最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ380
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ379
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1369848723/
誰か立てろよ
勝手に立てちまったが重複ないよな
糞スレ
1日15時間以上ネトゲしてる廃人だけど、10個以上のゲームインスコしといて
アプデ来るたびにそれぞれのゲームをプレイする感じに落ち着いたわ
1個のゲームひたすらやるとどうしても飽きる。
ったく次スレも立てずに熱くなってスレ埋めてんなよ
いちおつ
(´・ω・`)ここが新しいハウスね
前の続きはここでいいのかな
絶望が深い方がこの勝負に勝つ
GE2体験版配布日決まったし
ラグオデ出るし
それ終わったらGE2製品版が待ってるし
PSO2やる機会なんてないな
グラナドエスパダ2だと?と思った
大衆のほとんどが望むことは労することなく日常を反復すること
MMOがその始まりからシステマチックに収束し本来の自由度までもを捨ててしまったのは
君たちの望む姿でもあり君たちこそが糞である
EQやってた頃ムカつく上司の後ろからバックスタブ撃ち込む想像したことあるな
まあ想像に留めておくのが大人ってもんだが
PSO2新規キャンペーン始まったらやってあげるよ
グラナドエスパダのスタッフの新作も発表されてたな
1日でレベルがリセットされるPvPゲー
すげえマルチプラットフォームだな
中身は知らんがこういう展開力はあった方がいいな
スマホの操作性はマジ糞だからなぁ
続編か…
リネ2 10周年 3中断
EQ2 同じくらい
RO2 完全脂肪
GW2 去年スタート
新生 11から二つ目っていうか14を2回カウントする超コケコッコ
PSO2 マルチ
エターナルシティ2 m9(^Д ^)
ワンキン2 カス
UO2 無。シリーズは開発中。
赤石2 開発中。3D。
マビ2 今年予定
HellGate2 2じゃないけど開発
GE2 ねーよ
TERA+aionのグラフィックのリネ3はよ
ゴッドイーターもpc進出すればいいんじゃないですかね
明後日からのE3でなんか出んかな
FF14が出ます
TERAのraidやらねえの?
RaidやりたきゃWoWなりRIFTなりやってるだろう
日本人としての誇り母国語でプレイできない洋ゲーは臭い
赤石2ホントに開発してるのか?
赤石2のスクショ見たけど数世代前の量産ゲーにしか見えない
おいドラプロかなり面白いぞ
量産型じゃなかった久々にMMOしてるわ
TERAってまだ人いるの?
今更だけど始めてみようかな。
WoWの楽しさを期待してやってみるとガッカリしそうだけど
赤石2はおそらく年内にβが始まるだろうが…オワコンだろうな
Diabloパクって変身足した前作に比べて売りがない
ドラプロはだからXPに対応しろよ
なめてんのか
対応するまでこのスレに紹介しにこなくていーから
いつまでXP使ってんだよw
XP対応してないのか…8の最新PC買うか
↓
8も対応してませんでしたー
DPどのへんが面白いんだ
神ゲードラプロ
38 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/09(日) 19:43:59.92 ID:v9ZEkpOz
>>36 飯食い終わったから1回だけな
他のMMOにあるような基本要素は全部ある
ドラゴンの捕獲と戦闘参加
MAPがかなり広い上に、かなり高低差ある 水の中も潜れるし空も飛べる
1垢1キャラに限りカバン全開放、ドラゴン枠もカバンのほうはフル開放
悪いとこ
マシンへの負荷がでかい
Vistaと7のみ公式対応、ぎるめんが8らしいけど動いてるっぽい
cβ並みの状態で翻訳以前にシステムのコード名表示とかザラで未完成な部分かなりある
説明が殆どないからMMOの経験浅いと心が折れるかも 俺はなれてるほうだが色々程度把握するまで丸2日
そのゲームってWindows8にも対応してないのかよwww
って調べたら
Windows8
6/7時点で開発会社及び弊社での検証が完了し、
Windows8をサポート対象とさせていただきます。
対応してんじゃん。やっぱ自分で調べるのって大事だな
ポケモンゲットと波乗りと空を飛ぶが面白いってことか
あれかwindows8買えってことか?
でも夏にCPUかなんかで新しいの出るから買うなら夏以降にしたいんだよな
今新しいの買うとかちょっとあれだし
>>19 ROの後釜は、開発スタッフを考えると実質ProjectR1でしょ
RO2はROを作った人らじゃないし
とりあえず有望株おしえてくれ
RO2の場合はもともとは正統後釜だったけどそうじゃなくなったという…
どのみち死亡したんだからどっちでもいいけど
R1の方に期待してる奴いるのか
>>31 やってみてくれ
今んとこWoW知らずに評価してるやつばっかで参考になってないから
ここはそのゲームをやる理由じゃなくてやらない理由を探しているんじゃないかと時々思う時がある
windows8で動かないって事は、DirectXで組んでるわけでもないのか
中身どころか開発からマゾいゲームなんだな
EQ2
GW2
やってみたいけど英語が無理だ
LoLくらいの英語なら大丈夫だけど・・・
話を100%楽しむのは無理だろうな…
あれ?EQ2の日本語サービスって、終わったんだっけ?
安定して楽しいのは昔のゲーム
なんか反論ある?
ないっす。安心して昔のゲーム楽しんでくださいっす
赤石2もグラだけ3Dモデリングで上等なのにして
システムは似たようなのにしときゃよかったのにな。
RO2もそういうのでよかったのにな、なんで余計なことするんだろ
垢石は最大lvがほかと違いすぎて長い
999か1000だっけな
200ちょいでやめちゃったわ
RO1をシステム根本から変えていってることからも
今のスタッフはROを良くしようと考えてるんじゃなくて
ROってベースを利用して自分らの作りたかったものに変えてるんでしょ
だからRO2も名前だけで別物になってしまった
てか別物になるようにしたんでしょ
成功したのはリネ2くらいだな。やっぱ中身が優れてないと変化は逆効果だな。
つっても1はDiabloで、
2の時はEQをパクったから中身変わっても安定したのか?
あれEQ2って日本語あるじゃん
やろか
新規加入が先細って来るネトゲにおいて
現役ユーザーのみに好評なコンテンツを追加していくのは仕方がないことなんだが・・・
サービスが長続きすればするほど初期コンテンツってか
死蔵MAPやらアイテムやらのデータが膨大になって・・・・
Roのように過去のデータをいじって再利用するってのは仕方がないことなのかも知れん
そうか!過去の終了したMMOをタイトルちょっと変えて出せばいいんだ!
スマホ対応で出せば売れそうな気はするな 寿命は短いだろうが
時代はPS4でしょう。
PCはコミュニティーが取りやすいとかのメリットはあるけど
このスレでもさんざん上がっていた操作性の面でPS4は
全く不安がない。パッド操作が駄目とかいうユーザーは
日本人にはいない方が
これから出るMMOでノンタゲ系はPS4を意識してると思った方がいいよ
ワロスワロス
操作性ってのは開発側が調整するもので、パッドが原因じゃねーんだけど・・・?
家庭用ゲーム機()
そこまでPS4推しとも思えんが
それぞれの進化の方向が似通ってきてるしプラットフォームの壁はどんどん薄くなるな。
今の時点ではまだオンラインはPC>スマホ>ゲーム機ってな感じだな
PCとPS4で操作性って変わるもんなの?
(´・ω・`)タッチ操作でネトゲは味気ないよね
(´・ω・`)操作はスティックにフットペダルね
>>68 (´・ω・`)ヘッドディスプレーでアイキャッチムーブコントロールでつ
キーボードのみで操作可能なマビノギ2が一番の期待株
けどネクソンじゃPC以外は出ないだろうな。
オンラインはMMOとかならPCのが上だろうけど
ネット対戦だとかCOOPはコンシューマの方が上じゃね
>>71 それはPS2やPS3時代の話だからな。
性能面でかなり劣ってMMO自体がかなり制限しないと無理だったから
PS4で数千が同時に戦争したりレイドボス倒すのが可能になる以上
かなり高い確率でこれからはCSが主流になるよ
その数千で同時戦争って面白そうに思えないんだよなあ・・・
そもそも、対人好きの少ない日本で数千の戦争なんて出来るとは思えない
レイドボスもさすがにそんな人数でってなると面倒臭さがどうしても出てきそう
単純に数が増えるよりも進むべき方向性ってあるんじゃねえかな
74 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/10(月) 00:22:19.08 ID:gglbgxhS
AOE3みたいなRTSで各部隊を全部自分で忙しく動かすんじゃなくて
プレイヤー1人1人が部隊動かして大規模な戦争するようなネトゲがひとつくらい欲しいわ
75 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/10(月) 00:24:44.13 ID:BqFH/tcw BE:1148837459-2BP(600)
新生のフェーズ3の当選者発表された?
PS3から参加予定なんだけど
回線やサーバーのボトルネックもあるしPS4がどんだけ凄いハードかは知らないけど
今よりそんなに進化したゲームが出来るとはとても思えないな
その凄いゲームをプログラムするのは人間だし人間の中身も簡単に進化しないだろうし
PS4のハードを知らないなら口に出さないほうがええで
いやだからこの10数年ハードは劇的に進化してきたのに面白いゲームなんか一つも出てないでしょ?って話
79 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/10(月) 00:51:03.96 ID:gglbgxhS
80 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/10(月) 00:57:16.36 ID:BqFH/tcw BE:408475182-2BP(600)
スクエニのブラゲで良ゲーなのはコン◆クリだけだしな
>>74 FPSならBFがそれに近いかな。
1〜4人?ぐらいの部隊、身内で組んでる奴もいるけど
ほとんどがランダムで組まれてる部隊。1人ぼっちも多い。
防衛側は余り意味ないけど攻撃側は拠点いがいにも同じ
部隊のいる場所から復帰できる。人によって行動は全然違う。
正面から突っ込む奴もいれば戦場兵器使う奴もいるし遠回りして
後ろをつく奴もいる。引いてじっくり構えて守る奴もいれば
敵に突っ込んでく奴もいる。
BF4はPCとPS4版は128人対戦が可能になるらしいから大規模になるかも。
SFになるがBFよりPlanetSide2のが規模は大きいな
あれ1000人と2000人じゃなかったか
その人数で自分が貢献しているかどうかの実感ってあるのかな
余程上手いプレイヤーならともかくBFクラスの規模でもそれはあまり無いんじゃないかな
基本大勢でわーわー騒ぐのが目的だから
実感したいなら10数人規模の普通のオンラインマルチだね
その分責任も重くなって遊びじゃねーんだよとか引くこと覚えろカスとかになるが
なんかひとつの拠点から各所へポータルで移動みたいなゲーム世界狭く感じられてつまらんな…
ダンジョンやらはしょうがないとして
フィールドやら町やらポータルで継ぎ接ぎじゃないひとつの世界のがやりたいな
○○さんは世界が丸いという事を証明しました
最初の頃のRSはほとんど歩きだったぞ
乗り物ないとどこ行くにしてもだるい時間かかりすぎ
それが課金必須って言われてたわけですし
そして足が遅いとメインクエもしんどい
追加で課金いーかがっすかー
大人数での協力や対戦って夢見がちだけどやってみるとそんなに楽しくないんだよな。
一人ひとりの比重を軽くせざるを得ないから微妙なものしか出来無い。
フレとわいわいするのが目的ならその限りじゃないが。
>>90 夢見るってPCのMMOなら10年ぐらい前から普通にやってる事だぞ。
俺はリネージュ2昔やってたけど全盛期なら
戦争に1000人以上参加してることもあったし
ボスを300人とかで討伐してる事もあった。
そりゃああの頃はお祭り騒ぎで楽しかったよ。
大人数派と少人数派は雰囲気を楽しむタイプか内容を楽しむタイプかの違いだろ
フレでわいわいすら微妙な最近のオンライン
対人以外で何か考えてくれよ
>>85 クリゲーではあったがROの世界は自体は曲も含めて良かったなぁ
まぁ世界の縮尺が小さいからできたのであって3Dゲームとしてやるにはでかすぎるかもしれんが
今のゲームは首都以外の町が拠点として機能しない事もあってゴーストタウンとかざらなのがな
多少遠いとか偏狭の地とかであっても町自体を不便にする必要はないと思うんだけどな・・・
モンスター殺して殺して殺しきってそれでも強さを求めた奴らは終に人間を殺し始める
ファンタジー物にもよくある魔王討伐後の世界にありふれた話だが結局それが現実なんかね
ドラプロは面白そうだったが、GeForceのグラボとウインドウズ7を使ってると、突然落ちる相性問題がある
運悪く俺のPCとも相性が悪くて20分起きぐらいで落ちるから止めたわ
落ちるまでは極普通にプレイできるんだけどな
落ちる時にグラボに負担がかかってそうだから怖くて止めた
なんだそれ、ほとんどの奴が条件にハマって落ちるじゃないかw
いや、海外のフォーラムでも話題になっていたが、原因不明の相性バグみたいなのがあって
落ちる人間の共通点が、GeForceのグラボでOSが7 って書かれてた
だから、この組み合わせでも落ちないでプレイできる奴もいれば、余裕でスペックは足りてるのに
落ちる奴もいるってこと
俺は余裕でスペックは足りてたけど落ちる方だったみたいだ
普通の反応だと思うが
何でもいいけど日本一のクリエイターって沢山いるんだな
これで何人目だよ
広大なMAP好きだけど3Dの奴で何十分もかかるのはかなわんな
101 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/10(月) 10:03:02.94 ID:UGf4eIUA
新生はサービス開始して3ヶ月経って問題なければ始めるよ
ネトゲプレイすんのにゲフォなんて選んでる情弱に用はないってことだ
XP使い続ける貧乏人も8を買う自殺志願者も同様にな
選民意識の高いチョンゲーらしいだろ
(´・ω・`)うちのタイたんは落ちる気配ないわ
ゲーム市場の流れ
発売日 機種 メーカー 価格 国内(13/03/31時点、単位:万台) ソース:ファミ通他
00/03 プレイステーション2 ソニー 39,800円 2400 世界1億5000万台(11/02)
→04/11薄型→08/09 1万6000円→12/12生産終了
CPU(CentralProcessingUnit)-8コア-128bit-294MHz メモリ32MB
【動画】
http://www.youtube.com/watch?v=hC3S0gid3eQ 05/12 Xbox360 マイクロS 29,800円 159
→07/11 2万7800円→12/10 スカイリム等同梱250GB版 19,800円
CPU-3コア-128bit-3.2GHz
06/11 プレイステーション3 ソニー 49,980円 903
→07/11 40GB版3万9980円(PS2互換なし)→09/09 120GB薄型 2万9980円→11/08 2万4980円
CPU-8コア-128bit-3.2GHz メモリ512MB
【動画】
http://www.youtube.com/watch?v=qQvs20zQsx4 発売日 機種 メーカー 価格 国内
06/12 Wii 任天堂 25,000円 1,268
CPU-32+64bit-?GHz メモリ512MB
12/12 WiiU 任天堂 26,250円 86
ベーシック版 メモリ8GB
プレミア版 メモリ32GB 31,500円
CPU-6コア-64bit-1.24GHz メモリ8GB GPU(GraphicsProcessingUnit)-550MHz
【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=51kS3Fx_JLI 13/08/27 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア PS3版3,300円 エントリー(1鯖1キャラ)30日1,344円
13年末 プレイステーション4 ソニー 400ユーロ?≒52,000円
CPU-8コア-2GHz? メモリ8GB GPU-800MHz? PS1-3ソフトをストリーミングプレイ可
【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=PIZx5FytEPY 【動画】
http://www.youtube.com/watch?v=P7GP73gqMxw 13/06/11 E3(世界最大のゲーム見本市、米ロス)
13年内 XboxOne マイクロS
CPU-8コア-1.6GHz? メモリ8GB ストレージ記憶装置500GBHDD 解像度3840x2160 Kinect標準搭載
【動画】
http://www.youtube.com/watch?v=qWOP0k74va8
>>102 俺win8だけど、動かんゲームはなんだかんだ言ってなかったぞ。
未対応でも結局動く。
未対応ゲームによっては終了時にメモリがどうのって出るが、実質なにも問題なし。
あとは、OSの起動が半端なく速い事と(HDDでも)レスポンスがとても優秀なのでストレスフリー。
とても快適だよ。
電源いれてゲーム始めるまで20秒くらいだ。
デメリットは、俺PCマニアじゃないので知らん。
何が不満なのかもまったく理解できん。
ゲームPCとして8を買っても何も問題ないと思うが。
OSの起動?電源入れる?あ、()察し
ウォウ♪ウォウ♪世界中が叫んで〜る♪
Win8使いやすいし最高!
未対応でも動くのはいいが万が一不具合でたときに未対応だと充分な補償がのぞめなくね
おう、最高だぜ。
貧乏人とXPが出た当初にXP叩きまくってたおっさんと同類のやつにはわからんだろうが!
でも結局、今はまれるMMOがねぇからここにいるんだ。
8は残念OSだと思うが起動は速い気がする。後は見た目がマシな以外雑魚
2、3年前から新作情報が大して変わってない気がするな
オニギリが期待してなかったわりにそこそこ面白かったんだが
あれちゃんと開発すればいい出来になると思うぞw
まともにプレイも出来ないとか評価する以前の問題なんで
新作の小物が全部ソシャゲーブラゲー行ってそっちでも失敗作しか出してないな
もう5年以上続いてますみたいな生き残った中堅に腰を据えるしかない
腰据えたいだけなら例の30年ゲーがあるじゃない
(´・ω・`)今週イベントないんかいな?w
PSO2プレイヤー!
今からでもまともにプレイできるか教えて〜
120 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/10(月) 16:04:46.24 ID:xX7NdWmu
失敗OSの販促員必死だな
121 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/10(月) 17:00:43.61 ID:p0ugW0So
鬼斬はバグ見つけても報告せずにオープン以降もバグ利用続ける奴絶対いるわ
>>119 内容が薄い分、気にせず今からスタートできるぞ〜。
続きそうならどこか大手チームに入れば、ゲームに飽きてもそこそこ続く。
どっちかってーとコミュゲーに近い。
A.新規プレイヤーAがプレイ開始する際に既存プレイヤーBのIDを入力しておくと、
AがLv10、Lv20のように10区切りLV達成したタイミングで双方にアークスバッジ青が贈られる
PSO2この紹介アイテム有用なの?
前にやってた時は有用ってか見た目装備と全クラスで使えるそこそこな性能の武器がもらえた
今は何がもらえるようになったか分からん
一人でも複垢使ってレベル10まで上げて新キャラ作るってのを繰り返せば集められるよ
アクションMOという括りの中では現状PSO2がトップだろうな
MHFGがこけたせいで一強状態になってる
PSO2蔵8GBか面倒くせえ とおもったけど
TERAとか30GBくらいあるんだよな。
PSPo2は結構がんばってたけど
PSO2は助走ダッシュと表情が気に入らなくて1hももたずにクリアしてしまった
>>114 ちゃんと開発できるほどの力も時間も無いようにしか見えなかったわw
>>122 底薄いのかー1ヶ月くらい持ってくれるといいな
やってみるわ、ありがとう
>>125 MOなのにあれしかスキル使えないってすごくね
TERA30GBインスコしたけど
カンストしたら20個以上スキル回すとかきいてガチ萎えた
カンストしたらすぐ飽きるから萎える必要ないよ
ROのドット絵って手間がかかってるの?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; スキルはたくさんあるほどいい…
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
スキルの数じゃなくて使いやすさが大事
ROはクールタイムが無くて細かいディレイのみだから、大魔法だろうが連発できてた
今はどうなってるか知らんけど
10個ぐらいをグルグルさせるのが楽しいかな
TERAは職による
魔法職は多かった、俺がやってた斧は少なかった
今は知らん
代わり映えしない技が増えたところで
ボタン押す回数増やす効果しかない。
使い道ごとのバリエーションが最も重要
無駄にバフ増やされるのはクソ
バフの上書きや個数制限のせいでしょぼいバフ掛けたら怒られるゲーム結構あったよな
PoEのバフは変わってて良かったな
きたぞー
アーキエイジ、クローズドβテスト参加者募集をスタート
www.onlinegamer.jp/news/201306100001/
AA月額確定?(2000〜3000くらい?)
PK有りのゲームで日本で流行るのかね
(´・ω・`)ワイプ無しのオープンベータ来たら起こして?
145 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/10(月) 20:09:03.60 ID:gglbgxhS
Cβだとまだテンション上がらないな
Oβはよ
で秋英字は月額いくらにするんだろうな
お試し1ヶ月組は居るだろうからそれ過ぎたら終わりだろうな
まあひっそり系だなこれは
MMORPG「ArcheAge」において,クローズドβテストの参加者募集を開始した。
■募集期間:
2013年6月10日(月)19:00 〜6月21日(金)10:00
■当選者発表:
2013年6月24日(月)で
■実施期間:
2013年6月26日(水)17:00〜7月4日(木)10:00
プレミアムパッケージの発売日は7月5日で,
サービスは7月スタート。サービスモデルは定額制に
oβの入るすきあるのか?
正式前に3日やれば十分だろ
アーキエイジ月額制で成功確定したか
生産が重要なゲームで無課金複垢心配されたから良かった
ArcheAge定額はいいがいったいどのくらいでアイテム課金になるか予想
俺は半年だな
レベルキャップだけで3ヶ月は引き延ばしそう
ArcheAgeちゃんは韓国で半年持たずにカムバックキャンペーン実施中・・・7月から月額無料化とのこと
1 リーグオブレジェンド [その他]
2 サドンアタック [FPS]
3 FIFAオンライン3 [スポーツ]
4 ダンジョンストライカー [アクション]
5 タワーオブアイオン [MMORPG]
6 リネージュ [MMORPG]
7 ブレイドアンドソウル [MMORPG]
8 Arche Age [MMORPG]
9 ダンジョンアンドファイ... [アクション]
10 CYPHERS [アクション]
月額スタートで回収してFTP化か
1000円台にしろよ
158 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/10(月) 21:40:55.24 ID:gglbgxhS
動画みりゃわかるけど明らかに過度に期待していいようなMMOじゃないしな
TPS視点っていうんだっけ、もうこれ系のMMOは限界な気がする
リアルな見下ろし型のMMOでねーかなぁ、UOやリネ1、赤石を超進化させたようなのが
まじでくっそつまらんMMOしかない・・・
おい3D版UOの話はそこまでだ
cβ当選で10日間遊んで終了がいいとこじゃね
oβにすると正式プレミアムから文句言われそうだから
oβないかもな
リネが新作開発中だな。エターナル。
あとダンジョンストライカーがディアブロのパクり。
赤石2残念。
ハクスラはやってほしいからダンジョンストライカーには期待してる
164 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/10(月) 21:53:41.37 ID:gglbgxhS
>>162 エターナルってMOなんだよね
それが凄い残念
あとウルティマ フォーエバーか
良作をパクることは悪くない
劣化させることが悪なんだ
レイダーズとかテラとかの量産パシリゲーに当たるとゲンナリする
ハクスラでこれから期待されてるのはグリムドーンあたりか
ネトゲじゃよくできたのはなかなか出んな
>>161 パッケについてくるプレイチケットの有効期間が7/11〜だから
7/4までCBT、一週間あけていきなり正式じゃないかな
開発力がなけりゃレイダースとかテラみたいにコンパクトな設計でもいい
無茶してドラプロみたいになるなら…
分母のデカい韓国ですら絶賛過疎なのに
島国でも強気の月額かよ
TERAみたいに相場の3倍くらいの値段で先に金づるから絞りとったあと無料のが賢いか
日本人て馬鹿だから深く考えないし
たとえ無料でもクソゲーはやらないからいいけど
PSO2キャラメイクで止まったわ
ダンジョンストライカーの何処がディアブロのパクりなの?
ディアブロも動画で程度しかしらんが全く似てないんだが
ブリ信毎回クソだなwww
やろうとしてるMMOがどんな仕様とタイプなのか知りもせず手出してるのか
それじゃ糞を拾いまくるわけだw
普通に亜種だろあれは
くそくそうるせーんだよ
1人だけTERAの月額9000円払ってたのかw
ディアブロ動画でゲーム性(笑)
ダンジョンストライカーに関しては動画見たかすら怪しい
どうせ二頭身のSS見ただけだろ
やった事ないです白状しておきながら堂々と煽れる頭の悪さ
TERAは、MMOとしては正直面白くない。
今無料だから気軽に手が出せるが、あのお使い地獄で毎回途中で飽きて辞めちまう。
お使いだらけで、普段フレとPT組んでも目的が違うし行ったり来たりで楽しめん。
ありゃダメだろ…なのにその劣化版がぽつぽつ来日してくるし、FF14までお使い地獄になっちゃって。
というわけでAAちゃん月額ナイスだが、実際どうなる事やらだ。
全く似てないっていう結論に至ったのすごくね
Aion‥TERA…AA…B&W…黒砂漠… 歴史は繰り返す‥予感
AAって定額制なんかよ これはもう期待できるのFF14しか残ってねーわ
鬼斬ももうひとつ残念・・PSO2でいいやと思った
>180 WじゃなくてSだな
FF14に期待してるとかw
AAのように生活系を売りにしてるMMOが基本無料にされたら
アイテム課金の方で確実にゴミにされちまうだろが。
かといってFFより高い月額設定できたらアホだけど。
185 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/11(火) 00:38:05.41 ID:m4DOl+hR
お使い地獄と言えば珍生14もお使い地獄で絶望したわ
MMOと言えばお使いクエだろうが嫌ならやめろよ層も結構いるみたいだが
PVPとボスとレアの為に狩りしまくってる間に
レベルも装備も整っていくタイプのリネが初MMOだった俺には
NPC間マラソンのクエってすっげえ苦痛だった
FF14って定額じゃないの?
AAはゲーム自体ちょっと特殊でただでさえ客層がふるいにかけられるのに加えて月額とか大丈夫なのかねぇ
ドラゴンズプロフェットは悪くないが良くもないって印象だな
グラフィックが最近のゲームにしては古臭くてイマイチなくせに、負荷は必要以上にかかるし作りが少し雑
FFはブランドネームでどこまでいけるかってところか
ネトゲ黎明期のオープンベータ半年とか当たり前だった時期ならともかく
無料ゲーだらけの中
ろくに試しもせずいきなり定額出す奴がどれだけ居るかって話だよな
FFはネームバリューでいきなり金出してもらえるけど
ある程度は固定客いると思うが・・
足りないから結局手っ取り早く無料化ガチャで狩りに来る予感
AAの月額って3000だろ?
3000かよ たけーな
PS3版FF14移住前、ツナギゲーへの1ヶ月だけのお布施課金
Arche Ageはそれ以上でも以下でもない。終わってるけどそれが現実
今時PKゲーは流行らないだろ
ダンジョンストライカーはどちらかといえばディアブロよりはイース寄り
>>188 定額制だけど別途無料キャンペーンやります(実質アイテム課金)ってオチが見える
(´・ω・`)PKゲーはクランが常に群れて暴君になるからな
(´・ω・`)大手に入れないならプレイしたらあかん
>>197 AAなら全然PKゲーじゃないよやってみればわかるw
PK出来るという一点だけで怖がりすぎ
まあ日本じゃFF14が完全勝利は確定だよ間違いない安心しろ
ただおまえらが絵が綺麗なだけの旧世代的なシステムに我慢ができなくなるだけだ
じゃなければ今頃とっくにドラクエやPSO2を大満足で遊んでるはずだからな
なんにせよノパソでできるやつにしてくれ
CPUが熱でやられちまう
ノートでネトゲとか熱で手に変な汗かくだろ
ネトウヨFF信者はFFスレに隔離されとけよ
(´・ω・`)FF14は新生しないで封印でよかった
(´・ω・`)新しくするならFF15にしよか
いいじゃないか
確定してるなら
二度とこのスレにこなくなるわけだし
なんか暇つぶしに出来るゲームねーの1ヶ月くらい
俺も知りたいわ
最近ゲームすらやってない
俺も最近触れてねぇな
ゲームの質よりモチベーションを上げないとどうにもならん
マビ2はノートPCプレイヤーの増加を見越してマウス無しで操作できるようにしたらしいが
早く来てほしい。焚き火は残してほしい。
DPの戦闘>>>>>>>>>>>>>>>>新生の戦闘
あんな糞クリゲ作ってる場合じゃねぇだろスクエニは
ノートでネトゲ出来るようにしろってデスクトップ買えよwwww
211 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/11(火) 08:33:08.36 ID:NcOlGOzA
低スペノート買っちゃうゴミがゲームとか
身の程を弁えてブラゲでもやってろ
そんなこと言うから過疎るんだよ
ノートなんぞでやってるアホなんていないほうがいいが
昔、某ネトゲでノートのカスがPTにいて熱暴走でしょっちゅう落ちて糞ウザかったし
俺は今んとこノートで十分だわ
WoWもサクサク動くしWoTも問題なかったな
むしろ高スペ要求して中身スカスカなゲームを掴まなくて済む
215 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/11(火) 09:18:37.67 ID:+xnsStbA
マギノギ2とハック系のリネージュと
韓国はまだ次に玉が見えてるな
ゲーミングノートなら判るがその辺りで売ってるノートでネトゲやりたいとか勘弁してくれ
そろそろスマホでもできるな
ゲーミングノートは発熱がヤベー
あんなの金の無駄すぎる
高スペックのデスクトップが普通に買えるし
蓮のノートだと9800GTぐらいはありそうだから困る
来年ぐらいからそのへんのノートでも今までグラボなしだと絶対無理って言われてたゲームが動くと思うわ
GT640とベンチスコアが並んでる
GT650Mとほぼ同等、それでいて消費電力が1/2に近いから発熱も大幅に低減されてるはず
さっさとクラウドゲーミングシステムの構築をソニーがやれば
ハイスペ必至だったクラスのゲームが一気にスマホ市場まで食い尽くして
また超大作市場に戻るんだよ
PS4ってめっちゃ四角かったなw
四角くて薄いな
どうしても放熱関係が気になってしまうのは頭が古いせいだろうか
今E3見てるけどFF14も15もPS4で出るみたいね
TESO、PS4版もあるってよ。
興味ないけどMMOがどんどん家庭用で出るのはいい事だ
(´・ω・`)漢には、クソだと分かっていても課金しなければならないMMOがあるのよ
ソフトがでる前からハードに期待してる人がいることに驚くわ
ハード持ってると何か安心するわけ?
PS4、4万か・・・
EQnextの情報は?
Ps4348ポンドかー ううむ
4万切ってきたか
こりゃ売れるなw
PS4のスペックは以下の通り。
説明
CPU x86-64 AMD"Jaguar"、8コア
GPU 1.84TFLOPS、AMD次世代Radeonベースのグラフィックスエンジン
メモリ GDDR5 8Gバイト(176Gバイト/秒)
HDD 内蔵
光学ドライブ Blu-ray Disc6倍速/DVD8倍速(読み出し専用)
入出力 USB3.0、AUX
通信 有線LAN(1000BASE-T)、無線LAN(IEEE 802.11b/g/n)、Bluetooth 2.1
いいなこのメモリ
PS4 FF14きたわー
FFもどきに期待してる人まだいたの?
>CPU Jaguar
ジャ、ジャグラー?(無知
TESOもPS4か
FF14を期待してるって言ってる奴って本気なのかネタなのか信者なのかよう解らんw
超クソゲーから超が取れただけなのによくなってる〜とかないわ
超がとれただけすごい
これは神ゲーに化ける
新生FF14の戦闘動画を見たが、あれは無いな
同じ位置に踏み留まったまま棒立ちでモンスターとお見合いしながらどちらかが倒れるまで殴り合うだけ
まるでナイフエッジ・デスマッチ
最初のうちは綺麗なグラフィックで誤魔化せるかも知れないが、プレイヤーがそれに慣れてくると厳しいだろうな
別にいいよ、FF14は雰囲気楽しむゲームだし
本当のゲーム性は別のゲームに求める
スカイリムもそうだけど、コントローラーで
スキルや武器切り替えとかだとPVPはとかはきついだろ。
てか、DOLみたいに各プラットホームの共存フィールド?
棒立ち戦闘のFF14でPvPこれは素晴らしい
手の届く範囲で双方の足を固定し武器でしぬまで殴りあう
今までこんなに熱いPvPシステムがあっただろうか14はやっぱり神ゲーだった
11も旧14もあの戦闘だっただろ
信者にはノーダメージだよ
結局 信者数>ここのアンチ数 だしな
数は力だよ兄貴
新生14の戦闘動画ってどれの事なのか知らないけど
β3でも棒立ち戦闘なの?
竜やモンクは横や背後からコンボみたいなの繋げていくみたいだけど
位置取りくらいはあるだろ・・・・・何十年遅れてんだよ・・・・
棒立ち以外の戦闘のゲームってあったっけ?
β2だと背後補正ある技が一応あったけどあんま威力無いし
位置補正関係ない技のほうが普通に強かったから全然意味無かったw
β3は14日からだな、どんな糞をひり出すのか今から楽しみだわ
FF14てもうすぐ発売じゃないのか
なんで今頃クラスやら戦闘バランスで試行錯誤してるわけw
251 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/11(火) 15:25:47.66 ID:m4DOl+hR
遅れに遅れた発売も
夏休みも終わりだろって時期なんだよな
どんだけ開発スピードおせえんだと
ヴェルサスが15になちゃったので
その前に14が出ていないとヤバイでござるの巻き
新生14だから15が先でも問題ない
E3 SONYのカンファレンスビデオ見たが・・Watch Dogsが普通にかっこ良過ぎた。
ああいう映画みたいなのは今のMMOにはまず無理だ。
スタンドアローンに任すしかない。
かといってXIVみたいな殴り合いは・・もう少しなんとかしろ
他ゲーみたいに卑怯臭く移動して回避したりしないのがFF14
足を止めてお互い一歩も引かずに死ぬまで殴りあうゲーム
まさに漢の中の漢のゲーム
E3の速報にはFF14て書いてあったからどこにそんなんあったんだよと思って見たら
一番最後に一言
「FF14もPS3とPS4に独占で来ます」 って言っただけだった
MMOに絶望してるからお前等みたいに嬉しそうにしてるのは微笑ましいな
AA?FF14?何もときめかない
PS4の抱き合わせ販売捗るな
>>257 やめてください、FF14に期待してる面々を「また騙されるのかよw」と冷めた目で見てる人間もいるんですよ!
奴らは一体何回騙されたら気づくんだ?
正直哀れだぞ
いやたいていの奴は新生m9(^Д^)プギャー とAA爆死乙 だろ
2タイトルについて最近よくある感想を書いただけだが
ID:fzaHCxWuが日本語理解できてないだけだろ
こういうのは騙されたと思ったら騙されたことになるんだろうな
何も知らずに楽しめれば案外勝者なのかもしれん
作り手がその手の思考に陥ったら終わりだけどな
なんでもそうだが楽しむ最大の方法はnoobであること
当たり前なんだけど
今さらショボいものに乗っかれるようなら絶望スレは存在していない。
FF14は棒立ちでいいよどうせミコッテ♂視姦するだけだし
(´・ω・`)棒立ち戦闘は戦闘苦手なライト層にはいいけど
(´・ω・`)ライト層はソシャゲに行ってるからな
(´・ω・`)MMOはチャットツールとしての役割はオワタ
TESOがPS4でも出るってのが不安だわ
PS4の中身がまるでPCになったから一気にマルチしやすくなった感じかね
イルミアナイツが4亀の記事にもされずひっそりと終わったな
欧米系はこれからは全部PS4ででるんだろうな。
日本も当然として、後は韓国系だろう
なんでもそうだけど大衆のほとんどがAボタン押してるだけで進むゲームを求めてる
ソーシャルゲーでも凝った演出は歓迎するが複雑なシステムは歓迎されない
パチでもスロでもどんどん構造が簡素化してる考えたくない層は実に多い
あほな日本人どもはXbox 720の存在しらんのか
これは…どういうギャグだ? 情弱アピールなのか
>>276 そういうのを痴呆化って言うんじゃ・・・
スマホが普及してから、IQが著しく低下してるという話は聞いたことがある
普段ゲームやらない層がソシャゲーメイン層なんだからそりゃ簡略化するわな
ちなみに今日のXBOX ONEの爆死具合はAAどころではない
スマホとかあれ中毒だからな
飯食ってる時スマホとかじゃないけどずっとスマホ使ってるというか片手につねにスマホ持ってる奴とか居るし
あれアル中となんもかわらんだろ
脳みそスポンジ状になっててもそんなに不思議じゃない
スマホで野菜焼けるからなぁ・・・体の中はどうなってるんだろうな
>>282 オナニーだって似たようなもんだろ
片手につねにちんぽ握ってる奴とか居るし
「XBOX ONE」は、クリスマス商戦でソフトと抱き合わせ安売り前提の価格だろ。
ライト層を騙して儲ける手法は任天堂wiiから始まったと思ってる
今はそれがソシャゲに延長されてるだけだな
スマホ中毒だのネット依存だの正直くだらんわ
その前にテレビ依存症患者を治すのが先だろで終わり
テレビなんて見ないだろう最近
オタクのテレビ見てない自慢 もう81回くらい聞きました
ほー
おれは初めて聞いたよ
81回とかすげーな
ちゃねらーって
81回なんて嘘に釣られる人
後釣り宣言いただきました
テレビ見てない自慢さんがファビョッちゃったようです
世界3大どうでもいい自慢 テレビ見てない自慢 勉強してない自慢 寝てない自慢
これ豆な
テレビ見ない奴ってファッションとかすげえダサそうなイメージ
296 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/12(水) 08:30:15.25 ID:vYzkGRJj
ドラゴンなんとかってニコ生見てるけど
既に誰もいないな
テレビなんて老人か情弱しか見てねーよ(ただしアニメは除く)
しばらくTERAやってたがもう駄目だわ
野良が晒しだとかでギスギスしすぎてて楽しくない
どうせキモオタはアニメしか見ないんだろ
ニュースはnetのほうが早いし
新聞は論外だし
もぅ相棒しかみてないな
年末年始TVみてるのはキチガイじゃね?とすら思う
晒しスレチェックするような根性だと
何やっても全然楽しくないだろうな
アニメしかみるべきものがないだろ
糞みたいなバラエティみてもしょうがないし
バラエティーも糞だし映画はコマーシャル挟みまくるわカットするわ古いわ
ドラマは毎回続けてみるのが面倒だし天気、ニュースはスマホとPCで見れるし
あまり使って無くても受信料は取られるし要らないだろ
キモオタ童貞はテレビなんて見ないよ
見ないといいつつ自宅にテレビ置いてるんだろ
昔の仲間と同窓会したんだよ、EQnextはよ
テレビってリア充の人の為のものだからさ
三ヶ月入院してたけど
テレビつまらなさすぎて 暇を極めた入院生活ですら寝てるほうがマシだったわ
お前らがテレビ見なくても世の中の大勢はそうではないんだよ
やっぱ周囲に流される人間とそうでない人間に分かれるのな
>>296 そりゃそうだろ
やってるほうも見てるほうもくっそつまらんのだし
おまえらの好きなソシャゲはテレビCMばかりやってるだろ
ヒント オタクは偏ってる
テレビ見てる見てないなんてあっ、そう。で済ませられるどうでもいい話題だろ
どこに突っかかる要素があるの?MMOはどこいったの?パズドラはいつまで続くの?
ドラゴンズプロフェットが俺の糞スペックPCでもぬるぬる空飛べるならやりたいとは思う
時代遅れのテレビを見ない人が増えてる一方なのに、リア充は見てるとか、周囲の人間は見てるだなんて話は実に下らない
自分の意思が持てない奴は本当に気持ち悪い。これがリアルなら更に気持ちが悪い。
B層は自分がB層であることを知らないし気にもしない
韓国産やFFに期待しちゃう層とかぶる
新聞、TV(NHK)、家電話これらに金かけるのは
高齢者か家庭持ちくらい
独り暮らしにゃどれも不要な昭和の遺物
テレビにはとっくに絶望している。
あれは場末のラーメン屋か定食屋のオヤジの肩越しにBGMとして機能すればそれでいい。
テレビ見ない自慢
最近TV何見た?
マビ2はMMOの中でテレビっつーかネトゲ中継をやろうしてるな。
1のカメラゴル(ガール)を思い出す。
普段のプレイはいらんがイベント大規模レイドの実況が見てえ
何人死ぬか 観戦くじ付で。
マビ2って大して面白く無さそう
そして寝糞だしな
ネトゲの中にリアルを持ち込むのはあかんで
マビ英はまぁまぁよかった
マビ1は戦闘がよくわからなくてやめた
後でターン制と聞いてびっくりした
2の戦闘は1とマビ英の間くらいだな。もっとシンプルなノンタゲ。
ファイナルファイト+無双って感じかな。 若干矛盾あるが。
>>327 でもマビ英は道中がだるくて萎えるんだよなぁ…
システムや戦闘はそこそこ良かったと思うんだが…
>>328 個人的には2よりもProjectNTが気になるところ
>>326 スカイプはリアルに入りますか?
MMOにスカイプ持ち込んだ屑はマジで殺したい
過去に戻ってスカイプの開発者殺せれば絶対俺は幸せになれる
他の似たようなツールがスカイプに取って代わるだけだろう
Grp募集スレとか嫌いだな
ゲーム内で解決しろといつも思う
その漢字がすぐに読めない程度には
それは難儀ですね
拘ってこの程度かよFFのグラもまだまだだな
ProjectNTもまだだいぶかかるだろうな
内容はともかく見た目の雰囲気的に2よりもはマビ1ファンの期待を得てる。
韓国でも2は英雄伝2だろとか言われとる
パンツの種類だけならMoEがtopクラス
そういう楽しみ方はSkyrimでやった方が良いわ
中身もあるし
永久に来ないMoE2というかRA2に期待
>>341 RAはEQが元になってるんだよ
つまりEQをサンドボックス化したネクストがRA2と言っても過言ではない
>>341 MoEも良いゲームだよな
あとはプレイヤーキャラのグラフィックをリファインしてくれればなぁ…
このスレのMoE厨はお前らが思ってるほど世間はMoEのこと知ってないと思うの
>>345 世間ではMMO自体が認知されてないから問題ない
ガメポの馬ゲーProjectAliceはどうなったんですかねえ(震え声)
moeは完全スキル制で一次二次生産あり循環経済ありアクション性ありだからなぁ
まー過去のゲームなんだけどね
MoEはあのスキル制がいい。
皆で騒ぎながら強敵をたこ殴りにするのが面白かった。
強い奴と戦うとスキルが上がるってのは実にいい。
今は強い敵と戦おうとしても何のメリットもないしな
突然強い敵に襲われるハプニングもない
突然強い敵に襲われて為す術なく蹂躙されるロリっ娘……
最近MPKできるゲームって出てる?
エヴェオンライン
プレイヤーに襲われても、敵のスポーントリガーを刺激してMPKで反撃できる
自分も死ぬけど
うわmoeのアニメとかあったなぁ
すげー見づらい無双って感じ
大体からして100%勝てないとボスに挑もうとしない奴が多すぎだわ
大抵のネトゲは手痛いデスペナ付きだしな
昔MoEではガードに挑んでは死体回収していた。
MMOつってもモデルはEQ,WoW,UOしかなくて、新しい何かはこの先も現れないだろうな
あるならそのへんの誰かがもう作ってるはず
あとEVEを忘れてた
あれは難しすぎるから駄目だ
新しくなくていいよ
既存パーツでまともに遊べるのを作ってくれればそれでいい
それでいいのに、それが出ない
>>362 PvPのはしりのDark Age of Camelotは
何で入っていないんだ?
EVEのような1鯖に全ての人が集う既存型MMOの出現で一気に流れは変わるな
アトラスが犯罪に手を染めちゃったみたいだけど
真・女神転生IMAGINEは関係あるのか?
>>366 名前は知ってるけど内容よく知らない
あとMMOでDAoCモデルにしてるタイトルあるの?
ラグナロクオンラインのアニメが最初ゴミだと思ったら中盤から
主人公やさぐれて面白かった
DAoCはPvPが売りなんだけど、RvRを本格的に採用した最初の
MMO(それ以外のシステムはほぼEQクローン)
DAoCのRvRを発展させたタイトルにWarhammer、GW2(のWvW)
なんかがある
DAoCは次回作出すからいいじゃないか
アトラス直接じゃなくね。IMAGINEはもっと関係ないよな
風花ちゃんかわいいだろ、感じ悪いなこのスレ
アトラスは今もインデックスのブランドだから関係あるだろう
メガテンオンラインのケイブは独立してるっぽいけど。
あと過去にはゴンゾロッソ(今のウィロー)と思われるとこもインデックスの一部だったから
MoEとかパンドラサーガとかもちょっと関係あるかもしれない
うさんくさい会社だよ
アトラスも思いっきり関係あるだろ
粉飾決済だからインデックスは管理ポスト行き、下手すりゃ上場廃止
株価がゴミクズになるのも、倒産するのも時間の問題
インデックスなんて会社がまだあったのか
メガテン絡みの権利や開発スタッフをどっかで引き受けてくれりゃいいけど
ドル箱だしインデックスも安値じゃ絶対手放さないよなあ
メガテン4を3DSなんてゴミハードで出すからこうなるんだよ、素直にPS3で出せば良かったのに
メガテン信者がどれほどアトラスを支えてるのか知らずにゴミのように扱った末路だな
>>380 メガテン4ってオンラインだっけか?
愚痴は他でやれ
神MOのドラクラが楽しみすぎてやべぇわ
384 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/12(水) 23:14:48.93 ID:8Rl9lHmp
ハナクソホクロの金髪貧乳女、椿沙織、椿詩織
goatbed、cali≠gariのライブにいろんな男連れてきてアピってんじゃねーよ
男連れのときはドヤ顔で場所陣取っていきって、一人のときは大人しくて分かり過ぎ
たぬきでもいつも相手探して必死すぎなんだよ!このヤリマン糞ビッチ椿沙織・椿詩織
いつでもsexのこと考えてていつも欲求不満でどの麺でも股開いてキショいんだよ
今度また調子に乗ってライブで目障りなことしてきたらあんたの写メ晒してやるよ
たぬきにもいっぱい貼り付けてあげるから覚悟しといてね
前にブログ晒された時に写メは獲ってあるからアザマンコとセットで晒してやる
姫とか名乗っていきって顔出ししてっからブログ晒されるんだよあーほ
あんたはせっせとツ○サに貢いで殴られて泣いてればいいんだよガリブス
椿沙織・椿詩織
ハナクソホクロ 目が小さい ブス
前髪パッツンロングストレート 基本金髪、茶髪赤髪
ガリ骸骨体系 貧乳(AAAカップ)
マンコの近くにアザ 貧乳にほくろ
goatbed、cali≠gariのライブに頻繁に出没 DIAURAにも出没する
ライブには主に男漁り 彼女持ちでも横に女がいても関係ない
ツバサの肉便器 精子飲み器
>>384 どうせまたグラだけなんだろ、といったトラウマが襲って来るんだろう
スクエニが悪い
グラはそこそこ綺麗だが世界観が嫌すぎる
なんで主人公が薄着で銃弾をかいくぐったり大剣振り回したりするんだろう?
>>384 面白いゲームがやりたいというプレイヤーの欲求に応えないんだから仕方ない
391 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/13(木) 00:57:42.24 ID:4D7PskAT
やりません
この先はStarboundとDragon'sCrown待ちかな
FF14?15じゃないん?
結局、14ってFF史上短命タイトルだったの?
FF自体やったことないから、わからないけど。
そんな麒麟淡麗みたいなこと言われてもw
まあネトゲ民のたしなみとしてFF14はやっとかないとな
2年かけて根本から作り直しただけあって前とは別物になってる
アンチや他ゲー工作員があることないことネガキャンしてるが
ちゃんとしたユーザーの評価はかなり高いよ
悪いものを悪いと言ったらアンチや工作員になっちまう信者の脳はどうなってるんだか
逆に高い評価をしてるとすれば信者かライトユーザーぐらいのもんだろ
>>384 なんで肝心の主人公がこうも魅力ないんだろうな
全身しまむらの中学生にしか見えねえよwwwww
FF14てPKやRvR無いんでしょ?それじゃあクソゲーじゃないの
なんなんだよ
ちゃんとしたユーザーってw
ずーっとやってるレガシー?だっけ?のことか
アトラスも終わりか〜
PS1の頃はよく遊んだわ
ハドソンは・・・ボンバーマンオンラインが最後www
大手のゲームメーカーって潰れる前5年ぐらいは何のゲーム
出してるのかわからなくなって忘れられた頃につぶれるな
FFなんだからむしろ一般層に売れないと成功とはいえん。
俺らの評価がどうであれ。
特別面白くは無いけど人が居てガチャが無くてサービスも長く続きそうで国産
だからっていう消去法的な理由で選んでるきがするが
ドラクエみたいに一瞬だけ盛り上がってそのあとすぐ過疎りそうな気がするけどねえ
今は昔と違ってゲームの選択肢も多いしネットですぐ評価の情報が伝わっちゃうからね
どう転ぶにせよ対岸の火事は楽しみやわ
>>401 ちなみにお前も俺等も一般層だからな勘違いしてんじゃねーぞ?
そもそも世の中に娯楽は山ほどあるのに1つのゲームに人生かけてやりこむみたいなのがあり得ないもんな
そういう特殊な層を相手に商売してもまるで売り上げないだろう
開発期間長すぎて旬がすぎたんじゃないか
FFキャラって、少女マンガに出てくるイメージ過ぎて駄目。
あれでは、一部の人は受けても長い眼では受けない。
>>405 娯楽が山ほどあろうが同ジャンルでやるものは1つだろ
優先順位があるんだから
いますから(白目)
FFは坂口氏まで、後は惰性
(´・ω・`)今更なのかもしれないけどPSO2ってどうですか?
(´・ω・`)TERA好きなんだけどちょっと飽きてきて。
(´・ω・`)豚だけど見抜きとかそういうのは興味ないでつ。
(´・ω・`)基本無料でないFF14は、その筋の人に叩かれるデスティニー
らん豚の流れがどこでも通用すると思うなよ死ね
うわぁ…AAどんなもんかと覗いてみたら…
なんか見ちゃいけないものを見た気がする
え 絶望民は一般層だったのかよ
ネトゲやったことない奴がマジョリティーの時代は終わったのか
FF14予約してアーキエイジを楽しみに待ちつつドラゴンズプロフェットをちまちま楽しみながらFXをやっている今はなかなか楽しい
(´・ω・`)それら全部糞ゲって言われてるけどどうなの
FF14みたいなお使いゲーの何が面白いん?
どういうクエがいいんだよお前は
どういうというか
クエメインなのがいや
試にクエしないでやってみたら
狩以外することなかった
FF14みたいなMMORPGはもう古すぎるねんw
もっと斬新なシステムのMMORPG考えてくれよw
じゃあ狩り以外だと何やるのって
どういったのがやりたいとか無いくせにただやりたくないってか
EVEみたいなネトゲやればいいじゃん
なんでもできるぞ
EVEは出来る事多いけどアクションはできないよな
連動してるDUSTどうや
FF14新生ちゃんはクエ受けずにフィールド出て、敵倒してもアレ?って事になるからなw
くっそまずい経験値が微量に増えておしまいw
あれはFFって名前つけてるんだから、画像とストーリを見せたい。でもとりあえずMMOにしたからほかの人とも
接触できるよ!ってのがウリなんだよ。
ドラクエがMMO初めての人への導線で、基本的に一般人向け。
なんで、俺は面白いとは思わないけど話題的に触っとこうかくらい。
運営すら認めてるおつかいゲーの究極系だからな
「コンテンツ消化しないとまともに経験値稼げないのは仕様です」
クエストゲーはいらね。
せめてクエストゲーとクエストゲーじゃないってのを具体的に上げてもらわないとな
お使い型が嫌なら狩場に篭って激うまmobの取り合いをするリネ2みたいになってまう
LV上げはランク上なモンスターをPT作って狩りに行く。
ダンジョンなんかもいちいちIDではなくフィールドに存在していて、
LVを高めて死なないようにしてソロで奥に乗り込むなり、フレと組んで乗り込むなり、
攻略PTを作るなりする。
ソロで人がいっぱい乱戦してる隙に奥に行っちゃうなんて遊びもできたな。
狩りが飽きたら素材集めて何か作ったり、商売したり。
タイトルによっては家作って店にしたり、知人集めてなにか大会したり。
クエなんてのはオマケだったんだよ。
バックグラウンドのストーリーはちゃんとあって、それに触れてるものがあれば、
その舞台でどう活動するかってのはユーザーにゆだねてた。
それをクエストゲーじゃないってくくるにするのなら、それなりにいっぱいあるぞ。
もう全部昔のタイトルだけどね。
それで最近はお使いしてけばLVと装備がそろって、
アホみたいにお使いばっかりだからフレと組んでも目的が違ったりで楽しめない。
LV制限もかっちかちで、適正LVでないと敵を倒す価値もなかったり(一部は昔からこの仕様だが)、MMOなのに人と協力しずらいのはなに?ってのばっかりだったり
なんか方向性ちがくなってない?って思ってる人が多くなったって事だと思う。
ほかにもかききれないくらいあった気がする。
くくる×
くくり(;´Д`)
やっぱMoEだね
問題は自由なスタイルのゲームとそうでないクエストゲーを並べた時
後者のほうが客の維持率が高いことにあるんだろう
作りやすさ、制御の容易さも後者が勝る
それはユーザーが楽にって方向にしてきたからじゃないのか
新規を楽にする
ソロでいけるようにする
素材集めだるい
ここら辺を取り入れてきた結果じゃあクエ報酬にしよう!とかさ
安易な量産乱発も大きな原因だと思うな。
パッケージ買ったきりの売り切りと違って、人がそこにいなきゃならんのに。
ROやリネ以降、韓国の使い捨て劣化量産を国内に持ってきすぎた。
だから
>>435のようなもので維持狙ったり
さらにアイテム課金で射幸心を狙う事に腐心したほうが儲かる事もわかって
おかしなことになった。
とにかくお使いクエゲーはいらねーからUO2だかMoE2に
アクション性をまぜればそれでいい
次何やるかってことがないと続かない
だから自由とかいうスタイルは流行らないし作らない
MMOじゃねーけど、オブリビオンやフォールアウト3、SKYRIMなんかが流行って
日本にもやってきて、自分でやる事を見つける面白さに気が付いたやつも多いんじゃねーかな。
今更国内のゲームメーカーで、しかもMMOでそれを開拓しようなんて余裕のあるところは無さそうだけど。
あるいみもったいねー。
単純なクエストゲーが粗製乱造されたら見直しも進むだろう
アーキエイジはハイブリッド型を目指した感じだし
エバークエストの新作もサンドボックスだよな
作らないんじゃなくて
流れ通りにユーザーをコントロールする形でしか
まともにコンテンツ作れねーからあきらめただけだろ。
アーキエイジって韓国ではもうオワコン扱いだけどどうなるかだな
ユーザー数的にはオワコンじゃないよ
まあBOTの放置と自由度の半端さが足を引っ張ってる感じだな
ユーザーが時間に追われるようになって楽しむのをやめてただ消費するようになった
難易度が高い、自由度が高いものはユーザーのストレスに感じてすぐ辞めるし
>>445 減るには減ったがオワコンというには程遠い
仮にアイテム課金でユーザー増えてもそれはオワコンとは言えないだろ
今時F2Pは珍しくも何ともないしな
まあ、企業の都合は知ったこっちゃないのが本音だろう?
俺たちは客なんだからな。
満足してないからここで意見が出るんだし、
いいとこどりで、上手に作ったゲームはよ!!としか言えないがw
要するに、クエゲーはいらない。そういうことだ。
EverQuest Nextがどうなるのかは気になる。
Skyrimの面白さは85%ぐらいMod作りにあると思うけどw
RPGツクールがものすごく高度になった感じだよ
作る方も楽しいし、そういうのの中からいいのを選んで自分好みにしていくのもいい
コンシューマーじゃ全く育たなかった文化だよ・・
そうかな?初めて触ったオブリやフォールアウト3は
俺、XboxでやったからMOD入れれなかったけど、ばかハマりした。
SKYRIMがさらに売れたのはMODが知れ渡ったおかげもあると思うけど。
でも毎回思う事がある、これこそMMOでやれよ…と。(MODじゃない部分ね)
確かにmodのおかげってゲームは結構あるかも
BFとかもさ
マイクラもそうだな
WoWのアドオンも好きな奴はそれだけで遊べるし
Modは極端だが
ユーザーの間で勝手に遊びなり何なり作れるのがネトゲの利点だ。
MoEのユーザー主催のイベントとかな
サービス開始からもうすぐ2年ほどになるのに、最近始まったばかりのドラゴンプロフィットよりも
勢いがあるって、なんだかんだ言ってTERAは人気があるんだな
見えないレスばっかだが盛り上がってると言ってもいいのかな
それならFEZとラテールも
ドラゴンプロフィットは目に見えてる地雷だし遥かに格下だろう
らん豚の日記やで
レベリングの選択肢をクエスト、ID、生産、Camp、PvP等、複数バランス良く用意すればいいのにな
そういや昔TFLOってあったよな‥ 無かった というか。
3DSの奴その残りなのかよ
そのバランスよくってのが抽象的なんだよ
レベルやめてスキルにすれば解決
スキル制新作今のところないよな
MoE作った奴はすげえ・・途中で仕様変更したのは。
TERAってドラゴンワロフェットより遥かに神ゲーだからな
しかし、ドラゴンプロフィットってなんだよwww
ドラゴンプロフィットだろ
金! 金! 金!
ニコ厨からも見捨てられてマジでドラゴンワロフェットwwww
スキル制はカンストが早すぎる
>減るには減ったがオワコンというには程遠い
Archeageの同接の推移(前月比,1月と2月のみ第1週と最終週を比較)
1月 -18%
2月 -20%
3月 -41.8%
4月 -25.9% (無料キャンペーンを初めても止まらず)
5月 -23.9% (攻城戦追加も焼け石に水)
日本人は韓国人と違うから。(震え声)
>>476 詳細に推移でないだろあそこ
直接情報にアクセスできるアドレス貼ってくれ
AAが韓国MMOで4位ってのは思ったより良いが
日本は新生オナニーと爆死AAで月額対決だからな
ドラゴンズプゲラッチョは知らん。
日本人は課金で俺TUEEするのが好きだからFF14は流行らないだろうな
ニートか主婦くらいしかやらないだろう
AAより流行らないってのはさすがにない
FF14は全く食指が動かんが、15は買おうと思う
もうFFを買うことはないと思ってたけど、野島シナリオらしいしね
ニート主婦がやればいいんじゃねーのか。一方AAはハゲたオッサンがやるだろう
いまだに韓国では個人でPCすら所有できないほどなのかw
中国の学生の99%はPC所有して毎夜寮内でネトゲ大会なのに
首都ソウル以外はちょっとまだな。
>>474ドラゴンズクラウンは悪くないがアラド2はどうした
Sacred Citadelがいつの間にか出ていてヌルゲーだったとは…
>>463 経験値や報酬の調整、エンドコンテンツ整備等、ユーザーが好みで何を選んでも損しないようにバランスをとるんだよ
スキルかレベルかとか
問題はそんな単純なとこじゃないだろ
491 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/13(木) 20:29:28.95 ID:u+IiJigY
この動画は非公開です。
申し訳ありません。
棒立ちってか棒と丸が書いてあるお
非公開動画って関係者自演しようとして失敗したの?
TERAスレにも貼ってあったから放置
wikiのせいで攻略情報、最強ステ、最速育成、それ以外はクソって風潮になってしまった
情報公開は全て禁止すべき
そして身内で共有される情報
ぼっちな
>>495は全く付いていくことが出来なくなり引退
最前線を諦めたら楽になれる
noobな固定作れ楽しいから
根性版FF14もレシピ判明するまではそこそこ面白かったからな
最初にサブリガ作った時はアホみたいな値段で飛ぶように売れたし
簡単にwikiとか作ってる奴らが悪い
wikiは便利だけどこれらに関係すると癌になるのは確かだな
昔はほんと手探り感あって試行錯誤する楽しみがあった
もちろん新鮮さってのが一番だったと思うけど今じゃ育て方や進め方が固定化しちゃってるもんな
お前ら今更wikiガーとか何年間時間が止まってたんだ?現実みろよ
攻略本とか買ってる場合じゃねーぞ
altでやるならいいが最初からwikiみて最短で進んでいくやつは馬鹿かと思うよ
オフゲでも同じことやって「簡単すぎてつまらん」とか言ってるんだろうなw
あれが本当の“経験値”の塊だな
時間がたって攻略情報がレベルアップして行くほど
新しい経験はなくなってゲーム全体から新鮮さが失わていく。
Wikiがないからクソゲ、Wikiが充実してないからクソゲとかってスグ言っちゃうアホでお客様な子も減らないよね
もしかしてそれRPGについて言ってるの?w
非常に冷たい言い方になるけど適切な必要情報を事前に仕入れることができれば誰でもできるような内容なら
いちいち手探りでやるのに価値を求めるってまるで意味ないと思うよ
例えばアクションゲームとかRTSとかってwikiでよほど裏技的な方法がでない限り
wikiみても本人のうまさが試されるじゃん。RPGってそういうところがスポイルされた数値蓄積ゲーだから
そこの効率性を見るなら一番上手いやり方がわかればいいとなるのは当然だし、
シナリオの分岐で正解不正解がありバッドとかノーマルとかトゥルーエンドとかやるなら
それも最初からどうなるかわかってればいいってなるのも当然だ
勉強とかでもそうだろ。教科書参考書片手にやれるような範囲でそれをもたずにやるのはアホだけで、
本来おもしろみってのはそれができない先にあるんだよ
>>461 極端だがすごい行動の自由度あるしそういうのやりたいわ
クエゲーの欠点ってカンストやクエが尽きるまで次の行動が著しく制限されたり、フレとやろうとしたら足並み揃えるのに時間合わなかったりでデメリット多いんだよな
結果遅れた人は一人でせっせとお使いしたり、だんだんゲーム内の会話も合わなくなったり
むしろメリットってゲーム始めたはいいが何していいかわからない、自分から行動できない
昔の一本道なオフゲーとかじゃないとまともに進行できない人にも何するべきかわかるようにできてるってくらいだからな
パルスのファルシのルシがパージでコクーンまで読んだ
>>504 なんか若干的外れな気がする
当然、効率が良いやり方でやれるならそれでいいけど
今の流れで話してるのはそれによって遊びの部分がなくなってしまっているって事だよ
この遊びってのは気を抜くとか寄り道的な意味ね
まぁこの辺は個人個人での楽しみ方の違いだから一概にこれってのもないんだけど
RPGってのは手探りでやるところに面白味はあるし価値はあるぞ。
だがネトゲではその機会はすぐに失われるから
アクションやマルチプレイ的な要素でユーザの成長性や面白さを追加するべきなんだ
MMO歴10年超えた
もうおれ言っちゃうよ?
ROが一番おもしろかった
10年位前だから今は知らん
思い出補正
AAって韓国産だし月額3000円だろうな
あれで3000円は・・・
>>507 それはいつもの”自由度”ってやつでしょ?
しばしば出てくるけどこれって実に都合のいい言葉で頻出の割には、「じゃあ自由ってなんだよ?」ってところを
自分で深く考えずに使うやつが多いんだよな
実際にはゲーム内の全ての事象は作成側の手の平にあるわけで、細かいネタにしても行動の選択肢にしても
作り手の手間の分しか保障されない
だから例えばスキルポイントやステータスの自由な割り振りガーとかキャラクターの行動の選択肢の多さガーとか
そんなことを言ってるやつもその中に「当たり」と「外れ」が明確にあったら当たりの行動しかしなくなるし
自由なんてないようなもんなんだよね。オープンワールドのゲームで放り出される場合でも例えばゲーム内の
経過日数で強制的にプレイヤーの行動に関係なく大きなイベントが起きて世界の流れが変わっていったりすると
その時点でそこから逆算して最適解が決まってしまうし、そういうのが一切ないならまさに攻略なんて関係ないわけだから
あらゆるタイミングで好きにすればいいってことになって、難易度なんて存在しなくなるよな
>>509 それはチャット補正抜きでの話か?
単純にわいわいできる仲間ができるとそのゲームが面白いと錯覚する事が多いわけだが
みんな黙ってEVE Onlineに来たまへよ
韓国はAA無料化らしいな
PSO2みたいにプレミアム課金みたいな感じでやっていくらしいぞ
516 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/13(木) 23:21:35.22 ID:EpI1rBVG
>>512 いや、だから当たりとハズレのみじゃなく当たりを探す工程の事をだな・・・
昔は少しずつ強くなる、効率が良くなるっていう過程を楽しめたって事
まぁ、嗜好が違うんだろうしずーっと平行線になるだろうからどうでもいいけどね
wikiとか他所からの攻略情報がプレイする面白さやRPGでの上手さを
ぶち壊してるわけだから文句いう奴が出るのはおかしくはない
ただそんなものはどうにもできないだけ
思い出補正や仲間補正も確かにあるがそれだったら
UOやFF11やTWなんかも当てはまる
ちなみに数年前にエミュやってたけどぼっちでも楽しめた
>>512 横からすまんが自由度というか選択肢があればいいと思うよ
例えばlv10-20辺りがレベリングなりレアハントして旨みのある狩場が
複数あればいい。もちろんその狩場ごとに得意な職や装備なんかがあり
レアも狩場もっと言えばmobごとに特色を持たせて欲しい
要はコンテンツ量が昨今のMMOは圧倒的に足りない
最終的に目指すところがみんな同じになるから安易な最適解にたどり着く
ただこれをしようとすると制作側は時間もお金もかかりコスパ最悪だから
中々出来ないというかしないだけだと思う
思い出補正が最強すぎる・・・
初めてMMOやった頃の興奮はもう二度とない
>>516 それは君、
>>507でいってることとは違う話やん
>>504のことでしょ?RPGで「当たりを探す工程」とは何か自分の経験から具体的に思い出してみ?
最初から答えはシステム的に、お話的に決まってて基本まるで頭を使わず適当にやってただけとわかるはずだよ
単純に数値的なことなら攻略wikiとか関係なくRPGを複数回やってたらもうおよそわかってしまうだろうし
もう飽きてたはずだよ。よく思い出してみた方がいい
結局慣れてきたせいで外れ職とか引きたくないからみんな見るようになっちゃうよね
EVEやってみたいけど無料で続けるためにはなんかゲーム内のアイテム買う必要あんでしょ
無料期間中に買えるような値段で取引されてるの?
RSのサマナーの悪口いうな
そんな簡単に手に入る値段で置いてたら全員買って無料でやるだろ・・・
wikiが嫌だって言ってるやつは、それによって揃えるべき装備やスキルとを、
完璧に用意しからPTきてねって義務感が出てしまっている事を言ってる。
ぶっちゃけ
>>497の書いてるように、
最前線プレイを止めたりnoobなフレンドを集められれば楽しいんだけど、
新しい輪に飛び込もうとしたとき、野良PTとかは気軽じゃあないよな。
問題は、効率プレイをしているやつが排他的な事だよ。
いきなりそういうこと言う?って感じの、相手の事を全く考えない発言をするからね。
>>522 ここに湧いてるような廃人なら普通に稼げるかな、でも馬鹿だったら無理
お使いクエストやってるだけでゲーム内チケットが買えます!なんてのは無い
初心者だと選択肢が少ないから、採掘を延々何時間も続けるか、詐欺で人から巻き上げるか、
まぁ他にもいくつか無料期間中に稼げるものはあるけど言わない。情報は金なのよ
>>524 ほとんど全員無料で買ってやってると思うぞ
俺も10アカウント無料で維持してるし、チケットは家賃みたいなものと捉えてる、最近値上がりして10垢維持はキツイなと思ってるところ
>>504がおかしいのは
RPGのおもしろさに 学習 が抜けている点。(謎や新領域の開拓)
セーブデータ蓄積しか評価していない。
あとはいい。
>>528 俺がその”謎”とか”新領域”とかっていうものが、RPG自体の面白さじゃなくて
物語の仕掛けとしての面白さで、別にRPGじゃなくて別ジャンルでもいいし
さらにゲームですらなくてもいいんだって気づいたのは小説を読むようになってからだったよ
だから始めたばかりでそんな簡単に買えるようなもんではないっての
何するにしてもスキルがリアルタイムで育つんだからそれなりに時間かかるわ
でも何やってもいいと言われてるから相手騙すとかでやってるスゲェ人もいる
>>529 ゲームならではの体験、学習がなかったらそれはゲームですらないじゃん
>>529 その舞台を人間同士で干渉して遊べるのがMMOなわけで、
小説のwikiがあったとして、最初っからそれ見ちゃったら面白さ半減だわな。
てか、すでにウィキペディアにのってるようなものはそこでネタバレしちゃう事もあるが。
MMOもボスなんかの攻撃パターンをネタバレしてから討伐にいったら、ただの作業だわな。
過程、が死んでる。
その話をしてんだべ。
だべ とか言い出すやつって40近いやつしかいないからまずそんな年になるまでゲームやってんなよと思う
あとヌルくないMMOは攻略がわかっていてもタイミングがすごいシビアだったり
覚えておかなくちゃいけないことがひとつのコンテンツに対して多すぎて記憶量の勝負になるようになっているし
MMOの人間関係で干渉があってもなにかそこに別世界があるようないい方向の関係性にはまずならん
もっと悲惨でネガティブなものばかりである。楽しくやりたいならMOのほうがいい
>>529 左様。ただし仕込める謎や新体験の種類は物語に限らない。
より良い戦闘法とか金の稼ぎ方とかそれを見つけるのも謎解き。
単に物語的な新体験を得たいのであればわざわざRPGをやることはない。
FFとかそういうJRPGは物語に重点を置いたりしたがそれだけだと
こんなん映画見たほうがおもしれえだろ ってことになりかねん。
>>534 妄想じゃないよ?MMORPGでコンテンツ遊園地型のもの(WoWの系統)だと本当にそういうバランスだし
お互いのリアルの顔が見えないコミュニケーションがまともに成立しないのは2chみてもゲームやってもわかるはずだ
>>535 それは映画を脚本と映像に分断して考えるくらい無意味な考え方。
ごく一部の会話の成り立たないやからを全体のように言われても。
それは
>>536が不運だったのでは?
それから、2chでもMMOじゃなくて現実社会でも会話が成り立たないやつは居るんだから、
MOも同じだろ。
むしろ俺はMOの方が厄介なやつに出くわしたりいい思いがない。
>>538 ごく一部とは思わないな
ネットゲームやってるやつのリアルの平均生活水準とか学歴とかIQ偏差値とかTOEIC平均点とか
調査してみたほうがいいと思う
子どもの頃、ゲームばっかりやってるとバカになるとよくいわれたものだが
何年間も観察していて実感としてネジがとんでるというほどではないけど「頭悪いなあ・・」って層が大半に見える
>>539 それをネトゲの話題の板で書いてるお前は大丈夫なのかとw
あとoff会にでも行け。
お前の思っているようなやつもいれば、まったくそうでないやつもいる。
自分は引きこもりで妄想大好きっていいたいのか?
他人もこうだろうって発想するやつはって、そんな話をあちこちで聞いた覚えがあるんだが。
>>541 OFF会は結構いろいろ行ってみたけど残念ながら答えは変わらないな
人のバラエティでいえばブラゲのほうが色々なのがいるなって思うよ
残念ながらMMORPGやFPSは想定の範囲内の人が大半
わかったからスレタイどおりの話題に直してくれ。
お前はコミュニケーションが成立する人間なんだろ?w
>>542 俺が唯一行ったネトゲのオフ会では
世界中あちこち飛び回ってるサラリーマン
若くして起業した30代の社長(名刺もらった)
居酒屋の女将(後に飲みに行った)
国家公務員一種のエリート
っていう想像だにしなかった面子でビビッタけど、多分稀有な事例なんだろうな
その中だと居酒屋の女将が一番意外だわ
このスレの流れを見てどっちが少数なのかわからない時点で厳しいだろ
まぁこの手の人種は決まってこういうのは受け入れないか533のレスみたいに煽るだけで消えてく
スルーしたほうがいい
ここはネトゲに絶望した人が絶望の理由を語るスレでもあるわけだから
別に内容にそってないわけではないな
女将は知らんが水商売多いよな。男女ともに
そうかそうか
OFF会は、女将はないけど、飲み関係の女性は意外とネトゲやるんだよな。
あとIT系の仕事の人の率が俺のところは高かったな。
ちょっと前の月額3000円時代だったし、後初のユックリペースなギルドだったんで
リーマンも多かった。
厨っぽかったやつはやっぱり大学生とかだったけど、実際会うと年相応だし
MMOにネガティブなイメージなんかはないな。
俺も遊んでる事隠してなかったし、職場でさそったらあんがい来てくれた人もいたし。
今はばらばらだけど。
>>546 本当に雑多な人間がいるならフーンで終わって必死に「そんなことない!いろんな人がいる!」って
事例レスをそもそもつけたりしないし、いちいち動揺してスレの雰囲気ガー総意ガーみたいなことは言いださないもんだよw
なんだろう、なんかID:Pym+VJQ1のレスが少し?ってなるんだよな
何か妙にズレてる気がするというか若干キャッチボールが成立してないような
良くも悪くもYESかNOか、白か黒か二種類で判別するタイプなのかね
なんか全てが極端に感じられる
>>551 自己分析だろう、などといってしまうのは自分が該当することを認めたくないとかそういう心理から来るんじゃない?
俺は学歴と職業はまともだけど明らかにネトゲやってそうな人だから「はい、わたしはあてはまります」としかいえないんだけど
まあそいつの言うことは間違ってるとも思わんが
場を荒らしたのは事実
>>552 ああ、それだ
俺もアンカー付きできたけど何か所々で?が浮かぶ
んで何とか理解したいんだけどめんどくさくなってきたところ
俺のレスの内容がお前らにその場の勢いだけじゃなく自分で十分に頭を働かせることを強いる内容になっているだけだよ
キャッチボールじゃなくて思いっきりバットで打ち返されたフライをちゃんとキャッチするか思考停止して見送るか試している
一部の酔狂な奴らの趣味からそこら辺の中学生から社会人までやってる奴らが居る世界になった
これは認めるよな?
だったら多種多様な人間が居るってのは明らかだろ
一部の変な奴らが「目立つ」ってのはあるが
あぁゴメン
触るな危険だった
転がってきたボールを持ち主らしき人物に投げ返したら
おもむろにバット取り出してファールフライにしたあげく、
ちゃんとキャッチしろ何て言われた
「こいつ何言ってんだろう」と頭を働かせることを強いられるのかw
まあ、もうほっとこう。
>>548 人と時間が合わなくても遊べる趣味だからな
同時に、出張が多かったりする人間にとっても「どこにいてもネカフェにさえいけばいつもの仮想生活が帰ってくる」という点で人気らしいぞ。
そこまでして関わろうとは思わないんでいいです・・・
なんかスレチになってしまったしどっと疲れたんでやめときますわ
2chオンラインはMMOだからな
>>557 ゲームやってそうな人が、年齢と職業で決まるわけじゃないからそれはまずおかしいな
俺が言ったのは「頭の程度が全体的に低い」だし、雰囲気でいうなら「オタ」か「遊んでそうなやつ」だよ
分類の仕方が違うんじゃない?
なにか言い返せば勝ちと思う精神病の人はまれによく現れる
そりゃオタっぽい奴のほうが多いだろうけど力説する事でもないような気がする
落ち着け
とりあえず次どこ行ったらいいのか教えろ
アーキとFF好きなほう選べ
どっちも本命とは思うな。つなぎと思え
FFのパッケ、タンブラーと一緒に燃えないごみに出しちゃったんだけど、また買わないと駄目なの?
アーキエイジ人気ありすぎて即一万人募集のCB定員越えて二万人に拡大かよ
PSO2って調べてみたら課金しないとアイテムを売ることすらできないみたいだな
糞すぎやん
序盤はロクなアイテム拾えないから全部NPCに売っとけばいいよ
Lv40,50ぐらいになってもまだ続けたいなら1300円ぐらい払ってやれよ
チョンゲーってやたら多いんだなww
日本に来てないやつで次来るのはどのへんなのかね
AA、プロフェットはあまり期待できそうにないから結局また次の新作待ちなんだよな
黒い砂漠が一番期待されてそうだが情報が少なすぎるわ
プロフェットは酷過ぎてワロタ
あれ何年前のゲームだよw
つなぎって何だ
他の趣味ないのか?
プロフェットは本当に自由に空を飛べて、マップが広いの?
それなら蔵落とすの面倒くせーけどやる
TERAみたいな詐欺はいらない
>>571 一応、ログインとかで貰えるポイントで引けるスクラッチで、
数日間売り買いできるようになるアイテム引けるよ
滅多に出ないけど・・・
既存いらない
あたらしいの なんか楽しそう!
>>575 (´・ω・`)あったら、こんなスレに居ないわ
わろた
>>580 Magic World Beginsか
ベクターと聞くと同時に最下層確定可能な不思議。
またリサイクルか
今年の2月に終わった物を4ヵ月後にリサイクルとか恥も外聞もねーな
(´・ω・`)6月18日よりCBTを、6月20日よりOBTを・・・2日間で調整・バグ取りするのですね
クローズ始まる前からオープンの日程決まってる時点でお察しクオリティ
最近仕事忙しくて土日しかゲームできん
って人のための土日限定エンドコンテンツがほしい
平日沢山ログインしてるキャラは参加不可にすれば、平日組に追いてかれる恐怖もない
なんだそれ自己中すぎるだろわろち
ネトゲしなけりゃいいと思うよ
お前らに朗報。PS4はMMOはオフゲーのネット対戦などで必要になる
Plus(月額500円)に入る必要がないらしい。俺は貧乏じゃあないから
500円とかどうでもいいけどMMOの未来を考えるとでかいでしょう。
アカウント管理やゲームサーバをMMO運営側で持つならそりゃ当然だわな
プラスの月額はオンラインマルチプレイの対戦相手を探すルームサーバ代みたいなもんだろ
家庭用ゲーム機でMMOって…
なぜ進んでマルチプレイ環境を捨てるのか理解に苦しむ
未来があるとは思えんわ
ゲームもできる端末が溢れてる時代にゲーム専用機を所有する層が500円如きでぎゃーぎゃー言わないだろ
贅沢品だよなwwwwゲームしかできない端末に数万円とかwww
598 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/14(金) 15:28:54.73 ID:tLb2p/RP
PCのMMOは無料があたりまえになってしまって、もうからない
AAって月額にして人集まるの?
人たくさんいて交流するの前提なゲームデザインっぽいんだけど
600 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/14(金) 16:56:28.34 ID:tLb2p/RP
前人気が高いMMOは、最初月額にして人が減ってきたらF2Pにしてアイテム課金に移行したほうが儲かるんだよ
日本運営はファミリーテストで人気すげーーー、月額いけるって判断したんだろ
cβ楽しんで終了でよくね?
オンゲで一番面白いのはβテスト
おにぎりで一番面白いのはα1テスト
FF14もう間もなくか
TERAの即死は乾いた笑いしかでなかった
なんであそこまで自信満々で大々的なキャンペーンまで打ったんだろ・・・
TERAも最初のひと月だけは人集まってた
AAも集まるだろうけど韓国見る限り爆死無料化コースだろうな
ぶっちゃけAAが無料コース作らないと思っている奴はいないでしょ
運営も同じことを考えてるはずだ
______
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|VV u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < プレート!
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(. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ガッ!! ☆
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゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ"
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''"
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: / \ | ゙ " エレメンタルマスター
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: > < | 2013年5月15日没
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: ゝ .| ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l □ .|、wW"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "'
゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww' ゙"゙''"
韓国はだから論は日本市場に当てはまらない
14ちゃんが世界鯖で開始直前でも海外サイトに何の影響も与えないように
新生テストはじまってんな
PS3はちゃんと接続できてんのか
610 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/14(金) 18:54:23.43 ID:tLb2p/RP
611 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/14(金) 19:06:57.39 ID:tLb2p/RP
もろくそ日本人が配信してますやん
配信終わってるじゃないですか
>>609 普通にできてるけどやっぱし面白くないな。
クエストがつまらない
俺は韓国と日本のMMOしかやった事無いけどどのMMOも大体戦闘がメインで
そこにクエストがからんできたり、PT向けのダンジョンがあったり、
PVPやGVGがあったり、製作があったっりって感じだけど
クエストばかりで戦闘が全然始まらない新生の面白さが全然分からない。
クエストゲーのせいで街も無駄に広いのもイライラするし。
てかやった事ないけどWOWもこんな感じなの?
twitchもちゃんとbanするんだな
あれだけ情報公開しといてなんで配信が駄目なんだあほかw
海外の見たらフリーズして止まってるのがおおいけど。
FFはどうでもいいからゲームの話しようぜ
>>614 なんかのんびり外でフラフラしたり、何も考えず外で適当にMOB倒してLV上げしたり、
町をゆっくり見学させてほしいよなw
できるっちゃ出来るけど、お使いすぎて結局あっちこっち走り回って綺麗な景色もクソもねぇww
マビノギやれば
いや、マギやるんならAAやるし。
新生14βやってみたらムービー詐欺すぎてわろす
>>616 アホはお前だけどな。全ての許可なしゲーム配信って本来著作権侵害だしな
勝手に全部とか言っちゃう男の人って
いや、許可を取ってないなら一応は犯罪になるよ
訴えられなければ大丈夫だけどね
FFやっぱ無理だわ糞ゲーってレベルじゃねぇ
FFってオープンベータ?
629 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/14(金) 22:10:00.85 ID:U/JQKY+N
お使い進めるだけの糞ゲもう嫌や
>>614 クエストばかりで戦闘が始まらない意味がわかんね
クエストは普通、○○を何匹倒すとかが割合として多くないか
FFやっぱ無理だわクエストしかやる事ない
>>614 オープニングから丁寧にお使いをたどると、
しばらく町の中を行ったり来たりさせられるぞ。
一番の原因はクエをしない事のすべてがただの損にしかならないって仕様だなw
>>632 そうなのか
街から出れない時間が長いと萎えるかもね
最適な誘導ができないならクエストメインなゲームにするのはやめるべきだと思う
ちなみにWoWにそんなくだらんストレスはない
635 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/14(金) 22:34:06.78 ID:U/JQKY+N
>>632 そうなんだよな
こういうのが好きな人はやってもいーんでないのぐらいの要素じゃないと駄目だわクエは
俺は池沼丸出しでレア狙いで狩りまくってる間にボス食ったりPVPあったりして
気付いたらレベル上がって成長してました的なMMOじゃないと肌に合わないわ
お使いクエが延々必須レベルで付きまとうとくっそつまんねえ宿題やらされてるみたいで発狂しそうになるわ
町の道端に落としちゃった花やら買い物袋やらを何個か拾ってこいだとか、それもNPCの目の前に落ちてるやつw
人によっては怒るよこんなのw
でも今ってほぼ一本道のマップをクエにそって走るゲームばっかじゃね
クエしてればレベル上がるから同じ狩場で滞在てのも少なくてレア狙いで狩りまくるのはキャップに近いとこくらい
クエなかったらなかったで、生産職のLv上げで愚痴るだろお前ら
639 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/14(金) 22:44:14.42 ID:U/JQKY+N
まぁそうだね、チョンゲのMMOも比較的新作はそんなのばっかりだし
あ、だから俺ここのスレの住人だったんや
バトルヴィーナス なにこれ クローズ誰でも参加OK?
映像でも相変わらずボスを複数で囲んで棒立ちしてるのには吹いたわ
まだ前みたいに多少なりともアクション要素入ったままのほうがマシ
>>638 そもそも生産系のMMOにレベルとかいらんからスキル制にしてくれ
そのよく言う一本道てのもわからん
つまらなそうな地域ならクエキャンセルして別んとこ行けばよくね
>>643 TERAやれば言ってる意味が解るようになると思うぞ。
もしくはそれの劣化量産品、raiderzとか。
TERAはほんのわずかだが進行順序は別の地域からとかできたが、FFはまだわからんね。
とりあえずクエをたどるしかないってのはみんなが言う通り事実。
自由に冒険できてもお前らはwiki見て最初はここ次はこっちてみんな同じ道辿るじゃん
ちょっとでもテンプレから外れてたら晒してPTから追放だろ
日本人のことよく理解してるから一本糞なんだ
TERAって必須クエそんなあったっけ?
メインクエは一部ID入場条件としてやらないと入れないIDある(低レベル)けど
ストーリーどうでもいいなら大半はスルーで問題ない
サブクエは当然全スルーで問題ないし
経験値も中型狩りや雑魚乱獲反復クエの方が
サブクエやってるより経験値的には旨いし
無料化で始めて3ヶ月くらいTERA楽しんだプレイヤーだけど
別に必須クエなんてなかったような・・・
移動スクロールありゃレベル1でキャラ生まれた場所から一番レベル高い街に飛べるとか
別にクエクリアで移動地域制限解除とかないし
TERAなんてクエより中型だと思うが
ブラゲでもいいからなんか新しいのこないのかよ・・・
俺TERAはせいぜい一週間でやめて、再びやり始めてもまたそんくらいしか続かなかったけど、
あれは高LVにたどり着いたら最強の敵のいるID行く以外なにかあるん?
そしてLV上げも結局反復クエなのな。
って、とりあえず若干ずれてて、お使いオンラインはクソって言ってるやつの言いたい事はそこじゃないと思うんだ。
ここの過去のレスのどっかに具体的に書いてあったと思う。
えっクエなんてやらずに中型オンリーですよ
一部日本のゲーム会社は
クエスト→観劇
って本気で思い込んでいた時代があったからな・・・てか今でも
trpgでも昔は吟遊キーパーなんぞお断りって風潮だったが
最近はそれすらなくなってきたからなぁ
RPGは狩り対人だぜ
それ以外を求めるなら育成ゲームとかほかのジャンル探そうぜ
根性版よりかなり軽くなってるのはいいと思いました
それだけ
そもそもメインクエストなんて作った時点でクエストゲーは詰むだろ
それにぶち当たった瞬間wiki調べろと言われてるようなものでテンポも糞もなくなる
こういうのって開発側の無駄なコンテンツを作りたくないという貧乏発想からくるんだろうな
メインクエストくらいはやってやれよ
世界観の説明やある程度の導線くらい許容範囲だろ
>>649 TERAのレベル上げは
・ストーリー追ってクエ
・雑魚乱獲反復クエ
・ソロ中型モンスター狩り
この3つが大きな枠だけどレベル上がる速度は
ソロ中型狩り>雑魚反復>>>クエ
MMO初心者やストーリー気になるならクエで
ストーリー興味なかったり2キャラ目以降だったりなら雑魚乱獲
ストーリー興味なかったり2キャラ目以降だったりで腕に自信あるならソロ中型狩り
これでお使い1本道ゲー扱いとかこれ以上どうしろっつーんだ
ま、TERAとかいう一年前に終わったクソゲーの話はその辺にしておけ
疲れるし装備も腕もそれなりのものが必要だし職によってはキツイし
効率いい中型がキャパの問題もあるしファーストキャラでそれやるのは無理あるわ
2キャラ目以降の話なんてどうでもいい
過剰強化装備もって中型殴るのもクエmob蹴散らしていくのも同じ
そういうこと言うから今のゲームはクエ報酬が良くなったり支援職でもソロでいけたりできるようになったんだろ
WoWとクローンだとゲームレベルが違いすぎて話が噛み合わんな
おまえらが早く良ゲーに巡り合うことを祈っとくわ
なんでTERAなんぞに必死に噛み付いてくるのか理解できんが
新生をたとえるのにやっぱTERAがたとえやすいな。
あれをターゲット式戦闘にした感じ。
っつっても、クエ絡ませないでただMOB倒すんじゃただの損にしかならないくらい
お使い重視仕様だけど。
クエストってのは別に良いが
IDでメインクエストってのは萎えるね・・・いろんな意味で
誰かがクリアしちゃうと鯖全体のストーリーが進んで他のプレイヤーには同じメインクエストはムリってのは無いのかねぇ?
狩場でもみんな無言でPT組もうとしないから
強制的にIDで組ますしか無いんだよ
ID:umB020PN
↑こいつ大馬鹿すぎるwww
FF14来たのにこのスレ全然盛り上がってないのな
ここが盛り上がってないって事は皆FF14に行ってるって事じゃね
667 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/15(土) 02:09:18.95 ID:FnxXf4dl
FF14はtwitchで外人が配信してるから今見てるけど、洋ゲーを頑張ってマネしましたって感じだな
FF14仕様のパソコン出だしたな
どれを買うか迷う
月額1500円
日本人好みのグラ
人多いの確定
ゲーム性もまぁまぁ
これMMORPGに本気だす最後のチャンスだろ
まかせたぞ
コンテンツ量的にはどれぐらいあんの?
廃プレイで一ヶ月で終了とかじゃないよな?
まだテストだしコンテンツ量はどうでもいいんじゃないか
問題は内容だよ
やっぱり絵が綺麗なだけの量産MMOという域を脱していない
なんかどう頑張っても良くなるという道が見えてこない
格下だが鬼斬とかあの辺の方が先行きに関しては希望が持てる現状
FF14完全にRiftじゃんこれ
つまんねー
674 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/15(土) 03:00:02.33 ID:MmhYmih0
Blade&Soul来るまであと2年我慢しようぜ
FF14はPKとエンドコンテンツで100人以上の大規模対人が無い時点で世界に通用しない
EQパクったりRIFTパクったりやってることは韓国と変わらんな
国産()
一方RiftはF2Pに移行した
>>677 100%コンシューマだな。
このメーカー新作MMOを4月に出したけどPS3と360版は50万売れたけど
PC版は10万しか売れてないからな。
これでPCと同性能の次世代機が来るんだから
679 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/15(土) 07:48:24.71 ID:9B7o8lE3
F2PならLoLかWoTが最強だな
681 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/15(土) 09:21:59.68 ID:9K1GlB47
>国産(FF14,PSO2,MoE)やるほどのPCスペックもない
具体的な名前出してる割には
>>679が他ゲーやったことないのバレバレだろ出直してこい
つか量産過疎ゲーの宣伝なんて今更してお前になんの得があるんだ
まずグラうんこすぎて話になんねえよ
小規模板でも勢い有数かつ、どのMMOにも定住してなさそうな人が多数いるこのスレに
社員が藁をも掴む思いで宣伝に来てるんだよ察せよ
いくら定住してないとはいえ、ゴミ量産ゲーはハナから眼中にないんで効果はまるでない
このスレで宣伝するなら、往年のRO先生とかステラ先生くらい
熱く語らないとダメだろ…
こんなスレで宣伝しないといけないほどピンチ
まで読んだ
ネトゲ自体オワコン
>>674 なにそのBLACH SHEEPの超劣化ゲーwww
ここに限らず他スレで宣伝とかやってるのは社員信者を装ったアンチの工作だよ
そうやって宣伝ステマ酷いって叩くために自演してる
俗にオタナリと呼ばれるテレビ板とかアイドル板とかで良く使われる手法で
ネトゲでもFF14とかTERAとかで成功したから味をしめてるんだ
フタナリ、まで読んだ
691 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/15(土) 12:49:03.52 ID:UwXMWzjl
新作ネトゲ多すぎてどれがどれやら全然分からん
とりあえずドラゴンプロジェクトってのやってみれば良いのか
ネトゲはオワコン
あれはやるだけ無駄
TERAがROだとすると
ドラゴンプロフェットは天上碑あたり
N-Ageだろ
N-Age面白かったな通常攻撃のヴァリエーションだけが
支援職なんかいらねーわ
そりゃてーへんだな!
14は底辺だな
PSO2のEトラだこれ(´・ω・`)
FFやるひとだけが日本人ってことか
仮に良い出来になっていたとしても出遅れたからやる気しない
でも月額だから応援する、盛り上がったらいいな
基本無料やってるやつは死んだほうがいいと思う
>>703 何て言うんだっけ?足固定してどっちかが倒れるまで殴り合うやつ
あれのちょーやる気ないバージョンみたいな戦闘だぞ
やめとけやめとけ
15は買おう
実際やってみるとしょーもないぞ。今んとこPC版で出すような内容じゃない。
新生はキャラクリだけは良かった
あと綺麗っていうけどテクスチャ汚いしキャラと背景浮いてる
あっ、自キャラのパンツ見れるのはGJ
マンコ見れるゲームの前では霞むな
コンシューマ機と同時でやるとろくな事が無いな
まんここうふんしない!ぱんつこうふんする!
ふしぎ!!
さすがFFは民度が違うな
マナー○
ゲームの中でまで行列したくねえわw
行列のできるMMO
あ、これ番組できるんじゃね?
まあTERAも行列してたけどな
ユニコーン?クエの表記ミスのせいでえらい目に合ったわ
もう本当にこういう連中きもいわーラーメン屋で好きなだけ並んでろよ
盛り上がってるなFF14
盛り上がるにつれて
爆死したときの祭りが楽しみです
ネカマはパンツを見たいのじゃなく見せたいと聞いた
まあ見るだけならエロゲでいいんだから当然か
その辺をスクエニは全く分かってなさそーだな
クエ対象の敵を待つ順番待ち
この順番待ちが果てしなく不評だったからIDが作られたというのに・・・
なにそれこわい
(´・ω・`)しっかり並ぶとか日本人らしいよね
誰か1人が仕切りだすと従わずにはいられない、それが日本人
内心ウザいと思っても並ぶ、それが日本人
ばかばっか
みーんなばか
そもそもそんな特定のクエストMOB倒せみたいなクエストが糞なんだよ
一匹しか居ないならそりゃみんな並ぶに決まってるだろ
ネトゲ作るセンスがゼロだわ
俺は誰かが待ってると何も言わなくても並ぶPKが嫌いでヒーラー率が高い日本人の気質嫌いじゃないぜ
え、まだ行列とかやってんの?何時のMMOだよ・・・
FF14クソゲーだしちょっと見に行くって言った友人がFF14から戻ってこない
並ばせることで過熱感を演出してるんだよ
実際しっかり並んだわけだし調整できてもあえてやらないかもな
並ばなければならない飛ばして次に進むわけにはいかないってことだよね
なんちゅー一本道システムwwwwwまさに日本式RPGwww
やる気はないが嫌いじゃない
正式開始時になったら笑ってられない状況になるなこれ・・・・
735 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/15(土) 20:19:07.70 ID:QInqbRxM
クエストに長い待ち時間の行列ができちゃうほどやっぱりお使いクエゲーでしたとさ
MMO卒業するは
最近だと81、FNO、TERAで並んだ記憶がある
>>723 臆病なので一歩前に出れないだけ
開発もユーザーもね
今に「PT組んでない赤の他人がレベルあがったら周りの人も勝手に上がる」
なんてゲームが作られないか本当に心配
ちなみに、礼儀、礼節ってのは本当の意味での心の強さが必要とされるわけで
形だけ真似ても意味がないんよ
こういう順番待ちがあるからID主体になるんだよな
フィールドは馬鹿みたいに広いだけだからMOやってたほうが健康にいい
だから個人的には「誰でもクリア出来るクエ」は嫌いなんだよね
どうして強さに差が出る世界で
強くなるためにゲームプレイをしておいて
『平等』を求めたがるんだろうねぇ・・・外面だけはw
心理学的に分析すると並んでる人達は効率厨予備軍だな
モラルやルールを守ってることをアピールし、他人もそれを破ることを許さないタイプ
そのうちPTで地雷がいたら簡単に晒したりキックしたりするプレイヤーへと成長する
広い世界で遊ぶのに適した場所を歩いて探すのがMMOの醍醐味じゃねえか
クエストレベリングのカンスト到達までの調整デザインありきじゃねえよふざけんなw
クリアがやたら難しい・・・・・というとあれだな
MoEの海苔クエ
神ゲー
バトルヴィーナス
これカンストするまで お使い ID お使い IDのループなんかな
心配になってきたぞ新生ちゃん…。
ストーリー重視はやめろと言わんが、それだったらFF15買えばいいなw
どうせハウジングやらはサービススタート後しばらくして実装なんだろ…?
FF11の感じで、戦闘は昔のリネ2みたいに ソロ&PTのすみわけできる作りにすりゃいいのに。
FFって、ビジュアル系ロックキャラだからな。
昔で言う、陣内孝則とかXJP
クソクエスト消化待ちで行列だと…
この世でぶっちぎりでくだらねーカス行列だな。
想像を絶する。
ゲームでつったってるだけとかシェンムー思い出したわ
そういやシェンムーオンラインの計画あったはずだが…どうなったんだ
龍が如く方向に流れて放置されたのか
新生は総合的に見るとマルチにしたのが失敗
海外でも日本でもPCがオワコンだし、ましてやCSが大半を占めるFFだし
PS3版だけでよかったんだよなー
マルチにしたせいでターゲットがめんどくさかったり操作が雑になってしまったりしてる
それと「ID以外でPT組むメリットがない」
これって結局MOと同じなんだよ・・・MMOの意味がない。
これなら思い切ってオフゲーにしてIDだけマルチのMO仕様、月額500円ぐらい
でよかったと思う。これなら神ゲーになったかもしれん。
あのMMOに月額1300円払えるのはMMO初心者かドラクエ10しかやった事
ないユーザーだけだと思うぞ。ドラクエ10よりは広大なマップでましだとは思う
PS3でマルチプレイ無料のゲームいっぱいあるのに500円も出せるかよ
そもそもクエゲーにするからこんな順番待ちなんて事になる
クエストの報酬でかすぎ狩りマズーが多すぎるんだけど
メインクエだけ重視させて色々分散できるような措置すればいいのに
クエストゲーってクエストの報酬が大きいんじゃなくて普通に敵倒してもカスみたいなもんしかもらえないだけだからな
クエストゲーってだけで間違いなく糞ゲー
>>754 てもシナリオは求めてないさんじゃないし
どうしてこうなったになる前の、好評シナリオ書いてた野島さんだし
最近のスクエニはシナリオがゴミクソなだけ(14は色々駄目だけど)で
そこは心配ないからいいんじゃね
ゲーム性は最近好評なアクション寄りだし
スクエア時代はRPG面白いけど、アクションゴミだったのにな
757 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/16(日) 06:46:03.25 ID:Nq/XpQY7
クエより一般狩りのほうが美味しいようにすると、今度はBOTの開発が活発になる。
結局いたちごっこ。
てかアギト13(零式)もヴェルサス13(15)も
シナリオ的には13と全く関係ないように思えるんだけど
13だかファブラなんたらシリーズだか知らんが
13とどう関係あるのかよく分からん
スクエニ的にはどういう意図で一括りにしてんの?
重い腰上げてFF14インストールして開始したが
最初の街広すぎ、最初の連続お使いクエストでもう嫌になってログアウトしちゃった
一度も戦闘出来なかったわ
BOTがいやだからって糞ゲーにしてたらそら客も減るわ
BOTを潰しまくる努力をすればいいだけ
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 嫌ならやめろ!!!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
__,、_,、
( (´・ω・`)
.`u-`u--u
FF14はもっと直感的に操作できるようにしてほしい
画面はごちゃごちゃしてて見にくいし街は無駄に広すぎる
◯◯ギルドなんて纏めて1ヶ所に押し込んどきゃええやんw
戦闘はエフェクト強すぎて何やってるか分からん派手にすりゃええってもんじゃない
これでも本当に前のバージョンよかマシなのかって絶望したわ
FF14作ってる奴等は絶望的にゲーム作るセンスないんじゃないの?
なんだ糞UIとか前と変わってないのかやらなくていいな
MMO慣れした人には不満だろうけど
ライトユーザーにはあの仕様でいいと思う
PS3のユーザーから見たらもしかしたら面白いと思うからもしれない。
俺たちからみたら糞ゲー
人数多くてもその人数を生かしたコンテンツがないし
種族間PVPとかあれば評価変わったかもしれん
こんなのに1500円は払えんレベル
>>766 最初の3分見るのすら辛かったが、そこまで見た感想はただのATBじゃねぇか
動きもっさりの、MMO化でストーリー希薄になって、良いところが全く無くなったRPG?
>>766 もっさりしてテンポが悪いな
あと敵硬すぎじゃね
そもそもスクエニでUIや操作性の良かった作品なんて・・・
lv15までやったけど言うほど悪くない
けど数万人集められるゲームかと言ったら微妙
そこらの量産型をちょっと小奇麗にしただけという印象
>>771 こぎれいな量産型という理解は正しいな
でも操作の小気味良さはすごいと思う。やらんけど
知れば知るほどMMOである意味がないな
こんな量産レベルのゲームにFFっていうタイトル付けれる度胸が凄いわ
あっ後凄く軽いのは素晴らしいところだと思ったわ
訳あってちょっと前のノートPCでやってるんだけど最高設定でも普通にできる
Fantasy of Cloudは7月にオープンサービス開始予定のMMORPG、ArcheAgeの遠征隊(AAにおけるギルド)です。
大陸は東を予定しています。
私たちFoCの目的は、AAに存在するすべてのコンテンツを遊びつくすことです。
そのため、いくつかの簡単なルールがあります。
・PC複数台を所持し、最低でも2垢は使える
・24時間AAができる環境を整える
・7時間に1回は必ずログインする (牛のミルクを回収するため)
・とにかくAAを優先する。飲み会や残業などもってのほか
・SkypeだけでなくLINEにもグループを作りいつでも連絡を取れるようにする
・リーダーには電話番号も伝える
・土日祝はログアウトしない
・韓国語ができる方歓迎
http://wikiwiki.jp/fantasyofclo/
>>766 これFF11じゃないの?いや、それでいいのか?
チョンサイトでFF14の記事出てたが投稿コメがおまえら書き込んでのかおもとたw
絵のきれいな量産型とか15に期待とか全く同じワロタw
てかまだレベル上げてもワイプされるんだろ
今から始めてる奴はなんなの?
絶望スレにいながら本気でそんなこと言ってんの?マジで?
>>766 おい・・・・しんなまの方がもっさりしてんじゃねーかwwww
これじゃ、最初の方がマシじゃね?グラが劣化してるせいでやる気が一気に失せたわ・・・
782 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/16(日) 13:34:13.45 ID:wBSPw8MQ
何この流れ…
動画のタイトルも見れないの
プロジェクトNTまだ?
MMOてクローズが正式サービスだよ
その後はただの集金時間
そんなこともわからない搾取される側の人間かな?
(´・ω・`)BOTのごとく思考停止して狩るMMOは飽きた
(´・ω・`)ボタン押して3つ絵柄揃ったらレベル上がるMMOはよ
次はサルになるわけか
いっそのこと植物状態になりたい
眠ってる間ずっと夢を見続けるだけでいい
自分で考えて何かをやるとかバカのすること
リアルワールド考えてみてもBOTが出るて来るのはむしろ当然だからしょうがねえ。
だがBOTをユーザがぶち殺せるシステムを考えてもらいたい。
コンピュータやロボットより性能がよくないと人間なんて使ってられない
って、上司が言ってた
人間の脳自体は誰の脳でもコンピュータより遥かに高性能だけど、
コンピュータと一緒で使いこなせてる人が少ないだけ。
例えが悪すぎると頭が悪く見える典型ね。上手く言ったつもりなんだろうけど。
でも、こんな事指摘すると激怒するから、頭の悪い人の扱いは丁寧に。
OSぶち込めば解決するってことだな
リアルで考えるとBOTが出るのは当然。みんなパソコンや機械使っているのだから
↓
コンピュータやロボットより性能がよくないと人間なんて使ってられない
コンピュータのが便利
↓
人間の脳自体は誰の脳でもコンピュータより遥かに高性能だけど、
コンピュータと一緒で使いこなせてる人が少ないだけ。
一連の流れ
コンピュータのほうが便利な時があるよねって話
人間はコンピュータより高性能か否か、ではなく。
正しく理解せず人間はコンピュータより高性能か否かの話をし出した人は誰?
これからの学校は人間にOSぶち込んでBOT化するのでありんすな
SAOのリアル化はよ
FF14は今年最大の託児所になりそうだな
798 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/16(日) 18:25:52.86 ID:flUW1s6P
でもすっげえつまんなかったんだけど・・・
あとはAAもつべで見れるとおりの糞ゲならマジMMO引退もんだわ
そのうち、産まれたら脳に針さして知識インストールの時代が(
FFのノリはわかったから次はAAだな〜。
新生14β3感想
良かったところ
メインクエの内容
狩りメインになるだろうFATEシステム これにより野良狩りを回避できてる
横殴りOKなシステム
戦闘に関して棒立ちと言われてるが、敵のモーションや予兆を見て動けばダメージを回避可能
人がかなりいてもラグはそこまで感じなかった
お金に困ることはなかった
ダメなところ
インスタンス待ちがしばしば見られた 早急な改善が必要
PTの集めにくさ これはβ4のシステムで実装するみたいだからまぁ様子見
アイテムボックスのアイテムが名前でなくグラフィックで表示されるため、
ぱっとみただけだと何のアイテムかわからん
クエのマップ表示が最初おおまかに表示される 最初から細かく表示していい
自由度は低い メインクエ必須
生産はやってないからわからん
つまりFF14はクソゲーってことだな
>お金に困ることはなかった
クソだな
>野良狩りを回避できてる
クソだな。何としてもPT組ませたいのかよ
FATEって既存のパクって適当な名前つけてオリジナル装ってるところが嫌い
まぁ多くの日本人にとっては真新しいんだろうけどさ
メインクエとサブクエを分けたらダメ
サブクエはゴミと言ってるようなもので、一本道になりがち
そんなかんこくげーふうみのクソゲーになるなんて
FF15も期待できんな
延々とモンスター狩り続けたい人のためにモンハンが出て
エンドコンテンツの対人やりたい人のためにLOLが出て
やる時間ない人のためにソーシャルが出て
今更MMOをやる価値がどこにあるのか理解に苦しむ
もう時代は次のステップに移ってるだろ
昔のゲームを神格化して今の流れに対応できない頭の衰えた懐古厨だよね
>>802 補足として序盤ではお金には困らない
生産上げしたりレアを買ったりしようとしたら金工面する必要あるだろう
あとPT強制なんて書いてないけどな
FATEはソロで参加できるしちゃんと報酬もでるから少なくともLv上げの過程でPT組む必要はない
PT強制となるのはインスタンスダンジョンやエンドコンテンツだろう
これらはしかたない最初から最後までソロをしたいならMMOを卒業するしかないね
そんなMMOの呪縛から逃れられない人の幻想が
ファイナルファンタジーによって浄化されていくんだろ
正に
最終幻想
RTSやり始めたらMMOがつまらなくてしょうがない
他ジャンルに手を出してみるのもいいぞ
>>807 わざわざWoWライクの基本部分を長文で解説してくれなくていいよ
14ちゃんは
つまんないお使いクエしばらくやらされて
つまんない戦闘ソロでやって
強制的にメインクエでIDいかされて
キャラグラと音楽は良かったが
糞ゲ
812 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/16(日) 20:53:22.15 ID:oOM4Vpmr
>>806,808みたいな人が多いなら
次スレは「最近の」って言葉をはずしてもいいんじゃないか
だいたい黎明期のMMOと最近のMMOの差がよくわからんわ
昔のMMOがいいっていうならそれやればいいだけの話だしさ
>>810 まぁ単純に言えばWoWやらRIFTを日本人好みのグラにしたって言えば早いな
>>811 つまんないかどうかは個人によるけど
序盤やることはその3行で合ってるね
Guild Wars2がクソゲーな点
1、PKできない、sPvP,WvWが思ってたよりクソ
2、ハウジングやギルドホール、城などがない
3、ボスがうまいアイテム落とさない、50匹倒してやっとでた!みたいなレアドロップ要素なし
4、戦闘はたこ殴り+分身ゲー ウォーリア有利ゲー 分身使えるメスマー有利
5、スキルバー固定 画面にスキルをシールみたいにペタペタはれない 全部ショートカット アクションゲームのせいでクリックしてる暇が無いなんだろうw だからキーバインド制
戦闘中のスキルが少ない 無駄にアクションの功罪
6、マナというのが存在しない すべて長いクールダウン制 スキルファイターが生かせない 後衛がクソ不利
7、カメラワークがクソ、動きが遅い
8、平等すぎて いがみ合いや喧嘩など 争いを奮闘させるようなものが存在しないw
9、レベルシンクというクソ仕様w レベルが上がってもフィールドによって適正レベルまで下げられるので 自分自身、強くなった実感がないw
10、ボスはそこらへんにいる人たちと狩れるので、ボス争いが発生しない ボス独占による憎しみど仕返し意欲がたまらない 盛り上がりに欠ける
11、何のために戦うのか目的意識がわかない、「誰かがやるからいいや」、「ワールドで負けても何もデメリットないからいいや」 そんな感じ
12、全体的に平等化しすぎ、パンチが足りない、長くやりこんでも強くなった実感がしないw
13、大人数で狩るボス、レイドなどがないクソ
14、棒立ちMMORPG>>>>>>>Guild Wars2の戦闘 アクションは進んでる最先端!と思っていたが 大して面白くない 回避率、パーリー率などがなく全て回避コマンドドッジみたいなのが割り当てられてるだけ
15、ステータスがない、STR,DEX,DEF,INT,WIS,CONなどがない へんちくりんなTraitsという能力が変わりにあがるもの 育成要素がない 理想、ステータス+特殊能力が付与されるもの
16、クラスではメスマーというクラスが一番最強全員メスマーで勝てるゲーム 一番クソなクラスはネクロマンサー(笑) 名前の割りに雑魚 クソザコ
まとめ 「やることがない、目的意識が沸かない、ギルド員がPKされた、ギルド城を攻められたなど、仕返しによる怒りなどが無い盛り上がりに欠ける」
WoWライクがいい加減飽きられてるのちゃんと理解してるから
EQNとかTESOとかの開発はそんなゲームにはしないって事を強調してる気がする
この辺が駄目だったら本気でMMOの未来は無いかもしれないなぁ
新生ちゃんとかいう3年かけてわざわざ旧世代デザインにリメイクしたウンコwww
817 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/16(日) 21:40:35.80 ID:fgPMc629
M審はよ
>>815 そんな糞みたいなバランスなら、GW2の開発はもう鰤とは関係ないと思ったほうがいいな
ネモはこれだけ情報収集してFFを持ち上げGW2を罵倒するとか気が狂ってるのかw
新生ちゃんは結局キャラクリだけしかやらなかった
戦闘したら負け
14やるくらいならぷそ2のが遥かにマシ
>>819 PC/PS3/PS4 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発・運営】スクウェア・エニックス
【日程】
13/06/14-16 フェーズ3 (PS3版開始、旧データ引継ぎテスト、1〜3週間)
13/08予想 フェーズ4 (誰でも参加のオープンβ、旧データ引継ぎ、1〜2週間)
13/08/27 正式 PS3版3,300円、コレクターズエディション10,290円 Windows版3,990円、CE10,980円 エントリー(1鯖1キャラ)30日1,344円、スタンダード(1鯖8キャラ)30日1,554円、レガシー(1鯖8キャラ)1,029円
【 PV 】13/06PS3UI
http://www.youtube.com/watch?v=uSU61Pp6ViY 【 PV 】13/06FullActiveTimeEvent
http://www.youtube.com/watch?v=Vjltzp0oeO4 【動画】コスプレ
http://www.youtube.com/watch?v=UihB3ez2jCc 【動画】実写キャスティング
http://www.youtube.com/watch?v=pU9pHM3o6lc 【動画】演劇
http://www.youtube.com/watch?v=AvXeXboakXw 日本人が神聖FF14に集結するから
他のネトゲは売上げ大幅減、鯖統合、最悪サービス停止と大変そう
PC/PS3/PS4 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発・運営】スクウェア・エニックス
【日程】
13/06/14-16 フェーズ3 (PS3版開始、旧データ引継ぎテスト、1〜3週間)
13/08予想 フェーズ4 (誰でも参加のオープンβ、旧データ引継ぎ、1〜2週間)
13/08/27 正式 PS3版3,300円、コレクターズエディション10,290円 Windows版3,990円、CE10,980円 エントリー(1鯖1キャラ)30日1,344円、スタンダード(1鯖8キャラ)30日1,554円、レガシー(1鯖8キャラ)1,029円
【 PV 】13/06PS3UI
http://www.youtube.com/watch?v=uSU61Pp6ViY 【 PV 】13/06FullActiveTimeEvent
http://www.youtube.com/watch?v=Vjltzp0oeO4 【動画】コスプレ
http://www.youtube.com/watch?v=UihB3ez2jCc 【動画】実写キャスティング
http://www.youtube.com/watch?v=pU9pHM3o6lc 【動画】演劇
http://www.youtube.com/watch?v=AvXeXboakXw 日本人が神聖FF14に集結するから
他のネトゲは売上げ大幅減、鯖統合、最悪サービス停止と大変そう
PC/PS3/PS4 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発・運営】スクウェア・エニックス
【日程】
13/06/14-16 フェーズ3 (PS3版開始、旧データ引継ぎテスト、1〜3週間)
13/08予想 フェーズ4 (誰でも参加のオープンβ、旧データ引継ぎ、1〜2週間)
13/08/27 正式 PS3版3,300円、コレクターズエディション10,290円 Windows版3,990円、CE10,980円 エントリー(1鯖1キャラ)30日1,344円、スタンダード(1鯖8キャラ)30日1,554円、レガシー(1鯖8キャラ)1,029円
【 PV 】13/06PS3UI
http://www.youtube.com/watch?v=uSU61Pp6ViY 【 PV 】13/06FullActiveTimeEvent
http://www.youtube.com/watch?v=Vjltzp0oeO4 【動画】コスプレ
http://www.youtube.com/watch?v=UihB3ez2jCc 【動画】実写キャスティング
http://www.youtube.com/watch?v=pU9pHM3o6lc 【動画】演劇
http://www.youtube.com/watch?v=AvXeXboakXw 日本人が神聖FF14に集結するから
他のネトゲは売上げ大幅減、鯖統合、最悪サービス停止と大変そう
PC/PS3/PS4 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発・運営】スクウェア・エニックス
【日程】
13/06/14-16 フェーズ3 (PS3版開始、旧データ引継ぎテスト、1〜3週間)
13/08予想 フェーズ4 (誰でも参加のオープンβ、旧データ引継ぎ、1〜2週間)
13/08/27 正式 PS3版3,300円、コレクターズエディション10,290円 Windows版3,990円、CE10,980円 エントリー(1鯖1キャラ)30日1,344円、スタンダード(1鯖8キャラ)30日1,554円、レガシー(1鯖8キャラ)1,029円
【 PV 】13/06PS3UI
http://www.youtube.com/watch?v=uSU61Pp6ViY 【 PV 】13/06FullActiveTimeEvent
http://www.youtube.com/watch?v=Vjltzp0oeO4 【動画】コスプレ
http://www.youtube.com/watch?v=UihB3ez2jCc 【動画】実写キャスティング
http://www.youtube.com/watch?v=pU9pHM3o6lc 【動画】演劇
http://www.youtube.com/watch?v=AvXeXboakXw 日本人が神聖FF14に集結するから
他のネトゲは売上げ大幅減、鯖統合、最悪サービス停止と大変そう
自分だけのキャラで遊ぶのが一番すわ
どうせあちこちで宣伝してるあのゲームだろうなと思ったらその通りだった
艦これかいな
宣伝するなら画像じゃなくて魅力を語れ
魅力がないから画像なんだろ
生産やりてえなあ
まあ基本無料なら無理だろうけど
んだんだオラはー木こりーとかぼやんとしながら出来るゲームが欲しい
マイクラマルチやUOでいいんじゃないの?
てか、これらがある以上は生産をのんびり楽しめるMMOは出ないよ
とくにマイクラには絶対勝てないだろうし
ブラゲ板の勢い上位が萌エロゲー
末期のゲーム機みたいだな
100 : ネモ七号 ◆46ZXpc5zkU0U [sage] :投稿日:2012/10/15 10:45:02 ID:sv2G+0Po
私が作成していた新作ネトゲのリストは善意で作成していたのですが、
作成に毎回数時間かかっていたのでぶっちゃけ大変すぎでした。
それに、2012?2014年の期待できそうなネトゲも新生ファイナルファンタジー14ぐらいしかなさそうですし、
今も勢い100ないので新生がでてこのスレも実質終了でしょう。
ネモはいつまで需要のないリンクをはりまくるのか
>>832 生産だけのゲームには一切魅力を感じない
色々できる中の選択肢としての生産に魅力がある
だから生産も戦闘も両方しないといけないものも下らない
UO以後も月額制〜基本無料初期は生産あったし
そもそもUOあるから生産が生まれないとかそんな影響力UOに無いし
生産は狩りゲーとの相性がいいんだよ。
この素材が欲しいからあのダンジョンで狩りしようとか
このMOB倒そうとか狩りの選択肢が広まるんだよ。
新生見たいなクエストゲーでどうやって
生産を楽しむのか俺は知りたいわー
14の生産はハウジングが主になっていくだろうな
本家AA覗いてきたけどBOTだらけだぞ
日本の業者ゲーなるわこれ
まーた存在しない妄想コンテンツに夢見るとかFF信者は面白いwwww
採取はクエで光ってる部分クリックして拾うだけだし
生産とかレガシー専用だろ
一般人は装備とか金策で手一杯
>この素材が欲しいからあのダンジョンで狩りしようとか
それはただの加工であって、
生産職だけを楽しむのと縁遠い真逆のベクトルの話だな
新生FF14はなんだかんだで国内ではそれなりにヒットする中身ではあるな
他の国産とかチョンゲ、中華産しかやったこと無い奴は受け入れられると思う
洋ゲー含めて色んなMMOで遊んでる奴には微妙なのはわかる
何回かいわれてるけど、MMOの種類そんな多く経験してない奴向けだわ
批判されてる戦闘はソロでのフィールド狩りがかなりだるくて面倒なのは本当だわ
ただ、PT組んでの狩りとかIDは面白い
動画とか見るとぱっとしないんだけど、PTでの役割がしっかりあってそれ+攻略要素みたいなのあるわ
職とスキルが固定にならないからルーチン化しにくくてそれでいて職縛り割と緩い
コンシュマーのFFにあるような戦闘とかダンジョンの攻略要素が入ってる
MMOにしては結構珍しい
戦闘中に普通に攻撃しても倒せない敵が居るけど、落とし穴ほってそこに落とすみたいな所があったりするな
1人はタゲとってて、1人は回復してて残り2人で穴掘る 穴掘り終わったたタゲとってる奴が上手く誘導するみたいな
それが楽しいんだわ
>>824 ブラゲも面白いのは面白いぞ
ただ1日で取れる時間が、朝30分と夜1時間だけだが毎日とれるとかそういう奴向き
そいついの生活スタイルにあわないと面白感じられないけど
生産のエンドコンテンツてなくね?
だからどうしてもオマケ要素で片付けられてしまう
>>848 素朴に思うんだが、楽しい生産職って何だ
マーケットを経由して素材を仕入れて、加工してマーケットに流すとかそういう話か
それか生産が完全に独立していて完成品をマーケットや個別のプレイヤーに淡々と売る作業がいいのか
その生産部分が独立したゲームのようになってるなら
突き詰めるとオフゲのほうがよくならない、農場運営とかそんなゲームあるけどそういうのとちがうん
まあFF14は時代遅れっていうかPCMMOの流れに乗れないで取り残されてるんだよな
上でも言ってる奴いるが普段からPCのMMOやってる奴には受けないし
FFが好きな奴とかこれからネトゲ始めるような奴にはちょうどいいんじゃねって感じだな
大ヒットとまでは行かないだろうけどそこそこ人気は出るだろうし、それ以上にも以下にも成り得ないでFAだろ
近々出るもんは情報もほとんど出揃ったしスレの内容もマンネリ化してるからそろそろ次のゲーム来てほしいな
当たり前だけど翻訳におかしい部分がないから、ストーリーしっかり追えて
そこにムービーも挿入されてるから、なんだかわからないけどクエ追ってるみたいな感じにはならないな
やってる中身は同じなんだけど、バックグラウンドがはっきりわかるからモチベ上がりやすくなってるわ
こういう仕掛けって日本人向けな気がする
>>852 最近のトレンドとは違うけど、成功したものを丁寧に再現してる感じだわな
だから大ハズレはない
ガワだけかえて、FF風にしたWoWがあって参加者は日本人が殆どで常に人が居るってなったら
やりたいって思う奴結構いると思うけど、そういう感じなんだわ
俺が知らないだけかもしれないが、それでいてオリジナル要素もある
オリジナルの部分がコンシューマーっぽいっていうか古いFFでいつかみたような仕掛けが入ってる
PS3でできる事思えばそういうもんかっていう
生産はサブ的扱いでいいわ
そんなに生産したいならリアルオンラインやれよ
さすがに戦闘をリアルでしたら犯罪やな
>>852 以前からPCのMMOやってるけど14やる予定だけど?
PCMMOの流れって何か教えてくれ
チョンゲとかにおまけでついてる暇つぶしテンプレ「生産」とEVEの巨大戦艦建造や
マイクラマルチでの街開発などを「生産」とひとくくりで語ろうとすること自体が、
無意味だとおもう。
ターン制バトルとFPSを「戦闘」とひとくくりにするようなもの。
生産職をまともに扱うMMO(数はきわめて少ないが)なら、たとえばPTで狩りして得た報酬の中から、他の人にはゴミでしかない
素材アイテムを買い取り、スキルを駆使してうまいこと加工して付加価値のついた装備に仕上げて売りにだす。
市場のニーズ把握やタイミング、売り方を工夫して地道に稼いで行く。狩り廃とも懇意になって、素材アイテムを定期的に買い取る。
稼いだ金で店やベンダーを拡張してゆくゆくはチェーン展開を妄想しつつ、今日も金床でハンマーをふるう。
オフゲにしないのはランダム要素としての市場変化や買い手変化ではなく、生きたそれを楽しめるのと、そういう自分を見てくれる他人の存在。
見てくれる他人の存在が必要なのは狩りや対人好きだって同じでしょ。
「生産」の可能性自体に関心がない開発が作ったMMOでは妄想でしかないが、きちんと考慮されてるMMOではわりと普通のプレイだよ。
A「作業ゲーって面白くないよな」
B「まぁ同じ事を淡々と繰り返すだけだしなぁ」
A「ところでガチ生産系ゲーとかやってみたいよな」
B「えっ?」
A「えっ?」
まぁ生産できる種類を死ぬほど多くしたら単調ではなくなる・・・のか?
でも効率とか儲けとかになって結局単品を延々と作るゲーにしかならない気が
アトリエオンライン早よ
おまえら具体的なMMOあげていってくれよ
生産職をまともに扱うMMOってEVEオンラインやらマビノギやらMoEとかか?
>>852 5年前くらいのスタンダードって感じだね
11しか知らないとか、初ネトゲには十分かもしれん
既存で挙げれるような良いMMOなんてあったら
このスレの存在意義なんてありませんよ
だから単品を延々とつくること「だけ」が生産と思ってる時点でそういうMMOしかしたことがないってことだよ。
比較的まともな「生産」要素を入れてるMMOは製品の寿命と簡単に「最強定番」を出せないバランス取りと組み合わせによるバリエーションとかも用意してるよ。
まあでも、課金アイテムで最強装備だして買わせるほうが簡単に儲かるから、なかなか微妙な調整がいる生産を大事に扱うMMO運営が少ないのも事実だけどね。
ほんと残念。
862 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 12:19:31.15 ID:8vwoGv4K
dofusの生産はパン作りにはじまりパン作りに終わる
パンパンパパンパンパンパパパンパンパンパンパンパンパパパパパン
>>855 市場のニーズ把握やタイミング、売り方を工夫して地道に稼いで行く。狩り廃とも懇意になって、素材アイテムを定期的に買い取る。
稼いだ金で店やベンダーを拡張してゆくゆくはチェーン展開を妄想しつつ、今日も金床でハンマーをふるう。
小売業だよね
FFの生産って
木工、園芸、皮細工、漁師、鍛冶師、甲冑、錬金、料理、裁縫
とかあって相互に素材や装備で依存しあたってたりする
装備って戦闘職の装備はIDでドロップすんだけど
生産職の装備(成功率上昇とか採取確率UPみたいなイメージ)
とかオシャレ着みたいなのはIDでドロップしないんだよな、装備に関してはそのへんだと思うわ
採取にフィールドいくから戦闘職も育ってないと困るとかそいうバランスになってた
つうか生産ってプレイヤーがある程度いないとまわらないよね
すげぇ細かいシステムで自由度がはんぱないやつがあったとしても
人がいなければ続かない
俺はそれをSWGで痛感したわけ
日本はシステムよりネームバリューやらわかりやすさを求めてる
洋ゲーのシステムをパクッて日本人好みにローカライズしたものが成功を収める
そうやってDQやらFFができてその流れが今でも続いてる
あいぽんの流行おっさんじゃないけど
とりあえず人が多いところに参加するってのは定住できるMMOを選択する上で欠かせないと思うわ
主観かつ感覚での分類だけど、自分が今までやった奴だとこんな感じ。
生産要素が比較的充実してるMMO
マビノギ
MoE
Runescape
生産要素が充実してるMMO
EQ2
LotR
生産と商人プレイがつながって上手く回ってるMMO
EVE
以前の大航海時代
昔のUO
生産しないとこの先生き残れない全員生産MMO
WurmOnline
マイクラマルチ
A Tale in the Desert
EQ2の生産システムを模したものがよく中韓の量産MMOにひっついてるけど、
結局時間浪費のためのものすごくつまらないコンテンツでしかないことがほとんどだから、
そういうのは自分としては「生産」ともいえない最低コンテンツと思ってる。
>>863 それも含めての生産プレイでしょ。何が売れるか何が買えるかが何を作れるか作るかに直結してるわけだし。
それとも工場のレーンでネジしめて後先考えないようなのだけが生産プレイでそれ以外入ると生産プレイじゃないとかいうの?
狩りや対人だって、そのための装備や消耗品を準備することも含めてのプレイでしょ?
867 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 12:40:40.34 ID:8vwoGv4K
†FF14では蛮神・ダークライト装備のせいで装備生産ほぼ死んでたけど
クソハムで無理やり生産や採集を戦闘コンテンツにぶち込んでコケたり
そのへんどうなるかね
869 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 12:44:38.34 ID:cqn7zT5q
>>865 全く持ってその通りだと思う。
LotRは風景もシステムもすばらしく映画や原作ファンなら楽しめるものだったけど、人いなさすぎてガラガラだったからね。
結局短期間で日本からは撤退したし。あれはリリースが遅すぎた。映画三部作終わった後とか遅すぎる。
SWGも時期的にニワカファンをとりこめなかったのも痛かったとおもう。
今のタイミングなら立体軌道アクションの進撃の巨人オンラインとか人集まると思うなあ。
なかなかそこまで先を読んで投資して開発してローンチするのって大変なんだねっておもう。
870 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 12:45:42.96 ID:8vwoGv4K
アニメのネトゲ化は爆死コースまっしぐら
>>870 もうやめてください!!泣いてるまどマギファンもいるんですよ!!
>>855 >>866 GJ 上手くまとまってる
同意するわ
>>867 現状だと戦闘職の装備にどう絡むかはわからんな
今いける範囲のIDだと装備品ドロップするから、そこまでいはいらないのはわかるけど
上位IDだとレシピとか素材ドロップで完成品ドロップしないとかはよくあるから
今のMMOは敵のでないパックマン一画面MAPで所狭しとみんなで
餌を食い続けて食べた量を誇らしげに見せるだけだからなw
進撃の巨人まんまはあれだがw生存することが勝利みたいなMMOもいいな
dofusは楽しかったなー
あそこまで街にmobがくるonlineは知らないな
巨人が全ての町を占拠したら鯖リセットだな
>>870アニメ終わったらゲーム人口激減だから確かにそれは言えてるかも。
でもあくまで一例にすぎないけど、アニメと同時期にはじめたドルアーガの塔オンラインは
今でも細々と続いてるみたいだよ。初期にある程度ユーザーを獲得してコミュニティ形成して
大事にあつかっていけば、一応成功するMMOもあるみたい。もう開発費は回収してるだろうし運営としては成功でしょ?
鳴り物入りで入ってきては早々に撤退する海外MMOは、マーケに力いれなさすぎなんだとおもう。
海外でうけてるからーが通じる市場じゃないのは良くご存知のはずなのに。
その点、中・韓製は絵や音声を躊躇せず日本に合わせて変えてくるしマーケの特徴を把握はしてるなとおもう。中身はともかくね。
>>878 文化圏が違うから何が足りてないのか理解できてないんじゃね
それと市場規模小さいって見られてるから、そこに金入れるの結構躊躇するだろうし
単純にガワだけかえて翻訳完璧にすれば日本でうけると思うタイトルかなりある
本家じゃなくて劣化クローンなのにそこそこ当たってるタイトルあるからそこの問題だと俺も思うわ
>>851 オフゲは選択肢に無い。コミュニケーション目的だし
狩りが別に好きじゃないし
だからって狩りなくせってのはアホの考えだと思うんだよね
お前は生産嫌いだから生産なくせってアホの考え丸出しだけど
色々なプレイスタイルが共存するのが望ましい
突き詰めたらオフゲとかあり得ない
どう考えてもあり得ないので考えたことが無いとしか思えない
>>854 こいつみたいな意見は本当ウザい
わざと言ってるんだろうけどね
基本無料推進派としては生産を認めるわけにはいかんだろうから
>>880 言葉たりんかったな
おまえのいう楽しい生産職って具体的になんですかって事
>>この素材が欲しいからあのダンジョンで狩りしようとか
>
>それはただの加工であって、
>生産職だけを楽しむのと縁遠い真逆のベクトルの話だな
そういった部分をそぎ落としていって特定の行動のみに特化した狭義の自分中の定義があるなら
オフゲのSLGとかでいいんじゃないのっていう揶揄
お前相当暇なんだな
やっぱ金が稼げる生産が面白いよな
まだ生産の話か
子供が生産できるシステムいいな
過程はリアル描写で
その昔、コーエーの蒼き狼で子供を作るシステムがあったけど、
あれが最初の方だろな。
無理やり孕ませて相手のキャラ枠を俺の子供で埋めてしまうMMOはよ
>>882 お前が文章読んでないカスなだけだろ
視ねよ
お前のキチガイみたいな理屈なら狩りもオフゲでいいだろうがよ
890 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 16:17:07.46 ID:EX+HPXAL
チョンゲーは嫌だ、でも国産やるほどのPCスペックもない
そんな貴方へ
台湾製MMORPG 碧空のグレイス で遊んでみませんか?
・6/17にキャップ解放&新フィールド解放の大規模アップデート
・低スペックでも遊べるかわいらしいグラフィック
・6職×2スタイルの選択で12通りのキャラ育成
・豊富な称号(ステに影響与える実績のようなもの)
・キーボード操作、キー割り当て変更可能
・100vs100の大規模PvP
・ペットの育成、だけでなく編成(現在3体)+騎乗
融合(ペット同士の掛け合わせ)+合体(ペットのスキルが使える様になる)とかできる
・幅広い生産や釣りのある
・精錬や宝石の追加で奥深い武器強化
・バザー(ゲーム内のアイテム取引支援システム)が優秀
・各種ランキング(Lv/財産だけでなく装備強化等も)が充実
■公式サイト
http://grace.ujj.co.jp/ 碧空のグレイス 15匹目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1370760519/ ■攻略wiki
http://wikiwiki.jp/gof/
この糞ゲももうNGに突っ込むわ
いいかげん宣伝うざくなってきた
UJJは絶望しかない
ある意味このスレに合っているのかもしれないが
グレイスは既にゲームとして機能してないし、いつサービス切られるかと戦々恐々な状態だぞ
TERAがかなりの良ゲーな件
895 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 18:24:24.11 ID:PNWydgFc
ぜったいブラウザーゲーだと思う(確信)
中国進出に向けたタイトルかなー
チャイナルファンタジーでまだ懲りてないのか
14ちゃんといい、スクエニは中国大好きなんだなw
アメリカの宇宙(笑 すきなのと同じだろ
FF14もうすぐ引き継ぎありテストはじまるのか
お前らこれ逃したら10年はまともなMMORPGこないぞ
全力でスタダしろ
と言うか下手したら国産のネトゲはこれ以降作られないかもな
日本はブラゲやソーシャルの流れだし
>>900 PS4が出るから100%MMO作るメーカーがあるから安心しろ。
PCとはユーザー数の桁が1桁違う。
このチャンスを逃すわけがない。
今じゃあMMOよりも日本人向けじゃあないFPSだってコンシューマメイン
になってハーフミリオンぐらいまで売り上げ伸ばしてるんだからな。
> PS4が出るから100%MMO作るメーカーがあるから安心しろ。
それもうタイトルとか発表されてんの?
発売から7年経つPS3でさえプレイ可能なMMOは大航海とエンジェルラブオンラインくらいか あとはFF14ね
PCよりPS4のがユーザー数多くなるとか頭おかしいやつがいるなw
ただでさえ莫大な開発費がかかるMMOをロイヤリティが取られ開発環境も
一から構築しなければならないコンシューマーで発売するメリットがどのくらいあるのか
そもそも4万円もするPS4がそんなにすぐシェアを取れるほど売れるのか疑問でならない
え、今全世界で完全にコンシューマが主流になってるの知らない奴がいるのか?
新生とかamazonusaとか見てみろ。
もうPC版はPS3版の1/3〜1/5ぐらいしか売れてない感じだぞ。
海外はPC版の方が安いのに。FF11の時は海外はPCユーザーの方が多かったんだからな
FF14 通常版 PS3版 189位
限定版 PS3版 57位
FF14 通常版 PC版 287位
通常版 DL版 454位
限定版 DL版 162位
PC版は2年と9ヶ月前から販売してるからじゃないの?
PCユーザーに見捨てられたのか
>>908 フリフってかいてるやん
まーたリサイクルか
現段階でもPCとPS3はどっちがオンユーザー多いのか分からない
ぐらいまできてるからな。
MMOよりもFPSの方がネット人口多いでしょう。
FPSって日本で年間200〜300万ぐらい売れてるんだろう。
自分は最近のMMOが絶望的になった理由は3つあると思うけど
・PS3でネットゲーやるユーザーが急激に増えた。特にFPS系のヒットが大きい。
ジャンル全体で売れてる感じ。FF11ROリネ2のMMO全盛期には適わないけど今のMMOよりはFPSの方が上。
・韓国ゲーがWASD移動が主流になってしまった。ROやリネ2はクリック移動だからヒットした。
何度もこのスレで言ったけど日本人にWASD移動は無理だ。
・スペックの問題。どんどん高性能PCを要求されるようになってついていけなくなった。
俺のPC、Teraうごかないしwww
17:00だったわ すまんこ
WASD君ってまじで池沼なんじゃないかと思う
>>906 何位とかじゃねえのw
FF自体、世界MMO人口比率でゴミみたいな数字なんだから、その中の数字がどうなろうと何の指標にもならないわけ
あ、日本では参考になるよ
一応今日からエインヘリアルU始まってるみたい
>>906 FFだけで判断?
そりゃちょっと違うんじゃないかと
>>911 なるほどね
オレの意見はWASDは無理ではないけど、
チャットメインのユーザーには受け入れがたいと思う
つまり流行るわけがないし、会話も激減するだろう
スペックに関しては3Dばかりになったのが痛いのだろうな
結局ソーシャルが流行ってるのは2Dだからだし
国産・日本人ユーザー多数・日本語で会話可
まずこれが前提だもんな
海外鯖でイナゴプレイするのとは訳が違う
(´・ω・`)移動ボタンはWASD移動より十字キーだよね
(´・ω・`)ファミコンから慣れた操作に感覚が縛られてる
(´・ω・`)テンキー
時代はブラゲだな
FF14より艦これのが面白いし
924 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 22:13:38.19 ID:X8hC4v/q
http://www.gamer.ne.jp/news/201306170003/ >吉田氏:「旧FFXIV」のクライアントをお持ちの方は今回から全員参加が可能になっており、
>それだけで約70万アカウント以上です。
>βテストへの応募だけで70万以上程の応募があったので……かなりの人数ですね(笑)。
>βテストフェーズ2までで40万人ほどのプレイヤーに参加していただきましたので
圧倒的すぎワロタ
新生1強だなこりゃ・・・
ガチで国産MMOやる
最後のチャンスだわこれが
ついにFF14の時代が来たか・・・
FF14か
このチャンスは逃せないな
クソゲー好きはクソを食うチャンスを逃さない
昔は何でもかんでもできたんだけどな
糞だとわかってるものにかける時間がなくなった
タダだったしどの程度か様子見だったから
テストに参加したけど正式はやらねーって人多いと思うけどな…
最初のFF14もクローズの時から人数だけはいたんだよ・・・・
FF14テスターの話聞いててもクソゲー臭しかしてこないんだよなあ
理論的に良い所伝えてるやつが一人もいないし
932 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/17(月) 23:51:48.85 ID:gNoER5xG
ゲームのおもしろさなんて、食べ物のうまいまずいと一緒で100%主観だからな
理論的とかそんなものあてにならん、自分の目と舌で確かめろ
それでも各専門サイトでの批評は何かと重要
海外では酷い扱いだが国内ではどうだろうかねーwwww担当者も大変だあねえwww
ま、新生FF14がクソになろうと他に国産MMOでまともなのは来ないからな
心中するか英語に慣れるしかないな
国産は金にならないMMOはやめて金になるブラウザに移行しちゃってるからねぇ
ただせっかく作るならもうちょい個性のあるものを作ってほしいな
グラフィックとかは置いといて根本的な遊びの部分のね
CODBO2の売り上げ
箱.1231万
PS3.1031万
PC.92万
WiiU.18万
マジかよ糞箱買ってくる
939 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 01:34:00.36 ID:hZrt6C8g
>>936 悲報とかの前にそもそもやってる奴いるのかこれ
国内ゲーム専用機全盛期には人口一億五千万人程度で三百万本とか売れたソフトもあったな
地球の総人口は何十億だ?たった一千万本程度で何が計れる
家ゴミユーザー多いんだな
PCが一番かと思ってたらそうでもなかった
わろた
そこはゲーム人口だろ
経済的に日本でゲーム買えない人の割合と世界でゲーム買えない人の割合も出して欲しいですねぇ
>>935 今はブラウザとかソーシャル全然儲かってないみたいだね
完全に下降線
mmoっていうジャンル自体衰退とまではいかないけど停滞しつつあるんじゃね
パズドラが年間1500億円(オフゲー3000万本)ペースの売り上げ記録してるじゃん
ソシャゲはパズドラだけ盛況で、案外他の衰退が早かったな
948 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 09:46:54.96 ID:IOvL39MU
仲良く大船団形式運営ではなく
一強化てのも珍しいよね(´・ω・`)
>>943 買えないというか、利権の都合上買わせない
?
951 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 10:30:30.85 ID:IOvL39MU
!
ソシャゲなんて新しいのがどんどん出まくってダメなのはどんどん切られまくってるだけだから
そんな二つだけ取り出しても意味無いよ
>947
ソシャゲは時間なくても手軽にできる、が売りの1つなわけで
逆に言うと複数掛け持ちするユーザーはほとんどいねえ
シェア独占1強みたいなタイトルが既にできちゃってるのに
後発タイトルがまともな売り上げ出せるわけないのよね
コーエーとか最近ソシャゲあんまり出してないよな。
昔は信長のソシャゲで相当儲かってたみたいだけど。
ここはPS4に合わせてMMO作ってそうな気がするけどな。
信長オンラインがどういうのか知らんけど単純に狩してレベル上げて、
定期的な戦争時間設けてその間に全国の領土を取り合って天下統一
狙うとかだけで面白そうだけどな。そこでコミュニティーが生まれるだろうし。
スクエニが馬鹿やってるしチャンスだろう。
956 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 12:09:00.38 ID:tOg0oAeV
>558 名前: 名も無き冒険者 Mail: 投稿日: 2013/06/18(火) 01:51:42.24 ID: >Oa0dKNnn
>>556 >寝ないんすか^^;
>明日火曜日ですよ^^;
>ボクは40代のニートなんでもう就職は無理なんです
>このまま親の年金食い潰して残りの人生は生ぽっす^^;
aionスレからだが・・
だいたいネトゲなんてこんな連中ばっかだし韓国とか国を挙げて
こうなんだろ?日本に将来的にたかる気満々だろw
むこうは社会保障とかろくに無いしな。
マジで自民は貨幣スワップ破棄しろwゴミを養う理由はねえ!
>>955 たぶん純粋なMMORPGというよりは大規模マルチみたいなゲームで多く来るんじゃないかなあ
E3発表されたTheCrewみたいなゲームがい例で、色んなジャンルでMassively Multiplayerで遊べるといったような
14のスレみてると今回は人気でそうな気配がある
売れるだろうけど続くかどうかは未知数
FF14βやったけど
選択肢ない1本道のクエ追いゲーが好き、
MMO初めてでMMOってこんなもんと思ってる奴向けだな
俺はつまらんお使いとか棒立ち戦闘とか
インスタンスバトルで処理が間に合ってなくて行列できてたりで
ゲンナリしちまった・・・正式でやるかは微妙だったわ
経験値がクエに依存してるので、他のクラス育成がマゾいのもダメだったわ
まあPS3ユーザーもいるし最初は人多いんだろな
WOWやRIFTをガチパクリして絵を日本人向けに変えたものって
わりと待ち望んでた形だから、14ちゃんにはちょっと期待してる
変にいじって劣化させるんじゃなくて素直にパクってくれりゃいいんだよホント
WOWってあんな棒立ち戦闘な感じなのか?
(´・ω・`)ライト層でも迷わないように1本道なFF13は神ゲー
(´・ω・`)ファルシのルシがコクーンでパージ!
(´・ω・`)別の意味で迷うよ
14はぶっちゃけ選択肢に入る要素皆無だわ
信者がスレ書き込みまくって人気あるように見せかけてるだけ
実際はまさかの韓国量産MMOのぱくりで、内容のないクソクエの繰り返し
オープンあるらしいから自分の目でみればわかる
それと、スレみればわかるが気持ち悪いほどの擁護信者がいる
少しでも批判的な内容があると11豚とか言い出したり、WoWを何故かもちあげたりする
病院いっておくすりもらってきましょうね
擁護する訳じゃないけどお前も相当バイアスかかってるぞw
いい加減にしないとWOWやRIFTの開発元からクレームくるわwwwwww
どこがパクれてんだよってwwww中国コピー製品レベルだよ
14はファミコン時代からのFF信者、糞ゲーに耐えぬいたレガシー信者に
自称廃ゲーマーのよしP信者と・・・信者がおおいからな
フォーラム見てもわかるけど気持ち悪い
むしろバイアス掛かってない人が居ないのが14の最大の欠点だろ
プラスにもマイナスにもね
もぅやめてFFのHPはもぅ0よ
>>969 ちょっと違う
俺の周りだとFF4 5 6のSFC世代が龍騎士とか魔道アーマーでやる気でてたわ。
MMOって既に完成されてるんじゃね?アレンジ次第だと思うんだが。
ユーザーの自由意志という意味で言えば、
クエ一本道よりもパーティプレイの方が自由が無い
まあどちらも最低で全くやる気しないけど
一本道は素人の救済策として別に用意してやるだけでいいだろ
まあ色々用意する予算もアイデアも無いのかもしれんがな
FFは4、5、6がガチで名作だからな
1番売れたのは7で評価されまくって次の8だったけど、みんな買って絶望したw
FFは8からおかしくなってきた
デザイナーに過ぎない野村が内容にもでしゃばってきたから
>>973 分かりやすく完成したからゴミみたいな企業が続々参入して死んだ
完成したから後は搾取の仕組みを高める工夫が極まって死んだ
どこかが出し抜いて月額出したら儲かるのは間違いないが、
それをされると全体の利益が下がるので談合的にやらない状態
僅かな月額タイトルにはネガキャンの嵐で対応してるようだ
月額だしたら儲かるとかマジで言ってんのか…
ガチャとBOT居なければ需要はある俺とか俺とか俺
談合てw
技術と理念がなくて良いものを作れないだけだよ
新生は駄目だろう。
メインコンテンツがないからきつい。
Aion見たいな種族間戦争やリネージュみたいな攻城戦があれば
量産韓国ゲーでも月額1000円払う価値はでてきたかもしれんけど
ただレベル上げて終わりの量産韓国ゲーに月額払う価値はない。
あのゲームで大規模な戦争が出来るようには見えん。
もしかするとPS3に多い新規層が課金する可能性はあるけど
成功するとしたらそこしかないだろうな。
>>978 マジだよ
お前は基本無料が好きで喜んで遊んでるのかな?
>>980 同じ内容でも月額の方がプレイしようって気になるだろ?
(ならないのはちょっと頭弱すぎる)
技術と理念の問題ではない
スクエニの三国志
安定のもしもしだったなw
基本無料のアイテム課金のアイフォンアプリか
もうソシャゲやりたくてやりたくてうずうずしてんだろうなw
>ただレベル上げて終わりの量産韓国ゲーに月額払う価値はない。
なんで月額の方が金かかるみたいな話になってんの?
しかも1000円って…
仮にいくら自分の時間に価値がなくてもそれは計算おかしいだろ
本気で言ってるとは思えんわ
一歩道じゃないクエはAAでコケ、棒立ちじゃないノンタゲ戦闘はTERAで大規模戦が無理と判明、戦争はGW2爆死…
このへんの要素は見た目はいいが、失敗しやすいよ。素人にはわからんだろうがな
新生はガチ成功した要素しか入れてないから賢いと思うわ
期待感はあるよ。パッチ経るごとに良くなってるからね。
FF教の空気読めなさは異常
まぁ宗教の基本は盲目的に信じることだし
>>986 一切冒険してないだけに手堅いんだよなFF
基本部分の完成度をあげる事に力を注いでる
「人生は慎重になりすぎると退屈になる」
FF14にも言えることかもしれないな
実際人集めることには成功
ただし非FFファンが息切れする可能性は高いと思う
韓国産だったらROみたいなのが例外
>>990 だって冒険しなくてもブランドで勝負できるからなあ
飛び道具使わなくても勝てる
まあSWTOGも同じだったわけだが…
マスカレードどこからはじめるんだよ
>>982 そもそも無料と月額はゲーム内容が同じにならないだろ
前者は課金、後者はプレイで状態が変化するんだから
>>975 4:名作
5:オナニーするゲーム
6:ボリューム
おいまた次スレ無いじゃねーか
しかもよく見たらこのスレ立てたの俺だし
俺もう立てないからな
998 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 17:43:44.54 ID:j1RO/m3Y
誰か立てるよ
999なら糞コテ餓死
1000 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/18(火) 17:46:18.76 ID:5T3tiQTr
うめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。