【AA】 ArcheAge Part48 【アーキエイジ】
FAQ(FT〜CBT時点までの情報)
・アクセス(利用)出来る設置物、木・鉱石・植物・加工台等は、カーソルを合わせると、矢印から歯車に変化します
・時々動かなくなる >人の集中による鯖側の問題と思われます
・鉄鉱石/石の入手は >鉄鉱石に近づいてFです
・丸太が >丈夫な木は初期クエ用なので、カーソルが歯車に変化する木に近づいてF(○○の苗・小さな○○以外)
・スタックした >[k]を押して[一般][脱出]スキルを
・カカシの入手方法 >緑の双葉マークの生産クエを進めると、入手できる。続けてクエを進める事で、カボチャカカシが入手できます
・騎乗ペットが >クエでLv.10付近で or 銀10で買えます
・グライダーは >クエがLv.15位で(蜃気楼島で設計図入手・作成も) 改良型はLv.25くらいで材料だけもらえる
・グライダー飛び降り即死 >地表付近で飛び降りましょう。また、3分経ったら勝手に飛び降りてしまいます(バフ欄確認)
・急に移動が遅くなった >荷物を持った or 歩きキーを押した
・IDは >Lv.20位からです(推奨はLv.22?〜)
・設定が保存されない >FTでは問題なかったので、一時的なバグと思われます、オープンサービスでは対応と告知
・加工施設ないぞ! >Mキー押してマップ表示から、生産施設や各管理人にチェックで表示
・PCが爆音に >cβ時は、グラフィック等の設定も残らず、FPSの上限も設定できません。起動毎に設定し直し、FPSは録画ソフト等で制限できます
・蜃気楼の島の競売人が >蜃気楼の島にはいません。ゲート手前に居ます。足元の矢印を追いかけましょう
・柵が >蜃気楼の島の家売っているエリアで、柵に囲まれたカカシを探しましょう。その柵が買えます。矢印は表示されません
・農作物・家畜が盗まれる >カカシを使ったエリアで育てるか、共同農場を利用しましょう。共同農場で扱える作物は、場所によって変化します
・農夫の作業台 >クエで初めにもらったカカシが材料になります。設計図は必要ありません
誰かコードくれませんか?
日本独自仕様new!
ttp://archeagesource.com/topic/1870-archeage-in-japan-closed-beta-report-by-fido/ ・馬の必要涙が30→50へ
・一部を除くほとんどの家屋、船、養殖所の権利、農業用機械に必要なアイテム数が2倍から7倍に(農業用トラクター10→70)
・金貨交易人の削除
・ドロップ制限(6レベル以上離れてるとドロップがなくなる)
・ドロップ率低下(アーキウム以外は約半分のドロップ率に、アーキウムは更に低くなっている、お金のドロップはなぜかあがっている)
100匹狩って韓国版はアーキウム10個入手に対し日本版だとアーキウム2個入手
・敵が韓国版よりも強くなっている、特にボスはより強くなっているらしい(詳細不明)
・ワープアイテム、家畜の病気を治すアイテム、船の修理アイテムをNPC売りから入手困難な生産限定アイテムに変更へ
・一部家畜の餌を変更(もともとNPCから買えるものを生産限定アイテムに変更)
・一部アイテムの販売価格が2倍から10倍に上昇、スキルリセットの価格も5倍上昇
*'``・* 。
| )`ヽ `*。
,。∩;`゙☆;゙) *
+ (*゚д゚*) *。+゚
>>1乙
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚ +゚
☆ )ノ~ 。*゚
`・+。*・ ゚
[il=li]
)=(_
(-==-)
`ー‐''
>>3 何のコードなんだよ?
11日から誰でもできるんだぞ
不満とかどうでもいいから11日まで黙ってろよ
パッケグライダーが見た目レッドドラゴンと同じとかもしかして画像も動画も見たこと無いんじゃないですか
黙るも何もさ、海外の動画みたらチートありきじゃん
これ完全にチートツールが韓国では広まってるよね
___
/ ―\ 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
/ノ (@)\ 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
.| (@) ⌒)\ 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
\ _ノ l .i .! | 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
/´ `\ │ | .| 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
| | { .ノ.ノ 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
| |../ / . 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
移動に関して
リアルなのは良いがもう少し簡素化しても良かった。
回転キーほぼ必須は地味にキーを圧迫する。
何のチート?
軽量グライダー Lv40 飛行速度△ 滑空能力× 旋回速度× 離陸速度× スキル:推進
完成形グライダー Lv40 飛行速度〇 滑空能力△ 旋回速度△ 離陸速度△ スキル:推進、乱射、花火
オリジナルグライダー Lv1 飛行速度○ 滑空能力○ 旋回速度○ 離陸速度○ スキル:宙返り 推進 乱射 花火
レッドドラゴングライダー Lv40 飛行速度◎ 滑空能力○ 旋回速度△ 離陸速度◎ スキル:推進、乱射、花火 煙幕 自爆飛行
そりゃそうでしょ、労働力がログインしてないとたまらないゲームから北人だし
間違えた修正
軽量グライダー Lv25 飛行速度△ 滑空能力× 旋回速度× 離陸速度× スキル:推進
完成形グライダー Lv40 飛行速度〇 滑空能力△ 旋回速度△ 離陸速度△ スキル:推進、乱射、花火
オリジナルグライダー Lv1 飛行速度○ 滑空能力○ 旋回速度○ 離陸速度○ スキル:宙返り 推進 乱射 花火
レッドドラゴングライダー Lv40 飛行速度◎ 滑空能力○ 旋回速度△ 離陸速度◎ スキル:推進、乱射、花火 煙幕 自爆飛行
オリジナルグライダー
こうして見ると全能力がすべて○以上の機体ってないんだよな
まぁ、結局レッドドラゴンが移動用としても戦闘用としても最高なんだろうけどなー
まぁ今回は40キャップだから後半パッケグラは使わない気がする。
>>21 公式にもその情報書いてないよ
もしかして、それ韓国のやつでしょ?
>>24 スキルは韓国の情報、
基本性能は日本のパッケージ内容 飛行能力 滑空能力 旋回速度 離陸速度
>>21 ソースなしに性能書くのはやめて、騙される人がいるから
公式にあるのは、
ジャコベングの翼
性能
飛行速度 中
滑空能力 中
旋回速度 中
出発速度 中
特殊技術 宙返り(左回り)
ジロンドの翼
性能
飛行速度 中
滑空能力 中
旋回速度 中
出発速度 中
特殊技術 宙返り(右回り)
1からグライダー使えるのはいいぞ
秘密農園造りが捗るわ
そういえばさ
涙ってマップに配置されてるの回収したらもう手に入らんの?
>>28 NM倒したら手に入るのは知ってる!他は分かんない
>>28 ためしに玉葱を
しばらく包丁で切ってみな
涙が出てくる
>>25 同じものだったらオリジナルグラインダーじゃないじゃん
公式が嘘吐いてるってこと?
>このパッケージでのみ入手可能なオリジナルデザインのグライダーです。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>下記の2種類のグライダーの内、ランダムで1種類1個が入手できます。
>>29 NMの討伐か
レベルに関係なく落ちるならそんなに大変でもないかもしれんが
強い奴は半端なく強いからなぁ…
>>33 オリジナルデザイン って書いてるのにひでぇなぁwwwww
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>32 西ですまんが風の王は結構楽、ただ無差別範囲が近くに居る人にたまに当たって申し訳なくなる
ガーゴイルはモンハンのナルガそのまんま、跳びかかりがなんか50k位食らうのと突進って攻撃で戦闘範囲外に出てやり直しが稀に
木人ラムン?って奴が個人的に一番怖くてターゲット中心に広範囲の設置型魔法(竜巻)を撃ってくる
これが凄まじくやばい、%ダメージなのかPT組んでた近接がバタバタ死んでいった
範囲外に出ないとダメージ受け続けるから逃げる→アトラクトで範囲内に引き寄せ→死亡なんてよくある
バックフリップがあるのなら多少楽
後はHPが減ると2体の雑魚(HP5k位)を2〜3回召喚してくる、これは死んだ奴が処理するのがいいと思う
>>35 どっちみち30くらいのNM倒さにゃならんわけだろ?
遠征隊入ってないときっついわぁ
>>1 チョンゲ新作MMOアーキエイジ、日本仕様のドロップ絞りとゲーム内コンテンツのマゾ化が発覚し、マジキチすぎて話題に!!
日本仕様と韓国仕様の比較
Loot Korea --> Japan Blueprint Price Korea --> Price Japan
Total 100 --> 100 Underwater farm 14 coins --> 30 coins
Money 68 --> 87 Tractor 10 coins --> 70 coins
Sm Potion 9 --> 4 Big house 500 coins --> 1000 coins
Sm M. Potion 8 --> 4 50 slot chest 30 coins --> 150 coins
Gear(all rarity) 5 --> 3 Crafting station 20 coins --> 40 coins
Blue Akhium pwd. 5 --> 2 Battleship 100 coins --> 200 coins
Green Akhium pwd. 3 --> - Tradeship 50 coins --> 200 coins
Red Akhium pwd. 2 --> - Guild mansion 1000 coins --> 2000 coins
http://archeagesource.com/topic/1870-archeage-in-japan-closed-beta-report-by-fido/ ●運営してるガメオンの責任者たちは、なんと反日思想のチョン(韓国人)ばかり ※韓国は最大の反日国家です
代表取締役社長 李 相Y / Sang Youb Lee
専務取締役 鄭 起泳 / Kee Young Cheung
取締役 文 智秀 / Ji Soo Moon
執行役員 清水 祐一 / Yuichi Shimizu
執行役員 麥谷 将人 / Masato Mugitani
執行役員 宗 俊介 / Shunsuke So
執行役員 夫 ミン / Min Bu
監査役 永田 金司 / Kinji Nagata
>>39 適当に野良で「コイツうぜぇ…」って思われる位に勢力茶で募集すりゃ結構来るよ
20人位で風の王→ガーゴイル→木人→ガーゴイルまでいけたし
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき
|l | :| | | |l:::: 月額も発表されていて
|l | :| | | ''"´ |l:::: チートもBANされている
|l \\[]:| | | |l:::: パッケ買わないで先行キャラ作成してるやつは
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 全員BANされているはずなんだ
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: そんなゲームで僕は
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: きっと遊ぶんだ・・・
NM狩ったメンバー全員に涙入るの?それとも誰かに1個?
キャラ先行作成期間も終わっちゃったか。
木曜まで暇やな。
>>43 残念ながらサイコロ合戦です
1回辺り1〜2枚しか出ないしドロップすらしない時もある
エンチャント石の6とか7とかも出るには出る
向こうの犯罪者はすげーな
総収容時間10000分、裁判回数184回うち有罪85回
>>41 20人もいたら自分のところに涙回ってこないじゃないですかやだー(´;ω;`)
>>48 まぁ正直な所ギルド作って1人に集中的に涙集めさせて貿易船とか作るのが正解だと思うんだけどね
野良じゃ本当に運ゲーだから…
ちゃんとしたメンツで組めば5人くらいで倒せるらしいよ。タンクとヒーラーの腕による感じだね
>>50 日本語版は装備と30日のプレイチケットで5000円
韓国語版は装備なしで110日のプレイチケットで4200円
あとは一緒?
(´・ω・`)今日もらんらんきたよー
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)らんらんみんなと仲良くしたいのー
早く11日のお昼来ないかなぁ〜
>>53 グライダーは日本だとG-Tuneの推奨パソコン特典のグライダーと同じだな
まぁ、韓国のは色違いで3種類あるみたいたが
デザインは好みがあるからどっちがどうとかは言わんが
これくらいはっきり違いのある形にしてくれたら
前スレのような論争は起きなかったのは確か
>>60 日本も3種類あるよ。DellとDosparaのやつ
>>61 あれ、でっかい船って涙じゃなかったのか…
>>51 やべぇwwwww
動画綺麗すぎてうんこ漏らしそうwwww
>>63,64
すまん、G-Tuneしか見てなかったからわからなかった
メーカーで翼選べるってことか
ついでにもう1つ、日本ではパッケージのグライダー2種類のうちランダムなのに
韓国のパッケージは3種類のうち好きなの1つ選択出来るんだよな・・・
70 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 17:48:34.47 ID:61RFiGTB
FF1500円とかいってた馬鹿いきしてる?
>>67 あれで小型だったのか…十分大型にしか見えないサイズだったんだけどなー
詳しくサンクス
>>71 そもそも中型とか大型と名乗る船はまだ存在してないからねぇ
FF14の課金額2000円行かないぐらいじゃね?(´・ω・`)しらんけど
グライダーってバフだったよね?
幻術のマジッククリアー撃てば敵のグライダー畳ませられる?
>>74 というか初期から使える弓攻撃で1発つつけば落ちる
とにかく当てれば落ちるはず
うん、ダメージ食らうと自動解除だ、グライダーは
>>73 一番安い場合は980円。もちろんアイテム課金なんか無し。
あ、そうなんだ
簡単に落ちちゃうのね
さんくす
>>69 プレイチケットの日数も大分差があるしパッケから日本仕様・・・
80 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 17:55:13.71 ID:rYmAFcya
よくあるご質問/お問い合わせ
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアの利用料金・課金形態について教えてください。
新生FFXIV正式サービス開始時は、以下の利用料金を予定しています。
◆レガシー
契約期間:30日
利用料金:980円(税込1,029円)
作成可能なキャラクター数:1ワールドあたり8、1サービスアカウントあたり40
※レガシーキャンペーンについては下記URLをご確認ください。
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/campaign/campaign.html#legacy ◆エントリー
契約期間:30日
利用料金:1,280円(税込1,344円)
作成可能なキャラクター数:1ワールドあたり1、1サービスアカウントあたり8
◆スタンダード
契約期間:30日 / 90日
利用料金:30日1,480円(税込1,554円) / 90日4,140円(税込4,347円)
作成可能なキャラクター数:1ワールドあたり8、1サービスアカウントあたり40
>>51 PS3でもこれだけ綺麗とか・・・・・
1000pで見たけど信じられねぇ
PS3に負ける高スペ推奨AAwwwww
わろたwwwww
FF安すぎwwwww
でもやらないwwww
>>80 これでアイテム課金もないんだろw安すぎわろた
AA出す時期まちがえたなwwwwAAは5年前に出してたら流行ってたかもww
FF14で月額980円になるのは旧FF14で料金90日分以上払った人だけだそうで。
なんかFFの話題でた途端示し合わせたように単発沸きまくりでワロタ
巣に帰れよ
>>84 レガシーは隔離鯖みたい
やるなら新鯖だな
クズエニはAAのどこをそんなに脅威に感じてこんなに工作員を送ってるんだろう
これはさっさとAAも月額公開せないかんあ
それにしても
普通に歩いていってとれる涙は大陸に100個くらいか
高速艇とグライダー一つ獲得して終わりってところかね
馬(50個)
コードください
特典アイテムコードでいいです
もうやめてあげてwwwとっくにAAのライフは0なんだからwww
こっちは韓国のお下がりで、超高い金払ってもなかなかアップデートしてくれないんだからwww
βテストフェーズ3 テスト日程について (2013/07/08)
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア βテストにご参加いただきありがとうございます。
次回、βテストフェーズ3のテスト日程についてお知らせします。
βテストフェーズ3 - 第5回テスト日程
2013年07月10日(水)18:00 〜 07月15日(月)18:00
※7月15日(月)のテストをもって、βテストフェーズ3は終了します。βテストフェーズ4 の日程については、後日お知らせします。
※新Lodestoneのテストは、7月17日(水)18:00をもって終了します。それ以降はアクセスすることができませんのでご注意ください。
つーか涙の数まであげるとか何考えてるんだろ。
NM除けば入手個数が限られてんのに。
あからさまに工作員クサいのなんとかならんの。
>>91 黒毛の馬が欲しいだけなのに、涙50個はキツ過ぎだわ
>>97 中国から来てるわけじゃないから天安門事件フィルターとか機能しないんだよ
残念だな
冥府石って韓国でもNPC売りじゃなくて作成なんだな
けど素材数が月石粉1、石ブロック3みたいだし韓国と同じ素材数に戻して欲しい
ダメオン絞りすぎだろ…
ストーリークエでもらえる涙ってどれくらいだっけ
まぁ敵国の保護エリアの涙も普通に集めようと思えば集められなくはないか
>>94 15日終わって少し開けたらいよいよオープンβのフェーズ4か
胸圧だな
>>99 天安門フィルターw
ロマンスキルメインで動いてるいい動画ないかな?
使ってみたいけどイマイチスキル仕様やら回復量がわからない・・・
105 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 18:10:05.81 ID:75G+pnVv
あーあ、スクエニ完全に潰しに来たな
>>102 でも実際工作員は来てるんだよ
不思議だよね
>>4,11,38,40
酷いなコレ
こういうのをちゃんと修正しない限り戦えないで
>>94 あれ、今回は長いな
AAのオープンやってる暇が無いw
>>96 韓国でのフィードバックを受けてじゃないの
涙の数上げたのって、涙も星みたいに容易に手に入るとか勘違いしてんじゃないんかな?
運営がゲームの仕様すら理解していない予感。
ネタじゃなくマジの話で。
>>105 チョンゲじゃねーし、工作員雇ってるとか頭悪すぎマッシュポテト
大 敗 北
113 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 18:12:50.55 ID:LdO1gSPZ
キャラグラ以外はそこそこなのに、ほんとセンスねーなー
>>106 あっちはどっちかというとライトMMOユーザー向け。みんなでワイワイやる向け。
こっちはライト層にはめんどくさい生産重視。じっくりプレイする層が受けると思うんだが
工作員は何を勘違いしてるんだろう。
>>107 ガメオンの幹部連中は修正できないけどなwwww
AA自体修正とか言い出したらもう基礎から作り直ししかないw
βテストフェーズ3 - 第5回テスト日程
2013年07月10日(水)18:00 〜 07月15日(月)18:00
すごいなFFがAAを潰しにきてる日程だな
>>115 いつでも作り直してアップデート出来るのがオンラインゲームの利点だろ!(ドン
>>116 FFやる連中とAAやる連中はそうそうかぶらないと思うんだが
なぜ必死にFF宣伝するのかね。
14ちゃんはPvPが死んでるし(震え声)
>>114 あれ?生産って作ったものもNPCしかうれなくて終わってんじゃ無かったの?
露天でも開けるようになった?家建てれば商売出来るようになったの??
聞いたこと無いなそんな話
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| 工作員っ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
twitchのAA配信でチラッと見たが街は結構よかったで
グラインダー使って高い所に登れて自由度が高くて良い感じ
>>115 元々の仕様に戻すだけでいいのに出来ないって
運営様は無能すぎやしませんかね
この先、大丈夫なんですか
>>117 韓国人のお下がりアップデートはごめんでしゅ
>>120 現状、オークションだろうなぁ。
俺も初期の木材不足はそれで補ったし。
>>119 ぐうの音もでないAA信者が引き合いに出すPvPも、14ちゃんまだ開発中で未公開って言うねw
正直グライダーがFFにもあったらそっちに流れるかもしれない
FFとAAってどっちがmap広いのかな
え?
実はオークションシステムのことも知らなかったとか言うなよ?
実際、オークションは儲かる
クエで使う素材なんかはちまちま出しておくといつの間にか売れてたし
逆に船作ったときはちょっと足りない素材を購入したな
>>124 オークションで売れるものってどんだけだよwww
生産しても9割8分はNPC行きって事でしょ?w
AAの序盤の丁寧な導線とか明らかにライト層を意識して作られてると思うが
そもそもAAみたいなAAAタイトルはライト層にもやってもらわんと儲けがでないのに
生産品はNPCしか売れないって
誰が言い出したんだ?
しかしAAのオークション使いにくい
分類がわかりにくいし
数字入力もできない事があるし
なんとかしてくれー
>>132 日本語入力オンの半角入力ではダメで
確実に日本語入力をオフにしないとダメなんだよあれ
>>129 えー?
俺木材ようやく生産できるようになって
ワリと必死に木材オークションに出してたけど……
>>132 ひどいなー
チョンゲって大体そんな不具合抱えてるよね(
>>134 それって生産って言うより材料の段階じゃない
作ったものが売れない時点でな
なんでこう
ゲームシステム知らず批判する奴ばかりなんだよ。
意味がわからん。
ちょっとまってええええええええええええええええええええ
スクエニがAAつぶしに来るわけがない
レベルが違い過ぎる
考えてみろよ
幼稚園のお受験に大学生が文句言ってくる理由無いだろ?(´・ω・`)
>>130 悲惨な現状を見てライト層なんて言ってる場合じゃ無い
廃課金信者も一定数取れるか危ういレベル
141 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 18:24:59.13 ID:ql0krTby
暇つぶしに11日からAAの無料期間だけ触ろうと思ったが、新生FF14の最終テストが11日からだ。
もちろんAAなんてやるはずがない。
クソゲーDEATH!!!
>>136 10000以上なんての一週間じゃ作れないし、CBT一週間稼働しただけで云々するのもどうかと
>>136 え?
自分で苗買って、自分の農地に植えるんだよ?
>>139 クズエニに夢見るのはやめろよ
今じゃ幼稚園のお受験に文句言ってくるホームレスだよ
>>139 AA社員がお顔真っ赤で必死だからそっとしておいてあげて
それしか言い逃れできない状況なんだ・・・・
wwwwwワロタwww意識しすぎだろスクエニちゃんwwwwww
なぜ11日にいきなりwwwwww
いや俺別にAA嫌いじゃないしやる気もあるけど
スレ見てたら煽るのが俺の仕事じゃね?(´・ω・`)って思い始めた
工作員沸きすぎだろ
単発NGとかめんどくさすぎてやってられないから工作員は1、2人にしてくれよ
日程で言えばMHFの大型アップデートが10日だけど
11日からのAAがMHを潰しに来たなんて言わんだろ・・・
17日にはPSO2もあるんだし日程被りまくりやがな
>>147 パッケ・・・・ 買っちゃったんだろ
正直に言ってみなよ
事実としてAAプレイするどころか何の情報も仕入れていないのがアンチやってたってのは前スレで馬脚を現してるわけでw
┏━┓┃┃━━━ ┏━ ┃┏━┓┃┃ ┏━━┓┏━┓┃┃━━━ ┏┏━┓┃┃ ┃
┛ ┃ ━━┓ ┏┫ ┃┣━┫ ┗ ┃┛ ┃ ━━┓ ┏┫┣━┫ ┃
┃ ┃┏┛┃ ┏┛ ┃ ━━━ ┏━┛ ┃ ┃┏┛┃ ┃ ━━━
━━┛ ━━┛ ┃━┛ ━┛ ● ━━┛ ━━┛ ┃ ━┛ ●
星増やすとか・・やっぱり
>>40の言ってることなのかね
MOもってこられてもジャンルちげーじゃん・・・おかしーだろ普通にw
毎週週末やってたテストが11日くそわろたwwwwww
>>153 お前ってさ
β期間中星いくつ集めたの?
答えないだろうが。
>>152 前スレの最後の方
このパッケオリジナルとか言っておいて韓国のお下がりらしいよ
この話にジャンルとか関係ないだろ
NMとかFF用語みたいなの持ち込むの辞めてくれませんか(´・ω・`)
ここはチョンゲですのでー(´・ω・`)
209 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2013/07/08(月) 01:36:22.91 ID:kuigZ/uZ
またFF信者がグダグダごねてんのか糞ガキどもwwww
いやあああああああああ、ArcheAge叩きに必死のアホがここのところずっと数名いるな
どんだけ必死なんだか
ところがこのアンチがなぜかFF信者と言うことにされるのがね
アンチはみなFF信者って病気に感染してるならしょうがないけどさ
>>155 よう在日韓国人
キムチ臭いから喋るのやめてくれや
生産死んでる説は、オークションとか生産熟練とか経験値稼ぎとかその他色々理解してないアホの妄言
PCに売る、NPCに売る、自分で使う、友達に送り付ける、その程度の思考も出来ないらしかったわ
AAのMAPって見づらくない?
エ二って昔は凄かったかもしれんが失敗の連続で結構前から細かいことまでピリピリしてるよん
上の失敗は上の責任だと思うんだが叩くやり方に変えたんだよね
うわぁ。
答えられなくなったらコレかw
特定タイトルのスレで他所のゲームの話する意味が分からんちん
よそはよそ、うちはうちってかあちゃんいってただろ
>>158 じゃあ何て書いたらいいんだ?
チョン豚さんよ
韓www国wwwのwwwおwwwさwwwがwwwりwwwわwwwろwwwたwww
ここまであからさまに
FF信者連中が
内容も知らずにAA叩く様ってマジ意味判らん
>>165 大抵そういうことをいうかあちゃんは「誰それを見習いなさい!」とダブスタやって子供をスポイルする現実。
>>168 仕事でやってるんでしょ
趣味でやってるアンチは叩いてる対象についてちゃんと研究するものだよ
良い感じで混沌としてるなw
俺はどっちもやるけど。
んでAAって月額幾らになったんだい(´・ω・`)
FF信者ってFFの頭の痛いイメージダウン要素であること以外何者でもない
うどん最高!ラーメンなんかクソ
なんかそんなレベルだと思う。
AAの内容知ったらもっとひどいことになるんじゃないのw
>>161 自分の店が持てる様なPRしてるのも批判されてる一つだよな
ま、AAの生産もおわこんだけどね
この程度BOTがやればいいわ
どうせBOTに自分の仕事場奪われるんだし、何を生産は死んでないとか妄想してるんだか
>>172 その質問多すぎんぞ
オフイベで15日に発表だわ
>>162 センスを重視した結果全体的にインターフェースが見にくいよな
mac連想させる
>>177 15日の発表は決定じゃなくて予想だろ?
>>176 おいおいなんか全自動生産botが既に存在するかのような前提で話してるなおい。
それはお前の妄想だよ。
生産も戦闘も死んでるFFが偉そうに
ゲームプログラムダウンロード開始
183 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 18:39:37.41 ID:ql0krTby
韓国のおさがりMMOそれがアーキエイジ!
>>175 ああ、他ゲーからは来ない方がいい
マジで終わってるから、1ヶ月しか持たないゲームに熱心になるくらいなら
最初から他行った方がいいぞ
186 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 18:40:37.63 ID:ka4bcV5j
もう飽ーきエイジ
>>179 そうだよ
月額以外の重大発表って何だ?
月額発表じゃなかったら
会場で暴れる奴いるだろうw
いや中国韓国のBOT技術はすごいだろ
あいつらMMOのレベル上げって全否定してるんだぜ
なんでMOB倒して経験値上げないとだめなんだ?
自動でいいじゃん
って普通に考えてるんだぜ
クローズβとかですでに作られてると考えて良いと思う(´・ω・`)
>>179 流石チョンだな
口はキムチ臭いし
脳味噌は腐れて蠅が舞ってるな
オープンβってLV40までなんでしょ?
40までならやっぱマインドイーターがPvPで強いの?
FF遊ぶくらいならチョンのおさがりのほうがマシとかもうねwwwwww
もう一回新生してくれたら世界に誇れるMMOに生まれ変わると思うんだ14ちゃん
>>189 作物の成長の時間管理までやるbotとか
あったらすげーわ。
いまんところ発覚してるのはスピードハックぐらいだよな。
あーパッチきてるね
>>176 あ、見つけたわ。archeageの生活、刀匠編の夜の部に
>丹精込めた武器を店に並べる。
>通りすがりの冒険者たちもみな気になるようだ。
>一人の冒険者が気に入ったらしく高値で購入していった。
>末永く使ってもらえると刀匠冥利に尽きるな。
公式にデカデカとwwwこれ、もう詐欺ですやんwwww
でも、本国組様かどちら様か知りませんが、BOT使うわって言うのはアホだと思うよ
>>188 悪いがFF>AA
AAからなら他のどのゲームもマシに見えるな
なんだよこのザマ説明してみろや
テンプレなんか酷すぎて言葉にならねーよ
FFはクソになるのが見えてる
AAはカソになるのが見えてる
>>196 で、お前はcβ期間中星いくつ集めたんだ?
NMって何?教えろください
>>195 そうそうそれみた
マジキチとしか言いようが無い、最初から釣る気満々
>>195 刀のSS撮ってUCCで貼って並べたら出来ないこともない
街から遠い狩り場でBOT発見
それを日本人が当然のごとくPK
BOT 街で復活してPOT使ってHP回復して
街の道具屋でドロップアイテム売り払ってインベントリ空にして
途中の障害物全て避けて
全く同じ狩り場に帰って来て普通に狩り始めるんだぜ byローハン
それ聞いてうんこちびった(´・ω・`)
FFやってる人ってゲーム内で普段なにやってるんだろ?
あの戦闘で狩り出来るってそうとうな信者僧だけでしょ
ましてやPvPとかありえないしw
パッケから月額からなにから何まで 詐欺のオンパレードwwwwwwwwwww
>>203 ドロップアイテム?
背中装備しか落とさないはずだが……
あ、NMはNamed Monsterの略って意味でね
ノートリアス何たらってのは知らない
209 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 18:49:01.80 ID:XH878VmO
久しぶりに来たらまだFF引き合いに出して叩き合ってたのか
いやいや
MOB倒したら防具とか武器とかアイテム落とすやん
そっちな
全て自動で処理してるって聞いた時はBOTすげぇぇぇぇって思ったもんだ(´・ω・`)
高い月額払わされた挙げ句
>>167 とか、もう考えられねえ
213 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 18:50:12.55 ID:Q+idc8G9
知れば知るほどクソゲー(´・_・`)
AA詐欺なんてかわいいもんだろwwwwwwww
俺なんて光の戦士だってお煽てられてwwww超恥ずかしいんですけどwwwww
ユーザー全員にそんなこと言ってるんだろFFマジキチ
複雑なのは中華の場合、安い労働力生かして肉入りじゃないの?
自動だと今んとこは採集botぐらいじゃ
>>209 >>4,11,38,40 見てあげて
AAは戦えてないからww
FF信者ガーしか言えなくなっちゃってるからAA信者にも優しくしてあげてね
/ 悪 で
i い も
| ん AA
| で 運
.! .す 営
ヽ よ も /
\ /
ー─V───'
, -,____
/レ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-,__
i!、i;;;;;;; ;;; ;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;; ;; ;;; ;;;;;;、
>;;;;;;;;;;;;;;; ;;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;;; ;;; ;;;;;;;;;
/〉,、;;/ / !  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ !;;;;;;;;;;i
/( !;;| ノ=- -==\|;;;;;;;;;;;l
`! ,.--、 ,---、 },;;;__;;;!
,i.i ●_i !_● _! リ', i|
.l|  ̄ ノ  ̄ i l!
! l,_ ,__/! きっちりと課金額発表すりゃここまで
i ====== /〉;;/ gdgdにならんかったのに(´・ω・`)
ヽ / ルi!、
//`ー───' .//lllll\
_/llllll!、 / /|||||||||
'||||||||||||||l \_ /ニ ̄ ./|||||||||||
||||||||||||||||i, く;;;;;;;;;;|\ ./|||||||||||||
法律関係分からないけど
販売後の契約内容の変更(パケに労働力の回復追加?、装備の等級の変更?、パケに含まれるプレイ料金の非公開)とかしてもいいの?
消費者庁さん的には許されるの?
告知や情報公開が全部後出しすぎて卑怯な気がするのだけど、その辺クリアなのかなあ?
>>214 おだてられるのと、詐欺られるのでは
大分違うんじゃないですかねぇwwwww
FF14工作員へ送る、FF14がAAに負ける理由
・対人コンテンツが皆無
・戦闘システムが「ファミコン世代」
・海、山、遠景の景色は「ハリボテ」
・糞ブラウザゲーム量産の上、大爆死をし工作員を大量投入してごまかすも出来がゴミのクズエニ
(国産ゲームの地位を貶めていると言わざるを得ない)
・生産がまわりくどい上に、ハウジングなんかも死んでいる
・なんとしてでも情弱コンシューマーを取り入れようとした結果、大きくゲームコンテンツの足を引っ張ることになった現実
・DirectX11なんて夢、そもそも物理エンジンやテッセレーションなんてものも介入できない
・見えない壁、そして度重なる「ローディング」
・そんな情弱仕様にも関わらずを強気の月額を貫き「ブランド()」の価値を発揮
・大規模戦闘や、立体的な構造を同期処理することは不可能に近いゲーム
・海外では「空気」、中国や韓国・ヨーロッパでは話題にもあがっていない事実。アメリカでは工作員がいる為、フォーラムがある程度。
・何十万人というテスターがいるわりに、ゲーム内では実感できないステマ感
・貿易?裁判?釣り?宝探し?フィールドにものを建てる?空を飛ぶ?航海?水中を潜る? はい、FF14である限りまず「無理」です
FF14も、とんでもないタイトルがある事をしらなかったんだろうねー
海外ではArcheAgeの認知度はFF14より上よ?
嘘だと思うなら聞いてみ?海外のフォーラムで
>>217 誰もダメオンが良運営だなんて言ってないからな
ここまで出張してくるクズエニのほうが暇そうに見えるのは事実だが
>>216 AAちゃん、もう手足もがれたゴキブリじゃんwwwww
これは酷いwwww
ArcheAge(アーキエイジ) 韓国サーバー 過疎化が進行 はてなブックマーク -
ArcheAge(アーキエイジ) 韓国サーバー 過疎化が進行
日本ティザーサイトも公開されたMMORPG「ArcheAge」(アーキエイジ)は、
2013年1月16日より韓国で正式サービスがスタートし、オープンベータから数えるとそろそろ2ヶ月が経とうとしている。
そして1ヶ月間の課金が切れ始めたプレイヤーも多くなっているが、
再課金せずに辞めていくプレイヤーが多いようで、
過疎化を嘆く投稿も多く見かける。
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1191.html 海外フォーラムじゃないけど見て来たお(´・ω・`)まあ俺はAAを信じてるけどね!!
TERAもAAもNCJが運営だったら違っただろうに
>>220 お前それかなりAAディスってるだろwwww
光の戦士もAAパッケ買ったのかwwwwwwwwなんでだよwwwww
>>224 NCはGW2もB&SもWildstarも持って来ないし
いらんねん・・・
なんか酷い話いっぱい聞くけど気にせずやるぜって書き込んだけど
なんかFF14と煽りあいばっかでやる気なくなるな
なんでこんな喧嘩してんの?他に話ないの?
230 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 18:58:13.47 ID:75G+pnVv
盛り上がってますな!
ガメオン相当嫌われてるな
ふと思ったけどスターティングガイド買えば経験値1万貰えるやん
LV40まで上げるのは苦労するけど30くらいまでなら行けそうな気がする
100人近いギルドが全員で経験アイテム出し合えば最初からLV40キャラ作れるね
>>220 あーあ
それ書いちゃおしまいな気がする。
FF14はFF14で良いところがあるよ。
グラのデザインとかグラのデザインとか
グラのデザインとか。
嫌われる以外の要素がないからな
真剣にスレ見ない方がいいぞ
俺は全く気にしてない
自分でやっておもしろければやる
おもしろくなければその日にアンインストール
それでいいじゃん(´・ω・`)
>>226 やる気に満ちあふれてるギルマスだね
そういう人好きだな
ただ・・・仕事見つけろよ とアドバイスだけはしてあげたい
>>233 よくこのスレに貼られてるミコッテの画像あるけどさ
ベルトのバックルに立体感がないんだけど
正直FF14がブランド力()を維持できるほどグラがいいとは思えねーわ
>>235 ってか鯖も東西も書いてない。
俺が見落としたか?
>>223 アフィブログをソースにしてるようだけど
そいつは初めB&S信者だった
しかし日本でどうも運営されない雰囲気をつかみ今は迷走中
そもそも韓国のネカフェの集計データだし、家でやってる奴の情報はない
それでもそこそこ上位にはいるわけで、オンラインゲームユーザーの数からすれば十分にいるよ
しかも最近はXLgamesの対応に好感もってるユーザーも増えてる。
都合いいとこだけ取りあげてくるクセやめてね
君はSAやLOLがAAに変わると思うならアテにしてもいいだろうけどね
全然違うでしょ?
あ、FF14はネカフェでも相手にされてないよwwwwww
韓国人知らないからFF14の事
>>229 TERAの話題とかFF14の話題は同じ月額制のMMOだしな
仕方ないっちゃ仕方ない
14は時期も被ってるからな、ダメオンに同情なんてできないけど
>>232 40から敵が強くなるので30でとめてアーキ集めしたほうが効率いい
つーかおめーらAAの無料期間終わったらFFフェーズ4に乗り換えるんだろ
うまいこと調整してくれよ運営さん
まぁ韓国仕様と日本仕様の差すら知らないとネガキャンしてると思う人もいるかもね
ダメオンが余りにも酷い日本仕様をやってる以上は
OBで改善されてるということが確認されるまで14との比較くらいしか話題ないでしょw
ぶっちゃけ、韓国人があえて日本のゲームに手を出す理由ないだろ
>>231 そりゃ嘘吐いて日本仕様にして、星も増やすんだからな
普通の信者はブチギレだろ
>>236 新生FF14の公式ベンチマークみてたけど
軽いんだよね。
その分「何か足りない」グラ。
デザインは文句言わん。問題なく日本人好み。
>>241 正式が遅いとPSO2に流れてしまうだろうから17日までには正式になってるな
>>242 14と比較されてるだけありがたいわ
割とマジで
249 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 19:03:06.86 ID:GjjtGlzi
北米の方はまだ始ってないの?今の仕様が日本独自仕様か知りたい
世界で売れてたとしても日本で人がいなけりゃ意味無いだろ?
FFは腐っても日本で10年は続くと思うよ
数十万はムリだとしても
数万人確定だしさ
というかむしろFFは世界で アメリカで過疎って欲しい
もうね Im hungry って文字打ってログアウトする外人と組みたくねーんだよwww(´・ω・`)あれほんとトラウマ級だよ
>>246 正直、クズエニとはいえFF14というからには、しかもわざわざ膨大な赤字を出して作りなおしたからには
グラフィックくらいは一目見てΣ(゚Д゚)スゲェ!!ってレベルのを持ち出してくるのかと思ってたが
全然そんなことなかった
>>246 キャラクリベンチ来てからが本番
ってかクローズドも15日で終わるみたいだし、それからでもいいだろ
新生用入門動画とか色々あるから見てみるといいよ
>>249 βテスターの募集だけは始まってるけどまだ日程も発表されてないお
フォースエッジ連打って使える?
タンカー適性に死つけて遠距離でぺちぺちやりたいんだけど
中途半端になっちゃうかな
>>250 >Im hungry って文字打ってログアウトする外人
これワロタwww
FF14工作員へ送る、FF14がAAに負ける理由
・対人コンテンツが皆無
・戦闘システムが「ファミコン世代」
・海、山、遠景の景色は「ハリボテ」
・糞ブラウザゲーム量産の上、大爆死をし工作員を大量投入してごまかすも出来がゴミのクズエニ
(国産ゲームの地位を貶めていると言わざるを得ない)
・生産がまわりくどい上に、ハウジングなんかも死んでいる
・なんとしてでも情弱コンシューマーを取り入れようとした結果、大きくゲームコンテンツの足を引っ張ることになった現実
・DirectX11なんて夢、そもそも物理エンジンやテッセレーションなんてものも介入できない
・見えない壁、そして度重なる「ローディング」
・そんな情弱仕様にも関わらずを強気の月額を貫き「ブランド()」の価値を発揮
・大規模戦闘や、立体的な構造を同期処理することは不可能に近いゲーム
・海外では「空気」、中国や韓国・ヨーロッパでは話題にもあがっていない事実。アメリカでは工作員がいる為、フォーラムがある程度。
・何十万人というテスターがいるわりに、ゲーム内では実感できないステマ感
・貿易?裁判?釣り?宝探し?フィールドにものを建てる?空を飛ぶ?航海?水中を潜る? はい、FF14である限りまず「無理」です
New!・唯一の取り柄だったグラフィックも、Cryengine3が誇るポリゴン数とエフェクトの前に大敗北。これにはnVidiaも失笑を隠せない模様
・他のMMORPGに当たり前のようにあるものは「予定は未定」状態。たぶん実装できません^^
言っておくがマジだからなwww
Lv20ちょいぐらいで砂漠(マップ名忘れた)で狩りしてて
急に外人がぼそっと言った一言
たしかそれでPTは解散になったwwwwww
>>251 まあ、FFのグラは悪くはない、が、インパクトもない。
そんな感じ。
AAのテッセレーション遠景は微妙に感動した。
>>249 <あきエイジ>が海外に進出するたびに、国内のユーザー達と一緒に楽しむことができるイベントを計画中だと聞いた。
イベントはどのようなものであり、海外の反応はどうなのか?
金庚泰:イベントとは、基本的にアイテムのギフトを、すべてのユーザーと共有することだと思う。 現在の日本進出を記念して帽子を作ったことを知っている。
事実、今回はちょっと急いで準備したが、次の進出からは、より特別なものを準備する予定である。 例えば、ロシアに進出する際には、ロシアが連想されるゲーム内の便利なアイテムを支給する考えだ。
多くの方々が誤解しておられるのが、韓国では、部分有料化して海外に出かているのに実際には海外のサービスは、思ったよりもタイトである。
日本を見れば分かるが、我々が韓国を捨てて外国でお金を稼ぐのではない。
ただし、韓国で最初に経験した困難な問題を解決するために役立ったのは事実だ。
<あきエイジ>を世に初めて出し、予想しなかった問題がある。 時間が過ぎて、この問題を把握し、それを修正するというのが正しいと判断されても、一度サービスをすると、取り返しのつかないものもある。
例えば、家庭菜園、自由も、このことは、既にサービスが開始され、進行中の部分と韓国からの復帰はとても難しいですが、海外では、最初から始まることだから直していくことができる。
極端に言えば日本版<あきエイジ>自由度は、住宅地がない。 韓国でも何とか補償をして、家を回収するのがどうなのかという意見もあるが、実際には容易ではない問題だ。
そして、日本版では金貨貿易商もない。 代わりに、イベントの形式で一定時間の間だけオープンする計画だ。
アイテムショップガーナ修理費も上げるなど、経済の安定政策を導入して進出した。
この部分は、韓国で培ったデータがあって可能なものである。 韓国ゲーマーたちの助けに心から感謝している。
日本では昨日から二番目の<あきエイジ> CBTを開始した。 反応は悪くなかった。
13.06.28
>>249 多分欧米はF2Pで来る、中国もそうみたいだし
日本だけ月額の可能性ある
>>244 日本独自仕様の装備生産職は装備作るたびに金がなくなる
初級の装備は誰でも作れてしまう上に30以降はドロップ品でカバーできてしまう
サンアーキやムーンアーキが高額すぎて生産者大損
>>251 AA足下にも及んでないじゃん
>>51 基礎のグラエンジンも、作り込みも、キャラクリ、何もかも完敗してるよ
AAもFFもいいよな俺の今の巣RaiderZちゃん出て間もないのにしんじゃうよ
パッケグライダーの性能って、公式の記載だと誤解を招きそうだな。
性能 中 って○と思いがちだけど、wikiのグライダー欄みるかぎり、中って△だよな。
誤解する人多そう
>>251 韓国人顔が好みで、グラフィックの作りが雑でいいなら断然AAだね!
AAの良いところ 三つ
FFの良いところ 三つ
ならなにがあるの?
おまえら喧嘩しすぎ(´・ω・`)どっちもやれば良いじゃん 似てる日程だし
旧FF14は中国産だったけど新生は日本産なの?
>>259 悪くはないっつか、一部信者が出来る程度の出来だな
悪いのは運営の改悪も大きい品
日本人が主導で作り直してるだけじゃね?
やっぱ末端は中国人とかじゃないかな(´・ω・`)しらんけどさ
>>265 それって
>>21の韓国版よりも劣化してるな
オリジナルとかいって韓国版のおさがり、更に劣化品掴まされるってことか?
>>263 具体的に。
なんかFFのベンチマーク見てると金属系の環境マッピングが
明らかに足りてない。
ていうか先行キャラ作成組みの労働力0からスタートさせろよ運営
え、oβ期間って一週間もないの?
>>259 なるほど韓国じゃ手遅れな修正を初めから入れたっけ訳ね
>>260 それじゃ比べようが無いね
パッケ買わなかったことを嘆いて下さい
>>267 人が1ヶ月で居なくなるの分ってて今更AAの良いところなんて書けない
だめなところが多すぎてFFと比べるなんておこがましい
279 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 19:14:13.24 ID:ql0krTby
AAの良いところ 運営が紙 チョンゲー信者用MMO 作物を盗める
FFの良いところ 運営が神 国産最高峰のMMO 人が多い100万人規模
>>250 北米はタイムゾーン合わねえだろ。
OGか東南アジア、中国あたりの相手じゃねえの
あんだけここでパッケ無しでキャラ作れるwww
って話題になったのにBANがたったの19というダメオンw
多分環境マップ削ったおかげでグラが軽いんだと思うんだけど
全体的に質感が薄いわ。>FF
>>273 情弱だな ベンチマーク3月だぞ?
あれから演算処理部分とかβには加わってるわ
水の表現もまだもうちょっとこだわるとかいってたな
>>280 たしかそいつがぬけて募集したけど人こなかったから朝だった気がする
でもどこの外国人かPT入るまで分らないのがFF11の怖い所だとオモタ
>>275 LIVEで長めにやると言ってたから2週間以上はするんでないか
ただ40キャップだし解放具合をみるに1ヵ月はやらない気がする
AAのは建物小さすぎだけどな
>>283 グラフィックしかアピールできねーのかよFF信者()
AAもハウジングやら農作やらの単調作業だし
FFも結局ID周回の単調作業だしな。製作も自己満足の域しかないし
どっちが性に合うかどっちも飽きるか
>>21は基本性能性能に関しては日本情報って書いてるけど、○×で表記してあるソースがあるのかな
>>265 それって
>>21の韓国版よりも劣化してるな
オリジナルとかいって韓国版のおさがり、更に劣化品掴まされるってことか?
>>265 それって
>>21の韓国版よりも劣化してるな
オリジナルとかいって韓国版のおさがり、更に劣化品掴まされるってことか?
>>265 それって
>>21の韓国版よりも劣化してるな
オリジナルとかいって韓国版のおさがり、更に劣化品掴まされるってことか?
>>265 それって
>>21の韓国版よりも劣化してるな
オリジナルとかいって韓国版のおさがり、更に劣化品掴まされるってことか?
>>265 それって
>>21の韓国版よりも劣化してるな
オリジナルとかいって韓国版のおさがり、更に劣化品掴まされるってことか?
>>265 それって
>>21の韓国版よりも劣化してるな
オリジナルとかいって韓国版のおさがり、更に劣化品掴まされるってことか?
>>283 えんざんしょりぶぶん?
具体的にどうぞw
オープンβめちゃめちゃ短いMMOあった気がする
んですぐに正式になって課金始まったw
>>288 AAグラゴミ出しな^^
この作り込みの酷さだとクライエンジンがないてるよwww
>>268は誰か分からんかな
旧14ちゃんがチャイファンだった時はマジで凹んだからな
あれ以上書き込んでどうすんだよFF意味ねーだろ全部触れない絵なんだから
それよりもっとおっぱい大きくさせてくれよ
>>279 >FFの良いところ 運営が神 国産最高峰のMMO 人が多い100万人規模
100万人wwwwww
一度ずっこけたゲームに100万人ですかwwww?
厚顔無恥はまさにこのこと。
AAは見える風景全てに行けるんだぜ。
高い山にもグライダーあるし登坂できる。
日本独自エンジンの限界というか
近めで見れば金属光沢の環境マップはもちろん
なめし皮製品なんかの光沢もきちんと再現されているのがAA
FFはーなんか質感の差が出てない。
クズエニが出すゲームとか絶対にNO
フロントミッションEvolveにフロントミッションシリーズを潰されて以来
親の敵のように憎んでるので絶対にNO
>>286 あ、そかそか40なんて社会人や学生じゃ1週間じゃ厳しいよな
演算処理部分を変更すると
水をよりリアルに表現できる+動作を軽くできる
AAの場合はCryengine基準なので軽くできない+クライアント側が問題起こす可能性がある
ただ慎重に変更しなければいけないのはFFの方だけど
エンジン自体を開発するのだから他ゲにも流用できる
AAアンチに対するレスをみていると
こんなクソと一緒にAAやるのか。と少々げんなりしてくる。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
∩
( ゚∀゚ )彡 水や草の処理とかいつも切ってる俺参上
⊂彡
>>304 演算部分ってピクセルシェーダ処理の追加?
そのあたりヘタに追加処理付けるとベンチマークで滑らかに動いたのに
製品版じゃ動かないってクレーム来るぞ?
youtubeの高画質見る限りそんな質感ベンチマークと変わってない。
運営はステマ工作してないでさっさと月額発表しろ
FF14ちゃんも、ほんとは叩かれたくて工作しにきてんだろ?むかつくけど、妙にそそられるぜ
独自にエンジン作れてあれだけのグラのクォリティで軽いんだから技術力も相当なもんだぞ
そこはいい加減認めようよ
ただ技術があるからといってゲームが面白いとは限らんがな
1500円
2000円
2500円
2980円
3000円
これぐらいの可能性ありそうじゃね(´・ω・`)月額ね
AAに対する不満はまだいいが
ダメオンに対する不満特に日本独自の糞仕様に対して書き込むと
直後にスレ流そうという動きがあるよねw
AAって建物とかオブジェクトがなんかもっさいよね
山ってより丘だし
グラボふっとびそうで普通でやってるからグラの綺麗さとかわからん
船は好きだけど
壊せるとことか特に
船作りたい…
AAは最初の遠征隊とかステマじゃなくてダイレクトマーケティングじゃないの
>>312 何その20台〜40台、もしくは50台〜70台の犯行
みたいなのは
>>265 それって
>>21の韓国版よりも劣化してるな
パッケのグライダーはオリジナルとかいって、韓国版のおさがり、更に劣化品掴まされるってことか?
グラだけがよくてもねぇ^^;
>>304 というか無駄にエンジンの性能使ってるんだよね。
特に物理系。
背の高い雑草の脇を通り過ぎると葉っぱ曲がるし
舟から丘にアンカー打ったら舟が上陸できるw
無駄すぎる。
実際FFの軽さは魅力的だな
グラはそこそこでデザインや世界観でカバーしてる感じ
>>316 何かおかしいか?
AA開発が自前でエンジン作れるん?
FFなんかややこしい
マップ広すぎ
これは素直に思った(´・ω・`)
>>316 もうオウム返し煽りしかできないね^^
AAとFFの動画比較とか上げれるもんならあげてみたら?www
326 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 19:29:14.45 ID:+Z9NROKy
AAみたいな滑らかな戦闘やるかFFみたいな劇のような戦闘やるかだろ
FFって戦闘無くしたらなにが主目的になる?
FFの戦闘システムよくわかってないんだけど
戦闘中キャラがその場でほとんど動いてないんだけど
そういうもんなの?
グラフィック気にしてる時点でにわか乙
Fantasy of Cloudは7月にオープンサービス開始予定のMMORPG、ArcheAgeの遠征隊(AAにおけるギルド)です。
大陸は東を予定しています。
私たちFoCの目的は、AAに存在するすべてのコンテンツを遊びつくすことです。
そのため、いくつかの簡単なルールがあります。
・PC複数台を所持し、最低でも2垢は使える
・24時間AAができる環境を整える
・7時間に1回は必ずログインする (牛のミルクを回収するため)
・とにかくAAを優先する。飲み会や残業などもってのほか
・SkypeだけでなくLINEにもグループを作りいつでも連絡を取れるようにする
・リーダーには電話番号も伝える
・土日祝はログアウトしない
・韓国語ができる方歓迎
↑
韓国語ができるwwwwwwwwwwwwwwわろたwwwwwwwwwwwwwww
FFはきれいで当然だろ全部舞台の書割なんだから
認めてやるからでかいおっぱいと色々な材質の下着はよー
映像と音楽はFF14の方が確実に上だろう。
むしろここ負けたてたらマジでスクエニやばすぎる。
>>325 MMOは初めてか?
四つん這いになれよ
>>265 それって
>>21の韓国版よりも劣化してるな
パッケのグライダーはオリジナルとかいって、韓国版のおさがり、更に劣化品掴まされるってことか?
パッケ勢大爆死だなwwwwwwwwww
まさに仕事辞めて貰えませんか?的な内容だな
>>250 Im hungryって言うだけマシな外人じゃないか。無言OUTが基本
>>265 それって
>>21の韓国版よりも劣化してるな
パッケのグライダーはオリジナルとかいって、韓国版のおさがり、更に劣化品掴まされるってことか?
パッケ勢大爆死だなwwwwwwwwww
>>265 それって
>>21の韓国版よりも劣化してるな
パッケのグライダーはオリジナルとかいって、韓国版のおさがり、更に劣化品掴まされるってことか?
パッケ勢大爆死だなwwwwwwwwww
スキル:宙返り 推進 乱射 花火 ← コレも削られてんじゃねえの?wwwwwwwwwwww
露骨な特典商法くるのはわかってただろ
パッケ購入した奴らは
労働力満タンからスタート
こんな不平等なオープンサービスについて
パッケ無しでもキャラ作成できるようになってるんだけど誰も触れないね
金が全てです(´・ω・`)
だれか日本鯖の涙交換必要なアイテムとその個数まとめてくれ。たのむ
俺はパッケ購入組みの多い鯖は嫌だなあ
どこの鯖が多いんだキャラ先に作ってる奴らは
>>265 それって
>>21の韓国版よりも劣化してるな
パッケのグライダーはオリジナルとかいって、韓国版のおさがり、更に劣化品掴まされるってことか?
パッケ勢大爆死だなwwwwwwwwww
スキル:宙返り 推進 乱射 花火 ← コレも削られてんじゃねえの?wwwwwwwwwwww
前スレで皆当たり前の様に信じ込んでたよなwww集団でサクラ工作してたって事か?wwwwねぇねぇ、バレてどんな気持ち?
詐欺じゃねぇの?って言いたいとこだが、ソースなしで信じるアホもアホだな
パッケ組がいない追加鯖が発表されるって
涙が圧倒的に足りないから何も作れなくて終了ってパターンだな
鯖増える程 人が分散される
でも分散によって家を持てる人が増える
でも人は減る
良いのか?(´・ω・`)この流れ
>>348 そら、オープンサービスで誰でも出来るんだから3鯖だけなんてことはないだろう
もし追加鯖が過疎ったとしてもパッケ買った人は3鯖までに収容されてるから
正式サービスに移行しても問題はないやろう
353 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 19:45:10.99 ID:pdVscS7c
5kも払ってんだから労働力は当たり前
パッケキャンセル組が「そんなの聞いてねえよ!!!」って発狂するのが目に浮かぶはwww
ジレットの宣伝うぜえええええええええええええええええええw
>>304 >エンジン自体を開発するのだから他ゲにも流用できる
うーん、どうかなぁ?
汎用型エンジンって最適化エンジンよりかなり大変だよ?
かなり丁寧な処理をしているから、実装方法やタイミングまでゲームに合わせていじるのはかなり大変だと思う。
見た目を変えるだけとかなら十分だろうけどね。
DBの読み込みタイミング、キー入力受付タイミング、mobのAI処理タイミング、スキルCT処理
などは全部FF14と一緒、って感じのゲームならすぐできると思うけど。
GIジョ−2もうアップロードきたな はえぇ
>>350 FPSやん
MMOと全く違う
比較にならんやん(´・ω・`)長い宣伝に耐えて見たのに
>>346 公式に書かれてるのは、
ジャコベングの翼
性能
飛行速度 中
滑空能力 中
旋回速度 中
出発速度 中
特殊技術 宙返り(左回り)
ジロンドの翼
性能
飛行速度 中
滑空能力 中
旋回速度 中
出発速度 中
特殊技術 宙返り(右回り)
まさか、韓国版(
>>21)の スキル:宙返り 【推進 乱射 花火】 ← コレも削られてんじゃねえの?wwwwwwwwwwww
>>353 >5kも払ってんだから労働力は当たり前
当たり前ってのはお前の主観だけの話だ
いくらで買おうが労働力がフルでプレイ開始おkなんて特典ないだろそもそもwwwwwwwwww
あちゃちゃちゃー
こりゃー パッケ買わせるためにこのスレで集団サクラやってましたわー
361 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/07/08(月) 19:50:57.40 ID:eTYISNgc
西のキャラクターってデカくてゴツくて
だうにゃんってかんじじゃないだおねぇ
東でギルドつくってもいい?
ごめんピーマンロゴの次の1枚絵で落とされる仕様だった…
運営ひでえとかあんましチョンのこといえねえよ
GREEコリア撤退の根拠は他にもある。6月21日韓国のホームページで
”韓国内でサービス中のゲームが会社の都合で突然サービス終了となっても
これに対する費用の払い戻しを行わない”と利用規約が修正された。
えげつねえwwwww
あー
また労働力回復に何日かかるんだよ
ですか?
365 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/07/08(月) 19:52:17.01 ID:eTYISNgc
でも東って男キャラが超イケてないおね
だからやっぱ西が人気なんだおね
イケてなさすぎてやばい
だれか東キャラのカッコイイ顔つくってみせてくれお
東はブサイク+チビだから やっぱ西希望がおおいのかお
>>355 クライエンジンは改造しても大丈夫なのか?
>>21 ●韓国版
オリジナルグライダー Lv1 飛行速度○ 滑空能力○ 旋回速度○ 離陸速度○ スキル:宙返り 推進 乱射 花火
↓
●日本版(劣化版)
オリジナルグライダー Lv1 飛行速度△ 滑空能力△ 旋回速度△ 離陸速度△ スキル:宙返り (推進、乱射、花火は書いてない)
※公式にある性能とwikiの性能を比較した結果
レッドドラゴンは作るのめんどいし、強すぎず弱すぎずなパッケグライダーは良いと思うけどな
試作型を強化していくのがだるい奴は買うだろ
パッケ内容のしょぼさを擁護する気もねーけど
推奨PC特典グライダーを持ってる奴がいたら流石に驚くなw
だう「ニャン」には
ぶちゃいくフェレ♀おすすめ
美男美女のエルフやヌイアンにボコられる
将来が楽しみ
質問なんだが何故いつもハングライダーの話になるんだい?
AAの一番の魅力と言うか他のMMOに無くてAAにあるのがハングライダー?
>>366 「使用しない部分を端折る」ことでゲームごとに最適化を行う、という手法になるね。
ただし、追加機能を入れるのはかなり難しいと思う。
どうしてもメモリ周りに手を加えないといけない、って話になるから。
ざっくり何かを端折って、ざっくり新機能を入れる、ぐらいなら大丈夫だろうけど。
AAを見る限りでは、その「使用しない部分を端折る」ってことを全くやってないから
グラボが爆音になる、って感じがするね。
NEW!! !!!!パッケの中身のグライダーには注意してね!!!!
>>21 ●韓国版
オリジナルグライダー Lv1 飛行速度○ 滑空能力○ 旋回速度○ 離陸速度○ スキル:宙返り 推進 乱射 花火
↓
●日本版(劣化版)
オリジナルグライダー Lv1 飛行速度△ 滑空能力△ 旋回速度△ 離陸速度△ スキル:宙返り (推進、乱射、花火は書いてない)
※公式にある性能とwikiの性能を比較した結果
韓国版と比較して
劣化が困るのは
……韓国人?
FFには頑張ってもらわないとな!
無料房は是非FF行ってくれw
だう「ニャン」には
ぶちゃいくフェレ♀おにあい
美男美女のエルフやヌイアンにボコられる
将来が楽しみ
378 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 20:00:55.00 ID:pdVscS7c
推奨PCのグラも宙返りしか書いてねえな
10万近く払ってそのほかのなかったら洒落にもならねえわなwww
>>21のは強化型が抜けてる
グライダーは試作→改良型+軽量→強化型→完成型で
×△○◎は向こうのinven情報と置き換えると下、中、上、最高
パッケのグライダーは強化型と性能は同等、PC同伴のは完成型の上位
それ以外のドラゴンとか女神のグライダーは製作難易度がかなり高いからすぐ作れるものじゃない
まあどうでもいいか
>>371 まあグライダーは楽しいからな、制限もあるけど
今の段階だと韓国版と比較出来るのがグライダーだけだからじゃね?
cβの日本独自仕様がどうなるかわからんし、oβが始まれば色んな物の比較で
盛り上がるだろうよw
381 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/07/08(月) 20:01:35.45 ID:eTYISNgc
フェレは毛とか生えてて臭そうだからいいや
>>371 パッケ特典のグライダー
の性能がみんな気になってるだけだ
>>372 そうとも言える
そもそもAAは1000人2000人が一箇所で戦闘前提に設計してる
その分キャラのグラとかは割り切って落としてんだからな
>>381 だうにゃんのファンでした。
まんこのお毛毛ください^^
E8500 HD4870の産廃だと最低設定でしかヌルヌル動かないわー
CPUが4コアだとまだマシなんかね
パッケのグライダーはゴミだがすぐ装備できるっていう部分だけのメリット
どっちにしろ製作で上位のグライダーをあとで作ることになるんだからパッケのグライダーなんぞどうでもいい
それよりスタートで重要なのは労働力だろ
キャラ先に作った奴は労働力フル状態でスタートさせるらしいから運営
>>377 かっこいいけどなwPC買ってまでは欲しくねえわ
適当に翻訳したら110日利用とか出たけどパッケなのこれ?
4コアだからどうしたんだ?
キャラ先に作った奴は労働力フル状態でスタート
岩石だとか速攻で何束も製作できるだろ先行キャラ組み
その差たるやどんだけ新規との差になるか、そっちのほうを問題視しない奴多すぎ
>>387 向こうだと日本みたいにパッケに装備が付かないけど
プレイチケットが90日間でサービスの20日間がついて110日間だったみたい
前スレ、パッケグライダーが高性能だとソース無しにアピールしてた
サクラ社員らしきIDをpick up!!
ID:XYu1bx35
ID:0Hb3Q5rv
906 返信:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/08(月) 15:04:37.99 ID:0Hb3Q5rv [39/52]
>>902 グライダーは今まで出たの
試作型以外全部推進使える。
使えないと考える方がおかしいのでは。
958 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/08(月) 15:57:33.01 ID:XYu1bx35 [20/24]
パッケグライダーはスキル4つ確定、ドラゴングラインダーはスキル5つ確定
パッケ買ってねー奴が気にしてんじゃねーよ
オープンテストから課金はじまるネトゲもあるから最初からおにぎり買えるんじゃね
月額発表前に課金アイテム売るとか前代未聞だけど
NEW!! !!!!パッケの中身のグライダーには注意してね!!!!
>>21 ●韓国版
オリジナルグライダー Lv1 飛行速度○ 滑空能力○ 旋回速度○ 離陸速度○ スキル:宙返り 推進 乱射 花火
↓
●日本版(劣化版)
オリジナルグライダー Lv1 飛行速度△ 滑空能力△ 旋回速度△ 離陸速度△ スキル:宙返り (推進、乱射、花火は書いてない)
※公式にある性能とwikiの性能を比較した結果
>>389 いや、労働力1000付与とかはどうでもいいんだが、
ダメなのは不具合で行動力1000付与される形になったってことだろ。
>>389 まぁまぁ、どうせ月額無料とか発表されてパケ組憤死
数千円ぶんの価値が鉱石数十個になってしまうんだから大目に見てあげよう
>>304 Cryengineよりリアルな水の演算処理できてるゲームはないですよっとwwwwww
4Gamerのライターであれ、ゲームエンジン開発業界も大体そういう意見持ってるよ?
なぜそうなるか分かる?
nVidiaが後ろにいることも勿論だけど、Cryengineは昔から水(海)へのこだわりが強いんだよ
勿論気象効果やデイサイクル、オブジェクトの質感なんかも力入れてるよ
自然現象に対する思い入れが強く、フォトリアリズムを究極的にまで追及し
なおかつオンラインゲームへの親和性を両立させてるの
クズエニが相手できる代物じゃないよ?
土台も勿論違うし、知識人がクズエニにはいない時点で勝つことなど無理。
何に勝つかまで説明してあげようか?
グラフィック・エフェクトのディテール力とPC環境の最適化だよ
クズエニがグラボ作れるなら別だろね^^
クズエニ社員みてるー?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
吉田とかいうタレ目スライム顔ステマ隊長みてるーーーーーーーー?!
正式が楽しみだな、マジでパッケ買ったやつは性能頼むわ
だからパッケのグライダーはゴミだがすぐ装備できるっていう部分だけのメリット
どっちにしろ製作で上位のグライダーをあとで作ることになるんだから
パッケのグライダーなんぞどうでもいい
それよりスタートで重要なのは労働力だろ
キャラ先に作った奴は労働力フル状態でスタートさせるらしいから運営
岩石だとか、速攻で石材にして何束も製作できるだろ先行キャラ組み
その差たるやどんだけ新規との差になるか、そっちのほうを問題視しない奴多すぎ
敵勢力にパッケ組みいたら船攻めだのより先行されまくる結果になるんだぞ
キャラ先行作成されてるキャラの労働力ワイプして全員0からスタートさせろや運営
俺的には運営 開発逆ギレしてパッケの奴めちゃめちゃ高性能にして欲しいな(´・ω・`)
401 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 20:12:13.73 ID:iZ0LFDSa
アーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー、ガンオンつまんねえ〜〜〜〜〜
はやくAAやりてえええええええええええええ
>>393 お客様に金銭は発生しないって言ってたから・・・
パッケ組にはまあ発生してるわけだけどそんなことしないだろう
>クズエニ社員みてるー?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>吉田とかいうタレ目スライム顔ステマ隊長みてるーーーーーーーー?!
フイタwwwwwww
吉田のアホ必死だからな
>>391 ID:XYu1bx35 → FFアンチに、謎の韓国人レス
ID:0Hb3Q5rv → 1乙、韓国性能コピペアピール
いやー仕事捗ってますかー?? キムチ臭がすごいっすねぇwwwwww
そういえばリネ2の月額発表もオープンべータ期間中だったなぁ
もう10年近く前になるのか(´・ω・`)
最初からグライダー使えるのは
木材確保したい奴にはアドバンテージだわ
最初から労働力1000あるし
パッケ買ってなかった奴は木が足りなくて泣いとけよな
パッケ買ってないけどクライアントのダウンロードってもう出来たりする?
混みあうの避けたいんで今のうちに準備しときたいんだけど。
パッケ組み同士が木材取り合うんだから組んでルート決めない限りはそれほど美味しくないぞ
あと昼の12時から開始だからパッケ持ってても休み取ってないリーマンは死亡
前スレ、パッケグライダーが高性能だとソース無しにアピールしてた
サクラ社員IDをpick up!!
ID:XYu1bx35 → FFアンチに、謎の韓国人レス
ID:0Hb3Q5rv → 1乙、韓国性能コピペアピール
いやー仕事捗ってますかー?? キムチ臭がすごいっすねぇwwwwww
流しても貼りますよー
906 返信:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/08(月) 15:04:37.99 ID:0Hb3Q5rv [39/52]
>>902 グライダーは今まで出たの
試作型以外全部推進使える。
使えないと考える方がおかしいのでは。
958 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/08(月) 15:57:33.01 ID:XYu1bx35 [20/24]
パッケグライダーはスキル4つ確定、ドラゴングラインダーはスキル5つ確定
>>408 木材はどのみち天然ではいてるのはスタート開始時点じゃCTで伐採できない
問題は鉄鉱石とかは即取れるから岩石だとか石材だとか束化を先行でいくつも作れるってのが問題視すべきだな
アカウントデータ初期化ではなく永久停止にしたのも悪い対応だしな
>>410 ここの部分逆だった
ID:XYu1bx35 → 1乙、韓国性能コピペアピール
ID:0Hb3Q5rv → FFアンチに、謎の韓国人レス
チョンゲースレってマジで誘導社員いるからな
今回のは嘘吐いて詐欺るパターンだから、かなりタチが悪い部類
>>412 なんでそんなことわかるんだ?社員???
ID:SrMiq+vv
ついでにお前もNGしといた
>>414 なにせゲームオンは自演バレの前科があるからな
>>414 FFのいいところ書いた方がいいんじゃ無いの。
俺はオブジェクトのデザイン以外あまり思いつかない。
あと生産の仕方は凝っているとは思うが。
_,,::-----::;,,_
,./~ ''>i,,
/ 〔オ> ,:-"~ ̄ヽ彡,,,
( ,./ ヒ彡"
ゝ、_,;ィ'"_ _,, ヒ彡, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ヨ彡彡| -ェテ,ラ f;iェ- :l彡'' | コピペばかり
-ヨ彡( ゙!( "´ :i. |`''' f" | うまくなって
彡;ヽ_ ヽ -v-' / < 困ったものだ。
彡;;|l :l -===- '/ |
,,-| \ ''''' ,ィ,,_ \_____
/ ´ー-,,_ゝ:---' |)入
_,,-'<" ,r'l''''''l,不~:l~ |ト、,,,__
_,,ヽ、 ノ | '::l ,l ノ  ̄"''''
 ̄ ヽ ノ └--ー'' ノ=======
流行るかどうか分らないものに金出すの躊躇わない?(´・ω・`)
軽量グライダー Lv25 飛行速度△ 滑空能力× 旋回速度× 離陸速度× スキル:推進
強化グライダー Lv40 飛行速度△ 滑空能力× 旋回速度△ 離陸速度△ スキル:推進、乱射
オリジナルグライダー Lv1 飛行速度△ 滑空能力△ 旋回速度△ 離陸速度△ スキル:宙返り 推進 乱射 花火
完成形グライダー Lv40 飛行速度〇 滑空能力△ 旋回速度△ 離陸速度△ スキル:推進、乱射、花火
(PC)グライダー Lv1 飛行速度○ 滑空能力○ 旋回速度△ 離陸速度△ スキル:バレルロール 推進 乱射 花火
レッドドラゴングライダー Lv40 飛行速度◎ 滑空能力○ 旋回速度△ 離陸速度◎ スキル:推進、乱射
>>421 載ってる特典みていらなかったからさ
労働力フルでスタートできるってのが書かれていれば買ってたよ
あ、
肝心な事忘れてた
FFのよいところレベルシンク。
社会人プレイヤーにはありがたい。
グラインダー持ってて労働力フルスタートの西だけど
野生の木ってどこにたくさんある傾向が高いの?岩盤砕いて地下に行けば生えてる?
427 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 20:24:02.12 ID:hQ+RiG/Y
このスレはチョンばかりだな。
正式になっても人はこねーよ。クソゲ確定してても調べるために月額払う一般の馬鹿はいねーよ。
吉田とか他社員ならくるかもな。経費の無駄だがなw
せっかくFFアンチと見なされている俺が
FFのいいところ書いてるのに
何の反応もない。
>>426 東で伐採してこい、西より東の方が圧倒的に木材の量が豊富だ
>>394 は?さっき注文したよ
どうなってんの?
高いと流石に継続したくはないな
((⌒⌒))
ファビョ━ l|l l|l ━ン!
(⌒;;.. ∧_∧
(⌒.⊂,ヽ#`Д´>
>>427 誰かチョンやねん
(⌒)人ヽ ヽ、从
从ノ.:(,,フ .ノゝ⊃
人从;;;;... レ' ノ;;;从人
>>427 このスレの多くの書き込みはFF信者だからな。
チョンばかりだなって言葉はそのままFF信者に向けてると受け取っていいねww
>>422 流行らなかったら流行らなかったで
(´・ω・`)おほー、クソゲのパッケ買った自慢できるがな
ID:NGでアボーンしておくと、jpgを張られても表示されないから便利よ
>>426 はいキタ
こういう奴が根こそぎ先行で取ってく今後の流れ
先行キャラ作った奴は労働力フル1000スタートだろ
新規作成組みは0からスタート
新規組みが1000補充されるころ先行組みは2000
この差は二度と縮まらないwwwwwwwwwどうすんのコレwwwwwwwwwww
fateも斬新ちゃあ斬新。
一応お使いゲーからハズレるシステムだわ。
俺AAの文句書いてるけどFFよりAAの方がする可能性高いぞ
FFむずかしそうやねん(´・ω・`)
FF信者なの当たり前じゃないかFFやりたくてもできない奴がここいるんだからな
>>426 お前「グラインダー」持ってるのかすごいなー(棒)
旧大陸の方にずっと掘り進めていくと
燃える木やらすんごいのが取り放題だ
>>438 AO→WAR→RIFT→GW2とそれなりに歴史あるシステムですが
>>423 またぬけぬけと広告か?
マジで騙される奴がいるから、公式のグライダーの性能に従って書けよ
NEW!! !!!!パッケの中身のグライダーには注意してね!!!!
>>21 ●韓国版
オリジナルグライダー Lv1 飛行速度○ 滑空能力○ 旋回速度○ 離陸速度○ スキル:宙返り 推進 乱射 花火
↓
●日本版(劣化版)
オリジナルグライダー Lv1 飛行速度△ 滑空能力△ 旋回速度△ 離陸速度△ スキル:宙返り (推進、乱射、花火は書いてない)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
※公式にある性能とwikiの性能を比較した結果
単にリセットすれば解決なのにな、不具合もわからないし
>>429 東は満喫したから両方とも西に作っちゃったよ!
苦労したおぼえがなかったし、やっぱり東って木材豊富だったんだなやっちまったぜ!!!1!!
名前を取れるってすごい利点あるやん(´・ω・`)クラウド欲しかった †つけて良い?
労働力1000ぐらいでなにファビョってんだよ
FFにはレガシーさんという年単位で先行してる超人がいるんだぞ
>>444 運営は労働力リセットしないって話だよ
労働力に関して問題視しない奴多すぎだぞおい
>>443 ちゃんと修正したやつを書いてるだろ、お前キチガイだろ?
チャイナルファンタジーに帰れよ
軽量グライダー Lv25 飛行速度△ 滑空能力× 旋回速度× 離陸速度× スキル:推進
強化グライダー Lv40 飛行速度△ 滑空能力× 旋回速度△ 離陸速度△ スキル:推進、乱射
オリジナルグライダー Lv1 飛行速度△ 滑空能力△ 旋回速度△ 離陸速度△ スキル:宙返り 推進 乱射 花火
完成形グライダー Lv40 飛行速度〇 滑空能力△ 旋回速度△ 離陸速度△ スキル:推進、乱射、花火
(PC)グライダー Lv1 飛行速度○ 滑空能力○ 旋回速度△ 離陸速度△ スキル:バレルロール 推進 乱射 花火
レッドドラゴングライダー Lv40 飛行速度◎ 滑空能力○ 旋回速度△ 離陸速度◎ スキル:推進、乱射
451 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 20:30:04.08 ID:+Z9NROKy
>>448 1000の差がどれだけの差になるのかわかってないのなお前wwwww
>>448 「労働力1000回復するのに何日かかるんだよ」って言い出す人達だからなぁ……
16時間です。ログアウト中も溜まります。
んじゃψクラウドψにするわ('A`)
455 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 20:32:05.84 ID:+Z9NROKy
>>452 おまえどーせ月額発表日にファビョって引退するんだから慌てるなよ
457 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 20:32:36.69 ID:iZ0LFDSa
FF14ってなんで新作ヅラして布教にきてんの??????
ただの数年前の糞ゲの大規模アプデじゃんあれWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ん?????????wwwwwww
なんで新作ヅラしてこっちきて張り合おうとしてんのかな??????wwww
>>450 公式に推進、乱射、花火の表記はないだろ
嘘書くなよ
NEW!! !!!!パッケの中身のグライダーには注意してね!!!!
>>21 ●韓国版
オリジナルグライダー Lv1 飛行速度○ 滑空能力○ 旋回速度○ 離陸速度○ スキル:宙返り 推進 乱射 花火
↓
●日本版(劣化版)
オリジナルグライダー Lv1 飛行速度△ 滑空能力△ 旋回速度△ 離陸速度△ スキル:宙返り (推進、乱射、花火は書いてない)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
※公式にある性能とwikiの性能を比較した結果
†聖天使猫姫†はもうとられちゃってるの確認済みだわ
労働力1000の差は
約16.7時間の差だな
たったおにぎり2個分じゃん
462 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 20:33:16.06 ID:iZ0LFDSa
なんでかにゃ???????wwwwwwWWWWWWWWWWWWWW
行動力1000
鉄鉱石 300 Cβ価格 5金
岩石 200 Cβ価格 5金
熟練600
これくらいだったっけか?FT組がいたからインフレしてたのかもしれんけど
>>453 だから新規組み1000補充される時点で先行組みは2000得てるんだってーのwwwwwwww
その差は二度と縮まらんのに暢気だなお前wwwwwwwwwwww
あとになって丸太が丸太が〜〜〜と言い出すの止めろよなお前
木切った瞬間復活するかもよ(´・ω・`)
違う
鉄鉱石300 15金
岩石200 10金
>>464 で、二回目だが
先行課金組が得しないゲームって何?
468 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 20:35:24.48 ID:iZ0LFDSa
俺等は 新 作 の糞ゲ大作のダッシュ祭り楽しみに来てるだけで
数年前の 糞 ゴ ミ ゲ の 大 規 模 ア プ デ とか興味ないんすけどwwwwwww
なんで 新 作 ヅ ラ して布教に来てるのおおおおおおおかにゃ?????wwwwwwwww
最終日にインフレになった理由は、砲弾作りに皆金貨を注ぎ込んだから高くなっただけで実際そんな値段にはならないと思うよ
>>470 めんどくさいな。
パッケ組と読み替えるなりなんなりご自由に。
前スレ、パッケグライダーが高性能だとソース無しに嘘吐いてた
サクラ社員IDをpick up!!
ID:XYu1bx35 → 1乙、韓国性能コピペアピール
ID:0Hb3Q5rv → FFアンチに、謎の韓国人レス
チョンゲースレってマジで誘導社員いるからな
今回のは嘘吐いて詐欺るパターンだから、かなりタチが悪い部類
906 返信:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/08(月) 15:04:37.99 ID:0Hb3Q5rv [39/52]
>>902 グライダーは今まで出たの
試作型以外全部推進使える。
使えないと考える方がおかしいのでは。
958 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/08(月) 15:57:33.01 ID:XYu1bx35 [20/24]
パッケグライダーはスキル4つ確定、ドラゴングラインダーはスキル5つ確定
>>437 いくら労働力があっても掘る物が無ければ意味無いしな。
>>426みたいに場所がわからずうろうろするだけの人もいるだろうし。
というか掘ること自体がそんな困るような差になるか?
後からのんびり探索してリポップした木を掘っても何も問題ないだろ。
家を1番に建てないと気が済まない!とかそういう人だけでしょ?必死になるのはw
旧大陸ってoβで開放されるの?
てかcβですでに開放されてた?
鉱石は困らんな、あれすぐPOPするし
木とかは丸太の数が偏るし、月桂樹だっけか、序盤であれ切られると結構だるくな
FF信者がこのスレで頑張れば頑張るほど
新生開始時のハードルが高くなるだけなのにそれはいいの?
神ゲーだから大丈夫なの?
やっぱりAAもこのくらいしないとだめかね?
ある活動を始めました。
活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼びかけること。
「WE LOVE EORZEA! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、LS内やPT内で『私はFF14を続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!28日まで続けますよ〜!」
上記内容を、歩きながら、Sayとエモをおりまぜて、
迷惑がかからないように呼びかけ続けました。
いきなり思いつきで始めた割には、わずかながら手応えを感じることができました。
ごめんwwwwww
ID:kuigZ/uZ は前スレでゲームやってないのバレちゃった人だったねwwww
その後息して無かったけどそろそろほとぼりが冷めたとでも思って出てきたのかな?( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>475 オープンサービスは「地獄の沼地」エリアの追加とキャップが40まで引き上げ
40からのID追加
旧大陸は未開放
FFの悪い所 許せないところ
AAの悪い所 許せないところ
教えろこの野郎共(´・ω・`)
>>473 >いくら労働力があっても掘る物が無ければ意味無いしな。
鉄鉱石類はPOP後即採掘できるからな
岩石とかは家も船だとか他いろいろ使うことになる必須材料
プレイしていくと労働力不足で先行との差がその時になって痛感することになるぞ暢気に構えてるとなwwwww
マジでここの住人労働力について全く問題視しない奴おおすぎて疎いのな
プレイするならこれから毎月2000円、下手すりゃ3000円払うことになるんだぞ?
先行の5000円ぽっち払わないのにスタダとか気にしてたの?
___
/ ―\ ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
/ノ (@)\ ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
.| (@) ⌒)\ ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
.| (__ノ ̄| | ///;ト, ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
\ |_/ / ////゙l゙l; ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
\ _ノ l .i .! | ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
/´ `\ │ | .| ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
| | { .ノ.ノ ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
| |../ / . ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
Oβ終わったら旧大陸実装まで待った方がいいか
488 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 20:44:07.72 ID:iZ0LFDSa
>>480 レベル40って事はCBTの1週間以上はオービー期間ありそうやな
は?(焦
509 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2013/07/08(月) 09:29:56.67 ID:kuigZ/uZ
>>505 問題は労働力だぜ
スタートで既に労働力1000の差が付いてるわけだよ
1000回復するまで何日必要とするかわかるだろ、5分で5回復だぜ
1000ありゃ丸太岩石が新規作成組みとどれだけ差が出ることやら
これねw
ログアウト中も回復するって知らない発言w
>>487 wwwwwwww は? じゃねえよwwwwwwwwwwwww
クソワロタ
___
/ ―\ 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
/ノ (@)\ 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
.| (@) ⌒)\ 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
\ _ノ l .i .! | 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
/´ `\ │ | .| 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
| | { .ノ.ノ 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
| |../ / . 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
西は動きやすいけど東は崖だらけでだるい
なんでおまえらそんなに仲悪いんだよwww
495 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/07/08(月) 20:46:09.69 ID:eTYISNgc
あなたたちすこし変だお?
プッ
>>476 月桂樹は秘密庭園に植えて収穫するものだぞ、大量に使うしな
497 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 20:46:48.08 ID:hyVp6r7m
あきえjはよ
>>493 山登り面白いよ
岬の方はどこも意外とひらけてるし
>>494 魂をクズエニに売り渡したクズどもと戦うのに理由が必要なのか?
>>4,11,38,40,458,472
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/ ―\ 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
/ノ (@)\ 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
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502 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 20:48:09.07 ID:hQ+RiG/Y
FF14は期待してたぶんつまらんかったが、ふと思い出した。
Luminous Studio てエンジンすげーな。
これみたチョンたちはたぶん意気消沈したんじゃね?w
>>464 多分先行組も労働力最大値2000までは行かないから
そこまでの差はつかないと思う
>>485 このAAも元ネタがFFだってことが有名すぎるから
間接的にFFを貶めてることになるんだけど頭悪いのかなあ・・・
西で作り直したときに進めたブルタンIDの難易度がキチガイだった記憶があるけど
あれクリアしたCβ組って何人いるんだ?
ID:kuigZ/uZとかいう負け犬
>>4,11,38,40,458,472
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>>491 1000貯まるまで何も伐採しない奴いるのか?
貯った状態でスタート開始時点で即1000いっきに伐採できるのが先行
新規がそれできる方法があるなら教えろよwwwwwwww
スタート後伐採なり採掘しながらプレイすんだろ?
使い切らないようにプレイするだろ、1000貯め切るの何日掛かるか言えるもんなら言ってみろよ
労働力最大初期値が1000だからなぁ
いきなりフル稼働で労働しない限りいくらか労働力を無駄に失うわけだが
(1000から5分たっても1000のまま)
最初の農業クエ以降本格的に農業するまで
かなり時間空くぞ?
新規はその間クエやってるだろwwwwwww
512 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 20:53:14.27 ID:B715lf7e
>>493 新生ちゃんも平面が多い砂漠の国が一番人気。
森林とか、崖が多い国はそれだけで過疎。
509 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2013/07/08(月) 09:29:56.67 ID:kuigZ/uZ
>>505 問題は労働力だぜ
スタートで既に労働力1000の差が付いてるわけだよ
1000回復するまで何日必要とするかわかるだろ、5分で5回復だぜ
1000ありゃ丸太岩石が新規作成組みとどれだけ差が出ることやら
顔真っ赤wwwwww
スタート後少し進めば鉱山だとかあるからな
労働力500ぶん程度採掘するくらい些細な時間で終わるからクエとかそれから戻ればおk
数千人廃人がいったら労働力が1000あろうが無かろうが即物資は枯渇するし
あんまかわらんとおもうんだ
おにぎりで縮まるけど?
>>4,11,38,40,458,472
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>>421 | { .ノ.ノ 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
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>>435 |../ / . 私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!私はAAを続けるよ!
労働力ってパッケ組が初期1000満タンあったってまず使い道がスタダしかない上に
木を探しまわったり必要なクエ進めてる間に無課金組もそれなりの労働力たまってると思うよ
なんでFFやってるやつがこのスレ常駐してんのw
意味ワカンネw
>>515 少し進めば、って
先に移動力向上(ペットもらえるクエ)消化した方が良くない?
サブ垢を山ほど作れば1000の差なんて無いようなもんじゃね?
βテストフェーズ3次回日程:7月10日(水)18:00〜7月15日(月)18:00
になったら一気に消えるから待っとけ(´・ω・`)
前スレで労働力で笑いもんにされたのがよっぽど悔しかったんだろうな
可愛いけど少しは変化させないと相手されないよ
サブ作っても労働力50スタートとか誰か書いてなかったっけ(´・ω・`)
FFやりたいんだが、応募数多すぎて当たらなかったな
530 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 20:59:19.61 ID:iZ0LFDSa
ごめんな
FF フェーズ1から参加してるけど
累計in時間20分無いと思う(´・ω・`)
>>4,11,38,40,458,472
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ああ、でも今日作った奴は労働力数100しかたまってないかもな
サーバーを完全に停止させてる間たまるかどうか不明だし
ほんとはAAスタダ決めたいけど今の仕様だと人減りそうで困ってる感じ?
土地の場所取りでカカシおくってありかな
嫌がらせするギルドとか作ってくれよん(´・ω・`)もしくは暗殺者集団とか
パッケ購入組み少ないサーバーはやっぱ3かね
>>535 ありじゃねーの。
未完成カカシ放置けっこうあったぞ。
まあ置いてもちゃんと継続課金して維持ないと、別のユーザーに土地取られるけどな
>>535 それは多くのプレイヤーがやると思う
カカシを完成させて次を狙うかどうかは分かれるかも知れないけど
これ遠征隊にやられたらウザいだろうなぁ
パッケ組が労働力1000溜まってるから有利とか言ってるけど
ガメオンのことだから最初からおにぎり課金用意してるからパッケ買ってなくても大丈夫だよ
「お客様に金銭の発生しません」ってのはログインに対してだろうしな
こんなクソゲーでよく盛り上がれるな
おまえら、クローズドβをプレイしてないの?
それともサクラ?
>>526 いつも金曜週末なのにAAに露骨に合わせてきたなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけ怖いんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>542 楽しみが見いだせないガキと一緒にしないで
>>540 でも、大きいとこは場所取り組とかわけるんでないの
>>543 いや参加者確保しなきゃいけねーから
PSO2にかぶらせるとログイン数減るから
弱いAAにあわせたんだろ
スクエニさん2年もかけたのに自信ないんすかね?
大手らしくどっしり構えたらどうなん。
俺はFF信者だけど、ただの暇つぶしだぞっと
すぐ工作とか吠えるからな、チョンゲユーザーは
チョンはレッテル貼りすきだもんな
バンバンバンバンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン チョッパリめー
バンバンバン∧_∧バンバンバンバンバン コノヤロォー!!
バンバン∩<#;`Д´>バンバンバンバンバン
/_ミつ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
>>528 14ちゃんもどうなるかわからんからな
海外は死んでるし、なんでも無料無料できたPS3勢が月額払ってまでやるかわからんだろうし
>>551 上の方でこのスレはチョンばっかって言ってるのがいましてねぇw
お前もチョンだ!ワハハハハ
心配しなくても最初からブランド力でFFに勝てるわけないんだから安心しろ
>>556 せめてリンク先がどうなってるか確認して貼れば良いのでは。
ArcheAgeとFF14の違いとは?
さて、生産要素が充実してると言われるArcheAgeだが、実際の生産の様子をみて頂こう
http://www.youtube.com/watch?v=SHIHR_CMwUQ お分かり頂けただろうか?すべてボタン1つで出来てしまうため生産ゲーと言うにはお粗末である。
結局はアイテム集めゲーなのだ生産職で活躍したい!なんて人も当然いるだろう。
しかし、このゲームは素材集めこそ命であり、生産に必要なものは労働力だけなのだ。
極論を言えばおにぎり課金ですべて事足りる。生産王になりたければ、おにぎりを食べまくるしかないのである。
一方、FF14の生産をみて頂こう。
http://www.youtube.com/watch?v=qza2zpN373s まず、ArcheAgeとの違いとして生産は材料さえあれば、いつでもどこでも可能となっている。
そして、生産には失敗、成功、大成功の3パターンがあり、スキルを駆使して大成功を目指す流れとなる。
製作の進捗に合わせて、素材の状態は変化し、それに合わせて適切なスキルを使うことが大成功へのカギとなり、
プレイヤースキルによって結果の良し悪しが変化するように調整されている。
もちろん労働力という概念もなく、好きなときに好きなだけ生産が可能であるという点も大きな違いであろう
編集・筆記:俺
レガシー先輩も来てんのかよ
先輩が14やってないと暇すぎるってのはわかるけどさw
FFって地べたに這いつくばってるだけのゲームだろ?
あんな見辛いインターフェイスでよくドヤ顔できるもんだなwwww
>>554 チョンはサクラに嘘吐きばかり
息をするように嘘を吐く
海外フォーラムは日本の3倍の書き込みがある
日本鯖来てる海外勢多いよCFでマッチングすればわかる
FFの廃人ってしゃれならんから
生産の良い奴は全てそいつらが作るからなー
そう言う所は一般人辛いと思うぞ?
生産のミニゲームは最初楽しくても面倒になることがある
カジュアルなタイトルだと相性いいけど
結構な時間やるMMOだと相性が良くない
レガシーっつー名称がもうね、恥
>好きなときに好きなだけ生産が可能であるという点も大きな違いであろう
つまり先行廃人にはどうあがいても追いつけない。
FF14工作員へ送る、FF14がAAに負ける理由
・対人コンテンツが皆無
・戦闘システムが「ファミコン世代」
・海、山、遠景の景色は「ハリボテ」
・糞ブラウザゲーム量産の上、大爆死をし工作員を大量投入してごまかすも出来がゴミのクズエニ
(国産ゲームの地位を貶めていると言わざるを得ない)
・生産がまわりくどい上に、ハウジングなんかも死んでいる
・なんとしてでも情弱コンシューマーを取り入れようとした結果、大きくゲームコンテンツの足を引っ張ることになった現実
・DirectX11なんて夢、そもそも物理エンジンやテッセレーションなんてものも介入できない
・見えない壁、そして度重なる「ローディング」
・そんな情弱仕様にも関わらずを強気の月額を貫き「ブランド()」の価値を発揮
・大規模戦闘や、立体的な構造を同期処理することは不可能に近いゲーム
・海外では「空気」、中国や韓国・ヨーロッパでは話題にもあがっていない事実。アメリカでは工作員がいる為、フォーラムがある程度。
・何十万人というテスターがいるわりに、ゲーム内では実感できないステマ感
・貿易?裁判?釣り?宝探し?フィールドにものを建てる?空を飛ぶ?航海?水中を潜る? はい、FF14である限りまず「無理」です
・唯一の取り柄だったグラフィックも、Cryengine3が誇るポリゴン数とエフェクトの前に大敗北。これにはnVidiaも失笑を隠せない模様
・他のMMORPGに当たり前のようにあるものは「予定は未定」状態。たぶん実装できません^^
・FF14にある魅力() 的部分はほとんどがArcheAgeにはあるという"残酷な現実"
・ArcheAgeは海外フォーラムでも高評価で、最も期待できる作品賞を受賞。一方のFF14はブースを出すも空気
・テッセレーションなんかも使えない為のっぺり画質の上、リアルな顔はポリゴン数の関係上不可能
家建てても家の中ですることが何もないしな
街中でバザーとかも出来ないしな
>>570 最新のアプデで家の中で
家庭教師による教育や睡眠が出来たりシステム追加されてる
FF14は空気、死亡
>>570 え?
家に生産用設備入れてからが本番では。
>>568 うんこエイジとは料金表見ただけで違う
よくあるご質問/お問い合わせ
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアの利用料金・課金形態について教えてください。
新生FFXIV正式サービス開始時は、以下の利用料金を予定しています。
◆レガシー
契約期間:30日
利用料金:980円(税込1,029円)
作成可能なキャラクター数:1ワールドあたり8、1サービスアカウントあたり40
※レガシーキャンペーンについては下記URLをご確認ください。
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/campaign/campaign.html#legacy ◆エントリー
契約期間:30日
利用料金:1,280円(税込1,344円)
作成可能なキャラクター数:1ワールドあたり1、1サービスアカウントあたり8
◆スタンダード
契約期間:30日 / 90日
利用料金:30日1,480円(税込1,554円) / 90日4,140円(税込4,347円)
作成可能なキャラクター数:1ワールドあたり8、1サービスアカウントあたり40
FF14のマクロとか戦闘とか一切してないから本当に14は初心者
それでもやっても問題無いのかな(´・ω・`)FF11は何年かやってた
なんか敷居がすげー高そうなんだよな
AAのコピペ貼る人とFFのコピペ貼る人ってコンビだよね・・・
>>563 CFで結構会ったからその辺はわかるよ
けど北米とかだったら他にもMMOあるわけで、そいつらは日本でいうチョンゲユーザーみたいなもんでしょ?
まあ正式後に他のMMO蹴散らして海外でも人数TOPとかになったらごめんなさいするよw
FF14工作員へ送る、FF14がAAに負ける理由
・対人コンテンツが皆無
・戦闘システムが「ファミコン世代」
・海、山、遠景の景色は「ハリボテ」
・糞ブラウザゲーム量産の上、大爆死をし工作員を大量投入してごまかすも出来がゴミのクズエニ
(国産ゲームの地位を貶めていると言わざるを得ない)
・生産がまわりくどい上に、ハウジングなんかも死んでいる
・なんとしてでも情弱コンシューマーを取り入れようとした結果、大きくゲームコンテンツの足を引っ張ることになった現実
・DirectX11なんて夢、そもそも物理エンジンやテッセレーションなんてものも介入できない
・見えない壁、そして度重なる「ローディング」
・そんな情弱仕様にも関わらずを強気の月額を貫き「ブランド()」の価値を発揮
・大規模戦闘や、立体的な構造を同期処理することは不可能に近いゲーム
・海外では「空気」、中国や韓国・ヨーロッパでは話題にもあがっていない事実。アメリカでは工作員がいる為、フォーラムがある程度。
・何十万人というテスターがいるわりに、ゲーム内では実感できないステマ感
・貿易?裁判?釣り?宝探し?フィールドにものを建てる?空を飛ぶ?航海?水中を潜る? はい、FF14である限りまず「無理」です
・唯一の取り柄だったグラフィックも、Cryengine3が誇るポリゴン数とエフェクトの前に大敗北。これにはnVidiaも失笑を隠せない模様
・他のMMORPGに当たり前のようにあるものは「予定は未定」状態。たぶん実装できません^^
・FF14にある魅力() 的部分はほとんどがArcheAgeにはあるという"残酷な現実"
・ArcheAgeは海外フォーラムでも高評価で、最も期待できる作品賞を受賞。一方のFF14はブースを出すも空気
・テッセレーションなんかも使えない為のっぺり画質の上、リアルな顔はポリゴン数の関係上不可能
>>573 あれれ?wwwもう料金でしか張り合えません?wwwww
えええ?www一度ユーザーを裏切ったのにまだ月額ですかwwwww
しねよ吉田
フェーズ3落選勢も7月下旬にはたぶんはいれるぞ
フェーズ4はオープンだからな
βテストフェーズ3 テスト日程について (2013/07/08)
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア βテストにご参加いただきありがとうございます。
次回、βテストフェーズ3のテスト日程についてお知らせします。
βテストフェーズ3 - 第5回テスト日程
2013年07月10日(水)18:00 〜 07月15日(月)18:00
※7月15日(月)のテストをもって、βテストフェーズ3は終了します。βテストフェーズ4 の日程については、後日お知らせします。
※新Lodestoneのテストは、7月17日(水)18:00をもって終了します。それ以降はアクセスすることができませんのでご注意ください。
あれ?FF14って1キャラで全ての職が出来るんじゃなかったっけ?
FFじゃなくSAGAオンラインならやってただろうな・・・
FFはフェーズ4で糞蔵だっていうことを暴露してくれるだけだ、世界にwww
吉田アフォ〜〜〜〜〜〜〜〜すぎて〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ワロスワロス
月額は悪くなくね?
F2Pのゲームとか嫌すぎるわ
だからこそAAも期待してる
アホみたいな価格じゃない限りやろうと思うわ
アンケで足が遅い移動が遅い全てが遅いって書いたの俺だけか?
>>581 聖剣オンラインなら俺はやってたなw
聖剣殺したスクエニに金を払う気にはならねえな
アンケってどのぐらいオープンサービスで反映されてるんだろ
運営が考えてた事と合致した事だけ修正入ってるんじゃね
ハイド使い勝手良いらしいけど解像度上げれば透明になっているキャラは
バレるとか言うオチはないん?
光学迷彩的な表示にはなってないと思うけど、近寄ると普通にバレる可能性は結構高い気がする
ロマン取るのも笛ボタンぽちぽち押すのもめんどくさいわ
ペットの加速ボタン押すのもめんどくさいわ
>>584 コンテンツファインダー
根性版(葬式版)の旧やってたのかな?
それとはグラエンジンから何から何まで作り替えて、別ゲーになってるよ
>>590 なにその棒だちキャラだらけのゲームwwwwwwwwww目糞鼻くそだなおいwwww
>>597 どうせまた韓国のおさがり劣化版掴まされて
高い料金とられるんでしょ
>>585 糞ガキフィルターになるし
札束ビンタを避ける事が出来るから俺も月額が良いんだけど
今は無課金じゃないとそもそも触りもしない層が増えすぎたからな
難しいところだわ
とりあえずターン制はいや
だからDQもFFもちょっと
>>590 そんなにリアルなグラフィックとやらに拘るならハロワオフラインやってろや
有り得ない程のリアルさで、自由度ハンパないぞ
マウス+キーボードの時点で触らないユーザーの方が多いだろ
>>601 動画はずっと走ってるんですけどね^^;
ちなみに、常時棒立ち戦闘なんて出来ないから
PTでやってたらそいつ間違いなく地雷
スキル増えれば増えるほど戦い方も増えて忙しくなって楽しいよ
装備揃えばリキャストタイムとかも結構減らせるしね
棒立ちなんてやってられない
>>603 AAは月額取った上でおにぎりで札束要求してきますけど
月額\3,000でも消防厨房とBOTは湧きまくりですけど
韓国なら4000円ちょっとのパッケについてるのが
日本に来ると80000からの推奨PCに付く
ほんとダメオン
AAの棒立ちしてないと攻撃切れる仕様どうにかならんもんか
範囲スキルぶっぱした後に棒立ちを強いられるなんて…
棒立ちしてたら範囲で殺されるな
>>607 そのスキル移動しなら使えないだろって話なんだがなw
ほとんど足止めだろうがwwwwwwwwwwwww
そういえばAAの戦闘システム、後ろに下がりながら攻撃すると殆どダメージ受けないのな
AAの労働力周りのシステムは完全に月額固定を前提に設計されてるからな
課金アイテムでの労働力回復を実装した途端に生産周りはクソ以下に成り下がる
まぁ15日の料金発表で完全な月額固定なのかアイテム課金有なのかハッキリするだろ
ArcheAge推奨PC一覧
http://www.g-tune.jp/gaming/ARCH/ FF14推奨PC
http://www.g-tune.jp/gaming/FF14/ あれれー?独自エンジン()で軽量化()の割にスペック高いねー^^
古いDirectX世代で、エフェクトもありとあらゆるグラフィック演出力低いのになんでー?w
「最適化」がクソ
うん。業界ではこういわれてます。
新生の前の段階でもクソだと言われてたけどあんまり変わってないんだね!すごいねFF14のエンジン!
でもってArcheAgeは低スぺから高スペでDx11ガンガン使った高画質プレイまでできちゃうんです。
いわずもながこれはエンジンの優秀さの話だけどね
エンジンもだめ、グラフィックもだめ、ゲーム内容もダメ、ブランドも死んだ
どうすんの?
ステマ会社にでも転向しろよ
スライム吉田
>>612 棒立ちでスキルぶっぱにしたのはヘタクソな初心者でもできるようにするためだよ
それはそれで悪くはないと思う
クソ使いづらいPS3のコントローラーでも遊べるようにしなきゃならんし
>>600 うん俺もテスターだから知ってる、嫌味で聞いてみたんだ
要するに洋ゲーだとLFPとか言われてるシステムだろ
FFでしか使われない専門用語を
更に略して他スレで披露してくる馬鹿の返答を聞いてみたかったんだ
月額発表してくれないと11日からやる気がおきない
でもやらないと出遅れてもやる気なくすしな
>>612 やってないのがバレバレだねエアーくん
そんなに気になるならある程度までやれば良いじゃん
>>616 棒だちゲーだってこと認めちゃったよこの人
ガキが遊ぶゲームなんだからこんなとこでお前ちゃん何やってんだ?wwwwww
AAのPvP動画とか見てこいよ温室育ちの坊屋^^
いいねーもっともっと荒れてさ?もっともっと基地外スレになっちゃおw
ArcheAgeとFF14の違いとは?
さて、近年のMMOでメインコンテンツといえばやはりインスタンスダンジョンである。
ArcheAgeにも当然IDは存在するわけだが、あまり大きくとりあげられることはない。
一言で言えばつまらないのである。
120種という職の多さが、バランス調整を困難にし、すべてのIDが雑な作りとなっている。
適正で挑戦してもほとんど楽しめない、かといって行き過ぎたレベルで挑戦してもドロップが
ゴミであるため何の意味も無い。
ArcheAgeはIDなんてやる必要ないよ!IDゲーにはうんざりだ!という書き込みを見つけるが、
IDがゴミなのでそう言うしかないというのが真実なのだ。
一方でFF14のIDはどうであろうか?
FF14はアーマリーシステムを採用しており、いつでも好きなロールに変更できるという特徴がある。
タンク、アタッカー、ヒーラーといつでも切り替えられ、別の職のスキルもある程度付けられるように
なっており、ArcheAgeとは別の意味で自由度が高い。しかもそれぞれのロールはしっかりとバランス調整
されているため、死に職というものが存在しない。そのため、どの職でもIDを楽しむことができるのだ。
また、FF14にはコンテンツファインダーとレベルシンクという便利な機能が搭載されている。
コンテンツファインダーとはいつでもどこでも鯖間を越えてオートマッチでコンテンツに挑戦できるというもので、
ソロプレイヤーでも気軽にIDに挑戦できる。しかも低レベルコンテンツへの挑戦へはレベルシンクによって
自動的に適正レベルに調整されるため、レベル差とあるフレンドとも自由に遊べるのだ。
詳しくは、
http://www.youtube.com/watch?v=muSB9nIKRxwで説明されている。
MMOでありながらカジュアルさを最大限に極めており、忙しい社会人でも気軽に遊べるのではないだろうか。
編集・筆記:俺
なぜ2ちゃんにおけるキチガイは句点と改行を好むのか
>>615 紹介動画かなんかでCore2Duoでも普通に動いてたぞ
あくまで推奨だろ
そりゃこれだけグラ綺麗でヌルヌル動いたら高画質〜で楽しんで貰いたいでしょ
戦闘はどっちもこんなもんで良いわ
IDは両方わかりやすくて簡単だったけど、レベル高いとこだとめんどくせーの増えるのかね
TERAちゃんみたいなデバフ交換とかめんどくさくてやる気無くなるわ
>>619 ふつう〜に全JOBプレイ済みですが何か?wwwwwwwwww
この手の箱庭ゲームは半年後もプレイしてる前提で始めるから2000円以上なら最初からやらん
>>608 じゃあ無課金だと更に酷いことになるんだね
わあ大変だー(棒)
>>617 LFPってlooking for partyでlooking for groupと同じ意味っしょ
そういうシステムを指すとは聞いたことなかったけど
>>617 子供みたいだね
新生やってるんだ、CFの名前程度でカリカリしてたらFF楽しめないから
今期1番の気体作AAやってるといいかも
>>626 何レベルまで上げたの?
嘘は良くないなー
>>620 戦えないことは無いけど地雷ってこと
敵の後ろ取ればダメ増すスキルもあれば横から殴ればダメ増すスキルもある
追加でバフついたりな
まーエアーサクラ社員の知識じゃこの辺は分らないだろうけど
634 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 21:49:47.60 ID:aLmRSal/
仲良くしろよおまいら
>>632 どんなに頭悪くても全ID行き終わってるっていえばあとは判るだろ?
ひととおりプレイ経験を踏んでFF棒だち糞ゲーガキが遊ぶゲームだって判断してんだよ
LFGやLFMならわかるがLFPはわからん・・・
2鯖で東選ぶと恐らく西側のふるぼっこに遭う
1鯖はダウナとかいう気持ち悪いおっさんがいるから絶対選ばん
新生前のFF14の動画では上位ボスは範囲避けたりしてたが、新生後はどれくらい変わってるのかさっぱりわからん
新生のFF14見た限りじゃ棒立ち30人位で戦ってたんだよな、位置取りしてたのは後衛くらいだったし
実際のとこどうなんよ
>>629 FFを目の敵にしてるのはAAサクラ社員なのにね
こんな数ヶ月と月額持たない虫の息のチョンゲ(
>>4,11,38,40)は、こうしてスレオンライン楽しむくらいだしね
TERAが一番、高尚で大人のするゲームっちゅうことや
>>577 マジで馬鹿っぽいからやめてくれ。
AAはAA、FFはFFで完全に別ゲーなんだから比較なんか無駄だろ。
だいたいFFはフェーズ2の段階で糞蔵
OBTになって全世界に実態があかるみに出たあと数日で炎上すると思うぞ
FFちゃんのグラ最高うほーーー!JOB変更いつでもウホーーー!
・・・でっていう。
AAの悪いところは即死前提で戦闘中蘇らせないところだな
あれじゃスリルある闘いは演じることができても、熱い戦いはできない
>>635 その結果ここに来てるの?社員が偵察に行ってたとかじゃなくて?
すごいビツクリなんだけど
まあ好みはそれぞれあるとおもうけど、流石にAAはゲーム以前の問題だしね
>>4,11,38,40
ココ何スレw
いつでもJOB変更ってそれ単に昔ながらのスキル制だし
グラだって驚くようなものじゃない
>>641 その通り
大体FF信者がここに来るのがおかしいわw
バカにしつつもここに来て工作するってことは、」逆に考えればAAが気になって仕方がないって事だしな
CF来る前までは結構楽しめたけどCFで一気に合わなくなったな、MOっぽくなったというかそういう感じだわ
なんで絶賛されてるのか理解できんかった、ID周回を望んでる奴ばっかだって事なんだろうけども
14ちゃん合わないけどAAが合う奴だっているだろ
14ちゃんなんかどうでも良いから、教えてくれ
鉄壁+愛の組み合わせなら、光と闇orスプリング
どっちの回復が使いやすいんだ?
あと、レンジヒールって自分回復するの?
>>648 FFスレにバカサクラ社員が結構前に広告いってたらしいよ
もうこの流れは月額発表あって基本無料になって完全に爆死するまで終わらないでしょ
とりあえずは月額発表が一つの節目だけどね
ちょくちょく話題には出てくると思うよ、ここの社員も目の敵にしてるみたいだし
ここは信者vs信者の戦いを生暖かく見守るスレ(´・ω・`)
クソゲーのことなんかほっといて神ゲーのFF14のスレに帰ればいいじゃんw
お前らがそこまで粘着する理由はなんなの?w
信者ってより14の葬式民が暴れてる印象だな
FF14信者っつーか書き方がモロにゲハ臭いからGKな気がするわ
>>652 信者は撮ったSS貼ったり前回のテスト内容で本スレオンラインしてるよ
ここは遊びに来るところ
まあ14ちゃんの最大のライバルはドラクエ10だからなw
負けたら爆笑するしかねえ
>>650 鉄壁にはクライスヒールあるし、基本詠唱なしのスプリング使ってたな
ただ光闇は2000位回復してたからMP効率は光闇の方が高いと思う
レンジヒールは自分も回復するが消費MPとヘイトが非常に高い
>>649 AAはその辺りわざと貧弱にしてあるっぽいからな
チャットで集めたりそこに居合わせた人を誘って行ったり
古き良きMMOらしさがある、その分利便性はどうしても落ちてしまうが
AAはTERAやAIONと比べるのが普通だわな
もっともOβで3鯖しか立たない時点で人少ない証拠だろ
今となっては閑古鳥の鳴くAIONですら8鯖で1年持たせたんだから初期でこれじゃあねぇ
40キャップになったから回復はサンクチュアリメインになるんじゃないの
>>653 だから、バカなサクラ社員が以前から新生のスレに度々行ってたらしいよ
それからじゃないの
それにここのサクラ社員もFF目の敵にして直ぐ絡んじゃうから
AAが少しでも叩かれようものならすぐFF〜とか言っちゃうからね、まあチョンらしい
AAが月額から基本無料になるまではちょくちょく続くんじゃない?
どうせ、まともなAAプレイヤーの書き込み少ないんだし
嘘のパッケグライダー情報流して何十レスもしてるのはどうやらサクラ社員みたいだしな
TERAやAIONの初期はワクワク感があったがAAはいきなりストレスマッハ文朱だからな
クローズドテストでさえ35の鯖があるFF
オープンで3鯖のAAwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>664 でお前もネガキャンに来たわけかw
同類じゃねぇかw
マッハ文朱っておまえ・・・(´・ω・`)
ArcheAgeの生活要素以外のコンテンツに迫る
生活系MMORPGとして名高い当タイトルだが、果たしてそれ以外のコンテンツの充実度はどうなのだろうか?
生活要素以外には
インスタンスダンジョン、GvG、戦争、PK、攻城戦、国家とこれまたザッと一式は取り揃えられている。(韓国現在)
その中でも、オープンワールドの中のインスタンスダンジョンはMO空間を楽しめる場だ。
ArcheAgeにはいくつかのダンジョンが用意されており、さらに種族ごとに異なる内容である。
さらに、他種族の地域ダンジョンにも挑戦が可能というなんとも面白い仕様もあるので是非冒険してもらいたい。
ダンジョンはというと、単純にボスを倒すだけのシンプルな道筋ではなく
様々なトラップやギミックが存在し演出の拘りも伺える。
そして、ボスにいたっては攻略方法を考えさせられるほどの難易度もあり、やり応えがある。
また、なんといってもダンジョンや戦闘等で「挑戦したけど失敗した」「この構成ではまずいかな」といった思いに対しても
適正変更をするなどで「自分」の力で対応する事もできるのもポイントだ。
豊富な職業の中で自分が好むものを選ぶ楽しみもあり
「火力特化、防御特化、状態異常特化、回復特化、奇襲特化」など様々なスタイルをお手軽に選べるのも嬉しい
そしてそのバランスは決して安易ではなく、何かしら対抗する適正が存在するものとなっている。
ほのぼのとした生活風景の中にもハードコアなコンテンツがしっかりと用意されていており
幅広いプレイヤー層をターゲットに出来る事だろう。
こういったサンドボックス型のMMORPGが今後のオンラインゲーム業界にどういった影響を与えていくのか、今後の動向を見守りたい。
IDグルグルゲーにうんざりしてる層はこれしかないのだよ
>>666 逆に言えばFFは35も分けないと動かせない糞さ()
>>667 嘘パッケ情報流して詐欺る奴と一緒にするなよ
祭りの予感がするから来てるんだよ
生活系なのに生活システムは最底辺だから、もう開発が生活システムの改善放置してるっていう
>>659 >>660 なるほど、タンクなら詠唱ないスプリングの方が向いてるって把握でいいのかな?
レンジは自分回復出来るならそれでいいや
基本タンクで動くつもりだから、ヘイトはどんとこいだし
あんがと、参考になったー
>>671 事実を指摘されてくやしいのうwwwwwwwwwww
たった3鯖wwwwwwwwwwwwwwww
パッケ5000円、月額3000円ほぼ確定でたった3鯖wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>671 FF14 cβのユーザー数が66万人、内アクティブが38万弱らしいけど
>>670 βではやれるコンテンツも限られてるしな
装備集めとかならIDグルグルも飽きないけどね
後はクラフターとギャザラーやるか
本番はジョブ転職来てから〜エンドコンテンツだな
>>661 古き良きって感じの方が惹かれるな、便利なのは良い事とは思うけどさ
ゲームのグラとか出来とか最近気にしなくなったわ、そこまで新鮮で衝撃的っての無いしなぁ
そういうのが出るならもうMMOじゃない違うジャンルになってそうな気がするわ
>>674 愛のブレス&カーズは必修スキルな3分間回復量が1.5倍になる
世界鯖と日本国内鯖の数で比較するとかマジキチFF信者wwwwww
>>672 結局俺らからしたらそのFF14のスレに行った工作員もお前も同類の屑なんだよw
なら祭りが始まるまで黙っとけよw
>>671 涙拭けよwww
流石にそれは・・・
まあ、次元が違いすぎるお話ですし、理解が苦しいのもお察しします^^;
>>676 FFはPS3、日本だけじゃねーからそもそも
AA日本は日本のみ
鯖数を比較対象にしてるのがそもそもアフォ
FFは全世界合算だよなたしか
AAも中国CBTは100万応募あったし、鯖だけなら韓国だけで30近くなかったか
>>679 放送でも言ってたな。
全く会話無しでPT組めたりするから開発者自身もそれってどうなの?とかいってた。
レベルシンクはいいんだけどなぁ。
AA中国のテスト参加者だけで100万人殺到してんだけどwwwwwww
このゲームの対人って鉄壁盾持ちで無いとオワタ系?
>>682 もう始まってるよ・・・?
規模が小さいチョンゲだから気づかなかったかな?
>>4,11,38,40
>>678 FFの同接人口の多さも計算できずに、35も分けないと動かせない(キリッ
なんて言っちゃう頭の悪さwwwwwwwwwwwwwwww
たった3サバゲーの信者はさすがやねwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>677 装備集めのID周回に飽きてるって言いたいんじゃね?他にID周回の理由ないべw
14ちゃんのエンドコンテンツってなんなの?
というか、オープンサービスや、正式で鯖は絶対増やしてくると見てるんだが。
このまま3鯖ってことはまずないだろ。
>>694 くやしいのうwwwwwwwwwww
事実指摘されて反論できずに悔しいのうwwwwwwwwwwwww
サンサバゲーwwwwwwwwwwwwww
頭悪い奴はこれだから笑える
草の数()
TERA何鯖だった?
>>680 確か敵にかけるとデバフになる奴だっけ
1.5倍は意外に大きいねぇ
すきるぽいんよがもっと欲しいです
FFってコンテンツによっては鯖間通り越してPT組めたりするよね。
鯖の過疎化とかあまり深刻な問題にならないのもいいなぁ。
>>692 いや生産システムを売りにしてる性質(過疎ると成り立たない)と韓国の二の舞を避けるためにも増やさないんじゃないのか?
基本無料アイテム課金の早期導入を見据えてるなら増やすかもしれないけど。
>>689 グライダーとか確定事項じゃねぇとこまでネガってんのはまぁ置いとくとして
AAやらないお前に何か関係あんの?
暇だから来てるとかならFF14の情報でも集めてろよw
>>691 レベル上げに使える、適正はおいしい
正式始まれば、どのランクのダンジョンでもレベルシンクできるから友達と遊びにいけるしな
エンドはクリスタルタワーとかじゃない?武器防具揃えてマテリアぶっ込んで上位層目指して
あとは蛮神戦とか?他何かあったきがするけど、未公開な部分がおおいな
とりあえずは廃プレイしても何ヶ月も遊べるボリュームはあるから大丈夫だね
そのうちPvPもくるし、来日チョンゲに比べりゃすごい勢いのアップデートだよ
仕様上の問題で統合不可能だから鯖乱立は無理
って思うじゃん?
ぼくらのダメオンは期待を裏切らないよ?
>>680 1.5倍じゃなくて15%UPじゃなかったっけ?
そのうちPvPがくる……?
FFに?
710 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 22:24:47.01 ID:yRI50nOM
韓国で車導入されてたけど昔のモトラドみたいのも導入して欲しい
ID:ppJ0hUo3
いいか、よく考えろよ?
FFはPCとPS3の媒体、世界全部なのは判ってんだろ?
PC+PS3+全世界=たったの35
AA日本は日本のみ、PCのみ
日本のみでスタート前の段階で3鯖を予定
FFとAAの同接人口を比較対象にしてるお前の頭はアホだってこと言われてんだよ
712 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 22:26:44.28 ID:61RFiGTB
もう地面歩いて敵狩るだけのゲームはオワコンwww
60→80 25%位か?
あまり気にしたことなかったが。たしかに150%じゃないな
クリティカルが150%だっけか
>>699 それが前回のβでテストされたコンテンツファインダーってやつだな
他鯖とPT組んでリーブやインスタンスダンジョンプレイ
他にも同鯖内でPTを組みやすくするためのシステムも作るって聞いたな
とりあえず会社帰りの1,2時間プレイといったライトユーザーも気兼ねなくPT組めるようになった
DQの方は朝マックならぬ早起きして朝DQやってるやつもいるみたい
交易中
交易商人プレイ
それを襲う海賊プレイ
それを守る護衛プレイ
ってのが成り立つAA。
>>701 だからFF信者でもねーから
遊びに来てるんだよ、お前の了承なんて得る必要は無い
肩の力を抜けよ
3分間、受ける回復量を15%増加させます。
15%だった
FF14 フェーズ3でもクエの順番待ちだっけ?マップ移動の順番待ちだっけ?
すげー列作ってたよな?あれ未だにあるの?(´・ω・`)
>>711 AA信者ならそんな書き込みして惨めにならない?
AA信者じゃ無いのかな?
しかも足してる基準が等位ではないしw
PC+PS3+全世界 ってなんだよww
あと3日もスレでこんなん続けるのかよ・・・
運営さっさとしろ><
>>711 じゃあいま世界で何鯖あんのよ?
そんなに世界で人口多いってならなんで無料化したのかなあ
古臭いクソグラでパッケ5000月額3000円でサンサバゲーwwwwwwwww
がんばれよ信者くんwwwwww
敢えて書くなら
(PC+PS3)×全世界
足止め効果もあるから格闘との相性も魔法との相性もあるんだよなこれ
3秒間足を止め、20秒間受けるダメージを12%増加
鯖の数が多いて、そんなに凄くてひゃっはーしちゃう事?
洋ゲーじゃ、参加人数も多くてワールドも広くては鯖なんて概念通じないゲーム有るよな
人数に比例して鯖の数が増えるって事は、1ワールドで処理出来る人数がしれてるって事だろ
無駄に華美なCGで、ちょっと人が増えただけでカクカクに成るくらいなら
適度なCGで大人数PvP出来るほうが楽しそうだけどな
>>718 俺は見なかったな
あれはID前らしいし、コンテンツファインダー実装された今なら
マッチング待機の時間は生産やっててもギャザラーやってても良いからな
もう見れないよ
>>716 肩の力を抜くのはお前なw
1時間で20レス以上って他にやることねぇのかよw
>>725 前にも書いたが
画質とサーバ回線
関係ないから。
>>725 サンサバゲーがそんなに自慢ですかw
信者脳すげえなw
クズエニ社員もういい安め
>>723 ほぅ、
んじゃバッシュのCT繋ぐのに使ったりとか、上手く扱えれば良スキルじゃないか
早いうちに取れるスキルだし、ありありだな
一つ謝らなくちゃいけないことがある。
ベンチテストの画質が「標準」だった。
>>727 個人的にこのスレ楽しんでるぜ
相手の中身がチョンって思うと気持ち悪くなるけど
>>731 そういうレッテル貼りして目の敵にしちゃうから
面白がってまた遊びに来るんだよ
いい加減学習しよう
>>723 はっきり言って強いよなぁ
即時発動にCT短く距離も長い
攻撃にも回復にも有用でこれだけでも愛が欲しくなる
>>736 デザインはどうみてもFFの方が日本人好み。
聖職者が強い
>>727 1時間で20レス必死過ぎワロタwいつもの人なら途中でID変えただけで
前スレと合わせれば今日はは1人で100レス超えてるんじゃないのかw
規模の大きいネトゲのスレにアンチは付き物とはいえ、このスレのアンチはちょっと頭おかしいw
動画見てると近接は単体攻撃中心でどうもいけてない気がするから魔法とるかな
中華の100万はID数じゃなくてβの応募数やろ・・・
うむ、画質とサーバー回線は関係ないな
画質とゲームの内容も関係ないし
サーバーの数もゲームの内容と関係ないな
更に言うならAAとFFも関係ない
サンサバゲー信者よりサンサバゲーに固執してるFF信者ってw
>>734 ここから去ればその妄想癖もなくなって楽になるかもしれんぞw
|ω・`)
FFって出すだけでこんだけ構ってもらえたらそら居つくで・・・
もうFF14すごいねきれいだねおもしろいね でいいから黙ってくれ
俺は11日何時に帰れるかとても心配している
丸太争奪戦・・・Cβ中、丸太10本で1金とかあったんだけど低レベルが1金稼ぐのがどれだけ大変か!
あー
FFってAAと同じく今休眠中なんだっけ?
鉄壁 意志 愛 聖職者
火力低そう
ArcheAge (KR) - Summer 2013 trailer
http://www.youtube.com/watch?v=GVPUf3CasSw FF14で↑みたいなこと出来るのはいつですかね?
グラフィックもしょぼい上に、のっぺりアニメ顔「しか」作れないじゃん?
おまけにローディングという始末の悪さ
ローディングはさみまくったらどんなゲームでも高解像度化できますよ?
でもAAはシームレスでそれ実現してるんだよねーFF14のエンジン()
しかもグラでしかもう語る事もなくなったみたいだねwコンテンツ完敗ですよ
RPG語らないでもらいたいね!あと国産の地位汚すなクソ吉田
はっきり言うわ、何からなにまで出来が悪いんだよFF14はそれで失望したんだわ
>>745 サンサバゲーが定着して何よりだw
満足したから俺はこれで去るわwwwww
じゃあのwwwwwwwwwwwww
だから映像と音楽はFFの方が上だっての
上じゃ無かったらハードで抜かれてソフトでも抜かれて
ニッポンいいとこねーじゃねーか
もっとがんばれよエニックス
それでもFFやる気せんのだけど
このゲームですらAmazonで★2.5
一方FF14は・・・
>もっとがんばれよエニックス
ワロタ
どっちかといえばSQUAREだろ
>>755 映像ってプロモのこと?音楽とかも完全にFF補正入ってるだけだろ
まぁAAの音楽は別に評価するレベルでもないけどな
画質に関してはどうあがいてもAAのほうが↑だぞ
Cβ時のキャラグラがどうとかいってるけど作り様だろそんなもの
そのうえ作れるタイプが違うんだよ
FF14はPSO2と同じでアニメ顔にしかできないんだよ
AAは逆にアニメ顔を作ろうとすると破綻しやすい
それだけのこと
キャラグラ見比べたら実感するやろ?FF14のキャラグラの顔はリアルじゃいない
つーか、なんでFF信者こんなにAAスレに必死なんだろな()
>>736 光の処理、水面の処理も1世代前のPCゲーって感じ、光の反射、屈折処理とかしてんのかな?
よく言われてるけどグラフィックの作り込みが雑
あとなんだろう、色合いもがおかしいのかな?なんか全然見栄えしないね
自キャラグラもFFの比でないし、、、
一目見れば違いが分るくらいAAは劣ってるよ
おし、おまえ等のお陰で当面の育成方針が決まったわ
性騎士でタンク回復寄りで行ってみるぜ
共用の果樹園行ってシデの木5本(苗は計35銀必要)植えれば、8時間後にはおよそ35本手に入るべ
>>760 いやあの
スクショだけだと重いのか何なのかわからねえってば。
>>752 片手杖に布装備で捗るぞ
意気溜めてクラスウィナーで挑発からのマナブラスト
これで硬いくせしてそこそこ火力でるからな
ID:wvRFwLL/
馬鹿の一つ覚えって言葉知ってるか?お前
>>762 タンクという言葉も卑猥に見えてくるわー
>>760 おい、、、まさかJPGの読み込みの重さのこといってんのか?
まさかな?
FFスレでAAの事書いても見事にスルー
でもAAスレでFFの事書いたらすごい勢いで構ってくれる
この差は大きいんじゃね(´・ω・`)
>>760 はい、レベルが違いすぎます・・・
わかりやすすぎて、比較するまでもありませんね
FFやった後にAAで自キャラ作ったらキャラグラのショボさに凄く萎えるよ
ちょっとその比較テンプレにいいな(
Gunnerさんは2ちゃん見ない方がいいと思う・・・
>>767 でもほぼ単体メインなんだよね・・・
鉄壁切って魔にすることにしたわ・・・
おいおい
フォトリアリスティックか
アニメ調か
個人の好みだろう。
一概にどちらが上とか言えんよ。
日本人はFFの方が好みだと俺は勝手に言っているけど
俺自身はリアル志向なんだ。
>>767 クライスウィナーは強いんだがCTが割りときついんだよな
複数絡まれる前提なら鉄壁じゃなく死にしたほうがいい気がする攻撃速度や毒。串刺しにもできるしな
いいんだよAAのグラが好きなんだよ
比較していい方を取るんじゃない、俺はアーキエイジが遊びたい
七面鳥を屠る度に「・・・すまねぇな」とか詫びながらNPCに肉を売るプレイがしたい
>>762 ちょwなに私自重w
もーぅやだー
パッケージ買った組だが、スタダなんて諦めてますので
丸太、安く売ってね(はぁと
まあフレがいれば鉄意志愛でガチガチでかためても問題ないが
光闇意外と火力あるしな
俺が言うのも変だけど ID:wvRFwLL/ この人怖いお(´・ω・`)8レスだけなのに・・・
おお!また勢い上がってるね!
そりゃあと3日だもん待ちきれないよね!!
キャラグラ云々は結局どうでもいいだろう
別に自キャラでシコるわけじゃ…えっシコるの?
>>772 冗談だよな?
なんなのその水面・・・
なんて言うんだろう、紙粘土の表面を金属でコーティングしたみたいwww
あとなに霧かかってるの?スモークの処理も不自然だな
ツクリモノって感じ
とりあえず幼女天国だけは気分的に勘弁願う。
幻術、浪漫、愛でCC持ちのヒーラーやるねん
画質はそこそこでいいんじゃね?
なにが出来るかの方が大事だろ(´・ω・`)
AAはその点ではFFより優位性があるんじゃね?
色々職業あるんだし
商人プレイとか海賊プレイって出来るんだろ?
>>781 水面ゴミじゃんwwww
動画でボケてるのはわかるけど、なにこのグラw
やっぱひでぇな
やっぱそれってカクついちゃってるのかなwww
ID:m8L+hVoJ
こいつの目は異常だから何見せてもFFがいいって言うぞ
>>789 幼女っていうか 幼女が好きなキモい奴らが無理
>>790 火力ないから
誰かとペア狩りするか
寄生しないと詰むかもな
言い忘れてたがMPPOTも使うとCT発生するから、ガス欠に注意
>>796 寄生なんて人聞きの悪い・・・パーティープレイと言ってくれ
役に立たんわけじゃないし・・・
800 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:15:20.94 ID:exq40ZQz
・対人コンテンツが皆無〜対人が無い点は、一つの売りでもある。一方、AAの対人は強制的で、戦いも単純でできが良くない。よくウルティマオンラインを引き合いに出しているようだが、
UOは対人可能世界と対人のできない世界がパラレルに存在し、二つの世界を行き来することで対人を完全に取捨選択できた。対人戦闘も奥深いシステムであったため同程度のレベルであれば
瞬時で終わることはまずなく、一定時間続くことにより、逆転、再逆転もあり得、とても楽しいものだった。
・戦闘システムが「ファミコン世代」〜前述のように、AAの戦闘は出来が良くない。
・海、山、遠景の景色は「ハリボテ」〜AAよりましである。
・糞ブラウザゲーム量産の上、大爆死をし工作員を大量投入してごまかすも出来がゴミのクズエニ 〜裏工作は某国企業の常套手段であり、日本にはそのような販売戦略は存在しない。
・生産がまわりくどい上に、ハウジングなんかも死んでいる〜AAこそ回りくどく、その上、売りの筈の生産をいかにして日本人から金を搾り取るかの手段として使っている。
・なんとしてでも情弱コンシューマーを取り入れようとした結果、大きくゲームコンテンツの足を引っ張ることになった現実〜日本人はお客さんを情報弱者呼ばわりはしないし、
すべてのお客さんを見捨てないのが日本企業である。
・DirectX11なんて夢、そもそも物理エンジンやテッセレーションなんてものも介入できない〜業者の工作員でないので意味分からない。
・見えない壁、そして度重なる「ローディング」〜意味が分かるような日本語を使うこと。
・そんな情弱仕様にも関わらずを強気の月額を貫き「ブランド()」の価値を発揮 〜上記二項目と同じ。
・大規模戦闘や、立体的な構造を同期処理することは不可能に近いゲーム〜あなたが「FFでは出来ないで欲しい」と願っているだけである。
・海外では「空気」、中国や韓国・ヨーロッパでは話題にもあがっていない事実。アメリカでは工作員がいる為、フォーラムがある程度。
〜まず自国で実績を上げてから外国に売り込むのが日本人の誠意であり、自国で失敗した物を他国に売り込むような国とは違う。
・何十万人というテスターがいるわりに、ゲーム内では実感できないステマ感 〜日本ではあなたがいつも考えているような虚偽は通用しないし、日本企業も誠実である。
・貿易?裁判?釣り?宝探し?フィールドにものを建てる?空を飛ぶ?航海?水中を潜る? はい、FF14である限りまず「無理」です〜前にも書いたが、あなたがそう願っているだけである。
・唯一の取り柄だったグラフィックも、Cryengine3が誇るポリゴン数とエフェクトの前に大敗北。これにはnVidiaも失笑を隠せない模様〜実際にゲームをしてみるとFFのグラフィックは◎、AAのグラフィックは?。
※他国に商品を売るのに、その国の商品を、国民を蔑むのは止めるべきですよ、日本ではそれは受け入れられませんし、特に今の時勢です、不買運動などに発展しないように、過激な言動は慎むべきです。
はやくやりたいいいいいいいいい
はやくウコンぬすみたいいよおおおおおお
クローズドはわりとすんなりインできたけとオープンは人増えるだろうからログインオンラインになりそうだよな
今から楽しみで仕方がないわ
なんか紙粘土の表面を金属でコーティングしているように見えてきた。
>>792 君がリアルの海を知らないみたいだから優しい俺は教えてあげるけどね
現実の海は、海が深くなればなるほど暗くなるんだよ
そして水面は鏡のようになって太陽光や空なんかを反射するんだよね
そしてCryengineは海のうねりのすべてのその光の反射を捉える処理がある
大きく光源処理が細かいとでも説明しておこう
船が海面に接している部分は飛沫が出て、透明度が変わっているのもポイントだよね
そして浅い水面ではちゃんと海底が見える
そして君が霧みたいだといってるのは霧なんだよ
このエンジンにはリアルタイムエフェクトが大量にあって
気象効果も多いの、同じ1日でも天気が変わるんだよ
朝の霜、霧、晴天、どんより空気、雨、嵐、雷、雪 かなりあるよ
どう?おわかり?
ガス欠がいやなら死の2番目のスキルにマナドレインがあるからそれ使えばいい
wikiじゃ二番目がデスドローになってるから変更されてるかもしれんけど、Cβじゃ2番目に覚えれるスキルだった
おい
ゲームの話すんな(´・ω・`)
ごめんそうでもなかった。
>>807 なんかテカテカしてるとおもったら投下とか屈折の処理がゴミなんだね
>>800 一度海外でも売って爆死したFF14先輩からのありがたい説法ですか?
全然反論になってないレスで吹いたけど
>>804 比較対象がないじゃん
FFで泳いでる動画も頼むよ
というか大規模海戦をFFでも頼む。
PKするなら使命はほしいよなー
ID:m8L+hVoJ
書き込む前に情報ちゃんと把握しような
>>813 それだいぶ前の開発者テスト段階のCryengine初代の時の奴な
その時点でもFF負けてるとおもうけど
あごめんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
820 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:26:07.28 ID:K/MG30JZ
お前いつも未定だな
PKするなら真正面からこいやあああ!!
となると幻術ですかね
FF14の海は泳げない、航海できません
MO空間で頑張ってAAに対抗してくるかもねwwww
吉田ここみてるもんね^^
いぇーい吉田みてるぅうううううううううう???
シームレスは害だけだとか、生産はうちが優秀だとか
意識しまくりですよねーーーーーーーーーーwwwww
828 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:28:29.34 ID:h6hBSNpZ
FFはまずほとんどのスキルCTが一緒ということをマジで何とかしろよ・・・
MMOにとって戦闘はきってもきれない所でまずそこで致命的にやばいんだから
AAのこといえる立場じゃないぞw
海鮮おもしろそうじゃん
糞みたいな序盤乗り切ればこれ楽しめるんか
FFで海戦ってw
実装されても陸と戦い方変わんねーじゃん
>>824 せめて海の見える動画とかにならないんですか?
ひかくするならー
AAが糞みたいな序盤ならどうやって他ゲーを乗り越えてきたのだろう。気になる
AA面白そうなのになんで韓国では人減ってるって言われてるんだ?
課金額?コンテンツ?
そういや使命でタイマンとか殆どいなくなってたな、対処法がない幻術+魔法のほうがタイマン有利になってたな
魔法、野生、死でbombビルドもやってみたい・・・
しかし、即時発動が多いしbombグループを防ぐ手段ってあるん
FFで海戦は流石にきついんじゃないか?
グライダーみたいに遠距離まで飛べるようなのがあればいいけど…
自由に動かせる飛行船とかもないって言ってるし素直に陸戦だけでいいじゃん
無駄な事しないでいい
>>833 クトルゥーアの記事が一人歩きして
アンチが材料にしてるだけ、いちいち鵜呑みにすんな
しかもその記事はArcheAgeの韓国ポータルサイトのユーザーの話の一部
ネットカフェソースという始末だからな
家でやってる連中のデータは皆無
つまりそういうこと、まぁobの数を維持はしてないけど
それでも上位であるのは間違いない
仮にもお前がその順位に満足しないならそれよりネカフェで上位のランクの
LOL,SA、Lineageでもしてればいいとおもうよ
FFは海戦どうこうより、あの仕様じゃPvPすら実装されたとしても作業でしょw
あの戦闘で楽しめる人はファミリーコンピューターやった方が面白いと思うの
FF14
PKはない
PvPは
「PvPコロセウム(仮)」「PvPフロントライン(仮)」という、ふたつのPvPコンテンツを新生以降順次実装
>>831 水面みれば分るだろ
AAゴミな割にこだわるねw
AAの本当の糞グラさと重さはSSや圧縮された動画なんかより、実際プレイして分るんだけどね()
あいすくらいまーは名作だと思います(´・ω・`)
>>833 それは韓国人が面白いと思わなかったからでないのか
向こうは対人好きだけどアップデートが遅れたから
844 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:34:32.83 ID:h6hBSNpZ
いやもうぐらとかよりまず
FFはまずほとんどのスキルCTが一緒ということをマジで何とかしろよ・・・
まじスーパー重要だろここww
後エンドコンテンツがID周回とかそこももう何とかしろよ!!
>>836 高性能グラインダーで近づかれたらおしまい。
847 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:35:14.37 ID:VDoBI09H
ArcheAgeのPvPはゴミクソだからFF14のほうがそっちの人にも期待できそうだわ
お前ら暇そうだな
>>835 わかった 映像は素晴らしい
植松伸夫は神だから、きっとBGMも素晴らしいんだろう
で、FF14は何が面白いの?
851 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:35:49.63 ID:+Z9NROKy
FFの戦闘くそだぞ・・・
>>838 韓国のネトゲ人口って日本と違ってネカフェが大半だぞ
OECDの統計見れば分かる通り、世界的に見ても個人でPC持てるほど豊かな国じゃないのよ
もうギャリ夫のSotAに期待するしか無いか
AAの課金額はよ発表すりゃいいのにな
したら多少はこの煽り合いマシになるだろうに(´・ω・`)酷くなりそうな気もするけど
856 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:37:13.86 ID:h6hBSNpZ
だから!!
FFはまずほとんどのスキルCTが一緒ということをマジで何とかしろよ・・・
おい!なにか反応しろよwww
言い返せないのかwww事実すぎて
857 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:37:30.75 ID:VDoBI09H
>>851 移動しながら使えるスキル実は多いんでPvEと違って
PvPのほうは普通のMMORPGとして遊べると思うよ
え、FFってCBでPvP実装されてたの?
謎の法則。
プレイしたと言うアンチはなぜかcβで獲得した星の数が言えない。
FFの方がいいと言うヤツに何回も聞いてるんだが絶対返ってこない答え
FFで普段なにしてるの?
まさかあの戦闘なんてやってないよね?
採取だけしてるんでしょ?お願い戦闘なんてやってないって言ってよwww
>>854 スレ違いだからあんまり長くは書かないけどあれってF2Pだろ?
大人数になるってこともあんまり無いんじゃないかな
>>395 なにいってんだ。
労働力1000がパッケぽちった最大の理由やろ。
大手遠征隊は皆知ってたよ。頭つかえばすぐ気づくことだからな。
ま、スタダの為に情弱にゃ教えなかっただけだよ
865 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:39:30.55 ID:VDoBI09H
生産もFF14のほうがマシだし
生活型ゲームとしてFFに負けてるAAって何の存在価値もないよね
>>853 それわかってるなら
PC房にArcheAgeできるほどのハイスペPCがおいてる割合が少ないという社会的事実も把握しよう
都市部の1部だけしかないよGTX500以降おいてるのは
それからじっくりゲーなのにネカフェでサクっとすませれるゲームでもない。
Lineageがあるのは家でも出来る奴がいるからだろう
ランキングみればなんとなくわかるじゃん
韓国でもヘビーユーザー向けって言われてるくらいだし、やりこんでる奴は盛んに意見交換してるよ向こうで
>>860 猫や小人のパンツ眺めてるんだろ、言わせんな恥ずかしい
>>862 インスタンス形式だそうだ。
なんかそれだとしっくりこない。
>>859 普通にプレイしても手に入らない。
特定クエストクリアしないと星は取得できないはず
11日からオープンかいいタイミングだわ
14ちゃんもうしゃぶりつくしたし今度は海出るとこまでやってみるで
野田と吉田
どこで差がついたのか
872 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:41:07.44 ID:VDoBI09H
>>868 インスタンスだがギルドメンバーとは同一空間になるらしい
土地競争から切り離されてサイズも自由にできるし一長一短だわな
AAの店もショップ開店できればマシだったが何の機能もないからな
>>867 せっかくエニックスががんばって作ってるんだから
もっと面白い遊び方しなよ!!!ばか!
映像と植松伸夫は神なんだって まじで
874 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:41:40.97 ID:h6hBSNpZ
>>865 おい!だからさ
FFはまずほとんどのスキルCTが一緒というところどう思うのよww
反論しなきゃFFの戦闘はAAより劣ってるということが確定しちゃうぞ??いいのか?信者ども
MMOで戦闘はきってもきれない要素なんだぞ!いいのか?
875 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:42:09.20 ID:VDoBI09H
「せっかくエニックスががんばって作ってるんだから」
エニックス()
でも、ゴールデンタイムに混雑表示の鯖が2つしかなかったし
鯖統合の話もあるしあらたに無料コースを正式に用意するぐらい人は減ってるよね
サンドボックスの宿命だけど
>>846 そんなわけない
綺麗な背景のためにオープンワールド諦めてロードまみれにしたんだから
879 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:42:55.58 ID:VDoBI09H
妙にFF意識した書き込みで荒れてるなと思ったら
オープンの日程がFFのcβと被ってるのかwwwwwwww
>>869 だいたい一緒な量になると思うんだ。
生産クエ消化していけば。
>>853 韓国のネカフェは日本みたいに24時間やってない
遅くても12時まで
だからMMOやる層は自宅で腰を据えてやるって前にこのスレでも貼られてたLivetubeでネトゲ配信してる韓国人が言ってたよ
>>875 そういいながらこのスレでお前何やってんの?何必死になってんの?大丈夫?頭
うわあああああ
FFの生産がマシっていう人まだいたんだ!!
信者ってすごい!尊敬します!!
>>873 戦闘は棒立ちでつまんないし、クエは同じとこを往復させたり
お使い多くてつまんないし、IDはCFでよろ、おつで終わるし
他に何するんだ?
886 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:44:09.35 ID:h6hBSNpZ
>>874 ハメ殺しできないMOBとかも普通におるからww
あと対人でいうならハメ殺しされるほうがnoobというだけだわw
ほら。
綺麗に答えない。
888 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:44:52.31 ID:VDoBI09H
背景グラフィックスはAAのほうがエンジンで勝る分高品質なんだけど
FFのほうがモデリングや見せ方のセンスで遥かに上いってるから
一般的にはFFのほうが綺麗と感じると思う
>>880 いやだから分かったっての
エニックスが作ってる映像はすげーよ
AAよりすげーって。あと植松伸夫は神だって
で FF14は何が面白いの?教えてくれよ(懇願)
890 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:45:34.89 ID:VDoBI09H
>>884 誰と勘違いしてるか知らないが
AAの生産が糞というのは既に共通認識だと思ってたよ
>>878 それ皮肉?
ロードまみれなのはコンシューマが足ひっぱってるからだよ
ゲームエンジンがそもそもコンシューマーを基盤に作られてるから
糞みたいなロードシステムになってるだけ
AAと比較しても色んなとこの処理を抑えて対応してる割に、この出来だから面白い
これで空飛んだり、航海したりする処理追加したとしよう
恐らくFPS30以上下がるぞ
一端のプログラマー勢がグラボメーカーと正面からぶつかれるわけねーだろ
テレビ番組作ってる奴がテレビの画質あげれねーだろ?
そういうことなんだよ
>>880 なにその棒だちキャラだらけのゲームwwwwwwwwww目糞鼻くそだなおいwwww
>>885 猫とこびとのパンツ見てるしかなくなるよな・・
もっとがんばれよスクエアエニックス!
895 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:46:43.75 ID:DhVGrySh
>>878 おーぷんわーるど?
シームレスのことか?
シームレスなのとグラフィックの質が下がるのは全く関係ないじゃん
マップをゾーンで区切るのは通信負荷軽減のためだろ
新生で一番人の多いチョコボ鯖!
木工師53人
鍛冶師33人
甲冑師35人
・・・
人工の0.1%もいなかった^^;
897 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:47:01.25 ID:h6hBSNpZ
>>889 たしかに・・・
まじで何が面白いのか教えてほしいわ
ア・・・あのターン制戦闘をむりやりMMOに引っ張ってきたやつは戦闘を楽しいはなしでよろしく
>>895 実はAAも実質ゾーンで区切ってるが
つなぎ方を工夫してる。
FFの話しかしない人がきてその人にFFの話しかしない人が食いついて
エンドレス
900 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:48:58.70 ID:VDoBI09H
AAの生産 : 生活型が聞いてあきれるNPC経済。アイテム課金のための労働力縛り()
FFの生産 : AAと大差ないが労働力縛りなし!
はいFF完全勝利
901 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:49:07.37 ID:DhVGrySh
>>898 俺はそれをシームレスって呼ぶと思ってたわ
存在するエリアをクライアントが全て読み込んでるMMOって存在するのか?
FFって自由に職変更出来るんじゃなかったっけ?
スレ読んでると大体が
TERAと戦闘比較するヤツ、こいつらはTERAがMOだということすら理解してない
FFと比較、こいつらは戦闘のこと言われるとだんまり
もしくは実装もされてないPvPとかを語り出す、あの戦闘でw
904 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:50:27.40 ID:VDoBI09H
FFの戦闘は糞かも知れない
だがAAの戦闘も糞でPvPも鼻で笑ってしまうほど糞なんだよな
AAで褒められる部分って突き詰めると船しか残らないよ。ガチで
>>865 そもそもネトゲでチート、BOTいる時点でゴミだろ
流石、韓国の お さ が り チョンゲ
>>902 自由に変えれるのに不思議なくらい誰も生産しないんだよね^^;;
あえて告白すると
FFも悪くは無いなあと
908 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:51:19.45 ID:DhVGrySh
まぁ・・・
そりゃあ始まってさえいないFF14にはBOTもチートも沸かないだろうけどさぁ・・・
運営が5日から沈黙したままや
先行作成権が終わる前にちょっとツイートするぐらい出来るやろ・・・
小規模なのに勢いスゲーと思ったが内容はお察しだなこのスレ
AAは生産専門職ってあったっけ?
>>622 CFって、、、それ、WoWで20人Raidや40vs40pvpまで含めて実装されたの、何年前だったっけ、、、、4年くらい?
915 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:52:46.17 ID:VDoBI09H
AAのPvPと集団戦は今後改善される見込みがない
だがFFは未知数だ。トップがDAoC廃人なのも好感できる
ガメオン運営のAAは今後の更新に期待することはできないがFFは更新にも期待できるんだよ
>>904 FFの戦闘がクソの上での話なら理解してやるけど、かもしれないって何?
AAの戦闘が単調だとかいってる奴いるけどどうせパッドでやってんだろ?
スキルコンボだって組み合わせ色々あるし
回避する方法だっていくつかあるわけだわ
お前らが考えもせずにスタンくらったら「あーしんだわーw」で棒立ちしてるだけだから成長しないんだろ
想像できるもん、お前らが1回スタンくらったらキーボードがちゃがちゃしてる姿
>>912 戦闘スキルと生産熟練度が完全に別れてるから
誰でも戦闘できるし生産できる。
俺はこれがAAのダメな点だと思っているが……
918 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:53:27.58 ID:h6hBSNpZ
>>904 じゃあFFで突き詰めると何が残るのかいってくれよw
>>915 そんじゃ また新生してくれるんだね?
信じてまっとるよ
920 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:54:14.59 ID:VDoBI09H
>>918 AAと違ってユーザーは残ると思うよ
マジレスごめん
___
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923 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:54:30.30 ID:DhVGrySh
>>918 キャラグラ
FFのCBやってるけどキャラメイクは神だね
戦闘がクソというより、生産職でも戦闘が出来るのがクソ
>>913 そもそもFFとAAとを比べて「FFはAAより〜できるからここが優れてる!!」とか言うけど
AAにないだけでもう別のMOやらMMOでできることなんだよね
戦闘システムもコンテンツも優れた独創的な物があるかと言われたらない
まーAAも目くそ鼻くそなんだけど
927 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:55:24.28 ID:VDoBI09H
>>916 スタンが強烈かつ無条件で入るのは糞扱いでいいと思うわ
対抗スキルの必須感が半端ねえ。その時点でAAはPvPを語る以前の糞ゲーだと思う
>>4,11,38,40,458,472
___
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>>923 どこがどう神なんだよ()
アイオンのキャラメイクやってこいよ
FF糞すぎ
930 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:56:06.83 ID:VDoBI09H
>>926 それ言い出すとAAに独創的な要素ってあるのか?という話になるからやめよう
931 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:56:13.15 ID:h6hBSNpZ
>>920 ごめん。人が残るのはどんな過疎ゲーでも人は残っているからw
後そんなに人が残ることだけみてるなら別にFFじゃなくてもPSO2でも人残ってるからそっちいけよ
FFにいく必要はないわ
AAの戦闘を褒めちぎる人はDAoCもGWもやったことないと思う・・・
サーバーオープンの時間はもう発表されたのかな?
たんにAAスレなのにFFの事言うからムキになって反論してるんだろ
そしてその反論が面白いから余計に書き込みが増える (´・ω・`)そんな感じじゃね
>>924 むしろ生産職なのい戦闘できないとか非現実的
依存性高めてコンテンツ無理くり伸ばしてるだけの薄さ見え見え
ハゲ死ね
FF14はなんでもかんでも予定予定、でも出来ても糞仕様
AAは一応全て整えてる、そこからの追加
ベースが違うんだよまず。
吉田は一回海外にいって商売まなんでこい、スライム野郎
>>900 AAの生産
苗植えて木が育ったら木を切って木材にして
木材を集めて束にして家や船などの材料にする
または、種植えて水やって穀物育ったら収穫して
家畜に収穫した穀物を与えて家畜からミルクや羽や
肉や皮を得る
肉を料理したり、皮から装備をつくる
FFの生産
ギャザラーが集めてクラフターが材料から完成品をつくる
AAは農業酪農から一連の生産過程が楽しめる
はい、FFの完全敗北
うわああああああ
サーバーが35個あるだけでドヤァな人がいる!!!
チョコボ鯖はまだ同接2000保ってるけど・・・
海外鯖・・・過疎って言うより・・・無人です^^;;
同接200以下あります^^;;;;
AAの生産は
序盤の生産品が全員作れるから装備品カテゴリは完全に終わってる
製作には労働力がかかるから材料は高く売れて完成品は売れない
940 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:57:40.52 ID:VDoBI09H
>>931 屁理屈でしか言い返せないんだね
哀れだね
AAは3万ユーザーが三ヶ月で1万人割る程度になると思うよ
これは「ユーザーが立派に残った」とは言い難い
941 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:58:02.65 ID:DhVGrySh
>
>>930 大規模海戦とシームレスマップでのハウジング、交易から発展するRvR(これは今は機能しないが)
このへんはAA以外にも存在するの?
大航海のゴミ海戦は除外しろよw
___
/ ―\ ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
/ノ (@)\ ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
.| (@) ⌒)\ ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
.| (__ノ ̄| | ///;ト, ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
\ |_/ / ////゙l゙l; ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
\ _ノ l .i .! | ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
/´ `\ │ | .| ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
| | { .ノ.ノ ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
| |../ / . ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
結局FF班は俺の2レス連続で反論すら出来なかったなw
実装されてないものを語ることがどれだけ情けないかという
MMOの基本すら分かってないアホFF11すらやってないんだろうなぁw
>>934 なんかFFに詳しい人多いからFFアンチが暴れてるだけだと思うの
AAスレでFFに噛みついてる人ってAAの話しないし・・・
946 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:58:54.59 ID:VDoBI09H
>>932 両方経験者だからAAの糞さはよくわかるわ
そしてFFのほうが実は可能性が残ってるのもわかる
DAoCってなにかなって思ってググってみた
メガドライブ級の画質だった(´・ω・`)
GWはギルドウォーズかな
あれはそこそこ面白かったね
ただスカイプ厨がうざかった
949 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 23:59:36.35 ID:VDoBI09H
62レス目 (´・ω・`)俺なにやってんだろ
F1Y/cKjwは昼ぐらいから、かれこれ12時間もネガキャンやってるけど
すげー執念だなww
そのガッツでFFガンバレよ!!
>>940 FFはもっと少なくなるぞ()
旧FF14よりもグダるぞ新生FF14はwwwwwww吉田涙目
954 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/09(火) 00:00:40.58 ID:68dwdymh
DAoCの対人は当時それいがいにRvRコンテンツのあるゲームなかったら面白く感じただけじゃね
dfどころかwarhammerでさえ超えてるわ
>>941 ないよ
ArcheAgeは他MMOにあるコンテンツを上手にシームレス空間で完結させてるけど
FF14は中途半端な状態で「予定」を大量に抱えていまだに過去の経験を学ばずに
時間下さい戦法してるだけ
だから吉田はシネ、まじで
日本人として商売するな、北米でどんだけ叩かれてるとおもってんだボケが
さて、スレの勢いが物凄いわけだが、これもFF14ユーザーの暇つぶしが成せる技なのである
何故かオープンサービスでスレの勢いが落ちるAAスレが今から楽しみなのである。
編集・筆記:俺
>>937 おーサンクス
>>1を見て7/10の気持ちで待ってたが
11日なのね
遠いぜ
958 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/09(火) 00:01:33.43 ID:z8ltaOsN
第5回テスト
(最終回) 2013年7月10日(水)18:00 〜 7月15日(月)18:00
・最終的なエージングテスト(長期サーバ安定性確認):24時間稼働
8月頃? オープンβテスト
(βテストフェーズ4) 1W〜2W 応募者全員 ・コンテンツファインダー
・レベルシンク
・ハウジング負荷テスト
・PvPコロセウムテスト
・現行キャラクターデータ引継ぎ可能
・フェーズ4キャラデータは引き継ぎ予定
8月下旬 先行購入予約
アーリーアクセス=新生エオルゼアのアーリーアクセス権付きパッケージの予約者
レガシーキャンペーン対象者は3〜5日前に先行ログイン可能
8月27日 新生エオルゼアサービスイン
パッケージ発売日(予約受付は5月24日より)
959 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/09(火) 00:02:15.05 ID:jXNhCRoi
とりゃーず一ヶ月遊んでからだな。
料金は、月額無料+パッケ+アイテム課金少々位が落としどころな気がするけど。
FF14工作員へ送る、FF14がAAに負ける理由
・対人コンテンツが皆無
・戦闘システムが「ファミコン世代」
・海、山、遠景の景色は「ハリボテ」
・糞ブラウザゲーム量産の上、大爆死をし工作員を大量投入してごまかすも出来がゴミのクズエニ
(国産ゲームの地位を貶めていると言わざるを得ない)
・生産がまわりくどい上に、ハウジングなんかも死んでいる
・なんとしてでも情弱コンシューマーを取り入れようとした結果、大きくゲームコンテンツの足を引っ張ることになった現実
・DirectX11なんて夢、そもそも物理エンジンやテッセレーションなんてものも介入できない
・見えない壁、そして度重なる「ローディング」
・そんな情弱仕様にも関わらずを強気の月額を貫き「ブランド()」の価値を発揮
・大規模戦闘や、立体的な構造を同期処理することは不可能に近いゲーム
・海外では「空気」、中国や韓国・ヨーロッパでは話題にもあがっていない事実。アメリカでは工作員がいる為、フォーラムがある程度。
・何十万人というテスターがいるわりに、ゲーム内では実感できないステマ感
・貿易?裁判?釣り?宝探し?フィールドにものを建てる?空を飛ぶ?航海?水中を潜る? はい、FF14である限りまず「無理」です
・唯一の取り柄だったグラフィックも、Cryengine3が誇るポリゴン数とエフェクトの前に大敗北。これにはnVidiaも失笑を隠せない模様
・他のMMORPGに当たり前のようにあるものは「予定は未定」状態。たぶん実装できません^^
・FF14にある魅力() 的部分はほとんどがArcheAgeにはあるという"残酷な現実"
・ArcheAgeは海外フォーラムでも高評価で、最も期待できる作品賞を受賞。一方のFF14はブースを出すも空気
・テッセレーションなんかも使えない為のっぺり画質の上、リアルな顔はポリゴン数の関係上不可能
961 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/09(火) 00:02:52.29 ID:VDoBI09H
>>954 滑ってccして終了のクソゲーだよな今思えば
FFもDaoC超えならいけるんじゃないかと思ってる
AAはバランスと・・・ システムの問題が大きくて将来性は感じないわ
>>959 でも月額課金って発表しちゃったしなぁ。
AAよりFFの方が面白いって思えたら、本当はFFやりたいんだ。
映像はAAよりFFの方が好きだし、植松伸夫は神だと思ってる。
おしえてよ、FFの何が面白いの?
♪ ∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ _ どうしてこうなった!
>>4,11
└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´` どうしてこうなった!
>>38,40
( .(´ ♪
`ー ♪
♪ ∩∧__,∧
_ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
>>458 /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
>>472 ´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
♪ ∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ _ どうしてこうなった!
└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´` どうしてこうなった!
( .(´ ♪
`ー ♪
♪ ∩∧__,∧
_ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
/`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
>>676 AAの海は綺麗だけど、海の中潜るとめっちゃ怖いよな、、、深く潜るにつれての暗さが、、、海中でmobに遭遇したらキューーーってなる
>>945 それならWARはあんな悲惨なことになってないだろ・・・
うーん
まだ何も実装してないのに将来性感じる
って部分は理解不能。
IDばれた('A`)
>>963 AAのおもしろさも語れないでFFのおもしろさを語ってくれとか
お前には札束でMOB殴るチョンゲーがお似合いだから
AAをお勧めする
過疎れば基本無料/賑わえば月額課金
この二択でしょ
俺は早々に基本無料になると思うなぁ
AAという大作を引っ張ってくるのに使った資金を早々に回収したいだろうし
何よりサービス開始の時期が悪くて人が集まりそうにない
煽りたい人間だけしか来てないって異常だわw
974 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/09(火) 00:06:58.75 ID:z8ltaOsN
こういう批判記事って書いていいの?
あまり聞かないけど訴えられるって事は無いんだろうか?
サービス開始前に批判記事書かれて損害を被ったニダ
みたいな(´・ω・`)
977 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/09(火) 00:08:46.68 ID:z8ltaOsN
>>676 しかもcβだからね
オープンになったら100万超える。しかも引き継ぎありのオープン
AAは収容人数少ないうえに3鯖だから見通し3万程度だろ?
正式に2万人残ったとしても一ヶ月で1万、もう一ヶ月経てば5000人程度だろ?
将来性ねーよ。やるだけ無駄
無料期間なら運営が糞だろうが問題ないから
>>399 ああ労働力リセットしない運営が悪いなそれは
パッケージ特典発表して発売した後
実際にキャラ先行作成やったら労働力がががが()
ダメオン焦る
お知らせに労働力について追記
運営「まあこれでいいだろ」
で野田容疑者も思考停止
FFわああああああああもおいいいいいいからあああああああ
ウコンんんんんんんんん
>>974 アフィチョンサイトいつまで貼ってんだよ氏ねよ
982 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/09(火) 00:10:46.48 ID:z8ltaOsN
>>981 こんなチョンゲーでまとめ作っても100円くらいしか入らんだろ
お前さんこのゲームをFFか何かと勘違いしてないか?
>>976 対立煽ってアクセス稼ぐためにアフィカスが作った記事だから気にしない方がいいよ
ゲハブログと一緒
>>976 実際にその記事見て2000人くらいAA見限ったと思う
ネガキャンに見えるけど全部事実だしね
naverのまとめリンク宣伝してる奴
アフィで小遣い稼ぎ目当てだから
matome.naver.jp
のアドレスのリンクは踏むなよー相手の銭入れるのと同じだから
チョオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
988 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/09(火) 00:12:59.05 ID:z8ltaOsN
アクセス10K程度のまとめで入る収益なんて本当に100円程度なんだが
不都合な事実がまとめられてるからってアフィアフィ必死ですな
アフィリエイトってそこで物買ったらそいつに金が行くだけじゃなく
アクセス数でも金が入るのか
情弱の俺には辛い世界だぜ(´・ω・`)
>>932 AAの遠征隊一覧で、DAoCやGWのギルド名を久々に見たが、、、
FF14は別にそういうの作らなくても
運営が自爆してくれてるからな
ぷぷっ
993 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/09(火) 00:14:49.57 ID:z8ltaOsN
>>990 みんな4gamerの広告にだまされてる
俺もだまされた
>>988 アンチ記事を書いて(Twitterbotで定期的に宣伝もして)
スレに粘着して
何の目的があるのか普通は考えるよなぁ。
FFがどうのこうのとかどうでもいいんだよ
ユーザー数じゃ面白い面白くないに限らず絶対FFのが上なのは分かりきってる
課金額もFFのが安いのも分かりきってる
AAは多少高くてもいいから誠実な運営してほしいわマジで
親日狩りイベントとかやる運営に期待してもしょーがねぇけどな
996 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/09(火) 00:15:33.09 ID:z8ltaOsN
>>992 100円の大事さが理解できるなら働けな
997 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/09(火) 00:16:19.76 ID:z8ltaOsN
>>994 アンチ記事ってか全部事実じゃん
事実並べただけでアンチ扱いってもう頭がおかしくなってるんじゃないのか?
現実みようぜ
naverのまとめリンク宣伝してる奴はアフィで小遣い稼ぎ目当てだから
matome.naver.jp
このアドレスのリンクは踏むなよー相手に銭入れるのと同じだから
999 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/09(火) 00:16:50.57 ID:dn0UgkIp
1000 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/09(火) 00:16:56.01 ID:KZL1ZBvy
1000なら月額1万
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。