【AA】 ArcheAge Part23 【アーキエイジ】
スレッド名のPart23はPart24の間違いです
大変失礼しました
テンプレは以上です
3 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/16(日) 19:42:04.20 ID:snNKp9ll
東大陸でだうにゃん率いる
初心者育成PKKギルド East Protections を設立するお
ArcheAgeはPKありなんでもありの殺伐としたゲームだお
もちろん死体をキックしたりとか煽ったりとか最高のゲームだお
これはもう だうにゃんのために開発したとしか思えないお
EPは東大陸の治安の維持を目的とした警察機関だお。
侵入者の排除、自国PKの排除、非PVPERや生産者の保護が任務になるお。
以下 EP規則を掲載するお
ArcheAge(以下AA)における初心者育成PKKギルド East Protections 幹部候補大募集中☆
・ネットマナーについて
AAはゲームではありますが、相手はNPCでは無く実在する人が遊んでいます。
敵国プレイヤーや自国PKに対し過剰な挑発や煽り、死体蹴り等、死体晒し(2ch等)相手を不愉快にさせる行為をし自国民を守りましょう。
ネットマナーを守って、楽しくプレイ出来る様心掛けて下さい。
・ログイン/ログアウト時は挨拶はしてもしなくてもいいです。ギルド活動も自由参加です。
・基本的に入隊/脱退は自由です。雰囲気が合わないと思ったら何もいわず抜けてください。
・VCの扱いについて、当ギルドではギルドレベルでの使用を禁止しています。
【理由】
VC派と非VC派との間でコミュニケーションの摩擦が起きやすくなり、
ひいては部隊の派閥化、分裂解散の危機になりやすくなる為です
なお、個人レベルでのVCは問題視してはいません
・非Pvper、生産者を大事にすること
彼らがいなくなるとゲームの根幹が揺らぎます。彼らに快適なプレイを約束するのがEPの役目です
・EPを批判するものは排除すること
EPは言ってみればAAにおける警察です。警察の動きを妨害するものは業務妨害行為とみなし東国からの徹底排除を進めます
5 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/16(日) 19:42:41.12 ID:snNKp9ll
「ギルマスはメンバーが楽しむ為のサービス提供をしなければならない」
これはいつの時代も変わらない真理だお。
これができないギルドは長くは続かないお。
FEZでギルメン200人、30人OVER引き連れて戦場を闊歩してただうにゃんに言わせれば
ギルマスはメンバーを楽しませ、その姿を見てゲームを楽しめる人間が一番適性があるお。
ギルメンは楽しさを提供されることで楽しい ギルマスはギルメンが楽しんでることが楽しい こういうことだお。
これぞまさにWin-Winの関係で、なおかつ相乗効果でギルドは何倍にも膨れ上がるぉ。
今の時代も昔の時代も 大切なのは 人と人との繋がりだお
スパイに潜入されることも日常茶飯事だったけど、だうにゃんは誰でもウェルカムだお
なぜなら、そのスパイにだうにゃんの魅力を伝えれるチャンスだと思ったからだお。
だから だうにゃんギルドは誰でもウェルカム
スパイも鬼畜もキチガイも子供も大人も男も女も大募集だお
ただ、だうにゃんは子供相手だから優しくするとか 女相手だから優しくするとか そういうことは一切しないお
だからこそちゃんとしたメンツが集まるんだぉ
すぐ終わるギルドなんかは女性相手だから優しくする→メンヘラが集まる→ぐちゃぐちゃになって壊滅
これがよくあるパターンだお。
子供だからとか女性だからとかじゃなくて、みんな1プレイヤーとしてみてあげる
それが重要だお
6 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/16(日) 19:43:25.55 ID:snNKp9ll
だうにゃんがスキルと防具について調べたことを載せるぉ。PVPに関することだお。
防具はプレートと皮と布。大きく特性を分けるお。
プレートは物理攻撃に強い 皮は回避 布は魔法防御が強い。
プレート装備している戦士は魔法使いの攻撃に弱い。
弓が魔法使いに強いと仮定すると、戦士と魔法使いと弓は3すくみの関係になる。
1ONは5秒以内で決することがおおい。先手が重要。(よってハイドは有利)
1ONや少数戦中に回復行動は難しい。(POT等)
短期決戦で終わるため、戦闘中にプレート装備を布に変えるなど手間が変わる行動は難しい。(マクロ一発で全身の装備を変えることはできない)
1vs少数 の場合、戦士より世捨て人(魔法使い)が強い
プレート戦士が魔法使いと戦うときは魔法を食らう前にボッコにするしかない。(しかしライフドレインの方が有利)
プレート戦士が布を装備すれば魔法使いには有利になるが、もちろん対プレート戦士に不利になる。
7 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/16(日) 19:44:18.79 ID:snNKp9ll
おそらく生活型MMORPGと銘打ってるからには、PVP、狩り、生産は同じ立ち位置として存在させたいんだと思うお。
もしPVPだけに力を入れるなら間違いなくそのMMORPGは過疎するお。
MMORPGプレイヤーのほとんどは対人をしない人、もしくは「たまに」対人するっていうライトプレイヤーが大半を占めるからだお。
「MMORPGでガチでpvpしたい」ってひとはかなり少ない。そりゃ普通はPVPしたいだけならそういうゲーム(FPSとかLOLとかFEZ、ガンオン等にいくからだお。
そういう意味ではMMORPGを長続きさせるなら、PVP、狩り、生産、その他をうまく共存させ連携させ経済を発生させるのが一番だお。
だから元UOプレイヤーは経済経済いうんだと思うお。(だうにゃんはUO本家したことないけど)
さらに言うと、MMORPGにおけるPVPってのはピラミッドにおける頂点的存在なんだお。
これは偉いとかそういう意味じゃなくて、Pvper以外の非PvperがいるからPVPが成り立つって言うこと。
なぜなら、最初からPVPがしたくてMMORPGを選択する人がいないからだお。
なんかみんなでワイワイゲームして楽しそうだからMMORPGをやるのであって、
そういう人の中の一部(PKされてPVPに興味を持ったとか)がPVPをするようになる。
そういうふうに非PvperからPvperになる人がうまく供給されないと、PVP自体がいずれ廃れるんだお。
PVP以外をしっかりさせないとピラミッドの構造が崩れPVPも崩れるってことだお。
また、PVPにおいてアクション制や見た目に重きを置いたゲームのほうがPVPする人からは食いつきがいいと思うお。
ただそれだと新しくそれを越えるアクション性が高いゲームがでたらみんなそっちに移っちゃうから息は長くない。
そういう意味じゃ生活型はライバルがいないからうまく成立すれば息が長いゲームになるお。
ちなみにAAをクリックゲーにしたのは
「長時間プレイしたことを想定するとアクション性が高いと疲れやすいから」らしいお。
おそらくAAのPVPは玄人向けのPVPシステムなんだと思うお。
ただこれだと見た目の派手さは無いからそんなにPVPしたこと無い人とかだと、アクション性が高いほかゲーに流れると思うお。
その意味からしても、やっぱりAAは生活型を目指してるんだと思うし、その生活型(経済の動き等)を体現できないと
PVP自体がいずれ廃れる運命になると思うお。
ネタコピペテンプレが貼られてるようにしか見えない
10 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/16(日) 19:46:23.15 ID:YdFaoyMh
だうにゃん超乙!!
ダウにゃん待ってたのか・・・
■日本語版を過度に勧める荒らしがいますが放置して下さい。
様々なパブリッシャーがあるのでお好きなものをお選び下さい。
韓国→XLGames
日本→ゲームオン
中国→Tencent
台湾・香港・マカオ→GigaMedia
欧米→Trion World
ロシア→mail.ru
■日本運営のゲームオンについて
ゲームオンはサムスンとソフトバンクからの出資を受け
事実上、韓国系資本の会社として設立されました。
運営するゲームの特徴としては現在正式サービスを行なっている
全タイトルにおいてアイテム課金を導入している点です。
また、現在では韓国NeoWizの完全子会社となり上場廃止となりました。
■ArcheAgeプロデューサーの前のゲーム
ttp://www.4gamer.net/games/102/G010214/20120515010/ 開始直後は無料の範囲内で遊べたが、次第に集金を強めていき
ついには3万課金しろキャンペーンをたった1ヶ月の間に4回も繰り出す始末
http://luvinia.pmang.jp/notices/414?page=8 http://luvinia.pmang.jp/notices/428?page=7 http://luvinia.pmang.jp/notices/443?page=7 http://luvinia.pmang.jp/notices/462?page=7 このキャンペーンの前からもガチャ回数に応じてメテオライト配布でバランス切り崩しているが
PvPに関与する鯖の上層でも当時はガチャで当ててないと全部揃っていないので3万課金は当たり前
アバターもコンテスト発表が4月なので5ヶ月も未実装だった
自衛するだけでも課金が推奨で嫌ならワンパンで死ねっていうバランス
この時代から帝国勢力上位のマクロ利用が目立ち、運営は現在もお咎めなし
直後実装されたカードシステムによりマクロニート大勝利となり、タダゲや微課金に対し廃課金ですら対応出来なくなった
新乗り物をガチャで実装したが、絞りすぎて誰も当てられないので取り下げ
ルビニア史上初のドラゴン乗りは、誰になるのか!という文で煽る
http://luvinia.pmang.jp/notices/592?page=2 なお、確率は大幅に修正された模様だがそれでも最初に入手した人は2万弱で
1等が5種類あって最初に出た1等が一番の当たりだったから『これでも運が良かった方』と思われている
5 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 16:20:40.79 ID:rxg0zLf4
259 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 01:13:05.85 ID:t/3mM3WW
公式ブログによるとプロジェクトリーダーが野田真央という方なんだが
彼が最近関わったゲームにルビニアサーガというのがあった
調べてみると声優が売りの量産型ゲームっぽいが評価が結構酷い
正式から一ヶ月で過疎、βからの不具合を直さない、運営が伏字、GMブログは放置、鯖が貧弱でラグや巻き戻しが頻発
ここでも鯖の数に気をつけろと連呼してる人が居たけどルビニアは
運営のミスで人が少ないのにサーバーを増やした為に過疎化が進んだようだ
AAと似ているところもあってPKできることが開発元のコンセプトなんだけど
プレイヤーからPKに対する不満が大きくて運営がPK行為を制限すると4亀の記事に書いてあった
運営能力も不安要素なんだけど集まるプレイヤーの質によってはAAのコンセプト壊されそうで怖い
あんまり生活ゲーを売りにして宣伝して欲しくないぞ
ルビニアサーガの意味不明なPK改悪
http://luvinia.pmang.jp/notices/506?page=4
>>3 ギルドの宣伝よくしてるけど具体的に入るためにはどうすればいいんだよ
ゲーム始まったら直接連絡すればいいのか
ダウなんとかさん、もう見飽きたよ。次スレでは新しい文章考えとけよ。
あと少しは遠慮してレス番20以降くらいから貼れよ。
iOSタブレットは高いから アンドロイドのないの?
>>1 ちゃんと
>>12入れとけよ勝手にテンプレは以上ですってレスやがって
ステマとか運営とか色々言われて逆効果だって
次建てる人は番号の修正よろしくね
>>12 あとこれはテンプレじゃないです
早くもついった等で奴隷の募集を開始してる遠征隊
加入すると労働力や資源を搾取されるだけなので注意
1鯖
西 ・Stargazer ・RetroSpection ・After Carinival
東 ・Roar ・East Protections ・Fantasy of Cloud
2鯖
西 ・TaimSweeper
東 ・荊ノ紅茶会
鯖未定
西 ・WISTERIA
東 ・Titty Twister ・Chaos Addict ・Voyage ・Chaosmyth ・Lan Duil ・FdE
遠征隊ではないコミュニティ
・PL0sioN
20 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/16(日) 20:07:32.61 ID:qrxAoygZ
Fantasy of Cloudは7月にオープンサービス開始予定のMMORPG、ArcheAgeの遠征隊(AAにおけるギルド)です。
大陸は東を予定しています。
私たちFoCの目的は、AAに存在するすべてのコンテンツを遊びつくすことです。
そのため、いくつかの簡単なルールがあります。
・PC複数台を所持し、最低でも2垢は使える
・24時間AAができる環境を整える
・7時間に1回は必ずログインする (牛のミルクを回収するため)
・とにかくAAを優先する。飲み会や残業などもってのほか
・SkypeだけでなくLINEにもグループを作りいつでも連絡を取れるようにする
・リーダーには電話番号も伝える
・土日祝はログアウトしない
・韓国語ができる方歓迎
連絡先
https://twitter.com/FoC_AA http://wikiwiki.jp/fantasyofclo/
わりとマジで聞きたいんだが、FoCってネタだよな?
これがガチな確率って何%ぐらいだと思う?
まーたダウン症がプレイしてない
AAを理解できてない長文コピペはっとるな
こんなとこで宣伝すんなよ知恵遅れもろバレだぞw
>>21 AAが月額3kになる%と同じぐらいだと思うよ
FT中にHDからSSDに変えた人っている?
正に今PCを注文するんだけどSSDを載せるかどうかでスゲー迷ってる
ロード時以外にきいてくるなら120GBのを買いたいんだけど…
24 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/16(日) 20:43:58.97 ID:WS9LJpwo
>>23 めっちゃ効く
FT前にPC新調して旧PCと新PCの両方でプレイした
ただ、OSで30GB、スタンバイ時の一時保存用領域と仮想メモリで15GBくらい
必要だから自由に使えるのは120GBだと70GBくらいになる
ちなみにAAはデフォルトで40GBで、FT中に貰ったパッチのサイズが10GBだった
個人的には256GBを推奨する
ただ、HDDに既にOSいれてて、SSDには蔵だけとかならSAMSUNGの120でも十分
ダウナここに書くなとは言わないが
せめて募集してるならそのサイトぐらい用意しろよ
言ってることが結構まともで入りたくなる奴もいるかもしれん
ダウナのHPはみないほうがいい
まじでキチガイだから
>>25 めっちゃとまで言われたら買わざるを得ないわ
容量まで教えてくれてありがとう!OS別にして120GBにしとく
これで後悔ともおさらばだ
ダウン症にゃんの事悪くいうなよ
FEZをBANされたけど他に行くゲームねーからとりあえずAAに来て毎日スレで宣伝がんばってるんだろうが
自称Fezの有名プレイヤーらしいけど一度も名前聞いたことすらねーけどな
要するに月額1,000円+おにぎり月2,000円の月額3,000円ってことだな
オワコン
全部ゲーム内時間だと 【19000円】
おにぎりだけゲーム内時間だと 【14000円】
全部リアル時間だと 【3000円】
>>28 おれはSSD120Gにしたが後悔してる。
OSだけでかなり容量とられるし、AAと他のゲームちょっと入れたら
もう容量やばくなりそうな感じ。
HDDに比べて電源入れてから動くようになるまでめっちゃ早いしOSは
SSDにしたほうがいいぞ。
Win7とWordとExcelで18GB C:\は40GBで残り79.1GBにSteamやOriginとか
個人的にゲーム用PCはSSD128GBでなんとかなるけどな
もちろんHDDも積んでるしファイルサーバもあるけれど
特典付ELSAグラボ早く発売されないかなぁ
しかしあと1ヶ月で本当にサービス開始なのか?
情報無さすぎだし、盛り上がって無さすぎるんだが・・・
ファミリーテスト参加すりゃわかるけど
超絶ゴミゲーだからな
ツイッターにクローズドβの情報来てるじゃん
・・・髪形追加
ハイブリってだけで敬遠されるんだよ
パッケージにゲーム内アイテム入れた事で完全にイメージダウン
運営意図→ゲーム内アイテム付けるって気が効いてるwって思われるだろう
ユーザー→ゲーム内アイテム付けるって、アイテム課金確定だろうw
最近2年くらいの情報が、ここの運営は抜けちまってる
ゲームの良し悪し以前の話だよなw
DQ10でもFF14でもゲーム内アイテム付けるのやってるし普通じゃないの
髪型追加?
しょぼ…と思ったけどフェレ♂には朗報か
開発は日本のために動いたりしてるのかな?
>>34-35 注文先だとOSはSSDに強制インストールだったから結局余裕を見て256GBにしたよ!色々ありがとう
Win7って頼めるところ減ってきてるね
>>42 俺も注文前までは、AAが早くなるならOSとか別でいいわって思ってたけど
1回この立ち上がりの早さ分かっちゃうと、HDDにOS入れようとは思えないわ。
俺もAA入れて、他にSSD入れたいのができたらSSD追加すっかなあ
パッケにゲーム内アイテム付なんて今どきやってないネトゲの方が珍しいだろ。
ってかゲーム内アイテムなしでパッケ出すネトゲなんてあるん?
>>41 AAもアバター付けるだけなら、何の問題も無かったんだよw
経験値ポーションとか「ゲーム内バランスは考えません」って意味だろw
>>44 経験値ポーションとかたった1万だぞ
しかも速攻カンストさせてなにかするげーむじゃないし
アーキエイジやったことある?
確かにこのゲームなら一人ぐらい何百万もかけて本買って カンストする人いるだろうけど
そのうちみんな追いつくしたいした問題じゃないんじゃないの?
コード入力の苦行と使った金額考えたらある意味尊敬に値すると思うけどね。
>>45 1000個買えばどうなる?
札束ゲーやった事ある?
彼は選ばれしものなんだ
千冊以上買って開始後即カンストすることで伝説になりたいんだよ
ちなみに廃人は3日でカンストするらしいぞ
FTですら数日でLv35になったゲームだぞ
Lv20装備もある
カンスト装備を販売しないと思えない人の数は少ないと思うよw
経験値ポーションってぶっちゃけFTやってない層に向けた詐欺レベルだよな
ついでに経験値でリードしてもいいことなくね?結局敵味方揃うまで出来る事が無いような…
それより無限の命の車輪っていくらで売れるんですかね
>>47 1000個かったらカンストくらいだけど
それでカンストしてもお金はないしなにするの?
一週間程度でカンストできるのに100万以上かけてコードかって入力するとかばかだろw
でも、言われて思ったけど経験値ポーションって韓国にはなかったような気するけど
あったんだろうか、日本用に作ったんだろか
>カンスト装備を販売しないと思えない人の数は少ないと思うよw
読み難いなw
カンスト装備を販売すると考える人は多いと思う
って書けばいいかw
1000冊買うのはいいけどコード入力が死ぬほど面倒くさそう
>>54 こいつがFTやってないのはわかったけど
アーキエイジは装備が〜とかそういうゲームじゃないぞ
貿易クエの場所に張り付いて1000人切りでもするのだろう
経験値ポーションでカンストしても意味ない気がするけど、どうなの
道中の素材拾い、製作熟練度の上昇なしだぜ
まあ保存箱を売って金にして素材買うにしても
クエしないと案山子ないし涙集まってないし
60 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/16(日) 23:01:06.37 ID:GquOKfq7
たぶん金の無駄ってすぐ気づくだろうなw
1冊あれば十分だろ
FTやった人ならパッケージや雑誌の特典アイテムがゴミだとすぐに分かるが
これから始める人にとっては印象悪いだろうな
とりあえず経験値に関しては、ガッツリ集中してやればレベル35まで1~2日、
50まで遅くとも1週間でいける
30前後以降のレベリングはクエスト受注地域が中立地域で
戦争に巻き込まれる事もあるからその辺は運も関係してくるが
レベリングに関してはどの職でもソロで余裕らしいよ
ちなみにレベル20装備とか1日で素材集めて次の日に労働力使って完成するからな
人の居ないオンゲを楽しみたい人が多ければ多いほど
過疎の速度は上昇するw
過疎ゲーが好きなら、最後の一人に成れば良いよ
接続が10K以下なら不要なゲームだw
もう一度貼ればいいのか?
54 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2013/06/16(日) 22:53:19.17 ID:MPRiqqw1 Be:
>カンスト装備を販売しないと思えない人の数は少ないと思うよw
読み難いなw
カンスト装備を販売すると考える人は多いと思う
って書けばいいかw
>>57 おお、あったのか
名誉ポイント使ってまで買うもんじゃないな・・・
装備は大して重要じゃないんだってさ
あんまり突っ込むとまたファビョりだすよ
名誉ポイント交換NPCにたしか経験値ポーションあったね。
でもFT中に土日でLv35までいけたし、何冊も必死に買って
Lv上げする意味がないことはプレイしてみれば分かるよ。
クローズβやってみりゃ、アーキエイジの特典アイテムがたいして影響ない
ものばっかりだってことは分かるだろう。
それよりも@1時間以内にゲーム情報サイトやらに月額の価格発表の一報が
出るころだぞバイト記者君!
70 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/16(日) 23:06:44.44 ID:nJwgao+u
生産やってるだけでも経験値上がるのに1000冊wも買う奴いねーよw
くるしすぎるな
カンスト装備売られたらそりゃ運営としてはくそだが
ゲームとしてはそこまで問題ないんだよ
>>69 @1時間以内にゲーム情報サイトやらに月額の価格発表の一報
これどこにかいてあったの?
俺もレベリングしまくって対人でTsueeする系だと思ってたぞ
どの職もソロ余裕なら一ヶ月だけ課金してやってみようかな…
>>72 前スレの 967
速報
月課金 1000円 + アイテム のハイブリッド課金
おにぎり
労働力300 (300円) 800 (500円)
食える回数は労働力の大小問わず一週間に1回(ディレイ有り)
明日ゲーム関係サイトに載る予定
ソース 後3時間後ぐらいに一報が出る
めちゃくちゃ釣りオーラがにじみ出てるがw
レベルがあるからそう思う人もいるかもしれんな
生活系って言うとスキル制をイメージする人が多いだろうし
>>74 そいつ月3000円とかも書きまくってたから釣りじゃねぇか
複垢禁止にしてほしいなぁ DQ10で4垢やってたけどやっぱ
1つの画面に集中したほうがゲームに入り込めて面白いと思うし おにぎり的にもよくないでしょ複垢
結局はこの付属アイテム
初見からは印象悪くして既にプレイしてる人から見ればゴミなんだよな
運営の印象悪くしてるだけ
これ今のところ金かけてレベル上げて有利になるゲームじゃないし
アーキエイジ 月額\1,600
80 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/16(日) 23:12:18.59 ID:UTCggrIc
速報月額2800円
>>73 AAはあっという間にレベルが上がってジャンケンゲーってタイプに近いかもしれない
ただこれは正面から且つ少人数の話で
実際はハイドからの奇襲瞬殺や大人数での海戦とか違うパターンもある
ソロは(一部クエスト除いて)どの職も余裕
ヒーラーすら雑魚を蹴散らして進行できてしまうという…
回復と攻撃呪文が共通ってなんだよそれ
マジで3000は市場調査のセンス疑うぞ
俺はたぶん3000でもやるがw
>回復と攻撃呪文が共通
言い換えればクールダウンが共通なわけだ。攻撃に転じるか回復を選ぶかをプレイヤーに考えせるためにあるんだと思うわ
それで、今回のCBTで旧大陸には入れるのか?
領地はどうでもいいけど早く炎の丸太取りに行きたいんだよ
>>83 > 攻撃に転じるか回復を選ぶか
なんか愛さんからは時々隠れた凶暴性を感じるわ
>>81 俺はヒラソロちょっと辛かったわw
東の南西の海賊のクエボスと薔薇のとこのクエボスが痛かった
あとデカイ木があるとこのボスか
>>85 医術じゃなくて戦闘能力だしなw
愛さんの使命は人を救うことではなく敵をぶっ倒すことの補助に過ぎない
>>52 たった1000個じゃ無理1からカンスト50なら10万個は使う
>>88 いやそもそもコード入力する労力より普通にクエ消化した方が楽だわ
経験値ポーションは桁が1つ足りないから現状ではゴミ
名誉Pと交換とかありえないでしょ
経験値ポーションの桁を2つ追加で500円だったら面白いね
単なる妄想だけどさw
面白ければハイブリであろうが月3kであろうがやる
日本人の所得ならバイトでも安いだろw
ゲーム内容がショボいなら基本無料だろうが月1kであろうが一切やらん
これでFA
髪型追加する余地があるんなら
ベンダーでも追加してくれる方がいいんだが
1000冊クッソフイタwww
船破壊でなにかメリット欲しいな
名誉ポイント貰えるとか
木材や布拾えるけど名誉Pも欲しいな
このテンプレみたら誰もが群れて殺伐とやり合うゲームだと思うわな
人間大砲は笑ったわw
あれ攻城戦でもやれたら俺が先陣切りたい
GTX660tiに換装完了した
これでcβを待つだけだ
100 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 00:05:21.96 ID:Dr4Ry3DI
おい日付変わったぞ。
月額の料金発表の一報はどの情報サイトに出てるんだよ
>>96 テンプレの
> ハウジング・造船を含め多岐にわたる生産・採集も大きな魅力ですが、
> 地域によっては家や畑や船を壊され、交易中に襲われ荷物を奪われる事もあります。
ここは上と下の行を分けてもいいかもな
下の行のせいで生産じゃなくて戦闘メインの文っぽく見える
変えてもまた文句言うやつ出るから変えなくていいよ
せやね
せやろか
せやろ
せやけど
せよ
せやねんな
せからしか
せ
111 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 00:52:45.06 ID:tmH8Few2
っ
くっせえノリだな
すべってるよ
よし、スキルは愛と野生にするか
116 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 01:12:02.54 ID:qxbtmtk7
幻術と意思ってどちらもバフ+デバフって感じなんだけど
なんで2系統になってんのかな
社会人だから3000円でいいというのはお前だけの考えなんだよ
俺は3000円でもやるが2000円いやもっと安いほうが嬉しい
世間ではネットゲームに月3000円払うことは高いとされている
社会人だろうがアルバイト、ニートだろうが関係ないこれはレートというものだ
仮に3000円だとして数ヶ月で過疎ったらお前はどうする?次の月にまた3000円払って過疎ゲーを続けるのか?金の無駄だろ?
しかしこれが2000円以下だとユーザーがたくさんいていつまでも楽しい
結局MMOは人の数なんだよ
たった1000円安いだけでこの先変わってくる
お前は世間知らずだ
もっと物事を客観的に見ようね
>>119 FT程度の人数規模でいいならいいんじゃない
本で経験値ブーストする奴は隣の大陸で暴れててくれ
その間にゆっくりクエスト消化してるんで
過疎ってつまらないと感じてたら、次の月に3000円だろうが500円だろうが
基本無料だろうが辞めるわ
>>116 幻術は敵の動きを封じるスキルがメイン
意思は封じられた状態を解除したり距離取ったりするのがメインじゃね
始め探り探り、窮地のときに助けてくれて信頼関係が出来、
インするのが毎日の楽しみになってきた頃にリア充でお別れ
長期展望などネトゲに求めてないよ
輸送を襲うのメインの遠征隊あったら入る奴いるの?
125 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 01:52:24.19 ID:UrJ/C1d8
127 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 02:02:34.17 ID:gcrapnlr
どこにも1000円とか書いてないからねw
>>127 俺も釣られたわ
どのみち1000円だとしても残り4000円分をあのゴミで回収するとかヤバいけどな
129 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 02:09:11.48 ID:gcrapnlr
愛の回復力が馬鹿いふくだから1:1の決闘ではほんとにヒーラーえぐい・・・
5:5でもプレートをきてる賢者(愛・意志・幻術)のヒーラーが先陣をきってつっこんでから
死なずにかえってこれることもある現状w
インゲームアイテムは1500円分ぐらいだろか
FF14のコップっていくらなの?
せっかくニコニコ動画にでても内容gdgdでしょうもなかったからなぁ
もうちょっとちゃんと伝えて欲しかった
ネットに上がってる動画をみてるほうがよっぽどいい
課金アイテムなしなら、月額3000円でも問題ないどころかむしろ歓迎。
無料枠作るなら、BOT対策をシステム的にやってほしい。
無料はトレード系一切不可能でレベルキャップ超低いとか。
134 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 02:23:14.53 ID:tmH8Few2
魔法職2つとプレート職1つにした場合
装備はやはりレザーがベストなんですか?
135 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 02:26:21.00 ID:gcrapnlr
>>134 え?w
魔法適正2個と格闘系適性1個なら普通にローブでしょ
複数の種類を持っておいて(倉庫にでも入れておいて)着替えたらいかがでしょうか
職業変更はNPCのところまで行かないとできないので
戦闘中にホイホイ変えられるものでもないですし
>>134 火力魔法メインなら布でいいんじゃないかな
革は近距離火力出したいとか弓メインとかする人の装備だと思う
138 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 02:32:52.84 ID:tmH8Few2
西の勢力チャで革が良いって言ってたので・・・
まあ、あまりにもプレートが魔法に痛いってのもあるでしょうけど
139 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 02:38:24.43 ID:gcrapnlr
革にしたところで魔法のダメージ減少としてはそれほど特はしない。
火力とか射程とかはあがるけどね。
韓国版、7/3より無料化決定
へ〜すごいね〜
日本蔵でそれに繋ぐわけですね
お前らはどの職でやるつもりなの?
野生愛浪漫
野性使命あとなんか適当
日本ユーザーと運営が韓国とは違うという事を証明する時がきたか
男はだまって格闘鉄壁使命 マインドイーターできまり
>>147 一番人気だな、LV50キャップ似でもならない限り、魔法系もそこまでスキル揃わないのもあるけど
149 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 08:31:30.99 ID:gcrapnlr
男はだまって格闘鉄壁愛 テンプルナイトできまり みんなを守る!
>>148 一番人気なのか?
アサシンが一番人気じゃないのか?
>>150 失礼FTの人口分布じゃそうなってたな、対人じゃ一番人気ではあるねlv35キャップとかじゃ使い勝手いいし
152 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 09:06:52.97 ID:gcrapnlr
実際50でもマインドイーターは普通につよいしなw
結局どの職も相性があるし使う人によって大きく強さはかわるからなあ・・・
好きな職をやるのがやっぱいいね。
ここ運営ふつうに強すぎという意見出たら調節入れるのがいい例
この前の使命はあるいみほんと結構いい感じだった
弱くなりすぎもなくちょうどいい弱体化
153 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 09:52:54.73 ID:gsByS+7w
パンチラ装備ってあんまり無さそうですかね?
見たいと思うキャラグラじゃないよ
宗教信者は、どのMMOのスレにも出没するのな
ゴキブリみたい
死・魔法・意思
死・魔法・愛
意思・死・愛
で悩んでいるんだが相手にすると一番嫌なのはどれだろう
韓国以外で始まってる国ってないの
どこかの国に潜入したいが無料のとこないかな
期待して見てたけど独島人のウルティマオンラインのパクリゲームか。
ウルティマチョンラインwwwwwww
Cβまで何も情報出さないつもりだろうか
もういい加減話すこともなくなってスレの勢いは落ちるばかりだ
161 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 11:14:56.11 ID:gcrapnlr
>>157 韓国では死・愛・意志のダークウィザードは結構おおいみたいだし強いんじゃないの?
相手にすると1番いやなのって言われても自分がどの職かによって大きく変わるから意味がないw
どの職にも基本苦手なものがあるから、この職には勝ちたいとかこの職には絶対負けたくないとか
どういった思考を持って職をきめたほうがいいねw全部に全部勝ちたいって言うわがままはこのゲームなかなか通らないよ
>>134 魔法職なら完全な布装備バフの被弾による詠唱遅延減少50%が大きいから布がお勧め
ただ、近接クラスの攻撃に弱いから戦争時には立ち位置に気をつけること
近接アサシンクラスに奇襲されたら諦めろ
近接だって魔法系アサシンクラスに襲われたらほぼ詰みだからお互い様だ
これ自由度を売りにしてる癖に
解放してないマップに入ろうとすると強制転移させられるのが糞
世界の端に到達できないMMOは駄目だわ
新種族の居場所無くなっちゃうじゃないですか全部開放したら
>>161 確かにその通りだな
LV上がるの速いから気に入らなければ作り直してもいいし
どういった方向がベストかは日本の状況が読めないから正直難しいわ
韓国位PvP盛んなら遠距離職は使命+瞬間火力出せる職が一番だろうし
166 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 11:37:27.83 ID:gcrapnlr
どこを世界の端とみるかじゃない?
開放されて現在いけるところまでの限界が世界の端とみればいいんじゃない?
開放されてないMAPがあるのがいやとかさすがにそれは無理あるっしょw
どんどん後からキャップ開放されるたびに大陸の幅を広げて行く感じがいいの?
>>163 新種族追加時のホームも必要だし、鯖の人数増えた時の予備の土地とかあった方が
迅速な対応ができるから、とりあえずエリアを確保しておいて
解放されるまでは入れないって状態にしておくのは悪いことじゃない
先の事を考えなくていいスカイリムみたいなオフゲなら、
163の言う通りでいいんだけどな
FF14の裏でβ募集始まってた・・
PKするなら意志よか幻術のほうがいいんでない
恐怖解除は同職の幻術か死しか対応できないし睡眠にいたっては幻術しか防衛手段持ってない
170 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 12:42:39.30 ID:CPaE8MPL
かぼちゃ畑って何個でも設置できるの?
一人一個だよ
172 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 12:43:32.39 ID:CPaE8MPL
ありがとう
今のご時世1000円は100%ありえない
2500円前後〜調子こいて4k〜5kとかやらかすのがいるだろうな
しかも最終的にはハイブリ式だし、TERAの後を辿る
しかもPKやらが流行れば日本では流行らんのは間違いないし
内容はともかくブランドでFF14に集客的に勝てるわけもないからな
一人辺の回収/月額単価は自ずと高くなるしょ
各隊長のブログを見て回ったけど
マジレスすると、地雷しかないな
拡張なんかのタイミングで新大陸、マップ追加が多くね
今どき一つのタイトルが長続きするなんてゲーム業界の人間誰一人として思ってないんだぞ
そんな状況で安売りする訳ないだろ
ボッタくろうが何しようが収益最優先があたりまえなんだよ
だから期待するだけアホらしいぜ
177 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 13:00:30.31 ID:gsByS+7w
俺は意志+死+使命=復讐者
これで決まり
すべてに復讐してやる
GameOnだと水曜のメンテ後に、情報追加が多いから19日かね
なにかしらのアクションあるとすれば
なんだかクローズドβ終了まで発表ない気する
>>169 恐怖は野生スキルで無効バフがあるし
そもそも恐怖自体そこまで怖いデバフではない
単にフィアーが強いだけ
あと睡眠は格闘のバウンドクリアでも解除できるはず
1ヶ月プレイ権付きパッケージが5000円だから
月額3000円〜4000円だろうなぁ
1000円台は間違いなくないわ、それなら2ヶ月プレイ権が付くし
パッケが出てるのに月額を発表しないのは
多分まだ正式には決まってなくて反応を窺いつつ
極力高い価格に設定したいってことなんだろうね
汚いねえ・・・
3000円でもやるよ!って適当にここやtwitterで騒げば本当に3000円にしてきそうだなwwww
三千円はねーよ短期回収にしてはあまりにも宣伝活動がゆるい
運営能力はやっぱハンゲがプロだな稼ぐ手口を熟知してる
>>184 それ捏造だからw
敵対国家の大手ギルドと日時位置して決戦する予定だったが
その前にたまたま戦場で両ギルドが戦うことになって、その時はダウナのいる
国が勝ったんだが、それでギルド戦は私らが勝ちましたって吹聴しまくったら
相手ギルドがキレて、ちゃんと日時指定までしたんだから、ちゃんとギルド戦やろう
となって、結局約束通りギルド戦やったんだが、2戦してどっちもぼろ負けしたw
ちなみに解散権をかけた~とかではなかったはず
>>182 今は新パッケ販促に全力注いで一個でも多く売る事に専念してるはず
月額発表は新パッケの予約数と世間の評判見ながらいつ過疎る(ユーザー数の推移)か検討しながら決めるだろうからギリギリまでしないだろうね
Twitterとの連動キャンペーンで、高速艇付けるとかやってるから
パッケのが、余計ショボくなってるな。グライダーと月チケしか事実上無いし
新生と同じ価格帯で
来るのは明らかでしょ
193 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 14:43:55.80 ID:e3eSFfAZ
韓国の職人口ランキングってどこで見れるの?
参考にしたいんだけど
>>184 またダウナの涙ぐましいセルフプロデュースが失敗したのか
それ捏造だし実際はお前ら側が綺麗に完敗したことは別のブログでちゃんと報告されてるよ
向こうでも鼻つまみものとして嘲笑されてただけのその他大勢のカスの一人だってこともな
このゲームはアイオンより良さげ?
197 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 14:48:19.56 ID:gsByS+7w
昔はガンホーのA3でさえ2000円しましたねぇ
戦闘だけならAionのが合う人多いんじゃなかろか
記号の言語はまったくわからんな
200 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 15:21:38.75 ID:CPaE8MPL
これがエキサイト翻訳のパワー
捕食者11%
影コム6%
スパイ5%
黒馬術士5%
死神5%
奇跡術士4%
救済者4%
司祭4%
道案内4%
黒馬法司4%
影コム?
誰も使わない奇抜な職につきたい
影剣だろ
つーかやっぱマインドイーター人気あるなー
ちなみに4つ目が黒魔術師(アークメイジ)で10番目が黒魔法士な
黒魔法士は日本での名前忘れたけど魔法死意思の適正
黒魔術師と黒魔法士はどっちがどっちなのやら
>>200 野生・ミッション(使命)・意思
LV50解放で有用スキルが使えるようになり人気が出た模様
魔法選ぼうと思ってたけど、遠隔攻撃って相手は避けられるの?
>>192 こいつなに過剰反応してるんだ
運営の手先か
過剰ってなんだっけ
>>202 統計見るとサービス始まってからずっと1位っぽいからな・・・
他の職の順位変化にしてもパッチであんまバランスが変動してないように思う
>>204 黒魔術師(FTではアークメイジ)魔法死幻術
黒魔法士(FTでは黒魔道師?)魔法死意思
>>205 キャップ解放が原因じゃなくて大規模対人コンテンツの充実が原因かと
シャドウブレイドはタイマン(決闘や奇襲)では微妙だが集団戦ですごく強いらしい
>>206 基本的には無理
タゲって詠唱始まったら射程外に逃げても追尾されて被弾する
大きくなったら裁判官になって賄賂受け取って悪人を助けるんだ
>>210 韓国の攻略サイトからだったんだが、適当に読み飛ばしてたから良く読んでみたら
1月時点でも6%で全体の6位だったんだが、キャップ解放で上位にいたマインドイーター以外が減ったみたいだ
>>212 なるほど、他がシェア落として順位を上げたわけか
FT中にシャドウブレイドもちょっと触ったけど、狩りは楽だよね
遠距離からの弓攻撃で大抵は落ちるし、キルできなくて近づかれても
移動スキルで距離取るとか、使命の接近攻撃でトドメ刺すとかできるし
あと、スタン解除スキルあるから、ハイドから奇襲でスタンされても
スタン自己回復、移動系スキルで距離をとってハイドで隠れれば逃げ切れる
PvPには積極的じゃないけど狩りや自衛はしたいって人にはお勧めかな
対人における職強弱はジャンケンのような関係だから1強といえる職はないぞ
ソロ狩り・pvp・その他全てにおいて安定しているマインドイーターが人口最多なのは当然
まあタイマンで強い職を1職強いて挙げるならアコライトか
幻術持ち以外の全ての職(最硬・最HPの聖戦士含む)を一方的にハメころせる確定コンボがあり、
ハイドから先制受けてもハメころされずに反撃可能
まあ戦争みたいな大規模戦は弓・使命の天下だがな
ぶっちゃけこのゲームの火力は、魔法>>>物理
そして魔法火力最強がリーパー
相手が油断してる一方的な奇襲だとメテオでアホみたいなダメージを出してワンキルしまくり
相手をやり合うガチタイマンでも死があるから強い
そのリーパーの欠点は、アコライトにはタイマンでまず勝てないこと
>>214 アコライトの強さは奇襲戦で相手がペアの時でも数的不利になりにくく安定するのと
決闘で強いってだけでPvP万能ってわけじゃない
あとアコライトは意思、鉄壁が無いってのとアコライトの主流派が布装備で
両手杖(盾がない)ってのもあって近接に奇襲されたらすぐに落とされるよ
あと、集団戦で規模が大きくなればなるほど存在感が低下する
こちらから仕掛けるゲリラ戦には滅法強いが逆にいうと利点はそれぐらいとも言える
ただアコライトは落とすまでに若干時間がかかるから、複数は相手にしにくいが
相手が単独なら速攻で落とせる近接アサシンクラスのがゲリラ向きって考え方もある
対人トップ5職
マインドイーター・探究師・リーパー・アコライト・シャドウブレイド
これ選んどけばまず間違いない
218 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 17:39:28.78 ID:L/oN2UKY
商人トップ5職は・・
いろいろ試行錯誤する際に職業の特性を覚えたりするから
迷ってる奴は時間もあるんだし人気職選ぶんじゃなくて少しは考えた方が面白くなるよ
例で言うと
>>217の5職パーティとしたときに浪漫持ちを1人追加したらどう戦況が変わるかとか
>>219 >ゲーム内では陸地だけではなく、海や空でも活動でき、冒険者を始め、農民、商人、領主、裁判官等の様々なプレイスタイルが可能です。
公式なのよね・・・
>>218 交易って意味では浪漫はいってりゃなんでもいいんじゃね?
4gamerの記事とか見る感じソロじゃかなり厳しいゲームなのかな
ソロでやっていこうかと思ったけどちょっと考えないといけないかも
ソロは厳しい厳しくない以前に楽しくない
なんでオンラインゲームでソロしようとするの?
オフゲやれよ
>>220 同意
タイマンならともかく集団戦で職の有利不利はほとんどないと思う
例えば同程度の人数レベルPS装備の二つの集団が戦った場合、
一方は人気職のプレイヤーが多くて、もう一方はマイナーな職のプレイヤーが
多かった場合、人気職が多い方の集団が有利になるってことにはまずならないだろう
229 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 18:02:44.90 ID:vJC2JuSs
これ別ゲで使ってたジュエルの残りて使えるよね?
>>225 画像のffの方がごちゃごちゃしてるだろw
コミュ力強制されるゲームだからソロは絶対長く続かない
>>230 目が腐ってるのかw
最低限、行間取りすぎのチャット窓はどうにかして欲しいわ
でも序盤からギルドに入る必要性は感じないな
いまTwitterとかで必死にギルメン集めてるギルドいくつかあるけど
ギルド加入はクエスト進めてレベルキャップに到達してからでも十分だと思う
236 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 18:12:09.21 ID:vJC2JuSs
>>231 233即レスサンキュ〜 いやまだ一月あるし最後にちょいと課金してみようかなと。。
課金がしたいと思う俺の脳は狂ってるのかな・・
この動画主のUI設定は稀に見るゴチャゴチャっぷりだが、
カスタマイズでいくらでも変えられますよっと
>>223 移動速度は浪漫しか話に出てこないけど
実は野生のパッシブの方が地味に便利じゃね?
移動速度常時10%アップ欲しいわ
>>227 それは同タイトルがオンオフ両方で出てなきゃ通用しないな
同じソロでもオフゲだと全員NPCだけどMMOだとPCもいるわけでそれだけでも大分違うと思う
だからといってソロで何でもできるようにするべきとは思わんけど
クエストはソロが基本だからソロでも別に構わないぞ
それならFF14のほうがいいだろうけどね
面白い位かどうかは別として分担しないと労働力足りない物以外はなんとかなるでしょ
LV上げなんてソロorペアで十分だし
実際韓国ではソロで敵対種族をPKしまくってるプロゲーマーもいる位だし
オススメはできないけど
適性IDと集団戦が厳しいぐらいで何とかなると思うよ
船も家も1人で作れる
時間掛かるけど
労働力まわりで人数必要になってくるみたいですね、回答ありがとう
また始まったら協力者を探してみます
>>240 14はリアフレとVCしながらでもないと続かないと思うわ
ソロでもAAより疲れるし戦ってばかりだし…
もちろんそういうのが好きって人もいるだろうけど
>>240 14はもう諦めろ
βがゴミみたいな出来だったけど
あれで100%完成品らしいぞ
>>221 集団戦闘中に糸みたいなので敵を引き寄せてる奴がいるけど
引き寄せた後に集団でボコる連携プレイは面白そう
アトラクトってスキルかな?
プレミアムパッケージはAmazonが一番安い?
FF14普通にWoWクローン系としては面白い部類で見た目も奇麗だし、
ArcheAgeヤバいなと思ったぞ
パッケ5k位だと、MHFで60日位無料ついてきてたけど、月額3000円位なの?
アマゾンでいくらなの?
252 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 19:20:45.26 ID:tmH8Few2
尼4500 楽天4600 他4900 どこもかわらねえよ
FFは戦闘マジ面白くないからな・・・洒落にならん
UIもぱっと見は綺麗だけど実際にやると異様に見にくい
生産でスキル使うのはAAにもあるといいなって思うが
TERAはパッケ7000円で月額3000円だしそれより2000円安いAAは月額1000円
いや3000円だろう
どのMMOのスレでもFF、FFって書き込み見るけどステマしたらいくらくら貰えるの?
俺もやりたいんだけど
258 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 19:31:50.25 ID:tmH8Few2
信者なのでボランティアですが、何か
FFは実際にWoWコピーとして突出した完成度あるから
やばいと思うわ
ゲームデータに4kの価値があるのかねー
パッケはみおくるか…
FF宣伝してる人はけなしたいんでしょ
ほら、こうなんだよ!にアンチコメしてほしいんでしょ
月額1000円なんていい加減な予想だから本当のとこはわからんよ
売り切れとか急ぐもんでもないし月額わかってから決めてもいいと思う
>>259 こんなんとかネガキャンとしか思えないしな
パクリ元からはるかに劣化したものを平気で虚飾して盛りまくるんだから
大不評14ちゃんはPSO2から客奪うステマボランティア頑張れよ
同じ萌え豚狩り豚の脳死同士なんだからさあ
FFに興味無い奴が多いAAより桁違いに成果上がるぜw
ゲームがいい出来なら余裕をもってどっしりしてろとかってレスがここであったけど
まさに今の状況よね・・・
おい最強職教えろよ
AAが次世代ネトゲのTOPなんだろ?
つまりそのAAでTOPのやつがネトゲ界のTOPってわけだ
おれがAAの対人TOPになってお前らを引き裂いてやる
まあ14ちゃんスレも、こんなクソゲよりAA最高!とかTERA最高!とか
一時期ひっきりなしに書き込まれてたから
新作ゲームのスレなんてこんなもんよ
おい最強職教えろよ
どの職をやれば対人で無双できるんだ
271 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 20:08:39.02 ID:Nw89SsK2
浪漫は対人で強いのか今ひとつ分からん
治癒の回し歌は使えそうだけど
>>275 魅惑の即時スタンから剣戟で恐怖状態になるのは悪くなかった
といっても単体で戦えるわけじゃないけどね
集団戦闘がメインで、1vs1は辛かったな
戦争で味方の補助には絶対に欲しい
アーチエイジの本買って読んだけど22ページで秋田 最初の大陸の絵でおなかいっぱいだわ
278 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 20:25:33.90 ID:z1uQQmor
戦士選ぼうと思ってるんだけど通常攻撃は遠距離攻撃じゃない感じ?
野生愛浪漫でやろうと思ってるんだがどうだろう?
狩りと集団戦が出来ればいい
好きなのやればいいと思うよ。
ArcheAge運営チーム @ArcheAgeJP 32分
弊社では無料サービスを予定しておりません。何卒よろしくお願いいたします。
きたな・・・無料はなしっ
当然だ
月課金は最低2000円は取れ
無課金イナゴを防ぐにはそれしかない
労働回復なしの無料コースには期待してんだけど残念だ
>>276 サンクスやっぱり補助役なのか
愛さんはスタンドアローンでも結構戦えるのにな
予定しておりませんかw んー言葉が弱いな 予定は状況によって変わるしね
月額+アイテム課金じゃあ意味なし
弊社では無料サービスは絶対に行いません。月額以外料金は頂きません とか言えよ
月課金wwwww月課金wwww
カッキーン!カッキーン!
磯野!野球しようぜ!(AA略
>>278 何をいいたいのかわからんので詳しくたのむ
月課金+アイテム課金なんて普通じゃねーの
月額大歓迎だけどおにぎりはアイテム課金としてあるんでしょ?
290 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 20:51:43.44 ID:z1uQQmor
>>287 動画見ると近距離職っぽいやつが通常攻撃?で遠距離攻撃してて
戦士もそういうのあるのかなって思って
月額3kってマジ???
今時、おもしろい洋MMOでもそんな取らないだろ
どこから来る自信なんだ・・・・・
お前はどこを見てそう思ったんだよ
>>291 そんなソースも分からない情報に感想を述べる自信の出どころの方が気になるわww
PSO2が基本無料で同接10万いってかなり儲かってるらしいけど
月額でPSO2と同レベルの利益上げられるゲームなんて
今の時代つくれないだろ?
月額というビジネスモデル自体もう破綻してると思うけどな
295 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/17(月) 20:58:48.38 ID:w+3yS0Tb
だうにゃんは魔法使いをすゅお!
お魔法をバンバンうってPK部隊や鬼畜米兵を皆殺しにしてブログに死体SSをアップすゆんだお^v^
AAを最大限に楽しむならEPに入るしかないお^v^
ちなみにFEZから100人規模で乗り込む予定だお
はやくPKころして「初心者ころして粋がってる雑魚はとっとと失せろだお^^雑魚乙wwwwwww」
とか煽りたいおwwwwwww
初心者育成PKK部隊East Protectionsで今年の夏はアッチュアチュだお^x^
/ ̄ ̄ ヽ,
( \ _ / ',, _ / )
\ \ _ _ _ / ) {0} /¨`ヽ {0}, ( \ _ _ _ / /
\ \( | | |)/ / l ヽ._.ノ i .\ \( | |. | )/ /
) |_|_|_|| / ノ `ー'′ | | | |_ |_ | _| (
| \__\___\__) ) | '、 ( (__/___/__/ |
| / | ノ \ | \ |
| / / / ヽ .| \ /
\ ( / \ ) /
ちなみに煽りってBANとかないおね?
296 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 20:59:48.40 ID:cMc+LGFk
スキルとか知らないで雰囲気だけで組み合わせたのが野生、使命、意思
でもメジャーみたいだなぁ
なんか珍しく、基本不遇だけでやり方次第ではワンチャンある
そんな面白い職ないかい?
>>290 どの職業でも弓をサブ武器でメイン装備と同時に装備できるよ
月額のみだと人を逃がさないために面白くなるためのアップデートしてくれるしね
299 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/17(月) 21:03:53.89 ID:w+3yS0Tb
ちなみに だうにゃんは純粋な魔法使いをすゆお
魔法 幻術 意思 だっけ?
これが万能的最強だお
メイジ最強を目指すお
FEZから呼んだ超有名最強プレイヤーたちもEP所属で参戦予定だお^v^
>>298 (ダメオン運営でそんなゲームあったっけ…?)
慣れ合いギルド乙ー
無料なしは別にいいけど、それで月額高くてあっという間に過疎じゃ洒落にならんよ
PSO2はひたすらマップ周回して、大量のゴミと大して役にも立たないレア集めるだけのゲーム性なんてこれっぽっちも無いそびえ立つ糞ゲーなんだが、
脳死してる萌え豚課金豚を国産に上手く取り込んだ結果があれなんだよなw
間違っても洋ゲーなんて絶対やらないような類が9割以上占めてる
安心だけがとりえの国産なのに垢ハックされまくりらしいがな
>>300 韓国からもってきて翻訳するぐらいなら大丈夫やろ・・・
>>296 そういう能力の組み合わせを考えるのもAAの楽しさの一つ
いい意味で考えて悩みまくるがいいさ
306 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/17(月) 21:08:56.00 ID:w+3yS0Tb
だうにゃんの予想だと 月額+アイテム課金(ゲームバランスを崩さないタイプ)になると思うお。課金アイテムは家具とか服とかだお。きっと。
ターゲット層を比較的年齢層が高い人に設定してると思うからだお。
/^7_
,' / / やっつぁっつぁっ ぱれでぃっぱりらんらん
| //ヘ
| / / でぃっぱりりんらん ぴちたんるんらー
三 | / , ヘ
-‐ ¬ { ミ / / りぴたびだんらー るっぱでるぴらん
\ / 三 L 」 ミ / _ ニコ
. X / | | ミ / >'´ これがんぐぉっこや きりがんぐー
. / / 、 | | / ヽ
. ,′ , \ | | ヽ ぁらっつぁっつぁーや りびだびでぃんらば
{ / ̄ ̄ ヽ
― -- /^) / 丶 / ',(ヽ ― -- りちたんでぃんらんでんらんどーあば
‐ ― 〈 〈 {゚} /¨`ヽ {゚},〉 〉 ‐ ―
/ /ヽヽ ヽ._.イl / りっぱった ばりっばりばりべ
ヽ / /ミ | ヘ_/ノ /
/ / ミ( / りびりびりすてんてんらんどーやば
三三三 ヽ ノ /
ノ 3 /
三三三 / /  ̄\ ヽ
// //
三三三 //
塩おにぎり 味噌おにぎり ごま塩おにぎり おにぎり にぎぎぎっぎ
308 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/17(月) 21:15:12.20 ID:w+3yS0Tb
ちなみに だうにゃんが煽るのはPKと侵攻してきた鬼畜米兵だけだお。
やっぱPKとか とくに初心者PKみたいなことをする最下層の人種は煽られて当然だし。
将来的には
PKK = あ〜、だうにゃんギルドね!頼りになる正義の味方だよね^^
みたいな感じに国民がなってくれるはずだお
だうにゃんは新大陸で自分の国家を作るまでも無く
東大陸で だうにゃん帝国 および だうにゃん大連合同盟を組むつもりだお
同盟したいギルドは言ってくれお
>>308 お前はどんなに頑張っても声を出しても、ずっとずっといらない子だよ
ついったーで募集したほうがいいぞ
東でスタート予定だったが西に変更するかな…
こういう手合いって絶対に全員で全チャで騒ぎ続けるよね
俺は西だからいいけどさ
西はせいぜい個人レベルだったし
313 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 21:27:35.25 ID:y/z9iMLO
>>290 理解した
誰であろうと必ず弓を装備できるんだわ
手の左右の装備とは別に、弓装備スロットがある
そして適正に関係ない、基本スキルとして弓術を持ってる
弓をスキルとして所有してるのは、使命と野生ね
純魔法職だと遠距離攻撃手段があるから
弓はホントに装備するだけってなるけど
近接職は一応、弓術を使うというか、それ以外できない場面がある
まあ連射は遅いしダメも小さめだから嫌がらせ程度だけどね
ついでに書くと楽器演奏も全員が使えるぜ
ロマンって楽器着用が前提?
プリーストとか杖じゃなくて楽器持ってるの?
個人的好みで戦闘中に楽器は嫌だな…
楽器専用の装備欄がメインウェポン以外にある
スルーされて必死こいて書込してるのにずっとスルーされてるダウン症にゃんに笑った
こいつも含めて何故かキチガイ連中は東に集まるみたいだからFTの時と違って東はゴタゴタになるだろうな
FTの時は全チャも静かなもんだったし一部のギルドか率先して声掛けして自由島とか西に侵攻したりしてたからある程度まとまりがあったけど
319 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 21:50:02.05 ID:qxbtmtk7
みんな対人とか戦争を考慮して職選んでるんだな
貿易商として財を成したいと思ってるのは俺くらいか
職業と生産がわけられてて職業の影響は生産にあまりないから
他に考えることってそうなくないか
激しょぼでもいいから生産職ほしいな
生産活動でも容赦なく経験値入るんだし
向こうは職人は底辺らしいから分けてないとだれも生産職とかやらないんだろうなぁ
324 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 22:03:53.95 ID:gcrapnlr
貿易商で財をなしまくっても何に使うのって感じになるww
多分お金が使い道ないよね
生産系をうたってるわりにそのへんがほんと弱い気する
楽器装備欄があるってことは
ほかにどの適正を選んでも浪漫が役に立たないってことないんだな
ところで防具って金属・革・布があるようだけど、
物理防御・魔法防御の違いはあるとして他にそれぞれの特徴あるの?
たとえば布防具だと魔法威力アップとかやっぱ特徴あるの?
金と星の使い道が家と攻城戦関連だしな
ほとんど壊れないものばっかで、定期的に消費されるもんが少ないのがな
遠征隊株券とかあったら面白いかもしれんとは思うわ
セット効果はあるけど微々たるもんだよ
・全ての部位にプレート防具を着用する防御と最大HPが3%増加
・全ての部位に革防具を着用すると回避率が3%増加して近接、
全ての弓攻撃スキル範囲4m増加
遠距離、近接攻撃クリティカル率が5%増加
・全ての部位にローブを着用すると詠唱時間が4%短縮され、
攻撃を受けた時の詠唱遅延時間が50%減少
また、魔法攻撃で与えるダメージが5%増加して
状態異常持続時間が30%減少
>>281>>284 基本無料なしが確定したけどガチャやおにぎりの販売が無いとは言ってないよな
月額+アイテム課金で出だしから人が集まらず
業者やチート使ってる屑もお客様ですとかぬかしつつ集金してきそうだ
星も販売してくるかもな最初からソシャゲ並みに課金する奴も出るだろうし
>>326 浪漫なくても演奏スキルそのものはみんな持ってる
楽器によってHP回復、MP回復がある
まあ戦闘の合間にポーション使わずに回復する用だけどね
自然回復だと遅いので
特徴はどうだろな
製作装備は全身をそろえると、プレートはHP上昇
皮は弓の距離アップ、布が詠唱短縮だっけか?
全身じゃなくても大部分をそろえてるなら弱いボーナスはつく
戦争で勝ちたきゃ弓やれ弓最強になれる
なんか弓とか楽器とか装備せんでもいいやって思われるかもしれんなコレ
装備にはすべて能力値アップがついてるからね
モノによるけど1〜3項目ついてる
だから弓や楽器も必ず装備した方がいい
FTで見た限りだけど
製作武器は方向性に合った能力アップがついてて
ドロップ武器だと両手杖に力+30とか謎の能力アップがついてたりする
製作アクセなんかは能力プラスの項目数が少ないけど
詠唱短縮とか攻撃速度アップやらがランダムでついてる
IDアクセは能力アップ項目多めでセットで発動の特殊能力があるけど
単品だと特にこれといって意味はない感じだった
ダウナとかいうやつのブログ見たんだけどキチガイ以外の感想が浮かばん
そのキチガイが警察?
腹痛いんだけど
>>329 これを見るとプレート防具で固めるメリットがあまり無いように思えるけど
プレート自体が飛びぬけた防御能力を持ってるんだよね
革の弓+4mは魅力的なんだけど革というより紙なんだよな…
β始まったら何すればいいの?
辺境地域の無差別Pkキャラとして、アコライトしてやろう。お前らは恐怖しろ・・ククク。
辺境地域行かないんで何も怖くないですわ
ボッチの奇襲好きが皆アコライトやって、
アコライト同士の無駄なつぶしあいが起きそうだなw
アコライトよりもマインドイーターが多いのが今ひとつ納得できない
簡単に殺せるのに簡単に死なないとか最強じゃね?と思ってる
だから弓が最強だって
>>329 >>331 超さんくす
対人で相手を倒せなくてもいいからしぶとく生き残るタイプにしようと考えてて
愛+鉄壁とかどうなんかな〜っと思ってたんだけど、
布防具に盾装備がどれほど役立つか考えたときにふと気になって
>>326の質問をしますた。
345 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/17(月) 23:24:12.81 ID:w+3yS0Tb
>>334 ,rrr、
| |.l ト /つ)))
⊂ ヽ | __ ☆ __ _/ 巛
/ ̄ ̄ ヽヽ ,`ー \ | |l / \ __つ
/{0} `ヽ/|| , \.|||/ 、 \ ☆
/ /¨`ヽ {0} | / __从, ー、_从__ \ / |||
| ヽ ._.ノ ',/ / / | 、 | ヽ |l
、 ノ/ ) `| | | |ノゝ☆ t| | |l
\___ ノ゙ ─ー `// `U ' // | //`U' // l
/ / W W∴ | ∵∴ |
/ ☆ ____人___ノ
346 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/17(月) 23:30:43.79 ID:w+3yS0Tb
プレート防具と布を比べるには
魔法防御力を語らなきゃはじまらないお
プレート防具は魔法防御力が低く
布は高い
これかなり重要だお
以下コピペ
Archeageの防具の種類は板金、革、布の3タイプで
板金は主に物理防御が
革はバランス
布は魔法防御が高めになっていますが、全部同じタイプの防具で固めるとセット効果が表れます
板金であればHP3%UP被ダメ3%軽減です。
革なら回避5%UPクリ5%UP
布だと気絶と転倒が30%軽減され詠唱時間が短くなるなどでした。
Aionの場合布だと魔法防御が高いとされていましたがそこまで実感できるものではありませんでした。
しかしAAの場合板金装備で34の制作防具をフルセットを装備した場合の魔法抵抗力が160程度で
同じ等級の布装備を一式装備した人にきいたら抵抗力は1700もありました。
かなり受けるダメージが違ってくるので板金装備だと魔法職相手にするのが相当つらいです。
向こうが棒立ちでライフスティールでHP吸収してきている時に殴り放題でもあっちの吸収量の方が大抵多いです。
勝てるとしたら転倒スタンのコンボ中に死んでくれる事ですが、大抵即時で行動を制限するスキルを持っている人ばかりなのでそうそう上手くいかないですね・・・。
Aion同様魔法の適正にバリアが存在していて物理ダメージを今のキャップだと800程度も防ぐのもでかい。
俺はプレート装備が好きだといって1種類の装備しかもたないのはやめて
常に革や布の防具も一緒にもっておいたほうが良いと思います。
Aionのようにマクロで装備一発変更できないので変えるのくっそめんどくさいけど
347 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 23:34:19.48 ID:gcrapnlr
普通に奇襲PKならアコライトより瞬間火力最大の破壊の楽士のほうが強いぞ・・・
韓国でも人気が出始めてると聞いたしな
ある配信ではレイジングボルトで1発でダメージ11500とかだしてるのみたから
1撃でござる。
348 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 23:39:42.92 ID:gcrapnlr
どこでアコライト強いを知ったか知らないけど、
みんながおもっているよりアコライトは強くないし何より簡単な職業じゃないです。
幻術を相手がもってるだけでフィアとか恐怖とか睡眠スキルはアローサルバフによって全部無意味になります。
睡眠フィアがきまらないからメテオ決めることもできなくなる。
火力も死のクリだめ50%UPとかもないしw
まず韓国でももうやってる人はほとんどいない職ですね。
さすがにそれは、ゲームとして問題ないか?
大味と言われても仕方ない。。
350 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 23:43:20.37 ID:gcrapnlr
もちろんその1撃でやられるのを防ぐ方法もいくらでもありますけどねw
対処方法がいろいろあるんですw
みんなおもったようなコンボが確実に決めて倒すっていうのは
実は結構大変です・・・相手の反射神経にもよりますけどね
全然もりあがってないなwww このクソゲwww
男は黙ってマインドイーター
10000オーバーはFT時じゃ無理…だよな?
一度はたたき出してみたい数字だ
>>348 幻術持ちの相手なんか狙わないだろ
俺も狙わなかった
男はだまってマインドイーター
>>350 こいつの文面といい、上から目線なミサワ風はSerikaだな
357 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 23:49:01.63 ID:gcrapnlr
>>353 狙う相手を選ぶならもちろんありですw
どの職にも苦手があるので
10000オーバーをだすのはFT時じゃ無理ですねww
出すことができるのは魔法と浪漫の2個を持ってる職ですね
別に破壊の楽士じゃなくても出すことはできますね。
>>355 Serikaはアコライトやるって言ってたし、
アコライト増えるのはダルイとか言ってたから可能性大だな。
工作して減らしたいんだろ。
確殺コンボはアイテムで対処できるバランスになってもらいたいね
360 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 00:06:28.80 ID:hHFAnnPp
なんかSerika扱いされてるけどあいつはアコライトやらないぞw
破壊の楽士やるって多分w
あとなんか規制で書き込めないって前いっていたがほんとかしらんが
>>360 おやお近い位置の方でしたか
お帰りはあちらです
物理鉄壁に魔法は反射スキルで対応のタンクやるぉ
FTの時どのくらい出来たか分からないけど、キャラメイクってどんな感じ?
ヌイアン、エルフで東洋風の顔とか、逆にハリハランで西洋風の顔とか出来るのか知りたい
フェレは男が獣すぎて選ぶ気になれない…女は可愛いのになあ
俺はむしろカジートみたいに獣度を上げてほしかった
前から見ると顔と首筋が肌色が出てて違和感
ムアイクの話はおしまい
EVEみたいに相場が変動してくれると、貿易も面白くなるんだけどな
結局物品をNPCが回収するんじゃ大差なくね?
あんま詳しくないけど
>>363 他のゲームに比べるとほぼいじれない
ヌイアンは分からないけど他は難しいかと
>>364 マスクみたいでダサいんだよな
骨格は獣寄りなのにもったいない
>>363 ベース顔に左右されるけど
頑張れば結構いろいろな顔にできるよ
たださ、項目多くてすごい面倒なんだ
ブサイクは作りやすいが、見目がいいのはめんどい
実はあんまり頑張ってないので私の発言は忘れてあげてくださいすいませんでした
>>368 交易はそこに人が関わる余地が大きいから悪くないが
NPCに直接売るのだけは駄目だわ
372 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 00:51:55.01 ID:BAY6Ma8C
>>367 リセット時間は忘れたけど、貿易時の相場は変動しますよ。
みんなが同じものを売りまくると激減するからうまみもなくなるという。
本国は50%〜130%まであるけどFTの時は90%〜120%までしか見れなかったわ。
キャラメイクの項目が多いやつは納得するまで丸一日でも費やす派ですはい
頑張れば童顔ヌイアンとかハーフ顔ハリハランとか出来そうだな!サンクス!
>>370 どんまいw
>>364 そんなことしたら今以上に不人気色になるぞ
♀て目が大きいから他の種族に比べてわりかしアニメチックなキャラにできるけど
まんまケモノ顔だったマジで不人気種族になる
自分の顔はつくれんの?
変動しても作物変えたりするよりそのまま売った方が効率いいんだよな多分
小規模だとまた違うのかもしれんけど
だから、売れ筋商品に変化が少ない
下手くそ多いからなこのゲーム
FT最強職のマインドイーターで奇襲して来た奴みんな返り討ちにできたわ
まあ韓国でもかなり長い間領土戦が実装されなかったせいか
対人での強弱の基準がタイマンで強いか否か、というずれたものになってて
メインのPvPコンテンツである大規模集団戦(領土戦やギルド戦)での
職の強弱がほとんど話題になってないから、いま強職と言われてる職は
半年後には使えない職扱いされてることも十分にあり得ると思うよ
こんなクソゲ期待してるやついんのかよw
頭わいてるんじゃねーの?w
日本だとPVPと領土戦のあるMMORPGは
FEZの独壇場だよなぁ
FEZからお客を奪ってこれるかな?
おなじFEZのKether鯖からの参戦組だがダウナとは違う経路だと声を大にして言いたい
移住先で白い目で見られそうでツライってもんじゃないな
なんか案外FEZからのAA参戦多いのかも知れんね
FEZから来たっていちいち言わなきゃいいだけだろ
もっともお前が自意識過剰なだけで誰もそんなこと思ってないが
FEZから来ました
よろしくお願いします
俺はTERA組でフレはFEZ組だな
twitter見ると大航海とWizOnが多いな
AAはそういう有名ゲームのいいとこ取りになってくれるだろうか
FEZの大規模戦、大航海の貿易と冒険、Wizの生産とゲームバランス、TERAのエリーン
いずれにしても、ある程度ゲーム内容が完成するのは1年以上先だろうけど
FEZはMMOだお
まだ、サービスしてないとこでとってもなんだかなという気はする
というかドラゴンネストってなんでそんなロシアで人気あるんだ
相場変動するにもかかわらず牛乳販売が1位なのゆらがないんじゃ
話ならんだろう・・・
おちんぽゲーのFEZが大規模戦闘の筆頭だなんて
FoCってすごいな1鯖やめとこ
最近は、ろくにタイトル数こなしていなくて、いくつかつまみ食いした程度のタイトルで語りだす人がいて戦慄を禁じえない。
WizOnとか、生産以前の話じゃないのか。。。
399 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 04:51:18.45 ID:3lNFlymg
申し訳無い、オンラインゲーム初心者なんだが、
特典付きPCっていつぐらいに発表になるもんなの?
>>399 β中かβが終わった頃じゃないかな
でも確実なことは言えない
少なくともメーカーは本稼働の前には届くようにしたがるよ
トラブルもあるし、儲け時だしね
>>400 正直、PCもあんまり詳しくないから、それなら確実かなーと思って
忠告ありがとう。頑張って考えてみるわ
>>401 なるほどね、ありがとう
クローズドも参加したいから別のを考えてみる
>>402 ここで相談すれば暑苦しいくらいにダメ出しとんでくると思うんで
購入前に書き込みをお勧めする
ちなみにA8-3870k、HD7850で最高設定にて特にひどい問題はないが
ぶっちゃけCPUはもっと金を出して買った方が幸せになれると思う
グラボもGeForce最適化してるらしいしなあ
まあ宗教上の理由で俺はAMDですよ!
あとSSDは買え、くらいかね
405 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 05:35:42.83 ID:JhFvsMeV
>>399 ネトゲは嵌るよー。とんでもなく嵌る。
マジで睡眠時間なくなる。それぐらいハマる。
で、PC買うなら、いっそ自作がおすすめ。
ちゃんと自作系のパソコン雑誌とか読んでやれば
初心者でも逝けちゃうと思うけどなー
よく言われるように、本当にプラモデルみたいなもんだし
領土戦とか独立国家とかよくわからんけど結局遠征隊同士で対人して勝ったらってことよね。
1500人いるとこ最強やん
>>405 初心者に自作勧めるとかちょっとおかしいんじゃないの?
今は自作で組んでもショップで組んでもらっても料金変わらない、
というかむしろショップで購入した方が安いくらいなのに
自作で組むメリットって皆無だろ
一つ上のAMD信者も論外だが、PC初心者に自作勧めるとかどうかしてるわ
ショップで購入したほうが安いとか頭おかしい
>>407 いや自分で組んだほうが安いしパーツの質も高くなる
けど手間に見合うだけ安く上がるかというと微妙なんで
初心者に自作勧めんなって結論には同意
調べる時間がかかる、サポートもないこと考えると初心者はBTOで良いと思うけどな
メールで相談もできてパーツ全部指定して組んでもらうってショップもあるし
そこから増設なり取替していって学んでいくほうがいい
自作とBTOなら送料や手間暇考えたら殆ど変らん
昔は初心者でも自作チャレンジするメリットは多大にあったが今はほとんどないな
昔は自作がメーカーPCの半分以下の価格で作れたしな
今は本当に無意味なのは同意
だが、BTOの電源は絶対に信用するな
>>402 30万くらいだして買えば3年後のゲームでも余裕で動くぜ
俺3年前のPCだけどAA余裕で動くし
自作は楽しいよ
BTOで組めない安い仕様もできる
高スペックだと組み込む部品がほぼ同じになってくるから値段が代わらないって言われるけど
実際に低・中・超廃スペでのバリエーションの豊富さはなんだかんだいって自作が強い
ただしトラブルを自分で解決しようとする意思や性格がないと無理だけど
何でも聞く人はやっちゃダメ、自作を楽しむ意思がある人だけやればいい
高スペックPCでゲームやりたいだけなら素直にBTOで組めばいいと思うよ
なんか、すまん
みんな色々ありがとう!
参考にさせて頂きます
水冷でガッチリ組んじゃうとパーツ交換が面倒臭くなって困る
>>412 まあ確かにそうなんだけどね
今は価格comや尼のせいで価格が横並びになったからパーツの選定もかなり最安に近づけられる上に送料も免除にし易くなった
昔は違ったから大変だったべ
保証の有無をどこまで考えるかなんじゃねえの?自作は
自己責任か、そうでないかであって。
詳しくないってなら保証ありきのがいいきがするが
BTOの3年保障に入っとけば使い潰せるし良いんじゃね
都心部に住んでるなら別だが通販使うならBTOも殆ど変わらないか安い。全部最新ハイエンドなら個別に買って組んだ方が安いけど。
マザボケチってないBTOで気に入らないとこはまた変えればいいし
アーキエイジならSSDといいグラボ積んでればとりあえず大丈夫だろ
素直にBTOがいいよ
OSは7
CPUはi5以上
メモリ8G以上
グラボ2G以上
マザボはASUS
電源は600W以上
ファンとか無理に増設しなくていい
SSDはサムチョン製以外、128GBはちょっと少ないからそれ以上
HDDも付ける
この辺りが無難か
ビデオカード2GBって曖昧すぎんだろ
GeForceGTにだって2GB乗ってるのあるぞ
PCの話は他でやれ
425 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 08:42:39.45 ID:NdeDIyjr
FF14動けばAAも楽々動くかな
だって話すことないじゃん
特化型にするか万能型にするか迷うな
ほとんどの人が使命持ちの予感もするが・・・
使命人気だけど、なにすんの?辺境でハイドPK?
戦争とかライン線だと使う機会なくね?
ハイドは奇襲じゃなく逃走用に取るやつも多いと思うが
最初は交易用に使って後で変えればいいんじゃね
集団戦では微妙なのは確か
使命か意思は入れといたほうがいいと思う
逃げの場面は移動スキルないとキツイ
意思は離脱もだけど詠唱中断もあるからかなり生存確率あがるね
魔法のコンボでキルとるタイプにとっては天敵だし
>>399 仲間だな
Alienware買おうと思ってたら、ちょうど遊ぼうかと思ってるArcheageが推奨になるって知った
どうせなら特典付がいいから、おかげでX51がポチれず待ち状態
>>389 8月に詳細を発表(メジャーデビュー)するというEQNextの内容とスタート時期がかなり気になる
あとはElder Scrolls Onlineくらいかな。どちらも日本語版が出たらAAを続けるかどうか嬉しい選択肢が増える
>>434 問題点はどっちも日本なんて目もくれない可能性
市場せまいしMMOの人口少ないしなぁ・・・
ところでFTやっていた人または韓国でプレイしている人に質問
敵対勢力の種族とは交流できる?
具体的にはパーティーを組めるか、会話が出来るかってことなんだけど
ゲームオンが以前運営していたアロッズオンラインだと、敵対勢力とはパーティーも組めないし会話すらできなかった
プレイヤーキャラ同士ならばEQのように自由に交流できるようにさせてほしいところ
「自由」がAAの売りならな
>>436 デフォで敵対勢力の文字が化けるから、できない。けど、今後家庭教師でできるかもね
自由と我侭をごっちゃにしないことだな
ルールがあり、世界を構築した中での自由だ
個人の我侭はまた別
んで、敵対種族との交流はできる
会話は最初は通じない、敵対種族の言語を学ぶ事はできる
パーティというものはない
家族や遠征隊はある
遠征隊の延長に国家造政もある
まあ、やってみるのが一番だ
なるほど。多少は自由があるようだ
現実世界だと相手国の言語は学ぶ必要があり、意味は通じなくても会話自体は出来るし(言語を習得すればそのうち会話として成立)
敵対国や敵対種族であっても穏健派で寛容な人であれば仲良くなることだって出来る(中立国で知り合えたらの話。敵国内だと命がけw)
まぁこんな世界だからせめてゲームの中だけでも色々な人と交流を持ちたいと考えるのはエゴでも何でもない
人間の社会性を開放的に捉えるのと、自虐的に考えるのとは違う
すでにEQでは実現していることだ。あとはゲーム開発者のゲーム世界観に対するポリシー次第、そしてそれを受け入れるかどうかは我々次第
敵対国家と会話が通じると馴れ合いになるから不要
モンスターとして扱うのが一番
ハリハランってもろチョン顔なんだよねー
モンスターとして公に気兼ねなくぶっ殺せるからやる気マンマンだわ
死にそうになってる時に、言葉が通じない相手からの回復魔法
そして言葉が通じない同士での友情
まあ、現実は死にそうになった所で追い討ちされるんですけどね
まぁ交流できなくもないけど、知り合いとは合わせておいた方がいい
でもゲームとしては知ってる人と敵対するのも面白そうだな
>>442 たしかヒールは戦争状態中で敵対してる奴には回復じゃなくてダメージだった気がするけど
穏健派だろうと見つかったら殺されると思うよ
FTは「〜に敵対きてる」なんて勢力チャットで報告は日常茶飯事だったし
CB鯖2つでスタートなんて
1鯖4000〜5000人くらいだろから
人多すぎて資源集められなくなるな
家とか船とか無理かもしれんな><
>>248 安いけどkonozamaになったらストレスたまるぞ
>>445 募集数からするとストレステストも兼ねてるだろうし仕方ないだろう
月額にする以上オープンでも2鯖以上にはしないだろうし
今まで経験してきたMMOは本サービス開始前後でプレイヤーの雰囲気変わる事が多い気がする
本サービス始まったらライト層増えるから、そこまで殺伐とはしないと思う
多分
一番人多いのはOBのときだろな
でもこれ日程的にOBやらないのかもな
人多すぎて家とかつくれないんなら
人減らしに海賊になって嫌がらせでPKしまくるかー
俺は海賊王にあなる
>>448 基本無料ならそれ頷けるけど
月額制でもそうなん?
俺はあなるになる
>>447 FTですら人多いと感じてたのにcβは更に悪化し
正式始まってからタダゲ厨消えてちょうどいい人数になり
アプデ遅れて過疎ってきた頃に鯖追加
ダメオンこれ何回やってきたよ?
鯖少なくてもチャンネル多ければいいんじゃね?
知らんけど
このゲームチャンネルはなかった
チャンネルは無いし鯖分けなんて中で区切るだけだぞ
増やそうと思えばいくらでも増やせる
限られた資源の争奪でチャンネル制とか崩壊でしかない
>>456 増やすのは簡単だけどこのゲームの場合
過疎ってきた時に統合が難しいのが問題
向こうの前例があるから最初から鯖数絞る為の月額かなあ
最初から鯖の数少なくして足りないなら追加の形取るんじゃねーの
満足いくまで手に入らないから衝突して戦争に拡大していくんだよ
MMOでその不満は仕組まれてないといけないはずなんだが
ユーザーはお客様だからチャンネル制で不満を解消って本末転倒
PKerは家壊せるとかだったら面白かったんだが
家は敵対種族のも壊せなかったし
PKのメリットって交易品奪うくらいだし
同族PKも韓国では正式スタートしてからあんまりいなくなったらしい
もうちょっとハイリスクでいいからハイリターン仕様にしてくれても
いいんだがな
ソロや身内で作ったような弱小ギルドはもってのほかだな、自滅するだけ
ツイッターとかですでに募集してるような本気でやるようなギルドの傘の下に入らないと利益は享受できない
楽しくAAライフを楽しみたいなら、たとえばダウにゃんとかやる気のある盟主のギルドに入らないと
>>462 いや、そんなことはなかったぞ
家とか船は身内とかで血盟くんでつくるのが正解だわ
遠征隊とか入っても、隊長のために大きな家とか船作るのに
大多数が資源集めさせられるだけの奴隷状態
敵地戦争とかはたいてい攻撃隊(レイド)で大勢でいくので
遠征隊入ってなくてもなんら不自由はしなかった
今ツイッターとかで募集してるとこはほとんどが
隊長様に奉仕する奴隷募集してる地雷ばかり
>>462 弱小ギルドの遊び方と大手ギルドの遊び方は違うんだよ
のんびり生活したい人とがっつりGvGしたい人では同じゲームでも内容は別物だ
そんでもって大手が加速チート使ったり好き勝手暴れるから過疎るんだよ
牛乳とか毛とかはNPC売りの単価をもっと安くして
複数の材料からつくる加工食品とかの単価を上げる
べきだよなそしたら調理する奴も多くなるだろうし
隊長奉仕とかより、
始まる前から身内以外を大々的に集めるところは、すぐに解散する。
1ギルドでも限界規模あるんだろから連合化するのが流れじゃないのか
夜勤がArcheAgeでこの先生きのこるためには…
ツイッターを効率良く閲覧出来るスマホアプリ教えてくれ
473 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 13:26:48.62 ID:5T3tiQTr
>>469 遠征隊=ギルドの
最大収容人数は1500人なんだぜw
>>470 人が少ない時間帯で鉱石とか木とか資源集められる
勝ちぐみじゃないか
>>463 旧大陸が解放されてないし家も中程度の物、船は帆船程度ならソロでも2週間で余裕で作れる
基地害ギルドに入るとか基地害しかいねーよ
1500人wwwwwwww何年も潰さないで維持できるギルマスとか現れたらカリスマだなwwww
>>475 複数のハッシュタグを管理したいなと思って
ブラウザからだと結構面倒じゃない?
>>476 サンクス見てみる
>>428 何言ってんだアホかお前w
ライン戦のメイン弾幕は使命のラピッド(弓スキル)で、キルも一番稼ぎ易い
野生のパッシブで弓の射程・ダメージ・クリ率上がるから、戦争特化なら野生・使命がガチ構成
ただし弓はタイマンだと弱い
あとこのゲームのpkの9割はハイド奇襲だからw
近接も弓も魔法も武器関係なく全職、ハイドから奇襲しかけるのがこのゲームw
>>441 同族嫌悪かw
ジャップもチョンコロも世界的に見たら典型的な東アジア顔で区別がつかないのに、そこまで神経質に拘るって病的な何かだなw
チョンコロのキチガイとお前みたいなジャップのキチガイが憎しみ合ってるのを、アングロサクソンが失笑しながら見てるぞw
上を目指して上の奴らとケンカしたらいいのに、東洋猿同士底辺でケンカし合ってても不毛すぎる
共謀や売国する時にはどうせTS3やスカイプで連絡とるんだろうし
わざわざ語学スキルを入れる意味がわからんのやけど
マウントの名前で会話をするんだよ
未開の原住民を意思疎通する感じだ
FTやってないから、いまいちシステムがわからないなぁ
適性の詳しい解説とか載ってるサイトないかな
どうせ次のテストも引継ぎないんだし
そこで色々試して理解したらええ
同じアカウントで東にも西にも
キャラ作れるのでスパイし放題だけどな
あと、ニコ生放送からリアルタイムで状況みれるし
てか戦争中に生放送すんなよな頭沸いてるよな
韓国鯖に潜入プレイするのは構わんけど、日本版ArcheAgeのクライアントからローカライズテキストを
ぶっこ抜いて流用して、撮影SSをblogにうpして、しかもtwitter #ArcheAgeJPに報告する神経がよくわからんw
やってんのだれだよ?
ついったURLのせないと嘘だとおもわれずお
何から何まで人頼みにすんなよ。
誰でもすぐに調べられるし、今時twitterくらい常識で知ってるだろう?
それに運営もツイートしてるハッシュタグだから、わざわざ運営に通報するまでもない
身元明かして堂々と犯罪自慢やってるようなもんだからなw あいつらアホすぎw
はいはいがせ乙
>>479 ああ、使命ってラピッドあるのかこりゃ失礼w今は遭遇時の戦力拮抗のライン戦で、弓でペチペチでもいいけど、
そのうち勝敗条件でてきたら、あんま活躍できないヨカンw
弓で火力出すには移動も出来ないしな
マンイーターで頭空っぽにしてヒャッハーが最高
遠征隊員募集みる限り、1鯖の東はメンツ濃そうだなぁ
PK大好きな廃がいっぱいいて平民は生きづらそうだよぉ
戦争だと頼れる味方なんだけどねぇ
>>492 PK好きが多い→装備やpot等消耗品のニーズがある→それらを作る職人のニーズもある
こういう住み分け/循環ができると理想なんだけど、実際どうなるんだろうね
ソースもだせなくて逃げちゃったかーw
>>492 廃というより痛いだけの気がする
そもそもLV上限の高いMMOとちがって廃との差なんて数週間で気にならないレベルになってしまう
どこかのやつらは自分達以外は敵だとか言ってたじゃん
戦争しようもんならあいつらから消し飛ぶと思うけど
職についてまとめられてるサイトないの?
120通りを自力で選ぶ力はない
>>497 調べる力もないなら
cβに色々試せばいいと思いますん
FoCはただの釣りだろ
1鯖東に人を裂きたくない連中が書いてるだけ
>>497 120通りと聞くと多くてわけわからないけど
自分のとりたい適正を3つ選ぶようにするといいよ
マインドイーターでもやっとけ
GW2とかでもtwitchで配信してたり結構やってる人おるんだよなあ
良い悪いじゃなくて今のご時世無理だと思う
某サイトの書き込みで
先発の隊長クラスの人にメールで月額3000円って案内来てるっぽいぞ・・・事実なら日本は金ヅルだけしか考えてないゲーム [×][2013/06/18 01:36:38][2]
1ヶ月無料パッケが4900円だし、そんなもんだろ
また妄想が始まった
月額3000円だったらAA死亡だな
1500円しないFF14に人行くわ
下手すりゃ1ヶ月でやめる人続出だろうからな
期待されているうちは取れる分取っておかないと
>>506 俺は1500円でも新生やりたくない
苦痛すぎる
月額3000円にしといて
1ヶ月後無料化(ガチャ重課金)の流れかw
@4,500円&アイテム課金で家畜から毟り取るのが一番賢いやり方だと思うがね
オフイベントも公開するなってあったのにここにはっ付けたのおったし
本当に料金の案内メール来てたらここに貼るんじゃないか
>>503 韓国にとって日本は敵国で
罵り金をむしり取る対象でしかないからな
開発者がたとえ日本びいきであっても
洗脳反日教育されている国民の大多数の声にはさからえん
3kだったら一回だけ課金しとくかな
無料化したとき優遇措置があるとおもうから
爆死消滅なら仕方ないけどさw
本当に着てるなら
料金の案内メール誰か貼ってくれよー
いまだに料金の案内しないあたり売り逃げ上等に見えるわ
新生行きでいいかなと思えてきた
料金発表しないでパッケ予約させるのは
TERAもそうだったが常套手段だぞ?
FFより多少高かろうがこっちの方が面白いし、月3000円とか大した出費じゃないだろ
1500、3000だのどっちでもいいわ!!この話題、終わりで!
国迷うなぁ
性能アレだけどエルフ美しいよなぁ
運営は違うがな
スターティングガイドにアイテムつけたり似てるけど
要するにチョンゲーの常套手段って事か
信頼失くすわマジで
>>518 大した出費じゃないが3k超えじゃ人が集まらん
この手のゲームは人が集まらないと満足に楽しめないからな
養分は多ければ多いほどいい
パッケより正式スタート時に3ヶ月分課金の特典のほうがよくて不満が出てたのはAIONだっけ?
値段は俺はどうでもいいけどフレとかを誘いづらい値段だとちょっとな
とりあえず早くやりたいわ、cβに当選するかわからんけど
>>515 新生いってらー
新生は海入れないし空飛べないし
事実上クエするしか選択肢なくて窒息死しそうだったわ
>>503 そこ偽装ばっかりだから、どこの工作員かはアレだけど
批判しかないって、他のタイトルの感想も一部を除く。
今のネトゲはスタートから3〜4ヶ月を全力で遊んで脱出が一番賢い遊び方だと思うがね
飽きのサイクルが昔に比べてめちゃくちゃ早いんだから月額がいくらとか大して意味ないわ
グライダーを広げて風を受けて飛ぶあの爽快感。
そして交易の後に背負いなおすの忘れて落下するあの絶望感
新生はコンテンツ不足であっという間に過疎るだろうな
カンストしてからできること、したいことが何もなかったわ
>>520>>526 運営が金だけ集めてアプデ放置とかBOT放置とかしてるからな
頃合を見計らって集金して次のゲームを手がけるのがダメオンのやり方なのは分かってる
>>528 根本的に新生はつまらなかった
キャラクリ、オープニング、会話、ストーリー、戦闘、クエスト、ID、背景のほとんどがクソ
BGMは普通
わかりやすい失敗例がごろごろしてるのに3000円できたら
それだけ自信あるってことかね?
失敗例が自分たちに当てはまらないと思うのは自信か、思い上がりか、勘違いかはわからない
そろそろ情報あるならツイッターがツイートする頃か
>>531 3000円でしょっぱなから失敗したのなんてteraくらいじゃん
少なくとも隊長にそんなメールが来たって事実は無いよ
ソースは俺
535 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 18:25:50.97 ID:nxHLv5YC
3000円はないわ
別にPKやPvしたいわけでもないし船や空飛ぶのとかどうでもいいし
NPC売りの経済とか致命的だしFFいきますわ
んじゃそういう事でじゃあね
3000円 3000円 とあらかじめ噂を流しておいて
それより、ちょっと抑えた課金設定にすることで
批判をかわそうとするステマの一種なんじゃねーの?
FFいきますわ(キリッ
勝手に行けよバカ
>>536 2000円でも微妙だよな
FFが1300円だもんなぁ
>>532 AIONやTERA並みの知名度があると勘違いしてる節はあるな
ただでさえ時期が悪いというのに
540 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 18:34:45.39 ID:x/oz6skY
1500だろうが3000円だろうが面白ければ払うよ
これはCβでだいたい分かるな。
Mo、MMOはグラなんてのはどうでも良いの
問題はシステムよシステム
韓国AAはオープン当時ネトゲ人口の6%も居た
今は2.8%まで落ちたらしいが、韓国のネトゲ人口は約1千万人。
まだ28万人がやってる。
日本で28万人居るネトゲなんてドラクエぐらいでしょ
これでも過疎って言えるの?
3000円で爆死したTERA結び付けたいだけじゃね
金額まだ出てないのにw
FFでβ参加してるやつはβだけでお腹一杯になる人多そう
案外、時期悪くないかもって思い始めてきた
なにせ今は、新生のためにPC新調する人多いだろ
あいつらは近日中に絶望するだろうから、そこでAAをだな
545 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 18:38:04.14 ID:KOZxmEgC
気ままに散歩して
たまに空飛んで
素っ裸で行動して
PKされて
ゴミを拾う
あれ?空飛ぶ以外UOだ
>>539 泡沫とまでは言わないがAION、TERAのような見た目で訴えかける部分がない上
FFと被ってるからな
当然月額も比較されるだろう。韓国と同じ基本無料にするべきだったと思う
いいんじゃねーかな
俺はそのUOっぽいところが気に入ったんだが
FTやった限りは3000円の価値はなかったけどCβでどうなってるかな
3000円なら半年くらい運営状況を静観してやるかどうか決めるわ
多少レベキャップ上がってて未公開地域もちょっといける範囲広がってて翻訳がマシになってる程度だと思うが
552 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 18:47:32.38 ID:KOZxmEgC
月額続けるならどの程度期間はさんでアップデートしてくれるかにも寄るな
3ヶ月も糞イベと課金アイテムの更新だけだったら切れる
>>551 cβは35カンストのまんまだと思うわ、一週間だし
翻訳マシになってるくらいじゃないかな
>>552 武器と人のバランスちょっとおかしいような
乗り物、建物もそうだけどちょっとAAは人が小さすぎるんじゃないかと思うことがある
大型アップデートで水上ハウスも登場か、いい雰囲気出てる
建てられる場所も少ないし熾烈を極めそうだ
557 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 18:56:23.58 ID:KOZxmEgC
乗れる牛ってウンコしかしないの?
水上ハウスっていうから「おお!?」と思ったけどコレ蜃気楼の島にあったやつか…
実装されてなかったんだね
TERAは開発側に長期的なコンテンツ追加の展望がなかった
それで3000円は確かに高すぎた
AAはちゃんと長期計画あるように思うんで、コンスタントにコンテンツ追加してくれるんじゃないかと期待してる
TERAはクソゲーだけど、エリーンだけは評価する
>>539 LineageやAIONは格が違うけどタイトルだけで行くと日本に来た時点での実績はTERAよりは上
というかNC以外でそこそこ開発費かけてるタイトルは大差ない
宣伝が絶望的に下手なのとMMOがどうしようもなく下火なだけ
しかし、時期も悪いし宣伝が下手すぎるよなぁ
一応まだ韓国じゃMMOでランキングTOP取ってるタイトルなのに
普通はoβで集客してから開始だけどパッケージとかの時期考えるとその気もなさそうだし
次の特典付製品はまだか グラボが先かPCが先か
先に出たほうを買ってやる もちろん一番高いやつをだ。 だからさっさと発売しろ
もっとゆっくりやってほしかったな
突然のパッケ、月額発表なし
早くできるのはうれしいような
日本語にちゃんとできてるのか不安のような…
>>544 養殖場が真下にあるってお徳感があるな
マップ広いし乗り物に力を入れたアップデートがあるのはいいね
水中乗り物はクラゲに虐殺される予感しかしないが
564 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 19:06:56.30 ID:fCTUc8TY
マップは広いね わかりやすいし
青い線越えるたびにローディング画面になる新生とは違うね
みえない壁だらけだしね新生
嘘書いてしまった
今週見たら大分落ちてた
6月2週だとMMOは
4位Lineage
5位Aion
7位Blade&Soul
10位ArcheAge
12位メイプルストーリー(MMO?分類がそうなってた)
15位World of Warcraft
16位TERA
18位Lineage2
なんで態々やってここで文句いってんの(´・ω・`)
チラうらにかいてなよ
海いいなーw
>>561 特典付きのパソコンといえばそろそろ待つか違うの買うか決めた方がいいぞ
PCってBTOだと意外と時間かかったりするから、Cβの直後に正式開始だと間に合わなくなる可能性もある
ではグラボにするとしよう。 ELSAはよwwwwwww
要求スペック的に3000円課金濃厚だよね
>>565 Lineageが4位www
NCはやっぱつええなあ。
流れがTERAと全く同じだからな
これからも予言しといてやろう
月額発表3000円
秋葉原でオープンイベント
3ヶ月課金キャンペーン、パッケよりいいアイテムが付く
害人がニコニコを中心に闘争を開始
エンドコンテンツの少なさに過疎開始
月額無料、ガチャの廃課金へ移行
そして伝説へ
定額と3000円という言葉が組み合わさると途端に高く感じるな
huluですら月額980円だし
なんでそこでHuluなんだよ
同じ娯楽として
Huluなめんな
577 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 19:57:55.80 ID:hZrt6C8g
新生かこっちかで散々迷ってたけど
βで新生やった感じがお使いクエゲーで糞すぎたし
対人も特殊なのしかないし、サービス開始もこっちのが早そうだからこっちやるわ
これつまんなかったらもうMMO引退だな
578 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 19:58:16.18 ID:k39HSpQa
もう辞めたけどリネ2を超えるゲームはないっすよ
AAもやめてまた別のタイトルでこれがダメだったら引退とか言ってそうだ
金の話はもういいって
どうせ皆やるんだから
それよりゲーム内の情報くれよ
581 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 20:04:33.12 ID:hZrt6C8g
>>579 国産かチョンゲで大作他に出るなら考えるけど
もうこの2作過ぎたらかなりしばらくの間ないだろう
中華系・台湾のはあまりにもゴミゲ過疎ゲすぎて触りたくもないレベルだし
>>579 AAに限っては駄目だったら本当に引退する奴多そうじゃね
オープンフィールドでここまで出来る事があるゲームはもう10年出なそう
EQNEXTがあるのに?
まぁまったり遊べる様ならそれだけで良いや
色々と縛りがきつい感じなら俺もMMOはもう見限るかな
これからも大作は出続けるぞ資金も開発力も今は中国に集まってるから
チョンの次はシナという地獄
>>572 おいこれ以上TERAちゃんの悪口はやめるんだ
14かこっちで迷ってるんだからお察しだろ
EQなんてオバさんグラのゲームヤリたくないってことだよ
AAダメだったらまだやった事無いEVE行って見るわ
EQのバタ臭いグラフィックは許容出来るんだが
AAのグラフィックはしょぼさしか感じないから辛い
591 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 20:20:12.05 ID:KOZxmEgC
スリなさそうだな
592 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 20:22:17.09 ID:7W8EncXY
>>565 これ見たら分かるけど、
BSもユーザーは誰も望んでないのに
無駄に戦闘システム凝ってたんだろうな
MMOで戦闘を複雑にすると疲れるっての
それより、MMOなんだから
PTやアライアンス単位での戦闘連携とかを重視しろよ
MOやアクションゲーじゃないんだから
>>589 あれはあれで楽しいけどAA以上に楽しめる層が限定的だからあんま期待はすんなよ
広大な宇宙を飛んでるだけで幸せ感じられるならお前の楽園だ
BSはおっぱいを楽しむもんでしょ
魔脳民なんだが生産系で生きてみたいと思ってるんだけど、
AAは青酸系ってどうなんだろうな?
ペロッ
魔脳民ってなんだ?
AIONの魔族か?
>>589 AAは全部入りだからAAに何を求めてるのかで勧めるゲーム違ってくるわ
UO謳ってっからやったこと無いならやればいいし
箱庭ならマイクラとか
競技的な対人ならLoLで
ネトゲ初心者ならそれこそFFでいい
AAもお使いが基本軸で+αって感じだから期待しすぎるなよ
個人的にハウジングも農業も浅いと感じた
まあやるけどね
交易も人によったらお使いかもな・・・
601 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 20:45:32.69 ID:KOZxmEgC
交易なんてニート廃人が独占だな
フレと一緒に景色見ながらのんびりロバの旅はなかなかたのしかったよ
>>588 だよな
14が選択肢に入ってるなんて脳味噌逝ってるとしか思えん
EVEみたいな超弩級戦艦ありの艦隊戦がしたいです
潜水艦でこそこそやりたいわ
同意
ちゃんと循環経済ならやるけど
うわーなんか話し聞いてたら期待できなくなってきたw
無言でアンインストールしそうw
(NPCが回収する)循環経済だよ
FFがいかにコンテンツ不足でも、簡単にクリアされたらくやしいじゃないですかwwなアプデするからな
思考停止の豚にはいい玩具にはなるんでないの
FF14は将来性が無いと思う。 CEは予約しちゃったけど 旧CE持ってる人は新CE特典もらえるの知らなくて
ってかFF14はオープンβあるし
とりあえずやって判断すりゃいいだけ
どうこういってもな
B&S待ってたけど全然くる気配ないからこれやる事にしたわ
オープンβねぇ また重力発生しないことを祈る もしなくなったとしても
β中は満員入れない行列オンラインだと思うけど
>>611 同意だな
まずはオープンとか
GW2みたいなら勝手から判断とか
プレイしないと決めれないわ
旧14ちゃんはオープン時点で糞ゲ確定だったから
余裕で切った
パッケでたらすぐ予約とか早すぎるんだよw
14は全員レベル20からスタートとかでもいいだろ
ドラクエで例えるとスライム相手に攻撃しか選択できないような状態でテスト終了だったぞ
レベル上がってもずっとこうげきだけのゲームなのかも知れないけど
AAの内容と絡めないとスレ違いだし戦闘について比較すると
死でフォースエッジ連打してる方がマシな内容だったわ
あくまで序盤の話だが
>>615 cβでも加速チート居たらやる気失せるし様子見だわ
AA自体は期待できるんだけど運営がなぁ・・
すぐサービス終了しそうだし何処もそうだけど
チートとか放置するし
FFは先日までのクローズやったけど
旧版とは全然違ってたな
グラだけは間違いなく一番だった
オープンあるんだしやってみればいいかもね
あのグラでキャラいっぱい表示されても軽いクラに驚く
FFのcβそれなり楽しめた俺ならAAのcβはさらに楽しめるって認識で良いか?
スレの過疎度が少し心配だけど、β始まれば盛り上がるよね?
622 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 21:34:30.31 ID:KOZxmEgC
AAはアレだけど・・・
FFはいいぜとか言う奴なんでここに来るの?
アホなの?構ってチャンなの?
Dragon'sProphetなんかcβ始まる前は勢い二桁だったしAAはFTあったとはいえ勢いあるほうだよ
>>620 好みによるから知らんがな
FFは糞だぜもいるがな・・・
前スレで誰か言ってたが、2chで盛り上がる層は既にFTで盛り上がって、
テスト無い今の期間はツイッターや身内VCで盛り上がってるだけだよ
FT前もスレにそんなに人いなかった筈なのに、FT300人の募集に応募者1万人近くてビビった
2chで盛り上がるような層がそんないないし、そういうゲーム性じゃないんだよね
これで勢いあるほうなのか
FFのスレが別格で、TERAとかAionは広告が上手かったってだけかね
正式が後1ヶ月なんだから、もう少し盛り上がって欲しいなぁ
>>623 一般水準満たしてるゲームから見れば二桁も三桁も目糞耳糞だわww
FFも内容が糞だったが名の知れたゲームだからMMO初心者とかFF知ってる奴等が参入されて
ネトゲで一番重要なプレイ人口は満たせてるからな
AAはまだ広告すら何も打ってない
口コミとゲームサイトの情報だけの状態だから、広告打った後からが勝負かもしらんね
FFの内容が糞ってのはどこの部分のことなん?
AAもFFもアクションゲーではないMMOっていう認識しかないから違いが良く分からん
FFは敵の範囲技交しながら、攻撃当てていくオーソドックスな戦闘で
レベル5毎にボス戦も用意されてて、楽しめたんだけど
ハンゲとかNCと比べて明らかに売り方下手なんだから比べる対象じゃないだろ
あと何の情報も出てこないんだから盛り上がりようがない
その交易で得る星で最強装備整えるゲームなんだけどな
しかも状態異常回復スキル付マントとか、それ前提で
バランスとろうとしてる
ちょっと前にでてた牛ばっかとかの原因もNPC売り需要
じゃなくて効率のいい交易クエにミルク必要でPC需要
E3出展作品で賞を取った作品と記事にすらならないゴミが同列とかないと思うだが
FF信者ですか
>>619 あれでグラが一番とかない
一枚絵が綺麗なだけで動きになんの質感も重量感もなくふわふわし過ぎ
上辺だけ見せかけてるだけでかなり違和感のあるグラだよ
あとモデリングが根本的におかしいね
ArcheAge運営チーム @ArcheAgeJP 3分
現在、クローズドβテストにて日本語のキャラクター名をご利用頂けるよう調整中となります。よろしくお願いします
自分はFTやってないからAAの序盤ってどんなのか分からないんだよね
こんな感じで進めると面白いってのを教えて貰えるとモチベ上がるんだが
>>629 馬鹿につける薬は無い
お引き取り下さい
637 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 21:51:27.83 ID:KOZxmEgC
家も荒らせないし、畑も荒らせないし、スリも出来ない
序盤は糞つまんないよ
カンストに近くなって余裕ができてくるとやっと面白くなる
これちゃんとアップデートとか修正されてくんだろうか
無料系はそこが全然だめだったからなぁ
月額でも変わる感じがしない
その辺の修正が期待できるからなFFは
ダメな部分多いけど修正も異常に早いし
何よりプレイヤー数が重要なMMOであの人数はやると驚く
とてもクローズとは思えない人数居た
で、結局月額いくらなんだろう?
そこでプレイヤー数がほぼ決まる気がするんだけど
カンストは30?30まで上げないと楽しめない?
641 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 21:53:29.27 ID:hZrt6C8g
>>634 こりゃ神ゲだわ
珍生って名前英語固定なのがすげえふざけてる
>>632 あれはあくまでも数あるサイトの中の1サイトであるMMORPG.comの賞だけどな・・・
去年の同賞はAge of WushuとRaiderz
>>635 やってきて早々FFガー、FFガー、と喚いて
否定されたらまたFFガーと擁護を始める
明らかにスレ違いだし最高の信者掃き溜めスレもちゃんとあるんだから巣に帰ろうな?
AAの序盤ははっきり言ってゴミだ
>>640 カンストはFTのとき35だったけど、カンストしなくても戦争も生活プレイも出来る
よくお前みたいに同一視する奴いるけど、
FFはレベリング(+ID周回)がメインコンテンツのゲーム
AAはレベリングがチュートリアルで、戦争と農民プレイがメインコンテンツのゲーム
全然違う
一応E3で新人王的な賞をもらったゲームと
海外のゲームレビューサイトで100点満点中20点とかで一蹴されたゲーム
どっちが面白いかやらなきゃわからないのか?
全てのゲームを遊ぶ時間なんてない以上
情報で判断するしかないけどこの情報でAAとFF14どちらが面白いかなんて十分分かるだろう
二つのゲームを遊ぶくらいの時間ならあるだろ
ライトプレイヤーは向こうやった方が楽しめるんじゃね
自分で楽しめる人はこっち、楽しませて貰いたいならあっち
レベル15くらいになったら、さっさと野良戦争とかに混ざったほうがいいよ
FTの35カンストで25もあれば普通に戦えてしまう
>>646 その賞をあげたサイトを自分で見て来いって
ユーザー投票で
EQnext 8.97
Wildstar 7.70
Archeage 7.64
FF14 ARR 7.63
FFの序盤もゴミだったぞ
なんか10年遊べるとかほざいてた奴がいたが
ないわ・・・
FFのネトゲは何年遅れてたんだ
おうみすったぞ
日本のネトゲ
問題はカンスト後目標になるような装備なりアイテムなりを提供し続けられるかなんだが
欲しいものが頑張れば手に入る距離にある
一つ手に入れたらもうちょっと良いのが見えて来る
これがMMOで一番大事
自分で楽しみを見つけられない奴はMMOは難しいなんて時代じゃないんだよ
バトルシステムがどう違うか知りたかっただけなんだけど
戦争は楽しみだけど、農民プレイには興味ないかな
西vs東でやりあうんでしょ?
大人数でドンパチやるのが楽しそうだな
っつーかLv15なんて数時間、どんなに道草して遅いやつでも初日で可能
Lv20超えれば野良の攻撃隊や貿易隊やらに積極的に参加するべき
戦争で馬とグライダーは重要だが、Lv20超えたらどんなに間違っても持ってるだろw
レべリングゲーじゃないからな、マジでwレべリングはおまけ、カンストしてからがゲームスタート
>>653 自由なロールプレイ中心のタイトルがあってもいいっしょ
色々なタイプのMMOある方が楽しいし
ただ人を集めづらそうだからビジネスとしたら大変かもしれんけど
>>619 お前動やったら14のグラがAAより良いようにみえるんだ
目が腐ってるだろがんかいry
もちろん最高設定でな
FFがAAに勝ってる部分はユーザー層が初々しいのが多いことと
エンドコンテンツである装備集めがクソマゾいから長く遊べる部分
大型アップデートも含めてな
それ以外はAAの方が面白い
AA2ヶ月やって14ちゃん行くのが既定路線だろ
いや、14行くのかよ
>>660 このスレみてると序盤はAAよりFFのほうが面白そうだけど
数時間とはいえ、MMOの序盤って結構大事じゃね?
カンスト後の目標が装備しかないからID周回ゲーばっかりになったんじゃないのか
戦争とか農民・トレハン・貿易・狩りとかIDと好きな時にたくさんやれるのが大事なんじゃね?
そういうゲームだと思ってたんだが
>>660 >FFがAAに勝ってる部分はユーザー層が初々しいのが多いことと
お前レガシーって知らないの?
>装備集めがクソマゾい
それ褒め言葉になってねーからw
キチガイは巣に戻れよ
>>654 FFはご存知の通りだな
PvPも実装されるらしいけど
AAは通常の敵との戦闘システムはスキル選択の幅が広めなチョンゲ
ただそれに加えてジャンケンっぽいPvPと、船を足場や武器にする海戦PvPがある
そこにハイドとか空中からの接近とかが組み合わさったシステム
AAは複数バトルのシステムがあるから少し長くなるな
AAの序盤はつまらんから、目をつぶれって意見しかないからw
>>662 やってないならβ応募して待っとけばええがな
自分で確かめた方が確実で早いし納得出来るだろ、当選しなかったら知らない
このスレ見ててもわかるが
的確なレスするmmoプロがほんと多いよなAAはw
>>662 俺はAAの序盤の方がいいよ
新生みたくアホな往復をやらされないし
ちゃんと序盤で移動用の動物がもらえるし
ぶっちゃけクエを無視してもレベル上がってスキル増えるからな
>>663 そういうゲームで合ってるよ
ID周回豚なんてまっぴらごめんですわ
>>665 戦闘においてPvPでも強力な状態異常や
それが発生する連携があるという説明が抜けてたわ
空襲とか海戦は間違いなくAAの良さだと思うよ
FFもPvP実装は予定してるみたいだけど、AAみたいにちゃんとしたものには絶対ならないだろ
バトルシステムがしっかりして、PvPが盛り上がれば十分良ゲーになると思ってる
そこがAAに期待出来る点
序盤つまらんとかはMMOだとしょうがないと思ってる
FFは初心者向けに物凄く丁寧に作ってて関心したけど、MMO経験者にはどうてもいいことかもな
AAは遊びの幅が広くて
FFは唯一の楽しみがIDなんだけど
そのバトルがつまらないに「いいね」が1000超えっていう悲惨さねwww
さすがにp3まで来たらごまかせなくなってきましたと
>>635 基本お使いだから安心していいよ
自由度を期待してたら肩透かし食らうぜ
やれる事がたくさんあるのが大事、だったわ
ID周回ゲーはさすがに飽き飽きだしな
戦争も楽しみだけど、少人数でのゲリラ戦の方がしたいわ
良い敵に会えるといいんだけども
PvEなら正直FFでいいと思うぞ
FATEっていうワラワラ人が集まって敵倒すコンテンツあるし
IDもそこそこ豊富でギミックも凝ってるから
ただ対人はFFじゃ無理だろ
FFの話題になると必ずといっていいほどある事無いこと叩いてる奴が
最近運営に見えてきた
両方とも程々にしとけよ
>>662 さすがに工作員として稚拙すぎるぞwww
信者たちですら序盤の新生はつまらないと認めてるしそこは今更議論になることもないぐらい周知のこと
序盤は本当にどうしようもないぐらいつまらないが
高レベルID行けるようになっても微妙じゃね?ってのが今の流れだからね
FF「Lv15からが本番です」
AA「Lv15でもう本番です」
こんな感じ
AAって騎乗の馬とかに鎧っぽいの着せたりできる?
>>671 まあID周回を否定するわけじゃないけど、それだけってのはなw
戦争・PvPだけってのも飽きるし、遊びがたくさんあると良いなぁ
できるぞ
最大体力が上がったりする
>>681 レベル15までが結構長いんだよな…
対人といっても、1on1〜少数ゲリラ戦、船同士で大砲打ち合ったり乗り込んだりする海上戦、大陸や島での大規模戦争、どれも自由にいつでも発生するからな
特に戦争状態での野良の攻撃隊(上限50人のPT)募集はあっという間に埋まってそれが何個も集まるから、
自分のレベルなんて気にせず参加するといい
弓か魔法か悩むわ
どういう対人の楽しみ方したいかだろな
無双要素が少ないからなAA 廃してもほとんどできんと思っていい
ランキング的な楽しみ方する人間はFFのこれからに期待するしか・・・
俺決めた 弓魔法近接商人になる
はやくやりてええええええええええ
AA序盤は労働力0からのスタートだから
生産目当ての人は肩透かしくらうかもねー
>>682 店売りが4〜5種類、IDドロップが1種類かな
部位は頭、鞍or胴、脚
脚はつけると速度アップする
結局は月額がいくらで別課金に何があるか
アップデートや修正、不正対策がちゃんとされるか次第
月額なのに不正放置とかだとTERAみたいになるし
中華のBOTやチートが絶対沸くだろうしなぁ
>>691 bot対策もしなきゃならんからなあ
生産もクエに組み込んであってわかりやすくていいと思うけど手間だと思う人もいるだろうな
やりこみたいなら、本国実装済みの戦場(5vs5アリーナ)なら戦果が出るしいいんじゃない
>>686で書き忘れたけど大規模攻城戦もあるし、
同じ大陸同士なら、どこででも1on1決闘できるシステムあるし、
人それぞれなのは確か
FT未体験の俺はこのスレを信じてマインドイーターにする
シャドウブレイドとかも良さげだけども
>>678 FATEは楽しいけどRiftとかGW2でもあったから新鮮味ないのよね
久々のクリックゲーで逆に新鮮味はあったんだけども
もしかしたらFFもテスト重ねるごとによくなるかとと思ってたが
ほんとに糞のままp3まできて発売日も決めちゃってるからな
もう糞のまま強行発売するし今更引くこともできないしボロがどんどん出てくるしでこれからが見物だよ
旧14がなんの装飾もないただのうんこだとすると新生はうんこにおがくずまぶして出しただけだからなマジでww
FT中は毎日メンテでその間に苗成長するから素材集めは楽だったわ
>>695 > 同じ大陸同士なら、どこででも1on1決闘できるシステムあるし、
マジかよ知らなかったわ
わざわざ遠出してたぞ
>>693 そこなんだよな…
ダメオンには重課金と不正放置の実績があるからな
702 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 22:42:57.39 ID:dTSit+9b
>>695 攻城戦は1週間あっても実際の戦闘期間は2日とかだからなあ
領土も関わるから参加にも制限があるしちょっと毛色が違うと言うか
>>702 攻城戦は週末のお祭りイベントみたいなもんだと思ってるわ
実際はもっと必死でやらないと守る側はもちろん攻める側は特に大変そうだがw
攻城戦の動画はYoutubeに沢山ある
・・・期待しないほうがいい
>>702 お前、一日中スレに張り付いて中立装いながら工作してたんだなwww
いつまで中立装ってるつもりかしらんが
FFのパクリ元の本家本元Riftが無料化するけどAAよりそっち警戒すべきじゃね?
動画見たけど何から何まであまりに丸パクリで驚くなあれ
攻城戦も自衛とか防衛落札とかで少なくなったらしいがな…
俺からしてみれば、FFとAAは違うゲームすぎて、何でお前らが争ってるのかも分からないレベル
というかそういうポカーンな奴が俺以外にも多いと思ってるがw
さすがにMMO初心者じゃねえし、ID周回もうんざりだし、何よりPVPやりたいんでFFという選択肢は初めから頭に無い俺
お前らギスギスしすぎだろ
新しいMMOの移住先探してるやつはFFもAAもやると思うよ
FFの初心者スレのほうがよっぽど雰囲気良かったわ
ユーザーがゲームの雰囲気悪くするのだけは辞めてくれ
AAのスレはここしかねーだろうに
対人関係でFPK可能なら
マジでちゃんと調整とらないと速攻で過疎る
実際、韓国のArcheAgeは
FPK可能なエリアはTUEEEしたい馬鹿しか残ってないと聞く
TUEEEも出来るゲームなのに馬鹿扱いされるなんて可哀想なプレイヤーだな
FF叩かれて思わず尻尾が出ちゃった ID:dTSit+9bちゃん
646 名無しさん@いつかは大規模 sage 2013/06/18(火) 22:01:48.56 ID:Aa7vEXa3
一応E3で新人王的な賞をもらったゲームと
海外のゲームレビューサイトで100点満点中20点とかで一蹴されたゲーム
どっちが面白いかやらなきゃわからないのか?
全てのゲームを遊ぶ時間なんてない以上
情報で判断するしかないけどこの情報でAAとFF14どちらが面白いかなんて十分分かるだろう
650 名無しさん@いつかは大規模 sage 2013/06/18(火) 22:06:01.85 ID:dTSit+9b
>>646 その賞をあげたサイトを自分で見て来いって
ユーザー投票で
EQnext 8.97
Wildstar 7.70
Archeage 7.64
FF14 ARR 7.63
せめてどんぐりの背比べであることをアピールしたい新生豚の涙ぐましい工作の足あとwww
こんなことFF信者でないとしないわな
>>707 クエストだけを淡々と進めるのが好きな人もいるんだよ
AAにもクエストあるから比較されるのはそこだな
他は確かに別ゲーだよな
>>712 対人戦ってエリア次第じゃ、合意なしで戦闘しかけれるんじゃないの?
MMO経験者ならレベリングは一番効率がいいのをやる
それが糞だろうと面白かろうと関係ないと思うよ
>>714 30レベル以降のレベル上げの場所ほぼ全部FPKエリアなんだけど・・・・
もうちょっと調べたほうがいいよ
それとも犯罪フラグとかはあんまり関係ないの?
>>708 新生スレって信者スレ含めてここよりはるかに殺伐としてるけどなぜ?
そっち火消ししてきたほうがいいと思うんだが
あとなんだか他MMO各スレにもお前みたいな工作員が駆り出されてるけど
あれこそ新生のネガキャン以外の何者でもないと思うんだけどな
>>714 出来るけど単なるPKだろ。F付かない
そして殺しても殺されても装備落としたりしないからあまり意味ないよ
敵国人を殺すなら名誉点貰えるけど
>>715 えー、これに関してはレベル上げなんて途中で投げ出して
生産に走るのもありじゃん
>>713 韓国でも高難易度IDの要望があったりで追加されてるからな
ただAAでの優先度は低いしそれでいいと思うけど
ハイブリッド課金が濃厚なのかな
あとnPro入ってる?
>>716 攻城戦も第3勢力(国家)宣言も未実装で、「旧大陸」を巡るギルド同士の争いも起こらないのでプレイヤーのモチベーションが保たれるはずもない。
戦場も未実装なので装備を揃えたプレイヤーはPK(フィールドでのPvP)をするか、貿易を繰り返すことくらいしかすることがない。
強奪のリスクを回避しようと、PK不可エリアだけで貿易をするプレイヤーだらけになったり、
PKが可能な紛争状態が終了し平和状態になった途端、そのエリアの貿易商人の元へプレイヤーが押し寄せるといったことになっている。
▼PK不可になった途端に港へ押し寄せる人々
上記の平和状態とか紛争状態とかのエリアモードはなくなったってこと?
>>718 ここはFFのアンチスレと近い雰囲気を感じる
FFの初心者スレの雰囲気は良かったよ
AAも初心者スレ作ったほうがいいな
>>723 それいつのコピペしてるかわからんけど
攻城戦とかもあるんだが
てかいろいろ勘違いしすぎて説明しようがない
スレの雰囲気が悪いって連呼してるやつが一番マイナス大きいから消えていいよ
>>723 聞きかじりでネガキャンするなっつーの
>>723 戦場って5vs5なら実装されたし
プレイヤー国家も来月の大型アップデートで実装されるで
必死でこらえて中立装うも我慢できずにさりげなくAAをさげちゃうID:dTSit+9b工作員の隠せない本心があらわれてていいですね!
632 名無しさん@いつかは大規模 sage 2013/06/18(火) 21:48:20.73 ID:UrcTTan3
E3出展作品で賞を取った作品と記事にすらならないゴミが同列とかないと思うだが
FF信者ですか
642 名無しさん@いつかは大規模 sage 2013/06/18(火) 21:55:23.99 ID:dTSit+9b
>>632 あれはあくまでも数あるサイトの中の1サイトであるMMORPG.comの賞だけどな・・・
去年の同賞はAge of WushuとRaiderz
本国では攻城戦・戦場が実装済・第3勢力(国家宣言)も次のアプデだから、日本でも速攻実装されるんじゃない
あと、生産でも少なからず経験値入るから、生産だけでカンストする人間もFTでいっぱいいたよ
>>724 いちいちここに来てFFガーFFガー言ってるからだろ
比べずに普通に聞けばいいだけじゃん
雰囲気悪いのはお前が原因じゃないか?
てか月額課金+ハイブリッドって普通じゃねWOWでもペットとか課金であるし
アーキエイジは月額課金固定時代はテクスチャー貼れるやつくらいだったんだけど
すまん。
コピペ範囲がデカすぎた
俺が聞きたいのは、エリアモードが
コピペにあるような状態にあるかないかだ
もし、まだそういった状態にあるならば、
一部のロールプレイやシステムは確実に死に体になるし
てか、何故、ネガキャンになるのか
テスターの意見を聞きたいから
日本でのFTなどで、どの程度の差異が韓国版とあるかは
未参加のユーザーは皆聞きたいと思うが
FPKとPKの違いすら知らないで使う奴居るんだな
昔UOでしまくって晒された記憶がw
>>724 いやFFなんてネトゲに関心あるやつなら糞なのとっくにバレちゃってるから
今みたいに工作員が話題にしない限り触れられもしてないよ
話題って言ってもネガティブな話題しかないんだけどね
何だよ、このスレ、ほんとうぜーやつがおおいな
FFと比べられたらそんなに嫌なのかよ
AAにも多少期待してたけど、もうええわ
犯罪フラグのないMMOだと
FPKは知らなくて当然なんじゃない?
EVEみたいなゲームだと
貨物狙いのFPK横行しまくりんぐだったけど
>>732 意見聞きたいなら相応の態度があるだろ
PKがあると過疎る、韓国では過疎ってる!って質問する態度じゃねーよw
>>727 尻尾出しすぎちゃったのでしれっとAAあげしてみた 工作員ID:dTSit+9bさんのけなげなレスだね!
>>735 楽しかったとお前が思うのは勝手だが
それでいちいちAA批判展開してたら単なるアンチと何も変わらないだろ
俺がいつ批判したよ?
AAは序盤は期待するなって教えられただけなんだが
>>731 7月からのF2PもSOEのタイトルに多い制限ありの無料プランが加わるだけで
今のおにぎりと無限の想像以外のアイテムは増えそうにないと思う
>>735 逆だろ?
AAと比べても勝っている点がほとんどなかったことに直面したから敗走やむ無し
ってのが正解ね
出張工作おつかれさん
>>737 文意が全く汲み取れてない
PK可能なら、ちゃんとシステムを整えてれるか
どうかが気になると言っている
>>709 韓国版では、システム上
>>723 のコピペのような問題があり、
人口減少のきっかけとなったが、
日本のFTでは改善されてたか
どうかが気になるって意図です。
>>735 ツイッターなどから進出してる狂信者キチガイ多数
ステマ臭いやつも多数
不安要素満載な運営
過去の実績が糞な運営
他にもいろいろ積み重なった結果がこのスレだ
ここ見てる運営は何でこんなに荒れてるのか良く考えろよ
>>735 どっちも知ってる奴が全くの別ゲーだから比べてどうすんの?って言ってるだろ
比べるなら両方自分でやって自分で比べりゃいい
FPKとかUOでやられまくってキレてた記憶思い出したぜ・・・
>>743 なら最初からそう書けよ
過疎だ過疎だ韓国では過疎ってるーって煽るようなニュアンスで質問もクソもあるか
挙句聞きかじりのコピペ
>>723だろ
馬鹿が逆ギレしてるようにしか見えないんだよね
ゲームの出来もだが
こうやって色々なネトゲ関連スレに駆り出されてさらに新生のネガキャンに励むんだから泥沼すぎだよな新生って
中には一日中ここに張り付いてけなげに中立演技までしてる涙ぐましいのもいるし根性だけはあるだけにほんと厄介www
結局、システム上の問題は未解決なまま上陸するのん?
>>748 問題も何もない
お前の張ったネガキャンコピペは古すぎて実装状況が全く異なります
つうか、FFとAAってもう完全に別のジャンルだろ。
勢いあるなあ 新情報は全くないというのに
>>748 よくわかんねーんだけど、平和状態になったら貿易するってのはなんか問題なん?
紛争状態のとこにわざわざ行くとか襲ってくださいって言ってるようなもんじゃね
しょうがないよ誰だって満足いく出来の国産で遊びたいのが心情だからね
徹底してFFを罵倒したくなるのさ日本人なら当然だろ
>>750 うん、全然別ゲーだね
だから工作の矛先として明らかに間違ってるんだけど毎度毎度懲りずに訪問してくるんだよね
ほんとにやばいのは丸パクリの本家本元Riftなんだがどうも気づいてもらえないようでwww
FFはFFで認める部分は認めてるけどさ
ここAAのスレッドなんだよね
>>752 一つは、海賊プレイや交易品を奪った奪われたという
醍醐味の一つの完全消滅じゃないかな?
ArcheAgeの良さの一つが機能しなくなるってのは、
凄いマイナスだと思う。
ゲームを作った側としては、平和状態と紛争状態を作ることで
ライトユーザーに配慮したんだろうけど・・・・・
それをやるなら、EVEみたいにSeclvを設定して、
もう少しエリア毎の設定を細かく調整すべきだったと思う。
交易ってAAの大きな魅力だと思うので、
その魅力が死ぬのはいただけないし、
その結果、韓国版が過疎化したという実情は良く理解できると思う。
よく見れば煽りたいだけの奴も混じってる(AAFFどちら側も)の分かるからほっとけばいいよ
別ゲーなんだよほんとうにw
どのくらい別ゲーか、他の例えを使って教えてやりたいが思いつかんw
>>756 そもそも平和表記でも中立地域なら殺せるけど
スルー耐性低いスレっすね^^;
国産MMOで出来がよければやるし応援するが
どう見ても旧14の下痢糞に綺麗なカビが生えた程度の新生をもちあげるとか無理があるんだよ
オープンβでまた壮大な糞ぶちまけて大惨事になるのが確定したからやけくそで暴れてるのかな
もうほんと新生は遅すぎだわ、どう見ても手遅れ
ハイリスクハイリターン狙って紛争地域(自由島とか)に交易しに行くのもありだし
ローリスクローリターンを求めて保護地域だけで遊ぶのもありでしょう
「のどかな農民プレイ」だって自由度の中には含まれてるんだから制限される謂れはないわな
なんだかんだ、こうやって騒いでるときが一番楽しいね
FF低い次元で問題多数 AA高い次元で問題多数
双方改善しなければならない問題は多い
>>756 確かに交易品の奪取は大きな醍醐味だと思うが
奪われる側からすりゃたまったもんじゃないしな…
奪いに来るのはいいんだけど攻撃側にデメリットなさすぎなんだよこのゲーム
運ぶ側が撃退や逃走に成功したらボーナスでももらえないとメリハリが無いんだよね
>>761 そのあたりの「ハイリターン」が
本当に「ハイ」なら全く問題ないと思う
EVEもSeclvの危険宙域は、
やはりtitan運用や中継基地建設での
リターンがあるからCpやAlが進出してる
逆に安全宙域(もちろんPK可能)の中で
ローリターンで遊ぶ奴等もいる。
ただ、このエリアの設定が甘いとよろしくないと思ってたんだ
cβ始まればここも過疎るしな
あのあの質問スレないんでほんと教えてくださいまし
nProが入ってるかどうかを…おながいします
>>756 俺は交易してるとこを襲い放題ってほうが大問題だと思うけどな
海賊とか強奪するにしたって狙う相手が少ないのが当たり前だろ
全員が全員平和地帯行くわけじゃないだろうし、そういうのを探して見つけて襲うのが楽しいんじゃねえの?
>>756 その交易が死ぬって前提が破綻してるよね
リスク負うならそれなりの見返りを求めた交易もできるし
嫌なら保護区域でひっそりやってればいいしとりあえず選択肢があるからね
FFはほんとにIDぐらいしかコンテンツないけどそれすら糞ってのが露呈しちゃってて本当に大丈夫なの?
FTはハックシールドだったけど
これからはどうなるかわからんね
おい、蔵起動したらDL始ったんだけどなにこれ
>>767 FTには入ってなかった
CBTでどうなるかは知らない
nProは本当にやめてもらいたい
あれが入ってるゲームは経験上訳の分からない不調が必ずどこかで発生する
無駄改行して自己アピールするのは勝手だが
せめて基本的なシステムについて調べてから語れよw
>>764 それは襲われる側の見方。攻撃側だって獲物を探すという時間の浪費に耐えてるんだぜ
>>767 開発がHackShield指定してたら変わることは無いと思うよ
nProほど凶悪では無いが既に加速チート使いが居たり韓国じゃBOTいるから
入ってる意味があまり無いのが欠点
>>765 FFネタで突っ込まれると困るから露骨にEVEの威を借りだしてワロタwww
ならそのハイリターンではない!!ってことが明らかになってから叩けばいいんでね?
ハイリターンではないかもしれない!とかで叩いても格好つかないっすよねwww
FPKは犯罪フラグ利用するんだから気をつければ
まずFPKされる事は無いんだけどね
UOでは盗みフラグやフィールド範囲魔法にわざと当たったり
相手の召喚にタゲ貰ったりルート権目立たない様に
自分にしておいて拾わせたり色々とあったけどねぇ
AAでもFPKなんかあるの?
敵対と強制PKだけかと思ってたけど
あとFPKやPKをメインでやってたけどギルドのみんな
メリットとか気にもしない。とにかくPKしたいだけなんだから
FFはミコッテが可愛いいだけで十分過ぎる
>>768 狙う相手が少ないってことはないんじゃないか?
むしろ、相手は一般プレーヤーだから、多数派だし。
襲い放題が問題ってのは、
「犯罪」というシステムが生きるならそうでもないと思う。
まず、EVEだと犯罪者なると政府の標的になるので
基本的に安全宙域に戻れない。
そうなると、危険宙域での活動に限定されてくる。
(もちろんフラグ管理をすればこの限りではない)
結局、
犯罪を犯すリスクとリターン
危険地域で交易をするリスクとリターン
このあたりの調整をきちんとしないと、
大抵の奴等は、
安全地域に籠って無難なプレイで財を蓄えようとする。
このバランス調整が見事なのって、
EVE以外だとあんまり見た事がない。
だから、EVEが長命ってのもあると思うが。
なげーーーよ
このゲームの最強装備はどこで手に入る?
生産かフィールドPvEかIDか名誉ポイントかサルベージか、教えて。
>>777 多分リネージュ用語だろ(FPK=フィールドPKの意らしい)
いい年したおっさんだよコイツ
>>776 FFもオープンβはやると思うよ
ただ、IDがメインコンテンツってのはレスで知った
FFに期待してるのは、
FF11のようなオーソドックスなMMOに戻ってるか?
wowクローンレベルにはなったのか?
(特にUIのカスタマイズ機能など)
このくらいかな
てか中立役の工作員ID:dTSit+9bちゃんが大人しくなったけどどうした?!
人畜無害キャラで潜伏してただけに恥ずかしくてレスし辛いか?www
FPKはフラグPKな
>>784 いやそれは知ってるけどAAにその意味でのFPK無いからね
>>772,775
ありがとうありがとう
現時点では望みがあるとわかったよ
そういや保護地域で保護側の範囲攻撃魔法に突撃して侵入側がPKってできるの?
>>778 そのレスもはやAA関係wwwwww
言うに事欠いてもうただEVEの紹介してるだけになってるぞ?!
EVEについて語りたいならもうそっちのスレ行ってこいよ
てかFFの良い所があまりに乏しいのかしらんが他ゲーにすりよりすぎで情けないわ
>>778 いや今のお前の話だと皆平和地帯で交易してるってんだから
紛争とかに行くのは少数だろうし、そりゃ強奪出来る相手は少ないだろって事よ?
普段は平和地帯でやるけど、たまには紛争の方で稼ぐかってなると良いとは思うけどな
あといちいちEVEで例え出さんでもいいわ、どっちにしろやってみなけりゃわからん
論より証拠
FTだと普通に自由島(最危険地域)で交易してたからな
>>786 むしろダメオンに至っては逆に望みが無いよ
不正対策が糞だからね
nProが安心でも無いけどよ
>>787 出来ると思うけど、自国保護エリアで大量の敵対相手にするときは範囲なしで攻撃!ってのが
FT時点で東西共にそれなりに浸透してたよ
>>785 過去スレでも書いたけどFPK的なシステムバグはFTで一応存在してた
攻撃側が犯罪者にスキル発動→犯罪タイマー解除のタイミングで発動したスキルがヒット
これが成立すると初めに犯罪者だった側はタイマー解除で青、攻撃側は紫になる
>>790 そういう事実があるなら問題ないんじゃない?
謎なのは、何故、韓国版ではみんな平和地帯に籠ったのかだけど。
日本版だと自由島に対して、
何らかの調整がとられたとかアナウンスってあったん?
>>790 そういうの聞くと安心するな
少人数でやる時は平和地帯で、大人数集める余裕ある時は危険なとこ行くとかって感じなんかね?
>>793 それは初めて知った。しかし狙えるようなもんじゃないな
>>777 PKモードにして範囲攻撃に当たりに行けば一応できるらしいが
FPKにする必要は特にないわ
FTのPKで面白かったのは
クエで意識を失うデバフくらわされるところで待ち構えてた奴だな
お前それ覚えてるのがすげえよと思ったわw
>>778 いいたいことはわかるけどな。
要はUOのトラメルとフェルッカだろ?
トラメルができて安全に狩りができて家を持てるようになって、
家の相場のインフレがすごかったよな。
>>794 その答えを知るには韓国鯖に潜入してみるしかないんじゃなか
マジで蔵落とせてるんだけど…FT用の消してないからβ用かなこれ?
20GBぐらいある
>>802 俺の馬のケツに乗ってたエルク購入ツアーに参加した10レベルちゃんは惨殺された
>>794 だからもう苦しいから逃げとけって
自分で問題ないとか認めながらさりげなく他の話題にすりかえてるし見苦しいんだよ
そもそも全く危険地帯が機能してないみたいな話が眉唾もの
韓国版を把握してるやつなんてほとんどいないし伝聞は誇張されるもんだから
実態なんてわかんねーっての
どうしても危険地帯で貿易が行われてほしくないからそういう情報だけ極端に取り込んでるもんだよ
>>800 ID変更前にしれっと戻ってきて仲間にレスする ID:dTSit+9b工作員の姿確認!れ
>>800 単純に運営が変更点をアナウンスするだけでいいと思うけどねえ
日本版と韓国版の違いを比較するだけで、わかると思うしね
ID:iqcF4AGp
こういうのを見ると無能な働き者は銃殺刑にしろって言葉の素晴らしさが分かるよね
>>806 さらに仲間にレス!!
ナイス連携プレーwww
ID:iqcF4AGpは落ち着けよ・・・・
安全なとこ出来たらそこに篭るって当たり前な事だろ、韓国版とか関係なく
まぁFTじゃ危険なとこも行ってたってわかったんだから安心だろ
ID:iqcF4AGpはたまに良い事も言ってんだから落ち着けw
でもあきらかにFF工作員は大人しくなったね
徹底的に叩いてやればしおらしくなるものだよ
危険地帯の交易は勢力チャで声掛けあったときに祭り気分で参加する
814 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 00:08:37.27 ID:sgyZpImU
だからリネ2を超えるゲームはないんだって落ち着けよお前らw
>>813 船出すから希望者集合みたいなの良くあったよな
それがニコ生()で見られてて襲撃されたりとかもw
リネ2って・・・・w
まぁ日本語化されたものしか手が出せない層にはそこそこいいのかもねw
海賊王に俺アナル
818 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 00:17:49.68 ID:tF+i9oyM
>>771 本当だ
ってか、ダウンロード画面が全部日本語になってるw
仕事してるね運営ちゃん
アプデは地味にだいぶ前からあったよ
日本語にするだけで称賛されるってどんだけ運営は期待されてないんだか
正式始まるからね、もうすぐ
FTは急造の日本語パッチをユーザーが直接当てなきゃいけなかったしなw
サブキャラで盗みまくるぜ
823 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 00:24:32.78 ID:tF+i9oyM
824 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 00:27:24.66 ID:ehaWEHCR
まあ親日狩りとかやった運営だしな期待しろってのが無理があるわなw
褒めたら伸びるタイプだから
wikiの職業ランキングで9位にプリーストが入ってるのな
このスレ見る限りでは戦争とかPK向きがほとんどだとおもってたのに
完全支援特化職がトップ10にいるとはね
FFは既に旧版のパッケ流通が60万あるし、PS3版およびCE版があり、海外版まである
その上でPC版通常版でもAAと大差の予約があるからFFとAAの人数差は計り知れないな・・・
>>813 勢力間の交易で護衛助けるメリットて何?
ブツ持ってるプレイヤーや遠征隊は利益あるだろうけど、他のプレイヤーは何か利益あるの?
国単位で何かメリットでも。
>>635 次々に出てくる横道を全てつまみ食いすると良い
グラボGTX650でもぬるぬる動くかな?
パソコン買い替えたいが迷ってる
おまえら
>>827にはだんまりなの?
FFとか馬鹿にしてるけど、AAのパッケ予約数ゴミじゃんw
スタート時から大過疎だったらどーすんのw
月額発表すらまだだし、大丈夫かよw
>>834 月額すら発表してないチョンゲのパッケージを予約してる人間が
万単位で居るというだけでビックリだよ
ぬるぬるの最低ラインはHD7850辺りじゃないの
日付またいだからまたNGね
>>835 現時点でやるって決めてる人は普通予約するよね?
もしかして月額みてやーめたとかありえちゃうの?
チョンゲだから月額安いとか期待しないほうがいいからw
元々集客は期待できないから安ければ安いほどアイテム課金要素強くなるだけ出しw
それにしても新作MMOがウイルスソフトに負けるとかありえねーわなw
E3で賞とったんでしたっけ?
何この無様な結果はw
新生ちゃんってパッケ必須じゃなかったっけ?
ハイハイFFすごいねー
でもやらないから
>>831 戦争と略奪だよ
あと名誉ポイント
つーか別にメリットがあって行ってるわけじゃねえよw
護衛しに行ってるんだよw
PSO2にすら負けてる現実
まずはここを見ようなw
FFはパッケ必須だが、まだCMすらうってない状況
発売はAAより一ヶ月以上後だし、これからまだまだ予約は増えるだろうよ
AAちゃんは早漏すぎてパッケを見切り発車したけど、爆死しかみえない
FFのβやったけど、行ける所に見えない壁あってストレス・・・
導線はいいんだけどさ
冒険とかより、自由に闊歩したいんだよね
それでアーキエイジに興味もったのがグライダー
空中散歩とか最高すぎ
応募したけど当選するかなー
あと自由に動けるのかな
非常に気になってるよ
だってAAプレイするのにパッケ必須じゃないし・・・
846 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 01:04:44.38 ID:tF+i9oyM
あの出来でそんなにパッケ売れるんだーw
いいね〜情弱初心者向けMMOの新生ちゃん
必死にFFを叩いて、AAを褒める
実にいいと思うよ、うん
でもそれ効果ないみたいなんだ
だって現実が
>>827なんだもん
こんな糞スレで遊んでる俺も馬鹿だとは思うけど
必死にFFのネガキャンしたのに、結果
>>827だもんなぁ
報われないよな〜工作くんは
死って攻撃魔法とデバフ半分ずつのイメージ?
ちょうど魔法と幻術の中間なのかね
ちょっと質問なんだけど
もし今度の募集で当選しなかったら、正式サービス以外に
アーキエイジに触れれる機会ってないのかな?
正式サービスが7月ぐらいなんでしょ?
クローズテストが同じぐらいに終わるみたいだけど
この当たり、ちょっとドキドキしてる
遊んでみてから、あたしの希望通りに自由に動けるのなら
ぜひ、こっちで遊んでみたいんだけど・・・どなたか、教えて!
>>844 見えない壁なんかあったか?
いける所にってそれ行けない所じゃん
FFは飛べないからなぁ
でも黒チョコボとか考えてると書かれてたし
その内飛べるかもね
>>831 時間に追われて経験値や私財を稼ぐゲームはもういいかなと
見れるものがあるなら見ておこうって感じだな、帆船楽しいし
AAの次のライバルはMicrosoft Office Home and Business 2010 通常版 [パッケージ] かな?
1150日間前からランクインしてる強敵だぞ〜
これに負けたら9位。
そして次はESET ファミリー セキュリティ 3年版 10万本限定だ
10万本限定は強そうだねぇ。もしかしたら10位になっちゃうかもねぇww
>>849 OBTがあるのかないのか、わからんのだよ
>>850 うーん、なんて言うのかな
見えない壁というより、見えない安全柵という感じかな?
FFやってて風景綺麗だったし、雰囲気も概ね良かったよ
ただ一斉に同じところ行ったり並んだりとか言うのが・・・だけね
スレ違いだし、あんまり言うのもかなーって
アーキエイジ、本当に触れてみたい
空飛んでみたい
>>849 パッケの特典は先行作成権だからクローズドβ終わって先行作成期間あって
オープンβ(引き継ぎあり)→正式もあるかもしれない、知らんけど
857 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 01:11:54.15 ID:tF+i9oyM
>>849さんには
こんどのCBTが当たるように祈ってるわ
>>849 FTじゃネカフェで体験出来たけどどうだろうね
テストが7/4で終わるけど間を置かずにサービス開始するかもって話だけど
イベ的な感覚か、まぁただの護衛も楽しそうだ
>>853 そうでしたか〜
ううーん
2万人募集なら当選貰えるかな、厳しそう?
運営さんには、クローズテストの参加できなかった数を考えて
触りたいけど触れなかったプレイヤーにも、ちょっとだけでいいので
オープンの期間を是非ご一考おねがいしたいです!
FFの見えない壁は全撤廃されてるんだねぇ〜実は
βを追う毎に良くなってるんだよね、FFは
一方でAAちゃんは翻訳すらちゃんと出来てるか不安なくらいなんだよねぇ
だって翻訳家のセンスが皆無なんだもん
UIのデザインも超古臭いけど、日本語翻訳も超手抜き
FTだからって我慢してた人はいるかもだけど、次は正式1ヶ月前だからねぇ
クオリティかなり重要だよ。出来悪いとやっぱりチョンゲは糞って思われちゃうよw
FF14とAA比べてるやつはAA叩きたいだけの池沼
一般知名度皆無のネトゲと一般知名度ありまくりのFFでパッケの売り上げ比べる意味とかないだろ
FF14の方が出来がいい() のは当たり前だろどこが作ってるんだよw
むしろAAがここまでFF14と張り合える出来になってるのが不思議だわ
AIONスレから持ってきた。
あまり期待しないほうがよさそうだな。
先週のネカフェランキング
1位 リーグ・オブ・レジェンド RTS 39.32%
2位 サドンアタック FPS 7.35%
3位 FIFAオンライン3 スポーツ 5.13%
4位 アイオン RPG 4.98%
5位 リネージュ RPG 3.69%
6位 ブレード&ソウル RPG 3.58%
7位 スタークラフト RTS 3.49%
8位 ウォークラフト3 RTS 2.12%
9位 ディアブロ3 RPG 1.54%
10位 ダンジョンストライカー RPG 1.42%
まぁDPみたいに翻訳とかしないままじゃなければいいね
あっちはNPCとかクエ対象の敵の名前が突然SYS001とかだぞ
一気に萎えるからw
>>855 英語はチャットでなら会話できる程度はあるよ
ただ、遊ぶのは日本語なのが希望・・・
>>856 まだ未定なんだね〜
>>857 ありがとう
>>858 ネットカフェですか、そういうのがあるなら参加してみたいです
個人的な質問に即レスで、ありがとうございます
スレ汚しごめんなさいでしたm(-.-)m
お願いします、当たって・・・
FFの正式始まったら、こんなスレみないんだけど
たまにFFスレにAAの宣伝してくるチンカス野郎がいるんだよね
んでここに来たら、必死にFF批判してやがるわけ
どーせβテストもやってなくて、批判だけしてるようなチンカス君なんだろうけどね
AAにFF批判できるような面白さがあるんかね?
韓国では爆死中で日本jじゃパッケ予約皆無
oβすらしない有様
運営はダメオン
どこに成功要素があるんかねぇw
>>860 一万は半日で埋まったそうだけど
二万まで行くのかどうかは、ちょっとわかんないんだよね
宣伝してるわけでもないしね
当たるよう祈っとくわ
またクソみたいな流れになってんだけど
糞以外の流れがどこにある
いつも思うけど韓国では〜韓国だと〜って何の意味もねーからな
日本と韓国じゃ評価が真逆とかよくあること
韓国の人数だの人気だの持ち出した所で何の意味も無い
FF信者ってなんでこんな必死なんだ?
他ゲー叩かんでもFFが楽しいならやってりゃいいだろ?
他ゲーの予約数が少ないと面白くなるコンテンツでもあんのかw
>>849 FTの時使ったサブアカウントここにやるよ
>>867 売りが違うゲーム比較しても意味ないっていつ気がつくの?
FFスレでAAの荒らしがうざいって言ってるけどお前も同じように荒らしてる自覚はあるの?
だからFFはまだ始まってねーって言ってるだろ、チンカス君
はじまったらこんなスレこねーよw
やってもないFFを必死で批判してAA持ち上げる
それこそ必死と言うんじゃないかねw
必死というか今クローズ開始待ちで
金曜まで暇過ぎるんだと思うよ
877 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 01:23:38.73 ID:tF+i9oyM
>>874 あれれ?比較してたのはAA信者じゃなかったけ?
FFは糞、AA最高!みたいな感じでなw
そういうレスがあるから俺みたいなたまたま見に来たやつが釣れちゃうんだぞ?
FFの宣伝するならここが面白いとか書いてくれりゃいいのにな
それなら面白さ伝えたいんだなぐらいは伝わる
Riftとかはやったからパクリネタ以外のFFらしさを頼みたいとこだ
FFスレにAAの話題なんてほぼ無いんですがそれは
こんな流れになってしまうほどCβまで何も進展が無いのか
公式更新しないのかな
>>880 FFスレは流れ早すぎて流されるだけだ
FFのフォーラムにもAA信者が沸いて一時期祭りになった
一人おかしな人がいるね・・・
>>879 FFやりたいの?やりたいなら面白さ伝えてあげてもいいけど
どうせAAやるんでしょ?
886 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 01:29:31.05 ID:tF+i9oyM
ここもチンカス君と遊ぶスレになりそうだね
887 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 01:31:54.91 ID:UuK/MEc9
>>882 @ArcheAgeJP 定額+アイテム課金ではなく、定額のみって認識でよろしいですか?
ArcheAge運営チーム @ArcheAgeJP 1時間
定額制を予定しているとの情報以上は、現状お答えすることが出来ません。
申しわけございませんが、公式サイトでの発表まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
ArcheAge運営チーム @ArcheAgeJP 1時間
遠征隊名に関しましても日本語入力が可能なよう調整中となります。
ちょくちょく公式がツイートするもののそんなネタになるようなものはなにも
>>885 14ちゃんのβはやったよ、良くも悪くも普通の出来って感想だな
MMOあんまやった事ない奴にはお勧めは出来るんじゃねぐらいにはなってる、根性版と比べると
俺はAAの方が楽しみってだけだな、その辺は人それぞれなんだからケチつけてもしゃーないだろ
AAの期待が高まるとFFのネガキャンが増えるなんて5月の時から言われてたじゃん
FFのよさはミコッテ可愛い
これだけだ
いやほんとに
街でもエモで遊んだりして
SS撮ってるだろって感じの人が多かった
892 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 01:38:14.99 ID:ehaWEHCR
まあなんにせよ今のご時勢チョンゲーってだけで日本では不利だよな
リネ2あたりの時代ならそうでもなかったけどね
DQ10ごときであの賑わいって現実をしっかり見たほうがいいと思う
MMO云々じゃなくてネットゲームとしてFFは間違いなく成功するよ
PS3と4でもでるしね
運営はここを見ているだろうから言っとくけど
課金で舐めたことしないほうが良いよ唯でさえ糞運営って評判なんだからさ
ダメオンってのが相当つらいな
なんとか過疎だけは避けてほしいが…
ユーザーにはユーザーの事情があるが
運営には運営の事情があるんだ
>>887 確信した
間違いなくハイブリッド課金になる
運営の事情でAAは爆死しました、チーン
これがダメオンクオリティ!
-完-
じゃ、おつかれ〜
ハイブリッド課金て一番嫌われてるのにな
これで2000円超えたらパッケ期間過ぎたら
TERAみたいになるんじゃないだろうか
899 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 01:43:50.08 ID:57Vczmo9
逆に神運営ってどこなのか知りたいんだがww
どこもまともな場所なくないか?
神運営なんてあるわけねーだろ
月額貫いてる■eすら糞運営といわれる始末だ
だからダメの度合いの差でしかない
ダメオンがダメの頂点に立てるかどうかはAAの運営次第
おっと蛇足だったな
おつかれ〜
901 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 01:48:05.29 ID:57Vczmo9
頂点とか無理だろwww寝糞がいる限りTOPにはなれないw
一人遊びが上手い奴だったな
楽しそうでなによりだw
定額制です!!
その他の情報は一切出せません!
そこから導き出せる答えは・・・
・業界平均より高い月額
・更にアイテム課金あり
他に考えられない。終わってるわ
言われてみればないな
ダメオンは即サービス終了できるから・・・
個人的にゴンゾが放り投げた中古MMOを大事に暖めて今でも稼ぎを出してるM亀は続けるという点ではすごい
ただし、強武器課金売りの典型的な商法で札束ゲーにしてるだけだがな
アイテム課金のみで恐ろしく長生きなのはMoEだな
FFはどんなゴミ運営しても成功すると思うわ
ゲームパッドモードのUIが秀逸でPS3でもFPS低め・ロード長めなのを
我慢できれば普通にプレイできる
さらにPS4だと恐らくそれなりに快適にプレイできるはず
だからもうAAには絡まないで欲しいな
>>905 そのMoeも月額から無料化したんだろ確か
アイテム課金で成功してるのだとGEもだな
元が月額だっただけに良く出来てるし
使えるキャラもとにかく多いな月に2体は新キャラ出るし
月額取るなら相当頑張らないと厳しいだろうね
1500円ならやる人は多そうだが
2000円以上だと平日仕事で殆どしないから考えるな
たった500円の差なんだけどそこが凄く大きく感じる
ID:NRifvd7hに一切のレス禁止
月額2000円でアイテム課金なしにするくらいだったら
月額1500円でアイテム課金ありにしたほうが顧客も収益も上回ると思う
が、そこで月額2000円でアイテム課金ありにするのがこの運営
>>907 月額だったのは一年にも満たないなw
そもそもOBTが五か月あったのがアレだ
アイテム課金だけどアイテムでバランスが崩れない稀有なゲーム
そのわりに運営ができてるのがさらに謎
まあ、GMがゲーム内で常にイベントやってるからだけど
そこいくとTERAが月額3000円で一年超過したのが更に謎
なんで急に伸びてんの?
FF14もシナゲーだろ、ゲームなんだからもっと仲良くしようぜ
FF好きでキャラクエゲーでも平気な奴はFF
対人や建築とかコミュゲーが好きな奴はAA
AAも隠しクエスト結構有るよな
FF14はFF14っていう名前だけでイメージが悪い
最初がUNKOすぎたからな
UNKOにドレス着せてもUNKOは所詮UNKO
917 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 02:28:24.60 ID:57Vczmo9
まあまあwFFたたくとまた変なFF信者わくからやめとこうよw
心の中にしまっておこうぜ
月額3000円以上のネトゲってリネ2以外であるの?
919 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 02:32:03.12 ID:qGWeUXqr
運営も3000じゃやばいってわかってんだろ
2000が妥当
GTS250が700円で売れたお(`・ω・´)
駐車代1000円だったお('A`)
このゲームcpuはG6950と560tiでもいけるのかな?
いけるわけねえだろ
それでいけると思ってたの?
923 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 04:09:23.98 ID:ehaWEHCR
FTのときにグラ設定高でやってたから中にすると
見劣りしてなかなか中にできなかったなー
海戦とかFTの最後のイベントのとき以外は
ヌルヌルじゃないけど普通に動くんだけどなぁ
海戦は重すぎる・・・
>>921 グラボはいいけどCPU換装したら?
LGA1156ソケットならもっと良いCPUにできるだろ
あとその世代のマザボ使ってるってことは結構昔のPCにグラボを換装したらと
推測するが、メモリ大丈夫?
4GBでも海戦きついよ
>>924 おれはメインPCは680だけど低設定でやった
個人的には高FPS>>高解像度なんだよね
グラが荒いのは我慢できるけど、一度120FPSに慣れると60FPSでは
カクカクして辛い
ただ、AAは思ったよりグラ綺麗だから、680SLIにすれば良かったとちと後悔した
電源750Wだし今からSLIは厳しいが、
かと言って780やtitanはコスパ的に二の足を踏んでる
>>922 BF3もGW2もwarframeもなんとか出来たので大丈夫かなーと・・・(´・ω:;.:...
>>926 cpuがネックになってる事は分っていたので3570kとマザボを中古で買うかなぁ
CPU中古とか怖すぎ
火山の火口とか海、川でファンが高速回転してたなGTX480
買い替えどきやな
殻割とかしてて動作がおかしかったら店側が買い取らないのでは?
cpuとかマザボ壊れたことないから壊れないものだと信じています(`・ω・´)
>>927 とりあえずやってみたら?
ぶっちゃけ45000円のノートでもクエスト進めるだけなら問題無かったし
プレイ自体は余裕でできると思うよ
ただ32bitOSは大規模戦や海戦で相当辛いから諦めた方がいい
一番古いPCがVISTAの32bitなんだが試しにプレイしたら何度も強制終了したよ
932 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 07:27:38.11 ID:/OQSlVOQ
職業ってのは適性の組み合わせによる称号なだけ?
それとも職業によって適性単体だけでは得られないスキルや能力があるの?
えと大手になりそうな遠征隊のFoCとかEPは募集通り1鯖東で間違いないよね!?
中身は殺伐としてそうだから入りたくはないけど戦争で有利になるなら一緒の国がいい!寄生したい!
どうなの!?
935 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 07:33:24.77 ID:/OQSlVOQ
あれ?
β発表いつだっけ
このゲームに募集してた気がする
>>926 780はコスパいいぞ、TITANに比べれば・・・ね
60FPSで満足できないとは目が肥えてますな
平均FPSより最低FPSを上げたくてSSDをRAID0にしようか検討中ですわ
>>932 職業名は飾りみたいなもん
単体で弱いスキルでも、他能力のスキルと連携すると強力になるものが多い
たとえば1.5秒詠唱が必要な回復スキルが、連携によって即時発動ができたりする
他にもダメージ1.5倍になったり、状態異常が追加されたりとかいっぱいあるよ
人気の職業は能力単体が強いだけじゃなくて、連携できるスキルの多さにある
これ正式では攻城戦実装された状態でサービスされるんだよな
釣りも実装されてるよな
旧大陸がメインになったら下の大陸にはよることなくなるのだろうか
攻城戦はどうなんだろ?仮に実装されていても誰も手が出せないんじゃないかな
資源とか何もない状態から始まるわけだし…
だが釣りだけは是非実装していてほしいわ。頼むよ運営ちゃん
保身のため大手に入りたいw
>>940 旧大陸は対人大好きな廃人で構成された廃ギルドが覇権を巡って争う場所で
東西大陸が生産メインやライト~一般プレイヤー中心になるんじゃないかな
>>941 よーいどん、でギルド間で資源と金の争奪戦が始まるんじゃないかな
FoCはネタだろうが、韓国鯖の日本人Pが中心のギルドが
最速で領主狙ったりするのはあり得るよね
944 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 08:54:34.76 ID:+YThoY/V
PKの無い鯖が出来ます
どこが大手になるかは現時点では未知数だろう
つーか大手ギルドってゲーム仕様上何かと恨み買うし保身にはならんと思うぞ
むしろゲーム内外の揉め事荒事大好きな奴が大手ギルドを渡り歩く感じになると思う
愛のスキルって剣も持ったままでも使えるの?
>>906 成功はしないだろうが、コンシューマ厨ができるMMOなんてFFとかドラクエしかないからそこそこ人は集まるだろうな
普通のMMOプレイヤーからしたら、FFやドラクエのターン制棒立ちコマンドバトルなんて糞退屈すぎて絶対やりたくないがw
それにしてもターン制棒立ちコマンドバトルというファミコン時代の化石システムをいまだに頑なにやり続けてるとか、独自路線を歩むガラパゴス度が半端ないなw
949 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 09:20:15.69 ID:t4bUTCx9
戦争大手での人間関係に疲れて放浪したのち
ある廃人ネットカップルが運営するアットホームなこじんまりしたギルドに誘われて入ったら
ネット恋愛の駆け引きの道具やメンヘラ女のチャット相談役になってもっと疲れたリネージュの思い出
他ゲー貶めるほどアーキエイジってスタイリッシュ戦闘してたっけ
FTした感想だけど連携するために同じスキルぽちぽちを強いられてたけど
FoCってどこまで本気なん?
こいつらボコりたくて西側選んで、ただのネタでしただと笑えんのだが
次スレはPart25だよ
次スレ立てに行ってくる
>>954 次乙
新生14の宣伝をする権利をやろう
てす
>>948 FFは普通のMMOプレイヤーをターゲットにしてない
PK嫌い()とかRPGといえばコマンド選択()とか
悪い意味で日本人的なMMOプレイヤーとライトゲーマーをターゲットにしてる
>>951 どう考えてもネタだろ
ネタじゃなかったらほんとに怖いわ
>>954 乙
>>957 ×普通のMMOプレイヤーをターゲットにしてない
◯普通のMMOプレイヤーをターゲットにできなかった失敗作
しかし、どう考えても
ユーザー数FF14には勝ち目ないぞ
>>958 ああ、うんその通りだな
SEとしては今までコマンド選択式バトルしかした事なかった人でも
すんなり馴染めるように・・とか考えたのかもしれないが、
今時あんな戦闘システムでゲーマーが納得する訳がない
>>959 そりゃPCだけじゃなくコンシューマでも展開するのに
ユーザ数がこっちを下回ったらそれこそ大変じゃん
PCだけでも、韓国いれても無理じゃね
×PK嫌い
○PK(の中の人が)嫌い
こうだ
多分生ポの在日が2chやゲームで煽りすぎた結果
中の人とか関係ないだろ
真性はPKどころかPvPすら嫌うからな
中国ではCBTに100万だっけ
まぁ韓国だけで10万はいるのか計算上
これに北米やらロシアやら追加予定
FFは信者だらけのはずのフォーラムで戦闘ツマンネスレにいいね!がつきまくってて焦ってるらしいね
>>964 9割中の人が問題だと思うが
PKして「煽る」までがワンセットのチョウセンヒトモドキみたいなのが日本のネトゲには多すぎる
PVPまで嫌がるようなのはしらね。そいつらは少数過ぎるし。変なPKと同じで声はでかいけどな
事実として日本だけPKを嫌がる風潮は昔からあるね
それこそLinegaeでPKが出来ないベガ鯖が出来た時はすごいニュースだったし
でもそのベガ鯖で唯一のPvPとなる戦争は他鯖より熱心だった
熱心にFFどうこう言っているけどゲーム同士の比較よりもMMO自体の人工が減ってきている方が問題なんだけど
それを含めてゲームを楽しめるか楽しめないかはそれこそ合う合わないだからなぁ
別ゲーの開発者の言葉を借りると「プレイヤーはコンスタントなキルを得ることが好きだが、コンスタントに殺されることは好まない」。
Pvに関しては相手がAIじゃないプレイヤーであるからこそ楽しめる部分もあると思うんだけどねー
新生にはソシャゲーから客を引っ張ってくれる事とMMO人口増やしてくれる事だけは期待してる
>>967 少数過ぎるどころかPK嫌いの大多数と一致するよ
在日云々言ってる君のほうがマイノリティ
972 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/19(水) 12:29:43.65 ID:/OQSlVOQ
他国PVPをもPKと言い出す奴いるだろうな
RvRだろ
要するに食わず嫌いだからその辺の分別がついてないんだよ
PKが有るからおもしれーんだよ
無かったらただの量産型だろこのゲーム
日本人はPvPが異常なほどキライだからなあ
PSO2みたいなアバと周回ダンジョンだけで楽しめる奴等の気がしれん
>>975 FT参加した?
このゲーム、PKの存在感って殆どないと思うんだが
>>975 同族のPKに意味なんてない
敵対陣営はある意味MOBと同じ扱いだからPKといっていいのか微妙
>>977 AA面白いと言ってる奴らはだいたいPKPvP大好きな奴らなあたり、あまり発言は信頼できないな…
>>979 このゲームでPKとは同続殺しの犯罪行為を指す
敵対陣営は殺して当たり前なので、それはPvP、RvRに該当する
俺が存在感ないと言ってるのは前者の同族殺しのほう
本当に無意味な行為だからな
>>977 そこら辺は大量のPvP、RvR房が入ってくるCBT、OBTからだろww
PvEなんて最短ルートでひたすら周回するだけなんだからつまらん
>>980 無意味じゃねーよ。同陣営でも揉めたら殺しあえるというのは素晴らしいよw
dropなきゃ無意味とかオフゲーやってればw
>>984 いや歩いて1分もかからない復帰地点にワープするだけだぞ?
何の解決にもならない。しかも殺した側は犯罪点食らって不利になる
PK嫌いも自称PK大好きの馬鹿もこのゲームのPKに夢見すぎだよ
オープンβない可能性があるのは
PKあるからだろうな
だからこのゲームのPKは無意味だっつってんだろ馬鹿ども!!
システムを最低限調べてから口を開け!!!
FFってコロシアムみたいなPVP実装予定らしいじゃん
実装しても相手がいないって残念ねえ
PK嫌厨から見ると戦場エリア歩いてて敵国の兵士にころされてもPKなんだよ
基本自己中だから左翼側の人間は真性のキチガイが多いのも頷けるはずだ
>>985 殺しまくってその場所にいられなくしたり、復帰ポイント囲んだりとか、してみたいのよ。
特定の遠征隊を出会う度に総掛かりで狙いあったりとかさ。
要はPKKされなきゃ裁かれないんでしょ?
凶悪で大規模なPK集団には、遠征隊単位dの抗争覚悟でないと手を出せないだろうしな。
言葉も通じない野蛮な民族は滅ぼすだけ
>>987 だからPKなんて意味が薄くてもやるんだよ
お前昔のネトゲ知らないんだな
PKする場面とか交易所の前で張ってて荷物奪うぐらいか
相手側の方が人数とか強いとかで返り討ちに合う可能性もあるし
待ってる時間あるなら自分で交易した方が早いし
犯罪ポイントの累積で刑務所行き、脱獄してもデバフ付き
時間の無駄ですわ
>>987 無意味なことを繰り返す
PK知らんのか?
昔からPKあるゲームは嫌がらせの愉快犯的な問題が多数ある
やる意味がない
ゲームやる意味は娯楽だろ
嫌がらせを娯楽にするタイプがいるんだ
どっちもどっちだなーと書き込み見てて思う
結局そいつと遊んで楽しいかどうかだからな
一般的なPKと嫌PKぶつけたらPKの方が参るだろうし、
キチガイPKと一般人ぶつけたら一般人は辟易する
どっちも少数派のはずなのに声だけやたらでけぇ真性キチだから始末に負えない
>>992 >>994 だから嫌がらせにもならんのだって。上で俺がシステム解説してるから読め
時間が経てば廃れる性質のものだ
>>990 敵勢力に殺されても投獄される
だから同族殺しをやってると戦場が盛り上がってきたタイミングで一人だけ投獄される
なお復帰ポイント周辺は無敵でワープ自由だから張り付いても意味ない
根本からわかってねーなw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。