アルコールの抜き方分かる人いませんか? ぐるぐるしっぱなし
>>2 時間が経てば酔いはさめます
一気に下がるのではなく徐々に下がります
実時間で20分もすればかなり抜けているかと
すぐご回答ありがとう 軽く調べたところ 度数27を3杯ですぐ酩酊 18秒鈍足で攻撃やスキル不可能 45秒ぐらい呑めない
ゲームの話だったのか
鬼斬26握目はどこへいったのか
鞍馬山クリアできねー メンテで黒式が飛んでいかなくなったのはいいけどムービー切り替えでエラー吐きやがる
落なくなってログインオンラインから脱却! なぜ初日のうちにやらんのだ・・・
10 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/27(月) 20:07:49.06 ID:QgDhxET6
GM鬼が島いるね!
出雲にも吾作がしばらくいたよ
出雲原石って出雲フィールドの敵狩りまくってれば出るの?
勾玉の材料でなすぎワロタ 必須クエストなのにこれはきつい
とりあえず、テクスチャはグラボとかの設定で変えれば少しはマシになるな
黄泉いったら卵が地面に埋まっててワロタ ムスカもブンブン飛んでたと思ったら落っこちてワロタ ダンジョン脱出しようとしたら固まってワロタ ワロタ・・・
虹翅=火産霊の最初に戦うハエが高確率で1個落とした 墨汁=黄泉IDの神が確立高かった 源石=意外と運
アイテム10個倉庫に預けてそれでも所持一杯クリアできんと思ったら なかよしおにぎりお前のせいかwwwww
今度は敵倒してももやが消えなくて進めないワロタwww ワロタ・・・ 明日で最後なのに進めんorz
色々バランスひどくてやめた βまでおとなしく待つわ
いやいや、αでやるのはバランスじゃなくてバグ取りだよ 基本的なシステムの根本的なバグを見つけるのが目的だ 君も人身御供になろう 俺みたいに
動作やら最低限の負荷テストやらが主だよな
苦労して作成した禊勾玉2個目ただのLv8でござる
出雲で撒き戻りが何度も起こる・・
丸一時間倒し続けて、ようやくメインクエの勾玉の材料揃ったが、 かぐや姫に話しかけて勾玉製作しようにもリスト空っぽなんだけど、どうなってんの?素材の欄にもなにも出てこないんだけど・・・。
勾玉リストをクリックして選択してないとか
>>22 バグ取りはα1で既に終わってるよ
しかし、そこからほとんど変わっていないのが事実
>>26 勾玉のレシピってのが
その他所持品の中に入っているから右クリックで使う
製作のレシピは自分が使わないとリストにでない
酒とはそこが違うところ
>>27 勾玉リストって製作ウィンドウの左の欄のことか?ソコには何一つ表示されてないんだ。
・・・と思ったら勾玉のレシピを使用しないといけないのか。使ったら出てきた。
鬼の太刀のレシピもあれ、使わないと意味無かったんだな・・・今初めて知ったわw
>>29 おう、ありがとう。
ってかまた4個も洞窟回らないといけないのか・・・京都は遠いな。はぁ。
>>28 βじゃなくてまたαってことは
修正したけどどう見てもバグだらけだからまたよろしくね
ってことです
おいいいいいいいいいいい 蝿の卵こわれねーんだけど!!最初攻撃できてゲージ半分まで減ったとおもったら全回したし、ヒットはするのにへらねーぞ
京の八雲寺、まさかと思っていたけどホントにアレが出てきてびっくらこいた 当然備え無しで復活オニギリ切れ…とほほ
α1からそのままあるバグ結構あるきがするけど
誰も報告してないか、まだ修正にまで至ってないんだろう
だよなあ 俺もα1で結構な量の報告したけど一切修正されてないっていう それが分かってやる気が失せた
>>33 状態異常は食らうよ!
俺は毒と火炎で倒した
弱攻撃でペチペチやってるとそうなることが多い気がする
>>32 αでやるのはバランスじゃなくてバグ取りだよというのは君の主観であり、何ら根拠は無い
事実、無駄コンテンツを増やして改悪しただけでそれに対してのテストである
本当にバグ取り目的であれば選択式のアンケなどやらないし、SNSで指摘されたようなものが治っている
しかし、致命的なものが数多く治ってない
アルファテスト 別名:αテスト,α test 【英】alpha test アルファテストとは、新たに開発されたハードウェアやソフトウェア、オンラインサービスなどが開発初期段階の試作版の段階(アルファ版)のときに実施されるテストのことである。 アルファ版には致命的な欠陥や重大な不具合が含まれている可能性もあり、テストの際には細心の注意力や、知識やスキルなどが求められる。そのため、開発関係者や社内スタッフなどが中心となって行われることが多い。 運営がわかってるかどうかは別ね アルファテストの結果を基にアルファ版に修正や改良などを加え、品質や使い勝手を高めたベータ版のを開発し、ベータテストが行われる。
おっと、改行ミスった まぁわかるよね あと、できるかどうかも更に別なんだよねぇ ノウハウも無いだろうし修正は時間がかかりそう それだけの経費は多分認められてないだろうな
武器を構えた状態から元のパッシブ状態に戻すにはどのボタンを押せばいいんでしょうか
>>38 まじか!!!一回戻っちゃったけど、今度そうしてみる
蝿の急降下うっぜええええ、急降下ぶんぶん丸かよくそが
ノウハウ以前にゲームやった事あるのってレベルの設定だった気がするけどな・・・ Lv30代なのにLv一桁を一蹴できないの?
最低限のバランスってものあるだろ。 (キリッ たぶん、αテストに向いてないんじゃないかな。ニコ厨とか散々「ぼくのいけんはすばらしい!」って 垂れ流してるけど、文句があったら便所放送してないでメールのひとつも送ればええんちゃうん? 昨日、ずーっと鬼斬はアカン、AVAはすばらしいって語ってたやついて吹いたわ。
いやできるだろ できないなら武器やスキルが弱いだけと思うが
噂では開発250人体制でやってるあのFF14ですら α1からα2になってもまだ問題山積みだったのに 素人4人で作ってる鬼斬に期待しすぎだろw
AVAってなんて糞ゲ?
>>49 そう考えるとすごい挑戦的な作品なんだなww
気合は入ってると思ってもいいのかな
たぶんおかしな方向へ気合い入ってるぞwww
>>41 君自身を否定している訳でもないから
言いたいことは分かるんだけど、合っているのだけど
鬼斬に関しては別ね。バランス、バグ取りどちらとも出来ていないので
少人数開発陣による現場のコミュニケーションや意思疎通ができてない
テスト以前の問題ということ
てか、出雲落ちまくりやん
今のままでもいいからずっとやらせてもらっていたいわ なかなか出来上がらないのでβは1年後になりますとか言われるよりマシw
出雲はクエの関係か人が多いから不安定
鑑定品で一部鑑定できないのあるけど、打開策ってある?
MMO作ろう!の前にMMOプレイしたほうがいいと思った でもキャラとか世界観設定よすぎて正式後も文句言いながらやっちゃいそうで困る
回復の斬撃いい加減に直せよ、近くで剣振られるたびに切られる
>>58 方向性はいいよね
作りもまぁ、素人少人数って考えれば我慢出来るレベルだし
あとは地道にバグ取りとかして完成度を上げてほしいな
ゆっくりでいいから
>>57 単に全体の所持数制限に引っかかってるだけかと
武器とその他両方で一定種類までだよと
ここのゲームやったことないんだけど 完成度的にどうなん?
全力で未完成
石っころでない
血濡れ入道エキサイティングしすぎだろ… 天井→奈落→天井→奈落の繰り返しで10分ぐらい掛かってしまった www髪は綺麗でしたwww
なんか刀のズバズバ音消えてない?
67 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/27(月) 22:50:43.61 ID:5dHQrDlT
蜈蚣ってどこで落とすんだよ・・・。百足が落としそうだけどわかんね。
武器製作だったら基本的にレシピを拾ったIDで入手可能なはず
>>67 火産霊ボスの鎧百足だろう
出たことないけど
鞍馬山で、オーディン登場デモ後に戦闘に入らず、いきなりゲートが出現したんだが、 なんなんだこれは…… もちろん、ゲートに入ったらダンジョン入り口にもどりました
八雲寺ソロ突破… アレ絶対PTで行く場所だろ…
がんばってソロってもサバ落ちに負けるオチ α1を思い出してしまった
黄泉比良坂、推称レベル33だと・・・ まだ26だぜ・・・。あー京都無理なのかくそー
募集したり誰かいきませんか行ってたらきっと誰かくるで
>>74 京都に行くのは恐らく可能
でも天照様に会うのは不可能
ようやく33狩衣くださいに到達した俺が絶望してるんだから間違い無い
八雲寺の首領ダルマがバグってずっと無敵ワロタw
26っていったらもう京都に付いてたぞ、いけるいける
ダルマ無敵は運が悪いかなかよし出してるせいか原因
鞍馬山まできたんだけどイベントって後どのくらいあるの? そろそろゴールするかPT探すか鞍馬の雑魚強すぎて萎えた
オーディン倒したらもう終わりだよ あとは仲良しおにぎり使い切って終了、きっとおにぎりが足りないはずなので静御前・義経は後回しにした方が良い
そかそかーありがとう、鞍馬がんばってみるか
いつになったら出るんだよ
何が?
原石
黄龍塔→後何か一つダンジョンありそう→鞍馬山と予想 明日やる時間もなさそうだし、諦めるか…
所持アイテムがMAXの可能性が
ソロオンリーで、35でなんとかオーディン倒せたけど 出雲までお金溜めて、おにぎりとSP剤に全財産だなw
でねーバフまでもやっとこ
91 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/28(火) 00:50:48.92 ID:cWXArjsH
今、邪馬台のクエ「地下洞窟へ」なんだけど、ボス倒して話しして洞窟から出たけどクエ進んでない。 だれか同じ現象の人いる? 4回ほどやってみたけど、1回目以降カメナどころか誰もいなくて話せない状況なんだが・・・
>>91 洞窟クリアしたら、大隅平野の北のD入ったところでカナメが待ってるよ。
>>91 ゲーム画面右側の進行度見ろ
どんだけちんこ好きなんだよ
さっさと邪馬台国から左のエリアの北側いけ
95 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/28(火) 01:07:58.35 ID:cWXArjsH
>>92 なるほど、ありがとう
>>93 ちんこ好きなのは否定できんが、右の進行のトコ見て地下洞窟行ってんじゃんってなったんだ
すまん
>>94 詳しいトコまでありがとう
河童の顔だけみたいな敵強いわ・・・・・距離とっても舌べろーんだし、ガジガジしてくるしやばい
>>96 雁首はどれだけ強くなってもみんな苦手
近距離ならひたすら周りを回って連続噛み付きするまで粘るか弓の停止撃った後猛攻撃するのも良い
敵の反撃挙動早くね? ライトユーザー逃げ出すレベル
纏めると、敵が重なって反撃見えないからなw 序盤、ステップで良いや 中盤、防御も結構いいな 終盤、範囲広すぎて防御じゃないと・・・
雁首は、舌やカジカジよりも回転して暴れ回るのがきらい
>>100 下手に近付くと鬼神殿適正辺りならガリガリ持ってかれるからなあ…
4時間化って一個か、あほらし
終盤:回復財ガン積みで氷牙付き斧4個もって俺TUEEEEE じゃね
>>102 黄泉のムスカ狩りすれば1h/6〜7個出るけどなぁ。
効率落ちるけどフィールドのHP低い赤い森蔵とかダルマあたり乱獲すればいいとおもうよ
最初のクエで鬼畜なのは虹だけだと思うな
作れないとどこにも入れないわけでして、赤森やだるまかってこれだし
墨汁クエがだりいぉ・・
でたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ログインできなくなった 亡霊の仲間入りか
勾玉作りまくってたら、暗夜石のほうが足りなくなった
溜まりに溜まったストレス吐きにサクッと片付けてくる
>>106 黄泉神のハエと骨するーしてだるまだけ食って死ぬなり出るなりを10j回くらい繰り返せば墨汁三個とかすぐだぜ。
出雲到着したけどめっちゃええ曲やんけ
鞍馬山のエリア移動した先の鎧武者で詰むわぁ・・・おにぎりもバグるし あれどうやって倒したらいいのー
黄泉地下2階から降りたら蔵落ちたorz もう寝るけど明日間に合うかなぁ
>>113 あれは一回死ぬとタゲ1匹ずつ釣れるようになる
オーディンも弁慶も氷牙打ち込んで固まったら野良仕事で ほとんど回復アイテム使わなかったんだが 装備も適当な適正ソロで行った首領ダルマのほうが100倍強かったぞ
ありがとう、一回死んでくる
>>113 1回目は行動限界まで引っ張る
2回目は、入って直ぐ右にある岩に引っ掛ける
3回目は1と一緒
迷惑かけないようにソロでね
かぐやかわいい
あかん、墨汁出る気がしない
気が遠くなった頃に出たぞ墨汁
鬼が島出て直ぐ目の前に一反木綿湧くようになってんじゃん ここの運営優し過ぎだろw 毎回大泥棒飲みつつやってたら7匹目で上質木綿出た
ああ、狙いは新しい褌だったわw まだ出てない
新しい襷はもし取引可能になっていれば100k↑の値段が付けられいそうだなww
かぐやの台詞SSまとめ、はよ はよ
>>128 出雲の町の中のIDのこと。クエ終わらせないと入れないから注意な
あ、黄泉比良坂のことか 比良坂とばかり呼んでたから、頭に黄泉が付くのすっかり忘れてた
次はα3が始まるのかな
墨汁、神比良坂であっさり集まっちゃったよ 仁の苦労はなんだったのかと
134 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/28(火) 05:54:47.17 ID:tDfkeSA3
武器4つ弓やら杖ってきつそうだな 近接なら同系統4つ固めたりは問題ないだろうけど
一つはメインの斧、あと二つは気力湧出付きの杖、もう一つはドロップ増加+1付きの杖 メインが壊れたら装備のとこ開いて装備変更でやってるな これで鞍馬も終わった
氷牙斧*3、静止弓1の構成でやってるわ。多分これが現状一番のガチ構成だと思う。
斧複数とセイシは同意 範囲火力に連続突きの槍を2本携行してる α2始まった当初のぶっ飛んだ修理代と鑑定 強化費を前提に考えるのなら壊れた杖を1本持ってもいいかもしれない
>>136 SP回復100個までしか持てないのに
そんな構成生かそうとしたら鞍馬ソロ完走できないぞw
200ぐらい回復する高いのだったらもつかもしれないけど
いいいいいよっしゃああああああああ ついに京都に辿り着いた・・・長かった BGM期待してココまで着たが、肝心のBGMは物凄い地味な曲でちょっとしょんぼり。 ってか京都重いなぁ。ちょっとカクカクする。人がもし増えたら酷い事になりそうだな。 町並み作りこんでるのは判るけど、これより遙かに作りこんでるTERAより重いってどういう事なのよ。
黄泉比良坂先に進めなくなるんだけど私だけ? せめて京には行きたかったなぁ
>SP回復100個までしか持てないのに 何言ってんだこいつ 複数種類持てばいいだけの話だろ オーディンまで来ればカネなんて余って仕方ないのにPOT以外に何に使えってんだよ
今回はラストのお祭りなし?
>>138 SP剤とか一番高いのと二番目に高いのしか飲んでないわ。
鞍馬までいったんだったらアバター全部購入してても200kぐらいは余ってるだろ?
初期アバ以外購入してないなら500は余裕であるはず。その金で回復剤とおにぎり買えよ
>>140 二回降りたところのもやでつむなら
降りた際に左手に見えるどくろちゃんを先に倒してみてくれ
卵が見当たらない?
変な位置に出てるときでも範囲か何かで潰せるようだ
まぁ今の時間帯なら誰かとくんでたら
匠が解決してくれるさ
>>141 このゲームで、まあ、そう必死になるなよ
他人と競争して優越味わいたかったら他ゲー行ったほうがいいぞ
>>143 500kってレベルいくつになるまで狩りしたんだよw
貯まっても100kちょいだ。それでなにか買って50kになるのの繰り返し
浪費を覚えると1Mとかすぐ飛ぶ
>>144 ドクロちゃんを倒す順番で違うのか・・・
ぐるぐる回ってる内に間違い無くわからなくなるww
卵が見当たらないもあったけど、その時は槍があたらなかったんだよねぇ
帰ってきたら試してみます
どうもありがとう!
見た感じえらく威勢だけは良さそうだけど 今回のPT推奨の4倍でLvいくつまで行ったよ? Lv50行った?? α1の一週間では、Lv45まで上げたのが2、3人いるか居ないかだったと思うけど まあ大半は30〜39だろう、2万6千DL数の内2万5千以上はアンスコしただろうけど・・・ この運営MMO分かってないからちゃんと要望送ってね
お前は一体何と戦っているんだ
俺は鞍馬を放置してて昨日鞍馬終わった時で38 今は40になった
>>149 何も間違ってないよ
上位の握りとか100個かってみろよ
>>145 逆に 俺のレスのどこで劣等感味わっちゃったの?
POT100個縛りプレイしている姿に憧れます これからも頑張って下さいって言って欲しかったのかよ
うわ、なんだこの流れ しっちゃかめっちゃかじゃんw
必死なやつほど他人を必死認定したがるのは何故なんだろう
>>153 一応聞くけど、1Mって100万のことなんだけど
なにも間違ってないでいいの?
必死だっていいじゃない にんげんだもの さとを
何を解れというんだ・・・・
ファンサイトキットのサイズが50M近いとか妙に気合はいってるな
>>146 初期アバで弁慶倒したあたりで500kちょい、全アバター購入して残金200kちょい
そっからもうおにぎりぶっぱより回復剤ぶっぱのほうが効率良いことに気づいたからちょろちょろ金減ってる感じ。
オーディンどうしても倒せないから静止2本混ぜてみたら余裕すぎてクソワロタ・・・
握り系にディレイを設定+回復量を下降 回復スキルの消費SP減少+ステ振りの恩恵を各ステータスで尖らせる 脳筋でも回復量同じ気力とかは、精神振りが回復間隔で優遇 これに結構+して各特性出るかもね。職業差別になるかもだからPOT連打ゲーとどっちがいいかはしらんが個性無いし現状だと。
>>163 今のままの誰でも適当にぶっぱ系だからこそパーティーが楽しいと感じるから
うまい下手の差とかこの先も要らないと思う
今のようなヌルゲーだからこそ鬼斬は楽しい
かぐやかわいい
ちょwwwおまwwwww髪きれいですねwwwwwwとか好きだわ ただ一般的に見てドン引きキャラだけどな
かぐやはテンパると某電子かわら版系スラングが出るんだろうと予感
既に鑑定で静御前がモナー使いまくってるじゃないかw
正直あれかなりイラっとくるよなw
弁慶大量湧きわろすw
そういえばPT組んだら味方のHPゲージって見えたっけ? ソロだと活力海でPTだと活力弾と使い分けることになりそうだけど 見えてないんだったらどうすればいいんだろうねっと あとHP回復以外支援スキル必要なものってない……よね?
会話中に倒されて音とか消えてわらた・・・
説明文がはっちゃけてるのはいいんだけど、特殊効果でもあるのか?っていう内容があるのが困る
>>171 バーだけだけどPT組むと見えるよ
ただしネトゲ特有の遅延があるし
ネトゲとしては動き早めだから量産型チョンゲの感覚での支援は厳しいと思う
見た目に明らかな変化が見られる補助スキル
俊足 機敏(物理) 機敏(魔法)
支援した気になれるスキル ○強化など
人によっては外道にも英雄にもなるスキル 静止
俊足はお互いにかけあいっこすれば普段は無駄に高杉(遠すぎ)だろボケ
と思う場所にいくのも楽になるかも
175 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/28(火) 12:16:23.90 ID:tDfkeSA3
>>171 攻撃力や防御力あげる弾やらはどうなんだろう
弾は他人向けスキルで玉は自分向けスキルでOK?
>>176 弾は青マークやロックオン対象が射程内にいた時に発動すれば有効になります
玉は文字通り玉を設置して、それに触れた対象が回復します
自分が回復しようと出したのをたまたま通りがかった人が……
という状況も起こり得るため分類としては自己対象とは異なります
>>174 機敏て見た目にも違いがあるほどの効果なのね
>>175 どうなんだろうね。ステの力に補正かかるんだったらあんまり効果無さそうだし
魔法使いの氷弾全然凍らないし当たり判定どっかいくしで使いにくいんだけど……
雷威力あるし早いし雷撃弾?と氷柱と毒沼でいい気がしてきた。
>>177 玉は誰でも良かったのかよw レスありがd
180 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/28(火) 12:31:23.47 ID:tDfkeSA3
機敏やら攻撃はかけたら何秒持つんだろう 攻撃の術系使うぐらいなら 近接武器やらのスキル使ったほうがいいってぐらい現状なんか微妙なんだよなぁ知力だけあけてたら違うかもだか
>>180 近接も術士も使ってみて思ったのは体感的にはそこまでダメージかわらないと思う
(但し同威力の武器と仮定すれば)
あとはガード無いっていうデメリットと遠距離でちまちま当ててお供をこきつかえる
っていうメリットかなー(ベアード戦とか特に痛感)
良スキルついた杖とか鑑定で出にくいんですが泣いていいですか?
ところで鑑定するときどうしてる? 一つ目の鑑定でるくらいにちょっと移動してスキップさせてるのか それとも一つ一つ見てるのか
刀OP杖についても・・・みたいなのもあるし あの辺も調節はいるのかね? 序盤まったく長杖でないし、やっと出たらでたで補助系3個とか 精神知力2:1で振っても祈りが9とかどうなのよとか 細かい調整はほぼ無視してると信じたいんだが
武器OPは選択している武器だけじゃなくて、装備している4本分が適用 されてるっぽいぞ 杖に刀OPがついてれば、そのとき一緒に装備している刀に効果が反映されているはず
支援とかの回復系スキル装備を、同じスキルの物に切り替えたら効果が下がるとか あれはどういう計算してんのかね?
今日でテスト終わりか 結局弁慶倒せなかったわ範囲ビームで300以上食らう 氷牙2本は要るんだろうなぁ・
メンテ終わっとるやないか!
>>186 射撃範囲が凄すぎて歩行、回避ともに回避は安定しない。まともに戦う場合ガードを要求する。
敵の事前モーションは大きく、判別は容易だろう。その分、被弾は避けられないので回復アイテムを使うべき。
敵の攻撃は氷結、麻痺、静止、スタン、撃破以外でモーションを止める事は出来ない。
欲張らず、敵が攻撃モーションに入った直後にガードを開始すればいい。
弁慶は単体、攻撃の間隔が長めなので即死しなければ回復アイテムでどうにかなる。
等級治ってるやったー
等級直っとるな 最後にかっこいい武器装備して終わったわ
本日、第2回αテスト最終日イベントとして18:00〜20:00より妖怪が大量発生するイベントを実施致します。 対象となるエリアは以下の通りです。 ・各種ダンジョンおよび『桜島洞窟』、『邪馬台国地下洞窟』エリア以外の全チャンネル全エリア (対象時間中などは鬼ヶ島などの通常モンスターが発生しないエリアでも妖怪に襲われる可能性がございます) また、上記時間以外にも大量発生している妖怪が居る場合があります。 鬼斬第2回αテスト最終日を最後までお楽しみください。 絶対鯖爆発すると思うw
今更直してんじゃねええええ 直す気配ないからサブキャラで弁慶倒して鑑定させてたわ
キャラきえるの?
注文書渡しても酒ねーじゃねーかw
αなんだから当然消える つーか今更過ぎる
>>195 ありがと じゃもうやんなくていいや おもしろかったなー
>>191 α1でもやってくれたけどこのイベント10分で飽きないか?
α1の糞鯖でも持ったから今回も大丈夫だろ
ローディング画面が歓迎の舞になっとる
これってNPCの仲間の体力回復できないの?
AAつかってんじゃねーよw
>>199 左上のピンク色のバーはHPではなく限界活動時間。時間経過か攻撃で減る物と思われるが詳細な量は不明。
自動回復があるようだがなかよしの画面との同期は無く、出してみないと分からない。他に回復の手段は不明。
多分無い。NPCは敵の攻撃に被弾はするがターゲットになる事は無い。
単純に時間経過で減るものだと思う
今更狩衣くださいやってるんだけども京から最寄りの上質な木綿入手先ってどこだろう・・・
頭の周りにGMマークが出てるのがGMかな?出雲休憩所にいるけど
昨日も出雲に居たなぼーっと突っ立って何時の間にか居なくなった
>>207 ありがとう、結局そこまで戻って狩ったら上質な木綿2つ出す間に新品の褌3つでたよ。
テスト今日までか お前らさようなら
さよならは言わない
駆け込みクリア希望の奴っぽいのに鞍馬山誘われた。 あんなん、PTでいくだけキツくなるわ得る物全く無いわで断ったら、αテストなのに 人助け、テスター精神がないんですね^^;とか言われてワロタ。 長杖でサポしますんでwとか言ってないで、素直に氷結斧*5本ぐらいと静止弓*2本 あとは買えるだけ寿司と意に義理かって突撃してきてくれ、絶対にソロのほうが楽だから。
ソロで行けない程noobなんですね^^;って返しとけ
効率だけしか娯楽がないとか忙しそうですね
>>213 追加のサブクエストとか、地味に追加されてるNPC探しとか、ボス大量召喚に
備えてちょっとでも武器強くしたりとか、娯楽要素あるんで、寄生蟲の相手してる
ヒマなくてサーセンwwww
いや、ほんと、鞍馬山はPTで行くだけ無駄だって。効率厨言われようが、ソロでさえ
L50のザコUZEEEEEがL60超え&数激増とかマゾなんすか?レベルだよ。
弁慶より遥かに一撃重い雑魚増やした上に杖とか殺しにかかってるな
α1での仕様なら、大量沸き何とかなるけど 武器の攻撃対象減ってキャラ弱くなってるα2でやったら、正直きついなw ただでさえ、α1ラスイベントで重くて鯖キャン連発で1hで過疎ったのに どの位向上してるのか見る分には良いイベントだw2時間は要らんけどな
オーディンが休憩所なんかに複数沸いたら壊滅するだろw
オーディンだけはソロ限定IDと思ったほうが良いね まさかボスエリアで雑魚無限沸きとは思わなかった…おにぎりバグ起きるしヘルプにならずに申し訳ない気持ちになったよ
α何時までだっけ
浮遊モブ改善されたと思ったら、比良坂のムスカ超悪化してるのなw 刀では当たらん高度で荒ぶって、壁外行って 降りてきたと思ったら、地面の下で飛んでて当たらないw
今日まででしたかー!やるのすっかり忘れてた βになったらちゃんとやるから、また戻ってきてね
京に入ってバラバラになった後、クエ進めてたんだけど 義経だけいなくてメインクエ止まった。何すればいいのかな?
真ん中の塔付近におるで
>>222 MAP中央の黄龍塔付近にいないか?義経以外のクエ全部終わらせると衣装クエ発生。
で、それが終われば黄龍塔内部いけるようになる。最初の義経自体は話しかけるだけで
特にIDクリアしろや、ってのは無い。
>>214 そういや鬼ヶ島で手伝いしますってPT募集だしてたら、鞍馬山いきませんかってきたんだが
そいつlv30、墨汁が足りなくてその前だったんで伝えたけど、いけないの?とか
なんか精神やばいのいるわ。
あれ?今更気づいたんだけど、チャンネル構成 鬼ヶ島1┬奇怪ヶ原 鬼ヶ島2┤ 鬼ヶ島3┤ 鬼ヶ島4┤ 鬼ヶ島5┘ の、ままなん? てっきり、↓になってるかと思ったら、別チャンネルに入り直したら同じ人がおった 鬼ヶ島1─奇怪ヶ原1 鬼ヶ島2─奇怪ヶ原2 鬼ヶ島3─奇怪ヶ原3 鬼ヶ島4─奇怪ヶ原4 鬼ヶ島5─奇怪ヶ原5
228 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/28(火) 17:22:14.74 ID:tDfkeSA3
今日が最終日か寂しくなるな
>>228 爽快感が無くなったから、α1の時みたいに寂しいとか思わない・・・
今回は、かくやノリだけだったなwww
あまてらす未開放だったので残念だけど、それ以外の全員の最終日会話をSSとして保存した 次のテストはいつなのやら
しじみかったkらどうでもええわ
ロード中の画面の壁紙とかないんかねこれ
クライアントの中身漁ればあるんじゃない
234 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/28(火) 17:46:29.75 ID:MDrxTecH
今日で終わりか。楽しみが減るな
あまてらすの最終日の会話かわいすぎわろた
そろそろパンデモニウムの情報マダー?
口の中に、大量の金平糖詰められてアッパーされるのですね
公式のトップにある絵の中で狐と蟹は結局出てこなかったな
うおおおお墨汁が出ねえぜえええ せめて弁慶見る前に弁慶出るところまでストーリー進めておきたかったぜええええ
蟹はクマソのホデリかホオリかで出てなかったっけ?
狐は見てないけど蟹は出てなかったっけか 確かクマソの3箇所の祠のどれか α2じゃ出て来なかったっけ 少なくともα1には居た筈
やべえ邪馬台国に弁慶おるwww
次のテストいつ頃になるんだろう
出雲休憩所オデン
鬼が島にアーリマン、大量のオデンとベルベルが居る… Lv18だからダメは低いけど、集団で来られるから溶ける
おいログインできない
べるぜぶぶおるwww
町にいるの?みあたらないんだけど
だるま倒したら握りがありえん数出て逆に終わった
鞍馬やオーディーンのBGMって専用のでしたか? 気になって夜眠れません
邪馬台国えらいことになっとるな
処理落ち、これにて終了乙
京都は平和だ
あきたwみんな またね たのしかったよおおおお かぐやぺろぺろ
>>253 黄龍塔付近で位置ズレして出てこないのが1匹居る
ところでクエの弁慶どんだけ固いの 30分くらい戦ってるんだけどアイテム尽きそうで諦めモード イベント用のデータに入れ替わってるとかない?
257 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/28(火) 18:59:36.46 ID:Mf6tpufb
んだよこのクソイベw LA取ったやつにしか経験値もアイテムドロップもねぇじゃん、貢献値とかねぇのかよw まぁいいや、おつかれ
弁慶さっき終わったけど、10分かからずにあっさり倒せたけどなあ おにぎり2個、大トロ5個くらい使ったけど
>>256 とりあえず目の前にいるLV18のモンスはめちゃくちゃ固いな
自然回復量が元のレベルのと同じなんかもね Lv18のプレイヤーじゃ10名集まっても倒せそうにない
被ダメージはたいした事無いけど、無駄に硬くてEXPもdropもクソクソース。 与ダメはレベル関わらずほぼ一定だから、高レベ俺Tueeee出来ないし、LA狙いの貧困層がウザいから放置。 低レベは完全に空気だからハナから相手にせず、喰えそうなのだけLA狙いでちょっかいかけるのみ。 数が減らされないのに、呼ぶだけ呼んでGM放置だから増える一方。 α1のときは初見でそれなりに楽しめたが、もはやGMのストレス解消オナニーだな、これ。
京都も無限沸きしてるな GMもいたわ
これラストアタック制だから敵の体力減ってから寄ってくる他の奴にイライラしてくるなw 2時間もたずに人減るのもこのせいなんじゃね?
>>256 自然回復高いからある程度の火力ないと削り切れない
書き込んでるうちに全回復されてて諦めて出雲に行ったらカオス みんなおつかれさま
氷牙ゲーすぎてつまんねー
もうこれくらいでいいや、乙
邪馬台国でMob集団見つけたから遊んだ 大量のお寿司が、肉片みたいでグロい アイテム出すぎで、処理が間に合わなくて蔵がエラー吐くなw
>>269 あ、はい
そういう宣伝はまにあってるので
結構です
はぁい
パンツの要望書いといた
パンツは大事だよ
俺はそこそこ楽しめたからよかったよ。 βテスト待ってるわ。
くそっ 落ちまくって、鞍馬山クリアできそうもないわ
満足してるヌーブ君も送っておけよ〜 アンケは無意味だからな〜公開されないから
やっと墨汁出たぞどうなってんだこれ でも★武器もう一本出たからよしとするか
これレアリティどうなってるんだよ 黄色い星、ピンクの星、紫の星、青い星 どういう順番だよ
イベント用のNPC置いてるな 鬼が島だけかな
>>278 墨汁は、比良坂の神で、最初のだるま集団だけ繰り返せばすぐに集まったのに
>>281 もちろんそこで集めたよ
それなのにこれだけ時間かかって一体どうなて
よっぽど運が悪かったようだな
今日から始めようと思ったらもう終わりか
>>279 青除けばどれもドングリ状態
ほかと比べても特別強いわけでもない
出にくさも特別偏るわけではない
今度は台湾か
>>287 NPC売価が違うし攻撃力も若干だけど高い
OPやスキル進化上限とかにも因果関係あれば良かったんだけど今回のテストを見る限り
>>285 に一票
ランダム要素を詰め込めば良いってもんじゃないんですよ開発さん
まだ終わってなかったのか 黄龍塔が占拠されちょる
仲間の台詞もメンテで変わったんかな しばらく会えないな云々なってた
>>290 最終日に用意されたってこと考えたらわかるだろ
あいつら(会社)楽しんでるよなww
そういうところは細かいってところがなんともw ほどほどゆるーく遊ぶにはいいんだけど、どうなるやらw
怪奇ヶ原休憩所にまだなんかおるやん
今更なことに気がついてしまった 足装備を変えても背の高さが変わらない つまり厚底な靴を装備するとその分短足になる
背を小さくすると宙に浮くネトゲがあったな
今起きたんだけど百鬼夜行もう終わっちゃった?
まだまだ阿鼻叫喚実施中w
結局弁慶倒せんかった 弁慶固すぎワロタ
-社員はこの後、恒例の焼肉- やっつけ仕事おつ  ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ∫ ∫ ∫ ______________ \ ご注文は? / ∧_∧ /_____ /|  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ( ・∀・)// lllll / //| /■\ ( つ /∧_∧__/ .// (´∀` ) (⌒/ ( ´∀`)_// ( ) || ̄ミ三三三j ||/ 上カルビ5人前セヨ | | | || ミ三○三j || (_(__)
おわったった(´・ω;`)
終わったな、皆お疲れ様
完
オワタ
オワタ みんなまたね
シリアスサム終わった α3まだー?
静かに終わったな
また夏だな
(´・ω・`)みんなお疲れ様でしたー
出雲辺りからの、IDMapが色々アレだったけど なにはともあれα2おつおつ
鞍馬山の途中でおわた おつかれー
オツカレー 疲れたけど面白かった
終わったわまたな
宝玉4つ集め終わってナシメさんに報告してたら切れてしまわれた・・・かぐやちゃんに会いたかったぬん・・・
315 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/28(火) 21:05:06.23 ID:krVXTFAo
最後モモタロウに殺された(´;ω;`)ブワッ
お前らおつかれー
次はお盆あたりかなw
なんだかんだで結構楽しかったわー
おつおつ なんか最後のほうでGM見た気がしたけどそんなことはなかったわ
お前らも乙 京都良かった
α3はまだかっ!
今北区 妖怪襲撃イベントなんて参加出来るわけないだろバーカバーカ… 楽しそうでいいな…
襲撃イベントなんかよりも、経験値を10倍とかにしてあげればよかったのにな
京は飛び降りの名所になれば良いのに
FBでなんで三回もシェアしてんだよwwww
乙彼 焼き肉の刑だな
ああああ帰宅する前に終わってしまった マイキャラと茨木童子ちゃんを視姦しながらオナニー祭で幕をひく予定だったのに
作業用BGMの途中で出てくる 槍使いのガチムチ強すぎワロタ
終了5分前でやっと蠅王倒した 大急ぎで京に向かったけどゲートに入った瞬間に落ちた おにぎりの冒険はここで終わった 次はUIの大幅改善やっとけ 下着は男女体型区別なく共通で売れ 運営に言いたいのはこれだけだ(キリッ
三日目で落ちて急激にやる気削がれて今回は投げたわ
ダンジョン入るとこで落ちるんで、PT参加するのも相手に悪い気がして鬼神殿で投げたわ
335 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/28(火) 22:24:32.12 ID:Mf6tpufb
初見時も思ったけどマジで首領ダルマとボスBGM合い過ぎだよなww 大味でありつつも作品のニュアンスは大事にしてる感じのするゲームだった 滅茶苦茶な舞台設定、わけのわからん登場キャラにボス等々 特に弁慶なんか酷過ぎるけど嫌ではないんだよなw グラフィックレベルはこのまま変わらんのだろうなぁ残念だけど、もう少し綺麗だったらとは思う 次回テストまでには 各種UIへのショートカットキー追加 キー設定 チャットフィルターの切り替えショートカット(Shift+↑↓) 後はシンプルなゲーム性なんだからゲームパッド対応で全操作系統完結にしてくれたら文句なしだな キーボマウスは疲れるねん、ベッドに横になりながらパッド持ってアイテム掘りID篭りして疲れたら寝る!寝たい! 次のテストはよ!やっと楽しみが一つできたわ
>>335 でもBGMタイトルが「サラマンダーより強い」なんだぜw あの曲好きだけどさ
カメラワークを自動に出来ればパッド操作も楽になるんだが、その辺技術的に出来るんだろうか
まだαテストで基本部分のみの実装だろうからUI関係はもっと良くなると期待
スキル変更をQキーとか、アイテムを数字キーとか、メニューをファンクションキーにすれば
自分好みではあるが、操作とかしやすそうだと思う
後はアイテムソートかな
UIは大幅に見直して欲しいね 今後部隊や対人が出来たら面白くなるかもしれん
パッドのカメラ操作は普通に右スティックエイミングでよくね? 後はボス戦用にターゲットロック機能があれば最高だなぁ
>>339 装備変更をマウス操作じゃ無くせばそれでも良いか
装備変更のマウス操作を右スティックに割り当てると、結構な速度でないと反応しなくて
その速度だとカメラワークぶっ飛びすぎだったのさ
あ、十字キーに速度マウスを設定して装備変更に対応して、
視点変更は右スティックにマウス設定すれば良かったのか
今さら思いついても次回までおやすみか
キーコンフィグやシステム関連やショートカットがないのは問題だけど 全ネトゲ中、パッドでプレイ出来るものはたった9タイトルだ 基本的にPCゲームでパッドにこだわる意味がわからない 後々役に立つから、次回までにキーボード操作に慣れておくことを推奨する
トレードシステムがないまま行く気なのかこのゲームは
それならフレンドもギルドもオークションも無いかもな ヘタするとPTマッチングもないかもしれない
まぁ細かい事はα3来てから考えよう。
今回のテストでα1からの変更点を教えてくれ
1.新マップ『京都』および、各地域に新しいダンジョンを追加 2.パーティプレイによる連携バトルとスキル追加 3.特殊能力が付与される勾玉の実装 4.NPCの新密度上昇による成長『なかよしシステム』 5.レベルアップによるステータスポイント振り分け
最大の変更点忘れてるぞ! ・ダルマオンラインの改善
スキル進化の仕様も変わったな
女に褌は避けて欲しいものの ショタにもロリにも異性の服は着せたいなーもったいない なんつーか男の娘作りたいんだよね
女に褌って黒くなりそうだよね
ソロでさえMOBバグや不具合、かゆい所が色々あるままなのに なぜ今回PT必須ゲームにしたかったのか理解に苦しむけど 大多数は自分の好きな時間で遊びたいソロプレイヤーだから次回もPT必須ならコケるなこれ PTは経験値分割、ドロップは抽選式(PT組む事のデメリット)くらいで丁度いいと思うが 一応要望送っとくけどさ・・まず開発陣に他ゲーをプレイしてもらいたいわ
PTは経験値分割、ドロップは抽選式なんかしたらマジPT死ぬわ MMOになんの恨みがあるんだというか主張の利点がわからんわwwwwwww
>>345 なかよしシステム拡張
専用アイテムを使うことで親密度が上がり、NPCのスキル(鑑定とか)のレベルが上がる
親密度が上がる際、会話イベント(話しかけるだけで完了するクエスト)発生
スキル進化の仕様変更
以前の消費SP軽減や威力強化ではなく
剣風→剣風・弐、集中横薙ぎ→集中焼き薙ぎといった上位スキルへ進化する形となる
因みに武器によって進化先の有無が異なる
(短杖Aでは氷柱が参まで強化出来るが短杖Bの氷柱は弐すら無い等)
武器にどんなスキルが付くかも運だというのに
ソコから更に、進化可能か否かという吟味を要求される
但し上位スキルは進化しないと手に入らないわけではなくデフォで付いてたりする
LvUP時にステータスポイント獲得
力、体力、知力、精神、器用のステータスを任意強化出来る
>>343 ギルドはあるぞ、ステータス画面よく見れば所属っていう欄があった
(´・ω・`)えっ
製作状況を見る為にコミュに登録したけど恐ろしいな お願いトピが小学生の討論大会みたいになってて笑えない
とりあえず次回に期待したいのは ・PT周りの不具合修正 ・チャット周りの操作性(tell等の追加も) ・ch混線 ・静止の廃止 最低でもこれくらいはクリアしてほしいな 静止はその内効率PTとか産むだけだろう 全員静止入れて交互に撃つ事を強要されたりな なくてもクエスト進められるから要らない
片手が斧に食われている件は触れないのか 盾持たせて防御うpにバッシュ位させてくれてもいいと思うんだが あと全体チャット
鬼ヶ島出た次のマップでもダンジョンいくつかあったけど メインクエストじゃ絡みなかったが 今後メインクエストかサブクエあたりで絡みあるんかな
武器とか作ろうとしたらサブダンジョンボスのドロップ要求された気がするけど気のせいだっけ?
>>360 気功衝撃派とか十分強かったぞ
円形の当たり判定3体に1000ダメずつぐらい入ってたから
PTの時は他人が斧以外使ってても気にならない
うぜーと思うのは自分の為に一箇所に敵集めようとする槍厨ぐらい
落ち着け uhN6BsPB
剣が1K出す頃 斧は1.5K出しているわけだが あと邪魔なのは1箇所に集める行為よりもノックバック連射する槍だろ ドラネスのサークルボンバーを彷彿とさせる地雷 ____ / u \ / \ /\ 体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・ / し (>) (<)\ | ∪ (__人__) J | \ u `⌒´ / ノ \ /´ ヽ | l ____ / \ / rデミ \ 薙ぎ払いという快楽を / `ー′ /でン \ | 、 .ゝ | \ ヾニァ' / ノ \ /´ ヽ | l
氷牙でも単体に1500はでねーよw それクリティカルヒット見逃してるんじゃね? 氷牙ではクリヒット出ないぐらいにしてもいいかもな
いや クリなら700*3くらい出てただろ
俺が最後に使ってたのはグリムリーパーや鋼の戦斧 剣は鋼丸だった ソロならほぼ斧しか使わなくなるけど、やばいのは野良仕事の継戦能力だな そのうち斧の威力を全般的に0.8倍ぐらいに調整すれば問題ないんじゃないの 振りが大きいデメリットはあるから
二刀のスキルをもうちょい乱舞系にして欲しかったな、スタン値減らしておけばスタン連発でバランス崩れることもないだろし
グリムに氷牙4野良4ついたのが出てきたら もうそれを超える装備は無理だと 制作もレア掘りも一切捨ててしまうのも問題といえば問題
斧は単体スキルでも強いのあったりするね ソロやってるときは ボスは斧 道中の集団戦は槍、大剣 単体は双剣 が使いやすかった
キャラクター選択は意味ないから職業選択にしちゃえば?武士、忍者、術師、農民 など いずれ露店などでトレード出来るなら生きるからね。サブも育てたくなるだろう 斧は農民(仮称)しか使えなくなるから皆が斧装備なんてダサい事にもならない 好き嫌いはあるだろうけど、職の調整する時には武器の調整すればいいから楽だぞ
373 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/29(水) 02:37:28.20 ID:NEmiSk3F
今後どうしていくか楽しみでもあり、不安でもあり
またRMTだの業者だの垢ハックだのもういい加減うざいから、このままユーザー間取引ないままでいいわ クレクレ厨も排除できるし姫ちゃんプレイもできなくなるしな、取引考慮したバランスでいい装備のドロップ率やたら下げられるのも嫌だし 取引なしにするだけでこれだけネトゲの癌排除できるんだから至れり尽くせりだろ
376 :
GARAKUTA・ガラク :2013/05/29(水) 07:13:56.27 ID:HlJQjmCU
早く第2期βテストか正式の目途が立つといいね。
>>375 けっこう同意見
チーターや業者などのクソ連中があきらめるような穴の小さいプログラム製作は
よほど余裕のある開発じゃないと大変だろうし
CSはマクロですら完全放置だからな基本的に。
取引がいらないなんて言えるのは今だけだろ 長いスパンでみたら必要
専用ch作ればいいんじゃね?と思ったけど。 結局、取引あると2PCでなんだかんだとやる自分がいるわ。
取引があると業者云々でゲーム内が荒れるけど 無いならないで取引できないゲームってことで過疎りそうではある だがかぐやほどのキャラを生み出す運営のはっちゃけ具合だから取引なしというチャレンジをしてほしい。 というか別に現状だと取引いらなかったよね?勾玉材料もドロップ緩和されたし 武器制作は必須でもなし、デスルーラで武器鑑定してレベルも上がるし キャラによって専用の生産ルートが実装されるならないと困るけど……
武器にランダム要素をあれだけ詰め込んでるんだぞ 自分のスタイルとは真逆の神武器をゲットした時にトレードが無かったらどんだけ凹むことか…
NPCによる売買市場経由のみ、しかも出品後即反映じゃない ってゲームがあったけど、あれは結構よかったな 不正取引はかなり防げると思う
オークションにして指定相手には課金通貨が必要っていうのもなかなか良かったぞ
入手して凹むより業者転売垢ハック満載ゲーになって凹む方が嫌だな 京都の町並みをみながら延々と「安心取引安全利用」とかチャット欄に流れてるのは勘弁
NPC2体出せるようにしてオフゲーがバランス的に一番かもしれないw というか、武器がランダムすぎてトレードも難しいだろ スキル1の場所にAと言うスキルがあるモノを20本集めて強化したらスキル1がAになるとか、 同じスキル持ちをを20本同時に強化したらスキル進化が1段階深くなるとか そういう事にでもなれば理想の武器作れるから良いけどな
いっそのことご自由にお持ち帰りください というような箱に入れておけて 登録してから一週間後に自動的に破棄される というのはどうだろう?
やっぱ修理によって落ちる耐久度がかなり小さいから妥協品使ってる間に次の武器に変わるのがオチじゃないかな で、経験値ボーナスがなければ今の4倍?は同じ所で狩るんだから良品くらいならかなり貯まるんじゃないかな?
金武器なのに鑑定したらゴミというのだけは勘弁して下さい!
MMOで流通がないというのもなぁ。MOならともかく・・・ そういえばパンデモと連動するならどの程度なんだろうな 装備強化次第で無双できるバランスだったらRMTするアホも沸くだろうが
衣装(下着含む) だけ取引可能にしたらええのと違うかな
どうせガチャで衣装出すだろうしな
武器、勾玉は同種類同士交換とかでいいんちゃう
衣装ガチャは定番としても能力つけちゃうと 今流行のファッション()になってしまうのがよろしくないよね。 できればラテールみたいに能力なしにして欲しいけど 能力付きアバのゲームのほうが多いだろうなぁ
金・ドロップ・経験値・スキル成長速度・回復速度上昇くらいかな 頑張ってもクールタイム短縮とかSP消費削減とか攻撃速度までかな でも、ステータスの影響が微妙だから上記の方がより有用かw
>>390 実際ゲーミング部分は完全にMOだろうがw
金銭取引だけMMOですとか言われても、悪い要素しかないわ
割と面白いタイトルだっただけに業者が食いつぶしにやってきそうだなこのスレも
耐久度や位置ズレが改善されなければ業者も寄り付かんでしょ ひたすら壁に向かって武器振り回すBOT群の姿が目に浮かぶ
武器に耐久あるから、これ手に入れたら終しまいってないのがいい。 ランダムすぎだが少ないよりいいよ。バランスはこれからいくらでも取れる。 ただあのスキル表、見にくいのでなんとかしてください。 初めてPC画面に顔近づけたわ。
>>396 だが流通要素なしで強化もあのヌルさで
課金アバターも取引ありませんとなるとよほどゲーム部分濃くないと難しいぞ
MMOに対人くっつけましただとレベル差やらあるだろうから
切り離してパンデモで対人エンドコンテンツねなら面白い気はする
でもそうなると武器堀やらスキル上げやらで差がつくだろうが
そこで取引流通ないとはいびとに差がつきすぎるだろうし・・・
>>397 某スペースオペラMOはトレードに専用課金の必要がある上にラグバグ多彩な頃に業者侵食受けてたんだが…
>>400 ネームバリューが違いすぎるだろ
業者がいるかいないかの差はシステムより人口だよ
>>401 バグがあったら寄り付かないみたいな事言ってるからアレを対象にしたんだよ
人口だけで言うならBCOやブラゲMMOにも業者は沸くよ
あいつら組織化されてるから新しいネットゲームには先遣隊送り込んで稼げそうなら一瞬で子飼いのBOTと業者だらけにされる
リアルでアレ共を殺処分できたら 世界中がどれだけ幸せになることか
5、6年前のもう誰もいねぇだろっていう様な基本無料チョンゲですらまだ販売してやがるしな どうなってんだよマジどうしようもない連中だわ 大手クズエニの蛆澤クエスト10なんか業者のために拵えたゲームだしな、公式と業者が癒着してるのバレバレ気持ち悪い こんな下らん連中の対処に垢管理やらBANやらで人員のリソース裂くくらいなら 最初から入れ込む余地のないシステムに仕上げたほうが本筋に集中できるって寸法のがいい 言い方悪いけどイベントとかシナリオが結構安っぽいw からいくらでも継ぎ足しできるでしょ鬼斬に関しては
コズミックブレイクとか鬼課金なんしょ? どうせそれと似たようなもんだろうし
>>404 オンゲは同接が全て
ここで大手をけなすのはやめた方がいい
鬼斬内でそういう輩と同じパーティーになったことあったけど
正直こっちはドン引きだった。PTリーダーも無口になってたし同じ気持ちだっただろう
単にPTチャット機能が死んだだけにしか見えないけど困らない
サントラ売ってくれー
α1終わったときより まじめに考えてるやつが多い
>>404 >大手クズエニの蛆澤クエスト10なんか業者のために拵えたゲームだしな、公式と業者が癒着してるのバレバレ気持ち悪い
さすがに妄想過ぎて気持ち悪い
何でこんな脳みそになっちゃったの
スクエニの怨念ユーザーは一時期のガンホーユーザーに通ずるものがある。
かぐやかわいい
正直ブラゲの三国志を抱くの方がグラいいしボイスも多いし作りが丁寧だなぁ やっぱ開発能力がなぁ・・ トレードはある方がいいけど、この運営が業者を取り締まれるとは思えないし沸くものは沸く 耐久度と業者は何ら関係ないけどな。むしろ耐久なんていらないだろ まさか耐久度が業者封じだと思ってる子が本当にいるとは思わなかったわ トレード無ければ業者の存在意義がないから来ないという事だけに尽きる
>>411 信者はそのまま掌返しで暴徒になるものなんですよ
そもそも知らなければ良かった
の典型的な末路
このゲームできなら、今やってるゲームで十分かな。 α1からα2の修正スピードみてると、開発能力はそんな高くはないだろし。 パンデモニウムとかバグだらけになるのが目に見えてる。
>>414 というか、愛と憎しみは表裏一体って奴じゃないの。
「こんなに貴方(このゲーム)の事が好きなのにどうしてわかってくれないの!言う事聞いてくれないの!許さない!」→グサリッ みたいな。
あの手の怨念ユーザーはゲームや運営に対して暴言巻き散す癖に、得てしてそのゲームから離れられないのが多い。
新生14ちゃんですねわかります
耐久度がどうのってのを散見するけど 実際お気に入り武器を修理不可能まで使ったやつ居ないだろ よく分かっていないくせに俗説にまどわされ 原発反対ーとか言っちゃってるくせに 電気まみれの日常をすごしたい連中と非常に似ている そもそもそこまで言うお気に入りってのは こ こ ぞ で使うわけなのにタイキュウドガーとか気になるレベルじゃないのにな
修理不可能は結構なったよ むしろレベル30近辺のnoobは耐久なんてどうでもいいやってなる傾向があるから お前が勝手に妄想広がっているだけだと思われる
等級バグで低等級武器を掴まされてた人なら耐久度減少が結構響くことを知ってる α2ではID内で死亡すると耐久度全回復という仕様だったが、これが継続するとは限らない 修理しまくると速攻で点滅するようになっちまうよ 通常攻撃をしないような戦闘スタイルを維持出来れば良いんだけどSPの位置づけが変わらなければソレもキツい お気に入りっつーのは何処でもメイン装備になれるような武器のことでしょ? 何よ「ここぞ」って
つーかこのゲームの武器って準消耗品の扱いだろ。 強化も廃仕様じゃないし別にこのままでいんじゃないのという気がするが。
正式サービスでの最大値回復アイテムがいくらになるかによるな 11個セット100円〜300円くらいなら妥当だと思う どうしても一品物で耐久度を減らしたくない武器は出てくるだろうし
短杖と長杖メインでやってたけど修理不可能まで使えなかった。 自分はLv30くらいまでしか行けなかったし。経験値4、5倍じゃ耐久度()。 近接武器だと違うのかな?初期の剣以外ほぼ使わなかったんだが。
CSの事だから、最大値回復アイテムではなく、 修理の際に使用する最大値減少を防ぐアイテムを販売するだろうな。一つ300円位で。
425 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/29(水) 18:28:18.85 ID:NEmiSk3F
等級は何に影響するの?
攻撃力が高かったりOPが色々ついてたりすると等級が高いってだけ いらないOPが4つ付いてたりしても等級高いから等級気にしすぎるのもどうかと思う
なるほど 気にしなかったわ レベル40以上とかだと 違うのかもしれないけど
武器の消耗あのままにするなら ちょっとでもいからスキルを選べるようにして欲しい 杖とか短杖はゴミスキルしかついてないのばっかりしかひけないから 後続武器引く前にメイン武器が壊れる
杖や短杖だけのソロは大変そうだ
等級は50を基本値として、攻撃力や耐久値に影響してる 等級が高ければ高いほど攻撃力が上がるので、剣などの物理系は高等級が良い 回復には攻撃力関係ないし、スキルだから耐久値も特に関係ないので長杖には無意味かな?
耐久値下がり過ぎて修理不可能って 最初から壊れかけのものでしか見たことがないんだが レベル44まで黄泉で拾った武器使ってたけど それでも900下回ったものは無かったよ 良品を一発ツモすればもっと削れていたかもしれないが とっくに次のレベル帯の武器が手に入る状況 (40以上は経験値ボーナス無いし) 使用武器は刀一本と太刀二本 斧一本
公式BGM集がwww 素直に嬉しいぞ糞運営めww
なかよしはそのままPSOのフレンド召喚機能風に進化してほしいな ついでに複数呼びたい
>>429 自分は楽だと感じたよ。敵に近づかないからダメもほとんどないし。
ただ、武器変えがめんどくさいって人には向かない。
敵はまとめて氷柱+闇柱、近いときは猛毒沼、単体は光弾。
気力湧出2*4でSPほぼ永久機関。
ダンジョン内で武器壊れたってことないしなぁ。
ゲーム音楽聴いて癒されるとかもう中毒になってるわ(自分含め)
弓とか二刀だとデフォ耐久力でも足りないので 僅かとはいえ最大耐久が下がる修理は最後の手段です
二刀4本が至高の選択
公式BGM集とか俺得 とりあえずα3の公開日だけ適当に見繕って宣言して欲しいなあ 楽しみが一つ増えるし
>>431 それはLvに合う武器を狩り場で拾っただけで
お気に入りが修理不可能になるということではないな
良品を一発ツモした場合の話だから
君の場合は例外だけど、経験値4倍を通常と思って要求Lvなんてすぐだから耐久なんてと思ってる勘違い君は多いよ
通常モードなら更に修理回数が増えるし壊れやすいのは当然のことなんだけどね
>>438 BGMいいよな
もうちょい曲増やして売ってほしいわ
サラマンダーよりつょぃぃぃぃっ♪
>>434 クマソあたりまでいったがそこまでスキル充実しなかったわ
杖はIDずっとソロで2本くらい壊れた
>>439 IDの推奨レベル以下しかドロップしないんだから、普通に適正潜ってる分には何も問題無いな
経験値もLv40以上ではボーナス無しって書いてるし(Lv上がると徐々に減って行ってた)
周回数が多くなるだけで武器が持たないわけでもない(たった一本のお気に入りは除く)
使い捨てて行くなら別に何も問題はないよ
適正以上のID巡って武器がないってのは、
ある種の縛りプレイだから黙って受け入れるべきだと思う
そこに文句言うのは筋違い
noobって言葉使うのって例外なく頭悪いな そもそも修理不可能ってどの数値にまで下がったときか言ってみろよ 脳内妄想クン
破損するまで使い切った武器を修理したときに下がる 最大耐久の数値はいくつか言ってみろよ お前は一週間のあいだで1000回修理したの??? しかもそれ以外はnoob? 笑わせんなキモクズ
>>443 現在の状況ではともかく、カンストして装備追求に入ってからが怖いかな
たっぷり時間をかけて厳選したベストの装備も、数ヶ月せずにお払い箱
その間に同じレベルの装備を手に入れられるかは神のみぞ知る
強さを求めてネトゲやってる層からすれば不安になるのも仕方がない
強化や合成のシステムが完成して、課金アイテムがはっきりしてからじゃないと
実際どうなるかは分からないけどね
やっぱペース配分的に、次の公開は最低でも1ヶ月ぐらい掛かるんかねえ…
修理回数300回で破損して消えます。くらいだったらまだしも、 毎回最大耐久値が減って、持久力がどんどん落ちますってんじゃ、使いたくはないよなぁ 等級x2〜4くらいで消えるで良いと思う(倍率はレア度で変化するとか)
>>442 自分はドロップ運がよかったかも。そういう時に細くデータとっておかないとなぁ。
いかんせん参加するのが遅すぎた。
運営さん、次テストまだ〜?
お気に入りの武器がいつかは使えなくなるっていうのが痛いな この仕様じゃ正式始まっても武器掘りする気になれない
>>445 なにをそんなに熱くなってるんだ?
まるで上でスクエニのことをクズエニと言ってる奴と同一人物みたいだ
>>450 仮にαでは4倍の経験値になってたとしたら、それがなくなったら
4倍の数を狩らないといけなくなる
手に入る武器も4倍、お気に入りに出会う確率も4倍
俺の場合は、だけど… いろんなスキル使ってエフェクト楽しみたいから 先頭で使いたいお気に入りの武器は常に10個ぐらい持ち合わせてる 耐久度10減るってぐらいは、そんなに痛くないかなあ 多少武器に愛着沸いたりする頃には、質の良いやつでも耐久度1000以上はあるだろうし 長い事使ってるやつでも耐久度500ぐらいはあるんじゃないのかな? まあ、俺も初めて手にした自己回復系の杖が、初期耐久度120しかないってんで 長い事耐久度0でずっと使い続けてるから、理屈じゃないんだろうけど… 結局のところ、痛い痛くない別にしても、愛着沸いた武器に対しての最終措置として 耐久度を1000まで引き上げるとか、5000まで引き上げるとか言う課金アイテムか もしくは耐久度上昇させるレア消費アイテムとかはあっても、俺はいいかなーとは思う 課金専用ダンジョン・課金専用ステータスキャラ・課金専用装備とかはありがち過ぎてなんかなー イカれた運営だから、もっと面白おかしい課金方式なら、満足なんだけどなあ
α2だと武器耐久値が0になると、武器攻撃力が0相当になってたと思う スキル自体は、合計攻撃力xスキル倍率みたいな形だから武器攻撃力下がると結構辛いけど 回復スキルは攻撃力関係ないので、精神xスキル倍率の様な形で、耐久0でも影響なかった もっとも精神伸ばして試した訳じゃないから、間違ってるかもしれんし、次回以降変更有るかも
>>454 最大耐久100になって修理不可になると
スキルの経験値が入らなくなる
それだけは痛い
これは逆に経験値が是正されたら獲得できる杖の数も増えるから
好みのスキルを育てるにはα以上に楽になると思うけど
>>452 試行回数が増えるだけで確率は変わらないだろうww
耐久の減りも4倍ってなるだけだw
てか今のバランスだとポロポロ出るけど
ドロ率下がったり、銅からはいいの出なくなったりしたら結構辛いと思うよ?
しかも結構有り得そうだし。
だからそうならないよう要望を出そう
お気に入り装備ってはっきりしない表現だな 別にカンストの際に持てる最高の装備がお気に入りになるわけでもないし(価値観の差) 最初に拾ったレアだからお気に入りとかするやつもいるだろう(実際数レスの間で使用法にズレが生じてる) そういうこと考えたら、そもそも修理で耐久値が減るだけの問題ではないのではないか? 仮に最強装備の全部が「僕の考えた最強のαテスト各種達磨」だったらどうするの?と
例えば、自家用車をただの移動用ツールと思わずに オーディオを充実させたり内外装をデコレートして 自分の部屋のようにしてるやつと同じ感覚なのかな
お気に入りの個人の定義がわからんが この仕様(ドロップ率と最大耐久減り具合+強化金額)なら、 武器使い潰す前に別の同系統の武器手に入るんじゃね? スキルもつけたいの付いてるって意味も含めて 見た目的なお気に入りって意味なら、武器外見変更アイテム欲しいって要望だすとか 俺も外見的な意味では偃月刀好きだったし。大太刀つかってなかったがな まぁ、oβきた時どーなってるか知らんが
同じスキルついてても進化できるのとできないのがあるじゃん? 進化させた理想の武器は耐久度減らないようにボスしか使わなかったな レベル高ければ元からいいスキルついてる武器が出るんだろうけど なかなかレベル上がらなくてレベル上げ断念した
そういえば最後の日の歓迎の舞、AAになってたね 最終日だけ他にも色々変わってたし、そんな準備するなら他にもやること有るだろと 言いたくなりつつもそれなりに楽しんでしまったw なんだかんだで良いゲームだと思うし次に期待 槍とかも使ってみたいけど、ボスが面倒そうだ 体力依存の武器って他にあったかな
要は最大耐久値の増加ができればいいんだろ 運営さん!またひとつ金儲けの要素が出てきましたよ!
>>463 それだけじゃあだめだっていってるだろ
このた吾作がぁっ!
スキルは武器毎よりキャラに紐付きした方が良い気が
武器掘りの楽しみあるからランダムOPはいいと思うんだけど 必須スキルみたいなのもランダムなのがつらいんだよな ミロクが売ってた武器には祈りはついてたけど。 結局役割分担重視してないなら職タイプみたいなのやめて完全スキルポイントだけで選ばせるとか 回復は範囲のみにするとかして数へらさないとやりにくいんじゃなかろうか
基本攻撃固定の空きスロット×3の武器とか出たりして 空きスロットに好きなスキルを入れることが出来ます。とかの どっかのネトゲでそんなのあったな・・・・・・・。忘れたが
武器製作ってほんと作るだけなんだよねえ 2スロランダム残り1スロは好きなスキル選べるぐらいの差別化はしてほしかった 素材もそれなりにマゾいし
あれでいいじゃん、修理で最大耐久減っても、強化みたいに他の武器掛け合わせることで最大耐久も回復できます 見たいな感じでさ。素材武器めっちゃいるかもしれんけど、面白そうではあるとおもうんだが
プラス、課金の回復チケットみたいのも必要になるだろうな
斧に氷河、天空、なんか遠距離がついたのが最高に使い勝手よかった・・・ 天空が野良仕事でもよかったかも 槍は移動切り>多段or連続>後退とかもよかった スキル表みて思ったけど この表どおりにその武器にそのスキルだけになったらどうなるんだろうな 武器はスキル多くても困らないが
耐久の事は、初期武器でとことん進む、使い捨てで構わない、やるからにはレアしか装備しない
確かに(価値観)の違いで意見は分かれるけれど、ゲームにおける当然の心理として
今の最良な武器拾う→鍛え上げる→いつも装備したい(心理)→強制的に課金しなきゃならないという構図が嫌になるという事だね
よっしゃー!レアゲットだぜ!ん待てよ?ここれは運営の罠・・・なんてゲームで集客できると思うかい?
大半は何だこの家畜ゲ!と言って逃げ出すだろうね。収集のワクワク感がないからね
過疎を呼ぶ、やり込み要素のないシステムでしかない
ゆえに耐久は不要という意味なのだろう。まだ先の話だけどね
初期武器でとことん進む、使い捨てで構わない派は別として
耐久度に反対な人は別に無課金で貫きたいわけでもないでしょう
経験値課金+保護課金+期限付き鞄拡張、倉庫拡張の必須コンボより
他に課金要素を持って来いということだと思うよ。消耗速度がどうこうでもないね
そもそも耐久度はゲーム内マネーを消耗させるための一部システムだから
委託機能がなければお金の意味がない、業者も沸かない=修理費用も別になくてもいい
耐久なくてもやっていける。むしろそっちの方が面白いという事だぬ
単純に、鬼斬という名前ならストレスなく鬼斬にした方が面白い賑わうだろうという事だぬ
>>469 長くなったけど、それいいね
そういえば武器強化には 強化(被強化武器)、素材、アイテムの3種があったけど 強化用アイテムって何かあった? ミロクか敵ドロップか課金でくる保護や補修材なのかな
武器制作できるなら改造できるようにすればいいのに素材がある意味もったいない
改造できるとしてもまだまだ先の話だな 正式サービス開始後にアップデートの目玉として出すつもりなんだろうな
つーか等級とスキルとパラメータが吊り合ってねーな、もうキャラにスキルつけろよ、そのほうが楽じゃんたぶん
>>476 そんなことしたらその辺にあるチョンゲとなんも変わらんやん
間違いなくチョンゲに負けるだろうし別にどうでも良いさ
語られるは近接武器ばかり・・・
火縄銃をよこせ
いいな火縄銃
あぁ、無双の孫一導入かwwww 鎖鎌を・・・
近接どころかただの斧ゲーだったろ 氷牙をまわすだけ 超威力 広範囲 ボスにも通る状態異常 クソすぎ
第一次αの時は斧以外のスキルの倍率が凄かったりしてソコソコ使えたんだが、氷牙を除いて大幅に弱体化を喰らったか 強力な物を使うには高いスキルレベルが必要になったかで余り使えなかった。ランダムでスキル進化なしとかムリポ 多分斧の通常三段を入れたノックバックの後でも氷牙が入るように恐ろしい遠さまでカバーしてるんだが横の範囲が広すぎるのでは 一応、長めの使用間隔が設定されている氷牙だが複数で使っちまえば欠点無しだもんな。 武器種類ごとにスキル使用間隔を共有した方がいいんじゃ
かぐやかわいい
α2の氷牙は本来2か3体にそれぞれ3Hitするのだが 仮に1hitで死ぬ敵がいた場合残った2hit分が他の当たってない敵にも 勿体無い精神で当たってしまう 範囲火力としては斧回しが最高ではなく お手軽高火力なのは確実ではある スクリューパイルドライバーしておけば良い時代のザンギエフみたいなもの
スキルが進化するかしないかは、武器の等級に合わせればよかったのにな
開発思想がブレ過ぎてるんだよね どんなゲームにしたいのか、どんな戦闘で楽しませたいのかが伝わってこない とりあえずいろんな要素やらステータスを盛り込んで、バランス調整は後からやれば良いじゃん!て感じにしか見えない そんなんじゃ最終的に矛盾やら相互背反だらけになって沈没するだけなのに
猛烈に思い出したけど PSO2みたいに合成でスキル組み立てられるとか出来ればいいのか どっちにせよドロップ頼みだが・・
素材用に錆びた二刀とかも溜め込むんですね
ドロップ頼みすぎるから不遇武器はどんどん廃れる。
そんなにブレてるか?
フィールドMMOインスタンスMOスタンスで武器も補助系武器の短杖や弓以外はまともに戦える(耐久力等は要調整)
>>488 がどんなゲームなら納得するのかが気になる
>>488 てか、αテストだしそんなもんだろ
開発したシステムを組み込んでどんな出来か、不具合が出ないかチェックして
不具合は改善して、ゲーム性を損なう要素は削除か修正していくために
いろんな意見を出させるのが目的のαテストじゃないのか?
まともに戦えてたなら斧氷牙だらけにならないわけで α1を経てのα2 という視点で考えりゃ良く分かるんじゃね 「αだから」が免罪符になると思ってるならそれで良いけどさ、修正の過程を見てりゃ行く末も想像に容易いっしょ
>>494 氷牙が格別強かっただけで他の武器が弱かったわけではないだろ
改善案や要望書かない奴に限って生産性の無い愚痴しか言わないんだよ
そうやって今度は氷牙弱体化させてβでは次の対象に「○○ゲー」って言ってりゃ楽だろうな
497 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/30(木) 12:31:30.09 ID:p+KQeOwr
氷牙強いか? 他の斧スキルのほうがダメ氷牙の二倍近くててたからあんま使わなかったわ 強かった斧のスキル名は忘れたけど 氷牙はレベル3ぐらいにしたらばけるんかな
氷牙は強いだろ 当たり判定が広いし複数Hitだしクラウド・コントロールもついてる ダメージだけなら集中だろうけど判定が狭くて使いにくいんだよ
俺は逢魔時の勾玉つけてたから氷牙・弐で1ヒット700ダメージ超えてたぜ クリティカルだと1ヒット1000ダメ以上 斧だと回しうちおろしだったか名前忘れたけど、そんなような名前のスキルが強かった スキルレベル6ぐらいで2000ダメでてた、クリティカルだと2500ダメ以上
>>499 なんだよその勾玉
斧攻撃力900でも1Hit300〜500だったのに
回転は2000前後 一度だけ3600を見た
集中上段は1000が二回
大太刀は範囲しかないが踏み込み系以外は全部が3体以上に1000程度だから
瀕死状態の槍回ししないときは対複数で重用したわ
氷牙で隠れちゃうけど大太刀のスキルは威力、CT、sp消費、発動時の隙、全部優秀だよな 式神呪とかあのシリーズは大太刀で対処してたわ
お前らのキャラ強いんだな、力持ちタイプなのか? 慈愛タイプで斧振るってたけどダメージ違い杉ワロタ
集中焼き薙ぎマジ優秀だった 弐で5体いけるし横範囲も広い あとは燕返し参とか3体4段でCTSP少ないから逃げ斬りに最適
不遇だったのは二刀か それとも短杖?
弓ェ・・・・
セイシ単目的の為に壊れても修理されない弓と長杖 当たり判定が微妙すぎて動き回るボス相手には完全空気の二刀 範囲を撃っても上限が絞られて斧に完全に食われた片手 つーかスキルレベル上げるとCT伸びてご自慢の手数もry 少し使っただけで壊れる槍 範囲火力も単体火力もクラウド・コントロールも取り柄のない短杖
弓杖はあまり使わないし知らん。 二刀はPTプレイだとスタンとか入れれるしいいんだけど、ソロでは近接で危険を伴う 斧は攻撃力高いのでスキル撃ち専用。剣風は威力・SP消費・遠距離と申し分なし。CT伸びても何本か持てばいいわけで問題なし。 刀は通常攻撃に隙がなく、単体雑魚狩りもしくは簡単なBOSS用。 槍は大量の敵用、ノックバックあるので利用しながら。すぐ壊れるって言っても何本か持てばry 太刀は集中2段弐・燕返し弐・横薙ぎがモーション早くて威力も高いし複数攻撃で優秀。 なんというかスキルのSP消費と貯めモーション有る技とかのバランスオカシイよね
そういえば忘れてたわ 跳び叩きつけ みたいに発動時にふわっとジャンプするスキルだが 飛んでる間は律儀に当たり判定がキャラクターにあるみたいで 上下の判定が弱い攻撃なら回避できてしまう もしかしたら弁慶の謎玉攻撃も回避できるのかもしれない
集中焼き薙ぎ、進化させてしまって、横薙ぎに戻っちゃったけど 三段階目までしか進化しない場合は、焼きで止めておいた方がよかったか? ちなみに、四段階目にまた焼きに戻る? それとも、横薙ぎのまま?
511 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/30(木) 17:41:02.05 ID:p+KQeOwr
パーティー組んでも弓や杖使いあまり見なかったわ スキルであったり使いやすさだったり向上させて プレイスタイルのバリエーション増やしてほしい そのほうがみんな斧やらとかよりもパーティー組んでも楽しいしさ 今のバランスだと弓縛り、杖縛りでまったく近接武器使わなかったらソロきつそう
>>510 焼きから横って不具合じゃね?w
>>510 弓なんて通常攻撃におけるDPSと気力回復に優れるくらいしか目立った要素ない気がする
短杖は範囲と対象数に優れるなりとかしてあげてほしいものだ
支援の長杖はバカなの?死ぬの?って気分かな
杖に関しては属性の有用性なりがわかればまた話は変わってくるのかもしれないけれどね
そろでは斧選ぶだろうけど パーティーだとみんなその場その場で武器選択する感じだったな 刀持ってる人の方がよく目にした 適当にワーワーやるのが鬼斬の醍醐味だし、そんなとこであんまり斧使いたくないしな パーティーだからこそ刀や二刀を使える感じだった 杖オンリーの人も2回に1回ぐらいの頻度で一人は見る感じだったな パーティー組んで斧強要するような流れにさえならなければ今のとこは問題ない
不具合という可能性もあったか 参に進化させてから、失敗したかな?というモヤモヤが晴れなかった
パーティ戦ではノックバックが発生する武器やスキルは 極力使わないようにしてたなあ
あまりの出来の悪さに2日めでやめたんだけど、何か変わった? 次のテスト期待できそう?
鬼斬って内容が面白いから出来の悪さには目を瞑れて楽しくて続けられる 出来の悪さに我慢出来ない人は続けない方がいいんじゃね?
とりあえずコンフィグとSS撮影機能だけ実装してくれたらやりたい
音量設定もお願いします
なんという斧ゲー 斧出狩男のためにあるゲームだな
まだまだ未完成とは思うけど ついつい遊んでしまう楽しさはあった PTもPTメンバーの位置分からなかったりで 大変な時あったけど ノリがいいPTだとつい長時間遊んでしまってたわ
面白くないなら他にいけばいい 星の数ほどあぶれてるぞ オレはこれを続けたい
これには期待だよな 久々に当たり予感するわ
音量設定はミキサーで十分だわ もうちょっと画面サイズちいさくしたい
α2も終わったわけだけど これまで発見されたバグ修正の目処は付いてるのかな バグ取り後回しでとりあえず実装進めたら影響範囲が広くなったけど 予算足りないからバグ放置で課金関連のみ実装とかは止めて欲しい
面白かったから類似品のノンタゲゲー漁ってみたけどやっぱだめだわ チョンゲってどうして妙に小洒落た雰囲気にしたがるんだろうな、いい加減何番煎じだよって感じで飽和状態 鬼斬はほんと作品の 雰囲気 がよかった、BGMも作品のニュアンスにぴったりだし ゲゲゲの喜太郎アニメ漫画見てた世代のおじんおばん共w にはドストライク作品じゃなかろうか こんなんいたなぁww とかノスタルジックな感覚に酔いつつ、バカっぽい世界観に仲間たち、されど真面目で時々シリアス メインミッションに関係ないIDでスルーした奴もいただろうけど、朱の盆見たときとか オホッw ってなったなw ぬらりひょんの手下やってた奴 妖怪っていう古きよき日本文化織り交ぜつつ、現代バカ系萌アニメに出てきそうな軽いキャラクター すげぇ日本人に合ってると思うわ ゲーム性も他のに比べたらかなりわかりやすいし、悪く言えば安っぽいともいえるがシンプルで気軽にできるって点はでかい はよ、次のテストはよ
どうせおまいら正式2週間でコンテンツコンテンツ言うだろ? このゲームでエンドコンテンツ何が出来ると思う?
α2の内容の中でなら、自分の求める最強武器集めたり全スキルMAXくらいか
シリアルコードうp
そういや突き抜けで気になったけど、ああいうのってどう直すの? 単に手前に壁作って侵入できなくするとか? 報告するにはしたけど、山ほどありそうなんだが・・・。
鬼斬なんだからボスラッシュとか千人斬りあってもよさげー
シリアルコードいらねえええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
んだよこのシリアルコードww 俺らは鬼斬がやりてぇんだよ、製品版でのオリグラ衣装とかのコードよこせや!
シリアルコードいらなすぎワロタ
CBのシリアル回収しようか
次のα3までCBとかやっててね、ってことだよ
あれってどういうゲームなの? IDアイテム掘りあるならやってみようと思うけど、対人だけならイラネ
>>514 横→焼き→横弐→焼き弐で正常
弐になったら基礎威力もあがるし複数上限も増える
>>539 何勝手な妄想言ってんだよ
横→横弐→焼→焼弐だろが
ソロ面はパンデモニウムが担当してPT面はおにぎりが受け持つというような感じにしていきたいんだろうけど 開発リソースをパンデモニウム1本に絞ったほうが良い気がした スキル周りのシステムはPT志向と逆っぽくね
コンセプトとかキャラとかBGMはスゲーいいけど いかんせんグラが数世代前なんだよなぁ
グラだけ良くてガチャに利益依存してる糞ゲーを知ってるだけにグラは二の次で内容充実してもらいたいな 細かいモデリングはそれだけ労力がかかるから更新感覚が伸びるんだよ
グラの良し悪しとかゲームの面白さには全く関係しないなと 鬼斬をやって思い知らされた
あと、そのうち電車で町間を移動できるようになるんじゃね? 鬼ヶ島に駅あるし、そういう構想あるんじゃないかと思った
鬼ヶ島以降、京都すら停車駅が無い・・・ 現状、静御前専用直通列車の可能性がw
そういやそうだったなww そんなもんあったわ、あと明らかに爽健美茶とコカコーラとかが判るテクスチャの自販機 ほんと世界観色んな意味で放り投げてるw 弁慶とかオデンとかフリーダム過ぎるしな、そこがいいんだが
ネットカフェがあってしたらばBBSもありそれにはまってる月の使者がいる時点で俺は考える事を放棄した
日本の土地のネタがつきて アメリカでも月でも行ってももう驚かない準備はできている
鬼ヶ島にパチ屋とか電気屋もあったかなぁ
シナリオは別にいいんだ 根底の世界観こそ日本をモチーフにしているものの 倒すべき敵である神喰いを外来の魔物引っ張ってきてるからな この設定活かせば色々やりたい放題出来る だがパチ屋とかデパートとか自販機とか、文明文化までソレはアカンやろ 他の町はいいが鬼ヶ島が異端過ぎる
世界観のために、まずは魔法を〜術という名称にしてもらいたいな 海外でもそのまま通じるし問題ないかと
そして極め付けは日本人なら誰でも知っている超有名な英雄 桃太郎! がなんと! マジキチの昆虫収集家になってます 考えたら負け
アンインストールしてもでっけぇゴミ残りすぎだろ これひどくね
α1のときもそうだったよ 手動で削除すればいいやん
そういやエアコンの室外機もあちこちにあったな
カグヤさんの突き抜けた発言している画像あげていこうぜ
まず言い出しっぺからな
ほんとだよな。 とりあえずαでもβでもいいからはよ来てくれ
CBはRPGモードをまったり回すゲーム アリーナには行っちゃならねぇ それが面白いかどうかは別
コズミックブレイクのシリアルくれ やらなかったの後悔してきたわ
誰か繋ぎにできるID周回型のアイテム掘りできるゲーム教えてくれないか、チョンゲでもなんでもいい ノンタゲゲーじゃなくてもいい、TERA C9 マビノギはやったが飽きた 古いのでもいいっす、、、鬼斬やりてえよおお
PSO2をやろう(罠)
疲労度あってもよくてまだやったことないならアラドかな
pso2でいいんじゃね?
ん〜やっぱpso2に行きつくか、ありがとう
>>566 ID周回型でアイテム掘りできる TERA、C9、マビノギは飽きた
うーむMOだけどRUSTY HEARTS、ドラネスあたりはやった?
574 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/31(金) 18:20:59.35 ID:EzTBLWE4
アラドやるぐらいならダークブラッドはどうやろ ストーリーあるし世界観とか好きやったわ 周回があまりにだるすぎてやめたけど
575 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/31(金) 19:05:42.41 ID:PIGVpbrk
ラスティハーツおすすめ(適当
576 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/31(金) 19:48:06.66 ID:KBBFR58D
・・・
α1終わってからα2始まるまでPath of Exileやってたよ 今ならNeverwinterの方が旬なのかな
ミルキーラッシュもおすすめ(絶望
エルソード(はジャンルが違う気もする
αでテストすべき基本機能をまるで実装していなかったと感じられるのは・・・ SNSでも多少不安に感じている人が居たけど もしかしたら本気で取引機能やらコミュ要素やらを未実装のままでオープンするかも知れん
でも今のところ取引できそうなのは褌と原石くらいじゃね? 勾玉はシナリオ進行と関わってくるし、武器はスキル進化辺りの情報が載せられないでしょ
>>582 レアは不可能で青品は可能とかにしてほしいな
何も知らない初心者に鬼の懐刀を混ぜて取引したいだけだが
わんだーきんぐ2やってるよ こっち始まったらこっち優先するけどw
ユーザー間取引から 金 という概念を取っ払えばいいのかもしれないね、身内なら好きにあげればいいし、他人とのやり取りは物々交換only 飽くまで両は武具修理強化、回復食事購入費用 で完結させると 実際α2の金バランスはすごく丁度よかったと思う なにがよかったって無理して高レベルのID突っ込むとどうしても寿司SPビン代で金がマッハで飛んで行く 通常攻撃混ぜてケチればいいけど時間かかるし んで金がなくなったらIDのランクダウンさせて周回金策になると この時まだそのIDに篭ってるPCと一緒にやるっていう事象が起きてたんだよな俺がやった状況だと、楽だったし楽しかったよ ピンポイントでほしいもの同士が居合わせないと交換成り立たないっていう弊害はあるけど 同じID周回してる野良ユーザー同士のたまり場、静ちゃん義経ちゃん周りで交換しあえればすごくよさそうだと思うんだが 何ならコメント残せる競売みたいな委託交換取引所みたいの作ってもいいし 物の価値がPC毎に違ったり、しかも個々のレベルによって物の価値が常に変動していくわけで どんなに価値が変動しようと量次第で何時でも何処でも物が買えてしまう 金 を販売する業者共が物凄く入り辛い仕組みじゃなかろうか? 別ゲーで垢ハックされてからとにかくこいつら業者が憎たらしい、どうしても排除したいな
お、おう・・・
たいていの人にとって価値のあるアイテム集めるようになるだけじゃね
上でぷそにの話してた時から何があったんだよ 悟りでも開いたのか…?
PSO2プレイしてきて心がやられちゃったんでね?
ティアラやってみたら人いなくてワロタ、大丈夫かこれwモーションがちょっとうざいな さくさく切れるおにぎりのほうがええ
ティアラはおにぎりのα1くらいで正式はじめちゃったレベルだからあれ
ティアラは一度サービス停止して新生しそう
また5年かけて作り直すのか
トレードなくて自分で掘るしかないからそれを楽しめるのに トレード実装希望してる層がよく分からん
>>585 スレ↑の方でトレード、耐久なしで希望してる人が多い理由は
仮に委託があれば業者が沸くし、または物々交換があっても
武器壊れるんじゃ買っても交換しても微妙だよ
トレード欲しい人はいらない武器を有効利用する手段が欲しいんじゃないの あとはスキルの付き方は少し改善してくれないと補助スキルが多すぎる長杖が絶対死ぬ
拾っても拾っても要らないスキルばかりマジ死ね、が長杖のデフォだからなぁ スキルの付き方は ・スキル関係はランダムで付くのを2箇所まで、残り1つはカスタム可 ・その1枠はその系統の武器スキルで、既に覚えていて、ランダム2枠に同系統が無いのが条件 例えば氷牙、剣風、が付いた斧の場合、氷牙(同・弐)、剣風(同・弐)がつけられないとかそんな感じ ・弐とか進化型はランダムでは絶対付かない ・その代り、武器固有の進化上限は無く、ちゃんと進化可能 くらいにして欲しいわ
ま、そのへんはユーザーの要望聞かないで運営の思うままにした方が ここは絶対面白いゲームになると思うわ
>>599 長杖の光の玉が短杖技能よりも優秀という・・・
短杖要らないじゃん・・・
杖はスキル次第だけど、お金溜めるのには向いてる。 回復アイテム、ほとんどいらないから。 え?他の長所?・・・ほら、いろんなセリフが聞けるよ!
早くα3こいよ 鬼斬やらせてくれ
出来れば次はデータの残るβが良いな 経験値ブースト無くて良いのでダンジョン回してたいよ
フレ機能がほしい
オフライン中のフレンドキャラも呼び出せるようにしようぜ
そして壁に向かって刀を振り続けるフレンドキャラ
あれマジでうるさいよな
フレンド呼び出しされたあと IDで活躍するとお金と経験値が増える
なにそのDQ10w
コラボ品もらってもな〜
1
グラマーで猫下着を着てみたかったのう 猫衣装は着れるけど下着が限定されてるせいでちょっと変なんだよね
コズミックブレイクやってみるかなぁ〜って登録しようとしたら登録済みw ID/PW覚えてねぇ〜問い合わせるか、キャラクターネームを記載ください・・・・ サイトみてたらβ辺りでやった記憶はあるんだが、2008年とかの覚えてねぇよw
鬼斬はちゃんと丁寧に作りこめれば面白そうだけど ゴミクズックブレイクと言われたの糞ゲー中の糞ゲを今更やる気にはならん トレバやる方がマシ
そういえばグラマーさんだと アゲハ蝶衣装が装備できないのもなおってないままだったな
序盤のチュートリアルで欝・病みだるまと戦ってたら蓮の葉にめり込んでワロタ 壁に突っ込んでいったら落下してスタート地点に戻されたからよかったけど・・・。つーか、テクスチャの隙間落下が結構多いのね。
プレイヤーだけなら良いけど、敵ですら落っこちるからな IDではキーエネミー設定されてるのにそいつが落っこちるからクリア不能多発 特に突進技持ってると勝手に落ちてくから始末に負えない 壁に埋まった程度なら、近接武器装備してtabで赤ターゲットにして、 弓に持ち替えて通常攻撃すれば当たるから倒せるが、 下手にスキル使うとさらに押し込んで無限落下になり、赤タゲ外れて弓すら当たらなくなる
壁に埋まって仕方がないから太刀で壁斬って攻撃当ててたんだけど 何がどう動いたのか自分もハマって即死した時があったな
もうマップの壁という壁は全部見直しレベルだろうなぁ それこそ何処からでも抜けてしまうレベル 壁抜けした敵倒すために狙って自分から入れちゃうもん、出雲フィールドが特にひどかった ムスカ大佐先導の元どこから出られるのか判っちまうレベルw
俺も壁埋まりを鬼ヶ島駅で経験したw うわwwwwって思いながら冷静にESCキーをそっと押したら、修験場だったかな?の入口に。
空中散歩できれば、床の無いあの敵に攻撃あてて何とか出来たのに・・って思った事が多々あったなw 床抜けは、治って無いけど格段に減り、ストレスも減った・・・
今はできないことによるストレスが以下略
おにぎりはよおにぎり
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン バン /■\ バンバンバン゙ン バンバン バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
|■\
くーるーきっとくるー・・・ くーるーきっとくるー・・・
次は夏あたりかね
629 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/06/02(日) 22:04:48.73 ID:RNkxaagn
続きは ブレイドクロニクル 草薙サーバーにてお楽しみください。。。。
FF14のOβやサービス開始とのバッティング回避で 秋から冬にかけたあたりかもな
そんなに待たされたら死んじゃう
FFのβテストの隙間を突いて、次は7月中旬〜8月上旬頃と予想
夏に正式予定だし今月末くらいにβ来ると予想 そしてお前らは「変わってないじゃん何のためのテストだよ!」「早すぎたんだ・・・腐ってやがる」と言う
ゲームが出来る間は文句ぶーぶーで出来なくなったらはよこいはyいこいと おまえらは本当にツンデレだよな
そうやってあまたのネトゲを潰していくからタチが悪いな・・・
出来は悪いが素材は良いゲームにはそうなるものだろう どうでも良いレベルのゲームならα終了でさいならだ
素材は良いけど開発の資金と技術力が怪しい ↑これがかゆいところ
金掛けてもミニゲーム付きのチャットツールと化すこともあるから、資金力はどうとでも 技術力はちょっと怪しいような。数人単位の同人よりはマシだと思うけど 灯のRolo程度の出来にはして欲しい
>>633 夏の正式予定は未定になった模様
2ヶ月治してα3が夏頃になるんじゃないかな
640 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/06/03(月) 12:37:16.03 ID:nn2hZIba
あまりにもスケジュール優先したらFF14みたいな惨劇なりそうだし、じっくりやってほしいわ 新生もまたパケ売りだからスケジュール優先でまたやらかしそうな予感
変なのは全部14ちゃんが持ってってくれると考えたら被ってもいい気はするがなユーザー側としてはだがw まぁそういうわけにはいかんか
14に期待してる人が他に流れるんだからむしろ最高のタイミングになるんじゃない?
>>638 灯のRoloやってきたが
この程度の出来にグレードダウンされたら
全α参加者がマジで泣くぞ
以下Roloの戦闘システムゆえに本当にあった話(MOだからホストは私です)
「コンボじゃましないでください^^
敵は少しずつたおしてください^^
誰も狙ってないのを狙いましょう^^
見ててくださいね^^
私が倒すまで座って待ってください^^」
共闘阻害システム満載のゲームに
おにぎりがなられても困るわ
(´・ω・`)メールみて知ったけどココってコズミック財布ブレイクの運営じゃないですかやーだー
今さら何言ってるの?
>>643 Roloのシステム真似ろ何て言ってねぇよw
あっちはMOで、そもそもがソロのゲーム(Rol)だったわけだし
それでも敵がマップ外に行くことはないから、そういった技術的に灯程度は欲しいと言っただけ
>>646 それならなおさらその名前を出す必要がなかったよな
少なくともあなたが名前を出さなければ
俺はこんなのをプレイすることはなかったのだから
あとめりこみがないなんてよく言いきったよな
開始一時間もせずにめりこみましたよと
カメラワークのくそ制御のせいで壁側から見れないから気付きにくいかもしれんけどな
>>647 それはすまん。
まさかシステム真似ろと言われたと勘違いしてプレイするなんて夢にも思わなかったもので
あと、めり込まないとは言ってないぜ。敵がマップ外に行かないと言ったんだ
ちゃんと倒せただろ?
お前ら落ち着けよ
あーもうオカズやるから抜いて来いこのバカ垂れ共
651 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/06/03(月) 17:35:47.38 ID:dCNH78LZ
おまえらまだいるんだな
652 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/06/03(月) 18:41:58.38 ID:vZBbmgft
おかず早くもってこいよ
いい加減にしてください! 全裸待機してる子だっているんですよ!
ネトゲってのは自分が初めて手を出して経験してみたものが その人にとってのネトゲの全てみたいな感じになるからな 鬼斬で初ネトゲって人は壁抜けや稚拙なチャットやPT周りとかになんの不満も感じなくて ネトゲってタノシーとか満喫してそうだ
>>655 なんで最後にオニギリ持ってこないんだと問い詰めたい
>>654 なんか違うと思う
ハマったネトゲ達のいいところ全部合成して
ぼくの考えたさいきょーのネトゲっていうのを頭の中で作り上げてる気がする
1つしかネトゲやったこと無い人なら間違ってなかったね
実際問題、グラは置いといて システム面もろもろ出来上がってなさすぎる ティアラコンチェルトのアルファテストより酷いからな このまま突き進んだらディバインソウルと同じ道たどるわ むしろディバインソウルと同じになるレベル
そういえば、いきなり落とされるの1回しか無かったけど改善された?
たぶん 自分も最終日のイベントでしか落ちなかった
ティアラコンチェルトは肝心のアクション部分ががっかりすぎるだろ… あれはあれで勿体無い気もするけどな
ティアラコンチェルトは勿体無かった こっちは頑張ってくれ
フォルテは糞だった
ティアラコンチェルトなんていう低いハードルはもう越えてると思うんだが
上の方乳首の位置おかしいやろ
おできなんだろ
やっと解除された・・・ 個人的にやって欲しいこと 1つでもいいと思う部分があったら書いて送って ・レスポンスの改善 特に歩いてから立ち止まると、かなり位置がズレるのが気になる ・スキル中、攻撃中でも回避可能にする もちろん不可能なスキルも設定 ・単一ターゲッティングの武器でも、ある程度重なったMOBは巻き込み対象に ノンタゲなんだし ・ノックバック、ノックダウンのメリハリをつける ・武器ごと・スキルごとに、敵に与えるディレイ値の設定 斧だと敵が怯みやすかったり短剣だと怯みにくいけど数で勝負みたいな ・与たえるダメージによってディレイ値の上乗せ 敵のほうが強いと怯ませにくく、こちらが攻撃をうけやすかったり 逆にPTで袋叩きにすると怯ませやすく攻撃をうけにくくなったり ・敵の攻撃発動時のモーションをもっと大げさにわかりやすく ・スキルごとにスーパーアーマー有無を設定 今回ってアクション部分の要望書いてもよかったの?
そんなのを運営が鵜呑みにしたら 他ゲーの真似しただけで駄作になること請け合いだな
そもそもここに書くってのがもう
今はまだバグや明らかに不便な場所の修正だけでいいよね
というかバランスまで手が回る状況じゃない
>>670 スキル途中でキャンセルして回避できる
スキルによるし、遅めだが。
アーマーが有るスキルと無いスキルも有る
主に遠距離攻撃は敵の攻撃で無駄になることがある
ディレイは無いっぽいがノックバック距離や
ノックバックさせる攻撃のタイミングは武器によって違う
α3まだー?
ゲーミング部分よりこのバカ全開のぶっ壊れた世界観大事にしてくれ、もうこれエロゲでいいわw ジャンジャンシナリオ追加していってくれ mobも使い回しでいいからよ、アイテム掘りがオマケであればいいや、PVはもっとどうでもいい
Pvは割りと期待してるんだがな、まぁそっちはパンデモだな いずれにせよおにぎり成分が不足しすぎなんではよおにぎりはよ
ふぇぇ・・・
>>673 ごめんね
おじさんの観察力がたりなかった
Pvは廃れる原因だからいらん
オマケPvPなら問題無いと思うけどそこに最強クラスのランカー()用装備や高性能アクセサリーが入ってくると駄目だな ギルド専用ダンジョンとかもギルド員選別に繋がるから困るな
オマケPVPなんてものをコンテンツに持ってくるようなら それこそ全部が廃れる ネトゲはユーザーの自己顕示欲を満たしてこそ繁栄する やるなら最強クラスの褒賞を用意するのは当然 それが出来ないなら中途半端な対人要素なんてばっさり切り捨てたほうが良い って事で鬼斬とパンデモで分けたんだと思うんだがどうだろう?
『鬼斬パンデモニウム』のゲームジャンルは、 「MOBA」(Multiplayer Online Battle Arena)。 リアルタイムストラテジーから派生した、 チーム対戦の要素が強化されたゲーム性が特徴的だ。 Pvしたい人はパンデモへ!って感じなのか?
test
684 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/06/05(水) 02:19:01.71 ID:XY1Kb3Li
せやな、完全に分けてくれればいい Pv装備も全部そっちで取得から売買まで全部完結させてな ぜってーやらねw Pvおもんない
人口が少ないうちに小規模人数のPVは自己顕示欲と劣等感がマッハでやばい パンデモニウムのコンセプトがいまいち分からないから何とも言えないけど MOBAのバランスにするならそれを元にした大規模戦もやってみたい
パンでも見てて思ったこと、ファミコンウォーズがしたくなった
パンデモはすでにロボゲーの方でやってるシステムの焼き直しじゃないかと以前スレでも見たような
>『鬼斬パンデモニウム』のゲームジャンルは、「MOBA」(Multiplayer Online Battle Arena)。 >リアルタイムストラテジーから派生した、チーム対戦の要素が強化されたゲーム性が特徴的だ。 鬼斬のキャラを流用しただけと誰かが言ってたな
パンデモでカオスヒーローのような対人が出来ると言っても 動画見た限りではクリック移動のぶっぱゲーレベルだしな 鬼ごっこと思えばおもしろいのかも知れないが
LOCOのようなTPSかもしれん LOCOは終わってしまったのでチャンスかも でもここの開発が2つのゲームを同時に開発できるもんなんだろうか
ミカドOnlyのCBだろ
熱い番茶と具無しの塩握り用意して次回待ってます
___ `ヽ ー'''~~~`ヽ、 -''~ ~`ー ヽ ミィ=≠=ー;;;_ _;;ィ=≠='彡 ゙i 〃〃(_,ハ 〃:(_,ハヾ ゙i { {!::::J::::リ {!::::J::::リ ;} i! 、ゞ辷ン ゞ辷ン_ / i! / ヽ i! /// / \ //// i! おまえら? '/// / ',/ ', ////// l // ! l l //// l 、 ,' 、 ,' i! ヽ . _ .. ' ヽ . _ .. ' i!
息子が全然反応しない
ECOアンチがECOネガキャンのためにECOキャンペーンしてる
>>694 もういいよこのクソゲー。○○狩ってこいってのでいざいったらミス連発、当たってもダメ1
被弾ダメは2桁で食らい続けて死に掛ける。むしろ死ぬ
ECOは知らんが
>>697 がゲーム下手なんだろうなというのは何となく分かる
下手というか、適正レベルや装備のことを何も考えないでやってるんだろうな
鬼斬は適正でも辛かったけど(小声)
そんな辛かったか? ほんとにしんどかったのは蠅ボスくらいだった気がするが 他のボスやIDの雑魚は回復アイテムほとんど使う機会なかったし
ずっとソロでオーディンまで倒せたし丁度いいレベル 武器の使い分けとかちゃんとやればええんや
ECOはくじさえしなければ良ゲー 適当にカード課金(エンチャントアイテム)して露天商に売ったら小額課金でも1ヶ月分くらいの収入が出る でもECOクジに手を出した途端モゲマスPと同じ土俵に立つ事になるからな
でもくじしないなら他のゲームした方がよっぽど良いよね くじ引くゲームだし
単にソロで無双的に進むにはIDはちとつらかったって話じゃね オレツエーだけ主張せずにプレイしてて爽快感あるなしも考えてもらわないと ちゃんと正式にソロとIDは分けて調整すると思うが
適正以上の複数人PTでダンジョンの仁に入ると 通常より強いモンスターが倍の数いたんだけど仕様?バグ?
>>698 下手だからwikiったり調べたりしてるんでしょーがwww初めてやるゲームなのにうまかったら怖いよ
>>699 適正かどうかしらんけど、チュートリアルおわって、街いってNPCから装備もらって
変な双子が敵倒して来いっていうからいってみたら、名前が赤だったんだけど
ECOって序盤でレベリングしないといけないほどなの?
その部分は確か初心者キラーだった気がする 多分
仁じゃなくて、皇だったとか?
おにぎり
序盤は敵がアホみたいに強いのに中盤から敵が弱すぎるのどうにかして欲しいな 序盤下げるか中盤上げるべき
序盤のMobが強いだと・・・? 別なゲームの話か?
最後の式神(突斬呪)シリーズと反魂武者のタッグに比べたらどれも弱い
強いっていうか敵の数は変わらないのに低レベルだと攻撃の巻き込み数が少ないのが問題だった 鬼神殿とかPT組んで行くとまじつらい
ボスよりぬっぺらぼうのほうに時間かかってたな
鬱陶しい攻撃の雁首に体力多くて面倒くさいのぬっぺほふ この二つはバリエーションとしてありだけど壁抜けフリーダムな血塗れだけは許せん
最後のIDLv50〜なのにLv35で挑んだらクリアするのに数時間かかったわソロで
氷牙斧3本あればそこまで時間かからなかったよ、それぞれの斧に付いてる単体攻撃特化型スキルもそれなりに磨いておいたお陰なのかもしれんが 普段から氷牙等をフル活用するようにしてスキルレベル上げておかないとIDでキツくなるけど、そうするとSP枯渇対策に追われるしなぁ… ミロクのPOT在庫システムは今後も継続する可能性高いよなぁ…普通ならわざわざ残数なんて項目つくらねーし
金の調整はされると思うから今までのテストみたいなガブ飲みぶっぱはできないと考えたほうがいいと思うけどね 実際序盤は修理代マッハだったわけだしその後1/10ほどになったのもテストだからだろうし
長く使って壊れそうになるなら序盤の修理代でも納得出来るけどさ ID一回行くだけで複数本折れるのにアレは流石にアカンて いやコレは修理代の問題じゃないな とにかく耐久度が減りすぎるのがダメなんだ
耐久度は確かになぁ 弓あたりは調整入りそうだけどノンタゲの遠距離ってそれだけで有利だから火力ダウンがきそうだ
耐久は減らないけど消耗品の矢が必要になるとかだったりしてw 大体一当て・一振りで1消耗してたから最低5000本位持てるようにしないとID中になくなるけどな 無難なところでは通常攻撃じゃ減らずにスキル使用で耐久減るようにすれば 勿体ない病(ケチ臭いだけとも)の人はスキル使わなきゃ良くて、 効率上げたい人はそれなりのリスクを背負う事になるとは思うんだけど
耐久があるのは構わんが素振りで減るのはどうにかしろ
ゲームはプレイヤーに対する誘導機能が最低限働いてないといけない、FC時代からの常識だし、最も安定した売り文句 修理システムって一体何なんだろうな まさかド素人が設計してるのか?
面白くなかったらこのゲームに見切りつけてさっさ他ゲーに移住したらいい 俺が楽しめないからここをこう変えろとか何様だw
>>725 いや、基本的に意見とかフィードバックってそういうもんじゃねw
そういうユーザーの反応見るためのテストなんだからw
クソゲーだのなんだのってレッテル貼りだけならともかく、ここをこうすれば楽しくなる・良くなるってのは至極まっとうな意見だと思うんだがw
嫌なら止めろが染みついてると良くある
>>725 テストの意味わかってないのにテスターなの?
テスターじゃなくてタダゲ厨だから
つか、αの意味さえ知らない上に こんなとこでなに言ってんだと言われるだけだろうw
じゃあβや正式で変わるのか?といえば オッズ 2.0 改悪されてる 0.8 変わらない 0.2 良くなってる だろ
こんなとこで独りでなに言ってんだ
ガチャやめて、月額にしてくれたらそれだけで賞賛するは
おにぎりやりたいよぉ
まあ、素振りなのか空ぶってるのかの違いが分からんとどうにもな
空振りと敵に当たってる違いがないとか ダメなパターンやな
>>733 この程度のゲームで月額とか自殺行為だろwww
>>733 サイバーステップにそれを求めるとか
政権与党に
「消費税止めてくれたら投票するわ」
って言ってるようなもの
オッズも知らないド素人なんじゃね
これじゃ意味が逆だよな
お前らすぐ便乗するのな
やだここ金欠臭い
うるせぇハゲ
なんか今日は長距離練習航海でバケツのゲット率が好調 昨日までは大体3回に1回ぐらいだったのが 今日はいまとのこ5回中4回。総レベルを30ぐらい上げたのが影響してるんだろうか 昨日は4隻でレベル総和50、今日は6隻で80ぐらいにしてる
おっと、誤爆
暇だな
/■\したいよ
∧ ∧ ( ´・ω・) ( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ 具なし
今気づいたけど公式桜子ちゃんツノ生えてないんだな
おにぎり文句いいたいところはいっぱいあるが楽しかったんだよな
義経ちゃんを弄くりたい
753 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/06/10(月) 01:22:21.78 ID:pbiuMMTL
弁慶で我慢し
下着は性別体型フリーダムで頼む
ここの開発技術じゃフリーダムは無理じゃね
メビウスの開発持ってこなきゃ
アークサインのぶっ飛んだ運営を楽しんでた俺にはこのゲームあいそうだな βきたらやりたい
たぶん合わないぞ こっちが合わせないとな
個人的に等身が高くてもキャラの見た目で萎えないのはよかった。 ただもう少し自由度がほしい。顔やら身長やら下着やら制限つけて 似たり寄ったりにするのに一体何の意味があって誰得なのかわからん。
>>759 単に流用しちゃうとどれ基準にするかで
及第点に持っていくのがだるいんだろう
グラマーの菊とか微妙に延びた感じになってただろ
やっぱりメビウスは偉大だったな・・・ 惜しいゲームをなくしたもんだ
まあ、キャラ作成の自由度に関してはな
763 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/06/12(水) 22:20:54.09 ID:Q3rwn4Qr
今時のゲームならもうちょっとキャラクリ頑張れ オプションをもう少し充実させろ、ノンタゲでカメラの速度を弄れないとかどんな縛りプレイだよ 俺のマウスがSenseiだったからCPIを1単位で変更出来たからよかったけど、普通はそんなマウス使ってる人間ばかりじゃないだろう キャラの動きは思ってたよりスムーズで感動した、その調子で動きを洗練していってくれ 後はモンスターとの同期、ラグをもっと少なくするといい
。。 ゚●゜ちょっと通りますにゃ 。。 ゚●゜ 。。 ゚●゜ 。。 ゚●゜
___ `ヽ ー'''~~~`ヽ、 -''~ ~`ー ヽ ミィ=≠=ー;;;_ _;;ィ=≠='彡 ゙i 〃〃(_,ハ 〃:(_,ハヾ ゙i { {!::::J::::リ {!::::J::::リ ;} i! 、ゞ辷ン ゞ辷ン_ / i! / ヽ i! /// / \ //// i! おまえら? '/// / ',/ ', ////// l // ! l l //// l 、 ,' 、 ,' i! ヽ . _ .. ' ヽ . _ .. ' i!
童子とかぐやのWパイズリおなしゃす
おっぱい! おっぱい! おっぱい! おっぱい おっぱい! おっぱい! おっぱい! ∩ ∩ ノ) おっぱい! おっぱい! 川 ∩ 川彡'三つ おっぱい! おっぱい! ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃ おっぱい! おっぱい!⊂三ミ( ゚∀゚)彡三彡三⊃ おっぱい! おっぱい! ⊂彡川⊂彡川ミ⊃ おっぱい! おっぱい!⊂彡川∪⊃ U川彡⊃ おっぱい! おっぱい! (ノ ∪ 川 ∪ミ) おっぱい! おっぱい! ∪ おっぱい! おっぱい! おっぱい! おっぱい! おっぱい! おっぱい! おっぱい!
そーいやモモタロウの声一回目と二回目で感じ変わってたよね。 前は中二病ぽかったのが(頭が)かるくなったような…。
カブトムシさん!(意味深) これは厨二と言うより中学二年生キャラに進化したな
次はいつ頃だろうなー。 途中で蝿の動きが変わったのは元に戻して欲しいとこだ
おにぎり・・・はよ・・・
(日記はここで途切れている)
そして・・・月日は流れ・・・・
おにぎりやりたいよおおおあびゃー
. /■\ ____________ (´∀` ) / \ (_ と) < おにぎりですけどなにか? / ̄ ̄ ̄ ̄/| \ / ./____/ .|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | | | | |
_∩ でっかいおっぱい!! おっぱい!! /( ⌒) ̄\ ∩___ / ̄ ̄ ̄\_,.i"/,. ノ|_|i_トil_| / .)E)  ̄\ 垂れまくり!! i'___{_ノl|_|i_トil_|i.l/ /┃ ┃{.i| / / ノノii|_|i_トil| _n i|,彡 ┃ ┃{.i|i/ /''' ヮ''丿li/ /ミ彡┃ ┃{ノ ( l 》|il(_, ''' ヮ''丿|/ ,ク ム"/ /l i(_ ''' ヮ''丿| \\リ i `フ l´il l|( ヽー、- く .ノリ i`フ i_"il l| n ヽ二二,,⌒ヽノリゞヽ .:o:. Y ..:oヽ二⌒ \_レ( E) c':. ! :c:: }ノ ヽ、__人 ノ Y .::o:ヽ ..:p/ `ー'`ー‐く ) ハ ! !、_ ノ、_ノ } ハ ヽ ,.' j イ ) ハ! / ` ! { `Y 〈 / , !
∧ ∧ ( ´・ω・) ( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ 具なし
早くまた童子さんとかぐやちゃんに会いたい...
義経ちゃんをエロ同人誌みたいにぐちょどろにしたい
義経prpr
敵がこのまま西洋妖怪出すパターンだったら異人キャラが味方になる場合があるのかな ジャンヌちゃんprprとか言いたいな
ざんねんそれはナポレオンちゃんでしたー
問題ない範囲で進撃の巨人を連想させる敵とかステージ欲しいな 立体機動的なワイヤーアクションできるキャラもいれば最高 そうなるとせっかくの和のテイストも崩れてもったいない気もするから難しいな
和テイストでいくなら鎖鎌使用にすれば、鎖分銅で移動&鎌で攻撃など、近いことは出来そう
その分銅で移動したら壁の中までぶっ飛ぶんですねわかります
そんなことしたら膝割られそう
>>785 それいいな
遠近法での写真撮影の進撃の巨人ごっこが一般人でも流行ってるから
ゲームでも特に目的もなかろうが鎖鎌を建物に引っ掛けて飛び回って遊べそうだな
日本語になってなかったな 巨人ごっこが一般人でも流行ってるから巨人ごっご的な何かがしたい事を言いたかっただけなんだ 巨人化もいいかもなw 敵に食われて中から巨人化もいいなw ヤンデレ風女キャラとかもいいなw 適当なこと言ってすまんw
ここは糞ガキの日記帳か
ごめんなさい><:
江戸は油と錆で薄汚いスラム街とか静御前が言ったから からくりスチームパンクな街並みになるのかな だとしたらニンジャスレイヤーでお願いしたい
公式とSNS、落ちてるのかな? 誰かがコンセント引っこ抜いたか
ん?今見たけれど、どっちも繋がるよ
マジか 書き込んだときはしばらく繋がらなかったが、安心したよ CSの事だから何かあると心配し過ぎるクセが付いてるな…
うしばかwwww そういやモモタローに居たなw
ちらっとpixiv見てたんだけど腐女子が下手したら押し寄せてくるかもな モモタロウのイラストが目に入ったんだが腐がヨダレたらしながら書いてる姿が目に浮かんだんだよw
ないない
モモばかり出して女キャラ全員市ねとか勝手な意見さえださなければ別に誰が来ようといいけどな 典型的な萌えオタから搾取してるECOなんかも主にガチャ数万回すのが収入源になってそうだし
鬼斬と鬼斬Pandemoniumの違いが判らん 誰か教えてくれ パッと見同じに見えるがパンデモの方がなんとなくだが惹かれた
MMOかPVPかじゃないのか?
ありがとう 何で分けたんだろうな 年内予定らしいけど夏には出るかな?俺くらいかもしれんが待ち遠しいよ
システム自体が全く違うものだから分けるしかなかった
>>798 むしろ何に頼ろうが、客が押し寄せてくるなら大歓迎だろ
業者は簡便だけど
連れ歩きNPCぐらい、会話画面は立ち絵ですればいいのに せっかくいい公式絵を使わない手はないぞ 3Dのグラが多少似てなくても脳内補間するからさ・・・
最近のはどれも大体そうじゃん
コレデカッタトヲモウナヨォー
弁慶ってもうゲームにでてる? まだなら肉食系怪力女でよろしく 女多すぎだろ
残念ながらロボだよ
光武がゴツくなったようなロボだね 結局前回は戦えなかったな
>>809 源平討魔伝懐かしすぎるwwww
糞難しい上に死んだらBBAがうっせぇんだよな
ロボ弁慶むずかったなぁ、段差と柱ハメなかったらワイにはソロむりやった
テスト次はいつ頃でしょうか?待ちきれません。。。
お盆のあたり
そして爆死へ
お盆になると お化けが出るんだって!
マジで!? 怖すぎワロタ
>>814 牛バカのときといい反応してくれて
あ り が た や(婆声
帰ろ!早く実家に帰ろ!
世界観は本当最高だよな 待ちきれないよ
でもこのグラで見た目装備、着物とか下着課金だったら・・・・ 正直払いたくないな パンツなんか異質にもほどがある、尻のテクスチャと完全に融合してて ショーツなのに見た目派手なブリーフみたいになってるし もうちょいがんばろうな(´・ω・`)
825 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/06/22(土) 13:37:47.31 ID:puJLn8i7
ボディペイントですよ?
児ポ改正で活動休止するTEATIMEを吸収しよう!
イラネ
>>826 要求スペックがトンデモねぇ事になるから勘弁してくれ
剣を振る度揺れる巨乳 剣を振る度揺れる下の村正(意味深)
その竹光しまえよ
三段付きのはずが性能落ちて 一段付きでシナっちゃうんですね
サヤカムリか
おにぎりまだああああ おにぎりやりたいよおんほぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
そういや、今回のWebマネーカードはまだなのかな
正直な所ウェブマネーより早くプレイ出来るようになる方が嬉しいな
最近のoβとかは、2,3日したら正式スタートとかが多いからなぁ・・・ α2の感じだと、まだまだって感じがするし、あまり早いと怖いすぎ
十分なテスト期間取れないのは資金的なアレコレなんだろうねぇ 自転車操業みたいなやり方じゃないとやってけないんでしょ それで爆死して早期終了テラワロスwwwの多いこと
モデリングから作り直してる可能性も微レ存・・・ないな パンデモ作ってるんじゃない?
資金ないなら一本確実に仕上げた方が良いような気が 見せ物でまず資金集めって事?
どこから集めるんだ
テスト期間はまあ問題なと思うけど 問題はテスト期間をとっても修正&追加開発につぎ込める十分な資金はないんだろうなあ
β来て遊ぶだけ遊んで、正式きたら閑古鳥になりそうな悪寒
モデリングやり直して♀キャラのエロアバターだせばとりあえず買うけどな ゲームマネーで買えるアバターが充実してるから正式始めるとしてどう稼ぐつもりなのか
いやα時はリアルマネーアイテムもゲームマネーで買えるようになってるもんだから 復活おにぎりや一部衣装は課金アイテムだろ
845 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/06/29(土) 18:50:23.49 ID:wmT1PObm
NPCキャラも追加で金取ればいい あとはアバター関連も追加パーツとかで
RaiderZと似すぎ
HPとか経験値とかあるところがそっくりだよな
衣装や女NPCはCSだし全部ガチャ行きだろうか
>2013年7月7日(日)13:30からレインボータウンFM(79.2)より鬼斬On the Radioが配信されます! >こちらの番組は9月末まで毎週日曜の13:30より放送されます! 正式稼働は、冬ぐらいに延期されたのかな? 荒ぶる仲良しAI、壁抜け落とし穴とか時間掛かりそうか
冬でも早いくらいだろ
たいして話題作でもないのにこれだけ長期間テストやって採算とれるんですか^^;
>>849 色んな意味でそれくらいずらした方が良いとは思う
てか、結構念入りにしないと序盤で投げる人続出だろうし
安西先生・・・
翻訳するだけの輸入物と違ってゼロスタートなんだからテスト期間長いのは当たり前だろ
(´・ω・`)見えるぞ!開発資金稼ぎでコズミックブレイクに逆輸入される様が
最初のテストやるのが早過ぎたってところかしら
857 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/07/06(土) 18:21:46.64 ID:tJjqxKE1
早漏なのか
何その腐ってやがるフラグ
銀行から融資受けるために作ってますよアピールが必要だったんじゃないかと妄想 パンデモと2ラインあるからどっちかコケても何とかなりますよ みたいな感じで
そして両方こけて倒産
どこのエクシングワールドだよww
サービス開始になったころには時代遅れになってそうだな
既に(略 グラの質はこれってどうなのよ感が半端ではないし。
妖怪グラは良い感じじゃないか、お金稼げそうな♀キャラはアレだけど
フルカラー対応で各部位スキン&ポリゴンエディット付なら問題ないわ
コズミックブレイクでいいなソレ
メタセコなんかで作った自作3Dを動かせるMMOが欲しいなと思ったのよ クソゲより面倒なはずよ
ショタはネトゲ屈指の出来だから(怒)
おにぎりはよおにぎり!
∧ ∧ ( ´・ω・) ( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ 具なし
トレバ . _____________ | ┃ | | Θ | | < > ) ) ) | | | | ∧__∧≡=- ‐ ―.ヽ_∧ | |(´・ω・`)┐ ≡=――と(´・ω・`) | | と´_,ノ゙ヾ.≡=- ― ‐―と._ノ | | (´ ヽ、 \≡= -= /―⌒ソ | | `ー' \__)≡= -'´ | ̄ ̄| |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~'''''|_____ __,| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \____,| | 1play [三] ∧_∧ @ | | | \100 (; )つ).. | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ し‐-J
おにぎり再開まだああああああああああああ 童子ちゃんでシコシコしたいよおおおおおおおおおおおおお
開発状況抜きにして公開タイミングはCβをやった5月くらいが一番集客出来た気がするな 今年の秋冬はMH4GE等期待作ラッシュが来るしPSO2も最近わずかに上向きになって来てる
874 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/07/14(日) 14:40:55.34 ID:a85lhduW
孤独のグルメっぽいとちょっと思った ネトゲ不作すぎなんですけど次のβ何時頃なのよ!
というか、元々そんなリンクはなかった
次スレから外そう てかこれパス抜きして前科もったやつのブログじゃん
夏なのに動きなさそうだな
今動くのは自殺行為かなと・・・ せめて10月くらいが良いと思う
開発進んでなきゃ動きようがないだろ
もう少し情報欲しいよな。ライゾとかSNSとかよくわからんが公式サイトのほうでさ
次もバグ直しません新マップ追加しました^^なら見限るわ
見限るも何もすでに大分冷めてきてるわw
はやくWebマネーカード届かんかなあ
経験値ブーストかけてあのメンドさだから まともにβやサービス開始になれば何倍も薄められたものをプレイさせられるだけ
FF14Oβまでの繋ぎとして今テスト来ないかな
久々にスレ覗きに来たけど特に進展無さそうだな!
まあこれでも食っていけ ,.-、 (,,■)
これいつ始まるの
とりあえず今じゃない
+ + + おにぎり待機中・・・ + + + + + + + ワショーイマダ? /■\ ./■\ /■\ ( ´∀`)△ ( ´∀`) (・∀・ )マダミタイヨ / つ ⊃目⊂) ∬ ⊂ ⊂ ) (人_つ_つ (_(_) 目△▲ (_(_つ ┗━━━┛
893 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/07/31(水) 15:34:34.07 ID:Ujblh97+
おにぎりがiPadminiとかくろわろす
895 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/08/01(木) 03:13:09.03 ID:FZpGYwEs
俺の夏休みの計画が・・・
僕のおにぎりはどこへ・・・
公式サイトも進化しやがった だが! FF14に思い切り被ってるじゃないか!
オンゲの記事で今知った! やっと来たか!
てか、テスターの募集人数とか書かれてないけど これってα参加者や新規アカウント登録さえしちまえば誰も参加できるとかか? そうなら、全然クローズドじゃねえ!
はじまったか……
巛 ヽ 〒 ! | | / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / ,- f / ュヘ | 〈_} ) | _、 / ! _,(<_,` )-、 ヤッタネ!! ./ mn | i j /ヽ-| |´ゝ ,n _i l 一一一一一一一一一一E_ )__ノ
きたか…!! ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
キタ━(゚∀゚)━! って喜びもあるが・・・・・ >◆ クローズドβテスト参加特典! >今回クローズドβテストにご参加頂いた方には漏れなく次回のオープンβテスト時に >素敵な特典をプレゼントさせていただきます opβからいきなり正式稼働のフラグが・・・・
え?アイテム課金のゲームって、Oβからそのままデータ引き継ぎで 正式サービスへ突入するのが普通じゃないのか?
というかOβってそういう意味だと思うしな よくあるパターンだよ
おおお・・・もうだめだと諦めてたが今4亀見たら記事が・・・ 俺は今年最高の感動を今味わっている とてもいい気分だ、皆ジュースを奢ってやろう
サクセーーーーーーーース!!!!
アカウントなんだっけと思ったが、メアドとパスワードだけで良かったのか キジムナーハットまで頑張ってみるか
京のまちは小さく移動しやすくなってるかな・・・ 敵が壁にはまって攻略不可とかにならないようになってるかな・・・ 移動速度アップ、街間移動とかあるかな・・・ PTプレイちゃんとできるかな・・・
公式の真ん中爽快バトルの画像エフェクト 詐欺すぎるだろwwww あんなエフェクトかからねえよwww
画面がゆがむエフェクトあったな、ありゃなんだ、サーバがテンポってのかと思っちゃうわ
かかるようになったかもしれないだろ!!!!!!
怖すぎワロタ
こうまでFFに被せてきたのもある意味ネタのつもりか?w
なんかわからんけど、登録したったーwww
>>915 自信だけなら誰でももって良いからなッ!!
FFスレに張って喧嘩売ろうぜ
FF課金する気ない無課金厨あつまれー!! って広告打ったら10万課金するは
4亀の記事が下過ぎて気づかんかったわ やってみたかったんだが新生と被るとか厳しいな
FFがどれだけ受け入れられるかわかんないけど掴みの部分ではこっちのが面白いと思うけどね FFはグラが綺麗だけど動きが若干もっさりだし作業感が凄い 鬼斬は戦闘とかは割りと面白いがコンテンツが少ないから今回追加される関ヶ原以降が弱そう まぁこっちはクローズでリセットされるんだし下手に人数集めすぎて初期の頃のようなロギン鯖死亡のリスクが減るならいいんじゃないか FFつまらんってのがクローズだしやってみるかで触った時快適であればそれはそれで好印象だろうし
個人的にゲーム性より課金を重視するなぁ ここがどういう運営かわからないけど アバターとか課金限定だとプレイする気にならない 強さは程々に後はアバター集めして着飾りたいタイプだし
全部タダでやらせろ!ってやつやな
924 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/08/02(金) 01:16:16.54 ID:Hy4jO+Ex
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パンツをスパッツに変えたMMOに未来などない
やっと来るか 好きなタイプのチープさだったから楽しみだ でもまたラグラグオンラインだったらやだな
スキルの割り当ては三つまでなの? 一抹の不安を感じるなぁ。 それと、RaiderZの和風版という認識で合ってる?
>>928 スキルは武器一つに3個あって武器は4つ持てる
ただソロでやる場合は単体用、範囲用、気力回復用は持つ事になるので割りと固定されやすいってのはある
これに関してはスキルのバランス次第だけど
もしかしてクローズドじゃなくてオープンなんじゃないのか、これ
931 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/08/02(金) 05:53:13.81 ID:7IZyLFkL
uuu
>>930 今回クーズで次回のオープンβでアイテムプレゼントって言ってるじゃん
日本語読めないの?
クーズってなんだwクローズな
Cβって言ってるけどオープンだよなこれw
>>921 作業感はこっちも負けず劣らず
こっちは正統派MMOじゃないからな バカゲーMMOという唯一無二のジャンルだから鬼斬の1強w
>>932 文意汲み取ってくれよ
募集人数がまったく書かれてないから皮肉っただけだ
>>936 >900で書かれていることもう一度書くとは思ってなかった。すまん
実際このゲームってどうなの 男キャラ息してる?
男キャラは使ってないけどザコ一匹斬るだけでも楽しかったよ
940 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/08/02(金) 11:28:53.39 ID:Ma/2vdyU
神ゲー もっと宣伝した方が良い。今のところ宣伝皆無
基本的にかなり良かったんだけど 外で緑のクエモブにdrop目当てで 大量に人が群がってたのは大変だった ああいうのは修正されてるとイイんだが
キジムナーハットはなんか寄生されてる様にしか見えん…
βなり正式なりの直後で良くある事だろ 一過性の事で修正する方が馬鹿だわ 混雑してるから一時的に数増やしました程度ならいいけど
馬鹿とか言い出すやつに限って本当に頭が弱いなあ また違う場所で似たような詰まりをおこすのが想像できないのかね
ダンジョン内にだせばイイだけだよ 数増やすとかそういう発想自体が馬鹿w
FacebookもSNSもやりたくないです こういうの推奨しないでほしい
別にやらなくてもゲームはプレイできるんだから無理にやらんでもいい
948 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/08/02(金) 12:56:46.74 ID:S3ZSpLKS
社員くせぇwwww 入らないと何も意見いえないんだぞwwwwwwwwwwwww
社員ならむしろ薦めるだろ つうか、サイバーステップのサイトの「お問い合わせ」からでも 要望なんかは送ることできるぞ
掲示板なんて用意したらボッタ課金の文句で埋め尽くされる未来しかみえない
サイバーステップだけに
>>949 それ他人の目に触れないからスルーと大差ないじゃん
告知と同時期に規制解除もキタ 思う存分プレイしたいけどまたデータ消えるのが辛いな
北米版のが日本からアクセス自由だと・・・やりたいほうだいですなぁ
北米版で日本からの接続も対象のキャンペーンやるなよwww
北米おにぎりたのしいいいいいいいいいいい
>>954 北米はラグとかどうなん?
軽いならせっかくだし少しやろうかな
URLはよ
>>956 4亀の記事から北米版サイトにサクセス!できるよ
運営公認ですから
>>955 ピーク時は知らないけどラグもそれほど感じないしアプデも10分ほどで終わったから
おにぎり中毒者はやってみるのもいいかも
せっかくだし双剣、弓縛りでやってやるぜと舐めプしたら凶骨に教育されてしまったでござる でもやっぱいいな鬼斬は、クローズあるからほどほどにもつもりだけどやりこんでしまいそう
お前ら今海外鯖でプレイしてしまって本当にいいのか....?
何回やってもやっぱり変に面白いんだよな いきなり底ぬけて落ちたけどw
世界観とか設定も割と好きだぞ、俺は
ところで次スレは一応大丈夫なのか?
うむ
立ってねぇじゃねーか立ててくる
テンプレなんか追加することある?
開発者ブログは変なアドレスだから消しといて
>970乙 ALPHAAAAA
北米版は萌えキャラより妖怪推しなのか
前回試せなかったdex振りでやってるがやっぱstrましましが安定だなぁ 北米版とはverが全然違うかもしれないけどクローズ→オープンになるならこの辺のバランスにも突っ込まないといかんね
攻撃力の武器種によるステータス依存は最初から設定されてると思うけど明記されたのはα2かな まぁステの素早さなくなってるから同時に依存先も変わったんだろうけど
977 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/08/03(土) 13:21:27.56 ID:kdqEbGQA
解像度くらい実装しろよ
βテストでどれだけバランス調整されるんだろ
うめ
まだはやい
うめってアレやろ、おにぎりの具
じゃあ俺ツナマヨ
ブルジョアはエビマヨ
エビマヨで
うむ
エビマヨはメーカーごとの当たり外れが大きい
988 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/08/03(土) 22:56:36.04 ID:OybzV5Ge
北米にて、全回より胸骨弱くなってません?w 操作をなんとか覚えているだけかもですが
日高昆布こそ至高… 早くプレイしたいな
焼きコーンおにぎりが最近のマイブーム
プレーンおにぎりはないのかね
>>975 日本で一番新しく終わったテストの時は
ステータスタイプの割り振り時に倍率が最高値のやつらが名前にあがっていたよ
結局使う武器が何かでも変わるけど
氷河期は終わるのだろうか?
一回やってるから別に英語分からなくてもそう困らないから北米鯖テストやってるけど これなにか進展してるのか?w
かみくいじゃなくて、かみぐいだったんだな
αテストって言ってるから、良くてα2のままだろう。もしかしたらα1かもしれないが。 2ヶ月で全テキスト英訳したんだからそれなり何じゃないかな。 あ、スキップ押すと「押している間テキストの進みが早くなる」ようになってた。 普通に画面クリックすると「テキスト瞬間表示」だから、まったく意味無いんだけどな。
復活バグまだあったわw
SS撮影と音量調整とか付いてるんかな この二つが無くて前回即やめしちまった
Cβ始まってみんことにはわからんがな
埋めとくか
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