【EQNext】EverQuest Next【EQN】

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1名無しさん@いつかは大規模
□公式サイト
 https://www.everquestnext.com/
2名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 07:38:16.75 ID:uJ9zORRU
公式サイトでβ登録受付中

https://www.youtube.com/watch?v=cdgPuEl5Nuk  【Comat】
https://www.youtube.com/watch?v=BF5EzGW2L9Q 【Combat Void】
https://www.youtube.com/watch?v=p2j8YaxJW8g   【Large Scale Destruction】
https://www.youtube.com/watch?v=Dh_0neHhR0k   【Characters and Environments】
https://www.youtube.com/watch?v=wyKpQH5TxVE  【Full Destructibility】
3名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 08:55:13.36 ID:KVNRqAt/
新生スレから転載

キーノートの日本語訳まとめ
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1474.html
4名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 09:19:24.41 ID:KVNRqAt/
もう一つ別のソース
http://4yri.wordpress.com/2013/08/02/22498/
5名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 09:44:31.50 ID:kQ6Rnqcn
EQNLandmarkで作られた良い物は実装されるってあるけど
こういう公式mod化は良いアイデア。

建物とか地下迷宮を作りたいって人はいると思うから
アップデートの頻度や物量増加の意味で期待できるし
昨今のMMOはコンテンツ消費の速度が最大の問題だったから
Landmarkをマインクラフトのような娯楽として楽しんでもらいつつ、
俯瞰した時には、コンテンツ消費者と戦わせているわけでw
6名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 11:44:53.23 ID:wqq4i8Lo
絵や動きはGW2とWildstarの間をとったような感じだな
7名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 12:08:24.30 ID:wp56dTTq
レベルもないしfree to playだしでライトゲーマーも多く参加できそう
MMOで地形破壊出来るのは滅茶苦茶にされる可能性あるし月額あっても良いと思うんだけどね
ある意味滅茶苦茶に破壊されるのもユーザーイベントか
8名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 12:10:40.76 ID:FqgV1Ex5
滅茶苦茶にされたのって修復できるのかな
穴があったら埋められたり

ちょっと違うけどマビノギがフィールドのオブジェクト使って橋とか作れるんだけど
一定時間たったらまた元に戻るんだよね

そんな感じで
9名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 12:24:47.33 ID:sn9Evrqj
f2pで無料の人は地形やオブジェクトの破壊は出来ず
課金した人のみなら多少マシにならないだろうか
10名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 13:22:23.56 ID:iDn4GAEy
聖地厨が禿散らかした土地はどうなるのか
11名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 14:12:30.36 ID:njJP0B5/
英語わからんけどクッソやりたい
12名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 14:14:54.22 ID:mgBcoUjK
チョンゲみたいな課金TUEEEじゃないといいな
13名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 14:43:49.37 ID:0Lmz9gi6
偉大なるMMOの生みの親がF2Pとか落ちたもんだな

F2Pなんて結局課金TUEEEに行き付くもんだわ
14名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 14:57:36.18 ID:kQ6Rnqcn
あくまでも公式mod制作ツールのLandmarkが無料ってだけで
EQNがF2Pなんて発表されてないと思うんだが、興味あるからソースあったら教えてくれ
15名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 15:09:04.83 ID:wp56dTTq
>>14
同じく最初はLandmarkだけ無料だと思ってたけど、EQN公式サイト見たら下の方にFree to Playとあるよ
調べたら少し前からf2pだと発表されてたみたいだね。海外サイト見たら普通に書いてあった
無料と有料での差はどうなるかな・・・pay to winならハウジングゲーになるだけだな
16名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 15:11:35.42 ID:iPKF0KTf
F2Pといってもシナチョンと同列に語らないほうがいいよ
欧米のF2Pは経営大丈夫なんか?ってくらい良心的だし
17名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 15:16:55.03 ID:JeSN5xHN
Apply for the EverQuest Next Beta
ってメールがきたんだが本物だったのかこれ
18名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 15:19:08.92 ID:pJF+qzOA
こういうリアリティ重視のシステムは評価できる部分もあるけど、
それが面白さにつながるかどうかは難しいとこなんだよな
むしろ適度な単純化が成功につながる事が多いし、オフラインゲー
ならともかく、複数のプレイヤーが存在するオンラインゲーじゃ
カオスにつながりゃしないだろうか
19名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 15:37:27.41 ID:wThM3ZZN
>>13
時間つえーより健全
20名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 15:42:29.89 ID:KVNRqAt/
EQNのシステムだと兎に角人が集まらないことにはどうしようもないから、
F2Pを選択したのは正しいと思う
21名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 15:43:57.51 ID:UFGa8Qst
PlanetSide2のF2Pは経験値ブーストと容姿くらいでえげつないのはなかったな
経験値ブーストといってもレベル上がると補正で強くなるわけでもないし、初期装備が結構強かったりするから不公平感は感じなかった
22名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 15:46:18.20 ID:kQ6Rnqcn
>>15
おk把握。
pay to winだったら嫌だけど
格好良いマウントとか見た目要素とかなら御布施する予定w

このゲームの特徴的な要素で
>クラスやアビリティを組み合わせて作る
というものがあるらしいけど
もしかすると転職とかクラス開放に課金とかだったりするんだろか
そのあたりちょっとばかり気にかかるわ
23名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 17:10:28.78 ID:uLCWJmnH
新ムービー何これ凄いんだけど
エフェクトが秀逸だ
24名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 17:26:16.67 ID:R5OYu0I1
レベルが存在しない!
MoEすか?(´・ω・`)楽しみだね
25名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 17:30:45.15 ID:M6uebDZk
エフェクトが秀逸なのはいいんだが、そんなもんに手間ひまかけて
どっかのチョンゲーみたいにコンテンツ薄いとかにならなきゃいいがな
26名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 17:31:40.06 ID:ExXdlJ/t
リアリティ重視ってどのへんの話なんだろ
ぶっ壊せる=リアルってことか?
27名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 17:33:15.25 ID:FqgV1Ex5
ワープはマビ英雄っぽいね
すごい使いやすそう
魔法職すきだから絶対やりたい
あと足場ごと敵落ちたり自分落ちたり楽しそう
28名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 18:11:58.96 ID:R5OYu0I1
穴掘ってたらそこからモンスター出て来るのかも知れんのかw
面白れーなー
29名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 18:38:25.52 ID:wnskysYZ
MoE、UOタイプのMMO
ついにくるか
30名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 18:40:14.02 ID:iPKF0KTf
>>23
URLはよ
31名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 19:11:27.95 ID:OQH3w8tH
面白そうだなこれ
とりあえずβ応募してくるか
32名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 19:13:15.58 ID:uLCWJmnH
>>30
ttp://doope.jp/2013/0828981.html
俺が見えたのはこれ
http://www.youtube.com/watch?v=cdgPuEl5Nuk
ちょっと鳥肌たった
33名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 19:13:47.27 ID:uLCWJmnH
×見えた
〇見た

修正スマン
34名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 19:34:38.73 ID:XXp5BUDn
Rerolledのポストから pool partyでリードデザイナーから聞けたことからいくつか

シームレスな世界
海は*まだ*ない
ファクションは2極(alliance/horde、evil/good)ではない
No levels - 敵の強さやエリアは所謂tierで区切られていて、例えばセットアーマーを揃えるといった、目標を達成することで次のtierに進むことができる
8種類の初期クラス 残りのクラスはプレイヤー自身で集める ローンチ後に新たなクラスを追加する計画あり
使えるアビリティは最高で8つ 4つが武器 4つがクラスアビリティ
NO XP from mob killing, no grinding - 戦闘せずにtierを進められるようになるかもしれない
NO AUTO ATTACK
すべてのアイテムがBind on Equipになる予定
生産はSWGよりも優れている
35名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 19:49:10.57 ID:IhmCs8S1
EQの名前継いでるだけに、パーティプレイ前提のゲームになるのかな?
それとも基本無料になるのなら、ソロでも一応遊べるバランスにするんだろうか?
36名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 20:12:11.28 ID:sn9Evrqj
GW2、Wildstarなんか色んなものが混ざってんなw
37名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 20:16:31.67 ID:O1WIBlWs
そりゃあっちが全部真似してんだから似てて当然でしょう
38名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 20:20:36.03 ID:mWeeckye
EverQuestの名前はついてるけど、クエストは殆どないみたいだから
全く別のゲームと思っていいな。

あと、クエストが殆どないので翻訳とかの必要性も薄いので
言語別鯖も無さそうだな。
39名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 20:21:50.85 ID:iPKF0KTf
>>32
最後のでかいのすげえw
40名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 20:22:56.82 ID:UFGa8Qst
マンネリMMOからの脱却の時期だからな
CUもほぼ同じ方向性
http://camelotunchained.com/jp/kickstarter/
41名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 20:44:14.26 ID:JyJsw89l
あの頃のみんな帰ってくるのかなー。
42名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 20:59:35.17 ID:IhmCs8S1
>>38
「NPCの頭の上にアイコンがでるようなクエストはない」
とあるだけで、クエストが殆どないとは書かれてないっしょ
おそらくお使いクエスト的なものは数を減らしてるんだろうけど、
ストーリーに関わるようなのは、普通にあると思われる
43名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 21:47:33.40 ID:HfkVF6Gi
RvRあるの?
44名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 21:58:41.19 ID:NUDSzTR3
レイド漬けになっちゃうんかな・・・
ミシカルとかフェイブルド集めは疲れるよ(ノД`)シクシク
45名無しさん@いつかは大規模:2013/08/03(土) 23:32:35.56 ID:sn9Evrqj
>>40
CUは月5万のサブスクリプションがあれば大丈夫って
省エネ設計だからな・・・EQNは費用も高そうだが
46名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 01:37:23.41 ID:M8TtG7DK
ストーリーに関るのは大雑把な目標だけが出されて、どう達成するかは
プレイヤー次第でリアル時間で2-3ヶ月かかる。流石に2-3ヶ月起きっぱなしでプレイはできないから
廃人も妥協せざるを得ない。そういう意味ではライトユーザーも参加できるだろうね。
Norrathで”常に”その目標に対して何事かが起こっていて加わるも良し無視するのも良しと。

それとは別に小さなクエストもあるけど、「延々とそこにいて?マークがついている」類のものじゃなくて
オークなら街は嫌いで荒野が好きと全てのオブジェクトにタグ付けされて動きまわったり
集落を作ってたり戦ってたりして、興味を持って話しかけると何かやれって系だと思う。
感覚的にはRDRとかSkyrimみたいな、「何かやってるなー>クエスト」って流れに近くなるかと。

で、プレイヤーも例えば街は嫌いだったりふらつくのがいい、ってなるとオークには好まれるし、
クラスもその流れ(クエスト等でクラスやスキルは獲得するため)でRangerだったり、
そういうサバイバル系のものが中心になって個性付けられていく、と。
逆に街が好きだったりあるいは人と一緒がいいってプレイヤーはまた別のFacだったり
クラスやスキルが獲得できるんだろう。CLRとかか。
「プレイヤー個人のスタイルと関って〜」っていうのは全部の要素で言ってたから。

PvP Storyとも言ってるから、例えば最初のストーリーに関る部分で、
AにBという街を作る、とCからAに進軍して領土を取る、という重なりでRvRなりを促進していき、
恐らくはFac感で異なったものが出されると思われる。そういうFac間の抗争っていうのは
EverQuestシリーズの醍醐味でもあるわけだしね。Giant vs Dragonとか。
47名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 02:26:43.86 ID:ZDgoWrJY
SONY運営で日本語版が約束されている
48名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 02:57:07.23 ID:rKWhEzFm
新たな情報が楽しみだ
49名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 03:28:23.13 ID:djT9MJaG
新生が繋ぎになってしまうなんて
50名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 03:48:29.66 ID:nzL+q690
こんなん絶対おもろいやん!
51名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 04:21:05.08 ID:Ik0Yq4OP
EQN待ってる奴が新生なんてするとは到底思えないが
あまりにも層が違いすぎる
52名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 06:19:59.24 ID:J8UOkKzI
そんな単純なもんでもないし
実際データもないしわからんけど
53名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 07:11:10.80 ID:826zjgjS
ttp://4yri.wordpress.com/2013/08/02/22539/
>【ものを壊せたら荒らす人がいるのでは】
>壊されたものは時間をかけて元に戻ってゆく。
>どれくらいかかるかはどれだけ壊されたかと人数によって変わる。(人数、というのがよく分からないが詳細はまだない)
>また、重要なものはimmuneとなり破壊できない。

なるほど
54名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 08:01:47.78 ID:kVwWm6dS
穴掘ってもほっとくと風化して埋まっちゃうんかなー
天候の荒れる日が続くと洪水が起こり
建てた家が流されたりしてなw
55名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 09:11:17.73 ID:Yjxua5Uu
世界観に直結する重要な建造物は壊せないっていってたね
被害の大きさによっては修復に時間がかかると
56名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 09:27:44.17 ID:l+VvX6us
まぁEQでも重要なクエストのNPC殺せたしなー
GMに言えば復活してくれっけど
57名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 09:39:19.95 ID:ehChOQOj
装備=LVって、LV無くした意味ない気がする

装備集めるだけなら協力者が居ればパワーレベリングしやすそうだし
逆にボッチは大変だな
58名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 09:39:53.91 ID:cxDYlNDw
これは期待したい
オフラインでもやりてーなー
59名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 10:04:56.89 ID:Yjxua5Uu
>>57
>Tierを上げるにはさまざまなゴールがある。
色んなゴールあるらしいから大丈夫なんじゃない
60名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 10:24:13.78 ID:xpj7Uc52
ディズニーと提携したのかこの女グラは
61名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 10:29:28.23 ID:aGaYQOFq
女の子の表情が結構かわいい
今まで洋ゲーでそんなことは思わなかったのに・・・
62名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 10:38:49.13 ID:sHNhDBK9
FFとかアジアンなMMOのデザインよりは、はるかに好感がもてるな
あっちは気持ち悪いくらい美男美女ぞろいで、リアルタッチな分、"不気味の谷"に
片足つっこんじゃってる
63名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 10:39:14.96 ID:Yjxua5Uu
まじでディズニーだよね
美女と野獣なんかのアニメまんまというか
表情がやわらかくて驚いた
64名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 10:42:15.72 ID:gfIHZ3WK
wowに負けた教訓からか随分と近くなった感じを受けるなー
65名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 10:47:15.00 ID:1gJV9IjE
派手なだけで従来通りの無味乾燥な戦闘っぽい
EQ1のBASHで呪文キャンセルとか、敵の攻撃モーションに意味を持たせた戦闘にならないかな…
トレイラーだとモーションに全く意味がなさそうだ

無双系のただ殺すだけのゲームじゃありませんように!
66名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 11:03:11.68 ID:sHNhDBK9
魔法使いちゃんの第一印象は、BioShock Infiniteのエリザベスかと思った
67名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 11:21:08.73 ID:6yG08lDr
ディズニーの意味が解らんがただのトゥーンレンダじゃないの
bioshockもそうだしtorchlightもそうだしAliceもそう
68名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 11:29:07.19 ID:3qYz++Xw
>>67
欧米文化に触れたことのないようなニワカなんだろう
69名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 11:38:05.35 ID:IfSCHx1X
ライオンキングっぽいって反応はストリーミングでもいっぱいあったし
ディズニーっぽいって思うのは普通だろ
逆になんで思わんのかが不思議だわ
70名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 11:47:28.67 ID:3qYz++Xw
>>69
見てたけどなかったよw
71名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 11:53:27.31 ID:IfSCHx1X
眼科でも行ったらいいんじゃね
72名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 11:56:25.27 ID:Yjxua5Uu
身近なディズニーアニメ、有名な美女と野獣がぱっと浮かんだんだけど悪い意味でいったんじゃないよ
寧ろWoWのグラは苦手だからこっちのがとっつきやすくて好みだよ
種族のライオンさんも鼻大きくて可愛いし
73名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 11:56:52.90 ID:WOsTMqnd
顔の表情がディズニーっぽいじゃん
実際に外人もそういうコメントしてるのいたし
74名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 12:00:31.37 ID:icjP2ERF
https://www.youtube.com/watch?v=fn8648VGMKM

これはwildstarだけども
75名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 12:04:21.61 ID:3qYz++Xw
>>73
ID変えて自演とか必死すぎ・・・
76名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 12:06:43.59 ID:ZL+tgp2O
キャラの顔立ちもアニメーションも、ディズニーに近いのは明らかだよ
っていうか、ディズニーのデフォルメはデッサン重視だから、
多人種向けに世界展開するネトゲで、最大公約数的な表現を求めると
こういうものになるのは全く不思議じゃないよ

こんなんディズニーじゃないやい!って言いたい人がいるのかもしれんが
顔のデフォルメをパーツ単位から全体的なものにして(ジャパニメーションはパーツ単位)、
仕草を強調してわかりやすいものにすれば、ディズニーに近づいちゃうものなんだよ
77名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 12:08:35.97 ID:3qYz++Xw
はいはいでずにーでずにー
78名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 12:13:01.49 ID:Sk/1AvPT
なんかメールきてたー
79名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 12:15:58.07 ID:J8UOkKzI
別にディズニーぽいってことを否定したいわけじゃないんじゃないの
ただ向こうの人はディズニーっぽいとは言わないでカトゥーンと言うってだけの話で
twitchの配信じゃディズニーって見なかったし、気付かんかっただけかもしれんけど
80名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 12:27:07.57 ID:3qYz++Xw
マジレスするとライオンキングっぽいってのは

https://www.youtube.com/watch?v=Dh_0neHhR0k#at=39

この動画を見ればわかる
ただ、女性キャラは欧米ではありふれたもの
それに対しては>>67-68の意見に集約する、以上
81名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 12:30:29.09 ID:sHNhDBK9
まあ、
everquest next disney
でぐぐればおのずと明らかなんだけどねw
同じグラフィックエンジン使っても、デザインする人によってキャラの個性は
だいぶ違ってくるし、「欧米でありふれたもの」でひとくくりにするに至っては、
もはや論外
82名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 12:31:47.68 ID:ehChOQOj
どうせEQ2みたいに日本語版は遅れるんだろ
そして後で英語版先輩が日本語版に乗り込んでくるんだろ
絶対にやらねーわ
83名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 12:32:22.01 ID:IfSCHx1X
ピクサーが3Dアニメの元祖みたいなもんだから
ディズニーぽいと感じる事は何も変ではない
フォーラムでもDisneyEQって言ってる奴は実際にいるのに
「カトゥーンだ、ディズニーじゃない」ってなんでそこまで必死なんだろ
84名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 12:32:40.05 ID:icjP2ERF
生産はひたすら同じものを作り続けてスキルを上げる方式じゃないってのはいいな
スキルをあげるための過程で生まれたものが市場に溢れあっという間に値崩れしちゃう
85名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 12:34:09.76 ID:WOsTMqnd
>>80
お前英語読めないからコメント読んでないんだろ?
数ページだけでこのくらいあったが

Uhhh, is this Everquest Disney??
that used Disney-esqe facial proportions.
really a strong selling point at Disney
Disney Quest
86名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 12:40:37.34 ID:J8UOkKzI
コメント283件中、ディズニー20件、カトゥーン26件
どっちでもええってことですな
87名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 12:41:36.54 ID:3qYz++Xw
>>85
ディズニーと形容するのは自由だよ
EQNの話題性からすると君みたいな素人の目にも触れてるだろうしね
ちなみにフランス語なら読めるし話せるよ(ドヤァw
88名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 12:43:40.17 ID:IfSCHx1X
>>87
68+1 :名無しさん@いつかは大規模 [↓] :2013/08/04(日) 11:29:07.19 ID:3qYz++Xw (1/6)
>>67
欧米文化に触れたことのないようなニワカなんだろう

元はと言えばお前の挑発的なレスが原因なんだけどな
89名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 12:46:30.40 ID:3qYz++Xw
>>88
みんなに構って欲しくて・・・
90名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 13:08:14.89 ID:6yG08lDr
無駄な事でスレを伸ばさない様に
今は洋ゲーでも表情豊かにする為にこの技術はどこでも使ってる物なのでディズニーとか一切関係ありません・・・
ただ、MMOでここまで表情用意するのは異例なのではなかろうか
91名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 13:31:58.95 ID:icjP2ERF
>>90
http://www.youtube.com/watch?v=dmeb1ntW8Dg

SOEはEQ2でこんなことも
92名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 13:47:37.17 ID:UA6WMEgt
諸事情あってほとんど使われてないけどなSOEmote
93名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 13:52:57.75 ID:kVwWm6dS
レイドグループではラグやエラー落ちするとかで
オフ推奨になってるとか見かけましたよ(´・ω・`)
94名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 14:19:40.83 ID:TO1d62Le
すごく出来のいいWildstarに見える
あっちもβテスター登録してたけど興味なくなっちゃったな

とりあえずlandmark出たら遊ぼうかね
95名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 14:21:51.05 ID:U1EI7UHV
SOEmote使うとラグが酷いらしいからなw
96名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 14:48:34.11 ID:1OPHlYFk
とりあえずベータ申し込もうと、久々にログインしたらStationCashが8400残っててワロタ
97名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 14:50:52.32 ID:cN8N6OM+
真の次世代くるか
MOEから何年だLVが無いMMOだなんて
動画見るに擬似アクションっぽいしまじで楽しみだな
98名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 16:11:32.87 ID:WOsTMqnd
UIないからそう見えるだけで基本ターゲット方式だとおもうけど
PS4に出すこと前提ならコントローラーで操作しやすいノンタゲもあるかもな
99名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 16:22:16.12 ID:icjP2ERF
https://www.youtube.com/watch?v=cdgPuEl5Nuk#t=30s

これも一番奥のをターゲットして道中にいる敵を吹き飛ばしてる感じ
100名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 16:35:36.37 ID:p0WckUXT
長期間やるネトゲでカートゥーングラって結構きついよな
装備グラも世界観的に期待できない

アクションよりの戦闘やりたいならTERAでいいし
B&Sとか黒い砂漠来るのを待つのもいいだろう
チョンゲチョンゲ騒ぐけど萌豚対応もしっかりしてるし
洋ゲーよりよっぽど日本向けなんだよな

実際始まってどの種族でやるかってなると
どれも微妙だな・・・という感じになるだろうね
ちょうどAAがそんな感じできもいグラだからやっててきつかった・・・
101名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 16:44:50.57 ID:l/y90oTG
むしろ萌えとか幼女ゲーのほうが俺キツイわ
102名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 16:54:18.65 ID:J8UOkKzI
BnSや黒い砂漠待つならWildstarやった方が早いやろー
Firefallもオープンβやってるし
EQNやろうってなら英語とかそんな気にしないだろうし
103名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 16:59:26.24 ID:Yjxua5Uu
B&SってNCJがポカやらかして苦い顔してるって
アイオンスレで聞いたことあるけどホントに日本に来るの?
黒砂漠も反日精神で結局、来なさそうに思える

自分は難民だけど大規模戦は別としても少数の対人戦とか
ID主体のハム周回に飽き飽きしてて探索とか冒険がしたいんだよね
104名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 17:04:21.71 ID:bn51cAW7
クラスという概念も取っ払ったのか
レベルなんかよりクラスがいらないんだがな
105名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 17:18:11.99 ID:p0WckUXT
>>102
萌豚対応もしてないし日本にもこないじゃん
スレがお通夜ではネトゲとしてはくそつまんねぇからなぁ

まー俺はEQNは獣系でやる予定だが女キャラ選ぶやつの気が知れんわ・・・
106靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を異常に嫌うカルト教団:2013/08/04(日) 17:43:51.06 ID:z5w3alQ3
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法


↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること

TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。

リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
107名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 19:21:35.40 ID:vpb2wMiR
EQが萌豚対応してないとか言ってる奴は何処のニワカだ!
俺たちにはLuclin様が居るじゃないか!
108名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 19:24:42.04 ID:l/y90oTG
マジレスすると
萌えはGnomeじじいだろ
109名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 23:31:22.94 ID:EEp5+Vqa
どこぞの国産ホストファンタジーやマネキンファンタジーより
こういうキャラデザインのほうが良いわ
110名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 23:38:59.89 ID:JtHr6cHE
いつ出るの?
111名無しさん@いつかは大規模:2013/08/04(日) 23:43:15.42 ID:icjP2ERF
来年
112名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 00:03:04.11 ID:l5G0oVG4
なんかβの招待メール来てたんだけどスペックどれくらい必要なの?
113名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 00:20:19.34 ID:0iWTK9ys
モンスターハンターを参考にしたらしいからね。
114112:2013/08/05(月) 00:39:53.58 ID:U7KPxE4J
すまん、FAQにTo be announcedって書いてあったわ
115名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 00:45:11.02 ID:U7KPxE4J
βの登録できん。。。もう寝よう
116名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 01:35:08.38 ID:ys7v84M2
>>80
この動画のコメント
WoWキッズがEQNをWoWクローンだと認定したくて戦ってるなw
そもそもWoWはEQクローンなんだと返されてフルボッコだけどw
117名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 02:11:14.87 ID:WsbPk/07
マインクラフト要素以外はまんまwowやん
118名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 02:42:33.98 ID:hfAwGPEa
攻撃範囲が地面に予告出るのはGW2っぽいと思ったが
どのへんがWoWなん?
119名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 03:22:07.48 ID:vvNNWzbp
>>91
emoteでならDAoCでも表情結構豊かに変わるよん
でもEQ2もDAoCも何かする時に表情豊かにはならんよ
無表情
120名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 04:25:23.49 ID:1mRxXurk
ディズニーだろうがカートゥーンだろうがどっちでもいいんだが
もしEQ1→EQ2と同じペースでグラが進化していたとしたら、今のEQNのグラじゃ問題外だよね
121名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 04:40:29.94 ID:/pbSR6tr
あのペースで進化されたらもう目で見ても分からないレベルになってるだろうしそこは割とどうでも
122名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 05:26:36.34 ID:3qcJ8Wy1
鰤が一番じゃなきゃ気に入らない糞がいるのは確かだw
WoWがEQの鰤ソース掛け丼なのは明らか。
EQ2とWoWが同時期に出てEQ2に流れた人間はWoWにいく理由なかったし。
どうせいいとこ取りするならUOの要素も混ぜてくれよw
123名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 05:32:47.22 ID:3qcJ8Wy1
>>109
D3みたいにチョンゲーにならなくて安心した
ディズニーのがマシw
124名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 05:56:39.94 ID:3qcJ8Wy1
元々昔からのEQの絵って色調はディズニーだよね
http://image.space.rakuten.co.jp/lg01/41/0001233741/81/imgc4c0bd80zikdzj.jpeg
http://item.shopping.c.yimg.jp/i/l/surpriseweb_vwds-5504

EQNのトップの原画なんかは
https://www.everquestnext.com/img/global/background.jpg
左のエルフはピーターパン似
http://img.blog.jami-ru.com/20120324_1981486.jpg
右の黒エルフ?はスティッチのリロ似だろ
http://blog-imgs-32.fc2.com/s/u/p/supermilk70/liloS.jpg

体は寺田克也かもしれんが
まぁ日本でいうと手塚治虫のくびれがない体とか
いつも横にロボットにるっていう、その国定番の設定・特徴じゃないの
125名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 06:04:09.99 ID:hfAwGPEa
15年以上やるって言ってるからリアル路線は難しいだろ
当時は最高のグラフィックだったEQ2も今のゲームと比べれば陳腐化してる
126名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 06:15:42.37 ID:vvNNWzbp
すぐにWoWを言う多くの連中の大半が実はWoWほとんどやった事無いという事実
触り程度やった奴が多いな
127名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 06:45:11.70 ID:C8zZQzDw
WoWは排除すべき敵だから
128名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 06:53:01.54 ID:3aI3EeXI
丸みを帯びてるグラフィック見るだけでWoWって言う輩もいるぐらいだから相手しちゃ駄目よ
しかしKerran変わりすぎやろ
トラってだけでまるっきり別の種族になってんぞw
これはvahに期待が持てる
129名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 06:53:18.02 ID:JMoyEFh5
地形破壊可能、変化可能というのはかなり独自なシステムだな
3DMMOで初めてじゃない?

どうやら自然修復はされていくようだけど、
練りに練ったダンジョンが、あちこちショートカット作られまくりになったら
それで楽しさを維持できるのかとか、色々興味あるなw
130名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 07:01:46.50 ID:hfAwGPEa
下手に穴開けてしまったせいでドゥリンの禍みたいな事なったら面白そう
131名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 08:16:25.43 ID:5S/61Fb5
つーか、ちゃんと監視してくれないと
チンポいっぱい建ちそうじゃね?
132名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 08:46:44.27 ID:xwcx6oZK
ゴブリンの声が全然変わってなくて安心したw
133名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 10:23:57.62 ID:3aI3EeXI
MobがAI付きってのが凄いな
パターンにハメられなくなる
134名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 10:55:04.83 ID:iVPQLdoH
>>129
鯖によって世界異なりそうだね
その鯖のユーザー次第というか
135名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 11:14:57.98 ID:nuk4Z65q
それは初代でもあったね
136名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 11:15:26.91 ID:MciGdlVY
Mobが魔法壁壊して突っ込んでたのをキルってたら、そのうち壊さずに迂回して
遠距離撃ったり逃げながら弓ったり面倒くさいことになる
PC側もワンパターンな攻撃ができなくなる


ナチュラルなBOT対策だなwwww
137名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 14:33:35.12 ID:bRDvwy9/
>>109
は?
きも
138名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 15:19:18.57 ID:BjW9kNrE
発表されてる時の動画を見るとプロシージャルって何度も言ってるな
地下の構造や迷宮の有無まで鯖ごとに自動生成されて
ユーザがLandmarkで作ったものがアップデートで追加されたりするんだから
これは同じゲームでも鯖によって全くの別世界になっちゃうわw
139名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 18:10:04.78 ID:l8h0y88K
面白そうやりたいゲームはなかなか出なくて
どうでも良いゲームはすぐに出る
140名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 18:36:43.15 ID:tPIU861n
βテスト登録できないんですけど!?
限定だったの?
141名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 18:38:59.90 ID:o56yrqIU
http://doope.jp/2013/0829001.html

マジで楽しみだわ
キャラもむっちりエロい感じでGood
142名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 18:40:07.47 ID:bCOe+PGn
早い者勝ちだったのかもなー
FF14みたく中の様子を見ながら追加募集するのかも
143名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 18:52:48.69 ID:cDILUwb8
EQNに備えてEQ2をプレイしよう(提案)
144名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 19:13:34.85 ID:/YG2UbT3
まだマインクラフトのほうがええのでは
145名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 19:20:23.12 ID:nuk4Z65q
>>142
      _| ̄|_| ̄|  | ̄|_| ̄|__| ̄|_| ̄|   | ̄|_| ̄|_| ̄|
      |_  _||  | ̄    |  |     |  | ̄   |  |     ̄|
       r┘└へ|  |二コ ┌'|  |二コ ┌|  |二コ ┌'|  |二コ ┌┘
      〈 〈]  ゚,、〈|  | o  ヽ| | o  ヽ|  | o  ヽ|  | o └「 ̄\
      ヽ-ヘ_>ノ_ノ|_|、_ハ/|_|、_八ノ|_|、_ハ/|_|、_ハ/`⊇.ノ
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   /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   /::::::⌒(__人__)⌒:::: \   /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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l_j_j_j と)   | |  |     / l_j_j_j と)    | |  |     / l_j_j_j と)   | |  |     /
146名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 19:20:54.22 ID:dKVzVcKr
過疎ってても楽しいMMOってあるの?
147名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 19:22:42.61 ID:9qU0MEcu
ゲームそのものが楽しければ過疎ってても楽しい
148名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 19:29:01.41 ID:o56yrqIU
Minecraftは一人でやっても楽しい
マルチでやると楽しすぎて死ぬ
149名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 19:31:00.66 ID:iq7lJ7fA
kerranだけカッコよすぎないか
150名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 19:32:47.90 ID:o56yrqIU
俺はダークエルフ派なんだが
151名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 19:34:03.92 ID:otrclKgI
フィールド上にアイテムを置けるっぽい
これが出来るとすごい遊びの幅が広がるんだよな
机と椅子を置いて露天商プレイとか

>アイテムを床に落としたらSWGのようにそのアイテムそのものが3Dで見えるのか、それとも袋が見えるのか?
>多分SWGのようになる。
152名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 19:42:58.62 ID:PrVuPZrW
>>119
SOEmoteが何か知らない上にレス相手のURIの中身すら見ないなら黙ってろよ
153名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 19:47:55.92 ID:iVPQLdoH
>>151
昔懐かしのアイテムアートとかできるってことかな?
2DのMMOでよくやってたから今時のグラで出来たら最高なんだけど
できるといいなぁ。。
154名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 20:54:50.33 ID:0rwg7KPl
誰だよこんな所に大穴空けたgrpは
とか言ってみたい
155名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 20:57:41.87 ID:qeIksZgb
>>152
急にどうしたの
薬切れた?
156名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 21:04:08.03 ID:5S/61Fb5
何層もエピックまでの穴掘って食虫植物みたいに楽しむ
157名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 21:18:45.99 ID:PrVuPZrW
>>155
あまりに度が過ぎた馬鹿だったからつい
158名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 21:26:14.03 ID:agLIwPpr
F2Pって例のごとくインベントリ激狭か
159名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 21:32:21.13 ID:agLIwPpr
160名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 22:03:26.24 ID:yueHGzMK
EQ2やる位ならEQ1かUOやる
161名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 22:34:58.91 ID:eO7UitWD
EQ2リリース時のように、現行の平均的なPCスペックでは、このクオリティでは動きません!とかありそうだw
このクオリティでヌルヌル動くMMOをSOEが製作できるのか!?非常に心配だか、非常に楽しみでもある
162名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 22:49:02.40 ID:l8h0y88K
TERA家のくそ性能パソコンでも最高設定でそこそこ動いたし
EQNもグラあまりすごくないから性能たいした要らなさそう
163名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 22:55:48.78 ID:hvNbRIqg
10垢全部登録したからたのしみ(*^_^*)
164名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 22:56:18.17 ID:PrVuPZrW
グラが凄くない?なにみてきたんだ?
165名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 23:05:42.25 ID:oFCamsOE
PSと同じエンジンなんしょ?
PSってコンソールもあるし軽く作れるんじゃないのけ
166名無しさん@いつかは大規模:2013/08/05(月) 23:51:29.75 ID:0iWTK9ys
たぶん、結局WoWに太刀打ちできず消えるのだろうなぁ
167名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 00:15:12.58 ID:v34ewMmL
trainはあってほしい
168名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 01:09:11.70 ID:mdIl/MQ4
同じエンジン使ってるPlanetSide2が参考になる
物理エンジン入ってるせいか人が多くなると結構重くなる
http://www.youtube.com/watch?v=VaYNzn8PTl8
169名無しさん@いつか大規模:2013/08/06(火) 01:47:28.82 ID:VNvygA65
>>160
懐かしくてEQ1やってみたらやはり英語がきつかった
リリースまでに中学英語から勉強し直す
170名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 02:46:47.52 ID:7SCNPXOf
EQ1、2のどちらとも違う世界になってるんだな
2みたいに下手な繋げ方しても面倒だからEQNでは歴史もリセットか
171名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 02:51:21.45 ID:Gj7WOO8v
前作?エバークエストやったことないんだけど
やったことなくても楽しめるといいな♪
あと日本でサービスしてほしい!
172名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 07:13:51.10 ID:g33sUwqm
>>167
あってほしいが最近のガキだと文句言いそうだよあれ
173名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 07:24:50.11 ID:ikKYZ9yD
Will we be restricted to one starting city or will we have racial starting cities like in the other games?

We just can't commit to that answer yet.
The history and lore that we have right now leans towards one direction, but we haven't finalized that
answer and it has been one of those things that we constantly debate inside. And so when we have a final answer, we'll let you know. Sorry about that.

これまじで種族別のスタート地点頼むわ
EQ2はここが冗談抜き糞過ぎたんだよ
手抜きにしか思えんかった
174名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 08:44:09.79 ID:NfL78vL1
ちーすw
175名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 08:50:10.95 ID:NfL78vL1
日本でサービスはイラネっすw
176名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 10:24:38.97 ID:FJijXEyY
最近の洋RPGは「テキストなんて誰も読まんだろ」って事で
音声の配分がかなり高いから
ヒアリング苦手だと結構苦労する場面が多いんだよね
EQ2もNPC喋りまくりだから、EQNもそうなるだろう
177名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 10:27:12.89 ID:YbsPzasM
SONY監修なんだから日本語版出るだろ。絶対
178名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 10:27:36.02 ID:45lyrUv7
>>173
EQ2リリース時のデザインはやたらとシンメトリーにこだわって大失敗してたからそこは変えてきて欲しい

ロア的には1と2から1万年後の世界なの?
Map見たらAntonicaっぽいし、Halasとか出てきてるけど、堀りまくってたらBlackburrowとか出てくるんだろうか
掘削に特化した職とか作れるのかなw
179名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 10:48:13.48 ID:FJijXEyY
>>177
SONY製でもDCUOとかPSは日本語版出てないから
180名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 11:46:56.40 ID:qFZmQHU0
テキスト読まないでやってきたんだから
音声なくても平気だし
走り回ってれば!が付いたNPC見つかるだろうし
181名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 11:50:22.85 ID:FJijXEyY
EQNはNPCの頭にアイコンが出るようなクエストはないし
何よりクエストの内容分からなかったら面白く無いと思うのだが
182名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 11:54:56.11 ID:qFZmQHU0
マインクラフト楽しむし
穴掘ってMob落としまくることできればいいけど
183名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 11:57:15.85 ID:Fd9A1K/V
動画だとスキルで崩壊して?橋ごとmobが落ちてたしできそう
184名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 11:58:11.94 ID:8McJlf6Q
拾った手紙を解読して宝探しとか
懐かしのアドベンチャー要素なんかもあるといいなー
185名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 13:40:06.77 ID:vNM46Or4
それ、EQ2で既にあるような
186名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 13:47:34.40 ID:xmqIxJ75
2というかEQからその手のクエストがメインじゃなかったっけ
英語出来ないと何がなにやら解らんから情報サイトだけが便りだった時代だ
187名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 14:10:41.96 ID:VAWXegvx
日本語ならやるけどなぁ
英語見てると気持ち悪くなるのをどうにかしてほしい
188名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 14:18:53.74 ID:mb7+iDbb
せっかくデザインのいいMMOでも、日本語が表示されると(大抵MSゴシック丸出し
みたいな手抜きフォントだったりするんだ)、とたんに安っぽくなるのをどうにかしてほしい
189名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 14:27:37.94 ID:VAWXegvx
英語だと文字の羅列というか、暗号電文みたいで嫌じゃない?
190名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 14:36:20.09 ID:v34ewMmL
おれの英語はEQあがりだ
191名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 15:01:15.00 ID:mb7+iDbb
>>189
19世紀くらいからタイムスリップしてきた人?
192名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 15:10:50.34 ID:VAWXegvx
EQJEはクワームやクマームwは倒したけど
英語が許せるのは、名前関係だけかな。

だって気持ち悪いもん。
193名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 15:25:27.44 ID:vNM46Or4
>>188
日本語の凝ったフォントは100%有料だし。
Windows標準のMSゴシックか良くてメイリオが精いっぱいだろう
WinXPもサポートしてたらメイリオは無いからMSゴシック確定。

文字数の多い言語だからどうしようもないよw
英語なら、フリーの凝ったフォントなんて山ほどあるからねぇ
194名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 15:25:36.96 ID:FJijXEyY
英語なんか身の回りにいくらでもあるだろ
日常生活どうやって送ってんだよ
195名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 15:28:43.83 ID:VAWXegvx
英語の名前は我慢するが、クエストとか
英語で進めるなんて、気持ちが悪いと思ってね。
196名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 16:06:17.10 ID:QLz+OgN3
英文を読むまではいいんだが
VC前提の操作が忙しいネトゲで英語オンリーは厳しいかな

VCは日本語で話したいし、そうなると日本語前提の鯖が欲しいし
日本語版も欲しくなるっていう際限のない話になってしまうが
PS4版が出るなら日本語版もあるんじゃないかと期待してる
197名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 16:09:54.22 ID:5L1NaykN
>>188
EQ2は専用フォントだったけどね
198名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 16:40:14.37 ID:VAWXegvx
海外のゲームは、VCは日本人同士でも英語で話すからね。
199名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 16:40:41.94 ID:pw672v1A
俺はシステムフォントの方が好きだね
funcom製のゲームみたいにクエストやチャットのログから全部コピペ出来るのは秀逸だよ
そのまま翻訳突っ込めるから楽だ
200名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 16:41:51.56 ID:vNM46Or4
EQだと/log onにして、テキストログを自動翻訳するツールとかあったなぁ
201名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 16:55:37.74 ID:zgnv8n1J
WoWしかまともに日本人ギルドで遊んだこと無いけど他の洋MMOだと日本人同士でも英語なのか
202名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 16:57:14.18 ID:jlI0LuPs
ID:VAWXegvx
203名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 16:57:57.57 ID:pw672v1A
釣りに反応するの禁止
204名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 17:01:29.69 ID:VAWXegvx
つりも何も君たちよりは、EQJEはやっていると思うぞ。
EP装備コンブして、クワーム倒しせたか?
205名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 17:02:53.09 ID:faKn9ZCl
てかイマドキ自分でフォント変更できないなんてアリエールか?
206名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 17:04:58.59 ID:NCirXAy8
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
207名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 17:08:12.20 ID:VAWXegvx
EQJEではEternity。EQ2ではMasters。ここまで言えば
俺が誰だか見当が付くと思うが。

わからないようなら、キミたちは毎晩ドップリ浸かった
EQ Raiderじゃないだろうw
208名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 17:12:42.47 ID:VAWXegvx
EQ NEXT 日本語版が楽しみ。
英語会話は日本人には無理。
209名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 17:41:11.03 ID:V9yhaq0Z
これ面白そうだなー
生産はSWGよりも優れているって部分もあるし
一人で山奥に家立てて生産楽しんだりもできそう
割と期待
210名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 17:47:20.40 ID:qFZmQHU0
山奥に建ててMobに囲まれて出られないっていう
211名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 17:51:40.90 ID:5JqK/PJn
変なの湧いてるな。
EQ2も日本鯖はそういう変なやつらが支配してんだっけ?
日本鯖こようがこまいが北米鯖安定のようだな。
212名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 17:53:26.47 ID:HOh/Z8Yk
まだまだ先だし今から飛ばしてると失速するど
213名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 17:54:05.47 ID:nm7nr/sJ
順調にいってベータや発売までどれくらいかかるのか
それが重要だ
214名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 17:59:28.27 ID:V9yhaq0Z
>>210
それは困るな…
どことなくhaven&hearthっぽいものを想像してるが
215名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 18:00:41.93 ID:pw672v1A
>>211
EQ2は知らないけどEQは変なのが結構いたね
悲しい事だけど
216名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 18:11:20.24 ID:jlI0LuPs
4亀が珍しく参考になる記事書いてやがる
217名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 18:19:20.27 ID:FJijXEyY
4亀は日本サービス予定が無いゲームは趣味で書いてるようなもんだから
ライター気合いが明らかに違う
218名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 18:28:28.79 ID:pw672v1A
確か4亀社員は初代EQからEQ好きだったかと
問題はデタラメな事平気で書く連中だから信用するなって所
219名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 18:40:41.94 ID:VAWXegvx
EQシリーズで、どれだけトップを走れるかが
プレイヤーとしての重要ポイントとなると思うけどね。
220名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 18:42:45.59 ID:mdIl/MQ4
最近叩かれてるの見るけど昔は洋ゲMMOの情報源と言えば4gamerくらいだったからお世話になったわ
懐かしいライターもいるのでWinやPC系の記事は見てる
221名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 18:47:01.19 ID:Z3AD+p4U
EQNの記事誰かと思ったら奥谷海人じゃん
そらしっかりしてるんじゃね
222名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 18:48:16.33 ID://C6GbAz
最近っていうか4亀と言われ出した頃から常に叩かれてた気がするがw
4亀の意味も知らない奴増えたんだろうな
223名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 19:21:18.70 ID:vNM46Or4
4Gamerは生まれた時から叩かれてたよ

当時、洋ゲー情報サイトと言ったら、Ping Zeroというサイトが超有名かつ
記事も充実してて、かなり愛されてたんだが、
そこに商業サイトの4Gamerが突然登場し、Ping Zeroは間もなく閉鎖。
224名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 19:31:01.26 ID:nm7nr/sJ
LOGIN
PlayOnline
何もかもみな懐かしい
225名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 20:32:58.66 ID:qFZmQHU0
洋ゲーで奥谷海人さんの記事以外しらんなw
今じゃ韓gameになってるけど

>>224
'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、. PlayOnline意外に廃刊早かった
226名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 20:41:09.25 ID:oVdREcMQ
PlayOnlineナツカシス
今掘り起こして2000年1月AoK記事読み始めた俺
227名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 20:41:57.15 ID:eGllq5eD
>>4の個人ブログからの情報だけど、キーノートの後に行われたQ%26Aセッションの内容が詳しく載ってるね
個人的に気になったところ

・アイテムを床に落としたらSWGのようにそのアイテムそのものが3Dで見えるのか、それとも袋が見えるのか?
多分SWGのようになる。

・ボスmobのAIは戦闘中にプレイヤーの戦術から学んで対応するくらい頭がいい?
そのとおり。
NPCには頭がいいAIと悪いAIがあり、特にボスクラスははっきりしている。

・HateについてAIはどういう動きをするのか?
 例えばRaidのときに最もダメージを与えているプレイヤーにHateがいくのか?
まだ詳細は言えないが、頭がいいNPCほどすぐに何が起きているか理解して行動に移す。

・マルチクラス制だからRaidのサイズは縮小されるということは?
Raid関連については本当は話したいんだがまだ詳細は話せない。
サプライズはとっておきたいので全部は話せない。

・マップシステムについては?
EQN LandmarkでどんなマップができるかによってそれがEQNextに導入される。
Alt Tabの連打でWebサイトのマップを見ながらプレイするようなゲームにはしたくない。
プレイヤーにはWikiを読む時間よりもEQNextのなかの世界で過ごして楽しんでほしい。
228名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 20:43:05.52 ID:FJijXEyY
PlayOnline→OnlinePlayer→OnlineGameMagazineEX
どれもライターが同じようなメンツだったなw
229名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 20:51:31.50 ID:AqJhsFhW
>>169
中学レベルの英語力があれば海外ゲーはおろか
海外生活が出来ちゃうんだけどな
230名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 21:00:27.23 ID:nm7nr/sJ
この話題さすがのおっさん率だなw
231名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 21:03:54.67 ID://C6GbAz
今の段階で期待してるのなんて初代やってた人が大半だろうしなw
232名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 21:20:19.52 ID:AqJhsFhW
そうか?
ジャンル的にはEQ1,2と全然違うもんだぞ?
233名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 21:24:50.20 ID:U29EVsK3
頭の上に!マーク出てないMMOなんて久しぶりで期待大だろう
234名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 21:26:48.02 ID:VAWXegvx
× 英語ができない

○ 英語が死ぬほど嫌い
235名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 21:31:11.12 ID://C6GbAz
今出てる情報なんて元プレイヤーに向けての物が大半だから
まぁ質問してる人達が元プレイヤーだから当然だが
236名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 21:38:57.26 ID:faKn9ZCl
今メインでプッシュしてるのは先行スタートするLandmarkの方だし
そこで期待してるのは、元プレイヤーというよりminecraftとかやってたような新規プレイヤーでしょ
237名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 21:39:50.67 ID:AqJhsFhW
>>233
普通に出ると思うよ
238名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 21:52:13.84 ID:vNM46Or4
元々F2Pだから新規狙いだよ
Free Realmsの成功で、SOEはF2P化に大きく舵切ったんだからね。
239名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 21:55:43.65 ID:U29EVsK3
>>237
こないだのLiveキーノートで頭の上にマークでないって言ってなかったっけ?
240名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 21:58:36.82 ID:H0/0s1qV
穴空けて下層のボス戦に突入させた奴が晒されるんだろ?
241名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 22:09:20.42 ID:U29EVsK3
「スリーパー起きたらしいよ?」
242名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 22:19:42.36 ID:BkjAoJXE
>>237
原文じゃ無いけど、まとめがあったので
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1474.html

・NPCの頭の上にアイコンがでるようなクエストはない。
クエストは必要であればやればいいような、より本質的なものになっている。
243名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 22:50:31.83 ID:oVdREcMQ
>>241
sinzanには関係ないから大丈夫
244名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 23:01:32.75 ID:66gE9Wt0
minecraftに媚びるしかEQも生き残れなくなったか
245名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 23:04:29.78 ID:03X58jNw
>>243
Mirage参加しないかな
あれでEQ始めた
246名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 23:14:17.68 ID:u6bwUfop
>EQJEではEternity。EQ2ではMasters。ここまで言えば
>俺が誰だか見当が付くと思うが。
>わからないようなら、キミたちは毎晩ドップリ浸かった
>EQ Raiderじゃないだろうw

EQJE………これ笑うところ?
247名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 23:35:20.10 ID:hQzS9oDW
>>246
海外でしてたから全くわからんが
俺凄いって内容を何回も書いてるし本人は本気なのだろうw
EVERQUESTの厨房・むかつくヤツも読んで準備は万端だしはよこいw
248名無しさん@いつかは大規模:2013/08/06(火) 23:53:57.72 ID:VAWXegvx
EQJEのトップギルドを超えられるか?
249名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 00:02:17.77 ID:wyKNXLFa
自分の意思はなんとなく伝えられるんだけど難しい単語出て来たら読むのがだるい
250名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 00:29:52.38 ID:DKHDYAf6
>>245
てか活動してねえだろ。サイトも404だぞ
251名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 02:08:53.65 ID:poeuG9Mr
252名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 04:08:30.35 ID:BpA4RZ8Q
>>236
アホ乙
253名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 09:14:46.90 ID:+OU8flAn
AIが、一週間ごとに徐々に学習していくって言う意味ならいいよね、飽きにくくなって。
単にランダム要素(気まぐれ要素)の影響がでかくなるってのならごめんだが。
254名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 09:30:54.18 ID:7crxerLW
βはいつになるのかな
6acc中、1accしか招待メール来てなかった

それにしても EverQuest Next って語呂が悪いな
今までのEQとは次元が違いますよ、ってのを表したかったんだろうけど
255名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 10:23:35.67 ID:Odc1jfIJ
>>252
何か言いたいのに出てこなくて、とりあえず罵ったかw
256名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 10:29:40.55 ID:SBdVbi7Z
寝落ちした奴を穴に埋めるのが捗りそうだな
257名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 10:36:28.02 ID:eHlk2huR
Play可能な種族が少ないのが悲しい

ジャマイカンとかハーフリングとかノームとかトロールとかウッドエルフとかハーフエルフはどこいった?w
258名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 10:38:14.13 ID:Odc1jfIJ
今発表されてるのが全てじゃないでしょ
徐々に公開していくような事いってたような気がするが
259名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 10:39:08.37 ID:klvwb5cj
ハーフリングのないEQはEQじゃないですよねぇ
260名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 11:29:45.65 ID:4SAIporo
全くだぜ。
261名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 12:57:13.00 ID:coGIJMfH
Mastersとか懐かしい名前だ
262名無しさん@いつか大規模:2013/08/07(水) 13:48:34.55 ID:LXlSLIPf
ラトンガってなんだと思ったらEQ2に出たネズミなんですね
どこかで 見たキャラになりそうだし出さない方がよさそう
263名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 14:13:08.45 ID:Sx4lC/lN
EQ日本語版の奴らは、異常者が多かった気がする。

RAIDギルドは週7日制で、毎日毎日朝方まで・・・。
戦闘が数時間に及ぶ場合、トレイに行けないので大人用オムツを義務付けたり・・。

EQ1(特に最初の頃のRAID)は、なんであんなに厳しい仕様だったのだろう。
崖から落ちただけで、死体が回収できなくて、数カ月かけて集めた装備がパーとかw
264名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 14:13:53.65 ID:Sx4lC/lN
トレイw トイレ。
265名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 14:16:46.16 ID:Yz4uwGyM
>>262
EQ1のドラゴンネクロポリスの地下にいたネズミ種族あるでしょう
あれの親戚なのがラトンガ
266名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 14:20:47.57 ID:Yz4uwGyM
>>263
EQ1は、ネクロに死体召喚とコフィン導入されてから、回収不可のRaidなんて無くなった。
EQ1の初期の死体回収さえ出来ない厳しいRaidって何があったかなぁ
本当に初期のPlane of Fearくらいじゃないの?
Nagafen,Voxはローグで死体回収できてたし。

崖から落ちただけで回収できずにロスト、という話は、
記憶が曖昧になって生まれた作り話でしょう
267名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 14:32:27.30 ID:Sx4lC/lN
回収に関しては、NECがいれば良いけど。
ソロだと当初は、人でも呼ばないと回収不能だった。

Raidの話に戻すと、今のMMOのRaidで
EQ1の拡張GoDほど難しいものはあるのかな?
(GoD以降の拡張が出ている状態で進めるなら簡単かもしれんけど)

知る限りでは、狂ったような難易度だったよねw
268名無しさん@いつか大規模:2013/08/07(水) 14:45:08.91 ID:LXlSLIPf
>>265
さすがに覚えてない
色んなダンジョンでキャンプしてた時はトラブル込みで楽しかった
camp check
269名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 14:48:07.50 ID:eHlk2huR
マナストーンでどれだけHP減らせるかで勝負してて
失敗して良く死んでたwww
270名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 14:58:37.51 ID:Yz4uwGyM
というか、Raidは大人数だから、むしろいろんな人の協力や財力やアイデアで
まず間違いなく回収は出来るんだよね

問題はグループプレイでの回収困難とか、ソロでの回収困難。
特に低中レベルでの。
これはマジでロストしてた。

まぁ、もうそんなゲームが世に出ることは無いけどねw
草創期だからこそのむちゃっぷり仕様だな
271名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 15:03:22.75 ID:coGIJMfH
EQ1はドルイドの魔法だっけか
あれで空走ったり楽しかった 魔法きれて即死したのとか覚えてるなー
raidとか楽しかたけど、色々拘束時間とか、リアル時間犠牲も多かったなー
EPIC取ってしばらくしたら飽きたなw
2は比較ならんぐらいゆるかったねー
今でも1みたいなの流行るかね(個人的には嫌いじゃない)人間関係も大事だしね
272名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 15:28:05.73 ID:Sx4lC/lN
Raidはファームが大変だと思うのだが。
EQ日本語で言うと、全員分のEP装備揃えて、Timeまでの地獄のファームがw
273名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 15:31:35.72 ID:a2ZtPfW9
>>272
ここに書き込んでる連中は、そこまでエンドコンテンツの
プレイはしていないのでは?

それ、一部の廃人プレイヤーの域だよ
274名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 15:41:13.91 ID:iq7Gj405
俺も1みたいなきついゲームは嫌いじゃない。
自然と無理しないことを覚えるし、あれはあれでいいんじゃないかな。
もっとも初期PoF/PoHみたいな本気でやばいのはやってないんだけど。

グループで回収に手間取ったのはVLの奥、Kael Drakkalの奥とか覚えてるわ。
275名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 15:46:16.63 ID:Sx4lC/lN
SolBで回収不能になって。
いや、不能と言うわけではなかったのだけどね。

次の日が会社で朝早かったから、黙って抜けたら
ギルドの雰囲気が悪くなって、黙ってギルドを消したこともあるなぁ
懐かしい。

走って逃げたら、入り口付近の人も全滅させたりねw

EQ1は名作だと思う。
276名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 15:49:43.33 ID:poeuG9Mr
さすがにやり込んでる人が多いんだな
所謂EQクローンから入って結局EQはやってない、EQNは楽しみにしてるけど
277名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 16:00:55.51 ID:iq7Gj405
>>275
*** shouts "train to zone!"
+++ shouts "dont train! just die!"
とかCCBでよくあったなあ、懐かしいわ。

eqnやるにあたって最大の問題は自分の英語力の低下。
洋ゲーやらなくなるとメキメキ落ちるね。
278名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 16:12:41.74 ID:MHvhAvp8
1アカ1キャラにならんかなー
もしくは、キャラは複数作れても、利用予約してから一ヶ月経過しないと使えないとか
279名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 17:21:55.05 ID:iXN1cMeA
EQJEはやってたけど基地外率が半端なかった
当時GMの人と知り合いだったけど苦労してたよ
いざこざですぐGM呼ぶからあいつら
280名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 17:45:02.38 ID:coGIJMfH
自分は一部ダンジョン一新して高lvダンジョンになって少ししてやめちゃたな
たしかトカゲとかワニとか蜘蛛だかうようよしてたピラミッドダンジョン
3〜5PTでraidしたりあと色々 護衛付きの巨人とか 雪フィールドのドラゴンとか
・・・さすがに名前は全然覚えてないや。 ちなみに英鯖(eci)union所属してましたw
281名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 17:49:35.39 ID:a2ZtPfW9
EQJEは狩り場の取り合いで喧嘩。
アイテムの分配で喧嘩。
トレインぶつけて喧嘩。

その都度、GM呼び出し。
282名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 18:04:47.44 ID:iXN1cMeA
頑なにローマ字だけでしか喋らない連中とかもいたなぁ
これはEQJEに限った話じゃないがあいつら頭の中大丈夫なんかなw
283名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 18:13:31.41 ID:Yz4uwGyM
・ゲームが特定のIMEに対応してない
・変換する一手間でチャットが遅れたり、誤字連発したりする
・結局ローマ字が速い

と言う事情があるんじゃないの
EQJEなんて、すごく長い間ATOKで不具合出してたし
284名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 18:22:57.29 ID:wyKNXLFa
×頑な
○英語ができない

日本語版が後で発売されたとしても、英語版から移行してくる奴は絶対居るからやる気が出ない
FF14で言えばレガシー先輩と新規が同じ鯖に居る状態
285名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 18:27:53.86 ID:iq7Gj405
>>280
Cazic-Thuleでしょ。改装後はかなりやばかった。
入り口とか地下oozeとかでcampした記憶があるな。

護衛つきの巨人はKing Tormax、雪フィールドのドラゴンはKlandicarかな。
どっちもよくraidされてたね。

個人的にはEQ1で一番楽しかったのは10th ring war。
あんなワクワク感はもう味わえないだろうなあ。
286名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 18:52:26.42 ID:iXN1cMeA
>>283
ああいう連中はそういうものじゃないね
間違いなく
287名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 19:06:27.24 ID:7crxerLW
>>285
削除されてなければ埋めMAGがまだKT前にいるわw
スレ読んでたら懐かしい記憶が色々よみがえってきた
befallenの井戸の縁に飛び乗ろうとして、
そのまま階下に落ちてみんなに迷惑かけたな・・・
288名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 19:14:08.46 ID:sDpy5N79
http://www.youtube.com/watch?v=4FZaeQdxxMc

開発の様子と開発者へのインタビュー
なんか向こうのスタジオってお洒落だよね
289名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 19:14:21.64 ID:E7T6DGpj
>>281
喧嘩はUSだって酷かったし、US連中も「それぐらいで呼ぶなよ」ぐらいGM呼んでたと思うがねえ
だって連中、「俺が飯喰ってる間にレアがドロップした、そいつは俺のだから寄越せ」とかでGM callだぜ?
JEがどんだけ酷くても、あれより酷いってのは想像できないな

つかどんだけ美化してんのか知らんが、EQ初期の日本人なんて季違いばっかだったろうが、
Veeshanとかそりゃもう酷かった。せっかく洋ゲーやってんのに英語一言も喋らず身内だけで固まってさ。
JE叩く前に自分の面よくみてみろよ気味
290名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 19:17:32.62 ID:iXN1cMeA
JEはなんていうか
A「camp check plz」
B「全部」

A「GM呼んだからな」

という流れを何度か経験した('A`)
291名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 19:28:58.07 ID:VdafrPz0
>>290
「全部」って、どこの zone よ、それ

欧米だとこれだな。で、Bが一時退却してる間にcamp取る
A "camp check plz"
B "all"

A "train to zone!"
292名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 19:55:57.61 ID:QA8HrbWM
>EQ初期の日本人なんて季違いばっかだったろうが
道理でこのスレも季違いもどきが多いわw
293名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 20:05:35.53 ID:7PeQOfsi
今どき湧き場所固定は無いだろうと信じたいw
294名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 20:07:08.15 ID:LGyHvrQg
みんなずいぶん飛ばしてるけど、これ大分先やで・・・(小声)
295名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 20:46:38.45 ID:iXN1cMeA
来年でしょ
そんな遅くないよ
296名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 21:02:24.52 ID:CzJaMLmj
一月前とかじゃないとテンション維持出来そうにないな。。。暑さのせいだと思いたいが多分俺も歳なんだろうな
297名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 21:13:44.90 ID:0DotMPYC
そりゃあ、EQ最初期となると確か…1999年だろ?
下手すりゃROよりおっさんだらけだ
298名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 21:18:31.26 ID:nd5kcFn5
みんな引退してだいぶ立つだろうから昔話が盛り上がるよな
でもいまだにEQ1やってるやつとかいるんだぞw
都市伝説に近い
299名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 21:28:00.33 ID:WhPZZC8B
まあ何か燃料が投下されるまでは昔話でもしかたない
ところでLvなしってことはding!が聞けないってことだよな
300名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 21:34:34.03 ID:JjebHgVX
ding欲しいよなやっぱw
301名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 21:41:10.02 ID:WuD8m/ws
ding音は秀逸
TVで効果音として使われてるのを聴いた時、思わずgrats!と打ちたくなった
302名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 21:52:15.24 ID:+JDhVsuB
Riftをサポートするらしい
ちょっとだけ.hackとかSAOの世界に近づくな
303名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 22:10:01.18 ID:JjebHgVX
今の技術でKelethin作ってくれねーかなぁ
304名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 22:13:15.73 ID:XMAHL9jC
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
305名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 22:21:05.19 ID:0DotMPYC
時差か
306名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 22:26:29.03 ID:GK9gefN9
流石EverQuestは、レベルたけーなー(白目
307名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 22:38:17.12 ID:WhPZZC8B
よつべでKelethinのBGM聞いてるけど、あれはいつ聞いてもいいねえ
308名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 22:41:00.52 ID:GK9gefN9
>>307
一番印象に残るBGMですねー
309名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 22:43:29.76 ID:JjebHgVX
Aviakの周辺もいい音楽流れてたけど曲名忘れたや
310名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 22:54:34.23 ID:WhPZZC8B
>>309
http://www.youtube.com/watch?v=JhX8OXX-i3k
これかな。コメントが訓練されてるな…
311名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 22:59:27.07 ID:JjebHgVX
>>310
これだ!
途中からの盛り上がりが最高
312名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 23:41:18.49 ID:GK9gefN9
Everquest 1 Music - Kelethin (2.0)
http://youtu.be/KKtPUcmu9kI

Everquest 2 The City of Kelethin
http://youtu.be/XfnGENEbwNg


EQN楽しみです!
313名無しさん@いつかは大規模:2013/08/07(水) 23:55:20.18 ID:WhPZZC8B
>>312
これ尻尾切れてるよ
http://www.youtube.com/watch?v=6Pib1DwGsqE
こっちの方がよさげ

Othmir Beach、Halls of Honor、Bard Guild…いい曲多いなあ
314名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 00:05:47.59 ID:l2Zg735/
>>313
ありです ^^

みなさんEQNで逢えたら嬉しいです。
315名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 00:06:30.25 ID:1zrVTk0E
/pizza
316名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 00:10:21.12 ID:O3sYFNr3
レベル制は無いほうがいいね、レベル上がる毎に狩場移動しちゃうから、レベル帯によって過疎エリアが出来ちゃうよね
EQ1世代MMOの欠点の一つだと思う
317名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 00:14:03.56 ID:7YdMKDh5
しかしまさか、ここに来てスキル制MMOのビッグタイトルが楽しめるとは思わなかったなぁ。
318名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 00:32:58.08 ID:JkqUl3X4
EQNもやはりMedi中は画面いっぱいに広がったスペルブックとにらめっこなんかな。。。
319名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 00:34:32.30 ID:tQrVWidZ
Norrath Walker
Everquest研究所
復刊希望
320名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 00:54:10.73 ID:eIayYL3Y
そうだよね。
camp checkの回答のしかただけで、何度GMを読んだかわからないよなぁ
てか、敬語がないだけでGMを読んだことがあるし。

あれは、EQJEくらいじゃないの?
321名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 00:57:39.91 ID:eIayYL3Y
そうそう、EQJEのso-netのころの話だけど。
パーティーでNamedを倒して。ある人が間違えてlootしてて
解散の時にGMを呼んで、一つ一つアイテムを希望の人に
分配してくれた時があった。

あれは、so-netが親切だっただけではないかなぁ
SOEは、あそこまで対応してくれるの?
322名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 01:05:22.98 ID:xLyZVQ1L
so-netはまじで神運営だったからね
ゲーム内イベントも頻繁にやってくれてたし
しかもちゃんとロールプレイしてた
323名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 01:35:35.52 ID:GHFMX/kW
>>321
めっちゃしっかりした対応してくれる
GMなんてイベの時ぐらいしか出てこない日本の運営と比べたらだめだわ
324名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 02:14:35.98 ID:eIayYL3Y
一生懸命、GMやっている人には申し訳ないが
一般的にGMの対応は、どのゲームもマニュアル通りなんだよな。

so-netのGMの対応は、人間味があった。

ローグのEpicの最後のキシコールだったっけ?、あそこで
プレイヤー同士が揉めてたきに、何とかって言うアイテムを
サービスで、揉めたてた2人に渡していた時があった。

ああいう対応は、他のゲームでは見たことないな。

それに比べ、ガマニア・・・・。クズ対応。。。。
325名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 02:21:27.06 ID:ioZm0CId
>>317
開発はスキル制とも違うと言ってる
326名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 02:43:22.06 ID:teX9r/dZ
so-netだけじゃなく、初期のネトゲのGMは人間味があった気がする
今は…
327名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 03:21:24.42 ID:4qrFbtrn
http://www.eqnextfans.com/news/25312-multiclassing-panel-info-and-thoughts
取得したスキルを限られた数のスロットにセットしていく方式みたいだね
Secret Worldみたいな感じか
328名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 04:34:22.77 ID:W9KnMht/
規模が拡大しすぎてて現状人間味なんか出してたら叩かれて終わるよ
329名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 07:48:26.28 ID:jk7Q93zO
そうかねえ
WoWのGMは早いし丁寧な対応だったよ
ポイント制で件数こなして、プレイヤーからの評価が高ければボーナスって
餌が用意されてるからだけどさ
330名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 08:21:32.91 ID:I4RkZ62s
https://www.everquestnext.com/round-table
公式アンケートやってる

・種族によるクラス制限について
・装備の見た目はどの程度まで変更できるべきか
・女ドワーフにヒゲは必要?
・EQN LandmarkはMinecraftよりシンプル/複雑どっちがいい?
・ラトンガってEQNにいるべき?
331名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 08:43:51.27 ID:76D93piP
人間味っていうか世界観壊さないやり方だよ
国産やチョンゲーみたいなアホみたいにでばってくるGMとかマジでありえんから
332名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 09:42:58.59 ID:bL/MvK6X
GMの対応の良し悪しは大事だけど、洋ゲーでそこに不満を感じたことはないから
その辺は心配してない。
国内のは大抵民事不介入でどんなに場が荒れようがお構いなしだからな…
まあ変なのが多すぎて対応しきれないのはわかるんだが、じゃあ洋ゲーはどうして
毅然と対応できてるの、ってのはある。
333名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 10:04:21.62 ID:lGf6gUhs
これ来年リリース予定なん?
廃れた2chだがそこそこスレの勢いあるな

しかし爺率高そうだw
334名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 10:25:42.72 ID:CiGBFtZb
EQ2日本語のクソエニ運営の時なんて酷いもんだった
ID(5日に一回しか入れん)raidで砂浜みたいな所でボスたおして箱でたんだけど
開けられない 背景とマッチしたみたいになって触れてるのに開かない
GM読んだらそこまでの権限ないので諦めろだった
海外だと大概対応してくれるんだけどな
335名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 10:51:48.03 ID:BiHUX0B9
公式左下のオネイちゃんてフィリオナなんだよな?
今回はRNG設定から始まるんだなw
336名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 11:55:43.29 ID:HskVZSzq
>>334
UOなんて権限を越えたことばかりやってたのになw
337名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 11:56:13.52 ID:NhIMPBRK
>>330
ラトンガとフロッグロックは絶対にいれてくれ、お願いだから
338名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 11:58:38.22 ID:HskVZSzq
>>326
某チョンゲーなんて俳人がGMになって
特定のギルドを贔屓してたりなんてあったな
339名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 12:44:25.62 ID:y6cmR5vR
>>338
それ、EQ1で起きてたこと・・・・
初期EQ1では、Fire of the Heavenという海外ギルドが圧倒的な戦力と
数々の卑怯なやり方で獲物を独占し、先行攻略していってた

しかしその陰で、同ギルド出身のGMが様々な情報提供や、
死体回収、リポップ、ゾーンリセットなどの便宜を図っていた

Raidだけでなく、通常グループプレイで起こった数々のトラブルも
このGMが出てくると間違いなくFire of Heaven有利な裁定が下される状況。

Fire of Heavenは特にアジア人蔑視が酷くて、日本人勢力は常に発言&行動で
様々なハラスメントを受けながら、GMに助けてもらえない状況で長らくプレイしていた
340名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 13:25:43.44 ID:CEIKENcd
おまえら、懐古話はよそのスレでやれよw
話題がないなら、その間は過疎ればいいだけだし
341名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 14:09:18.62 ID:lGf6gUhs
じゃぁお前がなんかネタ投下しろよとw
342名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 15:16:09.00 ID:qQ9G5fMj
>>330
女の子の顔に髭があるのとないのはどっちがいいかってアンケート
ヒゲ無し派が一番少数ってどういうことだ…
343名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 15:17:15.99 ID:bL/MvK6X
で、お前ら女ドワーフはどう投票したんだ
これも古くからの問題で、俺は女ドワーフもおっさんでいいと思ってるんだが
中には幼女になってるゲームまであるからな…
344名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 15:25:35.83 ID:AsOFj94r
>>339
こわい
345名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 15:32:36.33 ID:yx/oVgnH
>>342
「ドワーフ」の女だからね
346名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 16:11:39.02 ID:76D93piP
そのアンケート最初からずっとやってるけどAll proper dwarf women have beardsにしたよ
347名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 16:27:11.92 ID:iSCs1h1U
Raidシステムが面白いかどうかだよね〜問題は
348名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 16:59:24.18 ID:xD1wSo+K
SotAも出るし、名作の続編は楽しみだわ。
349名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 17:38:39.85 ID:SvmJJ+nF
raidっていうか、地形をプレイヤーが変えられるんだったら、ポピュラスみたいニギルド単位での領土戦とか出来そう
当然魔法で山作ったりとかもできるんだろう?
対人コンテンテンツはよほど上手く作らないと客が逃げる恐れもあるが
350名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 17:52:25.76 ID:BiHUX0B9
対人関係はEQNにあんま期待しないでいいんじゃない?
後続のTitan,CU辺りが上手くやってくれそうだよね

EQNはraidかそれに近い遊び期待したいな
351名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 17:54:04.85 ID:Dr4Y18wL
ドワ♀の髭・・・そう かんけいないね
352名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 19:01:45.92 ID:edqAyDa7
CUはPvEをばっさり切ってPvPに一球入魂だからなあ
でも、EQNは人が集まりそうだし人がいてなんぼだしなPvPは
353名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 19:37:05.03 ID:kGb566MD
UOのゲーマーさんは唐突に現れてモンスター召喚
とかしてイベントしてくれたのに
354名無しさん@いつかは大規模:2013/08/08(木) 22:21:36.77 ID:iNwHmKcn
>>339
veeshanから移動したギルドもメンテ後の敵がいない状態のPoFに乗り込んで
キャンプ地まで行ったらGMにPOPさせて貰ってましたよw
355名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 07:20:50.59 ID:lLHlJ0Fl
>>354
知らないことに首突っ込まないようがいいよ
356名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 09:13:23.93 ID:D1jteqWG
>>338
何を好んでチョンゲーなんかする日本人がいますか?
ってところですね。EQではアジア人蔑視とか書いてる人
いるけど、そんな事は感じなかったけどね。
Eci にいたときに、在米韓国人が日本人は嫌いだけど
君は別だよ!と言われた時に、grpからキックしてやりましたよw
357名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 09:18:01.63 ID:8PcMTrMW
ワロタw
358名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 10:12:41.51 ID:LxdL1P7K
>>350
Titanってどういうゲームで?どの辺が期待できる?
359名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 12:25:22.84 ID:zcmP9Rj3
>>330 チェタリがいるといいなあ。ドラゴンネクロポリスにいたねずみ。

ラトンガは2で現れて、自らの出自を全然話さないって感じだったけど
EQNextにでてくるなら、噂レベルでもいいのでもうちょっと由来が語られると楽しいなと思う
360名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 12:45:36.51 ID:dI+IFq8G
>>358
Titanってのは、ゲーム名ではないんだけど鰤が新しいMMOの開発を進めてたらしい
そのプロジェクト名がTitan
来年登場するんじゃないかって言われてたけど計画変更で2016以降になったみたいだね
こっちも謎な所が大部分だけど鰤が作るってだけで注目してるね俺はw
上手い具合にEQNが先に出る形になったからEQNが成功しても仮にコケたにしても参考にはなるよね
361名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 14:49:35.99 ID:6za3g+8f
EQNは日本語が出る可能性があるけど
鰤のゲームは日本語だけは出ないよ。

国連加盟国の全言語に対応したとしても、
例外で日本語版だけは出さないと宣言しているからなー
362名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 14:57:34.60 ID:lLHlJ0Fl
>>359
ラトンガの出自は概ねわかってるのでは。

地底神ブレルが最初にローキリックというネズミ型種族を作ったんだが、
彼らは陽気で悪戯好きに見えて、実はとんでもなくずる賢く知恵が回った。
危険性に気づいたブレルは、ローキリックをPlane of Earthに閉じ込めたが、
なんと自力でPlaneを抜け出し、神々の宝物庫に侵入。
お宝を盗んで逃げ出してしまった。

その反省から、2度目にネズミ型種族ラトンガを作った時にはずる賢さを無くし
地上に放った
363名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 15:35:22.68 ID:o4Z1vHXx
>>361
お前が鰤憎んでるのは分かったから
どっかに消えてくれ
364名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 15:36:30.18 ID:lLHlJ0Fl
ブリザードが日本憎んでるのはPC洋ゲプレイヤーにとっては基礎知識なわけで。
365名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 15:45:09.93 ID:o4Z1vHXx
日本じゃ儲からないからサービスしないだけだろ
憎んでるとか馬鹿じゃねえの
366名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 15:49:04.54 ID:lLHlJ0Fl
日本で翻訳されて発売される洋PCゲームは山ほどあるよ
儲からないわけないじゃないかw

儲かるけど日本では出さないんだよ。ブリザードは。
何も知らないんだんな
367名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 15:52:23.62 ID:o4Z1vHXx
鰤は基本的に代理店を通してローカライズする
直営してるのは韓国ぐらい
鰤の課すロイヤリティを何処も払えないから日本語版は出ない
それだけの話
368名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 16:05:45.02 ID:YbMWt4aO
カプコンの呪縛
369名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 16:40:42.06 ID:lLHlJ0Fl
>>367
その程度の認識だから笑われるんだけど、全く理解してないね
370名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 16:44:44.06 ID:o4Z1vHXx
>>369
既にDia2のノースは解散してるし
アクチと合併して中の人間も入れ替わりまくってるのに
憎んでるって誰の話なのかソースあるなら出してみなよw
371名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 18:26:23.24 ID:OOOEvF/P
>>369がソースと厳密な理由をさらしてくれる事を
このスレの99%の日本人住人が待っています

わくわく
372名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 18:27:32.84 ID:e6fHeSst
未だに鰤が鰤が言ってるアホがいるのが驚く
373名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 18:31:21.63 ID:I6eSuL6G
で?
いつになったらEQNの話が出るんだい?
そもそもEQNの話をするのにどうしても鰤の話を出さなきゃいけない内容なのかい?
374名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 18:38:40.92 ID:SVxScceZ
>>373
要はネタが無いんですよ。
月末には、何らかの情報が出る予感。
375名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 18:54:30.08 ID:hBrta4hp
鰤の話出してくるのなんて多分一人のアホだけじゃないのw
376名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 18:55:17.65 ID:1FtNIs9l
>>373
妄想と思い出話してまとう
377名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 19:04:16.64 ID:2bzaqn2f
お前らもういい年のおっさんなんだから
そんなギスギスすんなよ
378名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 19:15:54.77 ID:dI+IFq8G
なんか俺のレスがキッカケで変な流れになってるなスマンこwwwww
379名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 19:21:07.60 ID:7XAIEy5W
さすがに5年以内には出ると思ってるんだが
先に発表はしたけど出るのはtitanより遅かったですとかは勘弁してくれよ
380名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 20:18:23.40 ID:BYtGJa08
>>355
いや、そこにいたから知ってる事なんだがw
381名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 21:43:42.53 ID:hQLOxyfG
ドレス着ることを考えたらヒゲはどうだろう
見分けつくのかな(笑)
個人的にはドワの女装ネタは嫌いじゃないよ
382名無しさん@いつかは大規模:2013/08/09(金) 21:45:17.29 ID:NcW2GzN4
EQ1って言えばさ?
誰でも解る頭上にクエストマークとかじゃなくて、
会話キーワードで該当NPCを探しながら進めるクエスト楽しかったなぁ

Epic実装当時なんて、外国人と競って見つかって無いEpicQuest探すのマジ楽しかった
383名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 00:54:04.02 ID:l9ILeiaW
来年言うてるのに5年とかいってる馬鹿は一体どこの時代から来た異人なのか
384名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 02:15:44.56 ID:7mmZLnGi
4年前から来たんだろ
385名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 02:21:37.83 ID:80OCAMFM
titanとか名前だけしかないゲームを引き合いに出すのは
ぼくは鰤信者ですって言ってるみたいでみっともない
ゲームを見ないで看板で決めてるんだろ
糞が
386名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 04:08:35.25 ID:FCi9Aqg4
来年ってネタだろ
本気にしている馬鹿がいるとは……
387名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 06:35:46.24 ID:VfhkT92T
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりKSしようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
388名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 07:12:13.27 ID:MG6/yIgm
 
389名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 07:15:18.36 ID:MG6/yIgm
そして戻す。

>>360
すでにD3の悪夢再びだよな。
鰤は自惚れもいい加減にしろと言いたい。
次は飛びつき買いしねーで評判聞いてから買うわ。
390名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 07:18:46.38 ID:MG6/yIgm
>>379
titanは2026年ごろだろ。
EQNはその前に出るでしょ。
391名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 07:31:22.11 ID:nGDpRCYu
じゃあ、それまで何やってればいいんだよ
392名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 07:38:03.78 ID:i4WkRVmP
2016年だろ・・・
393名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 07:52:10.08 ID:p1AOeLie
せっかくナイスなAAみてニヤリとしたんだけどなwwww
>>389
Dia3とFF14には大きな役目が残ってるじゃん
評価の低かったオンゲがコンシューマの力で蘇るかどうか注目してる
蘇った場合、洋ゲとローカライズに影響が出てくると考えてる
394名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 07:55:31.04 ID:mdSZSeNx
FF14の成否に、今後の洋ゲローカライズの影響と何の関係があるんだか。
395名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 08:35:36.56 ID:MG6/yIgm
D3の最大の失敗はオークションハウスだからなーw
AHがどうにもならん限り甦らんと思うわ。
その点EQ2の課金のやり方は丁度良かった。
ゲーム性が主役なんであって、アイテム売買は副産物であるべき。
アイテム売買を主役級にするなら死んでロストするとか消耗しないと。
アイテム買って俺TUEEEEEEハイ終了じゃつまらん。
396名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 08:36:01.78 ID:l9ILeiaW
397名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 08:54:13.99 ID:aasstToP
グラ的に推奨スペックもそんなに高くなさそうだしいいな
ものによっては友達誘うに誘えないからなあ
398名無しさん@いつか大規模:2013/08/10(土) 09:05:39.39 ID:EuSuKWgY
titanは大急ぎでレベルレスに作り替えてるに3cp
399名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 09:28:04.87 ID:zxmudo7Y
>>398
3cpじゃ格安レーションも買えません
まぁとりあえず、ベータでもやってみないと何とも言えんなぁ
遠い目・・・

いまさら爺&婆プレイヤがどれだけ戻るか
アメリカならまだしも日本じゃそんな暇人中年いねーだろ
400名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 10:19:33.59 ID:+UE1tsWY
フィールド自体はめちゃくちゃ広そうだな
いくら自然に修復すると言ってもそこら辺で穴ぼこだらけってのは景観的によろしくないけど、
広けりゃそもそもそういう荒らされた場所に遭遇する可能性も下がるし
401名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 10:31:43.25 ID:xrRnO7dQ
β申し込んだった
402名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 14:13:02.66 ID:qi54cxT0
EverQuest Nextは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。

Fallen Earth、SpellBorn、Dark and Lightから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくEQN発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。

EQN=新MMORPGの夜明け
って感じかな。
403名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 14:34:51.19 ID:mdSZSeNx
まだShadowbaneコピペって存在してたのか
404名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 15:13:22.72 ID:rf5u3Z2O
元コピペのUO、EQ、AC、AO、DAoCに比べると地味だな・・・
405名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 15:32:33.47 ID:KGglwDje
EverQuest Nextは来年絶対こないだろうな
見切り発車したFF14や売り逃げ前提の課金MMOを除けば、正式発表の翌年発売されたMMOなんて皆無だろ
406名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 15:35:52.74 ID:mdSZSeNx
それはSOEを理解してない

SOEは平気で見切り発車する。そういう会社。
407名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 15:36:26.73 ID:nGDpRCYu
EQ2おもいっきり見切り発車だったから今度も可能性はある
408名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 15:36:57.57 ID:NMabjjZy
失敗したら新生EQN作ればいいだけのこと
409名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 15:42:51.90 ID:KGglwDje
>>407
EQ2さんはあれでも延期をしたんだぜ…
410名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 16:45:24.68 ID:vLXhIl5B
EQ2のローンチは酷かったな
ブリやってて、GU13?で大幅変更とかその後も続々とnerfで萎えた
411名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 16:48:00.10 ID:mdSZSeNx
今じゃブリって凄い重要クラスだけどなー
412名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 19:31:43.85 ID:OD2GEB+h
今のEQ2は遊び易くてて良い。 Beta頃とは別物。
F2Pだから覗いてみてもええんやでええ
413名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 19:37:40.01 ID:QikzSVl/
今は今で大規模アップデートの内容が見切り発車だけどなw
報告されたバグ放置して導入してから
Liveサーバーで調整するんならTestサーバー意味ねぇ。
414名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 20:24:05.34 ID:7wAXNNwF
Voxel Farmエンジンか。StarForgeと同じだったんだな
んで描画エンジンがForge Lightと。
http://procworld.blogspot.jp/2013/08/everquest-next.html
415名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 21:02:13.56 ID:rf5u3Z2O
StarForgeって要求スペックかなり高くなかった?
416名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 21:41:35.00 ID:czCa8tKX
この会社のゲームは伝統的にCFXが効かない
417名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 22:06:35.28 ID:p1AOeLie
LandmarkかUnrestレベルなら俺でも作れそうだな
418名無しさん@いつかは大規模:2013/08/10(土) 22:35:34.80 ID:6H3liS+U
EQ2だけは勘弁
それならEQまたやった方がいいわ
419名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 00:31:52.13 ID:KlIxc5jb
SOEはEQEmoteみたいな負荷考慮してないプログラムを作る悪癖があるから
社内サーバーで動いてる機能のうちどこまでがLive鯖に来るかが心配だ。
EQ2みたいに1鯖2千人収納できないタイトル作っちゃダメだろ。
420名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 08:35:12.54 ID:FGv9qxGd
EQ1無料を少しやってみたが傭兵さんソロゲーオンラインになってた
HoTゾーンぐらいしか人いないしWoW並みにレベル上がるし・・・
レベル制って拡張出るほどバランス崩壊するのを確認した
421名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 08:47:04.54 ID:ByFZsYsB
鰤もtBCまではアリーナをE-sportsにする気で頑張ってたけど
WotLKで諦めたって言ってたな
422名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 09:37:57.61 ID:XldOJHBy
>>420
拡張に拡張を重ねてきたEQ1のバランスを語るには
それなりの高レベル高AAにならないとわかんないと思うが。

それに、ソロである程度いけないと、今じゃゲームとして認知されないw
そういう時代
423名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 10:26:48.95 ID:vblgBbGH
◯◯に行きたい、でも人集めるの面倒臭いからつまらんやーめた
こういうのが本当に増えたからな
424名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 11:15:57.15 ID:ByFZsYsB
ゲーム出来る時間なんて限られてるのに
その貴重な時間を人集めに割かれたら糞ゲーだと感じるのは仕方なくないか
425名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 11:17:48.28 ID:XldOJHBy
EQ1もEQ2も、傭兵導入してから明らかに行動範囲広がったよ

拡張を重ねすぎると、ゾーン数は増えるがプレイヤー数は減るので
どうしても人口密度が減り、過疎ゾーンだらけになる。
EQ1では移動さえままならないゾーンが山ほど登場する
傭兵のようなのが無かったらゲームの大部分が楽しめないことになってしまう

レベル性の欠点ではなく、拡張を重ねるというMMORPGの本質的弱点だよ。
必ずゾーンが増え、新たな敵やクエストが追加されるからね。

既存のゾーンを常にリバンプし続けてゾーンを増やさないようにするという
方法をとってるゲームは俺の知る限り無い。
426名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 12:43:50.20 ID:FcQ/zJxD
karanaの長旅とか今のゲームだとまずありえないのだろうけどあの広大な世界を旅する感動を今の子にも味わって欲しいんだけどな
427名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 12:52:38.99 ID:1AWEloLC
昔は他になかったからゲームに時間かけられたが、似たり寄ったり乱立する中で1本に時間割けられないと思ってしまう
428名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 12:56:44.70 ID:FcQ/zJxD
そんなに沢山掛け持ちしてんの?w
429名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 13:11:49.50 ID:FGv9qxGd
拡張が既存ユーザーは考慮するが新規ユーザーのこと考えていない作りなんだね
低レベルではEQの面白さは味わえないことは無く、昔はCrushboneやBlackburrowに
人が集まるよう設計されていて、パーティー戦をやって面白さを知ったんではない?
今はパーティー組む必要なくソロのみでLv20やLv30当たり前、下手すればずっとソロOK?
これじゃ新規が面白いと感じる訳が無い
オンラインだけどやってることはソロゲーっていう昨今のゲーム調整は自殺行為
拡張で過去のコンテンツを切り捨てるのも同じで作る側も真剣に作らない
430名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 13:40:53.76 ID:WJZ7cy4e
>>423
増えたってか昔からだぞw
人集めできなきゃ文句言うなっていう暗黙が漂ってたし
人集めの苦労を避けて、他人の苦労に乗っかり
いい思い、いいアイテム貰ってさっさと逃げようというやつ多い
だからギルメンと組むわけだが
431名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 13:44:17.29 ID:ODMjG6lR
重厚長大なゲームは好きなんだが時間の制約があるのも確か
当時学生だった奴も今は社会人で忙しいだろう

あと、当時のEQは人いっぱいでPT必須でもよかったけど
今は新規なんてほぼいないだろうからそれに合わせて調整しないとな
432名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 13:45:52.15 ID:1AWEloLC
>>428
freeになったゲームが増えたから、ソロで気まぐれに遊んでる
EQ1は英語がネックだったからやらずにFF11やってたけどレベル上げ大変だった
ほぼオートリーダ
あの記憶がよみがえると同じことを繰り返すのつらいと思ってしまう
433名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 13:59:05.68 ID:WJZ7cy4e
結局、糞チョンが流入するほどその業界が腐っていくんだよなw
アイテム課金が広まるにつれ段々糞ツマランゲームが増えたわ。
今じゃF2Pだぜ。
434名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 14:06:21.98 ID:mRnF3YN3
>>415
PS2だと初期はどーしようもなく重かったけどその後改善されたらしい
どちらかと言えばCPU依存。とりあえずi7なら快適みたいね
435名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 14:15:38.93 ID:1gjir/Wo
>>433
完全にチョンの法則だよね
ゲーム業界のみならずスポーツにしても食品の人糞にしてもwwwww
436名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 14:37:26.48 ID:m9pIM9nQ
F2PタイトルばかりになったSOEさんのことですか・・・
437名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 15:42:46.42 ID:AEvZ2OKE
P2Wじゃなきゃおk
438名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 15:47:54.73 ID:3g4hN/cH
>>437
F2Pは沢山あるのに、そういうゲームは数えるほどしかないんだよな
439名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 15:53:47.87 ID:ByFZsYsB
>>436
SOEの料金システムはかなり良心的だろ
何の文句があるんだ
440名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 15:55:22.74 ID:OA9OKQTC
F2Pは時代の流れだろ
ブラゲ、ソーシャルも含めてゲームが有り余ってる時代に
月額じゃ人来ないわ
441名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 16:03:14.68 ID:bi9SV1An
2001開始のRuneScapeがF2PでWoWに次ぐ人口を未だに保持してんのに
今更F2P槍玉に挙げるとか何言ってんだっていう。
日本展開されたタイトルと少数の洋ゲしか知らんのか。
442名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 17:15:03.20 ID:B2j1bRsM
ここでブラウザゲー出すとは馬鹿なのアホなのか
443名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 17:59:57.32 ID:xB7CTO8M
>>426
QeynosからFreeportも結構遠く感じだよね
felwitheのBortで突然溺れたり

ItemはBindにしてもPowerLvllingでゴミ如何に50以上にあげるかそこからPoH
なRaidゲーだしLv制はもうだめだね

もっと冒険が出来るGameになるような試みなら歓迎だけどもうちょい詳細でて来ないとなんともいえんが
地形破壊は何の意味があるのかと・・・
雰囲気作りかもしれんが、破壊を楽しむ事でおかしな方向にならなければいいがw

あと相変わらずSoEは無駄に重くなる要素は詰め込みたいようだねモーフィングとかw
どうせCutして運用、専用デバイスも必要だろうし 使えない代物濃厚
444名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 18:21:04.17 ID:bi9SV1An
>>442
言葉足らずだったかな。
MMORPGの初期にブラウザゲーとは言え、F2Pモデルで成功してる前例があったのに
チョンゲが日本を席巻するまで欧米のどこの開発も手出さなかったって思ってるの?
チョンゲが基本無料で成功して慌てて欧米開発が右ならえでF2Pに目覚めたって?
それじゃ欧米のMMO開発を馬鹿扱いしてるだけじゃないか。
445名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 18:22:08.74 ID:yxU6tsW0
破壊だけじゃなく作る事も出来るみたいだぜ
初期の頃にコレがあれば北カラナにユーザー主導の町とか出来たかもな

キャラクター強化とか戦闘に関して近々公式アナウンスあるらしいな
446名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 20:33:05.22 ID:FGv9qxGd
>>443
転送ポータルをできる限り少なめに、テレポートをDRU・WIZなど限定しておけばいいんだけど、
移動を便利するとエリアがどんなに多くても狭く感じてしまう

http://images.wikia.com/everquestnext/images/5/51/Tiers.jpg
何か埋まってるみたいだが今のところ破壊は客寄せだよね
447名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 20:57:15.95 ID:1A9Dx5FH
なんかシステム見てるとUOっぽいよね?
スキルの組み合わせが自由とかマップに変更を加えるとか…
448名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 21:38:47.56 ID:xB7CTO8M
>>446
ストーリーが無いとそこらじゅう穴ぼこだらけだよね
ジェネレーターで階層生成なんてやったらそれこそ(ry

まぁ冷やかに様子をみますが・・

このさい便利な機能は一切切って冒険主体にしてほしい(俺の願望)
449名無しさん@いつかは大規模:2013/08/11(日) 23:55:23.33 ID:CHC4NEF/
まずなにより瞬間異動はいらねえな。踏破しきれない広大なMAPで文字通り冒険したいわ
リアル1年かけて色々回ったエリアから、地面の穴に落とされてどうやっても戻れないとかね
落とされた先で生活拠点を見つけるしかない
元いたエリアの町に預けてある物資も当然新たな拠点で引き出せるなんて不可能
また1年くらい回れば、元のエリアに通じる道なり扉の開け方なりが判明するとかね
450名無しさん@いつかは大規模:2013/08/12(月) 00:54:53.48 ID:ApNS9j/K
聞いてるだけで糞ゲーって感じがするな
UCGOって大コケしたゲームのコンセプトとそっくりだ
451名無しさん@いつかは大規模:2013/08/12(月) 05:13:40.54 ID:p3dmS+0J
簡単になると楽だけど、その分つまらなくなるのも確かだな
昔みたいに移動に25分掛るとか、日本列島と同じ距離でつくりましたとか
今だからこそ、そういうのがあっていい。
452名無しさん@いつかは大規模:2013/08/12(月) 05:24:41.08 ID:vOSO3B+b
あかんパターンw
453名無しさん@いつかは大規模:2013/08/12(月) 06:57:14.14 ID:X0Fccqga
>>414
SteamにStarForgeの50%OFF来たな
ちょっとやってみるわ
454名無しさん@いつか大規模:2013/08/12(月) 06:57:18.27 ID:YYr7Jpyn
>>451
おそらく地上の移動にストレスを掛けないようにヒロイックムーブメントに力を入れてと思う
455名無しさん@いつかは大規模:2013/08/12(月) 06:59:31.18 ID:rXbO8eFm
未開の地でMob討伐して集落が作れるクエスト
毎日がイベントぽく面白そう
ぜってい邪魔するヤツが出てきそうで
楽しみだね(´・ω・`)
456名無しさん@いつかは大規模:2013/08/12(月) 12:10:29.82 ID:GEmYwerU
karanaで辻SoWされた時のあの嬉しさを味あわせてよ
457名無しさん@いつかは大規模:2013/08/12(月) 12:33:28.70 ID:gh+JI5eo
映画化まだ?
458名無しさん@いつかは大規模:2013/08/12(月) 18:23:22.43 ID:0/a/t3qd
EQ1,2に獅子顔の種族なんて居たっけか。
EQNからの新種族でおk?
459名無しさん@いつかは大規模:2013/08/12(月) 18:25:37.83 ID:KYvF3rAM
獅子顔の種族はいなかったけど、
バーシアーという猫顔種族がいただろう
460名無しさん@いつかは大規模:2013/08/12(月) 18:49:44.00 ID:1moRAKg3
EQNのコンセプトは理解できるけど、いまのSOEに創る能力があるかは疑問。
特に各クラスごとに特徴があって且つ、バランスが取れたものにしないと
ゲームが崩壊する。

期待せずに待つとしよう。
461名無しさん@いつかは大規模:2013/08/12(月) 19:02:18.05 ID:9Qq55izU
どうせ各クラスごと文句出るたびに徐々に弱体化して
最後は誰も負け組に転落して人離れて終了
462名無しさん@いつかは大規模:2013/08/12(月) 19:47:04.08 ID:U7CFlbwl
やっぱ戦闘主体になっちゃうのかなあ
463名無しさん@いつかは大規模:2013/08/12(月) 21:53:49.66 ID:gh+JI5eo
そのうちハーフリング ノーム ハーフエルフ追加パックが出るのかな
464名無しさん@いつかは大規模:2013/08/12(月) 22:36:43.16 ID:yVPEXRUO
え、その辺は最初からいるんじゃねーの
465名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 00:07:53.48 ID:U3pGFs2B
クラスはマルチクラスつってるねぇ、習得した幾つかのクラスから使えるクラススキルでの戦闘、冒険、生産
って事になるのかな
スキル制ぽいが前にスキル上げのミット打ちみたいなもんはないと言ってたし。。以前謎

今度のノーラスでの神と宗教について
http://www.eqnextfans.com/
他に、スキルコマンドのアイコンらしきモノとか出てるね
466名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 00:54:17.01 ID:hDkoDwZB
キャラビルドにF2Pを絡めてくるんだろうな
467名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 01:29:52.63 ID:oUmLWeNY
EQ2でやってたこと全部やってくるぐらいは思っておいてもいいんじゃねぇの。
種族制限 クラス制限 装備ランク制限 倉庫枠制限 とかさ。
今は結構撤廃されたみたいだけど。
468名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 02:48:02.24 ID:hDkoDwZB
あのインベントリーは何かの間違いやバグかと思ってたわ
469名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 04:45:05.42 ID:ayyAkCot
無料プレイヤーにインベントリ制限するのは
数多くのF2Pゲームで常識的に使われてる手法だよ
470名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 07:08:24.46 ID:M6+VGw3Y
月額ではないっていってました?課金方式も気になりますね
471名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 08:28:37.12 ID:iApwwPs7
インベントリー拡張、。オシャレ装備、ボーナス種族
ここら辺で課金徴収かな
472名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 08:31:26.41 ID:DBYh559h
バルス 1万円
473名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 08:33:12.64 ID:DJ0WiVPw
ちょっとリッチなハウスアイテム関連もありそう
ぶっ壊されてしまうかも知れないがなw
474名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 09:38:05.05 ID:UIC5Rq4x
今までのMMOにはないプレイ感がありそうで楽しみでもあるけど、ちょっと不安要素もあるな。
AIの頭が良すぎると、パターンにハメて倒すゲーム的な爽快感が失われると思う。
それを上書きするほどの面白さがあると期待したい。

あんま期待しすぎるとVGみたいなことになるかもしれないがw
475名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 09:59:11.04 ID:vWn9Q/La
F2Pだとチート、BOT、SPAMあたりが怖いんだけど、
ここの運営って大丈夫なの?
476名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 10:27:28.78 ID:bsjg6at2
>ターンにハメて倒すゲーム的な爽快感が
お前アホやろ
477名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 11:04:26.43 ID:DBYh559h
あったまいいプレイヤー現る

ゲームの穴を見付ける

少数のやつらで流行る

掲示板にバラされる

一気に広まる

下手くそまでウハウハ言い始める

真面目なウンコちゃんが不平を漏らす

ゲームスタッフが重い腰を上げて対策

最初に戻る↑


どのゲームもいつもこの繰り返し
478名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 14:32:35.86 ID:UIC5Rq4x
>>476
どうアホなのか説明くらいしろ莫迦
479名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 15:23:16.51 ID:zKqX1cX0
>>477
普通のゲームはフォーラムで問題になってたら
「次のパッチでfix予定だけど今直ぐは無理、悪用したらBANだから」って
GMがアナウンスするだろ
だいたい自分の好きなゲームが崩壊するかもしれない
後でBANの可能性もあるのに
運営に報告せずに悪用するってアホだろそいつ
480名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 16:16:38.62 ID:C2ycvALT
どのMMOもクリックゲーから脱却しようって流れだよな
何処ぞの国産MMOは真逆に向かってるが
481名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 16:59:15.58 ID:EERHHRDK
説明しないと解らんアホにいくら言っても無駄だよねぇ
482名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 17:22:53.60 ID:DiLSvVsW
EQNもターゲッティングじゃね
483名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 17:38:46.90 ID:UAy52SG/
RPGはワンパターンにならないように魔法がレジストされたり、攻撃をミスしたり、ファンブルしたり、
ダイスの出目でランダム性を持たせてるのに最近はそういうの無くす傾向にあるな
そういうのはRPGの奥深さが失われるからやめて欲しい
カジュアル層に合わせるのは勘弁してくれ
484名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 18:10:22.23 ID:3ZKsLqJL
あれ、Tunareちゃん死んじゃってんの?
EQNてEQ2の数百年後とかの設定なのかな。
485名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 18:23:47.87 ID:ksuaXzOv
>>479
EQ2での最近の対応とか見ると微妙よ。
Goldの無限増殖とかやり方防いだだけで
その不具合?の利用者に対しては結局対応しなかったし。
金食い虫化してるEQ2だからこそのこの対応だったのかもしれないけど。
486名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 18:34:34.79 ID:DiLSvVsW
しかし、EQN出してもこれまで通りEQ、EQ2はアップデート続ける言ってるし
どうなるんだ
487名無しさん@いつかは大規模:2013/08/13(火) 19:50:41.00 ID:ssq/noAv
拡張の出るタイミングが、1年の1回だったのが
2年に1回、3年に1回・・・となるだけだろう。
488名無しさん@いつかは大規模:2013/08/14(水) 01:07:04.12 ID:LLV9/O1H
http://www.eqnextfans.com/
向こうの連中もあんま変わんねぇw
キャラの見た目であーだこーだらしい、見た目はやっぱり重要な要素なんだな

グラだけならWarhammerだと思うんだけどな
489名無しさん@いつかは大規模:2013/08/14(水) 01:43:46.23 ID:g9m9wCHj
破壊に釣られて登録してみたけど形骸化しないように祈ってるわ
490名無しさん@いつかは大規模:2013/08/14(水) 04:38:28.80 ID:LkMfGOlx
殆どのプレイヤー(廃人)が注目しているエンドコンテンツは、
Raidだろうから、グラフィックよりも軽さが重視が良いのではないのかねぇ
491名無しさん@いつかは大規模:2013/08/14(水) 08:32:55.01 ID:ZoNwuYXC
おれ俳人だけど
レミングスPKが楽しみ
492名無しさん@いつかは大規模:2013/08/14(水) 09:57:42.54 ID:KLJlWilM
ここの住人は性格悪いのが多いね
493名無しさん@いつかは大規模:2013/08/14(水) 10:00:28.93 ID:3pYqhHIx
世界を好きにならないと続かないからな
見た目は重要
494名無しさん@いつかは大規模:2013/08/14(水) 12:12:20.08 ID:OE6+bh4h
お前ら何と戦ってんだ?w
ゲームなんだから出たら楽しもうぜ!
興味のない奴は遊ばなくていい、それでいいじゃん。
495名無しさん@いつか大規模:2013/08/14(水) 12:18:48.75 ID:TytCEnRY
どうしても見た目が気になる人は
デフォより少しリアル寄り30$とか課金スキンがあれば解決
496名無しさん@いつかは大規模:2013/08/14(水) 13:18:06.44 ID:/UhyjSR4
DAoCだとキャラグラ変更データの販売を予定していたけれど
他のプレイヤーに見せていないと満足しなかったようで
結局パッチ提供になってましたよ
オシャレアイテム系の見た目変更ポーションな形態としてなら
アリか?
497名無しさん@いつかは大規模:2013/08/14(水) 14:15:19.87 ID:KLJlWilM
EQNの見た目は悪くないと思う
少なくともEQ2よりはキャッチーだな
498名無しさん@いつかは大規模:2013/08/14(水) 16:59:44.11 ID:swA0Sopi
>>495
こういうわざわざ自分で名前入力してるやつって何がしたいんだ?
499名無しさん@いつかは大規模:2013/08/14(水) 17:42:42.14 ID:KLJlWilM
2chに不慣れなんじゃね
500名無しさん@いつかは大規模:2013/08/14(水) 18:21:55.41 ID:lsm3OWHY
気付かれるかどうかを楽しんでいる
501名無しさん@いつかは大規模:2013/08/14(水) 18:31:32.83 ID:tV8vAdaO
最初に間違えて以来まったく見てなかった、よく気がついたな
502名無しさん@いつかは犬規模:2013/08/14(水) 20:15:57.77 ID:KLJlWilM
そろそろ新しい動画を公開して欲しいな
503名無しさん@いつかは大規模:2013/08/14(水) 23:27:08.68 ID:LkMfGOlx
見た目よりも軽さだよ
見た目なんてプレイ時間600日もやれば飽きる。

軽い環境でエンドコンテンツが増えるなら
5年はプレイできる。
504名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 00:01:01.33 ID:Asj/R5F8
よし!じゃぁお前のホビットは頂点数24個のポリゴンでHの一文字にしてあげる!
っと曲解してみる。
505名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 00:15:54.80 ID:3HuvJAuO
ForgelightエンジンってDx9世代だろ
そんなに重くはならんと思うが
506名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 01:09:09.98 ID:hcxp3XNS
PS4移植考えてるみたいだし、重くは作らないと思うけど
CS前提だとエンドコンテンツ系はチープな作りになりそうだねw
507名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 01:34:11.01 ID:uM/BJDbt
ついに狩りゲーじゃないMMOが来たと聞いて
他のやつの戦闘は経験値を収穫してるようにしか見えんてか敵の配置が不自然過ぎて萎える
508名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 03:23:07.23 ID:Q0/XYiKF
今でも狩りゲーじゃないMMOはあるぞ
マイナーなだけで
509名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 03:53:56.96 ID:nCBTomkU
EQNが重いかどうかはPlanetSide2プレイしてみればわかるよ
同じエンジンだし
510名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 04:04:24.68 ID:64IfRhPG
現行のplanetside2はマルチスレッド対応が甘くてPS4移植に苦労してるってことらしいな
PS4が悪いというか、「シングルスレッド性能でIntel製品に劣るAMD製品全般に言えること」
と関係者は言ってるらしいが、これの開発に数十人の開発者が取り組んでいて、
マルチスレッド対応が完了すれば、PC版でも軽くなるという話。
今のplanetside2を遊んでも、マルチスレッド対応以降にリリースされるEQNの参考にはならないっぽい
511名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 07:29:19.45 ID:sHVwGTu/
>>507
チョンゲー乙
512名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 08:13:33.41 ID:nCBTomkU
>>510
いや、今のPlanetSide2が十分参考になる

なぜなら、PS4版EQNは、あくまでPC版がリリースされてから開発すると言ってるから。
結局PlanetSide2と同じ状況なんだよw
513名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 08:50:03.34 ID:5yA9s7Ym
最先端なことに取り組んでくれる開発は期待出来る
514名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 08:59:15.41 ID:q2mSk4Pe
PlanetSide2はあの広いマップで数百人でFPSしても
それなりに遊べるんだから、技術的にはかなり凄いことやってる
515名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 12:05:39.72 ID:nCBTomkU
まぁ、それはPlanetSide1でもそうだったから・・・
516名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 14:01:00.62 ID:sZjPSW9x
https://www.everquestnext.com/round-table
新しい投票きてた

Q 忍者、銃器みたいな近代的要素とEQNについてどう思う?
1 ノーラスのようなファンタジー世界には合わないし不要
2 世界観に合ったロアやヴィジュアルを用意できるなら許容できる
3 ものによる。1つ1つの要素について議論が必要
4 積極的に取り入れるべき
5 どちらでもいい
517名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 14:52:12.56 ID:3NCKMLgh
忍者は近代的要素ではありませぬ
ただしガッチャマンは除く
518名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 15:56:50.73 ID:7SDXAWRH
極東ファンタジーってことではアメリカでは定着済みじゃないのかね。
よくは知らんが、テーブル何チャラでもあったみたいだし。
まあ、基本西洋ファンタジーで、辺境に東洋ファンタジーがあったりする場合は
Ninjaもカンフーもごちゃ混ぜだったりするけどな。
519名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 16:43:21.02 ID:nCBTomkU
しかしニンジャニンジャ言ってる外人見るとむかっ腹立ってくる
520名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 16:44:34.27 ID:A28clXNf
ニンジャは実在しない。いいね?
521名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 16:50:24.09 ID:8/MueJOu
忍者はない
522名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 17:13:03.61 ID:jB4QPSN4
公式にはニンジャは実在しないとされている
523名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 17:24:13.35 ID:4Y/7PdvO
hero of ninja! 要望希望来てるんだろうね
524名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 17:34:04.57 ID:O+osszmn
あんまニンジャ言ってるとチョン沸いてきますよと
525名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 17:34:36.79 ID:txXdnAEB
ノー・カラテ、ノー・ニンジャ
526名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 17:47:25.58 ID:5yA9s7Ym
銃はいらん
527名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 17:55:03.42 ID:BIyfs7II
マスケット銃くらいならまだいいかな?
528名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 18:03:33.31 ID:mOi7Zk6V
忍者、銃は49%が反対してるね、今のところ
529名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 18:05:05.50 ID:jcphV6dN
少林寺の坊さんは出てきたのに忍者はNGなのか
530名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 18:26:32.86 ID:O+osszmn
銃は解るが忍者って近代的なのか?w
あっちの考えは解らん
EQみたいに強烈に世界観あるMMOだとどの辺の種族と絡んでくるかで判断が分かれる所だと思うからケースバイケースにしたよ
ドワーフに銃はつき物だしな
531名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 18:27:14.81 ID:8/MueJOu
まあアサシン(ハシシン)がおkなら、忍者もありっちゃありなんだが、
日本人としては、忍者出されると、ちと萎えるんだよね…
飛び道具もクロスボウあたりで妥協して欲しいが、
EQにはノームというトンデモ種族がいるから、ガトリング砲とかでてきてもおかしくは無い。
532名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 18:28:10.13 ID:YZM+xNSb
マスケットまではありかな
533名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 18:31:17.62 ID:O+osszmn
日本人として忍者出されると萎えるっていうのが全く解らんな
普通に嬉しいが
534名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 18:37:08.99 ID:YZM+xNSb
雰囲気に合わないってのはやっぱでかいよ
時代劇にゲストキャラとして西洋甲冑のおっさんとか出されても困るっしょ
535名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 18:41:41.67 ID:nCBTomkU
>>533
ニンジャニンジャ言ってる外人は、ほぼ100%、現代でも忍者がいると思ってるからな。

過去に存在し、既に失われたものという認識でとらえてるならまだいいんだが。
536名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 18:48:38.20 ID:hcxp3XNS
>>531
ノームの存在失念してた、あいつらガンダムもどき作る勢いだったしな

実際月までいっちゃたし良く考えるとEQの世界は近代とパララル的な所もあるなw
537名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 18:59:59.46 ID:+SB9l4VK
あの手の成分はThiefかAssassinで足りてる
538名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 19:15:50.16 ID:A28clXNf
日本人の感覚の忍者ならそれで足りるが
あいつらの感覚のNINJAだと足りない気がする
539名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 19:18:44.91 ID:hcxp3XNS
忍者は戦闘に関してはロールが被るイメージよね、でも ユーティリティスキルでステルスFD的なモノ持たすってなら差が出るかも
540名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 19:24:02.19 ID:gDp2afQU
|_
| ヽ
|゚U|
|y二つ  ―=≡卍
|ノ
|
541名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 19:33:04.17 ID:3NCKMLgh
これからの作品で忍者出すなら、チャクラ溜めて大玉螺旋丸くらい
ぶっ放せなくっちゃな
542名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 19:34:38.31 ID:CqaPfxWF
洋画観にいって日本人出てると邦画と変わらん っていうのと同じだろ
しかも舞台が東京とか邦画と何が違うんだよサムライ
543名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 19:43:34.79 ID:mOi7Zk6V
時代設定は決まってるのかな?
1、2から1万年後ってマジ?
544名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 19:59:23.71 ID:aUYaDwZC
UOの忍者見るとあっちのイメージが解ると思うよん
悪くないと思うけどね
545名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 20:44:13.62 ID:i7N6vQeU
EQでは忍者できたけど、EQNでは忍者できなくなるのかな?
546名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 20:46:52.94 ID:fjx4IUel
微妙なとこだけど、ノーラスではEQ1のころはイクサーのSHDが侍的なイメージ
だったりしてたからやり様によってはアリだとおもう。

武器もタントウやナギナタなんかがクナークあたりからでてきて、ご存知のとおり
グリーンブラッドは「カタナ」でイクサーのSHDのエピックって扱いだった。

鎧も鱗で素でアーマーポイントがあるせいもあってスケイルメイルまでしか着れなくて
イクサーのヘルムは鍬形のついた侍ヘルムだったよ。
そんな感じで異文化の一種として組み込めるならニンジャもありだと思う。
547名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 21:03:19.73 ID:jB4QPSN4
日本だとファンタジーと聞くとヨーロッパ風剣と魔法というイメージ
でも洋ゲーだと銃や火薬や蒸気機関が出てくるのも多いし、物によっては超能力や宇宙まで出てきて、ファンタジーとSFの垣根が低い
東の文明として日本風の設定があるのも少なくない
だからこういう質問が出るんだろうね
548名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 21:24:25.95 ID:uNG93olV
火薬や蒸気機関のスチームパンクは、あっちの人にとっては中世のファンタジーより人気が高い
侍からいきなり明治維新になった日本人にはなじみ薄いけど
549名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 22:29:17.37 ID:/fIvCmOl
Wizardryの忍者は良い
550名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 22:31:06.35 ID:OIkeAXa/
全40クラスってのが本当なら色々な武器やクラス追加したいだろうし
あってもかまわないと思うけどね
551名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 22:44:55.73 ID:aUYaDwZC
クラス云々以前にレベル制でもスキル制でもないシステムがあるから今の段階で忍者って言われてもピンと来ないわ
552名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 22:51:47.02 ID:Asj/R5F8
確かにSKILL制でクラスとか意味和漢ねw
553名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 23:02:16.33 ID:BuGOWHnq
レベル表記が無いだけでスキル制になるからな
554名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 23:05:09.35 ID:uNG93olV
スキル上げるのはポイント制なのか、スキルを使った回数なのか
後者だとマクロ必須になるな
555名無しさん@いつかは大規模:2013/08/15(木) 23:25:41.84 ID:Asj/R5F8
スキル上昇レートBoostUP 有料
追加コンテンツ 有料
新クラス 有料
SPECIAL装備 有料
時間制限スーパーJET-BOOTS 有料
DROP率上昇 有料
GMサポート 有料
混雑時の優待LOGIN 有料

他になんかある?
556名無しさん@いつかは大規模:2013/08/16(金) 00:35:58.84 ID:QZkXmVqu
武器に最大4スキル+クラス最大4スキルだと思っていた

デスペナルティがどうなるかだがぼっちの為のサモンコープスアイテム課金はあるかも
557名無しさん@いつかは大規模:2013/08/16(金) 01:59:59.57 ID:KjH1JLA/
500超えてるのか

>>1-4のリンク先見とくのオススメ
558名無しさん@いつかは大規模:2013/08/16(金) 07:49:42.63 ID:p1wCKauL
建てた家が壊された際の復活保険
有料 無料はあってもゲーム内マネーか?
559名無しさん@いつかは大規模:2013/08/16(金) 11:51:17.37 ID:hD4C4PLy
βはよはよ…
560名無しさん@いつかは大規模:2013/08/16(金) 12:51:23.99 ID:dCtbLyD1
ノームとドーフって、いつからハイテク担当になったんだろ?
561名無しさん@いつかは大規模:2013/08/16(金) 13:47:22.85 ID:dCtbLyD1
>>560
訂正。
ドワーフ。
562名無しさん@いつかは大規模:2013/08/16(金) 14:56:18.73 ID:MOVZbNVp
コウヤドーフ
563名無しさん@いつかは大規模:2013/08/16(金) 15:40:34.39 ID:gQ4anOFY
灰色のガンドーフ
564名無しさん@いつかは大規模:2013/08/16(金) 16:54:31.29 ID:dCtbLyD1
エングリッシュな発音だと、ドーフって言うのよ!
口に出して言ってみ?
565名無しさん@いつかは大規模:2013/08/16(金) 17:09:25.30 ID:MOVZbNVp
お、おちんこ
566名無しさん@いつかは大規模:2013/08/16(金) 17:22:15.11 ID:f19jxWam
gnomeはロボ作ってるし
dwarfは酒呑んでるし
567名無しさん@いつかは大規模:2013/08/16(金) 17:23:27.97 ID:Y9OmUrZ9
ドワーフVSロシア人
568名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 02:06:19.64 ID:01qGhJJV
せっかくレベル表記をなくすならフィールドを思いっきり危険にしてほしいな。
同レベル帯のMobしかいないとかつまらんだけだから、勝てない奴も適当に混ぜて配置してくれ。
569名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 02:16:36.55 ID:I5zzR0s0
お前がEQやった事ないってのはよく解った
570名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 02:56:02.53 ID:x1bePA2n
いやもうEQ型じゃねえから。言いだしっぺが止めるって意外のようで当たり前のことなんだよ
571名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 03:26:10.87 ID:7we6ePOA
      ___   ━┓  ___    ━┓
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    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
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  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
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|        |          /´     `\
572名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 08:38:04.73 ID:yIKi6XJA
Karanaのヒルジャイアント
Roのサンドジャイアント
Commonのグリフォン
全てが懐かしい...
573名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 08:55:13.62 ID:KUUFIxcv
今でもEQ2にいますけどね
574名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 09:05:12.53 ID:XN0Z52n1
EQとかいつか殺すリストだらけのゲームじゃんね
575名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 09:30:23.46 ID:qUmN7+8B
Mirageのコンテンツが見られなくなっちゃって寂しい
576名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 12:24:18.04 ID:U13HdK8A
Mirageは7,8年前がピークでその後は殆ど更新されてなかったからな
もうMMOなんてプレイしてないんじゃねえの
それにしても当時の神格化も謎だったが
577名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 13:24:36.46 ID:Ue6Bvu1P
SOEのお家芸、大風呂敷広げっぱで終わらなければいいんだが。
578名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 17:01:59.67 ID:qUmN7+8B
UOやEQの全盛期を知ってると、今のMMOは何か物足りないんだよね。
そういう人は多いと思うけども。
EQNは良い意味で変なゲームであって欲しいな。
579名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 17:05:01.86 ID:qUmN7+8B
当時はネット自体が熱気に包まれてた時代でもあるんだろうな。
UOやEQの情報サイトが乱立して、そのどれも個性的な色を放ってた。
そんな古きよき時代はもう戻らんだろうなぁ。

連投すまそw
580名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 17:06:41.72 ID:6QyBFvGS
青春時代を懐かしむ疲れたおっちゃんのよう
581名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 17:09:19.31 ID:HWadVvcD
UOとDaocっていうあたりでニワカジャップなんだよ
582名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 17:10:25.97 ID:U13HdK8A
当時EQをプレイしていた現小中学生が懐かしむより良いだろ
583名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 17:28:28.97 ID:bOdbKYdO
何が物足りないって、死んで装備ロストしないからだろなw
その中で回線速い基地外アメ公のPKがウロつくのがスリリングであったり
そういう意味では今のゲームはどれもアマちゃん
584名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 17:29:00.99 ID:KUUFIxcv
>>581
AOをクローズドベータからやってて、正式サービス開始してしまったことに驚き、
バグまみれの中プレイし続け、「クレカ情報全紛失しちゃったてへ」も経験した俺は
ニワカですか
585名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 17:34:49.79 ID:bOdbKYdO
そういやUOのβテストでは
動物がたくさんいる島があって毛を刈りまくったりしてたが
ある日、そこにポータルで飛んだら動物が無限に涌きまくってて
画面ぎっしり動物だらけで、身動きできなかったことがあったなw
586名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 17:42:23.75 ID:0MEjs8NT
死んでロストしたいなら
EVEなりMO,DFなりやってりゃいいのに
587名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 17:51:40.18 ID:W8SK7qjZ
>>578
>UOやEQの全盛期を知ってると
つーか、それはたまたまUOやEQの頃が、君にとってMMOの黄金時代
だったってだけのことであってねw
ゲームの人口からいって、全盛期のWoWに対して同じような感慨を
抱く人のほうが、はるかに多いだろう
588名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 18:30:16.21 ID:qPzhDT6E
知らないとそう思うよねやっぱり
こればっかりはやってた奴じゃないと判らんもんね
まぁsandbox型のゲーム自体触れたことない奴も結構多そうだけど
589名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 18:51:55.49 ID:ctsNtHmR
EQってテーマパーク型の元祖やろ・・・
590名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 19:12:26.62 ID:9gl1HLOe
あの頃EQやり始めたのはSandboxのUOやってた連中が大半なんじゃないかな
T2Aでネトゲの人口が増えてきた辺りだな
591名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 19:23:40.09 ID:9fhxQZuX
まぁ当時の最先端特有のトガった感じはあったが、かといってそれを神聖視するのもどうかとは思う
ぶっちゃけ似たような体験したいなら別ジャンル行った方がいいんじゃねーの
592名無しさん@いつかは大規模:2013/08/17(土) 23:24:04.00 ID:S3j2d9GB
あれはジャンル黎明期ならではの熱狂であって
それを未だにMMOってジャンルで求めてたりするのは不毛だよな。
本人は当然として、得られるはずもない物について延々と語られる回りが特に。

顔真っ赤にして「悔しくて寝れないようウエーン」なんてやれる初心な心なんてもうないだろ。
これ持ってないと求めてるものは得られないのに。
593名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 04:46:26.78 ID:W0rqplPR
Landmarkの生成物をNextに設置する権利とかRMが凄いことになりそうだな
設置できる場所がメインフィールドから独立したエリア限定ならゴミだが
594名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 07:23:30.75 ID:Cd50KrTF
EQ初期から中期はどちらかといえば完全にsandbox型のそれだったでしょう
クエストなんてアイテム取る手段でしかなかったし基本的に何しても自由だった
595名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 08:37:19.34 ID:Tot6s04x
>>590
Diabloからも多く流れたよ

あの頃の熱気っていうのは確かにあってだな
あの頃パソコンでゲームやる連中っていうのは
パソコンオタクかゲームオタクしかいなかったから
すごく濃い連中が集まってた。
なんせPC1セット40万円してた時代なんで
よっぽど好きな連中しか持ってなかった
テレホーダイでやってたが もっとやるやつは
月4万5千円払って常時接続のISDN引いたりしてた
普通回線でやると月7万以上電話料金払うんで4万でも安かったw
596名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 08:48:35.44 ID:Tot6s04x
んで、始まったばかりのUOは世界各国からオタクが集まってて
頭おかしいのも沢山いたw
初めて世界各国の人間が1箇所の空間に集まってゲームするのだから
みんな興奮状態だわな。
UO自体もバグがたくさんあったんでそういう穴で遊ぶ人間もいて
なんかほんと無秩序な勝手な空間だったよ。

すまんねオッサンの思ひ出話。
597名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 08:57:39.82 ID:Cd50KrTF
UOは偶然が偶然を呼んでさらにそこから偶然が重なっていいゲームになったゲームだよね
バグがゲームをよりいいものにするっていう他に例を見ないMMO
その弊害で近寄るだけでクライアントがクラッシュする危険地帯なんかが生まれてしまったがw
もうあんなの2度と出てこない
EQNはアイテムでまた文字かけそうなのが楽しみやな
598名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 08:59:54.06 ID:Tot6s04x
>>592
うん、まぁ、そうだな。
1995年はピポパポ、ピ〜ヒョロヒョロヒョロ、ブー、ブーン、でダイヤルアップ接続
夜中に北海道のやつとジブリのチャットした時はそれだけで感動したもんさwww
http://www.youtube.com/watch?v=WflkFUY9pHI
599名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 09:04:45.68 ID:skbZx/Bh
DiabloもUOもEQも、1ジャンルを築いたゲームだからね。
どれも違うテイストの未経験別ゲームとして興奮のるつぼだった

それ以降、新ジャンルと言えたのはDAOCのRvRくらいで
特に目新しいものはでてない。
クエスト持ちNPCの上にマークが出るとか、そういったこまごまとした
利便性向上は進んだがね。

EQNの地形を壊せるというのは完全な新機軸
これはものにしてもらいたい
600名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 09:34:49.16 ID:ZqJeXzWG
>>599
地形を壊せることにすごい期待してる反面
壊しすぎて全部海になる恐れも感じてる
ウォーターワールド的な、土が貴重で売れる世界
601名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 09:36:29.38 ID:skbZx/Bh
一応発表では、地形は時間が経てば元に戻るようだけどね
602名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 10:22:38.14 ID:n5LTYCLb
加齢臭ぷんぷんしますね、勿論自分も臭いです。
603名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 10:39:58.25 ID:YJnduwTh
個人的には物理破壊よりMobのAIのが興味ある
元々EQってMobの配置が秀逸だからあれが自由に動き回ると思うとゾクゾクする
604名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 10:42:06.95 ID:b1oqgSWN
>>599
GW2の役割分担を無くし、全員がヒール持ち(自己回復のみもある)
なでなでrezという新たな挑戦は、結果はどうあれ評価に値すると思う
605名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 10:45:35.23 ID:YJnduwTh
GW2のヒーラー無しはGW2の失敗の筆頭に上げられる要素なんですが・・・
606名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 10:59:44.45 ID:g6lMrHBP
いつの間に失敗した事に…
607名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 11:06:38.17 ID:NUtmnTEd
EQNを楽しみにしてる層って、やっぱおっさん世代ばかりだよなぁw
最近の若い人はMMOなんてやらずに、スマホいじってる気がする。
608名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 11:07:39.67 ID:skbZx/Bh
>>604
いや、個人プレイを重視するゲームでは必ずヒール持ちになる当然の帰結なわけで。
UOでは全員何らかのヒール手段持ってたでしょう?
Diableでは回復ポーションがぶ飲みでしょう?

むしろEQ1のほうが、当時当たり前だった個人プレイを徹底的に排し、
グループプレイと役割分担によって発生する面白さを追求した「新しさ」があったんだよ。
それを多人数Raidまで昇華した。

GW2は揺り戻してるだけ
609名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 13:38:37.94 ID:+Fkfn6Wb
成功はしなかったけれどDQ10の相撲も新しい挑戦だったんじゃないか?
610名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 13:54:10.80 ID:iHTHjesj
>>606
元々対人メインのゲームがPvEしか評価されてない時点で大失敗と言われてます
611名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 18:11:52.49 ID:g6lMrHBP
>>610
1は対人メインだったけど
2の作りはどう考えてもPvEメインでしょ
612名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 18:32:07.04 ID:skbZx/Bh
Guild Warの名前を冠するゲームでPVEメインという時点で
客層切り捨てということでしょう
613名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 18:34:42.15 ID:g6lMrHBP
1も継続サービスしてんだから
ガチでやりたきゃそっちでやってくれって事だろ
614名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 19:14:00.91 ID:r1cXXhFh
>>607
ああいう連中って個人で回線もってない層が多いよね
回線と適当なコンシュマ与えたら猿のようにネトゲやりだすと思うが
615名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 19:30:18.26 ID:/D3nPWqu
やたら若年層が多いと噂のドラクエ10をプレイしてる層と被ってるような被ってないような微妙な感じ
ガキの頃DQやってたおっさんゲーマー>スマホユーザー世代>おっさんゲーマーの子供兼キッズ
みたいな感じでサンドイッチになってんのかね
616名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 19:43:45.56 ID:skbZx/Bh
>>613
EQ2と同じ失敗パターンだよそれ

EQもGWも、名前を使って続編名乗った以上、当然期待されてることはある。
それが満たされていないとプレイヤー側が感じたなら、文句も出るし失敗作扱いもされる。
全くの別名で出せば正当な評価を得られただろうね

EQNもそういう意味で同じ危険性をはらんでる
617名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 19:53:12.30 ID:+Fkfn6Wb
真のEQ2と言われたVanguradは・・・
618名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 19:59:56.95 ID:g6lMrHBP
>>616
http://www.metacritic.com/game/pc/guild-wars-2
売り上げもいいし、メタスコア、ユーザースコア両方ともに高得点
個人的な評価は勿論あるだろうけど
結果だけ見れば成功としか言えないと思うが
619名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 20:23:41.61 ID:n5LTYCLb
Vanは硬過ぎのザコMob多過ぎだったよな
あれ萎えたw

GrpPlay強制って・・・
そういやぁいまでもPT!PT!とかって言うのか?w
620名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 20:24:47.79 ID:E/DC8vgV
9か月で300万本でMMOとしては最速っちゅう話だし
何をもって成功、失敗と言うのかわからんがビジネス的には成功なんじゃなか
621名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 21:03:57.47 ID:AmcxLgks
>>611
残念ながら結果的にそうなっただけで当初は当然PvPとしてデザインされていました
622名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 21:34:36.16 ID:+Fkfn6Wb
esportsを意識したPvPとかって言ってた気がするな発売前
623名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 21:39:51.72 ID:eUcU4FfJ
RPGでeSportsて成功例あるのかよ
624名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 21:51:12.19 ID:g6lMrHBP
発売前は何処も威勢の良い事言うと思うがね
「PvPはおまけです」「PvPガチでやりたい奴は1買えよ」なんて言わる訳もない
625名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 21:57:07.52 ID:7H3UHFET
お前らまた見えない何かと戦っているのか。
626名無しさん@いつかは大規模:2013/08/18(日) 22:16:20.75 ID:mG7O38st
GW2の開発をフォローしたいのかこき下ろしたいのかどっちかにしろ。
627名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 00:25:14.33 ID:isVQZLxF
おめーらEQNの話してください
628名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 00:28:42.83 ID:aN/xxIXH
EQNって略されるとDQNみたいでちょっとアレな感じよね
629名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 00:39:10.16 ID:DKSq8Dq5
それが現実にならない事を願おうw
630名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 00:53:45.70 ID:zPelsRGj
「えきゅん」て黙読してるだろ?
631名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 04:11:15.05 ID:ozqOCDVo
「いーきゅーえぬ」だったな、俺は
632名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 08:29:06.61 ID:AKGQfm0B
イーキューネクストって言ってる
633名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 09:25:44.44 ID:6OnkJHjW
情報が出てこないから、新しい話題もないな〜
634名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 11:09:10.71 ID:FZgC83Aa
んじゃ一休で
635名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 15:49:26.62 ID:6OnkJHjW
>プレイヤーのスタート地点について。
>Rallying Callで街を建設している場所がスタート地点になる予定だそう。
>最初はQeynosを建設するところから始まると予想されるのでQeynosがスタートになりそうだが、
>Qeynos建設が終わってからスタートするキャラクターは別の街からになる。

都市建設から始まるのか…熱いな
636名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 16:01:39.85 ID:aN/xxIXH
とりあえず初手労働者で
637名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 16:29:54.97 ID:FZgC83Aa
部品つくってまたNPCに渡す日々が始まるよ
638名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 16:37:23.37 ID:19UC5J69
実はあの建築映像は幻想で
現実は鉄1brickいくらとかいうのはやめて
639名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 16:51:11.50 ID:Gq3UPfMr
まーみんなFF14やってんだよ
640名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 16:59:48.42 ID:cfiyLkr8
       ,、‐ " ̄:::゙:丶、
    ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
    {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
    ヾ l:::::::/ 丶   `ヾ ィ、:::|
     |;:r::|  O`  'O ゙ハ|   < それはないない
      ヽハ :.:.    :.: レ
        ´\ r‐--‐、,ノ
 r、     r、/ヾ ̄下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }    n_n| |
   ヘ lノ `'ソ     l゚ω゚| |
    /´  /      ̄|. |
    \. ィ   ___ |  |
        | ノ     l |  |
      | |      i:|  |
641名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 17:25:44.28 ID:zexDfj2y
>>635
つまり、どのキャラも開始街は建設中という状態で始まるのか。
街が無いまま始まるってどうなのよと思うけどw
642名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 17:45:51.00 ID:rHjTai9o
マップも有限なわけだしタイミング次第でもう街が完成してたり、完成間近なんじゃない
最初にEQNに乗り込むような人は街がないまま始まることにむしろワクワクするんじゃ
643名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 17:51:37.44 ID:ja1EPdYV
言っとくけど、コールされる場所はランドマークだぞ
好き勝手な場所にポップするわけじゃない
んで、ランドマークの時期によっては、その前後にはじめた
おまえら同士が敵味方になるわけだから


バカプレイヤーと時期が一緒になったら運命は決まる、ということだ
644名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 17:52:01.00 ID:zexDfj2y
Rallying Callで建設中の町の防衛に失敗したら、街は未完成のまま廃墟になるのかね

Aさん「俺Qeynos生まれw」
Bさん「俺Freeport生まれだ」
Cさん「俺、街が完成前に廃墟になってな・・・・」
A、B「・・・」

なんてこともあるのかねw
645名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 18:00:04.21 ID:ja1EPdYV
十分有り得る、だいたい、そのクエストが人口集中(定住建設)なんだから
放浪癖の多いプレイヤーの時期に、うっかりはじめると・・・
荒野の荒れたゴーストタウンスタートって事になる
ランドマークはプレイヤーからのフィードバックになりそうだけど
そういうの好きそうなのってドイツか日本ぐらいだよな
んで日本は無駄に凝って逆に不採用も多くなりそうだ
おまえら、ランドマーク参加するんだったら程々に手を抜けよ
646名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 18:04:16.85 ID:ja1EPdYV
マインクラフト組がラピュタとか幻想郷とかやるのが目に浮かぶ
著作権に足突っ込むマネだけは、やらかしてくれないよう願うばかりだ
647名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 18:05:11.45 ID:sK5mWmx4
日本とドイツって根拠はなんなん
この二か国でマイクラとかが特に売れたってあるん?
648名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 18:05:51.98 ID:rHjTai9o
やってもSOEが弾くでしょ
649名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 18:09:05.12 ID:FZgC83Aa
ラピュタの放映日はバルスで破壊パーティかよ
650名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 18:12:46.23 ID:ja1EPdYV
>>647
偏見があるのは認める
ようつべとかで、マイクラの職人芸を魅せられたのがほぼその二国でな
日本は立体的な物が複雑に作られててドイツが造形美が優美な建築が多くて
あまりに印象深くて偏見になってる恐れは強い
すまん、脳内ソースみたいなものしかない・・・
651名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 18:48:27.18 ID:uWeLdu7H
マイクラの才能あるヤツとか羨ましいな
今回作った作品stadioに出品してSoEに採用されれば金になるんだよね
本気なヤツ出てきそうだなw
652名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 19:52:46.80 ID:cfiyLkr8
マイクラは日本人の作ったの結構凄いよ
元々この手の作業はお家芸だからなんかやる奴はいそうだが問題はそういう奴は洋ゲMMOはやんないって所
653名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 20:00:39.47 ID:rHjTai9o
自分の見た範囲が偏ってるだけかもしれんが日本人はオリジナリティ弱くない?
元ネタありだと強いけど
654名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 20:06:40.58 ID:3BlGCjHC
俺、滅ぼされた故郷を取り戻すロールプレイするわ。
655名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 20:29:45.85 ID:ja1EPdYV
>>653
ドイツ人が考えて日本人が魔改造すれば良いんじゃね
656名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 20:31:04.97 ID:A0HvBGeK
デフォで実装されている街が無いってことか?
プレイヤーで作る街がゴーストタウンにならなくて済む画期的な案だな
657名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 20:35:31.37 ID:ja1EPdYV
サーバーごとに様相が違う上に、ボクセルだろ
住み分けが自然にできそうな点もメリットだな
退廃的な風景を好むもの、中世的な風景を好むもの、空想的な風景を好むもの
Rallying Callの発生趣向に沿って推進すれば、各々が気に入った場所で
襲来や発展などのクエストを堪能できそうってのもメリットだな


人気サーバーと不人気サーバーの人口格差だけが心配される
658名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 20:37:53.04 ID:ja1EPdYV
進撃の巨人ってアニメが人気だが、EQみたいに北方の巨人族の土地で
来襲に怯えながら暮らすって雰囲気も可能なんだろうか
壁の中で内紛にイライラしながら、巨人の襲撃で集落がヤバイプレイ
ぜひとも堪能してみたいのだが
659名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 20:52:53.89 ID:uWeLdu7H
>>656
ゴーストタウンになったらなったで、そこにMobが寄ってくる可能性がアルらしいぜ
CBとかUnrest化するんだろうな

馬場で始めるヤツとかHalas攻防とかで楽しそうだ
PFKのGobとか偶に飛んでくるVoxとか前途多難www
660名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 20:53:21.29 ID:DKSq8Dq5
そこはNecro軍団がKitingで撃退
661名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 20:58:40.54 ID:uWeLdu7H
IGで小銭稼ぎっすかwww
662名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 22:33:33.47 ID:cfiyLkr8
>>653
確かにオリジナリティは薄いかも
既存の造形物をそのまま高いクオリティで作り出すのが凄い感じ
663名無しさん@いつかは大規模:2013/08/19(月) 22:51:42.08 ID:ja1EPdYV
あとは精神年齢層が30代以上のプレイヤーが集まれば・・・
664名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 02:42:00.14 ID:gy/QIIYt
30代以上が集まったら土管と土管の間にMob挟んだり
665名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 11:25:24.74 ID:f6qUZA7N
EQNの登場でEQ2もF2P化し、EQNのRaidシステムがつまんないのでEQ2に出戻る!
なんてことも予想
666名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 11:53:53.98 ID:iyyxraUx
Raidの進化系がRallying Callなわけで
単一の「集まって倒す」目的から、「集まって守る、造る、拠点を完成させる」
という風に、よりゲーム根幹部分にプレイヤーが介入できるようになった
コンセプト的に非常に楽しみだ
667名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 11:55:38.48 ID:iyyxraUx
MMO黎明期に多大な衝撃を与えたUOとEQ
その一方の雄、EQを超えるのはEQでしかない
そう感じずにはいられない
668名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 12:11:03.10 ID:AeoH5Yg+
EQは確かにすごかった。
でもEQを作った人たちってもうSOEに残ってないだろう。

EQNの方向性は良いと思うが、今のSOEにゲーム(面白い)にまで
作り上げれるのか疑問。

最悪途中で投げ出して、開発中止とかになりそう。
669名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 12:39:47.14 ID:csV8IIct
>EQNの方向性は良いと思うが
確かに期待させる部分はあるんだけど、面白いかどうかは実際プレイして
みない事にはわからんからな。この世界コンセプト倒れで不発に終わったアイディアは
これまで死屍累々と転がってるし
>Raidの進化系がRallying Callなわけで
これも面白そうではあるんだけど、Raidの進化系というよりは、ゲーム中の多人数参加
イベントのバリエーションの一つってところだろうし、バランス調整やらなにやらうまくいった
として、それだけで長期間遊び続けられるとは思えんわ
670名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 13:04:58.53 ID:8T9mmilJ
既存MMOと比べると、斬新な要素が多いから、どうなるか分からんね。
良いほうに転がるといいな。
671名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 14:57:01.17 ID:UEKy7Uw6
>>665
EQ2はもうF2Pなってるじゃん・・・制限きついけど

>>668
今回は何人かSOEに戻って来てるがなEQのメンバーが
672名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 15:15:52.63 ID:IC7Va/iT
>>668
残ってるな
Verant Interactive時代にEQ1作ったBradが、Vanguardの失敗でSOEを出て
最近戻ってきた。
でもBradはEQN制作にはかかわってないなぁ
673名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 16:04:26.26 ID:FqrPbF1G
VGやEQ2で夢破れたけど、またEQみたいな夢見れんのかな
674名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 16:10:43.89 ID:8T9mmilJ
廃人御用達のゲームにならないことを祈るw
675名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 16:20:26.42 ID:MECG0HXF
日本人街作りたいな
676名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 16:26:08.20 ID:BRPEsL2b
EQ1からだとJeff Butlerくらいかな
個人的にはVGのクラスデザイナーだったTaliskerが、EQNでも似たようなポジションなので期待してる
VG自体の出来はともかく、テスターだった頃にベータフォーラムで見たクラス毎のデザイン骨子は、当時としては斬新だった
677名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 16:41:04.42 ID:f6qUZA7N
この板盛り上がってるな・・・
EQ1時代の仲間にまた会えるといいな〜遠い目
678名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 17:24:59.50 ID:G1AYC6zT
板?
679名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 17:50:06.66 ID:2PiNGAVr
.

体感せよ、新生の鼓動を。
世代を超えた冒険の世界がここにある
今度の週末は冒険に出ます。
まだ見ぬ冒険へ。まだ見ぬ友と。
きっと誰もが、英雄になれる。
好奇心だけ 持っておいで!
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.
680名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 17:59:12.57 ID:GSZQqvWT
もうやってるんで宣伝はいいです
EQN出たらそっちいくけどまだまだ先なんだろうな
681名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 17:59:25.96 ID:+mgCq2xO
FF14のoβやってみたらハロウズエンドのボス戦の扇形のAEが、そっくりそのまま出てきたのには呆れたわw
682名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 18:04:12.56 ID:UEKy7Uw6
ならwildstarも駄目なんかな・・・
683名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 18:36:03.85 ID:G1AYC6zT
こんな所に宣伝来る必要があるほど人少ないのかねぇ
684名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 19:12:28.29 ID:MDXnwJXF
ただの無差別爆撃だろ。
685名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 19:15:59.54 ID:MECG0HXF
OBTは結構人いたんじゃ?
正式は月額制だしどうなるか知らんけど
ダウンロード版にもオープン価格とか書いてあるからクライアントにも金かかるのかね?
つなぎでやるには敷居が高いなぁ
686名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 19:22:06.55 ID:G1AYC6zT
なんか正式から1年過ぎたPSO2に勝ったとか騒いで無かったっけ
ちょっと哀れに感じたのは言うまでも無いが
687名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 19:28:12.68 ID:UEKy7Uw6
PSO2は1年経ってから最大同接を更新したからでしょ・・・
688名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 19:28:31.21 ID:8MLpERew
ff14をリスペクトするくらいの連中だしな
頭もネトゲ経験も可哀想な事になっているのだろう
689名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 19:38:19.37 ID:GSZQqvWT
まあ落ち着けよ
スレチの連投とか必死に見えるぞ
690名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 19:43:47.23 ID:G1AYC6zT
誤爆?
連投なんてないが
691名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 19:46:07.06 ID:UEKy7Uw6
EQ Worldsのアプリでもやって時間をつぶすのだ
692名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 19:54:46.83 ID:GSZQqvWT
>>690
関係ないゲームに1時間で2回もレスしてるじゃないですか
なんでそんな必死になって意識してるのか
FFはEQNと競合するようなゲームじゃないだろう
いまどきのカジュアルMMOだよあれ
693名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 19:59:39.26 ID:x2f2labI
必死に叩いて敵視バリバリだよな
694名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 20:00:12.70 ID:Yd+zsx5W
14ちゃんオープンβでやってみたんだけど、興味あってβやらなかった人は
体験期間みたいなのできてからのほうがいいと思うよ。そのうちできるのかわからないけど。
人がめちゃくちゃ多くて楽しい!って時期は過ぎてしまうかもだけど。
確かに超カジュアルって感じだった

EQ2で登録したメールアドレスにβの勧誘が来てたので申し込んでみた
EQN Landmarkはやくくるといいなあ
695名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 20:10:20.57 ID:hCtrlnaR
Nexterの俺らがファイファン?
一顧だにしないんだがマジで笑わせんなっつうの
また指標になってやるから10年後にでもフォローして良いぞ
696名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 20:46:00.92 ID:k5z3GBhn
  ( ゚ω゚ )   まあ落ち着けや
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_  
  \/     /
     ̄ ̄ ̄
697名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 21:03:15.39 ID:5JmfZfGW
>>694
滅茶苦茶羨ましい・・・
Landmark楽しみよねminecraftで練習しておくか
698名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 21:54:14.04 ID:VnGA3njO
>>697
どういう風になるかわからないからなまじマイクラに慣れるより
今から設計図でも作ってニヤニヤしてた方がいいかも知れんぞ
699名無しさん@いつかは大規模:2013/08/20(火) 22:36:27.38 ID:f3ueEpSs
TESのMODみたいに、他のアプリで作ったオブジェクトも読み込めれば
かなりのクォリティの建物も作れるんだけどな
それは無理かな
700名無しさん@いつかは大規模:2013/08/21(水) 00:33:15.19 ID:gDJFUHvn
>>692
意味不明過ぎるw
701名無しさん@いつかは大規模:2013/08/21(水) 00:38:40.73 ID:XVTBiW8h
あなたはユーザータウンに入る権限がありません。今入場券を買いますか?
はい いいえ
702名無しさん@いつかは大規模:2013/08/21(水) 03:46:16.59 ID:B9ql4uH/
スパム投下はしょうがないにしても信者投下はやめれ
俺が普段見てるゲームスレで知ってるだけでも3つのスレが信者に荒らされ回ってhate上がってんだ
頼むからネ実に隔離されたままでいてくれ
703名無しさん@いつかは大規模:2013/08/21(水) 04:08:28.29 ID:CiRJBz/C
なんでやめてって言いながら自分でエサ撒くの
704名無しさん@いつかは大規模:2013/08/21(水) 07:07:53.12 ID:JUzFx1zm
折角少し流れ変わってたのにねー。真性の馬鹿なんだろ。
705名無しさん@いつかは大規模:2013/08/21(水) 12:49:31.54 ID:BLV2Vqva
Landmarkの名前をEverCraftにしたい
706名無しさん@いつかは大規模:2013/08/21(水) 14:05:58.27 ID:eUWznJ0n
この時期にβの勧誘って結構早いきがすんだけど
海外のMMOってβ募集したあと何ヶ月も間空くとか普通なの?
マジ楽しみなんだけど
707名無しさん@いつかは大規模:2013/08/21(水) 15:36:35.39 ID:CiRJBz/C
タイトルによるけど最近だとESOが来年の春サービス予定だけど
βの募集を開始したのは今年の1月ぐらい
708名無しさん@いつかは大規模:2013/08/21(水) 16:10:14.75 ID:IXOE5IoH
>>706
海外だとよくあるってかかなり前からやる方が主流だと思う。文字通りテスト。

日本でのβが開始直前にやるのが多い大きな理由は、日本で展開されてるMMOの大半が海外産のローカライズだから
既に本国でバランス調整やバグフィクスが終わってるんで、文字コードやハックシールドの変更等のマイナーチェンジ起因のバグ対応位しか意味ないん
だから直前にβやって簡単なバグフィクスしつつきっちり広告打って宣伝する

あっちだとβの初期tierで問題が生じてローンチ数ヶ月単位で延期されたりするリスクもあってか、βの為に大々的に広告打ったりはまずしない
大手開発の場プレスリリースは当然出るけど、その程度だね
709名無しさん@いつかは大規模:2013/08/21(水) 20:44:16.34 ID:aQYYZ7xo
そういえば昔GMと初期村から作っていくゲームやったなぁ
名前忘れたけど面白いゲームだった
地面整地して道路舗装したり、柵とか壁で囲んでいったりしたな
あれぐらい楽しめるといいんだが
710名無しさん@いつかは大規模:2013/08/21(水) 21:03:45.00 ID:CiRJBz/C
それならEQN始まるまでsalem、Wurmとかやってみたら
711名無しさん@いつかは大規模:2013/08/21(水) 21:14:22.43 ID:E2c2FFa7
つーか、そういう要素があってもいいけど、そういう要素をやりたい
訳じゃないんだけどな
712名無しさん@いつかは大規模:2013/08/21(水) 21:57:04.03 ID:0xRlDQXf
salemはキャラが濃すぎる
かといってH&Hはロシア人無双だしWurmは超過疎という
713名無しさん@いつかは大規模:2013/08/21(水) 22:36:53.13 ID:ndFpYRot
そういやWurmって地形破壊MMOじゃん…
EQNの話見てて何でこれを思い出さなかったんだろうか。
714名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 01:50:59.30 ID:Bz/B5CaC
http://www.eqnextfans.com/
追加の情報らしいが、ヒヤリングとか俺には無理っすwwwww
715名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 11:26:06.37 ID:mV+1tmiJ
716名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 11:29:44.71 ID:5dGXbBHX
浮いてるキャラでわろた
717名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 11:30:55.17 ID:5dGXbBHX
はーやばいたのしみだはー
718名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 11:35:27.61 ID:5dGXbBHX
これにはおもわずさむずあっぷですはー
719名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 12:01:07.80 ID:XPAgeiUi
これLandmarkで無料で出来るんだよな
これだけでも遊べそうだわ
720名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 13:09:16.17 ID:iX16gncQ
山深い所に集落拵えて交易護衛ごっことか楽しみすぎる
721名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 13:28:31.97 ID:0SIHLT8u
ほんとにマインクラフトだなこれw
722名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 16:11:26.16 ID:es+Yzy69
険しい崖の間に関を作りたい
723名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 19:39:48.70 ID:9JI+NB+4
http://mmobuff.tv/podcasts/interview...-next-landmark

- 同じ事は2度起こらない
- MOBA的な戦闘システム
- 状況に応じて異なるロールが必要に マルチクラスシステムで誰もが、どんなロールでもプレイ可能
- グループにはいろいろなロールをうまく扱えるプレイヤーが歓迎されるだろう
- デモのアイアンゴーレムは1グループ以上必要とするコンテント
- Crushboneには1,000体のオーク
- AIは動的に変化する
- 複数グループが必要かはプレイヤーの判断に委ねられている(Raidに参加できる人数に制限がない???) May require multiple groups - up to you. Not a formalized raid in an instance. May need a force to "take it on". (PoF breakみたいな?)
- 固定されたコンテントは存在しない 例えばNagafenのようなドラゴンを倒すと、その後別のナニカが配置される
- 天候変化は導入予定
- ギルド内にEvil/Goodが混在すると、遠からず問題を抱えることになる Some future co-operation will be limited.
- もちろんBetrayalできるが、Evil/Goodどちらかにより過ぎていると、かなりの労力を必要とするだろう 
Altを作成したくなるかもしれない そうすればEvilとGoodのキャラクター両方持てるよ
- EQN/L full persistant MMO. ワールド(サーバー?)間を自由に行き来できる
- EQNではプレイヤーがプレイヤータウンやギルドホールを建てるのをサポートしたい
- EQNから戦闘システムかPvP、もしくはその両方をEQN/Lにも導入したいと考えてるが、確約は出来ない
724名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 19:49:10.07 ID:09VAPOJp
夢のようすぎて実際に触るまでシンジラレナイEQN
725名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 20:25:09.80 ID:gSrzEU/8
んだなぁ。今まで色んなタイトルの妄言に騙されたから
どんなこと書かれても「おー、おもしろそー」で留まっちゃうわ。

「あばばばばwww神ゲーきたわwww次の情報はよwwwβはよwww」
みたいに騒ぐには心がスレ過ぎた。
726名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 20:27:21.47 ID:S8JtNJnY
わかる
大体開発中は大きい事言うもんだしそれでもこのタイトルには期待してるけど
727名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 20:31:23.83 ID:6ZA2utXP
長所と短所は背中合わせだからなあ

>同じ事は2度起こらない
>固定されたコンテントは存在しない 例えばNagafenのようなドラゴンを倒すと、その後別のナニカが

なんてのも、このゲームのPRポイントの一つではあるんだが、同時にこれは、同じ事を複数回
楽しめないという短所でもある訳で
728名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 20:41:00.13 ID:S8JtNJnY
あれ?あそこにダンジョンが出来てる!とか
あそこに集落が出来てる!とか
連れと旅立った先で巨人に襲われて村に返ってきたら廃墟だったりして
「なんでや・・・」とか

毎回ログインする度に新しい発見があるといいなぁ。
729名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 21:35:27.13 ID:QP/E2Lrf
日鯖が欲しくなる仕様が多いなぁ
外人が情報量満載で廃人プレイしたら残りカスしか後発に残らんのと違うか?
730名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 21:47:16.10 ID:yqm1qgay
こんなフカシが実現するより、kickstarterで金集めてドロンの方が可能性が高い。
731名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 22:05:59.67 ID:hTLhuD9c
>>729
いみふ
同時にやるんだから変わらんやろ
日鯖なんて出来たらそれこそ後発組だろうがよ
732名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 22:35:08.68 ID:hYKwZcNv
>>727
でもボス湧き待ち見たいなのがいなくなるとも考えれるな
ドラゴン探したかったら一箇所張り付いてないで旅しろよって感じか
733名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 22:46:45.55 ID:6ZA2utXP
>>732
MMOで名前持ちのモンスターが、倒されてもすぐ復活するってのは、ご都合主義では
あるんだけど、ヒーローがわんさといるんだから、仕方ないと言えば仕方ないのよね

「同じ事が二度起きない」というシステムにすると、冒険の種がすぐ枯渇してしまうか、
「二度起きない」のは確かだけど、すごく似たような事は、何度でも起きるって風にする
しかなくって、結局あんまり変わんねーって気も
734名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 22:55:48.55 ID:KYOFrIeG
同じ場所で二度起きないってなら解るんだけどね

ヒーローが24時間、定位置で棒立ちとか
MMOにありがちな景色ははっきり言って見苦しい
735名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 23:00:40.60 ID:FYkUGeao
>>728
猿の惑星か
736名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 23:11:13.42 ID:OuRPK97a
建築士の俺様が日本人街を造ってやるぜ!
737名無しさん@いつかは大規模:2013/08/22(木) 23:34:37.53 ID:z/Oks6P3
吹き出しやエモーション多様化して演劇できるくらいまでしてほしい
738名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 01:06:38.85 ID:AtMCesXD
>>736
奇遇だな、俺は内装等やってるんだ
壁面や外装は任せろ
739名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 01:14:19.06 ID:08FVcj6X
宮大工的職人ですか?
ボルトで固定するだけのプラモデル的構造物に携わる作業員ですか?
後者なら産廃です。
740名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 01:19:58.93 ID:nnY9AqEU
機械プラント製図1級もってまつ
741名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 02:29:48.68 ID:1WF9VJ7X
横に豆腐乱立してやんよ
742737:2013/08/23(金) 10:40:33.95 ID:F9KwlpAb
以外に建築系多いんだなw
明日からマインクラフト?ってのを触ってみるわ。
743名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 13:04:43.10 ID:JQW5DlwY
日鯖なんていらんわ
744名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 13:31:32.59 ID:FJKVwHbs
PS4版次第でしょ
PCだけでリリースするならコミュニティの規模も限られるし
日本語版や日本鯖は不要だろうけど
ソニーがグループの連携を重視してPS4にも出させるなら
英、独、仏、スペイン語に、日本語版が追加されるでしょ
鯖にしたところで、PSN用に地域ごと鯖が置かれてるはずだし
さして問題になるような話じゃないから
745名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 14:09:25.56 ID:LOKBrm5c
コンシューマーでEQしかも日本語版とか…黒船になっちまうな
746名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 14:30:33.30 ID:jYlSmMXz
PS4版はPC版の開発のあとから開発するんだから、期待しても意味ない
747名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 14:57:13.99 ID:Urby1QCT
はなっから言語別に鯖作る発想そのものが要らないかもしれないね。
こういうゲームに国境いらないかも。
言葉の壁があるのは確かだけど、そこは鯖ごとに分けるんでなくて翻訳APとかが機能するとかの方が21世紀っぽい
748名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 15:08:47.03 ID:9img34m/
普通にUO形式でいいじゃんよ
技術的に結構難しいのかもしれないが
749名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 16:41:41.44 ID:u6fR866P
>>747
>鯖ごとに分けるんでなくて翻訳APとかが機能する
FF11思い出すなぁ。TAB変換ってやつ、意外と機能するんだよな。
もちろんまともに文章の翻訳なんて出来やしないけど、
お互いにTAB変換ありきの文章を作って話すから意味が通じる。
750名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 17:48:58.73 ID:BRhxC4rM
>Pay2Win(課金しないと勝てない/強くなれないゲーム)にはならない
>見た目に関するアイテムが課金で買える
>インスタンスのRaidコンテンツはなく、ボスは定位置にわかないContested
>EQNLで作ったアイテムは型紙のようなテンプレートにしてEQNに送ることができる。
>その型紙を置くと型紙の持ち主だけが見えるワイヤーフレームが表示され、その上に材料を乗せると実物ができあがる
>EQNLでは誰でも土地を持てるがEQNではなんらかの方法で獲得しなければならない
>EQNLで作ったものや土地などは設定で他人に壊されないようにできる
>知り合いと土地をつなげて広大な敷地に街や(*恐らく)バトルアリーナなど作ることができる

ほおお…
思った以上にMinecraft度が高いね。
751名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 17:55:07.02 ID:mAggR3iM
UOみたいに土地のリアルマネー取引が盛んになりそうだなぁ
城クラスの土地だとだと数万〜か
752名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 18:13:48.73 ID:BRhxC4rM
地形を相当いじれることは分かったけど、
今のところどんなゲームになるか、さっぱりわからんなw
進化したUOみたいになるのかな?
753名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 19:36:49.99 ID:1WF9VJ7X
土地は獲得しなきゃいけないのか
日本人街の夢が広がるな
754名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 19:53:29.08 ID:mhzUC0vT
>>748
UOで外人と言葉が通じないので、しょうがなく本に筆談して意思疎通していたのを思い出した
755名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 20:18:59.59 ID:jg4QlhPi
>日本人街の夢が広がるな
そういうゲームの外の論理を持ち込む発想は、
想像しただけで萎えるわ
756名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 20:28:37.16 ID:x2yjhE89
それを真に受けると日本だけ無い展開になるのな
757名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 20:55:11.44 ID:nnY9AqEU
リトルトーキョーin EQN
758名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 21:42:56.93 ID:zcSAXuR3
地形オブジェクト生成ソフトが別途存在してプレイヤーが各自が作ったファイルを運営に渡す
そのデータをライブサーバー用のパッチに組み込む。これで1個人の作成した地形を万人に反映させる
F2Pだからここに現金支払いを発生させ、かつプレイヤー同士の取引も可能にするんじゃねえの
759名無しさん@いつかは大規模:2013/08/23(金) 23:02:09.62 ID:bShLTxBo
https://www.everquestnext.com/round-table
公式アンケート
Q:フレンドリストの紐付けはアカウントとキャラクタのどっちがいい?
・アカウントベース
・アカウントベースだけど公開キャラクタは選択式
・キャラクタベース
・どっちでもいいや
760名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 00:34:45.83 ID:636pG+LX
設置場所が他のプレイヤーと被ったらどうすんだ。現ナマで解決か?
761名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 01:22:27.13 ID:LlWfauYS
まず土地を確保してから設置するから設置被りはないっしょ。
土地確保に現ナマの可能性はあるけど。セカンドライフみたいなもんになるのかな?
762名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 02:01:35.13 ID:OwOlPYUo
ライブに設置するのはSoEの判断だと思うが、判断材料にStadio,ラウンドテーブルのプレイヤー投票もあるみたいだぞ
設置物をアクティブにさせるのに各プレイヤーの課金が必要になると想像してたな
例えば、Tir1のダンジョンアクセスでBB,CBレベルならブロンズでもアクセス、Najena、SolAレベルならシルバーアクセス
ゴールドならフルアクセスとかになるのかと想像してた

つか想像ばかりだな情報が足りなさ過ぎるwww
763名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 07:06:53.02 ID:92ektaY2
全体的にかなりユーザークリエイトコンテンツが導入されるようだけど
それだとMob相手の熱い戦いや、一貫した世界観に基づくストーリーラインといった
従来のEQ1EQ2の路線は難しくなるよね

むしろUOのように、ユーザークリエイトコンテンツは
生活とPVP主体のゲームとの親和性が高い
764名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 11:07:15.82 ID:JzdZvURX
なんだよスレたってたのか
765名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 11:10:21.93 ID:nc89w5H2
その従来のEQ型からの脱却が至上命題だからな
766名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 11:12:16.41 ID:Xlv84D7s
過去のすべてを否定する必要はないし、そのつもりもあるまい
767名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 11:29:05.97 ID:JzdZvURX
EQってなぜかEQ2より面白かったんだよな
なんでかは上手く説明できないけど
768名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 12:06:15.87 ID:OwOlPYUo
EQN無印は居住性高そうなサンドボックスのがいい、住人増えてきて要望が多くなれば
拡張でRaid山盛りなヤツ出せばいいんじゃないかな、異世界や別の惑星とかの設定にすれば
EQNのメインストーリーに絡めなくていい
EQにはノームの謎テクノロジーがあるじゃないか
769名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 13:08:26.59 ID:uwgV9Npz
旧来のRaidみたいなものは、もうなくてもいいよ。
EQ型MMOには必ずついてくる要素じゃないか。
そういうものから脱却して欲しい。
770名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 13:19:22.70 ID:nc89w5H2
>>723これを見ると難しそうだが
771名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 13:30:50.73 ID:AYdiWItt
>>768
スタートレックのホロデッキみたいにすれば、もうなんでもありだな
772名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 14:50:48.57 ID:92ektaY2
>>765
そんな至上命題提示してたっけ?
EQNの関連報道にそんな発表や発言あったかなぁ
773名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 15:20:44.84 ID:uwgV9Npz
AIがどれくらい利口なのか気になるな。
STALKERにおけるA-Lifeみたいな感じを目指してるんだろうか。
774名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 15:25:48.89 ID:guxPmBpL
焚き火に頭から突っ込んで焼死してるやつがぞろぞろ出るのか…
775名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 15:42:54.35 ID:SKQt6P6d
EQNも初期はEQ2の延長みたいな感じでこらイカンということで
今の形になったんじゃなかったっけ
776名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 16:10:32.67 ID:uwgV9Npz
ドラムーチェするオークたち
777名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 16:12:12.57 ID:nc89w5H2
>>772
EQNのNEXTとは何ぞやって話で言ってただろ
778名無しさん@いつかは大規模:2013/08/24(土) 16:15:25.88 ID:uwgV9Npz
NPCのAIが賢すぎると困ることもあるんだよね。
OblivinoのRadiant AIも、結果的に大幅スケールダウンしたし。

UOが最初期に目指したのも、AIによる制御だったらしいが、
技術的に難しかったのか、実装されなかった。
人が動物を狩ると、ドラゴンの餌がなくなり、街にドラが襲ってくる、
みたいな生態系プランはあったらしい。

EQNではうまく機能してくれるといいね。
779名無しさん@いつかは大規模:2013/08/25(日) 07:51:46.17 ID:qzzehWd/
何にせよ、ブレずに開発して欲しいな。
どんどん削られていって、凡ゲー以外になるのだけは勘弁だぜ。
780名無しさん@いつかは大規模:2013/08/25(日) 11:58:13.75 ID:ErG8H9Fs
>>779
それ日本のメーカー
企画、開発で満足いくのができても、ゲームもあんまりしないクソな奴が
立場と自己主張を利用した鶴の一声とその場の思いつきで削られ別物にされていく

俺や他の同僚が気晴らしに同人ゲーつくるのも、こういったストレスがあるから
芯を通したまま作れる風潮のある国へ行きたいぜ・・・
俺のいるメーカーは出世と名声のためだけに思いつきで押し付けてくる奴がいて
そいつらが上に陣取ってる
だから衰退してるんだよ・・・
781名無しさん@いつかは大規模:2013/08/25(日) 12:43:26.94 ID:AXqN4Z87
何唐突に
782名無しさん@いつかは大規模:2013/08/25(日) 12:45:06.01 ID:KWZ/T3ES
>>781

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |     (__人__)____   <おっとそれ以上は
  |     ` ⌒/ ─’ ’ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \
   ヽ   |、    (  ヨ    |
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \
783名無しさん@いつかは大規模:2013/08/25(日) 12:59:57.79 ID:HnBdlEWO
糞絵にでつか?
784名無しさん@いつかは大規模:2013/08/25(日) 13:29:39.02 ID:Fg94eN2F
日本のゲームがダメなのは、そういうことか。
785名無しさん@いつかは大規模:2013/08/25(日) 14:15:23.94 ID:XJ4DeSmP
>>780
海外のゲーム開発現場はまったく逆で、個人の意見は通らない。
あくまで妥当か、合理性があるか、多数が支持しているとプレゼン能力で決まる
当初の予定通りのゲームになることはほぼ無い。
786名無しさん@いつかは大規模:2013/08/25(日) 14:37:12.76 ID:bGXR4eOt
NPCの頼みごととか一切いらねえよ。NPCは噂話だけいい
「○○山脈の麓をプレイヤーAが根城にしているらしい」
しばらくしたら、
「プレイヤーAとかいう○○山脈のならず者が死んだらしいな。殺したのはプレイヤーBだってな」
別のNPCが、
「プレイヤーBを西の砂漠を越えた街で見かけたよ」
787名無しさん@いつかは大規模:2013/08/25(日) 14:38:23.06 ID:Jh081+GZ
ランドマークの動画凄いね
土地造成したり土地売買したり
てか、ランドマーク単体でもかなりハマりそうなんだけど、そのせいで本編に人が集まらなかったら本末転倒だな
788名無しさん@いつかは大規模:2013/08/25(日) 15:45:34.19 ID:SB/il3Ly
>>785
作りたいゲームがあるなら自分で会社起こすのがセオリーじゃん
GWやFirefallもWoWばっか作らされて嫌になった
元鰤の連中が会社起こして作ってる訳で
789名無しさん@いつかは大規模:2013/08/25(日) 16:25:23.83 ID:UX9zwmmk
独立するのはいいけど、元何とかが作ったゲームって、悉くコケるよな。
某もんじゃなゾンビゲーとかさ。
790名無しさん@いつかは大規模:2013/08/25(日) 16:27:51.45 ID:3Fg+vv6b
>>786
プレイヤーAとかBとか、どうでもいいです
>>788
選択肢のひとつではあるけど、セオリーではないな
791名無しさん@いつかは大規模:2013/08/25(日) 16:53:10.61 ID:2Io6Q2+I
俺はコケたとは考えた事ないね
こと洋ゲーに関しては新しい要素が必ずと言っていい程盛り込まれてるからそれが次のMMO繋がる何かならいいんじゃないの
たまにいるんだよ成功か失敗かしか考えない頭の悪い奴
792名無しさん@いつかは大規模:2013/08/25(日) 16:54:30.78 ID:/0o6/DhB
>>788
Firefallは良いゲームだな
アプデさえ重ねれば神ゲーになれる素質はあったな
まだオープンβだが
793名無しさん@いつかは大規模:2013/08/25(日) 17:48:48.30 ID:XcITOaoY
>>786
いいね。NPCからクエスト受注する方式だと、そのNPCにプレイヤーが群がるっていう
不自然な光景が繰り広げられるのが嫌だわ。あれがお約束になっちゃってるのがもうね。
そもそもNPCは何回同じ頼みごとしてるんだよと。
794名無しさん@いつかは大規模:2013/08/25(日) 23:12:16.73 ID:CZZ9EnR1
ESOのほうに魅力を感じる俺は裏切り者でつか?
795名無しさん@いつかは大規模:2013/08/26(月) 09:29:14.83 ID:t5yviXXm
別に。
796名無しさん@いつかは大規模:2013/08/26(月) 17:05:20.41 ID:uJPKp6ls
世界観はTESだけどシステムやゲームは今のところ圧倒的にこっちやな。
797名無しさん@いつかは大規模:2013/08/26(月) 23:18:30.59 ID:/VLC5vfu
正直どっちでもいいからやりたい
798名無しさん@いつかは大規模:2013/08/26(月) 23:33:45.35 ID:S9qB9w1t
あっちはどの程度のものになるか、大体読める感じだけど、
こっちは化けるか、アイディア倒れのクソゲーになるか、まだ予想がつかない
799名無しさん@いつかは大規模:2013/08/27(火) 00:06:41.63 ID:I4ZIS80i
駆け込みベータキーゲット
800名無しさん@いつかは大規模:2013/08/27(火) 00:56:06.73 ID:jdI9LSxS
今までどのタイトルも成し得なかったUO後継の座にEQが着くとはねえ
801名無しさん@いつかは大規模:2013/08/27(火) 01:06:44.99 ID:/S7rDzGo
SWGでチャンレジしてるからねえ
802名無しさん@いつかは大規模:2013/08/27(火) 01:21:43.87 ID:jdI9LSxS
ああSWGの記憶が甦ってきた
所持金ほぼゼロで強い敵しかいない辺境の惑星に有料宇宙船移動しちゃって
帰りの船代が稼げず主要惑星に帰れなくなってそのまま引退したんだった
803名無しさん@いつかは大規模:2013/08/27(火) 01:48:33.86 ID:795jVQkW
これってβ申し込んだけど当選メールはあとから来るの?
804名無しさん@いつかは大規模:2013/08/27(火) 01:52:10.76 ID:LQrOqcje
BGM良いゲームは糞でも思い出になるよな
でもグラフィックは嫌いだなあ
805名無しさん@いつかは大規模:2013/08/27(火) 02:03:57.41 ID:Tbdsn8+i
EQNは15年以上の長期サービスしたいって言ってるから
リアル系のグラフィックによくある陳腐化を避けたいんだろ
後やっぱりEQ2がWoWに負けたってのがトラウマなってんじゃないかな
806名無しさん@いつかは大規模:2013/08/27(火) 12:01:05.03 ID:SwDyt1nM
正直EQNよりSWGがやりたいw
807名無しさん@いつかは大規模:2013/08/27(火) 12:03:06.60 ID:U5S+/CTb
>>800
UOもタブレット対応とかで復活しないかね?久しぶりに気軽にやりたいわ・・・
ちなみにEQNっていつ頃出るの?
808名無しさん@いつかは大規模:2013/08/27(火) 13:24:37.19 ID:X8N1R+ZD
>>807
15年後
809名無しさん@いつかは大規模:2013/08/27(火) 14:02:36.27 ID:/S7rDzGo
>>807
Ultima Forever
810名無しさん@いつかは大規模:2013/08/27(火) 18:53:31.78 ID:+ou2EeGu
UOの続編とか出ないかなぁ
811名無しさん@いつかは大規模:2013/08/27(火) 21:18:37.26 ID:9uxgl+95
>>810
Shroud of the Avatar:Forsaken Virtues
812名無しさん@いつかは大規模:2013/08/27(火) 22:25:45.20 ID:3V6nabei
>>805
EQ2はゲーム性ならWoWと比べられておかしくはない
ただユーザー数だと・・・比べる意味がないほど差があるな
813名無しさん@いつかは大規模:2013/08/27(火) 23:41:50.11 ID:YlMcd/Mq
EQ2はWoW以降に上っ面だけの物真似で雨後の筍のように増えた
「サクサクカンスト、カジュアルユーザー用エンドコンテンツ無し」
のエスカレーター式引退ゲームの1つに成り下がった時点で詰んでる。
814名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 03:03:03.15 ID:GkeRnnO9
カジュアルユーザー用のエンドコンテンツ?
意味わからん
815名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 06:11:43.88 ID:sD3KrDhX
レベルマックスまでソロでも簡単にいけるのに、レベルマックスになったら時間拘束、組織必須のRAIDしかエンドコンテンツがないってこと?
よくわからんけど
816名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 06:27:57.17 ID:7Nah6YiO
まぁ言いたいことは感覚としては分かる
817名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 07:11:18.67 ID:d4FhvO5c
経済バランスがいいゲームってのが個人的な当たりだわ
そこがしっかり考えられてる物はやっぱ面白いもん
818名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 09:16:13.51 ID:N59KZoRr
対人とか生産とか資金力とか色々遊べそうだな
819名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 12:38:02.76 ID:NqmnCrNa
>>815
最近そういうのばっかだよな
Riftもそれで死んだ
ユーザーをふるいにかけ続けるから人ががんがん減っていく

だから真逆なこれが期待されてるんじゃないの
820名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 12:40:15.06 ID:Et1iE19P
ソロでも遊べるエンドコンテンツはマジ必要だと思う
誰もがRaidしたいわけじゃないし
821名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 12:46:39.52 ID:PG/vjqpF
レイドよりはヒロイックよりきっついパーティ用ダンジョンを実装しつづけてほしいわ
人数増えると責任感薄くなるのが嫌い
822名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 12:52:24.02 ID:RNlYTvp7
つーか、WoWでもカンストしてエンドコンテンツまでも延々やり続けるなんてのは、
プレイヤー全体から見れば一握りだからな
多くの人がカンストまでに飽きるか満足するかして、引退していく
ただ、たとえそれが一握りでも、母数がでかけりゃそこそこの人数になるので、
エンドコンテンツも成立しうるわけだ
823名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 12:53:33.86 ID:EV9pZuop
移動2時間、準備30分、戦闘5時間、1人のワンミスでレイド壊滅、リトライ30分
824名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 13:03:32.45 ID:98Mo1t1g
>>820
そういう路線だとWildstarかな
825名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 14:17:04.80 ID:dWUZxSiq
ランドマーク面白そう
826名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 14:26:36.17 ID:9Bdf+I3K
そういう意味じゃやっぱりDAoCみたいな揺ぎ無いエンドコンテンツ持ってるゲームは強いな
UOもキャラ育ってからが面白くなるゲームだったしやっぱ昔のゲームのが内容が濃いわ
827名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 16:21:13.07 ID:f7K/4Fou
ハイハイ、UOが最高至高
828名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 16:30:12.24 ID:q2Zh71lV
TESは月額らしいね。
このご時世に凄い自信だ。
チョンゲーみたいに、途中からアイテム課金にならなければいいけど。
829名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 16:38:53.38 ID:2R52u1Kq
一人用の戦闘はどんなに凝ってるものでも作業にしか感じないわ
830名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 16:48:01.37 ID:XK1wpATh
スレ伸びてるから追加情報来たかと思ったぜ
831名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 16:58:23.79 ID:GFVs7bck
●騒動のおかげで規制全解除だから書き込める人が増えたんだろう
832名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 17:59:35.03 ID:Et1iE19P
EQNは今のところ出てる情報だけでは、どんなゲームか想像しにくいね。
TESOはオーソドックスなMMORPGってことは分かるがw

>>827
UOを3Dにしてくれるだけで、今でも十分面白いと思う。
833名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 18:06:19.88 ID:9Bdf+I3K
UOTDというものがあってだね
834名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 18:09:06.08 ID:Et1iE19P
いや、クォータービューじゃなくてさ、一人称視点(三人称でもおk)でやりたいんだよw
835名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 18:13:37.88 ID:RNlYTvp7
EQの懐古厨だけでもうざいんだから、UOの懐古厨は
どこかよそへ行ってください
836名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 18:17:10.64 ID:Et1iE19P
WoWの話題出してる奴に言われたくないぞw
837名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 18:21:46.51 ID:9Bdf+I3K
バロス
838名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 18:29:38.18 ID:RNlYTvp7
>>836
頭の悪い奴だなw
EQNであるべきコンテンツの姿って話の中で、MMORPGプレイヤーの
一般的嗜好を説明するにおいて、MMOの代表タイトルとしてWoWの
名前を書いただけなんだが
839名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 18:38:55.64 ID:zz3QsEEK
楽しみすぎてハゲた
840名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 19:45:42.74 ID:sD3KrDhX
EQやUOを例に将来出るEQNについて語ってるんだからいいじゃない
どうせ情報少なくて進行遅いんだし
841名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 19:53:01.41 ID:9Bdf+I3K
やばい
ID:RNlYTvp7が香ばしすぎる
842名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 20:20:06.56 ID:tgpSh2OX
>>835
頭の悪い奴だなw
EQNであるべきコンテンツの姿って話の中で、MMORPGプレイヤーの
一般的嗜好を説明するにおいて、MMOの代表タイトルとしてEQやUOの
話題を書いただけなんだが
843名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 20:20:25.78 ID:slWDuvgq
WoWだとRaidFinderがあって、少数人ギルドでもRaid参加出来たのはよかった。
いいものはどんどんパクるべき。
844名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 20:21:53.65 ID:0CYpp/0a
頭の悪い奴だなw
845名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 20:37:39.27 ID:AlZPdzXt
これまでの経験生かして絶妙なRaidシステム求む&#8252;
組織化であって自由でもあって束縛も無い…
846名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 20:45:12.16 ID:98Mo1t1g
それほんまにRaidやろか
847名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 20:56:17.15 ID:rV9LzfUR
>>845が求めているのはzergシステムっぽい
848名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 21:26:16.56 ID:7ykf+BlC
Raid mobがコンテステッドかつその都度挙動が違うってどっかに有ったが
解析して攻略って楽しみの面からするとまともに楽しめるシロモノか不安が残るな
849名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 21:37:26.08 ID:N59KZoRr
ワンパターンな馬鹿なMobを攻略法で倒すだけのほうがつまらん
850名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 22:28:35.81 ID:7YbRBmDT
同じことは2度と起きないから、Raidボスも報酬も一度っきりだろ。成否に関わらずな
入手機会1度のみのレリ品がRMTで活発にやり取りされる。これぞF2Pの世界だ
851名無しさん@いつかは大規模:2013/08/28(水) 23:47:55.34 ID:gAhwO/cl
色々あるけど世界そのもの対してアクションを起こせるってのが素晴らしいなあ
地下帝国やら空中庭園をプレイヤーが作れるような環境だったら最高だなあ
852名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 01:44:13.94 ID:wm77bHLA
俺が言いたかったのは、SOEはEQ2がなぜ失敗したのか
ちゃんと分析してるのかってことだ
凝ったもの作りあげてくるのはわかってる
不安はそれが面白いのかどうか、過疎らないのかどうかだ
853名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 02:40:12.90 ID:0WcUzF4m
お、さっき知ったが、こんなの出るのか!
EQJEはTacにちょこっと入った辺りで終わっちゃったな・・・

EQ2方式なら、EQJEみたいにはならんだろうが、それでも心配だな・・・
854名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 03:05:48.16 ID:Y85WmpVI
もちろん分析しただろう
そして、同じく失敗し夢半ばで終わったSWGのかほりもたんまりするね
855名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 07:22:45.35 ID:teaDkeOo
ロクな追加情報も出てないのに日に10も20も伸びるって
このスレ呪いの日本人形かよwwww
856名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 08:10:28.29 ID:bjRXyY3h
単にAAもFF14もやらねーってやつが多いだけだろ
857名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 12:58:38.02 ID:9UGnmphP
EQ2は十分成功じゃない?そこそこは面白かったよ。
858名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 13:20:06.50 ID:FRmu4fx/
早めにwikiとか用意しようぜ。向こうのはもうあるね。こんなに盛り上がるなら。
結局、相当の期待してるな。皆。
やっぱ好きなんだろ?EQ
859名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 14:17:00.76 ID:wm77bHLA
>>857
それなりにコストをかけ、そこそこ面白かったのはわかってる
けど出来に見合わない過疎だったろ
860名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 15:05:45.92 ID:RHc+tMQm
EQ2はラグが致命的だった
ネットゲームの命なのに放置して、大して良くもない時代遅れのシェーダーを自慢オナニー宣伝してたからな
861名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 17:30:46.48 ID:p4LGdckn
何時の時代の話なんだか
スクエニ時代?w
862名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 18:30:27.58 ID:TmbIeeta
EQ2はラグが致命的だったって言う方がオナニーだろw
863名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 18:48:53.31 ID:gYQ5Tynw
Sebi鯖でしかプレイしたことないけど、何度も鯖人口増えたのに
その度にガンガン減ったんだからグラ(重さとか好み)や宣伝不足とか
そういうのとは別の部分で過疎る原因があったんだと思うなぁ。
少なくともTSOあたりはまだ賑わってたよね。
要はその沢山の人達が辞めていった理由だよね。
864名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 18:53:34.50 ID:/SxtuFEX
EQNextには期待してる。日本語まわりがどうなるかわからんし、wikiは助かるね。
865名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 19:13:22.40 ID:gXstZM9/
ラグやモデリングに現れてたんだよね、開発トップの姿勢が。

ランドマーク見るといい感じだけど定期的に広大なエリアが刷新される天変地異とかあるといいかも。
なじみの初期タウンやユーザー作成の建物がダンジョンや辺境の地で遺跡として断片的に存在したり。
866名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 20:02:34.17 ID:R85R71dm
山にトンネル作ったり河をせき止めて流れが変わったりしたら最高なんだけど
前者はともかく後者はプログラムやゲーム仕様的に糞むずいだろうな
867名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 20:15:51.55 ID:ssxP9qbW
川せき止めとかいいねー。水没した昔自分がつくった住居とかね、好きなシチュエーションだなぁ。
868名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 21:20:17.80 ID:IM2XXGPR
そう、Sebilisも一時期はは相当数のレイドギルドや団体あったのよ。
何故皆去って行ったのかを徹底的に考えて欲しいね
869名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 22:58:21.63 ID:/SxtuFEX
常に最強を目指していくゲームデザインに限界を感じるかなぁ。いろんな要素があったはずなのに。どうしても強メンバーになるためにクエやったり装備揃えにインスタンス行ったり。悪い訳じゃないけど。。
870名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 23:03:39.77 ID:/SxtuFEX
ギルメンや一期一会の好き者達と、いびつなグループで少しロールプレイまぜてあまり流行ってないゾーンを冒険したりするのが楽しかったな、とかね。
871名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 23:06:05.40 ID:UOP764Je
EQ2はEQプレイヤーから完全に見放された悲しいゲーム
当時はつまらなさにガッカリしたのを覚えている
872名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 23:06:42.77 ID:/SxtuFEX
そうだね、何故皆去って行ったかの問題、飽きないつくりって何だろうねとか、EQNextに反映されるといいね。連投すまん。
873名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 23:13:38.01 ID:ykJXempX
発表あるまで、新生FF14やってるよ。
意外と面白い。
874名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 23:30:09.13 ID:STLwlJ+M
もうwikiwiki言ってる奴がいてワロタ。wikiなんてイラネって開発が明言してるのによ
アフィ付きのwikiであこぎに稼ごうとするゴミ糞乞食うぜえ
875名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 23:34:48.29 ID:wm77bHLA
同じことは起こらないんだっけか
876名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 23:36:36.29 ID:Y85WmpVI
いらないの?
wikiaにページ持ってるじゃんEQN
877名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 23:39:08.17 ID:UOP764Je
相変わらず沸くね・・
878名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 23:45:48.07 ID:STLwlJ+M
今や新らしくゲームが出ると同業者に先んじてアフィwikiを片っ端から作るゴミ業者がいる
出遅れた場合は相手wikiを荒らしたりしてな
879名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 23:48:03.85 ID:ssxP9qbW
開発がゲーム中でwikiいらねぇように作るってのはわかっておるのよ。俺は日本語化どーなんかわからんし導入の仕方とかまとめててもええかも程度の感想だわ。ゲーム内については、wiki見ながらとかクソですわ(私見)
880名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 23:49:29.67 ID:ssxP9qbW
wikiにそんな恐ろしい世界があったなんて知らなかったわw
881名無しさん@いつかは大規模:2013/08/29(木) 23:50:40.77 ID:wm77bHLA
アフィ貼ろうが相手wiki荒らそうが、コンテンツが充実してりゃいいんでないの
使えなければ他探すだけの話じゃないのか
882名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 00:07:52.94 ID:Dck6nL3m
相手Wiki荒らして潰されたら探す他のがなくなるじゃねーかw
883名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 00:08:18.39 ID:qb85WwrS
充実ってアフィ業者はプレイヤーじゃねえから情報上げる事がない
基本、率先して上げる奴がまずいないと発展していかないだろ
作ったら作りっぱなしで後はお前らがページ作りに励んでアフィ収入に貢献しろよってことだからよ
884名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 00:16:36.91 ID:80ap3W3z
結局ユーザーが運営するノンアフィのwikiばかり残るのはそこだよな
やってる奴が自分らのために率先して書いていくwikiと
金も受けたい奴が自分は書かないでさあ書けと用意だけして更新されないwikiの差
885名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 02:53:42.87 ID:81POYhLl
あくまで個人的にはアフィ付いてるwikiなんて更新する気にすらならない
886名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 03:36:50.95 ID:A9qtZcbJ
アフィなんかで入ってくる微々たる金銭と
wiki管理とそれにまつわるトラブル天秤にかけたら釣り合わんわ
887名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 03:59:48.28 ID:vk9GTz6V
じゃあ結局いらないということだね
888名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 04:26:14.22 ID:pSzyyHkK
どういうものであれ
役に立ったらアフィ踏んでいくけどな
エクセルの辞典とかよく踏んでく。
そういうのはお互い様だ。
889名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 04:43:19.94 ID:FVPNbqej
なんていうか従来のMMOのように駆け出しの冒険者とカンスト冒険者に
虫けらと神ぐらいの能力差があるのならば
地形弄れる能力(?)もインフレするのかねぇ
そうなるとバランスどころでないような気がして心配
杞憂であって欲しいが
890名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 04:45:27.26 ID:Dck6nL3m
でもある程度レベルアップ要素はほしいよ
最初からツール全部どーんと渡されてもなんかこう、困る
891名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 06:51:41.38 ID:cMzbOIzS
SOEでレイオフかあ
EQNの開発には影響しないそうだが
892名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 07:13:55.70 ID:qwJoY99G
dingって言いたかったのに
893名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 11:08:55.04 ID:tYvsv5jz
EQの面白さはpullと戦闘の連携だったなあ。これってライト、廃仕様とか関係ないよね?
894名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 12:09:28.25 ID:iiFFKae3
ding dong!
俺は言い続けるよ、例えEQNにレベルはなくとも
何かの達成時には必ずな
それが俺の拘り
895名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 12:12:52.25 ID:jCFnCbEI
いや、EQってホームパーティ商法というかマルチ商法
レイドという大きなパーティに付き合わされて
僅かな自分勝手も許されず共同体の歯車になっていく
これを良かったなどという人はネズミ講でいう一番初めの人
人の山の上に立ってアイテムを好きに取れた人
896名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 12:15:09.75 ID:iiFFKae3
ぼっちやコミュ障には、そう映ったか
悪いことは言わない
>>895はネットゲームには向いてないから、やらないほうがいい
897名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 12:23:48.85 ID:B97dkgri
>>893
pullがあると戦闘は長くなるけど緊張感は上がるね
個人的には好きだけどライトユーザが受け入れるかどうかは微妙
898名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 12:24:20.25 ID:/ogCPE9J
君たちあのさ〜あふぃで稼ぐならEQ絡みなんかじゃ稼げんよ(笑)
日本のMMO人口辺りであふぃ考えるのは素人も良いところ。
下らぬ話やめて前進も!
899名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 13:57:32.62 ID:3pLGadAR
>>897
逆に今時のMMOってその辺どんな感じなん?
UO→EQだったから、ある程度安全地帯まで引き離して戦闘ってのは
当たり前のようにやってたが・・・
900名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 14:11:12.93 ID:G48ChKsP
そこら辺りの戦術は彼我戦力差で今も昔もpull chargeは使い分けでないの?
901名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 14:17:49.03 ID:B97dkgri
>>899
タンクがチャージってのが多いなあ
IDとか喋ってる暇もないくらいガンガンいくね
まあEQでもタンクが硬ければそうしてたけど
902名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 14:41:29.72 ID:PaunvHqz
基本pullやchargeでも、色んな方法があるといいな、例えばオーク砦でそこの設置物に傷をつけると見張りは飛んでくるとか、道路の真ん中にテーブルと食事おいとくとうっかり集まってくるとかね。毒しこんだり、そこでAEぶっぱなしたり。
903名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 15:52:01.48 ID:oBJaSoMt
>>852
ANetはGW1が何故Asia Pacificで失敗したのかちゃんと分析したけど
何故かPvEだけ盛況で、eSports化を狙ったPvPはAsia PacificどころかメインターゲットのNAとEUでもLoLの1/100に満たない人口に・・・
コア部分は本当に素晴らしいPvPなだけに、「何故このバランスなんだ」「何故死にスキルを放置するんだ」と毎度フォーラム紛糾しまくりですわ

そしてGW2の継続的成功を信じてdodge/enduranceシステムを真似てまで急遽作りなおしたNeverwinterは即死
難しいもんだねほんとw
904名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 18:53:29.47 ID:gekrrjS1
ゲームに限らず正しい分析が出来るんなら皆苦労しないよな。
905名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 19:15:23.68 ID:0v5DKDRk
neverwinterはお決まりのエンドコンテンツ不足で人が減っただけでゲームとしては秀逸だったでしょ
founderは画期的なシステムだしな
後は最近やたらレベル上がるの早くてすぐカンストさせ過ぎるゲームが多すぎるわ
906名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 19:30:02.06 ID:B97dkgri
エンドコンテンツ不足をどう解釈したらゲームとして秀逸になるんだ
907名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 20:25:23.52 ID:Z8FguXg/
俺が楽しみにしてるのは
過去の有名ギルドが復活すること
FVやEternityが一緒に存在するだけでわくわくする
908名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 20:32:13.53 ID:G48ChKsP
>>902
影牢シリーズだっけかPSで昔あったね、罠ハメ系PK好む俺としてはそゆの欲しいなw
姿晒して1vs1で殴り合いとか格好悪すぎる、PKにもスクリプトと言うか絵的な美しさは大事だよなw
909名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 20:49:37.40 ID:0v5DKDRk
>>906
日本語の勉強から
910名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 21:07:45.07 ID:B97dkgri
>>909
言いたいことはわかる
ただ君の「ゲームとしては秀逸」ってのが間違ってるんだよ
正しくはシステムとしては秀逸な
911名無しさん@いつかは大規模:2013/08/30(金) 21:18:52.36 ID:T+STMRGA
>>907
俺、Pretty Hangmanで世界様と一緒にRaid出てたわw
912名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 03:27:08.41 ID:csHVVT+L
>>907
要するにまた同じ事の繰り返しか
913名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 03:42:15.82 ID:L9tB+iCC
同じことは2度と起きないよ。それがエバキュン
914名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 06:59:30.69 ID:DggbmgV5
あまり調べてないんだけど
EQっていえば昔のイメージだとPvPなしだけど
今回はあるの?
915名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 07:15:11.00 ID:Tu2e6WfU
サンドボックスなので、むしろPvPよりなゲームになると予想
けどSOEはあまりPvP得意じゃないね
どうすんだろ
916名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 07:17:35.75 ID:DggbmgV5
でもsandboxってのは期待だね
UOみたいにまったり生活できるものにしてほしい
917名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 08:14:06.52 ID:mf6W0mqw
TRAIN TO ZONE!!!とvendor buy bank guards!!文化の融合
918名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 08:49:00.67 ID:wWemyfqn
>>914
いまんところEQNでPvPの話は出てきて無いと思う
919名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 08:59:33.00 ID:Tu2e6WfU
920名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 09:03:03.21 ID:Tu2e6WfU
PvPについてはまだ話せないとのことだが、システム上にはあるのか?

まだ話せないがPvPの話はしている。
確定していないことを話して期待させたりがっかりさせたくないので詳細は後で。


初期はないかもしれんねPvP
921名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 10:03:33.60 ID:GuGhmMfQ
PvPがまったくないっていうのも考えにくいけど、メインにすえるかはまた別問題だし、
集まったプレイヤーの反応によっても展開は変わるだろうしね
プレイヤーがPvPに拒絶反応を示してるのにごり押しして失敗するゲームもあるし
922名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 11:01:09.56 ID:Tu2e6WfU
コンテンツとして目処がたたない段階でシステムだけ実装はしないだろうと想像
チョンゲならPvPと聞いて飛びつく層がいるから実装だけはしちゃうけどね
EQNの場合は試行錯誤した上でここまできてるんだから、中途半端なことはしないんじゃないの
923名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 11:39:36.68 ID:o/9GniLN
espo espo散々言ってるじゃないか
924名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 13:10:36.23 ID:L+C4Ue+7
EQにPvPなんていらないわ
おまけ程度のPvPなんていらんし
925名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 13:13:29.19 ID:Tx5ooDez
ボクセル仕様がストラテジーに最適だろ。RvRストラテジーがここに完成する
926名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 13:13:56.18 ID:ah4H3RM9
EQのPvP鯖は最初期だけは盛り上がりすごかった。
最初だけは・・・w
927名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 13:38:37.91 ID:kHSEzVUk
飛び交う血肉dot 地形dot エフェクトdot
流石にGPU替え時か
928名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 13:49:48.19 ID:wWemyfqn
EQ1もEQ2も、PvPはアリバイ的にあるだけで、それが面白いコンテンツにはなってない
929名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 14:01:51.50 ID:Tu2e6WfU
PvPテスト鯖は用意されるかもね
つか地形壊せたり同じことは起こらないなんて世界だと、PvP有無で全然違うゲームになるだろうね
930名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 14:43:50.62 ID:1o+42pN6
PvPもPKもない
明言されてるのに、なんでPvP煽るんだか
931名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 15:06:33.37 ID:Tu2e6WfU
ソース
932名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 18:30:33.89 ID:n95oicGv
どんなゲームになるか予測がつかないな
933名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 21:07:13.92 ID:k/ihdixz
>>917
EQNの話が出てから、懐かしくなってUOもトライアルやってるんだけど、
最近はvender bank叫ばなくていいのなw
934名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 21:41:26.85 ID:wPVFk0cD
vender bank buy sell !!
In Por Ylem
corp por
An Ex Por
corp por
An Ex Por
corp por
Kal Vas Flam
** looting **
** looting **
Kal Ort Por
935名無しさん@いつかは大規模:2013/08/31(土) 23:55:35.60 ID:50BRodIl
今のところサンドボックス的に地形に変化を加えられるとしてもそれほどゲーム性の方には影響無いよね。
趣味的にいじるという範囲を超えることはなく、しかも一時的な変化で元に戻る。
まあ家とかは保全効果みたいなのがシステム的にあるんだろうけど。
936名無しさん@いつかは大規模:2013/09/01(日) 00:44:02.07 ID:DSorJRhk
eqnでpk出来るのかな?
937名無しさん@いつかは大規模:2013/09/01(日) 01:08:20.81 ID:eJ7TAlFx
そんなことをするやつはDQNだなんつって
938名無しさん@いつかは大規模:2013/09/01(日) 02:05:20.63 ID:zoP+GSvX
  :/\___/ヽ .
..:/''''''   '''''':::::::\:
:.| (◯),   、(◯)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\  |,r-r-|  .:::::/…
:/  ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
939名無しさん@いつかは大規模:2013/09/01(日) 02:24:04.22 ID:JYpWD5Bl
難しいけどEQNには拡張なしの無限な冒険を実現してほしい。
実際には拡張し続けてるけど、ユーザーに追いつかれない意識させない世界にできれば最高だろうな。
940名無しさん@いつかは大規模:2013/09/01(日) 02:30:10.70 ID:k25aSalG
難しいってか無理だわそんなもんw
941名無しさん@いつかは大規模:2013/09/01(日) 02:32:16.76 ID:PelGMlbB
それって宇宙ぐらいのエネルギーがいるんとちゃうん・・・
942名無しさん@いつかは大規模:2013/09/01(日) 03:40:34.56 ID:c6QaPY8q
Landmarkで大量に景勝地が作成されれば、パッチ毎にエリアが広がるってことだろ
943名無しさん@いつかは大規模:2013/09/01(日) 06:02:17.27 ID:5jU46Neq
変化し続ける世界だと地図作るのすら大変だろうな
ある日突然ユーザー街ができてたりしたらなおさら
街道の整備とか夢は膨らむ
944名無しさん@いつかは大規模:2013/09/01(日) 08:00:14.27 ID:9yRHzSwJ
15歳になった息子に「この街道の整備はパパがやったんだよ!」と自慢する
945名無しさん@いつかは大規模:2013/09/01(日) 13:05:42.07 ID:/GM1r3xH
パパすごーい
テクスチャのつなぎ目が全然見えないよ!
946名無しさん@いつかは大規模:2013/09/01(日) 13:08:52.12 ID:OGPTFr8a
ドワ♀にヒゲあるんだなw
947名無しさん@いつかは大規模:2013/09/01(日) 16:43:05.56 ID:b1BzErz7
それはファンタジー系の設定では王道な物だよ
だからドワーフは基本男しかしない
何故ならドワーフ以外には男女の区別を付けるのが不可能だから
948名無しさん@いつかは大規模:2013/09/01(日) 20:04:35.97 ID:OGPTFr8a
ギムリがその話をしてたなw
ドワに男しかいない説はヒゲのせい。
949名無しさん@いつかは大規模:2013/09/01(日) 20:30:21.28 ID:m0anQKsL
T&Tでの女ドワーフは付け髭をつけてる設定だと記憶している
950名無しさん@いつかは大規模:2013/09/01(日) 20:32:12.57 ID:1leBsV30
ドワーフ女の設定はまあ色々となあ
古典的ドワーフとリネージュとソードワールド2あたり見比べると
とても同じ種族とは思えんね
951名無しさん@いつかは大規模:2013/09/01(日) 20:34:08.42 ID:b1BzErz7
世界観も糞も無いチョンゲーなんかの名前は出さない様お願い致します
場違いすぎるので
952名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 00:45:28.97 ID:ruoYuT3s
Hellgate酷かったからなw
あそこまで世界観壊すってすげーわ
ググったら今年終了してたんねwww
953名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 01:25:34.07 ID:WSqAodw7
なんでそこでhellgateが
954名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 03:25:17.30 ID:FLrTD7YA
Hellgate倫敦どんより晴れたら巴里
955名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 07:43:04.91 ID:0aLhuHLT
地形への作用がリアルタイムの戦闘に生かせるようなシステムなら
ジャッキーチェンの映画みたいな戦いが出来そうだな。
956名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 10:16:55.52 ID:Wv8Z/v5c
物理破壊は過度の期待はしない方がいいと思う
957名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 12:06:23.93 ID:/ZGFfsAn
生産はSWGを進化させた仕様って話だが、どうなるんかなぁ。
958名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 12:58:17.95 ID:cPmbN7pr
地形破壊あるならキャラのすり抜けできなくしてほしいわ
959名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 16:36:45.79 ID:/ZGFfsAn
そして狭い通路をふさいだトロルのせいでTrainに轢かれるとw
960名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 16:45:11.24 ID:2Z07d84b
>>952
俺、Lifetimeです。
961名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 18:19:53.51 ID:37Xo7LW3
962名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 18:21:31.24 ID:2Z07d84b
>>961
某進撃アニメっぽいな。
963名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 18:27:40.87 ID:g23r6rOd
世界の広さに自信があるってことだね
964名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 18:28:26.29 ID:ndo1BelU
>>961
パルクールだったかな、アレ思い出した
965名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 19:39:43.41 ID:3z2wqQY3
>>961
個人的にすごいポイント高いわこういうの

早くテスト来てくれよ・・・待ちきれねえよ・・・
966名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 19:48:48.30 ID:FflLGvsN
>>961
なんだこれミラーズエッジかよw
トゥームレイダーのキャラでミラーズエッジやってる感じ
967名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 19:50:18.87 ID:Tomse8GW
>>961
RPGっぽくない動きだなぁ
968名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 19:53:08.63 ID:cyNzC14V
ソロゲーでこれは普通に楽しそうだけど、っていうかジャンプモーションとか込みで
すげーいいけど、Grp単位で行動するとき絶対はぐれるだろ?
綺麗な風景でもうかうか余所見してらんねーな。
969名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 19:58:18.68 ID:gapL+icW
ウォークスルー用なわけで
970名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 20:34:52.13 ID:sfLuNk8e
βテストやりたいけど去年のノーパソで動くだろうか
971名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 21:33:04.88 ID:XUTAkR5v
>>955

モンクの武器がイスとか梯子とか瓶とかに^^;
972名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 22:17:40.39 ID:mH5IsOof
>>961
完全にフリーランニングだな
973名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 23:05:12.22 ID:nADH9kVS
これがMMOなんだろ?周囲に数百人のPCが動き回ってる世界
974名無しさん@いつかは大規模:2013/09/02(月) 23:24:42.98 ID:XErxtuFn
発売日まで当分先なのに、勢い凄いな。
しかも良い感じの雰囲気だし。
975名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 00:09:21.68 ID:ZoFbNl/4
>>961
動きが滑らかだ
976名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 08:04:18.56 ID:S5XOe3t3
Pv要素ありだとこの移動の速さはしんどい。
977名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 08:18:30.03 ID:lzBBWQ8m
Pv?????????
978名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 08:19:27.20 ID:b3aujarV
プロモーションビデオ要素
979名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 08:21:08.17 ID:0dMUWqKJ
PvE! PvP! ;D
980名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 10:23:00.22 ID:aXM0P8Fc
動画みてララとかプリンス・オブ・ペルシャ思い出した
981名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 13:00:47.83 ID:gKF1a79m
EQNLの土地購入はStation Cashかいな…
982名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 14:29:56.95 ID:M4ikTA4+
EQやってた奴に聞きたいんだけど
同じ名前で昔の仲間探す?
過去を隠して一から始める?
983名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 14:35:55.23 ID:IvMzgkbN
名前に愛着は無いが種族に愛着はアル
今度はDWFの前で前転しまくってやる
984名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 16:07:23.19 ID:ZoFbNl/4
名前には愛着あるけど種族は変えたい
つかノームっていないんだっけ
985名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 16:40:57.66 ID:1dBP9htl
二足歩行な種族なら何でもいいや。
986名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 16:48:43.15 ID:lzBBWQ8m
二足歩行以外の種族がいるのかと
987名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 18:00:00.48 ID:vSX49B7d
前世の業によるだろ(笑)
988名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 18:52:06.06 ID:K5Zyptnn
はあああ忍者RPやりたくなる動画だわああああ
989名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 20:02:57.18 ID:eStscSsP
全然未完成でいいから早くテストをだな・・・
990名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 20:11:44.76 ID:83KluYbC
EQNが来たら本気出す
991名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 21:03:07.86 ID:g4J47DYk
全員この動き出来るのにボク忍者ですと言われても・・・
992名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 21:47:38.57 ID:e+qf/mhZ
まきびしとか隠れ蓑とかあるだろ!
993名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 23:34:08.18 ID:ZMiCur2e
全員忍者という可能性が微レ存
994名無しさん@いつかは大規模:2013/09/03(火) 23:41:42.14 ID:fS83Mwwj
ところで次スレは?
995名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 00:30:21.63 ID:+7HZiFcY
じゃ立てるか
996名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 00:40:37.97 ID:+7HZiFcY
【EQNext】EverQuest Next Part2【EQN】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1378222735/

次スレいくつが建てろって書けばよかったな
997名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 00:43:54.22 ID:jSNm/K4b
             /ヽ      /ヽ
            /  ヽ      /  ヽ
  ______ /     ヽ__/     ヽ
  | ____ /           :::::::::::::::\
  | |       / /      \   :::::::::::::::|   みんな 死んでしまうお・・・・・・
  | |       | (●      (●    ::::::::::::::|
  | |       | ∪      ∪   :::::::::::::|
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998名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 01:17:17.92 ID:VqJcLxT+
今まで以上にロールプレイしがいがありそうだねえ。そしてスレ立てありがとう!
999名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 01:22:32.95 ID:O0qzTAy2
調査兵団ってClanできそうだな
1000名無しさん@いつかは大規模:2013/09/04(水) 01:30:19.31 ID:YqHE17Lz
1000なら来年夏
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