Dragon's Prophet ドラゴンズプロフェット Part6
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
2 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/21(火) 13:16:51.66 ID:ymSSHgkY
4 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/21(火) 14:29:15.17 ID:ieTGXUg7
5 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/21(火) 14:32:42.35 ID:J55wYG61
ゲーム自体が出来上がって無いのに先に課金を集める会社に対し一部の人が国民生活センターに相談中
ガチャセット販売より悪質って事でry
このゲームも同じ事してる気がする
wiki載せろよ
いちおつ
もしあれがスジだとしたら日本でサービスする為には全部修正しなきゃいけない。
システムの設定のような場所じゃないから
小手先の修正はできず、開発元にやってもらわないといけない。
しかもそんな文句言うのは日本だけだから
その修正はかなり後回しになる。
そうなると、オープンテストは来年以降になるよ。
だからあれはスジでは無い。
だいたいお前ら本物の女のスジなんか見たことないだろ。
俺ですら見たことないのにお前らなんか見たことあるわけが無い。
見たこと無いくせにスジスジ盛り上げてんじゃねーぞ
10 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/21(火) 17:27:44.61 ID:oR9VGnwR
結局なんの職すんだよおめーら!
ところで、このゲーム純粋なヒーラーはいないようだな
また下げ忘れたさーせん
なんで趣向の誓うGFにわざわざこれやらせようとゲーム内告知流すんだろ
あほすぎ
プリのタレントにドラゴンスキルの威力を上げるやつあったよな
INT極でそのタレントとればヒーラーになれるか・・・?
ログインボーナス一日10クリ
一週間連続で90クリ追加ボーナス
一ヶ月連続で400クリ追加ボーナス
今の相場だとこんなんでもしないと無課金は生き残れる気がしない
これだと30日四週間一ヶ月で1060クリ
ちょっとばらまきすぎ感もあるけど20秒で考えたことだから気にしない
後は洋ゲーでよくあるコース課金とかが欲しいな
課金継続で徐々に報酬が上がっていったり半年課金より一年課金の方がお得な奴
バランスに関しては前スレの人と戦った結果対人は暫くクレリックゲーと判明
ファイター以外コンボ割り込めないから迅雷かエネルギーショックに当たったら最後そのまま死ぬ
ファイターに限定して割り込みスキルとしてスーパーアーマーってかなり卑怯くさいスキルが有る
でもそれを上回るレベルでチート臭いのがクレのソニックシャドウ
性能としては出始め無敵・短距離移動・常時SA・仰け反る・動作キャンセル可能・CT0・AP消費150
対人は諦めて竜同士戦わせてたほうが面白いんじゃないかってレベルで近接優遇ゲー
>>15 聖光の泉持ってれば誰でもヒーラーになれるんじゃないですかね
17 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/21(火) 17:46:26.04 ID:/1bv++sN
>>15 確認してみたけど「ドラゴンスペルダメージが〜」って説明だから、多分回復に適用はされないんじゃないかな
ヒーラーやるなら杖でINT極だなINTパッシブあるし
18 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/21(火) 17:49:31.82 ID:/1bv++sN
性交の泉とやら結局手に入らなかったんだけど、どんなスキルなの?
誤変換か?;
聖光の泉は、HPと真ん中のダッシュしたりすると減るゲージ徐々に回復な
>>18 設置周囲に居るPTメンバー及びドラゴン全員回復
毎秒回復で多分14回くらい回復したかと
光癒術や生命召喚とは別物扱いだから同時に使える優れもの
ちなみに
設置型範囲回復。適応人数は知らん
ただ、PT外のPCにも回復効果出てた
次のテストやるときは
横殴りでも、経験値やアイテムやクエ目標を得られると
大々的にテンプレに書いてください
聖光含むドラゴンソウルスキルは
ブルペンに居る6匹どれかが持ってれば使えるから
ブルペン拡張しないと正直きついな
ここを課金だとやばい
INT依存だったぜ
INT依存だからぶっちゃけヒーラーやるならマジシャンが一番適してるんだよなあ
OBは狂血ファイターで遊ぼうかな。
魔剣ファイターは派手な技が多そうだが、物理、魔法どっちでもいけるバランスタイプは糞なイメージがある
今日このゲーム知ったけど、前スレ見たらけっこうクソゲクソゲ言ってたけど
実際のとこどうなのよ
>>17 あ、攻撃スキルだけなのね。ちゃんと読んでなかった
CHM極フリ安定だったな
VITだけそこそこ恩恵があったけど
STRとFOCはどっちがいいか結論出た?
>>28 ドラゴン可愛い
アクションは簡単め
色々日本語でおk
こんな感じ
竜スキル最大5個まで装備できなくて泣けた
とりあえず竜枠が6個MAXなんだから同じく
竜スキルも6個装備させてくれと思った今日この頃
まずはSCを2段ないし3段まで表示させて
かつSCのページ変更を可能にする事から始めよう
今回のClosedβは意外にクリア宣言する奴が少なかった気がする
まさか参加人数が少なかったってオチはないよね?w
にしてもプリの迅雷無双すぎてファイターが現状息してないよな。
遠距離職は一方的に敵嬲り殺せるし。
それとも狂血とか魔血とかで変わるのだろうか
ファイターには後々全ての攻撃を5秒間無効化するスキルがある
と思う
>>17 >>24 ドラゴンスペルダメージってのは、このゲームでいう3属性の一つのこと
ソウルスキルの回復は、プレイヤーの魔法ダメージと3種の属性攻撃力の合計に依存してる
だから多分そのスキルでも回復量伸びると思う
>>31 今のところは
火力だけならSTR
対人やるならVIT一択
ドラゴンにこだわるならCHM一択
当然レベル上がってインフレしてきたらHITやFOCが強くなるはず
防御力5000と全裸で比較して、被ダメが50→20だったり160→90だったりするから
単純な減算や乗算じゃないみたいで正確にわからない
>>37 似たようなスキルならドラゴンスピリットソウルであるよ。
たしか30秒位ダメージ反射でct3分とかだったかね。
ドラゴンスピリットスキルの当たり外れの差が…。
クレリックは一番ローグみたいな感じだったなー
中盤から息切れして最弱になりそうなクラスでもある
>>36 そういえば少しの間魔法封じる攻撃してくるNPCが居たんで
竜スキルにそういうのがあるのかもしれない
Lv21位のダンジョンにて...
Iコイツ迅雷でヤッテヤル!迅雷発動!
するとどこからともなく鎖っぽいのが飛んできて体にグルグル巻きついて
無慈悲な魔法攻撃できません表示
あれ?ウワァァァァorz って事があったw
アエリアは重課金装備強化ゲーのイメージだから
やるだけ無駄だよ
43 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/21(火) 18:38:07.30 ID:J55wYG61
>>28 誰も反論できないぐらいのクソゲ
ドラゴンっていうより恐竜
SEが未だかつて無いぐらいクソ
キャラが気持ち悪い
ノーパンしゃぶしゃぶ思い出す
少数のクソゲ好きの集まり
血脈沸騰というチートソウルスキルもあったな
効果は15秒間物理ダメージ+30%表示なんだけど50%上昇していて、CTは15秒だった
>>41 ああ、名前忘れたけど山城の前あたりと山城の中にいるウェアウルフの術士か
あれは確かにはげそうになったなあ。
雑魚まとめ狩りする際もたまにゴブリンとかが突っ込んできてスタンする。
雑魚からの無条件スタンは辛いわ。
ああいうスタン系は職問わず即死する危険性あるから雑魚がバカスカ使ってくるのはバランス的にどうなのと思う。
敵のダウンと怯み攻撃と頻度が多すぎてストレスが半端ない
ガードしろよ
避けろよ
アマラーみたいにチャクラムヒュンヒュンしたいわ
避けても当たり判定が糞だから普通にあたるじゃん
ほぼ回避なんて無意味
>>36 プリの強みは迅雷より瞬歩だし、ファイターの強みはSA割り込みとガードからの反撃
対MOB戦は全職ハメられるし、そんなにバランスは偏ってないと思った
>>44 更に言うと魔法ダメージも増加するから、ソウルスキルの回復量も上がる
>>45 まとめ狩りしなきゃいいだけじゃないの・・・
幸いこのゲームの敵はリンクしないから簡単に分離できるし
>>43 下から2行目でお前がおっさんだということはわかった
>>48 攻撃の判定がまんまクリゲーなんだよなw
遠距離から撃ってくる斬撃の波動っぽい奴、ジャンプしても回避しても受けるってもうね・・・
雑魚「おまいにもう撃ちこんだからダメージ決定ねww」状態
ガードも予測して早めに出さないと意味ねーし
エスパーじゃないとガードも回避も難しいよなコレ
>>41 それって移動も物理も封じるバインドじゃないの?
対MOBは東クエ神殿地下みたいな密集地だと杖と弓がマジでキツいと思う
PT組まないと無理だと感じて諦めた
逆にIDボスなんかは先に雑魚潰しとけばまぁいける
ディバイン領地のトゲ呪術師が使ってたな「束縛」ともうひとつ動けなくなるデバフ
ディバイン領地の敵は攻撃が遅いからエリアルジャンプとかで避けながら敵集めて
挑斬のコンボ一段目で浮かせて乱舞系技使って、挑斬のコンボ二段目でダウンさせて、もう一つの乱舞技を使って、挑斬コンボ三段目でまた浮かせて。ってやってたな
>>35 大規模規制になってたんだよ
スマホ系も有料ビューワ以外書けない
それでも、緊急メンテ一回だけであとは稼働しっぱでも鯖落ちしなかったから、参加者少なかったんだろw
XPとか、低スペで起動できない、またはまともに動けなくての脱落者も相当いたはず
つまらんし 初日ログインしてスレだけ見てるわw
なんか思ってたのと違った
飛龍にのってのPvPやら
上空では飛龍乗りが制空権を争い地上では龍と人とが入り乱れる
国戦みたいなのを期待してたのに
ただの乗り物かよ
あの枠数からいっても、ドラゴンは普通のペットシステムあります程度だし
おまけのペットシステムでだって、合体やスキル構成、スキルレベル上げくらいは
よくある要素なのに、ドラゴン推しすぎ
XPや低スペで開始早々間引かれた子達がネガる気持ちもわかる
新生FF14より要求スペック高いもんな
フレームレートの暴走や、派手なエフェクトでも固まってクラ落ち
すげえよ・・・14ちゃんよりハイスペ必須
ネガ人どもはつべこべ言わず回れ右して帰りなちゃい^^
攻城戦だとディフェンダーのドラゴン隊や、飛竜の騎乗でブレスなどの攻撃スキルで空中戦だよな
どんなモンスターマシンが必要なのか怖いくらいだ
戦闘中に次々にエフェクトで落とされて、ゴミのようにプレイヤーが消えていくんだろなw
63 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/21(火) 20:20:05.97 ID:94kLupwV
PTプレイやりたかったな
PvPと同じで人数いたらすぐクラ落ちすることになりそうだけど
台湾版は初心者村3つあるんだな。東の大陸のプーサが三つ目か
>>64 俺も今台湾やってるわ
即飛竜手に入ってここ最高
運営がやる気がないのは気のせい?
運営がやる気出しても開発の技術力が向上する訳じゃないしな
そういえば早足以外にライドスキ ル持ちの竜はいた?
未実装なんじゃね?いまはタクシーにしかならないし
>>64 即手に入ってってプーサのことですか
仕事終わったらじっくり見てみよう・・
世界チャット一回10クリスタルだから静かだな
どうせ正式開始して2年くらいは課金しないとまともに遊べないだろうなー
ミス石も今はいいけどそれまでは課金しないとかなりきつい難易度だったし
何故か未実装エリアのプーサに飛ばされたから観光してたんだが
英数字のモンスターやら首が飛んだNPCやら、色々吹っ飛んでたわ
竜娘にマンスジは無いな
スリットこそ至高
>>66 気のせい
公式サイトがお粗末なのと、人手と資金がないのはいつものこと。
4gamerディザーサイトの方が、情報がよくわかる・・・
本家台湾でも正式稼働してないんだし、ストーリーも長そうだな
創生の竜達の王、「モンティカ」の親友、シルバードラゴン「イザイア」とブラックドラゴン「クロノス」はどうなるのか
課金きつくなかったらopもやるかなぁ
かばんはクリスタル解除とアイテムドロップの解除は別物?
アイテムドロップだけで解除できるなら
気長にできるが
そういや結局ドラスタルのハメハメの仕方がわからなかった
77 :
にゃかし:2013/05/21(火) 21:58:17.13 ID:+79x4IDF
とりあえずPvPあるならDvD(ドラゴンvsドラゴン)もちゃんとあってほしいよね。
課金特典がクーポン式でクーポン入力欄が正式後に追加とか無い・・・よな・・・?
あ、自己解決
公式に書いてあったorz
注意事項
・特典アイテムの付与は正式サービス以降を予定しております。
なんで掲示板まで閉鎖ww
うむ、普通は掲示板に感想とか書いて盛り上がったりするのにな
上のwikiはおしゃれな感じだけど丸投げ
下は何かPSO2のwikiと全く同じだけどちょっとだけ更新してある
さてどっち使うの?
水も空も行けるドラゴンはなさそうだな
86 :
にゃかし:2013/05/21(火) 22:56:13.59 ID:+79x4IDF
課金した人でてきなしゃい
'`ィ (゚д゚)/
88 :
にゃかし:2013/05/21(火) 23:04:29.04 ID:+79x4IDF
どのセット買ったん?
称号「竜を従えし王」
この厨二称号につられて買った
この称号の為に7000円を投入した
後悔はしてない
俺は2000ap買いますた
単純にドラゴンがほしくってね
APは正直おまけ・・まぁ鞄かドラゴン枠拡張に使うかね
30レベルあたりのMAPで普通に手に入るドラゴンだったりしてな
91 :
にゃかし:2013/05/21(火) 23:22:59.94 ID:+79x4IDF
一応OBTで大体の人はLv30超えてるだろうから、サービス時にはああいうドラゴンであふれかえってるかもねー
スキルとか持ってないなら枠的に邪魔になりそう
95 :
にゃかし:2013/05/21(火) 23:28:28.35 ID:+79x4IDF
あ、ちなみに僕も2000円のやつかいますた
96 :
にゃかし:2013/05/21(火) 23:29:23.77 ID:+79x4IDF
(30日)EXPアップブック×2個
レベル制限:31レベル未満
これってOBTで31以上いったらどうしましょうかね
最終日にはGMのドラゴン見れなかったけど、真っ黒で頭に角いくつかあって
尻尾が長いワイバーンみたいな飛竜だったが、不可テスト時もそれだったのだろかな
あれはいかにもドラゴンしてるスタイルでかっこよかった
>>94 なんか、黒いのGM乗ってたのと似てるな・・・・
99 :
にゃかし:2013/05/21(火) 23:34:43.30 ID:+79x4IDF
あれ、間近ってか重なってるくらいみたけど、なんとかバハムートって名前だった
あ〜嘘ついてたわ
とりあえず謝るわ
実際は
称号「竜と歩む勇士」
称号「竜を駆る英雄」
称号「竜を従えし王」
が欲しかったので・・・・
101 :
にゃかし:2013/05/21(火) 23:42:32.42 ID:+79x4IDF
>>99 へええ
昨日は神竜で名前でてたけど、別なのも見せたのか〜
召喚獣のイメージすぎる名前だw
>>100 つ 称号「OBT課金の王」
ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
104 :
にゃかし:2013/05/21(火) 23:47:09.00 ID:+79x4IDF
ドラゴンの色変えれるって悪くない要素だね
かっこいい武器が欲しいな
>>101 ドラゴンファイヤーアーマーは戦隊者の人みたいだなw
建売ハウス付とかいいのう
女キャラの顔をどんなに頑張っても洋ゲーの女キャラみたいになるのは仕様ですか?
OBTになれば自慢のマイキャラでミスター、ミスコンテストでアップローダーが賑わうな
俳優に似せて気合いいれる
モーガン・フリーマン作ってやんよ
家も持てるのか
しかしリアルマネーかかりそうなゲームだね
これで数年でサービス終了したら泣くね
家の維持費に毎月3k必要ですとかやらかしそうだなおい
>>112 リアルに再現して、手入れ(課金)してないと
壊れて行って、しまいに土地追い出されるか、倒壊しそうだなw
追加募集しちゃったのにビックリするくらい人いなかったんだぜ?
糞みたいな蔵でDLすらしなかった人も多いからな
正直1年持てばいいほうだろこのゲーム
XPは駄目だし、そこそこのミドルスペック以上のメモリやグラボが必要で
蔵落とすのに貧弱鯖だから、光ですら数時間w
ADSLとか諦める罠。マジでOBTの時、ダウンローダーなんとかしろと・・・
DPはゲーム開発に相当な金額かかってるな
これの権利を買うのは相当な金を払ったはずだぞアラリオさん
とりあえず黒字に持ってくまでは続くんじゃね
今日からしばらく空の散歩ができなくなるな
台湾鯖やるやつは日本CBT蔵からpakフォルダをコピー上書きして
client.ini開いてLanguage=jpに書き換えれば日本語化できるぞ
問題はローカライズが適当すぎて中国語の方がマシだということ
クソ…知らぬ間にcβ終わってやんの…
俺もドランゴに乗ってびゅんびゅんしたかったわ
oβに期待しよう…
期待してもいい出来だよな…?
アラリオとかドランゴとかスレ住人のローカライズも頼むわ
Cβ当たってたの今気がついた
スレの進行速度みるかぎり微妙なのかな?
>>122 ゲームは普通だったかな
ただ通貨多過ぎで課金箇所大量でアエリアが運営ってことを考えると絶望的だな
あとドラゴンをメインにしてるにしてはドラゴンが適当だった
スキルは捕獲時にランダムだし一緒に戦っても成長しないしレベル高いの捕まえても姿が変わるだけだし
>>123 まあそこでいいだろうねえ
現状二択でアフィ有りかアフィ無しかを選べって感じだし
なら内包を選ぶ
何かID変えた自演くさいので
>>123もう一回発言してくれw
とりあえず単発じゃない証拠としてレスしときますね
>>123待ち
ん、なんかまずかったのか?
ならとりあえずここに基本的な説明書いていくわ
乱立→そのうち一箇所に情報集中 は最近のネトゲWikiの流れだしみんな好きなとこ使えばいいよ
正式後には淘汰されるさ、本スレでやっても決まるわけないのはみんなもわかってるだろ
正直話題がそれぐらいしかないってのはあるが・・・
管理人がしっかり対応してくれるのが最重要だから管理しっかりしたとこ選ばれるのが一番望ましいね
広告系アレルギーの人居るからfc2のとこが管理しっかりしてて情報も集中してくれりゃあ・・とは思うが
大抵ネトゲWikiだとfc2選ばれないんだよなぁw
話題にのぼらんが片手杖専用タレントはマジシャン最高DPSだったよ(17レベ時点)
あちこちでやってるwikiの争いはもういいんだよさっと決めとくれ
ミラージュロック
緑王リヴァイアサン
蒼竜ニーズヘッグ
照竜ワーム
神竜ヴリトラ
俺が覚えてるスーパーレアなドラゴンはこのくらいだな
なんかジョブネームって画面に「神竜ヴリトラ変身の術(移動速度150%増し、攻撃はできない、攻撃を受けると変身は解除される)」って書いてあった
同じように12頭分の変身術があったな
台湾版はちゃんとスタミナゲ^ジとアクションポイントを分けているようだ・・
>>65 プーサの神竜はなんて名前ですか?
この時間帯・・台湾でも同じような時間だろうけどかなり人居ますね。一番人が多いワールドを選んだからでしょうけど
本国の動画で黒い3本頭のドラゴンがいたな
飛んだまま火弾履いてたわ
SOEにOβの情報が載ってた
5月30日Oβ開始
ドラゴンパックを買った人は5月29日から入れるって
>>73 バイトドラゴンが、就職すると世界が終わるかどうか気になった。
>>76 メニューからだったね。自分も悩んだ。ヘルプとか、FAQとかTips充実してないと分からんな。
>>134 プーサの初心者村を襲うBOSSドラゴンかもしれない
サトューマは植物竜。バクラは虫竜。プーサはMHの鋼龍にマグマをぶっかけたような奴が襲ってくる。
>>135 心配になるほど早いですね
英語版で予習しておこうと思ったら、またワイプくるーw
でかいパッチ来たばかりだから、OBTでは小さそうだな。
約1週間後か
今のうちに買っとけってこったな
ドラゴンの詳しい詳細載せないってことは、そんなに対した能力じゃないんだろうか
レア能力があったら公開して客寄せするだろうしな
早いほうがいいよ
どうせたいして変わりようがないもの
あまり間を開けずにちゃちゃっと始めたほうが人は来るんじゃないか
もっと大々的にドラゴン捕獲育成方面に力を入れるっていうなら期待して待つけど
そこしか特色ないし
これ4がめの記事みるとドラゴン乗っての空中戦ってまだ未実装というか
空想段階みたいだが海外版では実装されてるん?
おしえてエロイ人
チョンゲ大作()とか新生くるから急いで出したいんだろうけど
ちょっと今の出来じゃ課金は無理だな
なんかモンスがドラゴンだらけってだけの量産型でガッカリした
でもマンスジはよかった
開発延長不可で早産という即死パターン来たか
ペットゲーなのにペットシステムが普通のゲーム並み
ドラゴンゲーなのに同じく
MMOなのに同じく
現状いいところが一つもない
未完成品なのにもうOBやるのかよ
これはダメかもな
本国でもリリースしたばっかりだからな・・・早いもくそもないでしょw
プーサにもノーパーン女いた・・
なんだこのゲームw
今時のネトゲなんて開始時は未完成しかないやん
でも最低日本語は直しておいて欲しいな
え、なに?
SOEは5/30からで、日本はまだ未定なんじゃないの?同時なの?
暇だから台湾やってるけどOBなってからスキル持ちの龍が極端に減ったなぁ
もう龍捕まえるのアキタよ
これ日本のobでもきっとスキル持ちの龍減るんだろうなぁ
Cβがほぼ同時だから、Oβもほぼ同時じゃないのかね
じゃなかったら、どこを変えるんだってなるけど
台湾はβとはいえ、ワイプなしでもうLv60もいるし
本国のものと大幅に変えてくることはないだろう
日本向けにガチャ導入するくらいだろうけど、もう作ってあるだろ
装備強化や錬金がガチャみたいなもんや
製作の効率のいいレベル上げって特定の材料だけ集めて加工するだけ?
>>156 新しいレシピあるならそっちの方がいいんじゃないかな
2つか3つレベル上がっちゃうともう効率悪くなるけど
どこのスレにも沸いてくるECOの宣伝してくるやつなんなの
業者か
>>152 SOEは、2,3週早かった気がするけど。CBT期間も、かなり長かったみたいだし。
大きく変わるのに期待できないのは、禿同。
ロリショタ作れるようにしてくるんなら半年くらい待ってもいいんだけど
商売的にパック販売しときながら長い期間あけるのはまずいんだろうな
結構面白かったな
ただ何をするゲームかいまいちわからんかった
ドラゴン押ししてるけどドラゴン手に入れて何すんの?みたいな
しかも亜種ばっかでなかなか普通のドラゴンが出てこない・・・
lv20くらいで一回ノーマルなドラゴンくれよと思った
あと一緒に戦ったらドラゴンのレベルアップとかないのか?
これ一番最初にムービー見た時のワクワク感返してほしいな…
皆薄々気づいてると思うけど、ボス級ドラゴン以外は7タイプの亜種だけ
まぁ亜種でも後半になるとちらほらかっこいいのはいる
ドラゴンしてるドラゴンがすぐ欲しいならAPパック買うしかないと思う
>>160 とくみると、アエリアポイントに特典がついているんだぞ・・・
パッケ売ってるんじゃないんだぞ・・・・・・・・・
>>161 連れてるドラゴンはプレイヤーと同じレベルになる
え?もうOBT発表されたの?
課金周り直す気ないらしいな・・・オワタ
移動、視点の回転、攻撃、全部キーボードで出来るようにカスタマイズ出来る?
ある意味、先行課金チャージしてるだけだから まだ 良心的だともいえる
>>115 アメリカ人の作るゲームって異次元だね
愛情が違うって感じがする
>>170 ありがとー
OBから参加するのでよろしく
172 :
にゃかし:2013/05/22(水) 13:55:12.82 ID:inToE/t3
だれかOBTで最初から一緒にやろうずー。クエとかおなじのやっていっしょに狩ればぜったいはやいず
アクティブMOB大目でリンクしまくりだから、普通にパーティ推奨だろうけど、
ソロでも画面ぐちゃぐちゃだったから、パーティになったらどうなってしまうことやら。。。
敵の索敵広かったな
横殴り前提で作ってあるよなこれ
あぁー職どうしよう・・・
OBTは台湾だけだよね。
日本のはまず意味不明ローカライズをなんとかしてほしい
アエリアはクレカ、電子マネー以外にau簡単決済があるんだな
これは怖いw便利すぎて買ってしまいそう
>>173 普通は「横なぐりやめてください!」だけど
「クラ落ちするから、集まらないで!魔法つかわないでください><」 って叫ぶしかw
177 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/22(水) 14:32:27.06 ID:KCTBLsG9
魔法のクラ落ち誘発率はなかなかのもんやったな
改善してくれんとマジシャン選べねーよ
>>172,173PTってか勝手にどんどん狩ってOKだよ
横もなにも倒せばカウントされる
ただ日本じゃ横殴り=マナー違反みたいな概念植えつけられてるから、こういうタイプは流行らないな
ところで台湾だとドラゴン枠が10クリスタルになってたが、これ結構高くね?
なんかかなりな重課金になりそうでgkbrなんだけど
魔法ガンガン使って範囲狩りしてても蔵落ちなんてまったくしなかったぞ
環境の問題かスペック不足なんじゃないの
回復系がドラゴンスキルだからPT組むときの職の依存度低くて良いと思った
>>175 索敵広いつうか、MOBの間が、近すぎるというかw
クエ対象MOBまで、スニークしたり、掃除しなくちゃいけないとか久々だったわ。
つうか、ソロだと飛龍必須か。
>>178 台湾じゃクリスタルのお値段いくらなの?
183 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/22(水) 14:54:43.98 ID:KCTBLsG9
リフレッシュレート40まで落として他は中程度の設定にして
ID中に3回はクラ落ちしたわマジシャンやってるとき戦闘中だったから萎える
メモリ不足なのかキャラが真っ白になったりも頻繁にあった
3770 GTX670 メモリ16Gなにがあかんのかわからん
最近携帯決算対応多いね
ドコモも対応してほしいわ
Titan2枚差しで解決しました
186 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/22(水) 15:03:57.91 ID:KCTBLsG9
ワープしたら読み込み中にクラ落ち、最小化したら復帰できなかったりもあったな
報告はしといたけどこっちの環境のせいならどうしようもねーな
ゲーム自体は面白かったから正式後もやると思うけど
i7-3820 GTX680 32GB Win7 Pro 64bit版
1920x1080 144Hz対応液晶 割と高負荷設定で
GMイベントの時に1回落ちた位で安定してた
イベント時の高負荷状態でもガクガク感があまり無かった気がする
26
風吹けば名無し[] 投稿日:2012/11/26 00:21:10 ID:x/yZzMrB(5)
なおGTX670はスカイリムと物理的に相性が悪くRADEON以下に下がる模様
ちょっと検索掛けたらこんなこと書いてあるしGTX670の相性悪いんじゃね
こっちはGTX650Ti 12Gで最高設定の1600*900でやってるが
魔法使いまくっても最後の負荷テストの真ん中に突っ立ってても重くなることはなかった
189 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/22(水) 15:09:57.32 ID:KCTBLsG9
重くなったりFPS下がることはほとんどなかったんだ
突然のクラ落ちがなぁ・・・相性とか勘弁しちくりー
>>182 GameWaker 覺醒點數 1000點が $1000になってる、おそらく台湾ドルだな
だとすると日本円だと3,400円くらいだから、10クリスタルなら安いが
GameWaker 覺醒點數 1000點がそのままクリスタルに変換されるのかどうかが謎
あとメモリはプレイ中監視してたが普通のMAPに居る時に3Gくらいで負荷テストの時は4.5Gくらいしか使ってなかった
193 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/22(水) 15:21:24.19 ID:KCTBLsG9
台湾のほうはPTマッチング生きてる?
日本でやってると1度もマッチしなかったんだけど
>>188 スカイリムなどのDirectX9で作られて高テクスチャを使用してるゲームは
ゲフォよりラデの方がスコアが伸びるよ
ゲフォでもGTX600xxより500xxの方がちょっとだけ相性がいいっす
落ちるって人は全画面やめるといいかもね
>>193 日本CBTで試したけど
ランダムにチェックいれたときのみなぜかウォーバートン城でマッチング成功した
ランダムなしでID選んでやると完了しなかったわ
>>188 ラデはゲーム買った最初がゴミ
wktkして予約して、Steamでダウンロード、インスト、いざ開始!
っていう一番楽しみなときにドライバのエラーが頻発する
だがそれも1〜6ヶ月で対策(ドライバアップデート)されるし
そこまで待てばラデはなかなかいい
Steamの50%引きになるまでまとうとか、そういう人ならラデで十分だと思う
別にラデを推してるわけじゃないんだが
負荷テストでは重くもなんともなかったが
なぜかスキルを使うとごくまれに落ちたなw
フィールドよりIDの方がやたら引っかかって重かった
200 :
にゃかし:2013/05/22(水) 16:25:22.87 ID:inToE/t3
oβt待ちきれんわああいつなんじゃあああ
ローカライズは後々でいいから早くOβ開始してくれ
やるゲームがない
Titan2枚差しでどんなゲームも安定ですわ
203 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/22(水) 16:45:51.40 ID:wT2R7g2k
このゲームSLI動いてなくない?
>>202 ハイスペな程やばいんじゃね?リミッターついてないと
燃えないといいが
728 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 18:40:50.62 ID:4cblC4gp [12/40]
GTX titan SLIのパワーが早くみたいお
737 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 18:46:21.42 ID:4cblC4gp [13/40]
>>732 本気にしたかお(´・ω・`)
本当はGTX580 3GBだお(´・ω・`)
206 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/22(水) 17:23:57.76 ID:qMVwB4fs
最近のゲームとは思えないほどクライアントが不安定で出来が悪いのも
反応の遅い安物サーバー使ってるのも我慢するけど
スキルの日本語化だけはちゃんとやれ説明と効果が違うとかそのまま放置してたら許さんからな
熱の心配なんかしてんのは糞マシンだけ
ゲーム用途で組んでるなら負荷100でいくら回したってなんともない
>>205 自分のレスを勝手に持ってきたらダメだお(´・ω・`)
titan2枚刺しとか言ってる人別人なんだから・・
説明は日本語でおkはアエリアなんだぞ
あきらめろ
30日にOB開始のソースはよ
>>151 プーサから始めたけどどの竜も竜魂スキルと四個くらいの生産スキルってなってるのは仕様だったのか
戦闘スキル持ちが見つからない・・。
竜によって竜魂スキルも固定されてるのか、ラプトル形の竜は契約主のステータス(一つ)を10分間20か50アップさせてそのパーティメンバーは1%アップさせるってスキルしか持ってない
バクーラに行ったら調度、照竜の話をしてる人達がいた。「俺は37レベルで捕まえた」とか言ってたかも知れない
極振りかどうかは知らない。少なくとも魅力が150以上必要みたいなことは話してたと思う
・特典アイテムの付与は正式サービス以降を予定
って正式がくるまでにレベル31超えてそうなんだけど
課金に含まれるEXPアップブックって無駄にならないの?
31レベル未満って書いてるけど。
DPやってからRaiderZやると凄くもっさりしてたわ
RaiderZ→DPはそんな違和感無かったのに、DP→RaiderZは凄い違和感ある
剣の振りが遅すぎてやべぇw
何気にDPってスピーディーな戦闘だったんだな
>>211 北米のはDragon's Prophet Open Beta Date Announced!の件名でメール来てた
テキストひどかったなぁ
課金はプレミアムパックみたいなので不自由なくできるとかだといいんだけどな・・・
外国人な海外で遊んでいたお友達は
スカートの中覗いたりしないのかな?
なんという立派な筋肉とドヤ顔。。。
>>213 OBT開始後、すぐ正式移行するつもりかも知らんなー()棒
正式始まっても、しばらくはは有料ベータだったりするタイトルも少なくないから、
その気になれば、いつでも正式始められるしな。
>>211 もしかしてSOEが北米運営だと知らずに書き込んでない?
象、陸型 デカいダンゴムシ
鳥竜種、陸型 ラプトル?とか言う恐竜みたいなの
角竜種、陸型 トリケラトプスとかの恐竜みたいなの
翼竜種、陸・滑空型 ナルガクルガ
飛竜種、陸・飛行型 空飛ぶダチョウ
鰐、陸・水中型 ワニ
これ以外に竜居たっけ?多分1匹1匹オリジナルになりそうな奴は除いて
上のほうで7種類って見たのに後1種類だけどうにも思い浮かばなくてやきもきする
1クリスタ0.5円以上で爆死って分かってるがあまりにもやるものなくて一日早くINを若干うらやましく思ってしまう自分がいる
今気付いたけど人が少ないと感じたのは西側で始めたからか
東側は人いっぱいだったんだろう
>>227 え、東が少ないか西がいっぱいだったんだろ!
水の村のとこはやめたほうがいいよ
カニを箱に入れてたら他のヤツに殺されるし
マップに3つしかない箱を壊すクエすんだけど邪魔な巨人殺してたら他のヤツに箱壊されるし
箱がリポップするの待って他のヤツと早いもの勝ちになってたからしんどかった
砂の村んとこはそういうめんどくさいクエがなくてさくさくだったわ
>>224 公式にもSS出てたけど昆虫型のインセクドラゴン
カマキリやカブトムシみたいな姿の、無理やりドラゴンw
甲殻で固いのと、生産用の採取にむいてるぽい
>>226 あ、そんなのもあったんだね
そのURL見て気づいたけど日本CBで見れたのはグランドドラゴンかな?
東出身だから西はあんまり知らないけど東にはちょいちょい居たなこいつ
虎とワニを足して二で割ったような奴…
ところでそのページにワイバーンみたいな奴居なくない?
>>227-228 東も西も初日はいっぱいいた
二日目から誰もいなくなった
若干西の方が多かった気がする
>>226 気が付けば後ろに立たれてた度:250%wwwwwwwww
>>231 言われてみれば確かに
ってことは8種やな!
一番いいのは
東で進めて、たまに西へ竜を取りに行くと言う形
西の方が竜の種類や色合いに恵まれているが、クエストがちょっとウンコ
おk
9500円課金したし気合入れて東側で参加するわ
エメラルドラゴンだっけ?みたいな奴はフラップドラゴンなのかな
最後の方にちょっと見に行っただけだから姿あんまり覚えてないんだけどあいつら四足歩行だっけ
インセクドラゴンは敵側のドラゴンっぽいな、乗ってみたかったけど残念
CBTでとれた雑魚がウィングで、神竜系がフラップじゃない?
242 :
にゃかし:2013/05/22(水) 22:34:54.18 ID:inToE/t3
えく・・・しゅきゅなんとかってやつとりたいねえ
初期の頃は8種いるといってたから、亜種が7でレアドラゴン系の神竜が残り1の気がする
それか、大型のボスクラスかもしれないし、多分通常はお供ポケモンで使えない気もするする
245 :
にゃかし:2013/05/22(水) 22:38:14.41 ID:inToE/t3
大型ドラゴン同士で戦わせたい
まだ本国もはじまったばっかなんだからこれからやろ
東から西には行ける なら西から東へはいけるのだろうか?
過去ログ見てたら書いてあったCBだとさっぱりわからなかったなー
251 :
にゃかし:2013/05/22(水) 23:12:34.99 ID:inToE/t3
とりあえずOβTいつか気になってしょうがない
ドラゴンの色変えたり、鞍や足環など装飾で飾ったりでオリジナルもできるらしいが。
トラ柄、ゼブラ柄、豹柄とかもできるのか気になる・・・部分カラーもありそうだけど
東と西はお互いに2番目の町から飛行船で行き来できる
フラップ型は神竜じゃなくてもいるよ、東側大陸ならLv16で最初に捕獲できるドラゴンがフラップ型だった
8種類っていうのは上の公式に7種類ってあるのと
グランドに滑空できるやつと地上移動が速いやつの2種類あるってことじゃないかな
グランド型は地上移動180で滑空できない、滑空型は滑空すると180で地上移動170だったきがする
あとグランドって攻撃しないで何かにひっかかって右往左往する事が多かった気がするが他にそうなったやついる?
欧・米が30日(VIP29日)obt開始だから、大幅にはズレ込まないんじゃない?
遅くとも来月1ケタには来るでしょ。憶測だけど。運営さんガンバレ><
cbtですっかりハマってしまった。待ち遠しいよ〜
3月下旬くらいに欧米はCB始めてたから、同じくらいズレるとすると大体2か月後じゃないか
英語と違って日本語のローカライズって面倒くさそうだしな
キヨタヌオンライン再び
意外とスレが伸びてるってことは
案外面白かったのは俺だけじゃないってことか
スレ読んでないけど
とっつきにくいけど慣れてきて要領がわかれば面白くなる
ただまあそのとっつきにくさがやばいといえばやばい
261 :
にゃかし:2013/05/22(水) 23:58:12.34 ID:inToE/t3
俺は正直久々にネトゲはまったかんじ
ローカライズがまだ進んでないだけでバグも本国では全部ちゃんと修正されてるし
ゲーム内容自体は悪くないからそれなりのユーザは集まるでしょう
残るかどうかは課金次第
課金の仕方しだいでは面白くなりそうだけど
面白さがTES系なオンラインじゃなくても
いいんじゃないかという面白さだったかも
戦争とかPvPがしっかりすれば変わってくるかもしれんが
家建てて車庫にドラゴン置きたい
突進で車庫崩壊だな
ゲームだけで見れば生産はしてないけど面白かったよ強化は作業だったけどね
気になったのはSEとテキストあと無駄に重い 一番重要なのは課金がどうなるか
IDでドードー鳥っぽいのと自分が逃げたのを追いかけてきた飛竜が勝手に
喧嘩してた所とか結構面白いと思ったw
台湾Openβ効果音が付いてた、クエ報告時お金がちゃりんって鳴る感じの効果音とか
武器振った時の音とか良くなってたっぽい
後CBTではダッシュしたら青いバーが減ってたんだけどOpenβだとスタミナバー?っぽいのが
追加されてそっちが減るようになってる
西初期村近辺のワニを1時間位キャッチ&リリースしてなんとか聖光の泉と光癒術取れた
この2つの組み合わせはCT共有してなかったので使える気がする
キャラ作成のテンプレートにアジア系入れてくれないかなー
あと、ノコギリみたいなまつげはほんとに勘弁して欲しい こわい
水の中だと水棲型のダイブドラゴンが移動最強なんだな
空飛んだり陸上走ったり、水の中泳ぐドラゴンがいっぱいいて楽しいよ
問題はXPお断り、低スペ動きませんや低回線でダウンロードすらできずに詰む、脱落者が
課金の壁より高いと思う
うちはADSLで最大下り3M上り1Mしかないけど普通にDLしてやってたぞ
FPSも中国までの距離ならping悪くないから撃ち負けない
>>271 よく、あの貧弱鯖からダウンロードできたな
何時間かかったんだ・・・光でも真夜中から3時間近くかかった
>>273 CBT当日に落としたけど30分位だったよ(遅い光回線だけどw)
>>273 steamとかで慣れてるからw
基本寝る前につけっぱでそのまま放置就寝
>>272 MysticStone出身者としては安心なんて口が裂けても言えないがなw
とにかくローカライズはしっかりしてほしい、クエストを読むのが苦痛でしょうがなかった
誤字脱字なんてかわいいもので、NPCの一人称や口調が定まらない、文脈がおかしかったりするのは当たり前
果てはシステムネームむき出しのNPCやアイテムが沢山でてきた
βじゃなくて正式後の話だぞ、むしろβの頃は神運営とか言われてたのにな
ゲーム自体は楽しかったし、DPも面白そうだから頑張ってほしい、課金方式も含めてMysと同じ道は辿ってほしくない、、、
クエストは変な翻訳が多かったから途中から読むのやめた
生産も作れるものが増えるたびに英数字の羅列が増えてったな
翻訳以外は地中に落ちたりあったけど翻訳だけ直せばすぐに正式いけそう
海外のOBが来週だからって日本もおなじだと思ってる奴がいて困る
日本のOBは残念だけど6月中盤、正式は7月だよー
さすがにそれだけ期間空くとArcheAgeかFF14やるかなぁ
冷静に考えるといつ始まるか分からんOβのオマケに釣られて課金してんだよな・・・
先物取引ってやつだね
>>272 >ローカライズはAeriaがやるんだよね?なら安心して正式サービスを待てるわ
えっ、そう告知してた?
普通、ローカライズは開発が開発国とサービス対象国の言葉両方分かる人が基本やって、
運営からのフィードバックで直すようだが。
運営主導で、ゲームやファンタジーに明るい翻訳者監修で、ローカライズがんばるときは、
インタビューで自慢がてらはっきり言うことが多いんだが(スクエニのEQ2日本語版とか、NC)、
はっきり言ってないならあまり期待できんわな。
>>280 英語版がOBT開始すれば、開発に余裕が出る可能性もあるんじゃね。
すぐ直す必要なバグが多いようだとだめだろうけど。
とりあえずの修正も本国版、英語版で、問題点がはっきりしてるのだけ直すなら、多少は早くなるのは期待できると思うが。
日本が30日までに発表もないようなら、北米に行くわ
どうせ繋ぎだし
中国語や特に韓国語は文字じゃなくて記号にしか見えなくてつらいけど
英語ならまだ視覚的に文字に見えるから、なんとかやれる
>>253 台湾OBTでは、初心者村が西大陸のタトューマと東のバクーラ、そしてバクーラの北にあるプーサだった
サートューマのシーア村とバクラのファイトアに飛行船が二つずつあるけど日本CBTで動かなかった方がプーサ行き。
プーサで始めた場合一番初めに会うドラゴンのレベルは9、サトューマのシリーア神殿前にいるLv22の青い飛竜の使いまわし。
何カ国スタート地点があるのか知らないけど少なくとも3つあるんだよね
初期クエストを1キャラで全部やる人っているんだろうか
>>280 なぜにあなたが困るのよw
運営さんなら情報あり。
のんびりしてないでちゃっちゃと仕事してください。
コレクション厨の俺には竜枠12個じゃ全然足りない気がしてきた
>>289 実際全然足りない
預ける6匹は完全に材料拾う用だし、持ち歩く枠は戦闘2、飛行1、陸上1、水中1とか持つと速攻終わる
というか、ドラゴン関係が本当に適当なんだよな
マジで何をメインコンテンツにして遊んで欲しいのか全然わからん
そのうち水陸両用プラス飛べたりするドラゴンが課金で・・・
北米、昨日暇だったのでログインしてみたら蔵DL&プレイ可能だった。
Cβに応募してたけど、当選してたって事か。
ドラゴン売りなわりにはあまりにもしょぼすぎる内容
>>289 現状だと恐らく充分だろうけど
そっちの方向に充実されてくれたほうが、伸びしろはあると思うね
ドラゴン保管用カプセル(課金)に入れて、コレクション(規定以外枠課金)に
全種しまっておける
12枠にいるドラゴンといつでも交換出し入れ可能
コンプリートは当然ガチャ産ドラゴンも含むとか
これで、カプセルは使用1回のみで使いまわし不可、入れ替えで都度課金なら、
12枠も(商売的な意味で)納得だけど、現状ではただ不便を強いてるだけのようにしか
思えないのが残念
まぁ、ぶっちゃけると足りなくてもそれはそれでいいのよ
皆が皆同じドラゴン持ってるのも萎えるしね
12枠のままだったら2キャラ育てるかな
>>295 むしろ足りないから皆同じになるのでは
ブルドラ配信者は今もブルドラ乗ってたよ
捕まえたのlv38くらいだったはずだけど
ポケモンマスター達の悩みは尽きないな
>>296 まぁカコイイドラゴンや珍しいのに偏るのは仕方ないよ
それでもたまたま手に入れた良スキル持ちや自分好みの外見のドラゴン優先でばらけるはず
オープンまでオナ禁するか
マンスジはよ
これよりはNeverwinterのほうがまだ面白いよな
RIFTも来月から無料だしこれやる意味無かったわ
新キャラ作成して貰った特典ドラゴン スキル枠10個 経験値増量ドラゴンスキルとかは
1stキャラと同じだったんだけど、他にもドラゴンスキル持ってて違いすぎて吹いたw
たぶん日本のAPパックに付いて来るドラゴンも同じ感じで人それぞれ
ドラゴンのスキル内容が異なってると思われ...
当りドラゴンスキルが出るまでキャラデリ→作成の作業を繰り返す人が出てくる予感がw
ん?キャラデリすれば延々と貰えんの?
その文章だと例えば1鯖6キャラ作って全部で貰うことも可能?
303 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/23(木) 12:13:10.78 ID:N8xZc/2F
ちらほらNeverWinterとかいう別ゲーを押してくるバカがいるけどなんなの?
>>303 コレがいま流行りの”ステマ"って奴なのか。単語だけ知ってて意味が分からんかった。
台湾OBTは、Iキーを押して出る「成果画面」に「毎日任務」「毎週任務」「毎月任務」ってジャンルがあり、条件を果たすと
称号とゲーム内通貨(コイン)や課金アイテムが貰える様だ。
日本は「毎日任務」の一部報酬をクリスタル1個とかにすれば無課金者にも良いんじゃないか
305 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/23(木) 12:43:45.50 ID:N8xZc/2F
>>304 ステマにしては露骨すぎだしもう流行おわったでしょ・・・
>>305 ううん・・・なんかごめんなさい
デイリークエスト(委託)で貰えるシェルを忘れてた。アレでも一応課金アイテムが買えるみたい
ただデイリークエストは一日10件が限度らしいからな・・。世界チャット一回利用料10クリスタル(シェルは100)
クローズベータばかり優遇されるこんな世の中じゃ…POISON!
>>290 別に生産やらなきゃいいだけだろ
生産もドラゴン収集も全部やろうとかいう考えがすでに間違い
今月中に日程表来るかなぁ・・・
台湾産は毎日任務等で半ば強制的にインさせるゲームばかりだよな
あと多重推奨の水増しゲー
あのローカライズの出来といい進入禁止エリアにズカズカ入っていける移動制限の甘さといい正直OBTはまだ先の話だろうな
未実装部分の導入もあるわけだし来月中発表の再来月あたりって所じゃないかな。
正式開始が今年中にできなきゃまたそれはそれで問題になるからOBT期間はほぼ一瞬で正式だろうが
こういうのって正式はobの6ヶ月以内とかの契約だろ
で海外もob予定だしてるし日本もこれ以上延ばさないはず
ローカライズはミスティックみてもわかるがバージョンアップで徐々に修正するのが
アエリアクオリティだな
313 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/23(木) 15:32:23.58 ID:WPrNVEsT
今後の日程を公表せずにポイント販売ってアエリアぱないな
発売日未定のゲーム予約開始してるようなもん?発売日延期はよくあるけど
すぐ正式始めるから告知いらないだろって考えなのか、スケジュール組めないほど混乱してるのか
314 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/23(木) 15:34:06.63 ID:1LLzu/dt
オンラインゲーマーの酷評レビューが全て消されててワロタ
なんか英語版ギガパッチが来てるぞw
316 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/23(木) 15:53:13.76 ID:N8xZc/2F
>>306 いやこっちこそ悪かったよ
情報助かる、ありがとう
このゲーム開発元って確か台湾だっけ?
テンプレのクレがヒーラー系ってのやめなよ
>>318 CBT中もよくその勘違いあったがこのゲームのクレはどちらかというと近接火力職に分類される気がするよな
回復はスキル次第だから全職できるから
過去スレを見ると、今年の三月頃にはスレの一部の人が台湾版で遊んでるみたいだし知っているかもしれない。
台湾版の装備強化の仕様だけど、強化失敗すると耐久値が1減る。一回強化するのに必要なクリスタルは2個、シェルでの強化は20個。
デイリークエスト一つクリアでシェル10個貰える。耐久値の強化はコイン、クリスタル、シェルすべて成功確立80%
必ずしも日本版が同じ仕様になるとは思わないけども
>>318 でもどういえばいいのかねぇ
呪術師系?
日本まだできなそうだし北米登録しとく
>>302 3人目作成したら、また貰えてたのでアカウント単位で貰えてるっぽい
キャラ削除してみたけど即削除できない(猶予期間が設定される)ので
削除&作成を繰り返すのはきついかもしれない
OBTボーナスとかどうなるかわからんがCBTミッションもAPボーナスも全部シリアル付与
新キャラつくれば即もらえるみたいな仕様じゃないから無理じゃね?
>>303 同じF2Pで戦闘の雰囲気似てるからだろ
NWもやったけど完成度はあっちのが高い
ただtankがまるで機能してなくてバランス崩壊してたわ
ペット育成要素がないゲームなんてどうでもいいよ
え、ほぼドラゴンがペットだろ
採取もするし、戦闘もするし、移動速度アップの便利屋さんでもある
ドラゴンポストで鍛えるんだぞ
見た目同じでもスキルは個体差あるし、色や装飾でオリジナルティも出せる
6匹は入れ替えできるし
スキル個体差あるとはいえ結局みんな同じスキルになるんだろ
台湾でもまだはじまったばかり
今後課金でいろいろドラゴンを強化したり装飾品を装備したりスキル付与したりできるだろうし
先が楽しみだ
スキルツリーに自由度を求める人とか多いけど
結局は効率や地雷を恐れてみんなテンプレツリーになるのよね
>>328 海外版もCBTもやったこと無いでネガってる人ってなんなの?
せっかく水中や空中いけるんだし騎乗バトルできるように押して行くべき
たまにドラゴンが命令聞かなくて突拍子もない行動するのもいいんじゃないか
ポケモンマスターになるんだ・・・
>>327 いや、Neverなんたらとかいう別ゲーのことな
>>328 cbtでも使えそうな固有スキル持っててスキル枠が多いドラゴン
捕まえるのに数時間かかったし、今のところアカウント内で
使いまわしできないしね。
持ってる奴よりカッコイイドラゴン出てきたら悩む悩む。
>>334 ああ、DPでなくてNeverなんたらにペット育成がないからってことかね
納得
課金でドラスピソウルコピーできたら財布の紐が緩くなるんだがな〜
チラッ
飛行系のドラゴンで急降下しながら見知らぬ人を跳ね飛ばしたい
>>335 >限られた少数のドラゴンでは
見た目用ドラゴン(課金など)と、いまいちドラゴンでもスキル性能ピカイチ用も確保がいるようだぬ
見た目とともに凄い能力のやつは、超レアモンか
>>339 ひき逃げは晒しますね^^;
>>339 >>340 PKモード強制チャンネル作ったら、よりリアルでスリリングかもw
戦闘中に他人の流れ弾でイテテ!アチチ!とか。
>>341 通りすがりに誰かが戦闘していたら、横殴りではなくて
グランドドラゴン召喚して、その人を跳ね飛ばして助け出すんですよねw
OBTまだかオラァ!!
アーキエイジ始まる前に開始せんと向こういってまうぞ!!
アーキエイジとかどうでもいい
ドラゴンちゃんとイチャコラしたい
時差なきゃ北米でやるんだけど
攻城戦やりたいからな・・・
台湾版やってるんだが、課金(おまけ)ドラゴンっぽい奴ばっかりだ
>>346 逆に目立っていいじゃないか
かっこいい課金アバターとかないの?
349 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/23(木) 21:59:21.49 ID:CPN13brH
おいハンドガン弱すぎだろ
誤爆
モンスターファームオンライン
モンスターファームラグーン(塔オンライン)
ペットゲーが最近しばらく無かったと思ったら
春から夏で3つほど一気にサービス開始って感じの中で
他の2つが、どんなモンスターでもペットに出来るってのがウリ
このゲームもドラゴンにこだわる必要なかったんじゃ
最初のインスタンスダンジョンのボスもペットに出来なかったし
碧空のグレイスも台湾産のペットゲー
>>346 照竜みたいなドラゴン結構いるっぽいね
どいつもこいつも広範囲を移動してて向こうじゃ巡回龍なんて呼ばれてるっぽい
>>352 ドラゴンを倒すゲームはいくらでもあるが、RPGのごとく
ドラゴンに乗って戦ったり育成するゲームは、ほぼないと思うぞ
こだわってるから、ドラゴン好きが集まるのであってペットがほしいのとは少し違うとおも
でもドラゴンドラゴンした奴は、なかなか手に入らんと思う
翼竜に乗ってランス持って突撃したい
これロリキャラっぽくするのものすごい難しいな…
このゲーム武器自由に持ち替えできたんだな
コンボが偉い複雑になりそうな予感がしてきたわ
つっても大体変わらんじゃん
早い片手武器か威力の両手武器か
>>360 後々タレントで専用スキルでてくるでしょ
マスタリーのらなくても使う価値あるほど強いのかは知らないが
新情報きたーーーーー
OBは6月15日から、1週間ほどで正式オープンだってー!
おせーよ6月1日からやれ
365 :
にゃかし:2013/05/23(木) 23:50:44.75 ID:HWgoi+Yd
え?まじで!?よっしゃああああああ!!!!!
366 :
にゃかし:2013/05/23(木) 23:52:40.84 ID:HWgoi+Yd
そんなOβTの情報どこにあったし
もうほにゃく作業オープンにしろよ一晩で終わらせてやるから
その筋の知り合いに聞いたらまだまだ先だってよ
俺の占星術の結果によれば6月5日かららしいわ
371 :
にゃかし:2013/05/24(金) 00:07:53.58 ID:asMI47W1
いや、まだ情報公開してないっしょ。いろいろ修正点あるからまだ未定でしょ。
>>363 こういうのがいるから情報はとっとと公開しろと
>>369 (´・ω・)ω・`)キャー
/⌒ つ⊂⌒ヽ あの日本語でおk、みたいなテキストは嫌ズラ
インターネットの幹部の俺の父ちゃん情報だと5/27からだな
俺の権限なら予定日時を早めることができるがどうする?
でもお前ら、焦らされるの好きそうだよな
ヤダ・・・じらさないで(///)
じゃなくて、連日会議してあーでもないこーでもないの真っ最中じゃないの?
そろそろ知り合いのスーパーハッカーに頼んで
アエリアの運営情報を見てもらう人がきそうだな
378 :
にゃかし:2013/05/24(金) 00:26:21.20 ID:asMI47W1
そろそろ日本語どうにかなったから、寄せられたバグに関して修正おこなってるところちゃうん?
自動翻訳したテキストを配布してくれれば
内職で文章校正するよ。
一頁当たり50銭ぐらいで。
っていうバイト募集してくれ
いっそゲーム内通貨でもニートが釣れる
アエさん「FDDでお渡ししますので、翻訳後のテキストを空き部分に入れてお送りください」
380さん「わかりました」
アエさん「容量はFDD半分程度ですが、3日で仕上がりますか?」
380さん「(FDD半分くらいなら・・・)お任せください!」
1.44FDD到着→容量の半分がテキスト→原稿用紙900枚分
380さん「」
こうですね?
明らかにやばい翻訳のリストアップ。単語の再検討。→突貫修正。
オープンベータ開始。
高レベルクエや、なんとか意味が通じるクエは、ぼちぼち修正。
ってな感じだろう、前のカキコの通りならw
14ちゃんPCのパッケ四千円以下みたいだね
どうすんのこれ・・・・
ほにゃくの適当さに隠れてるけどバグの数も半端じゃない
ファイターのタレントスキルなんて半分以上が使い物にならなかった
単純に本国では既に適用されてるパッチの輸出を待ってるだけならいいが
独自のバグがあの量だとしたら一ヶ月じゃすまない
スキル使ったら落ちるのはマジでどうにかしてくれ〜〜
388 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/24(金) 03:24:40.06 ID:FTNht9dG
>>385 何度も言われてるが、DPはパッケは売ってない
アエリアポイントのボーナスパッケを売っているのだ
先行課金チャージすると、ボーナスポイントと、「特典のDPシリアルコードパッケージ」が付いてくる
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ここ、大事なことだから。次のテストまで覚えておくように
>>389 俺はFFやったことないから知らないけど
>>385はFF14の事を言ってるんでない??
>>347 ちょっとうらやましくて嫉妬してたのかもしれない・・・なんて大陸だったか忘れたけど物凄い見せびらかして来る奴がいて、腹が立ったぜw
ギルド名が「中二病○○司会」みたいな名前だったんだ。中二病って台湾にも通じているんだな。GA○TZなんてギルドもいたし。
>>354 あっちの人同士の会話で「巡回龍」って単語がでてたけどそういう意味なんですね
>>390 そうなのかな
てっきり14ちゃんは4000円なのに、DPパッケは7000円もするんだって解釈してしもうたが〜
どこの国にも見せびらかす自慢はいるんだなw
台湾のパッケのドラゴンは確かにかっこいいとは、チラチラッと思ったけど日本でも売りそう
サラマンダーみたいなドラゴンだもんなあ・・・
>>385 新生ベータプレイしてるなら、そんなことは思いもつかないけどな。
聳え立つうんこのようなキチガイ隔離ゲームは、どうでもよくいいと思う。
>>385 まだα中でさらに月額制なゲームと比較するという行為自体が愚かだ
ヒント:アスペ
なるほど!
>>395 FF14 PCのパッケージが4000円下回っているって話だけだろ
DPと何か関係が?DPで購入する7000円分の仮想通貨がFF14のパッケージとなんか関係あるらしいな
??
FF14のパッケージが4000以下だと言うことと
DPで買える500円2000円7000円分の仮想通貨となにが関係しているかって話しだ
ただ7000円と3300円で3300円の方が安いという脊髄反射だろ
FFの方基本セットとしては3300だからこれは2000円の方のドラゴンセット
7000円相当のはコレクターズで1万円だろ
しかもさんざん言われてるがドラゴンはおまけで2100APと7500AP普通にもらえるしな
自分の都合のいいような解釈しか出来ないのが致命的だよな
しかもFFの3300円っておまけなんもなしじゃねーかwww
30日基本無料とクライアントセットで3300円
+2100円でゲーム内アイテム追加とかむしろFFの方がぼったくりな気がするぞ
AP相当のものは何ももらえないんだから
本当に悪かった。ごめんなさい何を言ってるのかわからん。次から分からんことは突っ込まないよ・・
このスレの住人の大半はFF14経験済みってことかだけわかったよ
アエリアが悪い
パッケージとかいうから
AP購入キャンペーン 今ならアイテム付きってすれば誰も勘違いしないのに
というか、なんであの内容でパッケージなんて言葉を思いついたんだ
普通にイメージ的にも最悪だろ
7000円もするパッケージなんて受け取られたら
まあ、いいじゃない
俺もウイスキー飲みすぎた時とか適当に読んでレスすることあるし
ちなみにFF14CE持ってて新生β2のテストもやったけど途中でRaiderZやってたくらい
新生はつまらなかった
というかパッケのサイトみりゃAP+アイテムってのはすぐわかるから別にいいんじゃね?
正式来てみなきゃわからんが能力一緒で色違いだけだったら2000円のが基本セットなんだろうし
ただOBT日程も来てないのに課金キャンイベントは早すぎるがなw
FFはβ2までの感じだと正直地味って気がしたな
あれに毎月1500円と考えると正直ないわ
あれならアーキエイジの方がライバルになりそうな気がする
>>406 誰かがAP+特典付って言うまであの特典アイテムを7000円で買うと思ってたぞw
実際は7500円分のAPにたくさんのオマケがついてるからお得と言えばかなりお得
ただ、ちょっと早すぎて買うのを躊躇してしまうな
完全に修復不能なバグの発見によりお蔵入り確定になったらどうするんだ
まずは翻訳をちゃっちゃとすませてOBT開始
んでロリショタ作れるようになったら再キャラメイクできる課金システム導入
こうしてくれアエリア
ローカライズだから修復不可能で提供不可は無いとは思うが最短で11月13日までに正式来ないとポイント失効するとかいう罠はあるよなw
糞ジャップの意見要望は聞き入れられないよ
DPはSONYが運営する欧米の方に力入れてるからな
>>408 あくまでも販売してるのはAPであって竜はオマケだから無問題
お詫びとして別タイトルで使えるアイテムチケットと差し替えぐらいかな
まあOBT中に課金はじめてOBT3ヶ月目で1年間ゲーム休止をした詐欺臭いゲームみたいにはならんように祈ってようw
DHのようにはなりませんように・・・
DHのようにはなりませんように・・・
DHのようにはなりませんように・・・
しかしここまで何回も販売してるのはAPであってとかいうの見ると
なんかあったんかね
消費者庁から紛らわしい販売はするなとかな
この手の「おまけ」に対する反応なんざそんなもんだろ
ただパッと見だけでドラゴンに7000円の価値が無いとか言う奴が多すぎるだけ
FFちゃんのパッケとも違うのに同一視してる奴がいるのも悪い
しかもそういう池沼がワールドチャットやら2chやらで大声で騒いでるのが現状だな
日程も発表できないくらいだからな
OBは当分ないと考えた方がいい
キャラ削除だけど(台湾Openβにて)
Lv1チュート終わってないキャラだと即効削除できる
Lv5チュート終わってるキャラだとリアル3日で削除できる
特典のドラゴンだけどチュートリアルが終わった時点で自動的に課金アイテム用Bag欄に
卵?っぽいのが入ってきてるのでそれを右クリックしたらドラゴンが手に入る流れです。
>>323の通りなら
正式オープン時に付与されるLv31未満のみ使用可能な特典アイテムはサブキャラに使えばいいんだな。
普通にやっても簡単にLVがあがるゲームだし。正式オープンが始まった頃にはメインが40LV以上になってるだろう。毎日がホリディな方々は一瞬で60か
ワールド1の世界チャットは酷かった。
420 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/24(金) 14:42:51.91 ID:PIS0zoDI
台湾製って完成度低くて笑っちゃう
>>419 台湾版コレクターズ版は
ドラゴン用シリアル(アカウント単位)
消耗品用シリアル(キャラ単位)
課金ポイント用シリアル(アカウント単位)
だった、消耗品シリアルは1キャラしか使えないの良く考えて使わないとダメっぽいw
海外のDP動画でも見てまったり待とうぜ
台湾のメンテ終わって、NPCが喋るようになったね。職別にもいろいろ修正されたみたい
マジとしては盾が壊れた時に騎乗解除される問題が解決してよかった
>>421 サブキャラだけ消耗品シリアルを使おうかな・・
>>423 分解が複数まとめてできるようになったね
こういう仕様なのかバグなのか戦士が弱体化した
コンボがつながらない・・左クリックで攻撃からの右クリックの強攻撃も入力判定(?)がシビアになってたまにしかでなくなった
>>424 コンボでないのはさすがにやばくないか?
バグじゃないなら弱体化すぎる
てか今までがコンボ入力の待ち長すただけだろ
他のコンボもそんな感じなん?
日本CBTだと超ディレイってぐらいまで入力待ちあったが
コンボを気にせずにフィーリングでマウスクリックをしていた俺に死角はなかった
シビアっていうか出ない・・バグな気がする。世界チャットでみんな騒いでるし。
戦士には挑斬ってスキルがあるんだが
そのスキルは蹴り上げ(浮)・斬り込み(ダウン)・更に斬り込み(浮)の三回攻撃ができるんだ。
俺はよく、挑斬一発一発の間に他のスキルを入れる。蹴り上げをしてから乱舞系スキル使って
残り二発の挑斬を同じように他のスキルと重ねながら叩き込むみたいな戦い方
それが繋がらなくなった。タイミングとかじゃないみたい。挑斬だけの三連発も二発目(斬り込み)が出ないことがある。二発目(斬り込み)がでると三発目(斬り込み・強)は確実にだせる
挑斬3連は戦士の基本戦術だったからなー
それぞれの間に別コンボ挟んでそのたびに転倒させられるから転ぶ相手ならボス龍だろうが対人だろうがかなり有効だった
ただ入力待ちがありすぎと感じたのも事実だから下方修正入ったのかもしれんな
もしそうならOBTで戦士行くのはやめようw
引き続き情報よろ
自分は戦士使ってないからわからないが、一回終了して最新パッチあてても直ってない?
挑斬だけ繋がりにくくなったから、挑斬のみを弱体化させようとしたんだろう。
10体以上相手でもダメージを食らわずに倒すことができる頼れるスキルだったのに・・・。
通常攻撃でのコンボは入力判定が短くなっただけみたい。
挑斬一連と日光が繋がらなくなったとかファイター死亡じゃないか(´・ω・`)
主力コンボなくなって\(^o^)/オワタ
まあそれでも基礎スキルだけで転倒3種の強みはあるんだろうが・・・
瞬間火力は大きくダウンだよなー
>10体以上相手でもダメージを食らわずに倒すことができる
あ、それバグじゃなくて仕様変更ぽいな。強すぎだろw
一部のスキル使った時に、上書きしなくてもコンボフラグが消滅するようになったみたい
例としては、挑斬1段目を使うと追星や月斬が消滅したり、連山や壊滅打撃を使うと挑斬2段目が消滅する
対人は間にはさむ暇無いからあんまり関係ないけど、途中のAP回復が減ることになるからPvEがしんどくなるな
挑斬から左左右のコンボでAP回復も使えなくなったとなると職のパワーバランス大きく変わるな
日本OBTは最初からその仕様入れてくるんだろうか・・・
俺もはやく台湾にログインして試してみたいが
EU版インスコしたらなぜか台湾版もEU鯖につなぐようになっちまったから今再インスコ中だぜ
皆は気を付けろよ
挑斬2段目の消滅は、剣気やシャウトでは起こらないから、全く暇になるわけでもない
実質デメリットとしてはPvEで1ループあたりAP回復が50(片手だと70)減っただけかな
しかし剣士ってほんと万能だな
こかしコンボが一番強力、急接近斬りまでこかし付き
倒れててもスーパーアーマーで即体制立て直せる
通常コンボでAPをかなり回復できるわ、体力ある、防御固いし
>>433 蹴り上げる→落ちてきたら日光→起き上がったところに斬り込み(ダウン)→通常攻撃の強を入れるとアクションポイントが回復するのでここで通常攻撃コンボ→起き上がったらフィニッシュ斬り込み(浮)
相手が起き上がった頃には、挑斬のCTが終わっているので同じように。っていうのがいつものパターン
今
蹴り上げ→日光→左クリックで斬り込み(ダウン)を打とうとすると通常攻撃が・・
斬り込み(ダウン)→回転斬り→斬りこみ(浮)が出そうとするが出ない・・・画面には「冷却中(CT中)」の文字が・・・・クールタイム終わってるのに
>>431 当ててみるよ
>>435 挑斬以外にライトニングナントカっていう高威力で遠距離でも一瞬で距離を詰める事ができるダウン技も一応あるからまだできると言えばできる
でも今回そのメインスキル弱体化、コンボも入力シビアになったって事だろ
火力も落ちただろうから厳しそうだな
>>427 クレの通常攻撃3回右クリックのコンボ攻撃もやりにくかったというか
出てなかったw
>>441 もしかしたら連続全てに起点のCT乗っかってるとかだったりな
切り込み初段でも2段目でも蹴り上げのCTが巻き戻しになってるとかかも
あの無限ループはやっぱ便利すぎたんだろw
突進のやつは対集団性能がはるかに落ちるから挑斬と同じようにってわけにもいかないだろうし
>>444 CTが表示される様になるのは、挑斬3段目発動可能フラグが消滅して、1段目発動の判定に戻ってるから
ちなみに火力が少し下がるだけでループ性能自体はかわってない
フェイスブックでDPの意見募集してるぞ
出してみろよ
要望:OBT日程を発表してください
コレに尽きるんじゃね?w
正直改悪だろこれ
糞ゲーまっしぐらだぜww
たぶん戦士以外の職からクレーム入りまくってたんだろ
修復不能なバグを見つけたけど言ってない
誰にも教えない
自分だけウマウマさせてもらう
パッケージてお前らはいつまでパケ写詐欺に引っかかり続けるんだよ
6月中にOβTできんのかね
テキスト修正後回しにしたとしても効果ないスキルやアイテム未実装部分の調整やら
修正点山盛りって感じのCBTやったからねー
要望お待ちしておりますとかやるよりまずOBTへの道筋しっかりつけてからにしてほしいわ
CBTではクレやってたけどOBTでマジやるかなー
村人Aみたいな服着て遊ぶかな
マジってダウン、吹き飛ばし、フリーズみたいな魔法って使えるの?
マジの10レベルくらいの服コジキみたいな服だったなぁ
>>455 フリーズは自分の周囲のみだから竜巻での吹き飛ばしからは相性悪い
逆はOK
鈍足→通常→フリーズ→竜巻→通常が成立はする
ただし範囲が直線系多いから基本スキルのみだと対集団は位置取り考えなあかんやろね
坂でボスはめれたりできるバグはなおってるかな
>>457 ファイターは遠距離ダウンとスタンがあるんだっけ
弓も転倒させるやつあるし、クレは浮かしからのコンボ
課金強化すればファイターがめっちゃ硬くなりそうなんだけどどうなんだろ
薄着大好きなんでクレかマジ使うことにする
ファイターいいわ
瞬間接近スキル多い
しかもそれにスタンのるし
弓も薄着のクレもマジも一瞬で接近されて
スタンダウンスタンダウンされてお手上げ
うひょー
魔法防御あげられる時点でカチコチファイター最強は決定事項
以上
>>462 防御能力だけなら戦士装備の防御と魔法防御逆にしたのがクレマジ装備だから防御あげたクレマジと同じ事
マジとかダメージ吸収盾スキルとか非ダメ軽減タレントあるしな
プレイすりゃわかるが防御上げなくても戦士は受け流せばほぼ0ダメ
カチコチファイター最強が決定事項?未プレイ者乙って感じだろ
戦士が最強なのは↑にもある無限コンボの存在と両手剣の破壊力に尽きる
まあCBTでの検証だから実際は違ってくるのかもしれんが防御1000あげても非ダメ30ぐらいしか変化なかったしな
PvPじゃ無限コンボなんて存在しないが
ガードカウンターとスーパーアーマーが鬼畜性能
防御は単純な乗算でも減算でもなくよくわからない
>>464 PvPだとそれの他に適当にぶっ放しでも巻き込む挑斬もあるからな
対人メインでいくならVIT極の両手剣ってところだろ
カチコチファイターなんてビルドしたら失笑モノだw
戦士(ファイター)
読んで字のごとく戦うものだから
破壊力もあって当然
重装備だから硬くて当然
これが本来の姿なのですよ
盾職とは違うのです
台湾では戦士としての扱い
韓国では盾職としての扱いの違い
467 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/24(金) 20:25:38.15 ID:FTNht9dG
ファイターが完全に劣化クレになったと聞いて
告知だけでもはよきてくれやー
他のゲームでもクレが序盤最強みたいなの知ってるけど
どれも中盤から使い物にならなくなってる
これも同じ運命
このパターンの職構成ゲームは最終的に戦士
pvpでも戦士だけ相手するだけ時間の無駄だから放置される
j1EcUnVvはカチコチファイター最強とか言ってるアフォだから無視でいいと思う
後半のタレントとかの強弱もあるだろうから一概になにが最強かは台湾鯖行ってる人がよく知ってるんじゃないかな
日本CBTで20前後までの感想だとファイタ>クレ>マジ>アチャって気がした
今回の台湾パッチやらレベル上げていった後の職分岐やらドラゴンの有無でまだまだ差が出てきそうだしな
戦士一択
カチコチっていうのは重装備だから自然とカチコチって意味なのに
何を極端に受け取ってるの?
防御極上げとか誰も言ってないのに
弓は遠距離ダウン連発スキルが台湾であるからな
みんなCB終わったばかりで妄想でかすぎwww
魔法に対しては紙装備なのに自然とカチコチて言われてもな
PvPかPvEで変わると思うな
PvEの狩りメインならドラゴン次第だろうし、完全テンプレ最強職はないと思う
タレントスキルの2ツリーと、ドラゴンスキルの1ツリーが、戦闘に使えるという話だったし
あ、防御の固さは入れないでね^^ 布は紙装甲なので・・・
戦士にはダウン無効化スキルがあるから無敵
防御極上げ自体存在しないのにそれすら知らない
瞬間接近スキル多い しかもそれにスタンのるし そんなんほとんど横移動で回避できる
重装だから硬い?↑にも書いたが防御力自体あんま意味ない
固めて4Kとマッパ1K未満でも非ダメの差一発辺り100も出ない
というか魔法防御上げなきゃマジとかクレに燃やされるから全然堅くない
カチコチ戦士最強説は完全に妄想だろ
まあ攻撃面では今のところ戦士なんだろうがなw
神の鉄槌っていう範囲ダメージ8000オーバーの1撃スキルも戦士にはある
ファイターにボコボコにされて顔真っ赤なのはわかったから落ち着け
なんか必死に拒否ってる
戦士を使わせたくない台湾組の策略だから騙されないように
おまいらネタのID:j1EcUnVvに釣られんなよww
>>472 遠距離足止めとかもあったがダウンも後半覚えれるならアチャにも活路あるんかね
>>474 防御の数字自体は紙だけど大地の盾のガード力が鬼なのがマジだと思うw
さいつよしょく こうどなじょうほうせん がはじまったな
それより台湾OβTだとワレメNPCはどうなってんだってばよ!
微課金ファイターを倒せるのは超課金したマジと弓のみ
>>481 ボウ装備限定で40代で覚えるのがある
5秒のCtで複数回ヒットで転倒
ちなみにHP吸収矢も覚える
最強じゃなくてもいいんだけど最弱はなんとか回避したいw
食物連鎖の最底辺職はみんなやりたくないはずw
>>485 ガンブレじゃ無理かー
やっぱ40ぐらいまで上がるとその辺の差異ってのが出てくるものなんですね
>>485 何のことかと思ったらドラゴンバイト系列のスキルか
これINT依存なんだよなー。弓は基本ステSTRのほうが強いのに
超課金したファイターを倒せるのは超課金マジ&その他大勢もしくは超課金弓とその他大勢
>>486 へたに色んな職とか種族あるといらない子がでてくるから
DPは大丈夫だと思うわ
ヒーラーとか壁とか実質ないしw
最適なドラゴン捕まえて育成して、いっぱい持ってる奴がプレイ効率がいいのは間違いない
あとはコンボスキル出せる、プレイヤー自身のスキルと課金w
ヘタな奴は何やっても駄目かもしれんおっおっ
ここまで説得力のない最強主張も珍しいwww
まあなんかどの職にも一長一短ありそうだからどれ使ってもいい気はしてきた
もちろんその職の中でタレントとかステ振りは厳選の必要ありそうだけど
ダウンスキルを盾で防御
即、両手剣に装備変更
瞬間移動で接近
範囲打ち上げスッテンコロリン
ハメハメハメ
終わり
>>492 この人未プレイな証拠がまた出てきた
ダウンスキルを盾で防御→両手剣でも受け流し可能。さらに盾で受け流してもダメージは0だけど転倒はするのが仕様
説明書読んだだけでゲームクリアした気になる人って多いよね
とっととNgにぶちこんで無視しろや
事情通のID:j1EcUnVvさん
剣士最強なのは判ったので、攻撃値・防御値とダメージの関係について教えて下さい
よくわからんがファイターはくさそうということでいい?
盾持ってるファイターは盾がでかすぎてキャラがみえないという欠点はある
まあ序盤の狩りやすさとかはファイターとかクレが扱いやすいとは思うけど
40↑からとPvE、PvPでの使い勝手の差は実際にプレイしてみないとわからんかな
職構成が他の似たゲームと照らし合わせて
強い部類に入るのは間違いなく確実
なぜか?
これもドラゴン押し以外は量産ゲーだから
量産ゲーは基本的に似たり寄ったり
量産ゲーだからこそ強い職は必然的に決まってくる
韓国産なら弓か魔法職
こういうのは戦士系
オンライン永くしてるやつなら
どこ産ってだけで強い職なんかわかる
両手剣の攻撃速度より片手の方が爽快感あって良い
>>501 CBTだと盾特化のタレントが機能してなかったからアレ生きてると被ダメとか変わったのかな
片手剣で横移動で相手の周囲グルグル回りながらチクチク左クリックとか食らった方はかなりイラッっとくるみたいだしw
せめて魔法攻撃がもう少し高ければドラゴンソウルスキルの破壊力も出るんですけどねー
現状片手剣の攻撃能力が低すぎる気がしないでもない
あー早くOBTやりてー
剣>弓>鎌>杖>剣
剣>鎌
杖>弓
多分こうなる
IDプーサ序盤飛竜捕獲
お前ら殴り合いのことばっかり言ってるけど肝心の壊れ性能回復スキルのこと忘れるなよ
レベル上がって火力インフレ具合がどうなるかで決まると思うけど
ワンコンボで倒せなかったら回復量の差でジリ貧になりそう
序盤は魔法職有利だろうな、鎌>杖>剣>弓って感じで
回復スキルは魔法攻撃依存だからたしかにINT職が有利だけど両手武器でもそこそこはいく
・・・序盤弓がいらない子なのは避けようのない事実ではあるがw
弓は神竜とでも仲良くしてればいい
83か…がんばるかのう
台湾鯖剣士コンボの件は早速修正パッチはいって元に戻ってたわ
ただの調整ミスかw
だったらやっぱり戦士安定なんかね
やっとβレポート出たか
日程はまだ来ずと・・・
βテストのテストレポート気になる所は
スケジュール→近日
モール用アイテムについて→多くの皆様に長期的にお楽しみいただけるゲーム創りを目標としており、
インベントリ、強化システムなども含め、完全日本仕様での価格設定
初期エリアかなり均等に分かれてたんだな
一応課金は「大人数を長期的に」を目標らしいから
期待していいのかな
言ってることとやってることが全然違う気がするがなwwwwww
完全日本仕様ってのがぼったくりの予感しかしない・・・
OBT前に課金もどきを開始したあたりに不信感はあるよなw
しかしワールドチャットで捕まえたとか言ってた奴3人以上いた気がするんだがw
5連続でたとか言ってた奴もいたが全部ブラフだったのか
取得経験値を他国Verより減らすんですね、わかります。
↑はムーンウイングの事ね
まあ出たってやつは捕獲出来なかったのかもしれんが確実に捕まえたとか超使えると言ってた奴は3人以上はいたな
キャラクターレベルランキング1位の総プレイ時間96.5時間に吹いたw
96/120か
データ消えるのにどれだけ本気出してるんだろうかwww
俺ほぼ接続したまま寝たり放置してたから総時間だけはたぶん1位な気がする
廃人すぎるwwww
俺もDPつけっぱで他のネトゲやったり寝てたりしたからな
接続時間は下手すればALLってやつもいるんじゃね
ムーンウィングに乗ってる人結構見かけたけどな・・・・3なわけがない
あれこのゲームって辻ヒールできなかったっけか?
台湾Openβ特典ドラゴンで天使の抱擁持ちキタ━(゚∀゚)━
範囲系回復スキル全般は辻できる
>完全日本仕様での価格設定で準備を進めさせて
>いただいております。
ぼった課金くるでー
重課金ゲー決定か・・・
たまには課金形態を成功してる国と同じにすればいいのに
台湾産ならまだワンチャンあるで!
チョン産なら絶望しかない
なんでか直線回復が辻できないんだが…あたってないのかねこれは…
あと聖光の泉のアイコンどんなのか教えてくだしあ
その昔、ブライトシャドウという台湾ガマニア開発のゲームがあってだな・・・
どこ産かというよりも運営のスタイルだと思うぞ課金形態は
運営によって国籍に好き嫌いというか関連性があるから総じて似た傾向になりやすいが
アエリアはそんな無茶はしない・・・と思ってたんだがOBT前に特典アイテム売り出されるとさすがにフォローできんw
まあ2000円でドラゴン買ってあんまり無茶な課金だったら勉強代ってことでいいんじゃね?
妄想でケチつけてるやつらなんなの
超大作ゲーに嫉妬する気持ちはわかるが無駄だから止めとけ
>>533 なつかしーのーw
あれは、アバタとかキャラもそこそこ出来よかったが、クリゲーだったのが残念だった・・・
重課金って決めつけてネガキャンペーンしてるのは、どこかの社員かよ
タダですべてやらせろって言うのでないなら、重課金だとわかってから批判してくれや
ちなみに重課金のお手本のようなハンゲのドラネスは、アイテム単価かなり下げたり、見直ししてるな
スキリセ2160円→1680円 ペット(期間制)500円→380円 セット効果(コンプ)付アバター用ガチャ12回3100円→10回1800円 等
街でしか乗れないレア騎乗ペットはガチャに入ってて、出すのに10万〜20万とか超重課金。出たらまだマシ
一年半育て上げた俺の妄想はcβで霧散した
Oβ〜正式から始める初心者へ言わせてくれ
まずは鎌かファイ選んどけサブは何でもいい
重課金仕様は覚悟しとけ(銀行枠など諸々)以上
莫大な広告宣伝費かけたTERAも、課金体制を発表したら解散葬式になったよな
まさか、パッケ売りで月額3000円とかの強気な設定
さすがに今ごろになって無料開放したけど、サービス前にパッケ買った奴らは発狂ものだったな・・・・
DPはパッケ販売じゃないぞ、おまけがAPボーナスポイントとDPパッケだ
月に実質いくらかかるかで、話はそれからだな。
おにぎりやってっけどこっちのコンボのがおもろいからはよ
歓迎の舞
αからβまで通常は2か月くらいかなぁ・・・
魔法使いが不遇と聞いて飛んで参りました
>>543 不遇かどうかは、今後自分で確かめるんだ!
重課金仕様でも廃課金仕様でも
課金アイテムをオクで売る ⇔ 無課金廃時間プレイヤーがゲーム内マネーで買う
この流通が機能すれば大抵生き長らえる
>>543 狩りじゃお前とファイターの二強っぽいよ
対人じゃお前とクレリックの二強っぽいよ
台湾の動画見てると弓のスキルで氷の矢を撃って魔法使いの氷魔法みたいに2秒ほど完全停止してるな
弓はレべルが上がると強くなる晩成かね
ファイター・ウォーリアー、ハンター・レンジャー、クレリック・プリースト、マジシャン・メイジ
どっちの呼び方が正しいのか公式で両方使ってるからわからん
職の役割分担とか、横殴り気にせず共闘や助っ人ができることは評価できる
MMOのわりにコンボアクションといい戦闘テンポもいい
ドラゴンが相棒か、ペットでもありポケモン修行もできる
とりあえず、ローカライズなんとかしろと。
エスパーするテキストや名称は困る・・・
>>547 そういうのやめとこうよ・・・シー・・・b
北米はCBTの終了イベントでもやってんのかね
あちこちに超ド級ドラゴンがいるんだが
>>509 調整ミスだったのか・・・良かった
>>502 両手剣は攻撃速度が遅いから俺は片手剣を選んだんだ。エリアルジャンプとローリングで攻撃を避けつつ上に書いたループコンボで一掃。
台湾版DPをファイターで遊んでる人たちは皆両手剣を使ってるみたいだ
同じレベルで店売りされてる片手剣と片手斧と片手槌の性能を比較したら片手剣は攻撃速度1.0で後二つは0.9だった。この二つの存在意義はいったい・・
将来的に狂血ファイターは剣や斧を。魔血ファイターは槌を使うと与ダメボーナスがあるとか後から設定されるのかな
ドラゴンが多ければ多いほど生産アイテムをより早く多く集まるってことだしなぁ
ドラ枠課金必須になりそうだね
あと海外の動画見てたけど、ハウジングは全PC共通の広大なMAPにつくるみたいね
お隣さんに変なヤツが来ないことを祈ろう
台湾Oβのプーサ周辺青面攫龍80以上捕まえて竜魂スキル0〜2 戦闘スキル0〜4は確定かね…
生産スキルでレベル3もちが3/85 いまのところレベル1.2.3で同系統はいないけどもものすごい粘ればでるんでないかな…
で戦闘スキルが決まってるっぽい青面攫龍こいつだと生命回流 火焔猟殺 旋風突撃 電流打撃 電流麻痺の5つ以外でなかった
まぁ戦闘スキルは継承できるからあんまり関係ないか…
1ヶ月ぶりくらいにgamewakerにログインしようとしたら入れねー
>>554 日本CBT版だからもしかしたら調整ミスの可能性があるが採集系スキルは1・2・3の3つのって+50%まで重複するみたいだよ
560 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/25(土) 08:50:01.63 ID:TLOCG0y0
そういや2つ重複したら25%になったな
レベル1,2同系統生産龍持ってるから今確かめにいったらちゃんと重複してたよ(台湾OBT)
所持ドラとポスト両方で8枠拡張か
1枠100円以下ならいいんだけど、ドラ枠も拡張するほどクリスタルの必要数増加するっけ?
バッグとか銀行はえげつない事になりそうだが
日本CBTでコスト高かったのはポストと銀行2P目だったけどあれは参考にならないからなー
ブルペン拡張が5・6・7・8個だったからw
>>562 いちおう最初の1枠は1クリスタルと超格安
そのうちに5・10・20と激増する
ドラゴンに素材取りに行かせてる時の生産力UPも結構高かったね
>>547 どのスキルなのか分からないんだけどなんてスキル名?
変身スキルみたいなのあるからドラゴンになれるんじゃね?
称号の組み合わせでドラゴン変身はできるみたいだぞ
ドラゴンに変身出来る…だと!!
マンスジNPCに変身したいです
称号つける画面の→に8だか10個ぐらい変身スキルがあった
ヴリトラ変身とかその系の名前付いてたからビッグネームドラゴンになれるっぽい
573 :
にゃかし:2013/05/25(土) 11:39:42.78 ID:bdEHNM0Y
近日スケジュール公開だから6月上旬、中旬あたりにoβtちゃうんかね
>>573 日本OBくるまでは北米行くわそれで日本だめだめなら北米で続ける
狂血とか魔血ってまだ台湾OBTでも入ってないのかな
Lv37 になっても何もない
単純に考えてタレントの1ページ目最後開いてからとかじゃないかな?
あそこに2〜4ページ目のタブあるし
タレントのタブはスキルの振り方を変えられるだけじゃなかったか?
クリスタルで開放して切り替えられる
>>556 WOがあっさりコケたからSoEも今回は何とかしたいんだろうな・・・w
>>577 へーそういう機能もあるのか
とするとよくある2次職転職クエみたいなんがあるのかもね
CBT中にペットの卵がどうたら聞いた覚えがあるのですが、どうやって手に入れたか教えてください
Lv40のIDボス強すぎワロタ
期待してるようなレスしてる約半数はアエリア関係者
バイト使うなら2ch常駐させるより翻訳でもさせろよ
マジで
>>580 成果のボーナスだろ
たしかバクーラが犬でサトゥーマが鶏だったな
・・・犬の卵?www
限界深度っぽいのあるのかorz
飛竜で崖下の方行ってたら騎乗したまま即死してワロタw
ヴァルキーっぽい課金装備が妙に気になる、1つ150クリスタル
手持ち課金クリスタル830...とても悩み中
>>532 高速度撮影で撮影したミルクの王冠っぽい感じで
そのミルクが青汁っぽいのに置き換わった感じ思えばおk
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
587 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/25(土) 16:29:40.67 ID:MubjZMuJ
CBTのアンケ結果メールきてたな
どこかの運営よりましだな がんばってくれい
待ちきれねー
28日までにスケ発表されなかったらSOEに3kお布施するわ
いつのまにか値引きされてるし
もう値引きかぁ、、
よっぽど売れてないのかね・・・
いや1日アーリーアクセス権つきの販売期限5/28日までだし、これ元々VIPCBT権つきだったろ
売れてないのとは全然違うんじゃないか
フェイスブックでスケきたぞ
OβTは12日からだ
この課金の内訳おせーてエロい人
500円のは
称号100円・ダミードール100円・アップブック100円・エンチャクリスタ1個100円x2で500円?
500円は500APだよ
>>593 AP忘れんなよ
510AP=500円の残りはプライスレスだw
2000円のだと
ダミー100円x2・アップブック100円x2・エンチャクリスタ100円x4で800円
残り1200円だから
ドラゴン300円・ウェポンアバター300円・称号300円くらい?
ということは7000円のだと
ダミー・アップブック・エンチャクリスタルで1300円
残り5700円だから
ウェポンアバターは2000円と同じだから300円
残り5400円
ドラゴンとアバターと称号とハイEXPタンクで5400円の価値あるものなの?
そうだったAP忘れてた
APの販売だという事をまったく理解したくない方が居る予感w
↑の方で散々言われてきた内容だろ
基本はAPであとはおまけ
まあ投資効率というか現実的な面で2000円課金が無難ってところだろ
ドラゴン押さえておけばあとはあってもなくてもってところだから
キャラクターレベルランキングのプレイ時間1位2位キモイwww
台湾モール覗いたら契約途中にDSP回復できる的アイテムあったわ
弓涙目の予感
>>601 CBTミッションの報酬にもあるだろそのアイテム
Ob30日からかよ
>>602 あの説明文じゃ契約途中に使えるか単に戦闘中に使えるか分からんだろ
普通のポーション契約途中に使えないし
>>604 ドラゴンとの契約中「F1」を押すことでドラゴンスピリットポイントを回復できる
え?わかりませんか?そうですかwww
>>605 すまん前スレの16だけ見て発言したわ
俺が悪かった
そもそもこのアイテムあったからって別に弓は困らんしな
スキル選別するのにいちいち課金アイテム使うとか値段によってはただの悲劇だろw
あくまでもアエリアポイントの販売だからな
ミスティックストーンでもグランドファンタジアでも使えるぞw
そこにボーナスポイントとDPのおまけ付。超お得!?
ちょっと社員さん
いい加減沸き過ぎですよ
さすがに
>>608は露骨すぎるなw
近々DPくるんだからいまさら他のゲームに課金使うやつなんざほとんどいないだろ
FB更新と同じようなタイミングってのもまた出来すぎだよなw
土日は仕事してないだろうから明けて週の頭でOBT日程かと思ってたんだが出社してるならはよ日程だせやw
誰が社員やねんw
フェイスブックなんかしらんわ
ガンブレードレンジャーやりたかったんだけどスレ見てると
地雷臭がハンパないんですが大丈夫ですか
くっそーどれやろう
剣・・・固い・HP多い、狩り安定、急接近スタンあり、スーパーアーマーで対人でも安定
鎌・・・HP吸収あり、迅雷無双、狩り対人ともに安定
弓・・・足速い(キーン全取得で常時45%アップ)、遠距離チクチク、蹴りはめが強い、対人は不向き?晩成型
杖・・・範囲無双、ミサイルが強く対単体火力もある、対人は不向き?狩りは安定
こんなところ?
戦士はそんな堅くないしHPも多くはないが(多くないというか普通)範囲転倒やガードスキルが優秀だから使い勝手は1番だろう
クレは職イメージと違って近距離オラオラ系。ただSTR依存じゃなくINT依存のスキル多いから相手によっては戦士以上の火力になる
弓は遠距離ペチペチかドラゴンにすべてを託すタイプじゃないかな。2次職?の分岐でガラッと戦闘スタイルが変わりそうな予感
マジはスキルの範囲とかが独特な反面使いこなすと火力はピカイチだと思う。なにげに防御面でも安定してる
こんな所じゃないか?まあ戦士安定でクレとマジがぼちぼち。弓はがんばれw
四亀のcβレポ、一番下の「テストして楽しかった内容/難しかった内容」の画像、
下の方の乳は何だ?w
あと回復スキルの回復量はマジ>クレ>戦士・弓だから物理防御は戦士より低いが魔法職はなにげに死ににくい
迅雷規制きそうなんだよなー
ご意見提出で2回くらいクレの迅雷が無双すぎて戦士存在意義うすいよーって出したし
俺以外にもいそうだしなー
杖の範囲火力が高いってまじ?
剣とか鎌のほうがはるかにさくさく狩れたんだが・・・俺が下手なだけか
悪質さなら戦士の挑斬が一番ヤバイだろ
規制されるならまずそこからだ
台湾で規制入ったと思ったらただのミスだったらしいがw
620 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/25(土) 19:47:05.37 ID:lTfiK3QC
威力つーかスキル範囲が広かったな周囲全部凍らせたり
逆に鎌はスキル範囲狭くて浮かせスキル当てにくかった
迅雷はCT長いだろあれ
適正だよ
それより鎌は35レベのブラッドニュームーンがヤバい
リリースも使える
>>618 マジはタレントの方で覚えるスキルに高火力スキルがいくつかあるから大器晩成ってところだと思う
戦士とクレは基礎スキルに使い勝手いいのが揃ってるから安定するタイプ
マジとか弓はタレントの取り方で化けるタイプってところか
>>622 ああ、やっぱ将来的にはってことね
序盤は囲まれたら手数足りなくて、ドラスピスキルで補わないときつかったからさ
戦い方の差もあるんじゃないかな
30ぐらいまでなら戦士とクレは数匹釣ってまとめて片付けるマジと弓だと各個撃破
普通にマジで集め狩りできるんだが…龍魂スキルで回復持ってるかどうかがやっぱ大きいよ
マジは盾はった後に竜巻→通常攻撃連打→近づいてきたら範囲3連打して離れるを繰り返せば集め狩り無問題
まぁ剣や鎌に比べるとキツかったな
主力が左左左右の基礎コンボメインになるのと殲滅力戦士やクレと比べるまでもないってのを除けばまとめ狩りできるといえるがな
まあ後半伸びて来るってのと集団の対人とかだとかなり有効っぽいなマジは
そうか、あのタレント4っつタブあってなんだこりゃと思ってたが
クリで解放したら好みのタレントにいつでも切り替えできるのか・・・
こりゃいいこと知ったわいwww
あれだわ、画面の中央にヒットボックスくらい表示しといてほしい
>>613 ちなみに、弓の速度UPは台湾OBTでは弱体して20%ちょっとだったかな?全取得でそのくらいになってる
>>631 それたぶん4亀の週間まとめのとこのそに子だな
ちょうどCBT記事の後にでてたから混じったんだろ
即レス感謝だが、一級乳鑑定師の多いスレだな・・・
台湾語分からんのになんでか飛竜捕獲までてつだってやり遂げた…
てかなんで向こうこんなフレンドリーなん翻訳サイト越し会話なんて見づらいだろうに
そに子は有名じゃね
とりま戦士で左クリック
いや押しっぱでいいや
十分でしょw
右クリとかいらん
まあ最強を求めなきゃ戦士でもクレでもマジでも好きなの使えばいいんじゃね?
それぞれの利点はあるから楽しめるとは思う
・・・・・・あれ何か忘れてる気がするがなんだったかなw
え?やだなぁ忘れてないよ、何言ってるの
右クリは威力じゃなくてAP回復目的に使うもんだ覚えとけ
>>645 ああ ごめんアフィカスになるとこだった
>>642 だれかがハブられてる気が、しなくもないw
職業バランスが悪いゲームってホントやる気なくす
アエリアはワケわかんない職バフとかするし
正式前にはちゃんと調整して欲しい
Pk事情はどうなん?
完美みたいに強制PKなのかねえ
>>612 亀だがcβではまず攻撃音が弓のまま。oβで改善されてることを祈る
攻撃速度が特にはやいわけでもない
盾背負うのが見た目的にダサい
攻撃力はタレントスキル次第じゃね。Lv20以下での体感判断になるけど基本他3職と比べて劣るように感じた
とりあえず2次職が来ないことにはわからん。何にせよoβ次第
盾が背中にあるとカメムシを見てるような気分になった
>>651 そう見えたのが俺だけじゃなくてよかった
公式FBの日本語がおかしいのはどうにかならないものか。
担当は日本人じゃないのかな?
職バランスなんざ大雑把に整ってりゃ後は選択した自己責任
客のゴネに押されて後から調整とかされなきゃいいわ
押されてコケた代表格がリネ2だな
鎌は迅雷よりも25で覚える偽迅雷みたいな方が酷い
CT4sで3秒間連続攻撃+敵ふっ飛ばしみたいな奴
雑魚相手なら集めてこれするだけでみんな死ぬ
>>547もそうだけどさ
ソース持ってきてね
ほんっとに情報操作がはやってるからさ
>>654 最近は一番強いのどれっていう選び方だから、愛が足りないよな
好きなのやればいいじゃんと思うよ
特に今は4職しかないんだし、育成したドラゴン次第でバランス変わるだろし
658 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/26(日) 02:56:41.98 ID:TY+d8boY
クレか戦士で悩んだ俺は装備で選ぶことにしたわ
女キャラの場合クレ装備のほうエロい?
>>653 会社の沿革的には韓国系ではないようだけど(韓国系だと在日が要職をおさえていることが多い)、
最近は、若いGMで日本語やばい人は珍しくないから、そっちじゃないかな。
早速、絡まれて言葉足らずみたいで、先が心配ではある。
まあ、ドライバVerとかも含めた推奨動作環境を伝統的に公表しないことが一般的な運営も悪いんだけど。
>>657 イマイチなので頑張るのも、感情移入できていいんだけどねぇ
>>658 装備によるけど結構なものがありました^^;
泳いでるところ後ろから見ると恥ずかしくなるかも
>>659 なるほどね。確かに先が思いやられるよね。
アホみたいに戦うばっかりじゃなく
生産も充実させてほしいね
釣りがないのが残念
662 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/26(日) 04:09:44.55 ID:TY+d8boY
>>660 ありがとう!
Cβで戦士しか作ってなかったから気になってたんだよね
俄然Oβが楽しみになってきた・・・
キャラ育てる最中も自分の装備製作していく価値があるのは好印象
クエ報酬やドロップの方が強いってゲームが多すぎる
ただ、触媒の出現率か青装備作成率をもう少し高めてほしい
wikiの昨日の訪問数と総訪問数が悲惨なことになってるが・・・
大丈夫かこれ
公式が盛り上げないと限界があるね
wikiの充実度だけで言えば
クレ>ファイ>マジ>ハン
2100AP買った人、内訳どうするのか教えてくれ
俺はドラ契約枠、タレント枠(+2つくらい)、あとは鞄かな
いくらするか知らんけど
>>658 男キャラだがローブだと生足で生地が少なめのぼろい服が合った
女だと露出装備じゃないのかなぁ
片手剣だけを装備して「Z」を押すと効果音付きで剣を背中から抜くのに
盾と片手剣を装備すると抜く動作もしまう動作もなくなるんだな
俺は、見た目的にグッドな盾無し片手剣戦士にした
タレント枠は三個欲しいな。攻撃特化片手剣用とバランス型片手剣用と両手剣。
片手剣専用攻撃スキルが55Lvで、両手剣専用攻撃スキルがLv65であるみたいだし。
>>667 ドラ枠、鞄は全拡張
タレは+1で充分かな
銀行もちょっと拡張するかも
>>667 値段未定なのに内訳もないもんだが
ブルペン&ポストフル開放は確定
カバン拡張はレベルと採集もあるからほどほどに
あとレベリング中に値段次第で転送の書使うくらい
追加タレント枠って何のために使うものなのだろうか
CBTではバグってたのか枠拡張しても何もできなかった
>>669 片手専用スキルなんて見当たらないし他もめちゃくちゃだけどどこ見たの?
ちなみに盾専用スキルならいくつかある
>>672 追加タレ枠、CBTでも使えてたぞ
ページボタン押して拡張する(クリ消費)→この時点でスキル取ろうとすると組み合わせを解放しろとか出るんだっけ?→真ん中上の顔っぽいとこ押して解放する→切り替えが適用される
確かこんなんだった
そういやマントやショルダーもあるんだよな
戦士だとマントかっこいいな
男キャラ使いたいんだけど女キャラの装備エロいの多くて良いんだよな
つーか公式レポ見たら女キャラ大杉だろ
何でベータ終ってんのに、1日で数十ものレスついてんの
あ、社員とバイトさんのせいでしたか
台湾Oβで遊んでてここ覗いてるのがここにいる
かばん狭くてやってられんから日本Oβはよ
Oβ来るまではドラゴンの調査でもしてるお(´・ω・`)
>>676 出張アンチレスまでするなんて他運営のバイトさん大変だなー
>>673 なるほど切り替えの仕方がわかってなかっただけらしい
切り替えにはクリ消費なしだとすれば後々は対人用が1枠ほしいな
OBT待ちのやつはほとんど残ってないだろうな
台湾だとゲーム内ぼっちで辛いけど、北米EUはワイプ直前でやる気でない
>>674 盾装備するから意味ないんだお(´・ω・`)
盾でマントが隠れるって言いたいんだと思うぞ
683 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/26(日) 07:33:14.07 ID:TY+d8boY
>>670 おおおありがとう!
このリンク見る限り露出は35榊艾テ影布甲って奴が一番すごそう・・
でもたぶんハンターだなんだよなぁ・・悩ましい
日本OBTはよしろや
あと2日で発表しなかったら北米行くぞコラ
ミスティックストーンと開発同じだしどうせまたレベル上がりきってID周回する段階になるまで
のレベル上げは魔法職が圧倒的に有利なんじゃないの
アドオンも使えるようになるだろうし今とはインターフェース自体も色々変わるだろうな
>>672 今台湾版で遊んでるんだ
タレント一覧で、Lv55 (下から二段目)に片手剣専用スキル(技の名前は中国語で戦争斬撃)があるよ
Lv65の段には両手剣専用スキル(戦争終結)がある
っと思って今確かめたんだ、が、良く見たらLv45の技(戦争之握)と上の二つは両手剣専用スキルだった・・・
戦争之握って技から戦争斬撃、そして締めに戦争終結って技をコンボで出せるみたいなことが書いてある
片手剣装備の俺涙目。だからタレントツリーをもう一つ欲しいな。
>>686 配信で戦争之握使ってビームみたいなのだして遠距離の敵引き寄せてたな
片手剣用スキルは盾スキルが実質片手剣用スキルでしょ
盾スキルは確か2つ3つくらいあった気がする
たしか誰かが「海底まで潜ったら即死したww」って言ってたけど、どうやらバグみたいだよ
海上でジャンプをした後に海底まで潜って、地面と接触したらダメージを受けた。
水圧とかじゃなくて落下ダメージ扱いになってるんだと思うww
浅い所で試すと200ダメージしか食らわないけど、かなり深い所で試すと即死する。
>>687 両手剣戦士に変更したくなってきた。台湾版でちょっぴり課金しようかな
Lv25で覚える「盾撃」は高威力で使いやすい
Lv35で覚える「盾碑猛撃」は盾撃からのコンボでだせる高威力範囲攻撃のようだ
『当たらなければいいんだ、盾なんか必要ない』って考えてたせいでタレントツリーがめちゃくちゃに・・。
Lv37 だから本来なら盾碑猛撃が使えるんだが・・・。
他に攻撃技としてあるのは、Lv35の片手両手共通スキル螺旋打撃。Lv45共通スキル螺旋連撃
>>689 1NT=1クリらしいけどgamewakerにログインできる?俺できないわ
691 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/26(日) 11:14:34.33 ID:Ia3xOv/7
>>676 違う違う数十しかレスが無い始まる前から大爆死
>>690 課金しようと思ってgamewakerに入ったら
ごめんなさい!あなたのお住まいの地域からではこのサイトにアクセスできません! って
二週間前はできたんだがな・・・・
まぁキチガイが濃縮された過疎よりはマシかな
>>692みて台湾アクセスしようとしたら同じ症状でできんかった><
まいったなぁアエリアこんなとこに本気ださんでもいいのに・・・
まあ見込みで明日明後日あたりに日程発表、来月中旬〜下旬にOBT、7月あたりで正式って流れになるんじゃないかな
(´・ω・`)あの!明日発表、明後日開始にしてください!
(´・ω・`)やーだよ♪
>>692 とりま台湾プロ棋士かましたらいけた
ゲーム自体はIPで蹴ってたりしないので遊べるんだがクリ売らない様にしてるとかって
商売する気ないのかね
てかプロ棋士のままだと2ch書き込みできねーでまいったw
(´・ω・`)出荷だ!
わけのわからん制限するよりしっかり仕事してくれりゃ自然と人増えるってのに
暇だからマビ英してた
下着とかあっちの方がエロい
タトゥとかもあるし
B&Sってまじで日本来なくなったのかな
AIONコケてるし見捨てられたか
あとは黒い砂漠くらいか・・・
日本終わってんなー
MHやPSO2みたいな軽いネトゲのが向いてるんだなぁと感じるね
竹島問題でB&Sの日本サービスは白紙になったからな
ハイスペでグラボ載せないと動きもしないようなネトゲ自体が終わってる
特に日本はソシャゲだのモバゲだのスタンプだのカードだの
簡単に作れて簡単に儲かる=人も集まってる
ガチャの確率を低くするだけで、ただのデータが希少価値のあるものに早変わり
データなんて、ただで世界中に配ろうと痛くも痒くもないものなのに群がる人々
何年もかけて開発するゲームなんて、作るほうもばかばかしくなるだろ
正直もう韓国産は輸入しないで欲しい
敵国だと認識してないバカどもがムダに韓国を肥やすから
あんまりにもOBT日程がこないから気持ち悪いのが沸いてきたな
凄いどうでもいいことかもしれないけどさ
ネズミ系モンスターが攻撃してくるときの鳴き声がエーデルワイスって言ってるように聞こえるよな
>>706 だから輸入してんだろ?
運営権利だけなら痛くないし
ガチャで無理やり回収できるしな
おれとしてはPSO2くらいぬるい奴でかつMMOがいいんだけどな
ブレソは別に日本白紙になっていない
というかもう日本の企業と独占契約してあるだろあれは
今更竹島で問題あったのでブレソ出しませんよなんてことになったら
重大な契約違反な、違約金払わされるよ
払ったのかもしれんけどwww
どんなに過疎ったって何も問題ないゲームだし良いじゃん
プレイ時間の9割9分はソロ活動だし、ペットのドラゴン居るから寂しくないし
713 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/26(日) 16:31:07.17 ID:tLJlVr05
今SOE版つながらないのはベータ終わったからですか?
AAも前評判のわりに、好き嫌いで人選びそうだね
戦闘のテンポもよくないみたいだし、通常NPCがやってることをプレイヤーがやる生活型MMOだから
人が多くないと厳しいだろな
いろんなタイプのネトゲがあるから、昔みたいにドドーンと集中する勝ちゲーはもう無いと思う
早期サービス終了にさえならなきゃ…アエリアさん
>>715 男キャラの方がマントが似合うってことですね
717 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/26(日) 16:44:50.04 ID:Ia3xOv/7
マントがダサいのと顔がダメな感じと足の長さ変えれない感じで全て台無しだね
マント自体は4職分あるが装備区分はないから全職装備可能
>>717 足の長さ変えられなかったっけ?
おっぱいも上向きに出来たような気がするが
足の長さは変えられない
おっぱいは色々変えられるね
>>719 胴長の上半身はできたが、下半身だけはできなかった気がする
全体身長で頭サイズから頭身変更はできたけど。
オッパイスライダーだけは細かかった
ボリューム、上向き、下向き、谷間、乳幅
マントスライダーがあってもいいと思うの
胴を短くすれば
あら不思議
足が長く見える
細身にできるのって上半身だけで、下半身はいじれなかったよね?
ねーちゃんはともかく細身の男キャラを作ろうとすると下半身だけでぶでぶに…
実はスクロールできたから下半身も弄れた。
ふくらはぎや太ももの太さは変更できる
細くしすぎた棒人間を何度かみた
日程きたな
アエリアが日曜のこんな時間に仕事してるわけがない・・・とわかっていてもチェックしてしまうw
>725
>726
な…なんだ…と…
一番の大問題は足の長さが変えられないことだな
足長くしたら身長でかくなるだろ
巨人女でも作りたいのか
もしかしてロリっ子つくりたいのか
再来週かー
長いな
ドワーフを・・・(´・ω・`)
APボーナスパッケージっていつまで配信なんだろうなぁ
>>737 マジか、教えてくれてありがとう
7000円パッケージ選んだ猛者はいるのかな・・・
めっちゃいっぱいおるどころか
全パッケ買ったヤツもいる
信ぴょう性に疑問が残るがな
(´・ω・`)他ゲーで金ドブ慣れしてるらんらんからしたら7000なんて安い安い
オープン来てもドラゴン枠2×2じゃ辛いわな
捕獲も生産もろくに出来ないで
社員が買っただの安いだの言ってバカがどんどん騙されていくんやろな
俺も3垢分買ったで^^
こ世は嘘であふれている
だから俺はだまされてもいいや、と思うものだけ信じるようにいしている
746 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/26(日) 21:34:07.73 ID:Zy+U3U4K
どうせポイントないとまともに遊べないんだから
オマケがつく今が買い時でしょ(ステマ)
もう少しドラゴンを強くしないと弓とか息できんで
>>747 日本CBTに比べると既に相当強化されてる
訓練度上げでのステ上昇量が大幅に上方修正されてて
日本CBTでは1振りで1上がるだけだったのが
1振りで12%、10振りで50%上昇って感じになってる
強い固有戦闘スキル持ちのやつもいるらしい
よし、ファイターでドラゴン育成がんばろう
ファイターにもドラゴン系列のタレントくれ〜
血脈沸騰ってスキルがかなり使えるな。15秒間物理攻撃力30%上昇。プレイヤーとドラゴンの体が1.2倍くらいでかくなる。
意味はないがでかくなったドラゴンに騎乗するとさらにでかくなる。
>>751 魔法攻撃力もあがるからソウルスキルの威力や回復量もかなり上がる
日本CBTでは持続15秒CT15秒の50%上昇だったけど、持続15秒CT28秒の30%に修正されてた
それでも十分強いけども
今日中に日程発表あるに1000Ap
レイドダンジョン長すぎてだるい
ソロ難易度は適正レベルなら余裕っぽいけど
高難度だとドロップ変わるのかなやっぱ
ギルド無言で加入申請出すけど、無言だからってはじくなよお前ら
外人かと思うし、無言申請されたら気味悪くて普通拒否るだろ・・・
>>581 巨蠍が倒せないww
こんなんが3匹同じIDにいるんだよな・・・・・
>>757 38Lvまであげたら時間はかかったが何の苦もなくクリアできた
レベル補正がけっこうでかいみたいだな
>>759 Lv39で挑戦してるよ。
最後のあんな土地なのになんで吹っ飛びスキル持ちが多いんだ・・・
最終戦で4回落ちたぜ・・
>>713 だと思うけど。
アーリーアクセス始まったら、何事もなかったように正常起動することを祈りたい。
>>761 北米組もけっこういるのか
北米は配信で見せてたハウジングエリアもPK可になってたよ
それ見て思い直した
PKの仕様は日本は変えてくるかもと思って
あとなぜかハウジングエリアに敵がいた
壊されたりもするのかは分からないけど
今のとこ弓が地雷すぎてひどいな
正式以後にIDボスドラがたくさん捕獲可能になって弓カンストCHM極パッシブ+アイテムでやっと捕まえられるようにしないと完全ゴミ職になる予感
まぁ他職から苦情くるだろうしそんなんならないだろうな…
ここで弓がゴミって言ってる人たちは、何Lvまでやった感想なの?
いや別に反論したいんじゃなくて、高Lvになれば変わるかもしれないという期待をこめて・・・
おそらく弓をいらない子扱いしてる人たちは単独かつDPSとかで判断してるんじゃないのかな
日本CBT30時点だと弓はラッシュを一度にまとめて叩き込めないから瞬間火力では他の職より見劣りするんだと思う
後半のタレントスキルなどで状態異常や繋ぎやすい高速スキルなんかがあればまた変わってくるんじゃないかな
ただ現状序盤じゃ他より見劣るってのは仕方ない気はする
>>763 さすがに台湾は言葉わからんよ。
>あとなぜかハウジングエリアに敵がいた
手軽に龍捕まえたり、レベリングしたり、材料拾えるようにじゃないかな。
本格的なハウジングは、たいしたタイトル数知らないけど、アイオンとか採取ができてたから。
>北米は配信で見せてたハウジングエリアもPK可になってたよ
時期が競合しそうなAAなら、さもありなんだけど、DPだとわけわからんなw
ハウジングエリアは広そうだけど、移動がまんどくさそう。。。
AIONのハウジングはスクリプトで音楽流せたりできて良かった
でもゲーム内に家って必要なのかって言われればいらないような
家具がただのオブジェクトじゃなくて色々ギミックがあるといいかな
家具にアイテムしまえたりそれをスキル使って盗んだりできないの?
UO以下じゃん・・・
>>770 だったらUOやっとけよ珍
XP使ってる50代のおっさんですか?毎日一言ネガキャン乙w
このゲームのハウジングは生産素材収集用だからそんな妙な期待持たれてもな
課金家具レシピとかでも出てこない限りは自己満足なレベルで終わる気がする
このゲームらしさを出すなら自宅ドラゴンポストとかで放し飼いに出来れば面白いんだろうがな
うおおお自由PKか、楽しみぃだなぁ
共闘のふりしてこっそり近づいて迅雷で弓を捌くお仕事がはじまりゅううう
>>773 自由PKエリアで共闘のフリとかまず無理だろ
迅雷の距離に入る前にマジに焼かれて終了www
ゲームはそこそこ面白かったので課金内容次第です
鬼回収さえなければ遊びたいと思います
このゲームグラしょぼすぎない?
あ、PK可って言い方が変だった?
自由PKじゃなくて、PKしない設定にもできるし選べる
ただそのOpenPKがもともとグレーアウトで一切出来ないエリアもあって
ハウジングエリアはPKができるエリアだったってことで
PKできるとなればやるし、なんでやらないのっていう北米で、
敷地自由設定方式でそれはイヤかなーと
ハウジングは範囲が狭そう
ミストン形式だとすると課金維持すれば広がる
SOEのおまけだと、小さいほうの家が敷地いっぱいいっぱいな感じがする
普通身長のキャラが横になって2個半くらい
>>773 迅雷使って瞬歩で近づいてザクザクするだけの簡単なお仕事です^q^
対人をやらない人に多い現象
○○だけ使ってりゃ楽勝という発想
まあ相手が棒立ちかこっちに一直線に向かってくるならそうかもしれんがなw
クレと戦ったことが無いのかクレを使ったことが無いのか
瞬歩と迅雷の性能見てからもう一度考えてみるべきだな
対人すりゃわかるがそれほど脅威じゃないだろ
ああクレになすすべなくやられた人でしたかw
当たればデカイが狙いが単調だからいくらでも対処できると思う
んなことどうでもいいけどまだ日程こんのかよーーーーー
スーパーハカーのいとこの奥さんの井戸端会議友達の情報によると6/10から
北米アーリーアクセスは時差で実質5月30日なのか...
とりあえずLordとMaster Pack購入したけど家2件ってのは許されるんだろうか?w
Master PackはPaypal払いで\2,662デシタ
台湾だとドラゴン枠開放(4枠)10+20+30+40=100BCだったので
日本だと1BC=1APとして100+200+300+400で1000BC=\1000位なら出せるかなと思った今日この頃
786 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/27(月) 15:15:16.48 ID:HUCgl6HG
ここで課金しましたアピールの人はなんなの?社員なの?
正式サービス開始したら課金ドラゴンの数で課金率の低さが露見するわけですね
ヘタなクレとしか戦ったこと無いんだね可哀想w
>>785 おもいっきりステマぽいなwww
その値段でいくのかアエリアはw
ネガキャンもキモいが課金アピールもキモい
迅雷は剣士からすればそんなに怖くなかったけど
弓と魔だとどう対処するんだろうか
2+2枠じゃ少ないって4gamerでも書かれたのに
デフォ6+6で、10+10にする為に課金なら便利になる課金ってことで分かるけど
普通にする為の課金は安くてもいらないかな
あ、ちなみに剣士の急接近雷アタックは対人でもこかすからね
>>786 自分はただの信者なので...orz
台湾のコレクターズ版は輸入しました、アートブックの重量が結構あったので
送料が高かったw
台湾のコレクターズ版のドラゴンソウルスキルは1個固定+ランダム(0〜1個)
戦闘スキルなしとかあるので当たりはずれが大きいから外に出さない人も居る予感w
信者にしてもちょっとやりすぎじゃない?
台湾でもやってて、北米のVIPパックを2つも買って、日本でも課金するつもり
というか、もうパックは買ってて、枠の話?
どんだけこのゲームに人生かけてんの
世界3つの鯖をまたにかけて、一日何時間遊ぶつもりなの
まだステマってほうが理解できる
世界観はすごく好きだけど
男ウケしかしなさそうだから寂れそうや
>>762 結構再現率高いな、しかし左から二番目の子がなぜオッドアイじゃないのか。凡ミスやで
Oβは戦士だらけになる予感
次のクレが多くてマジも同じくらい
弓ほぼいなそうだな・・・・
>>789 マジだと氷結で凍らせるなりテレポートで簡単に回避可能
弓でも回避スキルで外せるから迅雷TUEEEEEEって言ってるクレはさほど怖くはない
そんなんよりなんも考えずに挑斬と雷跳打ちまくってくるぶっ放し戦士の方がよっぽど怖いわwww
798 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/27(月) 16:38:26.14 ID:uR0Nc3Bw
北米組です。
時差すっかり忘れてました。
29日でなく30日とは・・・16時間でしたっけ?
>>796 弓はドラゴンにこだわりたい人が一定数やるんじゃないか
まあ回避できたから勝てるかといったらそうでもないがw
戦士>クレ>マジ>弓の力関係は当分変わらないんじゃないかな
まぁ、そもそも回復かドラゴンソウルパワーの仕様が変わらない限り
1:1じゃ職がなんだろうが勝負つかないしね・・・
タイマンなら近づいた時に確殺しないと
互いに距離とって回復できてしまうからね
まだ日程来ない・・・
きっとワレメNPCが問題になって開発元を含めた対策会議中なんだな
そういやこの前の台湾アプデの修正項目に、一部の女性NPCのテクスチャを修正したってあった気がする
確認してないけどそれか?
なんか台湾サイトでっかいメンテやってるなぁ
更新あるようだけど、どんな修正くるんだ
俺弓使うつもりだけど
お前らPT募集するときとか職業差別しないでくれよ
このゲームPT募集で職差はあんまないような気がするな
装備被らないから、そこは安心していいんじゃないか
戦士・クレ・マジ・ドラゴンの4職だっけ?w
自宅にドラゴンに乗ったまま車庫に入って勢い余って車庫をぶっ壊す毎日を送りたい
>>801 それでも決着つける回し方は開発されると思うけどな
しかし全職自己回復できるのって皆どうなんだろ
俺は現在進行形でGW2やってるから何とも思わなかったけど、他ゲーだと中々ないよな
このゲームは引き狩り慢性ゲーになるな
戦士で沢山引っ張ってきてマジ数人の範囲で瞬殺
>>812 戦士とクレは回復モーションに入らせないラッシュが可能だから対人強職
マジと弓は序盤はそれが出来ないから格下って感じだと思う
全員回復できるとかは各職業に役割を振らないってことだから(タンカーやらヒーラーやら)PTでの動き方に気を使わなくてよさそうだし良い感じだと思うな
クレ数人でリジェネかけて迅雷のほうが速い
IDのボスとかすごい速さで削れる
範囲PT募集
戦士「マジ3人」
>>813 というかそのまま戦士で狩ったほうが早くね?w
狩り効率なら戦士とクレの組み合わせが最速だろうし
戦士で転ばせてクレで迅雷
>>815 序盤だけ
中盤以降、回復で余裕で追いつくような弱攻撃をしてくる敵は少なくなる
どのゲームでもこんな感じでしょ
やっと日程きたぞ
戦死やる予定だけどクレ仲間探したほうがよさそうだな
マジは徒党を組めば範囲氷結連打で凄いことになると思うわ
台湾メンテいつまでやる気だ…
すごいバグでも見つかったんだろうか
弓でドラゴンってどういうこと?
何かいいスキルあるの?
>>824 CHMが上がるタレントスキルがある
プレイヤーのCHMで召喚中のドラゴンの強さが変わる
>>824 タレントにCHMアップとドラゴンスピリッツアップがあるのが弓
自分より高レベルドラゴンの捕獲とかがやりやすくCHM極だと一番ドラゴンの性能が引き出せる
ただしマジの2次職がドラゴンのパワーアップ臭いのとクレにも短期間CHMバフがあるために捕獲面でもトップになれるか微妙w
さらにさんざん言われてるように弓単体での性能が・・・w
捕獲したドラゴンが売買できるようになると弓一番人気になるかもしれんがなw
>>814 うーん・・・
もしもうGW2をやってての意見だったら忘れてほしいんだが
俺はGW2のPvEやって、Tank/Healer/DPS/CCっていう役割分担ってのはゲームとして凄い完成されてたんだなと思ったよ
PvPはビルド幅とか相性とかあっていいんだけど、PvEはダメだったわ
DPは北米でsolo30までしかやってないからどうか知らんのだけどね
称号も関係あるみたいだし
今の7000円の課金称号持ってたら
弓はさいつよドラゴンに変身できるかもね
え、称号ってステータス変化つきかい?
>>828 職で役割分担があるとそれ以外のビルド=悪になるから無駄な気を使うんだよな
ガチガチのテンプレ通りのPTとかしかないってのは味気ないし
役割がある=ミスがあるだから後々ギスギスしやすいしね
>>830 ゲーム中で手に入った称号は能力アップ付いてたから課金称号も当然付いてるんだろうな
まあCBTのだとCHM+0.1とか完全に調整待ちだったからどの位+が付くのか参考にもならんがw
一応取得全部の累計みたいだからもってるだけでも意味はあるのかもね
あと龍変身の条件に使えそうではある
CBT参加特典の称号を取りそこねたのが悔やまれる・・・
>>831 それ自体はGW2でもあんまり変わってないんだよね
DPでもエンドコンテンツ周回でDPS出せない奴はクソみたいな風潮にはなる気がする
まあ当たり前っちゃー当たり前だけど
台湾版でもステータスは皆+0.1だったよ
じゃあ称号のために500円買う必要はないかw
CHMあげればドラゴンのステあがるといってもあげればあげるほど上昇率は下がるよ。それにドラゴンはSTR以外実質死にステ
更にCHM関係なくプレーヤーのレベルがあがればドラゴンのステあがる
契約しやすくなるといっても同レベルくらいになればCHMあげなくても捕まえれられるしドラゴン好きにさえ弓はオススメできない
でも俺は弓が好きだから弓を選ぶよ
AP500ポイントの’おまけ’が称号という事をお忘れなく
関係ないけど各大陸制覇で貰える卵
プーサはリス
バクーラは犬
サツーマは知らない
Lv30代の大陸が猫
Lv40代、ワイナディアは蜥蜴か蛙
称号ってランクアップ出来なかったっけか…
称号に使うアイテムあったよな
CHM上げると召喚持続時間も延びるし上げてない状態と比較すると倍近い能力差が出る
同レベルまで上げれば捕まえられるような雑魚ドラゴンには用は無く重要なのはIDボスやら徘徊ボスやらが捕まえやすいって事
というよりCHMあげてない状態でボスドラ捕まえるとかまず無理だろ
高度な情報戦が始まったなwww
>>837 サトゥーマは鶏
>>838 アイテム分解で称号のランクアップ(確率)と色変えはあったな
ただVまであげたが0.1のままやった
>>839 召喚時間なんてある程度のレベルになったら6体を順番に出せば何の問題もない
能力については前にレスした通りだよ
ボスドラに関しては情報がないから分からん
いつOβTなんじゃい!!!!
>>840 あの変な四葉のクローバー、そんな使い方だったのか・・・
俺はLv39で魅力154
食物商人から買った15分間魅力+12(その他ステ+12)の料理
オークションで他人が作った60秒間魅力+28のポーション
ドラゴンスピリットスキルの10分間魅力+20&魅力1%上昇を使って神竜系をゲットしようとしてたよ
まぁ、どんな時間でも照竜のお散歩ルートを張ってる人たちがいたので諦めた・・・。
サトューマのタルカ村に行ったら調度他の人たちが神竜を捕まえて宴会状態になってるところだった
>>841 「6体を順番に出せば何の問題もない (キリッ」とかやめてくれ笑い死ぬからwww
6体全部戦闘用スキル厳選してレベルも上げるとかそっちの方がはるかに大変だろw
CHM極のメリットは戦闘スキルを選別しレベルアップを重ねた一匹のドラゴンを使い倒せるその点に尽きる
そこらのモブドラの基本能力が80〜100ぐらいでそれが160〜200まで上がるのが大差ないならそうなんだろうなw
でもそこが大差じゃないってならドラゴンのレベル上げる意味もないなw
まあただドラゴンの行動は基本お任せだからどれだけ強くても狙ったラッシュが出来ないからやっぱり弓は他に比べると・・・となるがな
弓唯一のメリットを隠蔽して他の職への誘導乙wwwwwww
そもそも日本CBTの印象で強さやバランス語っても意味ないんだよ
台湾、NA、EUでOBTまでに大量に仕様変更されてるんだから
>>845 その上での話じゃないのか?
日本CBTに39レベルとかいないだろ
>>844 えー……じゃあ6体育てる気力がない人は弓使えばいいんじゃない?
つーか、厳選しなくてもちょっと育てれば雑魚戦では充分使えるし、厳選したところボス戦ではサンドバックにされるだけだし戦闘においてドラゴンはおまけだよおまけ
それに、さっきも言ったようにCHMあげればあげるほどステ上昇率下がるわけ
別にCHMあげるのが全くの無駄と言ってるわけじゃないよ
弓のCHM上昇スキル大して意味ねーよと
>>845 日本CBTやってた知り合いと話した感じ北米CBTと日本CBTは変わらんっぽいよ
>>847 6体発言で薄々そうじゃないかなーと思ってたがやっぱりわかってないだけか
誘導とかそんな高度なレベルでもなかったんだな
>>849 何が言いたいかハッキリ書いてね
反論できないだけかと思ってしまうから
どっちにしろ日本版での神竜、照竜、幽輝竜は
日本CBTワールド1の世界チャットで騒いでたニート達が牛耳るだろう。それも最初だけだろうからまぁ、のんびりやってればいつかきっとまぁ、きっとたぶん、うん、
神ドラゴンさんとお友達になれるだろう(震え声)
>>850 まともにドラゴンのスキル選別もやったこと無い奴にドラゴンの使い方教えなきゃいけないとか馬鹿らし
さらに前の発言からボスクラスのドラゴンも捕まえたことがないらしい
まさに論外・問題外
しかしドラゴンに重きを置かない弓とか真剣にいらない子だろ・・・
>>852 スキル選別というか、スキルコピーがすごいダルいのは知ってるよ
でもそんなの課金か時間が解決することだろ
違うの?CHMあげればスキル能力アップでもすんの?
ボスクラスのドラゴンは現状弓にしか捕まえられないとか?
それなら絶対弓だね
>>853 俺は弓が好きで弓を使うし…
>>854 ハハハやっぱりまったくわかってないコイツwwwww
うえ、チャンネル減ったおかげで低Lvの公共クエがままならなくなった
捕獲可能ドラゴンが出現するやつに高Lvが張り付いてて、一瞬で終わらせやがるからクリア扱いにならねー
俺が丁寧にレスしたのに何も指摘せずにただの煽りレスか
やっぱり反論できないだけなのかな
>>857 丁寧にバカな事言ってるからどうにもならんのよw
突っ込みどころ多すぎ?
もし日本OBTくるならキャラ名公開してほしいな。キックするから
>>854 上昇率下がるの強調してるけどCHMに限ったことじゃないし
そもそも弓のタレントは割合上昇じゃなかったか?
課金で解決できるとか言い出したら全身MAX強化すれば職もステも誤差範囲になるが・・・
ちなみにスキル習得はともかく訓練度とスキルレベル上げは現状課金じゃどうにもならない
まずスキル選別の意味がわかってないだろ?
ボスドラゴン捕獲に挑戦したこともないだろ?
戦闘用ドラゴンとスキル用ドラゴンとか意味分かんないでしょ?
それでドラゴン意味ないとか言われてもね・・・
進化もさせず初期ポケモンずっと使っててポケモンよえーって言ってるような状態なのわかってる?
わかってないからキレてるんだろうがなwww
新マップのレポートとかいいから日程だせーーーーーーーーーーーー
>>860 >まずスキル選別の意味がわかってないだろ?
じゃあどういう意味だよ?
>ボスドラゴン捕獲に挑戦したこともないだろ?
だから、現状弓CHM極でしか捕まえられないドラゴンっているの?
いるなら謝るよ
>戦闘用ドラゴンとスキル用ドラゴンとか意味分かんないでしょ?
戦闘用ドラゴンと生産用ドラゴンでわけるならともかくその分け方は意味分からんな
切れやすい若者がいるな
>>862 その辺がわかってない奴にどうこう言っても始まらねーんだよ
基本以前の問題だからwikiなりなんなり見て勉強して出直してこい
弓職を今作ってみてタレント一覧見たけど
もしかして
どの職もLv45Lv55Lv65で両手武器専用スキルがあるの?
弓にいたっては両手専用攻撃スキル、ガンソード専用攻撃スキル、共通攻撃スキルが45,55,65であるな
>>866 幼稚園児に方程式での数式の解き方教えるようなもんだからなー
俺には無理だわ
>>828 ヒーラー居るか居ないかで勝負決まる運ゲーはもう時代に合わないよ
居ないときつい、多すぎるとゲームにならんっていうね
結局野良PvPは廃れて、VCガチ固定しか残らない
ダンジョン行くのに何分も編成掛かるっていう
GW1だってそうだったじゃん
ID:2BiiHnSHもいい加減気持ち悪い
>>862 ソウルスキル習得用のドラゴンと、召喚して戦わせるドラゴンは分けるのが一般的
理由としては、有用なソウルスキルを持ちつつ、スキル枠の多いものを選別するのは非現実的だから
ちなみに台湾では極端にソウルスキル持ちの確率が日本CBTから大幅に低下してる
さらにレアやボスはそう何度も捕まえられる物じゃない
捕獲に関しては、一般ドラゴンと同じだとすればCHM10がレベル2相当ってところ
カンストキャラがいるわけじゃないので捕獲不能なドラゴンがいるかは知らんが
職の個性だそうと思ったら今後追加される可能性もあるだろう
そもそもお前は一体何を主張したいんだ
ドラゴン育てない弓っていうプレイスタイルを認めてほしいだけか?
>>870 なるほどありがとう
ソウルスキル用ドラゴンのことだったのか
いや、ドラゴンにこだわりたい人でもわざわざ弓を選ぶ必要はないって言いたかった
あれ??なんだこれww
サトューマ初心者村内にLv58のドラゴンが沸いて大暴れしてるww
>>871 全ステ1割近く強くなるなら十分弓を選ぶ動機になると思うんだが・・・
それを誤差だとしてしまうのは最早ドラゴンにこだわってる人とは言えないでしょ
>>868 ああいや、PvEの話な
DPはPvP後付っぽいし、なんでそうしたのかなーっていうかEnduranceとかタゲのシステムとかGW2の真似してみました感が・・・
co-opとPvPは同じスキルバランスじゃ両立しないってのをデベロッパはそろそろ理解して欲しいよ
後付っぽいっていうかそのまんま後付か
まあ付けないとダメなんだろうけど
そろそろ一周してちゃんとどっちかに特化していいんじゃないのって思う
配信してる人弓多かったし十分強いだろ
俺はコンボ楽しかったから戦死やるけどね
対人やるやつは弓だろうが戦士だろうがちゃんと対策たてて装備も鍛えてくるから
どんな職でもそれなりに強いだろうよ
自分がやりたい職でやればいんじゃないかと、だからそんな暴れるな
俺は海外の動画見て迅雷無双に惚れてクレやるがね
迅雷怖くないでちゅ><ってヤツもいるみたいだけど、知るかってーの
日本Cβクレの台湾マジでやってるけどどっちやるか迷うなぁ
迅雷も楽しかったしマジの生命の盾も使い勝手いいし
ちょっと聞きたいんだが
龍魂スキルって一緒にトレーニングで伝承できるの?
881 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/27(月) 23:55:06.01 ID:FWu+02Zy
日本βやったけどドラゴン召還してもほとんど役に立たなかった
アクティブスキルやパッシブも覚えさせてたけど、敵に突っ込んでボーっとしてるだけ
ソウル回復させるために出してる感じ
Lv上がれば変わるの?もしくは改善されてる?
>>881 訓練度によるステータス振りの恩恵が大幅に上方修正されて、10振ると50%くらい強化される
VIT全振り剣士、左クリで600前後のダメージ
STR10振りのグランド型で、400前後のダメージ
CHMでの上昇分にも50%のボーナスがのるみたいなので
CHM100振ればさらに攻撃力が300ほど上がるはず
AIも改善されてるのかな?日本CBTみたいに固まりまくることは無かった
これ他の人がピシピシ殴ってるドラゴンを横からいきなり契約しようとするのは
ノーマナーなのかな?
>>883 ドロップは横でも入るけど契約はFA取らないと権利がない
契約のために削ってるボスを横で倒されると非常に悲しくなる
>>883 うん。それできる仕様だからな
討伐助けてるつもりかもしれないけど、捕獲するミッションの人もいるからチャットで聞けとしか。
大型狙いなら横取りだとまず思う
クローズドβ終了から 7日目
フェイスブック更新きたで
新エリアの宣伝だけとか余計ストレス溜まるわ
おこだよ
日本でサービス開始が報じられる前にSoE版予約購入しちまったよ
開始されたらIPブロックされるかもしれないからでキャンセル出来るか聞いてみよう・・・
>>882 あの棒立ちとタミフルっぽい動きがなくなったのか
アレほんとどうしようかと思ったわ
ドラゴンの棒立ちってただ敵をタゲしてないだけだと思う
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
>>890 さすがに国際ネトゲ市場を牽引してきた超老舗が、事前説明なしでいきなりリージョンブロックはないと思いたい。
っでこれおもしろいの?
お前らクレの何が怖いかわかってないだろ
迅雷さえ避ければ余裕wwとか幻想
最も怖いのはソニックシャドウ(CT0,無敵,短距離移動,仰け反り)とエネルギーショック(CT4,仰け反り,最後に吹き飛ばし)
迅雷なんて発動見てから延々逃げたりすりゃいいけどこいつらはどうにもならん
ソニックシャドウ→エネルギーショック→迅雷されたら戦士以外は死ぬ
お前クレ人気わざと落とそうとしてるだろwww
このゲームはフリーPK制じゃないので、対人に無関心の相手を対象に語ってもらってもな
対人を意識した戦士と戦ってみてから語ってください^^;
と、言いたいことだけ言ってNG登録っと
ソニックシャドウみてからマジ範囲凍結スキル余裕でしたとかざらにあると思うが…
そもそも弓マジあたりがソニックシャドウ射程にうかつに入ると思えんのだが
マジはタレントによって遠距離凍結スキル化するしタレント相性もあるんでねーの?
対人を意識した戦士と戦えも何も戦士以外相手にならないくらいクレと戦士飛び抜けてるじゃねーか
コンボ中にSAで抜けられる戦士とコンボの切れ目にソニックシャドウで逆にコンボ開始できるクレ
何が回復職だよ死神じゃねーか
糞げーぽいな
>>890 SoEはリージョンブロックしないでしょ
SoEゲー幾つも遊んできたけど経験ない
>>891 残念だったな!
台湾版だがタミフルドラゴンならまだ健在だ
ソウルスキルで「身替わり(竜とプレイヤーの位置を逆にする)」ってヤツがあったけどこういうときに使えばいいのかな
関係ないけど、昨日のメンテから初心者村に強そうなドラゴンが湧いてるな。名前に大陸名が入ってるから旅行中なんかな。
温契欺(ワイナディア)特圭龍Lv58と奇○羅(砂漠の大陸)沙龍Lv58。
高レベルドラゴンは使いまわしデザインじゃなくて完全オリジナルで安心したよ。
これグラ糞じゃね?
904 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/28(火) 08:59:11.88 ID:241u4PBw
MMOの中でもトップクラスのグラボ負荷を誇るプロフェットさんが
糞グラなわけないだろいい加減にしろ
905 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/28(火) 09:42:24.70 ID:gw8HOt0J
OBTいつくるかな?
日本だとすぐ過疎りそう
日本・特亜向けの萌えグラじゃなくて
北米・ヨーロッパ向けの洋ゲーグラだよなコレw
>>901 Wizardry Onlineはブロックがあるんだよね
SoEから回答きたわ
他の運営会社運営してもリージョンブロックはしないから、英語版は何処からでもプレイすることができるって返答きたわ
先行購入だとStationキャッシュも貰えるし、今は25%オフだから、やるつもりで少しだけ課金するつもりの人は
SoEの英語版の方がいいんでね
英語版やりたくなってきたけど、英語無理だな・・
SW:TORとかよくやってたけども
英語もF2Pだから日本語版出る前にやるってのはありかもね、30日からで予約者は1日EarlyAccessが有る
北米CBTやった人に聞きたいんだけど右上に表示される緑の数字はいくつくらいだった?
そういえばプラネットサイド2のために課金して、飽きてSCが余ってるんだった
>>896 クレの攻撃の基本は魔法攻撃だから戦士以外死ぬとか無いから
全然クレをわかってないことが理解できた
対人語るヤツ増えてきたけど「このコンボが入れば勝てる」とかしか言ってないのが滑稽
戦士とクレは即死ラッシュが目立つからそう言いたいのはわかるけどなw
>>914 防御力じゃなくてSAとガードだろ
CBTで対人試してすらいないなら煽るなよ
対人の強さは金をどれだけつぎ込んだかでしょ
廃課金強化の弱職>>>>>壁>>>>>並強化の強職
>>907 台湾製をわざわざ洋向けグラにしてあるのに、Runes od Magicは
欧米で日本以上に爆死したよね
未だにクラッシュゲーって言われてる
なんか対人の話題ばっかなんだが
このゲーム対人やらなきゃだめなの?そんなメリット大きかったりすんの?
6月頭ぐらいからOB始まらないかな
早くしないとアーキエイジやFFとかでタイミング悪いだろ
LVの上限かなりあるしエンドコンテンツがPvPじゃないっしょ
ドラゴン育成がメインじゃないの
>>917 スキル利用可能ならなぜマジと弓の回避スキルは使用不可の前提で語ってるんだろなwww
そもそもソニックシャドウの間合いの外がその2つの職の間合いだからそこまで近寄られないようにするのが普通なのにな
クレTUEEEEの理論だと両方共近距離戦闘挑んでくるとかどれだけ都合のいい対人なんだろなw
PvEで動かない相手に無双できて気が大きくなってるから挑斬無双やら迅雷無双とか言ってる奴が多すぎる
まあそれしか狙わないクレとか超カモだから別にいいんだけどさ
ちなみに対人やってないから知らないだろうけどソニックシャドウ自体をマジの氷結で止められるから迅雷までつながらないからな?
特定の奴が対人対人わめいてるだけだからw
PvP真面目にやりたい人間はこのゲーム選ばんよ。PKは任意だし安心していい
>>919 GvGがMySと同じようだと、メリットは他ゲーより大きめになるかも
参加報酬で序盤に使える武器が出たし、参加ポイントで騎乗もゲット
特に後発組はGvG報酬でかなり楽になれた
ギルドのメンツによっては、報酬箱の自動配布でギスギスオンラインになるほど
GvGの報酬が良かった
途中から入ってきたのに俺より箱貰いやがってみたいな・・・
攻城戦に入ったはいいけど放置の人がいると文句を言ったり・・・
そういう人がいると雰囲気がgってくらい良かったから
MySと同じだと、1Gv1Gの攻城戦だから対人性能もわりと重要
廃課金ギルドが常勝するのはお決まりだけどね
攻城戦とかGvGとか予定されてたっけ?
確実なのはハウジングくらいで他にあるの?
>>922 最初からそう言えばいいのに何故防御力が〜とか意味不明なツッコミを入れたのか不思議だ
別にファイター以外がクレと戦えないなんて思ってないから安心してくれ
ちなみにスーパーアーマー以外にスタン・仰け反り・転倒中に発動できるスキルってあるのか?
>>925 攻城戦だか領地戦だかは確定だったはず
>>926 集団戦っぽいのあるのか
領地や城より小さな機能的な家と車庫があればいいかな
SecondLife2か
アーサー王の時代に、建てたい家No.1みたいな感じだな。
もっとでかくしたら、領主の城w
攻城戦の最大の敵はマシンスペックかもしれん
人が多くて魔法エフェクト連発で、みんな固まってクラ落ちが予想されるw
ただでさえ、グラボ負荷やメモリ食うのに。
ハイスペPC所有ギルドが勝ち残りそう
攻城戦とかはID:jy+pG82Uみたいな勘違いクレとかがいないギルドが勝つだろうな
思い込み激しくてこわいわー
陸海空それぞれから攻め入るような戦略性はないんだろうな
地上からのみ、ドラゴンは重くなるからしまうのが暗黙の了解とかなりそう
人が残ってるうちに実装されればいいね
>>931 「ギルメン募集 廃スペック限定」来るなw
えらくレス番が飛んでるな、朝の人まだ暴れてたのか
昨日30レスくらいしてた人にさんざん論破されて相当くやしかったんだろうけど・・・
しっかしまだ日程発表ねーのかよ・・・
これアクションなのか?
クリゲーがやりたいんだがどっちなんだ
やった感じではクリゲーではない
それじゃやる機会はなさそうだ
サンクス
ベクターと台湾の開発会社のネトゲでは
日本じゃ対人やPKは不要だから削除する英断を見せヒットしたのに
ギルドで領土奪い合いとかやるってマジかよ
すぐ人が逃げて過疎るぞ
対人優遇だと超ギスって豚にならざるをえなくなるしな
俺は放浪の旅するつもりだからギルドとか領土とかは別世界の話にしか聞こえん
>>940 ベクターの対人やPK削除したゲームってどれのこと?
>>940 ボッタガチャ・人間よりBOTが多い・放置プレイのベクターでヒットしたゲームとかあるのか?
おまいらザンネンなお知らせだ
昨日のUPで台湾じゃ万スジなくなって下着になってた
日本のobもそれで開始だろうな・・・
満スジのないクソゲーなんてただのクソゲーじゃないですか
マンスジが最大の売りだったのにどうすんだこれ・・・
日本独自仕様でパンツじゃなくてモザイクにしろ
ソニックシャドウ見てから凍結余裕でしたとか言ってる奴は何か別のスキルと勘違いしてるんじゃないのか
タレント25スキルで瞬歩にダメージ付与された奴だぞ
戦士と違って使用中に移動方向変えられるしAP続き限りは無敵だし1発食らったら最後エネルギーショックで延々仰け反り浮かされ続けられる
後昨日30回くらいレスしてる奴は俺じゃねーよ
Lvいくつまで開放かわからんがハンター65の透明で近寄っておわりじゃね
Mysのローグと同じだな
そのうち修正くるだろうが、とりまこれが最強
でそれを当てるために距離つめなきゃいけないわけだがずっと瞬歩でよるの?
マジにも移動スキルあるしタレントでさらにAP減少までつけれるわけだが追いつけんの?
移動速度減 凍結 画面外メテオ ドラゴンの麻痺移動速度減 全部掻い潜ってあてにくるわけ?
953 :
950:2013/05/28(火) 18:07:02.76 ID:Bzhb+jq/
すまん、建て方わからん><
>>970お願いしますm(__)m
ハイドの性能が気になるよな
まぁみんなノコノコPK可にして狩りしてないだろうけど
PvP談義に花咲いているところだけど、
PvP解禁って結局どこからだったの?
東西の初期エリアから脱出した辺りかな?レベルいくつくらい?
日本人が対人嫌いってのは一部のゆとり世代日本人だけだけどなー
>>955 砂漠までいっても非PK地域扱いだった
空島はPKできるって噂だったけど自分では確かめてない
決闘なら相手キャラ右クリックすれば最初から申請できる
ドラゴン含めるならそれこそ束縛刃みたいなので動き止めたら終わりですがな
マジの移動スキルとクレの移動スキルじゃ差がありすぎる
AP減少こそ無いが代わりにAP追加ありますし
PKよりも対人は領地戦メインだろうな
レンジャーバカにしてるやつらは飛行大型ドラゴンで焼き尽くしてやるんでよろしく^^
まあタレントも対人ポーションもガチ装備ガチドラゴンがいない状態で、こうきたらこうする、みたいな議論は無駄かと
この職が使いやすい、このスキルが強かったって情報ならありがたいけど
前作Mysとか無敵アイテム持ってなかったらまともに戦えなかったからな
この前は戦士こんどはクレとぼくちゃんのつかってるしょくがさいつよをアピールしたいのかしらんが
おそらくゲーム内じゃタイマンなんて望まなきゃおきないシチュでいわれてもな
領土戦だか攻城戦だかは詳細よくわからんから今なにが強いとかいってもすぐひっくり返るだろうに
格ゲーとかに多いよなこのコンボ入れば勝てるのにってアピールするやつ
日程が来ないから無駄な議論に熱入れる奴がでるんだ
運営さん見てたらOBT日程はやくだしてくれー
>>773が変なこと言い出したからクレ信者とそうでないやつらが騒ぎ出して対人議論に発展した
台湾だかをちょっとやって先輩面して真昼間から30レス以上つけるバカもやってきて
ますます拍車がかかったんだな
対人興味ないやつは最後まで対人しないんだからどうでもいいのにな
何の差があるんだ?
AP増加ならマジもあるがな
ドラゴンメインゲーでドラゴン含まないとかありえんだろう
>>955 CBTのクラじゃPK地域かそうでないかの区別自体が未実装だったのでは
北米もOBT当初はPvP未実装でスタート
>In our first major update, we hope to have PvP working in the Frontier system.
いつも思うんだがPvPやってる奴が偉いって感じの風潮はなんなんだろ?
Package販売公式動画でもPvP取り扱った動画なかったし現時点では開発としては
PvPに比重を置いてないのかなって気がする。
OBTまで結構時間かかりそうだ
繋ぎになる始まりそうなゲーム何かないかな
968 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/28(火) 19:55:27.87 ID:241u4PBw
PTプレイはどうだったんだ?ずっとソロしかやらなかったから気になる
4人でひたすらボコる感じ?
さすがに今日ぐらいに発表こなけりゃ
>>967の繋ぎゲーム俺もいくかなw
まぁまぁ、DP動画でもよつべで見て待ってようぜ
たまにPKしてるとこも見れるし
>>82のwikiの上のやつは戦いに敗れ改変されてるからいらないと思う
戦いに破れって言うか荒らされてるな
更新度合いがもう下のwikiばっかりになってるし
管理人あたりが死ぬ気で再編しないとダメだなこりゃ
>>974 戦士だけなんで戦士
その中に書くならファイターにしなきゃ
モンスターに無理やり龍と名を付けてるだけでドラゴンっぽいモンスターは出会えないな
課金しないとドラゴンは手に入らない気がしてきたわw
>>977 ぬぉ!!
ハンターもレンジャーになるのかわからないからと、気を抜いたままだった
ウォーリアとなってたり、クレもプリーストとかヒーラー系とか、名称も役割もいまだ謎のせいにしとこ///
>>978 高レベルのエリアにいくほど、純血種に近いドラゴンがでてくるそうだ
亜種は他の生物との混血なので、どうみても爬虫類や昆虫、恐竜
ドラゴンドラゴンしてるのが能力も高くて、当然契約も難しいらしい
てっとりばやいのは課金ドラゴンw
契約がしやすくなるアイテム(魅力値ブースト)も売られそうだな
>>981 魅力アップだけならゲーム中の錬金で魅力POTが作れる
錬金は生産上げやすいからゲーム内であんまり高値はつかなそうだが需要はありそうだな
ドラゴンっぽいってラインだとフィールドボスの一部とIDボスの一部とかは序盤でもそれなりにドラゴンだったと思う
これの欧州版?が30日からオープンβみたいだけど日本からでもはじかれないのかな
>>980 >>981 日本でいう恐竜が台湾ではドラゴンっていうのかと思うようになってたよw
ドラゴンっぽいのが出てくるようになるならもう少しやってみる
結局は課金での入手になりそうだけどなw
正直翼付いてて鳥々してなきゃドラゴンに見える
首と尻尾が長いと、ドラゴンらしく見えるか
ドラゴンの戦闘スキルでお勧めあるかい?
麻痺系とリジェネとヒールは個人的に必須だと思うんだけども
回復2種、血液沸騰、ソウルストーム、束縛
お好みで防御15%アップもどうぞ
聖光の泉、癒何とか術、束縛、血液沸騰+何かじゃないか?
ソウルストームはそこまで強くないイメージ
>>990 威力は合計で通常攻撃3発分くらいだけど
ソウルスキルは連携フラグ上書き一切なしだから
剣士だとなにかと間にはさめるのが便利
他職だと他に良いのあるかな?
992 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/29(水) 02:11:48.75 ID:dhfhZgYq
βやった感じだと単発系より持続ダメージ系が強かったな
ソウルストームが鎌Lv20のときに400↑×7 敵をドラゴンと挟めば800×7
設置タイプの毒沼はこの半分もなかった
993 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/05/29(水) 02:15:14.22 ID:dhfhZgYq
書いてて思ったけど
武器200回くらい強化した上での数字だから参考にならんな
書き方が悪かったorz
ドラゴンの戦闘スキルのお勧め、例えば電流打撃だとかそういうの
竜魂スキルじゃなくて…
このゲームのレアレベルは
白・緑・水色・紫・オレンジ・金・ピンク・紺・赤まであるみたいだな
1年後の未来から来たけどまだOBT始まってなかったよ
うめ
梅宮アエリア
パエリアはよ
1000ならオープンβは6月1日からスタート
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。