【AA】 ArcheAge Part25 【アーキエイジ】
ダウナはここでコピペ張らずにVIP池
こっちの連中がお前のとこに入るわけないだろ
>>1乙
いつも思うけどまるで対人戦争ゲーであるかのようなテンプレだよな
■日本語版を過度に勧める荒らしがいますが放置して下さい。
様々なパブリッシャーがあるのでお好きなものをお選び下さい。
韓国→XLGames
日本→ゲームオン
中国→Tencent
台湾・香港・マカオ→GigaMedia
欧米→Trion World
ロシア→mail.ru
■日本運営のゲームオンについて
ゲームオンはサムスンとソフトバンクからの出資を受け
事実上、韓国系資本の会社として設立されました。
運営するゲームの特徴としては現在正式サービスを行なっている
全タイトルにおいてアイテム課金を導入している点です。
また、現在では韓国NeoWizの完全子会社となり上場廃止となりました。
■ArcheAgeプロデューサーの前のゲーム
ttp://www.4gamer.net/games/102/G010214/20120515010/ 開始直後は無料の範囲内で遊べたが、次第に集金を強めていき
ついには3万課金しろキャンペーンをたった1ヶ月の間に4回も繰り出す始末
http://luvinia.pmang.jp/notices/414?page=8 http://luvinia.pmang.jp/notices/428?page=7 http://luvinia.pmang.jp/notices/443?page=7 http://luvinia.pmang.jp/notices/462?page=7 このキャンペーンの前からもガチャ回数に応じてメテオライト配布でバランス切り崩しているが
PvPに関与する鯖の上層でも当時はガチャで当ててないと全部揃っていないので3万課金は当たり前
アバターもコンテスト発表が4月なので5ヶ月も未実装だった
自衛するだけでも課金が推奨で嫌ならワンパンで死ねっていうバランス
この時代から帝国勢力上位のマクロ利用が目立ち、運営は現在もお咎めなし
直後実装されたカードシステムによりマクロニート大勝利となり、タダゲや微課金に対し廃課金ですら対応出来なくなった
新乗り物をガチャで実装したが、絞りすぎて誰も当てられないので取り下げ
ルビニア史上初のドラゴン乗りは、誰になるのか!という文で煽る
http://luvinia.pmang.jp/notices/592?page=2 なお、確率は大幅に修正された模様だがそれでも最初に入手した人は2万弱で
1等が5種類あって最初に出た1等が一番の当たりだったから『これでも運が良かった方』と思われている
5 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 16:20:40.79 ID:rxg0zLf4
259 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 01:13:05.85 ID:t/3mM3WW
公式ブログによるとプロジェクトリーダーが野田真央という方なんだが
彼が最近関わったゲームにルビニアサーガというのがあった
調べてみると声優が売りの量産型ゲームっぽいが評価が結構酷い
正式から一ヶ月で過疎、βからの不具合を直さない、運営が伏字、GMブログは放置、鯖が貧弱でラグや巻き戻しが頻発
ここでも鯖の数に気をつけろと連呼してる人が居たけどルビニアは
運営のミスで人が少ないのにサーバーを増やした為に過疎化が進んだようだ
AAと似ているところもあってPKできることが開発元のコンセプトなんだけど
プレイヤーからPKに対する不満が大きくて運営がPK行為を制限すると4亀の記事に書いてあった
運営能力も不安要素なんだけど集まるプレイヤーの質によってはAAのコンセプト壊されそうで怖い
あんまり生活ゲーを売りにして宣伝して欲しくないぞ
ルビニアサーガの意味不明なPK改悪
http://luvinia.pmang.jp/notices/506?page=4
>>4 実際そういう側面もあるからね
2種族つくって言葉も通じないようにしているし
まぁ実際はどっちかていうと貿易ゲーだけど
日本じゃPvPは流行らないってばよ
対戦なら他のジャンルで優秀なのたくさんあるじゃない
オマエらのいうPKは、1から6のどれに該当しますか?
1.敵国領土を歩いていて敵国プレーヤーに攻撃される
2.敵国領土を歩いていて自国プレーヤーに攻撃される
3.自国領土を歩いていて敵国プレーヤーに攻撃される
4.自国領土を歩いていて自国プレーヤーに攻撃される
5.戦争地域(または海)を歩いていて敵国プレーヤーに攻撃される
6.戦争地域(または海)を歩いていて自国プレーヤーに攻撃される
10 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 13:09:26.37 ID:57Vczmo9
4かな〜自分は・・・特に最初はふつうに名前の横にPマーク無しで近づいてきて
いきなり変わって先手を取ってぼこぼこにするとかが同属PKの卑怯なところかな
やるならお前むかつくから殺すわとかいって襲い掛かればいいんだよ・・・
自分の腕に自信がある場合そうするでしょうw
>>9 戦争地域というのは敵対勢力との間の話であって自国同士には関係ないよ
自国同士の殺し合いは全てPKだ
オープンβ中はPKなしなら
オープンβも出来るだろうが
>>13 いやPKは関係ないって。夢見すぎだって
調べもしないで自分のイメージするPKシステムをAAに押し付ける奴が多すぎる
ゲーム変わればPKの定義自体変わるのにな
オープンβで問題があるのは労働力のほうだよ。引継ぎ無しにしないと酷いことになる
全く意味ないなら実装すらしなくていい
たった一度の嫌がらせでも、
人数揃えば同じ、そもそもこのゲームのPK対策自体が昔のMMOと同じ
16 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 13:24:35.69 ID:57Vczmo9
もうオープンベータから有料でいいよ・・・
ありゃそうするとオープンベータといえないかねこれはw
>>15 FTやってたらわかると思うが
このゲーム嫌われる度合いは窃盗>>>>>>>>>PKだからな
PKの空気っぷりすごいぞ
>>14 前スレ含めたレスだが、
敵対勢力に殺されても監獄入りって言ってたけどさ、そもそもPKキャラでがっつりRvRやりにいくアホなんざいないんじゃねーの?
キャラ、もしくはアカウント分けるだろ普通。
>>18 自国の中立地帯に居ても戦争に巻き込まれる危険は常にある
犯罪履歴は垢で共通だからPK専用アカウントを作ることになるだろうけど
そこまでする意味があるかというと無い
無意味でも嫌がらせが楽しいからやる、という意見もあるが、はっきり言って嫌がらせ未満だからな
殺した相手が30秒後には無傷で目の前にいるんだぜ
20 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 13:39:18.67 ID:57Vczmo9
同属PKしたいならつまり別垢じゃないとやっぱ問題になりそうだな・・・
べつにいきなり襲わないでもいいとおもうんだよなw
お前むかつく殺す!って宣言でもして襲い掛かればいいのに
まあそれで負けたらそれこそスーパーダサくてもうこのゲームやめたらレベルに恥ずかしいけどな
>>19 殺された方は30秒間邪魔された訳だ
2垢で協力したら、1分だ
0秒でその場で復帰
もしくは、死なないで無敵でいいんじゃない
ゲームをゲームとして楽しめないやつ
>>19 関係ないだろ
それなら30秒後にまたカモるだけだ。プレイ時間の短い奴を1時間くらい粘着すればゲームから居なくなるだろ
嫌な思い出をもってな。メシウマですよ
多分あなたは真面目で、正常な思考をしてる
だけど根本的にずれてる
24 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 13:46:12.00 ID:57Vczmo9
>>23 そいつが万が一大きいギルド入っててそこに万が一強い上にスーパー粘着質なやつがいたら
今度はすげー自分がいやな目に会うだけだけどなw
何度も殺され煽られて晒されてメシウマされる
そうやって社会は回っていく
PKは専用垢作るのが普通で
他のアカウントではフレンドで
表面上は仲良くしてても
行動把握して嫌がらせしたりする奴がいる
PKが嫌だとはいってないぞ
それを許容するのがPKあるゲームだし
自警団やギルドごとの粘着復讐あってこそのゲーム
27 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 13:54:24.60 ID:57Vczmo9
>>26 イエスその通りw
まあほんとにPKされるのいやなら強くなればいいだけだけどね
奇襲されて襲われてもそれを跳ね除けるくらいの強さに
>>21 >>23 だから夢見すぎなんだって
設定されたメリット、デメリットによってシステムの中で定義は決まる
やる側にデメリットしかない行為だからメシウマすら出来ないの
FTでは犯罪点稼ぎして海賊になるためにPKしてる奴も居たけどそのくらいだよ
>>27 このゲーム強さ=相性勝ちだから奇襲されたら大体殺されると思っていい
だから何だって話になるが
>>28 ゲームをやるメリットは?
何を基準にゲームにメリット感じる?
31 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 13:59:10.19 ID:57Vczmo9
>>29 そんな相性と奇襲を跳ね除けて相手に勝てたらそれこそかっこいいとおもうんだがw
>>30 何を言いたいかはわかるが日本語不自由すぎ
自分が一方的に不利になる行為でも、それが楽しいからやる、という奴がいるのは否定しないよ
でもそれは無料でアイテム配るのと大差はない
それが一般的なプレイスタイルになるかのように考えるのは夢見すぎだわ
TERAでは金払ってPKする奴らが居たのに…
もう池沼に構うなよw
ゲームのシステムは
何をしたら楽しくて娯楽として成り立つかで決まる
PKというシステムは復讐であれ嫌がらせであれ
やる側が娯楽として受け入れたら得たら成り立つ
意味ないシステムを実装するのは資産の無駄
FTやらずに妄想でシステム語るのは時間の無駄
もし、PKされたら逆に
得するシステムなら殺してくれてありがとうとお礼するゲームになる
というか意味なんか自分で見つけるよw
同じ勢力のの犯罪者(指名手配犯)に対して戦争地域以外での攻撃って韓国だとできるようになってるのかな?
FT中はそれがすごく気になった。状態を見れば指名手配犯かどうかわかるけどたとえ発見してもただ見てるだけっていうのが歯がゆかった
倒す(捕まえる)事にメリットがあれば賞金稼ぎみたいな事するプレイヤーも居ておもしろそうだけどなー
PK云々以前に効率的な稼ぎができてこそゲームという人種にとって
稼げない以上PKは無意味と決め付けるが
この世の中私服を肥やすためだけが生きる価値と思ってるのは中国人ぐらいですよ
41 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 14:10:21.46 ID:57Vczmo9
たしか陪審員Pが高いと犯罪者を捕まえれるようなバフがつくはずよ。
こっちから攻撃してもいいのかとかそういうのはわからないけど
一応だから陪審員をわざわざするのには意味はあるみたい
>>27 違う
PKされるのが嫌なら保護地域から出なければいいだけ
意味を見出せるように
ゲームの多様性としてPKがあるのに
それを意味ないシステムと切り捨てたら
ゲームの多様性の否定
>>24 キャラ変えて終わりじゃん?
粘着質なやつの時間も奪えてさらにメシウマ
システムでそういうことができないように縛るならともかく、24時間IN強制とか無理だしな
>>37 楽しいよ。でも寿命は短いね
>>40 そういう話でもないんだよ
メリット・デメリットのバランスはそのまま肝心要のざまぁwwwが出来るか出来ないかに直結する
殺された側が歯茎剥き出しにして悔しがってくれないと楽しくないだろ
常に自分の価値観が基準で
自分がそうだから、他も同じか
Q.なぜPKするんですか?
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) そこにPKがあるから
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
ルフィだって海賊王になるために略奪や強姦殺人を繰り返してきたんだ!
そこに夢がるから
>>46 別に道端でうんこし続ける行為をプレイスタイルとして選択してもいいんだぜ?
このゲームにおけるPKはそういう行為であって
交易や戦争のようなゲームプレイのメインに来るスタイルじゃないって話だ
基本的に東西の戦争がベースになってるから同族殺し(=TK)は推奨されないんだと思う
だから犯罪点が高まれば勢力に属さない海賊になる
50 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 14:22:20.72 ID:57Vczmo9
結局日本人って正々堂々とか卑怯なこととかがあまり好きじゃない人種だからね
同族PKは油断を誘ってから襲い掛かるから卑怯とおもわれあまり好かれないんだろうな
まあ正直、日本でPKゲーが流行らない理由がID:nno73P+bさんみたいな考えをする運営、開発ばかりだからなんだよな
運営「メリットないのに、デメリットないのに、なぜ…?」
大多数のプレイヤー「関係あるか。やられたら悔しいにきまってんだろカス!」
>>49 わかってるじゃねーか
道端でウンコするのを好きな奴を否定すんな
ウンコ出来ないシステムなら別だ
>>51 俺はPKする側の人間ですが
奪って殺して辱めるところまで出来るゲームに比べたらAAはヌルすぎて話にならん
これがPKゲーとか笑わせてくれる
殺して蹴れるのに?
>>53 それは、ウンコを食べれないのは嫌だっていう
お前の多様性だな
俺はその多様性を受け入れるよw
生け捕りにして連れて帰り拷問洗脳して飽きたら奴隷商人に売り払うこともできない
AAはヌルゲー
PKで殺されたら垢死亡で解決
>>54 蹴りはいいよな。でも蹴るだけじゃなあ・・・
まー要するにPKに対抗して自警団結成されて抗争が日常になるような
ルール整備はされてねーから刹那的で一般化されないプレイスタイルで終わるよって話なんだよ
このゲームにおけるPKは飾りつけ。ちょっとしたスパイスだ
明らかに勢力戦争に重点置かれてるからな
ルールがあったら自警団じゃねーしな
>>59 日本語不自由な奴だなあ
やったやられたの応酬が成立するようなシステムになってないって意味だよ
自警団組むまでもないシステムなんだもん
意味ないから
飾りつけとスパイスまでは教育出来たなw
PKerの思考ってこんなもんかね
>>61 それはお前の日本語能力の低さによる誤解
無意味と誰もやらないは相反する事柄じゃない
でもそのゲームに占める意味合いは変わってくるって話をずっとしてる
PKゲーだと後発が不利になるからな
PKゲーならやるのは止めとくか
PKして窃盗してキャラごと死刑にされるのがAAの楽しみ方だとおもってた
65 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 14:43:18.56 ID:57Vczmo9
そもそもこのゲーム後発だと土地なし家なし案山子なしという
現象に陥りかねないよwとくに1鯖とかは後発に入る余地はすげえ小さい
俺はPK有り派だけど
同族同士で戦える環境はおかしいわ
ウンコしても、食べれないから嫌だっていうお前の価値観を受け入れたのにw
俺はウンコだけしたい人の価値観も認めろと
言ってるだけw
PK = セーフエリアの相手は殺せない。殺しても相手はデメリットなしで即復帰
窃盗 = 所有地の農作物は窃盗出来ない
「PKも窃盗もできるゲーム」というだけでイメージ膨らませてると肩透かしを食らうと思う
PKされてもデメリットがほとんどないし、指名手配犯を
殺してもメリットがないから自警団が成立する要素が乏しい
そもそも先制攻撃不可能な保護地域が広すぎるんで
PKに期待するとがっかりさせられるよ
同族でも派閥争いなんて普通におきる姫ちゃんを賭けた決闘もな
>>66 他部族と戦うのはPVPになるじゃん
>>68 要するにPKしにくる奴にはクソみたいなゲームってことか
ならFFでいいじゃん
大半のPKのメリットデメリットは感情だしな
>>71 同族PK以外はやる気ないならAAに期待するのはやめとけとしか
海賊なら問題ない
>>72 FT時点でPKどうでもいい扱いを受けてました
「あ、通報忘れてたわ、まあいっか」くらいのな
まあ、いっか
ってのは感情です
そうですか
そもそもPK自体がオワコンだしな
困難入れたら余計に人減るとおもうわ
PKはいいけど 日本でPK実装するととたんに人が減るんだよな
PKを好んでするよう奴にメリットもデメリットも関係ないっしょ?
他のPCを殺すということが楽しいからPKする
AAのPKが窮屈ならPKを楽しみにしてた奴はさっさといなくなるだけ
>>45 なんつーかさー。
お前は50人くらいのPK集団にねらわれてさ、常に見張られてて
街からでる度に3秒でPKキャラがワラワラ湧いてきて殺されて、
頑張って建てた家の場所もバレてて家にテレポートしたら
また大量の使命持ちPKが待っていてくれるようなプレイも耐えられる強靭な精神の持ち主なんだろうけどさ、そんな状況には耐えられない人もいるんだぜ。
そして、それに耐えられない人がいさえすれば、メシウマはできちゃうのさ。
窮屈どころか、殺しても忘れて通報されないって
自己完結型のシリアルキラーには天国
81 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 15:28:12.00 ID:57Vczmo9
しかもその同族PKした人がギルドにでも入っていればそれはギルドVSギルドにまで発展するゲームだからこのげーむw
仲間が殺された!殺したやつは隠れている?何だと・・・ならそいつの所属しているギルメンも同罪だとなり
そしていずれ講和会議みたいなのが起きたとき戦犯者扱いされてそのギルドから追放とかされるんだろうな
当然同族PKぜんぜんOK!というギルドだったら同族のほかギルドからは目の敵にされるとおもうぞ。
そこから生まれる逆恨みと複垢粘着
追い落としの為のログ偽造
2chで晒しが始まり祭り
それを含めて楽しいよね
きっしょ、妄想癖も大概にせいや
PKで有名なアルカディアサーガと同じ運命たどるんだろうな
>>79 だから耐えられない人は保護地域から一切出ずに過ごして
畑も家も保護地域の中に作ればいいじゃない
農民プレイならそれが可能なんだし
中立地域〜他勢力の土地、そして旧大陸には
PKを許容出来る人だけが行けば済む話
>>81 キチガイはキチガイ同士固まって尚且つ隔離できる効率いいシステムだな
FT中害遠征隊に攻撃されて反撃、それで指名手配度が溜まって裁判まで行ったけどきちんと状況を説明したりして無罪になった奴もいるし
おまえらしょうもない議論で熱くなり過ぎ
>>85 そういう煽りもメシウマの種の一つだよなwww
またPKゲーに嫌PKの
草食系チキンタマなしオカマガリオタが湧いてるのか
男なら対人男ならPKだろ
日本人は大抵PK嫌いだしぃ
92 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 15:46:41.71 ID:57Vczmo9
もともとが島国の農耕民族だしなww
またPK議論か。オマイラも好きだね〜、いくら今話題が無いからって・・・
AAの同族PKがFTで空気なんで、バウンティーハンター遊びができなくてつまんなかったわ
徴兵制ないし 韓国人みたいに殺人好きじゃないし
PK嫌いな奴はなぜPKがあるゲームをやるのか?
イヤなら来ないでほしい
PK批判してるのにゲームやってゲーム内でわめいている奴が一番めいわく
そろそろ戻ってくると思った
三点リーダー
>>95 嫌いなPKもあるから面白いんだろ
やる気は無いが、必死に逃げてやられたら当然恨む。
嫌いな要素もあって感情を引き立てるから面白い
PK好きだけが集まったら、それはただの対戦ゲーム
PK嫌いだけが集まったら、ただの牧場&狩りゲームで、つまんねーよ。
無益なPKって基本つまんないだろ
性格歪んだ奴が楽しんでるだけ
PK好きはDarkfallへ行けば幸せなれるな
ちょうどアジア鯖出来るし
狩豚ばっか
Darkfallは別だな装備ドロップ有りで楽しそう
多くの人間が勇ましいPKKやPKを夢みてMMOを始める
すぐに狩られるだけの餌だと気付いてPKを叩き始める
このゲームは装備ドロップもない
PKされてもせいぜい悔しい程度
温いこと言ってるんじゃねえぞキモオタども
殺されてーか?
105 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 16:12:46.19 ID:OwEfL8V1
Fantasy of Cloudは7月にオープンサービス開始予定のMMORPG、ArcheAgeの遠征隊(AAにおけるギルド)です。
大陸は東を予定しています。
私たちFoCの目的は、AAに存在するすべてのコンテンツを遊びつくすことです。
そのため、いくつかの簡単なルールがあります。
・PC複数台を所持し、最低でも2垢は使える
・24時間AAができる環境を整える
・7時間に1回は必ずログインする (牛のミルクを回収するため)
・とにかくAAを優先する。飲み会や残業などもってのほか
・SkypeだけでなくLINEにもグループを作りいつでも連絡を取れるようにする
・リーダーには電話番号も伝える
・土日祝はログアウトしない
・韓国語ができる方歓迎
連絡先
https://twitter.com/FoC_AA http://wikiwiki.jp/fantasyofclo/
なんかさ、単にプレイヤー殺すのが好きだからPKするけどさ、
殺したらアイテム奪えるとか、PKにも何かメリット欲しいよな。
貿易品奪われたくないなら保護エリアで作って保護エリアで売ればいいだけ
108 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 16:20:07.96 ID:57Vczmo9
名誉Pがクエや狩りで稼げる仕様がPKのメリットをなくしている・・・
>>99 無益でも面白いPKなら俺はOK派だよ
頭を使って殺しに来たり、前口上したり捨て台詞したりな
>>103 そういう奴は多そうだw
ゲーム内で揉めるなら良いんだけど、晒して満足しちゃう奴ばっかりだろうしな
まー本格的なPKMMOもすぐ日本にくるからそっちでやればえん
同族PKはメリットが少ないから確かにFTで同族PKは稀だった
だが、システム上同族PK不可と同族PK可ではプレイ中の緊張感が違う
同族PKは無益だし個人的には面白いとは思えんが、同族PK可であった方が面白い
FT中もマジで同族PKは空気だったからなーw
同族PKですぐ騒ぐやつがギルド内にいるとだりーんだよな
お前が雑魚で1on1で殺されてんのに、
何で同じギルドってだけで轢き殺し報復したり敵対しなきゃいけないのっつう
ま、作物泥棒のほうが憎まれて叩かれて輝けるゲームやで
>>114 潜水"艦"っていうよりSDVだな
日本で言う潜水スクーターみたいな
これで海の中自由に探索したいわー
同族PKにもシステム的な深みが欲しかったな
転がして終了とか味気ないっつーの
例えば偽名とかさ、そんで探偵職なんてのもあったり
いっけね不満を漏らすとつい妄想に走っちゃうな
118 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 16:42:07.68 ID:57Vczmo9
俺は同族PKも別にありだと思うけどなw
ただ同族PKをやるなら負けるな絶対しっかり殺せ
逃げられたり返り討ちとか・・・マジダサすぎる
昔のUOってPKしたあと
あり金と荷物は当然全部奪って、
ペット殺して(蘇生不可)
死体には刃物入れてバラバラにおもちゃにして、
手足頭胴に分解するだけではなく、
脳みそや臓器レベルで分解できたんだよな。
しかも持ち物に家の鍵があったら、
家に侵入できて、そいつが今まで貯めた資産も全部奪えたんだよな。
121 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 16:48:32.20 ID:57Vczmo9
>>120 なにそれwwえぐすぎるだろwww
さすがに日本じゃそれは受けないわw
当然PKしたやつから一生狙われるんじゃねえかそれ・・・
100人襲ったら一生100人敵がいるってことだろ常に狙われるというw
AAはライトにもやってもらわんといけないからハードコアには出来んでしょう
他の大手タイトルにも言えることだけど
韓国人は無意味な殺傷が好きだからな
>>123 韓国人も嫌いだろ
最新のゲームはPKに制限付いてるのが多い
>>121 2D絵で昔のゲームだからそこまでひどくないぞw
PKされた奴には死体から骨に変わるグラしか見えんし
UOはPKに襲われても逃げるの簡単だから油断しすぎてる奴しか殺せんし
あ、勘違いしてたわ、家の鍵の話か
俺はやられた事ないが粘着されそうな気はするな
>>115 空気なのはPKしてた人が弱すぎるせいもあるんじゃないかな
東でちょくちょく襲ってきたけど、やられたことはなかった
生産中に奇襲をかけて負けるくらいだしね
PKやろうと思ってる人は最低決闘100回はやってからするべきだ
128 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 16:58:58.55 ID:57Vczmo9
>>125 そんなに殺伐だったらそれくらいがちょうどいいのかもな
AAでそれだったら3Dである程度ぐらもきれいだから相当やばいだろうな・・・
装備も1番上の自分のほしい能力の製作防具1箇所つくるには
約750分の1の確立を引かないと作れないときいたしな
>>127 35キャップで火力不足だったのも大きいでしょ
近接なら闇の一撃、魔法ならメテオが撃てないのは大きい
>>128 印刷スキルで製作できるスクロールってのでレア度を上げられる
ただ、強化失敗でレア度変化なし、大失敗で装備ロストする
MMOでよくある強化アイテムが生産アイテムでよかったね
>>125 懐かしいな
家の鍵と、家の座標ルーンは常に持ち歩かず、
帰るときだけ銀行から受け取り、魔法で直接家の前に飛んでたわ
あれはあれでハイディングとか移動魔法とか、自衛の手段もあったからなぁ
>>129 そんな高火力スキルに頼らなくても
先手を取れる前提なら反撃させずに倒せたよ
近接なら転倒ハメ、魔法は倒しきれないことあるけど
ヘルペインから入って即時魔法連打、残った分はバックフリップから
ファイア連打しときゃ余裕
俺も同族PKは有だと思うし自分がやられても個人の問題で片付けるけど、
でかいギルドだとギルド内の糞雑魚が同族PKされて騒いで、報復だの敵対だのマジだるい
雑魚ほど同族PKされて騒ぐし根に持つ
お前の敵が、俺の敵とかギルドの敵とかありえんw巻き込むなっつーのw
135 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 17:14:13.95 ID:57Vczmo9
中いいやつが同族PKされたら俺は一応報復リストに入れるけどな
>>133 きちんと装備整えてたら近接コンボはそんなに繋がらないよ
武器防御、盾防御、回避確率の合計が20〜25%になるから
途中でコンボが途切れて逃げられたり反撃されたりする
魔法は決闘だと結構辛かったが、襲撃の場合は火力不足とCCスキル不足のせいで
逃げやすかったように思う
35キャップのFTでは装備をきっちり整えてある程度のPSあれば
奇襲されても比較的逃げやすかったんじゃないかな
137 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 17:17:56.60 ID:57Vczmo9
>>136 そうだねw突然相手がフリーモードになっておそってきた同族奇襲PKですら
一応返り討ちにできるくらいだったし・・・倒した後すげえ煽ってあげたけどな
>>128 アイテムロストとかでがっかりする事はあんま無かったけどな、気分的にはアレだが
ほとんどプレイヤー製作装備で無くしても町で鍛冶屋やってるプレイヤーから買えたしな
AAでもプレイヤー作装備が最強とは言わんでも強い部類だと嬉しいわ
>>131 PKとかも色々やったけど家の鍵拾うとかレアすぎて経験ないわ、ほとんどはちゃんと自衛してたよな
初めて家建てた時の感動を味わえるかと思うと楽しみすぎる、使い勝手悪くても景色良いとこに建てたい
>>57Vczmo9
こいつが本日のSerikaだな
なんでこんなにわかりやすいんだろwwwwwwwww
ぶっ転がした後の足蹴りは本当に快感だよな
その為だけに前衛のマインドイーターを選択するレベル
後衛だと近寄ってる間に戻られるからな
>>136 うろ覚えだけど転倒中は防御と回避はできなかったような
転倒中の攻撃を欲張って完全に起き上がってしまうと途切れやすいね
だから鉄壁パッシブのベアーと布装備をしてると相手だと
転倒時間が極端に短くなって完封は厳しい
ついでにいうと背後からの防御回避の可否は検証してなかったな
知ってる人がいたら教えて欲しい
先手とったもん勝ちじゃないってのは嬉しいな、上手い相手ならそのまま殺されるんだろうけどもw
スレで話聞いてるとなんでFT参加しなかったか後悔しかねえ
>>114 あー、このデザインはいいなあ
車もこんなんが良かったわw
>>143 基本的には先手とったら勝ちだよ
仕掛けたやつが相当下手なら別だけど
>>139 俺もそう思って泳がせておいたのにお前・・・
あいつの書き込み特徴ありすぎだろw
>>141 転倒中やスタン中は防御は不可だね
回避は不明
というのが、こっちが避けたのか、向こうが空振りしたのかいまいち分からんから
ただ、奇襲はほとんどされなかったから断言はできんが、
決闘は相当やったがお互い装備整えると近接職同士はコンボ確殺どころか
お互いコンボが繋がらなかったり、フルコンボいれても死ななかったりで
泥仕合になることが多かった
148 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 17:45:09.68 ID:hFB1UMgE
>>134 巻き込むなとかいってるけど
ギルドってそういう集合体だとおもうけどなぁ
逆に、そういうギルド単位で報復とかないならなんでそこに所属してるの?って思うわ
PKしたやつが、すぐ友好モードっていうか色戻るのが面倒なんだよ
1時間ぐらいは攻撃可能な色になっとけと、こっちがフリーモードにして殺しても不名誉付くしだるいだけ
PKとかPvP周りはなんかつまんないわコレ
PvPが主な消費の場だから流行ってもらナイト困る
指名手配に対してはどの地域でも攻撃可能で
倒したら名誉ポイント貰えるとか何かしらのメリットが欲しいな
ネオスチームのようなPvPシステムだったらいいのにな〜
海賊になるロールプレイのためには、PKを回数こなす必要あるんじゃ?
PKとかPvP周りも楽しそうだけど、AAでは景観のいい家建てたいから、
生産中心で生きていこうか迷う俺がいる。
PvEは論外。飽きたというよりむしろ苦痛。
生産>PvP>>>>>>PvEな感じでやっていきたい。
150見て書き込んだわけじゃないけど、PKとかPvP周りって単語が被った
一日がっつりする人で生産のみってのはいない、労働力の関係で
3時間ぐらいの人にはいいかもだが、労働力の回復あるんで合間に戦争と交易ぐらい
>>154 PKはポイントためるの効率悪い
海賊なるには犯罪ポイントが3000必要で窃盗のが効率いいって海賊なってた人が言ってた
アーキビル重すぎる
レベルアップしたのに強制終了して
労働力回復しなかったし
個人的にはPvEも楽しいほうがありがたいがな
やれることの選択肢が多いにこしたことはないと思う
>>156 俺この人と一緒にプレイしたいくらいだわ
ゲームプレイの割合がかなり近い
生産、交易中心で襲ってくる相手を張り倒すロールプレイがしたい
絵描いて貼れるって事は
指名手配ポスターみたいなのもありか
犯罪者のSSとって貼り付けるのはいいかも
ただ、それ作るのに10金いりそうだがな、5金の基本料金に自分でデーター引っ付けてだと+5だった気が
家具とかにもイケルとか、書いてた気がするんで木箱とかにはりつけれるなら雰囲気良いかもね。
先行キャラ作成いつになるか早くわからないかなぁ
尼の到着6〜8日になってて作成開始日過ぎてないか不安
>>149 やっぱ襲う側と襲われる側の
リスクとリターンが釣り合い取れてないのかね?
PKシステム形骸化しちゃうやん
確かに犯罪フラグとかって
調整は難しそう
そらまあその辺にいるソロをちまちまPKするよりかは、
人目につかない所回って大量に作物隠してるのを根こそぎもっていったほうが早そうだな
ルビニアサーガとか懐かしいな
鯖がksすぎた思い出しかないが
そういえば同盟ギルド以外は全て敵って言ってる気合いの入った某ギルドとか
いつでもこっちから攻撃出来る様に常に紫の名前にしていて欲しい。
そこまで言ってて青ネームで歩いてたらだめだろって思うの俺だけかな?
元リーダーは何処行ったんだ?ww
Pso2スレにでも貼ってきなよ
ここにロリは少なすぎるw
推奨PCとか推奨グラボいっこうに発売されないんだけどどうなってんの? FF14のは続々と発売されてるのに
牛丼の大盛と特盛
違うのは肉の量だけなんだぜ
何も知らないFF信者じゃあるまいしおまえら相手に推奨PCとか売れるわけねえ
>>147 なるほど、さんくす
一瞬で終わるよりは近接同士がファランクス使った
泥仕合のほうが好きだなー
180 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/19(水) 20:07:06.19 ID:TwDdwSsM
東大陸でだうにゃん率いる
初心者育成PKKギルド East Protections を設立するお
ArcheAgeはPKありなんでもありの殺伐としたゲームだお
もちろん死体をキックしたりとか煽ったりとか最高のゲームだお
これはもう だうにゃんのために開発したとしか思えないお
EPは東大陸の治安の維持を目的とした警察機関だお。
侵入者の排除、自国PKの排除、非PVPERや生産者の保護が任務になるお。
以下 EP規則を掲載するお
ArcheAge(以下AA)における初心者育成PKKギルド East Protections 幹部候補大募集中☆
・ネットマナーについて
AAはゲームではありますが、相手はNPCでは無く実在する人が遊んでいます。
敵国プレイヤーや自国PKに対し過剰な挑発や煽り、死体蹴り等、死体晒し(2ch等)相手を不愉快にさせる行為をし自国民を守りましょう。
ネットマナーを守って、楽しくプレイ出来る様心掛けて下さい。
・ログイン/ログアウト時は挨拶はしてもしなくてもいいです。ギルド活動も自由参加です。
・基本的に入隊/脱退は自由です。雰囲気が合わないと思ったら何もいわず抜けてください。
・VCの扱いについて、当ギルドではギルドレベルでの使用を禁止しています。
【理由】
VC派と非VC派との間でコミュニケーションの摩擦が起きやすくなり、
ひいては部隊の派閥化、分裂解散の危機になりやすくなる為です
なお、個人レベルでのVCは問題視してはいません
・非Pvper、生産者を大事にすること
彼らがいなくなるとゲームの根幹が揺らぎます。彼らに快適なプレイを約束するのがEPの役目です
・EPを批判するものは排除すること
EPは言ってみればAAにおける警察です。警察の動きを妨害するものは業務妨害行為とみなし東国からの徹底排除を進めます
>>176 FF14は推奨PC売ってるけど特典アイテム無しだぞw
勝手に推奨してるだけなんじゃね?
182 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/19(水) 20:10:49.95 ID:TwDdwSsM
「ギルマスはメンバーが楽しむ為のサービス提供をしなければならない」
これはいつの時代も変わらない真理だお。
これができないギルドは長くは続かないお。
FEZでギルメン200人、30人OVER引き連れて戦場を闊歩してただうにゃんに言わせれば
ギルマスはメンバーを楽しませ、その姿を見てゲームを楽しめる人間が一番適性があるお。
ギルメンは楽しさを提供されることで楽しい ギルマスはギルメンが楽しんでることが楽しい こういうことだお。
これぞまさにWin-Winの関係で、なおかつ相乗効果でギルドは何倍にも膨れ上がるぉ。
今の時代も昔の時代も 大切なのは 人と人との繋がりだお
スパイに潜入されることも日常茶飯事だったけど、だうにゃんは誰でもウェルカムだお
なぜなら、そのスパイにだうにゃんの魅力を伝えれるチャンスだと思ったからだお。
だから だうにゃんギルドは誰でもウェルカム
スパイも鬼畜もキチガイも子供も大人も男も女も大募集だお
ただ、だうにゃんは子供相手だから優しくするとか 女相手だから優しくするとか そういうことは一切しないお
だからこそちゃんとしたメンツが集まるんだぉ
すぐ終わるギルドなんかは女性相手だから優しくする→メンヘラが集まる→ぐちゃぐちゃになって壊滅
これがよくあるパターンだお。
子供だからとか女性だからとかじゃなくて、みんな1プレイヤーとしてみてあげる
それが重要だお
183 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/19(水) 20:11:37.55 ID:TwDdwSsM
だうにゃんがスキルと防具について調べたことを載せるぉ。PVPに関することだお。
防具はプレートと皮と布。大きく特性を分けるお。
プレートは物理攻撃に強い 皮は回避 布は魔法防御が強い。
プレート装備している戦士は魔法使いの攻撃に弱い。
弓が魔法使いに強いと仮定すると、戦士と魔法使いと弓は3すくみの関係になる。
1ONは5秒以内で決することがおおい。先手が重要。(よってハイドは有利)
1ONや少数戦中に回復行動は難しい。(POT等)
短期決戦で終わるため、戦闘中にプレート装備を布に変えるなど手間が変わる行動は難しい。(マクロ一発で全身の装備を変えることはできない)
1vs少数 の場合、戦士より世捨て人(魔法使い)が強い
プレート戦士が魔法使いと戦うときは魔法を食らう前にボッコにするしかない。(しかしライフドレインの方が有利)
プレート戦士が布を装備すれば魔法使いには有利になるが、もちろん対プレート戦士に不利になる。
プレート防具と布を比べるには
魔法防御力を語らなきゃはじまらないお
プレート防具は魔法防御力が低く
布は高い
これかなり重要だお
以下コピペ
Archeageの防具の種類は板金、革、布の3タイプで
板金は主に物理防御が
革はバランス
布は魔法防御が高めになっていますが、全部同じタイプの防具で固めるとセット効果が表れます
板金であればHP3%UP被ダメ3%軽減です。
革なら回避5%UPクリ5%UP
布だと気絶と転倒が30%軽減され詠唱時間が短くなるなどでした。
Aionの場合布だと魔法防御が高いとされていましたがそこまで実感できるものではありませんでした。
しかしAAの場合板金装備で34の制作防具をフルセットを装備した場合の魔法抵抗力が160程度で
同じ等級の布装備を一式装備した人にきいたら抵抗力は1700もありました。
かなり受けるダメージが違ってくるので板金装備だと魔法職相手にするのが相当つらいです。
向こうが棒立ちでライフスティールでHP吸収してきている時に殴り放題でもあっちの吸収量の方が大抵多いです。
勝てるとしたら転倒スタンのコンボ中に死んでくれる事ですが、大抵即時で行動を制限するスキルを持っている人ばかりなのでそうそう上手くいかないですね・・・。
Aion同様魔法の適正にバリアが存在していて物理ダメージを今のキャップだと800程度も防ぐのもでかい。
俺はプレート装備が好きだといって1種類の装備しかもたないのはやめて
常に革や布の防具も一緒にもっておいたほうが良いと思います。
Aionのようにマクロで装備一発変更できないので変えるのくっそめんどくさいけど
な が い
185 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/19(水) 20:12:34.29 ID:TwDdwSsM
おそらく生活型MMORPGと銘打ってるからには、PVP、狩り、生産は同じ立ち位置として存在させたいんだと思うお。
もしPVPだけに力を入れるなら間違いなくそのMMORPGは過疎するお。
MMORPGプレイヤーのほとんどは対人をしない人、もしくは「たまに」対人するっていうライトプレイヤーが大半を占めるからだお。
「MMORPGでガチでpvpしたい」ってひとはかなり少ない。そりゃ普通はPVPしたいだけならそういうゲーム(FPSとかLOLとかFEZ、ガンオン等にいくからだお。
そういう意味ではMMORPGを長続きさせるなら、PVP、狩り、生産、その他をうまく共存させ連携させ経済を発生させるのが一番だお。
だから元UOプレイヤーは経済経済いうんだと思うお。(だうにゃんはUO本家したことないけど)
さらに言うと、MMORPGにおけるPVPってのはピラミッドにおける頂点的存在なんだお。
これは偉いとかそういう意味じゃなくて、Pvper以外の非PvperがいるからPVPが成り立つって言うこと。
なぜなら、最初からPVPがしたくてMMORPGを選択する人がいないからだお。
なんかみんなでワイワイゲームして楽しそうだからMMORPGをやるのであって、
そういう人の中の一部(PKされてPVPに興味を持ったとか)がPVPをするようになる。
そういうふうに非PvperからPvperになる人がうまく供給されないと、PVP自体がいずれ廃れるんだお。
PVP以外をしっかりさせないとピラミッドの構造が崩れPVPも崩れるってことだお。
また、PVPにおいてアクション制や見た目に重きを置いたゲームのほうがPVPする人からは食いつきがいいと思うお。
ただそれだと新しくそれを越えるアクション性が高いゲームがでたらみんなそっちに移っちゃうから息は長くない。
そういう意味じゃ生活型はライバルがいないからうまく成立すれば息が長いゲームになるお。
ちなみにAAをクリックゲーにしたのは
「長時間プレイしたことを想定するとアクション性が高いと疲れやすいから」らしいお。
おそらくAAのPVPは玄人向けのPVPシステムなんだと思うお。
ただこれだと見た目の派手さは無いからそんなにPVPしたこと無い人とかだと、アクション性が高いほかゲーに流れると思うお。
その意味からしても、やっぱりAAは生活型を目指してるんだと思うし、その生活型(経済の動き等)を体現できないと
PVP自体がいずれ廃れる運命になると思うお。
FEZにいた頃は鯖違ってて直接面識なかったから、ダウナってキャラで
キチガイやってんだと思ってたんだが、ガチのメンヘラっぽいな
まあ東民は頑張れよw
ダウン症
なげーし
アーキエイジのこと分かってないのに
もうここで貼るなよ
おいクソダウン症野郎
FTやってもねー奴のクソみたいな考察なんざどうでもいいんだよ
それより遠征隊に入る予定の女でも紹介しろ
189 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/19(水) 20:33:54.73 ID:TwDdwSsM
,rrr、
| |.l ト /つ)))
⊂ ヽ | __ ☆ __ _/ 巛
/ ̄ ̄ ヽヽ ,`ー \ | |l / \ __つ
/{0} `ヽ/|| , \.|||/ 、 \ ☆
/ /¨`ヽ {0} | / __从, ー、_从__ \ / |||
| ヽ ._.ノ ',/ / / | 、 | ヽ |l
、 ノ/ ) `| | | |ノゝ☆ t| | |l
\___ ノ゙ ─ー `// `U ' // | //`U' // l
/ / W W∴ | ∵∴ |
/ ☆ ____人___ノ
東民だったがFT中西に行ったときは常に同族PKオンにして目に入ったのは全部攻撃してたわ
何故か西の奴らと東の潜入中の会うの半々くらいだったし、結構東の潜入者は同じように同族PKオンにして殺し合ってた
とにかく目の前の奴ら全員と戦えて面白かったわ
札束でビンタするゲームが得意ですがAAでも廃課金で参戦することになりました
月額とかしょっぱいのでハイブリットでお願いします。
スターティングガイド発売されたけど
経験値ポーション あれどうなん? おいしいのん?
1000円払うぐらいならクエストで稼ぐほうがいい
1時間ぐらいで稼げるぐらいの量だし
>>192 発売されてないし あとおいしくない LV35まで1000冊 LV50までは10万冊
ArcheAgeの推奨PCってまだ出てない?
ダウナは新しいPC買ったのかよ?買ったんなら参考にするから構成教えれ。
あと西大陸ならギルド入ってやるのになぁ
>>196 まだよ
正式開始日も7月としか出てない
>>198 ありがとう
この気に買い換えるつもりだしどうせなら特典付きそうな推奨PC買いたかったんだけどな
開始日以降なら買わん
200 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/19(水) 21:07:34.49 ID:TwDdwSsM
>>197 , '´ `丶
/ `、
/, 、 ,─┬─、 , 、i /
i i∩i i .,へ、 i i∩i i \
l !∪! i/ | \i .i∪i│
/ ` ´ i.、 | ,.i ` ´ i (, )
i丶 \│/ /ヽ
,iヘ ヽ ∨ / / i っ
__________/ '、ヽ / i\__________
--‐‐ ' ´ ヽ-‐ __ ,--、 -‐´ `'''-....___
- '´ ,' i --│‐‐、 `'''-....___
/ 广 i .|-- ゝ__ ` 、
′ ノ .i | .l--`、 ,′
,' ,' .,' i ! /
_,,...... - -...._ l` 、 ,' --、.,' i i /
..-‐"´ │ / | i i .i /_...- - ...,,
,r‐" 、 _..-‐'''' │ / | i ! i ___ `''-...
/ ! `‐..、 ''´-、,, / '、 ` ′ i_ -' ´ `ー―ー-ゝ`-,,
! ′ ''/ ヽ | ヽ
l/ 、 ヽ ,' 丶
i 丶 ヽ i __,,....、 |`ヽ
j \ j -‐‐'"´ | i´`ヽ
r \ / | 丶
\ i 卜 /、 ノ `ヽ
、 \ / /l ` 、 / ヘ
あと1週間なげえな
1週間後なにかあるのか?
低IN率でまったりできる遠征隊を誰かつくってくれ
西側で
TERAの時も思ったけどなんで月額料金の発表引っ張るの
これはあれか。NMに張り付いてるやつは、実力で排除(PK)して素材を手に入れろということか。
金額はβの状況見て決めるんじゃねーの
大体は決まってそうだけど
早めに発表して
予約を解約されるのがいやなんだろ
月額3000円とかだと解約する奴もいるんだろ
パッケ買わせてキャンセル不可能になったタイミングで
月額3000円発表はありそうだな
211 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 21:42:18.51 ID:t4bUTCx9
○○でPK!○○に集合!!とかクランチャットで流れて
皆で移動してたり敵探したりする時間が一番好き
やべえ横隔膜震えてきた・・・早くやらせろ・・・
月額3000円より2000円にしたほうが、年間課金者は1.5倍より増えそうではある。
キャンセル不可能になったタイミングで金額発表と同時に
さらにお得な3ヶ月パックとか出してきそう
全鯖で2キャラだからなぁ
東西わけるか、それとも・・・
え、CBTの使用できるキャラ数発表されてたっけ?
4キャラじゃないっけ。
アマの発送準備って発売の2日前ぐらいか
CBTの中間ぐらいならキャンセル間に合うんじゃね
全鯖で4キャラだった気がしたけど
すまん、cβは知らんが正式がそれだからたぶんそのままくるんじゃないかなって思った
特典アイテムの魅力が弱すぎるよな
中途半端なグラインダーとLv20装備ってオイオイ
こんなの買うやついんの?
ちなみに新生は全部買うつもりw
また糞コテ荒らしが出てきてるのか
VIPで隔離してほしいわ
全鯖で4キャラで先行作成権が2キャラだったのかorz
読み直しとく・・・
何日早く登録できるんやっけ?
つか、先行プレイ権じゃないんでそ?
>>220 そっかな?
グライダーはそこそこいいと思うわ、LV10から使えて移動が捗るぞ
お前はグラインダーで岩でも削るのか?w
7/3だかに本国のUPでむこうは基本無料化されるらしいが
本国でこの速さで無料化にしてるのに、日本で月額スタートしたら馬鹿だよな
14ちゃんともかぶってんのに無料で人数かき集めないと爆死確定じゃね?
全鯖で6キャラ、1つの鯖では最大4キャラじゃなかった?
そんで先行キャラ作成権は2キャラまでってことなのかな
グラインダーワロタ
グラインダーほしい
いや、基本無料化じゃなくて
定額課金コースと基本無料コースの2本立て
が正式になっただけ
無料だと制限あるんだっけ?労働力が回復しないとか
できればずっと安い月額で続けていってほしいわ
お願いまおちゃん
危うくゲーム内で恥かくところだったわ
235 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 22:08:57.28 ID:tF+i9oyM
なるほど お前らサンクス
サービス開始から半年で無料を出さざるえない状況ってのは
さすがに金払うの躊躇するわ。
>>230 それも基本無料というんじゃなかろか
なにもアイテム課金だけを指すわけじゃないし、国内じゃあまり見ない形態だけど
EQなんかもそうだし
個人的に結構重要な事なんだけど
パンツは見えるのかね?
何回も言われてるけどパンツ見たくなるキャラグラじゃねえって
地形はよくできてるけどキャラは糞
勢いなさ過ぎワロタ
やっぱチョンゲーはもう無理だな
じゃあやるなよ
キャラクリもうちょっと何とかなったらもっと人が増えてたのにな…
残ってる種族は人外っぽいし期待は出来ない
朝鮮送金ゲームとか金貰ってでもやりませんし
爆死楽しみですね
まぁ21日からまたFFのβ始まるし少しはバカなレス見なくてすむようになるだろ
FT参加してないcβから参加狙ってるやつらって
何個くらい応募してるの?
普通に1個だな
余裕っすよ
複数応募してもIPである程度弾いてそうな気がする
FTでも弾いてなかったしやってないよ
そうなのか
じゃあ応募し放題やな
確実に参加したい人は3つ4つ応募しとけば間違いないんじゃね
一人で何回も応募する人って犯罪者予備軍だよね
oβはあってもかなり短期間くさいし、cβはほとんど全員当選するんじゃないですかね
>>245 また今日も湧いたかお前w
MMOなんてキャラ画を引いた状態でプレイするんだからキャラデザなんてどうでもいいだろw
てか執拗なほどにキャラデザ云々に拘る奴ってキモアニメが好きなキモヲタだろw
そういう奴はゲームなんてやらずに好きなキャラクターをドアップで延々眺めてろよw
>>255 いや、アバター要素を楽しめるかどうかは大きいだろ
キャラデザは頑張るというか、韓流から離れて欲しいわ
和風・・は厳しくても中華風の顔が欲しい
257 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 00:06:44.30 ID:5Xaz3Ke0
その割には顔のパラメータをいじれすぎなんだよな
あそこまで弄れるように作ったならキャラグラをどうにかしろって気がするわ
生産も経済が循環していなくてNPCに売って終わりだし
なんていうか風呂敷広げたのはいいのだけれど何もかにもが中途半端なんだよな
中途半端といえばPKやPV周りも中途半端だよな
最近の韓国産でグラのいいやつはみんな整形韓国美人にしかならんよね
目とか大きくできるのに骨格がアジア人特有平面顔
沖縄に住んでる人の方が彫りが深いっていう
肌色のレパートリー少なすぎるよな
褐色嗜好の俺は非常に残念だった
褐色フェレ作りたかった
でオープンβ何日なわけ?
はやく出してもらわないと休み取れないんだけど
全部入りだからそれぞれに特化したタイトルほど作り込むのは厳しいっしょ、しょうがない
国産がうんこすぎて海外製品に頼るしかない現状なのに我侭言い放題だなw
洋ゲーのローカライズ担当した国内ディベロッパーが散々やらかしてくれたおかげで
質の高い欧米のMMOが悉く日本市場を避けてるのが痛いね
というかろくな情報が出てこないからFFの話題と愚痴しかねぇ
日本のネトゲ市場なんてちっさいからね
ローカライズのコスト考えたら入ってこないわ
日本人の多くは月額より課金ガチャの方を好む傾向にあるし
仮に例の件が上手くいってても撤退は時間の問題だったように思える
うんこのFF14と比べたら期待するしかないからな
日本人は何故か月額固定を親の仇みたいに叩きまくるからな
マジで不思議だわ
基本無料のガチャゲーの方がその何倍、何十倍も金むしられるのに
何故か課金に関する部分を叩かないよね
ネトゲ好きで長いことやってきたけど、この心理だけはわからん
北米でももう月額は全体の10%しかないし日本みたいにガチャは酷くないけど
F2Pがどうしても人を集めやすいから
今月額課金でやっていけるのなんて
ビックネームの続編とかじゃね
このゲームが月額いくらでも
1年だけでも月額だけでやっていけると思ってる奴いるの?
271 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 01:17:50.30 ID:5Xaz3Ke0
そういえば韓国は無料になったんだろ?
何で売り上げを確保しているんだ?
そうだ!ガチャ鯖と月額課金鯖にわければいいんだw
FF14がパッケ+1500円だけどAAは月額いくらだろうね
さすがに3000円はないよね?
2000だろ
なーんかココ見てる限りじゃこれから始まるMMOって空気じゃねえな^^;
フリでもいいからワクワク出来るような話しろよ・・・印象悪いじゃねえかw
>>270 数ヶ月は持つっしょ。新作は小銭なら出す層もいるから。
半年後には、見直し確実かもしれないけど。
>>271 無料と言っても家、労働力とか色々制限があるからまず無料で多くの人に触れてもらって
そこから制限のない月額プランへ移行してもらおうっていう
俺予想
月額2K+アイテム課金
昨日アップデートだったTERAの接続数をベースに
完璧にコケるパターンとして、予想するw
ゴネてるのは時間だけたくさんある大学生だな
>>275 もう一ヶ月プレイした層がいるからな
みんな未プレイならもっと騒いでるはずさ
人だけ集めてもFTやった限りじゃ指揮官不足よ
このゲーム個人プレイのPKはスルー対象
ギルドの枠を越えて攻撃隊を仕切れる人間が必要だが
1鯖以外はぐだぐだになりそうな予感
>>275 FF工作員が蔓延ってるからどうしようもない
他のMMOスレでさえ沸いてるのにAAはタイミング悪い事に対抗馬になってるから更にひどい
初日は丸1日顔作りやっとこ
ハイブリッドなら躊躇なく新生に行けるわw
韓国ではおにぎりとか課金アイテムにあるんだっけ?
285 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 01:49:59.92 ID:zUXebF/8
ハイブリッドだろw
たっぷり毟ってサービス終了。
286 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 01:50:25.82 ID:5Xaz3Ke0
なんか終焉ムードか漂ってるなwwwww
な?
288 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 01:54:53.96 ID:M6dygJ8u
終焉だぞwネタもないし
>>284 労働力回復とUCC用の課金アイテムあるけど
どちらも必ず必要なもんじゃない
職が130種とかなり豊富な割に、それの話題が一切無いんだな
ちょっと意外
スキルツリーの組み合わせで職の名前が決まるだけで
あんまり意味ないのかな
10C3の120
292 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 01:57:44.59 ID:M6dygJ8u
FTのやつらが使ったかんじどんなもんだったとかを身内だけで話してもらさねえからじゃね
FFがけっこうまともになってきたからな。
フェーズ2のFFは金もらってもいらねーレベルだったけど、
3でまあまあ遊べるようになった。
あの運営なら装備差つけるえげつないハイブリ課金もなさそうだし、
多少クソゲーでも気持ちよく遊べるというのは大きい。
戦争はどうせ肉弾戦だし最強職とか考えずに好きなのとっていくわ
295 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 02:03:14.94 ID:5Xaz3Ke0
>>290 そう意味がないんだよね
生産、採集、農業、建築とかに職を絡めてくればもっと違ったかもしれなかったけど
そういったものがさっぱりなんだよね
鉄板の組み合わせが強すぎてダメダメになっている感じ
FTはじまる前は妄想も込みで職だけじゃなくて色々と話題が絶えなかったんだが
FT経験したらなんと言うかあーだこーだ語るような物がなかったって言う・・・・
はよ殺させろ
反日価格2000円だろうな
>>293 こういう無茶な工作が横行してるね
実際はフェーズ3になったら改善されるはずだと希望を持つもほとんど変わらずフェーズ3突入で葬式モードなんだけども
とうとうフォーラムでも誤魔化し効かなくなって唯一の売りである戦闘すら
つまらないと酷評の嵐
もう改善の見込みもなくなったしこれからどうすんだろうなあれ
全然反日じゃねえwwww
>>289 必ず必要なもんじゃないって何を基準に言ってんだw
ソシャゲで課金必要ないとか言いながら養分になってる馬鹿か
もうさPCの電源切ってリアル生活を満喫しろよ
302 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 02:26:36.47 ID:zUXebF/8
ゲームもリアル生活の一部じゃないの?
お前仕事くらいしろよ。
>>295 >鉄板の組み合わせが強すぎて
断言する程FTで対人やり込んだ?
どうせ装備ガチガチに固めた捕食者辺りに完封されたクチじゃないの?
戦争では鉄板の職なんてないし、タイマンは相性の要素が大きいから
鉄板の職なんてありえない
PvEではあるみたいだけどな
タンカーは鉄壁愛とかヒーラーは愛浪漫意思とか
(だがこれもアプデのバランス調整で変わりつつある見たいだが)
なら仕事くれよ
>>295 たしかにこいつはやってないねwww
鉄板があったら職比率もっと極端に偏ってるよアホ
一万人気でも6%ぐらいだし後続も割りときらいに散ってるしバランスはむしろよくできてる方だからね
ハイドから奇襲してきたマインドイーター殺すの楽し過ぎた
レスの半分は妄想だからな
FT組は固定で消えてほとんどこっちにはいないんだろうな
PvEとPvPとGvGとRvRとPKは区別しよ?
FT組はフレ同士で情報交換したり別ゲで気の合う仲間を募ったり
遠征隊の核を模索してるんじゃないのかな、俺の周囲はそうだ
本スレみてると募集してる遠征隊とか、暴走気味のチンピラ風味とか
ちょっと同じ遠征隊には居たくないのばかりだしな
身を潜めて準備するのが正解ってもんだろ
FTやってたけどつまらんかったって言うと皆怒るんだよな。
FTやってるのに批判するとFTやってないんだろうなとか言われるしな
俺もつまらなかった
やっぱ支配と蹂躙と勝ち組として奴隷のクズを搾取するまでいかないとな
不完全燃焼だ
おにぎりは労働力500回復でCDが1時間なんだっけ
これがハイブリッドで来たら躊躇なく新生いけるよな
画定事項だ
遠慮なくFFにいけばいんじゃないの貧乏人
14ちゃんが面白いと思う連中が世の中にはいるんだからAAが面白くないって連中もいていいと思うよ
自分はAAが糞課金になってやめるとしても14ちゃんには何があってもいかないけどね
新生の面白さに気付けないとはお子様よのう
いろいろいるんだな、俺は逆にFF14新生つまんなくてこっちに来たわ
リネ2のチョンゲーやってたから、こっちのほうが馴染めそう
319 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 03:11:21.34 ID:5Xaz3Ke0
なんか必死なやつが多いなwww
工作工作って妄想しているやつまでいるしよ
集団戦なんて数でひきして復活ポイントに閉じ込めるだけだし
タイマンはハイドから先手でかたがつくしてでウンコだったろ
これからやる奴はハイドは鉄板だから入れとけよ
14ってインベに整頓すらないって聞いたけどほんと?
倉庫すら序盤もたせてくれないって
軽く引いたんだけど
14に求めるところとAAがに求めるところは全然違う気がするんだけど無駄に煽り合うのやめにしない?
使命強いのは事実だがそれ一辺倒にはまるで感じなかったがなぁ
>>321 禿同、煽り合ってる奴の気が知れん
しかし公式ブログのコメント数見てると悲しくなってくるな
職については上位適性が韓国で示唆されてるぞ
複数の適性LV上げておくとキャップ解放だろうな
4位 リネージュ
5位 AION
7位 B&S
10位. ArcheAge
12位. メイプルストーリー
16位. TERA
18位. リネージュ2
対人周りが面白くないのは確からしい
まーFFを選択しないでAAを選ぶ時点で異端なんだということは自覚しよう
戦争まわりのシステムが悪いのは事実だと思うわ
ハイドゲーとか言ってるのはアホっぽいけど
328 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 03:40:40.45 ID:M6dygJ8u
韓国人は職性能や装備で俺TUEEEをすることに至福を感じる人種なのに
それができないから対人人気でないんだよ。日本人とは根本的に好みが違う
でも、向こうじゃLoLなんて日本の比じゃない程人気あるしRTSもそうだぞ
>>322 俺はFTで決闘中心に対人をそれなりにやり込んだが、
正式サービスからはメインキャラから使命を外す予定
ぶっちゃけ使命の強さってハイドから襲う闇の一撃&追撃でおれtueeee
するのが強いってのが大きくて、メインのPvPコンテンツである
領土戦などの集団戦でそんなに強いとは思わんな
とりあえず使命強過ぎ、ハイド強過ぎって妄言口走る奴はスルーでいいと思う
RTSは日本だと下火だよな
日本語対応が少ないのとRTSゲーが一般に出回ってないのもあるが
332 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 03:51:55.42 ID:M6dygJ8u
MMO自体が人気じゃないんだよ。もう韓国じゃな
だから韓国の順位なんぞ日本で人気になるかとかまったく関係ないからデータして意味はなさない
>>329 元々韓国人といえばスタクラだからLoLが流行する土壌はあったよ
日本だとAoC流行で途切れちゃってるよな
>>332 チョンですら投げ出したゲームをやる奴wwwwwww
新生ってあいかわらず、射程外です→棒立ちになるの?
>>332 RPGだけで見ても不人気な件。
競争することが好きな韓国人からは、
つまらないゲーム認定されたのは間違いない。
ゆとり農耕民族の日本ではウケる要素あると思うけど、
韓国開発とは見てる場所が違いそうなんだよな。
一時期流行った、農業ソシャゲ要素入れれば特定の層にはいいと思う。
韓国でダメで日本でヒットしたMMOってあったっけ?
AIONとか韓国では人気あったけど日本じゃ過疎るのが早かった
ハイドハイドうるさいバカが真性バカなのがよく分かる。MMOは多少長い目で見てると、
アップデートの度に職やスキルの強弱がコロコロ変わる。誰でも経験あるはずだ
現在ハイドとやらが強いからって、正式後も永遠にハイド最強とは限らない
結局大事なのは自分が選んだ職をよそ見せずに長くプレイし続けることだろうと思うな
今はハイド最強だかだからスタートはハイドで、次は〇〇最強だからまた最初から◯◯で、
その次はryと繰り返すのが一番貧乏くじを引くことになる。
特に一般人がキチガイニートと多少でも肩を並べようと思うなら、一本に絞るしかない
FF詳しくてネガッてる人多いよね
大好きじゃん
AAは向こうがもう色々情報だしてるから新鮮味にかけるのは仕方ない部分はあるよね…
自分も動画だけならみてるし
早くやりたいけど
>アップデートの度に職やスキルの強弱がコロコロ変わる
これ日本のネトゲがほとんどなんだが・・・
俺は牛でも育ててる
牧場物語ができればそれだけいいな
343 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 05:32:52.88 ID:5Xaz3Ke0
FT参加してないやつはハイドがいかに強いかこれでわかったろ?w
近接ハイドより魔法系でハイド組んだほうが良いぞwwww
多対一でも転がらせるからまじお勧めwwwwwww
ハイドン。
>>338 日本でだけ、ペイしたので、日本市場向けだけに開発継続してるタイトルがあったな。
本国ではサービス終了。
MHFは、日本でしか受けなくて海外進出するも撤退。
リネ2も序盤は弓職最強で、とくに足が速いからPKしやすくて
その次が一撃必殺の短剣職最強 ナイトが即死するありさま
その次がオーク種族の一部職と槍職育成効率面で最強で
その次が魔法職で、麻痺させるネクロマンサーが特に対人で強くて、ボス討伐で金もウマウマしやすくて
その次が対人最強ってベータから公式に書いてあった二刀装備の接近職がようやく強くなって
その次に鈍足サンドバックだったナイト系が地味に毎回強化されててついに表舞台登で強くなって、
その次に片翼の新種族が実装されたら、範囲全体麻痺やスタン持ちで、いきなりぶっちぎり最強で
チョンゲーってえぐいわ。AAってたしかリネージュの開発者が携わってるんだろ?
チョン産に期待してるほうが悪い
俺みたいに期待せずにやるといい、結局変わらないけど
むしろ一職だけが長い期間最強とかいう方がやばくね
差が少ないか活躍の場面が違うならいいが、ひとつの職がすべての場面で最適かつ最強みたいなゲーム多いぞ
11もなんだかんだ修正繰り返したしな
装備もほとんどのやつがプレートだしな
349 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 06:31:13.87 ID:M6dygJ8u
AIONのスピリットなんぞずっと最強なんですけどなにか?
狩りでもPVPでも無双ですわ
国家と潜水艦パッチがあたった状態で正式サービスはじまったら
過疎になりにくいとおもうんだけど、どうなんんだろ
プレイヤー国家間の戦争が可能かどうかの差はでかいかもね、潜水艦は趣味じゃないかな?
水中ダンジョンとか書いてた気もするから、沈没船以外のもあって楽しみではあるけど。
攻城戦は最初に実装されてもプレイできる人間がいないからな
ただ2週間とか1ヶ月たってもなかったらそれはそれでつまらないしどうなるのかなー
はやくやりてえなあ・・・
これでもしCβ外れたら洒落にならねえなあ
354 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 08:50:52.68 ID:eqff5dKk
水中探索は無限に息が続く装備や魔法があると
途端につまらなくなる
あの職が強いとかどうでもいいんだけどスキル論争みたいなのは全くないんだなぁ
まだやったことないからめっちゃワクワクしてるの俺くらいかよ(´・ω・)
>>354 ゲームやってないキチガイに正論言っても無駄だぞ
ほっとけ
>>356 基本、遭遇時の人数差で勝敗が決まるゲームだし。
常勝したかったら、群れを作る能力が重要。
ってかクローズドやったら、
もう製品版買う気ない奴多そうだ
>>357 俺も。早くやってみたい
AIONから移住予定だけど韓国だとAIONのが人気なんだ
AIONは1鯖がDUPE騒ぎあってから引退者続出…
RvRの基本はひき殺しだしな
>>360 パッケなくてもプレイできるから無理に買わなくてもいいだぞ
>>357 同じく
生産要素あるからwktkしてるけど
PKがあるから超不安
アイオンは装備で強いぜって思えるぐらいの差でるけど
アーキエイジは適正の相性なんで、まあ対人向けのもあるけどそこまで一騎当千ってのは無いからな
その手の考えなら、向いてないかもね
>>362 確かにこのゲームは紹介では面白そうに見えるんだよな
でも実際やってみると量産クリックゲーに箱庭要素がついてるだけのゴミゲーだ
新生もAAもダメならやるものなくなるな
>>361 そのランキングTOP2以外は上がったり下がったりしているよ
現状はAIONと同じ位だけど1年後にどこにいるかが成功するかどうかってところ
>>367 戦闘よりこういう冒険的・生活的な楽しみ方をしたいんだよ
>>366>>368>>370 教えてくれてありがとう
AIONだとある職が複数相手に無双出来るとかあって萎えたとこもあるけど
こっちは相性なんだね。PTでやるの楽しそう
AIONはガチャですぐ製作武器出してくるから、製作が今死んでるんだよね。それがなければいいな
違いが知りたかったから助かりました。余計にwktkしてきた
4亀のスキルの記事からして
CBTのカンストは35みたいだな
35だとますますFT組はやることないな
>>374 東でやってたから西に、西でやってたから東でちょっとやってみるって結構いると思う
俺はやる、1週間だし海賊目指す人多いんじゃないかな。
俺も西でやってたから東でやるつもりだ。
そういう余裕ある気持ちで気楽にやったほうがいいわ
必死にやってるとすぐ冷めるしね
377 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 11:55:53.54 ID:WS5RnFb4
その前に職探せ
働け
しかし、オープンβなしで月額&パッケージって
クローズ体験して気に入った人だけになるよな
>>378 えっ?oβはあるでしょさすがに
短いんだろうけど……
FF前に滑り込ませたいんだろう
月額にしろLVか期間しばって無料とかは必要だとおもうんだけどなぁ
最初から有料はジリ貧になるのが目に見えてる
>>378 勘違いが広まってるけどパッケは特典アイテムが欲しい人だけ買うんだぞ
383 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 12:20:30.74 ID:M6dygJ8u
もう最初1週間有料でそのあと1週間無料とかのOBやる特殊な方法のほうがおれはいいわ
最初に無料期間つくると複垢で案山子の設計図だけとって全部場所とられるという
現象がおきても不思議じゃない。
だな、そもそも月額で初っ端から無料期間あるMMOとかねえだろw
>>378 オープンβじゃなくて、オープンサービスならあるそうだ
まあ、サービスって付く位だから月額無料だけどアイテム課金アリ。って感じだろうけど
>>339 お前このゲームやったことないくせにドヤ顔で語ってるが言ってることが見当はずれすぎてアホ丸出しだぞw
シチュエーションによって「強さ」の定義は変わるだろ
ハイドは奇襲pkには圧倒的に強い(正確にはハイドからの気絶・転倒コンボが強い
だがガチ決闘や大規模戦だとハイドはそれほど強い要素ではない
ハイドが強いと言ってる奴は奇襲pkに関しては最強と言ってるだけで、他のシチューエーション全てに当てはめて万能だとは言ってないと思うぞ
あとなこのゲームはスキルをゲーム内マネーで変えれるからいろんな職をいろいろ手軽に楽しめる
お前の言う1職をずっとやり続けるなんてアホはいないw
韓国でもバランス調整のたびにスキル構成(職)変えるやつが多いしな
使命スキルのデバフ時間が最新アプデで弱体化されたから使命切りの構成も少し増えてきたみたいだがな
>>384 月額が当たり前の時代は無料期間がある方がメジャーだった
大体2週間位が多かったけど
ただそうなると確かに案山子とかは課金と同時に配布とか仕様変更が必要になるから面倒だろうし実際やらないだろうけど
388 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 12:42:51.93 ID:0q1A4h4m
無料期間に案山子立たせておくことで課金開始後も維持させたくするってのは
商売として有りだと思うけど
いいから狩り強職教えてくれよ
勝手に撤去できないから邪魔
税金二回滞納しないと撤去できないんじゃなかったか
>>306 いやいや対人最強職はないが、対人鉄板職はあるだろwww
近接 マインドイーター 探求士
魔法 リーパー アコライト
弓 シャドウブレイド
韓国同様、ガチ対人厨は↑の中から選ぶ奴がほとんどのはずだw
お前みたいなライト層や狩り豚は適当な構成を選ぶだろうがな
>>372 相性といっても鉄板職同士の間だけに存在するものであって、(魔法→近接→弓)
ガチ対人職1人に、適当構成の職2〜3人で立ち向かっても、デバフで固められて1人ずつ瞬殺されていくぞw
狩り豚も結局リーパー選んでおけば外れないと思う
リーパーも高性能だけど狩りだけだと黒魔道士の方が上じゃないか?
レベル10上のMobならアロー、バクフリ+アロー2発、残りを連斬でいける
範囲狩りはやってないからわからないな
野生の移動10%upやロマンの移動バフは
馬や船とか乗り物の移動もはやくなるの?
>>268 月額が叩かれてるとかどこのパラレルワールドの日本だよ
FF11、RO、リネと月額のゲームが長いこと続いてるし
MHF、PSO2も実質月額
FF14だって月額という点は叩かれてない
TERAだって3000円という発表がされる前は好意的に捉えられてた
>>395 分からんから、生産メインで遊びたい自分はロマン試してみる
ロバに荷物載せて汗臭い男達が歌いながら進む
という浪漫溢れるロールプレイングをしてみるつもり
CBTのデータ引き継がれますか?
>>395 野生のはチェックしてないけど
浪漫の行進曲を使うと速くなってた気がする
なにでチェックしたんだったかな……ステータス見て効いてると思ったハズ
>>397,
>>399 そっか、サンクス
まだわからないことがあるからいろいろ模索したり楽しみだわ
オラわくわくすっぞ!
>>400 ありがとうございます。
ではいろいろ試してみます。
このゲームIDとかあるの?
PTで攻略する系のクエストとか
>>403 IDはあるけど必須じゃないよ
適性でソロやろうとしたけど無理だった
最初のIDは二人でも行けたけど無理していく必要もなかったな
マント欲しいなら別だけど
というかマントが欲しいから行くところだな
中ボスから拾えるアクセも悪くないと思う
死ぬ時は死ぬから好きなことすればええねん
408 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 15:46:41.38 ID:eqff5dKk
敵を紐で引っ張るスキルはどの職でつかえるの?
AIONでいうキャプチャーみたいなやつ
野生
413 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 16:06:18.37 ID:eqff5dKk
>>391 マインドイーターとかリーパーとか何周遅れだよ
あと装備差やレベル、PSに差が無ければ人数差>>>>>>>職の強さの差だろ
あとこのゲームは魔法、弓、近接の3竦みじゃなくて大きく5~10種類くらいに
タイプが別れて、それぞれに得意不得意があって拮抗してるイメージだと思う
強力な遠距離攻撃の有無、意思の有無、幻術の有無、移動系スキルの豊富さ、
愛の回復スピードを超えるDPSがあるかどうか・・など色々要素がある
415 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 16:13:41.90 ID:M6dygJ8u
あ〜あ・・・いっちゃったwいわないでいいのに
もっと内緒にしていこうぜ〜そういうこと
マインドイーターが鉄板とかこのスレ餌しかいないなwwwwwww
>>415 別に良くね?
例え最適な職選んでも装備極めたらタイマンで圧倒できるし
戦争でも人数集めたら轢き殺せるしな
みんなが思ってるほど職は絶対的な存在ではない
AAはかなり早いペースで強職と言われる職が変わるから
いまどの職がトレンドなのか必死で追いかけるんじゃなくて
自分でじっくり戦術を熟考したうえで一つの職を選んで
その職の運用法を極めた方が絶対強いよ
バカを引っ掛けるためにマインドイーターマインドイーター言ってるのに見事に別の意味で引っかかったバカがいるな
エスパー清田
420 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 16:32:33.50 ID:M6dygJ8u
>>417 そりゃわかってるさwだからこそ勝手に強職というテンプレつくって
強職厨をそこにまとめておいて対策したかったのにw
ここでこの話やめていままでどおり強職テンプレ作っていこうw
物理:探求士・マインドイーター
魔法:リーパー・アコライト
弓:シャドウブレイド・シャドウウォーカー
が鉄板!これ以外ありえないよ!
韓国で一瞬でも流行ったのは絶対的な強さはある程度あるよ
あとは他の職とのバランスでの相対的なもん
だからマインドイーター最強orカモってのはしょうもない議論
しょうもない情報戦はいいんで
>>421 まあマインドイーターは対人向けの職ではあると思うよ
マインドイーター、というか格闘鉄壁持ちを苦手とするタイプも多いしな
あとさ、FT組はある程度の情報出した方がいいと思うんだよ
じゃないと妄想で無茶苦茶なこと言う奴がのさばってスレが機能しなくなる
そもそもFTは情報発信がメインの役割だったはずだしな
424 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 16:50:54.66 ID:M6dygJ8u
そんなのスタダするためFTやってるんだし2chでは出したくないだろww
身内で計画練ってるにきまってるやん
自分ら以外どうでもいいってかんじだ
てかlv35までのFTでバランス語れと言われてもw
ドヤ顔で語られてるのも大体韓国情報じゃん
Lv35でもそれぞれの特色が出るんだから十分語れる
白痴の池沼かよ
なんで日本にきてない韓国のネトゲできるの!?
あなた韓国人ですか!
>>424 身内だけで話すと価値観が固まる、というか小さい集団での一番強い奴が
価値観の基準になるからどうしても成長し辛いんだよね
もっと大きな枠組みで色々話し合えた方が上達しやすいと思うんだ
現状AAには公式BBSとかないし、日本では公式BBSより2ちゃんの方が
攻略情報が豊富な場合が多いから、このスレを妄想と愚痴で埋れさせたくない
って気持ちはある
妄想と愚痴のない2chなんて無理だお
攻略サイトか攻略ブログでも作ってくれ
幻術は近接職でも強いよな
431 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 17:16:07.38 ID:5Xaz3Ke0
だから言ってんだろハイド最強だってwwwwwwwwwww
交易でNPCに物を持っていくときも有益に使えるし他プレイヤーの交易品奪って
移動速度低下しているとき取り返しにきたときにも隠れれるし
保護地区以外での戦闘行為以外にも使えるしこのゲームでは色んな面で
ハイド使われると先行組は鴨減少でこまるからハイドを否定したいだけ
FT参加してない奴はハイドは絶対入れとけ対人しないやつもハイドは超有益だから
別に試してみて有益じゃなかったら外して他の職に簡単に変更できるから
変更すればいいだけだししつこいけどとりあえずはハイドは鉄板だから入れとけ
>>428 2chだと流れるのはやいから
ボダブレとTERAではしたらば常駐してたんだが
なんでかAAは人がいねえわ
FTやりこんで語れる人が少ないしやり込めるほどの時間も無かった俺追加組
韓国の情報を見る限りだと人気職はあんまり動きないようだし
120あるから精査が進んでないだけのような気もする
435 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 17:28:25.33 ID:M6dygJ8u
語れる人は口を閉ざしてほとんど語らない
語って得しないからな
>>432 そら正式始まってすらいないすでに始まってるゲームなんて語れることは天と地ほどの差があるだろう
特にBBなんてバージョンアップしたばっかだしネタも尽きないだろ?
FTやってないけど、単に3つのスキルを選択するだけで、職なんてただの呼び名じゃないの?
MoEのシップみたいなものでしょ。
逆に聞きたいんだが、対人で弱いスキルって何?
浪漫と愛?
>>434 120じゃなくて
ただの10の組みあせでしょ
何が逆に聞きたいなのか意味がわからない
FTやってないやつに誰も質問してねーよ
浪漫は連鎖回復させるのがかなり強いし
愛はもともと回復性能がダンチ
鉄壁、意思、ロマンの前線に出て殴ってる隣で演奏だけしてるのは需要あるのかな
wikiみてるとハイドって微妙な感じがしてきた
通常フィールドでPKできるMMOは持って1年だから
>>441 そこまでいくと鉄壁じゃなく愛で純ヒーラーのが良い気もするけど、好みか
FF14のOβが始まるまでお世話になります
>>437 対人で弱いスキルはない
弱い組み合わせはあると思うが
例えば意思幻術使命とかだと、何しに来たの?ってなる
ただこの組み合わせは恐怖睡眠スタンを解除できて
移動スキルを2つ持つから、例えば貿易中とかにハイドからスネークアタックや
フィアーで奇襲されても、CC自己回復、バックフリップと瞬間移動で
距離をとってハイドで隠れれば逃げ切れる、という特色もある
449 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 18:06:18.15 ID:M6dygJ8u
ID:RLNFvtHX
が今日のSerikaか
>>444>>445 魅惑の歌と補助の演奏
意思のマジックバリア鉄壁のクライスウィナーだけを使った遊びがしたい
後はなるだけ固くなる継続スキルだけ
>>448 「無限の想像10個」+「無限の想像のインク50個」
クローズドβ限定とは言えプレミアムパッケには「無限の想像1個」
利用者の数を見てアイテム課金の値段も最終的に決定するんだろか
家の外壁にイラスト貼ってる画像あったけどあれは額縁使っているのかな?
>>449 Serikaってよく聞くけど東民なんだっけ?
>>451 CBTじゃ買えないけどテストしてほしいからじゃね?
家具系にも画像貼れるから、マントとか帆とかのと同じ
テスト中に配布かよ
取り合えずディズニーキャラとマリオ試してみるわ
と思ったけど5金も使うのかよ辞めた
458 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 18:20:56.17 ID:M6dygJ8u
>>453 ミワサ系で上から目線でやたら知ってることを暴露したがるあなたのような人のことですよw
>>457 独自の画像だから 基本料金の5に+5やね
FTやったけど早くβやりたい
>>448 遊べるの土日からだから残念
でもないか別に
463 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 18:41:30.73 ID:tnON/2JW
>>450 横から申し訳ない。
クライスウィナーって対人でも効くのかな?
効く場合どんな制限が付くの?
正式に向けて韓国のサイトで情報集めてんだが4月下旬ぐらいを境に
価値のある情報の割合がガッツリ下がるな
特に対人関係の議論がしょもない単発や冷やかしのレスばっかりになってる
韓国鯖では対人好きはLoLやFPSとかに戻ったのかな…
末期状態
日本まだだっていうのにもう末期状態とは
中国サービスで儲けでれば、多少は開発費的に希望でるかもね。日本はおまけ
>>467 中国でやるつもりなら顔のプリセットに中華風を加えて欲しいわ
あいつらって整形もそうだがなんで同じ顔ばっかり作るのかね
開発違うのにAAのハリハランの顔と黒い砂漠のヒューマンに顔が
ほぼ全く同じで呆れたわ
>>464 1.対人好きが軒並み去った
2.攻城戦実装で情報内輪で回すようになった
たぶん両方
あれだギルドホームページのパスワードをスネークするんだ
ガチギルドのマスターのツイッター見てたら笑いとまらんがwwww
ネトゲ専業のやつ多そうですねこれ
きもっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Fantasy of Cloud ‏@FoC_AA 6月11日
FoCメンバーはアーキエイジを長時間プレイする体力づくりのために
日々筋肉トレーニングをしております
ちょっとこれwwwwwww
2PCが基本のDoL組みもこっちにくるらしいし遊びじゃなくなるな
1鯖に飛び込むのは正直勇気がいるよね
1鯖は廃人隔離鯖だから1鯖以外選べば解決やな
連携来るかわからないのにArcheVilleで素材貯め始めてるのもいるし
1鯖は廃人ギルドが複数乗り込むだろうから
案外均衡がとれるのかも知れないぞ
逆の他の鯖は廃人ギルドが一つとかの場合独裁鯖になる
だよなー
1鯖はでかいギルドが集まるし、人が多いほうが動きはある
2鯖か3鯖以降は独裁状態で偏る可能性大だよな
君たちがどれだけ慎重に選ぼうが行き着く先はピラミッド建造に従事する奴隷なのだ
勝ちたければリアルの全てを捨てるしかない
このゲームだと有力ギルドってひたすら人数を集める方向性になると予想
もし
>>478みたいなことになるなら遠征隊に入らないと楽しめない(他プレイヤーと関わりが持ちづらい)
という状況になる可能性もあるな
FoCとかいうのガチなんだろうけど、さすがに筋トレとかはネタだろうなw
お前らどんだけ流行ると思ってんだよwwwwwww
正式半年で鯖二つまで統合は余裕だろ
ともかくネトゲの鉄則は一番人の多い鯖に
つまり1鯖にいくしかない
俺も過疎は嫌だから1鯖かな
人で溢れる土地も持てない奪うしかない落ちるしかない海賊人生
おまえが悪いわけじゃない・・・・こんな世の中じゃな今回は何日投獄されるんだ・・・いきろ・・・よ
パッケ予約数から察するに先行キャラで1鯖ほとんど埋まりそうな気がするな
1鯖は課金豚廃人鯖になりそう
なら漏れたちは2鯖に集合汁
廃人がいる鯖のほうが楽しいよこういうのは
おれは養分覚悟で1に行く
2鯖は田舎だからな
農業には適してる
じゃあ1鯖やめよっと^^
俺も交易のんびりゲーするつもりだから2鯖かな
>>489 おれも奴隷覚悟で1鯖行くつもりだからパッケ二つ予約したわ
>>463 鉄壁やってないけど、ヘイト以外の部分は普通に適用されるんじゃないか?
ダメージ与えるみたいだしさ
ダメ源の根性値は2000とか3000まで貯まるんだったかな……忘れた
鉄壁を隠れてPKする時は根性バフが消えるまで待ってたわ
1鯖は人が多いから目立ちたがり屋のキティもうじゃうじゃ湧くんだよな・・・
>>493 アルカディアとコレ比べるとか、モノを知らなさすぎる
アレのダメさ加減は、やった人間にしか分からん
パッケの予約って1万もいってないっしょ
5000もいってるんだろか
>>498 1パッケで2キャラ作れるパッケ3000売れたら6000キャラ、5000なら1万キャラ
うーん、1鯖は廃人鯖というより人口過剰鯖になりそうだな
「西大陸じゃなきゃヤダ」っていうクズで溢れて新鯖乱立するだろうから
スレ民で東に行くやつだけでもある程度まとまっておかないと
轢き殺されるだけで全く楽しくないぞ
502 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 19:59:54.20 ID:5Xaz3Ke0
>>502 この点だけは同意
風景とか水の表現とかは素晴らしいと思うが、キャラだけは完全にFFに負けてるな
ここがもうちょいマシだったらもっと人気出てたかもね
まともに見えるキャラ作るだけで苦労するとか初めての経験だったな…
でもガチャとかアバターはいらんです
次々と湧いて来るこのゴキブリみたいなFF信者たちは何?
>>503 そらAAはcryengine3だから、表現がいいのは当然と言えば当然
キャラの造形はその国の特色とかセンスが出るからな、優劣ではないけど
508 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 20:11:53.90 ID:5Xaz3Ke0
>>504 いや俺も個人で的にはアバターガチャとかいらんし
キャラグラもわざと醜くして喜んでる口だからいいんだけど
やっぱりそうじゃない人がいてそれがAAを避ける理由になるのはもったいないと思うし
そのせいで過疎になってしょうもないアイテム課金必須とかになるのを避けたいんだよ
>>505 お前は工作だの信者だので片付けないでよくなる方向に騒げよ要望もちゃんとだせってのwwww
509 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 20:13:00.84 ID:tnON/2JW
日本のキャラクリに対する情熱は異常
キャラとかアバに力を入れててもつまらないわ
キャラクリ時の顔とゲーム画面での顔は一緒にしてくれと切実に思う
>>507 ハリハランでいい感じのオヤジキャラ作ろうとすると507の1枚目みたいな
おっさんと少年を合成したような妙な顔になるんだよなぁ
その辺はアニメやマンガ文化が確実に影響してるな
ストーリーよりまずキャラデザありきだし
>>514 6種類くらいある顔テクスチャを皺ありにするといいよ
>>515 まずはキャラデザありきはアニメはそうだけど漫画は違うだろ
アニメはストーリーがよくてもキャラでブヒれないと円盤が売れないから仕方ない
逆にストーリーが無くてもキャラがよければ円盤は売れる
女キャラ作るから壁にぶち当たる
最初から漢臭いキャラ作ればいい
どうせ背中しか見ないし
アバターや街の雰囲気はどういう方向性でいくんだろうな
欧米市場を意識した中世ヨーロッパ風か
アジア市場を意識したアジア風か
その両方を両立するのか
522 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 20:33:51.69 ID:5Xaz3Ke0
>>519 たぶん欧州とアジアの両方だろ
ある町は両方の文化圏の建物が建っているし
アジアの連中も中世ヨーロッパ風を望んでるだろ
アジアンテイストは極量省いてほしいが人類の総意
>>511 日本は自キャラに必要以上こだわって変な愛着持つからな
それゆえにPVPとか自キャラが死ぬことを嫌う
月額発表はよ
グラ良くっても作り直したゲームもあるんですよ!!!!
528 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 20:57:49.94 ID:WS5RnFb4
どうせハゲキャラ作るからどうでもいいわ
グラよくても1年で無料化したゲームがあるんですよ
530 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 20:59:46.40 ID:WS5RnFb4
風俗のベテラン
グラよくなくても半年でF2P化したゲームも
CBTうぷでの
■「製作」できるジャンルに「農業」「畜産」「採集」が追加
これどういうこと?
何を作れるようになるん?
>>513 二枚目すげーいいな
パッケージのキャラクリ期間はその方向目指すわ
女キャラは自分の手には負えなさそうだから諦めるお・・・
グラ良くても即効過疎って作り直したゲームもあるな
2鯖で牧場物語やるわ
じゃあ僕は動物の森!
じゃあ俺はモンハンするわ
FTからのアップデート
各種族のキャラクターメイキングの新パーツの追加
各種族にて、「髪型1〜4種」「アイメイク5種」「皮膚の色3種」「タトゥー3種」「傷跡8種」
「製作」できるジャンルに「農業」「畜産」「採集」が追加
建築物の家具設置制限数が、40個から最大150個に増加
キャラクター名、遠征隊名に「ひらがな」「カタカナ」「漢字」が使用可能に(FT時はアルファベットのみ)
クエスト内挿入ムービーの音声・字幕が日本語に
家作って家具まで作る余裕無いな一週間じゃ
>>538 ムービー字幕化終わったか
やっつけじゃないといいが
えっ一週間しかないのか?
みじけーな
>>542 フェレはどちらももう異星人とかそっちの類だと思う
フェレが怖すぎるわ・・・夢に出てきそう
547 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 21:27:54.31 ID:5Xaz3Ke0
>>542 ネタキャラだなwwwwwwwwwwwww
やべえwwwまじやべえwwww♂のほう最高wwwwwwwこういうの好きだから東に移ろうかなwwwwwwwwwwwwww
ハリハラン♀とか結構まともに見えるな。フェレはネタ枠だからいいんだよwww
フィレで獣っぽい可愛さとか無理だった
まともにするには獣っぽさ逆に抜いていったら
>>502のフィレみたいな感じになる
フェレの基本顔結構よくね
551 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/20(木) 21:34:02.11 ID:l8znbPuX
だうにゃんは1鯖の東大陸でEPギルマス兼だうにゃん帝国総帥として
最強のお魔法使いになる予定だお
種族はハリハランのおにゃのこだお
魔法 意思 幻術 これがメイジ最強の構成だお
初心者育成PKKギルドEast Protectionsで今年の夏もアッチャチュだお!
/ ̄ ̄ ヽ,
( \ _ / ',, _ / )
\ \ _ _ _ / ) {0} /¨`ヽ {0}, ( \ _ _ _ / /
\ \( | | |)/ / l ヽ._.ノ i .\ \( | |. | )/ /
) |_|_|_|| / ノ `ー'′ | | | |_ |_ | _| (
| \__\___\__) ) | '、 ( (__/___/__/ |
| / | ノ \ | \ |
| / / / ヽ .| \ /
\ ( / \ ) /
なんやこの糞コテはよ死ねや
要するにAIONの天(西)と魔(東)だろ?
西の圧倒的人海戦術で東が轢き殺される未来しか視えないな
公式サイト
http://jp.gamagic.com/bv/ テスト期間(予定)
Cβ 2013年6月18日17:30〜2013年6月20日12:00
Oβ 2013年6月20日16:00〜正式サービスまで
暇つぶしにやらない?
誰か試しにプレイして感想聞かせて
>>554 それMagic World Beginsがゾンビ復活したやつだから
556 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 21:44:15.31 ID:5Xaz3Ke0
>>554 いやじぶんでやれよwwwwwwwww
宣伝してんなやwwwwwww
>>558 ネガキャン乙レベルだわマジでwwwwwwww
>>■「製作」できるジャンルに「農業」「畜産」「採集」が追加
農業、畜産、採集、これ全部FTの時から出来てたよな?
それとも印刷、釣り、作曲辺りの間違いなんだろうか・・・いや、無いな
>>565 お前延々と無関係なゲームの紹介始めそうだね
もう始めてるけど
>>563 そこらへんは採集に影響するスキルで
影響する製作品が出た、ということなんだろうか
体格イジれないから、可愛い顔作っても体ゴツくて
バランス悪いよ。
首はもう少しなんとかならんのか、、
26日にcβってなげーよ
今すぐさせろや
>>573 あなたはテストの参加に当選しましたか?
>>574 いや韓国で7/3日のアップデートで予定されてる奴で詳しい内容はまだ解らないんだ
どうも生産した牛を掛け合わせてミルクを沢山採れるようになったり育ちを早くしたりレアを落とし易くなる品種に出来るんだと
量産出来れば面白そう
交配まで出来ると闘牛とかやりたくなるな
牛レースはさすがにちょっとスピード感なさそうだし
グライダー牛はあるの? 空飛びながら乳搾りできるやつ
>>576 ははーんあっちのアプデが早速こっちに来そうってことか?
ちょっと早すぎる気もするけど、面白そうだな。
だがそれより釣りをですね・・・
推奨グラボ出ないんだけどwwwww はやく発売しないと別メーカーのかっちゃうぞ
この商品を買った人はこんな商品も買っていますをみると
仮面ライダーとかドラゴンボールの限定版で予約してるのは転売屋臭いな
>>582 牛糞テロは馬鹿にしたものじゃないらしいぞ
片付けようとすると強制気絶だし
585 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 22:35:24.04 ID:TRDSj+4L
2垢の人ってPC2つ同時に横に並べてピコピコすんの?
2垢にすると集中力が途切れて ゲームに入り込めなくなるよ
588 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 22:44:23.61 ID:TRDSj+4L
隣人の家の前に脱糞する作業
>>558 流行にも乗らずユーザーにも一切媚びぬこの姿勢、フェレ1択だな
フェレ選ぶやつってマイノリティな俺KAKKEEEEEとか
必死に笑い取ろうとする寒いヤツだろ?
いや、ユーザーの要望を受けてか媚びてかフェレは一回大きな容姿変更してるで
フェレは種族スキルの使い勝手がいいだろ
落下二割減はかなりきいてくるぞ
エルフさんの水泳技術の方が頼もしいと思うけどさ
>>576 品種改良は面白そうだな
結局何か特定の物が最良みたいな浅いコンテンツにならなければいいんだが
>>593 エルフ微妙じゃね?酸素マスクとか水中用装備アイテム結構あるし
フェレの落下ダメージ軽減はまあまあかな
どっちみちめったに落下死とかしないし
ハリハランの採集伐採時間減は羨ましい
ヌイアンの祝福は領土戦では影響が結構あると思う
595 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 23:08:55.09 ID:cwfBBoo+
映画アバターとかが世界基準だからフェレは余裕でありだよ
FF基準の少女に猫耳尻尾つけてケモナーとか笑わせるwwwwありゃコスプレってやつだ
ドンキーで買ってきたのかよレベル
何だかんだ言っても西大陸の種族に人口が偏っちゃうの
嫌だけど人数差は発生するだろうな
西と東でサーバー分けて数が釣りあった所を繋げるとか出来ないのかね
>>594 種族スキルに何を求めてるのかイマイチ分からなくて何とも言えないなぁ
599 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/20(木) 23:30:02.64 ID:YyZSpctT
すげえ・・・マントに自分の好きな絵とか貼れるのかよ
俺絶対キモヲタキャラ作成して萌えアニメとかプリントするゾ
キモオタスタイルの装備でくっそ強かったら惚れる
れぷちんの配信毎回同じ自慢話ばかりでつまらんな
>>598 韓国は最初は西の方がだいぶ多かったらしいが今はほぼ完全に拮抗してるな
良く分からんが人数少ない陣営の方が有利な点があるのかも
例えばフィールド上の資源を回収しやすいとかね
領土戦は人数制限かかるから、実質人口が少ないことが不利なのは
自由島争奪戦ぐらいだが、金稼ぎは畜産物店売りとか釣りの方が効率いいから
自由島取られてもあんまり関係ないよねって感じなのかもな
>>602 ハリハランの採集短縮=採集・生産厨歓喜
ハリハランの帰還詠唱・CT短縮=pk厨歓喜
で、韓国ではハリハランが増えてきて現在は西も東も人口どっこいどっこいだな
ヌイアンの祝福は元の時間が短いので2倍に伸びても微妙らしい
ヌイアン建築短縮も建築自体頻繁に行わないのでそれほど旨味はないっぽい
まあ日本では人口は間違いなく、西エルフ≧西ヌイアン>東ハリハラン>>>東フェレになって西過多になるだろう
廃人連中は東に集まるらしいがな
よく知らんけど
種族によって決まってるのか
エルフでも東行ったりはできないの?
諸君
あと3日で発表であるな!
一体何が始まるんです?
609 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 00:21:36.44 ID:XzXRBldo
人数少ない東の方が土地なんかの問題で楽かなと思ったけど実際どうなんだろう
大手遠征団に食い荒らされたりしなければの話なのかな
>>610 ゆうても家建てられる範囲はそこそこ広いから、大手遠征隊が集まらないところをうまく狙うしかないな
いくらなんでも家建てるスペースすらなくなるなんてことはねーだろ多分
CBからする人は人数多いギルドに入れよー
攻城戦参加するなら最低ライン70人
@MiuL_dora: archeage 西でクローズベータ中3人チームの団体戦 PL0sioN PVP Community Tornament
っていうPVP大会を開催予定です
まだ詳しいことは決まってませんが、よかったら参加の検討お願いします。
#archeagejp
CBでは攻城戦、旧大陸は開放されないので
人数多いとこに入っても奴隷になるだけーやめとけ
617 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 00:46:31.12 ID:I42nS5Mp
そろそろ「鯖内で最強を目指します」が謳い文句の
ギルドが出現してもいい頃じゃないかね?
加入するに当たって面接とかするやつwwwwwwwww
>>605 帰還詠唱・CT短縮でPK厨歓喜って何でだっけ?
自由島と大陸を行ったり来たりしやすくなるから?
620 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 00:51:33.70 ID:6WeNXBEm
あーマジ楽しみだな
今年の夏は平日昼間からエアコンガンガンに効かせた部屋でブラックコーヒー飲みながら
池沼丸出しの顔して狩りしまくりたいわ
そして夜にはギルチャで馬鹿話しながら城攻め時間になるまで時間潰したりするんだ・・・
昔MMOに熱中してたあの頃の体験をもう一度だけできれば、もうなにも思い残す事はない
クズ生活に終止符を打って社畜人生に戻ろう
>>617 もうそれはMiulがやってる
全一目指すってツイッターで書いてた
そのための少数先鋭だってさ
>>616 ガチで攻城戦ねらうおにぎり廃人はライト層を70人にいれない
ここの過去スレで韓国鯖経験者がそんなことを言っていたな
友好遠征隊から装備そろえてるやつと職構成考えて攻城戦のためのチームを編成して
序盤に労働力貢いでいた生産者層は置いていかれるんだろう
全盛期のUOだと人口>>>>>家の建てられるスペースだったな。
装備とかアイテムに金をかける要素もないから、
土地の価格はバブル以上に超高騰しまくりだった。
一番稼げるのが不動産業ってぐらい。
皆2鯖いけば解決
廃人は廃人同士で戦わせたらいいんやないかな
そういえばRFとAIONは2鯖が祭り会場だったな
>>622 領土戦メインでプレイする場合でも最初から大手ギルド入るよりも
ソロでレベリングして装備整えてから入った方がいいかもな
序盤であれ持ってこい、これ手伝え言われたらなかなか装備整えられないし
決闘で腕磨くためにフレを5人ぐらい確保しとけば問題なさそう
aionて確か先行作成組みで1鯖埋まったよね
AAはどうなるかな
ハイドで倒されちゃったら顔真っ赤にして晒しちゃうのかな・・・
まぁ私怨で晒されるってのは多いだろうな
MMOが何年持つとかそんなの関係ない、どんなMMOも最初が楽しい
その楽しい期間を堪能できるかどうか、MMOの後期なんかだいたいは慣性で続けてる廃しかのこらん
もしかして : 惰性
>>558 リネ2ネタで恐縮だが、こういう色物種族はプレーヤー人口は少ないんだけど、
あえてそういうのでプレイする人たちが必ずいて、種族同志の結束が強くて
ゲーム内でも敵味方の枠を超えた付き合いや、人脈ができたりと
マイノリティーならではの醍醐味みたいのがあったりするもんだよ
外見的に不人気だったオークがそんな感じだったな
一番心配なのは、BOT育成と副産物のロマンティック行為だな
狩場に中華のBOTが溢れてるとかはマジで勘弁してほしい
フェレ♂は最高にカッコいいと思うんだが姿勢が悪いのがいかんわ
まあネコ科っぽいから仕方ないのかもしれんがな
そのそも顔の頂点移動出来るわけで
あえて不細工晒してネガキャンとかアホかよ
638 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 02:04:53.22 ID:c9YJOeCm
東でいい場所をとりたい廃人ども東の人数を減らす工作がもう始まってるのかw
>>637 なら公式がプレスに出す分くらいは気を使ってキャラメイクすればいいのに
>>558なんか完全に公式ネガキャンだろw
>>638 東が廃人とかないないw
パッケで埋まる一鯖がほぼ全員が廃人か準廃でしょ
>>634 運営がどこであってもあいつらは湧くし
買うやつも絶対いるのがな・・・
あとチーターもな・・・
そしてしないのが悪い、貧乏人乙とか言うんだぜ
まったく腹立たしい
642 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 02:18:38.52 ID:c9YJOeCm
>>640 全員廃人か準廃だからこそいい場所とりたいから
工作しようとしてるんじゃない?人減ったほうがとりやすい上に資源も回収しやすい
工作と言えばなんでも許されると思ってる風潮
でオープンは何日ですか?
645 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 03:24:37.39 ID:c9YJOeCm
オープンがあるかどうかわからないんだよなあ。
いきなり有料労働力回復あり+無料労働力回復なしで1週間おためしみたいなオープンに持ってくるのが現実的かも
正式着たら労働力回復なしほうは終了みたいなかんじに
>>645 いや、それだとアイテム課金したくない人達がキレるでしょ
仕様上オープンβ期間作ると荒れるからcβをワイプありのoβみたいな役割にして
オープンβ無しで正式サービス開始すると思うよ
で何日に休み取ればいいわけ?
>>647 クローズドβの日数からずっと休みとるのが吉
クローズド終わってから正式までに色々情報まとめなあかんからな
649 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 05:12:49.75 ID:WIUcd1y7
ただでさえFFのせいでスレまで閑古鳥がないてるって状態なのにそんな調子こけねえだろ
AAもFT触れる前に想像していたのと違って底の浅さが露呈してるし
ぶっちゃけそこらへんでPKして喜べるようじゃなきゃキャラのグラの酷さと
相まって大ゴケすんだろ対人要素ではAIONのがちゃんと出来てたのにあの様なんだぞ
>>650 すまん、言い方が悪かった
会社辞めるってことね
俺は辞めた
タイミング、知名度、課金形態
どれとっても
早急にAION、Tera以下になるのはわかってる
>>652 TERA以下はさすがにないと思うんだけど
あれは酷いなんてもんじゃなかったんだが・・・
ゲーム内容がズバ抜けていい訳でもない
凡MMOで他の条件が最悪
>>653 現状を冷静に見た方が。。。
今の状態はTERA以下だよw
今 の 状 態
なーにcβ当選発表日からすごい勢いになるから
>>655 確かにこっちは宣伝も微妙だし盛り上がりにかけるけど
TERAを高く評価しすぎじゃないか?
AAも同じ道辿る可能性のほうが高いだろうけどさ・・・
>>658 TERAは宣伝だけは金使ったからね
今サービスが続いてるのは、初期に行った宣伝の結果だろうな
似た道順で初期の宣伝が薄いとどうなるかって話だよw
初日に1万通応募されるゲームだぜ十分だろ
へ?
たった1万で満足ってw
1万人応募来たからさらに1万人枠増やしますって
こんな無計画なテストありえるんか?
1万応募きてなくても1万応募きましたというステマぐらい
わかるだろ。
それでうわー人気あるんだな思わせとくんだよw
はやくFFはじまってくんないかなー。
信者がわざわざこっちまで出張してきて鬱陶しい
かさ増しっつか嘘八百はお家芸だろうさ
β応募してきたけど
流れぶったぎるけど、
東大陸の種族と、西大陸の種族同士で一緒に狩りしたりってできる?
対立種族だと攻撃当たったりして無理なのかな
ごめんWikiにあったわ・・・
言葉まで見えないのね
>>668 調べたらTERAは最終的に40000名だったようだ
>>667 言葉は学べるが他のやつに見つかって横からその敵国のやつが殺されても文句言えないぜ
14がダメで、ちょうどTERAが来たんだよな、内容云々ってよりタイミングでやったわ
1ヶ月で、何もすること無くなって辞めたけど。
月額ゲーはRMTの為に中華BOT沸きまくるんだよなー
大航海時代オンラインみたいに5PCとか当たり前なんだろなこれ
AAはタイミング的に最悪のスタートだが、冬に出すMMOもあるから今しかスタートできない
捨て石に近いな
業者がくるなら希望はある
問題は業者すら最初から見捨てる可能性
むしろMMOが冬の時代
前にあったギルド一覧を誰かまた張ってくれないか?
過去ログなぜか見れない・・・
>>672 大航海時代がBOTだらけになったのは、遠洋航路で放置BOT交易マンセーだったからだよ
AIONも放置BOT狩りマンセーだったから
ちなみに、無料化してAIONのBOTは無料地帯で爆発的に増えた
よっぽどRMTが盛んにならないと、BOT放置できないMMOでは肉入り業者は増えない
このゲームが放置BOT交易放BOT置狩りに適さないなら、そんなに増えない
ま、実際の所どうなのかは、知らんがな
>>669 発表ではOBT参加50000オーバーじゃなかったか
それなりに賑わってたよ
さすがに14よりは面白かった
TERAも一時期はBOTが大量だったな
クエスト対象の敵がBOTに狩られ尽くしちゃってマジでひどかったわ
AAでBOTやるなら鉱石堀りだろうなぁ
鉱石はBOTで採算とれるかどうかだな。
労働力かなり使うから、月額料金とBANのリスクとのバランス次第。
月額だし労働力の縛りあるからそれなりに対応してくれるならBOTはなんとかなると思う。
ただ、人が入った出稼ぎ系に交易されると厄介
>>662 FTですでに1万近い応募があってネカフェとか隊長、隊員のコード含めても3000人プレイしたかもわからんのに
またクローズドβが1万ってのがおかしい、元から2万が予定だったんじゃなかろか
>>686 なんで超リアル志向にするんだろうな
ミコッテとかそこらへんにシフトした感じのほうが売れると思うんだけど
ちょっと聞きたいんだがpmangに登録してないんだけど
登録しておいたほうがいいのか?
それともβ当選した時にID別にもらえるんか?
>>686 あれって韓国でクローズドβが遅れてまだβも始まってないから今年は無理っしょ
>>689 多分そうだが、組織のスケジューリングはそんな怪しい話じゃ変わらないよ
まだ年内でサービス開始予定だろ
当選したらアカウントは自分で作ることになるんじゃないの?
昔のβで仮アカと仮パスがメールで送られてきたのもありましたけれど
最近は見ないね
>>691 AAも当初は12年予定だったけどなんのアナウンスもなく13年になったし
あくまで予定だから訂正しないだけでないの、ガメオンが年内無理とわかってても
たぶん自分で作ってログインしてからじゃないとコード入力画面にいけないと思う
>>692 てことは月額料金&BANのペースより収入の方が多いってことだね
不正対策が韓国上ってことはないだろうし、月額料金が韓国より高くないと厳しそうだね
3垢でやる予定だけど、月9000円はきついな
はあああああああああ
応募し忘れた/(^o^)\
多重で応募してるやつ多いだろうから、
当選が出たらクレクレで誰かくれるんじゃね
これせいぜいTERAやAIONと人気を争う程度っぽいな
7月5日 パッケージ発売 オープンβ開始
7月19日 正式スタート
こんな感じと予想してみる。
>>698 3つ応募したから、知り合いに配って余ったらやるよ
>>702 店に装備飾って、販売とかってのは出来そうなのか・・・?
露天は無理でも店員として居れば店として機能はしそうだな
売るものがない
>>483 家があるから土地問題を解決する画期的な方法が発明されない限り鯖統合はないだろ。
UOだってそのせいで日本鯖はずっと減ってないし。
統合したらトラメルとフェルッカみたいにパラレルワールド的に行き来できるようにすればいい
浮遊島はそのうち作りそうなきがする
>>704 ハウジングはほんと浅いぞ
家を建てても家具とか配置出来るだけ
アイテムの売買はオークションに集約されてる
無料で遊べるのは正式スタートまで?
>>710 まじかー、もったいないなあ
プレイヤー同士の1:1のトレードはあるんだよね・・・?
体験版サーバー作って過疎対策してほしい。
最初のエリアだけしか移動出来ずLV も20まで
サーバー別けちゃえば月額入れてる奴らも問題無いしな
>>712 1対1トレードはあるよ
それと家具でマネキンあったけどあれは装備させられそうだった
>>714 ならやろうと思えば商売RPも出来るっちゃできるな・・・
するやつがいるかは置いといて
AIONは先行登録だけで5鯖ほど満員になったしTERAも同接5万以上あった
どっちも最大瞬間風速的な記録だけど、AAがそこまでやれるかというと…
話題先行で最初だけ多くても意味が無い。
重要なのはAIONやTERA最大人数の7、8割でもいいから長く遊ぶ人が多いことだ。
TERAの頃はMMOというジャンル自体に結構勢いあったけど
もうソシャゲみたいなお気軽ゲーが主流になってきたからね
AAやるような人からしたら、スマホや高性能PC使って
原始時代のゲームやる意味がわからないだろうけど
大多数の人間は忙しい合間縫って気楽に出来るソシャゲが合ってるっぽい
女も釣れる率高いし
719 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 13:41:08.93 ID:agvZO595
MMO廃ユーザーはそのゲームの良し悪しで続けない
この先上位に食い込んで勝ち続けられるか脱落するか
だから大量の糞量産ゲーが生き残ってられるわけだ
他のスレからステマがひどくて見に来たけど、
そんなに宣伝しないといけないくらい悲惨なほどの過疎なの?
まぁ興味ないからどうでもいいけどね
じょうよわはこのうんこゲームをわっしょいしていればいいし
じょうつよは他のゲームで遊んでいるよ
ステマするほどに逆効果っていうのはチョンの頭じゃ理解できないっていう噂
どうやら本当だったみたいだね
まだ始まってもないのに過疎とか分かるわけないだろボケ
海外ですら評判悪い糞ゲがどうやっったら人気出るんだよ
列記としたうんこじゃんこれ
1%にすら満たないってwww
AA信者は他スレに宣伝来て勝手に自爆していくよな
BOT工場発覚でスクエニ信者の発狂ぶりが凄いなwwwww
興味もないのに長文で乗り込んでくるとかwwwww
別に人気があるからやるわけじゃないからな、自分が楽しけりゃいいんだし
自分が流行に乗ってるか気にしすぎるのはかっこわりい
無料期間設けたらシステム的に
いろいろ問題でる使用だし
ワイプありクローズで客呼ぶしかないんだろ
>>723 まじかよwww
そんじゃ大人気でテスターから絶賛されてるFF14新生やろうぜwwwwwwwwwwww
海外でも人気みたいだしなwwwwwwwwwwwwwww
729 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 14:14:20.39 ID:c9YJOeCm
そういえばこれは狩りとかPT組んだりするの?
めんどいからソロゲーだとうれしいが
人いなきゃ楽しいもなにも
サービス終了です
ゲームの中くらいは賑やかでいさせてくれよ!
4亀によると自分の家の前にマネキンだかNPCだか知らんけど、売り子置けるようだね。
家が欲しい〜〜〜それも二階建ての家が〜。
二階建ての家建てるのに必要な星は何回交易やればいいんだろう?
誰か教えてください。
>>730 ソロでカンストまでいけるよ
途中IDクエも挟むけどスルーでおk
IDは野良だと死にまくる程度の良い難易度だから
PTプレイ楽しみたかったらIDでPTやればいい感じ
>>733 >4亀によると自分の家の前にマネキンだかNPCだか知らんけど、
>売り子置けるようだね
そんなこと
どこに載ってるんだ?
URL貼ってよ
シェイハ シェイシェイハ ハァーッシェイ!!
来週な・・・
置けたらいいなって希望を言ってるだけじゃん
741 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 15:11:30.97 ID:c9YJOeCm
製品の作成に必要な生産品(1次素材から制作するパーツなど)は,販売しているNPCがほとんどいないので,
自分で作るか,あるいはプレイヤー間の流通に頼ることになる。
システム的には,オークションが用意されているのだが,個人的には家に販売用のNPCも置きたいところ。
ここは利便性ではなく,商売をしているという実感がほしいのだ。
アイテムの補充をしているときにお客さんに出会って,そこから新しいコミュニティが生まれることもあるだろうし
という文章はあるね。この文章だけを見ると販売用NPCを置けるようなかんじはするな
どう見てもただの記者の希望じゃん・・・
>>737 記事書いた人があったらいいのにという願望を書いてるだけだね。
販売用のNPCなんてFTではなかったし
韓国でも実装されたという話は聞いたことがない
>>739 ありがとうございます。大変そうですね。
>>740 露天開いたSS乗ってますよ。だからあると思います。
律儀に一通しか応募しなかったけど当たるといいなあ
FTやった俺が10通応募してごめんね
そうしない自分がアホなだけだから仕方ない
>>744 種売ってるやつ?
それだったら街の売り子NPCを載せてるだけだよ
>>748 いやいや
>>741の記事のすぐ上のSS見てください。
インゴットや石材か知らんけど並んでますよ。
>>740 露天開いたSSなんてないぞ?
単なる種売りのNPCのSSと勘違いしてないか?
FTのとき隊長受かってコード転売で儲けたからcβ垢でもあわよくばってな
>>749 これは街でNPCから購入してる場面だ
左がNPCの売り物、右が自分のインベントリな
>>749 だから左側のウィンドウでで種の商品リスト出てるやつでしょ?
右側のインゴットとか並んでるのはただ単に自分の所持品綺麗に並べてあるだけだよ
話の流れ的にNPCの売り子載せただけみたいだね
>>753,754
そうなんですか、それは残念です。
インゴット等は自分のイベントリにあんなに入るんですね?
びっくりしました。更に期待が沸いてきました。
ありがとうございました。
読解力のない阿呆がいるみたいだな
韓国で実装されてないしおかしいと思ったわ
やっぱり激しく勘違い野郎だったか
俺も家にベンダー置いて商人プレイしたいんだけどな
759 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 15:42:35.08 ID:c9YJOeCm
でもこの運営なにげにユーザーの要望ちょこちょこ取り入れてるし
もしかしたらできるかもしれんけどな
実装してって要望は送るんだぞ
数がそろえば会議に出しやすくなるからな
UOのベンダーっていうと、家エリアがベンダーだらけで、物探すの大変だったなぁ
そこら中ベンダーで埋まるのも嫌だから、個人的には家1つにつきベンダー1人でいいわ
要望出しまくれば実装できなくもないんじゃないか?
車とか実装するより家に置けるベンダー
実装してくれるほうがいいと思うんだが
763 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 15:51:50.71 ID:3gpoVz+m
メイド服のベンダーとか課金で出せば儲かるだろうな
個々で商売しても見るのも面倒くさい却下
1エリアで営業権を数ヶ月単位リセットでオークションとかならわかる
腹へってしぬとか寝ないとしぬや装備消耗修理ある
ならどんな場所でも宿屋売店あったなら喜ばれるだろうけど
メイド服着たおっさんのベンダー?
( _ _) お帰りなさいご主人様
(ヽノ
ll
ここなら出店してもいいよエリア作って
一箇所に集めて
蚤の市でベンダー配置くらいだろ。
このゲームキャラデリに時間かかります(24時間とか)?
あとデリったあと同じキャラ名つかえますか?
>>768 FTでは即キャラデリ可
名前もすぐに同じ名前で作成できた
これ露店やら商売出来る家を賃貸とかって出来るの?
出来たら警備硬いプレイヤーの町が出来てそこ襲う事件があったりで面白そうなんだが
このゲームって戦闘メインでも十分な金稼ぎが可能でしょうか?
ひたすら内職で稼がないと金が尽きるゲームは好きじゃないので・・・・
金使うのは生産物ばかりだから狩りだけなら必要無い
車とか軽トラしか考えられんな
スポーツカー・・・
敵倒せば金とか素材とか適性の武器も落とすから武器を買う必要もなし
まぁ強い装備欲しい場合は作って貰う必要あるがね
>>771 いまんところない
不動産売買は韓国で実装されてるとかなんとか
780 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 19:59:15.51 ID:pLq+5/Ph
隔離鯖だけどな
FF用PCだろ?AAにそこまでのスペック必要そうに見えない
>>779 これってFT引継ぎ鯖と非引継ぎ鯖の2つでスタートってことでいいんだよね
自分はFTの資産があるのは検証的にありがたいからFT引継ぎ鯖で新キャラかな
クローズドβからの人は引き継ぎのありの鯖に行く人もいるだろうけど
真っ新な鯖に集まってパンクしたりせんのかな
そういや今日からまたFF14テストだね
俺も前々回やってみたけど、LV15で辞めちゃったわ
モンハンで槍だったので、真性FF14も槍だけど、ちょっといってくるわ
>>781 見積書でも見せれば信じてくれるのかな
ネタじゃないぜ、マジだ
寮から駅近くて通勤に車いらんし・・・
まあ、それだけマジだってことさ
>>787 いやまあ尊敬するわw
CBTやるなら動作報告よろ
そのスペックならソフトエクスパンドで複数人プレイも問題なさそうだな
クローズドβテスト実施時に1つのサーバにて、
ファミリーテスト実施時のデータを保持したまま、
クローズドβテストへご参加頂けるようになりました。
ちょ何を言っているんだ
793 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 20:51:01.40 ID:IThvj810
格差社会反対!!
注2: ファミリーテストで使用したデータは、ファミリーテスト終了時に削除させて頂きます。
ファミリーテストで獲得した経験値やアイテムは、ファミリーテストでのみ有効です。
ワイプ宣言はなんだったんだよ
795 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 20:53:14.85 ID:IThvj810
ああ別鯖行けばいい話か
それならおk
>>778=業者のPC宣伝工作にまんまと騙されてるアホ多過ぎだろw
こういうアホな奴らが若年層向けの詐欺に引っかかるんだろうなw
>>782 どうかね
新生だとNVIDIA GTX 660、Radeon HD7870で頭打ちらしいよ
>>796 最近の若年層はあんなのを宣伝だと思えるのかよ面白いな
>>778のレスに宣伝効果があるとは思えないけどな
70万円をAAで使い切ろうと思ったら何が出来るんだろうか
豪邸を金の力で無理矢理建てるとか可能なのかね
星はトレード出来んからのう
>>800 ニートだけど70万くれたら仲間と1日で豪邸建ててやるよw
記念コインが課金アイテムで出てきたら出来そうだな
>>800 俺なら70万でRMTでゴールドかって
領土戦用の入札で全額使うな。
最初の週だけだが鯖掌握みたいな遊びは可能だぞ
うまくいけばすべての領地をサブ遠征とかでとれるかもな。
領土戦の参加アイテムがギルドマスター対象のオークション形式だからな
いつになったら超豪華実用限定特典付ボッタクリグラボ発売するん?
70万ありゃ国が建つな
おにぎりとか課金アイテム贈答できれば一気にトップギルド
808 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 21:58:58.63 ID:6WeNXBEm
これもサービス開始から数週間位はRMTの効率日給万円いくのかな
809 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 22:01:43.03 ID:6WeNXBEm
RMTそこそこ美味しかったら前衛や火力職で俺TUEEEなんてしようとしないで
貧乏でもゲームコンテンツそこそこ楽しめる支援職でもしてせっせとRMTしよかな
811 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/21(金) 22:04:14.07 ID:6WeNXBEm
RMTとかBANだろ
ニート>>>>>>>>マインドイーター・アコライト・シャドウブレイド他
ちょっとバランス偏りすぎだな
いや、最強装備は狩りじゃなくて生産でしか作れないから
ただのニートプレイじゃ労働力たりなくて最強になれないゲームだよ。
おにぎり食いまくって労働力稼いで生産で最強装備ひけるのは廃課金者だけ。
いつからニートがおにぎりを使わないと錯覚していた?
金あるニートなめんなよ
まあ、おにぎりくらいは買えるわな
馬鹿みたいにガチャ回すのはちょっと考えられないけど
俺の事だな
種族スキルに「コミュニティ障害」持ってると
どんな職でも最弱になりかねないバランスの修正はよ
>>813 完全月額ならBANはあっても
ハイブリで運営にも金がそこそこ回ってたらBANされないみたいで
別ゲーでも好き勝手やってるから・・・
おにぎりってなにさ
>>822 このゲームはスタミナ制で1日で回復する量は決まってる。
スタミナは生産関係で消費される。
最強装備はレイドボスやダンジョンではないのでニートプレイしたところで最強にはなれない。
最強装備は生産でひたすらLv20から50まで順番に作って
さらに40以降は4種類に装備が分岐して最終装備になるやつは1/4を連続で引かないと出来ない
更に装備のレア度がこれに加わるのでとにかく労働力ある人が最強になれる
おにぎりってのはその労働力(スタミナ)を回復できるアイテムで一部有料で売られることになる。
ニートとATMつき主婦はどっちが強いのん
ナマポニートが時間的束縛も皆無で最強
主婦はトロくさいから対人ありのゲームでは雑魚
妙に活力に満ちた若いニートが最強
月額だけ払って20時間プレイするニートと
月額+毎日500円だけ追加でおにぎり買う6時間程度のライトユーザー
だと後者の方が強くなる仕様
(どんだけニートが狩りとかしてようがおにぎりで労働力回復させないと装備も何も作れない)
>>824 なるほど、労働力回復アイテムか・・・
夏のボーナスは貰ったし全て注込むかね
毎日6時間やるのはライトじゃないだろwwwww
労働力って料理で回復するの?
だとしたら料理始まってるね
>>831
しない
おにぎりってのは課金専用アイテム
名前は料理っぽいけどただの労働力回復アイテムでゲーム内では入手不可能
結局、月額3000円におにぎりとか一部アイテム課金のハイブリッドになるのか
じゃwikiにある労働力マイナスの効果ってなんなんだろう・・・
毎日500円でも月15000円だぞ・・・
とりま社会人はLv50まではニートにPKされてつまらないけど
自分が50になったらあとはおにぎり課金でじわじわニートと装備差つけれるようになってくるから
すげー楽しいと思うよ
このゲームまじでおにぎり課金者の装備で無課金(非おにぎり課金者)をひき殺せるゲームだからww
最近装備強化システムも加わって尚課金者有利
おにぎり課金ありなの?
>>834 言ってる意味がわからんので、そのURL張ってくれれば答えられるかも
まったり生活プレイしたいしおにぎりは多くても月1万くらいかなー
グラボはどのくらいのが必要?HD7750でいい?
月15万までならなんとかいけるがそれ以上は勘弁してほしい
>>839 生産プレイもこれも結局採集から収穫やら製造まですべて労働力が絡んでくるので
生産プレイだけでやると1日1,2時間で労働力尽きてやることなくなって
ブラウザゲームみたいな感覚になります。
実際韓国でも問題になりました。
生産プレイ3割他7割ぐらいで遊ぶのがいいかもね。
作るのに消費する労働力な
>>843 これは製造時の消費労働力だよ。
生産はすべて1つの行動で毎回労働力が減ります。
木木っても、鉱石加工しても乳搾りしても減ります。
とにかく生産関係はすべて労働力次第です。
>>840 もうちょい金だそう
HD7850でファンがぶおおおおおお!ってすごい音だすよ
たぶん最高画質やるギリギリのレベル
労働力=1分に1回復
おにぎり=500回復(1個150円くらいでクールダウンは1時間)
850 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/21(金) 23:04:24.70 ID:Yofz2+Jd
ってことは初期はおにぎり食べまくって生産だけやってたほうが
あとあとPVPで有利にたてるってことかお?
>>843 ちなみに生産熟練度が成長すると消費労働力が減るらしいで
俺はFT中にそこまで行けなかったんで、どんなもんかわからんけど
500円っていったのは例えなw
1日で回復するスタミナは1400(1440だっけ?)
おにぎり1個で500回復で多分数百円だと予想
通常プレイだと毎日1440しか行動力が無いわけだ
おにぎり1個でこの行動力が増えるのでいくらでもプレイの幅が広がるので有利ってこと
>>847 そんなきついの?
TERAの時に買ったHD6950なんかじゃ話にならないか
>>850 品質の違いはあるにはあるが、割となんとなく良いのが出来るし
生産装備の上限は変わらんよ
さらにLv20がLv35に勝てたりするバランスだからな
あるにこしたことはないが、なくても無力ではない
あとは名誉を溜めまくって特殊効果をつけるってアプローチと
NM倒して特殊スキル使う方向か
複垢すりゃいいだけじゃん
>>837 公式は今のとこアナウンスしてない
ただ、韓国と同じようになるんでないかと想定してるだけだよ
>>840 生産だけってのはちょっと違う、あくまでプレイの合間に消費する程度でok
1400の毎日の労働力は1,2時間ぐらいで集中して使おうとするとあっという間に無くなる。
有利(装備に関して)については
とにかく最強装備は全部生産でしか作れないので、IDとか周回してもあんまり意味がなくて
おにぎり食える人が生産行動が増えて結果的に有利
話聞いてる限りでは楽しそうなのにな
クローズβ次第でグラボも買い替えるか
>>853 というかゲームエンジンが新しいんで
グラボ限界まで使い切ろうとするっぽい
俺のHD7850がこんなに仕事したの初めてだよ
最近、HD7950にして3GBメモリもいいんじゃないかと考え始めて
何度も財布確認してしまったる
妄想してる間が一番楽しいから今を楽しんどけよ
はよやらせろやカス運営が
>>858 てかDirectX 11で遊べるでな
HD6950でも性能が生きる・・・かもしれんで
基本は設定を落として遊ぶつもりだが景色を楽しみたい海では画質を上げたい
しかし海だけが激重ぶんぶん丸という矛盾
>>863 なるほど、ありがとう
どちらにせよクローズドβで試してみる
>>844 とりま ってきくとゆとり世代なのかな?って思ってしまうね
5770から7850に買い替えますた。
おにぎりにクール時間有りというのを良く聞くが韓国版の仕様か?
主に運営的な意味で日本だと撤廃されてそうだ
>>866 何でもかんでもゆとりゆとり言っときゃいいと思ってんじゃねーぞ
ゆとりより下だな
20時間ログインユーザーはNM張り付きでドロップを金にして労働力の成果を巻き上げるんじゃねーの?
>>869 まだ相場ないからわからんな
なんでもやってみたらええよ
アプデで生産の鉄板も変更入ったりするし、定番はコロコロ変わるんじゃね
>>869 おにぎりが委託に出せるかどうかは運営次第
仮に出せたとしても必死こいて金策した所でRM数百円程度の分になるのは中々無いからなw
NM狩ってる間に社会人は缶ジュース買う感覚でおにぎり買うだけだし
まちがった アーチエイジね
ちがう アーキエイジだ。 連レスすまん もう間違えません
陪審員が一言↓
Takeshi死ね
>>876 攻撃隊にTakeshiがいたら道中で殺害するのがテンプレ
愛されてる
あ、Geforceがいいらしいのはラデ厨の俺も認めるんでそれで
FT中に一番最初にBL入れたなそいつ
J( 'ー`)し
母ちゃんの躾が悪かったんだろうな・・・
このMMOって名前カナとか漢字使えるの?
うん そうなる予定
使えますん
使えるけどあのキャラグラには英字以外はあいづらいと思うの
そうでもないしいー
いや、FFやって思ったんだが名前はアルファベットで統一で良かったかも
FFはアルファベットで名・姓で入力することになってんだが、
統一感があって世界観維持に貢献してると思った
しかしNPCはカナっていう
他のゲームと比べたがる奴ってなんなの?
どっちでもいいです
運営はよかれとFTのデータのこしたのだろうが
遠征隊内でどの鯖にするかとか考えてる所多いんじゃないか?
新規募集しようとおもったら1鯖選ばないだろw
>>889 FTは東西あわせてアクティブ1000人おったかどうかやで
CBT半数の10000人が来たらFT優位とかいってられんw
東洋系は漢字も似合うと思うけどまあ俺もどっちでもいいや…
日本語の方が名前憶え易いいうのはあるけど
人が多い鯖とかやってられんからFT鯖行くわ
>>892 募集2万なんだからどっちの鯖もそれなりに人だらけになるだろ
漢字カナの名前だと、明らかな放送禁止用語を付けてるやつが目障りすぎる。
いつも日本語名にするけどAAは英語にするわ
世界観に合わせろよw
ハングルにしろってのか!
あんま関係ない話だと思うけど・・・
日韓スワップ延長停止したら
韓国のネトゲ会社とかどうなるのかね?
韓国経済へのダメージは無視出来ないと思うけど・・・。
>>898 関係ない
ただスワップ停止、というか日本はもう韓国に甘い顔しませんよと
世界の投資家にメッセージを出したから、韓国としてはアベノミクスみたいな
大規模な金融緩和はリスクが高すぎてできなくなった
まあジリ貧状態なんだよね
しかも事実上のSAMSUNG共和国なのに現政権とSAMSUNGの関係が悪いのもあって
韓国経済はかなり危うい
とはいえネカフェプレイヤーが主体の韓国のオンラインゲーム市場には
ほぼ無関係だから安心汁
いろんな意味で関係無いな
スワップ無くなっても国債価格は下がらない
CMIもあるからダメージなんてまずないよ
スワップ自体保険みたいなものだし
本気でやばい場合は額が少ないから藁にしかならん
高設定にしなかったらVRAM 1GBで足りるかな?
AAの為にグラボ買う予定なんだけど1GBと2GBで迷ってる
最新のものなら余裕だろ
韓国とのスワップ切れ=韓国の「通貨危機に対しての予防策」の一つが消えた
これは何か→韓国内資産に対するリスクが「少し増えた」
影響がないわけでもなければ、すぐに影響が出る物でもない
大きな天災や人災が起きなければたぶん何もないと思う
「アジア通貨危機」「リーマン・ショック」クラスだとCMIは役に立たないんじゃないかとw
俺はとりあえず化石の560Tiでやるよ
きつそうならあたらしいの買うわ
もう正式まで秒読み開始してんのにまだ何にも情報出てないのかよ
しょべー内容でも良いからちょこちょこ更新しろや
売る気あんのか
なんの情報だよw
パッケージが予約始まってるのに、
月額の値段の発表がないってどういうことなんだろうな…
ぎりぎりまで発表しないつもりなのか、
決めかねてるのか
TERAもぎりぎりまで発表しなかったな
それで3000で阿鼻叫喚
>>909 TERA,もそうだったろ?
発売したあとに月額発表があった
14に対抗できるだけの値段つまり1500円とかだったらとっくに発表してる
話題ループ鬱陶しいから期待しないで待ってろ
>>911 TERAは無料化でちょっと手を出したくらいなんだ
発売後に発表ってマジか…
AAは気になってたから予約もほんのちょっぴり考えた
ちょっぴりだけ
確かに安かったら発表してるよな2400円ぐらいかも
この手の新興MMOなんて
一ヶ月遊んだら基本充分だろ
その先の心配なんて無用
AAって天候の変化はありますか
時には雨が降ったり、海が荒れたり…
いつも晴れなんでしょうか
918 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/22(土) 07:00:01.55 ID:GhaDWyLD
海にも嵐があります。当然局所的ですけど
嵐に入ったら船の速度がおちるよ、船は風をうまくつかむと当然早くなったりする
きいてるのは海以外に話しだろw
昼夜はあるけど天候はないねえ
あれば面白いけど処理激重になりそう
えー天候ないの?作物の成長に影響とかないの?つまんなーい
スワップ停止の影響はあんまりないだろね
課金額の増減を心配する人もいるけど、あくまで日本の商用ベースだし
ほっといていいよ
経済が弱いのは韓国のお家芸
それはアーキエージにも現れてるわけで・・・
日本のオウレイヤーは、この脆弱なアーキエージの経済をどうやって
活発かつ斬新な方向へもっていくかだな
運営への提案や行動(メールとか)も重大案件だと思うよ
比較的、開発への話は付けやすい状態だしな
お前らにかかってると言って間違いない
>>921 天候はないが気候はある
エリアごとに温暖地域とか熱帯地域とかあって
作物や家畜の成長は気候に影響を受けている
天候なかったんだな。言われるまで気付かなかった
>>922 経済は構造的欠陥だから難しいと思うよ
生産品をひたすらNPC売りする糞システム、あれはおにぎりに安定した価値を
持たせるためのものだろうからな
多分同じ人達だと思うんだが、AAの経済の不満というか愚痴をよくみるが
別にそれがメインのゲームじゃないんだし、ゲーム内バランスが崩れなければ
その辺は必要以上に拘る部分ではないと思うけどな
むしろ自由島や釣り場を中立地域の激戦区に設定してる辺りから
交易はPvPコンテンツへの導線の一つと見なしてると思う
公式が生産や生活も謳ってるからじゃないか
ここらは経済が肝になってくるしただNPCに売ってならオフゲのがよく出来てるし
人と人との経済活動があってなんぼでしょう
いよいよあさってか……
くっそ!我慢できないぜ
経済が死んでるは生産が死んでるとほぼイコールだからね
PvP特化タイトルで生活要素不要というならAAである必要がない
929 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/22(土) 09:05:44.41 ID:GhaDWyLD
生活要素が少しあるPVPメインのMMOという見方がいいとおもうわ
生活メインではいると痛い目合うよ。ぜんぜん違うからな
>>925 経済なんていうと聞こえはいいけど、単に生産者の他プレイヤーとの交流だからね
刀匠や貿易商として生きるとか公式がうたってるんだから期待されるのは当然でしょ
むしろPvPへの入り口に過ぎないって方が同じ人じゃね
MMOでワイプあり1週間限定って言われても困るよなって思ってたが
FT不参加組には事実上のoβで軽く味見してもらって、
FT参加組にはFT鯖で釣りや城攻めなど
FTになかったコンテンツを消化してもらう感じになるのかな
攻城戦って宣戦布告、準備やら含め1週間かかるのに出来るんか
933 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/22(土) 09:24:57.65 ID:GhaDWyLD
FTになかったコンテンツをCBTでだすわけねえーだろうが
実質FT組みはただのCBTからはじめるやつを勧誘するとかくらいしかやること多分ねえから
あとはクエストをちょこっと復習するだけだわ
PvPとかどうでもいいわぁ、果てしなくどうでもいい
お前記事読んでないだろ
PvPどうでもいいってなるとこのゲームは・・・
生活系なんて部分ミジンコくらいしかねえからな
しかしPvPタイトルとして見た場合クソショボいぞ・・・
>>932 GM主導のイベントでやるんじゃね?
個人的には釣りの方が興味あるな
ボタン押すだけのその他の生産と違ってちょっと頭使うみたいだし
りょ、両方ともウリはあるだろ!
でもPvPと生活部分を直接結びつける仕組みがないと
確かにそれで終わっちゃうんだよなぁ
交易はいいと思う交易は
最近のネトゲはMMOでもID周回がメインだから
大規模対人でもなきゃほとんどオフゲーと変わらないようなもんだ
固定メンツでID周回とかやり始めたらもう終わり
TERAとかFF14とかな
その点このゲームは正統派MMOと言えると思う
海賊王に俺はなりたいんだがPKギルドってもうあるんすか
交易は言い方変えてるだけで実際はお使いクエストだしなぁ
足遅くしたり船で移動したり工夫はしているけど
MAPは狭いけど大航海時代より航海している気にはなる
EQnextが来たら駆逐されるな。
945 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/22(土) 10:20:02.68 ID:GhaDWyLD
MMOでのID周回をしないといけなかったりエンドコンテンツなのはもうこりごり
時間に縛られたり同じ場所ぐるぐるは精神的に無理
なんだかんだ洋物MMO連続自爆中期待薄
このゲーム何だかんだIDの難易度も高いみたいだし良いな
EverQuest Nextはなんかちょっと違う気がする
どちらかというとElder Scrolls Onlineの方が近い気がする
どちらもゲームは良くて世界的に売れても日本じゃこけそうな匂いしかしない
IDは死にまくってもいい雰囲気であってほしい
大人しくヘタクソ募るか…
スレ立て行ってみる
951 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/22(土) 10:33:54.57 ID:yfVwmipE
これも入れておいてねん
>>951 入れるかどうかは次スレで決めたらどうかな
この前は建てられたんだけど無理だった
>>955よろしく
>>948 TESOは他勢力地域に行っても敵PCが表示されない
AAのPKも議論になることがあるがさらにそれを進めた仕様・・・
(´・ω・`)らんらんが立ててくるね
じゃあ出荷ね
>>949 何度でも気軽に挑戦できるのはいいけど
ごり押しでクリアできるものは簡便
個人的には全滅したらIDリセットしてほしいくらい
労働力使って採集、農業、畜産、生産して
交易でてくてく歩いて別地域へ、これで労働力ある程度回復させて
また採集、農業、畜産、生産
労働力無くなったら交易やダベリング、合間にクエ進行。
これって結構生活型でいける気がする。一番を目指さなければやれるね。
>>960 PvPもやりたいけどそんなサイクルで遊ぶことになりそうだわ
ただそれだと労働力が余りそうな気がする
FTを遊んだ感想だと意外と余裕あったし
商隊か商船隊組んで大人数で交易したいお
この経済システムは、素材や中間材料のインフレ防ぐ意味で良いかもね。
労働力余ってても時間の無い社会人向けには素材や中間材料売れるかもしれないけど、特産品にしてNPCに売る金額以上にはならないでしょう。
高ければ作ればいいわけだしね。
ただ、上等な生産装備はインフレになるものと思われますね。
2PCで片方は農作業用にしたい
だから腹減ってしぬシステム入れろよ加工しないと腐ってゴミになったりしろよ
原産地で食べると美味しいからコンデションUPしろよ食文化を捨てて何が生活系だぼけ
しかし出すタイミングが悪すぎたわな
新生FF14出るタイミングとか
967 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/22(土) 12:17:30.83 ID:E2Ub9lhw
ジャンルは同じMMOでもFFとこれじゃユーザー層全く違う気もする
リネージュ1、2とFF11じゃあユーザーの雰囲気とか全く違ったし
新生喜んでやる層がAAやったらあまり続かない気がするけどな
加工しても腐るようにして保管庫と氷実装しよう
>>966 逆にFF様のお陰でこの運営さんも無茶な月額つけられないわけでして
我々ユーザーにはありがたいですな
労働力は平日は滅茶苦茶余るよな
休日だと逆に少なくなりそうだからおにぎりは必須だわ
あと食べ物とかポーションのバフは結構ばかにできなかった
新生と勝負できる価格設定ならもう発表してるっつの
冒険なんだからそろそろ腹減ってきたし日も暮れてきた今日はここでキャンプだなとかしてえんだよ
食料は腐るしかさばるから沢山持てないので各地のユーザーが経営してる宿屋で飯がくいてえだよ
>>974 広大なフィールドと膨大なプレイ時間が必要だな
運営がFT後からまともな情報出さないし、FT組も情報抱え込んで流さないから
おっさんの愚痴と不満と妄想がほとんどのスレになったな
十分出てる
情弱乙
どんな情報流して欲しいんだよ
イチゴ育てとけってくらいしか言うことねえぞ
このゲームなんでスキル制じゃないんだぜ?
>>966 お前はアホかw
両ゲームは方向性やプレイヤー層が全く違うだろ
ff14=オフゲ大好き・狩り豚大好き・眠くなるようなボーっとした戦闘大好き・国産ブランドネーム大好きのお花畑層が対象
アーキ=対人大好き・生活系大好き(実際そこまで要素はないが)のそこそこネトゲ慣れしてる奴らが対象
982 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/22(土) 13:11:42.54 ID:GhaDWyLD
おれはまずFF14みたいにあまりに人がおおいMMO自体いやだからな
あまり多すぎると世界が余計小さく見える
>>976 対人強職とか情報出まくってるだろw
いろんなブログでもだいたいあの職が挙げられてる
俺tueeeしたい奴らは情報を出し惜しみしているようだが、ちゃんと鉄板テンプレ情報出してくれている人もいるということだ
そもそも職もスキルもゲーム内マネーですぐにリセットして変えられますし
特に手後れになって困るゲームじゃないんで
>>976 FTって参加してもレベル35までだしそんなに重要な情報なんてわからなかった人が多いと思う
色々な職試せばよかったかもしれんが皆にそんなに時間あるわけでないしな
どんな情報が欲しいとか言われないと特にいうことはない
986 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/22(土) 13:22:26.27 ID:GhaDWyLD
ここ5年以内のMMOでゲーム内マネーですぐ職&スキルリセットできるようなものってあったっけ
スキルはあっても職はあんまり聞かないな
知らないな
課金or大幅修正時の無料リセット券配布は他ゲーであったけど
生産で行くなら最短コースで儲ける作業ゲームになるとつまらない
スキルの種類と連携効果が多いが低レベルのうちに試行錯誤出来る仕様
PvPは立ち位置と状況把握能力重要
各方向性で遠征隊の再編成もあるだろうから様子見の段階
すぐ最強厨とかわくけどさ
このゲーム1人で俺TUEEEEできるゲームじゃないからあんま意味ないのにさ
対人で強いとか言われてるのも相性次第じゃ負けるし
>>982 あれはまたすぐレガシーだけになるんじゃね
もうつまらないのが一般層にバレつつあるしこれから大きな改善もないしね
あと人口関係なく世界が狭すぎるわ
俺、βでは日本語化したシナリオ楽しむんだ。スタダじゃ見なくなっちまうからな
思いっきり生活楽しむどー!
埋め
994 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/22(土) 13:46:13.15 ID:GhaDWyLD
>>992 俺もだわwどうせFT鯖あるしキャラ育てるのは適当でいいしな。
急がないでも最初から案山子の設計図とか手元にあるから場所取れるし
1000
>>976 > FT組も情報抱え込んで流さないから
こういう奴ってビーターとか本気で言い出しそうで怖いわ
まぁ対人遊んでた人達は少し黙り気味だよねとは思うが
997 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/22(土) 15:03:11.43 ID:GhaDWyLD
>>997 そりゃまあ自分達が得た経験をこんないうだけで叩かれる場所では暴露したくはないんだろ
埋め
998 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/22(土) 15:08:37.21 ID:KsLgojK3
998ならアーキエイジはネ申ゲになる
(´・ω・`)999なら次スレは迷えるらんらんで埋め尽くされる
1000 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/22(土) 15:34:19.45 ID:GhaDWyLD
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。