないけどね・・・
363名無しさん@いつかは大規模:2013/10/09(水) 01:32:34.57 ID:FRxGA4Cp
今年中?来年中にでるかもあやしいよ
364名無しさん@いつかは大規模:2013/10/09(水) 01:35:24.64 ID:q/KyuCuj
すごそうだけど面白いか?
という疑問が残るうちはサービス開始しないんじゃないの
365名無しさん@いつかは大規模:2013/10/09(水) 06:03:37.26 ID:+eag33HN
今年なわけねーだろ
来年や
366名無しさん@いつかは大規模:2013/10/09(水) 10:52:31.40 ID:dH26zDib
EQ2みたく有料ベータ状態で始まるんだろうなw
祭りが楽しみだぜ。
367名無しさん@いつかは大規模:2013/10/09(水) 14:02:06.11 ID:MIMNxt2s
EQNext Landmarkは一足早いのかなぁ
368名無しさん@いつかは大規模:2013/10/11(金) 20:54:01.40 ID:UVa3Q9ml
内容はEQ2より期待できるわな
マイクラ鍛えた腕を見せてくれるわ、的な人もけっこうきそう
369名無しさん@いつかは大規模:2013/10/13(日) 01:14:25.89 ID:DN52FrbP
昔ドメインとってアイコン配布とかやってたから楽しみ
370名無しさん@いつかは大規模:2013/10/13(日) 05:58:06.05 ID:Mmnryap6
マジで公開されてる情報だけ見てても隙がなさすぎる…
ワールドシュミュとして見れそうなMMOとかUO以来じゃないのか?
僕の考えた最強のMMO状態だわこれ
371名無しさん@いつかは大規模:2013/10/13(日) 06:31:27.40 ID:UIUAfqIc
WoWから先、似た様なゲームばかりで同じ事を繰り返すクソゲーが多い中sandboxとして出す事に大きな意味があるね
MMOで大成したのなんてUOだけだし真似事じゃ絶対作れないタイプだからなぁ
372名無しさん@いつかは大規模:2013/10/13(日) 07:06:20.95 ID:NuQ5V5i3
サンドボックスは自分で面白いことを作っていく面があるから、ユーザーの質も問われるな。
特に日本人は出された物を消化するだけのゲームに慣らされてしまったからなぁ
373名無しさん@いつかは大規模:2013/10/13(日) 09:12:43.88 ID:n4gj1tZ4
受動ではなく能動的な行動ってモチベーション高く保てるのがメリットだな
行動起こせずやめてく人がでてくるのがデメリットだが
374名無しさん@いつかは大規模:2013/10/13(日) 11:18:29.12 ID:G5p2MOQC
話題の国産ゲー良ゲーでしたよ
BGMがイトケンだし無課金でも問題なかったです

始まって5日と経ってないしレベルキャップあり&未実装多い。
今は300円分の有料ポイントがもらえるキャンペーン中。
キャラクター作成時にこのコードを入力: 1365ee552

ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/
375名無しさん@いつかは大規模:2013/10/13(日) 23:30:41.26 ID:qdjGzcip
1365ee552をググったら

検索

約 101 件
376名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 00:33:28.37 ID:ujhLQfwC
最近このタイトル知ったばっかりだけど面白そうじゃん
オープンワールド上にどこまで自由にハウジング出来るのか興味ある
ランドマークも実際に触ってみたいけど、まだまだ先の話か
377名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 06:17:40.19 ID:fMu88HAY
確かに今のガキはキャラ作って街に放り出されてクエスト何も無かったらそれだけでクソゲー認定しそうだ
UO全盛期もそういう奴多かったけどブリ観とかユーザーがユーザーをサポートする形が形成されてていい時代だったな
そう考えるとwikiは害悪だと感じる
378名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 06:32:25.07 ID:wYjtT8cA
オッサンは新人類を理解できないもんなんだよw
UOはプレイヤーに恵まれてたもんな。
プレイヤー次第でゲームの面白さはかなり変わるし。
しかもゲームのいい加減なつくりがいい味出してた。
黎明期のゲームだし、いい時代にプレイできて良かったというべき。
379名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 06:40:46.80 ID:wYjtT8cA
>>372
ゲームの初期は能動的なやつが多いから
バグとか秘密アイテム利用してゲームがおかしくなったり
バランス崩したりして、その不安定さが面白かったりするんだよな。
面白いって評判を聞きつけて、段々受動的なやつが増えてくると
良くも悪くもプレイヤーが起こす自然なイベントが減って
ゲームの衰退期に入る。
380名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 08:35:03.99 ID:BvaDAZiq
>>378
「ブリタニアの民よ、エンターテイナーたれ」
蓋し名言だわ

>>379
現実もそんな感じだなー。
イノベーター・アーリーアダプターがスマホで色々面白いことをやって、みんながスマホを持つようになった。
その頃にはイノベーターらは次のデバイスに行ってる。
381名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 10:00:21.03 ID:QWkSHnjx
なんでもそんな感じだよ
面白いスレがつまらなくなるコピペあったよな
382名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 10:10:54.57 ID:Tr3IA4jr
>>378
ひかれたレースの上しか歩けない新人類ってどうなんだ?
383名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 10:21:05.40 ID:iHaeZ4zZ
最終形態は長州力
384名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 15:27:12.44 ID:UgTzM496
スイカ割り名人時代のハドソンだな
385名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 15:44:40.28 ID:6bd7/fjj
UOはいまだに全裸ハゲマントな人がブリ銀の前を走り回ってるイメージがある
386名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 18:07:02.65 ID:tstNAyC1
新人類って今50ぐらいだろ・・・

>>381
あのコピペでいくと今MMOに残ってるのは碌な連中じゃないからEQNも面白くならないな・・・
387名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 19:23:06.14 ID:QNQJ61X8
>>380の例でいうとプラットフォーム自体が変わってるのに
未だにPCのMMOってジャンルにこだわってる層なんて
能動的存在とはかけ離れてるってことになるんかね。
388名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 19:30:34.84 ID:g46DpDSG
おそらくEQNLandmarkの出来次第
面白いことができるポテンシャルがあればクリエーターがどんどん集まって好循環
駄目ツールなら御多分に漏れずポシャったMMOの仲間入りで終わり
389名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 19:35:03.75 ID:7KrzfBkk
EQNの地形変更って、マインクラフトとは趣が違うよな
MOD用のToolっぽいのが微妙な気がするんだよな
積み上げる感覚が薄そう
390名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 22:01:38.66 ID:qRvZppa5
MMOだからな。リアルタイム建造はMOが限界なエンジンだよ
391名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 22:05:38.06 ID:qz1AP0CL
ファークライ3でもあったけど地形工作ってすごい面倒で時間掛かるわ
マインンクラフト見たいにブロック一個一個積み重ねていく方が分かりやすい
392名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 23:08:53.72 ID:BvaDAZiq
>>387
俺はまだMMOってジャンルを信じてるぞ。自分が死ぬまでに、Oculus Riftの進化版みたいなのでMMORPGが出来る可能性もあるし。
ただ、デバイスはPCって形じゃ無くなってるかもね。ウェアラブルコンピュータとかも研究されてるし。
393名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 23:51:31.03 ID:M7wsC8AK
SONYが久しぶりにEQ2に予算を付けて宣伝してるな。
土日祝日23時同接350人まで落ち込んだ日本鯖がどれだけ人が増えるか見物だわ。
394名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 23:55:12.06 ID:r94EnFdj
なぜいまさらEQ2の宣伝w
395名無しさん@いつかは大規模:2013/10/14(月) 23:55:39.97 ID:M7wsC8AK
ちなみにMMOの一番の醍醐味は小金を稼げる所だろうな。
それを多くの運営会社が禁止し始めたからMMOを卒業する奴が増えたんだろ。
396名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 01:00:53.72 ID:YPEti/sx
http://www.youtube.com/watch?v=ug1ugeEd16I
1時間かけてこの変化を小さいとみるか大きいとみるか

http://www.youtube.com/watch?v=jiKIFjKRl5k
http://www.youtube.com/watch?v=UffeI4MepAk
趣は違うけどWurm Onlineもあるが
397名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 13:07:06.74 ID:zOxcPDYw
俺もEQ2の広告見たw
あれ、何でEQ2の広告なんて出てんのってマジで驚いた。
でもあれってかなり地味だよな。Everquest2、Lv85どうたらって文字で書いてあるだけw
398名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 13:45:32.00 ID:uXnPfxeI
ちなみにMMOの一番の粗大ごみは必死に小金を稼ごうとする奴らだよな
そういう中華やBOTが蔓延したせいでMMOがすごくつまらないものになった
399名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 14:36:06.48 ID:QCumRhTm
中華やbotなんかに影響受けまくるシステムが糞なんだろ
要はそんなのが気になるゲームはクソゲーってだけ
400名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 19:16:51.12 ID:anilfcN7
Wurm Onlineは、チュートリアルでやり切った感に満ちて
本編に入ると疲労がMAXになるゲーム。
401名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 19:31:57.00 ID:MeL984Q8
ランドマークだけでもいいからはよさわらしてくれいいい
402名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 21:40:07.98 ID:o3CI41IM
>>398が何で発狂したのか意味が分からん。
403名無しさん@いつかは大規模:2013/10/15(火) 21:42:22.55 ID:rG69H+/e
>>395がRMT業者みたいなこと言い出したからだろ
404名無しさん@いつかは大規模:2013/10/16(水) 00:53:59.23 ID:nyOaTbIf
http://www.twitch.tv/everquestnext

日本時間の明日朝にtwitchで公式LIVE
405名無しさん@いつかは大規模:2013/10/16(水) 13:47:21.00 ID:yUMPcS6y
Diablo3もAH閉鎖だしな。
RMTみたいなものは、ゲームを糞にする。
小金を稼ごうとする奴はFXでもやって有り金全部溶かしとけ。
406名無しさん@いつかは大規模:2013/10/16(水) 14:48:23.02 ID:q7lw0fqZ
D3のAH閉鎖ってマジ?
RMTは糞チョンが公式にしたもんだからな
あいつらがやることはみんな腐る
407名無しさん@いつかは大規模:2013/10/16(水) 15:17:31.20 ID:kKt02M5i
もう数ヶ月前からAH閉鎖ってニュース出てたような
408名無しさん@いつかは大規模:2013/10/16(水) 19:21:54.12 ID:/v4ukTO9
AHは実験的な面もあったと思うけど、ハクスラとの相性は最悪だったな
409名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 07:02:22.02 ID:CFDEFXAp
D3開発者がコメントで
AHの問題には気付いていたが、AHの存在はとても大きなもになってる
とか発言してて打つ手無しって言い方だったんで
見限ってD3チェックしてなかったわ。
その発言から早い段階でAH閉鎖するとはさすが鰤と見直したわw
AH閉鎖、D3拡張らしいんでEQN出るまでやろうかなといったところ。
チラ裏すまん。
410名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 10:53:24.92 ID:2A0W2tVt
もう無理だろあのゲーム
Diabloの生みの親に暴言を吐くような奴らが作ってんだぞ
ハクスラの良さを微塵も理解していないし糞ゲになるのは必然だった
411名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 11:44:00.97 ID:u1ujpCm/
枝葉が頑張ってるけどあれは根幹の問題だからなぁ。
新生Diablo3でも作った方が良いんじゃね。
412名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 11:52:52.72 ID:CtuVZint
>>409
AHのリアルマネー取引は鰤に数パーセントのマージン行くからそりゃ大きいだろうね
ほっといても勝手に金が入ってくるシステム
413名無しさん@いつかは大規模:2013/10/17(木) 16:26:52.47 ID:z+OyIqCV
今日あった配信ってこれだけ?
ゴミやん
http://www.twitch.tv/everquestnext/b/470814461
414名無しさん@いつかは大規模:2013/10/18(金) 12:08:53.07 ID:4vEQUk2N
Dia3はスキルにCDがあるのがダメだ
爽快感が無い
415名無しさん@いつかは大規模:2013/10/18(金) 16:44:16.88 ID:2jZMap3q
配信はLandmarkで作ってるところ実況とかしてくれると嬉しいんだけどなぁ
416名無しさん@いつかは大規模:2013/10/18(金) 18:07:28.90 ID:Z5Mbhu5K
>>413
質疑応答がメインだから後から見ても駄目かと
417名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 08:23:35.59 ID:B8TtemeJ
今まで見た画面だと地形をちまちま弄ってる印象しかなかったけど、普通の建物もちゃんと作れそうじゃね
ゴシックなヨーロッパ様式、中華様式、アラブの砂岩建築とかもやろうと思えば出来るんかな、俺もうリリースが楽しみ過ぎて夜しか寝られないんだけど
http://www.pcgamer.com/gallery/new-everquest-next-landmark-screens/
418名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 08:34:18.93 ID:YKqVRmIf
他ゲーの街再現とか
419名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 08:50:58.57 ID:IqeDXkoq
空気読まずに書くけど顔はPixarアニメ、ゲーム内容はチョソソロゲーでおk?

詰みだわ
420名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 10:07:04.55 ID:Wy8e6KVu
>>410
あいつらは更迭されたよ
新しいプロデューサー陣は期待できそうなのでLoot2.0で判断する
421名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 10:23:52.31 ID:jH+1+1lC
全然違います
422名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 10:30:14.52 ID:YB9vBqCY
もしかしてランドマークのβ申し込み始まってね?
423名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 20:30:18.52 ID:fIb9i0RI
EQでマインクラフトされてもなぁ・・・
公式設定のないプレイヤー建造物とか全然見たいと思わないんだが
むしろノーラスの世界観を壊す害悪
424名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 22:32:59.09 ID:jH+1+1lC
そうなんだよなぁw
マイクラはマイクラで面白いんだけど、
俺の求めてるのと違う方向に進化しよった感じ。
425名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 22:37:48.30 ID:0KRxWH+S
ブロック並べてPUSSYとか地面に書いてあるんだよ
426名無しさん@いつかは大規模:2013/10/19(土) 22:45:34.00 ID:mVZaiI48
ノームの作った破天荒奇天烈ロボとどっかの誰かが作った古風な王城、
後者を微妙に感じる人の感性も判らんでもない。
でもEQ版マインクラフトが合わない人は
FreePKタイトルでPK批判するようなもんじゃね。
なんで君このタイトル選んだの?的な。
わざわざLandmarkまで作る本腰の入れようだし。
427名無しさん@いつかは大規模:2013/10/20(日) 15:22:10.59 ID:LFqWkTzC
Landmark→EQNへはSOEの審査ありだで
428名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 10:07:11.70 ID:IoQwneLm
EQNなぜかあんまりワクワクしない。
なぜだ〜。
429名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 12:22:51.32 ID:jWKOZ1ex
マイクラは合わないな
世界がしょぼいとムードに酔えないし積木で遊んでるのと変わらん
430名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 12:49:40.96 ID:RvKIBG8S
何気にマイクラやったことない
431名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 13:06:05.32 ID:ko5e1wLU
これって、F2Pってことは月額課金じゃないのか。
432名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 22:24:11.00 ID:IoQwneLm
いまひとつwktkしないわけが分かった。
俺は冒険がしたいのであって、マインクラフトしたいんじゃないんだ。
マイクラはマイクラでいいけど、EQがそれである必要はないんだ。
なんだかなー。
433名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 23:03:41.01 ID:d27/PveW
いやそれはコンテンツの一つでしかないやろ
434名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 23:07:37.82 ID:bWdDfIzB
冒険やりたきゃ本編やりゃいいだけでランドマーク無理してやらんでも…
435名無しさん@いつかは大規模:2013/10/21(月) 23:38:53.27 ID:7RGGY6dG
やらないと遊べない訳じゃないのに何をそんなにネガティブなんだw
436名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 07:43:41.13 ID:qePQJn1c
そりゃまあ、出てる情報がランドマークの他あんまり無いからな
ゲームの仕様部分が不明なままだから、マイクラと同じようなゲームになると脳内変換したんじゃないか
あるいは幼い頃マイクラに陰湿なイジメでも受けたか
437名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 09:46:19.56 ID:VsLZGCDL
やってもいないのに評価できるって人間じゃないよ
438名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 11:34:15.59 ID:cQXW3Q6C
嫌ならやらなきゃいいのに、わざわざそのスレに来て嫌だ嫌だ言ってる時点でお察し
439名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 12:04:54.05 ID:iz/5dg9a
必死だなw
440名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 14:40:13.60 ID:kbErTwRd
マイクラ的だとしても色々考えることができるだろうになぁ。オーク襲撃に備えて砦作ろうぜ!罠設置して回れないかなぁ。
441名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 15:03:22.85 ID:Vcg2YI5I
だからLandmarkからEQN側に持っていくのはSOEの審査ないとダメだっつうの。

EQ版マインクラフト→Landmark
EQN→いわゆるMMO部分。ここにSOEが認可したLandmark製のプレイヤー建築物も建つ。

ぼくのかんがえたさいこうのとりで を提出
SOEが審査
OK出たらEQNに ぼくのかんがえたさいこうのとりで が誕生
442名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 15:52:53.70 ID:kbErTwRd
>>441
解説ありがとうです、そうだね。自分はねリアルタイムに汎用のオブジェクトをEQ2でいうとハウジングみたいに、配置できるといなぁって思うんだけど、このあたりはまだ明確に語られてないよね。
443名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 15:59:08.18 ID:kbErTwRd
>>440
前者はLandmarkで複数人で砦作成→SOEが認可すればEQNに出現する
後者はEQN内でオブジェクトが配置できるかどうか。ということかな。いろいろすまん。楽しく遊べるといいなぁ。
444名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 16:00:40.36 ID:/qK/sqn2
なるほどそういうことね
445名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 19:04:04.88 ID:bHI+8DS/
マインクラフトのMODがEQN
446名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 19:57:06.05 ID:uehn5xDa
it's a sony の砦つくるわ
447名無しさん@いつかは大規模:2013/10/22(火) 21:54:26.70 ID:hJbSHlJe
現金支払わなければランドマ止まりだよ。僕の建造物を本編に移設させたい。即ち支払いたいね
448名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 15:08:00.10 ID:up3i2kB6
449名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 15:11:54.34 ID:K4Rp9Lv2
見れねえよ
450名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 16:43:47.72 ID:+OuSZT6k
できばえだけ見るとマイクラというよりもsimsっぽい
451名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 17:06:46.61 ID:AmDppfG1
>>449
見れるよ
しっとり良い感じのグラだね
452名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 18:11:15.79 ID:HX9YWjrz
グラフィックの方向性が3-5頭身ぐらいのキャラが似合いそうなやつだな。
453名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 18:18:12.04 ID:PkBdcU8V
>>448
すげーいいな
しかしこの大きさだと土地すぐなくなりそうだけど
454名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 18:19:34.61 ID:gBHdfqKA
>>448
洋ゲーはこういうグラ多いな
455名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 19:59:04.39 ID:up3i2kB6
456名無しさん@いつかは大規模:2013/10/23(水) 20:07:44.21 ID:nlOC8KSi
昨日アップされたEverQuestシリーズのシニアブランドマネージャーとEQNのシニアプロデューサーの対談要約部分間違ってるかも訳

・ランドマークはソーシャルMMOとなるよう設計された、つまり公共建築物は開発チームにとって重要
・アンケートで最大グループの37%がランドマークで公共建築物を望んでいる
・妨害行為は問題とならない。権限を与えない限り他者に破壊や建築をされることはない
・オフラインで建築する機能は付けないであろう。ランドマークはソーシャルMMOとして設計されたものであり、オフラインモードはその枠組みに適合しない
・SOEはプレイヤーに、ランドマークでプレイヤースタジオを通してお金を稼ぐ方法を与えているので、個人の(他者がコピー出来ないような)建築能力が重要であると判断した
・個人の建築物の機能性はローンチ時点では無いかもしれない、しかし高優先度ですぐに導入する
・フォーラムのスレッドはまだ活発であり、プレイヤーが個人の建築をする際に何が出来たらいいと望むか、どんな有用な機能があるのか、個人よりも公共の建築物ではプレイヤーはどのように建築していくのか、の問題についてSOEはフィードバックをしていきたい。
(フォーラムに)プレイヤーはアイデアや懸念事項を共有していくために招待される
457名無しさん@いつかは大規模:2013/10/27(日) 09:30:02.28 ID:7kfKM7Zr
これっていつごろまでに開始するみたいな予定って立ってる?
458名無しさん@いつかは大規模:2013/10/27(日) 21:44:48.97 ID:OeWThENV
>>457
予定では、αは今年で、βは来年。
459名無しさん@いつかは大規模:2013/10/28(月) 21:16:50.69 ID:6c+5BeIL
今年ももう2ヶ月足らずでおわっちゃうよ!
460名無しさん@いつかは大規模:2013/10/29(火) 21:54:00.12 ID:wngsToPR
>>457 今年なのはLandmarkの方ね。2つあるんだ
461名無しさん@いつかは大規模:2013/10/30(水) 16:30:29.65 ID:9aySVBvp
ログホラおもろいでw
462名無しさん@いつかは大規模:2013/10/30(水) 17:12:17.63 ID:o70jIkas
マジでログホラごっこできそうなのがいい
まずはランドマークはよはよ
463名無しさん@いつかは大規模:2013/10/31(木) 17:48:47.28 ID:gS9k4E75
>>461
スワッシュバックラーって出てたが、このクラスあるMMOってEQ2とD&D以外にあるのか
464名無しさん@いつかは大規模:2013/10/31(木) 18:27:27.38 ID:L7nTt47j
ログホラをスレ公認アニメにしよう
465名無しさん@いつかは大規模:2013/10/31(木) 20:04:49.52 ID:PzQhCU14
お断りだ
466名無しさん@いつかは大規模:2013/10/31(木) 20:50:14.28 ID:jRJhNEYn
EQ2スレならともかくなんでEQNスレだよw
467名無しさん@いつかは大規模:2013/11/01(金) 13:13:29.78 ID:80Sydo+F
あー待ち遠しい!
もう海に入れない山に登れない崖から転落出来ないゲームにはウンザリなんだ!
щ(゚д゚щ)カモーン
468名無しさん@いつかは大規模:2013/11/02(土) 08:40:31.64 ID:ykSk3Hr8
>>467
それまでアーキエイジでもやって暇潰して来い
469名無しさん@いつかは大規模:2013/11/02(土) 17:10:29.18 ID:XDUm78Mh
ArcheAgeて片仮名で書いたらアルシェエイジとかアーシェエイジじゃね?て俺の白人肉便器が言ってた。
470名無しさん@いつかは大規模:2013/11/02(土) 20:49:26.51 ID:l9KsSrhR
お前EQ2でアーキタイプって聞いたことない?
ある?ならスペルは知ってるかな。
471名無しさん@いつかは大規模:2013/11/03(日) 08:13:29.34 ID:iGyCU0nw
アーキエイジってどんなんだっけと少し動画を見てみたらキモかったわ・・。
キャラが勝手に喋んのとか簡便だな。
何だよ「レッツゴ〜〜ッ」ってw
472名無しさん@いつかは大規模:2013/11/03(日) 08:17:33.33 ID:0kF0hik5
暗黒の闇にノミコマレロ!
473名無しさん@いつかは大規模:2013/11/03(日) 08:30:57.82 ID:MdRLOhFR
洋ゲーに慣れると日本やチョンの萌え要素がキモくて仕方ない
474名無しさん@いつかは大規模:2013/11/03(日) 08:36:25.85 ID:gyIngHaJ
アメコミ風も慣れないとキモイ世界だよな
475名無しさん@いつかは大規模:2013/11/03(日) 08:36:57.85 ID:P1dVAyMe
どっちもそこそこ楽しめる人間で良かったわ
476名無しさん@いつかは大規模:2013/11/03(日) 10:03:35.05 ID:T68rctz9
俺もこういうレス(>>473)見ると両方OKでほんと良かったと思う。
477名無しさん@いつかは大規模:2013/11/03(日) 10:18:20.38 ID:OlmKt8dX
>>473
だよな
何であんな美男美女ばかりなのか
478名無しさん@いつかは大規模:2013/11/03(日) 10:41:21.97 ID:iGyCU0nw
全くだ。
オーガがいない時点で終わってる。
479名無しさん@いつかは大規模:2013/11/03(日) 14:26:41.59 ID:i7fYlxKM
イクサーの貧乳おっぱいが恋しいよぉ
どうせまな板なんだから次は上裸可能にしてくれ
480名無しさん@いつかは大規模:2013/11/03(日) 21:01:33.17 ID:2LYYnyVL
洋ゲーだって基本的に美男美女ばっかじゃね
スカイリムのキャラもなかなか良い感じだったし
バットマンとかになるともう完璧だったな
481名無しさん@いつかは大規模:2013/11/03(日) 22:50:57.51 ID:WkAyuuDb
Hellgate:Londonをチョンビットが乗っ取った後の
新旧キャラ入り交じりの画像がトラウマだぜw
他国の文化を破壊するとはこういうことなのかっとね。
482名無しさん@いつかは大規模:2013/11/03(日) 23:02:50.81 ID:ArHYjxcQ
洋ゲーの美男美女はまた方向性が違うからなあ
483名無しさん@いつかは大規模:2013/11/03(日) 23:05:54.20 ID:DvhUaUOQ
洋ゲーのマッチョキャラとか女キャラは好きじゃないけど獣人キャラは大好き
484名無しさん@いつかは大規模:2013/11/03(日) 23:46:30.97 ID:V4vdx+j0
このゲームはディズニー顔っぽいよな
485名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 01:08:55.71 ID:AtIvfGmr
人間族やエルフは美男美女だが、それ以外の怪物種族が豊富で最高だ。
486名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 05:23:55.98 ID:uUxFAeFC
洋ゲーの美男美女はセクシーという意味も含まれるけど
日本やチョンの美男美女っていうのはマネキンみたいだ。
487名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 07:10:37.31 ID:8skEGGMI
マネキンというか全部体系が同じだから気持ち悪いんじゃないの
洋ゲーは一応人間っぽい体系してるから不自然さが少ない
Riftは良かったわ
488名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 10:05:04.83 ID:XZGPHprJ
やっぱここもEQ2スレみたいな空気になってきたなぁ…。
489名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 10:20:26.15 ID:pVUS9tsP
住人がかぶってるんだろう
490名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 15:07:29.60 ID:+CMK3Nxg
洋ゲーマンセー
491名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 15:21:34.78 ID:dulRhUBm
マンセーというより昔から洋ゲーしかしてないわ・・・
なんでだろう
492名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 15:48:44.32 ID:OorTCcuA
洋ゲーは現実重視で日本とかのは妄想重視
493名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 16:48:49.44 ID:LKGdEBqn
消去法でいつも洋ゲーに行き着く
494名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 16:59:19.61 ID:xeZcdyK3
>洋ゲーは現実重視で日本とかのは妄想重視

これはあるね。理論的なんだよね、洋ゲー。西洋哲学あるから。
日本は哲学なんて無く、浮き草みたいな継ぎはぎゲーム。
495名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 18:46:41.78 ID:3NVl+dvL
EQ2糞ワラタw
EQ2を遊び始めてもう少しで丸3年になるんだけど
クラッシュボーン砦の上にアカデモチウム?とか言う砦もあるんだなw
496名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 18:49:16.23 ID:3NVl+dvL
グレーターフェイダークは半年以上掛けて隅々まで調べつくしたと思ってたのに
まだ見つけてなかった場所があるとはほんとに驚いたわ。
497名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 18:50:15.01 ID:3NVl+dvL
何処まで作り込まれてるんだこの神ゲーw
498名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 20:00:48.82 ID:LKGdEBqn
作り込みは認めるが面白さは認めない
それがEQ2
499名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 21:51:01.19 ID:VTPDMgPd
EQ2の話題をここですんなよ
500名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 22:47:42.50 ID:y9hvbOSM
EQNじゃ半年の間に風景も街も変わっているんだろう
501名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 22:55:44.64 ID:+8sfWYmR
EQ2の作り込みの凄さは半端ないからな。
フィールド、オブジェクト、キャラの各種モーション、世界観、グラの作り込み等は今でもMMOの中で最高レベル。
EQNのアニメ調のグラは正直言ってガッカリした。
EQ2を進化させた写実的な綺麗なグラにして欲しかった。
502名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 22:59:43.55 ID:9Im9IdN7
それはEQ3でやってもらえよ。外伝EQNなんてどうだっていいだろ
503名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 23:01:52.37 ID:+8sfWYmR
>EQNじゃ半年の間に風景も街も変わっているんだろう

こう言う事を出来る様にしたからグラの品質を下げざるを得なかったんだろうけど
最低でもEQ2と同レベルのグラにして欲しかったな。
504名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 23:07:52.17 ID:+8sfWYmR
>それはEQ3でやってもらえよ。外伝EQNなんてどうだっていいだろ

そう言う考え方もあるんだな。
俺はEQNはEQ1,2の正統後継作品だと思ってた。
505名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 23:17:04.02 ID:LKGdEBqn
3でる予定がないんだから後継でいいんじゃないの
つか外伝て、オフゲじゃないんだしw
506名無しさん@いつかは大規模:2013/11/04(月) 23:57:21.09 ID:apK89fvI
グラと略す奴ってほんとアホっぽいよね
507名無しさん@いつかは大規模:2013/11/05(火) 00:54:13.76 ID:zuzL4QHB
コケたEQ2より当ったフリレル路線で攻めるのは至極当然だろ
508名無しさん@いつかは大規模:2013/11/05(火) 00:56:42.16 ID:WSL+QAG8
ぐりぐらぐりぐら
509名無しさん@いつかは大規模:2013/11/05(火) 07:04:02.30 ID:5nSOrS6W
EQ2は生まれる場所が種族共通みたいにされてて超ガッカリして辞めた記憶しか残ってない・・・
510名無しさん@いつかは大規模:2013/11/05(火) 14:05:41.58 ID:FWW8ailb
http://www.youtube.com/watch?v=khbmhA4qvx4

ちょっとしたインゲーム映像も
>>448の作った建物の中とか
511名無しさん@いつかは大規模:2013/11/05(火) 23:54:20.11 ID:MI6VlRuY
EQ2って今もあのダサローブしかないみたいな状況なんだろうか?
EQ2はなんか異常なくらい見た目にこだわってなかった気がする
512名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 20:09:15.69 ID:k85DlIua
MMORPGのPvEはすぐコンテンツ食いつぶされるから、ユーザークリエイションコンテンツを
導入しやすくできないか?ってアイデアは方向性として正しい気がする。
513名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 20:30:45.25 ID:8wwEMTjW
それは手抜きともいうw
514名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 21:20:32.27 ID:xJ7ipNER
その手抜きをテーマパーク型のEQがやるから良いんだよ
515名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 21:27:18.08 ID:oxov23OW
ここ数年のMMOはレベルが早く上がり過ぎんだよ
EQ並はさすがにきついが
516名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 22:30:50.84 ID:8wwEMTjW
まあEQNみたいなMMOは他に無いから、それだけでも面白いかもね。
もう普通のネトゲはみんな飽きてるだろうし。
517名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 22:38:35.13 ID:CSCwlzCr
少しスカイリムににてるな
518名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 22:42:38.87 ID:8wwEMTjW
- 採集Tierは全部で5つある

- 採集ツールは、ツルハシ、カマ、斧、バケツと全部で4種類ある。バケツは溶岩など液体を得るのに使用する

- 黒曜石や溶岩はレア素材

- 銅製ツルハシを使ってまずはTier1でスズと鉄を採集して、鉄製ツルハシをを作る。
次に鉄製ツルハシを使ってシルバー、アメジスト、トパーズなどを採集する

- マホガニー材の階段を作るには、金製斧を使ってダークウッドを採集する

- 土、砂、石はどのTierででも採集できるが、高Tierの石などはバイオームごとに
採集できるものが決まっている。
砂漠やら溶岩でできた洞窟などさまざまな場所まで行って大理石、
アマランサス、黒曜石、アラバスターを採集する。アクアマリン、ルビー、ダイヤモンドなどの高Tier宝石も同様

- どこででも見つかる一般的な木材にはプレイン、コブあり、シマシマの3種類ある

- コットン、フラックス、アースブラッド、サンブラッサムなど植物も採集アイテムで、
レアな植物を見つけるには奥深くまで探検する必要がある

- 液体系素材の泥、水などはそこら中で見つかるが、氷、雪、タール、オイル、
溶岩は高Tierアイテムなので、遠くに行かないと見つからない

------------------------------------------------------------
どう見てもマインクラフトです。
本当にありがとうございましたw
519名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 22:54:13.54 ID:xJ7ipNER
レア素材POP場所を壁で仕切って通行料徴収だな
520名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 23:28:39.21 ID:f2+w24hV
xsyon
521名無しさん@いつかは大規模:2013/11/06(水) 23:54:48.34 ID:PAkQQgL5
>>518
昔のUOとあんま変わらんじゃん
問題はUOみたいにレア鉱石掘れる場所が固定なのかランダムで移動するかやな
522名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 00:31:38.69 ID:50XmF5sl
>>521 掘ったり伐採したりした地形が再生成?する時に
完全に元通りになるか、元の環境とか植生に合わせて新しく構成されるのかって感じかねえ
523名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 07:33:06.11 ID:6IPbcxOe
なぜ洋ゲーに落ち着くか?
人が多いほどMMOは楽しいから
524名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 09:24:04.23 ID:dU5mLGp5
UOって青鉱石掘れる場所をサイトに載せないみたいな暗黙のルールみたいなのが昔あったよねw
今じゃ絶対そういうの無理そうだ
といっても海外のサイトには載ってたんだけど
525名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 13:23:00.82 ID:8wr3AGPA
>>521
生産はSWGを参考にすると言ってたしその辺はSWGの経験を活かしてくれるはず
526名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 13:33:27.97 ID:JLjLev6B
MMOでマイクラのごとくマップ掘り進めるとか凄すぎだろ
本当に不具合なしでやれんのかよ
527名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 14:09:25.87 ID:rQcYfC0f
WurmOnlineの真似すりゃ大丈夫じゃね。
528名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 14:32:15.20 ID:OFN6vBKg
不自然に尖ったタイルはマジ勘弁
529名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 16:20:22.61 ID:Pi9cY47Z
EQがマイクラの真似してくるとは思わなかったなあw
530名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 16:25:28.30 ID:QbQNNK81
別に真似してねーだろ
おもっくそSWGの流れじゃねーか
531名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 16:29:28.70 ID:Pi9cY47Z
SWG?どのへんが?全然違うだろw
532名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 18:01:47.52 ID:W78OFnq/
何の真似でもいいよ、最終的に面白けりゃ
むしろ良いところはどんどんぱくれ
533名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 18:07:47.39 ID:7G8KeaDL
マイクラ要素あるMMOとか聞くだけで面白そうだけどちゃんと作れるんだろうかが心配
534名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 18:10:05.49 ID:8wr3AGPA
マイクラはInfiniminerの・・・
535名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 18:33:03.36 ID:7kA2rRsV
生産はSWGを踏襲して作ってると何度も言ってるだろうにアホの子がおるなw
536名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 19:18:05.37 ID:AMC7Bho8
明らかにマイクラ持ち出してる奴は地形の話してんのに
生産はSWG〜とか言い出したってんならそっちのがアホだろ。
537名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 20:20:29.47 ID:Pi9cY47Z
>>535
阿呆はお前だ。>>536の指摘どおり。
538名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 23:47:00.52 ID:cFQFp0qA
マインクラフト似といってもゲームが破たんしないように制約はかけてくるはず
MMOで完全自由なサンドボックスはあり得ない
539名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 02:14:18.22 ID:ni6ln0v7
運営の審査を通過してやっと自分の建てた家が建つからその辺は問題ない
540名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 07:24:39.09 ID:sT3EA9wL
穴掘ったら地下、みたいな要素も
この部分を掘ったら地下に繋がるけど
そんな風に想定してないところはここまでしか掘れませんよ
とかになるんじゃねぇの。
541名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 10:35:06.72 ID:Hop3TCNa
Landmarkはエディットモードというかマイクラで言うところのクリエイティブモードで、
材料を何でも無制限に使ってモノ作りに専念するものだと思ってたが違うのか
石や鉄やら素材集めからやらなきゃならんとなると大変そうだが
542名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 13:13:08.98 ID:oBOvmLrg
>>537
アホ乙
地形はマイクラみたいにどこでも掘り下げられるわけじゃない
ダンジョン等の奥に入っていくことで採取出来るものが変わるだけ
お前原文読んでないだろ?
543名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 15:20:07.52 ID:h+VBmuL/
だから誰もそんな話はしとらんだろっての。
どこに掘り下げていく話があるってんだ。
まーだ分からないのかお前はw
544名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 16:00:32.64 ID:h+VBmuL/
つかなんでこのスレの莫迦はいちいち絡んでくるんだよ。
お前友達いねぇだろw
めんどくせえからもう俺様に話かけるんじゃねえ。分かったな?
545名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 19:22:13.60 ID:cft1Qv51
>>542
他人を馬鹿にしようと思ったら逆に自分が馬鹿だとズバリ指摘されて悔しかったんだねw
546名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 19:47:18.94 ID:fK0o411p
いや、その指摘されたのは俺だから。
これ以上他人を俺扱いしていじめるのはやめてやれよ。
547名無しさん@いつかは大規模:2013/11/08(金) 21:53:48.91 ID:zWFHU8sj
お互いお前は分かってないと言い合ってる印象。
割とどうでもいい。
548名無しさん@いつかは大規模:2013/11/09(土) 23:28:19.49 ID:EUeOoDAC
ここ見てるとどうも本編とLandmarkを混同してる奴がたまにいるっぽいね
本編にマイクラ要素なんて何も無いから勘違いな期待してると始まった時の落胆が大きいよ
549名無しさん@いつかは大規模:2013/11/09(土) 23:29:17.40 ID:eE4Jq9VD
Neverwinterとかのクエスト自分でつくれるようなやつを想像
550名無しさん@いつかは大規模:2013/11/10(日) 01:15:16.53 ID:kruCpTnZ
Landmarkで作ったオブジェクトがSOEの審査通ればEQN世界に設置されるってのと
爆発等で地面えぐれたりオブジェクトを破壊したりできますよってのを区別できてないんだろ
551名無しさん@いつかは大規模:2013/11/10(日) 04:31:06.42 ID:RWaUsb7r
違いが解る男をアピールしなくてもいいよ
552名無しさん@いつかは大規模:2013/11/10(日) 13:12:39.63 ID:IVB8Qd0b
本編でもlandmarkのもの使えないならlandmarkは何のためにあるの?
勘違いしてたわ
553名無しさん@いつかは大規模:2013/11/10(日) 17:06:48.03 ID:Syzos1Ry
LandmarkはLandmarkだけで遊べる
ツールとしても使えるけどギルドみたいなゲーム内コミュニティも実装されて普通に遊べる
LandmarkはやるけどEQNはやらないのもアリって言ってたよ
554名無しさん@いつかは大規模:2013/11/10(日) 21:28:04.49 ID:n/TLeiEl
ビールはエビス。違いが分かるつもりです。
555名無しさん@いつかは大規模:2013/11/11(月) 00:00:20.08 ID:v3S8u63Y
作ったの設置するのにSOEの審査通らないとダメっつーけど、つまり審査料取られるんだろうな
そんな手間のかかる事タダでやってられるわけないもんな
556名無しさん@いつかは大規模:2013/11/11(月) 01:40:57.77 ID:R57S6LZl
審査料は流石に無料だろ。通貨後の設置料から「幾ら払う?この場所人気なんだよね」
557名無しさん@いつかは大規模:2013/11/11(月) 07:08:57.80 ID:W/dqfduu
EQNで一番気になるのは1個1個は出来のいい建物なのに
MAP全体で見ると脈絡のない建物群になりそうなところだ。
砦ちょっと過ぎたら公園っぽい施設が出てくる、とか。
558名無しさん@いつかは大規模:2013/11/11(月) 12:09:57.81 ID:5/ku5GMv
それはEQNLのみマイクラ状態になるだけであって、
よくできてはいても世界設定にそぐわない建物の場合、
EQN側には反映させないって公式が言ってるよ。
559名無しさん@いつかは大規模:2013/11/11(月) 15:18:57.58 ID:QnjA4T/7
ファミマとかが乱立するのはマイクラだけでいいな
560名無しさん@いつかは大規模:2013/11/11(月) 18:11:08.19 ID:Af4qU+t0
>>558
いや、俺が言いたいのは世界設定に沿ってるけど脈絡がない建物場合の話だよ。
例えば普通は城があってちょっと大きい建物があって小さい建物…ってなるけど
城があってその横には小さい建物があってすごい辺鄙なところに
王城にありそうな立派な建物が建ったりはしないのかな?ってこと。

SOEは「非常にいい出来ですがこのワールドのこの地点の近くにはこの建物があり
もし導入すると景観バランスが悪くなるのでNGです」みたいな
早い者勝ち判定でもするんなら話は別だけど。
561名無しさん@いつかは大規模:2013/11/11(月) 18:14:51.76 ID:6Cyyw0aO
配置はSOEでやるだろ
562名無しさん@いつかは大規模:2013/11/11(月) 19:52:59.14 ID:5/ku5GMv
>>560
設置するか否かの判断はSOEの人がやるから大丈夫だそ。
この場所にはこの建物はあわんな…てなったら反映されないと思う。

ところてでEQNLはだいたい分かったけど、EQNのほうがどんなゲームなのか、
まだいまいちよく分からんなぁ。
563名無しさん@いつかは大規模:2013/11/11(月) 22:44:33.50 ID:VpM3SvGG
建前上は景観バランスだろうけど、
その景観のベースを作るのは早いもん勝ちだろうな。
平原に城があろうが住宅があろうが違和感はないけど
城の横に住宅、もしくはその逆もおかしいからな。
564名無しさん@いつかは大規模:2013/11/11(月) 23:45:38.75 ID:/3e6Rag6
ショップで買えたりするんだしユーザーが作ったものは基本ハウジング用じゃないかなと思ったり
565名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 00:04:17.38 ID:esxcH/E5
EQNにはぜひウルトラスペシャルブリリアントハードコア鯖を作って欲しい
泣き言がでるほどエグいゲームバランスで頼みたい
566名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 01:31:00.32 ID:2Z6VY5/E
難易度は程々でいいよ
567名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 02:10:19.42 ID:q95te4r6
>>565
F2Pを採用しているくらいだし、そんな極ニッチ向けな要素なんて持ってくるわけないだろw
568名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 03:33:57.72 ID:BoEt34B8
なんかメール来たけど
αテストとか金払ってまでやりたくねーな
資金足りないのかな
569名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 04:18:43.60 ID:rYzVzlqN
なんかNeverwinterを思い出す…と言うかFounder's Packとか
テスト参加権とかアーリーアクセス権とかそのまんまだな
570名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 04:47:26.46 ID:cb9kAoPe
Neverwinterの話はやめてください
571名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 06:26:03.28 ID:eDx9Oe3y
俺の英語読みがおかしくなきゃ、α開始が2014年2月28日より前からでβ開始が2014年3月31日より前からリリース予定。
で今回はTrailblazer Pack(\9180)、Explorer Pack(\4960)及びSettler Pack(\1880)の販売が開始されて
前者2つのどちらかを購入するとαに参加が可能で、βに参加するにはSettler Packを購入するか期限付きのβ参加用キーが必要になる。

スケジュールが3か月以上先な上にかなり強気の値段設定に思えるんだが、基本無料って話じゃなかったっけ?
572名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 07:03:56.52 ID:E/6RXFkp
12月に一応出るのに全然情報無いんだな
573名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 07:33:33.11 ID:2B4HgaQG
Get Your Landmark Founder's Pack Now!

Be among the first to experience EverQuest Next Landmark by purchasing
a Founder’s Pack. Packages include premium items, access to Alpha and
Beta and your name in the credits!

ってメールがきてんぞ
574名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 08:06:37.28 ID:0VFAm2R2
来年かー
これだとゲーム自体は来年後半くらいかな
でも興奮してきた
575名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 08:29:45.65 ID:tVjJVrkn
またセコイ商売しやがって・・・
EQNLのβ、αコードつきかよ

Settlerで良いんだろうけど
どう見てもExplorer以上に目が行くが高すぎ
576名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 09:11:24.07 ID:rYzVzlqN
これか
https://www.eqnlandmark.com/founders-pack
EQNとLandmarkの位置付けが今一つ分からん…
577名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 09:51:12.64 ID:oX0xITsi
Landmarkってのは要は建築限定のマイクラだよ。
んでEQNにLandmarkで作った建物が導入される可能性がある。
EQNからLandmark側にアクションを起こす要素はないはず。
まぁ開発が使う建築物作成ツールを
遊びとして弄れる程度にカスタマイズしたものを
ユーザーに開放したと思ってくれれば。

Landmark
A「どうよこの建物」
B「すっげww」
C「こんだけ出来がいいなら申請してもいいんじゃね?」
A「そこまで言うならちょっと申請してみる」

申請中
SOE「いいんじゃないっすか?」

EQN
D「あれ、またなんか建物建ってら」
E「早速中に入ってみようぜ」
A「おー、マジで俺の建物が建ってる」

Landmark
A「お前らも見にこいよ」
B、C「「俺らEQNはやってないんでww」」

みたいなね。
最近「ぼくのかんがえた○○」とかを
公募する洋ゲメーカー増えてきたね。
PoEとかdia3もユニークアイテム公募してるし。
578名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 09:54:09.53 ID:epwtf74N
>>577
おー、なるほどね
わかりやすい(`・ω・´)
579名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 10:19:21.17 ID:cb9kAoPe
Valveのゲームもそうだよな
お遊び程度の募集ならいいけどそのうちゲーム内の深いところまでユーザーに任せるゲームが出てきそう、てか既にあったりして
580名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 10:31:33.84 ID:KNB+mbrf
公募なんて有能な開発者がいないって公言してるようなもんじゃんw
581名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 10:58:37.11 ID:uieVySdp
メールみたんで来てみたがアルファもベータもどうでもよくて建築興味ない俺にはいらんってことか。
582名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 11:17:25.26 ID:3f8U8LPR
ランドマークはクラスが1職で武器何個かあって
安全な大陸とMobもいる大陸があってmob大陸のが上級素材でるよって話じゃないっけ
ただの建築ツールとも毛色が違う希ガス
583名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 12:11:01.78 ID:7tuXyIPR
ギルドとかも作れるとか見たなどこかで
584名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 12:28:49.46 ID:s+ZmVdMY
特典のtech系装備のデザインが世界観に合わない気がして不安になってきた。
585名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 12:32:04.24 ID:HU2tTNFR
ノーム「問題ない」
586名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 12:35:18.85 ID:oX0xITsi
全部ノームか神様の仕業にしてしまえば
EQの世界観に合わない装備なんてありませんよ!
EQ2でも羽ヒラヒラ装備が出たことですし。
587名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 13:11:38.74 ID:lPtZXgUU
EQNLはロックマンのボス考えるみたいなもんか
588名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 15:20:44.85 ID:T2YOP7aP
EQNLトレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=wR_BiyGvLIo

建築の様子
http://www.youtube.com/watch?v=qupQ3ZOmEO4

なんだかんだでワクワクする
昔からデザインコンテストやってコンテストの優秀作品をゲームに登場させたりやってたような
589名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 15:27:13.65 ID:T2YOP7aP
590名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 15:42:36.67 ID:XtbPpYJE
自分英語でフィードバックとかできないから、ベータかリリース後でいいと考えてるんだけど
3・4ヶ月延びた感じなのかな。うーん待ち遠しいわ
591名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 15:59:30.31 ID:32HZjrYK
洋げーはカオスっぽさが魅力なのに
キャラとか萌え系に大分近くなっちゃったな残念だ
592名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 16:03:46.56 ID:Toi9/o1f
萌え系?
向こうで良くあるカトゥーンだと思うけど
593名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 16:07:29.09 ID:6RaDbaId
正直つまんなさそう
594名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 16:09:02.41 ID:32HZjrYK
>>592
特に反論は無い

おじさんだからアジア圏で溢れている萌え系はやる気が起きないんだ
カオスっぽいのしかできなくてdaoc以来何もやってない
ギャリオットかこっちかどっちか良い作品になってほしいな
595名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 17:21:22.05 ID:R8nsU4im
>>588
なんで建築早送りしかないんだろう
実際に建築してるプレイ画面が見たいのにこれじゃわけわからん
596名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 17:36:14.27 ID:hV4uVLPf
グラフィック結構しょぼくなったよな
597名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 18:19:53.08 ID:epwtf74N
写真みたいな綺麗なのより動きのあるグラがいい
背景や地形とのバランスがとれてれば尚いい
598名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 19:04:07.10 ID:T2YOP7aP
>>595
時間がかかるからじゃなか
>>448のでも4時間ぐらいかかったみたいだし
599名無しさん@いつかは大規模:2013/11/12(火) 20:45:48.22 ID:Q8DjC8HL
>>589 ←これだけ見たら日本のゲーム系にみえるよねw
藤島康介がキャラデザしたみたいな体と衣装じゃん。
まぁ映画でもゲームでもすでに日本の影響がピークを迎えてるんで
そういう露骨な日本風の開発者がいても驚きはしないが。
600名無しさん@いつかは大規模:2013/11/13(水) 03:35:01.66 ID:nW/CQFcw
早く日本語版も出してくれよな
601名無しさん@いつかは大規模:2013/11/13(水) 09:06:42.63 ID:iAblwett
そこそこの3Dグラで
単純な「ハクスラ」で装備ステ振りには多様性があるだけでいいんだけどなぁ

なんでないんやろ
602名無しさん@いつかは大規模:2013/11/13(水) 09:09:29.65 ID:ZoZAfZ8g
ハクスラにそこそこの3Dグラを付ける価値があんまないから
603名無しさん@いつかは大規模:2013/11/13(水) 09:44:35.79 ID:BWK2UvVL
あーいいっすねー
ヘルゲートなんてタイトルどーっすかねぇー
メチャ売れの予感っすよマジで
604名無しさん@いつかは大規模:2013/11/13(水) 14:44:35.73 ID:jO6+QA15
Vanguardみたいにならないことを祈るばかりだな
605名無しさん@いつかは大規模:2013/11/13(水) 16:06:04.87 ID:FMRwvPPD
20$のやつ買っちゃった
606名無しさん@いつかは大規模:2013/11/13(水) 17:07:24.54 ID:JKJH1/DY
アルファ、ベータに金払えが普通になってきているのか
607名無しさん@いつかは大規模:2013/11/13(水) 17:19:22.29 ID:3Wi0pNSU
無料β渡り歩きみたいな人達を排除できるから俺は賛成だな
ただ行儀の良いコア層からしかデータとれないのがどう影響するか
608名無しさん@いつかは大規模:2013/11/13(水) 18:34:18.43 ID:oyp3j/X+
これ課金したら当選確約ってだけで抽選組も枠あるしょ
609名無しさん@いつかは大規模:2013/11/13(水) 19:11:27.66 ID:7FTtQBYw
お金払うから日本語対応してくだちぃ><
610名無しさん@いつかは大規模:2013/11/13(水) 22:05:46.19 ID:GTxFZ99A
>>609
お前どんだけ金持ちなんだよ
611名無しさん@いつかは大規模:2013/11/14(木) 01:01:48.88 ID:10Oocb2F
翻訳もユーザー使って自由にやらせればいいのにな
612名無しさん@いつかは大規模:2013/11/14(木) 01:05:30.43 ID:6Z3UZdbr
マイクラみたいに公式に各国のwiki貼るだけでいいだろ
訳のチェックできるのに訳できるとかねーから
613名無しさん@いつかは大規模:2013/11/14(木) 01:06:42.64 ID:6Z3UZdbr
できないのに だった
614名無しさん@いつかは大規模:2013/11/14(木) 01:18:54.06 ID:op2OJkWD
翻訳とプログラミングで大体いくらくらいかかるんだろうね
615名無しさん@いつかは大規模:2013/11/14(木) 08:53:41.00 ID:GPmz/7Yi
>>611
非常に賢い考えだと思う
616名無しさん@いつかは大規模:2013/11/14(木) 09:45:47.63 ID:/ko/y0P6
訳の品質が維持できない上に、
俺の訳が正しい、いや俺の訳がって編集合戦になるだけだろ。
運営が全部チェックするなら結局コストかかるし。
いちいちback translationとかもしてられんでしょ。
617名無しさん@いつかは大規模:2013/11/14(木) 10:02:17.29 ID:GPmz/7Yi
編集合戦とかねーよw
618名無しさん@いつかは大規模:2013/11/14(木) 10:23:53.48 ID:iLhMcQq4
遊ぶ側からすれば内容が掴めれば細かいニュアンスなんて二の次でいいんだけどね
時期がくれば公式が対応するなり、有志による翻訳プロジェクトが立ち上がったりするでしょ。まだずっと先の話だわ
619名無しさん@いつかは大規模:2013/11/14(木) 15:11:04.58 ID:JhcDxrRL
WoWみたいにAPI公開+全クエストのテキストもWeb上のDBからコピペできるような環境であれば
WoWの日本語化Addon同様、Addon製作者+翻訳ボランティアで結構な量をカバーできるもんだぜ
まぁ当然翻訳者毎の文章力や翻訳センスもバラバラだから統一感は無いし
実際俺も翻訳作業してみたけどスンゲー疲れるんでクエスト数本分だけで燃え尽きちゃったけど
Devが関与しなくてもマンパワーで押し切れる要素ではあるなと実感
620名無しさん@いつかは大規模:2013/11/14(木) 16:20:25.49 ID:clBPn9J+
PS4で発表あれば日本語版もあるいは…
621名無しさん@いつかは大規模:2013/11/14(木) 16:25:10.87 ID:A2ZB4RW3
wowみたいに固定だったらな
しかし動的って話だから同じ手法が使えるかどうかわからんよ
622名無しさん@いつかは大規模:2013/11/14(木) 17:32:58.21 ID:8XpRu8NY
なんかあんまりワクワクしないなー。
なぜかしら。
623名無しさん@いつかは大規模:2013/11/14(木) 21:00:32.87 ID:op2OJkWD
サンドボックスだからワクワクしないんじゃないの
システムだけみえてコンテンツがみえないからイメージが沸かない
624名無しさん@いつかは大規模:2013/11/14(木) 21:05:10.35 ID:HryFIIYa
サンドボックスだけなら他にも色々あるし、そこばっかり押しすぎな気はする
EQN自体の情報が全然出てないしね
625名無しさん@いつかは大規模:2013/11/14(木) 21:21:41.72 ID:8XpRu8NY
そうなんだろうね。
EQNのほうの情報がもっと欲しいわ。
626名無しさん@いつかは大規模:2013/11/15(金) 12:06:06.55 ID:O4vF6zUs
EQN Landmark Livestream: November 13, 2013

http://www.youtube.com/watch?v=xeTv5nnq9IY
627名無しさん@いつかは大規模:2013/11/15(金) 12:14:13.30 ID:vYoktaGU
チョンゲが早速パクリMMOだしてきてワラタ
628名無しさん@いつかは大規模:2013/11/15(金) 12:48:54.26 ID:CDVKgsY0
今チョンゲにそんな体力あったっけ
629名無しさん@いつかは大規模:2013/11/15(金) 15:13:26.89 ID:AsQGGphI
結局マイクラの如く自由にマップ掘り進めるってのはガセだったの?
630名無しさん@いつかは大規模:2013/11/15(金) 15:26:46.59 ID:tK8xlFTS
動画見る限りではlandmarkは自由に掘り掘り積み積みできるみたいだね、他人の土地以外は(このあたりは曖昧な理解)。
631名無しさん@いつかは大規模:2013/11/15(金) 19:04:04.04 ID:G5ZKJULF
結構いいパソコン持ってないと細かい部分を作る際困ることになりそう
632名無しさん@いつかは大規模:2013/11/15(金) 19:11:15.49 ID:CDVKgsY0
掘ったり造ったりの話題飽きた
少しも冒険の匂いがしないな
633名無しさん@いつかは大規模:2013/11/15(金) 23:19:23.92 ID:j/FpbktV
634名無しさん@いつかは大規模:2013/11/15(金) 23:57:01.74 ID:F8XK2D3R
いったいどこがパクリなんだ・・・
EQNのシステムって今のとこそんな独自なものないし
635名無しさん@いつかは大規模:2013/11/16(土) 00:02:39.41 ID:vlH55zry
EQNが地形を弄れる初のMMOだと勘違いしてる人じゃね?
穴掘ったら地下ダンジョンに、ぐらいかな。他で見たことないのって。

ていうかSOEが出す情報はEQ版マイクラの方ばっかりで
EQNの方はパクリだ何だかんだいうほどの情報が出てねーと思うんだが。
636名無しさん@いつかは大規模:2013/11/16(土) 00:07:19.83 ID:jAHC6a+7
EQNの情報ほんとでてこないな
これ最終的にゲームもでてこない流れなんじゃ…
637名無しさん@いつかは大規模:2013/11/16(土) 03:14:29.82 ID:P0EUQkQk
マイクラ部分だけ強調されると本編が疑がわしい

生産好きならこっちだな。キャラもアメコミじゃないし事務所に熊もいるしw
Life is Feudal
ttp://www.youtube.com/watch?v=JxHOjZLRxAg
638名無しさん@いつかは大規模:2013/11/16(土) 04:17:37.06 ID:OdwF2wBg
>>637
すげー
すげー
おまけに
PvPできてFull Loot OKかよ
負けたら身ぐるみ剥がされるのか

こりゃおもしろうそうだ
軟弱なMMOに辟易してたところだった
639名無しさん@いつかは大規模:2013/11/16(土) 04:18:52.49 ID:lySRO/aw
Darkfallと同じくUO幻想にとりつかれた連中が
鼻息荒くして作ってるだろう事は容易に想像できるPVだな
640名無しさん@いつかは大規模:2013/11/16(土) 04:20:29.44 ID:Bnpu5ilY
>>637
これは詐欺PVだとしても良く出来てるwww
このプロモ作られたらやってみざるを得ない
641名無しさん@いつかは大規模:2013/11/16(土) 06:53:24.83 ID:e7jnGMDC
>>633
日本のアニメにチョン語は違和感ありすぎw
あいつらの顔じゃねーだろ
642名無しさん@いつかは大規模:2013/11/16(土) 10:21:36.06 ID:TFqI8SFX
ライブの動画見て実際に積んだり削ったりと自由に複雑な造形も出来そうなのは分かった
で、実際に作った建物はEQNL内で、あるいはEQN本体でどんな役割が果たせるの?
ただのでかい雰囲気オブジェクトってだけじゃ終わらないよね?
643名無しさん@いつかは大規模:2013/11/16(土) 11:01:29.50 ID:tEl+P1UH
モンスターによって破壊される。トレイン擦り付けが流行るぜ
644名無しさん@いつかは大規模:2013/11/16(土) 13:33:12.31 ID:jfm2l160
http://www.twitch.tv//everquestnext/c/3239129

LIVEの録画、17分ごろから色々作ってる
645名無しさん@いつかは大規模:2013/11/16(土) 14:03:34.16 ID:B1PE4Gj2
ポリゴンのモデリングツールみたいだな
646名無しさん@いつかは大規模:2013/11/17(日) 00:24:30.12 ID:ZjbE1Gf/
時間も人件費がかかってめんどくせーコンテンツをTOOLを提供し金とって作らせて
遊ばせるなんてなんというビジネスすたいるw
647名無しさん@いつかは大規模:2013/11/17(日) 14:45:47.33 ID:eQWvTN82
ユーザーが作った膨大な数を審査しなきゃならんコストもあるし
言う程EQNLからEQNへの実装はないと思う
648名無しさん@いつかは大規模:2013/11/17(日) 15:34:05.86 ID:ZjbE1Gf/
作るコストに比べたら高が知れてる
コンセプトに合わないのはバンバンディスるだけ
フルイにかけるのは簡単な事

よさげなのはストックしといてパーツに使う
649名無しさん@いつかは大規模:2013/11/17(日) 16:04:57.64 ID:HRMurMDM
自分ならこうする!って話かいなー
650名無しさん@いつかは大規模:2013/11/17(日) 16:20:48.45 ID:pfDJItdE
開発者当人がマジネタを書き込みに来るべきなんだよ
651名無しさん@いつかは大規模:2013/11/17(日) 17:14:13.08 ID:x47wmm8d
EQNLは分かったから、EQNのほうの情報が欲しいよなぁ。
652名無しさん@いつかは大規模:2013/11/17(日) 17:26:55.30 ID:L6wjocNk
EQNすごい楽しみなんだけど、普通に考えて日本語版はないよね。。。

その場合、海外鯖で日本人コミュニティってできるものなの?

WoWで拙い英語で遊んだことあるけど、野良Gpがいっぱいいっぱいで、とてもレイドとかギルドとかは
無理だった。(コミュニティはもう終わってた)
653名無しさん@いつかは大規模:2013/11/17(日) 17:31:40.65 ID:3yqEioT8
俺が作るから任せておけ
654名無しさん@いつかは大規模:2013/11/17(日) 17:33:57.55 ID:eQWvTN82
出来る、日本人が多く集まる鯖とかも
そういや鯖ってどういう仕様になるか公表されてたっけ
655名無しさん@いつかは大規模:2013/11/17(日) 21:45:18.14 ID:L6wjocNk
>>653-654
rgr, 楽しみに待っとる(*´▽`*)

同じ描画エンジンのPlanetSide2見ると、要求されるPCスペックかなり高いんだね (i5,8GB,GF500/HD6870以上)
久しぶりに自作PC組むことになりそうだ orz...
656名無しさん@いつかは大規模:2013/11/17(日) 21:52:55.52 ID:7ynZuoGu
Veeshanとかいう糞鯖で泣きながらAvocetとかいう鳥狩ってたけどEQNはどんな世界なん?
657名無しさん@いつかは大規模:2013/11/17(日) 22:41:17.02 ID:mCKicm37
え?・・・
PlanetSide2と同じエンジンなの
貧弱PCの俺にはもう絶望しかない
658名無しさん@いつかは大規模:2013/11/17(日) 22:42:46.75 ID:+9eMtl5E
いくらなんでも、貧弱すぎだろ
どんな化石PCだよ
659名無しさん@いつかは大規模:2013/11/17(日) 23:45:18.75 ID:plQD4Pic
さすがに2年前のノートじゃきついよなあ
WoWはなんとかできてるが
660名無しさん@いつかは大規模:2013/11/17(日) 23:52:40.36 ID:ZjbE1Gf/
NoteでGameとは之如何に。
661名無しさん@いつかは大規模:2013/11/18(月) 00:29:48.36 ID:fWu/6bIw
あれ?Free Realmsじゃなかったっけ
662名無しさん@いつかは大規模:2013/11/18(月) 06:10:07.40 ID:WSAUEy0r
8GBって結構要求するね
663名無しさん@いつかは大規模:2013/11/18(月) 09:09:37.68 ID:zRNad71K
PS4でギリギリくらいか
664名無しさん@いつかは大規模:2013/11/18(月) 13:35:56.21 ID:YB+Ercfj
出先でsurface pro2 メモリ8Gでちょこちょこできるかな、設定下げれば…と思ったけど、キツイかなぁ。メインはグラボのせたデスクトップかな。みなさんラップトップでしたくはないかな?
665名無しさん@いつかは大規模:2013/11/18(月) 13:48:09.00 ID:QmI71Qhj
>>663
OS考えたらPS4なら余裕でるんじゃない?
666名無しさん@いつかは大規模:2013/11/18(月) 14:28:27.92 ID:WGhwQrG7
PS4版
667名無しさん@いつかは大規模:2013/11/18(月) 14:28:59.79 ID:WGhwQrG7
PS4版とか出るの?
668名無しさん@いつかは大規模:2013/11/18(月) 15:13:36.95 ID:ZdtpR1pA
正式な発表ではないけど思うけどPS4でなにかあるかもしれないとは言ってた
669名無しさん@いつかは大規模:2013/11/18(月) 15:25:31.34 ID:nV3lhc5l
PS4とか足かせにしかならないから切り捨ててほしいな
670名無しさん@いつかは大規模:2013/11/18(月) 15:31:49.67 ID:MsqBVVHb
PS2もPS4で無料でできるって話だし、EQNも何かしら出てくるんじゃないかな
671名無しさん@いつかは大規模:2013/11/19(火) 12:03:46.55 ID:7jxPqh9x
SOE社長がPS4で遊べるといいね発言きたで
正式発表はまだろうけどもしPS4で日本語も対応ならPC版も期待したいねえ
672名無しさん@いつかは大規模:2013/11/19(火) 15:02:55.51 ID:qKr3js+M
CS機の売り上げは無視できん的なこと言ってたような
673名無しさん@いつかは大規模:2013/11/19(火) 16:25:02.79 ID:xMVYTlSl
ESOもStarCitizen、W40KECなんかもコンソール版があるっぽいからなあ
MMOのPC市場はもう成長が見込めないからか?
674名無しさん@いつかは大規模:2013/11/19(火) 18:29:10.77 ID:+pthffdL
PC市場が成長し続けたとしても倍を優に超えるCS層は馬鹿にならんと思うよ。
CS版スカイリムはPC版の4倍ぐらい売れたんだろ?
675名無しさん@いつかは大規模:2013/11/19(火) 23:49:15.21 ID:j+LTn/Vg
PS4ならマントルかよ
676名無しさん@いつかは大規模:2013/11/20(水) 18:21:33.56 ID:1F0lb5nD
8GBもメモリーあるしな。グラの質いくらか落とせばPS4でも余裕でいけるでしょ
677名無しさん@いつかは大規模:2013/11/20(水) 18:41:55.32 ID:5cx/5Mo+
CSの問題はスペックよりもインターフェイスね
MMOはWASDと共に成長してきたから、それを覆すのは大変なんだよ
EQNでもメインハードがPCなのは変わらないはずで、PS4はサブになると思う
678名無しさん@いつかは大規模:2013/11/20(水) 19:18:40.98 ID:bPn8x44A
FF11がPS2とPC共用だったしWASDなんてそこまで難儀なことかなぁ。
まぁCS側にUI全部合わせると糞になるという証明タイトルでもあるが。
679名無しさん@いつかは大規模:2013/11/20(水) 22:14:21.93 ID:Z/vSd0Tr
ボタンの数やマウスだな
これらに比べたらWASDは全く問題にならない
EQNは使用スキルの数も少ないみたいだけど
680名無しさん@いつかは大規模:2013/11/21(木) 01:46:41.82 ID:vUtgRiqy
WASDをPCのキーボードとマウスという意味で使ったつもりだったが、十字ボタンとして伝わってしまったか…
まあ使用スキル数をただ減らすだけなら馬鹿でもできるが、デメリットを上回るゲーム性を提供するのが難しいんだよね
簡単にできることならWoWみたいなMMOはとっくに廃れてる
681名無しさん@いつかは大規模:2013/11/21(木) 07:13:27.27 ID:2MDO9cH/
>キーボードとマウス
んなもん外付けキーボでも使えばいいんじゃねぇの?
682名無しさん@いつかは大規模:2013/11/21(木) 09:25:16.02 ID:72F2FHqf
最近…ていうか一世代前からCS機はキーボ・マウス対応なの知らん人とか?
(メーカー次第だけどPC用のを転用したりも出来る。USBメモリとかも)

サブとしてはPS4を許容する感じのレスしてるから
CS互換によって生じるあれこれの話をしたいわけでもなさそうだしなぁ。
683名無しさん@いつかは大規模:2013/11/21(木) 10:10:50.00 ID:sE1NVKSS
意外と標準デバイスじゃないものを要求するのって
難しいぞ。100円だったとしても。
マウスとキーボードじゃないと厳しい部分を無くして、パッドでもイケるようにするって
のも、なんだか嫌だな。結果的にパッドで十分ってのはありだけど。
684名無しさん@いつかは大規模:2013/11/21(木) 11:14:13.97 ID:HMC6w+ds
コンシューマは標準デバイスを重視するのが一般的だし、そうじゃないとゲーム仕様が通らないことも多いね。EQNLはPC、EQNはPCとコンシューマ、ってきがするね。
685名無しさん@いつかは大規模:2013/11/21(木) 11:22:27.70 ID:HMC6w+ds
パッシブスキルを防具のようにセットして、スペル、アーツをボタン4つ位コントローラのボタンに割り当て。オートアタックなくして攻撃ボタンで武器依存のアクション。動かすと拾うができると妄想。
686名無しさん@いつかは大規模:2013/11/21(木) 12:54:37.36 ID:vUtgRiqy
メインインターフェイスはゲーム性を左右してしまうので1つしか選べない
そうなると洋MMO主流のマウス&キーボードになるんだろうね
PS4を切り捨てるのはデメリットのほうが大きいから、サブ対応してユーザーにはキーボードを別途購入させるのかな
687名無しさん@いつかは大規模:2013/11/21(木) 13:22:16.87 ID:EOJ2XSsE
FF14方式でいいんじゃねーか?
スクエニが特許とって嫌がらせとかしない限りね
別途キーボードとマウスを買わせるのはそれだけで購入意欲下がるからな
688名無しさん@いつかは大規模:2013/11/21(木) 17:56:49.35 ID:VKhZp5KS
ESOもPS4で出すみたいだし発売から一年後とかに出るだろうな
689名無しさん@いつかは大規模:2013/11/21(木) 19:36:40.48 ID:dwfPZ08n
CSと一緒はいやだなぁ…
UIが確実に糞になる
690名無しさん@いつかは大規模:2013/11/22(金) 14:15:49.16 ID:wvTu+xcX
期待値としては、
WoWの新拡張(WoD)
EQN
TESO
691名無しさん@いつかは大規模:2013/11/22(金) 16:27:22.21 ID:30xuqTdP
EQNは冒険を楽しめるようになってるのかな〜。
EQNLの情報は正直もうイラン。
692名無しさん@いつかは大規模:2013/11/22(金) 18:29:27.78 ID:2jcBVSHz
EQNLでユーザー建築物のストックが出来てからEQN開始…とか?
693名無しさん@いつかは大規模:2013/11/22(金) 18:33:52.11 ID:Ax670Or1
EQの名に恥じぬ膨大なクエスト群を
オープンフィールドの大乱交FPSで培った技術(白目)
に裏打ちされたアクション要素に盛り付けるんだとすれば
スゲー良作が出来上がるか真逆のアレな作品になるか、正直わからん
694名無しさん@いつかは大規模:2013/11/22(金) 19:20:10.12 ID:M3A7w5El
やっぱお使いクエストの繰り返しでレベリングすることになるの?
695名無しさん@いつかは大規模:2013/11/22(金) 19:48:52.09 ID:Ax670Or1
しょーもないお使いだのレベリングだのから脱却する方向
とかってのをどこかで読んだ気もするけどソース共々忘れた
ggr
696名無しさん@いつかは大規模:2013/11/22(金) 20:20:08.89 ID:s3CzuaA2
MMO難民のノアの方舟
EQN死んだらもうMMOというジャンルは終わり
697名無しさん@いつかは大規模:2013/11/22(金) 21:18:21.96 ID:5YGngTlY
オラにはCUとかまだあるから
698名無しさん@いつかは大規模:2013/11/22(金) 21:49:47.33 ID:PvYQPb0T
CU以外にもshroudやtitanがあるし、バクチ打ってるEQNが最も死亡率が高い
699名無しさん@いつかは大規模:2013/11/22(金) 23:12:17.52 ID:J0jsC5eC
もしだえだったらlife is feudalいく
これもだめだったらしぬ
700名無しさん@いつかは大規模:2013/11/22(金) 23:26:06.96 ID:wvTu+xcX
>>696
同意
WoWも次拡張で劇的に戻るとは思えないし、EVEはクソゲーだし、テーマパークはWoW以下のゲームばかりですぐ過疎るし、チョンゲ国産はウンコしか垂れ流さないし
701名無しさん@いつかは大規模:2013/11/22(金) 23:59:33.58 ID:Vk+gT6ll
俺もCUが本命
MMOとは言うけど人の多さよりプロセスが面白いかどうか
やりがいがあってエンドレスに遊べるのを希望
702名無しさん@いつかは大規模:2013/11/23(土) 00:24:30.90 ID:h2jqTteR
CUって?
703名無しさん@いつかは大規模:2013/11/23(土) 00:50:23.94 ID:YZKAMTdX
>>702
http://camelotunchained.com/jp/kickstarter/
DAoCをデザインした人が作ってるMMO
RvR・クラフト・ハウジングを軸にプレイヤー主体の箱庭ゲーになるみたい
704名無しさん@いつかは大規模:2013/11/23(土) 01:16:01.06 ID:UkdSZGKe
>>703
日本語のページがあるのか、素敵やん
705名無しさん@いつかは大規模:2013/11/23(土) 11:52:37.90 ID:glKBSw6T
CUかあ
なんかテーマパーク型カジュアルゲーに飼い慣らされたせいか、まず面倒くせえと思ってしまう
EQNも同じでやはり面倒な感じがする
706名無しさん@いつかは大規模:2013/11/23(土) 12:39:32.55 ID:ttqfu+oF
CU期待してる。
DAoCとか長いサービスでバランスが変動したけど
それでもシステムは今でも最高に思えるけどなぁ。かなり思い出補正ありそうだけど。
3カ国での自由な砦の攻防。そして確保してたダンジョン内に突如して現れ始める敵対種族。
ただWarhammerが3カ国だったとしても、駄目だった気もするし、実際やってみなきゃ判らないってのはあるね。
707名無しさん@いつかは大規模:2013/11/23(土) 14:17:46.75 ID:h2jqTteR
なるほど、CUてCamelotなんか
バタ臭いキャラだといいな

ありえない様な美形キャラとか幼児とか虚弱体質な少年少女は御免です
708名無しさん@いつかは大規模:2013/11/24(日) 00:26:32.27 ID:sBx1rx+9
>>707
あんなのがうけるのはアジアの一部地域だけ
それに日本が入ってるのが悲しい現実なんだよな
日本のゲームのオンゲオフゲに関わらず公式や紹介記事等全て露出かロリキャラが全面に出てる
これってものすごく恥ずかしいことなんだぜ?
709名無しさん@いつかは大規模:2013/11/24(日) 00:37:21.19 ID:9coJzwOd
まず1タイトルが敗れ去って行ってくれた
http://i.imgur.com/3PJB3rc.jpg
710名無しさん@いつかは大規模:2013/11/24(日) 01:07:07.67 ID:EQHuovEI
>>709
人多いな
これなんてゲーム?
711名無しさん@いつかは大規模:2013/11/24(日) 01:13:46.33 ID:fVjp1nEA
The Elder Scrolls Online
TESの名前だけで売る地雷っぽいなと思ってたけど、やっぱ微妙だな
712名無しさん@いつかは大規模:2013/11/24(日) 01:23:14.86 ID:B2rp/w1W
>>708
まぁな
適度にデフォルメする程度ならいいんだけどね
俺的に、WoWはNG ライトなGAMEぽいキャラが残念

EQ1の♀ハーフリングはOKだ!
短足で適度な不細工加減で、あれはあれで可愛らしいw
角ばったポリゴンだがな
713名無しさん@いつかは大規模:2013/11/24(日) 01:25:13.07 ID:B2rp/w1W
ESOなんか酷いなw
まだまだとは言え、先が思いやられる・・・

カナリ残念!Koreanなデザイン風味が混ざってる
714名無しさん@いつかは大規模:2013/11/24(日) 01:33:19.70 ID:uZn1Wcm+
キャラグラだったら、ちょい前のAge of Conanとか好きだったなー
女キャラのケツがリアルエロくて最高でした(*>ω<*)
715名無しさん@いつかは大規模:2013/11/24(日) 06:45:28.62 ID:KeW7/63r
>>708
露出に関しては世界共通だな
特にF2Pタイトルは広告で強く推してることが多い
プレイヤーの7割が男っちゅうジャンルだからしょうがないのかもしれんけど
716名無しさん@いつかは大規模:2013/11/24(日) 07:27:09.97 ID:lqHh9HmJ
今でこそ世界に誇れる日本の漫画になったのかもしれんが
ロリ過ぎて米国で発行できない、なんて昔からあったわ。
どうしてフランスで受け入れられたかって
エマニエル夫人やO嬢の物語などのポルノが文学として成立してるから。
変態同士仲が良いんだよ。恥ずかしいことじゃないよ。立派な文化だから。
717名無しさん@いつかは大規模:2013/11/24(日) 12:55:27.40 ID:UGpu1W3Y
>>709
このSSを見てグラがクソだからクソゲー確定ってことなの?
718名無しさん@いつかは大規模:2013/11/24(日) 21:08:16.90 ID:x9uYEhYV
そうねだいたいね
719名無しさん@いつかは大規模:2013/11/25(月) 00:22:20.80 ID:4mtsvJ06
露出なんてEQがビキニアーマーの美女がパッケージ飾ってたのに
今更槍玉に挙げるのかよ。
720名無しさん@いつかは大規模:2013/11/25(月) 00:24:20.45 ID:wfpraFoc
スペックの問題もあったんだろうけど、初代EQはロード時間長かったなあ。
firiona vieの姿ずっと眺めてた記憶が
721名無しさん@いつかは大規模:2013/11/25(月) 12:24:28.14 ID:Lt2UwKqH
あれ顔がごついし女としてカウントしてないんだろ、きっとそう
722名無しさん@いつかは大規模:2013/11/25(月) 14:03:14.73 ID:9OU9dxGu
セクシーエロ路線はそれこそアメちゃん作品の得意とする方面なのに。
ハリウッドとか見りゃわかるだろうけど、隙あらばベッドシーンねじ込むような国だぞ。
アメコミとかでも有名どころなら裸縄跳びとかあるし、
ビキニアーマー発祥の国をなめすぎだろ。

まぁ美的感覚的に美人に見えないからそういうアピールだとは
気付かなかった、ってのは分からんでもないけどさ…。
723名無しさん@いつかは大規模:2013/11/25(月) 14:54:15.79 ID:rBLT7lq0
隙あらばベッドシーンねじ込むワロタ
向こうはこっちに比べてエロの下限が少し高いんだよな
え?この程度でエロいの?みたいな
724名無しさん@いつかは大規模:2013/11/25(月) 16:49:45.46 ID:9OU9dxGu
あと露出嫌いな奴はEQ2でAntonia Bayle女王が
どんな恰好してたか忘れてるだろって全力で突っ込みたい。
725名無しさん@いつかは大規模:2013/11/25(月) 17:58:56.26 ID:uadYJt8M
恐らく主要NPCがビキニアーマーを着ていたEQ1、EQ2は糞で
今のところそのような要素が見当たらないEQNは素晴らしい!
という話をしたいのではないだろうか。
726名無しさん@いつかは大規模:2013/11/25(月) 19:24:39.06 ID:Vk/iOfnF
露出についてはそれだけつっこんどいてありえない様な美形キャラとか幼児とか
虚弱体質な少年少女とかロリキャラきもいには一切スルーわろたw
お前ら自覚あるんだな
まぁさすがに日本にあふれてるようなきもキャラにはならんだろうから安心だわ
727名無しさん@いつかは大規模:2013/11/25(月) 19:37:59.48 ID:15HcWfb4
虚弱体質言うけど、ボディービルダーとまでは行かないまでも
普通に鍛えてる感じが多くね?
それにEQだって小さいのいるだろ
728名無しさん@いつかは大規模:2013/11/25(月) 19:38:38.62 ID:uadYJt8M
そりゃお前の目にはEQ系のキャラは不細工に見えるのかもしれないが
SOEとしてはちゃんと美形キャラを描いてるんだぞ…。
あとノームを初めとした小柄種族の悪口はやめろ。
729名無しさん@いつかは大規模:2013/11/25(月) 19:41:36.16 ID:cnBqy6WD
フェイってEQNでも用意されてるのかな?
730名無しさん@いつかは大規模:2013/11/25(月) 19:54:14.64 ID:Lt2UwKqH
なんでわざわざ他を馬鹿にしないと話が出来ないんだよ・・・
731名無しさん@いつかは大規模:2013/11/25(月) 22:34:44.03 ID:eaLmbbZ/
イカついどあーふでハンマー振り回せりゃそれでいい
732名無しさん@いつかは大規模:2013/11/26(火) 01:07:55.04 ID:HQaPSdmO
○○があるからダメ、って話はEQ系とは相性悪いだろ。
美形もエロ装備も羽装備もトゲトゲ鎧もメカゴジラもUFOも
チビもデブもバーコードハゲも不細工もみ〜んなあるのがEQなんだから。
硬派なファンタジーとやらを求めてるなら他にあるだろ。
むしろ○○がないゲームなんて…って人にこそ合うような世界だろ?
733名無しさん@いつかは大規模:2013/11/26(火) 09:35:59.55 ID:NkA3YEBT
EQはあっちの古典的なファンタジーだとおもうけどね。
それ以外の成分の99%はノームが関わってる。
734名無しさん@いつかは大規模:2013/11/26(火) 10:46:26.14 ID:z0rm1VwT
その99%の部分に狭量な人が目くじら立てる要素がたんまりあるよ、って話だろ?

ひょろっちぃフェイやノーム、ラトンガがフルプレートアーマー着て
身の丈ほどの武器を振り回すのなんて普通にあるのに
JRPG嫌いな奴が変な選民思想で語ってるのには違和感しかないわ。
そういう話はムキムキマッチョしか選べないタイトルでやってろよ。
InGameの話は皆無で別ゲ叩きのときだけ桁違いに伸びる
気持ち悪いスレみたいになるのはEQ2スレだけで十分だ。
735名無しさん@いつかは大規模:2013/11/26(火) 11:54:57.20 ID:9JQx9CGW
気持ち悪い
736名無しさん@いつかは大規模:2013/11/26(火) 12:15:52.53 ID:evjEON5d
全種族に各フェチ要素プリセットそれぞれ追加で解決だな!さすがEQ!
737名無しさん@いつかは大規模:2013/11/26(火) 21:39:20.72 ID:FWpfvRtY
とりあえず。。。

キ・モ・イ・キ・ャ・ラでなければいいよw
738名無しさん@いつかは大規模:2013/11/26(火) 21:52:03.78 ID:XI8FPIh5
★「キモイキャラの定義」。あなたがそうだと思うものがキモイキャラです。
 ただし、他人の同意を得られるとは限りません。
739名無しさん@いつかは大規模:2013/11/26(火) 22:01:32.15 ID:g55FExUP
洋ゲー慣れしすぎて国産やチョンゲのキャラのがキモいと感じるようになったな
洋ゲーのはどちらかというと「汚い」だな
ドワーフ女とか
740名無しさん@いつかは大規模:2013/11/26(火) 22:15:57.13 ID:FWpfvRtY
>>739
俺も国産、チョンゲはキモイ部類
適度に脂ぎったとか、トンコツ風味がいいな
ただ、背筋切れてる! ってのキモさもパス
741名無しさん@いつかは大規模:2013/11/26(火) 22:19:15.54 ID:GxN6He6x
お前の顔には負けるわ。
742名無しさん@いつかは大規模:2013/11/26(火) 22:29:30.07 ID:g55FExUP
>>740
俺はgnome一択だから可愛さは一応求めてるんだ
ガチムチや獣も嫌いじゃないけどaltで選ぶくらいかな
743名無しさん@いつかは大規模:2013/11/26(火) 23:01:01.59 ID:FWpfvRtY
>>741
お前の顔よりイイゼ!^^v
744名無しさん@いつかは大規模:2013/11/26(火) 23:03:30.88 ID:FWpfvRtY
>>742
メカキチのとっちゃんBOYはおれもOK
味がある。
745名無しさん@いつかは大規模:2013/11/27(水) 11:44:41.04 ID:AlSED6lC
http://www.youtube.com/watch?v=POb4MpIuymQ

EQNLのだけど
慣れた人でも数時間かかりそだな、作るの・・・
746名無しさん@いつかは大規模:2013/12/02(月) 20:23:05.16 ID:1gnUYd6t
>>ロリキャラ

お前らLucrinはスルーですか?
そうですか…
747名無しさん@いつかは大規模:2013/12/03(火) 00:11:37.04 ID:bP5mGkbl
彼女の身長は4フィート9インチ程で、痩身痩躯の漆黒の肌に黒と灰色のローブを身に纏っており、
銀の目は瞳孔がなく短い髪の毛は下腹部の辺りまで垂れ下がる房があり、
足元は永久に渦巻く黒いもやが取り巻き、方手には人間の手のようなものが蔓のように絡み合い
登頂へと伸びている形が刻まれた銀とプラチナのスタッフを持ち、
もう片手はカップのような形にしており、その手の上にはオイルにも似た虹色のつやを持つ黒いオーブが
浮いている姿をしているといわれます。

みんなラクリンに謝れ!
748名無しさん@いつかは大規模:2013/12/03(火) 16:06:04.32 ID:1FKj5ahc
ごみんあさい
749名無しさん@いつかは大規模:2013/12/03(火) 19:28:41.06 ID:bn57n03x
身長144.78cmのロリ神様
どこぞのパンチラ大女とはえらい違いだ
750名無しさん@いつかは大規模:2013/12/04(水) 14:40:30.26 ID:noYWBI2T
バザーバザーラクリン
751名無しさん@いつかは大規模:2013/12/05(木) 20:34:11.18 ID:XZ3u5a4y
ホンダ ホンダ ターボ
(ガス管壊して即死)
752名無しさん@いつかは大規模:2013/12/07(土) 13:28:10.79 ID:TykFLD6C
http://www.youtube.com/watch?v=TjvYIV4B5jg

けっこう充実してるっぽいなあ
拡大縮小とか3DCGソフトみたい
753名無しさん@いつかは大規模:2013/12/09(月) 08:01:59.93 ID:s6pVFmQg
これf2pなのかw
754名無しさん@いつかは大規模:2013/12/09(月) 12:29:31.86 ID:cndLkDIm
・EQN本体はF2Pで提供されるMMORPG
・EQN LandmarkもF2Pで提供されオブジェクトを好き勝手に作れるツール
 マシな構造物であればSOEが買い取りEQNのオブジェクトとして採用・配置しますよという前提で
 好きなように作らせ遊ばせる、いわば発想やデザインをアウトソーシングするためのツール

Addonがそうだったように
世界中のユーザーが持つ発想・センス・時間というコストを活用することでコミュニティの結束や顧客の囲い込みを狙い
また本来なら内部のスタッフがやるべき事を超低コストで補えてしまう可能性も秘めたスゲー都合のいい話
…と認識してるけど、違っても責任は持たん
755名無しさん@いつかは大規模:2013/12/09(月) 13:49:55.94 ID:alrfrt52
俺風に補足すると・・・

コンテンツ作りにカネがかかるからなw
MINECRAFTの波に相乗りして美味くいけばって虫がいい
開発工数縮小と工程の短縮、品質は無償にしたTOOLでつくられたコンテンツ(膨大な妄想)
による無数からコンセプトにある良いのを選ぶw

MMO作成にかかるQCDを満たす可能性があるけど、軌道に乗り出したら有料にしてガッポリ!!!
ムヒヒビジネス
それに気づいたのかわからんが、チョンからも劣化品が出てきたwwww
756名無しさん@いつかは大規模:2013/12/09(月) 15:39:42.40 ID:x88yUSLI
アメコミやディズニー風味キャラも嫌だな
どうしてリアル路線で行ってくれなかったんだろう
やはり時代の流れ?
757名無しさん@いつかは大規模:2013/12/09(月) 17:14:41.76 ID:GCBscCft
今のSOEの看板タイトルがFree Realmsだからねー
758名無しさん@いつかは大規模:2013/12/09(月) 17:19:23.73 ID:9kDVOeo0
ValveがSteamworksでやって成功してるからね
759名無しさん@いつかは大規模:2013/12/09(月) 17:33:08.09 ID:pzCZlKc9
WoWの成功を受けて、そういうデザインなんだと思う
760名無しさん@いつかは大規模:2013/12/09(月) 18:54:23.43 ID:gt7RJXzW
WoWは関係ないでしょ〜
そもそも一度プレスにレビューしておきながら、
WoWや旧EQと同じじゃダメだってんで作り直したのが今のEQNなんだから
761名無しさん@いつかは大規模:2013/12/09(月) 19:10:43.85 ID:47Pwh/5l
EQ2の出だしでスベったからその反省じゃねぇの?
確か廃スペじゃないとまともに動かなかったんじゃなかったっけかEQ2
762名無しさん@いつかは大規模:2013/12/09(月) 19:17:14.99 ID:v3vgFB2M
世界で一番のMMO→ディズニー風味
自社タイトルで一番のMMO→ディズニー風味
自社のリアル系→軒並み虫の息

これでリアル路線に走ったら逆にイミフ。
763名無しさん@いつかは大規模:2013/12/09(月) 20:24:55.84 ID:RPp2B9Hu
WoWみたいなカートゥーンは嫌われてる
Diabloもカートゥーン風味になって海外のゲーマーから叩かれてたわ
キッズと一緒にすんなってね
764名無しさん@いつかは大規模:2013/12/09(月) 21:39:05.81 ID:v3vgFB2M
言い方を変えるとリアル路線好みの層は
月額としても大して金にならんのだろう。
765名無しさん@いつかは大規模:2013/12/09(月) 22:37:14.00 ID:LAzVMgcH
>>754
SOEの買い取りなの?
審査を通ったらリアルマネーショップに自分のが並ぶからその売り上げからユーザーに還元じゃないの?
766名無しさん@いつかは大規模:2013/12/10(火) 05:28:40.86 ID:lLFy6/O1
おっさんおばさんだけじゃなく少女も使えるようにしてほしい
てかキャラクリで年齢選ばせて欲しい
767名無しさん@いつかは大規模:2013/12/10(火) 05:29:04.07 ID:IfOFkitE
>>761
オプション落とせば当時の普及帯パーツで十分動いた
が、ハードウェアの進歩の方向性を読み違えたため
フルオプションでレイドは現在の最高級パーツでもつらい有り様
同一ゾーンのプレイヤー数制限がきついのもこれが原因っぽい

EQが当初それなりのPCで動いたけど
どんどんグラが見劣りしていったトラウマがあったんだろけどね
768名無しさん@いつかは大規模:2013/12/10(火) 06:45:13.40 ID:dVXv891c
>>766
EQ2だとしわの加減なら出来たぞ。
同じようなオプションならあるかもな。

だいたい、洋ゲーでは少年少女はありえないんだから、
いいかげんいさぎよくあきらめろ。
ああ、ねーちゃんにーちゃんなら出来るぞ、ロリコンにとっちゃ違うんだろうがw
769名無しさん@いつかは大規模:2013/12/10(火) 07:02:38.41 ID:Md8S9Jbh
フェイみたいな見た目ロリ種族使えばいいだけじゃね。
770名無しさん@いつかは大規模:2013/12/10(火) 07:32:07.33 ID:FNIbB+Af
ノームを忘れるな
771名無しさん@いつかは大規模:2013/12/10(火) 09:25:54.47 ID:WMwWENy0
人によるがイクサーでも萌キャラに見える
772名無しさん@いつかは大規模:2013/12/10(火) 12:44:03.92 ID:PbF3zIEt
ラトンガちゃんも可愛いよ(*^_^*)
773名無しさん@いつかは大規模:2013/12/10(火) 16:05:13.66 ID:aHWw9o4P
landmarkまだかよ
774名無しさん@いつかは大規模:2013/12/10(火) 16:47:03.65 ID:DT9B/lmH
萌萌ロリキャラ少女の狂戦士がドラゴンに薄手の萌服でごっつい2H-Hammerを貧弱な腕で持ちドラゴンと戦う姿を妄想してごらん
1 萌える
2 萎える
3 ・ ・ ・
775名無しさん@いつかは大規模:2013/12/10(火) 16:50:40.80 ID:YKXEqE1o
あぁ、ヲタ向けのドワーフ♀ですね
776名無しさん@いつかは大規模:2013/12/10(火) 18:57:50.42 ID:0PB4Z5MI
EQ2だと小柄種族が見た目スロットに入れた薄手の服で
SoLで手に入れた羽を生やしつつ身の丈ほどもある2Hを振り回せるわけで。
そういうのが苦手な人は万が一にも
EQ2みたいなことにはならないTESOあたりでもいけばいいんじゃないか。
777名無しさん@いつかは大規模:2013/12/10(火) 19:03:35.13 ID:B5YF2XEM
見た目SLOTがある時点で可笑しいんだから、追求しても意味ないと思われ

薄手ビキニは「鋼の秘密(笑)」が解明される前の世界観を引きずってるんだから
鋼鉄全身鎧のあるEQとは合わないと言えば合わないけど、オフィシャルがビキニ描いてる以上
ビキニがオフィシャルな世界なわけで、勝手に硬派ゲームと思い込んでるプレーヤーの方が狂ってるんだよ
778名無しさん@いつかは大規模:2013/12/12(木) 11:53:42.49 ID:0K77XguI
確変スタート乙
779名無しさん@いつかは大規模:2013/12/12(木) 12:17:44.90 ID:vtB7D0dc
SOE「ごめん、そこまで考えてなかった」
780名無しさん@いつかは大規模:2013/12/12(木) 14:58:26.61 ID:kazP3pEs
>>776
小さければ子どもに見えるわけではない
年齢相応の体形や顔貌ってのがあるからな
フェイは大人の体形を縮小しているからバービー人形にしか見えないし
ドワーフはこびと症の大人にしか見えない
781名無しさん@いつかは大規模:2013/12/12(木) 19:10:54.83 ID:jdaE1ukt
>>780
ついでに子供は身体能力が低く、知識が乏しく、判断力が稚拙で大人の足を引っ張る
すぐに熱を出して、わがままを言って、泣いて大人がすべてを解決してくれるのを待つ

冒険に子供を引っ張り出すなよな
782名無しさん@いつかは大規模:2013/12/13(金) 11:34:44.20 ID:8e72yZuU
どうしたんだ急に
783名無しさん@いつかは大規模:2013/12/13(金) 11:54:19.33 ID:PSKPhNz1
入れてはいけないスイッチを入れてしまったのだろう
784名無しさん@いつかは大規模:2013/12/13(金) 12:33:03.90 ID:djG2jjB3
まだかなコレ
785名無しさん@いつかは大規模:2013/12/13(金) 17:04:17.90 ID:q6kuxYiX
正式は来年の今ごろだろうね
786名無しさん@いつかは大規模:2013/12/13(金) 18:35:57.27 ID:hNpAAxA/
結局2月まで来ないよな?α
787名無しさん@いつかは大規模:2013/12/13(金) 21:09:15.30 ID:9oXJSp/m
長命種族、たとえばELFの子供ならOKですか?
788名無しさん@いつかは大規模:2013/12/13(金) 22:15:26.15 ID:oIl6qE6F
長命の種族って、幼年期〜少年期の期間も長いのでしょうか?
789名無しさん@いつかは大規模:2013/12/14(土) 10:50:27.06 ID:DV59EbK2
「〈子供〉の誕生」フィリップ・アリエスを読むと面白いよ
790名無しさん@いつかは大規模:2013/12/14(土) 17:29:51.26 ID:bRpQXAXj
(´・ω・`)おほーラムちゃんよー
791名無しさん@いつかは大規模:2013/12/14(土) 17:30:21.62 ID:bRpQXAXj
ごばくったすまん
792名無しさん@いつかは大規模:2013/12/15(日) 01:00:52.66 ID:wLQVOlbh
外見多少変わるだろうけどEQ2から引き継いで使いたいと思う種族
フロッグロック、エルダイト、ケラ、イクサー、トロル、サーナク
793名無しさん@いつかは大規模:2013/12/15(日) 03:56:02.67 ID:KYttN9E+
だれかGukBottom作ってよ!
794名無しさん@いつかは大規模:2013/12/15(日) 22:13:29.00 ID:ohryG2yz
camp check plz
795名無しさん@いつかは大規模:2013/12/15(日) 22:41:13.64 ID:6ESVBSXm
Clan Crushbone
796名無しさん@いつかは大規模:2013/12/19(木) 23:16:37.36 ID:0+SdPVAC
ケラというかヴァーシアが使いたいなぁ
797名無しさん@いつかは大規模:2013/12/20(金) 01:17:59.38 ID:bq/Qhvfo
昼夜それぞれ36分の72分1サイクルから長くなるらしい
2時間とかって
798名無しさん@いつかは大規模:2013/12/20(金) 21:16:11.84 ID:JDIZfMJH
船に乗るだけで45分かかってた昔に比べたら平気だよ
799名無しさん@いつかは大規模:2013/12/20(金) 21:21:06.67 ID:HIHES+tB
Freeportからの船が難破したらな
んか変な神様が出来て来て絶海の孤島に一人っきりとか楽しいよ!
800名無しさん@いつかは大規模:2013/12/21(土) 11:33:06.41 ID:QB7T5s7p
EQN Landmarkもこのスレなの
801名無しさん@いつかは大規模:2013/12/21(土) 11:45:27.55 ID:9jBaSTK8
分ける必要性が出たときに考えればいいだろ
はじめから分けるとか、ただでさえニッチモジャンルで衰退狙いか?
802名無しさん@いつかは大規模:2013/12/21(土) 12:23:49.94 ID:QB7T5s7p
いやそんな深い意味あったわけじゃないよ
α参加予定の人が盛り上がってるスレでもないかと思っただけなんだ
803名無しさん@いつかは大規模:2013/12/21(土) 22:02:45.31 ID:980zrpAe
いつから正式始まるんだよー
804名無しさん@いつかは大規模:2013/12/22(日) 08:07:57.32 ID:LHbNDALF
805名無しさん@いつかは大規模:2013/12/22(日) 08:08:32.77 ID:LHbNDALF
規制されてなかったか
αは買うかキー入手でできるみたいだけどキーはどっから入手できるようになるんかな
少しもプレイしないで買うのは怖い
806名無しさん@いつかは大規模:2013/12/22(日) 15:31:18.37 ID:3hREduyl
landmark自体は無料配布だと勝手に思ってたんだけど違うのか
807名無しさん@いつかは大規模:2013/12/23(月) 09:22:57.80 ID:D4DnZ31D
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1314861359/564
  ↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑
808名無しさん@いつかは大規模:2013/12/23(月) 11:42:16.08 ID:EA7MvvGa
映像見た感じだとインパクトだけで中身ない臭がすごいけど、現状これ以外に期待できるものがないね。
3じゃないあたり期待は禁物だけど。
809名無しさん@いつかは大規模:2013/12/23(月) 11:46:11.35 ID:Uq854HEw
インパクト感じて中身無いって意味不明です
810名無しさん@いつかは大規模:2013/12/23(月) 12:19:31.08 ID:5VYKx7T8
中身のあるMMOはCUに期待するわ
ゲームメカニックを一生懸命考えてそう
811名無しさん@いつかは大規模:2013/12/23(月) 12:46:56.22 ID:iN+9rKbM
つまりWindows Meみたいなものですね?
812名無しさん@いつかは大規模:2013/12/23(月) 13:29:14.06 ID:eYAqascJ
普通はEQ3ってタイトルのが期待せず警戒するだろ・・・
EQ2を、MMOのナンバリングタイトルは碌なことないって
813名無しさん@いつかは大規模:2013/12/25(水) 15:03:10.04 ID:wHM0xsRQ
Nextもノーラスが舞台なの?時代的にはいつなんだろう
814名無しさん@いつかは大規模:2013/12/26(木) 19:56:39.98 ID:tLpyIeK+
そうだよ
500年後だって
815名無しさん@いつかは大規模:2013/12/28(土) 00:20:17.51 ID:e5gymv0Z
それEQ2じゃね
816名無しさん@いつかは大規模:2013/12/30(月) 23:54:59.52 ID:xG4V8drw
適当言いました
ちょっと調べたぐらいでNextどころかEQシリーズ自体何も知りません
817名無しさん@いつかは大規模:2013/12/31(火) 10:21:38.59 ID:r52Jzppg
>>816
とりあえず、下記読んで年越ししなされ。
ttp://twilight.uh-oh.jp/eq/
818名無しさん@いつかは大規模:2013/12/31(火) 14:01:46.46 ID:IHj0yCX/
最近これは、と思うような情報出てないな
いつまで頭の上に!マークのついたNPC追いかけるお使いクエや
延々周回するインスタンスダンジョンと装備強化だらけのMMOで時間潰さにゃならんのか
819名無しさん@いつかは大規模:2014/01/01(水) 22:47:40.53 ID:VjURaGLp
>>817
年越えちゃったけど、今から読むよ
820名無しさん@いつかは大規模:2014/01/02(木) 14:53:45.95 ID:boP+tMYG
>>818
EQNちゃんには無理。
821名無しさん@いつかは大規模:2014/01/02(木) 17:23:13.21 ID:Vc9XWznk
そら人の勝手だけど既存のMMOが嫌なら他のジャンルを試してみるとか
なんならゲーム以外で暇を潰してみるとか他のことをやろうとせんのかな・・・
822名無しさん@いつかは大規模:2014/01/02(木) 18:23:57.70 ID:8DkKKNC/
MMO中毒者は金払いつつそのタイトルの文句「だけ」を
延々と垂れ流して時間を浪費する人種だからなぁ。
そんな彼らに正論なんて届かないと思うよ。
823名無しさん@いつかは大規模:2014/01/03(金) 08:18:04.08 ID:AeSIvOQr
>>821
実に他人の勝手で余計なお世話、自覚してるなら黙っとけ自称常識人馬鹿
824名無しさん@いつかは大規模:2014/01/03(金) 16:21:23.64 ID:xMThakTF
何言ってんだこいつ
825名無しさん@いつかは大規模:2014/01/04(土) 01:00:20.24 ID:qcaERMbs
826名無しさん@いつかは大規模:2014/01/04(土) 20:00:49.76 ID:NbYiFuS7
>>825
始まる前からもうお前には無理、とか色々言われてて酷いなw
827名無しさん@いつかは大規模:2014/01/05(日) 21:22:30.11 ID:qHGI9YRq
Landmarkにお布施した
α待ち遠しい
828名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 10:28:20.22 ID:h8fRkqjT
LandmarkとEQNは完全に別ゲーなの?
Landmarkって開発ツールみたいなもんを使いやすくして勝手に好きなことしてねってだけで
EQNには何も関わってこないんでしょ? 
MMO+マインクラフト要素を取り入れていろいろできるのがEQNかと思ってたけど結局は従来のMMOと何もかわらないんでしょ?
829名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 10:47:33.31 ID:zyq9jIas
一生マイホームとは無縁なEQNが待ちきれない人のための家建てゲームじゃね?
830名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 11:09:33.52 ID:KYq343c8
卑屈すぎてきもい
831名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 13:10:41.57 ID:GFimFY9n
>>828
MMO+マインクラフトはLandmarkの方だよ。
Landmark自体が1つのネットゲーム。

EQNは>>141みたいな
ぼくのかんがえたEQN by 開発者
が出てるだけでそっから先の続報は知らん。
832名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 14:10:32.14 ID:nSUb9J+M
>>827
感想待ってる
俺も買おうかと思ったけど内容的に俺の英語力じゃlandmarkは厳しそうだから迷ってるわ
833名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 15:35:03.98 ID:736fyXyw
βまだかー
遅すぎるぜ
834名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 19:26:54.11 ID:h8fRkqjT
>>831
LandmarkにMMO要素なんてあるの?開発ツールにキャラくっつけただけにしかみえない
835名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 19:59:08.43 ID:85zE4QK7
>MMO+マインクラフトはLandmarkの方だよ。

じわじわくる
836名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 20:45:12.85 ID:DcQuFyEa
ランドマークで作った建物はNextに持ってこれたり、販売できたりするよ
837名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 21:14:42.78 ID:a6nlGmes
厳しい審査を通り抜けた極々一部のだけな
838名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 21:48:52.34 ID:X+EdMYba
だなー作ったのを使われるか解らんw
839名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 23:32:23.56 ID:8E1FY7e5
レベルデザインのアウトソーシングだよね
いい手の抜き方を覚えたなSOEはw
840名無しさん@いつかは大規模:2014/01/06(月) 23:51:22.80 ID:JfUBsQzl
そもそもEQNLはマイクラ層を取り込めるのかね
841名無しさん@いつかは大規模:2014/01/07(火) 03:56:22.70 ID:+e8O2We8
>>834
なにをMMO要素と言うかはわからんけど他のプレイヤーとギルド作ったり
コミュニケーション取りながら遊べると言ってたど
842名無しさん@いつかは大規模:2014/01/07(火) 08:18:59.56 ID:i50YJm3D
EQ時代からある程度ユーザーに世界をゆだねる気質があったんで自然な流れっちゃ流れな感じだわな
マイクラとはそもそも層が全く違うし作れる物や今流行のサバイバル系のゲームみたいな事が出来るわけじゃないだろじゃら取り込もうとは思ってないと思われ
843名無しさん@いつかは大規模:2014/01/07(火) 10:49:35.33 ID:f9EYu9l8
ごめんなんか凄い誤字ってる
844名無しさん@いつかは大規模:2014/01/07(火) 21:15:28.06 ID:JlSpgV6o
キー配布はどこらへんでしてくれるんだろうな
やらないで買うのは怖いお
845名無しさん@いつかは大規模:2014/01/07(火) 22:44:48.03 ID:vTLpNVO3
どうせまたそこら中に○○SCでマケプレで販売中とかあるんだろうな。
リアルとリンクして一気に冷めるんだよなあれ。
ファンタジーだとなおさら。
846名無しさん@いつかは大規模:2014/01/08(水) 00:55:06.72 ID:jUCTmBEZ
   ___,.-------、               2014年1月11日(土)17:00 〜 2014年1月13日(月)17:00無料ログインキャンペーン実施!
 (⌒    _,.--‐    `ヽ─ 、__         極蛮神がプレイヤーたちの挑戦を待つ!
  ` ー-ァ''"/ / r'⌒)          ̄`ー‐-      コンテンツ大量追加で今から始めても楽しめる!
      \\\_/   ノ___       `ーー     ∧_∧
         ̄ `(_,r'"        ̄`ー‐- 、 __`'''''ー (´・ω・`)  <覇権オンラインゲームを君もプレイしよう!
                               '''‐‐-、     ヽ       
                                 /    /丿
                               /     /ゝm)
       安心の国産MMORPG          ./  _  く

   FINAL FANTASYXIV-新生エオルゼア- http://jp.finalfantasyxiv.com/
847名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 09:41:36.14 ID:79pqICbk
日本時間7:31付けで
アルファだかベータだかの通知来たわ。
建築とかは興味ないからLandmarkそのものは
あまり熱心にはやらないだろうけどね。
848名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 10:45:23.12 ID:iK0FDfYR
ユーザーが1つのゲームに課金すると、当社のすべてのゲームに課金していることになる
シンプルなプラン(SOEメンバーシップ)に移行することを検討しています
このプランには、EverQuest Next Landmark、EverQuest Nextも含まれるとのことです。
ttp://eq2spells.itigo.jp/news/2194.html
849名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 16:08:00.16 ID:ltZbg0w8
昔からなんかあったよね
15〜20ドルの月額で10タイトル位遊べるプラン
もう個別の課金をなくすってことなんかな
850名無しさん@いつかは大規模:2014/01/10(金) 17:18:51.20 ID:PUv4ecIe
sonyはそういうの好きだね
ゲーム違っても/tellが届いたりチャットチャンネル作れたりするし
851名無しさん@いつかは大規模:2014/01/11(土) 14:45:41.82 ID:YbCIOhUw
>>847
俺にも来てたけどこれってオフラインイベントじゃね?
852名無しさん@いつかは大規模:2014/01/12(日) 11:16:52.38 ID:+NDcc3Lq
誰かPackの違いを説明してくれ
853名無しさん@いつかは大規模:2014/01/12(日) 11:44:07.79 ID:RSbnejgA
>>852
英語力ないので、自分でもあんまりわからなかったけどここ見るといいよ
ttp://4yri.wordpress.com/2013/11/11/23954/
854名無しさん@いつかは大規模:2014/01/12(日) 11:52:20.63 ID:BYaZK5cr
資源収集量UPとか生産したアイテムの質UPとかあるけどF2Pだから正式後もこういうの課金で売られるんだろうか
855名無しさん@いつかは大規模:2014/01/12(日) 12:23:39.94 ID:RSbnejgA
正式後がどうなるのかはあくまで予想でしかないけど、F2Pならアイテム課金は確実にあるでしょ。
それと、値段はわからないけど、Founder's Packをアップグレードできるって853のURLのブログに書いてあったので、
アルファテストからやりたいならExplorerPack買ってあとでアップグレードという手もあるのかな。
856名無しさん@いつかは大規模:2014/01/12(日) 22:19:29.07 ID:KWg+cnXe
PlanetSide2でも同じ流れ消化した事を踏まえれば
ロンチ後のメニュー基準から見ても額面以上にはお得感出るような設定になるし
本サービス始まってもチョンゲのような池沼相手のPay2Win商法ではないので
SOE応援してぇなら投資してみろ
857名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 21:35:25.88 ID:IYXdx/ay
英語力に不安はあるものの、9180円のTrailblazerPack買って投資してみた。
もう3日前だけど、新しいDev Diaryの動画でAdvanced Building Toolについて解説してるね。
あと、太平洋時間15日PM4:00(日本だと16日の朝9時くらい?)にTwitchでLandmark Livestreamやるっぽいので楽しみ。
858名無しさん@いつかは大規模:2014/01/14(火) 07:08:11.59 ID:CAHQq9Oo
859名無しさん@いつかは大規模:2014/01/14(火) 16:29:44.16 ID:kXJGdjgf
80万ドルって最初のゴール低いのに6700万ドルまで設定してあるのがなんとも言えない
860名無しさん@いつかは大規模:2014/01/14(火) 17:17:02.25 ID:F3hZQSvu
>>858
pre-alphaの画像がチョンゲみたいでやだな
テクスチャが安い
861名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 04:02:50.23 ID:3bTgPIC1
>>842
eqシリーズしたことないけど、サバイバル要素ないの?
食事睡眠とか作物育てたりとか家畜養ったりとかできないのか・・・

なんてこった
862名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 15:39:05.84 ID:kruVGDeT
トンチンカンな期待してる奴が
何を経験してきた連中なのか
今現在何をプレイしてる連中なのか
そこに興味アリ
863名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 09:51:42.42 ID:ryJ5WMuG
864名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 11:20:41.40 ID:9HtSVFwP
70m×70m×100mのデカい透明な直方体空間を任意の場所に置いて
その空間内をパーソナルスペースとして他人に邪魔されず好きなように作れるよ
くらいしか分からんかった
865名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 11:25:12.97 ID:cHR+L3s/
アルファテスト日程の発表もなかったようですな
866名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 06:46:52.96 ID:svRWooGl
英語とか全くできないのに勢いでTrailblazerPack買った
αはよ
867名無しさん@いつかは大規模:2014/01/18(土) 15:01:32.57 ID:FmufxuMQ
http://doope.jp/media/14q1/img9845_01.jpg

青が自分の土地、灰色が他人の土地
フラグを立てて使用料を払い続ける限り土地を所有出来ると
払えなくなると所有権を失う
868名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 10:32:25.00 ID:1nxqnaOo
アルファをやるには64bitのOSとGTX275以上のビデオカードが必要らしい。
869名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 11:21:41.84 ID:1Z39pk4w
GTX275のスペックってどんなだっけ?と調べてみた
コアクロック633MHz SPクロック1.404GHz メモリクロック2.268GHz
SP数(CUDA Core)240 メモリバス幅448bit Dx10

ちなみに現行のローエンド
GeForce GTX 650
コアクロック1.058GHz メモリクロック5GHz SP数(CUDA Core)384 メモリバス幅128bit
Radeon R7 240
コアクロック780MHz メモリクロック4.6GHz SP数320 メモリバス幅128bit
A10上位モデルのGPU性能も大体R7 240程度
870名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 12:18:25.12 ID:aDsxyeAK
俺はR9の270Xも買ったし、準備万端だぜ。
871名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 15:35:11.91 ID:vv/XJi/A
>>869
GeforceはKeplerからシェーダプロセッサのアーキがRadeon寄りに入れ替わってるぞ
例えばGTX275は現行Geforceと比較すればシェーダプロセッサの数は少なめに見えるけど
個々のシェーダプロセッサのトランジスタ数が多くて1spあたりの性能は倍ぐらい違う

ものすごくザックリ説明すると、GTX275の240spは、現行Geforceの500spと同等。
加えてVRAMの帯域も広いから、RadeonR7-240とかA10とか、
現行のローエンドを買っちゃうと期待はずれになるかもよ
872名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 05:53:07.21 ID:n9QIjlPN
楽しみにしてるんだけど
GTX580じゃ厳しいの?TT
グラボとかよくわかんないけど
乗り換えるならGTX270をポチれば快適にやれるの?
873名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 06:20:04.85 ID:IAf8XO/W
>>872
GPUだけじゃないけど、問題ないと思う。
動かしてから考えればOK
874名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 07:46:35.81 ID:49weutIf
PCのゲームなんてやって動かないその時に考えればいいと思うよ
875名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 07:59:40.07 ID:k4vadxX8
だよな、俺もまずは2年前のノートで動かしてみるわ
876名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 09:42:59.71 ID:4mBvbVfN
αは1月後半からって話もあるし2月28日からって話もある。まだ確定しないんかね
877名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 11:05:37.58 ID:zUft+lyW
αテストが1月後半からっていう情報のソースは開発者のTwitterで、
「It's looking like our Alpha for EQNL is going to start sometime in the last half of January. 」と書かれていたからだけど、自分は英語にそんなに詳しくはないが、ニュアンス的に本決まりって感じじゃない気がする。
2月28日は、αテストの参加権の付いてくるファウンダーズパック(Trailblazer、Explorerパック)のアイテムを受け取れる期日:「You will receive these items on or before
February 28, 2014」と公式サイトに書いてあるが、正式なαテストの日程はまだ決まってないみたいだ。
アイテムのシリアルコードだけ期日までに届いてαテストの日程はさらに後ということはありえないのだろうか?
個人的には早くやりたいのは山々だけど、クソゲーならクソゲーで文句がでるわけだから時間かかっても仕方ないかなと思う。
878名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 11:16:08.34 ID:PSq0IqM4
最低でも2月28日からはじめまっせーって感じじゃねえの
今んとこ前倒しっぽかったけどこの前の配信で日程について言及なかったみたいね…
879名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 00:25:54.21 ID:jGJ1rHR2
「EQ Next Landmark」のアルファ開始はまもなく、Terry Michaels氏がEQNの今後について語る映像メッセージが公開
http://doope.jp/2014/0131696.html
>アルファテスト開始に向けた準備と開発が最終コーナーを迎えた。
1月内に来そうかな
880名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 00:45:27.68 ID:uDfrUIJm
landmarkより本編を頼みますよ。
881名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 04:34:44.44 ID:vQ1ngWNr
はよ開始はよ
882名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 07:36:07.79 ID:AwkzbY3z
landmarkの方が早いからそっち押してくるのは解るけど本編はよ作れや
883名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 09:26:43.78 ID:7ziyNvC9
本編はコアな仕組みだけ作ってマップデータはlandmarkからパクるので
まずはlandmark優先です!
884名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 09:43:39.32 ID:zA0yHBDn
あんまプレイする時間とれんが、やるだけやってみっか Landmark
885名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 09:44:03.93 ID:4zl+vrHu
色々壊せるってのがどのように作用するか開発も良く判らないというのがあるのだろうね。
landmarkで色々試すんだろうな。

何にせよ楽しみ過ぎる。
886名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 13:25:09.90 ID:PSkjkeNh
EQNLはリッチなマインクラフトって認識で見てるけど、
EQN本編のほうの話題も欲しいなぁ。
またNorrathに降り立てると思うと楽しみだ。
887名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 19:29:18.91 ID:ytbi0Afa
>>872
数字が大きいほどすごいグラボなんだよ
GTX300辺りからはほとんど大差ない
300以降も性能は確かにドンドン上がってるけど、
その性能をフル稼働させる必要のあるような
究極グラフィックのゲームは少ない
888名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 23:13:57.93 ID:01nHtsxy
      21日patch2.15hotfix!ドラゴンクエストコラボレーション&シャントットFATEイベント開始!
       25日には21時よりプロデューサーレターLIVEin大阪!patch2.2の内容を大公開!
        新たなる力、新たなる強敵、そして気になる結婚システムの情報も満載!

\安心の国産MMORPG/
      ∧_∧∩      _ ∩ ,∵; .
      (     )/  ⊂/   ノ >.'' ;<ギブアップニダ!
     ⊂    ノ    /   /ノV
      (   ノ    し' ̄∪
       (ノ

     ━━       ━━
FINALFANTASY XIV:新生エオルゼア 「覚醒せし者たち」 http://jp.finalfantasyxiv.com/
プロモーションムービー http://www.youtube.com/watch?v=3wy1S866A0E
889名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 13:15:40.30 ID:ugOjOLWo
ドラクエの絵は、ほっこりしたいときにはいいんだよ。
ただ、脳汁をぶわっと出したいときには物足りない。
欧米ゲーが好きな人は、脳汁ぶわっの時間が多く欲しい人たち。
FFはどっちつかず感がある。
ほっこりしたいときはとことんほっこりしたいので、
ポーズを押したら延々時間が止まるオフゲドラクエをやるかな。
890名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 13:31:43.62 ID:xOIJYMCf
ドラクエというより鳥山絵の女はほんとエロかわいいから好きだな
FFはただのキモ絵な感じ
天野の絵も使わなくなったんだよな確か
891名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 16:33:36.58 ID:VQJ9vbGG
>>338
勘違いしてるけど、αがはじまるのはlandmarkだよ
892名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 21:15:02.61 ID:oglqdHjJ
今までチョンゲばかりやってきたんだけど、延々と効率重視の苦痛のソロレベリングをして
プレイヤー全員が最強の装備を手に入れて最強の勇者様になる…ってゲームに疲れて、
サンドボックス型MMOでググってここに辿り着いた。

日本の情報サイトを見る限り地形いじりのシステムの情報しかないんだけど、
楽しみ方の根本はEQ,EQ2からの流れを継いでるんだよね?それで過去作プレイしてた人たちに聞きたいんだけども
強くなるための狩りが必要じゃなかったり、生産特化キャラで強いプレイヤーに護衛してもらいながら素材採取するような
戦闘要素ありきじゃないロールプレイ的な楽しみ方って出来るのかな

過去作のレビューみると広大でしっかりした世界観・沢山のクエスト・レベリング主体っぽいし
もしかして地形いじりというサンドボックス的コンテンツが追加されるだけでゲーム時代はテーマパーク型なのかな
893名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 21:23:47.32 ID:Wuz4ZGF/
>>892
出来ません
894名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 21:34:44.25 ID:kmIJ5H0Y
生産に特化は難しい所だねぇ
UOなんかは友達に護衛してもらって石掘るなんて普通だったけどEQNはどうなんだろうね
895名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 22:15:38.77 ID:MmJ2X9W5
久々にチョンゲの姿を簡単に1行で表現する文章をみたよw

「延々と効率重視の苦痛のソロレベリングをしてプレイヤー全員が最強の装備を手に入れて最強の勇者様になる…」
896名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 22:41:05.88 ID:o9FTLOY8
クライアントのプリダウンロードないのかな?
897名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 22:43:51.85 ID:o85sKu8U
>>892
EQは戦闘でレベル上げなきゃ生産もできないから論外
やったことあるゲームの中ではEVEが近いと思うからやってみたら?
898名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 23:05:48.22 ID:w9G+gF/g
地形弄り・土地所有とどう既存のゲーム性を絡めてくるのかが気になるなあ
899名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 00:27:25.92 ID:+vd3PjNv
というかEVEくらいしかない
900名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 00:40:39.45 ID:HyfbIfta
EQNとEQNLは違うゲームだってわかってる人もいるけど、わかってない人もいるっぽいね・・・

地形いじりや建物の建造ができるのはEQNLで、いまはこっちのαテストがはじまりそうって状況ね。
EQNLの舞台はだからEQ1、2の世界=Norrathじゃないよ。
職業も1種類のみAdventurerだけ。(魔法、近接攻撃など武器を変更することで使えるスキルや攻撃が変わるらしい)
EQNLにもクラフトのために動物から皮を剥ぐ、プレイヤーを捕食する植物など・・・戦闘は実装していくようだけど、αの段階ではない様子。
また戦闘したくない人向けの地域というのもあるみたい。
このEQNLの戦闘もEQN自慢のAIを使ってただのhack&slashの戦闘じゃないってところを売りにしたい様子。
(上の方で誰か書いてたけど、リッチなマインクラフトのような感じなのでしょう。)
このEQNLで作られた建物はSOE開発チームの審査を受けて優れた物はEQNに取り入れられる。
EQNLのキャラクターはEQNでも使えるようになるらしい。(どの程度どう引き継ぎがあるのかは不明)

1月下旬〜2月末までに行われるαテストをやるには、3種類あるFounder's Packの内9180円のTrailblazerPackか4960円のExplorerPackを購入する必要がある。
このFounder's Packはアイテム課金のような物で、資源採取量が上昇するリングやら通常よりも容量の多いインベントリや倉庫などがついてくる。
βテストからはF2Pで、応募はもうできるので、βからやるなら申し込んでおくといい。
βテスト日程は3月末までに行われる。

EQN本編の世界はNorrathで、6種族、マルチクラスで全40クラスということ、レベル制ではないこと、すべてのオブジェクトが破壊できるっていうことなんかが情報で出ているけど、
まだテスト日程は詳しい情報がでてきていない。
901名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 00:55:03.20 ID:1c9Est/p
生産特化は出来ないのかー。レベル無いらしいからスキル制に近い感じかと思ったんだけどそうじゃないのね。
地形弄りと建築を見て自由度の高い生活系MMOと勘違いしたんだけど、それらはEQNLのものなのかな…?
本編は破壊のみってことなら、やっぱり戦闘を軸として遊ぶコンテンツが中心のテーマパーク型MMOなのかな。

>>897
紹介ありがとう、でも剣と魔法の森や遺跡を歩けるファンタジー世界が好きなんだ
運営のせいで残念なコトになっているらしいMoEにでも手を出しながらEQNを待ってみるよ
902名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 01:03:21.21 ID:zQqRR2SY
>>901
できそうなきもしてるけどな
今んとこレベル制じゃないし方針が変わってなければ製作アイテムをレアと遜色ないような調整にするって言ってるし
材料とってきてもらう代わりに装備作成専門みたいなのは多いにありっしょ
903名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 01:38:25.45 ID:1c9Est/p
>>902
レベル制じゃないって時点で結構期待はしてるんだけどなw
一応EQのシリーズとして出してるからゲーム性は過去作の流れを汲むのかなーと思ったんだ。

UOやMoEは過疎もあってもうゲームを目一杯楽しめるって感じじゃないみたいだし、
期待してたライムオデッセイもアーキエイジもダメダメだったし、ほんと生活系MMO難民の最後の砦になってくれ…
904名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 01:42:25.74 ID:ZlUWh5+j
生活系というかMMO最後の砦だと思っている
これ駄目だったら流行のMOBA系に逃げますわ
905名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 01:43:18.79 ID:iSBEIlOp
生産系ならギャリオットさんが作ってるShroud of the Avatarとかは?
906名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 02:27:13.19 ID:jrAGoTY+
なんでこれEQNLとEQNわざわざ2つも作ってるの?
一つに注力しない理由はなんなんだ?
907名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 02:36:40.00 ID:FIWpQcTs
EQNLは実質ユーザーにマップの作成をアウトソーシングしてるだけ
908名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 07:43:38.84 ID:m7MX9Pre
αはよおおおお
909名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 09:49:59.13 ID:jAbksE8B
強くなったら街を巡回するガードとして暮らすのが夢なんだよぉぉぉ
910名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 10:09:50.54 ID:yJEM7Paw
それ選ぶゲーム間違ってねーか
911名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 11:38:28.72 ID:4SUxqJcg
>>903
Salemやってみたら
The Repopulation、Pathfinder Online、TUGとか開発中のサンドボックスMMOはまだある
912名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 13:42:12.36 ID:izS2xzZP
ちょいと質問なのだが

Founder's Packの内容よんでると、
材料ってEQN:L状で調達等のやりとりやるような感じがするのだけれど、
EQN 、EQN:L間の関係というのはあくまで、審査によってEQN:LでつくられたものがEQNに導入することがありますよ
っていうことだけなの?
913名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 15:59:43.46 ID:HyfbIfta
まだEQNの情報なさすぎてよくわからんわ。
まぁ何でも正式にはじまらないと実際のことなんてわからんのだけど・・・・
建物の審査後導入以外にはEQNLのキャラクターをEQNでも使えるっぽいけど、スキルとか持ち物とかどうなるのかわからない。
914名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 16:17:25.09 ID:wzVwIsXo
EQNの方はまだ作ってないんじゃないかな?
コンセプトアートだの何だのはやってるのだろうけど。

テーマパーク型MMOで何処でも壊せるというのがどういう効果を持つのか解らないから、EQNLの方で色々試すのだろうね。
EQNLでエンジン作れば、後は戦闘周りとシナリオ作れば割といけるんじゃないのかな、とか思ってんじゃないのかな。
915名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 16:30:01.03 ID:T1wzwNQP
物を壊せることは、それほど訴求力に繋がらない気がする。
壊せるから何?てことになってしまう。
というか別に物を壊したくないんだよ俺はw
916名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 17:30:45.86 ID:jcY7RhpD
個人的にはEQ2のmobのリンクが判るとか、港で船待つことなく一瞬で行けるのがいやだったなぁ。EQ1の向いてる方向がわかるようになるスキルあげとかは無くなって良かったけど。
917名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 17:48:32.34 ID:HyfbIfta
>>915
物が何でも壊せることによって未開の土地やダンジョンがでてくるらしいのが楽しみでしょうがない。
あるサーバーではまだ発見されていないダンジョンが別のサーバーでは発見されてるとかたとえ話が情報で出ていた。
前人未踏の地をみんなでワイワイと冒険するとかムネアツにならないかい?
918名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 17:55:12.35 ID:zQqRR2SY
去年の8月の時点でしこたま情報出てんのに自分の妄想で作ったEQNにネガるとかよくわからない
919名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 17:56:34.59 ID:jAbksE8B
STR特化キャラだけが壁壊せて奥へ進めるとか
なんか壊した後ろに秘密の何かがあるとか
理不尽さはひとまず置いといて、楽しめる仕掛けが欲しいね
920名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 18:14:18.20 ID:njVbQOWb
>>915
お前EQNの事なんもしらんだろ・・・
921名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 18:21:21.11 ID:tlgZjUcT
EQNとEQNLってスレを分けたほうが良いような気がしてきた
922名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 18:24:38.37 ID:pl52cPGo
>>914
EQN(EQNL)はグラフィックエンジンをplanetside2から流用してるし
オブジェクト破壊もクライアントベースではαで実装済み、
加えて、目玉のひとつらしい高度なAIも外部のやつを採用したとか、提携したものとか、報じられてる。
あとはEQNLのアウトプットを待って、必要な物を配置していけば完成するっぽい。
本編がリリースされる時期は、EQNLの盛り上がり次第じゃないかな
923名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 18:37:12.82 ID:pl52cPGo
922の補足
EQNのAIは、storybricksとかいう会社のシステムらしいわ
924名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 18:56:25.77 ID:njVbQOWb
>>921
必要はあるだろうけど開始してからでいいかと
925名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 19:33:12.83 ID:HyfbIfta
ここ数日、スレが盛り上がってきてうれしいな〜
EQ自体はまったくやったことがない人間だけどロア読んだり情報調べてると楽しみで仕方ない。
個人的にはEQNLのが気楽にできそうで好みではあるけど、コンバットシステムがどんな感じになるかなー
ロアを読むとEQNがとても楽しみになる。
今晩あたり新情報・・・・・できればαテスト情報を・・・・
こないかなぁ・・・・
926名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 19:35:24.62 ID:m7MX9Pre
1月中にα始めるなら流石に1週間前には告知くるよな
新情報もうすぐでるだろう
927名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 19:53:02.61 ID:sAXEOiFP
>>916
まったくです

EQNextはEQ1の正当な後継者であって欲しい
そう願うばかり
928名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 19:56:27.32 ID:njVbQOWb
EQ2は反面教師になってくれるといいんだけどね
あれをやったら駄目っていういい指標になってるはずなのだが
929名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 23:26:42.31 ID:+vd3PjNv
EQNちゃんには無理。
930名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 23:31:00.41 ID:Qm24+Z2B
このスレは早く埋めよう
どうしてもEQ2と見間違えてしまふ
931名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 23:58:36.21 ID:1c9Est/p
>>905>>911
色々と紹介ありがとう、欧米開発のMMOは自由度高いの多いんだな−全然知らなかったわ。
欲を言えばもう少し可愛いグラフィックに明るい世界で日本人が多いと嬉しいんだが
やっぱりプレイヤー層とその好みが真反対なんだろうね

しかし情報の少なさを見るにEQN本編がプレイ出来るようになるのはだいぶ先になるのかな
932名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 00:03:20.49 ID:fcgT2XEq
EQNは来年じゃないかな
933名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 00:06:48.69 ID:Mrf+iSvb
少なくとも正式スタートは来年以降だろうね
934名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 09:09:30.17 ID:oxxUf1ur
一瞬で移動出来る事に関してはEQでもPoPで可能にしちゃったしその流れは止まらないだろうね
俺は長距離移動も世界観の内だと思っているので凄い残念だ
935名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 09:42:22.63 ID:9eaS0e5+
>>EQNextはEQ1の正当な後継者であって欲しい
>>そう願うばかり

あの世界は今時無理だろ、時間が十二分にある人が
そうはいないんじゃないか?
936名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 11:27:24.93 ID:Lldh/q4w
EQ1は時代が許してくれたゲームだからなぁ。
ネット黎明期の独特な面白さは、もう今の世界にはないと思う。
937名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 11:51:13.41 ID:9OSUOE6y
highpass hold超えるのが怖くてな。
ああいうのは作れないだろうし、俺らももう出来ない・・・
938名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 11:51:46.54 ID:rHqAfDGV
>>935
いじゃないか
時間のない社会人は1日30分の一週間で狩場なりダンジョンなりに歩いていけば
3時間に一回やってくる船とかは、・・・そうだな土日に乗るんだな

リアルを取るノーラスを取るかそんな判断が必要なのが俺の知っているEQなんだ!
939名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 12:01:27.08 ID:THRKgler
押し付けんでくだあさあい
940名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 12:02:53.57 ID:t4kAKkhq
レベル制じゃないから生産オンリーも適うかもだけど、
これはあり得るんじゃないかな。

戦闘で金をしっかり貯めてから生産を始めると生産スキルの最初期はあっという間に
抜けられる。
これは戦闘から入って戦闘でちょっとおなかいっぱい感になった人を生産の
”泥沼に引きずり込む”のに向くのであり得そうだよ。

生産一筋アカウントだと、前者と比べて初期の金稼ぎはそれなりに苦労するだろうね。
だって、すぐに飽きられたら困るし、生産一筋な人は逆に生産初期がぬるいと怒るかも知れないからね。
初期を抜けた者同士は特にアドバンテージなし、ってのが落としどころな予感。
941名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 12:12:42.43 ID:W1QMITlJ
的外れな妄想でも今はまだ許されるからな
堪能しろ
942名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 13:45:39.94 ID:oxxUf1ur
始まってないんだから的ハズレなのかすら解らんやろ

>>937
あそこは怖かったな
インビジかけてもらって走ってたら途中で切れて殺されるとか今でも恐ろしい
943名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 14:04:26.28 ID:aC26/wg4
オンゲーは始まる前が一番楽しいという呪いの言葉を是非とも覆して欲しい
944名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 15:05:31.81 ID:Lldh/q4w
夜のKithicorも怖かったな〜。
壁際走ることを知らずに、道なりに移動してしゅんころされた思い出。
945名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 15:24:42.80 ID:gZVF/6lq
洞窟内で死んで装備落とし、仲間呼んで、全滅し、近くの人へmobが跳び
逃げて巨大なトレインつくって被害者続出。みんなで徹夜。。
楽しく厳しい時代だった。
946名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 15:40:22.02 ID:TOIZKGcG
カオスな部分やリクスが無いと面白くないよな
だが、
ただ単に効率よくひたすら作業を繰り返し
LV上げるのに禿げそうなほどのXPとか
チョンゲライクな物は正にゴミ

最近はヌルゲーが多過ぎ
947名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 16:30:21.26 ID:Mo9aE7F4
最小動作環境:

OS:Windows 7 64 bit
CPU:Intel Core i5 Dual Core / AMD Phenom X3 以上
メモリー:4GB RAM
空容量:20GB
ビデオメモリー:1,024MB
ビデオカード:nVidia GeForce GTX 275 シリーズ / AMD HD 4890 以上
サウンドカード:DirectX 対応
インターネット:ブロードバンド (10Mbit/sec 以上)



推奨動作環境:

OS:Windows 7 64 bit
CPU:Intel Core i5 Quad Core / AMD Phenom II X6 以上
メモリー:8GB RAM
空容量:20GB Free
ビデオメモリ:1,024 MB
ビデオカード:nVidia GeForce GTX 560 / AMD HD 6870 以上
サウンドカード:DirectX 対応
インターネット:ブロードバンド (10Mbit/sec 以上)

ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1830.html
948名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 17:05:29.27 ID:9XMR+GbY
俺のマシンじゃ最小動作環境すら満たせないなぁ…
期待はしてたが諦めるか
949名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 18:28:30.14 ID:Yc0V5mD0
動かなかったら考える
950名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 19:47:00.79 ID:GBzraWCE
どうせ推奨を余裕で上回るくらいじゃないとヌルヌル動作は期待出来ないだろうが
設定しだいじゃミドルスペックで遊べるんじゃね?
951名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 20:42:28.58 ID:d2k+i2Ci
ForgelightEngineのPS4移植は進んでるようだから
EQNLをパスしてEQNを遊ぶ人にはPS4って選択肢もあると予想
952名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 20:52:54.66 ID:fcgT2XEq
>>947
あービデオカードだけクリアしてない…
953名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 20:57:28.05 ID:W1QMITlJ
PlanetSide2での最適化実績踏まえれば
描画設定妥協すりゃ相当古い環境でもなんとでもなるレベルに仕上げてくる
スンゲー軽くなってるからβ開始を大人しく待っとけ
954名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 21:24:15.88 ID:GqGl5Ofn
やだこの子さっきから馬鹿の子っぽい
955名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 21:37:32.99 ID:EUYFlv4f
670でもうギリギリになってくるほど時間経ったのか
956名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 22:14:57.97 ID:P2yH/wmk
安ノートでもHaswell世代ならMMO程度は快適な時代。隔世の感あるよね
957名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 07:32:41.38 ID:0NQHcUlo
オンゲは前のめりプレイヤー率が低くないから、
もう32bitOSを切り捨てられるんだね。
4Gの制約はきつすぎるからな。
前のめりプレイヤーには大歓迎だろう。
958名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 08:29:28.86 ID:xBtcGj5s
959名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 09:24:18.85 ID:3RFAkksv
EQN日本語版あるの確定したな
960名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 09:26:04.68 ID:P1295VZC
日本語版あるのか
英語弱いから嬉しい
961名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 09:33:55.89 ID:GZ6x/rTI
>>959
どこ情報?
962名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 09:57:56.59 ID:0NQHcUlo
Astral_Echo
With Wizardry shutting down after such a short lifetime, do you feel it was the right choice for SOE
to delve into imported titles? Is that something you think you will continue to do in the future,
or will SOE return to focusing on solely on in-house games for the time being?
j_smedley[S]
We can try things or we can take no risks. We like to try things. Sometimes they work. Sometimes
they don't. This is a great example of a title that did well in Japan but didn't catch on here.
I'm not sorry we tried though.

日本のゲームを引き合いに出してるね。
どのタイトルだろうか。
963名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 09:59:50.35 ID:3RFAkksv
>>961
958ので日本語に関する質問があって答えてる
964名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 10:03:28.99 ID:kauBgBGe
Vanguard、FreeRealmsはサービス終了か・・・
真のEQ2と言われたVanguard、F2Pの金字塔FreeRealms
965962:2014/01/25(土) 10:05:26.95 ID:0NQHcUlo
ああ、もしかして日本独自でのWizardryの続編のことかな。
966名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 10:20:22.86 ID:kauBgBGe
WizardryOnlineの北米サービスはSOEだったけど締めるみたいだからね・・・
967名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 10:22:33.39 ID:TEuTUeoN
wizは8で終わり
続編なんてない
968名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 10:29:19.10 ID:SabbUdW8
しかしredditはビューア使わないと見れたもんじゃないな
あっちの2chみたいなもんだけどブラウザじゃきつい
しかし翻訳する理由がソニーだからってアメリカンジョークか('A`)
969名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 11:11:32.51 ID:cckvirG8
MMOって開始からどのくらいで人が減って行くんだろう
ログイン数増減グラフがあったら見たいが無理かw
とりあえずβからやればカオスは楽しめるか
970名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 11:13:09.98 ID:SabbUdW8
そんなのゲーム次第だろうw
面白ければ数年経っても人は増える
971名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 11:13:38.63 ID:XC5XZFWY
どんなMMOも正式開始したら接続数は減るものだよ
アプデやイベントで一時的に増えたりはするけど
972名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 11:36:37.17 ID:dZjRL9i9
WizardryOnlineは三流マンガ家の妄想ぶちこんだ糞袋へと改変され
綺麗な思い出がレイプされただけのゴミだったからなー
Gamepot〜So-net〜Sony繋がりとはいえSOEがゴミの看板掲げたの見ちまった時は
スゲー残念な気持ちになったのを覚えてる
973名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 11:45:12.61 ID:SabbUdW8
×どんなMMOも
〇俺がやったゲーム
974名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 11:47:41.78 ID:Hwz0J2LU
975名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 11:48:16.37 ID:jLLieNEZ
ともあれ日本語に翻訳されて遊べるらしいというのは朗報だ、良かったな
976名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 11:51:12.02 ID:704Vvz2B
後発のは前発の問題点をクリアしたり、変化するプレイヤーのニーズに合わせて出される傾向にある(と信じている)から
やはり古いのは人数減って行くんじゃないかなーと思うのです
977名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 11:59:58.06 ID:/SvEoQ0M
そう思ってwowに負けたのがいくつあることか
さすがに最近は減ってるけどね
978名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 12:01:40.52 ID:C5DRFVuO
残念ながら所謂後発のMMOはカジュアル路線ばかりで内容が薄いので持って1ヶ月のゲームばかり
1,2年経ってもユーザーが安定して増えていたのは昔のゲームだけでしょう
後発のゲームがサービス終了してるのに過去のゲームがまだサービス続いてる物ばかりなのがそれを証明しているね
まぁ数年それも5年10年と続いているゲームはさすがに人は減り続けているが
979名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 12:06:39.04 ID:T9lrdY0A
日本語版本当に決定なのかねぇ
冗談として受け流されてるようにしか見えなかったけど
980名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 12:23:14.97 ID:kauBgBGe
膨大なクエストにテキストってわけじゃなさそうだし
割かしローカライズも楽そうな気がする
981名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 13:02:32.72 ID:uu2JsE7I
NPCの上に?マークあるようなゲームじゃねえしな
SOEでなおかつPS4対応もほのめかしてたし日本にもワンチャンあると信じたい
982名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 15:10:19.42 ID:HWfOgbJb
PS4版が確定したので普及台数が見込める日本展開は意外じゃないわ

「EverQuest Next」 PS4版のサービスが確定
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1833.html
983名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 15:21:01.67 ID:Vr4IaHtS
あの時代にPCで日本語版EQ2出したんだし出るでしょ
984名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 16:06:22.71 ID:Qx5DHwD2
>>982
まじかよ
俺はPCでやるけど地雷が多くなりそう
985名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 16:43:51.58 ID:T9lrdY0A
>>983
あれは開発度同時にスクエニが介入しただけやん
986名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 17:01:27.06 ID:cckvirG8
PCとPS4は別鯖になるの?
てか、次スレはNとNLで分けるのかな?一緒のまま?
987名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 17:08:25.19 ID:hZQ0SLbG
wizonとかいうクソゲまだ終わってないんだな
驚き!
988名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 17:51:38.77 ID:aodb4ygl
αすら始まってないのに分ける必要なんて全く無いかと
989名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 23:36:29.65 ID:8j8e9EuR
ダウンロードまだー
990名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 00:49:45.05 ID:hjo1+kTg
Wizardry Onlineは原作レイプしちゃって申し訳ない気持ちでいっぱい
991名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 00:56:59.38 ID:hjo1+kTg
【EQNext】EverQuest Next Part3【EQN】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1390665340/

次スレ立てました
992名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 02:17:34.36 ID:d3YnwaDd
日本語版来る可能性大とかマジ嬉しいわ
払ってよかった9180円
993名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 10:17:08.19 ID:UiFmHzOZ
Landmarkも日本語化ワンチャンあるかなぁ〜?
994名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 10:40:48.51 ID:y55DfYJV
本編よりlandmarkの方が日本語必要だと思うんだ
本編は別にいらんわ
995名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 10:58:58.93 ID:bNGZf5Vn
大陸移動を瞬間移動じゃなくてガチで船移動させたのってEQだけかね。
あの移動時間って完全に無駄なんだけどあの無駄が世界の広さや世界観を感じさせてくれた。
996名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 11:05:23.07 ID:h8n6HRVu
>>995
完全に無駄ってお前の言うことと矛盾してるぞぞぞぞぅさんw
997名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 11:08:07.94 ID:1iHnbFdf
GW1のごとくマルチランゲージ対応し、SOE自らが日本語表示の一切も面倒見て
どこのサーバーだろうと好きな言語表示でアクセス可能になるってんなら大歓迎だけど
ローカライズはスクエニあたりの別会社&日本語蔵で接続できる鯖も当然独立隔離
なんて悲劇が繰り返されない保障はどこにもないんだ

NPCの寸劇やら長セリフに字幕さえ付けてくれるだけで十分なんだけどなぁ
998名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 11:59:15.01 ID:PnSLZDMW
船移動は乗ってしまえばいい休憩時間になるんだが待ち時間がきつかった
でもkaranaの広大な大地や入り組んでPCが詰まるHPHとか世界観には必要な要素やね
広大な大地はEQNでもやってくれるっぽいから期待してる
999名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 12:05:03.27 ID:bNGZf5Vn
俺はその待ち時間含めて、ゲームでも電車乗り遅れみたいなことまで出来てたまらなかったね。
Shoutで「boat!!」なんて知らせがあってみんな走ったりね。
でもこれ系の無駄はもう無理じゃないかな。需要はやっぱりないよ。
今時ワープが基本のネトゲでこんな仕様ぶち込むのは相当勇気いる。
10001000:2014/01/26(日) 12:11:09.53 ID:rTilc+JW
うめ

PS4展開、日本語化率超期待大!

【EQNext】EverQuest Next Part3【EQN】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1390665340/
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。