最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ384
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ383
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1373107659/
ウケル!チョ〜新スレなんすけど!
3 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/17(水) 08:57:38.31 ID:VBpgta0I BE:2206932757-2BP(5000)
いえーーーーーーーいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3げとw
チャイナボカンをテーマにあらゆるものが爆発する都市からの脱出をテーマにしたアクションMMOとか受けるんじゃね。
スマホアプリなら1発ネタで受ける目もあるやも。問題はMMOにする意味があんまないこと。
シムシティで作った街を破壊して回るゲームとかあったら面白そうだね
ーーーーーーーーーーーー以降 日本語が不便な在日が前スレ埋めずに書き込みますーーーーーーーーーー
w
(´・ω・`)まだ書いちゃダメ?
働けよ
9 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/17(水) 15:32:32.97 ID:IF2w38DK
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130717_607931.html 「ArcheAge 移住計画」は、8月9日から11月8日までの3カ月「ArcheAge」だけに
集中できる環境を用意し、選ばれたプレーヤーに徹底的にプレイしてもらうというもの。
プレイした様子をSNSやブログを使って情報発信することが移住の条件となる。
契約形態は業務委託契約で、報酬として月額20万円が3カ月分と、最終月に特別報酬40万円が
支払われる。場所は都内某所で、その他待遇は最新鋭のゲーミングPC貸与、居住用施設の
無償提供、3カ月間の「ArcheAge」利用料金無償提供となっている。
本国から適当な整形朝鮮女を引っ張ってきたほうがいいんじゃねーの
> 愛を持ってウンコ(つまりAA)をプレイできる方
あー無理だはーw
ウンコに対する愛は
全く無いw
0に等しい ではなく
0だ
たった100万程度でウンコを愛撫しながら恥を晒すとか安すぎるしw
うんこを必死にPRしたいんだろうけど、所詮 うんこはうんこ
バカな運営だから理解してないのか
ゲームがウンコなら、運営もウンコだったというww
まぁ貧乏人が応募すればいいんじゃないかなw
私はそう思います
シュヴァリエサーガ2きたか
>>13 おい・・・あの歌い手はバイド化して消え去ったはずだッ・・・
未だに活動しているはずが・・・ないッ!!
>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,
>52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100,101,
>102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,
>152,153,154,155,156,157,158,159,160,161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200,201,
>202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,
>252,253,254,255,256,257,258,259,260,261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280,281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300,301,
>302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,344,345,346,347,348,349,350,351,
>352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380,381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399,400,401,
>402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420,421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440,441,442,443,444,445,446,447,448,449,450,451,
>452,453,454,455,456,457,458,459,460,461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479,480,481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499,500-1001,
椎名へきるっぽい歌声
コピペ厨に言っても無駄だし貼るなとは言わないけどさ
さすがにイクシオンサーガはもう消したらどうだ
ゲーム内に10人程度しかいないらしいじゃん
それでもなにかを期待してるのか?
10人だと
8対8の対人アクションMO
はどうなるんだ
垢登録DLしてログインする時間をイクサガで浪費するのが可哀想なレベルだよ
廃墟マニアにはオススメか
24時間待って、あとは祈る
イクサガはマッチングシステムが駄目すぎて過疎ったのさ
全盛期でも20分ぐらい待ってたことがあったからな
暇潰しできる内容なのに、惜しいゲームだった
>>10 くっそワロタwwwww
ニート公開処刑じゃねーかwwwwwwww
ニコ生の放送でニートに突っ込んだコメばかりになるのが目に見えてる
暇なら↓のネトゲでもどうぞ
ArcheAge (アーキエイジ) 【運営】ゲームオン(韓国系)
【開発】韓国 XLGames(96/風の王国,98/リネージュ開発者ジェイク・ソン) MMORPG 400億ウォン≒30-35億円(ウォンは頻繁に暴落) 開発70-180人 CryENGINE3 原作はチョン・ミンヒ(TalesWeaver)
【内容】種族4(西Nuianヌイアン elfエルフ、東Hariharanハリハラン ferreフェレ) 職120 クエスト2,700 装備10,000 NPC6,000 モンスター2,600
【日程】
07/11 オープンサービス開始 12時 Lv上限40 IDグロウルホール 蔵20.7GB 3鯖(1Geneジン 2Kyprosa 3Lucius)
07/11 TVCM開始 育てて泥棒
http://www.youtube.com/watch?v=Tx2ku_MkRek 07/11 TVCM開始 つくって沈没
http://www.youtube.com/watch?v=HFbG93KSdWI 07/11-17 不正アカ処分1,266 (ツール918 RMT19 ハラスメント1 その他328)
07/13 第4鯖Eanna(エアンナ) オープン
07/17 第5鯖Aranzeb(アーランゼブ) オープン
07/20 ArcheAgeの世界展 -07/21
07/23 正式開始 Lv上限50 30日1,750円 90日5,000円 1日250円 アイテム課金(キャラスロ上限4 アバター 冥府の石 復活の呪文書)
08/09 移住計画(100日間徹底プレイ) -11/08
http://www.archeage.jp/pages/evecam/aalifeproject 【動画】進撃の○○
http://www.youtube.com/watch?v=5HiVMN4bHoo 【動画】美女GvG
http://www.youtube.com/watch?v=d4feSSH_en4#t=33 PC/PS3/PS4 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発・運営】スクウェア・エニックス(日本)
【概要】日本語+英語+独語+仏語 開発250人超 LuminousStudio開発の新作エンジン
13/06/14 フェーズ3 (PS3版開始、旧データ引継ぎテスト) 蔵7.2GB 〜06/16,21-23,28-30,7/05-07,10-15
13/07/01 100万ID突破
13/08予想 フェーズ4 (誰でも参加のオープンβ、旧データ引継ぎ、1〜2週間)
13/08/27 正式 PS3版3,300円 Windows版3,990円 エントリー30日1,344円
【 PV 】EorzeaCollection2013
http://www.youtube.com/watch?v=6N_ruqUF1Sc Wii/WiiU/PC ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン 【開発・運営】スクウェア・エニックス(日本)
【概要】エンカウント方式 開発7年 全40鯖(毎回選択可)
13/03/30 WiiU版発売 【C M】
http://www.youtube.com/watch?v=gWtGYdlSULU 13/07/26 PC版βテストフェーズ1.1 -08上旬
http://hiroba.dqx.jp/sc/windowsb/ 13/09/26 PC版発売 3,990円
PC/PSVita/android ファンタシースターオンライン2 【開発・運営】セガ(日本)
13/03/09 最大同接93,141 13/03/10登録ID数250万超
13/07/17 EPISODE2実装 新種族、新職等 【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=XI0tNZCsrY8 TERA (テラ) 【運営】NHNJapan(韓国系、ハンゲーム)
【開発】韓国 BlueholeStudio 開発費400億ウォン≒22-30億円(ウォンは頻繁に暴落) UnrealEngine3 ノンタゲMMORPG
13/01/31 エリーンメイドアバター専用エモ 【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=VEGGD7TjBwQ 13/07/17 連盟 【公式】
http://tera.hangame.co.jp/static/event/130710_update/index.nhn The Tower of AION (タワーオブアイオン) 【運営】NCJ(韓国系)
13/04/30 ver4.0 キャラスロ6→7 Lv上限60→65 9職メロディ 10職バレット
【動画】MMD
http://www.youtube.com/watch?v=9gtgPtJIpfk 機動戦士ガンダムオンライン 【開発・運営】バンダイナムコオンライン(日本)
13/07/03 DXガシャコン第7段 -08/07 【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=KvpeD4VXc4U 13/08/-- 大型アップデートAct.2 【公式】
http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/act2ud/ ブラウザ 艦隊これくしょん -艦これ- 【運営】DMM.com(日本)
【開発】国産 角川ゲームスとDMM.com 育成シミュレーション フルボイス100カード以上
13/04/23 正式
13/06/21-07/03 人が増えすぎて新規登録停止
【動画】 艦娘100名最後の言葉
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21238139 曲:I do(攻殻機動隊SAC 伊語)
07/31正式 ブラウザ DIVA COLISEUM (ディーバ コロシアム) 【運営】ネクソン(韓国系)
【開発】国産 EinEntertainment(テクモ開発陣) 見えそうでちょっとだけ見える 絵:山下しゅんや
【公式】
http://diva.nexon.co.jp/teaser/
>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,
>52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100,101,
>102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,
>152,153,154,155,156,157,158,159,160,161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200,201,
>202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,
>252,253,254,255,256,257,258,259,260,261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280,281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300,301,
>302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,344,345,346,347,348,349,350,351,
>352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380,381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399,400,401,
>402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420,421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440,441,442,443,444,445,446,447,448,449,450,451,
>452,453,454,455,456,457,458,459,460,461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479,480,481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499,500-1001,
>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,
>52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100,101,
>102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,
>152,153,154,155,156,157,158,159,160,161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200,201,
>202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,
>252,253,254,255,256,257,258,259,260,261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280,281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300,301,
>302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,344,345,346,347,348,349,350,351,
>352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380,381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399,400,401,
>402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420,421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440,441,442,443,444,445,446,447,448,449,450,451,
>452,453,454,455,456,457,458,459,460,461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479,480,481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499,500-1001,
>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,
>52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100,101,
>102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,
>152,153,154,155,156,157,158,159,160,161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200,201,
>202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,
>252,253,254,255,256,257,258,259,260,261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280,281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300,301,
>302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,344,345,346,347,348,349,350,351,
>352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380,381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399,400,401,
>402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420,421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440,441,442,443,444,445,446,447,448,449,450,451,
>452,453,454,455,456,457,458,459,460,461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479,480,481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499,500-1001,
アクセス禁止くるで!
て
偽物船長ばっかわろた
ネモってやつなんなんだよ
キチガイすぎるだろw
ネモってやつなんなんだよ
キチガイすぎるだろw
年齢層問わずってガキか精神が幼稚な奴しかやってねーだろw
選挙権ないガキが多い所で宣伝して何の意味があるのだろうか
ドラクエは勝手なイメージだがオッサンが多いような気がする
一時、新作ラッシュみたいなのが続いてたけど
一昨年辺りからか、年に数本しか来なくなってるような気が
韓国は本気で傾いてるんだろうか?
確か、韓国のオンラインゲームの資金って国から出てるんだよね?
ここんとこ、雲行きが怪しいらしいがその影響かな
まあ、どうでもいいんですけどね〜
NCは儲かってるから慌てて出さない方針とか言ってたな
後は出したはいいが流行らず日本まで来なかったんだろう
ジャンクメタル2切ってシミュRPGはねーだろガメポさん・・・
完全に方向見失ってますわ
いやあのギガントマキアはありえなかったですわww
あんな出す前からこけるのわかってるの切るの当然w
競馬ゲー切るのと同じぐらい当然ですわww
クソどもが俺の作ったリストにケチつけんなボケ
ArcheAge (アーキエイジ) 【運営】ゲームオン(韓国系)
【開発】韓国 XLGames(96/風の王国,98/リネージュ開発者ジェイク・ソン) MMORPG 400億ウォン≒30-35億円(ウォンは頻繁に暴落) 開発70-180人 CryENGINE3 原作はチョン・ミンヒ(TalesWeaver)
【内容】種族4(西Nuianヌイアン elfエルフ、東Hariharanハリハラン ferreフェレ) 職120 クエスト2,700 装備10,000 NPC6,000 モンスター2,600
【日程】
07/11 オープンサービス開始 12時 Lv上限40 IDグロウルホール 蔵20.7GB 3鯖(1Geneジン 2Kyprosa 3Lucius)
07/11 TVCM開始 育てて泥棒
http://www.youtube.com/watch?v=Tx2ku_MkRek 07/11 TVCM開始 つくって沈没
http://www.youtube.com/watch?v=HFbG93KSdWI 07/11-17 不正アカ処分1,266 (ツール918 RMT19 ハラスメント1 その他328)
07/13 第4鯖Eanna(エアンナ) オープン
07/17 第5鯖Aranzeb(アーランゼブ) オープン
07/20 ArcheAgeの世界展 -07/21
07/23 正式開始 Lv上限50 30日1,750円 90日5,000円 1日250円 アイテム課金(キャラスロ上限4 アバター 冥府の石 復活の呪文書)
08/09 移住計画(100日間徹底プレイ) -11/08
http://www.archeage.jp/pages/evecam/aalifeproject 【動画】進撃の○○
http://www.youtube.com/watch?v=5HiVMN4bHoo 【動画】美女GvG
http://www.youtube.com/watch?v=d4feSSH_en4#t=33 PC/PS3/PS4 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発・運営】スクウェア・エニックス(日本)
【概要】日本語+英語+独語+仏語 開発250人超 LuminousStudio開発の新作エンジン
13/06/14 フェーズ3 (PS3版開始、旧データ引継ぎテスト) 蔵7.2GB 〜06/16,21-23,28-30,7/05-07,10-15
13/07/01 100万ID突破
13/08予想 フェーズ4 (誰でも参加のオープンβ、旧データ引継ぎ、1〜2週間)
13/08/27 正式 PS3版3,300円 Windows版3,990円 エントリー30日1,344円
【 PV 】EorzeaCollection2013
http://www.youtube.com/watch?v=6N_ruqUF1Sc Wii/WiiU/PC ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン 【開発・運営】スクウェア・エニックス(日本)
【概要】エンカウント方式 開発7年 全40鯖(毎回選択可)
13/03/30 WiiU版発売 【C M】
http://www.youtube.com/watch?v=gWtGYdlSULU 13/07/26 PC版βテストフェーズ1.1 -08上旬
http://hiroba.dqx.jp/sc/windowsb/ 13/09/26 PC版発売 3,990円
PC/PSVita/android ファンタシースターオンライン2 【開発・運営】セガ(日本)
13/03/09 最大同接93,141 13/03/10登録ID数250万超
13/07/17 EPISODE2実装 新種族、新職等 【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=XI0tNZCsrY8 TERA (テラ) 【運営】NHNJapan(韓国系、ハンゲーム)
【開発】韓国 BlueholeStudio 開発費400億ウォン≒22-30億円(ウォンは頻繁に暴落) UnrealEngine3 ノンタゲMMORPG
13/01/31 エリーンメイドアバター専用エモ 【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=VEGGD7TjBwQ 13/07/17 連盟 【公式】
http://tera.hangame.co.jp/static/event/130710_update/index.nhn The Tower of AION (タワーオブアイオン) 【運営】NCJ(韓国系)
13/04/30 ver4.0 キャラスロ6→7 Lv上限60→65 9職メロディ 10職バレット
【動画】MMD
http://www.youtube.com/watch?v=9gtgPtJIpfk 機動戦士ガンダムオンライン 【開発・運営】バンダイナムコオンライン(日本)
13/07/03 DXガシャコン第7段 -08/07 【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=KvpeD4VXc4U 13/08/-- 大型アップデートAct.2 【公式】
http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/act2ud/ ブラウザ 艦隊これくしょん -艦これ- 【運営】DMM.com(日本)
【開発】国産 角川ゲームスとDMM.com 育成シミュレーション フルボイス100カード以上
13/04/23 正式
13/06/21-07/03 人が増えすぎて新規登録停止
【動画】 艦娘100名最後の言葉
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21238139 曲:I do(攻殻機動隊SAC 伊語)
07/31正式 ブラウザ DIVA COLISEUM (ディーバ コロシアム) 【運営】ネクソン(韓国系)
【開発】国産 EinEntertainment(テクモ開発陣) 見えそうでちょっとだけ見える 絵:山下しゅんや
【公式】
http://diva.nexon.co.jp/teaser/
47 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/18(木) 19:55:13.41 ID:dYD0DO9H
迷惑コピペってまさに糞ネモお前のことだろ
鏡みてから物言えや
ネモって見えないけどそんなに発狂しちゃってんのかwwww
同じく見えない(笑)
興味ないし
てかこれまたM審がID変えて嫌がらせしてんだろ
Guild Wars2がクソゲーな点
1、PKできない、sPvP,WvWが思ってたよりクソ
2、ハウジングやギルドホール、城などがない
3、ボスがうまいアイテム落とさない、50匹倒してやっとでた!みたいなレアドロップ要素なし
4、戦闘はたこ殴り+分身ゲー ウォーリア有利ゲー 分身使えるメスマー有利
5、スキルバー固定 画面にスキルをシールみたいにペタペタはれない 全部ショートカット アクションゲームのせいでクリックしてる暇が無いなんだろうw だからキーバインド制
戦闘中のスキルが少ない 無駄にアクションの功罪
6、マナというのが存在しない すべて長いクールダウン制 スキルファイターが生かせない 後衛がクソ不利
7、カメラワークがクソ、動きが遅い
8、平等すぎて いがみ合いや喧嘩など 争いを奮闘させるようなものが存在しないw
9、レベルシンクというクソ仕様w レベルが上がってもフィールドによって適正レベルまで下げられるので 自分自身、強くなった実感がないw
10、ボスはそこらへんにいる人たちと狩れるので、ボス争いが発生しない ボス独占による憎しみど仕返し意欲がたまらない 盛り上がりに欠ける
11、何のために戦うのか目的意識がわかない、「誰かがやるからいいや」、「ワールドで負けても何もデメリットないからいいや」 そんな感じ
12、全体的に平等化しすぎ、パンチが足りない、長くやりこんでも強くなった実感がしないw
13、大人数で狩るボス、レイドなどがないクソ
14、棒立ちMMORPG>>>>>>>Guild Wars2の戦闘 アクションは進んでる最先端!と思っていたが 大して面白くない 回避率、パーリー率などがなく全て回避コマンドドッジみたいなのが割り当てられてるだけ
15、ステータスがない、STR,DEX,DEF,INT,WIS,CONなどがない へんちくりんなTraitsという能力が変わりにあがるもの 育成要素がない 理想、ステータス+特殊能力が付与されるもの
16、クラスではメスマーというクラスが一番最強全員メスマーで勝てるゲーム 一番クソなクラスはネクロマンサー(笑) 名前の割りに雑魚 クソザコ
まとめ 「やることがない、目的意識が沸かない、ギルド員がPKされた、ギルド城を攻められたなど、仕返しによる怒りなどが無い盛り上がりに欠ける」
くどくど書かずにクソゲでええやん
(´・ω・`)くそげ
どうしてもネトゲで遊びたい人は下記のネトゲのいずれかに移住するといいかも
The Tower of AION (タワーオブアイオン) 【運営】NCJ(韓国系)
【開発】韓国 NCソフト 開発費230億ウォン(13/05≒21億円)
【日程】09/07/17AM7時正式開始 30日3000円→12/11/21課金モデル変更 13/04/30ver4.0
【動画】13/06MMD
http://www.youtube.com/watch?v=9gtgPtJIpfk TERA (テラ) 【運営】NHNJapan(韓国系、ハンゲーム)
【開発】韓国 BlueholeStudio 開発費400億ウォン≒22-30億円(ウォンは頻繁に暴落) 開発4年 開発200人
【日程】11/08/18正式 30日3000円→13/02/13無料化
【 PV 】13/04/24実装 制服アバター
http://www.youtube.com/watch?v=zCtyjNZSmgs 【 PV 】13/06/19実装 砲火の戦場
http://www.youtube.com/watch?v=wkKojlkTfoU ArcheAge (アーキエイジ) 【運営】ゲームオン(韓国系)
【開発】韓国、XLGames(96/風の王国,98/リネージュ開発者ジェイク・ソン) MMORPG 400億ウォン≒30-35億円(ウォンは頻繁に暴落) 開発180人 CryENGINE3 原作はチョン・ミンヒ(TalesWeaver)
【内容】種族4 職120 クエスト2,700 装備10,000 NPC6,000 モンスター2,600
【日程】
04/26-05/20 ファミリーテスト 隊長100人、隊員300人
06/26-07/04 Cβ(枠2万)
07/05 プレミアムパッケ発売 4,980円
07/-- 正式開始 定額課金
【動画】13/04ゲームプレイ
http://www.youtube.com/watch?v=aSR0b9LxlI4 PC/PS3/PS4 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発・運営】スクウェア・エニックス(日本)
【日程】
13/06/14 フェーズ3 (PS3版開始、旧データ引継ぎテスト、1〜3週間) 〜06/16,21-23
13/08予想 フェーズ4 (誰でも参加のオープンβ、旧データ引継ぎ、1〜2週間)
13/08/27 正式 PS3版3,300円、コレクターズエディション10,290円 Windows版3,990円、CE10,980円
【 PV 】13/06CRYSTAL'S CALL
http://www.youtube.com/watch?v=OEmm6ZINrR0 【 PV 】13/06巴術士 学者
http://www.youtube.com/watch?v=QbF3jq04c80 12/08/02発売 Wii/WiiU/PC ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン (略称DQX) 【開発・運営】スクウェア・エニックス(日本)
【C M】13/03/30WiiU版発売 30秒
http://www.youtube.com/watch?v=gWtGYdlSULU 【 PV 】13/05/16バージョン1.4実装
http://www.youtube.com/watch?v=ufpSe1X2SKg 【情報】13/06/22PC版βテスト開始
http://hiroba.dqx.jp/sc/windowsb/ 【情報】13/09/26PC版発売 3,990円
人気がありそうなネトゲ
PHANTASY STAR ONLINE2 ファンタシースターオンライン2 (略称PSO2) 【運営】セガ(日本)
【開発】国産、セガ 基本無料+アイテム課金 全10鯖各45ch
【日程】12/07/04正式開始 13/02/28PSVita版正式 スマホ版PSO2es延期
【情報】13/03/09最大同接93,141 13/03/10登録ID数250万超
http://pso2.jp/players/news/?id=1103 【 PV 】13/07/17EPISODE2実装 新種族デューマン等
http://www.youtube.com/watch?v=P7vIuE9tYJM 12/12/25正式 機動戦士ガンダムオンライン 【開発・運営】バンダイナムコオンライン(日本)
【 PV 】13/06DXガシャコン第6段
http://www.youtube.com/watch?v=xB_ynySlIww 【 PV 】13/06/26新フィールド ベルファスト実装
http://www.youtube.com/watch?v=EZf5SD7AZAw 13/04/23正式 ブラウザ 艦隊これくしょん -艦これ- 【運営】DMM.com(日本)
【開発】国産 角川ゲームスとDMM.com 育成シミュレーション フルボイス100カード以上
【動画】駆逐艦 綾波レイ
http://www.youtube.com/watch?v=n8WeUim6L98 【動画】空母 蒼龍・アスカ・ラングレー
http://www.youtube.com/watch?v=XhvOdox3AOk 【動画】13/06ゲームプレイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20742264 【情報】13/06/21-07/03人が増えすぎて新規登録停止
http://www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html
ネモとコテ違うからM審じゃね?ガチ基地だな
57 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/19(金) 00:04:09.25 ID:EEsB0Dfc
ネモ(Nemo)
Nemo は、ラテン語で英語の nobody(誰でもない) に相当する単語。
つまり名乗ってる奴は全員ネモであって
特定の個人は存在しない
FF14がクソすぎたせいでEQNに更に期待せざるを得なくなったは
>>59 キチガイAとキチガイBを区分けする意味なんてない
どっちもキチガイなんだからな
基地外ばかりだな
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'' (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
64 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/19(金) 02:39:25.00 ID:QBer5DSM
グラっしょっぼw
ゴミじゃん
>>40 今は韓国から輸入するよりはソーシャル作ったほうがいい
こんなことならMMORPGなんて始めるんじゃなかった
67 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/19(金) 09:40:55.60 ID:kcYE7/m2
>>63 見てて戦闘に駆け引きがあるのが伝わってくるな
いい加減死ねよ屑ども
>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,
>52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100,101,
>102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,
>152,153,154,155,156,157,158,159,160,161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200,201,
>202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,
>252,253,254,255,256,257,258,259,260,261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280,281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300,301,
>302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,344,345,346,347,348,349,350,351,
>352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380,381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399,400,401,
>402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420,421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440,441,442,443,444,445,446,447,448,449,450,451,
>452,453,454,455,456,457,458,459,460,461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479,480,481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499,500-1001,
ネモ・・・
TERAが完全終了したのでまたお世話になります
core mastersは年末か。がめぽならちょっと期待してもいいかな…
底辺に生きるM審が匿名をいいことに他者を見下して鬱憤を晴らそうと必死になっている姿は、もはやスレオンにおいては日常だな
MMOに例えると大規模Raidだな
pull担当はネモ
どうしてもネトゲで遊びたい人は下記のネトゲのいずれかに移住するといいかも
The Tower of AION (タワーオブアイオン) 【運営】NCJ(韓国系)
【開発】韓国 NCソフト 開発費230億ウォン(13/05≒21億円)
【日程】09/07/17AM7時正式開始 30日3000円→12/11/21課金モデル変更 13/04/30ver4.0
【動画】13/06MMD
http://www.youtube.com/watch?v=9gtgPtJIpfk TERA (テラ) 【運営】NHNJapan(韓国系、ハンゲーム)
【開発】韓国 BlueholeStudio 開発費400億ウォン≒22-30億円(ウォンは頻繁に暴落) 開発4年 開発200人
【日程】11/08/18正式 30日3000円→13/02/13無料化
【 PV 】13/04/24実装 制服アバター
http://www.youtube.com/watch?v=zCtyjNZSmgs 【 PV 】13/06/19実装 砲火の戦場
http://www.youtube.com/watch?v=wkKojlkTfoU ArcheAge (アーキエイジ) 【運営】ゲームオン(韓国系)
【開発】韓国、XLGames(96/風の王国,98/リネージュ開発者ジェイク・ソン) MMORPG 400億ウォン≒30-35億円(ウォンは頻繁に暴落) 開発180人 CryENGINE3 原作はチョン・ミンヒ(TalesWeaver)
【内容】種族4 職120 クエスト2,700 装備10,000 NPC6,000 モンスター2,600
【日程】
04/26-05/20 ファミリーテスト 隊長100人、隊員300人
06/26-07/04 Cβ(枠2万)
07/05 プレミアムパッケ発売 4,980円
07/-- 正式開始 定額課金
【動画】13/04ゲームプレイ
http://www.youtube.com/watch?v=aSR0b9LxlI4 PC/PS3/PS4 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発・運営】スクウェア・エニックス(日本)
【日程】
13/06/14 フェーズ3 (PS3版開始、旧データ引継ぎテスト、1〜3週間) 〜06/16,21-23
13/08予想 フェーズ4 (誰でも参加のオープンβ、旧データ引継ぎ、1〜2週間)
13/08/27 正式 PS3版3,300円、コレクターズエディション10,290円 Windows版3,990円、CE10,980円
【 PV 】13/06CRYSTAL'S CALL
http://www.youtube.com/watch?v=OEmm6ZINrR0 【 PV 】13/06巴術士 学者
http://www.youtube.com/watch?v=QbF3jq04c80 12/08/02発売 Wii/WiiU/PC ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン (略称DQX) 【開発・運営】スクウェア・エニックス(日本)
【C M】13/03/30WiiU版発売 30秒
http://www.youtube.com/watch?v=gWtGYdlSULU 【 PV 】13/05/16バージョン1.4実装
http://www.youtube.com/watch?v=ufpSe1X2SKg 【情報】13/06/22PC版βテスト開始
http://hiroba.dqx.jp/sc/windowsb/ 【情報】13/09/26PC版発売 3,990円
人気がありそうなネトゲ
PHANTASY STAR ONLINE2 ファンタシースターオンライン2 (略称PSO2) 【運営】セガ(日本)
【開発】国産、セガ 基本無料+アイテム課金 全10鯖各45ch
【日程】12/07/04正式開始 13/02/28PSVita版正式 スマホ版PSO2es延期
【情報】13/03/09最大同接93,141 13/03/10登録ID数250万超
http://pso2.jp/players/news/?id=1103 【 PV 】13/07/17EPISODE2実装 新種族デューマン等
http://www.youtube.com/watch?v=P7vIuE9tYJM 12/12/25正式 機動戦士ガンダムオンライン 【開発・運営】バンダイナムコオンライン(日本)
【 PV 】13/06DXガシャコン第6段
http://www.youtube.com/watch?v=xB_ynySlIww 【 PV 】13/06/26新フィールド ベルファスト実装
http://www.youtube.com/watch?v=EZf5SD7AZAw 13/04/23正式 ブラウザ 艦隊これくしょん -艦これ- 【運営】DMM.com(日本)
【開発】国産 角川ゲームスとDMM.com 育成シミュレーション フルボイス100カード以上
【動画】駆逐艦 綾波レイ
http://www.youtube.com/watch?v=n8WeUim6L98 【動画】空母 蒼龍・アスカ・ラングレー
http://www.youtube.com/watch?v=XhvOdox3AOk 【動画】13/06ゲームプレイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20742264 【情報】13/06/21-07/03人が増えすぎて新規登録停止
http://www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html
^^;
次スレからコテハン禁止にしてくれ^^;
誰か何故コテは嫌われるのかのテンプレも頼む^^;
もうだめカオスすぎ
はよ死ねゴミども
>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,
>52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100,101,
>102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,
>152,153,154,155,156,157,158,159,160,161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200,201,
>202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,
>252,253,254,255,256,257,258,259,260,261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280,281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300,301,
>302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,344,345,346,347,348,349,350,351,
>352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380,381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399,400,401,
>402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420,421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440,441,442,443,444,445,446,447,448,449,450,451,
>452,453,454,455,456,457,458,459,460,461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479,480,481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499,500-1001,
ネモの偽者うざいわw本物さんめげずに頑張ってね!
なんかレスとんでると思ったら糞コテがいるのか
なんだ、まだやってたんだ
NGにしてほっとけばいいのに
本人もクズだろwwww
つーか、糞コテ付けて自己主張してるのでまともな奴って見た例がない
NGアピールする馬鹿どもは早く死ねよwwww
>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,
>52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100,101,
>102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,
>152,153,154,155,156,157,158,159,160,161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200,201,
>202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,
>252,253,254,255,256,257,258,259,260,261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280,281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300,301,
>302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,344,345,346,347,348,349,350,351,
>352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380,381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399,400,401,
>402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420,421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440,441,442,443,444,445,446,447,448,449,450,451,
>452,453,454,455,456,457,458,459,460,461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479,480,481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499,500-1001,
>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,
>52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100,101,
>102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,
>152,153,154,155,156,157,158,159,160,161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200,201,
>202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,
>252,253,254,255,256,257,258,259,260,261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280,281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300,301,
>302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,344,345,346,347,348,349,350,351,
>352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380,381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399,400,401,
>402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420,421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440,441,442,443,444,445,446,447,448,449,450,451,
>452,453,454,455,456,457,458,459,460,461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479,480,481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499,500-1001,
>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,
>52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100,101,
>102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,
>152,153,154,155,156,157,158,159,160,161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200,201,
>202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,
>252,253,254,255,256,257,258,259,260,261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280,281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300,301,
>302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,344,345,346,347,348,349,350,351,
>352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380,381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399,400,401,
>402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420,421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440,441,442,443,444,445,446,447,448,449,450,451,
>452,453,454,455,456,457,458,459,460,461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479,480,481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499,500-1001,
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,
>>52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100,101,
>>102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,
>>152,153,154,155,156,157,158,159,160,161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200,201,
>>202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,
>>252,253,254,255,256,257,258,259,260,261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280,281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300,301,
>>302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,344,345,346,347,348,349,350,351,
>>352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380,381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399,400,401,
>>402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420,421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440,441,442,443,444,445,446,447,448,449,450,451,
>>452,453,454,455,456,457,458,459,460,461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479,480,481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499,500-1001,
Guild Wars2がクソゲーな点
1、PKできない、sPvP,WvWが思ってたよりクソ
2、ハウジングやギルドホール、城などがない
3、ボスがうまいアイテム落とさない、50匹倒してやっとでた!みたいなレアドロップ要素なし
4、戦闘はたこ殴り+分身ゲー ウォーリア有利ゲー 分身使えるメスマー有利
5、スキルバー固定 画面にスキルをシールみたいにペタペタはれない 全部ショートカット アクションゲームのせいでクリックしてる暇が無いなんだろうw だからキーバインド制
戦闘中のスキルが少ない 無駄にアクションの功罪
6、マナというのが存在しない すべて長いクールダウン制 スキルファイターが生かせない 後衛がクソ不利
7、カメラワークがクソ、動きが遅い
8、平等すぎて いがみ合いや喧嘩など 争いを奮闘させるようなものが存在しないw
9、レベルシンクというクソ仕様w レベルが上がってもフィールドによって適正レベルまで下げられるので 自分自身、強くなった実感がないw
10、ボスはそこらへんにいる人たちと狩れるので、ボス争いが発生しない ボス独占による憎しみど仕返し意欲がたまらない 盛り上がりに欠ける
11、何のために戦うのか目的意識がわかない、「誰かがやるからいいや」、「ワールドで負けても何もデメリットないからいいや」 そんな感じ
12、全体的に平等化しすぎ、パンチが足りない、長くやりこんでも強くなった実感がしないw
13、大人数で狩るボス、レイドなどがないクソ
14、棒立ちMMORPG>>>>>>>Guild Wars2の戦闘 アクションは進んでる最先端!と思っていたが 大して面白くない 回避率、パーリー率などがなく全て回避コマンドドッジみたいなのが割り当てられてるだけ
15、ステータスがない、STR,DEX,DEF,INT,WIS,CONなどがない へんちくりんなTraitsという能力が変わりにあがるもの 育成要素がない 理想、ステータス+特殊能力が付与されるもの
16、クラスではメスマーというクラスが一番最強全員メスマーで勝てるゲーム 一番クソなクラスはネクロマンサー(笑) 名前の割りに雑魚 クソザコ
まとめ 「やることがない、目的意識が沸かない、ギルド員がPKされた、ギルド城を攻められたなど、仕返しによる怒りなどが無い盛り上がりに欠ける」
93 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/19(金) 22:28:49.80 ID:+mCK3r2Z
これが夏休み恒例という現象か
夏だなー
お前ら「居ない者」の相手をするんじゃない
おい、Blade&Soul良いと思うぞ
ただ、まだ日本国内でサービス開始してない
武侠先輩は日本じゃ流行らないですw
ここの前スレって結構コアな人が議論してた感じじゃなかったっけ?
まぁ今夏は不毛だしガキとかキチガイも時間持て余すんだろうな
去年はPSOで1シーズンくらいは遊べた
クソゲクソゲ言いながらやってたけど人集まってたからな
今年そういうのないよね
新生FF14があるから(震え声)
Firefallは良作だな
英語読めない又は調べる事をしない奴はクラフトで辞めそうだが
102 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/19(金) 23:40:50.61 ID:RYR6xEYi
チームフォートレスのMMO版って感じかな
新生が合わなかったら皆無だな
チョンゲや台湾産に期待できるはずもなく
良作なんだがラグい
Guild Wars2がクソゲーな点
1、PKできない、sPvP,WvWが思ってたよりクソ
2、ハウジングやギルドホール、城などがない
3、ボスがうまいアイテム落とさない、50匹倒してやっとでた!みたいなレアドロップ要素なし
4、戦闘はたこ殴り+分身ゲー ウォーリア有利ゲー 分身使えるメスマー有利
5、スキルバー固定 画面にスキルをシールみたいにペタペタはれない 全部ショートカット アクションゲームのせいでクリックしてる暇が無いなんだろうw だからキーバインド制
戦闘中のスキルが少ない 無駄にアクションの功罪
6、マナというのが存在しない すべて長いクールダウン制 スキルファイターが生かせない 後衛がクソ不利
7、カメラワークがクソ、動きが遅い
8、平等すぎて いがみ合いや喧嘩など 争いを奮闘させるようなものが存在しないw
9、レベルシンクというクソ仕様w レベルが上がってもフィールドによって適正レベルまで下げられるので 自分自身、強くなった実感がないw
10、ボスはそこらへんにいる人たちと狩れるので、ボス争いが発生しない ボス独占による憎しみど仕返し意欲がたまらない 盛り上がりに欠ける
11、何のために戦うのか目的意識がわかない、「誰かがやるからいいや」、「ワールドで負けても何もデメリットないからいいや」 そんな感じ
12、全体的に平等化しすぎ、パンチが足りない、長くやりこんでも強くなった実感がしないw
13、大人数で狩るボス、レイドなどがないクソ
14、棒立ちMMORPG>>>>>>>Guild Wars2の戦闘 アクションは進んでる最先端!と思っていたが 大して面白くない 回避率、パーリー率などがなく全て回避コマンドドッジみたいなのが割り当てられてるだけ
15、ステータスがない、STR,DEX,DEF,INT,WIS,CONなどがない へんちくりんなTraitsという能力が変わりにあがるもの 育成要素がない 理想、ステータス+特殊能力が付与されるもの
16、クラスではメスマーというクラスが一番最強全員メスマーで勝てるゲーム 一番クソなクラスはネクロマンサー(笑) 名前の割りに雑魚 クソザコ
まとめ 「やることがない、目的意識が沸かない、ギルド員がPKされた、ギルド城を攻められたなど、仕返しによる怒りなどが無い盛り上がりに欠ける」
FF14プロデューサーってさ
国内外のメディアで「50になれば面白い」だの「今はβだから」だの言いまくってるけどさ
これって開発者が一番言っちゃならん事だよな・・・
嘘でも最初から面白いものを作ろうとしないとな・・・
ライバルはWoWです!(キリッ
FF14が肌に合うかどうかは知らんが
生放送見た限り吉田とかいう奴の顔も髪型も話し方も態度も気に食わんのは確かだわ
あんな奴が仕切ってるMMOやらされるのかと思うとムカムカする
まぁそれで選ぶのもどうかと思うがなw
でも何となく某国民的ロボットアニメの新シリーズを任されたゲーム屋が
「次の話は盛り上がる」「10話からが本番」ってのを最終回前まで繰り返していたのを
スケールをかな〜りちっさくして似てるってのは思うんだよな
しかも、その日野って何も成功してないのに成功した(キリッって言ってたよなw
DQ8はドラクエだから売れた
ローグギャラクシーはクソゲの年度大賞
後なんか有名なもんあったっけ、彼の人生に成功が見当たらないんだけど
>>108 やらされるってなんだよ
やらなきゃいいだろw
糞ゲでも収益が1円でも出れば成功ってことだろ
>>108 MMOに限らず全ての物事に対して向いてない考えをお持ちで
文句があるなら自分で作れば?
>>112 やりたくないで済まされることかよww
このスレ覗いてる奴でFF14スルー出来る奴は0人だろ
>>114 自分で作れと言われてもFF14自体の出来に不満があるわけじゃないしな。
そもそもプレイしたことないからどんなゲームかも知らないし、さらにいえば内容には全く興味がない
ただキモい奴が作った料理だと味に関わらずウヘェ〜ってなるだろ?それが言いたかっただけ
やらされるって意味が全く解らんな
FFはパッケも買わないとできん訳だし
やりたくないで済まされないじゃなくてやらなきゃいいじゃん
新生FF14を絶対にならないといけない義務なんてないしな
興味ないのになんでやらされるって意味不明すぎること言ってるんだか
ただなにがなんでもディスりたいだけだろ
キモいのはどっちだよwwwwwwwwwww
言ってる事が支離滅裂だから頭の病気なんだろうな^^;
まあこのスレにいる難民なら必須科目だろFF14
先生はFF14をやらずにMMOを語るなんて許しませんよ
cβでもうやったから・・・(逃避)
>>115 半々くらいじゃねスルー
良ゲー、クソゲープレイ本数が増えれば
FFなんかに引っ掛からない程度にアンテナの感度、精度は上がるよ
>>120 その辺嫌って、手垢がついてるみたいでやだー><
って言いながらプレイしてる奴はなんなんだろうな
14ちゃんは超新生として、F2Pでで3度目の生を受けるであろう。
ないない。11すら月額のままユーザー数維持してんのに
125 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/20(土) 08:07:12.13 ID:l90JJf7T
>>120 レガシーが全員既存キャラでやると思うな
俺はレガシー先輩だが、新キャラで新鯖にいく
新タイトルなのに二年物の先輩が闊歩してる鯖とか勘弁だな
嫌うのは構わないが新鯖でスタダ廃ギルド入るのも滑稽だしなあ
もうなんか始まる前から軋轢と苦悶の未来しか見えない
潔く全ワイプで再スタートすればいいのに
そう思うし14って人が定着しない作りになってたり飽きるの早そうだから
11ほど持たないのは眼に見えてるしF2P化もマジであるだろ
月額だけで4年持てば大健闘って感じじゃね
F2P化すれば大成功はするだろうけど
プライドが邪魔してF2P化出来ないだろうなぁ
チョンや国産のF2Pには絶対に手を出したくない
F2Pは日本がやるとガチャとセットだからやめてくれ
ガチャ廃止したならやってもいい
Guild Wars2がクソゲーな点
1、PKできない、sPvP,WvWが思ってたよりクソ
2、ハウジングやギルドホール、城などがない
3、ボスがうまいアイテム落とさない、50匹倒してやっとでた!みたいなレアドロップ要素なし
4、戦闘はたこ殴り+分身ゲー ウォーリア有利ゲー 分身使えるメスマー有利
5、スキルバー固定 画面にスキルをシールみたいにペタペタはれない 全部ショートカット アクションゲームのせいでクリックしてる暇が無いなんだろうw だからキーバインド制
戦闘中のスキルが少ない 無駄にアクションの功罪
6、マナというのが存在しない すべて長いクールダウン制 スキルファイターが生かせない 後衛がクソ不利
7、カメラワークがクソ、動きが遅い
8、平等すぎて いがみ合いや喧嘩など 争いを奮闘させるようなものが存在しないw
9、レベルシンクというクソ仕様w レベルが上がってもフィールドによって適正レベルまで下げられるので 自分自身、強くなった実感がないw
10、ボスはそこらへんにいる人たちと狩れるので、ボス争いが発生しない ボス独占による憎しみど仕返し意欲がたまらない 盛り上がりに欠ける
11、何のために戦うのか目的意識がわかない、「誰かがやるからいいや」、「ワールドで負けても何もデメリットないからいいや」 そんな感じ
12、全体的に平等化しすぎ、パンチが足りない、長くやりこんでも強くなった実感がしないw
13、大人数で狩るボス、レイドなどがないクソ
14、棒立ちMMORPG>>>>>>>Guild Wars2の戦闘 アクションは進んでる最先端!と思っていたが 大して面白くない 回避率、パーリー率などがなく全て回避コマンドドッジみたいなのが割り当てられてるだけ
15、ステータスがない、STR,DEX,DEF,INT,WIS,CONなどがない へんちくりんなTraitsという能力が変わりにあがるもの 育成要素がない 理想、ステータス+特殊能力が付与されるもの
16、クラスではメスマーというクラスが一番最強全員メスマーで勝てるゲーム 一番クソなクラスはネクロマンサー(笑) 名前の割りに雑魚 クソザコ
まとめ 「やることがない、目的意識が沸かない、ギルド員がPKされた、ギルド城を攻められたなど、仕返しによる怒りなどが無い盛り上がりに欠ける」
>>120 やたら軽いから一昔前のPCでも余裕で動く
レガシーが980円、通常でも1280円
そこらの月額ゲーより安い
>>115 >キモい奴が作った料理だと味に関わらずウヘェ〜ってなる
小学生かw
まあ分からんでもないけど、そんな時期は10年以上前に卒業したからなぁ・・・
正直今のFF14で高性能パソコンとか・・・
AAやTERAがすぐ落ちる俺のXPでもサクサクだぞ。
廃スペPCが必要ってことにしておくと、PC(パーツ)がよく売れるようになるんだよ
高スペ要求=高品質と勘違いしてる人があまりに多すぎる
142 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/20(土) 14:18:28.10 ID:bToiWhW+
洋ゲーやればわかるが外人糞PC糞回線多すぎだよな
ローディングに2.3分かかるやつとか多すぎ
日本と違って広いからじゃないかなーと予想
高速回線の普及率悪いからな。だから、平凡なクリゲに人が集まるんだよ
レジェンドオブソウルのスレどこ?
LV10まで行ったけどまだ誰ともすれ違ってない
廃スペが必要なネトゲって1つもないけどな
廃スペってどんな状況でも最高設定ヌルヌルじゃないと嫌だとか
常時○FPS以上じゃないと嫌だってやつがするだけで
一般人からすると、ヤマダとかで扱わない程度のスペックPCは全て廃PC
コテハンは何故叩かれるの?という質問がよくある。
嫌われ、叩かれるのにはそれ相応の理由があるはずだ。それをいくつか上げてみよう。
1)頭が悪い:2ちゃんねるではコテハンは叩かれる、という純然たる事実を理解できない。
2)空気が読めない:自分が嫌われている、という雰囲気を察することができない。
3)目立ちたがり屋である:言わずもがな。
4)自分勝手でわがままである:コテ付けるとスレが荒れるから止めてね、と注意されても聞かない。
5)幼稚である:注意されるとヒステリックに反発する。忠告を受け入れたら負けかなと思ってる。
6)かまってちゃんである:「どんなレスをもらったか」よりも「レスをもらえたこと」自体を喜ぶ。
そのため、皆から批判されても批判された事そのものはスルーし、「自分が話題になっていること」に快感を覚える。
目立ちたがり屋で何が悪い?という意見もあるだろう。
その通り、貴重な情報をもたらしてくれたり、優れた作品を発表している人であれば何ら問題がない。
しかし、2ちゃんねるのコテハンの99%はそういた能力を持っていない。
中身がないクセに自己顕示欲だけは強い人間…。
すなわち2ちゃんねるにおけるコテハンとは「実力を伴わない目立ちたがり屋、空気が読めない馬鹿」であり、
叩かれて当然なのである。
逆に言えば、「嫌われやすい人に限ってコテハンを名乗りたがる」ということでもある。
>>135 ユーザーに不公平感を味あわせるのはよくないので、legacy(遺産の意)キャンペーンは不要だった。
PC/PS3/PS4 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発・運営】スクウェア・エニックス(日本)
【内容】日本語+英語+独語+仏語 開発250人超 LuminousStudio開発の新作エンジン
【日程】
05/--/-- 開発開始 次世代MMO(仮称) ラプチャー
09/06/03 E32009(米カリフォルニア州 世界最大のゲームショウ)でFF14(PC/PS3)発表 プロデューサー田中、ディレクター河本、自社開発エンジン07/09CrystalTools(FF13でも使用)
10/04/08 第1次αテスト
10/06/02 第2次αテスト 〜06/20
10/07/10 クローズドβテスト フェーズ1
10/07/29 βテスト フェーズ2 〜08/05
10/08/11 βテスト フェーズ3 〜08/26
10/09/01 Oβ 〜9/20
10/09/22 ファイナルファンタジーXIVコレクターズエディション発売 (e-STORE10,290円 09/22先行ログイン権利他)
10/09/30 旧FF14正式 通常版e-STORE8,190円 30日1,344円 →無料延長x2→10/12/10無料化
11/03/-- 通常版,CE版が500円
11/12/10 開発陣変更 プロデューサー兼ディレクター吉田 アシスタントディレクター玉井 リードプランナー河本
12/01/06 課金開始
12/03/12 DL販売開始 e-Store7,800円
12/04/21 レガシーキャンペーン (12/01/06-05/31に90日課金→新生が永久500円引)
12/03/27 鯖統合(18→10)
12/11/01 キャラクターデータ最終セーブメンテナンス(→新生FF14に引継ぎ)
12/10/29 新生αテスト 〜12/12/27
12/11/11 旧FF14終了
13/02/25 βテストフェーズ1 10万人規模 〜03/25
13/04/05 フェーズ2 (ゲームパッド、1〜3週間) 〜07,12-14,19-21,26-28
13/06/14 フェーズ3 (PS3版開始、旧データ引継ぎテスト) 蔵7.2GB 〜06/16,21-23,28-30,7/05-07,10-15終了
13/07/01 100万ID突破
13/08予想 フェーズ4 (誰でも参加のオープンβ、旧データ引継ぎ、1〜2週間)
13/08/27 正式 PS3版3,300円、コレクターズエディション10,290円 Windows版3,990円、CE10,980円 エントリー(1鯖1キャラ)30日1,344円、スタンダード(1鯖8キャラ)30日1,554円、レガシー(1鯖8キャラ)1,029円
荒らし消えろ
アラドやん
ドラクラは流石にあの金額だとちょっと高いw
これ色んなところでやたら話題になってるけど
特に目新しい要素もないし人気シリーズ物でもないし訳わからん
話題になったきっかけはソーサレスのおっぱい揺れがスゲーだったんだけどね
プリンセスクラウンからの正統派生の2Dアクションだから
巷で人気のアプリがiPhoneにも登場!
『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』は、カジュアルかつ高品質なゲームを多数提供するゲームブランド「Kuma the Bear」初のオンライン型ゲームアプリです。
簡単操作で遊べるライトなゲーム性はそのままに、オンラインで全国のプレイヤーとの協力・対戦が楽しめるクイズ&カードバトルRPGです!
今ならチュートリアルをクリアするだけで魔法石5個GET!
更にキャラクター作成時に下記の招待コードを入力すると追加で5個!!!
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このゲームいつやるの?今でしょ!!
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アプリDLはココから→
http://colopl.co.jp/magicianwiz/
>>152 アラドをオリジナルのように言うなやw
この手のゲームは20年くらい前からあったっての
君らのクソゲー探索能力には感服する
ドラクラは去年なら本体ごと買ってた
今更3買うのは流石にね
EQnextまだ(・ε・)?
162 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/21(日) 00:06:21.95 ID:u0nKDwj8
ドラクラは一昔前のアーケードゲームだな
しかもアトラス…
ハデめの横スクベルトアクションってなD&Dの系列だろ。天地を喰らうも入るかな。
ファイナルファイトまで行くと古いか。でも、D&Dでも10年以上前じゃん。一昔どころじゃねー
ほんと移住先がないな・・・
これは俺にネトゲを卒業しろというお告げなのか
せっかくの休みも1日寝て過ごすことになりそうだわ
卒業近いなとは俺も思う
最早MMOって真性ぼっち以外必要としてない=絶滅近いよな
SNS等コミュツールが強くなりすぎて身内でオフゲーやったり対戦したほうがMMOでギルド入って遊ぶより気軽で楽しくなってる
まぁ今んとこはリアル厨二でEQ日本語版やったときの感触引きずってさまよっているんだが
EQNextが大本命
今回はアジア向けのモデルも最初から用意するだろうしな
EQNextは未知数だな
サンドボックス需要がどれだけあるかとWoWがどれだけ飽きられてるかで左右されそう
日本では日本語化されないだろうし、洋MMO自体向いてないから爆死確定だろうけどね
俺もEQNに期待。
最近はFFのCE予約してちょっと損してるかなって思ったりしたけど
昔SFCのソフトは1万OVERで1か月でクリアして秋田とかよくあったので
まあ次ゲーやるまでの数か月間持てば優秀って事で。いや、FFが優秀って事ではないからなむしろ心配なぐらいだ
Firefall神ゲーじゃねーかw
寝る時間が惜しい
Firefallはアクションを簡単にしてくれ
FirefallはFPSってかTPSにしては敷居は随分低くなってると思うな
FPSど素人でも素直に敵に当たるし
今後のMMOってこのくらいのアクションは普通になっていくんだろう
そのファイヤーなんちゃらは日本語でできるん?
firefallの操作自体は簡単だけど、その他のシステムがややこしくてそこが難点
特にクラフト関係は慣れるまでに相当時間がかるかも
あと、まだOβでコンテンツ不足とラグがきついのは覚悟したほうがいいとおもう
英語力に関しては、現在フォーラムや海外wikiからでないと情報が得られないから、ある程度必要
そもそも日本人自体が少ないから、そこから情報を得るしかないんだよね、
けど、ゲーム自体はすごくおもしろいよ
今後のパッチ次第で十分神ゲー候補になると思う
俺も最近Firefallを始めたが、良ゲーだな
上にも書いてあるが、下地がいいから後のアップデート次第で良ゲーから神ゲーに昇格するかもしれない可能性は見えた
firefallのアクションはこれくらいでよろし
おっいいね
未だFirefallに手を出してない奴がこのスレにいるとは信じられん
これ面白そうだがTPSだから範疇外じゃないの?
>>180 流れみても分かるとおりステマなので気にしないでええで
マウスクリック移動じゃないとみとめない感じか
TPSだから範疇外ってよくわからんな
まあMMORPGのスレだしわからんでもない
>>1も読めない、読まない、知らない
そんなバカばっかw
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
ただし
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
さらにいえば
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
1は見よ。な
>>187 あれ? 何スレか前はMMORPGって文言だった筈
190 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/21(日) 11:25:26.97 ID:mGVQGlTr
気持ち悪いfpsユーザーしか集まらないな
女性も1割くらいしかプレイしなさそうw
某アンケだとFPSの女性割合って2,3%の多かったからなぁ
根本的に対人やりたがる奴少ないよな
ボダラン2もすぐ飽きた俺にはむかなさそう
>>191 対人もミリタリーもアクションも女が興味持ちにくい要素だわな
姫ちゃんも出来ねぇしな
>>189 往生際悪いなw
数年前から変わってねーよ。
人が馬鹿多いからさぞかし面白いんだろうと思ったドラクエに絶望
新生なんて名前に変わったんだからさ期待できると思ったFFに絶望
飛ぶ作る住む冒険すると宣伝されていたArcheageに絶望
なんでみんなあんなん絶賛できるん(´・ω・`)?
DQとFFは絶望する程悪くなかったというか想像の範疇だった
AAはマジ絶望
自己レス
書き込まなくていいよ
201 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/21(日) 15:18:11.51 ID:ZKrfSVQ7
AAは正式稼動でどんくらい残るかねぇ
OBでもうすでに過っ疎過疎だったわけだがw
モンスター倒してレベル上げるのがMMOじゃないってやっとみんな気づいたんじゃね
ArchAgeは本当に期待はずれだったな
黒い砂漠はよ
>>205 ごめん、それも日本独自仕様大好きなゲームオンなんですよ
そりゃハマPもお怒りだな
>>203 レベル上げももう必要ないと思っているんだけどね
レベル上げ必要ないってどうやってステータスアップさせるん?
どうやって装備更新していくん?
レベリング的にはEVEみたいなシステムが好きだな。
完全スキル制で、時間の経過によってのみスキルが伸びていくっていう。
暇が無くてプレイ出来なくてもスキルだけは成長するという喜びがある。
つまらない単調な作業にしかならないのならそれがいいよね
オフラインのゲームで単調なレベリングが許されるのは終わりがあるからなんだし
終わりの無いMMOでそれをやらされるのは苦痛なだけ
213 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/21(日) 18:32:34.44 ID:ZKrfSVQ7
レベルやらスキルやら熟練やら無いとなると
最初からたとえばIDぐるぐるとかレアハントだけ?
モンハンみたいなのがいいのかな?
214 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/21(日) 18:37:21.49 ID:mGVQGlTr
同じボス何週もして素材集めとかだるいわ
つまらない単調な作業が人それぞれだからなあ
俺は1体倒すのに30秒かかるMobを20匹狩れってクエストがあったら単調な作業だと感じる
ソロの話だが
レベルアップしないのならどうやってHPとか増やす訳よwww
217 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/21(日) 19:11:21.01 ID:ZKrfSVQ7
単調でも楽しかった時期があったけどなぁ
最初にやったゲームとかはやっぱ単調でも楽しかった
エランシアをもう一度やりたい
>>216 俺の今やってるEVEで言うなら、
HPとか攻撃力とかいう数値はあんまり重要視されてない。
それらは搭乗する船の規格によって変わるし、装備の方向性や取得するスキルでも変えられる。
単純な強さと言うより、自分のプレイスタイルに合わせたスキル構成や船の構築を愉しむゲームだと思う。
ステータスアップは装備につけておくや魔法なんかで可能だと思うけど、それより例えば
最初にHP100で始まってずっとそのままでもいいじゃない、永遠に一人じゃ倒せない
モンスターが大半でもいいんじゃないか?
1発食らったら蒸発ってレベルじゃねーwwwwwwwwwwwww
ID:7hx8OjJRから漂う匂い…
どんだけいい装備集めてレベル上げても一発蒸発するMMOとかありますしおすし
226 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/21(日) 21:10:16.03 ID:0zf5bDy7
でも今更その論議はないと思うけどね
敵の攻撃を自分のプレイヤースキルで回避するようなアクションゲームならそれでいい
ただ回避率なんかで数値化されてるコマンド型、ターゲット型はそれじゃ伸び代がないってだけ
EVEは定期的に宣伝しにくるな
何だお前ら・・・まだAAやってなかったのか
もうすぐ正式だぜ 乗り遅れるなよ
もはやネタでしかないなAA
もうちょっと話題になっても良かったと思うんだがなAA
もうMMO自体人が少ないんだろ。
AAは正式目前だってのにしょっちゅう鯖ダウンするんだが・・・
生まれて初めて多種多様なBOTを俺はAAで見たよ
たいして話題性のないチョンゲーとか誰がやるねんw
時代の流れに乗り損ねただけの情弱が何を偉そうに
>>233 まじかっこいい
そんけいするわ
いっしょうかえってくんな
話題性だけはあったじゃん
悪い意味で
話題性も無く必死なステマしか見かけなかったが?
ステマを話題性って言ってるのかこいつら…とんだアホだな
でもある程度人いない過疎ゲーっていくら面白くても微妙だよな
このスレの人はソロプレイヤー多いらしいから、他の人と一緒にゲームやるってより
自分が気に入らなかったらすぐやめる感じだよね?
普通にギルドも入るけどウザかったら即移るわ
ストレス抱えながらゲーム続ける奴は理解できん
AAってドロゴンズプロフェット級だろありゃ
一見自由度があるようであらゆる要素がお使いだから
オフゲーと大差ない
>>236 プレイヤーコミュニティレベルの盛り上がりじゃなきゃ話題性があるとは認めないとでも?
そんなもんよほど革新的なタイトルでもなきゃ完全新作のMMOにあるわけないだろ。
みんな空気読んで企業の宣伝やステマをに素直に受け入れて
大作って言われたものに怒涛の如く押し寄せれば立派な話題作になるんだから
たとえ見せかけだけの盛り上がりでも受け入れてやっていくしかないんだよ。
納得いかないのは分かるがMMO難民として空白期間を作るわけにはいかないだろ?
結論として今これを掴まない奴はただのバカ。いい加減大人になって時代の波に乗れよ
逆らってもつまんねえし苦しいだけだぞ
にわからしい発言だな
しかも早朝から長文
もう言うことなしw
M審が気にもなってないようなゲームに話題性があるとは微塵も感じないわ
AAは宣伝力は一流だった
けど一番力を入れるべき場所はそこじゃないんだよ
>>241 だったら赤紙が来る8月27日まで何やって過ごすか言ってみろよ
ご覧の様な
自分で遊ぶゲームを、自分で探すことすら出来ないにわか(自称絶望民)の必死な形相
がウケルw
糞ゲ掴んでじょうよわと見下し、じょうつよと思い込むあたりまさに池沼ww
>>244 お前はおすすめスレで聞いて、お前の言うじょうつよになってこいよ(笑)
>>243 まだまだ異常さを感じない
セカンドライフくらい本気になって欲しい
ドラゴンズプロフェットを馬鹿にしてたらその馬鹿並だったというAAちゃん
アエリアは業者排除は徹底してるよ
同じにしちゃかわいそうだよ
アエリアのゲームにはガチで業者がいないからそこは評価できる
ただ運営の方向性と持ってくるゲームが糞
アエリアの副垢禁止は交換もてるな
通報すればすぐ凍結してくれるのもいいわ
くせぇ
253 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/22(月) 11:48:07.63 ID:ZbpH+g/c
アエリアは糞ゲーしかないので論外だ
クソゲーの業者排除とかマジでどうでもいいな
業者排除の前にユーザー排除してっからwwww
実際は排除しきれてないけどなw
おっと、セフィロスオンラインの悪口はそこまでだ
Blade&Soulこそ日本のネトゲ界を救う神ゲーだ
アーキエイジほどじゃないが期待外れという扱いだぞBS
ぴょんぴょん飛べるだけでコピペMMOだからな
定期的にBS期待厨出るけどぴょんぴょん飛べるの見てすげーと思ってるだけだよね
完美で初めて空を飛べるのを体験できて、すげーと思ったこともあったな
情報公開されて3年以上経ったネトゲは爆死するというジンクス
冗談抜きで、B&Sって情報出回ってから随分経ってるのに全然来る気配が無いし・・・
あれかな、韓国で失敗しそうになったら日本へ持って来て回収するってヤツかな
B&Sに影響されてか 壁とか屋根走るMMO量産されてるよな
BSってBack Space?
>>262 NCJが本国にAIONの失敗で見限られたとか聞いた
今や運営がMMOの成功の鍵だから正しい判断
AION不振って日本だけだもんな
長期的に売れたかも知れないコンテンツを短期回収で潰した感ある
アバターゲーとしてなら売れるだろうけど
NCはB&Sを基本無料とかやらんだろうから月額取ったらアウト
TERAやってるんだけど完全にオワコンなんで来ました。
これからお世話になります。FFはとりあえずやってみようとは思ってますがそれまでが暇チン
TERA連盟ダメだったの?
てかTERAやった後ならFFなんて絶対無理だと思うわ、戦闘しかりPTしかり
>>269 糞アプデでしたね。
元々飽きてる中での事だったので見切りつけました。周りにも同じような人は多いです。
FFだめかな…やってみないとわからないけど。
PTしかりって何がしかりなの?
TERAからFFはアクションとかで壊滅的だから乗り移れない人多いだろうな
そして泥舟に乗りながら後継作を待つ…
>>265 そうだったのかー
AIONのハック祭りの時の対応は右に出るものは居ないくらいの対応だったな
FFは開始から半年待つ
現状ではボリューム不足でマゾ仕様になるか、カンスト後すぐにやること無くなるのが目に見えてる
FFは知らんが付き合いでTera3週間ぐらいやってWoWに移ったけど
WoWの方が遥かに楽しかった
14がWoWクローンなら普通に楽しめるんじゃねえの
なんだかんだでTERAはよくできてたわ
シャン↑クリアして引退したけど3ヶ月は楽しめた
277 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/22(月) 17:40:14.88 ID:sI1lTD9d
FFはネトゲ上級者ならインストールもせず見捨てるレベル
やってみなきゃ分からん!って奴はネトゲ経験不足だから
プレイして自身の見切りスキル上げとけ
数こなしてスキル上がれば
必要な失敗だったと気が付く
失敗から学ぶもののほうが多いからな
既存のもののいい所を切り貼りするだけでも十分面白いゲームが作れるのに何故やろうとしないのか
ただの金の無駄だろ
いい加減永住させてくれ
おぉ?
いま注文してるPC届いたらTERA復帰しようかと思ってたけど
どう終わったんだ?
7/23 シャドウ オブ エクリプス oβ
負けると分かってても戦わなきゃいけない時ってあるよね
ねーよ
homage復活求む
常勝の俺からいわせると負ける戦いはしないことだ
お寺ちゃんは普通に楽しかったが カンストがウンコさんだったな
>>275 ボリュームが段違いだからね
WoWクローンつってもPvEで対抗できてるのはrift、次第点でlotroくらい
他タイトルは5割にも満たないので、クエストが一本道になりがちだったり、変な仕様を入れて時間稼ぎしたりする
WOWも一本道だと思うけど・・・
ボリュームが多いって言っても敵を○匹倒して来いばっかじゃない
世界が広くて多彩だから一本道を感じさせにくいんだよ
自分はもうWoW型は飽きたけどな
どういう一本道だったの
まあクエの○○何匹倒せはスタンダードな形だし多くなるのは仕方ない
それでも他タイトルよりはバリエーション豊富だよ
>>265 いくらなんでも月3kは基地外すぎた。
リネ2の頃はまだライバルいなくてありだったかもしれないけど、
このデフレ社会の今、月3kとか感覚おかしい。
>>286 つってもWoWとか洋ゲはgrind楽にしてあるだけで、カンストからがコンテンツ本番だし
クエとかどうでもいい。
最近のチョンゲは、狩りレベリングから、クエgrind方式にしたのはいいけど
カンスト以降のコンテンツが極めて乏しいから意味無いな。こんなんならマゾレベリングの方がまだまし。
>>289 最初2700円でワザとリークさせて反応伺ってみんな2500円くらいに値下げされるだろうと思ってたのに
まさかの値上げで3000円になったTERAをディスってるのか?
懐かしいな
AAだめだった。次は?
EQN
PS4か箱でもリリースされそうだけどな
>>270 TERAと似たようなもんだよ、新生FF14のゲームデザインは
それでいて戦闘とかUIは劣るから
移ってもすぐ飽きるだろうな
TERA信者はWoWやってもつまんねーRIFTやってもつまんねー言いそう
アクションてのはこわいねえ
洋ゲー厨は洋ゲーが絶対面白いと思い込んでるからこわいねぇ
洋ゲがすごいってより、他にあるのはチョンゲだけだからな。
ゲーム大国だった日本はネトゲじゃほんと鳴かず飛ばず。
開発リソースはスマホにいっちゃったしもうPCで国産は何も望めないな。
>>298 まあその嫌いはあるな。俺もどちらかというと洋ゲー厨だが
他スレまでわざわざ赴いて反感買うようなことを敢えて言ったりしてるの見るとがっかりするわ
>>297 アクション性はMMOを衰退させると思うよ
刺激があっても長続きしないのはTERA信者自身が証明してる
しかし続いてるゲームが洋ゲーしかない
じゃあ、その続いてるのやってればいいじゃん
こんなところまで出張ってくるなよw
ここって洋ゲー以外のMMOってこと?
Riftは割りとすぐ飽きた
F2PになってもDLする気すら起きない。
評判の悪いAAは、木育てて切り倒す作業は割りと面白かったよ。
アクションだから寺あきたわけじゃないんだよな
コンテンツがウンコだからあきた
AAだめだった。次は?
>>307 TERAのコンテンツはアタマでっかちが作った感じで妙な親近感あるわ
エンドコンテンツに超難度ID突っ込んでー超ボスにー対人にーレイドにーってな
カタログスペックばかり
TERAは3000円なんてアホな値段してなかったら
今よりもっと長生きして稼げてた気もするな
MMOなんて人いてなんぼでしょ
PTゲーは特に。
アクション性がなまじ高いとコンテンツの充実やバランス調整が難しくなるんだよ
その2つの事柄は無関係ではない
>>311 まあでもそれは力技でなんとかなるよな
できないではなく難しいんだから
>>312 難しいってことはユーザーの要求を満たせる可能性が下がるってこと
>>313 だからそれも力技でなんとでもなるだろ?
可能性の話なんだからな
洋ゲーは英語コンプレックスもってるやつ多いから、チョンや国産に比べてあたりは強い
>>312 その力技の結果がステータスのインフレによるバランス調整で
そのせいで後々追加されるコンテンツが限定されちゃって即死ID追加のワンパターンゲーになっちゃたんだよな
戦闘周り作るだけで力尽きたんだろうなw
下手にアクションの調整ミスって即死オンラインにするのはPSO2とかでも確かに見たな…パラメータは大事だな
最近またMMO2〜3年ぶりにやろうかと思って過去やってたやつの公式サイトいったら軒並み閉鎖しててわらった。
NCJとか大手じゃないマイナーゲーは完全にブラウザゲー・スマホゲームとかに駆逐されたんだな
>>319 分かる
最近ブックマーク整理しようとしたら同じような状態だった
ブラゲ、ソシャゲとの区別もできんから閉鎖されるようなMMOに手を出すんだろうなあ
ソシャゲで取り込んでる客層は、ゲームと無縁だった人や忙しくてゲームができない人ばかりだからな
時間が余ってる奴ばかりのMMOの客層とは全く違う
>>322 まぁ多くはそうだろうけど、そうでもない人も割かしいると思うよ。
やるMMO無くて何となくPlayStore見てゲームしてチョビ課金するのはして
満足して時間潰して終わってる。
たまーにどっぷりMMOに浸かりたくはなるけど。
>>320 俺も正にだよ、4game見てもめぼしいタイトルのMMOここんところでてないし終了してるよ虫の息もすぎるw
MMOらしいゲーム最後にやったのGW2だわ、しかもコンテンツ薄でやめたしw
325 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/23(火) 00:29:39.16 ID:/5AQDsYZ
コアゲーマーはブラゲなんかで満足できるわけない
大体洋ゲーやってる
俺も結果的に洋ゲーばっかりやるようになったが
モンハンは高く評価してる
当時あれだけ複雑なAI積んだノンタゲ無かったし
PSO2、ガンオン、FF、DQは触るまでもなかったゴミ
結局ゲームは独創性とシステムが主役で
他要素で誤魔化しても脇役を豪華にしてるだけに過ぎない
基本がしっかりしてないと面白くないよな
いちいちストレス溜まるシステムだと、他ゲーもあるしやらなくてもいーやってなる
その辺MMOがマゾからカジュアル方向に発展してきたのと似てるのかもしれん
洋ゲ様に難しさとかマゾさとか競技性を追求するのは間違いだがな
そんな事やって衰退したゲームは数しれない
よそ様だとMTGみたいな。
簡単なのが受けるのは洋ゲも変わらん
洋ゲーに共通の欠点があるとすればキャラが尖ってるってことくらいか
流石にキャラグラがーで辞めたりする人は居ないだろうけど
オフゲならストレス発散は出来るけど
オンは否が応でも他人と何かしらの形で関わらなきゃいけないからストレスは付き物だと思うけど
それはあくまで他人とのコミュニケーションにおけるもので、ゲーム自体で感じたくは無いわな
よしじゃあみんなでMoEやろうぜ
即カンスト装備集めIDぐるぐるオンラインが主流になっちゃったけど
あれのモチベの保ち方がさっぱり分からん
レア運強化運エンチャだのの特性運と延々くじ引きやってる気分になる
>>328 キャラグラはそもそもやる前から分かってるからな
そんな人間は最初からやってない。
>>330 わかるわーでも結局MMOってそれしかないんだよなー洋ものでもそう。
結局今はlolやってるわ、これすらほとんどプロの配信見てるほうが多いし1日2〜3試合で満足しちゃうけど
>>330 難しいレイドを仲間と苦労してクリアすると達成感がすごい
オンラインゲームのMMOが出始めて十数年
もうタイトルは違えども、基本する事同じなクエスト、レベリング作業にまたlv1からやる事にみんな疲れてしまったんだよ
MMOは薄めに薄めて数年同じ事やらせたから、反動も大きいよ
俺もまた熱中してやりたいけど、作業すると思うとやる気萎えて手が出ない
最近はlolみたいなライトでもヘビーでも自分のペースで楽しめるゲームが人気出るの判る
ID攻略は作業化したら終わりだよな
336 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/23(火) 02:36:04.84 ID:RsmQXS02
>>333 それが10も20もあるんなら
話はまた変わるけど
数個じゃん?同じとこ回るだけでいい加減飽きるって話だろ
俺的には
・ 攻略を確立するまでそこそこ時間のかかる難易度
と
・ 飽きたあと気晴らしできる対人
の両方があれば満足
>>336 WoWは相当多いと思うが
っていうか回るってのがよく分からんのだが
ファームの話?
340 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/23(火) 06:29:53.53 ID:eEH4mSrC
まとめ
MMOというのはもはやMOコンテンツに挑む前にみんなで集まるロビーの役割でしかない
IDもMOコンテンツの1つ
MOコンテンツの理想は繰り返してもルーチンワークを意識させない重厚な作りである事
三流クリエイターだとここを打破するためにすぐにランダム性に逃げたりするが一流はルーチンすら個性に昇華するし
常に読めない動きをするため作業にならない対人の部分に絶妙なバランスを仕込める
そして繰り返す事でPSが熟成され、装備などの報酬でパラメータも恩恵を受け
しゃぶり尽くして作業を意識するようになってきたら、「次の新しいMOコンテンツに向かう」
新しいコンテンツが古いコンテンツに影響を与えリサイクルで新しい刺激になる作りだと相乗効果も計り知れない
つまり必要なのはMOコンテンツの質であり量
今のゲームは言わずもがなこの量の部分で失敗していて、作業感が出てもなお同じことをしなきゃいけない
そこをみんな口を揃えて「コンテンツ不足」と指摘する
もう従来のテーマパーク型は限界でしょ
FirefallもEQNもサンドボックス型だし
MO型だとF2Pスタイルの対人ゲーに食われかねないしな
FFみたいにネームバリューのあるタイトルでなければMO型は難しいんじゃないか
つかエンドコンテンツのボリュームも知らずに手を出す人の多いこと…
そりゃ数ヶ月で飽きるわな
豚の餌に質も糞も無い
MO型好むのは狩り豚ってイメージで
対人ゲーとはあまり競合しなそうに思う
>>341 今年のサンドボックス代表のArcheAgeが爆沈したせいでサンドボックスに希望が持てない
俺たちは勘違いをしていたんじゃないか?
いままでにコンテンツが充実していたMMOなんて一つもなかったんだ!懐古補正がかかっていただけだったんだよ!
製作コストが掛かる割に利益が出ない
一時期量産されすぎてみんなに飽きられてる
もうこのジャンルはだめ
AAに希望持ってた奴は少し自分の見る目を見なおした方がいいと思う
サンドとか関係ねーよ
クソゲーはクソゲー
MMOに期待しすぎー
おまえらの理想のMMOなんて一生現れないよ
DQXはPC版同時発売してたらやってたと思うけどな
狩りゲーならあのレベルでもいいわ
そういや、DQXテスト金曜から再開ってメール来てたような
洋ゲーを日本語化して日本に持ってきてもらいたい
それがないから糞なんだよ
チョン運営でやりたいとかマゾだな
DQXはcβやったけどすぐ底が見えちゃったな
強いサポ借りてひたすら同じうまい敵を狩ってパッシブの為に全部のジョブを上げなきゃいかんのでしょ
356 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/23(火) 11:25:44.58 ID:eEH4mSrC
最近モラルハザードがひどいな
Darkfallの日韓合同サーバーとかイデオロギーを利用した企画で集客始めてるし
どんどん浮ついたジャンルになってる
真面目なクリエイターがいないんだろう
結局チョンゲはチョンゲだったな
運営もチョン。詰んでる
359 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/23(火) 11:49:41.62 ID:zr29+r3o
WoWですら時間設けてないというのに、20時間制限とは
>>359 BOT対策・・・と言いたい所だけど、制限見たらそれだけでも十分BOT対策になってるような気がするんだけど
月額制だから長々とタダでやらせるわけにはいきませんよってことでしょ
>>353 その日本語化が大変なんだよ
作業はもちろん、利益をだすのが大変
日本語化されようが日本人は洋ゲーやらないって実績が既にある
>>361 運営も適当すぎるし所詮外資って感じだな
今度神運営で名高いLoLが日本鯖作るらしいが、まともに働くのかね
>>362 そうか?EQ日本語版初期の運営は良かったがユーザー数は伸びなかったよ
LoLも洋ゲーて理由だけでダメな気がする
アーキエイジとかいうクソゲーは
騙された馬鹿によってピーク同接がどの程度出るのかしか興味が持てない
ArcheAgeの課金システム
プレイチケット種類 期間 必要JEWEL
1日プレイチケット 1 日 250 JEWEL
90日プレイチケット 90 日 5,000 JEWEL
え?30日プレイチケット?売らないよwww
90日買えよwwww
ArcheAgeさん流石っすぱないっす
90日オンリーはすごいな
そのMMOのことは知らんけど
ん?まさか1JEWEL=1円じゃないよね?
1日250円なんてあるわけないし
確認したら30日1750JEWELで売ってますやん。
お知らせに労働力ポーション?付きのは販売休止とか出てたが
見に行ったら労働力ポーション付いてないだけじゃん
30日チケット普通にあるがな
>>368 2000円チャージさせて、30日1750円+1日250円の計算なんじゃね
>>371 ああぴったり会計できないのか、うぜぇw
ゲーム内容が糞なんだから料金なんてどうでもよかろう
月1000円貰えてもやらんよ
めちゃくちゃ宣伝に金かけてるみたいだけど元とれんのかね
集団戦コンテンツとかに興味なかったら
一ヶ月でやることなくなるんだろ?半年後に
基本無料になったとしてもAAよりは黒い砂漠やりたいし
>>373 だな。AAは生産もPvPも糞過ぎて一ヶ月もたないゲーム
PvEだけで飽きずに半年くらい出来るゲームってあるのか?
ある程度まともな対人がないと長くて1ヶ月で卒業なんだが
Civ
つべで何か動画見たりすると糞AAの宣伝から始まってマジでうぜー
アドブロック使えよ
Darkfallみたいにチョンが洋ゲーをこっちに引っ張ってくるのは勝手なんだが、
同時にリージョンブロックが来るのが迷惑極まりないな
>>266 >AION不振って日本だけだもんな
>長期的に売れたかも知れないコンテンツを短期回収で潰した感ある
あの初心者がひたすら先行ダッシュの対人装備の廃人に噛ませゲーさせられる
マゾゲームが本気で日本で流行ると思ってたか?
>>382 おまえらの憧れサンドボックス型MMOはみんな廃人天国だし…
ゲームポット新作のシャドウオブエクリプスが神ゲーらしいからやってくる
>>383 廃人嫌いならMMOなんて辞めろよ
ジャンル的に向いてないだろ
>>385 辞めなくてもWoWとかはPSO2とかカジュアルなのに逃げるわ
サンドボックスってEVE、リネ2やらマゾイメージがぬぐい難い
リネ2の何処がサンドボックスなんだよ・・・
WoWもMoP発売から1年ぐらい経ってるから廃人との差半端ない
廃人と差ないのなんて拡張発売直後ぐらいじゃん
>>387 PKできて城攻めや政治できるからサンドボックスでしょ
テーマパークならこんなメインの導線に絡むクエは普通やらん
>>388 韓国人はこういう理解なのか
AAがクソゲー化した理由がよくわかった
>>389 リネ2をサンドボックスといったのはワザとだ、すまんね
サンドボックスってあたかもマイクラみたいな生産ゲーのイメージあるけど、ルート含んだPK云々が本質じゃないんかね
Darkfallとかもそうやない?
Darkfallはフリー建築ありフリー派閥ありだから当然サンドボックスだが
チョンゲの城取りがサンドボックスならROだってサンドボックスになっちまう
>>390 UOのトラメルはPK不可だが
「トラメルはンドボックスじゃない」とは言わんでしょ
警察権をNPCにあるか、プレイヤーにあるかってのは一要素だとは思うがね
自治要素はサンドボックスの根幹だな
程度の差はあるが…
サンドボックスだから何のコンテンツが面白くなるのか誰も語らないね
というか誰もわからないってところか
サンドボックスだかサウンドマッスルだか知らんが、とりあえずスキル制で生産一辺倒で生きていけてキャラメイクがそこそこ凝っててグラが綺麗なやつはよ。
廃課金してやっから、はよ。
>>396 非常に近いんだが残念ながらグラが古い。
スライドしながらにじり寄るゾンビ共の頭にツルハシ叩き込んだり、こんにちはシェルレランと笑顔で挨拶しながら食い物召喚して三枚下ろしにされたり、楽しいゲームではあった。
しかしグラが古い。
新生しちまえよー、どこぞのブランドしかないクソゲ量産会社のアレみたいによー
>>394 今のところサンドボックス型はWoW型以外のMMOを曖昧に指してるからな
代表作がない
サンドボックス言いたいだけだろ
ノンタゲだのハクスラみたいにちょいちょい流行り言葉あんね
お前ら全員サンドバッグにしたいわ
やっぱノンタゲはハクスラでサンドボックスなのが一番だよなー
サンドボックスはMMOじゃ相当古いジャンルだろ
UOは16年、EVEは10年前のゲームだぞ
404 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/23(火) 18:31:02.02 ID:E1js7gDg
俺はその用語使うの嫌い
本来の意味とは違うから
本来の意味ってなんだよw
砂場以外にどんな意味があるのか言ってみな
サウンドボックスの人連れて来いよ!
ドンツクドンツク
みんなでjavaでもやったりWiki編集すればいいと思うよ
ニコ中死んでくれないかな
ニコもvipもおまいらも全部似たようなもんだから
同属嫌悪ってやつっすよw
ゲーム業界的な使われ方だと、『サンドボックス』型ゲームとは、GTA, Skyrimなどの「どこにでも行けて、何でもできる」自由度の高いゲームを指す。類似語として『オープンワールド』とも表現される。
対比語としては、DQ, FFみたいな「定められた攻略手順の遵守を要求される」ゲームが『リニア』、『ベルトコンベア』と言われているようだ。
日本でサービスのあるネトゲを分類すると、以下の様な感じ。
サンドボックス: UO, MoE
リニア: DQ10, FF14, AION, リネージュ
それはオフゲーの話
MMOだとSandboxの反対はThemePark
>>413 確かにそうですね。MMOではどのアトラクションに参加するか程度の自由度はあるし、テーマパークの方がしっくりくるか。
シャドウオブエクリプス今日からoβみたいだけど誰かやってみた?
今帰ってきたからどんなだったか知りたいんだけど
ブラウザゲーは論外
神ゲー
モンスター捕まえて育てて進化させるタクティクス超大作
パズドラ並み
パズドラ並みって、糞ゲーってことやないか
俺もShadow of Eclipseやってみてるけど、最初の1〜2時間くらいは楽しめるよ
コンテンツの薄さ、ローディングの頻発とその長さ、アイテム・モンスター枠の圧倒的狭さ(正式後に拡張課金必須)をすぐに体感することとなる
あれ、これProject Sじゃね?
すでにやってたわ確かバランスがかなり悪かった記憶
UOとEVEの人気だった理由がサンドボックスだからってのは怪しいな
前者は他にろくなMMOがなかったから何でもよかった、後者はEQ型でもWoW型でもない珍しさが求められた
って解釈もできる
MMOはサンドボックス型のがおもろいに決まってるだろ
影なんたらはオンである意味がないチョソ弓ゲー
かなり出来のいいフリゲと思って2時間遊べるくらいのもの
今思い返せばマビノギ英雄伝のボスラリーはいい発想してたなぁ
あれでP2Pだったりチートや業者放置とかじゃなければまだ続けてたのかもなぁ
久々にまたちょっとだけINしてみるか
英雄伝はアクション要素だけは結構いい線してると思う
その他がいろいろアウトだけど。
マビ英の問題点はトークンとイヴィのキモい顔だけだろ
カプコンの次世代オンラインゲームが発表される
「カプコン・ネットワークゲームカンファレンス」が8月1日に開催。
13タイトルが一挙公開だwwwwwww13本wwwww
シナ製MHを筆頭にチョンゲー大量に買い付けてきたかwwwwSAGAの後を追い始めたwww
マビ英とかなついなー
職3つしかない頃しかやってないけどアクションは被弾したら即死って感じで鬼畜だった気がするw
アクションやりたいならああいうのとかオフゲーあるしMMOにアクションいらんよなってのが最近の俺で
長い時間やるならEQやらFF程度で十分
という感じでGWやらFireFallには食指が動かなくて暇
GW2もFirefallもそんなに忙しくなくね?
操作量はWoWと似たようなもんだと思ったけど
429 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/23(火) 23:53:50.46 ID:/5AQDsYZ
カプコンって何だかんだ名作多いよね
モンハンも成功、スト2後継作にFF,DQみたいな劣化がないし
グローバル展開も順調
アクションしか作らなさそうだが
ブリザードの日本展開の芽も早々に摘み取ったし抜かりはないわな
暇つぶしならLOLで十分
オフゲのRPGなら1ヶ月そこらでクリア出来るからアクション盛り込んでも問題ないけど
MMORPGとなると長期間プレイするからなー、どこかで疲れが出てくるのがネック
それを多少緩和してくれるのが他者の存在だったりするわけだけども
ソロでふらついてる期間が長過ぎたせいか、他者と関わるのがめんどくさくなってきて
結果、ソロにーっていう悪循環
ブラウザゲーってなんですぐ疲労度みたいなの時間で回復するまで行動できない+それが課金ってクソゲーばかりなん?
まぁ、確かにIDいくだけなら野良でも事足りるがな
なんでって本気で解らんのか?
いかにして金を搾り取ろうとしてるかに決まってんだろ
そうだったのか頭いいなお前
イクシオンサーガは何で作ろうと思ったのか、小一時間ほど製作陣に問い詰めたい
新しい物を作るっていう姿勢は大事なんだけどねー
モンハンの対人モノを作りたいってのは分かるんだが、斜め上過ぎたよなー
2日前にfirefallやりだしたがおもしれー・・
こういうの待っていたわ
firefallは開発元が小さすぎてコンテンツがなさ杉、追加も遅すぎ
うんこ
俺は動画見ただけで酔いそうになったから無理だわー。ガンオンは大丈夫なんだけどなー
つか、変な虫を撃ってるだけであんま面白いように見えなかった。
firefallは良作だがペイパル以外でも課金できたら神ゲだった
ペイパル嫌がる理由がよく分からん
昔のmmoはゲームとしてはアクション要素も無く操作も複雑じゃなかったが
その分その世界を楽しめるようなmmoが多かったんだよな
今はアクション性ありきでRPG部分は後回し、最初は楽しくてもアクション部分に飽きたらそれで終わりなんだよな
RPG部分ってお使いのこと?
Firefallのステマ、定期的に見かけるね
まあたしかに面白いゲームだと思うけど、色々不親切でしかも英語だし、、、
特に日本人にはハードルが高いんじゃない?
でも一番の問題は開発速度が遅くてコンテンツ不足なところ
あとラグもひどい
その内過疎って終了でしょ
どうして日本でサービスしてない、日本語化すらしてないゲームが
日本の、しかもこんな場末のスレでステマするんですかねえ?
どういう思考回路でそうなったのか暇つぶしに教えてくれよ
ステマっていう言葉覚えたから使ってみたいだけのお子様なんだよ
いやいや、貴重なリソースをステマ要因に使う事は
某国系ゲーム関係者では常識的な思考
そうじゃなくて448のネットは日本でしかサービスしてないっぽいぞ?w
>>433 まったり派はその時間を使って学業や仕事をするんだよ
大半のプレイヤーがそう
>>451 あまり英語アレルギーを虐めるな
ただでさえ無能なんだから
>>433 ブラゲって1日5分で出来るってなことを謳い文句にしてた気がするけどその実は
コアなネットゲーマーにとっては何よりヘビーだという
何かの片手間にポチポチやるくらいで居ないとしんどい
PSO2始めたけどβの時に比べて遊びやすくなってた
ただ固有名詞多すぎて憶え難いのと戦闘がMOで残業で疲れたおっさんゲーマーには辛い…
457 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/24(水) 10:31:03.86 ID:zq1Vrj8/
PSO2今更始めちゃう情弱ライトゲーマーなら
疲れるとか文句言わずそのまま頑張って
PSO2ってクラスとか種族とかレベルキャップは増えたけど
βのときからやることが同じすぎて
戻ってもせいぜい1ヶ月もつかだろう
PSO2は3000円で買える内容のオフゲをオンラインにして10年かけて小出しにしていくゲーム
MMOを求める人がやるもんではない
そりゃそうだろ
PSO2()ってMOなんだからw
PSO2はステージ一通りクリアするまではそこそこ楽しめる
まあMOって古来からそういうもんだよな
同時接続10万はすごいな
VITAつえー
いくら接続数が多かろうと移動しながらゲームできないよね
貧弱なモバイル回線では
ところがそうでもない
建物の中じゃなきゃ都会は大丈夫
まあ久々に同接10万クラスのMMO?がでただけでうれしい
パズドラの話しなくなったと思ったら今度はPSO2()かよwww
ぷそにたんは...........
MOとMMOの違いも分からないのに
批評とか厚かましいな
はいはいLoLすごいね
rofl
471 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/24(水) 14:10:08.48 ID:zq1Vrj8/
チャットやロビーだけMMOで遊ぶフィールドはMOという
自称MMO詐欺が多いし面白きゃ何でもいいよ
出来の悪いMMOよりはMMO詐欺のほうが面白いということに
AAとFFやって気付いたわ
AAがつまらないだけだ目を覚ませ
まあなんだかんだ言ってもおまえらみんなFFいくんだろ?
FFおすつもりはないが、路上で寝るか段ボールで寝るか豚小屋で寝るかだったら豚小屋を選ぶだろ?
そういう事だ。
当たり前だろ
FF最強やもん^^
AA正式開始とともに終わったな
テスト中に躓くのはテストだから〜で済むが、正式当日から躓くのはよろしくない
Wizとかで宿屋の馬小屋で泊まれたりするけど
あれって馬糞の臭いが気にならないぐらい不潔で
路上で寝てたら泥棒に合うって状態だから成り立つだけで
現代日本ならダンボールハウスの方がマシだろ
寝藁あったかいんだぞ!
ばかにすんなし!
そういうリアルなレスは求めてない!
馬鹿な事言っちゃいけない
AAはOBでもう終わってたからw
cβで終わってただろ
>>482 韓国で過疎った時点で本当は終わってたのかも知れないな
「サンドボックスを韓国人が理解出来なかっただけ」と嘘ぶいてた連中が
プレイ三日くらいで薄ら笑いを浮かべながら引退する光景は笑えた
そんな連中と顔合せてどこで何やってんだどんな環境だよwwww
ゲーム自体はクソだからとっくに引退してるが、PSO2は人多くて周囲チャット(Say)が盛んだったのは楽しかったな
SNS使って身内で楽しむってのがMMOでも今や主流?みたいだけどさ
ギルドの垣根越えてどんどんフレ増えていったりとか、最近のMMOじゃあんまりなかったからな
FF14βなんかはもう真逆でSayどころかShoutで募集やら、初歩的な質問が飛び交ったりやらも皆無で若干引いたわ
参加したのCF実装後だったからかもしれんけど
一方AAだと勢力チャットで挨拶するやつが多発するっていうww
おめーらどこの村ゲー出身だよって聞きたくなったわw
すまんTwitterでウォッチしてただけだw
「アーキエイジこそ本命」から「ああ、あれね・・・w」に切り替わってたよ
488 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/24(水) 18:21:28.54 ID:lEwHDBuZ
FF14はぴょんぴょんだけでコミュニケーション取れるしなw
>>486 CF実装だと間が悪かったとしか
長々とβやってるし、β1の頃だと流石にシャウトもそれなりにあったよ
外人さんも英語でシャウトしてたし
oβならまた増えるんじゃないかな?
AAはちょっと自重しろwってのが多かった気がする
ただ、はじめまして〜今日から〜って挨拶する姿勢は大事よ
PSO2はクエスト関係がわかりづらすぎて苦痛すぎた
MMOウオッチャーの集い
492 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/24(水) 20:38:54.36 ID:LAIq2J/Q
最近はブラゲーやってるけどさみしい人が増えたのか話したがりが多いよ
ネトゲも下火になってやってる人がいよいよ非リアばっかりになってきたんだろうね
チャットは関係ないゲームの話題もいっぱい
一部まともな人は説教を試みてるけど非リアの波に飲み込まれてるね
全チャには挨拶いらんよ
全チャは言うなれば町の喧騒であってひとつのコミュニティとは違う
FF14も自分がやったときは会話あったな
ただし外人メインだったけど
494 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/24(水) 20:50:22.08 ID:zq1Vrj8/
PCゲーム板で勢いでソート
コアゲーマーは降順でソートすれば
未プレイの名作たくさんあるし
PCアクション板や同人ゲーム板でも同様
MMO,MOともにロクなの無いのに無理に触る必要はない
期待はしてるけど
ここ数年のMMOローンチからみてMMO触ってるのは
ネトゲ経験不足なライト層か
EVE、WoWあたり長年同じタイトルやってるやつくらいでしょ
PCゲー板の主でもある私ですが
降順でソートしてみて
一回スクロールしたらdia3スレがあってワロタwww
さすが底辺だな
相応しい場所にいるwwwwwwww
496 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/24(水) 21:05:40.64 ID:YgfdLUo3
周囲チャットによるログ汚し失礼します。
〜〜〜〜
ログ汚し失礼いたしました。
こんなSAYが飛び交うゲームは間違いなく屑
意味のない全チャは荒らしと同じ
/sh シャウト失礼致します
/sh まず今回シャウトをさせて頂くに当たりまして、小生の個人的な理由のために
/sh みなさまにご迷惑をおかけしてしまうことをお詫びします。どうかお許し下さい。
/sh また、この私の個人的な内容のシャウトに対しまして、これを不快に感じられた方におかれましては
/sh どうぞ遠慮なく私を/black list add <me>、もしくはGMに通報、あるいはネ実への晒し等の
/sh 対処していただいて構いません。このシャウトをさせて頂くに当たり、覚悟はしてまいりました。
/sh それでは本題に移らせて頂きます。
/sh 【テレポホラ】【くれませんか?】
/sh シャウト失礼しました。
周囲やらsayやら白チャやら呼称は様々だけど、ふと思い出した
LOST ONLINEで白チャかsayか忘れたけど
露店物色してる風な人が立ち話してたら『うるせー!』とか言ってる人が居たことを
シャウトは寿命を縮めるだけだよ
AAのOBTはロシア語チャットで埋め尽くされてたなw
ロシアとドイツの人たちは現実感のあるゲーム好きだからなあ
AAの中身が実際にそうであったかは別として
ようやっと給料日や
そしてその翌日には、次の給料日まであと○日か・・・と憂鬱になる
パチンカスからネトゲ厨に転職したらお金に余裕が出来て幸せです
AA3ヶ月課金してみたけど結構人多いな
まぁ3ヵ月後は過疎だろうし、今だけ楽しんで消えるわ
言っておくが1ヶ月後はもう過疎だぞ?
いやいやすでに過疎
CBの途中でももう過っ疎過疎だったわけだがw
510 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/25(木) 01:00:09.69 ID:dmJug3jH
適当な事いってんなカス
オープンβは盛況だったろ
正式で思いっきり過疎ったけど
正式サービス後にログインしたあるの?
何を根拠にそう判断したのか気になるんだが
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
お前ら的に評価の高かったゲームってなんだ?
俺はPSOBBが好きだったなー
周回要素も盛りだくさんで シンプルだったが奥が深いゲーム性で周回作業でも楽しめた 普通のプレイに飽きてきたら チャレンジが燃えた
MMOではないんだろうがな
>>513 TERAが面白かった。過去形な。
58カンスト時代までは楽しくて、60IDの一発目もそれなりには楽しめたが、
それ以降は即死ギミックテンコ盛りで楽しさよりもギスギス感のが強くなっておもんなくなったわ
FF11 TERA DQ10
どれもこれも思い出補正が付いてるからなぁ
とはいえ長く遊べた=そこそこ面白かったと捉えるならば、Lineage1と完美世界ぐらいか
有名どころはそこそこ触ったが、TERAでも1ヶ月でほぼ遊べるコンテンツやり尽くしてやめちまってるから、意外と長く遊ばせてもらったゲームは少ないな
GW2
半年
やっぱりWoW(バニラ、tBC時代)かな
WotlkやCataも拡張出た後に復帰してみたがカジュアル過ぎて物足りなかった
コンシューマだとデモンズソウルやダークソウルが好き
>>513 初めてやったオンラインゲームってこともあり、赤石かなー
正式2年後くらいに辞めちゃったけど
ギル戦実装後、まだ鯖が安定してなく切断されると外へ放り出されて中に入れなくなる人が続出で
まともにギル戦出来なくて、そんな時は残った人でタイマンやって遊んだりしたのはいい思い出
そして完美で初めて空を自由に飛ぶ楽しさを覚えたなー
520 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/25(木) 04:18:43.76 ID:8KwX4It6
ヒャックたん時代のRO ガチャが本格的になる前のECO
三次職実装前のパンドラサーガ Lv58以下のTERA
やっぱり思い出補正がつよいわw
最盛期のMoeだな。体験としてはUOROが先にあるんだけど別格だわ
PvPの熱さが異常だった
MoEのPvPは面白かったな
あれを越えるPvPは無いな
moeのPvは駆け引きが濃すぎて着いていけなかったな
相手のモーション凝視してフレーム単位のやり取りするMMOは後にも先にもあれだけ
まあ腕のいらないキャラ作ってやってたけど
てすPub16でアイテムゲー化する前のUOかな。当時はずば抜けて自由度と完成度が高かった。まともなMMORPGが数少なかったのもあって、ユーザー側で遊びを生み出す気概があったのも良かった(デシWar, 内装コンテスト等)。
MoEもシステムは良いんだけど、プレは世界狭すぎ、ワラゲは戦闘が起こるまでが面倒っていう欠点があったな。同期ズレも酷かったしw
わらげは自分で仲間集めるか指揮すれば戦闘簡単だったよ
受身プレイヤーだと不満を溜めやすいのはあの手のゲームの通例みたいなもん
今のwarはもう駄目だがな
まともな対人mmoまだすか
gwとmoeの思い出補正が強すぎてDota系が受け入れられなかった俺
>>526 今のラインナップだとDarkfallが面白いよ。北米鯖は日本人勢力が絶滅寸前でアレだけど、今度アジア鯖立つからその時にでも。
でもそのDarkfallは日本vs韓国の対戦で
会場も審判も韓国人みたいな感じじゃないっけ
>>528 運営がナショナリズムを煽るのは品が無いとは思うけど、今のところ「会場も審判も」っていうのは無いな。
サービス時に日本アカウントにだけ不利を課してきたらその時は見放してやれば良い。
無料ゲーは全部うんこ
>>513 Shadowbaneが一番面白かったな。
街もフィールドも全てシームレスで広大な世界。
一部のNPC街以外のどこでもペナルティなしでPK可能。
死んだ時は持ち物全てを失う鬼仕様。
プレイヤーが街を作れる。
プレイヤーが国を作れる。
プレイヤーが作った街を壊せたり占領できる。
人が集まりやすい戦争システム。(防御側が戦闘開始日時を決める)
キャラメイクのバリエーションが無限。
カンストまで最短で二週間。
そのせいでキャラメイクの流行り廃りが激しい。
買い物も狩りも、だべっている時でさえ油断できない。
領土をかけた熱い戦争、外交、諜報活動…。
まぁ、こんな仕様だから末期は数で勝る中華勢に駆逐されたわけだが。
そういう意味でも世界の縮図だった。
>>531 >人が集まりやすい戦争システム。(防御側が戦闘開始日時を決める)
これは他のMMOも採用すりゃいいのにな
GW2もPS2も空き巣有利すぎるんだよ
WCみたいな出来期待してカオスウォーズやってみたけど何であんだけパクって駄作になってるんだろうな・・。
ライト向けに調整するにしてももう少し何とかならなかったのか。
UO、MoEだなぁ
UOはスキル制、MoEは対人の楽しさを教わった
RAはやってたけどMoEになってから全然やらんかったな、面白かったのか
>>513 α〜βのRO、妄想してたときの三on、cβまでのガンオン
人口の少ない日本で、ゲームを乱立させたのがそもそもの衰退の原因
日本人口は決して少なくはない
が、海外とは違って日本鯖は基本的に日本国内からの接続のみだから、プレイ人口そのものはかなり少なくなってる
まぁ実際、外人が日本鯖でプレイしてたら多くのプレイヤーは煙たがるだろうしな
MMOのゲーム人口が少ないのかな
人が多い+ストーリがきちんとあり面白い(ストーリーを見るだけでも価値あり)みたいなMMOない?
日本はコンシューマーもあるしな
どっかみたいにゲームはネトゲしかないってわけじゃないし
ゲームが好きだからといってネトゲやるとは限らんし
>>541 やってたんだよ・・・
今は人いなさそうなんだけどそんなことないの?あれは運営を除いていいゲームだった
オフゲの新作やりながらそのゲームのスレに常駐することにより、あたかもオフゲをチャットしながら遊べているかのように錯覚することができなくもないかもしれない
>>543 露店のとこいけばめちゃくちゃ人いるぞ
後BOT多すぎ
>>539 その二つの条件だけならDQ10とFF14でいいじゃん
日本はCSゲームユーザーをネトゲに引っ張る事が出来なかったのが敗因じゃね
ってルイージがぼやいてた
>>545 前のTWのことですか?
今のTWはちらほら見かけるくらいでBOTほとんどいませんですしおすし
PSO時代任天堂はネトゲに批判的だったからな
いまだに日本はネット環境が糞で、途上国並だよね
ユーザーを引っ張っても一緒だよあほ
>>548 消えたの?半年くらい前は初期マップにうじゃうじゃ居たイメージだわ
1国でこんだけネトゲユーザーが居る国のほうが少ないだろ
言葉の壁が厚くて外から入ってこない分少ない気がするだけじゃないか
スマホのソシャゲまで合わせたらこんだけゲーマーが居る国ないんじゃないかな
ほぼ消えたよネクソンがちょっと本気だした
botがいっぱいってのは既に過去形
前、中国に仕事で行ったとき同じタイトルのゲームでもなぜかあっちの糞スペPCで軽かったな
日本版だとすごい重い
日本にもってくる時って余計なゴミ入れまくって重くしてるのか?
ドラクエは何を変えれば面白くなるんだ?
このままクソゲーで終了ってのは寂しいものがある
オフゲにする
TERA流っつーかゲーマーは基本他者のことを考えないクズだからなw
563 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/25(木) 20:45:17.18 ID:nDG4ojNT
アジアって基本的にルーチンワーカーが多いのかもね
アーキエイジとかやばいよ
牛買って餌やって牛乳採取してNPCに売ってわずかな利益を得て病気になると採取できないから対応のアイテム使って・・・
これ7時間おきにずっと繰り返してると自分がなんでこの世に生を受けたのかわからなくなってくる
欧米人はすぐやめられると思うけどアジア人は我慢強くて順応しちゃうんだうね
アーキエイジはアジア人も即辞めてるじゃないか
565 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/25(木) 20:50:35.35 ID:nDG4ojNT
じゃあ欧米化してるのかな
これはおかしい事なんだ、って気づくことができる人と
それがMMOだろ、といって先に向かっちゃう人
アジア人は後者が多いように思う
人それぞれだけど自分はこの先のプレイスタイルを想像してゾッとした
利益増やしたいから牛の量増やして7時間おきのルーチンワーク作業量も増えて
おぞましい牛のグラフィックを見て「気分は酪農家」なんて絶対楽しめない
むしろプレイヤーは見世物で周りを笑わせることになっちゃう
>>555 全光になってから言ってくださいおすし
日本はほんと糞回線w
洋ゲやってる奴ならわかるはず
洋ゲーってそりゃ物理的な距離の問題だろ・・・
FPSだと鯖のある地点から約300km離れるごとに
強さの格が一段落ちる感じ。
都会にすんでいた若い頃の反応速度は、
今の地方住みおっさんには再現不可能だわ・・・。
個人的な考えだけど、リアルで出来ない事を出来るからゲームって楽しいんじゃないかなと
スポーツは別として、あまりにもリアル寄りなのはしんどい
Farming Simulatorも洋ゲでいいのけ?
おまえらライン作業の本丸である日本を遠まわしに馬鹿にしてるだろ
超速反復作業で暴動起こす外人と脳内麻薬で気持ちよくなる日本人とでは全然ちがうのは当たり前
573 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/25(木) 21:35:22.53 ID:3o/2cxte
日本の新興企業活動率って先進国で最低なので
すんげーゲーム作る技術とアイデアあっても実現は難しいのよ
で、仕方なくゲーム会社入るとコストがー実績がー言われ
過去にヒットしたゲームと数字で比較され
新要素がない新作が生まれるってワケ
最初のアイデアの原型も残らなかったりね
そんなわけで洋ゲー探すかやってる奴は正解
日本で、少なくとも有名企業からはヒット作は出ません
その頃中国では世界最大規模にまで膨らんだゲーム業界の祭典に
400を超える企業が集まってるのであった
通常のECOの世界「Lupinus」「Clover」「Freesia」「Zinnia」とは異なるもう一つのワールド。
ここでは、通常のECOとは異なり、キャラクターを最強状態のレベル(LV)MAXの状態で始めることができたり、
いろんな着せ替え衣装やお家を彩る家具アイテムが貰いたい放題だったり、
過去の大人気イベントキャラクター「守護魔」「アルマモンスター」「ロア」の物語をリバイバルとして体験するなど、
ECOの魅力をギュッギュッと一気に楽しむことが出来ます。
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2013年7月25日(木)定期メンテナンス終了〜8月22日(木)定期メンテナンス開始まで
ttp://econline.gungho.jp/special/ECOTheWorld2013/
AA正式始まったな、やってないのはモグリだ
今なら間に合うぜ!乗り遅れるなよ!!
AAは正式開始前から既にお葬式ムードだろ現実見ろよ
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
AAは今5鯖中4鯖混雑だぞ
BOTでなw
そんな曖昧なもの何のあてになるんだよ、いくらでも調整できるだろアホか
サービス前の無料期間ですら過疎でちょっと街から外れりゃ人なんて滅多に見ないし狩場はBOTだらけだったからな
広告に金かけ過ぎたせいで社員も必死になってきたか
じゃあ、ちゃんとしたプレイヤーで混雑してる証拠挙げてみ?
そもそも鯖の収容人数どのくらいなわけ?
会話も成り立たない程度の知能レベルか
>>585 そうだな
知能高い人には勝てませんわ
完敗です
だったら黙ってろよ
知的障害者君www
お前ら仲いいな
今のスクエニ見てるとゲーム作りってエンターテイメントである前に芸術であるというのがちょっと理解出来る気がする
藤沢が仕切ってたドラクエは良くも悪くも人が集まった。
提案広場なんてユーザーの意見聞く場を設けた時は馬鹿かと思ったが、聞く意見の取捨選択はちゃんとしてた。(人によっては独裁的に映るかもしれないが)
ネトゲ化自体乗り気じゃなかったせいか、10の悪い所が良く目に写っていて、ドラクエを良くするために凄く考えてる。
対して、吉田Pが仕切るFF14はダメ独裁が見え見えなんだよね。
意見を聞くフォーラム設けながらも形だけ。完成度は120%終わってるとか言っちゃうし(フォーラムの意味は?)
独自の先入観を持ちすぎてて、考える前にアレはダメ。これはダメで、柔軟な発想が出来てない。
挙句、傘下の企業にまで、スクエニにはリーダーシップやコミュニケーション能力等、色々足りないといわれちゃう始末。
ゲーム作りは、全員の意見を出しあってなんてなんて集団でまとめようとしたら、どうしても無難な量産型にしかならないんだから
一部の才人が周りを引っ張っていくくらいじゃないと名作は生まれないね。
その点もドラクエは堀井という世代のゲーマーなら誰でも憧れる職人が就いているのに対して、FFにはそれがいないという事から伺える。
591 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/25(木) 23:00:14.20 ID:Ly9cyUXS
MMOにはブレイクスルーが必要だ
いろんなゲームの放送見ててもみんなクエストを読み飛ばしてる
もう内容は記号化され受注と報酬のシステムとしか見られてない
3分?
30年ROMってろよ包茎チンカス野郎
AA正式らしいから生放送見てみたらBOTだらけで笑ったわ
せめて3分30秒にまけて貰えませんか?
つまんねーな
寝るか
AAのスレ覗いてみたがサービス開始直後とは思えないな・・・
あんなに広告出しておいてここまで綺麗にコケるとかすごいわ
乗り遅れた雑魚の負け惜しみが虚しく響いてる・・・
お前わざとやってんだろww
まあガチなら同情するわ・・・誇大広告に騙されたユーザーはむしろ被害者だろこれ
WoTてモバイル対応したりユーザー獲得のためにいろいろやってるな
たしか5000万人超えたんだっけか
戦車のくせに
AAはキャラがチョンすぎる
AAは自由度があると見せかけてチョンゲー以下だからな・・・
あのグラに耐える事が出来てもそれに気付いた奴から辞める
>>590 DQXは万人受けを、FFは特定層をーってな感じがするが
513だけど ありがとう。参考になったわ
3次職前のテラとmoeが良かったという声が多い感じか
シャドーバーナーっての説明聞いただけでやりたくなるな
レッドストーンは過労死するぐらい面白いとか聞いたなー
ガンオンってガンダムオンライン?
fps系はps3のコードオブデュティで満足しちゃってるなー
俺はPSO2ぐらいしかMMOやってなかったんだが オンゲー多すぎて下手にさわれないし 動画みたり評価見たりで大体触る前に熱冷めてる
PSO2が期待しすぎてただけにゴミカスすぎて PSOだからなんとか面白くなるはずって半年やってたけど最後までつまらなくて絶望してアンインストしたわ
ここの反応みるかぎり 思い出補正を上回るゲーム見つけるってのは難しそうだな
全盛期のmoeってのやりたかったわー
リアル捨てるぐらいのめり込みたい
>>590の中身ゼロな印象論に吹いた
私はFFが嫌いですとしか言えてない
PSO2()はMOだからなw
AAってオープンβ中のピーク時には
混雑 混雑 快適 快適 快適
正式初日には
混雑 快適 快適 快適 快適
そして今はなぜか
混雑 混雑 混雑 混雑 快適
閾値落として過疎批判を避けようとしてるの丸分かりなんだよね・・・中すっかすかだし
結局過去の良き思い出で引きずる亡霊のスレでしかないのなwwwwwwww
まだ見ぬ新作に夢を抱き最新の新作をこけおろし大昔遊んだゲームをお勧めする
今じゃ誰も遊んでないないようなゲームに誘導するとかwwwwwwwきもちわるい
>>606 確かに
最大16人じゃmmoではないわなww
無知ですまんかった
全盛期を楽しみたいなら俺はPSOBBがいいな
あの頃のオンラインゲームはオンラインしてた
PSOがいいというのは思い出補正だと思うな
PSO2が1に劣るとは到底思えないし
>>612 いやー劣化してるよ
アクションがまるでダメ、ディレイが大事だったのに2じゃ関係なかったからね
アクションでも小技みたいなの豊富だったし やれる事が単純ながらもプレイヤースキルが活かせた(罠即爆、命中上書き等)
2は皆でグルグル回るレアアイテム無価値のゴミカスオタクゲーになりさがった
これが思い出補正である
事実だろ
まぁ誰かが感想を述べたところで、そいつ1人の主観でしかないからな
つまらないと思って辞める奴がいれば、面白いと思って続けている奴もいる
だからこそこんなにもネトゲが乱立してるんだろうが
そういうことじゃないよ
PSO2はどこからどう見てもMOだろ
お前はMOとMMOの違いようわかってないようだな
大昔の面倒な手続きや手間を費やしてもオンラインゲーを触りたいと思う
前向きな連中が集えばどんなしょぼいゲームでも神ゲーになる
今はほとんどのやつが手間も金も使わずに時間潰しに楽しめるかしか考えてない
PSO2 DQ] FF14 基本無料ゲーブラゲーの方向性はユーザーを反映し成功を導き出した結果なんだよ
>>613 してねえよ
方向性の違いを理解しろ懐古主義者
MOとかMMOとか区別してんのお前らだけだぞ
遊んでる奴らは自分が面白いか面白くないかでしか区別してない
>>617 大体わかってるよ
説明しにくいから、16人規模=小規模=MO ってわかりやすく書いたんだよ
大きく間違ってるというなら具体的にいってくれ
MOだろうがMMOだろうが、楽しかったら俺はそれで良いんだわ
いや区別してるのもこのスレの一部だぞ
別にMOの話しちゃいけないわけでもないし
なぜか知らんが「ここでMOの話すんな」ってやつが大体区別してるだけ
ファンタシースターオンライン2
wikipedia
ジャンル MORPG
4gamer
ジャンル RPG MO アクション
だったわ
まあいちいち区別しないかも知れないが
MOとMMOどちらかと問われたらMOだし、MMOと呼ぶのは間違いだよな
>>619 アクションを派手にしたのが進化なのか
ふーん
>>625 拗ねるな。今時のアクションゲームはその方向性だよ
擬似ターン制のPSOは時代に合わない
>>626 なるほど 納得したわ
やりこんでないだけだろとか思ってたけど、俺なんかよりずっと理解してるわ
時代についていけてないのか俺が
そら懐古厨になるわな
俺もどちらかといえば懐古厨なんだけどな
PSO1の3連コンボはノックバックあってこその要素なのに
回避アクション主体になったPSO2で無駄に継承してストレス要因になってるし
でもまぁ並べた時売れるのは明らかに2だよなと
いや、解ってないと思うけどなぁ
解ってるなら違い言ってみて?
進化にせよ劣化にせよ今現在PSO2の一人勝ちは認めざるをえんだろ
PT編成の面倒くささもなくいつでも人がたくさん居て擬似PT気分が味わえるのがいいんじゃね?
チームに所属して仲間内でがっつり効率プレイも出来るしそんな柔軟さが勝因
区別しないのは違いが解ってないから区別できないだけだろw
>>629 粘着質だな
どうでもいいことにしつこすぎ
わかりやすいのが知恵袋さんに出ていたわ。
数人〜数十人程度が一つの世界を共有するものがMOです。ロビーがあり、ロビーで参加者を募集します。
数百〜数千人のプレイヤーが一つの世界を共有しているものがMMOです
これでいいかね?上がまさにPSOだな
結局解らんかったって事じゃんwww
無知は恥ずかしいとでは無いし
最初は誰でも無知だからな
知ったかすることが恥ずかしい
ID:ZMZbdgwl
しつけえ
>>633 じゃあお前がわかりやすくかけや
気持ち悪いな
一言で終わるじゃん
フィールド狩りがあるかないか
これが1番簡単で決定的な違いだからな
だからそれを区別することに何の意味があるのか
pso(mo)だと1ロビー100人ぐらいしか活動できない。よって一鯖で数ロビーみたいに細分化してやってる
メイプルストーリー(mmo)は一鯖単位で数千規模でプレイヤーが活動できる
俺のmoとmmoの認識な。間違ってたら笑えや。腹立つわしねや
逆に決定的な違いがあるのに同じにするほうがおかしいだろw
頭悪い奴ほどすぐ論破されて暴言吐くお決まりのパターンじゃねーかw
なんかよく分からんが粘着質なのは分かった
フィールド狩の差か
すぐ済むなら さっさといえよ
グダグダ絡まれて冷静でいられるほど人間出来てねーよ
えっ?違い知ってたんでしょ?
なら、当然こんな事すぐ解るでしょ
フィールド狩の差とだけ言うのなら
「よこすんなくそが」「業者がボス占領してクエ進行しません」のMMOがゲームとして糞という事になるが
そこの差だけが決定的なの?
lololol
逆に既存のMMOフィールドコンテンツはMMOですよと言う体を現す為に
とってつけたようなサブコンテンツに成り下がってると思うがFF14をMMOだと言い切るならば
MMOでのBOTのウザさは確かにそうだよ
これは否定のしようがないからな
ただ、BOTも別に美味くもないmobなんて狩らないのもまた事実な
ボスってどの程度のレベルのmobをボスと言ってるのかは知らんがな
BOTって別にクエでレベル上げる必要性がないからな
それなりに美味いmobとクエmobが被ってる時は最悪だけど
648 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/26(金) 05:24:01.00 ID:rvuQD7kJ
BOT使うやつもその金RMTするやつも死滅すればいいのに
そんなんトレードなくせば死滅するだろ
MOとかMMOの定義に興味は無いが
スレの流れみたらPSO2の方に興味出てきたわwwww
652 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/26(金) 09:14:29.70 ID:aj3Kp3pC
本来の意味や本質を理解してる人は少ないよね
カメラを魂を吸い取る装置と解釈する人がいてもいいと思ってるからあえて指摘はしないけど
MMOのインスタンスエリアって万能のように思えるけど
ガチでやりたくないチャットメインの緩い層には向いてないよな
なんせ適正レベルの適正構成の適正人数が勝手に決められてるからな
後ろくっついていくだけで雰囲気を楽しみたいやつらも多いはず
張り付き廃人を潰しただけの普通のMMOがライト層にぴったりなのに
IDメインにしてライト向けと謳ってるFF14の吉田は何がやりたいんだろう
それFF14に限った話じゃなくないかw
655 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/26(金) 10:34:49.42 ID:5M828Nyj
14に限って言えば適正構成の適正人数っていっても
池沼仕様で雰囲気を楽しみたいやつでも問題レベルだろう
バトル主体のゲームをガチでやりたくない
チャットメインで緩くやりたいとかゲーム作るほうはそんなんしるかよだわな
問題は遊んでれば誰でもレベルが上がって強制的に最高峰のIDしか選択肢
がなくなることSTGでいうと最終ステージを延々周回してくれという
ゲームデザインからおかしい
PSO2が同接10万オーバーらしいが、ああいうソーシャル感覚のタイトルが主流なのかね
新生FF14やPC版ドラクエ10がどれだけ人を集めるかな
>>658 DQ10も昨日最高同接続数更新したとさ
新生も期待できるし、国産ネトゲ全盛期きてるわ
新作MMOをプレイしては糞ゲー糞ゲー
だったら同じ糞ゲーでも、MMOなんだから人口の多いのをやった方がいい
つまり国内においてはFF14、DQ10、PSO2のいずれかしか選択肢はない
面白いんじゃなくて選択肢が無いから集まってるだけ
全盛期というか最後の花火
PSO2とドラクエ10に共通するのはNPCと仮想PT組んで1人でそれなりに遊べる事
新生は厳しいんじゃないかな
LoLくらい力があるなら日本に来ても流行るかもしれないが、いたずらな競技志向は破綻の元だよ
TCG見りゃわかるでしょ
>>664 それをオートマッチングで解決して一気に成長した感じだろ
LoLて知らないうちに規模がすごいことになってたんだな
FBもでかくなってから日本で流行りだしたし、やっぱ日本は遅れてるだけかもな
MMOなんて一生やっててもプロとかないんだから
LOLやFPSみたいな腕が一番重要なゲームが流行って来てるよね
仮に日本が遅れてるとして、その要因はと言うとモバゲやグリーなんじゃないかなーと
簡単に手軽に携帯電話一つで出来るからPCとか金かけなくていいし
いやあの層はPCゲーにはあまり関係ない
PCゲーやるやつがモバゲグリーをやることはあるが、逆からのやつはもともといない
ソシャゲーはゲーム業界的には新規開拓だろ
>>669 俺の知り合いのMMOオタ全員ソシャゲー廃人化してるよ
普通の勤め人でも出来るのが大きいんじゃないかな
>>663 韓国中国台湾ならまだしも欧米でゲーマーの地位が高いわけないじゃん
LoLとかDotaみたいなRTSは韓国中国台湾が強すぎて他は手も足もでないのが現状
アジア人が活躍する競技の地位が白人圏で確立するわけがない
>>668 モバグリは関係ない
日本でPCゲームが普及しないのはゲーム専用機に恵まれてたせいだよ
ゲームは子供が遊ぶもの、ゲーセン通いしてる大人はオタク
この固定観念みたいなものが今でも続いてる
一般人にはPCでゲームをするって発想がまずない
多少は影響あるかと思ったけどそうでもないのか
>>671 そうだなー、アニメ・ゲーム・漫画は子供の〜っていうのが根強くあるのは感じられる
少しずつ緩んでは来てると思うけども
ハードルが少し高いよな
PC普及したっつてもゲームばりばりできるPCてわけじゃないし
低スペでできるゲームはそこそこ人いるだろ
FFドラクエプソ2 どれもコンシューマーでできるから人は多くなる
他は死亡
>>674 結局コンシューマー文化が強いんかね日本は
PSO2もPC版のみの時は8万止まりだったのが今10.7万だ
こいつ本物かよ
もうNGするわ
昔一緒にMMO廃人やってた仲間のほとんどがパズドラ廃人やってて寂しい。
良くできたゲームなんだろうってことはわかるが、ソシャゲーと聞くとなんとなく手を出しづらい。
>>679 ソシャゲーはSNSを土台にしたゲームじゃねえの?
パズドラはSNS関係ないし、オン要素も殆ど無いよ
広義ではSNSに該当するかもしれないけどそれはドラクエをシミュレーションゲームと言うくらいナンセンス
パズドラの制作者はインスタントゲームと呼んで欲しいらしい
でもスマホのゲーム=ソシャゲという認識が広まってるのも事実なので間違いだけど一般論的には正しい
ID中心のMMORPGをMOと呼ばないのと一緒だろ(適当
ソシャゲとネトゲは別腹って奴は俺の周りには居ないな
一般人はジャンルとか区別してないし面白いか面白くないかでしか見てないと思われる
>>679 まあレビューやプレイ動画を見てよく出来たゲームだと感じるようなら早めにプレイするべきだろうね。
それとこれ以上MMOや絶望スレにこだわる必要は無いんじゃないかな
MMOとMO、ソシャゲの接続数やアカウント数を一緒に考えてるやつが多いな
利用端末や回線、課金形態が違うから比べる意味すらないこともわからんのかな
>>685 よくいわれるが娯楽に使う時間と金は有限だからどれかが浮くとどれかが沈む
関係ないと言い張るのは言葉遊びだろう
ソシャゲは携帯端末での通勤通学中のちょっとした空き時間を埋めたい
層を掘り起こした部分が大きく趣味はソシャゲというやつは少数だろ
俺っち自宅ではネトゲやって通勤や仕事中の休憩時間はパズドラやってる
ネトゲ層とソーシャル層は関係ない
ソーシャル層の大半はゲームなんて殆どやった事無い連中が圧倒的多数だから
あの連中はソーシャルが出来て突然沸いたのがその証拠
違うっていうのならあの連中はそれまで何処にいたというのだろうか
ネトゲやってる奴でもソーシャルゲーの話してる奴いるし
まったく関係無くはないだろう
自称ゲーマーな連中ほどソーシャルはやらず嫌い
一旦やると一般人以上にドはまりする奴は実際多い
あれは日本人の萌えとコンプ収集欲求を刺激してるに過ぎない
RIFTはレイドゲーとしてかなり良作だろ
いろんなネトゲであのレイドパクり出したしな
Raid楽しいのか。
最初の1,2つぐらいしかやらないで終わってしまったからな。
無料なったみたいだしまたやってみるか。
>>694 評価たけーなってまだ何も情報出てないだろ
8/2のお披露目まではsandboxって事以外は全く分からん状態だ
Riftのレイドはマジでやりがいがあったな、バランス調整した人すごいと思ったわ
RiftのレイドてWoWより進化してんの?
新生14はPS3人口があるとはいえ
すぐに前の以下の人口になりそうだ
戦闘がつまらなくて生産にも意味が無いってかなり致命的だと思うんだよな
TERAみたいな人口推移になりそう
戦闘言うほどつまらんとは思えんのだが
アクション戦闘なら人が残るってわけでもないし見当違いの指摘に思える
がんばれー
FF14は戦闘もっさりな上にIDは即死トラップ満載だからTERAよりひどいことになる
>>704 「敵の攻撃を回避した時に発動する事の出来るスキル」が
敵の攻撃回避して一拍置かないと発動できない悲しさと言ったら
敵の範囲攻撃を避けるときに
バックステップはおろかバックダッシュすら出来ずに
ガンガン殴ったままじりじりとしか後退できず
現実世界でも予兆さえ見えれば5歳の子供ですら回避できそうなものに
当たってしまう時の悲しさと言ったらッ!!!
アクションじゃないんなら範囲攻撃も距離とか関係ナシにステだけで避けさせてくれませんかねぇ?
昔のファミ通(金矢在籍時代)なら間違いなく5点以下の評価だなッ
>>707 後退なら即座に入れられるし
GCDなら後半で短縮されて体感できないレベルになるという話だし
どうも序盤だけやって大袈裟に語りすぎじゃね
>殴ったままじりじりとしか後退できず
オートアタック中でも後退速度に変化はないはずだが
レガモで逃げろ
生産に意味がないってどういうことだ
またコンテンツだけ一応用意しました的なことやってんのか?
ArcheAgeの生産よりはマシだから安心してくれあれは酷かった
いや14の方が酷いと思うわ
両方酷いってことでいいでしょ
どっちがより酷いとか、そんな比較自体がナンセンス
>>713 AAは最初から使うアイテムを作る生産じゃないんだぞ
生産というカテゴリーに入れることさえ微妙な代物。NPCに渡すために作るのが99%
AAが過疎った理由がよくわかるな・・・
生活ゲーとは何だったのか
チョンゲーは在日しかやらんやろ
別スレで話せや
FFの話しだすとなぜかAAが出てくる謎
まあどっちもゴミだけど
正直どっちの話もこのスレにはいらないな
終わったゲームの話はやめて次の行き先とやらをだな・・・
何年行き先探してんだよw
いい加減諦めろ
別スレで(
新生の生産は経験値獲得上システムで放置が出来なくなってたな
他のゲームだと大量に作って放置して風呂入るとかできるけど新生はそれができないな
その内容で和製LOLとか恥ずかしすぎるからやめろwww
それただのソーシャル系カードゲームやん
そんな糞ゲーをわざわざ宣伝しにくんなよ
そらlolやなくてroflやw
laughing out loud
すげえな、丸パクリじゃん。
大丈夫かこれ?
LOLじゃなくてDMM商法のパクリだろwwwwww
MMOの軸をチャットと考えるのが普通の人間
ソシャゲとMMOが変わらないと言ってるのはコミュ障の中でもかなり異常者
チャット?何言ってんだこいつ
アメピグでもやってろよwww
突如として訳の分からない妄想一般論を持ち出してコミュ症だの言い始める人もちょっとw
MMOの軸は戦闘だろ
>>730 っ(キリッ
忘れてたんで拾ってきました
B&Sどうなってんだ
中国はサービス開始してたような
北米は来年とかどっかで見たきがする
CSででなきゃ日本にゃまずこねーよ
>>723 パッと見てイリュージョン新作のエロゲかと思った
739 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/27(土) 12:33:45.34 ID:Rfj8daxM
露店すらない縛り仕様と言語の壁でPoEに挫折した
ここであえてリネージュ1でも始めてみるか
>>739 リネージュは例のハイパス?でやってみたが色々と変わっててすぐやめちゃったなぁ
シンプルさがウリだったと思うけどスキルがあったり色々変わってて昔ハマったリネじゃない気がしてな・・・
このスレも過疎ったな・・
31日にぶっつけ本番で始まる和製lol、これ意外といい出来みたいよ
強さ=プレイ投入量(蓄積)+課金+じゃんけん運のようだが、このうち課金の要素が小さいようだ。
よくあるソーシャル糞ゲーみたいに強カード集めて強化するだけ最強になれるわけじゃない
ってプロデューサーのおっちゃんがいってた。
よくそうやってステマできるくらい気力があるな
もう調べるのも期待するのもだるい
ステマの意味もしらないでよくレスできるな
お前はレスの意味知ってて使ってるんだろうな
DIVAちゃん、開始してからしばらくはそれなりに面白いんじゃない?
事前情報皆無だし、じゃんけんゲーにRPGみたいな蓄積要素のっけてるから
没入してしまう。
あからさますぎてステルスできてないステマ
最近ちょっと何かを褒めるとすぐステマステマ言うやつ出てくるよな
宣伝を宣伝と悟らせないのがステマですwww
LoLはMOBAでMMOとは関係ないし
そのDivaとやらはムシキングの萌え版みたいなやつでMMOとは関係ない
ここの板住人じゃない誰かが出張してきてることは間違いないんだけど
その誰かってのは誰なんだろうねぇ
とりあえずpay2winは絶滅するべし
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に イ ン ド 象 が ! ! _,,−''
,-'"ヽ ∩___∩
/ i、 _,、 | ノ ヽ
{ ノ "'" "'"'"/ ● ● |
/ | ( _●_) ミ
/ 彡、 |∪| ミ _/\/\/\/|_
i し ま う ま \ ヽノ / \ /
/ `ー-ー'" } < ニャーン! >
i' /、 ,i / \
い _/ `-、.,, 、_ i  ̄|/\/\/\/ ̄
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(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
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/'''7'''7 /'''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ /
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_ノ / i i__ . ノ /__,l ̄i __/ (___ /__,--, / /____/
/__,/ ゝ、__| /___,、__i /___,.ノゝ_/ /___ノ..
>>747 普通に考えて今のこのスレでFF14とAA以外の話題が出てきたらステマだろ
ソリティアおもしれー
マインスイーパーおもしれー
普通に考えておもしれー
ピンボール神ゲーすぎる
ステマじゃなくただの宣伝だろ
Firefall面白いけど不親切で英語読めないと詰むな
何でもステマといえば同調してもらえると思ってるんだろうね
これに限らずだけど意味をあまり理解せず使ってるって人多そうだし
宣伝乙
なんかなつかしい
>>730 >>733 MMOの軸を特に何かと考えるのは人によって違うと思う。
オレ個人の考えだがチャットだけならピグなどのチャットサービスやってろだし、戦闘というならオフゲーで十分。
だからなにか一つが軸というよりコミュニケーション+戦闘みたいな感じで2つ以上の要素がMMOの軸となりうる思う。
>>761 戦闘はオフゲで十分てGrp戦闘はどうすんの
MMOの軸というか初期の開発思想は仮想世界の住人じゃないか
ゲーム競争は開発が集めた客を定着させるための後付
ゲーム競争原理を主軸に開発されたのがMO
オフゲだろうがネトゲだろうがRPGで最も回数多くこなすのは戦闘なんだから、ここがつまらなかったらアウトだよ
まずはメインの戦闘とそのUI周りを整備することが先決だ
そんなわかりきったことを何年も言われ続けてるのにこの有様だ
FFはAIONをまるパクリしてたら成功したと思うよ
新要素の開拓は余所に任せて既存のシステムを高いクオリティで実現させたゲームを作ろう
自動車もテレビもカメラもそうやって自分たちの物にしてきたはずだ
実は真似することもできないほど技術と思想が劣ってきてるのかも
昔の人達は頑張ってたんだなと最近は思う
世界に対抗できてるものって今は自動車、銀行、漫画、風俗、一部の家電くらいかね
ネット関連はてんでダメ
初期の頃は仮想世界の住人に成りきってる奴とかいて面白かったよな。
中身は後の廃人なんだけど、当時はけっこう尊敬されてた気がする。
真剣にロールプレイしてた奴、いたなぁ
すぐに頭のおかしい人扱いされて淘汰されていってしまったけど
ギルマスしてた頃、ギルメンに軍人のような言動を徹底してる奴が1人いて、扱いに非常に困った覚えがある
今じゃすぐSkypeでRPもへったくれもない
もし完全な女声出せるボイチェンでも出たら俺もスカ使って女の子プレイヤーのRPするんだがなあ
テキストチャットでバレバレの女言葉使って自己満足で楽しむのとはわけが違うから困る。
今はあらゆる意味で敷居高すぎるわ
VCなんてガチのPvPギルド、レイドギルドや出会い厨ギルド以外なら強制されないだろ?
スカイプでなかよくなって相手も東京に住んでたらどっかで会ってみたりとか結構楽しいんだが
まあ出会い厨なんですけどね
主婦とやったときの背徳感は異常だったしかもゴムなし
もう3年前だからもしかしたら今頃どっかのオッサンが俺の子供必死こいて養ってるかもなワロス
強制はされなくてもボイスチャットありのギルドだとそこで発言しないとその程度の人間としてしか扱われないからな
ギルド単位でやってないとしても個人的に使ってるのも多いし、一目置かれてない奴がVC無しでRPなんてやってたらいい物笑いの種だよ
VC使ってる人間がいるギルドでVC使わないメンバーってゴミ扱いだよな
vc使おうがゴミはゴミ
むしろvc使う奴を減らすから自重してほしいわ
ゲームでお前らみたいなハナタレ小僧とスカ通話とか吐き気がするんですが
それはわかる
>>778 ゴミではなく、視界に入らない人扱いだな
まぁ俺なんだが
話しかけて声でリアクションある人と
キーボードかたかた打つ人ではそりゃ違うよな・・・
この時期スカやると扇風機の音が煩いって言われちゃうんだよなぁ
クーラーつけりゃいいんだけど、電気代がなぁ・・・
国産MMOだとSkype使ってるの?
FPSとかGW2だとTS3が普通だけど
Skypeとか何年も使ってない
無料で同時会話とか出来るようになったのかな
チャットとかどうでもいいけど、MMORPGで戦闘が面白いって何がある?
WoWタイプのすぐ無双になるのは勘弁
素直にダークソウルとかやってたほうがいいんでね
二十歳くらいのギルメンがVCで
「腹減ったなー飯食うかー クッチャクッチャ・・でさー クチャ・・ こおまへのぎるはんへはー クッチャクッチャ・・・」
お父さんになった気分で注意したわ
VC使うゲームは意図的に避けてるなあ
レイドギルドもVC使うとこは入らないようにしてる
匿名性がネットの醍醐味だと思ってるから、声晒すのは何か抵抗ある
俺も最初は抵抗があったけど
よく考えてみればそこらへんのおっさんの個人情報なんか誰も気にしないよな
話題が古すぎて涙出てくるw
根源的な問題に古いも新しいもないよ
ネット上でのアイデンティティはリアルの自分に影響を受けるべきものじゃない
>>793 ネカマ行為を最大限かっこよくした言い回し
ダークソウル?聞いたことないなって調べたらソロゲーかよ
考えてみたら最近の戦闘はクエストがらみのおまけ扱いが多いらあかんのか
NeverWinterはこのスレ的にだめだったん?
課金しろよアッピルがウザかったけど結構俺好きだったぞ
>>796 量産型MMOと何も変わりがないからβで飽きちゃった
戦闘がノンタゲなのは良かったけど
どっかの開発者がMMO業界はWoWの焼き直しばかり作ってるw
みたいな事言ったみたいだけど、まさにその通りだわ
少々ゲームの出来が良くても、結局コピペだからすぐ飽きる
そもそもWoW自体焼き直しですしおすし。
つかRPGというフォーマット自体焼き直しの連続だったことに気付こうぜ
>>801 どこで誰が単なるカードゲームを和製LOLと噂するんだよwwwwステマうぜえ
アルファベットを全角で打つ奴の頭の悪さは異常
そういえば赤ずきん風のdiablo結局やってないわ
ブラウザゲーってだけでやる気がなくなるわな
文字のバイト数にこだわる奴のアスペ臭さは異常
FezU開発中止か・・・・
まぁスレ違いだわな
こっちのfezか
よくsteamで広告でる
ブラゲーの艦コレとかいうのこれちょっとやってみたけどどうなのこれ
対人が糞すぎてただCPU相手にレベルあげるだけみたいだけど
>>662 >NPCと仮想PT組んで1人でそれなりに遊べる事
キャラ強化しようがPS磨こうが狩場で他人は邪魔でしかないというDQ10
宝箱のまわりに強い敵沸き杉PT組んで協力してくれー
お?協力するする
↑こういうのがないからオフゲでいいっていう
サポが浸透する前のピンモを倒すのにPT組むのが一番ドラクエオンラインだった
Wii複数台やる奴少なかったから宝石で野良PT組んだぐらいか
サポシステムは開発側の怠慢だよ
本来はソロ用とGrp用のMobを配置し、後者用にLFGやCF等のツールを配備したり、その他調整を行うべき
サポシステムだけ用意して一人でも遊べるなんてのは詐欺みたいなもんだ
今のDQ10は高効率なことはサポじゃ不可能だからPT必須ゲーだけどな
9月5日が待ち遠しい
>>735 Blade&Soul (ブレイドアンドソウル) 【運営】NCJapan(韓国系)
【開発】韓国 NCsoft 開発6年 開発費500億ウォン(13/05≒45億円、ウォンは頻繁に急落) cf.AIONが230億ウォン(13/05≒21億円) 声優100 NPC800 種族4 職6 UnrealEngine3
【韓国】
12/06/21 Oβ 開始時15鯖 1時間で同接15万超 →初日に全29鯖→全32鯖 種族4(JIN,GON,GUN,RYN) 職6(剣士,気功士,拳士,力士,暗殺者,召喚士)
12/06/30 正式 30日23,000ウォン(13/05≒2,104円、ウォンは頻繁に急落→日本が毎回支援)
12/07/13 Lv上限36→46 エリア水月平原(IDx5 ダンジョン1 大型フィールドMob) 最大同接23万超
12/07/18 Lv15まで無料
12/09/12 血の海の支配者 ID血の鮫港
12/09/28 12月までのアップデート予定7Wavesを発表 (36vs36 統合サーバーシステム 天下第一武道大会)
12/10/17 嵐の海蛇補給基地
12/10/31 武人の塔(9階建てソロID)
12/11/07 種族RYNに新職剣士
12/11/07 12年韓国ゲーム賞 大賞(最高位),サウンド,グラフィック,キャラクターの4冠
12/12/26 武人の塔にボス武神 ID螺旋の迷宮(B3F) ID氷の倉庫
13/01/23 精錬道具システム 13/02/20精錬道具システム常時適用
13/02/27 極魔武器実装(入手楽,4段階成長)
13/04/17 Wake up your Soul 魔道神工 ボス風毒龍
13/05/02 Party2.0 (PT人数4→6、ハートシステム)
13/05/29 鯖統合 全32→20
13/06/26 エリア白青山脈実装 Lv上限46→50 【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=3GBZczq_rrw 13/06/26 PvPvE専用エリア浮遊島 【動画】
http://www.youtube.com/watch?v=P9DKrQLN1N4 13/07/24 ワールド統合ダンジョン実装
【中国】基本無料、定額制のプレミアムサービス(7,30,90日) 中国名:剣霊
11/05/16 中国テンセント(12/世界1位の運営)とB&S中国サービス締結
12/08/16 第1次フォーカス焦点グループテスト(特定集団へのテスト)
12/12/05 第2次フォーカスグループテスト →ローカライズ(フィードバック分析100万件、追加コンテンツ100以上、中国語4種、声1万5k)
13/05/07 第1次Cβ
13/07/25-28 Chinajoy2013(中国最大のゲーム見本市、上海) Oβ日程発表予定
【英語圏】
14/--/-- 予定
【動画】個人制作PV
http://www.youtube.com/watch?v=h9Rb47lgK7s 曲:桑島法子/somewhere
【動画】Jin衣装
http://www.youtube.com/watch?v=JIZek468nQ4 【動画】天使衣装
http://www.youtube.com/watch?v=R6klL4z_NOo 【動画】紳士向
http://www.youtube.com/watch?v=lmGOuFOXH80 【動画】韓国 進撃の配達
http://www.youtube.com/watch?v=doimoN0ilxA >>
↓の発売日きまりましたね
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII (PS3/Xbox360 13/11/21発売)
【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=5FvlJNMSRe0
NCのゲームは国産よりよっぽど安定感あるわ
やめなさい
宗教上の理由で遊べない可哀想な人たちもいるんですよ
挿絵の系統がほとんど同じじゃんか・・・・・
昔はもっと色々特徴のあるイラストが多かったんだがなぁ
最近のゲームで装備とかスキルとかキャラ構成とかが結構自由に構築できる&プレイヤースキルが色濃く反映されるゲーム無いでしょうかね
moe、アトランティカ、Path of Exile、レッドストーンあたりは結構候補に近いのですが、いずれももう一つ足りない感じです
他にそういうの紹介してくれるスレあったろそっちいけよ
うんこ
スキル構成自由なのにPSが必要って難しいな
アクション系ってことか?
素直にLoLやってればいいんじゃね
824 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/28(日) 23:11:37.05 ID:ljTBc+14
なんかディーバってゲームのステマ見てたら本当に神ゲーなんじゃないかと思えてきた
ワラゲとか闘技場いくならガチ構成はテンプレ化してるけどな
装備 数種類ある
スキル 上げ方が数種類かある
キャラ構成 ルーンやマスタリーが数種類ある
プレイヤースキル 必要
LOLやろう
いい加減suicide bombはやめて欲しいわ
MMOやりたい奴にLoL進めるのはなんか違うと思う
MMOって対人ないとだめじゃん
もしくはMMOを捨ててほぼMO化してダンジョン周回
なら最初から対人濃縮ゲーのLOLやればいいやん
いや、別にMMOに対人はなくてもいいんじゃないか
MMOって略してるからアレだけど
根本的にはマルチのRPGがやりたいんだろうから
MOBA進めても仕方ないんじゃね
>>826 LOLも少しやってるのですけど、
装備:最終的な装備は1キャラ20種類くらい
スキル:僅かに4つ
キャラ構成:マスタリ、ルーンの効果は薄い
プレイヤースキル:必要
こんな感じでしょうか
wiki閲覧数
TERA 6100
ガンオン 27000
艦これ 100000
パズドラ 1750000
PvPってそこまで必須じゃないと思うけどな〜
FF11とかDQXとかPSO2とかMHFとか
国産で成功してるのはPvP無いし
そりゃ国産はコンソール重視なんだから当たり前じゃん
まさかパッドユーザーにPvPしろとか酷なこと言えないだろ
国産云々はどうでもいいと思うけど
対人のアクション性・操作量・スポーツライクを求めるなら
他のジャンルやったほうが面白いって結論が出た
FF11はバリスタとかブレンナーってPvPもどきあったけどね誰もやってないけど
ひとつの世界の中で多種なユーザーが競争をして限られた資産を奪い合う
手法のひとつがPvPRvRであってゲームとしは当然あるべきものだと思うけどな
これがないとユーザーの消費速度にコンテンツの提供が追いつかず絞るしかなくなる
腕前を競える様なコンテンツとしてならともかく、大体のは装備ゲーなPvPだしなー
まあ、そうなるとFPS行けってなるわけですが
PvPはあったほうがいいんだよ
下世話な言い方になるが対人フラグをオンにできる場を設けるだけで
コンテンツ寿命とその価値が飛躍的に延びるなら安いもんだ
>>839 対等なPvPなんて面白くないという意見もあるよ
最近のFPSやF2Pタイトルなんて最初から平等性をかなぐり捨ててるのに売れてるし
国産のMoEは頭一つ抜けて対人戦が面白かったな
LoLやってるけどたまにMoEのダーインで今でも遊ぶわ
Moeの対人戦はすごかったなぁ
フェイントやモーションキャンセル駆使して技を出し合う格闘戦が
もうこれ格ゲーだろという水準で、しかも完全スキル制だからな
31日に始まる和製LoLも対人がメインコンテンツだよ
対人での読み合いが熱い。RPGみたいにレベルあげて強化要素もある。
その名は「ディーバ・コロシアム」
しつこい
宣伝あからさますぎるだろw
しつこいくらい宣伝されてんの?
初めて見たわ
釣られすぎ
やっぱバカしかいねぇな
LOLを参考にカードバトルにしてみますた!とおっしゃっているではないか
今年最高の神ゲー候補なのに分からないとは・・
ステマごっこしてバカ釣って楽しいか?
何でもかんでもステマ認定するのは良くないだろ
ディバコロは久々の新作で期待も大きいんだから
頻繁に話題に上がるのは別におかしくないし
しつこいぞ
やっぱ全角使いは基地外であったな
LoL言いたいだけちゃうか
記事見たら本気でLoLが出てきてふいたw感覚的に理解したのは
相手の姿が見えないストUをターン制でジャンケンする感じだなwww
釣りにもならん
ちゃんと見てないけど、ようはムシキングの焼き直しだろ?
>>839 やりたいのはマイキャラでのpvpなんですよね〜
そのストUが同時に3人で戦うようなもの。
波動拳とかの技が無数にあってレベル上げると効果も上がっていく感じ。
フォーメーションでカードの所定位置で回復したり攻防に差がついたり
範囲攻撃があったり、毒まいて状態異常で死ぬまで防御防御・・・
まあそういう神ゲーです
ガチの基地外は糞コテより性質が悪いな
今世紀最高のゲームと名高い「ディーバ・コロシアム」の名前がやっとこのスレで出てきたか。
>>843 しかも1on1だけにとどまらないという。ワラゲも位置ズレとマラソンさえなきゃ最高だったよ。
やはりUOのなんでもできる感は異常
UOよ、貴方は偉大すぎた
UO神ゲーだったのにあれのUIやグラを改良したのだせばいいのにな
あれこそ真似る価値あるのに
グラフィックさえ今風にしてくれればなぁ
今UOだしたって何このクソゲーってお前らは言うだろうな
どんなに真似たって
こんなのUOじゃないやい!
で終わる。
古参多すぎるな
ここ1.2年はじめた新規の意見聞きたいわ
UO盛り上げてた見せたがり気質のプレイヤーは動画配信というステージを得たから
今更UO復活させても盛り上がらないだろうって以前ここで誰かが言ってた
UOは途中から糞になったじゃん
いつの時期か明記しないと一概にUOマンセーはできんよ
オフゲのDQやFFと同じで
872 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/29(月) 19:21:28.93 ID:POC1jsZz
つくるのめんどいのか儲からないのか
スキルシーソーできるのあんまないよね
各コンテンツがプレイヤーの活動に大きく依存しているUO系サンドボックスMMOを今から出しても成功しないんじゃ無いか
当時は選択肢が無かったから一カ所に集中しやすくアクティブプレイヤー確保の面で問題なかっただろうけど
今はイナゴがちょろっとかじってクソゲーの烙印とともに吐き捨てていくだけでコアユーザーの獲得に至らないんじゃないかと
AAもバンドラもつまらんし爆死しそうだしここ最近いいのがなんもないな
期待はディーバコロシアムだけだな
ブラゲーだけど、良作は課金必須だったり、良心的なのはクソゲーしかない中
これは化ける予感
876 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/29(月) 19:48:22.61 ID:POC1jsZz
寝糞んってだけで地雷臭ぱないっす先輩
そろそろディーバコロシアムをあぼーんにするか
そうかワードでNGすりゃよかったんだ
クソゲ連発してさっさと寝糞潰れてくれ
「パズドラ」大ヒットのガンホー、売上高10.5倍の746億円 1〜6月期、営業益451億円
ガンホー・オンライン・エンターテイメントが7月29日発表した2013年1〜6月期の連結決算は、売上高が前年同期比で約10.5倍の746億円、営業利益が44.3倍の451億円となるなど、「パズル&ドラゴンズ」などのヒットで破格の増収増益となった。
営業利益率は約61%。経常利益は約42倍の453億円、最終利益は約26倍の281億円だった。
モバイルコンシューマ事業でパズドラのダウンロード数が1600万を超えて「これまで類をみないゲームタイトルへと成長」。
「ケリ姫」シリーズも600万ダウンロードを超えた。同事業の実績(内部消去前)は売上高が713億円、営業利益が458億円と、連結業績の大半を稼ぎ出している。
ソシャゲのタイトルは全てNGワード登録かな
少なくともここでは
883 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/29(月) 21:26:01.88 ID:wtj6Aozs
元ハドソン社員の山本が作ったんだっけ
ガンホーを向こう10年安泰にした功績、いや功罪か
日本の国益になってればな
885 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/29(月) 21:36:04.62 ID:wtj6Aozs
今週の4gamerの記事で面白かったのは高校卒業してニートやってた奴が
TESのMOD作ったらクオリティすごすぎて社員がスカウトしたってのだな
ゲームってのはつくづく一発当たればでかいギャンブルだわ
ガンホーはソフトバンクグループで金回してるからほんとにそんだけ儲かってんのか怪しいもんだけどな
UIやグラを改良してだすならMoEだな
本当に損してる
MoEってパッと見半年くらいでサービス終了していくMMOっぽいグラだよな
確かにあれは見た目で損してるわ
14ちゃんは戦闘の恐ろしいまでのもっさり連打仕様と
生産の『レベルが上がるとHQが素材の良し悪しに関係なく100%作れる』って仕様で
滅茶苦茶ゲンナリしてβ3で切っちゃったからなぁ
フォーラムのフィードバック見てもさ
テスター「IDが一本道で敵も固定されていてツマラナイヨ!!」って意見にだよ
開発 「仕様でございます。FF14は『個々の経験(PL的な)』差が出ないような作りになっております」←ツマランのは仕様と言い切った
だもんな・・・
もうシングルRPGで売り出してさ、お供アイ○ー的なNPCつれてダンジョン潜れば良いじゃない?
マジでMMOってのをもう一度見直してきなさいって
俺たちにはディーバがあるから問題ない!
31日が楽しみでござる
マビノギ英雄伝の今の惨状を知ってたらネクソンのゲームなんて二度とやる気にならねえから
社員はこんなとこでステマしてねえでちったあ真っ当な仕事しろよ死ね
マビ英も死んだのかwww
アレはどうも合わなかったから切って正解だったか
アスガルドでネクソンゲームはあり得ないと思ってた
そのくせ持ってくるゲームはツボを抑えたものが多いからむかついたけど
今はもう流石にネクソンゲーやるくらいならドラクエかFFやるわ
悪いことは言わない
ネクソンだけはや め と け 。
チョンゲ必死だな
キングリザードってよくみれば筋あったんだな
まさかのおにゃのこ
おい何の話だ詳しく
マビノギ英雄伝って本来エピソード1で終わるはずだったんだから当然と言えば当然の結果だなw
898 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/30(火) 00:52:57.16 ID:uDG3koOg
もう十数年MMOやってきたけど、ネクソンが運営するゲームは群を抜いてヤバい。
やめたほうがいい。素材はいいのに、ダントツで運営がクソ。
韓国ってネトゲ補助金なくなったんだよな
今後はいろいろ淘汰されてくんじゃないかね
アスガルドに関してだけはそこそこマシな運営だったけどな
韓国のクソゲをローカライズであそこまで日本人向けに魔改造してたのは驚きだ
操作やらアイテム強化方法やアイテムの種類等別ゲーの域まで変わってたが
本国から韓国の仕様合わせろと言われたようで以降はクソゲーになった様だがな
ディーヴァ!
お前ら神ゲーまであと1日だぞ
大々的に宣伝した割には『この程度?』ってのが最近増えた気がする(元からかもしれんが
開発陣が解散してたり韓国では末期症状だったり、ホントよく引っ張ってこれたなーってのが
>>903 次があるだけありがたいと思え
その内それすら無くなる
新作MMOをプレイ出来る喜びをかみ締めろ
糞ゲーすら出なくなった時に本当の地獄が始まる
906 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/30(火) 05:37:47.84 ID:fCnWtegS
>>904 DDO以外のID物なんて似たり寄ったりだよ
くるものがほとんど月額課金でオープンβが長かったのが懐かしいな
平気でβを数ヶ月もやってた
昔ボンバーマンオンラインっていう最初から最後までβのゲームもあったよな
稼ぐだけならメイプルとか大成功してるよな
小学生や中学生メインターゲットでもあそこまで人集まるのはやべぇ
>>905 何を言っているかわからないっす(^ρ^)
そもそも
>>903はすでに次がないに等しい状態に悲しんでいるんだろ?
それが理解できずに「次があるだけありがたいと思え」とかバカにしか見えない。
もっとも、オレとしては別にMMOだけがゲームじゃなく、ゲームだけが娯楽でもないから
次がなくても何も地獄は始まらんけどね。
コンシューマ機を捨てればゲームだけが娯楽って状況を回避できるよ
>>913 いやいや、
そこは引き算じゃなくて足し算するとこでしょw
というか、ツッコミ待ちですね、分かりますw
ゲームをするにはコンシューマ機どころかPCにスマホ、ゲーセンすら必須じゃないからな。
FFのオープンβはまだかよ
やるもんがねーぞ
仕方ないからドラゴンプロなんとかと
レイダーZとバンドラ?というやつ落としたけど
どれが人多いんだ?
どれも外れだけど
ドラゴンなんちゃらはバグ多すぎて話にならん
ダントツで過疎ってるわ
俺は今これやってるで
Shadow of Eclipse
結構おもろいわ
よりによって寝糞じゃんww
グラきも!
>>918 むしろDIVAに期待してるセンスに脱帽っすわ
DIVAだけはない
ゲーム内容は見るからに糞で、しかも萌えグラでもないのにヲタを釣ろうとしている時点で大コケ確定
そういう下手なお色気モノって、ちょうど夏休みの小中学生の男子くらいしかやらんでしょう
ディーバ宣伝してるクズが鬱陶しいな、絶対やらないわ
つーかそれびっくりするくらいグラがキモいよなw
よくそんなんでゴー出したよなほんとw
日本人とは好みが違うってことだろうな
AAのキャラとFF14のミコッテを見比べてみれば一目瞭然
グロイ泥人形眺めてゲームとかどんな苦行だよ
ここのやつらは散々貶しておいて明日にはしっかりディーバコロシアムやるんだよ
MMO廃人ってのはそういうもんさ
どうせ叩かせたくて話題に出してるだけだろ…
そもそもそれMMOですらないだろw
930 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/30(火) 15:35:07.50 ID:I6qCHd3M
でも蓋開けたら本当に神ゲーだったりして
931 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/30(火) 15:38:06.72 ID:I6qCHd3M
ネクソンは今は本社が日本になってるそうだが
NCSoftはもっとアグレッシブになって欲しいところだ
今日本は君らのIPであるBlade&soulを求めている
IP?
エロければ取りあえずやってみるぜw
>>912 次があるとかないではなく、是が非でも次を見つけなきゃいけない人間だからこそこのスレにいるんじゃないの?
クソゲーしかないからMMOは止めるなんて選択が出来る奴にはこのスレは必要ないと思うが
FFやれFF
ベースがいいから今後にも期待がもてるしな
アクション性が足りない奴はアクションやれや
ディーバは神ゲーってジョークでは決してないぞ
なんといっても和製LoLだからな
ゲーム紹介みないでクソゲー認定してるほうこそ荒らし。
ベースってどうしようもないベースじゃん
FBしてもメモリガーしか帰ってこない
インベ一括表示ですらえんやこらとかwww
一旦civ5で休養中
EQとかまで待ちかなあ
寝糞はスカーレットブレイドも取ってたな
まあ寝糞である限りやらんけど
貴殿の首は柱につるされるのがお似合いだ(戦争!)
寝糞将来性がありそうなゲームも根こそぎ潰していくからな
クソゲーだけ抱えてて欲しいわ
カードゲームて時点でLoLとは明らかに違うだろうに
dota2は1垢で世界のどの鯖にも繋げるのにlolは鯖ごとに垢の管理があって糞
lololうるせえから見たらアクション要素が一つもないんですが
黙ってdivaとディーバをNG登録しろ
専ブラも使えんのかお前ら
ディーヴァはコマンド選択型だよ
でもその都度考える能力が求められる
ただ合成強化した強カードだしてりゃ勝てるゲームではない。
〒゛ィ−バ
どうせ明日になったらクソゲ連呼するにきまってるよ
949 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/30(火) 17:06:38.74 ID:9ciSDTwE
ベンチマークソフトを糞ゲー呼ばわりするんですか、アンチすげぇw
やるやついねーからクソゲ連呼すら出ない気がするんだが
lolってリアルタイムで操作するからこそ5対5の駆け引きが面白いんだが
噂の和製lolはカードバトルでしかも5対5ですらなさそうじゃないか・・・
このマーケティングのリターンが何なのか知りたい
散々叩かせてとりあえず売名だけしようってことか?
>>909 グレンラガンオンラインで無料でHDD貰ったの思い出した
案の定というか企画倒れになったが
今ってMMOという名のMOしかないじゃん
フィールドでモンスター取り合って、限られた施設を取り合ってってゲームが皆無
みんな仲良しこよしで同じ物を同じように遊べて所有出来るゆとりゲー
広告依頼されたけど糞ゲーすぎてどう表現したらいいかわからん
でもお仕事だからとりあえずよいしょしないと
って感じだなわかる同情はする
>>954 だって限られた物を取り合うと後発組が理不尽なまでに不利だからな
そんなことしたら新規が入って来なくなって運営側に旨味がない
明日開始予定の神ゲー和製LoL・ディーヴァの開始時刻が未定なんだけど
どうなってんだ?延期?
ネクソンっていつもこんな感じなの?
いい加減アラド戦記みたいなドットネトゲ作れや、韓国製はうんざりなんだよ
ドット捨てて似たような糞ポリゴン一辺倒に走りつづけた挙げ句、スマホゲーに食われたり
和ゲーフリークの外国人にマインクラフトとかアラド戦記とか作られてしまってる
日本の開発はアホばっかか
959 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/30(火) 20:09:22.28 ID:GKX/pxWP
釣り針でけえな
ブラゲーとかスマホゲーでもやってろよ
>>954 物資満載でウマイ狩場に潜って
その場でログアウトして物資が切れるまで狩り続けるみたいなゲームもう出ないんだろうな
最近のはバランス調整()が効いてる
奥行きあるMMOほんとなくなったわ
ブラウザゲーするしかない。
ディーヴァみたいなさ
90年代、ゲーマーにとって夢のゲームだったはずのMMORPGが
プライズマシンレベルのソーシャルゲーに負けるとは皮肉なもんだ
黒い砂漠とEQNはNPCの高度化とかインタラクティブ要素の強化を打ち出してるし
オフゲにはできないゲームってものを発展させて行くならMMOもまた盛り返すんじゃね
ドット絵作品は要らないけどベルトスクロールは作ってもらいたい。
ベルトスクロールってそんなに需要あるかね?
ドラクラはそこそこ売れてるみたいだが
コードオブプリンセスは2万本程度らしいし
ジャンルのファンというより、ヴァニラウェアのファンが買ってるだけのような
スキマ需要だろう
コードなんたらって初めて聞いたが動画みるとTORを思い出す感じだな
>>934 そんなもんかねぇ。
オレは面白ければなんでも良いし、
一応このスレの主旨
>>1にはかなっているはずなんだが・・・
行き先はMMOには限らないからね。
鰤だしそうは思わないな
アバター程度ならアイテム課金は有りだと思うよ
ガチャじゃないと手に入らなかったり、アバター装備が最強だったりするから
ゲームの公平性が失われて糞になるだけで。
>>971 なにをそこらのクソゲーをベースに語ってるんだ?
鰤信マジきめぇwwwww
974 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/31(水) 01:21:46.28 ID:lmzXhY1H
アバター装備が最強って・・・・
それアバターちゃうやん
装備売ってるだけやん
アバターがどういうもんかも解らん馬鹿なんだろ
アバターに強化値付いてるのもありますしおすし
強化値?
能力付加の事言いたいの?w
なんでアバターがありで性能に影響するアイテムなしなんだ
性能にしか興味ないからアバターを売ってもどうでもいいってことですか
性能にも見た目にもこだわるなら意味はそんなに変わらないように思うけど
見た目だけのアイテムはゲームバランスと関係ないからだろ
ステータス的な要素は微妙だと売れないし
有利だとゲームバランスを崩す
日本人かどうか疑わしい文章だな
馬鹿だと思われないように普段使い慣れない難しい言葉使うからおかしくなる
馬鹿だから自分で読み返しておかしいところに気づかない
なるほど
オレTtueeee!したい奴の需要を引き出す能力付きアバターも販売してもらわないと
着せ替え好きの萌えヲタにだけ経済的な負担が偏るからあまり嬉しくない。
やっぱり同じゲームやってる以上はみんながガチャ引くなりしてある程度は平等に負担しないとな
それにアイテム課金制採用してる時点でゲームバランスなんて崩壊してるだろうし今更だろ
lolみたいにな
>>983 喜んで払ってるのに負担もクソもないだろ
アバター売りできるゲームはグラフィックがそっち向けになるのが欠点だな
グラがそっち向けじゃないDIVA大勝利ってことだな
ミクさんはそっち専用だしMMOじゃないじゃん
>>985 そんなのチョンゲーだけだろ
GW2でアバター売ってたけどそっち系とは無縁だったぞ
お前らの言うそっち系がバラバラで会話が成立していない
990 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/31(水) 10:31:25.07 ID:XPuA4qFA
>>983-984 この会話も成り立ってねえしガッカリだわ
LoLのどこがPay to Winなんだよ・・・
あのな、俺つえええしたいからこそ課金と能力は直結させないべきなんだよ
皮肉もわかんねえのかよ
そんなことよりディーヴァちゃんがみあたらないの・・・
今日くるはずだったのに・・・
>>988 GW2はパケゲーに+αの形でしょ
ほぼアバター売りで成り立つようなゲームはそっち系って極論だよ
EVEで4000人戦争あったらしいけど超絶課金ゲーなんだっけ?
996 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/31(水) 11:16:07.19 ID:mAAs4JVr
昨今のソーシャルクソゲよりはRMT分含めても掛からんだろ
問題はスキルオンラインに掛かる時間くらい
そんなことよりディーヴァちゃんがみあたらないの・・・
今日くるはずだったのに・・・
ディーヴァちゃん
昼飯たべてるのかしら??
パパ心配してるよ・・
うひょー移住先見つかったぜえええええええええええ
はい、解散!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。