はよやりたい♪
業者から韓国の垢買えばできるよ?
はよやりたい♪(日本版を)
5 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/17(日) 14:15:05.05 ID:SDcFeeps
このタイミングでアカウント購入したら飽きるに決まってるだろ
コミュニティーの大事なこのゲームで言語の違う国で遊ぶ選択肢は僕にはないので日本版楽しみにしてます。
総人口よりも鯖の人口密度が大事なんで鯖の数気を付けてね。
荒らしはスルーNG推奨
【レス抽出】
対象スレ:最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ373
ID:4qLeF+cS
876 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 09:43:24.87 ID:4qLeF+cS [1/10]
おはArcheAge
みんなは神ゲームArcheAge日本版でどんなプレイしたい?
878 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 10:14:57.54 ID:4qLeF+cS [2/10]
ArcheAgeお散歩動画
http://www.youtube.com/watch?v=EuTIHD3Dnow 音楽も良い。
http://www.youtube.com/watch?v=6PHKSORdtjM 開発者は生産プレイ推し。
http://www.famitsu.com/news/201303/11030030.html 日本版楽しみ
882 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 11:03:55.22 ID:4qLeF+cS [3/10]
それでもここは自力でははまれる物を見つけられない絶望してる人たちが集まるスレなんだから
神ゲームArcheAgeの魅力を語ることで救われる人もいるかもしれない。
見るべき者が見れば価値を持つかもしれないんだから俺は神ゲームArcheAgeの魅力を語ることをやめない。
役に立てるかも知れない誰かのためにFF14の魅力を語ってあげても良いと思う。
ArcheAgeで塔の頂上で盾と剣の騎士と二刀流の海賊が戦う動画あったんだけど中々勝負が決まらなかった。
俺の貼ったPK動画みたいにすぐに決着がつく状況もあれば不毛とも思えるような
実力が拮抗した者同士の長い戦いも神ゲームArcheAgeはあるんだなー
897 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 13:07:58.86 ID:4qLeF+cS [4/10]
神ゲームArcheAge日本版楽しみだよね
902 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 14:47:42.36 ID:4qLeF+cS [5/10]
なんだやっぱり神ゲームはArcheAgeか。
日本版楽しみ
915 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 17:28:54.59 ID:4qLeF+cS [6/10]
ArcheAgeのコンテンツの少なさは未実装要素の多さにある。
未実装と実装予定にすらないのとじゃゲームの底力が違う。
ArcheAgeについては公表されている未実装要素が豊富だからこれからも期待ができる。
ガンオンもまだ宇宙戦も任務戦も実装されてないけど公表はされてる、だから底力はある。
FEZは何も未来が見えないから悲壮感だけが漂ってる。
これが未実装と実装予定にすらない物の差。
921 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 17:55:02.09 ID:4qLeF+cS [7/10]
未実装と実装予定にすらないのとじゃ全然違う。
ArcheAge日本版はある程度出来上がった物を受け取るだろうから期待できる。
これから毎日神ゲームArcheAgeの魅力を語るよ。
933 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 18:49:13.95 ID:4qLeF+cS [8/10]
ArcheAgeまだ?
945 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 19:02:38.72 ID:4qLeF+cS [9/10]
神ゲームArcheAgeの良い所は個人の強さが全てじゃない所。
ダンジョン攻略や対戦ゲームが目的だけのゲームだとどうしても弱い存在は弾かれる。
人数>不意打ち>PSの強さバランスで、
ArcheAgeは現実社会みたいに強さよりも
コミュニティーが大事だからどんなプレイヤーにも関わる意味があって素晴らしい。
ArcheAgeお散歩動画
http://www.youtube.com/watch?v=EuTIHD3Dnow 音楽も良い。
PK動画
http://www.youtube.com/watch?v=6PHKSORdtjM 開発者は生産プレイ推し。
http://www.famitsu.com/news/201303/11030030.html 952 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 19:08:23.56 ID:4qLeF+cS [10/10]
楽しいArcheAge
http://www.youtube.com/watch?v=r1XliIUqAe8
【レス抽出】
対象スレ:最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ373
ID:iPtHT9Vd
694 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2013/03/16(土) 07:20:55.17 ID:iPtHT9Vd [1/36]
>>664 699 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 09:42:34.79 ID:iPtHT9Vd [2/36]
今日もArcheAge語ります
703 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 11:06:51.94 ID:iPtHT9Vd [3/36]
ゲーマーに国とか関係ない。
自分の感性に合ったゲーム性大事でしょ。
俺はArcheAge推しだし言語も自分を表現するのに大事だと思ってるから日本版楽しみにしてる。
704 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 11:26:00.32 ID:iPtHT9Vd [4/36]
ArcheAgeの良い所は強さが全てじゃない所。
ダンジョン攻略や対戦ゲームが目的だけのゲームだとどうしても弱い存在は弾かれる。
人数>不意打ち>PSの強さバランスで、
ArcheAgeは現実社会みたいに強さよりも
コミュニティーが大事だからどんなプレイヤーにも関わる意味があって素晴らしい。
生活型MMO、ArcheAgeのPK動画
http://www.youtube.com/watch?v=_PHKSORdtjM 開発者は生産プレイ推し。
http://www.famitsu.com/news/201303/11030030.html 709 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 11:53:51.98 ID:iPtHT9Vd [5/36]
早くArcheAgeやりたいね
715 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 12:38:41.97 ID:iPtHT9Vd [6/36]
ArcheAgeもそうすれば良いね
720 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 12:52:27.48 ID:iPtHT9Vd [7/36]
ArcheAgeの良い所は強さが全てじゃない所。
ダンジョン攻略や対戦ゲームが目的だけのゲームだとどうしても弱い存在は弾かれる。
人数>不意打ち>PSの強さバランスで、
ArcheAgeは現実社会みたいに強さよりも
コミュニティーが大事だからどんなプレイヤーにも関わる意味があって素晴らしい。
生活型MMO、ArcheAgeのPK動画
http://www.youtube.com/watch?v=_PHKSORdtjM 開発者は生産プレイ推し。
http://www.famitsu.com/news/201303/11030030.html 攻城戦の動画もいる?
725 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 13:37:46.81 ID:iPtHT9Vd [8/36]
PKのメリットも当然あるけどPKはただできるってだけメインの遊び方じゃないよ。
ギルドもそう、組めるってだけでメインの遊び方じゃない。
じゃあ何がメインか?って言ったらなんでもできる世界の一員になることがメイン。
だから生活型MMO。
戦争も生産もID冒険もPKも商人も罪人も海賊も仮想世界の一部で生きててそれらは有機的に影響し合う。
ArcheAgeは超期待できるMMO。
みんなやろうね。
730 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 13:48:32.64 ID:iPtHT9Vd [9/36]
>>723 人数>不意打ち>PSだから個人の強さに意味を持たない現実世界のようなコミュニティーが大事になる。
もちろんそれを否定してやるかのように暴れまわることも可能。
ArcheAgeは神ゲーム。
ArcheAgeの良い所は強さが全てじゃない所。
ダンジョン攻略や対戦ゲームが目的だけのゲームだとどうしても弱い存在は弾かれる。
新コンテンツ続々追加。
現在攻城戦テスト中。
第三国家設立や新生産、資材消費要素など
日本版が今から楽しみ。
731 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 13:49:49.53 ID:iPtHT9Vd [10/36]
生活型MMO、ArcheAgeのPK動画
http://www.youtube.com/watch?v=_PHKSORdtjM 開発者は生産プレイ推し。
http://www.famitsu.com/news/201303/11030030.html 733 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 13:55:34.33 ID:iPtHT9Vd [11/36]
イクシオンはアニメだけ応援するwww
神ゲーム日本版ArcheAgeまでの繋ぎはガンオンにしておくよ。
ちなみにドスパラの一番安いゲームPC(60000くらいの)だとFF14のベンチマーク最高環境で普通が出たんだけど
ArcheAgeやるなら買い換えた方が良いんかな?
全部の項目普通にしたら2800でやや快適出たんだけど。
736 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 14:12:58.42 ID:iPtHT9Vd [12/36]
月額から基本無料になったとはいえTERAは2年経ってもまだ楽しんでる人多いしArcheAgeも大丈夫だよ。
別に俺はArcheAgeに大成功して欲しい訳じゃないし久々に本気で遊べる意欲作もっと知って欲しいしね。
黒い砂漠とかESOとかもそう。
俺のツボに一番ArcheAgeがハマったからArcheAge推してる。
はまる人にはもっとArcheAge知って欲しいわ
745 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 15:05:02.39 ID:iPtHT9Vd [13/36]
リネージュアイオンTERAって成功してるじゃん。
ArcheAgeはいま攻城戦テスト中だし消費要素やコンテンツも追加されてきたらますます神ゲームになる。
お家帰ったらまたArcheAgeの面白そうな動画貼る。
PK動画は攻撃的すぎたかな。
何度も言うけどPKも戦争もArcheAgeの一部の側面。
それらに生産やコミュニティーや利権が絡む仮想世界の一員になることが神ゲームArcheAgeのメインプレイ。
生活型MMO、ArcheAgeのPK動画
http://www.youtube.com/watch?v=_PHKSORdtjM 開発者は生産プレイ推し。
http://www.famitsu.com/news/201303/11030030.html 749 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 15:09:37.02 ID:iPtHT9Vd [14/36]
新生並みに期待できるなら良い方じゃん。
未実装コンテンツの追加と資材の消費要素でArcheAgeは良くなるんだし。
751 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 15:15:43.06 ID:iPtHT9Vd [15/36]
あとArcheAge日本に持ってくるときに気を付けて欲しいのは鯖の数だよね。
総人口よりも鯖の過密が大事だから少なすぎるくらいの鯖の数が良い。
754 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 15:17:06.37 ID:iPtHT9Vd [16/36]
>>750 その2万に俺入ってるよwww
755 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 15:20:21.75 ID:iPtHT9Vd [17/36]
未実装と実装予定にすらないのじゃ大きな違いがある
761 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 15:41:50.13 ID:iPtHT9Vd [18/36]
FEZはいま朝の過疎タイムだと全鯖合わせても数百だよね。
GTだと6000だけど。
今後の展開がなにも見えないからFEZは悲壮感漂ってるけど
これが海上戦実装かも!ってなったら底力はまだ感じれる。
これが未実装と実装予定にすらないものの違い
ArcheAgeはまだ現状未実装が多い
764 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 15:57:00.23 ID:iPtHT9Vd [19/36]
それでもArcheAgeは攻城戦の実装テストやって評価は良いじゃん。
有言実行はしてる。
後は第三国家の設立と懸賞金があるし、資材消費要素も増やせばゲーム内経済も回るようになる
もっとArcheAgeは良くなる
767 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 16:02:00.89 ID:iPtHT9Vd [20/36]
黒い砂漠も楽しみだよね
俺はやっぱり期待の順位は
一位ArcheAge
二位ESO
三位黒い砂漠
かな。
777 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 17:16:40.96 ID:iPtHT9Vd [21/36]
ただいま
萌えキャラがいないなら作れ!
ArcheAgeのキャラメイク動画
ハリハランの女性
http://www.youtube.com/watch?v=DbMRLEAcuhU あと4Gameの記事にも男の子か女の子か分からない可愛い子いたんだけど詳細不明。
778 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 17:19:28.25 ID:iPtHT9Vd [22/36]
URL間違った
萌えキャラがいないなら作れ!
ArcheAgeのキャラメイク動画
ハリハランの女性
http://www.youtube.com/watch?v=DbM5LEAcuhU あと4Gameの記事にも男の子か女の子か分からない可愛い子いたんだけど詳細不明。
782 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 17:26:08.19 ID:iPtHT9Vd [23/36]
ArcheAge始まるまでは居座るぜ
784 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 17:30:14.74 ID:iPtHT9Vd [24/36]
ちなみにArcheAgeの種族は8種の設定があってこれまた正式後に追加していくとのこと。
今いるのは3種。
790 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 18:10:18.04 ID:iPtHT9Vd [25/36]
ArcheAgeのネームドモンスターは倒すと名誉ポイントもらえる。
でも自分のレベルが高すぎると名誉ポイントもらえない。
名誉ポイントはレアアイテムと交換できる。
791 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 18:18:30.12 ID:iPtHT9Vd [26/36]
探したらTwitterで300呟くと1000円らしいぞwww
http://www.atsoho.com/jobinfo/detail/no-55829-.html 793 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 18:59:36.12 ID:iPtHT9Vd [27/36]
最近よくURLうち間違える
http://www.atsoho.com/jobinfo/detail/no-55829.html 797 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 19:38:28.49 ID:iPtHT9Vd [28/36]
神ゲームArcheAgeの魅力語って何が悪いんだ?
悔しかったら俺に構わないで別ゲームの話したって良いんだぞ?
はいWiki
http://archeage.game1wiki.com/ 面白そう
攻城戦も楽しみ
799 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 19:54:40.73 ID:iPtHT9Vd [29/36]
やっぱArcheAgeやる上で気になるのは総人口の過疎じゃなくて鯖内の人口密度だろ。
プレイヤーにとって大事なのは。
日本版では鯖の数をとにかく少な目にして一鯖の人口密度高くしてもらわんと、
広いコミュニティーが重要なこのゲームの盛り上がりは守れない。
向こうは25鯖もあるから人の多い鯖に盛り上がりを求めて集中する傾向がある。
日本版は一から三鯖までが理想。
俺はむしろ一鯖だけで良いんだけどね。
805 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 20:12:18.37 ID:iPtHT9Vd [30/36]
別に神ゲームArcheAgeの魅力語ってる俺に構わないでFF14や別ゲームの話したって良いんだぞ?
ここでボロクソに言われようが見るべき物が見れば価値を持つかもしれないんだから。
なんなら俺がFF14の魅力語ってやろうか?
良いゲームじゃん古参の需要に応えて価値を持ったゲームなんだから。
俺は神ゲームArcheAgeの魅力を知ってるけど
他の者にとってはArcheAgeもFF14の魅力もまだ知らないかもしれないんだしこういうスレで語るのは良いことだよ。
俺だけがズルいみたいな空気だけどみんなも好きに語って良いんだぞ?www
807 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 20:23:51.30 ID:iPtHT9Vd [31/36]
>>806 俺は神ゲームArcheAgeの魅力を語ってるだけ。
ArcheAgeの公式サイトの会員登録画面とかダウンロードページ張り付けたときに注意してくれ。
FF14の話もしようぜ。
魔道アーマー?
面白そうじゃん。
ArcheAgeも戦争用の機械兵器あるらしいけどどんな風に使われるんだろうな。
815 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 20:45:28.62 ID:iPtHT9Vd [32/36]
確かに31スレも神ゲームArcheAgeの話をしてたらそれは不快に思う人もいるかもしれない。
それはすまないと思う。
でもしなかったらチャンスを逃す人もいるかもしれない。
しかし、じんかんばんじ、さいおうがうま。
俺が語るArcheAgeの魅力を聞くことも聞かないことも、人生の損得ではきっと計れない。
だから俺は俺が惹かれた神ゲームArcheAgeの魅力を語りたいと思う。
明日もよろしく!!
海賊プレイで間抜けを襲いたい!
正義の鍛冶屋さんになってPKから女の子を守りたい!
覇権ギルドで忠誠を尽くす騎士になりたい!
街のお弁当屋さんになって素敵な笑顔で自国民に料理を届けたい!
生活型MMO、ArcheAgeならなんでもやれるぜ!ヤッホー!!
823 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 21:02:20.68 ID:iPtHT9Vd [33/36]
たしかにArcheAgeもソロだと行動が制限されてくる。
ArcheAgeの醍醐味は何かのクリアの目指すことではなく仮想世界の一員になることだからね。
ゲームの力関係も現実みたいに
数>不意打ち>PS
で個人よりもコミュニティーが重要になってることが分かる。
個人的な欲や生産や戦争や利権やコミュニティーが有機的に影響し合うように仮想世界を構築していこうとするコンセプト。
827 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 21:50:29.45 ID:iPtHT9Vd [34/36]
ArcheAgeお散歩動画
http://www.youtube.com/watch?v=EuTIHD3Dnow 音楽も良い。
832 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 22:24:05.62 ID:iPtHT9Vd [35/36]
神ゲームArcheAgeのグラフィックがリアルって誉め言葉だと思うよ。
いやちがうやっぱりグラフィックは汚いって言い直すなら過去を求めてる君らに合ってるじゃんwww
PK動画のURL間違ってたから貼り直すね。
生活型MMO、ArcheAgeのPK動画
http://www.youtube.com/watch?v=6PHKSORdtjM 開発者は生産プレイ推し。
http://www.famitsu.com/news/201303/11030030.html 837 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 22:38:17.09 ID:iPtHT9Vd [36/36]
俺がここで神ゲームArcheAgeの魅力語ってるのはここがMMOスレで移住先を探してる人が集まるスレだからだよwww
タイトルごとのネトゲスレでやったらさすがにマナー疑うわ。
まあ他にもこの絶望してる人たちが集まるスレみたいな場所があったら移動も考えるけど。
うぜえ
レス貼りまくるな
アホがどんなに頑張ろうが日本版過疎るの目に見えてるし北米trionでおk
ガメオンは広報打つの毎回下手すぎんだよ
ArcheAgeで重要なのは総人口ではなく鯖の人口密度。
鯖の数に気を付けてもらえば問題ない。
現に日本版を楽しみにしてる日本人は多い。
トリオン押しは不自然だしFF14信者が日本版製品のシェアをこのゲームに奪われたくないだけに見える。
神ゲームArcheAgeの日本版がお目当ての人はFF14みたいな低品質ゲーやらないからトリオン押しは無駄だよ。
鯖内の人口密度とコミュニティーが重要なArcheAgeのプレイに、
日本人にとって言語の違う北米の運営会社トリオンの何がすごいのか具体的数字だしてみ?
あぼんで見えないけど、ほんと朝から晩までよー張り付くわ
趣味でやってるならある意味感心するわ
VIPあたりで流行りそう
>>18 あえて触るけどさ
鯖の人口密度が大切なのは分かるけどここで論じても意味ないでしょ
鯖の数は運営が勝手に決めるんだから お前が社員なら上に掛けあってよw
他スレでAAの宣伝してるお前がTrion押してる奴らを咎めるのは滑稽
因みにTrionを推すのは洋ゲーMMOに詳しい連中なら分かるがリフトとか
有名なタイトルの運営実績があるから
リフト?
そんな聞いたこともないマイナーゲー出されても困る。
トリオンってその程度なの?
WOW、LOL、Ultimaこの辺りが有名なゲームだろ。
結局はFF14信者が日本版製品のシェア率をArcheAgeに下げられたくないだけでしょ。
異論がないなら今後トリオン勧めたら
>>18のコピペ張り付けるわ。
>>21 鯖の人口密度の話か
GW1とかDFOの時みたいなリージョントランスファーなんて絶対やってくれんだろうから俺は母数多いNAやる
TERAシャラ統合前の過疎を思い出すと、日本鯖でPKあり大作MMOとかギャンブラーすぎて俺は無理
GW2見てるとEUのが好戦的だからほんとはEUでやりたいけど、Battleping使ってもping200は免れないからなー
Titan AlianceがNA参戦するらしいし、とりあえずNAでいいかなと
あと日本語はVCだといいんだけど、文字チャットが英語に比べて難しい
変換の分伝達遅いし誤読されやすい
ギルド間の外交やら野良やらは英語のがいいわ。日本人同士は身内VCだけでいいっす。
さすがにRIFTを聞いたことはないはネタだろ・・・
ArcheAgeで重要なのは総人口ではなく鯖の人口密度。
鯖の数に気を付けてもらえば問題ない。
現に日本版を楽しみにしてる日本人は多い。
トリオン押しは不自然だしFF14信者が日本版製品のシェアをこのゲームに奪われたくないだけに見える。
神ゲームArcheAgeの日本版がお目当ての人はFF14みたいな低品質ゲーやらないからトリオン押しは無駄だよ。
鯖内の人口密度とコミュニティーが重要なArcheAgeのプレイに、
日本人にとって言語の違う北米の運営会社トリオンの何がすごいのか具体的数字だしてみ?
妄想に絡む奴みんなまとめてNGにすれば超スッキリで見やすいぞ
ArcheAgeで重要なのは総人口ではなく鯖の人口密度。
鯖の数に気を付けてもらえば問題ない。
現に日本版を楽しみにしてる日本人は多い。
トリオン押しは不自然だしFF14信者が日本版製品のシェアをこのゲームに奪われたくないだけに見える。
神ゲームArcheAgeの日本版がお目当ての人はFF14みたいな低品質ゲーやらないからトリオン押しは無駄だよ。
鯖内の人口密度とコミュニティーが重要なArcheAgeのプレイに、
日本人にとって言語の違う北米の運営会社トリオンの何がすごいのか具体的数字だしてみ?
そいや気になってたんだけど
交易品が効率のいい一種類に限定されちゃうって事は
もしかして交易はNPCが無限買い取りするって事なんか?
902 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 14:47:42.36 ID:4qLeF+cS [5/11]
なんだやっぱり神ゲームはArcheAgeか。
日本版楽しみ
915 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 17:28:54.59 ID:4qLeF+cS [6/11]
ArcheAgeのコンテンツの少なさは未実装要素の多さにある。
未実装と実装予定にすらないのとじゃゲームの底力が違う。
ArcheAgeについては公表されている未実装要素が豊富だからこれからも期待ができる。
ガンオンもまだ宇宙戦も任務戦も実装されてないけど公表はされてる、だから底力はある。
FEZは何も未来が見えないから悲壮感だけが漂ってる。
これが未実装と実装予定にすらない物の差。
921 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 17:55:02.09 ID:4qLeF+cS [7/11]
未実装と実装予定にすらないのとじゃ全然違う。
ArcheAge日本版はある程度出来上がった物を受け取るだろうから期待できる。
これから毎日神ゲームArcheAgeの魅力を語るよ。
933 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 18:49:13.95 ID:4qLeF+cS [8/11]
ArcheAgeまだ?
945 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 19:02:38.72 ID:4qLeF+cS [9/11]
神ゲームArcheAgeの良い所は個人の強さが全てじゃない所。
ダンジョン攻略や対戦ゲームが目的だけのゲームだとどうしても弱い存在は弾かれる。
人数>不意打ち>PSの強さバランスで、
ArcheAgeは現実社会みたいに強さよりも
コミュニティーが大事だからどんなプレイヤーにも関わる意味があって素晴らしい。
ArcheAgeお散歩動画
http://www.youtube.com/watch?v=EuTIHD3Dnow 音楽も良い。
PK動画
http://www.youtube.com/watch?v=6PHKSORdtjM 開発者は生産プレイ推し。
http://www.famitsu.com/news/201303/11030030.html 952 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 19:08:23.56 ID:4qLeF+cS [10/11]
楽しいArcheAge
http://www.youtube.com/watch?v=r1XliIUqAe8 978 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 20:55:37.91 ID:4qLeF+cS [11/11]
楽しいArcheAge
http://www.youtube.com/watch?v=r1XliIUqAe8
ここで生産生産のんびりとか言ってるやつは
サービス始まるまでeve online一途きゃよくない?
交易・生産・家なんでもあるし
>>29 俺はそう理解してるんだが一種類しかなくてしかも大量に生産される
ものをプレイヤー同士で回してたら価値がものすごく下がるはず
殺されない限りは無限に材料を生産し続ける家畜は現状ゴールドの
バランスを崩す要因になってるという本国の記事にもあったよ
考えれば子供でも分かるような失敗してる所見ると
あんまり経済気にしてないんじゃ無いかと思えてくる
34 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/17(日) 23:28:54.94 ID:OHH90iiy
向こうでもうちょっと煮詰めてから来たほうがいいな
海賊プレイ出来るまで来なくていいよ
んで垢購入ならどこよ
大手はもう韓鯖垢販売撤退しているくらいなのでオワコンかと心配なんだが
36 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/18(月) 04:55:54.98 ID:SlOKcxXX
いまいる種族は西洋人、エルフ、獣人、東洋人。
将来的にはドワーフ、フェアリー、巨人、不死?が追加される。
わー
ROHANみたいな計画だなー
そんなに後から種族を増やしてバランスちゃんと取れるんかね
ドワーフは漂流者からの伝来で、鉄砲を量産していくようになるのであった
エルフが水中呼吸()だから過度な期待はしてない
職じゃなくて種族だろ?
クリゲーだし増えようが減ろうが関係ないんじゃね
44 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/18(月) 13:52:46.33 ID:4/3c2Xl7
>>29 交易のNPC買取に関して
ちょっと前の経験だけど、
NPC買取時にその時のレート?が示されていたな。
でも個人で数回売ったくらいではほとんど変動しなかったな。
この辺を調整すれば
買取に制限を設けることはできそうだな。
>>35 垢販売撤退
韓国の運営はまともに働いていて、
業者アカがBANされたんじゃないかな。
ちなみに業者アカを買うと、
俺みたいにBANされても文句いえない
>>44 神ゲーム決定。
なぜか伸びてる別ArcheAgeスレでも価格変動の話されてたから教えておいてあげたよ。
俺がやってるのは宣伝じゃない、神ゲームArcheAgeの魅力を語ってるだけ。
俺が神ゲームArcheAgeの会員登録画面張り付けたときに注意してくれwww
「ArcheAgeで重要なのは総人口ではなく鯖の人口密度。
鯖の数に気を付けてもらえば問題ない。
現に日本版を楽しみにしてる日本人は多い。トリオン押しは不自然だしFF14信者が日本版製品のシェアをこのゲームに奪われたくないだけに見える。神ゲームArcheAgeの日本版がお目当ての人はFF14みたいな低品質ゲーやらないからトリオン押しは無駄だよ。
鯖内の人口密度とコミュニティーが重要なArcheAgeのプレイに、
日本人にとって言語の違う北米の運営会社トリオンの何がすごいのか具体的数字だしてみ?」
って聞いたら聞いたこともないマイナーゲーの名前出してきて笑ったよ。
トリオンにゲームを見る目はあるんだろうね。
さすがArcheAge。
日本版楽しみにしてる。
49 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/18(月) 15:17:57.08 ID:xgNNVgap
>>48 おれも日本語の方がいいから日本版楽しみにしている
だから過疎ってほしくないから宣伝はありがたいけど
そのお前が言う魅力の語りすぎで人が減りそうだから
宣伝はほどほどにしてくれ
よそ様の板にまで出張ってるのか・・・
はひ…
>>50 俺が出張ったのはMMO絶望スレとArcheAgeの別スレ。
タイトルごとのスレで神ゲームArcheAgeの宣伝(ってか魅力語り)はさすがにやらないよ。
FF14信者みたいにモラルに反することはするつもりない。
そういやー絶望スレ次スレ立ってなくね
まあ立てなくても一向に構わないが
5月でサービス終了のプリウスオンラインの人員が
AAにそのまま組み込まれそうだなw
ローカライズが自動翻訳そのままとかだったら泣けるな
■ArcheAgeは全部入りのMMORPGです。
PK(同族殺し)、PvP(敵対勢力戦)、GvG(攻城戦 50vs50?)が
状況(地域)によっては起こりえます。
ハウジング・造船を含め多岐にわたる生産・採集も大きな魅力ですが、
地域によっては家や畑や船を壊され、交易中に襲われ荷物を奪われる事もあります。
自由度が高く様々なプレイスタイルで楽しめますが
全ての要素が密接に絡んでおり、リスク管理も必要です。
特に狩り(クエスト)はLv.30辺りから、状況が変動する地域(保護−中立−紛争)で行われ
PK・PvP等が発生します。
これらをゲームとして許容できない方はご注意ください。
日本語版を過度に勧める荒らしがいますが放置して下さい。
様々なパブリッシャーがあるのでお好きなものをお選び下さい。
韓国→XLGames
日本→ゲームオン
中国→Tencent
台湾・香港・マカオ→GigaMedia
欧米→Trion World
ロシア→mail.ru
■日本運営のゲームオンについて
ゲームオンはサムスンとソフトバンクからの出資を受け
事実上、韓国系資本の会社として設立されました。
運営するゲームの特徴としては現在正式サービスを行なっている
全タイトルにおいてアイテム課金を導入している点です。
また、現在では韓国NeoWizの完全子会社となり上場廃止となりました。
前スレに上がってたテンプレ案をちょっといじってみた
ゲームオンについても書いといたほうがいいとのことなので
wikiから引っ張ってきた
>>32 >>44 ううむ、出来たらダイレクトに変動して欲しいね
需要がなかったり供給過多なら暴落してくれんとな……
経済に直結する問題だし、やる気があるなら最初からやってる
βでもあるまいし正直ありえんわな。生活型(笑)
そのへんは過度に変動するとポーションが買えない的な展開にもなりうるから辛くね?
生活型って書くとマビノギのようなほのぼの系をイメージする人も出るから
やはりPKを強調した方がいいな
PKで生活も出来るとなるとMOEが出てくる
ArcheAgeを語る上でPKは外せないけど
ArcheAgeの醍醐味はPKじゃなくてプレイヤーや生活スタイルの全てが絡んでくる総合的な政治的要素でしょ。
ゲーム内の経済を突き詰めていくとEveOnlineみたいにするしかないだろうな
安全な場所でのコンテンツ報酬をおもいっきりショボくして
生産プレイヤーであっても後方支援とか可能な手段を使って戦争に関連することで
高レベル帯の標準的な報酬が得られるようにするって感じで。
そうしないと消費が少なすぎて経済回んないし
>>57 ネガキャンかと思いきやガチでこの通りの会社だからなw
AAも課金ゲーになるのは想定の範囲内だけど
どの部分をガチャにするのかによって評価が決まるな
戦争用に軍需産業があればいいんだな
鉄砲の玉一つから作るようにすればいい
生活ゲーなんて夢のまた夢だろ
本国では最高効率の商品を量産してNPCに売るだけの作業ゲーなんだから
経済のことを考えたらNPCに売って儲けられるなんて底の浅いシステム導入するわけない
>>68 26位にCABAL2があるけどもうプレイできんのか?
>>68 一位LOLは納得だけどアイオン、リネージュ結構上位なんだなwww
ArcheAge未実装要素多い癖に4位か
日本版楽しみ
>>68 無料化したTERAもこの辺りが限界かね
ある程度ユーザー数いれば開発もgdgdしないですむし、AAにはがんばってほしいもんだ
リネージュの生みの親でこのランキングを見ればArcheAge
がどれほど長期的運営に耐えられる基礎デザインであるか理解できるだろ
牧畜(羊,牛)ばっかりだったのはパッチで労働力上がったり
病気になるようになったり、土地の気候によって生産効率変わ
ったりとかで修正が一応されてる。
最初入った修正が収入1/10とかで大騒ぎになったりしてる
から、まだバランス(笑)って状況かもだが。
牧畜とかの取得物は競売で他のPCが買って貿易とかしている
貿易はお金も入るけど主目的は最強装備や船の設計図等に必要
なポイントを稼ぐこと(ボス討伐やPVPとかでも稼げるが)
ポット生産も労働力消費するからポットがぶ飲みゲーではないと
思う。 飲むのは詠唱短縮ポット等のバフ系ポットか?
問題は貨幣を継続消費しそうなのがなさそうなことかも
消費しそうなのは家,土地,乗り物とか一度買えば終わりっぽいし
(税金はとられるけど)
装備強化も一回のみっぽいしないー
長文失礼
元々大衆受けする類のもんじゃないから、もっと減ってもおかしくない
大手は戦闘に特化させて単純に気持ちよい部分で勝負してるからな
結果LoLにボコボコにされてるが
LOLジャンル違うし
>>78 こっちは9位?か
どっちも同接か売り上げか投票かわからんね。
ただ期待してる身としてはArcheAgeがトップ10にどちらも入ってるのは喜ばしゅうございます
>>74 やっぱりチョンにワールドシミュレータ系は無理か
大航海時代時代の投資戦はゲーム内貨幣の回収に機能してたからうまくパクって欲しいもんだ
【悲報】
嫌儲板でArcheAgeのステマをして煙たがられたバカがいる模様
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1363518991/ 305 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 20:26:49.12 ID:NWVQP67i0
日本運営はゲームオンか…
こういうのは日本人と遊ぶよりノリのいいNA鯖で
やるのが圧倒的に楽しいからな
NAでβ始まったらまた立ててくれ
307 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 20:43:51.70 ID:nmBMx4RlO [12/13]
>>305 プレイの総人口が多すぎる所はまずいでしょ。
自分のキャラや目当ての人物がいる鯖が満員で弾かれるかもしれないんだし
人気鯖が満員で弾かれる危険もあるし
何よりもArcheAgeはコミュニティーゲーなんだから上目指そうと思ったら言語の違う海外鯖じゃ満足に遊べない。
メインプレイは鯖が少なくて人口密度が分散しないと予想される日本版安定。
313 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 21:35:52.07 ID:ZN5e+PH30
>上目指そうと思ったら言語の違う海外鯖じゃ満足に遊べない
満足に遊べないのはお前の話だろw他大勢を巻き込むのは辞めろやwww
妙にゲームオン運営を推すけど鯖が少なくて人工密度が分散しないって
全部お前の妄想だろうがゲームオンの実績の一つでもあげてみろ嫌儲でステマしてるキチガイ野郎がwww
314 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/03/18(月) 21:38:36.10 ID:GkpG82JU0
何だ、半島製のステマか
315 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/03/18(月) 21:38:39.65 ID:MQkTMM780 [2/2]
妙に詳しいのはいいとしても日本のサービス形態まで突っ込んでるのを見てステマ臭くなって俺も一気に引いたわ
322 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 22:25:59.13 ID:nmBMx4RlO [13/13]
>>319 一月からの正式サービス開始で
韓国のネトゲランキングでは今週4位、別サイトのだと一日のランキングが9位だってよ。
一位はどちらのサイトもLOLだった。
ArcheAge本スレの情報より。
開始もしていないチョンゲで二箇所に建ててスレ進んでるのか
年内こないからあっち消せ
>>61 需要があるものは安値安定するぜよ
……カルテル組まなければね!
カルテルに入らない奴の畑を焼き討ちしたり
原材料を買い占めたり
そういう事が出来るといいなあ
消費といえば食事と装備の摩耗はないんかな
>>83 心配しなくてもニュー速(嫌儲)だからパートスレなんか立たずに
すぐ落ちると思われ
嫌儲でステマしてる人は絶望スレでも宣伝してたやつだな
ただ宣伝方法が下手すぎてかえってAAの評判を落としてる事に気づくべき
魅力を伝えるといいながらボキャブラリーが少ないから毎度おんなじことを言ってるだけ
そのうちコピペ荒らしで通報されりゃいい
日本じゃPK有りのMMOなんて流行る訳ないのになんでわざわざ進出してくるかね
同じPK有りのアルカディアサーガみたいにポシャるの確定だから
このスレに粘着して末路を生温かく見守ってあげるね^^
>>85 現状だと魅力を伝えるどころか、余計な反感を買いまくって
AAの日本での評価を悪化させてるだけだからな
2chは雑多な人が見てるし、一度嫌われたら立て直し様が無いんだよな
ネット業界でもチラ見してる人多いし、あの「魅力伝える君」がやってることは
日本でのAAサービスを遅らせ、もしくは前評判を下落させ日本でのサービスを
廃止に追いやりかねん程の逆効果なんだよね
反感買ってどうすんだか
むしろ、それが狙いなのか
奴が暴れたおかげで、奴への報復にAAのマイナス面を色んな人が探して拡散させ
そして潰されていくという、アホな展開に広がってる
奴の目的がAAを下落させるって意味じゃ大成功ってとこだな
遊んでもないのに毎日くるった様に押してる人があらわれてから、スレの情報がうすくなってみなくなってきた
スレの情報はむしろほとんど俺が出してるよ。
種族はドワーフ、フェアリー、巨人、不死の4種が追加されるのも俺が出した情報だし感謝されるのすごい気持ちい。
wiki編集してくれてもいいのよ
>>89 そこまでいうなら北米AAフォーラム紹介してやりゃいいのにw
スキルシミュから何から何まで全部揃ってるからあそこ見てりゃハングル読む必要ないよね
あの人のガイドは神だわ
潜入組の情報のが貴重・・・
基地外に触るなよそいつ荒らしてる奴だぞ
>>89 さもお前が始めて出した情報みたく言うなや
とっくに前々スレで上がってる情報だよw
よくもまぁスレの情報は全部俺が出してるみたいに言えるよなwクズがwww
お前の行動は憎まれはされど感謝をされることはないから
>>74 レポ乙!
ここにはキチガイステマ業者が湧いてるけど気にせず今後もネタ落としていってね
俺もひそかにこのゲーム期待してるものだが
宣伝くんはAAの評価を落とすつもりでやってるだろ。
>>87、
>>94激しく同意
薄っぺらい知っていることを書いて誰が感謝なんかするか。
潜入君の情報以外、ここで書かれてる情報なんて使えるものなどない。
生活型は結構だけど戦闘が単調すぎる
ダメオンがクローズド募集開始するまでお前ら書き込まなくていいよ
俺が情報出してる君には悪いけど・・・
潜入組って言われて、ここにハングルの和訳っぽいの書いたり
実際に攻城の実体験や、好ましくないAAの現状とか書いたのは
全部じゃないけど、一部は確かに私だったりするんだけど・・・
あと密かにwikiに書いたり
たぶん3人くらいは、いわゆる潜入組って言われてる人はいると思うけど
その中に魅力君は絶対いないと断言できます
なんかおかしい事書いてるもの
反応してしまった、反省します
>>93 ごめん
前も酷い状態になったから自重してたのに、これじゃ意味無いな
流れが穏やかになってきたら、現在のAA状況を色々まとめてレスします
正直言うとwikiも書きすぎると始める楽しみを奪いそうなので躊躇気味
スレ汚し、ごめんなさい
>>100 正しい判断だ
現状潜入者君達が情報流してくれても彼が
勝手に他スレにその情報を持ってドヤ顔で宣伝するだけになると思う
スレの流れをみて書きたくなったら書いてくれ
102 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/19(火) 11:19:19.31 ID:MnLJLEr0
>>74 パッチ情報さんくす。
あとゲーム内通貨の回収に関しては、
現在の船の沈没の際の処理(20分間召喚禁止かな?)を
設計図は残るけど、再び造船しなきゃいけない仕様にすれば、
かなり資材(ひいてはお金も)が回る気がする。
若干、鬼仕様だけど、こっちの方がリアルに近いし…。
まあギルド戦では船使わないから(よね?)
ますます、PvPが起こらなくなりそうだけど。
>>84 食事と装備の摩耗
食事はあるよ〜。これはガチ戦闘ではかなり重要だと思う。
クエで必須な程ではなかったが。
装備の摩耗もあるけど、NPCで修理すれば
最大値に戻るからそういう意味では、消耗材ではなかったよ。
6月くらいには出来るの?
6月は無理だろうなあ
韓国でダメ出しされて急ピッチでコンテンツを増やそうとしてるから
安定するまで日本に来ないだろ
ダメオンだしさ
6年間開発してたっていうけど何やってたんだ
107 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/19(火) 13:00:23.44 ID:/4HruFDf
>>106 数えきれないほどのコンテンツ
しかし実装するための時間を考慮しなかった
OBT中でさえ新コンテンツ発表してたし、見通しが甘すぎる
コンテンツってなんだろな。実物あるなら最初から実装すれば良いだけだし。
6年間コンテンツ開発という名目で妄想ノートにネタ考えてただけ?
開発に長期間かけたからといって
必ずしも良い物が出来るわけでもないし
初期の攻城戦でさえ未実装なのに
毎月のように新コンテンツを発表してた
無名だから現場を考えず宣伝も兼ねて焦っていたのかもな
今年中にAAのサービスを開始するなんて実は日本運営は言ってないんだよね
だけどなぜか同じ運営の黒い砂漠は今年の下期にやると言ってる
どっちを優先してるか分からんが自社運営のゲームで潰し合うとかは辞めて欲しいな
欧米圏担当のTrionは2013年後半といってるからゲームオンのローカライズ班がksでなければこの位に開始すると思う
PKゲーは日本で流行らないから仕方ない
黒い砂漠をメインにして行くんじゃないか?
ダメオンだから両方潰れる可能性が高いけど
黒い砂漠って本国でもまだだし、年内は無理なんじゃないか
ArcheAgeも当初は2012年予定じゃなかったっけ
4gameに
発売元ゲームオン
発売日2013年
って書いてあるんだな
神ゲームArcheAge日本版楽しみ
こんな大作ゲーム、ダメオンなんかが扱って大丈夫なのか心配です
>>115 しかし、どこなら大丈夫って会社が無いのが日本のゲーム業界だからな。
黒い砂漠は資金繰りがやばそう
宣伝少ないし本当に作ってんの佳代
課金システム次第だろうね日本で受けるかは
月額課金+アイテム課金のハイブリッド課金方式になると思うけど
ArcheAgeには旧ff14でいう疲労度に似たシステムの労働力という
概念があって活動の種類に応じて消費される労働力の量が異なったりする
当然時間が経たないと労働力は回復しないし
足りないと生産活動に制限が加わる旧14ではこのシステムは受けなくて新生では除外される予定と聞いた
http://www.archeage.com/store/buy その重要な労働力を回復し、一定時間経験値を上げるアメが売ってる日本円で600円くらいだと思うが
黒い砂漠はミニゲームがたくさん入ったゲーム的つくりだから大丈夫
ひとつのアバターで色々なゲーム遊ぶ感じ
黒い砂漠はアクション戦闘だから戦闘が飽きにくいのがいい
職やスキルの幅が広くして個性が出るようにして欲しい
スキル連打ゲーはもうお腹一杯
121 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/19(火) 16:49:06.10 ID:z924YfMT
FPS6年もやってそろそろ飽きたから
今度はまったりしたこういうゲームがしたい
作業ゲーでもいいから
作業ゲーならFF14じゃないか?
放置も出来るし、パッドで横になって出来るぞ
幾つかはテンプレ入りしていいレベルだと思う
この人のガイドは全て画像付きで凄くわかりやすい
これなかったらハングル読めない俺は潜入とか無理でしたわ
英語が分からない奴が沸くねw
低能アピールして恥ずかしくないのかなーと毎回思うけど・・・
黒い砂漠はC9の開発陣でC9と同じアクションゲーでC9と同じガメオン
ノウハウは揃ってそうだから場合によっちゃAAより早く来たりしてね
逆に社員がステマ工作してるってことは日本鯖のオープンも近いということか
そうか、英語でやれば良かったんだ
スレの流れを見て、魅力君が消えた頃を見計らって
英語でのカンファレンス等の情報を出し、日本鯖の件で
いろいろやりとりしたいと思います
XLGAMESにもメールできるよ、つたないけど少しハングルできるから
北米鯖は日本人だと分かるとやたら煽ってくる奴や
しつこく友達になりたがる外人がいるからな
ダメオンより熱くなると思う
洋ゲしてたけどそういう人には会ったことないで
135 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/19(火) 22:11:27.86 ID:qilqEmQ5
日本鯖でプレイしないならこのスレにいる意味なくね?
現地のフォーラムでいいじゃん
>>135 少なくとも自分は日本人だからということで煽られたことはない
どこ出身って聞かれて日本って答えてcoolとかってのはあるけど世辞だしな
クロームの和訳使えば英語だろうと韓国語だろうとすぐ和訳してくれるだろ
ハングルは意外と機械翻訳でも分かりやすい感じになるな
ただ英語の機械翻訳はだめだなそのまま読んだほうがましなんとなく理解はできる
Japaneseっていったら、cool i like japan
Koreanっていったら**** you って言われることはあると思う
PvP導入してからサービスしてたら神ゲーだったんだろな
やっと導入されたからこれを翻訳するのに三ヶ月はかかるよな
6月CBか?!
日本人だと特別扱いされると思ってる奴いるけどそんなの幻想だよ
あいつら日本がどこにあるかさえ分かってねえよ
CS機のFPSマルチだと日本人ってだけで蹴られることがごく稀にある
ただこれは欧州日本間のラグが酷いこと、日本人が英語が喋れないから
ボイチャできないのが原因らしいけどね
まあ蹴られるっていっても数百回マッチして一回あるかないかぐらいだが
138に不覚にもワロタ
ぶっちゃけここに生で貼るか訳してwikiに貼るか悩んだけど、AA先生に正直呆れてるからここに生で貼った
訳はしません^^
ああ138ごめん、俺の読み間違いだわ
しかしすまんが訳はしない
訳せませんの間違いじゃなくて?(笑)
日本人はやたらと出身地気にするの多いからな外人さんはなんで日本人が
どこから来たのかいちいち聞いて来るのか意味が分からんらしい
>>146 人様にちゃんと伝わるような翻訳は金貰ってもいいレベルだから無理せんでいいよ
細かいのは分からんまでもニュアンスくらいは分かるでしょ
>>148 上にも書いたけどSS多いしかなり解りやすいと思うから、多分機械翻訳でもなんとかなるレベルだと思うんだよね
どうしてもここがわからないってのを指定してくれればその位は訳書くよ
つか、潜入してんならSSとかちょいちょい貼って見せてくれると嬉しいんだけど
SSは全然撮ってないな
洋ゲだとストーリーとかクエスト後で訳すために撮ったりするけど、ハングル全然わかんないからそれもしないもんで
適当に撮って貼ってくれるだけでも現実味が沸くから嬉しいな〜と
まあ気が向いたらで結構
てか潜入君的にはこのゲームどうなの
普通
元々EVEやDFOやってたから比べちゃうってのもあるかもしれないけど、色んなとこに粗がある
粗の詳細はこれまで大体スレで出てるから割愛
あと日本人はクエやり切ったら目的持てなくて辞めそうな感じがしたな
EVEの新規もそんな感じだったんで
というか何でクエゲーなのかがちょっと意味わかんない感じ
でも3ヶ月は楽しめると思う
ただし俺は十数人のNAギルドでやってるから、ハングルわかればどうなのかなという感じはある
ギルメンも似たような事言ってる奴いるから、北米サービスに期待ってとこかな
ちなみにPvPはリスポーンにガっと押してあと出待ちに終始してて、非常につまらない
遭遇戦でgankする時しかPvPの爽快感は感じない
FPSで言うとこのレスキルってやつかw
TERAも3ヶ月でゲームクリアしたんだがAAも3ヶ月か・・・w
DFOってなに?アラド?
DarkFallOnline
セーフゾーン無しのフリーPvPだからAAとは全然違うけど、スキル制のサンドボックス型だからまあ同じ系統っていえば同じ系統なんで名前出した
ぶっちゃけクソゲだし気にしなくていいよ
まてまてーい
そんなクソゲと比べて粗があるってそらまずいがな
Dark fall結構好きだったけど日本人クランはすぐ人いなくなったな
自分たちの町作ったりできて楽しかったけど途中から戦争ゲーなのに戦争しなくなった
flee lootだから失うものが大きすぎたのもあったかも
いつだったか同盟クランと一緒に敵クランの船をパクったときにどっちが
先に取ったかで揉めて戦争になったときは面白かったw
DFやってたけどゲーム自体の出来もあったけど、結局プレイの仕方次第だよなぁと思うわ
あのゲームは生活系志向でやると引きこもりゲーになってつまらんかった
逆にPvP志向でやってたグループはそれなりに長続きしてたっぽい
AAだとPvPが糞だから逆になるのかなw
ArcheAgeで重要なのは総人口ではなく鯖の人口密度。
鯖の数に気を付けてもらえば問題ない。
現に日本版を楽しみにしてる日本人は多い。
トリオン押しは不自然だしFF14信者が日本版製品のシェアをこのゲームに奪われたくないだけに見える。
神ゲームArcheAgeの日本版がお目当ての人はFF14みたいな低品質ゲーやらないからトリオン押しは無駄だよ。
鯖内の人口密度とコミュニティーが重要なArcheAgeのプレイに、
日本人にとって言語の違う北米の運営会社トリオンの何がすごいのか具体的数字だしてみ?
ArcheAgeの醍醐味はプレイヤー同士の思惑が絡んでくる政治的要素。
コミュニティーゲー。
>>163 お前がここに書くと神ゲーでもそうでなくなるから
書き込むな!
妄想宣伝ウザイ
3行以上の長文もウザイ
もうそろそろコテつけてくれると楽なんだけどな
ほんと同じコピペ文章のつぎはぎばかりだな
マジで日本語まともに扱えないような業者なんだろうな
叩かれると魅力語って何が悪い?としか対応できないしマニュアルでもあるんだろうか
北米鯖分散への脅え方とかあからさますぎて引くよね
あと知らない人のため云々と弁解してたがここや絶望スレはみんなAAのことぐらい知ってるからそれも通用しないよ
とりあえず業者だろうがそうでなかろうがお前の宣伝は間違いなくマイナスにしかならないから潔くあきらような
だいぶ叩かれたからか地味なステマに変更したようだwww
絶望スレより
152 名無しさん@いつかは大規模 sage 2013/03/20(水) 11:24:03.91 ID:oA63XbGH
おはArcheAge
ダメオンなのが超不安
ArcheAgeで重要なのは総人口ではなく鯖の人口密度。
鯖の数に気を付けてもらえば問題ない。
現に日本版を楽しみにしてる日本人は多い。
トリオン押しは不自然だしFF14信者が日本版製品のシェアをこのゲームに奪われたくないだけに見える。
神ゲームArcheAgeの日本版がお目当ての人はFF14みたいな低品質ゲーやらないからトリオン押しは無駄だよ。
鯖内の人口密度とコミュニティーが重要なArcheAgeのプレイに、
日本人にとって言語の違う北米の運営会社トリオンの何がすごいのか具体的数字だしてみ?
ArcheAgeの醍醐味はプレイヤー同士の思惑が絡んでくる政治的要素。
誤爆したwww
173 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/20(水) 15:04:57.96 ID:uI4/HLg9
ダメオンが不安とか...
ならどこの運営がいいんだよ
おまえらどうせどこの運営がやってもぐだぐだ言うんだろ
今なら稼ぎまくりでうはうはなガンホーさんとこでいいだろ
金の力で宣伝力運営力ともに充実した人材投入もできる
運営単位で見てるやつは2流
運営チームが決まるまでは何も言えない
>>175 ゲームタイトル1個増えたぐらいでチーム分の社員増やすとかするわけがない
結局トップの考えも方針も変わらずそのゲームに引き継がれるし、運営する人も既存ゲームをかけ持ちするだろ
それで運営チームが決まらないと判断出来ないとか本気で思ってるならおめでたい
ゲームオンじゃないけど俺ネトゲ運営社員だからな
お前は?
掃き溜めのような運営会社のなかに宝石のような運営チームがあり得るのだろうか
こんなとこで油売らずに業者の取締りしてろよヴぉけ
>>158 クソゲって言っても、PvPはかなり面白かったよDFO
やろうとしてる事がEVE+DFOみたいな感じなのに、どっちも大幅に劣化してるっていう
PvP周りは致命的で、計算式とかの根本的な部分から見直せって感じ
駆け引き部分ちゃんと作っていこうと開発が内省してくんないとどうにもならんね
生産関係はEVEという偉大な先達がいるから、時間かければそのうちなんとかなるかなとは思った
地道に穴潰してマイルドにしていけばいいだけだからね
あと気になるのが移動速度かな
TERAとかに慣れてると、歩きもマウントももっさりに感じると思う
散々ディスったけど、EVEやDFO未経験の人には色々と新鮮だろうし楽しいと思うよ
>>175 大手でタイトルが多い運営だしその考えも合ってるが
ゲームオンの場合、当たりと言えるものはAVAチーム1つしかない
新規タイトルは社員を増やして対応するため開始3ヶ月くらいまでは問題ないがそれ以降は本当に終わってる
特に風前の灯になってるルビニア、クロニアの対応は著しく酷いから本スレ見て来い
>>180 はあ?
神ゲームArcheAgeスレで何言ってんだ?
神ゲームArcheAgeに劣等感感じてるからこんなスレにまできて自分は間違ってないアピールしてんだろ
悔しかったら大好きな糞ゲームスレで盛り上げてこいよ
劣等感見抜かれて恥ずかしい奴だな
オンゲ批判しにくるやつは大抵神ゲームへの嫉妬
魅力のないカスゲーなんか叩くどころか存在すらどうでもいいはずたからな
チョコットランドスレ叩き潰してから来いよマヌケ
スルー進行で
そういあ牧畜で最高級の乗り物みなる家畜が実装されたみたいよ
低い確率で生まれるレアのオス,メスを掛け合わせるみたい
乗り物屋プレイができるの?
他の牧場のやつに「うちの種牡馬は優秀な産駒を輩出してますけど種付けしませんか?」とか言って売り込みたい
乗り物はパピーがカゴ売りとかでも売られてる
それを買って、背負って自分のテリトリーまで運んで
ある程度は自分で育てて
そうやって育てたのに乗るのが一番だよ
なんだこれ神ゲームかwwwwwwwww
家建てたりするだろ
すると、必ず誰もがやる事がある
・・・ほんと、なんでダンス大会になるんだろうな
何となく、誰かが踊り始めて気がつくと皆で踊ってるんだよ
MMOが求める本質がここにある
ArcheAgeの欧米圏パブリッシャーTrion Worldsについて
同社の代表作はRiftである
クライアントが有料かつ月額課金制ながら100万アカウントを達成し
WoW圧勝の欧米圏で久々に頭角を出したタイトルである
安定したクライアントとサーバーの安定性が評価され日本のゲームサイトでも運営能力を高く評価されている
また豊富な資金力も同社の強みであるRiftの2011年の収益は1億ドルを超え従業員は500人以上である
現在鋭意ローカライズ中でありArcheAgeのサービス開始時期は2013年後半を目指している
またアンチの工作北米押しか、日本版のシェア下げたいだけだろFF14信者さん。
↓はいコピペ。
ArcheAgeで重要なのは総人口ではなく鯖の人口密度。
鯖の数に気を付けてもらえば問題ない。
現に日本版を楽しみにしてる日本人は多い。
トリオン押しは不自然だしFF14信者が日本版製品のシェアをこのゲームに奪われたくないだけに見える。
神ゲームArcheAgeの日本版がお目当ての人はFF14みたいな低品質ゲーやらないからトリオン押しは無駄だよ。
鯖内の人口密度とコミュニティーが重要なArcheAgeのプレイに、
日本人にとって言語の違う北米の運営会社トリオンの何がすごいのか具体的数字だしてみ?
ArcheAgeの醍醐味はプレイヤー同士の思惑が絡んでくる政治的要素。
コミュニティーゲー。
きもい
ブログで書いてろゴミ
>>191 こっちはターンエンドだよ
お前のターンだから日本運営のゲームオンのすごさを具体的な数字を使って説明せよ
これで釣られるのも最後だからな妄想と願望を排除してかけ
今後はそくNGするから
194 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/21(木) 03:28:44.68 ID:moFKOXsK
ゲームオンのAVAはいい
それ以外はしらん
スルー力足りなすぎだろ
粘着長文をスルー出来ない奴も一緒にNGすればOK
そろそろCβくらいやってくれよおおお
翻訳くらい終わってるだろ
何年待たせるの
神ゲームArcheAgeに風が来ている…俺の努力が…報われた…
Legend of Soulsとかってののテスト明日からやっから、今月はないんじゃね?
夏とかありそうだけど
>>197 読んできた。やっぱりwktkが止まらないw
つか、3Dなのに箱が積めるんだな。
憧れの豚丸や酒瓶を積み重ねて宴会とかできるんだろうか…
203 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/21(木) 14:44:00.34 ID:moFKOXsK
おお!ついに潜入記事が4亀に掲載された
ってことはCBそろそろだな
俺はいきなりOBのほうがいいんだが
住宅地の候補も決めてるし、攻城戦よりは生産貿易に重点を
おいているので、人が少ない鯖が俺は好みかも
TwitterでAAの広報活動が始まったぞ
AcheAge運営チーム@AcheAgeJPってやつ
マジでそろそろ来そうだなー
ArcheAge運営チーム@ArcheAgeJP
だな、ミスった
経済が破綻してるらしいからそこを重点的に直して欲しい
なんというか予定調和だなw
4亀記事とtwitter開始がここまで被るかね
まぁでも広報開始したってことは遠からず来るな夏くらいには出来るんじゃないか
>>206 因みにどこでtwitter開始したこと知ったの?
4亀にサテライトサイトも来たしようやく現実味を帯びて来たなあ
>>208 TwitterでArcheageで検索しただけ
言っとくが俺は社員じゃねえぞw
211 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/21(木) 15:47:27.83 ID:r3AxUe6W
いきなりOβの方がいいよ
Cβ意味ないことが多いから
212 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/21(木) 15:48:13.31 ID:moFKOXsK
一応フォローしておいた
>>210 どこで知ったのか聞いただけだよ社員とは言ってないから
一人名誉社員みたいなのはいるけどな
>>210 社員さん他のダメオンゲーのスレ覗いたら
BOTやマクロや加速が話題に出てるところ多いからちゃんとBANしてよね
そうだよなぁ
運営が適当だとチート蔓延するからなぁ
まぁ元から経済破綻してるなら気にならんかも知れんが
このゲームの魔法職って武器なに?オーブ?杖?
よくわからんが日本でも開始が近いのかね
マジで楽しみだわ
>>216 杖
ただどの職業でも武器を全種類装備することはできる魔法職で両手剣とか
弱いけどな
へー束縛ないんだね
威力おちるとか道理にかなってるし全然いいかも
これチェックしとくw
>>216 詳しくしらんが片手杖、両手杖があったと思う
ヤギオンラインを回避できるかどうかがAAの明暗を分ける
223 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/21(木) 17:18:15.40 ID:sA4DakTY
人間のクソさも含めてUOタイプのMMOなんだよな。
クソとゲロと人参をミキサーにかけてキャロットジュースだと言い張る図太さが
この手のゲームをプレイするには必要。
スタミナ制度は良いな、何時までも延々堀とかやってらんない。まあBOTが大量に
出るんだろうけど
4亀読んだけど労働力がウザそうだな
単純な時間経過だけじゃなくて自宅でくつろいでたら早く回復するとかしてほしいわ
そして家の中でできる暇つぶし的なミニコンテンツを作って欲しい
友達呼んでゲームして遊べるとかな
それでこそ生活型だろう
ここってRiftの開発のところなんか?
RiftってWoW+独自システムでWoWを超えようとしたけど、独自システムの方の作りこみがお粗末で
結局微妙な出来ってイメージしかないんだよなー
公式blogアメーバ会員でないとコメントできないのかよ。
それでは意見があつまらんだろ
会員になれ?めんどくさい
あかんなー、4亀のライターさんまで生活要素メインだと勘違いしてるやんけ
>>227 お前はちょっとやってこい
やっぱりお金もらってるから、悪いこと書いてないけど大体あってるから
悪いこと書いてる
山羊だらけのSS載せてるだろ
これがこのゲームの末路だと暗にdisってんだよ・・・
ちょっとやってこいって
北米鯖でもあんの?
4亀見て面白そうな印象は受けたんだが
競争激しいってことは社会人とかには向いてないんかね…
家の素材たまった時には土地全部なくなってる的な
>>224 俺もそれがネックだと思う
ただこれがあるからギルド組む意味があって一人だと労働力が足りないものも
作れたりするギルドゲーと呼ばれるのもこのせい
韓国だとその労働力を回復する課金アイテムがあるんだけどダメオンが
それをどう扱うか感のいいやつなら分かるよなw
神ゲームArcheAge楽しみ。
日本版は鯖の数少なくして人口分散させないでくれよ。
234 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/21(木) 18:09:01.29 ID:kuCDyFnO
1鯖1chが基本
ダメオンのタイトルでBOTにイベントのwebマネーやったっぽい感じだったから
すげー不安なんだが、取締りもせず野放しだし
このタイトル期待してるから、運営が壊さなきゃいいんだけどな。
>>197 韓国サーバーに潜入て、他人の国民登録番号やIPINを不正に利用しての犯罪行為じゃないの?
>>197 あれ?
コレジャナイ感。
最初のインタビューで過剰に期待しすぎてた、かも。
238 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/21(木) 18:37:44.92 ID:Joq/6raM
>>236 取材なんだから、IDくらいもらえるだろwww常識的にwwwww
>>236 4GAMEはソフトバンクの子会社として設立された、バリバリの朝鮮資本の会社
ネットでの国民番号登録は去年国会で廃案が成立して、すでに施行されてるので今国民番号登録は必須では無い。
海外IP弾いてない場合串かます必要さえない
なんというか記事文書いてる人が「潜入」なんて言葉使っちゃってる事だけが馬鹿なんだよなこれ
神ゲームArcheAgeに劣等感感じて批難してんだべ?恥ずかしい奴。
ArcheAgeに悔しがるってことはよっぽど大好きなゲームがArcheAgeより糞なんだな。
神ゲームArcheAgeを叩いて糞ゲームチョコットランドは叩かないってのはそういうことだろ。
241 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/21(木) 19:51:53.85 ID:sA4DakTY
>>232 韓国でもそういう課金アイテム売ってんのか
生活系売りにするならそういう魔法のアイテムない方がいいと思うんだけどなぁ
勿論労働力ってネックだとは思うけど
序盤から労働力つきまとうのか
例え月額課金でもoβ中は無料だろうから
oβ中多アカたくさん鯖大混雑→正式以降大激減の流れがありそうなのは危険だな
最近はoβの最中なのにアイテム課金やってるところが増えたな
GW2みたいに全サーバー共通アカウントネーム管理すりゃ統廃合も楽なんだけどな
246 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/21(木) 21:40:48.97 ID:kuCDyFnO
日本版は労働力なしでおk
ヒント:労働力ありでも経済破綻中
>>247 どんな感じなの?インフレしまくりとか?
韓国攻略hpの気になった情報適当に書き込み
住宅地追加
あぶれてた人が買えて若干改善
まだ資金あって解禁時に即インした人でも買えなかった人もいる
一定範囲ないなら好き勝手な位置に建てれるから無駄になってる
土地があったりしてもめたりしている
(土地買えないと収入面でやっぱり不利)
まだテスト鯖だけど釣りが導入
ホワイトデー課金の船のステルスは20秒(クールタイム1分)
あまり意味ないみたいでちょっと安心した
とうとう釣りきたのかー効率プレイはしないから生産何あげようかほんと迷う。
来月oβ出来る?
できるわけないじゃーーーーん
早くやりたい
AAは装備強化とかはないの?
256 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/22(金) 01:00:48.82 ID:aMPERuu2
なるべく課金で差がつかないようにしてほしい
>>256 それはもうネトゲ全般において無理な話だろう。残念だが
>>256 ダメオンさんが許すわけ無いだろーw
アイテムガチャガチャまみれ重課金になるにきまってんだろww
公式ブログによるとプロジェクトリーダーが野田真央という方なんだが
彼が最近関わったゲームにルビニアサーガというのがあった
調べてみると声優が売りの量産型ゲームっぽいが評価が結構酷い
正式から一ヶ月で過疎、βからの不具合を直さない、運営が伏字、GMブログは放置、鯖が貧弱でラグや巻き戻しが頻発
ここでも鯖の数に気をつけろと連呼してる人が居たけどルビニアは
運営のミスで人が少ないのにサーバーを増やした為に過疎化が進んだようだ
AAと似ているところもあってPKできることが開発元のコンセプトなんだけど
プレイヤーからPKに対する不満が大きくて運営がPK行為を制限すると4亀の記事に書いてあった
運営能力も不安要素なんだけど集まるプレイヤーの質によってはAAのコンセプト壊されそうで怖い
あんまり生活ゲーを売りにして宣伝して欲しくないぞ
AAからPK制限したりしたら野糞げーにしかならんしな
運営しだいで良げーもうんこになるしな
ゲームを理解してないと難しいからな運営は
AAは割と複雑なゲームだからそこら辺分かってないと即クソゲーになりそう
制限鯖となんでもあり鯖で分けて客のほうで選択できるようにしてくれれば
・・・でもそこまでやってくれるかどうか微妙なとこかもしれん
因みにルビニアでPK制限すると言ったのはArcheAgeのプロジェクトリーダー
の野田さんだった部長なんで結構偉い方だと思う
>>262 TeraのPK鯖の経緯を見る限りPK可能鯖が過疎る恐れがあるから分けないほうが
いいと思う
神ゲームArcheAgeからPKなくすとか神ゲームの魅力を分かってない所か潰したいように見える。
>>263 ゲーム上何の意味も無いのにPK出来るTERAを比べても仕方ないよ
ギルド抗争がシステム上あるわけでも無し、PKする意味が全く無いMMOだからなTERAって
今度抗争や覇権の奪い合いが実装されるみたいだけど、初期の段階で根底に組み込んでないから、いきなりPKアリデザインにされるようなもんだ。
>>265 潜入してたけどAAのPKにあまり意味を求めないほうがいい
貿易してる奴らをPKして貿易品を盗んだりもできるけどコスパが悪すぎて
まずやってる人はいない
PKされることもほぼないけどやる意味があるとしたらストレス発散か狩場とアイテム
の独占くらい狩場の独占はTeraでもあったみたいだからある意味似てるかなーと思って書いた
たまに挙がる某ブログ主はこのストレス発散を楽しんでるね
PKに意味を持たせるならfree lootくらいやらなきゃ面白くない殺した
相手の装備を剥ぎ取れるなら個人的に嬉しいがそこまでの自由度は追求しないようだ
>>266 無知おつ
システムなにも分かってないね
>>268 アホな子が作ったアングラサイトみたいな配色やめてほしい
>>258 海賊にPK無しでなれるガチャとか
資材ガチャ、騎乗、飛行の奴、船
ここら辺は当たり前のようにガチャで出して来そうだな。
木材とかは採取できる量に限界があるから課金売りはある意味仕方ない気がする
組織的に植林地を独占する輩とか絶対いそうだしな
そういうとこからPK合戦に発展すれば面白いんだが
これ国民番号いるじゃん、やってるやつみんな垢買ってんのか
>>259 ちょっとググったらいろいろ酷いな
あんな量産型すらまともに運営できないのに、こんな大作運営できるのか不安だ
274 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/22(金) 10:48:18.95 ID:WLItI0Gt
超絶PKゲーって宣伝しろよw
>>274 そんなことしたらPK大好きちゃんの獲物がいなくなるじゃん
PKしてる奴はいないとか生活系だよって必死に宣伝してるから邪魔しないようにw
時間が有り余ってるニート向けのネトゲ
おまえらこのゲームでPKすることがどういうことなのか全くわかってない
コミュニティから追い出されて細々とやってくしかなくなるんだぞ
まあ、コミュ障はノーリスクだからやりだすかもな
ああ、でも裁判でキャラデリあるんだっけ?
リスクあったな
>>269 どんなもんかと思ったら全然普通じゃない
。。。みたいな女性が使いそうな表現は気になるが
頭弱そうな2ch染みたノリをひけらかすGMじゃなくて安心した
赤文字が潰れてて読みづらいな
>>275 結構禁止内容多いね
>特定のお客様への過度のPK
>安全エリアとPK可能エリアの境界を跨ぎながらのPK
>ロールプレイの一環であっても行き過ぎた行為
禁止といってもゲームの仕様上許されてる行為な訳だが
どうやって判断するのだろうか
ルビニアのシステムはAAと類似するところがあって6個の勢力で
分けられてて敵勢力のPKと見方勢力のPKもできるはずなんだが
特定の地域では控えろとかPK禁止エリアを増やしたとか
ゲームの特性を壊してる気がする
神ゲームArcheAge楽しみ
>>282 客層が大きく違うんだ
運営が大規模PvPを取り上げず声優推しで開始したから
プレイヤーの大半が可愛い系が好きな非戦闘員だらけ
しかも戦闘バランスが著しく悪く、廃1PTで廃課金含む5PT全滅とかザラにあるものだから
あえてマクロだのやってる不正を黙認して売り上げ第一で運営したわけ
行き過ぎたPKは運営に通報されてから判断をするようだが
売り上げ第一なので基本対応しない
人件費も抑えてるようでテンプレ返信ですら数週間後とかザラ
そういう方針とってる奴が運営リーダーだぜ?てっきりプリウスから流れてくると思ってたが…
285 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/22(金) 13:36:22.42 ID:6I9oT4QR
あー。早く偽メーヴェ乗りたい。
糞ダメ運営に
糞のだめGMか
俺やっぱ北米いくわw
それか、廃PKであばれてみるかw
287 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/22(金) 14:32:16.00 ID:aMPERuu2
ArcheAgeで重要なのは総人口ではなく鯖の人口密度。
鯖の数に気を付けてもらえば問題ない。
現に日本版を楽しみにしてる日本人は多い。
トリオン押しは不自然だしFF14信者が日本版製品のシェアをこのゲームに奪われたくないだけに見える。
神ゲームArcheAgeの日本版がお目当ての人はFF14みたいな低品質ゲーやらないからトリオン押しは無駄だよ。
鯖内の人口密度とコミュニティーが重要なArcheAgeのプレイに、
日本人にとって言語の違う北米の運営会社トリオンの何がすごいのか具体的数字だしてみ?
神ゲームArcheAgeの醍醐味はプレイヤー同士の思惑が絡んでくる政治的要素、コミュニティーゲー。
>>286 こいつは北米ですらArcheAgeをプレイしないただのArcheAgeが嫌いなアンチ。
PKしたらコミュニティから追い出されるwww
大手ギルドならPKし放題なんだよ?
ましてやダメオンがPKerを取り締まると思ってるなら頭がお花畑
290 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/22(金) 14:45:14.30 ID:6I9oT4QR
みんなずいぶん詳しいけど、ベータとかやってるの?
ゲーム的にPK出来るのにグダグダ五月蠅いのは一体何なの?マジで理解できない
PK無いゲームいけばいいんじゃ無いの?
>>289 かーっ、頭悪いねきみも。
PKが同族殺しのことを言ってるならそれはきちんとゲーム性に則った行為。
大手ギルドの同族殺しだろうがそれはArcheAgeに深みを与える政治要素として機能する。
神ゲームArcheAgeの醍醐味はプレイヤー同士の思惑が絡んでくる政治的要素。
プレイヤーはその応酬として何が起きても自己責任でロールプレイし放題。
道路の真ん中で全裸になるような解放感が神ゲームArcheAgeの素晴らしい所の一つでもある。
>>284 プリウスも今年で終わりなのか
さすがにAAは大作だからそこそこ人数割いてくれることを期待するか
C9のローカライズ班は黒い砂漠に移行っぽいが
>>291 この本スレでさえアンチPK派の方が結構居たからねw
日本人のPK嫌いは根深いかも知れない
パブリッシャーは日本だけじゃないから好きなとこいけばいいと思う
神ゲームArcheAgeのPKが憎くてもPKのある世界で思うように自分を表現すればいい。
神ゲームArcheAgeにおいて各人PKとの向き合い方に自分なりの答えを出せるだけの自由度がこのゲームにはある。
4亀記事のが公認サテライトサイトになってる
韓国だとPKエリア避けて通るユーザーばっかなんでしょ
日本もこうなると思われ
夏にoβで14と正面衝突してほしい
FF14はもう本当に見向きもしてなかったが、ちょっと調べたら新生で
別ゲーって思えるくらい変わってるんだな
特にぼっちにはかなり嬉しい仕様になってる
コミュニティ重視のArcheageとMMOなのにぼっちでも楽しめるFF14で
うまく棲み分けができるかもしれん
戦闘の単調さは14といい勝負かもな
とりあえずAA始まる前にDX11対応のグラボに買い換えねば
いい加減GTX295じゃ辛くなってきたわ
電気代も無駄だし
ボッチでも下手でも輪から弾かれずに楽しめるのはむしろArcheAgeでしょ。
FF14はダンジョン攻略の成否が全てなんだから当然足手まとい&ボッチはゲームから弾かれやすい。
FEZやFF14みたいに目的が単一のゲームほど身内でPT固めて地雷プレイヤーとは関わらないプレイが正義になる。
効率が全てで遊び心は当然許されない。
弱いことも覚えないことも罪。
半面ArcheAgeは効率プレイを無視できる自由度がある。
だからボッチでも気楽。
それでいて世界と関わることが許される。
どっちもボッチ無理ゲーだろ
ArcheAge面白そうだから日本に来たらやろうと思うんだけどちょっと気になる点がある
動作スペック
CPUやメモリ辺りは察しがつくんだけどグラが気になる
VRAMどのくらい必要か読める人教えて欲しい
ちゃんと文章読んでね
ボッチでも下手でも輪から弾かれずに楽しめるのはむしろArcheAge。
FF14はダンジョン攻略の成否が全てなんだから当然足手まとい&ボッチはゲームから弾かれやすい。
FEZやFF14みたいに目的が単一のゲームほど身内でPT固めて地雷プレイヤーとは関わらないプレイが正義になる。
効率が全てで遊び心は当然許されない。
弱いことも覚えないことも罪。
半面ArcheAgeは効率プレイを無視できる自由度がある。
だからボッチでも気楽。
それでいて世界と関わることが許される。
>>303 FEZは1000時間以上やってるが基本的に野良ゲーだよ
一見ギルドゲーのように思えるが、PT組むと行きたい戦場に自由にいけなかったり
接待させられたりでストレス溜まることが多い
FEZは野良ソロでさくっと遊ぶのが一番面白いよ
FF14はソロプレーヤーもPT組みやすくしたり、ランダムで起こるイベントも
近づくだけでそのまま参加できるようになったりと、日本人ネトゲユーザーの
気質をかなり考慮してリファインされたみたい
まあ、俺は対人好きだからエンドコンテンツがPvEのFF14より
RvRの攻城戦が楽しめるArcheageの方が楽しみにしてるんだけどね
>>302 2Gで足りなくなるようなゲームは作らんだろう
げふぉなら660↑買っとけばおk
14は個人的には無いな、気に入らない奴とも延々付き合うとかやってられんし
そういうのはぶっ殺したい派だ、それにアイテム収集ゲーってだけだしね あれ
ファンタジーアースゼロは、ここで話題にするジャンルでは無い
14はPT内での役職がはっきりしてるタイプのゲームだからTERAみたいになんじゃね
14やったことないけどね
>>302 必要スペックはwikiとかに載ってたはず
670使ってたから割とヌルヌル
推奨スペックだときついような気がする設定落とせば行けると思う
>>304 その子は妄想語ってるだけだから無視しようね
>>305 >>308 CPUはi7だから大丈夫だろうけどグラボがGTX570だからちょっと気になってた
なんとか動きそうなのでホッとした
答えてくれた人ありがとう
570だとCryEngine3の織りなす美麗グラフィックとやらを堪能できるラインギリギリアウトって感じだと予想
プレイは問題ないが設定落とさないとキツイだろうね
>>291 PKそのものが問題じゃなくて
PKシステム搭載してるのに違反や不正を処理しない運営が問題なんだよ
公式の言う動作環境はあてにならん
推奨スペックが必要最低スペックぐらいに思ってたほうがいい
>>310 Pvは全くやる気無いのでヌルヌルとは考えてない
それに1年前に買ったPCだから動かなかったら諦めるつもりだった
>>311 一応推薦には届いてるようだけど40GBとは蔵デカいね
回線速度だけ低いから何時間掛かるのやら…
中国市場狙って競ってる大型タイトルは通常問題ないあほなスペック要求するのなんて国産ぐらいだ
>>302 Windowsだとメモリ解放まともに出来るゲーム自体が皆無なんでVRAMは積んでる分だけ使い切っちゃうはず
逆に積んでない分だけ使うなんて事は無い、VGAドライバ側でそんな事は出来ないようになってる
出来たら超えた時点でCTDしちゃうからね
厳しいのは実メモリと共有しちゃってるオンボードVGAのPCだろうね、こいつはドライバ次第で無いアドレス振ってしまってCTDする事が多い
この手の不具合は再起動しないと直す方法が無い
潜入の一人だけど参考までに
CPU Corei3-2120
メモリ 8GB
グラボ GeForceGT640
OS Win7 64bit Home
HDD 500GB SSDじゃない
普通にサクサク、絵画は特に制限なし
いわゆる攻城エリア付近じゃないし、家は辺境にぽつんと共有
材木は細々と植林
釣り来たら海岸近いのでボーッと過ごす予定
そうやって遊んでる分には綺麗な景色見ながら負担なく遊べるスペックです
ディスプレイが仕事用のお下がりなので・・・
日本版きたら、買い換える予定です
1920 1080辺りで遊ぶと感覚かわるかも、特に海洋
>>317 俺は1920*1080だから流石にこのレベルのスペックじゃ厳しいだろうな・・・
NGワードをそろそろテンプレ入りさせていいんじゃないかと思う
NG推奨ワード:Archeage
試しに1920 1080でやったら少し処理が気になりました
GTX650辺りなら何とかなりそうで、CPUやメモリよりグラボの特に搭載されてるメモリを重要したらいいかもって私見
たぶん、いまからって人はミドルクラスのPCで十分じゃないかな
そんなに重たいゲームじゃなかったけど、PvP考えてる人はスペック心配とか無用だろうとも
でもつまんないよ?PvP
まあ、所詮クリゲーですしおすし
あれっここって月額課金だったのか
日本円にして幾らくらいだろう
誰か金稼ぐ方法教えてくれねぇ?www
株で大損ぶっこいたwwwwwwwwwww
平日に12時間1勤務+土日2日48時間勤務の警備バイトで週5万。
残りの四日を全て睡眠とArcheAgeに捧げるガードスタイルはどうかな。
一度溶かしたやつに再起はないが、ようこそ地の底に
某ブログより勝手に拝借
これから買い換えるなら660Tiオヌヌメ
■グラフィックボードの評価
・評価はこのようにします。
◎お勧め! 〇良い △微妙 ×悪い
■ハイエンド
・最新のゲームを超解像度でプレイしたい人向け。(解像度1920x1080以上)
最大の画質でゲームをしたい人にはお勧め。
・Geforceシリーズ(性能が高い順)
〇Geforce GTX 690 TDP 300W 110,000円(最高の性能ながらGTX 590より消費電力が低い)
◎Geforce GTX 680 TDP 195W 49,000円(ハイエンドでありながらワットパフォーマンスが良い)
×Geforce GTX 590 TDP 365W 品薄(消費電力が高いのがネック)
◎Geforce GTX 670 TDP 170W 38,000円(前世代ハイエンドよりバランスが良好)
◎Geforce GTX 660 ti TDP 150W 28,000円(GTX 580より高性能)
×Geforce GTX 580 TDP 244W 46,000円
◎Geforce GTX 660 TDP 140W 23,000円(GTX 580と同等)
×Geforce GTX 570 TDP 219W 27,000円
×Geforce GTX 295 TDP 289W 品薄
・Radeonシリーズ(性能が高い順)
〇Radeon HD 6990 TDP 375W 品薄(GTX 590に対抗)
〇Radeon HD 7970 TDP 250W 42,000円(DX11.1対応最新グラボ)
△Radeon HD 5970 TDP 294W 品薄(GTX 580に対抗)
◎Radeon HD 7950 TDP 200W 33,000円(GTX 580に対抗、コストパフォーマンスが高くなった。)
◎Radeon HD 7870 TDP 175W 25,000円(28nmプロセスにより消費電力の効率が大幅に上がった。)
■ハイクラス
・最新のゲームを高解像度でプレイしたい人向け。(解像度1600x900〜1920x1080程度)
フルHD画質でゲームをプレイしたい人にお勧め。
・Geforceシリーズ(性能が高い順)
× Geforce GTX 480 TDP 250W 50,000円(実際より消費電力が大幅に高い)
△Geforce GTX 560 Ti TDP 170W 21,000円(GTX 470より性能は上)
◎Geforce GTX 650 Ti TDP 110W 15,000円(消費電力の効率が良い)
×Geforce GTX 560 TDP 170W 18,000円(560 Tiとほぼ同じ消費電力で性能が若干劣る。)
△Geforce GTX 460 TDP 160W 17,000円(1GB版の場合)
×Geforce GTX 465 TDP 200W 30,000円(GTX 460と性能がほぼ同じで消費電力が高い。)
・Radeonシリーズ(性能が高い順)
◎Radeon HD 7850 TDP 130W 20,000円(消費電力はミドルクラス並でハイクラスの性能。)
×Radeon HD 6970 TDP 250W 品薄(GTX 580に対抗)
×Radeon HD 6950 TDP 200W 品薄(ワットパフォーマンスがHD 7850に大きく劣る。)
△Radeon HD 5870 TDP 188W 27,000円(GTX 480に対抗)
△Radeon HD 5850 TDP 151W 品薄(今でもそこそこ使える。)
〇Radeon HD 6850 TDP 127W 14,000円(GTX 460やGTX 470に対抗)
■ミドルクラス
・最新のゲームをそれなりの解像度でプレイしたい人向け。(解像度1280x720〜1600x900程度)
消費電力と性能のバランスがとれているので万人受けする。
最新のゲームでなければフルHDでも快適に楽しむことが出来る。
・Geforceシリーズ(性能が高い順)
◎Geforce GTX 650 TDP 64W 10,500円(消費電力がかなり低くなっている)
×Geforce GTX 460 SE TDP 150W 12,500円(GTX 650を選んだほうが良い。)
×Geforce GTX 550 Ti TDP 116W 11,000円(実際より消費電力が高くGTX 460並である)
×Geforce GTS 250 TDP 150W 8,500円(DX10までしか対応せず)
×Geforce GTS 450 TDP 106W 9,000円(1600x900の解像度では微妙)
△Geforce GT 640 TDP 65W 8,000円(Keplerのエントリーモデル)
・Radeonシリーズ(性能が高い順)
◎Radeon HD 7770 TDP 80W 13,000円(消費電力の低さと性能のバランスが良い)
×Radeon HD 6790 TDP 150W 13,500円(実際より消費電力は低いが6ピンコネクタが二本必要。)
△Radeon HD 6770 TDP 108W 13,000円(HD 5770よりは性能は若干上だが実際の消費電力は高め)
△Radeon HD 5770 TDP 108W 品薄(HD 6770とほぼ同じ性能で使いやすい)
◎Radeon HD 7750 TDP 55W 9,500円(補助電源不要でワットパフォーマンスは最高)
△Radeon HD 5750 TDP 86W 5,500円(これよりはHD 7750を選ぶべき)
TERAと旧FF14とかは余裕だったんだが
これはできっかな?
自分のPCのスペックの見方も分からん情弱+PCオンチ+バカの三重苦の俺に誰か優しく教えてくれ。
グラボだけは分かるがGTX560Tiってやつだ!WIN7だ!!
FHD以上で遊ぶなら660ti以上が良いと思うけどね
今は円安で値上がりしてるけど少し前なら670が30kで買えたし670買っておいて良かったわ
自分のPCのスペックが解らないなら流石に誰も何も教えられないと思うのでお帰りください
TERAが余裕ならMMOで困ることはないだろう
>>333 実際遊んでないから分からないけど余裕だと思うよ
最高設定で常時60FPSは無理かもしれないけど
Fermi世代ではNvidiaももう終わりかと思ったもんだが
よくまあこんなに次から次へと性能を更新してくるよね
GPUに頭打ちってないのか
グラボだけ高性能だったとしても他が低かったら標準になってしまう
聞く時はCPU/VRAM(グラボメモリ)/メインメモリくらいは書かないと…
了解した!あんがとう
新生14ちゃんよりこっちに期待してっからみんなよろしこ
心の友よ〜
赤石とかRFZとかしかしたことないですけど
ゲームオンって他のものと比べても超課金しまくりなイメージがあるので少し心配です
ハイブリ課金のままユーザー数が安定すればガメオンでも特に問題ないと思う
でももしユーザー数が維持できなくて途中で無料化したらそん時は覚悟が必要かと
MUもTERAも月額から無料化アイテム課金に変わったが今までできてたことがリアルマネー払わないとできなくなったりするからな
超課金だから赤石みたいなDia2のパクリも生き延びれたわけで
Teraの月3kは高すぎたからAAは月2k+アイテム課金で手を打とう
月3000から一気に無料にする必要ってある?
月1000円じゃ駄目なのか?って思う
月1800で頼む
348 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/22(金) 23:02:29.22 ID:u6VTHAum
クロノスをみろクロノスをw
まだ生きてるぞw
経験値アップと労働力回復をアイテムを餌にすれば基本無料でもいけるな
レアな船、マウント、家具をガチャにして300円くらいで回させよう
\1.5k+アイテム課金が向こうの水準だとすると
ガメオン的には\2k+アイテム課金+ガチャあたりが大本命じゃないかね
どうせ日本独自仕様で色々と搾取してくるよ
AAはあんまアバターとかで回収できそうなゲームではないわね
>>346 じりじり下げても引退率下がるだけで新規獲得にはあんまり意味ないんじゃね
354 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/22(金) 23:36:18.55 ID:GzSDDrdN
ガチャはやめてほしいガチで
日本はネトゲユーザーの分母が少ないからガチャとかで強引に回収するしか無いんだろうね
AAとかTERAとかビッグタイトルになればなるほど
PKゲーな時点でスタダに乗り遅れたら新規は来ない
普段はPKエリアに入らなければいいし
貿易とかでPKエリア通る必要がある時は護衛でも雇えばいいんじゃねw
月額課金で食ってるタイトルはそれこそ世界的に有名なのしかないな
人を惹きつけるものがないと寺と同じ道をたどる可能性がある
ただゲームオンは月額課金ゲームの実績がないから慣れてるアイテム課金、ガチャで
集金したほうが得策かな
>>346 要はどこで収益するかの問題
アイテム課金をメインにするなら対象者を最大限多く取れる無料化の方が良いわけだ
月額が主な収益なら初回一定期間無料で以降定額が良い
今までNCJの様な中途半端な月額とアイテム課金に頼っていたが、無料化でアイテム課金のみで収益とる方が儲かると試算されたんでしょ
ダメオンの癖になんでAA獲得できちまったんだか糞が
>>358 ゲームオンはMUで正式サービス開始から基本無料化までの3年間月額課金でずっとやってたよ
俺も正式始まってから半年ぐらいやってた
>>360 いくら糞グラゲーとはいえ一年でダメにしちゃうのがすごいなw
運営は勘違いしてるけど極力課金しないなんて考えてる人ってほんとに極一部なんだよな。
大抵は少しなら課金してもいいって思ってるのに、がめつくからみんな離れていくんだよな。
お、こんなのあるんだ。っていう商品だせばいいものを。
ここの運営、マジで取締りしねえからなユーザーが離れるのなんて一瞬だぜ
その辺マトモにやっても、PKバランスでUOとかやってた世代じゃないと毛嫌いするのいそうだし
>>364 理にかなってるが日本でそういう運営がないな
10人の低課金者より1人の重課金者を囲ったほうがいいのかな?
あんまりカリカリすんなって、FF14に疲れたらいつまでもこいよ
いつでも
とりあえずβの結果だけで鯖ボコボコ作るのだけはやめてほしい
>>364 プレイする側の視点で見ればそうなるけど、少しなら課金しても良いってのは運営する側から見たらただの月額制なんだよね
それで売上落ちてアイテム課金に移行するわけだから、月額と大差ない商品じゃダメってのは最初から決まってしまう事
現状アイテム課金の目的は重課金者で月額制より売り上げを伸ばすというコンセプトに他ならない
まったりPK無し鯖又はPK制限鯖があれば月額でも残るユーザーがいるだろうけど
1鯖で今のPK仕様のままだったら即過疎だね
PK無し鯖・・・フィールド中に設置物で身動き取れなくなんだろ・・・
来月β始まりそう?
>>371 このゲームに関してはPKが無くなったら超クソゲー
マイペースとかマッタリとか言ってる奴はどうぶつの森でもやってればいいよ
PK無し鯖とか裁判も刑務所も要らないし海賊もいなくなるしBOT狩りも出来ないな
いろいろコンテンツ死ぬことになるけど
なによりTERAと違ってバランス再構成がいる
開発が超好意的とかなら別だが、日本でテストするなら非PK鯖は再来年正式オープンだな
もちろんその間は有料β、定期的に巻き戻ります
>>365 >>360で挙がってるルビニアだとPK無法地帯で止む無くルール作っても守らず運営が現場見ない限り注意無し
ログイン率もその辺のライトプレイヤーより短くどれだけ通報しようがそもそも現場見に来ない
PvPから入ってない人が多いので直ぐに過疎った
それを乗り越えてもNonPvPMapでマクロ狩りする一部ギルド(ルール違反のPKもしてくる)が大問題になったが
この運営BANだけは嫌みたいで意地でも容認しつつ敵の大幅な弱化で更に拍車がかかり
挙句公式で自動狩り実装しやがった頃には引退ラッシュと装備差大きすぎて手遅れ
未だにBAN無し
AAもこういう中途半端な対応が目に見えてるので
直ぐにルビニア戻ってマクロ一掃しない限りは北米推奨するよ
PK批判するのはBOT業者のみ
最近のゲームって「実装してみたけどやっぱimbaだったから巻き戻すわ」とかやんないよね
叩かれんの怖いんだろうけど
結果として数千万数億と掛けて開発したゲームの死因になったりするっていう
笑える
PKありきのゲームでPK批判するのは基地外以外の何者でもないと思うの
プレイヤーに自立性が無いのが問題だな
PKされましたーって運営に泣きつく気概のないのが多すぎ
野田も信念を持って運営してほしいわ、半端な対応が一番ダメ
PKでBOTが駆除できると思っているゆとりちゃん
いやあくまで自分が狩りたい場所のをその時に排除できればいいって意味だろ
即時対応してくれる運営なら別にいいが、そういうわけでもないじゃん
ロード直後のPKや、ブラックリスト載せれば相手の位置が分かるので粘着PKや
実質無料で出来る全チャでの暴言とかRPで想定出来る範囲を超えるものを
線引きした上で意味が無い運営だからな
PKでBOTやマクロが駆除出来てないどころか
むしろマクロ使ってるニートがPKしてくる前例がルビニアでありAAの実験台としても大失敗だ
そういう不正を泳がせて廃課金させる方針なら大成功だったろうがね
PKって結局プレイヤー同士の足の引っ張り合いになるだけなんだけどな
PKがいて狩りできないやって時になんかすることあるかどうかが重要何じゃないの
リスク高過ぎるし、それ自体避けてゲームも出来るからPKとか気にしなくていいと思うけど
むしろ問題はコンテンツ不足じゃねーの?それで向こうは人減ったし
全域PKエリアだと思ってるやつはしね今すぐしね
AAでBOT野放しだと森林破壊状態になるヨカーン
389 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/23(土) 12:37:53.42 ID:YKREkXR6
まぁ最初だけは人大勢いると思うよ
労働力とかPKとかうざくて止めてく人多そうだが
BOTの対応すらしなかったら即やめるだろ
元々この手は大衆受けしねえよコミュ必至で構造も複雑シミュレータ的要素が大きい
おまえらの遊んでるネトゲなんてIDグルグルして装備揃えてIDぐるぐるするだけだろ?
これ遊ぶの無理じゃねw
PKされたくなければ団体で行動してればいいんじゃね
PKする側も団体様だったらご愁傷様だが
PKエリアをボッチでノソノソ歩いてたらそりゃー殺されますよ
ちょっと前のスレでも4Gamerの記事でも
土地を手に入れるのが難しいとか書いてあるけど
手に入れた土地を即手放すとか出来るんかな?
>>391 そのIDハムハムゲーは軒並み過疎ってるわけですが
395 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/23(土) 13:01:44.58 ID:hyJRhuE1
PKってあまりメリットないんだろ?
しかもペナルティーとかあるしさ
そんなPKゲーにはならないだろ
遊び感覚でやるやつもいるけどどうせ飽きてくるって
PKはいくらでも対処のしようがあるが労働力は確かにうざい
労働力の売買が出来て造船とかするためには他人の労働力が必要になるシステムは面白いが
>>393 土地って単に家を建てられるエリアのことでしょ
手放したかったら家を解体すればいいんじゃね
ぼっちは無理なんだから他所池ようぜーなー
BOTは絶賛放置中だと潜入組が言ってただろようつべとかにも動画あったはず
このゲームに限らずBOTがなくなることはないから諦めろ
>>395 Archeageは西大陸と東大陸があって最初に選択する種族によって所属大陸が決まる
ヌイアン(欧米人風ヒューマン)とエルフは西大陸
フェレ(獣人)とハリハラン(東洋人風ヒューマン)は東大陸からスタートすることになる
PKでペナルティが課せられるのは同じ大陸出身の奴を殺した時だけで
例えば敵対勢力のプレイヤーが貿易とかで自分とこの大陸ほっつき歩いてんのを殺しても一切ペナはない
BOTを100%駆逐するなんて不可能だしな
401 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/23(土) 13:27:18.67 ID:hyJRhuE1
そもそもPKするような奴ってそれ自体が楽しくてやってるんだろうからメリットがあろうとなかろうと関係ないんじゃね
PKないゲームも腐るほどあるだろ他所池ようぜーなー
ソロで暴れまわってるだけの奴ならどうってことないけど
どのMMOに必ずいるようなPKギルドが幅を利かせるようになると面倒くさいことになる
日本でPK好きしか集まらなかったら即過疎崩壊するよw
馬鹿だなあ
406 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/23(土) 13:35:10.38 ID:hyJRhuE1
>>405 そりゃーPK好きしか集まらなかったら崩壊するだろ当たり前だろ
馬鹿だなあ
Dark fallみたいに殺した死体から装備剥ぎ取れるようにすればPKやりたいが
今のままだと時間の無駄だからギルド内のじゃれ合いくらいしかやってないんだろ
>>405 煽るのは日本撤退してからでいいと思うぞ
AAが待ち遠しくなるような楽しさが伝わる動画を誰か貼ってくれ
FFならPKもねーし過疎らねーし理想郷あんだろーあっち池ようぜーなー
まぁ確定事項だけどAAが日本撤退したらお前ら全力で煽ってあげるから覚悟してね
412 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/23(土) 13:51:19.35 ID:j/EqRMpk
413 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/23(土) 13:52:21.51 ID:hyJRhuE1
414 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/23(土) 13:54:30.83 ID:QrPvDErf
ゲームは面白そうなのに、このスレの住人見てると、
ユーザーが最低そうで萎えるなー。
>>411 一度サービスが始まれば終了まで何年かかかると思うが・・・気の長い話だなw
まあ撤退したらこのスレ見ることもないしどうでもいいのだがw
ネトゲのユーザーはくそしかいねーよオフゲ池ようぜーなー
AAが本格的に指導しだしたので14陣営の工作が始まってます
船の帆とかに好きな画像貼り付けてるみたいだけど
あれ日本でもできんのかね
419 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/23(土) 14:44:11.26 ID:O7c/lEdl
TERAの話で申し訳ないけど、
あれは月額3kだけじゃなくて、120時間1.5k、30時間900円ってプランもあったんだ
それでも、同接2400人まで過疎った
基本無料化したら20000人近くまで人が増えたから、
タダゲライダーってのは予想よりずっと多くて、
そいつらにとって120時間1500円ですら高いってことが分かったよ
個人的には、基本w無料とか嫌いなんだけどねぇ
高いか安いかの問題ではないけどね。
基本無料か定額かというのは。
このゲームでメリットがあるのはPVP(敵対勢力)だけ
PK(同族殺し)にはメリットはない
PKは一定以上すると海賊になるかキャラデリするかの2択
海賊になると強制本拠地変更で、そこは競売もない僻地
で海賊でひどいことしまくると裁判で強制キャラデリもある
あとゲーム仕様上基本無料はありえんだろー
例をあげると主な金策は土地を買ってそこで労働力消費するけ
ど高効率の生産をすること 基本無料だと垢作りたい放題だか
ら先行者だけが土地独占しまくった超格差社会になる
本国では月額かつ土地追加状態でも土地いきわたってない
無料だと一気に人が増えて抜けるから鯖はいっぱいあるのに過疎鯖増えるし
マナーの悪いタダゲ厨、業者のBOTに棄て垢使った嫌がらせとかいろいろやばい
>>396 レスあり
まだわからんがそれだと業者かニートに金払って土地購入コースか。
鯖いくつ作るかわからないけど果たして土地が足りなくなるほど人で溢れかえるのかどうか
ハウジングは平等にできるとかしなくていいと思うけどな
土地が行き渡って無くて土地ころがしで商売するやつもいるだろうし
>>425 同意
みんなが持てない家だからこそドラマが生まれ、価値がある
日本鯖だけならそんな混雑しないと思うな
もうMMO自体が過疎ジャンルだし
ちゃんと外人弾いてくれるなら、最初は1鯖で十分じゃね
β中は人多いだろうね、PKが嫌って連中が多すぎなんだよな、日本のユーザー
ギルド間の問題とか、ある程度の事でしか発生しない訳だし
まあ、愉快犯みたいなのは名物みたく出現するが、そこまで騒ぐもんでもねえしな
AIONでもよく沸いたが、対人エリアでのコンテンツは効率よくて美味しい
ひとりでふらっときて襲われて、運営に即クレームのメールを送る
非対人エリアで遊べ言っても聞く耳さえ持たない
あいつらは真性のキチガイだから鬱陶しいが我慢するしかない
PKありのゲームでPKあって良かったと思える経験が一度もないからなあ
対人メインのゲームなら別に構わないと思うけど
>>421 PvPでも戦力均衡してないとアウト
勢力差がかなりのものだったのに調整を殆どしなかった前例がある
PKにデメリットがあるとプレイヤーが掃除出来ず業者が暴れる
デメリットが無くても自動で狩場に戻るBOTやマクロが沸いてたが
結局運営が一切BANしないもんだから過疎るんだよ
遊びの幅が広そうでとにかく楽しみだわ
開始前はPK肯定派の声が大きく
開始後はPK否定派の声が大きくなるのは
過去の事例からも明らか
日本人が嫌PKなんじゃなくて
匿名で私怨を撒き散らす2ちゃん文化の悪影響だと思う
PKも含めて色んな要素があるからこそワクワク出来る
単にIDを周回するだけのMMOにはいい加減食傷してるでしょ
ただ、問題としてあるのは格差なんだよな
昔はプレイ時間の格差だったが今は課金格差になってる
普通にプレイしていては埋められない格差があるからこそ
ここで愚痴を吐露するしかなくなるわけだ
日本人文化云々の話ではなくて人として至極当然の流れだろう
その愚痴をPK否定と勘違いしてしまうのはよくないな
WoWでもPvPなし鯖のほうがずっと人多かったような気がしたが
格差の度合いだよな
廃課金1人に対して普通の課金2〜3人で勝てるぐらいの差なら問題ないんだけど
廃1人に対して生半可な課金では傷ひとつつけられないようなゲームが多すぎる
無課金は養分として死ね
日本のPK事情はウルティマを見れば一発だろ
フェルッカは廃れてトランメルは栄えた
これはAAにも当てはまる
>>435 俺はTERAでもPK無し鯖を選んだね
PKって言っても単にぶっ殺されてリスポンするだけじゃ面白みがないし
こういう薄っぺらいシステムのPKは時間の無駄、ゴミ
その点AAのPKには色んなシステムが付随してるんだろ
牢屋とか脱獄とか賞金首だっけ?ほんとワクワクするわwww
早くやり手ええええ
まだガタガタ抜かしてんだPK嫌厨wwwwPvEだけのゲーム腐るほどあんだろーが
しつけーんだよ気持ち悪いなー近づくんじゃねーよ
まぁ日本だとPK含めて糞みたいな暗黙ルール一杯出来るだろうね
自由度が高いほどそういう暗黙ルール作るの大好きだし
PK論議はまじうんざり
毎度毎度毎度毎度毎度毎度毎度毎度毎度うんざり
PK嫌なのにゲームに来る→すぐファビョるのを面白がってVIPが押し寄せキルしまくる
馬鹿集団はこねえでけれえええ今すぐ帰ってくれええ
>>440 生活系でPvEオンリーのネトゲが殆どないのが
嫌PKの人がいつまでもガタガタ抜かす原因
メーカーさんはいつまでUOの呪縛に囚われてるんでしょうね?
ぶつ森あんだろーがーぶつ森やれえええええ
>>442 だったらスルーすればいいだけ
自分の興味のないネタじゃないと発狂しちゃうって、それ病気だから
クラーケン討伐されたらしいな
安らかな眠りのそよ風とかいう伝説クラスの武器がドロップしたらしい
間違えてるのはお前だ
ここはPKも出来るゲームであってPKしか出来ないTPSゲームじゃねーよ
PK大好きって奴らのレベルが分かるよな
他人と会話にならない
自分中心に世界が回らないと発狂しちゃうw
なら嫌PKがこのゲームスルーしたらいいだろスルーできないのは病気だったのか病院行け
じゃあ文句たれんな糞がきいいいいTPSとPKにどんな関係があるか知らんがwww
取り敢えず、勢力間の対立あんだしほとんどの人はそっち行くだろ
トラブルとかの解決方法とかの1つに、同勢力でのPKがあるって事だし
裁判あんだし、発狂して自己主張すりゃいいんじゃねえの?判事はプレイヤーなんだろ
客観的に判断する流れになりゃいいんじゃね。
判事じゃねえ裁判員か
もしかして・・・・TPSでPKされましたとか叫んでんじゃねーよな・・・・マジキチすぐる
>>450 人が少しでも集められるならPK無し鯖があってもいいと思うけどな
君みたいに会話が出来ないコミュ障にはそんな話し合いも出来ないだろうけどw
まずいきなり人を病気呼ばわりしてくる奴が人をコミュ障とか頭沸いてんな
運営が無能なのが一番の原因
nonPvP鯖作っても業者やマクロを見て見ぬ振りする運営だから
ここの運営は前任ゲーでちゃんと仕事片付けてから取り掛かって欲しいわ
開始したばかりのFish Huntも加速だのマクロだので既にお通夜だぜ?
一応言っとくとなAAの場合はPKされたくなかったら
安全な生活圏にずっといれば大丈夫だからそこが一番人がいて栄えてるから
生産メインの奴はずっとここで篭ってればいい
PKされるエリアは郊外な訳だからここでPKされた奴は自分の責任
そこらかしこ全部殺伐としてるわけじゃないから
まぁでもPKされるのが嫌で運営にルール改正を求めるキチガイはいらないけどなw
なんの話だよw
なんの原因?
まあ常識的に考えて、
ゲームデザインの根幹を変える必要があるので
non-PvP鯖は難しいだろうな。
だからCBやOBの前に、
PKやPvPあるいはGvGが起こりえるのを
周知するしか俺らにできることはないだろう。
>>458 運営にはPK可エリアでしか入手できない資材とか出さないで欲しいな
嫌PKの生産者にとってそういうのは心地よい緊張感ではなくダダのストレスにしかならないから
会話になってないな
近年稀に見る低脳揃いのスレだは
動画などでは街中でもドンパチやってるように見えるんだが
街であっても郊外の街は保護圏外ってことなんかな
まぁ街中でPKすれば周りのNPCやPCからフルぼっこにされるだろうし
街で買い物も出来ないのはPKする側のリスク
このゲームの特徴は現実世界を仮想世界に置き換えただけだから
犯罪を犯せば手が後ろに回る
だが、仮想世界だからリアルにまで追及されないので何をやってもいいと言う世界
気になる点は正当防衛はあるのだろうか…
>>465 フラグPKやPKKはいろんな仕様試されてるけど、ユーザー側が何かしら盲点付いてくるんだよな。
この辺はユーザー側で賢くなって引っかからない様にするしかないと思う
下手に絶対悪用出来ない仕様にすると物凄いPVPしにくい仕様になるしな
リネ2なんかは仕様と盲点突くユーザーとのいたちごっこがすさまじかったな
でも基本的にPKありきの大前提なんでそこそこ良い感じに収まってた
動画漁ってるけど戦闘が地味過ぎるな
>>467 その辺の加減も開発と運営次第なんだが
ダメオンだしなぁ
意見があったら公式ブログにコメントでもしてきたほうがここで愚痴ってるよりいいぞ
>>461 そんなん出来たとしても、ギルドの誰かしらゲットしてくんじゃねえの?
仮に誰も危険地帯いかなかったとしても買えばよくね?
472 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/24(日) 02:52:03.88 ID:RUQMNqDL
>>331 5870って4年前に一枚5万か6万だったがまだ3万もすんの?
pcの進化も遅くなったよなあ・・・
古すぎてどこも扱ってないから僅かな在庫が高いまま残ってるだけだろ
上位のVGAの価格のほうが安いことからおかしいと分かるやんけ
>>473 古いアーキテクチャでATIの選択肢だと一番高性能だから
現行ドライバ使用であらゆるゲームで一番不都合が少ないのはHD5000番台
世代の古いゲームやる人の場合6000番以降より欲しいという人もまだいる
ちなみにOblivionやってると5870@2Gなら欲しかったりする
ゲフォも660なんか2万で買えるのに580とか480とか倍の値段するからね
爆音で電気食うだけのFermiなんかよっぽどマニアな奴以外誰も買わないわな
Twitterの@Ayakhooって個人アカはArcheAgeの開発者の1人らしいぞ
日本語もわかるっぽいからなんか要望あったらダメ元で凸ってみたら?
5870と5850はさっさと生産終了したから弾数自体そんな無かったのもある
5xxxは圧勝、6xxxもそれなりに良かったのに、7xxxでなんであんな事になったんだかw
嫌韓がいるかは不明だけど、XLGAMESは韓国風潮には珍しく親日
根底には、メインスタッフが日本に住んでいた事が影響していると思われる
UO逸話もその辺りからじゃないかなと推測
だもんで、日本語を話せて理解できるスタッフも割りといたりする
親日とか反日とかじゃなくて単にアジアや欧米でビジネスする以上は日本語英語ぐらいは話せたほうがいいということでは
K-POPの連中もだいたい母国語以外に日本語と英語が話せるように訓練されてる
韓国では超絶PKとコンテンツ不足ですでに過疎って遊べない
失敗作は親日を前面に出してすぐに日本語化されるいつものパターンじゃん
過疎ったけどテスト鯖に攻城戦が実装されてそこそこ戻ってきたんだよ
潜入してるけどPKなんてレアなんだけどなあ
超絶PKってどこのマップでなん?
ちょこちょこ見はするけどBot狩ってる場面ばっかりだ
交流ってより一心不乱に貿易しまくって会話も少ないよ
やっぱ日本版のがいいな
おまえら遊びにかけては色々やりそうだし
PK推奨過ぎて多ルートを用意した貿易もnonPKで可能な一部しか利用されず
全員が安全でそこそこ稼げる商品に一極集中で経済も破綻
ユーザーからのPK疑問視もかなり上がったが改善されず
その他コンテンツもPKエリア内かPKエリアを通過するものは誰も遊ばない
自由度が高くてもバランスを取らないと効率のいいテンプレ行動だけ
になるのはよくあること120職もあるけど人気のあるのは5職くらいなんでしょ
>>484 危険を冒してでもやりたいコンテンツじゃなきゃ誰もやらないからな
>>486 中国のCBTですでに強い組み合わせテンプレ職が出来上がっていた
ステルスもおかしいと言われたのに調整されることなく実装
ハメ技が出来る職(バグ利用?)もあるみたいだね
489 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/24(日) 11:55:50.89 ID:jSMoA6bk
まぁPKされて常にぐだぐだ言っているお前らと絡むよりも
PKしてヒャッハー言ってるやつと絡むほうが楽しいわ
こんなこと言う奴がいるからPKってだけで嫌われるんだよな
PKのパランスを考えるとかPKエリアを考えるじゃなくて自己チューな短絡的思考しかできない
仕様無視でぐだぐだ文句言う奴のほうが非常識だけどな
ステルスは最低限足音で察知できなきゃな
>>491 PK廃止にしろと言ったわけではないのに仕様だから、文句を言うのが非常識って考えはおかしくないのか?
韓国で失敗扱いされTERA以上に早く過疎ったから問題があると考えただけなんだが
お前の考える常識を教えてくれ
494 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/24(日) 12:34:02.66 ID:jSMoA6bk
>>493 コンテンツ、システムが未実装で過疎ったんじゃねーの
実装されたらまた人あつまるんじゃね
てかお前のようなぐだぐだ言うやつまじうぜんだよな
自分だけ楽しければそれでいいなら
PKはおろかチートやマクロやRMTなんかにも手を出すんだろうな
ダメオンも不正処分が欠落してるからBANしないし
>>494 僕が考えた妄想
僕が正論
お前の考える常識って何?と聞いたはずだけど?
好かれるPK海賊とか聞いたことないが・・・・・・
リスクと報酬のバランスの問題なだけだと思うが仮想世界でのシミュ経済循環
今回のUPで全コンテンツのるから調整もこれからだろう
EVEのように巨大な鯖ひとつでやらずに、これがうまく回るだろうかという不安はある
うぜえも何も日本語しかできねえクズが騒いだところで
影響力ゼロだから
韓国の開発者がこんなスレ読んでるわけねーだろ
あと下手くそな英語や韓国語であっちの開発者に要望出すなよ
そういうのは開発支援じゃなくて開発妨害な
EVEは本物の経済学者がいるらしいから設計はよくできてるね
すべての商品をプレイヤー間で取引してるのに経済が回ってるから基本設計はよくできてる
AAもこれをうまくパクればいい貿易はNPCに売るだけだから商品のレートを
適切に変化させることができればバランスの取りようはある
NPCなんてなくしちゃえばいいんじゃね
究極だなNPCなしはw宿屋の主人とかツアコンで生計立てたい
リアルにBOTはいないが
チョンゲにはBOTがいて経済の主役だし
PKされても良いけど初手スタンで何も出来ないままってのは糞つまんね
一人でぼーっとして不意打ち喰らうようなやつが悪い
そうかステルスか…
これってステルスの人が強いんじゃないの?
ハイド系とかを見破るバフとかアイテムとかはないの?
無いから問題なのかね
>>508 でもみんなレベル50だぜ
それにやられる時はこっちも一瞬だからFA決めたほうが圧倒的有利だろう
511 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/24(日) 14:42:45.17 ID:jSMoA6bk
まじ一人で行動してるとカモられるな
>>510 一瞬でケリが付くPvPだからリネ2なんかは改善のためにCPっていう対人用HPが導入されたな
リネ2のパクリのルビニアサーガでも導入されてるが
こっちは装備格差がリネ2の比じゃないので無双出来る奴が更に無双できるようになって余計悪化した
しかも自然回復せず回復NPCなども配置してないから
ヒーラー作るか課金アイテムで回復してねという有様
職120種とか言いながら普通のMMOより職絞られそうだな
このゲーム対人シーフ出来る?
木の箱っていくらでも積めるのかな?
詰めるなら簡易ダンジョンが作れそうだね
木の箱をみると取り合えず破壊したくなる俺
お前は子どもが砂場でお城作ってるのをぶち壊しにするタイプか
木の箱自体はどっから産出すんの?
そういえばリネ2でもコインアートとかやったなぁ
522 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/24(日) 20:32:03.10 ID:dAheQoMP
体格を弄れないのはうれしいね
AIONは奇形だらけでほんと気持ち悪かった
これノンターゲティングではないよね?
>>521 生産で木材2消費だったかな。
ちなみに自分の畑にしか置けないから、
ダンジョンはむり。
積み重ねてグライダーの起点にはできたな。
527 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/25(月) 00:16:37.00 ID:HMe/0ZP3
ゲームオンでは日本独自仕様でバランス崩しているタイトルもある
開発バランスぶち壊すようなアイテム課金やガチャを何度もやっている
マクロやバグ利用といった不正行為がタイトルによっては黙認されている
裁判あっても陪審員が買収されていたら意味無いよね
完全にプレイヤー任せじゃなくて裁判員制度みたいに決定権はGMにして欲しいが
それだと意味が無いから、明らかな規約違反は別物としてちゃんと取り締まってくれればいいんだがね…
>いま世に出ているMMORPGは「冒険感」が少なくなっていると思うんです。
ゲームのせいもあるけどwikiとか外部サイトのせいでもある
あほだな金握らせて陪審員懐柔して判決操作するのもロールプレイだろ
リアル世界の不条理はそのまま仮想世界にも蔓延するんだよ
仮想世界だけど、遊ぶ僕らは人間だもの
RPもありだけど不名誉スコアは裁判と関係なしに増えるから
いくら無罪確定だろうと犯罪数増えると強制的に海賊化するからね
裁判に関係するのは犯罪スコアといって別物
有罪にした陪審員を特定してぶち殺すとこまでは想像できる
基本無料にしたら遊ばないしPK仕様も韓国版から改悪したら許さない
>>531 ガチでキチガイ度を測るステータスになるのか
ゴールデンウィークにCBTくればいいな
多数決で決定する時点で最大ギルドが鯖のルールになるだろ
>>526 Jake氏いいね、その姿勢を貫いてほしい
おまいらおはよう
お、いいじゃん
新生と戦うつもりかな
開始は夏にしてほしいなあ
>>526 これを言える奴が作る作品は大作になるかマニア向けになるかのどっちかだが
これは大作になる予感
はやくやりたいわ
542 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/25(月) 07:40:46.93 ID:JnsbRByN
新生は無難に遊べそう
こっちは冒険的な爆死を遂げそう
折角だから俺はArcheAgeを選ぶぜ
人を選ぶMMOだからどうなるかな
ただでさえ日本の市場は小さい上にMMOは衰退していってるからなあ
さらにライトユーザーは新生に行く…あっ(察し)
最初の勢いは新生が圧倒的だろうな
ただあっちはユーザーに媚びすぎてるからそれに合わない奴はいっぱい出てくるし
媚びすぎて迷走すると思うよ
ただ今の時代は女子供も多くネトゲやるし
バカだからアイテム課金に頼る
商業的には開始から1年くらいは大成功を収めると思う
その後は急激に廃れていくだろうな
こっちはその逆になりそう
月額で細く長くいくかもしれんがそれでは衰退に向かっているのが最初からわかる
月額望むやつは保守的なのが圧倒的だからな
人数全体でみると減りにくいが増えにくい
とは言ってもいつまでも続けていくやつばかりではない
無料化する事によっていろんな奴がいる、それがMMOの理想だと思う
そこにはPKや詐欺なんかも含まれてる、だから面白い
ただレベル差装備差で初心者殺しするようなのは逆効果だから
制御が難しい問題ではあるよな
いわゆる悪プレイヤーはMMOにとって調味料
それを活かすも殺すも運営次第
アーキも月額濃厚じゃないのか?
無料なら色んな奴がいるけど月額にはいないって時代はもう終わってるだろ
色んな奴がいることが+になるってのはまさに同意だけどね、PK嫌なやつは出てけとか言ってる馬鹿にそう言っといてくれ
身体鍛えて待ってるぜ
14はlv上げが簡単になってるから、アイテム収集がメインコンテンツになると思われるので
個人的に3ヶ月が境じゃないかと考えてるな、対人要素は試合形式っぽいのしか発表されてないし
村ゲーの仲間でそのままやってるって層ぐらいじゃないかな、定着するとすれば
アイテム収集って装備集めってこと?
ID周回のゴミ屑ゲーかな?
550 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/25(月) 09:07:16.54 ID:hF0zonM7
アークエイジまでガチャ課金になったら、もう日本のオンゲは本格的におしまいだな
記事読んだが……
アークエイジってなんか、すんげーガンオン臭いな。未実装のあたり
つか、最近未実装だらけのゲームが多すぎるな
これは期待できんわ
東大陸の東洋人と猫族を
武士のような日本人とGW2のチャールにしてくれればうれしんだがな
なんだこの嘘だらけの工作はFF信者かwwwww
>>551 え?ガンオン?w
お前最近ネトゲ始めた新参のゴミだろ
目障りだから書き込むなよ
まー住み分け出来ていいだろ
ハムハムしたい奴はFF行けばいいし
望んでるものが違うんだから、無理やり自分の理想を前面に出すから相容れないレスで喧嘩腰になるわけで
FF14もいいじゃん、そういうの好きな人もいるしガンオンも遊んでる人にとって神ゲーだ
ただ、ここはAAスレ
始まる前から何が怖いのか、PK云々、コミュ云々、裁判買収云々とか被害妄想っぽいのばっか
人を選ぶというより趣向の問題で、戦闘特化でもないし収集特化でもない
ただ何となく強い敵を倒しに行ったり、畑眺めたり、航海してみたり、そういうコンセプトじゃん
557 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/25(月) 10:31:15.34 ID:HMe/0ZP3
遊び心っていう奴かな、余裕がないと言うか一本道に慣れすぎてるというか
そんな攻略本世代や、wiki熟読世代に足りないのは遊ぶ余裕だな
こうするべきって芯がまずあって、ファジー的な余裕を無駄と切り捨てる
そんなんじゃ、遊びってのは長くは続かないし生まれもしない
誰かがやった面白いことを踏襲するんじゃなく、そろそろ自分だけで好きにしようや
他人にあれこれ言って評論家みたいな事言うのはどうなん?
なんかもうコメンテーターや批評家多過ぎだろ
テンプレは簡便な
「おまえも他人に言ってるじゃん」とか、そういう空虚なのは簡便だ
AAでどういうことやりたい、どんな事ができる、いまの開発状況は?とか
そんなレスで埋まるのを期待だ
つーか遊びだすと妄想が加速するようなゲームなんだと期待してるが
みんなは違うのか?
正直、無料とかガンオンの二の舞だから勘弁
ガチャ+無料のゲームは内容がどんなものであれゴミゲー確定
このゲームは、韓国みたいに月額でやって欲しいよ。
ガチャ+無料+未実装とか、ヘドロックコンボだけで十分だわ
お前がガンオンしか知らないのは仕方ないけどジャンルが違うものを比べないでくれるかな?
PKで成功したゲームタイトルって
UO、Lineage、LineageII 他ってあったけ?
>>559 ネトゲに限らず始まる前に色々妄想してるときが一番楽しいからな
βは各所からいろんな奴が来るから楽しいぞw俺の中でβは二番目に楽しい
こういうのって既にあるコミュニティが引越してくるのが飛びぬけて効率良くなっちゃうパターンだよね
それがこのゲームの長所でもあるんだろうけど
経済とかその人らに操作されちゃうから現実とはほど遠いその辺のゲームと同じ感じになりそう
>>564 ギルド単位で移住してくるのは結構いるだろうねギルドに入らないとAAの醍醐味
は味わえないと思うしお前らも遊ぶメンツそろえとけよ
強欲な貴族に農奴としてこき使われるロールプレイもまたよいではないか!
キモオタネトゲ廃人貴族
「おまえキャラメイク上手いなwおでの屋敷でチャHの相手しろよ逆らったらどーなるかわかるよな?」
ゴールデンウィークに何か発表ありそうだな!
生産、釣り、畜産とか楽しみだわ
本国でコンテンツ不足で過疎ってようと、このゲームには期待している
もうひたすらソロでクエこなすだけのゲームは嫌なんじゃぁ・・・
>>567 大航海は一部の地域しかPVPできないじゃん
そういう類のタイトルは山ほどあるからカウントできないなぁ
潜入もしてて今のところ一番有力なギルドってLEDEN?
勝ち馬乗りたいわ
このゲーム対人シーフ出来るの?
それとハウスルートは?
>>570 でも一攫千金を狙う交易路なら当然PK可能ゾーンだったから
一部ではないな。むしろ一部だったのは安全ゾーンの方
このゲーム他のプレイヤーにスリを働いたり出来るの?
それと他人の家を奪って自分のモノにしたり出来るの?
ggrks
>>571 そこは当時と理念が変わってなければ北米乗り込めギルドだったと思う
日本版がくるなら下見がてら来るとはおもうけどね
ハングルは読めないんで、英語版が来たら潜入しようと思ってるけど、北米とか欧米でのサービスインは
日本よりも早いんだよな?
どうなの?ソコのところ!
アークエイジとか言っちゃってる子には無理
580 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/25(月) 14:19:59.17 ID:5m+/Ls8g
ボッチ抹消ゲー
>>578 北米、欧米は2013年後半にサービス開始予定だから日本より後になると思われ
そもそもパブリッシャー契約したの今年だしな
このゲーム他のプレイヤーにスリを働いたり出来ますか?
昔のUOみたいにインしたばかりの新規からなけなしの財産全部スって路頭に迷わせたり出来ますか?
ID:IokgdOzY
お前しつこいNG推奨
このゲームは初心者を言葉巧みに騙して自勢力の労働力として何人捕獲できるかが鍵だ
城も兵器も労働力がものをいう個々の能力なんぞ意味がない
>>577 サイト見たら北米と日本の早い方でやるって書いてたよ
日本が早けりゃ日本でやるみたいだけど他に潜入ギルドあるなら知りたい
>>585 説明文変わってるな
これは確実に日本でやるっしょここがトップを取る可能性は高い
だがteraで300人くらい集めたニコ生主の連中が乗り込んでくると面白くなりそうだなw
もうギルドの宣伝とか早漏すぎて笑った
マスターが2chにやたら宣伝しにくるギルドはちょっと
ざっと見たがチョンゲ出身だったりニコ厨アニオタだったりして酷いな
いくつもギルドが対立したほうが面白いだろうから放っておけばいいだろ
ま、あまり早漏なギルドは大概空中分解することが多いけどw
各所身内で固まってるやつらも乗り込んでくるだろうしね
新生に行かなければだが
なんか過疎って聞いたけど オンラインゲームランキングとやらでは
MMO部門で一位じゃん このゲーム。
それ前にスレで工作してたやつじゃねーか?w
韓国のほうはシェアはまだ上位だけど物足りないって感じだな
4亀みたけど㌁テストかクロベか知らんがGWあたり始まると見ていいのか
まだまだ先だな
ごめん 俺見てたの2週目のランキングだったわ
上に張った3週目のランキングはアイオンとリネージュが上げてる
アイオンとリネージュの人口に目立った変化はない筈だから
これはarcheageが減らしてるんだな
韓国のMMO事情は廃人プレイ有利な構造じゃないと住み着かないからな
ライト層はLoLみたいなスポーツ系に走る
ArcheAgeも資産=強さに直結しづらいからあまり好まれないと思う
勇者プレイできるネトゲじゃないしな
あれま3月3週目にしてMMO部門3位に落ちたか順調にTeraルート進んでるな
例のコンテンツ不足が招いた過疎な訳だがさっさと攻城戦追加しないとまずいぞ
攻城戦未実装なのはまずかったよなぁさすがに
>>598 新タイトル出てもすぐ出戻りするのがNC系やってる人じゃない?
日本のMMO全盛も廃人マンセーなタイトルが人気だったような気がするけどどうかな?
単純にタイトルが少なかったってのもあるけど
これもスタートダッシュ決めてヒャッハーなゲームじゃないよな
勘違いしてる人多そうだわ
韓国ランキングの目安はそこにあればゲームとして成功してる部類だから
次々投入される新作が一週目だけ入って次の週には消えてるなんて普通にある
この間出たばかりのRO2なんて見る影もない
607 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/25(月) 16:41:30.43 ID:3V1LiQ99
チームワークが大事なゲームだな
>>601 コンテンツ不足は非常に不味いよな
TERAなんかはレベルカンストしたらマゾID周回しか無かったから月額払うまでもなく引退が増えた
寝かせに寝かせてそのまま自滅する可能性は高い
やっぱレベリングがマゾくないと駄目だよな
最速カンストまで最低2年ぐらいないとやり込む気にもならんし
UOの頃はコンテンツ不足がどうのが話題に上がったことなんか無いけどな。
思い出してみるとセカンドエイジの頃のUOってフィールドにバラっとMOBを散りばめてるだけの
ダンジョンとかフィールドとかそんなんばっかだった。
今はやる事がなくなったら別の選択肢があるもんな
熱血なんとか2は失敗したみたいだしもう普通のMMOは駄目かも試練ね
>>606 ROは1も2も40位以内に入れてないんだな・・
>>613 国によって売れるか売れないかの見本みたいなもんだな
攻城戦はメインの大量消費コンテンツで投入すると一気に生産消費が回りだすから
バランス見定めないと自壊してしまう恐れがあるんだろEVEはすげーんだよその辺
このゲームは勢力ごとの制作キャラ数の上限とかあるの?
ないと日本だと絶対東大陸(主に獣人♀)に偏りそうな気がするんだけど
>>610 自分でやりたい事を見つけられない奴はMMOに向いてない(キリッ
って言われてた頃だからな
初めての体験だからUOは面白かった
今その面白さを再現するのは不可能
西の♀エロフと東の♀獣子ちゃんと、どっちが多いか気になるところ
種族固有スキルに差があるから勢力かなり偏るなぁ
>>616 その辺の根本的な問題解決して無いんで攻城戦未実装だったんじゃない?
仕様で勢力分けすると必ずこの問題出てくるよな
プレイヤー任せのリネ2はある意味物凄いその辺上手く考えてあった
血盟人数上限を設けて同盟や連合を組まないと覇権維持出来ない様にしてる
そしてその覇権で得られる利点を血盟単位でしか絶対与えない
これにより長期1代派閥の支配はは自然と謀反や分裂を起こすシステムになってる
どの鯖も1極支配になると数年でそれが分派して争い始めてた
いかにして恒常的に意見の対立や憎しみを発生させるかが肝心ということだな
後は開発がどれだけ魅了的な手に入れたいと思わせる世界を用意できるかだな
どんどん密度を上げてく作業に没頭して欲しい
AAもクエだけでレベルキャップ到達しちゃう系か・・・
これだと結局カンストまで一本道のレールの上歩かされてるって感じになると思うんだけど
かといって日本独自仕様でマゾくされても困るんだ
ゲロマズMMOはレッドストーンに任せておけばいいし
折角の生活系なんだからダメオンの他タイトルが持ってない特徴を活かして欲しい
Lineage2のSS・SPS職人みたいな生産をコツコツして利益を得る遊び方は可能なのかな?
庭に木を植えて育ったら実を採って加工して隣の国まで運んで売ってお金にしますまでOK
経済システムの評判が悪いのは気になるね
この手のゲームの肝だし
生活ゲー謳っておいて経済がめちゃくちゃなのはダメだよなー
リアル経済がgdgdな韓国が作ったゲームでしょ?
無茶言うたらあかんで
それゆーたらEVEのデベロッパCCPのアイスランドも経済破綻したやんw
今は持ち直してるし、原因は全然違うけどさ
スパコンで1鯖に全員まとめないと経済なんてわまらんやろ人数や
開発者が望むリアルPK仕様は韓国ユーザーに受け入れられなかったのに
一切調整をせずに過疎過疎過疎…
日本に来てまともに集客できるのか
ゲームマネーが消費されなくてRMT活発じゃないんだっけか向こうじゃ
韓国開発はPvPバランス取るのがほんと苦手だからなあ
PvP前提のシステムなんだからまずその前提どうにかしないとどうにもならんのに
ちょっとテストすりゃ何がimbaかなんてすぐ理解出来るだろうに、何で韓国開発ってそれをやらないんだろうね
資産が強さに直結するタイプでPvPバランスとかないだろ
これでスポ戦にしたら全て止まる
ユーザーが何を望んでいるかじゃなくて
オレ様状態だから、元が良くてもすぐに過疎るんだろうな
お前らの言ってるPVPバランスって職業格差のこと言ってんの?
639 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/25(月) 20:47:45.70 ID:uWHSlQLa
>>637 開発はユーザー同士でPKさせようとコンテンツを追加するも
ユーザーはどうやってPKされないで遊ぶか稼ぐかって対抗策で
交易・経済・冒険・その他全てが死んでいるように見えるけどな
>>616 >>618 獣人は某国産の○コッテ程はカワイクないぞ。
ケモナー度が進んで、
手足に柄があったりする。
>>619 種族固有スキルの差は
ほとんど気が付かなかったけどな〜。
エルフは水の中で長く活動できるだっけ
どうでもいいね
攻城戦実装後の展開が見えないとなんともいえないなあ
使う場所がない状態だろ
>>638 他の人がどこを指してるのかは知らんけど、俺が言ってるのはダメージとCCの部分
クラスバランスは組み合わせ多すぎるしimba出てくるのは仕方ないと諦めてる
640も書いてるけど種族スキルは誤差だよ
やりゃ解るけどPvPダメージでかすぎだしCCきっついからあんな細かい数値どうでもいいw
Mob用に考えたバランスのままでPvPやるとおかしくなる
巨人の実装はまだか?
西と東どっちかわかる?
>>645 リネ2の量産型MMOの対人が全部当てはまるよな
狩りでの経験値がn%上昇する課金アイテムは色んなところで採用されてるが
ダメオンは経験値そのものをJEWEL販売しちゃう運営なので出来る限り首突っ込まないで欲しい
>>646 そんなんまだ構想段階でしょ
それに巨人つってもいかにもな感じじゃないと思うぞ
多分チェ・ホンマンみたいなキャラだろう
649 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/25(月) 21:36:35.01 ID:YqWFWwwJ
労働力イラネ
金がインフレらしいからリネみたいに青天井の強化で金消費させればいいんじゃね?
あと、安全ゾーンに比べて危険地帯のうまみが少ないからPKが盛り上がらないんだともうわ
まあ、危険地帯がうまいと平和主義者がブーブー文句垂れるだろうけどな〜
あ、俺はゲームやってないけどなw
今の所のラスボスがクラーケン(海)だけど地上にもラスボスクラスはいないの?
なんかこう
盗賊や人殺しに出会う可能性のある無法地帯ですが死ななければ収入は平和地帯より上です
みたいな感じを期待してたんだけど違うのかな
「危険を冒しててでも得たい旨味」みたいのが無いと危険フィールドからは盗賊すら居なくなりそう
ギルド領地の旨みがまだよく分からんよね
占有する意味があるならみんなで取り合いをするはずだし税金を払ってでも住みたいはず
だけどほとんどセーフゾーンにいるからそういうのはないのかな?
ダークフォールというゲームだとゲーム側が用意した町はほぼ使われてなくて自分たちで作った町に
ギルド単位で住み着いてるからこういう感じになるといいな
>>652 BOTしかいない動画があった
超絶ハイリスクローリターン過ぎてBOT以外誰も寄り付かなくなった
セーフゾーンは難しいね。DFの新しいのもセーフゾーンが出来てクランシティの価値が微妙になってるし。
まぁβテスト中でころころ変わるから正式ではどうなってるか分からんけど。
>>653 あそこまでやるとただの政治ゲーになっちゃうのがね
装備強化はマゾくていいからやり甲斐があるようにしてほしい
MMOで一番廃人が燃えるコンテンツが装備強化だと思う
競争意識を煽るため強化値に応じて装備がギラついたりオーラ放ったりすると尚良し
これがあれば消費は心配ない
俺がやってきたMMOだとMUやCABALがこれに当たる
逆にTERAの強化システムあれは駄目だ
このゲームいくら強い装備してても集団or不意打ちでボコられるゲームじゃねえの?
どの程度装備で差がつくんだろうな
>>652 うわぁ・・・w
笑うしかねーわwww
ネトゲ始めたきっかけがこんな感じのゲームが舞台のネット小説(デスゲじゃなかった)だったから
結構楽しみなんだけどなw
全然関係ないけどプログラムの都合とか無視できる創作だからなのか
なろうとかで凄い突拍子もない設定のやつあるよなw
主人公だけ不遇職だったり検証屋数百人が気づかない様な所に主人公PTだけ気づいたりw
ちょっと何言ってるかわからないですね
>>658 集団でいても数人のステルス使いに全滅させられる
ステルスをどうにかしないとマジで終わってるゲーム
>>662 いきなりなんだしwww
どうでもいい話題出したからなのか
主人公だけ最強ななろう小説が好きなのかわからんが矛収めてくれよwww
装備の強化とかレアオプションによる差別化をある程度保証してほしい
個人的意見だがそうじゃないと目的が持てないんだよね
攻城戦とかで勇者プレイって誰でも夢見るでしょ
金増やしても使い道がないとかもしくは誰でも簡単に最終装備に近いものを手に入れられちゃうとかは萎える
そこをやりこみ要素にしてほしい
>>652 いや設定上はそうらしいんだけど
完全に作業化できる安全地帯のほうが楽なんだと
>>665 一応「危険犯すだけの旨味」的なのはあるのか
危険地帯にしか出ないモンスターとか落ちない素材とか無いのかな
有ってもそんな状況ならちと残念だな 山賊警戒しながら素材集めとか面白そうなのに
669 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/25(月) 22:29:41.39 ID:plQifao0
EVEでも無法地域の方が高い資材をGETできるけど長期間プレイすることを考えたら
安全地帯でまったりやったほうが続くんだよな。
早くむかつく奴の家の前に水樽置きたいぜ
PK帯で交易成功はほぼ不可能な仕様
それよりもPKを避けて安全確実な商品を取り扱った方が確実に儲かる
開発は安心確実な商品の利益を下げる方向らしい
強化システムがあるとアイテム課金でダメオン集金が目に見えてるんだよなぁ
装備消耗型の方が経済回って個人的に楽しいけど
リネ開発だから戦争もリネやってるのと変わらなくなりそう
しかしこれだけステルスやり玉にあがってるのに修正しない開発とか頭湧いてるんじゃないか
ステルスって何て特性に入ってるの?
それって他のスキルも強いのかな?
>>674 じゃあ大陸全部(3つぐらいだっけ?)にあるのかな
>>377 wiki見る限り使命あたりじゃねーかな
ステルスで輸送しろやw
>>673 アイテムの強化は、1段階だったかな。
例えば、胴体の部分に力+4の宝石を仕込むとかの。
別途、鎧をセットで装備するとセットボーナスはあったな。
やりがい要素あっても時間だけやたらかかるニート専用仕様だけはやめて欲しいな
>>673 だなぁ、装備破壊保護とかで集金が一番糞だわ
だから装備消化型のが健全だと思う
装備強化成功しまくると、無双出来るんだけどすぐ壊れちゃうのとか面白そうだなぁ
そうすればリアル名刀みたいな感じになるし
交易届け先のNPC周りはステルス無効だから
待ち構えられてると不可能
>>668 そこのリスクとリターンのバランスって糞難しいよな
両方を満足させる匙加減って容易なことじゃない
>>683 強化なんかが一定以上まで進むと攻撃力の代わりに最大耐久的なのが減ってく感じか
面白そうだなソレ
MOEのMG品みたいに装備に製作者の銘入るとかも良いかも(それとももうある?w)
>>685 どうなるんだろうな
完璧に全員満足、が理想だけど有り得ないわけだし
山賊側の重みがありすぎてもPK否定派の人がよく言う
「メリット無いのに人の邪魔するとか意味不明」 になりそうだしw
>>681 オプション付与系だけならまだ安心かな
ガチャ装備が強すぎるのもダメオンでは良くある話だが
月額スタートかつハイブリ課金しないでくれれば更に安心といったところか
>>683 それで思い出したがリネ2のザリチェなんかがあってもいいな
嫌PK派でもあれなら許容出来るし
セーフゾーンが時間とともにランダムで移動すればいいんでないかな?
BGMあるかわからんけど鳴り止んだら別の所とか。
今安全な場所の情報がお金になったりミスリードされたり
>>689 危険地帯の中の安全地帯(キャンプ的な)が幾つかあってそれがチョコチョコ変わるとか?
お金になるってのは
危険地帯の入り口で「今安全なキャンプは三番」みたいな情報をPOT一本分ぐらいで売るとかか
韓国は既にハイブリ課金のようだけどね
労働力の回復アイテム\600くらいだっけ
来月できればいいけど
>>691 月額払ってるのにそういうアイテムがあると萎えるよね
労働力の回復と経験値アップのアイテムがあったら無課金ゲームとかわらんやん
http://www.4gamer.net/publisher/000/P00075/ 正式開始
新・天上碑 2003/03/14
眠らない大陸クロノス 2003/10/27
ミュー 奇跡の大地 2004/02/27
RED STONE 2005/01/20
GUNZWEI 2005/10/21(2010/10/13 サービス終了)
RF ONLINE Z 2007/04/20
SilkROAD 2007/07/26
SUN 2008/04/21
A.V.A 2008/12/01
PRIUS ONLINE 2009/06/15(2013/05/08 サービス終了予定)
ALLODS ONLINE 2010/11/10(2011/11/30 サービス終了)
ネコと勇者(クロニア) 2011/03/02
C9 2011/07/28
LuviniaSaga 2012/01/18
S4 League 2012/07/25
Fish Hunt 2013/01/24
Legend of souls 2013年内
ArcheAge 2013年内
黒い砂漠(仮) 2013年内
他運営コンテンツ、ブラウザゲーム、iPhoneゲーム、空中分解したタイトル除く
抜けあったらスマンがCBT1次ならともかく開始は来年になりそうだ
>>693 ゲーム内で生産できて高額アイテムとして取引されれば・・・?
と思ったけど廃人が買いあさって更に廃人度が加速するだけだから無意味だわ
>>694 まとめおつ
この中でまともにゲームとして成り立ってるのってどれぐらいあるの?
基本無料ゲーばかりで同列には語れないがc9とavaは常識の範囲内の課金で遊べた
赤石は言わずもがな
なんか、まだ続いてたのかよってタイトルばかりだな・・・
S4とか先月位なんとなく復帰した人ほとんどいなかったwww
土曜の夕方だったのにwww
C9は比較的良運営と聞いたがここのチームは黒い砂漠の方に行くようだね…
AAはプリウスとルビニア辺りから人引っ張ってくるのかね
月額課金での運営経験なしか!?><
>>701 かなり前だけどミューでハイブリ課金だったみたいよ今は違うみたいだけど
wikiによると現在運営中の全タイトルにおいてアイテム課金を導入してるのが特徴だとさ
最悪な特徴ですねオワタw
ネームバリューが生きない日本展開ではアイテム課金以外の選択肢なさそうに見える
久々にクソ面白そうなゲームじゃん
もう日本には月額課金ゲーって無かったはずだから月額課金でやると
即座に過疎ると思う
それより40GBの蔵をどうやって配布するのか…
11も信長も大航海も月額じゃねーの?
蔵は40GBだろうが100GBだろうが普通にDLだろ
つーかDVD8枚送られても困るわw
>>706 40GならTERAみたいな馬鹿なやり方しない限り、15G程度に圧縮したアーカイブインストーラーになるだろ。
とりあえずお得アイテムセットなんて感じの蔵付きパッケージ版を出したりするんだろうな
710 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/26(火) 04:23:11.02 ID:pZqxJ5PM
どーせArcheAgeリーダー募集とかだろw
しっかしゲームオンの野田って男は余計なことしでかしそうな顔してるな
PK絶対いじるなよ
PK弄らなくてもPK周りはクソなままだから安心していい
神ゲームArcheAgeのPKのシステムはクソで良いんだよ
神ゲームArcheAgeのPKのクソさをシステムで制限したら俺が勇者になれねーだろ
潜入組の人に聞きたいんだが司祭(愛・浪漫・意志)って需要ある?
AAって支援職のカーストはどんなもんなのか知りたい
あんまり必要なくて飽和してる?
↑のPK動画みたけどステルス有利ってレベルじゃねーぞ・・・
ステルス使って無双してた奴が今度は相手が
目の前でステルスして姿現すまでタゲできてない
つまり先制攻撃されるまでこっちから攻撃できない状態
色んなスキル取れるらしいけどPKやるようなところはステルス必須くせえ
はやくマナー厨PKしたいざんすw
見破るアイテムかスキルが普通にあんじゃないの?
ないなら追加されるでしょ、パワーバランス崩壊してんなら尚更
勝ち職選ぶやつw
>>697 でも運営を支えてきたのはずっとレッドストーンなんだよな
実際やってたが外野は叩きまくってたがやってるやつらからは大して批判されてない、ゲームとしてはかなり完成されてたしな
つまりゲームオンが取る行動は明白だな
>>718 負け職で負けて言い訳する奴w
それよかはやくこの狩場使ってますって言ってる奴をPKしたいww
狩りとかダンジョン攻略なら
・攻撃系2つ+愛
・攻撃系+バフ系+愛
とかが良いんでね
騎乗ペットにもハイド能力あるのいるし奇襲PK積極的に仕掛けていかない限りは使命とる意味あんのか微妙
闘技場ではハイド性能どうなってんだ
韓国の現状
・種族
ヌイアン33% ♀11% ♂22%
エルフ16% ♀8% ♂8%
ハリハラン ♀17% ♂15%
フェレ ♀7% ♂12%
・能力
格闘20% 幻術4%
鉄壁7% 意志7%
死11% 野性11%
魔法12% 使命16%
ロマン4% 愛8%
・職業
捕食者12% 影剣6%
黒魔術師5% 死神5%
ほくろ5% 社製5%
白騎士5% 黒ウィザード5%
アシスタント4% 戦士4%
ハイドのおかげで遠距離の引き撃ちが最強にならないで近接が生きてるのは良いと思うな
ハイド近接からの仕留め損ないを弓or魔法で追撃するコンセプトが万能で人気ってことか
ハイド万能すぎてそれ一辺倒になってるなら見直すべきだと思う
開発はユーザーにPKとギルドプレイをさせたいみたいだけど
ユーザーはいかにPKを避けて遊ぶかって方向になりチャットさえ無し
ギルドプレイを前面に押し出せば押し出すほど最大ギルド以外はぼっちプレイばかり
もう少しユーザーの求めるものに近づけて欲しい
それお前が向こうで言語違うから何話してるか分かんなかっただけだろ
国内プレイ安定
あと開発者がArcheAgeでやろうとしたことは仮想世界の実現。
PKとギルドプレイは世界観の一部。
現実社会でも、他人との競争を避けて、会話をせずにぼっちプレイしてるやつらがやってるんだから、
システムの問題じゃなくて、プレイヤーの問題だろ。
食事や排泄、老化などの要素はあるんじゃろか
このスレでも何度か書かれてたけど、大したデスペナもないのにPKが盛んじゃない理由は2つ
・PvPバランスがぶっ壊れてて少数戦が楽しめない
・中〜大規模戦はすぐにリスポーンキャンプになって皆飽きた
CBT5ではそれなりに戦闘発生してたけど、今は上記の理由で紛争地域は閑古鳥
英語勢はこの辺改善されるまで休止って人結構多い
ハングルわからんけど見てる感じ韓国プレイヤーも似たような感想なんだと思う
確かに、死ぬと引退レベルの装備ドロップしたほうが、スリルあって楽しかったよなぁ。
被害者になってしばらくは不満でいっぱいだっただけど。
>>730 国内のタイトルばっかりやってた層には、それで終焉になりそうだな
かなり慣れてる人でも、結構厳しいしsoloとかだと特に、釣り追加とかテスト鯖かそっちに生きるとかでもいいけどね
なるべく多くの人に受け入れられて批判が少なくて利益が出るようにするのは商売なら当然のことよ
農耕や釣りだけできれば幸せって人もいるんだし
PK無し鯖もあればいいと思うけどね
PK好き同士でPKすればぐだぐだ言われないし住み分け出来ていいのに
PK(敵陣営)したい人は貿易の警備を請け負ったり、依頼人から仕事うけてPKしにいったりすればいいんでない?
ALSOKとか必殺仕事人みたいに
韓国の掲示板見るとそれでプレイヤーから報酬もらってやってる人いるよ
PVP、PKばっかりいわれてるけどクエストやってると殆ど絡まないように見えるけど
敵モンスターとか居るしネームドモンスター倒したりすると装備ドロップするんでしょ?
PVPやる意味は名誉ポイント稼ぐ為だけのように見えたけど
PKは、いわば「辻斬り」や「強盗殺人」がやりたいわけで
べつに試合や決闘がやりたいわけじゃないのよ
奇襲で一方的に蹂躙できてさらに収穫もあるってのが理想なのね
だからPKどうしでせっせとヤり合うてことはほとんどないのよ
PKにとって対人戦に備えているPKはあまり好ましい相手じゃないの
鯖を分けると「獲物」が居なくなるわけだからpkもそのうち居なくなるわよ
>>736 まさにその通りだな
サンドボックス型のゲームで好PK層と嫌PK層分けろってのは、戯言でしかない
両方あって調和がとれるってものだ
PKイヤならFF14とか良いゲームいっぱいあるアルヨ?
既に実質上分けられてるようなもんで、その「獲物」ってのは全然居ないんよ
このままの仕様で来るとすれば、嫌PK層は多分何の不満も無い
つまらん思いするのはどっちかっていうとPKerの方だと思う
で、闘技場は?
強化だとかレベリングに年単位でかかるような時間有り余ってるニートageゲームになったら100%過疎る
昔はコンテンツやアイデアの少なさを、やりこみ要素といいつつ延命策の強化やらレベリングで引き伸ばしてたが
今はネトゲが溢れてる時代で そんな要素だらけにすると少数のニートしか住み着かないゲームになる
そんなニートも見せびらかす一般市民がいなければ意味もないのでほっといたら引退するという悪循環
昨今のMMOは全てWoWをパクったクエスト・レベリングお手軽システムでやってるが
これは一般人でも軽々エンドコンテンツ近くまで楽しめるメリットはあるが、その反面コンテンツ量が少ないとすぐに飽きられる性質も持っている
WoWはこれをMMO随一のPvP職業間バランスとバトルグラウンド・アリーナで対人好きな奴を囲い込み
Raidでは2ヶ月に数回の頻度でフィードバックを元に各職業のDPSやHPSのnerf/buffを行い調整しユーザーの声を反映しているという行動を示す(PvPも同じ)
ダンジョンはスポンサーついてるプロしかクリア不可能なとこから一般人がクリア可能なモードまでサポート
他にもいろいろコンテンツあるが、正直ここまでやっても最近プレイ人口は減少傾向にあるわけで
適当に「レベリングやら強化をお手軽にしました」だけの新規ゲームじゃユーザーはすぐ離れていく(主にTERA)
AAはその為にハウジングや海戦など追加したんだと思うが、MMOってあくまでメインは「空想世界を冒険したい」って人がほとんどだから
そのメインコンテンツはないがしろにして サブコンテンツ色々ありますよ って提示するだけじゃ限界があると思う
全部バランスの問題だろ、戦争だってしてもしなくても同等に稼げるなら戦争もしない
アジア圏では特に稼ぐというプレイを好む傾向が強いは昔から言われてるしな
自発的に行動を起こすロシアユーロ圏じゃないと無理なゲームかもしれない
なんだ?
神ゲームArcheAgeに喧嘩売りに来ただけか?
神ゲームArcheAgeに劣等感感じて批難しにきてんだべ?恥ずかしい奴。
ArcheAgeに悔しがるってことはよっぽど大好きなゲームがArcheAgeより糞なんだな。
神ゲームArcheAgeを叩いて糞ゲームチョコットランドは叩かないってのはそういうことだろ。
3月二週目のランキングはArcheAge4位
WOWは17位www
一位は納得のLOL
WOWは17位www
おら、3週目のランキングも出てんぞ。
1〜3位不動
未成熟の神ゲームArcheAge6位
アイオン、リネージュ5位4位繰り上がり、いまだ根強い人気
WOW19位www
いつもの基地外か句読点少なかったから気が付かなかった
相変わらず対立煽りが好きだね
まだ居たのか…
放置で
神ゲームArcheAge日本版はオラが守る
>>643 なんだ獣子、進化してだんだんかわいくなってきてるじゃん。アリだな。
750 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/26(火) 16:33:01.44 ID:pZqxJ5PM
6月くらいには始まりそうかな〜〜〜〜
ないないな
早くても夏だな
第一四半期に売上あげたいだろうし
ローライズの問題点だけ拾えればいいから
6月前にはOBはじまるだろう。
754 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/26(火) 16:50:10.90 ID:pZqxJ5PM
その前に姦国がなくならなければいいのだkど( ・´ω・`)・・・やるやる詐欺ははじまらないのだけど
C9やってたけど課金のバランスはまあまあ良かったと思う
必須だったのはソウルっていう装備にはめ込んでオプション負荷するアイテムぐらいだったかな
それも対人やらないなら無くても大して困らないし欲しけりゃゲーム内通貨でも普通に買える範囲の相場だった
PK好きは格闘ゲームやればいいと言われ
PK嫌いはPK無しゲームやればいいと言われ
ArcheAgeはどっちもあるから誰も来るなって事にならないか
ArcheAgeやるのに誰の許しがいるんだ?
自分の意思で決める事だ、ゴチャゴチャ言うな
>>756 コミュ障の言うことを本気にするなよ
誰かを罵ることでしか他人と関われない奴なんだよ
>>756 >PK好きは格闘ゲームやればいいと言われ
????
見えないなにかと戦ってるんだ
そっとしとこうや
月額制で労働力(スタミナ)があるゲームって今まであったっけ?
>>760 似たようなシステムだとff14の疲労度とか?
14の疲労度は得られる経験値が徐々に少なくなっていく仕様
でも廃人でも無い限りこの状態にはならないと聞いた
共通しているのはコンテンツが消費されるまでの時間稼ぎだな
労働力ないと廃人様が巨大農場つくっちまうだよ
労働力とかいらんわ
プレイ時間に応じて有利不利が出るなんて当たり前じゃん
逆にそういうとこで差が付けられないとこの手のゲームはやり甲斐がないわ
まあ、俺自身は別に廃人ってわけじゃないんだけどな
×廃人様が巨大農場作っちゃう
○業者様がbot農場作っちゃう
こうです
>>764 運営がしっかり業者潰してくれるといいんだが
たかが10人規模のマクロすらBANしない部署に当たると悲惨だろうな
ダメオンがBOT対策をしたことがある?
どんなに苦情が出ても完全放置しか見たことない
ダメオンがふざけた運営したら直接Jake Song氏に文句言えばいいんじゃないかな
日本鯖でUOやってたくらいだからきっと日本語でおkだろ
今はBOT自体は放置してBOTが稼いだ金を運営が攫う方が多いんじゃない?
BOTなんて無限に湧いてくるオブジェクトみたいなもんだし
前見た動画だとMob沸きが全く同じポイントからでとてもBotしやすそうだった
いまだにダメオンはBOT放置してんのか
10年ぐらい前に天上碑ってゲームやってたがマクロ通報しても放置、人の集まる倉庫前で同じ名前の業者が宣伝連呼してて萎えて辞めた
何の進歩もしてないんだな
>>769 月額ならそういう対策も取れるがどれだけ苦情が出てもBANしてないな
AVAだけはさっきも書いたけど特例措置取らないと上から怒られるので不正対策はしている
癌や寝糞やNCやハンゲなど他運営が昔から糞だの言われててもたまに掃除するのに対して
何もしないのがダメオン
ステルスはPKやる側にしたらクソなんだろうけど、PKから避けるには必要じゃね?
自分だったらPK苦手でチキンなもんだから危険地域はステルスしながらちょっと通りますよって避けて生活したいな
ステルス持ちの騎乗ペットいるんだよな
>>773 むしろピンポイントで使えばいいのは襲う側だから
襲う側に有利じゃないか。PK動画ステルスまみれだし
>>763 持ってるプレイ時間を費やしてコミュニケーションを取れた人が優位の方が良いだろ
それに廃プレイ優位に直結するシステムだと課金アイテムが売れないという運営側の都合もある
>>773 どんな仕様かしらんけど、逃走用にステルス使うのってそんなに利点ないぞ。
AIONなんかもそうやって逃げる奴結構いるが、地理把握してるとどこに逃げ込むか解るんで逆に先回りとかでカウンター出来た
判ってる奴はその場で再先制取れる優位な位置を取り直してまず静観するんだけどね。
ただ逃げたいでステルス使う奴は画面に見えて無い分どこに向かうかベクトルが理解出来ちゃう
778 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/27(水) 01:18:47.22 ID:rlWx4QwX
新生するくらいなら死ぬ
レベル、スキル、引き継ぎ何が面白いのか・・・
完全新作だったら考えたけどねでもスクエニってだけでもう遠慮しちゃいますね
>>777 逃走用ってかそもそも見つからないように使うんだよ
どんだけの時間消えていられるのか知らないけど
>>777 双方がそんな熟知するまで遊んでるなら十分成功だろwwwwwwwwwww
だなwwwハイレベルな駆け引き成立しててそれはそれで面白いwww
>>763 労働力や疲労度は廃人とライトのさを縮めるためだけのシステムじゃない
コンテンツ消費を遅らせる効用もある
むしろ廃人とライトの差を縮めるんじゃなくて、延命措置が主じゃね
疲労回復アイテムがRMで売られる時点でライト救済のお題目は崩れてる
>>610 UOは運営が世界だけ用意して
「さぁこの中であなた達はなんでも好きな事ができますお好きにどうぞ」
っていうネットゲーム黎明期という時代と合わさった奇跡のゲーム
FF信者が毎日来てるが、和田がクビになったとこで時既に遅しだろ
そもそも、ゲームの内容が結構違うから関係なくこっちを選ぶけどね
神ゲームArcheAge日本版楽しみ
PK鯖と無し鯖で住み分けしろよ
って言ってる奴をPKしたいンゴwwwwwwwwwwww
>>783 コンテンツ消費遅らせたいなら温すぎるレベリングとかどうにかした方がいいと思うわ
労働力は徒党を組んだほうが有利になるようにするためだと思う
ソロで完結するMMORPGも面白くないしね
BOTそしてツール放置の運営がいつも通りの展開を見せて、3ヶ月で人いないってなるか
AVAみたいに、ある程度取り締まるか日本運営に文句言った床で動くはずもなさそうだが
ナイナイナイありえないよ。100%放置だろ、多分な。
BOTツール駆除した所で今のままのAAだと3ヶ月もすれば余裕で過疎る可能性はある
3ヶ月で過疎るのはFF14だよ
それまでに向こうのスレを盛り上げておいで
神ゲームArcheAgeに嫉妬してもArcheAgeの株が上がるだけ
なぜなら糞ゲームは見向きもされないからwww
ArcheAgeに悔しがるってことはよっぽど大好きなゲームがArcheAgeより糞なのかな?
神ゲームに嫉妬するんじゃなくて糞ゲームチョコットランドもきちんと批判してあげてね
4亀で見たけど久しぶりにやりたくなるMMOがくるのね
aion以来全然MMOやってなかったからきたらかなりハマりそうだ
798 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/27(水) 11:08:18.31 ID:eviOx8f5
>>770 あの動画はCBかなんかじゃないかな〜。
潜入した2月の時点で、
MobのPop位置は固定ではなくて
一定の範囲内だったよ〜。
>>793 潜入した経験からでは、
直ぐに判るBOTなんてほとんど見かけなかったけどな〜。
なにせ一番稼げる方法が交易だったから(少なくとも当時は)、
BOTと真面目に交易している人との区別がつかない。
まあ俺が行けなかった所にBOTらしいBOTがいたのかも知れないけど。
今日のNG推奨
ID:e30gx/rm
いい加減コテつけろよ神ゲ厨
>>789 そうそう、PKちゅうもんはPKしたくてたまらん奴と
PKされたないブルってる奴が同じ世界にいないとなんのドラマもうまれんよな
それは分かるんだが基本的にPK側の常識がないっていうかやりすぎっていうかそういうのが多くて結局ゲームが破綻するわけよ
PKってのはだいたいにおいて、対人戦に慣れている(上手い)、奇襲する側なので超有利なうえに
相手の嫌がることをするのが大好き、人の邪魔するのが大好き、死体に罵詈雑言吐くのが大好きなのが多く
陰湿なことをするのに異様にやる気があって毎日数時間PKを1年続けたり、あの手この手の罠を考えだしたりとか
もちろんロールプレイに特化した演じるPKっていう人もごくごく少数いないでもないがPKってのは基本腐れプレイヤーなので
一般プレイヤーの人口減少の要因にしかなってない、PKKなんか何の役にも立たないし
個人的にはPKいたほうが緊張感あって楽しいけどPKありでやっていくならよほどのリスク背負わせないとバランス取れないだろうな
PKは殺されると自動キャラデリとかw
貿易でPKゾーン通る時は護衛を数人付けるといいよ
その上で自分らもステルス完備ね
最低限ちゃんとこのゲームのシステム理解してからPK論争してくれよ
同じ話がループしてたり想像で語られるからテンプレにそろそろQ&A作った方がいいかもしれない
ここでさえ勘違いしてる連中が多いから
始まったらめんどくさいことになるなぁ
仕様上許される行為はなにをしたって問題ないむしろユーザーのいうことをきいて安易に仕様変更
するほうが問題ではないかね?
現にルビニアサーガはそれで廃れた訳で開発リーダーが同じだからここもそうなる可能性はあるんだけどね
806 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/27(水) 12:44:20.44 ID:bDksMXrU
PKそのものは必要悪だと思うし、それがあることで世界観に貢献もすると思う
ただ勘違いして欲しくないのは、PK派であってもPKできる環境やシステムは望んでいるが
単なるキチガイやリアルでハックやIP等の関連に及ぶような、犯罪者なんかが草生やして
ウケルーwwwとかやってるのはPKじゃない
そりゃキチガイプレイってだけだ
PKがあってもいい、やられてもゲーム
ただ別のインタフェースで執拗に追っかけたりするストーカーや、明らかなプレイヤー向けな
ハラスメントが加えてPKだから何でもいいって言うのは違う、それは普通にリアルの犯罪ってことを
理解しないとゲーム以前の話になると思う
ルビサガとか元の素材がゴミすぎて比較できねーよ
あれはどんな神運営が運営しても過疎るゴミ
ゲーム内容>超えられない壁>運営
赤石なんかはゴミ運営だが儲けまくったしな
リアルでもキチガイだらけだろw
PK有る無し関わらずキチガイはどうにもらん我慢しろ
>>805,807
赤石の時代はまだ基本無料の選択肢が少なかったからな
ルビニアサーガはPKだけが問題じゃなくて日本独自のマゾ化や調子に乗った搾取もあるが
規約違反のBANが無いのがトドメ刺したな
ヲチ板もとい晒しスレが絶対できてしまうからその辺は日本にいる限りは我慢だな
規約違反でもない限り良いPKと悪いPKなんて区別できんよ
>>808 そういうキチガイは排除するに限る
PKはPK、ハラスメントはハラスメント
このルールについては規約にあるにも関わらず、ゲームだろ的に軽視して度を越えた
異常な事をやってるのに気付かない人も意外と多い
2chだって同じ
過去の例はどいつもこいつも逮捕されてから気付く
犯罪者が暴れるのと、PKプレイヤーが暴れるのは違うって点は遵守して欲しいよ
>>811 同意
PK=大半がRPだと思って
PKしてる人に止めてと言ったら止めるって考えしてるのは運営くらいなもので
その辺履き違えるほどにゲームを触ってない運営がAAでもまた自滅する可能性は高い
だから陪審員になって裁判で牢屋送りにすればいいだろ
まさか敵勢力相手にPKエリアで何度もキルするなよってことか?
大半は自己の利益のために活動してんだよ
814 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/27(水) 14:29:06.12 ID:5kE99tZB
人の畑から作物を取りたい( ・´ω・`)
ここ見てると日本独自の仕様とやらですごいヌルゲーになりそうな予感しかしないな
たまには殺伐としたMMOがやりたいって思ってる連中にとったら拍子抜けって事になりそう
時間、場所、相手詳細わからないままPKという言葉だけ走ってる
運営がそろそろ何かいわないと方向が間違って話していることになるが
まぁグダグダ言ってるやつはこなくていいよ
1つ言えるのはハイドの返しが無いってこった
ペットの犬連れてたら匂いでハイド見つけるとかあればいいな
ここの運営にハラスメント行為とか概念ないから
やりたい放題言いたい放題出来て楽しいぞ。
この作品にもペット育成はあるんかね
UOだとテイマーが最強厨御用達の存在だったが
始まってもいないのに、ここの運営とか言い切る妄想君には付き合いきれん
月額固定でもって、無料イナゴが少しでも減るなら歓迎したいな
規約とか無視して、ゲームのコンセプトや開発者の世界観とか無視して
俺達は自由だwwwと、なんか勘違いする連中が来ないのを祈るばかりだ
日本独自仕様という名の改悪はしませんって明言してるけどな
今のうち魚拓でも取っといた方がいいかもしれん
具体的に規制やハラスメントについての内容は提示しないんだよなこいつら
なにが本国で禁止されてるか分からないなら妄想と言われても仕方ないぞ
なにがどいう理由で禁止されてるか例を出してくれ
うはぁ、疲労度とかあんの?
そのへん詳しく教えてくれや
疲労度=労働力だな
機械語和訳だから最後の方は適当だけど
労働力は、サーバーごとに1つのキャラにのみ充電がされ
労働力を得るためには、キャラクター選択画面で、労働力の充電チェックをした状態で接続するか、
労働力を充電しようとするキャラクターで接続すればよい。
労働力の充電チェックをしても、そのアカウントで同じサーバーに他のキ ??ャラクターで接続すると、
接続したキャラクターが優先的に労働力が充電される。労働力は1分ごとに1ずつ回復する。
労働力の最大値は、生活技術の熟練に影響を受ける。
生活技術の熟練度総和を基準として、10%に相当する数値だけ最大の労働力が増加することになり
熟練度は労働力の消費値に比例して無効にするため着実に労働力を消費すべきだ。
>>825 悪く言うと要は効率考えて毎日労働力消費する行為をルーチンワークする義務感が発生しちゃうって事か
デイリー毎日こなさないと損するので毎日デイリーこなして時間食われるTERAみたいな目になりそう
疲労度とかマジで要らねえよな
ただでさえPCネトゲはいつでもどこでも接続できるわけじゃないのに
ソーシャルのゴミゲにはぴったりだけど
労働力は共同作業で巨大な生産物を作るためのポイントでその疲労度じゃねえよ
なんなんだおまえら・・・・
これも忘れてた
アーキエイジでの戦闘以外の生活活動をするためには、 "労働力"という資源が必要である。
作物に水を与えたりするなどのわずかな活動は、労働力の消耗が極めて少ないが、
巨大な木を切ったり、家の建設、強力なアイテムの製作などには多くの労働力が消費される。
oβ始まってライト層が来たら
PKあり疲労度ありのクソゲーって勘違いされそうだな
このへんの周知を気合入れてやらんとまずいかもしれんぞ運営さん
>>825 ふむ、よくわからんな
とりあえず疲労度=労働力ってことでいいのか
ハイド看破はなし?
公式ブログでハウジングのSS来てたけど
小さくて見れんよw
>>832 レベルを上げるだけなら、
労働力は使わないよ。
あくまでもなんらかの生産コンテンツを行うのに必要なだけ。
このまま開始しても業者や不正対策しないダメオンだから
あーだこーだ言っても直ぐに廃れそうだ
労働力はアプデで1鯖1アカ当たりMAX5000になったんだっけ
そこまでいくと3〜4日接続しておかないと回復しないのか
>>838 労働力全て消費したらそういう計算になるな
まぁ消費しきっても狩りはできる
でもMAX回復するなら放置しないといけないよな
だから回復飴を売るのかw
アンチ、必死の抵抗を試みるもあえなく
毎日義務みたいにインして労働するより3・4日に1回インして使い切るまで遊べる神アップじゃないか
843 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/28(木) 00:45:34.74 ID:UGDaQUkY
蔵40Gてあほかw
読めない
要約頼む
再来月には出来そう?
>>843 りネージュ2で4G
AIONで16G>ただしムービーファイルでかなり増えてる部分が大きい
TERAで28G>Textureファイルが馬鹿みたいに多い、モデリングがMMOとは思えないぐらい見えない部分もモデリングしちゃってる
ちなみに高解像度テクスチャ入れまくったOblivionで30Gがいいとこ
どうすれば40Gのクライアントなんて出来るんだ、ムービーとかあまり無いよなAA
潜入してるけど蔵は実質21Gくらいかな
>>842 漁業じゃないか?釣り実装されるらしいし
1数多く問題はあるが攻城戦を最初に開発している。
領地を所有した遠征隊に特別な補償を与える。
新しいモンスターやアイテムの実装?
名誉ポイントはフィールド争議活性化のために削除して代わりに
防具報酬にした?
2インスタンスダンジョンと戦場(闘技場?)はなぜ公開しないのか?
新しい大陸領地の追加と一緒にインスタンスダンジョンも開発中です
ただし上記のように追加の計画が予定通りにいっていません。
戦場(闘技場?)も開発中です。攻城戦後にPVP関連のコンテンツが迅速に追加される予定です。
現在、多対多、戦場、遠征大戦などの問題が予定されています
優先順位を付けて進行します。
3海に関するコンテンツの追加について
釣りの追加がすぐに予定されている。
海中の新しい冒険エリアの追加。
海中ダンジョンの検討など
6イベントについて
4月の植樹祭のイベントを皮切りに色々と予定している。
糞
アンチも悔しがるほどの神ゲームか
糞ゲームチョコットランドの批判はしないんだもんな
確実に次世代MMOの基準になるだけの要素を持ってるな
FFでやってることの低俗さに泣けてくる
ある程度はアプデされてから日本に来た方がいいかもしれんなあ
来る前から盛り上がってるスレだな
期待しておこう
>>854 同感。一刻も早く来てほしかったが、ちょっとグダグダ過ぎ
日本でPK有りのネトゲが流行る訳無いのに…
アンチも悔しがるほどの神ゲームArcheAgeの壮大な面白さ
糞ゲームチョコットランドの批判はしないんだもんな
PKをお手軽返り討ちにできるガチャアイテムがあれば日本でも流行るかもしれん
いや無理か
>>860 アイテム名:アンチPK
説明文:盗賊などの攻撃から一度だけ身を守り受ダメージを反射する
みたいな?
ゲーム内カジノの景品(交換レート高め、景品一覧で上から数番目)とかじゃない限り
PKとか盗賊RPとか全部死ぬぞ
課金ガチャで出したらそれはそれでめんどくさそう
まあマジで
>>861みたいな実装するなら
ダメだけじゃなくデバフとか相手が使って来たスキル全部跳ね返さないと効果弱いかw
ヒールとかバフまで跳ね返すと辻ヒール的なのも消しちゃう&アンチPK一個消費
だからその辺も調整しなきゃか
まあPK対策アイテムは出るかもしれんが一回とは言え反射とか無効化は無理だなw
最初だけ通常でそのあと本命スキル出せばいいんじゃね?
アイテムのCTにもよるけど
>>801 そうそうそうやってgdgd言ってるお前みたいなのをPKするのが
PKして2番目くらいに楽しいんだよww
高確率で何か言うからなw
一番は初心者でもガチ戦でもない
身内暴露晒しだけどwwwwwww
一通りやった後支援職でいい人ぶるのは最高だぜ
ついさっき殺した初心者がいたりして辻buffするとありがと〜^^とかギルド入らない?^^とか
のwうwじwるwwwwwww
やめてwwwwまた殺したくなるwwwwwwwwwww
襲われるの嫌なら正規ルートで貿易すりゃいいのに何いってんだこいつら
頭のネジ外れてんのか
>>863 AAのシステムがわからんけど本気で殺しにかかる様な連中は
魔法バフ・飲食効果・補正武器とかをそれなりに揃えるから
もしアンチPKみたいなアイテム出るとしたら反射効果だとPK側が反射一撃で死んだりする
それじゃ過剰効果だしPK廃れて世界観壊れかねない
盗賊RPとかする人が好み押すなハイド補正とかあるような装備は柔らかい事が多いし
※866
なるほどなー
PKするにも準備が必要ってことか
好み押すなってなんだw
好みそうなw
>>867 一時期他のMMOでPK(旨味がなくてホントに「殺せるだけ」だったから殺られる側はすげぇ迷惑だったと思う)
してたからある程度実体験もねwww
AAには団体行動と城と攻城を期待してるが、このスレだとやたらPKPKやってやるってのがいる
よっぽどリアルで鬱積貯まってるんだな
AAはPK「もできる」ってだけで、それが売りじゃないだろうに、なんだこの過剰のPK志望者って感じだ
大丈夫か、精神の方
>>865 正規ルートで貿易しても襲われるのに何いってんだこいつ
頭腐ってるのか
>>869 そういう気違いも受け入れるのがPKというシステムだからいいんじゃね
結局開始前は粋がっててもメリットなきゃ盛り上がらないしな
ここにはPKって聞いただけでショック死しかねない連中が多いからな
人数>不意打ち>PSの神ゲームArcheAgeにおいて
わざわざタイマンでPK仕掛けて来るのは二流の仕事だろ
二流相手にどうしても先手を与えた状態でPKキラーになりたいなら
カウンター前提のスキル構成をプロが編み出してくれるはずだ
はいWiki
ちなみに50レベル上限のスキルポイント23
http://archeage.game1wiki.com/
PKのコスパが悪かったとしてもPKをすること自体に意味を見出せれば
そいつにとっては満足になるだろうからから好きにやればいいかと
逆にメリットないからやるなという空気は作ってはダメだと思う
>>874 やるなとは言ってないよ
好きにやればいい。ただ利益がない場合、よほど好きじゃないと続かないよってだけ
PK嫌だ流行らん言ってんのはどうせアンチだろ
神ゲームArcheAgeに対する愛を感じないんだよ
みんな楽しみにしてんのに空気よめよ
>>875 そうだね
本国でもコストに見合った利益がないから貿易を襲うことさえほぼないと言っていいよ
農耕民族たる日本人だったらPKの争い事も少ないと思う
良いか悪いかは別として
PK馬鹿はしね頭おかしいだろ人の邪魔してどうするんだよ楽しいのか
MMOは仲良くするゲームだぞ争うゲームじゃにあいFF14を少しは見習えよ
協力し合って誰の邪魔にもならないインスタンスダンジョンを攻略するんだ
最新MMOは全部こうなってる古いゲームのリメイクみたいなくそげーなんて誰も望んでない
だから朝鮮人はすぐ戦争だとか言い出す邪魔するのがすきだからだな
協調性を大事にするMMOしか作らないから日本は平和なんだそれがわからないのか?
こんなゲームがきたら子供たちの心まで荒んで犯罪に走りかねない
私は絶対にPKできない仕様になるまでで反対運動続けるつもりだ
黙ってPKやってろって感じだ
俺はリアルマネーにVCフレ総出でスタートダッシュ&多くの領地を手に入れる
必ずな
邪魔するのは何であれ追い詰めてやる
遠征隊 王族 以外は全て敵
城は全て我らのもの
このままじゃ自分が楽しめないから仕様変更して自分好みに合わせろかわろた
884 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/28(木) 11:35:37.18 ID:q4GDqMxZ
宣言しておこう
種族などは関係ない
俺の遠征隊以外は全て下郎、そして敵だ
邪魔するものは徹底的に追い詰める
これは警告だ
安心なAAライフを送りたいなら傘下に下れ
さもなくば滅ぼすのみ
おもしろくないゲームの中だって襲われる気持ちがどんなものか分かるかい
わからないかリアルでも犯罪してるんだろうし
よしわかった
おまえら面白いからゲーム中もそれ言え
ゲラゲラ
昨日もセガの新作テストだって参加してみたが狂ったゲームだった
そこらじゅうでPKしてるんだ何回もやめてくださいと叫んだのに誰もとめない
どころか私を変人扱いしてきた集団心理とかかな異常だよ
嫌がらせしても何も悪くないんだからやらなきゃ損だろw
>>889 それハラスメントの考え
PK、PvPはあくまでコンテンツ・RPの一部だから
人はとても残酷だ
でもお前ArcheAgeこい
必ずお前は苛められる、牛の糞も死体に置かれるしペットも無惨に殺される
お前自身ズタボロにされるだろうが
俺はそんな憐れなお前を守ってやるよ
セガの新作ってカオスヒーローだろ5vs5のRTSだったか
味方もPKできたっけ?
>韓国バージョンの良さを活かしつつ,日本のプレイヤーに評価されるものを一緒に考えたい
4亀で野田ちゃんがこう言ってるから嫌PK派も頑張ればワンちゃんあるでw
できたらPKシステムは変えないで頂きたいが日本向けにローカライズするならしゃーないか
神ゲームArcheAgeに国民性は関係ない
野田って男は余計なことしそうであぶなかしい
>>893 日本だけPKが制限される可能性は無いな
韓国でもPKについて要望が出ているがスルー
nonPKエリアに引きこもるユーザーがほとんどなので交易や狩りを不味くしてPKエリアへ誘導しようと必死
>>895 AIONはそんな感じだったの?
外人だとPKって勝負しようぜ!ってノリの人が多くて、
プレイスタイルも自分で設定したスタイルを貫く感じで相手してて楽しいけど
日本人のPKによくいるのが、面白さとか何にもなく、とにかくサーチアンドデストロイで
同じやつを何度もブチ殺すのが快感、みたいなキチガイが多いから日本人いるゲームでPKはあんま好かない
PKして勝負wwwwwwwwPKの意味も知らないのかwwwww
海外のPKに意味わからん妄想アピールしてくるやつもArcheAgeアンチなんだろうな
ゲームのPKに国民性とかないから2ちゃん見るのやめて現実見た方が良いよ
PKPKうるせーよ、やるもやられるも自由だろwそういうシステムなんだからw
男の本能はは殺し合いと生殖だろ。まぁ、俺もPKは嫌いだが。
900 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/28(木) 13:39:41.46 ID:MVGCSvG9
日本版は労働力なしでOK
PKはされて負けた時のデメリット次第だな
すまない…SWG以降MMORPGやってないんだけど
未だPKの問題で議論してるのか?
対人バランスが最悪だからPKしたくてもBOTくらいしかいない
BOTなら自動で戻ってくるから24時間PK出来るよw
PvPならバランスは大事だがPKだPK嫌厨は頭が弱いかわいそうな子の集まりだな
労働力なしでおkとかないわww
やりゃわかるが労働力がなかったらクソゲー化する
毎日900〜1200くらい回復する労働力を使って地道に何かをするゲームだ
ぶっちゃけ飴すらやめて欲しいレベルだわ
>>901 PK自体はあってもいいがバランスや妥協点を探るのが凄く難しく
開発も絶賛調整中だから意見が飛び交う
その課題をクリアしても運営がダメオンなのでハラスメントや禁止行為に対してBANが一切無い
BOTやマクロも同様で他社と比較しても対策が疎かなので大量発生しダメオンタイトルではやったもの勝ちになっている
PKが嫌なのにPKありのゲームやってたらそりゃPK好きなやつがいじめ殺したくなるだろうに
国民性で嫌な人多いのはわかるけどそんなんで規制されるのは勘弁してほしいわ
PKで死ねよ豚がっていいながらPTも一緒にやれるような日本人いないのかねえ
PKKすることをモチベーションにして研鑽を重ねるような俺の居場所は何処ですかね
COM相手じゃ味わえないようなピリピリしたあの緊張感が好きなんだが
909 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/28(木) 14:54:23.24 ID:6Bed0Km3
弱者だが金持ちの貿易商とそれを襲い生業にする海賊と
貿易商を護衛する傭兵稼業を生業にするやつら
色々なスタンスで遊べそうだから期待してるんだよMMOとして
あーだこーだ不満たれるやつは他所あたれ
>>896のは俺も分かる
在日朝鮮人みたいな執拗に狙うやつがいてビビる
大多数の要望聞いてゲーム作れば量産型クソゲーになる
テスト始まってから要望言えよ
まだやってもいないしろくに下調べもしないゲームの仕様変更とかアホか
914 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/28(木) 16:34:38.56 ID:Z/IiuDO5
ごもっとも
>>896 AIONはPK不可能、敵対種族を倒すのはPKじゃなくてPVP
メインクエスト進行上敵地潜入と敵対殺害が必須になってる
後共通エリアであるアビスでのPVPも必須
だけどBOTが居るんでこれらの殺害必須なクエストは敵対のBOTエリアで即座にクリア可能だけどね
敵地のIDやダンジョン入って攻略しなきゃならんミッションが一番難易度は高いかな
ばれたら仲間呼ばれて張り込みされるんで攻略難易度が一気に跳ね上がる
両陣営の人口バランスをうまく取る手段が根本的に解決してない部分を除いて、PVPとゲーム性は良く出来てたと思う。
人口一緒でも積極的にPVPする陣営としない陣営になると蹂躙されるし、そうなると負けてる陣営がどんどん縮小しちゃう
NCのゲームは常に新規が勝手に入ってくる人気ゲームなんでこんな仕様でも韓国ではさほど陣営が偏って過疎になる事が無い
日本だとこの仕様は大問題でサービス開始1年後ぐらいには各鯖で強い陣営がほぼ固定されてしまった
キチガイPKerのせいで一気に過疎るだろうけど
たいていの人は黒い砂漠までのつなぎだから適当に遊べればいいよ
黒い砂漠もダメオンなのが・・・
>>916 PKされたらキチガイ扱い
黒い砂漠やりたいけど運営がダメオンだから不満
お前を満足させる為にゲーム作ってんじゃねえんだよあほ
おまえのほうがよっぽどキチガイ
>>917 俺はPKする人全員をキチガイ扱いした訳じゃないけど?
煽って、罵って、粘着して、晒してと嫌われるPKerの見本のような奴w
919 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/28(木) 19:02:51.52 ID:L3knxRPk
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_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
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ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
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し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
VIPとニコニコのPKer集めてPKは仕様だ嫌ならやめろと暴れるしかない
ノンタゲのゲームしかやったことないから詳しくないんだが
ハイドは見えないけど足音は聞こえてターゲティングはできる、じゃダメなの?
ハイド中は防御力低下とかしたら、ハイド使った不意打ちに適度なリスクが生じて
バランスが取れる気がするんだが…
数発で終わるようなダメージがインフレしてるのを直さないとダメだろうな
>>921 どうせMODや支援ツールでハイド見破りとかされるに畑一枚賭ける
PKしたらハイ終了じゃなくて
AAの場合はシステムの広がりがあるから楽しみ
完全にエロゲだコレ!
927 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/28(木) 23:17:54.97 ID:q4GDqMxZ
召喚・・・つーか
なあ、おい、おまえらさ
デリバリーヘルス連想しなかった?
俺だけ?
正統派なMMORPGと思いきや、アヒル船とか風船飛空艇とかデリヘルみたいな家庭教師とか
AAって色々な意味でチャレンジャーだな
929 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/28(木) 23:26:01.40 ID:L3knxRPk
どうせならチャントが全部翻訳されてみれるようになると
神ゲーだよな
国境なくやれそうだ
神ゲームArcheAgeに劣等感感じて批難してんだべ?恥ずかしい奴。
ArcheAgeに悔しがるってことはよっぽど大好きなゲームがArcheAgeより糞なんだな。
神ゲームArcheAgeを叩いて糞ゲームチョコットランドは叩かないってのはそういうことだろ。
アンチも悔しがるほどの神ゲームArcheAge。
家庭教師美人すぎやん
女家庭教師プレイ二十回しかできねえのか糞ゲーじゃねえかああああ
933 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/29(金) 00:09:57.21 ID:odxFcIfu
マビノギみたいに楽譜を製作したり、その楽譜を売ったりできないの?
ビートBOXに蓄音機で皿回しワロタw
ピンヒールにマイクロミニとか下品すぎてワロタ
AVかよ
仕事で韓国に行く事あるけど、あっちって書店がさっぱりないんだよな。
ArcheAgeが載ってる雑誌とか買って来ようと思っても。。
釣りやりてぇーwそういや料理とかあんのかな?
楽器はLotro方式か。楽しみだけど指つるなw
韓国だと今お金の使い道が無くて、ゴールドが余ってるみたいだね。
ユーザーが賭博導入したらどうか?って投稿見たよ。
次スレテンプレにWiki貼りよろ
>>938 いや、あの楽器の鍵盤みたいなのはテスト鯖なんじゃないかな。
通常鯖での浪漫のスキルは
普通のスロット形式だったよ。
浪漫じゃなくて共通スキルのほうじゃね
武器じゃない方の楽器は家具扱いなんじゃないかな?
家具だけど遊べますよだったらボードゲームでゲーム内ゲームもきっと夢じゃない。
印刷でトランプや人生ゲームが作れたらハンゲで大富豪するんじゃなくてArcheAgeで大富豪するから面白い。
ゲーム内マネーで月額課金させろよEVEみてーにがっつり回収できんだろ
944 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/29(金) 06:43:40.35 ID:AdcRZ9G9
>>943 EVEみたいにゲーム内マネーの利用価値が高くは無い
ゲーム内マネーで月課金を利用できたら破綻する
課金者がゲーム内マネーを大量に必要とする需要がないから
消費コンテンツが言えの維持費とかだけど、なにしろ必要ゴールドが少ない
その上、家などを持つ人はやたらと効率重視にループ経済しかしないから
ゴールドは増えていくばかりなんだ
大航海時代オンラインは投資というコンテンツがあり、MoEにもWarAgeというコンテンツがあった
ArcheAgeもテスト中である、城や国宣言、攻城などの大量消費コンテンツが望まれる
それも早い時期に
皆恐ろしいゴールドを所持してからの実装だと、バランスもとり難くなるからね
要するにゲーム内マネーが無価値かつ機械的な作業で溜め込みやすいんだな
典型的な駄目ゲーじゃないですか
>>945 お前の知ってるダメゲーじゃないの教えろよ
どうせ無いんだろw
ゲーム内での生活にお金かかるようにすればいいんだよ、現実のように
あとモンスから出るお金とかは少な目に
初期〜中盤までのUOなんかプレイヤー間のゴールド流通で世界上手いこと回ってたぞ
武器なんかもレアだのマジックだのを出してずっとそれを使われるよりプレイヤー鍛冶が作ったHQ武器を使いつぶしながら
修理したり購入したりでちゃんと経済回ってた(VanqやPowerなんかそうそうでなかったしな)
NPCやモンスから出るお金を極限減らしてプレイヤー間でお金がぐるぐる廻るような仕組み作らないとな
それがすげー難しいんだけどな
>>946 すぐ上に例が上がってるじゃないか
eve onlineすらインフレとは無縁ではないがどうにも無策に見えるよ
つまりEVEonlineが好きだったけどArcheAgeが出ちゃったから嫉妬してアンチになったって所か
チョコットランドみたいに糞ゲームは本来見向きもされないものだから
悔しがったアンチが毎日批判しに来るほどに神ゲームArcheAgeは期待されてると
そういうことだろ?
そういうことだな
>>949 お前が脊髄反射するせいで馬鹿
>>950が便乗しちゃったじゃないか
期待してるから見に来てるに決まってるだろ
DQ10は敵の落とす金は雀の涙だった別の大陸行くのに100Gくらい必要なのに
落とす金が1~3Gくらいで宿に泊まったらスッカラカンになる感じ
>>947 飯食わないと餓死とかしばらく寝ないとステダウンとか?
MOEは餓死はしないからその先な感じか
家庭教師実装されたら男どもは速攻破産するから問題ないだろ
>>884 一生ついてゆきますから家来にしてください
957 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/29(金) 13:12:48.96 ID:AdcRZ9G9
国家宣言するのが出たか
昔DarkFallで参加した時の楽しかった時期を思い出し、その時の名を借りて宣言しよう
DarkFallの名前と思い出を借りるぜ
国家「Zipang」宣言
設立は日本公式にクローズドか何かの動きが出た時期
最終目的は攻城戦エリアの築城、および国家設立
国は東方の獣種族ふくめた3種から賛同者を募集
俺達の国を立ち上げようぜ!
>>956 認知度上げるのとニート優遇MMOから脱却できるからいんじゃね
クラウドゲーミング化も進めてるしなMMOの未来考えたら当然の流れだろ
>>957 2chでメン募するなら、頭の「Z」は「2」のほうがいいんじゃないかな
>>957 是非このスレでどの鯖でやるかまで語ってくれw
お前のようなカスのいない鯖選ぶんでね
962 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/29(金) 17:09:19.74 ID:AdcRZ9G9
そうだなー
じゃあ、1番上もしくは一番最初の鯖
んで建国は東の3種族の勢力から募集な
公開まで期間あるだろうし、専用サイトでも作りながら待つ事にする
興味あるひとは記憶の片隅にでも覚えておいてくれ
Zipang
963 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/29(金) 17:11:35.16 ID:AdcRZ9G9
あと潜入レポートは専用サイトの方にまとめる
もう、ここで情報出す必要もないだろうし
いろいろとまとめるのも時間いるし、まとめたらサイトの宣伝と一緒に
建国賛同者を募るよ
それじゃ、しばらく
アディオス
>>963 いや、もう来なくていいから
2chで宣伝やったらギルマスを晒しスレで袋叩きにするから
2chで宣伝しないなら好きにやっていいよ
>>962 1鯖人口集中現象は運営にとってあまりメリットが無い、このため近年は鯖名に番号は付けないし、
表示順もランダムでクライアントが前回繋いだ鯖が上に来る仕様がほとんどだよ。
好きにやらせてもらうさ
建国の情報は秘匿させてもらうよ、どうも警戒してる人が多いみたいだし
初期の建国について内々でやることにする
スタートダッシュで遠征隊のノウハウを知りたい人も歓迎するよ
とりあえず
もう2chに情報を出す事は無いな
よっしゃちょっと時間置いてからギルド申請して晒しまくるぞー!
普通に興味あるな
募集始めたら参加してみるぜ
潜入君の情報は一部ありがたい部分もあるが、それを偉そうにスタートダッシュ?ふざけるな
涙の集め方?かかしクエのやり方?韓国ギルドがやったスタートダッシュ?
韓国wikiみれば乗ってる。いかにも自分が情報持ってるようないいかたはやめろ
こんなギルド入れば、遠征マスターの船つくるのに材料と労働力を提供させられるだけ
両者ともにいろいろと熱いなw
この調子で日本版きても熱く語れるスレであって欲しい
元Zipだけど、DFUWの方にも悪影響出るからZipの名前変な事に使うのは迷惑だから止めて
空気読めてないにもほどがあるよ。こんな変な子居たっけか・・・
頭がおかしなのが沸く季節だからしゃーない
こんな所で宣伝するんだからはぶられてるか辞めさせられた奴じゃねーの
普通こんな集め方しない
DF知らないけど、どんなメンバーが集まってたの?
追放されたのとかもいるの?
いるとしたら、その辺が怪しいんじゃないか?
だがみなが空気読んで空気に従ったプレイしてるMMOなんてなにも面白くない。
日本人の美徳はMMOと相性が非常に悪い。
ってことで自分は米鯖が本命だな。
DFはコアなゲームだったAAは受け入れられるけどDFくらいになると
嫌悪感を示す奴は多いと思う新生の方は安全エリアがあるらしいが
Free PvP、略奪有りの緊張感はある意味楽しかった
日本人のDQNなんて外国人のDQNに比べれば可愛いものだ
DQIV
DFみたいなデザインで北米の大手が新規で作ってくれないかなー
FPSはそこそこ好きなんだがちょっと食傷気味で流行りのDOTA系は情に合わない
FEZのMMO化とか理想なんだが、もう開発チームは解散してるし続編すら
絶望的だからな…
>>979 マルチタームはガンオンやらアトラスやらハンゲやらに分散したしな
スクエニ、つーかフェニックスに期待を持つには、どうすればいいのだろうか
FEZは元がMMOで大失敗したわけだがw
エロで釣るゲームは速攻過疎るのにミニスカ+ハイヒールってなんだよ
初期の発表の頃は硬派だと言っていたのに
苦戦し始めるといつものエロゲ化にがっかりだわ
動画みた限りではキャラはいつものチョンゲテイストだぞ
β重ねていく間に妥協したのだろう
カスアンチが素直にArcheAgeを楽しみますように
勝ち馬乗りな俺には情報量人数でLEDEN一択だと思うわ
じゃ俺ビンラディン
ゲーム本体と連動するソーシャルアプリ発表か、、。
これはアイディアの段階から実装可能な段階までそうとうな数のアイディアストックがあるな・・。
風の王国だかなんだか、当時mmoという形態自体無い時代に周囲の否定的な意見を振り切ってジャンル化に成功した人が開発してるってだけで期待出来るな。
彼が携わっている限り、ブレる事もないだろうしなぁ。
まさに、神ゲーだわ。
新しい機能、概念、要素をクリエイト出来ない開発のゲームはオワコンだな。
正直ソーシャルは萎えた
あっ、開発わかってないな、って思ったよ
なんでもあればいいってものじゃない
本体をしっかり作ってからやるもんだよな
ソーシャルは萎えたけど、多角展開すること自体は悪くないわな
集客に貢献するかは別としてね
>979
FEZは量産型のMMOでの対人戦に不満を抱いていた層のニーズを
掘り起こす事で成功した例かな。ニッチ要求だが確実に隙間を埋めた。
ガメポの課金体系も巧く無料ゲーにもかかわらず拝金ゲーでないと言われている稀有な例。
釣りと家庭教師もくるのか
こりゃPKなんてやってる場合じゃねえwwwwwww
第3勢力とか自由島の布石か
他勢力と言葉通じないんじゃ集まれないし
夢が広がリング
エロゲになるは止めて下さい
ArcheVilleやってみた・・・
なんだろうやったことないけどアメピグというのに似てると思う
どうぶつの森とか牧場物語好きなのにはいいんじゃないかな。。
こういう生活ゲーを全面に推出せば日本でも受けると思う
ただなんだろうなこれじゃない感がするもっとコア向けなゲームじゃなかったっけ?
http://i.imgur.com/3Y3IRoN.jpg ペットは課金通貨いるみたい
>>985 そういう楽しみ方しかできないのかかわいそうに
まぁ海賊にでもなるんだな
>>982 AVテイストだから結構硬派?だと思うけどw
萌え萌えな方向だったら俺もガッカリしてた
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。