【AA】 ArcheAge Part45 【アーキエイジ】
FAQ(FT〜CBT時点までの情報)
・アクセス(利用)出来る設置物、木・鉱石・植物・加工台等は、カーソルを合わせると、矢印から歯車に変化します
・時々動かなくなる >人の集中による鯖側の問題と思われます
・鉄鉱石/石の入手は >鉄鉱石に近づいてFです
・丸太が >丈夫な木は初期クエ用なので、カーソルが歯車に変化する木に近づいてF(○○の苗・小さな○○以外)
・スタックした >[k]を押して[一般][脱出]スキルを
・カカシの入手方法 >緑の双葉マークの生産クエを進めると、入手できる。続けてクエを進める事で、カボチャカカシが入手できます
・騎乗ペットが >クエでLv.10付近で or 銀10で買えます
・グライダーは >クエがLv.15位で(蜃気楼島で設計図入手・作成も)
・グライダー飛び降り即死 >地表付近で飛び降りましょう。また、3分経ったら勝手に飛び降りてしまいます(バフ欄確認)
・急に移動が遅くなった >荷物を持った or 歩きキーを押した
・IDは >Lv.20位からです(推奨はLv.22?〜)
・設定が保存されない >FTでは問題なかったので、一時的なバグと思われます
・加工施設ないぞ! >Mキー押してマップ表示から、生産施設や各管理人にチェックで表示
・PCが爆音に >cβ時は、グラフィック等の設定も残らず、FPSの上限も設定できません。起動毎に設定し直し、FPSは録画ソフト等で制限できます
・蜃気楼の島の競売人が >蜃気楼の島にはいません。ゲート手前に居ます。足元の矢印を追いかけましょう
・柵が >蜃気楼の島の家売っているエリアで、柵に囲まれたカカシを探しましょう。その柵が買えます。矢印は表示されません
・農作物・家畜が盗まれる >カカシを使ったエリアで育てるか、共同農場を利用しましょう。共同農場で扱える作物は、場所によって変化します
・農夫の作業台 >クエで初めにもらったカカシが材料になります。設計図は必要ありません
【ArcheAgeでできること/できないこと】
● できないこと
生産を極めて自分だけのお店を作る! ⇒ そんなシステムありません。基本的に生産品はNPCで換金します
衛兵プレイ! ⇒ そんなシステムはありません
テイマーとしてペットショップを ⇒ そんなシステムはありません
パイロットとして生きる! ⇒ グライダーはただのマウントです。みんな乗ってます
刀匠になる! ⇒ 課金アイテムのおにぎり必須です
画家として生きる! ⇒ 課金アイテムで絵を飾れるだけです
世界を股にかける交易商人になる! ⇒ 金貨交易商を削除しました^^
海賊で交易品を奪うプレイ! ⇒ 金貨交易商を削除しました^^
● できること
クエストだけでレベルをカンストさせる ⇒ 可能です!
仲間と共にインスタンスダンジョンに挑む ⇒ 可能です!!
レベルをあげて攻城戦に参加。ギルドの城を手に入れる ⇒ 可能です!!!
素晴らしいグラフィック。君はどちらを選ぶ?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4310020.png
Cβ終わったしFAQは貼るか迷ったけどテンプレっぽいのは以上
あとは粘着キチガイによる連レスでもお楽しみください
ガメオン 「日本独自仕様はしません」
↓
日本独自仕様new!
http://archeagesource.com/topic/1870-archeage-in-japan-closed-beta-report-by-fido/ ・馬の必要涙が30→50へ
・一部を除くほとんどの家屋、船、養殖所の権利、農業用機械に必要なアイテム数が2倍から7倍に(農業用トラクター10→70)
・金貨交易人の削除
・ドロップ制限(6レベル以上離れてるとドロップがなくなる)
・ドロップ率低下(アーキウム以外は約半分のドロップ率に、アーキウムは更に低くなっている、お金のドロップはなぜかあがっている)
100匹狩って韓国版はアーキウム10個入手に対し日本版だとアーキウム2個入手
・敵が韓国版よりも強くなっている、特にボスはより強くなっているらしい(詳細不明)
・ワープアイテム、家畜の病気を治すアイテム、船の修理アイテムをNPC売りから入手困難な生産限定アイテムに変更へ
・一部家畜の餌を変更(もともとNPCから買えるものを生産限定アイテムに変更)
・一部アイテムの販売価格が2倍から10倍に上昇、スキルリセットの価格も5倍上昇
ArcheAgeプロジェクトリーダー
ゲームオン 第一事業部 部長 野田真央
過去の担当ゲーム「ルビニアサーガ」では、生産品の必要素材数を倍増、
最強装備をガチャ販売して集金するといった改悪に加え、βからの不具合を放置、
サーバー投資を渋ってラグや巻き戻しを頻発させるといった
杜撰極まりない運営でユーザーの不評を集めた
↑
調べたらこれ全部本当。しかもAAで全く同じ事やってる。くそわらう
FF14面白すぎ
パッケージ特典の目玉である先行キャラクター作成権の
コード入力をしなくても、キャラを作れることが発覚!
【AA】 ArcheAge Part44 【アーキエイジ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1373011809/ 8 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/05(金) 17:20:54.36 ID:TwLVvklG
コードいれてないアカウントでも普通にキャラ作れたんだがwwwww
14 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/05(金) 17:33:32.90 ID:cggSPDUu
マジでコード入れなくてもキャラ作れるwwwwwwwwwwwwwwww
20 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/05(金) 17:37:09.83 ID:usvY3wyF
いや、まじだ
おいいいいいいいいいい運営いいいいいいいい
40 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/05(金) 17:43:47.42 ID:aZ/4jG79
コードってどこで入力するんだ?
コードなしでも一応キャラ作れたんだけど
↓
不具合を利用したキャラクター作成について
ArcheAge運営チームです。
不具合を利用し、不正にキャラクター作成を行った17アカウントに関しまして、
永久停止措置と致します。
今後、何らかの不正な方法を用いて接続を行った場合、
如何なる理由がございましても同様の措置とさせて頂きますので、
くれぐれも利用しないよう、お願い申し上げます。
--------------------------------------------------
BANはたったの17件、その後もBANになっていないというアカウントの報告あり
セキュリティーホールへの根本的対策はなし、ユーザーに悪用しないよう連絡するのみ
パッケの
チケットの月額伏せたままだし
DL用DVDなんて使わないし
初日に届かない先行作成権なんて意味ないし
マップは大陸名しか書いていないゴミだし
価値あるのは最初から使えるグライダーくらいだから
低評価はあたりまえ
ちなみにログインした状態を記憶したexeのショートカットってどうやるの?
>>14 それ教えたら、運営が訴えるって言ってるからもう公の場所ではいえない
パッケの内容と短評
ゲームクライアントDVD・・・ネット前提でプレイするゲームでネットでDLできるのにこれが必要な人っているのだろうか
キャラ先行作成券 ・・・ほしい人はほしいんだろうが 自分がどうしてもつけたい名前をとれるぐらいのメリットか 私は魅力感じず
ゲーム内装備・限定乗り物・・これがほしくて買った 装備も乗り物(限定の為同等品)をゲーム内で作成するとなると相当大変なので
ゲームの1ヶ月プレイチケット・月額課金になるらしいがいまだにその月額料金発表せず。高いか安いかも判断できない
ゲーム世界のマップ ・・・これの質にびっくりした。日本地図で本州・四国・北海道・九州とだけ書いてある感じか。東京がどこかもわからない地図に価値はあるのか
ゲーム内容に結構期待していただけに最後に書いたマップに騙された感でいっぱい。月額料金も不明 ゲーム内容はまぁまぁ良いと感じているが運営(GAMEON)に不信感が
募っただけの買い物でした。
>>5 ガメオンは反日思想のチョンだらけ!!!!
代表取締役社長 李 相Y / Sang Youb Lee
専務取締役 鄭 起泳 / Kee Young Cheung
取締役 文 智秀 / Ji Soo Moon
執行役員 清水 祐一 / Yuichi Shimizu
執行役員 麥谷 将人 / Masato Mugitani
執行役員 宗 俊介 / Shunsuke So
執行役員 夫 ミン / Min Bu
監査役 永田 金司 / Kinji Nagata
ニコ生で直接起動OKですって言ってたらしいから利用者多いやろうね
>>12 「参考にならなかった」を押す系の信者のせいらしいよ
___
/ ―\ 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
/ノ (@)\ 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
.| (@) ⌒)\ 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
\ _ノ l .i .! | 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
/´ `\ │ | .| 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
| | { .ノ.ノ 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
| |../ / . 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
>>17 日本独自仕様という名の「改悪」はしません!
各国のローカライズは専門チームが担当
正確に書こうな。
真実を書き並べたら、ネガキャンになっちゃいました
ここも尼レビューもこんな感じだなワロタw
被害者グラインダー広げて自虐ネタできる神パッケ買ってくるわ
グラインダーって作るの大変っぽいしな
ヌイの涙100集めてこいってどうやって達成するんだろう
NM倒しても 1/討伐人数 の確率でしか達成できないじゃんあれ
ハリハラン♀でやってたやつは注意な
顔の造詣が根本から違ってるから!
フェレと交配でもしたかのような人外になってるんだ!
課金でほしいもの手に入れても正直喜べないね
課金で手に入るものを一生懸命つくってもあまり喜べないよね
何か目の瞳の部分がやたらデカくなってて
色を変えられる虹彩の部分がすごく狭くなってるんだが
30 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 10:14:32.83 ID:Av5Ke9Mh
>>25 なんじゃそりゃwwww
まぁ、11日には見れるんだが、よかったら、うぷ希望ww
>>25 > フェレと交配
ヌイアンとフェレだったら興奮した
野田氏:
ゲームオンとしては,その絶妙感を 【日本独自仕様という名で改悪したくない】 と思っています。
赤字強調までしてるのに、速攻で約束やぶてってワロスw
33 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 10:16:31.46 ID:LQxuDO4J
パッケ早く届かないかな楽しみ良い
はやくやりたいおおおwwww
延命対策にヌイの涙の要求量増やしたんじゃなくて、パッケージとかを売るために涙を増やしたのがバレバレだね
どうせ今後はプレミアムパッケふやして星と涙を特典に入れるんでしょう?
いい商売ですね^^
ハリハランはもうデリヘル顔じゃなくなってしまうん
>>32 何言ってるの?
日本独自仕様はBOT対策のために導入された改善であり、改悪とは言わないよ
>>6参照
>>15 今、現時点でしてない奴はしてないだろ
そうじゃなくて、本サービス始まった時にイチイチHPいくのめんどいからさ
マゾくするとそれだけBOTが増えますから、BOT対策になってません
グライダーを
グラインダーって書いてる奴がまだいる驚き
グラインダーって岩とかを削る道具だぞ?
「俺様が気に入らない仕様はクソ仕様」
はい他のゲームに行った方がいいと思います。
____
/ \ 詐欺パッケ騙されて買った奴いないだろ
/ ⌒ ⌒ \ 月額すら発表してないしな
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
42 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 10:19:51.96 ID:ewIFxW1g
>>6にはBOT対策を諦めた為って書いてあるように見えるのだがーwwww
「俺様が気に入らない仕様はクソ仕様」
ガメオン「はい他のゲームに行った方がいいと思います。」
>>43 いやゲームオンには悪いけどさ
当たり前じゃないの。
ヌイの涙とか星の個数増やしても何もbotに関係しないし、bot対策という主張は破綻してるんだよな
クライアントDVDとかどう考えてもいらないよな
マップはビリビリに破いてスレにあげて遊べる分有用か
>>39 ふいんきが変換できないとかいうネタにマジレスしちゃうタイプだろ
自動で交易してくれるbotとかあんの。
コンテンツの消化速度抑えるためでしょ
木こりオンラインに勝利するには
パッケ買って先行キャラ作成で労働力溜めてないと勝利できないぞとすてま
49 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 10:23:07.18 ID:ewIFxW1g
パッケ売り逃げでいくつ売れたの?糞運営ー?
ヌイの涙や星は商品を購入してもらうためだよ
そしてドロップ絞るとそれだけドロップの価値があがってBOTが増えます
何も変わってないどころか酷くなってますね
Cβまで基本は朝鮮顔だがまだ人間であったハリハラン♀
Oβ以降、フェレと交配した「日本独自仕様」のハリハラン♀
マゾくしたらむしろRMTの価値上昇+需要増加だろwwwwww
しかもBOT通報に労働力消費とかwwwwwwww
ガメオンは業者の味方じゃんwwwwwwwww
>>48 労働力はOBT直前のメンテでリセットされるけどな
>>53 これマジ?
マジなら運営はパッケ購入者に恨みでもあんのか
ぶっちゃけBOTがいるほうが過疎になっても経済回るし、便利な存在なんだけどな
>>33 ____
/ \ 詐欺パッケ(
>>16)騙されて買った奴いないだろ
/ ⌒ ⌒ \ 月額すら発表してないしな
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\ ・・・・・
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | |
>>33 |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
こういうサービスの核となる料金体系をだまし討ちみたいに伏せておくのは
普通におかしいよなw
30分5千円ぽっきりと宣伝し、店内の見えにくい場所にぼったくり料金提示
そんなぼったくりバーを連想させるわw
ダメオンのBOT対策
@日本独自仕様でマゾくする
それでもBOTが減らない場合は?
Aしらね
60 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 10:26:49.02 ID:kK1Mu/XL
>>39 グラインダーにはゴマスリ野郎という意味も有ります
>>47 はぁ…
必要個数を増やすことで、その交易botに対してどんな意味があるんですかね
ぶっちゃじぇ15日に盛大に無料化しちゃいました発表だから
BOT対策なんて最初から考えてないっちゅーの
>>58 正にそれがやりたいんでしょw
少数でも騙される運の無いやつはいるからな
BOTがいると肉入りの収入が下がる
肉入りの収入が下がると経済が回りにくくなる
67 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 10:28:08.72 ID:Uqk7WDFl
>>58 考えてみると風俗メソッドなんだなw
まさに韓国人の手口
ワープとか加速すれば交易とか余裕ですしー
マゾとか関係ねぇっす!
が現実なんだけど、運営は分かってんのかな
>>62 材料集めから自動でするbotなら意味ないかもね。
不正BOTありきの世界で調整してるから当然マゾくなる
運営側からしたらおまえらが不正するからしょうがないだろって事
簡単に言うと要求量増加で一番被害を受けたのがユーザー
やたら高機能なbotがいるもんですね。
種植えて収穫して交易までするbot。
74 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 10:32:45.44 ID:Uqk7WDFl
>>69 仕様にしちゃったのか
この一連の騒動で技術力のなさを露呈してるのが何とも言えない気分にさせるな
>>71 つまりBOT業者の利益を増やし
善良ユーザーに負担を強いるという結論に達したわけか
本当にいるの?
お金が欲しければRMTで買ってね気分次第でBANしちゃうけどって事
もう正式サービス時は鯖は一つで足りそうだな
>>70 普通の交易bot対策でも意味ないよ
意味があると主張するならなぜ意味があると思うのかを言ってほしいけど
そういう高機能botが当たり前に存在する前提で話してるみたいだけど。
>>56 便利でも何でもない、いればいるほど害しかない
パッケ買った人はご愁傷様、自分に合うかどうかも分からず買うとか俺には出来んわw
82 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 10:35:27.26 ID:Z5zgs4D2
3日ぶりに来たんだが、なにか新情報出た?
83 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 10:36:00.50 ID:Uqk7WDFl
BOTは見なかったけどスピードハックなら何人か居たよ
>>69 バグだったけど、仕様にしましたっていう臭いがプンプンだなw
まぁ普通の運営ならリセットするだろ
パッケスタート者と通常スタート者でどっちの心象を上げるかを考えたら答えは明確
マゾい世界で先に倒れるのは肉入り
これ常識
86 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 10:37:08.35 ID:ewIFxW1g
>>79 結局そういうbotに交易品持たせるにはプレイヤーが世話しなきゃならん
プレイヤーの世話率が上がるって話では。
BOTプログラム自体が配布物や商品だからね
昔戦争有りMMOで肉入り中華勢力が鯖最強ギルドとして君臨し続けて消滅したMMOがあったな
ハンゲーのなんてやつだっけか
クソゲの話で大変恐縮だがちょっと質問。
カカシってクエスト報酬でもらえる一体だけしか手に入らんの?
また、設置したカカシを引っこ抜いて別の場所に建て直すことは可能?
カボチャカカシだかいうやつはカカシと何が違うのん?
チョンゲはBOT業者雇ってるんだよ
盲目の信者はそろそろ目を覚まそうか
一生懸命”スタートダッシュ”までして頑張っても、裏ではチートが沢山居る
これが現実
座標指定ワープ、スピードハック、NPC操作が現れたら本当にオワコン
仕様とは書いたが、労働力が使えるとは言っていないと後から言いそう
>>91 可能。ただし税金を払い直す必要がある。(1金)
カボチャカカシは明かりが付いてちょっと面積が広い。(俺は立ててない)
>>95 一瞬ガチャカカシに見えた
ない・・・よなww
スピードハックはCβのとき居た
CT0秒も既に居る
98 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 10:44:03.38 ID:Z5zgs4D2
>>86,88
ひでーなぁ
こんだけ評判が悪いのに運営が改めないってことは
今後、運営のやらかしや、ゲームの不具合が起きたとしても
まともな対応を期待できねーじゃん
チートも放置だしね
トラクター必要なくらい広大な畑っていつ手に入るんだろうか
貿易品乗せてロバより早い、いっぱい運べる〜くらいしか役割ないよね
>>87 botだけが星の必要個数増えるわけではないんだから
botの世話率があがる以上に、普通のプレイヤーの負担も同等かそれ以上に増えるよね
とするとbotを使うことのメリットデメリットに変化はないと思うんだけど?
そもそも金貨交易人がいないため
交易botで儲けるには星で手に入れたアイテム(売れるかどうか知らないけど)をゲーム内で売るか、アカウントそのものを売るしかないと思うんだけど
どっちの場合でも星の必要個数が二倍になった設計図なら価値も二倍になってるわけで儲けに変化はないよね
そんな面倒なことしなくても封筒に千円入れて 丸太たくさんください と書いて送れ
すぐだぞ
そういえば西勢力チャットでLv50プレイヤーの確認情報あったな
>>101 効率の悪いbotを増やすというだけでは。
>>99 本当に運営に支障のきたすもの(広く一般のユーザーに広まる類)だけはBANしても、
基本的に裏でコソコソチートやってる分には放置だな、それがチョンゲ運営
普通のユーザーは馬鹿らしくてやってられないし、必ず裏でチートやってるやつはいる
どうしても遊びたいなら「チートはいない」、「チート=悪」と信じ込み馬鹿になってプレイするしかない
106 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 10:53:25.60 ID:Uqk7WDFl
精神障碍者
【AA】 ArcheAge Part44 【アーキエイジ】
647 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2013/07/06(土) 00:16:14.75 ID:j+rJW9E0
「俺の思い通りにならない運営を許さない」だろ。
毎度のこと。
【AA】 ArcheAge Part45 【アーキエイジ】
40 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2013/07/06(土) 10:18:59.20 ID:j+rJW9E0
「俺様が気に入らない仕様はクソ仕様」
はい他のゲームに行った方がいいと思います。
しかし本当に酷い流れだな・・・
FFの話してほうがまだマシじゃねw
___
/ ―\ 私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ
/ノ (@)\ 私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ
.| (@) ⌒)\ 私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ
\ _ノ l .i .! | 私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ
/´ `\ │ | .| 私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ
| | { .ノ.ノ 私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ
| |../ / . 私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ私はAAを続けるよ
>>104 ちゃんと理解してる?
全員が一律に必要個数が増えてる状況ならbotの効率は普通のプレイヤーと比べて悪くなっていない
むしろ必要個数が増えたことで長期的な単純作業を強いられる一般プレイヤーの精神面での負担はより大きくなり
素材をセットする以外人手が要らず、精神とかそういうのを持ち合わせてないbotの方が効率が良くなるという結果になる可能性が高い
110 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 10:57:20.66 ID:Uqk7WDFl
AA普通に楽しかったんだが
月額発表されてないのは不安だけど
オープンになったらやろうと思ってたが、始まる前からひでぇクソゲー臭がしているなww
>>11 俺がFFにかまけてる間に随分愉快な椿事があったみたいだな
やっぱりAAは面白いわw
素材は揃ってるのにしっかり調理できてないMMOだしな
115 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 10:58:53.12 ID:Uqk7WDFl
韓国でもオワってるゲームだし、小出しアップデートが関の山だね
もう開発もロクにしてないよ
日本には旧大陸来ないかもしれないなw
>>109 プレイヤー生産 10
ボット運搬 10
が
プレイヤー労働 20
ボット運搬 10
ある程度スタダしたい人でパッケ買ってない人はいないよな?
・Lv1から使用可能でカンスト(Lv40)まで使えるグライダー
・Lv20ですぐ装備できるセット装備はLv20からの狩り効率が格段にUPするのでLv20ごろ行く最初のIDで大活躍
・キャラを先に作っておけるので12時からすぐプレイできる先行権
・記念コインセットと無限の想像は最初に店売りして資金GET
・MAPは・・・あれだ、そのなんだ うん・・・
>>100 一応星50個で農家ハウス買えるわよ
24m*24mだけど真ん中に普通サイズの家がたってるっていう
____
/ \ 詐欺パッケ(
>>16)騙されて買った奴いないだろ
/ ⌒ ⌒ \ 月額すら発表してないしな
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\ ・・・・・
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | |
>>33 |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
【日本独自仕様一覧 (cβ)】
■ 生産素材の必要数 2〜7倍
■ 一部アイテムの販売価格 2〜10倍
■ 重要素材アイテムドロップ率 1/5
生産するのに必要な労力 10〜35倍
生産するのに必要な金額 2〜10倍
↓
cβではろくに生産武器が出回らなかった、出品されても買えない
>>119 記念コイン売れるってソースはないだろ?
それにセット装備ってそこまで強いのかな
パック購入者は労働力は1000開始なんかな
なんかそれっぽい感じにコメントでてたけどどうなんだろうね
一銭もカネを払わず飽きた所でやめると決意しております
15日の発表って基本無料+アイテム課金だよな
>>124 1000なんてあっという間
それにチート使えばスタダ組()なんてすぐに抜かれる
>>16 さすがにいまどき蔵DVDに文句言う人がいるとは思わなかったがw
詐欺パケ度が高いから、低評価は当然だろうけど。
130 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 11:06:38.55 ID:Uqk7WDFl
>>126 それならまだ改悪も理解できるんだけどね
>>126 マジでそうなりかねんな
このまま月額とっても大爆死だしな
”重大”発表ってつけてるんだから、予想を超える期待をしていいと思う
>>124 余裕でリセットも出来るし、そのままも出来る
労働力MAXスタートをエサにでパッケ買うやつを釣ろうとしてるだけ
詳細を書かずに売り抜けようとする、まじでダメオン商売
良くても悪くても韓国と同じ仕様っていうならば違いについて何も言いようがないけれど
なにも説明もなくコロコロとゲーム仕様を変えられたら結果がどうあれ文句しか出ないよ
>>133 っていうか何でプレイヤーがbot掃除ボランティアしないといけないの
137 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 11:09:32.11 ID:Uqk7WDFl
>>127 断言してもいいが対人ギルド連中は一ヶ月持たない
つーかゲームの出来がまともでも一ヶ月持たないのに、クソ気味なAAのPVPに耐えられるとは思えん
>>118 もう少し日本語で頼むわ
おそらく必要個数が二倍になったらbotを管理してるプレイヤーも二倍botの世話をしないといけないと言いたいんだろうけど
需要と供給の問題で必要な星の数が二倍になったアイテムはゲーム内マネーでの価値付けも二倍になるんだわ
botってのは普通ゲーム内マネーを稼ぐためにやるものだから労力が二倍になった分、もらえるお金も二倍になれば効率は悪くなってない
つまりあなたのでいくと
プレイヤーの世話10
ボット運搬10
アイテムの価値20
が
プレイヤーの世話20
ボット運搬20
アイテムの価値40
になるだけで効率は悪くならない
新作チョンゲMMOアーキエイジ、なんと反日仕様のドロップ絞りとゲーム内コンテンツの超マゾ化が発覚!!
日本仕様と韓国仕様の比較
Loot Korea --> Japan Blueprint Price Korea --> Price Japan
Total 100 --> 100 Underwater farm 14 coins --> 30 coins
Money 68 --> 87 Tractor 10 coins --> 70 coins
Sm Potion 9 --> 4 Big house 500 coins --> 1000 coins
Sm M. Potion 8 --> 4 50 slot chest 30 coins --> 150 coins
Gear(all rarity) 5 --> 3 Crafting station 20 coins --> 40 coins
Blue Akhium pwd. 5 --> 2 Battleship 100 coins --> 200 coins
Green Akhium pwd. 3 --> - Tradeship 50 coins --> 200 coins
Red Akhium pwd. 2 --> - Guild mansion 1000 coins --> 2000 coins
http://archeagesource.com/topic/1870-archeage-in-japan-closed-beta-report-by-fido/ 運営してるガメオンの責任者たちは、なんと反日思想のチョンばかり
代表取締役社長 李 相Y / Sang Youb Lee
専務取締役 鄭 起泳 / Kee Young Cheung
取締役 文 智秀 / Ji Soo Moon
執行役員 清水 祐一 / Yuichi Shimizu
執行役員 麥谷 将人 / Masato Mugitani
執行役員 宗 俊介 / Shunsuke So
執行役員 夫 ミン / Min Bu
監査役 永田 金司 / Kinji Nagata
ゲームクライアントDVD: 500円
キャラ先行作成券: 500円
ゲーム内装備・限定乗り物: 装備1000円 グライダー2000円
ゲームの1ヶ月プレイチケット: 1500円
ゲーム世界のマップ: 10円
こう考えればまぁ妥当なんじゃないかとも思えてくる
>>123 ないね、無限の〜は売れるけどね
セット装備はLv20になった時点では強いよ、4箇所・7箇所セット効果もある
これを自分で作ろうとしたら普通に素材集めしてるとLv27くらいになってる
142 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 11:12:26.43 ID:Uqk7WDFl
そもそも無限の想像が課金アイテムなので
アイテム課金ありは確定したようなものなんだよな
>>134 【7/6 0:00追記】
『労働力』
労働力に関しまして、1度キャラクターを作成したアカウントは、労働力が回復する仕様となります。
これでリセットするんか?
>>127 Roarと組んだとき韓国でもやってますとか言ってたけど
ガチで韓国人なんじゃないかこれ
気持ち悪いわ
145 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 11:14:53.79 ID:Av5Ke9Mh
東のIDはギミックさえわかれば余裕じゃねって感じだったんだけど
西のID動画みて、無理ゲー臭ぷんぷんだな
LV35の人間が死にかけてる。
lv18で入れて敵性はいくつなんだlv24装備落とすから24?
+6からドロップなしとか、頭おかしいって感想になるのがわかったお
>>128 労働力1000は約1日あればたまるけど開始時に1000と0だと圧倒的な差があるよ
>>135 韓国版→韓国で廃れる程のクソゲ
日本版→日本仕様の糞設定、廃課金仕様な上にBOT、チートわんさかの最上級のクソゲ
韓国人が設定5,6で打ってる台を日本人は設定1,2で打たされているということ
>>143 労働力は回復するが、労働力がそのまま使用できるとは書いていないな
>>143 リセットはもちろん出来る
しないことも出来る
労働力がたまったままでゲーム開始をできます まで明記されてない以上
逃げ道を用意してると考えるのが普通
>>138 ボットは10では。
相対的にボットの価値が下がってるよね。
>>144 invenで日本版潜入トピ立ててる奴がRoar
モノホンだよ
>>146 お前馬鹿だろ
といっても、中身は広告塔だなw
>>148 さすがにそれはカイジ過ぎるだろw
パッケ組みは1000からだよ。丸太根こそぎやられちゃうな
そういや防具をセットで揃えるのは大変だったな
>>145 レベル差でドロップ無しが正式で採用されると不便と不満が募ると思う
常にレベルぴったりの所にいる必要が出るからAAの家や畑システムと死ぬほど相性悪いわ
>>143 自分はリセットされない可能性が高いと思ってる
パッケ組にはそれくらいのメリットがあってもいい
>>150 意味がわからないから
もうちょっとわかりやすく説明してくれる?
>>145 CBTでもフィールドmobはLv6差あったらドロップなかった
IDはLv18IDにLv35の人がいてもドロップあった
そういう仕様だろう
___
/ ―\ 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
/ノ (@)\ 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
.| (@) ⌒)\ 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
\ _ノ l .i .! | 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
/´ `\ │ | .| 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
| | { .ノ.ノ 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
| |../ / . 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
>>151 invenってのがよくわかんないけど、やっぱ韓国人なのか
無言の奴多かったし
てかそれが東の第一勢力ギルドってヤベェなww
海賊行くわ
海賊とかあるんだ
>>151 あー無双狙いで日本に来るタイプの韓国人か
わかりやすい
>>157 生産から交易全体に関わるボットの比率が低くなる。
全自動でなければね。
>>
日本のネトゲ運営はほとんどが韓国系
運営ゲームオン社は韓国系だから韓国人だらけなのはあたりまえ
在日しか雇わないネトゲ運営もあるぐらいだ
ロアーはCB2鯖でやってたのはスタダ練習の為で正式は1鯖
正式2鯖東は生産民中心になると予想
ハングル読めないんでChromeで翻訳したけど、翻訳機能がポンコツなのか
>>6の記事からBOT対策でドロップ絞ったと読み取ることは出来なかった
Roarの隊長ってShareだっけ?そんな名前のやつだよな?
なんか自画像っぽいのをマントに印刷してたが
日本人狩り!とか言って狩られてるやつが在日だったら何か泣けてくるな・・・
>>169 晒しスレでやれよ
あとSしか合ってない
先行キャラの労働力はAALiveで視聴者の質問に答えるかたちで、
ゲーム内にログインしないと労働力が貯まらない、ワイプした状態で労働力0から始まるって言ってるからね
ところが昨日作ってみると、ゲーム内に入らなくても労働力が回復した
この矛盾に、運営は「労働力は回復する仕様です」とだけ急遽アナウンス
でも、OBTにこの労働力が引き継がれるかは明言を避けている
パッケ特典としても労働力が貯まった状態から使えるとも書いてないし
パッケ買った人はちゃんと問い合わせた方がいいと思う
173 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 11:28:01.30 ID:W6DOfr/z
お前らスレッドオンラインなんかやってねーで他にやることあんだろ?
>>168 俺も読み取れなかった。ちょっと解釈が無理筋だよな
結局それを読んでも日本独自仕様の意図はわからないままだ
>>6 そもそもBOT雇ってるから
韓国のネトゲはかなり頻繁にチート・BOTは対策されるしBANされる、野放しなのは 日 本 だ か ら
韓国人「馬鹿なジャップの犬が課金する♪」これくらいにしか思ってないよ
>>88 神マップわろた。
誰か座標のグリッド刻んだ白地図作ってうpしてくれないかな。そのほうがずっと役に立ちそうだ。
あと質問なんだけどキャラ作製先行権ない人はまだパッチも当てられないの?
>>164 いやいや
交易品の採集から生産を仮に手動でやるとしても、手動部分とbot部分の比率は
10回交易する場合と20回交易する場合でも同じだよね?
蔵直接叩けばパッチはあたるだろ
お前ら少しは明るい髪色のキャラも作ろうぜ
黒茶金白しかいねーじゃねーかよ
気になるのは野田が日本向けのメディアには 「改悪はしません」 と言いながら
おそらく裏で韓国XLGAMEと独自仕様の打ち合わせをしていた事かな
時系列を見るとそう考えるしかないんだよね
改変が喜ばれない行為であることを知ってるから表向きはしないとアピール
裏では「改善」という形で強行する準備を進めていたと
料金についても「定額制」と銘打てば喜ばれるから定額制と言ってるだけで
アイテム課金がないとは言ってない
こういうの世間では詐術って言うんだよね
野田:
ゲームオンとしては,その絶妙感を 【日本独自仕様という名で改悪したくない】 と思っています
野田:
■ 生産素材の必要数 2〜7倍
■ 一部アイテムの販売価格 2〜10倍
■ 重要素材アイテムドロップ率 1/5
野田:
ゲーム内にログインしないと労働力が貯まらない、ワイプした状態で労働力0から始まる
野田:
労働力に関しまして、1度キャラクターを作成したアカウントは、労働力が回復する仕様となります
>>172 それいつのAALiveだ?
CBT開始時は全員労働力0から始まってたのは事実
>ゲーム内にログインしないと労働力が貯まらない
これもmap内にはいらないと貯まらないとは言ってないよね
ログインって事はIDとpassいれてゲーム立ち上げたらログインっていう解釈もできる
>>177 アンチ呼ばわりされても仕方ないくらいAAに対して印象悪いけど
嘘は言いたくねえんだよw
>>180 確かにそういう色しか見なかったよな
じゃあエルフで青白にするわ
>>181 定額制といえばアイテム課金がないイメージありますよね、多分
>>175 韓国はチート=犯罪になってる、製作、配布したら完全にアウト
国産ゲーは速い速度で対策し尽くされるというかゲーム自体が鯖処理範囲でつくるから対策されやすい、その分ゲームの面白さは劣る
洋ゲーは対策はほとんど施さない変わりに新しいソフトを早期で開発する
>>178 交易回数自体は何の関係もない
ボットが関わる比率の話。
191 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 11:39:56.73 ID:3liURB9i
定額制でアイテム課金があるのは詐欺だろ?
以前ならともかく、今はハイブリッド課金って用語もあるんだから。
>>191 詐欺にはならんよ
「定額制です!!!」のあとに小文字で 「ユーザーの要望があれば追加の課金プランを用意する」 と書いてある
つまり出来レースってこと
Roarってどこのやつだっけ
そういやTERAの頂点にいたびっくんもこっちに来てるよな
なんで有名なPvPギルドが、こぞってAAにみんな集まってんだw
194 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 11:41:23.54 ID:Av5Ke9Mh
>>158 おお、そういうことか
うっかりネットの情報なんか信じてしまったぜ。
自分で裏もとらずすまん
それにしても、24装備がでるとこに35でいきたくはないな
運営自信が、敵性ていって8回しんだとかコメントしてるし
自分の発言をおかしいと認識する能力がないとしか思えんね
>>193 来ないらしいよ、身内チャでやらない言ってたし
びっくんはOBT1鯖Geneの西か?
ロアーが東に行くって事はやっぱ東が有利なんかな
トラクターに載せた貿易品って、降ろした荷物と同じく誰でもパクれちゃう感じ?
TERAで対人とか草生えるからやめてくださいよー
マゾ仕様になって得するのはBOTっていうのがね
もっとましな対策考えろ
おまえらがチョン顔チョン顔言うからデフォ顔がえらいことになってんだな
どれもまつげ一番長くて黒コン化粧濃い目のキャバ嬢だな
>>201 うん、Pandoraだっけ、あっちのギルドに完全に技量に負けててやめてる
ロアーといえば格闘スキルの方のロアーって使い勝手どうなの
ぶっちゃけ弱そうじゃね?
>>198 CBTを見ただけでも東が圧倒的に強かった
西はレイプされまくってたな
トラクターは壊さないと無理なはず
>>164 韓国人はネトゲーマーが多いから、ほぼ全てのネトゲに韓国人プレイヤーがいると思っていい
私もギルドウォーズ2で日本語を話す韓国人と遭遇
ゲーム内ではローマ字しか打てなかったのでローマ字で会話した
用法の間違いも指摘された()
韓国人ギルドも大々的に活動していたっぽいので韓国人だけで数百人いたかもしれない
韓国人は日本のドラマ・漫画・アニメとか見ているらしいので、日本語の学習をしている人は割といるようだ
>>193 韓国潜入の上にありえないほど必死だった
おそらく不正なRMTで一財産作るつもりだったんだろう
潜入系はほとんどが不正なRMT狙いだと思っていい
オープンβじゃなくオープン"サービス"だからな
課金アイテムの販売は決定事項だろ
韓国と日本には2倍以上の物価差あるしBOT使っても違法にならないから
すげー美味いんだよね
>>190 で、星の必要個数を増やすとボットが関わる比率がどのように変化するの?
>>208 オープンサービスで課金アイテム販売しちゃうの?
>>206 ああ、あれは完全に攻撃隊リーダとパンドラのせいだよ
進攻中にパンドラが背後から襲ってたり、中立で護衛兵ガードしてた奴が居たしな
>>206 さんくす。
トラクター10枚デモやるしかないわこれ
チョンゲーが日本に来るのって
裏でBOTで儲けるためなのかもな
たしかに運営とBOTが繋がってたら最強だわ
MMO先進国なのにBOTが多すぎるんだよな・・・
FFとかはほとんどみないのに
あとは東は完全に出待ちだったのもあるね
東は誰も攻めてこないでずっと定点で待ってる状態だった
MOB狩りでの獲得金貨ふえてるから自然とBOTに有利になってるけどな
他での金貨獲得方法がかなり絞られてるから金欠気味だし
東でやってたけどイニステールで西の奴らにやられまくってたんだが
>>214 FFは専門チームでしっかりBOT対策しててそれに対しての評価は高いけど
それでもBOTを「ほとんどみない」なんて事はないけどな、採集採掘周りのBOTは酷いぞ
ある程度売れてるMMOでBOTのいないゲームなんて存在しないだろ
まんこなめたい
金には困らなかったけどなこれ
使い道はインベ拡張くらいだったし
あとはポーション買うくらい
RMTしてなんか買うもんあったっけ?もしかして船の権利書やトラクターの権利書も売れるの?
>>221 農民プレイを始めると苗木とか高くて一度コケると詰むよ
海に向かって素直に遊ぶ分には困らないよな
>>221 書き忘れたが家の設計図が売れることは確認できた
>>221 金に困ってくるのはカンストしてクエストが切れて少し経ったあたりだと予想
家建てるのに星2倍
↓
家の設計図の需要も2倍
↓
家の設計図が2倍でも売れる
↓
星単価は変わらない
↓
供給量最強のBOT大勝利
BOTのオークションから設計図が安く手に入るのか
>>219 FFのBOTが酷いって†のこと?新生のこと?
パッケゲーは基本的にBOT少ないと思う
>>192 それでも、今回の場合
もし月額料金無料とかになったら
パッケージの返品くらいは命じられるかもしれんな
IDに入れないゴミカス職は生産で装備を揃える必要があるんだが
全部位作るとなると素材費が馬鹿にならんので金がないと早々に詰む
>>223 マジで!設計図売れるんだ
貿易で星→設計図をオクで換金か
BOTで交易するかなあ
採掘して店売りするか、インゴットにしてオクに出すくらいじゃないか?
ちーと使ってもうばわれてんじゃんww
儲かるのは結局採掘なんか
何処のゲームでも似たようなもんだな・・・やっぱ
綿花とかどなん?東だと1:50ぐらいで200個ぐらいてにはいるけどさ?
>>168 翻訳機能がおかしいわけじゃ無く、ハングル文字の限界だろうw
ハングルはバカでも理解できる優しい文字だったのですが、弊害として、所詮、平仮名のような文字です。
それだけで文章を書くと同音異義語が多くなるでしょ? 読みにくいよね?
当然、ハングルも同音異義語が多いのです。
単語の意味が違うのに同じ読みをしているものが多いのです。 (表記も同じ)
つまり、
文章の意味は前後の文脈で想像するしかないということです。
【例】
釣船の操船で有名な朝鮮人たちの祖先が造船した商船に率先して乗船し商戦に挑戦。
↓↓↓
チョスンのチョスンで有名なチョスン人たちのチョスンがチョスンしたチョスンにチョスンしてチョスンしチョスンにチョスン
となるわけです。
Chrome:ハングルの翻訳無理ゲーw
日本語文を全部ひらがなで書いて翻訳させる様なもの
ネトゲするなら韓国語ぐらいマスターしとけよ
スタダよりよっぽどアドバンテージだ
マスターしてるなら
>>6を翻訳してテキストにしといてくれよ
全自動ボットが農業しているところ見てみたいなw
早くはじまんねーかなぁ
トラクターバギーに乗って種もみ狩りしたい
どのゲームでも日本独自マゾ仕様を導入する理由は何だ?
日本人は韓国人よりもプレイ時間が長いのか?
>>191 まぁ数ヶ月もすりゃアプデこのクソゲがアプデ小出しの廃課金ガチャゲーになるのは目に見えて分る
嫌なら今のうちに止めた方が後悔しないぞ、と一応言っておく
>>227 ああBOTは11の方な、というかさすがに新生にはまだBOT湧かないだろ・・
パッケゲーだとBANされた時のリスクが高い分抑止力はある気がするけど
TERAは月3000の頃でもワラワラBOTがいたからな
戦争の根絶が不可能なレベルでBOTがMMOから消滅する日は来ないと思う
スタダは異様に速いらしい。
ぶっちゃけると
課金アイテムを売るために、
BOTを取り締まるんじゃなく、
BOTを前提とした経済に適正化させるため、
日本独自使用という名の改悪をした。
おーぷっん楽しんでやめるのが正解だろ
けどトラクターに乗れずに終わっちゃうな
糞運営のせいで
FT鯖 西>東
2鯖 東>西
だったからちゃんと鯖明記して語れよ?
中華にパッケなんて関係ない
金の匂いがすれば何所にでも出てくる
wii専用のDQXのBOT工場とかどっかで見たし
Tractor 10 coins --> 70 coins
wwwwww
俺は2鯖だったで
てかロアー動画見てるけどうめぇな
2倍の兵力差で接戦ってどういう事なの
AAプレイヤー尊敬するわwwww
マジ尊敬するwwww
生産する為に、課金アイテムを買いまくり
BOTが経済を支配するため、RMTにも大金を注がなきゃならないwww
俺には無理だわwwww
>>254 周りが初心者ばっかりで棒立ちに見える
先行組ならこの程度の優位はあるわな
東にはvipもいるからな
対人メインで自由に遊びたいなら断然東大陸
BOTがいるゲームだとBOTとRMTが経済を掌握しちゃって
一般人は経済的にかなり不利な立場に立たされるのが通例だな
2鯖、3鯖はすぐ過疎ってぼっちゲーになるしやめたほうがいいぞ
AAはぼっちだと何も楽しくないからなー
マクロ組んだもん勝ちの対人なんてやって楽しいか?
とりあえずリストの一番上のサーバー選んどけば無難かなと思ってる
そこまで混雑する感じしないし
でも何でBOTが沸くか知ってるかい?
おめーらが買うからだよしねよおおおおおおおお
ぼっちだとウサギ小屋が限度
船も高速船が精一杯
苦労して戦艦作っても一人じゃ襲われてあぼん
ロアー日本語でチャットしてんじゃん!誰だよロアーは韓国人だろ!
なんて嘘付いた奴!出て来い
>>263 オークションじゃ名前見えないし対策のしようがないじゃん
Roarは特別強いっていうか
西がなんかヘタレばっかりな気がする
FTの人ってデータ引き継ぎだったんでしょ?
CBTの間なにやってたの?
びっくんはOBTやらないっぽいし
西はウィルフレドに泣きつくしかないな
BOT産レアが出回りすぎて価格破壊が起こってたのは俺がやってたMMOだけで
普通はレアが値上がり続けて一般人には経済的に厳しくなるのかスマン
>>270 新しいキャラで別の勢力でまったりやってた
>>275 ゴールド平原のやつ西2倍以上戦力あるのに引いてばっかりで劣勢とか恥ずかしいなー
>>274 びっくんAAやらないの?
確かに数で勝ってるのにボコボコにされてたしなあ
280 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 13:01:32.12 ID:w+yPDEP/
バブルってスキルは対象は攻撃スキル以外もできない?
スリープってダメくらうと起きる?
>>268 相手にされなかったんだね可哀想に。大丈夫本番はこれからよんroarさん
なんかみてると1鯖東ばっかなんだけど
これ西なにもできねーだろ
>>230 意味あるか?
ぶっちゃけ狩り豚でもない限り
金貨交易ができない以上星のほうが稼ぎやすいだろ
>>282 東はギルドが充実してるイメージ
西より景色がいいという話もあるが…
まぁともかく、俺は過疎地に住みたいから3鯖に行く
とりあえず1鯖はないわ
2か3どっちにしようかなぁ
戦争やりたい奴らは1鯖行くんじゃない
ギルド戦程度ならどのサーバーでも起きるだろうしそもそも実装されるのが相当先だろうから考えても意味ないが
はやくOβはじまってほしいわ、月額高かったら退散するけど
2鯖、3鯖行ったってさ、半年後には鯖統合だろ
>>275 馬カミカゼつぇぇええww
2,3人突っ込んだら集団落ちるな、やべぇ
労働力リセットされるリセットされるって必死にわめいてる奴いるけど、
これが書かれてる場所、キャラクター先行作成に関するご案内(7/6 0:00更新)
この中だぞ、先行キャラクター用の特典なんだよ、消される訳無いだろw
ニコ生で労働力ゼロスタートの説明があったらしい
1鯖西行こうかなそれとも・・・迷い中
攻城戦面白そうだった。
Victory ‏@vicvictory00
1鯖Gane西スタートダッシュ対人ギルド「Absolute」海上戦、集団戦、スタダに興味がある方は囁きください。#ArcheAgeJP
Victoryやる気まんまんじゃねーか
ニコ生放送のあとに追記だから
最初からリセットするつもりなら追記なんてしない
>>95 遅くなったがありがとん。
そんじゃしばらくは農業オンラインやってみるかな。
1鯖東の筆頭はroarできまりだな
>>294 リセットしないつもりならニコ生発言を否定するコメント出さないとダメだろ
労働力回復は本当はバグだったんだけど、仕様です!で誤魔化しただけ
んでスレの様子みてリセットか残すか決めようとしてるだけだ
>>297 そもそも、労働力回復はバグってソースはどこだよ
ログインしてなくても労働力溜まるのは仕様だぞ
2鯖が一番過疎の危険があるだろうな
労働力が使えるなんて誰も言ってないんだがなー
信者は勝手に脳内補完するから困る
泣きを見るのは、最後は信者
リセットが気になるなら狂信者はガメオンに質問すればいいのに
ここで話蒸し返すなよ
つーか答えは既に出てるだろ?
「労働力が回復するのは仕様」だけど「正式版では使えない」んだろ
過疎るとBOTすらいなくなるからなw
>>303 【既知の不具合】
■労働力に関して
・キャラクター選択画面での移動待機を取り消すと、
接続中労働力が充電されない現像があります。
だから何?
306 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 13:27:19.65 ID:w+yPDEP/
バブルってスキルは対象は攻撃スキル以外もできない?
スリープってダメくらうと起きる?
307 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 13:27:54.71 ID:w+yPDEP/
幻術入れようか考えてるが、バブルってスキルは対象は攻撃スキル以外もできない?
スリープってダメくらうと起きる?
1鯖
東Roar 西スターゲイザー ウィルフレド
2鯖
東Chaosmyth 西timesweeper
3鯖不明
大規模ギルドはここらだからおまえら早く勝ち馬になっとけ
【7/6 0:00追記】
『労働力』
労働力に関しまして、1度キャラクターを作成したアカウントは、
労働力が回復する仕様となります。
パッケ購入ぐみ勝利キタ━━━━━ (゚∀゚) ━━━━━?
行動力1000くらいでどうしたんだ?
>>305 つまり、ゲーム内ログインとは、
サーバー内にキャラクターを作った時点でゲーム内ログインになるのか
キャラクターを作った後に種族ムービーを見始めた時点でゲーム内ログインになるのか
解釈は二つ出来てどっちでも運営は選べるし、バグとは呼べないって事だよ
@sf2_BiBi: @ArcheAgeJP 遠征隊長になった人の特典がまったくないので せめて称号とかに初代遠征隊長とかくれませんか?あんだけ宣伝したり招待したりしたのに特典がなさすぎるので検討お願いします
>>311 キャラ作成画面はゲーム内じゃねーだろ、どう考えても
そんなトンチンカンな解釈で運営が説明してから、ボロカスに叩かれるわw
たかが労働力1000くらいでネチネチ言ってんじゃねーよwww
1鯖
人は多いがキチガイも多い
大手や廃人も当然ここ
2,3鯖
1鯖では覇権とれそうもないので怖い人がいないとこで好き放題やろうとたくらむ我の強い人の群れ
準廃や無料厨など総数も少なけりゃすぐにいなくなる面々
どの道続けていれば統合されていく身
スタダ厨はここでごねてないで野田に聞けよ
ここで騒いでも解決しないのにうっとうしいな
説明してから
自白か、既に運営が説明してるのにお前が喚いてるだけじゃねーか
それにログインが終わって接続状態なのに、ゲームしてないって苦しいぞお前
母親にゲームしているのを見咎められて、ポーズでゲーム止めてるからゲームしてないって言ってるのと同じだ
何が言いたいのかというと、労働力リセットされるにしても開始1000で始まるにしても、それはバグではなく仕様って事だ
運営コメントでは常に逃げ道を作っておいて
まさかそんな事はしないだろう、と言う
ユーザーの予想を裏切り続けたのがゲームオン
とくに金が絡んだときは、ヤバイぞ。
スターゲイザーだったのか
ストレンジャーだと思ってた
>>318 頭の悪い例えだなぁ
運営が使えないって言ってる以上、労働力が回復したとしても使えないんだろ
>>316 先行キャラ作成権を有料で販売してるのに統合なんて無理だろ
>>321 使えなくても問題無いんだよ、ただバグバグ言う奴がうるせーなと思って黙らせようと無い頭で考えた
後悔はしていない
バグとか仕様とかどうでもいいわな
リセットするのに回復させてどーすんだって話
ID:hbPdEwoA
NG推奨
| ^o^ | なんという糞スレ・・・
リセットする事分かってるなら、回復もクソも無いじゃん
たかが労働力1000なんだから、もうこの話やめよーぜ、この労働力の話だけでスレが埋まってしまうわ
Cβは1鯖かそかそだったから必死だよなーww
なぁぱっけの装備って一般等級だよなたしか。もしかして一般等級の20装備を素材に24の生産装備つくっても高級以上にならず今後もずっと一般のまま?
あと2鯖追加されて11日は5鯖オープンだよ・・・
バグバグ言うなっていうけど、cβレベルではバグだらけでどうしようもなかったろ
ちょっと変なところがあると全部バグと疑いたくなるのはそういうレベルのゲームだってこと
>>329 上がる可能性あるし、生産組からしたらスキル上げでも使えるから完全なゴミとは言えない
>>329 20装備もらっても24とか30装備つくるのに熟練度上げがいるから
結局20装備を作り直しまくらないとその上の装備が必要熟練なくてつくれないからなwwwwwwwwww
もらってもなwwwwwwww
またつくるんだよなwwwwwwwwwwww
>>332 一応あがる可能性はあんのか。あんがと。でもそのまま34生産とかまでいっても一般だったらやだし素材代金もバカにならんし、高級20装備を生産したほうが良さげだな・・・
名前以上に他のMMOと違って土地の問題があるから鯖統合は実際ほぼ無理だろ
だから3鯖なんて言うかなり少なめな数で始めてる
実際無料オープン中は鯖の数に対して人多すぎてかなり無茶苦茶になると思う
有料期間が始まって一気に人減ってようやく適正になるんじゃないかな
>>329 Lv低い装備品は熟練度低めでも等級あがりやすい上、上位は要求熟練度があるので、ちゃんとした装備作りたいなら初めから作れ
337 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 13:49:44.55 ID:w+yPDEP/
1鯖ってGene?
>>322 もう過疎鯖は統合前提で開発進めてるっぽいからなぁ
>>6の機械翻訳だけど
サーバー移転サービスは、どのように準備中か?
金庚泰:敏感なポリシーの問題を調整中だ。 今回オープンされているサーバー移転サービスは有料サービスで、一部の人口バランスが合わないサーバーを除いて自由に移動することができます。
そして、移行時に、既存のサーバーから持っている不動産を本人がすべてまとめて転送する必要がある。 東西大陸の人口が不均衡なサーバには、人口の多い陣営に移転することを防ぐ考えだ。
そして、まだ具体的な政策が発表されていないが、サーバの統合問題は、個人的にはAサーバーBでサーバーが吸収されるよりも、AサーバーとBサーバーが会って新しいCサーバーが誕生することが望ましいと思う。
もちろん、サーバー統合は無料サービスと、不動産材料などは、損をしないようにシステム的に補完することができる。
しかし、元の不動産というのは首が重要なのではないか? 不動産政策と関連して、仕事をする時、ソウル市市長の苦情が理解行く。
また、新たに生成されたサーバーは、オークション群を独立して、経済活動のバフを付与するなどの経済システムを保護する装置を用意する計画だ。
<あきエイジ>は人が多くて面白いゲームです。 だから、さまざまなコンテンツの楽しみを感じることができる環境を用意することがサーバーのポリシーの目標だ。
しかし、この政策を実施すると、多くの領主様が会社に訪ねて来ないかという心配がする。(笑)
>
>>333 cbから初めて34生産まで作ってみたけど、ふつうに全身分作ってたら30と34の熟練度余裕で足りてたけど、そんな同じのつくるほどきつかったけ?
もらった20装備を24装備にするときにもらえる熟練度じゃ30つくるための熟練度がたらんってやつか
340 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 13:52:26.68 ID:t1/sA+4S
>>127 この動画だけだと結構楽しそうやん
紙の神マップみると腹痛くなるけど
>>336 20から24作る課程で青等級とか狙ったほうがいいってことか?
配分ステータス考えずに全身生産装備(プレート)にするとか考えてるやつってどのくらい居るんだ?
作っても4品だろ
装備つくるのは熟練度とか労働力とかより
アーキウム集めるのが大変だぞ
>>341 だな、銅インゴットがもっと手に入るならどうでもいいんだが
>>343 ドロップ率1/5になったしな
軽く絶望できる
過疎後に鯖統合出きるのかな土地問題とか・・・。
アーキウムのせいで刀匠()だしな
>>339 20と24を一式ずつ作っても30装備の熟練には到底たらないんだ
まして20装備もらったところで
20装備一式+数回+24装備一式をつくってやっと30装備とか34の熟練が見えてくる
>>342 全身生産プレートにする気まんまんやねんけどなにがあかんねん
情弱のわいにおしえてくれや
アーキウムはユーザーの要望で元のドロップ率に戻るだろ
そうじゃないと生産システムが機能しない
20−40までは等級無視でいい
20からレア狙っても44で分岐で失敗したらおわるからwwww
40までは一気にあげて44で運試しする
44で上位の派生になる触媒になったらラッキー程度
こっちは銅のインゴットのほうがやばかったけどな
全く手にはいらんかった
>>348 あんれ、そうだっけ。
それ考えたらパッケ装備は繋ぎだな
>>353 銅はPOP率高いし掘ってれば余裕だよ
それよりアクセ用の宝石が辛い
FTから採掘しまくって熟練レベルアップ手前までやって20個拾えてない
あと銀が用途多いのに集まらん
金だけ飽和しやがる
等級高いのは40でとめておいて44装備は直生産経由で調達すりゃいいじゃん
あほか
動画みて魔法構成もいいなーってwiki見てるんだけど
浪漫の演奏集中ってパッシブやばくね?
ダメージ食らったら呪文ディレイ50%減少とかやばくね?
武器に使うサラなんたらってアーキウムは秘密結社の使い魔っぽい敵がよく落したな
クエで15匹くらい狩ったら3つくらい落ちた覚えがある
このゲームも結局他とかわらねぇな。
最初の三日は楽しかったけど見た目が綺麗なことを除けば他と中身は同じだった。
宣伝みて今度こそ最高のMMOと出会えると思ったのにまたかって感じだ。
いい加減ゲームの粗製乱造はやめてちゃんとしたもの作ってほしいわ。
>>358 読み方が間違ってるぞ
ダメージを食らうと詠唱がディレイして
酷い時は中断してしまうけど
演奏集中を取ってると、その確率が減るってこと
>>360 そういう事か、さんくす
浪漫なんてなかった
行進は追いかけっこに最適だけどな
20剣→40剣→当たり44剣→当たり50剣→大当たり50剣→最強50剣→さらなる高みへ…
→外れ44剣 →外れ50剣 →外れ50剣 →外れ50剣
→外れ44剣 →外れ50剣 →外れ50剣 →外れ50剣
→外れ44剣 →外れ50剣 →外れ50剣 →外れ50剣
→外れ50剣 →外れ50剣
→外れ50剣 →外れ50剣
→外れ50剣 →外れ50剣
めんどくせ
FF14素敵
さすがにこれに月額出すバカはいねぇってwwwネタに決まってる
キャラクリで笑顔にチェック入れても歯を見せて笑ってくれないんだけど、これ俺だけ?
FTの時はちゃんと見えたんだけどなー
367 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 14:14:22.45 ID:LQxuDO4J
FF14とか 笑
AAはやくやりたいおおおwwwwwwwwww
>>356 防具にゃいらんな
防具製作の最初の躓きはLv30の濁った研磨剤だと思う
せめて課金アイテムで外れ確率を減らしてくれるアイテムが販売されたらいいんだけど
>>363 なんだよこれ 50剣までてきとーにつくって強化スクロールぶっこむだけじゃ最強になれねーのかよ
FF14やりたいけどできねーし
>>363 こういう生産の仕様だったのかwww
おっぷんで卒業推薦って運営が言ってるようなもんだな
14のテスト始まると静かになるよなこのスレ
お前らの正体見たりだわ
弱いドロップ品使うわ
武器も防具も生産品とかマゾ過ぎる
製造の強化アイテムみたいなので装備等級あげるアイテムあったよな
また50装備の話か
武器は何が最強なのかは人によって違うからな?
糞OPもないこたないが
西でキャラつくってるけど洋キャラは作るのむずかしいなぁ・・
東で人間つくるほうが向いてるんかな
378 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 14:24:34.42 ID:4u1rauT+
なんでならんの?
380 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 14:30:46.73 ID:t1/sA+4S
家畜用栄養剤も飼料も言われてるほど高コストじゃねーよ
牛もヤギも十分すぎるほど儲かる
>>378 日本は羊も牛もエサ一緒なんだから最終的にはそうなるんじゃないのw
>>382 日本の餌はプレイヤーが作らなければならない、韓国の餌はNPC売り
ドラクエ10面白いな
>>383 あれ、韓国だと乳牛は干し草じゃなかったっけ。
日本だと両方とも同じ家畜用飼料みたいなやつだったから、同じエサのコストだったら乳牛のほうが利益率
高そうだなっておもったのさー
>>383 ヤギの餌に豆いらなくなったからむしろ効率よくなってんじゃね?
労働力の消費は1.5倍くらいだけどまだまだ利益は十分に出る
____
/ \ 詐欺パッケに加え、月額すら発表してないしな
/ ⌒ ⌒ \ 現状もコノザマ(
>>88)、残る信者もサクラのバイトしか居ない
/ (●) (●) \ このスレ見て流石に正式やりたい奴なんておらんだろ
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\ ・・・・・
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | ID:LQxuDO4J |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
まぁ一人で何十レスもして頑張ってくれてる粘着アンチがスレに張り付いてる間は
このゲームも安泰だろ、アンチすらいなくなったら本当に終わりだからな
じゃあもっとまずくしないとダメだな
つーかオープン中って労働力回復しない仕様だろ?
木を伐採したくてウズウズする
裏山に生えてる木を見たら「あ、シラカバだ」とか思ってしまう
>>390 だとしたら、三時間もしないうちに同接ゼロになるな
>>391 GTAやりすぎで車を見ると強奪できそうな気になったり
マイクラやりすぎて、暗い場所見ると松明たてたくなったりするだろ
ArcheAgeプロジェクトリーダー
ゲームオン 第一事業部 部長 野田真央
過去の担当ゲーム「ルビニアサーガ」では、生産品の必要素材数を倍増、
最強装備をガチャ販売して集金するといった改悪に加え、βからの不具合を放置、
サーバー投資を渋ってラグや巻き戻しを頻発させるといった
杜撰極まりない運営でユーザーの不評を集めた
もう一度は辿った道だからなww
さすがにこれでは擁護できないよ
>>388
Βテスト中のMMOスレ荒らしに来るのは、競合やっててスタダレースに落ちこぼれた奴か、
自分がやっているMMOから人が流れるのを防ぎたい奴w
おまいらFFやりながらここみてるだろw
俺はやりながらみてるw面白いからw
>>396 βフェーズ3当選したし、とっくの前に乗り換えたわ
月額発表しないでパッケボッタくる時点で流石に異常に気づかないとなw
AAやるくらいならフリゲやってた方がまだマシなレベル
早めに見切った俺かっけー
399 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 15:07:46.02 ID:LQxuDO4J
はやくやりたいおwwwwwwwwwwwwwww
>>394 いや、別にこのゲームの、特に運営に叩きどころが一杯ある事は擁護する気もないけど
まだレス数400程度なのに一人で20以上もレス付けて叩いてる奴はちょっと必死過ぎて引くわw
401 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 15:10:03.97 ID:NZBxhXpE
スタダ解説を誰かwikiにはよ
>>400 まあID:j+rJW9E0みたいなのもいるしな
FF面白い
>>400 FF信者が逆効果になると気付かず必死だからな。
昨日一昨日と90レス越えとか仕事か?仕事なのか!?って聞きたくなるレベルだよww
他ゲースレに宣伝のバイトが沸いて思い出したから来てみたらこれはすごいなwwwwwwwww
これは歴史に残るwwwwwwwwwwwwww
>>398 月額発表しないでパッケ売りつけるとか、朝鮮人は常識がわかってねーな
頭おかしいんちゃうの?そんな運営でまともなユーザーがやるかよ
MMOなんだし、人が居てなんぼの世界、立ち枯れるのは目に見えてんじゃん
コノザマも、まぁ完全にユーザー馬鹿にして舐めきった結果だな、自業自得
新生はCFでギルドオーダーも一瞬で終わったからまじでやることねーわ
2〜3回いったら飽きるコンテンツしかないのが致命的。まだPvPとハウジングでワンチャンあるけど微妙
早くAAやりてええええええ
>>404 信者は今頃フェーズ3のテスト中だよwエアー乙
>>406 乗り換えたならなんでここいるの?w
FFスレでIDまっかっかにしてこいよ〜
>>404 俺もちょっと前まではそう思ってたけどFFじっくりやってみて
改めてAAに月額2000円でも払うの馬鹿らしくなってきた
しんなまちゃんの方が数倍面白いw
エアーだったのかwwww
FFもいまいちだよ 操作はらくだけど
どっちやろうか悩むわ
OBは月額関係ないしそこで飽きたらやめればいいな
>>410 別にその感想を否定する気はないよ。
だったらFFスレに行きなよって話w
FFとAAを比較してくれなんて誰も頼んでないからw
うだうだ別ゲースレを荒らしてるから逆に必死なんだなって
言われるんだよ。
414 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 15:20:36.98 ID:t1/sA+4S
>>396 昨日やってもう飽きた
綺麗だし丁寧だし親切なゲームだけど、睡眠薬だわあのゲーム
刺激的な部分が全然ない、ほんとに対人ゲー大好きな奴が指揮して作ったゲームなのかあれ
>>410 まぁ本当に新生14触ったやつなら分るだろ
AAがいかに糞ゲでボッタ喰ってんのか
基本無料のチョンゲばかりに飼い慣らされると分らなくなるのかな
AAのターゲットも既に基本無料の貧乏人と馬鹿な廃課金者のみ
出だしから基本無料の方が利口だな、でもパッケで1ヶ月ぶんつけたから最初は月額にしないとなww
>>413 とりあえず月額発表あるまでは覗いてるよ^^
FF14やってAAの酷さがわかった
FF14はなんて良いゲームなんだってわかりました
あーやってて良かったて思いました
FF14きて本当に良かったと思いました
>>414 エアー乙
PVPはフェーズ3はテスト対象コンテンツではない
急に新生擁護の単発増えだして笑える
まあ悪くは無いけどあれは大体遊んだら課金ストップして
大規模アプデ来た時だけ月額戻して遊ばないと速攻飽きる
>>416 FF14やってAAの良さがわかった
AAはなんて良いゲームなんだってわかりました
あーやってて良かったて思いました
AAきて本当に良かったと思いました
ぜんぜん関係ないはずのスレなのに
なぜかクズエニ社員の必死さが伝わってくる不思議なスレだな
421 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 15:23:35.43 ID:Fjua8coU
新生も糞だったけどな
ここで14連呼してんのなんて14アンチだろw
14スレで相手してもらえないからこっちきてるのに構ってあげるとか優しいよな
わー新生楽しいねよかったねー
新生に客取られたからって泣くなよww
単発がワラワラ
424 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 15:25:29.52 ID:LQxuDO4J
FFとか 笑
AAはやくしたいおおおおおwwwwwwww
___
/ ―\ 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
/ノ (@)\ 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
.| (@) ⌒)\ 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
\ _ノ l .i .! | 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
/´ `\ │ | .| 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
| | { .ノ.ノ 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
| |../ / . 私は日本仕様でもAAを続けるよ私は日本仕様でもAAを続けるよ
旧と比べたら断然良くなってるけど別ゲーのスレで絶賛されてるほど面白くもない
かといってもちろんAAがすごく面白いって訳でもない
人が集まる最初だけ楽しめりゃ何でもいいんだよ
AAも対人をもっとうま味があり面白くすれば化けるかもしれんのだがなあ・・・
今のままでは本当の糞w
新生の発売日よりAAの月額発表日のが楽しみ
430 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 15:29:11.74 ID:LQxuDO4J
FFが集めてきた客
FFを囲ってるks共がAAに負けるんじゃないかとびくびく
スレ荒らしに来る、AAの事を知らなかった奴も
ks共のおかげでこちらに流れてくる!これは勝てる!
>>426 また社員かバイトかしらんが逆効果の宣伝しに来るぞw
あぼーんが多すぎるw
こういうキチガイがマンセーしてるだけでAAがこけてもFFに行こうとは絶対思わないな。
AAの対人は確かに糞
更に対人環境を作り上げるシステムも糞の二重苦だからそっち方面で期待していると痛い目を見る
生産も糞
まずPC経済がないので生産品の循環がない
生産武器防具は
>>363の仕様なので他人に売るものじゃないしな
あれ? 運営だけじゃなくてゲームもダメじゃん
433 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 15:30:06.05 ID:t1/sA+4S
>>417 自称PVPゲー厨が指揮して作ったゲームにしては
ずいぶんまったりして退屈な作りしてるゲームだなって事だよ
PVPコンテンツがどうのこうのって話じゃない
新生はレベル15〜25やってるときはマジで神ゲーじゃないかと思ってたわ
今は糞ゲーとしか思ってないけど
>>431 来なくていいよ、チョンゲばかりやってる層は素直に楽しめないから
俺は人が多いMMOに行くだけ
436 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 15:31:20.94 ID:LQxuDO4J
FFは戦闘じたい糞つまらんからなんでもおkだろ!
14の叩きと擁護の応酬とか終ってる…
14はまったりした戦闘だけど
それ言い出すと過去PvPで盛り上がったゲームって必ずしもアクション性高くないしなぁ
むしろ逆であるパターンのほうが多かった
FF14は日本で一番人多いよ
ゲームはともかく
運営のゲームオンが糞なのは
だれも否定しないだろう。
今繋いだんだがジェーンが1鯖であってる?
>>427 私はハングルわからないから何ともいえないけど
韓国版でも、領土戦未実装のままサービスイン強行したのが最大の敗因とか言ってる記事は読んだな
443 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 15:35:01.04 ID:Fjua8coU
AAはそのうち釣りも実装されるのかな?
>>435 それがいいとおもう
コミュ障とか基地外じゃぼっちになってAAは無理qqqq
445 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 15:35:38.64 ID:LQxuDO4J
oiおいみsおいおいみす
俺のパッケまだとどかねーのかよwwww
早く白や!地図見たくて手のふるえがとまらんwww
アップデートのロードマップ作ったほうがいいよな
出さないんだろうけど
新生の戦闘を批判する奴はだいたい殆どプレイしてないわ
あの戦闘はFFのいいところ。他の部分が糞なだけ
AAを叩くためだけに名前を利用されるaion、14、teraは可哀想やな
AAは放っておいても落ちていくで
このゲームは運営移管されてから面白くなりそうだな
お前それ次の運営がネクソンだったとしても同じ事言えんの?
ぶっちゃけこのゲームは領土戦の前哨戦としての経済戦争がキモだし
まあコミュ障云々はともかく遠征隊入らないと話にならんのは本当だと思う
そのくせ、遠征隊の所有で家や船は造れず譲渡不可というのが、チョンゲらしい完成度の低さだが。
453 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 15:43:28.68 ID:t1/sA+4S
NCなら無難な運営できただろうけど
あそこもう新規顧客を集客するような力残ってねえからな
>>435 何が俺は行くだけだよww
てめーのレス数見てから物を言え。
未練たらたらでここから去れませ〜ん;;;;って感じだろwwwww
とっとと消えろよカス
455 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 15:43:57.33 ID:LQxuDO4J
>>448 はいはい
aion、14、tera 元居た場所にかえりもちょうねぇ
AIONとTERAちてるんでちゅね、わかりまちゅ
今はFF14にきたいちてるんでちゅね
移管はゲームハートがいいな
一瞬FFスレかと思ってびっくりした
オンゲはゲーム内容自体ももちろん大事だけど、運営する会社の影響が大だから
鯖状態を含む運営込みがそのゲームの評価になるんだよな。
スタートから運営がこの状態のAAに期待しろって言う方が無理があるわ
だから俺は全く期待してないがネガキャンをするためにAAをやるつもりだ。とことん粘着してやるからな覚悟しとけや。
>>433 そういうのはアクションゲーだろ、ジャンルが違う
それこそオワったTERAちゃんとかプレイしてみては?
14はMMORPGだからな、PvPもどうなるかまだ未知数だし、洋ゲー参考にしたら分るけど
クエストとリーブをちょっとかじっただけではPvPがどうのなんて分るわけないじゃん
まぁインスタンスダンジョン楽しい、生産楽しい、戦闘楽しい、結局人がいれば楽しいんだよな
クリスタルタワーとかその他諸々のエンドコンテンツもこれから来るし、結局人が居ないとMMOは楽しくないからな
>>454 月額2000円以上払ってBOTとチートと在チョンに囲まれてAAやるか、
月額1500で人が多い14やるかっていわれたら断然14w
FFは非の打ち所のないつまらんゲームだよ
そしてAAは擁護できないほどクソだけど見所が残っているゲームだ
寺といえば
あれも最初は月額だったが
基本無料への移管時の絞り取り方がえげつなかったな
まあ、元々はいぶり課金だったせいで話題にはならなかったが
462 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 15:48:36.26 ID:LQxuDO4J
>>458 ふざけんな
俺のパッケまだとどかねーのかよ
>>461 寺って3000円かつアイテム課金だったの?
多分このスレでFF持ち上げてる奴はFFもやらないと思う
これだけ月額発表引き延ばしてるんだし、FFより高いはずがない
15日のオフイベントで重大発表と強調しているんだから、無料のビックサプライズだって期待できる
>>464 そんなのわかりきってる
他スレでAAの宣伝をしてるのがAAをやらんのと同じ
FFだって糞だよ ただAAが糞以下ってだけで
>>464 そうかなぁ
俺の知り合いのAA信者はゲームオンに絶望してFF行くらしいけど
469 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 15:52:37.54 ID:RkTpUffs
なんだかんだ言ってお前らパッケ買ってるんだなw
やる気まんまんじゃーんw
>>463 うん。
さすがに経験値アップとかアバター系が主だったけどね。
基本無料化してからは
倉庫や露天が課金されたはず。
新生がクソでもAAに人が集まるとはとても思えんがなw
運営会社どこにきまっても、とりあえずはやるんだけど
過去のゲーム運営とは違った結果出してくれたらいいだけ
けどAAちゃんは、始まる前から問題がおおすぎるの。。
FFとは知名度が違いすぎる
俺のまわりはAA?なにそれ?アスキーアート?って感じだよ
ある意味AAというゲームに真に期待していた層は絶望してる
AAという新作ゲームを舞台に廃ダッシュして俺つえーしようとか
そういった浅ましい気持ちでスタンバっていたチョンゲ廃人は諦め切れてない感じがする
パッケの内訳
クライアントDVDROM 500円
キャラ先行作成権 1000円
装備・グラインダー 2000円
マップ 500円
と考えると1ヶ月プレイ権は1000円くらい
月額が1000円もありえる
>>475 あのMAPがたった500円でいいのかい?
1500円の価値はあるよ
つまり基本無料だ!
>>470 あーAAも3000円+おにぎりで確定だわこれ
479 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 15:56:38.66 ID:Fjua8coU
>>465 やめてあげてwwwどっちにしろ爆死だからwww
1500円以上→このスレのサクラを覗く8割以上がこんな糞ゲに課金しない
ゲーム内で1,2ヶ月で離れる信者多数
1500円未満→パッケ勢大損して憤死、詐欺パッケまで買っちゃった真性の信者からも見限られる
(基準:14の月額1500円)
まぁFFと比べたらAAは圧倒的に糞だよなぁ
それでも私はAAを続けるよ!
スタダ廃人が減る
いいことだw
そもそもネトゲはベータまでが旬でそれから後は腐るだけだってママに習わなかったのか?
新種族エイミーきたああああああ
>>221 ヤタ買わなかったの?
俺はヤタ5銅じゃん。安いなーとおもって買ったら5金で一文無しになったよ
488 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 16:01:37.10 ID:LQxuDO4J
パッケって月額がお得だから買うものなの?
ちがうんじゃね?アイテムじゃねーの?
アマのレビューがTERAみたくなってる・・・
なんだかんだいってもはやくOβやりてーわ 正式でやめるが
なんか 戦場のヴァルキュリアのおっぱいのが気にってしょうがないわ
494 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 16:04:55.69 ID:LQxuDO4J
こう言うゲームは女の子多いからやめるなよ!
絶対だぞ!お前らの将来がこのゲームにかかってるんだぞ!
だうにゃんかむばーーーっく!
だうにゃんこの間散々呼ばれて出てきたけど
完全に元気なくなってて笑ったわ
ゲームオンが何かしでかす度に仲間減るんだよな
そりゃ耐えられんて
1.32日間100位以内
ファンタシースターオンライン2 プレミアムパッケージvol.2[PSO2ミニサントラCD付]
セガ
おちるのはやいな
テストサーバーに、ゲーム内の最高級アイテムであるデルファイナードセットを得ることができる "赤い遺産'が追加された。 ライブサーバーにも適用する予定ですか?
金庚泰:赤遺産は、多くのゲームで採用している"ガチャガチャ(抜く)"の概念に近いアイテムです。
現在、継続的に観察しており、別意見の相違がなければ、ライブサーバーにも導入する予定である。
常時提供するのではなく、イベント性に提供する方向に筋を取っていて、金の回収の目的もある。
もちろん、ゲーム内の経済安定化の鍵は、オートをよくとるものと見ていて今も激しく戦っている。
オートと戦ってみると大韓民国国民の個人情報が大韓民国の人々ではないというのが本当に残念だと感じた。
ゲーム会社として(オート防止のために)できることに限界があるのも事実である。 どこでその者アカウントを作成してくるのか獲得した。
テストサーバー不動産売買など不動産政策に変化が生じた。 しかし、キャッシュアイテムと思われるアイテムが必要マーケティングの登録が可能であると言っていた事実なのか?
金庚泰:事実である。 これは不動産の占有およびマーケティングのみを目的としたいくつかのユーザーのプレイを制御するための最も現実的な政策である。
無限の想像力が有料サービスである理由も似ている。 私たちは無限の想像力を売って大金を稼ぐことではない。
ただ方針に合わない画像がランダムに生成されることを防止するための対策である。
そして、3000ウォンのジョンリャンジェを切って家を数十個保有して円ちょっと出して終了するプレーを見ながらジョンリャンジェ削除を決定した。
どうせ無料サービスに移行するからだ。 既存のジョンリャンジェ商品は払い戻し優遇政策に含まれており、代わりにPC部屋では、不動産を保有することができ、税金を納付することができる。
それでも、いわゆるワークショップなどで、VPNを介したIPバイパスが気になったりする。
しかし、我々が把握することでVPNを利用して不動産税が納付する研修会はほとんどない。 タイトに法的に対応している。
PvPコンテンツに野心を持って出した攻城戦は人気がたくさん落ちた方だが改善策はあるのか? そして、追加で出す戦場があるか。
金庚泰:攻城戦は、過度に頻繁に行われることが問題と捉えている。 だから、現在、毎週開催される攻城戦を3週間に一度開催される上で調整する計画だ。
周期を長く持っていくことにより、平和維持の金が多く獲得され、挑戦者の挑戦悪口を刺激する計画だ。
最近見性を持つ遠征隊が毎回攻城陣地を落札される場合が多いが、これを改善する計画である。
新しい戦争は、AOSジャンルを参考にしながら悩んでいる。 新しい戦場を出す前にマッチングの問題や既存のバグを最初に安定化する予定である。
なるほどなるほど
だうにゃんは運営の被害者
>>>攻城戦は人気がたくさん落ちた方だが改善策はあるのか?
攻城戦人気ないんだな・・・・・
わかるようなわからんような とりあえず金の回収ってとこだけ見えてなんかやな気持ちになったw
amazon☆5のレビュー出てるやん!やったやん!
504 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 16:14:16.58 ID:t1/sA+4S
>>498 なんだよ
>毎週開催される攻城戦を3週間に一度開催される上で調整する計画だ。
3週間に1度てアホくさ
レビュー対象商品: ArcheAge プレミアムパッケージ (DVD-ROM)
すばらしい!まさにすばらしいです!運営会社様の公式動画でも仰っていた通り
上質の紙!これはいい紙です、上質の紙、素晴らしいですね。
箱を開けてみますと、梱包会社の空気が沢山入っており、喜びに包まれました。
しかし、この銀色の円盤のようなものは一体何に使うのでしょうか?
オンラインゲームなので、ゲームソフト自体はネットからダウンロードするものですし、インストールディスクの可能性は無いと思います。
一時間ほど悩み、これは手鏡だと思いまして、使っておりましたが、あまりに映りがよくないため、窓から投げてみた所
うちの愛犬が見事キャッチしました、名犬です。
キャラクター先行作成権が付いておりまして、これも感動致しました!
ゲームは一切プレイできませんが、労働力は回復していきます、私のようなニートとは大違いですね。
やる気あふれるキャラクターが順調に育っております。
ゲーム内限定装備が付属しているようですが、上質な紙ではありませんので私は何の魅力も感じません、不要でしたね。
1ヶ月プレイチケットも付属しておりますが、課金金額も7月6日現時点で不明ですので、一体どのような価値があるものか分かりません。
ところで、4つ折になった上質の紙を汚したものが入っていたのですが、いやがらせでしょうか?
一体何のためにあるのか、何の役に立つのか、まるで分かりません。
裏側はきれいな真っ白で、上質な紙らしさがありましたので、メモ用紙として使っておりましたが
書く部分がなくなってしまいましたので、今はなべ敷きとして使っております
アマゾンにこれ書いた奴出て来い、草生えるだろ
がめぽにIPBANされる奴が長生きできるはずがない
むしろ生まれる前に死ねて良かった
507 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 16:15:44.93 ID:d+vSXZjm
つかまだ月額発表してねーのかよw
>>505 ネタレビューはいいけど★5でやると平均点がガンとあがるんだよなぁ
攻城戦が3週間に1回になるなら大きな遠征隊以外はますます無縁になるな
>>509 安心しろ。攻城戦自体がつまらん
れぷちんみたいなアホがドヤ顔するだけのコンテンツだよ
上質の紙()
512 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 16:16:57.03 ID:t1/sA+4S
>>500 参加人数制限あるし、そういった面で単純につまんねーから人気ねーんじゃないのかな
それを内容強化じゃなくて開催回数減らして注目度上げようとか糞すぎ
CBT応募 CBT当選 CBT前夜 CBT開始 ニコ生 CBT終了 パッケ発売
∧∧ ∧∧ ∧∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
(・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩....┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ... ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ
( ( ヽ )つ〜( ヽノ .....┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪
(/(/' (/ し^ J ...┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
だうにゃんをはじめ結構な人がこんな感じだったな
>>505 これ思い出したわwwwwwww
480 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/07/05(金) 11:14:59.68 ID:WfW6GC5m [5/15]
そうは言うが特典マップすげーぞ
びっくりするぐらい高繊細な印刷、ゲーム内マップあるだろ?あれを印刷してもここまで綺麗に印刷はできない。
エリア毎に区分けはされてないけど、そんなの必要ないぐらい超美麗な印刷がされてる訳よ。
たとえるなら、キムチだよ、キムチにはエリア区分けとかされてないけど、そんなの無くても美味しいだろ?
つまりはエリア区分けとか、街の名前とか必要ないわけだ、必要なのは如何に美麗な印刷がなされているか、そういうこと。
クリアで良質な紙、大陸だけではなく、描写する必要のないところもしっかりと高繊細な模様を入れて手抜き感を一切感じさせない作り。
それでいてメインとなる大陸の描写には特殊な材質の紙を使っていて、見る角度で表現が変わるトンデモナイ代物、パッケージ特典というには、あまりに高級すぎるよね。
しばらくぶりだよ、こんな良質なものは。
ネットゲームの特典で、ここまで高級で高尚な商品は初めてじゃないか?オーパーツものだよこれ。
農業用トラクター設計図星10個から星70個に増えて材料も爆増したけど
これよく見るとロバの完全上位互換の性能なんだな、交易品4個運べるってワロリーン
まあ、他ゲーと掛け持ち5つくらいしながらパケ買う人もいるんだ
3ヶ月は楽しめるだろう
>>518 まじかよ全然観賞用じゃねーじゃん。10はねーわ
teraみたいにキャラゲでもないから水着水平服とか微妙だし
おにぎり課金以外に星涙課金にするのかな?
F1カーに2つくらい交易品がのればいいのになー
そういえば、パッケ特典のitemって、2キャラ全部に送られる事ないよな?
多分メール配送だとしたら、キャラごとにメールの枠ちがうから、サブの方に
送られてました!とかなるんじゃと考えたら2キャラ目作るの怖いんだがw
だうにゃんどこいった
アーキエイジ質問スレない?
ArcheAgeとFF14の違いとは?
巷では色々と議論されるArcheAgeとFF14、筆者は敢えてその核心に迫ってみたいと思う。
両者はそれぞれ、独自エンジンとCryengine3といったエンジンの違いに始まり
ターゲットにしているユーザー層・範囲も違ったゲームだ。
しかしMMORPGという括りではあり、それぞれ極めて高いグラフィックスを誇る。
果たして両者の違いは何か?
一言でいえば「プレイスタイル」だ
コンシューマーでの操作を考え設計されたFF14では、簡易な入力操作で戦闘が楽しめる
また、ゲームの進行もシングルプレイのような流れであり明確な導線がある。
一方のArcheAgeは導入部分の導線は用意されているものの、最終的にはプレイヤー主体の遊びとなる。
つまり、後者はソーシャル部分の幅が広いと言えよう。
FF14は古典的なRPGの要素を踏襲しつつ、MMOを取り入れたゲームだとすれば
ArcheAgeはユーザーが自分の遊びを探すといったものになる。
コンテンツの傾向も大きく違い、FF14はもっぱらRPGをシリーズに則り進化させたもので
ArcheAgeはRPGに生活・社会といった要素を取り入れたとものいえる。
MMORPGが一体どういった物が求められ、ユーザーが何を好んでいるかが
この2タイトルの大きな勝負の境目と言えるだろう。
編集・筆記:俺
>>530 AAに生活・社会の要素があるというならFFにもあるんだよな
これは思いの他AAの出来が悪いせいなんだが
533 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 16:48:25.62 ID:NZBxhXpE
>>529 旧大陸にある木切れば手に入るらしい
ただし旧大陸に入ると強制送還されるので手に入らない
GM専用アイテム
それより、金属10000じゃないと作れないデルフィナードインゴットの方が問題だわ
涙5個星5個は痛いけど、匠にする予定の無い金属を上げないと作れないのは問題だろ
別にMoEみたいにどこかをあげたらどこかを下げなきゃいけないわけでもなし
金属くらいあげちゃったら?(´・ω・`)
>>532 Aにある物がBにもあるのは、Aの出来が悪いから(キリリリリリッ)
537 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 16:54:07.82 ID:Av5Ke9Mh
生産の仕組みがまったくわからんちん
どこなにまとめたブログとかないだろか?
スキル欄に匠2個って書いてあった気がしたんだけど、あれって匠に出来るのは2種類までって意味では無いのかな?
>>537 あるかもしれんが教えてやらんし
貴重な情報をわざわざ公開する物好きも多くはあるまいよ
AAの生産は遊びじゃなくて戦争だからな
wizonより酷いことになると予想する
ネ実に行くようなことにはまずならないだろう・・・
>>542 俺にはお前が何言ってるかのほうがわからん
>>543 AAは生活型未満って事だよ
PC経済が弱かったらEQ型のFFと大差がない
匠って熟練度5万だよね
極めるのは大変そうだ
546 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 17:10:01.38 ID:Av5Ke9Mh
俺も、
>>532が何いってるかわからん
>>536は端的に論法をまとめていると思う
糞ゲーFF14と同程度とそれ以下の生活・社会しかAAにはないっていいたいん?
>>546 他に読み取れねえだろwwwwwwwwwwww
536みたいな文字をそのまま受け止める解釈されたことにびっくりだわ
文意を汲むって大事だぞ・・・
ひたすら星を集める作業だから
もし安全海域でやってしまうとFF未満かも
549 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 17:15:35.36 ID:Av5Ke9Mh
14ちゃんも、AAちゃんも戦闘関連はすぐカンストしちゃうから
下位lv装備をPCから買うライト層がいないんちゃう?
装備ドロップ、店売りなくさんと経済はまわらんと思うが
売れないのに装備ドロップ店売りなくすと?
>>549 AAちゃんも高位生産マゾ過ぎて一般的にはID周回ゲーになる仕様だしね
552 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 17:19:40.41 ID:Av5Ke9Mh
>>574 >>530の生活・社会の定義決めもなく、流れもない単発レスの
たった2行の文意汲む文才は、俺にはないわぁ
>>552 549で読み取れてるじゃん。そう読まないと意味が通らないんだから自明だろ
そして延々絡むような話でもない
546だった
>>551 ルビニアサーガの悪夢再びやな
コンテンツ潰しのプロジェクトリーダー野田がいる限りAAに未来ないわ
556 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 17:22:53.86 ID:Av5Ke9Mh
>>551 しかも、旧FF14の生産品の性能が低すぎるしねぇ
外見も色違いがほとんどだったし
新生はどうなったのやら
生産は殆どのメイン武器が必ず磨耗して壊れる、なくなるようなのじゃないとまず成り立たないよ
UOだって生産オワタになったの粉と保護が出た直後だったし
>>555 実は韓国verの時点で一般普及品はID装備で
生産は廃人が極めるためのコンテンツという位置づけだったりするから
生産がよりマゾくなってる日本版はお察し
559 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 17:26:02.57 ID:Av5Ke9Mh
>>553 >>547で煽っておいて絡むなとはこれいかに?
FF14やってない人間にわからない話を他ゲースレで説明しないで書くやつに
文意とかいわれたら国語教師の俺は顔真っ赤になって、怒りは有頂天ですよ
大航海時代の生産はいまだに続いてるんだろうか
生活があるならマゾくして調整する必要はないけど
ゲーム自体に生活がないんだからマゾくして調節するしかない
ガメオンが悪いんじゃない、ゲームに問題がある
>>561 逆説的にAAの生活・社会の要素が未熟だと言ってるわけで
別におかしいとは思わないけどなぁ
FFが一般的なEQタイプって知識がなかった人にはすまんけど
565 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 17:29:43.78 ID:Av5Ke9Mh
韓国という土壌では消耗・損失ありのMMOは作れそうにないから
妥協するしかない
>>565 544見ずに長文で絡んできたのはお前だろうが
二度も三度もフォローさせんなよ。邪魔
AAの生産に多くを語る要素なんてないし別にどうでもいいな
569 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 17:32:54.24 ID:Av5Ke9Mh
>>564 どこらへんが逆説になってるんだ?日本語でok
結局AAの生産ってレベルゲーの論法で作られた代物なので突き詰めると
FFと大差ないんだよね
という主張がしたかっただけなので伝わればそれでいいよ
571 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 17:34:49.79 ID:Av5Ke9Mh
>>567 >>544を見て、
>>547の記載があったから
????
あれ、俺のいってることあってるよな???、
文意汲めとかどういうこと?こいつ大ジョブかってなったんだが
>>569 FFとAAの目指す所の違いが前提として頭にあれば意味が通るはず
なかったら分からなくても仕方ない
つーか横レスしてまで煽ってくるなよ本当に鬱陶しいな
こんなクソゲーのことで喧嘩するなんてアホらしいよ
AAの生産なんてエンドコンテンツでもないただのオマケなのによくそんな熱くなれるね
そもそもUO(旧)もMoEも武器防具はPOTと同じく消耗品。
使い続ければ性能は下がって、修理し続けても最後は壊れる。
そして、死んだら奪われる可能性もある。
だからこそ、生産品による経済が循環してたんだけどな。
希少な高性能武器とか実用品とは言い難いし、
実用品は入手が容易で、それなりに強いという生産品の高コスパ装備だし。
そもそも、やっぱUOやMoEと比べちゃいかん気がする。
4亀の提灯記事ェ・・・
オープンまで何日あると思ってんだよほんと好きなんだな在日か
___
/ ―\ ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
/ノ (@)\ ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
.| (@) ⌒)\ ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
.| (__ノ ̄| | ///;ト, ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
\ |_/ / ////゙l゙l; ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
\ _ノ l .i .! | ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
/´ `\ │ | .| ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
| | { .ノ.ノ ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
| |../ / . ガメオン様お布施させてくださいガメオン様お布施させてください
580 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 17:38:53.15 ID:Av5Ke9Mh
>>573 いやいやwwwww
何度もいうが、文意汲めとか煽ったのそっちが先だらwww
うっとうしいの嫌なら煽るなよwww
煽りないなら反論でも否定でも絡んでないからwwww
>>580 それ煽られて絡んでるだけですって自白してるようなもんじゃねーか!
ふざけんな!ww
まあ俺も悪かったわ。536でイラついてたからな
>>577 あの提灯記事は本当に罪作りだった
生産要素に関しては普通のWOWタイプと差がないんだもんなぁ
畜産できるといえば出来るけど
583 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 17:42:30.34 ID:Av5Ke9Mh
MoEは殆どがMG品で強化してる人も少ないみたいな良生産ゲーだからなぁ
ただアレだけよく出来てても売り値は原価ギリみたいなボランティア商売になっちまう
色々バランス採りは難しい
所詮過去にあったようなシステムでしか語れないんだろおまえらも同じだな在日か
586 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 17:44:55.15 ID:Av5Ke9Mh
>>584 Moeの生産って確か元手にゴールドがいらないもんな
参入障壁が軽いから価格競争が激しい。しかし消費量がすごいから商売は成り立つ
>>583 二度手間、つまり同じ説明を二度させるなの意なんですが・・・
moeの生産は良いものでした
保護とか出てしまった後のUOよりずっとよかった
589 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 17:55:15.21 ID:Av5Ke9Mh
ドロップ、店売りなくせは極論だけど、
下位から消費が進むシステムは欲しいね。
修理はPCが実施の旧FF14のシステムは良いとおった。
修理できるまでのレベル上げが
自前でやるにはきついが、専門でやれば余裕ってバランスだったらよかった。
584 :名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 17:43:36.45 ID:35Sn1n4a
MoEは殆どがMG品で強化してる人も少ないみたいな良生産ゲーだからなぁ
ただアレだけよく出来てても売り値は原価ギリみたいなボランティア商売になっちまう
584 :名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 17:43:36.45 ID:35Sn1n4a
MoEは殆どがMG品で強化してる人も少ないみたいな良生産ゲーだからなぁ
ただアレだけよく出来てても売り値は原価ギリみたいなボランティア商売になっちまう
584 :名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 17:43:36.45 ID:35Sn1n4a
MoEは殆どがMG品で強化してる人も少ないみたいな良生産ゲーだからなぁ
ただアレだけよく出来てても売り値は原価ギリみたいなボランティア商売になっちまう
584 :名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 17:43:36.45 ID:35Sn1n4a
MoEは殆どがMG品で強化してる人も少ないみたいな良生産ゲーだからなぁ
ただアレだけよく出来てても売り値は原価ギリみたいなボランティア商売になっちまう
591 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 17:56:25.55 ID:Av5Ke9Mh
これ実況スレに行くの?
ぶっちゃけFFのほうがやれること多くね?
4人、8人24人ダンジョン、召喚獣バトル、日替わりクエ
フィールドNM、ハウジング、ペット育成、PvP、RvR、カジノ
実装予定も含まれるけど、MMOで出来ることが殆ど入ってる気がする
594 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 18:13:08.76 ID:RkTpUffs
野田のせいでAAもPKなくなったら笑える
なんだかんだ言ってお前らFFやってるのなw
β始まるとほんと過疎る
でも現状MOみたいな状態だよね
>>594 オープンβでPKへの不満の声が大きくなるからありえるw
ArcheAgeにおける生産や経済コンテンツを知る!
今回はArcheAgeをArcheAgeたらしめる部分について紹介する。
今では数多くあるオンラインRPGにおいて、生産・経済コンテンツがあるゲームは少なくはない
しかし、それらには開発時の環境やプログラムの処理の特性上
オープンワールドで、同時接続下の同期・可視化といったものを実装することが困難であった。
しかし、ArcheAgeでは完全なシームレス空間でそれらを社会的要素として実装している。
生産といっても、生成したものが「流通」できるかどうかといった所もポイントだ。
ハウジングで利用する家具から装備類までArcheAgeでは他者と取引が可能だ。
また、ユーザーサイドのアイテムの受け渡し手段としても
「メール」「オークション」「トレード」「保管箱」と多岐に渡り存在する。
つまり、作ったものが無駄になることが少ないのも1つの特徴といえよう。
そして、それらのバリエーションがとてつもなく多いのもポイントである。
乗り物、装備、食品、強化アイテム、家具、建築素材と幅が広い。
そして、それら全てがワールドの一部として反映されるという点にも着目したい。
つまり、ArcheAgeはユーザーが本当の意味でゲームの景色
そしてゲームを作り上げる事もできるのである。
編集・筆記:俺
ネタなの?
製作は色々スキル使えるFFのほうがやりがいあっておもしれーよ
AAのはアイテム集めがメインで製作自体は何も面白くない
AAはシームレス以外の利点ないんじゃないか
シームレスのせいで負荷がやばい欠点もあるが
シームレスっつっても移動だりいしなぁ
巡回馬車飛行船の本数二倍にしろよ
クローズドβ中トレチャをほとんど見なかったな
シームレスはFFのプロデューサーには酷評されてるんだよな
まぁゾーンマップは開発しやすさとか、負荷分散とか色々メリットはあるからな
「新FF14」プロデューサー吉田直樹氏「シームレスMAPとか百害あって一利なし」
例えば、ストリーミングの場合、山を1つ越えるというのに、本当にふもとから山頂
まで作らなければならない。でも、みんな本当に山登りがしたいわけではない。山頂に
ある「大鷲の巣」を攻略したいだけなのに、なんで麓から登山道をひたすら歩く必要が
あるんだ、と。「登山オンライン」がプレイしたいわけではないですし。ストリーミング
のオープンフィールドでは、結果的に広大な登山ルートを作らなければならない。結果的
にポリゴン数を食う、テクスチャを食う、だから通路が多くなる。通路が多くなると
モンスターを置きづらい、配置すると邪魔ということで、良いことは何も無いのです。
それをいいだすと結局なんでフィールドなんてあるの?ロビーでいいじゃんってなってMOになる
馬で走りたいやつは走ればいいし、登山したいやつは勝手に山に登ってたらいい
それを強制するのがAAは強制してくる
移動を手軽に済ませたい人もいるんだから、テレポーターなど用意するべき
二行目がおかしくなったな
「それをAAは強制してくる」が正しい
そういやFF14ってやったこと無いけど前と同じで戦闘ターン制なん?
ふつーのチョンクリゲ?
この国で一番人気はMOに決まってんじゃん何を今更いってんだ在日か
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「AAは最新のグラフィックエンジンCryengine3を使ってるんだ!」
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
現実
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | |
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4318984.png . /:::::::::::::::: u | |
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4318989.png |::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
>>604 フィールドはフィールド上でクエストをやったりNMを倒したりPvPを行なったりするためにある
もちろん秘境みたいなところでくつろぐものありだが
目的を持たないだだっ広いマップには正直何の価値もないと思うよ、それこそMOでいい
>>594 PKの独自仕様はしないって言ってるから・・・
どこのネトゲスレでもFF信者が発狂してるのな
あああああああああ後5日もあんのかよおおおおおおおおお
早くやりたいいいいいいいいいいい
>>593 それってだいたいAAにもあるよな
5人ID・10人ID・遠征隊、デイリークエ、フィールドNM、ハウジング、ペット育成、PvP、攻城戦
ないのはカジノと召喚獣バトルかな?
逆に生産関係はAAが勝ってると思う
両方やった人なら分かるがキャラグラはFFだとおもう
しかし戦闘が圧倒的につまらないのもFF
はっきり言うと左足だけでmob狩りできるくらい暇
日本で運営するんだぞPKは撤廃に決まってるだろ15日の発表知らないの在日か
キャラのグラフィックはCryengine3と関係ないし
キャラが糞なのは韓国の責任
まじでそのAAの男吐き気がするからやめろ・・・
それでも私はAAを続けるよ!
あと移動がだるいと言ってる人は自分で石つくらなかったのか?
ある程度のLvがあれば素材も勝手に集まってて簡単につくれたよね
>>614 あるんだけど、AAのは作りこみが全部甘い
生産関係がAAが勝ってるっていうけど、マゾイだけで面白さなんて無いよ
結局金と労働力さえあれば何でもできる、生産にPSなんて存在しない
FFはちゃんと生産にもPS要素入れてるんだよね
>>607 少しターンが入っているクリゲー
チョンゲーみたいにクリック連打ではないから、チョンゲー慣れしている人はもどかしさを感じるかもな
しかしそれの良い点は、使えるスキルを兎に角ぶっぱするクリックチョンゲーとは違い、
使用するスキルの選択が少し重要になってくる
ゲームシステムとして、ターン制(将棋>大戦略等>FF11>FF14>チョンゲ)ほど次の行動の選択が重要になっていくのはわかるよね
生活系MMOを目指すって方向性は良いと思うけど
技術が追い付いてないような
>>579 AA信者じゃないけど、これ見るとキチガイにしか見えなくてキモイから
やめてくんね?wwwwwwwwwwwwwwww
批判してるのに38レスしてる時点でお察しだがwwwwwwwwwww
あのさぁ・・・FF14は結果出してから大声だしてくれよw
サービス開始から2年も開発してドヤ顔とか普通じゃできないでしょ。
AA遊びに着てるのにFF14がしゃしゃり出てきてすげー不愉快なんですけど。
お前みたいのがいるからFF14の名前出して煽りたくなるんだよ
FF14なんてやる気ないけどな
FFは戦闘が目に余る詰まらなさで苦痛すぎて全くやる気がしないが
AAのOB終わったらどうしよう
AAは戦闘が糞つまらなくて苦痛で全く課金する気が起きないが
Oβ終わったらどうしようか
6年開発してこの程度のアーキエイジ
AAスレ本当に終わってんな
運営くそすぎてその文句言うなら分かるけどFFとか言うゴミカスゲームの宣伝ばかり
もう少し戦略性がいるゲームやりたいな、スキルぶっぱ系は脳死していくのがつらいし
このゲームは戦闘やPvPが致命的につまらないからなあ
まあ、開発し始めたのが6年前みたいだし時代遅れなシステムなのも仕方ないか
6年前なら面白かったのかもねえ^^;
在チョンはFF来ないで
FFのほうが低スペックで遊べて、月額もおそらく安いだろうから
同時期にサービス開始なら比較されて当然
FFよりも低価格戦略にするか、本当にAAを神ゲーに修正するかしか道はない
プレイすりゃわかるがFFの戦闘は別に糞じゃない
cβでやり込むほど面白いかっていったらそれはないが
AAよりはPTプレイの戦略性は高いと感じたね
AAはゴミカスゲーム以下だから仕方ないw
FFの生産が面白いとかまじでいってんのかwww
生産やってる奴1%もいないんだけどwwwwww
なんで誰もやんないのwwwwwww
FF14のcβ民が60%残ってる時点でお察し
AAとか20%以下だし
特定の職がいないとPTオワコン
特定の職がいても特定のスキル持ってない奴は超地雷ゴミクソ
こういう風になるとどのゲームも最終的な評価は同じになる傾向にあるからねぇ
IDとかあるならソレが心配だなぁ
じゃあAAの生産って面白いかwww
ここは日本だからターン制戦闘批判は国外でやってくれないか在日か
FFは戦いながら次範囲避けなかったら数ターン後死ぬと予測できる傑作かもしれない
石はいくらでもあったが粉?の方がどこにあるかわからなくてテレポ石諦めた記憶あるわ
FFは戦闘のこというとすぐムキになって反応してくれるので
炙り出しが簡単w
120種も作れます!って言ったって
一部のつよ職に人気が集まって、その他ゴミだしな
643 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 18:50:48.01 ID:t1/sA+4S
ゲハ臭が凄い
>>639 DQ10だな
それにあわせてザオとかやってたし
対人ならFEZ と比べてみればいいんでないか
あれも古いだろ
戦闘も生産もFFよりは面白いよ
FFの強みは見抜きが捗るとこだけ
>>642 そもそも120種あっても名前だからからな
なんか付加価値つけろよと言いたい
FEZとはまたジャンルが全然違うだろ
FEZは長い間続いてる名作ゲーム(笑)
ID参加も職の選別が始まるんでないかい
>>635 土日しかないからダンジョンやってたら終わるんじゃね?
ジョブチェンジシステムだから、バトルと生産合わせて20職くらいあって
全部レベル1からのスターとなんだぜ
だな、マインダイーターが来るのだけは勘弁してほしい
FFより生産がマシなのは認めるけど面白いか?
これの生産が面白いってよっぽどのマゾだなw
AAは職で言われてもほとんど分からないから
スキルの組み合わせで何持ちの人募集という風になりそう
FFの生産よりマシって確実に新生の方やってないのがわかるよな
最初から120作ろうってわけじゃなくて10個のスキルから3つ選ぶってシステムにした
結果120出来ただけだから
656 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 18:59:02.14 ID:8dQteywY
おまいらどうせFFもAAも両方やるんだから仲良くしろよ
え?FFの生産ってどう面白いの?
ごめんねFF14ちゃんで生産やった事ないのにマシとか言っちゃってw
某スキル制MMOでFFの生産はおまけ程度って言ったら
新生の生産やってから言えって言われたな
ArcheAgeの世界観とシステムとしてのサポート
ArcheAgeは、これまで何度も記載してきた様に「シームレスなオープンワールドゲーム」である。
一部のダンジョンなどを除き、全ての行為が全ユーザーに関わる仕様となっている。
これらをDirectX11を利用した高い描画力で演出できるのも、現在のPCスペックの進化の賜物と言えよう。
さて、ArcheAgeは確かにオープンワールではあるが、それもやはり今どきのゲームではよくある事だ。
では何が違うのだろうか? それは端的に言えば「マップに意味がある」という事ではないだろうか
貿易を初め、材料アイテムの採集内容等、各地域にはゲームシステムとしての「要素」が用意されており
そのエリアの特色が何かしら存在する。
そして、エリア内には「隠しエリア」なるものも用意されており
ヘビーユーザーの好奇心をそそる演出もある。
つまり、ただマップが広がっているだけではないというのもポイントの一つだ。
そこを往来する飛空艇や馬車にいたっても「世界」を演出する要素としてある。
また、ユーザーにとって肝心な労働力という存在がこのゲームの社会性を形成する一部であり
現実世界同様に、決められた範囲内で何をするかといった「スタイル」を自分なりに探す事がある。
ただ、その労働力は戦闘には関わらない為「そういった概念を撤去」して戦うだけというスタイルも勿論残されている。
更に言えばRPGによくある「結局の所、戦闘をするだけのゲーム」からは脱却している事は間違いないだろう。
今あながたしているゲームがそうであり、自分が求めるものがそこにないのであれば
一度このArcheAgeを触ってみてはどうだろうか?
このゲームは他のゲームによくある様な「目標」は用意されていない、それだけにユーザーの自主性が求められるといった面では
ハードコアなゲームと言えるだろう。
編集・筆記:俺
663 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 19:03:38.11 ID:bWifXcWF
MMOで重要なのはシステム!!
グラなんか最初だけであとは慣れるんだよ!!
FFのシステムとAAのシステムどっちが良いのよ!
AAはだいたい分かったけど
FFはカンスト後は何するの?ID行って装備集めるだけ?
>>659 よお、基地外
もうAAのスレはこの基地外に
「よお基地外」を返すスレにしね?wwwwwwwwwwww
FF14の生産
↓みたいな議論が年レベルで続けられてるよ
HQ作りのGSどーしてる?
+1素材集めてテンプレ通り
グレタコ突貫x3やってから
虹色まで入魂>ビルゴ&カルミ入魂>パーフェク入魂>耐用10切るまで入魂>マスターズで耐用戻して入魂か進捗次第で標準
ってやっているんだが
進捗が品質800位で先に100%行ってしまうことが多くて安定しない
かといってグレタコ突貫1回減らすと進捗100届かないこと多いし(品質無視すりゃ届くけど)
今はミリシアHQを品質320スタートを安定させてHQにしたいんだダブルダウンはやらないかなあんま
何かいいアドバイスあったらたのむ!
667 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 19:05:01.89 ID:9Ja3GV+K
>>660 ブログでそれだけの文章がかければアフィで食っていけるレベル
>>664 なんかFF13の葬式スレで現れる盲目信者が
>普通に面白い
ってみんなからレスされて退場していく様を思い出したw
つうか攻略スレと雑談スレにAAわけね?
FEZでも基地外は雑談スレに隔離してるわけだし
そういうのもいいんじゃね
FF信者ってFFしかやったことないのにFFが一番だと思ってるからな
何言っても無駄
>>670 ただのひろしじゃねえかw
全然新鮮じゃないわw
攻略スレとかそういうゲームじゃなくね?
オープン始まってすらいないのにスレ分けるとか意味わからんね
AAが一番だな
って言えばいいのか?
生産とかボタンおしておわりだよね
20防具武器作って満足したんだけど
緑とかなんかここでみたけど運なの?
自分の作ったの色あったのかな…
FFはスレ分かれてるけど?
別に分けてもおかしくなくね?
奥が深い生産っていうのはこういうものだ
---
グレタコは進捗67以上、耐用10の時に
1回入魂挟めるのがいいな。
入魂失敗すると10減って割れるけど
必ず成功するから8〜9減って耐用ギリギリまで使って品質を追い込める。
突貫3回で逃げ切る場合も
進捗55%からなら100%逃げ切れるし、
進捗50%からでも高確率で逃げ切れる。
属性不安定中でも爆発するリスクなく
最低でも20前後は進捗稼げるしな。
進捗系のGSとしては最強過ぎる。
AA信者はよくこんなくそげ続ける気になるねw
そうだな
スレチなんだからするーするべきだった
反応してしまった俺が間違ってた
一方AAの生産は?
AAは生産も戦闘もおまけらしいっすよwwwwwwwwww
え?じゃあ何するゲームなん?
事実を書くだけでアンチやらネガやら言うAA信者頭おかしい
生産って製作に楽しさを見出す人ばかりじゃないと思うけど
ザ・コンビニみたいな
だいたいここ見てるような人はFFとかMoEとか
弄ったことある人だということすら分からないで
宣伝に来てるようなアホだから
かかし立てて牛や羊を育成するゲーム
AA信者じゃないけど、ここってゴミスレじゃんwwww
Oβは参加するけど正式課金するかもまだ考えてないけど
普通に「あの職どーよ?」とかの話とゴミがまじると読むの疲れんだよ
NGしてもキリなくね?
>>687 アドレス変えるなりしろよ。全然クリックする気にもならん
生産って自分の銘が入ったアイテムを使い続けてもらったり
回復アイテム屋として顔覚えてもらったりそういうのが楽しいんじゃないかな
俺が知ってる生産専門はみんなそうだった
先頭が好きならTERA行けよ
人が多いのが好きならFFやってろ
生産好きならMOEでいいだろ
(´・ω・`)あれ?
>>689 そうだよ!
新生は呪術カンスト
幻術20
ギャザクラ数種類適当に触って
それでもこの糞ゲをえらんでんだよ!!
なんだ
叩くしか能がないアンチがスレに粘着してるなと思ったら案の定FF信者だった
AAの生産はNPC売却が基本だしね
交易も遠方のNPCに運ぶだけ
オークションはキャラ名がでないし、味気ない
>>699 お前の怪奇キャラクリより右のプリセットのほうが怖いんですが
何このツルツル顔
>>698 あのな、ローカル端末内ゲームじゃねーんだよw
遠征隊1つ1500人規模を想定してあるクライアントなんだよ馬鹿めがw
グラ上げりゃ負荷が無駄にでかくなってクソ重いゲームになるのがわからんのか?w
>>699 こんなのがPKerだったら追われてる時に震え上がってALT+F4しちゃうわ・・・
>>689 新生まだクローズドなのに弄ったやつでAAやってるのはほとんどいないだろ
いても気になってちょっとINしたとか、AA広告塔やらのエアーがいる程度
ましてや14は発売日までアップデートの繰り返しだしな
現在の新生をそれなりに評価できるのはいても極少数、ってかこっち見ながらFFやってる層(
MoEは古いからそこそこ居るかもな
>>694 まだまだ低レベルじゃねーか、しかもαだし
面白さが増すのはスキルが増えてHQ品もそれなりに作れるようになってきてから
cβ中は動画あげても即消されるからほぼ上がらない
>>695 その3つを1つのタイトルで5割ぐらい楽しめる
>>702 FFはあのグラで密集時にAAより軽いんだぜ・・・
>>698 プリレンダとリアルタイムレンダの違いもわからないガキだから何言っても無駄だと思うよ
ArcheAgeのグラフィックに迫る
近年のゲーム業界のグラフィックスクォリティーは急激な進化を遂げている。
そんな中で、オンラインゲームとしては珍しくDirectX11を利用したArcheAge(※ゲームエンジン:Cryengine3)
では、その性能と実力がどういったものかご紹介しよう。
http://www.youtube.com/watch?v=4OmoWU5EQwI こちらは、あのnVidiaがモデルゲームとして取り上げたArcheAgeを紹介するムービーだ
ご覧のようにnVidiaが協賛しているのは勿論の事、その性能を見ることが出来るだろう
TXAA、Tessellation、DDOF、Ambient occlusion等といった事について解説している。
この動画をみても、ArcheAgeのグラフィックレベルの高さは一目瞭然だ。
そしてこれが「オンライン」「多数混在」という状況で可能になっているのも重要な点であろう。
Cryengine3がnVidiaとの綿密な調整をしているからこそ出来た代物と言える。
少なくとも現時点では、トップレベルの品質であるのは間違いないだろう。
編集・筆記:俺
>>702 新生14はCore2Duoでも動く、AAはマジゴミ
ArcheAgeも新生無かったらもう少し頑張れたかもな
本当にタイミングが悪いわ
ID:VR4dwqDc
軽いってわけじゃねーよwwww素人感たっぷりだから発言やめとけよ恥ずかしいなぁ
>>707 エンジンのデモだからリアルタイムレンダリングなんですけど?
こんなゴミゲーのゴミグラでcryENGINEの株落とすなよって言いたいんだよ
アーキエイジはグラフィックうんぬんより
センスが酷い、キャラクリのタトゥーとかキチガイレベル
あんなの誰が喜ぶんだよ。
グラだけは古臭くて何も言えない…
なんかMoeとかいうのに興味でてきたな…
まあでも信者も心配すんなってwwwwww
少なくともドラゴンズプロフェットよりはちゃんとゲームになってるからwwwww
716 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 19:29:56.27 ID:8dQteywY
>>711 そいつ毎日いる基地だから相手しないほうがいいぞ
Cryengine3はcabal2とか他にも使ってるとこある
FFの生産結構良さそうだな
戦闘しなくても採取系で生きていけるならやってみたいわ
moeは流石におじいちゃんだろ
今からUOやるようなもん
すげーいいゲームだけどねPC経済あって完全スキル制でアクション性まであって
>>716 だろうな、固定概念に囚われてる頭の悪いガキが多くて笑える笑える
>>714 今は人居るのかしらんが
人居れば間違いなく神MMO
操作性と取っつきにくさが難かも
ID:VR4dwqDc
さっさと消えろ厨房w
信者さんが涙目顔真っ赤ですなぁw
ID:VR4dwqDc
キモwwwwwwwwwwwwww
>>719 中長期的には無理だろう、戦闘と分けられてるから
大半が戦闘を中心にやってるサービス開始後の短期間ならいけるかもしれない
あれ?このゲームすでに終わってるの?
729 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 19:36:31.88 ID:8dQteywY
ユーザーでもないやつがユーザーといいだす始末
>>722 MMOなんだねw
スレチなのにありがとー
ちと興味でてきたよ…
ID:VR4dwqDc
ID:jR+UcvJ5
仲いいなお前ら
>>719 FFは初めにアタッカーしか選べんよ。
レベル10まで上げたら転職できるけど、生産のみはちょっと無理がある
まずメインストーリーが戦闘しないと進まない
ガキ相手にするのは楽しいぜ
>>728 はい
残念ながら、正式始まってませんが・・・
パッケ売り出してるのに月額発表すらありません・・・
>>714 もうさすがに古臭いし人もいないからあれだぞ
MoEがグラ一新してリニューアルすればまたやるのになあ
>>728 このままひっそり終わるか15日に伝説になるかのどっちか
>>714 某スキル制は人選ぶな
砂場におもちゃがごちゃーっと置いてあって好きに遊べって感じ
何しようかってのを自分で見つけられないとクソゲになる
AAの生産がクソというのは事実であり擁護しようがないんだよなぁ
ゲームオンに改悪されクソで塗られたクソ御殿化してる
今しぶとくこのゲームに残ってるのはPvP好きと領主志望くらいだと思うが
前者はバランスの悪さとシステムの微妙さを知れば一ヶ月で消える
後者くらいだな残るの
Feezu2
>>739 俺たちがAAに求めていたものがそれなんだよなーwww
このゲームのPvPは酷い
動けなくして連携でぼこって終わり
MoEはまだまだ十分遊べるほど人要るけど、やることを見つけられないor仲間が見つからないと1ヶ月で終わるゲームだよ
何しても自由な分目的が見つけられないと何もすることが無い
>>733 捨て台詞、吹いたwwww ID:jR+UcvJ5
>>742 っぶwwww何言っちゃってんの?wwww
幻術と呪術もアタッカーかよ()
>>712 お前はCryEngine使ってるゲームが出るたびに「CryEngineの名前を汚すゴミゲー」とか言っちゃうわけ?
取り敢えずyoutubeでもいいから探して見てこいよ
お前の理論だとお前の貼った詐欺スクショに達してないゴミゲーばっかだからさ
=CryeEngineが扱いづらいクソエンジンって事の証明だけどな
>>744 その動けなくするという部分に駆け引きがないんですよね
意志持ってるかどうかくらいの差しか出ない
今話題の某ゲームだと敵の近接攻撃にタイミングあわせて盾を出す
後頭部を棍棒で殴りつける、とスタンには条件があったものです・・・
CryeEngine=熱暴走
まさにこれ
>>748 AAレベルにひどいキャラグラのcryENGINE使ったゴミゲーはほかに無いけどなw
(グラボが)CryeEngine
>>751 それはつまりPC扱う本人のPC管理能力の無さ()
>>754 FFって別に高解像度なわけでもポリゴン数多いわけでもないよな
とにかくセンスがいい
これは良いエンジン買っても真似できませんわ
パッケ買ってきたぞ!我ながら何という無謀っぷりか!
と言いたいけど意外と売れてた
こりゃ悪徳商法も流行るわ
職構成どうしようなぁ
意志を入れたいんだけどこれを入れると途端に火力が不足する予感がする
>>732 あーwww
11で釣りしたいのに戦闘やってたなぁ3ヶ月は頑張った
あんな感じなのか
>>759 AAは背景いいんだからもうちょっとキャラがんばろ?
FFは所詮プレステゲー()
762 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 19:50:01.74 ID:HItWoINm
毎回ブラウザから起動めんどくさいんだけど、直起動の方法教えてくれない?
最高画質でやりたくてもなあ
グラボ壊されたら、かなわないなあ
>>754 AAちゃん(cryengine3)のライフはもう0よ!wwww
>>699結構本気でびびったからやめれwwwwwwwwww
グラはDaoC程度あれば十分やわ
6年7年前のでも十分
無駄に綺麗だと重いだけだしチカチカするだけや
FFの画像持ってきたら
>>759がだいぶ悲しい感じになってしまったなw
あえてキャラグラのせてないところが悲しい
>>754 下から5番目パンチラ
一番下水着
月額はよ発表せーやダメオン
>>752 やっぱニワカじゃんお前www
自称CryEngine信者なのにASTAも知らねーのかよwww
>>755 あほだなお前
俺のPCが熱暴走おこすわけねーじゃん
スキルリセットの代金減少するように公式にお願いしたけど聞いてくれるかなぁ
狩・ID行くときは前衛でPvするときは魔系でやりたいんだよね。
>>771 自称もなにも信者でもなんでもないんですけどー?w
チョンにキャラグラ頑張れる能力あるわけ無いじゃんw
775 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 19:57:21.77 ID:1kUdmU1K
AAのキャラグラで喜んでるのって在日くらいでしょ
おいw
いつからねずみの国のスレに
FF信者ってなんでゴミゲー呼ばわりしてるゲームのスレに毎日粘着してるの?
なんかゲハ臭い書き込みしかしないし…ああ、FF14ってプレステでもでるんだっけ?^^;
キャラグラキャラグラしか言わない人はきっとAAがFFみたいなキャラゲーだと思い込んでるんだろうなー
ぶっちゃけAIONの運営変えてまた最初からやり直してくれればいい
>>779 お前馬鹿だろ、ガメオンが酷すぎてこんな状態になってんだよ
>>774 信者でもなきゃ普通は「こんなゲームでエンジンの株を落とすな!」とか言わないわな
>>775 ネタじゃなくてマジでこんなの作れるのかよ
これはむしろ需要あるぞ
金策考え中なんだけど海で養殖場以外にも植えれるの?
二重苦でつらいね
糞開発と糞運営のせいで期待してた人は胃がキリキリしてるんじゃない?
>>783 へー、それで自称ってのはどこで出てきたの?一言も言ってないんだけど?
>>786 正直左の方が好みだけどハリハランの性格はちょっと
>>775 それがゲーム内にいたら普段対人戦やらない俺でも防衛本能で攻撃しそうw
>>787 難民になって4〜5年くらいたってるからね。
もうホントくそげが出るなりくそげになっていくなりで発狂しそうなのよ
>>786 敢えてフェレ♀載せないのはお前の優しさなんだな…
俺のメイン種族が侮辱された瞬間であった
>>788 自分で自称してるようなもんだろwww
で、具体的にCryEngineの株を落とすゴミゲーはどれだけあんの?
>>779 いい加減自分の気に入らない書き込みは全てFF14信者と思い込む
都合の良い脳をなんとかしろや。
糞を糞と言ってるだけだ。見るのが嫌なら無理して見なくてもいいから出ていけ。
>>794 自称の意味もわからない在日さんなのかな?
さすがチョンゲーのスレだね 本物がいるよ
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
/ !jl |ノ ,' /
アーキは色々な事をユーザーに自由にさせようとしてるだろ?
FF14は決まった道筋を歩かせようと運営がしてる
この差がグラとかにも出てるんだろ
まあオモシロイかどうかはおまえらが判断するんだけどなwwwwwwwwwww(´・ω・`)
>>796 チョンゲーのスレに粘着してる在日に言われたくねーよwww
FF明日までになったから関係ないスレ荒らす暇あったらID回してきた方がいいぞ?
>>795 IDってわかる?
見れば一発でFF信者だと分かるんだが…
うわこのスレキムチくせーwwwwwwwwwww
アンヨンハセヨwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでもFFのせいにして現実逃避するのやめたら?
あの割り込むようで悪いんだけど。
FFもオンゲとしてはクソゲやん
現状AAもFFもクソゲで同じじゃん
韓国のゲームだしね
キムチ臭いのは仕方がない><
キャラグラもキムチを食べたような顔してるしね
いい加減クソゲーだと思うゲームのスレにわざわざ粘着するのやめたら?
多分課金始まるまでこんな感じだな
アーキはクローズ当選したけどinしてない
FF14は数分間はinした俺参上
FFたしかに画面は綺麗だったよ
ただMMOでこの先10年
毎日毎日ゲームの事考えて生きて居たくないw
アーキはオープンからホンキだす(´・ω・`)
>>799 どういう理屈で在日認定するの?w
チョンさんは仲間を増やしたいのかな?w
在日の朝鮮乞食ってやっぱ居るんだなw
>>809 一緒にこの時間に苗植えたから次の収穫は何時だな…とか
畜産病気になってないかなって考えようね
これ二人ともガチで血管浮いてるの?
それともこういうネタなの?w
ここはAAをとことん叩くスレだから勘違いしてる方が悪い
空気が読めないAA信者の方が病的。マゾなのか?
ああ、マゾだからクソゲーであればあるほど喜び感じちゃうんだな。自己解決しました。
>>810 で、君はどういう理屈でチョンゲのスレいる奴を在日認定するの?www
さっきから話そらしてばっかりでお話にならないんだけどwww
韓国人が作ってるゲームなのによう唾吐けるな
ゲームの製作者とゲームをきっちり分けられる頭なら製作者の国籍を出すのはナンセンス
竹島の話をすれば大抵わかるんじゃね?(´・ω・`)チョッパリー ハナシガアルニダ
>>816 え?言葉の意味もわからないようだから在日認定しただけなんですけど〜?w
お前一人に対して在日認定したのにチョンゲのスレいる奴をとか言い出しちゃう辺り本物なんだねwアニョハセヨ〜w
正直、鏡に向かってケンカしてるようにしか見えんわ
どっちも火病おこしてんじゃね?
ここって15歳くらいの子もくるスレなのか?w
FF14=♀キャラでシコれる
AA=♀キャラでシコれない
くらいの差しかないと思うんだが・・・
まぁ大きな差と言えば大きな差だ
というかお前らは韓国ゲーに今までにかったものを感じたからAAに惹かれたんだろ?
壮大な仮想世界で生きる体験をしたかったんだろ?
ご愁傷様でした
ほんとご愁傷様でした。だよな…。
また一つ希望が消滅しました。
クエやれそれやれってMMOは多いからね
まともなクエ無かったのってリネージュ1ぐらいかなー
放置させてくれるMMOは久しぶりなんじゃね?(´・ω・`)そんな事無い?
いくらプレミアムパッケの地図が大陸と海の名称しか載ってなかったからといってFFのせいにすんなよ
すごいなぁ勢いがFFの半分くらいあるわ
AAすごい注目度だね☆
よくやるなおまえら…スルーして勝手に壁と喋らせてればいいのに
>>825 昔はROもそうだったよ。
だからプレイヤーが構築する世界を楽しめると思ったのにね…。
今回のタイトルもシステムが障壁としてほとんどを制限してくれます。
ここAAスレじゃねーから
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレだから
向こうとID被りすぎなんだよ!
68レスってすごいな
AAとFFハズして今からするならなんのMMOがお勧め?
リネやったけど数年間やってた奴とレベルや金が合わないから止めたwww
また難民かぁ
キャラグラ・・・数世代前のお粗末レベル
PvP・・・クリゲーに毛が生えた程度、勝敗が曖昧、褒賞もなし
生産・・・生産物はNPC売却、オマケ程度のオークション
交易・・・遠方のNPCに渡すだけ
経済・・・そんな高度なものは形成されません
ID・・・単調な周回、推奨レベルでは攻略不可
船・・・個人で作れるのは小型のみ、主要は遠征隊必須だがリーダーの個人所有
ハウジング・・・個人で作れるのは小型のみ、主要は遠征隊必須だがリーダーの個人所有
ROとかいつの時代のMMOなんだよ
このスレ住民のMMO暦まじ気になるな
このプレミアの地図表面がちょっとざらっとしてて材質が違うんだぜい!
きっと高いに違いない・・・・違いない・・・
まあ買ってしまったからがんばるよ
70レスを目前にした俺から言わせてもらうと・・・お薦めのMMOは特にない
AAは一ヶ月で終焉するタイトルだから話の種くらいに考えたほうがいいな
サンドボックス型は期待が大きくなる傾向があるからな・・・
Age of Wushuもそうだった
プレイする前は家畜育てて肉屋とか経営できるとか思ってたからな
それがなんだよこれ状態だわ
>>840 一切出来ないもんな
普通に詐欺だわ。あの広告見てmob狩りが畜産・農業に姿を変えただけなんて流石に思わないわ
>>835 RO2に行こうとしてた奴なんているのかよw
んじゃAAってなにが出来るMMOなの?
というかなにをして時間を過ごすMMOなの?
BOSSがいてレア狩りとかIDに入り浸るMMOでも無いんでしょ?
>>842 3DのROということで当時は最高に盛り上がったじゃないかww
俺木こりやって銀行前で売る役ね
俺もどっち信者ってわけじゃないんだけどさ
FFの戦闘だけは無理だった
その辺はFF信者はどう思ってるの?
あの戦闘がつまらないと感じないのか聞きたい
>>844 クエストやってIDに入り浸るゲームですが何か
これ冗談じゃなくてマジだからね
山奥に家建てて仙人みたいな暮らしがしたかった
プレミアに付いてた地図
あれ、実はブラックライトにかざすと
もうわかるよな?
目に悪いぞ
>>848 ほんとにね。
これじゃTERAだろうがRiderZだろうがAAだろうがどれでもいいじゃんかww
張り切って大規模にギルド員募集している奴らと同じ鯖、同じ陣営にキャラ
作って同属PKで粘着するのが楽しいお
>>844 たぶん君はFFのほうが合ってると思う
あおりとかじゃなくてね
何をするか自分で決められない人はAA無理だと思う
>>844 畑を耕して悦に入る
IDなんかFTで3回しか行ってねえ
戦争と農耕オンリー
pandraまじうざかったなあれ、こっちから見境なく攻撃できりゃいいのに
>>845 ちんちくりんな3DキャラだったからROから移住しようなんて思わなかったよ
家畜とか木切って過ごすMMOだと思ってた(´・ω・`)
>>854 そんなことないよ。AAってやれる事は本当に限られてるし
基本クエストこなしてIDするだけなので
交易は多少マシだけどね
>>857 なるほどww
確かにそうかもwそれに職も悲惨だったしねw
あれほどなえる3Dリニューアルはあれ以来みたことないかもw
運営も馬鹿じゃないだろうから
アップデートとかその他諸々考えてるっしょ
というか本家海外ではどれぐらい盛り上がってるんだろうな(´・ω・`)韓国だよね?
>>844 【ArcheAgeでできること/できないこと】
● できないこと
生産を極めて自分だけのお店を作る! ⇒ そんなシステムありません。基本的に生産品はNPCで換金します
衛兵プレイ! ⇒ そんなシステムはありません
テイマーとしてペットショップを ⇒ そんなシステムはありません
パイロットとして生きる! ⇒ グライダーはただのマウントです。みんな乗ってます
刀匠になる! ⇒ 課金アイテムのおにぎり必須です
画家として生きる! ⇒ 課金アイテムで絵を飾れるだけです
世界を股にかける交易商人になる! ⇒ 金貨交易商を削除しました^^
海賊で交易品を奪うプレイ! ⇒ 金貨交易商を削除しました^^
● できること
クエストだけでレベルをカンストさせる ⇒ 可能です!
仲間と共にインスタンスダンジョンに挑む ⇒ 可能です!!
レベルをあげて攻城戦に参加。ギルドの城を手に入れる ⇒ 可能です!!!
>>847 信者ではないけどどちらかと言えばFF14ちゃんをとる俺が簡単にお答えしよう
FF14もAAも戦闘の面白さ大して変わらなくね?
クリックしてスキル選ぶだけなんだから大差ないと思うんだけどw
>>862 韓国は
>>10を見ての通り数ヶ月ですっかすかのかっそかそ
無料化で乞食が増えたくらい
まさにミルキーラッシュの劣化版だな
>>864 しかも冷静に考えるとスキルバランス終わってるAAのほうがやばい
AAは遊びじゃねぇんだよ!
スタダにしても既に心理戦が始まってんだ!!
レベルを上げるか、丸太集めるか、石ころあつめるか・・・
この楽しさがFF信者にわかるか・・・!
>>844 隠し畑を作ったりこっそり隠し畑を荒らしたり
敵国にいってどうどうと隠し畑を荒らしたり
素材集めて遠征隊で家建てたり船作ったり、海底探検やってサルベージやってる最中に敵国の船に襲われたりするゲーム
日本鯖も月額とか言ってるけど、もって半年
その後無料化だろうな
>>864 ばかだな
AAは決まったコンボを逐次入力するだけ
FFは状況によって入力優先度がかわるだけ
>>849 無人島にハウジングエリアとか隠してあったりするし
何にもない山の中とかにハウジングエリア隠してあってもいいと思うんだよね(´・ω・`)
ところで、何やらAAについて様々な意見が交わされているようだか
あれって木こりオンラインじゃなかったのか?
里山作って、木を切って生活すればいいゲームだろ?
>>873 操作性が壊滅的だったしな、晴空のUI持ってこればよかったのに、アシスト機能完全排除したしな
韓国はネットユーザー多いからねー
それがかなり減るって事は日本だともっと厳しいかもね(´・ω・`)
日本人はFF11みたいにスキルの熟練度が数値で見えたり
なにかを集めるって事が好きだから
そういう風にしてくれたら人増えるかもね
AAは白紙のキャンパスだよ
なにを描くかは自由
使える色は限られているけれど
>>859 いやIDとか一回もいかなくても問題ないでしょ
普通にFTやCBTプレイしてればわかりそうなもんだけどね
例えば自分がやりたい事があってその過程でクエやIDが必要なら行くけど、それは単なる過程であって目的ではない
やりたい事によってはクエ(序盤除く)ID全くやらなくてもできるよね?
韓国だと違法コピーし放題でネットゲーム以外のゲームコンテンツが全滅してるから
ゲームと言えばネトゲよ
IDは期間限定だからな?
適正Lv超えると楽しみが激減するし、アイテムも低レベルに取られる
>>878 ID装備と生産装備がどちらも永続じゃんこのゲーム
生産装備>ID装備>>>クエスト装備のバランスになってるんだけど
その最終的な生産装備が一般人には何ヶ月もかかるような代物なのな
当然だよな、永続するんだから
だからキャラを鍛えたければみんなIDに行く事になる
ちなみに俺はこのゲームで生産専業が成り立つとは思ってない
ハウジングよくわからんけどやっぱ最終的に土地不足すると土地がRMで取引されるんかな
まあUOだと私も売ってたクチだけどあればかなりエグいのよねぇ
土地が足りないくらい人が集まるわけ無いから心配すんなよ
パッケグライダーに推進なしとかないよな?ないよな?
AAって家とか城とかでもつぶせるんじゃないの?
俺オープンからする予定だけど悪役演じたい(´・ω・`)おまえらぬっころす
海賊になったけど無差別に人襲える訳じゃないから実質デメリットしかない
多分城建てるようになるころには殆ど残ってないだろうな
>>868 それだよね
例えば明日から全員Lv1でFF始まるとしたら俺はクエと狩りしてLv上げる事だけを考える
AAの場合はPKしたい人はLvと装備優先で進める
家建てて農家やりたい人は土地確保優先ですすめる
海賊になりたい人は不名誉ポイント稼ぐことを考えて進める
などなど
単純にスタダと言っても目的によって目指すものがかわるんだよ
>>886 CBTで海賊になったの?
Lv上げるのにクエストするにも狩りするにも西と東から狙われてまともにできないんじゃない?
カンストしてから海賊やればいいじゃない
>>890 なったよマジ頑張ったよ
クエストNPC全部敵対するからクエストも糞も無い、何も出来ない
よくわからんのだが家を建てれる土地はかかしでとれるのかね?
>>888 小悪党すぎワロタw
だが面白そうだ、ウチの畑に侵入する権利をやろう。
パッケのコインな実はNPCに売ると…
>>881 本当にテストでプレイした?
>キャラを鍛えたければみんなIDに行く事になる
これは間違いだよね
最強装備が生産装備なんだから生産装備を作る作業をするだけ
その過程でIDは必須ではない
生産も交易もわかりやすい目標に向けてひたすら反復作業を繰り返すだけで
PK要素が絡まないと一方通行だから、このゲームはPKを省いて語れない
もといPKなかったらオフゲ過ぎる
なのでやっぱり戦闘出来なきゃ面白くないよねってことになるんだよね
生産装備とドロップ装備の性能差が少ないと
めんどくさい生産装備よりドロップ装備を選択するって人は多いと思うよ
かと言って生産装備が良すぎると今度はIDが屑扱いされる(´・ω・`)運営ガンバレとしか言いようがない
しかもそのidが中級で既にキチガイ難易度だからな
韓国無料化してるにはしてるが定額も健在じゃないか
今まで通り(+ボーナスつき)プレイしようと思ったら月額制のプレミアムパッケージの購入が必須で
無料だと労働力の回復もないし家も畑も持てないとか
無尽蔵に湧いて出るBOTが喜ぶだけのシステムだって言われてんぞ
>>896 その生産装備をまともに作ろうとするとハードルが高すぎるんだよ
テストの話じゃなくて韓鯖Lv50を基準にした話です。Lv35の水準なら問題ない
つまり最終装備を作ること自体がエンドコンテンツの扱いで月単位かかるようになってんの
IDが何故選ばれるかというと大半のユーザーにとって手っ取り早いからだ
そして日本版は独自のマゾ仕様で生産のハードルがあがってることも忘れてはいけない
ああ、つまり最強装備整えるには半年かかるわけか
やってられんな
903 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 21:03:26.19 ID:8dQteywY
FFの最終装備月単位じゃすまなかったような
最強装備作るのに何ヶ月もかかるなんて普通じゃん
すぐ最強装備揃って俺つえー出来るゲームってコンシューマかよ
11の最強装備はnmドロップだしな
>>904 俺の知ってる他の生活型ゲームだとAA基準の1金くらいで買えたわ
>>904 ばかだなおまえ
半年もかかったら既に次の最強装備が実装されてるだろうが
FFのアメリカと日本でドロップ率が違うとかあるのならともかく
AAは韓国と日本だと違いの差がすごいんだろ?
そういう点を知ってしまうとなんか嫌だよなw(´・ω・`)
>>908 知る前からおかしいと感じてる奴多かったわけで
アーキエイジはIDがゴミ
レイドボスもクラーケン装備すら生産に比べたらゴミ
おにぎりかって生産装備が最強になれる
アイテム取得がマゾいとかクエストで最終的には誰でも手に入れれるとかそういう価値の無い装備を最強にするのはやめてほしいのよね。
それじゃ最強装備が当然の流れになるし個性はねぇし。
はっきりいって試行錯誤もくそもあったもんじゃないからね。
そんなのはヌルゲで俺ツエーしたいだけのコンシューマー勢に提供してほしいわ。
>>898 いやそれ普通にIDドロップ品の素材でしか生産できない装備ってのを作ればいいだ
けじゃね?
簡単に最強装備が手に入ってカンストしたらみんな横並びとか・・・そんなゲーム嫌なんだけど・・・
俺ってMなの?
もう戦闘自体なくせばええんちゃうのそれなら
>>913 最近の流れはみんな一緒に一等賞だよ(´・ω・`)
>>911,913
(´・ω・`)そこで敢えて最強装備を避けて、玄人好みな装備するのがいいのよ
>>915 それが普通とか言っちゃってる時点で君はにわかの新参だろ
>>901 Lv50の話ですか、自分はOβ中のLv40基準で話してました
自分は海外鯖でプレイしたことないのでわかりませんのでプレイしたことがあるLv35基準で話せば
Lv30ALL青作るのにIDは必要じゃなかったということだけです
Lv50生産装備を作るのに何が必要でIDに行くのかおしえてください
>>912 ID周回なんかやりたいか?俺はゴメンだわ
>>921 お前の感情論はもういい。
邪魔だから出て行け。
お前のは考察じゃなくてただの愚痴だ。
>>901 韓国鯖50基準だとなおさら生産装備優勢だからなあ
ID装備が息してなくてかわいそうだ
誰もID装備してないしSSみるのは全部生産のエペリウムとかデルフィナート
/~~/
/ / パカッ
/ ∩∧_,,∧
/ .|<丶`∀´> チョッパリ!! 喧嘩は止めるニダ!!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
>>925 最強装備がタダではいるMMOに価値があんの?
要するに画一的な努力目標にむかってnpcと会話するゲームになってるんだよ
ということが言いたかった
多様性なんて極限られた範囲でしかないよ
>>931 じゃあお前の解釈の仕方が間違ってるってことだよ
>>930 じょうじゃくさんが強くなっちゃうから却下でお願いします><
したらばは2chがこれならもう少し目立たせてもいいだろ
>>930 韓公式から無断でパクってきたスクリプトだろソコ
別にテンプレにはイラン
で・・・みんなは課金いくらか知らんけど始まったら課金する気あるの?(´・ω・`)
月額2000円か3000円ぐらいの予定なんだっけ?
938 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 21:20:14.62 ID:t1/sA+4S
おうおう追加せい追加せい
便利そうなのはどんどん追加せい
リネとかと同じでこっちはキチガイ廃墟になって
したらばが情報交流のメインになりそうな気もするからあっちに追加するだけでもいいぞ
>>933 あぁなるほど。今把握した。
悪かった。
いまどきしたらばなんぞ使ってる()笑なんだがな
俺は別に最強装備が簡単に手に入ってもいいけどなぁ
装備集めるために遊んでるわけじゃないし
ひたすら強い装備を集めるプレイってのがしたいならもっとふさわしいタイトルがあると思うよ
>>940 本スレに基地外が2〜3人も常駐じゃ避難する以外ないだろw
牛のパイオツを倍速で搾れるようになる熟練パイオツマスター装備があるなら、何ヵ月かかろうが製作してやらぬ
したらば運営がライブドアじゃなくなってからオワコン扱いされだしたな
>>942 マジレスすると自サイトへのリンクついてる方はいらないだろ
話を戻すが
最終装備が苦労するのは当然として、その下の妥協装備がID周回産になるから
IDは無関係であると言えなくなるという仕様になってるって話な。主旨はそっちだからな
やりこむほどに幅の狭さが気になってくる仕様
そもそも最強装備の定義って何なんだ?
このゲーム少しかじってみた程度でも、精神のついてないプレート装備一色にするととてつもなく弱くなってた気がするぞ
>>937 うちは温度差が激しいな。
別ゲーからギルド単位でCB参加して
8人中
3000円でもやる。ってのが2人
OB次第で考える。が1人
このゲームに2000円以上払う価値なし。が4人
って具合だな。
俺は1000円ならってレベルの出来だと思っているが、続けるやつが多いなら3000円まで出すかなと考えている。
951 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 21:35:52.52 ID:t1/sA+4S
>>940 チョンゲでしたらばは2chの聖戦士様がちょっとはりきりすぎちゃうから割といつもの光景だぞ
50とかしらんけど、妥協するラインは自分で決めるんだけど・・・
おっと950踏んだか。ちょっと建ててみる。
>>948 向こうのアップデートでプレートが強すぎるからって
布と皮の装備の強化かなんか入ってたと思う
955 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 21:41:57.89 ID:+FB74IZ5
テスト
衛兵プレイって説明読めば交易やるひとの護衛って書いてるのにできないとかあたまわいてるの?できてますけど
モンスターテイムも今後実装予定
まぁ今はできないのは確かだが
958 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 21:50:09.28 ID:4/4bgswU
キムチくっせースレwww
日本国産のメーカーしか喰わないって言ってますから大丈夫(´・ω・`)最近はキュウリの漬け物が多いですが
>>957 ネガ妄想して、自分でそれにキレて延々レスするのがこのスレのトレンド
どうして晩飯に吉野家のキムチ出たってわかったん?(´・ω・`)
シルクロードオンラインでそれあったね
交易してる連中のガード役
でも盗賊連中の方が強い事多かったwwwwww
フィールドのモンスターをペットに出来るのか
>>962 そりゃ、ほんとうに強いなら襲ったほうが儲かるし
課金始まるまでは運営スタイルも気にする奴いるだろうからかいとかないとダメだと思う
したらばのリンク追加されたか、あっちは過疎ってるけど頭おかしい工作員やアンチがいないだけマシか
>>965 スレ立つたびに粘着連投するんならお前がスレ立てろよ
役立たず
召喚獣は猫オオカミ以外もいくつか実装されているみたいだな
ヒグマとかウミガメとか
>>965 朝からずっと張り付いてアンチ、暇だねー(笑)
ああ、oβ始まるまで暇だしな
亀に乗れるのはいいなw泳ぐの早いんだろうか
いい暇つぶしになってるのは事実だわこのスレ
煽ろうと思えばどの方向にでも誘導できるからなあ
アンチは何百回おんなじ話題を繰り返すの?
思考停止すぎる
停止も何もなにか考えられるほどの脳みそがそもそもありません
次スレ行ってもまたグラがどうのFFがどうのと低脳が駄々コネやりだすんだろうなあ()
このゲームの話してたらアンチ認定してくるもんな、こいつら
初心者的にはもっとAAの中のハナシ聞きたいけどなw
979 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 22:16:51.92 ID:t1/sA+4S
万年TPOわきまえず慰安婦慰安婦謝罪謝罪言ってるキチガイのチョンと双生児なのが
日本の聖戦士様だからな同じ事繰り返すのは仕方ねえな
だからFF14みたいな眠くなるライン工用のゲームがおもしれえんだろうよ
正直朝から晩まで数十レスもかけて延々と叩き続けてるアンチを見ると
お前らダメオンに親でも殺されたのかと問いたくなる
ここではほぼ情報収集は出来ないから他見てるんだけど
CBを2鯖西でやってた人ってかなりの割合で3鯖行くんだな
2鯖東でやってたけどちょっとやりすぎちまったみたいだなw
>>980 あのパッケの中開けたら半数は殺意が沸くわな
>>980 というお前もゲームの話はほとんどせずに朝からアンチちゃんの相手ばっかしとるやないか
984 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 22:20:31.49 ID:LQxuDO4J
俺はこのゲームで彼女をげっとしてみせる!
初心者集めている遠征隊はテスト期間外でもチャットできるようにスカイプとか利用してるな
公式ページで初心者の誘導がまったく出来てない運営が悪いよ
>>982 自分は買ったみたいな言い方してるんじゃねーよ糞キチガイ
沸くのは殺意じゃなくて悲しみだ
このゲーム、男キャラの装備ダサくないから
女キャラ作るか男キャラ作るかすげー迷うんだよな、CBT中は男キャラ使ってた
990 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 22:26:23.17 ID:t1/sA+4S
>>988 フルプレートの鎧やマスクで韓流丸出しの糞グラのキャラ隠せなかったら
対人ゲー好きの俺でもさすがにやらなかったと思うわ
ただ鎧やマントとかのグラは結構好き
女に作ってもせいぜい谷間が見えるくらいでエロ装備はないしな
992 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/06(土) 22:27:54.07 ID:Av5Ke9Mh
うむ、男キャラでいいやと思った初のMMO
このゲームのプレート装備、動きにくそうでダサいからなぁ
ダサいというかリアル系というか
男キャラがださいから女キャラ使ってたって?
またまたー
リアルの騎士鎧検索するとAAのは重鎧系ばっかだよな
>>996 重鎧じゃないリアル騎士鎧ってどんなんだよ
胸甲騎兵か?
>>981がRoarなら喜こべ、殆どが1鯖に行って対抗するってさ
Roar以外なら勘違い乙って感じかな、名誉美味しいから1鯖来てね^^
魔法職でプレート装備鉄板でしょ
いいプレートを拾ったけどアサシンでプレートはあまりにもイメージと違いすぎたので倉庫送りにシア
1000なら爆死
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。