【AA】 ArcheAge Part17 【アーキエイジ】
2 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/18(土) 18:46:33.68 ID:zA1F4t5/
このゲームは1年以内に過疎ります 黒い砂漠. Blade&Soulに人口の半分は奪われます
3 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/18(土) 19:27:50.69 ID:5AbwL9rV
>花売り娘クエ 討伐数で達成されるリストに出ないクエとかあるし、草花の合計栽培数とかかもしれんね もしかしたら家畜とかも育てまくったらメールが来る可能性が…?
前
>>996 自分もバラ100本やってたら出た
ラベンダーは作っておらず、バラの前にツツジとスイセンやってた
トリガーはバラなんかな
バラ100本受注中に出た 熟練3000がトリガーかと勝手に思ってた
PK出来る場所全部中立地帯とか本当やめてほしいわ 戦争終わってからの安全時間長すぎ
9 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/18(土) 22:29:23.74 ID:DtxL9hFo
髪型なんとかしてほしいね 初音ミクヘアみたいなツインテールとかもっとかわいいロングヘアとかさ あと蜃気楼の島についてすぐのとこにあるドレスみたいなのはアバ? あれ早くほしい
養殖場の図面って蜃気楼の島のどこに売ってるん?
誰かコードくれよ・・・俺もやりてえよ・・・
12 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/18(土) 23:11:34.22 ID:xvfCG/Kc
戦闘が詰まらないのが残念だね そこが浅いから対人好きの人もすぐ離れていきそう
918 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 10:48:09.45 ID:xvfCG/Kc [1/2] 人がいない 993 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2013/05/18(土) 20:18:43.03 ID:xvfCG/Kc [2/2] 未だにログインしてる人って何が目的なの?
一通り全エリアを回ってみて思ったんだが建築可能スペース狭すぎじゃね? 畑込みだしあっという間に埋まるだろあんなの ついでに言うならあんな一箇所に押し込まれても…という気がする
正直思ったより面白くなかった
生産が回らない生産も出来るゲーってなんですか;;
>>14 ちゃんと周った時に設計図出して建てられるか試してみた?
ほぼ全部の小島に建てられるし、マップによっては辺鄙な所に建てられたりずるぞ
>>14 ハウジングなんて要素は全員にい行きわらなくていいんだよ
くっそ、寝過ごした 再開
>>17 カカシ出しながら歩いたけど設置できる場所は住宅地以外に見つからなかったな
自大陸しか見て回ってないから小島は何のことだか分からないや
ひょっとして家とカカシって判定別なの?
これって個人で愛入れて回復してくれって 感じか。idとか
冷やかし半分だったけど次Cβあるならガッツリやりてーわ 戦闘が単純つーか100人超のバランス的に落としどころは押さえてると思うぜ? 外からの砲撃とか介入しやすいのとゴチャキャラバトル十分やってる感強かった スポーツ戦争ならFEZとかで十分だし、そもそもアーキにスポーツ戦争は合わん つか要は支配するかされるか侵略されるかするか、ってとこが魅力だな あとハウジングはそんなに必須でもないな?畑ありゃ十分だろ、倉庫あるしな 結論なんだが なんでこれオープンテストにしねーの?ワイプ前提で開放地区限定なら大勢参加のが宣伝効果高くね? 人いてこそだと思うぜ、どうせ翻訳おかしいのは上等だろうしさ
あかん、星が全然足りねぇ…FT中に家は無理くさいわ… MAPのすみっこに小さい家を建てて生産しながらのんびり暮らす夢はCβ正式にお預けだ それにしても白装備一個作るのに高級以上をいくつも潰さないといけないのはキツいな 多少高くてもいいから塵とか粉とか店売りして欲しいわ
敵対種族の船にぶつかって海に落ちて乱戦とか脳汁でたわ 勝ち残ったと思ったらクラゲなんぞにやられた時は変な笑いが出た 行儀いいのはうんざりだったから逆にキタコレって感じだぜ
>>22 GW2もそんな感じで初めは面白かったけど
ある程度奥深さがないとすぐに飽きるんだよ
その奥深いっつーGW2だがつまらんね、俺は逆にすぐ飽きた おまえははまるが俺は飽きる、これってあれだろ水掛け論か なんつか複雑すぎんのもライトすぎんのも楽しさってのには関係ねーんじゃね? ネットゲームは人だ その人をどれだけ介入させれるシステムかどうかだ 制限撤廃近いのが気に入ってる PSだどうだは結局限られた範囲とルールの中での競技だろ んなもんゴロゴロあらーな つーか、そういう行儀いいのは飽きてんだよ
GWの対人は神ゲーだと思うけどGW2のはどうかと思う
>>25 はGW2も浅くてすぐに飽きたと言ってると思うが・・・
GW2つまんなかったけどな まあGWのが楽しいならそっちやればいいんじゃない こっちはこっちで農作物作りながら菜園プレイするだけだし
今後大規模戦がメインになるとしたらさっきのゴールド平原みたいな感じになるんだろうか だったら使命とかいらない気がしてきた。
戦闘単純って足止めてレンダーの言葉だろww 大規模はスタン合戦から即キルが当然、何も出来なく死ぬのは原因と結果だ 足止めレンダーじゃない3v3やってみれって、やべーくらい燃える
戦争になったら3v3とかありえないからいいです 数揃えて轢き殺せばいいっす
それにしても生活系MMOって事なのに対人MMO畑レス多いな
俺はもうLoL見限ってこっち来る予定満々だけどな
>>30 死角から奇襲楽しいぞ?使命って名前がしっくりこないんだよな
アサシンって感じのにすりゃいいのに
愛ってのも吹く
仏にしとけと
このゲーム、2勢力間で闘争するみたいだけど、その勢力間のプレーヤー比率ってどんな感じ? 少数勢力に属しちゃってオワリみたいな事にはならんのだろうか。
そもそも生活系じゃないからな
>>34 FTという限定だが西が総人数は多いな、VIPみたいのがうるさいぐらいだ
自由島というレンジだと東がクソ多かった
両方やったけど初心者向きって感じは西人間が優遇されてると思うぜ
グラ的にもなw
生活系かと思って始めたけどそんなこと無かったな 殺伐系だったわ色々と
>>34 時間帯でも変わるだろうけど運営が発表したアンケートだと西が58.1、東が41.9
あと勢力は大きく西大陸VS東大陸だ 第3勢力という意味で無法者、海賊ってカテゴリーがあるわけだな どっちの大陸でも同属PKはいる ただ少数遠征隊といっても大きな目で西派、東派、ってのがあるから気にはならんな 西にしろ東にしろ大陸内で比較的平和に過ごすのもFTでは多い
帰属意識なんてのは千差万別だし、北の大陸に城持つ野望があるのはそれこそワンサカだろう だが俺が悟ったのは城を作るにも人を移動させるにも拠点を維持するにもマジな話人が全てだ どんなPSもとうがPKで威圧しようが城の維持はどうかって感じなんだよな 小さい遠征隊でも交流しまとまれば大きな国家だろ
防具生産は第一段階からオレンジになったりするの?
>>40 城所有が全てに勝る目的じゃあるまいし人それぞれなんじゃね
ふむ・・。 その昔、勢力闘争に敗れる少数側はIDに入れず、その結果PVP用装備も得難く、いつも蹂躙されるがままってゲームがあった。 アーキエイジは、少数側に回ってもなんとかなるんかね?
別に城とか野望とかないよ、世界を交易しながら旅して回るのが楽しい 船を造ってから無人島とかの探索ばっかりしてる 地図にない、自分だけの地図を作ってるけどこれが楽しい 大航海時代でこそ味わいたかった、こういう航海の興奮をFTだけど味わえてる
45 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 01:19:32.87 ID:uL6GIj+z
>>42 そういう野望を持つ遠征隊隊長はわんさか出ると思う
FTでさえ隊員を奴隷しか思ってないのがゴロゴロしてるのに
オープンなら・・・って
当面は団体で他ゲー移籍組みが優位に立つだろうな
つか、前スレだったかで一度取れば、防衛側が相当有利で落とすのは困難って話があったろ
実質、早い者勝ちじゃないのか
城ってそんなに魅力的なものかな
維持や築城ってかなりな人手と資材使うよね
>>43 6人遠征隊だけど十分遊べた
大規模なところがどう動こうとも、弊害って言えばNM狩り独占とかじゃないかな
NM独占されても別にどうということはなかった
>>45 大規模なところは城建て競争で頑張ってればいい
その方が好都合
>>45 返事になってないぞ
お前の脳内がお城一色なのはよくわかった
>>44 ぶっちゃけ大航海時代オンラインより大航海時代してるよな・・・
>>48 いや、さすがにそれはないな
海が狭すぎる
とあるネトゲの大航海時代より大航海時代って感じなのは同意 交易のコンテンツも拡大するといいな もし北にいくつか城ができたら、贔屓の勢力側に無償投資して城壁とかで支えたい そういう商人プレイをしたい
城は領主になると税率とか決められるから税金がどれだけ取れるかだね 攻城戦時の出費が激しいという話も聞くけど…
大航海ってか島津の琉球侵攻って感じ
41 :名無しさん@いつかは大規模 :sage :2013/05/19(日) 01:12:27.91 ID:X27noQi6 防具生産は第一段階からオレンジになったりするの? を書き込んだ者なんだけど、分かる方いませんか?
54 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 01:36:35.68 ID:uL6GIj+z
大航海時代ONより海戦の臨場感がすごい せいぜい5対5しか大航海ONできんし 大航海ON勢が来ると思う。ただ、一部の本当に基地外連中が来ると 2chがすごいことになるのは間違いない
55 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 01:39:12.44 ID:uL6GIj+z
>>50 税優遇してくれる領主とかに援助とかか
モンゴルへのウイグル商人の十字軍への海洋国家みたいな協力みたいな感じか
FTで船同士の争いに遭遇したけど砲撃戦が本当に砲撃戦 グライダーで爆弾おとすのもいるし、乗り込んでくるのも緊張すごい 船は砲手と海の底からの砲雷撃戦 甲板では飛び立つグライダーと迎撃する対空術士 燃えない筈がない
大航海時代やってたけどさ、このゲームみたいに本当に船に乗り込んでみたかったんだ あれは広いは広いがやれる事の幅の狭かった こちらは海は狭いかも知れないが海上で生きてる実感がある
ところで今日思ったんだけど 完全な布装備にしても魔法ダメ5% 詠唱速度数%でショボイから魔法系でもプレート装備した方が良いね
60 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 01:55:20.47 ID:uL6GIj+z
結局試せなかったが使命+鉄壁でもタンカーできる?誰かできたかな これいけんならオープンは上記でやる たぶん、格闘じゃないとヘイト稼げない気がするが
>>59 プレートは対魔法に弱いから革がいいって誰かが言ってた
落ちてね?鯖
俺の無線LANが死んでただけだった
対人に興味は無いけど海戦は面白そうだと思う ぼっちプレイはやめて遠征隊に入るべきか 小島ってなんだよ!よしおか?
スキルレベル35まで上げるのキツくね?
67 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 02:04:20.00 ID:uL6GIj+z
>>61 皮が一番弱くないか?布だとまだ転倒起きるの早い
皮は中途半端すぎる。
プレートは魔法攻撃がめちゃ痛い 布は物理攻撃がめちゃ痛い 革は両方とも痛い 取りあえず1種類しか用意できない貧乏人は どの職でも革が無難だと思った
69 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 03:37:24.90 ID:klynGgzs
家具をおいた時に顔のテクスチャが表示されて気持ち悪いのは既出?
70 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 06:12:23.39 ID:lv4lU035
>>53 防具つくるとき、ひとつ前のレベル防具を素材にするけど
それが緑なら最低緑、青なら最低青になるみたいね
それ以外はもとの素材より高級品ができるかは製作の熟練度が多少影響するけど運
71 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 06:42:16.96 ID:lv4lU035
かかしがクエスト以外は入手不可能→1キャラで普通かかしとパンプキンかかしの2個のみ →木とか植えるスペース足りない→サブキャラでかかしもつと追加税金がすごいことにw 別垢作っていけばいいけど月額2000円以上ならもったいない 月額無料だとかかし用垢が大量発生して土地がまったく足りなくなる アーキエイジの未来が不安だ
>>71 出来れば、月額で1500円くらいで
サービスしてほしいな。ユーザーどうやって掴むかだけども。
無料は人くるだろうけど、猿みたいなガキが多くなるしなぁ
正直月1000円でも同接1万人は厳しいと思う
74 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 07:19:31.91 ID:+MDxssWs
こんなゴミゲーに金払う奴いんのかよ
75 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 07:23:28.02 ID:SEUarMRv
月額とか流石に夢見すぎ 5000人も集まらないよ
やはり最近は、無料でないと人が集まらないんだね。 面白くもない、月額無料のネトゲも増えたよね。
鯖も2種類に分けれてほしい。 定額鯖とアイテム課金鯖 定額鯖はガキはこないから俺はそっち あのくだらない勢力チャットにはうんざり
78 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 08:01:21.33 ID:eoaph3fU
基本月額無料でおにぎりかパッケ課金でしょ 労働力ぐらいしか課金で取る所ないもんこのゲーム
確かに今の勢力チャットは、本当にひどいわな。 鯖を分けると課金鯖に人が少なくて戦争やらは少なそうだが、資源には困らないだろうなー
本当にどこで儲けるかわからんゲームだな おにぎりにしても労働力絞りすぎると不満が出まくるだろうし TERAのエリーンみたいなオタ媚び要素もないし FFみたいなブランド集客、パッケ販売もないし 路線としてはAion路線だろうけど、Aionも日本じゃコケてるしなぁ
>>65 マップに載ってないけど大陸間の海に時々孤島がある
凄く小さいけどいくつか家建てれたはず
だけど資源とか持ってかないといけないし、制作台ないから複数人で協力しないと無理だな
これ家建てれる場所マップ解放されても1人1家とかだと解放されたら結構厳しそう
これあったから韓国でもサーバー増やして人数分散させたんじゃないのか
あえて人の少ない鯖に行きたいわ FTの人数でも資源カツカツじゃん
83 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 08:28:40.04 ID:lv4lU035
だから月額無料はゲーム崩壊だってば 無料垢のかかしだらけになって土地が絶対たりなくなるに決まってる
オークション、価格の欄入力できないわ
85 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 08:37:35.97 ID:lv4lU035
オークションはたまにバグってそうなる リスタすればできるとおも
あれは入力切替すれば直ったわ
ちょっと前のレスに「本当にどこで儲けるかわからんゲームだな」とあるが、このゲーム武器防具の今強化とかねーの? 遅れて始めたもんだからまだ序盤で、装備を気にするとこまで行ってないんで本当に分からないんだが 強化があるなら成功率アップの課金アイテムとか、あとPK用に攻撃力アップPOTとかあるんじゃね?
セブンブリッジ村海上にたってるんだけどバグで床抜けててNPC海におちてるけど・・・
90 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 09:19:18.85 ID:TMtBGwdv
強化グライダーてレベル40じゃないと装備不可? アイテム欄には10からってなってるけど作ろうとしたら警告出るんだけど
装備が消耗しないなら 戦争で消費する?乗り物などが生産の中心になるのかな?
それとこのゲーム、栽培コンテンツもあるんだろ? そしたら「成長力2倍肥料」とか「超伐採電動ノコ(行動力消費半分)」とか「匠の大工道具(建築時間3分の1)」とか何でも課金アイテムに出来そうな気がする 上で書いたのは過去のアイテム課金ゲーからの例えだが、韓国じゃそれっぽいアイテムは実装されてないのかね?
あまり札束ゲーにしすぎても カモられる側が萎えて消えるから難しいよ
経験値アップは名誉ポイント 植物は水と肥料で多少は時間短くなる 向こうは月額とってるからアイテム課金無しでゲーム内で全部まかなうつもりだったんだろうな
月額で\2k+おにぎり等のアイテム課金で既に結構とってる TERA換算だと月額\4000、労働力500回復につき\300くらいになる 韓国でやってる期間限定基本無料プランなら労働力が回復しない
装備の耐久度って回復させられないのか??
>>90 装備できるよ
ぶっちゃけ正式サービス無い今が一番バランスとれてるよね
>>93 ただ俺みたいないいとこ1日3〜4時間、土日も2週間に1度15時間プレイ程度しか出来ない層だとある程度、
課金アイテムがあった方がいいんだよな〜、1日3〜4時間ってのも毎日やれる訳じゃなし
飲みに行ったと思えば月1万程度で収まれば問題無し、面白ければだがね
ただ93の言うように札束ゲーは無課金に近い連中を萎えさせるから調整が難しいだろうな
正式サービスに興味ない俺は今日と明日で燃え尽きる
101 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 10:28:26.43 ID:GwUszJvh
基本無料とかやめてくれ たかが1500から2000程度の月課金で流入しない新規とかカスか複垢しか想像できんわ ネットイナゴ来たら終わるだろ最悪だ
>>99 札束ゲーにするのがダメオンの常套手段だが
マクロやRMT野放しで逆に課金するほど馬鹿を見るんだわ
生半可な6桁課金では対抗出来ず更に課金させる為にわざと分黙認してるゲームもあるくらい非道
だからと言って無料はないわ Bot業者とかの思う壺だし税金払わず複垢カカシ維持とか容易に想像できる 月課金+おにぎりのハイブリッドだから期待してる 基本無料なら他にもあるだろうし、そっちでやって欲しいわ
銅とか銀とか金とか どこで掘れるんだよ…
日本で月額が許されるのは有名タイトルだけ このゲームで月額とかただの爆死フラグだわ
>>104 たぶん1MAPあたりのポップ数が少なくってランダム発生
鉄鉱脈のオブジェ見つけたらとりあえずカーソル合わせて確認するしかない
ちなみに鉄鉱脈とかと色が微妙に全部違うっぽい
>>106 ありがと
すんげー鉄掘れる場所があったけど全部鉄で萎えた
掘れば労働力消えるし
客単価1万くらいにして、5000人くらいの小規模でやればいいんじゃね? 継続特典付けて逃げられないようにしてさ
同属PKってどうやるん?
信ヤボが有名とな 大航海オンも月課金+パッケのハイブリッドだけど 無料イナゴの被害や無料難民の要望にしか聞こえない 他の無料ネトゲにいて欲しい、アーキエイジには無料層いらない
しかし船くそおもろいな
アーキエイジで遊びたいならリアルで働いて余裕を持てる状況になって 大人になってから来て欲しい 働かず勉強もせず暇と時間潰しのカスには来て欲しくない、本当に
>>81 マジかよありがとう
やっぱりソロはやめとくよ
しかし広くて綺麗なマップがもったいないな…
作物を植える以外に使い道の無い場所多すぎね?
指名手配中のプレーヤーへの攻撃方法教えて コントロール+Fでもできない
家って蜃気楼で設計図買ってから立てる感じですか?
>>115 建築系は全部そうだな
設計図で立てる場所確定するのに材料使って、そこから建築が始まる
いやー、面白すぎるわー。過疎でもコケでも月額でも、なんでもいいからやるわー
果たして2回のワイプに君は耐えられるか! ちなみにサービス開始は来年です^^;
来年のソースは無いでしょ ただOBTは7月〜9月ってのはもう出てる
基本無料なら かかし作って植林放置 かかし作って植林放置 かかし作って植林放置 コンボだな
FTやりこんだ人はCβはもうお腹いっぱいだろうな
>>105 俺はこのゲーム、月額1500円ならそこそこの固定客が付くと思うぜ
上で名前が挙がってるが大航海で海賊や演習やってるようなやつ、PK有りのスリルのある冒険をしたいやつにはうってつけ
俺は今月大航海に再課金してインしてるんだが、ギルド単位で移籍するかどうか話題になってる
俺がその先方隊としてAAやってる、残念ながら船を持つまでにいたってないがw
クローズで交易や艦隊戦をじっくりやって、そこに醍醐味があるようならギルドごと移籍だ
>なるほど,それならクライアントの差異は最小限で済みますね。ちなみに日本としては,独自仕様に関してPK以外に考えていることはありますか。 >月並みかもしれませんが,アバターとかでしょうか。ArcheAgeの良さであるグライダーや騎乗ペットなどの,色であったり,形であったりですね。 >サービス形態としてはどうでしょうか。韓国では月額課金制ですよね。 >うかつに答えられない質問ですね(笑)。「協議中です」とだけお伝えさせてください。 これ読んで基本無料のアイテム課金なんだろうなと思った
>>120 ソース
Sgame2013年05月13日17時10分
来年以降『Arche Age』は日本を始めとして中国、北米などでサービスが行われる予定になっており、
それに先立って韓国内で部分有料化の導入が進む可能性もある。
まあ月額課金だとどんなに面白くても過疎る しかし基本無料アイテム課金は……終わる 困ったものだ
月額1500〜2000とかを渋るのって 年齢的にバイトできないかニートくらいしかいないと思うんだけど 他にある?
FTはAAリーダー選別のためだけに行なわれたのだ! 今のレベルで絶賛してるやつには素質あり
sgameが考えた記事(ソースのあるニュースではない、噂話と同等)と 日本公式運営が出したIR、どっちのが信用度高いと思うかだ
>>128 主婦とか、あいつらその辺の千円・2千円の差に非常にシビア
3000円とかにすると、ネガキャン軍団があらゆるところで騒ぎ始める
>>128 学生やフリーター、ニートなど金はないが時間は余ってるような奴がやるのがMMOなんだよ
金はあるが時間のない社会人は、ネトゲ廃人あがりならFPSに流れ、一般人ならソーシャルゲー
>>130 今の状態でサービス開始しても100%こけるんだから
方向転換を検討してるんじゃね?
>>132 馬鹿、時間のない社会人でも課金でどうにかなるアイテム課金MMOやってる奴も多いぞ
金さえあれば上位2割の「食う側」になれるんだよ
つか中国は5/22からクローズドベータ開始だからその時点で 適当な記事だな。まあ北米は2014年にずれ込むとか噂されてるけど
北米はTrionがごったごたしてるし遅れそうだな ディザーサイトは去年の内に出来てたのに
種子買って栽培だけだとなかなか利益でないね
>>134 と思うじゃん?
ダメオンの場合はいくら大金突っ込んでも食われる側なんだよ
GMといかに仲良くなれるかの方が重要
大金突っ込んでる時点で食われてるわけだしなw
>>134 それがMMOの本来の姿とは思わないけどね
実際MMOを本気で楽しむには、先行廃とはいかないまでも準廃あたりに混じってやりたいところ。
そのためには毎日最低でも6時間、できれば10時間以上ログインする必要があると思う
>>138 ニワトリに麦食わせて屠殺で利益率40%〜50%は確保できるよ
あとは交易かなー
豆を作れるならアヒルの羽をむしってもいいけど、今からだと利益を出すのは間に合わないか
普通にいるけど毎日10時間遊べるってすごいよな
人生とは何なのか考えさせられる
>>142 栽培は単品だと足が出るし、交易用なんだな
家畜には手を出してなかったからCBはそっちをやってみるよ
おまえら俺の植えた桜だけ抜くんじゃねえw ついでに文字とか入らないスクショ撮るのはどうやるのか教えてくだしあ
F12を押したら幸せになれる
147 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 13:40:21.48 ID:lv4lU035
貿易しないならそこらの人型モンス殴ってた方が儲かるだろ アーキウムの粉とか欠片は高く売れるし 売らないで装備作って売っても儲かる 緑や青や紫ができたらかなり儲かるし
>>146 ありがとう!
いつもctrl+F12でヘルプ出してたのにF12単体はやったことなかったわ
レベル50キャップになったら狩りで得られる金もまたかなり増えるだろうし効率はどうなるかわからないね 栽培のいいところは放置してても勝手に終わるから普段余りインできなくても大丈夫なところだな
>>145 ミルク村の桜はお前の仕業か
粋だね
全部、抜いたったけど
>>139 俺ダメオンの廃課金ゲーやってたが、金さえ使えば簡単に食える側になったぞ?
無論最低限のレベリング時間は使ったが
最低限の維持費だけで月2万近くいるので馬鹿馬鹿しくてやめたがねw
>>151 おいおい、ダメオンにしっかり食われてるじゃねーかw
課金すれば対人で強いというゲームでもないしなぁ
フルプライスなら考えるけどどうせパッケ代かからんし
むしろMMOでやるゲームがなさすぎてな BnSは日本サービスの影も形もないし、DPはPvE色強すぎ TESOはまず日鯖無理だろうし、黒い砂漠もまだまだ開発中
ゴールドの使い道すくなくね?
生産きてると結構減る
今西と東の人数さどのくらいなんだろう。戦争やっても数に差がありすぎる
>>157 交易品作るのに動物買って、餌用に麦の苗買って、交易用の船作るのに.etc
自分で全部育ててたらきりないし、労働力たらないし
オークションで買うか、バイト雇うか、盗むか
金がないとなにもできない
月額無料もありで、課金しないと案山子や船持てないでOKだと思うけどなー。
既に西で寝マクロやってる奴が居るみたいだが どうせ運営何も対処しないんでしょ? BOTもマクロもやりたい放題でキチガイと運営から二重にカモられるだけ 未完成で手探りな今が一番楽しい時期で、月額でも基本無料でもきついね
マクロだのBOTだのは各自が積極的に通報していかないとだめだ
生放送しろやー
>>163 通報しても何もしない前例あるから今回も無駄なんだろうと思っちゃう
Pはルビニアサーガでやらかしてるし重課金色も強かったようだし
ダメオンって言われるのも日頃の行いが悪いからね
マクロってそんなに手軽なのかよ 乗用ペットのレベル上げぐらいだと思ってた
馬車に必死で追いつこうとするペットかわいいよな
>>150 いくら綺麗に植えてもほぼノーリスクで超簡単に壊せすぎなんだよなぁ
しょうがないのは分かるんけど何か防御策が欲しい
バイトを雇って見張り
>>166 騎乗ペット育てはマクロじゃなくて←↑キーにコイン挟んでるだけだ
>>169 マジかよ、Oβはそれで放置上げするわww
171 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 17:34:12.34 ID:XSk0oiz+
知らない人の馬のケツに乗っかってたどり着いた町で遊ぶの楽しいな。
どこまで要望やらを盛り込んでくれるかだなぁ。 要素は揃ってると思うんだ。
ペット育てるには広い場所で自働移動させてJTKで方向ボタンおしっぱに設定するだけ
西20時 東21時半からフィナーレイベントだってさ
イベントで >・イベント進行の妨害等行われた場合、運営チームにて対応を行わせて頂く可能性がございます。ご留意ください。 こんな一文あったっけ? 運営ここ見てるだろ
ツイッターでその話が出てたからここ見て追加したわけじゃないと思う
敵の攻撃1撃で死んだわ どんなスキルだよ
180 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 18:50:54.49 ID:6h5qLQFl
結局コード無限増殖できたのに広まらなかったんだな 俺がクレクレで渡した時もリレーすぐストップしたりしたし一体どういうことなんだ 村社会化が始まる前から著しいのかね
一番面白いのがCβまでだからそれまでにコードゲットするんだ! オープンβからは終わり無き旅や
単純に垢売りがほとんどかクレクレが低質なんだろ
>>181 隊員だけど1人目に渡したらそこで止まって草はえたわ
アドレス検索するどいろんなほかのネトゲの垢とかひっかかるし常習的に売ってる奴もいるからねぇ 売ってる奴がとめてんのかもよ
repuchin早くもきもすぎわろた
Foxair計画性無さすぎ AAに飽きてちゃんと調べてなかったんだろうな どーすんだよこれw
19:40から戦争始めるって前々から告知してて どう考えても西側は公式イベントの準備してるだろうに自信満々だから談合してるのかと思ったら…
クレクレスレでコード送ったけどリレーor返却します!って書いてたのに
帰っても来なかったしリレーしてる様子も無かったわ
>>187 大規模戦闘〜って言ってたやつか
どんな感じ?
19:20だった。
クレクレはアカ売りしてる奴がもらってわざと止めてたんだろ 無限増殖が続いたら売れないからね
193 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 20:02:01.06 ID:5bAyw4Qe
20時からじゃなかったの? もう始まってんの?
そもそも海賊島ってどこよw
さて… 穴にはまっちまったああああああああああああ!!! テレポもできねぇ誰か助けてくれええええええええ!!!
なんか一部の人だけで盛り上がってるね
声のでかい奴が盛り上がってただけ めでたしめでたし
最後のイベントなのに盛り上がってないの
マジで叫び声だけが聞こえてくる状況なんだけど自害とかって出来ないの? 東だからあと一時間以内に出たいんだけど
船もってないと面白くないよこれ
>>181 匿名のクレクレがちゃんと返すと思うか?
おい? 戦争は? おい? …?ええけど…
>>204 ワープしか使った事無かったから忘れてた!
試してみるありがとう
防具制作で第一段階目からオレンジ防具になるものなの? 他になった人いるなら教えてください。
1ランクUPしかしない
迷子なう 敵地誰も居ないし
戦争やああああああ
一般チャットってどのくらいの距離まで聞こえるの?
211 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 21:29:07.39 ID:x6ZFUABz
来年以降ってあるけど、文章から見るにアメリカ中国の話じゃないの 日本のサービスを今にしたら確かにコンテンツ不足で1ヶ月で失速しそうな雰囲気はあるけど
東の地理難しいな・・・ ホークハント高原に行けそうにない
一つの生活系社会を作り出さないと長続きしないだろうね その第一歩の単一サーバー× シビアなペナルティ× BOT、マクロ対策× 簡単に出来るここらが駄目だから多分失敗するかな 設計段階で既存のMMOと同じだからコンテンツ追加型で短命になるのは判りきってると思うよ
このイベント なんかもらえんの?
>>213 シビアなペナルティてそんなに重要?
あんまりきついとそれだけで萎えるし本末転倒だよねそれ
>>216 コンテンツ追加、アイテム課金とかでレア装備売ろうとか考えてるとまず不可能だろうね
生活系って初期UOやEVEみたいに、特定のレア装備でなくても戦力になるし直ぐに復帰可能だから
経済が回って生活系MMOになる
時間がたてば確実にインフレか、通貨価値がなくなるゲームじゃ生活系にはなり得ない
死んだら実質装備全ロストのその2タイトルを上げても・・・
ゲーム内経済は弱いからなあAA
建造物や乗り物が消費口になるんじゃねーの? 船が奪われて完全にぶっ壊されたり 支配者が変わると、立ってる建物全部ぶっ壊されるとか、このスレで見た気がするし 仮にそうだとしたら 一般人は植林して材木を売るお仕事か
>>220 領主になって影響が及ぶ範囲のものだけじゃなかったっけ
壊せたり奪えるの
生産は希少素材の必要数が結構マゾい
>>207 という事は最短でも5段階目でしかオレンジ色にはならないって事かな?
50人対50人くらいの戦争は、できてる・・・?
武器とか防具はもうちょっと簡単に作れてもいいよね 耐久値の消耗がもっと大きければ装備品屋も成り立つと思う
さて、おさらいだ FTという限られた期間と人間だが、悲しい事実が判明している MO、MMO、FPS、ブラゲとジャンルはさまざまだが、一言で結論が出た ザ・カス大集合 ギルドぐるみのカスは言わずもがな、個人レベルで超クズ、カスと悪い意味で 有名なカスが勢ぞろいだ 何か逆に笑えてきた VIPPANまで今北産業遠征隊とかふざけてるしな おまえら、どんな世界が待ってるか逆に楽しみじゃね?
>>223 その通り
初っ端で緑の高級ランクにならなかったら店に売り払う作業だぜ
228 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 22:59:49.65 ID:InQ+o3mg
このゲーム対人システムが詰まらなすぎ 戦争は短すぎるし潜入してもこっちからは殴れないから 集団で行っても一人ずつ嬲り殺されるだけだし
西大陸雑魚過ぎィ! もうサンドバックでいいんじゃないでしょうかね(適当)
>>220 船は壊されてもアイテム使ってすぐ復活できる
家は下の大陸ならば税金払い続ける限りつぶれない
壊せるのは上の大陸のみのはず
攻城戦実装はよ
しかしキャップ上がるとPKできるマップも増えるからそれだけカオスになるだろうな
FTにVIPなんていたのか? 奴らcβなんて絶対参加しないしましてそれ以前のテストとかまずいない筈だろ
ツイッター見てると西のボスはちゃんと動いてたのか。 東のボスはプレイヤーをタゲりもしないで棒立ちだったぞ
>>231 VIPじゃねーな、VIPPANだ
まあ気にするなカスだから
>>233 ハローキティマントに吹いた
コーヒー返せこの野郎w
東はラングレー倒したみたいだったので へえ、と思ってたらそういうことか
>>230 カオスじゃ無きゃこのゲームはやる気がしない、ゲーム内詐欺すら容認するEVEのようになってほしい
アイテムを騙し取られたのも自己責任の範囲って事で
一般的にマナーが悪いとされる煽り、罵りを繰り返すPKerも対人とか全く興味のない農民プレイヤー
船での冒険が全てのプレイヤーや海賊スタイルだけを楽しむプレイヤー
全て同一サーバーに混雑してプレイする、これが理想だ
ともかく単一サーバーでのオープンを期待する
そう思ってる奴らだけ別鯖に隔離して欲しい
239 :
【東電 66.8 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/05/19(日) 23:37:42.76 ID:PVJH8J2M
・過疎ってんねここ ・まぁAIONに4.0きたから仕方ないね^^ ・韓国でも大爆死中の過疎ゲーでAIONがトップ走り続けてるからなぁ^^
Aionは一部の人間が一人でも複数人を皆殺しにできるぐらい強くなる手段があるから そういうの目指せるのが向こうじゃ受けるんだろうなあ カンストしてから終わりのないキャラクター強化が凄いよなあれ 逆にAAはキャラクターの強化っていうより 物だよね
241 :
【東電 66.8 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/05/19(日) 23:43:05.72 ID:PVJH8J2M
>>240 ・だからそれがウケてねーから過疎ってんだろうが
・韓国で流行ってないものがこっちで流行ったことねぇからよ
まーたひろしかよはいはいNGNG
>>237 絵の具は混ぜると虹色じゃなくて黒になるんだぜ
MMOの歴史にまた1ページ追加か・・・・ Dia3みたいにとにかくバランスを取る能力が半島系MMOには皆無なんだよな それ故に粗雑な作りになる 同様に経済もEVEまねろとは言わないけど、参考にしようとしたけど無理だった感じだなw
イベで集まった程度の人数でもかなりラグラグだったんだがAAってどれくらいの規模の戦争なんだっけ?
カスに一人追加だ ひろし 覚えておこう、この手のカスは貶すためだけでもゲームをしたりする AAに またカスが一人、増えたな
ひろしってもしもしポーカーでも見た気がするんだけど
>>244 なんとかして経済を成り立たせないと対人戦以外の要素は自然消滅の道を辿ると思うわ
FT遊んで楽しかったからマジ頑張って欲しい
さーて遊ぶぞ
新規が入りやすい土壌はあった方がいい プレイ時間=強さみたいなゲームで新規は望めん、FF11の後期とかな カンストや装備は上限低いから、土地のリサイクルがしっかりしてれば遊ぶのに支障ないのかな
プレイ可能な時間は見事に減速するよね
いいことだな
>>251 見事にイジの無敵グライダーだけだな
戦場以外でも他のグライダー見たことないや
>>251 1枚目カッコイイけど多勢に無勢でなぶり殺されただろこれww
>>251 人少ねーな
このレベルでラグラグとか終わってるな
oβとかどうなるんだろ
え、皆ラグ感じたか?イベント中設定全部高でもヌルっと動いて感動したくらいなんだけど
俺はPCスペック的な理由でかなりラグくなったけど、ハイスペックな人達は快適だったみたいね
ラグは感じなかったけどヌイで復活した時に一度蔵落ちした
この手のゲームはラグあると最悪だから鯖けちらないで欲しいわ 採算取れないとなれば仕方がないのかも知れんが
ワープした瞬間とか少し重いわ
おい西のやつが文句言うために東キャラでインして勢力チャット使い始めたんだけど こういうのやめろよマジで 萎える
鯖側の問題じゃなくPCに負荷が掛かってる感じのラグは時々ある
ラグは全然ねーよ重いのはスペックの問題 クソPCは窓から投げ捨てろ
同族PKの寒さ凄いな
普通のグライダーでも浮いてる感があったけど蝶みたいなのになるともう なんのこっちゃわからんな
正直2chに書き込むよりゲームしてた方が楽しい 俺が2ch覗きに来るのは晒されてないか確認しに来るくらい (いまさっき農作物盗んだので反応を見に来た)
Foxairは仕切ってるクセに指揮とるの下手すぎ てか、なんでいつの間にかあいつが仕切ってんの?
なら上手なお前が仕切ればいいじゃない
じゃあ誰が指揮とるのがいいと思うの? 君が指揮とってみたらいいんじゃないかな? ここで文句言わずにゲーム内で言えばいいのになんでだろうなあ
ていうか東だと、ほとんどFoxairしか仕切りやらねーじゃんよ たまにBrponがやってくれる程度じゃん
誰がやるやらないと言うほどカンスト者がいないのが実情な気がするがw
誰も指揮取らない西よりマシ
今日見たところきつねさんはFT対人への執着が薄れてるように思えるから勘弁してやって
西は指揮は普通だが(まともな意味で)声出す人が多いときはいけてるな 今の自由もLien/Urza/Igako/Satanとエズナ4で1時間くらい圧倒&封殺してたし、 指揮の人も楽しそうだった 逆にsakuとかabaremaruしかいないと絶望感
FT終了早々に自作自演で売名する流れかよ 早漏だなお前ら・・・
自由島で釣られまくって蹂躙され続けた東が早速グチっててわろたw 西はちゃんと指揮いて声出す人もいてまとまってたぞ つーか東はあんなんで指揮いたのかよw FT楽しかったわ、また会おうなおつかれ
278 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/20(月) 01:45:23.82 ID:lemw67OC
人数が多いほうの勝つゲーム
現状指揮でどうこう変わるのはないな わかってる人が多ければまとまって行動するから自然と有利になる 逆に指揮が居てもバラバラに動くと意味が無い 指揮以前の問題だからこんな所で売名しないで寝てなさい
西がどうたらいうと東の人間が 東がどうたらいうと西の人間が
つーか、FT後半からの人が多いのにテスト時間少なすぎでみんな成長しきるまえに終わった あと1日か、または平日の夜〜深夜も鯖開いてたらなんとか間に合ったんだが
相手の半分以下の人数でどうやっても勝てない状況 これで指揮とってくれるやつなんているわけねーだろ
>>275 東の船はクラーケンでほとんど崩壊したしな
さすがに勝てる気がしないし疲れすぎて自分は逃げ帰ったわ
何度か単騎で船を奪いにいったが死にすぎて名誉ががが
まあ最後に大規模な戦争出来てよかったよ
つーかrepuchinはなんであんな速攻で逃げるんだw
Urza船が踏みとどまってるのは良く見るがrepuchin船は味方置いて逃げやがるw
>>279 人数勝ってて轢き殺してる側が指揮なしだとヌイ前に陣取って両陣営ともくっそつまらない展開になる
指揮の有無で勝敗はなんともいえないが双方ともに楽しい対人したいなら指揮は必須
>>283 船を沈ませたことがないのが自慢らしいから
まず自分の船を守るのが大事
286 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/20(月) 01:52:29.13 ID:lemw67OC
前回だって人数差あったけど、指揮で東が勝ったときあったんだろ? いまさら指揮うんぬん言ってても… 今日の最後の戦争は、帆船の大砲で弾幕はりつつ進軍したときは胸がおどった
同鯖で両勢力のキャラ作れないようにするか1垢1キャラにしてくれ サブキャラが荒らしてまじ邪魔だわ
あーあと、
>>261 見て思い出したが、
東のやつが西キャラでインして、スパイや勢力チャットでスタゲや目立つ奴を煽り続けてるとか日常茶飯事だったぜ
今日のイベント中にも、レプチン名指しで癒着ネタで煽ってログ埋め尽くしてたからBL入れた。あれもイベント妨害でIP連BANでいいだろ
まぁ勝敗よりも最終日に自由島で戦争できてよかったわー
>>286 指揮というような指揮は基本的にないが、攻撃隊が固まってると勝てることもある
基本的に西が圧倒的に多いからまあ同じように固まってたら負ける
イベ中にキング様名指しで煽ってた奴?あれ生粋の西民だよ
確かに敵味方の帆船が並走して大砲打ち込み合いはアツかったな
殺伐してるところ悪いけど、FTでの目標だった船が完成 無人島を見つけに出航! まさか5分後にヌイ前にいるとは なんでクラゲごときに・・・・
最後の戦争っつうか15人を50人くらいでハメてただけやん イジメ大好きだから大砲撃ってて最高に楽しかったが あんなん猿でもできるし別に指揮が良かったわけじゃねーよ
最後の方西のが数多かったのに逃げ遅れやはぐれたのから綺麗に食われていったな
攻城戦来たら、東民が70も集まるか心配だ
>>295 正式なったらわからんよ? 東が70集まったら西が210ぐらい集まりそうだけど
そういやFRの本物ラングレイは東民100人+で挑んで なんとか50%くらいまで減らせたぞ そのあと引き寄せからの範囲攻撃連打を受けて主力が全滅しちまったがw
FRのラングレイはR様もご執心であちこちの遠征隊に声かけまくってたな 設計図だけ手に入れて結局作れなかったフレイムチャリオットをポンと落とすからだったってのバレバレ うまく倒せたら適当言ってガメるつもりだったんだろう あいつ自分以外は舌先三寸で騙されるバカだとでも思ってるんじゃないか 知らずに参加した奴ご愁傷様
300 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/20(月) 04:24:33.16 ID:Q4dRqzgb
攻城戦で東70人西210人集まったとして 西の140人は何するの?労働力使って精鋭様の装備や徹甲弾作る奴隷?
攻城戦の目的は旧大陸の城を取ることだから 西が210人でも70名ずつに遠征隊わかれていれば 西同士で城取ることができる それよりも遠征隊で70名以上募集しているところは 攻城戦用奴隷を集めているところという認識でいい
あと4時間 楽しむお
レベル10未満なんだが今から楽しめるかな
飛行船乗ったり馬車に乗ったり楽しいお 馬車なら果てまで乗り継いでいける
でも今すぐポンとできるもんでもないんでしょう? クエも済まさず敵無視でひたすら進んでみようかな 周り全く人いないから人多いところまで
今すぐいけるよ 基本的に道には敵は居ないし 東ならホークハント高原の真ん中ぐらいから飛行船出てるし
うむありがとう 地名よくわからんけどタワーシティーってとこまで来れた ひたすら進んでみる
おお、そこに飛行船の停留所がある 20分間隔で運行
>>308 街の中?港もあるみたいだけども いまだ人と会わず 怪しい男ってのに襲われたけど
もうちょい早くからやってればよかったなぁ
>>310 タワーシティのマップの右上にサルビラ神殿ってのがあるでしょ
そこの前に小さな出っ張りがあるんだけど、そこが停留所
>>311 あったあったありがとう 管理人さんに今は運行してないっていわれたけども
しばらく待ってるとゴゴゴゴっとやってくるよ
おk待ってよう
乗れた(゚∀゚)
こいつ!せっかくきた道を帰って行きよるわ!いろいろありがとん
わろた いえいえ
次のテストはいつになると思う? その時には何が新しく増えてるんだろうか。 妄想でもして待つか
Foxairさん昨日はほんと楽しかったです! なにもわからない初心者に戦争の楽しさを味あわせてもらえて うれしかったです cβも東でつれてってください!
Foxairさんちーっすっ
飛行船って一度逃したら乗れない? おちちゃったんだが
すまん上のレス読んで解決した
港町まで来たけど さすがに海は何かしないと渡れんか
まじか どっちに泳げばいいんだ 適当に行くぞ
Mでマップ開いて右クリすれば地図の縮尺変わるから
ヌイア大陸だな おk 泳ごう
クラゲ・・・・(´・ω・`)
あるある
戦争してるしクラゲ怖いしなんだここは コエー
どうやら俺の旅はここまでのようだ みんな色々ありがとー
お疲れさん 俺はあと約1時間 人に会う旅を続ける…
FTやってみた感想はやっぱり大味ゲーだったね、コンテンツが足りないのが残念であった
ギルドで船作っても、図面買ってきた人間がその気にならないと結局使えないってのは問題だな。 戦争いくって時は、俺が帆船出すぞーって偉そうにいっておいて、人数すくないとつぶされたら金かかるからやめってことに。 材料も労働力も提供して作っても、持ち主に合わせなきゃその船乗れない情けなさ。結局うまく他人使わせるのが勝ちってことか
だいたい一ヶ月もあればカンストして自分の船と家位は簡単にもてるなFTの疲労度仕様だったら まあ2ヶ月もやればやる事がなくなるだろうけど
>>335 実装されてる範囲では一ヶ月で底が見えるのは確実
そこから先はPvPなり生活要素なり自分なりの楽しみ方を見つけないとな
それは理想で現実は月額でやること無くなった奴から抜けていく、だから最悪の無料化する可能性がある
落ちたね みんなおつおつ
あっ
お疲れ様、ロスタイム楽しかったw
おつおつ。 まさかの5分ロスタイムで初の飛空挺乗船。 んで、移動開始とともに落ちたわ。
ロスタイムに高速のルシウスを見たんや…
343 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/20(月) 10:14:45.63 ID:tMe4RPs+
>>287 >同鯖で両勢力のキャラ作れないようにするか
これに賛成する
344 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/20(月) 10:41:46.68 ID:FVM77lu9
FR以外のPvPコンテンツが欲しいよな〜 例えば、星の欠片が出る海底火山とかを西大陸近くではなく 両大陸の真ん中に置いて、自然にPvPが発生する状況にするとか イニステールやゴールド高原とかは 現状のあまり意味のPvPでなく、 NPCの城主とかがいてそれを敵に占領されるとNPC売りの値段が上がるとか (そうすると生産特化キャラも戦争して城取り返そうって気になる)
>>344 戦争状態への移行と共に勝利条件が設定されるようにするらしい
負けた勢力は一定時間その地域に入れないとかになるのか? FTの仕様だと両勢力とも争わずに資源採るなり貿易するなりするのが一番に思える
>>344 その辺りのコンテンツは旧大陸でカバーするんじゃないの
348 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/20(月) 12:09:36.79 ID:FVM77lu9
>>347 旧大陸はどっちかというと
ギルド主体のコンテンツの様な気がするのだが…
(東西関係なく内のギルドじゃないやつは…とか)
そうじゃないいわゆるRvRコンテンツが欲しいのよ
自然にRvRになるような世界にしないと短命だけどね あまり全体構成を考えてやりくりしてるようには見えないけど・・・・
この世界のPKって復帰地点が近すぎて萎える 殺したやつが次の瞬間には目の前にいるし
すぐ復帰できるから戦いも長引いて 結局得するのは鍛冶屋のおっさんだよね
韓国のゲームなんて10年も良ゲーであり続けるようなクリエイト精神は持ち合わせてないっしょ 最初に韓国でそこそこ客集めてさくっと課金させてサービス開始2ヶ月で開発費回収 過疎過疎騒ぐのはユーザーだけで 会社はサーバー維持費とお茶濁しのアプデ開発費差し引いてもちゃんと儲かってますから 韓国産ってそういうもんだとみんな分かっててやってるんじゃないの?
>>352 そうだね
アイテム課金を考慮してる時点で察しがつく
半島ゲームやってきた人には違和感無いと思うけど
洋ゲーやってきた人から見るとどうしても稚拙で短命に見える
洋ゲーを一括りで褒めるやつはニワカ 糞ゲーを量産してるのは双方一緒だろ
というか、今まで出たゲームでどんなゲームも何十年も持つようには設計されてはいない あくまで愛されて「やってもらえていただけ」 何十年もコンテンツが尽きないゲームを作るのと何十年も愛され続け続けてもらえるのでは意味が全然違う そんなものは夢物語であって作れるはずも無いし、作れない
まぁ和ゲーも他所に誇れる物がないのに他所を見下してもしょうがないわな
おっと30年継続宣言をしたネトゲの話は
続いてるゲームをプレイしてるだけで、俺様偉い、と勘違いしてる人っているよね
wowやeve 可能性があったのがswg、ao 他にもあると思うが、ほとんど大手デベロッパーに殺されてる
RIFTは残念な感じで基本無料に移行するし、GW2もアイテム課金導入してるし、 DAoCは過疎だし、WoWもパンダアップデート以降微妙だし、 ID:hgGxUe1vが言う洋ゲーにも微妙なのが多い気がする 本当に成功してるのってEVEくらいな様な
wowもeveもFFもブランド力と愛されています力で売れている分有利 似たようなゲームはいっぱいあった、ブラウザーゲームでもそういうのはあった 安心、信頼、っていうのが物を売る上で最も重要だし、その分、ラフプレイもパワープレイもきく その次に大事なのがバランスという名の中毒性を生むための要素
FFとやらもチャイナスクールに経営乗っ取られなければ国産最後の希望になってたかもね eveもodesseyでどうなるか不安だけどな
EVEも高額課金アイテム出したよな
やはりドラクエ10こそが・・・
taitan? ネタかと思って調べてないけど、まじだったのかなw
長く続いたゲームって何度も調整繰り返して今のバランスになったわけだから比べてもしょうがないような サービスから1年たってそれなりに人が残ってれば良ゲーの部類にはいるんじゃねこのゲームも
それが難しいんだよ オープンβ、サービス開始、初期 MMO乱立時代だとこの期間の死亡率が高くなりすぎた 長年続いてるゲームは外的環境がものすごく恵まれてたけど それを上手く生かしたのは凄いよ
右肩上がりに増え続けないと成功と言わないならEVE以外に成功はないかもな確かに
採算が取れるからサービス続けるだけで ビジネス的な見込みがなかったらさっさとサービス終了するだけだからね うちの会社でモバゲに出してるしょっぺえソシャゲのカードメンコゲーですら黒字続きだし 課金制MMOってほんと左団扇だろうなーと思う
GW2がパッケ代だけで月額制にしないのにそんな話あったな 毎月一定のお金が入ってくるとモチベーションが上がらないとかって
モチベーション云々なんて企業の建前でしょw GW2はD3が大コケしたし、他のMMOも微妙な時期だったからね 運が良かった
本国はFTの範囲以外でなにが実装されてるんですか?
攻城戦と釣り
城は韓鯖で経験値溜めてる在日と韓国人がスタダ決めて獲得するのが目に見えてる
隊長とは何だったのか
377 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/20(月) 13:52:20.97 ID:Q4dRqzgb
運営もお疲れさん チョンゲもTERAの潮田P辺りから運営がよく喋るようになったよな パフォーマンスなんだろうけど、距離感を縮める企業努力は評価する 鞭打つようで悪いがCBTの日程をください
来月まではなにも無しか
ワイプ前提で継続してくれたら良かったのに
最低でもあと10日はスケジュールに関する新情報はなしか……
早くバラ植えたい
スケジュール発表が6月なのか・・・ もっとはよはよ。CBTなしでいいからすぐOBTやれやー あんまり遅いと俺氏FF14に行ってしまうぞ
俺の知り合い連中もまたクローズなら離れると言ってるなぁ
イナゴはイナゴで居つくやつは居つくわけだし、しっかりバランスとる意味でもCBTでもいいけどね OBTはよ、正式はよーとかいうけど、結局はさっさと居なくなるわけだし早いか遅いかその違いだけでしかない
>>384 コンテンツ消化しきっちゃいそうでもったいないから
俺も次がCBTなら参加せずにOBTを待とうと思ってる
そうかFTとはイナゴの振るい落としだったのか
387 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/20(月) 16:14:26.47 ID:FVM77lu9
あれだ月末の経営会議とかで、 今後のスケジュールの承認とかがいるんじゃね あーそうそう 高速船の帆にはマーク入れられなかったよね? 交易船はどうなのか判る人いる?
面白かったからFTもがっつりやったのだが またCBT、OBTで同じようなことをするのかと思うと、さすがに疲れるし飽きる 間があいてしまうと冷めて他ゲーに行ってしまうので できるだけ間を開けずにサービスインしてほしいんだ
交易船、小型帆船はマーク入れられる 高速艇はマーク入れられない
>>385 >>388 キャップが35のままならCβやらなくても問題ないけど
中途半端に40キャップとかにされたらやらざる負えない部分もあるんだよな
ほんとそれだけはやめて貰いたい
391 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/20(月) 16:39:01.15 ID:FVM77lu9
>>389 おお交易船はマーク入れれるのか
次の目標ができたぜ
でマークに外部ファイルを用いるのに必要なアイテムが
韓国では課金アイテムだったんだっけ?
皮って生産できたっけ?
>>392 特定の敵からドロップor特定の家畜を屠殺でゲット
あとは他の生産と同じように加工すれば諸々の種類の革になったはず
皮は畜産で 七面鳥4〜5、豚10前後、羊25枚オーバーってとこだったかな 牛も40枚近く取れるはず ついでに肉も取れるから、それを売って資金をまわすのもいい 皮だけなら、育成と購入金額のバランスがいいのは羊かなあ 屠殺せずに毛を刈ってもいいしね
アンケート書いてたらもうやりたくて手が震えてきた Cβの情報はよはよ
ちなみにイニステールで熊と鹿を50匹ほど狩った結果は ……だいたい20枚に満たない程度 まあ美味しくないが、これくらい狩るとアーキウムが結構出るんだよね 皮が欲しいなら素直に畜産がいい
>>390 明後日から始まる中国のcβが40キャップだから日本もcβは40キャップかもね
ここの所、毎日やってたから木を植えないと落ち着かない
399 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/20(月) 18:01:16.33 ID:1y0x1Wsa
そういえば物理の属性って機能してた? 打撃とかのやつ
Cβはあんまりせかすなよ フィードバックされたものを修正するのに結構時間掛かるはず 今年中にサービスインしてくれればいいよ
海外ですでにサービスしてるのにフィードバックも糞もあるのか? 日本でしか指摘されないような問題も多いのか
第2アンケートで「コレについてどう思う?」って内容ばかりだったろ 優先度を変えるだけで修正なんてする訳がない
>>402 だよなぁ…
そう考えるとクローズなんていらないと思う
翻訳は頑張ってくれ
翻訳もクエスト完了させるのに必要な部分は十分だったしなぁ 気になったのはテレポスクロールの賽の積石ぐらいか?
あと青珊瑚と緑珊瑚の取り違えな
一応負荷テストとかまだ触った事無い人もいるから一週間はCBTやった方がいいと思うけどな OBTで1、2鯖にキャラだけ作って自分に合わないからってすぐ辞められても空洞化するだけだし
特定の商人がバグって売買不可ってのはあったぜ あとはコマンドと翻訳で用語が統一されてないってのだな 東の定番は /はさみ → /チョキ /腰マッサージ → /ウエストマッサージ
ハウジングや生産が追加されただけの劣化AIONだぁな
CBTやらなきゃいけない理由あったわ 日誌とサポート関連の機能のチェックだよ FTじゃ実装されてねえ
>>407 > /腰マッサージ → /ウエストマッサージ
何度も勢力チャットで流れたからクエスト追っかけてない自分でも覚えちゃったわ
勢力チャットといえば雑談用のチャットを設けてくれないかな
後半は全体チャットで雑談する事をステータスだと思ってそうな馬鹿が多くてうんざりした
>>401 マジレスすると日本語翻訳したり環境が変わったりするだけで発生するエラーも多くあるし
大元では本来無かったようなリソース不足とかも発生したりする
だからこういう業界だと、本番環境、テスト環境、開発環境とそれぞれ分けてやったりする
世の中に安心、絶対なんて言葉は無いしな、寝ながら糞しちゃうところで働いてたけどそこも同じような感じだった
そういやアーキウムの木実ってた人いたけど、どうやったんだ?
>>412 水のことなら東大陸でも西大陸でも入手可能だよ
東だと北方の港町海沿いだったっけ? 交換用に蜃気楼の島で何かを買う必要があったけどそこまでする価値はあったのかな アーキウムって結構ドロップした思い出
鉱石を植えてた人が効率よさそうで羨ましい 低確率で出る宝石掘って入手だっけ?
>>415 エメ掘ったら鉱石の種でたよ
うろ覚えだけど労働25で3時間に1回
放置してたら枯れて、取り除いたらアーキウム鉱石3個出た
アーキウムの木はわざわざ毎回水運んで結局収穫できるのは粉1個とかだから 普通にそこらへんで狩りしてた方がよっぽど効率良いと思う
アーキウム木は実ったけど粉1個だけしかとれなかったよ・・・ いつもそんなもんなの???
って、リロードしたら直ぐ上に書いてあったw やっぱ、いつもそんなもんなのか・・・・
>>416 設置型の鉱石は凄いレアなんだろうな
一軒しか見かけなかったわ
掘ると何が出るの?
輝く鉱脈の〜〜だっけ FT終盤に手に入れて4回くらいしか掘れなかったけど 全部労働力消費25で鉄+岩0〜3だったわ レアなのも出るんかね
マジかありがとう 何か特別な物が低確率で出ると考えるのが妥当じゃね? 採掘ポイントが大量にあるのに25消費でそれは割に合わないわ
熟練度上がるといいものでるんだっけ
要望出して開発に文句言える資金力あるの?ここの運営
>>424 金があるかどうかは知らないが
日本用に改悪はされるけど改善されることはないよ
中国のクローズトβは応募数が100万とか
中国人だからそのうち9割は垢販売目的でしょ
>>427 PCのオンラインゲームユーザーが1億5000万人以上と言われている中国からしたら
複数応募出来て100万とか少なすぎるよね・・・。
>>424 一応、名前がつく前から開発費を出してるよ
FT感想出したけど期待した割には残念な出来だったな 終始勢力チャットで機知外チャット 戦闘はいつものポチポチ 地面に物置けない 馬上から攻撃出来ない キャスト状態で移動やターゲット切り替えできない 生産とハウジングがちょっとあるだけのよくあるゲームだわ
433 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/20(月) 22:19:03.30 ID:dXyjLy+v
ゴミゲー万歳
普通のゴチャキャラゲーなんだよね 難しいことが出来る技術力は90%無い riftの技術力があればねー・・・・・
お前らのエデンの園、見つかるといいなwwwww
AAがエデンじゃなかったら10年は辿りつけないだろうな…
マジで期待してるというか縋ってる状態だから頑張ってくださいお願いします
>>432 実は一部地面におけるオブジェクトがあるんだぜ
道と建物、それに通常の地面と属性が分けられているみたいだな
>>432 タイマンや少人数戦やIDだと動き回って各々のスキル使うタイミング考えたりと
戦闘に関してはいつものポチポチって印象全くなかったんだが、俺だけか?
フィールドのLv30ネームドとかは弓だとぶっちゃけ棒立ちで連射ポチポチだったがw
マップとか海とかだだっ広いけど、使うのは極一部なんだよな・・・ なんでサルベージの場所を固定にしてしまったのか
新生のピカピカ戦闘よりマシだけど、結局棒立ちポチポチ戦闘でなんとかなる PK推奨してる割には対人スキルのバランスがおかしい 移動に時間をかけさせる仕様はつまらなさが倍増するからやめてくれ
俺には聖姫側の怒りは理解出来ないがw 限定ガチャはノーマルの冒険者も出る事が明記されていたわけだし、 レア以上確定の通常ガチャですらSRが1.6%なことを考えると そうそう出ない事なんて容易に想像ついたからな 黒帝が課金しまくって、初勝利のために頑張ってるのを 聖姫の一部が勝手にムキになって金使っただけじゃん 結果、希望通り勝てたんだから文句言うのはおかしいだろ
魔法は必中であると思い込んでた俺にとって 移動で回避できるってだけで驚きポイントが高かったわ
交易のコントロールの為にも移動時間がかかるのはしょうがない
>>444 交易中には使えないワープポイントを作れば良くないか?
長く続けるうちにあの移動時間は苦痛になる
>>438 低レベル帯だとポチポチで終わる
クソッたれに強いクエボスとかもいるにはいるんだけど
無視しても問題ないし、下手したらクエに遭遇すらしてないかもしれん
サン村の南西にある島のてっぺんのヤツとか割ときつかったぜ
転倒3に気絶1、串刺し1でスキル廻してもソロだとPOT飲んでカツカツ
>>334 大型船なんかは別に隊長にもたせておく必要ねーよな
むしろ、積極的に戦争参加して、戦地から逃げ出さないようなやつに持たせておいたほうがいい
そういう性格のやつなら何度壊されても自前で修理しちまうだろうしな
>>445 そういうのもありだと思うけど通常の移動が便利になればなるほど交易の不便さが際立って
やらされてる感が増す可能性も
>>445 え、移動辛いか?
適切にゲートを出せない敵地と
まったくゲートを使えない交易以外では問題を感じないんだが
俺も移動別に不便とは思わないけどな 馬とか乗ってりゃ道中敵に絡まれて死ぬこともまず無いし 逆にこのゲームに関してはあんまり便利になりすぎちゃっても嫌だな
>>451 同意
合理的を追い求めた物なら他のMMOがもっと高いクオリティで実現してると思う
ctなしのルーラが使えるのに移動が不便言ってる人は何が気に入らないんだ?
>>454 馬車は運行時間はわからないのと
どっちから来たのかがちょうど駅にたどりついた時にはわからないこと
これがきつい
>>424 運営が口出ししないで欲しいってのは前々から言われてるが
ダメオン超課金が目に見えてるしBOT放置や癒着でコケそう
厨臭い発言が多いGMだし不安で仕方ない
>>456 馬車を見たらとりあえず乗る、でイナフ
韓国だと馬車がレーダーだか地図だかに写るとかで大体の位置が把握できるらしいぜ
実装するように要望で送っといた
運営が西にばかり肩入れしてるのはなんで 今回のブログの記念撮影も西のだけなんだけど
>>458 マジかよ送るわ
つーかロバ持ってると時刻表か場所表示がないと使い物にならないな
>>451 もうちょい不便さが欲しい気がする
俺はオークション消してベンダーにしよう派だしな
給金払って売りベンダーと買いベンダー置きたい
できれば看板も置きたい
あと食い物も店売りは2種程度にして
色々な料理と、付随して色々なバフを持たせてほしいな
飲むと気絶するとか、そういうクエであったモノも作れていいじゃない!
んで、例えばマハデビからバナナジュースが来ると
売った地域の店頭に一定数並ぶとか欲しいな……
同様に特定の家具に合板が要求されたり
バラ交易が来ると花束が店に……なんてさ
そういうのダメなんかなあ
FT後半はあちこち歩きまわって交易の報酬格差を見てたわ
虹の原もイニステールもバラは星2で泣いたw
つか交易に星以外の意味が欲しいんや!
>>458 あの無意味な馬車管理人に話しかけると
そろそろ来るとか、いま向こうの駅ついたとか教えてくれるんがよくね?
ニッチ層で支えられる開発規模じゃないんじゃなかろかAAは
>>462 俺だって…俺だってそんな素敵なNPCなら嬉しいんだよ!鐘をゴーンってやるよ!
でもあっちでも実装されてないのが日本で実装されるはずが…!
AAやりたくて仕方ないんだが・・・ おまいらはクローズβくるまで何のゲームで暇つぶしする予定だ?
新生
積みゲー
>>463 中国で利益出そうだから問題ない
日本の障害は運営
>>464 UOと同じでAAは韓国じゃ利益あんまり出ないと思うんだよね……
中国でも上手くいかないんじゃないかなあ
あれ…ログインできない…労働力溢れる…果物も実が付いてるはず…収穫しないと…カチッカチカチッ
>>461 おれももうちょい不便でいいなとか思ってる。
ベンダー欲しいね!無人販売機みたいなのでも良いけど
自分の家で商売したいね。
オークションはあっても良いけど経費めっちゃ高くしてさ。
製作にしても交易にしてももう少し
意味のある物にして欲しいと思う。
本国も中国も含め今後どれくらいのペースで
コンテンツ追加実装とか仕様変更していくんだろうか?
完全に過疎って終わる前に良い感じになると良いのだが・・・
>>465 リアルで労働力を使って今のうちに稼いでおくつもりだ!
自分も資金を溜めてる ぶっちゃけ最初はスタートダッシュしないと辛いだろ ほら、限られたアレのためにさ
中国人とかこのゲーム合わないんじゃないかな地味過ぎて
>>464 いろいろ叩きのネタにされるダメオンゲーのルビニアサーガでさえ
日本独自キャラグラを実装させた実績があったりする
諦めるのはまだ早い!
・・・まあ多分AAで日本独自有益仕様は無理だと思うけどねw
フェレ推しで頑張るんじゃ ミコッテ、エリーンに並ばないとガチャ回収は厳しい
中華はAoWと割と似た感じのあるがどうなんだろうな
>>438 低レベアサシンだけどポチポチじゃmobにも勝てなかったよ
pvpとかnmなら立ち回り必須でしょ
このゲームのスキル回しは微妙じゃね? そりゃ連携はあるけど微妙
PvPだとあの瞬間的に移動するスキル強すぎね?
キャラが重るし適当に敵の中でスキル使えばokだからな
初期から立ち回り要求されてると来年ごろには高NMや高IDが即死攻撃ばっかになるかもしれん ぽちぽちでいいんだよ、初見で完璧な立ち回り+装備求められるギスギスPTはしばらくごめんだ
そこそこの腕前があれば難なくクリアできて、上手い奴等ならかなり早くクリアできる難易度が良いわ MHFとTERAで理不尽難易度のギスギスオンラインはお腹一杯
星の取り方おしえて
120種類も職があればバランス取りが超難しいだろうな 下に合わせるか、上に合わせるか・・・
>>391 遅レスでスマンが、貿易船の帆も紋章マーキング不可だよ
FTでレベル12で種族クエスト終わらせた奴がいたが おまえ、それ後で絶対失敗するぞ
これ期待できそうなんか?
洋ゲーに馴染めるやつには抵抗がない チョンゲーに馴染んでるやつには相当な抵抗感がある システムどうこうではなくゲーム自体に馴染むまで時間を要する
期待できないからイナゴは消えて
洋ゲーぽさってなくね
感触はかなり洋ゲーぽい だが廃がやることは結局いつもの韓国情報によるスタートダッシュレースだから そこはチョンゲだな
>>493 いや、ほとんどチョンゲだろ
全ての要素が中途半端だし
>>495 そうかもしれないがこのゲームは中途半端なのも事実
戦闘はAION、建築はMinecraft、貿易は大航海? 大規模戦闘はEVE
ぐらいの質があれば神ゲーだったんだがなぁ
この方向にはEVEという巨人がおるからな・・・
>>496 AAを腐すのに必死だな。各要素の特化作品と比較しても何の意味ないだろ・・・
それに内容にも同意しかねる
EVEが飛びぬけて優秀といえるのは経済システム面であとは畑違いだし
AIONの戦闘と大航海の貿易ははっきり言ってゴミ
あと建築するだけでいいなら Google SketchUp でもいじってろ 自由度すげーぞ(棒
韓国での無料キャンペーン(ただし労働力回復なし)期間が 5月末で終了から7月上旬までに延期されたらしいね このままずるずると基本無料モデルに移行しそうな予感
好評だったから延長なのか、思ったほど復帰者が少なったからなのか アップデートは本国にかかってるし前者であって欲しいが
>>490 もうくだらねー村人根性発揮してんのか もっとオープンに受け入れようぜ
そういえば一般チャットの会話を見たことが無かったんだけどみんなぼっちだったのか?
全角アンカ飛ばしてこないでキモイから
気色悪さを感じてるのはこっちだ 遠慮していわないでやったのに そんなに人と関わりたくなけりゃおふげやってな
そっかー
村人は村へかえれ!
>>498 だからこそ中途半端と言ってるんだけど?
ステマ並に文脈も読まないのか
アーキエイジを楽しむためにはあの世界にいる住人を嫌いになると支障が出てくるんだよな・・・ >>506みたいなのがいるから2ch見るのやめたいが、情報収集には役立つし
アンケでの【Q.30】公式サイトTOPページのスクリーンショットで特に面白そうと思ったシーンはどれですか? でわざわざ見に行ってしまった俺負け組 素直に「ごめんそんなの見てないわ」と書けばよかった
お前の独り言なんて誰も興味ないからチラシの裏にでも書いてれば?
>>509 便所の落書きだからすぐに出て行け
あと全角キモ過ぎだわ
じえんおつ
>>513 なんで返答が自演乙になるんですかね(困惑)
情報収集なら他の場所なりゲーム内で人と関わって質問すれば良いし
しかもここの住人なんてゲーム内プレイヤーのほんの一部なんだから全員がID:E0eJAHcKって
訳ではないだろう
帰って、どうぞ
ところで村人ってどういう意味?
新参をはじく村人根性丸出し野郎
小学生みたいな残念な頭っぽいから絡まないでおくよありがとう
新参とイナゴを同列に感じるなよ・・・
>>518 質問に答えた相手にその態度はないんじゃない?
>>518 あと絡まないならレスしなければいいから
お前のレスは煽りだからね?
同一だろうけど
淫夢厨vs全角岩手という悪夢の様な構図を連想してしまった
523 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 06:12:11.35 ID:+yjR0OSX
いつも思う事だけどチョンゲって変な奴の割合がすごいよね・・・・
朝から血圧上げてないで飯喰って茶でも飲め
2chであれ社会であれ、人間性を削り落とさなければ集団の仲間入りはできないからな 工場でプレス当てたみたいな画一的な人間が普通の人間だ それ以外が「変な奴」
ID真っ赤の奴自動でNGにしてくれないかな
>>523 本鯖の情報が読める在日が多いのが原因だと最近思うようになった
>>528 実際本鯖で先行プレイできる特権もあるから
日ごろ日本社会で鬱憤溜めてる彼らにはいい機会だろうな
chromeで開くだけなんだけどな こっちのwiki不完全だし
FT参加出来なかったから質問させてくれ 水槽?があるらしいけど釣った魚とか入れられるのか?入れられたら楽しいなって
FTも参加しなかったやつがタメ口で質問するなよ おれたちファミリーテスターは頭が高いんだ 誰か答えてやれ。俺はこれから作業だ
水槽は見たよ 東の酒香村北西住宅地域のハリハラン風家屋で あsかなは海賊島やフリーダムロードで熱帯魚が手に入るのまでは知ってる
なんだこのゲームめっちゃ面白そうじゃねーか UOみたいな極悪非道で悪逆無道な煩悩外道プレイできるんだよね!? クソ楽しみだわwwwwwwwww 正式始まったら全員ぶっとばしてやるからよwwwwww 待ってろよ!
花を植えて静かに暮らしたい
俺はじまったら、毎日ジョブスceoの墓に花植えるんだ。
>>535 うむ それでいい
お前のようなプレイヤーが無数にいるし、第3勢力として許されたプレイスタイルでもある
ただそれが仕様で珍しいことではないため、微塵も目立てない
恐らくお前が思っているようなものではない
今度はクラゲに怯えないぞ(`・ω・´)駆逐してやる
MMOにPKもRvRもいいとおもうけど勢力分けだけはいらないと思うどうせ片方に偏ってうまくいかなくなるんだから
他勢力も同勢力も別け隔てなくPKしまくればいいじゃない
>>540 交易に行きたいけど初めての海でクラゲこわい!船も小さいのしかないからこわい!
って人が金を出すから用心棒してくれ!ってプレイも楽しそうね
>>543 実際そういうのあるっぽいね
韓国プレイしてるどこかのブログで見た気がする
>>543 はした金より敵と戦える機会のほうが嬉しい俺みたいなやつもいる 星や涙もらえるなら話は別なんだが
なので護衛もやったし奪い返したりもしたし奪って逃げたりもした
格闘メインだと交易品背負ってると結構なハンデになるみたいでいつもなら負ける敵国人に勝てたりした
>>542 しまくるほど人残らないんじゃないかな
別に残らなくてもいいんだけど採算が取れなくなって終了しなきゃいいが
やりてええ
敵地の保護エリアの素材も店売りで高くなるといいんだがな 潜入しても交易しか旨みないし
549 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 10:53:29.36 ID:nRsXarVy
規制で当選者への僻みすら書き込めなかったぜ 早くやりたいお
規制とけたかな
このゲーム、MMOの有り方を変えるかもな、過去に類似を見ないゲームだ
でも基本無料アイテム課金だったら どんなに出来がよくてもクソ認定
早くβしないと過疎るぞ運営!
554 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 11:37:26.07 ID:hpa+sOQR
いやこのMMOビジネスの流れで、 基本無料にしないなんて、ちょっと考えられんけどな〜 月額課金「も」残して欲しい…
F2Pなら正式始まったらやらないな 月額のみしか受け付けられない けど無理っぽいよね
tes
なんだかんだでアーキアイジは今年の超大作になるのは間違いない コンテンツの完成度だの不足だの指摘する奴はいるが 逆にこいつらはこれ以上に充実してるゲームを挙げたためしがない 挙げるとしても何かに特化してるとかそういうレベル EVEは万人受けしないし、MMOらしさなんてない シミュレーションに近い MineCraftはそもそもRPGでもない 大航海時代を今更するくらいならまだAAのほうがマシ そういう結論に至ってAAをしてる連中が多いだろう
プレイヤーも多いに越したことはないし 遠征隊長にはもっと情報発信して貰いたいね
ハイブリッド、アイテム課金じゃ短期資金回収めあての短命 ろくな奴は残らない
遠征隊長でまともにプレイしてた奴がまず少ないっていう
基本無料じゃ複垢BOT放置地獄で垢全体に及ぼす履歴も意味無しの無法地帯 どーすんだよ無料厨しね
何でも良いから、早く畜産させろ
botとかチートさえなけりゃどのオンゲもかなり良くなりそう リソース他に割けるし
月額だったら1000人も来ないな
AAも万人にはうけんと思うで
基本無料で労働力回復なしだなたぶん それとは別に1〜3ヶ月パッケージでテスト版並の労働力回復 労働力の回復量少なくっててもあるけどそれなら多垢作ればいいだけだし
パッケ5000円くらいにして 無料アカウントはカカシ無しにすればいい
基本無料で廃課金有利だろ 韓国みたいにハイブリッドにしてもいいけど結局おにぎり食いまくりの廃課金が一番となる これで課金装備必須になれば対人も終了
月額課金にここまで抵抗のある連中ばっかだったのかw さすが半島MMOからの奴が主流なだけはある こりゃ駄目だ
無料組は身分制度の最下層でPKされると装備全部ドロップな
月額課金は儲からないので絶対にありえないw
月額でいけると思ってるのはお花畑
パケ代+月額でも とりあえずある程度の知名度は得てるから高い質とサービスがあれば儲かる
制限付き無料プレイ+月額くらいがいいな 無料プレイは養分用
無料カスとするなら過疎って海外鯖と統合したほうがまし
爆死確定といわれたTERAですら 正式開始直後、ギルド所属者のみのカウントで2万人だよ 実は無料化した現在より多いんだぜ
じゃあなぜ無料化したの? 答えは過疎るから よって月額課金は儲からない
北米なら廃課金とか無さそうな気がするが どうな感じになるのかね 場合によってはそっちの方がいい気がする
コンテンツ不足を解決出来れば月額でも過疎らない ただそれが非常に難しい
コンテンツ不足と言われないほどのボリュームまで頑張ると 開発費が月額じゃ回収できねーってのもあるだろうけどな
どんなに面白いMMORPG作っても糞みたいなソーシャルゲームに利益率で負ける こんなに虚しい時代は無いだろうな
コンテンツ追加型にした時点で今の時代は終わり 一つの社会を形成することができるかどうか 簡単に敵地に侵入、戦闘力の著しい差、雑な戦闘システム、ぺナるティ無し 従来の短命MMOと全く同じ轍を踏んでるよ
TERAは知名度が結構高かったよね それに比べてこれは…
月額だったら見送るかな まだ韓国の方もコンテンツ不足みたいだし 無料になってからが本番
TERAの知名度wwww?ロリオタを歓喜させるエリーン度のことか ロリケモオタ業界じゃナンバーワンの知名度ですはい
運営の考えが揺らぐことを期待してるような書き込み多いな
無料厨がゴミとよくわかる流れ
クローズドβの応募数とかかなり多くなかったっけ
無料でかかし建てれたり採掘出来たりされるならやらないな。
そんなコンテンツ不足してるか? タイガーアイの四つのマナとか、サンライズの5つの指輪とか いったい何人がクリアしたんだって思うんだが
社会人はだいたい月額希望だろ
学生は無料希望が多い たぶん
完全月額か
>>575 がいいわ
チョンゲー渡り鳥の馬鹿ユーザはどのゲームやってもコンテンツ不足(笑)とかいっちゃうよね 理由は簡単、脳みそカラッポで自分で遊び方考えれない馬鹿だから 又は覚えた言葉を意味は分からないけど使ってみたいだけなのかは知らんがな 無料無料っていうやつは多分以下のどれか 働きもできないクズ・RMT業者・ぼったくりたい運営・潰したい他運営 一般人で無料無料いう奴が居るなら一遍死んだ方がいいと思うよ
誰もあんたの希望なんて誰も聞いてないよ
(´・ω・`)無料ユーザーは家とか物件購入不可とかがちょうどよいよね
月額+アイテム課金 というのは理解できないね俺は
いいからCBは50までの全コンテンツ開放して 俺は全部楽しんだらほかいくからさー
598 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 13:32:26.19 ID:pZAHeYHB
たぶん開始直後2ヶ月〜3ヶ月は月額2000〜3000円だろ そのあいだに家や畑の土地はなくなる 土地が埋まったあとは労働力なしの月額無料コースがきても無料垢かかし問題も起きないし 家や畑ほしいやつは月額払わなきゃダメ、無料厨は土地がなくなるまで待て、これで全て解決だ
>>595 それはいいね
家持ったけど毎週金取られるだけで意味なかった
>>589 応募は9000件だそうな
実際にプレイできたのは
隊長+隊員5名が100、ヒラ隊員が300の合計900人に
プレイコードが各店舗400?だかで2000人
まあ、北海道とか余ってたそうだし
FT前半の合計は1500〜2000人程度じゃないかね
後半はねずみ算でもうわからんわ
大体消化型構造でもないのにコンテンツ不足とか言ってる意味がわからんw
>>594 おまえくどいぞ
からまないんじゃなかったの?
無料で制限無しなら、副垢で採掘しまくって案山子も建て放題なんだから、そんな馬鹿な事をしないだろ。 普通に制限ありの無料と制限無しの月額課金制+アイテム課金のハイブリッド制を敷いてくると思うけどな。
ID周回して最強装備作るゲームはもうお腹いっぱいなんです 小さい家建ててカボチャカカシで羊の世話をしながらのんびり交易して 時々敵にぬっ殺されてムキーとして海戦行って大砲ぶっぱして また家に帰って羊の世話をして作物を育てるのです
海戦で大砲ぶっ放す以外はリアルオンラインでわりと容易にできるぞ
>>605 そのゲーム、一度敵にぶち殺されたらキャラデリでしょ?くそげだよ
604 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 13:38:05.00 ID:00zLqOZk ID周回して最強装備作るゲームはもうお腹いっぱいなんです 小さい家建ててカボチャカカシで羊の世話をしながらのんびり交易して 時々敵にぬっ殺されてムキーとして海戦行って大砲ぶっぱして また家に帰って羊の世話をして作物を育てるのです 残念なお知らせです。今週の韓国アップデートの売りはなんとw ・10個のIDの追加 ・よくあるチョンゲーの強化システム+10とかのアレねの追加 などなど どっかで見たことあるようなチョンゲーへとちゃくちゃくと変貌をとげていっておりますw
>>606 4亀のインタビューでAAの開発者がUOは自由すぎて問題もあった
だから、AAはその辺りを制限するって言ってたがこういうことだな
604 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 13:38:05.00 ID:00zLqOZk ID周回して最強装備作るゲームはもうお腹いっぱいなんです 小さい家建ててカボチャカカシで羊の世話をしながらのんびり交易して 時々敵にぬっ殺されてムキーとして海戦行って大砲ぶっぱして また家に帰って羊の世話をして作物を育てるのです 残念なお知らせです。今週の韓国アップデートの売りはなんとw ・10個のIDの追加 ・よくあるチョンゲーの強化システム+10とかのアレねの追加 などなど どっかで見たことあるようなチョンゲーへとちゃくちゃくと変貌をとげていっておりますw これの2つ目の強化システムは無料化しないという言い訳のために一般ユーザと無料ユーザーの格差をつけるための緊急アップデートだそうですw 韓国でも開発がどうしていいかわからなくなってきたみたいww
韓国のAION人気考えればこうする以外道はないが韓国の仕様でくるとは限らない 日本でAIONなんて誰も遊ばないからな
インスタンスダンジョン10個追加とかやるじゃん
FTの序盤から今まで規制食らってスレお預け状態だったけど、ずっとこれだけは言いたかった エルフはなんで泳ぐの速いんだよ! 出身地も内陸なのにどういうことなんですかねぇ?
ワロタwwww 俺たちはID周回とか既存のシステム望んでないのよねー(キリッ 10個のIDを追加しました 10個追加とかやるじゃん←NEW ワロタwwww
正式サービスしたら糞になるのは全てのMMOに言えること 楽しめるのはCβまで(ギリギリOβも)
全員同じ人に見えてるんかな・・・
無料無料言ってるのはクソみたいなことしかしないクズガキとbotterだろ 相手にすんな 俺ぁガチャとか来られる方がよっぽどキツいわ
ただ、月額と言っても、副垢推奨やゲーム内マネーが買えるとかは簡便 あんなもんアイテム課金と変わらん
IDどうでもいいっていう俺みたいなタイプもいるし、IDやりたいって奴もいる 好きなようにやればいいんだよ
おにぎりがあるからアイテム課金ですけど? 貧乏人は無理してゲームやる時間働いたり、資格に挑戦したほうがいいんじゃないの?
課金で負けて文句言いそうな貧乏人が無理してMMOやっているの見ていると 貧乏人の再生産を行っているのがわかって悲しくなるw
何でこのスレID:V0hVvNOvみたいな基地外だらけなんだ?
またコピペ君わいたか あちこちのスレでご苦労なことだな 西側で勢力チャットにコピペ連投してたのもお前よな aionのソケットのときと変わらないやり口だね、少しは成長できないものか?
このゲームは根底でなんでもかんでもあるから 追加されて悲しむ奴はいなくね? 今までのゲームははじめな何もない状態からの追加で失敗だったけど このゲームは始めからすべて揃ってるしなー そもそもIDいかなくても強い装備作れるし 狩り豚は喜んでくれるんじゃね
>>618 ゲームマネーが買えるのは勘弁って、RMT放置でBANを行わない運営なんだから
放置と変わらないだろ。
ああ、ID:V0hVvNOvってshikoshiko君か
>>610 この強化システムはやって欲しくなかった
課金ゲーが加速する
チョンゲーは装備の精錬で搾り取るw
精錬は本当にいらん あれがあるだけでゲームに疲れてくる
604 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 13:38:05.00 ID:00zLqOZk ID周回して最強装備作るゲームはもうお腹いっぱいなんです 小さい家建ててカボチャカカシで羊の世話をしながらのんびり交易して 時々敵にぬっ殺されてムキーとして海戦行って大砲ぶっぱして また家に帰って羊の世話をして作物を育てるのです 残念なお知らせです。今週の韓国アップデートの売りはなんとw ・10個のIDの追加 ・よくあるチョンゲーの強化システム+10とかのアレねの追加 などなど どっかで見たことあるようなチョンゲーへとちゃくちゃくと変貌をとげていっておりますw これの2つ目の強化システムは無料化しないという言い訳のために一般ユーザと無料ユーザーの格差をつけるための緊急アップデートだそうですw 韓国でも開発がどうしていいかわからなくなってきたみたいww
つかこのゲーム個体で強くなる意味あんのかボッチなら重要だろうけど レーシングカーとかでてくんだろ何れ戦車とか相手にタイマンできるん?
ID追加とかは全体が成熟してからの話だよ スタート初期はとにかくバランス調整やシステムをゲームとして完成させること 要は、各要素を盛り込んだけど調整とかむりそうだからコンテンツ追加で頑張りますってことだw
>・よくあるチョンゲーの強化システム+10とかのアレねの追加 しかも強化失敗時にアイテムが破壊されるという、皆の大好きな システムらしいな
簡単に追加できるコンテンツIDなどでお茶を濁しますってほうが正しい 理想としていた何でもできるMMOは実現できなかったというだけ 理想だと作曲して楽器も自由に使える職がロマンだったんだけど 実現できたのはピアノで単音6音のみとか、韓国でも文句いわれまくってPD土下座してた
>>633 それが重要なのは、このゲームはアイテム作るのに絶対に”労働力”が絡んでくるでしょ
なのでおにぎりいっぱい食べて、いっぱい作って、強化してお金いっぱいはらったら最強になれるよ!っていういつもと変わらないシステムですよ
ID:V0hVvNOv これキモすぎんな消えてくれないかな・・・・・・・・・・・この世から
お前らもうソースがぐちゃぐちゃしすぎ 敢てズラしまくって混同させようとしてる奴もいるんだろうけどな
601 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 13:34:49.60 ID:0ZXlUSAd 大体消化型構造でもないのにコンテンツ不足とか言ってる意味がわからんw 開発「ID追加しましたー(棒)」www
労働力の売り買いも結局システムから取り除いたみたいだしな
>>639 無料ならいくらでも複アカ作って本キャラに0ゴールドで労働力提供できるからな
残念だけど何年もMMOの盛衰みてきた連中が同様の判断下してるから これ成功はしない、生活型MMOを目指すにしては緻密性が無い
いくらここで期待しても ゲームオンが、BOT撲滅宣言とかRMT撲滅宣言みたいに韓国公式みたいに警察使って撲滅するまでやめないと発表しないと意味ないよね FTでBOTもチート使いもいたけど、普通に生き延びてたしGMもこのアンチチートシステムも役にたってないし
これの期待感をそぎたい連中といえばスクエニ信者か 相変わらず屑だな
645 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 14:28:28.86 ID:pZAHeYHB
>>613 リネ2のエルフも泳ぐの得意だったんじゃね?息が長く続く、みたいな
韓国は料金プランの変更は表面上行っていない、なぜなら無料化したとしれたら開始4ヶ月で無料化の最短糞ゲーだとばれるから なので今韓国で行われている現状は ・無料復帰キャンペーン実施中、当初は5月末までだったが、期間延長する可能性もありと発表ww ・XLGamesがいう言い訳は「これは無料化じゃないのよ!あくまでもイベントの期間延長なのよ(泣)」というありさま
等級かよwwwぜんぜん違うじゃねーかwww
>>644 期待感はゲームがオープンするまで持つもの
韓国で4ヶ月運営されて期待も何もすべて消し飛んで過疎になったのみとめようぜ、基地外じゃなければさ
スクエニとかの大御所と比べるのは見当違いの間違い アーキエイジと比較できるゲームは他にあるはず
気になるのは強化POTと強化スクロールは他のMMOだと課金やガチャのアイテムだって辺りかな 杞憂で済めばいいんだが
そこで金を取らないで課金ゲームじゃないように見せるためのシステムが”労働力”なんだから 杞憂というよりは、おにぎりで搾取しますよってこと
ガチャはほんとやめてくれ
>>648 お前へのレスはこれで最初で最後 この後あぼーんにするけど
これより人気あるゲームは両手で数えれるかどうか、MMORPGにいたっては片手で数えれるかどうか
過疎の基準は何?パズドラでもしとけばいいんじゃないか?
しかもネカフェのランキングを参考にしてる時点で妄想に近い
このゲームは設計的にも混雑状態に陥っていい部類じゃないからな
10程度あって、快適と混雑が絶妙に入り混じる程度なら成功だろ(俺は向こう見てきた上で言ってる)
強化スクロールは+10とかじゃなくて等級あげるアイテムじゃねーかよ しかも無課金のドロップアイテムから製造できるとか 話が違わないか?
まー過疎失敗とか撤退してか言うことだなwwwww 世界進出して完全撤退した有名処はモンハンとかファンタジーアースだな
NG完了だわw いつもの彼だったか
MoEは凄いよ 基本無料のアイテム課金になったけどギリギリのところで抑えてる ただハウジングが微妙すぎるな AAみたいに通常MAPに建てれたらどれだけ良かったか
FTで体験できたのは上のコンテンツまで35までで体験できるのが上記コンテンツ 中国版やCBTでは40までのコンテンツが開放される のこったAAの膨大なコンテンツは旧大陸で燃える木を作ること、攻城戦(70名限定のコンテンツ)に最低500金でオークションで買ったアイテムで参加すること 以上、CBT中に上記40までできればAAは卒業して大丈夫
>>654 本国での無料期間等のテコ入れを見るに開発は成功だとは思ってないんじゃないか
1週間もあればLV40は余裕だな
もう韓国で10位以下の時のあるんだから両手で数えられないだろ。 期待しすぎるとショック大きいからやめた方がいいって。運営もダメオンだし。 伸び代があるかもしれなぐらいって思っとくのが安全。
中国は最初から無料課金ゲーなので レベル40まで開放後にOBで全部のコンテンツ開放しても”無料”だからコンテンツがなくなっていても文句もでない 日本も同じレベルでCB開放すると”無料”にしないと1月目でコンテンツ食いつぶして休止者wがでる内容 どっち選ぶかは目に見えてるけど、FF移民の貧乏人はなぜか硬くなにアイテム課金を拒否するんだよねw
あぼーん宣言()するような馬鹿は何も考える知能もなくて、僕の信じたAAを馬鹿にするやつは気分が悪くなるから見ない>< という単なる現実逃避型だから矛盾とか平気でしてる知恵遅れだから相手しちゃだめだよ
この情報テストサーバで実装(テスト)されてるやつだろ? まだ本鯖には適用されてないよな確か
旧14ちゃんから新生まで何年現実と向き合わずに頑張ってんだろ凄いよね
>>660 MoEはだんだんあからさまにはなってきているが
まだまだ完全無料でも充分エンドコンテンツまで遊べるからな
良いゲームだよ
AAが超大作()とかいっているやつがここにも多いけど これって、CryEngineを借りてきて、ほとんどエンジン内部に組み込まれている機能を 流用してるだけだよ?オリジナル?ないないw このエンジンを開放しているクライテックがすごすぎるだけであってw ハイドがCrysisの透明化と同じ処理とか笑える要素たっぷりなのがAAだろ?
>>660 ホントにね
ResonanceAgeのβはむっちゃやってたわ
兄貴とか、アニメ化直後とかの盛り上がりは良かった
テクスチャとエンジン改良すれば今でもいけると思うんだがねえ
AAの開発費が28億程度でしょ? EAが作ったSWTORが300億かけて作ったコンテンツ量が180時間分を見積もっていた 28億程度じゃ1月もかからないで食いつぶされるコンテンツ量になって当たり前じゃん? 経済の力を未知なるパワー()で超えて無限に楽しめるコンテンツを開発できると信じれる知恵遅れにはいいのかもしれないけどさw
ゴミゲー出身者ほどAAの衝撃はすごいらしい なぜか? いままでこのレベルのグラフィックを体験したこともなかった底辺だからCryEngineの画面を見て失禁w MoEとか楽しめるレベルのユーザーには衝撃なんだろうなw
あぼーん行き 必死になって連投しすぎだわ、それがコンテンツ不足の何の証明になってんだよ Wikiにある情報をただ並べただけで何の意味があるんだよ アホすぎるわ 韓国でMMORPGで上位に食い込んでる時点でそれ以下のゲームをしてきた連中には意味ない話で それ以上のランクのゲームに興味ないやつだっているわけ 何を必死にコンテンツ不足だの過疎だの主張してるのかサッパリ理解できんわ ま、せいぜいクッソ出来の悪いゲームでもしてろよwwID:V0hVvNOv君よ 自分がしてるゲームは恥ずかしくて名前出せないだろ じゃあね「あぼーん」
必死だな
ガチャで課金者平均3万円くらいとるようなのじゃないとやっていけないだろ 早く走れる乗り物とかかな
Anikiかw ほんとRAの頃は神ゲーだったな ハドソンの開発妄想垂れ流してた時期はワクワク感すごかったな
コンテンツ不足じゃない! 過疎ってもいない! あーあーきこえなーい! FTから末期だはw
アンケートの選択肢に新しいコスが欲しいとかなかったか ただの装備だっけ ガチャの匂いがする
アバターや乗り物、ペットは元から日本仕様で独自にやるようなこと言ってからな
>>675 x wikiにある情報
○ 上記の韓国サイトからこぴぺしたのがwikiにある情報w
良く解らないけどwikiは俺が編集してるから
ID:V0hVvNOvがどんなゲームしてるか気になるなー 何もしてないとかウソつくなよ?あ、FF14待ちだったかな?www これより韓国で人気あるゲームかなー? B&S()? おしえておしえてーwww
おいおい、ないから小規模にいるんじゃないの? で、そのなかではAAは期待が持てる作品だった、だけど失敗だった、ただそれだけじゃないの? なんかニワカAAFAN増えすぎじゃね?w
ここにAAの初めてのスレッド建てたの俺だけど?なにか?wwwwwwwww
ファミリーテスト参加できていないんだがこのスレ見てると 何かものを作るには行動力が必要で、 行動力はおにぎりを食うと回復して、 おにぎりは課金で購入 なのか?
プロAAファンなら 今すぐ開発会社に就職しろよ() もう誰かでっていう貼ってやれ
./ ニYニヽ r、r.rヽ / (0)(―)ヽ r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ ここにAAの初めてのスレッド建てたの俺だけど?なにか?wwwwwwwwwだって? |_,|_,|_,|_,| , -) (-、.| |_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l | | ) ヽノ | ` ⌒´ / | `".`´ ノ 入_ノ \_/ / / ./ニYニヽ r、r.rヽ. / (0)(0)ヽ r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ で?っていう |_,|_,|_,|_,| , -) (-、.| |_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l | | ) ヽノ | `ー'´ / | `".`´ ノ 入_ノ \_/ / /
>>687 労働力は時間の経過でも回復する
それで、足りる人もおれば足りん人もおる
今日から鬼斬のα2テスト始まるからこのスレともしばらくお別れだ AAと比べると何もないけどな
ここにいる奴って
MoE()とかFF14()とかからの移民でしょ?wにわかのw
>>687 物を作ったりすることにはすべて”労働力”という行動力が必要
”労働力”が必要ないのって、船の運転とかPvEとかIDいったりするぐらい
でもお金のドロップ率もよくないから、移動にも時間がかかるように設計されているので
結局なにか生産してNPCに行商しにいくというので金を手にいれないとつらい
BOTでアイテムドロップでアーキウムっていうのをねらって放置できればそれだけでもプレイは可能だとは思う
このゲームの犯罪もなぜか”労働力”が必要だからPK以外の悪いことをするためにも課金は必要
>>674 すまんがお前が誇るAAのグラフィックは低レベルだ
なにせ巷にはハリウッドクラスの世界最高水準グラフィックを備えたMMOが溢れてるからな
それらを見たことがないのは正直可哀想だ
俺はAAを高評化しているが、それはグラフィックではない
ニワカが中途半端なレベルでマンセーし始めるゲームはすべてごみになる、これ真実な(キリッ あ、運営が必死にアンチがーとか、これ楽しい!とかコンテンツ不足じゃない!とか書き込みも してないとはいいませんよ^^
>>687 日本でどうなるかはわからんな
ちなみに労働力は5分で5ポイント回復だ
FT時点でのゲージMAXは3000まで
労働力は戦争とクエばっかやってるとあまりまくるし
生産ばっかやってると枯渇しがち
廃プレイすると圧倒的に足りないが
平日3時間とかなら、生産品目によるが、やや余る
時間制限のあったFT平日では消費が追いつかなかったよ
ID:V0hVvNOvは典型的なMMO難民だろ? ゲームできない期間はひたすら叩くという
そいつ擁護する気は皆無だけど ハリウッドクラス?()世界最高水準()なのに「溢れてる」ってどういうことや 何かのコピペかこれ Dx11で動いてるMMOって数個レベルだろ、教えてくれよ溢れてる現状を!
期待し過ぎてダークサイドに堕ちた典型例じゃねーの
ファッションアンチはどうでもいいんだが狂信者がアンチに転向するのが一番やばい
それは言えてる
いやこいつはどのゲームでもこう pso2だけはアンチスレを荒らしてるけどね
そもそも人間性の違う人が作るゲームだからID周回、武器防具強化、PKし放題になるのは仕方ないよ、 日本では動物の森とかシムシティーとか、ストラテジー、モノポリーのジャンル、こつこつ、まったり平和ゲームね、すごく愛される 向うでは糞ゲwwwwwwっていわれるけどね、文化が違うから仕方ない 俺たちは所詮は農耕民族、あいつらは狩猟民族、もうね、原始人の頃から、好き嫌いに差がついちゃってるわけだ でもね、ファミコンが出た当初頃は、日本も今の海外みたいな考えだった、平和すぎて農耕民族にすっかり逆戻りしたみたい AAやマビノギやMoeが日本で微妙に人気が出てるのは、そういうコツコツ、マッタリ、平和だからだと思うよ 今もたまに話題になるでしょ?PKうぜーって
期待し過ぎはダメ 色々出来るがどれも中途半端 量産ゲーを少し良くした程度のMMORPG
ちと調査もかねて調べてきた といっても素人のレベル 現行MMORPGでDx11でも動かせることが可能なのは ArcheAge(2013,Jan 15) Dungeons and Dragons Online(2006,Feb,28) Star Trek Online(2010,Feb,2) The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar(2007,Apr,24) World of Warcraft(2004,Nov,23) The Secret World(2012,Jul,3) の6タイトルのみ 来年頃までに来る予定を含めると The Elder Scrolls Online Survarium の2つ チョンゲー勢も含めても恐らくDx11対応は同じダメオンが出す2タイトルくらいじゃないかね
つーか洗濯についての仕様を知りたい下着履き替えないと臭くてPT組めないとかだと 神ゲーの予感
最近韓国情報よく調べてないんでまさかとは思うが 近々実装される50LvIDが「10」人PTで入れる仕様なんだけど ID10個追加と言ってる子はそれと勘違いしてるのではあるまいね
>>705 オリジナルエンブレムを消すことが出来るシステム
鬼斬 おにぎり なぜかワラタ
>>705 洗濯屋さんで主婦とむふふの予定が狂って絶望した俺もアンチになるわ
アイテムの強化仕様追加を 等級の上昇じゃなくて+数値の強化と思ってるみたいだし、ありえるね とりあえずベッドで寝たら労働力回復するのだから 仮に無課金になっても、無課金はベッドを作れば何もできないことはないだろうね もちろんアホみたいにめんどくさいだろうが
>>702 その農耕民族が悪いみたいな前提はなんなの??
現行MMORPGでDx11でも動かせることが可能なのは ArcheAge(2013,Jan 15) ゴミDungeons and Dragons Online(2006,Feb,28) ゴミStar Trek Online(2010,Feb,2) ゴミThe Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar(2007,Apr,24) ゴミWorld of Warcraft(2004,Nov,23) ゴミThe Secret World(2012,Jul,3) の6タイトルのみ 来年頃までに来る予定を含めると The Elder Scrolls Online Survarium の2つ DX11でも起動ができるということと、DX11の効果を使って作るということは別のこと それさえも理解できない底辺MoE、FF14移民のニワカ()がこういうMMOを糞にしていく典型
AIONもそうだけど、海外で売れる自由ゲームは 自分含む者が何かの失敗で叩き潰される、理不尽になる(強化+PK等) 自分の行動で強くなる、何かが大きく変わる、努力に対しての確かな実感、喜びが得られる いかに効率よく出来るかの手段がある、知恵を使う喜びがある そして強くなった後は一方的である、ただ、自分以外の人間が逃げ惑い、モンスターも触れるだけで倒れて行く、神格化、崇高される対象でもある、自分が神やヒーローになれるゲーム そして自分は常に自由である 最後に神であるが故にヒーローであるが故に全てを許された存在である事に満悦感を感じ喜びを感じる ディアブロやUOで喜ばれたシステムの一つにアイテムドロップや体の一部の部位のドロップがある、相手の体の一部をコレクションすることで優越感に浸れる 俺はこれだけ殺したと誰かに証明できる、そういうコレクション性(数字ではなく物でないとブーイング) 確かな実感と征服感が大事である、首を切れば血が噴出し、腹をきれば内臓が飛び出し、その内臓を何かにしたり はたまた女を押し付けレイプしたり、飽きたら殺したり、そういったシステムが愛されるのが向うの文化 日本人でも好きな人が居るけど、あまり受けないよね、でも向うでHITするゲームはこれだよ
>>712 俺のレスの最初の1行もう1回読んでから
それについての感想を添えてまたレスしてきてね
日本語って難しいよね^^
>>711 どっちも、悪くは無いよ、そもそもが土台(思考や文化や歴史)が根底から違うと言うだけ
簡単に言えば生まれ持った食物の好き嫌いみたいなものだよ
+10とかID追加も、向うで売れるためには…これしかって言う英断の修正なんだろうね
昔ならいいけど、今みたいに食べ飽きてる日本人の舌には合わないだろうけど…
CryEnginでできること(はじめから実装されているもの) ハイドのときのあの効果 海上などでの雲の効果(これ結構売り) 海のDX11を使った表現 建物などを設置してリアルタイムに反映し、ほかのクライアントで表示する効果 リアルタイムライトのON OFF 詳細なキャラクターエディット(キャラクター作成もCryEngineの元からの機能) 乗り物の物理挙動(同じくCryEngineでつくられたFarCryシリーズでの乗り物のネットワーク対応をそのままコピー) 結論、別にAAのチームが何か新しいものを作り上げたわけではありません それでも期待は少しだけされたが、単なるゴミを作ってきただけ
>>717 まぁ、そうだね、そもそもAIONは自由ゲームじゃないしね
オフゲチックな例えですまん、文化性の違いだけ理解してくれ
>>715 ちゃんと韓国で何を変更してるか自分で見てきたほうがいいよ
2chの情報鵜呑みにしすぎ
>>716 誰一人としてAAのグラフィックとCryengine3を切り離してはいないと思うけど?
そんな事言い出したらTERAもAionもその他数多あるゲームはどこかしらのエンジン利用してるぞ
自社開発にしたって、それのせいでクソ化するからなFF14みたいに
MoEは化石秀作だけども運営が何度も変わってカス化した 今や3鯖合わせても同接数1000〜2000ちょいしかいない 重課金者が無課金者を支える糞ゲーになってかなり経つし、そろそろ潰れるんじゃね ArcheAgeとMoEは比較対象にならんがな つか他ゲーとかグラとかどうでもええねん 同一垢で他勢力キャラを作れるシステムは次回テストから勘弁してほしい
自国の舵取りすら放棄してしまってる日本人はほんとに特異な存在なんだよ 衝突するような自由を嫌う
ID10こ追加じゃねーよ 10人PT用ID追加だわタコ あと5V5の戦場追加 旧大陸に2地域開放 競走用自動車、騎乗動物追加 だったわ 2CHクオリティで適当なことのせんじゃねえ
>>716 誰一人としてAAのグラフィックとCryengine3を切り離してはいないと思うけど?
そんな事言い出したらTERAもAionもその他数多あるゲームはどこかしらのエンジン利用してるぞ
自社開発にしたって、それのせいでクソ化するからなFF14みたいに
チョンゲーの話しかしらないニワカでした
エンジン借りたらダメなのか ますます開発費がかさんで課金が捗るな
>>724 洋ゲの話題一切でてないとこでその話したら完全にアホでしょ?
君はそういうのがどうやら理解できないようだから意味ない話かもしれんけどね
そして君はゲームエンジンが何かを理解していないね
よく「ニワカ」「知恵おくれ」って言葉を多用してるようだけどねぇ
思い当たる節はあるかね
ちぇんゲーの開発手法が 海外の人気ゲームをパクル そのパクルリソースでエンジンなどをつくる時間がもったいない なので借り物のエンジンを使ってそのままパクルってだけ AAもすべて元ねたがあるからあまり信仰しすぎないようにw
ゲームの話?ハリウッドw?の話してるはずが いつの間にか、「チョンゲーと日本ゲー限定だお!」というw
もう触るなって
>>690 >>692 >>695 蟻んこ
スタートダッシュ決めて序盤から生産しまくって稼いでやるって意気込みじゃなければ
労働力不足になるとは考えなくていいっぽいね。
なんだID10個じゃないのか 相当気合入ってんなと思ったら・・・
暇つぶしにちょうどいいねー ハリウッドの話なんて俺一切してないんよ、まず落ち着くことから始めよか ゲームエンジンを借りるって表現からまず直そうっか ゲームエンジンってのはね、パブリッシャーやらに販売するためにエンジンデベロッパーが作成してるの だから、彼らは優秀なエンジンを作ることだけに専念する そしてゲーム開発者はシステムやらに専念することが出来るWinWinな関係なわけね 勿論資本金があれば自社開発もするし、チャンレンジ精神のあるところは スクリプトを見様見真似で作り始めるなり、リバースエンジニアリングなりでこっそり解析したりして自社エンジンを作るよー これらを「俺たちはシステムだけを考えたい」「サーバプログラミングを追及したい」ってとこはエンジンを作ってるとこと契約をするわけねー 最近はマルチプレイの環境も既に搭載してるエンジンが多いね、これが良くも悪くも市場にゲームを氾濫させてるよー でも「最適化」はおのずと何を使おうが必須 CryengineはFPSをベースに作られてきたからオープンワールドには向いてなかったんだよね そう考えるとArcheAgeは大きなメスを入れてると思うよー 分かったかなー?
腹が減ったり清潔にしておかないと臭くなったり髪がボサボサになるようなゲームになったら 生産職にやり甲斐が出ていいんだがなあ どっかのゲームじゃないけどさ
未開の土地に冒険で餓死とか胸熱
まぁ、あんだけ期待させてたGW2も途中までだしていた情報や画面のクオリティがどんどん落ちていって できること、やれることが少なくなってきて、発売してだませて売り逃げ後は大爆死だから あまりXLGamesに期待しすぎるのは酷ってもんだ
突っ込んでこないのか ネタ提供してやったのに さて映画でもみて暇潰すか
広大な土地で冒険だー 3つの島だけニダ えっ? 3つの島だけニダ えっ?えっ? 3つの島だけニダ これがAA
お前らのあっちが優れてる劣ってる話はどうでも良いんだよ 俺はAAしたくて手が震えてるんだよどうにかしてくれ Cβ始まったら適正どうするかまだ悩んでるんだ 使命野生まで確定で、あと幻術か意思かなんだ、誰か助けてくれ
韓国で無料化のお知らせ? また、アーキエイジでは誰でも接続可能なホームカミング イベントに続き新しいサービスを準備していて、より多くのお客様が負担なくアーキエイジを楽しむことができる形態のサービスになるでしょう。 新規サービスに対しては6月中旬頃に詳しく案内して差し上げる予定です。 日本も無料化決定だろなおい
広大な土地で冒険だー 3つの島だけニダ えっ? 3つの島だけニダ えっ?えっ? 3つの島だけニダ これがAA
>>739 うそつきAAPDは当初、無料化はしないニダといって5月の3ヶ月課金を乗り切ったw
これがチョンのやりかたやでw
とチョンが申しております
1v1が目的でアサシン作ったけど普通にライン戦の方が活躍したわ 1v1なら格闘・鉄壁持ちが強いな
日本も3ヶ月パック買わせたあとで 無料化の魂胆かもなw
1vs1はつまらんよ 小規模戦が楽しかった 大規模は未経験
で、ここに文句が書き込まれると あぼーんします(棒)とか書き込むあほ運営なんだろw
>>734 食い物必須とか俺得
つーか米あるんだから白米くらい炊かせろってんだw
>>738 レビテーションで宙に浮いてからのバックフリップは目を見張るものがある
多分離脱距離も上がってると思うんだよ、あと革〜布相手には野生+使命で十分
ガチガチプレートは相手にしないか魔法攻撃系を3つ目に入れるかゴリ押し、相手にしないの三択
FTじゃあスキルポイント足りなくて十分な検証も出来なかったけど
まぁ、無料化は過疎に続いて、5月3日に起きた社員のユーザーに対する暴行事件が発覚、炎上で 何も悪いことしていないと言い張る神の社員がなぜか首にさせられた事件で ユーザーがリアルタイムに離れていっているという現実があるんですよねw
その社員は刺青全部いりの人が出てきて脅迫してぶん殴ったらしいからw 社員なのに刺青入りの会社が開発してるんだから、そりゃパクル、BOT、RMTとか当たり前でしょwww 韓国のやくざさんたちのいいしのぎNo1はネットゲームですよww あ、日本も一緒だけどwwwwwwwwwwwwwwww
韓国のほうが日本よりましじゃね? 東電なんて殺し放題だろ
垢復帰させるために本社まで乗り込むとか続けて遊ばせろってことだろ 自爆ネタなのか普通はもーいいわって別のゲームいくわ
>>751 どっちがましかはいわないけど
韓国の原発事故の記事とか調べてみると爆笑するところもありますよw
東電株価が爆上げしてるのはイライラするわなw
>>752 垢復帰する方法がシステム的になかったという大変に超大作()な事件なのでしたw
まだAAやってないからわかんないけど戦闘システムとかって凝ってないんですかね
>>756 それなりにRIFTとかのぱくっているのですが、中途はんぱに連携とかいうコンボシステムを導入してしまって
それが120個ある職業を自由に選べるという触れ込みを無にして特定の強いコンボ意外はだれも使わなくなってしまったゴミシステムです
一見スキル連打棒立ちゲーだけど 動きながら攻撃することで敵のスキルを避けたり出来る 対人だと読み合いとかプレイヤースキルでの回避が必須になる
モンスターのAIなどもむごい出来で、基本的に遠距離攻撃で、敵を中心に円を描くように移動しながら攻撃すると すべての攻撃があたらないで倒せる作業となります なのでこれを知っている開発はIDの難易度をあげるために、同時に敵複数がリンクするというゴミゲーな方法で難易度()を調整しましたw
>>756 クリゲーかと思ったら全くそうでなくて動きながら攻撃できたり相手の詠唱見て止めにいったりとそれなりのことはできて結構満足
PVPに関してだと戦争はかなり大味でその辺りは凝ってるとはいいがたいけど決闘すると結構おもしろい
気絶とか転倒、コンボやら考えさせられるね
職業皆何にするかきまってんの?
俺は魔法系したいんだが魔法の1つしかまだ決まってない
実際魔法も棒立ちじゃ速攻やられるしな
中途半端な知識だと、758のような印象をもってしまうニワカも沸きます
韓国でスキルの連携を計算した人が特定の連携が有利なのをベータ中に発明 それ以降は5種類ぐらいの職以外は単なる足を引っ張るオナニー野郎になりますので PvP()がんばろうとしている方はどの職業の組み合わせが一番効率いいかを調べておいてくださいね
そういう立ち回りみたいなのあるの好きだよ マビノギぽい感じなのかな 結局こうするとツエー出来るみたいなのはいつかは出てくるものだけどね
>>760 俺は回復やりたいけど愛、意思、浪漫で純ヒーラーみたいに
特化しないと存在価値無しになるのか、
1つくらい攻撃系スキルとってもやっていけるのかどうかによるよな
だから中途半端な組み合わせは オナニー野郎なのでIDでも足を引っ張るのでBL行きですw
ソロする場合だけ死の初期スキル連打で回転していればほとんどの敵は倒せるので あとはがちがちの設定のスキルを育てるのが基本
>>748 レビ取れるほどレベル上げられなかったんだ、気になってた事教えてくれてサンクス
魔法系っつーと魔法か死かだよなぁ
でもそれだと状態異常耐性皆無なんだよなぁうーん
>>760 使命野生幻術の追跡者か、使命野生意志のシャドウブレイドのどっちか
どっちも職業名かっこいいよな、異論は認めん
>>765 ID行くなら純ヒーラーになりたいと思い、ソロするなら死とか欲しいなぁと思い
でも死愛ロマンで結構いい感じだったよ
2LVでスキルポイント1 35LV で17ポイントこの中で何を取るかだ PvP中心なのかIDやFボスなのか回復なのかで考えると絞れる
>>765 最初のIDでの経験だけど、回復やってると攻撃する暇がない
NMレイドだとまあ余裕あるかな
戦争はもうとにかく死ぬんでヒールは引き伸ばし策程度
わりと攻撃する余裕はあるっつーか攻撃しないと意味ねえ
ちなみにFT中の俺の特性
使命35、格闘33、意志31、野生27、死27、愛25、ロマン25かな
ハイドして奇襲部隊のヒーラーやるのは面白かったよ
誰も聞いてないのにオナニー語りだすからニワカはだめなんよw
772 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 16:42:36.74 ID:nRsXarVy
>>768 もしかして3つのスキルで呼び方かわるの?
職名が180個あるとか?
>>718 根本的なところから勘違いしてるようだけど
農耕民族やら狩猟民族やらは民族性を便宜的に説明する際に納得しやすいように二分化してるだけで
決して学術的に民族性を証明するものでもないし学者でもそんな説を真剣に唱えてる人なんかいないし
それを真に受けて日本人は農耕民族だから云々と語るのは前提として誤りなんだよ
そもそも日本に農耕が始まったのは弥生自体あたりでせいぜい2000年ほど前
中国では1万5000年前から中央アジア、ヨーロッパでも6000年前には農耕は定着してたし原始人から云々言うなら農耕民族は明らかに大陸、欧州の人間だよね
日本でも狩猟採集なんかアイヌ、琉球民族辺りでは昔から行われてきてるし欧州の生活基盤が農耕だったのも明らか(パン、ビールは普通に麦から作ってる)
大陸の人間が狩猟民族なんて俗説使う人は今はほとんどいないよ
文化性語りたいならせめて農耕民族と牧畜民族ぐらいにわけようね
じゃあ俺はモンゴルの騎馬民族プレイやるわ もちろん家無しな
>>773 俺もそれ思ってたわ、先進国のなかでは一番日本が最近まで狩猟採集民族だよなw
>>774 まじかよ
スキルとかプレイスタイルじゃなくて職名で決めるわwwwwwww
wikiに酔っ払いと言う職があるという話だけど誰か確認できたんだろうか
マンモス追っかけて渡ってたきたんだから思いっきり狩猟じゃんか 冒険しないで残ってた奴等の方が安全思考の農耕だな
10C3やろ・・・
酔っ払いが強い組み合わせだったらどうすんだ 酔っ払いが最強のMMOとか楽しいなオイ
すまん、計算ミスったわ 生産もたくさん種類あるみたいだし楽しみだお( ^ω^)
ろくに調整すら出来ないことをやっちゃ駄目なのに・・・・ 派手好みで多種多様、完全に半島ゲーだな
強力な魔法出すのに術師3人掛かりで90秒かかるから近接部隊で時間稼いでうんたらかんたらみたいな戦闘がやりたい
786 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 17:22:31.36 ID:pZAHeYHB
FF11の黒魔パーティー面白かったよね
787 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 17:26:22.38 ID:QkH5g1Z3
サモン系スキル追加きぼんぬ
死のLv50スキルがそれに似てるかも
>>785 ミナデインやりたいなら新生のリミットブレイクがそれに当たるから
β3で解禁らしいしやってみたら?
俺もやるが「時間かかるしタイミング合わせめんどいから使わねーほうが効率いいわw」になると思ってるわ
洋ゲーでもロールプレイしてるのはロールプレイ鯖だけで一般鯖でロールプレイしてたら痛い子扱いなんだけどな 日本にはロールプレイ鯖自体存在しないけど
>>786 黒PTが流行る前に光エレで黒PTしてたら晒されまくったのはいい思い出
AAの全チャにロールプレイも糞もなかった気するがな 元々ロールプレイする人って一人遊びが上手だからそういう主張をしないイメージがある
ロールっつーかFFは単に会話できない子が多いだけだな つか新生βやってて思ったんだが 単純にキーボード慣れしてない奴が多いってのもあるんじゃねえかと AAはもっと白チャしてええんやで つーか叫びと白チャ使わんと攻撃隊3つの時とかどうしようもねえ 外洋なら勢力チャでも邪魔にはならんのだけどさ
れぷちんみたいな外に情報だしたくないってやつは死ぬべきだな
チョンゲーマーなんだけど国産ゲー初触りしたときの違和感は異常だったはw 動いてる人はいるのにチャログが全然動かない息がつまりそうだったな
798 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 18:24:05.68 ID:QkH5g1Z3
>>795 コントローラー使ってる奴多い&MMO童貞が多い
さらにチャットがタブ分けできず使い勝手最悪
こんな感じの理由で白チャでログ流す>>晒される悪循環
俺が居た鯖は外人しか喋ってなかったな 今度のテストはPSの連中も入ってくるし無言増えるんじゃねーかな
>>795 ささやきを廃止して、代わりに白チャットで
「相手の名前>メッセージ」みたいな表示になるようにしたら面白いと思う
活気が出るし輪が広がるに違いない
どうしても一対一で話したかったら人通りの少ない所に行く、みたいな風情ある行動も出来上がりや!
個室や自宅の意味も出てくるな
>>790 のツイッターはおっさんじゃなくてガキでしょ
勢力チャットで雑談するのをやめろといいたい
白チャは気にならなかったけどな
802 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 18:44:46.28 ID:73+vhZFd
>>801 勢力チャットじゃなくて、裁判チャットの話題だとみてた
803 :
sage :2013/05/21(火) 19:06:50.64 ID:7a1pAwRr
公式ブログにハリハラのA文字も出てたけどチャット枠消し忘れとかww しかも最初と最後のダンスのSSなんて数秒違いのものだろこれ イベント直後と直前とか書いてるけどな。 まじこんだけハリハラ嫌いだったらハリハラ消すかNPC国家でいいんじゃねとか思えてきたわ。
804 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 19:24:18.69 ID:HdlaVRMn
そろそろオープンβかね
夏までお待ち
>>803 西の交易にはGMで参加してるけど
公式ブログ見ると東のにも隠れて参加してるっぽいんだよね
誰も公式ブログなんか見ないから、参加してたことすら知らない東民多いし
単にハリハラな船なだけで、アレも西かもしれんしw
れぷちんの船の件であんなに疑われたのも原因はそこにある
西ばっか行って贔屓してんじゃね? ってな
後半であったFR大規模戦では
実は東西のGMが参加してたんだけど
西はチャットもして目立ってたらしいが
東のGMはチャットもなく、終わり際にやっと気づかれた程度
そんなもんだからラストのイベントではGM煽られまくりよ
当たり前だわなw
この手のゲームでGMがどんだけ影響力を持つのかわかってないのかもしれん
公式ブログ、昨日投稿された時点では東のSSもっと少なくなかったっけ? ダンスしてるとこしかなかったような気がするんだが、追加したのか
GMの時点ですでに勢力差が出てるのかよ
基本的に東西戦争の構図があるんだからGMは中立な立場で出しゃばらないほうがいいのにな 対戦ゲームでGMが介入するとろくなことにならんよ 最終日みたいに最初からGMイベントならいいけどね
>>807 もっと少なかったね
roarが妨害する気満々だったと聞いてたから
ろくなSSが撮れなかっただけかと思ってた
あんまりいじめてやるなよww FT中途参加組みで最後のイベントに参加できた奴いる? 土日頑張ったけど自分は間に合わなかった
これオープンβいつからやねん いちいちチェックしてるのめんどいから 日付決まったらお前ら大規模とかに宣伝に来いよ
>>806 東でもGMいたんだな、もっと探すべきだったな、申し訳ないことをした。
それでもやっぱり西のGMは前に出すぎだよな・・・
もう少しGM間で連携とって欲しい。
814 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 20:12:40.97 ID:0N1880YV
>>811 GW明けから始めたけど余裕でカンストしてFRで荷物奪ったりしてたよ
ただ労働力で引っかかって高速艇しか作れなかった
ところで詳しい方、AAで片手武器を二刀流する利点を教えてください
癖でageちまったーすまんこ・・・・
816 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 20:13:48.64 ID:+yjR0OSX
>>811 できたよ
てかレベル制限なんてないんだから参加すればよかったのに
はいはいビータービーター カンストは凄いな っていうか言われてみればレベル制限なんてなかったんだよな
最終日のFR戦、砂浜で撃ち合ってる時に浅瀬に浮いてる赤を撃って 名前よくみたら【GM】タグがついてた すぐ消えたけど
>>817 剣じゃなくて短剣か短刀の二刀流が好きなんだ・・・
他職もそうなのかもしれないけど、使命で始めると腰に短剣ふたつぶら下げてるじゃん
見た目以外に意味あんのかなーって思ってさ
>>819 どっちの陣営だろ、東で参加してて西側のルシウスは確認したけど。
東にGM参加してないと思ってたからめっちゃ興醒めしたのは覚えてる。
>>813 西「東のGMいたぞー殺せ―!」
東「こっちGMいねーのかよ……」
こんな感じで終始ヌイのところにいたよw
>>822 なるほどな、それは見ない訳だわww
東のGMルシウスに船壊されたり封鎖くらったり踏んだり蹴ったりだな!w
情報ありがとう、これで何の疑問も持たずまたプレイできるわ!
824 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 20:51:03.15 ID:73+vhZFd
ブログのSSの兼といい、コレといい 勝手な思い込みであれこれ言われる立場も大変だよな
テストが終わった瞬間一気にレスしまくる人が増えるのが恐ろしいな GMがこんなに介入してくるのは何考えてなのかね 社員がプレイするならGW2とかよくあったけどあっちは1鯖1社員みたいな感じでかなり人数いたし プレイヤーに対して何かGMとしてするよりプレイヤーと変わらない感じで適当にうろついてたからなー
部分有料化って基本無料+アイテム課金ってことか・・・あーあ
cβが7月上旬、oβが8月下旬あたりと予想
>>825 盛り上げるのはいいんだけどGMがちょっと介入しすぎな気がする
GMが悪い意味でゲームに介入する運営はまじで糞の象徴
ダメオンだから色々言いたいのは分かるがFTなんだし目くじら立てるようなレベルじゃないだろ
>>826 このゲームで月額無料はありえなくね?
限られたスペースである土地を占有できるんだぜ
上のほうにも出てるけど課金者のみ家と畑可なら分かるけど
831 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 21:34:19.18 ID:pZAHeYHB
クローズドが6月中旬、オープンβが7月初旬、正式が7月中旬だな
月額無料なら、労働力の自然回復なしでおにぎり課金だろ
アイテム課金ゲームをやる気は全くなし まともな層はほとんど残らんね
>>830 中華も無料のようだし
本国も無料プランを用意するとかなんとか
一部の馬鹿が騒いだのと証言に矛盾がある馬鹿のせいで
GMがアイテム配った可能性もゼロじゃないしな
>>830 ルビニアサーガでボロクソ失敗しておいて同じ失敗を同じ数だけやりそうなプロデューサーだし
叩かないと学習しないと思うわ
>>830 いや韓国のAAの方ね
料金プラン見直しで月額廃止っぽい
>>824 まあでも、西だとユーザーが遊んでる所を訪ねまくって
おまけにバリバリ喋ってるからな
東だと声かけても返事なんか全然ねーもんw
思い込みっつーか自然な流れとしか言えねえ
ブログもコメントされてから東の画像を足してるしさw
>>825 >>828 介入するならちゃんとやらんといかんね
MoEやUOが上手くいったのはそうしたからだしさ
もし、そういったのを運営がやりたがってるのなら
FTでの行動は微妙すぎるわな
テーブルトークカフェに2ヶ月くらい研修に行かせていいわ
労働力0からのスタートだとしたらおにぎり買わんと かかしどころか道端に生えてるあざみすら採れないということもありうる
839 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 21:44:18.67 ID:pZAHeYHB
初期に課金したやつが家や畑の土地確保したあとなら無料化しても問題ないだろw 正式開始直後は絶対月額有料だよ 土地ほしけりゃ課金しなって商法でくるに決まってる
>>836 スタート時に無料で家を建てられたらサブ垢大勝利すぎるけど
韓国は始まってしばらく経ってるからそこは問題ないのかな?
向こうの住宅事情ってどうなってるんだろうな
>>835 2ちゃんで戦う+民キター
月額制は本当に人が集まらないと破綻するからなぁ かといって今時ハイブリは嫌われるし 労働力のせいで右も左も行けなくなって終わりそうな予感しかしない 労働力撤廃が生き残る最後の手段だがゲームも破綻する
そもそも労働力って韓国の、一定時間以上できないくだらない法律の都合じゃないの?
>>837 マジかよ東の動向しか知らなかったわ
それは嬉しくないな
>>843 すげーリジェネ
砲撃で減った分速攻で回復してるじゃん
配信みるとこの時間で混雑してる鯖は2つ3つか ちょっときついな
グダグダな配信になったな。見るのやめるか
アキエイジの韓国鯖って何個あるの?
25かな
>>843 馬はえーな
余裕で馬車に追いついてるじゃん
25もあるのか、もったいねー 貧相な鯖分割でゲーム設計せずに、単一鯖目指していれば少しは違ったかもしれないのに
というか俺たち韓国鯖入れないの?
入れるよ
テスト終わってからもこんだけ騒いでくれるなら安泰だな 酷いゲームだとスレ落ちてそのまんまだからな
無料アイテム課金になったら家や船、装備製作はおにぎり買えるやつにまかせて その他は雑兵として普段は狩や同属PK、狩で拾うアイテムはおにぎりに渡す 木や鉱石は無料勢は採掘できない、貿易や戦争の声掛けあれば船に乗せてもらう、 てなふうか、労働力がどうなるのかまだわからんが 遠征隊が重要かね、次から西のよさげな隊長候補探すか
流石にTERAレベルにはいくんじゃねーのか? ノンタゲ層には敬遠されるからTERA以下か?
857 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 23:18:13.70 ID:L2O7LcTD
>>25 土地有限だし
戦争なんかで局所的に人が多いと鯖じゃなくてユーザーのPCに限界くる
鯖分割はしょうがないよ
最近新しい土地開放されたとおもったけど 辞めた奴の土地は税金払わなければ壊されるから空くけど 鯖の収容人数はキャラ消さない限りは減らないし統廃合して循環させるしかないな
土地かぶりの問題があるから統合は無理なんじゃね
統合時は全部壊すんじゃね? 金とアイテム渡して終わりでしょ リアルの道路工事と似たようなもんだ
統合後の場所撮り争いすごそうだな
自分で東選んだくせに、ツイッターやブログで東ネガ垂れ流す東民観察するのおもしれーなwww それとも、事前に色々な東西の違いの情報調べない情弱が東に多いんですかねえ いまだに癒着とかいってるやついるし、妄想で語ってるやつも多いし、根暗の被害妄想すげえわw
どうでもいいから次βはよ
来月中に来ないと発狂する
そう俺も発狂する
糞翻訳のままだがいいのか?
>>867 ツデローヘデームベトーンに比べたら現時点でも十分
某ハンティングゲームのように月額課金でもガチャ強装備だされると萎えるから、月額課金で全てのサービスを受けられれば問題ないんだがな 強欲回収仕様にするなら月額課金は論外だわ
BOTがいたら、まよわずPKしていいんだよな・・・?
>>870 保護地域にいるに決まってんだろ
中立にいたら俺がPKするから手を出しちゃダメ!
戦争起きやすい場所と起きにくい場所あるしな 当然戦争起きにくい場所でやるだろうし BOTをPKは難しいだろうな
873 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/22(水) 00:19:50.68 ID:kKN8ksih
月額課金だと人集まらなくてサービス終了に決まってるじゃん どんなゲームか分からなくても人が来るビッグタイトルじゃないんやで
BOTは残念ながらスピードハックも使えるので 攻撃しようとしたらワープで逃げられて攻撃あたらないよ だから鉄を掘るのも先に掘られるし、あきらめてください、業者から買ってね
月額課金者のみが土地確保可能で頼むわ そもそも人がいないとつまらないし
>>874 AAのBOT動画見たけどスピードハックはしてなかったぞ
>>876 いろんなバージョンあるから探してみるといいよ
労働力ないとメインクエストのアイテムも調達出来ないだろうな やっぱり月額でないとクソゲーになるだろ
>>877 めんどくせえ
詳しいなら今の韓鯖で稼動中のやつ貼ってくれ
新キャラが労働力0スタートなのはちょっとな キャラ使い捨てにするやつがいるだろうから満タンからスタートではないんだとおもうけど
一日100円 リアルで昼飯のうどんにおにぎりつけるか ゲームでおにぎり買うか迷う日々がはじまる
100円じゃゲームのおにぎりは買えないだろ
>>881 炭水化物に炭水化物とか
バランス考えろ
>>882 まじで? おにぎり一個に200円以上は割高に感じるな
20lvから月額とかにすれば まだましじゃなかろうか
月額だと乞食が敷居を跨ぐことすらできないし 基本無料だと貧乏人がゴネるからAIONみたいな料金設定でいいんじゃない
廃課金最強になるんだろうな
労働力500が200円だっけ? ずーーーっと労働力使い続けるわけじゃないっしょ? 栽培にしても畜産にしても時間がかかるわけだし 採鉱はおにぎり食いまくらなきゃだろうけど それもサービス開始月のスタダの時に4〜5万ぶっこめば済む話じゃないのかな? 次月から落ち着いて月に2〜3万くらいになる 廃人でもない俺からしたら、このくらいの課金ならそんな高くないと思えるけどなー
GW2みたいなパッケージ+アイテム課金でいいよ あと、おにぎりはいらんしガチャ実装したらこのゲーム見捨てるから
おにぎり200円 月額課金1800円だとして どうして月額課金が高いと思えるんだ? 半島系ユーザーと洋ゲーユーザーは相容れないことが良く判った気がする
お前ら勘違いしてるようだけど 月額は有名タイトルじゃなければまずユーザーがまず集まらない 更に月1500〜3000円しか取れない 基本無力のアイテム課金は月額より集客が遥かに容易 月の平均客単価は3000〜5000円になる この2つを比較して只でさえ無名タイトルのArcheAgeが取りうる選択肢は後者しかないだろ
対人ゲーでアバターに能力とかつけ始めたら終わるなあ ここの運営はそこらへんわかってるところ?
>>888 年に30万以上もかかるじゃん
学生や普通の金銭感覚の社会人には一本のネトゲに月2万↑は高い
だいたいの人はゲーム一本に何十万も金かけたくないよ
とりあえず、ガチャゲーはもうやらないことにしている 内容はどうあれ、ガチャがついた段階でアウトだ ガンオンやメガテンみたいなのは、もう要らない
>>894 よくこう言うと、趣味に2万もかけられない奴は貧乏人とか反論出るけど
アイテム課金ゲームの営業利益率見ちゃうと
まともなユーザーなら、バカらしくてやってられんわな
>>893 ダメオンは普通の糞運営だから、そういう基本はしっかりおさえるよ
課金アバがあるならステUPつけてガチャに放り込む
>>892 何か勘違いしてない?
月額と同じように労働力が回復するコースもあるだろ
アバターは日本仕様で用意する的なこと言ってたもんなあ 性能関係ないのならかまわないけど
労働力に課金とか、よく考えたらバカらしい気がしてきた 韓国で過疎ってきてるのも、そのへんに原因がありそうだな
>>900 労働力に課金はマシなほうだよ
一日のプレイ時間によっては月額だけで済む
強力な性能のアバターアイテム、強化に必須のスクロールアイテム、このあたりが出たら最後
てかgameonが運営してるMMORPGいくつもあるんだから そこの課金仕様見てくればどういう会社かすぐ分かるぜ?
ガキ臭いGMと糞みたいな機械翻訳で どんな運営かはFTやった奴みんなわかってるよ
盛り上げないといけない少数派の東を放置して 人数多い西であそんでいたGMとか、今後の運営が不安だわw
>>904 東にも居なかったか
前に東に侵攻した時にGMも轢き殺してた覚えがあるけど
906 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/22(水) 03:28:39.61 ID:Lt2l31K3
モンハンやTERAから来た人はやっぱり戦闘やらアクションじゃないのかよってなるだろうし、 UOを期待しているなら生活要素や自由度やら比べたりしちゃうだろうし、 FF11だとかリネ2経験者なら、最近はお使いクエゲーばっかり、ダンジョンもIDばっかかよ!?ってなるだろうし、 逆に最近のものしか知らない人は、お使いクエがないと何していいかわからない、LV上げがきつい!と言うだろうし。 過去にやってたゲームのノリってもってきちゃう部分があると思う。 そこんところ運営はもっとうまく、こういう方向性のゲームだって大々的に(詳しく)宣伝すべき。 ただ、家がもてる〜とか生産、交易できます〜戦争も〜だけだと、実際触って方向性が理解できずおしまいって多そう。 そこいらの量産MMOじゃないんだろうから、 アーキエイジってネームのポテンシャルはあると思うんだよなぁ。 そこをステマに任せて、アイテム課金をどうするかという戦略ばかり力を入れてそうだ…運営。 そんな俺はFT落ちてゲーム触ってないのでああだこうだ言えたもんじゃないんだけど、実際どんな感じでしょう? 教えてもらえたらうれしい!
最初は労働力0からスタートなのでとりあえずお使いクエから始めるしかないので 生産系を期待してきた人はまずくじけそうな気が お使いメインなMMOに慣れてる人もクエ持ちNPCが見つけにくかったり所々不親切なので 不評を買うような気がする(とはいえ自動移動はこのゲームには絶対に合わないが) 戦闘は、魔法とかを操作で避けられるとはいえやっぱりアクション系ノンタゲと比べれば 見劣りすると言わざるを得ない
>>907 クエなぞって序盤の戦闘に文句言うような層は
仮にUOやっても投げる層だからフォローする必要を感じないな
ぶっちゃけ廃人には向かないゲームではある 1ヶ月もすればやることなくなるからな 準廃くらいまでのユーザーがコツコツやる分には 順調にアップデートされればコンテンツ間に合うかもだけど 最近のアップデートで装備の段階が10段階になるっぽいが 難度は別として英雄装備からどの程度強さが変わるのか 結局14ちゃんにしても最後は装備集めなんだよな
>>909 それには同意しかねるな
装備集めがしたければ装備集めをすればいいと思うが
すでにFTで装備集めに限定されない遊び方をしてる人たちは居ただろ
数ある選択肢を自分で捨てて「自由度がない、幅がない」じゃどんなゲームも一緒に見えて当然だ
でもま自由度といっても大別すれば レアハントと対人と生活要素の3種だよな
ネトゲやるってことは大人数で楽しみたいんだろ そうなるとネームド討伐もしくはRvR 結果面白みのあるRvRしか残らないわけなんだが・・・・
>>906 お前にFTやって欲しかったわ
まさにその通りだからOBTを楽しみに待て
ただ戦闘アクションはそこそこ派手だし、自由度もあるし
クエストはかなりあるし、IDのギミックは凝ってて野良じゃ難しい難易度だった
914 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/22(水) 06:28:16.08 ID:hZm9r6nb
ID難しすぎる TERAの、ひとりがミスったら全滅ー、みたいなのがいやでこっちやったのに こっちでもヒーラーが竜巻よけれなきゃ終わりwとか だいたいヒーラーやるのは女が多いんだから女でもクリアできる程度のアクションにするべき そもそも20IDが3人しか入れないってw 5〜6人入れるようにしろw
IDはやりたくなきゃやらなくていいコンテンツだから難しくていいんじゃねーかな クエストが作業なのにIDまで簡単だったらPvE派はレイドしかする事ねーぞw
916 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/22(水) 06:35:21.54 ID:MDDasOVp
あのIDは別に20そこらで行かなきゃいけない必要ないじゃん 俺はレベル上げてからいったわ それでも余裕って訳じゃないが、報酬のバランスも上手くできてると思う
高レベでいったけど20IDは難易度高かったな もらえる装備はゴミだった印象が強いし低レベクリア用のチャレンジシステムなんじゃないの?
20IDが難易度高いとかどんだけ下手なんだよ 21LV2人で行っても余裕だったし
919 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/22(水) 10:07:43.18 ID:hZm9r6nb
そりゃうまいやつは楽なんだろうけど 大半のパーティーがあのIDは難しいって言ってたよ 野良じゃマジきつい
スキルによるのでは タンクとヒーラーが居ればまあ楽だ
仮に変な職構成だったとしても落ちてる盾をこまめに拾っていけば難しいってことはないだろう
ガチャが無ければやる
おにぎりはお前らの大好きなガチャだろうな
ArcheAgeきてまでID篭りたいとか病気だな
何々なきゃやらない、とかいう奴はかわったからもうくんな。そしてもう2度とこのスレにもくんな。
結局はPvP好きじゃないと長く続かないんだよ 韓国で無料化する理由がわかった気がする
120もあるからIDのバランスとかそこは厳しいだろうな 昔のタイトルみたいにインスタンスにしないで普通のダンジョンじゃダメだったのかな 下手でも人数で押し切れるし
PvPスキーもさ、飽きっぽいんかな 殺されてがしがし蹴られたんだが目の前のヌイで復活して踊ってたらすぐに帰ってしまったよ 萎えちゃだめよ萎えちゃ
PKしたいのにヌイで踊られたら普通帰るんじゃないかな……
>>928 が安全地帯から動かないから
他の奴を狩りに行っただけだろ
>>928 はPKにどうして欲しかったんだろう
一緒に踊って欲しかったの?
>>931 いやヌイのせいで大味ってレスあったから気になってたんだ
狙った獲物はキャラデリまで、ってのが好きなやつからしたら物足りないだろうなと..
>>933 いくら削っても最寄のヌイから復帰じゃ戦争が面白くないって話でしょ
お前は関係ない
それPvPスキーじゃなくてただの粘着PKじゃん・・・
質問だけど飛行船ってつくれるの?
作れない 車まであるからこの先作るかもしれないし でもグライダーあるからないか
飛行船の動力は馬です
ジェット機出現時まで時間の問題だし三年後は宇宙開拓時代突入
宇宙で艦隊戦とか出来るんだな ガンダム実装しよう
空賊やりたいな 天空の城を根城にして気が向いたら地上に降りてきてPK
宇宙で木を植えたいな
俺は釣りができれば満足なんだよ!正式には間に合わせろよ糞運営
ハイゴッグでサルベか・・・・水泳部の出番だな
もう生活系として前面に出す気ならいっそのこと性生活とかも実装すりゃいいんじゃね あとおにぎり食いすぎるとデブになるとか、鉱石や木こりしてると筋肉ついてくるとか なんかもうねそういうクダラナイ要素とか実装してほしいわw
飛行機とか自動車とか別に作っても構わないけど燃料も自作とかリスク入れて欲しいわ つーか普通、車の前に蒸気機関だろJK
IDもいいんだけどどうせならレイドにしてくれよオウオウ せっかくのMMOなんだから
レイドはNMで足りてるだろ。現状では1PTで倒せるのばかりだけど
すでに馬車という名の動力不明の乗り物が・・・
レベル足りなくて次スレ立てられないから
>>960 頼む
嫌儲民は死ね
板違うだろ氏ね
そういうことね
957 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/22(水) 16:14:30.42 ID:bNUQyg2M
そもそもMMOにIDなんていらねえよ 人ととの干渉を嫌うのになぜMMOなんてやるんだよ この手の奴らがMMOをだめにしているようにしか思えない
こだわりが全く無いよな 洋ゲーの良いとこ取りとは違い、劣化した多様なコンテンツを追加しただけ
959 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/22(水) 17:18:19.35 ID:kKN8ksih
無いよりはあったほうがいい
960 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/22(水) 17:20:23.47 ID:kicCh8Jm
>>960 廃人どもが集まっても入手が不可能なアイテムを
俺だけが手に入れれるコンテンツあれば満足する
>>961 たくさん課金すれば最強になれるゲームたくさんあるじゃん
>>957 それは違うだろ。
IDを作らないとダンジョンボスとか廃ギルドに占領されて
一般庶民は触ることすらままならなくなるぞ。
PKありなら尚更現場に行くだけでPKとかやられる。
そのせいでクエmobも狩れないとか過去にこの手の問題っていくらでもあっただろ。
MMOで独占される側の不満と奪われたくなく必死になる廃人の構図 は起きてはじめてMMOとしての成功で問題などではない そこを勘違いした開発のMMOの方向性はいま完全に迷走してるだろ
狼は名前欄未記入だとfusianasanになるから注意 書き込むバカもいないと思うけど
968 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/22(水) 18:32:04.88 ID:bNUQyg2M
>>964 違わないよ。
あんたの否定している事はMMOにとって他のジャンルのゲームにない利点なんだよ
NPC相手にシコシコID周回して目的が達せされてそれが面白いと思うのならMMOである必要が
ないんだよオフゲやMOでもやってろって話なんだわ
敵対関係にせよ協力関係にせよその中で人との関わりを楽しむものなんだよ
何でもかんでも自分の思い通りに事を運べないと我慢ならないなら
難度も言うけどオフゲやってろってw
わざわざ他人が存在している世界に入ってきてぎゃあぎゃあ喚きたてて何がしたいの?
お前見たいのはMMOをやらないでほしいよMMOが衰退する原因だから
>>968 占領のどうしようもなさを知らないとかMMOで遊んだこと無いだろ
コミュニケーションどうこうってレベルじゃねーから諦めろ
占領っていうとUOのパワスクをイメージするな 一般人の入れる隙間なんてなかった
971 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/22(水) 18:46:01.17 ID:bNUQyg2M
色々MMOをやってきたであろう猛者が多くて、たまに深い話になるからこのスレ面白いよな
古いMMOで廃人コンテンツに片足突っ込んで追い返されて恨む層は準廃で普通の人とはほど遠い レベリングの時点でそんな次元に突入することすら無いと思ってたから 独占されていることすらどうでもよかった当時はライト層だったな
>>971 お前の言う「人との干渉」や「人との関わり」を阻害する物が独占,一極化なんだっての
廃グループは他者をとことん弾くしロクな話もしねーからさ…
でもIDって廃人様からすると自慢のし甲斐が無さそうだよな
二人とも文句言ってないで自分が好きなゲーム作るかやってなさい
>>976 IDが有ってもいいのでAAのクローズド待ってます
978 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/22(水) 19:07:54.42 ID:bNUQyg2M
>>971 違うね。まるっきり逆
独占している廃を快く思わない奴を集めてその力で対抗するのが
本来あるべき姿なんだよそこでMMO特有の人との関わりや干渉が生まれるんだよ
ただ単に何かしらの目的を達成させたかったり全てを思い通りにしたいなら
何度も言うけどオフゲやMOでもやってろってそれでお前の望みは全て適うから
MMOやらなくていいじゃん?逆に聞くけどMMOに何を求めてるの?
>>968 お前はMMO始めたばっかりの人か?
敵対関係とか協力関係とか何甘っちょろいこと言ってんの?
平和ボケしすぎだよw
実際には公式BBSや2chスレ、晒しスレなどで文句だらだら
不平だらだら、ゲーム内は世界チャで罵り合いで
耐性低そうな君みたいなのからどんどんいなくなって過疎るわけだ。
オフゲやってた方がいいのは君みたいなお花畑思考の人だよw
ID無しとか今時ありえないんだからどうでもいいよ ID周回ゲーにはなってほしくないけどな
>>978 を読んで ID:bNUQyg2M がMMOのことを
何もわかっていないニワカだということがわかりました。
以後スルーします。
レイドIDといやMoEですよ まあ厳密には違うが Chaos Ageみたいのはあっていいと思うんだよな
sageしてない書き込みはNGすればいいと思うよ 大抵がキチガイだし
自分も多分スレ立てできないんだよなぁ…
>>980 ID周回で得られる強さはは戦争とは別枠かほぼ相関無しにして
そういうの大好きな人からガチャで毟るというのはどうだろうか
皆ハッピーになれるぞ
>>978 > 独占している廃を快く思わない奴を集めてその力で対抗するのが
> 本来あるべき姿なんだよそこでMMO特有の人との関わりや干渉が生まれるんだよ
夢見すぎ
自分もMMOがそうあってほしいと思うけど夢を見すぎ
まずは何か一つ遊んでみたら?カンストだの高レベルだの行く前に無理だって分かるから
お前らIDIDいうけどこのげーむIDででるいい装備ってペット用の装備くらいじゃん 自分の装備は制作で充分だし 30IDもギミックさえわかって盾とヒーラーさえいればヌルゲーだしな
最新のMMOはフィールドBOSSでも触った全員にドロップくるし 周回する価値を無くしたIDの顛末は誰も寄り付かない無駄なコンテンツと化す 無意味だな
>>988 おつん
レアドロ目当てのID周回にうんざりしてこっち着たんだけどなぁ
まあ行くも行かないも好きにすればよろしい
>>986 俺は3セット装備とか好きだわ
特殊な装備とか強さとは関係なく入手したくなる
19のアクセセットは@1が手に入らんかった……
>>989 レアドロは嫌いじゃないが、強すぎると萎えるから
FTした段階での微妙性能レア(特殊能力つき)は割と好き
特殊能力って何さ 詠唱速度+0.5%とか?
ちょっとまったこのゲームのエンドコンテンツってIDになるの? そっちメインの人がいたらIDの拡充は重要じゃないか
このゲームのエンドコンテンツは貿易しにきたプレイヤーを妨害することだよ
種籾系エンドコンテンツ
このゲームのエンドコンテンツは普通のMMOと違ってエンドコンテンツに選択肢がある、好きなエンドコンテンツを選べ カンストだけして静かに農民生活も悪くないぞ
アーキエイジでIDなんて大して重要じゃないだろ フエラムネのオマケのおもちゃレベル
>>991 東の最初のIDで拾えるアクセは3セット装備すると
攻撃ごとに小さいサラマンダーが召還される確率が10%だったかな
もっと確率は低かったかもしれん
ただし成功したらCTは1分
国家宣言して国作るのが最終目的かなたぶん
>>996 というか農民してるとカンストするゲームだなw
1001 :
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