【AA】超大作 ArcheAge Part56 【アーキエイジ】
FAQ(FT〜CBT時点までの情報)
・アクセス(利用)出来る設置物、木・鉱石・植物・加工台等は、カーソルを合わせると、矢印から歯車に変化します
・鉄鉱石/石の入手は >鉄鉱石に近づいてFです
・丸太が >丈夫な木は初期クエ用なので、カーソルが歯車に変化する木に近づいてF(○○の苗・小さな○○以外)
・スタックした >[k]を押して[一般][脱出]スキルを
・カカシの入手方法 >緑の双葉マークの生産クエを進めると、入手できる。続けてクエを進める事で、カボチャカカシが入手できます
・騎乗ペットが >クエでLv.10付近で or 銀10で買えます
・グライダーは >クエがLv.15位で(蜃気楼島で設計図入手・作成も) 改良型はLv.25くらいで材料だけもらえる
・グライダー飛び降り即死 >地表付近で飛び降りましょう。また、3分経ったら勝手に飛び降りてしまいます(バフ欄確認)
・急に移動が遅くなった >荷物を持った or 歩きキーを押した
・IDは >Lv.20位からです(推奨はLv.22?〜)
・設定が保存されない >FTでは問題なかったので、一時的なバグと思われます、オープンサービスでは対応と告知
・加工施設ないぞ! >Mキー押してマップ表示から、生産施設や各管理人にチェックで表示
・PCが爆音に >cβ時は、グラフィック等の設定も残らず、FPSの上限も設定できません。起動毎に設定し直し、FPSは録画ソフト等で制限できます
・蜃気楼の島の競売人が >蜃気楼の島にはいません。ゲート手前に居ます。足元の矢印を追いかけましょう
・柵が >蜃気楼の島の家売っているエリアで、柵に囲まれたカカシを探しましょう。その柵が買えます。矢印は表示されません
・農作物・家畜が盗まれる >カカシを使ったエリアで育てるか、共同農場を利用しましょう。共同農場で扱える作物は、場所によって変化します
・農夫の作業台 >クエで初めにもらったカカシが材料になります。設計図は必要ありません
・泳ぐには > Xキー
・マウス移動 > 環境設定で変更可
一言で言えば、チョンゲー
新規ユーザーへ送るArcheAgeの魅力
・対人コンテンツが豊富(海戦、陸戦、PK、攻城戦、バトルフィールド、その他多数)
・戦闘システムはターゲッティングだが回避する事も可能だったりする
・海、山、遠景の景色へ全て移動可
・生産が豊富、ハウジングも様々なバリエーション
・DirectX11に変更可、物理エンジンやテッセレーションがある
・ローディングや見えない壁は一切ない
・大規模戦闘や、立体的な構造がしっかり作られている
・海外での評価も高く、たくさんの賞を受賞。(もっとも期待できる賞等)
・貿易、裁判、釣り、宝探し、フィールドにものを建てる、空を飛、航海、水中を潜る、 はい、全て可能です
・Cryengine3が誇るポリゴン数とエフェクトによるグラフィック。
・他のMMORPGに当たり前のようにあるものは、ほとんど取り揃えてます
なぁこのお使いクエストいつまで続くんだ・・・
ガメオン 「日本独自仕様はしません」
↓
日本独自仕様
http://archeagesource.com/topic/1870-archeage-in-japan-closed-beta-report-by-fido/ ・馬の必要涙が30→50へ
・一部を除くほとんどの家屋、船、養殖所の権利、農業用機械に必要なアイテム数が2倍から7倍に(農業用トラクター10→70)
・金貨交易人の削除
・ドロップ制限(6レベル以上離れてるとドロップがなくなる)
・ドロップ率低下(アーキウム以外は約半分のドロップ率に、アーキウムは更に低くなっている、お金のドロップはなぜかあがっている)
100匹狩って韓国版はアーキウム10個入手に対し日本版だとアーキウム2個入手
・敵が韓国版よりも強くなっている、特にボスはより強くなっているらしい(詳細不明)
・ワープアイテム、家畜の病気を治すアイテム、船の修理アイテムをNPC売りから入手困難な生産限定アイテムに変更へ
・一部家畜の餌を変更(もともとNPCから買えるものを生産限定アイテムに変更)
・一部アイテムの販売価格が2倍から10倍に上昇、スキルリセットの価格も5倍上昇
GameOn:ゲームオン※GameChu:ゲームチュー へのコメント
〇アプデがあると、ほかのとこで確率を下げてる・・・嫌がらせ企業
〇確率操作してる詐欺クジやってるから見捨てられるんだよ、自業自得。
〇ここのサービス向上は・・・ログインさせなくて過疎にさせることである
〇サポートしろよ! 催促して来た返信が、同じ内容を書けって・・・バカ丸出し
〇ログイン出来ない、自慢のワンタイムキーが送られてこない等の改善をしないで数ヶ月・・・クソ会社
〇まだ朝鮮企業に献金(課金)してる馬鹿いるのか。日本人よ目を覚ませ、他にもMMOはある。
〇反日企業は潰れろ
〇クジをお試しください・・・その3週間後にアイテムの仕様変更・・・筆頭詐欺会社
〇基地外会社。その行動は予想できない。最悪!
〇みんな時間を割いてレベル上げをしているのにありえないキャンペーンを出してきた ここはほんと最悪
〇サポートしろよ!! ログインできなくても期間制アイテムは消費されてるんだぞ、カス会社!!
〇詐欺クジをリニューアルしても詐欺なままで変化なし。
〇大多数に嫌われているPKGと一緒にプレイするGMがいる時点で運営としてありえねえ
〇クジを新装したが、やはり詐欺クジだった・・・
〇最低最悪の?つき。改善すると公言しておきながら、実行無し。此処の運営は99%言うことが嘘。
〇※ゲームオンはユーザーのハッキング被害を無視し続ける酷い運営会社です。ここのゲームはやめましょう。
〇納金キャンペーンの抽選で当たるやつだって、配ってるかどうか・・・怪しい
〇最低最悪の?つき。運営の言うことは99%嘘。1%のホントが課金キャンペーンのせこい景品。
〇命的不具合を報告すると「そんなものは無い」と白を切る、その後こっそり修正、追及するとBAN
〇サポートしろよ、クズ会社
〇ゲーム内に政治(反日活動)を持ち込む朝鮮会社。そんな所が日本人に”サービス”とかありえないし。
〇不具合修正しないクセに、集金イベばかりの乞食会社
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月から
それで今年の4月に大過疎で、Pが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年1月からのサービスインでいろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけど
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
チョンゲ新作MMOアーキエイジ、日本仕様のドロップ絞りとゲーム内コンテンツのマゾ化が発覚し、マジキチすぎて話題に!!
http://archeagesource.com/topic/1870-archeage-in-japan-closed-beta-report-by-fido/ 日本仕様と韓国仕様の比較
Loot Korea --> Japan Blueprint Price Korea --> Price Japan
Total 100 --> 100 Underwater farm 14 coins --> 30 coins
Money 68 --> 87 Tractor 10 coins --> 70 coins
Sm Potion 9 --> 4 Big house 500 coins --> 1000 coins
Sm M. Potion 8 --> 4 50 slot chest 30 coins --> 150 coins
Gear(all rarity) 5 --> 3 Crafting station 20 coins --> 40 coins
Blue Akhium pwd. 5 --> 2 Battleship 100 coins --> 200 coins
Green Akhium pwd. 3 --> - Tradeship 50 coins --> 200 coins
Red Akhium pwd. 2 --> - Guild mansion 1000 coins --> 2000 coins
【日本独自仕様一覧 (cβ)】
■ 家屋や船の作成に必要な労力 ⇒ 2〜7倍
■ 一部アイテムの販売価格 ⇒ 2〜10倍
■ 必須素材アイテムドロップ率 ⇒ 1/5
■ 装備の修理費用 ⇒ 一律5倍
■ スキルリセットの費用 ⇒ 一律5倍
■ MOB全般の強化
■ 金貨交易商人の削除
■ MOBとレベル差(6Lv以上)がある場合はアイテムドロップが得られないよう修正
●運営してるガメオンの責任者たちは、なんとチョン(韓国人)ばかり ※韓国は最大の反日国家、韓国人の大多数は反日思想です
代表取締役社長 李 相Y / Sang Youb Lee
専務取締役 鄭 起泳 / Kee Young Cheung
取締役 文 智秀 / Ji Soo Moon
執行役員 清水 祐一 / Yuichi Shimizu
執行役員 麥谷 将人 / Masato Mugitani
執行役員 宗 俊介 / Shunsuke So
執行役員 夫 ミン / Min Bu
監査役 永田 金司 / Kinji Nagata
FF14信者、および絶賛赤字中で各オンゲスレに張り付いてるクズエニ社員を
一瞬で葬り去るテンプレ
大作MMORPG"FinalFantasyXIVが世界で失敗する幾つもの理由
http://matome.naver.jp/odai/2137329714216215401 FF14は海外のコンテンストで「クソゲ大賞」を見事受賞
その後"新生版"をE3にてブースを出すも外人からも総スカン
挙句、"新生"になった現在もフォーラムではクソゲ連呼のあらし
アンチスレも多数存在するが「認めない」アホっぷり
時代遅れのゲームシステムと、皆無に等しいゲームコンテンツ
"4Gamerの読者すらも「呆れている」現実"
ArcheAgeのPが公式の場でずっと言っている嘘
「設定データ消えたのはCBユーザーだけで、FTでは発生していなかった」
そのため、以下の英語名前ならOKのデマがあるがこれも嘘
こういう嘘書き込みに注意
そういや保存されない不具合は日本語がキャラ名に使えなかったFT時には起きず
使用できるになったクローズドβから発生してたな・・・
これも運営のずっと言っている嘘だから信じるなよ・・・・・・・・・
FTでも設定消える人はいるにはいた、だから英語説も嘘・・・・・・・
FTで消えた人は今と同じ感じで消える人と消えない人がいて、消える人すくなかったから騒がれなかっただけ、途中から消えなくなった人もいた、原因不明
なんかもう終末モードだな
16 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 19:39:37.35 ID:HAZtAVsy
gameonが過去に関わったMMOを見ればどうなるかわかるだろ
Oβって事で見にきたけどアンチみたいなのばっかで全然わかんね
18 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 19:39:58.12 ID:wivuCTXR
なんかかわいそうになってきた・・・おまえらもっとインしてあげて・・><
過疎すぎてイタイタしい
今日のクズエニ工作員一覧
ID:PTI2rgP7
ID:UsxmORvV
ID:tURSK2X+
こいつらのレスは信用性0ですのでご注意を
20 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 19:40:02.59 ID:2cWD7z8t
スレでまともな会話が成立していないorz
この状況を見て思い出すのは旧FF14だorz
今のAAはアレと同じレベルの糞ゲーorz
新生しなくちゃいけないけど開発にそんな体力があるはずもないorz
もうおしまいだorz
ゲーム内が平和ならそれでいいんじゃないかな
ここは俺に任せてみんなは逃げろ!みたいな
混雑の閾値を変更してのステマにだまされる馬鹿ってまだいるの?・・・・
13 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:38:14.95 ID:w+rPyogk
うおおおおおおおお超大作っ!
20秒前
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up246256.jpg そろそろ1鯖人数制限くるのか?こないのか?w
こいう底辺がArcheAgeのユーザーですwwwwww
混雑表記なのにゲーム内ですれちがつプレイヤーが数人なんだぜ・・・・・・・(あっ・・・察し・・・・・・
つうかこのゲーム修理できねえの?
FF信者もAA信者も
仲良くこのゲームの閉塞感をお伝えしてるな
今日のクズエニ工作員一覧
ID:PTI2rgP7
ID:UsxmORvV
ID:tURSK2X+
ID:wivuCTXR
こいつらのレスは信用性0ですのでご注意を
おまけにPS3でFF14をしている為、AAが出来ない始末です。
情報は全て公式サイトなんかのみで、エアプレイヤーです!
27 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 19:42:31.03 ID:2PHpm0Ud
強制終了するわ、クラインとが起動すらしねえわ、なんだここれ
酷い・・・ダウにゃんがテンプレ変えた時は使わなかったのに;;
ArcheAgeのPが公式の場でずっと言っている嘘
「設定データ消えたのはCBユーザーだけで、FTでは発生していなかった」
そのため、以下の英語名前ならOKのデマがあるがこれも嘘
こういう嘘書き込みに注意
そういや保存されない不具合は日本語がキャラ名に使えなかったFT時には起きず
使用できるになったクローズドβから発生してたな・・・
これも運営のずっと言っている嘘だから信じるなよ・・・・・・・・・
FTでも設定消える人はいるにはいた、だから英語説も嘘・・・・・・・
FTで消えた人は今と同じ感じで消える人と消えない人がいて、消える人すくなかったから騒がれなかっただけ、途中から消えなくなった人もいた、原因不明
FT時に設定消える人はファイルを追加すると直るかもと案内したのがゲームオンwwwwwwwwwww
だけど、FTで設定消えた人はいないことになってるクレイジー具合wwwwwwwwwwwwwwww
信者が反論すればするほど民度の低さが露呈していくw
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
32 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 19:44:21.64 ID:2cWD7z8t
生活ゲーで重要なのは他プレイヤーとの交流だorz
そのためにはプレイヤーの民度がある程度高くなければいけないorz
しかしこの国産の大作が大量に出るタイミングでわざわざチョンゲーを選ぶ客層というと・・・・・・・・・・・・・
orzorzorzorzorzorz
現在 ログインいただいている環境につきましては、
[ArcheAge]において
仮想環境での接続を制限しております。
仮想環境じゃないのにゲームスタート押すとこれ出てログインできないんだけど解決方法わかる人いますか?
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
BANされたって書いたけどなんかさっきとポップアップで出る文章が変わった
さっきは「利用規約違反だからゲームの利用を制限させてもらっています」みたいな感じだったのに、
今みたら「仮想環境での接続を制限しております」になってた
これは何がだめなんだ?インスコしてあるVMwarePlayerのせいか?別にゲームに使ってないのに何で制限すんだよ
36 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 19:46:07.32 ID:tI0kJbvw
奇跡クエが本当に奇跡すぎる
FF14工作員へ送る、FF14がAAに負ける理由
・対人コンテンツが皆無
・戦闘システムが「ファミコン世代」
・海、山、遠景の景色は「ハリボテ」
・糞ブラウザゲーム量産の上、大爆死をし工作員を大量投入してごまかすも出来がゴミのクズエニ
(国産ゲームの地位を貶めていると言わざるを得ない)
・生産がまわりくどい上に、ハウジングなんかも死んでいる
・なんとしてでも情弱コンシューマーを取り入れようとした結果、大きくゲームコンテンツの足を引っ張ることになった現実
・DirectX11なんて夢、そもそも物理エンジンやテッセレーションなんてものも介入できない
・見えない壁、そして度重なる「ローディング」
・そんな情弱仕様にも関わらずを強気の月額を貫き「ブランド()」の価値を発揮
・大規模戦闘や、立体的な構造を同期処理することは不可能に近いゲーム
・海外では「空気」、中国や韓国・ヨーロッパでは話題にもあがっていない事実。アメリカでは工作員がいる為、フォーラムがある程度。
・何十万人というテスターがいるわりに、ゲーム内では実感できないステマ感
・貿易?裁判?釣り?宝探し?フィールドにものを建てる?空を飛ぶ?航海?水中を潜る? はい、FF14である限りまず「無理」です
・唯一の取り柄だったグラフィックも、Cryengine3が誇るポリゴン数とエフェクトの前に大敗北。これにはnVidiaも失笑を隠せない模様
・他のMMORPGに当たり前のようにあるものは「予定は未定」状態。たぶん実装できません^^
・FF14にある魅力() 的部分はほとんどがArcheAgeにはあるという"残酷な現実"
・ArcheAgeは海外フォーラムでも高評価で、最も期待できる作品賞を受賞。一方のFF14はブースを出すも空気
・テッセレーションなんかも使えない為のっぺり画質の上、リアルな顔はポリゴン数の関係上不可能
奇跡クエ放置したわ
ピットクルー雇ってるのはセガ
>>35 ならゲームオンの優秀なスタッフが子供でも治せる設定が保存されないバグみたいにすぐ直してくれるよ
BANの場合にでる表示はこれ
ご案内
現在 ログインいただいているIDにつきましては、
[ArcheAge]において
利用規約違反が確認されましたことにより、
ゲームのご利用を制限させていただいております。
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
おいいい、2ちゃんの遠征隊とか作らないのかよ
そろそろぼっちきつくなってきたわ
>>43 ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
^^^b
ぶち壊しすまでの過程
251 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 15:21:08.84 ID:Mt2zvZpk [1/4]
農場を歩いていたら、いきなり地面の下へ落ちていき
そこには海が広がっていたんだが、これバグだよな
危なく死ぬところだったぜ
地底世界があるとは予想外だ
あとマップの端に行くと工事中の印があって強制帰還させられるんだな
登山部としては面倒な仕様だ
332 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 15:47:43.24 ID:e3hNklKJ [3/4]
>>319 OSの言語を日本語からハングルに変えると直るみたいw
韓国鯖でもあった不治の病(バグ)らしいね
355 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 15:54:36.94 ID:Gz1CJqm0 [2/2]
某50ネームドがバグって攻撃力0になってたなw
討伐参加下人乙ww
3時間後にまたやろうぜwww
ドロップウマーwwww
358 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2013/07/11(木) 15:56:31.05 ID:3uUygJMf [3/6]
FTの頃から喚いてた設定の保存バグですら未だに直ってないのにアップデートなんか夢のまた夢だろw
せいぜいアイテム課金用スク水実装とかが関の山だ。
866 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 18:14:06.38 ID:oB11Adt6 [1/2]
なんかスキル欄の上の奴がバグって重なってログアウトしなおしたら今度はチャット欄に重なるように縦にでて押せないし
もう一回でたら消えたんだがどうゆうことだよマジデ
643 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 03:12:53.79 ID:fLVcoaPN
何かクラがたまにバグる
DLし直した方がいいんかの
663 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 03:27:27.83 ID:LfRlM8bl [2/2]
駄目だわ
落ちる
バグなんか、スペックが悪いのか、、
FF14は全く落ちないのに
940 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 09:32:57.79 ID:in1ozI2L [2/2]
キー設定が保存されないバグとか有り得ないだろ
ログインする気になれない
969 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 10:24:05.54 ID:bMWolGMq
クエスト説明文が文字化けしたりグラがバグったりするんだが俺だけか
スペック不足かな
32 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2013/07/12(金) 11:21:39.05 ID:wivuCTXR [3/3]
金もう既に取ってる状態でこんなバグあるとか頭狂ってる
木を調べたらキャラが動けなくなった。バグ。
あとインターフェイス設定戻るの早急になんとかして。これ最悪。
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
48 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 19:55:30.65 ID:7sDFseZy
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:51:35.66 ID:GTiMDpEE0 [2/2]
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
>>41 それがさっき出てて、時間を少しおいてまたゲームスタート押してみたら仮想環境云々に変わった
仕方なしにVMwareを試しにアンインスコしてみたら、今度はその表示が出なくなったものの、
「お客様側とピーマンと通信状態が良好ではありません」って出るようになったわ
どうしろってんだよ
51 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 19:56:54.40 ID:7sDFseZy
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:51:35.66 ID:GTiMDpEE0 [2/2]
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
だうにゃんはよ!
>>50 ちょっと興味あるんだけど、ゲームスタートする時点でその仮想環境云々エラーでてんの?
それともスタート押して、AAの起動画面ででるの?
もしブラウザまでで出てると、pmangなんとかいうソフトが環境かってにサーチしてるねw
ほんとにTERAのように月額いくらかを隠してパッケージ売り出すの?
やっぱチョンゲって手を出したらいかんのかも
, -――- 、
/ ヽ
| ノ ー |
|(・) (・) |
| ( |
お前それチョンゲだろ ヽ O 人
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | |
4gamerは特設サイト()作ったゲームの順位はなぜかしたに下がりませんwwwwwwwwwwww
☆★☆★☆★☆★☆★ほぼ同時期発売月額MMOとの料金比較★☆★☆★☆★☆★☆★
AAが【月額3000円だと妄想】して、新生FF14と料金を比較してみよう!
ご覧のようにFF14は過去に一度サービスを停止しているので、それも考慮してみました
1ヶ月目 2ヶ月目 3ヶ月目 4ヶ月目 5ヶ月目 6ヶ月目 【1年】
FF(通常版,DL版) 4000円 ★5500円 サービス停止 サービス停止 サービス停止 サイト閉鎖
FF(DL版CE) 6000円 ☆7500円 サービス停止 サービス停止 サービス停止 サイト閉鎖
FF(CE) 11000円 12500円 サービス停止 サービス停止 サービス停止 サイト閉鎖
AA(パッケ無し) 3000円 *6000円 9000円 12000円 15000円 18000円 36000円
AA(パッケ有) 5000円 *8000円 11000円 14000円 *17000円 20000円 38000円
ご覧のように3か月目でサービス停止となり
約2年後に新新生14として復活!or赤字倒産すると予想をします
※なおArcheAgeの月額は現在未定です。
期待作が始まる前から終わってるってのもなかなか無いもんな
いいピエロっぷりを堪能させてもらったよ
新生アーキエイジはいつでますか?
スレの勢いが全てだな
一部のキチガイの書き込み省いたら4桁いかんだろ
まぁ、いやない言い方だけど
ゲームを見る目(楽しいか楽しくないか)は、結構どこの国も正直だってことだな
ゲームはやらされてやる義務でもないし、つまらないならやらない
それが国民性(国の環境、思想、事情)などを超越して正しい判断をしてしまう
どこの国の人間でも「ウンコ味のカレー」をおいしいといって食べれる基地外は早々いないってこと。これが真実
貴方はいくら!?AAに月額課金しますか?
☆★☆★☆★☆★☆★ほぼ同時期発売月額MMOとの料金比較★☆★☆★☆★☆★☆★
AAが【月額3000円だと仮定】して、新生FF14と料金を比較してみよう!
月額3000円+アイテム課金という意見も多いので、アイテム課金は一月当たり3000円、10000円のプランを用意しました。
1ヶ月目 2ヶ月目 3ヶ月目 4ヶ月目 5ヶ月目 6ヶ月目 【1年】
FF(旧版持) 1500円 3000円 4500円 6000円 7500円 9000円 18000円
FF(通常版,DL版) 4000円 ★5500円 7000円 8500円 10000円 11500円 20500円
FF(DL版CE) 6000円 ☆7500円 9000円 10500円 12000円 13500円 22500円
FF(CE) 11000円 12500円 14000円 15500円 ▽17000円 18500円 27500円
AA(パッケ無し) 3000円 *6000円 9000円 12000円 15000円 18000円 36000円
AA(パッケ有) 5000円 *8000円 11000円 14000円 *17000円 20000円 38000円
AA(ア3000) 6000円 12000円 18000円 24000円 30000円 36000円 72000円
AA(ア10000) 13000円 26000円 39000円 52000円 65000円 78000円 156000円
※旧版持 → 14旧版(レジストレーションコード)を持っている場合は月額のみでOK (捨てた場合でも旧版でキャラを作成して1度でもログINしていればOK)
※ア3000、ア10000は、アイテム課金を一月当たり3000円、10000円行った場合(パッケ無し)
ff通常版→★の時点で、AAパッケ無し(アイテム課金無し)より安くなる
DL版CE→☆の時点で、AAパッケ有り(アイテム課金無し)より安くなる
CE→▽の時点で、AAパッケ有り(アイテム課金無し)に追いつく(※現在CEは品切れ、増販未定)
(CE=コレクターズエディション)
駄作のFFと比べてる時点でAAもやばいだろ
韓国で過疎ってるわけがわかったよ
>>52 ズサンだな
10000円くらいならどのネトゲも先行投資として必要だから
それくらいなら出そうと思ったが、ちょっとこういう客軽視の態度みると
それさえも躊躇ってしまう
>>70 それ俺が毎日してるもんじゃん
なんの未練もなく捨ててるわ
にしてもFF14の工作員すごいねホント
ミニマップとクエスト表示って移動できる?
好きな位置に置きたいんだが
74 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:07:39.28 ID:t8lN+L3K
糞ゲでもなんでもいいけどキー設定初期化のバグはすぐに治して
このせいでinするきが全く起きない
14さんの工作員は毎回スレ張り付いてご苦労さまです
デバッグも遅いのか
FEZのゲームポッドは直ぐに臨時メンテ入れて修正入るぞ
やっぱり海外のMMOってこんなもんなの?
>>74 ユーザー名をローマ字にするとかで直るんじゃないの
1回もそんなバグ起きてないようちは
在日が沸いてきたな
ArcheAgeのPが公式の場でずっと言っている嘘
「設定データ消えたのはCBユーザーだけで、FTでは発生していなかった」
そのため、以下の英語名前ならOKのデマがあるがこれも嘘
こういう嘘書き込みに注意
そういや保存されない不具合は日本語がキャラ名に使えなかったFT時には起きず
使用できるになったクローズドβから発生してたな・・・
これも運営のずっと言っている嘘だから信じるなよ・・・・・・・・・
FTでも設定消える人はいるにはいた、だから英語説も嘘・・・・・・・
FTで消えた人は今と同じ感じで消える人と消えない人がいて、消える人すくなかったから騒がれなかっただけ、途中から消えなくなった人もいた、原因不明
>>72 100歩譲って、FF14の工作員()社員()がここに居たとしても
AAがクソゲ以下の出来ってことには変わりないよ^^
14の工作員って言ってるが14スレにはこれの倍以上のAAの工作員がおるぞww
>>80 それが悲劇なんだよな・・・
俺はFF14の戦闘もつまらない派だからFF14もやらないと思う
14スレにいるのはレガシーの呪いだろ
しるかよw
なぁこのお使いクエストいつまで続くんだ・・・
俺はPSO2に帰るぜ
ブレイバーはよ
80 :名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:11:06.18 ID:PTI2rgP7
>>72 100歩譲って、FF14の工作員()社員()がここに居たとしても
AAがクソゲ以下の出来ってことには変わりないよ^^
こういうこというからなー
どこをとってもFF14は負けてるじゃんwアニメ顔以外は
キャラグラは勝負できるんじゃない?w
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:51:35.66 ID:GTiMDpEE0 [2/2]
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
興味深いのは、どっちも超大作を売りになんでもできそうな雰囲気のシステムを構築しようとして、時間かけたが結局そんなものはできなく大爆死
>>76 ゲームオンのせい
各テストごとに修正期間を設けない強行日程だから修正する暇がない
89 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:15:46.52 ID:wivuCTXR
つうかアンチも信者もコピペやめれ。何のスレかわからん
★☆★☆★☆★☆ 大注目 ★☆★☆★☆★☆
世界で大人気爆発、超絶カミゲFF14は
宣伝費用がないわけではないが、TVCMや4Gamerの買収()は行わず
さらには海外での賞も「クソゲ賞」をあえて自らとるなどをしている模様!
おまけに戦闘は根性版からはさほど変わっていないという勇者ぶり!
マップはローディングをはさみまくるという親切設計!
これほどにまで至れり尽くせりなゲームがあるだろうか
ArcheAgeなど時代おくれなゲームである
あるwwwww
>>85 おなじくブレイバー待。ハンタカンストしたが特化まぐがあああああ
>>81 オープン前は広告諦めてたみたいだけど、また湧いてんだなwww
6 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/07/12(金) 18:50:21.10 ID:BjHXPYNI
そういえばAA息してるの?
おい、軽くあしらわれてっぞwwwwwww
93 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:19:56.22 ID:Fb31sTuk
騙されたと思って、3時間ほどプレイしたんだが…。
何が楽しいのか、よくわからん。
自由、自由っていうから、自由にやったんだが。
小船で別大陸行って、レベル30の敵を避けながら素材あつめたって、
二束三文だしさ。いやまぁ、それ加工して一攫千金とかやれんなら
っても思ったんだが、加工してもうんこにもならねーとかさ。
そりゃ、ニートみたく20時間貼り付けばいいんだろうけど、
そんなの現実的じゃねえし。
そしてなにより、どーせ、課金アイテムなきゃ、限界見えるだろ。
ここが一番のネックだわ。
結局、あちこち穴だらけで、ライバルはどこにもいなかったっていうオチだな。
お粗末さまでした。
RMTの宣伝キャラBANしただけでドヤ顔連絡かよw
なぁこのお使いクエストいつまで続くんだ・・・
そうだよお前らArcheAgeは時代遅れなんだよ
FF14の吉田Pの言葉しってる?
「シームレスは害でしかない」
そうなんだよ!
ユーザーのストレスを解消するためにローディングを減らしたり
行きたい所に自由にいけるシステムは害でしかないんだよ!
PS3の限界とかじゃなく、そんなユーザーも開発も両方負担になるようなものいらないの!
サーバスペックを強化しなくてもいいように
スキルにはやたらめったらディレイを入れるの
それが最新の技術!
景色なんてハリボテでいいんだよ! きれいな画像だけでいいんだよ
それがナウい!
ArcheAgeの生産とか貿易とか航海とかそんなもの
負荷かかるだけで古臭い?クソゲーなんだよ
お分かり?
97 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:22:03.55 ID:7sDFseZy
通信状態が良好じゃないって何だよ
はよなんとかしてくれ
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:51:35.66 ID:GTiMDpEE0 [2/2]
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
そうだよお前らArcheAgeは時代遅れなんだよ
FF14の吉田Pの言葉しってる?
「シームレスは害でしかない」
そうなんだよ!
ユーザーのストレスを解消するためにローディングを減らしたり
行きたい所に自由にいけるシステムは害でしかないんだよ!
PS3の限界とかじゃなく、そんなユーザーも開発も両方負担になるようなものいらないの!
サーバスペックを強化しなくてもいいように
スキルにはやたらめったらディレイを入れるの
それが最新の技術!
景色なんてハリボテでいいんだよ! きれいな画像だけでいいんだよ
それがナウい!
ArcheAgeの生産とか貿易とか航海とかそんなもの
負荷かかるだけで古臭い?クソゲーなんだよ
お分かり?
牛が道端にウンコするとか、街灯のオンオフが同期してるとか
街に巡回馬車がくるとか
そんなリアルなものRPGにいらねえんだよ、開発リソースさくだけなんだよ
だからFF14は神ゲ! わかったかこら! あほども
PCのスペックそこそこあるのにカクカクなんだけど設定いじらないとダメなのか
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:51:35.66 ID:GTiMDpEE0 [2/2]
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
103 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:24:10.74 ID:MrV6YN3o
どこが超大作だ?アホか
104 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:24:31.05 ID:7sDFseZy
>>98 >尚、仮想環境をご利用でないにもかかわらず「ArcheAge」に
>ログイン頂けない場合、恐れ入りますが「連絡帳」よりお問い合わせください。
だそうだ、問い合わせてみた?
ここでアンチやってるのはFF信者じゃなくて
失望したUOおっさんだと思うの
信者は最初から相手にしてないから
そうだよお前らArcheAgeは時代遅れなんだよ
FF14の吉田Pの言葉しってる?
「シームレスは害でしかない」
そうなんだよ!
ユーザーのストレスを解消するためにローディングを減らしたり
行きたい所に自由にいけるシステムは害でしかないんだよ!
PS3の限界とかじゃなく、そんなユーザーも開発も両方負担になるようなものいらないの!
サーバスペックを強化しなくてもいいように
スキルにはやたらめったらディレイを入れるの
それが最新の技術!
景色なんてハリボテでいいんだよ! きれいな画像だけでいいんだよ
それがナウい!
ArcheAgeの生産とか貿易とか航海とかそんなもの
負荷かかるだけで古臭い?クソゲーなんだよ
お分かり?
牛が道端にウンコするとか、街灯のオンオフが同期してるとか
街に巡回馬車がくるとか
そんなリアルなものRPGにいらねえんだよ、開発リソースさくだけなんだよ
だからFF14は神ゲ! わかったかこら! あほども
クエスト以外の選択肢なんていらねーんだよ
ユーザーにはクエかダンジョンさせておけばいいの
それが最高なの FF14最高っ
超大作すぎるwww
108 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:25:25.20 ID:0BqniAwy
よく言えば凡ゲー
FFよりマシな程度
109 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:26:15.65 ID:tOT4cH0V
仮想なんちゃrで入れなかったが、VMプレイヤー削除で入れた。
なんでPCの中盗み見してるんだ?
初期スタート地点で油断してる人の農園を荒らしてる時が一番楽しい
少ない土地だと苗木とか小さいとか普通にあるけど
どんどん荒野が広がってる感じがする抜くなよw
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:51:35.66 ID:GTiMDpEE0 [2/2]
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが6年()かけて作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
糞ゲーで構わないけどスレがまったく機能してないのが悲しい
絶対数はともかくとしてドラクエのときよりひどいんじゃないか
どのみち日本で大ヒットするようなゲームでもないのになんなんだこれは
>>660 DLできない
バグ満載
エラーチョン語
韓国でも廃れたゲームを更に劣化
運営がダメオン
料金が高くなると言われてる+アイテム課金
キャラグラゴミ
キャラがチョン顔
棒立ち、キャラが押されて不自然な平行移動
グラも大したことないのに無駄に重い
ゲームガードがチョン製HS
チート一杯
チョンが日本人狩りしようとスタートダッシュ
まだまだあるよっ!
115 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:28:27.98 ID:Fb31sTuk
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
まぁ、これは言えてる。
しっかし、本国でロンチ後に改修加えられてて、この状況って、
自称先進MMO国のチョンってw
いや、ガメオンも、大枚叩いて、満漢全席来るの待ってたら、
うんこのフルコースでてきて、役員一同、びびってるってww
それでは、みんな、うんこーフルコース、堪能して下さいませませ
ID:pRjrnASN
ちゃん必死にFFだけの文句いっているが、なんか的外れ、AAのいいところも宣伝もんく・・・・・・エアープレイヤーが宣伝で必死の書き込み・・・・・・・
OBはじまっているのに、こんなに大好きそうな ID:pRjrnASNがプレイもしないで2chでコピペ
ゲームより2chが面白いというのが本音でしょうか
>>109 >不正なプレイを行う方への対応のため。
だそうだ
赤いの3人アボンしたら、かなりスッキリしたよ。
必死なアホが少数いるだけでしょ。
109 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2013/07/12(金) 20:26:15.65 ID:tOT4cH0V
仮想なんちゃrで入れなかったが、VMプレイヤー削除で入れた。
なんでPCの中盗み見してるんだ?
PCの中身検索されていますw
葬式にはまだ早かったかのぅ?
_____
,;f ヽ
i: i
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| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
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/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
他ゲー工作員がこんなに必死になるほどすごいゲームなのか
やってみようか
23になった、今日はもう疲れた。後はお前らにまかすわ
123 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:31:38.48 ID:0BqniAwy
1鯖入れねーぞ
つまんねーとか言ってるやつは抜けろ
>>121 むしろFFのアンチだから・・・
これだからチョンはバカなんだよ
新生FF14はな 根性版なんて関係ないんだよ
俺たちは、サービス停止したことだってないし
FF14は新作なんだよ! 数年間もテスト重ねたArcheAgeとは違うんだよ!
海外の賞?そんなものいらねえ! 日本でもいらねえぞ! 俺たちには熱い応援者がいるんだ
オープンワールドなんて削除してやったぞ!
ローディングいっぱいいれて綺麗な画像をいっぱいつけたぞ!
これに勝てるグラフィックなんて存在しない!
俺たちは最初のサービスインの時から完璧だ!バグなんてないし
クレームなんて皆無。
海が泳げるとか、空が飛べるとかそんなの遊びに関係ない
ただひたすらモンスター倒す それが最高なんだよ!
チーターもいるけど面白いからいい!
棒立ち戦闘だけどスキルの色は派手だからいいだろ!
チョンも日本人も誰でもおいで! 最高だから!
俺たちはパッケ発売した後にサービス中断なんてしないです!
それがFF14!
月額はよ
民度低いなぁ
14ちゃん以下のかみゲーがあると聞いて^^
>>115 ダメオン社員は韓国CB全部参加してるみたいだよ(仕事だから長時間できず、判断がくるったのか、ゲームの楽しい楽しくないさえ判断できないゲームがすきでもない人種が働いてる)
ので、ずっと前から気づいていたはず(糞だと理解できていれば)
>>123 3鯖おいで3鯖
埋まるのはいつも最後よ
Oβ始まったばかりなのに本スレは他ゲーの話題ばかりな超大作MMOがあるらしい
新生FF14はな 根性版なんて関係ないんだよ
俺たちは、サービス停止したことだってないし
FF14は新作なんだよ! 数年間もテスト重ねたArcheAgeとは違うんだよ!
海外の賞?そんなものいらねえ! 日本でもいらねえぞ! 俺たちには熱い応援者がいるんだ
オープンワールドなんて削除してやったぞ!
ローディングいっぱいいれて綺麗な画像をいっぱいつけたぞ!
これに勝てるグラフィックなんて存在しない!
俺たちは最初のサービスインの時から完璧だ!バグなんてないし
クレームなんて皆無。
海が泳げるとか、空が飛べるとかそんなの遊びに関係ない
ただひたすらモンスター倒す それが最高なんだよ!
チーターもいるけど面白いからいい!
棒立ち戦闘だけどスキルの色は派手だからいいだろ!
チョンも日本人も誰でもおいで! 最高だから!
俺たちはパッケ発売した後にサービス中断なんてしないです!
それがFF14!
⇒なお、現在もいまだにサービスしていない模様
ID:pRjrnASNはFFアンチに見せかけて
スレの機能不全を狙った巧妙なAAアンチwww
VMware消しても今度は「通信状態が良好でないからゲームの実行に必要なものがダウンロードできない」って出てはいれねえ
連絡帳にも書いたけど音沙汰なし
136 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:34:52.98 ID:0BqniAwy
葬式版14に勝るとも劣らないAAのゴミっぷりwwwwww
月額つったってほぼ100%、1500円以上3000円以下だろ。
それ以上の価格情報がそんなに重要か?w
アイテム課金も月額ある以上、最初からそんな派手にはやらんだろうし。
ID指摘したら
別ID ID:F/0qh2St でまったく同じ内容かきだした・・・・・
ステマ会社ももっとちゃんとしたバイト雇おうね・・・・
>仮想環境を停止した状態で「ArcheAge」メンバーページに
>ログインしてください。
だいたいこれ、停止って具体的になんなんだよ
FT→cβ→オープンサービス 段階を経るごとにマゾくなってるんだが
これ正式オープンになったらどうなってしまうんや
143 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:36:41.92 ID:0BqniAwy
BOT通報に労働力が必要だから誰も通報しないBOT推奨の神ゲーwww
>>136 韓国では友達と離れたりしたユーザー考慮したりで
移住サービスでてるからシステム的にはくるよ
146 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:37:23.34 ID:0BqniAwy
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:51:35.66 ID:GTiMDpEE0 [2/2]
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが6年()かけて作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
運営・開発「BOTは俺達が守る!」
笑えねえwwwww
チョンゲーの運営と業者は癒着してるのがチョンゲ界の常識だよ
でもこのゲーム日本で無料化したら
勢いすごいことなる気がするぞ・・・
俺絶対してるとおもうもん
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)また1鯖入場制限なんですが
(´・ω・`)オープンサービス?謝って?
>>143 VMware起動してないし、タスクトレイに常駐みたいなのもしてない
gene鯖INすんのに112人待ちなんだが
笑えねえ..
154 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:39:30.62 ID:7sDFseZy
AAが無料化したら
ほとんどのネトゲ無料化するレベルじゃね
>>150 ならねーよ
ゲーム内でチョン顔になりたいか?
まともな精神状態の純正日本人なら絶対にやらない
>>150 無料って本気で言ってんの?w
商売なんだぞ?
どうやって食ってくの?w
1鯖はスタダの大規模遠征隊が多いから空かんで
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:51:35.66 ID:GTiMDpEE0 [2/2]
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが6年()かけて作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
月額から体制かえるってことだろ
まぁ労働力があれだけど
韓国じゃ無課金でも色々回復できる仕様になってるよ今
163 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:41:40.14 ID:wivuCTXR
この調子だと課金発表されたらさらに荒れるだろうな・・
無料化とかAAユーザー誰も望んでないだろ
そもそもハイスペックPC持ちの選ばれた人だけのゲームなんだし
165 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:41:59.06 ID:0BqniAwy
>>152 タスクマネージャー開いて
VMwareの関連プロセス止めないといけないんじゃない?
VM持ってないからどれ止めたらいいのか分からないけど
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:51:35.66 ID:GTiMDpEE0 [2/2]
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが6年()かけて作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
これ体のキャラメイクできないの?
身長とか設定したいんだけど
(´・ω・`)あと2人待ちで1時間以上待ち表示
(´・ω・`)流石に草生えるわwww
169 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:42:53.37 ID:Fb31sTuk
>>150 無料化したら、ホントすごいことなるよなw
オニギリ、1日何万個売れるような仕様にすると思ってんだww
ホント、回収しやすいシステムにしてくれちゃってるぜwww
無料でチョン顔になれます!
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:51:35.66 ID:GTiMDpEE0 [2/2]
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが6年()かけて作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
そろそろBOT達が稼動し始めたか?
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>>52,6,7,10,11,46,60でも、私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
/ノ (@)\ 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
.| (@) ⌒)\ 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
\ |_/ / ////゙l゙l; 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
\ _ノ l .i .! | 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
/´ `\ │ | .| 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
| | { .ノ.ノ 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
| |../ / . 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
今気づいたけどスレタイに超大作とか入れたのかwwwwww
良い皮肉だwwwwwww
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:51:35.66 ID:GTiMDpEE0 [2/2]
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが6年()かけて作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
ちょwwwうwwwwwwたwwwwwwいwwwwwwさwwwwwwくwwwwwww
AAは超大作なのでオープンβでも3鯖です
全部快適です
181 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:51:37.91 ID:0BqniAwy
ハリハラロリコンが多そうだから
エルフで始めることにした
IDの大文字を拾うとUOR
UOおっさん成仏して下さい。。。
エルフはデフォが超絶美人だよ
ふとももエロイ
この時間帯絶対こむから
木植えるにしても採集時間ずれるようにしないといかんな
うーむ!
どれがいいかな
186 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:54:36.77 ID:+qtsTRJn
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:51:35.66 ID:GTiMDpEE0 [2/2]
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが6年()かけて作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
世界最高峰の神MMOは完美世界
6年経つも完美世界に敵うMMO未だ現れず
無料化するよりサービスを終了しそうなんだがw
190 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 20:56:44.68 ID:L+iVzzMX
昨日インスコしてやってみたけど、見事にチョンゲー過ぎてスカイリムに戻ったわw
___
/ ―\
>>52,6,7,10,11,46,67でも、私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
/ノ (@)\ 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
.| (@) ⌒)\ 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
\ |_/ / ////゙l゙l; 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
\ _ノ l .i .! | 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
/´ `\ │ | .| 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
| | { .ノ.ノ 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
| |../ / . 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
超大作で鯖3つで満員が1鯖だけだと?
さすがゲームオン
サーバー容量も5万人くらい収容できる神サーバーなんだろうな
Skyrimより面白いとおもった俺は変かね
まぁ色々modはいれられないけどのうー
シングルゲーみたいな要素が多いから楽しいぞー
しかしスレがあぼ〜んしないと見難いのは難点だな・・
>>193 変どころか精神病レベル
朝鮮野郎は死ねばいいと思うよ
あ・・・間違えて終了したら
待機250人とか・・・
勘弁してくれwww
CMの出来いいと思ったけど36000か、伸びよる
あげてたすまんこ
>>193 世界がペンキ塗りたてみたくテカテカしてるのが個人的にだめなのかも。
もちっとあそんでみるわ!
他の鯖空いてるのに1鯖に集中するっておかしくね?
業者の香り・・・・・・
200 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 21:03:24.27 ID:wivuCTXR
マビノギとは大分違うなぁ・・特に戦闘が
202 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 21:04:07.03 ID:wivuCTXR
>>199 過疎鯖選んだら後々最悪なことになるからなw
まあすぐやめるやつは過疎鯖推奨
昨日からちょこっとやってるけどまぁ良くも悪くもチョンゲーだな
キャラの顔は結構いじれるからチョン顔にはならないよ。いいトコはそれくらい・・・。
クライアントDL中なんもできん・・
ガンオンもFEZもラグりそうだし
ってかスレの勢いないな・・・
こんなもんなの?この板
むしろ今は勢いあるほう
(自称)大作MMOのオープン二日目とは思えないけどなw
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:51:35.66 ID:GTiMDpEE0 [2/2]
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが6年()かけて作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
落ちたら入れねえ待機ってなんだよしねよ
>>205 98%が基地外を諭そうと頑張ってる
実質の勢いは50くらい
業者も過疎鯖じゃ稼げないからな
1鯖に集中か
各国の国際賞を総なめにした超大作MMORPGだから鯖20くらいあるの?
212 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 21:11:53.03 ID:0BqniAwy
1鯖がどれなのか分からない件
RMT業者で混雑する鯖を避けてよかったわw
待ちなんてWoW以来だったなぁ
215 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 21:14:15.40 ID:0BqniAwy
これ横殴り推奨?
ゲーム情報サイトとかアフィサイトまで
金かけて広告出してるけど大丈夫?
>>216 大丈夫
信者が熱心にお布施してくれるから
キャラクリ画面だけ晒してどうすんのw
ゲーム内のキャラ見せてみろよw
3000円+アイテム課金決定かな?wいやもっと搾取するかな??
うーん雰囲気良さそうで気になってるんだけど、
おなじみチョン運営お得意の独自調整あるってマジなの?
無能な働き者ってホント嫌だね…
FFが我々から資金を引き上げてしまったアルニダ!
ちょっと位アル文字文化を受け入れないのはシャベツニダ!
悔しいから、パクリゲーで日本攻略を再開するアルニダ!
FFが蔓延すると勝ち目が無いから、ホロン部は2chBBSで戦えアルニダ!
こうですか?
広告費は大作並みだよねTVCMなんてTERAでもやってない
目論見通り人が集まればいいけど
外れた時はお前ら負担やで
>>223 ガメオン 「日本独自仕様はしません」
↓
日本独自仕様
http://archeagesource.com/topic/1870-archeage-in-japan-closed-beta-report-by-fido/ ・馬の必要涙が30→50へ
・一部を除くほとんどの家屋、船、養殖所の権利、農業用機械に必要なアイテム数が2倍から7倍に(農業用トラクター10→70)
・金貨交易人の削除
・ドロップ制限(6レベル以上離れてるとドロップがなくなる)
・ドロップ率低下(アーキウム以外は約半分のドロップ率に、アーキウムは更に低くなっている、お金のドロップはなぜかあがっている)
100匹狩って韓国版はアーキウム10個入手に対し日本版だとアーキウム2個入手
・敵が韓国版よりも強くなっている、特にボスはより強くなっているらしい(詳細不明)
・ワープアイテム、家畜の病気を治すアイテム、船の修理アイテムをNPC売りから入手困難な生産限定アイテムに変更へ
・一部家畜の餌を変更(もともとNPCから買えるものを生産限定アイテムに変更)
・一部アイテムの販売価格が2倍から10倍に上昇、スキルリセットの価格も5倍上昇
あれ、始めてきたんだけどpart560の間違いじゃなくて本当にpart56なの?
※韓国では今年1月サービス開始です
>>228 右死臭漂ってるなw
ゾンビゲーのゾンビの方だろw
サーバーってどんなに良くても1鯖5000人前後が限界
それ以上はパンクするか、安定しなくなる。
3鯖満員でも同接15000が限界
セシウム米もらえると聞いて飛んできました
>>223 独自調整自体はおかしくない
韓国でコンテンツの消費が早すぎたから遅くするための調整
まさか頭装備非表示にできないとかないよな…まさかな…
キャラクリで血色良かったのが
ゲームにインした途端に死体のようになったでござるwww
【AA】超大作 ArcheAge Part56 【アーキエイジ】・・・?
part560の間違いじゃなくて?
>>233 本当にどうしようもない糞調整
そうじゃなくてコンテンツを増やせよ
本国より半年遅れで始まるのにコンテンツ準備できてないの???
開発者はあの名作リネージュの父!
開発費・宣伝費は超大作並!!
各国の有名なゲーム大賞を受賞(ノミネート作品は不明)
ここまで持ち上げられるMMOはそうないよ
全てのMMORPGを過去にするのは間違いない
乗り遅れるな、これは戦争だ!!!
詰んだ 木がない
生えるまでFFしてくるわ
放射能付きの米が貰えると聞いて
イルワケネーーダオロwwwwwwwwwwww
金髪が夜中になると緑髪になったのにはびっくりでした
起動しようとしたら仮想環境云々言われて蹴られた。
仮想化に規制掛けるとか、時代に逆行も甚だしいな。
ゲーム開始する前にゲームクリアしたわ。
韓国産のきちゃない泥付お米1年分!拒否する事はできません。どうぞ受け取ってください^^!
操作性が悪いだのグラが汚いだのはもう良い。慣れた。
ただ目の前で泥棒してるカスがいるのにシステムログが保護エリアだとかぬかして攻撃できなかったり、
そもそも攻撃したらこっちが殺人者認定されるとかってのは絶対に我慢ならない。
それとも、泥棒しただけの奴相手でも、そいつが過去に足跡通報一回でもされててクエとか裁判とかでリセットされてなければ
ぶっ殺しても罪にならないの?だとすればオレは無料の間はここで生活していけるんだが。教えてくれゴヒ
>>234 キャラ選択画面じゃなくて、実際にゲーム内にログインした後の環境設定ウインドウを隅々まで見ると幸せになれる。
>>233 まぁそれは分かるが、交易する意味をなくしたっぽいのは痛いと思うなぁ。
よくわからんけど、作りにくくするように調整するんじゃなくて、
MobとかPKとかにぶっ壊される可能性を大きくした方が面白いしとっつきやすくていいと思うの。
246 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 21:33:39.27 ID:wivuCTXR
キャラクリとゲーム内キャラの差があるのは明らかに詐欺だよな
Lv25になったけどまじつまらんわこれ、、、
韓国産8:国産2
のブレンド米かもしれない
2鯖ですら待機開始wwww増設はよ
>>244 みんなで泥棒をPKするPKギルド作ればいいんじゃねwww
>>161 フィールドに一度出してみて確認した方がいいよ。
>>231 EVE onlineとか単一鯖で同接が最高6万人とかだぞ
中途半端にやめるなら26まで上げて米1年分貰えよ
>>251 来週になれば待機なんてなくなるから我慢しろ(´・ω・`)
独自仕様は寿命伸ばしもあるけど
実質海賊潰しだよね
EVEonの鯖とAAの鯖比べたらあかんて…
260 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 21:37:06.00 ID:vNdLPeu5
このゲームやったことないけどどうなん?
大作のオープンベータらしけど同接5万ぐらいはいってるよね?
>>248 アゴ細くするとでるよねwwwwwwwwwwwwwww
ゲームフィールドでも出てるから、バグというよりモデリングのミスだろうね。
>>258 光バッチリ当たってるのと月明かりを比較するとか
詐欺通販ダイエット商品のbefor after顔負けだっつの
サービス開始数ヶ月で当初予定してたサービスが不可能になって
急激な過疎化、カムバックキャンペーン&基本無料化で何とか首の皮1枚つながってる
AAでも日本では超大作なんだ!ありがたく遊べよw
>>264 周り夜なんだもんしょうがないじゃん・・・・・・・・_:(´?`」 ∠):_
作成中のキャラよりきもくなるのは仕様
268 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 21:41:27.45 ID:OWBLowqT
システムか2世代前でグラは中国産っぽいエンジン使ってる
総合的に古くささがあるな
対人は移動速度で決まるいつもの弓TUEEEだな
つかなんで韓国は弓が強いんだいつもいつも
>>248 影じゃなくてテクスチャ?が貼られてない状態になってるんじゃなか
仮想環境が云々で始められないんだけど
VMWareのサービス停止しても無理
削除しなきゃならんのならゲームクライアントの方削除するんだけど
>>270 俺もVMware関連のプロセス全部切ってもだめだった
アンインスコしても今度は通信状態が良好じゃないとかわけわかんねーメッセージ出てくるようになったし
オープンベータにしては、なんか勢いなくね? 他でやってんの
274 :
【東電 76.3 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 21:46:53.71 ID:uawa6iia
>>273 ・だから韓国で過疎ってるゲームをやるわけねーぢゃんWWWWWWWWWWWWWWWW
>>261 そうなんだよねーゲーム中でも出ちゃうのはすごい気になっちゃうわー
276 :
【東電 76.3 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 21:48:11.28 ID:uawa6iia
・俺が今からやってどれだけ糞ゲー化みてやるよWWWWWWWWWWWWWWWW
・韓国だとAIONがトップな
・TERA AA は過疎で話にならない
・結局AIONが面白いってこと
・分かる?
・B&Sもエミュ鯖やったけどくっそつまらんかった
・ただのPV詐欺
277 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 21:48:20.97 ID:OWBLowqT
じゃ中国だと格闘でアメリカだとベースボールが強いのか
日本は醤油かな?
韓国人の残飯を別の鍋にうつして日本仕様の隠し味を加えたゲロがAAだ
実際弓弱いんですけどね
ガチでやってるヤツで入れてる人いないし
何も環境かえてねーのにクライアント起動できるようになったぞ・・・
これでやっと遊べるわ
未読メールが一件ありますと出てるが
そのアイコンクリックしても何も起きない
メールもメニューにないしどうやって見るのかわからん
282 :
【東電 76.3 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 21:50:20.24 ID:uawa6iia
・うpでなげー
・さぁってどれだけ糞ゲーかなぁ^^^^^
・アニメでも見ながら待っとくか
>>281 ポスト 梟のNPCのとこいってメール見てね
うちも仮想環境云々で起動しないわ。
最初は規約違反というメッセージだったんだが。
確かにVMwareが入ってるけど、ゲームを起動しているのは実機の上。
チェックの仕方おかしいだろ。
アホか
前スレに会社の規模がどうたらとあったので
ArcheAge開発 株式会社XLGAMES
設立 03/--ジェイク・ソン氏(韓国名ソン・ジェギョン 96/風の王国,98/リネージュ開発者)
資本金 27億5000万ウォン≒2億4282万円(13/07時レート換算)
従業員 70名
ArcheAge運営 株式会社ゲームオン
設立 01/04
資本金 26億2,648万円(12/12時点
売上高 63億(11/12
従業員 192名(12/12時点
12/04韓国NeoWizの完全子会社
新生FF14開発・運営 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
設立 75/09
資本金 152億447万円(13/03時点
売上高 1,480億円 (13/03連結 デジタルエンタテインメント事業895億円、アミューズメント事業443億円、出版事業111億円、ライツ・プロパティ事業33億円)
従業員 3,782人(13/03連結
つまり
企業規模は、ArcheAgeの20倍が 新生FF14
プレイ人数は、ArcheAgeの100倍が 新生FF14
課金額は、おそらくArcheAgeの半額以下が 新生FF14
287 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 21:56:11.51 ID:lk+9Qb8t
>>273 FF14も、ドラクエXもベーターやってるから
FF14のベーターのフェーズ3とか、週末限定だったのに今週だけ水曜からやってた
これ絶対AA意識してるよねw
テンプレにある海賊プレイがつまらなくなったってマジ?
290 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 22:01:59.57 ID:8vDQ2ho7
>>287 FF14はcβラストで長期サーバーテストしてるから5日間なんだよ。
AA意識とかマジで言ってんのかそれ
>>287 FF14のフェーズ3の最後が耐久テストってだけ
DQXが蓄積したデータ云々でメンテとか入ったことあったからかと
どうでもいいけど馬鹿にしてたフェレが最近この世界に合ってる気がしてきた
AA意識してるのはチョンゲだけw
韓国人はなぜMMO=ポチポチクリッゲーになるんだろ
割とアクションよりノンタゲも韓国は作ってる気するが
長時間するから相性いいんだよね元々MMOと韓国に限らず
296 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 22:13:04.87 ID:nKn/PviG
このゴミゲ本気モードでやるやついんの?w
新生FF14始まる直前だってのに
AAスレはSSが少ないね
キャラクリ画面はたまに上がるけど
もっと楽しそうに遊んでるSS貼ってもいいのよ
>>296 居るわけねーだろ
やってるのは朝鮮大好きな非国民だけ
300 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 22:17:33.65 ID:iAq0PSVn
(´・ω・`)たのC9!
昼間SS上げてるの俺くらいだったしな(´・ω・`)
高画質なのもっとあげてもいいのよ
殺戮と泥棒の心温まる画像ください^^
こりゃ丸太は窃盗した方がいいわ
盗んでくらった刑期の時間の方が丸太探す時間よりも短い
>>305 おまwwwwwwww
こんな腐れ野郎をオスッテと並べんなゴミクズが
やだ・・・耳毛太い・・・
今丁度、人の多いレベル帯でクエ進めてるからさ〜、
対象mobの死屍累々だよね〜w
ボス湧き待ちも人が多いから周りの雑魚を掃除してもらえるし、
即席PT組んでボスを協力して倒してみんなでクエアイテムゲットしたり、
あ〜MMOってこんなだよね〜、って感覚に浸れてるわ。
でも過疎ったり、高レベル帯が増えてくると、
新規はこういう雰囲気味わえなくてつまんないよね〜。
プレイして面白いって言ってる奴全員在日だからね
気持ち悪い親から生まれてしまった人類上もっとも恥ずかしい人種
家族全員で心中してくれwウケるwwwwww
おいinできんぞ
仮想環境での接続を制限してます
仮想でしてねーし
わからん
チョン色が全面に出ている素晴らしいエルフですね
なんか数時間おきに落ちるんだけどこんなものかね?
1鯖待機が鬱陶しいから鯖変えればよかった・・・
一応スペ Core i7 3970X Mem 32G GTX TITAN×4 電源 1500W
プレイしている人は全員在日です
※ハングルでキャラクター作らないと環境設定が全部保存されません。
AAで作れる種族は朝鮮民族しかないからな エルフとか居ないぞ
>>313 SLI profileがNVIDIAにあるだけで対応してると思ってるの?
マジレスするとお前のタイタン3枚無駄だよ
俺に1枚送れカス
環境が悪い うちの会社のプログラムの所為じゃない
なんでエルフが東洋人っぽいの
白人の創作物なのに
今日やっと40になったんだよ 勢いに任せて
レベルが上がると逆につまんなくなってくるwwwwwwwwwwww
VMwareはいってるだけでログインできないとか何考えてるんだよw
>>299 近頃のゲームはコストと手間浮かすために全部そうよ。コンシューマもネトゲも。
本当に酷いとそれで装備非表示on/offできないとかあるから、仕事する気ないなら首つって欲しいレベル。
なんでチョンて自己主張がゲームキャラにも出るんだろうw
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:51:35.66 ID:GTiMDpEE0 [2/2]
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが6年()かけて作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
逆に考えるんだよ、VMWareのDXモードでVM上で起動したらばれないんだよ
果たしてArcheAge開発は新生ArcheAgeを作り直す資金があるのだろうか?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
VMWare上で起動されると、メモリのなかみとか全部ばれるから暗号化のkeyとか見放題でチートやりほうだいなの、これ豆な
MMO久しぶりだけどやっぱ古臭い感じがするね5年前に出てたらまだ行けたかもしれない
グラだけ綺麗なFF14ですら古臭いからなあ
コンパネからVMware Network Adapterってのを無効にするといけたキガス
MMOのPvPって、パラメーター()の足し算引き算で決まるポチポチゲーだしね、古臭いのはしゃーない
332 :
【東電 74.6 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 22:40:49.12 ID:uawa6iia
・さぁWWWWWWWWW
・あと五分WWWWWWWWWWWWW
・どんな糞ゲーが待ってるのかなwwwwwwwwwwwwwww
>>329 ・AIONが最先端走ってるからね^^
・AIONがMMOの最新システム
・ただFF14のクエ自動共有とかFATEは今もっともホットなシステムだけど
・リフト→GW2→FF14の系譜を受け継いでる
必死にアーキエイジを24時間擁護しまくっていた運営は泣きじゃくりwwwww
新生ff14に何一つ勝てなく同時接続1万切れwwwwwwwwwww
クローズドベータ応募数は納得の50倍差wwwwwwwwwwwwww
なんだろ、PCにインスコされてるNICのMACアドレス見てVMWareの仮想NICがあれば駄目にしてるとか?
さすがに傲慢すぎだわ・・こりゃ
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:51:35.66 ID:GTiMDpEE0 [2/2]
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが6年()かけて作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
336 :
【東電 74.6 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 22:42:18.56 ID:uawa6iia
>>331 ・FPSはいくらやっても勝てないけど
・MMOはやればやるだけ強くなるんだからいいだろうが
>>334 そんな単純ならVMのMAC変えてみればいいじゃん、Intelのとかに
>>330 d。いけたわ。デバイスマネージャで無効にしてもだめだったけどネットワーク接続の方からだといけるのか。
信者は進水式()行ってやれよ
このままだとそのまま沈没しちまうぞ〜
>>339 在日会()がちゃんと生活保護受けてる同胞が行ってくれるよう手はずはととのっていますよ
>>304 クエの必要数は丸太3個だけど実際にカカシ立てるときは30個必要だから
もっともクエで9個分手に入るから21個分窃盗しないといけない
熱いだろ?
342 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 22:44:45.54 ID:p/7CekhO
率直にきく 今c9やってるがc9よりおもしろい?
343 :
【東電 74.6 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 22:45:29.84 ID:uawa6iia
>>339 ・大阪の在日軍団が一斉にログインしてるから問題無いだろ
C9とかいう糞食べれる人ならなんでもいけると思うよ!
345 :
【東電 74.6 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 22:46:27.03 ID:uawa6iia
>>342 ・C9WWWWWWWWWWWWWWWW
・お前4年前の糞ゲーまだやってんの?WWWWWWWWWW
・C9はアラドと同じで糞ゲー
・何が「率直にきく」だよwwwwwwwwwwwwwwwww
・C9なんて糞ゲーやってる奴がいることに驚きだは
・死ねよ
>>337 VM内なら他にもいくつかのとこみればVM内であることは分かるじゃん?
そのいくつかのうち1つがMACアドレスなんじゃない?
お粗末・・・
347 :
【東電 74.0 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 22:47:03.41 ID:uawa6iia
そういやC9もチョン丸出しフェイスだったなw
また通信状態云々でゲームできなくなったクソが
チョンげーなのにチョン顔丸出し?当然だろwwwwwwwあたまよええええ
FFはイケメン天国すぎてきもいがなwwwwwキモオタ理想高すぎわろたwww
C9とかどんなのかすら思い出せない・・・
スレの勢い皆無
荒らしのおかげで書き込みがあるものの
いなくなったらどうなるんだい????????????wwwwwwwww
AIONやTERAの時はオープンベータ中のスレの勢い半端なかったけどなぁwwwwFFは比べる次元が違うから言わないけどさ だはーw−wwwwwww
>>350 純正の日本人なあらチョン顔を選択することはない
遺伝子レベルで拒否反応出るからな
出ないということはお察し
>>353 突っ込んでやるな・・・・・朝鮮人に殺されるぞwwwwwwwwwww
このスレ在日しか見ないだろ荒らしてるやつもお察しwwwwwww
それともチョン顔気になるんw?
356 :
【東電 73.5 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 22:56:02.46 ID:uawa6iia
>>350 ・お、チョンか?
・純血日本人ならFFしか選ばないだろ
・それでもAAやるっていうなら俺はお前をチョン認定するは
357 :
【東電 73.5 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 22:56:45.85 ID:uawa6iia
>>355 ・涙拭けよ在日WWWWWWWWWWWWWWWWW
・お前のチョン顔なんて誰も見たくねーから家に引きこもってろ在日
なんかチョンにレスされたわwきめえwww
チョンゲなんて選択肢に入ってないんで^^
日本人のくせにチョンゲスレくるとかwwwwwwwきもすぎる近寄らないでwwwwww
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:51:35.66 ID:GTiMDpEE0 [2/2]
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが6年()かけて作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
キムチでも食ってろwwwwwwwwwwwwwww
>>333 今日の18時時点では同接1万は超えてるってば
チョンとはいったいなんですか?
【悲報】ArcheAge、ハングル入力でキャラクターを作らないと環境設定保存されず、キーバインド全部初期化・・・運営「キーボードをハングルに」
【悲報】ArcheAge、ゲーム音が途中で一切出なくなる不具合で報告多数・・・運営「自由だ」
超大作!(運営の仕事も)自由型オンラインゲーム ArcheAge!!!!
チョンスレきてキムチ食えwwwww言われなくても毎日くっとるwww馬鹿すぎwwww
ハングルも使えないくせにチョンゲーすんなやきもすぎwwwwwww
>>365 いやそんな堂々と在日カミングアウトされたら困惑するんですが
【悲報】ArcheAge、ハングル入力でキャラクターを作らないと環境設定保存されず、キーバインド全部初期化・・・運営「キーボードをハングルに」
【悲報】ArcheAge、ゲーム音が途中で一切出なくなる不具合で報告多数・・・運営「自由だ」
【悲報】AION,TERAオープンベータ初日同時接続5万出すも・・・ArcheAgeは驚きの1万!(通常1鯖5000人前後が限界 サーバー数はたったの3つ(笑)
超大作!(運営の仕事も)自由型オンラインゲーム ArcheAge!!!!
370 :
【東電 73.2 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 23:03:35.06 ID:uawa6iia
・あれ?
・終わったから起動しようかと思ったら
・ロード画面で落ちたんだが
糞グラあんすこ
372 :
【東電 73.2 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 23:04:25.71 ID:uawa6iia
・なんでネトゲサイトっていい加減ファイヤフォックスに対応しないんだ
・いちいちIEに買えるのだるいねん
373 :
【東電 73.2 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 23:05:51.77 ID:uawa6iia
pmangってピーマンってゆーんだなWWWWWWWWWWW
・ワロタ
374 :
【東電 73.2 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 23:07:25.66 ID:uawa6iia
・なんか勝手にロゴがスキップされるなwwww
・んで1鯖ってどれ?
・ゲネか?ルシウス?
数々の国際賞(ノミネート作品不明)を総なめにした韓国発MMORPG!
開発はあのリネージュの父!!
開発費、広告費は超大作並!!!
豪華声優人起用!!!!
今 ならレベル26まで米1年分(産地不明)など素晴らしいプレゼント!!!!!
マジレスでバグくらい修正しといてからオープンサービス始めろといいたい
というか何がサービスなんや?テスト未満の出来だぞ?
運営はFF14のツメの垢でも飲んでほしいわ
【悲報】ArcheAge、ハングル入力でキャラクターを作らないと環境設定保存されず、キーバインド全部初期化・・・運営「キーボードをハングルに」
【悲報】ArcheAge、ゲーム音が途中で一切出なくなる不具合で報告多数・・・運営「自由だ」
【悲報】AION,TERAオープンベータ初日同時接続5万出すも・・・ArcheAgeは驚きの1万!(通常1鯖5000人前後が限界 サーバー数はたったの3つ(笑)
【悲報】ArcheAge、26レベル以上にすると抽選で韓国産泥付お米1年分を強制的にプレゼントという罰ゲームキャンペーン中・・・運営「強制だ」
超大作!(運営の仕事も)自由型オンラインゲーム ArcheAge!!!!
379 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 23:11:18.75 ID:ZgDt7I5q
are
俺なんてパッチを何回もDL要求しやがるから
公式で調べたら最初からZipで落とせだとよ
最初からDLやり直しだわ
なんでそんな重大な不具合が頻発してることをクライアントDLボタンの横に貼り付けておかないの?
おかげで二度手間だわ糞運営マジ死ね
381 :
【東電 72.6 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(5+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 23:11:35.49 ID:uawa6iia
>>376 ・ハリハランって中華だろWWWWWWWWWWWWWWWW
ここまで罵られながらAAやる奴の神経疑うわ
383 :
【東電 72.6 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(6+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 23:12:27.28 ID:uawa6iia
・初っ端からナレが力也さんで草不可避WWWWWWWWWWWW
服はそれとなく中華だけど
顔は整形で量産してるクソチョンアイドルの顔だろ
ちょっとまって・・・・・・・ArcheAgeの1さばの最大接続って2500だよ?
3さば満杯で7500
1さば5000とかありえないから、あの過疎みて5000とかおかしいと思わないと
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
901 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 19:51:35.66 ID:GTiMDpEE0 [2/2]
韓国でArcheAgeが大爆死したのが今年4月それまでの過程は以下のとおり
韓国でのサービススタートは今年の1月からスタートしが、いろいろありすぎた(コンテンツ不足とか、当初の発表からの劣化とか)で、過疎ったんだけどPが土下座会見で心入れ替える宣言後、無料化wwwwwwww
どんだけXLGAMES(韓国の開発運営元)があせっているかというと、(サービス開始から)120日(4ヶ月)ありがとうキャンペーン()とか○○日生き残れてよかったねキャンペーンをやるぐらい
大爆死したのwwww
そういういみでは旧FF14並の大爆死
なんでかというと、この会社の社長がリネ1つくった人で韓国ゲーム界だと神扱い、日本でもFFの坂口とか堀井レベルだと考えればいい
そいつが6年()かけて作った超大作ゲーム()が、やってみたら糞ゲーでコンテンツも糞、バグ多すぎなので大爆死
旧FF14とまったく同じ死に方下ということ。
画面縮小されてるしそんな綺麗に見えないな、それ
クエストなくなったらあとは自力でレベル上げか
MOBのEXP低すぎる
アンチは
>>384 みたいな記事とか
ファンサイトとかを論破してくりゃいいのにね
ちょっとまって・・・・・・・ArcheAgeの1さばの最大接続って2500だよ?
3さば満杯で7500
1さば5000とかありえないから、あの過疎みて5000とかおかしいと思わないと
ちょっとまって・・・・・・・ArcheAgeの1さばの最大接続って2500だよ?
3さば満杯で7500
1さば5000とかありえないから、あの過疎みて5000とかおかしいと思わないと
【悲報】ArcheAge、ハングル入力でキャラクターを作らないと環境設定保存されず、キーバインド全部初期化・・・運営「キーボードをハングルに」
【悲報】ArcheAge、ゲーム音が途中で一切出なくなる不具合で報告多数・・・運営「自由だ」
【悲報】AION,TERAオープンベータ初日同時接続5万出すも・・・ArcheAgeは驚きの1万!(通常1鯖5000人前後が限界 サーバー数はたったの3つ(笑)
【悲報】ArcheAge、26レベル以上にすると抽選で韓国産泥付お米1年分を強制的にプレゼントという罰ゲームキャンペーン中・・・運営「強制だ」
超大作!(運営の仕事も)自由型オンラインゲーム ArcheAge!!!!
ちょっとまって・・・・・・・ArcheAgeの1さばの最大接続って2500だよ?
3さば満杯で7500
1さば5000とかありえないから、あの過疎みて5000とかおかしいと思わないと
死の沼のあとってクエストもうないよね?
MOB狩りしてレベルあげるしかないのか?
399 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 23:20:39.04 ID:+SsRgH4W
新生のほうが移動も楽でテンポ良すぎる。
ただこっちもいいとこあるんだが詰め込みすぎて消化不良。
好み分かれるゲームだな。
400 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 23:20:41.49 ID:j3P6faEG
月額無料早く来ないかな〜
404 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 23:23:32.31 ID:wivuCTXR
>>396 なんか過疎が浮き彫りになってんだが大丈夫?
チャンネルが無いのに、混雑の1鯖でも人が少なくて
5千が本当かどうか分からんけど、1万はいなさそうな感じ
ほら、真性ちゃんの倍以上マップ広いしさ・・・(´・ω・`)
テスト1日目、出だしは順調か (07/11)
ArcheAgeの魅力 (07/12)
まじで周りに誰もうつって無いんだけど・・・
新手のネガキャンだろ、これ・・・
410 :
【東電 71.0 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 23:26:38.41 ID:uawa6iia
・明らかにFF14よりは戦闘は爽快感あるは
・これってFFのFATEとかそうゆうのあんの?
>>406 ・だからFF14は戦闘つまんねーんだってWWWWWWWWWWWW
・FF14引き合いに出してもアーキエイジと同等やぞwwwwwwwwwww
・AIONぐらい出さないと勝てない
過疎MMOの公式SS掲示板がこんな感じだぞw
村のクエスト終わらせて街道を歩いてるとNPCがつっ立ってる
で、話しかけると盗賊に馬車壊されて荷物が奪われたと言ってくる
その辺りにうろついてる盗賊を殺すとアたまにアイテムを落とすのでNPCに渡す
こんなクエストが続いていくんだなぁ
NPCに生活感の欠片も感じられない、さすが超大作MMORPG
AAの戦闘はAIONよりPvPもPvEも手抜き
414 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 23:28:42.36 ID:+SsRgH4W
Titan×3でやってる人Direct11対応グラやっぱ違う?
415 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 23:29:25.36 ID:Po/rdNg8
何だよこの見苦しいスレタイは
416 :
【東電 71.0 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 23:29:38.95 ID:uawa6iia
・
>>413 ・まぁAIONが最強だけどな
・解説がかやのんの天使ボイスで草不可避WWWWWWWWWWWWWWW
>>397 昔シルクロードで1ブロックの最大人数が5000人とかだったから、5000人位の鯖使ってるんじゃないかな?
ただ、イベントやった時にマップに人が集中しすぎで動けないくらいの重さになって他エリアに行けってアナウンスあったの思い出した
アイオンって人いんの?
421 :
【東電 71.0 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 23:30:44.36 ID:uawa6iia
>>414 ・あのなwwwwwwwwwwwwww
・Direct11ってwwwwwwwwwGTX460もってればできるからWWWWWWWWWWW
・タイタンしか使えないと思ってる馬鹿wwwwwwwwwwwww
4亀に記事があったんで、やってみようかと思って公式見てたらわらたwww
オープンサービス開始に伴うゲーム仕様に関する重要なお知らせ
http://archeage.pmang.jp/notices/78?kind_index=4 なんという改悪wwwww
--
さっきこのゲームの事知ったんだが
素材とかって、やっぱ敵を倒して、ゴミアイテム大量に集めて…って糞仕様?
それとも、採掘とか採集で集める素材が基本?
とりあえずFF14ちゃんが来る前に少しやってみようと思うんだが、MoE並には生産系息してる?
423 :
【東電 71.0 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/12(金) 23:31:15.94 ID:uawa6iia
>>419 ・俺は北米版アイオンやってるから
・完全無料なレベル制限無し
424 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 23:31:32.98 ID:C5s1TJ8M
Cβの時は手漕ぎで敵大陸行って何度も殺されながら
こちらは非戦を貫いてタレ買って帰った時がクライマックスだったわ
>>417 その糞ゲーが何人いようが、AAとはまったく別もの、次世代で通信情報も増えているから同じ規模は無理
>>409 ゲームはプレイしてないから細かいことは分らんけど
マップの作りだったり、撮影するために人の少ないところで撮ったんじゃね?
さすがに人数調査として比べるために撮ったものには見えないし
>>426 オープンβ二日目のArcheAgeちゃんと同等なのか、aionもやるじゃん
>>391 と思うだろ?
実際はパシリで目的地まで走り回ってる間に適正mob狩ってれば、単位時間当たりの経験値効率は狩りのが圧倒的に上なんだぜ。
精神効率まで考慮したらクエ安定だけど。
【悲報】ArcheAge、ハングル入力でキャラクターを作らないと環境設定保存されず、キーバインド全部初期化・・・運営「キーボードをハングルに」
【悲報】ArcheAge、ゲーム音が途中で一切出なくなる不具合で報告多数・・・運営「自由だ」
【悲報】AION,TERAオープンベータ初日同時接続5万出すも・・・ArcheAgeは驚きの1万!(通常どんなに良いサーバーでも1鯖5000人前後が限界 サーバー数はたったの3つ 基本的なオンラインゲームで混雑と表示されるのは70%〜80%になってから)
【悲報】ArcheAge、26レベル以上にすると抽選で韓国産泥付お米1年分を強制的にプレゼントという罰ゲームキャンペーン中・・・運営「強制だ」
超大作!(運営の仕事も)自由型オンラインゲーム ArcheAge!!!!
>>427 ゲームやってないの?ゲームやってて混雑なのに会う人まばらなんだけど?
新生ちゃんは首都が3つあってそこが拠点になるけど
AAちゃんはどんなシステムなの?
レベル23程度だと、ずーーと、ちょっと移動してクエの繰り返しで、マップ戻るとか皆無だし拠点とかよくわかんね
なんでID赤い奴ばっかりなん
変な奴しかおらんのか
無法地帯すぎワロタ
FFあれだけ人数いるのに全くチャット流れない異常な世界だわ
実はオフゲーでしたと言われても納得できるレベル
>>436 そもそも町に人がいないほど過疎なんだけど
443 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 23:36:59.27 ID:Po/rdNg8
糞運営イベントの告知とかしてる場合かよ
さっさと木を増やせ
同時スタートでこうなることは分からんかったのか
>>441 街っていうか拠点がありすぎてよく分かんねーよな、AAちゃん
クリアしたいけどできねぇ!おもしれぇ!AA最高!!もうβ始まってから一睡もしてない!
そもそもアンチしてるやつって・・・・ネトウヨか?
げっ・・・・もしかしてFF信者?気持ち悪い。
420のSSならFF14よりAAの方がグラがよく見えるじゃないか
まあキャラグラで完全敗北してるからアレだが
451 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 23:38:42.43 ID:Po/rdNg8
風景グラフィックはいいだろAA
キャラクターで大幅に負けてる上に重いから 「ゴミ」 と思われるだけで
最初の方は次から次へエリア転々として落ち着かない感じはある
>>442 だけど
キャラの影とかもAAのほうが綺麗じゃない?
じゃがいも植えて収穫しろってクエわからん
種とかインベにないんだが
ギャルエルフ!
>>454 グラフィックエンジンが影響する部分ではAAのほうが綺麗でその分重い
AA : 超一級の撮影スタジオを使ってるけどモデルが神埼かおり
FF : コンデジによる野外撮影だけどモデルがガチ美少女
こんな感じ
>>455 生っ白いなwww
牛乳ぶっかけた整形韓国人って感じ
そばにいる商人からじゃがいもの種買って植えるんだ
>>465 なるほどなー
家欲しいっすなー(´・ω・`)
>>461 何回もそのSSみてたら
AAがすごい綺麗にみえてきたんだがwwwwwww
多分、初期マップのクエ畑とか行けば人いっぱいいるんだろうけど、戻ってSS撮るのめんどくさいw
>>435 注目と言うか、気になるからスレは見てるけど
実際にやろうとは思わないって感じかね
マップやクエの作りで人がバラけることもあるから
その辺がどうなってるのか分らんのよね
471 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 23:45:20.29 ID:wivuCTXR
ゲーム内でも家に引きこもってどうすんだよww
もし自分のことだとしたらエルフじゃないぞ
街とか個人でオブジェクト配置できる施設多すぎて重くて近寄れねえよw
つかやべえ俺どこにカカシ設置したんだおぼえてねえ・・・
つーかこれ4種族ごとに初期村違うから圧倒的に超過疎ゲーになってしまうな
リアルで引きこもりゲームでも引きこもり
顔はチョン
罰ゲームか何かですか?
>>465 家の機能乏しすぎてただのワープポイントって認識だが
なぜか綿の種だけ購入できない
お金は減るけどかばんに入らないんだけど何このバグ?
かばんに空きはあります
>>478 これを見てしまうとAAなんて恥ずかしくてプレイ出来ないな
それで月額決まったの?
少なくともFFよりAAのほうが自分好みにキャラを作れた。
ただAAは重いな
スレの勢いが全てだな
バイトが一人何十レスもしてもなお新生のほうが上だ
488 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 23:50:18.58 ID:C5s1TJ8M
グラで一括りにするからいけない
エンジンはAA
造形センスはFF
グラで選ぶならオンゲーは全部論外だろ脳みそぶっ壊れてるのかw
AAのは、小さな雑草からも影伸びているのは良いと思いました
>>334 まさにこの通りだった仮想NIC無効化したら入れたぞ
てか頼むからFF14と比べないで
あっちに絶望してAAしにきてる人だっているんだし
そもそもこのスレの人は同列に語られるだけで嫌だろ
14は戦闘ビカビカしてるんだよなぁ
エフェクト消せばいいのかもしれんが、まったく無いのもさびしいんだが
ひろしこれほんもの?
やべぇ、クエ消化でワープゲート使ったら冥府の石必要だったのか帰れねぇじゃんこれ
(´・ω・`)ずっと言いたかったんだけど乗り物、建物大きすぎない?
(´・ω・`)全てのものがキャラの大きさに対して大きい気がするの
(´・ω・`)キャラグラばかり言われるけど他のモデリングもなんか
>>486 それお前の好みがチョンレベルってことだぞ
純正日本人はFFだろ
【悲報】ArcheAge、ハングル入力でキャラクターを作らないと環境設定保存されず、キーバインド全部初期化・・・運営「キーボードをハングルに」
【悲報】ArcheAge、ゲーム音が途中で一切出なくなる不具合で報告多数・・・運営「自由だ」
【悲報】AION,TERAオープンベータ初日同時接続5万出すも・・・ArcheAgeは驚きの1万!(通常どんなに良いサーバーでも1鯖5000人前後が限界 サーバー数はたったの3つ 基本的なオンラインゲームで混雑と表示されるのは70%〜80%になってから)
【悲報】ArcheAge、26レベル以上にすると抽選で韓国産泥付お米1年分を強制的にプレゼントという罰ゲームキャンペーン中・・・運営「強制だ」
超大作!(運営の仕事も)自由型オンラインゲーム ArcheAge!!!!
買ったものがかばんに入らないっていう奴いねーの?
>>494 一応、レガシーでF1から参加してるけど
確かにね、FFは2時間経たないうちに目が疲れる
何かが目に刺さってきそうになるw
ひろし やっぱ低スペかwwwwwww
わろたwwww
OB開始当初でスレ勢い1万越えてないってのは…
なんというか幸先が悪すぎる
ID:UsxmORvV [66/67]
がこのスレの1/10も使ってるってのにねぇ
FFのピカピカ気にならなかったけどな。戦闘中は50fps程度しか出ていないからなのかもしれんが
FFのエフェクト通常、簡易、OFFってあるんだが
簡易にしとけば目が痛いとかねーよ
何時の時代の話だ
<!--<li><a href="#">アイテムモール</a></li>-->
さっさとアイテム課金買わせてくれ
>>497 ヒント、建物などはCryEngine3の素材集から持ってきて使いまわしているのでFPS用の比率なので狂ってしまいます
テクスチャーも、枯葉一枚の大きさが人間の顔よりでかいのをそのまま使いまわしています(これも素材集)
韓国では経済格差が生まれたので調整してますいうてるけど
いきなり木材が足りなくて畑すら作れん状態のやつがすでに取り残されてるんだが
調整する気ないだろ
何でスタートの状態で先にやったもん勝ちのシステム放置してるんだよ
運営馬鹿だろ
なんか後ろに下がりながら弓とか魔法打ってる奴ばかりじゃねーか。
なにが楽しくなるんだこれ。
>>507 個人差がある事くらい分からないんですかー?
簡易にしてても目が疲れますねー
というか、簡易なんてあったけー
今からみてこよ
>>505 この状態で楽しんでる人はふつう書き込めないよ
スレ機能してないし
せっかく晒したのにw
まあそうでなくてもあまり勢いなかったかもしれんが、だからアンチする価値もないだろ
いい加減にしてほしいわ本スレくらい
>>508 はっはっはっ
アイテム課金確定じゃん
更に月額3000円取るんだろ?
>>510 ただの延命だと何度言えば
ワンダー海戦争kitaaaa
俺の書き込みがコピペに加われてちょっと光栄だw
>>497 島の植物も素材集のCrysisでつかわれていたものの流用なので、人間よりもでかいもがおおいです
FPS視点だといい大きさになります
「楽しんでる人は書き込めない」と言いながらアンチに噛み付く信者の矛盾
要するにまだゲームを続けてる人が5000人
離脱した人がそれ以上だからこんな本スレになったんだろ
>>510 なんでそういう嘘をそのまま本当だと信じちゃうの?
>>515 作物盗んだりとかスレ盛り上がるネタは山ほどあるのに
その手のレスがほとんどない時点でお察しだわ
523 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 00:00:29.84 ID:7sDFseZy
比較対象がFFしかないのはなんでなの?
FFもやってること同じだろ生産は同じ物を超大量生産して消費する手段がないし
カンストするまでクエ受けたり同じMOB何時間も狩ったり
LVカンストしたらやることないしな
せめて比較対象がWoWとかEVEならわかるけどなFFじゃあ説得力不足だろ
なにが矛盾なんだ
やめた人のが圧倒的に多いってことでいいからアンチスレでも葬式スレでも立ててそっちでやってくれよ
コピペ多すぎて見る気も失せてくるしな(´・ω・`)
【悲報】ArcheAge、ハングル入力でキャラクターを作らないと環境設定保存されず、キーバインド全部初期化・・・運営「キーボードをハングルに」
【悲報】ArcheAge、ゲーム音が途中で一切出なくなる不具合で報告多数・・・運営「自由だ」
【悲報】AION,TERAオープンベータ初日同時接続5万出すも・・・ArcheAgeは驚きの1万!(通常どんなに良いサーバーでも1鯖5000人前後が限界 サーバー数はたったの3つ 基本的なオンラインゲームで混雑と表示されるのは70%〜80%になってから)
【悲報】ArcheAge、26レベル以上にすると抽選で韓国産泥付お米1年分を強制的にプレゼントという罰ゲームキャンペーン中・・・運営「強制だ」
【悲報】FFに勝ってるところ・・・お金を出すだけ出して手に入れたエンジン3によるハイスペでも重い激重背景(笑)しかし見た目は少しの違い。他、敗北
超大作!(運営の仕事も)自由型オンラインゲーム ArcheAge!!!!
月額っていつ発表するの?
もういつ発表しても手遅れな気がするんだがw
530 :
【東電 67.6 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/13(土) 00:02:15.64 ID:uawa6iia
・AAちゃんつまんねーな
・適当にチャットで煽ってやめよ
>>523 やった事ない人は全員そう言います 落選して残念だね しかもしかも・・・まだベータな上にレベルの上限はまだ35(笑) 矛盾しまくり論破しちゃった(笑)
ベータ応募数数が50倍違うのが全てを物語っています(笑)
ひろしはメイプルのほうがいいよ
>>523 ちょうど始まるから以上の意味なんてないんじゃないか
やってる事同じならグラフィックが綺麗で安いほうがいいしな
>>524 不評見たくないならしたらばにある信者スレでやれよw
糞ゲーって煽るとBANだからなw
「ArcheAge」サポートチームです。
この度、ご利用のPmangアカウントより、
ゲームタイトル「ArcheAge」において、
特定の人物への誹謗中傷、暴言、運営妨害行為を確認致しました。
上記の行為は利用規約『第11条 8項』『第19条 1項、4項・3、28』に
あたる行為となります。
■利用規約
【第11条(会員資格取り消し・一時停止)】
8.当社が規定する、本サービスを利用する際の諸規定に違反した場合。
【第19条(禁止事項)】
1項 会員は、本規約定める禁止事項に該当し、
またその恐れのある行為を行ったと当社又は他者から通知が
なされたときは、当該行為を直ちに中止するものとします。
4項 その他、会員は本サービスへの参加に当たり以下の行為を
行ってはならないものとします。
3.他者の人種、宗教、性別等を差別、侮辱もしくは誹謗中傷し、
他者の名誉もしくは信用を毀損する行為、又はハラスメント行為
(特定人物やグループを攻撃し、精神的な苦痛を与えると当社が判断する行為)。
28.その他当社が不適切であると判断する行為。
利用規約に則りまして、該当のPmangアカウントの
ArcheAgeサービスにおける停止並びに、
お客様からのArcheAgeサービスの利用停止措置とさせて頂きます。
以上、ご報告いたします。
=================================================================
「ArcheAge」サポートチーム
※当返信の無断転用・転載はご遠慮ください。
(c)XLGAMES Inc. All rights reserved.
(c)GameOn Co., Ltd. All Rights Reserved.
=================================================================
>>514 システムコンフィグ>グラフィック設定
バトルエフェクト設定
自分
パーティ
他人
でエフェクト設定できるぞ
【悲報】ArcheAge、ハングル入力でキャラクターを作らないと環境設定保存されず、キーバインド全部初期化・・・運営「キーボードをハングルに」
【悲報】ArcheAge、ゲーム音が途中で一切出なくなる不具合で報告多数・・・運営「自由だ」
【悲報】AION,TERAオープンベータ初日同時接続5万出すも・・・ArcheAgeは驚きの1万!(通常どんなに良いサーバーでも1鯖5000人前後が限界 サーバー数はたったの3つ 基本的なオンラインゲームで混雑と表示されるのは70%〜80%になってから)
【悲報】ArcheAge、26レベル以上にすると抽選で韓国産泥付お米1年分を強制的にプレゼントという罰ゲームキャンペーン中・・・運営「強制だ」
【悲報】FFに勝ってるところ・・・お金を出すだけ出して手に入れたエンジン3によるハイスペでも重い激重背景(笑)しかし見た目は少しの違い。他、敗北 (新生FF14ベータ応募数現在130万(旧FF 30万) アーキエイジ・・・3万(笑)
超大作!(運営の仕事も)自由型オンラインゲーム ArcheAge!!!!
なにこの恥ずかしいスレタイは
結局大規模いかなかったのかよ
糞ゲーって言ってくる奴への対処だけは早いのかw
不評批判もあって当然だが本スレがアンチスレになってるのなんて見たことないわ
まあしたらばでやりとりしてるのか知らんがそうするわ
ひろしとりこまれすぎwwwww
>>537 CryEngine3で作ってみたっていう外人さんの町並みがAAの建物と一緒なんだよwwww
素材集を使える権利も買っているからねw
すぐ落ちる
中華の安いサーバー使ってんだろうな
比較するならWoWじゃなくてSWGとかだろ・・・WoWと比較してどうすんだ
したらば勢いが2日前ぐらいから比べると10倍になってるな
勢い60台になってた
>>543 背景は唯一褒められる部分だったのにドイツ製だったんだなw
あーなんていうかあー・・・ 本当に糞ゲーだな
548 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 00:08:06.21 ID:pJzTOTK3
各所で宣伝し過ぎてうざいわ
【悲報】ArcheAge、ハングル入力でキャラクターを作らないと環境設定保存されず、キーバインド全部初期化・・・運営「キーボードをハングルに」
【悲報】ArcheAge、ゲーム音が途中で一切出なくなる不具合で報告多数・・・運営「自由だ」
【悲報】AION,TERAオープンベータ初日同時接続5万出すも・・・ArcheAgeは驚きの1万!(通常どんなに良いサーバーでも1鯖5000人前後が限界 サーバー数はたったの3つ 基本的なオンラインゲームで混雑と表示されるのは70%〜80%になってから)
【悲報】ArcheAge、26レベル以上にすると抽選で韓国産泥付お米1年分を強制的にプレゼントという罰ゲームキャンペーン中・・・運営「強制だ」
【悲報】FFに勝ってるところ・・・お金を出すだけ出して手に入れたエンジン3によるハイスペでも重い激重背景(笑)しかし見た目は少しの違い。他、敗北 (新生FF14ベータ応募数現在130万(旧FF 30万) アーキエイジ・・・3万(笑)
超大作!(運営の仕事も)自由型オンラインゲーム ArcheAge!!!! ※韓国人、朝鮮人、韓国の血を引いてる人しかやっていません。ハングルで声かけるとお友達できます(笑)
>>545 掃いて捨てるほどある劣化WoWの一つなんだから当然だろ
「サンドボックス風」WoWコピーって韓国でも言われてるぞ
読めない漢字のやつらが複数人でドラクエ歩きしてたんだがこれが業者か
FFには頑張って欲しいけど他スレでネガり過ぎだろ
ここまでくると引くわ
AAなんて無料のβで適当に遊んでる人が大半なのに…
>>553 fps10もあれだけど
それはハリハランが小さいだけですw
>>555 FFを使ってAA叩いてるだけで別にFF信者とは限らんのじゃないか
真性のFF信者はこんな泡沫スレ見ないでしょ
適当に対立煽ってるだけやろ
>>547 だから大爆死したときに韓国で持ち上がったArcheAgeへの疑問が
「6年もなにやってたの?デフォルト使い回しじゃん?」って質問がでて
それにたいして
「CryEngine2から3への対応で時間がかかった」って涙流しながら返答したんだけど
そのデータの移項とかが簡単にできるのがCryEngineシリーズの売りだから、記者がポカーンってしちゃったw
だな、無料のうちに遊んで課金始まる前にやめるのにうざくてかなわん
インスコしたけど始まる前に落ちちゃうんだが
会社のロゴが二種類流れる→文字も何もないタイトル画面らしきところで数秒→デスクトップに戻る
スペックは足りまくりなのに何が原因だろ
>>556 だけどこれに「れっつ ごおぉ〜☆」っつって乗り込むんだぜ?
乗れねーだろどう考えても…
>>559 糞笑ったwwwwwwwwwwwwww
6年間遊んでただけくせーwwwwwwww
564 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 00:13:19.55 ID:g+nEHDb3
もう飽ーきエイジ
【悲報】ArcheAge、ハングル入力でキャラクターを作らないと環境設定保存されず、キーバインド全部初期化・・・運営「キーボードをハングルに」
【悲報】ArcheAge、ゲーム音が途中で一切出なくなる不具合で報告多数・・・運営「自由だ」
【悲報】AION,TERAオープンベータ初日同時接続5万出すも・・・ArcheAgeは驚きの1万!(通常どんなに良いサーバーでも1鯖5000人前後が限界 サーバー数はたったの3つ 基本的なオンラインゲームで混雑と表示されるのは70%〜80%になってから)
【悲報】ArcheAge、26レベル以上にすると抽選で韓国産泥付お米1年分を強制的にプレゼントという罰ゲームキャンペーン中・・・運営「強制だ」
【悲報】FFに勝ってるところ・・・お金を出すだけ出して手に入れたエンジン3によるハイスペでも重い激重背景(笑)しかし見た目は少しの違い。他、敗北 (新生FF14ベータ応募数現在130万(旧FF 30万) アーキエイジ・・・3万(笑)
超大作!(運営の仕事も)自由型オンラインゲーム ArcheAge!!!! ※韓国人、朝鮮人、韓国の血を引いてる人しかやっていません。ハングルで声かけるとお友達できます(笑)
564 :名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 00:13:19.55 ID:g+nEHDb3
もう飽ーきエイジ
自キャラの髪の毛と目玉しかグラフィック表示されて無い奴いる?
ググったら同じ症状出てる奴いるぽいんだけど、解決方法が分からねー
必要スペック満たしてるし、ドライバ類も全部最新にしたのになんでだ
>>565 ちょっと、左上消し忘れて恥ずかしいんだからやめてよね
んー?そんなに落ちるか?
昨日今日と、固まっただの落ちただの音消えただとか
一度もなって無いんだが…
あ、当方使用PCは推奨に届かない型遅れな
たぶん不具合でまともにゲーム出来なくて
ゲーム出来ないんならスレ荒らしてしまえみたいな奴も多いはず
こうなったのは全部運営の責任
カカシクエって最初のひよことかのクエ全部やらないとダメなんだよね
初期村もどらないとできないの?
>>571 全員に不具合出てるわけじゃないよ
だがこのゲームオンの対応の悪さは駄目だわ
もういっそのことここ全部アンチのレスで埋めさせときゃいいよ
それが仕事内容で
反論されたら何か探してきて反論し返さないとクビになるからね
しらんけど
>>563 韓国でMMO開発への税金投入が終わったのが3年前から
6年まえから開発したArcheAgeはもちろん税金はいっていて、遊び放題
ここの社長が今年5月にArcheage大爆死したときに「1ヶ月バカンス」を自分へのご褒美()でとった
その間に、Pは土下座会見で、「慢心していた、心入れ替えてがんばりますのでやめないでください」とプレイヤーに懇願
しかし6月はじめに、社員が本社に訪れたプレイヤーを殴って、その様子録画されてて大問題にw
はじめ社長はうちの社員が被害者と、バカンス先からいっていたが、録画テープでてきてから、即効ジャンピング土下座で「関わった社員3人首きりました」とバカンス先から連絡
税金つかいこんでのバカンスは楽しいらしいよw
韓国では案山子クエは話しかけるだけで完了するレベルにまで簡略化されてるんだが
何故そんな措置をとったかというと無料化したのに無料化前より人減ったからなんだよね
過疎すぎて土地問題がなくなったというw
579 :
【東電 66.3 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/13(土) 00:19:08.25 ID:hp0dE/07
>>569 ・必要スペック満たしてるぢゃねーよ
・グラボ名出せよ
>>573 最新の更新ではカカシクエが簡単になったらしいけど
今の日本の蔵だと順番にする必要あるね!
>>531 さすがにβの応募総数がどうとかは恥ずかしすぎるぞ
業者にRMTに一般が複数応募してるんだろうし
>>577 あっ(察し)
つまり補助金が貰える時期に立ち上げたプロジェクトだったから
6年間も引っ張る余裕があったわけか。未完成状態で出しておいて一ヶ月バカンスって酷いなw
カカシに答えてくれた人ありがと
明日からこもるわ
なんか隆盛を極めた韓国MMOの終焉を見たね
リネ1・RO・TERA・AION・ドラネス
どれも名作だったな・・
585 :
【東電 66.3 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/13(土) 00:20:45.32 ID:hp0dE/07
>>577 ・こいつの発言全部捏造かよWWWWWWWWWWWWWW
・ソース出せよwwwwwwwwwwwwwwwww
・アーキエイジは糞ゲーだけどなWWWWWWWWWWWWW
なんか植えて5分待てとか出たからあのクエ放置しちゃったわ(´・ω・`)
初期村まで戻るの時間やばそうだな・・・
キーコン保存されないのこれどうなってんだ
公式のとおりにやってシステムcfg作成されてたけどそれでも落とすたびに設定消える
今までいろんなゲームしてきたけどコンフィグ保存すらマトモに出来んゲーム初めてだわ・・・
ひろし
このスレには関わったらいけないのが3人ほどいるよ
たぶんひろしが絡むと一番いけない相手
589 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 00:21:49.67 ID:Fa0IdfM/
>>578 逆転の発想で土地問題を解消とか、ArcheAgeやるじゃん
>>587 要するにファイルパス上に日本語が含まれてると蔵が認識しそこなって駄目になるらしい
海外ゲーではポピュラーな不具合
ゲームオンは何年この仕事やってるんだと問い詰めたい
593 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 00:23:25.35 ID:dTLYvQVo
初期村のMAPの名前おしえてえええええええええ
594 :
【東電 66.3 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/13(土) 00:23:39.63 ID:hp0dE/07
・暴行事件ガチだったWWWWWWWWWWWWWWWW
・糞会社過ぎるWWWWWWWWWWWWWWWWWW
クエだけ進めてると労働力余りすぎて困るな(´・ω・`)
>>582 コンテンツ内容の少なさ、未完成具合から、このレベルなら2年で作れるはずだと突っ込まれた、税金横領だと韓国だとMMOの神でもやばいでしょ、国の経済がやばいんだから
そのときなきながらいった言葉が「CryEngineが悪いニダ」だったんよ・・・・wwwwwwwwww
在日チョンのひろし死ねやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハゲ散らかして死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>581 クローズドβの募集1万が半日で埋まった!!
大好評につき1万追加募集やったのがゲームオンやで・・・
>>599 なあぶっちゃけていいかな?
cβのほうが参加者多くなかったか?
605 :
【東電 66.3 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/13(土) 00:30:26.65 ID:hp0dE/07
・やっぱAIONの方がおもしれーは
・じゃあの糞ゲー信者共
http://archeage.cotodama.jp/2013/05/aa-korea-security-violent-controversy XLGAMES所属の警備員が本社を来訪したユーザーに対して、暴言などを行ったことが論議を巻き起こしている。
このユーザーは、暴言だけでなく、物理的な暴力まで受けたとし、事件の全貌を記録した内容を韓国ゲーム・ポータルサイトの掲示板で公開した。
5月3日に投稿された内容によると。自身のアカウントがハッキングに遭い、XLGAMES側に復旧を要請していたところ、荒唐無稽な対応を受けた伝えた。
同時に公開した二つの録音記録にはXLGAMESの職員と推定される男性が、ユーザとの口論の末、暴言を発した内容が記録されており、XLGAMES側はこの暴言論争で、顧客対応に頭を悩ませている。
このユーザーは、ハッキングされた自身のアカウントの問題を解決するために、何度も電話やメールでの問い合わせを繰り返していたが、事務的回答しか得られず
解決策について対応してもらえなかった述べている。
ついには、5月3日に直接XLGAMES本社を訪れたユーザーは、顧客対応はおろか、人事部の従業員の暴言と嘲笑といかいえない理不尽な対応を受けたとし、事件の顛末と録音記録を公開した。
>>603 実際このまとめ見てゲーム続けようという気にはならんでしょ
月額3000円にアイテム課金まで決まったようなものだしな
何が悲しくてFFの数倍の料金払ってチョンゲー遊ばなきゃならんのか
盗まれたくなければかかしを作れ→材料の木が生えてない→仕方がないのでその辺に植える→盗まれる
(´・ω・`)少し出遅れただけでどうにもならん
>>606 そのサイトwww俺が2chに貼り付けたGoogle翻訳の記事、そのまま流用してるwwwさすがアフィ厨はやることしょぼいwww
【悲報】ArcheAge、ハングル入力でキャラクターを作らないと環境設定保存されず、キーバインド全部初期化・・・運営「キーボードをハングルに」
【悲報】ArcheAge、ゲーム音が途中で一切出なくなる不具合で報告多数・・・運営「自由だ」
【悲報】AION,TERAオープンベータ初日同時接続5万出すも・・・ArcheAgeは驚きの1万!(通常どんなに良いサーバーでも1鯖5000人前後が限界 サーバー数はたったの3つ 基本的なオンラインゲームで混雑と表示されるのは70%〜80%になってから)
【悲報】ArcheAge、26レベル以上にすると抽選で韓国産泥付お米1年分を強制的にプレゼントという罰ゲームキャンペーン中・・・運営「強制だ」
【悲報】FFに勝ってるところ・・・お金を出すだけ出して手に入れたエンジン3によるハイスペでも重い激重背景(笑)しかし見た目は少しの違い。他、敗北 (新生FF14ベータ応募数現在130万(旧FF 30万) アーキエイジ・・・3万(笑)
超大作!(運営の仕事も)自由型オンラインゲーム ArcheAge!!!! ※韓国人、朝鮮人、韓国の血を引いてる人しかやっていません。ハングルで声かけるとお友達できます(笑)
564 :名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 00:13:19.55 ID:g+nEHDb3
もう飽ーきエイジ
>>608 レプチン「一般が木を植えだしたらGMさんからTELLくるから、抜きにいって絶対にかかしつくらせねぇwwwww」
カンストしたらすることなくなったわ…
本30冊も買って有給とってスタダするもんじゃねーなw
仲間たちもまだ30ぐらいでひとりだけで船旅だよ…
人いねーし…
【悲報】ArcheAge、ハングル入力でキャラクターを作らないと環境設定保存されず、キーバインド全部初期化・・・運営「キーボードをハングルに」
【悲報】ArcheAge、ゲーム音が途中で一切出なくなる不具合で報告多数・・・運営「自由だ」
【悲報】AION,TERAオープンベータ初日同時接続5万出すも・・・ArcheAgeは驚きの1万!(通常どんなに良いサーバーでも1鯖5000人前後が限界 サーバー数はたったの3つ 基本的なオンラインゲームで混雑と表示されるのは70%〜80%になってから)
【悲報】ArcheAge、26レベル以上にすると抽選で韓国産泥付お米1年分を強制的にプレゼントという罰ゲームキャンペーン中・・・運営「強制だ」
【悲報】FFに勝ってるところ・・・お金を出すだけ出して手に入れたエンジン3によるハイスペでも重い激重背景(笑)しかし見た目は少しの違い。他、敗北 (新生FF14ベータ応募数現在130万(旧FF 30万) アーキエイジ・・・3万(笑)
超大作!(運営の仕事も)自由型オンラインゲーム ArcheAge!!!! ※韓国人、朝鮮人、韓国の血を引いてる人しかやっていません。ハングルで声かけるとお友達できます(笑)
株式会社ゲームオン
代表取締役社長 李 相Y / Sang Youb Lee
専務取締役 鄭 起泳 / Kee Young Cheung
取締役 文 智秀 / Ji Soo Moon
執行役員 清水 祐一 / Yuichi Shimizu
執行役員 麥谷 将人 / Masato Mugitani
執行役員 宗 俊介 / Shunsuke So
執行役員 夫 ミン / Min Bu
監査役 永田 金司 / Kinji Nagata
564 :名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 00:13:19.55 ID:g+nEHDb3
もう飽ーきエイジ
>>614 アンチならスレの流れがネガティブに傾いてるのにコピペで流すなよw
仕切りなおしになるぞ
日本人はやっぱりFFだよね
406 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 23:24:38.56 ID:UsxmORvV
FFのほうが遥かに楽しそうだよ。。。
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up246287.jpg FFのこれで2500人ぐらい
こういう楽しそうな場面あるでしょ?
これがAAだとこのデカイかにがいいアイテム落とすのよw
で、廃人がこのカニを倒そうとしている同族PTをPK()するわけwwで、「一般にはNMさわらせねーから(キリッ」とかいっちゃうのwww
だからこんな楽しい狩風景には絶対にならないんだよねww
こういう旧世代なMMO設計が嫌われての次世代なのに、リネ1()とか化石ゲー作った馬鹿はいまだにその時代のMMOルール適用して大爆死wwww
そういやFFってインベントリのソート機能が無いんだよな。
それがFF14の致命的な欠陥だわ
単発wwwきたこれwwwwwwwww
まじかよFF14クソゲーだな
AAには負けるけど
617 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 00:41:33.87 ID:lOybCxAi
そういやFFってインベントリのソート機能が無いんだよな。
618 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 00:41:56.64 ID:Dh5kA3pd
それがFF14の致命的な欠陥だわ
2PCで書き込みもいいけど、23秒で返信はバレルからやめろwwwwwwwwwwwwwwwww
日付またいでから14レスもしてる方がすげぇわw
今ゲームインストール終わったんだが、
このゲームは画面のリフレッシュレート指定できないの?
たぶん液晶用に60Hzになってるようで、ちらちらしてみにく。
617 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 00:41:33.87 ID:lOybCxAi
そういやFFってインベントリのソート機能が無いんだよな。
618 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 00:41:56.64 ID:Dh5kA3pd
それがFF14の致命的な欠陥だわ
2PCで書き込みもいいけど、23秒で返信はバレルからやめろwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本人はやっぱりFFだよね
406 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 23:24:38.56 ID:UsxmORvV
FFのほうが遥かに楽しそうだよ。。。
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up246287.jpg FFのこれで2500人ぐらい
こういう楽しそうな場面あるでしょ?
これがAAだとこのデカイかにがいいアイテム落とすのよw
で、廃人がこのカニを倒そうとしている同族PTをPK()するわけwwで、「一般にはNMさわらせねーから(キリッ」とかいっちゃうのwww
だからこんな楽しい狩風景には絶対にならないんだよねww
こういう旧世代なMMO設計が嫌われての次世代なのに、リネ1()とか化石ゲー作った馬鹿はいまだにその時代のMMOルール適用して大爆死wwww
カンストレベル上げてくんねーかな…
マゾくてもいいから5あげてくれよ…
マゾレベリングゲーはこの世にもうねえんだよおっさん
FF14のβ3と4の間が空くんで、これやろうと思ってんだけど
どうなの?妙な書き込みしかねーんだが・・・
ヤタ早すぎわろたwwwwwwwwさらばコマイヌ
でも周りはなんか馬乗ってるな(´・ω・`)
>>630 FFの〜とか書き込むからわざとらしさが出てばれちゃうんですよ
>>632 だってヤタ二人乗り出来ないですし…
あ、ぼっちの方はずっとヤタ乗っててください
40防具の製作みあたらないけどどこでつくるのん?
海賊になるのにも一苦労だなこれ
なんか手っ取り早い方法はないのか
そういや知らない人のマウントに乗ったことあるw
なかなか降りれなくて気まずかったwwwwwwwwww
640 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 00:55:51.59 ID:dTLYvQVo
おi!misu!oi!
初期村来るのに50分かかったぞ、
金貨交易人が消されたから海賊プレイは諦めたほうがいいよ
642 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 00:56:29.25 ID:49b96bkP
>>633 変な勘ぐりが怖いんですが・・・
>>634 ありがと
二ヶ月で過疎って事は二ヶ月は遊べるって事とも。
>>592 えーとそれはつまり?
ユーザー名が日本語だったりするとダメなわけかな?
644 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 00:58:04.12 ID:dTLYvQVo
カカシ取るまでに植えるもの全部教えて一気に埋めとくわ
なんだ生い先短い糞ゲーだったか
じゃあなお前ら完美に帰るは
>>573 ブルームーン商会のある村ならどこでも進められるよ。
648 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 01:00:07.13 ID:CQLj3B7P
マゾすぎる
650 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 01:02:05.34 ID:V+NqRoo8
アンチでも信者でもないひとに聞きたいのだが
このゲームって正式以降も人残りそう?
同接30k保てそうならやってみようかなと
夕日ええな
OI!oi!
おI!おい!
初期村しかできねーったやつふざけんなw
俺の50分かえせやwwww
往復俺の100分かえせや!!!
同接30kwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>650 日本で同接30000を確保してるMMOって今はない気がするど
そして、そこまでいける程万人に受けるものじゃないから多分無理だと思う
今でも1万いるか怪しいだろ・・・
>>650 オープンβで同接5Kしかないゲームがどうやって30Kいくんだよwwwww
>>650 事実だけ言うが
韓国で数ヶ月で基本無料になってカムバックキャンペーンやってる
日本独自仕様満載のMMORPGに人が残るとは思えない
Cβ、Oβと遊んだがCβのほうが活気があった
あと出た時期も悪い
>>650 ・特に真新しいコンテンツはない
・月額が未発表
・PvPギルドはそこそこ盛り上がりそう
ということを考慮すると、わりとコアな層しか残らないんじゃないか?という気がしてる。
ただ、Cβ中よりも今のオープンサービス中の方がゲーム内の雰囲気はめちゃめちゃ良いよ。
よくて0.3kくらいじゃね
ゲームON()がArcheAgeをぶち壊しすまでの過程
このゲームの売りは、貿易でお金やアイテムを儲けて、家たてたりしてキャッキャウフフするゲームでした
自由島というPvP地域にあるNPCが一番貿易でもらえるお金がおいしかったので、皆さん殺されたり、アイテム奪われる覚悟でそこにいって交換していました(これが導線)
死にたくないので、装備を鍛えたり、いかに安全にいくかを考えたり・・・・・それがこのゲームの楽しさの根源のルールでした(FTではこのNPCがいて、皆さん楽しんでました)
何を思ったか、この島の金交換NPCを削除したのでCBでは自由島に行く必要性が薄れ、両国の真ん中に位置するこの島でPvPなどを行わせるよていでしたがそれもおきず
そのため、このゲームの売りの貿易も死に、PvPも死に、それに伴いほかの付随する要素もやるモチベーション(導線)も完全に壊れてしまい、当初の売りだった冒険要素がなくなり
単なるチョンゲーに成り下がり、韓国で人がいなくなり大爆死しました。韓国では何を思ったか、社長が車好き()なのでレースカー()が追加されてドヤ顔で発表されて、ユーザー苦笑いのまま引退しました。
オシマイ。
※もしかしたらFTテストのアンケートで「自由島のPvPで一方的に略奪されたのでこのゲームがつまらない」というアホの意見が多数だったのかもしれませんが。
※当初の売りだった海賊プレイも、海賊になってしまったら2つの大陸などのNPCが使えなくなるため、金を得る方法がない。しかし自由島にくる荷物の略奪や
自由島で交換したお金の数%が海賊への給料としてしはらわれていましたが、金交換NPCを削除したてめに、海賊もモチベーション(導線)を失い、引退しました・・・とさ。
このゲームはPVPメインなの?
生産&狩りゲーかと思ってた
そのPvPもシステム壊して発生しなくなりました
オシマイ。
668 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 01:09:35.37 ID:oI3B3gvI
なんか操作しづらい
マウスで視点移動してもその向きに進まないとか
NPCクリックしてF押しても別のNPCと話したり
戦闘もFFとはまた別のクソさがある
真面目にcβより活気が失われてるよなこれ
本スレの話じゃないぞ
ツイッターもゲーム内もまるでお葬式みたいだわ
671 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 01:11:53.08 ID:V+NqRoo8
>>656 そうか…ありがとう
評判微妙だがFF14やるわ
やっぱりMMOは人数が大事だよな
クソゲーのROずっとやってたけど今年に入って過疎るまでは意外と楽しかったけど、過疎ったら急に冷めた
672 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 01:11:54.13 ID:pJzTOTK3
日本運営はPK(略奪)をあまりやらせたくないんだろう
その代わり生産やハウンジングの部分をマゾくして延命策に出た
操作性とモーションが酷いから安っぽいゲームという印象がするよね
開始数分で投げる人が多いのもそのせいだと思う
そして大抵、そういった初歩的な部分が不出来なゲームは長期プレイしても得しない
674 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 01:13:10.46 ID:ycK7Dd5m
>>663 断言するがPvPギルドはすぐ消えるよ
俺もPvPギルド所属なんだがコアゲーマーなメンバーは見切りをつけ始めてる
>>672 PKに特化したMMOは日本じゃ独自仕様()になって消滅するんだよな
日本人に合わないのか知らんが
ハメ殺し&数ゲーだからなー
FF14のほうがAAより面白いけど
アイテムソートがないのは謎すぎるだろアレ
TERAやAionでよく話題になってた面子も見かけたけど何が琴線に触れたんだか
681 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 01:15:18.09 ID:oI3B3gvI
PKゲーで操作性が悪いとストレス溜まりそう
木が伐採できずに困ってます。
周りのプレイヤーはどんどん伐採できてるのに、自分だけできないです。
伐採できるとき歯車のようなマークが表示されるそうですが、全然表示されない。
「丈夫な木」と表示されてるやつが伐採できるのですよね?
なぜ自分だけできないのでしょうか? 労働力は満タンです。
ああああクソハゲが
いつになったらゲームできるんだよ
チョン顔むりげ
>>678 ほんとそれ
ハメ殺しのためのスキルと
ハメ殺しを回避するためのスキルを半強制的に取らされるのが糞過ぎる
チョンゲ出身者はAIONやTERAのほうが何倍も面白かったとぼやき
洋ゲー出身者はチョンゲーに期待した俺が馬鹿だったと後悔してる状態だ
早く月額3000円を発表して爆死してくれ
金貨商人消したのがなぁ、あと冥府石。これを削除してすべてだめになった。
操作性は個人的に慣れだと思うし不便だとも思わない。操作の仕方次第なんだろうけども。
人多すぎて木が手に入らない。その木も育つのに数時間かかる。共用に植えるにもワープ手段がなくなったから遠い共用畑に行くのも億劫。
バカでもわかるような改悪のせいでこうなったんだろうな。
このゲームってアバターとかないの?
アバター画像ネットで探しても全然でてこないんだけど、色んな装備の画像見れるサイト知ってる人いませんか?
インフレ対策のために金貨商人を消したというが
店売りアイテムを減らしたせいで釣り合いをとる必要が出ただけとしか思えない
その結果海賊プレイが死んで余計に底が浅いゲームになった
対人ギルドはDarkfallきたらDarkfallいくやろー
作り直す前も日本人の連中おったし
>>689 韓国のinvenをみるといい
アバターは製作で作ったりするらしい
あとUCCとかいうのもある
家具とか自由に自分で作るシステム
>>691 パッケ買っちゃったメンバーもいるから早く月額出してほしい
アイテム課金ありで2000円超えなら俺がメンバーを説得してDF行くからさ
フェーズ4から実装されんのか
あれも直るのか、アイテム説明とかスキル説明が表示されないバグとか
高低差多いから使いづらい自動追尾とか
AAはなんかバグは少ないように見えるけど
あの安っぽいダメージ表記やステータスバーとか
操作性の悪さが量産チョンゲを彷彿とさせてる気がする
UCCは画像をゲーム内に貼れるだけじゃん
>>695 クリティカルなバグはAAのほうがずっと多いように思うが
>>689 韓国のアップデートではそういうマネキンが置いてあるとこが追加されたけど
日本じゃまだ
向こうのサイトならあるんじゃなかろか
699 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 01:22:30.58 ID:dTLYvQVo
おなでもそてねるわ
>>696 ないよりはあればいいってだけだけど
普通はそんなことするとサーバ容量くうからいやがる
そういうとこは良いと思うよxlgames
PVPていってもTERAとかに比べるとアクション性皆無だし
近接同士だと棒立ちでどっちか死ぬまでスキル回すだけになるのかね?
ArcheAgeの最大に面白かった場面は
自由島での一人で敵殺さないで船をどうやって奪って、荷物を全部捨てるかを実行して成功させたとき
そいつらが顔真っ赤になって自由島ではっているところを、ハイドの超スローモーな移動で金交換NPCへ到着して金に変えれた時
こういうプレイが一切する必要もないし、しても相手も痛くもないからしない、糞ゲー化するのだけはゲームONの才能がすごいと思ったわ
このゲーム、エンジェルラブオンラインとどっちが面白いですか?
>>701 と思うじゃん?
そういってた奴は結局PSがなかっただけで
実際は範囲魔法回避したり、バックステップやらグライダーで回避する
>>679 なんか、UI担当者が無能なんだけど、人事的に首にできない皆川とかいうやつが原因らしい
社内的人事が問題がそのままゲームにでてきちゃってる悪い例
だからUIだけは新生してもかなり厳しいらしい
同時接続者数 オープンベータ ピーク時
The Tower of Aion 5万前後
TERA 5万前後
旧FF14 5万前後(バグが直らずそのまま破滅へ)
新生FF14 20万 (抽選段階のクローズドなので、オープンベータでさらに跳ね上がる。)
アーキエイジ・・・1万wwww(サーバー3つ バグ直らず)
>>682 もう、「切れる木」は皆さん切ってしまったので、次に生えてくるまで(24時間ぐらい)までどこにも木はありません
自分で誰にも見つからないところに植えるかするしかない、糞ゲーです
普通にオークション使えばいいじゃん
あれ?こいつエアーなのかな
植樹引っこ抜くの楽しすぎるわ。
もうこれしかやってない。
東大陸で共用で木植えられる樹園どこだっけ?
>>700 海外のサイトでプレイヤーが作るコンテンツのアンケートやってた
1:どんなものでも認めない 11.6%
2:世界を壊さない範囲ならおk 68.1%
3:どんなものでもあればいい 20.3%
だった
AAのUCCは2になる可能性が高いんだよ
韓国の画像見てるともう無茶苦茶だし
セカンドライフも著作権無視で無茶苦茶だけど向こうは舞台が現実だしな
あっちじゃ合わなくてサービス終了したけど
こっちで成功して開発継続というケースもあるからな
AAがそれに当てはまるかどうかは微妙だけど
ui直します詐欺だけは許せない…
ニコ生で直しますとか言っておいて、スルー
しかも公式にも謝罪なし…
本当に嘘つきな運営だと思ったよ
使ってない本、10冊ぐらいあるんだがオクで売れるかな?
「日本人」として面白いのはFF14やな
【朝鮮人】として面白いのはあーきえいじかもしれんwwwwwwwwwwwwwww
俺は過去のタイトルみたいに運営放置でサービス終了になる予感がして怖いわ…
過去それで5つ以上終わらせているからな、ここ…
しますします詐欺は最近のオンゲではもう当たり前になってきたなー
FFでもそれやられたから萎えた
装備耐久5%しかなくなったんだけど修理とかってできますか?
>>718 クソゲやりすぎだろJK
俺がやってたゲームでサービス閉鎖したのGunzくらだわ
どこだったかが1度閉鎖してダメオンが引き継いだけどやっぱりダメだったみたいだな
その開発元はGunz2作ったみたいだけどなww
ダメオンさすがに運営したくないだろうな
一般的なサーバーはどんなに良くても5000人前後でパンクする
混雑は韓国産基準であれば約70%〜80%に達した時である(詳しくググれ)
つまり3サーバーが全部混雑になってようやく同時接続が1万になるという事であるwwwwwwwww
>>722 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このブログ書いてて本人目ちかちかしないんかな
>>722 >今日は おギルドにいれてもらったお
・・・
729 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 01:37:53.03 ID:Nu/7Dcxa
SUNの竹島占領イベントを忘れないでくださいね^^
な?Oβで人増えたらネガ書き込みが増える結果になっただけだろ?w
まあAAには期待してるんだが…
月額いくらかは早く教えてほしいな
それ次第では友人たちはやめてPSOに戻ってしまうだろうww
俺はバッケ買ったから1か月はあそぶけどさ!
webzenとgameonって同じなん?
gameonの母体がNeoWiz japanだよね今
webzenのポジションが分からんわ
>>729 日本でやったのかと思ったら向こうのイベントじゃんか
【悲報】ArcheAge、ハングル入力でキャラクターを作らないと環境設定保存されず、キーバインド全部初期化・・・運営「キーボードをハングルに」
【悲報】ArcheAge、ゲーム音が途中で一切出なくなる不具合で報告多数・・・運営「自由だ」
【悲報】AION,TERAオープンベータ初日同時接続5万出すも・・・ArcheAgeは驚きの1万!(通常どんなに良いサーバーでも1鯖5000人前後が限界 サーバー数はたったの3つ 基本的なオンラインゲームで混雑と表示されるのは70%〜80%になってから)
【悲報】ArcheAge、26レベル以上にすると抽選で韓国産泥付お米1年分を強制的にプレゼントという罰ゲームキャンペーン中・・・運営「強制だ」
【悲報】FFに勝ってるところ・・・お金を出すだけ出して手に入れたエンジン3によるハイスペでも重い激重背景(笑)しかし見た目は少しの違い。他、敗北 (新生FF14ベータ応募数現在130万(旧FF 30万) アーキエイジ・・・3万(笑)
超大作!(運営の仕事も)自由型オンラインゲーム ArcheAge!!!! ※韓国人、朝鮮人、韓国の血を引いてる人しかやっていません。ハングルで声かけるとお友達できます(笑)
株式会社ゲームオン
代表取締役社長 李 相Y / Sang Youb Lee
専務取締役 鄭 起泳 / Kee Young Cheung
取締役 文 智秀 / Ji Soo Moon
執行役員 清水 祐一 / Yuichi Shimizu
執行役員 麥谷 将人 / Masato Mugitani
執行役員 宗 俊介 / Shunsuke So
執行役員 夫 ミン / Min Bu
監査役 永田 金司 / Kinji Nagata
564 :名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 00:13:19.55 ID:g+nEHDb3
もう飽ーきエイジ
WebZenとXLGamesは全然別会社ぽいね
なら大丈夫か
>>700 FFもやろうと思えば出来るけど世界観崩壊するからやらないって公式に言及してたよ
738 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 01:42:48.01 ID:V+NqRoo8
ss見させてもらったけどキャラグラひどいな…
日本人てかわいいキャラグラ好きな人が大半だからこれ絶対流行らないだろ。。
日本でのmmoで大事なのって人数とキャラグラだよね
今LV27だけどおもろいぞ?
ゴールド平原に潜入しにいってダンスしてたら殺されたわwww
武具生産の成功率下げたんかな。
緑が全然出来ない。
【悲報】ArcheAge、ハングル入力でキャラクターを作らないと環境設定保存されず、キーバインド全部初期化・・・運営「キーボードをハングルに」
【悲報】ArcheAge、ゲーム音が途中で一切出なくなる不具合で報告多数・・・運営「自由だ」
【悲報】AION,TERAオープンベータ初日同時接続5万出すも・・・ArcheAgeは驚きの1万!(通常どんなに良いサーバーでも1鯖5000人前後が限界 サーバー数はたったの3つ 基本的なオンラインゲームで混雑と表示されるのは70%〜80%になってから)
【悲報】ArcheAge、26レベル以上にすると抽選で韓国産泥付お米1年分を強制的にプレゼントという罰ゲームキャンペーン中・・・運営「強制だ」
【悲報】FFに勝ってるところ・・・お金を出すだけ出して手に入れたエンジン3によるハイスペでも重い激重背景(笑)しかし見た目は少しの違い。他、敗北 (新生FF14ベータ応募数現在130万(旧FF 30万) アーキエイジ・・・3万(笑)
超大作!(運営の仕事も)自由型オンラインゲーム ArcheAge!!!! ※韓国人、朝鮮人、韓国の血を引いてる人しかやっていません。ハングルで声かけるとお友達できます(笑)
株式会社ゲームオン
代表取締役社長 李 相Y / Sang Youb Lee
専務取締役 鄭 起泳 / Kee Young Cheung
取締役 文 智秀 / Ji Soo Moon
執行役員 清水 祐一 / Yuichi Shimizu
執行役員 麥谷 将人 / Masato Mugitani
執行役員 宗 俊介 / Shunsuke So
執行役員 夫 ミン / Min Bu
監査役 永田 金司 / Kinji Nagata
※韓国開発では暴行事件を起こしたがまともな謝罪をしていなく、アップデートも放置中
564 :名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 00:13:19.55 ID:g+nEHDb3
もう飽ーきエイジ
AAもないけどFFはもっとないんだよなぁ
FFって生産職に自由度がない
バランスもボリュームもMoEが一番いいんだよな
グラだけ今風にしてくれんかなぁ・・
>>738 obクライアント大分変ってるぞ
SSじゃなくてINしてみ、エアーじゃこのゲーム分かんないぞ
>>740 アイテムdrop率はむしろあがってる
サンアキウムとかかなりでてる
素材drop上げて成功率下げるは普通にありそう
>>743 だよな?wwww
ドロップ率よくなってるよなwwww
やっぱり気のせいじゃないな
初期:操作性悪い グラ微妙 お使いクリゲー
↓生産関係に手を付けだす
中期:隠すの楽しい グライダーで山登り楽しい 次は何しようかな
↓一通り遊んで効率を考え出す
後期:何やっても結局店売りかよ・・・
序盤の苦行に耐えれば二週間程度は楽しめるゲームそれがアーキエイジ
>>742 AAの生産実はFFよりレベル低いよ。Moeが一番なのは同意する
>>738 それが決め手にはならないでしょ
可愛いキャラ皆無のUOが流行ったのはおかしいし
>>743 その擁護は無理がある
キャラグラむしろキモくなってるじゃん
キャラはUOの3Dと一緒でヘルムかぶれ!
素顔は見せない形で遊べばいい。
正直、女はのっぺらとしたオバケ、男はチョン
なによりNPCはPSOとかに比べると越えられない壁がある…
>>747 そのUOはクリックするだけのROに駆逐されてたが
【悲報】ArcheAge、ハングル入力でキャラクターを作らないと環境設定保存されず、キーバインド全部初期化・・・運営「キーボードをハングルに」
【悲報】ArcheAge、ゲーム音が途中で一切出なくなる不具合で報告多数・・・運営「自由だ」
【悲報】AION,TERAオープンベータ初日同時接続5万出すも・・・ArcheAgeは驚きの1万!(通常どんなに良いサーバーでも1鯖5000人前後が限界 サーバー数はたったの3つ 基本的なオンラインゲームで混雑と表示されるのは70%〜80%になってから)
【悲報】ArcheAge、26レベル以上にすると抽選で韓国産泥付お米1年分を強制的にプレゼントという罰ゲームキャンペーン中・・・運営「強制だ」
【悲報】FFに勝ってるところ・・・お金を出すだけ出して手に入れたエンジン3によるハイスペでも重い激重背景(笑)しかし見た目は少しの違い。他、敗北 (新生FF14ベータ応募数現在130万(旧FF 30万) アーキエイジ・・・3万(笑) 自慢の自由度も全く無し。
超大作!(運営の仕事も)自由型オンラインゲーム ArcheAge!!!! ※韓国人、朝鮮人、韓国の血を引いてる人しかやっていません。ハングルで声かけるとお友達できます(笑)
株式会社ゲームオン
代表取締役社長 李 相Y / Sang Youb Lee
専務取締役 鄭 起泳 / Kee Young Cheung
取締役 文 智秀 / Ji Soo Moon
執行役員 清水 祐一 / Yuichi Shimizu
執行役員 麥谷 将人 / Masato Mugitani
執行役員 宗 俊介 / Shunsuke So
執行役員 夫 ミン / Min Bu
監査役 永田 金司 / Kinji Nagata
※韓国開発では暴行事件を起こしたがまともな謝罪をしていなく、アップデートも放置中
564 :名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 00:13:19.55 ID:g+nEHDb3
もう飽ーきエイジ
装備生産の等級
Lv20以下の装備作ってる最中に等級は上がりにくいぞお
30くらいから青になりやすい、まぁ紫とかいくね
そもそもアニメ顔ゲーじゃないですしお寿司
ダッチワイフみたいなSkyrim系の顔だからなぁ
流石にこれは否定させないよ!
ハリハランは知らんけど、西側は美人できるよ
PSOってグラよかったっけ?w
初耳
>>753 寿命と言うほどじゃない。UO日本サービス開始から3年でROβが始まってるからね
最初から両方あったらUOなんて見向きもされてないよそれが現実
どうでもいい
ArcheAgeの肌のリアルさは神
エンジンだとか別にどうでもいい
良ければそれはそれでいいのだ
泳いでるシーンとかまじ最高
>>720 停留所でぼーっとしてると荷物しょっててこてこ人が行き来したり
砂漠をロバがてくてくあるいてくの見るとなごむお
刺激がかくし畑みつかるかどうかだけで爽快感全然ないけどな
ダッフワイフ顔をアニメ顔にしようとして顔のテクスチャをツルツルにした結果
オープンのグラはcβよりキモくなってる
>>756 たった3年かよ、UOはもっと昔からあると思ってた
まぁROの完成度の高さは凄かったから確かにそうだろうな
キャラグラ擁護はさすがに無理
倒れたNPCの顔面をまたぐプレイ
AAの女キャラグラはミスコリアに居そうな顔だよな
全員整形だったので
キンタロー飴みたいにみんな同じ顔ってことで有名になったあれだ
悪い
防具の修理とかってどうしたらええのん?
EQ、EQ2、SWG、DAoC・・・
グラが重視されないならもっと流行ったはず
768 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 01:57:22.74 ID:6zofBJms
体型かえられればな…
一緒だと女キャラはみているとみんなクローンみたいで気持ち悪いww
グラの重要さはAAの過疎が何より証明してると思うわ
俺が普通の新規だったとしてAAとFFどっち選ぶかって言われたら即答でFF選ぶよ
DL中だけど、これも結局クエストおってLV上げてく感じなのかね
A町のクエスト終了→B町みたいに
771 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 01:58:01.06 ID:0oost8Or
公式にメールで質問したりデータを送っても同じ返答しか
ないのでここで質問させてもらいたいのです。
ランチャーが立ち上がってスタートを押すとクライアントが
立つのですが、その後2〜3秒ぐらいでスーッと
消える現象が起きるのですがこれについてわかる方
おられるでしょうか?
パッケージ購入したのですが6日にこれが届いたのにもかかわず
キャラクターも作れずこの状態のままでいるのが
辛くなってきたので出来ればお知恵を拝借したいです。
>>764 はぁー?!お前エルフの世界いってこいよ
超絶美人ハーレムだぞ!俺のキャラディスってんの?ふざけんな!
>>766 武器屋で修理できる アイコン注視して
>>770 最初は100時間くらいクエストだけで進むゲーム
わき道に逸れて船か家を作るのがお勧めかな
インフレ防止とはいうが、税金に金をばんばん吸い取られるのにインフレしようがないだろ・・・。
NPCの売ってるものも高いし、かといってMOBから拾える金もクエの金も微々たるレベル
売り物作りにしろ、それまでに踏む過程で大金吹っ飛ぶし、だいたい自分でやりくりしてるから安くしないと素材も売れない。
いいゲームだったのにたった少しの改悪でここまでになるとはひどいもんだわ
>>742 moeは生活型MMOとしても割りとよく出来てたよね
アンカみすったわ!ドドド 動揺なんてしてないからな!
>>770 道中のにNPCが突っ立っててクエスト受ける
あとダンジョンの中にもいる
やることは同じだが
>>774 ようはなかなか稼げないようにして、成長とかを送らせてゲームを延命させるってことだろw
なんか、運営自ら、底がないゲームなんで…って言ってるようなもんだよなw
体型が10万通り以上選べるゲームはかつてあった
メビウスオンライン
しかしアーキエイジも真っ青の爆死(閉鎖前は同接が一番多い時で600人とか)で短期撤退に至ってしまった・・
あんまキャラグラにこっても関係ないね
>>774 金貨商人削除は今でもやりすぎだと思うよ
Nerfとかじゃないからな。ゲームを構成する一要素をすっぱり切ったんだからな
おかげで成り立つ筈だったプレイスタイルがいくつか死んだ
インフレ防止はBOT駆除と店売り額下げればいいだけなのに
何故かマゾくする運営・・・
>>777 PCじゃねーよw
NPCだよ、それより可愛いNPCがAAにいたら貼ってくれよ
785 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 02:01:12.03 ID:CQLj3B7P
秋田
>>771 その症状は大抵グラフィックボードのドライバ入ってないだとか
必要なプログラムが入ってないって時に起きる
メビウスオンラインもやったけどあれならPSO2のがいいかなあ、キャラグラは。
中身はメビウスのが面白かったけど。
メビウスがキャラグラ凝ってるとか
深夜に笑わせるなよ
>>775 飯作ったり服作ったり燃えるよな
武装を消耗品にしたのも当たりだったと思う
でもグラがPS1なみだからな・・
開発も人を増やそうという野心がないから困る
cβ組は楽観してたよな
金貨商人は元に戻るはずだと
これだけ不評なのに戻らないわけがないと
俺は韓国側のインタビュー読んでたから無理だと悟っていたが
>>784 ポンコツロボットみたいのとかかわいい。
まあうんNPCは全然だめだな。
>>786 エロゲメーカーの方がまだマシな作りじゃねぇかw
PSO2はキャラクリだけでも遊べたな
AAはいかにアジア臭を消すか時間がかかったw
でもイベントで限定期間だけ金貨商人戻すと言ってたぞ
俺はそれに期待する
>>786>>789 いやでも一度やってほしかった
最初のキャラ製作時はほんとに細かーいところまで設定できた
あんなの後にも先にもないわ
>>790 生活型ってのはそういうゲームだよな
日用雑貨を作ってプレイヤーに販売することで生活が成り立つか
というのが一番大きい
AAは勿論落第です。どこが生活ゲーなのか全くわからん
あんだけβあったのに要望も改善もへったくれもなかったな
金貨商人削除しなくちゃあかんなと
運営が結論づけたくらいか
メビウスはキャラグラ自体はそんなでも無いだろ…
ただ、アバ含み自由度という点においてはかなりの物だけど。
>>795 イベントじゃ何の意味もない・・・
恒常的にアクセス出来なければプレイスタイルは死んだままになる
よし、そんなに楽しいなら今からメビウスやるわ。
ああごめん2個目はアフィかも
1個のブログ?みたいなとこは公式サイトよりは詳しいって感じ
2個目はマニア?向けなのかな
これ30超えても自国でレベル上げ出来るん?
グラだけに凝っても、無駄にスペック要求の敷居上げるだけだからなぁ
コンセプトにあわせたグラで良いよ
UOレベルまで落とせば、もっとすごい作品作れそうな気がしないでもないけど
>>800 何の告知もしないで改悪続けてバグも修正されず
本当に無意味だった
cβ組がオープンで消えてるからそういった意味では良かったのかもな
>>801 そうそう女の服も男キャラが着れたりするんだよな
でもその自由度を逆手にとって、ゴツいおっちゃんキャラに、
女物のエロい下着付けさせて町の中をウロウロさせたり変態が多かったので
俺も生理的に受け付けなくなってやめた
なんでもアリになるのも考えもんだな
AAはレベルなんて色んな手段であげれるっしょ
一番てっとりばやのがクエってだけで
ゲーム通貨のインフレ対策は早いにこしたことはない
同時にリセット代や税金を下げるべきだったがな
>>803 (´;ω;`)もうとっくにお亡くなりに
>>802 つまりPC間経済はオークだけでやれってことだよ。
日本人には向かない泥棒とか海賊はしても美味しくないようにしてシステム的にできないようにするって奴だ。
まあ、うん…UO的なのはもう嘘なんだから諦めろw
戦争やPKを売りにしたゲームは人が減ったら悲惨だぞw
>>812 PC間経済が成り立ってないゲームでご冗談を・・・
>>810 いやプレイスタイルを削ってしまう金貨商人削除じゃなくて
金を吸い込む先を作ればよかったはず
どのみちモンスターから無限に金が産出される時点でインフレは免れないので
本国でも戦争はしても利点ないから誰もしないって書いてあったなw
>>806 だってグラ上げないとやってくれんでしょ?
海外の中小のタイトルとかもろそうだもん
まぁ本家のXLもリアルタイムでユーザーのフィードバック受けて調整してて
アプデは頻繁にしてるみたいだぜ
ダメオンがXLと連絡してるかはしらんけど
>>812 実質的なプレイヤーキラーの抑制だよね
ほんとクソだわ
>>818 日本独自仕様を要望したユーザーが居たというのか?
それが答えだわ
MoEは緩やかな縮小の一方だしマビは生活要素自体は無駄に多いのに運営自らオワコンにし続けて久しいし
生活系って難しいのな
金貨削除はいいから
俺に車よこせ
>>817 俺はグラにそんなにこだわらないけどね
面白ければ良いって感じで
まぁ、洋ゲーのあの洋ゲー独特のぐらいはちょっときついけどな
それでも内容が面白ければ気にならなくなるかな
>>818 本家のフィードバックは受けて調整するだろうけど
日本のフィードバックはどうだろうな…
PKははやらないし、日本人には向いてないから仕様でやっても利点ないようにしようってことだなw
まあ、もう本国のものとも違うゲームだと思った方がいい>日本独自仕様
景色とかの綺麗なリネTと思えばなんとかなるw
俺はな
日本独自仕様は明らかにゲーム性を破綻させてるんだよね
これで月額1500円以上取るようだと流石に怒りが沸く
>>825 日本じゃPKありのゲームは独自仕様()で温くなるからな
殺せばランダムでアイテムドロップしたのが無くなったり
バッドステータスが付く様になったり、じゃあもうPKするメリットねーじゃんってなるw
なんていうか移植失敗して違うゲーム出しましたって感じ?
ほんと月額早く出してほしい
この生殺し的な運営方針が正直いやだな…
情報交換はしたらばで
ここはFF始まるまでしばらくダメだね
月額2000円以上に決まってるだろw
ちなみにアイテム課金も確定済みだよ。公式のHPソースに記述が残ってた
触ってみたが酷いなこれ
滅茶苦茶もっさりだわ強制終了しまくりだわでゲームやってる気がしねぇ
そりゃ本国でも過疎るわ
でもダメオンっていきなり仕様方向転換したりすることあるからな
良く分からんのだよな
あとイベントを毎週なんかしてるイメージがある
>>742 MoEのどこにボリュームがあるんだよ
材料さえ用意してれば国宝だって2日もかからないんだぞ?
MoEにしがみついてた層はAAぐらいがお似合いだと思うわ
>>832 グラナドは発想だけは面白いゲームだったな
キム・ハッキュは真面目な人柄を感じさせるんで期待はしておきたい
>>821 時間が経てば立つほどに新規は居なくなり
一部のもの意外は売れず
一部のもの意外は売れないから、生産もそれだけになり行動範囲が縮小
戦闘も同じような敵に、同じような報酬、仲間も同じでマンネリ化
これを打開させる方法が少ないってのもね
景色が綺麗なリネに今どきのMMOの要素全部つっこみました!的なね
オブリビオンのオンライン化が俺は1番近い
>>835 moeよく知らねーけど
・労働力の制限がない
・材料が揃ってる
この条件でGMになれるのは当前じゃね?
むしろAAがおかしいんだよ
>>838 Moeは消費が強すぎるほど強いゲームだからその点は大丈夫だったな
AAの労働力はおにぎり課金というのは間違いないから、札束げーになるのだけは確定w
完備の領地みたいのとかリネUの城みたいのを取りたいなら毎週課金しないとたぶん維持できないw
ファミリーテストの仕様のままでバグ修正だけしてくれれば良かったんだけどな…
おにぎりがあった所ででしょ
労働力500だっけ?木何本よ
だったらお金ためて買い上げたほうがはるかにオトク
AA以外にするオンゲもなくなったし
暇なときはパズドラでもしてるわ
>>845 世の中貧乏人ばかりじゃないからな
取れる奴から搾り取るためのシステムだよ
>>845 あーそうだよな500だったらオークで買ったほうがいいなww
もしかしたらアバターのおまけでおにぎりとかかもね
それなら課金してやるわ
TERAみたいに女子高生()アバターのはずれがおにぎりとかなwwww
ありえそうだわ
>>847 残念wアバターはアバターガチャからだ。
特にこの運営はガチャ大好きだから、一回いくらになるのかが月額以上に興味あるなw
おにぎり200円で労働力500だったとして
1000円で2500回復できるから週末プレイヤーなんか使う人いるんじゃねえの
有り余った時間で材料買うお!ってプレイヤーは客層じゃないんだろ
裁判ってどこで行われんの?
A賞:セクシー水着
B賞:スクール水着
C賞:おにぎり10個、デルフィナードの☆10個
D賞:牛の糞
どや!
俺の予想は
月額2000円
おにぎり200円 2000円で11個入り
週に2000円おにぎりとして、月1万ぐらいを普通に遊ぶ奴からはとると思う。
他にアバターガチャが1回400円とみたw
>>852 裁判員クエ終わったら
通報数一定で裁判が開始されてランダムで裁判員から抽選
でも法廷はみれたはず首都にある
客単価5000円以上だろうな
月5000円くらいは抜かないと黒字は難しそう
ガチャで儲けられる未来が見えないから、おにぎり課金を煽るしかないのが辛いところ
>>559 言い訳としては苦しいけど、データ移行が簡単にできますていうのは、たいていの場合エンジン開発側の売り文句に過ぎないことも多い。
利用して開発するほうは、動作検証とか、かなりの部分をやり直すことになるのは容易に想像できるが。
そりゃそんな面倒な作業をやった経験がない人からすれば、ぽかーんだろうけど、それは無知を晒してるだけだな。
はーグライダーで大空かける俺かっけーしてたら
刑務所にはいってもた
おわた
このゲーム、視点操作の感度調整できないの?
めちゃくちゃもっさりなんだが・・・
PC側変えると戻すのめんどくせー
>>861 シムズかよ
こんなエリアみたことねーぞおい 隠れてないででてこいや秘境
>>861 このグラで水着wwwwwwwきめえwwww
864 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 02:40:40.87 ID:Y26PUYg9
はじめ意志選んだんだが、第2適正とかおすすめある?
>>864 使命とか鉄壁とかが無難るるーwwwww
そこは
意志・愛・死
だろ
さいきょ
867 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 02:43:45.71 ID:Y26PUYg9
>>868 世間で9割つまらん1割面白いって言われててどっちが正しいかって言われたら9割のほうだと思うだろそりゃ
872 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 02:50:58.41 ID:sMko71iY
さすがチョンゲ ようつべ見ただけで顔面きもすぎるわ装備見た目ださいわ無理すぎる・・・
お前ら鉄も掘れよw
リポップさせろよw
他に面白いゲームあればいくけど
ねーし!無料なら問題なくする、それだけ
チョンゲでも面白いなら普通にする
行きつく先がAAだったからなー
FFもダメ、TERAもおわった
ノーホープるるーwwww
犯罪者が平気で街中を移動してるのにPKできないMMORPG!
アーキエイジ!
自由度()
いつからAA無料になったんだよw
>>868 まともな思考能力があれば詐欺だと思うよね
そもそもPK自体できないゲームが多すぎるんだよな
俺は別にpkしにきたわけじゃないけどねー幅があるのとないのとでは格差がある
880 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 02:57:51.99 ID:WmrOcXtf
糞グラには目つむってやるとしてだ
操作性なんとかならんのまじで
ここまでまともに操作出来ないネトゲとか久しぶりだわ
>>864 PvEで使いやすい(※印強いではない)のは格闘 死 使命 愛 あたり、ディレイタイム無しスキルの有無で全然変わってくる
PvPは相性と状況次第、意思はPvP専用スキルみたいな感じだけどなw
クソゲーばっかでやるもんねぇわ。
バンドラやろうかな。FFとかAAより遥かにマシなんだろうな。
なあにいいいいいいいいいいいい
沈没船のそばに宝箱あるじゃねえかよどうすんだよこれ俺金持ちフラグか
クラゲにころされろ
ジャガイモをマップの端っこに植えて収穫できるまでドキドキしてる。
こういうの好きだわ。
>>880 クリゲ中学生みたいなことこの時間に言われましても
ブラゲーオススメ。この操作一般的だから
あ〜あー
都会でバッドマンプレイしてたら警備兵に殺されました
うん、敵の国
かかし使って設置した後にESC押したら消えたんだが、どういうことだ?
チャットログには「かかしの設計図を使用しました」って出てるのに、設置されてないし、インベントリーにもない
撤去したらメールで送られるとか聞いたけど、フクロウのところにも送られてなかった
だれかわからないか?
m9
893 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 03:22:37.21 ID:sMko71iY
______ 迷子の 迷子の 在日君
|:::::::::∧_∧:::::::| あなたの国籍 どこですか
|:::::::< ;`Д´>::::::| 祖国を聞いても わからない
|:::::::/ ニニつ::::| 名前を聞いたら 二つある
|:::::::|と__ノ::::::| ふぁんふぁん ファビョーん
|:::::::|| | | :::::| ふぁんふぁん ファビョーん
|:::::::(_|__)_):::| タカってばかりいる 在日君
犬の 7割半
喰われて しまって
わんわん わわん
わんわん わわん
このゲームって生活系なんでしょ? やっぱトンスルとか犬肉料理ってあるんだろ? きっついわー
オブジェクトが読めてないとかじゃない
再起動してみるとか
しらんけどw
IEだとCommonModuleのインストールが繰り返されてだめでFAQ通りリセットしてもダメ
Chromeだと仮想で入るなって出てだめ
おわた
ひろいのう
VMWareとかいれてるんじゃないの?
詳しくきかんといてねw俺今からはじめるw
CBの時は人沢山いたのに
なんだ?二日目なのに人すくねえ・・・
じゃがいも植えるところなんて埋める場所ないくらいだったのに
選んだ鯖まずった?
どれが1鯖とか2鯖とかわからんのだけど
ゲームもスレも過疎ってんなぁ・・・
なんだこのゲームあちこちいけるけど大丈夫なん?
なんか変な島でうろうろしてるわw
過疎鯖どこだよ
貿易に適してるポイントは全部とられてるわww
チョンゲとか関係なく完成度は高いね
でも安くしてほしいーなーチラチラっ
自由度無限大なくそげ
>>868 俺達って、ゲームしてるかしてないかは別としてここに居る7割〜8割はクソゲー連呼してるだろw
糞の味も分からんお前らが異常なだけだわ
長時間泳いで別の島にもいけるらしいな(´・ω・`)
工作エアプレイヤー多杉wwwwwww
>>898 げねが1 kyが2 尻が3
1でやってるけど、待機だったり混雑表示になってるときあるけど
ゆっくりやってるけど、進むたびに人が減っていく
クソゲ
無料のうちはまぁいいけど絶対FFやってたほうがいいって
こっちはどうせ1年持たずに終わるんだぞ
仮想マシンのクソ判定は早めになんとかして欲しい
>>906 エアならまだしも実際にやってアンスコしてる連中だからいつまでもクソゲー呼ばわりされるぜ
これがクソゲだったら
世にあるほとんどのゲームクソだろー
ちゃんとゲームしてきてんのかー?
>>909 一年持つだろうか
>>912 世のゲームは大半がクソゲーだ
そしてAAはそんなクソゲーのうちの一作でしかない
Oβですでにコケてるね
やってみたけどやたら重いし採集は壊滅状態
ストレスのみがたまっていく
まじかよ
一番過疎鯖えらんでるじゃないか
結局がっつりやってしまったあまり進めてはないが。
用事あるのにちょっとやばいな。
今のところ楽しい。
TERAが自分は2ヶ月やったけど、AAも1ヶ月いくかなあ。わからんけど。
14ちゃんは2日でやめました。
FFだけは流石にないだろとマジレスっ
920 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 03:52:06.12 ID:LPZ4Z0ln
FF14をおもしろいって感じる奴って普通に知的障害だと思う
明日もスレ機能しないんだろうな。あんまプレイできんけどスレ見るくらいしたかったけど。
寝よう。
>>916 過疎の方がいいような気がする
伐採できる天然木がない
ヤタかわいいよヤタ
やべーおもしろくねぇ
アンインスコしたわw
これ面白いって人居るのかw
アンチが飽きたら勢い50くらいになるから
そしたら小さなコミュニティで情報交換するといいよ 誰も邪魔しないよ
FFの本スレ
AA以上にユーザーがネガってるよ
新生ちゃんそれなりに楽しめたけどな(´・ω・`)
β3は飽きたけど(´・ω・`)未完成すぎる
前スレかその前スレで
実況行った方がって言ってた人がいたね…
この速度で実況行ったら馬鹿にされるレベル(´・ω・`)
PSO2くらいは勢いあるやん
>>930 大規模は正式から
βは小規模
じゃなかったっけ
大規模来たら更に荒れると思うぞ
荒れるも何も板のルールだから仕方が無いよ
まぁ受ける層は全然違うんじゃね
AA、FF14、DQ10、PSO2
ぜんぶRPGだけどさユーザー層は違うきがするわ
AAは妙に舌の肥えた層にアピールしたのが失敗だったと思うわ
鳥おそってくんのか
住宅地区って狭いんだな・・・
これ先にカカシや家建てた人の勝ちなのか
>>938 肥えた舌持ってる奴にはクソの味
ろくなMMOやってこなかった奴はクソだと分からんままガツガツ食ってるよなw
PvP派の連中もクソゲーぶりがよくわかってないようだ
生活ゲーでPKの意味が殆どない仕様だと
盛り上がりようがないんだけどな・・・
もっさりなのにPvなんてできんw
舌の肥えたゲームじゃなくて
宣伝のせいでいろんなユーザーがきたけど
低スペでもっさりプレイしたせいでグチだけこぼして去ってるだけだろ
ひろし今日きてたけど、メイプルで対戦してやるとかいってたぞ
「こんなカクカクのゲームよくできるな」とも言ってたな
グチってるやつゲーム内の詳しい事しらないしな
メイプルwwwwwwwwwww
>>947 マジレスしても無駄
奴らはよそにあたる事が趣味
舌が肥えたPCゲーマーさんは、CubeWorld辺りが流行りなんですかね(´・ω・`)
952 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 04:22:59.84 ID:+ciLcieS
適正を死でやったらベジータがエネルギー波を連続で撃ち込んでるみたいな技がデフォで
繰り返すうちに虚しくなってきた
低スペでも出来そうなグラだけど、
ゲームエンジンとシームレスなフィールドが原因でカクカクになる人がいるんだろうね
>>952 それとっても分かります
しかもさ、それ以外適当なスキルないんだよね
>>947 不評意見全部に低スペのレッテルを貼ってまわるつもりかw
適応規制も程々にな
956 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 04:25:22.08 ID:+ciLcieS
俺は多分やらないけど君らは細々とやってて欲しい
ちょっとコンテンツ足りなすぎるんじゃないかな
今日からが正念場だな信者
頑張って盛り上がってる体での書き込みよろしくな
アーキエイジ全然盛り上がんねーな・・・
ハックシールド破ったbotが続々放流されてるし祭りも終わりだな
PvPはダメだよこのゲーム
キャラ手前に映ったオブジェクトが透過しないじゃん
そんな視界でやるかつーの
ただの生活型MMOだな
最初のIDレベルいくつぐらいあればいいのよ?
外人やたら多いよな
BOTの編隊も見たぞ・・・
月額いくらになったの?
北米始まる前に我慢しきれずにやってるんだってさ
全く盛り上がらんよな
みんなlv26にして辞めるし仕方ないか
外人は物好きなんだな
チョン顔何とも思わんのだろうか
あかん
steamでサマーセールとフラッシュセールやってるじゃんか
AAしばらくやめるわ
FFは完全にオワコンだしこれやるしかないか
>>967 プロモーションだけは上手いから
UO詐欺に引っかかってるんじゃね
んー skyrimもうちょっと安くならんかの
Oβ開始して間もないのにすでにオワコン化してるAA…
skyrimまだかってなかったのかかいなよ
スチームのサマーセール始まったから期間中に50%オフになるだろ多分
今でも25%オフで2800円くらいだぞ
975 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 05:34:18.49 ID:WmPppC6k
今日やってみたら全然人がいなかったぞw
ユーザーよりガチで街のNPCのが人数多いw
どうすんのこのクソゲーw
もう手遅れ
978 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 05:37:27.56 ID:WmPppC6k
これパッケ買った奴は涙目すぎんだろw
プライド捨てれずにAA面白い!!!神ゲー!!!
って自分に呪いかけるしかないじゃん・・・
気合入れて遠征隊のメンバー集めてるリーダーの心境たるや
>>975 無駄に広い大陸があってユーザーは大きく2つに分けられて
しかも畑とかあって人が散らばってるから人が少なく感じるのは当然。あと時間。
多いかってきかれると微妙だが。
981 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 05:40:18.06 ID:WmPppC6k
>>980 普通にクソゲーだったのは理由にはならないのw?
何より人が集まる施設がない・・・
MMOとして設計失敗してねーか
全員海賊になればいいんじゃね
984 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 05:43:41.46 ID:WmPppC6k
おれさ・・・
正直さ・・・
AAさ・・・
無料でもやらないぞw
めちゃくちゃもっさりじゃんw
チョンゲー中のチョンゲーじゃんこれ・・・
本国も過疎ってるからロクなアプデも期待できないんでしょ?
TERAより詰んでね?
>>981 俺はクソゲーとは思わんけど、まだまだ開発が足りなかったなーとは思う。
釣りとか、生活MMOっていうならまず追加されておくべきなものだと思うんだけどな。でっかい海あるんだし。
これからって感じもするけど、それまでに人にクソゲーのレッテルはられて人は集まらなくなるだろうな
986 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 05:45:27.44 ID:WmPppC6k
>>985 おれはもうクリアー余裕でした
β触ってみて、続けようと思えるゲームじゃねえよw
誰もいないのに船作ったり家建てたり貿易したりwwwwww
>>985 釣りはすぐ実装だけど最初から実装してないとな
ネガるのは他の人がやってるので任せるけど
ただまあパッケ買った人達はちょいと可哀想だなと思うわ・・・
>>982 町がクエスト受注のために一時的に立ち寄るエリアでしかないからな
結構マップ広いのに活かされない
生産謳ってる割には交易微妙だし、
冒険の拠点になるような人がわんさか集まる街がないんだよな、
こっからここに出かけようみたいな。
のっぺりしているというか無駄に広いだけというか。。
ただのアンチじゃない層までネガってるな
流石ウンコ味のウンコ
>>991 中盤になればそういう町があるかと思ったら何も無いというね
___
/ ―\
>>52,6,7,10,11,46,67でも、私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
/ノ (@)\ 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
.| (@) ⌒)\ 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
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| |../ / . 私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!私は絶対AAを続けるよ!
マップはほんとに広い
大きめの街も無駄に凝った構造で各家に入れたり
生活系とか言うなら街とか1からプレイヤーに作らせろとは思うがな(´・ω・`)
このうんこどうなってんの?
作りが凝っていてもゲーム的に単なる通過点なら忘れ去られるだけだよ
ストーリー的なバックボーンとか一切ないよな・・・
貴方はいくら!?AAに月額課金しますか?
☆★☆★☆★☆★☆★ほぼ同時期発売月額MMOとの料金比較★☆★☆★☆★☆★☆★
AAが【月額3000円だと仮定】して、新生FF14と料金を比較してみよう!
月額3000円+アイテム課金という意見も多いので、アイテム課金は一月当たり3000円、10000円のプランを用意しました。
1ヶ月目 2ヶ月目 3ヶ月目 4ヶ月目 5ヶ月目 6ヶ月目 【1年】
FF(旧版持) 1500円 3000円 4500円 6000円 7500円 9000円 18000円
FF(通常版,DL版) 4000円 ★5500円 7000円 8500円 10000円 11500円 20500円
FF(DL版CE) 6000円 ☆7500円 9000円 10500円 12000円 13500円 22500円
FF(CE) 11000円 12500円 14000円 15500円 ▽17000円 18500円 27500円
AA(パッケ無し) 3000円 *6000円 9000円 12000円 15000円 18000円 36000円
AA(パッケ有) 5000円 *8000円 11000円 14000円 *17000円 20000円 38000円
AA(ア3000) 6000円 12000円 18000円 24000円 30000円 36000円 72000円
AA(ア10000) 13000円 26000円 39000円 52000円 65000円 78000円 156000円
※旧版持 → 14旧版(レジストレーションコード)を持っている場合は月額のみでOK (捨てた場合でも旧版でキャラを作成して1度でもログINしていればOK)
※ア3000、ア10000は、アイテム課金を一月当たり3000円、10000円行った場合(パッケ無し)
ff通常版→★の時点で、AAパッケ無し(アイテム課金無し)より安くなる
DL版CE→☆の時点で、AAパッケ有り(アイテム課金無し)より安くなる
CE→▽の時点で、AAパッケ有り(アイテム課金無し)に追いつく(※現在CEは品切れ、増販未定)
(CE=コレクターズエディション)
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