最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ383
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ382
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1372261907/
ネトゲなんていつまでやっても何も得るものは無い
暇を潰すならもっと実になることをやったほうがいい
ArcheAgeとFF14の違いとは?
巷では色々と議論されるArcheAgeとFF14、筆者は敢えてその核心に迫ってみたいと思う。
両者はそれぞれ、独自エンジンとCryengine3といったエンジンの違いに始まり
ターゲットにしているユーザー層・範囲も違ったゲームだ。
しかしMMORPGという括りではあり、それぞれ極めて高いグラフィックスを誇る。
果たして両者の違いは何か?
一言でいえば「プレイスタイル」だ
コンシューマーでの操作を考え設計されたFF14では、簡易な入力操作で戦闘が楽しめる
また、ゲームの進行もシングルプレイのような流れであり明確な導線がある。
一方のArcheAgeは導入部分の導線は用意されているものの、最終的にはプレイヤー主体の遊びとなる。
つまり、後者はソーシャル部分の幅が広いと言えよう。
FF14は古典的なRPGの要素を踏襲しつつ、MMOを取り入れたゲームだとすれば
ArcheAgeはユーザーが自分の遊びを探すといったものになる。
コンテンツの傾向も大きく違い、FF14はもっぱらRPGをシリーズに則り進化させたもので
ArcheAgeはRPGに生活・社会といった要素を取り入れたとものいえる。
MMORPGが一体どういった物が求められ、ユーザーが何を好んでいるかが
この2タイトルの大きな勝負の境目と言えるだろう。
編集・筆記:俺
ArcheAgeにおける生産や経済コンテンツを知る!
今回はArcheAgeをArcheAgeたらしめる部分について紹介する。
今では数多くあるオンラインRPGにおいて、生産・経済コンテンツがあるゲームは少なくはない
しかし、それらには開発時の環境やプログラムの処理の特性上
オープンワールドで、同時接続下の同期・可視化といったものを実装することが困難であった。
しかし、ArcheAgeでは完全なシームレス空間でそれらを社会的要素として実装している。
生産といっても、生成したものが「流通」できるかどうかといった所もポイントだ。
ハウジングで利用する家具から装備類までArcheAgeでは他者と取引が可能だ。
また、ユーザーサイドのアイテムの受け渡し手段としても
「メール」「オークション」「トレード」「保管箱」と多岐に渡り存在する。
つまり、作ったものが無駄になることが少ないのも1つの特徴といえよう。
そして、それらのバリエーションがとてつもなく多いのもポイントである。
乗り物、装備、食品、強化アイテム、家具、建築素材と幅が広い。
そして、それら全てがワールドの一部として反映されるという点にも着目したい。
つまり、ArcheAgeはユーザーが本当の意味でゲームの景色
そしてゲームを作り上げる事もできるのである。
編集・筆記:俺
ArcheAgeの世界観とシステムとしてのサポート
ArcheAgeは、これまで何度も記載してきた様に「シームレスなオープンワールドゲーム」である。
一部のダンジョンなどを除き、全ての行為が全ユーザーに関わる仕様となっている。
これらをDirectX11を利用した高い描画力で演出できるのも、現在のPCスペックの進化の賜物と言えよう。
さて、ArcheAgeは確かにオープンワールではあるが、それもやはり今どきのゲームではよくある事だ。
では何が違うのだろうか? それは端的に言えば「マップに意味がある」という事ではないだろうか
貿易を初め、材料アイテムの採集内容等、各地域にはゲームシステムとしての「要素」が用意されており
そのエリアの特色が何かしら存在する。
そして、エリア内には「隠しエリア」なるものも用意されており
ヘビーユーザーの好奇心をそそる演出もある。
つまり、ただマップが広がっているだけではないというのもポイントの一つだ。
そこを往来する飛空艇や馬車にいたっても「世界」を演出する要素としてある。
また、ユーザーにとって肝心な労働力という存在がこのゲームの社会性を形成する一部であり
現実世界同様に、決められた範囲内で何をするかといった「スタイル」を自分なりに探す事がある。
ただ、その労働力は戦闘には関わらない為「そういった概念を撤去」して戦うだけというスタイルも勿論残されている。
更に言えばRPGによくある「結局の所、戦闘をするだけのゲーム」からは脱却している事は間違いないだろう。
今あながたしているゲームがそうであり、自分が求めるものがそこにないのであれば
一度このArcheAgeを触ってみてはどうだろうか?
このゲームは他のゲームによくある様な「目標」は用意されていない、それだけにユーザーの自主性が求められるといった面では
ハードコアなゲームと言えるだろう。
編集・筆記:俺
ArcheAgeのグラフィックに迫る
近年のゲーム業界のグラフィックスクォリティーは急激な進化を遂げている。
そんな中で、オンラインゲームとしては珍しくDirectX11を利用したArcheAge(※ゲームエンジン:Cryengine3)
では、その性能と実力がどういったものかご紹介しよう。
http://www.youtube.com/watch?v=4OmoWU5EQwI こちらは、あのnVidiaがモデルゲームとして取り上げたArcheAgeを紹介するムービーだ
ご覧のようにnVidiaが協賛しているのは勿論の事、その性能を見ることが出来るだろう
TXAA、Tessellation、DDOF、Ambient occlusion等といった事について解説している。
この動画をみても、ArcheAgeのグラフィックレベルの高さは一目瞭然だ。
そしてこれが「オンライン」「多数混在」という状況で可能になっているのも重要な点であろう。
Cryengine3がnVidiaとの綿密な調整をしているからこそ出来た代物と言える。
少なくとも現時点では、トップレベルの品質であるのは間違いないだろう。
編集・筆記:俺
8 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/07(日) 01:10:52.42 ID:9M9C0/i6
>>8 PS3/PS4/X360/XboxOne Destiny
【開発】米国 Bungie(Haloシリーズ) オンライン専用FPS
【日程】2014年
【 PV 】13/07
http://www.youtube.com/watch?v=gIp7vZuYzoA PC/PS3/PS4 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【運営】スクウェア・エニックス(日本)
【開発】国産 スクウェア・エニックス 日本語+英語+独語+仏語 開発250人超 LuminousStudio開発の新作エンジン
【日程】
05/--/-- 開発開始 次世代MMO(仮称) ラプチャー
10/08/11 βテスト フェーズ3 〜08/26
10/09/01 Oβ 〜9/20
10/09/22 ファイナルファンタジーXIVコレクターズエディション発売 (e-STORE10,290円 09/22先行ログイン権利他)
10/09/30 正式 通常版e-STORE8,190円 30日1,344円 →無料延長x2→10/12/10無料化
11/12/10 開発陣変更 プロデューサー兼ディレクター吉田 アシスタントディレクター玉井 リードプランナー河本
12/01/06 課金開始
12/03/27 鯖統合(18→10)
12/11/01 キャラクターデータ最終セーブメンテナンス(→新生FF14に引継ぎ)
13/02/25 新生FF14βテストフェーズ1 10万人規模 〜03/25
13/04/05 フェーズ2 (ゲームパッド、1〜3週間) 蔵9ギガ 〜07,12-14,19-21,26-28
13/06/14 フェーズ3 (PS3版開始、旧データ引継ぎテスト、1〜3週間) 〜06/16,21-23,28-30,7/05-07,
13/07/01 100万ID突破
http://www.famitsu.com/news/201307/01035914.html 13/08予想 フェーズ4 (誰でも参加のオープンβ、旧データ引継ぎ、1〜2週間)
13/08/27 正式 PS3版3,300円、コレクターズエディション10,290円 Windows版3,990円、CE10,980円 エントリー(1鯖1キャラ)30日1,344円、スタンダード(1鯖8キャラ)30日1,554円、レガシー(1鯖8キャラ)1,029円
【 PV 】13/06CRYSTAL'S CALL
http://www.youtube.com/watch?v=OEmm6ZINrR0 【 PV 】13/07コンテンツファインダー
http://www.youtube.com/watch?v=muSB9nIKRxw 【 PV 】13/07フィールドウォークスルー3
http://www.youtube.com/watch?v=N9_m3pqydb0 ArcheAge (アーキエイジ) 【運営】ゲームオン(韓国系)
【開発】韓国 XLGames(96/風の王国,98/リネージュ開発者ジェイク・ソン) MMORPG 400億ウォン≒30-35億円(ウォンは頻繁に暴落) 開発180人 CryENGINE3 原作はチョン・ミンヒ(TalesWeaver)
【内容】種族4(Nuianヌイアン elfエルフ ferreフェレ Hariharanハリハラン) 職120 クエスト2,700 装備10,000 NPC6,000 モンスター2,600
【日程】
04/26 ファミリーテスト 先遣隊 隊長100人、隊員300人 -05/20
06/26 Cβ(枠2万) Lv上限35 -07/04
07/05 プレミアムパッケ発売 4,980円
07/05 キャラクター先行作成(パッケ購入者) 3鯖(Gene Kyprosa Lucius) -07/08
07/11 オープンサービス Lv上限40 IDグロウルホール
07/17予想 正式開始 定額課金予想1,500円
08/17予想 無料化
【動画】13/05おっ○い
http://www.youtube.com/watch?v=2AeUDgGiidE 【動画】13/05machinima dance
http://www.youtube.com/watch?v=RouQhFrIzEU#t=25 曲CarlyRaeJepsen/CallMeMaybe 曲PSY/GangnamStyle
【動画】13/07PK 韓国攻略サイトinvenで募集したらしい韓国人の日本潜入ギルドRoar
http://www.youtube.com/watch?v=Syx3CSfOnao 100万人規模の日本人がプレイする新生FF14。
せいぜい1万人のArcheAge。
ArcheAgeが生き残る方法は、早急に無料化し新生FF14脱落者の回収、夏休みシーズンの学生の取り込み。
そろそろレベル上げやスキル上げが無いMMOを頼む
メールにBOUNDRAのCβT入ってた
12 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/07(日) 13:56:03.71 ID:P7QUxrpC BE:2522208858-2BP(5000)
糞ゲと長文とゆとり脳
まさに意味通じるものがあるなw
AAに自由度なんてねーから誤解させるような事を言わないでくれ
【ArcheAgeでできること/できないこと】
● できないこと
生産を極めて自分だけのお店を作る! ⇒ そんなシステムありません。基本的に生産品はNPCで換金します
衛兵プレイ! ⇒ そんなシステムはありません
テイマーとしてペットショップを ⇒ そんなシステムはありません
パイロットとして生きる! ⇒ グライダーはただのマウントです。みんな乗ってます
刀匠になる! ⇒ 課金アイテムのおにぎり必須です
画家として生きる! ⇒ 課金アイテムで絵を飾れるだけです
世界を股にかける交易商人になる! ⇒ 金貨交易商を削除しました^^
海賊で交易品を奪うプレイ! ⇒ 金貨交易商を削除しました^^
● できること
クエストだけでレベルをカンストさせる ⇒ 可能です!
仲間と共にインスタンスダンジョンに挑む ⇒ 可能です!!
レベルをあげて攻城戦に参加。ギルドの城を手に入れる ⇒ 可能です!!!
ポストUOには程遠い内容だな…
画像くらいちゃんと貼れや糞業者
ロダの画像使いまわしてんじゃねーよ糞業者
404だろうが
ネガキャン業者はいつも沸いてくるな・・・
画像もまともに貼れない人って…
きっと社内でも企画書突き返されたり怒られてばかりなんだろうね
イナゴならいつまでも無駄な時間潰すために次の行き先探しててもいいけど
少しは経済活動に参加しろよw
ちなみにこのスレはなぜ小規模MMO配下にあるんだ
大規模に移行しないのか
正式サービスしてないから
また新参かよ
大規模見たら普通の人はわかるだろ
どうみても墓場っていうw
2ちゃんねるオンラインは、正式サービス中だろうw
チョンゲをやる負け犬だけにはなりたくないわ。
てやつに限ってLINEとかやってんだよな
なんつーかわかりきっていた事だが某新生
コンテンツ以下略がかなり評判悪かったみたいだな
フォーラムのコンテンツ以下略関連スレが次々運営に止められとるw
あの手のお便利システムなんてサービス開始2年ぐらい後に既存ユーザー繋ぎとめに使うもんだよ
主な不評意見の大半は
「二人の出会いは、新婦がモンスターに襲われていたところにチョコボに乗った新郎が・・・」
ってのが殆どなくなるって意見だな
平たく言うとMMOとしては致命的な欠陥を抱えたって言われてるようなもん
でも、この手の批判意見投げかけてるやつのほうが遊び方心得てるんで
実際は意外と長くプレイしたりするもんだ
逆に、理由も殆どないのに便利ってだけで肯定意見述べてるやつに限って
すぐ「やる事無い」って言ってやめちまうもんだよ
>>29 ただの懐古趣味じゃねーか
大丈夫だよそいつら文句言いながら遊ぶから
>>30 あ、スマンスマン
抽象的に書きすぎてまったく意味が伝わらなかったみたいだな
そもそもコンテンツ以下略てのがなんなのかわからんな
>>29 ん?できるぞそれ
チョコボに乗ったまま魔法やら戦闘はできんが
クリック1つで降りれるし
ケアルかけたり殴ってるモンスター横から加勢も出来る
プロテスぐらいかなパーティー組んでないとかけれないの
さらにはFA取ってれば横来ても経験、クエフラグ、ドロップ
ソロで倒したのと全く同じ
横の人もある程度1/4ぐらい?ダメージ与えれば経験、クエフラグ貰える
(ドロップはさすがに無い模様)
横殴り推奨という珍しい良仕様だと思う
ID巡りをコンテンツファインダーで回すMO仕様じゃん
ってのはそれはどのMMOでもそうだろ
つか本当に意味が分からんから困る
>>31 十分伝わった上で馬鹿にしてる
ID周回しかする気ないならファインダーなくても一緒でしょ
マジでFFとかやらないから何言ってるのかさっぱりわからんw
>>33 FF11のTvCMネタとか今の子供にはわからんかったか・・・
>ID巡りをコンテンツファインダーで回すMO仕様じゃん
唯一のメインコンテンツのID周りの機能がMOに傾きすぎたシステムなのに
基本を含むそれ以外の部分で旧来のMMOの仕様を強要され過ぎているからチグハグニなる
ってのを危惧してるやつも多かったな
>>35 スマンスマン
まったく伝わってないから二行目がああなったのかと思ってたよ
どうでもいいけどちゃんと次の行先を思案しろよ
>>38 FF14に定めてるやつが意外と多いんじゃないかと予想
>>37 MO型コンテンツといえばID自体がそうなのでファインダーへの文句はちょっと的外れだわな
14ちゃん待ちだわ
まともなPT募集システムが無い状態で
全鯖共通ワンクリックマッチング機能が実装されちゃった
普通にPT組むのが非常に面倒だからみんな新機能でマッチングしてしまう状態に
もちろん同鯖民だけという設定も出来ないから一期一会の他鯖民とのPTばっかりに
フレやギルドを作る為の機会が失われますます無言オンラインに磨きがかかったとさ
クズエニストアでチャージ金額間違えたからその金額使い切るまで私はFFを続けるよ
>>41 ああ、そういうことね
普通のLFG用意すりゃ済む話じゃないの
14は成功するよゲームで頭使ってなんてゲーマーなやつなんてものは少数しかいない
きれいな絵で簡単が大勢を受け入れる重要な要素ブラゲーの成功論はこれ
しょぼいと思って複雑なシステムで挑戦したブラゲーは全部コケてるだろ
>>38 M審がいないとこんなもん
M審が一番思案しているという現実
お前らFF14プロデューサーのインタビュー読んどけよ
・ マニアックなシステムほどF2Pにしないと成功出来ない
・ 入り口をシンプルにまとめるwowの成功原則を踏襲する
もうこの2点だけでこのスレの14たたきの9割は憤死だろ
そう言ってるのにできあがってきたものの敷居が異様に高くて、
テスターフォーラムでメインシナリオ進めるクエストがソロでクリアできなくて
おっさんから泣きが入ったり、
詠唱バーとかアイコンをガン見しながら即死級の範囲攻撃を避ける
初心者拒否ゲーっていうのがちょっと噴飯ものだったけどな
理想は高いけど現実がついてきてない。ちょうどこのスレと同じw
AAは勝手に爆死した感じだな・・・日本独自改悪でダメさの拍車がかかってる
AAは遅かれ早かれってやつだよ
過剰に持ち上げられてただけ
独自改悪以前の問題だよ
独自改悪の部分は分かりやすいからアンチの格好のネタになってるだけで
それ以前の部分も色々と酷い
国産チョンゲなんて一本でもまともなタイトル出さない限り1ミリも期待できるはずねーだろ
(´・ω・`)AAは月額で論外ね
(´・ω・`)月額にしたいならFF14くらい知名度が必要よ
まあFF14は吉田Pが普通の感性持ってそうだし大外しはないかな
問題はスクエニの楽しようとする体質と、修正期間の短さによるボリューム不足だな
とりあえず半年様子みとくわ
AAは月額+アイテム課金のTERA方式になるよ
始まる前から終わってる
TERAと違ってアイテム課金になっても正直あんまり・・・
リアル友達でAAやって「対人がおもしろい!w」とか言ってるの見て裏で笑ってるわ
ネタにもならん
ファイファンは開発者がダオッカーと聞いてるからPvPをお披露目するまでは期待してるよ?
14ちゃんはこのままだと1ヶ月だけ人集まって、2ヶ月目の課金後にはごっそり減ってる
旧の二の舞になるな
1stローンチは商業的には大失敗だったけど、数々の笑いのネタを提供しているし
そういう意味では14ちゃんはブレていないと思うね
新生後も着々とお笑いマスターへの道を歩んでいくんだろう
MMO界のエンターティナーとして更なる躍進を期待したいところであるな
60 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 03:37:49.55 ID:OjLtwTfE
>>46 複雑の極みにあるEVEがF2Pじゃないのに成功してる
入り口シンプルだろうがポストWoWと言われてた連中は纏めてF2P化
14の作り直し始めた頃はRiftがまだ勢いあったから
ポストWoW路線で行けると勘違いしちゃったんだろうなあ
>>60 EVEのような極めて稀な成功例でも人口50万じゃ割に合わないと考えるのが普通だろ
ポストWoWでも堅実な内容にまとめてるタイトルはアクティブ維持してるから
初動で100万超えのユーザーを見込めるFFの取る戦略としては妥当だろう
オタクが自分目線で考えるような内容は向こうも考えてるって。そんな馬鹿じゃない
馬鹿だから、こんな大金掛けた作り直しの憂き目に合ってんだろwwww
>>62 新生の話をしてるんだろ
あのクソから新生にまで漕ぎ着けたのはすごいと思うぞ
WoWクローン憎しで現実が見えてないやつが多いスレだ
FFは11出身者とMMO中級者までの層をフォローすればいいタイトルだからあれでいいの
人口の1%にも満たない玄人はお客様じゃないから
EVEなりRiftなりやってろってことだろ
65 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 04:19:55.82 ID:OjLtwTfE
>>64 基本無料で遊べておまけに完成度が高く
コンテンツ量も多いゲームと14は戦わなきゃいけないのに
何でここまでイケると確信できるのか不思議だわ
日本なんて狭いパイで維持できるのなら問題ないかもしれんが
海外のMMO中間層とやらなんてF2Pに流れまくりだぞ
お前ら何がやりたいの?
PvE?PvP?GvG?RvR?
最近WoWクローン力説君の監視が凄いねwww
新生は多くて初動50万ってところじゃないかな
路線はWoWクローンで成功だと思うけどね
コンテンツ量も新規タイトルとしては十分じゃない?
マップ歩いてるだけで常に2、3個はFATE発生してるしIDもあるしエンドコンテンツも多い
完成度も別に低くないし開発速度もそれなりに早い
特に開発速度が重要で、初期の出来不出来より開発速度が高いほうに人は流れると思う
俺は今GW2やってるけどつまらんイベントばっかやってて変化少ないから新生には期待してる
新生はWoWクローンの例に漏れずカンスト早めだから
準廃ぐらいでも2−3週間もあれば余裕でカンストだろうしね
3ヶ月ぐらいでやることがほぼなくなりそうな気はする
新クラスも含めた拡張はボリュームないとだめだから
1年では無理って言ってたから
半年ぐらいでごそっと減りそうな懸念はある
カンストさせて別なジョブなりクラスなりに変えて
経験値多く貰えるクエの少ない状態でのレベル上げなおしをFATEと同じIDでひたすら繰り返す
そんなゲームでした
カンスト後IDは完食するとしてRaidも完食するかどうかは微妙
どちらかといえばaltで2周目する人のが多いのではないかね
そのときクエスト数やマップ完成度NPC配置等、初期である程度のボリュームを用意できてたかが重要
陳腐な世界を何周もしたくないと思われたら終わりだな
昔のようにみんなでわさわさするゲームはもうできんのんか
クソゲのクローンはやっぱりクソゲなんだけど
クズエニはいつまでも馬鹿のままなんだねw
働けよ
(´・ω・`)働きたくても働けない人がいることもわかってあげて?
くそはげサボリ過ぎでバイトクビになったんかw
GW2は3ヶ月持ったけど、新生は1ヶ月持つかどうか怪しいほど凡庸だよな
他のMMOに比べて何か特徴あるの?
MMOやったことない層にはウケるけどMMO渡り歩いてる人にはウケないだろうな
まぁやったことない層がメインターゲットだから問題ないけど
MMOやったことない層向けなのにPC用に作られてるんだな
パッドでのUIが無茶苦茶だし
こんなんでメインターゲットとか笑える
MMO初心者用ってのならドラクエ10のがまだ意図が見える
ドラクエ(笑)
なに言ってんだバカw
真のクソゲードラクエ10(笑)
新生信者がドラクエ(笑)とかいくら言ってもMMO初心者は新生にいかないと思うよ
ドラクエはクソだけど、入門用MMOとして成功してる
新生は14は誰をターゲットにしているのかさっぱりわからない
やったこと無い層をターゲットにするなら、パッドに最適化した操作ができないと駄目なのに
スキルをもっと減らすとかじゃないと、レベル上がったらパッドじゃどうにもならん
PS3に限界感じたらPC版に移行してくれるという狙いじゃないの
だからPS3は単なる間口拡張だな
面白ければの話だが
FF14はMMO初心者向けじゃない?
綺麗なグラで釣れる客って、良い意味でMMOに慣れてないことが多いと思うの
もっとも、これはFFだから単なるネームバリューで釣れる客の方が多いだろうけども
>>83 初心者は限界を感じたらゲームそのものを辞めるだろw
MMOで初心者増やすには、操作をとっつきやすく面白くしないと駄目なのに
11が成功したのはPS2ってCS出して、操作もCSの延長で遊べたからだろう
初心者にWASD移動に慣れろとかどう考えても無理
86 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 12:21:50.80 ID:L/BJuo8p
WOWって日本人でまったく成功してないよな・・・
87 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 12:24:21.73 ID:OjLtwTfE
成功もなにも日本でサービスしてないじゃん
てすと
89 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 12:35:07.04 ID:5rzSFEvZ
ブランド抜きにしたら何の価値も残らない
そんな古臭いゲームを月額制でやるってこと
熟成されたうんこ売ってるクズ企業とその客
日本でじゃなくて日本人って言ってるだろ
一部の俺洋ゲーやってるんだぜwってドヤ顔勢でもちょっとしか流行ってない
どっちにしろお前の日本語はおかしい
日本人で成功ってちょっと変だね
>>85 初心者(ライトユーザー)だってレベル後半になればミドルに昇格するだろう
そんときにパッドに不自由さを感じればPCに鞍替えするだろうってことだよ
それに開発側だって性能に限界のあるインターフェイスに縛られてるのは嫌だろ
それにFF11なんてUIが糞だと散々叩かれてるだろう
14初動で100万越えとかFF信者はこの世界とは別の世界の住人のようだw
半分もいかねえよw
14の出来は初心者向けじゃないよ
MMO廃人が考えた初心者向けってだけ
迷うことなくレベルがさくさくあがってカンストできるってだけでそこに楽しさがない
レベルあげ=すっ飛ばすってのがもう廃人的思考だから
96 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 13:34:30.39 ID:ZrfCqZ95
これが初めての初心者にもヘビーユーザーはいるし
いろいろ経験して来たカジュアルユーザーもいる
>>85 こいつ真性だなw
WASD移動ができない?
バカなの?
人間は慣れるんだよ?
おまえは未だにお箸を持てないの?
WASDは体質の影響うけやすいからな、慣れない奴は絶対慣れない
FFの人ガンバp(*^-^*)q
俺QWES移動にしてるはw
たけし一緒に
最初んとこにGW2のジャンピングパズルみたいなの置いときゃ即キーボ移動慣れるだろw
PCゲーマーなら当たり前だが
その辺の子供や一般人にWASD移動知ってますか?
っていったら9割はシランって言うと思うぞ
知ってる知らないは関係ないだろ
やってりゃ誰だって慣れる
パッドだって最初は誰だって使えないだろ
ただキーボマウスになるとがっつり構えなきゃいけないからねー
寝っ転がりながらとかテレビの前に座ってとかソファでとかやりにきーべ
うつ伏せに寝ながら枕元にモニター置いてやってるぜ
まさにこのAA状態だよw
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
あつそう
>>109 肘よりは長時間やってると首と肩にくるのがだなw
適度に休憩とって寝転がるようにしてる
112 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/08(月) 14:45:18.96 ID:gwzjocc5
LoLなんてマウスの右で決定、左で選択
QWERでスキルなんて特殊な操作だが
ものの30分もプレイすれば「これ以外の配置は考えられない」と思う
>>100 黒人ランナー走らせるだけだが糞ムズいブラゲ思い出したw
パッドしか触ったことない人はああなるんだろうか…
>>110 (´・ω・`)目線が水平より、やや下を向くようにモニタを置いてる?
(´・ω・`)見上げてると、すぐクビにくるわよ
>>114 胸元に枕敷いてるから
同じ〜やや見下げでやってる
それでも5−6時間とかやったらくるから
休憩は必須にw
グラサン型のモニター欲しいなあそしたら肩こりも解消しそう
それを着用して仰向け寝のまま過ごせたら
目が覚めたらすぐMMOを始めて、疲れたらそのまま寝られるな。
廃プレイが捗りそうだ
亡くなった47氏のように電動ベッドの上で過ごせば
それに近いプレイが出来るんじゃないかw
偽豚は自分で気がついてないんだなw
チャック全快でかっこつけて俺ってCOOLって思い込んでいる馬鹿の様w
かまってちゃん
審議会って偽豚が出没するようなネトゲは最初からスルーみたいな態度とってるのに
実際はやってるんだな
あのカビとかいう時期限定コテもそうだったけど言葉に重みがないよね
グーグルめがねはゲームできないんだっけ
MMOよりそのへんにある脱衣マインスイーパーにはまった
>>95 お前が廃人の発想してると思う
中身の入った他人が歩いてるだけで感動するのが初心者
最近の初心者は謙虚さが足りない
というより初心者のふりして甘い汁を吸おうとしてるやつが多いのかな
だいたいネットインフラも整ってるご時世にMMOは初心者ですなんて言ってて恥ずかしくないのか?
おまえらはわからないことを自慢する典型的なゆとりなだけ
初心者とか絶対認めねえよ
質問なんですが○○ってどこで取れますか?
初心者ですみません^^;
バザー漁ってりゃそのうち見つかるよ
>>126 だから14はそういうなんでもない過程を楽しむ作りではなくて、
とにかくどっととレベル上げてカンストしろって作りだから
>>130 だからその「とっととレベルあげてカンストしろ」という作りになってる事さえ理解できないし
最短ルートを取ることも出来ないから初心者なんだって頭悪いな本当に死ねアスペ
>>131 理解してなくても初心者でも急ぎ足でカンストするわ
そうやらされる作りなんだから
初心者に対してやらされる作りというのは間違ってはいないが、そこに楽しみが見事にない
そしてカンストしたら廃人的ID周回の世界
作りは似ているWoWは、しかし導入からわくわくさせる作りになっていてるが、14はそういうゲームに引き込むものがマジでない
FFだから面白いのだろうという思い込みくらい
始まりゃわかるだろうよ
ドラクエのようなプレイヤー層になるわけないだろあれで
>>133 MMORPG引退したほうが良いと思うよ
MMOの楽しみなんて人それぞれ自分でみつけるもんだよ
やらされてるとか思う時点で疲れてる。
>>134 その通り絶望スレにいるわけでほとんど引退状態だけど
やらされる作りってのは実のところは悪くないんだよ特に初心者には
WoWもだから成功したのであって
個人的にはサンドボックス型のほうを強く求めるが、適当にやる分にはやらされるゲームも悪くはない
で、やらされる作りでもやらされてると思うかどうかというのが言ってる通りあるわけだ
WoWは序盤から引き込んでってそう感じさせない作りになっていた
14は序盤に変化・展開がまったくないのでやらされてると非常に感じさせやすい
楽にカンストできれば初心者向きだろ?って考えだけで初心者が楽しいと思える作りにはまったくなってないっていうのはそういうことだよ
UO時代からタイムスリップして来たみたいな意見だな
今どきのテーマパーク型MMOで楽しみは人それぞれなんてありえんわ
最初は周囲に中身入りの人がいるだけで楽しいと感じるものだというのは
これは実際だいたいその通りではあるが、
しかしそれだけで引っ張れるわけがないだろうずいぶんと初心者を舐めた話だ
初心者と言ってもまったくのゲーム初心者がいきなり14というのも考えにくいしな
MMOってつまんねーな、で終わる出来〜
エルソード久しぶりにやったら結構変わってる
時代に合わせて仕様を変えてくる、長期運営ネトゲの理想よなぁ
このスレはリアル3DMMOしか相手にされないだろ
メイプル()得るソード()
どんだけ人多くても2Dってだけでバカにされる
>>135 14ちゃんの問題は序盤がどうのこうのって訳じゃないと思うな
『協力要素に共闘感が一切無い』事が全ての問題点
コンテンツ内容や基本システムが稚拙で薄すぎるのってのもあるけれど
下手なお便利システムを前面に打ち出しすぎたあまりに
MMOとしての根本にある楽しさが一切味わえないのが凄い
結果だけを得たいチェリーな子供には丁度良いのかもしれないがぁ
それだと一回やっただけでご満足ぅ次には続かず一気に廃れる
経過を楽しめないと長くは続かないものよぅ
エルソードはすごいな疲労度なんてあるくせに
>>133 だから楽しみがないというのが君の主観でしかないのよ
初心者は他人がMobを叩いてる横でMobを叩くだけでも楽しいんだよ
Fateごときで面白い面白い連呼してるんだぜ?
初心者はわき道に反れて無駄な時間を消費することも多い。君が考えている以上に素直
最初からゴールが見えている状態で遊んでる君とは違うのよ
あとゲーム内のアイテムやレベルに大きな価値を見出すのも初心者だ
ID周回を素直に続けるのも初心者層
徐々にIDの難易度があがればいやがおうにも連携を意識することになるしね
むしろ俺は脱落を懸念してるくらいだよ
何というか自分のFF嫌いを正当化するために初心者を定義しちゃってるよな
まったく客観的じゃない
(´・ω・`)2Dでもいいんだけど、横スクロールは無理
2DMMOで縦スクロールのみってあんのか?
そういう時はトップビューとかサイドビューって言うんじゃね
>>139 結局はリアルマネーかけてなんぼだよなー
で終わり
いい加減力説君は他所行けばいいのに
タダでさえ糞暑いのに・・・暑苦しいったらありゃしねぇ
最上級の装備ってレイドに通いまくって材料集めて作るとか
レイドボスのドロップ品だろ
どっちもBoPが基本だしリアルマネーかけても意味ないと思うが
>>149 もっと熱くなれよ
熱い血燃やしてけよ!
人間熱くなった時が本当の自分に出会えるんだ!!
だからこそ
もっと熱くなれよおおおおおおおおおお!!!
やっぱ熱いからいらんわ(´・ω・`)
ニコ厨のノリきめぇ
めくそはなくそ
平日忙しくてスレオンラインしかできん
やっぱログインするなら2時間はほしいな
IDしかやらんとしても
>>145 このスレでNGした覚えが無いのになってたから確認したら毎日AAスレ荒らしてんのお前か
昼間から70もレスもしやがって働けよニート
WoWの日本人人口増えないのは2chのWoW本スレのせいだと思う
興味が湧いてスレ覗きに行ってもゲームの話してないホモスレだし
レベルでなくスキル制。クエストに頼らない。月額課金。果たしてこれだけでも満たせているMMOはあるのだろうか
WoWはLv差あっても自動調整でパーティ組めるなんてシステムないから
後発はカンストまでは外人に揉まれて遊ぶ事になる
公式フォーラムや向こうのwiki程度の英語が無理なら
どっちみち厳しいんじゃねえの
たしかにWoWの本スレはあれだが、ホモがいなかったとしても過疎にはなるよ
突っ込みどころがないのが売りのMMOだから荒れないんだよね
質問スレも基本的に自分で調べるやつらが集まってるから過疎る
162 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/09(火) 16:30:29.02 ID:SQMgVgIP
ダンジョンストライカーさんはどうなったん?
ダンジョンストライカーさんなら土に埋められたよ
暫く10位以内で頑張ってたけど今は圏外
>>156 単純に日本人にあわないって事だろw何が2chのせいだよw頭おかしいんじゃねw
WoWのあのホモ臭いグラフィック見てやりたいと思う日本人がノンケなわけないだろ
キングダムハーツっぽい絵だったらまた違ってただろうね
>>168 臭ぇ〜!!こいつは臭ぇええええ!!!
ホモの匂いがぷんぷんするぜ!!!
ヒューマン男のキャラメイクはどう頑張っても格好良くならんからな
あれで心折れるやつは多そうだ
大体EVEもWoWもスレの伸び具合が不人気さを物語ってる。
ドラクエですら1年も経たないうちに2100スレを超えてるというのにw
洋ゲ厨は他人にクソゲを勧める前に自分がマイノリティだということを理解しろよw
即カンスト装備集めゲーって何が面白いんだろ
何から何まで運で、手順の複雑なくじ引きやってる気分になる
>>173 サイコロやめてDKP導入すればいいんじゃね?
>>172 誰も勧めて無いと思うんだが
誰と戦ってんだ?
近年の洋ゲーも大概とは思うけど
だからといってアジアゲーに手出す理由にはならんわ
なんでヒューマン側のSSなんだろう・・・にわかってそうなの?
>>175 洋ゲ厨さんチーーーーーーーースww
日本人から見たらクソゲーなんだから洋ゲを例や比較に出さない方がいいですよw
みんなぴんと来ませんからw
幼女がパンツ見せないとクソゲーだからね
クソこて隔離スレだなここw
バンドラ当選メールきてた
少女キャラクリは共感もできるけど
幼女キャラクリする奴とは友達になりたくない
>>178 お前は洋ゲプレイしたこと無いんだろうけど、あの程度で洋ゲ厨とは呼べないからwwwwwwww
程度が低すぎる罠
>>181 現実見ようぜw
洋ゲなんてFPS以外日本じゃ人気も需要も興味もねーんだよw
洋ゲーて英語コンプレックス持ってるやつもいるから嫌われた場合の叩きがはんぱないな
できないやつからすると腹立つんだろうなw
そんなのが理由だったらFPSも叩きますよw
洋ゲMMORPGは日本では人気がないという現実見ようぜw
誰か人口の多いMMOを1位から5位まで教えてください
洋ゲー以外でお願いします
ドラクエ10とFF11ぐらいじゃねえの
1万55円のときに4000万G買って使い道がなく温存しといたら急にゴールドが高騰したから売却。
何もせずに10万円儲かりました(^p^)
みすw
RMTer LOL
マヌケな負け犬wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
きんもーーーーーーーーーーーーー☆
>>171 なんだこの異次元を思わせるカッコよさは・・・
やるもんなくてCS機起動してもうたがな
Firefall今日からオーブンベータだしやってみるわ
ネトゲ情報サイトも半分以上がブラゲとスマホゲーの情報だからな
新参も入ってこないMMOはオワコン
(´・ω・`)雨後のタケノコの如く現れる糞ゲ達。
(´・ω・`)天を突くドリルのような竹になるのは、どれほどあるのだろうか。
まぁ俺はこのスレでやるPvPで十分たのしいから
どっちでもいいわ
一体いつから・・・PvPだと錯覚していた・・・?
スレオンラインはPvP PvEが意外と充実してるからやめられないな
スレオンはエンドコンテンツ無いとか言われてるけどそもそもクリア者が全然いないからな
まだカンストしてない俺には関係ないな
英語得意じゃなくても
ゲーム出来るくらいは慣れておいた方がよくね?
ゲームが好きならの話だが
ゲーム選ぶ基準は言語よりも日本人がどれだけ居るかなので
時間潰しに適当に遊べるカジュアルゲーならオフゲー感覚で洋ゲーでもやるけど
腰据えてやるMMOはやっぱり日本人と普通に遊べるゲームがいい
日本人コミュニティに入れば問題なく洋ゲーでも遊べるけど
人が濃すぎるのと離脱早いのがな
どうせWoWクローンなんて3ヶ月もすりゃ飽きるんだから
旬の内に遊ばないと損
>>206 既に出来上がってるコミュニティに入るのは色々と敷居も高いし進行度も違うからね
あと野良の出会いも無いのが辛い
FF14の野良の出会いは、コンテンツファインダーで息の根止められたな
>>204 BOUNDRA (バンドラ) 【運営】ベクター(日本)
【開発】台湾 InterServInternational MMORPG
【日程】13/07/11-16Cβ(枠1万)
【 PV 】13/06コンボ
http://www.youtube.com/watch?v=FGotbY5d3WE 【 PV 】13/06ヒーラー
http://www.youtube.com/watch?v=-SAsWy68qgA 【 PV 】13/06ダンジョン
http://www.youtube.com/watch?v=OkXOznEhytg 【 PV 】13/06
http://www.youtube.com/watch?v=A19R5I2w5Pg パンドラサーガ PANDORA SAGA 【運営】ウィロー(日本)
【開発】国産、ヘッドロック(エミルクロニクル、Wizardry) 中世ファンタジーMMORPG 国3 種族6 職4系統-28
【日程】
08/02/21正式開始 運営ゴンゾロッソ(日本)→ 09/03親会社GDHがゴンゾロッソ株式売却→ 09/07元親会社GDH上場廃止 →09/10ゴンゾロッソがアトラス(インデックスに10/10吸収合併)の連結子会社化→10/02/01社名変更ロッソインデックス →12/05/01ウィロー(日本 シィファクトリィの子会社)に運営移管
08/04/12廃都三国戦 (国家戦 水土21-22:30)
08/05/29新マップエル・ベド(PvP) 魂
08/08/07Lv上限50 PvPエリアチャット制限(自軍のみ表示)
08/09/25三次職(16種 騎乗戦闘)
09/02/06アスティア地下遺跡 (Lv30↑ 自PT以外敵)
09/03/05ジークヘイム攻防戦 (200vs200vs200 Lv45↑ 日20:30-23時)
09/08/27セイカヴァリエ攻城戦 (城4 クラン戦 土21-23)
10/04/22生産システム実装 新マップ(忘却の都 旧王国遺跡群、シャナンタ石窟宮)
10/08/27レルムゼロット起動演習 (PvE国家戦 火21-22時)
10/11/25領土侵攻戦 (国家vs国家 火22-23時)
11/01/27生産(大釜)
11/10/13レオンゲール新鋭戦(国家戦50vs50vs50 Lv25〜39)
11/11/24Lv上限55→60 マップ偉大なる獣の墓標 初心者応援隊 馬具鍛錬
12/02/23レオンゲール精鋭戦(国家戦 金24時 土17,24時 日17時 Lv45↑)
12/03/22特殊矢
12/03/29指揮官専用スキル(ジークヘイム攻防戦)
12/04/26対人クエスト
12/07/26アスティア闘技場 (8〜48人対人可)
12/08/04第3回パンドラジャパンカップ(最強クラン決定戦)
12/11/22初心者応援アップ(3次職転職Lv45→40) レオンゲール新鋭戦(Lv1〜39) 精鋭戦(Lv40↑)
13/02/14五周年記念アップ(新スキル キルエンブレム ログウィンドウ)
13/03/21未開区域ミュルディア(対人)
13/04/26四次職(32種)実装
【 PV 】13/06川村ゆきえ
http://www.youtube.com/watch?v=r8Pa7U-z8S4 【動画】13/06精鋭戦解説
http://www.youtube.com/watch?v=fIgBCe4pTM0 濁点 半濁点 まぎらわしいですよね
211 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/10(水) 04:38:13.18 ID:LOYN2mtZ
便利にしたらしたで「不便だからこそ生まれてた人との出会いや繋がりを潰しやがって」
不便にしたらしたで「海外はNPCから買えるのに日本だけ生産者PCから買うとかねえよ」
あのさぁ・・・
212 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/10(水) 04:46:49.12 ID:LOYN2mtZ
if
開発者:
皆さんのMMOにかける熱意に感服しました、そうですよね、MMOは人との出会いが一番です
機械的なコンテンツファインダーは撤廃します!
↓
お前ら「今どきマッチング機能もないMMOとかどんだけ国産は遅れてるんだよ」
開発者:
日本だけ独自仕様にするというのは日本人にあったプレイスタイルを提供するためでしたが
確かに不便であるという意見にも一理あるので修理アイテムのNPC売りを解禁します!
↓
お前ら「馬鹿だねぇ、せっかく生まれた生産者とのつながりを運営自ら潰しちゃったよ」
フォーラムで吠えて来いよ
突然だけど5日発売のパッケージ買ってない人は既に負けてるから
215 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/10(水) 07:22:38.97 ID:nxtUAc3C
なんのパッケージ?
216 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/10(水) 07:36:47.37 ID:ht4A5lor
AAやる奴とか脳ミソ腐ってんだろ
オマージュ・アルカディアサーガに続く糞ゲーだよ
パッケ買った奴は本当にアホですよ
なんだAAの話か
218 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/10(水) 07:51:05.67 ID:nxtUAc3C
AAのパッケージなのか
Oβだけ触ってみようかと思ってる
PK苦手なんで課金まではいかないかな
AAとか爆死確定だし結構マゾゲーだからな
最初だけ人多いだろうしパケない人は新鯖待ちで初日はバンドラでサクサクやった方がいいと思う
パケ持ち優先で接続できるとでも思っているのか甘いな本当甘い
ダメオンを知らなさすぎる
そうじゃなくてキャラ名だ。もう愛着のある名前は大半が押さえられてるんだよ
AAレベルの大作は当分でないし終わったわ。気づくのが遅すぎた
†で名前括ろうず
すぐ人に取られるような名前って初音ミクとかですか?
大丈夫気にするな運営がパケコード無くても先行登録できるチョンボしたから^^
パケ組の優先接続はないけど労働力が補充された状態でスタートだろ
料金発表しないゲームとかよく出来るな
AAって日本だけ極端にマゾくしたり
チョンの日本人嫌いは異常
そんなに嫌いなら日本でやらなければいいのに
運営が延命の為にマゾくしてるだけでしょ
日本人のマゾ属性が見抜かれてるだけだろう
>>226 やる分にはタダだしね
一応知名度はあるから人も多いだろうし活気を求めるならやるのはアリだろう
ただパケ買いしてる人は相当な無知かリアルで金に余裕ある人だけだろう
ゆくゆくハイブリッドになるだろうからそこまで高くするとは思わないが・・・
ここで言わないで向こうで言えよ
自分でAAは爆死するって思ってんなら気にする必要もないだろ
ダメならドラプロみたいに全く話題にされなくなって消えてくだけ
発端はいきなり沸いたパケ買いうんぬんなレスのせいなんだけど・・・
AAに期待してる人って不安過ぎてスレの流れも読めなくなっちゃってるのかな
(´・ω・`)国産ゲーも地味に高いよね
(´・ω・`)オフゲに付いてるネトゲ対戦が一番だね
偽豚が間違いに気がついた様です
ハゲもそろそろハロワかなあ
AA勢見てるとUOの精神継承タイトルと言いつつ
いつものチョンゲ勢だからゲームもお察しだわ
AAなんて最初から人いねーわwww
CBのほんと最初だけだし人いたのってw
人いないやつでオススメ教えて
海の覇者
QWES
真女神転生IMAGINE
(´・ω・`)心頭滅却すれば糞ゲもまた愉し
お前らあまりAA信者いじめてやるなよ
あれが楽しいとかいうかわいそうなのもいるんだからさ
起動して5分でクソゲーとわかるタイトルなのにな
二世代前のチョンゲーかと思った
あ、チョンゲーでしたねごめんなさい
FFならともかくAAには叩く価値すらない
そういやAAをずっと宣伝してた人いたな
いまはどこへ行ったのか
恥ずかしくて顔出せないだろ
超クソゲーって知れ渡ったのに今更恥ずかしくて顔出せるわけ無いだろw
周囲にAAを進めていた俺の知り合いのバツの悪そうな事といったら
ドラクエも開始前に変なの湧いてたよなあ
あいつら何であんなに自信満々なんだろ
FireFall面白いな
DQ10はまだ未知数だな
PC版だしてMMOに昇格した後の同接動向で決まる
FF14最初のムービーからあーだこーだ言ってて飛ばせねぇしだるすぎクリア
DQって何時からあんなにチャンポンな世界観になったんだろうか?
いや、ミネアが登場するって聞いてね
昔は結構世界観大事にしていたと思ってたんだけどなぁ
登場するのはストーリーとあんまり関係ないIDだから単なるファンサービス的なもんだよ
トルネコも既に出てるし
おい
公式のスタート押すとクライアントどころかOSごとエラーで落ちるのだか…
ゴバww
昔のシリーズは同じ世界で時系列につながっていて
たとえば3で1のキャラ出すとか時間軸的にあり得なかったからじゃ?
262 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/10(水) 20:42:07.34 ID:nxtUAc3C
14ちゃんってまだあのめいんすとーりー強制なん?
正直いらないよねぇ
>>260 既にロトの世界を7のキーファが救うってのを公式でやらかしてるからなぁ
今ある素材だけで戦う(商売的に)てことが出来ないのかねぇと
てか下手なキャラだけのスピンオフ打つぐらいなら
既知の世界観で遊ばせてくれれば良いじゃないか
天空の塔とかロンダルキアとかをオンで巡りたいっての
>>252 Firefall、昨日からオープン始まったからやってみた。
WoW世代のクエストのレールの上を走ったレベル上げと違って
面白いけど何やったらいいか、わからん感が不思議な感じだわ
あんまりWOWWOWいうからはじめてやってみた
RIFTみたいだったw
画質はあれだけどさすがに動きはよい。が、序盤のクエで長距離走るのヤになってやめた
WoWWoWの無料キャンペーンはとっくに終わってる
RIFTのぱくりかよこれだから量産ネトゲは
WoWクローンってだいたいが発売直後は調子いいんだけど
半年ぐらいすると人がかなり減るのがなあ
WoWはMoPがあんだけ叩かれまくったのに
未だに830万人もプレイヤーいるのは大したもんだと思うわ
だからいつも言ってるだろ
MMOは半年様子をみろと
なぜ皆すすんでテスターをやりたがるのか不思議でしょうがない
TitanはWoWを超えることができるのか
大地の怒りして自分も地面の裂け目に落ちる
半年持てばいいほうだろ
某泡沫チョンゲーなんて二ヶ月で半分以下だぞ
273 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/11(木) 00:40:05.37 ID:AlbtH9WY
結局MMOの話しててうけるWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>264 Firefallは成長システムはPS2に似ているな
とりあえずクラス解放目指して頑張っているわ
なんか不思議なゲームだよな
Firefallすっかり忘れてた
とりあえずクソゲーではないんだな?
英語ゲーの話題だすなよ
ほんと気分悪いわ
チョンゲならよろしいか?
>>275 そこら辺のTPS、FPSでPvEをやれるようにした感じ
PvPも出来は悪くなかった
ただPvPのルールが少なすぎてPvP目的だと飽きる
まじかよWarhammerのパクリかよ糞が
>>278 今日オープンβのなんちゃって生活MMOより格段に面白そうだな
暇だしやってみるか
>>278 ソロPvEの動画みたけどアクション性高くて難しそうだったわ
282 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/11(木) 01:35:38.03 ID:RIHUXLy+
さあ
いよいよ新時代の幕開けだ
ドン! が抜けてるぞ
太鼓の達人かな?
即死ID「もう1周遊べるドン!」
しかし今時英語も出来ないとゲームすら低品質なものしか出来ないんだな
ナムナム
英語は必要ない
必要なのはゲーム内用語だ
hi yes no hehe :D lol fuck
このへんだけでもIDくらいはいける
英語が読めりゃプレイ出来るゲームしかやる気にならない
わざわざ英語でコミュ取るようなゲームまではしたくない
290 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/11(木) 10:16:59.15 ID:48l9VlfJ
つまりオフゲ
英語でコミュって言うけど、外人だってそんなベラベラしゃべる奴と
Group組むことはそんなに無いし
言ってる意味理解してその通り動けば、一言もしゃべらずにI|Dなんて終わる
292 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/11(木) 11:35:36.38 ID:48l9VlfJ
FF14のCFでID行くやつ、皆無言なんだけど
発言するときは、「発言失礼します」から入らないと晒されるん?
ワールドレスが悪いのかね?外人と組むこと多そうだし
古い流れだな
古い人しかいないんで
外人はせっかちな人多いかな
まだMobさばけてないのにヒーラーがpullしてきたり、
タンクはおかまいなしでガンガン進むし、
アタッカーでもキチガイみたいなやつとかいるし
確かにしゃべったのは最初だけで基本的には話す暇すらない
Diablo3とかLOLとか普通にやるような時代に海外ゲーの話するなとか()
>>296 向こうは余力残してゆっくり進むのは嫌われる
タンクはヒーラーの回復量が追いつくギリギリでどんどん進むのが基本
とろとろやってると遅いってタンクに文句来る
一方、下手くそなヒーラーに合わせてゆっくり進んでたら、遅いとヒーラーに文句を言われ
充分行けるペース(ゆっくりの範疇)にしたらヒールが飛んでこなくて死亡
そしてヒーラーにタンク脆すぎ!と文句を言われるのが日本
それはそいつが糞なだけだろ
日本人と一括りにすんな
期待の新作アーチエイジが始まったみたいなんでやってみますわ
夕飯温めて待ってるから気をつけてな
このスレの評判聞いてAAやるとかお前勇気あるな
さすがに月額をもう増やすきはないし
oβから続かないならやる意味ないからクリア
期待の新作のArcheAgeだと?w
誰も期待なんぞしてねーよwwwwwwwwwww
まだ月額出てないのか
15日のオフイベで正式開始日と金額発表するんだろw
このスレの評判って一律評判悪くて参考にはならん気がする
実際にやりゃいいじゃんw
今日からOBやってるんだしな
実際にやったけど半世紀前のチョンゲだったよ
PC経済がない時点で終わってる
FF14 DQ10が控えてるのに敢えてAAやる理由がわからんわ
他に何もないならやる余地あるけどさ
稚拙なDQ10もやるって選択肢にないわ
新生も面白みないし
半世紀前ってネット自体存在してないがw
AA評判悪いし期待してなかったけどまだすげー序盤もいいとこだけど、
なんだかごちゃごちゃあって14よりは楽しめてるな俺は。
まあプレイヤー経済がないっていうから、進めてくとどんどんつまらなくなるのかもだが。
ID周回に最適化されたようなプレイヤーだとだめなんじゃね。
>>315 逆。UOとかやった事あると逆に駄目
ID周回しかやった事ないプレイヤーなら新鮮に感じるかもしれないが
それも最初だけだ
ろくにプレイしてない雑魚が語るな
UOはやってないがEVEならやってた。
まあ飽きるまでやってみるわ。
319 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/11(木) 15:13:24.78 ID:48l9VlfJ
AAは経済ゲーでEVE超えるって言ってった奴どこに消えた?
アーキは全然生活ゲーじゃないからなぁ
生産の需要がなくてpc間で経済まわらない。生産プレイの大半はnpcから製作図面を引き出すための単純作業
PvPはバランス悪くてハメ殺しゲー
一見色々出来るんだけど極度に浅いんだよな
そりゃ過疎るわと
FFは途中までは遊びやすいけど後はジョブのレベリングで同じ事の繰り返し
AAは途中までもっさりで後は畑に家畜ならべてPvPぐらい
両方クソゲ
DQはまだやってないからノーコメント
お前ら枯れてんだから社会で社畜しろ
UOはなにしていいかわからんゲームだ
ただ何やるにしても自発的になるから、高モチベでやれる
いま思えばたいしたことしてなかったが当時ははまってた
FFはクソゲーでは無い残念ゲー
一ヶ月やって止める奴が大勢出る。旧14と同じ末路が既に見えてる
おいwwwdarkfallの更新されたテイザーサイトみろwww
気兼ねなく韓国人を殺しに行きましょうwww
燃えるぜwwww
そういう低俗な煽りはいらん
追い剥ぎPKゲーとか絶対に流行らない
darkfallめちゃ面白そうじゃん
お前らやんねーの?
追い剥ぎPKゲーってチーターに身ぐるみ剥がされた場合ってどうなるんだ?
チート使ってる奴になって勝てるわけないのにw
始まってないやつをやるやらない言われてもしらん
このスレで始まる前からわかる奴はM審くらいだろ
いやいや海外でもうやってるからもう少し調べてからレスしろよ
バンドラダメだな
THEチョンゲー
実際やらないとわからないわけですよ
おまいらいつまで無駄な時間過ごすつもりなん
まず運営にやる気があるかどうか。
チートかどうかの検証。
敗因がチートによるものかの検証。
全てオッケーならアイテム戻ってくるんじゃね
結局、新生予約しちまった。アーリーアクセス権ってパッケ注文したら
早めに送ってくるのかな
なんかワクワクしてきたw
AA本スレ荒れすぎワロタ
ああいうの見るとアンチもキチガイってはっきりわかんだね
TERAのこと馬鹿にしてるAA民って滑稽だよねw
AnchiAge始まったか
Darkfallのアジア鯖は事実上特定アジア人隔離鯖だから日本人は手を出さない方がいいと思うけどな
アンチエイジング
どうせ今までのようにすぐ過疎るだろDarkfall
前作よりマシになったとは言え
FPSアクションなのに育成に時間かかるってのが厳しいと思う
あと何故かFPS自体やったこと無いようなのが一杯来るんだよなDFって
どのFPSでもいいから野鯖で上位に入ったことあるくらいの腕は無いと厳しいよ
アジア鯖はマニアが集まる北米鯖より楽かも知れんが
>>344 っても北米鯖とかオマ国化してなかったっけ
AAは序盤こそよくあるお使いマラソンMMOだけど
採取生産貿易高く売るためにはPVPって繋がる動線は面白いと思う
チュートリアルかレベル20くらいで引退する俺がクローズで2垢使って徹夜カンストしたし
基礎の部分はできてるけど、作りこみが浅いんだよねどの要素も不満が多い
木材不足で先行張り付きニートギルドが有利だし
生産で武器とか作れても各レベル帯でで1種類だけだし
危険を犯して貿易するメリットより奪われるリスクのが高いからPVPなんてやらなくていいし
PVPは先制して反撃するチャンスすら与えずぶっ殺す韓国お得意のレイプPVP
倒してもやられても楽しくない
アクションゲーム並みに動き早いのに操作性が悪いし
中立NPCなんてのがいるせいで敵が町中に堂々といても手出しできなくてイライラするし
ピークタイムでラグが発生するような糞鯖だし
サービス開始が早すぎたんだよ
でも月額だろ
ほかに月額やってるからこれ以上増やす気になれん
続けれないのにOβやる意味ねーし
なんでここいんの?
お前がどんな月額やってるか知らないし興味ないんだよ
AAは既に韓国で過疎ってるからな・・・
アイテム課金の量産型MMOと大差無いグラと内容
日本で成功しなければサービス終了路線
あれだけ金かけてるのに作りが安っぽいよな
キャラメイクもチョン顔ばかりだし
それなんだけど自国にウケる作りにすんだろ
ID:iMKVj0bT
宣伝乙wwwwwwww
面白いなら勝手にやってろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
卒業おめとしか言えねー
さて俺はFirefallにでも行ってみるかな
キモいし怖いわ
Darkfallというの面白そうなんだけんども
ああDF日本サービス来るのか
ダクファがひっそりと公式更新してるね
対人系は日本じゃ宣伝しても人は集まらないし
その金を他に回したほうが懸命だわな
テストは8月あたりかね
363 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/11(木) 22:57:04.90 ID:KW2OEvAV
もう期待できるものがDarkFallしかないからな
まじかよDFUW経験済みじゃなかったのかよお前ら
Darkfall:UNHOLY WARS
基本プレイ無料 (アイテム課金)
>>364 ここの連中はロクにプレイしてない奴ばっかだよ
マイナー洋MMOなんて名前すら知らんってのが大半
そのくせ声だけはデカい
>>358 ひどいグラだなあ
要求スペックだけは上がってクオリティは下がってる
洋ゲなんてやる価値あんの?
カタコトのコミュニケーションがアウェイで何をどう楽しめと
カタコトじゃ海外旅行楽しめないのか?
楽しい人も楽しくない人もいるだろうな
洋ゲーは人に薦めるもんじゃないことをこのスレで教わったよ
洋ゲー厨の滑稽な所
自分は英語が出来ると思ってる所
勧めるのは実に結構なんだが洋ゲ至上主義みたいな物言いにカチンと来る
単純にMMOは洋ゲーやらんと選択肢が無いってのと
最近のWoWクローンは賞味期限短いから、日本語化なんて待ってられないってだけだな
つーか英語力がゴミの癖に偉そうなのなんてMハゲだけだろ
出来不出来、好き嫌いとかとは別に合う合わないあるから
糞ゲーと言われてようが片っ端から触る
さわさわする
そうそう国内、アジアが不作でやむなく洋ゲーに手を出したって日本人が某洋ゲーにはたくさんおったで
わざわざ英語圏までWoWクローンをやりにいくのってアホの極みだと思うが
で?
つか消去法以外にMMOの選び方なんてないだろ
だな消去法で洋ゲーが残るだけでアジア産でまともなのあったら教えてほしいわ
オフゲーやってもいいんじゃよ
>>377 そうか?最近のだとGW2は結構楽しかったし
SecretWorldもそこそこ楽しめた
WoWクローンを否定すると本格的にやるゲーム無くなるぞ
オフゲは洋MMOでもやりたいのがなかったら選択肢に入ってくる
討鬼伝やろうぜ
WoWクローン嫌いで本家WoWをやってみた人って皆無だよな
アンデッドだかでちょっとやってみたが
テンポの悪いお使いクリゲーって印象だなぁ。
興味をひくような新鮮さも面白みも無い。
ここに来てる奴らは慣れ過ぎてもう普通のMMOじゃ出来ない様な体になってるんだよ諦めろ
俺も久しぶりにダークソウルとかデモンズソウル引っ張り出してきちゃったよw
AAは韓国経済よろしくゲーム内経済まで破綻してるからクエとPKしかやる事ないんだが
その出来が悪いという救いようがないゲーム
fallout onlineはどこ行ったんだよ
>>386 そりゃUDなんか選ぶからだろ
9年前に実装されたクエストを今やって新鮮味感じる訳ないじゃん
カジュアルで可愛い+萌え要素有
日本向けのアニメSTYLEオンラインゲーム
X-LEGEND 期待の新作だけに晴空、FNO、グラファン好きな人なら気になるかも
またグラ変えただけの量産ゲーか
X-LEGENDって前作のシステムを流用してるから、どうも印象良くないんだよなぁ
前作の不評だった点を改善したりしてるのはまぁ良いが、そうして新作を連発する前に、既存のゲームの方をどうにかしてやれよって思う
>>393の背景がTERAに糞似てる気がするのは気のせいか?
まじかよお前ら…darkfallすらやってないのに絶望したとかいってんの?
それはただ面白いMMOを知らないだけだよ^ ^
私はdarkfallの日本鯖ができたらここを卒業するつもりです
darkfallねえ・・・
それもチョンゲーでしょ?
過度な期待はしない方が良いと思うよ
(´・ω・`)パルテノン神殿で焼き土下座して詫びるレベルね。
DFがチョンゲーとか言ってる馬鹿がなんでここにいるの
ハゲかけの奴がDarkfallチョン鯖に手を出してストレスでツルッパゲになるのを見るのが楽しみ
403 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 10:18:21.33 ID:x4jhrs+7
リネージュやログナロク、レッドストーンのような感動はもう味わえない
だから僕はWoTかLoLに永住することにしたよ
マイクラ並みに画期的じゃなきゃ新作とは呼べない
ヒットしなくても挑戦する気概が感じ取れたら金は出すよ
勿論国籍は問わないし日本語化なんてなくてもいい、あれば楽だが
PvPなんてそんなに楽しいかね
WoWでもPvEより盛り上がってる気がするが一切手を付けてないわ
普段会社でおとなしくしてるうっぷんをぶつけてるとか?
PvPのために作られたゲームは面白い
MMORPGのような札束で殴りあうもんはあんまり面白くない
WoTに関しては単純に僕自身がにわかミリオタってのもあるけどね
考えなしにまっすぐ向かってくるMOBを狩り続けるのがそんなに楽しいかね
普段会社でおとなしくしてるうっぷんをぶつけてるとか?
>>404 そう思ってる奴が少数派だからこそ、利益を追求する企業としてはなかなかそういったものを作れないんだろうな
赤字覚悟の博打が打てるほどの金を持ってる会社にでも期待するしかないな
日本国内だと、ソフトバンク・・・もといガンホーくらいか。散々MMOで失敗してるし今後ソーシャルしか出さなさそうだけど
>>407 外人相手に敵味方罵り合い切断繰り返すようなゲームやった後ならよさがわかるよ
WoWのPvPが流行る理由は
ガチでやれるアリーナ、RBG、お遊びのBGと遊び方に合わせて選べるのと
鯖にまたがって遊べるって事、十分なプレイヤー数が確保出来てるってのが大きいだろうな
PvPクエは片っ端からキャンセルしてる
そもそもPvEとPvPはキャラ性能はいろいろ弄って両立できても、
気持ちの面では両立できんわ
PvPやり始めたらずっとPvPやることになるんだろうと思ってる
日本人は安心確実予定調和が好きだからな
プログラム相手ならそれが可能だが対人ではそうではないから嫌うんだよ
>>411 Dual Specや装備切り替えなんて機能がデフォであるじゃん
tBC時代から来たのか
darkfallは基本無料にすり替わってるらしいな
運営が糞ゲに作り替えてくれるんじゃねぇかな
417 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 15:20:29.40 ID:2EHMBPe0
十数年毎日腹が痛くなるくらい笑えるプレイばかりだったよ
人生あれだけど
今日もそこそこにスレオンラインは盛況だな
AAに騙されたUO厨の叫び声が心地いい
だから韓国は信頼するなと言ったんだ
AAちゃん愛されてるね
俺は飛べない潜れないPvP出来ないけど真性ちゃんで
今日も脳味噌空っぽにして猿の様にID周回するお
421 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/12(金) 15:45:35.73 ID:2EHMBPe0
mmoの出来具合なんてどうでもいいよ
しかしmmoってジャンルは時間経つにつれて
ユーザー層に変化あったね
コミュの敷居が高くなってやりづらくなった
韓国って日本に浸透してるわりに信頼できるものが何一つないな
ゲーム、家電、車、料理、アーティスト等、韓国製なら間違いないってものは皆無といえる
リネージュの父ってなんで定期的に爆死ゲー作るん?
UOの父も(ry
>>415 1ミリも質問なんてしてないけど?
さっさとMOB狩りに戻れよ
相手がプログラムの場合ミスが直接結果に反映されやすいしね
相手が人の場合こちらがミスをしても相手が咎めなければ結果に反映されない
単なる揺らぎに一喜一憂してるだけ
ハクスラが面白いとかいう人と同類
2日前からFirefallやってるけど最近話題のMMOのDQ、AA、FFなんかがゴミに思えるくらい面白いな
こういうサンドボックス探していた
英語わからんけど外人とPT楽しいな
結局、DarkfallとFirefallとWarframeどれやればいいんだ?
たぶんfirefall
Darkfallで6万PP貯めた経験から言うと、組織で動ける人にとっては良作だった
しかし一人でやる場合はオススメできないMMOだったな
非PKエリアでも育成できるが、一部の変人以外いずれPKエリアをメインに活動しなければいけない仕様だ
PKエリア影響力が強いのは数>>PS>装備だな
FFやりながらIron掘りしてる
fairewall
釣り針が太すぎて誰も食いつかないね
てす
GOMはもうだめだよ
>>432 そういやゴムは使ってたことあるな
韓国製とは知らなかった
いまはVLC使ってるけど
なんかね、最終的にみんなで大航海時代をし始めると思う
期待してはガッカリしてを繰り返して永住することなくネトゲ卒業する気が…
(´・ω・`)ネトゲに直接ダイブするMMOはよ
(´・ω・`)キーボードとマウス操作は飽きたで
出たとしてもどうせお前には買えないんだから
花沢健吾のルサンチマンでも読んで満足しとけ
440 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/13(土) 04:49:34.64 ID:+ciLcieS
>>358 俺も作ってみたんだけどパラメータはホント無駄に多いのに出来上がったの見るとあんなに必要だったの?って感じになる
上の絵は首のとこ欠けてるけどこれも顎のラインいじるとずっと欠けたままでグロいんだよね
>>358 うわーなにこれ。モロ韓国ビッチの整形顔じゃねーか・・・・・
これが可愛いとか無いわー
初期UOっぽいのを求めてた俺は、とりあえずDarkfallで満足してるよ。日本人少なすぎて海外クランに寄生してるような状態だがw
日本人口が期待できるアジア鯖では、変な独自仕様とか追加されなければ良いが・・・。
FirefallのPvPクオリティ高めなのになんでPvPコンテンツあれしかないんだw
PvPもっとやりたいわ
オープンβだからこれからに期待ってのはいらない
UOが良かったのはトランメルができるまで
だから歴史でいうと悪かった期間のがだいぶ長い
FirefallてデザインSFか
Darkfallのアジア鯖って中華も入るのこれ
>>444 Pub16まではまだオンリーワンだったと思うけどね。
パワスクとかAFとか入ってきて、凡百のアイテム集めゲーになった印象。
2001年頃にUO辞めた俺は楽しい思い出だけを持っていられてるのか
おっさん(笑)
楽しさで言うなら2005年くらいまでが日本のネトゲ最盛期だからそこまでは楽しい思い出多そうだな
2005から2010あたりはつまらんタイトルばっかの暗黒時代過ぎて海外に逃げた
チョンゲーといえばガンホーだった
ガンホーが新作持ってこれなくなってからMMOは終わった
チョンのためのMMOが終っただけだね
ガンホー含め、韓国産は量産型MMOばかりじゃないか。ROも量産型の中では1番手だったからユーザーが集まったんであって、2番手以降だったら埋もれてたと思うよ。
政府から補助金出なくなった時に既に終わってる
少数派なんだろうがAA楽しめてるので1ヶ月はここ来ることなさそうと思ってたのだが、
AA本スレに絶望してここに来てしまった
>>454 せっかくなんだし楽しめるうちは楽しんだ方がいいよ
少しやったけど個人的にはブラゲやってる感覚になって少し続けるには厳しい感じ
節約志向であまり時間も取れないから下手に素材使うのも躊躇してしまうから合いそうにない
まぁ本スレみたいにFFのがマシとかそういう比べ方はしないけどね
結論としてはどっちもやりませんになるだろうし
ネトゲはダメ人間を製造し経済をぶち壊すだけの存在
健全化のために17〜23時に稼働時間を限定しろ
>>455 連休あまりプレイできないのでスレオンラインで我慢しようと思ってたんだよね
不満や批判あって当然だけど、あれだけ本スレが機能不全なのは自分は見たことないやw
>>456 駅前で叫んでくるんだ。
法案成立まで頑張れ
結婚してるとMMOやる時間減るな
平日忙しくてログインできないんだから休日くらい好きにさせてくれ
結婚って中出しOKの専用生オナホが出来るくらいしかメリットないよw
これが童貞か
そのオナホも、いつでも好きなときに使えるわけじゃない上、ずっと同じモノだから飽きるよ
そこから数年経つと、子供かわいいよねーって繰り返す。
それ以外は?って聞くと、いやぁ子供かわいいよねーと続く。
それ以上は聞いてあげられなかった・・・・・
子供なんてできたらMMO完全引退だな
嫁と自分の収入次第だな。自分の稼ぎだけで食っていけて余裕があるなら、
家の事は嫁に任せてある程度好きな事やってられるけど、嫁も働かせてるなら
ある程度家の事やらんと家庭崩壊待ったなし。
それも、ちゃんとした嫁をもらえた場合の話。トドなんかと結婚した日にゃもう・・・・・
洋MMOで向こうのガキとパーティ組んで周回したりすると
オヤジが俺のボーイが世話になったな、って混ざったりするけどな
ガキができたら引退とか日本だけだろ
ふ〜ん
>>466 日本でも普通に親子でやってるヤツいるぞ。なんでもニホンガーとか言ってるのは頭悪く見えるからやめとけ
お前らみたいのが子ども(娘)を調教してにゃんにゃんするんだと思ってたが
意外と良心あるのか
洋ゲヲタは何かと日本人をバカにするのが嫌い
>>468 比率がぜんぜん違う
日本で子供とMMOやってる奴は2〜3人ぐらいしか見たことないが
洋MMOじゃそお10倍は見た
そもそも日本にいないとは言ってない
>>471 MMOやってる人口自体大差あんだから10倍くらいはあって当然だろ。
どこまで馬鹿なの?
我が子に性欲を催すような奴は、そいつがヲタだろうとそうでなかろうと精神に異常を来している
また、少し話はズレるが、大多数のヲタは2次元と3次元は別物と考えているから、2次元ロリ好きがリアルで性犯罪を犯す可能性が高いなどというのは単なる決め付けであり、児ポ法などはその風評被害の最たるものであると言える
うちではMMOは市民権を得てないよ
嫁からしたら「何かキモイ事」のうちの一つにすぎない
ネトゲなんて一般人からしたらアニメやAVと変わらんからな
しかし規制で二次元ロリが完全になくなったらその層が3次ロリに性犯罪起こすのはありうるけどね
二次元ロリが完全になくなったらの話だけど
死ねば良いよ
子供持ちだけど
子供にはノーパソよりテレビの方でゲームやらせたいなぁ。
画面小さいから目が悪くなりそうで。
ノートでゲームってw
画面小さいととかじゃなくてノートは最初からゲームに向いてないわけだが
>>479 大画面でゲームしようが目は悪くなるから安心しろ
最初からって(笑)
AAやるとグラボが逝くらしいな
なんつーもん持ってくるんや、ガメオンは・・・
そう言う俺は、AAはインスコせずにスレオンラインのみしている
ドラゴンズプロフェットも無駄にグラボに負荷掛けてたな
AA無駄に重いんだよ
チョン チュンゲーの時点で論外だわ
作品を金儲けツールとしか考えてないから
どこぞみたいに出すまで神ゲー
出たらいい加減な運営で金取ることしか考えてない
洋ゲー時点で論外だわ
作ってるやつらが根暗なのか知らんがゲーム全体の雰囲気が暗いから
雰囲気じゃなくてクエストの内容だったらチョンゲーすごい暗いよな
ROのクエストとかリネのクエストとかしっかり読んだら人死にまくってて笑った記憶がある
TERAとか酷かった
○○(家族とか同僚とか)を探して来てくれ → し、死んでる…
ってのが何回もあった
AA、早くもBOTまみれで経済崩壊したらしいな
チョンゲーの悪い部分全部乗せかよ
チョンゲーて在日しかやってないんだろ?
日本人でやってる恥知らずなんているの?
うんこくさんより面白いからな
最近チョンゲやめてガンオンやってるわ。今残ってるチョンゲはどれも触る気にすらなれないわー
>>479 画面から3〜5mはなれてゲームするようにするといいかな (日本は四畳半神話大系が多そうだから無理かもしれないが。
私も昔は3m以上離れてゲームで遊んでいた。
今は11帖ほどのゲーム部屋にて裸眼で2mちょっと離れてゲームで遊んでいる。
そのせいか、片目が幾分視力が落ちた。
あと乾燥はよくないので目薬いいかも。
目薬なんてめんどくさい、金かけたくないなら、こまめに水をかけたり顔あらったり・・とか。
まあ、ゲームなんて(略
AIONのトッティは笑えたけどな
丸焼きにされてジジイがオコスティックファイナリアリティぷんぷんドリームだったw
↑誰もそんなのに興味ないわwwwwwwwwwwwwww
ノートでWoW普通にやってるぞ
最近のスペック要求だけ高くて中身スカスカMMOよりよっぽどいい
AAは予想通り爆死したか
韓国で成功しても日本で成功するとは限らないが
韓国で失敗したネトゲは日本では絶対成功しない
また一つ前例が積み上げられたな
そして、日本版だけ極度のマゾ仕様だしな
(´・ω・`)トレードが出きるMMOはBOTが沸いてダメね
(´・ω・`)ガンオンに来てゾゴックで遊ぼうよ
AAすらインスコしなかった俺は流石にMMO卒業の時期に来たか・・・
ガンオンはまだこの時間帯ならすぐにマッチして、即終わるから手軽にできて案外悪くない気はする
はりついてがっつりやるもんじゃない
ガンオンとか低脳丸出しだからやめてくださいよ
まだAVAあたりにしていただきたい
ガンオンってガチャの確立0.01%の産廃だっけ?
ガンオンはガチャゲーになった頃に辞めたな
今はどうか知らないけど
糞チョンもうんこくさんもガチャゲーはノーサンキュー
〜だっけ?←詳しい
AVAとかチョンゲーじゃないですかやだー
ガチャゲーだけど、有料ガチャ券そこそこバラ撒くようになったから無課金厨でも有料機体ゲットしてるの多い。
無料ガチャの確率も大分下がったから、強化回数の少ない銀色設計図ならそれなりに出るようにはなった。
金色は全然出ないけどナー。
月平均で3Kくらいの課金額だけど、そこそこ機体集まってそれなりに楽しんでるわー
一銭も払いたくない人には勧めないけどな。つか、人に勧める気は一切無いw
よくガチャゲー課金げーと聞くが俺無課金でいろいろやってるけど課金しなくても楽しいじゃん
なんで課金するんだよ
楽したいからとかそんなのばっかだろ?
ソシャゲーは長く続けてると課金したくなる衝動に襲われることがある
楽したいっていうか、周囲が強い連中ばっかになってくると課金しないと何も出来なくなるゲームは結構ある
いつでもチョンゲや駄国産の話題とか
お前らの単細胞っぷりにはいつも驚かされますw
ほんと凄いは
人ってここまで成長しないんだなw
量産ゲーマニアの俺が金使うのは特別な存在でいたいから
楽がしたいと思ったことはないなあ
最新完全保存版
まとめ
ゆとりの特徴
その@ 都合の悪いことはすべて荒らし
そのA 例えスレチでも自分が良ければ荒らしとは呼ばない
そのB 太刀打ちできなくなると必死に逃げる(あっぴる)
そのC 他力本願
そのD 馬鹿 アホ 無知 すぐに粋がる そのくせ弱い 生きる無価値
そのE 構ってちゃん 一人じゃ何もできない スレですぐ馴れ合う 気持ち悪い へたれ
そのF ゲームと金を結び付けようとする(最大の害悪)
そのG 反論できないと煽る
そのH つまらない話題でも盛り上がれる(気持ち悪いノリ)
そのI 日本語が不自由
そのJ 調べない 調べようとしない 調べるつもりも無い
そのK 考えない 考えようとしない 考えるつもりも無い
そのL 理解しない
そのM 思い込みが激しい(チョン気質)
そのN 非を認めない(チョン気質)
そのO 平気で重複させる
課金ゲーって基本無料のやつのことだけど、あれは装備強化で課金アイテムが必要になてるくるからな
強化値低い間は使わんけどそれだと弱いままだし
その課金アイテムはホントに課金じゃないと手に入らない場合もあるし
競売やトレードでゲーム内マネーでも買えるのもあるけど、金集めるのにも装備の強化が必要なわけだし
課金しないと何もできないってねーよ
>>516 つまり楽がしたいだけじゃねーか
それに強化で課金アイテムなんてどのゲームだよ
1強化ごとに金かかるとか聞いたことねーぞ
誰がいつ+1ごとに金かかるなんて言ったんだろうかw
なに?+2ごとに金かかんの?
装備強化なんてロクにやった事ないんだろうなw
失敗しまくりで消滅保護のアイテムが1回叩くのに何個も使うなんて当たり前のようにあるわけだが
成功率上昇ってタイプが多いから、
回数こなせて運があるならもちろん届くんだけど、
「運次第で無駄になる」というのが直感的には忌避したい
要素なんだよな。
それをwwwwwwwwwwww課金いやだーwwwwwwwwwwwwwとかwwwwwwwwwwwwwwww
じゃあ課金せずにやればいいだけじゃん
なんで使うのが当たり前みたいになってんだよ
使わずにゲーム楽しめばいいだけ
おまえらわかってない
MMOのリスクは金じゃなく時間だ
課金ゲーみたいなのやって結局つまらんと、費やした時間が無駄なんだ
無課金でも楽しめてるならそれもあり
ほんとに楽しめてるなら
んで今度は使わないと何もできないとか言い始めるんだろ?
どのゲームだよヴォケ
性交率上昇なんてTERAくらいしか聞いた事ないわw
無課金でも普通に楽しく遊べるのにそれを課金しないといけないとか思ってて課金ゲーって言うんだろ?
あほじゃん!!
エリーンちゃんとの性交率上昇するなら課金しちゃうわ
ガチ勢ならごめんな
どんどん課金してください
どんなに可愛くてもケモノはNG
自分で納得して課金してるならガチャだろうと月額だろうとかまわねーとは思うがな
ただ無課金自慢していいのは高校生まで
ゴミ装備の奴って誰からも需要ないんだよねw
だからガチャゲー課金ゲーは?なんだわ
どこがだよ
寄生厨の無課金厨はごめんなんだわwww
おいドラネスの悪口はそれまでだ
課金ゲーな時点で論外
無課金でも課金でも問題なく遊べなきゃすぐ過疎る
そういうのLoL以外なんかあったっけ?
WoT
Dota2
TF2
この2つは課金する意味ないと言ってもいい
そもそも運営側が「どうやったら効率よく売れるか」を必死に考えてる時点で、
ゲームバランスは崩れてるだろう
バランスとろうって意識すらないゲームも多数
無課金厨は課金勢に食わせてもらってるニートみたいなもんだから
感謝して遊べよ^^
LoLもチャンピオン揃えていくには課金しなきゃ時間が必要だし
WoTもホチキスや課金弾があるから課金ゲーではある。
結局ほとんどのゲームでは最終的にものを言うのはセンスだから、
「課金しなきゃ強くなれない!」って思ってる奴は、
課金しても強くなれないんだよなー…。
なんでバランスとれてるLoLやWoTをあげて、ほとんどの課金ゲーはセンス次第なんてことになるんだ
問題にしてるのはチョンや国産ゲーのほうだぞ
だからチョンゲーや国産ゲーでも、大抵はバランス取れてるよ。
課金しなきゃクリアできないボスもクエストもない。
ボスやクエストをクリアできるかどうかはバランスの最低ラインじゃないかね
それより課金しないことでストレスがたまる作りになってないかが重要だ
PT前提で課金者に引っ張っていってもらうって意味ならそうかもな
そうじゃないなら無課金だとまず無理なIDとかボスはザラにあるじゃん
最近は減ってるけど、課金しないとイベントやクエスト自体がクリアできないのも健在だと思うが
人が減って末期症状出れば出るほどそうなっていく気がする
547 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 01:33:26.32 ID:dumLt0dW
>>544 取れてないよ
しかも過疎り出してくると露骨にガチャで強化を促すからバランスの崩壊速度も高まるよ
「無課金だって時間かければボス倒せるんだから課金と同じラインに立ってる」ってのはマゾの発想だよ
IDとか本来クリアだけなら出来るけど
マラソンと時間ロスをなくす事が大前提にあるから、
結局ユーザーサイドでパーティ募集の際に「〜〜装備まで」って
決めることになって、それ持ってないと入れず何も
クリアできなくなるってのはよくあるな。
549 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 01:52:00.90 ID:dumLt0dW
やっぱ諸悪の根源はガチャだよ
装備の強化も確率、レアアイテムも確率
LoLみたいに時間の積み重ねに伴う確約がない
絶望してない人が混ざっているような気がするの
>>548 普通に緩い条件で募集すれば同じような人が集まるんじゃねーのそれ
ガチャなんかよりブラゲとかスマフォゲが悪い
>>551 募集かけるには装備が必要なんで、
意外とそれはハードルが高い。
(募集して課金者が集まった日にゃ居心地の悪さMAXだしな)
で、それで無理ゲーと辞める人も含め、
段々IDにいく事を諦める人が増えてますます集めにくくなると。
ハードル高い装備してないと募集すら出来ないってどんなシステムのMMOだよw
そんなんやったことねーわ、意味わからん
555 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 06:28:25.21 ID:R0ssydBN
FF14することに決まりました。
みんなもいいMMOに会えるといいね!!
ここに居る様な奴がFFに行くのかw
>>556 ある種の悟りの境地なんだよ
各種MMOを渡り歩いた結果としてゲーム性より話題性と人数を取るケースは多い
UOを三年やった俺は、SotAに期待してる。
俺は取り敢えずDarkfallでヒャッハーしてからだな
>>554 TERAだとそういうトコあるな。弱い装備で募集できないことはないけど、
まず人が集まらないし仮に揃っても全員似たような装備の人間になりがちで
最初から無理ゲフラグ立ちすぎてて全滅連荘で結局解散になる場合がほとんど。
>>557 結局行き着く先は
ゲーム性とかシステムよりもプレイヤー人口の多さ
>>561 人数多くても流石にドラクエは無理だろww
人口の多さはそのゲームの先行きに大きく左右されることとは思うけど
多ければゲームが面白いということにはならないし、
grp組むのに困らない程度に人が居ればそれでいい
今やオープンワールドにしている意味が疑問なソロ進行ゲーばっかだし
ちょっと前の課金やらなくても楽しいのになぜ課金するのってレスに
オレもだが競争を楽しんでる人はゲームじゃなく人相手に戦ってる
課金しないと不利になるのも腹が立つし、
課金して有利になるのも下らないと感じる
基本無料のアイテム課金はクソってわけさ
2時間かけてレベルあげたらギルメンが課金して30分であげたよーってなったらビキビキくるしな
でもお前ら月額は嫌だとか言うんだろ?
タダゲー厨なだけじゃん
ドラクエもPCでやる様なゲームじゃねーな
生産周りだけ確認してきたからとりあえずFF行くかな
やめるときも資産小遣い程度にはなりそうだし
チョンゲの基本無料は全盛期は良かったけど今はもうダメ
絞られてまともにドロップもしないしそれを課金で穴埋めさせるのが見え見えでゲンナリする
昔は社会人で時間が無いのは課金、ニートは廃プレイでよかったけどな今は違う
遊ぶの洋ゲーばっかだけど
そろそろ日本で面白さで勝負するネトゲ出ないのかね?
大手は期待出来ないからベンチャーあたりで
いい線いってたのってモンハンくらいだよな
二番煎じ系でMoEくらいか
そのまま洋ゲやってろカス
モンハンみたいなの好きなら討鬼伝やればいいじゃん
この後もラグオデースGE2と控えてるし、狩り充生活送れるぞ
>>566 適正価格なら月額のほうが健全的。
基本無料商法なんて金出す奴に際限なくださせるろくでもない商法だしな。
タダゲ厨なんて相手するほうがアホなんだよ。
国籍でムキになっちゃう人ってやっぱそっち系の方ですか?業者?
面白けりゃどこ産でもいいじゃない
ゲームが好きなら、だが
>>570 プレイ済だし
やっぱ似たゲームは飽きが早い
名実ともに新作がいいです
中小企業から生まれたメタルギアみたく
創意工夫で日本人は世界に負けてないと思うんだ
2015くらいまでに頑張って欲しい
なんでそんな上から目線なの
>>565 わざわざ金を払ってRPG最大の楽しみであるレベル上げを短縮するなんて意味が分からんw
だからこそ経験値アップ系はいい課金だと思うけどなw
577 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/14(日) 14:29:35.36 ID:nxj1latf
>でもお前ら月額は嫌だとか言うんだろ?
月額以外考えられない
全く金の無い小中学生が月額イヤだってのは分からんでもない
大人が月額否定はちょっとあり得ない
別に課金形態はなんでもいいよ
基本無料に面白いゲームが今まで一切無かったから期待はしないっていうだけで。
f2pは大嫌いだったが、Riftが今後どうなるかで見直してもいいかな
LoLやWoTは既に成功してるがタイプが違うし
チョンや国産は糞すぎて問題外だが
AAそこそこできるが
月額するほどじゃない
月額に拘るやつは金の使い方間違ってると言わざるを得ない
FFよりAAの方が勢いあるな
FFの凄まじい完成度の前ではAAなんぞうんこだけどな
LoLとかF2Pでもまともなゲームはあるけど、大半はPay for Win化しちゃってるからな。チョンゲーなんかは何をか言わんや。
FF14は見た目はいいが細かい所でストレス貯まりすぎな仕様
βやってるけどなんでこれが出来ないんだって事多すぎ
アイテムソート出来ないとかあほすぎるのと戦闘が糞
それ以外はまあまあ
けど大体1人で出来ちゃうからお一人様はある程度遊んだらそっと消えそう
AAはお使いゲーを通り越して奴隷ゲーw
まともにやりたいなら月額+おにぎり課金しなきゃやってられねぇよ
FFβやってるけどlv17の現在までPT組めてない。
>>591 あれ、17までクエストにID含まれなかったっけ?
Grp組むかどうかは必要に迫られているかどうかも関係するよ
ソロ不可なEQ型からクエストでレベリングできるWoW型に移行してから、唯一失われた要素だと思う
クエストがつまらなければさっさと自分からGrp募集してIDなりガンガンこなすべし
そのほうがカンスト後もすんなりエンドコンテンツに入っていける
>>593 PTを組みたくなるオープンなダンジョンとか全部なくなったからな
フィールドから地続きで難易度があがるんじゃなく、
フィールド=ソロ用 ID=PT用で住み分けてしまったことが物足りなさの一因だと思う
便利ではあるが
FFはLv15でIDあるはずだろ
>>595 Iボタンからコンテンツファインダー開いて行けるID参加でどこかいける気がするよ
あれ?新生ちゃんってフィールドに中ボス湧かなくしたん?
村にデジョンで戻ってきたら一撃死とか訳分からん仕様やめたんか
>>589 特に気になったのはチョコボに乗ったままNPCに話しかけられない
装備にマウスポインタ合わせた時に装備中のアイテムが表示されないから比較しにくい
装備化、不可がぱっと見じゃわからず装備を一々確認しないといけない
他にも色々あったけど忘れた
俺の場合新生ちゃんは戦闘が糞過ぎて無理
あのシステムでPvとかあり得ないだろ
CT関連は見直すらしいから今後に期待だな
移動補正とかも欲しい
>>600 試しに移動しながらMobと戦ってみると意外と動けるから
PvPは結構忙しいと思うわ
>>597 どのマップにいても参加できるの?指定の場所に行くかんじ?
おお、いけたwうまいなこれw
>>603 もうどうでも良いがDarkfallはチョンゲーじゃ無いよ
お前は何と戦ってるんだ…
FFは戦闘がつまらん
どうしようもなくつまらん
8、9月ぐらいでいいから期待のゲームとかないの
14ちゃん!
DQ10もあるよ!
14ちゃんpvpは知らんがpveはGCDのせいで戦闘のメリハリがなくてつまらん
■GCDと考える時間■
やはりバトルでも「単純化と長期プレイ」は大きなテーマで
新生FFXIVの「特に序盤」ではMMORPGに慣れていらっしゃる方だと「だるい」「長い」「メリハリが無い」と感じると思います。
ですがこれは「考えるための時間を確保する」ために入れているシステムでもあります。
ラグやβプレイ時間がまだ短く、ご迷惑をおかけしていますが
コンボやWS/アクションのローテーション、敵の行動を邪魔するDebuff/CCなどアクションは
レベルが上がれば徐々に修得していくように配置しています。
そうなってくると、2.5秒の基礎GCDはかなり「あっという間」ですので
引き続きテストをお願いできればと思います。
つーか基礎GCDは後半の装備に短縮補正入ってるから
実質序盤だけの制限って見たぞ
>>612の「特に序盤」ってどのくらいまでなんだろうか
フェーズ3で槍をカッパーまでやって飽きたんだよなあ
>>614 そりゃジョブとってカンスト50までだろうなw
まだ1次職なんだから
そりゃちょっとキツくないか・・・カッパーまで行くのにも結構時間かかったぞ
つかクエストが敵倒して来いばっかでつまらんのよなあ
>>616 導線判ってたら4時間もかからずに行けるよ<カッパー
ただの移動で4時間も掛かるのかよ・・・・・・
移動じゃなくてメインクエだけ進めた場合だと思う
14はIDにメインやらなきゃ入れない仕様だから
でもメインだけじゃレベル足らなくないか・・・?
FF14ってどうやってフレ作るんだ?
野良でPTで募集かけても反応なし、PT希望でソーシャルに出しても誘いなし
IDはCFで集まってクリア後無言解散
なんかぼっちでできるところが長所って言えばそうなんだがなんかものたりん
AAの戦闘は
3種のスキルで個性が出るな
語感悪いよなエオルゼアって
>>621 外人さんは結構フレンドリーに話しかけてくるから、そいつと友達になれよ!
>>592 レベル15からあるけど前提クエクリアしないと無理だからレベル先上がるからID行けないw
しかし新生FF14ってクエで貰える装備がゴミすぎて15レベくらいのクエでキツくなってくるな
これじゃ一般ウケはしないだろうな
今年期待できそうなのなにあるの?
黒い砂漠くらいじゃないかな強いて言えば
俺も同意見だけど年内に黒い砂漠があるのにアーキエイジぶつけてくる運営だしなあ。
それって黒い砂漠が来るまでにアーキエイジは過疎るって運営が判断してるってことだろ?
多分黒い砂漠も同じようなことになるんじゃないの?w
ああ、黒い砂漠もゲームオンなのかw
アーキエイジは韓国でも過疎ってるから外れな可能性が高い
しかも日本はぼったくりサービスだし
>>626 盾職やってるけどクエ品とドロップのみで何も苦労しないが…
っていうか店売りあるしワイプされるから辛いならすぐに買えばいいんじゃね
今β3でこれ正式じゃないわけで
アーキエイジはもう短期回収モード入ってるから再起不能だろう
真夏の方程式みてきたがつまらんかった
東野圭吾垂れ流しは量産チョンゲと似たところがあるね
FF14のニコ生が面白すぎたと話題に
>>635 まじめに新情報期待してた人は肩透かしだったろうけどね
ロリP 胸は37 ハゲエレ 予想を裏切らない死にっぷり
お馬鹿って意味での盛り上がりはあったw
637 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 03:23:00.54 ID:NwNgmAyl
俺も見てた
あれだけ人がうじゃうじゃいて処理落ちしてないのはすごかったな
あんだけど人いえもFF14は普通に動くけどAAは無理だな。画面固まる。
かみまみた
あんだけ人いてもだ
FFのエンジンは人が集まっても軽いのが大変な長所だけど
何故そんな部分に秀でているのか謎過ぎるよ
大規模戦闘でもやるつもりか
641 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 04:26:04.83 ID:RLd7n40E
firefallはよくできてると思うけど、洋ゲーだから英語だし
FF14は作り直しだけあって、あちこち大味なのと
なんか内輪で固まってる感じがついて行けないところがあるし
Blade&Soulはなかなか日本に来ないし
とりあえずアーキエイジを試してみよう。
英語が苦手だとかFFが微妙だからという理由でわざわざAAやるのは・・・
あれは本当にゴミカスだぞ
AAってドラゴンズプロフェットとタメ張る位ゴミだろ
月額な分AAのほうが最悪w
>>642 とりあえずやってみないことには、結局気になるだけなので
韓国はスワップ無効で死ぬ
韓国企業も漏れなく死ぬ
今後チョンゲを遊ぶ人間は見る目が無いし
すすめる人間は100%工作員
今更過ぎてだからどうしたって言う感想しかないけど
> ID:E/PYntXkは病気なの?
647 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 08:35:23.02 ID:N9KVGJ9J
>>644 LV18までがんばった
死魔法の両手で交互に魔法うつやつが面白かった
夕べアンインストールした
AAやFF触る奴ってプレイ本数少ないの?
それなりのゲーム歴あれば説明読んで地雷とわかりそうなものだが
流行りに乗るにしてもUOやWOWみたいな大流行は
波の質が違うから気が付けるっしょ
スチームのセールで過去の名作でもやってたほうが有意義じゃね?
Riftはゴミカス韓国ですらサービス開始してたのか
いっぽう日本では…
むこうはeSportsとか盛んだし日本よりもゲーム大国だぜネトゲはな
コンシューマーは割れで死んでるけど
>>646 昔は結構相手にしてもらってたのにかわいそうに
オレでよければレスするよ
>>649 RIFTを池沼でも出来る様にしたのが新生14
653 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 10:52:26.37 ID:E3s9REpb
2DMMOってもうどこも開発してないの?
ソシャゲブラゲはもういらん
654 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 10:52:46.38 ID:N9KVGJ9J
>>648 どのへんから多いのかしらんけどチョンゲは4本くらい
あとはMoEと大航海と旧14ちゃん
新生14ちゃんはオープンβでにぎわってたらやろうかな〜と思ってる
Steamのオフゲは最近やってないなぁ
civとfallout3とCoD4くらいしか買ったこと無いけど
>>653 最後にはUSERJOYぐらいだったけど、
そこも3Dに切り替えてきたみたいだね
最近のCPUはグラボなしでもドラクエぐらい余裕だし、
PCのスペック的に3Dが問題になることが今後もっと減るだろうな
オレも2Dなくなるのはイヤだ。3Dクソつまらん
2Dはネイティブアプリでやる必要ないしブラゲでいいじゃん
面白さ金のきたなさは別だし
>>656 ブラゲはクライアントに比べてユーザーにメリットないし
>>657 そりゃ反応速度は劣るとこあるけど、お前らたかがMMO程度しかやらんでしょ?
機能の無駄だな
2Dとか3Dとか…いつの時代の人間だよ
そんなもんでゲームの面白さが左右される時代はとっくに終わってるよ
>>659 2Dと3Dの特性が時代で変わるんだ?
ふーん
スペックの高さと面白さは比例しない
たかがってお前はそのたかがMMOのスレに態々出張って来てんの?
ご苦労様ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんか都合悪い流れになったら全部批判して誤魔化すってことだろう
民主も自民も変わらないとか言うやつと同じやり口
>>662 この文盲は草ばかり生やして使えないな…
お前らブラゲ全くやってないの?少しはブラゲやらないと恥かくぞ
>>664 そろそろブラゲでも、まともなもの出た?
>>654 やっぱ少ないね
それならFFもありかな
ここには5倍10倍それ以上やってるオサンが潜伏してる
システム的にはMMOが一番大規模で難度高い
ブラゲが一番低レベルだ
ただ面白さとは話が別なのでどうでもいいな
やるべくしてやってる感じだな
ブラゲでも海外ものはすごいのあるぞ
すごい という言葉は本来悪い意味で使われるんだけどな
>>648 オフゲじゃあるまいし
過去の名作とかトップ集団にすら入れないだろ
お前らどうせFFとかAAスタダしても廃人に追いつけないからいいだろ
へー、恥かくんだ
話の論点そらすなよ
なんで出張ってきてるの聞いてるわけだが^^;
>>673 ブラウザとかソーシャルのアプリで一昔前の
MMOとかが実現しちゃってるから、無視はできないんだよ
世の中のアプリは結構なものがブラウザベースだかITの流れとしては自然だが
675 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 13:50:48.30 ID:E/PYntXk
>>674 基本無料のクソを並べておいて何言ってんだ
何も実現できてない
具体例あげてこ
例えば有名なタイトルでスクエニのクリコンなんががある
面白さはともかくとしてグラフィックとかは3Dエンジン使ったりしてて、技術的には面白かった
ブラウザゲームはアジア中心だからWoWみたいな大手タイトルはまだ少ないが、ガン無視するといつのまにやら主流になってそうで怖い
今MMOタイプのブラゲに強いのは中国韓国だから、欧米じゃまだイマイチだがな
くるぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
1750円とか高すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
AA月額1750円って高すぎでしかも端数過ぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
予想よりだいぶ安かったな
3000円だと思ってたわ
1750なら月額課金としてはそこそこ良心的じゃね
ハイブリッドだからアイテム課金でどれくらい厳しいことしてくるかにもよるけど
月額100円でもやらんけどね
月額許されるのはまともに人来るゲームだけだろうに。
予想としては2000円だと思ってたから少しは頑張ったと思う
とはいえ1750って中途半端な数字を見るに当初はもっと高い設定だったのは間違いないw
まぁハイブリも確定したし野田自身も「今は」という言い方してるから今後酷い事になるのは確実
よほど気に入らない限りオープンで終わるのが賢明だね
月額1000円貰ってもやらない
>>651 何を言ってんだ?
沈黙は黙認と黙秘の意味を表しているんだぞ
認めている奴と
否定したいが論破されるのが怖いから逃げ惑う奴
この両者がこれだけいるって言うww
お前みたいに関係ないレスなら永久にレスしなくて結構ですw
はっきり言って思案の邪魔だからな
689 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 14:49:11.25 ID:RLd7n40E
>>652 RIFTがものすごい名作とは言わないけど、14とじゃ完成度に雲泥の差があるから。
RIFTを期待して14を始めると、激しく肩すかしをくらう
ネトゲのサクラバイトでもした方がマシな感じw
アジアのブラゲはいわゆるイメージ通りのブラゲ
洋ゲーでイメージをくつがえすようなのがいくつかある
city of steamとかさ
やってないけど。
FFに感謝しろよ
FFの存在がなければ、チョン企業は3000円で出してた
まぁお前の持ってるイメージが糞ってだけだった話なんだろうなw
わかりやすい
有料アイテムも売るのに月額1750円も取るハイブリッド課金か
そらゲーム内容がどうあれ過疎って終了コースだな
>>689 完成度って具体的にはどのへん?
それ単なる洋ゲー信仰じゃね?
696 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 15:15:04.20 ID:mTIyGQq7
グロ中尉
ミコッテのためだけにFF14やるわ
もうゲーム内容なんかには期待してないしどうでもいい
好みのミコッテを見かけたら見抜きさせてもらうからよろしく
ブラゲにメリットなんてない
特にMMOではね
新生はキャラは良いのにアバター無いしデザインの良い装備が少ないんだよ
レベリングがマゾいのに経験値アップはゲーム内で貰える経験値増加3%30分とかだし
アイテム課金なんか信者は許さないだろうな
でも村ゲーは一度ははまるよね
低レベルのグラでただ派手なだけのチョンゲはセンスもないしただ汚いだけ
村ゲーはキチガイ隔離ゲー
ブラゲでここまでやれます!とか宣伝してるMMO見ると
米粒に虫眼鏡使わなきゃ読めんような小さい文字が書ける達人を思い出す
ArcheAge月額1750円でアイテム課金必須wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
爆死確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハイブリッドなんか月額0円でも高いわ
アイテム課金な以上高いんだよ
1750円がどうとかって問題じゃない
14は内容の薄さとUIの糞さが気になって仕方ない
フォーラムでも文句でまくってるけどあと1ヶ月ちょいでどうにもならん気がする
ニコ生放送でも身内でマンセーしまくるだけだったし
日本人をジャップといって人種差別する人々が作った韓国産ゲームはやりたくないです、、、
105 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/07/07(日) 12:49:03.92 ID:BUvrULYz [3/3]
いいね文化は要らない。とくにジャップには必要ない。
イイネをもらうために媚び売ったり、イイネがないとヨクナイネの象徴と捉えたりする馬鹿が多い。
次の新作お薬ないの?
基本無料のクソさを否定したら、
月額のFFとかDQを何とか否定しようと暴れるやつが沸くな
しかし無理がある
>>695 人に聞くより、自分の目で新生14のFATEとRIFTのInvasionを比べてみればいいよ
洋ゲー信者になに言っても無駄
なんでRIFT期待して新生をやるんだよ馬鹿じゃないのwwww
意味不明すぎるわ
FFの出来がRiftくらいあれば今頃世界中大騒ぎしてるよ
FFブランド ハウジング PvP FATE インスタンス レイド グラフィック 日本語+豪華声優のボイス付き
どれをとっても新生が一枚上だな
>>714 グラフィックはトゥーンレンダリングような感じで
NEXON Project NTの先駆け?
新生>>>>>RIFT
そもそもRIFTは日本語にも対応して無いじゃん・・・
エンドコンテンツでPKと大規模RvRが無いFFやMMOでキャラ育てても辛いし
北米もヨーロッパもPk、Pvありきだからな
装備集めるだけが目的でプレーするのは日本くらいだろな
>>719 新生はPvPはあるし大規模RvRは実装予定だよ
もう第2のWOWなんて無理だって気づこうぜ・・・
>>721 オートアタックで止まらないと魔法使えない糞使用でPvPとかアホだろ
回避もできないし
装備とレベルが全ての廃人様用PvP()になるのが目に見える
でたよスピード主義のチョンゲ―マー
F2PもP2Pも全て面白くないと思ってるけど
このスレは見てるだけで面白い
>>721 かなり戦闘システム変えないとつまらないものになると思うよ
PS要素薄すぎるからね
>>724 そんな貴方にDarkfall
一緒にちょんぬっころそうぜww
728 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 17:56:16.23 ID:RLd7n40E
昨日アーキエイジやってみるといったものだけど、確かにAIONなんかの影響を
受けつつも少し大味なところがあるね。
でもやれることが序盤はシンプルにまとめてあるところは好感が持てるね。
FF14もいいんだけど、割と序盤から煩雑で分かりづらい部分がすごく多い。
染色とか、で、結局どうすればいいの? って感じだし。
ゲームやってると、至る所でこの疑問にぶちあたり、結局wikiとか
マニュアルを熟読しないと薦められないのはちょっと今時どうかと思う。
Firefallはそのあたりはさすがにこなれた感じでゲーム内で
解決できるようにしてある。
チュートリアルの親切さはさすがって感じだったな。
まあ英語なので読めなきゃ迷宮だがw
でも、いまこの3つのうちからどれかやるの選べと言われたら、かなり迷うところだな。
アーキエイジはPKや泥棒がどのくらいカオスなのか気になるし
FFはなんにしても無言過ぎる
>>724 アクション性上げろって言うと、条件反射のようにチョンゲーマーとかいう奴はアホなのか
洋MMOってアクション性があるRPGにシフトしてるじゃん
Darkfall、GWとか名前が上がったたやつもそうだし
開発中のFirefallもな
730 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 18:05:41.00 ID:mTIyGQq7
>>726 俺はかなり期待してるわ
GCDもバランス取りやすくするためだしPvP用のスキルにするかも
とかも言ってる バランス崩壊がPvPが廃れる一番の要因だから
そこが分かってるよFF14は プロデューサーが洋ゲーでPvPやってきた廃人だから
かなりいいPvPに仕上がる 国産では初だろう
731 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 18:08:14.55 ID:mTIyGQq7
>>729 GW2がアクション性があるとかマジで言ってるの?
正直新生と変わらんよ
なおかつ新生のグラはキレイだからな
GW2は横ジャンプとかあるけどあれ使わなくても避けれるし
あれがアクション性とか言い出したら噴くわ
732 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 18:11:30.46 ID:RLd7n40E
>>731 正直新生のグラってそこまで綺麗じゃないだろ。
ポリゴンのエッジが目立つし
テクスチャーがギラギラしててなんかあんまり綺麗じゃない。
あと、かなり批判がでてるエフェクトは本当になんとかしないとやばいレベル。
パーティープレイしたらエフェクトしか見えなくなるってダメだろ
14はがんばってるけどあと1年調整してから出してくださいねって
感じなのが惜しい。
エフェクトで確かに周り見辛かった
せめて、オプションかなんかでOFFにできればいいんだが
>>731 GW2はノンタゲじゃないけど、走りながら攻撃できるし
通常攻撃もプレイヤー操作回避できる
新生は敵のWSや魔法を回避できるの?
逃げている敵を追いかけて、止まらずに魔法で攻撃できるの?
複数の相手を攻撃したら、一番前の敵に攻撃が当たるとかあるの?
攻撃がターゲットしてる相手以外にも当たるとかあるの?
今の新生の戦闘システムじゃ実現できそうも無いんだけど
735 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 18:15:20.54 ID:RLd7n40E
>>733 オプションでOFFにはできる。でもさ、それじゃ存在価値ないじゃんwww
最初っからないほうがましなレベルってだめでしょ
736 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 18:19:52.72 ID:RLd7n40E
>>734 新生のバトルで俺がすごく萎えるのは
・攻撃範囲が表示されるので外に出ても、ラグで当たる。特にソロの敵は当たる。
・詠唱時間が超早い敵がいて、見てからだとスタンが間に合わない。止められない。
・GCDがPS3ならちょうどいいのかもしれないけど、PCだと長すぎて戦闘がだれる。
・こっちの攻撃は視線が切れると打てなくなるのに、モンスターは1度こっちをタゲると
岩の向こうだろうがドアの向こうからだろうが平気で遠距離ばんばん当ててくる。
ので、弓とか魔法のモンスターを引っ張るのが難しい。
・リンク範囲などが非公開データなので、どういう状況で多重リンクするのか見えにくい。
AIONなんかのマップ上に円で表示される方式が楽しかったな。
ブラウザの進化はやばいなw
いつの間にか音楽もつくわ、グラもかなりよくなってきたからな
去年のソラノヴァは失敗してるけど、進化だけは認めてる
>>736 Mobは視線関係ないのか
手抜き感ぱねえな
739 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 18:30:45.20 ID:RLd7n40E
Guild Warsは伝統的にアクションよりチーム連携と戦術を競うPvPだからあれはあれで良い。
最近のMMOでアクション重視だと、やっぱDarkfallかねぇ。FrindlyFireありのTPSだから、少数でも敵の中に突っ込んで同士討ちさせて混乱させるとか出来るよ。
チョンゲーではC9がかなりアクション性高かったけど、アリーナ1on1向けに調整されてるから集団戦は微妙だった。
>>740 DarkFallはおもしろそうだけど、日本人にはヘビー過ぎるんだよね。いろんな意味で。
もうちょっとまろやかなのが出ないものか。
Drakfall日本はおま国じゃなかったっけ?
アジア鯖・展開するらしいけど
支那チョンと一緒とかごめんこうむるわ
743 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 19:07:02.53 ID:mTIyGQq7
>>732 あれがキレイじゃないならきれいなゲーム無いよ正直
>>734 新生も動きながら攻撃できるぞ 回避?新生でも動けば回避できる
GW2で実装してるのはそれがあるからPvPが面白くなっているとは
到底思えない だから人も減ってるんだろ PvPゲーなのにRvRだけで
zergだけするかなり萎える仕様だぞ
PvPでも新生に負けてるよGW2は インスタンスやレイドも無いに等しいし
正直ゲームとして終ってる
新生やったら分かると思うんだがあの戦闘システムでPvPなんて糞ゲにしかならんと思うが…
>>744 じゃあやってみたら?GW2も全然つまらんよ
なんかAAのオープンが始まってから釣りとか工作が凄まじいな
FFもオープンしたらAAと同じ末路を辿るのが既定路線なのに
747 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 19:13:21.64 ID:mTIyGQq7
>>746 お前の中ではな
FF14はPS3でも顧客増やせるし6年は安泰の超大作
これからこんな対策はもうでないから
>>747 ネタじゃないなら少し落ち着け
おまえがやってる事はオープン前のAA民がやってた事と同じ事をしてるんだぞw
FF14に関しては無印があまりにも酷すぎた
本当の評価を望むには座して待つのが一番良い
今日のスクエニ信者はえらく頑張るね
回避や防御がボタン安易に出来ると、それが戦闘の前提になるからな…。
PvEにしろPvPにしろ実はあんまり良くない
751 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 19:19:48.75 ID:RLd7n40E
>>743 最終的には、合うか合わないかだからねえ。
14は綺麗だけど所詮は張りぼて。海で泳いだりできないし
あちこちに見えない壁が無数に貼ってあってがっくりさせる。
だた綺麗なだけじゃだめで、ゲームなんだからもっと
インタラクティブじゃないとダメだと思うんだよね。そこがまったくできてない。
今更言っても仕方ないのかも知れないが、最新のMMORPGなのに
空すら飛べないのはちょっと時代遅れだろうな。
>>748 βやってない奴か
洋ゲー色々やってきたが国産でここまでやれるゲームねえよ正直
753 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 19:22:15.74 ID:RLd7n40E
>>752 14ってできること自体は前時代的だろ。
大昔のゲームであるMoEや信Onのほうができがいいくらい。
良くも悪くも初心者向けのゲームだから
MMORPG玄人はすぐに飽きる可能性が高い。
そもそも14自体、ここにいるようなやつらは相手にしてないと思うんだよね。
あくまでも狙ってるのは160万はいるはずのFF13を購入したような層だろう。
>>751 近いうちにそれを飛べるようにするって言ってたよ
あれだけインタラクティブとかアクション性とか言ってたGW2が大して面白くなかったからな
糞グラでいくらだだっ広くして海を泳げてもむなしさしか残らないわ
FF14はAoEが多くてかなりインタラクティブでギミックもかなり容易されてるんだけどな
βやってたら分かるが
>>753 wowの独裁から脱却できないMMO界で前時代的というのは
批判にならないと思う 前時代じゃなく王道というほうが正しい
斬新な事をやるより王道のゲームが結局楽しいんだよ
おれもいろんな洋ゲーやってきたから分かる
756 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 19:26:57.51 ID:RLd7n40E
>>754 プロデューサーが14は飛べるようにするにはフィールド作り直しになるから
無理ってどこかで言ってただろ。
14の町は上から見下ろす構造になってないから、上からみたら
スカスカの書き割りが見えちゃうだろ。
空を飛ばせるなら、最初からそれように作って、最適化しないといけないから
残念ながら無理だろう。
本当はAIONの滑空や、B&Sのダッシュみたいなのはあってもいいと思うけどね。
14は移動がたるすぎるからみんなテレポしまくりで、コンテンツファインダーもあるから
ほっとくとフィールドがすぐに無人になっちゃうよ。
>>752 βやってるがそこまでの評価はできんぞ・・・
戦闘は基本棒立ちだしLv20程度でギブったけど戦闘もそんなに爽快感ないし
まぁこの辺は個人の合う合わないだろうからしょうがないけどね
とにかくおまえは広報する場所を間違ってる
ここの住人は持ち上げれば持ち上げるほどこれはアカン・・・って思う人種の集まりだし
何かしら尖った要素がないと良い評価を与えるって事はほぼないんだからさ
758 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 19:29:46.19 ID:RLd7n40E
>>755 王道っていうか、AIONが連続スキル、Warhammerがシナリオやパブリッククエスト
Riftがパブリッククエストの自動パーティーマッチングや、キャラクター育成の
階層化など
ほかのゲームはWoW準拠しながらも独自の要素を入れてきてるじゃん?
14はそこがないだろ? 14がもっとも強く打ち出しているオリジナル要素って
「FFである」ことのみで、これはFFファンにしか通じない。
>>758 独自の要素は批判しないが同時の要素を強調しすぎて失敗してきたのが
今までのゲーム 新生は長期運営で新要素もどんどんつかされる
結局キレイなグラ、王道のMMOシステム、安定した長期運営
この三つが最低限の要素なんだよ
それすらないゲームが多すぎた 煽りじゃなくどう考えてもMMOは新生に頼るしかない
760 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 19:34:11.80 ID:NwNgmAyl
>>758 それこそそのゲームの独自性にはなってないと思うよ
AIONは連続スキル(?)があるからAIONだ!Warhammerはシナリオ(?)やパブリッククエストがあるからWarhammerなのである!
とか思ってる人いないって
いたとしてもファンの間でしか通じない
761 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 19:35:41.69 ID:RLd7n40E
>>759 どうだろうな。
欧米じゃ今更感の方が強い印象があるので
日本が主戦場になるだろうけど
日本人のネットゲームに対する後ろ向きな消極性を
どこまで打開できるかがカギなんだろうね。
実際、ネトゲは怖くないよってメッセージであふれてるもんな。
グラはさ、その時点では最高峰でもすぐ古くなるからねえ。
762 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 19:36:21.17 ID:qJXK16PA
WoWも独自の要素は無かったけどWCの世界観だから受けたんや
>>756 いあ新しいマップで空を飛べるみたいな事を言ってたぞ
wowの拡張パック:バーニングクルセイドもそうだったでしょ
これから要素がたくさん追加されるんだから心配しなくてもいいよ
プロデューサーが大の洋ゲーマーだから望まれる物や
バランスはなんとでもなる
日本では「FFであること」だけでかなりのセールスポイントになるから、MMOとしては凡百でも良いって割り切りでしょう。
MMOを散々やってきた層にとってはつまらなくても、最初からそんな層は狙ってない。
765 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 19:38:14.35 ID:RLd7n40E
>>760 もちろんAIONには空を飛ぶ魅力的な種族になって戦うという世界観があり
Warhammerには、長いファンをもつゲームのMMORPG化という大きな独自性があるけど
でも、それだけじゃダメなんだよ。
やはりシステム的に見るべきところがないと、いざプレイしてみたら
なんだこれ、なにも新しいところがないじゃないか、ではすぐに飽きられてしまう。
ゲームデザインの敗北ともいえるね。
ファンの間っていうか、ファンになってもらうためには世界観も重要だけど
「おもしろそう!」って思わせる魅力的なシステムは絶対に必要だよ。
>>763 それちょっと確認したいから、いつどのあたりで言ってたか教えてもらえない?
頼むわ。
>>759 MMOは新生に頼るしかない(キリッ
お前は頭いかれてるのか
据え置きゲーとかでも次から次へと新しいものってやっててやりこみというか深みが無くなってきてる
MMOとかもいいとこも悪いとこも全部切り捨てて目新しいものだけやってまた次へっていう
モバゲーとかのつくりに似てきてる気がする
>>761 確かに欧米や欧州に対してどう売っていくかは問題だ
新生の最大の武器はPS3 海外でももってる人は多いからどうやってそこに食い込むかだろう
ファインダーでかなりそのネガティブな感情はなくなるんじゃないかと思う
MOといわれるがそれが武器でもあるんだから
あと武器やキャラのグラセンスに古さはないからなぁ
まぁ、大手のとこはもうちょい冒険する作品を出してほしいとこだわな
FFの場合はネームにブランドがあるから安全にってなっちゃうのはわかるんだけど・・・
せっかくの資金があるんだから頑張ってほしいところ
>>767 じゃあWoWに変わるビックタイトルが出る予定はあるか?
洋ゲーもネタがなくなってるぞ
772 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 19:44:55.08 ID:NwNgmAyl
>>765 お前はさっきそれらのゲームの独自性をアピールしてたじゃん
独自性になり得ないものをフィルターで無理やり。
でも残念ながらゲームがヒットするかどうかはそういう露骨なデザインでは決まらないんだよ
これはLoLとその前身をみればわかる
773 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 19:45:25.13 ID:RLd7n40E
>>769 海外でわざわざPS3でネトゲやるやつはいないだろww
どの角度から見てもPCの方が遊びやすいのに
わざわざ家庭用で遊ぶ理由はない。
グラのセンスに新旧はめちゃくちゃあるよ。
一番流行に影響されやすい部分だから。
ちなみにFF14の装備品はそれほどかっこよくないと思う。
あと、攻撃のときのアニメーションがなんかダサイ。
できることなら作り直して欲しい。とくに幻術。
いくら良い開発でも箱売りのテキトー運営じゃMMO売れない時代だから、 NCJやガメオンに頼れないのはわかるよ
海外MMOは運営が弱かったからな、そこは国産がリードしている
海外MMOで神運営のとこでないかな、早く
>>771 そう言う意味じゃないよ
マジで大丈夫か⁉
仕事で書き込んでるのでは無く個人で書き込んでるのなら相当ヤバイぞ
お前はFFの何なんだ?
776 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 19:47:01.04 ID:RLd7n40E
>>772 LoLはさ、MMORPGというゲームデザインに対して
MOBAという新しいオリジナリティのあるゲームデザインで
全く別物じゃないか。
それをMMORPG同士のオリジナリティ勝負への
比較に使うのはなんか違うだろ。
まだTPS方式のMMORPGだすなら分かるけどさ。
出ないだろ
手抜きで重課金でも日本人は金払ってくれるから
The Elder Scrolls Onlineは大作なんじゃない?ゲーム自体の出来は未知数だけど。
>>776 LoLがオリジナリティとか新しいとか、もうちょい勉強しようか
MOBAも10年くらい歴史はあるよ
ESOは現状アジアユーザーは蚊帳の外だけどTemriel全域が舞台ってのは確かに魅力的だねぇ
782 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 19:53:25.91 ID:RLd7n40E
>>779 MMORPGに対してってことだよ。ちゃんと文章読んでくれよ。
なんでLoLが大流行したのかといえば、
基本無料だったことと、MMORPGに飽きてた人がバトルアリーナ方式に
移行したからだろ。
その後、MMOもどんどん基本無料化されて、バトルアリーナっぽい
コンテンツ増やしたり、アクション性を高めたりと
単にMOBAにするんじゃなくて、MMORPGという範囲の中で
なんとか進化の道を探ってるよね。
で、14の話に戻るわけだけど、14はまだそこまでたどりついてないというか
ユーザー自体が、まだ5年前にいるから、これからまずはWoWタイプの
ゲームで遊んでみましょうってところ。
だから、もうすでにWoWタイプのいろんなMMORPGで遊んでる人にとっては
今更感があるんだ。
784 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 19:55:39.21 ID:RLd7n40E
>>780 ありがとう。去年のE3の囲み取材か。
できません的な発言はもっと最近だったから、あんまり期待はできないかもしれないな。
というか、過度に期待してると、たぶん裏切られるよ。
>>775 むしろこの出来でしかも国産、豪華声優ボイスありで
洋ゲーのいいところを取り入れていてグラ最高
プロデューサーが洋ゲーオタ これでなぜ批判するのか不明だわ
786 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 19:57:08.56 ID:RLd7n40E
>>785 声優に全く興味がない場合、誰が誰でもどうでもいいし
国産にも特にこだわりがない場合、洋ゲーでも韓国でも中国でも
出来がよければなんでも遊ぶし
そういう人も割といると思うんだけどね。
ちょっと14ってアプローチが声オタよりだよね。どうでもいいじゃんって思うんだがなw
FF9まであった自由操縦型の飛空挺って結構ハードル高くないか?
>>784 俺的に空はどうでもいい
空が飛びたいって人が多いなら実装されるかもな
789 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 19:58:13.64 ID:NwNgmAyl
>>776 >>782 LoLはDotAを最適化したゲームなんだよ
好評なゲームデザインはむしろ受け継いで余計な機能をそぎ落としたような
アジアで生まれてたら余裕でパクリって悪意を込めて言われてたに違いない
MMOでいうならWoWとその後のWoWクローンの関係と同じなの
そこでただのクローンじゃなくてプラスαがないと、独自性がないと、それが一般にもわかるような要素じゃないとぉ!って発想は罠なんだよ
誰もその独自性を評価してるわけじゃないからね
>>786 いや新生は国産で出来がいいから批判する人が必死に見えるだけ
正当な評価をしないで揚げ足とられても困るわ
>>789 新ジャンル“AOS”とか起源を主張するからだろw
あのPS3舐めてる人が居たけど低スペックのPCよりも画質いいよ
しかもコントローラーでやってもかなり快適
長年キーボマウスでMMOをしてきたが楽だからコントローラー使ってるぐらい
PS3は馬鹿に出来ないよ
793 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 20:03:03.48 ID:RLd7n40E
>>790 正当な評価は発売後にどこまで引っ張れるかでわかるだろうさ。
個人の評価はあくまでも個人の評価に過ぎないわけだし。
>>789 だからMMORPGでいうと、
WoW型のMMORPGという骨組みにどういう味付けをするかが問われるわけだろ?
WoW型をあえて避けて全く新しいアプローチに挑んで
次のスタンダードを狙っているような作品もあるけど
WoW型を選んだ以上、WoWとの差別化は絶対に必要な要素だと思うんだけどな。
>>792 ローディング長すぎてSSDに換装しないといけないとかいう時点で
論外だろ。
>>793 EQNとかTitanとかサンドボックス型にするよん
みたいな事開発者がほのめかしてるけどね
それらが成功したのなら
次期MMOのスタイルみたいな形でパクるメーカーが増えるだろう
でも転けたら、MMOを真面目に進化させるメーカーは居なくなるかもしれん
本当に優れてると思ってんならここで言わない事だな
>>794 PS3でやったの?そこまで気にならないよあれぐらいのローディングなら
798 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 20:10:58.12 ID:RLd7n40E
>>795 Titanも今年発表になるのかな?
どうせ発売はそこから5年後とかなんだろうが……
799 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 20:12:43.46 ID:RLd7n40E
>>797 なるよ! PS3でもやったけど、早々にPCにもどったよ。
どう考えても許容範囲超えてるよ。
ネオジオCDの猿を思い出したよ。
そもそも、プロデューサー自身が推奨はしないけどSDDがいいと公言してるだろ。
開発自体が、デフォルトのHDDじゃ遅すぎて快適に遊べないこと
認めてるんだから。
Blizzard All-STARSすらいつまでたっても出ない
Titanとか本当に作ってるのかすら怪しいレベルだな
801 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 20:14:39.90 ID:mTIyGQq7
>>799 そうかぁ?大して気にならなかったわ
むしろあのローディングでここまで嫌いな世界観をPS3でやれるってことが驚きだった
>>797 PCだと祭り状態なのにPS3だと数人しかいなかったよ
×嫌いな
○綺麗な
wwwwwwwww
>>798 この前延期が決まった
2015年予定みたいだけど、まず伸びるだろう
806 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 20:16:57.31 ID:RLd7n40E
家庭用はPS4からが本番だと思うよ。
逆にPS4出たらPS3切って欲しいと思ってる人たくさんいるだろ。
PS3さえ切ればメモリの問題が大きく改善して
飛行もできるようになる可能性が出てくるし
メモリに起因する安っぽさがなくなるはず
807 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 20:18:06.76 ID:RLd7n40E
>>805 もう無理だな……。
待つだけ無駄そう。
PS3版のロードの遅さは株主総会で指摘される程
あとXHBは一部で大不評らしい
>>806 スペック的にはPS4は3の次世代機だけど
ソニー自身は、従来通り前世代機を切り捨てて次世代機に移行じゃなくて
3と4は2本とも柱として売ってくって公言してるよ
>>807 WoWも減ったとはいえまだ800万のアカが接続してるから
鰤としたら焦る必要がまったく無いのも原因だろう
811 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 20:21:21.24 ID:RLd7n40E
>>809 以前に遊んでいたゲームでさんざんPS2に足を引っ張られたから
なるべく早急にPS3を切る決断をして欲しいところなんだよね。
スクエニだって11の時にPS2で苦労してるんだから、後々災禍にしか
ならないのはよく分かっているはず。
DX11対応した時点でPS3を切るべきだな。
PS3で14を発売すると発表してからすでに3年だからね
発売前からもう旧コンシューマー機の呪縛にとらわれてる14ちゃんの未来はいやいかに
>>811 2→3のときは、3にすっぱり移行するには
あまりにも大きすぎるリスクがあったというか、当時3に魅力がなかったというか
3→4はスムーズに移行することも出来るだけの価値が4にはあると予想してるけど
3を売り続けても4も売れるだろうイメージがあるから
ソニーのこの方針はアリなんじゃないかとは思ってるよ
>>813 MMOはプレイヤーの課金収入で成り立ってるから
新規をどれだけ集められるか勝負の場合、新ハードって凄い不利なんだよな
たぶんPS4でもそのうち出るだろうけど
FF14でPS4を牽引してやるぜって程のブランド力は
今のFFには無くなってるしね
今日ArchAgeのイベントのネット配信見てたけど
製作者ジェイク・ソン氏の姿を見られて良かった
彼のようなクリエイターはMMOファンにとって貴重だ
アイゴーー(泣)
(´・ω・`)MMOはPC初心者に敷居が高すぎなのがあかんなぁ
(´・ω・`)ノートやタブレットでも遊べなあかんで
旧最終幻想14を調整してくれた方が良かったな、新生14は色々劣化しすぎUIは吐くレベル
AAは論外、開発期間が7年かけて出てきたものは短期資金回収したいっていう本音だけ
FFは7以来やってなかったが14をやってみて全然懐かしいなと思う要素がなかった。
よしあしはおいといてほんと別ゲーだったわ。
ファイヤでボムとかイフリートにもダメージ与えられるっていう
属性どこいったん…
新生14ちゃんは序盤のストーリーで全然引き込まれないのがな
ファイナルファンタジーシリーズとは思えないつまらなさ
ナンバリングタイトルなんだからストーリーもっとがんばれよっていう
MMOにストーリーなんてあったんだ
ストーリーがつまらんFFとか駄作以外の何者でもないからな…
ストーリーとかあったんだってもしかしてFF11すらやってないで絶望スレいんの
以降FF11プレイヤー以外レス禁止
>>825 別ゲーやってたからやれなかったがあれは時機を逃がしたわ。
初心者とか多い時期にみんなでわいわいやっとけば良かった。
今更やっても初心者なんていないからついていけないだろうしな・・・
829 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/15(月) 22:50:50.58 ID:N9KVGJ9J
強制的にストーリーに巻き込まれるのはいやだなぁ
>>730 俺も期待してるわ
FFの戦闘システムって実は中、大規模戦向きだと思う
大抵のMMOはメインストーリー部分は別に作ってるあって
やらなくても問題ないようにはなってるけどね
FF11はメインストーリーを終わらせておかないと行けないエリアとかあったけど
ごめん、これはキモイわ
きもすぎ
下半身がむっくりしてるのがなんかむかつくよなw
ペドはNG
赤ちゃんじゃん
児ポに厳しい欧米でありなのかこれはw
申し訳ないがペドはNG
二次元のロリ好きの俺でさえ、気持ち悪いと思ってしまう
お前らはこれに性的な要素を見出すような犯罪予備軍なのか
ペドとか性的とかそんなことは知らんしどうでもいい
生理的に無理
正直これはきもすぎるだろwさすがに引くわ
以上犯罪者予備軍のみなさまでした
この綿人形みたいな寸胴体型に興奮するほどの変態はあんまいないだろ
おっぱいスライダー最大値にしても平面だったし
服着せてたほうが可愛いわw
ちょっと待て
>>832は純粋に子供が好きなのかもしれない
変態 やべーマジシコだわ、はやくやりてー
ガチペド 体型が人間の子供と違ってエロくない、奇形できもい
ロリコン 赤ん坊はさすがに守備範囲外だから…ガチペドきもいわー
ノーマル うわ、ロリコンかよ…きもいな…
子供好き かわいいな〜頭撫でたくなるな〜、はやくやりたい
847 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/16(火) 01:25:59.71 ID:p3JbQ9wo
ぱっと見30〜40人いるのに
一人一人のキャラが立ってるレベルなのはすごいわ
FireFall面白いわ
やる事もパターンも多くて飽きないのが良い
じゃあやっとけよ
アホがwwww
公式ニコ生視聴者数
7/14 新生FF14 10万人
7/15 AA 4千人
AA本当に大丈夫か?
>>850 むしろ4k集まったことがすごいだろ
今まで1kいかなかったし
852 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/16(火) 02:36:21.36 ID:8ZHHiv73
>>850 AAはパブリシティ契約で、14は開発元だから
かけてる費用が大違いな分、損益分岐点はAAのほうが低いだろうしな。
ようはワールドのなかに人がいればいいわけで、
ワールドがいくつあるかはこの際気にしなければ大丈夫だろう。
Blade&Soulやりたすぎて死にそう
854 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/16(火) 04:11:32.81 ID:8ZHHiv73
アジア最後の希望の星だからな。
さっさとこいよB&S!
>>851 そのうち雑誌やゲーム情報サイトの人たちが500人はいると思うぞ・・・
>>848 面白いよなぁ
久々に神ゲーと呼べるかもしれないMMOきたわ
けど始めたばかりだと挫折する奴多そうだ
動画みて挫折した
アクション強すぎ
いつもどおりM審の開始前評価が正解だったし
流石だな
他のやつは始まった後から評論家(笑)気取り
競馬とかでレース終了後に○○が一着だと確信してました(笑)
とか講釈たれるバカとこのスレのにわかが一緒っていう
またバイトサボって自演してんのか
それにしても強烈な童貞臭だな臭いなんてもんじゃない
働けよ
おいDQffってすげえIDでたな
しかも小規模板でwww
このスレって誰でも分かるような時期に評論家気取りのやつ多すぎ
実際に発表の段階で評価できるのってM審くらいだろ
はいはい^^
865 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/16(火) 10:19:09.17 ID:t3V4O7B2
FF14はクリック移動が出来るようになればそれだけで神ゲーになる
視点めいっぱい下げて上から見下ろせばクォータービュー風にプレイ出来てかなり楽しいのに
wasd移動が雰囲気の全てを台無しにしやがる
後、少し欲を言えばファーストネームとセカンドネームでニックネーム登録させるのやめてほしいくらいで
>>848 何かと思ったらブリザード作かよ
DLしてるわ
849 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:8) MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. [↓] :2013/07/16(火) 02:03:10.03 ID:/4YHHC3A (1/2) ?2BP(5000)
じゃあやっとけよ
アホがwwww
863 :名無しさん@いつかは大規模 [↓] :2013/07/16(火) 10:05:01.76 ID:/4YHHC3A (2/2)
このスレって誰でも分かるような時期に評論家気取りのやつ多すぎ
実際に発表の段階で評価できるのってM審くらいだろ
ここまで露骨な自演久々に見たわ
臭すぎwwwww
パンツ来たー!AAry
ごw
パンツじゃなくてパッチだったな
すまんこ
どういうソースがあってM審だと決め付けているんだろうかこのスレのあほどもは・・・
あまりにスルーされすぎて、構ってほしいからそういうことをやっちゃうんだよ
だから触ると喜んでしまうし、そのおかしな言動を改めようともしなくなる
スルーを徹底すべき
沈黙は黙認と黙秘の意味を表しているんだぞ
認めている奴と
否定したいが論破されるのが怖いから逃げ惑う奴
この両者がこれだけいるって言うww
お前みたいに関係ないレスなら永久にレスしなくて結構ですw
はっきり言って思案の邪魔だからな
うるせえ死ね
はっはっは
どうやら負けを認めたようだな
発狂しすぎ
うあつまんね
なにこいつ
って絡み続けるとこいつすぐ逃げるからなあほんとつまらん
firefall、DL終わったけどログイン出来ん。
DLする時に作ったアカウントじゃダメなのか?
ここ質問するとこじゃねーぞ
ガチPV向けの適正組み合わせってなんだろ
誤爆
>>867 何回も自作自演して、開き直ってる真性だから触れたらダメ
そんな事いってねぇ → 過去ログサルベージされる → 逆切れ居座り
これを数年以上続けてるマジモンですわ
M審働かないかなぁ・・・
働いて当たり前
M審の年齢は人生のターニングポイント過ぎてるんだから
結婚して家庭もって親安心させてやらんと
えむしんとか「現実の女に興味なんかねーよ」って言ってただろ
お前ら心配してやるなんて優しいな
本国の兵役が近いから、M審もカリカリしてるんじゃないかw
とっくに兵役終えてる年齢だろw
結局アーキエイジどうだったん
ここ最近では思ってたよりDQが面白いのが収穫だったわ。
最初からPCでだせよ。
ArcheAgeは超絶BOT、チート祭り
AAもコケたしTERAに戻るは
なんだ珍しくID被りかよw
かまってちゃん
895 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/16(火) 19:08:07.00 ID:9T2hB3wn
AAは本国で即ゴミ認定受けてオワコン化した事実を指摘したら
日本と韓国では趣向が違うから〜みたいな斜め上のレス返してきたバカがいたけど今何やってるんだろうな
賢者は歴史にうんたらかんたらって言葉があるけどまさにそのとおりだな
AAは見えてる地雷なのにバカには踏んでみるまでそれが地雷なのかすらも解らなかったらしい
終わってからの批評かっこいいwwww
「俺日本に来る前からAA地雷って言ってて的中しただろーwww俺スゲーwww」
はもうお腹いっぱい
実際問題、「UOライクは韓国人には理解できない」としたり顔していた連中が
AAをプレイして即手の平返してたのはみっともなかった
>>898 理解できてないから、あんな糞ゲーに仕上がったんだろ
そいつらが正しかったじゃねえか
いつまで終わったゲームの話してんの
システム云々よりチョンゲなんだから過度な期待するのが愚かだろ
いままで期待どおりにいったチョンゲなんて一つもないんだから
AAはよくもないけどそれほど悪くもない凡ゲーだとは思うが
期待させすぎたのと運営がダメオンじゃなければ
BOT業者、黙認だしな
つまり、いつもの韓国産って事だろう。
ArcheAge、BOTが多すぎて鯖が落ちたwwwwww
日本で武侠ははやらない。
西洋テイストに侍ジョブがあるくらいが許容の限界。
鉄拳チンミはロングセラーじゃん。
それくらいしかないけど。
武侠でそれなりに成功したのって完美くらい?
チンミは武侠ちゃー武侠だが
日本人向けに薄味だからなあ
金庸とか梁羽生とかと同じジャンルと言っていいのかは微妙なとこだ
クリゲーなんてツール使いだらけだろ。AIONはひどい代物だったが
相変わらず世界標準はクリゲーなんて思ってるのが時代遅れのスクエニの
吉田。AAもひどい状態なのにな。学ばない。FEZという良い材料がありながら
スクエニはそれを生かし切れていないし新分野にも挑戦しない。
FEZの半歩なんてAIONからくらべりゃ可愛いもんだよ。
FFがクリゲー…?
FEZは今はウンコ扱いされてるがガメポ移管直後のバランス調整はすごくよかったのにな
はじめてゲームでフレーム単位でスキルの使い方のタイミングを考えて練習したし、
オベリスクの効率的な立て方とか、部隊(ギルド)での集団スキル連携とかやったわ
煮詰まっていってはいたんだけどそこの一定のゲーム性があったわ。フェンサーとかいうゴミが実装されるまでな
TERAのMO空間もああいうストイックさがあればよかったのに。はぁまじはぁ・・
>>899 当然製作者は例外という前提だよ
韓国で人気がなかったのは韓国人プレイヤーがUOライクを理解できないから
日本では流行ると鼻息荒かった
それがこの様だ
> フレーム単位でスキルの使い方のタイミングを考えて練習
そういうのが必要なゲームもあっていいとは思うけど
正直MMORPGがそんなのばかりになったら格ゲーと同じ道をたどりそうな気もしないでもない
>>916 本気出して言葉にするとそうなるだけで、基本アクションゲームじゃ誰でも感覚でやってることだよ
マリオでジャンプのタイミングあわせてクリボーを踏む作業をそれらしく解説したにすぎん
918 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/16(火) 22:47:01.54 ID:FCukW4Xl
MMOにわか共があちこちで14宣伝しててうぜえ
チョンゲは蔵の作りこみが甘くというかわざとバックドア作って
提携業者を呼び込むからな。その金は北からミサイルになって
君たちにプレゼントされるわけだ。吉田もそれやりたいんだろ。
改良前のFFのチャイナルファンタジーの出来をみればスクエニ内部にも
相当特定アジアの製作者が紛れ込んでるだろうな。
>>913 FEZは普通に今の方が面白いだろ。
そもそもゲーム自体が古くなってるだけで。
昔のエルギルは壁で戦況が崩れすぎたし、ドランゴラとかクノーラなんて
一方的過ぎてゲームにもなってなかった。
それもキャラ性能の関係で戦線が膠着しやすいからだ。
実際、オフィシャルは今より遙かにぬるかった。
921 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/16(火) 23:02:30.78 ID:p3JbQ9wo
FEZは50vs50という大規模戦を実現してるが
「普通のクオリティ」でそれをやったら負荷が高くなってしまうので
移動における通信頻度を下げることで負荷を軽減し、その結果一歩分の距離が長くなった
例えるなら通常は1m移動するたびに通信するのを5m移動するたびに通信するように下方設定したのだ
ゆえにこの場合2〜4m間の移動では通信は行われず、その間に「特異な移動操作」が行われると同期がおかしくなるのである
AIONの加速チートや回線絞りよりは全然マシだよ。
半歩はドラテやれば大半つぶせるし。
>922
悪いな。身内がゲーム業界に勤めていたから
特定アジアのエンジニアが多いのは良く知ってるわw
botやチートの蔓延は障害ではなく仕様だよ
対策しようと思えばできるんだから
926 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/16(火) 23:40:34.04 ID:FCukW4Xl
927 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/16(火) 23:45:13.24 ID:ca3YLJ7W
AAはBOTで終わりかぁ
つかFF14が中国産なのは周知の事実やん
馬鳥にまだ粘着してるのか
あれはシルクロード感出したかっただけやろ
中国産ならもっとマシな出来になるわ
典型的なガラパゴスな内容だったし旧14は
中国産ならwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(笑)
チャイファンですやんww
tyainaru!
>>918 MMO玄人とかきもいだけだからwwwwwww
やりまくって不感症になったビッチと同じくらいwwwww
ゲームは結局楽しんだ者勝ちだからな
>926
そうやって目をつむってればいいだろw
MMOプランナーなんてゴミが多い。とくにアジアは時代に取り残された
老害が多い。バブル世代なんて役に立たんわw吉田なんて典型例。
>>823 お前馬鹿なの?
そりゃあるに決まってんだろ
それが面白いかつまらんかは全く別の話だし
なにがシルクロード感出したかっただけやろだよwwww
チョコボってFFのマスコット的存在だろ
それをそんなしょうもない理由であんな呼び方にするかよ
新生FF14って基本のPTプレイはギミックID覚えゲーでしょ?
職毎の役割分担が明確化されててMMO初心者からしたら覚えることは多いよね
こんなんでメインターゲット層がMMO初心者とか言ってるんだから笑えるわ
なんでDQ10がライト層に受けたのか吉田Pはわからないのかな
所詮MMO廃人が作ったMMOでしかないよな新生ちゃんは
940 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/17(水) 02:44:34.03 ID:Sek3R5Hf
FF11より親切だから普通にいけると思うけどな
つーかFF14以上に親切なMMO見たことないわ
しかもIDは4人PTだから一人当たりの責任が大きい
WoWクローンでグループファインダー有りのIDなんて
初対面のパーティでクリア出来るよう超ヌルゲーに調整されてるだろ
責任とか言ってる奴はEQとか11の時代から来たのか
943 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/17(水) 03:00:54.49 ID:E5zlm7gv
>>939 エアプレー乙
としか言いようがないわ
ドラクエ10なんてクソゲー中身スッカラカンだぞ
タコメット プリン ガルゴル イーター
これを12職、数万匹狩らされるわけだ
初心者には苦痛でしかねぇよw
>>927 例えbotが無くても終わりは早かったと思うよ
俺TUEEしたいわけじゃないしまったりAAで生産できるから楽しいけどな
AAの生産が面白いなんて今までろくなゲームやってこなかったんだな
AAの家作ってる動画見て、すごくつまらなそう・・・・・と思ってたら正解だったでござる
AAの家ってこれといった機能ないからオープンフィールドに置く意味がねえし
カスタマイズ制も皆無だからなぁ
America's Army のβテストに当選したわ
そっかー
951 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/17(水) 07:51:17.02 ID:XfJ9R/ZT
生産面白かったのは月額時代のMoEかなぁ
低スキル装備つくって初心者と遊んだりして楽しかった
国語力がないのか言いたいこと言いたいだけなのか、もしくは釣りなのか
FF14Cβ始まってからそんなやつが増えた気がする
きっと信心が足りてないんだろ
AA文字通りまだ始まってすらいないのに末期臭漂いすぎだな
TERAだってもうちょい賑やかだったのに
個人的に次の行き先として期待してるのは
NCsoftのWildstar、
BungieのDestiny、
SOEのEverQuestNext。
期待しては裏切られていく
MMOはもうだめ
英語も出来ない人間が洋ゲーに期待してもしゃあない
英語もできないような馬鹿だから
逆に洋ゲに期待しちゃうんじゃなかろうか
うむw
大規模洋MMOの日本語対応はEQ2が最後だったな
英語できない人残念w
EVEが日本語化したじゃん
ドヤ顔で何言ってんだろ
EVE「」
こういう事実を言うだけで反射レスする奴って何なんだろうな
EVEに親でも殺されたのかよ
>>961 日本語対応って大変だからな。
今は日本語できる人が増えてきてるけど、それでもシナリオまで翻訳するのは開発にとって苦痛。
他にもMMOと言っていいかは意見が割れそうだけど
公式がMMO-actionって言ってるWoTなんかもあるな
あとは、日本サービス予定のDarkfallも入るかね
WoTも厳密に言えばMOなんだよね
同一空間に人数制限あったらMO
MMOは理論上制限がないリソース割当てた分、無限に人が居れる
まぁ最近は定義も曖昧だからどうでもいいな
MMOかMOかにこだわる意味も薄いし
MMOがこれだけ廃れてきてる中
MOだろうがMMOだろうがうるさく言う奴なんてもうほとんど居ないだろ
MMOだけど実質的にMOというタイトルも多いしな
すまんEVE忘れてたw
AAはつまんなくはない
ただ月額1750円の価値はない
それだけ
AAが面白いのは最初の二週間だけだと韓国でも言われてる
いやつまんねーけど・・・
cβやったけど最初のおつかいレベル上げ期間がくっそつまらんかったんだが
無駄に雑魚敵も強いしストレス貯まるわ
狩り採集してアイテム集めて生産して装備作ってID行って貿易して泥棒してPVPして
そうしてカンストして
なにしようってなったとき
今までやったことの繰り返ししかないからな
やることがない
馬鹿みたいに時間かかる家やら船やら城やら作ったとしても
その先がない
PVPやりたきゃLOLやるしな。なんのためにAAやってんだろってなる
AAでガチンコ戦争たのしいれすニヤリ_φ(≖ω≖。)♪
最新のBOTに会えるゲームだろ?
>>975 そう。繰り返しになるだけなら自由度も糞もないんだよなぁ
プレイヤ同士の関わり合いが発生するのは実はPKくらいなんだが
PvP自体がつまらないので気付いた奴から卒業することになる
グラナドが1ヶ月だけ公式エミュ鯖公開するみたいね
14ちゃんまでの間だけやってみるわ
AAの何処が面白いの?
面白さなんて微塵もないけどw
AAの面白さが分からないとか()
AA推してる奴は間違いなく四つ折の地図を持っている
ゴミパッケ買っちゃって引くに引けなくなっちゃった連中かwwwwwwwwww
> 愛を持ってウンコをプレイできる方
あー無理だはーw
ウンコに対する愛は
全く無いw
0に等しい ではなく
0だ
たった100万程度でウンコを愛撫しながら恥を晒すとか安すぎるしw
うんこを必死にPRしたいんだろうけど、所詮 うんこはうんこ
バカな運営だから理解してないのか
ゲームがウンコなら、運営もウンコだったというww
まぁ貧乏人が応募すればいいんじゃないかなw
私はそう思います
働けよ
>>988 ドラクエは9月27日にPC版が出ることも追加しとけ
シルクロードリンク切れじゃねーか
Guild Wars2がクソゲーな点
1、PKできない、sPvP,WvWが思ってたよりクソ
2、ハウジングやギルドホール、城などがない
3、ボスがうまいアイテム落とさない、50匹倒してやっとでた!みたいなレアドロップ要素なし
4、戦闘はたこ殴り+分身ゲー ウォーリア有利ゲー 分身使えるメスマー有利
5、スキルバー固定 画面にスキルをシールみたいにペタペタはれない 全部ショートカット アクションゲームのせいでクリックしてる暇が無いなんだろうw だからキーバインド制
戦闘中のスキルが少ない 無駄にアクションの功罪
6、マナというのが存在しない すべて長いクールダウン制 スキルファイターが生かせない 後衛がクソ不利
7、カメラワークがクソ、動きが遅い
8、平等すぎて いがみ合いや喧嘩など 争いを奮闘させるようなものが存在しないw
9、レベルシンクというクソ仕様w レベルが上がってもフィールドによって適正レベルまで下げられるので 自分自身、強くなった実感がないw
10、ボスはそこらへんにいる人たちと狩れるので、ボス争いが発生しない ボス独占による憎しみど仕返し意欲がたまらない 盛り上がりに欠ける
11、何のために戦うのか目的意識がわかない、「誰かがやるからいいや」、「ワールドで負けても何もデメリットないからいいや」 そんな感じ
12、全体的に平等化しすぎ、パンチが足りない、長くやりこんでも強くなった実感がしないw
13、大人数で狩るボス、レイドなどがないクソ
14、棒立ちMMORPG>>>>>>>Guild Wars2の戦闘 アクションは進んでる最先端!と思っていたが 大して面白くない 回避率、パーリー率などがなく全て回避コマンドドッジみたいなのが割り当てられてるだけ
15、ステータスがない、STR,DEX,DEF,INT,WIS,CONなどがない へんちくりんなTraitsという能力が変わりにあがるもの 育成要素がない 理想、ステータス+特殊能力が付与されるもの
16、クラスではメスマーというクラスが一番最強全員メスマーで勝てるゲーム 一番クソなクラスはネクロマンサー(笑) 名前の割りに雑魚 クソザコ
まとめ 「やることがない、目的意識が沸かない、ギルド員がPKされた、ギルド城を攻められたなど、仕返しによる怒りなどが無い盛り上がりに欠ける」
>>991 PKとか攻城戦やりたいなら、素直にチョンゲーやってろ
>>991 この中の9割は俺は別にゲームとしてダメな点とは思わない
しかしあの池沼調整チームじゃこの先面白くなりえないのは事実
Necをどんだけ放置するのか見ものだわあのゴミ運営
>>991 スポーツライクにチョンゲ的な概念を求めすぎだな
程々に課金で強くなれるゲームないかな
ガンオンは流石に限度を超えてた
視野はチョンゲのみ(笑)
対人で札束でほおを叩くゲームをやりたくないならFEZしか選択肢ないってw
黙れ糞ども
俺の感想に指図するなゴミが
ネモってキチガイだったのか
1000 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/18(木) 01:04:24.29 ID:7BnjzbA/
終わり
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。