1 :
名無しさん@いつかは大規模:
694 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 00:45:06.11 ID:naWNuh3W
http://www.4gamer.net/publisher/000/P00075/ 正式開始
新・天上碑 2003/03/14
眠らない大陸クロノス 2003/10/27
ミュー 奇跡の大地 2004/02/27
RED STONE 2005/01/20
GUNZWEI 2005/10/21(2010/10/13 サービス終了)
RF ONLINE Z 2007/04/20
SilkROAD 2007/07/26
SUN 2008/04/21
A.V.A 2008/12/01
PRIUS ONLINE 2009/06/15(2013/05/08 サービス終了予定)
ALLODS ONLINE 2010/11/10(2011/11/30 サービス終了)
ネコと勇者(クロニア) 2011/03/02
C9 2011/07/28
LuviniaSaga 2012/01/18
S4 League 2012/07/25
Fish Hunt 2013/01/24
Legend of souls 2013年内
ArcheAge 2013年内
黒い砂漠(仮) 2013年内
他運営コンテンツ、ブラウザゲーム、iPhoneゲーム、空中分解したタイトル除く
抜けあったらスマンがCBT1次ならともかく開始は来年になりそうだ
6 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/30(土) 05:27:37.11 ID:1yX4DVOn
4月にはいったらすぐ情報よろしく
家庭教師雇わないと多種族と会話できないらしいが
今までも会話できなかったの?
ここでいう他種族ってのは反対側の大陸の種族の話じゃないかな?
敵対種族の言葉は文字化けしてたらしいけど、それが習熟度によってだんだんまともになるんじゃないかな。
敵対と話せる奴が増えると馴れ合いになりそうで嫌だなぁ
このゲームはそういう気に入らない奴PK出来るからいいけど
>>10 同意
でもいくつキャラ作れるかしらんが、敵対種族にも作れるんじゃない。
だと、あいつら今から海わたってくるから襲うぞとか、敵種族で貿易の行先を安全か確認できたりするのは面白味がない
ArcheAgeのあいだArche Ageって開けんな
>>11 同一垢内では無理じゃないかな。
Aionがそうだった。同じ鯖では無理。
>>12 たしかにそうだな
このスレ廃棄した方がいいんじゃね?
/)
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/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
おれはいいけど
さっさと消化すればいいだろ
どうせ取り留めの無い話で消化されるんだし気にしすぎ
俺らはいいが
このスレの存在に気づかずに別にArcheageスレが建てられ進行する恐れがある
どうせわざと尖った事言ってるんだろうけど
普通この程度で乱立させるとか無い
もしかしたらこれがAAの運命を左右するかもしれないんだぞ!!
思ったよりショボいな
50vs程度じゃこんなもんか
日本じゃ50:50もどれだけできることか
初期は人が集まると思うけどPKゲーってことを考えると
3ケ月もしたら過疎って攻城戦も出来なくなるかもな
ぱっと見だと意味分からんし迫力無いな
スキルの意味分かれば理解できるんだろうけど
普通の人は見た目で判断するからなぁ
まだテスト段階だし
大規模アップデートは夏頃と言ってるのもいるから
現時点の完成度はこんなもんでしょ
>>23 戦争に特化したゲームで単純に比較はできんがFEZは50vs50でも
かなり面白い戦争になってるよ
FEZだけやってた時は色々不満があったが、ちょっと離れて別ゲーやってみると
100人規模の対戦でFEZ以上の戦争ができるMMO、MOはない気がする
あくまでAAは仮想世界構築がメインだから攻城戦もこの程度で
妥協するべきなのかもしれん
攻城戦の勝者に経済的な利点を与えなくていいと思うんだよな〜
PvPやPvEでのBUFFを優先すればいいと思う
>>30 対人で優位な利点があるから強くなろうと言う人より、対人で勝てば利益があるから対人するという人の方が圧倒的に多い
餌が無きゃ成り立たないコンテンツには建前だけじゃなく餌が必要、後は建前を主張出来るだけのうまい仕掛け(RP要素)が出来るかどうかだけ
要はあらゆる動機や要求を満たしていながら、結果同じ行動となるコンテンツになる様にする事
こうしないと偏った志向のプレイヤーしか揃わない過疎コンテンツになる
>>22 湖に装甲車を召喚してアヒルさんボートを後ろから押し出したり出来るのか
(だからなんだ)
34 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/30(土) 22:44:15.32 ID:l2Fl6CTw
ごちゃごちゃしてんなぁ全体の指揮する人も大変そう
たかが水着にそんなプレミア付けんでも
37 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/30(土) 23:34:08.80 ID:mVOJ+x2W
なんかテクスチャがショボいな、。
グラゲーじゃないんだからそんなものに力入れなくても
家庭教師といい水着といい世界観ぶっ壊しまくりのグラばかりだな
実装するにしてももう少しファンタジー風味にして欲しいものだ
ファンタジー風味の水着って何だ?
そもそも世界観言うなら前のアヒルボートもそうだし、今更じゃね
工場船おもしろくなさそう何やってるかわからんし
もっと生活感向上に注力してくれ〜
>>41 このおっさんはキチガイだから期待してるんだが
XLゲームは一般受けを狙ってるように思える
ミニスカといいビキニといい今後の方向がもうエロエロ集客じゃん
期待していただけに冷めるわ
アンチに不幸が
>>41 何がぶれてるのかさっぱりわからん
なんでも出来るようなMMOとはじめから掲げてるのにぶれてるも糞もなくね?
FFでもないのに世界観ぶっ壊すとか言われてもそもそも世界観が何なのかもわからない
それって頭の中のアーキエイジ像だよね
俺はむしろパワースーツ的なものが出てきてもおかしくないぐらいに思ってたよ
久しぶりに遊び心ありそうな自由なMMOだな楽しみにしてるし
そういう所に期待してる人も多いと思ってたんだがいざちょっと奇抜なことしたらすぐに批判が始まるのな
47 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/31(日) 01:44:42.99 ID:tEZdiaNA
まあもうちょっと正統派を期待していたんだろう
気持ちはわかるよ
これじゃMoeだよ。Moeいいゲームだけどな
世界観とか言ってるけど、ゲーム内で世界観をに沿ったRPするわけでもないんだろお前らは
世界観を中世ヨーロッパに固定したとして、その時代の文明レベルはある程度合わせなきゃいけないと思うけど、デザイン、概観、服装まで合わせられたら・・・民族衣装のみとかつまらないだr
久々にAAの情報調べたけどベータで実装してたのを
未実装で正式サービス開始しちゃったのか、なぜに
EQ2並みのトンデモ設定の作りこみや世界観を反映したクエストを韓国ゲーに求めるのは酷だろうな。
国産でも失敗しえtるのが少なくないし。
水着だのカテキョーだのは別にどうでもいいだろ
もっと深刻な問題がある
これってリネージュ作った人のゲームなのに装備のエンチャントないん?
55 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/31(日) 07:27:26.31 ID:xgT630Rc
アンチに不幸が
EQ2なんて結局過疎ったし日本人は作りこみとか世界観とか興味ねーからwww
グラがかわいいかエロぃかが全てですのでwwwww
まぁアレはDoF時代のラグとスクエニ逃亡とかも大きそうやけど、もともと人少なかったしな
正統派のガチムキならキモヲタ課金が望めない
エロ萌路線なら日本人、中国人、韓国人の一部しか遊ばない
中途半端に両路線進んで自爆する未来しか見えない
(´・ω・`)ピッ
(。(゚)ω(゚)。)ピィ♪
これって某FFみたいに詰まらんムービーは無いんだろうな?
運営がゲームオンでしかもこのプロデューサー大失敗してるからな
ゲームバランス関与しないで大人しくBOT処理してればいいものを・・・
いつも思うんだが、韓国のMMOってカメラ引きすぎじゃない?
キャラの後ろの方までバッチリ見れるからサイドや背後から死角を突く、
みたいなことはできないよね
もうちょっとカメラの引きを制限して視野角120度程度にして
それ以外の角度は死角にすれば戦略性が増して面白くなると思うんだが
>>62 俺もそう思うけど、リネ1等のクォータービューMMO慣れしちゃってると結局俯瞰視点でやりたがるんだよな
デッドスペースぐらいの視点のほうがはるかに臨場感あると思うんだけどチョンゲMMOだと絶対やらないね
TERAやってる時視点調整でデッドスペース並の視点でやってたんだが、自己BUFFのエフェクトが真後ろに尾を引いてまぶしくて物凄い邪魔になったな
後人型の敵が全部PCより身長高いんだけど、これデフォ視点にすると遠近感と合わせて同じ身長ぐらいに見えるんだよな
もう作ってる側がクオータービューMMOのプレイ感引きずって作ってるとしか思えなかった
アンチに不幸が
俺はネクソンのゲームは二度とやらないって決めてるんだけど、きっとゲームオンのゲームはもうやらないって人もいるんだろうねぇ。
ゲームやる層なんて大体決まってるし、特にスカイプの普及で横の繋がりがあるから、悪い印象はあっという間に広がる。
まあ、どうせ日本鯖がオープンすればこのスレはそのユーザーが9割9分以上を占めることになるわけだが
>>62 俺はクォータービューのが好きだ
自分の背中が見える視点とかFPS視点とかは大嫌い
前線とかだと数秒に1回周り索敵しないと死角から攻撃されて即死とか糞ゲとしか思えない
むしろあーいう系って戦うよりも索敵ゲーだろ何が面白いんだろう
今気付いたんだけどナルトゥル空中解除からの襲撃は有効だから
獣人の特性落下ダメージ軽減も案外馬鹿にできないな
>>68 たしかに日鯖が優勢にはなるだろうが、
日鯖は過疎る可能性があるから、
北米鯖にも土地と家だけ確保しておくつもり。
まあ、どちらも課金次第だけどね〜。
韓国で成功しないことには他国の成功はないだろうね
今度の大規模アップデート(夏くらい?)で転けたら本当にやばいかも
3月3週目の韓国のオンラインゲームランキングでArcheAgeは6位
1位は言わずもがなLOL
2位サドンアタック
3位FIFAオンライン
アイオンリネージュ4位5位
ブレイド&ソウル8位
テラ12位
WOW19位
成功してんじゃん
なんかMMORPG自体が衰退してるのかな?
オンラインゲームはシューターとDOTA系が主流で
他の分野はマイナー扱いなんだろうか
中心層は中高大学生あたりだろうからなあ
NCsoft最強すぎ
ところでアイオンって向こうでなんでこんな人気あんの?
>>76 なんでドラクエ10とFF11みたいなクソゲーが日本で人気あんの?
ドラクエみたいなゴミを11と同列に扱うなよ
79 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/31(日) 15:48:53.27 ID:9cKhaLEr
("" ̄``-, __/|
ヽ;( ̄ヽ `、 /ヾヽ| _
ヽ`'-、_ゝヽ.. ("\ヽ<。>-.,--、、___
"~ヾ-~``-`'- \.\ ,,",,ヽ,)___,,..,,__\<なんか文句あっか?
⊂二 / ,.-)| /\ `'-ゝ
┐┐__ (_/,,..-''"-``/ ̄ ̄
/"二"\i┐,,.., /.i  ̄.i.| /⌒ヽ
 ̄ \ \-''")\ __./ .i" ̄`iヽ //"i".\
,,..-''" ./ \ヽ /----i \/ i \
,,..-''" /ι]___/ .., /-─--i ) rゝ i \
\ /⊂ゝ__ ヽヽ |i i| "⌒丿ヽ i \
|/ _ ヾ⊃--i"" ̄ ̄"\__,.⊂-ヾ⊃ i /
 ̄ ̄i- \ / i"-______-"ヽ\_,.----.,,_i/
i/ / i_ i | ヽ
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ヽ| i i_-_____,-i / |
\ \i-__ __// /
\_,ゝ.二二--/ /
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∠二_/ ./ \ .\ \
.// ヽ...ゝ ノ `'-、,_
<__,,.--, \--ゝ
\|
>>78 ごめんごめん、産業廃棄物とゴミを同列に扱ってしまった
産廃は手数料かかるもんなw
わかればいいんだよ
(´・ω・`)ピッ
(。(゚)ω(゚)。)ピィ♪
4gamer読んで凄い期待してスレ来て見たけど
GvG動画みて一気にがっかりした。
死亡にリスクが無いと内容が薄くなってしまう
Darkfallを見習って欲しい
死亡リスクはUO並にせにゃw
アイテムも死体もぶちまけろー
85 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/31(日) 21:55:40.50 ID:YNBRmjwP
>>84 はい ばか
どっかいけよ
ココにくんな!ks
え、デスペナないん?
昨今のMMORPGってキャラ本体より装備がメインでつまらんけどこれもそうなんか
>>84 なら装備のほとんどはプレイヤー鍛冶メイドのHQ品が一般的な装備な世界じゃないとな
死んでなくしたりPKされて奪われたり使いすぎて壊れたりして鍛冶屋から買う流れがあると経済が回るようになる
潜入組の情報によると装備ゲームではあるよ
ただ装備強いのが一対多で無双してる訳じゃないけど
>>86 メインクエストこなすだけでLVキャップ到達しちゃう様なデザインのMMOでデスペナなんて付けようが無い
LVダウンするようにしちゃうとこの手のMMOはカンスト後経験値取得する方法が皆無なんで戻せないからね
経験値デスペナが有益に働くMMOは作業狩りしないとLV上げられないデザインじゃないと厳しい
俺は逆に装備ゲーがいい
つかこの手のMMOで装備に金使わなかったら何に使うん?って思う
実際金の使い道なくて通貨のインフレ起こしてんでしょ
一旦手に入れた装備や道具は永久的に使えるから金が余るんだよ
全部消耗品にして使い捨て文化にしないと!
だから強力なマジック装備とか手に入れて修理しながらずっと使えるとかそんなのは無しにスべき
魔法使うにもUOのように秘薬が必要でそこで金を消費させるようにするとか
まぁそんなUOも強力なマジック鍛冶だの装備に保険がかけれるだのやりだして完全にぶっ壊れましたがね
GvGではデスペナなかったけど
中立地帯とか、いわゆるフィールドで死亡してもデスペナないのかな?
潜入組の人教えて欲しい
>>91 一定以上の強化から装備破壊のペナ付ければいいじゃん
MoEみたいに耐久度と消耗度つけるべきだよな
死んだら耐久度ガン減りくらいないと、生産も生きないだろ
修理して消耗度減らして、最終的に壊れるってくらいないとな
武器や防具はガンガン落としていいんじゃね
マビノギみたいな感じの装備がいいよな。修理の確立は90%ぐらいで、失敗すると最大耐久が落ちていく。
最終的には使い物にならなくなるぐらいじゃないとな。
ダメオンだからガチャが目に見えてるのが辛いところだな
最大耐久度が減ってくとかは萎えるわ〜
装備は一生ものがいい
その一生ものを手に入れる過程は糞マゾくて結構だから
一生ものの装備で無双し続けるとかこのゲームのコンセプトと違うだろw
リネージュじゃあるまいし
DQ10だと1回装備したアイテムはそいつ以外使えないというシステムがあったが
あれをぱくれば良いのではないか?
生産もそれがあったほうが経済回るやろ
100 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/31(日) 23:59:10.29 ID:YKwJDQU5
信on思い出したわ
>>97 一生物の装備手に入ったら生産も経済も無意味になるよ
装備は基本的に消耗品にして、装備の修理や売買で経済を回した方が面白いと思う
壊れない装備、無くならないアイテム、死亡しても失わない持ち物ですか・・・
まぁ生産装備で経済回す場合装備消耗は必須だろな
>>98 別に無双はできなくていいけど
いずれ壊れる装備とか萎えるわ〜
強化の過程でぶっ壊れるんならいいけど
>>104 生活ゲーでは物は壊れ、失われないといけない
そうでないと経済がまわらない
装備=消耗品の環境でも金のあるやつは強い装備を使うよ
財産のある奴が相応にリスクを負った時だけ強いキャラ性能を発揮できる
これが一番平等だと思う
あとは強化とかmodは全部ソケットアイテムに行なって
装備壊れても使いまわせるとか?
まあArche Ageの仕様がどうなってるかはわからないが・・・
というか強化って概念が要らない気がしないでもない
鍛冶屋が作成時に一定確率で 通常品、上物、最高級品とか作成できる
たまーに出来る最高級品は当然高い価値がつくが使うと壊れるし死ぬと奪われる
それくらいあっさりとしたもんでいいんだよ装備周りは
装備がゲームの中心じゃなくて生活がメインなんでしょこれ
略奪有りのMMOは世界でも流行らんよなぁ
AAも売れる売れない関係なしに仮想世界を作りたいなら
略奪あったほうが個人的に面白いとは思うが一般層に生活ゲーとして
売り出すから無いのだろう
一般層はPvしなけりゃいい
自由度売りにしてるならあまり個体差つけない方がよくないか
勢力も強い所に蹂躙されてバランスおかしくなるし
>>105 だから強化失敗したらぶっ壊れるとかでもいいじゃん
あとは強化すんのに同等以上の装備が○個必要とかすればいくらでも装備なんて消耗できるよ
まあここでいくら議論してもAAはすでに出来上がってるわけだから全く意味ないけど
幸い最大耐久度が減ってくシステムではないようで良かった
>>113 強化したら永続するんでしょ? それじゃ駄目じゃん
生活ゲーもロストのあるPKもやった事のない奴が多いみたいだな
>>114 別にダメじゃないだろ
それだけのリスク背負って強化してんだから
>>116 実用にリスクが伴わなかったら意味ないだろ
固体差で蹂躙するだけのゲームになる
リネみたいにオーバーエンチャントできるってのも有りかな
廃人はこういうのにありったけの金を注ぎ込むよ
やっぱりリネ厨か
生活ゲーというものを根底から理解していない
>>117 実用にリスクってどんなとんでも性能な装備なんだよ
サブキャラで防具作ってオーバーエンチャントして戦いますね
鍛冶屋? 一度作ったら必要ないです^^
>>119 まあ生活ゲーがやりたくてAAやるわけじゃないからな俺は
どっちかっつうとPKしまくりたい
>>120 失うリスク、消耗するリスクだよ。高価になるほどリスクが伴ってバランスが取れるだろ
そして経済を循環させるにはそれが必要なんだ
無限に食べられる食べ物があったら飯屋潰れるだろうが
>>123 それはその高価な装備が常に安定供給されてるってことだろ
俺はもっと強い装備にはプレミア感が欲しいね根本的に
妄想ばっかりだなこのスレ
126 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/01(月) 01:17:47.39 ID:8zDihh2f
こう言うのが理想かな
店売り品より能力は劣るが壊れない武器防具をクエで入手、死んでもドロップしない
生産品は能力が低いほど耐久が高く壊れ難いが能力が高いほど耐久が低く壊れ易い
修理は-1から壊れる寸前の間に修理すれば最大耐久-1まで戻る
能力の高い物ほど修理代が高く修理に失敗すると消滅はしないが能力が大幅に下がる
耐久0になると「○○が壊れた」と表示され消滅する
なんかMoEみたくなったが許せ
根本的に勘違いしてるのがいるがそもそも経済のリアリティを再現するためのゲームじゃないからな?
必死で錬成強化した装備が必ずいつか破壊されるなら誰も強化なんてしなくなるに決まってるだろ
それこそ萎えて経済活動も停滞するのはわかりきってる
現実と違って萎えるとなればすぐ離れてくのがネトゲ民なんだから当たり前
消耗ならハウジング、攻城戦、海上戦、RvRなどで促すほうに持ってくべきなのはあきらか
あくまで仮想世界での生活ごっこがしたいのであって
リアルの生活システムを押し付けられることを望んでるわけではないっていう根本的な所から理解してないんだろうな
面倒ごとをそう感じさせないように別の何かに置き換えごまかせればそれでいいわけ
窮屈さのリアリティまで押し付けようとするなんて本末転倒にもほどがあるわ
しかもユーザー側からそれを要望するとか正気の沙汰とは思えないwww
根本的にずれてるな
>>126 まあでも、生産があるならそうなるよね
あと高品質なアイテムは高スキルにしか修理できないようにせんとな
じゃなきゃ捨てキャラ鍛冶を作って終わりだもの
>>127 萎えて経済活動をしなくなるのは子供だけだと思うよ
あと最強厨……は別に萎えないな
最強になるまで頑張るから
日本人はヌルゲーマーばかり増えたから、装備が消耗品となると過疎ってすぐ終了してしまうだろうな
なんせひたすら1つのボタンをポチポチ押すだけのソーシャルゲーが流行るぐらいなんだから、面倒くさいのは流行らんよ
むしろPKで装備が根こそぎ強奪できる方が萎えるんだけどね
入手困難品の強奪とかな。それなら所詮消耗品程度の方がいい
そんな事より、早くスレで地雷言われてたエルフの水中稼動時間+20%であれこれ試したいわー
装備ゲーだけにはならないで欲しい
あんまり廃人と一般人装備で数倍の能力差付いたら萎えるわ
PKで所持品ドロップありなら装備で数倍差がついても奇跡的に廃人を倒した時の嬉しさがあって装備ゲーでもいいね
運営ここ見てるでしょ。pk、経済、装備云々。結局、個人がオナニー論展開して意見別れまくってるんだから、日本独自仕様とか止めて本家仕様のまま持ってきて欲しいわ。
それが良くも悪くもこのゲーム、ArcheAgeだろ。売れる売れない、受ける受けない、好き嫌いで仕様変えないで欲しい。切実に。
装備が消耗品ってだけで萎えたり文句いうやつがこれほど多いとは・・・
UO世代の人間なら当たり前な感じだったが時の流れか
アンチの工作員も毎日ArcheAge潰しに来てるからな
>>134 びびるよね
やってみれば悪くないって理解できると思うんだけどな
大事な装備は大事に使えばいいだけなんだから
なぁ、AAは最後のフロンティアになるかな?この世界に住めるかな?
UOは触ったことない人間だけど装備が消耗品なのは当たり前だと思うんだがな
絶対壊れない剣とかどれだけ攻撃を受けても砕けない鎧とかリアリティがないというか
まあリアルとか言うと
「ゲームに現実求めるな」とか「現実と比べるなカス」とか言うタイプの人に否定されるんだけどさw
身近な物に例えたら 何を切っても欠けない包丁とか絶対折れない物干し竿とかって事だろ?
超高級包丁で欠けづらいとか合金製で基本的に折れない竿とかならまだしも
ダイソーの包丁・ホムセの物干し竿までそのレベルとか気持ち悪くてしょうがないと思うんだがw
139 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/01(月) 08:11:08.58 ID:r1vUqXSN
MoEのゲーム内経済は、あと一歩の所で狂ったんだよな
ガチャアイテムを出しすぎた
しかも、生産品に優劣をつけて性能のいい生産品を作るレシピを半ばガチャ化した
結果、その生産レシピで作られる武器や防具しか流通しなくなり、使われなくなった
また、無料が基本にあるので皆が自分用の鍛冶を作りすぎて供給過多になった
みんなが鍛冶キャラがいる状態で、かろうじて経済が回るのは「めんどうだから」買おうってところのみ
AAが基本無料になったら、戦闘用、生産用、どっちももってるのが普通になり経済なんぞ破綻する
しかも武器や防具が壊れないとか、一度手に入れたらあとはインフレと使い道のない資産だけが
どんどん膨れ上がって経済は形骸化する
生活主体に、これは馬鹿な選択としか言い様がない
>>139 MoeはWarageが不活発になったのも大きいように思える
対人エリア過疎→武器防具がロストされない→回転率の悪化
141 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/01(月) 09:19:47.72 ID:r1vUqXSN
ワラゲがアイテムドロップ制限になったり、意味不明な保護アイテム出して
おかしな方向にいって一気に過疎ったんだよな
戦闘なんかゴチャゴチャで何にも無かったが、シビアな所で渋く生きるってプレイが
できなくなって廃墟になった
武器防具が壊れる ー 保護アイテム追加
強化で武器防具が壊れる ー 強化保護アイテム追加
エンチャント ー エンチャント保護アイテム追加
課金アイテムでこうなるに決まってる。結果、札束で殴るゲームになる
別に上のリネ厨擁護するわけではないが、日本人ってかなり収集癖というか
収集欲が強い国民性だと思うんだよね
いつか壊れる装備品ってのは収集欲を刺激し辛いってのはあると思うよ
まあだからと言って生活重視のゲームで壊れない強装備ってのはダメだとは思うから
収集欲を満たしたいプレイヤー層にも満足できるような仕様にしてもらいたいね
家具やアバターアイテムやペット関連を充実させるとかね
普通にアバター装備が人気出ると思うぞ
価値=性能である必要はないんだよね
今日もぼくのかんがえたさいきょうのMMOスレか
この時期の妄想は楽しいよな
オープンしたら葬式だろうけど
www
結局オープン前の妄想が一番楽しいんだよなwww
既に向こうで本格的にやってたり潜入したりしてる人等からすると笑えそうだけどw
実際始まったらこんなものかっていう出来だろうな
月額+アバター課金でいいよ
アバターは確かに売れるがそれだけじゃ回収は不可能
幼女とメイド服があればアバだけでも回収できるよ
アンチには祟りが起きる
萌えとPKは共存出来ないよ
萌え厨はやたらとPK嫌うし
ArcheAgeの装備は耐久度はあるけど修理すれば永遠に使えるタイプ
それ以上でも以下でもない
ここでウタウダ語っても無駄
PK語るならペナルティーがある方なのかない方なのかハッキリ区別しろ
同じじゃねーんだよハゲニワカ
一般的な事言ったのになんでペナルティーあるなしが出てくんの?w
いつもの神ゲー君なんでNGしようね
ここで「○○じゃなきゃやだ!」みたいな糞自論展開してるなら本家潜入して確認してこいksg
4亀のArcheAgeの潜入レポはワクワク感が伝わる
カスアンチも見てこいよ
腐ってもプレスなんだから潜入ではないだろう
神ゲーをNGにしてんだから神ゲーってつけろよ
カスアンチも純粋に楽しみにしてるみなさんでもハッキリ区別できるようにカスアンチってコテつけろwww
家具とかその辺の切り株にもゲーム性とはまったく関係ない遊び心があるのは良いよな
トランプとかボードゲームが作れて遊べるようになったらもっとGOD GAMEになる
それは要らないかな^^;
162 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/01(月) 16:38:44.97 ID:2buyGV2S BE:1281096836-2BP(1001)
すっげぇ〜
163 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/01(月) 16:39:11.47 ID:d6Uodzoj
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
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164 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/01(月) 16:40:14.78 ID:d6Uodzoj
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_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
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い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
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し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
で、いつくんだよ。来年が妥当かよ。GWになんかあるっつたって、どうせしょぼい動画上げるぐらいだろ?
βでもやらせろよなぁ。新生にぶつけんのか?まさかなぁ。
碧空のグレイスは酷かった
cβ始まる前は潜入組による面白いわの連発で持ち上げてcβ始まった途端に
奈落の底に突き落した迷作 (二度とやらん
ArcheAgeには期待してる、ってかPK以外の部分に期待してる
戦闘より生産の方が好きだし
>>151 萌えとPKはメビウスが上手くやってたな
TPSじゃなくMMOならもっと良かった
>>165 俺が恐れてるのが日本版も攻城戦なしで実装するんじゃないかと言う不安
ブログや4亀のサイトも活気づいてるけど本国で攻城戦がある程度成功してから
こないと同じ轍を踏む可能性が高い一時期6%のシェアがあったけど今見たら1.85%だった
現状抱えてる問題が解決されるなら来年でも全然待てるは
重鎧系には、移動ペナ付けて欲しいな〜
フルプレート付けて、ジャンプとか現実味なすw
>>152 まじで?武器職人・鎧職人やるの躊躇するなあ。
せっかく作ったんならNPC売りするよりPCに売って商売RPしたいもんな。
>>167 実装してるクライアントで始まると思う、ただし一定期間封印すると思う。
ゼロスタートで攻城戦実装しても問題無く鯖のばらんすを保てるようにデザインするのは困難。
そもそもそんな難しいくせに序盤しか必要の無いデザインに労力を使うのは馬鹿らしい
普通に様子見て機能停止してるのが一番楽
>>151 TERAシャラ鯖は萌えキャラを堂々とPK出来る珍しい環境だったよw
それを楽しめたのは一瞬だったけどな
攻城戦がアップされても盛り上がってる感じはないけどな
韓国人プレイヤーのブログを読むとかなり過疎っぽい
まあArcheAge6位だしな
そりゃ人気あるわ
ティザーサイト出来たからって何時始まるかなんて解らないんだよね
早いと3ヶ月〜半年くらいでcβ、遅いのでは4年待ったっけ
ダメオンのルビニアも長かったな
ArcheAgeの韓国オンラインゲームランキング3月4週目も6位
ブレイド&ソウルは一個順位上がって7位
みんな大好きWOWは3個上がって16位www
どうしたカスアンチ
だんまりか?
>>175 ルビニアは引っ張りすぎて散々だったな
狩り豚とPKキチガイを同じ巣の中に入れてはいけない典型的な潰れ方をした
ArcheAge楽しみだな
ArcheAge楽しみだは
>>171 エリーン同士で殺し合うの楽しいよね
ただ、カンスト周回を開始すると心の余裕なくなるんだよな……
ArcheAgeが始まったら可愛いくて優しいおにゃのこと結婚して家を建てるんだ・・・。
昨日付けのシェアランキングだとAAは9位じゃないかこれでも健闘したほうか
ブレソが謎のジャンプアップを見せてる以外面白みはないな
お花屋さんのあの子は俺がもらっていく
愛馬に二人乗りして夕陽を見に行くんだ
AAってハウジング以外にやり込み要素あんのか?
やれ貿易だ生活だいっても金の使い道がないんじゃモチベーションが維持できないと思うが
騒ぐのはいいがPC動かんかったら話にならないぞ…っと
>推奨環境、Intel Core i5、nVidia GTS250 1G / Radeon HD 4850 1G、メモリ2GB
最低動作環境はもっと低い
週で見ると6位で休日の一日で見ると9位ってことは長時間継続してプレイし続けてる層が多めってことか
アクション・対戦モノは休日にさくっとやってっていうライトゲーマーの存在が
あるから短期間でみるとアクション・対戦系は強いんだろうな
>>174 ティザーサイトなんてとりあえずつくっときゃいいレベルだしな
>>166 こっちでも失望するにきまってんじゃんw
勝手に奈落におちてろw
カスアンチこんばんわ
糞ゲームチョコットランドを叩かないのはどうしてかな?嫉妬かな?
大好きなゲームがArcheAgeよりもカスだったのかな?
カスアンチこんばんわ
PKって複数で行動すれば実質リスク無しだよね
2人で組んで片方が殺した後、血痕をもう一人が拾っていれば良い
ハイブリッド課金でいいからpay to winは勘弁して欲しい
月額課金に、アバターアイテムとハウスに置けるNPC(ペット、メイド、執事)とか
あと色々快適化できるアイテムとかで十分稼げるだろ
アイオンと同じでハイブリは間違いないでしょ
血痕拾ったら報告したことになるじゃん
犯罪熟練度が高いと証拠は残らないことがある
海賊勢力は証拠が残らない
敵対勢力もペナルティーなし
同族殺ししても血痕に物置いてで隠すとかなら一定時間血痕消えるまで隠して完全犯罪いけそうwww
マストとかに自由に画像貼っつけられるのは課金アイテムだなこれはいいと思う(日本だと権利問題でダメそうだけど)
精良利用権?とかいうのは癌だな労働力の回復を早くしたり狩りの時間に応じて労働力を回復する?利用権
みたいなんだが30時間で3万ウォンもする一ヶ月の月額課金より高いのはダメ
句読点くらいつけろよ
いや1ヶ月の月額より高くていいだろ。
安いとそれ前提な風潮になって排他的になるし、他プレイヤーの労働力を売り買い出来なくなる。
買うのを躊躇う程度の価格設定でいいわ。
1ヶ月間の持続性で労働力の回復を早めるアイテムとかはありだと思う
それなりにコアなプレーヤーにとっては実質的にこれが月額課金の代わりになる
非課金組やライトユーザーが大して不利になるわけでもなくかつ安定した集金を見込める
逆にこういうアイテムがないと強引なガチャ商法に走り出して乙る可能性がある
長く居つくのは狩り豚だからPK無し鯖で飼育した方がいいのにな
ルビニアと同じ失敗する
200 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/01(月) 21:13:26.70 ID:d6Uodzoj
おまえらのNoPKは敵大国もPKできませんよ?って話?
俺は100%PK不可はつまらないと思うが狩り豚とPKの相性は最悪だしな
せめて時間制PK可にする等して狩り豚は保護してやった方がいいと思う
月額回収人員ってことでのほほんと飼育すればかなり貢いでくれる層
自分だけは敵プレイヤーから狩られないと思うのは現代っ子特有の甘えだろ
思考が矯正されるまでキルされて良し
余計な日本仕様もいらん
>>181 最強厨のぼくはフレーム有利付くポポリ一択でしたごめんなあい;;
お前ら随分PKで盛り上がってるけど
2週間くらい前に英語配信見た感じ紛争地域お通夜だったで
なんでこんなPvP過疎ってんの?ってコメで聞いたら、交易品持って紛争地域通る奴全然いないし、PK同士のPvP多分みんな飽きた
って言ってた
日本でも同じ状態になるだろうから、多分none-pk鯖なんていらんぞ
PKは別に気にしてないがNoPKと言える場所は欲しい
街中とか新規作成して最初に降り立つ場所とかは中立地帯にして欲しいかな
リネ2でキャラ作成後速攻死んで復活地点に飛ばされた嫌な経験がある
ちなみに3月4週目韓国オンラインゲームランキングでTERAは12位
ArcheAgeは6位
1位はもちろんLOL
4位リネージュ
5位アイオン
7位ブレイド&ソウル
16位WOW
初心者狩場の俺TUEEEEとかはよくある話だな
でもまあ、それって勢力の奥地なんじゃね
>>204 Kulturの記事にそんなことが書いてあった
自国領土の区域が保護状態だと敵国民からは先に手出しできない仕様があったよな
紛争状態以上の地点だと敵民キルデスで名誉ポイントの増減がある
自国民PKは犯罪あるし
どちらのPKも抑止力はかなり強めに設定されてる
これ以上ない神仕様だ
GO!!
PvPの影響が多すぎるとDFみたいな政治ゲーになっちゃうのがな
>>205 ほとんどの住民は安全圏にいるらしいぞそっちのほうが人が集まるから
経済が回るんだと
歴史は繰り返すとしかいいようがないな
diabolosのパクリかよ
戦闘とか生産とか、どうでもいい
俺はナルトゥルで世界一周できればそれでいい
単騎とはいえステルス動画はもう飽きたな
俺は組織じゃなくて個人に貢献したいな
キチガイRP宣言はよ
>>214 攻城戦より野良PKしてるほうが面白そうだな
縛らずにどっちやっても良いんだぜ
おはArcheAge♪
>>214 なにこれ装備ゲーなの
食らうダメ2桁で与えるダメが5000近く出てたりとかひどくねw
チョンゲーに何を期待しているんだい
私が解説致しましょう
@動画の主の腕はかなり高め
A装備・レベル共に整ってはいる
B格闘・鉄壁・使命の攻守速に優れた対人キル近接型
C遠距離戦も弓スキルで対応(牽制程度)
DPKを仕掛ける先手が毎回動画主のため相手は慌てた状態からスタート
基本的に動画主の有利な状況から戦いが始まる
そして動画主に積まれたバフの数に注目していただきたい
お分かりだろうか
準備を怠っていた相手は戦いが始まった時すでに圧倒的不利から始まるのだ
加えてスキル構成による立ち回りである
主に狩られる相手の殆どは魔法or弓スキルがあるのにも関わらず
近接戦を得意とする相手の有利な距離で戦ってしまっている
人数>不意打ち>PSのArcheAgeにおいてPSが人数を破った素晴らしいテクニックだったと言えましょう
はいでは今週のおさらい
・自分の有利な距離で戦おう♪
・いつ襲われても良いように準備しておこう♪
・カスアンチは分かりやすいようにコテハンをつけよう♪
来週もよろしく♪
神ゲーさんがコテつけて下さい
これはスレ住民の総意です
>>225 参考になったありがとう
このバフアイコンずらずら並んでるけど自分でかけたものかね。それとも身内?
それはわかりまプン(*^_^*)
動画主のバフは自分のスキルと料理とアイテムのじゃないかな
ちなみに海賊になって海賊島に海賊旗が立っているとダメージに+1%のバフがつく〜とかもあるらし
うっぜぇぇぇはよコテ付けろカス
うざいけど動画の解説は役に立った
まだ神ゲー連呼いるのか潜入組でもないからこいつの解説なんて本当か嘘かなんて分からんだろ
何のバフが付いてるのか知らないのにこいつの言ってることを信用するな
ここの情報はほとんど自分が出してると偉ぶってるキチガイだから
ただの広告でしょ
月額かアイテム課金か未定らしいから、ユーザーからその方向性およびに価格の探り、
肯定的な書き込みで盛り上げ役。
大体は正式稼動してから1ヵ月後ぐらいまで雇うけど、
意外と書き込みも少なくて潜在ユーザーが少なそうだから、もう少し短いかもね。
マビノギの後継として期待してるz
マビノギ2は今開発中だよ
英雄伝とは別に生活系として作ってるそうな
逆だろアクション寄りって聞いたぞ
生活系はプロなんとかNTの方
あれ、マビノギ2が英雄伝後継だっけ?
マビノギ1のスタッフが作ってる方が別の方か
○○のスタッフが再集結!とか謳ってるゲームでヒットした試しはあるの?
TERAと同じ運命を辿ってるよな
コンテンツ不足で日本に来る前に韓国では絶賛過疎でさ
攻城戦を追加しても全然話題になってないし
TERAはまだ12位
ArcheAgeは6位
上々だと思う
ちなみにWOWは16位
TERAもランキング3位と言っている頃には過疎ってPTも組めない状況だったよな
>>240 その頃は過疎ってたというより職縛りでPT組みずれーみたいなのが問題視されてた時だな
TERAの急降下は伝説級だな
一時期は韓国でシェア15%位あったのが2ヶ月で8%になって
夏くらいにはランク外だった
逆でしょ
過疎と言われて印象工作されてる時に実際は3位だったんじゃない?
ちなみに韓国オンラインゲームランキング3月4週目現在の3位はFIFAオンライン3とか言うサッカーゲー
今日もArcheAge楽しみ
と言って寝る
もし嫌PKが沸いたら晒しスレに報告、捨てキャラで全体チャットで糾弾して、謝罪するまで追い込む。
みんなそんなにPKされるの嫌なのか?
ゲームなんだし殺されたら殺されたで良いんじゃないかと思うんだが…
つかTeraって15%もシェアあったんだなアーキエイジも良いときで6%ちょいだったのに
ここ数年でどれだけMMO人口減ってるんだよ…
AAも過疎なんだろうけどMMO自体が過疎化が進んでいるようだねLOLに持ってかれすぎ
248 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/03(水) 01:14:46.74 ID:GWpjXklA
MOB相手に苦戦してる振りをしてPKを釣り上げてPKK
更に仲間が潜伏していて釣り上げたPKを複数人でPKK
素敵やん
MUとか初期街出口PKとか、とりあえず遠距離から魔法当てて後街逃亡とか普通にあったしなぁ
まあ、PK行為そのものより、PKする側の人間の質が陰湿でめんどくさいって感じで嫌ってのなら分かるわ。実際経験してるし、関わりたいとは思わん。
PKに変に制限加えるから陰湿にならざるを得ない事にいつ開発は気付くのか…
通りすがりでPKされるなら何とも思わないけど
何度も何度もPKされると遊ぼうって思っていたことを邪魔されるわけだから
頭に来る人もいるだろうな
そういう人は最初からPKがないゲーム行けば解決するけど
アホだからそれが理解できない
そういえば賞金首システムってどうなったんだろう
自演で稼げたら意味ないし、かといってメリット皆無じゃ使われないし、地味に難しい
さすがにPKするにしてもされるにしてもLv制限くらいは付いてると思うが
どうなんだろうね
敵対勢力を倒したときの名誉ポイントは削除予定らしいよ
相手勢力とカルテル結んでわざと倒されたり倒したりすればいくらでも稼げるから当然といえば当然なんだが
ますますPKのメリットがなくなるっていうね
結局最近のMMOはデスぺナ軽すぎるから業者みてえなやつらに
穴突かれてシステムそのもを崩壊に導くユーザーに糞みてえなの多すぎんだな
>>254 あるある過ぎて困った
この手のシステムに談合は付き物だな
無から有を出すから談合になるんだよな
相手のモノを奪う形なら問題ないのに
確かにArcheAgeは六位だし人気なんだろうね
攻城戦の動画見てイマイチわからんことあるんだが潜入組の人は教えてくれ
>攻城側:制限時間内に守護塔を破壊して刻印インタラクション成功。
ってことなんだがこの守護塔ってのはどこにあんの?
攻撃側の動画見てもそんなもん関係なくただ敵と殴りあってるようにしか見えんのだが
そもそも戦ってる場所も城というよりは城跡とも廃墟ともなんともいえない場所だし
デカイ城の中にあるマスターコア的なもの目指して進んでいくのを想像してたんだが違うのか?
>>247 韓国のMMO人口が世界のMMO人口の何パーセントだか知らんが、その辺考えればそういう結論にはならないと思う
普通は攻城戦っていったら城壁が敵の侵入を阻んで城壁の内と外に分かれての戦いでしょ
防衛が城壁の内と外に展開ってのもあるしArcheAgeはたぶんこれ
軍に城壁突破されたらもう負け戦で、城内で戦うのは負け戦の最後の足掻きだみたいな映画のストーリー。
ロードオブザリング的な。
ただ今、公開されてるのが新大陸のほんの一部だからマップによっては色々あるのかもしれない
湖に浮かぶ湖塞とか迷路みたいな城内戦とかも日本版から要望だしたら実装されたりして
>>251 生活ゲーにはPK有りが多いから
生活ゲーでまったりしたいプレイヤーは不満がたまるらしいよ
MMOでまったりは地雷しかいないww
俺の勝手な考えだが
生活系ゲーの作者には「人の営みとか繋がりを再現したい」みたいな思いがあると思うんだわ
そういう考えを元に作られてるとしたら
NPCとか人型MOBが演じる事が多い盗賊や殺人鬼をプレイヤーが演じる事が出来るのも
世界観の一部なんじゃないかな
ルンファクやら牧場物語やら思いっきり平和な感じの世界ならそんなRP要らないけど
世界中にモンスターが徘徊してたりとか色々世界観考えると
悪者が居てもいいじゃん 殺人鬼も盗賊もその世界の一部として捉えればいいじゃん
まあ粘着PKとかは俺的にも無しだけど
そうじゃない奴らは思考ルーチンとステータスが少しばかり優れたMOBだとでも考えとけば
多少気にならなくなるんじゃねーかな
盗賊役の人型アクティブMOBに襲われたと思えばいいじゃん
避けるのも仲間になるのもプレイヤーの裁量だしね
みんなが同じようなレアを求めてRaidを繰り返したり蓄財して精錬を繰り返すのではなく
一人ひとりが仮想世界を構築するパーツになるのが理想だわ
>>264 と思ってプレイしてる時に一番覚める瞬間が、バランスぶっ壊れた部分なんだよな
否が応でもその一瞬でゲームを意識させられる
>>267 まあそれはあるかもw
でも覚める瞬間までは楽しめると思えば悪くはないだろ?w
数の利使いまくりの集団PKとかも盗賊団か何かに襲われる突発イベントとか思っとけば
PKやらPvP嫌いな人でも割り切れると思うんだよね
良く言った
心の友よ〜
>>264 現実世界には法律があって警察や軍があるからなぁ
そんなものがない世界の生活ゲーでPK推奨とかそりゃ北斗の拳の世界になるわなヒャッハー
だからある程度運営がゲーム仕様で押さえ込めるようにするしかないがそれができてる会社なんか見たこと無いな
5人以上殺したPKは死んだらキャラ削除とかくらいしてみろってw
AAはその覚めるのが・・・
まあいいか
俺は次のPvPパッチまで休眠
>>270 現実でも特別なメリットがなければみだりに襲ったりしないけどね
>>270 まあそれもあるわなw
それそれで
カルマ値一定以上でガードNPCに見つかったら簡単に抵抗出来ないレベルのアタックで殺される
とかあるじゃん?
他にはガードの存在しない犯罪者の町作って犯罪RPプレイヤーのねぐらにするとか
その辺をうまく組み合わせればうまいことならないかな
まあ大体完成してるAAにそれを求めるわけじゃないがw
次世代って言っても結局のとこ、コンテンツが追いつかないから
古いタイトルに戻っちまうんだよな、選択肢が増えすぎた現状では
自然な流れなんじゃね
それはそれで
だwww
それそれでw
>>272 警察だの法律だのなかったら些細なことですぐ起きるようになると思うぞ
こいつ気に入らない、こいつの持ってる物欲しい、etc
人としての理性で収まってるんじゃなくてやった後の罰を想像して収まってるだけだもの人間なんか
まぁ現実の話をするのはスレ違いか
UOを初期から長年してたからいろんなPK見てきたけど
RPに徹する演じるPKギルドや殺し屋集団としてのCoolなPKギルドなど格好良い連中もいたが極少数
残りの殆どはモニターの向こうにいる相手も人間なんだってことすらわからないくらい腐れPKばっかだった
基本の町にはガードNPC巡回
カルマ値一定以上でモンスター以外に殺されると裁判or即投獄
死刑or獄中死でキャラデリかそれに近い処分
犯罪者の町(闇商人の店とかスラムとか固めた感じの)に居ればガードは居ない
ただしPOTとかの通常アイテムは馬鹿みたいな金で売られてて安く買えるのは武器やらなんやら犯罪系アイテム
週数回程度不定期&予告無しで大量のガードNPCが犯罪者の町を襲う
予告無しとは言ってもある程度情報は回るから犯罪者側も対策は可能
ガード返り討ちにするとそれなりの収入
一般PCもガードの仲間として参加可能
犯罪者プレイヤーを殺した数・与えたダメージで一般PCにもメリット&治安が良くなったので物価が安くなる等のイベント
以上 超妄想でした
あっ一応訂正w
×犯罪者プレイヤーを殺した数・与えたダメージで一般PCにもメリット
○犯罪者プレイヤーを殺した数・与えたダメージで参加PCにメリット
巡回NPCなど不要
プレイヤーでそれをやればいい
月1で全鯖の海賊島攻め込んで片っ端から投獄させようぜ
>>273 流石にこんだけ進歩無けりゃどの国の人間でも飽きるってこったね
ArcheAge人気だな
>>280 それ最高www
日本サービス始まったら主催頼むぜ〜w
また内容ちゃんと把握してない馬鹿がすき放題書き込んでるよwwwwwwマジキチかよw
>>282 PK容認派しかいなくてPKと一般プレイヤーの人口比偏ってそうだからすぐに過疎りそうだけどね
「すぐ過疎」
↑カスアンチの悲しい語彙力(NG推奨ワード)
カスアンチがGODGAMEであるArcheAgeを叩きたいのは分かる
でも糞ゲームチョコットランドが叩かれずにGODGAMEが叩かれるのは人気の裏返しでしかない
韓国オンラインゲームランキング
1位LOL
2位サドンアタック
3位FIFAオンライン3
4位リネージュ
5位アイオン
6位ArcheAge
7位ブレイド&ソウル
12位TERA
16位WOW
この手の自由度の高すぎるMMOが、主流になることはないのはEVEが体現してるだろ
だが長期運営されるMMOの中で、確実にユーザー数を伸ばしてるMMOもEVEだけなんだよ
ArcheAge手掛けたやつの初期作が今でも4位をキープしている意味を理解したほうがいいな
>>287 つまり現時点で6位の自由度の高すぎるArcheAgeは
大衆にとっての主流にはならないまま今後も長期運営によって確実にユーザー数が伸びていくということか
みんなArcheAgeで楽しもうぜ☆ミ+
>>287 ただ単にSF設定だからじゃない?MMOで上位維持するならファンタジー設定必須だと思うけど
ルンファクかぶつ森のネトゲ版出ないかな
291 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/03(水) 11:37:53.08 ID:Go0TyMus
ネタがないので俺もPK談義に参加w。
PKか、あれだ目の前で、素材のNodeを先に採取された時は
PKしたくなったよ〜。
いやPKして倒せても、死体あされないのだが…。
あーあと、畑以外の土地に大量に植樹している奴がいて、
これはレッドネーム覚悟で、刈ってしまおうかと考えた。
だから日鯖では、こういう時用のレッドネームも作ろうかと思ってるw。
僕はね
山奥でひっそりと炭焼きをして暮らすんだ‥
山賊がきたぞーにげろおー
なんかぁ山奥にボッチが住み始めてから農園荒らされてる気がするだども・・・
たぶんあいつだべぇみんなでやっちまうかのぅ?
そったら恐っろしいごとオラでぎねぇ
オラたちできねぇだども、村の金さ集めて用心棒雇うだ
お侍さんをよぅ、ここに呼んでくるだべ
日本だとPKK団とか出来るだろうから粘着PKとかひつこいのはここにみんな頼むだろうな
報酬次第で動いてくれる人多そう
PKする側はほとんど反撃しない案山子を相手にしてるんだからメリットなんていらん
>>291 韓国の某農業王は盗まれたらそのPCの行動パターン
を数日かけて調査(盗んだPC名はログが残る)
その後集団でフルボッコ&粘着するそうな
てかPK談義妄想多いな あんまり自由にPKできる仕様
じゃないよ βとか逆に自由にPKできねーって騒ぐ奴
が結構でそう
PKKvsPKとか胸熱
そうだね(棒
これ月額課金いくらになるの?
3000円以上は出せないぞ
まず3000円でくるんじゃね
アイオンでもテラでも相当言われても稼げたろうしな
料金プランはいくつか出てくるでしょ
まだ月額3000の所残ってるっけ?テラは無料になったしアイオンも1600円だっけ?
新生もレガシーじゃなければ1500円ぐらいだしそのぐらいなるんじゃね
チョンゲMMOで月額制3000円は爆死コース確定かとw
本国で過疎っているのに日本で3000円にするとどうなるか前例があるし
あっちはハンゲでガンガン宣伝しまくったけど
こっちはダメオンで集金以外は何もしない運営なので無料+確率詐欺ガチャだろうね
1500円くらいになるならかなり良心的と思うは
韓国の月額とほぼ同じ価値だ
3000円は爆死してる前例しかないからな。リネ2はそもそも時代が違うし
GW2みたいにパケ売りで月額無しなら過疎がそれほどひどくならないけど
ダメオンでそんなお財布に優しいことしてくれる訳が無いのが残念
聞こえてくる…
ギリギリギリギリ、カスアンチの歯ぎしりが…
GODGAMEのArcheAgeが叩かれるのは人気の裏返しでしかないというのに…
>>309 日本じゃパケ売りだけで運営維持出来ないからむり、パケ売りだけで行けるのは北米ならではで、韓国もパケ売りだけなんて出来ない。
土地も建物も余ってるから自前で鯖設備新設しちゃうからね、日本じゃ自前設備なんて金がかかりすぎるのでリソースレンタルするしかない。
数年経てば設備投資回収出来ちゃう北米と延々と設備レンタル料払い続けなきゃならない日本とじゃ同じ料金体系は出来ない
新しい料金体系ってのは「したくない」というより「やりたくても出来ない」原因の方が多い
パケ売りするならFFの様な状態にするしか手段が無い
GODGAMEもNGやな
日本は軒並み基本無料になっちゃったし今更月額課金じゃ人が集まらない
出来るとしたら基本は無料でパケ+アイテム課金かな
アンチだと思うなら反応しなければいいのに…
荒らしは反応すると喜ぶから無視するのが鉄則
荒らしに反応する人もまたスレ進行を妨げるから迷惑なんだよ
GW2は予約分だけで回収できたと言っていた気がする
日本はそこまで市場が大きくないしパケ+月額無料が無理なのも分かる
しかし月額無料はイナゴとBOTばかりだし、アイテム課金もMMOが衰退した要因だから先が無い
>>314 スレ進行うんぬんというなら
まず君が神ゲームさんをスルーとこからだ
1鯖何人ぐらい入るんだろうな
基本無料は人抜けたらスッカスカだな鯖統合の未来が見える
ゴールデンウィークまだかな〜♪
アイテム課金なら、仮想マシンとクラウド利用して30垢ぐらい使う予定。
botとか作るスキルは無いけど、30垢もあればvbマクロで一日中資源回収出来そうだし、一等地に家買ってRMTで売り捌きたい。
労働力という限られた資源があるのなら、数が多いほうが絶対的に有利だしね。
カスアンチの歯ぎしりが聞こえてくる…
ArcheAge楽しみ♪
基本無料になったら多垢を恐れて当然IP縛りしてくるだろうな
既にベクターがやってるから出来ると思う
トレードすると一発でバレる
同運営のレジェンドオブソウルが御通夜というレベルじゃないです
というかある程度目玉となるタイトルのゲーム入れる年くらい
他の新規ゲーム出さずにそれ一本に集中したほうがいいと思います
課金アイテム早々に売りさばきたいがために輸入しまくって
村どころか町内会レベルの人数のMMOを量産するのはやめてほしいです
ArcheAge待ち遠しい♪
おやすみ〜( ̄q ̄)zzz
焼き直しゲームで小銭稼いで何が悪い
ここでFF14の悪口言ってどうする
新生ちゃんは新TOPに規模縮小を決定されたしな
作ってる本人達とレガシー以外に見限られたゲームになる
>>322 なにいってんだ
誰も買ってくれなかったゲームを買い叩いて売り逃げして資金確保してAcheAgeの運営資金とするんだよ
そしてそのArcheAgeも売り逃げして会社の利益にするのがダメオンだ
Legend of Soulsは親会社のとこだから断れないんよい
ゲームオンはベクターとは違ってすぐにサービス終了しないから俺は好きだけどな
過疎っててもサービスを継続してくれるし
FF14するくらいならMHFGやるかな
エンドコンテンツがPvEのゲームはもう飽きた
PvPやRvRはFEZでいいや
AAでは農場でほのぼのと農業したり
あちこちの高いところを探索しながら
ナウシカのメーヴェみたいのにのって
滑空して過ごしたい
そのためだけにPC新調してもいい
PKしたい人よりまったり生活や冒険をしたい人の方が多いと思うよ
ArcheAgeは絶賛PK推奨だから引き込もり生活なるけどw
韓国もほとんどの人が非PKエリアで遊んでいるみたいだし、何のためのPKだろうと思う
カスアンチは言うことが二転三転するよね
ArcheAgeが憎いってことだけはよ〜く伝わるwww
>>332 FEZは確かにレベリングも装備も課金もほとんど強さに関係なく
(簡単に上限に到達するため)純粋にPSのみで殴り合いができる
稀有な良ゲーだとは思うが結局俺らってなんのために戦ってるの?
と白けてしまいガッツリプレイできない
仮想世界で国やギルドのために日々己を研鑽しながら定期的に何かを得るために
敵国や敵ギルドと戦えるゲームが俺はしたいんだ
ヒューヒュー!!
良く言ったぞ心の友よ〜!!
スポーツ戦争がしたいから、かな
だから対人とかはFEZで短時間ガッツリやるのでOK
AAで国家プレイも面白い
それはそれでやってみたい、ただし農民視点でいい
だから
>>336が国を背負って前線いくのなら、税金支払って安全を確保して
装備や国の根底資源として農業を営みたい
城壁や船は作りたいが、それを活用して〜っていうのは任せたい
引きこもり炭焼き小屋よりは、ある程度の敵襲撃に怯えながら畑を耕したい
決してMというわけじゃない、わかるかなぁ、この気持ち・・・わかってくれるかなぁ
大空散歩は世界観に浸りつつ、雰囲気を楽しみたいから
農業はその世界観で生活するバーチャルを楽しみたいから
城壁をつくり、船を用意し、それらを同じ遠征隊の前線戦士へ供給し
遠い地でのつばぜり合いに思いを馳せつつ、襲撃や吉報や敗報に
一喜一憂しながらペットにのって皆と一緒に町を作りたい
そしてPKの噂に右往左往しながら強がったり面倒臭がったり
罵ったりしつつ家財や生産の安全ポイントを確認したい
もう、DFみたいな疲れるのは嫌なんだ
EVEみたいにコミュ第一で只管経済レートに出撃承諾も嫌なんだ
俺はただ、リア嫁と別世界で遊び暮らしたいだけなんだ
残念ながら・・・
>>339 現実が嫌になったらリセットボタンはなくても電源スイッチはあるんやで?
分かる…分かるぞ心の友たちよ…
来ている…確実に…ArcheAgeに流れが来ている…
聞こえてくる…カスアンチの歯ぎしりが…
おい、神ゲーさんはコテつけろって言ってるだろ
いや現実云々は関係ないんだ
関係あるとしたら、リアフレや嫁と一緒にプレイ予定ってだけ
そして俺がAAでやりたいのは名を馳せるような英雄プレイや
軍師孔明にアレフガルドの勇者様じゃないんだ
UOのNapaValleyやSonomaで遊んだような、あの異世界な
雰囲気に飛び込んで、ながら一日チャットしたりデーモン狩に
いく途中で適当にオーク叩いてたら3時間経過してたとか
そんな雰囲気というか、どう言えばいいんだこれ
シムシティやマインクラフト的な楽しみというか
いやまて、シムシティは最終的にどうやって破壊するかとかおかしな感じだし
マインクラフトもラピュタで燃え尽きたし、なんかあれとも違う
まあ
AA楽しみだ
この一言かな
>>344 UOプレイした人なら、完全同意だと思う。
良いぞよく言った
冷蔵庫に冷たいジュースを用意しといた
君はゆっくり休みたまへ
ArcheAgeを楽しみにしている全ての民と
これからArcheAgeの魅力を知るかもしれない心貧しき貧民、及びカスアンチ諸君!!
ArcheAgeバンザーイ!!
ArcheAgeバンザーイ!!
ArcheAgeバンザーイ!!
ArcheAgeバンザーイ!!
なんだ、ようは子供時代と同じ付き合いができる友達と自分の居場所が欲しいだけか。
カスアンチどうした?www
>>338 そう、FEZは週に数回、30分~1時間くらいサクッと遊ぶには最高なんだが
毎日とか連続で数時間もやると白けてくるんだよね
AAはe-sportsじゃないから少々戦闘システムのバランスが悪かったり
色々と残念な部分はあるだろうが、戦う目的とか使命とかがはっきりしてるから
RPで戦士や傭兵として戦いたいって凄く期待しちゃうんだよね
日本に来る時に攻城戦が実装されてない過疎で遊べないコンテンツになりそうだな
本国のAAが過疎過ぎて笑えない状況になっている
神ゲーさん出番だぜw
tesuto
カスアンチ
これもNGワードか
いい加減コテ付けろよこいつ
>>353 それ集団BOT込みの数字だと思うからゲーム内はもっと過疎な感じがする
フィールドを歩いても本当に誰もいない
日本は急がなくていいからコンテンツを一通り揃えてからサービス開始して欲しい
>>338 仲間が居る
今はPlanetSide2とElonaで似たようなことやってる
Elonaの部分で物足りねぇ
支援する相手が欲しいです。
そうそう、AAには自分の居場所求めてるよ
>>353 もしかして30万って月額課金者の人数?
あいつらどんだけネトゲ好きなんだよ…
日本でソーシャルとかパチンコとかやってる層が
韓国ではネトゲやってるって感じなんだろうか
なんとなく気になって人口見てみた
韓国人口 5000万人ほど
この内30万人が月額課金者の人数?
わかりやすくやれば
200人の内 1.6人がやってることに・・・・
ミス
0.006%
200人中 1.2人
更にミス orz
0.6%だ
だっせー
ID:gby6qMirはAA始まるまでROMってろ
ArcheAgeやべえな…
パワーを感じる…
包み込むような…居場所…
僕らはArcheAgeで…繋がっている…
(笑)
>>359 全然関係ねぇけどIDワロタ
DQ、FFと2つとも入ってるのは中々見ないわ
>>359 主な収入がネカフェ接続からの従量料金だからそれは無い
今でも収益の8割近くがネカフェプレイヤーのはず、ただし従量料金は月額より高いので人口比は半々ぐらいかも
コンテンツそろえてから始めてくれとかいうやついるけどこのゲームってフィールドだけあれば
自分たちで何かおもしろいこと編み出せるゲームなんじゃないのか?
おれはむかしのUOみたいに銀行前で行商してるやつからかったりサイコロ賭博したり
コンサート観たりできればとりあえず満足なんだけどな。
>>369 4亀のインタビュー見る限りではまさにそんな感じだという話だった
古き良き黎明期のMMO好きはぜひやってみてください、みたいな。
レベル制だけどすぐカンスト出来て、スキル振り直しも容易だとか
実際どうなるんかなw
最近のゲームが何故つまらないかと言うと謎が無いからコミュニケーション不要
攻略サイトや情報サイト不要で質問の次に答えが目の前にぶら下がってる状態
今やネットに繋いだオフゲーと言える
みんなはどうか知らないが個人的には謎は残してて欲しい
現在のMMOとUO時代を同じに語られても
俺もそう思うUOをは出来も神ゲーであったがそこにさらに
ネットゲー黎明期だったタイミングがあの夢の様なゲームになったデカイ理由になった
Wikiとかなくて皆手探りで遊んでてそのうち出来た情報サイト(パラリシャンとか)の掲示板とかが情報のすべて
仮にUOが存在してなくて今UOが開始したら1周間でWikiが整って効率のよいスキル上げ狩場etcが
蔓延してそこまで面白く無いだろうな、皆MMOってものに慣れすぎてしまったんだ
UOに限らず攻略サイトが充実していなかった昔のように
遠回りや無駄だったとしても手探りで色々やってみたり
その過程で仲良くなった人と楽しくゲームしたいというは確かにあります
でもまあ現実的に考えると今の情報の充実具合だと難しいと思います
最適解を求める人が多いのでIDでもボス攻略でもwikiに載ってる通りにやるだけです
新たな方法を発見しても「まあ倒せるけどwikiの方が楽だし時間もかからないじゃん」で終わりだと思います
コミュニティごと移住するのも問題だと思うけどな
あいつらゲーム内で他の知り合い作る気ないから野良が廃れる
日本じゃあんまり無いかもしれないがこういう組織ゲームは
ギルド単位で移住してくるのは結構いるぞ
一から組織を立ち上げるなんて煩わしくていかん
愚かな
君たちは昔を懐古しているだけで今を楽しむということに無頓着な印象を受ける
現在そして未来を楽しむ生き方をArcheAgeで見つけなさい
wikiに書かれていない情報や間違っている情報も結構あるし
よりよい方法を探す楽しみはある
ギルドをやる前から作る人がいるが、
>>374が言うように野良パーティやっていって
その中で親しみを感じる人とギルドを作っていくのが
俺は好み
でも今の時代では古いタイプと言われておしまいかな
>>375 野良が廃れるのは
”この装備じゃなきゃ野良に来るな、この動きが出来なきゃ野良に来るな、一発クリアが当たり前
職はこれこれのみ”
とかの風潮があるからじゃね?
>>379 古くなんてないよ。それが最も基本的な遊び方
ゴブリンやオーク族で人狩りして生計たてたいなあ
謎なんていっぱいあるじゃねえか
それはお前らが見つけようとしてないだけ
現在だって、みんなを驚かせるようなプレイをする奴はいるし
その後、ゲームの礎となるプレイスタイルを確立する奴もいる
お前らがwikiの情報をみて、ただプレイするだけのスタイルに陥ってるだけ
前もってwikiで下調べしないと地雷扱いされるし
楽しく謎解きなんて今どき野良では無理
どんなだよw
仮にもUO後継を名乗ってるんだろ?
それでそんなPT必須ゲーになるの?
カンストまでクエストこなすだけでいけるからある意味クエストゲームなんだは
Mobは対してうまくないし
387 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/05(金) 07:34:48.28 ID:JVP7b+DQ
いつになったら日本に来るの?
さすがに遅すぎ
さすがに他のゲームやって待ってた方がいいよ
多分相当先だから
ある意味っつーかフィールド狩りもIDもまずすぎだし完全にクエゲーやね
この辺もPvPエリアが死んだ理由の一つだと思うんだけど、開発側はこのテーマパーク型くさいクエストドリブンを問題視してなさそう
どう考えてもAAのコンセプトと全然マッチしてないのに、何でこうしたんだろ
聞こえてくる…カスアンチの歯ぎしりが…
カスアンチが毎日批判にやってくるほどにArcheAge大人気すぎ
昔のUO的なものを求めてプレイはしてみるつもりだけど、あんまり期待しない方が良いな
愚かな
君たちは昔を懐古しているだけで今を楽しむということに無頓着という印象を受ける
現在そして未来を楽しむ生き方をArcheAgeで見つけなさい
海外鯖時代のUOをリアルタイムで知ってる人はあんまり期待しない方がいいと思う
バランス云々は当時のUOの各種バグを思い返せばかわいいもんなんだけど、俺はクエが苦痛だった
DFOのスキル上げとどっちがダルいかって言われるとDFOだけどw
これまで生活系やった事ない人や、PK/PvPに興味のない人、クエが苦痛じゃない人は普通に期待してもいいんじゃないかな
蛇や木の魔法を撃たれ続けたり船の上で延々と楽器や魔法使ってるよりは
クエ消化してればいつの間にかLv上がってる方が気楽ではある
この流れ…
今日も聞こえてくる…カスアンチの歯ぎしりが…
カスアンチ悔しがってるか〜!!www
>>393 クエっていうのはスキル上げに必要なだけ?それとも以降も稼ぐために必須なの?
UO形式と聞いて、スキル取得は手段で、取得したスキルで何をやって生活していくのかが
目的なのかと思っていたのだけど
397 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/05(金) 10:10:17.01 ID:Pyutr82N
元潜入者だけど、
AAはそこそこしか期待してないな。
だって肝心な攻城戦の仕様が今一だし。
(決まった人数で、決まった時間ってゲーム的すぎるだろ…)
交易だってEVEに比べれば単純だし。
(買付という手間がなく(落札物がメールで届く)、価格変動もほぼない)
攻城戦以外のPvPは死んでるしな。
(まあDAoC以降、成功している例がないんだけどな)
この辺をうまく調整できれば、
それこそ歴史に残る物になりそうだが、俺は難しいじゃないかと…
カスアンチからいただきました!
「ArcheAgeは歴史に残る名作」です!
ArcheAgeを楽しみにしている全ての民と
これからArcheAgeの魅力を知るかもしれない心貧しき貧民及びカスアンチ諸君!!
ArcheAgeバンザーイ!!
ArcheAgeバンザーイ!!
ArcheAgeバンザーイ!!
ArcheAgeバンザーイ!!
>>397 ファンタジー版EVEの道は遠いな・・・
>>396 そもそもUOやMoE、EVEみたいなスキル制じゃない
クエはレベル上げに必要なだけだよ
成長と生活がシームレスに繋がってる感じのシステムではないってだけ
そもそもクラス選択が戦闘面にしかほぼ意味ないから、生活要素にあんまり関係ない
UOみたいのやりたいなら、今だとMortalが一番近いと思うよ
何故か最近神ゲー君がかわいく見えてきた。侵されてきた証拠かな
まぁ頑張れ
MoEが進化して、AAくらいマップ広くてかつハウジングがソレだたtら完璧だな
あ、グラフィックは多少RA時代にもどし、そしてよりヒロイックなら尚完璧
AAが完全スキル制で課金が月額のみで運営がまともなところなら完璧
404 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/05(金) 12:20:27.46 ID:Pyutr82N
>>403 課金に関しては、
北米鯖の方がまともかもね〜。
まあ、だいぶ円安になっちゃったけど。
ペロッこれは不自然な北米押し…
またFF14信者が日本版製品のシェアをこのゲームに奪われないよいに工作してきたか…
★誰でも分かるカスアンチの根暗工作レスの見分け方★
・「すぐ過疎」
・「北米鯖は〜」
・「日本人は〜」
・「神ゲーム君(神ゲーさん、神ゲー君、神ゲーちゃん)」
・他ゲーム誘導
・「ダメオンは〜」
・「爆死」
これらの言葉をすべて使ってArcheAge日本版を誉めることができたらチンチンをUPします
次からテンプレに追加しよっとwww
日本でPKゲーは盛り上がらないからTrionに移住が一番だと思う
日本語でさらっと最初の部分をこなしておけば基本はわかるからね
ダメオンは長く遊べる運営じゃないのは遊んだことがある人なら知ってるし
>>407 テンプレ通りのカスアンチこんにちわwww
本当他鯖推しは気持ち悪いwww
カミゲーのアーキエイジは韓国XLゲーム直営じゃなきゃダメw
つか韓国鯖意外は全部まがい物だから本国意外の鯖を推す奴はアンチ
めんどくせーから次から日本、北米推しの隔離スレ作っとけw
ついにカスアンチが精神崩壊★
ArcheAge日本版楽しみだね♪
ArcheAge日本版を楽しみにしている全ての民と
これからArcheAge日本版を知るかもしれない心貧しき貧民及びカスアンチ諸君!!
ArcheAgeバンザーイ!!
ArcheAgeバンザーイ!!
ArcheAgeバンザーイ!!
ArcheAgeバンザーイ!!
はい日本版推しの信者NG追加しました〜w
韓国版が羨ましいから嫉妬してるんだべw?
所詮こっちの劣化コピーだからw
韓国版をやれない情弱は日本語版を楽しみにねw
在日同士で争うことないだろうに
ArcheAgeは仮想世界で暮らすコミュニティーゲーム★
みんな何語を使って書き込みしてるかな?
みんな何語を使って自分を表現したいかな?
言語ってすごく大事…
ArcheAge日本版はよ〜!
↓以下テンプレ
またFF14信者が日本版製品のシェアをこのゲームに奪われないように工作しにきたか
★誰でも分かるカスアンチの根暗工作レスの見分け方★
・「すぐ過疎」
・「北米鯖は〜」
・「日本人は〜」
・「神ゲーム君(神ゲーさん、神ゲー君、神ゲーちゃん)」
・他ゲーム誘導
・「ダメオンは〜」
・爆死
おっと日本版信者はハングルを使えないようだ・・・
神ゲーのアーキエイジを遊ぶのにハングル習得は必須
ハングルを使えない連中には真のアーキエイジを楽しむ資格はないよw
ハングルを習得したいと思わせるゲーム
やっぱ神ゲーだはw
お前らは劣化言語で遊んでろw
IDふたつあぼんしたら読みやす杉わろた
>>396 なるほどサンクス
>そもそもクラス選択が戦闘面にしかほぼ意味ないから、生活要素にあんまり関係ない
この一文だけで除外かなぁ…
Mortalっての調べてみる、ありがとう
こういう基地外もいるから北米安定みたいだな
その通り!!
全部カスアンチの言う通り!!
カスアンチバンザイ!!
カスアンチバンザイ!!
カスアンチバンザイ!!
FF14信者バンザイ!!
韓国人の成り済ましバンザイ!!
FF14信者のモラルバンザイ!!
さあArcheAge日本版やろうか!
日本語版信者必死すぎwww
そんなに神ゲームアーキエイジ韓国版のシェア減らしたいの?w
必死だねぇwww
日本語版信者の恩を仇で返す精神が気持ち悪い
wikiの情報を読むなよ気持ち悪い・・・
ホント、日本版と北米版を推す奴にろくなのいないな・・・
もうこのスレから出っていっていいぞ
それじゃちょっと3日くらい失礼しますwww
韓国版アンチ帰った?
よかったー
韓国版楽しい!
薄汚い日本、北米信者はもうこなくていいよ・・・
基地外だらけだな
鯖なんてどこでもいいだろ
なんだこれは…すごいな
新生FFのβ当ってあと2時間後開始なのに頭の中AAでいっぱいで困る
なんか変な流れになってるな。
鯖、誘導争いはまだ早いだろ。
日鯖、北米鯖の料金体系が発表されてからで十分だよ。
ごめん、ハングルは判らないから韓国版はないわ〜。
在日が暴れてるだけだろ
カスアンチ消えた?
良かった〜これで気楽にArcheAge待てる…
北米、日本鯖推しのかすどもは即刻帰れ
韓国版プレイヤーをバカにする奴らにアーキエイジをプレイする資格はない
所詮韓国語版の後に引っ付いてくる寄生虫にすぎない
本流は直営の韓国版だけである
まだ成り済まし工作員いたwww
すいませんでした!
一週間黙ってます!!
日本の2chで韓国版薦めるのは在日韓国人だけだと思う
日本人なら黙って日本鯖開くのを待つ
読んで意味も解るなら別だが意味も解らず適当にやるの嫌だしな
”○┓ ペコリ” の顔文字系統並べた記号みたいなの読めないしな
_| ̄|○ ○┓  ̄|_|○ _ノフ○ ○| ̄|_ =3 ブッ
最近のお前らの鯖誘導工作には嫌気がさした
特に日本語版をだしにして韓国語版のシェアを奪おうとする
意地汚い奴が痛々しい
韓国製のいいところをぶち壊すのが日本、北米運営である
そんなところに誘導しようと言うやつは間違いなく工作員である
ぐら糞杉ないか
そうでもない
面白そうな雰囲気なんだが
運営が怪しいからなんともいえん
期待はしてる
>>433 技術的な面で言えば、MMOとしてはかなり頑張ってて、近年のCS機とそん色無い使い方してる。
デザインの事言ってるなら主観なんで好き嫌いを良い悪いに言い換えても意味は無い
主観的にいえば、AAのデザインはあまり趣味では無いが、近年のMMOでこれだというのは無いのでどうでも良いかな
ありしゃす
てかまだまだなんだよな
【お知らせ】
アーキエイジ韓国鯖のシェアを奪うために日本語版、北米版に誘導しようと
している方がいます。
鯖誘導は大変痛々しい行為なので見つけたら無視してください
文章の書き方が凄くチョン臭いんだけどbot業者かな?
これって韓国でしかやってないの?
それとも他の国ではもう始まってんの?
ここ韓国版らしいから日本語版Arche Ageのスレ立てるか?
何時までも変なの沸き続けるから住み分けした方がいいのかも
ついてくるに決まってるからそんなことしても意味無い
さっさとNGでいい
日本cbまだー?
独自仕様とか改悪いらない、文章だけローカライズしてくれればいいから早く来てくれ。
じゃないとFF14とかマビ2に浮気しちゃうよ!
現状で存在しない日本鯖の為のスレが何で今必要なんだよ。アホか。
Beta決定してからどうぞ。
まだ始まらないから暇だからって
地雷いじって遊ぶなw
テスト鯖釣り情報
魚の地域で魚に合った餌を使用して釣りをする
魚の動きに合わせて適切な釣り技術を使用する
ことで魚の体力を削っていってゲットする
魚群探知機で2分間1000m以内の魚群を探知可能
魚群を見つけるとこから始めなきゃなのか
魚群を見つけてると釣れる率上がるのかは
訳がよくわからなかった・・・
だいたいお前らはアーキエイジを作ったJake Songに対する感謝の気持ちが足りない
彼が作った作品をわざわざ他言語に訳した時点で作者に対する冒涜だぞ
ハングル含めて楽しまなければアーキエイジの本質は味わえない
Jake Songが幼少期に日本のUOに潜入したようにお前らもアーキエイジ韓国鯖に潜り込む覚悟を持て
そもそも身内だけ意思疎通ができれば問題ない
多種族、他ギルドは全部敵だと思えばいいどうせ身内ゲームだから他はぶち殺せ
そんなにハングル語が良いなら
次回からオールハングル語でレスしたらいいよ
話をぶった切って、叩かれよう
全てのmmoに言えると思うんだけど、攻略サイトのせいで
用意されたコンテンツが、すさまじい速さで食いつくされ
糞ゲー扱いとか、カンスト引退とか、エンドコンテンツね〜ぞゴラとか
滅茶苦茶だと思うんだよな〜仮想世界に最先端の情報収集機器を投入して
360度全ての角度から、人海戦術で調べて情報共有とか(笑)
どんな開発も太刀打ちできない状態が今の時代
これからのmmoに必要なのはプレイヤー全員にnda契約させてからスタート
がいいんでないのと真剣に思う、攻略wikiとか摘発して潰せ!
BotにしてもWikiにしてもゲームを楽しむ者として害悪でしかないと思う俺は
異端ですかね?
攻略Wikiみたいなのは運営側が管理したものがあれば理想的なんだけどね
此処から先はネタバレ とか目印つけたり
鉄板キャラの組み合わせを書かせないとか
とは言え普通のゲームである限り常にコンテンツは消費されて、生産が上回るとは思えんから
終わりは来てしまう。
クエスト発生条件に乱数を混ぜ込むとか
スキル所得にも条件つけるとか
コンテンツにトルネコとかのローグライクゲームを利用してランダムダンジョン作ってみるとか
思い切ったことして欲しいんだよなぁ
プレイヤー側が慣れ空いてるから無理じゃね
ゲーム開始したら即最高率の行動探したり、仕様の穴探したりするもの
UOだと情報系充実する前は自宅にインプ囲ってレジ上とか自宅にしろくま先生とかあった
少し時間進むと緑先生とかあったが8歩進んでスキル上げが判明したあの時全てが破綻した気がする
ダンジョンにランダム性を持たせるって敵配置と部屋MAPくらいだーね
立体的にすると通行不可能エリアが出来かねないから難しいんだろうか
結構前にランダムダンジョンのやつをやった覚えがあるぞ
台湾系のイメージがかろうじて残ってる程度にしか覚えてないが
敵配置とかそういうレベルじゃなく
入って程々に進んで
「あ、これ、詰んだ。」
2ch:こんなので無理だったんだ〜 それ、こうやれば行けね?
こういう状況が来るぐらいの変わったのが欲しい
即最高率・鉄板キャラ・全世界MAP・クエスト全攻略
重要NPC位置情報・全てのダンジョン緯度経度・アイテム全リストなどなど
ArcheAgeで答えを個人で出すには
普通にプレイしてたらどれくらいかかるんでしょかね?
参考にするサイトがなければインゲームでの情報収集のため
野良でのコミニケーションが絶対必要になり
伝聞を元に試したり、それを実際に見に行くなど色々試行錯誤が
あるはず、まだ見ぬ土地、まだ見ぬ未知のアイテムへの探究心・物欲・・・
今ではURL打ち込んで?いやそれさえもせず2chからLink先に飛ぶだけで
全情報がクリックひとつで見たい放題・知りたくもない情報も見える始末www
正直どう開発しろっていうんだろう?ArcheAgeも3ヶ月以内にというか
OPEN始まる前に丸裸だろうね・・・・
Elonaっていうゲームをやってるんだが(今は有志が更新してるヴァリアントだけどな)
仕様なんてちょびちょび変わっていく
もしやったらフザケンナって言われると思うが
2ch さいつよ見つけた!Wikiに書いてくるわ
3日後
運営 面白さの為に仕様変更します。スキルとか弱体化。他のスキルを強化するから許せ。
これぐらいやってくれれば面白いと思うのにな
死にスキルとか告知もなくいきなり強化されたりとかね
>>450 トルネコ言うからドラクエ10のトルネコ思い出しちゃったじゃねーか
>>455 それが、正しい運営の在り方
定石が生まれてきたらぶっ壊せばいい
wiki云々よりも、すぐ攻略されるようなヌルいゲーム、定石が生まれたら仕様変更しない運営が問題
自分で手探りでいろいろ見つけたいって奴は奴はオフゲーやってろw
>>457 月額なら問題ないんだけどな
今の課金形態だと・・・
ガチャで装備出ます→N万円かけて出た装備TUEEEE→3日後ゴミになりました。
これが許されるかどうかw
>>458 パッケか月額じゃない時点でクソゲーの烙印押されてるようなもんじゃん
ガチャゲーは選択肢にすら入らんわ
なるほどArcheAge面白そうだな
461 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/06(土) 09:26:30.29 ID:TsAvMH0N BE:3202740195-2BP(1001)
おkArcheAge神ゲーだな
wiki見ない、効率プレイしないってのが許されるのはオフゲだけだよ
人との競争要素があるオンゲで、そんなことやったら
単に負け組になるだけ
直接PvP要素があるゲームはもちろんだし、金策効率は装備品の質に直結し、
レベリング効率をあげて高レベル狩り場にいち早くいけば、そこの素材を
使って大儲けができる
MMOで可能かどうか分からんけど、こういった競争要素を排除しないと、
「手探りプレイ」が主流にはならないんじゃないかなぁ
>>462 MMOで競争要素なくしたらオフゲやMOでいいじゃんってなるしな
でもArcheAgeは攻略メインゲームでも対戦メインゲームでもないし…(オロオロ)
>>462 一つ方法があるにはある、Wikiに関しては破壊工作で何とかなる(笑)
生活ゲーで競争する意味がわからないが、人間だからの一言で競争しちゃう
同じ競争するにしてもゲームの中に用意された手段だけで競争しようぜ!って
時代が来ない限りmmoに未来はない。しかも未来をぶっ潰してるのがプレイヤー
>>457の”仕様変更しない運営が問題 ”とか書いてるが
即最高率・鉄板キャラ・全世界MAP・クエスト全攻略
重要NPC位置情報・全てのダンジョン緯度経度・アイテム全リスト
3ヶ月に一回これ全部仕様変更できる運営・開発がいたとしたら
馬鹿だしwww新作として別ゲーで出すだろ(笑)
>>465 だから手探りプレイしたいならオフゲーやってろって言ってるだろw
>>464 メインなんてまったく関係なくない?
あの人かっこいい服着てるなとか、すっげー稼ぎいいなと思った時の行動、今昔
昔 ストーキングする・直接聞く 所要時間5分そしてそこから何かが生まれる
今 サイトで検索 所要時間3秒そこで終わる、自己完結
mmoというかサイト検索げー、使わなきゃいい見なきゃいいって話はソロゲーの話で
mmoでは大多数参加だから見る人・見ない人での共存共栄なんて成り立たない
ゲーム上の情報が攻略されるのは仕方ない
ただ、プレイヤー情報は攻略されにくい。有名なPKがどこに居るとか。
あのクランが何かしようとしてるとか、あそことあそこが組んだとか戦争しようとしてるとか
そういうのがMMOの醍醐味だと思うんだ
このゲームは相手の手の内探り合って自分に有利にコミュを構築して
勢力拡大競争に明け暮れるMMOですし鉄板攻略方法はありまてんよ
>>462 昔ROやってた感じから
MMOは効率ゲームだけじゃなく
対話ゲームでもあると思ってるよ
わざわざレベリングの効率落としてまで臨時PTに参加してたりしたし
結構面白かったしね
本当に
>>469だと良いなぁ
勘違い多すぎワロタw
カンストまでクエストで一直線で済むようになってるから悩む必要なんでないだろ
mob狩りもしなくていいし小難しい要素は排除してあるから
>>471 ちょっとまてー
それってMMORPGじゃなくて MMO+RPGじゃないですかw
月額とか流行らないわ今時
まあはよPKしたいしまってんぞ
ゲームの性質に遊び方を決めつけられてないのがArcheAgeの魅力だしね
人の遊び方によってはRPGですらないよ
月額の方が安くて済むけどな
(´・ω・`)これってのんたげなの?
wiki見たいでしゅか?
>>476 典型的なターゲットクリック方式、ノンタゲやりたいなら黒い砂漠まで待て。
だいぶ前だけど4亀に鏡に映った自キャラは見えても自分自身は見えないって
ゲームあったよね、あんなのやってみたい
自分の尻追いかけるの飽きた
↓テンプレ追加よろしく
またFF14信者が日本版製品のシェアをこのゲームに奪われないように工作しにきたか
★誰でも分かるカスアンチの根暗工作レスの見分け方★
・「すぐ過疎」
・「流行らない」
・「北米鯖は〜」
・「日本人は〜」
・「神ゲーム君(神ゲーさん、神ゲー君、神ゲーちゃん)」
・他ゲーム誘導
・「ダメオンは〜」
・「爆死」
・「今時月額制は」
>>479 FPSやれば良いんじゃない?MMOがやりたいならTESオンラインがFPSモード実装してるんで待て
>>480 また日本語厨か
シェアを奪うもなにもアーキエイジの本流たるものは韓国鯖一択なんだよ
お前らはアーキエイジを作ったクリエイターに対する感謝の気持ちが足りない
たかが最近アーキエイジのローカライズを初めた運営にこの崇高な精神は理解できるはずがない
お前らのようにまがい物を進める奴がいるせいでにわかが増えるんだよ
日本語をだしにしてアーキエイジ本来の精神を歪めるのはやめたまえ
神ゲームアーキエイジを理解しようとしないクズどもが
>>482 じゃあひとつ聞くけど
君は一体何語で神ゲームArcheAgeの魅力を知ることができたの?
何語で神ゲームArcheAgeの魅力を伝えることができるの?
何語なら神ゲームArcheAgeの素晴らしさに触れられることができるの?
ArcheAgeが神ゲームなのは君の言う通りだよ。
でも一体君が何語で神ゲームを語っているのか自覚した方が良い。
韓国語話せないんでしょ?
じゃあ俺たちはブラザー。
ArcheAge日本版を楽しむことができるブラザーだよ。
君、韓国語話せないんでしょ
ったく元々韓国製品だったものをさも日本製品かのように扱うからなこいつらは
アーキエイジは元々韓国製品だからお前らが勝手にそのシェアを奪うことは許されない
>>483 アホかお前は?
アーキエイジだって他の種族の言語はわからねーだろ
身内だけコミュニケーション取れれば問題ない
ハングルだって本気になれば1年くらいで覚えられるむしろその努力を怠っているものにアーキエイジを楽しむ権利
がある訳ない
神ゲーム製作者のJake Songだって日本のゲームを必死こいてプレイしていたことを思い出せ
お前らもその根性がなければこの神ゲームを語る権利を有しない
結局お前らはコミュニケーション能力がないから日本語版という逃げ道を作ってしまった
韓国版でもコミュニケーションはいくらでもできるというのにな
ただそんなお前らにもとっておきのロールプレイがある韓国版にいって日本語を公用語にした
国を建国しろそこで日本人としてやっていけ
日本語版というぬるま湯からいますぐ出ろ
えーっと
そこを韓国語じゃなくて英語にしていただけませんか・・・・
公用語としての扱いが段違いなんで世界から人が集まるゲームとしては。。。。
>>485 努力と権利、
つまり対価と権利を語ったね。
神ゲームArcheAge日本版をプレイする権利は誰にでもある。
その対価を払えばね。
その対価が何かは言わなくても分かるだろうが語学を習得する努力ではなく
金銭的な対価で済む話。
それが日本人に向けられたサービスであるから。
神ゲームArcheAgeを日本人である私たちが楽しむことに難しいハードルは必要ない。
みんな安心して神ゲームを楽しくプレイしよう。
真剣に生きるだけの価値がこの神ゲームにはある。
韓国で爆死してんのにかわいそ
>>487 だからその対価を払った日本語版はまがい物だと言ってるだろ
完璧な韓国版があるにもかかわらず日本語版にうつつを抜かすのは恥だ
日本人に向けられたサービスなどと聞こえのいいこと言っているが本流のアーキエイジを
穢すだけの改悪である。
そもそも日本人に向けられたゲームじゃない勝手に日本語に改造してるだけ
お前らの悪い癖は日本だけで鎖国しようとするところもっと開放的に考えろ
>>488 テンプレ通り
>>480のカスアンチまた来たwww
ほれwww神ゲーArcheAge、韓国オンラインゲームランキング6位★
1位LOL
2位サドんアタック
3位FIFAオンライン3
4位リネージュ
5位アイオン
7位ブレイド&ソウル
12位TERA
16位WOW www
>>486 英語も通じるからはやくこい
どんなにバカなお前らでも英語くらいはできるだろ
>>490 古臭い情報を教えるな現状アーキエイジは9位だ
常に最新の情報を教えろ日本語版信者
日本鯖推す奴もうざいけどなにより韓国鯖推すやつのほうがもっとうざい
他人が韓国人だらけの鯖でやりたかないわ
皆日本語で喋ってる鯖のほうが楽しいわ
しかしお前らいい加減NG覚えたらどうなの
>>489 語るに落ちたか
君の言う通り許可も取らずに勝手にArcheAgeを名乗って好き勝手にやったら価値のない紛い物だよ
でもしっかり許可をとってサービス契約を結んだんだからまごう事なき正当なる神ゲームArcheAgeだよ
4亀見てみな一緒に写ってるから
ちなみにラーメンってどこの国から伝わったか知ってる?
凄い国だよね日本ってさ。
海外から受け入れた文化を独自の研鑽と研究をもって今や素晴らしい進化を遂げているんだからさ
ArcheAgeが日本に来てくれてよかった
本当によかった
日本人の誇りをArcheAgeにぶつけよう
ArcheAge日本版でたくさん楽しもうね★
いつもの2人だからNGにすれば見やすくなる
>>496 お前の好きなステマの4亀から記事抜粋してやろう
野田氏:
まさにそこは協議中です。韓国のプレイヤーと日本のプレイヤーとでは意識が違うと思いますし,
日本のプレイヤーの中にもPKが好きという人と,不快に思う人がいます。あくまで例えですが,時間や場所だったり,
ルールの中でのPK/PvPはOKだけど,どこでもかしこでも無差別にPKができるというのは,やりたくないとは思っています。
4Gamer:
PKの仕様に関しては,日本独自仕様になる可能性があるわけですか。
ちなみに日本としては,独自仕様に関してPK以外に考えていることはありますか。
これがお前の言うまごう事無き正当なる神ゲームアーキエイジか?
なんで日本人の為に神ゲームアーキエイジのPKシステムが改悪されてしまうのか
改悪したくないなんて嘘に決まってるだろどれだけお人好しなんだお前は
ブログ、ツイッターを見ればふざけた連中が勝手に気持ち悪い要素を入れようとしてるし糞しかないぞ
日本語版は生まれる前から死んでるんだよ
XLゲームが直営で日本で運営するなら認めてやらんこともないがな
>>498 重要な文を抜いて抜粋なんかすんな直接URL貼れ腰抜け
http://www.4gamer.net/games/098/G009811/20130321084/index_2.html 日本独自仕様という名の改悪は絶対にしません!
各国のローカライズは専門チームが担当
↑XLゲーム直属の開発部が日本独自イベントにも対策がとれる
今までの海外産のゲームにはなかった体制
紛い物ではなく日本向けの開発をしっかりと開発元がバックアップできる。
ここまでは建前。
ArcheAge日本版の正当性に異論はないはず。
重要なのは言語。
様々なプレイヤーの思惑が絡み合うコミュニティー神ゲームArcheAgeにおいて
自分を表現したり複雑な交渉をするのに大事な要素は言語。
慣れ親しんだ言語なくしてコミュニティーゲームArcheAgeを最大限に楽しむことは不可能。
我々は神ゲームArcheAge日本版を純粋に心待ちにしていよう…!
潜入してきたけど、過疎ってたよ
それが現状のすべて
過疎?おやおやおや?
3月4週目韓国オンラインゲームランキング
1位LOL
2位サドンアタック
3位FIFAオンライン3
4位リネージュ
5位アイオン
6位ArcheAge
7位ブレイド&ソウル
12位TERA
16位WOW
↓テンプレ
またFF14信者が日本版製品のシェアをこのゲームに奪われないように工作しにきたか
★誰でも分かるカスアンチの根暗工作レスの見分け方★
・「すぐ過疎」
・「北米鯖は〜」
・「日本人は〜」
・「神ゲーム君(神ゲーさん、神ゲー君、神ゲーちゃん)」
・他ゲーム誘導
・「ダメオンは〜」
・爆死
・「今時〜」
>>491 ちょっと違う
英語がスタンダード
ゲーム上のテキストも全て英語対応している(ヨーロッパ発のゲームなんかは多国語対応で英語もバッチリ)
ユーザーの大半が英語で会話してる。偶に各国にあるコミュニティから来る人達が英文字で自国語を話してるぐらい
(日本人PTとかがローマ字で会話してるとかそういうレベルね)
世界から人が来るゲームだったら「英語も通じる」じゃなくて「英語がスタンダード」じゃないとね
-------
シェアを奪われないようにで
・他ゲーム誘導
これはだめだろwww
>>499 まず僕の提示した内容を論破して貰えますかね?
日本版責任者の野田君の言ってるPK独自仕様説に関してあんたは認めてるんですかね?
Jake氏:
基本的にその国の市場やユーザー動向は,その国のパブリッシャが一番よく分かっていると思います。
ですので,パブリッシャの要請だったり,各国の市場に合わせて,やっていくべきだと思っています。
jakeさんの言ってる通りだと野田の要請があったら日本の市場に合わせてPKシステムを変更する可能性があるのでは?
そもそも直属の開発だけで開発すりゃええやん できねーんだけどなw
韓国以外にリネージュ生き残ってんだな
はよ日本サービスはよ
だいたい日本語版なんてまだ出てないのになんでこいつらこんなに忠誠心高いの?
社員なの?業者なの?
ゲームオンの良さを是非ご高説して頂きたいは
>>503 「クライアントのバージョンをいくつも増やすのではなくて、サーバー側のスイッチのオン/オフで対応する」
って書いてあるよね。
http://www.4gamer.net/games/098/G009811/20130321084/index_2.html クライアントの差異は最小限で済む、ユーザーから不満が出るならすぐに復旧可能。
変更前に比べて良修正なら保てば良い。
ユーザーの声次第でいくらでもいつでも独自仕様は変えられるわけ。
最終的に淘汰されて残るのはゲームを良くするために生まれた仕様変更だけ。
文章からは日本独自仕様について取り返しもつかなくなるぐらい不安になる要素は全くない。
ハイ論破。
韓国語が話せず日本人である君のためにもArcheAge日本版は必要。
なぜならArcheAgeはコミュニティーゲームだから
>>499
あぁだこうだ言っても各国海外接続禁止してるだろうからズルしない限り繋がらない
別に何処が作ったゲームだっていいじゃないか
自分がやりたいと思ったゲームで自分が繋ぎたい鯖に繋げばいい
韓国版やりたいなら好きにすればいいし英語版やりたければやればいい
だが他人に押し付けるな
ワロタ
過疎杉ワロタ
PKシステム無くすのはやめろ
>>510 野田なんか誰が崇拝するかよ
ArcheAge日本版にもまだ信者になった覚えはない
誰もがそう
やって見なければ分からない
しかしやりたい
興味もなかったチョンゲーがやりたくてやりたくてたまらない
調べれば調べるほどに神ゲームArcheAgeの日本版を楽しみたいそれだけ
>>512 お前が勝手に日本語版を楽しみにするのは自由だから認めてやるは
ただまた日本、北米その他鯖に誘導しようとしたら本流鯖住人として許さんからな
お前だけ勝手にやってろ本流を巻き込むな
本流住民を敬う気持ちがまるでないは
MMORPGだと、
そんなに面白くはないが人が多く活気があるタイトル>>>面白いけど過疎なタイトル
だからなぁ
仮想世界にどっぷり浸かってみたいんだが、AAがダメならFF14くらいしか
選択肢が無いのが辛すぎる
馴れ合いゲーは嫌なんだよなぁ
ある程度殺伐とした競争闘争が無いとやる気が出ない
いい加減、量産じゃないまともなMMOを日本語で楽しもうって考えは捨てろ
ただでさえまともなMMO少ないのに、しかも人ありきなんだから日本語に拘ってたら選択肢ないのは当然の結果やん
製作者を崇拝して飾るとかwww
ドラクエとかFFとかの最初期の作者でさえそんな扱いしたこと無いしなぁ
神ゲームとか恥ずかしいからやめね?
やったこと無いUOだって当時はそういうふうに言われてたんだけろうけど、今や・・・・
松下幸之助「ご苦労さん。ええもんができたな。さあ、今日からこの商品が売れなくなるような新商品をすぐに作ってや」
結局のところ、日本語を主とする日本人がやって面白く人を集めれるゲームであることが大事なんじゃない?
不自由な言語を利用してでも面白いと思えるならそりゃすごいが・・・・
生活ゲーとか言う言葉が出てくる状況で対話が不自由って考えるとちょっとね
英語ならまだしも、韓国語?ハングル文字の読み方・発音すら知らないぞwww
ついでに言えば日本独自の物があってもなくても、正しいのは人が多い方だと思うんだ。MMOなんだしね
殺伐とした競争闘争がメインのWizオンラインの現状ぇ・・
wizは旧地下のおつかえクエでなえる
>>515 FPSとかDOTAとかやることがはっきりしてるゲームならともかく
自由度が高くてコミュニケーションが重要なMMOで他言語使ってのプレイは
ちょっとやりたくないなぁ
だいたいこの手のゲームで出るんだけど
英語覚えろとか言われても無理
そもそも生理的に無理
だって日本人なんだから日本語でゲームしたいのは当たり前
みんなそう思ってる
日本人は元々多言語覚えるのが苦手な民族なんだからますますもって無理
みんな日本語でゲームしたいんだよ
それを「英語覚えればいい」の一言で一蹴する奴は正直いって日本人としての誇りがないと思う
極論すると死んでほしい
外人ギルドに入るのでも無ければ無口プレイで十分だし
英語くらい出来ないのか?
今更説教をする気はないが世界的なネトゲなんて日本に来てないのばっかりだぞ
それを日本語版がないからの一言でやらないのは勿体無いとしか言い様がない
あと日本は独特の文化なのかオープンチャットで会話をしようとするのが少なすぎる
もっと自由にやればいいのに何かと決まり事みたいなのを作っちゃうのよ
別に英語できなくても乗り込めギルドに入って仲間だけで遊ぶのも楽しいぞ
523 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/07(日) 01:02:38.83 ID:i0FYTNUt
hello neet
>>519 なら学生時代にサボったつけと思って諦めるしかないんじゃね
なにもTOEIC何百点取れと言ってるわけじゃなくて最低限中学校レベルの英語ができれば問題ないよな
わざわざ英語が出来ないと低脳アピールして何の意味があるのか
あと余計な事かもしれんけど
コミュニケーションゆーても日本鯖じゃロールプレイヤーなんて99%いないから、システマチックな部分以外でコミュニケーション取る楽しさなんて他の量産ゲーと大差ないぞ多分
でお前はArcheAgeで何がしたいの?
ArcheAgeで何がやりたいんだ?
お前が長文使って俺らに伝えたいことを英語で言ってみろよ
即席で言いたいことも相手にうまく伝えられないことに不自由がないわけないだろ
どこが確信をついてると思ったのか日本語じゃなくて英語で伝えてみ
ん、どうした?
もう既に本流鯖で遊んでる俺が教えてやるが
コミュニケーションなんてほぼ身内しかねーよ
まさかとは思うがお前らオープンチャットで会話が飛び交ってると思うのか?
>>530 おいお前日本語版信者だろ
なんかボッチが必死すぎて見てるのつらい流れねこれ・・・・・・
ArcheAgeがコミュニティーゲームとは言ったけどコミュニケーションゲームとは言ってないだろ
出会い系じゃあるまいし
身内としか話せない雰囲気ならなおなら慣れ親しんだ言語が大事
他人との複雑な交渉が必要になるんかもしれないんだから
とりあえず自分の思ったことも英語で相手に伝えられない人間が
英語でコミュニケーションをとらせようとしてるのはなんなん?
ArcheAgeで何がしたいの?
>>530 お前が英語を理解できるか分からんからまずお前が英語で質問しろよ
話はそれからだ意味のわからん煽りをするな
>>534 ちょとというかかなりバカだはお前
身内と話すときは日本語でやり取りするにきまってるだろ日本人以外なら英語で会話しろよ
fack you
一応・・・
最近はPlanetSide2やってるんだが
VC(ボイスチャット)だと普通に日本語で話してるのを聞いてるぞ
MMORPGで言うPTみたいなのを組むんだが
PT名にJPとかJAPANって文字を入れて作ってくれてる
そこでのVCは日本語
たまーに外国の人への誘導に英語でお願い!とかいうので英語話す程度。
チャットもローマ字が多いぐらい
国外のネットゲームにも関わらずこんな状況で英語のみでゲームやろうぜってのはきついんじゃないかな
英語ならまだしも韓国語までいったらなにこれ?って状況になると思うぞ
日本語だったらちらっと見ればわかるのを英語だとじーっと見てしまうしなぁ
>>534のコミュニティゲームってコミュニケーション無しで成り立たんだろjk
スピードランニング使えば俺みたいに英語ペラペラになるから
英語わからねえバカどもはみんな買え
石川遼「英語がわからないので、ブーイングも気にならない」
信頼性がががががががががが
>>535>>536 身内だけと完結する攻略ゲームなら身内以外はどうでもいいのかもしれないね、日本版でも海外版でも
ただコミュニティーゲームのArcheAgeを遊び尽くすなら
身内以外との交渉事はついてまわるしそういうものに魅力もある
俺は英語で自分の思ってることは伝えにくいし相手の意図も汲み取りにくいから日本版を擁護してる
お前もそう、自分の思ってることを伝えたり論戦の駆け引きや複雑な交渉や宣伝や工作は日本語でしかできない
そのお前が英語でコミュニケーションをとらせようとしてるしているのはおかしいよね
コミュニティーゲームのArcheAgeを十分に遊び尽くすためのコミュニケーションを捨ててるんだから
日本人は日本鯖安定って結論になる。
アーキエイジの上っ面だけ知って全部理解した気になってる奴が痛々しい
他人と複雑な交渉なんてあるわけないだろあるなら例を挙げて貰いたいは
NPCかシステムで事足りるようにちゃんと設計されてるから貿易だってNPCとやり取りするだけで済むだろ?
>>541 いや俺が英語書いてもお前が理解できなければ意味がないだろうと申してるのですが?
日本語のほうはちゃんと理解できてるかな?
なんというか、ArcheAgeって注目されてんのな
お二人頑張ってな
>>532 そういやオープンチャットで雑談がにぎわってるMMOなんてここ数年やった事無いな。
リネ2だと普通に街中会話だらけでログ流れてたのが懐かしい
やめる頃はもうそんなチャットログ自体きにもとめて無かったが、ほとんど無かった気がする。
いつもの二人はいい加減コテ付けろや
既に完璧な韓国語版があるのにわざわざ劣化版を進めるというのはやっぱり不自然なんだよな・・・
神ゲームに対する冒涜だなこれは
未だに日本人は日本鯖という固定概念が染み付いちゃってるからかなりキツイ
なんつーか過去に縛られすぎだ君はもっと今を見つめるべし
何か思惑があるからこのスレで日本版の反対活動してるんだろうけど
システムの数字だけ見て満足できる無機質な遊び方だけで満足できるなら
こんなスレで宣伝なんかしないで1人でNPCと遊んでれば良いじゃん。
俺個人としてはArcheAgeの鯖の歴史や勢力バランスの変遷に興味があるよ。
NPCやシステムで用意されてる要素はあまり注目してない。
プレイヤー同士の対立や利権やコミュニティーが生まれるArcheAgeで人が作るドラマに興味がある。
ArcheAgeで俺個人が期待してるのはそういう人間味のある部分。
だから日本版。
ArcheAgeで何がやりたいかってなったら日本人の大半は日本版で遊ぶのが合理的だとも思ってる。
やりたい方でやればいいんじゃない
>>548 だからお前は上っ面しか知らねーのに勝手にアーキエイジに変な印象操作を加えるのは辞めろ
Jakeさんも言ってるけどAAはしっかり計算されて設計してあってある程度の道筋はちゃんとあるの
ないと困るでしょ?
お前の言ってるプレイヤー間の対立や利権ってなんなの?
まさかPK関連じゃないだろうな?
具体的に言って貰わないと分からないぞ
俺の知る限りほとんどねーからお前のほうが詳しい
なら教えてください
あとお前の合理的を他人に押し付けるなよ
お前はちょっと考え方が人よりふるい、未だに日本人は日本鯖にいるべきという固定概念に縛られてる
し英語も理解しようとしないグローバル思考を身につけたほうがいい
このスレでも勘違いしちゃってる子がいるから
お前らも一回こっち着たほうがいい日本語版信者も勉強の為にちょっときてみろ
強要はしないけどな
ゴールデンウィークまだかなー
よくわかんないけど、レス数多いのふたりくらいあぼんでおk?
そうだな。大体情報も来てないのにID赤くしてる時点でおかしい
>>541 >自分の思ってることを伝えたり論戦の駆け引きや複雑な交渉や宣伝や工作は日本語でしかできない
できます
おわり
つーか学校で何年英語の勉強したの。即席って。金出した親に謝れレベル。
更に突っ込むと、現時点でのAAは論戦の駆け引きだの複雑な交渉だのをする余地があるゲームじゃないんで
妄想するのはいいけど、英語とMMOの話と同じで現実ちゃんと見ないとガックリするよ
PoE面白いよ、暇つぶしに
やるにはちょうどいい
ここで下らん喧嘩してるよりいいと思う。
PoEか
すげえビルド幅あるように思えてた時ははまってたが、実は全然ビルド幅ない事に気付いて萎えちまったわ
Totemがクソすぎた
PoEの話ならいない
ずっとソロだったよ
エフェクトで何も見えないしパーティ組むのはpugすらやる気せんかったね
ぼっち(笑)
喧嘩というか日本語版信者のバカさ加減に呆れ果ててる
なんで頑なに現実を見ようとしないのか?AAの汚点を美点にしてしまうのが信者
汚点は汚点と受け止めるのが正常なファンだ
彼の言うプレイヤー間の交流が少ないのが現状だ
テスト中の攻城戦動画見たか?あれが面白そうにみえたらかなりヤバイ
プレイヤー間の交流なんて起こるわけねーだろひきもってるんだから
お前らはいつまで経ってもアーキエイジの魅力に気がつかないな
韓国語習うくらいなら中国語習う
導入前のネトゲ先行して出来るぐらいしか実用性ない
なんだこれ全然MMOじゃないじゃんMO以下のくそげーだねえコミュの必要性がないとか詐欺じゃん
ボッチで城建てても面白くないわあFF14あるし別にいいけど
なんでこのスレずっとキチガイが常駐してんだろ
ギルドは機能してないみんなソロで陪審員システムは妄想乙wwwwwww
TERAでさえよろおつぐらい使うよw
まあいいんじゃね
ガメオンも工作バイト雇う必要なくて嬉しいだろうよ
NGするけどな
ほんとだねえFF14あるのにこんなゲーム期待する馬鹿とか顔みたいw
それは流石に釣り針でかすぎすわ
>>567 NGするならキチガイに反応するな
とにかくいつもの二人は徹底的に無視で
つーかいつもの二人はさっさとコテつけろよ
571 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/07(日) 10:14:40.27 ID:9JEx6eBM
アスペ晒しage
>>570 なんかここ数日微妙にわかりにくくて困る
マジでコテ付けてほしいわ
>>572 そのまえに
ここが何のスレなのかさえ、数日前から
わからなくなってるんだがwwwww
とりあえず今はPoEスレやな
そろそろboaちゃんも沸きそうで怖い
現潜入組は自身のブログで身内限定で公開してるな
ユーストの生放送が、すごく参考になる
ここで公開しない理由を聞いたら、過去にスレで非難されたからという
さもありなんってとことか
何も調べない人にしてみれば、参考になるかもしれんが
調べればわかるし、そこまで調べてスタートダッシュしたいわけでもなく
えらそうに遠征作るとここでほざくアホでしかない
ツイッターで叫んでるアホもいるし
>>575 ここに潜入情報書き込んだら日本鯖のスレだからとかいう自治厨が沸くし
かといってブログでやってもここにURL貼られて難癖つけられるからなw
潜入ブログが叩かれたのはボッチだとろくなこと出来ないと延々愚痴買いてたからだろ
大爆笑ネタとしては十分貢献してたがね
>>578 だから日本語版が我々には必要になる。
円滑かつ複雑なコミュニケーションはArcheAgeの世界を広げる重要な要素だから、
言語の違う鯖での潜入プレイはやりたいプレイが大きく制限される。
会話の幅がないとArcheAgeのプレイは家を建てた、モンスターを狩った、クエストをクリアした等
単純なプレイしかできなくなる。
異国で1人、難しい会話もできずにArcheAgeをプレイすることはArcheAgeの魅力には触れられない。
>>579 ほら、またお前はそうやって日本人の総意の様に物を言うな
コミュニティーゲームと言ったのはお前だろうが前に言ったことも忘れたのか?
喜びをわかちあう仲間が居てこそアーキエイジは神ゲーと言えるだろうが
そもそもお前アーキエイジ本国鯖でプレイしてないだろ?
プレイしたことのないような人間がアーキエイジを語ってよい訳がない
つかなんでこんなに日本語版に必死になって誘導してるんだい?
金でも貰えるのか?
既にサービスインした完璧な鯖があるというのにお前らの言ってることはワガママでしかない
神ゲームアーキエイジ本流民が貴様らに馬鹿にされる筋合いはない
お前ら日本語版信者はこのスレにいてもいいが本流意外の他鯖への誘導は禁ずる
ああ、ID:puMB89DXが今日の神ゲーム君か
我々とか出てきてようやく判ったわ
俺もアホだな
>>580 ArcheAgeの本流を馬鹿にはしてないよ。
開発者もクリエイターとして称賛に値する。
でも海外版の潜入じゃ言葉の壁によるコミュニケーションの希薄からやりたいことが制限され、
用意された単純なプレイしかできてないってのが俺の印象。
君が韓国語や英語で俺を批難できないように海外版ではプレイヤー達との交流の幅が制限されて
PVEしか楽しめないなんて言っちゃうんだから
ArcheAgeを遊び尽くすならば日本人にはやはり日本版が必要になるって話。
>>582 神ゲームのクリエイターを称賛しているお前が本流の韓国語版をやれない理由はない
お前に限ったことではないが日本人は海外のプレイヤーとの交流を極端に嫌がるバカがたまにいる
何を恐れてるかしらないがお前らは日本という殻に閉じこもりすぎている
まず君らのすることは勇気を振り絞って一歩前進すること
対話ではなく体話で行けお前らの知る限りの知識で海外民と全力でぶつかってコミュニケーションしろ
表現はチャットだけではないダンス、驚く、照れるなどのエモートもある
なんでこんなものを用意してくれてるか考えれば分かるだろ
キーボードを叩くだけがコミュニケーションではないお前はいい加減固定概念から脱しろ
>>584 確かに神ゲームArcheAgeには素晴らしいコミュニケーションシステムがあることは伝わる。
しかしやはり君はその素晴らしいシステムを日本語でしか伝える術がない。
対話ではなく体話で、全力で、誠意のあるコミュニケーションは確かに日本人には必要だ。
しかしそれだけでは足りない。
対話があるからこそ仮想世界に深みが出る。
言語の壁に罪の意識を感じる必要はない。
日本語の魅力に誇りをもっていい。
日本人には日本版が必要であるからこそArcheAge日本版は生まれた。
>>584 お前らが最初から対話ができるとは思っていない
ただ最初の一歩を踏み出せと言っている
ここで勇気を出さなければお前は一生神ゲームの魅力、本流の精神を
理解することはできない
それは不幸だ
お前があえて邪道に行くというならしかたないが
他のものを巻き込むのはやめてくれないものか
>>585 日本人ができる本流理解への最初の一歩がArcheAge日本版であったとしてもそれは邪道なことではない。
神ゲームArcheAge日本版を日本人がプレイできるというのは本来幸せなこと。
>>583 >日本人は海外のプレイヤーとの交流を極端に嫌がるバカがたまにいる
これがたまにいるって程度じゃなくすごくたくさん居る だからね
多数派が正義なのは世の常。
日本人ってやつは、どうしても身内でかたまりたくなる性質があるしなぁ
PlanetSide2で国外ゲームも良いじゃんって思って
PoEインスコして、わからないことあればRO・マビノギみたいに炉端で話し合ってるのに聞けばいいや〜
って始めたら、そんな事なかった→3日だけ頑張ってそのまま起動しなく・・・・
いきなりワールドチャットは敷居が高いです。
「俺さん狙われてるぞ、どこそこのルートから敵が侵入してきてる。敵のタイプは何々だ!」
これを日本語で言われて即応ならできるけど
それ以外の言語で言われて即応しろってのはきついなぁw
>>587 お前の近くに敵来そうだから気をつけろって言いたいって事?
それならwatch out nme incoming fromほにゃらら こういう事?
これを和訳すると「敵が〜方向から来るから気をつけろ」だから君の例より全然言葉が少ないけど、
こんなのですら、今まで日本鯖のMMORPGやってきて見た事無い
精々PvP勢がincって言う程度でしょ
無理だっつーの
>>586 お前さんの日本語版への信仰心はすごく高いと思う
お前が色々考えてだした結果なら尊重しなければいけないと俺も思う
ただ約束して貰いたいのは人が一生懸命考えて出した結果に文句を言うな
ただでさえここ最近鯖誘導をする奴が目立つのに
そこの鯖には行くななどと人の決定を脳内反射的に否定する愚か者が後を絶たない
俺は本流民としてお前らを監督する立場であるから行き過ぎた鯖誘導には喝を入れる義務がある
>>587 本来であれば日本という揺りカゴからいい加減こいつらを巣立たせるのが
日本のMMO環境を良くすることに繋がるんだよな
ただその足を引っ張る連中がいるから何時まで経ってもMMO後進国のままなんだ
いつまで不毛な争い続けてんだよw
>>588 お前さんが英語できるのは分かったからいい加減スレ違いなのに気付け
ちょっと自分のレス抽出して見ろよ
例の二人と大して変わらんぞ
自分でも
>なんかここ数日わかりにくくて困る
と言ってるがそれはお前さんのことだからな
基地外が住み着いちゃって大変だな
ここなにスレだっけ
NOVAってまだ有るのかな?
今はMMO留学が流行です
とりあえず3行以上書くやつは基地外認定な
>>587 PK! PK!!!って叫んでぴょんぴょん飛び跳ねてればなんとかなるよ。
>>597 そして殺されるんですね。
>>589 巣立たせるとかwww
とある企業で社内英語のみってのが出てきて記事になっちゃう国なのに
日本人が簡単な英語なら出来て当たり前みたいなのはやめておいたほうがいいよ。
とりあえず、日本で公開されるやつが良い出来だといいなぁ
生活物らしいから気楽に会話が出来れば理想的
お前ら偉っそーに言うんなら
一度英語で会話してみろや
ID:OucCTI+gってCGFで暴れてた月額君にしか見えない
CGFでは月額の連呼、ここでは韓国版の連呼が似ている
他人の忠告は一切聞かず、自身の信念は絶対曲げないし
自分で作って自分で運営してるかのように言う辺りが似ている
自分と反対の意見を必死に叩く辺り等々…同一人物の可能性大
レス乞食だから相手をすると喜ぶ
相手の言ってることは何となく理解できても
なんて返せばいいのかよくわからない>英語
お前らが鯖誘導をしなければ俺が出張ってくる必要も無いんだがな
こっちはボランティアでやってるからな
なんでスルーせずにキチガイの相手する奴が多いんだろなこのスレ
常駐キチガイ2人にそれの相手するアホ多数でどうにもならんなw
そうやねwそういうレスしちゃうw
そう言いつつお前も含めてみんな弄っちゃう
外国語はどんな地雷があるか分からんからな
ドラッグとか言っちゃうと向こうじゃ麻薬だろ?
ちょっと調子悪いんで薬飲んでくるとか言うと・・・・・
ところで、おまいら
このゲームに期待してるのって何?(日本のやつな
oh
dick
で今日のお題はなんだったの?
生活系がやりたいならWrum onlineやれば目から鱗じゃねかな?
ウーム。目からウンコじゃね?
いいからくだらない討論してないで、韓国版にこいよ
その熱意とほんのちょっとの金があればアカウントもどうにかなるだろ
すげえ過疎だけど
俺が書き込むとまた怒られるんだが
実際本鯖に来てみる事をお勧めする別に永住しなくてもいいから
日本語版に興味をもっている奴もいちいち説明するのが面倒くさいから
こっちに体験入学してどういう状況なのか自分の目でみろ
色々妄想してるときが一番楽しい時だとは思うがな
615 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/07(日) 23:58:41.30 ID:KyK50lyj
アカウントおごってくれ
戻りたいんだよ。あのころにね。
日本の運営でまともに遊べるところがないからな
MMO人口が減ったのは洋ゲに行った奴もそこそこな数がいる
最初は英語の敷居が高く感じるが、慣れてくればだんだん辞書無しで読めるし意思を伝えられるようになるぞ
618 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/08(月) 10:20:50.58 ID:LHfMUk2a
この醜い誘導をするカスアンチ君が
日鯖だと思うと(まさか運営関係者ってことはないよね〜)
日鯖にちょっと行きたくなくなるな〜
乗り物
彼も根はいいやつなんだと思うが考え方が懐古的というか古臭い
結局従来の日本人的思考から逃れられずに新時代から取り残されてしまう
こういう勘違い君を生んだのはたぶん4亀のせいなんだよな
あそこがいつまでもまともな評価をしない記事ばっかり書くせいなんだは
正確には4亀も最初の記事はきびしめだった、UIが糞だのクエゲーだの登れる木と登れない木がある
とかちゃんとダメ出ししてたんだよ
ただお前らの知ってる通り最近はゲームオンと完全に癒着してるからまともな記事を期待するだけ無駄
今日もここは平常運転
あ〜楽しみ
最初期待してたけど色々見てるうちにこれはダメだと思った
最初だけですぐ失速するよこのゲームは
意地でも定住するって人は中々いるんじゃないかな
生活系コンテンツやハウジング次第でそっち趣味の人が残るんじゃないの?
それはありそうだ
記事ではUOをやった人に捧げてるような口調だったし、その人達にうけるかどうかだな
月額いくらで出してくるかな?\3000ではやらないな
韓国オンラインゲームランキング4月1週目
1位LOL
2位サドンアタック
3位FIFAオンライン3
4位ブレイド&ソウル(前回7位)
5位ArcheAge(前回6位)
6位リネージュ
7位アイオン
11位TERA
16位WOW
↑wwwwww
あ〜楽しみ♪
ゴールデンウィーク何が起こるんだろう♪
はやくやらせてくれえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>628 韓国のゲームランキングをだしに使う割りには
誘導先が日本版なんだよなこいつは…
やっぱり本流への嫉妬が主な原因なんだとは思うが
心の奥底では本流へ行きたい気持ちはあるはずなんだが
あと一歩で踏みとどまってしまっている
昔の自分を見ているようで気持ちが悪い
お前は自分で枠を作ってしまっているただその枠を壊すのもお前しだいなんだは
つかどこのランキング見てんの?
シェアの%くらい書いとかないと前との比較が出来ないぞ
俺が見てるとこだとここ一週間アーキエイジは8,9位を堅持してる
ブレソがなんか知らんが上に来てるのは一緒だがやっぱアイオンは強いな
628のは多分sGameのランキング。PC bangでの人気順位とか検索順位
などによる総合的なポイントでの評価
8-9位ってのは多分Gametricsのランキング。こっちはPC bangでの
実プレイ時間でのみ順位を付けてる
ArcheAge潜入スレでも作って棲み分けすればいいんじゃね?
こんな議論不毛だわ
これだけの人気のあるゲームだとやっぱり鯖誘導の工作をする人間が絶対現れるとは思っていた
ただあまりにも工作する奴のレベルが低すぎて驚いたこれではアーキエイジに
興味を持った人間も呆れて帰ってしまう
もっと上手く工作するなら見守ろうかと思ったがAAに対する認識不足とスルースキルの無さ
が帰ってAAを楽しみにする者に取って害になると確信した
知識の無い人間が暴走すると取り返しの付かないことに成る
>>633 工作員とかステマじゃなくてただ気持ちの悪いキチガイが暴れてるだけだろ
635 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/08(月) 20:15:46.37 ID:JBUNKSkh
>>632 多くの住人は同じ意見だと思うがスルーしろ
anchiageのことは忘れて
みんなでこっち妄想しようぜ
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
俺たちのギャリオが俺・俺詐欺でがんばってるんだから
どこかの国が最初で日本が2番手3番手になった時は必ずと言っていいほど
潜入組が情報を流す
聞かれた事だけを流してる内はいいが誰も聞かない情報まで垂れ流し出す
海外版を立てろと言うと見たくないならスレを閉じろと言われ
日本語版を立てるとどの道付いてくるから不要と言われ…
これが何処でも見られる流れ
日本が最初でないと大抵こんな流れになる
スレに○○語版とか書いてあったら住み分け出来たかもね
やべ…
ArcheAgeはよやりたい♪
このゲームグライダーみたいな羽のデザインが最高にダサイ
ArcheAgeはよやりたい♪
>>637 Kickstarterはとりあえず成功したみたいだね
問題はここからだが
>>638 本来であればどの鯖の住民も仲良く共存できればいいはずなんだが
絶対に自分達の鯖に誘導しようとする愚か者が後を絶えない
たぶんこれから入ってくる新規に対して必死に誘導するバカも出てくるが
こいつらへの説教をちょっと面倒くさいがやらなきゃいけない
>>643 確かに
別鯖どころか別ゲームに誘導する愚か者にも説教をしなくては
どうでもいい
良いゲームであれば居つくし
駄目なゲームであれば他に流れる。
ごく自然な事だ・・・・
とりあえず、手を出そうと思ってる日本版は良いゲームだといいなぁ
647 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/09(火) 00:23:27.10 ID:2i9b6/bg
まじでどうでもいいな
ネタがないんだな
こういうのをマジで言ってるから怖いよね
>>644 お前が日本語版に誘導していた張本人だと思ったが
改心したなら許してやろう ただまたやったらわかってるな?
心労を増やさんでくれ
別ゲーム誘導に関しても本来ならすぐ喝を入れたいところだが
ちょっと泳がせろすぐに反応するとそれを楽しみにしている荒らしの場合
餌を与えることになるさすがに目に余るようであれば俺も説教を下す
お前に一個忠告するがアーキエイジの宣伝の為に他ゲーを引き合いに出してディスるな
お前がWoWをディスったときは目を疑ったは
お前は無知だと思うから教えてやるがWowがなかったら昨今の韓国産ゲームの発展はなかった
韓国はwowが出るまでネトゲで世界を席巻してたがwowが流行ったおかげて韓国ゲームは
一気にシェアを奪われた
だがこのwowを上手く真似することで韓国ゲームは息を吹き返すことができたわけだ
アーキエイジができたのもwowのおかげの部分も少なからずあった
こういった先駆者のおかげてプレイできることに感謝をしなければお前はいつまでたってもにわかと呼ばれる
UO、WoW偉大な先輩方を尊敬しまた超える努力が必要なんよ
いい加減コテ付けろ長文
Legend of Soulだかが正式になるから、運営も一段落つけるんでcβの募集段階に入ってくるかもしれないな
Dofusでいいやん
>>649 おい、言ってることはわかるけど、そんな長文書くならコテつけてくれよ
656 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/09(火) 14:22:57.31 ID:NL9rnUcM
なんか他国勢力と会話できるのが嫌だとか抜かしてる奴は
家庭教師つけければいいだけじゃん。
粗野で無学で会話の通じない異民族と見れば会話や理解を試みることもなく
即座に殺す野獣として生きればいいじゃない
このゲームでは、それも許されるのです
657 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/09(火) 14:33:43.22 ID:NL9rnUcM
このゲームはスキルツリーの組み合わせが豊富だからいい
他ゲーだと例えば近接系選んだらずっとそのまま役割も一生同じ
このゲームなら近接スキルもとりつつ回復系も取れるとか自由性がいい
やっぱり頭が硬いというか柔軟性がないな
何もゲーム内だけで会話をする必要は全くないんだが
家庭教師なんてなくても困らんぞ?
>近接系選んだらずっとそのまま役割も一生同じ
何年前のゲームの話をしてるんだろうなぁ?
お前はFF1世代か?確かにあのゲームは最初に決めた職が発展するだけで
職を変えられなかった気がするが少しは視野を広げたほうがいいぞ恥をかくからな
659 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/09(火) 15:08:25.08 ID:NL9rnUcM
>>658 何年前って、リネージュ2やTERAとかですが。。
というか俺の文章が悪かったかも知れないが
他勢力と会話が可能について文句言ってるのが居たから言ってるだけ
お前の言うのは例えばスカイプ会話とかだろうが
見ず知らずの出会い頭でスカイプしましょうとかしないよな?
俺が言ってるのはゲームで例えば中世の十字軍の如きイスラム海賊の如き
敵対勢力に何してもいいという狂信的、独善的な粗野で無学で凶暴なだけのヤクザになれと
まあ、単にPKしたい奴を馬鹿にしただけだが
しばらくROMったがこのスレ見る価値ないな、切るわ
661 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/09(火) 15:15:35.70 ID:NL9rnUcM
まあ、本国でもコンテンツ完全に出してないし
どのスキル構成が最強とかもないしマニュアルや攻略本が必要な人には向かいないだろうな
情報がほしいなら韓国WIKIとか見たほうがいいな
仕様上敵対勢力があってPC同士のPVPが推奨されているMMOは、会話出来るとなじりあいとかがあるんだよな。
AIONも会話出来ない様にしてる癖に露天の出店文字が読める仕様になってる、当然ながら敵対の露店は買う事は不可能
このおかげでPKされてその場で露天で説教や罵倒する輩がけっこういる
PVP必須な仕様なら絶対に文字で意志疎通出来ない方がましかなとは思った
そもそもAIONの場合わざと露天で会話出来るようにしてるのがむかついた
開発がハラスメント行為が可能な手段をわざわざ残してるって事だしな
学ぶことで相手の言語も理解できる目的は?
扱うのはユーザーだシステムが世界を決めるんじゃないユーザーが構築するんだ
君が目を背けたくなる世界でも作ってるのは我々なんだ嫌ならやめろ
>>659 テラとリネ2は職変えられなかったのか悪い俺の認識不足だった
ただ職を変えられるゲームこれに限った話じゃないぞ
敵対勢力と会話を出来ない様にする仕様は悪くはないんだがやっぱり
システムの穴をつく奴が居てな談合の温床になるんだよpk報酬目的とか
どれが最強ということはないがスキル構成は結構偏ってる
お前の言った回復(愛)を入れた構成はそこそこ人気でなヒーラーメインでやりたいのが
困るんだよ120もある職業のバランスを取るのは骨が折れると思うが頑張ってもらいたいな
ブログのが情報豊富じゃねーかw
俺の見てるのはFEZ話題が多いが、ちょこちょこ出てるArcheAgeの情報がありがたい
なんで本スレ(だよな?ここ)より、個人ブログのがまともなんだよwww
666 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/09(火) 15:44:33.37 ID:NL9rnUcM
>>662 それは人によるから仕方ないとは言える。海賊島と第三勢力では他民族もギルドに入れる
つまり永続的な敵対とはなりえないのだよ。
後、このゲームは生産にしても狩りにしても一人だとものすごい苦労するから
コミュ必須。PTやギルド推奨ゲーが売りだし。
スキル構成を個人戦闘力のみ追求しても
散発的な単独FPKくらいで俺TUEEEを楽しんで終了になる
労働力の関係でサブキャラしなおすのも辛い
ゲームの情報集めより文章や他者への配慮や理解力を高めたほうがいい
やたらPVPやPKできるかどうか重用視してるが、
このゲームは多様な社会性が楽しむゲームなんじゃないかなと思ってる
現実の歴史でも異民族同士で延々と虐殺しあったりもしたが文化交流もあったわけで
ゲームデザイナーは、こういうのは要素も実現したいんだと思う
>>660 正解だな、俺もこのゲーム興味あるがスレ見ててだんだんアホらしくなってきてる
668 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/09(火) 15:57:00.41 ID:NL9rnUcM
まあ正解なんだろうけど何の情報がほしいの?
大体でつくしてるじゃん。具体的な質問もするわけでもなく
誰かが、お前らのために情報羅列してくると思ってるの?
気持ち悪い奴ばっかだな。
>>666 こっちが正解だな
カスアンチはあの手この手で我々を萎えさせようとしているが無駄
毎日ArcheAgeのことを考えている必死なカスアンチを見るとArcheAgeの底知れないゲーム性を感じるし楽しみ
スレ内で先取りしてPvP始まってんのか流石だぜ
672 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/09(火) 16:57:36.20 ID:NL9rnUcM
PKで捕まって裁判で死刑宣告されるとキャラデリってマジ?
具体的にどんだけ犯罪ポイント貯まればなるのかな
jakeさん曰く「いまあるMMORPGの多くは「狩り」と「対人戦闘」にフォーカスしすぎ」
なんだよな元々戦闘に特化してるゲームじゃないからこの部分が糞というのは
ある意味論点が違う、あくまでおまけ程度に考えとかないと痛手をくらう
攻城戦が実装してないことが問題という奴もいるがそんなに重要なコンテンツではない
あれを楽しいと思える人達だけでやってればいいからな
ただあえて本流民としてjakeさんに苦言を呈するならIDの拡充を早急にやってもらいたい
昨今のネトゲの主な敗因はカンスト後にやることがなくなることなんだわ
IDの供給スピードと難易度、難易度調整これを上手くこなせれば伝説級の神ゲーになる!
たぶん新生14はこのカンスト後のレイドダンジョンの供給で失敗する可能性が高いと思うんだよな
674 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/09(火) 17:11:42.02 ID:JY/Y1m5l
ユーザーが裁判官なら
うざいやつはそっこう死刑だろ
PK=悪なんだから
日本語版待ってるだけなのに日本鯖?韓国鯖? 何言ってんだ?
クローズβさえ始まってないのに知るかよ
冒頭に何処の事か書けよって事、潜入情報なら「潜入」とか
日本語版はローカライズしてるらしいから基本部分以外いらないってのが本音だが
なんでこのスレは長文ばっかなの?
そんだけ語りたいなら駅前行って叫んでこいよ
677 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/09(火) 19:03:17.38 ID:NL9rnUcM
まず、おまえが駅前で長文ばっかでうぜええええwwwww
って叫ぶ姿を見せてお手本見せてくれ
なんだアスペか
679 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/09(火) 19:13:22.12 ID:NL9rnUcM
つーか、長文を極端に嫌う人ってリアルどうなの?
やっぱ人にあれ、それ、くれ、飯、風呂とか一言で用件言うのに慣れてる人かな
普段本とか読まない人か?何百文字とかあるわけないんだが
実際のところ
http://l-eden.com/ と VIP あたりがどう動くかでゲームの良し悪しが変わって来ると思う。
LEDENの方が超絶なスタートダッシュ掛けちゃって他が完全に失速してしまえば
ユーザー大半のやる気に影響して潰れるだろうし、
VIPがPKで暴れるとそれはそれでね
681 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/09(火) 19:32:53.27 ID:NL9rnUcM
頭も要領もいいのが多いが協調性と忍耐心がないのも多いのがVIP
なんかで内輪もめや劣勢になるとすぐ居なくなるから別に脅威を感じたことはない
LEDENとかよく知らんけど、そいつら北米行くならどうでもよくないかな
たかだか1,2勢力が伸びた程度で終わるゲームなの?
ちょっと前だけどVIPもfezの死鯖占領してたよね
やっぱ愛はみんな入れてんのかな
ヒーラーやりたいんだが飽和状態でお前イラネってなりそう
愛などいらぬ!
LEDENは北米行くのか、それなら影響無いな
VIPは飽きっぽいってのが一番質悪いだよね
急に見かけの人口が減るからやる気に影響する
別に気にするほどのもんでもないだろw
ID真っ赤にしてなに御託並べているの
つかVIPなんて本当にくるのかよ
基本無料なら各所から暇人はいっぱい来ると思うけどさ
PKアリってだけで集まる人は限られると思うけどね
ルビニアみたいにPKを隠して宣伝すれば人は集まるだろうけど開始直後が阿鼻叫喚だわw
急にどうした?
PKされた夢見て汗だくで起きたんだろ
日本人はPKによってPTSDを発症する例が数多く報告されてるからな
無理もない
695 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/10(水) 11:16:09.85 ID:JMV4+FS7
>>666 元潜入者だけど、そんなにコミュ必須だったと思わないけどな。
フィールドクエは、職の組合せによるけどソロ可能だし、
別にID必須ってゲームシステムじゃないし、
生産部品はオクで調達すれば良いんじゃね。
もちろん積極的に野良PTに参加したり、
ギルドに所属してGvGやったりした方が楽しめるだろうけど、
村の隅でこっそり自給自足のまったり生活も良いんじゃね。
>>684 浪漫にも回復あって、愛にはない速足があるから
日鯖では愛ではなく浪漫を入れるつもりだよ。
いやもちろん回復は愛の方が強いけど。
696 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/10(水) 11:45:39.91 ID:2sJou6h/
>>695 ちょっと教えて
PK目的でなく、貿易とかする時に使命のハイドスキルはいるかな?
使命を選ぶと好みの職がかなり狭まるので、できれば選びたくない
でもせっかく遠くまで貿易するつもりできてるのに、そこでやられてしまうこと考えるといるかなと
現状IDはやらなくてもいいんだがこれはちょっと物足りない
やはり最強レベルのアイテムは全体のほんの数%がクリアできる
くらいの感じのがいいと思う
愛はぼっちmob狩りなら便利な気はしたがPvPともなると特化のが強いんだよな
回復する暇なんてあんまり無いからな要するに器用貧乏で使いにくかった
貿易での抗争なんて2月くらいまでは活発だったと思うが
要するに時間の無駄なんだわ拠点の取り合いなんて今でもやってんのかね?
ハイドもってれば襲われなくて済むかもしれんがそもそも襲う側の時給が低すぎて
今やってるのなんてバカしかいない。襲われたらロールプレイをワザワザやって
くれてる思って感謝しなきゃいけないレベル
IDで最強装備ならほかでいくらでもあるだろ
そんなのはもう飽きてんだよ
>>698 言いたいことは分かるんだが生産メインにしちゃうと旧14みたく成るのがな…
難易度の高いコンテンツ攻略はなんだかんだで盛り上がるんだよ
タコ(クラーケン)が討伐された時はちょっと胸が踊ったし、海に漕ぎ出そうとするものも久しぶりに居た
もしこの中で対人コンテンツをメインにして遊ぼうとする者がいるなら領地拡大の野心を常に
燃やしとかないとダメ1回守りに入ったら緊張感がなくなって飽きる可能性が高い
ファームで得た資材を戦争ごっこつぎ込む覚悟かやられるのを確信しながらも突撃するロールプレイ
をしないと個人的に面白く無いと思うまだ攻城戦ないけどな
ただお前らはこういう政治ごっこと強制される絆オンラインは飽きてると思ったが違うかね?
種族ごとにスタート地点違うらしいがどのへんで合流できるのかな
日本じゃ狩豚ゲーしか流行らないからこれも失敗するよ
AIONみたいに
703 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/10(水) 17:23:23.24 ID:fINg+KPG
ラグナロクオンラインの後継作と注目を集めた
“生活”をコンセプトにした「Lime Odyssey」と
同じ道をたどりそうな気がするんだ
自由度とPKって言うのだと俺はアルカディアサーガを思い出すが
あれ終わったんだよな
>>703 正式サービスまでたどり着けなかったアレと
曲がりなりにも正式始まったこれを一緒にするのはどうよ
どっちも日本運営権をダメオンが持ってるってのも一緒だけど
>>704 アルカディアサーガ面白かったよな。高い自由度と無差別PK。
重課金とPKだらけで新規が寄りつかなくて終わったな。
>>707 Closedおもしろかったよなー
北斗の拳RPしてた連中がいい味出してた
709 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/10(水) 20:41:04.98 ID:/DHWyH7Z
案外、日本版早くはじまりそう
色々始まるまえに韓国が地図から消えてしまそうだが
本家民と日本版信者両方に知ってもらいたいがそろそろ現実を見る時なんだよな
http://www.sgame.jp/news/4/12861 日本信者君が良くコピペしてる韓国ゲームランキングの元ネタを載っけてる
サイトだと思うがなかなか鋭い
MMORPGの人口自体が減少傾向で冬の時代に入っちゃったのよ
残念ながAAもこの影響を少なからず受けている。ただアーキエイジはまだ寸前のところで踏ん張ってる
お前らMMORPGの住民がここで冬を越すために頑張らないとMMORPGというジャンルを明日に残せないのよ
ここで揉め事を起こしてる場合じゃない
特定分野のユーザーの減少とかよくあることだろ
日本でのアーケードゲームも減少して駄目だーって思った時に
カードゲームと組み合わせたアーケードゲームでいきなり復活したとかあるし
そこまで気にしなくてもいいんじゃないかな?
このゲームが素晴らしい作品であればその減少以上に人を集めるだろうし、
それを上回れなければ消えていく。
ごくごく普通の事。
日本と韓国では好みがまったく違うのでランキングとかあてにならない
日本ですごい人気があったROでさえ韓国では超過疎
ただ正直このゲームが流行るとは思えないけどね
俺が気にしすぎかもしれないがMMO業界に革命が起こらないと
他ジャンルにごっそり持ってかれる気もしてるんだ
日本でさえネトゲといえばソーシャルなんていう集金システムが秀逸なだけのもの
に人気が集まっている現状だ。MMOなんておっさんが集まって同窓会するだけの
ものになってしまう可能性がある。閉塞感の原因はやっぱりUO、WoWを超えるMMOが
いまだに現れないことなんだよな
その閉塞感をぶち破るのがAAになるかWoWを作った会社の新作か、別のどこかか
ぶち破れずにMMOが産廃になるのか。。。
MMORPG自体がオワコンなんて見方もできるけどな
世界的に見てユーザーはFPSかRTSに流れてるしな
要するに対戦物ね
日本ってのは以外とPKみたいなもんは好まれない。
他人を蹴落として上がっていくってのもあまりなくって
リアルの仕事に対する姿勢ってやつのアンケートでも問題じゃね?とか言われてるしな
ArcheAgeはカスだしな
こんなもん誰がやるかよ
ArcheAgeはカス、絶対やらないでくれ
見りゃつまらないの分かるだろ?
駄目ゲーは価値ない
ArcheAgeだけはないわ
いいゲームか悪いゲームかは日本版がはじまって
プレイしてから判断するよ
とりあえずいつはじまるのさ
いや始まらんでよくね?
疫病みたいに流行られてもみんな困るだろ
719 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/11(木) 09:34:27.70 ID:2UfBUab5
誰が困るんだ?判断するのはプレイヤーだ
つまらなければやらないだけ
困るのはお前みたいなカスがこのスレにいること
720 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/11(木) 11:27:34.19 ID:Szbcb5cr
今度はMMO談義か。
MMO自体は、停滞期かも知れんが、
洋MMOゲーマ的には2013年は期待できるのそこそこありそうだが…
>>696 交易にハイド
別大陸なら基本は船だから、
船を停泊させて、交易NPCまでの間をハイドできても
あまり役に立たないと思うよ。
まあ職業の入替はできるから
日鯖のPvPの状況を見てからで良いのでは。
ちなみに韓国鯖で開始1ヶ月の時点では、
納品に来た別大陸の船への交戦はそこそこ見かけたね。
>>700 種族の合流
東大陸の東洋人とネコ種族は、
比較的早い段階でLv.20位?で首都で合流したよ。
でも道はだいたい安全だから
Lv.10で騎乗を得てから合流しても、
開始直後に1時間弱走って合流しても良いんじゃね。
ちなみにネコ種族のほとんどのクエは東洋人でもできたよ。
aionは劣化FEZという感じがいつもするのは気のせいか。
MMO風にしたら変身要素が糞になったとか。
>日本ってのは以外とPKみたいなもんは好まれない
PKといってもUOの時のPKみたいに
技を駆使して倒せるものなら流行るんだが日本でも。
なにせ無慈悲なPKが半島は好きなようだからな。
相手がまったく反撃しないものと考えてるしな。
ArcheAge
で検索しても探せないってあほか
荒らしがタイトルつけたのか?
明日情報がいろいろ出るのか
ネ実に建てたバカがいるのか
まぁ誰が立てかは大体分かるけどさ
UOは影竜だったかうまい狩場のとりあいでPKしてたな
ファミリーテストってw
参加条件満たしてるやつおるか?
野田は早くPKの仕様を教えろよ
ファミリーテストってTERAリーダ()思い出すなw
こういうテストてMMOでは普通なの?
少数で開始てのは技術的な事とかで理解できるが…
あの募集条件を見ただけで運営の姿勢に拒否反応が起きてしまった
選ばれるためならなんでもするぜ
課金以外なら
ファミリーテストwww
TERAリーダー思い出したわw
.ツイッターやブログの更新は毎日でも実施する、
これがポイントになるんじゃないか
応募欄に自分のブログやツイッターアドレスを書いて審査
けど数万人は応募されるのを確認するの面倒だな
ようはユーザーにバグ探しさせるテスト
1.三度の飯を一度は抜いてもいいくらいRPGが好きな、愛情深い方
2.MMORPGを今現在(もしくは過去)、2年以上続けているくらい、一途な方
3.MMORPGでは必ずギルドマスターになっちゃうくらい、指導力あふれる方
4.大好きなオンラインゲームがあったら海外のサーバでも繋げちゃうくらい、実行力のある方
5.ArcheAgeプレイ動作環境※を満たすPCを保有している、調達力のある方
6.ツイッターやブログの更新は毎日でも実施する、継続力のある方
7.フォロワー数やページビュー数を増やすことを意識している、向上心の高い方
8.上記のような友人がオン・オフ問わず10名以上いる、人脈に富んだ方
コミュ症と底辺ニートはお断りやで〜w
おまえらゲームオンのひどさ知らんのか?
最初は大人しいがだんだんとアイテム課金しないとまともに楽しめない状態にしてくるぞ
イベントも鬼ごっこみたいなクソつまらん内容でそのうち何もしなくなる。ドロップもクソみたいに絞る
ダメオンで有名
要約するとコミュ症はお断りって感じか?
当選した人の中でコミュニケーション取って貰わないと困るってことだな
NDAとか無いのかツイッターとかでテスト内容発信してもいいということか?
まぁツイッター()なんてやってないけど
だってもうあっちでサービスしてるゲームですし
738 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/11(木) 16:28:20.67 ID:kwq84/Uc
最初は優れた人材のみでやるってのは大型MMOでは確かにあるといえばあるよな
おまえらファミリーじゃねえの?
タダ働きしてくれる宣伝工作員募集って感じだな
自分とこでステマするかちゃんと広告会社に宣伝頼めよ
三つクリアしとけば参加OKって書いてんじゃねえか
カスは応募するなよ
すぐやめるような雑魚はβからやればいい
あ、ほんとだ
ファミリー()になりたいわぁ
ステマ頑張るぜー
>>741 このゲームもユーザーまかせにしそうだな
運営はシムシティのように眺めてるだけで、ユーザーが勝手に盛り上げてくださいっていうのがダメオンの手
過疎になってやっと動き出すが既に遅しっていうのがいつものダメオンパターン
こういう募集は運営の下心が見え見えでムカつくわ
応募してブログで広報()するバカにもイライラする
>>734 6,7辺りは完全にステマしろってことだよな?
分かるんだがこれを運営側から言われるとあれだな…
久々にブログ、ツイッターみたけど運営側が馴れ合っちゃってるな
アットホームな雰囲気は別にいいんだけどこの雰囲気で宣伝していくのかよ
下心みえみえってほんとそんな印象だわ、好みのゲームっぽいから
運営に頼まれるまでもなく動画とかで拡散は考えてたんだかな…
テストだからバグや翻訳ミス探すのは構わない
集金体質らしいから将来のアイテム課金は、ある程度覚悟しなくてはとも思ってた
なんか違和感あるから、何人か言ってたTERAリーダーてのでググって
元リーダーのブログみたら…なんか新興宗教っぽくて気持ち悪そうだw
おまえら毎日別ゲーのスレ張り付いて煽り広報無償でしてんじゃんw
このゲーム始まる前に運営が終わらせちゃったな
>>747 マジで?終わっとんなカスオン
まともな企業なら一般カス相手には触るなよ
しかもそういうゴミから当選させるからな無能運営は
結局始まったらそういう馬鹿はライトの屑しかいない落ちなんだよないつも
ボッチが大量に参加してフィードバックしたらソロで城建てるゲームになっちまうわwwwww
>>751 6.7はふぁみりー突破したら頑張ろうかなーとw
バグってまだあるのかあっちではもう長いんだろどこまで翻訳したのか知らないけど
日本仕様をどうするのかというのがメインテーマじゃないか?
今のとこ生活ゲームということしか提示してないのが怖いな
>>755 ArcheAgeの名前をちょっと知ってる感じの人は、ほのぼの生活系だと思ってる
初期の宣伝が生活系を前面に出していたからだろうけど
>>734 2,5しかあてはまらない
大航海時代は3年くらいやってた
新しいPC新調したばかり(ガンダムオンラインするため)
これだけで当選するのだろうかw
>>756 日本人にPK嫌いが多いことを知ってるからわざとそういう宣伝方法を取るのさ
ルビニアサーガでも同じことやってた
大した調整ができるわけでもなく順にパッチを当てていくだけなんだから
うさんくさいテストして要望を聞く振りとかしなくていいのに
切るか駄目ゲーム
ArcheAgeはカス
おもしろくないもん
こんなゲームやるやついんの?
しんじらんねーwww
切
A
お
こ
し
?
運営が言っちゃうあたり、クソなんてすぐわかる
>>757 ほぼ全ての人は2・5に当て嵌まると思うの
ぼっちだと2・5以外は…
4亀には長期って書いてあるから最初は少数抽選で後から招待形式で
人を増やしていくんだろうね
寝ずの番なんてニート以外無理だから最初はパスする
韓国人にまもとな対人ゲーをつくらせるのはムリだろ。
防衛の為にPAC3設置しても日本は戦争準備してるとか
基地外な連中なんだぞ?
RPGでいえば楯だけ持ってる状態なのになww
絶対やるなよ?
仮想敵に仕立て上げないと発狂する人がこのスレにも住み着いてるし
お隣のお国柄だと思う
ここまでネガキャンしかないのなw
PK仕様変わってもここにいる連中しか困らないだろう
結婚システムも導入予定だったからお前らと本当にファミリーに
なれるかもなw
768 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/11(木) 19:41:21.78 ID:Nu6Pjk7H
なんだまだArcheAgeを叩く連中がいるのか
邪魔だからがちうせてくれ
769 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/11(木) 19:47:51.84 ID:pxiD1/Cm
/)
///)
/,.=゙''"/ ファミリーなんとかなんて
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ さっさとOβしようぜ!
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
これ当選12人だけなの?
いくらなんでも少人数すぎだろwwwwww
同時期にぶつけらた14信者の反応速度にワロタwwwwwファビョりすぎw
>>770 ソースなに?
12人だけな訳ないと思うが
釣り、もしくは4亀の記事が少し紛らわしいから勘違いしてるっぽい
いくらなんでもそこまで小枠ではないはずw
さっそくtwitterで運営に媚びってる奴がいてワロタw
そのうちパートナーの4亀でも募集かけるんじゃね?
ただ
愛情深い
一途
指導力
実行力
調達力
継続力
向上心
人脈
これらのうち3つ満たせない奴は応募するなよ
仮でもファミリーなんだからな
尚且つニートで暇で継続的にやれればなおよし
世界のストーリーで12人が…
ってのを勘違いしてるんだろうね
ツイッターで2000人がどうのって書いてあった
いややらんでいい
2000も人いねーよwww
せいぜい二、三人
頼むからこんな駄目ゲー選ばないでもっと良いゲームで我慢しろ
どうみてもつまらんだろ
やるやつの頭どうなってんだ?
ArcheAgeこっちにもってくんなよwww
内容も薄っぺらい破綻ゲーやるくらいならFF14の方がやりたい
ArcheAge手出すくらいならFF14やるか洋ゲーいけ
絶対やるな
>>776 やるな!って言うと人はやりたくなる動物だから逆効果
規則って破りたくなるだろ?それと同じ
レスすればするほど人は寄って来る
いや、みんな蹴落とすために必死だから
コミュ症はまじで家族にいると迷惑だからなこなくていいぞ
俺は100垢くらい募集すっから
こういう募集だと応募の時に自ブログURLとか入れなきゃダメなんじゃないか?
何ArcheAgeの話してんだよ
やめろや
>>779 人様のブログかツイッターのurl書いとけば大丈夫だろどうせばれないし
潜入者のサイトとかギルメン募集してるとこあっただろ?
FF信者うぜーかえれよ
ArcheAgeの糞カスな仕様を馬鹿にするスレだろここは
プレイすることは恥
素で走ったほうが速い魔導アーマー乗って帰れ
PKすきだから期待してるぜ
フェルッカみたいなの作られるんじゃないかw
FFと時期がかぶるといえばかぶるな
あれ前のバージョン引継ぎとか無理をしなかったら成功したかもしれんな
引継ぎのせいで終わりだろうけど
今年はFFとこれしか万単位で人集まるのないんじゃないか
787 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/11(木) 22:11:05.73 ID:Nu6Pjk7H
開幕はFFの方がarcheageより人多そう
持続性はarcheageのほうがありそう
むしろ君たちはFFにいってくれていい
このゲームはぼっちやコミュ症じゃ絶対楽しめないからな
上級者だけで十分、ネトゲ初心者はFFに帰ってくれ
TERAリーダー並の待遇でお願い
>>774 ぶっちゃけその能力を3つ持ってる人間はリア充でネトゲなんかしねーだろw
お前がキモオタだからって周りもそうって決めつけるなよ
これだから社会不適合者は
>>788 だよねー上級者以外はFF安定
つか上級者もFFいっていいよ
ArcheAge数十人
FF14数十万人って図式が望ましい
>>734見てるとリアル連絡可能者で特定時間にINしろとか言われて
昼夜問わず連絡来るんだろね
複垢登録して自分の首締めたい人は頑張れ
さて、過去に戻ってぶろぐでも更新するかw
>>703 ROの後継はProject R1じゃないのかっ!
RO2なんて無かった!
ガンホー的にはRO2みたいなゴミの維持よりパズドラ弄ってた方がいいだろうな
駄目ゲーArcheAgeやろうとしてるやつ論破したい
お前ら早速ついったで媚び売ったりして運営の思うつぼじゃん
小規模テストなんてバイトでも雇って自社でやれよと言いたい
PK動画とか見てたら面白そうだな。
一瞬で間合い詰めたり、バクテンで回避したり、スピード感がいいね
FF14戦闘糞だし、14より面白そうに見える。だけど過疎りそうで怖い
ツイッターで叫んでる一部のやつは…神ゲーくんと同じで反発買いそう
一番性質が悪いのは狂信者がアンチに転向した時だな
FF14も信者がアンチに変わってスレが大荒れしてその後超絶過疎だっけ
最近そのパターン多いねdiablo3もそんな感じだった
twitterみてると生活型MMOの部分しか見てない子多いね
いや間違いじゃないけど対人コンテンツもちゃんと見せとかないと勘違いしそう
そもそも攻城戦が間に合うのかって感じだが
信者もアンチもギャーギャー騒ぐ奴はどっちも紙一重だからな
TERAも月額料金発表されたときアンチが大量に生まれてひどかったよ
>>803 本国で対人コンテンツが早々に死んだから敢えて見せてないっていうか臭い物に蓋をしてるんじゃね
4gamer見てるとそうとしか感じなかったw
4gamerしか情報源がない人にとっては生活部分しか見えないししゃーない
そんでサービス開始すると嫌PK派がぎゃーぎゃー騒ぎ出す
お決まりのパターン
PK嫌いはFF
PK歓迎はAA
こうなるのかな
UOみたいに家たてて侵入してPKとか楽しかったなw
ArcheAge嫌いはFF14
ArcheAge好きはFF14でいくね?
ぶっちゃけいらんべ
FFとAAのBBS戦争が熱そうだな
FF14期待してたんだがつまんなさすぎてどーしようもない
家ゲープレーヤーを視野に入れて作ると結局こーなってしまうんだな
>>811 は?すでに破綻してる駄目ゲーArcheAgeと比べてから言えよ
>>812 おまえずっとネガキャンしてるけどいくらもらったの?
>>812 自分もArcheAge潜入してみたんだけどオフゲーやってるみたいでつまらなかった
PvPコンテンツも死んでるしコミュとか使わないし流行らない
もう爆死してるしハッキリ言って日本に持ってきても誰もやらないよ
おまえらしっかりテストやっといてくれよな
817 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/12(金) 04:32:32.86 ID:t7Iqs4no
LENDENだがの奴、すごいなあ。リアル生活の常軌逸しすぎ。つーか、PKしてる奴って
大抵、リア充で彼女とも仕事も上手くいってるとかいう人多いよな
実際どうかはわからないが普通PKって人生上手くいってない奴が怒りを爆発させるために
やってるみたいな感覚があるんだが。
リアルでは社会人や良識人の仮面かぶってる反動で浮気行為や
痴漢とか万引きとかそういう理由でやる場合も勿論あるんだが
あまりにすごすぎて信じられない生活ぶり。麻薬もやってそう
あ、うえ何とかって奴のブログ見て思った。AAの情報ありがとう
あんま無茶するなよ
PKする奴は○○な奴だろとか決めつけるのって
MMOする奴は、ゲームなんてやってる奴は、アニメなんて見る奴は、
って偏見、決めつけ行為と同じ発想。
そういう発想で語ること認めるなら、MMOなんてしてる奴は全員クズでFAだわ。
リア充→ネトゲPK
廃人→リアルPK→シリアルキラー
こうですか
(´・ω・`)何この楽天スレ
妄想の敵と戦っているいつもの流れ
リアルが上手くいって無い奴ほど長く定住しそうだけどなぁ
自分の周りの人間関係悪くしたりキャラデリの可能性ある行為はやらない気もするし
イナゴは例外
リア充セレブがわざわざゲーム内でPKに怯えながら貧乏生活するとか罰ゲームだろ
これPKあるのか
すげえ盛り上がってるじゃん
PK有(先行してる韓国ではPK廃れてる?)、自由度が高いゲームで注目はされてると思う
ただしブログやツイッターが盛り上がってるように見えたら要注意
韓流スター来日にサクラ(バイト代貰って空港に来る主婦)が居るような状態だからw
ゲーム自体はバランス調整必須だけど独特の魅力があるみたい
アーキエイジのツイッター担当は真面目すぎ
ルビ子みたいなキャラが良かったのに
開発側がアホな運営でゲーム潰すような真似するんじゃねえぞと脅されてたからな
さて何人ぐらい当選なんだろうね。楽しみだわ
ダメオンで検索ればやばい運営だってわかるよw
神ゲーさんは今回の条件にほとんど当てはまらないんじゃないかな
てかあいつ荒らしたいだけやん
SNSで運営に媚び売れないと選ばれないとか、面倒くさがりには無理すぐる。
あまり期待もしてないから、テスターの間口が広がるまで、パーツの組み直ししてるわ><
運営=開発だったら結構良い運営してくれる事多いんだが
そういう所は少ないからな、特に日本じゃね
運営としては問題が発生したりイベントの準備したりでも
開発が関わる所だと、即時対応出来ないし
開発の方も細々とした対応で収益に直接関わってくるもんじゃないしな
昔にMMO総合研究所?に大航海時代Onlineはすぐ対応してくれる、が、やり過ぎで潰したwww
みたいなもんが書かれてた覚えもあるから一律に良い事ってわけでもないが
ここまで間口を狭くする必要があるのかって気はするね
ちゃんとテストとフィードバックしてくれる人募集くらいでいいと思う
まじで宣伝やって欲しいと考えてるならガメついな
募集を今日、サイトで発表するんだろ
さっさと発表しろよ
運営がここ見てたら怖がって広げられないだろ
最悪PK嫌厨のいう事鵜呑みにしてPK不可にする
PKどうたらに関してはPK鯖とPK不可鯖作ればいいだけだと思う
PK鯖が過疎るのはマイノリティなんだからと諦めて受け入れるしかない
PK有でスキル制って最高やん
すべての場所に設置物が置けてPK無しだとどうなるか想像もできないとかワロスw
>>834 ガチのデバッグなら社内で金掛けてやるわwww
>>839 だよなw
しかも裁判とか海賊とかもあるし
嫌PK厨のせいでゲームがどんどん死んでいくwwww
>>833 >開発の方も細々とした対応で収益に直接関わってくるもんじゃないしな
昔見た、元業界人らしい書き込みによれば、契約や開発の体制次第じゃないかと。
人手不足で対応自体無理なところもあれば、まめな対応含めて包括契約してるのもあるようだから。
>>834 最近は、まじで宣伝部隊を集めてるのかってタイトルも多いしな。
843 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/12(金) 14:34:45.77 ID:H0Lbvz3J
大多数の日本人にPKものは合わないのは確かだから
そこをどう楽しませてくるか次第だろうな
ストレスにしかならないなら過疎は明らか
なんだかんだ俺はこのゲームに期待してる
PKがどうこうより月額がおいくら万円になるかの方が気になるわ
845 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/12(金) 15:04:04.61 ID:1mtiExRm
100人とか当たる気がしない...
100人はムリゲーだな
AA運営チームへの採用機会www
>>817 >PKしてる奴って
>大抵、リア充で彼女とも仕事も上手くいってるとかいう人多いよな
二次元のリア充だろ?
これはTERAリーダーを思い出す
抽選じゃなくて選考だと・・・今回は無理だなβテストになったら呼んでくれ
TERAリーダーと全く同じじゃねーか
って思うのは絶対俺だけじゃないはず
ゲームは面白そうに感じるんだけど
100人程度の抽選にメール・携帯・Twitterのアカウントを
強制項目になってるのがちょっとね…
まぁゲームの広告として使うんだろうけど
当たらない確率高いからやめとこ
ワロタwwww絶対元TERAリーダー応募するなこれ
キャリアメアドめまで要るとかちょっと…
855 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/12(金) 15:35:51.87 ID:O6ob3dCn
ちょっと個人情報強制で書かせすぎかと
馬鹿ッターなんてやってねーし
なんで、お前のとこの宣伝ステマしなきゃらなねーんだっつーの
最近ほんとおおいよな、馬鹿ッター優遇
(´・ω・`)はまじ
ツイッターとブログの入力ある時点でやってない人は除外されるんですねわかります
「テスト」って書いてないからなー
評価と広報補助ですよ、って事だよねこれ
だとすれば2byte→2byteとは言えいきなり評価とか随分自信あるなw
ブログなんか他人の適当にアドレス書いとけばいいやん
嘘といえば嘘になるがどうせcb試すだけだしなんともない
お前らワーネバやってただろ?
ツイッター明記のところで不具合でてないか?
登録しても半角入力しろとかでるが半角で書いてやってるのになんなんだこれ
100名ってことはTERAリーダーより相当少ないんじゃね?
TERAは第1期とか2期とかあって結果的に8期ぐらいまであった気がするが
数百人はいただろ
俺も当選したしw
@メールアドレス(PC)欄にて一部「yahoo」ドメインのメールアドレスにて
携帯電話のメールアドレスとして認識されてしまい入力が完了出来ない。
Aツイッターアカウント入力欄にて「_」を入力した状態で
申し込みが完了できない。
上記2点の問題を確認しております。
だってさ
864 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/12(金) 16:06:40.00 ID:1mtiExRm
「だれよりも先に最新情報をお伝えします!!」
「特別なゲーム内アイテムをプレゼントします(正式サービス後も利用可能)」
おいこんなことしたら嫌われるだろ
過疎ってもしらねーぞ
>>863 まさに「_」が入ってるわw
ツイッターもブログも未記入で送信したからもういいわー
意気込み60文字って少なすぎだろoi
>「特別なゲーム内アイテムをプレゼントします(正式サービス後も利用可能)」
これが単なる記念品なのか実用アイテムなのかで運営の姿勢が分かるな
アイテム次第ってのも一理あるけど…
それ以前に、最初からこういう事やっちゃう運営というので、もういろいろ分かったよw
100人だけで1ヵ月もやるの?
そもそも韓国の持ってくるだけなのにこんなことする意味て何?
5000人でやっても実際にバグ報告送るやつが少ないからな
100人まともに協力してくれる人でやることにしたんじゃないか
500人はいてもいいとおもうがな
>>868 日本独自仕様という名の「改悪」はしません!
各国のローカライズは専門チームが担当
( ー`дー´)キリッ
これが世界で未だ全く公開されてないタイトルならまだ理解も示せるんだけどねえ
内容全部各国語でレビューどころか攻略レベルで出ちゃってるタイトルを出し惜しみ商法とか意味不
ユーザー舐めすぎっつーか、こんなセコい真似する暇あったら中身に力入れろよな
このまま行けばマジで大コケだわ
今の日本のMMO市場がどうなってんのか全然判ってなさそう
>>868 新興宗教の手口、閉鎖された空間だと洗脳しやすい
要はAA信者牧場だね
まず運営がそういうゲームで1か月楽しんだ後
コア信者100人が俺たちを洗脳していくのさ
これ他人のツィッターいれてもバレないかしら
えーこれ一ヶ月も100人でやるのかよ
引っ張りすぎだと思う
グラフィックに当時のTERAほどのインパクトがあるわけでもないし、ノンタゲみたいな判りやすいシステムアピールも出来ないからなのかねー
洗脳商法だとすればUOやらSWGやらしゃぶり尽くして来たようなコアゲーマーは絶対選ばれないなw
ちょっと先行してやらせる代わりに広報のボランティア募集だろめんどくさい
アメニティもないしTERAリーダー以下じゃねーか
携帯アド必須でガチニート詰んだな
ゲームオンにバグを修正する能力はないねせいぜい日本語化Modの作成とその修正くらい
夏にoβだとして攻城戦は実装されるのかな
正直に自分の個人情報のツイタブログを書く奴がどれだけいるのか疑問だな
俺も適当にほとよく更新されてる他人のを書いて3通送った
ツイッターは書いたけどブログは書かないでおいたわ
携帯のアドレスもgmail不可とか
本当にTERAの最初っぽいよな無料化以前は糞だったのに
6月のcbには攻城戦間に合うかもな
これがないと正式開始してもやることがない
携帯gmail不可クッソわらう
β募集始まったら起こして
何でも感想を書いていいらしいな〜
まあ秘密主義のFFよりは好感を持てるな^^
ゲームに自信がある証拠だろうな〜
887 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/12(金) 17:11:09.50 ID:SgCff5p3
どうせnPro入ってんねやろ
リアル連絡の取れるニートで金も時間もあるアルバイト募集
こんな感じだね
こんな人ゲームなんてやってないって…
俺はツイッタもブログも出しといたぜ
ブログはさっき媚びまくったの書いて出しといたw
890 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/12(金) 17:43:29.45 ID:1mtiExRm
お前ら何回応募した?
もちろん一回だよな?
>>889 あんたみたいなのがいるとほっとするw
当選したら適当におべんちゃら並べながら楽しんでこいよ!
先行体験会って社員が全国巡ってご当地もので遊びまくる計画かいいなあ
つ〜かさ このスレ運営は当然見てるよな
他人にツイッタ、ブログを使うとかバレバレなんじゃねぇの?w
ホントに自分のツイッタ、ブログを出す奴少ないなら俺当選しそうな気がするw
さすがにこりゃねーわ
携帯アド晒すとかアホか
896 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/12(金) 17:55:47.65 ID:ttTjFOvH
てか運営は裏方に徹すればいいんだよ。ArcheAgeがやりたいんであって
ゲームオンの運営を希望してるわけじゃないんだし。能力がないならちゃんとした
GMを他社から引っ張って来いよ。頼むから面白そうなAAを運営で殺さないでくれ。
>>895 ソフトバンクのiphoneってデフォルトで2つ持てるからこういう時便利だわぁ
なんで携帯のアド晒すの嫌なんだ?
別に2chとかに晒す訳じゃないんだし良いんじゃねぇの?
>>898 え?オマエ自分の携帯番号得体の知れないゲームオンとかいう会社に晒して平気なの?
登録したらスパムの嵐だぞ。
スパムの嵐になったらメアド変えれば良いだけじゃねぇの?
>>900 ボッチの君と違って一般人は携帯のアドレスをなるべくなら変えたくないの
おい見てるか?
さっそく馬鹿丸出しだな
oβ開始前に一番やっちゃいけないことって何かわかるかな?カス運営君
プレイヤーの間に「差」をつけることだよ
ただこの1点だけで馬鹿みたいな数のoβ組が減るんだよ
その代わりに得るものは、プレイを続けるかどうかもわからない先行集団だけ
一体君たちは何年ゲーム運営をしているんだい?
スパム来たら、必要な奴以外のアドレス拒否すればいいだけだしなぁ
コミュ障は携帯のアドを晒すのもびびっちゃうのかぁ
906 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/12(金) 18:11:27.57 ID:1mtiExRm
とりまテスト期間長くね?
>>906 アスガルドのクローズβはすごい期間長かったな
半年くらいあったんじゃなかったかな
>>902 その点に関しては潜入組のが情報もってるから何とも言えないけど
ファミリーにドヤ顔で先輩面されるの想像したらやる気がなくなったわw
やってみて中身と、あと重要なのは運営が 満足できるレベルなら
奴隷集めしようが 問題にならない。
ただしクソゲー・糞対応だった場合 小細工は逆効果になる。
ボコボコに叩かれて終わる。
攻略情報だけなら最速ローンチの国の情報見ればいいだけなんだが
100人程度の人数集めたテストって実質何をやるんだろうね。
翻訳はきっちりします!日本独自仕様という名の「改悪」はしません!
って言ってるんだからね
基本せこいアイテム販売で儲けてるような会社だからなぁ。
ゲーム自体の素材はいいんだから
ほんと、しっかり腰を落ち着けて運営してほしいわ。
あー、マジでこんなユーザー舐め腐った募集するゲームオンに腹が立ってたまんねえ
なんでこんな糞運営にライセンス取得されてんだよ…
ライト以外は2垢必要だから ひと月1500円程度がいいと思う
そのほうがライトも残るし複垢も気軽に手を出せるしいい感じに回りそう
1500かぁそれだと韓国版のほうとほぼ同じ価値になる
1980とかやりそうw
>>914 それだと2垢で4000円だからな〜
副垢する人の数は結構減ると思う
ま〜コアな人だけ残れば〜的な短期集金モデルならそれでいいと思う
どうせやるゲーム無いし試しに募集したろwww
ブログもツイッターもやってないけど
二垢前提とかwなんつう身勝手な願望ワロタw
ファミリーテストの後にさらにCBやるとか遅すぎワロタwwwww
韓国版の方が一ヶ月19,800ウォンだから
円にすると1,700円くらいだね
2垢のメリットはそんなになくね?
労働力はあるけど一人で消費できるとは思えんし
あえて敵対勢力に作って名誉点数の自演くらいか?
920 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/12(金) 19:10:12.92 ID:O6ob3dCn
ファミリーテスト、CB、OBとなるとクエストなんか3回も同じことやるのか...そのころにはもう新鮮味がなくなってるな
神ゲーの予感だけどGMのノリが鬱陶しそう
砕け過ぎたノリは勘弁してほしい
ファミリーテスト期間なゲェwww
1ヶ月かよ
月額2000円以内なら評価できる
お前ら何通応募したんだ?
1万は超えるだろうしcb待ちが現実的だろうな
宣伝するにしても100人じゃなあ・・・
>>923 1万???超える???www草不可避www
大型タイトルの部類が日本でこれだけ早く告知するのも稀なんだが・・・・
何と比較してんだおまえらwwww
>>926 >大型タイトルの部類が日本でこれだけ早く告知するのも稀なんだが・・・・
告知って何?w
イミフwww
まもなく全国のネカフェ?で先行体験だってよw
友達誘って行きたくなったわ^^
というかほとんど完成してるんだね〜
ひょっとしてもう宣伝でどれだけ盛り上げるかだけって感じか?
こういう宣伝の上手さは日本ができないところだよな〜
>>929 お前の宣伝の下手さも真似出来ないけどなw
>>928 流石に頭弱すぎだろ翻訳機に通らなかったのかwwwww
円高のときでさえ3000円だったのに
それより円安状況下で1500円はねーとおもうぞw
3000円コースだな、まちがいなく
>>932 3000円じゃAAの未来はないと思うよ
以前このスレでそう言われていたと思う
>>919 >>919 労働力すぐなくなるらしいですぜ
ソースは某潜入ブログ
労働力の仕様は簡単に変えないだろうな
補助課金アイテムが売れなくなるし
ハイブリットなら2kでも高く感じる
ハイブリット課金かよ。
対人ありでアイテム課金とか札束バトルになるだけじゃん
>>937 月額課金かよ。
対人ありで月額課金とか時間が余ってるニートバトルになるだけじゃん
どう考えてもハイブリッドしか道はないだろ
日本での知名度の低さを考えたら無料コースも用意すると思うけどね
とりあえず月額で人減ったら無料のTERAコースだろ
第二陣は300名か(・ω・)
当たる気がしねーw
あっちで月額料金+課金アイテムのハイブリッド方式だから日本でも同じだと思う
課金アイテムは色々あったな、ちょっとだけステルスになる船
労働力の回復と経験値アップする飴、労働力を多めに回復するプランとか
なんだ、宣伝隊長かよ。ほんとこの運営はバカだな。
当たった人はちゃんとここに解説にきてね
そしたらおっぱいうpしてあげる。
4Gamer:
サービス形態としてはどうでしょうか。韓国では月額課金制ですよね。
野田氏:
うかつに答えられない質問ですね(笑)。「協議中です」とだけお伝えさせてください。
廃 課 金 ゲ ー 確 定
お疲れ様でした。
開発がさせたいこととユーザーのしたいことがかけ離れているから過疎ったのに
日本でも開発マンセー仕様ならどうなるかダメオンだって想像できる
それでも廃課金やバランス崩壊PK推奨ならそれだけのゲームだったってだけ
100人はちと厳しいなあ…
第二陣300人ってどこにかいてある?
100人募集だし個別確認しても数時間で終わるから偽情報出すと確実にバレる
名前・年齢・性別は誤魔化せても偽ツイッターや偽ブログで騙せるとは思えん
ArcheAgeは駄目ゲーだしな
はい爆死確定www
今期一番の失敗作だろうなー
折角新作やるのに古参だの経験者だのにでかい顔されながら後追いなんてまっぴらだし
最初のテストで落選させられたら縁がなかったと思って忘れるだけのこと。
最初から縁なんてないしつまらんのは見て分かるだろ
大人しくFF14やっときゃいいんだよ
>>949 >『最初の遠征隊』隊長に決定されました方のニックネーム・ツイッター・ブログ・意気込み
>ゲーム内キャラクター名は、公式サイト上でご紹介させていただきます。
>入力された内容に虚偽の事実があることが判明した場合、テスト開始後であっても
>アカウント削除などの処置をとらせていただく場合が場合がございます。
公式で紹介されちゃうみたいwこれはバレるかもw
肩書きは遠征隊長なんだなTeraリーダの二番煎じは確定
本命は即席のツイッターとブログで登録したけど
他の2垢は有名どころの潜入者サイトと募集サイトで送っちゃったから
弾かれちゃったらごめんな^^
とりあえず応募しとこうかなぁと思ったがこりゃ無理だな
やめとこ
パッケ&月額のFF14なんて誰がやるんじゃボケ
月額コースしかなかったら人来るわけないな
俺個人は払ってもいいけど情勢的に
たぶんこれ基本無料になると思うな
4亀であいまいな返答だしTERAの失敗も見てきてるだろうしね
TERAリーダーっていま何してんの
基本無料だと複垢推奨だなめんどいわ
基本無料だと間違い無く業者だらけになる
ただでさえbot回しやすいゲームだと言われてるのに
月額だったらやらねえわ
てかUO知ってるようなネトゲのコアなユーザー層がもう月額スタイルに合わない生活スタイルの年齢層になってるからなぁ
月額でメリット多い年齢層のあたりはソーシャルゲーとかなってるからw
その辺の年齢層なら月額なんてはした金でしょ
パッケ&月額のほうがガキと馬鹿がほぼいなくなるからいいんだけどな
teraも適当に他人のアドレス送ってリーダーになれたな
常識的に1人1人を特定するとか無理だしな
このゲーム規模なら無料なら業者BOT対策が大変になるからな
人がある規模以上は集まらないと月額課金できないから
日本で月額課金に値する規模のゲームって一桁だな
なに常識的ってwww
日本語怪しい奴多すぎwww
日本運営はUOプレイ層を意識してるから30代〜40代をメインターゲットにおいてるよな
20代ゆとり世代はFFやるしかないんじゃないか
>>41 野田真央って男かよ!!!!!!!!!!!
月額1500円でフルサービスならやるけどなぁ
970 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/13(土) 02:09:48.32 ID:TR0nfoGK
月額1500円なら神課金だろ
2000円までなら許せるが3000円はダメだな
FF14しかねーよマジで
ArcheAge?ゴミだろwww
FF15ならありだが一回サービス終了した14をやる気はしない
>>915 労働力の関係でサブキャラ育成したくなくなる傾向がある、このため廃プレイは複アカ推奨気味。
動画見る限り面白そうだが
運営がダメオンか
残念だがクソゲー確定だな・・・
はい解散
FF14いこうぜ
976 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/04/13(土) 03:23:47.23 ID:fip6t/Ao
日本じゃ2000円が鬼門なんだよな。貧乏人は1垢1980円で
2垢だと割引ありで3000円の月額料金なら人集まるんでないの?
馬鹿の見本
ID:IVKTtt2z
ID:IRCnr8Ut
もうワクワク感より絶望感のほうが大きくなった
2垢割引wwww2垢薦める運営も複垢当然で遊んでる廃人もマジキチ
やっぱり駄目ゲーじゃないか
コイツ神ゲー基地だった奴だろw
とりあえずはじめのテスト応募は見送り
敷居が高すぎるのとFF14当たったのが理由
もうちょい敷居が低くなったら教えてくれ
システム的に面白そうで見てみたが
グラとこのもっさり感が・・・いつのゲームだよ
さすがにこのグラに文句とかないわ
お前こそいつの時代から戻ってきたんだよ
システムには期待してるが運営には絶望しかない
募集内容が気持ち悪すぎる
流石にこの募集は引いたわ
あるか知らないが2次以降でいいな
ほんとにそう絶望しかない
それに比べてFF14の安定感
新生ってどこが面白そうなの?
煽りじゃなくよく調べてないから教えてくれ
垢ハックとかある朝鮮企業に携帯のメール送りたくないな
今回は見送り
大作というふれこみで成功したのはAIONが最後で
その後は全部失敗してるな
>>988 どこが面白いって・・・面白く無いよ?
どこで面白いとか言うデマを聞いたんだよw
新生は死産だった旧FF14を突貫工事でWoWベースのMMOに仕立て上げたもの
ここにいるような連中に目新しさは全くないと思うよ
AIONが成功とかハードル低いなおいwww
スクエニは奴隷募集しなくてもリアル犯罪にまで走る凶悪な信者いっぱいいるからなw
レガシーカンスト垢が数十万で取引されてるからな
信者すげーわ
踏み逃げか?
ちょっと立ててくるぞ
おつうめ
997おつ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。