【AA】ArcheAge Part57 【アーキエイジ】
FAQ(FT〜CBT時点までの情報)
・アクセス(利用)出来る設置物、木・鉱石・植物・加工台等は、カーソルを合わせると、矢印から歯車に変化します
・鉄鉱石/石の入手は >鉄鉱石に近づいてFです
・丸太が >丈夫な木は初期クエ用なので、カーソルが歯車に変化する木に近づいてF(○○の苗・小さな○○以外)
・スタックした >[k]を押して[一般][脱出]スキルを
・カカシの入手方法 >緑の双葉マークの生産クエを進めると、入手できる。続けてクエを進める事で、カボチャカカシが入手できます
・騎乗ペットが >クエでLv.10付近で or 銀10で買えます
・グライダーは >クエがLv.15位で(蜃気楼島で設計図入手・作成も) 改良型はLv.25くらいで材料だけもらえる
・グライダー飛び降り即死 >地表付近で飛び降りましょう。また、3分経ったら勝手に飛び降りてしまいます(バフ欄確認)
・急に移動が遅くなった >荷物を持った or 歩きキーを押した
・IDは >Lv.20位からです(推奨はLv.22?〜)
・設定が保存されない >FTでは問題なかったので、一時的なバグと思われます、オープンサービスでは対応と告知
・加工施設ないぞ! >Mキー押してマップ表示から、生産施設や各管理人にチェックで表示
・PCが爆音に >cβ時は、グラフィック等の設定も残らず、FPSの上限も設定できません。起動毎に設定し直し、FPSは録画ソフト等で制限できます
・蜃気楼の島の競売人が >蜃気楼の島にはいません。ゲート手前に居ます。足元の矢印を追いかけましょう
・柵が >蜃気楼の島の家売っているエリアで、柵に囲まれたカカシを探しましょう。その柵が買えます。矢印は表示されません
・農作物・家畜が盗まれる >カカシを使ったエリアで育てるか、共同農場を利用しましょう。共同農場で扱える作物は、場所によって変化します
・農夫の作業台 >クエで初めにもらったカカシが材料になります。設計図は必要ありません
・泳ぐには > Xキー
・マウス移動 > 環境設定で変更可
・移動遅い > スキルのダッシュ、ペットなら装備を購入するなどが可能
7月11日12:00より、オープンベータサービス実施中
現在ヌイアン、エルフとハリハラン、フェレの4種族がプレイ可能
レベルキャップは現在40
労働力は5分で5回復、ログアウト中も回復します
農作物を育てる際はカカシがあると安全に栽培可能
犯罪を犯し、裁判にて刑期が決まると刑務所へ送還されます
その地域で一定のPvPなどが行われると紛争地域となり、より規模が大きくなると戦争地域となります
●過去スレのバグ報告
251 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 15:21:08.84 ID:Mt2zvZpk [1/4]
農場を歩いていたら、いきなり地面の下へ落ちていき
そこには海が広がっていたんだが、これバグだよな
危なく死ぬところだったぜ
地底世界があるとは予想外だ
あとマップの端に行くと工事中の印があって強制帰還させられるんだな
登山部としては面倒な仕様だ
332 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 15:47:43.24 ID:e3hNklKJ [3/4]
>>319 OSの言語を日本語からハングルに変えると直るみたいw
韓国鯖でもあった不治の病(バグ)らしいね
355 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 15:54:36.94 ID:Gz1CJqm0 [2/2]
某50ネームドがバグって攻撃力0になってたなw
討伐参加下人乙ww
3時間後にまたやろうぜwww
ドロップウマーwwww
358 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2013/07/11(木) 15:56:31.05 ID:3uUygJMf [3/6]
FTの頃から喚いてた設定の保存バグですら未だに直ってないのにアップデートなんか夢のまた夢だろw
せいぜいアイテム課金用スク水実装とかが関の山だ。
866 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 18:14:06.38 ID:oB11Adt6 [1/2]
なんかスキル欄の上の奴がバグって重なってログアウトしなおしたら今度はチャット欄に重なるように縦にでて押せないし
もう一回でたら消えたんだがどうゆうことだよマジデ
643 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 03:12:53.79 ID:fLVcoaPN
何かクラがたまにバグる
DLし直した方がいいんかの
663 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 03:27:27.83 ID:LfRlM8bl [2/2]
駄目だわ
落ちる
バグなんか、スペックが悪いのか、、
FF14は全く落ちないのに
940 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 09:32:57.79 ID:in1ozI2L [2/2]
キー設定が保存されないバグとか有り得ないだろ
ログインする気になれない
969 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 10:24:05.54 ID:bMWolGMq
クエスト説明文が文字化けしたりグラがバグったりするんだが俺だけか
スペック不足かな
32 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2013/07/12(金) 11:21:39.05 ID:wivuCTXR [3/3]
金もう既に取ってる状態でこんなバグあるとか頭狂ってる
木を調べたらキャラが動けなくなった。バグ。
あとインターフェイス設定戻るの早急になんとかして。これ最悪。
ガメオン 「日本独自仕様はしません」
↓
日本独自仕様
http://archeagesource.com/topic/1870-archeage-in-japan-closed-beta-report-by-fido/ ・馬の必要涙が30→50へ
・一部を除くほとんどの家屋、船、養殖所の権利、農業用機械に必要なアイテム数が2倍から7倍に(農業用トラクター10→70)
・金貨交易人の削除
・ドロップ制限(6レベル以上離れてるとドロップがなくなる)
・ドロップ率低下(アーキウム以外は約半分のドロップ率に、アーキウムは更に低くなっている、お金のドロップはなぜかあがっている)
100匹狩って韓国版はアーキウム10個入手に対し日本版だとアーキウム2個入手
・敵が韓国版よりも強くなっている、特にボスはより強くなっているらしい(詳細不明)
・ワープアイテム、家畜の病気を治すアイテム、船の修理アイテムをNPC売りから入手困難な生産限定アイテムに変更へ
・一部家畜の餌を変更(もともとNPCから買えるものを生産限定アイテムに変更)
・一部アイテムの販売価格が2倍から10倍に上昇、スキルリセットの価格も5倍上昇
チョンゲ新作MMOアーキエイジ、日本仕様のドロップ絞りとゲーム内コンテンツのマゾ化が発覚し、マジキチすぎて話題に!!
http://archeagesource.com/topic/1870-archeage-in-japan-closed-beta-report-by-fido/ 日本仕様と韓国仕様の比較
Loot Korea --> Japan Blueprint Price Korea --> Price Japan
Total 100 --> 100 Underwater farm 14 coins --> 30 coins
Money 68 --> 87 Tractor 10 coins --> 70 coins
Sm Potion 9 --> 4 Big house 500 coins --> 1000 coins
Sm M. Potion 8 --> 4 50 slot chest 30 coins --> 150 coins
Gear(all rarity) 5 --> 3 Crafting station 20 coins --> 40 coins
Blue Akhium pwd. 5 --> 2 Battleship 100 coins --> 200 coins
Green Akhium pwd. 3 --> - Tradeship 50 coins --> 200 coins
Red Akhium pwd. 2 --> - Guild mansion 1000 coins --> 2000 coins
【日本独自仕様一覧 (cβ)】
■ 家屋や船の作成に必要な労力 ⇒ 2〜7倍
■ 一部アイテムの販売価格 ⇒ 2〜10倍
■ 必須素材アイテムドロップ率 ⇒ 1/5
■ 装備の修理費用 ⇒ 一律5倍
■ スキルリセットの費用 ⇒ 一律5倍
■ MOB全般の強化
■ 金貨交易商人の削除
■ MOBとレベル差(6Lv以上)がある場合はアイテムドロップが得られないよう修正
●運営してるガメオンの責任者たちは、なんとチョン(韓国人)ばかり ※韓国は最大の反日国家、韓国人の大多数は反日思想です
代表取締役社長 李 相Y / Sang Youb Lee
専務取締役 鄭 起泳 / Kee Young Cheung
取締役 文 智秀 / Ji Soo Moon
執行役員 清水 祐一 / Yuichi Shimizu
執行役員 麥谷 将人 / Masato Mugitani
執行役員 宗 俊介 / Shunsuke So
執行役員 夫 ミン / Min Bu
監査役 永田 金司 / Kinji Nagata
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お前らツールでfps制限かけないとグラボ焼けるぞwww
これからまだまだ暑くなるし、グラボ死ぬで
まじくそげwwwww
85 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:47:03.90 ID:Kn4kxYGH
おい。これFPS制限かけれんの???FPS1843とかあるんだが
86 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:47:35.31 ID:Kn4kxYGH
みす183
88 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:49:34.29 ID:Kn4kxYGH
直指定してもFPS制限かかってねー、グラボ温度102℃とかになってる
92 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:52:03.01 ID:Kn4kxYGH
おい、FPS制限のやり方教えろよ、このままだとPCぶっこわれる
93 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:53:06.41 ID:Kn4kxYGH
外部でいけるのか、HS使ってるからはじかれるかと思った
98 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:58:32.22 ID:Kn4kxYGH
FPS制限かかったのはいいんだが、クロススター平原のロードがおかしくなった、100%までいっても読みこまねー
11 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 12:06:08.45 ID:8lGE1EhT
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13 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 12:35:53.96 ID:rfMQnh2z
2鯖の初期村に植えたやつ全部とられてしまった(*´∀`*)
\ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
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|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: どうしようもないMMOを目の当たりにしたんだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: クローズドテストからチートがいて
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: オープン始まって早々
|l ̄`~~| :| | | |l:::: RMT業者の広告
|l | :| | | |l:::: どんどん増える在庫
|l | :| | | ''"´ |l:::: 生産がんばるぞ! と思ってた矢先の事だった
|l \\[]:| | | |l:::: これでは生産が死滅すると 恐怖を感じたんだ
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 生産を売りにしてるゲームで
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: まさかそんな事はないはずだ
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
そうだ、これは夢なんだ
チョンゲってもれなく業者も付いてくるからいやなんだよなぁ
今インストールしてるけど
これ、やる価値あんの?
>>16 グラボ焼ける可能性あるから、外部ツールでFPS制限してね
>>10 個人的には暇つぶしにもならないキモゲーだったな
916 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 16:50:39.71 ID:gBh/iqlV
【はじめに】
先行して、サービスの行われた韓国では、
金貨を含めた各種アイテムの入手が圧倒的に容易であったことから、
ゲーム内において、過度な格差社会、インフレーションを生み、
本来ゲーム内で循環すべき、生産者が生産したアイテムを
消費者が購入するというサイクルさえ回らず、ゲーム内の経済バランスは
大きな問題となっていました。
本サービス開始を迎えるにあたり、
上記問題を重く捉えた開発社XLGAMES社から、そのサービス経験により、
同様の問題を日本で起こさぬよう仕様の調整に関して強く要請がありました。
サービス2日で↓
RMT 1口=10金
Kyprosa 在庫800 146円
ゲームシステムぶち壊した結果がこれだよ!!!!!!!
グラボ100度越えとか焼けるってレベルじゃねえぞwwww
>>17 とりあえず最初だけ遊んで外面だけで判断するわ
916 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 16:50:39.71 ID:gBh/iqlV
【はじめに】
先行して、サービスの行われた韓国では、
金貨を含めた各種アイテムの入手が圧倒的に容易であったことから、
ゲーム内において、過度な格差社会、インフレーションを生み、
本来ゲーム内で循環すべき、生産者が生産したアイテムを
消費者が購入するというサイクルさえ回らず、ゲーム内の経済バランスは
大きな問題となっていました。
本サービス開始を迎えるにあたり、
上記問題を重く捉えた開発社XLGAMES社から、そのサービス経験により、
同様の問題を日本で起こさぬよう仕様の調整に関して強く要請がありました。
サービス2日で↓
RMT 1口=10金
Kyprosa 在庫800 146円
ゲームシステムぶち壊した結果がこれだよ!!!!!!!
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
785 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 15:26:15.42 ID:2BkWKF6M
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月から
それで今年の4月に大過疎で、Pが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年1月からのサービスインでいろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけど
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
おい!超大作が抜けているぞ!
フォビドゥン海岸の採掘場にいるのとか殆どBOTだろ(偏見
>>994 原材料がいる現実の製品は結構、試行錯誤をリアル時間で蓄積しないといい製品がつくれない
プログラミングはIQ高い奴ならどの国のやつでも、数学とかずば抜けてる奴なら楽勝過ぎる分野
中国は他国に攻撃するためにWindowsのソースとかも完全に把握しているしスキル高い奴も多い
なのでリアル製品以外はちゃんとできる奴は中国でもいっぱいいるよ、ArcheAgeの中国公式HPが日本のよりよっぽどスマートに作ってあるんだぜwwwゲームオンデザインとかがウンコレベルに見える感じのwww
25 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 17:33:49.98 ID:dUa46HQC
チートBOTRMT祭りすぎるwwwwwwwwwwwwwwww
27 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 17:34:00.51 ID:SZSRIZ3v
前スレ後半の奴らアホかよwww
「優位に立つ気がなければRMTを気にする必要はない」
これはMMOの性質を全く理解してない発言だ
MMOに経済がある以上、RMTをしてもしなくてもプレイヤーは無関係ではいられないんだよ
28 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 17:34:34.30 ID:dUa46HQC
RMT買わないやつはログインすんなよ
>>24 それはウイルスだからリンクはるとやばいお
30 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 17:35:06.99 ID:DKPy5G+W
RMT推奨ゲー
自分の持っている金の価値が毎秒事に算出されるBOTゴールドで下がっていくんだから
だれかから買わないと、持っている金の価値が1金が10秒後には10000分の@とかにさがっていくんだよなwwww
RMTで買わないと乗り遅れるインフレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwさすが国の経済が崩壊したチョンがつくったゲームであるwwwwwwwwwwwwww
ジンバブエ状態wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえが今必死で稼いでる金が全くのゴミになるってこった
生産しようが装備買おうとしても
おまえが必死に作った金の10倍でやり取りされるようになるんだよ
な?(´・ω・`)なんかアホらしいだろ?
なんか知らん間に鯖が増えとるな
大盛況やん
いや知らんけども
34 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 17:39:54.55 ID:dUa46HQC
運営が取り締まる前に買い占めた方がいいぞwwwwwww
海賊プレイって面白い?
ジンバブエや韓国の国家破綻を体感できるMMO
それがArcheAgeなんだよね!
【はじめに】
先行して、サービスの行われた韓国では、
金貨を含めた各種アイテムの入手が圧倒的に容易であったことから、
ゲーム内において、過度な格差社会、インフレーションを生み、
本来ゲーム内で循環すべき、生産者が生産したアイテムを
消費者が購入するというサイクルさえ回らず、ゲーム内の経済バランスは
大きな問題となっていました。
本サービス開始を迎えるにあたり、
上記問題を重く捉えた開発社XLGAMES社から、そのサービス経験により、
同様の問題を日本で起こさぬよう仕様の調整に関して強く要請がありました。
サービス2日で↓
RMT 1口=10金
Kyprosa 在庫800 146円
ゲームシステムぶち壊した結果がこれだよ!!!!!!!
BOTってやっぱ業者から買うしかないのか無料で転がってない?
ジンバブエや韓国の国家破綻を体感できるMMO
それがArcheAgeなんだよね!
【はじめに】
先行して、サービスの行われた韓国では、
金貨を含めた各種アイテムの入手が圧倒的に容易であったことから、
ゲーム内において、過度な格差社会、インフレーションを生み、
本来ゲーム内で循環すべき、生産者が生産したアイテムを
消費者が購入するというサイクルさえ回らず、ゲーム内の経済バランスは
大きな問題となっていました。
本サービス開始を迎えるにあたり、
上記問題を重く捉えた開発社XLGAMES社から、そのサービス経験により、
同様の問題を日本で起こさぬよう仕様の調整に関して強く要請がありました。
サービス2日で↓
RMT 1口=10金
Kyprosa 在庫800 146円
ゲームシステムぶち壊した結果がこれだよ!!!!!!!
お使いクエスト飽きたからさくっとアイテム手に入れたいんだが
>>34 逆だろ
取り締まり始まるなら手を出さない方が良い
取り締まりしないならゲーム続ける意味ないから買っても無意味
どっちにしろRMTしないほうがいい
42 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 17:47:29.80 ID:QQ6c9hlj
マジでテレポ石作るのに相当な労働力と石材持ってかれるんだけどwwwwwwww
移動関連マゾくしすぎだろ死ねよ糞運営wwwwwwwwww
ジンバブエや韓国の国家破綻を体感できるMMO
それがArcheAgeなんだよね!
【はじめに】
先行して、サービスの行われた韓国では、
金貨を含めた各種アイテムの入手が圧倒的に容易であったことから、
ゲーム内において、過度な格差社会、インフレーションを生み、
本来ゲーム内で循環すべき、生産者が生産したアイテムを
消費者が購入するというサイクルさえ回らず、ゲーム内の経済バランスは
大きな問題となっていました。
本サービス開始を迎えるにあたり、
上記問題を重く捉えた開発社XLGAMES社から、そのサービス経験により、
同様の問題を日本で起こさぬよう仕様の調整に関して強く要請がありました。
サービス2日で↓
RMT 1口=10金
Kyprosa 在庫800 146円
ゲームシステムぶち壊した結果がこれだよ!!!!!!!
Gene 135 円 135 円 135 円 148.5 円 160.7 WM 1290 口
Kyprosa 135 円 135 円 135 円 148.5 円 160.7 WM 1286 口
Lucius 135 円 135 円 135 円 148.5 円 160.7 WM 1258 口
_ ―- ‐- 、
(r/ -─二:.:.:ヽ BOT始まったな
7''´ ̄ヽ-─<:.:.', __
. 〈t< く=r‐、\:く _ ...-::‐::¬::::: ̄:::::::::::::::::::::::::::::::
∠j ` / ,j={_/ヽヽr' >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
っ Y _/ ヽ了 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. し イ --─¬ /::::::/:/|:::/::∧:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
f: :_: : :_:_:_└ 、 |/f|/|/ .|/ |/ ∨ ヽ|\:::::::::::::::::::::::::
/-ー/: : : : : : :\ { ヘ:::::::::::::::::::::
/7: : : :r: : : : : : : : : } ', .j / } .}::::::::::::::::::::
/: : : : : :.|: :j: : : :\: : j } /_ ミ ヘ::::::::::::::::::
/: : : : : : : j: ヘ、: : : : \| /く<l´::<ニ二 ̄`> ミ:::::::::/
./: : : : : : : \::::ヘ: : : : : : :ヽ {::ア{:::::::}厂¨,`_______j:::::://
{: : : : : : : : : : ヘ:::ヘ: : : : : : :', V ヘ::::ノ` ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .{::::|ヽ
',: : : : : : : : : : : :\ヘ: : : : : :ヘ. / ヘ¨ //:}::::|/
',: : : : : : : :::::::::::::::::::〉: :_:_.r--―く >ヽ / _ノ::::{ _/
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9 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 10:55:52.91 ID:TieCihjX
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10 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 11:13:29.95 ID:9WsKY0Gv
お前らツールでfps制限かけないとグラボ焼けるぞwww
これからまだまだ暑くなるし、グラボ死ぬで
まじくそげwwwww
85 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:47:03.90 ID:Kn4kxYGH
おい。これFPS制限かけれんの???FPS1843とかあるんだが
86 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:47:35.31 ID:Kn4kxYGH
みす183
88 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:49:34.29 ID:Kn4kxYGH
直指定してもFPS制限かかってねー、グラボ温度102℃とかになってる
92 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:52:03.01 ID:Kn4kxYGH
おい、FPS制限のやり方教えろよ、このままだとPCぶっこわれる
93 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:53:06.41 ID:Kn4kxYGH
外部でいけるのか、HS使ってるからはじかれるかと思った
98 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:58:32.22 ID:Kn4kxYGH
FPS制限かかったのはいいんだが、クロススター平原のロードがおかしくなった、100%までいっても読みこまねー
11 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2013/07/13(土) 12:06:08.45 ID:8lGE1EhT
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格闘 魔法 鉄壁 幻術 使命 野生 ロマン 意志 愛 死
育成サービスを取り扱いしました
12 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 12:34:18.73 ID:TieCihjX
お忙しいところ申し訳御座いません。
こちらはArcheAge RMT|アーキエイジ RMT の金取引屋です。
今の販売価格は
1金の代金は18円 19wm です。
詳しい情報:
http://gamemoneytrade.blogspot.jp/2013/07/archeage-rmt-rmt.html もし必要なければ、無視してくださって結構です。
何時でもお気軽にお声をおかけください。
あとはBOTが大量に動いてる動画でもあれば盛り上がるんだけどな
2かで数時間やったがこの作業がもう飽きたな
でも面白いコンテンツまだあるんだろうしさくっといけないかなあ
>>52 その敵の動きさっきインしてた時見たわ
あれぼっとか 敵が不自然に高速移動する奴あれスキルかとおもってたが
敵を弾き飛ばすスキルは一応あるが、この距離は無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>52 ちょっとした高速移動は同期合わせなんだろうけど、その移動距離はwwwwwwwwwww
このクソゲーってグラボ破壊するの?wwwwwwww
58 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 18:00:12.01 ID:XnNnHm+0
〜をして来い系のお使いってやっぱそっこー飽きるな
雰囲気はいいのにもったいないな
シカの角が欲しいだけで大量虐殺させるクエ怖い(´・ω・`)
なんか黒船とかFF14終了とか煽ってたわりにスレの雰囲気が大爆死だな
AAアンチにチャンスが更にきたな
BOTツールをスレにばら撒いてAA潰せるぞ
何なら俺が撒いてもいい
ふこうへいだ みんなにぼっと期間限定で配ってよwww
チョン語かよwwwwwwwwwくそー
海賊プレイするとこのゲームの醍醐味の海戦のPvPとか出来なくなったりする?
ついに本スレでBOTがばら撒かれるのか
駄目押しで完全にAA終わったなwww
>>62 ギスギスするだけの奪い合い要素がないのがいいよね(´・ω・`)
Speedhack使えてるのか。ゲームシールドとかいう不具合の塊をわざわざ入れさせる理由がまだ残ってんの?w
ロシア人でも俺じゃないからな!
>>70 ノーガードだと、だれでもパケットコピーしてCT無視攻撃とかし放題だからねww
日本独自仕様でBOTが解禁されんの?
ジンバブエゲーwwwwwwww
TERAも日本正式時に大量のBOTが動いていた
ArcheAgeも同じでBOT大量、対処もできない(透明で見えないからwww)
もうどうしようもないねこの糞げーwwwwwwwwwwwwwww
AAアンインスコ余裕でしたw
見えないとか最強すぎるやん(´・ω・`)
78 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 18:09:43.27 ID:SZSRIZ3v
79 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 18:10:46.62 ID:dUa46HQC
BOTばら撒けや露助www
クローズドβの時に公認のネカフェでプレイ出来ないって人がいたけど
相変わらずのようだな・・・
広告もいいけどこういう準備しっかりしたらいいのに
低パソはゲームガード使用している時点で、OSのレジスト書き換えられるから壊れるぞw
FEZとかでもゲームガード使用していて、不評で外したぐらいだからなww
レジストリ管理と定期バックアップしておかないとAAはグラエンジンの負荷と共にグラボの寿命は縮むw
いっておくけれど最高画質なんてしようものならグラボのHP削っていると思えよ
本スレなのにゲームの話をしてない糞ゲーがあると飛んできました
87 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 18:17:35.45 ID:WsxxzEQk
今日からやってみようと思うのだが
どこのサバでやったらいい?
くそげーだからやめとけってのはなしな〜
以前キーコンフィグが保存されない、対策ありますか?と聞いて
疑心暗鬼に掛かった信者にアンチ認定された者だが・・・
毒を食らわば皿までって事で、ここで話題に出るから垢借りてFFやってきたけどちょっと完成度が違いすぎるな。
FFを材料に叩いてるけど勝負にならない、失礼な気がするw
クライアントはビビるくらい軽すぎるし、細かいバグも少ないと思う
AAはもうちょっと丁寧に作るべきだったなー・・
コンセプトは良かったんだけど、それに胡坐をかいて基本的なUIとかバグとり諸々を蔑ろにしすぎたかな
ゲームが楽しいとかそういう以前の部分だな、北京オリンピックを思い出してしまう
低所得者層の家を壁で隠して、外面を良くした・・・みたいな
楽しみにしてただけに残念
今はデータ消えるみたいだからFFやる気しないけどoβ始まったら揺れてしまいそう
パッケ買った人息してる?
91 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 18:18:42.41 ID:b1X5dxJ4
>>89 Amazonの評価欄でせめてもの憂さ晴らししてるよw
ぱっけ買った人は地図見た時点で失神したはずwwwwww
このゲームBOTいても倒せるから と思ったがそれで犯罪貯まるのか
ニコ生結構宣伝したのに・・・・・・・
ArcheAge放送どこも5人とか・wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞ゲーの放送とか見たい奴いないもんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>87 人の多いGENEじゃないかな
どの鯖行っても自然物は取り合いというか禿山状態
>>94 なんのための犯罪システムだとおもってた?ユーザーのため?wwwww冗談は顔だけにしろよ?wwwwwwwwwwww
ダメオンゲーのニコ生とかたいてい社員が宣伝がてら放送してるだけだから
なんか必死にTERAと比較してる奴いるけど、比べるもなくこっちが違う次元で糞ゲーだからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 18:23:31.73 ID:WsxxzEQk
それなのに誰も見てくれないから悲惨だおな・・・・・・・・・・
102 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 18:23:52.97 ID:SZSRIZ3v
/ ̄\
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\_/
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた
| (__人__) | 褒美としてプレミアムパッケージを買う権利をやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / AA /|
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82 人中、70人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 この上ない感動と興奮が届きました!, 2013/7/6
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レビュー対象商品: ArcheAge プレミアムパッケージ (DVD-ROM)
すばらしい!まさにすばらしいです!運営会社様の公式動画でも仰っていた通り
上質の紙!これはいい紙です、上質の紙、素晴らしいですね。
箱を開けてみますと、梱包会社の空気が沢山入っており、喜びに包まれました。
しかし、この銀色の円盤のようなものは一体何に使うのでしょうか?
オンラインゲームなので、ゲームソフト自体はネットからダウンロードするものですし、インストールディスクの可能性は無いと思います。
一時間ほど悩み、これは手鏡だと思いまして、使っておりましたが、あまりに映りがよくないため、窓から投げてみた所
うちの愛犬が見事キャッチしました、名犬です。
キャラクター先行作成権が付いておりまして、これも感動致しました!
ゲームは一切プレイできませんが、労働力は回復していきます、私のようなニートとは大違いですね。
やる気あふれるキャラクターが順調に育っております。
ゲーム内限定装備が付属しているようですが、上質な紙ではありませんので私は何の魅力も感じません、不要でしたね。
1ヶ月プレイチケットも付属しておりますが、課金金額も7月6日現時点で不明ですので、一体どのような価値があるものか分かりません。
ところで、4つ折になった上質の紙を汚したものが入っていたのですが、いやがらせでしょうか?
一体何のためにあるのか、何の役に立つのか、まるで分かりません。
裏側はきれいな真っ白で、上質な紙らしさがありましたので、メモ用紙として使っておりましたが
書く部分がなくなってしまいましたので、今はなべ敷きとして使っております
尼レビューひでえwwwww
次すれからタイトルArcheAge葬式会場にしよう(提案)
106 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 18:27:00.34 ID:dUa46HQC
仮にR化前の元祖RO(仕様的な意味で。BOTまで復活したら話は別)が復活したら月額3000円でも喜んでワンワンする。
AAが正式突入したら日給3000円貰ってもプレイを渋るレベル。
それくらいAAは、ゆとり世代型タイトルのダメなところばかり集めてきちゃった典型的近世代クリゲ。
108 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 18:29:07.86 ID:DesvaMEO
>>103 wwwww
騙されて買った奴の殺意を感じる
ゴミを詰め込んで福袋と称して売り出すのに似ている
>>98 だな
ディスったら面白い方向で擁護するよ
御臨終です
軽量グライダーの図面ってどこで手にはいるの?
まだ月額発表していないんだw
月額を発表しないのは、短期回収と実績つくりじゃね。
事業部ってのがどのくらいあるかわからんが
同じ事業部長が執行役員だから早く実績を出して
役員目指していると思うんだが。
執行役員 第二事業部長清水祐一
執行役員 第三事業部長麦谷将人
第一事業部 部長 野田真央
ついでにこちらもGMルシウス = 新・天上碑 運営プロデューサー 石元一輝氏に
希望が持てるか調べてみたが・・・
http://www.4gamer.net/games/006/G000656/20130422068/TN/009.jpg 天上碑スレ
626 :名も無き冒険者投稿日:2013/03/27(水) 14:20:27.16 ID:7sgGVrlO
ここの運営低脳にもほどがあるわ
しねよ まじで
首つれ 石元 おまえだよ
859 : 名も無き冒険者2013/02/27(水) 13:39:17.05 ID:OZ/ZXbIR
課金イベばっかりするなよ!
昨日まで強化達石やってただろうが!20万課金したぞ1週間で!
また20万させるのかよ
しねよ 糞運営
860 : 名も無き冒険者2013/02/27(水) 13:40:23.77 ID:OZ/ZXbIR
でこれおわったら次は逆天10倍だろ。
舐めたことすんなよ
だから人が減るんだろうが。
3ヶ月に1回にしとけよ
課金イベントは。
石元おまえにいってんだぞ
うーん天上碑でもダメだった、搾取がすごいみたい。
プロデューサー2名いれても、このゲームの未来は・・・
このマップって嫌がらせ以外考えられんよな
普通の日本人の思考してたらこんなゴミ同然のマップを得点として入れんわな
壁飾り用にしてももっと大きくてデザイン性の高い物にするだろ
チョン運営の
「実用的なマップだと思った?残念〜ww勝手な思い込みでパッケ買った奴ざまぁw」
という声が聞こえてくるわ
15日のオフイベで正式開始日と金額発表だろ
炎上が楽しみだわwwwwwwwwwwww
>>116 料金どころか既に金取れるレベルじゃなくなってるよなw
ソロがクソゲーすぎるのにだれもPT組もうとしない
つうかPTくんでるのにだれもクエストあわせようとしない
ID行ったら操作全く慣れてない奴がきて詰んだし
酷すぎるな
もうだめだ
こんな短期間に音を立てて崩れていく
スキルコンボ考えるよりベジータラッシュ押しっぱなしが楽で安定するのは(´・ω・`)
さっきまで威勢の良かった信者達が息してないw
>>123 いじめてやるな。信者であればあるほど辛いはずだろw
俺は改悪で一抜けしたから気楽だがw
125 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 18:41:56.75 ID:dUa46HQC
信者なんて都市伝説やろ。ここまで酷い仕打ちされて信じる宗教なんてない。飴くれよ
魔法でクリ出るとクリ率32%だか上がってクリティカルダメージが2〜4倍になるロマンのパッシブ覚えて
クリ上げてベジータラッシュするのが最強
ごめんバッケ組の俺でも擁護できん状態だw
もうOB中止して半年ぐらいかけて新生になってほしいわ…
今唯一、資金集めが気力だったのにRMT相場みてやる気なくなった…
中華にはかなわないよ、もうだめ…おわた
これの信者と新生のレガシー先輩って信者度はどっちが上だ?w
すまん、数分前にスタートしたけど今アンインスコした
だうにゃんだせよwだうにゃんをwww
この殺伐としたAAというゲームを潤してくれるのはだうにゃんだけだwwww
RMTひどすぎ、完成品がゴミ中間材料が値あがるわけだ
>>120 AAに限らず外部ですでにコミュニティが出来過ぎてる気がする
最初のIDやったらなんかお腹一杯になって飽きた
クエ無間地獄つらいし、クエからはなれて生産とかやるにも金の相場がアホみたいに下がるし・・・
>>128 旧FF14より酷いと思うよ
出来は同等かも知れないが、こっちには改善の見込みはない。改悪はあるw
あとは落ちる一方だ
>>130 クエストなんて全部破棄しちゃえ
クエストに縛られるな
クエストに乗っかるんじゃAAを楽しめないぉ
自分の好きなときにモンスターを倒して 歩いて
好きなときに好きなだけ生産して 売って
種うえて 乗り物のって
そういうゲームだお
クエストなんて全部すてちゃえ
クエストやると aaたのしめないお
どうせテストなんだし
だうにゃんは全クエストを破棄してやったおw
ぷぷw
好きなときにptくんで すきなときに町のまわりのモンスターかって
WIKIみながら生産して そのへんのプレイヤーに売って
たまにギルメンと狩りいって ふつうにクエストなんかじゃなく 倒してアイテムひろって お金ためて
道具屋か他プレイヤーから 武器防具かって
それがAAだおね?
クエストやるならAAやる必要はない
クエストはあくまでチュートリアル的存在
はきちがえるな
本当にクエ無限地獄は辛いよなw
世界中からオワタの声!
オワタ・・・・・・・
オワタ・・・・・・・オワタ・・・・・・・
オワタ・・・・・・・
オワタ・・・・・・・オワタ・・・・・・・
オワタ・・・・・・・オワタ・・・・・・・オワタ・・・・・・・
オワタ・・・・・・・オワタ・・・・・・・
オワタ・・・・・・・オワタ・・・・・・・オワタ・・・・・・・オワタ・・・・・・・オワタ・・・・・・・オワタ・・・・・・・
オワタ・・・・・・・オワタ・・・・・・・オワタ・・・・・・・オワタ・・・・・・・
Lv20武器の相場が80銀 制作費用は約3金
これ元取れねーだろ 1鯖
金なんかRMTすれば幾らでも増えるやん(´・ω・`)アホなの?
>>139 10金15000円www 800口もあるのにwww
大丈夫 すぐに値下がりするからwwwwwwもっとRMTを活用してくださいねwwwwwwwwwwwww(´・ω・`)
>>138 武器作成はRMTして良い物が出来るまで作るコンテンツだよ
販売? 流通? あきらめろ
オワタ・・・・・・・オワタ・・・・・・・オワタ・・・・・・・オワタ・・・・・・・オワタ・・・・・・・
ちがったわ、150円だった
ひどいなこれ
普通にジンバブエゲー
RMTしたらストレスフリー?
BOTだらけでワラタwDos攻撃されてるしなんかもう色々駄目な運営だな
ゲームも眠くなるしレベル40上げたら晒されるしPKしたらギャーギャー騒ぐし色々面倒だねゲームも
ざっと見ただけでも各業者かなりのスピードで量産してるな
複数業者が10金*数百口以上確保してるみたい
一般人の生産がどれくらいの効率なのか知らんけど誰か教えてくれ
日本独自仕様とかいらんことしたせいで開始直後から相場崩壊してんな
マジ無能すぎ
(´・ω・`)「BOTだらけの無法地帯・・AAはもう終わっちゃったのかな」
<丶`∀´>「まだ始まってないニダ!」
151 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 18:55:43.82 ID:V+NqRoo8
>>107 俺もくじぱっけ無しのR前仕様のROなら月3000でも2垢でやるな
色々MMOやってきたけど全盛期ROが一番だ
対人たのしめたのも全盛期ROのGVとFEZぐらいだしな
152 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 18:56:46.78 ID:mB8DRY/3
ゲーム内は普通にのんびりプレイしててスレとのギャップ酷過ぎワロタ
無料のβなのにアンチ張り切り過ぎ
中間素材高すぎて装備作っても元取れないからな1個作るたびに2金減る
155 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 18:57:44.56 ID:dUa46HQC
始まる前からよくこんな業者放置できるよなw
それともお客様として受け入れてるから排除できないの?w
PKの話題まったく聞かないけどお前らやってないの?
宣伝広告を見て、とりあえず2chスレを見に来たんだが
地雷なんだな・・
>>154 トントンですらなく減るんかー
完全にアウトですやん
>>103 実においしいレビューだけど、どうしてお前はそれを買ったんだと突っ込みたくなるw
β期間のデータ受け継がれなかったりしてw
163 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:00:05.37 ID:OuOqkIfC!
>>155 月額ゲーこそ業者垢の収益が重要だからなwwwww
業者だろうと前提金払わないとできないんだから
166 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:02:12.14 ID:WPRWuKPT!
急に単発が韓国アップデート情報を連張りしだしたんだが・・・
RMTするのは普通の事です
せっせと農作業するやつはタダの馬鹿です(´・ω・`)もっと賢くなろうよ
まぁ正式2000円くらいで始まって、円安が進行すれば割りとRMTは高騰するかもなー
>>167 しかもID末尾が!になってるし韓国人なんだろ
ミラクルハイパーウルトラ超大型アップデートでも来ないと無理だろw
>>152 運営は方向を見誤ってると思うわ
生産の種類をいくら増やしても生産ゲーにはなれんと思う
種類を増やして対応して行く先は装備のインフレと同じとこや
これさ、大航海時代到来とか言ってるけどさ
大後悔時代が到来しまくってるよなwwwwwwwwwwwwwwww
>>173 そもそも生産ゲーの何たるかを理解してない雰囲気があるな
種類増やしても出口がなければレベルあげと一緒なんだが
176 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:06:47.25 ID:e8AX9R4i
どんまいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大半のアイテムはRMTで解決出来るん?(´・ω・`)
178 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:09:18.93 ID:dUa46HQC
179 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:10:33.52 ID:QQ6c9hlj
マジで移動もっとしやすくしろよwwwwwwwwwwwwww
経済が多少ぶっ壊れてても対人できりゃ少しは続ける気になるけど
テレポ1回するのにかかる労力がでかすぎて
狩場や違う地域にいたら、○○でPVP誰か援軍をとか言われても行く気力おきねえわこの仕様じゃあwwwwwwww
攻めたほうも攻められたほうもくっそ寒い状態で終了だろこれwwwwwww
運営マジで知障じゃねえのwwwwwwwwwww
経済が中華によってぶっ壊れてて、対人が糞運営の仕様改悪でぶっ壊れてて、PT必要な狩りが殆どないって
なにもしない自由しかねえじゃねえかよこれじゃあwwwwwwwww
180 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:12:31.26 ID:pJzTOTK3
おにぎりも大量に買わなきゃ
お前にはまだアンインストールする自由がある!
逆に興味湧いてきた
ダウンロードしてくる
184 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:15:11.23 ID:2rn8Uky+
もっと具体的やったら調整してくるかもな
冥府の石も店売りで50銀くらいにして
作った場合は10銀くらいになるようにすりゃあいいんよ
ふと思い出したがこれ月額ゲーか。
基本無料宣言はよ。
ぶっちゃけ月額でやりたくなるよーな作りじゃねーよなこれ。
186 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:16:14.27 ID:2rn8Uky+
とりあえず長い事テストはやってるゲームだし
どんどん要求して野田が何を考えようとねじふせりゃあいいんよ
野田なんて胃キリキリしてまえ
幸いといっていいのか知らんが、ツラは結構詳細に弄れるのは救いだな。
体型弄れないからそれも限度があるが、とりあえず数日間は好みのフェレ子作って物陰で脱がせてシコってログアウトするぐらいの使い道はある。
ジンバブエゲーか新しいな
今の状態でRMTしてもバカみたいだな
最低まで価格下がってから買うのが正しい買い方
てか買うと他のゲームで悪さするから絶対に買わないようにな
189 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:19:42.27 ID:QQ6c9hlj
やめろとか言わないでおまえらも協力しろよwwwwwwwwww
移動マジで糞すぎだろこれwwwwwwwwwww
狩りしてレアな糞むーーーーーーん出して道具と労力使って糞みてえな抽出して
何時間分の労力消費してせっせと岩掘りして糞みてえな石材作って
糞みてえにまた労力と金使ってやっとテレポ1回できますとか舐めすぎだろwwwwwww日本だけwwwwwwwwww
ばーーーーーーーーーーーーーっっかじゃねえのこの糞運営cwwwwwwwwwwwwwwww
この規模のMMOの契約っていくら掛かるのが相場なの?
絶対大赤字だよな…
191 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:21:00.95 ID:2rn8Uky+
ダメオンもこんなタイプのゲームよう運営せんねやろ
素材は悪くないのに運営がパーにするパティーンになりそうだから
俺はアンケきたら書きまくる
野田は下痢便になれ
いつのまにかカバンに入ってたんだけど冥府の石ってMOBからドロップする?
公式掲示板とかはあるのかい?
一応βテストなのに誰も訴えてないの?
195 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:23:10.59 ID:2rn8Uky+
>>193 なんかするとかいってる奴もいるけどようわからん
>>190 ライセンス契約してからは月日たっとるし
AVAやそのほかのゲームで稼ぎはいいみたいだから赤字ではないとおもう
じゃないとCMとかこんな規模の宣伝できん
ただ生活ゲーを分かってない感があるからな
AVAじゃねーんだよこれは! ポストUOにしたいならマジメにしろ!
197 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:25:04.90 ID:2rn8Uky+
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
785 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 15:26:15.42 ID:2BkWKF6M
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月から
それで今年の4月に大過疎で、Pが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年1月からのサービスインでいろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけど
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
生活しようにもわかりにくいし、何時間待てとかいわれてもブラゲしたいわけじゃないんだよなぁ・・・。
安定するとこまでやればいいんだろうけど、そこまでずっと劣化TERAみたいなことやらされてちゃ。
>>190 借りてる値段とテキスト翻訳して直すのに掛かった人件費だね
気になるね
201 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:26:28.73 ID:mB8DRY/3
おもしろいけど運営は本当に考えてる事わからんからねー
まあ最悪TRIONにいくという感じか
Aionかよwwww北米のほうがいいという
202 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:26:28.90 ID:dUa46HQC
>>189 お前はよくやった・・・
しかしひどいなそれwwwwwww
ゲームは悪くないけどあまりにもマゾくし過ぎだとは思うわ
>>197 募集の方もだけど閲覧数出さん方がいいと思うわ
長文と改行と草だらけで今から始める人は速攻閉じたくなるスレになってきたな
残り数分の木の横に立つ作業
208 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:35:58.08 ID:zm3U6QcQ
宣伝費がすごそう、4gamerで絶賛させれるクソゲーによくあるパターン
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
785 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 15:26:15.42 ID:2BkWKF6M
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月から
それで今年の4月に大過疎で、Pが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年1月からのサービスインでいろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけど
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
210 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:39:41.96 ID:cMVxH0nV
とりあえずこの長文の奴あぼーんしといた
>>203 ガメオンは普通にやれば稼げるゲームを持ってくるんだけど
毎回、日本独自仕様という改悪やって搾取ゲーにしてゲームをダメにするよね
業者とBOTに緩すぎた
マゾいだけならまだなんとかなったのに
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
785 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 15:26:15.42 ID:2BkWKF6M
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月から
それで今年の4月に大過疎で、Pが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年1月からのサービスインでいろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけど
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
1)対象のお客様
該当の時間に『Lucius』サーバに接続していたお客様
2)対応内容
輝きの夜明け 1個(予定) ※
※労働力を100ポイント回復するアイテムとなります。
※対応内容は変更となる場合がございます。
3)対応日時
2013年7月17日(水)メンテナンス時に送り込み予定
3鯖きた
FF14はグラを一部国産にしただけで
システムやUIまわりを中華に頼んだから爆死したようだが
AAも中華産っぽいな
TERAやAINOを作る技術がある国で
MMOの競争力は欧米に次いであると言われる韓国で、ここまでお粗末なものを勝てると思って作るとは思えん
>>212 業者とBOTってどうにかならないのかねぇ
システムで防いでなければ運営が幾らがんばってもダメだし
トレード無しだとMMOとして味気ないしねぇ
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
785 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 15:26:15.42 ID:2BkWKF6M
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月から
それで今年の4月に大過疎で、Pが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年1月からのサービスインでいろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけど
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
a
まあ、7割ガメオンが殺したよな
>>215 韓国で力あるところなんて一部だよ
一般レベルはこんなもん
そもそもエンジン頼りなんだから
割かしエンジンの性能に影響されたりもするんでしょ
222 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:52:12.53 ID:3u2CQf6H
FF14に喧嘩売ってた割りに全く面白くなかったわ
チョンゲー信者は韓国に金落として頑張って続けてねw
がめオンじゃなかったらイケてた
>>219 それでもちょっと減らせるだけで根絶近くまでは無理だよ
日本に中継サーバー置いて、それ使ってIP変えて入って来るんだもん
225 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:53:38.21 ID:vd7nONmb!
海外IPはじいたところでいくらでも回避はできる
vmwareもbot対策だろうしな、一応やってはいるけど
やっぱbotは目つけてくるだろうな
>>216 それでも運営がなんとかするしかない
まともに仕事してるのはスクエニのスペシャルタスクフォースくらいしか日本にはない
228 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:54:53.03 ID:DBEc6DX0
普通に出したら、稼げないじゃないですかwww
ほら、ユーザー様にがっつりお金使っていただくために、
より有用な日本仕様をこれからもドンドン実装していきますので、
お楽しみにしてください!
おまえら、夢見すぎ。チョン会社が、金儲け以外目的にするわけ
ないだろ。
特別な日本仕様も、よく練りこまれた、時間を無駄に使わせて、
円を浪費してくれる良システムじゃないですか。
>>216 無理でしょう
UOの誕生と共にゴールドファーマーも生まれた
>>226 一度スレ見直したがいいんじゃね?
自由だけど知らずに絶望するよりいいかと
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
785 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 15:26:15.42 ID:2BkWKF6M
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月から
それで今年の4月に大過疎で、Pが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年1月からのサービスインでいろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけど
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
232 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:56:15.71 ID:WXa+Qz2Y
スクエニは作ってるものがゴミなんだよね
FF14なんて動画みてても興味わかねえしw
>>221 こんなもんって
AA作ったとこって随分大手じゃないの?
リネージュ作った人がプロデューサーらしいし
234 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 19:58:48.02 ID:dUa46HQC
そこそこ大作なのに運営でここまで殺されるゲームは史上初だなw
旧14は開発段階でオナニー入ってまともに動かないレベルだったから死んで当然だったけどw
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
785 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 15:26:15.42 ID:2BkWKF6M
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月から
それで今年の4月に大過疎で、Pが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年1月からのサービスインでいろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけど
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
運営の対応としてはスクエニは日本でも最高の一つだろ
金掛かってるだけの事はあるんだし
そこまでFF嫌う必要ねーんじゃね?(´・ω・`)アプデの内容 他の運営はあそこまで詳しく書かないお
プリーストだがどのスキルからとっていけばいいか分からん
最終的に全てのスキルとれるわけじゃないよな?
だったらミスったらアウトなわけだからうかつに取れない…
>>232 ゲームがゴミなことと
お前が興味わかないことは関係ないな
スクエニはFF以外の開発・運営は底辺レベルだけどな
>>235 ん?
じゃあお前のエリーンうpしろよ
逃げんなよ
243 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:01:48.11 ID:dUa46HQC
なぜここでテラの宣伝してんだよw
俺のえりーんの方が可愛いな
>>240 やっぱかわええな
チョン臭さがないのがいい
AAのチョン丸出しキャラじゃどう逆立ちしても勝てん
246 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:04:49.78 ID:dUa46HQC
とりあえず日本独自仕様の全面撤廃と月額1000円にしないと100%大爆死だぞ
運営見てるか?お前ら自身でAA殺してどうすんだよカスww
綿花売り儲かりすぎワロス
BOTは綿花で儲かってるおまえの数千倍金持ってるワケだがな(´・ω・`)
251 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:07:16.21 ID:WXa+Qz2Y
つぎはどこの信者がご訪問する?
過去にいらっしゃった方々
UOおじさん
Aionウィング様
FF14教信者
MoE萌え豚
RO低スペ勢
PSO2こもり勢
Skyrimゴッドゲーム君
TERAぽっぽーwww
次の方どうぞー
252 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:08:02.30 ID:i2VKf5W2
なんか女キャラ整形みたいで怖いんですけど・・・・
253 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:08:14.42 ID:+J4A2ZQt
エリーンきもすぎ 奇形すぎる
レッドストーンさいこー(´・ω・`)
255 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:08:40.82 ID:DBEc6DX0
ぶっちゃけ、AAの動画はゲーム内の何一つ説明になってねえよな。
はよレースカー追加されねえかな…。この部分だけが完全オリジナルだろ。
グラフィックモデリングと音楽がTERAの使い回し含まれてるのおまいら
とっくに気がついてるだろ。
いや、まぁ、信者はフィルター働くから、そういうとこ目につかないんかな。
LOLさいこー、ひれ伏せ低シェア率の糞ゲーども
キャラが画面詐欺だよな
実際のプレイ画面との差が激しすぎる
259 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:10:48.77 ID:VCCDbbmY
そうだな
ArcheAgeはTERAの使いまわしさ
よくぞ気づいた
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本人が作ったキャラはどことなく日本人っぽい美男美女になるし
韓国人が作ったキャラはどことなく韓国人っぽい美男美女になっちゃうんだよ
仕方ないよね
261 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:12:28.71 ID:VCCDbbmY
ということはゲーム内でチョン顔きんもっていってる連中は
そういうことか
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
韓国人の美形キャラはオカマ臭い上に髪型が80年代のSFドラマに居そうな特殊な自己主張しててきもい
女キャラはダッチワイフみたいだし
263 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:14:09.70 ID:DBEc6DX0
>>258 まぁ、確かに。
ここらへんは、欧米人がすごくこだわるからな、NA/EUでは
ここなおさんと、売れないな。
金髪で作ったのに、銀髪でてきたときはあせったぜ。
あとチョン顔なおしても、ゲーム内にチョン顔多くて萎えたw
>>222 14バカにしてたけど新生おもしろい
AAはアンインスコしたので許して
265 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:18:26.46 ID:oJIZbSjG
パーティー募集で毎回チャットでしないといけないの?
パーティー募集窓とかってないのこれ?
インストールおわらん
引退しそう
AAよ、おまえも駄目か
俺をFEZに戻らせないでくれ
【主要見出し一覧】
・ 韓国では二ヶ月でサーバーが過疎化。既に基本無料ゲームになっている
・ 日本運営は月額料金とアイテム課金を伏せたままパッケージの予約販売を開始!
・ パッケージの発売日を3日後に控えた公式生放送でも月額料金を隠し「炎上」
・ 日本運営によるゲーム仕様の「大改悪」。前言を裏切る行為にユーザーの不信感はピークに
・ オープンβでの修正を約束されていた「環境設定が保存されない」バグは未だ完治せず
・ やはりハイブリッド課金だった!? 公式サイトに「基本定額制」の記述が確認される
【NEW!!】
・ オープン3日目にしてRMT相場崩壊。野放しのBOTが大活躍、既に10金=150円を割る
http://matome.naver.jp/odai/2137280821329842401 圧巻だな・・・ これを超えられるゲームは数少ないぞ
正直FFの単調な糞無限ループMMOシステムは正解
遊ぶルートが色々あると不安になってイライラしてくる
決まりきったことをやれば良いだけの方が楽=楽とは楽しい快適面白い
パズドラが売れる理由も分かるってもんだ
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
785 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 15:26:15.42 ID:2BkWKF6M
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月から
それで今年の4月に大過疎で、Pが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年1月からのサービスインでいろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけど
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
>>266 ないのかよ
王宮IDまできたんだけどこのゲームって何人PTなの?
ぼっちだから、盾回復残り火力で募集しないといけないんだよな?
273 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:22:09.00 ID:VCCDbbmY
開発のガッカリと糞運営のどっちが責任大きいんだろうな
長い。やり直し
>>214 過去に例の無い対応で、運営必死じゃんww
しかも、しょぼwwww
277 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:23:46.55 ID:VCCDbbmY
278 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:24:23.40 ID:3u2CQf6H
>>270 遊ぶルートが無限にあっても結局効率が良いルートしかやらないしな
いかにいろんなことが出来るかで自慢するのはお門違いだな
279 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:24:56.00 ID:dUa46HQC
>>269 どんなネタが出てくるのか4日目が楽しみだw
280 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:25:17.02 ID:+ciLcieS
中国とかロシアのRMT業者だらけじゃないかー
>>270 >>278 自由度があってそこに人との関わりがあれば多様性たりえるよ
AAは出来が悪いだけだ。選択肢が複数あっても無意味なシステムになってる
まぁネトゲはパッチでいくらでも修正きくから
スクエニなど日本の企業なら後からユーザーの要望に答えようと必死に修正してくるんだよな
しかし、韓国のネトゲは話題になってるうちの短期間で貢ぐアホどもから大金を回収するだけして
あとはとっとと撤収するか、維持費を最低限に抑えた後、料金引き下げてほぼ放置
こんなのばっか
>>282 そもそも開発が韓国だし、チョンゲは基本要望なんて聞かない
284 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:28:33.95 ID:VCCDbbmY
おまえら今いるとこの画像はれっつってんだろこのボケタコナスが
あ?
やってない?まじかよ!
俺は今仕事中なんだよ!いい加減にしろ
>>274 正直運営がどこだろうがコケてたと思う
ゲーム自体つまんね
286 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:29:07.84 ID:mni+TnQN
ほー、始まる前から葬式スレか・・・
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>282 カプコンもMHFG投入直後に失敗して、
凄い勢いで修正したからね
>>103 結局貼るのかよw
>>81 ネカフェの店員にトラブルシューティングまで期待するのは無理がないか。
中には、できるのも混じってるかもしれないけどさ。
運営から人出すにしても、対策も含めてもう少し落ち着くか、社内でサポート手伝いで手一杯だろうしな。
Q.生産は充実してる?
Moe 「充実してるよ」
AA 「充実してるよ」
Q.どんな用途があるの?
Moe 「料理なら空腹や渇きを満たせるよ。醸造酒は酩酊スキルで使うよ。
薬調合のPOTは大人気だよ。複製でスキルの書物を増やせるよ。美容で性転換もできるよ
武器防具はロストするから鍛冶職人は毎日大忙しだよ」
AA 「作ったアイテムを店に売るとお金になるよ」
これレベルの観念は邪魔だったなMOB狩ゲーの部分もいらね
貿易と生産と戦争だけに絞れや
マップにブロックチップが見えてたりしてリネ2思い出させますね(´・ω・`)
AAスレで唐突にFF叩きだす奴はAA叩きのタゲ逸らしw
AA叩きをFF叩きの流れにさせたいがためにwww
MoEはもうちょい世界が広かったらなぁ
295 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:34:30.48 ID:w7du/Rag
誰もFFの話題なんかしてない
296 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:35:00.39 ID:3u2CQf6H
チョンゲの運営はいくら日本人が要望送っても
「猿がなんかほざいてるぜwwお前らは俺たちが提供した物を黙って遊んでいればいいんだよ」
って感じで聞く意志すらないからな
運営にとって不利益なものは即修正するくせにユーザーが不利益なものは放置
>>251 (´・ω・`)あの・・・FEZは・・・?
MoE2欲しいなら自分でつくれ
Unityでもあれより十分綺麗なグラに出来んだろ
300 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:37:17.77 ID:EfhXqRkJ
作ったもの店売りなんかしてるやついんの?
オーク出して20金手に入れてるんだが
>>297 グラ替えて新マップ入れてくれるだけでもいいのにな
MoEは装備製作でサークルが真ん中にヒットしてmasterになったとき、その装備に製作者の名前が刻まれるのに感動した
UOからあるシステムらしいけど、こういう心憎い演出っていいよな
>>298 FEZは終わった
いつまでもしがみつくな
マビノギにも銘入りあるよ
特に糞地雷の銘入りはプレミアもん
もっとお手軽に酪農して家建てて武具作って戦争いきてえんだよコラ
308 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:40:54.67 ID:EfhXqRkJ
丸太もそうだけど
岩石とか工芸系とか普通に対価はあるし気にはなってないぞ
何かnpc売りのほうが効率いいとかあるならしらんけど特に今のとこ見当たらん
>>308 それ単なる材料売り、労働力の切り売りだろ
RMTerが高い金出して買ってるんだから当たり前
>>127 半年で済むと思ってる時点で能天気すぎる。
半年じゃ、大きな修正は手付かずで、調整とテストプレイくらいで終わっちまうぜ。
>>240 よりによって、それかよw
312 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:42:10.77 ID:EfhXqRkJ
>>309 それいいだしたらどんなゲームもそうじゃねww
時間を買ってるのは同じだろ
(´・ω・`)もしかして、6億の制作費をハドソンに渡して
(´・ω・`)MoE2っぽい何かを作れって言った方がおかったの?
>>312 全く違う。素材市場だけ高値で完成品が売れないのは生活ゲーとして死んだ証拠
315 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:44:14.79 ID:EfhXqRkJ
>>314 βで完成品なんて流通させれる奴いないだろwwwwww
お前生活ゲーしらんだろwwwww
石器時代にノートパソコンないから終わってるとかと同じじゃん
>>310 銘入り作れるまでには長い道程があるけども
がんばれ…
319 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:45:26.03 ID:dUa46HQC
ここまでマゾイのは3年前の旧14以来だなw
普通の人間なら間口広げるために最初は緩和するのが当然
しかし糞運営は少しでもMMOとして寿命延ばすのが最優先となるw
こうなったら終わりなんだよww学習しろよカスが
素材はRMTで買う物
それを自分の ち か ら で製品にする
ほらBOTとの共存が出来てるだろ?(´・ω・`)運営も推奨してるお!!
321 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:45:46.10 ID:EfhXqRkJ
ああ、こいつ相手したらダメな奴だったなwww
すまんww
ちとromるわww
AionとかTERAの生産よりよっぽど優秀だぞww
マビノギとかになるとまた別だけどあればそっち特化だしな
322 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:45:48.09 ID:DBEc6DX0
ところで、7/15の沈没式&在日優遇イベントに行く奴いる?
AAの生産って普通に作成者欄があるよね…
>>315 素材を買い取って手間賃乗せて完成品を売るプレイが成立しなかったら
生産の意味がなくないか?
325 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:46:40.30 ID:FkSlktzS
>>179 入手コスト上げることで、増援がばんばん呼べないようにしてるのかね。
>>308 へーへーへー。
地道に作って出品して売れ線リスト作りはやはり必要なようですな。
327 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:47:33.74 ID:WXa+Qz2Y
>>321 エアプでアンチしてる連中にいっても無駄だぞ
仕様変更もしらんからこいつら
半年以上ネトゲやってなかったけど
生産とか充実してるっぽいしやれること多そうなのでやろうかな
取引相手がNPC
この時点でMMOとして終わってるんだって。散々言われてんだろ
>>322 在日だけど韓国じゃないからなぁ…(遠くを見る目)
そうそう、さっき本屋行ってガイドブック探したけどないんだけど
お店の人に聞いたら「本当にあーきえいじですか?」とか言われたw
生産する行為に労力があるはずなのに素材だけ高いって時点で
おかしいと思えなきゃ駄目だよ
チョンゲーしかやった事のない奴にはわからんか
>>328 【主要見出し一覧】
・ 韓国では二ヶ月でサーバーが過疎化。既に基本無料ゲームになっている
・ 日本運営は月額料金とアイテム課金を伏せたままパッケージの予約販売を開始!
・ パッケージの発売日を3日後に控えた公式生放送でも月額料金を隠し「炎上」
・ 日本運営によるゲーム仕様の「大改悪」。前言を裏切る行為にユーザーの不信感はピークに
・ オープンβでの修正を約束されていた「環境設定が保存されない」バグは未だ完治せず
・ やはりハイブリッド課金だった!? 公式サイトに「基本定額制」の記述が確認される
【NEW!!】
・ オープン3日目にしてRMT相場崩壊。野放しのBOTが大活躍、既に10金=150円を割る
http://matome.naver.jp/odai/2137280821329842401 がんばれ
333 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:49:42.97 ID:QQ6c9hlj
このゲームのIDくっそつまんね〜な
PT組んで皆で狩りましょうっていうより
PTで逃げてハメ狩り覚えるまでスペランカーしましょうって感じだったわ
MoE2とかやめろ。
ワラゲ強化してMAP、グラを刷新してたらもうな、
会社やめるしかないだろ
335 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:51:21.82 ID:K7dOh6sG
高速船に必要な丸太って300?
>>270 その思考の行き着いた先が、要望したはずの本人達が今更唾吐いて文句言ってるクエストパシリゲー時代なんだけどね。
マップは広いのにmobの絶対数がスカスカすぎて世界の車窓からOnlineになっちゃってるのも、
パシリゲーのmobはクエスト目標で数体狩るだけだから数増やすと重くなるだけっていう算数の結果、絶滅危惧種みたいな数しか配置されなくなった当然の帰結。
あとネトゲはパッチで修正きくって言うけど、それは本国の全盛期だけですから。
輸入先の国はα・βテストなんてただの鯖負荷チェックの出来レースで、フィードバックしてシステム調整とか99%が現実知らずの妄想ですから。
日本の企業だから必死に修正〜〜というよりも、FFは日本が本国だから一番声が反映されやすいってだけ、たぶん運営の手腕が良心的なわけではない。
盾が手抜きグラの鍋蓋から変わるのはいつですか
339 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:52:51.81 ID:3jYlCsKt!
331 :名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:48:50.19 ID:SZSRIZ3v
生産する行為に労力があるはずなのに素材だけ高いって時点で
おかしいと思えなきゃ駄目だよ
チョンゲーしかやった事のない奴にはわからんか
^^^^^^^^^^^^^^^^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここ見るとMoEって意外と人気あったんだな、絵が受け付けなかったわ
>>335 ・・・本当に何言ってるんだお前?
完成品=素材集めの労力+生産する労力になるはずが
素材のまま売ったほうが高値だから問題なんですが
>>333 クラスが実質ないから簡単かつつまらないんだよね
343 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:54:02.92 ID:PSPzVswo
持ってって良かったPSP
単発の意見が妙に統一されてるときは無視したほうがいいらしいよ
β開始まではあれだけ張り切ってたのに・・・
だうにゃんもう飽きてるだろw
346 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:55:22.95 ID:mB8DRY/3
>>346 俺は韓国人じゃないので無理
取引されてるスクリーンショット付きで解説よろしく
無理ですか?あそう
348 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:56:25.58 ID:WXa+Qz2Y
単発じゃないんじゃね
アーキエイジよりスレオンラインのほうが楽しい
350 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:56:53.89 ID:DBEc6DX0
素材コツコツ集めって作成するってなると、
丸一日ゲームしてなくちゃねえし、さすがにムリだって。
そりゃ、毎日サンデーなら、楽しめるだろうけどさ(>д<)
>>330 まぁ、参加者全員のやつはもらえるだろう。
お楽しみ抽選会は、お察し下さい。
. ∧,,∧ 俺達仲間だろ?
. <`∀´> 仲良くしようぜ・・・
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J=二フ
∧,,∧.|.| ;
.(´;ω;)| ・ 〃⌒ ヽ
・ .| | | ; / rノ
; .| |U Ο Ο_)
. U
352 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:57:31.23 ID:+ciLcieS
基本無料になるまでに一通りのコンテンツ用意して欲しいわ
そのためには金を払う人柱が必要だけど
お前ら頼んだぞー
353 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:57:34.63 ID:QQ6c9hlj
>>342 簡単っていうとちょっと誤解になる気もするけど
ハメ覚えなきゃクリア不可 ハメ覚えたらクリア可
こんな感じだったわこの糞ID
>>345 だうにゃんFEZで見かけないと思ったらAAやってたんだwww
アホだなあ
でもだうにゃんの好きな死体SS晒しとかして盛り上げるには丁度良いゲームじゃね
MoEって着こなしスキル上げる為に
敵に自分を殴らせて放置するゲームでしょ?
あれの何が面白いの?
ところが現在は鯖を増やしても満員が出てる
これが現実なんだよね・・・
357 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 20:58:58.44 ID:hLFweMYr
後のチョチョン紛争である
>>356 でも、言うほど人いないぞ
見えないBOTの仕業か?
RMTerに綿花売りつけて所持金が80金を超えたわ
船一隻に800使うから、誰かが一隻作るだけで12-16金入るわwwww
採取する人 → 生産する人 → 使う人
というサイクルが本来の姿だが
採取する人 → 生産する人 → NPC
になっているのがAA
今素材が高いのはスタダ需要だが行き先がNPCなのは一緒
>>359 1金即決のならRMTerじゃない俺も買ったんやが?
80金かー よく貯めたね
さて・・・RMTするなら80金はリアルマネー幾らで買えるっけ?(´・ω・`)
月額3000 + おにぎり課金 + RMT
前スレだか前々スレあたりで
アーキエイジは金持ち専用ゲームって言ってた奴いたけど
まさにその通りだな
>>360 \ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
>>361 それだそれ
なるほど高揚感がない理由が分かった
生産まわりにハナから興味がなかったからよくわからんけど、
完成品より素材のが高いのは、買わなければ良いだけじゃないの?売れるからその値段なんでしょ?
何だかんだで売れるのは、
「高くても良いから早く○○を完成させたい!」っていうスタダ根性が財布の損得を上回ってる最初のうちだけで、
そのうち市場も正常な価格で構築されるようになるでしょ、普通に考えて。
まあAAの場合は、正常な相場に戻らざるをえなくなった頃にはとうに月額に突入してて、そもそもお客が残ってないと思うけど。
>>360 すごいなグラフィック・・・・・
15年くらい前のゲームか?w
とにかくだ
今からやるやつで正式後も検討してるやつはGENEでやるんだ
それ以外は正式後過疎でえらいことに
>>368 いやダウナはFEZがギリギリできるくらいの低スペPCしか持ちだからテクスチャを最低まで落としてるはず
>>367 >>361 要するに生産というのはアイテムを作るだけのコンテンツじゃないんだ
作るだけならFF14にもある
それを媒介にしてプレイヤー間でサイクルが形成された時初めて生活ゲーになるんだ
本当FPSには気をつけてください。
Precision XでもFrame Rate Targetが反映されずFPS制限できませんでした。
いくら設定落としてもグラボのリソースを上限まで引き出してFPSがどんどん上がる。
温度もどんどん上がってこれまでどんなに重いゲームやっても80℃を超える事の無かった俺のオリファングラボでも90℃を超える始末
ゲーム内のグラ設定に垂直同期をONにすると60FPSに制限され、温度も落ち着く。
一先ずこれで対処してやってるけど、再起動すると元に戻る。
垂直同期がONになっているのにFPSがどんどん上がっていく。
垂直同期を一度OFFにして適用、またONにして適用すると再び60FPSに制限される。
再起動する度にこの作業が必要。
>>361 生産メインでない某話題作の場合でも
採集する人 ⇔ 生産する人 ⇔ 戦闘する人
これが成り立ってるんだよなぁ・・・
>>373 採集する人 ⇔ 生産する人 ⇔ 戦闘する人
の見てくれは良いけど、実際は凄いヒエラルキーができちゃうからNPCでもいいよ。
奴隷のように採集生産するか、ボッタ値段で買わされるか、とかね
体感で
一番少ない、人気のない初期職はなんですか?
あえて、それにしてみようと思うので
それから
やはり種族一番人気はハリハランでしょうか?
378 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 21:16:58.92 ID:hLFweMYr
>>373 あっちは、採集する人 = 生産する人 = 戦闘する人 なんじゃねかな。
遠征隊内でコミュニティが完結してるのも余り生活を感じさせない一つの原因じゃなかろか
ここはまあ酷いから置いといて、したらばでも公式の掲示板でも盛り上がらないのは
オークションは便利だけどやっぱり希薄にすると思う
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
785 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 15:26:15.42 ID:2BkWKF6M
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月から
それで今年の4月に大過疎で、Pが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年1月からのサービスインでいろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけど
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
>>371 だからその生活ゲーとしての正しいサイクルは、素材と完成品の価格バランスが正常になったらAAでも自然と得られるんじゃ?
武器防具の鍛冶屋とか後々需要がっぽがっぽになると思うんだが。家とかも。
もしかして、仮に価格バランスが正常になったと想定しても、そもそもシステム的にどの完成品もプレイヤーが全く必要ないものばっかりなのかAAは。
例えば武器だったら、どのレベル帯でも最終的に一番強いのはmobが落とす激レア品だけどあまりにもレアすぎるから、鍛冶製作を利用すれば2〜3番手くらいの武器を材料さえ揃えれば安定供給できる とかいうのが
ゲームとしてのスタンダード(モノによっては強化不可属性付のmobレアより、廃強化した鍛冶品のが強いとかもある)だと思うけど、
AAの鍛冶武器は一番強いやつでも、雑魚mobがポロポロ落とすコモン装備と大差ない性能のが限界……とかなの?
もしそうならその嘆きは正当だと思うけども。
>>376 戦闘する人:生産者がいなければアイテムが買えない
生産者:買う人がいなければ素材を変えない
採集物:生産品が売れなければ素材を高値で売れない
で回るよ。ヒエラルキーが出来るのは何処かに問題がある場合だね
インスコ終わった
いってくるわ
で業者がどうやって儲けてるのか分ってるの?
それが分らないと本当に生産崩壊するんじゃないの?(´・ω・`)運営は動かないの確実だしw
>>377 初期に選択できる適正はどれもそれなりに人気があると思うがな
種族はFTの時と似たよう感じじゃねぇかな
>>382 理想とか理論とかシステム的な見方をするとそうなんだけどね。
生産がまわるゲームというのは
要するにユーザー側が生産をしてくれる人がいなければ大きな不便を強いられるゲームとイコール
不便だから生産者が頼られるわけであってね
MoEは武器防具は壊れるし奪われる。腹が減る、喉が渇く、髪が伸びる、スキルの習得にスキル書が要る
AAはこれら全部ないからね
ひげ根の染料とか濁った研磨剤とかなら買う奴いるだろ
素材も売ってねえし育てるのもめんどくせえ
すみません
一番上のサーバー混雑してて行列できていたのですが
やっぱ人が多い場所がいいと思い、並ぶことにしました。
サーバーの選択を押したらソフトがクラッシュしました
また最初からやり直しですか?挫折しそうです
ログアウトしたら1鯖順番待ちとかw
395 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 21:34:24.01 ID:lOqyM2HE
1つの鯖500人くらいしか入れないなこれw
かっそかっそ
>>383 そこよ、そこが一番の疑問になってる。出口がプレイヤーじゃなくてNPCっていうのは、(くどくて申し訳ないけど)最初のうちだけじゃないの?
需要がない初期製作品だから赤字になるのはわかってるけど、スキルレベル上げるために仕方が無く製作→NPC売りで赤字→頑張って高レベル到達→プレイヤーの需要に応えられるようになって職人生活成立っていうのとは違うのかね。
……あれか。鍛冶とか錬金なら↑の通りだけど、今一番話題になってる家とか船とかだと、材料預かった職人プレイヤーが生産スキルで完成させるんじゃなくて、材料持ってNPCに話しかけて完成させる(いわゆるクエスト型)だから
『出口がNPC』って言われてるってこと?いや、家とか船が実際にクエスト型なのか生産スキル型なのかも知らないんだけどさ。
>>391 そのタイミングの挫折は初耳だw
AAは無限の可能性を秘めているな
採取する人 → 生産する人 → NPC
これでNPCから生まれる金はどう消費されるん?インフレまっしぐら?
どのネトゲもそうなんだけどインフレ対策って全然ないよな
完全に抑えるのは無理でもカジノとかで消費させるシステムがいると思うんだが
>>396 家、船は星縛りがある時点で駄目だろ
星縛りがあるからギルド単位で完結するコンテンツになるんだよ
そんな閉じた生活ゲー嫌だわ。武器防具も作る手間が大きすぎて現実的じゃない
400 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 21:37:01.84 ID:WPRWuKPT!
>>388 ならmoeしとけよ
お前のいう生産ゲーは生産ゲーじゃなくて
ただのmoeだからな?
これお前のゲームの続編でもねえから
じゃあmoeは城構築、海戦、貿易、お宝発掘どこまでできんの?って話
そのゲームにこのゲームにある要素があってそっちになけりゃ
それだけで生産否定できるんかね?
あほらし
\ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: どうしようもないMMOを目の当たりにしたんだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: クローズドテストからチートがいて
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: オープン始まって早々
|l ̄`~~| :| | | |l:::: RMT業者の広告
|l | :| | | |l:::: どんどん増える在庫
|l | :| | | ''"´ |l:::: 生産がんばるぞ! と思ってた矢先の事だった
|l \\[]:| | | |l:::: これでは生産が死滅すると 恐怖を感じたんだ
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 生産を売りにしてるゲームで
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: まさかそんな事はないはずだ
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
そうだ、これは夢なんだ
402 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 21:37:34.42 ID:DBEc6DX0
>>385 バックグラウンドからの採集とNPC売りの繰り返し。
並行して、MOBをBOT狩りだろう。
チョンゲーは、RMT対策がザルだからな。
アカウントBANじゃなく、停止だし、ゲーム内通貨もちゃんと
返してくれるという。
>武器防具は壊れるし奪われる。腹が減る、喉が渇く
ここら辺はそのうち実装されてもおかしくないレベルじゃないかな。髪は知らんけど
>>400 生産はゲームの根っこにあたる部分で海戦と並べて語るような1コンテンツじゃない
405 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 21:40:34.22 ID:WPRWuKPT!
>>404 じゃあわかった
MoEとかいうゲームは船つくったりできないから生産要素0
くそだわ
お前と同じ論調なこれ
通常プレイでゲーム内マネーがまったく稼げないせいで
雑魚敵狩るBOTが超効率で金稼げて業者ウハウハじゃねーか
何が日本独自仕様だよ、いらねーことして完全に出足くじいてオワコン化してるわ
挫折する人 → 絶望する人 → アンインスコ
MoEは画面がセガのマークV並やん(´・ω・`)あれはあかんやろ
>>405 それも違うなぁ
Moeに限らず生活ゲーには必ず採取生産消費のサイクルがあるんだよ
木こり、家具職人、消費者という役割が全部成立する必要がある
ID末尾! は海外
Q このゲームはどこ産でしょう
412 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 21:46:08.18 ID:WPRWuKPT!
>>409 1人で木こり、家具職人が両立して問題点ある?
その生活ゲーとやらを列挙してほしいけど
海があっても泳げないし船も漕げないなら生活感ないじゃん
リアルじゃないね君のゲームって言われたらどうしようもないよ?
PC温度えらいことになってた。注意喚起してくれた人ありがとう
新鯖ができたので新キャラをアルファベット名で作ってみたら
キー設定を含めて環境設定が保存されるようになった。
どうやらキャラ名に日本語を使うと不具合が起きるみたいだ。
・・・日本でまともにサービス運営する気ねえだろ、これ
>>399 つまり、本質的には俺や一部の人が言うように『スタダが沈静化すれば市場は落ち着く』けど、
落ち着いたあとも『個人商店じゃなくて大手企業しか生き残れない経済バランスの世界』なのが面白くないってことかな。
鍛冶は手間が大きすぎて無理って言うけど、戦争や対人がある以上は装備は必要になる。必要だから製作依頼がくる。当然、手間に見合った価格で取引するから双方にとってもちゃんと利益になる。
と思うけど、そこまで行くと『今度はそうまでしてプレイを続ける人がどれだけいるか』ってのも加味されてくるな。
結局、「月額払ってまでやりたくない」ってのが全ての元凶なわけか。
>>412 一人で完結してはいけないとは誰も言ってないし
船を漕げると言われても生産の話題とは何の関係もない
417 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 21:48:41.97 ID:UFle19d3
現在 ログインいただいている環境につきましては、
[ArcheAge]において
仮想環境での接続を制限しております。
って出て出来ないんだけど同じ症状の方いますか?
思い当たるのがVMware位だけどインストールしてるだけで起動してなくてもアウト?
これがあるからWIN7にしたって位必需ツールなので消すのは無理なんだが、さすがに酷すぎないかこれ。
VMwareごときで不正利用出来るとは思えないけど、もしかしてゲーム内はBOTだらけなの?
>>398 そこで日本仕様の金貨商の削除、マゾ化ですよ
>>415 違う。出口がNPCだから面白くない。これは何度も言ってると思うが
長文で自己流解釈を披露する前にもうちょっと話の流れを見てほしいな
日本人はお客様じゃなく金づるとしか見てないからな
こればっかりは仕方ないさ(´・ω・`)運営がここだもの
421 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 21:50:47.05 ID:WPRWuKPT!
>>416 お前のいう意見はわかるし、そういうのがあれば「さらに」良くなるとは思うよ?
でもこれはArcheAgeっていうゲームだってことを認識したほうがいいってだけね
船だってMoEからすればいらないし生活じゃないかもしれないけど
船を作って貿易を円滑にしたり遠征隊員といっしょに旧大陸目指したりって
ArcheAgeだからこその生活部分があるんよ
俺がいいたいのはそれだけ
422 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 21:51:02.27 ID:+ciLcieS
>>402 RaiderZで言えば、珍しくそんな事無かったんだよね。
業者もキチンとバンされてたよ。
実はその業者とは、この掲示板に宣伝に来てる業者w
そして私がバンされたプレイヤーなのだ。
が、AAはキチンと取り締まるのかは不明。
>>382 戦闘者がいないと採取者は安全に採取できない
採取者がいないと生産者はものが作れない
生産者がいないと戦闘者は装備物資の補給ができない
もちろ、、1キャラにつきロールも1つ限定で。
こんな感じか?
あと、その手のヒエラルキーは、数が少ない人間が頂点に立ち、
数が多い層ほどピラミッドの下になる。
需要供給の関係から当たり前だけどな。
Lv36まで来たがサンアーキウムの欠片が2個しか無い。
交易品背負ってロングビーチ行きの飛行船乗ってたら
公開してないエリアの為強制帰還しますとか出て待ちに戻されたぞ
背負ってた荷物消滅するしなんなのこれwwwwwww
>>421 俺の意見は
>>361に集約されている
AAならではの要素を否定したことは一度もないからね
>>415 うーん、すまん。ガチで学びたい部分だからしつこく何度も会話を振ってしまうんだが、
じゃあもう一回頭ひねって考えるけど、星縛りだろうが手間がかかろうが最終的にプレイヤーからの需要があるんなら、
それはちゃんと『農家プレイヤー→職人プレイヤー→消費者プレイヤー』の図式が回るんじゃないの?最初は無理でも、後々。
『出口がNPC』の具体的な実態がわからんから、どうしても理解できん。
このゲームって面白い?w
430 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 21:55:44.70 ID:WXa+Qz2Y
ゲーム内マネーはインフレしてるくらいでちょうどいいのに
アホみたいに金稼げなくしたせいでNPC売り>>>プレイヤーと取引になって
ある程度ゲーム内マネーを稼ぐまで市場経済が成立しない状況だわな
>>424 需給バランスによって一部が儲かるような形になれば
競争相手が現れてバランスが取れるでしょ。人がサイクルを作るゲームとはそういうものだ
スレオンラインが面白い
システムに戻るって事はインフレになりにくい
って運営は考えてるんじゃね(´・ω・`)
435 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 21:57:20.03 ID:B8m5C3nb
で具体的に何のnpc売りがいいの?
見ててもわからんのだが
>>430 されてないよ
このゲームは根本的に解決不可能だと思う
438 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 21:58:49.32 ID:hfy20M5h
NPC売りがいいって何回も書き込んでる人いるけど
どのアイテムだよ
>>415 装備は消耗品にしないと回らないけどAAの装備は壊れない
DAoCはもう10年以上続いてるタイトルだけど生産で作る装備はいつか壊れるし
作った装備のステータスをプレイヤーが一定の制限の中で調節できる
スキルだけじゃなくて装備でビルドを作るからビルドを変えるたびに生産が必要になって
今でもまだ生産の需要がある
440 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 21:59:16.87 ID:QQ6c9hlj
そりゃ交易このシステムじゃあ
PVPキチガイのKRでも安全圏でのみ売る豚になるわけだわ
何時間も何十時間もかけて作ったもんを奇襲ゲーのPVPで奪われるとか鬼畜すぎるもんな
NPC売りって言うけど何売れば儲かるんだ?
韓国だとヤギをNPC売りが効率良かったみたいだけどその辺は変わってるんでしょ確か
生産品をNPC売りって手間かかるだけじゃねーの
>>422 酷そうだなこりゃ。
てか原因はVMwareなんだろうか?
ゲームとは全く関係ないし、違法性のかけらもないようなツールなんだが。。。
で ここにいる屑連中はどっちなんだ?
本当にinしてるのか?(´・ω・`)オレはinしてませんけどね
444 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:00:44.38 ID:+ciLcieS
でも生産品の需要がなきゃ処分するしかないわなw
>>434 星にしてもアイテムにしてもシステムが価格を決めるってことは
ゲームバランスを制御・調整しやすいというメリットがある
しかしプレイヤー間の交流がシステムに阻害されるという欠陥を抱えることになる
>>361 これだと使う人はどうやってかせぐんだ?
搾取されるだけ?
インスコすらしてませんが
クエスト名忘れてしまったんですがメインクエストの事教えてください
ツインクラウン ダストボール丘の上のクエストだったと思います
クエストアイテムを間違って捨ててしまったんですが、クリアする方法ありますか?
>>445 星の量を決めるのはシステムで星を受け取るのもシステムだから話にならない
451 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:04:09.08 ID:T68v+NLm
>>449 破棄してもっかい受けるとかでなんともならんの
vmwareは業者対策だろ外人じゃなくて
業者は1pcで複数ゲーム起動するときに使うから
ちょっと興味でてやってみようと思うんだけど・・・
交易ってのは某大航海な時代のオンゲのように専用のNPCに売るだけなのかな?
まあとにかく日本独自仕様のせいでゲームの面白さが6割くらいカットされてるとしか思えないわ
インフレだとかコンテンツ不足なんかアプデで対処できない程度のゲームに未来はないよ
454 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:06:09.80 ID:T68v+NLm
>>452 心配すんな。そんなことはないし、少なくとも大航海よりは優秀
ただ貿易中に襲われて荷物取りに帰れない状態になったら労働力60と粗品が無駄になる
でも自国内にもいけるからリスクに応じて調整。(報酬は減るけど)
生産も普通にオークション機能してるのは見たらわかる
>>452 そうだよ。NPCから星というアイテムがもらえてこれを集めると家や船と交換出来る
457 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:07:18.40 ID:QQ6c9hlj
移動手段が糞
IDがスペランカー
マジで日本独自仕様の糞運営死ねよ
>>454 交易で貰えるのが星という交換チケットだけなのは言及しとけよ・・・
459 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:08:52.23 ID:T68v+NLm
>>455 こいつはここで「意図的に」とめてるけど
その星で家具が買える
家具は取引できる、だからオークに出せば売れるかもしれん
かもしれんってのは需要があるかはその時次第だからな
それが生活ゲー
待機中でログインできないwwwwwwwww
人多すぎだろ
462 :
417:2013/07/13(土) 22:09:29.24 ID:UFle19d3
>>451 調べてみたらVMwareが原因みたいですね
インストールだけで、ダメとか酷すぎだろ。
BOT多いゲーム見てきたから、わからなくはないけど業者ならPC増やして終わりじゃないのか・・
詳しい内情知らないからこれ以上ここであれこれ言っても無駄なんだろうけど
とりあえずVMアンインスコしてOBの雰囲気楽しんできます。
起動ごとに毎回アンインスコとかさすがに疲れるので関係者見てたらまじでなんとかしてほしい。
あー・・・稼いだお金が直に使えるわけじゃなくて
専用の・・・フラグチケットが用意されているタイプかぁ・・・
そういうのって目に見えちゃうと萎えるんだよねぇ・・・
例えると
某ウイニングなポストのお守りみたいな物でしょ?
あれが出てからあのシリーズやら無くなったからなぁ・・・
人が多いんじゃない
鯖の収容人数が少ないだけwwwwww
465 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:10:41.41 ID:y5MCXNYm!
>>458 星に使い道があるんだが…
韓国でもアプデで追加されてるし
>>459 意図的に伏せてるのはお前だろ
交易の目的は星の取得、ただそれだけなんだから。
そこを伏せてるせいで要領を得なくなってるじゃないか
交易という行為自体の出来は大航海時代よりいいかも知れないが
目的は乏しいと言わざるをえん
467 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:11:49.86 ID:s5GBI1ER
ちょろっとやってみた限りの感想、実態はどうなのかは分からんが…
1.生産に時間掛けすぎ
生産物1つ作るのに2時間必須とか意味不明
作るために必要な資材(木材等)が皆無なので探索時間で更に時間プラス
2.生産された品物が流通している感じが皆無
3.クエスト的なもののストーリー内容が陳腐、映像がメインで文章部分が狭く文章も勝手に流れて把握し辛い
4.鯖が貧弱、ラグがものっそい
5.家とか船作るのには、おそらくとんでもなく時間かかる
もうだめぽ
勢い600強か
470 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:13:11.66 ID:+ciLcieS
つまり星のためにお使いクエストやって
その星で買えるものがある・・・ってこれ別通貨作って誤魔化してるだけのお使いゲー??
471 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:13:24.56 ID:mB8DRY/3
>>466 金貨永久撤廃でもないんですけど
そういうのは触れてほしくない部分ですか?
472 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:13:25.16 ID:QQ6c9hlj
1鯖待機表示になってたけど俺は普通に入れたな
なんでやろ、高レベル廃人様はソッコ入れてくださるシステムなのか?
>>470 それに気付くと急に馬鹿らしくなってしまうよな
>>467 フーム
それってソロでの体感時間?
それとも駆使できるシステム全て駆使した上での体感時間?
>>471 イベント限定の金貨商人って毎日沸くの? 沸かないよな、インフレ抑止という名目がある限り
そういったものを通常プレイで触れられるかのように説明するか? しないだろ・・・
476 :
417:2013/07/13(土) 22:15:12.02 ID:UFle19d3
VM再インストールに再起動必需!ストレスマッハwww
セキュリティーチームは馬鹿しかいないのか?
仮想環境あるだけでアウトとか時代に逆行しすぎろ。
もういいわ。。。
チラ裏失礼しました
なんつーか噛めば噛むほど味が出るんじゃなくて
噛まないと味が出ないって感じだからな…
家とか船とか序盤にサクっと作れてやりこむともっと良い家とか飛行船も造れるとか
そういうのが見えてこないから辛い
リアリティありすぎ
ちょっとやってみたけど
結論は
平凡なMMORPGのちょっと面倒臭い版
という感じ
480 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:18:36.31 ID:CQ0a9Kx7
VMWareインストールしてるPCは、ネットワークのVMware network adapter関連をみんな無効にすればいけるぞ
それで結局、諸悪の根源とされてる『出口がNPC』の具体的な例は何なの。
☆(設計図)だろうが通常貨幣だろうが、もし
>>431の言ってるような状況のことを指すのなら、やっぱり
>>415の見方で間違ってないんじゃないの?プレイヤーが残ってるっていう前提が必須だけど、辛いのはスタダ時だけだよね?
だんだんSZSRIZ3vの人が「俺が好きじゃない遊び方で作られてるから、このゲームは間違ってる」って言ってるだけにしか思えなくなってきたんだが
482 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:18:55.20 ID:s5GBI1ER
>>474 知人に誘われてやってみて4人くらいで序盤を遊んでみた感想だよ
パーティ組んで移動するにもとにかく時間かかりすぎ、生産に必要な資源を探すためだけにウロウロ
笑ったのが、木材等の生産物を盗まれたり壊されたりしないようにするカカシを作るのに必要なのが木材という点
カカシを傍に建てとかないと根こそぎやられるからカカシ必要なのに、木材採るために苗木を植えないといけないとか
はっきりいってブラックジョークもいいところ
1鯖 満員
2鯖 混雑
3鯖 混雑
4鯖 快適
ところで次のネトゲは何に期待すりゃいいの?
やっぱTERAに帰る
VMwareの対策もできないとか技術力の低さがよくわかるな
仮想環境からプレイできないネトゲー多いでしょ
オシャレの要素はありますか?あれば続けられそうな気がするんですが。
488 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:21:46.35 ID:++g3Zx8l
連投しまくって否定的な部分だけ書いてるエアプ鵜呑みにするとか正気か
こいつらAAにしかない部分なんて1つも書かない連中だぞ
そのゲームに無いもの挙げたら割合的に少ないのがArcheAgeだぞ
こいつら口が裂けてもコンテンツ上のゲーム挙げれないから
オシャレ以前に
オモニ顔
自由島だけに金貨商人置けばいいんじゃないのか?
保護地帯に金貨商人は不要だとは思うが。
自由党とかまだいったこと無いから妄想で話したけど。
>>482 情報アリガトサン
別に木材守るための物に木材が必要ってのは何とも思わんけど
しかしその話で気になったのは
某世界樹の上で生活しながら奪われた地上を奪還するはずだったのに地上にたどり着く前にサービス終了したゲームのように
斧もって生えてる樹を切り倒すって事出来ないわけなのか?植林のみ?
TERAってAAみたいに動くとオッパイがゆれる?
ならそっちやってみるかも
494 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:23:51.41 ID:++g3Zx8l
なんか色々惜しかったな
独自仕様と序盤のかったるさがなければここまで過疎りはしなかったろうに
クエがくっそつまらなくて、戦闘もくっそつまらないです
最初30分やってみてつまらんなーと思ったら、さっさとやめたほうがいいです
最初の30分のつまらなさが延々と続くかんじ
>>487 現在、お洒落と言うのはちょっと厳しいですが
日本独自にアバターの計画もあるようです
>>493 エリーンのおっぱいが揺れるわけないだろ
クエがくっそつまらなくて、戦闘もくっそつまらないです
最初30分やってみてつまらんなーと思ったら、さっさとやめたほうがいいです
最初の30分のつまらなさが延々と続くかんじ
500 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:25:42.67 ID:+ciLcieS
ユーザーで循環する生活系を目指したけど失敗して
いつもの報酬で気を引くシステムゲームになった感じか
やっぱある程度の熟成が必要だな
お前ら頑張って課金してておいてくれ
マシになったら戻ってきてやる
スターティングガイドアマゾンで10冊
近所の本屋の全部かいしめて経験値貰えるアイテムつかったら50になった
なんだこのクソゲー・・・・課金で最強装備手に入るのもどうかと思うが
金でレベルがかえるってどうよwwwしかもたかが数万でwww
経験値アップとかならともかくねーこれはあかんよwwww
50にしたけどあきたww早々にクリアさせてもらいますわw
502 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:26:32.68 ID:T68v+NLm
>>498 なんか知らんけど揺れんのか
揺れない乳など邪道
それだけは曲げられない
504 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:27:24.37 ID:zm3U6QcQ
だめだ、アンインスコした
カニ歩きでぐるぐる戦闘ってどんだけバカなんだよ・・・
がんばってね
505 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:27:39.30 ID:+ciLcieS
>>487 聞いた話によると最近ようやく韓国に染色がきたらしいよ
これから徐々に増やすって言ってたからまだまだだろうね
506 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:28:08.61 ID:QQ6c9hlj
>>492 ポツポツと木は生えてるんだけど切り倒せない、単なるオブジェクト
自生している木なんてほぼ存在しない、数時間回りまくった挙句に1本見つけたくらい、取れたのは木材2個
分かりやすく言うと、UOとかなら斧持って自生してる木を切ることで丸太が手に入るわけだけど、採取可能な
自生している樹木自体が存在していないだだっ広い平原
物を作ったりして生活も出来るゲームかと思ったら、その資源すらも乏しい荒野に放り出されるゲーム
こりゃTERAの過疎り方なんか足元にも及ばないぐらいの大爆死が確定ですな
正式オープン後は大爆死を見て楽しむ為だけにここに来る価値があるわ
>>487です
みなさん教えてくれてありがとうございます。
今後いろいろ出てきそうなんですね。
生産は難しそうなので全く手をつけてないですが・・・。
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
785 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 15:26:15.42 ID:2BkWKF6M
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月から
それで今年の4月に大過疎で、Pが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年1月からのサービスインでいろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけど
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
TERAは見抜きゲーとしては優秀すぎてやばい
>>502 あんま言いたくないけどAA擁護する前に2,3日MoEでもやってみれば?
この似非生活系がどれだけお粗末かすぐわかるから
513 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:32:43.08 ID:VCCDbbmY
毎回いい感じに論破されたら
そのくっそ長い誤字脱字分で埋めてくるなwwwwww
>>506 パチで月数十万消し飛ぶ月もあるくらいの俺にしたら数万なんてたいしたことない(キリッ
本大量に買えないニートはしこしこMobガリしてんのかなと思うとかわいそうになってくるが
正直50になってもすることないから意味ないけどな
つまんないってか底が浅すぎ生活観っていうくらいなら最低限マビくらいのレベルでやってくれ
マビのリアルキャラ版と思って楽しみにしてたががっくりだよ
これは絶対人残らん1年後同接1000いたら全裸で奇声あげながら逆立ちして小田急のったるわw
>>488 そういうことか。
人の読解力に文句つけるなら具体例出せって流れになった途端答えなくなったからまさかとは思ったけど、
その手の奴と会話したのは初めてだったから良い経験値になったわ。
>>492 ベルアイル……昔、俺もあの世界にいたんだ……(´;ω;`)嫌いじゃなかったよ、あのオンリーワンな空気感……
516 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:34:28.39 ID:QQ6c9hlj
>>514 そうか、レベル 5 0 か
そうかそうか
>>502 これってマイナスプロモーションじゃね
狙いが分かりすぎて演出がすっげえ気持ち悪い
大昔の南国系観光地CMに似た露骨さが寒々しい
え、鯖4つしかないの?まじで?w
1鯖5万人とかなわけ?w
>>507 うわぁ・・・それで自由な生活や生産性と言われてもねぇ・・・
>>518 みたとこ500〜1000人くらいやね
でも1つはできたばっかだからかっそかそw
正直1年でサービス終了すると思う
時間無駄にするのがネトゲだがこれはやる意味も価値もない
さすがにこれは針大きすぎだろ...
>>512 AA擁護 ×
AA説明 ○
お前がやってるMoEになくてAAにある生活コンテンツの方が多いわw
お粗末なのは君のアタマ!!
MoEがいいなら出てくるなよ誰も何もいってねえじゃん
それからここMoE板じゃないんで、気に障るならみなきゃいいだけ
>>514 マビは第二の故郷(?)とかいうキャッチコピーに偽らないファンタジーライフゲーだと思うけど、
あくまでも個人的にはあの戦闘がモッサリ通り過ぎてブラックホール発生しそうなくらいラグった紙芝居みたいなテンポと操作感の戦闘がどうしても耐えられなくて辞めたなあ。
ジャンケン方式なシステム自体には別に文句ないんだけど、いかんせんテンポが……。
もしマビの戦闘システムだけAAになったら、課金豚になってしまう自信はある。いやAAの戦闘が良いってんじゃなくて、比較としてね。別タイトルでも良いなら、もっと良い戦闘できるゲームいっぱいあるしね。
だから生活を売りにすんならマビくらいのレベルでやれや
オブジェクト多くしただけの量産ゲーでなにいうとんねんw
>>522 俺もうマジレスすんのつかれたwww
釣り針でかすぎるレス大杉だよ
MoE最高っていっといたほうがいい
落ち着けバイト
>>515 ベルアイルは良かったよなぁ…
ベルアイル2出ないもんかねぇ…
1鯖1000人いるかは怪しいところだな(´・ω・`)
>>518 CBTが2万で2鯖だったから同接は最大5000辺りじゃないのかな
7割3500から混雑、未満だと快適ぐらい?
>>519 無いなら仕方ないな、自分で苗木植えて育てよっかなと思うだろう?
ところが採取可能な木に成長するまで28時間です、とか素で言われる
で、カカシが傍に無ければ育ててる間に根こそぎ盗られたり壊されたりするわけ
ぶっちゃけ、そんな暇人のゲームに付き合ってられんよ、ソシャゲのノリを持ち込まれても困るっての
532 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:46:31.39 ID:0KeMCS+w!
このながれならいえる
牛はウンコできるけど、人間もできるようにならないかなー
うんこーーーーーーーーーーーー
あ、レスとまった?
でもホントに人に合わないよね。混雑なんて信じられん。。
ひょっとして特定の地域は他ユーザーから見えなくなる仕様なんてないよね・・・?
逆に何処に行ったらワイワイガヤガヤしてるとこあるの・・・
>>530 む・・・最後の疑問
盗んだり壊したりする側にメリットは・・・あるのかな?
もし盗んだり壊したりするほうが早く素材が手に入る・・・なんて事だったら
某Gガ○ダムの主人公のような中華料理人が『料理は心!!』なんて叫びながら相手の作った料理を奪い取って料理バトルに勝利する
ってゲームの再来じゃないですかッ!?
チョンゲでこれだけ弓職不遇なのも珍しいと思ったw
革装備の回避はショボショボてか回避イラネほぼ食らうしw(´・ω・`)
盾のほうが硬いのは当たり前だけど火力もありと・・・(´・ω・`)
きっとみんな旧大陸で楽しくバトルしてるんだよ(´・ω・`)
>>519 元々のコンセプトとして「他人の植木や家畜を盗む」っていう悪人プレイも前提に作ったゲームだったから、
勝手に取っても怒られない自然物が多かったら、悪人が生まれないでしょ?そうなると「リアルな生活観」を出したい開発としても困るわけよ。
犯罪:報復:農民の擦り合わせが甘くて不満続出する結果になったが……。
538 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:48:46.80 ID:+ciLcieS
演出用(消さないでください)
消しとけよ
盗むほうは素材ゲットできるし相手に嫌がらせできるしいいことしかないよ
>>534 苗木壊してもメリットはない
でもデメリットも少ないし、とりあえず壊しておけって奴もいる
盗みについてはメリットある、タダで物が手に入る
4鯖ぼっちで始めるからソロ最強な適正教えてください
542 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:49:53.71 ID:jII/ZGFD
でもMoEってチュートでいきなり住民と協力してクエストクリアしなきゃいけないのが苦痛だったな
俺、コミュ障だからある程度成長するまでソロで楽しむつもりで
生産キャラと狩り(素材調達)キャラを作って、一人で円滑に儲けたかったのに
チュートで知り合った奴が、まとわりついてくるんだよな
自分で作りたいのに、装備も武器もくれてありがためいわくだっての
断ったら気を悪くされるのも嫌なので、いらんと言えずに大人しく貰うしかなくて
知らない土地は自分で行きたかったのに、どんどん案内されるし
人間関係が苦痛でやめた
ほんと初日だけだった
ゲーム内まじで人おらんよw
まあ気になる奴は数時間かけてインスコしてみたらいい
ここのレスがうそっぱちか本当はめちゃくちゃ人いてチャットも流れすぎでログひろえんってくらいか
ってこういうこというと絶対に今くらいの人数が丁度いいとかいいだすのがいるんだよねーw
レベル28くらいでいける森行けば木はいっぱい生えてるんだけどね
今はそれなりに取れるけど、そのうち取り合い激しくなるんだろうな
546 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:50:48.13 ID:0KeMCS+w!
犯罪犯して死刑くろたらアイテム全デリとかないの
裁判システムくわしくかいてるとこないじゃん
うんこまきちらしてプレイしよかっな
みんなの家の前にウンコあげる
>>542 一人でやりたいとも言えない池沼は黙って
>>542 MMOは意思表示が大切だからw
いらんものはいらんって言ってあげたほうが相手も助かるし、そんなことで怒りゃしないよ
裁判なんて名ばかりだよ
苺200個盗もうが数十分で開放される
その間チャットで暇潰せるしw
>>542 それならAAが最適
遠征隊に入らなければ一切人と関わりなくいけるど
むしろ希薄なぐらい
少人数の村社会のなかでぬすっとだらけwwwwww
こら完全に未来ありませんわww
なんでチョンゲーはみんな同じになってしまうん?
だってチョンが作ってるんだもん
あとAAってパーティーが美味くないよね?
単純に経験値を人数で割ってるのけ
555 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:55:33.72 ID:+ciLcieS
いいこと考えた
これ声優の朗読部分だけ切り取って別売りすればいいんじゃね
556 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 22:55:38.90 ID:0KeMCS+w!
>>549 俺βでpkしまくってたら60分くらいくらったよ
もちろん脱獄したけどね♪
んで囚人服きてお宅訪問してた
みんな気さくにうけいれてくたーよ?
その後なんか住宅地に船が乗り上げてたからのせてもらった
んで海にいってなんもないとこで放置された
だけどね、ワープあるーお!w ばーか乙
MMOの起源ってどこだっけ
まさか・・
>>534 ハオさんディスってんのか!
>>535 二刀流したら左手の武器の攻撃力がほぼ0で計算されたりするからな。見た目以外のメリットゼロ。PK有りのゲームで見た目気にしてたらリアルが禿る。
火力が欲しいなら両手(弓以外の。遠距離連射したかったらべジータしとけ)。バランス整えたいなら片手+盾。どの職でも選択肢は2つしかない。
クソゲーでもしっかり仕事をする小山力也兄貴は役者の鑑
>>556 楽しそうだなw
投獄しても脱獄もできるしなww
何のための裁判か意味わかんねーよwwww
BotAge
今までどおりならダメオンはBOT知らん振りですw
BOTを使う>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>まじめに稼ぐww
韓国では犯罪は一種のステータスなんじゃね
レイプしてもふーんで終わったりさ(´・ω・`)
これあれだわwwwウィズオンおもいだしたわwww
PKデメリット少なくて赤ねになるやつ続出最初は討伐してたやつらも
最後には自分もあかねになる始末wwww
こら犯罪者なったもんがちですわw
弱ってる人を素通りするのが中華クオリティだからな
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
785 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 15:26:15.42 ID:2BkWKF6M
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月から
それで今年の4月に大過疎で、Pが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年1月からのサービスインでいろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけど
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
>>564 列車内で女性が暴行を受けてるのに知らんぷりした国があった気がするが
下手に関わると捕まったり訴えられたりするからな
基地外国家だよ
568 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 23:02:51.61 ID:WXa+Qz2Y
569 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 23:03:56.63 ID:tM3PHL/5
そろそろ新生へ帰ろう。
悪い夢見てた。
>>563 でもウィズオンはUIまわりはしっかりしてたよね
グラも凝ってるしモーションにも種族ごとに長所と短所のバランスがしっかりしてて
数字にでないところでも考えこんであるなと感心した
死に方もバリエーションあるしね
アリアあたりまでは迷宮探索めっちゃ楽しかったよ
それ以降は手抜きマップが多くなって、
稼いだ金を全て要求されて失敗したら
努力が一瞬に消えるマゾ鍛錬地獄に嵌って飽きたけど
>>566 事件そのものは知らんけど
だいたいどの国か予想つくわ
785 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 15:26:15.42 ID:2BkWKF6M
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月から
それで今年の4月に大過疎で、Pが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年1月からのサービスインでいろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけど
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
力也さんのストーリーも気になるな。
ハリハランは、なんか若いおにゃのこだけど誰だろ。第一声はレールガンの人かと思ったけど、
聞いてたら闇澤さんっぽく思えてきたし……もっと無名の人なんかね。
アルカディアサーガってクソゲーがあったが街でPKできるのは面白かったわw
785 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 15:26:15.42 ID:2BkWKF6M
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月から
それで今年の4月に大過疎で、Pが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年1月からのサービスインでいろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけど
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
オープンベータになっても翻訳がクソだったな
主人公の話し方が男だったり女だったりおかげですっ飛ばしたわ
>>577 それはFTのときからここでダメオンの翻訳は糞だし、間違えも直さないで有名って話だからしゃーない
しっかしダメオンどうすんだこれ・・・
あれだけサービス前に色々やって金かかってるだろうに
これじゃ課金開始する頃には2000いるかどうか怪しいぞ?
2000だったとして月額1500だったとして残るのが1500としたら225マソか・・・
こりゃ無理ですわwwwwww赤字ってレベルやないやんwwww
マビノギよりすばらしい点
・アニオタが少ない
・ガキが少ない
・黄ばみがいない
>>・ガキが少ない
?
>>579 そうなのか
ナレーションは良いからシナリオ追っていこうと思ったが
その後のNPCの会話が意味不明で挫折したわ…
>>571 ウィズオンに種族バランスがあっただなんてご冗談を。
両手斧でハメできる人間♂とノム子にしか人権なかったじゃない。PKはハイドして一撃の事故ゲーだったし。
下手したら今のAAより酷い出来だったぞ。
3年前ぐらいからダメオン社員はCB参加でAAの内容触っていたみたいだし、契約前に触ってもいるでしょ「X2」とかいう開発コードで契約したのが1年前ぐらいだし
だから糞を売れると勘違いした自業自得
>>578 ああ新幹線の
思い出したわ
日本も中韓とかわんないな
ダメオンwwwwいつも通りの展開でワロタwwww
なんか糞マゾそうなゲームだな
今の時代を逆行しすぎだろ
PvPだって虐殺を楽しむものなのにメリット多すぎじゃ
何回かフルボッコされたらやる気なくなるよな
TERAが売れると思って大投資したハンゲの思考はまだ納得がいく。あの頃はMMOでノンタゲってすげえええな頃だったし。実際はMMOっぽくしたMOだったけど。
でもAAは……どうして売れると思ったんだろうね。クリゲとしてもちょっとねえ……って、ああそっか。まじで忘れてたけど
リネの大御所印だったからか。
PSU出した時のSEGAの「我々にはPSOで培った10年間のノウハウが(キリ」思い出したわ。散々言われたもんな「10年『前』のノウハウだろ」って。
>>585 もう斧の最強時代過ぎたよ、
ていうか人間♂の斧は確かに凄いけど
ノームの斧なんて範囲だけでゆったりしてるし
PKから見たらカモ意外何者でもなかった気がする
使い込んだら威力低いけど隙の無いポークル槍が最強だと思うけどなあ
>>594 しかしノム子は見た目(オタ視点だけど)と実用性を両立できる唯一のアイドルだった。
でもそっか、斧一択は修正食らったのか。改善されたのならそれはとても良い事だよ。
>>588 はるちゃんにみえたわ
魔裟斗でてたよね
>>595 斧全盛期の頃全く使えなかった両手剣にいい武器が揃ってるよ
鍛錬のマゾ仕様は修正されるどころか益々酷くなってるけどねw
もう何のスレかわからん
あのさ、チョン顔しかいないのは当たり前だよな
モデルがチョンだからだろ?NPCにキムとかいるしな
ジャックバウアーの娘の名前はキム
(´・ω・`)MoEってのをやったがAAより生活系で面白い
(´・ω・`)こっち(MoE)のがいいじゃーん?
いくら美形作ってもゲーム中は見る機会ない
むしろクエNPCのチョン顔アップのほうがよく見ることに
特にエラが張ってるわけないけど
チャングンソクみたいな、韓国系の整形(というより魔改造)アイドルに似た顔ばっかりだよな
18GBのチャットソフトウェア
こう考えるんだ
チョン顔のnpcを見る事で自キャラが美男美女にみえる!
>>601 グラは受け入れられる?
久々にみたが流石にだめだった
ID募集叫びや募集ウインドウが一切ないんだが、
どうやってPT組んでんだ?
キサラの心臓の魔女おもしれえ
見てたらばったばったとプレイヤーがサンダラの餌食になってる
女はしらんけど、
男はキャラクリで韓国アイドルみたいな髪型しかないよね
>>607 いわせんなよ・・・もう組めるだけの人がのこってねえんだよ・・・
男は大分マシだと思う
髪型のこといったらフェレがきれるぞ
>>607 チャットで探すか、適当に近くにいる人を誘う
あとパーティー組むと経験値が不味くなる謎仕様だからモブ狩ってんのはほとんどソロ
そもそもAAってID行くゲームじゃないからなー
運営が戦争イベントでもすりゃ少しはAA理解する人ふえそうなんだが
本来、剣と魔法のファンタジー世界は欧米で確立されたものだから
白人だけの世界にするのが自然なんだけど
無理矢理ハリハランみたいなチョン顔種族をねじ込んでくるし
エルフも女はチョン顔にしてるし
結局のところ韓国人の自己顕示欲の貪欲さが前面に出ていて
半島民族アピールに食傷気味になるよな
まだβテストやん
製品レベルじゃないよね。まだこれからだね
遠征隊とか血盟とかPTまわりは正直悪くない
だが経験値の分配がくっそまずいからそれを潰してる
純粋なヒーラータイプの適正選んでも組んでくれる奴いないとおしまいw
組んでくれる奴も忍耐強いやつでないと無理wwなんじゃこりゃww
原作小説の小ネタ的な要素として
アジアVSヨーロッパみたいなのがあるきがするけどな
西側のキャラメイクは大分洋風にはなってると思うよ
だから輸入タイトルのテストはテストじゃないと何度いえばわk
いやー一般テスト自体の歴史はFF14より浅いよこのゲーム
開発期間は6年と3年の戦いだけどなw
向こうでも試行錯誤中なのはフォーラムみてればわかる
PTちゃんとボーナスあるしょ?
>>618 なんだそんな裏ネタがあったのか
俺の無知はずかしす
テストは韓国で12年まるまる使ってたやってたような
戦場も攻城戦もCBTの時点でテストしてるし
623 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 23:44:43.90 ID:eRjluSob
何この糞ゲー終わってるなw
ロングビーチいったら未実装エリアって言われて帰されたんだけどオープンはここまでってこと?
頭装備で顔の形まで変わってるんだけどw
ONにするとアゴがしゃくれるwww
生活要素はMoEマビのネ実3先住民には全然敵わんな
古いゲームらしく積み重なったコンテンツの総量が凄まじいから
後発は絶対に届かない
古いデメリットとして、どっちもグラが前時代感甚だしいけど
>>523 テンポは今は随分マシになってるよ。確殺高速殲滅ゲーになってる
古いプログラムで無理やりやってるから鯖が悲鳴挙げてるようだけどね
>>620 FFの3年はcbからでしょ?構想とかはもっと前からあった
>>624 製品版でも未実装エリアはたくさんある
だからコンテンツ不足で見切り発車で過疎った
製品版()これシングルゲーじゃないぞw
オンゲはコンテンツ拡充するゲーム
マビは鯖が悲鳴どころか敵が死ぬまでサンドバッグになったり逆に無敵になったりひどい有様だなw
その拡充が遅すぎて、車追加しました(キリッで爆笑されたばかりw
一方韓国では
チョン「日本ではいつも充実したコンテンツが提供されているニダ」
チョン2「ウリタチはイルボンを満足させる実験隊ニダ」
チョン3「イルボンはウリ達より面白いゲームをしている、これは詐欺だ」
チョン4「このゲームの開発は日帝の子会社ニダ!」
こういうのマジでいってる
ゲームもスレも過疎りすぎでしょ
oβ3日目のMMOのスレじゃないな
一方日本では
JAP「アプデ遅すぎてチョンゲーはオワコン」
JAP2「絶対韓国より成功率悪い、課金ゲー乙」
JAP3「翻訳くそすぎわろたwwwww」
JAP4「チョンゲーに貢ぐとかありえんな(パチンコいってる)」
JAP5「さすがチョンゲーwwしょっぼww(しかし国産ゲーもしない)」
ニコ生()が視聴者5人で会話が0とか過疎放送しかなくてワロタ
正式オープン後にもっと凄まじい阿鼻叫喚が巻き起こるのを楽しみにしてるオレがいる
TERAもそれを楽しんだがAAは今からすでに興奮して脱糞しちゃいそうな位楽しみ
スレは過疎だけどゲームの中では本当は盛り上がってるんだろ?
ほら正直に言えよ(´・ω・`)1鯖とか人が多くて困るぐらいなんだろ?
日本産も問題だよな
MoEは古い、ガンオンはコンテンツ少ない、FEZはオワコン
PSO2ぐらいしかやるものねえ
日本は家庭用作ってるほうが安定してるからMMOつくりたがらないんだよね、ネット対戦も苦手だし
だから北米製品をやるお!
ちなみに1鯖
ネームド討伐PTが既にでてる勢い
VM対策
ネットワーク設定のアダプタでVM関係を無効にする
サービスのVM関係を停止する
これでINできるようになりました
貴方はいくら!?AAに月額課金しますか?
☆★☆★☆★☆★☆★ほぼ同時期発売月額MMOとの料金比較★☆★☆★☆★☆★☆★
AAが【月額3000円だと仮定】して、新生FF14と料金を比較してみよう!
月額3000円+アイテム課金という意見も多いので、アイテム課金は一月当たり3000円、10000円のプランを用意しました。
1ヶ月目 2ヶ月目 3ヶ月目 4ヶ月目 5ヶ月目 6ヶ月目 【1年】
FF(旧版持) 1500円 3000円 4500円 6000円 7500円 9000円 18000円
FF(通常版,DL版) 4000円 ★5500円 7000円 8500円 10000円 11500円 20500円
FF(DL版CE) 6000円 ☆7500円 9000円 10500円 12000円 13500円 22500円
FF(CE) 11000円 12500円 14000円 15500円 ▽17000円 18500円 27500円
AA(パッケ無し) 3000円 *6000円 9000円 12000円 15000円 18000円 36000円
AA(パッケ有) 5000円 *8000円 11000円 14000円 *17000円 20000円 38000円
AA(ア3000) 6000円 12000円 18000円 24000円 30000円 36000円 72000円
AA(ア10000) 13000円 26000円 39000円 52000円 65000円 78000円 156000円
※旧版持 → 14旧版(レジストレーションコード)を持っている場合は月額のみでOK (捨てた場合でも旧版でキャラを作成して1度でもログINしていればOK)
※ア3000、ア10000は、アイテム課金を一月当たり3000円、10000円行った場合(パッケ無し)
ff通常版→★の時点で、AAパッケ無し(アイテム課金無し)より安くなる
DL版CE→☆の時点で、AAパッケ有り(アイテム課金無し)より安くなる
CE→▽の時点で、AAパッケ有り(アイテム課金無し)に追いつく(※現在CEは品切れ、増販未定)
(CE=コレクターズエディション)
参考元↓【1500円ならFFは同鯖8キャラ作れる、1垢他鯖含めて40キャラ】
作成できるキャラクター数と利用料(FF14)
■利用料金
サービス名 契約期間 利用料金 1ワールドあたり作成可能なキャラ 1アカウントあたり作成可能なキャラ
エントリー 30日 1,280円(税込1,344円) 1 8
スタンダード 30日 1,480円(税込1,554円) 8 40
スタンダード 90日 4,140円(税込4,347円) 8 40
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
785 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 15:26:15.42 ID:2BkWKF6M
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月から
それで今年の4月に大過疎で、Pが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年1月からのサービスインでいろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけど
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
運営は日本版を最も需要のある欧米進出への足懸かりくらいにしか思ってないよ
キツいバランスにして上手く行くか試してるんだろうな
金を儲けながら日本人をバランス調整のテストに利用してんだよ
うんとねーここでプレイすらでいないアンチ低スペさんにいっておくと
ここのスレの勢いを1だとしたら
ゲーム内は50くらいだね
実況スレみたいになってるお
神ゲー
このスレ人いないね・・
月額1000円以下ならやるけどなぁ
気になるなら1鯖ログインだけでもするといいお?
それくらい低スペでもできるお
ログすぐにながれるおwww勢い1万越えレベルだお
月額800円ならやってもいいお
654 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 00:29:05.87 ID:TULypged
月額5000円くらいにしてほしいな。
要望出してこよう。晴れて5000円になったらFFやるわ。
タイガーアイの池の前で、マナ4種類集めると魔方陣発動するよーって言ってる旅人NPC
お言葉通り4種のマナを使って魔方陣出してみた結果
力・精神・知能・体力+15(4分)
移動速度5.4m/s→8.1m/s(20分)
※移動速度増加は非騎乗時のみ(ダッシュ・荷物運搬・グライダーは試すの忘れた)
速度チートと思われないかヒヤヒヤしたw
>>638 阿鼻叫喚になる前に、月額納金しなくてログインできなく(しなく)なる奴が大量に発生すること請け合い
moeやマビノギは生活特化ゲーだからPvPゲーのアーキエイジと比較しちゃ駄目だろ
>>592 PvPで殺す数字的なメリットは大した無くね
名誉Pでもらえるもんも大した事ないし
過疎過疎とかいってるエアアンチ低スペユーザーは
最低設定でログインするだお?!
そしたらわかるだお!
>>659 え、じゃあGW2とかDFと比較していいの?
一部の人が騒いでるって感じだね(´・ω・`)
飽きた
全体的にテンポ悪いわ
資材時限付きとかブラゲかよ
26になったんでアンケして辞めますさよなら^^
不具合報告とか要望とかどっから送ればいいの・・?
>>653 えっと・・・1分でそれだけ?Oβ始まったばかりだよね?
AAのRVRは散々つまらないと言われたGW2のWvWより遥かにつまらない
>>670pv
クルトゥーアの記事でもAAのPvPはB&SやTERAと比べても面白いって論評だったお?
比べる相手が悪い?
でもGW2とWWってトップレベルだよね…それだけAA褒めてくれてるの?
なんだかんだでアンチは相変わらず張り付いてて安心したお
それだけ注目度たかいんだもん
>>668 裁判とかまじってるし、これでも多いくらいだよ
流れないときはまじで流れないし、そもそも同じやつしか喋ってない
>>672 お、おうチョンゲはよう知らんのや、ごめんな
>>673 連投しちゃうけど
そういうのが無いゲームは2chで離しあうことになって勢い出る
っていう逆説証明にもなるだお?
まぁ流石に10万も20万もいないけどだお!
でも1鯖3000人もいたら十分だおこのゲームは
どんな人口多いでもだいたい1鯖あたりはそんなもんだお!
677 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 00:44:56.02 ID:MVl2fOnp
このゲーム身内しか信用できないし(盗まれるから)
勢力チャットはボッチが寂しいから言ってるだけですし
それみて過疎過疎wwwwwwwwww
オススメの適性教えてください
死が良さそうだけどテラのエレメンタリストみたいのだったらつらい
基本的にクエスト進めてる間に1鯖やってる限りじゃ周りから人がいなくなることはないんだけど。
ただ1つのサーバーに本当に1000人も2000人もいるとは思えないよ
ボッチほど2chの勢いあげるおね?
君とか俺とかだお?
2chはボッチ勢の溜り場だお?
リア充はtwitterとかfacebookだお?
なにいってんだお?
2chなめんな?ここはボッチが集まる場所
>>644 昨日の月額アンケートでは
2000円以上 25%
1500円 50%
それ以下 25%
だったな。多分2000円は越えてくるよ
おいおいG鯖の裁判、ネタすぎるにもほどがあるだろ
>>682 2000円なら韓国のプレミアム課金を強制した形のハイブリッド課金になりそう
それでも開発側の取り分が無いくらいだから、日本仕様で絞ってアイテム課金の色が濃くなりそうな予感w
>>670 GW2と比べるとかありえねーわ
つーかWvWつまらないって言ってた連中ってDAoC懐古補正だろ
逆に聞くが、GW2 WvWよりマシなRvR出来る、まだ生きてるゲームって何よ?w
>>672 統合前のTERAシャラのPvPと何も変わらんやん
特定職だけが強いとことセーフゾーン周りがほんとそっくり
違うのってgearゲーかstunlockゲーかってだけだろ
アクション性高くて1v1が普通に対戦成り立ってた分gearゲーTERAのが全然マシに感じるわ
寒い勢力チャットばかりだよね
>>686 そういうときは温かい遠征隊にはいるんだお
でもおいらぼっちだからないんだ
でもね!いつか誘われるって期待してるんだ!
だうにゃん先輩みたいに()
わざわざ畑じゃないとこに植えて盗った盗られたって騒ぐ奴が多いゲームだしな
さすがに50本ぐらい生やしてるやつは苗抜いとくけど
だうにゃんwww
あいつもうAAに永住していいわ
お似合いだろ
>>654 そいや公式に書いてある課金形態 基本定額制って書き方、月額以外の課金も確定ってことだよね?
月額だけじゃ最低限しか遊べなくてそれ+各種月レンタルとかで最高1万位いったりしてね・・・
昔やってたシルクが色々月ぎめのチケがあった覚えあるわ
もうBOTいるんか流石チョンゲーだわAIONとかTERAもベータからBOTいたわしかも何年たっても駆逐されないの
TERAのBOTとかワープして狩ってたからなww
ゲームオンが運営のハイブリットって嫌な予感しかしないな
ゲームオンのガチャは期間限定でなくて常設だしエンド武器防具アクセをラインナップしそうな気がするこの運営
採集物も販売してもう自分で採集する意味ないやんってなりそうMHFみたいに
>>685 懐古厨で悪かったなその通りだよ
生活ゲーだがmoeはRVRも良かったよ
>>691 BOTまみれで既に10金=120円まで下がってるわ
正式サービス開始までに10金=50円までいくよ
>>681 なにいってんだ
ツイッターでもボッチです^^
フェイスブックはネトゲバレがいやです
ダメオンといえばまるで価値のないアイテムがぼろぼろでる1回500円のガチャは鉄板でしょう
>>678 死は魔法タイプだけど、移動したらスキル効果中断するのが多いから不便さでは攻撃職の中でもダントツなんじゃないかな。
一番初めに覚えられるスキル(俗称:ベジータラッシュ)が使い勝手も実用性も相当なものだけど、それ以降のスキルがクセ強すぎて。ほとんどDotダメだし。
どうせ一定時間動けないのなら、魔法適正で大火力の呪文詠唱した方が一発がでかいから爽快かも。ただ対人やらないなら詠唱のせいで魔法適正はソロじゃキツイ。
意志とか鉄壁で防御固めて死のDot系スキルで削りつつ、べジータで押し切るとか。
オープンβ3日目で業者とBOTにボロボロにされ
少し居たアンチからも呆れられ
残ったのは何も知らない盲目なMMO初心者ばかり
始まる前からこの状態は悲惨過ぎる
改悪とBOTで完全に焼け野原だからな
基本無料なら暇つぶしに遊んでいいけど月額出すのはマジキチ
チョンゲお決まりのタンクとヒーラーがいないとIDいけねぇし
100以上の職とか意味ねぇわ
もうタンクとヒーラーだけの二職に絞れよw
>>701 ID無視でキャラクター作っても
ハメが強すぎて鉄板構成が限られてくるから幅がない事実w
IDの難易度おかしくねーか?
これで3人制限とかあほだろ
>>696 おまえもUOやりこんでただろ
本当は30歳超えてるくせに
いなければ自分がなればいいだお
いちいち1000円だして変更とかじゃないだお?
サブキャラなんていらないだお!
秋栄治!
706 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 01:05:45.60 ID:TULypged
失敗や放棄したクエはどうやったら復活できるのでしょうか?
>>417 不正利用って言うか、一人で複数蔵同時起動を嫌ってるんだろうね。
そのための手段をできるだけ潰しておこうと。2PCとかで、ほとんど意味ないだろうけどな。。。
>>486 むしろ、VMWareは、DirectXサポートがあるから、真っ先に挙げられるんじゃね。
プレイスキルに大きく左右されるような回避タンク職ってありますか?
711 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 01:07:34.30 ID:dumLt0dW
なんかつまんない裁判のやりとりあるけど
あんなの何回もやってたら長持ちしないだろ
>>693 MoEこそfree PvPでやりたかったわ
>>701-702 PvPはどこまで行ってもstunlockなのに、stunlockから逃れつつstunlock出来る構成が1つしかないからなw
アホである
>>710 アンインストールしないとやり直せないんですね。
>>709 どの職構成でも先制して順番にアイコン押すゲームなのでプレイングとかありません
ゲームオンはC9の時もOβの接続人数を盛ってたなぁ
鯖も一つだけで満員になった事なんて一度も無かった
なのにいきなり「同時接続10000人達成しました!!」なんて発表したと思ったら
「事前告知無かったけど明日メンテするね!!明けたら正式サービス開始だよ!!」っておいおい
「大混雑予想されるから鯖1つ増やすね!!」いや、絶対過疎るから!!ムリだから!!
で、見事に新鯖スッカスカ
旧鯖も混雑表記すら殆どねぇ
で、1年たたないうちにオフイベで統合が示唆される始末
716 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 01:11:39.71 ID:TULypged
何かひとつくらいはAAで自慢できることはありますか?
C9なんておいらは見向きもしなかったお
おいらはクソゲはしないんだお
でも最近MMORPGは下火なのはわかるお?
でも秋栄治はおもしろっ!っておもえたお
ダメオンはしらないだお? タダだし面白ければいいだお
>>716 畑荒らしは楽しい
荒らしてる所に持ち主登場するとテンション上がるわ
BOTが活き活きと生活する生活系MMO、アーキエイジ!
一般人?RMTでもしてろ
擁護するやつすら来ないね
>>702 戦闘にも幅ないし、あんだけ職があって生産特化みたいな職もないし
しかし、あんだけ職の名前をよく捻り出せたな
組み合わせが120あるより
ペットとかユニークな職が12ある方が嬉しい・・・
ゲームコンセプトは面白いけどね
ほのぼの、まったりゲーどころか人間ってペナルティが低ければ
悪いことを簡単にするんだって絶望するゲーム
どうせ無料のβ期間しかやらないゲームで我慢する必要ないからな
業者に全て壊されたクソゲで月額払ってまでやる奴はまさか居ないだろ
726 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 01:25:20.98 ID:JnqFzMEm
業者さんよ、
稼ぎ時だぜ
↓
416 自分:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2013/07/14(日) 01:20:07.29 ID:xH5Gbc2j0
アンチAAとしては、ゲームを壊すのに有効な手段がある
ずばり、RMTでゲーム内通貨を買う、これだけでいい
とにかく買いまくる
これだけでいい、買って放って置くだけでいい
すれば、AAは間違いなく死ぬ
ゲーム自体は普通に面白い
あればいいなって思ってた要素が大体はそろってる
運営が怖い、ただそれだけ
でも世界中で展開するみたいだし大丈夫か
>>727 運営が違うし大丈夫なんじゃない?
ゲームオンってだけでプレイしてなかったり
絶望してる人がいると思う
この悲惨な現状で絶望しない奴はある意味すごい
韓国では完全終了してる
日本でも終了してるね
まだ始まってないから・・・
韓国終わってるならパッチが期待できないな
TERAみたいに数年に1回とかだと課金すらする気が起きない
イチゴの特産品ができて金がなかったから貿易したら
金にはかえられないのね
それだと船造ってもやることなくね?生産も死んでるじゃねえか
まぁ大体いつものアンチさんは既に分かったかな
韓国でもMMORPGで相変わらず10以内ランクイン
LineageとかTERAとか日本ではやってないのが上位だから日本じゃどうかね
アプデバンバンきてるのは
>>1見れば分かる
そしてたぶんこの後にいつものアンチテンプレがくるかな
>>773 貿易は本来、金貨と星の2種類を中立npcで交換できたけど
金貨の方はインフレ防止で日本仕様でとめてるけど
βで様子見してる感じだな、正式ではイベントでするとかいってるけど
ここでネガりまくったらワンチャンある?・・・ないか
やってるやつ気づいてるかもしれんけど
鉱石とかの再生速度ってユーザー数で自動調整されてる?
さっきとったと思ったらすぐにわいてんだwww
びっくりするわ
チャットのログがちょくちょく消えるのって仕様なの?
設定項目で消えるの修正したりできます?
739 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 01:49:14.87 ID:8e9Ksifh
>>703 経験者が事細かくハメかた指示するか
何回も死にまくってハメかた覚えるか
じゃないとレベル40が3人でも死ぬんじゃねーのっていう仕様
スペランカーゲーすぎてIDはつまらん
あの糞クエ放置で先どんどん進んでいいよ、ストレス貯まるだけで爽快感ゼロ
ニコ生公式であのIDやった運営もこれつまんねえと言ったとか聞いたし
>>735 韓国側が「イベント限定で使用することもあるけど
基本的に廃止」ってゲロってる。しかも日本でcβやる前だったと思う
全部予定通り
ID3人制限とか嘘つくなよ・・・・
普通に6人ではいれたわ
>>741 まじかよ 18IDか?
>739
さすがに30が3人なら余裕www
TERAで鍛えられた俺に敵はない
>>715 操作性がいまいち、もっさりでストレスの多いUIとか、AAちゃんといい勝負だな。
どっちも苦行的レベリングキャンペーンで悪い思い出になりそう。
綿花儲かるな
12銀の種が2時間で1金に膨らむわ
ほう、綿花長者ですかw
>>739 20前後で行くID行きましたが、種族によってその段階のIDは難易度に
差があるらしいですよ。
フェレはLV20くらいの3人組で何度か死ぬものの十分クリアー可能らしいですが
エルフのIDはボスのHPが4万以上あってLV20じゃほぼ無理らしいです。
弓で攻撃したらダメージが2だったそうです
エルフIDのボスは部下出すし謎の増える竜巻が常時追いかけてくるしでどうしようもなかったわ
地獄の沼地のクエ全部終わらせたはずなんだが
歪んだ扉の鍵が3つしか手に入らない
あれ、ちゃんと揃った人いる?
>>747 英字限定にしたFFはひょっとして正しかったのかも知れん
752 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 02:03:11.38 ID:8e9Ksifh
>>747 そのちんぽ何人位いるの?
1鯖西だと廃遠征隊で接続人数ひゃくなんじゅうにんって聞いた
来週末には普通にやってるペースでの奴でも殆どカンストするだろうから
そうなったら何百人VS何百人の戦闘も起きるかも菜
逆に起きなきゃゴミゲすぎ
ハリハラのマハデビとサンライズ間の山に大量に植えてる奴wwwwww
さっとレベルあげてそれなりに世界歩いて回ったら終わりたい
ソロでレベリング最速ってなに?
PTは捨ててる
やっと蔵のダウンロード終わった
たかが10Gのファイルに2時間以上かかったw
そこからファイルの展開作業がまっている^−^
>>753 意志、鉄壁、使命
しらんw勢力チャで聞いたら面白いかもね
クラスは120ある
ならば簡単だ
120のリストを開いて目をつむって指さした所の奴を選ぶ
それが君を待っているクラスだ!
ほんとだ
ラプラスじゃ解凍できん
なんでだ・・
質問スレとかないのかね
今日から始めようと思うのだが
なかなか評判が悪いようで不安
アンチが3名ほど毎回荒してるからな
>>758 回答したら20GB以上にふくれるからきをつけなはれや!
このゲームすんげえ容量くうぞ
+Lhacaでは空解凍になる・・・
マジでなにこの嫌がらせ
>>760 その前に解凍できんしw
他に試すにも変な解凍ソフト入れたくないwww
なんなんこの糞会社
winrar安定
体験版でも問題なし
おもたいファイル開くときはwinrarがいいわよ
ああああああああああああ移動イライラするううううううううううううううううううううう
しねええええええええええええええええええええええ
ここって今オープンβ中のゲームのスレですよね?
ゲーム楽しすぎて没頭してる人が多いのかな?
バグだらけなの?
クエストボスを野良で募集してさあ戦いだって時に俺だけ地面の狭間から落とすのやめろよ
いたたまれない空気になったわ
西だけどテレポってどこに設定しとくのが便利?
気軽にワープ出来なくなってほんと不便なんだけど
コミュティーツール分散しすぎてる
ボイチャ勢がおおいよ
もしかして:みんな初心者でわけわからない!
でも楽しっちゃ楽しい
スレはすごい勢いでたまにアンチがわく
\ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: どうしようもないMMOを目の当たりにしたんだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: クローズドテストからチートがいて
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: オープン始まって早々
|l ̄`~~| :| | | |l:::: RMT業者の広告
|l | :| | | |l:::: どんどん増える在庫
|l | :| | | ''"´ |l:::: 生産がんばるぞ! と思ってた矢先の事だった
|l \\[]:| | | |l:::: これでは生産が死滅すると 恐怖を感じたんだ
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 生産を売りにしてるゲームで
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: まさかそんな事はないはずだ
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
そうだ、これは夢なんだ
>>769 生活型だからってのがあるけど
どこで家を建てたり拠点にするかによる
西で今1番でかいのはマリアノープル
でも一等地はとられてるだろうねw
自分のニーズに叶った土地に目をつけるのが1番でレベリング中でもマリアでいいかも
そこから35までのエリアもすぐだし
やっと仕事休みでインスコしてやろうかと思ったのに
このスレみて迷ってしまう
>>746 このゲームはゲームバランスもデタラメかw
>>775 テンプレ荒ししてる奴の書き込み回数とかみて判断すればいいよ
必死度チェックとかもね
そしたらどっちがおかしいか分かる
このゲームのIDは単に作業ゲーじゃなくて
ギミックがある事多いからそれに気づかないで死んでるだけだぞい?
一番最初のIDなんてボス自体は弱いけどギミックで死んでる人多そうだしな
>>775 都合の悪い内容は全部アンチ
これを基本方針にすれば大丈夫
なんか一時間くらいすると落ちる・・・
俺のへっぽこPCでは無理だと申すか。
>>765 もっさりしてるよな
無理してシームレスなんかにするからかねえ
>>775 時間作れるならやってみたら?
まだタダだし。
死と使命と野生が強そう、アサシンになるのか
そしてこれが一番多いという
運営の公式推奨GTS250だけど
たぶんGTX560くらいはいるね!
そもそもCryengine3使ってる訳だし
>>775 やるなら無料の今のうちに試しといた方がいい。それだけは絶対。
20レベルのIDだが。
エルフIDむずかしくねえか?w
フェレはそこまできつくなかった
>>787 GTX285でつ・・・・
しばらくPCゲー触ってから、すっかりその辺疎くなった。
力+20とかつけても攻撃力2あがるだけだし意味なくねこれ
武器攻撃力の表記って76.0(137〜167)ってなってるけどどこが2上がるのかな
とんぼれいだーが安すぎて買っちまった
アーキエイジどころじゃない
フェレ=不人気=人口不足=PT組めないから難易度高いと詰む→IDはイージーモードにしとくか みたいな。そこまで賢くないか
ゲーム内容は好みだから分かれるとしても月額を未だに発表しないのがネックだわな
恐らく当初の人気から強気の値段でいこうと思ってたけど割りと低い評価に落ち着いたから尻込みしてる感がある
それを察して1500円ほどにしてくれれば何とか続けてくれる人いそうなんだけどねぇ
ゆくゆくハイブリッドになる事も考えると現状でこれ以上の値段だとちょっとな・・・
爆死確定のクソゲート聞いたんですけど本当ですか?
誰がフェレ不人気だって?
lヽ、 /ヽ
i! ゙ヽ、 / ゙i! ..,, .,,.;;''⌒ヽ
l ゝ-─‐-/' i! , ,__,,;'" "'; ,ノ
,/" i!''" ....゙'';;..,,;; ,,Y"
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i' 'i, ゙"ヽ、
i! ● ● * ,'i ゙)
'i,::: ト─‐イ ::::::: ,/ ' ゙",;''i,-‐'"
,,-‐''"ヽ、 ヽ,_ノ ,,-‐ ,..;;;゙"
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ヽ,..-‐'' ,.-‐''" ノ-‐''"´
( ,. -'"
ヽ、,,.. -‐'''"
>>793
やだケモノくさい!
vipのほうが楽しそうってどういうことわけわからん
アークソエイジ
散々スレ荒らされたからな
vipスレのほうも荒してたみたいだね今日みたら
ほんとすごいと思うわ
つまり普通にやると、糞クエと糞戦闘で飽きて即行アンインスコ行きだけど、
VIPの遠征隊みたいにお祭りプレイすると、今はoβで人多いから楽しいおってことだよ
FFたのしそう
>>802 あの楽しみ方が本来の楽しみ方だと思うぞ
韓国で爆死して半年で基本無料にしたクソに
日本独自仕様というゲロをぶっ掛けできたのが日本版AAだ
そろそろ荒しがまたくるかなw
しかも日本では無料化しない(キリッて言い切ったからな
何ヶ月で無料になるか楽しみ^^
>>804 つってもログインしてる殆どのやつ遠征隊に入ってないし、
普通に糞クエしてるだけじゃん
あ、こいつらそのうち消えるなって思っちゃうもん
なんかグラボがクソ熱いしエラーで落ちたんだが
キャラメイクもできやしねえどうなってる
爆死したteraより優れているものが目立ってないから月額はまず無理だね。
1000〜1500くらいなら半分残るんじゃね?
やべー、クリゲで目新しい所もないし惰性でやってただけだけど
エルフLV20のIDにPTで行ったら割と楽しかった
基本無料なら続けるかもしれん
コンテンツが浅すぎてつまらん
爆死って単語好きだなw過去にそんなゲームあったな確か
しんせぃ
814 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 03:16:01.13 ID:R0ssydBN
爆死確定超大作MMORPGのスレはこちらでよろしいですか?
BOT推奨糞運営と聞いて飛んできました
よし1人いつものやつ分かったw
この時間に対応できると楽だな
都合の悪い言葉はFF14信者認定すればいいよね^^
そろそろ真剣に期待していたアンチも飽きて
信者とエンジョイ勢だけが残る流れだな
基本無料でもこのゲーム他のチョンゲみたいに搾取できるものがないから
労働力なんかにアイテム課金払うことになるだろうな…
韓国で無料でも労働力回復するアイテムあるらしいから良くわからんけど
月1000〜1500ならそこそこ居つくだろね
821 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 03:19:52.96 ID:E38E+hbJ
慣れてくると意外と面白いんだが。
秘密農園楽しいな
ようやっとかかし作れたけど趣味で続けてるわ
見つかりにくい場所なんで作物見えない状態でマウスぐりぐりしながら収穫しなきゃならんけど
FFワードに反応してる時点でアウトだろ
スルーしときゃいいのに、そしたらバレないんよ
転職って自由に出来ますか?
その時のリスクは金だけ?
脱獄手伝ってる奴うぜー!ww
すぐFFのせいにしちゃう社員と信者しかいないの?
お前等みたいなのがAAを更に糞にする要因だということに早く気づこう
旧14以下のボッタクリバグ満載ksゲだと自覚した方がいい
このゲームは国産安牌なFFと比較するより、Dragon's Prophetとの比較の方がしっくりするな
で、どっちが面白い?
4亀記事にはドラプロは低価格で良心的とか言っているw
価格面だけみればパケの逃げ売りや月3000円と噂されるAAの方が分が悪いかw
>>824 お金だけ
新たに変えたら新しい適正はLV10からだったとおもう
でも育ててきた奴は維持される
重いしバグあるしいろいろ雑だけど自分はFFよりずっと楽しんでるよ
キャラ作り直してしまった
転職自分も知りたい
覚えたスキルはまっさらになるの?
スキルポイントも戻ってこないのかな
>>821 このゲームは序盤を抜けてちょっと慣れてきたくらいの頃合が一番楽しい
開始わずか数ヶ月でコンテンツ不足、過疎化
ここでサービスを中止して作り直さなきゃいけなかったのに
基本無料で再スタートってのが所詮チョンゲだよなw
で、さらに日本じゃ独自仕様()という名の劣化版を月額でやらせる始末www
832 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 03:26:12.78 ID:rn4JyB2S
基本無料ってだけで大抵のことは許されるからな
>>828 ありがとうございます
スキルポイントみたいのもその時点の前職同等なのでしょうか?
適正変更はお金だけだね
でも装備タイプがらっと変わることないように注意はしたほうがいいかな
40キャップだし適当装備でも何の問題もない気はするけど
育ったスキルは維持されるのか!
じゃあ適当になんでも試せるな、ありがたい
>>827 今日一日AAやった感想だとどっちもどっちかなぁ
ドラプロの方は遅れて参戦したから人があまりいなかった分低い評価になってるが
こっちは人が多い分評価がプラス補正されてるからゲーム自体の評価はつけにくいな
ドラゴンズプロフェットは完全にゴミカスゲー
アプデするたびにクリティカルな不具合が発生してまともにゲームが進行できなくなる
スキルが正常に動作しないのに2週間以上放置当たり前
CBTの段階で7000円のパッケ販売(非物理)を販売して
特典のドラゴンが掲載のと全く違うのを配布して大炎上
致命的なのが人が全く居ない事、1日5人すれ違えば幸運
>>833 たとえば意志(LV25だとする)という適正に16ポイント振ってて
他の適正に変えたら16ポイント戻ってくる
意志はその時のLVを維持してるから、また意志に戻す事があればLv26の状態
新しい適正はLV1でポイント16をふれる
なるほど
立回り云々おいといて初めからヒーラーやるよりさっさとレベルだけあげてから変えた方が楽そうですね
LV25か
適正はLV10からだ いろいろミスった
でも損失は基本お金だけって解釈でいい
細かくはスキルLVが若干純粋に育てた人よりは低いけど
その状態で狩りなんかしてればすぐにスキルレベルは上がる
アーキウムがまったく出ないからBOT産っぽいやつを買うしかねぇ・・・。
おかげさまでできたお
てか俺3DゲームはFEZしかやったことないから
この綺麗さにおったまげた
女性キャラにしたけど前からみることできんのね
視点と一緒にキャラの向きが移動するしね
まぁどんなもんか観たところで寝るか
___
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>>3,4,6,8,9,10,11,12,14,380,644でも、私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
/ノ (@)\ 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
.| (@) ⌒)\ 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
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| | { .ノ.ノ 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
| |../ / . 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
キャラの顔はinsertなりマウス左クリキープで視点変更できるね
このゲームはなんだかwikiあまり見ないでやりたい感じだ
>>842 マウス左ボタン押しながら動かせば見れるよ
847 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 03:35:00.66 ID:R0ssydBN
俺はFFに行くんだが、おまえらはマジでAAに残るの?
普通にクソゲーじゃないか?
>>845 なるほどありがとう
起きてからやってみる
この過疎ゲーまだやってるヤツいんの?
本家は完全に人いなくて終わってんのに
日本もOBで終了間際だろ
AAもそりゃいつまでやるかはわからんけど今は楽しいし、
全然楽しくなかったFFに戻ることはないよ、たとえ無料でも。
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>>3,4,6,8,9,10,11,12,14,380,644でも、私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
/ノ (@)\ 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
.| (@) ⌒)\ 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
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さて家作る準備するか
木材の労働力考えたら岩石多めに拾ってオークションで売った利益で
木かうか
>>847 クソゲじゃないよ。クソゲはクソゲとして愛される何かがある。
これはごみもいいとこ。
俺はやるけど。
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>>3,4,6,8,9,10,11,12,14,380,644でも、私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
/ノ (@)\ 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
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ま た F F と の 叩 き 合 い の 流 れ か
泥棒の活動範囲をつかめた俺に死角はなくなった
>>793 フェレだけキャラクリがハードモードだから良いんだよ
♂はイージーだが
___
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>>3,4,6,8,9,10,11,12,14,380,644でも、私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
/ノ (@)\ 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
.| (@) ⌒)\ 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
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基本このゲーム男のプリセットはまとも
ただしハリハラン、お前は違う!w
940 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 09:32:57.79 ID:in1ozI2L [2/2]
キー設定が保存されないバグとか有り得ないだろ
ログインする気になれない
969 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 10:24:05.54 ID:bMWolGMq
クエスト説明文が文字化けしたりグラがバグったりするんだが俺だけか
スペック不足かな
32 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2013/07/12(金) 11:21:39.05 ID:wivuCTXR [3/3]
金もう既に取ってる状態でこんなバグあるとか頭狂ってる
木を調べたらキャラが動けなくなった。バグ。
あとインターフェイス設定戻るの早急になんとかして。これ最悪。
85 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:47:03.90 ID:Kn4kxYGH
おい。これFPS制限かけれんの???FPS1843とかあるんだが
86 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:47:35.31 ID:Kn4kxYGH
みす183
88 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:49:34.29 ID:Kn4kxYGH
直指定してもFPS制限かかってねー、グラボ温度102℃とかになってる
92 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:52:03.01 ID:Kn4kxYGH
おい、FPS制限のやり方教えろよ、このままだとPCぶっこわれる
93 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:53:06.41 ID:Kn4kxYGH
外部でいけるのか、HS使ってるからはじかれるかと思った
98 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2013/07/13(土) 09:58:32.22 ID:Kn4kxYGH
FPS制限かかったのはいいんだが、クロススター平原のロードがおかしくなった、100%までいっても読みこまねー
範囲狩りMOBだろたぶん・・・
やべえwwww
AA推奨PCのグライダー使ってる奴いたwwww
これはマジに同情するwwwww
>>864 それディリークエのモンスター侵攻
そういう一種のイベント
>>837 まだAAの悪評より救いようがあるな
ゴミカスに負けるAAはなんて呼べばいいんだろうか
868 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 04:04:04.44 ID:7kYaJ9hk
え?このゲームってチョンが無料で遊ぶ為に、日本人にだけ金を払わせてるの?
マジで?
パッケ買った奴は完全にただの情弱だけど、推奨PC買ったのはPC新調しようと思ってたタイミングでキャンペーン価格に惹かれて買っただけで
AA推奨部分に惹かれたとは限らんよ。
>>869 ちなみにそいつは昨日パッケのグライダーを装備してた
つまり
FFは戦闘がつまらんかったからなー・・・
FFもつまらんかったしなんか最近mmoだめだなーってとこで
AAが目に入ってきてプレイなう
クソ翻訳を直してからサービスはじめろよ
>>871 まるでAAの戦闘が面白いとでもいいだけだなw
ここAAのスレだし
AAが面白いと思ってる人もいて当然よ
___
/ ―\
>>3,4,6,8,10,14,644でも、私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
/ノ (@)\ 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
.| (@) ⌒)\ 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
\ _ノ l .i .! | 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
/´ `\ │ | .| 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
| | { .ノ.ノ 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
| |../ / . 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
変なゲートくぐったら敵の島らしくて速攻殺された(´・ω・`)
それ敵がおいた冥府のゲート
881 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 04:19:04.46 ID:ziaH3ZP/
ちょっとだけやってみた
案内人のコウモリみたいな奴に話しかけて
スキルを使って鹿みたいなのを殺した
こんなもんか
続きは明日やるとしてスレで話題の出た他のMMOをやってみることにするよ
とりあえずFFよりは面白いから続ける
そんなの置けるのか。帰ろうと思ったらアイテムたりねーとか出るしテレポで帰ったわ
木を何本か切ってきたわ(´・ω・`)敵国だからなのか知らんが1本で6個取れるのね
単発の「FFよりは〜」
まったり無人島で景色でもみようといったら人がいたわ
先客がいた悲しみ
アンチもだけど何でFFが出てくるのかがわからないんだよなぁ
言っちゃなんだけどFFも糞なんだからそれと比較する事自体AAの評価を下げるも同然だと思うんだけど
まぁffより過疎ってるみたいだし、結局はそういうことなんだよね
いちいち反応すんなよw
それが狙いなんだよ
辺境の地はものすごい広い土地があるなぁ
だれかが300本くらいヤマナラシ植えとった
>>868 日本のメディアはほとんど報じないけど(昔は報道してた)、韓国は親日罪という罪名があるほどの反日国家
ガメオン+親日派狩り でググれば分るけど、ガメオンも明らかに日本人嫌い
大手で有名なのはソフトバンクが在日韓国人(ばれないように民団向け)だけ特別割引してたことかな
今まだあるのかはしらないけけど
ソフバンは他にも暗に日本人侮辱ってるCMが有名だな、白い犬のお父さん、アニキが黒人・・・
これもググればその意味も分るね
要はチョンゲ運営なんてのは「またジャップの犬が馬鹿みたいに課金してやがるwww」としか思ってないって事
蜃気楼島のグライダー展示場見たときは久々にゲームでワクワクしたな
FFにはそういったワクワクはまったく感じられなかった
製作とか早くもしてるの俺くらいだろって思ったら普通にいるな
ジャップはマゾ化仕様にしてもアホみたいにホイホイ金払ってくれるからな^^
アホみたいな確率のガチャ出してもホイホイ金払ってくれるし良いカモだよ^^
___
/ ―\
>>3,4,6,8,10,14,644でも、私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
/ノ (@)\ 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
.| (@) ⌒)\ 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
\ _ノ l .i .! | 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
/´ `\ │ | .| 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
| | { .ノ.ノ 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
| |../ / . 私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!私はAAを絶対続けるよ!
弓使いになりたいけど
皮装備でいいの?
あとおすすめスキルと職業おしえて
896 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 04:32:20.42 ID:DYEafOVq
今、無料なんですか?
入れないんですけど・・・
人口が
ワイプ前提のFF>>Oβ始まったばかりのAA
な件
fps制限かからなくてグラボ焼けるからやめた方がいいぞ
>>10 低スペだったらすぐに落ちる、運悪けりゃグラボ焼けてるかもな
>>897 BOTで混雑アピールしてるくらいだもんな
3鯖+見栄の1鯖しかないのにw
もう人口で比べるのは論外だろ
oβ開始直後の今でさえw
正式始まったらこの1/10残るかすら怪しいぞ
やべーなんでこんなスレ開いたんだろ
やりたくなってきたけどすごいクソゲーなんでしょ
スレオンラインだけ楽しむかなw
2chでやってもいないゲームのスレで工作してる暇あったら
明日から働いて税金でも納めてくれ・・・
苦行、純ヒーラはどの適正セットかな?
そりゃ愛、ロマン、意思じゃないかね
キャラグラは気に入っているんだけどな
なんか国際鯖みたいだし月額伏せてるし
公開しないってことは計画通りボッタクリゲー変更しないに決まってるしw
自キャラはとても気に入っている。
だがNPCとおまえらが。。。
死でベジーダするのたのしー(´・ω・`)
これだけ
\ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: どうしようもないMMOを目の当たりにしたんだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: クローズドテストからチートがいて
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: オープン始まって早々
|l ̄`~~| :| | | |l:::: RMT業者の広告・・・どんどん増える在庫
|l | :| | | |l::::
|l | :| | | ''"´ |l:::: 『生産がんばるぞ!』
|l \\[]:| | | |l:::: と思ってた矢先の事だった
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: これでは生産が死滅すると 恐怖を感じたんだ
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: 生産を売りにしているMMOでまさかそんな事はないはずだ
そうだ、これは夢なんだ
てか、え?国際鯖になるの?
個人的には嬉しいがw
生産装備がゴミすぎワロス
NPCを見る事によって自キャラがより美しくなる
でもたまーにかわいいのいる
913 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 04:51:45.63 ID:R0ssydBN
FFが面白いのに、なんであなたたちはAAをするの?
僕には理解できないよ^^
914 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 04:52:16.34 ID:neX/xYds
Darkfallみたいに韓国人と殺し合い出来るなら、ネトウヨを呼び込めば人口が増えるかもしれんなw
>>915 いや906が言ってるけどそんなわけないよな
たぶんロシア人やら外人が今大量にいるからだろうねw
奴らどういう情報網できてんだか
>>897 FFと比べるのは論外だけど
Cβの時より減ってんじゃねってとこがAAの実力w
サブで生産してたら間違えて背負うタイプの荷物にしちまった
これ元に戻せねえの?
921 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 05:16:03.51 ID:R0ssydBN
FFは数十万人がプレーするけど、AAは1万人いくのw?
他鯖は知らないが、Luciusは既に有る意味国際鯖
どういう事?
日本語が通じない奴が多いとか?
>>924 韓国鯖では住民番号がないと遊べないからね
ロシア人を初めとした外人が多数潜入してきてる
チャットからするとロシア人らしき人口が多いな
英語勢もたまにいる
FFってなんであんなにつまんねーんだろうな
しかもやってる奴は小学生と知障だけだからそれすら気がつかないというwww
928 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 05:46:14.31 ID:neX/xYds
外国人と殺し合いが出来る神MMOって訂正して宣伝しなおせよw
本当に外人がいるのかw
でもまぁどうせそいつらもoβまでだろうしそれも面白いかもな
882 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 04:19:06.99 ID:o7A+hhv0 [1/3]
とりあえずFFよりは面白いから続ける
891 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 04:27:23.39 ID:o7A+hhv0 [2/3]
蜃気楼島のグライダー展示場見たときは久々にゲームでワクワクしたな
FFにはそういったワクワクはまったく感じられなかった
927 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 05:44:11.89 ID:o7A+hhv0 [3/3]
FFってなんであんなにつまんねーんだろうな
しかもやってる奴は小学生と知障だけだからそれすら気がつかないというwww
期待したAAがこんな結末になって辛いのはわかるが
FFの名前を出したところで、向こうには相手にすらされてないじゃない
もっと言えば人が飛んだのをダメオンのせいにしてる奴もいるがこれも間違い
この出来だと日本独自なんて無くても人は飛んだ。見る目が無かった、これは糞ゲーだったということ。
この修正の影響は、熱くなってたAAに詳しい人の問題であって
ゲーム開始すぐ辞めていった大半の層にはまったく関係の無いことだからな
ゲームとして魅力がなかった、それだけのこと。
日本独自仕様に触れる前に去って行った大多数>>>>日本独自に萎えた少数
大半の人が開始五分で辞めるであろうことは同意するな
第一印象悪い
クエストオンラインを乗り越えると多少楽しいんだがな。多少は
期待してた奴はAA叩いてる側なんじゃないの?
自分は叩きがすごいから期待せずにやったら思った以上に楽しめてる
934 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 06:04:54.88 ID:DZ1pbvzD
>>869 ドスパラやマウスで買うやつは普通に情弱じゃん
935 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 06:05:19.02 ID:R0ssydBN
チョンゲー擁護する奴はどうしたいんだろう
本国でこけて過疎ってんだから、ろくなアップデートも来ないことが確定してるのに、FF様と張り合おうなどと片腹痛いわ
月額発表時の炎上と正式開始時にどれだけ減るか楽しみだわ
序盤はほんとただの量産ゲーだからな・・・
ま た こ れ か って感じで投げる奴が大半だろう
そして残った人も生産で木とかの育成時間クソ長くて投げる
このクソゲ…ゲームを楽しむにはどうするか考えてやるようなタイプじゃないと続かんだろうな
938 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 06:10:21.33 ID:oSqeDZYS
おしやるぞ
顔だけは細かく設定できるんだな
できたら体系も設定してほしかった
>>937 生産は結構面白いじゃん
樹を植えて育成するの最初は感動したよ
船作ってあることに気付いて醒めたが
まぁ細かく設定出来てもゲーム内に反映されないけどな
個人的感想は違う(序盤からいろいろあって楽しい)が、まあ大半の人はつまらなく感じるんだろうな、スレ見る限り。
それより自分はキャラが育った先のほうがつまらなくなるのかと気になってる。底が浅いと言う人が多いので。
ま、寄り道好きだし急ぐプレイしないのでそれまで楽しめればいいけど。
いや反映はされてるよ?
キャラメイク画面とは微妙に違ってしまうので何度も微調整やりなおしたけど。
テラっていう化け物を知っている身としてはしょぼく感じるよな。
その化け物ですらコケたんだ。
これいつごろになったら大きな町にたどりつくの?
>>941 生産派の人:これ先に進んでも作業量が増えるだけか・・・ゴールしよ
PvP派の人:普通のクリックゲー仕様でバランスも悪いんじゃいい所ないね
こんな感じ
チョンゲーはやたらグラフッィクに拘るけど
最新式のゲームPC持ってる奴がどんだけいるのかと
しょぼグラでも内容が良ければ受けるのな
947 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 06:24:59.68 ID:R0ssydBN
なんでFFと時期ぶつけちゃったの?
勝てるとでも思ったの?
パッケ売れるとでも思ったの?
パッケの地図はなんなの?
キャラグラキモいんだけど?
UIクソすぎんだけど?
戦闘もっさりクソゲーなんだけど?
本国でこけて日本でなぜ調子に乗るの?
バグだらけどうするの?
同じとこグルグル回ってるの見かけるけど、
それhがBOT?
作業量が増えるというのは素材が増えるの?時間がかかるの?
素材増えるのは自分はまあ問題ないかなあ。時間かかるのも農場放置みたいのはまったく問題ない。
aionみたいなその場でたくさん叩かないとならないみたいのはダメだ。
それより作ってもゴミにしかならないってなるならさすがに無理だな。
950 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 06:30:11.21 ID:xWv9gwSV
VIPのやつらは楽しそうにやってるのにお前らときたらいつまでスレファイやってんだ
北朝鮮の炭鉱とアメリカのゲーム大会くらい空気違うぞ
VIPの奴らなんかタダゲー期間が終わったら綺麗に消えるだろw
ごめんタダゲー期間が終わったら消えるのは俺も同じだw
まあとりあえず家とか船作るくらいまでやらんと生産が面白いかどうかはわからんな
メインクエはナレーションつきだし挿絵も多いから楽しんでる
>>949 交易回数とMG品のために装備を捨てる回数が倍々ゲームで増える
やること自体には変化ないのが辛いところ
最初の船と貿易船あたりでゴール見えちゃう人多いね
>>948 馬に乗ってぐるぐる回ってるんなら馬の経験値稼ぎじゃね?
956 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 06:37:59.55 ID:GWbti/vD
いつのまにか馬が召喚できなくなったのですが原因は何故でしょう
知らない間にに死んだのかと思い馬小屋へ行ったのですがなにも起こりません
ついでに馬を召喚できなくなってから進めたクエで手に入れた狼も召喚できないです・・・
メインクエはつまらなさ杉て途中から全部飛ばしてたわ
>>945 生産の場合それプラス業者BOT大量沸きで金の価値が下がる一方で旨味がないからな
10金120円とかで売られちゃ買わない奴が居るわけ無い 業者から買えば買うほどBOTは増えるし金はゴミになっていく悪循環
>>958 生産で商売をするゲームでは元々ないから
自己完結型の遊び方を強制されても実は苦じゃないんだが、素材が高騰するのは辛いねぇ・・・
伐採直前にグライダーで飛んできた奴いてクッソワロタ
ナニ時間計って予定時刻に伐採できると思ってんだよ馬鹿じゃねw
グライダーでしかいけない場所をあらかじめ探してそこに植えられてる木が簡単に伐採できると思った?
こちとら3時間以上も前から現場にいんだよボケ
冥府の石一個作るだけでも結構な労力
おかしいはこれ
相当人選ぶゲームだよなこれ
963 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 06:51:54.74 ID:oSqeDZYS
インスコしてはじめたけど、PCが駄目すぎて
タスク落ちが多すぎてカクカクになって無理
CPU core2quad Q9550 2.83gHz
メモリ 2.00GB RAM
グラボ GF GT520
最低環境は満たしてるのでいけるかなと思ったら
人が多い場所じゃカクカクしすぎてまともにプレイできん
グラも最低に設定したんだが変わらなかった
村長に会って獣を何匹か狩ってこいと言われたところで引退するとするわ
あぁ家とか建ててみたかったな
新しいPC買ってからにするわ
グラの割に異様に重い
昨日までは連投荒らししてたけど実際はわりと無難に遊べそうなゲームではある
グラもチョン顔以外は良さそうだしね
BOT業者によるインフレはどこのゲームでもあるから
運営がもうちょっと頑張れるならしばらく遊んでもいいと思う
月額払ってまでやるかと言われたら俺はやらないけど
今後どうなるか別ゲーしながらヲチさせてもらうわ
ノートのGTX765Mだけどいまんとこ特に問題なくできてる
FPS40〜60はでてた 設定は全部普通
PVPとか大人数になるとカックカクやろな
日本独自仕様でマゾ化されても金払ってプレイするジャップ
月額にした時点で先は見えてるけどな
これのためにpc買い換えようとまで思わんな
もうすぐPS4もでるし・・・
AA期待してやってみた結果
グラとか以前に内容が酷くて驚きだわ
pvはアクション性終ってるし
その他の内容は村育成の量産ブラゲー以下じゃないか・・
youtubeでarche ageで検索、今日で絞ったらオナニー動画が出てきた
なんでだ
スレ割とすすんでるやんって思ったけど全部酷評の内容wwwwwwwwww
ワロッシュwwwwwこれに期待してたやつ今どんな気持ち?www
こんなののパッケを5000円出して買ったやつらもいるんだよ?
973 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 07:28:08.68 ID:DHpMys4u
ワープ出来ないから移動が苦痛
農場もインスタンスにしてその場で行き来出来るほうがいいわ
なんだかんだでお前ら楽しんでるんだな
それに引き換え俺はもうダメだ。なんかやる気が出ないんだよ
cβの時はキャラワイプの成果と思ってたが
その心配のないoβですら駄目とかバカじゃねえの俺
あーつまんね
976 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 07:39:21.49 ID:KqqZES+E
昨日の夜は新鯖できてて、どこも混んでたみたい。
2chはただの荒らしのき○がいが、暴れてただけ。
スレ57が2つあるしw
ワープ出来ないのは俺は結構好きなんだけど
嫌いな奴にはただだるいだけだしな
時間たてば石も安く出回りそうだけども
978 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 07:45:22.00 ID:8e9Ksifh
ハメ奇襲ゲーすぎてくっそつまんねえなこの対人
もっと回復POT連打しながら殴りあったりスキル使ったりしてえのにゴミゲすぎ
なんだよこの劣化FPSみてえな対人は
>>978 チョンゲー対人ってだいたい奇襲ハメゲーだし、
ハメが好きなのもチョン文化なのかね。
ワープ石より家畜栄養剤をどうにかしてくれ・・・マジで詰む
あれ?グライダーの図面って蜃気楼の島に売ってなかったっけ?
先にスレ読んでよかった
ムダにPC汚すところだった
MMOの対人は戦闘そのものでの勝負ではなく戦う前にいかに勝てる状態であるかで決まるものていいとは思うけどね
アンチは心配しなくても大半の人は今のLv10台とかの狩り場見て続けようとは思わんと思う
BOTだらけでね
いつのまにかすげー沸いてるわ
FF14より倍位マップ広いけどな
Lv34の生産装備が希少より上にいかん氏ね
おにぎりゲーと言われる所以を垣間見た気がした
というか韓国ですでに爆死確定してるなら日本に持ってくるなよw
バカなの?
>>990 2009年から契約してるんだからもってくるしかないだろ。
992 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 08:06:42.81 ID:neX/xYds
>>990 日本でならスク水とか実装すればアイテム課金で・・・あれっ?
やっぱり運営が馬鹿だなw
日本なら適当にやっても売れると思って単純に舐めてるんだろ
しんせいのアホはこんなんでも課金するからな
2009年て古いなおいw
バグだらけなゴミな上に賞味期限切れかよw
あーAAがゴミゲーでよかった〜
なまじ良作だとほんと人生浪費すっからなMMOって
当初は期待してて1ヶ月くらいは人生捨てる予定だったけど、
まさかこんな早く見切りつけられるとはな
期待してた分少し残念だけど、まだ正式後どんだけ過疎るかっていう楽しみもあるし、
何より捨てる予定だった時間他に使えるしな〜
ありがとうゲームオン!ありがとうアーキエイジ!!
996 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 08:52:07.17 ID:QyzFrrpw
touko乙
これおにぎりだかいるのか?全然減らないぞ畑採集貿易だけでまわしても
だーれも埋めねえクソ過疎
流石に家を建てる(維持する)段階になると厳しくなるんじゃまいか?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。