【AA】 ArcheAge Part19 【アーキエイジ】
1 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :
2 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/26(日) 11:48:39.45 ID:EAxg+MgA
東大陸でだうにゃん率いる
初心者育成PKKギルド East Protections を設立するお
ArcheAgeはPKありなんでもありの殺伐としたゲームだお
もちろん死体をキックしたりとか煽ったりとか最高のゲームだお
これはもう だうにゃんのために開発したとしか思えないお
EPは東大陸の治安の維持を目的とした警察機関だお。
侵入者の排除、自国PKの排除、非PVPERや生産者の保護が任務になるお。
以下 EP規則を掲載するお
ArcheAge(以下AA)における初心者育成PKKギルド East Protections 幹部候補大募集中☆
@ネットマナーについて
AAはゲームではありますが、相手はNPCでは無く実在する人が遊んでいます。
敵国プレイヤーや自国PKに対し過剰な挑発や煽り、死体蹴り等、死体晒し(2ch等)相手を不愉快にさせる行為をし自国民を守りましょう。
ネットマナーを守って、楽しくプレイ出来る様心掛けて下さい。
Aログイン/ログアウト時は挨拶はしてもしなくてもいいです。ギルド活動も自由参加です。
B基本的に入隊/脱退は自由です。雰囲気が合わないと思ったら何もいわず抜けてください。
CVCの扱いについて、当ギルドではギルドレベルでの使用を禁止しています。
【理由】
VC派と非VC派との間でコミュニケーションの摩擦が起きやすくなり、
ひいては部隊の派閥化、分裂解散の危機になりやすくなる為です
なお、個人レベルでのVCは問題視してはいません
D非Pvper、生産者を大事にすること
彼らがいなくなるとゲームの根幹が揺らぎます。彼らに快適なプレイを約束するのがEPの役目です
EEPを批判するものは排除すること
EPは言ってみればAAにおける警察です。警察の動きを妨害するものは業務妨害行為とみなし東国からの徹底排除を進めます
■日本語版を過度に勧める荒らしがいますが放置して下さい。
様々なパブリッシャーがあるのでお好きなものをお選び下さい。
韓国→XLGames
日本→ゲームオン
中国→Tencent
台湾・香港・マカオ→GigaMedia
欧米→Trion World
ロシア→mail.ru
■日本運営のゲームオンについて
ゲームオンはサムスンとソフトバンクからの出資を受け
事実上、韓国系資本の会社として設立されました。
運営するゲームの特徴としては現在正式サービスを行なっている
全タイトルにおいてアイテム課金を導入している点です。
また、現在では韓国NeoWizの完全子会社となり上場廃止となりました。
■ArcheAgeプロデューサーの前のゲーム
ttp://www.4gamer.net/games/102/G010214/20120515010/ 開始直後は無料の範囲内で遊べたが、次第に集金を強めていき
ついには3万課金しろキャンペーンをたった1ヶ月の間に4回も繰り出す始末
http://luvinia.pmang.jp/notices/414?page=8 http://luvinia.pmang.jp/notices/428?page=7 http://luvinia.pmang.jp/notices/443?page=7 http://luvinia.pmang.jp/notices/462?page=7 このキャンペーンの前からもガチャ回数に応じてメテオライト配布でバランス切り崩しているが
PvPに関与する鯖の上層でも当時はガチャで当ててないと全部揃っていないので3万課金は当たり前
アバターもコンテスト発表が4月なので5ヶ月も未実装だった
自衛するだけでも課金が推奨で嫌ならワンパンで死ねっていうバランス
この時代から帝国勢力上位のマクロ利用が目立ち、運営は現在もお咎めなし
直後実装されたカードシステムによりマクロニート大勝利となり、タダゲや微課金に対し廃課金ですら対応出来なくなった
新乗り物をガチャで実装したが、絞りすぎて誰も当てられないので取り下げ
ルビニア史上初のドラゴン乗りは、誰になるのか!という文で煽る
http://luvinia.pmang.jp/notices/592?page=2 なお、確率は大幅に修正された模様だがそれでも最初に入手した人は2万弱で
1等が5種類あって最初に出た1等が一番の当たりだったから『これでも運が良かった方』と思われている
5 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 16:20:40.79 ID:rxg0zLf4
259 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 01:13:05.85 ID:t/3mM3WW
公式ブログによるとプロジェクトリーダーが野田真央という方なんだが
彼が最近関わったゲームにルビニアサーガというのがあった
調べてみると声優が売りの量産型ゲームっぽいが評価が結構酷い
正式から一ヶ月で過疎、βからの不具合を直さない、運営が伏字、GMブログは放置、鯖が貧弱でラグや巻き戻しが頻発
ここでも鯖の数に気をつけろと連呼してる人が居たけどルビニアは
運営のミスで人が少ないのにサーバーを増やした為に過疎化が進んだようだ
AAと似ているところもあってPKできることが開発元のコンセプトなんだけど
プレイヤーからPKに対する不満が大きくて運営がPK行為を制限すると4亀の記事に書いてあった
運営能力も不安要素なんだけど集まるプレイヤーの質によってはAAのコンセプト壊されそうで怖い
あんまり生活ゲーを売りにして宣伝して欲しくないぞ
ルビニアサーガの意味不明なPK改悪
http://luvinia.pmang.jp/notices/506?page=4
コテハンのスレ立てで1の公式サイトに個人ブログ仕込みとスレ乗っ取りがされているので
>>950は次スレ立てる際に
>>3と
>>4を使って下さい
>>6 >>4は要らないと叩かれてたのによくやるよなお前も…
2ちゃんで運営に不満を言ったって何も変わらないってば
そもそも別ゲーの話しだからスレチ
8 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/26(日) 12:03:59.18 ID:/7sDCIw4
ArcheAgeっていつごろ正式サービス来るんだろう・・・。待ち遠しくて><w今年の夏って事だけは聞いた・・・。
>>7 過度な叩きはステマ等の可能性も否定出来ないし
テンプレ改ざん多すぎて慎重にならざるを得ないよ
必要な情報は個々で取捨択一するだろ
過剰な反応こそ余計な事だと思うが
とりあえず必要な情報は、これからAAに興味を持った人への
環境や問題点のピックアップと質疑形式の情報交換だと思う
ダウナ、2レス目で自分のギルド宣伝してる時点で糞なのに
1レス目で公式にさらっと自分のブログのURL仕込むとか流石真性キ◯ガイだなw
こういうルビニア云々みたいなネガが人が集まらん理由のひとつなのかもな
まぁ運営がクソかもしれんとは俺も感じてるが…
この基地外ダウなはまじで東くるの?
人数多い西いけよ
PKはそっちにしかいないからお願いします
遠征隊名がEast Protectionsなのに西に来るわけない
東民は諦めろ
PKKがしたいって言ってるのになんでPKが多い西って案なのかがよくわからん。
西がPKしにくるのを東で守るってことなんじゃねーの?
東を守るって言い方してるあたり同属PKから守るっていうのがメインじゃないんだろう。
ダウナ病だかダウン症だか公式のとこに自分のブログのURLいれるなよ
同族を殺す=PK って何かで見たからAAやってる人の多くが
PKは同族を殺すこと限定の呼び名だと思ってるんじゃね。
俺も↑を見た記憶はあるのに何で見たか思い出せないからソース出せない。
敵対を殺す=何?って感じだし、SATUGAI にしとこう
>>13 下の広告は多分wikiwikiのやつだぞ多分
21 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/26(日) 15:17:56.18 ID:77LGQitm
cβやってないのでちょい質問だ
OS win7 64
cpu i7-2600
メモリ 8g
gpu gtx560ti
hd 空きたっぷり
ネット 光1g
推奨見てるととりあえず問題なく出きると思うんだが
一番重い場所やシチュエーションだと確実にカクつくと思うけど
ゲーム内設定しだいだが、同じようなスペックのやつはどんな感じだった?
教えてほしいー
死ね
クローズβはまだ誰も体験していないので分かりません
6/10の情報をお待ちください
敵勢力との戦闘はPvPだろうが
>>21 たぶん問題なくできると思うよ
まあクローズドで試してみればいいさどうせワイプされるから競争ってわけでもないし
PC性能で足引っ張られたらOBまでにいいの買えばいい
βは新生とぶつからないようにお願いします
>>24 何らかの枠組みの中で戦う対人戦がPvPで
フィールド上で一方的な攻撃から始まる対人戦がPKかなって思ってる
無益な殺生、嫌がらせ=PK
あるルール内での対人=PvP
>>27 >>28 ゲームとしてルールあるからそこに来てPKがどうとか言ってるほうがルール無視だと思うけどな
ログインする事自体ルールを承諾してしてるわけだし
PKというのは殺人ってイメージだな
軍人同士のフェアな殺し合いはPvPだわ
ゲーム内の背景として敵対してるわけだからPvPだと思うんだが
AAだと味方同士だけかなPKって感じなのは個人的に
気に入らない奴は全部叩き潰せ
先ずは倉庫番お前からだ
警察活動をするのか国防活動するのかの違いか
んで、ダウナって基地外はPKの多い西は放置で
少ない東でちまちまと警察活動(笑)をロールプレイ予定なのか
PKって言われるのが嫌なら
正面から正々堂々試合として申し込めばいいよ
「やーやー我こそはうんたらかんたら」
38 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/26(日) 16:15:33.75 ID:tgyQiBII
PvP⊇PK
だな
どっかのアホがPKKギルド作るとか言ってたけどこのゲームだとPKKって実質不可能じゃね?
相手にフラグたってなきゃ普段PKしまくってるやつであっても先制したほうが悪くなる仕様だし
39 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/26(日) 16:19:23.90 ID:ZC/Isqut
PKの中にPvPがあるのか
PvPの中にPKがあるのか
戦闘に限定するなら上かな
PKKギルドつくるよりは勢力内トップギルドになって発言力付けたほうが早い気はするな
>>12 すげー広く見えるんだけどこれ以外と狭いんだよな
>>38 指名手配になってないとPKKであってもシステム上はPKになるね
東の同族PK常連って3〜4人が浮かぶけど個人的にはみんないい遊び相手だったなー
>>36 お互いに/bowで挨拶してからタイマンをするってプレイヤールールがあったタイトルもあった
マハデビが大都市に見える!ふしぎ!
>>37,43
普通に決闘システムがありますですしお寿司
47 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/26(日) 16:27:43.92 ID:EAxg+MgA
西国の雑魚どもに言っとくお
東大陸に一歩でも踏み入れてみろ
足を踏み入れた瞬間お前の首は吹っ飛んでいるお
初心者育成ギルドEPによってな
おいダウナお前東でデカイ顔すんじゃねーよ
俺らChaosmythがトップ取るんだから引っ込めや
ところで船が何種類かあったけど速さの順番って誰かわかんないかな
それとも全部同じだったりするんだろうか
自分はハープーンだっけ?一番安い船ソロで作ったんだが速さは11m/sだったかな
すまん忘れた
こやつが開始直後に言う言葉は「対象攻撃出来ない・・・」だぜ
自大陸まで来てもらっても先攻権はこっちにあるし畑が荒らされるわけでもないしで
ぶっちゃけ自衛とか必要としてないんだよね
それより交易目当てのフリーダムロードや海上を封鎖する方が有意義だけど難しい
>>46 決闘って敵対種族とも出来るんか
便利やな
>>52 敵対は無理やわ 敵対にPKされる=自己責任って面がシステム上ある気がするんやが
>>49 帆船系は風をうまく受けると高速艇より速くなる 高速艇と同じ三角帆の交易船はおそらく高速艇より遅いはず
>>49 蜃気楼の島で計測したことあるわ
結果はどうも風が関係してるようで上手く測れなかった
何度か走らせたけど(特に帆船は)バラツキが大きかったんだよね
とりあえずクルーザーは11.1m/s、エスナは7.2〜10.4m/sだった
旋回速度も測ったけどクルーザーが優秀すぎる
書き忘れたけど両方とも帆を全部張った結果ね
風向き要素があるみたいで、単純にこの数値が出るってのは無いかも
速度の安定する船とそうでないのがあったよ
>>53 >>43の例はAAみたいに敵対してる国と会話が出来ないからモーションで了解をとるってユーザーが作ったルールよ
こっち1人で向こうがグループだとそのまま轢き殺すとこもあるしグループから1人でてきてタイマンしたり
そういう時に
【警告 敵はすでに入り込んでるぞ】
ダウナとネモっていうFEZの基地害が手を組んでArcheAgeを荒らしているというから
見に来てみたらすでにスレまで乗っ取られていた
>>1 こいつら年中1日何十レスもするから無理ないかもしれんが
ArcheAge民は自分たちが感染させられたことに気づいてないな
こいつらいるうちに課金するのは控えた方がいい
なぜこいつ等が他ゲーでBANされてArcheAgeに移住してきたのかよく調べるべき
ヤバイ宇宙人に入り込まれてるぞお前ら
顔ナシが来たと思ったほうがいい
早めに駆除しないとあっという間に過疎鯖が一つできる
俺FEZもβからやってるけどこいつらそんな影響力ねーよ。
やばいとしたらお前みたいに危ない危ない敗訴敗訴言ってる人間な。
頭おかしいやつは何匹か放流させとくくらいがMMOとしては健全だわ
実際、AAのゲーム内じゃ基地外ギルド1個あってもたいした影響力ないと思うがな。
具体的にどんか行動とってきて害が出るんだ?
サービス時に何鯖出来るのかすらわからない
排除だったわ。予測変換のせいでおかしいことになったすまん。
>>60 実は4鯖くらい出来るんじゃないかと読んでる
ダウナは自称♀で煽って味方のギルドを潰すのが趣味
問題なのはネモでただの無課金厨かと思ったら何年もゲーム内でリア♀を
付けまわしてスレでストーカー行為を働いていた犯人だったことが発覚
他ゲで毎日何十回もArcheAgeの宣伝繰り返してるけどおかげで
ArcheAgeの評価は最悪
よくこんな基地害が住むゲームできるなって思われてる
このスレ見たけどネモと思われる書き込みがすでにたくさんあるわ
一般人は悪くないと思うけど早晩こいつらとの戦争になると思うから
みんな頑張ってくれ
ネモは3つのID使うけど言葉に妙なナマリあるから気をつけて
戦争ってなんだよ
ギルド1,500人もいるのにどうやるんだ
ガンダムオンラインが最近25000人から13000人に人口急降下した
その陰にはネモの陰謀があったと言われている
それまではネモはガンオンへの移住をしつこく何十回もいろんなスレで煽っていた
最近ネモがターゲットを変えた
次のターゲットはArcheAge
いまネモは1日何十回もArcheAgeへのしつこい勧誘を繰り返している
無課金のネモはガチャの無料開放がないとサービス開始数ヶ月で
猛烈な叩きを始める
ArcheAgeも半年後に妙なコテ付けたやつに叩かれまくったり
リア♀がどうのっていう気持ち悪いレスで埋め尽くされるから気をつけたほうがいい
>>65 見た感じすでにサービス開始前からBBS戦争が始まっている
何年も続くぞ
キチガイが湧いたな
キチガイがキチガイを呼ぶ
最悪の構図になってきたなw
コテ使ってくれる方がNG管理しやすいしこれからもコテでよろしく
基地外にいちいち反応する奴も同類ってことでNG
>>ID:BnSodStj
奇遇ですね
確かネモさんもβからやってましたよねw
流れ無視してダウナの擁護早いしお前の文章ひと目見てネモ臭いとは思ったんだよw
58 :名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/26(日) 16:58:02.06 ID:BnSodStj
俺FEZもβからやってるけどこいつらそんな影響力ねーよ。
やばいとしたらお前みたいに危ない危ない敗訴敗訴言ってる人間な。
頭おかしいやつは何匹か放流させとくくらいがMMOとしては健全だわ
>あるネットゲームを終わらせた話
これを思い出したわ
どんだけ影響あるんだって話
つーか、ネモとか知らねーし
YJbYyZLlは売名行為してるだけだろ。スルースルー
売名行為したら有名と言うなら誰でも有名になれるなw
MMORPGでそんな雑魚が幾ら基地外行為した所で廃人に手をだしたら遊ばれて終わるだけ
このダウナさんは恐ろしい方なんですよキャンペーンもうやめてくんない?
FEZでも影響力などなかったのもバレてるし
PSがないからカモられるのを腹いせに私怨で相手の名前晒してBANくらうのを何回も繰り返して
とうとうIP弾かれてなす術なくAAにすがりついてるだけなのバレバレだし
PKKギルドなんてのがゲームの仕様上機能しないのもわかりきってるし
コンセプトから滑ってるんだから勇者様にはなれないんだよ
諦めて普通に遊ぶか別のゲームで教祖様になれるようがんばれよ
よくわからんけど、少数の身内といろんな鯖や国渡り歩いて遊んでた身での印象だとどっちも大した影響ないって印象しかなかった。
ダウナは毎回全チャがうるさかったからきっと東の勢力チャットが荒れるだろうって印象はあるな。
ついでにダウナと同じ遠征隊のやつも腰ぎんちゃくみたいな感じでひたすら勢力チャットで騒ぐと思う。
ネモは全チャで数回煽ってるのを見た程度だから俺には実害なかったし女がどうこうとかは知らん。
強いて言うならこいつらの一番クソなところはこうやって他のキチガイを呼び集める所だな。
ギルド作るんなら商業ギルドか生産ギルドでも作ってしこしこやってろ
ArcheAgeが糞ゲだったら問題ないだろう
ダウナもネモも勝手に消える
ダメオンだしその可能性もある
けど良ゲだったら可哀想な話になる
呪われてるに等しい
俺はこっちに移住する気はないから
引き取ってくれるならむしろお礼を言いたいくらいだ
ネモはリア♀を徹底的に狙うけど仲良く共存できるのならそれは素晴らしいことだ
ダウナはいざとなったら自力で倒せるだろう
もし応援が必要になったらFEZスレに助けを求めてくれ
力になってくれる戦士が100人はいる
健闘を祈る
(´・ω・`)←あとこれにも気をつけろ腐ってきた証拠だ
TERAも開始前にビガーが話題になって
それに釣られて石川とか基地外が集まって来てたなw
3ヶ月後には廃も害もみんな居なくなったけどww
しかしFEZ民みたいなお子ちゃまと萌え豚だけのネトゲ界の最底辺がなんでこのゲームに目を付けたのか不思議
同じく最底辺だからじゃないか
MMOの見識者(中年ネットゲーま)の巣窟のようなスレだな
恐らくゲーム内自体も中年の同窓会的なものになるだろう
なんか加齢臭が立ち込めているが それはそれでいいのか・・・
当分ネタがないのが困るな
82 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/26(日) 18:22:42.23 ID:EN9djnY3
人間はすべてキチガイなのだよ。
ほら、そこのきみも意地悪で臆病で
醜い卑怯者だと自覚したまへ。
このダウナとかいうのがどんなのか知らんが、何をそんなにグダグダ言ってんの?
「呪われてる」とか苦笑レベルなんだがw
キチガイならキチガイでそれは楽しくていいじゃないか、超廃やライト層、狩り専やPK厨、品行方正なキャラやお下劣キャラ
騒ぎまくるキチガイぶったやつが混ざってるから面白い
それに2chやsnsでの罵り合いをリンクさせて楽しむのがいいんじゃないか
サービス開始前に2chとかで「○○ギルドが行く予定のX鯖はパスする」「△ギルドは■鯖に行くらしい、ヤバイ」とかの
書き込みをよく見るじゃん、馬鹿じゃねーのwって思うよ
過去どんなゲームでも2chでキチ扱いされたやつがいたが、実際ゲーム内じゃ大した影響力は無し
>>78 あったなビガーw 入隊に際し「面談で意気込みを聞く」とかやってたギルドだなw
俺TERAは合わなくて1ヶ月で辞めたんだが、あのギルドってすぐに消滅した訳?
その会話も楽しんでるんだよ^^;;
テスト
基地外もMMOのにぎわい(笑)
>>84 RMTやら廃人プレイやらで装備ゲー無双してしばらくは雑魚狩りできてたよ
まぁそれもあって最後のほうは過疎化で相手いなくなって消えたけど
AAは掛けた時間とPSと人数が必要だからダウ何とかなんて小物すぐ消えるよ
仕様上PKをPKKしようとしたら自分がPKになってPKKKされるだけ
気持ち悪いから同族PKして死体蹴りしてすぐ辞めさせてやるから安心しろ
上の方にいる廃ギルドが2,3増えようがあんま関係ないしな
数ヶ月たつと消えてるor崩壊してるパターンがほとんどだし
騒いでいるのは同じような立ち位置狙ってる人だけだろ
じゃあ俺はPKKKK専門キャラ作るわ
AAのPK=同属PK 自勢力内では簡単にPKモードに切り替えて奇襲できる
敵勢力に行くと潜入側が不利 海戦FR戦はPKとは別の話
スレで狩の邪魔をされたうんぬん言ってるのは、カンスト者の同属PK
同属PKするとはぶられて立場がーというのは、やられる側の願望
基地外ロールプレイは対岸で眺めるのが楽しい といったところか
自勢力内とか範囲広すぎワロタ
プレイヤーのレベルも相当低いな
PvPが特別なものだという考えがよく伝わってくるよw
ほとんどが保護地域だから紛争地帯とかいかないと同族でも指名手配犯でもPKできないよ。
AIONに船要素が追加されたゲームと思ってよい
>>95 保護地域多すぎると思うんだよね
保護は個人に与えるものにして街中以外中立にしちゃっていいよもう
>>95 目の前で自分の木伐採される→保護地帯
この流れマジ糞
現行犯くらいはPK出来るようにして貰いたいよな
指名手配バフが付いたやつくらいはどこでもPK可能にして欲しいわな
チョンゲーでPVPとか言っちゃうのは馬鹿で決まり
本当にPVPがやりたくて好きな奴はチョンゲーでPVPとか言わないよ
チョンゲーでPVP(笑)とか言っちゃうのは真のPVPゲーでの負け犬にすらなれない屑が殆ど
先行プレイしてる人たちに聞きたいんだけど、AAってLineage1,2みたいなガチガチのPKってできる?
ハイド+先制攻撃=必勝
次のテストさっとしてくれよ
どうせ新生の繋ぎなんだから
FTで盗難にも、
PKにも遭ってない俺は
ちょっとガードが固すぎたかな〜
FRでのPvPはそれなりにやったんだけどな〜
106 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/26(日) 20:28:59.04 ID:ebtRZYZH
敵対を殺す→(小規模)紛争
敵対との大規模衝突→戦争
同国人を奇襲、殴る→pk
闘技場などで戦う→PVP
AAならこんな認識でいいだろ
そんなことより次の情報は公式直結イベントで公開されんのか?
戦争はPKじゃないのか ルール無用の数勝負なのに
6月10日に次の情報展開くると信じてる。
AAできるまでの繋ぎにアイオンとかやってみたが、
どうせAAきたらやめるんだって思うとMMORPG
は繋ぎとして出来なかったわ。
戦争は鉢合わせのようだから、勝ったときにアピールしたもん勝ちだな
>>105 かかしとかぼちゃ頭のそばに植えてればいいのに
道のそばに植林
家のそばに種まき
ガードがあますぎのくせに、盗難うぜーとか言ってるからな
時は来た!
足跡があったら通報する
それだけだ
足跡通報は完全にボランティアだと思っている
あんまりにも可愛気の無い盗み方をしたお前!絶対に通報してやんねーからな!!
>>109 Heroes of NewerthっていうMOBAしてるわ
DOTA系っていう方が俺はしっくりくるが。
カオスヒーローズはオープンβでちょろっとやったけど、
HONの劣化版としか思えなくてすぐやめてしまった。
保護区でも足跡付くような犯罪したら名前紫になって
攻撃可能にする仕様にしてほしいよな。次のアンケートで書くか
保護されてる場所多いって言ってる奴いるけど、低レベル帯で一方的にPKされる方がよっぽど可哀想だろ
というか既存の中立エリアでさえ十分ピリピリしてたと思う
イニステールとか、一人で植物採集してたらハイドしてたゲリラにいきなり襲われるなんてしょっちゅうだったし、どこの世紀末だよって感じだった
>>106 敵対っていうのは、AIONとかの魔族と天族みたいに最初から決まってる勢力のこと?
それとも、お互いにお前うざいな、っていう風に決まる相手のこと?
あと、PKはよーいどんじゃなくて、好きなときにどこでも出来たりする?
たとえば利権絡みのの場でかち合った時、他PC斬れたりとか
>>118 4種族いて、海を隔てた2つの大陸に2種族ずつ
同じ大陸の種族は共存関係、別の大陸は敵対関係、敵の言葉は文字化けでしてて分からない
地域ごとに保護地域・中立地域・紛争地域があって、保護地域はPK不可
中立地域なら同族でもPK可
PKはハイドスキルとスタンスキルがあるので、先手をとったほうが勝ち
>>118 AIONみたく西大陸と東大陸で敵対してる
言葉も通じないけど、言語学習すれば対話可能になる
あとは犯罪をしすぎて放逐された海賊勢力がいて
遠征隊が旧大陸の支配権を取ると第三勢力が生まれる
これは東西どっちも混ざれるけど、言葉は学習しないとわからない
PKは保護区では不可能
中立区だとフリーモードにすることで殴れる仕様のはず
敵国人でも、保護区では相手に先制攻撃できない
自国内の保護区では、敵国人は先に殴れる
中立区が平和状態だと、フリーモードにしないと殴れない……かな?
治安状況が悪くなってくると、普通に攻撃するだけで殴れて
殺しまくると五段階の治安?が進んで、紛争状態になる
紛争状態になると、戦争ボーナスはないけど
相手の名誉ポイントを奪えるようになる
紛争は30分とか一時間、どっちだったかな……
その期間中、PvPが多いと戦争状態に移行する……のかな
ちょっと仕様はよくわかんない
戦争は制限時間一時間で
その地域での戦績によって追加の名誉ポイントがもらえる
中立地域は、東に二カ所、西に三カ所
あと海はぜんぶ中立
こんなかんじかな?
間違ってるとこもあるかもしれん
#ArcheAgeJP ハッシュ用に、ArcheAgeに興味のないフォロワーさんへのTL汚し防止用に、リプ飛ばしてご利用ください。問い合わせ先:@x_avenue
これうっとおしいんだけど。何ができるのか?目的は何か?ツイッター詳しい人教えて
>>121 Twitter使ってる人は殆ど外部アプリ使ってるから他人宛のツイートは表示されない
タグが付いてるとそのタグ検索した人には表示される
でもね、Twitterは思ってることをつぶやくツールで表示したくないのはリスト管理とかで
分けて見る側が工夫する物なんだよね
ちなみにまた2ch規制きてる
こないだは運営板にArcheAgeのスレ建てたバカがいたからだがw
もー規制まじ多いわ……
FTやってないから知らんのだけど、名誉ポイントの重要性ってどんなもんですかい。
それと交換でアイテム貰えるみたいだけど、装備ももらえるんだろか。
もし名誉装備(?)の見た目とか性能が独特だったりするなら、がんばってポイント貯めたいんだが。
重要じゃなかったら戦争する意味ないから
>>125 2000か3000の武器が強かった記憶と20000だかで最速のマウントがある
十分やる価値はあるよ
なるほど。てことは敵対勢力と戦うだけの日々でも実益あるんだね。いい事きいた、ありがとう。
前線に行かなかったから名誉ポイントが良く分からない
敵を倒す→大きくプラス
死亡する→小さくマイナス って感じ?
以前回復でも名誉ポイントが溜まるという書き込みを見た気がするから外れかな
>>125 既存の武器防具につけるエンチャントみたいなのもあるよ
武器が光るようになる
経験値アップアイテムもあるけど、アレ使う人いるんかな……
>>129 正確なとこはわからないけど
敵を倒すと+5、倒されると-5あたりが基準で
アシストすると敵が死んだ時にボーナスかな
基本的には「ポイントを奪われる」感じ
回復も、回復した人が誰か倒さないとポイント入らない
自分ひとりで大半削り切ってもラストヒット取られると+2とかの時もあるし
逆にとどめだけ刺しても+8とかあるしよーわからん
8とか10とかポイントとれる条件は何なんだろうか
活躍してた相手をPKしたってことでいいのかな
明確な数値は分かってないのね、ありがとう
>>130 確かにそのバランスだと奪われる感じになりそうだ
安定して溜めるのは難しい物なのかな
敵倒す途中でヒールされるとその分ヒーラーにポイント取られるんかな
>>125 名誉ポイントはそこまで重要じゃないよ
名誉武器は使い道が無くはないが、生産武器の方がDPS高いし
無ければ無いで済む
名誉ポイント使って貰えるムーンストーン(武器や装備にボーナスステータスを付与
する消費アイテム)も錬金で作成したものの方が強い
あえて意味あるとすれば最速騎乗ペットかアイアンチャリオットかな
アイアンチャリオットは性能分からんから何とも言えんが
あと名誉ポイントは戦争行って稼ぐよりもMOB狩る方が遥かに楽だよ
これは戦争時に自軍の勝利よりも自分の名誉ポイントを優先して
戦争コンテンツの質が低下するのを防止するための措置だと思う
戦争での名誉ポイントの意味はちょっとしたボーナスぐらいに考えたほうがいい
あと、戦争終了時に戦争全体での名誉ポイントの増減も分かるが
これは職によって稼ぎやすさが全然違うから他人と比べるのは無意味だが
自己評価や自己満足の材料にはなると思う
モブ狩ったほうが良いとか無知すぎワロタ
相手が名誉ポイント持ってたら倒したときに貰える5ポイントに更にポイントプラスされるんだけどw
名誉騎乗ペットは是非乗ってみたいけど入手出来る人はごく少数だろうなあ
>>136 そもそもキル自体がいわゆる抽選会だよね
紛争、戦争になったら一人でフラフラしてるのはいなくなるし
PvP苦手な人はワープで別エリアに逃げる
戦争では数が不均衡なら追いかけっこか、復活ポイントでグダグダになるだけ
対人コンテンツで安定的に効率よくポイント貯めるのはアビューズ以外では無理だろ
139 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/26(日) 22:55:14.28 ID:tgyQiBII
旧大陸いけるようになれば話は変わってくるだろ
AAの職は研究し尽くされ最強職と呼ばれるものは5つ位だって話だけどどの職がそれ?
1位 アサシン
2位 開拓者
3位 戦士
4位 アークメイジ
5位 聖騎士
6位 探求士
ソースある話なの?
>>141 職は好きなの選んでもいいよ
タイマンでは強い弱いある程度はっきり分かれるがタイマンの機会はほとんどない
あと頻繁にスキル調整入るから強職がある日突然平凡な職になったりする
また、タイマンでは弱いけど集団戦には強いとか、奇襲では強いけど奇襲されたら
手も足も出ないとか、奇襲しにくいけど対奇襲戦で返り討ちにしやすいとか
一概に強いといっても色々あるから、どの職が一番強いって言い方はできないかと
ただ集団戦では自分の持つスキルの特性活かすことでどんな職でも十分活躍できるし
闘技場コンテンツ(3vs3や5vs5)を最重視するとかでなければ
一般的に言われてる職の強弱は気にしないで色々やってみて
自分の好きなのを選べばいい
職のチェンジなんて自由にできるしね
タイマンだと意思なしは論外
日本独自仕様で適性の切り替えは有料です
とかなるかもしれないぞ
>>143 職チェンジするより一から新キャラ育てるほうが楽な仕様だけどな
実質しばらくの間は最初の3スキルで固定だろ
職のために生産経験値が有効活用されたりはしないのかな
FT中はマインドイーターやリーパーや探求士がPvP慣れしてる連中のお気に入りだったが
これも正式後になったらどうなるかわからんね
>>146 別に3職とも高Lvやなくても十分使える職もあるんやで
>プレイヤー数が10名に満たない職業
これ選んだら地雷認定されるって事がなければそれでいいんだけど
同じ職の人と出会ったことないからクローズドではアサシン選ぶわ
>>149 定番職以外地雷とかいっちゃってるのは
AA向いてないから来なくてよいよ
>>149 例えばマインドイーターなら一瞬で格闘鉄壁使命だなと判断でき
対策を想定しやすし、人口も多いから戦ったことがある人も多く
対マインドイーター戦も研究されてるから、定番の立ち回りがあるが
ダージバードとかレアな職だとスキル構成が分からないし
特にお勧めの対ダージバード戦の立ち回りとか言及されることもないし
相手の攻撃に後手後手になりやすい…ということもあるかもしれない
ID攻略では地雷職は存在するかもしれないが(具体的には、盾にもヒーラーにもなれず
火力としても微妙、とか。ただ対人特化職がこれに当てはまることもある)
戦争で地雷職ってのはちょっと考えにくいと思う
35キャップの戦争とか殆ど
アトラクトとラピッドファイアーで終了してたよな・・・
>>149 まあこれが全てだわな
数十種あろうと使えるのは限られてる
中には夢見てる馬鹿もいるみたいだが
ちなみに名誉ポイントの獲得テロップは累計な
一人倒してそれだけ貰えたって訳じゃない
>>152 戦争には行かなかったけど引き寄せスキルってどう考えても強すぎないか?
>>154 そんなもんライン取り出来ない馬鹿が食われてただけだろw
ライン戦で出すぎなヤツが食われてただけ
でも射程が20mもあるんだろ?
大抵のスキルの範囲だし実際決め手になってたらしいから飛びぬけた性能なんじゃないかな
>>157 アトラクトできるってことはアトラクトされるってことで20mはよくあるスキルの射程
もう少し突っ込めば愛()レベル3のブレスアンドカーズとか25mで3秒足止めされる
ライン上で3秒足止まってたらアトラクトされなくてもやられるには十分な時間
>>157 アトラクトは移動系スキルで離脱できる
移動系スキル持ってなくてアトラクトから逃げられない職は
一番近い敵格闘持ちとの距離を意識しないといけないね
そういや即時脱出手段もあるんだったね
束縛や異常の種類が多いけど対処も色々あるよなぁ
>>158 スキル名の割に意外と凶暴な愛さん馬鹿にしてんじゃねーよオラァ!
>>160 すまんすまん 愛()レベル3じゃなくて愛レベル3()ってした方が意図通りに伝わったかも
祝福と呪いってバフよりデバフとして使う方が多いよね
>>158 アトラクトできるってことは格闘持ってるってことだから
愛の祝福と呪いの束縛バフはバウンドクリアで解除できる
アトラクトは、アトラクト、CCスキル、追撃と行うと
最前線で3、4秒は留まる事になりかなり敵のタゲも集めるから
逆にアトラクトされたりCC食らったりとリスクも結構高いスキルだと思う
>>154 大半がハイド持ちだからハイドからやられるともうどうしようもない。
詠唱始まったら30m離れようが引き寄せられるし性能高すぎる気がするわ。
しかもアトラクトで引きつけられたの見てから脱出スキル使われる前に
他の奴がアトラクト詠唱始めたら積みだから・・・
>>165 > 詠唱始まったら30m離れようが引き寄せられるし
20mはあくまでターゲットにしてスキルを使うことの可能な距離なのか
ハイドはなぁ…もう別枠って感じが…
ハイドはタゲもできなくなるのが壊れてる
どっかのゲームのハイドサーチみたいなことが出来ればマシになるんだけどな
Serikaちゃんのミサワ臭はんぱない
>>167 FTちゃんとやり込んだ?
俺もFT前はハイドが壊れ性能だと思ったし、指摘されてるように
ハイドは某クソゲみたく見えなくなるだけでタゲ可能がいいと思ったが
AAでハイドがタゲ可能だと全く違うスキルになるくらい弱体化されるし
戦争ではハイドが多い方が負けるって言っても
過言じゃないくらいだから(前スレ参照)別にハイドは問題ではないと思うよ
>>169 簡単に奇襲できて簡単に逃げられるスキルが問題じゃないのか
FTちゃんとやりこんだか?
ハイドが多いと負けるって実際より味方が少なく見えるから士気が下がるって曖昧な話やろう
どの場面からでもタゲを切って逃げ出せるなり離れて回復するなり出来るスキルって問題じゃないのかな?
もしかして俺だけが問題だと思ってる?
>>172 一般的な感覚を持ってればあれを是とする人はいないな
前に言ったことあるけどハイドは共有スキルとして扱うのが一番だと思う
それが無理だっていうなら
ターゲットされた状態ではハイド不可能
一定距離にPCが居る場合自動的にハイド解除
ハイド状態からの攻撃不可、解除後も2秒程度攻撃不可これくらいでいいと思うが
>>172 領土戦やギルド戦やアリーナや戦争ではそもそも逃げちゃダメだよね
目的があって戦ってる場合は敗走=敗北であるわけだし
多分、逃げられる、ってのはフィールド上のPKのことだと思うが
低レベルだったり数的不利な弱者が強者から
逃げられる手段があるのは別に悪いことではないと思うがどうかな?
まあハイドからの奇襲が強すぎるってのは同意だが
別にフィールド上で殺されても大したデメリットないし
こちらも危ないところでソロでフラフラしないとか自衛できないこともないから
そこまで批判されるスキルでもないと思う
ほら俺って東で一番西に敵作ってるから
真っ先にバブル使われてつれーわ
>>174 戦争でもPKでも逃げなくてもハイドして後ろに下がって回復したらまたハイドして帰ってくるのがウザイの
しかもハイド使われたらほぼ確定で逃げられて尚且つ近づいて来る時察知出来ないから余計ウザイの
低レベルならPKやら戦場になるとこに出てこなきゃいいだけ
数的不利も同様 消えるまでヌイに篭ればいいだけ
ホントにテスト参加したのか? 批判されるスキルじゃないって言ってんのは本気なのか?
今日遠征名が決まりまして Voyageになりました。FT西大陸だったけど東大陸興味ある!なんて方など遠征メンバー随時募集していますので気軽にリプくださいー!#Archeagejp
メンバーに隊長が入ったので情報も十分な遠征隊になりました。まだまだ上目指します。
隊長いると何が有利なの?てかこいつらキモいんだけど。性別とか関係ないだろ。
知らんけど性別に関してなにも言ってないぞそれだけじゃ
>>178 仕留められないお前が悪い
どうせ足止めは誰かに任せてラピットやらチクチクやってただけだろ
寝るわ
>>179 キャラ名も明かさず
複数でツイッターアカウント共有して勧誘しまくりとか
誰が入るんだって話だな
逆にお前が本当にテスト参加したのか知りたいわwwwww
>>179 ここで書くより捨て垢でも作ったらどうですか
ツイッターでSerikaちゃんがもの凄く調子乗ってんだけど
西でそんな有名だったの?
>>178 まあ万人に受け入れられる仕様なんて無いから、そういう考え方もあるだろうし
間違ってるとまでは思わんよ
最初はFTであんまりプレイできなかった人かとも思ったが勘違いだったかもしれない
ただ、韓国で何度もテストが繰り返され、正式サービス始まってからずいぶん経つが
ハイドの仕様変更の気配さえないし、あっちの掲示板でも(少なくとも現在は)
話題にさえなってないから、そういうことなんだと思うよ?
>>183 俺が仕留め損なうから問題とかガキすぎるわな
自分も安全圏からチクチクやってるだけだろうに
TaimSweeperってとこの方がうっとおしい
教えてクレクレ君だよなこれ
>>187 それいつも宣伝してるやつのメンヘラ臭凄いよな
ギルドについて散々愚痴ってたのに常に宣伝してるし
韓国産って北米産に比べステルス強いこと多い気がする
即時タゲ切りは1スキルに納まっていいレベルじゃないよな
みんなが使命選択すれば問題無いだろうけどそれは違う意味で問題かwww
>>173の通り共有で丁度いいんじゃない?
>>174で出てるみたいに逃走手段にもなるしさ
攻撃不可は弱体化させすぎかなと思うけど
191 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/27(月) 01:35:23.54 ID:uFetZ3hq
>>178 >戦争でもPKでも逃げなくてもハイドして後ろに下がって回復したらまたハイドして帰ってくるのがウザイの
>しかもハイド使われたらほぼ確定で逃げられて尚且つ近づいて来る時察知出来ないから余計ウザイの
レベル上がれば対象取らない範囲増えて簡単に暴けるし、そもそもハイドはそういう使い方するスキルじゃないっていう
取ってるやついないけどFTでもフラッシュありゃ簡単に炙り出せたわけだし、意思持ち自体全然見なかったけどな
下がってる間は味方が代わりに攻撃受けるわけだし、見える人数が減るってのは相手が勢いづく原因にもなる
ハイドは相手が耐性スキル使うまえに奇襲してハメ殺すためのもんだろ
TaimSweeperねーFTで入ってたけどCβ以降は入らないな
基本VCでやってるからVC使いたくない人は入らないほうが良いよ
遠征隊チャットもVCの質問にチャットで答える人がいるから頻繁に???なチャットが流れてウザかった
自己顕示欲旺盛な者が目指すところは少数PvPなんかな
奇襲している動画今更上げてもめずらしくないもんね
>>192 VCはVC組と非VC組でコミュニティが分断するのが弱点だよね
FPSとかMOとかDOTA系とか少人数の同じ面子で継続して
プレイする時はいいと思うけど
うちのギルドもVC導入してて最初使ってたけど、ギルメンの世間話に
付き合うのが嫌になって途中から使わなくなったわ
めんどくさいから遠征隊所属組は全部PKすればいいじゃん
遠征隊選ぶときに一番気になるのはVCだな
VC無し土日のみ稼動の向上心が余りない遠征隊立ち上げたらお前ら入る?
向上心より継続性だな
今勢いあっても正式に残っている所なんてそんなにないしな
OBT以降募集しているところにするわ
>>184 serikaは、よくfrで対戦してたな
人数で負けてると人員募集してたが
指示は、ぐだぐだ 本人はハイドしかしない
常にハイド持ちハイド持ちと連呼してたが
何をしたいか解らなかった
後半は、人員募集の呼び掛けもギルメンにも
無視されてた位の小物
>>194 VC使うならVCの会話はVCで完結してほしいんだよね、見えない物は判らないから気にならん
とはいえそのせいでチャットがお葬式なのはやはり問題もあるけどさ
FPSとかは寧ろ使用推奨だから別にかまわない、聞き専でもね
聞き専が会話の返答をチャットで流すから本来見えない物が半端に見えてウザク思える
MMOの日常で聞き専である必要性は皆無なのだがそういうところの配慮が足りないのはやはり×
その人をフォローしてる人だけに見えるつぶやきになるだけだよ
そういえば話変わるけど今後、不動産も売買できるようになるらしいな
一等地はスタートダッシュ決めた業者にほぼ占有されて
一等地にある家とか畑とか欲しかったらRMTしろってことにならんことを祈るわ
ただスキル調整やトレンドが変わっても別キャラを育成してそいつに装備だけでなく
不動産も移動させることもできるようになるから、そこはメリットかなと思う
実質価値があるのってFRの土地だけじゃね?
ほかは景観くらいしか差がないし、交易品製作できるとこに私有地もってると大人数で交易するときにちょっと便利になるくらいか
Serika叩いてるのも前にFox叩いてたのもRoarのTanashinだろ
ハブられたことを根に持っていまだにファビョってる奴だからなー
Foxはゴミだろ
Foxはガキ
Voyageの募集大杉うざ
SerikaってRoarのリーダーだっけ?
そういや東にキャラ作ったとき勢チャで身内ネタ全開で五月蝿かったな
208 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/27(月) 03:20:02.79 ID:uFetZ3hq
勢力チャットで雑談されると戦闘経過報告のログ流れるからマジ簡便な
裁判チャットでも使っててくれよ
>>207 foxairのとこのギルメンじゃなかったっけ
ツイッターでCurceletってやつのキチガイっぷりが凄いけど普段からそうなの?
死体のイメージしかないんだが
>>209 foxairも大概うるさいけどあの募集用ツイッターも激しくうざい。ハッシュタグつけるのはいいが流し過ぎ。
>>208 普通窓わけするやろ
うるさいのはうざいがw
CBの日程すら決まっていないのにツイッターで遠征隊募集とか気が早すぎると思うのだけど
すでに熾烈な派閥争いが始まっているの
そこまでしてこのチョンゲで最大勢力()とやらになりたいのか
戦争時のチャット隠さないでアップしてる人もいるよね
息絶えましたログ流しまくってる人の強気発言なツイおもろいw
FTとcβで半数以上辞めるのは目に見えてるし
更に正式でサーバーは細分化されると思うからあんまり張り切ってもな
オープンβ前から張り切って人集めしてたギルドが、
サービス開始後半年以上続いたのを見たことがないわ。
殆どがすぐ自然消滅したり空気になってる気がするんだが。
みんな目障りな奴とか気になる他人が多いんだな 年行ったせいか何にイラついてるのかさっぱりわからん
EQUOリネDAOCShadowbaneの頃ってBBS戦士()とかよく言われてたりしたけど
今じゃツイやニコ、おっさんが知らないコミュとかあっていろんなタイプの人種が育ったってことで納得しとくわ
>>216 勢力チャットの様相とか昔は寸分変わらないけどなw みんな過去を美化しすぎなんだよ
あーあとFTは期間が短すぎて年齢層高いグループが目立たなかったのもある
一瞬でカンストした大学生層が主に騒いでいたイメージ
最初からはりきってる層は、そっこーコンテンツ食らいつくして
飽きてやめるパターン多いよな。
実際、そこの浅いゲームも多いが。
まったり勢はだらだらやるうちに次のアプデがくる。
ハッシュタグみてやっぱりVoyageとかいう勘違いギルドの宣伝ツイートが引っかかりまくって邪魔
voyage自体はそんなつぶやいてないけど
ギルメンくさいのがRTしてるっぽいな
今までギルド募集始めました!にRTしてるやつらじゃないし。
>>223 Twitterは自分に必要な情報を選んで表示させるようなツールだよ
雑音と感じたらBL入れたり、リスト管理で割り振りしたりする
それを出来ない時代遅れはTwitterに向いてない
ずーと2chのみでいいんでない?
>>225 そうだね。気持ち悪い馴れ合いツイートはお腹いっぱいだわ。
ブロックしてもハッシュタグだと見えちゃうからなぁ
>>208 戦争ゲーでログ流れるからうんぬんいってるやつは
ネトゲ初心者かFF()のやつか?
基本タブ分けフィルタブロックはしような
>>229 そういうお前こそFTやってないだろ
戦争情報だけ知りたくて勢力チャット聞いてるのに、そこで教えてくれなんて下らん話されると
どこ行けばいいのかわからない、流されるのがいやなんだよ。木材売りますとか取引チャット使えばいいものを
なんでも勢力チャット使うから迷惑なんだよ。
>>230 取引チャットは今居るエリアだけだから
取引として使うには使いにくすぎた仕様のせいだよ
チャット勢力とよく見るほうとって感じで2つにしたけど場所とってたな
貿易で歩き回る人は勢力チャットつねに見れる状態にしときたいかもね
雑談がなくなれば必要な情報だけ流れる筈だというのは間違いで
どちらかといえばチャットに流れがあるほうが情報量も増えてくる
まあ内輪ネタだけは勘弁な
そもそも、勢力チャットって戦争用なのか?
単に、自分の大陸=勢力の全体チャットと思ってるが。
>>234 その認識であってると思うぞ
戦争時はだいたいパーティや攻撃隊入るからそっち使う
236 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/27(月) 10:37:02.55 ID:vjO1aP74
未だにcβの情報ないの?
攻撃隊入るまでの情報がほしいだけ
どこでやってるとか、集合場所とか
チャットで情報量という調べもしないあほには向いてるが
そんなもん白チャや遠征隊で聞けやカス
白チャや遠征隊で済むなら自分がそうすればいいじゃん
>>217 ちょっと違う
FTでは一瞬でカンストしたおっさん達が大学生みたいなノリで騒いでた
コミュ障ほどチャットに文句つけるんだよな
前から散々言われてるだろ
AAはコミュ障に向いてないと
ダウナとかいうのがやばいやばい言われてるのは違和感
FEZでやばいと言ったらまず草弓周りだろ
目を付けられたら最後、わずかな手がかりから顔写真や個人情報、リアル関係まで調べ上げられ晒される。
俺割と全チャ使ってたけど。
○○居るー?とかでログ流れるのうざいと思う。取引チャットがあの仕様だから全チャ使うしかねーんだよな。
オフラインオンラインぐらいフレ登録してたら見えるだろって思うのは俺だけか?
>>237 その異様にログ流れる事に拒絶反応示すお前はFF移民かよ
実際攻撃隊に入れてもらうのは即効だったし、そのあとの集合場所は地図みりゃ
メンバーの集まる場所なりマーカーみりゃわかんだろ
あと勢力チャットは、大陸民全員網羅してるわけじゃなく
エリア範囲はちゃんとあるからな
>>245 お前何言ってんだ?俺はブロックしてるぞ
何を勘違いしているのかわからないが。
自分の取引の発言がそんな発言で流されるのが嫌なんだよ俺は、必要な情報でログ流れるのは仕方ないとは思うが
私事でログ流されて見る人少なくなったらオクの入札減るし、商品売れ残るだろうが。
まぁ取引云々も私事かもしれないが。こういう事もあるから取引チャットの仕様変更して欲しいわ。
>>247 まあ、もっとポンコツにしてほしかったな気はするな
トラクターにテイスト合わせてほしいわ
さすが半島やる価値ないわ
ゴチャキャラゲーで直ぐに終焉だな
結局、お前の都合でログがながれていやだってだけじゃん
お前の商品が雑談で流れて売れ残るとかいっちゃってんのは甘過ぎるな
俺なら既にお前より高く出してたらそれみてログ上書きさせるか、安値でだしとくし、それより安く買い要望かけるわ
253 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/27(月) 12:27:39.38 ID:anMVmrxw
それでいいんだよ
ログが流れるとかいっちゃうより
全然まっとうな流れだな
>>251 商品売れる売れないは蛇足だったな。
そういう金儲けの取引ならかかってこいよ。FTだと張り合う相手居なくてつまらなかったんだよ。
商品登録、全チャ発言んで即効完売って流れで全然面白くなかったからな。
いや俺が言いたいのは取引チャットの仕様を変えて欲しいって事なんだよ。
全チャでは必要な情報が流れている時があるからそういう時に割り込みたくねーし。
とかいって今の状況じゃ全チャオフにしている人が居るだろ?そう人にも見て欲しいから
取引チャットの仕様を変えて欲しいんだよ。運営にサポメはしたんだけどな。
チャット周りって微妙なのか
>>243 全茶なんて新幹線で糞ババアがペチャクチャしてるのと一緒だはw
>>255 俺は勢力チャットの話題からログの兼でレスしたんで
別に商売には興味ないんで勘弁して
実際に取引チャットの値段より安く出してたのはホントだがな
お前の要望は商売を取引チャットで活性化したいって話だろ
それなら雑談するなじゃなくて、商人組合みたいなものをロールプレイで作って商人の皆に取引チャットを活用していくようまとめていけばいいんじゃね?
もちろんそれに関わらず
好きなときにオクで好きな金額でだせるのもこのゲームの利点だけど
まぁ全チャなんてサービス開始したら業者の宣伝チャットになる運命なんだけどね
>>258 FTのままのオクだと商品全然流通しねーし。
金があっても欲しいもの手に入らなかったからなー。
商人組合は面白い案だなー商人ギルドとか作れたら面白そうなんだが。
運用方法が全然思いつかんけどな。
>>259 そこでだ
1周間に一度アンケートで業者が居ないと言うのが70%超えたら正式サービス開始
このぐらいは対策すると言うならして欲しいなw
レベル10とか15にならないと全チャ使えないようにするだけで
業者チャットはだいぶ減ると思う
全チャでチャH まで読んだ
>>260 オクで商品流通してなかったのはFTだからでしょ
実際、韓国鯖では、FTのオクとほぼ同じ仕様だったが
商品はあふれかえっていたよ〜
266 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/27(月) 16:39:51.83 ID:gtrv+YY+
これ面白いの?
人による
>>2 ギルド募集ってもう始まってる?
っていうかここで募集してもいいのか?
叩かれてNGにされるだけだからtwitterでやってろ
270 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/27(月) 17:43:07.66 ID:Bp/lOa7B
こんなゲームやるだけ時間の無駄 ダメ運営とゴミ隊長 基地外厨房が大量に沸いてる
運営がありえないってのは同意出来るが、他は難民してるだけだろ
同時期の14とか、気に入らない奴殺せないゲームだしな
こっちのが精神的によくないわ。
殺伐としたゲームでも良いんだよ
だけどカジュアルでヒーローものだから100%成功はしない
正規軍や紛争地帯、潜入するリスクと、殺すリスク、それに対するリターン等々
ちょっと現実に近い感じでシステムを構築できれば神ゲー
まあ不可能だw
14の気に入らないやつは晒せ
お好きな方を。
CBTから募集かけてるやつなんてお山の大将になりたいだけだからどうでもいいわ
勧誘するだけで勧誘してあと放置とかざらだし
入っても身内とか古参がずっとチャットしてて、初心者が手伝ってとか教えてくださいとか言っても
ガン無視で話し続けてるし
募集したんならちゃんとめんどうみろよと言ってみる
>>274 かわいそうに・・・ガン無視されちゃったんだね
自分で作って初心者にもやさしくしてあげなよ
てす
>>274 手伝い目当てと教えて君では相手にされないよなw
まずは自分で募集して1〜2時間しても集まらない時にお手伝いお願いするのが普通
教えて君もグーグル先生で聞いてからでないと無理だと思う
ようはお子様だから無視されてると気がついてないのが痛い
>>274 わかる
そんな所ばかりに入ってしまう自分の情弱ぶりが憎い
しかしそういう所は人かき集めたいらしく募集を頻繁にかけるからな・・・
「ギルマスはメンバーが楽しむ為のサービス提供をしなければならない」
なんてのは今時ないから
自分が楽しむ為に人手が多い方がいい、だから人を集める
必要な時だけ声をかけて、アフターケアなんぞしったことじゃないのが今風
まあ、募集かけてるところにスパイに入ったり
正式が始まったらこうしよう、ああしようと思ってる今の時期が恐らく一番面白い
>>277 > ようはお子様だから無視されてると気がついてないのが痛い
なんかこの言い方だと無視してる側が大人みたいな雰囲気出ちゃってるじゃないですかーやだー
1個教えたら2個聞いてくるのがピクミン
こんなの相手にしてたらきりがない
>>280 子供以上だとは思う
2ch利用してるなら ggrks 見たこと無いの?w
教えて君+ギルドを手伝いしてくれるNPCとしか考えてないんだろ
ギルドに望むのはギルドしか出来ないコンテンツだと思ってるけど違う?
さすがに普通に会話無視とかはあれだと思うけどな
ソロ派だが、クエの情報を得るためにギルドに入る
古参は固定PTで組んでて、初心者放置
しょうがないから代わりに質問に答えたり、狩りに行くと、懐かれてインする度に声かけられる
俺はソロでやりたいだけなんだ
初心者というより常識がないガキの教えてくれ手伝ってくれは無視するようにしてる
一回PT組んでフレ登録飛んできたのを承諾したら
次の日に違うキャラ作ってこっち本キャラにするんでフレ登録お願いとか言われた
ここまではまあいい
「PTくもう」
ん?っとおもったけど今やってるクエ名言われてそれ手伝うだけならいいかと思って承諾
終わって感謝の言葉でもあるのかと思えばそのままどこかへ移動開始
移動せずにいるとまだ?どこにいる?と何の説明もなしにクエの手伝いを暗に要求
というか手伝ってくださいの一言すらない
もうガキは絶対手伝わないときめた瞬間だった
教えてあげるのが真の大人なんじゃないかな、それでも解らないなら捨てておいたほうがいいね
おぎゃぁと産声上げた瞬間から社会のルールとか自分のルールを知ってて当然だと押し付ける親が今多いらしいけど
俺はそういうのあまり良い日本の文化とは思えないな、見て学べ、習うより慣れろがどうも酷くなりすぎてる気がする
ちょっとしたことなら言うよ
でもさすがに、人にお願いをするときのお願いしますと、
何かしてもらったときのありがとうございました、が言えないのは…
ネトゲなんてやらずに現実の世界で友達と遊んで
人との基本的なかかわりを学ぶべきだと思うの
>>287 例えがおかしい
例えるなら、同年代の一人は自分で勉強してテストでいい点取れた
もう一人は宿題も写して何も自分でしないでテストでも点を取れなかった
同時期に始めてるんだからこれでしょ
後者は自分で学ぶと言う事を省略して近道をしようとしてる
大人なら自分で頑張ることを教えるべき
私70という高齢だけど昔は先に生まれた人が
そういうことをちゃんと赤の他人にも教えてあげてたよ
長時間インするメインキャラは遠征隊入れずに畑仕事するだけのサブを遠征隊に入れる
スパイかと疑われても気にしない
このゲームならそれで十分な気がしてきた
ある程度ヒントを出せば自分でどうにかできるタイプには教えたり手伝ったりしてあげればいい
ういう人は大抵、他人に尋ねる態度もお礼もきちんとわきまえているからね
お腹が空いたら泣き喚けばいつでもママがおっぱいくれる、みたいなタイプは放置が一番
>>291 ネトゲでやるべきことじゃないと思うの…
小学生ぐらいの子供なのかもしれないけど
そういうことは現実の世界で勉強するべき
ゲームやめろといっても怒るだけだろうし
つまり
どうにもならないから関わらないでおこうということですな
末期臭漂うスレなってきた
ちょろっとした情報でもいいのよ
296 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/27(月) 19:29:17.92 ID:oxqCgWTT
「ギルマスはメンバーが楽しむ為のサービス提供をしなければならない」
これはいつの時代も変わらない真理だお。
これができないギルドは長くは続かないお。
FEZでギルメン200人、30人OVER引き連れて戦場を闊歩してただうにゃんに言わせれば
ギルマスはメンバーを楽しませ、その姿を見てゲームを楽しめる人間が一番適性があるお。
ギルメンは楽しさを提供されることで楽しい ギルマスはギルメンが楽しんでることが楽しい こういうことだお。
これぞまさにWin-Winの関係で、なおかつ相乗効果でギルドは何倍にも膨れ上がるぉ。
今の時代も昔の時代も 大切なのは 人と人との繋がりだお
スパイに潜入されることも日常茶飯事だったけど、だうにゃんは誰でもウェルカムだお
なぜなら、そのスパイにだうにゃんの魅力を伝えれるチャンスだと思ったからだお。
だから だうにゃんギルドは誰でもウェルカム
スパイも鬼畜もキチガイも子供も大人も男も女も大募集だお
ただ、だうにゃんは子供相手だから優しくするとか 女相手だから優しくするとか そういうことは一切しないお
だからこそちゃんとしたメンツが集まるんだぉ
すぐ終わるギルドなんかは女性相手だから優しくする→メンヘラが集まる→ぐちゃぐちゃになって壊滅
これがよくあるパターンだお。
子供だからとか女性だからとかじゃなくて、みんな1プレイヤーとしてみてあげる
それが重要だお
>>287 中学くらいまでなら教えるけど
高校以上でそれならオワットル
FF14安いなぁamazonで2600円とか
>>294 現実でもどうせやんねーしちょっとしたことも言わねーだろwwwww
そろそろ確かに何か情報でも欲しいな。まずは自分が出そうか
デルフィナードの星1個で買えるハシゴは結構自由な場所における
あんな所やこんな所に登れちゃうぞ!マジで
ハシゴってFT中にあったん?
野生でボーンプリズン取る人は戦争中へたに撃つと
いつかきっと怒られる日が来る。
>>299 そのハシゴは木工すれば板10枚で作れるんだぜ!!!
想像力をもって遊べるプレイヤー減ったんだよね
オフゲも殺るか殺されるかのアクションゲーばっかりで
自由度というものを履き違えてて、その延長で遊びにきてんでしょ
このゲームが機会で本来の姿になればいいけどね
>>301 ぐわああああああああ!!!
蜃気楼の島で衝動買いしたなんて言えない!
ペット召喚してから自分だけが乗った馬車を追わせてストレス解消したいな
ペットの経験値にもなるし
ハシゴでめ組ごっこしないと
FT不参加組で情報少ないからありがたい
ハシゴでいろいろと上れるというのはいいね
よく高低差があるフィールド作って大して登ったりできないということがよくあるからなぁ
ハシゴは一番小さい家だとサイドに置けないんだよなあ
私有地境界線に邪魔されちゃう
屋根登り用に置こうと思って作ったんだけどね……カバン待機になった
ちなみに木箱はずらしスタックで重力に逆らって階段が作れますが
家の屋根の斜めの所に設置すると、そのまま斜めに積み上げていけます
>>287 今多いんじゃなくて、最近はネットの影響で発覚しつつあるだけ
昔からそんな人間は山ほどいただろうから時代の問題じゃない
ゆとり教育を次世代に施しておきながらその子らに対してバカ呼ばわりしてるのがソース
ボッチとか常識を知らないRPも有りだと思う
独りでボーっとしたくてゲームする奴もいるんだよ
>>308 > 常識を知らないRP
勢力チャットで雑談してる奴らの正体が分かってしまった
>>305 グライダーという究極の登山具がありましてね
マジどこでも登れる勢い
たまに断崖に突き出した小さな段に判定がないことはある
判定のない建物の壁も一部ある
まあ普通は登ろうと思わんだろうって所だが……
ギルド1500人いるから挨拶しなくてもばれないのがいいな
挨拶必須とかだとそれだけでギルチャのログが埋まる
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( ´;ω;)プチ.| |.:::| |:::::::::::::|
┌/::::::: ~二つ|__|._.|_|___.l
| |:: |:::: | ∠二二l┌━━┷┐
PKより落下死のほうが装備ぼろぼろになるから注意だよ
ピンクのグライダーは目的地行き過ぎて飛び降りたくなるからなおさら危険だよ
314 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/27(月) 20:00:35.46 ID:oxqCgWTT
あああああwwwwww
はやくAAしてPKころして煽りたいおwwwwwwwwwww
オープンベータまだなのかおwwwwwwwwwwwwww
>>296 おーダウナ、良い事言うじゃねーか、俺はFEZみたいな「よーいドン!戦争スタート!」のヌルゲーやった事ねーがギルマスの心得だけは分かってるようだな
お前の言う事が建前じゃねぇんなら認めてやるぜ
「PKKギルドをやる」と書いてるのをどこかで見たが、お前みたいなヒーローぶりたいやつを叩くのが俺の主義
ブログで「AAに移住」と書いてたんでネタや煽りじゃなくAAに来るんだな?
だったら1鯖に来い!俺が言う1鯖とは意味が分かるよな?オープン時に1番上に表示されてる1番人が集まる王者の鯖だ
正々堂々のFEZみたいな軟弱ゲーでデカイ顔してたらしいお前のギルドを痛ぶってやるよw
逃げるなよ!必ず1鯖に来い!1鯖以外でデカイ顔してもそれは井の中の蛙でしかないからな!
>>313 そういやFT始まる辺りまではエルフとフェレの種族スキル弱いと
よく言われてた実際は逆だった気がする
特に内陸エルフの謎水泳特技は有能すぎるだろ
サルベージとか考えたらエルフのスキル弱いとかありえないよ
エルフはともかくとして、ヌイアンの種族スキルがそこまで重要でもなかったよなー
>>302 せっかく開発の側から多くの選択肢を提供されてるんだから
お互いのプレイスタイルを尊重できる環境であってほしいね
>>316 「何故か泳ぎが得意なエルフ」で思い出したのはSW2.0だな
森に住んでるんだからヤタみたいに急斜面を駆け上がれるとかのほうが似合ってると思う
>>318 最近のガキは仲間には優しいけど、赤の他人は全て敵って感じで群れることを忘れちゃいけない
…なんだか三国人っぽいよね!
>>317 今考えるとおかしいけど、前は建築や収穫速度アップが強そうとか言われてた時期もあったんだよ
スペースキーで浮き上がれるのわからなくてWキー押し続けて何回も窒息死したよ
グライダーから緊急着陸しなきゃいけないときはフェレのスキルよさそう
ヤタで思い出したけどペットレベル20で覚える跳ねが高性能だよな
地上でももちろん水面でも高速で移動できる、持続力は他に劣るが
水上だとスペースキー連打でもグライダー使えなくね?
エルフは駄目だろ『風と共に』とか『風向き良し』
こんな台詞はPK対象でしかない
グライダーじゃなくて単純に水面へ向かうかどうかってことじゃないの
カメラ操作してWでも上の方へ泳げるな
ついでに海だと水上からグライダー飛行できたが川だと上手く行かなかったような気がする
自分が下手だっただけかも知れないけど
>>299 それじゃ、俺も情報提供を
生活系クエのカカシ畑の設計図が貰える、
蜃気楼の島へ行って、短い木柵は買って来いクエは、
買うんじゃなくて自分で作ってもクエ、クリアできる。
(まあ、この時点では木材の方が貴重だから買った方が良いが…)
なんか汚ねぇグラだなw
木柵、先に東の住宅見本のところいっちゃったんで間違えて二列の柵を買ったわ…買いなおしたけど序盤の10銀痛い。
AAやりたすぎてラベンダーの植込み前でFキー押したくなる。街路樹も丸太にしたくならない?
木を見掛けるとカーソル当てたくなるよね
>>329 最低グラにしてたからなー
俺のノートPCじゃ中ぐらいが限界、戦闘するときはいつも最低スペックにしてた。
MAXにしても動くがぬるぬるとまではいかないからなー
足跡つけてきたったwwwwwww
335 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/27(月) 20:58:31.73 ID:F2Yc/1Yo
あああああああああああああああ
オープンβまだあああああああああああああ????
336 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/27(月) 20:58:51.33 ID:Dt+QK+F4
>>332 もしかしてオンボードグラフィックでやってる?
最近のちょっと高めのノートPCはintel HD Graphics 4000を採用してて
これがなかなか高性能なんだが、オフゲはともかくネトゲで使うと
相手からカクカク動いてるように見えて対人とかで反感買うことがあるから要注意な
>>336 いやちゃんとグラボ載せてる。
えーと。gt540だっけか確かそのぐらい、2年ほど前に買ったけどそれなりに動いてくれて感謝してまっせ。
そろそろ買い換えたいなーとは思ってるんだけどな。
注意に関しては感謝。多分大丈夫だと思うんだけどなー
反感買うぞってのは俺がムカツクって意味だから要注意な
>>335 6/10まで寝とけ
339 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/27(月) 21:11:42.99 ID:Dt+QK+F4
>>337 グラボ載せてるなら多分大丈夫だと思うよ
プレイ中にPCのファンが唸りをあげててやばそうなら
Bandicam等でFPSを30ぐらいに制限すると大分改善すると思うよ
CBTで西のほうが人多かったらしいが、明治以来の西洋コンプレックスに汚染されてる愚民どもがまだ多いんだなこの国は
日本人は、東洋人の盟主として西洋人を皆殺しにするぐらいの気概がないといかん
>>339 ほう、わざわざサンクス。
いやーでもAAするならいいグラフィックの方が楽しいだろうなー
思い切ってPC買い換えるか。ディスクトップ買うかー
>>340 東っつってチョンと獣だろ
…本当に韓国のゲームなのかこれ
ノートPCでプレイしてSS上げるとか恥ずかしい奴だなw
>>330 丸太ならまだいいよ
俺なんかここからグライダー使ったら対岸まで楽だな〜とか考えるw
いやパッシブで選んでるだけですから
>>343 分かるよ…自分だけが知ってると思ってた秘密が公になった時の気持ちは…
ざまあwwww涙拭けよwwwwwwwww
PKゲーは一定数のキチガイが実装されている
キチガイでなにが悪い
350 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/27(月) 21:36:22.74 ID:tc8JZrR1
発狂するほどやりたくなるゲームとは思えんがw
なーんか臭いよね
先が見えるゲームはその時点で終わってるよ
短命
日本人好みの可愛いキャラを作れるようにして、
服を充実させればお花畑BBAは来ると思うが、
いまいちインパクトないゲームだよな…。
クソゲーってほどひどいわけでもないし。
コンテンツが少ないな
家作って船作ったらもういいやってなりそう
>>351 発狂する程じゃねーが、他にマシなタイトルがほとんど無い
あるとすりゃ年内サービス予定のギリシャ産だったかオランダ産だったかのやつくらい
近日サービス予定の中でAAよりマシなやつなんてあっか? FFは論外なんであしからずw
>>352 先の見えないそんな凄いゲームがあんなら教えてよw
家もカスタム少ないだろ、船だけだよ、ぶっちゃけ
しかもエンジン様々なだけな
俺は絵の具っぽくて海もあんまり好きじゃないけど
>>356 ならなんでプレイしてたの?宗教上の理由?
プレイするのも自由だし、批判するのも自由だろ?
信者以外お断りなのか、ここは
AAは底が見えたから、ぶっちゃけFFのほうが期待度が上になったね
まぁクリゲーだったらFFも終わりだけどな
あ〜これは宗教上の理由だな、ならしょうがない
まぁがんばれよ
>>359 すいません、フェレ♀とミコッテを交換して頂けませんか?
靴舐めますので…
フェレのデザインは残念にも程がある
キャラデザに関してはチョンゲーの中でもガチで底辺と言えよう
個人的にこのゲームはそこそこ期待しているよ
とりあえず3ヶ月は楽しめるんじゃね
フェレは修正入る前のが好みだったな、今のよりもうちょっと獣人ぽさがあって
>>659 えっ
FFってクリゲーだし棒立ちで戦闘糞だぞ。ご愁傷様。
対人が盛り上がるかどうか次第じゃね?
対人が死んだら全部死ぬようなデザインだし
日本に来たMMOで対人が流行ってるの見たことないから先が見えてるけど
遅かれ早かれTERAの対人鯖みたいに悲惨な状況になるだろうな
>>365 oβみてから判断するわ
AAは翻訳のトロさで改良はまず無理と判断したが
FFは投資額が段違いだしな
FFはもう1回死んでリザレクションするかを眺めるゲームだから・・
FFはリアフレいないと辛いと思うわ
いれば楽しいだろうな
FFは今のところ評価されてるのってグラフィックだけしか聞かないんだけど、
戦闘に関しては総じて糞評価受けてるな。
AAは景色かなりいいんだけど、キャラデザがなんかいまいちだったなあ。
ドラゴンズプロフェットのキャラデザよりは全然いいと思ったがw
>>356 が言ってる海が絵の具っぽいって表現が理解できなかったんだが、
AAの海ってかなりリアルな方じゃね?どう見ても絵の具には見えない
たぶん海が絵の具ぽいっていうのは
>>356のPCが残念な性能だったせいだろな
絵具とは思わないけど油っぽいと思うことはある
絵の具・・・?
>>372 だよな?AAの海はかなり写実路線だと思うが・・・
356はグラボ買い換えた方がいいなw
ただ前にも書いたが森の描写がちと汚い、砂漠や海とかかなり綺麗だったんでそれが残念!
FF11→EQクローン
FF14→Riftクローン
ネトゲ後進国の猿真似ゲームをここにいるようなコアな連中がやることに驚きだわw
地面と海はやけにリアル、砂漠なんて砂の一粒一粒が見えるしさらさら風で動いてる
AAの風景はデジカメでとった写真っぽいね、明度がデジタルチック
>>376 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
>>377 だろ?道路や砂漠は本当にデジカメで撮った壁紙に使えそうなレベルだよな
ところが緑系は汚ねーんだよなー、いかにもゲーム画面、しかも一昔前のレベルにすら感じる
cryENGINEは植物が売りだったのに
FFアンチは消えてくれや
ジャンルがまったく違うだろうに
>>381 ここAAスレだぞ
FF信者のお前が消えろやw
君FFの話ばかりやね・・・
>>378 いやいや、本気だからw
洋ゲーで散々やりつくされたシステムの劣化コピーをスクエニがドヤ顔で紹介し、それを絶賛するユーザーを見て
まるで発展途上国に来てるような気持ちになったんだがw
385 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/27(月) 23:52:49.94 ID:uFetZ3hq
このゲームの売りの海戦や交易をメインに据えてるゲームって他にあったのか
それともキャラを3人称視点で動かしてマウスで操作して戦うMMORPGは全て他ゲーのパクリになるん?
AAスレだからAA以外の話はするなとは言わないけど
あんまりFFがすごいだの糞だの意見がヒートアップするようならFFの本スレとかアンチスレでやってね
ネトゲは基本パクリだからな
いまだに劣化wowのスキル回しゲームしかないのがさみしい
エルフが水泳得意なのは耳で水かいてるんじゃないの?
5%アップ
>>385 Pirates of the Burning Seaとかかなあ
パクリという程似てないし毛色も違うけど
394 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/28(火) 00:11:04.49 ID:weGK+sPO
PvP主体だろうと海賊だろうと興味はない
どこか、「PC街」を考えてる遠征隊はないのだろうか?
別ゲですまないが、MoEのヌブール村みたいなひっそりとした
商業村、できれば都市をPCで運営するような遠征隊に
ぜひとも参加したいんだけど
>>379 森をあまりリアルにすると重いのではと予想
森のグラフィックだけはMoEとかラペルズを思わず思い出した
>>393 動画用で画質落としてるんだと思うが、オイルには見えないな
あえて例えるならスライムとか乳液とかローションとか水を多く含んだゲル状の物体
398 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/28(火) 00:16:40.57 ID:Myf0PUXs
>>394 完全なPCによる街って旧大陸?での城建築になるんじゃねーの
あいにくPvPにおける最終目的のようだが
>>394 家はフィールドの好きなところに建てられるわけじゃなく、
建てられる場所が決まっているので、場所の取り合いで
街づくりとかは無理だと思うわ。
旧大陸実装されて独立勢力となれば城や街もつくれるだろが、
否応なしに攻城戦に巻き込まれるので平和な商業村とかは難しいだろな。
エンジンが良いだけに手抜きポイントが良く目立つのが痛いな
なんかバランス悪い
別に平和なところじゃなくてもいい、PvPに興味はないが、城下町という形なら話は変わる
城壁の築城は利用するよりも、造る方にこそ興味はあるしやってみたい
フィールドごとに画定されてるとなると、周囲次第では東西の大陸じゃ絶望的か
うーむ
しかしなんだな
オープンが待ち遠しい、もうPC新調しちゃったぞ
MMOだし余り重くなるのもな
>>401 PvPに興味がないとこのゲームをやる意味が半分以上失われる
一生保護地域暮らしとかつまらなすぎる
優秀なエンジンでグラフィックパワー使ってもある程度は軽く出来るとはいえ限度はあるだろ
オープンフィールドでシームレス、大勢の人が一箇所に集まるようなゲームでリアルさ追求したら重くてPCもサーバーもついていけないんじゃね?
あんなスーファミレベルのドラクエでさえオラクルの最高サービスの鯖使ってるみたいだし…
幅広い環境で展開していきたいとなったら多少妥協しないとグラフィックだけで死ぬと思うが
AAは運営的に安物の鯖かね・・・
TERAみたいに途中からラグラグにならなきゃいいけど・・・
PVPもハウジングも生産もなんか中途半端というか
もう一捻りしてほしかった、どれも何かが足りないんだよな
それでもCBT、OBTが待ち遠しいけどな
つまらないか面白いかはともかくとして
安全地帯で一生を穏やかに過ごすプレイヤーっていうのも世界の一部ではあると思う
車実装で分かっただろ
開発はAAをMMOツクールか何かと勘違いしてる
次世代UOを目指すっていうコンセプトが破綻して好き勝手しすぎ
409 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/28(火) 00:43:47.86 ID:XXV3IWdj
あほやな
PVPに光が当たるからこそ 冒険や狩りをメインとした非Pvperや生産者にも光が当たるのだお
逆もまた然り
Pvper 非Pvper どちらもいないとMMOは成り立たない
バランスが最重要なんだお
PVPが盛んになれば消費が増える そうなれば生産者もやりがいがでる というふうに。
こういうふうにPVPと非PVPでいい循環が生まれるゲームは繁栄するお
そういう意味でAAには期待してるお。
>>315 だうにゃんは1鯖にもちろんいくつもりだお。
東でEPを作りそれを元に最強の大帝国 だうにゃん帝国をつくるお
EPは誰でもウェルカムだお
だうにゃん待ってるお☆
人口の少ない鯖の深い森の中で家立ててひっそりと暮らしたい
木箱作ってバベルの塔建設する
人口が増えて人類に遭遇するようになったら引っ越す
そんな隠れ里プレイしたい
Rift方式(GW2のDE、新生のFATE)のイベントあれば、
近くの人でわらわら集まってMMOらしく遊べるんだけどなあ。
この際、パクリでいいから実装してほしい。
WARさんのパブリッククエストが泣いてはるで;;
名前がかっこいいので僕はダークナイトにします(小並感)
>>413 Riftのリフトシステムは面白かったね
いきなり始まって近くの人と適当に遊んで
終わったら即解散ととても手軽だった
418 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/28(火) 01:01:50.05 ID:XXV3IWdj
動画みたけど今あるゲームみたいにとにかく派手って感じじゃなくて
地味な感じなのが好感もてるおね。
範囲ぶっぱでとにかく派手っていうゲームこそが地雷だお
お牛さんがかわいいおね
>>418 残念だがおめーさんのPCじゃ大規模戦は無理だ
職業名でロマンの存在感強すぎ
大体バードか楽士になってしまう
>>417 RiftシステムはWarhammerのパクりだからWarhammerシステムと言うべき
さらにAnarchy Onlineまで遡る
FFのキャラグラでAAやりてえ
何年でも続けられそう
@curcelet 実際ハリハランって屑ばっかだったよな。加速チートいたし
@curcelet さすがチョン
@curcelet 一括りにするなニダー(?)とか言いそうだな(笑)
@curcelet 東でもいいって思ったけどresっていうチートギルドが東にFT期間中いたから西
@curcelet そしてそれを利用してた東民
@curcelet チーター自体は弱いんだけど周りもいたから倒せんかったわ
@Serika2000 @curcelet なんか俺がみたチート?みたいなやつはレベル20でものすごい足の速さだったな・・・
歩いているのに馬が抜かれるという。恐ろしかったわ。というかそれが東民全部みたいに思われるのはよくわからないぞw
@curcelet @Serika2000 だがチーターを利用して敵対を殺そうとしてた奴がいっぱいいるのも事実。そう思われるのは仕方ない
@Serika2000 @curcelet まあでも東民=チーターみたいなことは思わないでほしいかもそういう見方をする人が基地外って思われるんだしw
@curcelet @Serika2000 おう別にいいぜ?屑民に何思われても哀れにしか思わないから
東民がチーター囲ってたってホント?
マジで屑民族だな・・・次は西ではじめるか・・・
427 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/28(火) 01:50:46.91 ID:XGyWBBL2
チーターを利用して自分の利益にできるなら俺もそうするね
キャラFF、フィールドとDEとオークションGW2、
戦闘Neverwinter、生産AA、ダンジョンWoW
おれのかんがえたさいきょうMMORPG
どうでもいいが
もし西にもチーター現れて東に同じこと言われた時のこいつの反応が知りたい
>>425 チーターだの癒着だの
バカッターまじバカッター
>>428 生産AAとか笑うわ
海戦か国家システムAAにしろ
キャラのFFってのが正直よくわからん
あのゲーム11の時から等身が異様に高いし顔もなんか気持ち悪い
キャラクリの自由度も別に高くないし
あとAAが誇れるのは海の自由度くらいだな
生産のAAwwwwwwwwwwwwww
AAスレだし、がんばってAAらしい項目を考えたのに批判多すぎわらたw
海は、それが本職の大航海があるからなあ。
AAのPvって海が主戦場になんのか?
国家システムならSWGのプレイヤーシティとか
国家という程大きくはないけど・・・
明らかに14豚らしき奴が混ざってるな
巣に帰れよ
おっさんがかんがえたさいきょうMMORPGの思い出
キャラ:どうでもいい フィールド(グラ):AA オク(キャラ間取引):別にAAレベルでいい
戦闘:ShadowBane 生産:Wurm OnlineとUO ダンジョン:Dia2、PoE他MO
世界観:マビノギ コンパニオン:SWTOR
領土システム:ShadowBane、EVE Online
アリーナ:Rift ハウジング:UO 露店:マビノギ
ビルドバリエーション:ShadowBane、Rift 街の雰囲気:UO、SWG
経済:EVE Online キャンプ:EQ チャット:UO 音楽:RO
インベントリ:UO 空中戦:AION 海:AA
ネタなくても公式ブログは更新しろよと思う
>>438 そういえばUOのインベントリは凄かったな
あれ以降あんなインベントリ見たこと無いから技術的にも凄いのか
何言ってんだこのおっさんたち
市場:アトランティカ、蒼天、マビ英
かなー。足りない材料をお手軽に安く買えるのは便利だった。チョンゲばかりでお里が知れてすんまそん。
全体的にコンテンツが深くないよね
なんていうか横に広くて浅い感じ
>>442 単純に必要な星の数や経験値を100倍にすれば深み出るんじゃね
世間のMMOはみんなその方法論で作られてる
ユーザーが勝手に深みがあると勘違いしてるだけで実態は単なる引き伸ばし
チャットはEQのほうがいいんじゃね
AAのチャットシステムも悪くはないがあと一歩だな。挙動が安定しないし
どんなもんかVoyageのツイッター見に行ったけどひたすらに気持ち悪いだけだなw
うざいとかよりも気持ち悪い。by Kに毎回笑うw
プレイヤー人数23〜40歳以上で8割
このスレに書き込んでるのもそんな年齢層か
なさけない
ついでにいうと女が3割
なさけない
お前そんなに女子高生に居てほしいのか
ぱにょさんなのか by V
3割もいることに驚きだ
実際は3%ってとこなんじゃね?アンケートに嘘こくやつもいるし
>>452 twitter見てみろ。意外と女多いぞ
一般論としてアンケートは意外と正直
時間と手間かけて嘘の報告をする必要が無いからな
ねとげで女が3パーってのはないは
このスレだって男言葉だけど2〜3割は女だとおもう(´・ω・`)
夫婦でAAやるって人も多いと思うようちがそう
アンケート送るやつに女が多いだけだと思うわ
>>455 実際遠征隊に夫婦でやってる奴が三組居たから多そうだ
PKが無かったら女も多かっただろうけど
女が一番毛嫌いするのがPKだからほとんどがネカマ
ArcheAgeバカッター民
@Serika2000 ミサワ系
@curcelet 痛コミュ障ぼっち童貞
@68749636 @kaosu2525 宣伝勧誘厨
@ryou1211 教えて君かまってちゃんメイヘラ姫
@akiyoshi_uma 嫌PKゆとり選民思想隊長様
>>458 PKを毛嫌いするのはネカマじゃないぞ
どちらかといえば俺主人公思考の男プレイヤーだ
女って意外とタフだぜ
ついーとよむかぎり@curcelet 痛コミュ障ぼっち童貞
みたいなタイプが一番きらい
こういうやつはガチキチだよ
いままでこういうタイプ見てきたから間違いなくそういえる
twitterの性別を信じちゃう天然さんに言われても・・・
男なら無条件で信じるのに女だというと疑ってかかるのって童貞臭いよね
>>461 木こりファッションの写メがアイコンとか
便所飯食ってそうな見た目だしw
かつてUOとかEQやってた、
30代以上の懐古BBAが3割ってことだろ。
別に女だろうが男だろうがどうでもいいわ
気になるって奴は下心ある下半身直結馬鹿だろ
木こりキモヲタさん2ch気にすぎワロwww
画像保存しとこ
久しぶりに覗きにきたけど、どう?もうサービス始まった?
>>468 始まってないさようなら
今後のテストの日程発表はたぶん6月10日のオフイベントだと思われる
正式きたらMOEあたりから声のでかいBBAが大挙して押し寄せるぞ、覚悟しておけよ
夫婦でやってもいいけど、INしてもあいさつしない
すぐ二人でPT組む、相方がいないと一人では遠征になじまない
わざわざ遠征に入っている意味ないというか、まわりが気を使っていることに気づけといいたい。
勿論すべての夫婦やカップルがそうではないけど
>>471 片方だけがコミュ能力高いとそうなるな
周りとなじむ気がないやつはほって置いてやれ、本人も望んでないのだろうから
etroさん馬鹿は早めに追い出しておいてください
アラサーおっさんだらけなのに童貞とかいるわけないだろ
いるわけないだろ
子供に相手にされねえんだよ、ネトゲーぐらいしか居場所がない
これはこれで問題なんだが、どうしようもない
>>466 そもそも運営がそういう連中を集めてるんだから仕方がない
女贔屓の隊長選考、アンケでこれだけ女いますアッピル
洋ゲーの女性率かなり高いよ
半島系はしらんが
でも30歳以上を除外すると死滅するから注意な
女って下手糞おおいから嫌だなぁ
インスタンスで俺のイライラ棒がマックスになるんだよ
>>269 twitterでやってもここに晒されて叩かれる
>>481 女でも上手いやつは腐る程いるが、そういうのは女アッピルしないから
気づかないだけだと思う
女キャラ使ってて女言葉話す奴は女でもネカマでも下手な奴しかいないけどな
お前ネカマで言葉で上手いプレイヤーに会ったことないの?そりゃ、経験がたりねーわ
そして大体が自己中
女はmob狩りは得意だが、対人が下手糞なやつが多いな
mob狩りは棒立ちでスキルぶっぱしてるだけでいいが、対人だとクリゲごときでも移動操作・タゲ選別・スキル回しといろいろあるからな
おいオッサンども性別意識しすぎだろw
>>425 西にも加速使ってる奴いたぞ
自分たちの悪事は無視して他人のことばかり指摘するとかw
さすがは偽善者顔して、東洋人・中東人・黒人全てを見下してる屑西洋人
>>484 確かにたまーにいるな
ギルマスにそういうのが多い気がする
ただあくまで例外だと思うけどなー
上手い扱いされるキャラ造形ってあるよね
女キャラは戦績に関わらず軽視される傾向にある
平均年齢が高いゲームとはとても思えないスレでつね
>>491 君もある程度の年齢に達してるならわかるはずだ
おっさんもガキも変わらんw
>>490 女だけど、廃プレイしてると引かれるし、
うまくても下手でもヘイト上がるから男キャラ使ってるわ。
チートって言ってるけど意思のパッシブ付けて連続ワープじゃない?
確か50%の確率でワープCT初期化ってあったような
チートチート騒ぐやつは方法が分かればしれっと自分も使うようなやつが多いw
youtubeに上がってたけど完全に走ってたぜ
荷物背負ってヤタとどっこいの速度出てた
>>497 こんな初歩的な加速移動が出来てしまうのか・・
サブキャラに運ばせて人気のないところで荷物下ろしてメインにかね
蔓延したら1ヶ月でまともな人はゲームから離れるだろうな
500 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/28(火) 15:53:00.35 ID:YVn2QUTy
夫婦でやってるって嘘ついてた男兄弟ニートは知ってるなあ
ボイチャ絶対こないしだんなはいつも家にいるし嫁は赤ん坊いるとかいうわりにいつもネトゲしてるし変だと思ったけど
オフ会で会ったら笑ってカミングアウトしてたけどねw
ヤタで垂直壁に向かってジャンプした時にスキルジャンプ使えばどんな山でも登れる
>>500 いろんな意味で終わりすぎだなw
親がかわいそうや。。。
503 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/28(火) 17:08:05.08 ID:XGyWBBL2
ほんとゴミしかいねぇなこのゲーム
楽しめれば男でも女でもどうでもいいわ
男にも穴はあるんだよな
ああ楽しむってそういう
昨夜はお楽しみでしたね
>>493 そもそも2chにも女性率のほうが男性率を上回る統計がある
しかし古くはパソコン通信時代から男性的なコミュニティが成形されていった歴史があり
2chにおいても女性的な発言は嫌われる傾向が強い
そのため女性が男性化するため、誤変換などを発端に「漏れ」など様々な独自言語が浸透していった
現在はそれらも死語とされ、女性が女性らしく振る舞うこともそれなりに許容されているが
話題や話の流れによってはやはり女性らしい発言が依然不向きなケースが多い
オンラインゲームにおいても、時間的制約のある男性と異なり
比較的時間に余裕のある専業主婦層を中心に女性が占める比率は高い(抱える責任の大小などは別によくあるケースとして)
ただし戦闘行為が含まれるタイトルにおいては
女性らしく自然に振る舞うことで守役などがつきまとい、そのゲームが持つコンテンツの100%を楽しむことが困難となることがある
従って、やはりここでも女性でありながら男性を装うほうがより居心地良く、また長続きの秘訣とも言える
ArcheAgeにおいてはネトゲ初心者が少なく、ある程度の経験をもつプレイヤー層が多いと思われる
これら上記は他者のアドバイス等ではなく個々人の実体験から来るものであるため、その傾向はより顕著になる
紹介やSkype等を介さず参加している女性プレイヤーは言わずもがなである
三行で
運営がなんの情報も出さないからこうなる
クソ運営め
そうだ全部運営が悪い
東の加速は悪い加速
西の加速は良い加速
オンゲで女性の比率が高くなるのはソーシャル的な面をもつからだろう
ソシャゲまでいけば男女比は半々、女性のが高くなったりするし
近畿もう梅雨入りかあ
リアルアーキエイジしようと思ったけどやめとこ
パズドラのオフイベ行ったら、小学生くらいの子供から
女グループ、家族連れも多くてどの層が多いのか判別不可能だったな。
しゃもはよ
>>483 上手い女といえばMMOにおいては廃主婦が凄いね
最近までドラクエ10をプレイしてたんだがニコ生で廃主婦の凄さを知った
本スレの廃認定がフルパッシブスキル(メイン職Lv65 他職Lv40)で廃だ廃だと騒いでた時期に
その放送の主婦は4キャラ全12職がレベル65だったからね・・・
他の女性生主も驚くほどやりこんでる人が多かった
もはや女はライトプレイヤーという常識は成り立たなくなってきてる
プレイヤーが男女かどうかより、廃人かどうか、重度なネラーかどうかのほうが気になるな。
一般常識通用しなかったり、コミュニケーション成立しなかったりするからw
生主()
ROのBOT対策に関するインタビューで、
女プレイヤーはBOTのように黙々と長時間狩りしてるから
BOTと区別しづらいって話あったな。
MMORPGに関しては、女性プレイヤーって仮想現実の中で理想を作り上げたい願望が男性より強いのか
驚くほどに効率厨だったり、男性だと大勢でプレイする楽しさを求めてギルドに入ったりすることが多いが
女性だとギルドに入ることのシステム的な恩恵を求めてたりすることが多いからね
ギルドでもなんだがPTに複数の女いると、気を使って面倒になることが多い
ギルドも派閥?じゃないが自分の意見に近い人間をはべらせる奴が何人か女いると争う
女キャラでヒーラー専門は、
構ってちゃんのメンヘラキチガイで安定
524 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/28(火) 19:08:49.77 ID:YVn2QUTy
女生主ほどメンヘラかまってちゃんはいないからなw
絶対関わってはいけない生物w
あいつらちょっと小銭やればホイホイ股開いて援交もするし
おまいら生放送主に対して嫌悪感があるみたいだが
生放送主はそのゲームの広告塔だぞ?
生放送があるからこそ、そのゲームをやってみたくなる新規がじわ増えるというもの
ガメオンは既に別ゲーで生放送主にwebmoneyなどが貰えるキャンペーンなども実施していて
放送主確保に対しては積極的
おまいらもただプレイするだけじゃなくて実況してみなよ
女じゃなくてもおっさんでも囲われるから
生主が男だろうが女だろうが関係なくどうでもいい
変な妄想か下心あるから変な風に感じるんだろうな
化石レベルのオタクとしか言い様がない
外に出ろと
本国の方も色々と大変そうだな
壁抜けバグで人の家に入れたり
というかだな、生放送云々かんぬん見るたびに滑稽だぞ
見なきゃいい、ほうっておけばいい
今、現代の情報社会でフェースブックにしろツイッターにしろ
情報発信のツールは多岐に渡り、コミュケーションの方法も
それこそ雑多に富む訳だ
そんな時代に後れた保身のための理由付けとしか思えん
一言だけ
おまえ、ぼっちか?
と
>>529 お前、ぼっか?
と
おもしろwwwww
>>529 > 一言だけ
> おまえ、ぼっちか?
> と
AAスレのコピペにしよう(提案)
532 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/28(火) 19:35:35.51 ID:XXV3IWdj
ぷぷぷw
ここの会話がレベルが低くて見てて楽しいおw
ぷぷw
>>529 生主にイラッとするのは
大抵の奴がゲーム内でのコミュニケーションを放棄するからだよ
あとグダグダと文句言うところな
ボイチャも同じ理由で嫌い
ニコ生で情報駄々漏れ
交易いったら待ち伏せあぽーん
ぼっちだがニコ生は楽しんでみてた
前半は数件あった放送がどんどん減っていき最後は本当ダラダラ放送ばっかりだった
ぶっ殺されて船破壊され口数も減り翌日から放送しなくなったり
疲れてそうなのに放送続け最後はリスナー相手に切れかかってる生主みてると
AA放送しようとは思わなくなった
放送している事も伏せてパーティ入ってきて
視聴者と一緒にパーティメンバー叩きしてたり
動画ランキングに挙がってくる生放送の内容が
頭おかしいとしか思えない内容だったり
何かと悪い印象ばかりある
ぼっちがそんな真似をしようと思ってた事が驚きだよ
コード欲しくて生主になろうかと考えたが
やるよりみる方がはるかに楽だからゲーム実況好きなんだよな
アナウンサーばりの美声と話術の生主どっかにいないかな?
ネトゲでは女性蔑視があるから性別は黙っているか遠征隊入らずにぼっちで気楽が一番さ
対人ゲーは、対人センスある奴がドヤ顔で配信するのが定番
>>529 なんかこれコピペになりそうなあれだね
まさにニコ生特有の気持ち悪さが濃縮されたような文章だわ
>>538 おーっと出たぁ!!!
大技!! 女アッピルです!!!
さあどうでる中年AAスレ民!
まずは小手調べにダブルクリックかぁ〜!?
日程早くしろ!間に合わなくなっても知らんぞー!!
こ
実
か
乳
>>538 アナウンサーばりの美声かどうかは分からんが
中堅生主の「下野だうん」という配信者がArcheAge参加を表明してる
トーンの効いたイケボだが、注目すべきはそのトーク技術
あの最大手配信者といわれる「石川典行」氏にケンカ凸して言い負かした生粋のケンカ凸系生主であり重度ネトゲ廃という異色の放送スキルを持つ
冴え渡る采配と中堅のコミュニティーで、日本鯖最大規模の派閥を作ってくるんじゃないかと期待している
戦争や造船など大型のコンテンツには大規模な人員を必要とするArcheAgeにとっては
生放送でのリスナーを含めた大型コミュが必要なので、台風の目として頑張ってほしいところ
>>542 だから6/10まで待てって言ってんじゃん
>>546 配信に興味無い人はネットトレンドに乗り遅れてるよ
ほらこういうキチガイ湧くから配信ネタだしたくないんだよ
>>544 お前上の方で生放送主が嫌悪感持たれてるって言ってるけど
嫌悪感を持たれてるのは信者さんもだからね?
ダウナとかだうんとか障害者っぽい野郎に大人気だなAA
ネットトレンドwwwwwwwww
>>545 日程もばらすなよってメールに書いてあったのにな・・・
極秘と言われりゃ拡散しろと脳内変換するのがネットトレンドだな
554 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/28(火) 20:20:50.36 ID:/dLPS20P
私もネットトレンドしたいです
それなら一言書こう
おまえ、ぼっちか?
と
言い直すわ
おまえ、コミュ障か?
と
二番煎じは面白くないな
559 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/28(火) 20:43:48.42 ID:XXV3IWdj
6/10からオープンベータだおおおおおおおwwwwwwwww
言い換える
美声で話術に富んだ人気がある生主でもいいがやっぱ力があるのは公式だろな
大規模戦かイベントをGMが美声と話術で第三者的立場で実況してくれないかな
こんなことできておもしろいよ、みたいにさ
ようつべに載ってる韓国動画このゲームすごいって思わせる画でさ
>>541 みろよこれが女性蔑視だ
性別言えばお前らもこんな目にあうぞ
Roarの隊長@sharetyanって奴?
クソ気持ち悪いwwwwwwww
こんな奴の遠征隊誰が入んだよwww
ニコ生やってる奴は男女共にクソ気持ち悪い勘違い野郎ばっかだな
Windowsエクスペリエンスの
プロセッサ6.5 ゲーム用グラフィックスが5.5って海戦できる?
無理なら窓から捨てる
7.4で海カクついたよ
ノートPCでFTプレイした人いる?
リアフレが興味持ったっぽいんだが当然のごとくノートしか持ってなかった
最近買ったメーカー製の10万ちょっとぐらいのノートって言ってたから
多分グラボはついてないだろうが、最近のオンボードグラフィック優秀らしいし
お試し程度のプレイもできんかな?
サンクス今捨てた
って7超えても辛いのかよ重いなー
566 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/28(火) 21:01:46.72 ID:XXV3IWdj
ていうかみんな海とか海戦とかいってるけど
なんでそんなに海が好きなのかお?
普通に陸上で白兵戦が楽しいと思うんだけどなんでだお
なんで海がすきなん?海に出たらいいことあるん?
だうにゃんはお水が苦手だから海には行かないお
陸は保護地域が多いから
海に誘い出せば身ぐるみはげるだろ
>>564 海は行かなかったが陸、しかも試しならまず困らない
3年前のそこそこノートで問題なかった(
>>562じゃないよ)
陸は肝心の攻城戦がまだ・・・
オンボだけはやめておけ
571 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/28(火) 21:19:25.08 ID:YVn2QUTy
ノートでネトゲ長時間やって火吹いたやついたぞ
夏は危険
>>561 隊長そいつじゃないぞ
shareとTanashinがRoarの基地外
Roarって最終日イベント妨害しようとして
西の連中に相手にされずに走り回ってたところだっけ?
ただ走り回ってただけじゃないぞ
ボスに殺されて近づけない暇な奴らに一人ずつPKされてた
ボランティアの方々でしたか
roarはキチガイだったなぁ
イベント無視してPKしてた姿は滑稽だったわ
>>568 お試しでやらせてハマれそうだったらデスクトップ勧めるわ
>>570 最近のオンボは性能いいぞ
バイオ5とかデビルメイクライとかやってるらしいが
ps3並みに動くってさ
>>571 ファン故障したりするとマジで焦げて煙が出るらしいな
ファン故障したままのノートでネトゲやって火吹いたことある
6年ぐらい前の話だけど
例えとかじゃなくて火が吹く前に火傷するだろそれ
ファンの排気口から火を噴いたんだよなぁ
あのときはPCにぜんぜん詳しくなくていまだにどこが燃えたのかは不明
やけどはしなかったよ、異様に熱くなってはいたがw
膝の上ノートは精巣の温度が上がりすぎて異常をきたすことがあるので危険という話
そろそろグラボかえたくなってきた。
今 i7 3770+8G+HD5770
intelオンボのHDグラフィックスと比べて、ラデの発色が気に入ってる。GeForceは使ったこと無いからわからん。
7790で幸せになれるかな?海戦も滑らかにうごくだろうか?
>>582 ゲフォタイタンの3wayで幸せになれる
俺のGTX580ちゃんはそろそろ内部がホコリでやばそう
書き忘れた。電源が400wか450wのどっちかなので、電気喰いまくるやつは使えない。
なのでラデなら7850、ゲフォだと660あたりが限界かもと思ってる。
みんなどんくらいのカードで海戦やってました・・?
i7で8G積んでるなら電源も買っちゃえよもったいない
電源は前のPCからのお古なんだよね。グラボもそうだし。
CPUだってE8400からの買い替えなんだ。そのときマザボとメモリも変えた。
いままでのゲームは、実際それで十分だったし。こんどもそうしたいんだ。
最低ラインの出費に抑えるつもりです。
目標は、海上での集団戦がストレス無く出来るところなんだが・・。
>>585 A8-3870kにHD7850で最高画質いけてたよ
ただ後半アプデ後の海が辛かったよ
あと霧が出てる場所だとかなり重く感じる
つか450WでCPUそれなら電源ヤバイと思うぞ
最大130Wだし、AAやってるとファン全力でまわるし
追記
アプデ後の海で重かったのは
帆船へ人が大量(30人以上とか)に乗ってる時
人がバラける海戦そのものは軽い
アプデ前はなんともなかったのが謎だ
霧はどうにもならなかった
何がネックなのかわからねえ
590 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/28(火) 23:34:11.56 ID:l6z9E/GC
archeageをガチでやるかバイトをガチでやるか
悩む
>>590 ニートならAAをガチでやるという選択肢は捨てろ
アーチエイジ内でバイトすればいい
>>564 lenovo G570 i5 ヨドバシにて4万ちょいで購入
最終日のイベントもFR戦も快適だったが、タコ見学で100人ほど乗り込んだ船上では固まるほどではないにしろかなり重かった
多少熱くなるものの24時間放置できていた(クーラー無し) これからのシーズンはわからん
ところでニコ生って小中学生の子供が主体になったサイトだろ?
比較的対象年齢高めと思われるArchAgeを宣伝したところでターゲット層に響かないと思うんだが
ニコ動って20歳以上が8割なのよね
ニコ生もそう差はないと思う
同族PKには興味ないが敵国殺しはすきなのでcbやってみたいわー
ありがとう見てきた
そうなんだよ…住みたくなるんだこのゲーム
598 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/29(水) 00:33:05.21 ID:v5pjP/aT
フォントが安っぽい
これだけは変えてほしい
>>595 東のキャラだとすぐに木登りできる木見つけられたけど
ハリハランだと結局カンストまで木登りできる木見つけれなかったよ
>>598 フォントライセンス高いからな
月額なら数百円変わるレベル
西は木登りできる樹が見つけやすくて
東はジャングルで土地に高低差があるって印象だったな
虹の原はマジでろくな木がないわ
ゴムの木とバオバブばっか
当たり前だけど、これってやっぱり鉄壁なら盾
野生なら弓を装備する必要あるよね
例えば格闘鉄壁なら盾+片手剣とかの組合せに成るのかな?
はやくPKさせろ
PKしないと死ぬ
フォントライセンスって20万とかそんなもんだろ
>>604 別に盾は装備しなくても鉄壁はやれるよ
というか片手武器装備なら誰でも盾は持てる
つーか普通に誰でも二刀流とか出来る
適性がくれるのはスキルの選択権とステータスだけ
そして弓は武器とは別に持てるよ
射撃は基本スキルとして全員が持ってる
効果付きの射撃や高速連射は適性のスキルだけどね
>>604 鉄壁は盾ないとスキル使えないからな、そうなる
弓はサブ武器でメイン装備と同時に装備するから
弓スキルを使えば瞬時に切り替わる
>>606 自社で作れば人件費はかかるがタダだよ
MMOの殆どが海外製からの仕入れだからトータルでみれば安いだろ
@68749636: 隊員募集に関わらず、大陸も問わず これからギルドを大きくしていく遠征隊長様達とは関わって行きたいですね。海賊勢力とも仲良くしていきたいです
うざwww
関わって行きたいとか上から目線過ぎて吹いたwwww日本語勉強し直せガキ
AAのオープンβまでにPCを新調しようと思ってるんだが、
G-TuneとDELLで同じぐらいの性能で値段比較すると
G-Tuneの方がだいぶ安くなるんだが、理由分かる人いる?
DELLの方は宇宙人マークのALIENWAREってブランド?で比較しちゃってるが、
ケース自体が高いせいなのか?
CPU:i7-3820
グラボ:GeFoce 680GTX
メモリ:16G
HDD:1T
で、G-Tuneは15万円 DELLは22万7千円ぐらい
ちょっと差がありすぎて理由知りたい。
>>611 別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?
と言いながら敵に突っ込むんですねわかります。
電源糞とかよくあるよな。
>>612 電源がクソなんじゃないの?BTOなら多少高いけどサイコムにしとけ。
トラぶったりした時の対応とか段違いだし。何千円ケチって泣きみるより
ちゃんとした所で買うべし。
>>593 逆に、どこならUOとかやってた中年に訴求すると思うのか知りたい。
普通の会社員しつつネトゲ続けてるアラフォーだが、
日頃目にするゲーム情報ってツイッター、2ch、
ニコニコとかtwitchの配信系くらいなんだが。
>>616 価格comのネタ探しに仕事帰りヨドバシのパソコン売り場でうろうろしてる中年に
プレイ動画を流して刷り込むんだよ
電源だけで7万円も差があるのか
なんか信じがたい値段の差だが、G-Tuneは700W 80PLUS® GOLD
ALIENWAREは875Wとだけ書いてあるわ。
今のPCは5年ぐらいG-Tune使っててトラブルないが、サイコムがオススメなのか
ちょっと見てくる
>>615 thx
ArcheAgeクソジジイ率高すぎて高齢化社会になってるから
もっと若いもん入れた方がいいと思う
平均年齢30代のゲームなんてダサすぎてやりたくないよ
>>618 てか今PC買うなよw もうすぐCPU新しい世代のやつでるからHasewllってのが出て
GF780が落ち着いて円高に傾向にもどる選挙後ぐらいが一番お得だと思うぞ。
>>617 リアル店舗で物色してモノ買ってるの、
いまどきネトゲも知らない情弱くらいだろ…
去年ネトゲ用にBTO購入したがメーカー製に比べ起動不能(復元や強制終了)になる回数が去年一年で2桁だ
BTOパソコンが不安定なのはナゼ?
次は仕事用のパソコンだからメーカー製を購入予定だけど
メーカー製にはネトゲ用ってPCは特ない
>>622 ヨドバシ限定だが、モノ探して店の中探し回るより
ヨドバシオンラインからカウンター受け取り指定すれば、
仕事帰りに一瞬立ち寄るだけで買い物済むぞ。おっさんの豆知識な。
本当ゲームの話題が一切ないスレだな
全部運営が悪い
メーカー員から話だけ仕入れてなんも買わない客多いんだ
ゲームの大画面プレイ動画を1時間眺めて帰っていく人もいるわ、暇なんだな・・・
>>627 暇っつーか趣味なんだよそれが
俺もアキバいったらパーツ屋とジャンク屋巡って6時間だし
そういやTERAはアキバの中古屋からパーツ屋
BTO専門からビルの大画面のアレでもムービー流してたな
AAも負荷の高い綺麗で派手なベンチマークだせよ。そうすりゃ店が
勝手にベンチまわして販促してくれるw
>>618 >>620 まずHASWELLはCPUとしての高性能を目指したものではなく
消費電力を下げる(その結果放熱が少なくなり、さらにその結果故障率が下がる)
こととオンボードグラフィックの性能を上げることが主目的
現在のintel HD Graphicsもかなり高性能でPS3と同程度かちょっと劣るぐらいの
クオリティでゲームができるが、HASWELLの最上位モデルのGPUコアである
GT3はこの3倍程度の性能があると言われてる
ただ将来的にdGPUが無くなる可能性もあるが現在ではまだまだ独立した
ビデオカードのGPUの性能には及ばないので、俺達のような重い3Dの
オンラインゲームをやってる連中にはHASWELLはほとんど関係ない
あとGTX780はGTX680の後継ではなく、Titan LEに相当するから
価格が680程度まで落ちることはないと思うよ
618にお勧めなのはさっさとGTX680を買うか(買い時を完全に逃したが)
GTX770が発売され値段が落ち着くのを待つかの二択かなと思う
まあ欲しくなったら買い時ってのが正解なんだが、次回テスト開始時は
GTX770は発売されてないだろうし、680も品薄でさらに値上げされてるだろうから
どうするかはさっさと決めた方がいいとは思う
>>623 電源の影響が結構あるんじゃないかと妄想。
コストの下げ方が基本的に違うはず。
メーカー製は、品質そこそこの有名メーカーのを、まとめ買いやカスタマイズで安く組み込んでることが多い。
BTOは、指定なしだと、基本格安糞電源。出力不足になったり、波形が汚かったり。
不安定なBTOも、何かの機会に試してみては。
保証切れた後で、グラボj交換とか。
アプリ関係は、メーカー製独自アプリのないBTOのほうが、安定してるイメージがあるけどね。
他にも、いろいろ周辺機器つないでると問題出る構成もあるしね。
メーカー製でネトゲ向けだと、エイリアンとかになっちゃうな。評判は知らないけど。
AAスレだと思って開いたら、おっさんの知恵袋だった
>>612 それぞれのパーツの品質に差があるからだよ
自作してると中国メーカーとかかなり安いけどレビュー見てると不評も多い
後は電源でGOLDとかは変換率なんだが
変換率がいい≠電源の安定性
BRONZEとかでも安定性いい電源はあるしGOLDでも糞なのもある
634 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/29(水) 03:47:01.03 ID:hbFtmTRj
ou
電源って心臓みたいなものだしね
ここが悪いと他のパーツに悪影響出てくるし
ガキ臭い奴はAA来ないでほしいな
>>636 FT参加してなかったのか?ガキばっかりだったぞ
弓の通常攻撃って1回ボタン押したら、自動でできる?
ゲームの内容って言ってもなあ
クリゲで満足できるなら新生でもいいと思うし、人数的にも新生の方が(良い意味でも悪い意味でも)盛り上がる
世界観のデザインも好き嫌いがはっきり分かれるグラだから微妙、特にNPCの顔がキモい
無料化するっぽいしBOTで溢れるのが予想付くから1〜2ケ月で引退できる内容かな
新生も1〜2ケ月で過疎りそうだけどw
Voyageに乞うご期待!
>>612 AAがメインならi5-3570、メモリ8GにしてそのぶんSSD積んだほうがいいよ。
642 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/29(水) 09:46:39.26 ID:LZnSeXH3
新生のβとアーキエイジのβ被るのかね
いまやれば被らないのに
新生はチョンゲテンプレの劣化コピーだし、
AAは運営が良くて開発がもっとがんばれば
神ゲの可能性もなくはないが現時点ではわからんし、
もっと人生終わりそうなMMORPGほしいわ。
ローカライズされてないタイトルに活路を見出したらどうだろう
>>644 GW2はカンストからもかなりやっておもしろかったんだけど、
コミュニティが英語な時点でめんどくさい。
>>637 何言ってんだよ、ブログとニコ生()見る限りクソジジイとクソババアばっかじゃねえか
でも、ツイッターと勢力チャットのクソガキ率はやばかったわ
クソじじいでもなくクソババアでもなくクソガキでもない
君は一体なんなんだい!
体は中年、心はクソガキの集まりだろ、ここ
>>646 FTは短いから忙しい連中は育成中心のプレイで終わったし
暇をもてあましてる連中が目立った感はある
4gamerがやけに持ち上げてるね
そこまで宣伝料もらってないだろうに、どうした急に
急にも何も特設サイト設けてるし他より金入ってるよ多分
まぁ期待してる俺みたいなやつにはいいことだけどね
宣伝してもらえたらこのゲーム知らん奴の目にもとまるだろうしな
今回の記事はかなり良記事だな
正直モチベーションアップした
654 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/29(水) 11:40:42.77 ID:WFoyxS9V
結局新生にぶつけるのか時期ずらすのかどっちなんだ
FF14とぶつけて欲しい
信者によってスレは荒れるだろうけど、ゲーム内にFF信者が来ないための
防波堤と考えれば必要必須
あの連中が入るとやれチャット規制だやれPKはマナー違反だとAAを壊される
FF14に篭って欲しい、こっちくんな
新生より前にサービス開始→ 50点 →最初は人が多いが過疎り始める時期と新生開始が重なると過疎に拍車がかかる
新生と同じ時期にサービス→ -100点 →ごっそりユーザーを持って行かれる、最初から過疎臭い
新生より3ケ月後にサービス開始→ 100点 →新生に絶望した奴を拾える、次の期待作が来るまでそこそこのユーザー数が確保できそう
FFより早く始めたほうがいいに決まってるだろ
ぶつけるとか自殺行為です
>>657 新生は他のネトゲで遊んだことがあるユーザーなら絶望する出来だった
開始直後は炎上するだろうなーって感じがプンプン
AAには開始を少し遅らせてコンテンツ追加などで現状の不満や底の浅さをカバーして欲しい期待感込み
新生はWoWかそのクローンを一度でもプレイした事があるプレイヤーにはお奨めできない内容
コピーすぎる
660 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/29(水) 12:03:47.65 ID:NEoAV01d
これって過疎ったら犯罪者が暗躍する感じなんですかね
662 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/29(水) 13:19:50.48 ID:LZnSeXH3
家建てて船作ったらなんか満足してしまうパターンが多そうなんだよなw
あとクエストだけやって引退するパターンな
自由度のあるゲームがやりたいとか言ってるくせにチュートリアル最後までやる奴いるんだよな
どのタイトルでもそうだけど、ある程度上げてみないと判断つけれないな
PvEだけのタイトルでも、スキルが出揃ってみると変わってくるし
それぐらいのLVになると、他の要素も試せるからね
公式ページつながらないんだけど夜逃げした?
つながるが
ゲームオンは水曜日メンテだからタイミング悪かったんじゃない?
6/12(水)午前2:00〜大規模メンテ 48時間前後だそうだ
つながった。なんか重かったな
これはAAのためにやるんだよね?たのしみだなー
↓
『ArcheAge』運営チームです。
いつも『ArcheAge』をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
この度、2013年6月13日(水)午前2:00より
最大で48時間前後の大規模なメンテナンスを行わせて頂く予定です。
ry
普通に繋がるよ 少し重いけど
669 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/29(水) 13:44:30.18 ID:LZnSeXH3
クローズドが6/15金曜日 12時または17時くらいからか?
そこから募集かけるとすれば、1週間ははやくても間隔あくんじゃない?
cβいいからoβ早くしてくれ
イベントの前後で応募開始あるんじゃなかろか
やるゲームが無い、ラノベでも読んどくか
チラシの裏にでも書いてろ
まぁ、期待してる様子のお前らには悪いけど、
いつもの搾取タイプの朝鮮運営だよ BOTは放置してな
そういうの考えると、日本人は日本人運営のFF14の方がしっくりくる
まぁここAAのスレですしおすし
別に面白いならFFだろうがAAだろうがどっちでもいい
狩り豚はFF14に行けば住み分け出来るんじゃない?
FFを先にやって無料化のタイミングでAAを始めるか、AAを先にやって過疎ってきたころにFFを始めるか、どうしようかね。
FFの方が過疎に悩まされる心配はなさそうだからAAを人が多いうちに楽しむべきかなー。
AAは人少なくなってからのほうが楽しめると思うけど
これいつOBやるの?
681 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/29(水) 16:11:20.64 ID:GLsLp0zn
だうにゃんがスキルと防具について調べたことを載せるぉ。PVPに関することだお。
防具はプレートと皮と布。大きく特性を分けるお。
プレートは物理攻撃に強い 皮は回避 布は魔法防御が強い。
プレート装備している戦士は魔法使いの攻撃に弱い。
弓が魔法使いに強いと仮定すると、戦士と魔法使いと弓は3すくみの関係になる。
1ONは5秒以内で決することがおおい。先手が重要。(よってハイドは有利)
1ONや少数戦中に回復行動は難しい。(POT等)
短期決戦で終わるため、戦闘中にプレート装備を布に変えるなど手間が変わる行動は難しい。(マクロ一発で全身の装備を変えることはできない)
1vs少数 の場合、戦士より世捨て人(魔法使い)が強い
プレート戦士が魔法使いと戦うときは魔法を食らう前にボッコにするしかない。(しかしライフドレインの方が有利)
プレート戦士が布を装備すれば魔法使いには有利になるが、もちろん対プレート戦士に不利になる。
>>681 訂正する気も失せるくらい間違いだらけ
妄想はチラシの裏にでも書いとけ
>>681 FEZやってる奴の中にはFT参加者もいるんだからそっちで聞いておけ
戦闘に関する事だけじゃないが適正や職スキルとかも聞いておけ
そしてここで書き込みせずそっちでやれ
話はそれからだ
コテにレスする人間が多いのがマジでびっくりする
>>682 そこまでいうなら説明して
FTやってたけどうなずくとこあるけど
うるせーFFスレでやれFEZスレでやれ
ここはAAスレだ
688 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/29(水) 16:36:07.98 ID:sK2gv3eM
AAとかいうゴミゲーのスレがあると聞いて
装備消耗したほうがよかったな。今みたいに直せば上限まで復活するんじゃなくて上限値が減るみたいな
開発PがUO好きっていってたんだからそこ持ってくると思ってた
>>689 UO好きと言ってこの出来なら期待なんてできないだろ
AAの話をしろとは言うが
AAの話をしたコテにFEZスレにいけとはこれ如何に
692 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/29(水) 17:06:04.13 ID:GLsLp0zn
>>689 そうだおね
死んだらアイテムロストぐらいがいいお
装備の消耗があれば PVPや狩りと、生産が結びつくし
経済の流れができやすくなるお
まあでも税金システムとか独自のシステムもあるみたいだから
違う形で経済の流れができるといいおね
人と人との繋がりができる生活型RPGを体現してほしいお
ゲーム設計がすでにコンテンツ追加型になってるから
どうあがいても経済システムを構築は出来ないよ
ご愁傷様
マジレスすっとMoEの経済システムでシームレスワラゲ作れば十分だった
いまのAAは長くやればやるほど物が溢れ経済が死ぬ
経済音痴の韓国人が作る経済システムなんてこんなもんだ
戦争が一番の経済活動だから装備品を消耗品にしておかないと行き詰ってきるんだよな
その辺から失敗してる気がするわ
>>684 FEZwww
LoLやGW2以下でユーザーまかせの放棄されたゲームデザインでアレな連中しか残ってないMOが参考になるかよ
>>692 Darkfallのが幸せになれるよ
アジアサービスで日本でもやるみたいだからそっち行きなよ
アイテム課金やレア装備で延命しようとする固定観念が強すぎて
柔軟な発想や論理的な思考が出来ないんだよ
要は頭わるいw
AAの一番のネックは経済面の貧弱さだね。そこだけは擁護できない
このクリティカルな弱点を修正しない限りは・・・
>>689 装備消耗はAAの装備生産システムではあり得ないと思うよ
装備は現在はレア度が12段階設定されていて、レア度は
下位武器に素材を足して上位武器を生産する時に運がいいと一段階上がる
もちろん最終段階まで強化したらそれ以上はレア度は上がらない
恐らく最高レアの神話武器作成は数限りないほど武器の生産強化廃棄を繰り返して
やっと生産される至高の逸品になる
それが装備の消耗システムでいずれ使えなくなるってのは無いよ
701 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/29(水) 17:27:06.75 ID:wDwdGDMZ
武器の強化システムとかマジゴミ糞
UOに憧れるまではいいけど肝心な経済システムがチョンゲーなんだよね
戦闘ではロストしない装備を強化し続けるシステム
↑ 典型的チョンゲ。経済がまわらない。廃人自己満足システム
飲食の必要性が薄い
↑ 畜産も料理もNPC売りの一方通行で双方向性が生まれない。ゴールドインフレ一直線
韓国では流石にまずいと思ったのか修正に向かいつつあるらしいが・・
703 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/29(水) 17:32:00.83 ID:wDwdGDMZ
家所持にかかる税金は今の10倍くらいでいいわ
流石に星15の家買って週に30金貨請求されるのは勘弁
Darkfall面白そうだね、これはやってみる価値ありだな
んーしかし10日にオフイベで日程発表13日だかに大規模メンテだっけ?
早くても6月下旬にCβか?やるゲームねーからつまらなんな
707 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/29(水) 17:36:19.88 ID:wDwdGDMZ
個人じゃなくて遠征隊として家持つのが主流になるだけじゃん
多くの人と協力すればいい家を持てるし、ソロや非協力的な遠征隊は家を持ちづらいってバランスのほうがいいと思うけどな
ソロでも1ヶ月もありゃ星数百の家が持てるバランスのほうが狂ってると思うわ
>>707 このゲームはハウジングもメインコンテンツの一つだから
一人一軒の家を持てるバランスにしてるんだと思うよ
あと廃人、とは言わんがコアゲーマーを標準にバランス考えるのもどうかと
思うんだが、707さんはゲームデザインの末端の細かい部分じゃなく
根本的なところに不満があるようだから、煽りじゃなく別げゲーをお勧めする
上の人も書いてるけど、AAは忘れてDFO行った方が幸せになれると思う
文句があるなら別ゲーいけって態度ならスレにいないほうがいいんじゃないかな
スレに居るなとはいえないけど「別ゲーやれ」ってのは俺も好きじゃないな
「別ゲーやったほうがいいんじゃないかな」っていう自称”相手の事を思った提案”も同じね
>>709 >>710 例えば高級スポーツカーのディーラーに客が来て物色してるとする
その客がディーラーにデザインが~とか内装が~とか加速が~とかの要望があれば
そも要望に応じて色々提案ができるが、お前のとこの車は燃費悪いんじゃks
あと値段高杉だろアホかと言われたら、じゃあTOYOTAでも言ってプリウスか
適当な軽でも買えよってなると思うんだ
さっきも言ったけどゲームデザインの根本的な部分で不満があるなら
そこに不満を言うのは非生産的だと思うよ
なんの情報もなくて見る価値のねえスレだな
物として存在する車の値段や燃費と、ネトゲにおける家の値段っていうただのデータベースに記されてる数字の羅列じゃ全然違ってくると思うんだけど
そりゃAAは2Dゲーじゃない!!!2Dのキャラが好きだからドット絵で作れ!!!ってくらいの文句だったらその通りだけどさ
>>711 お前はわざわざ対等な立場である他の客までいって「他所に行け」って言うのか
興味をもってるからそこに居るんだろ。それを邪魔する権利がお前にあるのか?
何様のつもりなんだって話だよ
要は文句言うなって事じゃなくその文句がゲーム自体を否定するものかどうかってことだな
ゲームの根本的なシステム事態を変えるならそれは既存のAAではないしお金かかるから絶対やらない
ものすごく売れてるとかなら別だろうが少なくとも本国でリリースされて間もない今ではない
ここはID:ilQPsslKのプライベートな空間じゃないから
当然不満をもってる人も書き込むよ
それが我慢できないなら他所に行くのはID:ilQPsslK自身じゃないかな
俺おかしなこと言ってるだろうか
お前らの下らないレスまとめて全部どうでもいいわボケ
>>714 リアルで例えば飲食店とかで店員に発狂するお客がいたとして周りの客はそれには口をはさまない
それはそのお客が正しいからではなく指摘するとトチ狂う即ち会話が通じる同じレベルの人間とは思ってないから
お前はそのタイプ
>>715 文句とゲーム自体への否定をどうやって線引きするつもりなの?
ちなみに韓国の最新修正トピックは経済関連結構多い
後手後手にまわる形になってるけどね。本国でも問題視されてるという証左
>>718 それ「発狂」のレッテル貼りじゃん。俺から見ればただの不満書き込みに過剰反応して
消えろとか言い出すほうが発狂してる
でも、本国の方もオークションの修正とか経済の根本を変えるような対策はしてなくね
ていうかやったら今のゲーム内資産の価値も変わるし出来るんかな
>>719 線引きなんてないよ
逆に聞くが線引き出来る事って具体的にどんなこと?
そういうのを理解して”適切に遊ぶ”のが正常な人間
まだ中学生とか高校生orそれに準ずる精神レベルの人なら理解できないだろうけど
言っている事は根本的な事を指摘したとしてもこの時期に改善される事はないし”非生産的”
どうでもいいけどなんで2chの小規模MMO、しかもOβ始まってもないネトゲのスレで生産性を求めるのか不思議でならない
>>720 消えろとまでは言うつもりはないが、装備を消耗品にしろとか
ハウジングを個人レベルでできないぐらいのバランスがいいよねって言われると
それもう別ゲーだし、ちょうどタイミングよくDFOっていう合いそうなゲームが
日本に来るから、そっちに誘導した方が生産的かなと思っただけだよ
>>721 むしろゲーム内資産の価値が一定のままにならないように
何度も変化させないと経済が廻らないんじゃないか
>>722 出来ないといいながら勝手に判別してるじゃん
一瞬で見抜かれるような論理破綻を起こしてる奴が他人をガキ呼ばわりとか情けない
>ちょうどタイミングよくDFOっていう合いそうなゲームが
それ2006年に作られたゲームとか書いてあるんだがどういうことだ?
生産的な批判はあるだけましだろ
読んでいて面白い
ユーザの意見を聞かないオナニー開発はオフゲでも販売すればいいさ
ソロで遊べないレベルのネトゲは過疎った時移住するしかないから困る
>>727 某国産と同じく作り直して新生して今年の4月に再スタートして
アジアサービスの一環で日本語対応も発表されたから
>>726 多分分からないと思うからこれで最後
線引きは出来ないよ
ただそれでも線引きしないと人間は本当の意味で考える事が出来ない
そこにおいてその人の知性とかセンスが現れるというだけ
これを一般社会では常識というし
実現性が限りなく低い事をずっと主張する人を常識の無い人(おかしい人)とカテゴライズするわけだ
誤解しないでほしいがAAに対する文句言う事に否定的なわけではない
変えられる範囲内での批判には何も言ってないからね
例:課金システム こんなのはいくらでもいじれるから
>>730 要約:一般論として線引きできる事柄ではないが知性とセンス溢れる俺は例外
カテゴライズ完了。お前、おかしい人
ユーザー同士好きなように要望言うのは何ら変じゃないだろ。
実現したら別ゲーになるって、
何で自分のゲーム観押し付ける奴がいるのかわからんわ。
プロデューサーになったつもりなの?
>>729 まじかー面白かったらやろっかな
サンクス
不動産の数が増えると税金が高くなって維持するのがめんどうだから
でかいギルドハウス建てて、船は各自で作成
あるいは家賃払ってアパート住まいにして不動産は全部畑がいいわ
>>727 >>729 が言ってるようにリニューアルされて日本鯖が新しくできる
あとキルされたら身ぐるみ剥がされるし、家の設計図もかなり強いボスの
ドロップ品だから個人で家持つのはすごい大変
上でAAのこの辺りのデザインに不満持ってた人に最適だと思ったから誘導した
>>731 変えられる範囲かどうかというのは君が決める事柄じゃないよね・・・?
俺も評論家傾向あるけど、そこまでいくと引く
経済考えるにあたって、一番は戦争で武具の行使による磨耗度の設定とかって話しよね?
下級装備からのグレードアップは確かに、それのみになりがちだからな
その辺の要望は、ここでもでるんじゃねかと思ったけど。
食い物にしてもなんでも意味薄いしね
>>738 たったそれだけの話なのに
>>699から過剰反応して
別ゲーやれ別ゲーやれってうるさいんだよなー
>>731 それって運営が変えられるか変えられないかの違いしかなくない
運営視点の話だったの?
くだらねぇ議論してんじゃねーよwww
傍から見たらくだらな過ぎてつまらんwww
ユーザーの書き込みなんだから実際に変えられるかどうかは別問題として
ただ思ったことを素直に書き込めばいいだろ
非生産的だから叩きますとか何様のつもりなんだろうか
>>738 うん、確かに上級武器の消耗度回復の代金を高額にして
戦争では消耗しやすくなる、とかなら全然ありだしいいと思う
ただ上で議論されてたのが、消耗度回復した場合、MAXの消耗度が徐々に減るとか
そういう話だったからそれだとAAの装備生産強化システムに会わないんじゃないかと
レスしたんだよね
昔のROは、ちょっと効率いい回復アイテム売ってる街まで行って、
それを売ってない街とか、狩り場の出入口まで行って少し高めに売るとかして、
狩りしなくても暮らしていけたんだよなー。
そういうのやりたい。
>>736 北米要vpnでアジア締め出し
日本鯖はアイテム課金
それさえなければ・・・・・
おまえらUO好きだよな
何が面白いのか知らんが
割とそうでもない
>>702 > 韓国では流石にまずいと思ったのか修正に向かいつつあるらしいが・・
この修正の内容が気になる
とにかくゲームに必須な物が生産可能な消耗品になってくれないと
いつものチョンゲで終了なのは確定だろうし
Darkfallってまた新しくなんか始めたの?
昔JPクランでプレイしてたEU鯖でラグラグだったけど…
なんか公式ツイッターでルシウスが現在の住宅地情報とか流してるけど
もしかしてCBTは引き継ぐのか・・・?
不平不満は別にかまわないと思うけど
「このゲームやる価値ないな」とか
「チョンゲーだから終わってる」とか言ってる人は
なんでここにいるの?って思う
[Xのエルゲームズ提供]
?エクスエルゲームズ(代表ソン・ジェギョン)のMMORPGあきエイジが
5月29日(水)アップデートを実施し、
多くのユーザーが待望の'戦場'コンテンツを公開した。
"訓練所戦場"は、自分が所属する勢力と種族に関係なく、
5人ずつ紅軍と清軍に分かれて行われ、
本人が所属するチームのバンオタプを守りながら
相手のバンオタプを破壊する方式である。
戦場で勝利したチームは、
様々なレアアイテムに交換することができる名誉ポイントを報酬として受け取る。
------------------------------------------------------------------
う〜む、方向性間違ってないか〜
まあ、選択肢が増えるぶんには良いだけどね
>>752 陸戦は海戦に比べると薄かったからまぁいいんじゃないの
でも他にやるべきことないのかとは思う
なんかおっさんたちがやりたいゲームと違うゲームだから叩いてるだけにしか見えんな
戦場で名誉ポイントをかなり稼げるようになったみたいだから
間違いなくフィールドでの戦争が過疎る…今以上に
4亀の記事見て来たけど面白そうだな
テスト参加出来なかったのが残念だわ
生産装備は消耗がないとモノが売れないかもと思ったが
初期生産装備の高級は素材として売れるな
イチから全部作ろうと思うと通して労働力1000くらい必要で
しかも段階上げの失敗もありうるわけだしな
ただ最終装備だけはすごい価格になりそうだ……
759 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/29(水) 19:43:04.53 ID:wDwdGDMZ
対人は旧大陸が主戦場じゃないの?
FTの時点で名誉ポイント狙いでフィールドうろうろするような作りには思えなかったけど
対人好きはポイント目当てではなく相手の反応が楽しいからだろうけど
対戦場が出来れば待ち伏せや移動する手間を省いてスキル回しや連携などをアピール出来る場になるね
>>760 対人ってかPK好きの半分は相手(低課金&ライト層)の逃げまどう姿、ファビョって抗議のwisが来るのがたまらなく楽しいからだよw
んでPKされたやつが2chやsnsでファビョってPKerを晒し泣き言を書き込んでるのを見るのが最高に楽しいw」
ハッキリ言ってそれだけのために俺は毎月数万課金してたよw
>>760 それは対人好きというよりPK好きな人な気が駿河
面白いからな
@68749636: 意訳:FFに負けない様に頑張れAA!自分も初期ならFFのCBをしていましたが、グラフィックは心底ツボだった。 でも、私に限って言えばレベリングゲームは辛いのです。(K) QT:東西の前にAAそのものに頑張ってもらいたい。
こいつ段々何言ってるかわからなくなってくるな
>>764 正直ツイッター監視して逐一ここで報告してるお前が気持ち悪いですww
本人降臨
767 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/29(水) 20:34:08.21 ID:GLsLp0zn
PVPが今のMMO主流の装備ゲーになるとつまんないおね
武器防具の性能はモンスター相手には有効だけどPVPには適用されないとかだったらいいなあ
AAはきっと装備ゲーではないお!期待してるお
___,.-------、 3大お得キャンペーン開始!
(⌒ _,.--‐ `ヽ─ 、__ 今なら15日間、「無制限」でプレイできる
` ー-ァ''"/ / r'⌒)  ̄`ー‐- 新規でもカンスト2日で余裕よ?
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 ̄ `(_,r'"  ̄`ー‐- 、 __`'''''ー (´・ω・`) <はじめるなら今しかない
'''‐‐-、 ヽ
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/ /ゝm)
新規もラクラク追いつける / _ く
TERA -The Exiled Realm of Arborea-
http://tera.hangame.co.jp/index.nhn
>>767 おまえ新しいPC買ったのかよ?
今のうちからきちんと購入計画立てとかないと糞PCじゃpkkできないぞ。
771 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/29(水) 20:43:39.07 ID:GLsLp0zn
>>761 こういう初心者を殺して粋がってるやつをPKKして煽ってやるのが最高に楽しいんだおwwwwww
究極の遊びはPKKということに気がつかないぬるま湯プレイヤーばっかだおねw
>>770 だいじょうぶ
だうにゃんのプレイヤースキルならPCとか回線とか関係ないお
PCがー 回線がー とかいってる奴は雑魚認定だお
>>771 お前のPCだと固まって動かないうちに殺されるからな
常時スタンくらってるようなもんだよ
AAでPKKって出来るか?
指名手配状態の奴でも先制攻撃したら犯罪になるわけだが
いまんとこ最終装備は必須っぽいけど
武器も防具も同列の選択肢が幅広いんで大丈夫じゃねえかな
名誉装備も、取った後は生産でランク上げだし
あ、PCスペックは最低限をクリアしないとマジ死ぬからね?
ちょっと遅れるとラピッドショット連打だけで殺されるよ
POT叩く暇すらない
>>774 プレイヤーを攻撃した犯罪者は紫ネームになるけど数秒で元に戻るからPKK(笑)なんだが
>>773 裁判で無罪を主張したらいいさ
ダウナが無罪になるとは思えんがw
だから散々PKKなんてこのゲーム向かないってダウナが来てから教えてやってる奴がたくさん居るけどFTすら参加してない雑魚だから理解できてないって言うね
>>771 おいダウナ、お前本当にAAやるつもりなんだろうな?ボロPCで対人やれる訳ねーだろうがwww
常時スタンされてると同じ状況でどうやって廃装備&高PSの奴らを相手にするつもりだ?
俺は以前お前に「1鯖に来い」といったやつだ、覚えてっか?
お前みたいな英雄気取りのゴミを陵辱すんのが更に最高の快感を生むんだw
俺らはリネ2での英雄経験者2人とRFでどのレベルキャップでも最高装備を誇ってた2人、AIONで超絶廃と言われた3人
他ゲー廃クラス数人の計10人前後でまずはAAに乗り込む、最強の少数ゲリラPK部隊だよ
リアルマネーもしくは時間が無尽蔵の連中ばっかだぞ?wボロPCのやつが太刀打ち出来るレベルじゃねーよwww
超廃精鋭大部隊が来りゃ俺らはさっさとトンズラすんだから煽る事なんか出来る訳ねぇーw
大体、俺らがトンズラする時お前のボロPCじゃ止まって追いかけられねぇるじゃね?マジでwww
最近はPC新調するならSSDがいいって聞くが、BTOで組もうと思っても
SSD選ぶとHDDが選べないんだけど、HDDの代わりなのか?
HDDよりも高いのに容量がしょぼすぎるし。
PCの電源入れてデスクトップ画面なるまでがめっちゃ早いぐらいしか
聞いたことないんだが、他に利点って何があるの?
782 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/29(水) 21:19:48.08 ID:wDwdGDMZ
SSDだとゲート使った時のエリア読みこみが激はや
対人関係だと基本シームレスだからゲーム上で有利になるってことはあまりないんじゃないかな
>>781 BTOでSSD選択するときゃHDDからの変更だ、データ倉庫が欲しけりゃHDDを別料金で増設すんだよ
オンゲーするようなやつにはSSDは利点だらけだ、平たく言えば全部速い
>>781 BTOのHDD選択は大抵の場合2回あるはず
一度最後まで通して選択してみたら?
SSDのメリットはロード爆速と無音
AAの場合はあの正面向いた女の顔が浮き出してきそうな絵を見る時間が減るってことだな
デメリットは前兆なくお亡くなりになることらしい
>>781 衝撃に強い、省電力、発熱が少ない、静音
所詮Southbridgeにつながってる低速な装置だからそこまで期待しちゃだめ
CPU変えるよりSSD導入したほうが早くなる時代
そうそう
HDDとSSDはパソコンの中の同じ場所に納まる、仕組みの異なる記憶装置
だからどちらか選択ということになるな
>>785 早くはなるけどコスパは悪いよな
ゲーマーよりも訳あって色んなソフトを立ち上げまくる人向けなんじゃね
788 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/29(水) 21:35:59.51 ID:GLsLp0zn
>>779 同盟でも組むぉ
だうにゃんと仲良くするお^v^
SSDは素早く読み込みたいものだけいれるようにすれば下手にハイスペックにするより大分コスパいいだろ
>>781 ゲートを使う時のロードが短くなる
=敵国ゲートで待ち伏せされて、固まってる間に死ぬ可能性が減る
779コピペにしようぜ
「引き継ぎに関しては俺も動く」のパクリだろ
みんなSSDに関しての回答ありがと。
ググって比較動画とか見たけどアプリケーションの動作もかなり速くなってすごいな。
ゲーム内の画面切り替わり時のロードまで速くなるならSSD1択じゃねーか
SSD120G積んで 3.5インチ増設にHDDの安いやつ積めば
容量も問題なかったわ。
CPU:i7 グラボ:GTX680 にすると20万近くなっちまうなw
>>790 そう言えばFT最終日か前日にイニスで西民がゲートくぐってくるの待ち伏せしたわ
くぐってきたら6人ぐらい同時でボコって警備兵ににらまれた奴は女神イジで退避
おっさんだからUOのフェルッカガード圏外に出たゲート思い出したわ あんときはWoSとかパラフィ使ったりしたけど
TENPAI
@Serika2000
何かスレ民は経済がどうだこうだとかいろいろ言っているけど。
戦闘民族の俺からするとどうでもいいな。
MMOで最強職とかいうのがないPS依存のゲームで人と戦えればいい。
>>793 付け加えるならメモリは16Gは積んだほうがいい
>>797 8Gより大きいメモリを活用できるゲームなんてあるの?
>>793 128Gだとちと少ないな、今から組むなら256Gだよ
今のゲームは容量がデカイ、128Gだとそのうち「ちょっと試しにこのゲーム入れてみっか」ってのが出来なくなるぞ?
俺が今その状態だw
>>798 AAはかなりメモリくうよ、あの推奨メモリはあてにならない。
8G積んでて起動直後が5Gちょっとだけど2,3時間後には空き1Gくらいになってて、
そのくらいまでいくとかなりの確率でクラ落ちする。
メモリ4G以下のやつは大体1〜2時間に1回は落ちてた。
はったりすぎwww8GBしか積んでないけど蔵落ちとかしたことねーよ
16Gだけどよく蔵落ちします
ゲームの内容はともかく話題性では圧倒的に新生以下だよな
4GでもFT中落ちたことはない
>>800 例外はあるらしいけどゲームオンリーの利用だと8Gより上はただの自己満足だぞ
そもそもAAは海以外だと軽いし、それはゲーム以外の何かが悪さをしている
>>804 AAはまだ実際にプレイしたことのある人が新生FFに比べたら
桁違いすぎるし、今はプレイすらできない状態だからしょうがないんじゃね。
サイコムBTOでGTX680の水冷式なるものを見つけたんだが、地雷か?
JUNSってメーカーの水冷式グラボが水漏れするとか超怖い記事も見つけて
なんかいろいろ調べるほど何選んだらいいかわからなくなってきたわw
コード欲しくて生主になろうかと考えたが
やるよりみる方がはるかに楽だからゲーム実況好きなんだよな
アナウンサーばりの美声と話術の生主どっかにいないかな?
ネトゲでは女性蔑視があるから性別は黙っているか遠征隊入らずにぼっちで気楽が一番さ
そこらのオンゲができるクラスなら10万しないで買えるんじゃないか?
知識ないが最高性能欲しいっていうなら黙って20万くらいのぽちっとけ
680なんてなくても一部例外除き普通に動く
水冷がいいなら静音を中心にやってるショップのがいいんでないか
何突然関係ない話で女アッピールし始めてんだ
>>808 これコピペだね
前スレでも同じ文章見た
自分の名前あげてほしい過疎生主の人なんじゃないですかねぇ
815 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/29(水) 23:03:13.60 ID:GLsLp0zn
>>796 PS依存で人と戦いたいだけならFPSとかで色々ありそうだけど…って思った
どう転んでも装備ゲーのMMOでPvP俺TUEEEEしたいってお金持ちですって言いたいだけじゃないのか
ホントに俺TUEEEしたいなら格ゲーでもやってりゃいい
なんで格ゲーが出てくるのか
AAって格ゲーなの?
このゲームほぼPSいりませんし
スキル回しもほぼ決まってる
本当に差がないPvPをMMOでやりたいならGWしかない
819 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/29(水) 23:20:22.20 ID:wDwdGDMZ
武器による差はあんまり出ないよ
FTでも10Lvくらい差があっても勝てる場面あるし
ハメ殺しゲーだからキャラのステータスより適正とスキルの相性、奇襲できたかどうか、味方の連携のほうがはるかに重要
MMOだとそういうを込みでPSっていうんじゃないかな
GWはMOじゃ
821 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/29(水) 23:29:27.09 ID:GLsLp0zn
PVPだけしたいならMMOならFEZが面白いおーw
装備もすぐ揃えれる、レベルもすぐ上がる、みんな同じ土俵で戦えるおw
戦争ゲーなのに暴言や煽りで速攻BANになるのはクソだけど><
それならAAみたいに最初から敵のしゃべることが分からないようにすればいいのに…
FEZはPVPだけしかコンテンツが無いから、飽きる人が多かったけど
PVPだけしてればいいや!!って人には本当に最高のMMOだおw
ガンダムオンラインも似てるけど、なんか不評みたいだおねー
他のMMOはPVPをエンドコンテンツとして取り扱ってる自体でダメだおね
装備もステータスも最高になって自分の育てたキャラクターの力を試す=PVP
これだとプレイヤースキル重視のPvperは不満しかでないんだおね。
数多くあるゲームプレイの選択肢の中にPVPもある…そういうゲームって中々ないおね
AAにはその点期待してるお!
多分ダウなは1ヶ月で飽きるだろ
AAに期待しすぎ
AAって多人数の陸戦は数ゲーでつまんなかったよ
>>821 お前何か勘違いしてねーか? このゲーム所詮クリゲーだぞ?
FEZみたいなFPSモドキと勘違いしてんじゃね?
825 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/29(水) 23:46:06.89 ID:GLsLp0zn
しょ…しょせんクリゲー・・・・
このゲームも家庭教師だっけ?あれで敵の言語がわかるようになっちゃうんだよね^^
ガキが大好きな楽しい煽り合いが待ってるよ^^
PKしてもすぐ色がもとにもどるので、
あとでPKしてた奴をPKKしようと思っても犯罪者になって
PKしないといけない矛盾がある。妙なゲーム。
Serika
@Serika2000
こいつはなんで直接2chに書き込まないの?
>>825 言われてるぞダウナ
830 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/29(水) 23:57:23.15 ID:wDwdGDMZ
むしろリアルだろ
人を殺したら相手が犯罪者であっても普通に逮捕されるじゃん
リアルで殺人事件が起きたことないわ
>>744 今のゲームはなんでも便利になりすぎててMMOのよさがなくなってるな
PKKするなら海賊王になるしかないな
>>828 魔法とかの詠唱あり着弾ディレイありな攻撃手段使うと紫から青に変わるタイミングでhitしやすくて自分が紫になるんだよな
フリー攻撃モードにしてないのに起こるからかなりの罠
836 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/30(木) 00:26:03.18 ID:hFMlxjsf
>>Serika
FEZはMMORPGだお^v^
一つのサーバーには何千人という人がいるおw
それぞれの人が4つの国のどれかに所属するお。そんで戦争していないときは首都っていうフィールドで
みんな世間話したりギルド勧誘したりボーとしたり買い物したりするお。
そんで20ぐらい?の戦場があって好きな戦場で戦争ができるお(戦場によってフィールドが違うため好き嫌いがある)
50vs50っていうのは一つの戦場の最大人数だおね。
戦場によっては20vs20のとこもあるし30vs33とかもある(あまり人数差がでないように規制が入る)
自分の国の人口が少ない戦場を選んで「いま援軍きたおー^^」といって助けにいくのもありだお。
戦争に勝てばその戦場の領土がもらえるお。領土がいっぱいある国が一番強くて、特典もあるお。
ギルドもあって、VCありのガチな戦闘狂のとこもあるし、まったり気楽にやりましょうー^^ってライトなギルドもあるお。
ギルドに所属してないけどガチでやって個人の戦績を追求する人もいるし、所属してなくてライトなまったりプレイヤーもたくさんいるおw
FEZのすごいところはこういうギルドや人が共存しているところだおね。
もし戦場における人数が無制限で戦場がひとつだと、一個の国に強いギルドが複数いたりすると、戦争に勝ちたい人は
その強いところにキャラを作って(勝ち馬乗り)、数的有利が発生して国における人口のバランスが崩壊して
PVPを主軸としているだけに、それでゲームが崩壊するお。
それを食い止めるのがシステムによる規制だおね(一つの戦場50人まで〜とか)
PVP好きでMMO好きならまじで楽しいおwひたすら朝から晩までPVPできるし人との交流も活発だおw
うまい人が戦場に入ると「うお〜だうにゃんが来てくれたぞーw」といってみんな騒いでくれるし、
「お前覚えたからな。徹底的に潰すわ」とか敵から個チャがくることもよくあるおw
PVP自体も複雑だしコンボもあるし立ち回りもあるし連携もあるしフィールドの知識も重要だし、FPSに似てると思うおw
AAがくるまでに繋ぎとして一回やったらいいかもだおw
だうにゃんはIPごとBANされてできないけどーTT
GW2でもやってろよダウン症
FEZやるくらいなら断然Chivalry: Medieval Warfare お勧めするね俺は!
今のMMOは大半がそうだが、運営のオナニーシナリオ半強制とかお使いクエ多すぎじゃないか?
レベリング最適解がソロでお使いをひたすらこなすってよりも、多少レベル離れてても皆でわいわい狩り場で遊びたいんだが
840 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/30(木) 00:50:01.26 ID:hFMlxjsf
>>836 どうでもいいがFEZはMOな
何千人いようと戦場とかエリア単位で区切られてたらMO
色々並べる前に常識しっとこう
843 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/30(木) 00:58:06.50 ID:hFMlxjsf
>>842 インターネットで検索してみるといいおw
ファンタジーアース ゼロ公式サイト - 無料で遊べる大規模戦争MMORPG
100人が入り乱れる大規模戦争 アクションMMORPG 『Fantasy Earth ZERO』
公式にはMMORPGだおw
個人の見解は聞いてないおw(プ
>>836 FEZは5カ国だろ
お前あれか、本気でカセドリアはゲブランドの属国とか思ってるクチか
AAも鯖分けで運営による人数規制入るけどな・・・
FEZは戦争勃発前の状態はそのフィールドに多人数が同時接続して
モンスター狩ったりできるし、MMOで間違っちゃいないが、
醍醐味である戦争は人数制限あるフィールドでプレイするスタイルだし
実質MOだけどね。
リネとかみたいな王道のMMORPGしかやってない人からすれば
FEZのどこがMMORPGだよ!としか思わないわな
FEZはMMOだよ
つか語源も知らんアホがMOとか言うけど恥ずかしい限りだ
>>846 こういう、ゆとり系はFFに行って欲しいわ
FEZがMMOであることを否定なんてしていないんだがw
>>847 こういう、読解力ないやつはワンダーキング2に行って欲しいわ
849 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/30(木) 01:38:05.37 ID:hFMlxjsf
>>serika
1VS1は戦場ではあまり起きないおねー。PKも存在しないお。
1ONはハイドで近くにいって油断しているやつを襲うとか、そういうのならよくあるお。
あとは1vs3とかもよくあるお。相手が初心者ならぶち殺せるおw
でも基本ハイドとかしないで一人でブラブラ敵の近くでしてると
「うおー一人でブラブラしてるやつがいるから、みんなでボッコにしようぜー^^」ってたくさん敵が集まってくるぉ。
敵のハイドとかも集まってくるぉ。
あとは職ごとの相性が濃いから、1ONだと有利不利がでてくるおねー。
少数戦は普通にあるお。あとは特別に闘技場があって、少人数で同じ人数でやりたい人たちはそこでばっかしてるお。
公式な少数戦もたくさんあって、優勝したり上位進出した人たちはかなり有名になるお。
でもやっぱり一番尊敬されるのは大人数戦で活躍した人だおねー。
1ONでいくら人ころしてもたぶんあまりスコアでないし、、、戦争自体の勝ち負けに響かないから。
上手い人だと30分ぐらいの戦場で20人以上の敵を殺して、与えたダメージは3万(1プレイヤーのHPは1000)だからねー
ちなみに自分が戦争でどれくらい活躍したかは、↑見たいな感じで数値として戦後に表示されるし
それは他プレイヤーも見るからいっぱつで上手い人が分かるようになってるし
上手い人がいれば徐々にその噂は広がるし、強いギルドにスカウトされるお。
あーFEZやりたくなってくるおねー
>>846 でもその人数制限あるフィールドの結果が全世界(他の何千というプレイヤー)に反映されるところはMMORPGだおね。
いいたいことはわかるけど
独立国家ってどうなるんだろうな
ギルドの領土何個か合体して連邦国家になんのかね
851 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/30(木) 01:42:00.86 ID:hFMlxjsf
ちなみに1ONは決闘場でもできるし、練習用のフィールドでする人もいるお。
口喧嘩になってキャラクター削除をかけた1ONをすることもたまにあるお。
だうにゃんもしたことがあるお。
そのときは超大勢のプレイヤーが観に来て ゴクリ… って感じだお
852 :
ダウナ ◆8dJPL6YjhE :2013/05/30(木) 01:43:13.78 ID:hFMlxjsf
FEZの話はもうやめるお
スレ汚しごめんちい
853 :
minq:2013/05/30(木) 01:47:17.69 ID:dfH3fuo8
だうにゃんだ<>
まともな神経してるならVoyageに入るのが一番AAを楽しめるってわかるよね。
ギルド内できっちり遊びの線引きしてライト層からヘビー層まで幅広く遊べる。
俺も次のテスト始まったら入隊させてもらおうかな。
誉めれば誰かが叩くと思ってわざと持ち上げてんだろ?
小学生並の誘導だな…
856 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/30(木) 02:06:34.44 ID:JiEqybac
しかし攻城戦は深追いしたくないなw
ArcheAge期待してるんだけどUストの配信時の進行のGMの態度がちょっと気に食わんかったんだよな
所詮ゲームオンと割りきって諦めるか英語版やるか迷う
>>843 fezから出てくんなよメンヘラ
あんなゴミみたいなゲーム
AAですら内容薄いって言ってるような奴がやるわけねーだろ
欧州のパブリッシャーはTrionだけどなんかゴタゴタしてるみたいだしなあ
RIFTのF2Pに大規模レイオフもあったようだし、Defianceも余り良いとは言えない状況のよう
863 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/30(木) 03:30:15.07 ID:nr8uAHEY
RMTやれば俺TUEEEEできるゲームになってほしいぞ
んで、俺が聞きたいのは まじでUOみたいな生活感とか市場経済とか成立しそうな良ゲームなのか?
好戦的な朝鮮人がそういうゲーム作れるとは思えないし、支持されると思えないのだが
>>865 韓国とまったく同じ仕様で日本に来るなら
引きこもり的な生活感と限定された商品のみ流通する市場になるから期待しない方がいい
AAはPK大好きな韓国人でさえ逃げ出したPK推奨ゲーですよ?
>>20 どんだけ遅レスよって話だけど
敵国殺すことはEKって言えばいいと思うよ
>>865 経済と流通は完全に死んでる。生産はNPC売りして金稼ぐだけの仕組みと言っても過言じゃない
流通も死んでるのか・・・
今の仕様だとNPCに生産物売って、
船と家作ったらAA卒業する人多いだろうな。
自らで遊び方を狭めてつまらなくしてるだけだよ
システム的には何でもありだから、自分で楽しんだもの勝ちだよ
発想力が乏しく言われたようにあるがままにが向いてる日本人は
ストーリークエスト+IDぐるぐる+課金で上記2種の面倒なこともすっ飛ばせますよの仕様がぴったりなんだけどな、どこの会社もそういうのは出さない
NPCにアイテム売って儲けるって
もうオフゲーでよくないか
MMOだよねこれ?
>>871 >>873 基本的に金を稼ぐためにNPCに品物を納品するというシステムは
ゲーム内で通貨の流通量を調整しやすいというメリットがある
このゲームで金を稼ぐ主要な方法は貿易だが、それによって付加価値の分
マネーサプライは増加する
また、不動産にかかる税率によってマネーサプライを任意に減少させることもできる
ゲーム内の競売での取引価格変動などを監視して、交易品取引価格と税金を流動的に
調整することでゲーム内通貨の価値を安定させやすい
>>874 貿易より素材のNPC売りの方が儲かっちゃうんだよ
かかし2フルでのヤギ牧場の試算は日給45.6金
修正は入ったらしいけどさ
無制限な買い取りを約束するのは貿易のみにして
普通のNPCは買い取り上限つけた方がいいと思うわ
レーシングコースはいらないから
闘技場に大金がからむ仕様にしてくれれば面白いんだけどな
>>875 素材や原料はNPCに売ったらクソ安い
でも生産の完成品(料理とか)をNPC売りするとけっこうな儲けが出る
だから特定の生産を伸ばしてるプレイヤーには、素材もいい値段で売れる
ってシステムだったら経済が死ぬことはなかっただろうに
ポテトスープを店売りするよりジャガイモ売る方が金になるんじゃ、アホらしくて料理なんてしねーよなぁ
「皮が手に入ったけど俺は裁縫伸ばしてないから使い道がねーな」
「裁縫のスキル上げたいから皮1000個くらい欲しいな」
とか、
「装備品ぶっ壊れたから新しい装備買うか修理せんといかんな」
「金稼ぎのために皮を仕入れて防具作って売るか、原価率50%くらいで売れるかな」
みたいなのがあってこそゲーム内経済が成り立つんだよなぁ
装備の修理が簡単すぎるのが問題か
880 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/30(木) 12:58:16.66 ID:Fso73h5q
FF14もAAもどっちもやりたいから時期ずらしてくれると助かる
>>879 そこも問題よ
戦闘するのにも何か物資の消耗がないと経済がまわらん
戦闘してると装備が壊れ、回復薬を飲み、BUFFアイテムである料理を食う
その代わり戦闘ではたくさんの素材や戦闘でしか得られない素材が手に入ると
金は手に入らないか、ごく少額のみのほうが良い。
ドロップ品をプレイヤーに売って金を稼ぐ分には経済全体の通貨の量は変わらないけど、MOBが金をザクザク落とすと無から金が生まれてしまい、これはインフレを招く。
生産品の店売りでも通貨量は増えるけど、原価もあるので調整がしやすい。
>>877 そういやFTで「誰かポテトスープ買う人いませんか……いませんね……」って
悲しげに勢力チャットしてた人がいたな
>>881 なるほど、三行で頼む。
>>882 FF14は飽きたから全然やりこんでない 町中のお使いしてるとこで飽きて辞めたから知らん
885 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/30(木) 13:13:00.07 ID:i8C+j2mU
ここの人って面倒臭くするのが好きだよね
リアルにしたいのは分かるけど今の時代そんなの流行らないよ
1ヵ月しないで過疎るのが落ち
そこらにいっぱい生えてる便利なMMOって流行ってんの?
なんか面白いのあるなら教えてほしい。
>>882 旧FF14の修理はいいんじゃね、その装備素材の一部と、その装備生産スキルが必要なのは、過疎ったら終わるがFFなら可能なことだし
ただ生産自体は完成品作るのがすごく大変でクソ仕様だったが
必要性があるから物が買われたり人が雇われたりするので
何でも便利になってnpcとのやり取りで完結するようになると生活型MMOじゃなくなってしまう
AAはシステム的な自由度は高いんだが、その自由度が生かされる土壌がないという
摩訶不思議なMMO
>>885 リアルにしたいんじゃないよ
よく対人好きが言う「PSが〜」ってのと一緒
現状は素材NPC店売り最強なのがやなんだよ
PvPでハイド強い、いや強くないとかいう論議すら起きない状況
需要と供給がないと経済はまわらんよな
今のところ需要があるのは木材とかの船の素材くらい
EVEは修理がないがデスペナとして装備ロスがあるから戦争が生きてるんだよな
そして戦争に価値があるから需要と供給が生まれてる
そこからAAの戦争につなげたらFT時に買ってでも欲しかったのは赤potで実際買ったけど
正式後は赤potを消費してまで負けられない戦いなんてあるのかどうか分からないから
自作はするけど買わないかもしれないな
便利なシステム満載でヒットしたのがWoWじゃね、以降その傾向が強くなるし
PC同士の活動が活発になりすぎると開発がコントロールするのが難しくなるからじゃないか
インタビューでUOではその辺に問題があったと言ってたし
AAも労働力を売買できるシステムを当初は用意してたみたいだけど結局今のに変更されたし
装備が壊れる → 反対だ!NMドロップを強化してずっと使いたい!
→ 鍛冶屋「」 修理工「」
空腹にデメリット付与 → ゲームにリアルを持ち込むな!!
→ 料理屋「」
移動に時間が掛かる → 面倒だからいつでもテレポ出来る様にしろ!
→ 交通機関「」 出張販売「」 交易商「」
AAで匙加減が上手いなと思ったのは交易とPKの関係くらいかねー
金はMobが直接ドロップするんだから素材はNPCに売れない(売れても捨て値)で丁度いい気が
npcから金を引き出すばかりのゲームになってるわ
>>891 EVEにも装甲修理とか負荷のかかった砲塔の修理はあるがそこまで負担になるものでもない
ってことで実質修理がないってことに便宜的にさせてもらった
>>892 WoWはEQ型をよりライトにしたものでAAとはジャンル自体が違う気がする
>>894 MOBが金を落とすこと自体がNPCから無尽蔵に金を得られるってことなんだけどな
MMOで経済を考える時に一番邪魔になるのがここだと思うよ
その点AAは、生産には労働力が必要なので生産での金稼ぎは無限には出来ん
作物の収穫にはリアル時間もかかるしな
こういう点は経済形成というか通貨量の調整が容易になるプラス要素のはずなんだが、システムがそもそもプレイヤー経済を構築させる気がないので意味がなかった
Moeの経済システムがパーフェクトとは言わないまでも理想的だったなぁ
あと露店ください
まぁBOT居なけりゃそこまで崩壊することもないんだがな
韓国では初期に蔓延してたっぽいからな
交易すんのにNPC前まで特産品背負ったままテレポしやがるBOTが・・・
あとはチートか これも一部は使ってくるだろな
頼むからここらへんの駆除頼みますよ運営さん
これちゃんと出来なかったら一気に廃れると思うぞ
EVEの領土は利益デカいからね必然的に戦争にもなる
AAの場合は旧大陸が領土ってことになるんだろうが余りに領土にできる数が少ないとお察し
どうせなら各地方に3つずつ特産品あるんだからそれぞれ領土として扱えればいいのにとは思った
巧く言えないが例えるならツインクラウンのAっていう特産は○○遠征隊領土
Bは××遠征隊領土だけど△△遠征隊が領有狙って戦争中みたいな
MOBが金を落とすことの問題点はやはりインフレだと思う
スライムが2円でキングスライムが1000円を落とすからゲームが進むにつれてどうしてもインフレになる
かといってキングスライムを10円にすると今度はスライム乱獲が効率良くなってしまう
そしてインフレが起きているゲームは経済のバランスコントロールが難しい
低レベルがせっせと生産して作った鉄製品を売って1000円稼いでも、カンストしてるプレイヤーにとってはMOB1匹狩れば手に入る端金でしかなかったりする。
金を稼ぎたいならとりあえずカンストしないと効率が悪い、とかになるとゲームの自由性の低下を招くしな
確かにMOBはお金落とさなくていいよな
落とすにしても人型MOBだけが少し落とす程度でよかった
やはり物々交換オンラインか
毎月決まった額の給料制にしたら解決だね
出世システム入れて給料増やそうぜ
>>899 >>4のようなゴミゲーばかりだから長くもたないのは目に見えてるし
このプロデューサーFT終わってから何してるんだろうな?
インフレになったって 今の時期からこのスレ来てるようなお前らにはカンケーネーだろがw
困るのは後から始める新規だろ
狩りで生み出される金額なんぞは微々たるもんだ
そんなもんでインフレがどーだの騒いでる奴は
テレポBOTの時給とか聞いたら卒倒するんじゃねーの
909 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/30(木) 16:11:14.77 ID:CfuGeuJj
>>907 そこってなんで公式のフォームでフリー形式のアンケートあったのに
締め切りだいぶたってからやってんだろ
>>909 このページの主は協調性が無いんだと思わせるよな
俺的ルール作ってヒーローになろうとするタイプです。
あまりに参加者が少ないがために2chに宣伝しにくる始末
見た目だけパクる半島ゲーそのものだな
今までMMOが何本出て消えていったと思ってるんだw
学習能力皆無じゃ小手先の修正だけで無意味
CBTの情報はいつ出るんだ?
マイスターの道は諦めた
情報屋で暗躍するか闘鶏になるかどっちかだな
商人組合を考え中だが難しいな。
それなりに大きいギルドから注文が来て製作し対価を貰う。
リーダーが組合に入ってる人から素材をバラで買い取ってそれをまとめてオクに投げる。
とか考えたけど掲示板とか作って、金額添えて出来ますか?っていうオフゲーであるパターンが一番楽な気がしてきた。
お前ら何かいい案ないか?商人RPしたいんだよ。
厳しいように思う、生産と職が分かれてるから
時間があればPvPをやりながらでも生産専門と変わらんことが出来るわけだ
労働力の問題もあるしな
生産専門で食っていくのは難しそうだ
鍛冶GMとか結構需要ありそうに思うがあげるのが大変そうだ
>>915 例えば領土戦(70vs70?)の前に領主ギルドあるいは挑戦権を獲得したギルドから
持続回復POTと即時回復POTを1000ずつ、防御POTと攻撃スピードPOTを200ずつ
納品してくれとか依頼を受けてせっせとPOTを作って納品するとか
あるいは同じく戦争前にチャリオットとかの素材を集めて納品するとか
個人的にいいかなと思うのはレンタル屋
今後のアプデで不動産もトレードできるようになるから
攻城兵器や戦艦などを作って、それを戦争前にレンタルしてレンタル料を貰うとかね
パクられないように保証金を預かって返却時に保証金からレンタル料を引いた額を
返せばいい
>>920 70人用意できるギルドは登録数で100人を軽く超えてくるだろうし
自前で用意するよな常識的に考えて
どっちにしてももっと物資の消費が激しくならないと難しいよな
戦争戦はGW2の方が面白いと書かれてた
対人バランスが悪い上に守備側が圧倒的に有利な仕様なので
旬が過ぎてるけどGW2を日本語化してくれないかな
UOをリメイクするのが一番良いんだな?
>>921 超大型ギルドは攻城戦メンバーを全員をギルメンで固められるだろうが
アクティブ数十人程度で志願兵が過半数って場合もあるかもしれない
あとよく分からんのだが、複数領土を持っている場合は複数の
領土防衛戦を同時にするとかもあるかもしれない
そういう場合に志願兵に配布用にPOTをたくさん用意する必要がある
そして高レベル帯で使えるPOTは素材がちょっと面倒だったり
必要労働力が多かったり、高い熟練度が必要だったりするが、
そういう時に商人ギルドに依頼してまとまった数のPOTを発注できると便利だと思う
領地戦が日に何回もあるなら商人ギルドの意味もあるかも知れんな
>>923 攻城戦はクソゲーらしいね
あっちの掲示板でも領主側含めて不評しか聞こえてこない
城といっても城壁しかないしな・・・
>>927 通常のフィールドで発生する戦争は戦争にならないことが多いし
攻城戦がダメならPvP関連が相当ヤバイってことか
アリーナは面白そうだがメインコンテンツにはなれんだろうし
>>920 レンタルは面白い発想だな、他にも利用できそうだし、
POT生産か確かに案としては面白そうだな。
ただPOT生産には錬金スキル上げないといけないんだよな、後輝く錬金台とか、
だー面倒だな。
>>930 その面倒さがあるからこそ、たいていの人がやらないんだ。
だから性能の良いPOTはPOT屋さんから買うしかなくて
売買が成り立つんじゃないか?
>>924 今ガチの生活系MMOがやりたいならeveが一番。
世界観と英語に問題なければだけど。
俺はずっと続ける気にはならなかったから辞めた。
>>932 次の拡張で生活系が崩れる可能性大だけどね
宇宙ロマンの探検も改悪されたし、マジで個人では何も出来ない世界になるw
UOにしろEVEにしろサービス開始からもう10年以上経ってる
ただこいつが10年持つかどうかと言われると先の2つの立ち上げ時に比べてクオリティが低いのは確か
でもやりてえんだよCβはよ
>>935 力抜いて待機してないとCBTで引退になるよ
AAって褒められる部分以外が結構ガタガタだからなぁ
経済死亡、戦争ルールとPvPバランス死亡
移動、建築、乗り物の自由度だけ残った状態
>>931 輝く錬金台はある程度の大きさの家限定
今回のFTでは錬金結構頑張ったけど5000が限界だった…
でも乗り越えたら頑張れるのか。星めちゃくちゃ必要だなー。
14ちゃんの放送見てるけどハウジング完全にAA負けてるやん
>>939 インスタンスだったら戦わずにAA勝利だわ
941 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/30(木) 22:33:56.32 ID:tI32bAjO
マジだな
アーキエイジ敗北かも
FFのLハウスはお店にして商売可能とかw
ひろいしw
家具も職人がつくれて可愛いしw
うはぁ
マジならAAに経済が導入されるまで引っ越すからkwsk
AAの自由度なんて中途半端だから知名度や本気度、世界観でAAが勝てるわけないやん、PvPくらいだろ勝てるのは
流れはもしかしてFF14との比較になってる?
ライバルとしては妥当かw
946 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/30(木) 22:39:43.02 ID:tI32bAjO
>>942 ネ実のβスレみたら?
とりあえず放送は一旦停止ぽいから明日にでも見たらいいんじゃ
6/1からβテストきそうだしいまのうちテスター応募とアーリー参加権ついたパッケージ予約おすすめ
947 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/30(木) 22:42:12.51 ID:i8C+j2mU
AAのハウジングってなにもできないよね、ただ置くだけ
圧倒的にFFのほうが上
店っぽくも出来るしギルドハウスにも出来るし地下まであるw
生活系()
948 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/30(木) 22:46:40.73 ID:tI32bAjO
だからFFくるまえに翻訳ガタガタでもなんでもいいからオープンしとけばよかたのになw
>>948 それは思うな
ただFF14って典型的WoWクローンだから将来性感じないんだよね
FFのハウジングってワールドマップとは別の異次元に建てるタイプだべ?
そんなありきたりの全く興味ないんだが
新生は戦闘があそこまで糞じゃなかったら世界で戦えたかもしれない
>>950 そうです。オープンに建てられるAAとは根本的に別物
>>946 あのスレを見て何が分かるってんだよ
あと転売業者乙
>>950 マジなら今すぐ戻るわ
あとスレ立てよろしく
たててくる
蜃気楼の島に家建てる様な感じだろ? 糞じゃん
>>955 テンプレさりげなく一行削ってるし
>>4貼らないし社員も火消し大変だなw
ああ、最後の切れてたかすまん
だうにゃんのURLのことかと思ったわw
>>961 ん?
家専用のマップがあってそこに家を建てていくんだろって話なんだけど
普通にそこらのフィールドマップに家建てれるんなら神だと思うが
>>961 いや限られたインスタンス空間の例えとして名前を出しただけだろ
思うんだが、FFはハイスペックで(スマホに比べれば)ガキが少ないソーシャルゲーム
という感じなんじゃないの?
ゲーム性よりも圧倒的な集客力でたくさんのプレイヤーを確保して
ゲーム内でゲームを楽しむというより、ゲーム内のコミュニケーションを
楽しんでもらうみたいな感じでさ
だからいくらゲームそのものが陳腐なテンプレゲーでも
運営がしっかりすれば成功すると思うよ
一方、AAはゲーム性が全てだから、つまらんと烙印押されたら一気にオワコンになる
ハウジングエリアに分けといたほうが鯖合併の時は楽ではある
AAのように自由に建てられるの場合だとおそらく鯖合併できない
出来たとしても以前建てた場所じゃなくなるとか
知名度のぶんFFのほうがガキ多いだろうな
>>965 FF14のゲーム内コミュニケーションって何だろう
戦闘特化なゲームというイメージなんだが
オープンフィールドのせいで無駄に大量の税金を取られる上
カスタマイズも陳腐、しかも鯖合併で問題が出る
一等地は鯖で1つ、廃人が占拠するだけ
全然良さがわかんないけど
>>966 それで韓国が困った状況になってるらしいな
日本も二の轍を踏みそうでそこだけは心配だ
>>967 コンシューマー機でも出すからね
数だけじゃなく割合も・・・
正直、日本の中ではAAとFF14じゃ勝負にならんだろ
FF14は海外のMMOをまともにやったことのない家ゲーのやつらがメインの客層だから
チョン産のAAなんか見向きもしないわな
だから相手にならないんでスレ荒らしにこないでください
何にも考えてないんだねw
>>966 一回全部破壊して、設計図と使った素材返してもらって
あとはよーいどん!で早い者勝ち、とかかな
ものすごく揉めそうだが、鯖統合となるとこれくらいしか思いつかない
これから不動産システムとかもできてくるのに今の状況で鯖統合で家がどうなるとか話してるお前らって
一言だけ
おまえ、ぼっちか?
と
>>971 ぼっちだろうがなかろうが、一度立った家とかを破壊とか力づくで奪うまで出来ないと面白くねーよAAの仕様だと
4亀のTESの動画見てきたが、やばいな
ただの雑魚との20秒位の動画だけど、滲み出る戦闘のクソさ
あんなのをドヤ顔で上げちゃうTESさんマジで馬鹿
旧FF14みたいな糞ゲーやってたやつの意見なんか参考にならんわ
レガシー先輩はFFスレに帰って><
>>979 そうか?判断付けにくいけど
ちなみに半島系の派手、アンバランスな戦闘と
AoC等のリアル系戦闘とは系統が全く別だから
古い連中は、地味でシビアなのを好む奴が多いかな
逆に半島系出身者は派手でバランスなんて関係ないってのが多い
>>965 その言い分だと、たいしたゲーム性無くてもプレイ人口が
めちゃくちゃ多けりゃコミュニティが出来てワイワイ楽しめるってことだよな?
じゃあ何でFF14は一旦サービス停止してまで開発し直したか説明を求む!
>>981 考え方の違いが原因か
ただリアル系にしたってとても面白そうには見えなかったわ
ところでAAは腰据えられそうかね
最近1年持ったネトゲ無いんだが
>>981 おっさんやけど4亀TESOの戦闘は酷すぎると思ったわ
TES系は攻撃速度が細分化されてなさすぎるから大味すぎるんだわ
あれならまだ10年前のNeverWinterNights(Neverwinterの前作)の方がまだマシだし
UOでいうところならDex値で武器攻撃速度が変わったり魔法難易度ごとに詠唱速度が違ったりとか
その辺の攻防すらできないからTESはお散歩ゲー
>>982 旧FF14はたいしたゲーム性とかの問題じゃない
ここまで酷いMMOは今まで見たことがないってレベルの糞ゲーだった
新生FF14は無難な出来だから日本ではかなり盛り上がると思う
あのつまらんPSO2があれだけ人いるんだしな
自分はAAやるけどね
>>983>>984 あの系統のMMOで成功するとは俺も思っていない
仮に成功するとしたら、単一鯖でskyrimの数百倍のマップと膨大なダンジョン、充実した生産
並みの戦闘システムが必要かなw
直近の僅かな期待はdarkfall
半島運営でアイテム課金、アジア鯖って時点でもう死亡確定してるけどね
FF14のスキルみたけど派手だなー
いかにもパッケージゲームって感じで好み分かれそう
>>981 すげー分かる
FEZやって戦闘の面白さと爽快さ・派手さはトレードオフだと気づいた
新生の色違いエフェクトをスキルが派手と言うのか?
どうでもいいスキルでさえチカチカパッパして目が痛かっただけだったぞ
>>982 流石にプレイするのが苦痛なレベルの糞ゲーには当てはまらないよ。
FF14の一大キャンペーンでtwitterでAA宣伝してる隊長・隊員たちが
FF14の仲間集めに奔走しだしてるな
AA運営この状況に何も打つ手なしだとFTが完全に無駄に終わっちゃうぞ
FTで構築した人間関係をそのままFFに持ち込めば快適に遊べそうだよなw
ありがとうアーキエイジ
運営の隊長選考眼が糞だったのか
隊長の査定をして、糞隊長は剥奪しろよw
家の改造
船の改造
戦争での結果の反映(一時的に敵領地になる等
ギルド戦の実装
職システムを簡素化(開発がバランス取れてないため
最低これぐらいはして欲しい
>>991 なんでそんな嘘つくの?w
誰一人仲間なんか集めだしてないんだが
FF14の最新の戦闘動画ってどこかにない?
ググッたけどαテストの戦闘動画しか見つからなかったんだが、
軽くスローモーション状態で再生してんのかってぐらい戦闘が
のろいんだけど、あんなもんなのか?
AAの戦闘は結構スピード感あって好きなんだが、あんな戦闘速度の
動画見てプレイしたいと思えるんだろうか
>>995 最低でも家の増築システムは欲しいが土地の問題もあるから厳しいか
>>996 半数はプロフにFF14の文字があるのでお察しだよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。