【AA】 ArcheAge Part38 【アーキエイジ】
Nameあぼーん推奨
ダウナ ◆8dJPL6YjhE
ダウにゃん飽きたのかな・・・
4 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 08:05:25.27 ID:f2LCSIzT
たしかに韓国にもUltima Onlineみたいものかっ!と思った人がおおいでしたんですけど
それは..fail..>_<
その時点で出てきた言葉が’このゲームはUltima Onlineクラスじゃなくて
ただUltima Onlineの精神を受けただけだ!’でした。wwwwwww
個人的にこのゲームは人が多くなれば面白くなります。
5 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 08:09:25.53 ID:lKGC2v3s
>>4 日本ではFF14にお客さん取られちゃうから残念だけど人が多くなることはないかも…
>>4 笑った。同じ事を言われてるんだな
日本サーバーは今クローズドβなんだが、日曜の夜でさえ混雑表示にならない
FF14が近いのと、運営がパッケージを売りながら月額料金を発表しない詐欺企業なせいで
おそらく失敗に終わると思う
>>6 ギリギリまで値段検討してんのかな
今の状況だと月額でいくかどうかを話あってそうなレベルだけど
>>7 月額料金を取るのは決定してる
おそらくβ中にユーザーギルドを作らせてから高額な料金を提示する流れだと思う
ドラゴンなんちゃらの方がまだ面白かったょ
一応修正したFAQだけ貼らせて下さいね
FAQ
・アクセス(利用)出来る設置物、木・鉱石・植物・加工台等は、カーソルを合わせると、矢印から歯車に変化します
・時々動かなくなる >人の集中による鯖側の問題と思われます
・鉄鉱石/石の入手は >鉄鉱石に近づいてFです
・丸太が >丈夫な木は初期クエ用なので、カーソルが歯車に変化する木に近づいてF(○○の苗・小さな○○以外)
・スタックした >[k]を押して[一般][脱出]スキルを
・騎乗ペットが >クエでLv.10付近で or 銀10で買えます
・グライダーは >クエがLv.15位で(蜃気楼島で設計図入手・作成も)
・グライダー飛び降り即死 >地表付近で飛び降りましょう。また、3分経ったら勝手に飛び降りてしまいます(バフ欄確認)
・急に移動が遅くなった >荷物を持った or 歩きキーを押した
・IDは >Lv.20位からです(推奨はLv.22?〜)
・設定が保存されない >FTでは問題なかったので、一時的なバグと思われます
・加工施設ないぞ! >Mキー押してマップ表示から、生産施設や各管理人にチェックで表示
・PCが爆音に >cβ時は、グラフィック等の設定も残らず、FPSの上限も設定できません。起動毎に設定し直し、FPSは録画ソフト等で制限できます
・蜃気楼の島の競売人が >蜃気楼の島にはいません。ゲート手前に居ます。足元の矢印を追いかけましょう
・柵が >蜃気楼の島の家売っているエリアで、柵に囲まれたカカシを探しましょう。その柵が買えます。矢印は表示されません
・農作物・家畜が盗まれる >カカシを使ったエリアで育てるか、共同農場を利用しましょう。共同農場で扱える作物は、場所によって変化します
>>8が言うとおりだな。
運営の中ではいくつか料金プランがあって、残る人数によって変えてきそう。
まぁ1,500〜2,000円が妥当だと思うけど。
FF14って安い人なら月980円だっけ
月額設定するにしても1500円くらいにしないと厳しい気がする
カカシの入手方法>緑の双葉マークの生産クエを進める、も入れておいたほうがいいんじゃないかなあ
明日には全てわかる・・・・・・はず
15 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 08:33:58.58 ID:f2LCSIzT
>>5 えっ?うそ!wwwwwwwwwwwwwwwwwww本当ですか?!wwwwwwww
いま、まだサーバひとつだけでしょう?!
16 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 08:36:37.68 ID:lKGC2v3s
>>15 本当
だから早くBSを持ってくるように言っといてね
>>13 FAQの乗馬ペット入手方法の上に、挿入させて頂きます
・カカシの入手方法 >緑の双葉マークの生産クエを進めると、入手できる。続けてクエを進める事で、カボチャカカシが入手できます
いや、ブレード&ソウルこそ完全に賞味期限切れじゃないかね
もう待ち過ぎとかそんなレベルじゃなくなった
>>18 日本語字幕付きトレイラーから、約1年だな。
俺も期待してたけど、もうすっかり忘れてたわ。
FF14
レガシー 1,029円
エントリー 1,344円
スタンダード ver.1 1,554円
スタンダード ver.2 4,347円(90日。月あたり1,449円)
エントリーとスタンダードの違いは作成可能キャラクター数
ArcheAge プレミアムパッケージ4,980円(30日利用券つき)
パッケージ代を除くと2500円くらいなんですかね
そういえば韓国では真のドラゴンズプロフェットが控えてるんじゃなかったっけ?
ドラゴン騎乗戦闘が中心のやつ。タイトル忘れた
22 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 08:44:54.32 ID:f2LCSIzT
是非韓国のオペレーティングほど悪くなかったらいいですね。;ひ;
韓国の運営は暴行事件起こしてるんだよなw
>>20 記念コインが星と交換できるなら2500円の価値はあったかもしれないがなあ・・・
>>23 野菜泥棒でもしたんかww
月額安かったら早めに出してるはずだからなー
隠す意味ないもんな
>>6 昨夜は2鯖の方は混雑になってたよ。
でもどうせアンチは混雑になってなければ過疎、
なってても制限人数絞ってるだけって言うんだよね。
どうしても過疎ってことにしないと気が済まない人たちなんだよね。
27 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 08:53:54.33 ID:f2LCSIzT
>>23 暴行事件ぐらいはなくただ..口げんかがひどかっただけ..
名言は'おれがお前の部下なのか'
もう早く月額発表して
すぐに正式始めてくれよー
OBTとかいらないし
課金始まればガキや貧乏人やタダゲ乞食
いなくなるから勢力チャの臭いのいなくなるし
混雑で3000ぐらいなんじゃね
当たった人の半数ぐらいはアンスコしてると思うわ
UO「おれがお前のパクり先なのか?」
「これで?」
なんかクラ落ち連発で韓国語サイトに飛ばされたから翻訳かけたんだが、どうもゲームガードが仕事してるらしい
これ多ボタンマウスとか左手キーボダメな感じ?
ちなみに自分はG600とOrbweaverなんだがうちの環境だけだろうか
>>26 ああ混雑表記出てたのかすまん
考えてみれば当選2000人+αのFTでも混雑出てたんだから
出てなかったらおかしいよな
1鯖→FT組はFTで飽きたのでほぼログインせず快適
2鯖→FT組とは関わりたくない新規が大量に押し寄せて混雑
なお2鯖のCBT組もOBTからは1鯖でやる奴が多い模様
35 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 09:09:10.01 ID:uhoZBwKG
このゲームのヒーラーって基本的に範囲ぶっぱ回復してりゃいいから楽でいいな
操作へぼい俺でもヒーラー楽しめそうだわ
ドラプロは序盤は楽しいんだよ序盤は・・・・
ノンタゲ戦闘だから当たり判定おかしいけど、それなりに楽しめる
問題は、クソ翻訳(例:濡れた兜、参降しろ!など)や、Lv20以降がダルすぎることだな
胸揺れないし(かなり重要)
38 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 09:11:22.70 ID:uhoZBwKG
>>34 2鯖で廃集団目指してるぽいギルドが公募してから入ってみようかなと思ったけど
スカイプ必須って言ってて萎えたわ、最近は対人絡むとどのゲームでもスカイプスカイプって
おぢさんついていけないよ
カカシ入手クエは序盤の種族村じゃなくても良かったかもな。
序盤のハウジングエリアを共同農場に替えて、生産可能な物に違いをつけておくだけでいい気がする。
さらに給水所状態の村ごとに買い取り価格をこまめに変えておけば、
A村では麦、B村ではきゅうりが効率いい、みたいな流れも出来てよかったのでは?
いちごクエも必要ないちご個数を半分にして、共同農場で作らせるように変えればいいかな。
そしたら序盤の閉塞感も少し薄まる気がするし、カカシ設置台も負担にならないぐらいの資産が溜まると思う。
月額の発表きたな。
1200は安いな。
なんか東でクエストを全部やりきった?連中がカンストまでのlv上げのためにわざわざ西のクエスト受けに来てるのを結構見かけるんだが
国によって言葉が違うって設定なんだから相手の国のクエでも簡単に受けれるような仕様にするなよと
43 :
【ぴょん吉】 :2013/07/01(月) 09:37:35.53 ID:YGV8kgQk
ねこ
>>31 OrbweaverとG300だけど大丈夫かな
G600は単品でしか試してないけどこっちも特に問題なかったよ
あと考えられるのはウイルス対策ソフトかな
>>33 3Dになったシューティングゲームみたいだなw
チョンゲの凄いところは動画はすごい面白そうに見える所
情弱を騙すアプローチはマジでうまい
それはアジアゲー全般に言える事だな
よく考えると騎乗のみを売りにしてる時点でクソゲーだよね
てすと
それなんてスクエニとフロムウェア
土地が有限だから1鯖厨は家立てる土地がなくなって禿上がる
>>48 選択の一つとしてなら有りなんだけどね
その点ではAAの誇る自由度には勝てないな
これからマップ解放されていくのに序盤の初心者エリアで家を早々建てるのはアホ
>>44 なるほど、デバイス自体が弾かれてるわけじゃないのわかったんでいろいろ調べてみます
情報ありがとう
FF14は全然売りにされてないが
カスタマイズ可能の魔導アーマーに乗れるからな
>>46 AAの公式とかちょっとやり過ぎだな、宣伝上手とも言うのかもしれんが
パイロット、刀匠とかあの公式見たら過度に期待しちゃうと思う
>>57 自由度を否定するつもりはないけど、ああいったロールプレイはまず不可能だよね
誇大広告もいいところだ
生産を極めて自分だけのお店を作る! =店は持てません
パイロットとして生きる! =ただのマウントだから専門性はない
刀匠になる! =おにぎり必須です
画家として生きる! =課金アイテムで絵を飾れるだけです
衛兵プレイ! =そんなシステムはありません
wwwwwwwwwww
61 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 10:20:04.55 ID:wSNCWgxg
正式は1鯖にしてほしいね
速攻過疎るだろうし
貿易商になる!=金貨交易商を削除しました^^
公式に掲載されてる生き方で唯一できそうなのは海賊だけど
金貨商人潰されてこれもマトモに出来なくなってしまったので詐欺に近い
AAで出来るとされているロールプレイは別にROでも可能だと思う
>>63 10年近くサービスが続いていてコンテンツ量が豊富なROとタメ張れるのは凄いね
日本だけでも未だに10万人以上いるみたいだし
ペットテイマーになる!! = 捕獲システムがありません。
SWGのクリーチャーハンドラーみたいなの期待してたんだけどな〜。
卵とか子供とか捕獲して、農場で育てて、調教して、みんなに販売するとか、
連れまわすとか、コマンドマクロで大道芸させて見物料を稼ぐとか、
したかった・・・・。
68 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 10:26:43.82 ID:V6VgjRvG
>>42 グロ。半分ミイラ化した大量の死体が折り重なってる
>>66 それと対比される時点で凄いと思うけどねw
前向きですね
運営が負荷テストと不具合発見を想定したクローズβテストを発表
一万人募集したら、速攻で埋まる。
サーバーを増やし、さらに一万人募集で、二万人体制
さらにプレイコードを配布、拡散したにもかかわらず、土日の夜でも快適なサーバー
負荷テストとしては失敗だね。
>>69 誰も褒めてないです
サンドボックスの癖にクリゲー並の自由度だって馬鹿にしてるんだよ
説明させないでくれ
>>67 SWGはアカンやろ
あれオーパーツみたいなもんじゃん
>>73 ん?クリゲー並の自由度って言うけど
ROはアップデートが繰り返されて色々な遊び方が出来るよ
まぁ、AAの自由度には及ばないけどさ
このゲームのペットシステム拡張されてもいまいちうれしくないなー
ヤタとか変な狛犬とか気持ち悪いだけなんだよね
まあまあ落ち着けって^^^^^^
>>67 SWG?は知らないけど、そういう仕様も楽しそう
ペットシステムはもっと拡張していくべきだよね
ROとかクエストでレベルあげてGVするだけジャンw
あ、AAと一緒だwwwwwwwwwwwww
>>80 ああ確かにAAとROは兄弟分と言っていいかも知れないな
レベルあげて攻城戦、のいつものチョンゲーだわ
>>77 充分出来るよ、遊び方を探せない人には難しいね
合わないなら止めればいいのにしつこいのはどっちだろうね〜
ユーザーに負荷テストで耐えれない人が続出
>>82 公式にのってる遊び方はほぼ全て否定されてるんだけど何が出来るのかな?
だうにゃんかむば〜〜〜っく!(FEZに)
>>59 しかし公式サイトで堂々と騙す気満々のPRしてるなんてとんでもないな。
日本で商売するんだからあちらの作法まで持ってくるなよと言いたいわ
>>84 自分の中で否定した気になってるだけでは?
否定そのものの理由が書かれてないしね
うまい話には裏がある 理想と現実 誇大広告 妄信 予測能力
大体の一般人がこんなもんだろと想定できるところを君たちはできない
まーだからこんな時間こんなところで愚痴ってるんだろうけど
>>87 画家にどうやったらなれるの?
まだレベル15だけどいまからなれるの?
>>83 ハイスペックPCが必要だろうし仕方がないかもねぇ
批判してる人はそういう高価な物が買えずプレイしてない可能性
>>87 生産を極めて自分だけのお店を作る! =店は持てません。生産しても基本NPC売りです
パイロットとして生きる! =ただのマウントだから専門性はありません
刀匠になる! =おにぎり必須です
画家として生きる! =課金アイテムで絵を飾れるだけです
衛兵プレイ! =そんなシステムはありません
世界を股にかける交易商人になる! =金貨交易商を削除しました^^
海賊プレイ! =金貨交易商を削除しました^^
攻城戦に参加してギルドの城を手に入れる = 可能です!!!!
>>89 無限のインクというアイテムで出来るらしいよ
もちろん絵心が無いと画家は難しいだろうけどw
これは信者のフリしたアンチって口だろ・・・
>>87 理由は十分あげられてると思うけども
反論できないからって拗ねたようなこと言われても困るんだぜ・・・
>>92 そういえば100個もらったな…
あとでできるかやってみよー
>>91 それそれ、理由がすっぽり抜けてる
今丁度ポテチ食べてるんだけど
ポテチ=不味い
という風な一人よがりな意見と同じなのよね
どうして不味いの?という理由が抜けてる
なので、"合わないんだね"としか返しようがないのよね
ROが人多いのって他に選択肢がない時期に出たのと、御蔭でコミニティがガッツリできちゃって
そのぬるま湯から抜けられないやつが大半なのと、低スペでやれるからってのが大きいだろ
3Dはどうしてもやる人限定させてしまう
98 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 10:44:21.57 ID:wSNCWgxg
このゲーム底が浅いね…
売りにするほどの自由度もないし
>>96 ポテチ=不味いwwwwwwwwwwwwww
>>97 やっぱりハイスペックが必要だとハードルも上がるよなぁ・・・
>>96 別例あげて合う合わないの問題にすりかえwwwwwwwww
>>101 比喩って理解できるかな?
無理なら別の方法で説明してあげてもいいけど
>>96 は?
好みじゃなくて可能か不可能かの問題だろ
そして出来ないものについて出来ないと事実が書いてあるだけに見えるけど
何だよポテトって
>>99 あくまで例えでポテチは旨いけどなw
関西だし醤油最高です^^b
ID:qmdQPJ4Lはどう考えても釣りだろ
真面目に言ってるのなら相当なキチガイだぞ
>>104 論拠が抜けてるので反論のしようがないよw
議論においては当たり前だと思うけどね
>>107 このレベルの気違いは2chじゃ珍しくないからな・・・
まあ釣りという事でNGに叩き込んでおこう
自分自身の理想と現実の溝がでかすぎて納得できないからって
AAに当り散らしても無駄だよ鏡を見て現実を見てちょっとずつ変えていけばいいさ
がんばれよ^^
なんと言うか このゲームの自由って
システムの檻のなかで、生産と言う名の犬小屋に住む
レベルと言う鎖で繋がれた犬の自由なんだよ。
【ArcheAgeで出来ること/できないこと】
● できないこと
生産を極めて自分だけのお店を作る! = 店は持てません。生産しても基本NPC売りです
パイロットとして生きる! = ただのマウントだから専門性はありません
刀匠になる! = 課金アイテムのおにぎり必須です
画家として生きる! = 課金アイテムで絵を飾れるだけです
衛兵プレイ! = そんなシステムはありません
テイマーとしてペットショップを = そんなシステムはありません
世界を股にかける交易商人になる! = 金貨交易商を削除しました^^
海賊プレイ! = 金貨交易商を削除しました^^
● できること
クエストだけでレベルをカンストさせる = 可能です!
仲間と共にインスタンスダンジョンに挑む = 可能です!!
レベルをあげて攻城戦に参加。ギルドの城を手に入れる = 可能です!!!
_人人人人人人人人人人人人人_
> ラグナロックオンライン <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
>>107 釣りというか一応ここは本スレだからな
何故かアンチにNG宣言されて軽く驚いてるw
>>107 昨日もいたじゃん
生産してくるわーwとかいってた人
同じ人だろうな
生産とかボタン押して放置するだけwwwww
まぁNGつっこんだからみえなくなった^^
なんかもう一匹いるけど釣りスキルさえなくて相手にされてないみたいだなw
>>110 アンチの人たちは別に理想とか無さそうだけどね
ただ叩きたいだけの変人だと思う
事実をありのままに伝えるとアンチになってしまうのはクソゲーの証明ww
生産物の需要はこれから出てくるんじゃないの?
POTとか料理とか…
>>112 個別事例の論拠は?
そういう結論に至った経緯(論拠)を明記してくれないと反論はちょっとねぇ
>衛兵プレイ! = そんなシステムはありません
システムがないと出来ないというのは暴論だよね
システムに頼って遊び方を模索できない人には難しいかもだけど
121 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 10:58:52.10 ID:aPiOePDI
CBという性質を勘違いしてるやつ多すぎだねぇ。。
本当に叩いてるヤツは子供しかおらんのかここはw
でも中にはUO例に出してるやつもいるから、おっさんもいると思うんだけど
おっさんにしては本当病院(精神科)行った方がいいんじゃね?っていう位に
的外れ&僕の思うゲームと違うから粘着で叩くっていう気持ちわりーのしかいないしw
MMOなんだからたった1週間ほどでだいたいの事出来るって思う方がおかしい。
CBなんて触ってみてゲーム性ではなくこんなバグ、不具合があるって報告の場だぞ?
そもそもテラ民→ノンタゲから来て何言ってんの?即死ID周回から出てくるなよ。種類が
違うゲームと気づけw
FEZ民→即効で対人戦えるようなゲームじゃないから^^;そこに行くまでの過程でダルイダルイ
言ってるようだし長い時間かけてじっくりやれる性格の層じゃないんだからアクションゲームでも
してればいいんじゃないかなw
ROかじってた民→思い出補正強すぎw いい年して何度も何度もアンチ書き込みして恥ずかしくないの?w
FF14民→子供と一緒にやってればいいんじゃない?AAとはまた客層が違うと思うが、あれもあれで
一つのMMOの形だし。俺にはあわないけどw
>>119 アリーナ来るしPOTは期待できると思うわ
それ以外はお察し状態だけど
生活ゲーのくせに便利すぎるんだよな。生産品の需要喚起するには不便さがないと
こいつら本気で第二の人生を仮想空間に求めてるからひくわw
無理なことぐらいわかるだろwwwww
>>117 テンプレ入りは有りだと思う
システムに頼るしか出来ない人は合わないゲームだと理解してもらうためにも
流石に言葉遣いが酷いから改変する必要はあるだろうけどw
>>121 AAに否定的な層を全て排除したら誰も残らなかったって感じで笑った
運営がクローズβは各種調整を目的として
と言ってるから、金貨交易商消されても仕方が無いね
>>126 とりあえず誤翻訳とバグらしき部分をFBしてる
個人的にクエストの自動スクロールはいらないんだよなぁ
貿易関連に気になる部分があればFBすべし
ID:qmdQPJ4Lさんぱねーっす
130 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 11:04:38.95 ID:wSNCWgxg
意味不明な制限が多すぎて全く自由じゃないよね
特に対人の仕様はほんと酷い
このゲーム持ち上げてる人ってほんと見る目ないと思う
>>125 選ばれた人達が残ればいいんだろう
自分もやってるからあんなキチと一緒にされても困るけど^^;
対人地域になった所の、村の入り口で
「行かせはせん、行かせせはせんぞぉおお」ってRPしとけば、衛兵プレイになるんじゃねーの
まぁ、衛兵プレイって公式で謳っているのなら、
NPCに衛兵登録したら、赤ネとPv可能になる、そんなシステムがあればよかったのかもね
金貨商人消したのは交易一辺倒の生産をどうにかしたかったんじゃないかと
おかげで交易中心のコンテンツ、PKや海賊行為が割を食ったな
>>130 これより自由度のあるMMOは無いと思うけどなぁ
対人ひとつとっても様々な選択が出来るしね
>>112 少し前のスレまでは
『AAは全部入りのMMOです』(キリッ
なんて言葉がテンプレの最初に入ってたのになwwww
ペットショップとかもやろうと思えばできるんだよ、ペットを買ってきて家に置いて内装を整えればいい
ただシステムで保障されてないからペットの売買、一杯召喚して並べたりとかは出来ないし
相手が付きあってくれないと成立しない
システムで保障されないロールプレイって無限だからAAも他も一緒になっちゃう自由度は
>>132 頭の可哀想な人状態になるけど可能といえば可能だよな
このゲームの自由度ってシステムの制限で形骸化しているか
システムのバックアップがなくて無意味になってるパターンが多すぎて困る
AAは劣化AIONです
>>134 職にしても連携スキルで組み合わせに縛りがあるから自由とかないけどな
>>132 システムが無いから出来ない〜って人向けにはあるといいかも
GTX650の化石グラボでもなんなく動く
>>136 鎧着て町の入り口に立つくらいなら他のゲームでも出来るよねーwwww
>>139 縛りというかソロで考えても仕方がないんじゃない?
この自由度でパーティだと組み合わせは無限大だと思う
それくらい職の奥が深い
戦闘スキルの連携の組み合わせ考えるのはそこそこ面白かったけどな
正直、クエスト遂行の育成ゲーとしか思ってなかった
UO比較とかこのスレで知ったけどプレイ中にUO思い出すことは一切無かったな
システム的にギルドマスターになれても
リーダーたる器だなと思えるやつなんて滅多に出会わない
>>132 >「行かせはせん、行かせせはせんぞぉおお」ってRPしとけば、衛兵プレイになるんじゃねーの
こうじゃないんだよな
>NPCに衛兵登録したら、赤ネとPv可能になる
こうなんだよ
前者のRPしてる奴がいたら少々引きますわw
AAの自由度ってのは履き違えてる
やりたい事をサポートできるシステムがあってこそなのに
システムはユーザーに優しくないけどいろいろできるよ
では、今までのMMOも同じ事できてるよとw
VIPのやつらは海賊やら窃盗やらすごい楽しそうで羨ましいほんとに
やっぱ公式の「警備兵として生きる」っていう項目、あのシステム無かったのね
公式で堂々と詐欺するゲームオンにワロタ
__‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一
Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖
∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/
/ ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \
|__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ
ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ
ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ
ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ
ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖
ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / |
ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ
ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐
ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ
ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄|
| | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\
・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V
┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/
ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
┼‐ヽ / 厶乙iフ/
ノ ⊂ト く `¨¨¨´
\
生産好きな人って自分のアイテムを自宅に並べたり
銘付きの武器を大事にしてもらったり、そういったコミュニケーションに喜びを見出す人種なんだよね
これもショップシステムがない、オークションで名前見ない、生産品需要なし、で台無しになってる
>>120 問題は、システムに用意されてない事を宣伝文句に入れてる事だろw
それが許されるんなら
他のMMOだっていくらでも同じような宣伝文句言えるわwww
>>144 ソロとかPTとか関係ないだろw
スキル構成上縛りがあって職を自由に組み合わせしにくくしてると言ってるのに
そんなPTだから自由度が広がるとかなら
量産ゲーでも同じだわw
>>146 システムはそういう人向けにあるのかもね
普通なら出来ないけど、システムに誘導してもらべ出来るみたいな
自由度を謳うAAでも、流石にその部分はシステム化されてるけどさw
>>142 わしのCi7 860とGTX460じゃNPCに話かけたらちょっとした休憩タイムに突入じゃ
10月にPC新調しようと思ったけど早めねばならんようじゃ
プレイヤーの考えてた自由
実際のプレイで解った自由
サイトや4GAMEで誤解させるような思わせぶりな事してたら
コレジャナイヨー!と叫びたくなるよね。
>>150 そういうのどこの運営でも多かれ少なかれやってるよ
SEGAのCHOやってたけど70種類以上のヒーローが登場とか言ってたが全然足りなかったし
>>146 それは現実世界と同じだから別にいいのでは?
>>156 UO意識してます! 生活ゲーです! 何もかも自由です!
と言われたら期待するし、裏切られたと知ったら怒るよな
いつものチョンゲーですと言ってくれてたら怒らなかったよ。やりもしなかったけど
>>153 勿論、ソロでも他ゲーと比べたら自由度は段違いだよw
適性の組み合わせだけで120種類の職業が出来るんだからね
そこからスキルを取捨選択して〜ってやると更に幅が広がる
流石に量産ゲーとは一線を画する
敵から仲間を守る警備兵として生きる!!
朝
朝の日課は鍛錬から!
昼
城門の前で警備を強化中
夜
商団の護衛任務
お前らのせいで改めて見たら笑えてしょうがないわw
>>155 安いゲーミングPCなら7万くらいで買えるし(GTX660くらいか)
自作するなら5万あればいけるだろうし
ハイエンドとかモンスター級の買わなければ夏場のセールでお安くなってるわよ
>>161 カカシで鍛錬してる所を想像して吹いたw
UOに言及した時点で
元UOプレイヤーを呼び込んだというより
無茶苦茶ハードルあげちゃったよな
そしてあと数日でパッケ発売なんですが月額は
>>161 変なおじさんプレイwwwwwwwwwwww
>>164 明日発表ある
オープンサービスの日程とかも
>>166 あれ? 月額発表するとは言ってなかったぞ
生放送ではオープンの日程発表が7月2日としか言ってない
169 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 11:22:10.36 ID:/8kygwwp
>>152 他のMMOで貿易とか泥棒とか出来たりするの?
全部入りとか詐欺もいい所だな
できることは他の量産型MMORPGと大差なしw
120種類の職業があっても、結局は強い職に人気偏るんだよなぁ
>>172 多すぎる上
それぞれに特色がないと
これざっくりと6職くらいにまとめたほうが良くね?
となる
>>91 生産ってやったことないんだけど、例えば武器とか作ると取引不可とか付いちゃってるの?
>>175 できるけど最終的にまともな武器防具を作ろうと思ったら
数日分のゲームプレイが吹っ飛ぶくらいの覚悟がいるから自力かギルメンかって感じになるー
>>167 確かに日程と先行権の使用期間の発表しかいってなかった
>>168 ごめんちゃい、まだ待って
>>176 難しいかどうかは関係ない
RPすれば可能
>>175 普通に取引可能だし
NPCなんかに売るよりオークションなどで捌いたほうが高く売れるよw
商店も個人取引可能だからRP出来るし
>>170 別ゲーで悪いけどDoLとかなら
2時間かけて持って帰って来た特産品をカナリア沖でRPしつつ拿捕してた
売りにしてる生産要素がソシャゲにありがちな箱庭集金ゲーそのものっていうのが酷いわ
労働力で縛っておにぎりで荒稼ぎしようという魂胆が透けて見えて萎えるんだよ
>>177>>180 なら
>>91の
生産を極めて自分だけのお店を作る! =店は持てません。生産しても基本NPC売りです
は、店は持てないけどオークションを店代わりにできるってことだよね。
基本NPC売りってわけでもないじゃん?
そんな簡単に既存のMMO超えれるならMMO人気が年々下降しねっつーのwwww
リアルはすごく自由だけど自分のステ見てみろよ何にもなれないだろ
そんなもんだあきらめろよいい加減
>>181 DoLって大航海時代Onlineだっけ?
それはそれで楽しそうだけど、最低限の導線は必要だよね
他の量産ゲーでもRPが出来るマニアックな人もいるみたいだけど
>>183 うーん
このゲームの武器防具生産は
労働力(リアルマネー)を投資してレアアイテムいっぱい使って作る生産だから
生活ゲームの生産というより、いわゆる「精錬」に近いので、専門プレイは辛いとおもう
そしてそのほかの生産品はほぼnpc行きだよ
>>183 アンチの言う事を真に受けたら駄目でしょw
確かにシステムに商店というのは無いけどね
そこはほら、AAは自由だからご自由にRPどうぞって事
188 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 11:33:35.32 ID:aKWLNgvw
☆の主な入手先は貿易ですか?
俺の知ってる某ゲームだと最強レベルの剣を毎日何十本と作って
自分の店先に並べてたからな
ああいうのがいいんだろう
>>160 ループになるんだが120種類の組み合わせがあったとしても
連携スキルという縛りがあるから組み合わせは少なくなって
さらに実用性がある職だと更に絞られて数種類になるんだよ
種類増やしただけで自由度があがりますは違うと言いたいの
それぞれ特徴があってこその数だよw
組み合わせを縛ってるのはコンボ以上に強すぎるスタンだと思うわ
対策スキル取らないと即死させられる
>>188 はい。
稀にクエスト報酬でももらえますが本当に稀です
商団の護衛はFT時はあったな 低レベが自由島に行くときについていったり
システムで衛兵に登録したらダンチで対人スキルあがりますよってわけにもいかないだろうから
護衛プレイしたいひとはまずタイマンで慣らして初心者に声かけて船だしてやる、くらい出来ないと無理だね
衛兵とはちょっと違うがw
194 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 11:38:06.73 ID:aKWLNgvw
>>193 そもそも衛兵プレイって傭兵と勘違いしてる説w
そもそもRPなんだから本当に対人で強くなる必要もない
海賊が(バレバレでも見えてない振り)不意打ちしてきたら
一撃でうあーやられたーと言って横になりなさい
>>190 この前のライブで見せたデータだと上位10職で全体の約45%
これを多いとみるか少ないと見るかは知らない
>>190 器用貧乏がいるのもリアルでいいと思うけどなぁ
本当に自由度のあるゲームだったらキャラクターは戦闘で強くある必要はない筈なんだよな
ネタキャラでもいい、生活型キャラでもいい、アスリートでもいい
このゲームはレベルもスキルも結局戦闘専用だから・・・
そもそも効率を考慮してる時点で自分に縛りいれてるんだから自由なわけない
>>199 戦闘用に使うかどうかは自分次第でしょう
ロマンスキルで各地を放浪するのも有りだしね
>>200 それに尽きるね
効率厨はどこでも害だと思う
連携スキルとか全く気にしてないな。
そういうの突き詰めるのは最強目指す人にお任せします。
>>200 効率という言葉を戦闘効率と見ている時点でちょっとおかしいのよね
戦闘に依存しない方向性でスペシャリストを目指せるのが本来のあり方だと思う
まあ結局スキル制にしとけでFAなんだが
信者が必死すなぁ
効率厨って久々に聞いたわ
効率求めるのは当たり前だろう
効率を求める事がゲームの面白さの一つの側面じゃないの?
>>202 無理に戦闘をする必要もないしね
近所に友達と家を立ててハーブとか育てながらまったりもありだし
どんなプレイをするかは結局自分次第、それがAA
生活ゲーがいいなら動物の森をやればいいのでは?
対人がしたいならLoLすればいいのでは?
Archeage
??????
家建ててまったりするだけなら別のゲームでも余裕で出来るよwwww
生産で取得できる経験値じゃ不足ってこと?
それとも何もかも生産オンリーでやりたいからクエスト消化でカカシゲットとか不毛ってこと?
アサシンとマインドイーター2職が脳死テンプレすぎてPvPも終わってるからなー
40キャップになるとこれに加えてリーパーがテンプレ入りするけど、それでも3職
120職とは一体
210 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 12:04:32.85 ID:gHhdDOA8
>>135 前のテンプレ改変者(&元韓国鯖潜入者)だけど
『AAは全部入りのMMOです』
これ間違っているかい?
お前らCBT組が勝手に期待値上げ過ぎただけじゃん。
全部入ってるだろ、かなり中身は薄いけど
あとテンプレではUO云々は言ってないからな
>>205 効率厨は効率を求める人を馬鹿にした言葉じゃないよ
効率が至高という考えで他に対して排他的な人のことを指す
もちろん効率を求めるのも自由、まったり生活要素に勤しむのも自由
それが可能なのがAAなんだよね
>>199 今日だけで30もレスしてるけど誇大広告にそこまで異論あるなら消費者センターに相談してみたら?この程度で詐欺呼ばわりしてたらリアルに社会出られないぞ?これ発売前のゲームだかんね
>>210 怒るなよww 期待値あげたのは公式の罪であってお前の罪じゃない
>>210 俺も潜入組だけど、全部入りってテンプレには最初から疑問だったよ。全然全部入りじゃないし。
あとUO云々はお前が言ってなくても4亀インタビューで当人達が言っちゃったんだからどうしようもないわw
>>208 生産で獲得できる経験値はでかいけど
生産自体に毎日1400ポイントの上限があるので
課金おにぎりかわない生産でレベルあげしたいってのは無理だよ
すぐ生産労働力つきてレベリングできないw
まー本当の生活系うたうなら
死亡病死一発キャラデリで子供作ってキャラ枠増やさないと垢ごと消滅
長寿ランカーとか世代数ランカーが評価されなきゃ駄目だな
武器職人が世代続くと名家になって銘入りの凄い武器がそいつだけに作れるとか
>>210 ゲーム内には楽しめてる人が沢山いるしいいんでない?
これからのアップデートにも期待が出来るしね
>>212 韓国ではサービスインしてるゲームだしなぁ
否定的な意見が気に食わないからってレス数を槍玉にあげるのは勘弁。別個に反論しなよ
>>215 効率を求めるなら狩りって事でしょ?
まったり生産だけでレベル上するのは自由だと思うけど
それを小馬鹿にするのは効率厨だよ
全部入ってる
だが作りこまれてるとは言ってない
>>208 クエストでのレベリングだと2時間で3〜4LV
生産だと労働力全部使いきって2LV弱
生産のみで35キャップに到達するには、リーマンプレイだと1ヶ月近くかかるんでない
クエだと休日ぎっちりやれば3日もあれば35
最近のここのスレは間違い情報だらけだからゲーム内で質問したほうがいいからね
おれはMoEみたいのを期待してたんだよ…
>>221 生産でも上げれる選択肢があるのは大事だと思うね
そこは自由度を謳うだけはあると思う
225 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 12:11:34.29 ID:Bc1KdJ7A
レベル制いらんよな
UOとかMoEみたいなスキル制じゃないと生活系無理だろ・・・
>>222 特にアンチの意見はあてにならないよね
NPC売りがいいとかゲームをプレイしてないのは明らかだしw
丸太ですら40銀で取引されてるというのに
>>219 215はまったく小馬鹿にしてないように見えるが・・・
最後の一文は効率が悪いのを笑ってるんじゃなくて自由度がないという部分を笑ってるんじゃね
効率厨って言葉を出すとなんでも正当化出来ちゃうけど、
10倍の時間をかけて生産のみで上げるのは、果たして本当に自由度優先なのかね
流石にここまで差があると俺には単なるドMプレイに思えますわ
生産している限りレベルは必要ないからそこは自由なんじゃない?
しょっぱい自由だが
>>227 そもそも力を付けたいならモンスターを狩るのが当たり前じゃない?
生産だけして戦闘でも強くなるというのは違う気がする
それでも生産だけで上げれるんだから、自由度はあると思うけどねぇ
Lv50生産装備が非現実的すぎて無難に装備を集める為に
無駄に難易度高いIDを周回することになるから職・スキル構成縛りは
大半のユーザーが思ってるよりも数倍きつい
交易で稼げない仕様が続くならスキル適性変更もそうそうできないしな
>>230 ますます単なるWoWコピーじゃないですか、ヤダー!
>>224 鉄を掘りに行くのはどうする?木材は全部自分で植林した所から取るの?
委託で買うとすれば、その初期資金を初期生産で稼げるのか?
1ヶ月って書いたのはあくまで材料をカンストキャラで収集出来る場合の目安
材料入手の手間も含めれば、初期エリア採集&自分の畑のみで行う生産でのカンスト必要時間はその数倍に跳ね上がるでしょ
>>230 スキル変更の料金も上がってない?
流石にこの辺は改悪と言わざるを得ないね
既にFB済みだけどw
>>229 >生産だけして戦闘でも強くなるというのは違う気がする
それはAAがLV制でLV=戦闘能力向上っていう根幹システムの否定だから俺に言われても困るわw
そんなに自由度高いのやりたいならEVEonlineいけよ
EVEはMMOプレイヤーの終着点だぞ
>>232 鉱石はモンスターが少なかったり、全く居ない鉱山があるからそこで
木材については野生のを探すか、植林するかじゃない?
もちろん委託販売から購入するのも有りだよ
何でも聞く前にもうちょっと散策してみなよ、折角の自由度なのに
出来上がってるゲームやってもカモにされるだけじゃん
>>204 気に入らないゲームのスレに延々と居座ってネガネガしてるアンチのが必死w
FFでも何でも気に入るMMOスレにでも行けばいいのにw
コミュ障だからその確固たる地位をシステムで手に入れたいんだろ
EVEなんてできるわけない・・・・・
最初から単なるチョンゲーですとアピールされていたら
このスレの数々の批判は無意味になるよ
が、この運営は逆をやったからな
>>235 別に戦闘能力を上げる必要は無いと気付けないのかな?
折角の自由度が台無しだよ
243 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 12:25:07.55 ID:gHhdDOA8
あーそうそう
あと俺は個人的な意見で
今回の金貨交易商の廃止は歓迎しているんだけど
(安全エリアでの交易で1〜2Gは安易過ぎる)
自由島だけでの金貨交易商の復活は面白そうじゃね
(これは誰かがゲーム内で言ってた事の受け売りだけど)
>>237 だから俺は潜入組だってのwwww
鉱山はモンスターが少ない?初期エリアのな。そこにPCが2人も張り付いたらもう終了。
んじゃ30エリアに行くか?行けないよね。
野生の木材を探す?そんなの戦闘メインで遊ぶ連中もやってるんだからそうそう切れないよね。
委託から買う?その資金はどこから?RMT?
無理矢理反論しようとすんなって
レベルあげなくても生産はできるよ
でも生産だけでプレイしていけるバランスじゃないから
結局自由度ないよねっていう
浅いどこまでも浅い
>>244 極論で無理だと勝手に判断してるだけでしょうに
無理矢理はどっちなんだろうか
生産者が溢れ返ってるなら冒険者にシフトするという機転もないのかな
自由じゃなくて強制か・・・恐ろしい自由度主義者やで・・・
生産する自由は廃人高レベルの前にありません
>>242 お前反論したいだけだろ
そもそもこの話は「生産だけでLVが上げられるのか?」という問から始まってんの。
「LVを上げる」というのが前提なんだから、お前が戦闘能力を上げたくなくても関係ねーの。
お前が言ってるのは「終始規模を無視すれば生産だけ細々と行う事は可能」って主張だろ
それは最初の問の答えじゃない。
負債抱えて潰れる町工場の法則
一般論に「違うこういう例外もある」とレスする信者がかなり苦しい
衛兵プレイできない → やろうと思えば出来る → 街で立つだけじゃん!
みたいな
>>247 もちろん意固地になってプレイするのも全然有りよ
勝手に強制労働と解釈するのも有りっちゃ有りかなw
>>249 反論したいだけなのはどっちなんだか
その問ならYesで答えが出てるのにダラダラ続ける必要は無いと思うけどね
ぼくはやらなくていい自由を行使するだけですねー
自由度と言うのを勘違いしすぎだろ
ここで自由度があると言ってるのはどのMMOでもできそうな自由度
俺が求めてるのはシステムにサポートされた自由度だよ
でネガってる人はどーしたいの?ほかに行く場所もないの?もうしんじゃうの?
ID:qmdQPJ4L
さんの必死擁護だけでスレの1/5を消費していることに気付いてしまったボクたちは・・・・
自由自由言われる度に不自由に感じる
>>254 書き込みの無知さ加減からプレイしてないのは丸わかりよ
>>256 ゲームに対する不満を書き込んじゃいけないルールでもあるの?
UOやMOEを期待していたユーザーにとっては狩りも生産も農業も貿易もイーブンな成長率を期待していたのさ、
イーブンだからこそどの行動も同価値であり、それこそ好きなように自由にキャラクターを楽しめる。
何故期待していたかというと、UOを意識しています等の謳い文句があったからだし、公式にもあたかもそういう職業があるかのような紹介がされている。
そういう理由で期待はずれなゲームというのが正直な所。
>> qmdQPJ4Lは求められてた自由度の定義を理解してないね。
じゃあこのゲーム好きなんだね^^
社員を相手にしても意味ないと思うよ
>>260 不満を書き込んじゃいけないと書き込んじゃいけないルールでもあるの?
君みたいな反論をしてるとずっと平行線だよw
まあ100%、UOのような存在を求めてるわけじゃないんだよ
プレイスタイルの幅があって選択に応じて不足なく楽しめるような感じというかな
衛兵プレイなら上で言われてたみたいに、街の警備隊に入って赤ネを殺す特権を得られたりね
結局AAはある程度やりこむと自由度なんてなかったという結論になってしまうんだな
>>265 不満も賛美もここでは対等だから平行線になるに決まってますwww
不満に文句言うのがまずおかしいんだよ
まあ、そのうち嫌でもスレも過疎ることになるから
気に食わない書き込みも見なくて済むようになるぞ
>社員を相手にしても意味ないと思うよ
いや社員を相手にしろよマジで改善したいから愚痴んだろwwww
その気もないなら病気だぜ・・・・・・・
>>262 どの行動も同価値というのは自由度と呼べないと思うけどね
もうちょっと詳しく教えてくれるかな
否定的なコメントを書くと、アンチと言われ
肯定的なコメントを書くと、信者と言われる
そんな事をしたところで
アーキエイジが面白くなったり、つまらなくなる訳でもないのにな
>>270 ちなみに俺は社員じゃないから注意な
公式からFBしないと伝わらないと思うぞw
昨晩から初めてみたが、これゲームに接続してなくても当然ゲーム内の時間は進むんだよな?
どこか僻地で掘っ立て小屋たてて、たまにフレを招待したりしつつ農家プレイやりたいんだが、
インしてないときに通りすがった輩に作物持ち去られたり小屋焼かれたりするのん?
修羅の国なの?
アンチも信者もこんなゲーム如きで言い争ってスレ速上げてんだから
ゲームオンは大喜びですなw
>>266 自由度なんてなかったっていうか、リネ2AIONに毛が生えたレベルなんだよね
新しいのは自分の畑を持てる事と畜産業が営める事くらいで、後はここ10年のMMOと何も変わらない
ムーンストーンの使い方がわからん
>>274 もちろんオンラインゲームだから時間は進む
君がログアウトしていても他のプレイヤーは活動してるからね
自分の土地なら他人の手は掛からないから安心していいよ
それ以外だと……後はわかるな?w
>>276 あと船要素はいいと思うわ
本当にそのくらいだね
>>274 家は大丈夫、作物や家畜にはアルソックが用意されてる
アルソックしていないならドナドナの可能性もある
いつ見ても荒れ気味
こんなユーザーが集ってるネトゲが繁盛なんかしないよ
ライトはちょっと触ったらほとんど逃げていくだろうw
>>281 ここは特別じゃない?w
ツイッターもゲーム内も普通に盛り上がってるし人も多いからね
合わない人がここに来て愚痴を垂れてるだけ
>>274 安心しろ
家は住宅エリアにしか建てられない
けど島には家建てられるから無人島さがすのおすすめ
かかし立てとけば畑荒らされない
家は壊されない
このゲームのプレイヤー層って普通に韓国ゲーのプレイヤー層だよね?
続けられるのはAIONやTERAから流れてきた城主志望の人と、生活ゲー好きな人の二種類だと思う
後者は一ヶ月でいなくなると思うけど・・・・
横だが、どれもも等価値っていうのは戦闘者とか生産者とか様々なクラスが、
お互いに存在しないと成り立たないって意味じゃないの?
例えば、
生産者がいないと、装備を供給できなかったり修理できなくて、戦闘者は戦えなくて、
戦闘者がいないと、生産者は危険な場所で資材を集められないみたいな。
お互い補完しあうみたいな感じ。
もちろん戦闘スキルと生産スキルはお互い干渉し、高ランクは同時取得は出来ない。
>>273 もうinvenとかsourceで半年近く前から散々語られてる事だから、開発がユーザーの不満知らないわけがない
「DX11対応のクリゲ」
とだけ言っておけばこんな事にはならんかったね
>>279 そうだね、船は悪くない。AAより自由度の高いDFOでも海戦出来るけど、AAの方がそれっぽい。
ただ修理する段になると色々と絶望させられるけどな
だからまともな海戦が可能になる時期は、船を入手出来る時期と比べると数倍遠い
ここがどうにかなってたら、まだマップの狭い大航海時代として遊べたかもしれないw
>>286 それって結局はお互いがお互いの行動を制限してるだけなのよね
戦闘者は生産者がいないと何も出来ない、また生産者も同じ
これだと真の自由度とは言えないと思う、その点で言えばAAはよく出来てるよ
昔Invenの翻訳記事でAAの生産がクソとかRVRが形だけで全然盛り上がってないとか
読んだ時は
「あーあ、だから韓国人に自由度の高いゲームは無理なんだよ」
と思ってました。俺が馬鹿でした
こいつとうとうソロゲーにしろって言い始めたでwwwww
>>289 韓国でも賛否両論だしねぇ
やっぱり自分で遊びを模索できない人には難しいね
>>271 詳しくも何も書いてある通りだよ、それが理解出来ないのは貴方の自由度の定義が違っているからじゃないかな。
そしてUOやMOEを期待していた層には貴方の言う自由度は全く求めていた自由度じゃないのよ
そもそもqmdQPJ4Lは自由度をどのように定義しているのかな?
>>286 結局スキル制にしないといかんってことだな
あとプレイヤー経済の導入
プレイヤー経済は露店できるようにして、
生産品を加工しないと高値で売れないようにするだけでそれなりにはなるはず
たとえばポテトのまま売っても大赤字だが、ポテトスープにすれば儲けが出るとかね。
ただしポテトスープを作るには料理スキルを上げてる必要があるので、料理スキルを上げてないプレイヤーはポテトの苗を5で買って、ポテトを料理人に10で売って少しだけ儲ける。
料理人はポテトを10で仕入れてポテトスープを15で売れば二人とも儲けが出るしスキルも鍛えられるのでwin-winよ
自分で遊びを模索って・・・できること少なすぎですやんw
>>294 できることはその人次第だよw
1から10までシステムで指南されないと無理という人には合わないゲーム
>>278>>280>>284 なるほど、ありがとう。
まずは造船からかぁ……いやいいさ、遠大な目標があればこそ楽しめるというもの。
小さな島を大農園で支配してくれるわ。
にしてもアルソックとかドナドナとか笑わさんでくれ、昼飯が飛んでっただろ……
>>293 やっぱりその2つだな。あと労働力縛りは百害合って一利なしであることも分かった
プレイヤー経済なくして生活ゲーは成り立たないし
スキル制じゃなければ真の意味での多様性は得られない
まぁ要するにNPCが加工前のイモや肉を高値で買い取りすぎ、
おまけに料理の買取価格が原価割れってのが問題
しかも貿易ならもっと利益出るしな
韓国で駄目扱いされてるものは君たちも無理
チョンと同じ脳構造なの!?やだーもー在日なんじゃないの帰ってよー
そう言えば昼飯の時間だったな
>>298 NPCの買取はいいと思う、農業的にも利益が出る必要があるから。ただ料理の買い取り価格は今の3倍くらい必要だよね
AAの自由度は未実装が多く説明しにくいけど、一言で表すなら「ごみ」。
AAの自由度って他のMMORPGでもできる事ばっかじゃん
いや生産品はPCに売らなければ一律赤字でいいくらいだと思うよ
NPCに売って利益をあげる構造そのものがズレてる。それは単なるチョンゲですわ
UOって名前で自由をうたって人を集めたのが悪いな
AAってAIONにピグライフ混ぜた感じだもんな
PKできる自由、海賊になれる自由
海に入る自由、グライダーで空飛ぶ自由
農業する自由、畜産する自由
結構自由あると思うけどな
ちなみにこれらはFF14ではいっさいできない
>>306 表面的にはな。全部一回やったらもういいよレベル
つーかNPC買取とかいらんやんな
NPCに売ったもんは全部自動で委託に流れるようにして、委託での保持数が一定になったらNPCが買取拒否するようにすりゃヤギミルクオンラインとかもなかった
LV制とかスキル制とか以前の問題として生活系謳うにはシステムの作りこみが甘すぎるん
>>306 そういった自由度を見いだせない人には合わないから仕方がない
つーか、ポテトスープとか聞いてたらお腹すいてきたw
自由を騙ったデバッグ紛いのプレイで満足できるならどんな糞ゲにも耐えられるなwwww
「自由度」を売りにした運営がアホ
自由って難しい言葉だと思うよ
314 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 13:07:49.10 ID:62UrvFx9
出来ても内容薄すぎ
つまりゴミ
>>307 そっかーじゃあさいなら〜
俺はAAで何度やってもグライダーあきないし
何度船召喚して航海してもあきないけどな
このゲームのPKって
PKという言葉のイメージに反して、軽く尻餅つかせるレベルのほのぼのPKだからなぁ
クランごとAAに移ってきたPK連中居たんだけどFTで全員消えたもの
農夫になる自由とか言うけどこんなシステムでマジで農夫になる人何人いるの?
何でも自由にしたら確実に詰むプレイヤーが大量発生するわけだがw
おまえらはたぶん理解できないと思うがw
賛否両論ある位でちょうどいい
2chで評価高かったMMOとか全く当てにならないし
WOWスレの如くゲイスレにしてふるいにかけるのが結果荒れない
まぁこれ外人いないけどね
>>288 実際、UOもMoEもゲーム全体でやれることは多いけど、
1キャラあたりでやれることは極端に少ないよ。
スキル制は、自由さと不自由さを兼ね備えているから面白いんだと思う。
MoEで小麦採取に特化したキャラ作ったけど、
それって小麦を狩る以外だと微妙だしな。
海産物採取特化キャラも作ろうかと思ってたし。
>>306 14は生活系じゃないんだからできなくて当たり前だわ
14も相当にクソだが、その14は今の所WoWクローンとしては無難な事しかやってない。破綻するのを知ってるからだろう。
AAはUOを目指したのにUOで出来た事が殆ど出来ない。出来ても、その行動に結果が伴わない。
ちなみに君が挙げたそれらは、グライダーと畜産を除いて全てDFOで可能だし、農業と畜産が別の生産でいいのであればEVEでは本当の自由度を伴って行えます
比較するなら14じゃなく上記2タイトル
>>312 自由を騙ったってのはともかく、
クローズドβって正にそのデバッグの一つでバグ取りやバランス調整なんだが
しかし、交易と生産は何とかしてほしい
moeは神ゲーですね
AAが鼻くそレベルに思える多様性があるよ
料理だけで遊んでる人、鍛冶だけで遊んでる人、みんな楽しそうだよ
戦闘料理人が戦争エリアで包丁ぶんまわしてるくらいだよw
生活ゲーってmoeみたいなゲームのことを言うんだよ
>>316 デスペナ全然ないからね
GW2のWvWで少数roamしてるのと大差ない
確かにmoeはシステム的にはよかったよな
糞グラでやる気全然起きないけどw
MoE作ったチームって今なにしてんだろーね
まあ、3〜4日さわったぐらいで
ネガネガしてるタダゲ厨とか
あわない奴はとっとと消えてくれてもいいわ
木材とか確保しやすくなるし
そんなにすばらしい出来ならWOWと双璧を成してるわけで・・・・・
FEZ信者といいきもいなマジで
正式もチャンネル1つだけやんかな?
ボクのmoeキャラは常人の二倍の速度で泳げて空も飛べる槍使いでした
生きてるだけでお腹の減るゲームだったので、魚を焼いて露店を出すだけで通行人が喜んで買って行ってくれます
「よっ海王様」と声をかけてもらえることも多かったです
AAの自由度って何なんですか・・・
MOEのグラはないわw
moeのグラはないけどAAのグラも相当キモいからぁ・・・・・
また懐古厨が古臭いゲームの名前挙げてんのか
自由度というニュアンス + 自分で考えられないの?と小馬鹿にしたニュアンス = 爆釣り
AAスレを数学的見地から解釈するとこうなるんだよな
爆釣りの方程式を構築した俺をガリレオとでも呼んで讃えてくれ!
AAは資源的に過疎なくらいでちょうどいい
で、1ヶ月まったりとお船お家つくっておしまい!
>>334 数学的見地から解釈って・・・小学生の算数以下だろそれw
方程式の意味理解してる?w
流れちゃったがせっかくだから返信しとこう
>>74 うまい事言うね!!
初期のSWGが俺の中での「ゲームの自由度」の基準なんだよな。
チョンゲでは絶対に出来ない仕様だよね、あれは。
当時はまだ日本のゲーマー層がクリゲ万歳やってた悲劇、
今ならそれなりにプレイヤーも集まりそうなのに・・・。
ほんと時代が追いついてなかったオーパーツゲームだわ。
海の見える崖の上に家を建て、ペットや骨・皮を売っていたあの頃が懐かしい。
>>79 SWGは2003年だからもう10年前の事になる。
STAR WARS GALAXIES(スター・ウォーズ ギャラクシーズ)というもの。
日本でもサービス開始したが一年で撤退した。
その後、北米鯖に一部の日本プレイヤーも移住したが・・・、
二年目のアップデートで改悪され大コケ。
2011年、ゲームとしての幕を閉じた。
タイトル通りスターウォーズの世界を再現していて、
星間移動から地上でプレイヤー街を作ったり、パンツから宇宙船を作るまで職人が活躍できる世界。
政治経済共にプレイヤーに委ねられた自由度が売りだった。
今も4亀やニコ動の記事や動画があるから興味があったら見てみるといい。
最初に弓がしたくて野生、それで回復もほしくて愛、足止めしたくて幻術と取ったんだけど
弓メインで戦ってたら火力がいまいちwソロだと足止めと回復で普通に戦えるんだけど
PTなら火力として足りないような気がしてきた
んでこのゲームの火力職でお勧めなのどれかな? 単体でもいいし組み合わせでもいいし教えてくれ
>>335 そうだなー1ヶ月くらいまったりお船お家つくって
そのうち釣りも実装されるからさらにまったり1ヶ月くらい
釣りしながら大きい家でもつくるかな
というか畑で収穫した作物をそのままNPCに売るだけならただの牧場物語あるいはサンシャイン牧場でしかない
せっかくMMORPGなんだから、
「火山のダンジョン攻略のためにカレーライス買ってくかー!5分間、火属性半減のBUFFがつくやつ!」
みたいなノリが欲しい
>>339 釣りは自分残念ながらリアルでも無理だからなぁ
生活ゲームってまったりやるもんじゃないのかな?
信者はギラギラしてて怖いです
>>336 俺みたいにムカムカしてくる煽り方してくれないとさー
ちょっと乗れないかなー、煽りセンス無いよキミ
料理もできるし
食事のバフも結構つくんだけど
みんな料理すらしてないのかな?
真昼間に勢いを800→1500まで上げたのは俺の功績かな
俺がいなくなっちゃうとまた800辺りまで下降しちゃうんだろうな
repop早い鉄を除いてほとんどの資源は
隠し農園ごとbot業者に刈られて終了ですけど
まったり(笑)
するわけねーだろ
釣りは同じガメオンのフィッシュハントが割とイケテル
349 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 13:31:40.73 ID:ux+Ki/3p
UIの使いやすさとかは置いておいて
デザインやフォントがすっごい安っぽい
>>342 お前方程式の意味もわからんくせに数学とか
ほざくんじゃねーよ、脳みそうんこなの?死ぬの?
これでどうだ?w
>>343 現状使わなくても問題ないバランスだからダメだわ
常時料理食いっぱなしでないとキツイくらいのバランスなら料理の需要も出るだろう
もっと上のレベルまで解放されたらどうなるかなー
オークションの出典で値段が設定できないんだが
アリーナ実装しちくり
闘技場実装されたら戦闘厨に料理バフ売れるだろw
>>349 同意
基本無料でしょ? これで金とるつもり?
という気分になる
しかし、オークションに数字入力できなくて
オークションに流せないんだが
これなんとかしてくれないとダメだわ
あと設定が毎回初期化するバグ
CBTおわるまで直さないつもりなのか
はよ直せよ
>>357 日本語入力じゃなくて英数字モードにすればいけるって誰かが言ってた。
かかしってクエ以外じゃ手に入らないの?
>>337 SWGは自分たちの街が作れるのがすごかった
土地候補を探していろいろまわったり、敵対勢力の街襲ったり楽しかった
AAもそこまでとは言わないけどもうちょっと何とかならなかったものか
>>356 楽しそうじゃないかw 必須じゃないけどダンジョン等の攻略時間が7割になるくらいの食事Buff効果があるといいな
UIはクソ
擁護不能
>>363 別にそれほどどうとかは思わないっすねw
>>363 グラに関してのみ最高峰のゲームと最下層を比較するのやめようぜ・・・
>>356 それええな
ただそれの問題点はいつも決まったBUFFしか売れないとこ
せっかく広いマップがあるんだから行き先、あるいは狩るmobによって何が有効か違っていると良いわ
たとえば近接武器ひとつとっても剣とか斧とかあるんだから、0.5〜1.5倍くらいで弱点、抵抗の補正つけるとかね
FFの操作性は単純な構造と相まって楽でいいな
ただ色々光すぎて癲癇起こす人が続出して社会問題化するだろう
>>368 よくない
MOBごとに武器準備するとか
現状、システムの縛りが多すぎて劣化AIONと言われても仕方ないと思う。
AAの最大の特徴って、やっぱり植林が場所を選ばず(砂漠や海以外)どこでもできる、ってことに尽きると思う。
でもその特徴を生かした楽しみが、あんましないのがどうも……。
「こんなところに誰か植えてる!」ってギャグぐらいにしか使えてない。
成長途中の「引き抜き」の労働力と時間をアホほどUPするか、そもそも抜けないようにするか、
そうすれば、実が収穫できる系の木はもうちょっと遊び方もあるような気もするが……。
>>350 罵詈雑言を並べ立てただけだから弱いな
煽りの手法は色々あるが、ステルス煽りがオススメ
相手に"こいつマジで理解してねぇ"と思わせる事が大事なんだよね
効果のほどは俺の書き込みを見ていただきたいw
フレと船作って敵の国に行って散歩なりPKしたりしたけど
最初だけ楽しいだけで一日で飽きますわ
qmdQPJ4L、叩かれすぎてネタでしたって開き直ってるのねwwwww
FF14はない。
今のとこ気に入ってるのはガンダムオンラインとArcheageしかない。
俺もFF14やるくらいならAAやるわw
FF14は猫と小人のパンツみながらお使いするゲームだからな
qmdQPJ4L、65レベルか…(震え声
>>377 AAも現状可愛くない猫のケツ見ながらお使いするゲームだけどな・・・
IDと職のバランスもおかしいしこの先何を楽しめばいいのこのゲーム
FFの良さを理解できないのか
走りながら間合い取って必死に戦闘してたが無意味なことを知る
近づいてスキルぽちぽち真っ赤な範囲きたらにげる→近づいてスキルぽちぽち
楽ってすばらしい単純ってすばらしい本気でこれはこれで良い
FF14といちいち比べてる奴いるから言うけど
IDとボス戦、あといろいろ追加されるもの14の方が多いだろ
WOWとして遊ぶならFFのほうが明らかに上
AAの魅力は生活要素だよ
あっ
14ちゃんの生産は稼げる気がしなかったな
AAの畑みたいなシステムも欲しいところ牛も育てたい
運営が大ぼら吹かなきゃ足引っ張られることもなかったのに
FFやるくらいならWoWやるっつーのw
何であんな出来損ないお使いゲーやらなあかんねんw
>>386 それはAAの生活要素がゴミだからといって
10年前のUOを今更遊ばないのと同じ理由じゃね?
FF14か、
俺はあの戦闘だけは受け付かなかったわ
>>33 ターゲット固定で空中戦? 空なら三次元機動しながら戦闘したいよ
FFというものを知ってるなら許容範囲だと思うが
おまえらほんとに日本人なのか
AAはすでに本国で失敗してるからなー
このまま尻すぼみになって、アップデートがないままサービス終了かもな
韓国人だってFF好きな奴はおるやろ
ここのやつがチョンゲ好きなのもそれといっしょや
AAやるくらいならUOやるわーw
やれよ
日本のAAは現時点ではサービス継続も怪しいレベルだから
もしアップデートを支えてくれるとしたら中国市場しかないけどこの内容だともって一ヶ月w
これなんでPC間の流通が流行らないんだ?
自由度高いと言って、好きな生産してNPCに売って終わり
これが自由度ってw
結局お前らの分析力が足りねえんだよ
AAのコンセプトとか一見面白そうだろ?
でもこういう生活感重視のMMOってな、結局とうの昔にお前らやり尽くしてきたもの焼き直しだし
イージーなんだよ、MMOでアイテムの取引するだけでドキドキするような初心者じゃねーと楽しめない
お前らMMOをやり尽くしてきたコア層が手を付けると即クリアしてしまう
日本で最後にまともなヒットした韓国産ゲーってAIONか?
としたら4年間韓国ゲー不振なんだな。
FF信者相当焦ってるんだな、
失敗したら赤字企業スクエニのオンラインゲーム事業潰れて一生立ち上がれないもんね。
んでコア層のご機嫌取るためにPK入れて見たら
生活まったりゲーの雰囲気がぶち壊しなんだよ
結局ごちゃ混ぜにするから、どっちの層にも受けない
トラメル、フェルッカみたいにな
そもそもMMOそのものが不振だからなぁ
FFはゲーム的には超糞だがFFというネームバリューのおかげで売れるだろうw
新生やらない人は人生損してるよね
FF信者相当焦ってるんだな、
失敗したら赤字企業スクエニのオンラインゲーム事業潰れて一生立ち上がれないもんね。
FFはまだまだ改善の余地があるが
AAはFTの要望がいまになっても通ってないのを見てると、俺らの意見が反映されることはない
>>397 AIONあたりまでは補助金がどっさりだったけどTERAあたりで切られたみたいね
その後のチョンゲの不振ぶりは目も当てられん
やっぱ面白いゲーム作るのは金次第ってことだな
AAの自由度
・ NPCから売ったアイテムで料理を作り、NPCで換金することが出来ます
俺たちの求めている自由度
・ 野山で収穫した素材で料理を作成
料理は友人知人に振舞ったり、店を構えてPCに販売することが可能です
PC間流通考えないで作られたこんなゲームに対して
自由度が高いとか言って良ゲー言ってる奴らの気が知れんわ
僕は生産好きなので野菜を作って今日も生活します
NPCに売って終わりw
>>405 FF14に改善の余地なんかあるはずないだろw
資金がもうないんだからw
Archeageなんかいまだにありえない量の新要素続々来てるぞ?
ホーンドラゴンとかいうクラーケン以上のレイドボスも出てきたしな。
AAは「金掛けてません」具合が目に見えて判るからなあ
1枚絵が上下左右するだけのムービーとか
ゲーム内フォントとか
そもそもゲームロゴが商用レベルじゃない
>>408 家が建てられるって聞いたらやっぱり店作れるかもとか思うよな
プリウスの時に学んだけど中堅開発のMMOはやっぱアカンな色々と
IME絡みのトラブルなんだけど
フルスクリーン設定で日本語入力しようとすると、毎回勝手にゲーム画面が最小化します。
で、仕方なくウィンドウ設定で遊んでるんだけど解決出来る問題ならなんとかしたいです。
同じような人居たら情報下さい。
windows8pro64bit msime使用
FF14は作りが丁寧で好感が持てる。
ただ、スキル取得自動、能力値UP自動で考える要素が一切ない。
β版は戦闘とクエストをどういう順番でこなすか、っていうだけのものすごく簡素なゲーム。
あそこから何をどう遊ぶゲームになるのか、って感じかな。
変な拡張の仕方をすると、逆に今のβ版でキャッキャウフフしてる層を裏切ることになりはしないか?と心配。
AAは他要素がすでに実装されているから、あとはバランスと出来る範囲の調整をすれば化ける可能性はあると思うけどな。
そういえば栽培はありますけど狩りで食材を集めることがないですね
FF信者相当焦ってるんだな、
失敗したら赤字企業スクエニのオンラインゲーム事業潰れて一生立ち上がれないもんね。
今年の神ゲーはガンダムオンラインとArcheageだけだな。
神ゲーなんてなかったw
なんでFF14やったことない奴がFF14語るんだろう
どんだけ必死なんだ
>>410 待て待てw
レイドボスとか持ち出しちゃったら
バトルメインに据えてるFF14に逆に勝てなくなるぞw
AAの売りはそこじゃないだろw
俺はやったことあるぞってか昨日までやってたしw
究極お使い棒立ち戦闘ゲーの何が面白いのかわからんレベルw
もう終末臭がしてるなw
AAがお使いゲーじゃないという意見には賛同しかねるな
お使い部分除いたら何も残らないぞ
別ゲーのことしか話題に上がらないんじゃな
もっと攻略情報みたいなの出せよ
TERA信者の方がまだよっぽどまともに見える
こんなのに涎たらしながら月額+パッケ払うとか頭いかれてるんじゃねw
生活、生産系にして逃げてもそこが手抜きされてるからね
ゲームオンには頭きたのでパッケージはキャンセルしましたよ
予約しなおすつもりでしたがこのままスルーしそうですね
俺もキャンセルしたが
今思えば予約したこと自体が何かの気の間違いだった
帆船作ってテンションあがりすぎた
FF14とか一度爆死して赤字になったゲームやる価値ないから
Archeageみたいな意欲作評価しないでこの先どうすんだ
のんびり料理だけして有難がられたいって人はあれだな
主夫願望か?
料理人プレイが成立するかどうかは生活ゲーとして一つの試金石になると思ってる
売る相手がPCだろうがNPCだろうが売って儲けられる事に違いねーだろ
と言ってるのかw
UOの名前使って誇大広告出さなけりゃ
そこそこの評価も得られたんじゃないのか
運営の首は全部挿げ替えた方が良いな
437 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 14:56:35.27 ID:ux+Ki/3p
AAに価値があるのかは本国で結果もうでてるんじゃないですかね?
基本無料になったらやる人もいるんじゃないかな
>>422 FF14の棒立ち戦闘がメインとか笑わせるわw
グラとネームバリューだけだろFF14は
戦闘も対人もコミュも自由度もArcheageが上だよ。
スクエニさん、また二度目の爆死しといてね。
>>436 いえUOの名前を出さないと今度はAIONやTERAと比較されますから
実態は同じでも独自性を打ち出すしかなかったでしょう
グラフィック気持ち悪いですしね
身内で装備整えてから挑むとぬるすぎておもしろくない
野良でやるとムズ過ぎてクソゲー
PK側が有利になる仕様を放置
犯罪歓迎しすぎてカカシつかわないとまともに作物作れない
作り手は損しかしない
住宅にオブジェクトが固まったり、一部のフィールドでは読み込みバグが起きたりするのがアーキエイジ
>>439 AAはいずれにせよ詰んでたんだなw
パッケージ出したり大作感を煽った時点で失敗だったなw
てか何でわざわざゴミグラにしたんだ
制作費10億あったとして1億使ってでも美的センスのあるデザイナー雇うべきだろ
ゲームの顔だぜ。これで広報打って売れるか? 商品になるか? 経営センスがなさすぎるわ
>>415 FFはいちおう能力値割り振りがあるぞ
AAは日本運営が調整「できる範囲」がすごく狭そうな気がするんだが
どうだろう
インタービューとかみていると最初はカンストまではチュートリアルみたいなものでカンスト後からメインコンテンツスタートで開発を始めた
でも、開発費無駄にかかって急いで正式化したからカンスト後のメインコンテンツ不足のまま正式スタートして過疎った
メインコンテンツってのは戦場、攻城戦、第3勢力、懸賞金事な
自業自得としか言いようがない
それに加え日本は金貨交易商の撤廃っていう暴挙をおこなったからNPC売りでの生産プレイすらできなくなった
>>442 コンセプトアートはけっこう好感もてるんだがなあ
先手が不利になるとかどこのカードゲームだよ。
リアリズム出すなら先手圧倒的有利の仕様で当たり前。
この糞ゲーが新生ちゃんより売れるといいですね^^
こんな糞ゲーがしんなまちゃんより売れるわけねえだろw
対人で先手不利といえば、某くそげだな。
>>368 相手の装備によって変えるし気絶させたら両手装備に切り替えて転倒スリープ解ける前に盾持ち直すだろ
452 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 15:05:58.47 ID:TdmehBqX
略奪以外やることなくて港に帰れば攻撃すら出来ないってのはどうなったの?
453 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 15:05:58.61 ID:54sHfXLL
キャンセルもなにもアマゾンコンビニ払いだったから放置でいいのか
なんでこれがゲーム内になると朝鮮顔全開なんだよ
PKとかむしろ一度フリーアタックに切り替えると24時間解除できないようにすればいいんだよ
>>408 別にAAでも無料で友達に振舞えばいいんちゃうの
Archeageの海上戦はかなり興奮度高いよ。
FF14と違って頭の悪いMOBとにらめっこするだけのゲームじゃないのがArcheageの魅力だなー。
>>456 それもそうだな
金銭的価値が直接発生してるから金券贈呈みたいでアレだけど
AAのレビュー沢山読みましたけどみんな生活要素もクエストも無視して
船を褒めて終わるんですよね
船ゲーとして新たな船出を考えてほうがいいと思います
>>457 そうなんだけど、本国では簡単に船修理できるんだけど
日本版だと船の修理が課金必須にするつもりなのかと思わせる位難易度あげられてるの知ってる?
461 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 15:10:18.60 ID:wSuoWgxh
チョンwwwチョンゲーwwwwww
新生発売したら死んでしまうwwwwチョンwwwwwwww
何か地図に載ってない島発見
住宅地区とか書いてあるから家建てようと思えば建てられるんか
463 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 15:10:53.80 ID:rcK/J9xs
FF14なんていうID周回ハムスターゲーム楽しいか?
AAもID周回ハムスターゲーだぜ
>>460 やっぱりか
いつもの日本のみマゾ仕様なダメオンゲーで安心したわ
ただでさえクソゲーなのにガメオン仕様でさらにクソゲーだもんな
もうネガるのさえ飽きたわ
>>458 身銭切って相手に貢いでこそ真の生産豚だぜ
生産で金儲けしようなんてのは俺に言わせりゃ二流よw
FF14がコンテンツ追加するのはOβから
もう完成したものを輸入してるだけのチョンゲーと比べて恥ずかしくない??
>>460 日本仕様になると難易度が1.5倍〜するのはどこのチョンゲでも同じか
そこを課金させて補わせるクソゲーじゃん、これでは・・・
ArcheageがID周回ゲーとか憎しみ剥き出しにしすぎだろ
FF14信者って韓国人よりもモラルないのか?w
>>368 そこまでの補正はないけど切り刺し打撃でそれぞれ防具に対して補正あるよ
>>468 なんか整形顔の韓国人だよなwwww
韓国人の面影があるのはきのせいか?w
それに取って貼り付けたようなこの顔のグラッフィクはなんなの
これなら2Dグラのゲームの方がまだいいな
>>471 AAにはIDが実質2個しかないもんなwwwwwwww
AAプロデューサー
「ArcheAgeならではの魅力として挙げたいのは,“生産システム”に対するこだわりです。
戦闘を一切行わずに生産だけで遊ぶようなプレイスタイルでも,
普通にキャラクターを育成し,MMORPGとして楽しむことができます。
UOのスピリッツ,エッセンスを追求しようとしてきました。ArcheAgeには,その哲学が反映されているのではと思います。」
俺ら
「…え?」
取引相手がnpcつのが残念すぎるな
ERAもそうだったけど、チョンゲーって無駄に他ゲーに喧嘩売るくせに
反撃されると発狂するのなんでなんだろうな
>>467 あげる側の事情じゃなくて、AAの場合元々換金アイテムだからイヤらしいって意味
プレゼントとして現金渡したりしないでしょ
>>448 これがゲーム内だとチョン顔だらけだぜ・・?
Archeage良ゲーすぎて憎まれすぎ
書き込みの9割がバッシングってもうクソゲーどころじゃないな
Cβでここまでのアンチ生むとか生半可なクソゲーには無理
>>469 これでも韓国で昨年末oβで今年正式開始のゲームだからあまり差はない
しかも開発費掛け過ぎて予定繰り上げてコンテンツ不足で開始したんだから
とはいっても性質違いすぎて比較はどうかとおもうけど
韓国のクソゲーもってきて、FF信者叩ける程の良ゲーもってこいよwww
>>476 韓国で大幅追加されてID周回で装備集めるところからスタートになってる
それで多少ゲーム寿命が延びたようだが
>>468 鎧の胸がら空きで乳丸出しってどうよ
ブスリやられたら死んでまうがな
反撃した時点で同類だろスルーしろよwwwww
擁護役出てこいよ、おらwwwwwwww
なんか弱い者イジメしてるみたいで
AAちゃんが不憫に思えてきた・・・・・
喧嘩は売るけど反撃するなとか素晴らしい朝鮮人メンタルですね^^
なんなのこの写真貼り付けたようなグラフィック・・・
立体感もないし気持ち悪い
涙目になってスルーして下さいとか言い始めた
ゲームじゃなくてもスポーツの悪口だっていくらでも書けるぜ。
なんか思惑があればな。
>>483 UO?なにそれ?な世代はTERAに代わる新しい大作チョンゲとして普通に受け入れるでしょ
なんで2chじゃここまで叩かれてるかって、UOやEVE経験者みたいなコアゲーマーが一定数難民として存在してるからだと思う
GW2をやった事がない、英語アレルギーのライトゲーマーが吉田の「ライバルはGW2」って言葉を額面通りに受け取るのと同じ
無知は時として幸せ
韓国人は一生2Dゲー作ってれば良いと思うの
韓国人は嫌いだけどArcheage作者は好感持てる
>>496 TERAはβ時に5万近くはいたぞ
初期5鯖は数日キャラ作成制限されるぐらいだった
みんな楽しい楽しいとチョー盛り上がってたな
正直TERAの足元にさえおよばないぞこれ
これもTERAと同じでアプデも遅いんだろうな
TERAはまだ素地がいいからそれなりに人はいつくけど
これは無理じゃね?
一度過疎ったらマッハで終了しそう
敵大陸ついたーと思ったらnpcに殺されたわ
502 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 15:28:49.57 ID:KRQWQkk/
そんな事より月額(+アイテム課金)はいくらになるんだよ。
女性キャラの顔がどれを選んでもチョン顔すぎてきもい
あっちのゲームってなんでこうも同じ顔ばっかしなんだよ
ぞっとしたわ
ちなみに俺はTERAはβから3ヶ月でやめた
AAは3時間ぐらいでやめたw
>>480 まあ高いアイテムもらってもなんか悪いなあって思うぐらいだし、アイテムをあげたって事実で満足するべきよ
そのアイテムを大事に使ってもらおうが、速攻オークションに流されようがそれは相手の自由だしね
ちなみにこのゲーム料理がゴミみたいな値段でしか売れねえから料理は好きなだけプレゼントしていいと思う
高レベル料理はまた違うんだろうけどね
犯罪者になりそうなユーザーしかいないしな
刑が軽すぎてはなしにならない
>>499 そうだな・・・TERAに代わるは言いすぎたわ
GW2をTERAっぽくするユーザーmodまで登場した位だからな
強化だの名品だのエリアの砂漠化だのと色々とクソな面はあったが、TERAと比べるのはTERAに失礼だった
そりゃ参加人数制限してるからな。
ネームバリューとグラだけのゲームにゲーム性で勝負してるArcheageを叩く資格はないんで
とりあえず他人が植えた木抜きまくっとくわ
>>504 AAならTERAのがまだいいけど、結局TERAも日本仕様のゴミゲーだしな
>>506 目の前で盗難に会ってるのに傍観しかできないんごwwwwwwww
10000人がDLしてAA触ったとしよう
少なくとも3000人は確実にもうアンスコしてる
これは揺ぎ無い事実w
TERAはエリーンの『アーイ』だけで1ヶ月遊べたが
AAはもう無理です
全体的に出来が良くて、新鮮な戦闘、エリーンという武器もあって
βでは好調だったTERAも
月額3000円という舐めた価格の前には爆死だもんな
さーて、AAちゃんは月額いくらになるのかなー^^
>>508 プレイコードくれくれスレが盛り上がってないから
これ2万でほぼ収容出来ちゃったんじゃないの
あ〜、そうかwAAは月額ぼったくりだったのかw
新生ちゃんの方がいくらかはマシかもしれんねw
チョン顔じゃなければいいのになぁ
このゲームはいつ新生すんの?
木の苗木もっとやすくならんのかな?
安けりゃ盗まれてもいいやって位の気持ちで植林してやんのにやたらと高い
TERAwwww制服スク水ブルマでもうPSO2信者と同じ悪臭しかしねえよ
無料のTERAでさえすでに1万切ってるからなあ
厳しいなあおい
だいたいMMO人口減りすぎ
AAやるつもりなんかさらさらないけど
今晩の死臭放送は楽しみにしてる
エルフまでチョン顔だからやる気なくした
>>522 新生やっても同じ事いえんの?wwwwwwwwwwwwwwww
いるところにはいるwwwwwwwwwwwwwwww
528 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 15:37:12.03 ID:ux+Ki/3p
ネ実で布教もうちょっと頑張ってみては?
これ自分のカカシ見つけるの大変なんだけどw
探す方法あるなら教えてくれ
>>526 酷いよな
知り合いの男キャラ使いが東のチョン臭さに耐え切れず引退したわ
>>526 どこのK-popwww
これはさすがにフォローできないわwww
>>526 左は、わざと変な顔にキャラメイクしたんだろ!?
なあ、そうなんだろおい!?
>>522 クソしか出てこないのに時間と金は絞りとる気満々だし、そら減るだろ
ここ数年で半年以上楽しめてるのってGW2だけだわ
TERAは悪くはなかったが58キャップケル上クリアしたら燃え尽きた。TERAに関しては周回きつくて俺と似たようなパターンの人多い気がする。
新生の心配よりこっちの心配する方が先だろ?
バグや不具合はともかく、ストレスにしかならない設定の初期化すら直す気がないとかどういうことだよ
エルフ、ヌイアン、ハリハラン
どれを選んでもチョン顔すぎ
>>526 てかキャラグラだけでなく
背景のクオリティにまで歴然とした差がwwww
>>538 直す気がないんじゃなくて開発は本国でcβ中は調整位しかできないでしょ
>>534 ギルドごと移住する計画だったから選択権なかった
こんなキモイ顔ならレッドストーンの方がましだな
>>540 さすがにそれはないわ
難癖は萎えるからやめようぜ
>>512 左wwwww
なんだよこのとってつけた様な耳はwwww
こりゃ14ちゃんにもってかれるわなww
他人の木伐採してたら殺されたww
>>526 きめぇwwww韓国人顔www
これはやべぇwwww
>>443 あ、そうだった。スマン。
極振りとか言ってるの思い出した……。
PCはまだ自分で調整できるけど
NPCの女性はマジでヤバい
>>541 設定保存されないのは、プロファイル保存先パスが韓国語基準になってるから
パス1つ治すだけで治るもんをずっと放置してるんよ
ローカライズチームの単なる見落としです
流石にFFのイケメン面はねえはリアルとのギャップにドン引きだよ
おまえらK-PoP以下の顔してよくいうわなwwww何十年鏡みてないんだよwww
エルフNPCもチョン顔だよwww
エルフって北欧系のイメージなのに顔のパーツだけ半島人で違和感ありすぎるwww
ヌイアンNPCはまだマシな方。
>>556 コンテンツすかすかすぎて放送する内容がないようwwwwwwww
明日色々発表予定だっけ?
CBやってみた感じじゃ月1000円でも高く感じるクオリティだなー。
3ヶ月1000円+アイテム課金のハイブリッドならやるレベル。
vipのスレで海の魔物いってんな
>>557 毎週罵倒されて土下座するだけのお仕事だろう。
ニコ生のMC二人、ところどころ日本語怪しい上に
ちゃんと仕様とか理解してないっぽいし
なんかゲームやってなさそうなんだけど。
見れば見るほど不安になる放送って・・・
台本読んでるだけだからな
基本無料で一部の馬鹿から大金毟るのが一番賢いな
これで月額3000円にアイテム課金を予定してるんだもんなあ
たまげたなあ
>>558 ダメオンのアイテム課金はクリティカルな部分に持ってくる事が多い
それ3ヶ月1000円分、損をしているぞw
マウスお絵描きは感動した毎週生お絵描きで十分だろ
西大陸うめぇ
丸太取り放題やん 他人のだけど
569 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 15:55:22.29 ID:1zGrzbCt
リネージュと似たような感じするわ
キャラ糞グラ+糞操作性+前半移動糞ダルい=やってるといつの間にかハマってる
ブスな女に迫られて酔った勢いでヤッてみたら
おまんこの具合も匂いも自分に意外とフィットして何回か世話になったっていう感覚と似てる
FF14は見た目は今風の女の子で自分から迫ってヤッてみたら
おまんこ臭くて具合もスルスルしてて1発でもう会わなくなる子と似てる
>>564 まー月額にしたら確実に爆死するわな
1500円+おにぎり300円とか出来るわけねーし
基本無料なら情弱一本釣りワンチャンある
>>569 前にGW2で似たような例えしてた奴がいたわwwww
まあGW2が違ったのはPvP完成度高くてめでたくESL入りしたってとこだがな!
こっちは誰もPvPの話しないあたりお察し過ぎる
FF14は赤字企業だし期待してない
>>573 ID:OHCMH9jZ
お前も大変だなwこんなクソゲーを売り込まないとならないなんてなw
>>568 泥棒が得をするゲームは日本人にあってない気がするんだが
やばいな
>>572 気絶転倒でハメ殺すギアゲーに語る余地ねーだろ
Will?それ入れてスタンロック凌いで殺せんの?っていう
>>562 大体、片方のGMって24時間ローテに入るただのバイトだろw
それは兎も角
印象的には、韓国の開発に適当な言い訳で誤魔化されて今まで来た感じだなw
で、この糞ゲーはいつ新生するの?
まさか、このまま発売しないよね?
>>578 本国で新生しようとして気絶転倒解除マントと攻城実装したけど新生出来ませんでした
>>575 かかし植えときゃいいんでないの??
とりあえず丸太200ほどゲット。すまんの
FF信者相当焦ってるんだな、失敗したら赤字企業スクエニのオンラインゲーム事業潰れて一生立ち上がれないもんね。
>>574 そいつ巧妙なアンチだろw
ていうかこのスレの雰囲気は正式前に頓挫したMMORPGの仙魔道に似てるなw
585 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 16:06:46.55 ID:1zGrzbCt
新生14ってあそこまで気合入れて
統括してる奴も理想語りまくって
なんであそこまでつまんないの作れたんだろうな
知的障害抱えてるとしか思えねーわ
合う合わないもあるからな
これ擁護してるの雇われ業者だったのかw
全く効果上がってないのにこんな業務内容で賃金もらうとかカスじゃんw
Archeageはオープンワールドでありながら大勢で仮想世界を楽しめる神ゲー。
FF14は決められたクエストをするだけの作業ゲー。やる価値ねーよ。
ぶっちゃけ両方微妙
クソゲーではない
14ちゃん叩きで現実逃避しないで、どうやったらこの糞ゲーが新生出来るか考えよう
591 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 16:15:39.80 ID:/8kygwwp
ID:qmdQPJ4L があさから張り付きしてAA擁護してるんだがネトゲ系のスレではこれが普通なの?
俺はフレと気楽にAA楽しんでるだけでアンチというわけでは無いけど
この頻度の擁護書き込みを見てしまうとさくらという言葉が浮かんでくる…。
あと語尾に「AAはそういうところが楽しい」だとか「自分で楽しみを見つけるべき」とか言いながら何が楽しいのか言わずに自由度一辺倒を全面に出してくるし、あやしすぎるんだが…
Archeageはほんと日本人向けのゲームだよなー。
早く国家システム来てほしい。
このゲーム、遠征隊入らないとコンテンツの六割くらいまでしか楽しめないな
一人じゃ☆200個とか絶対無理。
まずは遠征隊で貿易船でも作らないと話しにならん
594 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 16:19:17.82 ID:b6VV5JDq
FF14とか旧FF14のゴミカスゲーを世に出しちゃうくらいの低脳社員が運営してんだろ?
先見えてんじゃん
AAのがよっぽどマシだわ
>>591 Archeageスレの最初のころに神ゲーくんって呼ばれてたやついたろ?
あれ自分なんだけどベータテストやってさらに確信した。
Archeageは今期の最高峰ゲームでありMMOに飢えている日本人の社会性を必ず掴む。
同ガメオンゲームのプリウススレにも草林って呼ばれる徹底した運営擁護の基地外いたけど似てるんだよなぁ
当初から運営の酷さは指摘されてたけど後年は輪をかけて酷くて基本放置(種っていうゲーム経済破壊コンテンツも長期放置で相場崩壊超インフレ)
アプデ無し、使い回しコピペイベントオンリー、作ったコミュは放置、ツイッターはメンテ報告だけと明らかにやる気ないの見え見えだった
勿論スレには運営を糾弾する声が増えるんだけど社員ぽい基地外がひたすら運営擁護を繰り返してた、ここにいる基地外はそいつの書き込みに似てるw
聞いてもないのにカミングアウトとか構ってちゃんマキシマムすぎてかわいい
599 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 16:21:45.24 ID:KRQWQkk/
600 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 16:21:57.13 ID:1zGrzbCt
こんな過疎板でさくらしてどうすんだよ
どう考えてもツイッターでポジティブ延々宣伝してたほうが効果あるだろ
有志の信者か褒め殺しマンだろ
16時回ってFF14業者いなくなったか?あれこそサクラだろ。
国産ゲームもがんばって欲しいけど応援するならガンダムオンライン。
グラはゲームの本質とは関係ないがどうしても釈然としないな
AAの信者ってすごく気持ち悪いね(´・ω・`)
工作員かもしれないけど
>>600 ツイでネガると信者粘着してくるし、そもそも公共の場で名前出してネガる精神性がくさすぎるのでネガらない
結果的にツイでポジキャンは必要ないのである
>>600 ツイッターは個人として書き込む場だから2chと違って工作に向かない
あとグラボ壊れても良いやつ向けだよな
わけの分からない擁護でキモ信者を演じてアンチ釣り上げるのがこの工作部隊の作戦だな
つかアンチも一体か、とにかく雰囲気悪くしてスレが機能しないようにしてるんだろ
実際プレイしてる内容のレス以外はNGで放置しとけ
608 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 16:25:57.81 ID:1zGrzbCt
609 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 16:26:03.75 ID:KRQWQkk/
>>607 ニコ動の土下座ライブみたいにコメントが焼け野原みたいになりそうw
16時回ってからスクエニ業者消えたんだがこれってそういうことだよな?
赤字だしライバルゲーム潰してでも評価上げたかったのかな?
お前ずっとそればっかやな
理由を語るアンチ vs 理由を語らない信者
それにしてもこう
飛行可能なゲームでしかも落下すると大ダメージなのに
ラグで反応遅れるとか飛行士志望の俺をよほど墜落死させたいらしいな
フェレ選んどいて正解だったわ
何でスクエニがこんな1万人集まるかわからない泡沫糞ゲーに工作する必要があるんだよw
なんだなんだ?
AAスレなのにFF14の話題で持ちきりだな
>>616 ある意味つまらない糞ゲーすぎてネタにもならないってことだな
>>615 スクエニが未だにミリオン出せるとか信じてるクチ?
なんかずっと14の話題なんだがw
どうなってんのこれ?w
いくらAAがクソゲーだからって
AAの話題くらいはしてあげようよw
料金発表で、爆死する瞬間をみんな楽しみにしているんだよ。
AAスレにはいるけど、みんなゲーム内からはとっくに撤退してるんだなーw
2ちゃん好きと14の相性がいいんだな
AA信者は今の現状で満足してるわけ?
こうして欲しいとかないの?
月額いくらまで出せるとかないの?月額1万でもやるの?
Archeageは面白いよ、やれることの方向性が兎に角豊富で大勢で楽しめるオープンワールドゲーム。
なんかみんな上にふわっと上がって行くときあるけどどうやるの?
月額1500円くらいでおにぎりとか無しならやるw
これに期待してたような人はTERAやった方がいいよマジで
あっちはエンドコンテンツが残念なだけで
こんなのよりずっと面白いよ
すでに爆死
ダメオンは垢ハックにあってもアイテム補償ないからな
ネトゲ依存じゃないからリアルに支障ない程度にやれればいいな
ゲームに不満なんかなんでもあるだろ。こじつけまで含めたらキリがない。
問題なのは楽しさがあるかどうかでその点に関してはArcheageに不満はない。
>>627 とっくにやってる
難民だから此処に来たのよ
面白いとは思うが、顔がな・・
顔さえ・・・チョン顔じゃなければ・・
韓国でも最初は自由度を理由に擁護の声は大きかったんですが
みんな一ヶ月でいなくなりましたねw
635 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 16:46:50.28 ID:1zGrzbCt
TERAなんかとっくの昔にやって飽きてるような奴ばっかりだろ
TERAやってみろなんて
こんな糞みたいな事言っちゃう新参君ってどこの糞板から来てるんだよ
キャラメイク下手なんじゃないの?
フェレで細部までいじったらすごい可愛くなったよ。
フェレ♀は丸顔と小さい目が最強。
まあ1ヶ月遊んだらポイでいいんじゃないかにゃ?
フェレ、動物顔じゃん
>>634 旧FF14は長年続ける人の多い良ゲーらしいなw
例のガチギルド()はどうなったのよ
>>170 もともとダメオンが昔、運営してたシルクロード・オンライン。
商人・ハンター・盗賊の三項対立ってのが初期のシステムだった。
商人は交易の執権でゴールドがっぽり稼げて、
盗賊はそれ襲って荷物を奪えた。(ここまではゲームシステムとして作られてた)
(ハンターは商人護衛してやってもシステム的には報酬もらえなかった(初期))
その後のアプデとかでシステムどんどん変わってしまい
もう原型留めてなかったはずだけど^^
運営もかなり昔にダメオンから他のとこに移されちゃったみたいだしね。
俺がゲームをネタにブログとか書くまでハマった最初のゲームだったw
だうなもFEZに戻ったみたいだな
だうにゃんのほうがお前らより見所あるな
クエストなんて全部破棄しちゃえ
クエストに縛られるな
クエストに乗っかるんじゃAAを楽しめないぉ
自分の好きなときにモンスターを倒して 歩いて
好きなときに好きなだけ生産して 売って
種うえて 乗り物のって
そういうゲームだお
クエストなんて全部すてちゃえ
クエストやると aaたのしめないお
>>636 じゃあうpしてみろよ
どうせできないんだろ?
信者でSSうpするやつ誰ひとりいないよな
>>643 なおクエストしないと船もカカシも立てられなくてクソマゾ狩ゲを要求されるもよう
第2第3のArcheage的意欲作が出るまでは永住できるレベル。
自分らで国作れるような社会性のあるオープンワールド作品ずっと待ちわびてた。
自キャラはどうにかなってもNPCの顔はどうにもできない
>>645 クエストしないと無理なのは案山子だけじゃね
独立したクエストだから案山子だけ受ければいい
まあマゾいだろうけど
一応
敵と全く戦わなくてもレベル上の点では問題ないね
伐採や採掘の経験値は意外とデカイ
たぶん毎日労働力なくなるまで鉄鉱石しばき続けるのがプレイ時間比では効率いいと思う
一日のプレイ時間が週数分で終わりになるが
650 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 16:56:40.12 ID:1zGrzbCt
これ敵大陸人とコミュニケーション取れないの?
一般で話せばおk?
>>306 自由ってのを何か履き違えてないか?
MMOでありがちなシステムが多数用意されてるかされてないか、ただそれだけで自由度を語ってないか。
お前のいうFF
AAで馬手に入れるよね、それに乗って旅ができる
その馬に色々な見た目装備を付け変えたり、一緒に戦う時にタンクとかヒーラーとか役割を決めれる
乗り物とは別にペットを連れ歩けたりもする
馬を手に入れた後その馬で何ができるのか?要素の中で幅が広いのが自由度
PKできるよね。
んで、プレイヤーを殺して死体が転がってるよね
なんかできそうじゃね?とりあえず金品パクって死体をバラしておくか・・・
んでカバンに手を入れた瞬間、スリ対策にカバンに仕込んだあった罠が発動して死体をバラすどころか俺がやられる
こういうのはUO的な自由
泥棒まではいい。作物を作る側は作物の中に見た目、名前は一緒だが中身は毒物を設置。それを盗むと相手は死ぬ
が、泥棒側はスキルレベルが上がるとそれを看破するスキルを習得、見破ることができるようになる
が、そのスキルを使うと周りの住人、動物達に感知される。とかさ、UOっつーからそういう自由を想像する人多いわけ
用意されてるシステムで、できそうな事がいっぱいあってプレイヤーが想像できることがそのままできて自由
飛ぶだのPKだの農業だのってのはシステムの根幹であって、それができる事で何ができる?ってところまでいかないとよくあるチョンゲだよ
要素ぶっこんだはいいが、1つ1つの作りこみが甘い、だから浅くなり全体的に雑に見えてしまう
ただ要素いれるだけなら洋ゲに限らず、どこの会社だってできるよ。だけどしない、わかるか?
豆たけーよ、金より高いじゃないか
うちのアヒルちゃんが餓死しそうだ
>>651 敵大陸の人とは言語が違うという設定だから習うまで無理
どうしても会話したければ騎乗の名前を変えてコミュニケーション
>>651 言語スキルがあってそれがないと敵大陸の種族とは会話できない。
新国家設立で元敵対種族を仲間にしたらどうなるんだろ。
>>652 UOってそんな事までできんの?
正直舐めてたわ
面白そうじゃん
>>652 Archeageにもそれがあるから神ゲームなんだよ。
>>654 は まじか 理解
ペットの名前で話しかけてくる奴確かにいたわww
文字化けもつまりはそういうことか
>>652 だから惜しいんだよね
面白くなる要素は揃ってるはずなのに、全て中途半端な出来のせいでどれもいまいち
>>652 いやそれもシステム的な話だろ
なんの効果もない料理売りが街にいたり歌ってる奴がいたり
意味のない行動も許される土台があったっていう自由だろ、悪人も含めて
作りこみが甘いってのは同意するけど
なんか体の周りキラキラ?してるのいるけどありゃなんだ
システムの根幹として自由度があるのはまあ大前提でAAはその点合格
しかしそれで何が出来るのか、という部分が一切ないんだよな。遊びが広がる設定になっていない
665 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 17:20:25.96 ID:1zGrzbCt
>>652 >ただ要素いれるだけなら洋ゲに限らず、どこの会社だってできるよ。だけどしない、わかるか?
うんうん、わかるわかる
プロデューサー「コンテンツ不足だったのでプレイヤーにやる事増やします!!」→お使いクエ増量
の某神ゲ運営が神って事だよね!!
ぶっちゃけあと2年くらい開発して欲しい
>>664 ほー
波を打つようなのかっこいいな
サンクス
>>665 何か勘違いしてないか?
AAはコンテンツは多いゲームだぞ
しかしそのコンテンツは底が浅い
全くトレチャを見ない
そらそうだよな、各街移動が馬とかめんどくさ過ぎだもんな
オークションも使いづらいし、NPC売却が手っ取り早い
MMOである必要があんのかよコレ
>>640 あれはネタだからどうでもいいとして、毎回クリゲで俺tueeしてる連中が数ギルドは参加決まってるね
今回も結局100時間くらい掛けてGvGの用意して、まともなGvGは総プレイ時間中数時間っていう無駄な事すんだろーけど
あいつら学習しねーよなwwwwww
アイテム作れるよ → 作ってどうするの? → 店に売るだけです
戦争できるよ → ルールやメリットは? → ないです
だからなぁ
>>658 UOのOOOOOOooooooOOOOOみたいなもんで仕様です
まぁ、ペットの名前で「馬買いに来ました><」位なら言えるのは救い
>>672 作ってどうするの?とか言っちゃう人には合わないゲームだろうなぁ
つかこのゲーム戦闘意外の事しようと調べてみると
大抵、種蒔きからやらされる事になるのが萎える
NPOマジギレゲー
>>671 >もちもの全部メールで送りつけて
意味不明
謝罪のつもりか?
嫌がらせするなら徹底的にしろよチンカス
>>675 そこで萎えちゃう人には合わないゲームだろうなぁ
himechanってやっぱ得だな
わしもネカマしよう
>>671 ここに晒せば住民の皆が喜んでくれると思ったの?
そのネタに笑ってくれると思っちゃった?
>>671 投下するなら最初から最後までちゃんと出せ
>>552 (日本語で言えば)[マイドキュメント]というフォルダ・パス名で決め打ち
しているのが原因だとまでは判っているとしても、
じゃあ具体的にどうやって多国語対応すればいいのかが開発には
判らない状態なんだろう
競売の材料売りがなさ過ぎる
なんで木を植えるところからしなきゃならんのよ
しかも待ち時間が11時間とかふざけすぎ
>>671 どうでもいいけどAAのチャットエリアってなんでこんなに行間広いんだろ
>>683 そうじゃなくて、元のCryEngineのコンフィグ保存を弄ってんだよ。エラーログ見ると2byte文字が見えるし。
そこを元のCryEngineの仕様に戻せば多分それで治る程度の事な筈。
>>674 合う合わないの問題じゃないだろ
何が出来るのかという部分が単に欠落してるんだから
>>675 それが楽しいんだがなぁ
植える場所が限られるのも、隠し畑作ったりするのも楽しい
だが、移動がだるすぎるのだけは同意する
せめて馬車と飛空船の便数を増やせ、はやくしろとは言わんから
>>674 NPCに売るしかないから自己満足にしかならん
自己満足したい人のためのゲームって言うなら他のゲームでも出来るし、というかオフゲやブラゲでいい
せっかくMMORPGという場に生産を取り入れたのに、現状でRPG部分と生産部分がまったく関わってないからダメなんだよ。
MobのEXP増やしてクエスト減らして欲しいわ
ある程度好きなところで狩りさせるような
うろうろしながらひよこの成長見守ってるhimechanかわいかったです
>>671見て俺がゲームする理由を思い出した
勘違いさせて貢いでもらうのが楽しみだったんだ
私はAAを続けるよ
70レス以上が二人もいてワロタ
>>689 隠し畑は楽しい
グライダー駆使すればびっくりするようなところにも行けるからな
こんなところ誰もこねーだろ、ってところにこっそり植林するの楽しいです
今UOっぽいゲームが出たところで、全チャはうざがられ街で会話なんてなくて
ギルドで固まって自宅に集まって街に人気なく、テンプレ構成スキルの奴ばかりで
意味ないスキル持ってる奴はゴミ扱いされて、メリットのない事は誰もやらず
PKされたら街でPKK集めたりせず2chで晒す、という良くあるゲームにしかならないと思うわ
コンテンツ多かったけど浅いってのはUOにも言える事だわ
ただその後の遊びをプレイヤーが考えてただけで、AAではそういうのないだろうなw
アンスコしたった
けどスレオンは面白いから続けるよ
死神と世捨人強すぎるわ
戦士職なんて同LV帯の敵に3匹囲まれただけで死ねるし戦士職の意味ねー
なんでこのゲームの戦士職はこんなに柔らかいのかね
>>678>>689 いや、農業がつまらんって分けじゃないけど
高速船で海渡ろうとして設計図買ったけど種まきからだと分かったから手漕ぎで渡ったわ
>>697 これに関してはプレイヤー側の問題にするのは的外れだわ
隠し畑楽しそうだなw
俺もどっか秘境を探してみるか。
しかし姫プレイなぁ……
カマ設定でキャラ作ったからクソいかつい顔してるが、これはこれで楽しいぞ。
貢がせるとか不純なことたくらんでないで、単純にRP楽しもうぜ!
ID:OHCMH9jZ
退社したのか?
>>697 >コンテンツ多かったけど浅いってのはUOにも言える事だわ
>ただその後の遊びをプレイヤーが考えてただけで、AAではそういうのないだろうなw
Pre-UORのUOの場合は本当にやれる事が多かったから考える余地があったんだけどね
まーでもPKフラグの馬鹿さとか、次々と修正されて不可能になっていく犯罪やら、当時のUOも相当アレだったわ
>>700 そういう選択も可能なのがAAの良さなんだよねw
農業が辛いなら、他のユーザーに頼むとか方法は色々あると思うよ
ソロプレイを否定しないけど、色んな人とプレイすれば自由度は無限大♪
>>685 敵大陸で泥棒おすすめ
おつかいクエやってるよかよっぽど楽しいわ
>>685 >しかも待ち時間が11時間とかふざけすぎ
仕事から帰ってきたら育ってくらいで丁度いいじゃん
>>707 丁度いいというより寧ろそれくらいがリアルでいいよね
何でもかんでもすぐに出来るのは生産冥利に欠ける
時間を掛けて作成した方がより一層愛着も沸くと思うし
オークション今やってて気が付いた致命的なバグがあるわ
「サンアーキウムの」と打った次に、粉って打とうとしたら必ずブラック画面になってそのあと表示されないわ
蔵を強制的に落とすと、ウィンドウモードに変わってるし、なんなんだよ
Archeageは第2第3のArcheage的意欲作がでるまで永住できるレベル。
自分らで新国家作れるような社会性のあるオープンワールド作品ずっと待ちわびてた。
ローカライズ周り、フォント、韓国版との仕様差等
ゲームオンが手を入れていると思われる部分が全部不具合としか思えないレベルなんだが
これで金取るつもりなのか
ID:qmdQPJ4Lが信者に見せかけたアンチにしか見えないw
>>711 ここまでの創意作は中々お目にかかれないものね
マップを散策しているだけでワクワクしたのは久しぶりだわ
現状確かに岩石と木材が足りてないけど、そのほかは割りとオークション出てるんだよね
足元みた価格なのもあるけどさw
ID:qmdQPJ4LとID:OHCMH9jZがマジキチ
>>710 おれはいまだに金額入力が上手くいかない
即決の設定も入力受け付けてくれない
>>717 俺もなぜかトレードの金額入力ができない
>>684 やべえええw
一つ目で生まれてくる奇形の赤ちゃんを思い出したわw
>>716 鏡を見たほうがいいんじゃない?
反論できないから人格否定とか程度がしれるよ
×何したらいいかわからない
○何しても楽しめない
だから何したらいいかわからない奴はやめたほうがいいと思うよ
Archeageは第2第3のArcheage的意欲作がでるまで永住できるレベル。
自分らで新国家作れるような社会性のあるオープンワールド作品ずっと待ちわびてた。
>>701 UOも変わらんだろってだけよ
今じゃ料理とかSpeak上げてどうするの?ってなるだけでしょ
WARだってメリットなんてそこまで無かったしルール作ったのはプレイヤー、俺はデシWARぐらいだけどな
IDなんて無いし大人数で倒す敵もいなくて、やる事ねークソゲーって言ってる奴ばっかになると思うわ
【ArcheAgeで出来ること/できないこと】
● できないこと
生産を極めて自分だけのお店を作る! ⇒ そんなシステムありません。基本的に生産品はNPCで換金します
衛兵プレイ! ⇒ そんなシステムはありません
テイマーとしてペットショップを ⇒ そんなシステムはありません
パイロットとして生きる! ⇒ グライダーはただのマウントです。みんな乗ってます
刀匠になる! ⇒ 課金アイテムのおにぎり必須です
画家として生きる! ⇒ 課金アイテムで絵を飾れるだけです
世界を股にかける交易商人になる! ⇒ 金貨交易商を削除しました^^
海賊で交易品を奪うプレイ! ⇒ 金貨交易商を削除しました^^
● できること
クエストだけでレベルをカンストさせる ⇒ 可能です!
仲間と共にインスタンスダンジョンに挑む ⇒ 可能です!!
レベルをあげて攻城戦に参加。ギルドの城を手に入れる ⇒ 可能です!!!
_人人人人人人人人人人人人人_
> いつものチョンゲー <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
素晴らしいグラフィック
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4310016.png http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4310020.png
>>721 "自分は"という言葉が抜けてるよw
もしかして一般人は〜とか日本人は〜とか言って語っちゃうタイプ?
AAは自分で遊びを模索できない人には難しいかもしれない
サービス開始から何年もたってるネトゲとサービス前のネトゲ比べてどうしたいんだろう
はじめから完成しきってたネトゲってあったっけ?
>>723 AAはプレイヤーが自主的にルールを作って遊べる環境にすらないわけよ
殺し殺されしても復帰地点まで戻るだけだし
728 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 17:59:52.26 ID:uB5vy4Cl
金貨交易商は復活予定みたいなこと生放送で言ってた
ただ個人的には金貨交易商を利用できるのは自大陸以外に限定してほしいなぁ
FTの時点でも内陸貿易がノーリスクハイリターンすぎる
ちゃんと前を見てあるかんか!どけっ!
Archeageは第2第3のArcheage的意欲作がでるまで永住できるレベル。
自分らで新国家作れるような社会性のあるオープンワールド作品ずっと待ちわびてた。
フィールドにハウジングが可能なのでRP次第 → 生産を極めて自分だけのお店を作る! ⇒ そんなシステムありません。基本的に生産品はNPCで換金します
衛兵プレイ?棒立ちして警備するの?w → 衛兵プレイ! ⇒ そんなシステムはありません
色んなペットが販売されてるよ → テイマーとしてペットショップを ⇒ そんなシステムはありません
グラインダーもテクニックが必要だからね → パイロットとして生きる! ⇒ グライダーはただのマウントです。みんな乗ってます
廃人じゃなければおにぎりは必要ないよ → 刀匠になる! ⇒ 課金アイテムのおにぎり必須です
自分で絵を描けます → 画家として生きる! ⇒ 課金アイテムで絵を飾れるだけです
金貨より効果な星が入手可能 → 世界を股にかける交易商人になる! ⇒ 金貨交易商を削除しました^^
星が入手可能 → 海賊で交易品を奪うプレイ! ⇒ 金貨交易商を削除しました^^
はい論破
プレイヤー云々の問題以前ではなかろうか
俺はUOやったことないからUOのことはわからんが、このゲームにはゲーム性がないんだよ
平たく言えば頭をひねる場所がない
たとえば「何を生産して何を売るのが儲かるのか?」ってのは、プレイヤー経済があるなら材料の仕入れ値の決定から販売価格の決定まで自分で考えられるし、
需給のバランスを読んでうまくやれば大儲けが出来るが、失敗すると赤字や不良在庫を抱えたりするリスクもある
ところがNPC売りなら、いくらで仕入れていくらで売れるのか決まりきってるわけで、何が儲かるのかなんて算数が出来るなら誰でもわかる。(=選択肢が狭い)
泥棒ひとつとっても「どうやって泥棒するか?」「泥棒を防ぐにはどうするか?」みたいな駆け引きもない。
せいぜい隠し畑を作るくらい。これは圧倒的に泥棒側が有利だから、結局多くのプレイヤーはカカシ農園でしか農業をしない
(=選択肢が狭い)
こういう風にせっかく広い世界を用意しても、わざわざ選択肢を狭めているから「やれることが少ない」って言われる。
非効率なことをしない効率厨のプレイヤーが悪い、って反論は的外れな。
特定の選択肢以外の遊び方が圧倒的に不遇すぎるから、結局与えられた遊び方しか出来ない。
クエストやるのと生産で上げるのでカンストまでの時間が10倍くらい違うレベリングが良い例。
>>732 NPC売りは一部の未プレイ者が言ってるだけだよw
それを真に受けちゃう人も未プレイ者なんだろうなぁ
>>732 いくら自由度があってもオフラインゲームの自由度なんだよな
MMOである意味がない
>>734 MMOでオフラインクラスの自由度って凄いな
リソースの問題でどこの開発も実現できなかった事なのに
最高の褒め言葉じゃないかw
NPCに売るだけの経済ならオフゲーのほうが作りこめますしね
交易品を作って星交換して設計図を手に入れて完成品を作るまでの工程に
プレイヤーとの関与が危険地帯に行ってPKされる程度しかないんですよね
>>736 否定的な文脈を無理やりポジティブ解釈して絡むのやめてくれないかな
気持ち悪いんだわ
Window8でIME周りの不具合は予測変換OFFで解消することもあるって誰かが言ってた
金欠なので鉱石掘って加工もせずそのへんのNPCに売ってます
あれ
>>737 関与するかしないかは自分次第だと思うけどね
743 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 18:08:29.52 ID:VTUJH0l8
なにが自由度がないだよ 最初のクエで降り立ったところからすべてのMAPすべての
オブジェクト触ったのか?色々仕込んであるぞ クエ継続して次行けと指定されるNPCまで
ちゃんと探索してたら30分は掛かるのになにもう理解したような口きいてるの?アホは黙ってろよ
>>733 君こそ未プレイでは?
俺はFTからやってるよ
>>738 MMOで最高の自由度を誇るAAを無理やりネガティブ解釈して絡むのやめてくれないかな
気持ち悪いんだわ
>>736 他プレイヤーの存在によって発生する
不確定要素による自由度って意味だろw
オフラインには存在しようがない部分w
>>746 え? ここに否定的な書き込みをすると、君の発言をゆがめたことになるの?
本気で気持ち悪い
>>744 船とギルドハウスで関与させすぎた例もあった
てか
>>731を見ても
擁護が苦しすぎてAAのネガキャンにしか見えないというwww
>>749 >君の発言をゆがめたことになるの?
どこからこういう解釈が出来るのか詳しく
妄想癖も甚だしいし本気で気持ち悪い
労働力尽きたおうちかえる
とりあえず丸太300。何に使お
>>751 仲の良い数人でつくるのが一番たのしいかもな
>>752 寧ろその逆で批判が苦しすぎるんだよねwww
折角の自由度なのに右へ倣えして勿体無いなと思うよ
具体的な話をするアンチ vs 抽象的な自由度を誇る信者
ファイ
>>753 738をよく見ろ。鸚鵡返しで言い返した気になってるから
自分の発言の意味さえわからないんだよ馬鹿
760 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 18:15:13.71 ID:VTUJH0l8
なんていうか人の発言の意味さえ理解せずに
ネガしたいからむりやりバカとかうざいねぇ
>>754 凄すぎてワクワクが半端無いなこれw
自由度を活かせず商店開けないとか言ってる人も閉口せざるを得ないね
衛兵プレイは公式にできると書いてあるから載せただけですよ
他は言うことないですね。それが自由度なんだ?って感じ
>>760 そういう人たちは単に批判して鬱憤を晴らしたいだけなんだろうなぁ
実害を被ったわけじゃないのに、ここまで粘着出来るって相当人格が歪んでるよねw
ID[qmdQPJ4L]が小学生並で辛い・・・
まっじつまんね
DPと互角だな・・・無料にしないとむりだろ
>>754 そういやセカンドライフってどうなったの?
>>754 つかこれ学校とかもあるのなw
ハウジングの幅だけでも半端無いねこれ
>>727 ルールなんてどんな環境でも作られていくもんだろ、UOでもこんなもんだったし
いや凄く出来の良いルールの戦争があったり作れるゲームもあるんなら比べると微妙なのかなと思うけど
NPCに売らず全チャで売ったりすれば良いんじゃね?
金稼げなくても積極的に街や店で売ったりしてる奴がいたのがUOだったし
出来悪かったら俺はNPCで売ってたけどな
>>766 ユーザー数未だに伸びてて意外と長寿
AAもその方向性に切り替えたほうがいいかもな
770 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 18:22:43.88 ID:CBNL68Hq
もう飽ーきエイジ
>>768 そういう事なんだよね
自分では何も行動せずに自由度ない〜とか小学生みたい
システムにおんぶにだっこな人には合わないゲームだよ
DQ10がPC版βしてるんだが以外に面白いわ
ドラクエ最高
>>768 システムの背景がなければ生まれようがないルールってのはあるんだよ
PKに対してPKKが生まれるのも死亡にデメリットがあるからで今は自警団が自発的に発生する環境じゃない
全チャ売りは普通にありだと思うが全員がやって成立する空間じゃないし移動と待機のロスがあるからな
DQ10はやった事ないけどどこが面白いん?
凄いペースでレスしてる奴がいるな
さすがに基地害レベル
ID:qmdQPJ4L [93/93]
93回投稿って・・・。
>>766 一時期は起業が参入したり土地売買のRMTが活発だったけど
ピークは2009年で、そういったのは鳴りを潜めちゃって下火
ほんと一時期はテレビでも取り上げられてて人気がやばかったけどね
反論のための反論でそれでゲームが面白くなる気が全くしないのが擁護派の痛いところですね
781 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 18:28:44.45 ID:1zGrzbCt
>>754 絶対にわいせつ画像だらけにしてくれる英雄が生まれると思う
結局ロールプレイに付き合うノリのよさや寛容さなんだよな
今はもう皆が皆主人公だから好き好んで村人Aを演じようとしない
吟遊詩人です!って楽器演奏しながらポエム流したところで「痛い」「ウザい」って晒されるだけだし
>>776 AAをそういうゲームに昇華出来るかはプレイヤー次第かな
これからが楽しみなゲーム
>>782 moeならそういう人沢山いましたよ
何が違うんですかね?
本国にもPKKなんていねーよ
だから一度pkモードにしたら切り替え不可にするべき
786 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 18:30:05.62 ID:b6VV5JDq
>>784 AAもゲーム内には沢山いるよ
プレイしていない人にはわからないだろうけど
789 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 18:31:27.45 ID:uB5vy4Cl
死亡することにデメリットがなさすぎてPvPもPKも盛り上がらない
労働力-100くらいでいいよ
ぼっちプレイでも評価もらえる良グラ国産生活ゲー誰かつくってやれw
>>782 そういうプレイが出来るのもAAの良いところだよね
愉快で面白そうw
>>672 え、もしかしてオークションや取引チャット知らんの・・?
793 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 18:34:01.67 ID:uB5vy4Cl
オークションで売れるモノ作るよりよりNPCの買取価格高いモノ作るほうが効率いいって何回も言われてるじゃん
>>672 え、旧大陸行ったことも、自由島貿易したこともないの・・?
>>792 何で知らないと思うんだよww
PC相手に商売成立する品目少なすぎて基本NPC売りだろ
それを揶揄してるんだよ
>>784 時代じゃないかな
MoEの頃はネトゲなんて今みたいに乱立してなかったしUO始め欧米のローカライズされたものか国内版が殆どだった
チョンゲといってもROくらいだったし、おままごとな空気はROではまだ続いてると思う
いつからかチョンゲといわれるテンプレートみたいなネトゲが流行り以前のものが駆逐され新世代はそういった
ネトゲしか知らないからクエスト消化して「あっちへ行きましょうこっちへ行きましょうここではコレをやりましょう」じゃないと
どうしていいか分からずに数あまたある他のネトゲへ直ぐに移ってしまう
家建ててみたけどUOみたいにいろんな土地が選べるわけではないんだね
いかにも用意された雰囲気の平原にしか建てられないのが残念
個人なら立地はどこでもいいな
798 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 18:35:00.07 ID:uB5vy4Cl
>>771 システムももっと良く出来るとは思うけどなw
目的なんて何もないってとこはUOに良く似てると思うわ
>>773 作物盗まれるかもしれないから自警団結成しようとかで良いんじゃねーの
同族が盗めないほうがそういうの盛り上がるってのはわかるけどさ
移動とか待機とか考えちゃうよね、やっぱり大多数はメリットや得がない
めんどくさい自由なんていらないって事だよな
>>793 それはアイテム次第でしょうに
中には需要がないアイテムもあるだろうけど
それこそリアリティでしょ
勿論、オークションで需要が高いアイテムもあるしね
NPC売りが最高効率とか未プレイ批判も甚だしい
>>796 時代やユーザーのせいじゃないと思うぞ。スキル制で生活感のあるゲームは
「人それぞれ楽しめればそれでいい」という気風が生まれるんだよ
逆にレベル制でIDで組まされるゲームだと低レベルや糞装備は地雷扱いで
そんなゆとりなくなっちまう
>>712 運営は普通直接触らないんじゃね。
運営の出した方針に従って、開発が修正、テスト。受け入れた運営もテストして、問題なければ公開。
多分、開発のテスト体制や、致命的バグ修正の優先順位を含めた判断が不十分。
ゲームに限らず、ダウングレード起きたり、バグが増えるのは、そのへんが原因なことが多い。
運営が、ここ先に直せよ開発ってせっつく必要がある。
そもそもこの運営は、いままでのタイトルでも、それすらもやってるか怪しいけど。
文句はもちろん、運営にがんがん言っていいけれど(言うしかない)、勘違いに基づくと言いがかりになりかねないので(運営も困る。
もちろん、開発への伝言をしっかりやってもらわんといかんけど)、ご注意を。
>>795 大手遠征隊はいれば取引でログ埋まってるぞ
金儲けで楽しみたいならドラクエがいいらしいな
>>803 DQXも結構楽しいけどAAの自由度には敵わなかったなぁ
>>799 作物盗まれてても手出し出来ないよ?それがこの世界のルールだから自警もクソもない
盗まれて殺したからって取り返せるわけじゃない
システムという土台があってルールが生まれるの
めんどくさい自由度はいらないっつーかそれが単なる遠回りで無意味だから要らないの
806 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 18:38:06.81 ID:uB5vy4Cl
>>800 いやオークションで売れるモノって基本労働力の消費激しいモノだけで
CBTの今ならサンゴや家畜用の資材がちょっと売れるくらいか?これもあと1週間もすれば供給過多で儲からなくなるのは明らかだし、その前に終わるけど
労働力あたりの効率で考えれば家畜からのアイテムをNPC売りでしょ
>>802 まあ確かにスキル制のベルアイルとかもロールプレイができるゆるい空気はあったかな
スキル制だと差がつきにくいから俺つええええしたい主人公タイプにはやっぱりウケないのかも
個人的にはスキル制の方が好きなんだけどな
>>776 どんなゲームもゲームじゃなくプレイヤー次第だとは思う
AAもやる事多くても浅いから、その後は損得抜きで行動しないとダメだしな
>>793 韓国仕様の方ですか?
日本でそんな飽和状態になったことなんていちどもないですよねw
PC売りで1000G余裕だわw
かくれんぼPvP
>>804 DQ10と自由度比較とかwwww
やっぱり信者装ったアンチだろw
自由度で言えばDQ10なんて土俵にすら上がれないだろw
812 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 18:42:33.66 ID:uB5vy4Cl
目の前で窃盗されても何もできないんだよなw
泣き寝入りオンラインwwwwwww
楽しいのって俺の周りだけなのかな?
家建ててあの家具置きたいだの、錬金・料理あげてフルドーピングするんだって意気込んだり
敵国や自由島のりこんでPVしたりけっこう楽しんでるんだけど
>>807 スキル制は調整や難しくてバランス取りの作業が膨大になるからねぇ
815 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 18:45:29.67 ID:uB5vy4Cl
>>813 そのくらいの頃が一番楽しいね、おれも神ゲーかと思ったわ
現在作れるものを大体作り終わったら、クソゲーのはじまり
交易は内陸安定
敵国では対人が成立しない
金貨NPC削除されたから自由島には誰もいない
明日の発表ってのがマジで楽しみだ
月額発表あるかなー?ま、ないんだろうなーw
でもそうやって引っ張ったら引っ張ったで、そのあげくどんな値段出すか楽しみだわ
>>805 敵国から来た奴の話だぞ、同族で盗むのはシステム的に盗めないか殺せるようにってのは俺も思うってば
その辺のシステムが甘すぎるのは良くわかる
自由島無くして山側を保護、海側を中立とかの方が良いんじゃないかとか考えちゃうけどさ
UOでは遠回りだったり無意味な事をしてるのが山ほどいたよってだけ
1日中街でパン売ってる奴がいたけど周りから見たらめんどくさい自由でしょ、本人はそういう自由を楽しんでるんだけども
とか書いたけどお前は別にUOの話はしてなかったな、すまん
>>778 仕事やし
しかも自分はさもAAの遊び尽くして本国情報も全部知ってます的な事書いといて
>>767 これ
まれに見る仕事熱心なバイト君
和やかなムードで期待に胸膨らませてたら社員が勘違いして
月額4千円&おにぎり一個千円とかんなんぞ
もっと荒らせ叩け運営批判繰り返せ
ネトゲスレのクソコテみたいに構ってちゃん全開でアスペプレー出来る奴だけ楽しめる世界
それが出来ないおとなしい真面目ちゃんは搾取される一方
細々やっててもダメ、あいつらは構って欲しいから粘着で嫌がらせに全力を尽くす
裁判なんか目立てるから絶好の晴れ舞台
>>818 遠回りでただ無意味だからするなとは言ってない
でもそれがシステムに応じて作られたルール作りとは別個に語られるべきものだろ
衛兵プレイは可能だよ。街の門に突っ立ってればいい
でもそれは単なる奇人変人の部類であってゲームの持ってる自由度とはいえないの。わかるか?
ユーザーが自由度を殺してるという方向に話を持って生きたいが為にもう屁理屈になってるぞ
823 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 18:54:51.38 ID:VaYLjC5O
あさって本家の大規模アプデートらしいじゃん
潜水艦実装やでー
>>813 その段階は楽しかった
FTで俺も味わったからわかる。でもこのゲームはそこでゴールだよ
Archeageにゴールはないから定住して楽しめるんだよ。
自分らで国まで作れる社会性のあるオープンワールド神ゲームArcheageはまさに日本人向け。
自由度万歳ならリアルオンラインを頑張れよ
>>754 商標や肖像権問題をどうやってクリアするつもりなんだろう?
ミッキー魔ウスとか出しちゃっていいの?
>>822 俺はAAの出来が良いなんて思ってないぞ、システム的に甘いって言ってるじゃねえか
もったいない部分が多すぎる
自由はプレイヤーが作るもんで、ゲームの自由度なんて無くて選択肢が多いか少ないかだけと俺は思ってるってだけよ
皆が自由自由語るUOはお前が言う奇人変人が作りだした自由があっただけって話
>>782 そりゃそうだ
メインクエストで「あなたは英雄です」ってやらされるんだもん
村人Aなんて出来るわけがねぇ
極論ですがプレイヤー次第という言葉は全てのゲームに言えますしね
発言回数90とかで必死にネガってるやつすごいなw
いい加減お気に入りの巣に帰るか少し休憩したら?
>>815,824
廃人様早いっすよ・・・俺FT組だけどまだまだそこまで到達できなっすわw
つか大方やり倒したら対人くらいしかないのはどのネトゲでも同じなきがする
832 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 19:06:30.03 ID:ux+Ki/3p
日本人向けだから本国で過疎ってるのか
納得
>>827 だからシステムが背景にあって多様性として行動を選択するのと
脈絡のない奇行は全く違うものなんだってば。少しは文章読んで理解してくれよww
そりゃどんな奇行だって自由だよ
自由「度」と尺度を持ち出すからには一定のシステムの上に語られるものだろ
>>830 90でネガってる奴 vs 99で理論破綻しつつポジキャンしてるバイト
ファイッ
AAスレだから信者がいるのは分かるがずっとネガる為に張り付いてる奴は仕事じゃ無ければ確実に病んでるよな
>>835 現在進行形でまだ希望を持ってる奴らがネガるのは病気と
全体論者かよ
ある程度の月額制にしてタダゲ厨消えてくれればいいよ
ゲーム内容について語るとネガになってしまうのはゲームそのもののせいなんで俺は関係ないです
そもそもツイやらで愚痴垂れ流したらそれ即バカッターなわけで
ここだからそういう便所の落書きが出来るん
その便所の落書きを必死で上書きしようとしてるのがバイト君である
>>833 UOの自由のほとんどがシステムが背景になんてねーよw
システムの全部が甘い出来だった、PK出来る盗みが出来る鍛冶屋出来るってのは自由度じゃなく選択肢だろ
プレイヤーがファンタジー世界でやりたい事やってみたい事を好き勝手やった結果
何やってもいい自由度のある世界が出来たんだぞ
やるつもりも無い糞なゲームのスレで必死にネガってるのが仕事じゃなきゃ病気だろって言ってるの
俺は適当にβだけ渡り歩いてる難民()だけどなww
>>840 システムが背景にあって結果として自由度を生んでるのはEVEだね
UOじゃない
>>841 スレオンが病気とかお前2chやめた方がいんじゃね?
>>813 俺も楽しいよ、ここまで作ってあれば十分
キー設定バグだけ早く直してくれればとりあえず問題ない
2chの本スレってメジャーになりすぎて
有象無象が集まってくるから情報の信頼性が低くて機能してないし
廃人は先行してる分情報もってるし基地外率も高いから声がでかくなる
食い尽くして賢者モードで語るからそれを見た後発が勘違いする
AAスレオンは面白いなw
ネガキャンなら任せてください
>>843 スレオンは病気じゃありません(キリッ
病みまくりだろwww
強烈なアンチになるのは不満が爆発した信者
cβやってみて思ったのは、完美とあまり変わらない気がした
完美をもうちょっとゴテゴテッとさせた感じ
グライダー→完美の飛行を操作性難しくしてみました
馬2人乗り→完美のラブラブモードを同性同士でも出来るようにしてみました
生産→植物採取だけだったのを種まいて育てられるようにしました
唯一楽しめたのは裁判チャット見るくらいだった
カカシ無しで育ててる奴から作物奪って勢力チャットでファビョらせるのも面白いよ
852 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/07/01(月) 19:32:03.32 ID:FsnM3wVE
残念ながら
だうにゃんにはもうAAしかないんだお
だうにゃんはもうFEZをIPBANされてしまったんだお
もう一回PC買いなおして復帰してもIPBAN暦2回はほっとんどいないだろうから
すぐに目を付けられてどうせすぐIPBANだお…
だうにゃんにはAAしかないんだお
でもAAには可能性があるお
いま不評なのはCβだお
次のサービスは今回の反省を生かし きっといいゲームになってるはずだお
祈るしかないぉ
>>841 ネット風評のコントロールを仕事にしてる会社も
ネタじゃなく実際にあるんだからネガは相手しないほうがいいよ
いちいち真偽の判別してらんないでしょ
854 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 19:34:09.86 ID:uB5vy4Cl
和ゲーなら要望出して改善に期待するとこだけど
これチョンゲーなのよね
>>816 普通につまらんのだが?
過疎が見えてるしオワコン
>>848 病人でもいいけんだけど、小規模大規模ネトゲ板からスレオン無くしたらどうなるか考えてみりゃ自分が何言ってんのか理解出来るんじゃね?
わかんねーならお前は別の病気だわ
なんとか高速艇完成した
レベルはまだ32だけどフレとわいわい船造ったり楽しくてたまらん
FFは別に面白くないよ
ただ、ひとがいっぱい集まってて活気があるということが最大のポイントなんだよね
AAはどうなるのかな、ってことなんですよ
>>857 それ壊されたらマジ絶望すんで日本版
正式でどーなるんかなあれ
ネガ相手すんなは言い過ぎだった
正確にはそういう意見もありますねー(棒)ってスタイルだな
>>856 小規模大規模ネトゲ板に張り付いてる人はまともな人ばかりだもんな
ごめん
反省するわ
腹いてーーーwwwww
>>858 そこらのネトゲより遥かにおもろいわ
アレがつまらんのならMMO向いてないからMOでもやれや
やっぱり少人数PvPは勝ち確か負け確でつまらんな
1v1なんて有利職以外ハメられて死亡だし
大人数でも結果は決まってるのかも知れんがまだ楽しめる
セガあたりはマジでピットクルー雇ってるからな
>>859 壊されたらまた造らないとダメなんかな?
まあ材料が思ったより楽だったしなんとかなる!でもショックは大きいだろうなwww
>>861 お前も理屈すら述べられない人種か
他の奴は知らんが俺は別に病人でいいよ
ぽんぽん痛いの?
>>865 涙30、約2人の1日分の労働力
これを大砲でささっと壊されます
修理に必要なアイテムは生産熟練カンスト必要です
ショックだわーで済めばいいな
Cβ参加特典何かないの?
丸太50本くらいくれ
勢力チャットを雑談チャットかなんかと勘違いしてる層がいるけど
FTと違って貿易誰もやらなくなってどうでもよくなったから雑談チャットで別にいいわ
ボクの考えた自由なゲーム、の幻想をAAに裏切られた人
落ち着いてください
ボクの考えた自由なゲーム、をAAに投影しようとしている人
落ち着いてください
このゲームにその価値があるのか、もう一度よく考えてみてください
>>866 理屈w スレオン無くなっても社会に全く影響ありません
病人と言う事なので病院に行ってください
はい、笑いすぎてぽんぽん痛いです
こんなのやるぐらいならセカンドライフやるわ
アマゾンのランキングでここ数日は10位だったのに5位に上がってるじゃん
あす発表の情報が漏れてそう
オープンサービスは12日前後だろか
爆死確定
>>850 俺もイラストイメージ画でなく実画面を見て思った
これ完美のパクリだよねw
878 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 20:08:30.26 ID:1zGrzbCt
>>862見て思ったけど
FF14ってMMOっていうよりMOやってるような感覚になったわ
>>871 14が無かった事になっても社会に影響無かったように、AA無くなっても社会に影響ないんですけどこれも病気なの?
FFと言うかMMOはIDの重要度を上げて時間制限で縛る以外、廃人との差を埋める方法が無いんだよな
極論はガチャなんだけどww
FFとか永遠にPvP実装できないゲームじゃねえか
住み分けられるだろ、こんなスレまで来てんじゃねーよ
Archeageなら神ゲームだよ。
こういう素晴らしいゲームを評価していかないとスクエニみたいなブラウザゲー路線に進んでいく。
もうFF14の話ししようぜ
ってか生産物NPC売りして金稼いでるやつなんて実在すんの?
何売ってるのか具体的に言ってみ?ww
>>879 FFが無くなろうがAA が無くなろうが全く影響無いよ
わざわざやりもしないゲームのスレに張り付いてネガってるのが仕事じゃなきゃ病気だろって言ってるの
しっかりしろよ…
心配になってきたわ
>>874 ウイルスセキュリティZEROにすら負けてるAAちゃんw
そもそもoβにパッケ使わせるとはオワコンもいいところ
oβじゃなくてオープンサービスです!って?
何が違うかってパッケ早漏発射しただけっていうw
ダメオンクオリティw
oβまでに今の無数のバグが無くなるとは思えんね
ずっとゲームに接続できないんだが同じ症状の奴いない?
鯖選択orキャラ選択後に接続エラーで落とされるんだが
再DL再インスコしてもどうにもならない
>>888 まじかよ
畑中埋め尽くしても、NPC売りのポーションすら録に買えんのじゃなかろうかw
日本だと水着も潜水艦も車もガチャ実装
でもグラが微妙だからガチャ収益もカスだろうな
ワンピースの水着ってなんか昭和風
はやく戦車実装してWoTさせろや
チョン顔水着ファッションショーとか滑稽すぎるだろ
>>890 まあそこそこ儲けは出ないことはない(決して大儲けというわけではない)んだけど
労働力がきついんだわ
1羽処理するのに労働力10使うからね
車でたし大砲つければシステム的に不可能じゃないねw
>>896 七面鳥の方が肉をNPC、生皮をPC売りで儲けが良くないか?
共同農場でも育つし
一日何羽絞めんだよ精肉工場かよw
公式がイベントもやらない、問い合わせの返事しない、不具合も直さないで不気味だよね
oβで、パッチをドーンと当てるつもりなんだろうけど、アンケートページは作った。好きにプレイしろ。寝る。的でマジひくわ〜
ホンマ、どうなるんやろうね〜
ライン作業をできる自由度
うおォン 俺はまるで人間精肉工場だ
このままサービス終了しないよね?
>>900 フィードバックもとらないでアンケートでお茶濁す所とかユーザーからの反応スルー辺りがプリウス運営そっくり
ちなみにプリウスでも一度大規模なアンケートやったけど全く活かされずサービス終了した、今思えばただのガス抜きですわ
FFの運営みたいにFBリストと対応表作成は必須
糞運営なりの誠意みせろや
これパーティ掲示板みたいのないの?
いちいちid募集しないといけないの?
レーシングカーまだかよ
人引きまくってヒャッハーだぜ
>>904 そりゃあAAに限らず既に出来てるの持ってくるだけなんだから
テストと言っても鯖やローカライズ関連であって、ゲーム内容
まではお前らに聞いてねーよって事だろ。
>>884 共同牧場でニワトリと七面鳥
自分の農園では貿易用の作物を栽培
得た金で木の苗買って、秘密農園に植林
FTではそんな感じだった
>>910 ゲーム内容がこれ以上どうしようもないのは目を瞑るとしても
月額発表しないままパッケ発売とか前代未聞だろう
ダメオンの糞さは他のチョンゲー運営を上回る糞さ
日本の運営から
「ユーザーアンケでこんな声があります!」って言っても
韓国開発はどの程度まともに対応してくれてるんだろうな
韓国人は日本人のことを金づるとしか思ってねえよ
そうでないなら、あんな整形顔のまま持ってくるかよw
>>914 FFはRvRvRの実装予定があるよ
DAoCであったみたいな攻城戦タイプ
>>917 今世紀中に実装されるといいね
応援してるよ
この内容で月額発表されてもなーw
誰もかわないだろ
つーか頼むからちゃんと国産のMMO作ってくれよ誰だって好きでチョンゲーなんかで遊びたくねえんだよ
モンハンもシナ製になっちまうしマジで胸糞悪い
シナ製の方がよく出来てそうなのが更に笑えるMH
だって日本は市場規模小さすぎて採算とれなんだもん。
どうせ過疎るからサーバは一つでみんなで丸太オンラインやれば良いと思うよ。
>>900 ガメオンのFishHuntってのやってたけど
とぼしいイベント企画力、問い合わせや報告への反応の遅さ
かなりのカス運営だぞ、ここ
詐欺と思えるようなこともしてたな
レベル関係なしに全員一律とか言いつつカンストの竿だけバランス調整されてなくて
その竿持ってる奴だけしか課金イベントで上位にいけなかった
結局そのことには一切触れることもなかった
昔ガンホーとか最低のクソ運営とか言われてたけど、今はここじゃね
新生ちゃんのβテスター登録者数100万突破www
一方AAちゃんは2万にも満たないのであった・・・
フィッシュハントwww
あれ釣りゲーじゃなくて
釣りをモチーフにしたRPGじゃねぇか
ガッカリだったわ
いつの間にか信者役のID:OHCMH9jZが
ファビョって荒らし始めてるじゃねーかw
始まる前に終わってるなこれw
>>925 AAも2万は募集人数であって登録者数は2万より多いでしょ
落ちた人もいるから
>>926 ぬし釣り面白いやん・・・
フィッシュアイズみたいなのが好みなんか
ゲーム外の画像をゲーム内で使えるようにするとか誰でも思いつくと思うけど、
あえてやらないだけだよねw しかもアイテム課金w
まじでここの開発は自由度とは何かが分かってない
>>696 文字通り地の果てにレモン植えてあったんで失敬してきたわ
>>930 やってるゲームもちらほらあるぞ
ゲーム内にアイコン作れるピッカーがあるくらいならもっとたくさんある
自由度が何なのかわかってないというのには全面的に同意だが
基本的にソロゲーじゃないからな、これ
遠征隊入ってなんぼだよ
OBから始めようと思ってるんだが
鉄壁 意思 野生でいくつもり
狩りでも対人でもモッテモテやろ?
ツイッター見てると数十人規模の遠征隊がいくつもあるね
本当にいるのかはわからんけど
>>933 格闘か使命持ってないとゴミという風潮
まじで
937 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 21:36:42.32 ID:uB5vy4Cl
>>884 ヤギ育ててるよ
カボチャカカシ一面に置いて7時間おきに金貨9枚ほどになる
>>889 蜃気楼の島で船にあったジュークボックス鳴らしたときにも感じたんだが、センスの古さがやばいよな
重装備等のファンタジー衣装は悪くないのになぜ、、
>>936 ゲーム内で著作物が使われてたら権利者に密告してやろうぜ〜w
941 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 21:39:05.10 ID:aKWLNgvw
建築途中の案山子でも場所だけ確保はできますか?
木材集めてから案山子立てないと意味ないのでしょうか?
ゲーム外の画像勝手にインスコしてナルト絵とか入れて金儲けしてるみたいだけどこれって著作権的にアウトじゃねえの?
>>936 似ているように見えますが別物ですってやつだなw
セカンドライフでエヴァとか普通にたってるし問題になるわけがない
C21はBMPアイコンを導入できたかなぁと思う
>>943 問題になるかならないかは権利者次第
問題になるわけがないとか半島思考すぎるわw
>>939 このゲームエロい装備全然ないよな
胸元が開いてる程度がやっとで、ハイレグとか0じゃね?
>>945 お前に権利者がどう考えるのか予測する能力がないことは分かった。
>>947 宣伝してくれてありがとう^^なんて考える権利者ばかりだと思うのか?w
半島人まじで勘弁してくれよ〜w
>>936 一応、規約で禁止されてるけどな
他者の権利を侵害するなって
まあ、そういうの聞くはずもないんだけど
画像貼り付けは許可のない著作物使ったら剥奪するよと公式から通達あっただろ
>>946 このキャラグラでエロ装備あっても誰も喜ばないだろw
952 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 21:51:00.47 ID:uB5vy4Cl
こういうゲーム内での著作権侵害で裁判まで発展した例って存在するの?
可能性としては0じゃないのは分かるけど実例が皆無なのに危険危険言うほうもどうなのよ?
>>952 危険も何も普通の日本人は著作物を貼り付けてドヤァなんてしないと思うが?
親告罪だから注意されるまで何してもおk^^って民度なのかしらん
白Tシャツにおまえら自分の上半身の裸撮影して貼り付けてくれよ
おっぱいに自信のある若い女性の方は是非お願いします
自前のブラでも手ブラでもOKです
謝礼は奴隷のように労働力を提供します^^
956 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 21:58:26.62 ID:uB5vy4Cl
>>954 実際にPSO2とかACVなんかで自分で書いた絵を公開できるシステムあるけど
大半は著作物だよ?FPSなんかでスプレーで張られる画像なんて著作物じゃないものほうが珍しいだろ
>>937 ヤギは儲かるらしいね
ヤギで儲けまくって、盗難覚悟で植林しまくってやりたい
で、月額いくらなの?
直接貼れる様な仕様だとヤバイ
セカンドライフのようなオブジェクトを通す方法や
PSO2の図形を組合す方式だと、
サービス提供側の企業は言い訳ができる。
>>936 よし、みんなで旭日旗を張りまくろうぜ
チョン運営が顔真っ赤にして削除、削除、言い出すぜ。
海外の戦争ゲームに登場してるだけでものすごい粘着してるからな・・・。
韓国人は日本なんて金袋としか見ちゃいねえ。
まともに運営だの意見聞くだのありえないから!!
MMOはオワコン
ダメオンは、反日イベとかやった運営だしな
チョン批判には速攻で対応してくるだろう
>>925 ハンパねぇな
やっぱ腐ってもFFブランドという事だな・・・
ちなみにドラクエβ2鯖あるけどどっちもそこそこいるようだ
結構賑わってるわ
なんつーかオンゲとしてはつまらんとは思うがドラクエが面白いって感じだな
全クリのないドラクエみたいな
>>962 これ拡散するかwww
どんなゲームより面白くなりそうだ‼
>>962 こういうのが頭のいい発想と言うんだなと思った
さて画像一杯集めるかww
oβまで忙しくなるなww
そうだな・・・
例えるならドラクエ8に酒場追加して酒場の仲間は他ユーザーのキャラを誘える
アイテムの取引とかはオンラインでできる!
そんな感じだわ
>>962 面白そうだなw
>970
oβが伝説の祭りになるぞwww
973 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/01(月) 22:32:14.42 ID:bNVYGeJP
ArcheAgeの正式サービス開始っていつですか?
新生までの繋ぎでやろうと思うんだけど、パッケの発売費は7/5なのはわかった。
ほんとネトウヨってどこにでも湧くな
FFはレガシーだけ優遇してるしやる気になれねぇ
>>972 ID変えてご苦労さまっすwwwんごごごっwww
>>974 過去スレでネタで言われていたことだよ
本気でやったら面白いがww
>>974 民族とかいう妄想集団でくくらないと自我が崩れちゃう人たちだからね
まさにそれが韓国人な感じなんだが理解できてねえ
一匹狼のはぐれ者(ぼっち)の
>>978さんマジかっけーっすwww
つか本気でやればすげー面白そう何やけどな…
好きすぎていつの間にか発想が向こうの人と同じになってるんだよな・・・
さっさと埋めてID変更アンチが立てた次スレにいこうぜ〜
なんだ…
β渡り歩いてる暇人からすれば面白そうなイベントなのに…
もう寝るし埋めるかな
公式みてきたんだけど、「刀匠」ってあるよな
自分で武器作ったほうがいいの出来るのか?
敵からのドロップとか、クエでもらえるので十分な気がする
反日イベントの企画を通すダメオンへの当て付け妄想に
ブサヨ鮮人が過剰反応しちゃった図
頭の悪いやつは無理にイデオロギーを語ろうとしなくていいのよ?
と
り
ブサヨってなによ?
頭の悪そうなスラング使われてもいみわかんなーい
あ
次スレは俺の日記帳な
え
ず
きょうはいちにちじゅう2ちゃんねるにいました。
ドラクエやろうぜ
AAとか過疎って終わりだよ
>>985 5v5やる人は買うんじゃないかな
プレート砂漠防具なんかは高値付きそうだが、まあ作る気にはならない
作者の名前はいるらしいから装備屋はありっちゃありだが
うめ
神ゲームArcheage
もうすこし
おやすみす
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。