最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ377
1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2013/05/06(月) 14:19:40.82 ID:ipBRie0C 我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ376
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1366079539/
8 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/06(月) 15:49:51.32 ID:w8H9pIgG
11 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/06(月) 16:40:52.46 ID:H3Cyxtqc
いちもつ
(´・ω・`)あーどっこいしょ
で、アーキエイジの出来はどうなってんだ なんかスレちょこっと覗いたら疲労度みたいなシステムがあるとか書いてあったんだが アーキエイジと14ちゃんぐらいしか期待できるものが今のとこないってつれーなMMOゲーマーには
アーキエイジの本スレちょっと覗いてくるわ てか、gw終わりか・・・・
いちおつ
最近ソシャゲが結構面白いことに気付いた 昔に比べて大分進化してるし 馬鹿にしてる奴は一度やってみなよ
いや一生やることはないわ
三ONが無性にやりたくなってきた
>>18 今更面白いことに気づくのおせーわw
金が掛かりすぎるから避けてるだけだよ
それはないわ
ゲーム内以外の要素に左右されるゲームは全てクソゲーだと思ってる アイテム課金やガチャ、RMTやチート等 よってソシャゲはもちろん無料課金ゲーは全てクソ
まあそういうならやらなけりゃいいんでないのー? 俺も最近は基本無料ゲーやるにしても、洋ゲしかやってないし国内のソシャゲに手を出したくないな
25 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/06(月) 21:07:07.71 ID:fGfA8hrP
FEZやLoLは課金しても強さに影響しないからいいだろ
FEZは戦争した結果になんの意味もないのが残念だった ただのお祭りというか。GW2もそんな感じなんだっけ
わざわざ基本無料の糞洋ゲーをやりにいくとかどんだけマゾなの
最近、乳首がやけに感じる 開発されたのかな
29 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/06(月) 21:50:49.10 ID:OI4KKCc6
GW2おもろかったわー でも人いなさ過ぎてアレやな んで結局WarframeとHawkenとDota2、あとLoLばっかやっとる アーキエイジは割と楽しみ 生活型MMOだーいぶ久々やしな
sage忘れすまんな
生活型MMOはマイペースでやれるのがいい所だと思う。 家建てて、牧畜してまったり商売して、戦闘スキルもちょこちょこ伸ばす。 但し、ハードな生活型MMOだと ある日、レイダープレイヤーがヒャッハーして 全部破壊していく。 heaven and hearthで、外人の大型ギルドに 村もなにもかも全て破壊されたのはいい思い出
Pスキルとか言ってるやつを廃課金で倒すのがすきなんだけど 新作で課金TUEEできそうなのない? 月30万は課金できるよ
こういう奴が、FPSでこっそりとチート使うんだよな
>>32 ソシャゲやればいいと思うよ
課金額がランキングに直結してるから
月30万ならガンオンお勧め 最大で月30万までしか課金できないから課金額なら最強になれるぞ ゲームは糞中の糞で最強だった武器や機体が調整で産廃になるのが当たり前だけど
36 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/07(火) 00:57:36.56 ID:3IEc0iwQ
このご時世に月30万までしかとか言う天然記念物がまだ息をしているとはな MMOの基本無料アイテム課金制度は廃止にするべきだな 無課金が長時間頑張って狩りやクエストやってるのを見てるとほんと切なくなる あんなに頑張ってるのに重課金の足元にも戦闘力が及ばず対人やギルドクエストなどで足手まといの組みに入ってしまう 無課金で頑張る奴は基本良い奴なだけに頑張りが反映されないのはやるせない 金出してゲームしてるのになんでこんな切ない気持ちにさせられるんだと結局ゲームをやめてしまう
ガンオンは無理 札束で性能を買えば勝負つく世界になりすぎ FEZのほうがまだプレイヤースキルの勝負ができる
ガンオンそこまで無双はできないよ チョン産MMOみたいに10人に集られても蹴散らす無双無理だし 10人どころか5人に集られたらどんな廃課金機体でも沈むし ちょい課金したようなスナのチャージライフル1発でHP半分消し飛ぶ まあ1対1や1対2ぐらいなら蹴散らせるけどな
ガンオンは課金しないとほとんど初期機体から進めないのがクソすぎるわ
基本無料て課金するまではトライアル版みたいなもんだろ じゃあ課金すれば完全版になるかというとならないんだよな 次々とアイテムが追加されるからな
最近はコンシューマにもアイテム課金の波が押し寄せてきてるのがなぁ・・・ 3DO全盛期が懐かしいぜ・・・
基本無料ゲーにありがちな、実装が容易なクセに敢えてその機能を外して 課金させるみたいなゲームが多すぎる。糞の極み。 あって当たり前の機能は実装されているのが当たり前で、 そこからプラスアルファの部分を課金で用意すべき ってblizzardの偉い人が言ってた
そのプラスアルファで儲けたけどブランド力なくしたのも鰤
前に、おーなんかビックタイトル続けて出るんだなー楽しみだなーと思ってたが 全て合わず、次の作品待つかーと思って早半年 もうMMOってブーム終わったんじゃね?
アイテム課金が台頭してきて、韓国でガチャが違法になって 韓国企業が日本に大量進出してきたあたりがブームの終焉 以降に出たMMOはクソゲーしか知らない
そういう流れとは別のゲームはマイナーな洋ゲーしかないしなぁ
>>44 去年だけでも結構新作MMO出たよ
PSO2やDQ10みたいな昔のROを思い出す感じで
二人ぐらいなら無課金ドムでも行ける。PS差があればだけどw
>>39 俺は機体集めだけは金掛けてない微課金だけど結構揃ったぞ。
まぁ、設計図手に入れるのに結構時間掛かったけどな。
強機体はめちゃくちゃ絞ってるけど、良機体はそれなりに出るようにはなってる。
ただ、ガンオンが糞なのは否定しないwww
お前ら今のネトゲに何を求めてるの?どんなネトゲが来たら続けられるの? 今のネトゲの形じゃどんだけビッグネームが来ようが続かないだろうな、お前らは 今のやり方じゃもうMMOやMOって完成してしまってるんだよ やれることは大体やりつくした感じ 多分どれだけ新作が出ようが、新しいコンテンツが出ようがお前らは続かない 結局やることはモニター見ながら、パッドかキーボードで操作するだけだから 違うんだよ、今はソフトじゃなくてハードの方が頑張る時なんだよ 究極を言ったらSAOのナーヴギアみたいな体感型のハードを作る必要がある 画面見ながらパッドで操作とかもう古すぎる プレイヤー自体がゲームの世界に入れるようなハードが必要なの パナソニックがゴーグルみたいなの付けたら500インチの画面が見える!みたいなの出してたじゃん あれに位置センサーみたいなの付けて、右を見たら右の世界、左を見たら左の世界が見えるような体感型のゲームを作るんだ あぁ解ってる、確かに聞いただけでも疲れそうだ でもまずはそれからで良いんだよ、技術は確実に進歩する
>>49 一戦20分ぐらいかかるくせにもらえる金が少な過ぎるんだよ・・・
改造も満足にできやしない
開幕自爆して放置しときゃ勝手に貯まらね 今もできるのか知らねーけど
>>51 設計図ばら撒いた時期があってその時にちょこっとやったら無課金でフル改造の機体3つはできた
レベルで50ぐらいかな ハズレ機体は金設計
あたり機体は銀設計でそっちはレベル低めだったけど普通に使えたわ
20分っていいと思うぞ 気が向いたときにお手軽にやれる
すぐに飽きたけどお手軽だからたまに1,2戦はやるな
4日間 充実しすぎて仕事がくっそだるいw 体感では2日くらいの休みだったは みんなも充実しちゃったかな? でわ準備して行ってきます
それ移動日が2日あったんじゃね? いてら
>>51 ほぼ毎週メンテ延長のOwabi3万GPあるから大丈夫じゃね?
全部ガシャに使ってるなら知らんがなw
ここ最近で一番いいと感じたMMO スキル制を採用し、 アクションと自由度を重視したタイトル。、 Free PvP可、Free Loot可、Itemlost有の、PvP・攻城戦あり、海戦あり、騎乗戦あり、 建造物の建設と破壊あり、もちろん生産も建築・造船あり。 お宝さがし等々 「Darkfall Unholy Wars」は、Darkfall Onlineをワイプし、 糞あふぉだった安全地帯の存在しなかった前作を反省し 初期町にはSafezoneが設定され、これのおかげで狂ったPK排除 馬鹿だった青天井のSkill point廃止・生産重視 生産の必要性を上げるためにMobから性能のいい武具はDropしない やたらと生産こってる割には簡潔にできる生産System Mapが非常に景観がいい 悪い所 UIが糞・糞・糞 UI変更できない Chatで日本語使えないSystemが英語←慣れれば問題ない 少し重い
DarkfallはFPSアクションが下手だと辛いゲームだから注意 FPSとかで画面の3D把握に慣れてないと訳分からんうちに死ぬ
>>58 伐採関係だけでもSkill point戦闘並に貯まるし
そのPointを戦闘に振れば即死は避けれるよw実際俺殆んど
戦闘Skillあげてないけど楽しめてる。
キャラ強化しても相手がどこに居るか分からないとか 全然攻撃当てられないとゲームにならんよ。 PC相手だとすぐ視界の後ろ回り込まれるから。 逆にそれさえ出来れば問題ないけど、見下ろし型のクリゲーしかやったこと無い人とかだと厳しいよ
もちろん、一から頑張って慣れるって言うのならいいけどね その価値はあるゲームだとは思うよ ただ知らん人にはアクション性の高いゲームだって事はちゃんと伝えておくべきだと思っただけ
Darkfall: Unholy Wars
【開発】ギリシャAventurine スキル制MMORPG 倒した相手の所有物をゲット可
【日程】
01/--開発開始
09/02/25正式 タイトル:DarkfallOnline 蔵7GB→9.5GB 初期42ユーロ≒5437円 + 30日11.77ユーロ≒1523円 UltimaOnlineの後継 攻城戦 海上戦 味方にも攻撃あたる
12/11ワイプ + タイトル名変更:Darkfall:UnholyWars
13/04/16欧米正式 初期39.95$≒3955円 + 30日14.95$≒1480円
14/--日本予定
【 PV 】10/05DarkfallOnline
http://www.youtube.com/watch?v=hBqU1m8GD7Y 【 PV 】13/04
http://www.youtube.com/watch?v=vEIt7kSR5aE 【動画】13/04PvP
http://www.youtube.com/watch?v=yLpYetYdAbs 海外でも基本無料が浸透しているはずなのに、蔵代+月額課金には驚き。
それだけ大作で人気があるということでしょう。
ゲームを見た感じだと、AIONみたいにスキルが多すぎてスキル枠72あっても足りないという事はなく、直感的に楽しめそう。
まあ、洋ゲーのキャラグラ、コミュニケーションが取りづらいという理由で、仮に無料だとしても私はスルー。
test
ガンダムオンラインは剣と魔法好きな人にはきついんじゃないの。 いまんとこ思いっきり暴れられる対人ゲーはFEZだけだな。 無課金でも勝利に貢献できるシステムが面白い。 AIONとかだと変身垢買わんと活躍できんからなー・・。装備も取得 難しいし。
ガンオンはやった事無いけどFPSと同じでしょう。 20分とかって言っても一回やり始めるとやめられないような 中毒性があるから実際20分じゃあやり足りないと思う。 MMOよりも時間を潰すともいえる ただMMOの様なレベル上げて大型レイド倒したり、戦争に出て 勝利したり達成感みたいなのはない。 つなぎのソフトとしてはFPSやガンオン見たいのは向いてるよ
>>65 かなり糞ゲーだから中毒性ないよ
2-3日やりこめば底が見える
マラソンとかいって足の速い機体で開幕ダッシュして本拠地殴りあう
早いほうが勝利とかな 3分ぐらいで終わる
きっちり20分かかるほうが少ないかもしれない
ガンダム好きな奴が雰囲気ゲーとしてたまに動かすぐらい
MSが完成して性能上がらなくなると底がわかって急激にさめる
勢力図っていう円グラフがあっちいったりこっちいったりするだけなのに 0コンマ数%の機体を追い求めて課金するんだろ? 正気の沙汰とは思えない
AIONの変身はマジ糞要素だったからな。 FEZでいうとレイスがHP5倍くらいになって状態異常に一切かからず ナイトが居ない状態でバインドで歩兵無双するからな。しかも足が速いレイス よくあんなレイプゲーを韓国人は好んでするもんだ。
チョンゲーって全部そんな感じ リネ1なんか装備差やレベル差あると攻撃命中90%対5%の戦いだからな しかもレア武器と一般人が入手できる武器でダメージには超えられない壁ができるし そもそも一般人が簡単に入手できる装備ではポーションの回復量を上回れないからタイマンでは何をどうしても勝てない 下手すると廃人側が腹壊して離席しても5分ダメージ与えられなくて死なない可能性がある ここまでやると普通は面白くないって思うんだがやっぱ文化の違いなんかね
>>64 FEZで思いっきり暴れたら味方から総スカンだろw
技出す&殴られる度にその場で止まるしPower制限もあるし、良くも悪くももっさりのんびりしたゲームだわ。
もっさり動作のおかげでアクションとエイム苦手でもそこそこ戦えるのは良い点だ。
剣と魔法の対人がしたいならしばらくはGW2でいいじゃないか。概ね良いゲームだよ。
72 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/07(火) 15:54:32.05 ID:uTOspGvh
MMOやりたいって聞いてるのにガンオン薦めてくの障害持ちか?14ちゃんスレまで宣伝しにくんなよ。 あれか?ポールなんとかっつー会社の営業活動か? 対戦ゲーにガチャ導入してくるのは総じて屑。しかもあれ接続人数や強化確率や機体性能とか虚偽しまくりじゃん。 都合悪くなると突然不具合だったとか言って課金機体すらnerfするしチョンもびっくりボッタクリっぷり。 あれもう同接2000くらいが妥当なくらいマッチングも機能してないから一年経たずオワコン。友達紹介とか新規は逃げたのに家畜に垢増やさせようと必死。 fezみたいなTPSだと思ってやると反吐が出るぞ。
誰もMMOやりたいなんて言ってないが
>>64 ファンタジーアースゼロ (通称FEZ、06/02開始)
手軽に100人同時対戦という先駆的ネトゲ。
イベントがきれる事がないという運営方針で無課金にやさしい仕様。
最盛期は1万4kほどの同接数だったが、7年たち今は6k切る事もあり旬ではない。
機動戦士ガンダムオンライン (12/12)
104人対戦のFPS系の対人ネトゲ。
初期は札束ゲーといわれていたけど、無課金の私でもまれに1位をとれた。
同接は2万ほどでわりと旬。
いずれにせよ、どんな良ゲーでも飽きる。
復帰も容易で短時間で遊べるFPS系が人気になるのは理解できる。
>>71 たしかにもっさりだね。
だからFPSとかプレイしない、基本無料ゲーには課金しない主義の私が1位を1番とっていた気がする。
あとAIONは総司令官変身(APポイントTOP)が一番強いって設定だから無謀な作戦たててよく晒されてる事多かったな。変身将校以外は多少防具によって違うが普通のプレイヤーの強さだから全部餌だしwAP撒き役w
FEZみたいに全員が戦果に協力しないと勝利が得られない方がトラブル無くて良いよ。MMOに勇者は必要ないわ。JRPGを曲解している韓国人って一体・・
Dragon's Prophetのcβ募集期間延長したけど人集まってないのかな
応募1万は余裕で超えたって書いてた 一人で20とか応募するやついるし当てにはならないけど
>>76 ぶっちゃけ世界中から白い目で見られてますがなーJRPGは
クソグラすぎて鼻水でた
きったねえマイクラかと思った
MoEかよ 神ゲーだけど宣伝するには古い
MoE2に期待するしかないなw
オフに関しては世界とかどーでもいい・・・はずなんだけど 世界シェア狙ってる某メーカーとか居るしなー 何で日本のアニメ・ゲームは少年少女が主人公なんだ?っていう外人さんも居るし 文化の違いって事でいいんじゃないかなと
別に少年少女じゃなくてもいいんだけどな実質 むかーしの話をすればそりゃあ小学生〜中学生がメインターゲットだった頃もあるだろう でも今日本のどこに主人公が少年少女じゃなきゃいけない文化があるんだっていう
PCゲーやってるほとんどがおっさんなのになw
俺おっさんだけど、おっさんおばさんばっかのゲームとか全然やりたくないけど
MoEはグラを一新したら人増えるんじゃないのかな? 人気は未だにある程度あるみたいだし 俺はブームが過ぎた後にこっそり入ってみて どうもあわなかったけどな そういえばECOは正式中に2D→3Dになったんだっけ?
MoEって、ひでぇグラだなw FF7みたく、無理やり3Dにしたって感じだ
MハゲOっさんはもうsalemやってないのか? システムが理解できずに投げ出してしまったのかな可哀想に
主人公を若くすることは、さまざまな面においてメリットがあるからな 年食ったおっさんやobsnよりも若いキャラクターの方が幅広い世代に受け入れられやすいし、物語の幅も広げやすい そして物語の中で設定等を語らせるためには、主人公が博識であると都合が良いとは言えず、やはり若い方が作りやすい 年食ったキャラは精神的に特定方向にほぼ完成されてしまっているために感情移入がしにくいし、精神的な成長を描くことが難しい
海外はシナリオよりも演出重視って感じだから、キャラなんてぶっちゃけなんだっていいんだよな、きっと
いつも不思議でならないんだが、お前らがそうやって中学生高校生でなければ許されないと思って言ってることは 現実には大の大人もほとんどできてないことであって、かたくなに低年齢じゃなきゃ!というのはむしろ見苦しくさえある 洋ゲーの登場人物は年齢がいってても性格の偏った極端な人物が多いが、ある意味そこさえも現実準拠なんだと言える
ユーザーの意見なんて聞き入れる必要はない 何でも言う事聞くのは製作側に確固としたポリシーがないからだ 若くてかわいいキャラにも、おっさんにも魅力は持たせられる あと海外では幼いキャラがとか言ってるが、海外で人気のLOLにも幼いキャラはいる LOLなんかJRPGのいいところをよく勉強してるのがよくわかるだろ 若い女キャラがいなかったら誰も見向きもしないにきまってる 洞窟が明るいのがおかしいとか言われて何も見えなくしたスカイリムとか マジでゲームにならないだろ 目が悪くなるだけだ
>>92 限度はあるローティーン向けかそれ以下だと幼い感じがするえに非常に抽象的になりがち
シンプルで奥深い作りにしないと遊んでもらえない
年食ったキャラあえて使うタイトルは、王道から外れてはいるが
それゆえにその弱点をわかっていて面白いものが多い
おっさんにやたら拘るのも萌えキャラに拘るのもどっちもどっち
海外西洋で子供は人格形成が整ってない=脳みそからっぽの糞生意気な餓鬼扱いが普通だから 基本子供が世界を背負って戦いに挑むとかアリエナイことになる だから子供キャラがやたらイラッとするような顔立ちで今にも悪戯かましそうな設定なのが多いだろ
韓国産のGVGとかPVPって全部装備ごり押しだから 戦術とか糞もねーんだよな。最近では変身とかドラゴンまで廃人が 持ち出してくる。 FEZみたいに誰でも召還や変身できてデッド溜まるとドラゴンになって ストレス発散できるゲームってほんと神だわ。 PK有りのArche Ageや黒い砂漠は数ヶ月で爆死しそうだが。
出発点がファミコンで遊ぶ小学生 欧米はPCゲーとアーケードで遊ぶハイティーンか大人を対象にして製品作ってるのが多いから土台違いすぎる ジェネシス(メガドライブ)がNES(ファミコン)と互角以上に渡り合ったのは アーケードゲームが家でできるからとか ウルティマとWizはPC持ってる奴しかできないものだったとかな Kids Family とかこのへんはお呼びじゃないもんが多い 日本はそのへんの垣根が曖昧だし、ファミコン時代に定着したものがそのまま延長されてきてる感じがするわ 思春期や青年期はまだわかるけど、少年少女はねぇよなとは思う
>>99 金払った分強くなれねーと文句言う奴居るから
時間と強さは金で買うってのが居る限り無くならんよ
課金で失敗するゲームが多いのも悲しい 某ソシャゲのように毎回なにかあればお詫びで配れとは言わないけど 中長期的にサービス展開していく運営であってほしいとは思う
そんなことよりお前らTERA驚愕の事実に気がついてるか? ・レベルキャップが閉じてから1年半・・・・・まったく解放がない ・装備が1年近く同じ頭打ち こんだけユーザー馬鹿にしてサボってるゲーム初めてだわ いくらなんでもありえねぇ レベルキャップとか装備なんて遅くても最低でも数ヶ月毎に更新するのが当たり前だろ まったくふざけたゲームだよ
いやならやるなでFA
レベルキャップまで到達できる時点で選択肢から外れるわ スキル制でもないのにレベル上がらなくなったらもはやADVじゃねーか
106 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/08(水) 17:14:17.96 ID:9ZuqtBQf
>>103 AIONも同等それ以上だからそんなもんだろうと思う。
おい2ch糞運営 規制しすぎやろww しかも●持ちで関係無い奴も一斉にとかゆとりすぎだは 荒らすやつだけBANしとけや 詐欺で訴えられるぞ 皆さんただいま。ゲームしてきますね♪
あらら、名無しでまぎれこめなくなったんですね そのままコテ外さずに書き込んどいてください
ル・シエル・ブルーが一番ましだと思ってる
ル・シエルは2PC or 多重必須になった時点で萎えて引退した
個人的には複垢同時操作するようなプレイヤー率とそのゲームの終焉度は比例してると思う
>>101 >金払った分強くなれねーと文句言う奴居るから
>時間と強さは金で買うってのが居る限り無くならんよ
AIONは時間と両方食う気がするが。
次世代MMORPG トュールオンライン part1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1332768869/ 魔王ギルデミアにより世界は闇の大地へ‥
光を取り戻す為には虹の大陸レインレアを復活させなければならない
今夢と魔法の超大作MMORPGが始まる
魔王を倒し世界を救うのは君だ。
6 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/26(月) 23:18:32.38 ID:1DOmfwhs
最小スペック 推奨スペック
OS WINDOWS XP、VISTA、7
CPU Intel Pentium 4 3.2G Intel? Core? Quad Q6600
RAM 2G
グラフィックカード I Geforce 7600GT Geforce 9800GT
ハードディスク容量 【フォルダダウンロード時】15GB
DirectX DirectX 9.0c
今後弊社KabigonSmileがサービスする予定のオンラインゲームの先行βコードを配布いたします。 以下の6名様が対象となっております。 キャラクター名 最後のたかし 様 たかし0711 様 ファイナルたかし 様 付文文 様 ラストたかし 様 ヒャッカンブー 様 たかし多すぎだろw
>>114 何何たかしというキャラクター名使う人は廃人が多いからね
上位レベルはほとんど何何たかしが占めちゃう。
だから多いんだと思う
>>100 出発点はファミコンで遊ぶ中学生だ
その世代が最も多い
もうゲーム業界的にすら日本とか超軽視される存在だろ ネトゲ業界的になんてもう日本市場とか存在すら認識されてないレベルじゃねーのw
>>103 MMO何てほとんどそんなもん。
レベルキャップを一々開放してたり強力な装備を増やしてたりしてたら
新規ユーザーが絶対追い付けなくなるし対人バランスとかでゲームバランス
が逆に崩れる。一々キャップなんてはずしてたらエンドコンテンツも
楽しめなくなるし、キャップに到達した時の達成感も薄れるし。
リネージュ1見たいな絶対到達できないレベルキャップを最初っからもうけて
るけど対人、戦争では一般人2人が廃人1人よりも強いみたいなバランス
で調整するMMOもある。リネージュ1は今でも韓国では凄い人気らしいし理想的かもな
まあそうだな 漫画は世界に通用したがゲームはダメだったな
リネ1高Lvのマゾさを語るのを時々ここで見るが あれはカンストされるのを恐れてこんぐらいならカンストされねーだろってだけの理由で nextEXPを二乗倍にしていっただけで策なんて無かった筈
リネ1は今だと廃人装備増えまくってバランス崩壊してる 廃人1人と一般人5人ぐらいでも良い勝負するだろ
お、おわた・・・
■サービス終了のお知らせ■
「人生ゲームバトルオンライン」をご利用頂きましてありがとうございます。
こちらは「人生ゲームバトルオンライン」サポートセンターです。
さて、この度「人生ゲームバトルオンライン」は2013年5月31日(金)をもちまして、
サービスを終了することとなりました。
サービス終了に伴い、お客様のゲームデータ(ゲーム内通貨「ドルゥー」を含みます)は
全て削除とさせて頂きます。あらかじめご了承ください。
これまで「人生ゲームバトルオンライン」をご愛顧いただき、誠にありがとうございました。
人生ゲームバトルオンラインサポート事務局
http://www.jinseigame.jp/ ---------------------------------------------------------------------------
ひでぇサポートだな
日本は最近対人アクションゲーが見直されてきたのは良い傾向だな。 マルチタームの元メンバーがFEZの後継作を立ち上げていたのも 気になるし。ようやくMMOの糞資産対人ゲーが廃れてお手軽、お安 できる対人ゲーがでてきそうな感じ。 >117 一部の先進国除き世界の大半は土人思考だから日本人から断りだな。
ゲームって本来ストレスなくやるもんだからねえ。 わざわざゲーム内まで時間かけて資産競争してるなんてリアルでストレス感じてない 連中なんでしょ。 まあ世界的にそういうノーワーキング連中が多いから海外はMMO人口多いんだけど
>>62 この動画見てるとメビウスオンラインの対人って良く出来てたんだなと感心するな・・・
今はガンオンに避難してるけど復活しねえかなメビオン
BF3とかもやってるけどおっさんばっかりで気が滅入る
ガンオンはガンダムってブランド以外はクソゲーだし
韓国ゲームは月額にしろ無料にしろ一般人はRMTかガチャか?って 札束ゲームになるから割高だよな。特に対人戦は。
あの国のゲームに課金したくねーや
韓国でも台湾でも国産でも札束ゲーが殆どじゃね? ルシエルブルーちゃんの対人戦は14万入れても出ないガチャ装備が必須なゲームになったぜ 対人なんてどこでも似たようなもんかもしれないが
FEZは奇跡の産物かそうなると。
そんなに札束が嫌ならリアル系のFPSでもやってれば良いのに
韓国や台湾ゲーに期待出来る奴はまだ余裕ある
まあ昔のオフゲーの(マニアでない)常識範囲内で課金できるといえば 現状FEZくらいしかないわな。
>>128 同感だがそれより酷い国産も絶対に嫌だけどな
FEZより少人数ならロストサーガがスマブラっぽくて結構面白いのだが知名度がなさすぎるな
トュールオンラインってホントに実存してたのか?
139 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/09(木) 14:28:59.13 ID:lxhVh/92
FEZはほんと神ゲーだよ 消去法でな
MMOで対人戦をすること自体が間違い
FEZはより人に近い動きと完全アクションがライト層に受けた。 リアル速度に近いと廃人でも隙が出来やすく反撃しやすいので長続きしてる。 wizonなんか近いほうだけど廃課金マゾゲーで消えたし。
廃課金するのはあほ運営w
最初から対人想定して作られてるゲームはバランス取れてるけど 後付けで対人追加したゲームは・・・
FEZひさしぶりに起動したけどわらわら敵がやってきて凍らされたとこでalt+f4押して終了してパソコンの電源切っていま寝ながらケータイいじってる
札束ゲーうんこーだけどFEZ賛美も興味はないです
勝ったー、負けたーで終わり 個人の影響力が薄すぎ 何が面白いのかさっぱり
ガンホーの1Q、『パズドラ』好調で営業益7383%増の186億円に…4月月次は120億円と高成長続く ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>の第1四半期(1-3月期)の連結決算は、売上高309億円(前年同期比838.9%増)、 営業利益186億円(同7383.9%増)、経常利益186億円(同7219.6%増)、四半期純利益123億円(同5305.7%増)となった。すさまじい収益の伸びとなっている。 超人気パズルRPG「パズル&ドラゴンズ」が順調に推移し、3月25日には日本国内累計1100万ダウンロードを突破するなど好調に推移したことが主な要因。 App StoreやGoogle Playでは売上ランキングで常に首位をキープし続けている。 このほか、アクションパズルRPG「ケリ姫スイーツ」も、シリーズ累計500万ダウンロードを数えるなど、「パズル&ドラゴンズ」に続く人気作となっている。 また、コンシューマゲームについては、PS Vita向け「ラグナロク オデッセイ」が販売本数累計30万本を突破した。 セグメント別の業績は、モバイルコンシューマ事業の売上高は292億円(同2344.4%増)、セグメント利益188億円(前年同期1億4200万円の赤字)、 またPCオンライン事業は、売上高17億円(同20.1%減)、セグメント利益4300万円(同92.5%減)だった。
>>147 札束ゲー信者は、そういうゲーム嫌いだよな
わからんでもない
LoL信者だからむしろ無料厨だよオレは
ドフスやってるけどデイリーやっておわりなんやな
レートが変動するとかFEZってあったっけ
そういえばKingdom Under Fire IIってなんであんなに迷走しちゃったんだろうな 最初RTSライクなMMORPGとしてでてくると思ってたのに、いつの間にか無双ゲーになり さらに普通のMMORPGになったあげくに発売もせずに開発断念とかバカじゃねーのって感じ 世の中は今Dota系がはやってるし、Mount&Bladeみたいなオフゲーも評価されてるんだから 最初のRTSみたいなのでリリースしてたら今頃大当たりしてただろうに・・
日本の場合は大規模戦だと一介の兵士が強い設定の方が好まれるからな。 英雄指揮官より雑兵がどう動くかによって勝利が決まるほうが面白いって なると昔の日本軍に通じるものがある。 韓国はなぜかMMOなのに英雄とか総司令とか作りたがるよな・・
155 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/09(木) 19:51:47.97 ID:VXAMr0NS
テラ飽きてきて次探してるんだけど碧空のグレイスってどう?キャラグラ可愛いっぽくてちょっと気になった。
楽しいって人もいればつまらんていう人もいる
>>155 がどっちかわかるわけないからやってみな
ベータまでは楽しかった
TERAがつまんないのは変なところでMMOよりにひよってるからだと思う 全部ノンタゲで統一すればいいのに一部タゲ制だったり、アクションやらせたいはずなのに パーティMMORPGみたいな役割分担ゲーを強要したりと支離滅裂なところがある まあβテストの段階で韓国ユーザーの意味不明なだめだしがあったからなのはわかってるけど。 あの国本当にアクションという分野についてはだめすぎるだろ
159 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/09(木) 20:37:03.19 ID:VXAMr0NS
10分でクリアした レスありがとう。 予想以上にもっさりしてた。 大人しくAAかFF待ってみる…
FEZ良いゲームなんだけどあくまで繋ぎなんだよな 次の行き先ってのとは違う気がする
>>160 __..... -- ー‐ -- ....__
filヽ、_ _,r'il゙i
| ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll |
|ヾ ll ll. l l ll l l l / //|
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=| 居場所はなくても
|=l ヾ,ヅ |=| ファンタジーアースはおれの祖国なんです
r、V Vヘ ・・・故郷には思い出がある
|ヘl( 、 li r )lイ| 何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |< 次のバランス調整パッチがあったら呼んでください・・・
ノノll l ', :L. l lト,ヽ 新作MMOからでもすっとんで駆けつけますよ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
/ | ', t= / | \_
__.... -‐''"  ̄ l ヽ________/ l /:::::::`:`ァ- ....__
ー-- 、 ヽ / /:::::::::::::/
`ヽ、 ヽ / ,. ---/:::::::::::::/
こんな感じ
俺はそれがMoEだったけどさすがに最近飽きてきてスクエニダンジョンとかelonaとかやるようになったわ
ドラプロはよおおおお
人気MMO「World of Warcraft」の加入が3ヶ月で130万減少、 Activisionが報告
テラのアクションもFEZに比べると完全アクションじゃないしな。 完全大規模戦闘のアクションプログラム組めるプログラマーって相当貴重なんじゃね? 実際FEZの制作メンバーは大手にヘッドハンティングされてる人も多いし。 aionあたりは完全アクションだったらまた違った角度で楽しめたと思う。 廃人の攻撃でも当たらない事があるって設定なら人も極端に 減らなかったんじゃないかね。
どっちかって言うとマシンスペック上の問題なんじゃね?
>>164 WoWももう終わりかな
あれが過疎るとなるとEQ型のMMOに未来はないかもしれん
はようEVEをやろうや
PSO2のなんちゃらバーストって言う敵沸きまくりで、アイテム落としまくりのボーナスタイムみたいなの楽しかったな パチンコやスロットみたいな演出の奴 ただ闇雲に敵倒すんじゃなくてあんなの増やしてくれないかね
PSEバーストか 床見えなくなるぐらいアイテム落ちるし結構おもしろかったな 赤いの出てたら興奮するけど敵倒しきるまでに拾えないという 長いと数分続くしな・・・
WoWは9年間もよくもったと思うよ EQ新作もSand Boxらしいし、余程ユニークなMMO RPGじゃないと 今はパッケージを買ってもらえないんだろうな
>>158 チョンは低能だからね
プレイヤー側のスキルに依存しない無双ができないとブチギレちゃうから
アクションゲームなんて発展しないよあの国は
PSが重要なFPSとRTSがずっと上位占めてる国なのに
FEZとかチンパンでも楽しめるゲームだけどおもしろいゲームではないから PSガーとかアクションガーとかふざけたこと抜かすな 馬鹿ゲーと札束ゲーしかやったことねーのかよ
韓国人が何か喚いてるようですね。
エルソードってチョンゲなん? あれは面白いけど プレイヤースキルがどうこうは知らんけど ドラネスとエルソードはやっていて面白いな。 重課金なのと、PT必須なのとが嫌だけど
アクションのみの完成度だとC9が一番面白かったかな ただし職バランスはうんこ
対人は職バランス崩壊してたけどC9は結構よかった
大体、チョンゲーは故意に開発陣の好きな職、キャラを強く調整したり ユーザーに人気のある職等を強化して楽しませようとするところが多いから 良バランスゲーを望む人が多い日本では論外だわ
良バランスはどの国の人だって望んでるけど 運営開発がウンコなら実現できないってだけだろ 日本だってヘッドロックとかいう糞開発のクソゲーとかみればひどいもんだよ
ヘッドロックは開発者インタヴューだけ聞くと凄い良ゲーなんだよ
WoWは最新の拡張がシナ色強すぎてやめてしまった カジュアルゲーにシフトしすぎてるし、色々便利にはなったもののLichKingの頃から劣化しすぎ
184 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/09(木) 23:06:46.87 ID:VXAMr0NS
>>172 ブラゲはちょっと…
って感じだごめん
今色々見てたけどドラゴンズプロフェットってやつ面白そうだね。
テスター応募してみた
前も名前出てたし、結構期待作なのかな
そりゃ1000万ユーザーの半分が中国人だからな コンテンツが優良顧客寄りになるのは仕方ない
おにぎりの第2回αテストがそろそろらしいね
ドラプロはアーキエイジの繋ぎだわ でもアーキエイジの課金次第や、ドラプロの健闘具合では逆転するかもしれないな
ドラゴンプロフィットは久々に空中旅できるゲームだっけ。 でもスタイル良いドラゴンは高そうだな。
ぱっと見EQNは斬新さが全く伝わってこないな SOEもそろそろ終幕か
>>188 高そうだなってあれは課金の乗り物じゃないぞ
ドラゴンを狩って契約するんだぞ
自由に飛び回れるMMOってあんまりないんだよな Aionは時間制限あるせいでイマイチだったし
アーチエイジとドラプロはまだちょっと先か ワンダーキングやりたいわ
アーキエイジは月額の可能性があるらしいんだけど そこんとこどう思ってる? いまどき人集まるのかいな
AIONはチートで無限飛行してたの多すぎだったな
>>193 DQとROみると月額は1000円〜1500円が妥当なんだろうけれど。
PSO2も実質1300円だったかの課金が月必要だし
ガチャなら平気で月に数万回す人がいる一方、
月額だと上の数字超えると拒否感起こす人がいるのはなんでだろうな
平気で月に数万回すのは極一部だからw
そういう廃課金なんて極々一部だよ 大半は機能拡張や月額1000円くらいのプレミアム課金する程度の微課金勢 そういう人らが高価な月額には拒否感示す
廃課金は極一部だけど金額だけで見るとど 廃課金勢≧その他 になるからな
大半は無課金だからだろ
極一部だけど、奴らは平気で毎月10万↑ガチャにつぎ込むからな 金銭感覚どうかしてるだろ
月額はみんな平等に金払ってるのに暇人しか得しない 基本無料は廃課金が払った金の分だけ見返り得てるだけ 最近はネトゲにも低価格化浸透して基本無料でも月2000程度で問題なく遊べるからなぁ
リネ2とか2500円くらいとってた時期あったろ 高いか安いかは主流MMOとの比較じゃないの 無料と比べても意味ない
速報 ティアコンにアイテム整理機能がようやく実装
>>153 あのゲームがそんなことになってたなんて今知ったわ・・・
>>203 えっ?そんなの基本中の基本機能だろ?
あ、FF14ちゃんもアイテムソート出来なかったかwww
ティアコン>>>FF14(笑)
>>202 その辺の時代だとグラナド・エスパダが3000円とかじゃなかったっけ?
グラフィックが良くなるのと同時に課金額が跳ね上がっていった時代だっけなぁ
(内容は課金額倍にするほど変わってなかったけどな)
UOが1000円ほどで次に登場してきたLineageとROが1500円ほど、また次に出てきたSealが2000円で高い高いと言われ さらにその次、Lineage2が3000円でこれ以上ないほど叩かれまくってたな、当時は
リネ2って最初は日本は1500円だったけど害人どもが騒いで3000円になったんだっけか? それ以降のAIONから韓国産月額制は最初3000円になって行ったけど TERAはワザとリークさせて反応伺ったのにまさかの値上げてお祭りになってたな
>>208 そういやそんな感じだった
UOやってた当時はリネ2ごときに3000とかキチガイかと思ってたわ
366 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/12/04(日) 16:05:57.91 ID:a/lU5fq5
リネ2でた時は衝撃的だったなぁ
これなら3000円でも安いと思ったわ
それ以降量産されて、まだ3000円とか言ってるクソゲーには笑わされたが
414 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2012/10/09(火) 16:32:45.26 ID:fEtNl5Ky
>>413 高い高い言われてたのは事実だが
オレみたいに安すぎだろって思ってたやつも多いよ
なんか安いとか言うと貧乏人が切れるから言いにくかっただけ
423 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2012/10/09(火) 18:14:24.64 ID:DAWaUo8v
>>414 高かったけど、他にあれだけのクオリティのゲームがなかった
RO全盛期のネトゲでリネ2の衝撃はすごかったから
金額の問題じゃなかったな
ROってそんなに面白かったのか
リネ2てβやったけどクソゲーとしか思えんかったぞ
UOガデリネROぐらいだったなあ
リネ2って最初クレカでしか課金できなくて 学生勢死んだよな
リネ2は今でこそ量産クリゲーのテンプレみたいなゲームだけど 当時はまだ3Dネトゲ少なかったしその中では完成度高かったんだよな 新鯖できたらちょっとだけ戻ってみたい気もする
>>210 うんにゃ。最初から3Kだった。
モーションは糞だったけど、当時としてはグラが良かったから
これなら2K出すよーって言ってた人が結構居たのに、
予想の斜め上にぶっ飛んでった上に超マゾ仕様だったから
課金開始で辞めた人が大量に出たw
アーキエイジも2kにおさまれば流行る可能性あるかな テラは3kだったけ
神ゲー待ちとか言ってる奴はゲームやりすぎて楽しめなくなっただけっていう
今はだいたい良いゲーム揃ってるからな 強いて言うならLoLが日本きてねーからFEZの後継が少し困るくらい 後はMMOFPS揃ってるだろ
ネトゲっていう枠まで広げればタイトルは揃ってるが、さらにMMOとなると国内は微妙だろ 量産型じゃないってなると、ノンタゲアクションとか韓国産は主流だしな アクションやりたいならアクションやってるっつーの FPSは言語なんか意識あんまりしないからいいとしてMMOは言語変わると コミュニケーションがうまくれとれないから日本語化されてるもんは欲しい
2kだろうが3kだろうがPKゲーは日本じゃ流行らんと何度言えば
そもそもまともな大作のPKゲーは日本に来てないだろ
最近のMMOに飽きてる連中とUOとかやってた層とか生産系やりたい奴は行くだろうけど 可愛いキャラ作りたいとかそういう層には全く向かない まあ風景は綺麗だった
FEZはマップ見れる力があれば野良集団でも包囲殲滅戦とかできるからな。 ちょっと昔の銀英伝とかオフゲーやってた層には受けた。 韓国ゲーは装備や変身でごり押しできるので作戦は必要ないけどな。
>>223 MMOはTERAやPSO2嫌いならDQ10かFF14でいいだろう
どうしても嫌ならGW2やRIFTやればいいが、アクションじゃないMMOやりたいなら、ぶっちゃけどれやっても変わらんが
いつも思うけど、長いことPKありのゲームをいくつもやったことあるけど ディアブロ1で初めてPKされただけで、それ以外一度も無いんだけど そんなにPKに遭遇するものなの? それとも、自ら危険なところに近寄ってるとか?
UOで初めてPKされたときは衝撃だったな さすが外人はすげーゲーム考えるなあと感心してたわ
普通PK可でキケンな地域はレアアイテム手に入ったりとか色々優遇される場所になってない? だからこそ人が集まってPKが起きるわけで。そういうとこ全部避けてるなら会わないだけでしょ
PKは運営や業者に躍らされてるってイメージが強いから日本人はやらない傾向が強い。 対等条件のPVPなら多くはないけどそこそこプレイ人口はいる。 結局外人が頭鈍いだけじゃねーの?
英語圏のArcheageの掲示板を見てたら、日本で多いnon-PK鯖を 作ってくれと言う要望はほとんど無くて、逆に低レベル保護の ためのセーフティゾーンをなくしたPK鯖を作ってくれと言う 意見が多くて文化の違いを感じたな
つまり文化の違いじゃないか それが嫌なら向こうの子になりなさいって事だろ 早く英語覚えるんだー
普通に狩猟民族と農耕民族の差だろ
海外の鯖つないでてもチャットなんてする必要ないし、システムの英語部分だけ翻訳して意味を理解できれば問題なくプレイできるんじゃないの 略語や単語をちまちま打って、「俺、英語で話せてる」なんて勘違いしてる奴もいそうだが
PKとか好きなのはチョン思考だからな 世界一礼儀正しい日本人は普通やらない。
PK嫌いな奴はPSOかFF出身だろ? あのへんは頭おかしいから巣に帰ってほしいな UOやdiablo出身はPK毛嫌いしないよ
ちゃんとしたPKシステム導入すればRPGとしての幅は広がると思う。 常に狩られるかもしれないという恐怖はつきまとうが
>UOやdiablo出身はPK毛嫌いしないよ
>>234
文化の違いよりサル思考か深謀遠慮かの違いだろ。
サルとニワトリの差だな
朝鮮人があくまでも日本を洗脳したいようだな。
9条信者か左翼
自分と考えが違う奴は全員チョン
中途半端なPKシステムなら無いほうがいいな そのぶん対Mobに注力してほしいね
そろそろ2Dのちゃんとしたやつ出るかな ソーシャルとかじゃないやつ
しょぼい3Dよりも2Dの方がコストが高くつくんだから、いまさら2Dで開発しようなんて会社はなかなかないだろ
量産3Dよりもまともな2Dのほうが客集まる&定着しやすいだろうけどな そのまともな2Dが全然出てこないけど
2Dの良さ ・要求スペックが低い ・3D酔いしない ・オジサンでも遊べる 他に何かメリットあるかね
PKが嫌われてるのってこっちがmob狩ってる時に不意打ちしかしてこないからな 後はレベル差に物言わせた格下狩りとか あとチートで無双する奴もいるし
2Dはモーション作りやアバター開発も楽だから やりこみ要素やコンテンツづくりに開発費かけられた だから長くやれるゲームも多かった 最近のネトゲの使い捨て感はゲームとして完成されてないからだと思う 3Dはグラ作るこみすぎるとそっちに金かかるからな ほんでTERAみたいなことになる
>>251 3Dよりマップ追加とかしやすいんじゃねえの
ソーシャルゲーみたいな簡単なマップなら増やしやすいだろな
お前ら平日の昼間から書き込みとかどんな生活してんだよwww 私はやっと休みだぞ!! 7日から仕事だったが今週の長さは半端ないほど遠く感じたはw さてお前ら、遊ぼうか でわまたな
>>252 当たり前の事を言われてもな…PKギルドとか経験ねーのかよ
たまにはやると良いぞ
M審たんと遊びたいお どうすればいいんだ
なんか変なチンカスにレスされちまったよw 何が当たり前な事言われてもだよ そんなんだから嫌われるなんてそれこそ当たり前に解るだろ 馬鹿は馬鹿だねぇ
2Dゲーなんてもう中華ブラゲくらいしかないんじゃねえの
>>148 見る限りネトゲの売り上げはソーシャルゲーの前じゃゴミカス以下だわ
ドラゴンプロフェットって無課金は虫みたいなのしか契約できないよね ドラゴン様は無課金風情が契約できる代物ではないって
>>253 この焼き畑農業状態が続いたらどうなるのやら
このままクソネトゲが乱造されたらアタリショック的なの来るんじゃね
つまんなくなったら昔みたいにまた海外に逃げるだけだよ そんで外圧に押されてまた国内は淘汰される
>>251 2Dは大量の敵をプチプチ倒すのに向いてるな
3Dで同じ事やると多分ユーザー側の疲労が半端ない
>>241 >UOやdiablo出身はPK毛嫌いしないよ
大体そのやってた年齢層で未だに俺はPK
強いキリッてどうなのよ?wwいい年して・・
好きでも嫌いでもどっちでもいいけどPKゲーでPKやめろとか騒ぐキチガイは市ね
しっかしROも遂に無料化か・・・時の流れを感じるなぁ
無料化じゃねえよゴミ とっとと死ね
馬鹿が何を言おうと日本じゃPKは嫌われてるし流行らない事実は揺るがないけどな 今までずっとそれが証明されてるわけだし マジキチが先ほど言った理由でやってるだけだし 韓国人でさえレイプなのはアレだってArcheAge証明されちゃったしなw
UO好きやUO出身を公言する奴にまともな奴いないから
俺はFFとかグラナドエスパダみたいなグラがいいな
キャラだけは可愛いから気になってたけどガンホーと反吐六のタッグかよ
1年ほど前にそこそこ流行ったルビニアサーガだと かなりPKされたしやり返したりしてたな
あれはボスのとりあいが結構熱いゲームだった
ネトゲの開発費 正式開始 開発費 13/05時点のレートで換算 リネージュ 98/--韓国 3億ウォン 2700万円 12/09最大同接22万 日本30日1400円→09/03無料化 FF11 02/05日本 60億円=開発費30+通信技術10+鯖機等20 30日1344円 ラグナロク 02/08韓国 2.5億ウォン 2300万円 日本30日1500円 リネージュ2 03/10韓国 100億ウォン 9億円 3年 30日29,700ウォン≒2711円 日本30日3000円→12/11/21課金モデル変更2000円 SUN 06/12韓国 100億ウォン 9億円 (宣伝では12億円) グラナド・エスパダ 06/07韓国 100億ウォン 9億円 4年? 06年韓国ゲーム賞で大統領賞(最高位) ZerA 06/--韓国 100億ウォン 9億円 3年 100人 09年終了 AION 08/11韓国 230億ウォン 16億円 4年 30日19,800ウォン≒1807円 日本30日3000円→12/11/21課金モデル変更2000円 C9 09/--韓国 150億ウォン 10億円 3年 09韓国ゲーム賞で大統領賞(最高位) ブラウザ三国志 09/07日本 6000万円 10人 鯖月間運用コスト1000万円 マビノギ英雄伝 10/01韓国 150億ウォン 10億円 4年 10年韓国ゲーム賞で大統領賞(最高位) FF14 10/09日本 ?億 30日1344円 新生FF14 13/07?? フェーズ4(Oβ) 3年 250人超 人件費400万仮定で30億円 TERA 11/01韓国 400億ウォン 36億円 4年 200人 11年韓国ゲーム賞で大賞(最高位) 日本30日3000円→13/02/13無料化 StarWars:TOR 11/12北米 2億$ 203億円 6年 800人 30日14.99ドル パズル&ドラゴンズ12/02日本 6-9000万円 5ヶ月 30人弱 株価は1年で16倍。グリーの時価総額抜き3133億円(13/02) Blade&Soul 12/06韓国 500億ウォン 45億円 12年韓国ゲーム賞 大賞(最高位) 30日23,000ウォン≒2102円 ArcheAge 13/01韓国 400億ウォン 36億円 6年 100-180人 30日19,800ウォン≒1809円 韓国のネトゲ 開発費100億ウォン≒9億円 開発チーム80人 開発期間3-4年 (12/01記事) ※ 韓国ウォンは頻繁に急落(日本が毎回支援) 97年半値以下に暴落 99-00年0.09円 02-03年0.1円 04-05年≒0.09円 05-08≒0.12円 13/05/10≒0.09円(現時点のレートで計算)
>>275 なぜこういったグラでまともなMMOがないんだろうか
海外ではともかく、日本国内でなら確実に売れるだろうに
萌豚が金をよく落としてくれることは、昨今のソーシャルゲー乱立からも見て取れるのにな
・・・ああ、ソーシャルの方が安く作れて儲かるから、いまさら新しくMMOの開発なんて馬鹿らしいからか
リネージュとかラグナロクって開発費の割には 最高にコスパ良かったんだな
やたらとアーキエイジのステマがひどかったけど 開発費半端ないんだな そりゃ必死にもなるわ
ゲームオンは昔からステマが酷かったろ ジー○ラとつるんだりWiki荒らしたり コーエーちゃんは謝罪したけどゲームオンはしなかったしなぁ
まあ、アーキエイジは期待してるけどね あとは、FF14くらいだわ
ここの住人が期待するゲームにろくなのはないよな
だから住人なんだろ
アーキエイジはやること多いから、最初のうちはけっこう楽しめそうで 俺も期待してるよ。なにより、エンジンがいいからグラもきれいだし。 前に見た物理で柱みたいなのがガラガラ壊れてるトレーラーみたいなのが どこまで実装されてるのかしらんけど。 14ちゃんは、死産だったけど改造手術がまあまあ成功してるから 国産としてはそこそこ遊べるゲームになりそう。 問題はMMOはゲームパッドで遊ぶのがデフォだと思ってる11からの古参どもだな。 ブレード&ソウルはいつくるの?
FF14のPS3勢はゲームパッドでやるだろうからFf14は今ゲームパッド用のUI必死に調整してるよ
14を大期待してた11の古参勢は2年半前に全員爆死しますた とうか本当にPS3で出来るようになるのかよ
PS3組はコントローラーでやるだろうから何当たり前の言ってるんだこの馬鹿www
新生はほとんど日本人しかやらないのにローマ字しか名前に使えないとか馬鹿じゃないの
普通だろ。今までどんなのやってきたんだよ
絶望したといっても皆どんなMMOやってたん? UO EQ リネ2 Mu トリックスター EQ2 GW WoW WoT このへんやってみたけど絶望て感じでもないんだよね LoLや新生FF14は今後やってみたい
あなたのスクウェア・エニックスアカウントの異常、ログインしてくださいってメールきてる なにこれ
>>296 アカハックされそうになったらくるみたい
アーキエイジに獣娘とエルフの種族追加とテスター拡大くるってよ
IDとパス忘れたからメルアド打ち込んで教えてもらおうとしたら そのメルアドは登録されていません。って出る しかし、スクウェア・エニックスアカウント管理システムから、そのメルアドにメールきてる どういうこと・・
ギャグでいってるのか? そのメールいま巷で話題のフィッシングメールやん
メール1週間に1回纏めて見てるから 7日にきてたこのメールのアドレスクリックしたら 画面に何も表示されなかった
>>282 (´・ω・`)萌豚は頭使う本格的なゲームやらないから
(´・ω・`)同じ豚でも、らんらんは本格MMOもやるよ?
ここはらん豚の湧いていいスレじゃないよ
305 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/11(土) 14:34:43.79 ID:b4i+hi2U
ちょっとゴリ押しチョンゲー多すぎるんよー
普段は韓国叩いてるのに、ネットやゲームになるとすんなり受け入れる日本
単に宣伝出来るほど勢いあって儲かってる国産がPSOだけって話だと思うんだが ここまで2ch脳こじらせてるアホ久しぶりに見た
PSO2の本スレ見てきたらひどい事になってた 豚はほんと癌でしか無いな
セガってセガサターンまでは頑張ってた気がする
>>310 ソイツはアホだけど、ガンオン忘れないで><
MMOはどれも二番煎じだから結局フレと時間合わせてやらないとつまらない 時間を合わせるなんて2人でも大変なのに4人だと中々合わない いつでも手軽に出来るのはマリオカートみたいなランダム対戦あるオンラインゲームやMO
ガンオンはMMOじゃないじゃない
PSOもか RPGじゃないじゃない・・・・?
PSOはMOだろ
名前のアルファベットしか使えないはさて置きFirst nameとLast name制はダルい
リネージュ2以降、3Dとか似たり寄ったりなゲームばかりで 画期的なものがない リネージュ2やる前は2Dしてて リネ2初めてinしたときなんか 「うぉぉおお なにこれ すげー」って1人で感激しながらOβしてたけど あの感動は3Dに飽きた今、次の感動となるとゲーム世界に意識が入り込める時代がこないと無理だな
あの時はまだ28歳くらいだったなぁ〜 あれから月日が経ち、もう40歳手前
321 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/11(土) 19:33:50.98 ID:4OTyd43k
理ね2で、♀が魔法詠唱で必ずパンチらしてるのがすごいはずかしかった。 蒼かったな自分・・・
322 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/11(土) 19:38:06.10 ID:UbPWGuml
エミュ鯖に慣れたせいで普通の鯖でやるのがつらい
>>323 それゲームに限らず欲しいけど
ボナ入ったら考えてみる
NVIDIA 3D VISIONって立体に見える眼鏡あるけど立体にならないのもあるんだよな NVIDIA 3D VISIONってAION時代に出てたけど自キャラは立体に見えるけどそれ以外は全然だったな それもそんな感じだろうな
聞いたことすらないから流行ってるわけないだろw
つーか、もしもしゲーかよwwwwwwwwww スレ違すぎるだろ
あと九日で終わりか 最後の2日で攻城戦とかあったらいいな
誤爆
>>289 私の予想では来ない。
どうしてもプレイしたいなら中国へ移住して中国鯖Oβに備えるといい。
Blade&Soul (ブレイドアンドソウル) 【運営】NCJapan(韓国系)
【開発】韓国、NCソフト 開発6年 開発費500億ウォン(13/05≒45億円) 声優100 NPC800 種族4 職6 UnrealEngine3
【韓国】
11/04/27第1次Cβ 〜5/01
11/07/--中国で違法無料エミュ鯖登場
12/06/21Oβ 開始時15鯖 1時間で同接15万超 →初日に全29鯖→全32鯖
12/06/30正式 30日23,000ウォン(13/05≒2,104円、ウォンは頻繁に急落→日本が毎回支援)
13/04/--時点 全32鯖
【中国】基本無料
11/05/16中国テンセント(12/世界1位の運営)とB&S中国サービス締結
12/08/16第1次フォーカス焦点グループテスト(特定集団へのテスト)
12/12/05第2次フォーカスグループテスト →ローカライズ(フィードバック分析100万件、追加コンテンツ100以上、中国語4種、声1万5k)
13/05/07第1次Cβ
ドラゴンズプロフェットもハウジングあるのな cβでも土地買って建てられるんだろうか
お前ら二度目の花火を上げようとしている御握りちゃんの話もしてやれよ!!
メンテ失敗してデータ削除したおにぎりって今度は何をやらかそうとしてんの?www
Blade&SoulはマジでTERAと何もかわんねーよ むしろ劣化TERAって感じだった
TERAと違って建物の上とかに簡単に飛び乗れるから少しだけ楽しいだろ 後はあんま変わらんけど
>>335 コンテンツ不足までTERAを見習ってるらしいな
B&Sは移動が楽しいし、ちゃんとクエストもあるし TERAよりは全然面白いと思うけどな。 勢力戦はまだ未実装なんだっけかな?
移動が楽しいwwww クエだってお前らが嫌いなお使いクエだよ そしてNCJだし月3kのハイプリ確定だしな それでBOTとチーター放置っていう
B&Sはお使いなのかー やっぱGW2みたいなDEやハートが凄く楽だったな
とうとうArcheageが韓国のデイリーランキングで ベスト10落ちしたな。TERAを思い出す落ち込みの早さで このままだと日本に来るころには20-30位に低迷してそう
PK仕様がまんまだったら最初一ヶ月ぐらい荒れるだろうしやろうかな
>>341 なんで苦戦してるのかね?
AionやTERAは韓国で言われてた欠点が解消されないまま持ってきて
前評判どおり微妙だったから気になるな
なんでって韓国人ですら嫌気の差すレイプゲーだからだろ 人様のブログで宣伝とか言われそうだからリンク貼らんけど 敬遠されそうな要素トップ5の内、上位3つもが全部PK関連だぞw
韓国人が逃げ出すPKゲーってすごいなw それじゃあ日本じゃどう転んでも流行らん
生産はBOTが有利すぎるみたいだしな
829 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/05/12(日) 06:08:28.10 ID:fqUpqwR7 [1/2] 新生FF14がダントツ一強過ぎて話にならんだろw まーノンレガは一生苦悩するだろうが後の祭り
349 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/12(日) 11:49:30.04 ID:6S5KDsl+
特亜産のネトゲーとかよくやるよな
AA廃れたのってコンテンツ不足が原因じゃなかったか つーか廃れる原因は大体これだな 売り逃げエンドワロスゴール
半年持たない短期回収ゲーに投資しても虚しいわな
352 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/12(日) 12:27:09.03 ID:5tNa1xjX
>>344 元々実装予定のコンテンツを未実装で無理やりはじめたから負の連鎖がおきてる模様
焼き畑ゲーだらけで萎える
昔のネトゲみたいに何年もアプデ待ってくれないからな、今の客は
グラとかマップとか、外側しか作ってない状態で金を取りはじめるからでしょう 中身が重要なのに中身がスッカスカとかただのゴミ
外側がちゃんとできてなけりゃ手を出そうとも思わんのだから、結局どちらも大事だろう PS3のゲームをやってる奴らに、面白いからといってファミコンのゲームをやらせようと思うか?
例えがおかしいから反応しちゃうけど それはやらせようと思うな 今遊んでも面白いのがあるから移植されてて元ファミコンだと知らずに多分やってる
>>356 グラフィックだけ追求していったFFが廃れていってるけどなw
そもそもベクトルが違うからな レトロゲーあのレトロさがいいし、単純明快ゆえに面白い訳だしな
AAは生活型だって言ってたのにコンテンツ不足ってどういうことなの? 量産ゲーみたいにクエスト&インスタンスダンジョン&対人&装備強化&ガチャゲーなの?
>>360 あるにはあるが、生産と貿易が多分破綻してて実質やる事が固定化してる
またはある程度までいくとやる意味が無いとかそういう意味なんじゃないか
生活部分は時間がかかるようになっているだけで、特におもしろさはない
ArcheAgeのαテスト始まったみたいでニコ生でちょろっとみたけど普通のチョンクリゲだったよ
そりゃあちょろっとみただけじゃわからんだろ… 戦闘が派手な訳でもないのに
3時間30分やってコメントが140以下しかいかないネトゲかArcheAgeって さぼど興味も持たれてない上に大して面白みもないんだろうな・・・
ニコ生配信あったから見てみたら画面右下にキッモイ顔貼ってるんだけどなにこれ
どうせ向こうのゲームってことは疲労度とかあんだろ
採集に疲労度的なのがあるとは聞いた
グラ等のリアリティは必須要素ではないが、面白さと直結しないからといって最初から追求しないのはダメだな まずはリアリティを追求してみて、要らないものだけ切り捨てればいい
AAこれだけアンチ沸くってことはかなり日本じゃイケるんじゃね。実際面白いし。チョンゲ〜とか言ってるやついるけど Jakeの才能に対抗できる日本人は今現役でいないから。むしろJakeが全盛期の日本ゲーの影響うけた正当な後継者 だろ。韓国で人気ないということは日本人に合ってることの裏返しだろw
RVRないのが日本向けというのか
AAアンチが多いんじゃなくてごり押し宣伝が多いから当たり前の反論をみんなが書いてるだけだろ 頭おかしいだろ
AAそんなに宣伝してるか?
特にニュースも無いのにしつこく挙げてくるのは止めとけ
開発チュンチョンだらけの某ゲーで国産とか謳われても困るしね
アンチに対して、そんなことはない!って反論がついてるの見たことないわ つまり、アンチというより客観的事実なのではないだろうか せめてコンテンツ不足(RvR未実装とか)、BOTゲー、韓国人も逃げ出すPKレイプゲー、あたりは否定してもらわんと
>>374 してる。それもかなり不自然なフリで。
この前もFF14βの公式BBSに突っ込んで死んでた。
色んなゲームのスレで突然「これはもうだめだAAしか期待できない」みたいなこと言ってテンプレ化されてる職リストや動画リストみたいなのを張り出す奴がいる
そういう信者装ってコピペ爆撃するキチガイアンチっていつも居るじゃん このスレでも色んなゲームでそういうバカ沸いてただろ
ネトゲは最初に人増やさないと後は減っていくばかりだからね まあβやって面白くなければもうやらないだけだから
まあたしかにFF14とくらべるのは筋違いかな。FFはベータやったけどできる事がないからリネ2から グラが変わっただけのネットでできるバトルゲーム。AAは仮想世界でおまえら勝手に遊べって感じで 思想や理念、志がまったく違う。比べても意味がないと思う。
チョンゲーの時点でもうね… ただスレの宣伝レベルじゃなく良い評判が自然に入ってくるなら関心持てるかな 洋ゲー嫌う人と似たような感じかも
スレでのステマって大抵下手くそというか気持ち悪いというかウザいというか 逆効果でやる気なくすのばかりだよな もしかしてそれ目的で敵対業者が演じてるのか? とすら思えてしまう
MMO的な古典の在り方っていうのかな 単なる懐古じゃなくて手本となる物は受け継がれてほしいものだ 昨今はMMOと称するMOが多数ではあるが、、、
面白けりゃMOでもいいよ FNOは楽しかった 運営が気に入らんかったからやめたけど
運営がクソ ゲームがクソ こんなのばっかり
超ブランドのドラクエ10ですらパズドラの足元にも及ばない売上の時点でMMOやMOに未来がない
ゲームがよくて運営がクソ ゲームが悪いけど運営はマシ こんなのばっかりだな 両方悪いのはそもそも触らないから記憶にないが
MMOに必要なのは良質な運営と適切なコンテンツ量だよね この2つで9割占める
WoWのことですね
良い運営してくりゃ多少なりのぼったくりは構わんけど ガチャだけはぼったくりどころで済まんから論外なんだよな ガチャで搾り取ろう!って商法な時点で論外になってしまう
運営「だって月額だとおまえらこねーじゃん!」
PSO2とMHFは実質月額でも人多いじゃん TERAだって高額な割には開始半年くらいは人多かったし それなりの出来でちゃんと宣伝もしてたら月額でも人は集まる
月額でも面白いなら全然問題ないけど 一旦やめちゃうと復帰しづらいのが難点だね
>>388 それ核心だわ
10年後売上が逆転してる事を期待したいが
もうMMOの寿命は10年も無いよな
会社を建て直しちゃうくらいお化けコンテンツなパズドラを基準にするのはかわいそう
Wii(U)な時点でもうブランドとか関係ない
399 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/12(日) 23:38:17.09 ID:+3F5xXqM
パズドラみたいなのが社会現象おこすくらい流行ってんだから 本格MMOなんて作んの馬鹿らしくなるわな 中身薄くてもシステムが面白いなら流行るんだから
パズドラの年間売上300億に追いつくためには 月額1000円のネトゲなら毎月250万人の課金者が必要 そんな人集められるネトゲ日本にあるかね?
401 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/12(日) 23:44:32.92 ID:+3F5xXqM
といってもパズドラだけだけどな モバやグリーのソシャゲーも最近じゃ下火傾向だし 昔糞ネトゲにうじゃうじゃいた奴等はみんなゲーム離れしてんだろうな
ソシャゲは忙しい社会人でも気軽にプレイできるのが何よりの強みだからな 元々ゲームが好きでも時間がなくてプレイできない、潜在的ゲーマーがいかに多かったかということだな 一般的なMMOはプレイ時間が確保できなけりゃまともにプレイできないもんだから、結局、金のない暇人ばかりしか集まらん 金持ってる社会人とアイテム課金のソシャゲは相性が良すぎるわ
なんかもう次の行き先を思案しているうちに MMOの今の惨状を愚痴るスレになってる気が、、、
だって新しい次の行き先が全然来ないんだもん
レイドコンテンツってなーに?
数十人で攻略するダンジョンのことじゃねーの
パズドラなんてそんな面白いかね それにジャンルが違うものを売上で比べても意味なくね?
ジャンルが違うっていってもゲーム業界の開発者がみんなそっちの開発に全力になってる以上意味が無いとは到底言えない
つまり言われるのよ 時代遅れだと!
転職でレベル1に戻るシステムで全レベル帯人であふれさせるのがまず必要
まあ日本からMMOは一旦消えるかもしれんね だからといってソシャゲに支配されるわけでもない ただ業界的に縮小するだけでソシャゲやらない層はずっとやらないよ
>>412 問題は、そのソシャゲやらない層が少数派だということだな
国産にはもはや期待してはいけない
ソシャゲとMMOは全然違うジャンル コンビニとジュエリーショップ店員ぐらい違う コンビニの売り上げがいいからってコンビニ店員の価値が上がるわけじゃねーから
店員の比較してどうする
いい例えだな ソシャゲユーザーはコンビニ店員、MMOユーザーはジュエリー店員か
ジャンルが違うつっても同じ牌(客)としてのプレイヤーを取り合ってるのは間違いないと思う ネトゲ黎明の月額みんな平等なんて幻想とあの頃の夢よ再びなんて語ってるのは時代遅れすぎでしょ ゲーム内不平等をRMで埋めるからこそそこに競争が生じ莫大な利益を生み出す これが今のビジネスモデル
>>413 ソシャゲは期待せずに妥協するもんだけどな
ドラプロ当選発表日か
もしもしゲーとかベクトルが違うし 同じ層の客取り合ってるってのも大間違い もし同じ層の客を取り合ってるならもしもしゲーなんて出る前からネトゲ住民多かったわwww
ハンゲ層をネトゲ住民と認めないならそうだろうな
オンラインゲーム辞めてから 電気代が5千円か6千円になった ゲームしてたときはグラボフル回転だったからか 8千円くらいだった
ソシャゲなんてCMでゲーム画面すら見せないし、「ゲームってなあに?」て層を取り込もうとしてるのは明らかだよ さらに物の価値がわからない一部の廃課金な人達から、金を搾取して成り立つてるわけだ 個人的にはチョンゲ以下の糞ジャンルだと思ってる
内容はお店にあるガチャポン以下 ガチャポンはまだ商品が手元に残る ソシャはガチャポン以上のお金をとりカードを見るだけ 運営が辞めたら無かったことにされる
ソーシャルは金山に有象無象が群がってる状態だからな 開拓されたとはいえ、市場規模には限りがあるんだから 全部の会社が儲けられるわけ無い パズドラが300億儲かってる間に、他のゲームからはどんどん客が逃げてる
それでいいんじゃないの それでガチャ依存で稼ぎまくってた糞みたいなとこがバッタバッタと倒れていけば。
ソシャゲーの運営とかみてたら わけのわからない有限会社もあるw 一儲けしたいんだろうなw
画像楽しみたいだけならwikiなりで絵師探り当ててそいつのサイトブックマークすりゃいいだけだしな…… で、だ。不毛なソシャゲ叩きはさておき、俺の次の移住先はよ。 萌え豚で3D希望、できればPKはないほうがありがたい。あと新規ゲーのが嬉しいな。 ネトゲソムリエなお前らならきっといいものを紹介してくれると信じてる。
ユーザーが被ってようが被ってなかろうが
>>409 だしな
リネージュ3出るまで待機(´・ω・`)
FEZやパズドラはサルでもできると馬鹿にしていたやついるが 実際サルの方が金をもってるんだからしょうがいないよなww
大体チョンゲーなんて最強キャラをRMTで垢ごと買えばだれでもTUEEできるし 栗毛野郎なんてその程度の代物だよ。スキルや突っ込む時の読み合いもないし所詮オッサンの懐古厨にすぎんし。 AIONとかArcheAgeの戦闘が良い例だろ?
(´・ω・`)UltimaForever,EverQuestNext,TheElderScrollsOnline来るまで待機
時代の移り変わりに順応できない懐古おっさんうざ もうMMO自体がオワコンだから
今あるMMORPGの大半はソーシャルゲーと大差ない クエストの繰り返しでレベルをあげて、カンストしたら一日一回Raidに潜ってレア抽選に参加する そんなゲームやるくらいならスマホ片手にソーシャルゲーやったほうが手軽で拘束時間も短いよな 結局Ultima Online以降のMMOの進化(というか退行)というのはソシャゲーに向けた変化の道程に 過ぎなかったんだなと思うわ
おまえらの進化すごいな 頑張れよw
流行ってのは怖いなパズドラしか売れてないのにこれか
>大体チョンゲーなんて最強キャラをRMTで垢ごと買えばだれでもTUEEできるし そんなの国産や洋ゲーだって同じだろ こいつ馬鹿すぎる
先月だけでパズドラの売上100億円超 年間1200億円ペースらしいな 月額1000円のネトゲなら1000万人のユーザーが必要wwwwww
国産はともかく、洋ゲで単独でも俺Tueeeeはあまりない気がするんだが 職バランス崩壊してて最強職かつ最も課金(ガチャ)できる奴がDでの王様、数人以上相手に無双するのはチョンゲならでは
でもパズドラなんか落ち着いてきてる気がする やってる俺が言うのもなんだが3ヶ月後は厳しいんじゃないか? 今はCM効果で持ち直したけどピークはとっくに終わってるな
何がどう厳しいんだ? 仮にパズドラのユーザー数が今の1/10になったとしても、余裕で黒字だと思うが
そりゃROやらECOのPCオンラインゲーム売上全部足しても月間5億ぐらいしか無いらしいからな パズドラの売上が10分の1になってもまだ月間10億ある
今MMOが出ない理由はPS4、XBOXの次世代機が原因である。 PC時代はMMOよりも格下のFPSのCODが今やPS360でWOWの1000万人の倍の2000万本 売れる市場にまでソフトに成長した。MMO大国の中国でゲーム機解禁が解除される 噂もあり、MMOは今の3〜5倍ぐらいの市場に拡大される可能性もある このチャンスはのがさまいと大作クラスは次世代機待ちがほとんどだろう。 スクエニは頭を抱えてるだろうな。ライバルのブリザードのPS4参入はまさか・・・ こんな早くと行った感じだろう。恐らくディアブロ3がPS4と同時発売の可能性が 高いだけにスクエニは対抗する為にPS4で開発してたFFヴェルサスを本体の発売日に 出してブリザードとの直接対決に挑むとの噂。(ディアブロ3と同じくPS3とマルチだろうけど) かつてFF7が1000万世界最強のRPGメーカーだったが今は落ち目・・・それでもFF13は600万売れてる。 コンシューマでの実績は断然上だけにここでブリザードに負けるわけにはいかないだろう
課金額とユーザー数は二次関数って言われてる(月額除く)からユーザーが1/10になったら売りあげ1/100ってとこだなあ それでもランニングコスト考えれば粗利益がオンゲの数十倍出るだろうけど
かなり先だけど、次をどうするのかっていう問題はあるな ソーシャルなのに複雑になってきてタイトルが乱立してるから、家ゲがかつてきた道をそっくり辿ってる
スクエニははよ潰れて、優秀なクリエイターだけ他の会社に引き取ってもらってほしい
ネトゲ研究日誌の後藤みたいに朝鮮欧米PKゲーマンセーの老害が 経営層に食い込んだら第二アタリショックだなw
>>450 あいつはむしろガチガチのMMO対人嫌いだよ
対人嫌いだから「人生をかけた廃人しか遊ばない」と言い切ってる
まあ海外のPKゲーは日本人には理解できませんね。 思想的な問題だろうけど。やっぱり日本は鎖国傾向が一番いい。
>>452 海外のPKゲーって何を指してるのかわからないんだけど。
最近は海外でさえPKメインのゲームは主流から外れてるだろ
単にイメージで言ってるだけ?w
つまりArcheAgeは時代遅れか。 さてスレを荒らしてこよう。
ゲーム機そのものの存在がやばい ノートPCが3万きってるのに、何で3万以上のゲーム専用機なんだディスプレイとソフトは別 さらにDLC販売もあるよみたいな スペックではPCに完全に劣るし、ソーシャル機能つけるみたいな 意味不明な事いいだすし 携帯機と連動とかいってさらにハードに金かかる事平然と言い放つしな それってPCとスマホに置き換えしたほうが低コストなんじゃないのっていう コンシューマー専用ソフトで目立ったものどんどんなくなってきてるから専用ハードの意味が見出せない
>>454 ArcheAgeのPKは殺されても何も失わないゴッコ遊びだよ
そのへん理解して言ってる?w
>>456 経験値は減らないけど、交易アイテムとか金はもっていかれるんじゃなかったのか
それも無かったら誰もPKしないだろ
安全地帯があってそこではPKできなくて、PKエリアはガラガラとか見たけど
>>457 交易品はロストする。けどまあ非PKエリアで完結するからな
ついでに交易というコンテンツ自体が金策として早晩見放される運命にあるので
PKという言葉からイメージするような殺伐はAAにはない。ぬるい
ゲーム機はソフト入れれば動くってのが大きい PCはそれぞれ環境が違うから有利不利出てくるし最悪動かない可能性もある
稼ぐためのものと考えてPKする奴ばかりじゃないだろう 悪役になりきってPKする奴もいれば、PKされた奴の反応を楽しむためにやる奴もいるし、 他者への嫌がらせに生き甲斐を感じる俺のような奴もいる
PKばかりしてる人も何気に優しいときあるよ 自分がアカハクされて丸裸になったとき その人が持ってた結構強い武器あげようかって言ってくれた
そいつが犯人じゃねーのかw
まあ元々知り合いだったから 自分だけPKされなかったり あとからPKになった奴と出くわして攻撃されたときなんかは そのPK魔に言ったら 〜に攻撃したらお前ぶっころすぞ とか言ってくれたりしてた あ自分はPK嫌いだからただの一般人だよ
PKerという生物は刹那的だからな 他のプレイヤーがレベルあげてレア追い求めてる時間でPKしてるんだもん
最近のゲームはPKerに優しすぎ もっとペナルティを重くするべき 2週間でキャラデータ消失、その代わり特別な称号を代々受け継ぐとか これくらいあってもいい
PKより嫌がらせギルドの粘着の方がたちが悪い 掲示板ででっちあげPTに入りにくくしてきたり ゲーム内で偽キャラをつくり 本人の目の届かないところで本人だと偽り 滅茶苦茶するからな
一度、偽キャラをつくられ たまたまinしたときに 自分と似た名前のやつが全体チャットでキチガイ会話してて 他のゲーマーに自分がキチガイだと思われるから シャウトで これは偽者ですって言ったら 今頃気づいたのかよって言われた
>>450 あのブログもうソシャゲ叩きしかしてないからクッソつまらなくなった
PKは嫌いだけどPKされてうだうだ言ってる奴はもっと嫌い
死体蹴りや暴言がなけりゃここまでイメージ悪くならんかったろうがね…… それこそ嫌がらせを生き甲斐にするひねくれ者はどこにでも湧くもんだし、仕方ないことか。 名乗りをあげて正々堂々仕掛けてくる格好いいPKとかおらんもんかよw
PKが名乗り上げたら 周辺のPCも攻撃してくるから多勢に無勢になる 自分的には単独行動してるPKは嫌いではない 単独はリスクを背負ってやってるから。 PKはPT組めない ギルドも入れないって条件なら全然OK
知り合いが優しいとか馬鹿じゃないのwwww
そもそも襲ったもん勝ちなPKシステムばっかりなのがどうかと思うわ で、以下ぼくのかんがえたPKしすてむ 1.PKを仕掛ける側が対象(範囲orPT単位)を選択して開始(確認ダイアログあり、相手に通知なし) 2.相手を倒せたら仕掛けた側、仕掛けられた側共にアイテム(装備・所持)、所持金等をゲット 3.仕掛けた側はPKペナルティ(街帰還後一定時間外に出られない、倒された時のロスト分が増える、PK数カウント等) 4.仕掛けられた側は返り討ち(or相手逃亡)にしてもPKペナ無し、ロスト分に加えて相手のLv・PK数に応じてボーナス金・アイテムゲット 5.どちらも逃げようと思えばいつでも逃げられる(街へのワープアイテム等が有ると尚良し) 6.仕掛けた側は逃亡数カウント、逃亡時にも死亡時と同等のアイテム・所持金ロスト
名乗りをあげて正々堂々とか噴いたwww コロシアム的なPvPでいいだろそれ、どんな厨二妄想だよw
475 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/13(月) 18:06:08.33 ID:+xnuI4Y2
PKシステムが平和な日本に合わない PKerはプレイヤーに常に追いかけ回されるくらいのシステムが無いのがヌルい
ドラプロ当選した(´・ω・`)
477 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/13(月) 18:32:16.32 ID:fFW5eZ4p
(´・ω・`)うちも (´・ω・`)よろしくね
俺も当選したわ
よろしくだお(^ω^)
>>474 ゲームに興じるなら厨二を笑うべきじゃない。というかむしろ楽しむべきだろw
折角なんだしロールプレイしようぜ。ゲームの中でまで堅苦しい思いしたかないわ。
俺も当選してたわ締め切りギリギリで応募したのに
これ全員当選か?1垢で通りやがった
500円払えば誰でもCBできるしなドラプロw
落ちるわけ無いだろ なにせ応募していない垢にまで当選メールが来ているくらいだし
頭を使うパズルゲームは、財布の紐がゆるんじゃうんでしょうね。
親がテトリス世代だとなおのこと。
テトリス
【開発】ソ連の科学者 教育用ソフト
Tetrisとは、Tetromino(テトロミノ 正方形4つの多角形) とTennis(テニス) を掛け合わせた造語。
【日程】
83/07 ファミリーコンピュータ発売 (任天堂 14,800円 国内1935万台 海外4356万台 ゲーム機の代名詞
84/06 海外版
--/-- ソ連ELORGのIBMパソコン互換機用のテトリスの販売権の流れ→ハンガリーアンドロメダソフト→英ミラーソフト→米アタリ→米テンゲン(アタリの子会社)→BPSとセガ(実は権利が無かった)
88/10 メガドライブ発売 (セガ 21,000円 国内累計約358万台 海外3074万台
88/12 BPSのファミコン版(4,900円)発売。糞ゲだったらしい
88/-- セガのアーケード版が基盤の生産が追いつかなかったほどの大ヒット。
89/03 ソ連ELORGから直接 家庭用ゲーム機全般の販売権 を任天堂が取得
89/04 ゲームボーイ発売 (任天堂 12,800円 国内3,243万台 海外8,599万台
89/04 任天堂がセガのライセンス元のテンゲンを著作権侵害で告訴→任天堂勝利 (テトリス事件)
89/04 発売予定のセガのメガドラ用のテトリスソフトが発売停止。
89/06 ゲームボーイ版発売 (任天堂 2,500円 国内424万本でゲームボーイの売上1位)
90/10 ゲームギア発売 (セガ 19,800円 カラー液晶(TVも見れる) 国内178万台 海外865万 GBより高性能だったがバッテリーが短すぎて大敗北
90/11 スーパーファミコン発売(任天堂 25,000円 国内1717万台 海外3187万台)
【動画】88/セガのアーケード版テトリス
http://www.youtube.com/watch?v=XUdLprO9ZYs 【C M】ゲームギア
http://www.youtube.com/watch?v=1hPs7csmvXs その後、任天堂が脱落し、PS(94/12ソニー)と任天堂に敗北したセガのセガサターン(94/11)が競う。
【C M】セガサターン
http://www.youtube.com/watch?v=RXFimce405Y
ただ複数応募してまでやりたい奴がすくなかったんじゃあ 俺も当選してたし
そんな雰囲気だったがやっぱりそうなったか 程度低いな
489 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/13(月) 19:52:46.73 ID:+xnuI4Y2
リネがスマホでもできて1億5千万人突破ってマジ?
どうせ、MHFと携帯のモンハンくらい違うだろそれ
492 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/13(月) 20:20:10.93 ID:NzSA998d
早くも回収モードっすか!
知ってた
いきなりドラゴン売るのかよw
海外から移植してきてるだけのくせに Founderプログラム導入とか本当にクソだな
そんな低スペドラゴンなんてどうもいいwwww
ドラゴンズプロフェットがどうのと語ってる奴は運営がアエリアってこと忘れてないか? ディバインソウルをあの状態で出して来るようなとこに何を期待してるんだか
期待の新ゲーファンタジーロマンスが始まったな
7000円のパケ買ったら、クソゲーでもやめるにやめられん奴が確実に出てくるな。 Sfc時代にクソゲーつかまされたら10000円以上の金ドブだったが、テストすらまだ開始していないネトゲとは比べられん。
14ちゃんがoβ前にパッケ予約始めたの思い出した
さてwowでもやるか
低レベルな会話だと盛り上がりを見せているこのスレって一体どんなレベルの人達がいるんだろう と不思議に思った次第であります。 ゲームに忙しく、あまり書き込めないけど 寂しがらないでね♪ ゆとりって自分で遊ぶゲームも自分で探せられないとか不憫な生き物だね それって生きている意味が無いじゃん
ゲームを探す奴よりも愚痴を垂れ流す奴ばかりだが 前々から思ってたけど、このスレってネトゲ関連の単なる雑談スレよね
14ちゃんoβやってくれたのは ■に残ってた一欠けらの良心だったのかもなあ あれで回避できたわ
タイガー死んだから復帰するはwwwww
14のあので出来は酷すぎる MMO未経験者に作らせたのも失敗だが、洋ゲー馬鹿に作らせたのも失敗だろう。 FF11、RO経験者に作らせればよかったんだよ。
11経験者に作らせたからこそあの出来だったんだろ…
長々と説明してPVP GVG RVRもありとか入れておいて PK有りますには一切触れないのねw
アーキエイジはさっさとOβやれよ
>>500 アエリア(日本)は、日本が生んだ世界のソニー関連とかかわりのある選ばれし企業という事実を忘れてないか?
稲船敬二 「日本のゲームが死んだ理由は、国内ゲーマーが洋ゲーや韓国に負けた事を認めないからです」
http://www.wired.com/gamelife/2012/04/keiji-inafune-qa/ -稲船敬二-
日本のゲーム業界が終わってしまった理由は、日本で競争力が失われたことを、誰1人として認めなかったからなんです。
日本人は未だに、洋ゲーを語るときに「洋ゲーはなぜつまらないか」という話をしたがります。
何故なら彼らは、今もなお「日本のゲームは世界一」という過去の栄光に腰を下ろしてますからね。
日本はいい加減、それがもう無いっていう事を認めて、現在に合わせたものを構築すべきなのです。
韓国ゲームについても触れましょう。なぜ日本には韓国のゲーム製品が無いと思いますか?
それは日本人が「韓国ゲームは日本のものより劣ってる」と信じこんでしまってるからなんです。
世界に視野を広げれば、今業界で成功してるのはむしろ韓国ゲームであるにも関わらず、です。
ですから日本は、韓国にもこうして負けてることを認識できてないでしょうね。
安くて良い品質ですから、誰もが韓国製の車に乗り、パナソニックを辞めてサムスンやLGの製品でTVを観ているのに、
それでも日本は負けを認めないんですよ。
そして今、日本は、「アジアゲームも北米ゲームも和ゲーも同じくらいつまらない」という考え方をしています。
でも真実を言えば、北米のゲームは大変売れていて、非常に多くのユーザーに楽しまれてます。
でも日本のゲーマーとクリエイターはこれを受け入れることが出来ません。なので、日本ゲーム業界は負けちゃうんですよね。
>>516 在日の提灯記事なんか張ってどうすんの?
韓国のゲームなんかネトゲしか無いのに意味不明な事言ってるし、馬鹿すぎるだろ
>>516 泥舟はサブリミナル使いの在日かなにかか?
日本
日本人
何故
日本はいい加減、
韓国
それは
世界
ですから
安くて良い品質
それでも日本は負けを認めない
そして今
でも
勝ち負けで言ってる時点でどうしようもないな 韓国が強いのはAVAとかSAとかのFPSものばっかり あとはWOW、EQの質の悪いクローン量産してるだけ
>>516 洋ゲーには負けたがチョンゲには勝ってる
オフゲは圧勝だしオンゲも質と量のバランス考えれば勝ちだと言える
(´・ω・`)量産型なレベル制MMOより完全スキル制なMMOはよ
MoE2はよ
国産は儲からないから作らないだけ
FFとかガンダムみたいに信者が一定数居ないと国産でこの先生きのこるのは難しい
きのこるきのこる
>>520 FPSでいったらBFやCODのほうがずっと面白いが…
まぁ無料じゃないけどさ
量産MMOが好きな奴ってどのへんが面白いと思ってやってるの? 否定するわけじゃなく純粋に知りたい
人との触れあいかな
530 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/14(火) 12:03:51.42 ID:T7/KB4od
量産MMOでも日本人が沢山集まるところはゲームが糞でも楽しいよ 例で上げるとFF11とかね FF11とか修行僧並みのマゾゲーなのに10年以上永らえてるのは日本人のコミュニティが活発だからだと思う。
ゲーム内容じゃなくてチャット楽しんでるんだよ ゲーム内容糞でも人多けりゃそれなりに楽しいもんだ ぼっちプレイヤーについては知らん
FF11はなんだかんだでやる事が多くて飽きにくいってのもあると思うよ コンテンツ量や引き伸ばしはそこらの量産ゲーとは比べ物にならない
FF11はまあなんだ、今更全くオススメする気にはならないけど やったこと無いなら一度は体験しておくべきゲームだとは思うな 今は他のゲームと同じでゆとり仕様に変更ソロ複垢マンセーで1/3ぐらい外人で 能動的に関わっていかないとぼっちゲーになるけどな。逆に言えばぼっちでも遊べる
アークさんはGMと癒着できるのか。 昔のROを思い出すな。 天津井戸事件とかキャンギャル告発事件とか・・ 昔のガンホーはブラックネタで盛り上がる企業だったな。
おまえんとこのなんちゃら14が終わらせたんちゃうんかい
今からソシャゲとか正気とは思えん
時代はソーシャルか これでパッケージもゴミとして残らず、ゴミ会社は名実共に消えていくわけだな
ソーシャルゲー取り締まれよ あんなつまらんもんにぽんぽんとお金出すな
>>521 (´・ω・`)つDarkfall。PKするのが前提な、時はまさに世紀末って世界だけど。
まぁ数年で新ハード出る上に互換性ないとかだからな
ガンホーは常に時代を先どっているな
CSのFF等が売れないからってソシャゲに力入れたところで そのCSのFF等が売れてないってことはFF等のブランド自体の価値が低下してるわけだから ソシャゲでFFとかを出しても売れるとは思えないんだよね ガンホーみたいに新規タイトルで大ヒット狙えるとも思えんし そんな頭あるならCSでも成功してるだろ、と
>>542 Darkfall日本語版がでたらなあー
はやらないだろうけど一部の人には大うけしそうだ
ソーシャルは課金しやすいからネトゲもいい加減携帯から引き落としにするべき
(´・ω・`)ネトゲショックはよ歪んだパズルは一度リセットするべきだ
なぁに、リネ3が来るまでの辛抱さ
今からでもソーシャルの方へ行けばしばらくは持ち直すだろ。 その先があるのかは怪しいけど。
(´・ω・`)ネトゲショック→ソーシャルクソゲショック→全滅 (´・ω・`)夢も希望もありゃしません
らん豚とかなめんなよ糞ガキども死ね
(´・ω・`)しょこたん大鍋でマンドレイクとか煮てそう
この人グレンラガンの歌歌ってた頃から今までに一体何があったの? なんか方向性がふらついてるというか一部のオタ層の声に流されすぎてるんじゃないの・・ もっと自分らしく生きなさいといいたくなるな
(´・ω・`)ここもじき腐海に沈む
ネトゲでパズドラ並みの年間1000億円大ヒット出るようなら各社開発始めるさ
既に夏真っ盛りの仕事場からただいまww これからが本番と考えると憂鬱だな…寒いのは平気だけど暑いのはどうも苦手 休日は暑いと部屋に閉じこもってゲームしてます。 え?年中じゃないかって?何をおっしゃるおさるさんww そ・・・そんなことないですよっと♪^p^;
>>545 FFブランドの低下もあるが、ソシャゲ自体ゲームブランドを必要としてない気がするな
ゲーム画面も見せずにテレビCMバンバン垂れ流してる感じからすると、「ゲームを知らない」層がターゲットなのかな
逆にFF知ってるユーザーは中身を吟味するだろうし、課金対象としては期待できない
>>556 (´・ω・`)腐海がクソゲを浄化してくれるのよ
でさ、なんか新しいMMOでたん? 全く気にしてないから最近の事情にはちょっと疎い てかどうせ時間が進めど進化することもなく平行線なんだろうなと容易に想像できるw それが現状でしょ
(´・ω・`)どらくえは ねとげになつて つまらない あうと
>>559 普段ゲームやってる層はソシャゲーじゃ満足出来ないでしょ
>>563 そう?このスレみてると満足してそうな人がいっぱいいるよ
単発ばかりだけどw
(´・ω・`)ソシャゲーはパズルやカードゲーじゃないですか (´・ω・`)ジャンプや移動回避出きるゲームがいい
ここは豚小屋じゃないよ 豚は豚小屋へお帰り
つい最近までここも糞コテ隔離所でしかなかったのだから別に豚小屋になってもいい
568 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/14(火) 20:42:47.40 ID:XVnv8VgW
TERAぐらいの画質でFEZやりてー 戦争ゲーム もう画質の低いゲームはやる気すら起きない
(´・ω・`)幾らグラが良くてもハリボテじゃなあ
100人単位で複数スキル使えてでグラいいとかPCも回線ももうちょい進化しないと無理じゃね
WoTがモバイル対応するとかなんとか
572 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/14(火) 23:56:38.85 ID:YQckYCwP
リアルに戦争してえ
スクエニはこの後どうするんだろうな? @MMOはFF14FF11DQ10に任しつつオフゲーをがんばる Aヴェルサス(FF15)を出した後遅れをとるわけにはいかんとFF16で再度MMOを作る(FF14DQ10は諦める) Bソーシャル携帯機など馬鹿路線を突き進む さすがにBはないと思うけど、@にした場合も馬鹿だよな。新生14やDQ10見たいな糞ゲー がこれから来るMMOの新作相手に通用する分けないし。 Aが一番可能性高いんだろうな
FF16はソシャゲとして登場するに決まってんだろ
Aとかアホの極みだろ
B希望
C新生、11、DQにガチャを入れて集金力アップだろ
>>573 Bを何でバカ路線って言っているのかが謎
本気で言っているとしたら頭がおかしいとしか・・・
バカゲー特化って意味ならゴメンナサイ
どうせFF版とかドラクエ版のパズドラだすんだろ
パズルdeドラゴンクエストか・・・
別に俺はスクエニが死のうが生きようがどうでもいいけど DQ10が失敗して、今度出る新生FF14も失敗したとして ここで引いたら3年後に頭抱えてると思うぞ。 世界中のユーザーが望んでたPC並みの高性能家庭用ゲーム機 がついに発売されて中国もゲーム機販売禁止が解禁される可能性大だし
ゲームは娯楽だし中途半端なものを作り続ける会社は消えてもらって結構 一等地に居座る不味い料理屋と一緒
FFはもうどうしようもないから期待してない DQはちゃんと堀井自身が作って 正しいプラットフォーム選択をすれば問題ないはずなのに それをしないのが納得いかない
堀井はもうまともにやる気無いみたいよ。もうアレに期待してもしゃーないでしょ
パズドラみんなやってるからやってみたんだけど、 2日目でギブアップしたわ 何がみんなをそこまでひきつけるのかさっぱりだ・・・つまらん
このスレを見てるような暇なゲーマーは、そもそもソシャゲの価値がわからんでしょ 短時間で、外にいながらでも遊べるというのがソシャゲの前提で、その中でパズドラは他よりは出来が良いってだけ
毎日忙しく働いて、電車で立っている、昼飯後のちょっとした合間に手持ちのスマホでゲームを遊ぶ。 たいていは大学生くらいまではものすごくゲームが好きだったけど 社会人になってからなんとなく縁遠くなり、いまさらテレビの前でゲームもなって思ってるような層だろう。
でも、日本ではそれが普通でお前らが異常
スクエニの赤字60億円がパズドラだと2週間で稼げるんだよな
>>586 いくら人気があっても面白いと思う人は半数を超えることはまず無いから
それが普通
ソシャゲは面白さじゃなく課金させるための猜疑心煽ったコンテンツを上手く配置できるかが鍵
ゆとりとソーシャルゲーのコンボやべえな
金無しニートでゲームが生き甲斐よりゆとりで金稼ぐ奴の方がずっと健全
なんかいっそ怖いくらいソシャゲ信仰してるやつがいるんだな。 こっちは普通のMMOやりたいつってんのにソシャゲソシャゲ言われてもな。 とりあえずザッと調べてみたが今ある限りじゃあんまり目を惹かれるタイトルはないな。 お前らが期待してる開発中タイトル、募集中のクローズドβとかあるかね? あぁ、できれば洋ゲは勘弁してくだちい。可愛いのがいい。
596 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/15(水) 09:31:16.02 ID:aB4aENqx
可愛いのは碧空のグレイスじゃないかな ペットがかわいすぎて悶える
あれなんか可愛いというか……丸っこすぎないか……
しかし悶えるほどか。食わず嫌いしてたが、手を出して見るかな。
>>596 、ありがとう。
デナグリ大暴落ざまあw
前にどこかで誰かが書いてたんだが 台湾ゲって疲れるんだよな クエストいっぱいあるしギミックもそれなりに考えてあるし 力入れてるんだろうけどせわしなくて疲れる 戦闘に重さがないのが軽快な戦闘とは違うからな・・・ しかも大作オーラまとったDragon's Prophetまでそれくさいもんな
台湾ゲもチョンゲも同じだろう
違うな 全部やりつくしたわけじゃないから断定はできないけど違いは感じる
>>595 そりゃ儲かると信じなきゃ作らないだろう
世界ぐるみで超大作MMORPGを作るべき ヘタに量産されて開発費も人も集まってないクソみたいな状況 でリスクの比較的低いソシャゲになびいてる
アーキエイジおもろいからみんなやれ
利益追求型の企業に求めるには無理だから 金余って仕方がない石油王みたいな奴作ってくれよ
実際良いもん作ろうと思ったら億単位の金があっというまに溶けてなくなるくらい、開発には金がかかるからな その開発費+利益を考えたら、課金させる仕様を加えないと厳しい ソシャゲのような大して金のかからんものが売れるとわかった今、どこの会社もこぞって開発し始めるのは当然だわな
>>606 今クローズテスト中
参加権のコードは今大量に出回ってる
ここにいると錯覚するだろうけど超大型MMOなんて欲しがってるのはほぼ居ないよ
MMO欲しがってる奴もそれなりにいるだろうけど、そいつらが金だすかってーとな NCsoft系列の月額3000円で発狂しだすような連中多いし
ArcheAgeは面白いよ。7〜9月にオープンβだから、みんなやるといい。 俺みたいにチンタラ交易プレイなら、半年遊べるわ。ニートプレイなら、1週間でやること無くなるけどな。 そもそも本国でもまだ未完成なのに、持ってくんなって話
最近は未完成でもとりあえずスタートして金回収しつつコンテンツを作るのがブーム なおすぐに客離れを起こしてチーム解散、アップデート無しでオワコンになるもよう
ほんと最近はそのパターンしか見ねえわ
作って売るのは自由 買うやつがいる限りウンコでも売る 簡単な市場原理だな
そういう売り逃げが発生しないようにほとんどの産業分野は品質基準を設けてるのに ゲームだけが野放し状態である
そりゃ月額3000円なんて1年もやらずに飽きるって明言してるようなもんだからな
MoEとかパズドラ見てるとハドソンは経営陣がまともなら余裕でやっていけた感じがする
パズドラパズドラうるせえよ たまにはMarvel Heroesの話でもしてみろ
スマホなんか情弱しか使ってないんだから そいつらターゲットにすれば低コスト高リターンは当たり前だわな
ガラケーマンセーかよ
>>608 どこでばら撒いてるんだよ
俺のとこにちっとも回ってこないんだが
ixaは面白かったなぁ スクエニ儲かってると思ったのに
624 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/15(水) 18:27:04.95 ID:I466x7Rj
どらぷろのインストールまだ終わらないんだけど
>>619 絵をカプコンのマーブルvsシリーズのイラストに差し替えてくれたらやるわ
スクエニの新ゲースターギャラクシーが始まったようだな ※ただしブラウザゲー
スターギャラクシーは超絶クソゲーだった
すたーぎゃらくしー面白そうじゃね? 全力ガチャゲーだけどね オフゲーでだしてくれれば買った
>>628 戦国IXAの劣化コピー(UIを含む絵を変えただけ)
ブラゲーってコピーゲームばっかだよ MMOもだけどな
ブラゲーガチャゲークソゲー こんなのばっか
最初の一回はハマったよブラ三のコピペゲー一年近く続いた
昔のメイポ並に勢いのあるようなのはもうむりかー
最初の一回は〜ってんだとやっぱリネ2かなあ
めいぽOβの頃やってたが「基本無料、欲しいアイテムだけを欲しいだけ買ってくださいね」 なんて言い出して、そんなんで商売成り立つんかよ!なんて驚いてたわ 基本無料ガチャ搾取考えたやつほんと天才だと思うわ
生活系MMOさっさと出せよ 戦闘なんてもう飽きたわ
日本向けのサンドボックス型でないよなあ MoE以外になんかあったっけ? UOとかあれはあれで楽しいんだが、グラフィックとかもう少しリアルから外れてもいい
(´・ω・`)MoE系なスキル制ゲームもっと出して欲しいね (´・ω・`)狩りだけじゃなく生産や重力から解き放たれたい
リアル系だけど来年には韓国エムゲームが版権をとった Darkfallが日本にも来るらしいから、もまれてもらえよ
昔のメイプルはよかった 今は……
来週からはROで新鯖あるから半年は楽しめるわ FF14は評判を聞いてからだな、急ぐつもりないし。 ドラネスの新規キャンペーンが今月末までだからある程度キャラ増やしておきたいけど どんどん進めば重課金が待ってるのがやる気にブレーキかかるな
ソシャゲとかチョンゲ推してる人って何で単発ばかりなの?
懐古厨はもうリアル忙しくてやる暇ない年齢だろ
なんか無性にレベル上げたり上位職目指したりするゲームやりたいわ カンストまでがチュートリアルでIDぐるぐるは飽きた
>カンストまでがチュートリアルでIDぐるぐる こういうのってコンテンツ少なすぎるのばっかりなんだよな やることが全く変わらないし敵も色違いやレベル違いばっかりで本当に新鮮さが無い そもそもMO自体が糞だと思うわ
対人MO→負ける→イライラ 狩りMO→同じ敵→イライラ
英語苦手な人は可哀相だなあ WoWやってるけどこのスレであがる不満は感じたことがない なんでこのスレにいるんだよって突っ込みは無しな
なんでこのスレにいるわけ?
ぼっちだから不満なんだろ
FF7が今日、PC版のダウンロード販売開始だとさ グラそのまんまだし今更感がヤバイ スクエニってほんと終わりかけてるんだな
>>651 完全に2D捨てて3Dに走った会社だからな
ゲーム性はどうしても2Dのほうが強くなるので、路線切り替えた時点でオワコン始まってた
聖剣LOM時代までの面影は既に無い
2D技術は格闘ゲーやアクションゲーメインの中小企業にすら勝てない状態になってると思う
>>651 あのヒロインが無意味な死に方する糞ゲーだろ。
水ん中だっけ?落ちていくシーンを見てて、実は生きてましたーな展開だろーとか思ってたのにな。
アレ見て、マジで■のライターはゴミに変わったのねーって絶望した。
落ちぶれた成り上がりが、自販機の下の小銭まで漁り始めた感じ
鳥山はじめFF7あたりからキチガイスタッフが増えたんだよな 攻略本か何かで炎のシーンは子供の頃に家が火事になった時を思い出して作ったとかなんとか メンヘラキチガイ入れるからこんな事態になるんだよ
7以降はわかり難いのと後味悪いストーリーばっかりだった
7は名作だろ 面白くないのは8から
誰だよドラプロ ドラゴンに金かからないとか言ってたやつ 自殺しろよ いきなり7000円パッケ来てるじゃん
つうかガキの頃にやったからか知らんけど7とか8のストーリー中盤辺りから意味わからないんだが 例えば7はクラウドって結局本当はどんな奴だったのか意味わからんし8なんか終盤のストーリー意味不明すぎてついていけない FFTみたいな大人向けな難しさじゃない意味不明さが出てきたのは7からだと思う
まぁ、簡単に言えば6までは楽しかった。7以降は9だけそこそこ楽しかったけど、他はゴミだった。
恋愛成分ばかり増えていくFF
ドラプロはそもそもクライアント8G越えで 混雑してるのかスピードが出やしねぇ 寝てる間に落とそうかと思ったけどこれから出かけるのにPCつけっぱなしは嫌だから辞めた
(´・ω・`)ローポリ許容出来るならWoWやるわ
なんつーか、雰囲気ゲームみたいになっちまったからな でも8は遊べたほうだろ。あれはFFじゃなく、サガ系統って感じ おかしなプレイも可能 で、お前ら内緒にしてるだろ、行き先のMMO教えてくれよ
>>658 8は名作だろ
万人には受けないタイプだけど
面白くないのは12から
7はサイバーパンク好きにはたまらんかったのでは?あの終始暗くてジトッとした感じ 次の行き先のMMOなんかもう無いから安心しろ どうせお前ら昔やってたゲームに復帰して昔は昔はって愚痴ってじじいウゼーよっ陰で言われてる口だろ
個人的に10と13がだめだったわ 7と8の終盤わかりにくいのは同意 12はすごい好きだけど主人公いらないわ
669 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/16(木) 12:15:12.07 ID:g5g28Sqi
■eはFF15をソシャゲで出したいんだろうな
FF7は全世界で1000万売れたんだからな。 あの段階では世界最高のRPGメーカーだった。 日本では「FF11は大ヒット!!」したって言われてるけど海外じゃあ FF11は大ヒットしたではなくWoWに大敗したって言われてるんだよ。
>>670 いいかげんWoWとFF11を比べるのやめてくれないかな
ユーザー数からしてFF11なんてゴミクズだし対抗できてる要素1つもないだろw
>>670 はそう言ってるようにしか見えんのだが
ぼっちは読解力もないらしい
ガンホーの株大暴落してんの?www
Riftが敗北してアイテム課金に移行かこれは同社が手掛ける 北米アーキエイジもそうなるかもな
(´・ω・`)Rift再インスコしよっと
ドラゴンズプロフェット開始時間延期されてやんのwwww 18時からとか今までまともに始められた事のない時間から開始wwww
月額の方がいいだろうに何でアイテム課金のゲームをやりたがるの? 乞食なの?
ちょっと試しに遊んでみようかと思った時、金が必要か不要かというのは大きな差となる
体験版やればいいじゃん
ネットで個人が情報拡散できる時代だから無料にしてできるだけ人を集めて ガチャという運要素で儲けるのが鉄板なんだろ
何がオフゲーだよバカか
月額で一番困るのが ちょっと復帰して中の様子見ようかな ができないこと いやまぁ新垢取って無料期間中だけ入るとかはあるんですけどね・・・
月額で人集められるのなんてよっぽどのネームバリューがあるか大作だけだろ よくわからんゲームで月額で人集められるわけ無いでしょアホなの
無料だからって人が集まるわけでもない、ただ様子見に来てるだけでまともにプレイするつもりなのはほとんど居ないんだもの
ドラゴンズプロフェットクソゲーでしたwwwww 剣と魔法とドラゴンって世界観だけでしたwwwwwwwwwwww
おまえら大好きなガンホーの株が死人の出る曲線しだしたらしいなwww
株が大暴落ってパズドラでなんかやらかしたのかねwww
ガンホってチョン企業なの?
プレイ時間に制約のある社畜としては、F2P+アイテム課金のがモデルとしては好きだわ 月額だとイン時間長い連中に絶対かなわなくて妬ましい ゲームの良し悪しは別の話としてな
大暴落って言っても、 ただちょっとだけ上がりすぎていただけ 去年:1万5000円 ↓ 今年5月14日:163万3000円 ↓ 今日:131万4000円 ガンホーの筆頭株主:ソフトバンク ガンホー社長:孫泰蔵(孫正義の弟)
>>691 孫の弟の会社
今週初め1株160万超えたのに昨日今日とエグイ落ちかたしてもうすぐ110万ってとこまで落ちた
電車止まるでwwwwww
コロプラも2日連続ストップ安。ガンホーも11.8%安 スマホのゲーム会社はガンホーだけじゃなくて軒並み下がってる 投資家が利益確定したから投資の乗り換えしたんだろ。バブルが終わっただけ 当然のことだけど結局はゲームが評価されたわけじゃなくて、投資家のおもちゃだっただったわけだ
アメリカの資本家が絡んでそうだな チョン企業全部潰すらしいし
どう考えても仕手で上がってたからな 後は何時下がるかだったが今日下がったのか
流石に個人で150超えてから手を出した馬鹿はいないだろwww
ガンホーの株価推移は他企業からしたら羨ましい限りだな 今後もソシャゲで一発当てようとする企業が後を絶たないだろう
おまえらドラプロやらないの
やらないよ
おとといに30万ぐらい上がってたからな 戻しただけ
マジかよ やるつもり無かったけどちょっとDLしてくるわ
XP起動不可能ですたwwwwwwwwwww
706 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/16(木) 18:38:02.98 ID:r7W2HGdS
(´・ω・`)13日からインストール始めたけど終わらないから諦めたよ
おいDLおわらねえ
黒い砂漠まで期待できるのなくなってしまった
ドラプロ神ゲーすぎてヤバいんだが
俺も最近頭皮ヤバイんだが
ドラプロ運営アエリアだろ、期待するほうがおかしい
アエリアって昔良く良運営って言われてた気がするんだけど糞化したの?
良い運営なんてない
ミスティックストーンの初期の頃は劣化WoW系はまだ 少なかったこともあり面白かったし、課金も大したこと なくて神ゲーだったんだけどな
運営はバーチャルオフィスでまともな事務所すらないガリアレボリューションが奈落
なんのだよ
ドカポンプロフェットじゃね?
ドラゴン過疎フェットだよ
oβになったら呼んでください 多分駆けつけますよ
ちょっとドカポン321探してくるわ
俺も俺も
ドラゴン何とか面白かったわ ドラゴンに乗れて楽しかったわ 堪能しかたらもういいや
FF16ってMMOかもな。 ヴェルサスがタイトルをFF15ヴェルサスにしてPS4のロンチタイトル になるって噂があるけど、わざわざFF15に変えるって事はは直ぐに FF16を作り始める=MMOの可能性が大だと思うけど。 FF11だって10が出てかなり早い段階で出た記憶があるけど
>>716 SSから溢れる糞ゲ臭
当選してるがやらなくて正解か
そもそもこれどこに乗ってるんだよ ロープ?木? つうか露出やべーだろ
シナ、チョンゲーの末期感がやばいな
>>723 クソゲーすぎたからもう飽きちゃったんでしょ?www
あいつらなんで毎回絶対に焼畑みたいなことすんの? しかも焼いた土地に栄養残ってないから笑えるわ
ドラゴンズプロフェットってこんなグラで信じられないほどグラボに負荷かけるんだぜ? クソゲーのくせにPCだけは無駄に痛めつけるとかゴミすぎるだろwww
PCの負荷に見合った面白さがほしいね
鰤のTitanってMMOまだなん? 今の鰤の感じじゃあんまり期待は出来んが
はぁ、マジで黒い砂漠まで期待できそうなの何1つないなw
黒い砂漠って期待できるのか? インタビューを読む限り、自称大作の量産チョンゲって感じで速攻爆死しそうなのは目に見えているが
黒い砂漠は全くのクソゲーてわけでもなさそうだ
cβでも始まって糞糞嘆くのは目に見えてる
まあ新しい要素があるわけでもないのかな CβやOβの反応だけみておこう
黒い砂漠はグラで言えばスカイリムっぽいな ちゃんと情報いるか解らんけどおそらく生産もしっかりしてるだろうし。あれもハウジングとかできるんじゃないかな 戦闘はノンタゲっぽいし弓は馬に騎乗しても撃ててたな キャラも作りこめそうだし
グラだけは綺麗っぽいけどコンテンツないまま見切り発車で・・・ていう未来しか見えないわ 同じ生産型って名乗ってるAAみてるとそう感じる マビ2もアリーナのあとにワールド、タワー作る言ってるし長くサービスするつもりには見えない
ドラプロやって、新生FF14のベンチスコアはあてにならないことが分かってよかったよ。 必要スペックは満たしてるけど、実際のゲームでは快適とは言えない。 今パーツ酷使させて壊して新しいの買う余裕ないからクリア。
ドラプロは自分のグラボと相性悪いのかときどき暗転して落ちるからやめた あと初回起動時FPS200とか出てた 大したスペックのPCじゃないからこういうとこは起動する前に設定させてほしいなあ ゲーム内は翻訳がむちゃくちゃでした
基本的にどんなゲームでも絶賛するだろ
宣伝なのに貶める記事書くわけないやん
>>730 グラボのGPUって、CPUと違って処理量の制限されてないんだよね
CPUは100%付近になるとそれ以上は使用されないけど
GPUは壊れるまで動く
壊そうと思えば、重いグラフィックのアプリケーション起動して壊せる
たまに無知な奴が「グラボは消耗品〜」とか「最高画質で描画してこそ意味がある〜」って言うけど、精密機械に弱すぎるよな
(´・ω・`)CPUってリミッターかかってたのかー
メディアからみれば、広告がらみで銭を引っ張れる公算のでかいタイトルってこと
IntelのHDgraphicなんとかって性能的にどうなん ノーパソに付いてるんだけどEQ2は普通に動いた
GameWatchはガンオンも絶賛してただろ
嫌韓まとめサイトでガンホー株下落についてやってた
ガンホー株価大暴落で2chが阿鼻叫喚 ⇒ 自殺者続出!!!
前代未聞の人身事故連発で埼玉が陸の孤島状態に!!
京浜東北線・高崎線・宇都宮線・湘南新宿ライン・西武線が運転見合わせで駅が大混雑パニック状態【画像あり】
1日で36万円の下落幅、「初めて株買って45万損切り」「含み損340万」など悲惨な市況
http://www.news-us.jp/article/361722563.html
ガンホー株を高値で掴むのはよほど情弱なんだろ。 のぼりも早いが下りもジェットコースターだぞ?
>含み損340万」など悲惨な市況 コーヒー吹いた頭悪すぎだろ・・www
753 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/17(金) 13:02:59.11 ID:9LSehea5
そろそろ2Dの新作が来るかね?
新生DarkFall アクションと自由度を重視したタイトル。、 Free PvP可、Free Loot可、Itemlost有の、PvP・攻城戦あり、海戦あり、騎乗戦あり、 建造物の建設と破壊あり、もちろん生産も建築・造船あり。 お宝さがし ハウジング有り、栽培有り、Dungeon.Big Boss 神ゲーSteamから購入可能 AAは完全にDarkFallの劣化パクリだわ
バブル弾けるの早かったな 10分割してさらに100分割とかかつてのライブドア連想することやってると思ったらこれだよ
100%を満足させたわけじゃないけどFF11は、かなりの人数を夢中にさせたタイトルだと思うわ やっぱり人との繋がりが少ないと過疎は早いね ソロID可能、ペット傭兵ありとかは特にね 後はエンドコンテンツか 新規と中間と古参の溝をなんとかしないといけないのもあるね LV制じゃなくてスキル制とかのが長持ちするんじゃないかね
お 今日は上げてるのか 完全に鉄火場じゃねーか、誰がババ引くのかなこれ
そこでソシャゲですよ
なんで株式詳しそうな人が多いんだ?
昔からROのスレはガンホーの株の話が頻繁に話題になってたな
>>759 よりおいしく他人の不幸でメシウマするために決まってんだろwwwwwwww
ドラプロかなり面白いわ それなりにPCパワーないと快適にプレイ出来ないから低スペ雑魚が叩いてるみたいだが
餌
そんなまずい餌誰も食わんから安心しろ
>>762 HD7750でCFなのに重い(キリッ なんて基地湧いててわろたwww
クローズベータとかようやるわ オープンからっしょ
>>754 DarkFallは英語できないと話にならないぞ
地域毎の派閥が素材とか経済を管理してて、勝手に掘ったりするといきなりPKされたりする
その派閥の親玉プレイヤー達と交渉して、ある程度の年貢みたいの収める代わりに
生産活動しなきゃいけない、やたらリアルな世界
>>767 かっこええなw日本語版出してほしいわw
派閥乗っ取りとか出来たらもっと楽しそう
>>767 お前やってないだろwwwwエアプレイで何を語ってるんだ?
>地域毎の派閥が素材とか経済を管理してて
管理なんてされてね〜よww
突発のPKくらいは起るが派閥ごとに巡回とか何たわけた事言うてるの?
そんなにみんな暇じゃね〜よ
>英語できないと話しにならない
確かに話はできないな英語だとwwwだがプレイはできるし
戦争も参加できるし派閥にも入れる。UIがある意味斜め上使用なんだが
GUIがすぐれていてプレイしやすい
>>770 俺がやってた頃そうだったんだからしょうがねえだろw
1日に取れる量は限られてたし、鉄みたいなリソースには派閥のアライエンスの奴等が見張ってた
俺は防具屋だから防具を年貢に収める代わりに、仲間に入れて貰ってたけど
今は知らないが、そういうリソースは緩くなってるのかな
>>771 すまんかった!
今は町にSafeZoneが設けてあり、町の外もある程度SafeZone有り
誰でも採取採掘が可能になってます。確かに1日の採取できるリソースは
有限だけど無数に鉄や岩・木・草・食料などがあるので
昔ほど狂ったPK初心者殺しは無くなってます。
安全のリソースがなくなってくるとフリーな地帯に出て行かないとならないけど
そこからがこのゲームの本番でしょ。
Skillの青天井もCapされてるし、戻ってきたら別ゲーになってるよ
プレイヤーからこれだけ評価されてるMMO最近無かったんじゃねって
くらい生まれかわっとりますよ。
はい 終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww やっと休みだねーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww 1週間ご苦労さまです(私)wwwwwwwwwwwwww 明日は職場の人と遊びに行くからあまりゲームができません XD その分今日と日曜日にゴリゴリ遊ぼうと思いますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww はぁ・・・マジ疲れたw 暑くなると安全装置が働いて家に閉じこもるようになるからねぇ・・・ まだこのくらいだとマシだけど、これから先が心配です・・・XD でわまたね♪充実した週末をお過ごしください^p^v
ドラプロ期待されてたのに蓋を開けたらこの様とはなあ 黒い砂漠も期待しちゃあかんか
ドラプロ期待とかねーわ 最初のSSの時点で量産型なのはわかってたし。 黒い砂漠は最初から雰囲気はいいが まだ中身の情報がでてきてなさすぎる
ステマしてた奴がいただけで 期待してた奴なんていねーだろ
なんでもかんでもステマかよ
>>748 EQ2懐かしすぎる
10年近く前に俺もプレイしていたわ
HDの後ろの数字にもよるが、
5 ハイエンド
4 ミドル
3 ローミドル
2 ローエンド
1 ゲーム用に完全に不適
で言うと、2の下〜1の上程度
最新のグラフィックのゲームなら、最低設定でもまともに動かないレベル
>>765 959 :名無しさん@いつかは大規模:2013/05/17(金) 15:02:43.45 ID:mN5kRpCJ
AIが反応悪い。大型ドラゴンに乗ってNPCの前にAFKしている奴がうざい
公式ゲーム鯖のpingが平均75〜95、ボスが完全にマルチ向け
特定の行為をするとキャラのモーションが止まって無敵になる
早速業者BOTがアップを始めました。SpeedHacker居た
ドラゴン契約でスキル発動してもオレンジバーはmaxなのに急におろされて契約出来ないバグがある
ランチャーの設定が日本語化されてない
アイテムIDが剥き出し
一部NPCは、********と表示され読めない事がある
ムービーシーンの英語音声字幕が字幕と一致しない。(意訳でもなく直訳でもなく、雰囲気字幕みたいなそんな感じで音声がそのまま意訳されていない)
ムービーがスキップ出来ない
ポーション高過ぎわろた
Lv10以上になるとバグ多い
Lv10,12,15と偶数でアイテム制限Lvがされてない
素材アイテムドロップしても使い道がない
無意味なアイテム所持キロ数。超えただけでもてれないというソコだけ現実仕様
HD7750x2枚なのに最高設定じゃ一部シーンでFPS10以下
糞くらえと行ってくるNPCがいる
チャット文字サイズがでか過ぎてすぐ流される
サーバ全体に流す課金アイテムで、暴走するバカがいる。spam以上に酷い
チャットでRMT宣伝がアップ
訳も分らずフレンドやPT申請する奴がいる
完全日本語化されてない。完全納期遅刻による酷さ。TERAもβ時代酷かった
UIモーションが重過ぎる。Ecsキーのモーション開くだけで-30FPSも持って行かれる
FPS値制限がない
キー設定がない
公式がマクロ推奨
ゲームガードない。ゲーム内検出もない。隣の奴が一揆にレベル上がってワロタ
色々酷い
↑この池沼かwwww
>>779 ローミドルくらいはあると思ってたんだが…
まあ最新グラでやりたいの無いから助かったわ!
ベンチマークのスコアが3770K HD4000でAthlon64 X2 4200+ Ge Force 7900GT相当か 7年前のハイエンド=HD4000ということになるな 当然現在の基準ではウンコだが、ネ実とかエロゲ板で化石PC使ってる奴には耳の痛い話になるだろう
783 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/17(金) 18:37:12.72 ID:njtnShvN
パッケで回収して維持辛くなったら基本無料化かよ 基本無料じゃないって飛びつくのも危ないんだなぁ
月額制が基本無料化すると不便極まりなくなるんだよな TERAも強化に必須の粉を名品館が無くしやがったし
HD7750とか省電力で有名なGTX650より性能下じゃなかったっけ
基本無料と聞いた瞬間あやしさだけが残って興味無くなるなあ 無料トライアルならいいんだけどね わざわざ無料で試さなくても仕様とグラと運営調べればどんなゲームかわかるし
暇ならFF7ダウンロード版やろうぜ
結局お前らMMOに絶望したんじゃなくて飽きただけだろ
最近のMMOに飽きた人が次の行き先を思案するスレ
こんなスレタイで377も続いてるとこみると 次の行き先思案と言うより新作MMO挙げてただ雑談するスレだよな
何を今更
既存の作品が糞だから新作MMOに期待するのはおかしくはないだろう
今は3万以下のHD4000搭載ノートでも旧作かなり動くから とりあえず試してみるには悪くない環境だと思う
一応いっておくがHD4000っていても、セレロンなのかノートとPCデスクトップなのかでもスコア変わるからな
>>786 HD7750は補助電源不要でファンレスモデルもあるから単純比較できない
PCの蓋ぶっ壊れるまで開けないとかいう奴なら、水冷モデルかこれだろう
ノート自体がゲームに向かんけどな 水冷もスゲー微妙だろ ゲーム向けのエアフローのいいケース買えば良いしな メンテもめんどい上に高くなる水冷とか。簡易水冷なんてもっと微妙だしな
RO半年やって→PS3orPS4のディアブロ3が一番賢いかもな 新生はまーお前らやってみれば今のスクエニが何でこんなにオワコンになったのかが 分かるよ
やるゲームがなさすぎて精神的にきつくなってきた(´・ω・`)
ネトゲ以外に趣味を見つけた方が良い
ROなんかやるわけない
リネージュ2が一番長く遊んでた
読者とかどうですか?
ドラゴンネストは面白いけど、みんな金かけすぎじゃね。
200万円ぐらいする装備ばかりの者が多すぎる。これじゃバランスが悪いよね。
予言しますねー双子座のカノンの予言最新サイト
http://www.geocities.jp/heavensevil13/ 「きゅうりに蜂蜜を付けて食べるとメロンの味がするでしょう。」
「銀髪の女性には注意しましょう。」
「赤い靴を履くと天罰が与えられるので、できる限り履かないようにしましょう。」
「日本に丸い赤い血管腫を持つ女性がいる限り、日本は勝利を治めるでしょう。」
「貝類を食べて中毒になる人々が増えるでしょう。」
「ピンク色の貝を腰にブローチとして付けると良いことが起きるでしょう。」
「モデルガンにビービ―玉の弾にスチール製のものがありますが、それが流布するでしょう。」
「クローン人間が作られるでしょう。」
「シルバークロスを着てアテナの化身の部下になりたい者が現れるでしょう。」
「奈良の大仏にヒビが入るでしょう。」
「未熟な王子が出現するでしょう。」
「ピンク色のチューリップの空に真っ赤な太陽のある絵が展示されるでしょう。」
ドラゴンネストはつまらない死ねまで読んだ
エターナルブレイドクリアした 色々と惜しいけどだめっぽいな IDメインなゲームは過疎ると終わる
惜しい?
俺もそこそこ面白くて良いと思ってたがPT募集がなさすぎて辛かったな 明らかに広報の力不足
それ以上に鯖落ちしまくったのが人離れの原因じゃないの
ドラゴンなんとかはダメだったん?
物凄いクソゲー
糞ゲーと言われて良ゲーだからと反論するやつにどこがいいかを聞くとまともに答えられない法則
あと良ゲーいうやつの大半は単発の法則
俺の人生って良ゲーだよね
預金残高のSSはよ
単純に褒めるのは難しいが批判するのは簡単だからだろう 普段クソゲークソゲー言ってる奴らは何かしらのゲームを良ゲーと理由づけていったことがあるのだろうか
正直ゲームとしての出来は多少糞でもいいんだよ 糞なりに楽しめる部分があればゲーム自体はそれでいいから あとはユーザー数が多いかどうかとBOTやチートに対策してくれるかどうかのが大事
邪魔しないBOTなら、問題ないんですがね。
BOTがクエmob占領してのが最悪なんだよな一向にクエ終わらんし
量産ゲーなんてやってるからBOTがうざく感じる
PK有りのチョンゲはBotPKは重要なコンテンツ(キリッ なんつってBot駆除をユーザーに押し付けてるだけだからな
botを駆除しないのは良くないがbotを使いたくなるコンテンツはもっと悪い
狩場や世界が広いからBOTが沸く。もっと狭くするべきだ これは広い世界を喜ぶカスユーザーが一番悪いんだよね ノンアク適当に配置とかも話にならんけど
821 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/18(土) 15:09:45.11 ID:5oeeAgtT
ドラプロもだめFFも微妙AAもだめでちょっとやばいな。まあ1回もやってないんだけど。 後は砂漠くらいか…?
そうだな それで狭い地域にBOTが密集するわけだなwwww BOTって別にフィールドが広いからいるわけじゃねーし
なんのbotなのかさっぱりわからんが
リネージュエターナルかリネージュ3マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
カビおいすー
BOTと自動狩りって何が違うんだ? 俺には全く違いが分からん そういうシステムを売りにしてるやつは一切触ってないな
公式か非公式かの違い
WoWはPvPばっかりでレイドムービーが少ないなあ
【悲報】晴空リニューアルで変更点が多々語られるも最大の問題点である操作性とUIにほぼ変化なし
リネ3のデータ持ち逃げされて作られたのがTERAっしょ 自動狩りはシステムで出来るけどBOTは外部ツールで自動化してる。その違いだろ
スクエニの下落がとまらねえな
はれぽよwww
はれぽよって元々、グローリーデスティニーオンラインって名前が付いてたよね 使われることはなかったけど ミルキーラッシュって恥ずかしい
白い液がぴゅっぴゅぴゅっぴゅ
839 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 00:34:20.92 ID:543Qdm63
Entropia Universe ってどうなの?
登録鯖が死んでて登録できた試しがないな
おや、登録できた ついに復活・・・?
書き方が悪かった‥ 公式非公式や内部外部ってのはわかるんだ 俺にとってどっちも迷惑なBOTに変わりないって言いたかったんだ、ごめん
最近じゃ自動狩りってコンテンツになってるのか なんというか本末転倒だな・・・
_ / \―。 ( / \_ / / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ...―/ _) < ミ、ミルキーテッシュッ! ノ:::へ_ __ / \_____________ |/-=o=- \/_ /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ |○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::) |::::人__人:::::○ ヽ/ ヽ __ \ / \ | .::::/.| / \lヽ::::ノ丿 / しw/ノ___-イ ∪
コンテンツじゃねーよ システムでそういう機能が備わってるやつもあるだけだ
便利にしないとまともに遊んでもらえないようなクソバランスだけど 便利にするとすぐ飽きるから結局遊ばなくなると言う矛盾を解決できないから MMORPGに未来はないな
Entropia Universeも試してみたけど 自動化されてた 不思議な世界だな、なんというか、グラは綺麗
そんな誰も名前すら出してないクソ洋ゲーなんてどうでもいいですw
これはひどい
直接的すぎて逆に興奮しないな
べっ、別にβ受かってたからインスコするだけだから 別にエロ目的じゃ全然ないんだからね
>>852 なんか全部キモBBAで萎える。ちょっと無理だは・・・
26日に東方心綺楼出るけどお前らの好きな人がたくさんいる盛り上がりを楽しむならこれしかない
東方は一部の組織がごり押ししてる作品だから好きになれんな
2時間位Lv17のドラゴン キャッチ&リリースしてたんだけど 生産支援スキルLv3持ちとか居るな リリースしてしまったけどちょっと今後悔中 スキル枠が2段目まである奴も居た やっぱ聖光の泉と天使の抱擁スキル持ちはなかなか居ない 持ってるの捕獲したら他のスキルしょぼくてもキープしといた方が良いと思う
さすがにあれをゴリ押し扱いは無茶すぎる
おまえら ブラゲーで悪いけど スターギャラクシー来いよ すんごいクソゲーだから
糞ゲーに呼ぶなよ
すでに一回目のβで知ってる
達磨オンラインか
それ面白いの?
シェイシェイハは面白いが基礎が出来てないという感じ
ATのイヤホンいいなこれw
公式開いてBGMが流れるゲームは糞
ランチャーで音量設定できないのはウンコ
コマーシャル用のページから本来のホームページに行けないやつは全て糞
おにぎり、アクションからMMOになるらしいな パンデモニック()鬼斬とかいってたな
前からMMOっつってたぞ
>>865 そりゃ・・・
「スタックしました助けてください」っつったら
その様子を調査&救出しにきたGMがだぞ
「スタックしましたゴメンナサイ」
ってゲームだからな
お握りってアクションMMOだっけ それとは別にパンデモニックお握りはMOBAらしい
運営のノリはよさそうだけどな 技術は別として
結局C9が最強だわ 色々手出しても結局C9に戻ってる
>>874 そらアクション考えたらC9より良いのは見つからんけどさ
ここはMMOスレだよ
同じ人らが作ってる黒砂漠に期待だな
いやMMOスレじゃないよ MMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレだよ
アクション系はBOSSの基本ハイパーアーマーのせいで面白くなくなるんだよな
でも無かったら無かったでふるぼっこにして詰まらんって言うんでしょう
鬼斬は常にメンテでデータ消去される危険を伴ってる なんていっても1度やらかしてる信頼の実績があるし
ーぼくのかんがえたさいきょうのアクションー ボスのスキルモーションに合わせて沸くオブジェクトをタイミングよく壊せなかったら全員即死。 表示されたテロップの指示通りの敵だけを倒さないと全員即死。 即死一歩手前の高ダメージと一定時間後に即死するデバフを受けるボスの範囲攻撃が3種類あり、パーティーメンバー最大5人内にその3種類のデバフが最低1つずつ存在しなければ全員即死。 ついでに一定ダメージを与えるまで無敵状態になるバリアを定期的に張り、そのバリアを一定時間内に破壊できない場合も全員即死。
基礎の部分は素晴らしかったのに糞システムとゲームバランスのせいで・・・
TERAんごw
表示されたテロップの指示通りの敵だけを倒さないと全員即死。 ↑ これラグ酷い時だと倒すべき敵沸かなくて強制的に全滅とかあるからなマジで
884 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 22:34:59.73 ID:543Qdm63
>>847 どうよ?廃人だとリアルマネーで年収二千万稼ぐらしいぜ、それで
TERAだとテロップが間違ってるとか意味不明な仕掛けも入ってるからな。 デバフで判断しろとか、そこまで見てらんねーwwwww
886 :
847 :2013/05/19(日) 23:46:50.09 ID:8hH6ZWpA
>>884 廃人じゃないと思う、開発と密接な関係を持ってる誰かじゃないかな
どう見てもまともなゲームじゃなくて、リアルマネーをかけたギャンブルというかカジノ的なプレイだと思う
とりあえず1000円入れてみたが、弾薬であっという間に金が消えていった
パチンコ感覚に近いのか、多分
888 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/19(日) 23:50:14.15 ID:543Qdm63
まず最初にリアルマネー1200万で宇宙ステーションを買ったやつは10ヶ月で元をとったらしいぞ 今なお、ゲーム内で売買行われててやり方いかんで稼げそう?
お前らがそういう話を始める頃にはいつも完全に手遅れだよ
>>888 大抵の場合無理
レアドロップが1個6万とか10万とからしいけど、それを出すために1発0.01円みたいな弾を何十万発打たなきゃいけないか
売買と言っても相当なお金かけなきゃ利益出ないみたいだし、手数料もあるからリアルでデイトレでもしたほうがいいんでないのw
892 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/20(月) 00:12:13.75 ID:z4ZYuWAW
そういうレベルか・・・ゲーム内容も惑星のオーナーになったり宇宙船のりまわしてたりで面白そうと思ったが駄目か
893 :
847 :2013/05/20(月) 00:18:22.47 ID:LfQGqsHl
そもそも惑星が5つしか無いし、1個1個が2000万とか6000万とか言うレベルでしょ 開発関係者と知り合いとか、パートナー組んだリアル企業とかじゃないとやれないんじゃない? それかもともとお金持ちだったか。 宇宙船乗り回すとかいっても惑星5個の周りの宇宙空間だけだし、、、 普通のプレイヤーとしては、金を月5000円なり1万円なり投入して弾薬かってスロット回す感覚程度だと思うよ 1プレイヤーとして惑星オーナーなって船乗り回してってのが”ゲームとして”楽しめるレベルなのはEVE Onlineの方だな。
ただ、まるっきり文化が違うみたいで非常に興味深い・・・ もっとプレイして知りたくなった
895 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/20(月) 02:17:31.03 ID:z4ZYuWAW
動かされるものはあるって事か
洋モノMMOも最近ので流行ってるのないよな 結局、MMOが流行り始めた初期のうちに客(ユーザー)を集めたもん勝ちだったということか
897 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/20(月) 03:04:11.63 ID:z4ZYuWAW
何年もかけたものを捨てるのは普通の人間だときついからな
どう考えても新しい詐欺にしか見えないが お前らほんと家族や親戚に迷惑だけはかけるなよ
晴空が神リニューアルしたらしいからやるわ
セカンドライフですねわかります
あれ、大したリニューアルってほどじゃなくない? 何でタイトル変えたのかも分からんレベル Xレジェンドはそろそろ7作目とやらの詳細を発表するべき
もう量産はいらないし期待もしない
量産以外は黒字どころかトントンに出来る見通しすら無いのがMMO
一度プレイしてクライアント落としたら二度と起動しない 2日以上遊べるような新作よろしく
とりあえず何にでも飛び付く癖治せよw いったい何を観点にゲーム選んでるんだ?
ここで糞ゲーとして叩けるかどうか
アーキエイジのOβマダー?
新作来るまで金貯めようと頑張ってんだが何時頃次来るんだよ このままだと出世しちまう
出世で喜ぶのは3次元のブサ嫁だけ 全てとは言わないが、時間給にしたら平社員のが高いこともある
中間管理職になると時給換算減るよな・・・ 社業だけでも時給換算悪いのに 仕事外での付き合いや接待まで入れたら酷い額になるわw
Haswellの内蔵GPUで動くアーキエイジは優良ゲームだと思う
CryEngineってaionでもそうだったけど大規模戦闘だと ラグア頻発だしどうなのかね? アクションゲーには向かないしTPS的な使い方や 自分で建築することも難しい。
EntropiaUniverseやんなよ。ゲーム内で稼いだ金を、リアルマネーに換金できるんだから。 無課金でもいけるって、時給\10くらいなら。どうせ暇でしょ?
>>880 はTERAだろwwメイポにもあんのかよwww
高レベルIDを高難度化、エンドコンテンツ化するためには、とりあえず即全滅させときゃいいっていう風潮
重課金しないと即死してしまうようなネトゲもあるが、装備関係なく即死するならまだマシなんだろうか?
即死ってなんなんだよw 壊滅ってことか?
範囲攻撃があって先読み回避とかしないと普通に死ぬダメージ
>>916 普通のゲームでの即死は
>>917 の言うように、一発もらうだけで死ぬダメージ
TERAはダメージ表記がなく、強制的に即死させられる
そういうのは初回クリアの時は楽しいけど、周回するようになると疲れるだけ
地雷がパーティーに1人混じってても、他のメンバーの頑張りでどうにかなるぐらいの難易度なら面白いのかもしれんけど、その地雷1人が失敗したら全員その場で即死ってのは、MMOでは流行らないよなぁ あれ?でもTERAって流行ってんの?
TERA現状最終IDのボス 1体目 戦闘開始より6分経過すると狂暴化、攻撃速度と攻撃力が超増加、勝つのが不可能になり全滅させられる 要するに制限時間6分 2体目 定期的に雑魚が沸く 表示されたテロップの指示通りの敵だけを倒さないと問答無用で全員即死 3体目 即死一歩手前の高ダメージと一定時間後に即死するデバフを受けるボスの範囲攻撃が3種類あり パーティーメンバー最大5人内にその3種類のデバフが最低1つずつ存在しなければ全員即死。 ついでに一定ダメージを与えるまで無敵状態になるバリアを定期的に張り、そのバリアを一定時間内に破壊できない場合も全員即死。
話聞いただけでゴミってレベルじゃねーな そんなゲームなのにプレイしてるとか頭沸いてるとしか思えん
そして全員即死した後に始まるprerez、自己蘇生からのrezとrunbackを駆使したゾンビアタック大会により ギミックなんてなかったかのように倒されるboss。それがTERA
もうログインしたら即死でいんじゃね
チョンは即死すれば難しいとでも勘違いしてるのか 理不尽なだけでバランスも糞もねーな
昨日Entropia Universeやってみてわかったことをまとめてみた 1レス程度の長文だけど投稿していい?
ダメ
ひどい
>>926 ただ単に足引っ張ったらダメって状況作ってアイテム売りたい
TERA現状最終IDのボス 確かに最終IDと言えばそうなんだが、このIDから出るドロップ装備が出回りまくったおかけで 運営が想定する火力よりだいぶ高い状態で攻略できるようになった ちなみに、このIDは上級と下級がありこれは上級の話 1体目 戦闘開始より6分経過すると狂暴化、攻撃速度と攻撃力が超増加、勝つのが不可能になり全滅させられる 要するに制限時間6分 6分もいらない。割と死にまくっても6分かからない 2体目 定期的に雑魚が沸く 表示されたテロップの指示通りの敵だけを倒さないと問答無用で全員即死 指示された敵はちょっと小突いただけで死ぬので、基本失敗しない。初見ばっかりもPTでもクリアできるレベル 3体目 即死一歩手前の高ダメージと一定時間後に即死するデバフを受けるボスの範囲攻撃が3種類あり パーティーメンバー最大5人内にその3種類のデバフが最低1つずつ存在しなければ全員即死。 ついでに一定ダメージを与えるまで無敵状態になるバリアを定期的に張り、そのバリアを一定時間内に破壊できない場合も全員即死。 3種類のデバフというのは5人中3人がやればいいので(基本的にアタッカーが担当)話し合って知ってる人3人でやればいいだけの話 最初に言ったようにこのIDを攻略するには過剰な装備が出回ってるので、バリアは余裕で割れる。アタッカー3人生きていれば確実 2人でも割れる。廃人は1人でも割れる まとめ 現状そんなに難しくない。これでギャーギャー言ってたら何も出来ないレベル
WoW一個目の拡張辺りから軽いミス以外は全滅確定なアクションパズルだったわけで チョンに限らずWoWクローンというか最近のPvEMMOは大体ワンミス全滅ゲーじゃねぇの そんな中、エンドコンテンツのラスボスであろうともゾンビアタックしたら倒せますっていう画期的な方針を打ち出したTERAさんマジパねぇっす
>>931 上の人も言ってるけど難易度の問題じゃないんだよ
アホかと。クソつまんねーしセコいんだよ
せ、せこいんだw じゃあもう言うことなにもないよw あ、ちなみにこのIDはゾンビアタック不可です
結論:WoWクローン飽きた
ポーションとかヒールがあるから即死ゲーになるんだろう ポーションとかヒールがあったらダメージの低い攻撃はノーダメージと変わらん
PT前提だからアホみたいな仕組みになるんだろうな
即死前提ならレベルとか装備ゲー的な要素を廃してアクションゲーにすればいいのに
まぁEntropiaに興味無いやつがほとんどだろうけど、知らない奴が引っかからないように書いとくわ ゲーム内通貨の単位: 100 PED = 10ドル = 1000円 10 PED = 1ドル = 100円 1 PED = 10セント = 10円 0.1 PED = 1セント = 1円 0.01 PED = 0.1セント = 10銭 お金が稼げますよっていうのは客を集めるためだけの完全な撒き餌 パワーセル(レーザー弾薬) = 10000 Cell = 1 PED = 10円 = 1 Cell = 0.0001 PED = 0.001円 初心者用の銃のパワーセル消費量1発分 = 60 cell位 = 0.006 PED = 0.06 円 (6厘) 一番最初のスライム的な敵を倒すのに1体の3発程度必要 = 1体 0.018 PED = 0.18 円 初期の敵のドロップ=何もないことも多いか、落とす時でも0.03 PED程度が多い = 0.3円くらい 全体的に80%くらいのペイアウト率にを基準に、場所と時間によってランダムでペイアウト率が変わるみたい (調子の悪い場所で続けても良いドロップは出ないしどんどんドロップ率下がる可能性も・・・) 狩りをするなら、例えば1000円投入して約1,2時間程度撃ち続けるだけの弾と防具(修理が必要)とマインドエッセンス(魔法のためのMP)と回復薬(1セット100円)が買える。 ドロップしたものを、アイテム換金所に持って行くとゲーム会社側で引き取ってくれてPEDに換金してくれる。 溜まったら(貯まることはほとんど無いけど)PEDを現金に換金することも可能。 用意されているコンテンツ; 狩り・採掘・クラフト・単純労働(敵からの採取) 単純労働を除いてすべて上記のようなギャンブル、お金を投入して8割程度の還元率で回しながら大当たりを待つ 単純労働は、1時間に200個の動物汗を採取したとして10時間採取だけを行ったとして1.8 PEDくらい、つまり18円、時給1.8円 弾薬にして1000発程度(防具の修理や回復薬も必要だから、実質弾薬300発くらいで残り装備コストか) 10時間採取し続けて、5分くらい弾撃てば打ち止め 移動にも燃料がかかり、これには金がかかる。 例えば別の惑星に行くにはPvPで壊される危険性のある1000円くらいの船にのって燃料500円くらい払って移動。 目的の惑星に侵入するたびに2 PED、20円払う。惑星上でも乗り物は燃料がかかるから無課金組はテレポートストーンから歩きになる。 つまり、金を投入しないなら移動も不可能。 無課金組には延々と基地のとなりで採取するだけのコンテンツしか用意されていない。 (例えば、ログインして一番最初の狩りクエストが「マーケットで40円の銃と200円の弾を買ってこい」とか「採掘道具を揃えてこの(レアな)鉱石を見つけて掘ってこい」という感じ) 無料のクエストは一切用意されていない。 しかし課金しても基本8割だから必ず負けるようになってる。 オークションもアイテムの価値がものすごい変わるので利益を出すのはとても難しい。 グラフィックにCry Engine 2を使っているからものすごく綺麗だし広大 マビノギでテレポめぐりを空飛ぶホウキに乗せてもらってやったりしたけど こっちではヘリ、ジープ、宇宙船(小型宇宙戦闘機)でテレポめぐり ヘリにのって何十分も飛び回るほど広大(宇宙はさほど広くないし、5つしか惑星が無いから全体的には小さい世界かも) スキルはMoEスタイル、やればやるほどレベルが上がる、撃てば撃つほど・・・掘れば掘るほど・・・作れば作るほど・・・ とりあえず最初から、オンラインパチスロだと思って金を捨てるつもりでプレイしないとゲームにならない。 ゲーム会社が親の、ポーカーすら置いていないスロットマシンだけのカジノという感じ。 スロットでコインいれてボタン押す代わりに、ブリーフ穿いた裸のプレイヤーが銭投げ銃もってそこらじゅうを走り回ってる。
時給1.8円ならBOTも沸かないな 良ゲー
難易度以前に飼い犬や子供からタックルが来るからそんなワンミスも許されないガチガチゲーやれねえ
なんで即死にするか理由をちゃんと知ってるか? 1番楽で金も掛からないからなんだぜ?www
>>943 でもゲーム会社としての質は間違いなく落ちていくけどな!
ただいまw 私がいつも言っていることは正しいな 長文を書くほど頭が悪いというw しかも誰も求めてないのに急に語りだすとかwww どんだけ非リア充なんだよw
寺みたいなカンストまではチュートリアルでそっからIDぐるぐるはもう飽きた もっと普通にレベル上げできるネトゲってもう昔からのしかないのか
>>943 なんてなくわかるよ
タンクのhpや防御力考慮する必要もないし、ダメージ表記なければ研究される心配もないもんね
チョンゲーって最悪だと思ってたけどブラゲーよりはマシだったと思えるようになってきた
(´・ω・`)最悪と底辺どこが違ぅんゃw
ブラゲやるならネトゲじゃないタワーディフェンス系でもやった方がまだマシだろ
チョンゲーは乗り物券が自販機で売ってる無人の遊園地みたいなもん 勝手に遊んでてください何かあっても自己責任でっていう
DQ10やってるけどさ、正直飽きた。しんなまはよ。
ブラゲーやればDQ10が神ゲーに見えるよ
家庭用ゲーム機でMMOだすのは何のメリットがあるんだろうな
ラスボス、まー一番強いレイドボスみたいのは 100人では討伐不可能 200人いれば何とか 300人いれば楽勝 ぐらいの難易度が一番いいよ。 100人で倒せるようなボスだと廃が集まって独占して終わりだし
(´・ω・`)どらくえはねとげになつてつまらないあうと
昔のGEで、フィールドに召喚されるレイドボス倒すために100人近く集まってたなぁ ボスの自然回復量が結構鬼畜だったのと、武器の等級が不足してダメージ一切通せない足手まといがいたせいもあったろうけど 今はどうかは知らん もっと古いがリネージュ1の4竜も100人以上集まって戦ってたことがあったな それでも勝てないことがあったけど ※竜が何度か狩られるたびに、NCの手により竜がスペックアップされたりしていた。
3DMMOだとさ 100人はカクカク 200人は相当カックカク 300人はゲームにならないレベル こんなんがオチだろw TERAで昔首都にmobが大量に侵攻してくるイベントあったがPCが100人いなかったけどゲームにならんレベルだったぞ
TERAは運営はやる気ありそうだけど時代が時代だもんな。 10年前ならヒットしたかもしれないけど。 かつてはオンラインゲームの情報サイトだった4gameも注目タイトル みると上位が全部おふげーだしな 1 ファイナルファンタジーVII インターナショナル for PC 2 グランツーリスモ6 3 信長の野望・創造 4 ヴァルハラナイツ3 5 サモンナイト5
AIKAは軽くて良かった
>>943 さらにいえば、俺の決めた手順、方法以外の倒し方は認めないっていう開発の押し付け
そういう糞開発が増えたからゲームがつまらなくなったんだよな 簡単に倒されたら悔しいとか情熱の方向性が間違ってる
即死って事は、キャラ育てても意味が無いってわけだし そりゃ文句言われるわ
AIKAは同期ずれを許容するクライアントだから同期取れなくて引っ掛かる(カクつく)事が無かった その代わり位置ずれは酷かったしエライ遠くの奴にボコられることもあったっけ 目の前に居るけどサーバー上では離れててスキルが不発になることも・・・ βから正式開始直後は楽しかったな
>>954 逆にPCでMMO出すメリットがあんのかって話だけどな
>>963 TERAの場合は装備もちゃんとしないと 、即死ではないはずの攻撃も即死になっちまうよ
なんていうか、プレイヤー同士を憎しみあわせようとしてんじゃないかと思う
どっちかというとチート対策や環境が同じという点で家庭用ゲーム機の方がPCよりMMOに向いてるんじゃね
もっと即死要素増やしたら逆に平和になるんじゃないか 低級MOBでも一撃で即死、強化や合成失敗でも即死、少しの段差でも即死とか
それなんてスペランカーオンライン
970 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/20(月) 22:57:17.52 ID:z4ZYuWAW
最近のネトゲを快適に出来るPCという括りだとコンシューマより少なそうだけどな PCスペックが高いと有利だったりマクロ組んでたりチートだったり そういう面ではコンシューマのほうが優秀じゃね
サーバー代ケチってる会社多すぎ 最初からコケてたら話しにならん
974 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/20(月) 23:47:43.87 ID:a0n3c/JJ
質の悪いユーザーが多いからOβで混雑するだけで騒ぎ出すもんな まあそいつらから文句出ないように囲ったところで定着するかどうか知らんけどw
ネットで3DアクションMMOなんて現状無茶なことくらい馬鹿でもわかるだろ 若干のラグを許容してクラウドゲーミングシステムで稼動させるしか安定均一化はできない
そいや、むかしTWで誰かがMobにやられまくってMobのLv上げ過ぎて倒せなくなって シャウトで廃人達に神Mob討伐依頼イベントってのがたまーにあったっけな。 最近のMMOってMobのLvが上がるの無いね。結構楽しかったんだよなぁ・・・・・倒せなかったけどw
>>973 ドラゴンズプロフェットのライフは0だよwww
廃人が餌になって更に強くなるMOBか
これだよこういうのをまってたんだよ
は?
983 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/05/21(火) 01:43:22.64 ID:q9RnudDx
最近は、こういうのみると、ドヤッ?こういうの作っとけばお前ら評価してくれるんやろ〜?的な幻聴が聞こえてくる
オーガバトルとか牧場物語とか こういうのは日本が得意だったはずなんだけどなあ(遠い目)
なんで日本で誰もサンドボックス系のMMORPG作らないんだろうね
やり込み系は一部のマニア以外にはウケないからだろ。
こんなグラだとよっぽどシステムやゲーム性に自信あるか、ウケ狙いかの2択でしかみれない
200人討伐とか言ってるやつは中国に帰れよw 今の日本だと開始時以外、半年もすればそんなに人あつまらねーよw
それ以前に重すぎでゲームにならんわw
GMイベントでプレイヤー100人全滅したのはいい思い出
次スレはやく
次スレマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
こんなクソスレを立てなくちゃ生きていけないキチガイさん募集
(´・ω・`)くそげが死んでネトゲショックが始まる
できる豚ね
(´・ω・`)出荷だぁー
やるじゃん
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。