【AA】 ArcheAge Part20 【アーキエイジ】
ああ、内容なら断然こっちなんだけど
人が多そうな14ちゃんも気になる、時期も被りそうだし禿げそう。
14ちゃんも遊び程度ではやるけどAAとかぶったらFF14はやらんわ
向こうは週末だけだし
さて、AAの今後の日程がどうなるのか見ものだな
14ちゃんだけじゃなく、ドラゴンズプロフェットのOBT日程も重なりそうだし
14ちゃんの予定出たのにAAの予定がシークレットイベントしか決まってないのは痛い
>>7 ドラゴン某は時代遅れのクソゲだから安心して
位置としては鬼斬と大差ないよ
>FFのハウジングってワールドマップとは別の異次元に建てるタイプだべ?
AAのハウジングはフィールドの限られた場所しか立てられないからな
そのせいで常時生活に不安を抱えて暮らすことになる(略奪や破壊や襲撃)
FT中も狭いか広いと感じた人で別れたようだけど住宅面積を差し引いた世界は狭い
鯖数どうなるかが問題だ
むしろ新生が気になってる連中がいるのに驚愕する
やっぱネームヴァリューは大きいのか
>>8 6/10のオフイベでさすがに日程発表するだろよ
>>9 まあそうだなwそういえば、AAってドラゴンでてこないな
ドラゴンズプロフェットはキャラクリ時点で顔のデザインが
コーヒー吹きそうになるぐらいクオリティ低くてやばかったわ。
戦闘もぱっとしないし、文字のフォントだけよかったぐらい。
あ、ノーパン女NPCがマンスジまで表現されていたのは衝撃すぎて
No.1のMMORPGと言っても過言ではなかった。
>>11 人が多いというのはネットゲームの大きな魅力だからな
その点AAは宣伝する段階にも達してないのが痛い
>>10 東西大陸に建てる家は壊せないんだぞ
自由島に建ってた家も壊せなかった
>>10 第三勢力もあり、領主もあったりするから1鯖以外考えれない
追加コンテンツが人数必要なのが多いから鯖分けると
そのコンテンツ自体をダメにする可能性があるのをわかってるかどうか
>>17 韓国は20鯖くらいあるんじゃなかった?
設計的に1鯖2000人くらいがせいぜいだと思うけど
今更ながらマビノギの料理システムは神がかってたよな
太りたくない+DEX上げたいからリンゴばっか食ってたけど、
まとまった量集めるのがしんどいんで、サラダとかシェアしてもらったら嬉しくて仕方なかったよ
会心策食ったときのムービーも面白かったなぁ
あ、このゲーム錬金以外は報われないんだっけ・・・
AAはCryengineを採用したのが間違いだったんじゃないだろうか
お蔭で岩とか砂の質感は物凄く良いけど元はFPSのエンジンなわけでしょ?
それをMMOにあわせるためにリソースが割かれ過ぎて他が疎かになってしまったとか
>>20 オープンワールドで何処でも移動出来る時点でリソース泥棒どころじゃないと思うわw
料理も手間考えると生産の意味薄いが、
家具も作るより交易でもらえる星で買ったほうがはやいし、
儲かるので韓国では山羊だらけだったとか
生産、経済が循環するようにいまいち考えられていないからな
>>21 >>20の言ってる意味わかってないよね?
エンジンをチューニングするのにプログラマーを使いすぎて
肝心のゲームがおろそかになってしまったといってる
オープンワールドと関係ないよ
>>16 大陸大震災や大津波みたいな突発イベントで広範囲の家が流されるとかあればいいのにと思う。
ハウジングにはすごく興味がある
FFの地下室いいな
AAの家は破壊できると聞いた
GMが家壊してるって情報をどこかで見た
誰か覚えてる奴いる?
破壊できないでドア閉めれば安全ならいいな
>>17 1鯖程度で快適にプレイできる規模なのか?
>>23 わかってないのはお前だ。どちらもリソースの振り分けの話だろ
張りぼての世界と何処までも移動できるAAの差は大きい
ドア閉めても範囲で攻撃されるけどね
>>26 リソースの振り分け以前の問題と言う話だと思ってたけど?
だからわかってないと言ってるんだよ?
どうでもいいから終わりっと
きも
ほんとどうでもいいことで突っかかりあって何を喧嘩してんだ(笑)
AAは6/10まで情報出ることなさそうだしまじで暇だな。
そーいう技術的なのは他でやんなさいよw
個人的には交易を敵支配地域までやると利益上が面白いな
大航海みたいに交易プレイとか出来そう
>>31 交易っていうのかわからんけどさ仮にそういう風に敵支配地域に行けば売上増になったとして
それを運搬する業者プレイとか(EVEでいうトラック野郎プレイ)出来れば良いよな
>>28 __ ,' わ ち
,.. '" ,:  ̄ ヽ、、! か ょ
,.' , /. / l |、 、 ゙'.|. ん っ
l ,' iーエ'、 ヽ;゙ー- l、:. | な と
l !//l:::::i l::::ヽヽ`i :、! い 何
lヘj 、::ノ 、::::リ | lナ| ん 言
〈 " ¨ " | レ゙| だ っ
l>...._ ,.‐-、 _,,.ィi ⊂. け て
| :,イヽ`ニア:/iヽ' | ど る
|./ ゝzヽ会't'' ヽ:i ヽ._ か
/ ヽ :|
自由島は紛争・戦争時には島内に味方が敵国より一定人数以上多くいる時は
テレポで移動できなくすればいいと思うがどうだろう
(例)
西>東+5人・・東は自由にワープできるが、西はワープ不可
東>西+5人・・西は自由にワープできるが、東はワープ不可
西と東の人数差が5人以内・・双方ワープ可
人数差でワープできないがどうしても行きたい時は船で行けばいい
いくら戦争は数と言っても、人数差が大きすぎると追いかけっこになったり
攻撃不可の復活ポイントに籠られて戦争にならない
>>34 その最大の原因は復活が近すぎということかな?
自由に復活ポイントなければ面白そうね
FFはすばらしいのは分かるから、頼むからFF厨はAAに来ないでくれといいたい
ゲーム性違うんだし
逆にゲームオンがFFの客層と同じ奴らをターゲットにしてるんなら
残念だがAAは諦めて海外運営でやるわ
なんでも厨つけたらいいってわけじゃないやろう・・・
FFの素晴らしさをここで語ろうとするのは厨だろ
もういっそのことFFとAA足して÷2でFA
FF成分とかいらないやめて
とりあえずEVEONLINEの真似をすればいいんだろ?
>>41 EVEほど経済活動成り立ってないけどなw
新生もAAもどっちも戦闘が時代遅れ
かろうじて新生<AAだけど
実際MMOとして完全に成功を収めてるのはEVE
十年以上運営してユーザー数を伸ばしてる
飛べない泳げないのエセ3Dな世界はさすがに時代遅れだよね
FF厨はFF厨
とりあえずAAに来て欲しくないのがFF厨
ここにいるのは歴戦のネトゲ難民が多そうだし、
FFもAAもとりあえずやるってスタンスだろ。
このままのデキだと、どっちも微妙でまた難民化しそうだが。
早い話がMoEのスキルシステムと経済システムでAAの海戦や船システムを導入して
一枚巨大マップ少数サーバー稼動のDAOC城に宣誓参加FEZ型の戦争システムを
導入してやればいいんだよ
いいところだけパクレ
moeの経済システムは良かったな
生産者の存在感がすごかった
MoEはワラゲが一枚マップシームレスでもうちょっと広くて
生活圏の確保ができてれば化けてた
たとえばビスク商店街やエルガディン王国銀行前だけ中立化とかさ
FFは今までのMMOの不足不便さを解消したMMOを追求して進んでいる
AAは原始のMMOに戻る事をコンセプトにしている
AAはその違いを理解した住人と運営次第じゃないかな
だからどっちがいいかわるいかじゃない
自分の方向性で選ぶだけだと思うね
>>51 でもそのFFのアプローチ約10年前にwowがやってるんですよ
FFはどうでもいいんだよ
だから比べて良いか悪いかの話じゃねぇ
今のスクエニからは面白いゲームを作ろうという熱意が感じられない
ファイファンというブランドゲームに洋ゲーのパクリ要素を入れて信者から金巻き上げてるだけ
昔叩き上げでゲームを作ってた層と今の有名企業に入社してきた層じゃ作れるゲームも違うわな。
初期FFだって洋ゲーのパクリ要素だらけだったけど面白かったじゃん
作りたいもんがあっても今は手堅い企画じゃないと予算が下りないんだろう
国産でチャレンジングなことしてるのはがめぽあたり頑張ってたけどメビウスは終了、ギガマキはお蔵入りだぜ
するってえと韓国あたりで売れてるやつを持ってくるしかないわな
FF14は一度死産してるからな
見本(WoW)をなぞった手堅い作りになるのも仕方ない
FFのネームバリューでMMOをやってる層には量産型でも新鮮だろうからね
>>50 ぶっちゃけシステムが今のままでも同期ずれがなくなるだけで良ゲーなんだけどなwww
OB開始から何年経った現状でも直ってないから今後直るのは絶望的だろうけど
>>48 それなんて神ゲ
ハドソンの残党はどこいったんじゃろなあ……
>>18 OBT当初は同時接続10万人を20鯖で対処できてたそうだから
最大収容人数は5000人、一桁台の鯖へ偏りがあったとして
頑張っても一万人くらいじゃね?
>>25 アプデで戦争に勝つと略奪と破壊が可能になるとかなんとか
>>61 初日は厳しいだろうが鯖=鯖機1台というわけではないので
同時接続3万ぐらいならいけるだろう
韓国鯖は宣伝の為に無駄に鯖を増やす傾向があるよ
同時接続5千だと少なすぎ
東西勢力、海賊、旧大陸と人数分散すると1勢力700人だぜ?
過疎すぎるでしょw
>>25 孤島に家建てて、敵にあった時に逃げ込んだのに範囲攻撃で死んだ残念な人も居るんですよ
割り算ができない奴がいるらしい
範囲攻撃が通るのはカオスで素晴らしい仕様だよな
是非そのままにしてほしい
>>48 DAoCはフロンティアで独立してて自由に戦えるからいいのに、宣戦布告とかいらんやん
宣戦布告するならWARみたいに首都戦になる方が良さそう
>>65 範囲一発一発は強いってわけじゃないから
みんなで家を囲んで撃ち込んでいくという
有効な対策は大きい家を買うことか
さすがに攻城戦では貫通しないよな
DAoCだと普通に貫通してた。
よく入り口とか出っ張りにキノコおいて籠もってる奴に嫌がらせしてたわ
貫通は伝統、様式美
>>69 キノコは視線が通るからでPBAoEはgate前で撃っても通らなかったと思うけど通ったっけ
ほんとに加齢臭が漂うスレだな・・・いい加減やめろよeveだのdaocだのmoeだの馬鹿か・・
そんな化石ゲー今更誰がやるんだよ
いやまぁそれ全部やってた俺が言うのも何なんだけどさ
加齢臭通り越して死臭になる前にやめとけよ
出てくるタイトルからどの層が期待してるか一目瞭然で面白い
思い出語るおっさん大杉
MMOはまだ若いジャンルだろ
何も力道山の話をしてるわけじゃあるまい
>>75 そこまで行くと逆に新鮮だろw
とりあえずFFやるかAAやるか悩むところだ
フィールドpk無いのがでかいんだよなぁFFは
MoEはアニメの時に小学生が大量に来たんだよなあ
EVEはこの前同時接続更新してるしまだまだだろ。
グラやUIも更新されてるし今からMoEをプレイする時のような苦痛はないぞ。
81 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/31(金) 17:46:54.75 ID:NuxeFBgg
>>60 >ハドソンの残党はどこいったんじゃろなあ……
みんなソシャゲ作ってるよ
パズドラ作ったのも元ハドソン社員だし
>>60 Moeを全体的に改良して未実装コンテンツ追加したMoeが出たら10年はやり込めるわ
むしろ何故やらないのだろうか
>>82 生産派から課金見込めないからじゃないか?
>>78 そこまで言うなら、なんでEVEやらないのかっていう
>>84 やってるよw
EVEは他ゲーやりながらやれるぐらいに、スパンの長いゲームなのだよ
逆にいうとEVEだけじゃあ暇ってことだな
くそげー
>>84 やってるけど他の身内は世界観と独自の操作体系に馴染めなかったみたいで一緒にやるゲームを探してるところ。
88 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/31(金) 18:47:07.49 ID:g6n510Ls
東大陸でだうにゃん率いる
初心者育成PKKギルド East Protections を設立するお
ArcheAgeはPKありなんでもありの殺伐としたゲームだお
もちろん死体をキックしたりとか煽ったりとか最高のゲームだお
これはもう だうにゃんのために開発したとしか思えないお
EPは東大陸の治安の維持を目的とした警察機関だお。
侵入者の排除、自国PKの排除、非PVPERや生産者の保護が任務になるお。
以下 EP規則を掲載するお
ArcheAge(以下AA)における初心者育成PKKギルド East Protections 幹部候補大募集中☆
@ネットマナーについて
AAはゲームではありますが、相手はNPCでは無く実在する人が遊んでいます。
敵国プレイヤーや自国PKに対し過剰な挑発や煽り、死体蹴り等、死体晒し(2ch等)相手を不愉快にさせる行為をし自国民を守りましょう。
ネットマナーを守って、楽しくプレイ出来る様心掛けて下さい。
Aログイン/ログアウト時は挨拶はしてもしなくてもいいです。ギルド活動も自由参加です。
B基本的に入隊/脱退は自由です。雰囲気が合わないと思ったら何もいわず抜けてください。
CVCの扱いについて、当ギルドではギルドレベルでの使用を禁止しています。
【理由】
VC派と非VC派との間でコミュニケーションの摩擦が起きやすくなり、
ひいては部隊の派閥化、分裂解散の危機になりやすくなる為です
なお、個人レベルでのVCは問題視してはいません
D非Pvper、生産者を大事にすること
彼らがいなくなるとゲームの根幹が揺らぎます。彼らに快適なプレイを約束するのがEPの役目です
EEPを批判するものは排除すること
EPは言ってみればAAにおける警察です。警察の動きを妨害するものは業務妨害行為とみなし東国からの徹底排除を進めます
89 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/31(金) 18:49:23.44 ID:g6n510Ls
だうにゃんがスキルと防具について調べたことを載せるぉ。PVPに関することだお。
防具はプレートと皮と布。大きく特性を分けるお。
プレートは物理攻撃に強い 皮は回避 布は魔法防御が強い。
プレート装備している戦士は魔法使いの攻撃に弱い。
弓が魔法使いに強いと仮定すると、戦士と魔法使いと弓は3すくみの関係になる。
1ONは5秒以内で決することがおおい。先手が重要。(よってハイドは有利)
1ONや少数戦中に回復行動は難しい。(POT等)
短期決戦で終わるため、戦闘中にプレート装備を布に変えるなど手間が変わる行動は難しい。(マクロ一発で全身の装備を変えることはできない)
1vs少数 の場合、戦士より世捨て人(魔法使い)が強い
プレート戦士が魔法使いと戦うときは魔法を食らう前にボッコにするしかない。(しかしライフドレインの方が有利)
プレート戦士が布を装備すれば魔法使いには有利になるが、もちろん対プレート戦士に不利になる
プレート装備は見た目がゴツくてガチャgチャした感じでヘルメットかぶっててかっこ悪い
皮装備はかっこいい
布装備は優美で繊細かつ軽やかでデザインも豊富、かっこいい
>>86 単なる作業する糞ゲーでもあり
神ゲーでもある
一番大きいのはある程度極めれば無料で継続できるって事
金払ってまでやろうとは思わない時点で糞ゲーかもナw
まーたEVEのマーケティングか
AAって日本語の名前付けられないけどFT後もずっと付けられない?
日本語にすると言語の違いで敵大陸には名前が文字化けするとかさ
昨日の放送見て思ったんだけど
AAでエフェクトがかっこいいスキル教えてくれ
PKKギルドって言うけど、AAではPKしても色がすぐ戻るので
PKしたやつを倒すには犯罪者になってPKしないとだめ。なのでPKギルドってことか
つか、犯罪者にならないPKなら海賊退治か、敵対大陸種族への攻撃しかない感じなんだが
>>93 だから何度も教えてやってるけどFT参加したこと無い上に池沼だから理解できないんだからほっといてやれw
>>94 PKKって言ってるけどホントはPKしたいだけじゃないのかと思ったのでw
PKギルドだと周りのやつ全員敵になるからな
めんどくさいからPKK名乗ってるんだろう
>>95 まぁそうだろうなw
>EEPを批判するものは排除すること
>EPは言ってみればAAにおける警察です。警察の動きを妨害するものは業務妨害行為とみなし東国からの徹底排除を進めます
こんな事言うぐらいだからなw同属PKしてでも追い出せって事だからなww
お前ら池沼にかまってやるなんてやさしいな
99 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/31(金) 19:28:07.23 ID:c+eLxTQm
>>99 勢いが本物だろうがなんだろうがどうでもいいから
他ゲーのスレにまで出張って必死こいて宣伝すんなうぜーから
ごめん俺は注文しちゃった
格ゲーのスレでギャルゲー勧めてる位にスレ違いだという事になぜ気づかないのか
AAがない週末きっついわ
>>99 そりゃ売れると思うよ
でも俺は定住する気が起きないんだ
フェーズ2でモチベなくなっちまった
例えが例えになってない例ですね・・・
はぁ6月10日までこんな感じかと思うと萎えるなぁ
4亀にムービーうpされてたけどさっさと日程も言えや
106 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/31(金) 19:45:17.65 ID:c+eLxTQm
14ちゃんのβ3にあわせてAA何かやらんと終わりだろ
FFはフェーズ3次第ってことで、キャンセル前提で予約したわ。
AAも今後次第だなあ。
FFと重なって過疎ったら戦争も楽しめないし。
AAはやれること多いからのう
アンケート見ると生産を楽しんでる人も多いようだし
またFFのステマ部隊がかりだされてんのか
何が勢いは本物だよwww
旧14だって爆死確定してても予約だけはそれなりについたんだよ
どうせキャンセルできるからな
レターライブだって2、3万ぐらいしか見てないがこれもほとんどレガシーだからなwww
14なんか商業的成功など不可能でズタボロになった爆死体を弄ってゾンビにしようっていうやけくそ状態なわけで土俵がちがうよ
AAが失敗するならそれは14によるものでなく単にAAがつまらないと判断された場合だよ
行商最初おもしろかったけど、
そればっかりだと早晩飽きそう。
戦争も特に目的ないんだとつまらんしな
111 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/31(金) 20:39:41.00 ID:g6n510Ls
ぶっちゃけスタートダッシュって関係ないお
良ゲーはじわじわ人が増えるし
クソゲーは最初人がいてもあっという間に過疎る
スタートダッシュが快適にできるように、FFとか他ゲーと日程かぶってほしいおw
人多すぎるとそっちのがめんどくちい
>>109 でもFT参加者の多くがFF14のβにも参加するようだからなぁ
113 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/31(金) 20:50:53.97 ID:c+eLxTQm
>>109 今日のモンハンの放送の視聴者数、昨日のFF14放送の視聴者数に負けてましたよね
爆死する度にタイトルが長くなって復活する
FF信者はAKB見習ってパッケ1000本単位で購入しろ
FF信者って本当に馬鹿だよな、新生最高なんだろ?ならガタガタぬかさず構えてりゃいいのに
馬鹿が他のスレまで来て無知を晒すから滑稽なうえにオマケに新生のイメージも悪くなるっていう
かつてAAを神ゲーと言って他スレに宣伝しに行ったやつがこのスレにもいたがな・・・
もー、お前らFF、FFってうるせーんだよまったく
βだかなんだか知らねーが我慢汁でも出して待っとけよ
悪いがもう一度冬眠して超新生ファイナルファンタジーに昇華する頃には
この世のMMOはどこも対抗できない超FF14に生まれ変わる5年後泣くなよ
5年後か・・・
スクエニは存在しているだろうか
俺はどうなっているのだろうか
>>113 あの大した情報もないのに乱発しすぎてとっくに飽きられたダイレクトのことか
そもそもモンハン自体もうマンネリ感漂ってるよね
てか合計視聴数で誇られてもなwww
お前みたいなのが必死でカウント稼げばなんとかなるもんな
つべやニコ生の録画の方見てみると数百しかカウント回ってなくて笑っちゃうけどね
live見るような人(レガシー先輩)にしか関心がないっていうのもバレちゃったっていうね
まああまり乖離しすぎると不自然だから録画の方も回しといた方がいいんでない?
ステマするしかないAAでステマ封じたらAA完全終了だね
AAに命を懸けている訳じゃないから
つまらなかったらさっさと他へ行くだけ
問題はその候補が今後1年は現れないであろうことだ
FF?問題外
攻城戦は1週間周期なのか
いくら早く終わっても準備期間が伸びるだけで1週間ってのは縮まらないみたいだな
3日周期くらいにしてもらわないとな
>>124 基本無料アジア鯖になってしまったけどDarkfallがまだワンチャンある
>>127 ごめんもうやった
AAどころじゃない組織ゲー過ぎて管理面倒臭かった・・・
攻城戦は週末コンテンツなんかな
PvPの時間帯も昼から夜だっけか
新コンテンツの5vs5って、GW2のspvpとまんま同じに見えるんだが。
つまんなそう。
131 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/31(金) 23:11:48.79 ID:bnP3q/ab
これいつからできるの?
嫌儲で宣伝してたからわざわざ来てやったんだけど
>>79 11年のクローズβ時代は対人だと二刀流が流行ってたのかな?
操作キャラも敵も二刀流使ってるな。
5vs5には結構期待してるんだけどな〜
そもそもGW2のチーム戦のも結構好きだったしね。
Archeageに悔しがってるキモヲタいる?
羨ましいでしょ?この高いクォリティ
>>63 UOで家の中にEV打ち込まれたの思い出したわw
家も安全じゃないっていいねw
>>131 わかんねえからスレオンラインしてる
10日になんか情報出るよ
クオリティは高くないよ
エンジンが最新なだけ
加齢臭のひどいスレオンライン
懐古厨のおっさんがUOを懐かしむクソスレ
このゲーム自体がUO目指してるんじゃなかった?
早く経済アップデートしろ
懐古厨が出てくるのも頷けるよ、UO知らない人はわからんだろうけど。
過去のゲームの中では高評価をもらってたUOにそっくりな部分が見受けられる。
ただ3DでUOとなると全くゲームは別のものになると思う、
UOパクリをきちんと実践したゲームないんだよね、、
ハウジングに関してUOパクるとかなり運営費もかかると思う、
サーバー少ないと糞重たいかもしれんね
>>140 目指してはないんじゃない
UOは自由過ぎて問題もあったからそこを開発がコントロール出来るようにって言ってたからインタビューで
UOのハウジング知ってたらAAのハウジングの糞さが良く分かるな
ハウジングに関してはUO要素増やさないと話にならない
懐古厨は神ゲーUOに帰ればいいんじゃね?
まだサービスは継続しているようだしw
次世代UOを謳ってたんじゃなかったけ?
まぁチョンゲーにUOパクリは無理だよ
武器強化ゲーに進んでる時点でオワリ
>>144 残念ながら今のUOと昔のUOでは似て非なる物です
例えるなら作詞作曲してた主要メンバー殆ど抜けたバンドが有ったとする
残ったのはあー居たねそういや的なメンバー一人
その残った一人とあと新メンバーで名前は同じまま活動してるくらい違う
日本独自仕様ってあんまりできないよね
本土で経済面の調整はやる気あるのだろうか
そもそもAAがUO目指すとかどこの情報だよ
まともにAAの話もせずに口を開けばUO、ff14、EVE、WOW
ここAAのスレだろ?
150 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/01(土) 01:56:40.52 ID:Q7FHOsP+
Jake氏:
UOのスピリッツ,エッセンスを追求しようとしてきました。
ArcheAgeには,その哲学が反映されているのではと思います。
4Gamer:
UOは日本での人気が高く,それを聞いて本作に注目する年季の入ったゲーマーは多そうです。というのも,UOのコンセプトで,
これだというのMMORPGタイトルはまだ,あまり登場していませんから。
Jake氏:
私は日本のサーバーでUOをプレイしていたのですが,“生活型MMORPG”が受け入れられる土壌があると肌身を持って感じました。
しかしニーズがありながらも後続タイトルが登場しなかったのは,
やはり作るのがそれだけ難しいということなのでしょう。そんな中ArcheAgeは,あの面白さに近づくことができたのではないかなと自負しています。
一応、期待してるから文句も出るんだろ。
真のクソゲーなら興味すらない。
152 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/01(土) 02:05:08.02 ID:ozs0yRjv
はやくサービスはじまらんかなー
畑荒らしに交易品の略奪とwktkがとまらねえw
全部1鯖東の自領土でやる予定なんでよろしく
労働力は犯罪者を奴隷として雇って働かせるとかでまかなえても面白そ
過去MMO経験者を当選枠に入れすぎたんだろう
年齢層若めならば対人がメインコンテンツで生産はオプションだと悟れば
頭をすぐに切り替えられるんだが
AA悪いゲームではないが今のままだと厳しいよな・・・
Jake氏は一体どの世代のUOをプレイしたんだろうか、疑問に思うよ・・・
そもそもあのインタビューは、4亀がAAにUOのレッテル貼りしてインタビューしただけだし
生活とかのコンセプトを聞いた懐古厨が勝手にUO妄想してるだけです
ソン・ジェギョン氏は元UOプレイヤーとしてUOの影響は受けている旨の発言はしてるけど
別に次世代UOを目指すとは明言してませんwww
157 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/01(土) 02:15:45.28 ID:ozs0yRjv
>>156 ArcheAgeは,あの面白さに近づくことができたのではないかなと自負しています。
だってさwwwwwwww
>>154 UORおっさんだけど対人がメインコンテンツで生産はオプションだと思ってるよ
たしかに、期待すらないなら文句も書かんな。国産ノンタゲMMORPGとか、あまりの絶望感に早々に諦めた
>>157 だから、それは同じ生活型MMOというジャンルの元祖であるUOに対しての発言だろ
ノンタゲMMOは全部TERA目指すのかと言いたい
>>155 この人の作品って風の王国、リネ1とかで生産が活きるタイトルは作ってないからじゃ
それに韓国人はUOで台湾人と戦争してたと言うし
162 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/01(土) 02:30:54.84 ID:ozs0yRjv
>>160 何言ってんだお前は何を言っているのかさっぱりわからん
ちゃんと論理的に説明してみ
163 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/06/01(土) 02:34:50.63 ID:Q7FHOsP+
おそらく生活型MMORPGと銘打ってるからには、PVP、狩り、生産は同じ立ち位置として存在させたいんだと思うお。
もしPVPだけに力を入れるなら間違いなくそのMMORPGは過疎するお。
MMORPGプレイヤーのほとんどは対人をしない人、もしくは「たまに」対人するっていうライトプレイヤーが大半を占めるからだお。
「MMORPGでガチでpvpしたい」ってひとはかなり少ない。そりゃ普通はPVPしたいだけならそういうゲーム(FPSとかLOLとかFEZ、ガンオン等にいくからだお。
そういう意味ではMMORPGを長続きさせるなら、PVP、狩り、生産、その他をうまく共存させ連携させ経済を発生させるのが一番だお。
だから元UOプレイヤーは経済経済いうんだと思うお。(だうにゃんはUO本家したことないけど)
さらに言うと、MMORPGにおけるPVPってのはピラミッドにおける頂点的存在なんだお。
これは偉いとかそういう意味じゃなくて、Pvper以外の非PvperがいるからPVPが成り立つって言うこと。
なぜなら、最初からPVPがしたくてMMORPGを選択する人がいないからだお。
なんかみんなでワイワイゲームして楽しそうだからMMORPGをやるのであって、
そういう人の中の一部(PKされてPVPに興味を持ったとか)がPVPをするようになる。
そういうふうに非PvperからPvperになる人がうまく供給されないと、PVP自体がいずれ廃れるんだお。
PVP以外をしっかりさせないとピラミッドの構造が崩れPVPも崩れるってことだお。
また、PVPにおいてアクション制や見た目に重きを置いたゲームのほうがPVPする人からは食いつきがいいと思うお。
ただそれだと新しくそれを越えるアクション性が高いゲームがでたらみんなそっちに移っちゃうから息は長くない。
そういう意味じゃ生活型はライバルがいないからうまく成立すれば息が長いゲームになるお。
ちなみにAAをクリックゲーにしたのは
「長時間プレイしたことを想定するとアクション性が高いと疲れやすいから」らしいお。
おそらくAAのPVPは玄人向けのPVPシステムなんだと思うお。
ただこれだと見た目の派手さは無いからそんなにPVPしたこと無い人とかだと、アクション性が高いほかゲーに流れると思うお。
その意味からしても、やっぱりAAは生活型を目指してるんだと思うし、その生活型(経済の動き等)を体現できないと
PVP自体がいずれ廃れる運命になると思うお。
意外とまともな分析で感心したけど、1/10くらいにまとめて欲しい
とりあえず鯖の数もかなり問題だよな
個人的にはUORになる前位までがUOがUOらしかった頃ではと思ったりだけど。
ま、生活系、UOってキーワード出しちゃっておっさんをその気にさせた責任は取って欲しいw
対人メインでも生活メインちどっちと考えても今の所微妙だからね。
>>164 確かにw
>>163 生産の話されると反発するPVPerは
戦争がしたいんじゃなくて、ホントは戦闘がしたいんじゃね
メンタリティは兵士じゃなくて格闘家じゃねーかな
ちゃんと戦争らしく遊ぶんだったら生産ないとはじまらんしさ
本家で略奪が実装されたらしいから、そこはマジ評価してるわ
まあ装備が壊れないから微妙なんだけどさ
壊れるんだったら、レア装備が壊れる前に兵士が撤退したり
より予備装備の多い方が残ったりするわけじゃん
そしたら、かなり戦争らしくなるんじゃね?
農民兵がしてえよ俺は
168 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/01(土) 03:09:15.45 ID:ozs0yRjv
MMOの対人なんて色々な事に付随した手段の一部として存在してればいいんだよ
お膳立てされてやるもんじゃない俺の場合は手段が目的になってたけどなw
PKしたりおいはぎしたりで相手が顔真っ赤にしてファビョるのが面白くてなwwwww
だうにゃん珍しく良い事言ってるけど
全角英数なのが残念
略奪って領土内のオブジェクトのリセットをプレイヤーがやる感じだよね
>>170 戦争っつーかコレ領土戦か
> 攻城戦に勝利すると、普段は攻撃することができない敵遠征隊の家やカカシ、
> 家畜などを破壊、屠殺することができる。(領主となっているエリアのもののみ)
戦争でもコレ実装されねえかなあ
中立地帯は税率安いとかにしてさ
そしたら中立地帯にカカシ建ててさ
戦争が始まった瞬間「かわいそうなぞう」ばりに泣きながら子ヤギ殺すわ
>>167 人それぞれじゃない?
俺はFPSやTPS、FEZ等の純粋な対人ゲーをやってきたが、自分が格闘家タイプ、
つまり戦うのが好きで、戦いを楽しむのが目的なプレイヤーではなく
兵士タイプ、つまり戦いは決して嫌いではないが、それ自体が目的というより
明確な目的があって、そのために皆と戦うことに充実感を感じるタイプだと悟った
だから自己鍛錬の場としてのアリーナ実装はいいが、
あまり評判が良くないと噂の領土戦はぜひテコ入れを期待したい
韓国では段々と普通のMMORPGを目指してバージョンアップしてるみたいだけど
初めの目指したのを追求しないと生き残れないと思うけどな
戦闘もFA取ったら勝ちみたいな糞だし、ID周回で装備堀だと生産死ぬし
でも、向こう見てたらカンスト後に難易度の高いIDを求めてる人がいるみたいだからなあ
ここ読んでて心配になってきたんですけど(FT未経験)、
回復系キャラ作って、普段は家で隠居生活ぽく家具屋さんごっこでもしようとわくわくAAのサービスを待ってるものなんですが、
そういう遊び方で続けていけそうな感じでした?
PKだとか戦争だとかは全然OKで平気です。
ただ、LVのためにお使いクエやって、装備のためにIDいかされて、IDのために装備強化させられてって
そんなものばかりのMMOにはもううんざりで…。
>>175 おっさんと一緒にCβ待とうや 今から心配してもどうしようもないで
おっさんは毎日PvPのいろんな想定される場面での立ち回りで頭いっぱいやけど
あんたは家具屋さんごっこしながらでっかいおうち建てる夢でも見とき
>>175 家具屋さんごっこというのがまず無理じゃないかな
商売はオークションか取引チャットくらいしか無いと思う
取引チャット使ってる人がいるか知らんけど
家具屋さんごっこは無理とは言い切れないと思うよ
定期的にユーザーイベントとして、直売会という機会を作ればいいんんじゃね?
オークションは手数料がかかるけど、直接取引はかからんし
商品陳列も家を1件、商店代わり作るとか
広告も受注も外部のブログとか掲示板で出来そうだし
そういうの目指すプレイヤー同士で組合作るとか
家2軒のための星稼ぎって隠居生活しながらは少し厳しくないか
180 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/01(土) 07:31:16.77 ID:gF0aN6LX
ぼっちにはなかなかきつい
仲間がいれば楽勝
要はモデルハウスとして家一軒を建てちまうってか
内覧会ちっくにドカドカお客入れて、値段交渉に応じたり…
それ面白そうだな
星集めも材料集めも一人では絶対無理だろうけど。
そういえば、FTでは機能してなかったが
ゲーム内SNSとかWikiもあるっぽいし
そういうのも使えば行けるんでないかな
GTX670ごときでドヤ顔Serikaたんかわゆすw
ハイエナやおさるのボスや掃き溜めの鶴やさまざまいてこそだからね
過疎ったら最新のグラのMMOはすぐに出てくるんだから底辺の心配などしらねというやつも
10年住める終の棲家を探してるやつもいるだろうし
だうにゃん最初は避けてきたけど
ここまでまともな考え持ってたら応援したくなるな。
東でやるんだっけ、つきあってみるのもおもしろいかな
おっさんも長文書いて応援してもらおうかな
>>173 テーマパーク型の拡張をやるのは構わないんだが
このゲームに今何が必要かと考えたらインフレ対策と生産需要の拡大だよな
まあ繋ぎ止めに必死で基礎的なところに手が入れられないのは何処も一緒か
経済系は最初っから循環するように作ってないと後から直すのは厳しいだろうな。
>>186 重課金でBOT放置RMT黙認マクロ擁護の日本運営じゃなくてTrionに期待してるが
開発が迷走しだして普通のMMOになったらそれこそ新生でいいわ
それとクソコテ持ち上げてる奴は取り巻きなの?
>>175 FT中にLv17で家建てた人もいる
AAのチュートリアルは観光案内
その気になればレベルあげずに案山子とって家作って船まで作れるよね
生産過程でレベルあがるけど
>>175 家具は交易でもらえる星で簡単に手に入るので
家具屋は成り立たないと思うわ
そういえば、FT中に確認できなくて気になってたんだが
東大陸のタイガースパイン地方で
なんとか商会の鍵ってのが手に入ったと思うんだけど
あれの使い道って分かった人いる?
廃棄場だとかヤタ牧場辺りで手に入れてた筈
右クリでクエスト出るかと思ったけど違ったし
それ持って誰かに話しかけるって分けでもなかったし
以前スレで出てた毒エサを罠にしかけておびき寄せるNMみたいなイベントかな?
>>192 星で購入はちょっとダメだろうな。展示場は残して
そこで設計図を星で売れば良いのに
星で直接買えるの手軽だけどあれこそPC介在させたほうがいいよな
星で購入ってレシピ買うんじゃなかったのか
197 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/01(土) 11:26:39.90 ID:V5dqT8yT
これ韓国人のゲームか
ならやらんわ
198 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/01(土) 11:30:53.58 ID:rJrfDKFD
UOの本質がわかっとらん輩が多すぎる
UOの本質とは玉石混交であったということだよ
他に選択肢の無いなか趣を異にする個が集いて
世界を創りあげたということなのだよ
>>198 手本のような駄目なオッサンの懐古ツイート
ここはTwitterじゃねえから
つぶやくならtwitterでどうぞってことですね
生産要素はBOTと加速・ワープチート蔓延で死ぬと予想
BOT狩りがAAのエンドコンテンツ
正式は夏ぐらいなのかねー
>>196 星で現物が買える
制作図は村とかで普通に売ってる
どう考えても星で買ったほうが簡単で安いんだよな
高級家具は違うのだろうか
・圧倒的コンテンツ不足
・生産は錬金以外死んでる
・流通が最低手数料11%のクソオークションしかない
・裁判も最初は面白いけど他人が有罪か無罪かなんてどうでもいいんで、見慣れてくると有罪押すだけのクソ作業
・レベリングが一本道、しかも今時クエストお使いゲー
・人数が偏るとゲームにならない
・キャラデザがどうあがいてもブサイク
FTやった感じだとこんな感じだな
他にもいろいろありすぎるけど割愛するわ
FF14ちゃんに勝てるどころか比べるのもおこがましいレベルだよwwwwwwwwwwww
はー14ちゃんまだかな
>>206 自分の中でAAのダメな点をしっかり把握して見限った。
尚且つ、FF14に期待してる心境で何でAAのスレに張り付いてんの?
14ちゃんがまた死産すると内心思ってるからに決まってるじゃん
お前ら14スレでやれと
14ちゃんも基本一本道クエストゲーですが
最近クエストゲー多すぎ
AAで話す話題がない
本国でも迷走中でID強化とか武器強化ゲーになるとか
普通のチョンゲー路線にいこうとしている
違いがあるのはわかるが、どっちもキモいので反応に困るな
214 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/01(土) 13:40:27.98 ID:B9xtLLO8
新生のキャラクリってスライダー付いてない上に
使える髪型とか色とか少ないからみんな似たようなキャラになるんですけどね
センス以前の問題だと思うけど
そのうち追加するってはどっかで見たけど基本外見変更が有料なら無いも同じ
>>193 正確な場所は忘れたけど、吹き抜けの家だか棟みたいな所の二階辺りで宝箱があって使えたと思う
タワーシティ辺りだっけな?
すまんうろ覚えだわ
中身はどうでも良いものだった気がする
>>212 違いが分からんしそもそもマジでセンスが無いだけwww
上下共に奇形じゃんか
人型の種族ならアジア人っぽい割とリアルな顔は作れると思ったけどな
FFは作り物としての美しさ AAは写実的な美しさ って感じだと思うが
チョンゲにキャラグラを期待するなと何度言えば…
どうせ後ろしか見ないだろ
>>214 新生14ちゃんはβ3から
キャラクリに色とかスライダーつくようになるし
髪型も増える
キャラグラが日本人好みなのはいいが、ゲーム内は
ミコッテとララフェルばっかりで逆にキモかったがw
AAもキャラグラとか家とか少しは日本人好みにしないと辛いかもな
14は旧からの開発期間だけでも3年かあるし、内容的にはその分あって当然じゃない?
センスとかなんかは国内のメーカーだから、分があるのは確かだし。結局は好みだよ
>>217 気持ちわりいな・・・完全にBBAじゃねえか
それ前スレだか前前スレだかで見かけた気がするが、そんなに自身あんの?
ちょっと
>>216のいう「写実的な美しさ」の顔のキャラうpしてみてくれよ
俺には
>>212が精一杯だからさ
ここからAAの開発期間は6年ry だのとまたくだらない論争が巻き起こると予想
>>212 みて違いないやんと思ってたら
>>217 で超劣化しててワロタw
フェレってキャラ劣化でいうと一番マシなほうだよな?
224 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/01(土) 14:04:06.54 ID:0Z2PO4Xo
顔とかどうでもいいよ
ゲーム内だと自キャラなんてケツしか見ないし
ぷそ2みたいにキャラクリだけでもあればええんやけどな
公式の動画もFTした連中からしたら今更すぎるし暇やわ
>>224 頑張ってキャラメイクしたのに、そっくりさんみたいな別人がフィールドに立ってたら嫌だろ?
キャラ推しじゃないにしても、キャラメイク詐欺はいかん
FF14のキャラクリってPSO2にも劣るじゃん
FFはキャラグラ推しでキャラクリ推しじゃないからだろう
奇形ばっかり作られても困るしな
キャラクリで数分ぐらい時間使って、それなりに見た目よくしておくけど
作成後にゲーム内にログインしてから、自分のキャラの顔とかどうなってるか
なんてまともにチェックしたことすらないしほとんど背中しか見ないな。
>>219 和室付の家が欲しい
もしくはい草から畳作って置くとか
MMOでキャラなんてどうでもいいって奴は本当に少数だと思うけどな
キャラに愛着があるから長く続けられるんだし
まぁチョン顔でも気にせずプレイできないとAAは無理だが
>>233 センスもポリゴン数もテクスチャ解像度もAAでは足元に及ばないレベル
>>231 UOの時代に顔気にしてプレイしてた奴なんておらんかったと思うけどな
洋MMORPGなんて今の時代でも逆に変な愛着が出る顔ばっかりやん?
顔グラなんて好みの問題やし現AAのレベルがあるんやったらあとはほんまどうでもええわ
キャラグラに重きを置く奴はFFかPSO2のが向いてるだろ
国産なだけあって日本人受けするキャラグラだし
新生のキャラは顔と胴体の一体感が無くて気持ち悪かった
グラの質ガーと言う前に顔と胴体が別々ですよーってのを改善すべきだった
>>234 AAのエンンジンが綺麗なのは分かるよ
センスには?
フェレの髪型とか選択肢なさ過ぎて酷い
>>240 何か勘違いしてないか?w
フェレの髪型は部族的なイメージなんだろ
妥協して受け狙いに走ればいいのにな
FF14もプレイするし、アーキエイジもプレイするよ
どっちかおもしろい方に残るだけ
>>242 同意
一部の信者みたいなのは気持ち悪いわw
キャラグラがキャラグラがって言うやつってさキャラをオカズで自慰でもするんか?
ついでに言うと成人になったいい男がチビキャラだネコだ言ってるのキモイと思うんだけど
女と未成年ならまだいいけどな
アバターがどれくらいの売り上げでるのか知らないのか
AAだって日本向けにアバター要素強化するって言っちゃってるくらいなのにw
アバター強いゲームはアバターの売り上げだけで黒字を出せる
つまりゲームバランスに影響する課金要素を低めに留めることが出来る
逆に言えばアバターで売れないゲームはPay to Win方式に頼るしかない
>>248 顔はクリエイトしてる奴の趣味が悪いだけだろそれw
でも髪型は擁護できないコリアンセンス
どうして素直に他のゲームを参考にできないんだこいつら
FFのがキャラグラが日本人好みなのは間違いないと思う
PSOもそうだけど、和ゲーのグラはやっぱり良い
ただ、グラやアバターだけでMMOなんて継続しないよ・・・
開発視点では、中国、韓国が大事で日本なんておまけみたいなもんだよ
開発資金が底尽きて、強制的にサービスインしたんだし、
日本向けのキャラグラなんてリソースさけないっての
キャラグラが〜って言ってる奴はAAをいい加減諦めろよ
>>248 何でお前選ぶグラってみんな気持ち悪いの?
対人好きな奴はAA
狩豚したいやつはFF
以上
>>251 そうだよな日本なんてどのMMOだってオマケみたいなもん
韓国は日本から搾取することを喜びにしてるからせっせと輸出はするがね
>>252 言ってやるなよ・・・・そりゃセンスないからに決まってるんだから・・・・
露骨なFFファンボーイが湧いてますね
キャラクリはAionが一番良かった
センスないと酷い事になるけどな
>>245 TERAのエリーン率で分かるだろ?
日本人はチビでケモ耳ついてりゃ萌え〜だの騒いで使いたがるのが
多いわけだ。
それに
>>251 が言ってるようにチョンゲするなら日本人向けのキャラグラ
なんてまず期待できないだろ。
韓国と日本じゃネトゲ人口の違いが大きすぎるし、今の市場はどうしても
中国狙いになっちまうしな。国の人口だけで日本の10倍以上って時点で
開発側は日本向けに何かしようとはせんだろ。
AAは200人規模の人間が一堂に会してしまうゲームだから
インスタンスが基本であるPSOやFFのようなキャラグラフィックスは難しい
センスの部分、韓国顔やイケてない髪型は改良の余地が大いにあるけど
信者対決は他でやってくれませんかねぇ
どっちにしても才能ねーからキモキャラにしかならん俺には関係ないなw
>>252 >>254 お前らいい加減認めろよ
このゲームでどう頑張ったって可愛いキャラなんて作れないんだよwwwwwwww
ヌイアンやらエルフやらはバタくさい、ハリハランはチョン顔、フェレはなんか・・・あれだな
一枚で良いから、これはセンスいいって思うSS上げてみ?
無理ですよね 作れないからね
実は韓国ですら韓国風のものはあまり受けがよろしくないのよな
一言でいえばダサい扱い
日本ほど極端じゃないが結局人口比ヌイア>ハリハラだしな
まぁ東を朝鮮とか中国風にするぐらいなら西アジアとか中央アジアのイメージにしてくれたらなぁとは思ったわ
象とか駱駝乗りたかったw
>>261 FF14って男はいいけど
女はガタイがいいし等身が異様に高くてバランス悪いし
お前の大好きなミコッテちゃんは研ナオコをマシにしたような顔だし
カスタマ性能糞だし何がいいのかわからん
ララフェルは天使だと思うが
お前の選んだAAのグラもブサイクだしブス専なん?
>>233 これも質の低さの例として貼ろうか迷ったんだがなwww
だってもろにネンドロイドだからね
やっぱりデザインそのもののセンスがないよねっていうね
しかし14信者がこうやって暴れまわるたびにネガキャンに貢献してるのが笑えるな
レガシー先輩といい敵が内にいると大変だなほんと
>>261 キャラクリセンスのなさを笑われたからって発狂すんなよ先輩
仕様上可愛くできないならそれで納得してたらいいじゃん
そうやって意固地になるから笑われてるんだよ君は
とりあえずMMOでありながら空も飛べない海も泳げないクソ狭いマップで
おまけにUIの激糞っぷりに育成、戦闘の糞つまらなさなどを考慮すると
いかにAAが糞でも14やりたいとは思わないんだわ
ネガキャンになるならまた貼りにきてもいいよね?
ジャンプ出来るようになっただけで大喜びな連中とは話が合わないよ
スレ速度もダンチだし信者いっぱいなんだから巣で思う存分語ってればいいじゃん
ハリハラ、東大陸の風土からすら浮いてる気がするの俺だけかな
FFのネガキャンになるならそれはそれでいいと思うんだ
そもそもAAとFFだと路線が違う
他ゲーと比較してAAの良さを探せばいいと思うんだよ
ただキャラグラに関してはどうにかせんとやばいぞと
東はそもそも世界観がチグハグだし問題ない大丈夫だ
>>267 ジャンプってFFで役に立つのかな
>>270 小さな段差なら越えられることが出来るようになった
戦闘のスピード感だけでもうFFやろうと思うやつの気が知れないわ
あんなのろのろやってたら寝ちまうぞ
しかしFFの各職の紹介動画見たが全員棒立ち戦闘だったがほんとに大丈夫なのか
>>274 が旧FF14の早送り動画を見せて何を伝えたいのか
俺には分からなかった。誰か教えてくれ!
新生はβ3で戦闘スピードが一気に速くなるのか?
いや通常速度だと見るのダルイやんw
いつまでFFの話してんだよ
278 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/01(土) 16:33:12.39 ID:tR6VsntU
>>276 お、おう・・・君と話すのは疲れそうだからもう突っ込むのやめとくわ;
AAの戦闘はスピードが無くてもいいから頭を使う必要があるように調整してもらいたいな
対人でもなんでもそうだけど、とにかくワンパターンや瞬殺は安っちいからご勘弁願いたい
蛮神戦だとギミック解除しないと即死技使われる
定期的に回避可能な全体範囲攻撃とかそんな感じ
どこまでが棒立ちか知らんけどな
>>281 俺が全面的に悪かった!
FFはのろのろ過ぎて寝ちまうって言ったのに対して
早送り動画+新生はもっとスピーディになるってのが
意味不明すぎたと思ってた。
>>273 の発言に対して棒立ちじゃねーぞと言いたかったんだな。
>>282 スキル紹介動画なんてたいていどのネトゲでも棒立ちでスキル見せるもんじゃないの?
新生は凄いよ
基本ヒールも範囲ヒールもスリープも全部CT1秒とかなんだぜ
突撃系スキルも相手を転倒するスキルもないのか5年前のAIONでさえ空中拘束とかあるのに・・・
14はアクション要素は薄い
ギミック重視でギミック分かれば楽に攻略できるものがほとんど
日本独自仕様ってことでMOBが金を落とさないようになったり
武器防具を直せるのがスキルを持ったプレイヤーだけになったりしないかな
チョンゲでそういう前例ってないの?無いんだろうな
普通の運営では無理。日本の要望なんて無視される
AAは開発と運営が仲良いみたいだから、可能性は0じゃないね
ただしユーザー数がカスだったら見切られるだろうな
素材売りを安くするならわかるけど
なんで元々少ない狩の稼ぎを減らすんだよw
bot対策は必要
ff厨はどのネトゲスレにも出張してきて自画自賛しまくるよなw
コマンド入力ターン制もっさり戦闘の時点でffなんて問題外
mmoでコマンド入力ターン制戦闘とか糞
ケータイにしてもmmoにしても、日本製はガラパゴス化がやばすぎる
ArcheAgeの宣伝するやつも意外といるぞ
それみてここに来る奴も少なくはないはず
そんなんbot対策にならんわ
修理スキルとか言ってるし、ただ狩りしたくない生産者が地位上げたいから言ってるだけだろ
14はほっといても、PS3なりコンシューマ育ちの信者予定のやつが入ってくるんだし
問題視せんでも良いと思うんだがな。
>>188 Trionの課金もなんだか怪しい感じだぞRIFT見てると
PS3でMMORPGできるようにすると学生がはまるやつ続出して
Fラン大学行きが増えて日本の未来が心配です。
海外のネトゲやって育ってきた奴らには退屈でも
DQ10や旧FF14みたいな糞ゲーを素で楽しんでるやつらにゃさぞ斬新なゲームに感じるだろう
>>297 そういう奴は一流大学()入っても留年して放校になるから
>>294 ひたすらモンスター狩るだけでやっていけたら戦闘だけで独立しちゃうだろ
素材を沢山拾えるようにして他のシステムとより関連を持たせるべき
>>298 そうだと思うわ、MMO歴が無駄にあるやつにはシステム的にまたこの手のかってのだし
糞ゲーでも人いてなんぼのMMOなんで、そこだけは価値あると判断してる。
302 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/01(土) 17:53:05.46 ID:gF0aN6LX
隊長やってる女はほとんどFF行くのは間違いない
運営の隊長選びは女優先にしたせいで大失敗だなw
>>302 > 運営の隊長選びは女優先にした
マジでソース全力
>>300 mob狩りで一番稼げるのはアーキウム
現状労働力はみんな一律だし生産品より素材売りが儲かる
狩りしてるやつだって生産は普通に上げてるわけで修理スキルがでてきても自分で直すだろう
もっと根本的なところから直さないと無駄
>>304 > もっと根本的なところから直さないと無駄
同意だわ
その一角としての幾つかの意見だから怒らないでね
何の情報も出ないから荒れて来たな。
例のイベントっで何かしら情報でるんだろうけど中継とかそう言うのしないの?
完全にクローズド??
韓国だと西49%、東51%でほ半々・・・ヌイアン33%、ハリハラン32%でほとんど差ないのな
>>302 Twitterでは「FF14やるけどAA運営がんばってね」って人が多いなw
無名MMOなんて他MMOと比較ステマして宣伝するしかないし
新生FF14と比べると惨めになるから他の弱小MMOと比較して宣伝する方向性にしよう
開催日すら内緒にしろって内容だったし、中継はないんじゃね。
FTで約1ヶ月も安定してプレイできてたんだし、日本側の意見を
ちゃんと反映できるなら待つ価値あるが、これで何も反映されない
ままだったらまじでクローズβやる意味がないよな。
キャラクリはセンス以前に
どうやっても実際のプレイ画面では全員同じ(チョン)顔になるんだよな
なんでだろ?
あれだったらテンプレキャラでもいいな手間掛からんし
でも、日本側の意見ってなんだろう
>>311 クローズ二度もやる意味ないよな
じわじわと口コミで周知するのを狙っているなら時期が最悪にも程があるぞw
FT参加出来なくてβ待ってる間に
色々と情報漁ってたら逆に興味失いかけてしまってるわ
触れてたら又違ったんだろうけど
対人以外のコンテンツ薄いから
対人が楽しめない短期間ワイプのβ連発するのはなぁ
FTで基本的な要素でちゃったし
韓国バレも微妙だしで隠し玉の期待もゼロ
oβに何を期待したらいいのか
そのOBT前にCMTさらにやるんだぞw
何をやるんだかわからん
CMT→×
CBT→○
アンケでいろいろ改善要求あっただろうし、
少しでも改善されてるか、
要望に対する回答あれば今後も期待できるかな。
まずないだろうけど。
>>318 そりゃFF14いくよな俺だってそうする
FT未経験な層は別だろうが
改善っていったって仕様は治らんだろ
翻訳が少しましになるくらいか?
職名が漢字カタカナいろいろあって統一感がなかったのが笑える
ので直してほしいな
あとキャラ名遠征隊名を日本語表示出来るようにしてほしいな
何の為のFTだったのか
ただ輸入するだけなら
さっさとCβ、Oβと行けば良かった
FTで致命的なバグは無かったんだからcβはいらんやろ?
翻訳しっかりしてoβ開始すればええで
>>324 音が出なくなる
テクスチャーが反映されなくなる
十分に致命的だと思うけどな
>>325 それは君が低スペだからだよwwww
その問題は君がニートやめて働いて良いパソコン買うまで解決しないぞww
USB接続のヘッドホン使ってると音バグはなるっぽい
テクスチャーは知らんけど
>>326 3770K 32G GTX680だけどこれ以上になると厳しい
テクスチャが低解像度になる不具合は何だったんだろう
ちなみに俺は高スペの部類
音楽も、ゲームもパクリは存在するのは「当たり前」のこと
大人だからこそ、ビジネスを確実なものにする為に
成功例を利用するわけだから、パクリであろうとも僕達を楽しませてくれたら
みんな幸せになれるよね、AAはUOの良い部分をできるだけパクって
満足させて欲しいねぇ。
自分の中では、戦闘面はスキル制じゃないとあの過去のUOの集団戦闘のバランス
とかは実現できないんじゃないかなって思っとりますw
頑張って欲しいねぇMMO絶滅寸前だからね。
おっさん責めるつもりはないけど
もう少し隠したレスしてくれよwwwwwww
悲しくなってくる
循環しない経済システムがクソ過ぎてUOにはなれないと思う
生産充実してるのに専業プレイ成立しないからなぁ・・・
人との交流がそこに生まれたらそれだけでやっていける人少なくはない筈なんだが
AAも微妙ゲーではあるけど、
やあドクもいいところの新生が人集めてるのは複雑な気分だな。
そんだけほかのゲーム知らない日本人が多いってことなんだろうけど。
>>329 テクスチャーが反映されなくなるはあったかな
寝あと、採取出来る植物が遠目だとキノコとかになってたり。
落ちしてて10時間位とか繋ぎっぱの時に。
GTX570って世代のPCだが。
韓国で失敗しちゃったからね・・・
チョン企業は金儲けがすべてって感じで信念もってUO要素を入れるってことはないだろうね
韓国のユーザーに媚びて変な方向に行ってるし
このままIDゲー路線になったらみんなどうするよ?
あれw
334だけど寝落ちしててねw
>>328 きびしいかぁ〜それならFF14いってくれ
ばいばい
>>334 キノコあったあったw
俺はGTX680。スペックの問題じゃないだろうな
>>335 IDの充実自体は悪くないと思うよ
そこで出る装備が生産を食わなければ・・・だけどね。まあ無理だろうな
>>335 君にとって韓国での成功はどのくらいのものなの?
ネトゲランクTOP10にはいってても成功といえないとかきびしすぎ
俺もi7-3770 16G GTX680だけどテクスチャの不具合あったわ。
最終日のイベントだと体感的にフレームレート落ちたの実感したわ…支障でるほどでもなかったけど。
>>339 MMO1位以外ないでしょ
Aion超えなきゃ日本に来る意味ない
AAのID、生活型MMOとしては邪道かも知れないが
結構面白かったな
aionのドレドギオンだけは面白かった。あれを超えるコンテンツをもつMMOって知らないな。
もうaionしないけど。
>>341 AION超えなきゃ日本に来る意味ないと思ってるのはお前だけだけどね
まじでか、Aion以下ってだけで萎えるのは俺だけ?
糞みたいなアーティストですら初登場1位!とかになるじゃん?
始まる前から負けてたみたいなのはちょっとなぁっていう
正式サービス3か月で無料期間を設けたし失敗ということはないんだろうが
成功とも言えんのじゃなかろか
>>345 別に遊んでて自分が楽しければどうでも良いですけど
そんなんどうでも良いよ
自分にとって面白いかどうかだわ
過疎がとことん嫌とかなら人気が気になる気も判るが
殆どのネットゲームがRO以下な時点でどうでもいいわ
ID:MLBfZ+b3 自体が低スペで最高高画質設定できなく
この問題を理解してないと言う選択肢を忘れてたw
対人ゲームが過疎ると隔離病棟扱いされるが
中の人は幸せだからなw
>>328 メモリ32Gって何に使ってるんだよ
半分分けてくれ
>>348 自分にとってって言うけどさ
人気の無いゲームにはそれなりの理由があるわけで・・・
354 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/01(土) 20:52:16.07 ID:0Z2PO4Xo
対人ゲームで過疎は悲惨だぞ
とくにAAみたいな対人がコンテンツの一部にすぎない場合は
プレイ人口に占める対人層の割合ってのは人が多くても過疎ってても一定だからな
AAで過疎るとランダムマッチは待ち時間長くなるし
遭遇戦にも期待できなくなるから結構悲惨だぞー
まあ1サーバーに2000人もいれば十分だろうが
>>345 クソみたいなアーティストが一位になるのはそのときにクソなものしかないからだろ
まずネトゲと比べるのがおかしい
まあ、韓国でも開始から半年だろ。
MMOの過去の名作だって、
最初の半年から名作だった訳ではないと思うけどね〜
まあ、AAの韓国での調整の方向性も
ちょっとどうかとは思うが…
>>353 人気である程度ゲームのおもしろさを推し量るってのはあるだろうけどそれだけで判断する訳じゃないでしょ
糞ゲかは自分でやってから判断するかな俺は
人気一位未満はふるいに掛けるってのは損してる気がするな
FFも生産要素とか貿易あったりするの?
武器作ってダンジョン回ったりPvPするだけ?
>>359 そういうのはFFスレ行って聞いてこい
AAのなら教えてやるわ
面白い面白くない以前に、BOTの問題もクリアしないとだからなぁ
ワープ・加速で交易、大量の業者が採掘に群がり、aaaaみたいな奴らに作物を盗まれ
なんてなったら終わり
こっからファイファンの話禁止な
363 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/01(土) 21:06:45.52 ID:0Z2PO4Xo
俺はDAoCを結構楽しんでたけどプレイ人口で言えばROの1/10以下だったようだ
プレイ人口が多いゲームやりたいならドラクエ10がマジオススメ
DAoCやってたなら新生やったほうがいいぞ
PがDAoC廃人だからDAoC仕様のPvPになるみたいだ
>>357 でも、なかなかプレイヤーが待ってくれんからな・・・
今は他にも色々選択があるし
366 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/01(土) 21:13:09.17 ID:0Z2PO4Xo
>>364 >PがDAoC廃人だからDAoC仕様のPvPになるみたいだ
そうなのか俺が聞いた話だと人数制限ありでprePTによる限定フィールドでのPvPって聞いてたんだが
いつのまにか大分違った仕様になってるみたいだな
>>366 2種類あって4vs4,8vs8のコロシアムと
DAoCみたいな三つ巴RvRのフロントライン
随分高度なステマする様になったんだな最近のは
だからいい加減FFの話はやめろと
>>345 5月の3週目時点ではリネージュ1がMMORPGで1位だったぞ?w
4週目でだいぶ変動あったようだが、リネ1・AION・B&S・AAで
順位変動よくしてるし似たり寄ったりなレベルじゃねーの。
最近の3Dゲーに紛れて2Dのしかも10年以上前からやってるリネ1が
異彩を放ってるがw
372 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/01(土) 21:25:53.87 ID:Xo09gLw1
このゲーム頭装備がダサすぎない?
フードとかすごい尖ってるし
>>372 ダサいと思うんやったら非表示にしたらええんや
>>371 あんないい加減なランキングなんてあてにならんのだけどw
日本でググると出てくるMMOランキング並の信用度
>>374 Sgameよりまともそうな韓国ネトゲランキングのサイトを僕は知りません。
よければあなたが見ている当てになる韓国ネトゲランキングのサイトを
教えて下さい。
377 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/01(土) 21:42:30.38 ID:0Z2PO4Xo
叩かれすぎワロタw
実際クズだし仕方ないなw
>>376 何を根拠にまともそうと・・・
自分で各ゲームにログインしてユーザー数カウントした?
各会社の正確な売上でも比較してるのか?
>>376 まともなランキングサイトなどないので諦めて下さい。
(´・ω・`)始まる前のネトゲーに難癖つけて楽しむお遊びなの?
バグ云々でスペックの話する人はもう少し詳細に書いて欲しいと思う
メモリとグラボのメーカーとグラボのドライバとか
あと電源まわり
叩かれ過ぎも何も1,2コメントだけじゃねーかww
普通にAA情報流してくれるだけありがたいと思うがw
本人乙
ぼっちの嫉妬がどうのこう言ってて相変わらず気持ち悪かったよw
>>382 ニコ生終わって1分立たずに書きこみとか本人乙すぎるでしょう?
>>382 やっぱりここもしっかりチェックしてたんだね(^_-)-☆
ダウナってやつと潰し合ってくれないかなー
キチガイ同士で小競り合い起こすのが一番面白いコンテンツだしな
>>388 分かるかもしれない
そりゃ原因探る為なら色々な情報がいるし
4亀見て気になってきたけど結構面白そうだな
AION好きだった俺はすごいハングライダーが気になる
テクスチャ関連のバグといえば、俺の場合はブルトン城周辺のガーゴイルの
表面が真っ白になってたな
PCは結構ハイスペックなんだが、あれはなんだったんだろ
そういう話ならバグかどうか分からないけどロード時の一枚絵あるじゃん
あれの解像度が安定しなかった記憶がある
>>381みたいに、ちゃんと報告してるか・・?
何か不安になってくるな。オレの快適なOβががが。
>>390 登山好きだしAIONの滑空好きだったからそれ目的で楽しめそうだよな
>>389 同じような症状多いし、ここで晒してもあんまり意味ないと思うけど自分から聞いたから一応書くわ。
メモリ CFD W3U1600HQ-8G×2
グラボ GIGABYTE GV-N680OC-2GD
電源 Seasonic Xseries KM 750W
グラボのドライバはテスト始まる時点では最新のだったと思う。
最高画質で1600×900のウインドウモードで確かやってたけどテクスチャバグでペットが真っ白になったり
水田の脇に生えてる黄色い草もバグってたな、あと遠めだとキノコに見えるバグもなった。
一回クライアント終了しないと直らなかった様な気がする。
後は、結構長時間やった後にそういった症状が出たと思う。
町に一台打ち上げ台作って空高く打ち上げて
そこからグライダーで次の町まで移動だったらよかったのに
AAって長時間プレイすると重くなるよな
i7-2600k gf660 win7 設定4だったけど
397 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/01(土) 23:51:18.63 ID:0Z2PO4Xo
交易もどうにかしてほしいわ
FTだと自由島や敵国でも星3個だったんだけど
国内だと星は0で敵国か自由島いかないと手に入らない仕様でよかった
レートが変動するからなんとも言えないけどFT時点だと国内の交易で星2もらえるからそれで十分儲けれるんだよなぁ
そもそも交易面白いか?
足遅い上に完全なるお使いだけど
モンハンの卵運びみたいだわ
すげー嫌いなクエだった
399 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/02(日) 00:00:40.51 ID:0Z2PO4Xo
交易自体は面白くない
敵がいる可能性がある場所に行く必要性があると面白くなる
FTでも自由島で規模の大きい戦闘は多人数で交易してるときによく起きてただろ
交易システムが糞だろ
価格の変動があるわけでもなく効率的に稼げる商品を延々作り続けるだけ
ただの宅配ごっこ
あれが面白いって人がいるのか?
そんなID変わった途端牙剥かなくても
交易=クエと思ってた人がいることに驚きだわ
確かに交易してくるクエもあるけど
交易してる時に戦闘があるかもしれないってのが面白いんじゃないの
結果だけ追いかけてるならそれこそ内陸で荷物運びするだけだし面白くないでしょ
マップが広すぎるのとハイドが便利すぎて敵に見つかることがまず無いっていう
過疎鯖とか勢力差あるところじゃほぼリスクないな
交易=クエの人まともにこのゲームしてないだろ
旧FF14やってたみたいだしで突然吉Pとやらの話始めるし
家ゲー勢のやるゲームじゃねーぞ
FFスレいきゃいいじゃん
新生ちゃんまだやったことないなら教えてやるが
FF14の戦闘よりAionの戦闘の方が格段に面白かったよ
なぜいきなりAIONが出てくるのか
新生はパッドで横になってプレイするPS3層に照準が合せられているから
PCで操作すると爽快感0のグダグダ戦闘
だがパッドでは大群相手にタゲ合わせが難しいと言う凡人には理解できない戦闘方式
>>408 このFF信者がAionの話してたからじゃね?
当分は何かとすぐ話題に上げて宣伝しに来る人が出てくるんだろうな
さらっとスルーするのが吉ということで
丸パクリじゃなくて大幅劣化
RIFTのほうがおもろかった
お前らがいじっちゃうからまた湧くだろ
>>398 確かに卵運びクエそっくりだよなww
特定のアイテムが、特定の地域でのみ高額で売れる…とかだと思ったんだけどな
交易より運搬って感じだコレ
>>398 工夫の余地があってPvPも絡んでくるから結構面白い
交易はぼっちだとつまらん
ギルドで船作って自由島に進出すれば面白い
勢力バランスはどうやってとるつもりなんだろ
>>413 宣伝だったのか・・・
マイナスのイメージしか沸かないんだが
>>407 知ったかすんなよ
まだoβ始まってねーし
FF信者はよっぽど自信がないんだな
他スレでレスするくらいに・・・
本当にFF14に魅力があると思うならFFスレだけで盛り上がればいいのに
いや、まあ、好きにすればいいけどね
どうせ人が着くか着かないかはゲーム次第だし
まだAA信者にもFF信者にもなっていない者からすると
両方の話題が出て比較できるといいな
その上で遊ぶゲーム決めたいし
AAの情報が乏しいからなんだが運営さん聞いてますか〜
JYJのジュンスがArcheAgeで遊んでいるのが発覚してスペインで話題
……なんでスペインよ?
FFは非公開情報多すぎでちゃんとした比較はまだ無理じゃね?
ここAAのスレだからね
比較がやりたいなら専用スレ立てるべきだわな
>>425 ペットのレベル上がるとスキル覚えてくよ
育成ってほどじゃないかな
ペットは一定距離連れ回したり、戦闘時に表に出ていると経験値獲得
ただペット装備とかはある、頭、脚、胴or鞍の3つ
乗り物がデフォ購入4種、クエ1種、交換2種?
乗れないが戦ってくれるペットがデフォ購入2種かな
そんでNM倒すと戦うミニNMペットが出るんだったか
戦うペットはソロ狩りの時にやや便利で
乗り物の方は、戦争へ行くのなら複数必須
移動力をなくさせて相手を仕留めやすくするために
まず乗り物から殺されるんだわ
最低2騎、余裕を見て3騎は欲しい
あと戦場だとペットの覚えるスキルがすごい有効
突進して相手をこけさせるとか、集団に突っ込むと大変面白い
>>428 AAのFTならまだしも
FFのβ2なんて殆どの奴が受かってるのに何言ってんだ?
FTだけやってFFやったことない私がFFスレ行って
AAはこうだけどFFはどうよ?って聞いたらAA信者めって言われておしまいだ
すぐ信者レッテル付ける奴が憎いだけ
船やグライダーは帰属解除できればいいな
売買できれば涙集めに奔走しなくて済むから
TESオンラインとサービス時期かぶったらどうしようかな
向こうが日本語対応してなかったらこっちいくか
>>432 だからってなんでここでFF14の話したがるんだよ
FF14スレでAAの名前出さずに聞けばいいだろ
キチガイか
>>432 ・・AAはこうだけどの部分外して向こうで聞こうな
>>430 AAの場合はペットはPT換算じゃないのか
Dot的に使うだけで、ヒーラーになったり、盾役させるとかは無理?
>AAの名前出さずにってところがすでに臭い
どうせ次はステマガーと言い出すんだろ
>>436 PTじゃないよん
少なくとも購入できる攻撃ペットは盾とか無理かな
純ヒーラーでソロしてると、ちょっとした盾代わりにはなる
NMペットはFTじゃいなかったんでわからぬ
あとペットは一度に一匹しか出せない
乗り物系を出しながら攻撃系を出したりは出来ない
乗り物系は一切攻撃してくれないが、特殊なスキル持ち
ハイドできたり、空高く飛び上がったり、主人を射出したりw
乗りながら炎の矢を撃つとか、飛びかかるとかもあるな
攻撃系はスタン系とか持ってて、こっちの攻撃と連携が決まったりする
他にも自己回復スキル使う
FFの正式開始が8月27日で、
こっちの開始が7月〜9月なんだっけ?
どう足掻いたってぶつかるよな
どうせコンテンツ不足なんだから、こっちは年末あたりに正式開始にすりゃよかったのに
他所のゲームフォーラムで違うゲームの話をする奴はどこにでもおるよ
FFのβフォーラムにもAAスレ立ててうざがられた奴おるからな かまう奴がアホ
441 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/02(日) 03:12:41.37 ID:X7C/akvH
現状でのコンテンツと言われている考えもそもそもいらんよな
それが根本的な部分でMMOを腐らせる要因になってる
一定のシステムが備わった一つの世界があってそれに対してPCが動く事によって
遊びが広がっていくものなのに今のMMOってAという遊び方を用意しました
みなさんこれこれこうやって遊んでくださいって感じなんだもんな違うだろって感じがするわ
ぶっちゃけいきなり敵対関係にある勢力なんてのも不必要なんだよなちゃんとしたシステムがあれば勝手にPCで勢力争いを
はじめるのにそれすらもBとCで分けましたどうぞ争ってくださいだもんな・・・・
たぶん最近のMMOしかさわった事ない人には何を言っているのかが理解できないと思うけど
>>441 それは俺も思ってた
コンテンツ不足という指摘がID拡張に繋がってるとしたら首を絞めてるよな
勢力に関してはデフォルトで3勢力欲しかったかな
>>441 ディズニーランドが欲しいのか
それとも遊具の豊富な公園が欲しいのかってことだな
例えばマイハウスで物を売れるようになるだけで
例えば製作家具や料理の需要が増えるだけで
それだけで遊び方の幅は一気に広がってPC間に生きた市場が生まれる
コンテンツ不足言ってるやつはそのあたりを認識してるのか非常に怪しいわ
確かに、敵味方がシステム的に決まるのはいらんな。
その手のゲーム進めてくと、一番うざいのが味方って状況によくなる。
PKできるぶん、AAはマシかなと思ってるけど。
>>445 俺は広い枠組みはあったほうがいいと思ってる
GWもDAoCもMoeも勢力分けありだろ。派閥しか形がないんじゃ初心者の入り口がないからな・・・
アリーナは東も西も同じパーティーに入れられて苦労するらしいな
言葉通じなくてw
サイコロ機能で賭博の胴元やってた奴とか昔はいたなぁそういや
いまだと”運営に作って貰おう”だろうな流れ的に
あとリネ2でアデナアートっていう遊びに興じてた人もいたなぁ
コンテンツって本来はこういう機能を足しましたから遊び方は自由にどうぞ
って事で生まれていくもんだと思うんだけどな
1個人同士で利害や協力体制が徐々に生まれ
目的を共にする組織が出来上がり対立勢力が台頭し戦争に発展する
数千人一つの鯖にいれば用意されたシナリオがなくてもPCが勢力を作っていくものなのだが
生まれたときから二分割された勢力で思想教育を受けているようなものだからね
デイリークエストとか、ID回すとか、
時間に追われて1日終えるコンテンツが最近のネトゲには多くて、
用意されてるものは全部やらなきゃ損と思う奴が多いから、
暇でなにか遊びを考えるって状況にならないんだよな。
そんな中で、特に目的のないminecraftやってる人もいるから、
今のユーザーが特別無能ってわけではなくてゲーム次第ではある。
>>449 いまどきのMMOは別ゲームから人間関係持ってくる連中が殆どだから
ゼロスタートは成立しえない
>>441 そういう人はSalemとかRunescapeやったらいいと思うんだけどな
>>447 敵対してるのに同チームで戦うとか崩壊後のRIFTやん・・・
>>452 勢力偏ったときにマッチングしなくなるからある程度仕方ないんだろうね
一応pt組んでおけば同勢力だけで戦える
>>441 それするなら圧倒的に同時接続数不足
EVEぐらいの同時接続数があればできるんだけど
二千でいいとかいう人まで居る状況では無理
2勢力とか3勢力なら初めから争うと決まってなくても決まってても争うしか無いしな
その勢力自体をユーザが構築できるならいいんだけどね
ちなみにEVEの同時接続は3万〜4万だったけ?
いやAAの設計は東西を二分する勢力争いを足がかりにして
新大陸で建国する形だからどっちの要素も入ってるよ
456 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/02(日) 04:27:23.97 ID:X7C/akvH
ユーザーの能力というより質の問題なんだよねPCのMMORPGなんてゲームは
MMORPG黎明期の頃には好き者じゃなければ触れる事のない世界だったんだよね
そんな好き者を魅了させたのがこのジャンル
それが時が経つにつれて世の環境も変化して行き好き物じゃない連中も触れる機会が増えて
そこから一気に糞化への悪循環ループに突き進んだ感じだな
>>453 人が多かった頃は普通にわかれてたからな・・・
たぶんそういうことなんだろう
>>456 他ゲーの文法を持ち込んでくるようなプレイヤーは質が低いと言えるかも知れないが
プレイヤー層なんてのはゲームの方向性が決定付けるものだろう
どんなジャンルも黎明期に熱量があるのは当たり前、要求が即物的になっていくのもまた仕方ない
Ⓐლ(╹◡╹ლ)はよ
垂オ訳ありません
HⒶYO
■日本語版を過度に勧める荒らしがいますが放置して下さい。
様々なパブリッシャーがあるのでお好きなものをお選び下さい。
韓国→XLGames
日本→ゲームオン
中国→Tencent
台湾・香港・マカオ→GigaMedia
欧米→Trion World
ロシア→mail.ru
■日本運営のゲームオンについて
ゲームオンはサムスンとソフトバンクからの出資を受け
事実上、韓国系資本の会社として設立されました。
運営するゲームの特徴としては現在正式サービスを行なっている
全タイトルにおいてアイテム課金を導入している点です。
また、現在では韓国NeoWizの完全子会社となり上場廃止となりました。
■ArcheAgeプロデューサーの前のゲーム
ttp://www.4gamer.net/games/102/G010214/20120515010/ 開始直後は無料の範囲内で遊べたが、次第に集金を強めていき
ついには3万課金しろキャンペーンをたった1ヶ月の間に4回も繰り出す始末
http://luvinia.pmang.jp/notices/414?page=8 http://luvinia.pmang.jp/notices/428?page=7 http://luvinia.pmang.jp/notices/443?page=7 http://luvinia.pmang.jp/notices/462?page=7 このキャンペーンの前からもガチャ回数に応じてメテオライト配布でバランス切り崩しているが
PvPに関与する鯖の上層でも当時はガチャで当ててないと全部揃っていないので3万課金は当たり前
アバターもコンテスト発表が4月なので5ヶ月も未実装だった
自衛するだけでも課金が推奨で嫌ならワンパンで死ねっていうバランス
この時代から帝国勢力上位のマクロ利用が目立ち、運営は現在もお咎めなし
直後実装されたカードシステムによりマクロニート大勝利となり、タダゲや微課金に対し廃課金ですら対応出来なくなった
新乗り物をガチャで実装したが、絞りすぎて誰も当てられないので取り下げ
ルビニア史上初のドラゴン乗りは、誰になるのか!という文で煽る
http://luvinia.pmang.jp/notices/592?page=2 なお、確率は大幅に修正された模様だがそれでも最初に入手した人は2万弱で
1等が5種類あって最初に出た1等が一番の当たりだったから『これでも運が良かった方』と思われている
5 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 16:20:40.79 ID:rxg0zLf4
259 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 01:13:05.85 ID:t/3mM3WW
公式ブログによるとプロジェクトリーダーが野田真央という方なんだが
彼が最近関わったゲームにルビニアサーガというのがあった
調べてみると声優が売りの量産型ゲームっぽいが評価が結構酷い
正式から一ヶ月で過疎、βからの不具合を直さない、運営が伏字、GMブログは放置、鯖が貧弱でラグや巻き戻しが頻発
ここでも鯖の数に気をつけろと連呼してる人が居たけどルビニアは
運営のミスで人が少ないのにサーバーを増やした為に過疎化が進んだようだ
AAと似ているところもあってPKできることが開発元のコンセプトなんだけど
プレイヤーからPKに対する不満が大きくて運営がPK行為を制限すると4亀の記事に書いてあった
運営能力も不安要素なんだけど集まるプレイヤーの質によってはAAのコンセプト壊されそうで怖い
あんまり生活ゲーを売りにして宣伝して欲しくないぞ
ルビニアサーガの意味不明なPK改悪
http://luvinia.pmang.jp/notices/506?page=4 文句垂れる奴が要るのに誰も張ってなくて笑った
接続数が少なくなったらAAもこうなるだろうね
お前の必死さが臭いから貼らないだけじゃね
やってて面白いなら続けるしつまらないならやめるだけ
中国のほうが6/3に次テストの告知とか動きが早くなってる
日本は6/10まで動きなしとかマジ勘弁な
CBTは鯖いくつくらいでやるんだろ?
好き勝手な所に家を建てられるようにしてくれよ
指定区域外なら壊せるようにしてくれていいからさ
今の仕様だとサーバーあたりの人数を限定する要因になっちゃうじゃーん
土地は解放されて無い地域あるし足りなくなる事はないんじゃねーの?
ただ利便性のいい場所は競争率が高いと思う
韓国みたいにテスト期間が長いとβでクリアする人間が出るし
選択肢の幅は狭いが底の浅さがバレるのでCBTは無しでOBTか正式開始でいいと思う
FT長すぎたのは失敗だったな
物足りないぐらいじゃないと
ぬるぽ
規制解除されてたわ
ベータの告知はおそらく来週のはずだから実際のテストは早くて月末くらいかな
テスター募集だけでもやればいいのに。何もないってのはちょっと・・・
なんの情報もないのはつらいな
6/10にCB募集かけて6/30ぐらいからテスト開始
夏休みぐらいにOBかね
月額有料と基本無料ってどっちのほうがええんや?
パッケージ販売月額無料が至高だな
月額だと多少はクソガキとbotを弾けるが、課金アイテムありのハイブリット課金だと定額払ってるのにカス見たいなサービスしか受けられない
無料だとその逆
カス見たいなサービスでもただだから懐は痛まない
理想は定額で満足いくサービスを受けられることだが、無理だろうな
AAの場合は、7〜8年前に月額制のMMORPGにはまってたユーザー層が多いし
月額制を希望する人が多そう。
でも、昨今のネトゲはどれも月額制→基本無料+アイテム課金に移行してるし
月額制だとよっぽどユーザー確保に自信なきゃやっていけないイメージ。
どうしても基本無料に人が流れちゃうし、金払うやつは月に何万も注ぎ込むから
結果的に基本無料の方が儲かってのかね。
俺は断然 月額制 を希望するが!
477 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/02(日) 15:05:46.78 ID:diGIuyL2
FF14は6/14からβ始まるってのにアーキエイジはなにのんびりしてんだかw
せっかくいいゲームでも開始時期と隊長人選ミスで死亡しちゃうのかよ
月額労働力回復が理想だけど本家で既におにぎりあるし無理だろうな
労働力が回復する月額有料と
労働力が回復しない基本無料の
併用でいいんじゃないか
隊長の人選は酷いよな
一握りしかまともに働いてる奴いなくてワロタ
全く宣伝してない奴とか、合わないのでCBTやりませんとか
ブログ非公開とか
>>480 本当は月額有料だが、キャンペーンで基本無料労働力回復なしのも
キャンペーン期間中につき併用という形。
近々課金形態変更の告知をするらしい。
たぶん、月額有料と基本無料労働力回復なし併用を正式にするんじゃないかと
>>481 金かけてないしあんなもんでしょ
同時期に同条件でFTプレイできる隊員もいたんだからやる気ないのもわかるわ
Cβで再度テコ入れやるならスクショコンテストとかで間口広げつつグラボプレゼントでいいんじゃね
>>483 特典アイテム貰えたりするので、やる気ないなら辞退すべき
運営が審査して首にすべきだわ
隊長募集なんてお寒いこともうやらないで欲しいね
そもそもネットで声がでかい奴にロクなのがいないのは常識だろ
運営も今回の件で学んでくれてるといいんだけど
>>481 ただで宣伝するなんてお人よしは日本のネトゲーマーには
いなかったってこった
>>486 ただじゃないんだなーそれが
正式後にも使えるゲーム内アイテムプレゼントとかもある
>>486 日本に限らず何のペナルティもない状況で、はい宣伝してねなんて言われて
せっせと宣伝活動する物好きなんかいるわけないだろと
お人よしというよりノリのいい人がいない、の方が正確なんじゃないかな
いても身内のみの内弁慶だしジャップップ
宣伝はするだろ、ユーザが増えればうれしいってプレイヤーはいる
こういうゲームの場合ギルドが巨大であればなお良しなんだし
>>487 運営としても隊長には続けてほしいんだろうな
でもそれならプロフィールにB&SだのFF14だの書いてるネトゲイナゴは外せば良かったのに
選べるほど応募がなかったんじゃないかな
隊長になっても隊員になっても書くことは韓国Wiki以上のことないんだから仕方ない
日本独自の仕様とか課金形態とか教えてくれたり
改善方向を決める話し合いをできるなら別だろうけどな
いやいや
FT中もアーキエイジのことなど全くブログに書いたりツイートしてない
隊長とかどうなのかと思ったわけよ
>>491 だから運営の隊長選びが糞だったのと
監視して働かない屑隊長は首にすべきだと思うんだが
まあ期待しすぎはよくないよ意味深
そこまでするならインゲームアイテムとかじゃなくてちゃんと金なりだして頼むっしょ
そうしなかったんだしどうでもいいんじゃないの隊長の広報活動なんて
監視とかリソース割くと赤字なんしょ
なんだかんだ言ってネトゲで国産のネームバリューってまだまだ大きいよなあ
怒涛の広報展開を見せる国産ゲーと悠長にシークレットイベントやってる無名韓国ゲー
普通は前者に傾くだろうな
俺はaa待ちだけど
TERAリーダーもそんなもんだったしなぁ、そういうの力入れるのってブログやってる人や大手ギルドマスターくらいなんだよ
まあだから募集のときにブログやってたらURL貼れとかギルドを運営するつもりか、とか聞かれるんだけど
そんなプレイヤーだけだと少ないからな、ほとんどはcβに参加したいだけ
ギルド運営が上手いヤツが宣伝も上手いわけじゃねえしなあ
ユーザーを宣伝員にしようってのがギャンブルすぎるな
下手なことされると逆にネガキャンになって敵作るし
低コストだからやってるんだろうけど、もう少し金使えよ
ネームバリューの力はすごいよなー
プレーしたことない奴でもPS3のパッケ予約してたりするし
まあ、AAは人が多すぎると資源や土地の取り合いで殺伐となるだろうし
FTくらいの人口密度くらいに人いる感じでいいんだけどな
翻訳もプロを雇ってる気配ないしね
上から予算ぜんぜん出てないんじゃないかなコレ
AAが日本で利益を上げられるか?って聞かれたら
Noと言わざるを得ない、致命的なのはガチャ要素が無い
萌え豚が釣れない
>>505 利益あげるだけならチョロいぞオンラインゲーム
AAどころじゃない泡沫でさえみんな黒字なんだよ
黒い砂漠とかGameonは獲ってくるのは上手みたいだから外れてもええんじゃなかろか
それとも獲る際に予算を使い切るのか
月額課金でやっても、どうせ基本無料になるからどっちでもいいわ
AIONとかみたいにな
ガチャ要素、萌え要素いらんわ
システム的に面白いのを遊びたいわ
>>509 システムに課金要素をドカドカ入れられるよりは
ガチャ要素、萌え要素で稼いでもらったほうがいいな俺は
課金豚がおにぎり食いまくってゲーム内で神となる
おにぎり様にお願いすれば何でも作ってもらえる
>>510 アバターならガチャあってもいいが、
武器や防具や馬とか性能能力に影響あるものにガチャアイテム入れると
バランスが崩壊してゲームが短命になるからそれはやめてほしい
tera並ぐらいの広告はやってほしいな
>>512 最近のガチャで直接武器防具出すのは珍しいんじゃないかな
結局ゲームのモチベーションを損ねるだけだから
やってたのは初期の売り逃げ系タイトルくらいだと思うよ
FTがあったから動いてるように見えるけど
まだクローズも何も始まってないんだぜ?
つまり全く始動してない状態だから問題ありません!
ありません!!!!!
ありm
月額千五百円のおにぎり購入制限かけてくれりゃ御の字
月額だけじゃ廃人ニート有利だし、おにぎり使い放題じゃ課金ゲーだから
バランスが問題
FF14やればいいじゃない
AAのためにPCを新調して、来週届く予定なんだが、
タンスにしまっておいたはずのwindos Office が見当たらん。
どこにしまったか誰か知らないか
FFは廃人養成ゲーじゃないか・・・
週末無料で撒き餌にして、
平日も遊びたい人は月額課金くらいのバランスでやってほしいな。
おにぎりはコンテンツ寿命縮むけど、
決まった時間しか遊べない人もいるだし、あったほうがいい。
労働力の回復する月額コース+しない無料コース
におにぎりを加えた課金形式で十中八九決まりだよ
はっきり言って議論の余地がない
windos
Windowsの機能を持ちつつも昔ながらのコマンドライン機能に特化させた最新OS
MS-DOSやIBM-DOS世代のユーザーからの評価が高い
524 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/02(日) 17:56:23.43 ID:051X25h/
10日のイベント何これ…
気持ち悪くてゾッとするんだけど
皆よく平気だね
>>518 エスパーの俺が当ててやろう
Officeは屋内もしくは屋外
家人がもっているもしくはすでに捨てられている
地球上もしくは、宇宙にある可能性もある
壊れているかも、ただし必ずそうとは言えない
>>522 労働力の回復しない無料コースって
無課金だと具体的に何ができるんだ?
乞食すればなんとか遊べる?
>>523 マジレスするとwindosはLinuxOS
528 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/02(日) 18:21:23.86 ID:mZo1J9Ju
>>526 PvE全般は労働力なくても出来るし
PvPも船なんかは持ってる人のを頼れば遊べるだろう
月額っていっても労働力が回復しやすくなるだけだろ
労働力使わないクエストとmob狩りは問題なかったよな
新ムービー見たけど装備がことごとくださいな
531 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/02(日) 18:35:53.50 ID:zsdwahGl
サンドボックス型とテーマパーク型のMMOを比べる奴はアホ
労働力回復なしとかにすると、資材は盗んでも奪い取るしかないから
無課金は海賊で、課金様はそれを追い回す正義の味方だな
AAってその中間みたいな感じするよね
534 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/02(日) 18:59:32.39 ID:mZo1J9Ju
リアル労働しなければ労働力が回復しない仕様か
隊長の人選に関しては垢売りって現実があったから、マズイっての通り越してんじゃないかな
結果的にだけど。
>>534 そうだったわ、盗むのにも労働力いったわ
自由島でPKして交易品奪うしかないな
日頃PSを唄っている戦闘派に船や装備剥奪をかけて実況アリーナ戦を盛り上げてもらい
おにぎりがトレード可能ならばだが早急な復興のための労働員になるんだよ
後向こうじゃ旗とかに好きなデザインが出来る課金アイテムも売ってるし人気あるみたいだが
国内でも出来るんだろか
>>539 ん、普通に5金の基本価格に+5金でデザインしたの設定出来なかった?
うちの遠征隊じゃ書いてたっぽいけど、代表者が自分で
お前ら文句ばっかりだな
>>514 馬鹿だなぁ、5年以上続いてるタイトルでも課金で強化済み武器売ってるよ
しかもAAと同じゲームオンのタイトルで!w
今なら15万(8万になったとも聞いた)使えばゲーム内ではどんな廃だろうがほぼ100%の確率で不可能な強化武
器や防具を直売りしてる
ゲーム内には存在しない攻撃・防御・回避・複数のPOTを同時に使える超強化POTやあらゆるアイテムが直売り
チョン運営つかゲームオンを甘く見すぎw
>>543 どうせ誰も知らないようなタイトルだろ
流石に新規タイトルをいきなり殺すような真似はしないと思うが
いやそう思いたいが
>>544 俺もそう思いたいがゲームオンはあらゆるタイトルで過去相当の直売りやってんだよ
露骨に「×段階強化○○の剣を8万円!」とかじゃないが、例えば「防具の防御アップグレーダー(1個2000円のガチャ)を30個購入したら×段階強化○○の剣をプレゼント!」
みたいな感じな
いきなりはしないと思うが、過去の例から考えると十分に有り得る
15万で一年くらい無双出来るなら安いと思ってしまった俺はnc豚
お、ルビニアテンプレの人じゃんチーッス
スキル修正の要望にまめに答えていて職の選択肢の幅に力は入れているようだし
体感で試して自分に合っているものを選べるような楽しみもそこそこある
課金無双武器はさすがにないんじゃない・・かな・・・
>>548 俺が主にやってたのはクロノスとRFonlineZとレッドストーン、公式ショップの課金アイテムもついでに見てみな
今は545に書いたやり方じゃなくて15万円(8万?)分のクジ引いたら超レアクジを引く権利が99%手に入るってやつになってると思う(これはRFの場合)
>>547 そりゃ今は15万ぽっちで無双装備が出来るけど、最盛期じゃ俺が持ってたクラスの武器作るのには平均100万以上は軽くかかってたと思うよ
俺が欲しかった武器を作ろうとすりゃ多分1000万とかいるんだろう。
それがLVキャップ開放されりゃゴミになり、また作らないといかん訳でこんなのは勘弁して欲しい
ゲームに100万とか1000万とか
おかしいだろ・・・
>>547 15万で武器防具揃えたってそんなのは廃クラスなら当然誰でも買っている
そこから維持費(POT他諸々)に最低数万はいるんだよ
100万がおかしくない、又はやってる時はおかしいと思わない人種相手の商売だからな
おかしいと思う奴は端から相手にされてないが、まあ世間的にはそっちのほうがまともだからいいだろう
ヒエラルキーが固まってから搾取が始まるから、それまでにどれだけ楽しんで次見つけられるかだな
>>551 課金単位が100万円くらいならどのゲームにも普通にいるだろ
ネトゲ自体が金持ちのお遊びだから
数千円くらいで満足に遊べると思っている方が無知なんじゃないか?
>>552 確かにおかしいよ、そう思うからAAがそうならないか心配している
月1万の課金じゃライトユーザー(下位3割)扱いされるゲームにならないようにゲームオンには要望送ってんだけどね
>>553 おにぎりと他ゲーつながり寄付の出番だな
なんだ同じ世とは思えんような経験談が飛び交ってるけども
ネトゲに月数万もつぎ込むやつは漏れなく社会の底辺・・・・
>>555 ガチャ系ならどの運営でも普通にいるよ、たった100万で済むならな
ただゲームオンの課金アイテム1個の値段見てみな、どこの運営よりも高いよ
俺も「たった100万」とか書いてるがこれは無料ガチャゲーでの感覚であって普通に考えたらアホだよ、ゲームに100万なんてw
趣味に100万とかそこまで驚かないな
ニートが親の金でやってるならやばい
>>561 車やオーディオならわかる
がソシャゲネトゲに100万は漏れなく破綻者の臭いがする
価値観の違いだな
ネトゲには月1,000円以上出さないが、宝くじは毎回3万ずつ買ってるわ
最高でも3,000円しか当たったことないけど
>>562 どっちも無理解者からすれば同じようなもんだ
>>564 ソシャゲネトゲに理解者なんか殆どいねえだろ
パチンコとかギャンブルやるよりは健全な世界だな
あっちは上限無いしw
>>561 俺も趣味100万なら別に普通にいると思うし、無駄だとも思わない
去年180万でバイク買ったが後悔は全く無いし最悪今売っても150万にはなる
ただゲームの場合は所詮電子データ、ゲーム末期になりゃ300万かけた武器でもRMTで10万でも売れない
多分過去ゲームオンタイトルで、400万行かない程度は使ったと思うけど思い切り後悔してるよw
>>566 只の趣味というよりそっちに近いね
マイナスイメージ強いのもそのせいだろう。何も残らないんだもん
何万もつぎ込んだりして自慢してる連中のやばいところは
ヘビーゲーマーで何千時間も人生を無駄に過ごして取り返しがつかないところだと思う
>>566 俺は最初そう思ってネトゲやり始めたんだよ、で5年くらいで400万程度使ったんだw
本格ガチャゲーやってみなよ、上限なんてねーんだからよwww
そりゃガチャ商法が無くならないわけだわ
ユーザーが馬鹿だもんw
普通はネトゲやるとオフゲ買わなくなるからお金貯まるとか聞くんだけどな
無課金厨か月額の場合に限るってやつか
>>567 後で売れる売れないで考えたら映画見たり高いとこで美味しい物食べたりが物凄い無駄になるぞ
ガチャ商法は規制されるべきだと思うけどデータだから無駄ってのは理解できない
>>574 映画、食事、俺の趣味でいや旅行やゴルフとかもそうなんだが、それには後悔全く無し
でもネトゲでの限度を超えた課金ってのは後悔ばっかなんだ
感覚で言えばパチンコが近い
1回で当たるやつもいれば
1000回で当たるやつもいるんだぞ?
後者は999回が無駄じゃん・・・
ガチャゲーでも月1万以上は絶対に使わないから理解できんな……
>>574 通常のプレイ代金なら俺がやってたタイトルでも、使ったとして月1~2万程度
これならそこまで後悔もない、その時はそれなりに楽しめたからな
無駄だったと思うのは装備の強化費と半直売り装備を買った事
これはプレイ代金ってより物品を「買った」感覚、バイクやゴルフクラブを買うのと
同じようなもんだが後悔が半端ない
ガチャの問題は金額よりモチベーションなんだよな
金で買えるならゲーム内で頑張るのが虚しくなる
FFは間違い無くクソゲーだけど
欲しいアイテムはゲーム内の努力でしか手に入れられないのは素晴らしい。
月額だけで黒字化出来る人数をあつめられるのはもはやあそこだけ
所詮個人の価値観の違いだからネトゲに100万だろうと車やオーディオに100万だろうと勿体無いと思う奴もいればそうじゃない奴も居るだろうな
車やオーディオならそりゃ中古で売れるかもしれないけどその差分は電子データみたいに虚空に消えてるのと同じじゃねえか
趣味にお金をかけるのは全く無駄じゃない。本人が納得してるならな
年収が300万のやつからすれば、ネトゲに100万とかあほだろって感覚だし、
年収が3000万のやつからすれば、ネトゲに100万ならドはまりしてりゃ
普通にありだなって思うんじゃね。
なんか書いてて年収3000万でも100万使うのはねーよって思っちゃったがw
FT終了時に次の日程を発表すればよかったんだ
次回予告みたいにさ
廃課金で頭に血が行ってない奴らはゲーム内資産失ってから気づけばいい
6/10に次回テストの情報公開って流れになってるけどどうなんだろう
CBやるのかOBなのか
課金額100万円は結構いるな
不動産持ちの不労所得な豚野郎に多い
何か努力して得た金ではないからな
まぁ俺のことだが・・・
>>583 FT中のネカフェイベントのニコ生の際に、司会の兄ちゃんが
「クローズβはFTプレイできる垢あれば無条件で参加できます」
「オープンβももちろんできます」
って言ってたから、次回はクローズβするのが濃厚。
どうせFTアンケート内容なんて反映されないだろうし、クローズβの
やる意味がないと思うが。
お盆休みまでオープンβ引っ張って欲しい派な俺はクローズβ歓迎!
10日に発表あるとしても、早くても今月の下旬ぐらいじゃない?
Oβは7〜9月の予定らしいし、とりあえずクローズでもっかいやるか発表からちょい間を空けて7月以降にOβかもね。
まぁまたワイプってなると熱が冷めちゃう人多そうだけどね。
>>584 都会だと不動産儲かるのか
田舎だとアパートたてても入居者入らないし、年数経つと新しいマンションに人取られるばっかしで
固定資産税と修繕費でぎりぎりって親戚のおじさんはこぼしてたが
韓国のArchAgeだと風景のいいところは業者が家建てまくって不動産業してるらしいが
>>587 風景のいい所か
どこだろうな
個人的には東の古代の森湖沿いなんて中々だと思うが
>>587 2chでよくある自称資産家の話だから真に受けないほうがいいよwww
別に自分の収入だけでやりくり出来るなら何も言わないけど
貯蓄0で全部嗜好品に使ってる奴見ると・・・
俺はゲームに1万かけるよりオプション取引で10円の差が出た方がもったいないと思うは
アイテム課金に100万近くとかそんな奴が多くいたら、
ますます基本無料、アイテム課金かソシャゲーやらのクソゲーしか作ってくれなくなるな。
だから月額を応援する。
金を使わせる仕掛けにじゃなくてじゃなくて、面白くてユーザーを引き留める仕掛けのゲームで楽しみたい。
アーキエイジはもちろん月額でいくよな…?
日本人の物作りって昔は手間がかかっても、手間に見合わなくても、たとえ赤字が出てもしっかりしたものを作るっていう宮大工的な職人らしさがあったんだけど
今はいかに楽して、いかに適当に作って儲けるかが基本
宮大工とか昔の建築物は権力者が金と権力にものを言わせたからじゃないのけ
知らんけど
おっさんが誰も興味がなければゲームにも関係のない持論を披露するスレ
自称資産家で思い出したけど生保でネトゲやってる奴AAにはいないよな?
そういう奴らをゲーム会社と行政が連携して駆逐してくれないかな
ネトゲやパチンコやギャンブルも登録制にすればいい
大阪の事件を見ると必要な人達に金が行かない社会が
↑こいつ途中で消されちまったか・・・
>>594 > 日本人の物作りって昔は手間がかかっても、手間に見合わなくても、たとえ赤字が出てもしっかりしたものを作るっていう宮大工的な職人らしさがあったんだけど
ああ、こんなことしてたから現代の物作り従事者は奴隷みたいな扱いなんだね
>>594 赤字出してでも俺様が楽しめるゲームを安く提供しろよってことか
>>600 そりゃあ一般大衆に買ってもらうこと前提のモノ作りじゃ、単価が小さすぎるからな。
仮にアラブの石油王とかが金に糸目をかけずに「世界最高の○○を持って来い」って話になれば、話はかわってくる。
情報日照りが長すぎて不毛な流れになってきたな
おっさん共知識人ぶってねーでAAの話しろ
>>594 宮大工で赤字とか聞いたことないんだけど。。。神社仏閣は、昔から特別扱い。
おっさんでひとくくりしてもらいたくないけどな
叩いたところで良くなるわけでもないしそのレスを見た人間も良い気分にもならない
AAで唯一気に入らない点を言うとすれば今週末もCβに入ってないってことぐらいか
それ以前に気にくわない仕様の話なんかしてたか?
>>606 トレイン範囲狩りかー
懐かしさを覚えるなw
AA公式につながらない…何か来るか?
ごめんよ、釣りじゃないんだ 10分くらいAAだけだめで他のサイトには繋がるんでもしやと…悪かった
雷のやつエフェクトかっこいいな
ちょっと雲が低い気もするけど
>>606 面白そう
FTやってないけど戦闘はリネ2を思い出すなー。
そのあたりのユーザーもAAに来てくれねーかな。
これが日本で月額やってけるかどうかってFFが転けるかどうかにかかってるよな
基本無料ゲーでいくなら運営できそうだけど、間違いなく馬鹿がやらかして人が居なくなる
と思ってるんだけど、どう?
そういえば釣りが凄い本格的でビックリしたわ
釣りっていうとモンハンを連想したんだが、AAの釣りは
釣りというより漁って感じだよな
漁船に大型魚を吊るす装置とか生簀とかあって本格的
しかも農場運営より金が儲かるらしいし言うことないわ
ただ良い漁場は危険地域だろうから、その辺のリスク管理をどうするかが問題だな
>>616 それと経済とがリンクしてなければはっきり言って
無意味
生活系の基盤が無い事がわかり単なる分散されたコンテンツに過ぎない
オレの海賊船がお前ら猟師を襲う!
AAには他には負けない何かが無いんだよな
戦闘、生活系、交易、ギルドすべての底が浅い
これだけはAAじゃないと出来ない!っていうのがあればもうちょっと注目されたはず
?????これに変わるMMOねえから妥協して期待してんだろアホが
通常のPvPに加えて空から奇襲できたり海戦できたりなんかは大したもんだと思うがな
木を切り倒せる等の細かいギミックもそうだが生産の豊富さにグラフィックもMMOにしちゃかなり綺麗な部類だし
何よりそれらを一つのゲームに詰め込んだのがAAのいいところじゃないのかね
逆にそれで器用貧乏にならなきゃいいんだけどな
海に関してだけは他のどのゲームより優れてると思うけどね
あとグライダーや飛空挺で空を満喫できたり海にもぐれるのはでかい
これ2Dでも問題ないだろってネトゲばかりだしな
対人好きは5v5オンラインである程度満足できるだろう
生産派はもともとガチでやりこむ人は少ないないだろうから
広く浅くでログイン数稼げればいいんじゃないか?運営的に
>>617 釣り→市場→料理→市場という流れがないもんな
釣り→NPC売り で完結してる
AAの生産はNPCから金を引き出すだけのコンテンツ
EVEだって成熟するのに数年費やしてるし巨額の開発費投じたSWTORだって
WOW版SW程度の出来だし鰤TRIONも大型タイトルMMOの開発は採算合わなく撤退中
韓国も中国系開発の規模に近いうち負けると判断し後退中そして中華製モンハンの到来
何が言いたいのかというと日本人がMMOに口出すとか百万年はやいアル
>>620 俺は底が浅いとは思わない
一通りの要素は揃えてあるし他に負けない部分も沢山ある
根幹の経済が死んでるから浅いように思えるだけだ
農耕も種買って植えて収穫までは面白いんだけどね
土地権限と犯罪の絡みも良バランスだし
その先が・・・
>>629 そこに課金が絡まないからやりこみ要素を入れてないんだろうな
あいつよりワンランク上のポテトスープつくってやるぜ
とリアルマネーつぎ込むやつが必要だ
NPC売りができなくなればあるいは
>>630 その先に必要なのはやりこみ要素っつかトレード要素だな
出荷や調理の楽しみがないのに作っても仕方ないというか
風呂敷を広げて人を集めたが・・・
ユーザー間トレード抑えて課金層にできるだけ課金させたいんだろう
>>634 むしろ俺がやってたゲームだと売るため(ゲーム内マネー獲得のため)課金してる層ばっかりだったが
そいや中国はもうCβだっけ?
100万応募あったらしいね
アーキエイジでゲーム内マネーの使い道って攻城戦の攻撃権の落札だよな
>>637 討伐が困難なNMドロップの相場は高いらしい
狩るほうも金で分配したいから出回るしね
6/12に48時間メンテってことは、週末からC?O?βテストって期待してんだけどなぁ
募集すらないし広告もそんなに出ないし単なるメンテで終わるのかな
音沙汰無いと忘れてしまいそうだねぇ
6月10日の体長集めたオフイベで電撃的に(大方の予想通りだがw)日程の発表
12のメンテ終了後にクライアントの配布って感じじゃねーの?
Cβは6月の3週目ぐらいからじゃねーの?
>>625 厳しいんじゃないかなあGW2のsPvPが似た感じだけど余り人気ないのよね
>>626 そのせいかPCが売った商品のうち牛乳が3月からずっと1位
効率のためにヤギだらけになったって話があったけど対策されてないのかな
PCが買った商品も売った商品もランキングの変動がかなり少ない
>>643 畜産は売値を引き下げられて釣りが効率トップになったらしいけど
根本的な対策は取られてないね。あくまで数字をいじっただけ
浪漫いれたいんだけど浪漫いれたら○○楽士みたいなの多くてダサいから職名変更してくんねーかな
>>644 釣りが効率トップになったのか
通りで釣りが実装されてから4位5位に魚介類が入ってた
ただ、畜産ほど大規模に出来ないせいで総生産量では負けてるのかな
買取総量で買取金額変動しないのかうんこ
みんなで作ると過剰生産で赤字になるとか疫病や天候で収穫量上下しろや
>>644 需要とと供給のバランスを調整するのにシステムの売値下げるだけとか経済も何もねーじゃんww
競売があるゲームでさえ在庫が増えるとユーザーが値下げ競争し始めるというのに
自動で変わらないとかそりゃちょっとがっかり要素だな
>>648 交易品の換金率が変動する
ユーザー間の需要と供給はオク相場で変動する
問題となった生産品のnpc売りが利益率良い点→畜産は売値を下げて対応
お前の頭ががっかりだわ
>>649 多分お前はこいつらの会話の内容を理解できてない
かわいそう
いきなりスマン、これってクリック移動とWASD移動どっちでも可?
あと、クリック移動だとグライダーの操作やりにくいのかな?
俺はWASD派だけどフレがWASD苦手だから誘えるか気になってな
できるならWASDで移動した方がいいよ。何気に地面クリックだと意図せず草木を採取始めたりとかしてしまう
グライダーとか水中の操作だとマウスのみは厳しいような・・・
ありがとう
やっぱWASD使えないと厳しいよな
クリック移動あるなら、とりあえず試しに誘うだけ誘ってみるかな
楽園から身の毛のよだつ秘密を持ってきたんだ。知りたくないか?
いいえ
>>655 WASD派でも初期状態のキー設定での"A"と"D"の割当が移動じゃなくて左右の旋回になってるから
ちょっと驚くかも知れないよ。(私は)キー割当変更必須だった
>>658 WK2はOBTで金DUPE発覚とか
(手持ち以上の金をメールで自分宛に送ることで増やせた)
不正対応以前にゲームプログラム自体をまず何とかしろってレベルでしたし
キーボードだと長時間やると小指の下の方釣りそうにならないか
慣れでなんとでもなる
HJKLよりはいいだろ?
どのMMOでも、noobはマウスクリック移動で動作反応が鈍くカクカク移動しかできない
どのMMOでも、狩りはマウスクリック移動でもいいが、対人でマウスクリック移動してるnoobは完全にエサ
新しい5vs5のPVPステージって、高低差あるからフェレの特性が活きそうだな
ここに配信url貼るとSerikaちゃんがミサワっぷり発揮に来るからやめてくださいお願いします
パッドは使えるん?
使おうと思えば何だって使える、フットペダルだろうがフライトシム用ジョイスティックだろうが
ただ恐らくお前が意図してる使い方は出来ないだろう
タタコンもいけるかね
パッド使おうとするとバグ発生するMMO結構あるからな
Serikaちゃん韓国情報もまったく仕入れてないのにミサワっぷりだから笑える
FEZみたいな対人実現させたいと思うならスタンスキル山盛り
ハイドスキル山盛りじゃ無理だな・・
普通のMMOじゃ無理だろうね。戦略ゲームみたいに
ライン戦もラインへこませて敵を縦深陣の形にさせて左右から包囲殲滅とかできればいいんだけど韓国ゲームはやたら
スタンだの引き寄せるスキルが多くてこれができない。
リアル軍隊風はお嫌いなようで・・廃人様はw
俺もパッド使いたいのだが使えたソフト教えてエライ人
ジョイトゥキーは使えなかった
てす
対人周り含めた現バージョンくらいは日本正式時に実装済みかな
次アップデートにあるかもしれない新種族は間に合うのやら
経済システムの改革は今年中は厳しいかもね
>>673 スキルの問題より復活が近すぎると言う問題だと気が付かない時点で妄想だな
俺はドワーフが使いたい、おっさんキャラが好きなおっさんです
♀キャラなんぞ邪道だ!
>678
現実の世界にあんな引き寄せスキルあるのかよ。
海外産のネトゲにあんなスキルあるのチョンゲーだけだろw
AIONの要塞戦で謎空間ができてるのは笑ったわw
どうせまた転倒してもぶったたけるとかチョン仕様なんだろ?
>>680 まず現実の世界では魔法とか無いんですよ?
どうせまたチョンゲー特有のレイプスキルてんこ盛りで
対人仕様は3カ月を待たずに不満爆発。
「ダメオン」と呼ばれるのが目に見えるようだな。
>>673 FEZみたいな対人実現させたいとかって意見今までほとんど聞いたことが無いわけだが
そしてFEZにもスタン系いくつかとハイドもあったはずだが
ハイドスキル山盛りとか言うけどAAにハイドは一種類しかないわけだが
朝から何言ってんだこいつは
盛り上げようと必死だろうけど無理だなw
あとFEZは後衛が面制圧、前衛がライン切り込みと役割が分かれている。
それに後衛はキルはそんなにとれん。
683それは軍事オタが少ないからさwFEZは手軽にできるので自衛隊の
椰子もきてたしなw
リアルで引き寄せスキルあんだろ馬鹿か?
こわい兄ちゃんがちょっとこっちこいやって声かけてきたら足すくんで硬直すんだろがwwwww
はやくいかねえと突進スキル喰らうぞ急げえええええ;;
断言してやるがどうせ3カ月後はAIONと同じザマよw
向こうの根性はそうはかわらんw
朝から一人で盛り上がりすぎだろ
現実世界にもカメレオンの舌とかアリ地獄とか引き寄せスキル持ちは居るじゃないかw
厳密な対人したいならFPS系に行ってまずはping値揃えてからだよね
そもそもターゲット指定のゲームで無意味だって思わないのかな。気軽に楽しもうよ
いまどき椰子ってwwww
>後衛はキルはそんなにとれん。
自らnoob宣言とかアホだろこいつ
こいつAAはもちろんFEZすらまともにやってないんだろうな
今からそんなに熱くなっていると息切れするぞ
FTで見限って他ゲーに行く体長がいるような内容だから期待するなよ
TERAのリーダーでさえテスト間は面白いって盛り上がっていたのにAAはそれ以下
流石にTERAリーダーになるような知能遅れと比較されるのはちょっと・・・・
TERAリーダーw
優劣付けたがる気持ちはあるだろうけど当人が良ければそれでいいじゃない。
AAは色々な個人のツボを刺激する要素が沢山あると思うよ。
それぞれが最高ではないかも知れないけどさ、全く何もない世界よりはいいよね。
少なくともFTではLV35縛りで生産その他も封印した部分が多くてただのお披露目だからなんとも言えない。
隊長って肩書きを妙に売る人は少なくないけれど、たかが100人のラッキーな人達であって何の信憑性もないよ
AAのPvPに期待してる人がいるのか
対人は他ゲーで頑張ったほうが良いと思うのう
対人欲求をワシは洋ゲーで満たしておるで
Lv35キャップのなかFRで暴れたりしたけどキャップ解放や攻城戦にアリーナと
一応まだまだ伸びしろ遊びしろがあるからAAのPvPも飽きるまではやってみたい
どんなゲームでもセオリーやテンプレが完成する前が一番面白いんだし
今更システムの根幹から変えるってわけにもいかないし、今あるなかでやればいいんでないの。
スキルの微調整とかは韓国でも入ってるみたいだし。
ゲームなんだし楽しもうぜ。
アイアンチャリオット?だっけ戦車みたいなの投石器か
ああいう物も数でてくれば、歩兵だけの戦場とはまた違ってくるだろうな
レーシングカー改造して4輪バギー肩パットモヒカンもすぐだな
投げ縄スキルで拘束して死ぬまで引きずりまわすひゃっはー
>>696 隊長の選考基準はゲームの事を書いているブログを持ってるか持ってないか
ゲーム用のツイッターかどうかってだけで、その中からランダムに選んだだけだのステマ利用だし。
pvpに力入れたのやりたいなら流行りのMOBAにでもいってこいよ
タダで宣伝する気は毛頭ないし普通の隊員で応募したら見事に落選したけどねw
オープンβまだ?
所属してた遠征隊が20人ちょいでその内、5キャラぐらいは初日か2日目ぐらいでやめてたな
LV10前後、後は上がってから来なくなったとかでワイプあるからかもだけど
継続する魅力ってのは必要だろうな、クエ追いかける奴はすぐ死んだけど
まぁそこは仕方ないよね。起動した瞬間から韓国語ばかりでさ、やる気あんの?みたいな入り口だと萎えるw
内容的にも序盤は量産チョンゲ風味だから飽きやすいのと情報が出そろってない上に多様な能力の組合せでのクラス確定でしょ
Wikiとか攻略本が無いとダメな人だとそこで終わっちゃうよね。
まだFTだから翻訳進捗率は40%くらいだってわざわざ断ってあったのに
文句つけてる奴がいて笑ったわ
>>706 片っ端からクエ追いかけて
隠しクエもリストに入らないやつまで探したわ
家も船も畑も、戦争に宝探しにNMレイドもやった
久々に片っ端から楽しめたんだが、何が違うんだろうな
自分で能動的に何かしようって人しか残らないと思うわこのゲーム
与えられた餌を食べるだけの鳥の雛みたいなユーザーはすぐ消えそう
かと言って自分たちで何かできるほど自由でもないんだよなあ
クエゲーしかしたことない奴とか
生産に興味無いやつは面白さ半減だろなー
あと、ID少ないのでIDぐるぐる厨もすぐ死滅
やれること多いので
自分でやりたいこと考えて動ける奴にとっては天国ゲーだけどな
武器って光ってるやつあるけど、紫は名誉で買える石装着
赤と水色の光りは何なんだろう
>>714 色の種類は知らんが名誉月石を装備に使うと光るはず
まあ名誉武器も名誉月石も結構微妙なんだがな
生産で作った方が基本的に強い
魔法職なら被弾詠唱遅延緩和とか使えそうだが
水色に光ってるのは詠唱時間短縮の月石付けてるから
そういえば低レベルのIDって存在価値あるのかな
IDボスのドロップ品はそのレベル帯の装備としてなら強いが
カンストしたら使えなくなるだろうし
最速でレベル50目指した場合、18IDとか31IDとか全く行く価値が無くなる
せっかくギミックとか凝ってるのに勿体無い気がするな
>>717 ドロップ装備を着るという目的ならそうかな
>>706 ソーシャルゲーは9割が数時間以内に辞め
ネットゲームも開始一ヶ月以内に6割以上が辞めるというデータがある
何も不思議はない
そんなあっという間に通り過ぎるようなコンテンツの話題とかどうでもいいだろ
問題はカンスト後にどう遊べるかor遊びたいかだ
最上位装備で多少のオレツエー出来るかどうかだな俺的には
その他の生活系コンテンツはそのための布石でしか無い
もちろん面白いに越したことはないが
よって 今みたいな不定期のステータスランキング告知ではなく
公式サイトでの専用ページでの常時告知
と
定期的な天下一武道会の開催
を 所望する。
それができるチョンゲーなんて山ほどあるだろそっちやれ
>>718 確かにID装備品は低レベルでもレア度が高いから分解すると旨いが
アーキウム目的ならさっさとカンストさせて低レベルMOBを範囲狩りした方が早いよ
……いや、俺が勘違いしてるんか?
IDは趣味で行くもんだと思ったんだが
ID産の馬装備揃えると店売りのより速度8%くらい上がるぞ
効率厨は既存のMMO遊んだほうがいいぞ
韓国でTOPになれないのはその要素が薄いから
AIONが今も人気の理由
>>724 その認識の方向性であってる
人それぞれの価値観で遊べるようなって欲しいね
>>722 カンストを急ぐのも自由だが、
>>717にあわせてあえて目的の一つとして装備に絞るとそうなると同意しただけだ
ぼくはかいぞくだんをつくって
わるいことをいっぱいしたいです
>>727 合ってて良かったわ
俺はID産装備集めてたけど
単にID装備の能力が面白いから集めてたんだよね
>>728 ぼくわかいぞくどもをやっつけて
ろうやにぶちこむおしごとをしたいです
結局生活系()っていうMMO制作の罠にハマったタイトルだったな
ここが新生FF14との大きな差
新生FF14はリアリスト、AAはロマンティスト
AAに経済さえ備わっていればFF14なんざ鼻で笑えたんだがな
死産して急遽冷凍保存してからの改造手術で復活とか超リアルぱねーw
AAは種植えて数時間後か翌日ログインして伐採すればいい
これが平日
休日はヌイの涙や貯めた材料で星を集めに交易に出かける
こんな能動的なプレイスタイルで大丈夫か?
4gamerでPVが新生を超えたやん
さすがにモンハンには負けてるが
>>731 ゲーム性
ArcheAge>>>>>>FF14
プレイ人口(日本人)
FF14>>>>>ArcheAge
課金形態
FF14 月額確定
ArcheAge ほぼアイテム課金制
チート不正RMTに対する対策
FF14>>>>ArcheAge
アプデ頻度 期待度
FF14>>>>>ArcheAge
ん〜元々のゲーム性は大差でArcheAgeに軍配が上がるんだが
その後の拡張性、広がりが大差で負けてるんだよな・・・どっちプレイするかガチで悩むわ
牧場、農場経営はスマホアプリで・・・
死体がゾンビをバカにしてる感じ
14ちゃんのその後の拡張性に期待ってイメージ絵持ってきて
将来はこれやっちゃいます^^とか毎回やってるあれを信じてるのかwwwwww
>>736 チートやRMTの対策はたしかに甘そうだ
半島産は社員が内職でBOT使ってRMTしてるイメージ
アルバイトGM「このどうみてもBOTの垢、BANしていいですか?」
社員「ああそれ本社開発の朴さんのだからスルーよろ」
みたいな
どこ原産かは関係ない
UOの韓国鯖でも韓国人GMが問題を起こしてた
韓国産でもその国のパブリッシャーがしっかりしてたら大丈夫やろう
>>741 ダメオンについてググッてみたことある?
最近じゃネ糞より香ばしい評判だぞ
>>736 ArcheAgeの拡張性が期待できないとか頭沸いてるのか?
スクエニ信者はRiftの丸パクリをドヤ顔で自慢するPが吹いてるのを信じてるのが笑える
まあでも月額課金、日本での開発・サポート、あと人口の多さはかなりのアドバンテージだよな
廃装備作るために何十万もつぎ込んでとかいうゲームじゃないから別に気にする必要ないと思うがな
だめだって気が付いてもそれほど被害が無いように思える
AAの為に別ゲー引退したとか以外ならw
>>742 日本のネトゲ運営会社でまともなとこある?
まともってのは無能でも不誠実でも無いって意味ね
ネタが無いから話が無限ループ
747 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/04(火) 17:47:15.34 ID:l348/AWl
チョンゲといえばPK PKといえばチョンゲ
これチマチマ素材集めしてる奴片っ端からブチ殺してプギャーできるよね?
>>747 このゲーム、PKされても復帰地点に戻されるだけでデメリットないよ
PKした側は犯罪者になって投獄されるけど、された側には一切デメリットがない
PKより畑泥棒のほうが嫌われる世界だからな
できるんじゃない?
そのうち死刑判決もらってキャラデリされちゃいそうだけど。
だから畑で収穫中のやつブチころしてその横でへらへら笑いながら作物盗むとこまでが
セットプレイだから中途半端なことすなヤる理由付けもちゃんとしろ
開始直後はカモがPKエリアをウロウロするだろうけど素材集めに来るのは最大派閥だけ
返り討ちに遭うのがオチ
プギャーさせたいなら開始直後のソロ狩りしてる奴が標的だな
5/27〜6/2の一週間で2750の垢をBANか
大分減ってきたか?
PKされて痛いのは交易中だけだからやるなら海賊
それ以外は馬鹿にされるのがオチ
もちろんソロ海賊じゃ限界があるから組織的にやれよ
>>747 そもそもチマチマじゃない
全力で素材集めだ
まず船を作るのに
丸太300、鉄鉱石300、綿花800orボロ布300or羊毛300を集めにゃならんぞ
そして、そこから生産で木材100、インゴット100、布100を製作だ
さらに木材の束1、鉄材の束1、生地の束1を製作する
ここでおもむろにPKだよ
束は背負うと動きが遅くなって
しかもコイツは死ぬとドロップするのだ
倒して拾って自分の畑に置けば、もう素材はお前のものだ
まあ、船は保護区で作るんですがね
つーか素材集めPKとかなんの旨みも面白みもない
PKするなら敵地とか中立が楽しいよ
中立だと貿易品が高く売れるから、背負ってるやつ多いし
>>753 個人同士では思想、価値観が合わなくても利害の一致で同じ集団にまとまるってのも本物の海賊っぽくていいな
PKはするやつとかいるの構わないけどさ、そいつすぐ緑にもどるじゃねえの
あれはすげー腹立つんだが、そのまま紫なら攻撃できるってのに仕様なんとかしろと
>>742 そりゃ違う
寝糞が糞すぎて客が離れてるから話題が無くなっただけ
最凶の糞会社は寝糞で間違いない
駄目怨なんて寝糞に比べたら雑魚
4亀で記事来たから何か発表かと思ったけど全然新情報無かったw
>>755 著作権侵害だけどまだ日本は親告罪だからグレーだけど
これ運営的にはアウトだよねw
韓国は知的財産とか著作権の概念がないから大丈夫だろうけどw
>>762 いや、つーかサッテリヤみたいなもんだろうw
>>763 User Created Contentsというやつを使ってるらしい
自由に絵柄を入れるには5個入りで4500ウォンの課金アイテムが必要っぽい
一応、他者の著作権、商標権、意匠権等の知的財産を侵害しちゃいかんとある
アニオタが色々こだわって作るのを想像できる
>>766 著作権侵害してると通報されて消されて発狂してるオタクが想像できるwww
痛家か
>>762 お前にはアイコンで著作権侵害しまくってるツイッターやLINEを是非訴えてみて欲しい
正義の鉄槌を頼む
>>734 まったく問題ない。ついでに連休にはIDを趣味で攻略したり、領土戦に参加すればいい
エロアニポスター貼りまくった
エロアニ村ができるんだろな…。
燃やせるんなら燃やしてやるうう
痛家とか商店とか、特徴ある集落ができたら面白そうだな
これだけ充実していて露店機能ないのが信じられん
自販機置きたい
>>769 著作権侵害は親告罪だからwww
何を勘違いしてそういう煽りになるのやら
ただ企業がゲームデータは運営側の所有物と提議してる
ゲーム内で公認するかというとノーだと言ってるだけだけど?
おこちゃまには難しすぎたか
商標権の侵害も親告罪だっけ?
まーたクソみたいな流れになってきたな
マイクラにしても自由でなにをするかって言ったら多くは既存のものの再現だからなあ
再現するのも大変なのはわかるが
地域による文化の違いとか楽しいよね
テワケでアニメ大好きっ子は東に集結
萌え文化の国にしましょう^^
俺は西にいくけどな
東のあの雰囲気は二次元と合わないよ
萌え萌えアニメはやっぱり西洋風の中でなきゃ!
みんな!西でやろうね!
てめーふざけんなオラアアア
いや、すでにアニオタ西に生息していた
どこにでもいるよ、そんなの
なんかひまだからアメーバピグやってみたけど
ガーデニングもカフェ経営もできるんだなw
なんかいちご植えてたらアーキエイジ思い出してわろたw
車も自由にカラーリングできるなら痛車も作れるんだけどな
FT漏れて参加できなかったから聞きたいけど
ステータス関係の検証ってした人いる?
盾防御率は魔法にも適用されるのかとか
回避率は相手の命中率から減算されるのか知りたいんだがどっかにないかな?
>>775 ゲームデータは運営側の所有物だが、
ゲーム内でユーザー側が発信した知的財産に対しても運営側に責任があるのかな?www
あと、運営が公認することを前提にするとかやめてくださいね^^;
EVEで自分の船に色々自由に貼れるようにしようって一時なったけど結局中止になった
特にどっかの国のネズミとかはガチでヤバイからな、日本は緩々だからそういうの気に掛けない人多いけどな
日本の糞萌えアニメとかなら大丈夫じゃねーの
てか、TPP参加で著作権も
非親告罪になるから
警察がバンバン取り締まるやろ
点数稼ぎで
シャツにプリントとかできるのか
これはいいな
萌えTシャツとかぶっ殺しても裁判で許してもらえるよね?
陪審員が全員オタで有罪
エンブレム加工で任意画像入れれる?やつってエンブレムどこに反映されるの?
帆?マント?
>>795 たしかエンブレムを記憶した染料が手に入るんで
それでマントとか帆を染める
>>766 まじかー、任意の幅がよくわからなかったけど
>755みたくフリーダムならすごい物が見れそうな予感がする
マントも帆も反映される。
ただし、帆は船の種類が限定されてる。
確か周辺に船がいるかサーチできる機能付きのちょいでかいやつ限定だったはず
>>790 やべえ!!超楽しそう、ハウジング大好き人間としては見逃せない…
しんせいとか一気にどうでもよくなる勢い。
予約はしたんだけど、こっちが先にサービス始まってくれりゃ、キャンセルしてもいいわー。
著作権侵害コンテンツかよ・・・
マビノギ的にはユーザーが著作権を侵害したものは運営はシラネ
運営的には禁止してますので、勝手にユーザーを訴えてねっていうスタンスなんだよなぁ
訴えるやつなんていないと思うが、ドヤ顔で公開するような内容ではないな・・・
むしろ広告になってにんまりなんじゃ?
誹謗中傷と判断されなきゃ大丈夫な気もする
よく文字見ろよ
既存のゲームでも、絵の貼り付け機能あるやつは大半がパクリ絵だろ。
オリジナル以外禁止だとプロレベルのドット絵師しかいいもの作れないし、
適当にパクりつつわいわい楽しめばいいじゃない。
著作権ガーって奴はよく空気読めないって言われない?
家具とかに貼って、それを使って金儲けしてるんだったら訴えられるだろうが
ゲーム内で楽しんでるだけなら訴えられるわけないだろ。
そこまで企業も暇じゃねーぞ
そういう言い方をするとまたお前らはシナと同レベだとかチョンかよとか言い出す連中が沸き始める
楽曲でギリギリグレーゾーンだったけど
画像はまずいだろ
明らかに商用目的になってしまう
現にここにゲーム内SS貼り付けてPRになってるだろうに
809 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/04(火) 23:54:50.08 ID:DlZW3G98
乳首プリントしたTシャツが流行りそうだな
エロ系はちゃんと対応してきそう
ハリハランの顔にテクスチャを貼りたいのですが
著作権侵害系はOKでエロはNGとか中途半端なことするかね
ダメオンじゃ取り締まりは無理そう
ユーザー同士で通報とか晒しあいになるだけだろうな
>>812 そんな自分らで遊びの幅を殺すような真似せんだろ
運営に任せればいいよ
おっさんは頭ガッチガチだからな
すぐに著作権がー宣伝目的がー言い出す
ダメオンなんて訴えられたらユーザー切捨てだろうw
ニコニコですら最近厳しいからな。
ちなみに、ニコニコは楽曲使用の二次利用に関する契約を結んでるが、
AAはそんなのないだろうし。
とりあえず規約くらいは作るだろう。取り締まりはしないかもしれんが
ユーザー自治になってカオスになるだろうなw
マントと家に大好きなアニメキャラの画像はっつけて毎日過ごすことにするわ
楽しみになってきたな
証拠SSとられて通報されるだけやぞw
規約違反にはなるだろうからなw
規約で禁止してるのは運営だけどな・・・
こんなので版権元に通報しても、めんどくさがられるだけだけ
実害なんてほぼないし、一部のユーザーの反感買うだけ
メリットは通報厨が満足するだけwww
通報は運営に対してだろう
著作権侵害行為も不正ツール使用と扱いは一緒になるでしょ
あんまり酷いとBANされるだろう
むかつくやつの家の目の前に家おったてて糞みたいな画像貼りまくるお仕事が始まるな
会社の度量が試されるなw
>>801 第三者の視点すぐるw
会社がどう判断するかどうかじゃないの。
>>804 セカンドライフは、ゲーム内で儲けてるやつもいて、パクられて裁判にまでなってたなw
823 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/05(水) 00:16:32.98 ID:ufVLamMU
蜃気楼に売ってる牛買ってきて糞ばらまけばいいじゃんw
踏むと?気絶するらしいぞww
>>821 課金アイテムが必要っぽいけどな
ムカつく奴のために金払ってまでやるかどうかは
>>820 著作権違反かどうかをどう判断するんだ?
結局、版権元が訴えないと著作権侵害かどうかなんてわからないよ?
過疎とあるけどそれでも酢十万の垢があるっぽいけどな
セカンドライフで問題視されないならAAなら余裕じゃろう
>>826 訴えられる可能性があるからマビノギでは著作物の使用はゲーム規約で禁止とされてた
AAもたぶんそうなるでしょ
禁止されてようがやる奴はやるからな・・・それが韓国の状況だし
1文字変えたり工夫して
>>828 規約見ればわかるけどAAでもそうなってる
ユーザー側がSSとって一方的に版権元でもない運営に訴えても判断できない
結局、版権元に訴えられた場合はきちんと対応しますよって意味でしかない
FPSでよくあるスプレーもユーザーが好きな画像にできるけど
著作権侵害ってことで運営が対処なんてしたことないだろ?
FPSはOKでMMORPGはダメです!って考え方が謎すぎる
程度の問題もあるだろうが、セカンドライフの運営は1度告訴されてるからな
ダメかどうかを判断するのは著作者だからなんともな
訴えられないってのは裁判を起こすだけで相当な人件費がかかるし
訴えてもメリットが薄いから訴えないだろうっていうユーザーの希望的観測なわけで
そもそもなんでこんな話しなきゃならないんだ
著作物を使わなきゃいいだけじゃねえか
パロ物でもアウトなん?なんかそこらにあふれてるけどさ
AA内を中国のディズニーランドにしたいのか?
自己製作要素は大いに歓迎だけど、画像貼り付けは酷いと思うわ
開発はMMOツクールやってる感覚なんだろうなぁ
画像取り込みに著作権ガーで文句つけてる奴は何年前からやって来たんだよ
もっと文句をつけなきゃいけないゲームは山ほどあるだろ
しかも日本じゃ始まってもいないのに可能性でケチをつけるとかキチガイの域だぞ自覚しろ
始まる前からうるせえなぁお前ら
世界観を保守する気0だな
スチームパンクのイカツイ車にするとかやりようがあっただろうに
AOE2のチートカーでもリスペクトしてんのか?
自称おっさんばっかりな割りに精神年齢低いよなこのスレ
そもそも画像貼り付けなんてつまんねーし
ゲーム内の世界観ぶち壊しじゃねーか
誰が楽しくてエロゲの画像をマントにつけたやつとPT組まなきゃいかんのだ
>>834 裁判を『起こすだけ』ならそんな金はかからないけど、労力がめちゃくちゃかかる
しかも、多大な労力使ってもメリットほぼ0、訴える人は相当な暇人だろうな
現実的には著作者が違法と判断しても、運営に注意して運営が違反者に対して注意&著作物を削除する程度だと思うよ
著作物を使わなきゃいいっていうのはその通り
>>841 それが楽しいと思う人間もいるんだろ
偏屈な価値観を押し付けたいが為に規約を振りかざすな
お前は運営でも何でもないんだから
>>843 楽しいと思わないやつが多いからセカンドライフはこけたんだろ
俺たちはArcheAgeをやりたいのであって、セカンドライフをやりたいわけじゃねーよ
>>844 多い多くないの問題じゃないw セカンドライフも関係ない
中学生かオッサン
まぁ嫌ならやらなくていいだけだからいいけどなw
画像をコピペするだけの権利に馬鹿みたいな課金とるならAAは終わりだ
しかもエロとか著作権侵害に該当ならせっかく金払って権利とっても消されるだろうし
馬鹿だな
通報フォームとかがあればそこから通報すりゃいい話だし
その前段階として控えるようにユーザー同士で喚起するのは悪いことじゃないと思うけどね
そもそもまだ始まっても居ないのに話してもしょうがあるまい
またその時が来たらもっと人の増えた本スレでこの話が熱をあげるんだろ
リアルでなら似せたロゴを営利目的でつかって書類送検になった件はあるが
ゲーム内でしかもアーキエイジは露店が置けるわけでもないし大丈夫なんじゃなかろうか
アニメ絵はデ○ズニーはまずいらしいな
PSO2のシンボルアートは
アニメ絵で溢れかえってるんですがそれは・・・
>>846 まあ課金アイテムみたいだし消されても自業自得って点では同意する
ここでヘイトを発揮されても困るけどね
多い多くないで切り分けると自由度はどんどん死ぬからな
俺は黙認に傾くわ
>>851 いちいちCopyright SEGAってかいてあるのに笑った
SEGAの著作物じゃないだろうに
線引きがめっちゃ難しいから消されたやつが発狂する未来は容易に想像できるんだよな
俺が消されて、なんであいつは消されないんだ!みたいな感じで
どうせ運営も2chチェックしてるんだろ?
こういうコンテンツは気をつけないと諸刃だぞ
>>849 PSO2のは二次創作だから許せるんじゃねーの?
俺は両方著作権侵害だと思ってるけどな
>>853 だから難しくなんてねえよ
版権元が訴えたら消されるだけ
おまいが一生懸命運営に通報しても無駄ですw
やっべPSO2のシンボルアート見たら騒ぐのが馬鹿らしくなってきた
本当になw
絵数枚程度なら訴えるようなとこはないでしょ
アニメマンガの内容垂れ流してるわけでもないし版権元に経済的損失があるかっていうとな
俺の家に近くにアニメの絵を貼った家ができたらそのアニオタPKしにいく
さっさと引っ越せしーばくぞ!の人の絵が貼ってある家があったらマイホームだからよろしくな
PSO2とかFPSのはあくまでゲーム内ツールで書いてるラクガキ扱いだからな
PSO2はトレースできるから、原画ほぼそのままも可能ではあるが
AAの画像貼り付けとはまた別次元
貼り付けの場合は他人が作ったものをそのまま利用できる
>>861 10分に一度の頻度で2ちゃんに不満のレスを書き込んじゃうようなら
このゲームのことは諦めた方がお互いのためなんじゃないかな
不満意見が出るのは当然だけどお前はさすがにうるせーよ…
叩くところはしっかり叩くのは当然だろ?
もっと人増えたら間違いなく荒れる要素なのに
ID:thQ5pD9r の粘着ぶりがやばい
>>863 直接運営にメールするかハングルを勉強して開発に意見を伝えろよ
一人で2ちゃんで喚くよりはよっぽど思い通りになるからさ
俺は2chのほうが影響力強いと思ってるよ
ネトゲやってるやつは大体2chみてるし、それを知ってるから運営も2chみてる
テクスチャ貼れるだけでセカンドライフとか
やっぱこのスレ頭おかしい奴大杉やな
セカンドライフも実は好きな画像貼り付けとかは無理かもしれんな
画像そのまま貼り付けは、もしかしたらAAがネトゲ至上初じゃね?
色々と問題でそうだな
>>867 セカンドライフだの何だの言って粘着してるのは一人だよw
ついに2chで啓蒙活動が効果的とか言い出した
こいつ完全にキチガイですわ
(´・ω・`)まだ始まってもいないのにテクスチャ貼るとか猪作権とか
(´・ω・`)むずかしいことわわからないでつ
2chに書き込みして運営に見てもらおうとする前に
身近なところでお医者さんに見てもらったほうが
>>868 >画像そのまま貼り付けは、もしかしたらAAがネトゲ至上初じゃね?
(笑)
(´・ω・`)お医者さんに相談だ!
韓国では既にはじまってんだよ
>>805をみてみろよ
完全にゲーム作りを放棄して、外部の画像貼り付けでアピールしようとする魂胆
著作権?知りません、ユーザーが勝手にやってるだけなのでっていう状態
どうみても世界観崩壊要素なのに擁護人が大量に沸くのもきもい
日本じゃいくらになるか知らんが、ダメオンだと相当ぼったくられるだろう
まぁ課金豚要素が増えることはいいことなのかもな
マントにきもーいキャラクタでも貼り付けて、せいぜい楽しめよw
(´・ω・`)何を貼り付けるのかで民度がわかるでつね
(´・ω・`)日本だと・・・もっと・・・
そんだけ文句言ってなぜAAのスレにいるのか…。
次のテストの発表あったらこういうのも減るか。
もうちょいですな、楽しみだわ。
ネトゲで外部画像貼り付けなんて前世紀からあるんだってば。
ID:thQ5pD9r は無知すぎて他の人の話が理解できてないようだ。
しばらくROMってた方がいいかも
海外で実装されたものを日本で実装しなかった例はけっこうある
久し振りに面白そうなゲームきたな
1億ぐらい課金しようかな
つーか著作権云々で訴えられるほどってAAが国内で近年類のない超大成功してしまう
前提なのかwwwwwwwwwwwあ り え ま せ ん か らwwwwwww
>>832 でそれは誰が証拠揃えて告訴するの?警察はこんなの動かないよ。
お前が証拠揃えるのか?
>>881 そういう問題ではない気がするが・・・
お前とかニコ生で有名だからとかで割れ使っても問題無しとか言う人種と同じ臭がする
>>883 そういう問題だよ訴えるにまでに至る過程ってやつを理解しなさすぎだろ馬鹿かw
>>881 訴えられる前に、どこかの会社が文句言ったり指摘があったら、びびって機能削除ってオチだと思うわw
どんだけ暇な会社なんだよwwwwww一日中PC張り付いてうあーっべーwww
とか騒いでるのおまえらぐらいだろ・・・・・・・
>>884 殺人して時効まで見つからなければ問題無い
と一緒な事を言ってるわけだが・・・
倫理観の問題
なんや朝まで飲んで帰って来たらもりあがってるな〜
セカンドライフって、比べるのもあれだろ経済とかあれだし
著作権どうこうよりお前らのセンスどんなもんか楽しみにしてるわ〜
画像貼り付けとか楽しそうと思って始める人間と世界観破壊にげんなりしてやめる人間のどっちが多いかが問題やな
個人的には後者だわ
シンボルアートは過疎対策で東限定で
そして敵対勢力は敵の建物壊せる仕様にすれば俺が面白い
10日のイベントに向けて公式も情報をだしてきてるな、大したことないけど
やっぱり10日に次のβの発表、募集ありそう
世界観破壊てw
もともと架空の世界なんだから、破壊も何もないだろ。
萌え絵看板があるならそういう世界なんだよ。
はよやらせろ
東の過疎対策はキャラメイクのプリセットで
和風と中華風をいくつか足せば解決すると思う
おれは色々試したがどうやっても朝鮮人風になって諦めたが
上手い人が時間をかければいい感じになると思う
NPCがもろ朝鮮人じゃん
自キャラはケツしか見ないからいいけどNPCは画面3/4くらいに表示される
朝鮮人顔が嫌いならプレイしない方がいいね
っ獣人
勝手に他の作品コピーされると他の作品とコラボ出来なくなるから
運営側がそのツールで作った関連商品を販売して
ユーザーには勝手に作らせない仕様になると思うけどな
NPCの顔に萎えてゲーム2日目で離脱した
後半グライダープレゼントで気を入れなおしたが
>>892 現実世界で「世界観が壊れる」なんて言わないでしょ。
架空世界の世界観破壊って言い方はふつーじゃね?
まぁAAは割と何でもアリな世界なんで、あまり気にする人はいない気もするけど
自分で0からオリジナル作画、加工出来る人には面白そうとしか思わない。
そこいらのエロアニメ絵貼るやつらの事なんぞ知らん。
背中にエロアニメ大好きですって張り紙貼って歩き回りたいんだろ。
世界観は…
空にジャンボジェット機でも飛んでるんなら違和感感じるけど、
ユーザーが好きに楽しむコンテンツでそんな事に目くじら立ててもしょうもないと思うなぁ。
>>897 一緒にプレイした友達も朝鮮人顔がキモいと言って離脱したよ
NPCに話しかけた場合はテキスト文を画面上部に3/4表示にして、NPCは拡大表示なしの画面下部へ1/4表示に変換できるようにして欲しい
テキスト文は読みにくいわ、朝鮮人顔はアップだわでイライラする
こいつら全員海原雄山じゃね
ローカルデータ弄って好きな画像にすればええやん
自分だけしか反映されないから人様に迷惑かけなくて済むぞ
>>900 NPCの拡大表示無効ってなかったっけ?あったような気がするけど。
記憶違いかね。
>>895 欧米系のゴツくてグロテスクなキモ顔キャラやるぐらいなら、あっさりしたチョン顔のほうがまだマシ
洋ゲーのキャラとかアメコミのキャラとかキモすぎる
AAの為にPC新調してやったわβはやく
AAも色々できるけど底が浅すぎるから
過度な期待はやめろよ
結局課金しなきゃまともに遊べないバランスになるんだから
人が多いという所にしか価値が無い
来年以降F2Pベースで課金はアバターだけ
時間掛ければ課金要素も無課金で楽しめます
なんてゲームが腐るほど出るから
高性能PC買うなら来年まで待ったほうが良い
無料じゃない限りTERA以上の速さで過疎るだろうね
ドヤ顔で追加した攻城戦も叩かれまくってるし
来年か
子供が生まれる頃だし、最近でもそろそろネトゲは卒業かってくらい
いろいろ飽きて悟ってきた頃だし
たぶん、俺はもう無理だな
909 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/06/05(水) 11:51:18.92 ID:aIt1GrDR
fdmbvwnbwer
>>908 それを書き込んでどう反応してほしいの?
止めてほしいの?
>>910 2ch的な返信だな、おい
もうちょっといたわってやれよ
なんていうことだここは2ちゃんねるではなかったのか
AAに底が浅いと言い出す奴は
ぼっちでクエストレベリングだけやってた奴だと思う
まあ自分で何をするか考えられない奴は全員その感想になると思うが
レベリングにひたすら時間が掛かる、1つのアイテムを手に入れるのに1年かかる
そういうゲームを求めてるなら他に幾らでもあるからそっちに行けばいい
そっちいけばいいとか言ってたらもっと過疎りますよ先輩
ただでさえ盛り上がりに欠けてるのに
どうして底が浅いと言われるのか、どうして人が去って行くのかは考えられない()
いつやめるのか?今でしょ!
だからサンドボックス型目指した弊害じゃないか
ユーザーに対してわかりやすい目標の提示が出来ていないのは大きいと思う
>>915 ネガキャンする馬鹿がお客様面すんな
クエストしかやらないテンプレ通りにしか動かない人間は続かないんじゃね
すぐ辞める奴に来られても鯖が空洞化するだけ
でも、SWGみたいに街も作れないし浅いと言われてもしょうがないんじゃ
コンテンツの数で選択肢を増やしてるからそれぞれがメインのタイトルに比べたら
あくまでもコンテンツごとの話でAA全体の底が浅いと言ってるわけではないど
生産職とかの方向性は良いんだけど採取に上限つけてアイテム課金させたり
看板で遊ばせるのに またアイテム課金させたりっていう いかにもチョンゲお得意の
スタート時に金集めてさっさとずらかるぜ!って匂いがプンプンするんだよなー
採取なんかゲームシステムの根幹じゃん・・・
>>922 やればわかるけど採取に制限ある代わりに必要数が低かったり換金率高かったりするから
これで無制限にしたら酷いことになるよ
そこを課金で無視できちゃうから不味いって話だろうに
P2Wならソシャゲとかわらん
そこはモノ作るのに難易度あげるとか希少価値つけるとかで調整するもんじゃね?
だからこそスキル上げ頑張ったり勝ち取れるように強くなろうって思うわけじゃん
凄くゲームの基本的なシステム部分にお金払ってね!っていう方向へもっていくトコがひっかかる
まぁオープンβ始まったら見せて貰うけど・・・
>>921 プレイヤーが集まって市庁舎、公共施設たてたり税金決められたりするん?
出来るならすまんかった
>>924 課金で無視できるなら是非課金して運営に貢献してくれよな
もしおにぎりが無かったとしても複垢とるだけだし、もし制限がなかったら
>>925の言うように難易度をニート基準にするか物が簡単にぶっ壊れるようにするしかない
どっちがマシかという話であって、一長一短あるものだよ
>>926 醜い。そのゲームの独自要素を持ち出して「AAではできるの??」
ガキだなぁ
なお税制あるんで公共施設建てたかったら適当な家に市庁舎とでも書いた看板つければ
いいんじゃないでしょうか
>>928 >>920のレスをよく読んでいただけませんか?SWGみたいにって書いてるんですが
>>921で出来ない、SWGは知らないで済んだ話を自分の無知を棚上げしてどうこう言われても困ります
>929
ここはArcheAgeのスレだガキ
ごめんSWGは爆死ゲーとしてしか知らない
別に参考にするべきとも思わない。いじょ
>>928 だから底が浅いと言われてるのが分からないかな?
色々できるけど流通も対人もインフレ対策も初期の頃から指摘されているのに欠陥放置したまま
他のゲームと勝負さえ出来ずに何をそんなに偉そうなのかw
>>932 戦争中に貿易だと物価が上がるとかそういう小さい心配りが出来てないよな
あー韓配信見ながらスキルシミュしてるとやりたくてうずうずする
FTを下手に楽しんだせいで他ゲーが手につかん
Cβすっ飛ばして欲しいなぁ
正直閉鎖的なテスト何回もやる価値を感じられない
韓国で正式開始してる以上こっからテストしても劇的に変化する可能性は無い訳だし
向こうだと作曲時に日本語の階名表記も使えるようになったみたいだし
日本語版も割とすんなりいきそうなのにな
荷物背負って馬に乗ると、単純な徒歩より遅くなるけど、
馬から降りて荷物を馬に載せれば、普通に歩くのと同じ+馬に並走させる、でいいはず
UO的にいうと荷馬
そうなるのが自然だと思うが、なぜこのゲームは「背負う」ことに拘るのか
海では貿易船というものがあるのに、陸で複数荷物を運べるのは…あの水撒き機しかないのかな?
この辺がちょっと解せぬ
UOは荷馬や荷ラマに乗れなかったんだがそれも解せないんだろうね
文句言いたいだけじゃねえか
まーこんな文句しかいってないスレじゃあAAに興味持ってこのスレ来ても萎えるわな。
>>937 自説を通したいがために自然とか言うのはやめてくれ
ゲームなんだから不自然に決まってるだろうが
素直に荷馬が欲しいって言え
ペットの売り買いとテイムがあるなら、別に荷馬があってもいいとは思うよ
今のまま実装はいらん
農耕機なしで複数運びたいなら人を雇って行く
>>937 襲われる標的を意図的に作るためじゃない?
この辺の通り魔推奨仕様が日本では受けないだろうな
PK好きだけ残って勝手に殺し合えって末路になるだけ
>>941 荷馬があっても徒歩と同じ速度なら標的として足りうる気もするけどな
多少高くてもいいから(リアルマネー的な高さじゃなくて)あっても面白そう
PK有りのゲームで通り魔推奨仕様とかバカかよ。
襲われるリスクなしで交易したってそれこそ作業ゲーじゃねーか。
もちろん安全地帯でチマチマかせいでもいいけど、でかい金稼ぐ為にはリスクがつきもの。
その為にキャラバン組んで交易するのが楽しいんじゃないのか。
早くギルメンと一緒に船作って「俺の船です」と自慢してまわりたい
波平「俺の船です」
れぷちん「俺の船です(ドヤァ」
ID:thQ5pD9rがSerikaくせえwwwwwwwwwww
このゲームも来年の今頃はチョンゲーと鼻で笑われてるんだろうな
気づいたら4亀の記事にサービス終了と出てるぐらいだろ
なんかPL0sioNってとこが
遠征隊ではないPVPクラブっていうのを募集してるな
ところでこのげーむの5VS5って韓国で盛んなのか
>>914 クエスト追いかけちゃいけない
レべリングしちゃ馬鹿にされ
団体行動を押しつけられる
PKやらない奴はAA楽しんでない
等などテンプレ
>>954 テンプレ発想でる時点で、お前AA向いてないぞ
向いてる向いてないを勝手に決め付ける奴らがゲームの幅を狭めてる
>>914みたいな書き込み何度見せられたと思ってるんだ
クエスト大好きでクエストなぞって楽しいなら何も言わないだろ
不満があるなら多少は自分で考えて動けよって話だよ
ぼっち
自分で何をするか考えられない奴
お前AA向いてない
アンチというかちょっとした批判でも信者が過剰に擁護するよなw
そういうところはFFスレと変わらんなw
しょうがねえじゃんwwww
クエスト途中で切れただけで糞ゲー
入場レベルでID入ってクリアできなかったら糞ゲー
ボッチで危険な場所歩いてPKされて糞ゲー
最近のゲームは馬鹿でもできるように導線引いてるからなこんなユーザーばっかw
「クエストゲーつまんね」
「クエスト以外もやれば?」
「ちょっとした批判でも信者が過剰に擁護するよなw」
「え?」
こういう信者がアンチに回ると大変だろうな〜とは思うw
あ、俺はアンチじゃないですよwFTも参加しましたw
自分で宣言して次スレ立てればいいじゃない。
人任せにするからgdgdになる
クエストやってみたが解説や単語とマップが理解しがたい
といったちょっとした批判が
↓
自分からは何もできないんだなwwww
AA向いてないからやめろwwww
○○できるゲームなら他にもあるだろwwww
となるわけだ
一体どんな奴がAA向きなんだろうな?
>>964 となるわけだじゃねーよ
そんな光景見たことねーよwwwwwww
FTの翻訳具合だとガチでわからなかったしなw
>>963 勝手に立てると怒る奴とかテンプレ勝手に変える奴がいるからだろ
誰も次スレの話題しないし
もう次スレは立てなくていいよ
>>968 乙
また規制来てるんで串経由で建てられねえわ
>>969 2chに安定して書き込める串ってどれだ?
たまに一瞬だけ使える串ならあるが
>>970 なんかイケそうなレンタルサーバにcgi proxyを設置するんだよ
はっ倒すぞこのクソガキが
あー、すまん誤爆
>>968 お前何勝手なことしてんだよ
>>970って指定してあるだろうが
スレのルールさえ守れないとかAAってこんなガキみたいのばっかなのか
970って、そもそも根拠ないのに指定した奴があほ。
1にあるとおり宣言してから立てればよかったが、
わざわざ重複させる必要ない。
他人にケチ付けるだけが生き甲斐の哀れなおっさん乙。
>>54 ファイファンなんていってる奴=厨しかみたことがない
公式はエフエフな
ファイファン()・・・
>>362 だからふぁいふぁんではないと何度も(ry
マビノギやろうぜ
じゃあエーエーじゃなくてアキエイな
必死チェッカーみると小規模板のキチガイはほとんどここに集結してる
勢いがあるところを好むから
寂しいんだな
こういう過疎スレで赤IDなってるのは
ほぼキチガイだから判別しやすくていいな
>>953 なんか基地外っぽいな。
そもそもこのゲームにPvPを求めて来てる奴らってスポーツっぽい感じの対人を求めてないだろ。同盟作ってそれ以外は同族PKも良しとする感じに書いてハードコア気取ってるけどヌルゲーマーだろ。
馴れ合いしたいならそういう募集にすればいいのにな。
>>974 >>975 何をしゃしゃり出てきてんだ猿 召喚してねーから絡むな
>>969 で どこの串使ってるんですかね?
答えられなければアスペ妄想決定
アー基地エイジになってきたな
βはじまったら何所の板使うんやろ
Cβならまだここでしょ FTの時も鯖開いてるときは勢い落ちてたぐらいだし
PKって聞いただけで毛嫌いする連中もいるからそれほど人は増えないか
●使えば良いだろ
ハードコア気取ってるやつは、DF行けばいいと俺は思うぞ
うめ
アーマードコアに見えた
海戦の次はロボットによる宇宙戦で行こうか
乙「海上でロボットでもかまわんがな」
うめるか
梅
さっさとOβ始めろ
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昔懐かし1000ゲット
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。