【LOCO】Land of Chaos Online Part.3【新らしい】
スレ建て乙
wikiの充実してなさにわろた てかatwiki使いにくいだろ
アフィで稼ぎたいなら、せめて自分である程度編集して情報を充実させろよwww
恒例のwiki乱立アフィカスが沸く時期になったか
オススメの割りに何もかいてないっすね、充実してるのはメニューだけか
このゲームでもwiki乱立するのか・・・? 使えたらどこでもいいんだけどwikiってどれが一番いいんかね?
管理人が管理する気があるwikiがいいと思います MMOじゃないだろこのゲーム 板違いじゃないの
>>9 αβテスト中のネトゲは基本全て小規模MMO板行きが原則だろ?
ルールに従えないゴミは板から出て行けよ
ここでは俺がルールだから
おk?
13 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/12(火) 22:51:15.43 ID:CIsGYTUx
ま
>>1 のwikiは永久追放でいいよ
情報が充実してるのに絞っていけばいい
まあこのゲーム自体すぐ消えそうだけど
>>10 たしかにここであってるけど俺ルールって・・・
と釣られてみる
何食わぬ顔で唯一のwikiとして列記しとけばいいのにこんなあからさまに書くとか同じ穴の糞の妨害工作だろ いやまさかこれが作った本人によるステマ(のつもり)だなんて小学生どころかチンパンジー以下の知能の持ち主が存在するわけが無い
>>1 のwiki叩いてる屑なんなの?
もうスレのwikiって決まったんだからどんどん編集しろよ
この流れはろくに情報が集積されずに 誰もwiki編集しなくて新規も寄りつかなくなるパターンかな
スレのwikiってなんだそれ、一番情報多いとこ使うだけだろ まぁwiki編集頑張る人はガンガン減ってるから管理人が編集するとこが一番情報多くなるだろうがな
20 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/12(火) 23:49:52.91 ID:bkygdy+o
バカどもはほっといてガンガン盛り上げていこうぜ! 俺達のLOCOをさ!!!俺は続けるよ!!!
私もLOCOをつづけるよ
22 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/12(火) 23:54:45.70 ID:bkygdy+o
いいね!!皆で盛り上げよう!!続けよう!課金しよう!!!楽しいLOCO!!! うおおおおおおお!!いいね!いいね!!
23 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/12(火) 23:59:12.68 ID:bkygdy+o
どうしたの?書き込み少ないね?LOCOの事語ろうよ!!! どのヒーローが好きかな?ヒーローの投票しよう!!! 俺カウントするから頼むね!そしてHP作ろう!LOCOの綺麗なHP!! 掲示板も作ろう!チャットもいいね!!ギルドHpもいいいかもね!!
>>19 お前みたいな協調性ない奴がいるから情報分散するんだろうが
もうスレのwiki決まったんだから一局集中で編集すべきなのが分からないの?
でも公式が続けさせてくれない(白目 まあ後ろ向きにばっか考えても仕方がない、前向きに考えよう 一度実装したってことは再度実装も不可能じゃないんだから、ダッシュ復活や10スキル復活もあるかもな なぁに前向きになるだけならタダさ、叶うかは別として
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ /;;:: ::;ヽ |;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;| |;;:: ::;;| |;;:: c{ っ ::;;| |;;:: __ ::;;;| ヽ;;:: ー ::;;/ \;;:: ::;;/ |;;:: ::;;| |;;:: ::;;| / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ |;;:: ::;;| |;;:: ::;;|
どっちでもいいけどキャラの画像か特徴と名前書いてる所がないと名前合ってるか不安になる
海外版のことよく知らんけど日本のβでは評判の悪かった糞バージョンの方だったんでしょ? 終わりや終わり!
30 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/13(水) 00:26:53.02 ID:YE/Y+hak
LOCOの悪口いうやつらは全員BAN!!YOUBAN!!!完璧AUTO!!! 運営にはいいたくないから黙っててあげるけど皆仲良くしよう!!!
日本版のボイスをどうするのか気になる 有名どころくるかね
カオスヒーローズは声がイマイチだからなぁ いい声優さん使うには金いるけどなんとか頑張って欲しいなあ
1なんて誰も編集してねーじゃんww 管理人すら編集しないようなとこは広告目当てだからすぐ消えるぞww
34 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/13(水) 01:45:55.77 ID:bZNbfeIX
編集どころか これだけ反感買ったら荒らされるだけだろ 誤情報載せるくらいなら悪質か間違いか判断できないから通報されても問題ないしな
そこまでする必要あるか 次スレで消せばいいとおもうけど
ただでさえ勢い遅いのにスレ分けるのはないわ・・・ しかも【】で余計なものついてるし
じゃあお前らはこの糞スレを責任もって使ってね
39 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/13(水) 05:19:28.85 ID:mwc5V1f9
ゲームどころかスレまでぐだぐだとかぱねーな
社員必死だな
ちょっとSmiteやってみたけどLOCOの方が個人的に好きだなぁ 日本人だけででわいわいできたからってのもあるかもしれないけど
locoはお子様向けだからな
お前がやってるのは大人向けってかw
いやdotaゲーとして糞だって話
ロコはアクションゲームだって何度も言ってるだろうが!
LoLやってたらDotAというジャンルでお子様どうたら言うことがまず滑稽だがな、一体どれほどの子供がやってるんだ 最初からクソといえばいいものをツッコミされて慌てててクソって付け足したから余計に恥かしい このゲームがクソでもお前が恥かしいことにはかわりないw
>>47 クローズドの5人MAPはDotA系として考えたら
いろいろと酷すぎて糞だったのは確か
locoはLoLみたいな雑魚用DotAと違って アクションの腕も重要だからなぁ LoLユーザーがボコボコにされて糞糞言ってると思うと憐れみすら感じる
>>47 じゃあお子様向けの中国産糞ゲーな
これでいいか?
このゲームはクソだけどそれが恥かしい奴が正当化される理由にはならんよ 大人ぶってるキミはLoLでもやって見下してるお子様にぶちのめされればいいんじゃね このゲームをクソから別の何かにするにはやっぱEU旧verから色々持ってくる他ないな 運営がそこまでやる気あるかどうか次第だが、ネ糞ンよりはマシだろう
(´・ω・`)自分がいいとおもうものをやればいいんじゃないかな (´・ω・`)どこの何がよかろうがわるかろうが (´・ω・`)いいんじゃない?
>>51 いやそっこう過疎って終わると思うよ
chaos heroesにすら勝てないだろう
残るのは君みたいなのだけだろう
(´・ω・`)ぷーくすくすw
アホらしい煽りをしてかいた恥を必死にフォロー スレにいつまでも居座って ほら俺の言ったとおりお子様向けだろ? すぐ過疎ったね俺には分かってたんだよ と言い続ける駄目な大人 僕ちゃんはそんな大人にはなりたくないと思いました(´・ω・`)
>>51 旧ver.はスキル開放が課金だぞ?
現行verはバランスの悪かった強スキルを排除して
スキル分けしてキャラ数増やしたものだから
キャラ課金だけで使える分まだまし
UDは確かに不評だったが俺tueeeeできなくなった
ふwwwざwwけwwんなwww
こんな意見が殆どだから・・・
人が急にいなくなったのは
装備バランスにてこ入れした時に装備リセットやったんだよ
大鉈ナタふるってバランス調整繰り返したver.持ってきて
あんな糞バランスにカスタマイズして公開しちゃう運営のセンスのほうがきつい
>>56 ハッスルしてるとこ悪いんだけど、誰が「EU旧verに全ての仕様をロールバックする他ないな」って書き込んだんだ?
脳内で文章改変するのは自由だけどそれを書き込むな、な?
さっさと遊ばせろ暇すぎで死んでしまってもしらんぞー
どうあがいても無理無理 ゲームも糞なら運営も糞 残るのは糞ゲー信者のお子様だけ
LOL狂信者はもう消えろよw locoと違ってアクション要素ない下手でも楽しめるLOLに引きこもっててください
クソだったらやらなきゃいいだけ 次のテストまでのんびり待ってようぜ・・・ ・・・ブルブルブルブルブル
LOLはマップ少な過ぎてすぐ飽きた
, -─‐- 、. へただなあID:jncV11vlくん へたっぴさ・・・・・・・・! / ,r─--ゝ、 欲望の解放のさせ方がへた・・・・! . ,' / --\ ID:jncV11vlくんが本当にやりたいのは・・・LoL・・・・・・! l \ ─‐- 〉 . l i⌒i| ━ / Annieの中華スキン入れて・・・・ | | h |! `ヽ ペロペロしてさ・・・・・・ . │ ヽ._| _,ノ r_ _) Normalで無双したい・・・・・・! |. / | l`====ゝ /\ / l ヾ==テ だろ・・・? /\. \/ ヽ、.___,ノ / \. \ / だけど・・・・・・ 英語がわからないから・・・・ / \ \ / こっちの・・・・・・・・ しょぼいLOCO日本鯖でごまかそうって言うんだ・・・・・ / _/ \ / `ヽ.\| ID:jncV11vlくん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・! せっかくnoobをボコってスカッとしようって時に・・・・ その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!
正直cβで3スレも消費できてない上に、次のテスト待ちでスレの雰囲気がこれじゃ色々と無理でしょ
スレスレうっせーなさっさと別ゲーに逃げ帰れや
わたしはLOCOを続けるよ!
俺もlocoを続けるけど、カオスヒーローズに人が集まるのが明白っていうか、流行ってるのがやりたいならこのスレにいないでLOLやれよwww
ある程度流行ってくれないとマッチングとかがどうしようもないジャンルだからなあ LOCOとカオスヒーローズじゃ運営の格差がきついよ
lolもlocoもカオスも全部やればいいんだよ
イクシオンサーガやラスティハーツがあんな現状なのに運営の差()とか本気で言ってんのか
SEGAは国内有名CSゲームメーカーだけど PCゲーに関してはダメダメもいいとこだぞ 技術力無い、センス無い、サポートやる気無い そんで多分契約の権限もあまり無い
(´・ω・`)カオスはマウスでキャラクター操作 (´・ω・`)LOCOはキーボード (´・ω・`)ジャンル被っているけど全然別物だよね
正直SEGA運営にそんなに評価してるならこんなスレにいないでカオス出るまでラスティハートとPSO2をやってろってレベル PSO2なんて豚のペルソナなしではスレに滞在できないのに (´・ω・`)もう豚のペルソナ被ってまで無理に滞在するのはやめた、これも正式サービスが耐え難いなら出て行く (´・ω・`)でもまだβ段階だしもう少しいいる、そして次のoβまでLoLやってる (´・ω・`)このスレで必死に宣伝してるのには悪いけど、このジャンルやっててLoL知らない人はいないよ
広告出せる量は違うんじゃないの、あのデキだったイクシオンがオープン前にアニメ化だからな それ以外五十歩百歩なのは確か ゲームジャンル違うからCHOとLOCOを直接比較する意味はないけどね
βLOKOやって面白かったからLOLやってみたんだが 英語なのにこっちのが断然わかりやすかった 味方がチャットやシグナルで積極的に連携をとってくれてありがたい LOKOはいろいろスピーディーすぎて何やってるかわからなかった 操作もLOLのがすぐなじんだわ、左手だけで移動+スキル+アイテムはきつい
どうせ糞運営ならまだ金掛けて宣伝してくれるセガの方がいいわ 人の数がめちゃくちゃ重要なジャンルだし
アニメ化して宣伝しまくったイクシオンが明日から正式にもかかわらずゲーム内お通夜なのに 宣伝したところでどうしようもない事だってある
あのアニメは違うだろ ただの下品なギャグアニメを見る奴がネトゲするわけない
まぁ和タイトル中心のカプコンよりかは
セガのが海外の持ってくる方だからイクシオンを出すのはちょっとあれかもね
>>79 逆にWASD移動に毒されきってる場合、他操作じゃどっぷり浸かれない
>>81 じゃあアニメ化しなかった方がユーザー来たかっつーとそんなことはありえんだろ
>>79 >左手だけで移動+スキル+アイテムはきつい
流石にそこは自分で操作しやすいように弄ろうぜ…折角キーコンフィグできるんだから
>>79 >左手だけで移動+スキル+アイテムはきつい
流石にそこは自分で操作しやすいように弄ろうぜ…折角キーコンフィグできるんだから
LoLでRazerNagaHexを買った俺に隙はなかった 折角のWASD移動なんだからアクション性をもう少し増やした方が面白いかもな やったことないけどEU旧版のスプリントはよさげに見えた
マウスに振ればなんとか遊べるけど操作性は酷いな こりゃ流行らんわw
日本以外のLOCOってもう全滅したの?
90 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/14(木) 00:53:26.27 ID:4eoht2Wn
>>89 984 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 15:56:32.38 ID:9sOc0wW3 [1/2]
MKがLOCOの運営権取得したのは2年前
その後ほったらかしで今更
ちなみに韓国では3ヶ月前までサービスされてた
EUはサーバダウンからの絶賛放置プレイ中
MKによる日本サービス発表が2010年6月だからね むしろなんでいまさらやるつもりになったのか 開発が韓国での続きを他国でやりたくて条件がなんか変わったとかだろうか
92 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/14(木) 01:06:18.17 ID:UQR58kQh
2年どころか3年近く放置やん
EU韓国の惨状でリリース躊躇してたけど、LOLの隆盛で色気が出たってだけだろ
lolやったみたけどLOCOのほうが面白い 動きはトロいは操作性糞だわでlol()でした
バランス調整だけやれば、そこそこ面白そうなんだけどな。
キャラ数少ない分しっかりバランス調整したらそこそこ面白くなる要素はあるけどね まああんま期待できないが
2.3年前にちゃんと運営してれば結構人気出たとおもうんだけどなぁ 今となってはカオスヒーローズもあるしで今後どうなるかだな
・魔法使いの三番に深刻なバグがある 発症すると対象は文字通り即死 ・タワーが弱すぎる上に感知範囲が狭いため一部のキャラはノーダメで破壊することができる ・キャラバランスがめちゃくちゃ ・minion一匹倒して20Gぐらいなのに中立かったら1000Gx5っていう理不尽っぷり ・その中立をLv3でかれるやつがいる ・スキルと通常攻撃のバランスがおかしい ・ヒール半減がないにも関わらず吸収率40%だとか10秒ごとに70x10回復とかいうスキルが存在している ・スタンふたつもっててしかも13秒ごとに両方うてるっていう馬鹿みたいなキャラがいる ・ワードがないにも関わらず10秒ステルスとかいうクソキャラがいる しかもスタンつきの高火力スキルもち ・5一回おすだけでHP900強消し飛ばすクソキャラがいる ・マッチングがクソすぎ ざっとおもいあたったところだけでこんぐらい不満なとこがある
正直言ってバランスは最悪なレベルだと思うが。 変に下方修正繰り返してお祭り感が無くなるのも嫌だな バランスを求める安定したゲームをやりたいならこのゲームはお勧めじゃないな
もちろん公式にフィードバックしたんだよな?
バランスはおかしくはない これくらいどれも強いほうが相性が露骨に出て面白い どいつもこいつも使い方次第で強くなれる 弱いのは弓女くらいなもんじゃね
俺TUEEEEEEEEE出来なかったから不平不満を言ってるだけにしか見えん。 バランスも許容範囲。
シャトーを含む一部の壊れキャラとバグとDotAとしてのバランスの悪さ(しょっぱいミリオン等)は擁護できない Tueeeeしたいだけならむしろ簡単すぎる
バランス云々よりゲーム自体が色々おかしいからなw 操作性の悪いアクションゲームとしてならありかもな
ジャンル問わず少人数の対戦ゲーなんてもう日本に限らず無理な気がするよ。 一人の負担がきつすぎる。
106 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/14(木) 04:41:10.11 ID:J1Y1LPm2
負担ってw やりがいあるとは思えないのか
日本人の民度は高いほうだと思うけど やっぱりね
カオスヒーローズとどっちが先に始まるんかねぇ 同じ時期に始まるならこっちはすぐに過疎りそうだが…
日本で対人ゲーが流行らないのは
>>105 の言うように一人ひとりの責任が大きすぎるから
逆にFEZとかROのGvGのように大人数が参加するものだとその責任がだいぶ薄れるから人気は出る
自分の負担だけじゃなく明確にこいつに足引っ張られたって戦犯が分かりやすいのもな いい味方を引く運や、強い相手と組む政治力のゲームで チームの勝利とかくだらないからそんなのに拘らず自分の楽しみ方見つけますわってできないのは 単純にゲームの自由度が低いという事だから普通に減点の理由になる
責任負わされるゲームはやらないってwwwしょーもない日本人多いなw
対人が好きじゃないからひたすらMob狩り頑張ってたが それでも結構勝ててたし気軽に遊べたけどね
まあβはうまい奴がいるほうが勝つゲームじゃなくて 下手糞を数多く引いた方が負けるゲームだったからな特に数分で7キルとかされてるの見るとどうしようもない
対人ゲーは人数がいくら多くてもどんな国でも、戦犯探しが起こるのは避けようがないけどな 多人数FPSのBFだって芋砂は戦犯扱いだしな、人数多くてもアホなことしてる奴は味方から見ても物凄い目立つからすぐバレる LoLの晒しスレを見てるとそう思う LOCOの問題点はDotAとしてのバランスミスだと思う、タワーの弱さとかミニオンのしょぼさとか でもタワーは海外版でバランス修正されてたんだろ?あとはミニオンだけだな
>>113 βどころか
この手のゲームはずっとそうだろw
いくら上手いやつがいても、ある程度セオリーを弁えた普通の相手が対面ならそうそう殺せない 下手糞でバカなやつなら、普通のやつでも何度も殺せるから相手チーム全体の収入源になる上に 集団戦での人数的な不利を常に背負わないといけないから上手い味方よりも 下手糞な味方を引かないのが一番重要
もう移動キー2回押しで緊急回避つけようぜ アクション特化にでもしないと勝ち目ないと思う
なにがダメってあのターゲット機能が糞だわ
>>29 その糞バージョンが古いバージョンなら希望持てたけど
最新版=糞
古いバージョン=まだマシなバランス
とかもう終戦だわ
もうOβ開始してる^^
121 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/14(木) 17:15:13.99 ID:m05e6pXU
そりゃチーム対戦ってのは敵が何してるかわからんけれど、味方が何をしてるのかは丸見えだからな そんなアホを減らすためにちゃんとしたチュートリアルを実装したほうがいいと思うんだが、NPC戦はあるらしいけど 意欲的なDotA初心者はLoL動画とかでセオリーを学んだりするだろうけどさぁ
理解してない奴がいっぱいいる初期も楽しむものだよ LoLだって初期はどいつもこいつもどれだけ非効率な動きをしてたか そしてあまりにも洗練されてしまったらそれが面白くなるとも言えないんだよ
スレタイが在日っぽくてwww
海外で半年以上やってたからCβ参加して、Noobどもボコれて楽しかったわ イナゴプレイするやつしかいなくなったら、やめるけどな
それ以上に味方にイライラしたわ
吸血鬼とか吸血積んで12あてたらあとはもう左クリックおしっぱなしにしてるだけで20キルいくし アクバなんてシールド展開して12あてたらサンファイアもどき持って走ってりゃ1vs3でも勝てるし 狐は5あてて3あてたらあと2でぺちぺちやってりゃ死ぬし タンクかと思ってた赤髪のナイトは杖だけつんでりゃ180x10dmgとかでるし なんか炎の道出す魔法使いはかすっただけで敵のHP3000とかあっても問答無用で0になるときあるし うまいとか下手とか関係ねぇよこれ
このジャンルってそういうゲームなんですけどあなたこういうゲーム初めてですか?
だいたいのキャラがどこかしらおかしい部分を持ってるね クソすぎて一周して逆におもしろい北斗の拳みたいになるならそれはそれで
>>98 Minionの収入くっそ少ないのに、Itemはどれもクソ高いからそれ狩れるかどうかで勝ち負け決まるレベル
収入の増えるキャプチャーポイントも重要度高いけれど、ヒーロー間バランス悪すぎて守り切れない場合も
それ以前にとったらすぐに取り返せる糞仕様でキリがねえ
ンホー!はやくLOCOやりたいよLOCO! もうバランスなんてどうだっていいよ! バグもあったままでいいから正式サービスはやくはやく!
どれもこれも素人考察だなヤレヤレ 上手くなればある程度バランスとれてると理解できてくるはず 旧バーションの方がキャラバランスはどうしようもなかったけどな 新バーションになってからは多少マシになった 旧バーションはマジ装備ゲーだったからな
>>131 そうなんだよ
あんたみたいなのがいなくて困っていたんだ
レーンに相手いない時タワー打ち放題なランディの射程だけだよ明らかにおかしいのはw
オープンβが一番面白い時期だから早くオープンβしてほしいわ
やけにあぼーん多いと思ったら案の定罵詈雑言の嵐か こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
>>132 それはCβだからだ
本来ならタワーを一方的に攻撃するのは不可能
それとタワーの攻撃に鈍足が付加されるから、低レベルで単騎で落とすのは難しい
クローズのバランスは参考にしない方がいいよ
オープンβ
闇の組織に消されたか・・・
>>132 大砲持ったあれも相当だぜ
序盤は足元に地雷敷きまくって連射してるだけで誰も手出し出来ずに壊せる
近接が止めに来たら地雷で即死
中盤以降はタワーとガチンコでやって余裕で壊せる
スレで見た話だと海外版でもcβはタワーが弱いと言われて、その結果 タワー&大型mobに秒間50回復がデフォでついて、タワーの威力と射程が伸びたと聞いた だからタワーについては特に心配はしてないけどMinionの調整はどうなの海外組の人
ほー なんで日本でもcβだけそうなのか知らんが それなら問題なさそうだな あの大砲の奴は完全に建物専用で人相手にすると クソ弱そうだったからまだいいかな
暇つぶしとしては面白かったからもう少しCBやって欲しい
スレで少し話題に出てたイクシオンサーガがサービス開始と同時に閑古鳥鳴ってたわ 有名なメーカーがアニメ打って宣伝しても中身がダメじゃ無駄な出費なんだな… いやこの作品も人のこと笑えないけど、ネトゲはoβで全てが決まるからな…FF14とか
(´・ω・`)早く遊びたいなう (´・ω・`)ただそれだけ
イクシオンは中身そこまで酷くはないよ。 固定チームがTUEEしてるから野良は無理になった。 はっきりいって中身は関係ない。どんな神バランスで面白くても少人数じゃ無理。 格闘ゲームもそんな感じで廃れたんじゃなかったか。 一方ガンオンなんてどうみたって中身糞だけどまだまだ売れるだろうな。
基本完全ランダムならけっこういけるだろ、ランダム少人数戦で息を吹き返したゲームもある 固定VS野良の構図ができるとたしかに速効だがな ただここがちゃんとしたレート戦実装できるかは…
5v5規模のネトゲなんてFPSからMOまでわんさかあって人気もあるんだから小規模がどうこうなんて何の関係もないぞ
とりあえず一部のぶっ壊れ(シャトーさん筆頭)とバグとDotAシステムの改善(ミニオンの旨味と湧き数)を調整すれば後はどうにでもなる
あと個人的には
>>117 も悪くないと思った、旧版ではスタミナの概念があったからできなくもないと思うわ
回避・ガード・ダッシュのスタミナ管理とか、まあそうなると100%命中のシャトーのぶっ壊れ具合が露骨になるんだけどさ
LOCOがどんな神ゲーになろうと 人が来なくなるのは どうしようもないと思うけどなー。 ダンジョン?とかでMOみたいにしていくんならわからんが。 それはそうと 近日OBTみたいなことが書いてあったな。 すぐつぶれるのはわかってるだろうから 速攻集金するために 初期ヒーローカード一枚でレンタル糞高い とかの可能性もあるで。
LOCOを信じろ!お前の心の中のLOCOを信じるんだ!
多垢で回避余裕じゃね? 極一部キャラしか選べないならゲームが始まらんだけだし
>>136 地雷うぜぇで真っ先に<^v^>を思い出す俺はもう駄目だ
とりあえずoβまでヒマだしお前らの好きなキャラと理由教えれ
他垢っつってもアカウントレベル毎のスキルみたいなんあったからなー。 まあすぐ正式なると思って、待って買えばいいだけだけど。 他垢は初心者狩り用にする人も多いかもね。 あとキャラ被ってランダムなったら解放してないヒーローでも選ばれるたんで >148 シャトー クイックチャットのセリフが好き 得にカーテンの後ろに隠れて!みたいなやつ
>固定チームがTUEEしてるから野良は無理になった。 要するに locoもクローズドからマッチング改善されない限り速攻過疎るてことだな
>>148 スイキョウ、つうかスイキョウのせいで始めたようなもん
WarwickとかRengarとか使ってるようなケモナーでサーセン
あと^v^の事を言うな…!ヤツの吹き矢が飛んでくるぞ
イクシオンは他にもゲームは良くもないが悪くもない、無味無臭なデキで運営の手腕次第だったのに その運営が何もしないまま今日正式サービスを迎えてウボァー状態になってるという問題があってだな… あとじいさんや、クローズドはとっくにおわってますよ
>>150 イクシオンはロビー毎チームエントリーしてからのマッチングで野良蹂躙仕様だったからちょっと比べられない
今どうなってるのか知らんけど
LOCOの仕様なら固定チームは覚えて、避ければいいだけだからな。
LOCOとかギルドだったら一目で分かるし 最初から5対1とかになってても分かるし 避ければいいだけ 挑戦したいやつはすればいいし部屋製なら問題ないよ
∩ ∧_∧
\ヽ_( ) ←
>>148 \_ ノ
∩_ _/ /
L_ `ー/ / /
ヽ | |__/ |
| ̄ ̄ ̄\ ノ
| | ̄「~| ̄< v ^ v > /⌒\
| | | | □=□ (;;;______,,,)
し' し' . 丿 !
(__,,ノ
>>153 oβから課金アイテム追加(全回復アイテムとか)しただけで
他には何ひとつ追加も変更もされずに無事めでたく本日正式サービスオープンいたしました
>>148 メイスと盾の姉ちゃんが自分のプレイスタイルに合っていたな
範囲DoTの装備と攻撃されたら敵の攻撃速度落とす鎧装備して
自分はヒールと回復アイテムでいやがらせプレイが楽しい
158 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/15(金) 03:36:39.50 ID:oJ3lRnyC
まだ開発が生きてるイクシオンの方がマシ クソゲーだからプレイはしねえけど LOCOに至っては開発すら死んでる アップデートとバランス調整なしでどうすんだろう
サービスが続いていけばEUみたいに独自でいくんじゃねーの?
イクシオンサーガは開発がだんまりなまま、今日課金装備と消耗品追加してひっそり正式スタートしたんですがそれは・・・
イクシオンはやってみたりスレにいるとわかるけど、中身は良くも悪くもない淡白なもの 例えるなら塩もコショウもないただの肉みたいなもんで、このままじゃすぐ飽きるけど調理次第でどうにでもなるレベルだった だけど運営がやる気なさすぎてそのまま放置されて「どうすんだこの肉…」状態 信じられるか?オープンβから正式サービスになったけど追加されたのは課金要素だけだぜ… いくらなんでもそりゃないぜ
162 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/15(金) 06:54:12.55 ID:DyisuIkP
イクシオンサーガってアニメ放送中なんだろ今 力入れてるのか入れてないのかよーわからんな
イクシオンサーガって、去年の10月からずっとオープンβ続けてたのに オープンβ〜正式サービス開始まで結局一回もアップデートしなかったんだろ?w 数日前にインスコして、少し触ってアンインストールしたわ 動きとかは格好良くて、素材は悪くなかったのにもったいねえ
>>137 ぶっちゃけクローズドの公開MAPは
チュートリアル限定使用であのMAPを使ってる部屋なんてなかったから
どんなバランスだったのか知らない
収入バランスはMAPによって違うが
一番人気のMAPだった3RのForest ot Chaosだと
初期のクリープは3匹×20G
時間経過とともに数も増えて1匹あたり収入も増加していく
大型の中立クリープは100Gの収入と売価1000前後のアイテムをひとつ落とす
クリープは全体的に攻防力大幅UPで
lv5まではヒーローが弱すぎてタワーの攻撃力頼ってのレーン戦に固定される
収入が低め設定なのでよりミネラルポイントの重要度が増している
中立クリープはレベルによって@30〜90G
沸き時間管理しながら1匹も漏らさず狩っていくことが重要だが
低レベルでは痛い&硬いで無理に狩ってもレーン以下の効率にしかならないので
どのタイミングでどのヒーローをファーミングさせるのかチームの面子みてよく考えるべき
このゲームの中立ミニオンはレベル低いとかなり面倒だよね、Smiteみたいなのもないし
LoLの開幕複数人ジャングラー/開幕カウンタージャングルが有効かもな
まあただ収入低すぎるのはちょっと問題かな
>>151 よう同族、色々と目のやり場に困るよな
>>165 EUの最終版バランスだと
タワーは折るのにかかる時間を考えると特定の職以外は
低レベルでのアタックは効率落とすだけで
大型クリープは狩るのにかかる時間を考えるとかなり微妙な報酬
決定的な要素ではないので失敗しても差がつきにくいが
PvPの結果で目的を達成した回数の多いチームが優勢になっていく感じだった
接戦だと終盤はPT単位での交戦がメインになっていくけど
前半1体1で糞だったスキルが
PT戦だと神スキルになって逆転勝利とかよくあるので
この辺の戦略は面白いところじゃないかな
結局バランスがかわれば行動の優先順位が変わるだけだから
タワーさえしっかりしてればそれなりのゲームになると思う
167 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/15(金) 14:41:30.78 ID:avDtSPOX
LOCO俺は楽しめたよ。 でもMKは集金効率下がってくると、 客がいようがいまいがすぐサービス終了。 タルタロスしかり、ブラックショットしかり。 マジでゴミ運営だからどうせやってても1,2年でサービス終了にされるから MKのゲームはやる気がしない。 ブラックショットとか無料じゃかなり良FPSだったのに 宣伝能力がゴミレベルで新規集まんなくて終了した。 MKが運営権取ったゲームは良ゲーでもクソゲーでも墓場行き。
三日目ぐらいで結構飽きてきたしな キャラが増えない限りやる気しねーわ
おうじゃあまたな
>>167 他dota系もやってる知り合い連中には不評だけど、locoデビューの俺と友人は楽しめた
誘われてlolもやってみたけど別ゲーすぎて比べる対象が違うんじゃないかと思った、どちらかというと無双で5v5やったような感じだった
俺もここの運営が酷いからゲームはやっても課金する気は起きないかな、課金を強いられた時が辞め時って思ってる
mkやぞmk どんな神ゲー持ってきてもmk補正で糞ゲーと化す
このスレにまでなぜteemoが… とりあえずヒマだからさっさと公式HP更新しろやおう
173 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/15(金) 19:53:29.45 ID:WjcOr7iX
オープンβはよ
この時期だし今月中に正式いくだろうから 月曜OBT告知、木曜OBTスタート、次週木曜正式スタートあたりがありそう
>>174 さすがにそれは早すぎるやろ
3月の終わりごろに告知で4月の最初らへんにoβって感じだと予想
なんにせよはよきてほしい
それにしても海外と違って、何故か武器の補正値がやたら高いんだよな 課金強化で装備ゲーにしたい運営の魂胆がみえみえだな 海外だと武器の攻撃力なんて誤差みたいなもんだったのによ
装備オフにすりゃいいじゃん
さっさとOβやらねえとカオスヒーローきちまうだろボケ
野良狩りギルド部屋見てから回避余裕でした 団体様はチームバランスで混ぜちゃいましょう 廃課金装備かっこいいですね、装備オフにしときます 当たり前だけどいいことだよね…その当たり前ができないのも多いだけに…
放置キャラを敵に混ぜるとかいうのが初期EU鯖にいたらしいけど そこまで必死になるもんでもないよね CBTでも旗色悪くなると味方が変わってたりは多かったけど
部屋見て固定回避余裕でした → 部屋たたなくて終了。 どっちにしても同じっていう。どうせすぐ飽きるからなあ。 固定チーム回避したと思っても マッチング入れて1時間越え 内容はどっちかのレイプゲー ってすぐなるだろうさ。 初期EUといえば中華業者みたいな 中華っぽい同じ名前+数字 で全員アトスかなんかだったのがいたなあ。
親でも殺されたかのような無茶なネガキャンを定期的にしてるのは別にどうでもいいけど 壊れでもない普通キャラ統一チームとかただのボーナスステージじゃねーか
別にいいとか言いながら反応しちゃうんですねw
彼らも、私たちも、LOCOを愛しすぎてしまっただけなのだよ。 まったく罪作りなお嬢さんだ。
。付きと煽り一行レスとカオスヒーロー君は見かけ次第NGにぶちこむのがマナーというもの 特にカオスヒーロー君は宗教勧誘ばりに目障り
なんだかんだでcβ楽しかったしOβはよ!! 課金次第では続けないかもしれんがネトゲが一番楽しいのはβテストの時だもの!
日曜にオープンβ告知で月曜からやれよはよはよ
PCゲーマーなんて話題のものに食いつくからTwitterや2chで洗脳工作しとけば流行りだすからなぁ LOCOはネガキャンしたから壊滅したけど
あんまり調子乗ってるとカオスヒーローズオンラインスクリプトでも常駐させるかな 覚悟しろよ
誰が調子乗ってて誰が覚悟するのか 何と戦ってるんだよ
>>188 最近流行ったネトゲなんてPSO2くらいなネトゲ氷河期状態じゃん
流行り出すとかどこの異世界の話だよ
ここまでハードルが低いゲームもなかなかないな
(´・ω・`)あんまり調子のんな酒井が、毛毟るぞ (´・ω・`)どうせカオスヒーローも潰すんでしょ、安心と信頼のSEGA運営だもんね (´・ω・`)はあまじはあ
そのPSO2も開幕投身自殺のPSU2で豚小屋化してるじゃないですかやだー しかもカオスヒーローもそのSEGA運営じゃないですかやだー
∧∧ ∩ そっかー ( ´・ω・)彡 从 彡⌒ヾ @-0,,0 ゝア ∧∧ でもね ( ´・ω・) Σ⊂彡_ ,:;・,‘ // ブチッ 彡⌒ヾ @-0,,0 アッー ゝア | | (´・ω・`) ─_____ ___ あまりらん豚を怒らせないほうがいいよ 彡⌒从ノ (ミ_(⌒\ ヽ _ ___ らんらん ( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\ ⌒ノ ノ) |(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ =_ | \つ-つ \,__,ノ ノ | | ) / / ≡= | | / ノ ____ | | /ノ _─ (´⌒(´ | | ミ/= (´⌒(´⌒;;
Twitter洗脳と2chでのスクリプト活動おあああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アフィブログで宣伝してもDota系ジャンルはマイナーすぎて集客率があがらないネットゲwwwwwwwww 既にDota系をやってるやつから洗脳していく そしてネトゲカスそして洗脳 まるで大人気のように見せる工作 2chでの粘着 LOCOは死亡です 早くサービス終了しちまえ
最近の有名どころの出すネトゲは下手なチョンゲより壮絶な死に方してるから困る FF14はoβで爆散、PSO2はネ糞ンとタメはれるクソ運営、イクシオンは音も立てずに崩れ落ちてその帳尻合わせでMHFが重課金モード そんなことはどうでもいいからヒマなんだHP更新しろ
タルタロスがこの運営のピークだったか
SEGA社員消えろよどっちもクソゲーだっつのカス
これ同接100くらいのゲームですから でも広告出せる体力あるのは確かに大手に限られるけど その広告費は課金額に返ってくるんだぜ 人集まる分にはいいけどイクシオンみたいな使い方だと…
>>194 自殺?
最近同接8万↑記録したPSO2が?
自殺どころかめっちゃ流行ってるじゃん
内容はやってないから知らんわ
PSO2の同時接続は水増ししてるだけだよ 中にいると5000人もいないくらい
204 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/16(土) 17:17:12.68 ID:U6PpYyns
>>202 何も知らないのに何か言う資格があるとでも…?
PSO2本スレで同じこと言ってこいよ、即じゅあわだわ
8
>>204 じゅあわって意味わからんけど糞ゲーってこと?
なんで糞ゲーなのにそいつらはやめないの?
とりあえずTeemoで!
210 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/16(土) 18:26:06.16 ID:uuNRTfoN
コケたコケたって言いたいだけの人が多いからねぇ
>>204 じゃあ知ってるなら教えてよ
なんでPSO2は人がいっぱい居るの?
登録数や同接やら(水増しが多少あるにしても)かなり凄くて盛り上がってるじゃん
本当に糞ゲーなら宣伝しようが人は去るでしょ、旧14ちゃんみたいに
流行ってるかどうかで見た場合
やってない俺からしたらどう考えても流行ってるとしか見えないんだが
うおおおおお!俺の意見が正しい俺の意見が正しい! あれは糞ゲー!これは神ゲー!うおおおおおおお!
他ゲーの話題はいい加減そちらの本スレでやってください 弓の人って日本版だとなんて名前だったっけ?
215 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/16(土) 20:49:56.35 ID:U6PpYyns
数が多ければ全てが許されるなんて、この世にあるクソといわれたネトゲの殆どを擁護するようなもんだ
通ってたまるかそんな屁理屈
>>214 おそらくカナン
>>215 thx.
じゃあヒーラーっぽいのがエルティーかな
Loco試合展開とかはやくていいと思うんだけどなあ 細かいバランスとか課金システムは運営がんばって調整してほしい
30分くらいで終わるしアクション要素強いし俺はlolよりこっちのほうが好きだな バランスは悪いと思ったけど
そうなんだよな視覚外からの奇襲とかかけれたり近接よけれたりできるしね 遠距離はシューティング要素あればよかっかも ガンダムオンやれよっていわれそうだけど
弓女だけはどう運用したらいいかわからなかったんだが あれってどうしたらいいんだ? 調べてたらバグで20前後のダメージ超連射してる動画があってわろた・・・
結局忙しくて一回もインできなかったけど面白いの?
面白いよ超面白いもう最高いやーできなかったなんて本当かわいそう人生の半分は損してるよ
dota系と比べると戦略を浅く感じ、TPSアクションと比べると色々な理不尽さを覚える とはいえ展開の速いお手軽対人だから人によっては面白い、かもしれない ただし↓の要素が大半の人の正式以降の継続プレイを難しくしているかも 他国では既にサービス終了(ただし開発はまだ生きててcβに登場した様子 mk運営、かつ2010年に日本サービス予告しておきながらいままで放置
来るのが遅すぎた ChaosもLoLも来るしタイミングが最悪すぎ 売りのTPSもSmiteのほうが出来がいい始末
この時は、LOCOが世界的人気ゲームになるとは、誰も予想していなかったのです。
早くオープンβせいやあああああああ CHOきてまうやろおおおおおおお
Cho'Gathオンライン?
今週中には何かしら進展あって欲しいが… 早くしないとそろそろカオスヒーローズのほうが始まりそう
今日なにかしらの情報がある事をいのっておこう
クローズドで無双できて オープン楽しみにしてたが熱が覚めてきた レートマッチングがなくて強い奴と戦えないと すぐに飽きそうだよな
そりゃDotAのルールすら知らない奴が大勢いるcβじゃそうだろ oβや正式サービスでDotAのルールを理解し始めると無双なんてできなくなるけどな よほどの壊れキャラでもなければDotA系はどんな上級者でもわかってる中級者がいるだけで無双できなくなるし こういうルールに詳しくない人はニコ動にLoLの解説とかがあるからそこから学ぶといいぞ 暇なときに学ぶだけで大分違ってくるから、とりあえずせめて公式更新ぐらいしろ暇だ
プロでさえレートゴールドに無双されるときもあるくらいだからな
>>231 今のままだとユーザー自身で条件つけて募集するしかなさそうだが
気軽にマッチングできないのは痛いな
初級者、中級者、上級者をわけるシステムがないと
双方にとって組むのがストレスにしかならない気がするわ
冷静になって考えると初心者相手に無双するぐらいしか魅力がなかった
同じ相手と何連戦というゲームじゃないよな ほとんどは大差ついて終了になるから
オープンβはよせいやああああ
DotAは大差ついてなんぼ、どっちかの均衡が崩れたらそのまま雪崩の如く崩れるからな こちらの布陣を崩さずに相手をいかに崩すかなんだから、シーソーゲームのほうが稀
両チームともに全員中級者揃いならスリル満点なggもあるけど 大抵はアホが混じってるからな…LOCOに限らず対人ゲーは味方にアホ(≠初心者)が多い方が負ける マッチング関連はちゃんと練って貰わないと困る 一応ちゃんと自衛できるとはいえ、実力が近い者同士でマッチングできるならそれに越したことはないし ちゃんと練るならオープンβまで長引いても構わない、でもそろそろ退屈になってきたから公式更新してぇ
すぐ過疎って同じ奴とばかり対戦とかになりそうだな
VC使ってる奴が集まってゲスト戦()とかやりだすよ
CBの時点で同じ奴ばかりだったよ
オープンβはやくしろよ
raiderzにぶつけるかも?
>>240 固定で乗り込む奴もいるだろうし
味方野良でも初心者避けができて
まともなゲームになるならそっちはいるわw
固定も見てから回避余裕だし、ゲスト戦()なんてやってりゃ一発で晒されるだろうからどうでもいい
>>241 なんで同じ奴と当たるのかって?cβって自分で言ってるやん
誰でも参加できたのに何言ってるんだ??
オープンβの方が人は増えるよ? 何言ってるんだ???
自由参加と言っても何の宣伝してないし募集告知も流してないんだから結局cβには変わりない むしろcβを開始する目処すら立ってないのにバカスカ宣伝だけはやってるどこぞのカオスがおかしいだけだ
そんな必死にならんでもw
disるだけ煽るだけな奴は荒らしと変わらんよ 触るだけ無駄だわ
とりあえずLoL動画でDotA?の基本的なルールは学んで、Bot戦でなんとかそれなりに戦えるようになった 同じTPSタイプのSmiteの動画を見て色々感覚を学んだ、だから動画でもなんでもいいからキャラ特性とかの詳しい説明はよ
>>251 普通にゲームだけやってて
操作やルールに慣れた4日目は10戦以上やって負けなしdeathなしだったけど
1日で10戦以上やるのは普通って言わない
そろそろ運営さんなにかしら情報ないの? なんだか始まるよ気配が感じられなくて怖いwww
これ1戦30分ぐらいかからなかったっけ
Dotaは大体20〜30分ぐらいかかる
前回のテストで30分はさすがにレアじゃね、CBT平均20分台前半で終わってたような ただ3対3では壊すもの多くて時間かかったし人気MAP次第で今後長くなるかもしれない
cβで多く寄せられた意見に対する回答とか次回テストのことについて一切情報出ないのな やる気あるのかな
とりあえずなんでもいいからHP更新しろと言いたい いつまでcβ状態なんだ
スタートボタン作り忘れるうっかりさんだから、しかたないね。
twitterを見るに諦めたわけじゃないみたいだな
来たら同ジャンルのプレイヤーはほぼ食われるであろうLoLの日本展開は今年中と予告 なんの自身があるのか知らんがカオスヒーローズはガンガン宣伝打ちまくり こんな状況でこのまま放置→半年後ぐらいにオープンβやりますとかだったら「そんなゲームあったね」状態確定だと思うんだが スケジュールどうなってるんだ
どうせすぐ始まるって 日本鯖LOCOはゾンビみたいなものだし アプデは本当に期待できないけどな
遊べそうな今はこれぐらいしかないはよやらしてえ
今ネトゲ難民多そうだから絶好のチャンスなのにねぇ 少しでも遅れると次々同ジャンルが参入予定だというのに
β終わってから音沙汰ないな 運営が糞っぽいからどっちにしろだめだなこのゲームは
HP終了の告知がきたぞ!
遅いのは置いといて、なぜ狐なんや
早くしろよCHOにさき越されたら誰もやらんぞ
チームバトルアクションと聴いて飛んで来ました! CBは既に終了済みで次はOBを待つだけという事で期待に胸を高鳴らせながら首を長くして待っています! 私の予想では1〜2週間以内にはOBの告知および実施が行われるでしょう!
私の予想だと5月ぐらいですね!
じゃあ、おいら、Teemo!
タルタロスのサービスが終了したんだからそう簡単に諦めてもらっては困るなっ
この情報の出なさはなんなんだ宣伝もしないし やる気が無いのか、テストの時とか見るにスタッフ外人で日本語わからないのか あるいはやる気が無くて日本語もわからないのか
円安がかなり影響してる模様
そろそろ情報出さないとOβ開始時に10部屋もないとかになるぞ
EU鯖は有料キャラが1200円、強化保護アイテムが150円くらいだったが MK補正で3倍設定くらいはありえると予想してたら 予想の裏切らないキャラ課金5000円の価格設定をしてくる神運営だからな
とにかく収益が見込めないタイトルだからな 担当をとにかく少なくするのは間違ってない スケジュール出さないのは別問題ですが
集金しずらいから中止はありえるMKスタイル
クローズドで強キャラ認定されてた 狐、シャトー、吸血爺 全部無料キャラだしなw
CHOに先こされた 人数が命のゲームでこれはもうだめかもしれんね
やっちまったなwww終了wwww
新作でもないのに今ごろ持ってきたんだから自業自得だわ
CHOが開始予告してるじゃんw あーあ、やっちまったな locoなんて先行逃げ切りするしかなかったのに
(´・ω・`)一体何と戦っているんだ?
あのMKフォントなんとかならないのか・・・
CHOはチョンランキング24位で新作のカバル2やらマビ英雄より上で安定してるからな これは存在しない半年早ければ勝機もあったな
安定してねーよこの前まで35位だったのに今週24位
無知だな通常50位以下に落ちると戻ることがないと言われてる あっちは年間開始するオンラインゲーの数が膨大なんだよ
いきなり上がってきたのが怪しいよなw
英語でしゃべってるのはCBT中だけ みたいなことどっかに書いてたから 今頃音声収録してたりしてな
ID:iCkXAk0/ ID:iCkXAk0/ ID:iCkXAk0/ ID:iCkXAk0/ SEGA社員か?カオスなんちゃらとかいうゴミゲースレに帰れよwwwwww
無謀にもLoL本スレで売名行為を続けている哀れなセガ社員の足掻きをお楽しみください oβで逆おま国な使用キャラ制限かけて、本家がそろそろ終了宣言しようとしてるのにようやるわ 好評につき終了してくるMKは褒められたもんじゃないが最近のセガ運営は同じくここ最近のチョンゲ運営の方がマシなぐらい酷い
何時まで正式開始こないままお蔵入りするゲームのスレにいるんだおまえらw?
まだか!はやくしろ!!
戦術的に考えればCHOの前日にcβ開始して、CHOからできるだけ客を攫うようにするはずだ! つまりcβの開始は、3/25(月)LOCOは、たしか土日も働いてたはずだから、大急ぎで月曜日に開始にするはずだ。 月曜日に開始になったら、頑張ったんだからバグ山盛りでも許してあげてね☆
でもおまいらCHO始まったらとりあえずやるんだろ? LOCOしかやらんとかどっちが社員だよw
公式のキャラデザが好みだから私はLOCOしか興味ない。 実際のゲーム画面では全く違うようだけど・・・。
cyphersが来るならそれやるが、CHOは興味ない。LOLもやる気ない。 RTSみたいなちまちましてんの好きじゃないからな。 TPSにRTS要素あるって感覚でこっちやる。
CHOとぶつけてくるとは思えないし向こうのテストおわるころにoβはじめるんじゃね
始まる前に終わってしまった・・・どんまいっ!
どっちも糞チョンゲなんだから仲よくしろって話
春休み完全無視とはさすがMKさん
CHOがなんだと思ったら内容はほぼLOCOのcβと同じやん、プレイ可能時間まで同じ CHOがフロンティア終わった頃にはLOCOのoβ、そして正式サービスといって 「日本国内では初ジャンル()」になってしまうぞ
CHOはブログやツイッターで頻繁に情報提供があるしいろんなサイトにバンバン広告打ってるのに LOCOは音沙汰無さすぎ 運営のやる気が天と地ほど違うから向こうの方がまだずっと期待できる
はいはいラスティハートラスティハート
youtubeで「俺に 触れるなァッ」とか厨二病丸出しで恥ずかしい広告を延々と垂れ流してるのに 運営にやる気が全く感じられないラスティハーツさんへの皮肉はやめてさしあげろ
それでもCHOはまともにやるつもりないなー 見下ろしならLoLでいいし あとは1戦の時間が長すぎる、LOCOですら25分越えるとだれるのに1時間とかありえんわ
MKも宣伝は打つ方なんだが、吹き替えもできてないcβでは流石にやらんか
アッハイ
カオスヒーローズオンラインはLOCOよりtwitterで話題になってるな
そりゃセガがCMまでやってるからな でもあれは酷い仕様だ・・・lolより何も良いところがない
そりゃLOCOだと別の検索結果がヒットしまくって正確な件数がわからないからな
運営がやる気全然ねーのに必死に擁護ごくろうさんだねえwwww
天下のLeague Of Legends本スレで宣伝してるような連中と比べればまだまだっすよ
オープンでいきなりCMまで流すのか 日本で流行る根拠あんのかよ
運営がOBに向けて準備中とかツイートしてんし1〜2週間以内にOB告知は決定的だろ
IDを必死に切り替えてるのか さもなくば脅威と見なして社員にマークさせてるのか それとも単純に噂を聞いてこのスレに流れ着いただけなのか いずれにせよこんなゲームで必死にネガキャンするなんて光栄なこった
たぶんカオス発表待ちだったんだろうな テスト期間被ったらただでさえ少ない人が分散してテストになんないし
フロンティアβとか向こうは言ってるけどプレイ可能時間制限とか内容がLOCOのcβと全く同じ(仕様キャラ制限除く) だから結局cβみたいなもん、あっちのテスト終わったらこっちのoβが始まるんじゃね ぶっちゃけまともになるならいくらでも時間かけてもいいけどな、それまでLoLやってるし
CHOスレと比べてこのスレは比較的LoLに対して友好的な態度とってるよね CHOスレだとLoLは親の敵みたいになってるけど
キチガイが暴れてるだけだろう
LoLとはそもそもWASD移動のTP視点という時点で性質が全然違う、もし対立するならSmite そもそもLoL相手にLOCOとCHOが束になって喧嘩ふっかけて勝てるわけがない 絶対に勝てない相手に恐怖もなく仕掛けるのは勇気があるんじゃなくてノミと同じただの虫ケラだってツェペリが言ってた
つーかCHOはLoLというよりDotA2が相手じゃね
PCスペック的な動作確認のためにも本家版でもやってみようかと思うんだが・・・
勝手にやれよ あくしろよ
まだサービスやってるとこあったっけ?
速いゲーム展開なのはやっぱ利点だな、移動も速いし序盤ならGankされても10秒程度で復帰だし ただ20分過ぎると1分くらいまでリスポン時間延びるからもうちょい上限短くしてもいい気はする クール3分のリスポン時間ゼロにするアーティファクトとかも一応あったけど
もうテスト初日にスタートボタンがなかったことが懐かしくすら感じる oβはまだでいいからもっとHP更新しろよあくしろよ
色々なネトゲやってきたけどスタートボタンがなくて爆笑した珍事はこれぐらいだわ
驚愕のボタンがないオンラインだったもんな
オープンベータテスト告知キタ―――(゚∀゚)―――― ??
いいえ
(´・ω・`)今月中にはオープンβの告知はして欲しいねぇ (´・ω・`)セガを様子見しているのは何となくわかるけど
スタートボタンないとなんか困るのか?叩きだけだろどいつもこいつもひでーわ
ログアウトボタンはないと困るけどな 現実での動きが問題になるから実際のVR・HMDってかなり難しいんだよね
スタートボタン無いとゲームが起動できないのになんか困るのか?だと
ログインボタンもいらんな
ネトゲ廃人からするとログアウトボタンが消失してゲームに取り込まれるのは夢だけどな
ネトゲ廃人なら目で見ようとするな心で感じとれ、選ばれしテスターだぞ? スタートボタンはおまえの中にある!いっくぞおみんなあああああ
うぉおおおおおおお!! 俺の心の中のスタートボタンが光り輝くぅぅぅぅぅ!!
オープンβきたああああああああああ
きたーきたー言ってるとこ悪いけど誰も心待ちにしてないからな
SAOとかいうクソ小説
カオスが先手を打って火曜日からスタートwwwlocoどうすんのwwwww 月末の水曜日とかどこも大型アプデ・イベントだぞ、もう入る余地ねえ
時間制限有りのテストだから別に問題じゃない、大事なのはoβがいつなのかだ これでカオスが先にきたら終わりだ・・・
どこからそんな自信が湧いてくるんだろうかこの宣伝君は
なんでlocoのスレでlocoの宣伝しなきゃならんのや カオスの奴は巣にもどれよ
国内MOBAの先陣を切るセガの「カオス ヒーローズ オンライン」
http://www.4gamer.net/games/141/G014191/20130322099/ キャラクター大作戦があるのに先陣とか言っちゃうチョン開発陣営
さらにインタビューでさらっとこのジャンルはウリジナルと言いたげな誘導しちゃうチョン開発陣営
そしてストーリーに力入れたいとチョン開発陣営が語る隣でシーマン出したいとか言い出すセガ開発陣営
最後はチョン開発陣営がAOSだと主張してるけどそんな自称しったこっちゃねえと終始MOBAと表記し続ける4亀
2chや広告で宣伝する前にまず運営の方向性を一致させるとこから始めようカオヒ君!始まる前からgdgdだよ!
普通にCHOのフロンティアテストという名のcβ終えた時にoβぶつけてくるんだろ CHOのフロンティアテストがまさかoβだと本気で思ってるんじゃなかろうな ログイン可能時間制限・プレイ可能期間短い・要素ロックとやってることがLOCOのcβと全く同じだぞ そもそもDotA系で使用キャラ制限ありのoβとかそっちの方が問題あるわ
こんなクソゲーばっかりもってこんでもLoLもってこればすべて解決すんねん セガもチョンゲに手出すのええ加減にしとけや
ここLOCOのスレなんですが いくら話題が無いからといって
ぐふふふふ よほどLOCOが怖いと見える
いまさらだけどゲームガイドかなり個人の手作りっぽいな CBT時のゲームルールと一部違ってるし メリノとカナン、ハッティのイラストもあるけどやっぱり何か本家と違う
MKもLOLも中国に送金するようなもんだから仲間だもんね
カオスヒーローズオンラインはゲームの話題で溢れてるというのに!
嘘付け、全くゲームの話題をせずにLoLガーとか喧嘩して1スレ消費したくせに そしてゲームの話題をしだしたけど体験会のレビューで集団戦とFarmしかないみたいな不穏な話題しかねえだろ
おまえら韓国なんて一撃で潰せるが中国は逆に一撃で潰されるほど国力が違う どっちと仲良くしたほうがいいか分かるよな?CHOは敵だぞいいな
はいはいカオヒカオヒ、あんまうるせーとフロンティアテスト様子見すんぞ 客層カブってんだよ
CHOとLOLの2ch内で仲悪いのはなあ LOL本スレに延々CHO宣伝コピペをテンプレに割り込ませ続けるスクリプト荒らしに粘着されてるんだ それに刺激された短気な奴が喧嘩を売りに行った事で険悪になったんだと思う 恐らくCHOアンチがやったんだろうが、dota関連のコミュニティを引っ掻き回すのを楽しんでるキチガイがいるっぽいからそいつの仕業かもな 逆にそれで興味を持った奴もいると思うけど、俺みたいに
LOCOはなんだかんだでそれなりに期待してるんだけどな。 SmiteがタクティカルパーソンでアクションなMOBA!と歌ってたからやったことあるんだけど ありゃ結局視点変わって遠距離攻撃が狙い付けづらくなっただけだ。 Meleeの通常攻撃で複数体巻き込んでるように見えても単体にしか当たらない。 LOCOはちゃんと範囲内の敵全てにダメージ与えられるしジャンプもできるちゃんとしたアクションしてる。 それとオートアタックが一回クリックした攻撃より高威力だったりと使い分けがあって面白い。 ちゃんと開発が生きてるから今後どうなるのか次第だな。
操作性は圧倒的にsmiteのほうが上だわ locoはターゲットシステムが糞過ぎ
smiteそんなに良かったか?すげー大味に感じたけど Tribes:Ascendが気になってインストールしてみたらこっちの方がはまったわ
純血の日本人なら銃でバンバン撃って殺すのが楽しいなんて野蛮で原始的な欲望からは既に卒業してる Tribes:Ascendは流行らないよ
純血って9条バリアが世界中の悪意から日本人を守ってるくれると信じて疑わないやつらのことか
剣と魔術で暴れまわる話が好きな日本人にだけは野蛮で原始的なんて言われたくないだろうよ
その発想は一本取られた
情報が何も出てこないが中止になるの?
3月19日にoβに向けて調整中とtwitterで発言してそれっきり どっかのフロンティアベータに重ならないように終わったころにぶつけてくるんだろうけど
こっちのほうを楽しみにしてたが カオスもやってみるか
情報がなければ話題もない!
こればっかはoβ待ちだもんなー 一番プレイされてた5v5マップも、3v3マップと比べると施設に制限かかってたし ある程度煮詰めるとレーンだけじゃなくジャングルミネラルでも激しい攻防が生まれるんだろうな
実際ミネラルはすげー重要だからジャングラー大忙しよ
アイテムの値段高い割にレーンのクリープから貰える金がしょっぱすぎると感じた
そこんとこの修正はしてほしいよね
稼ぎふやすついでに 占拠とか待ち時間あるやつ全部とっぱらって スピード感をうりにしてくれねーかな
LoLでいうところのドラゴンに該当すると思われる中立のボス あれ殺したら全員1000G?なんか金銭バランスがおかしいよね
しかも二匹沸いてるからなあれ
っていうか今ちょっとwiki見たらあいつに限らず中立は全部味方全員に金入るのか ジャングル超重要ゲーだな
ジャングルをどう制するかで決まるからなLOCOは ミネラル2拠点確保でギミック発動するようなマップもあるし 状況に応じてどっかのレーンからジャングラーのバックアップを出すことも考えたほうがいい
あと1000Gと言ってもゲームの物価的にLoLの100G=LOCOの1000Gみたいなもんだからあんま変わらん
レーンのミニオンからもらえる金がゴミみたいに少ないこと考えたら チーム全員で計5000Gは超でかいだろ
タワーに自己回復ついてるのが本来の仕様みたいだけど レーン攻防・ジャングル攻防のうち後者に偏りすぎてしまうから 感知範囲だけ広げて残りはCBTぐらいの性能でもいい気がするけどな それなら敵ミニオンだけ相手にしてれば全キャラノーダメで折れるだろうし
ミニオンのバランス調整はしてほしいな とりあえず出撃数増やしとけ
クローズドの5:5MAPは本家では部屋では使えなかったチュートリアル用MAPだし 3:3MAPもバランスかなり違ってたから クローズドのバランスで云々は語っても仕方がないと思う ちなみに本家の最終バランスでは大型クリープや中立クリープの収入が 下方修正&攻防強化で収入は渋めだったが その分ミネラルの重要性があがったり中級合成アイテムにも光が当たって 戦略に幅ができてたし別にいいんじゃないかな? チームの中で誰の収入を優先するか考える余地があるのは 全員が俺ツエーバランスより面白いと思ってた LOLを意識してバランス設定する必要もないし バランスがかわっても聡い奴ならその時その時の最適の行動をすぐに見つけられると思う
テストの要項にバランスに対する意見募集ってあったのに 本番とまるで違うもん出されても困るわけだが なにがしたかったんですか彼らは
>>389 運営にセンスがなさ過ぎるんだよな
誰もゲームできないような設定の負荷テストもそうだけど
公開したMAPはレーンルールも関係なしで
レベル1から塔破壊にいけて固まってひたすらPUSHしてれば
勝てるDotAとしてみれば糞以下みたいな物だったし
まだβテストは終わってないんですがそれは
(´・ω・`)みんなカオヒにいったのね
>>392 どうせ今日行ってもプレイできるわけがないのにバカよねぇ
CHOは試合展開長すぎてあかん・・・ LOCOはさっくり遊べてさっくりやめられる感じが良かった
試合 = ログイン
LOCO民のF5アタックが酷すぎて繋がらないヤメテー
(´・ω・`)LOCO民のF5アタックで沈むとかどんな貧弱鯖なんですか (´・ω・`)倉庫にあったドリキャスばらして組み立てた鯖ですか
セガ社員必死だな
カオスつまらない上に長すぎワロタw はよlocoこいー
改めて思ったけどlocoは別ジャンルだなwww 側面から阿修羅使って突っ込んでスカっとしてええええええ!! タワーもめんどくせええええ!!つっこめぇぇぇぇ!!ってやりてええええ!!
あんま他ゲーの悪口を言うんじゃありません とりあえずなんでもいいから公式更新したまえ
ヒマだから海外版のLOCOどんな感じなのか教えてくれ
OBはよ!
まさかCHOが内容で自滅するとは思わなんだ
CHOとLOCO両方やった感じでは LOCOの方が試合がテンポよくサクサク進むから面白い気がする
ただゲームの安定性はCHOの勝ちだな いやまあLOCOが日にスタートボタンを付け忘れるという近代まれに見るボケかましただけなんですけどね 運営頑張れ
LOCOのこと散々糞糞言ってきたけどCHOの方がクソだった。なんかごめんな
そんなことよりoβはよ、でなければ公式更新してサンプルボイスはよ
そういや日本語音声になるんだったな すっかり忘れてたわ
CHOは完全にlolの劣化版って感じ LOCOのほうはまだ別のゲームやってる感じがしていいわ
なんつーかここに来てたLOLガーとか散々ディスってたやつらが今はCHOスレで大暴れしてるんだろうな
まーお陰でLoLを知ることができたし、ニコ動でLoLの初心者向け動画を漁って このdotaってジャンルのことがだいたいわかってきたから感謝してはいるけどなー
タワーを壊して敵本拠地を潰すゲームであって、対人はあくまでその目的のためのオマケだからな なんかオブジェクトルールのネトゲだと必ずと言ってもルール無視してキルしたがるのがいるからな、BFの芋砂とかさ…
BFでは旗取れよクソ芋と何度思ったことか
だから日本初はキャラクター大作戦…もういいやアレはアレだったし
国産MOBAの鬼斬パンデモニウムも忘れてやらないでください
あれはまず本家の歓迎の舞をどうにかしろ
スタートボタンオンラインも人のこと言えませんけどね、今となっちゃいいネタだが ログインオンラインで爆笑したのはこれが最初だわ
なんとかしようとしてただけマシだろ、始まる前に初日の中止なんて珍しくもないし それにスタートボタンがないんじゃなくて公式サイトがなかっただけやで
ネタにされてんのよ
初日のあれはほんと笑った、スレも草だらけだったしな ま、oβと正式でちゃんとしてればネタになるだけだ、まあ頑張れ運営
从⌒゙ヽ,
,; |i γ゙⌒ヾ, |!
_,.ノ'゙⌒';、人 l!
从_□=□ イ ,〉 k CHOのFβで誰もいないッ!
γ゙ ( ^ v ^ )/ 〈,k_ノ 踊るなら今のうちッ!
( ハ.,_,ノ~r
)'‐-‐'l γ´⌒゙ヽ、
,、-ー''( |!〜、,il ゝ、
γ |! 〈 ヽ ミ、 丿
ゝ ( | ノ _,,,..、,,ゝ、 _,.イ /
\'´ γ゙ヽ.,_ ) ゙| ̄/●\~゙il γ⌒ヽ`(/
Σ ゝ.,__゙゙'k{ ヾ (,●_●,,) ( !、,___丿 て
> ゝ-ー'ヽ 丿 ! /
Σ(__,,ノ ,−
⌒Y⌒
□=□ on □=□ Duty!
('(ヽ^ v ^> <^ v ^ /)')
(( ) ヽ )) (( / ( ))
し――J し――J
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18431972
// ──── ──|| ── ― - -- ─── /⌒ヽ, ─||────────  ̄ ̄ / ,ヘ ヽ_||_ イクゥゥゥウウウウウウウウウウウウウ!!  ̄ ̄ i .i \ (====)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /□__□ ── ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ^ v^)) _____ ヽ,, |/ / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~, ─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j | ─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ // ______ 丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝi j i | / y ノ _____ 巛i=| ___ _ / /~/ i < / ─────── _ _ ヽ, \ / ヽ_ ) ──── i (~_ノ ノ / ノ / (~ ソ
お前ら仲良くLoLに帰れwwww
teemotemotemoteemotemo!!
お前らただいま (´・ω・`)LOCOのoβ楽しみだなー
おかえりー^v^
キツネはコンコンかわいい スイキョウに触られると溶けるけどな
どうしても言いたいことがある Cho'Gathクソゲだった
チョガスさんは関係ないだろいい加減にしろ!
19日からだんまりかよwwwwww
CHOのβ終わった瞬間にOβ開始しとけばいいんじゃね
カオスよりこっちのほうがおもしろかった カオス完全に劣化lol
LOCOは廃課金推奨ゲーの匂いぷんぷん漂ってくるのがまずい ゲーム自体はLoLとかとはまるで別物だから割と新鮮な気分で楽しめるけど
クソゲーからかえってきたぞーおまえら労われ
操作性は向こうのがマシだけど内容はこっちのがマシだな 鼻くそ同士の争いでLOL磐石だな
装備課金のウェイトは高いけど装備OFFでほとんど無効にできるっしょ ただ気軽にクイックジョインは危険だから基本自分でルーム作るのがいいかも
レートとかを元に同等の強さで自動マッチングされる普通のランクマッチみたいなのないの?
Cho'gathとかよりFree Weekで触ったSonaが楽しかったからunlockしてくるは
しらね
とりあえずoβはじっくり調整した後でいいからサンプルボイスはよ
LOCOvsCHO クソゲー同士の戦いの結末はいかに
お前にだけは死んでもクソゲー呼ばわりされたくない
LoL「クソゲー」 ←おっしゃるとおりです DotA「クソゲー」 ←まったくもって反論できない Smite「クソゲー」 ←チッうっせーな 反省してまーす CHO「クソゲー」 ←ぶち殺すぞ
(´・ω・`)クソゲーでも何でもいいから早くやらせてくれ
強化がある時点でLOCOはクソゲー以下のゴミだよ 廃課金が無双する未来しかない
でも装備無し部屋作れるんだろ?違うのか??
装備なし部屋もチームシャッフルもフルパガン待ち見てから回避も出来ますがな CHOにある課金要素のカードは不可避
(´・ω・`)装備無し部屋作れるよ (´・ω・`)Cβの時点で装備あり・身内部屋はねーわ・・・ (´・ω・`)って流れだったし
装備なし部屋はカジュアルの名に恥じないgj仕様
というか装備ってlolでいうルーンじゃないの?lolやったことないけど
ルーン要素を含んでる、海外版だと装備強化してもそこまで大きな差はない 日本版はどうなるか知らんがな
MMOでお馴染みの武器防具の精錬要素があるよ 装備offだとたぶん精錬の値がoffになるのかな ちょっと装備を鍛えるだけでジャングルがめちゃくちゃ楽になる糞要素だよ!
たぶん
+1増えるだけで5%アップだしねぇ 少なくともEU初期とはかなり違ってる とはいえ強化する人も基本は装備OFFに入るんじゃないの
装備offに入るなら強化なんてしないだろ 強化するなら装備onに入るだろ
だな 廃人は対戦がしたいんじゃなくて俺Tueeeがしたいだけだし
廃人だってファッションのために装備集める人もいるんですよ!? まあ海外版と同じ匙加減になれば文句ないな、ならなかったら愚痴りつつ装備オフ部屋
>>459 多分部位ごとに付くOPと入るソケットの種類が限定になって
特化装備がつくれなくなるよう修正されてるはず
攻撃OPは武器にしか付かなくて攻撃ソケットも武器にしか入らない
後は防具でクリティカルレートでもアタックスピードでも移動速度でも
好みのOPを3%くらい上げておけばいい
特化装備がつくれないから誤差に近い平均装備しかつくれない
強化が5%ずつあがるとはいっても武器の基礎値が16-32とかだから
攻撃OP付のソケット2に攻撃石埋めて+2にしときゃ充分だよ
ソケット3の+5持ちと予ダメ検証したことがあるが
レベル10くらいまではばらつきに吸収されてよくわからんかった
カンストまで育てて平均取ったら30くらい違うねってレベルだった
攻撃10くらいのアイテム1個余分に持ってるくらいのイメージかな
序盤からおかしいくらい痛いとか硬いは 装備差じゃなくて中級アイテムを上手に買ってるってのが殆ど あとノーギア設定はノーリワードになる お金とアイテム報酬が入ってこない 好みのOP求めて装備壊れたら作りなおしやってる間は修理費気にしなくていいが 装備が揃ってきてリペアして使いはじめると金が一気になくなる ノーギアでも耐久は消費するから専用の初期装備もっておかないと破産コース ノーギアのほうが楽しいけど人は集まりにくかったな
装備あり部屋をやらざるを得ない仕様にするだろ 装備なしで問題なく遊べたら誰が課金すんだよ チョンゲは課金者をいかにして無双させるかって商売だから わざわざ3Dロビーなんて作ってるのはクエストやらせるため それは装備ありでしか進まないようにするはず 装備なしはできるけど、経験値やお金は入らないようにしたりね そんなゲーム誰がやるんだよと思うだろ チョンで人気のロストサーガは課金者と無課金のごった煮状態でやってるから 絶対にその仕様をパクるはず。そのための強化仕様
>>465 クエストは初期装備揃えるためのチュートリアル兼ねた物と
破産した時の救済処置くらいのおまけ的なものしか実装されてなかったけど
どうだろう?
ビジネスだから収益率の観点なしでは運営できないけど
EU版はキャラ課金と金周りきつくしてアバター課金に持って行く感じだった
装備は最低限初期投資すれば廃課金と殆ど差がつかなかったけど
この辺りのバランスも修正されるのかな?
そんなcβでわからなかったものをたられば批判されましてもね
小規模MMO板にあるのはβテストだから? 正式サービス始まったらネトゲ板に移動するの?
正式サービス始まったらネトゲ板、タルタロス並に勢い出たら実況
(´・ω・`)ただいま (´・ω・`)CHOのプロデューサーぼこってきた
^v^ よくやった
なんだそんなイベントあったのか、だったらやればよかった やっぱ運営イベントは接待プレイ?
(´・ω・`)打ちミスcomplete (´・ω・`)頭からマッシュルームに突っ込んでくる
せっかくのキノコ畑を荒らさないで!
遠藤イジメる奴はタンカーでキルとっちゃうぞ^^
このスレは平和だな、だがそろそろマジでなにか情報がほしいが今週も動きはなさそうだな
oβを急かして変なことになっても困るし とりあえず公式更新してくれりゃ言うことないわ
oβは開始2〜3日前に告知&広告出してきても驚かない
変なこと⇒oβ開始ボタンがない
もう許してやれよ
LOCO 運営チーム ‏@LOCO_JPN 2時間 現在、CBTにてお寄せいただきましたご意見や不具合を元に修正を行っておりますため、お時間をいただいておりますm(_ _)m 来月には色々とお知らせが出来るかと思いますので今しばらくお待ちください!【P】 #locojp
↑1行目の文字化けスマソ
やっぱあっちのFβ終了に重ねてきたか
これ駄目だなゲームの中身云々じゃなくて長期間開放で CHOのほうになれてしまわうわ
アッハイ
ソーデスネ
今日からCHOは3月29日(金)17:00 〜 4月2日(火)11:00 時間制限なしだぞ
カオスやるならLOLするから。
2日目で切ったゲーム宣伝をされましても… プロデューサーがタンクを火力職と勘違いしてるゲームを宣伝されましても…
あっMKとテンセントか・・・・・シナのごり押しか・・・・
わかったから小屋へお帰り
とりあえずその犬も食わないクソゲーもってかえってどうぞ
(´・ω・`)来月にプレイ出来るかなぁ (´・ω・`)愛すべきクソゲ(メビウス)無くなったからこれに期待してる
そんな宣伝してると120秒間反省部屋行きになりますよ?
ターゲットシステムがどうも気に入らん せっかくアクションゲームぽいのにあれのせいでクリゲと変わらん
(´・ω・`)想像してみればいい (´・ω・`)遠距離職で一々狙いさだめてダメージ100前後与える姿を
あれもそんなに優秀じゃないけどなー
乱戦ならまぁまぁ使えるけど レーン戦で向かい合ってるとけっこう微妙 移動スピード速いからすぐ外される
あのロックオンがあっても狐に睨まれるとレイプされて終わる
LOCO 運営チーム &#8207;@LOCO_JPN 22時間 @**** 現在、CBTにてお寄せいただきましたご意見や不具合を元に修正を行っておりますため、お時間をいただいております。 申し訳ございませんがご協力のほどよろしくお願いいたします!来月には色々とお知らせが出せると思います(*´ェ`*)【P】#locojp 地味に返答してて笑った
@がいけないのか知らないけど、なんか文字化けするね
もう完全に勝敗決したね、CHOの勝利だよ 人気も勢いも質も全てにおいて上回ってる もう勝てる見込みはないね
確かにそうだね、Choは質もいいし巨大化するとかギミックもいいからね アバターも豊富な上にセリフが2種類もあるんだから人気が出るよ いつまでも衰えない勢いは認めざるを得ない だから俺はいつまでもCho'gathを使い続けるよ
勢いとかゲームできないのに伸びるはずないだろ 人気はCHO来る前より実際プレイして下がってきているのは明白 何でこういうやつらって勝ち負けつけたがんの?
お前それテスト前より今の勢いの方が少ないCHOの前でも同じこと言えんの?
この手のゲームってあまりやった事無いから詳しく無いんだけど 本陣を落としたら勝ちなんだよな? CHOやっていたらプレイヤーだけを殺すのが目的みたいに感じた
王とるために歩から片付けるだろ
1ヶ月近くも修正作業を行ってるっていってるしちょっとは期待しようじゃないか
じゃあカウントダウンのとき出る「数える」とかいう糞翻訳はまさか直ってるんだろうな
取り合えず一番気になった不具合は 開始前にゲートをジャンプで抜けてた人がいた事かな
あれはゲートの端っこぐらいでジャンプしまくれば抜けれたな
ゲートの角に押し付けてジャンプしてたら進めたよ その先にも見えない壁あってそれまでなんだけどね
なにそれ作りが適当すぎるだろw でもCHOもキャラ少なくて飽きるの早そうだわ 70種類とか嘘乙だわほんと、実装してから家
速く前に出たところで意味ないからどうでもいいよ
あの魔方陣と見えない壁の間に挟まれるだけだからな 早く次こい
生放送でCHOが神ゲー確定したからもう二度とoβはないな
陣営が決まってるゲームとか 強キャラ実装のシーソー課金に決まってるのによくやるな
装備強化課金ゲーのLOCOスレでそれ言うか
装備無しの部屋が簡単につくれるって何回も書かれてるけど
装備無し部屋だと経験値とかお金貰えないってどっかの鯖でやってたとかいう人が言ってたけど
お金って装備強化にしか使えなくね 経験値も他鯖とは変わってるみたいだから現状わからんよ
でも普通に考えて、装備強化って仕様で金落とさせたいのは明らかだから 装備無しが主流になるようなシステムにはしないでしょ 例えばランキング戦は装備有り設定オンリーとかね すでに他の国ではサービス終了してるゲームだから短期回収に走るだろうというのは想像に難くない
たらればでここまで言えるその自信は素晴らしいな
>>519 がそもそもたらればだからな
他所のゲームの課金を馬鹿にできるような状況じゃねーだろってことが言いたいわけ
あ、はい もういいですので
え?CHOは海外ではキャラのバランスむちゃくちゃで新しいキャラ追加される度にシーソー状態(今海外では神聖ゲー)で 公式の3セレクト2ランダムの2ランダムが課金で振りなおし出来るのは事実だろ?、日本版はどうなるか不明だけど お前はLOCOは海外版では重課金仕様じゃなかったけど、日本版ではなるって言ってるんだけど 海外版の前例も何もなく突然言える自信はどこから出てきたんだ、願望か?
願望というよりは不安 海外ですでに終了してるゲームを今更サービス開始して そんな良心的な課金システムにするだろうか?という ここの運営もあまり信用できる感じではないし
更に言うと「他の国ではサービス終了してるゲームだから」という理屈で言うとCHO(海外版ではCO)は中国を始め、韓国除いて殆どの国でサービス終了していて 韓国でもそろそろサービス終了するって話が出てるからそれが理由というなら、CHOも同じように短期回収に走るよね
もう少し早く書き込んでおくべきだったかな?
完全論破されてんじゃんだせーなID:vuykMvRd メスくせー左脳偏重はlolでもやってろよ
>>531 じゃあ両方とも短期回収に走る、でいいよ
俺はLOCOはCHOの課金に文句言えるような感じじゃないでしょって主張してるだけだし
それに「海外ですでに終了してるゲームを今更サービス開始してそんな良心的な課金システムにするだろうか?」が理解できない まずなぜサービス終了したゲームで課金価格が本国より上昇するのだろうか? 逆に本国でサービス中のゲームでは課金価格が本国と同等になるのか?それはありえない 何故なら本国版からの運営主体である以上、ロイヤリティが発生するから徴収は免れないからだ 本国が100ptの課金でも、同じように日本で100ptにしたら20%でも日本運営にとって80pt分の儲けにしかならない それを差し引きするために120ptに釣り上げることはビジネスとして当然だろう しかし本国でサービス終了して運営もなくなった以上、ロイヤリティも何もなく100%純粋な利益になる これで「良心的な課金システムにするだろうか?」というのは「何故?」と言われても具体的な理由がないのではないのか もちろん値上げしてくる可能性もあるが、その可能性のために2chでまるで同等のように言う理由は何故なのか
(´・ω・`)なるようにしかならん (´・ω・`)日本はアバター・ボイスで成り立っているゲームも存在する
例えば韓国では月額1500円のゲームが日本では三千円になったりする 物価の違いとかもあるかもしれないが、日本に持ってくると課金が高くなるケースはよくあることだからな まあどっちにしろ憶測にすぎないしサービス開始するまでは分からないからね サービス開始して糞課金仕様だったらまた改めて文句言うことにするよ
>>537 >例えば韓国では月額1500円のゲームが日本では三千円になったりする
>物価の違いとかもあるかもしれないが、日本に持ってくると課金が高くなるケースはよくあることだからな
その説明をしたんですが
結局「どうなるかわからない」で自己解決かよ
>ロイヤリティもなく100%純粋な利益になる 本当か? ロイヤリティがなくてもゲームを買収した費用+運営費用を短期で回収しなくちゃいけないのは変わらない 本国にいた以上のキャラ追加とかができない以上はそんな長期的にサービスするゲームとも思えないからな
>>540 それはCHOにも言えることなんでそっちでやってもらえますか?
>>540 >ロイヤリティがなくてもゲームを買収した費用+運営費用を短期で回収しなくちゃいけないのは変わらない
ロイヤリティがある中で費用+運営費用を回収するのとどちらがラクですかね
>>542 CHOの方はロイヤリティ払ってる分
ゲームを完全に買収するほどの初期費用はかからないだろうし
LOCOよりはユーザー数も多くなりそうだからどっちもどっちじゃねー?
demigodやろうぜ
結局、たらればによる根拠のない不安で煽ることしかできないFUD(Fear Uncertainty and Doubt)しかできないんですか? 恐怖に訴える論証を繰り返してるだけで、全うなことをいえないのならただのネガティブキャンペーンです こんな過疎ネトゲにどんな脅威を感じたのかは知らないけれど、光栄なことですね
CHOの3セレクト2ランダムは笑える 弱キャラに当たった奴は強キャラ出るまで金で振りなおさないとダメなんだろなw
使いたいキャラ使えないとかあんな糞ゲーやるわけない 早くこれが始まって欲しい
(´・ω・`)イレーヌちゃんprpr
ターゲッティングが糞過ぎてやれんわ どんなにキーコンしてもこれだけは無理
CHOが世紀の神ゲーすぎてこのゲームの日本需要はないな
ターゲティングってそんな糞だっけ 相手直接タゲれるし meleeとaim付レンジはスキル仕様の相手指定だけだからそんな使わなくね?
ターゲットはsmiteみたいにしてほしいわ 必要ないのが良くわかる
SmiteはTPS視点だけど平面+高低差なし+クリック対象のみヒットだから 似ているけど全然違う
smiteはまがいなりにもdotaゲーとして遊べるからな locoは操作性の悪いただのアクションゲーム
LOCOはsmiteとよく比べられるけど あっちはどっちかと言うとFPSに近いと思う 対象を狙って撃つ、範囲を指定して撃つ 通常攻撃も剣を振うとかではなく弾を撃つ LOCOの方がアクションゲームしてるわ
そういやこれ日本語吹き替えになるんだよな?
>>557 ショートカットのセリフがキャラごとに特色があって面白かったが
実際にゲーム内で使ってる人みなかったな
日本語音声になったらあのラジオチャットの出番も増えると思う
ごめんLoLのエイプリルミニゲームが楽しすぎてすっかり忘れてた(´・ω・`)
CHOが終了でLOCOに戻ってきたが 動きがなさすぎてワロタwwwww
>>560 choとteemoが可愛いからね、仕方がないね
流石に進展がないと何も言うことがない
やっぱこっちのスレは落ち着いてるわ 進展なさすぎるのも問題だけどな、せめて公式更新してくれ
こっち動きなさすぎ CHOほどいろいろやれとは言わないけど こんだけやる気感じられないとすぐサービス終了しそう
wiki論争頑張ってね
フィードバックと日本人の嗜好を大切にしてるのかもしれんよ なにしろ開発にとっては最後の望みだから好みに合わせて頑張るしかないだろう MKのマイペースが理由かもしれんけどな
cβ最大の衝撃は開発陣がまだちゃんと残ってたってこと もうLOCO作ってた連中は韓国本家でサービス終了して分解されたのばかり思ってた
ちょっとでも文句言うとすぐ否定してくる気持ち悪いスレだね
ある意味CHOスレのほうが健全だわ
おう、そうだな
新情報がなくて退屈なスレでこのような自身を燃料にした燃料投下してくれて感謝してますよ、ええ もしあなたのような燃料投下がなくなったら困ってしまいます
喧嘩売らずに放置してればアナウンス来るまでスレが凍結するのにね
早速わいとる、監視でもしてんのかよきめぇwwwww
監視してるからdat堕ちさせたいなら書き込まない方がいいよ♪
(´・ω・`)監視してるのは君の幼稚な煽りじゃなくて新着情報なんだがなー (´・ω・`)そろそろ進展見せてくれよ
(´・ω・`)君はどこ産の豚?
2ちゃんでしか新着情報を得られないゴミだったか
(´・ω・`)ぷそ2
(´・ω・`)知っている人は知っていると思うけど (´・ω・`)シルフの翼 攻撃速度10%増加 800G (´・ω・`)これ複数持てるから強いよね (´・ω・`)すること無いからWiki見て色々妄想してるよ
EU版のWiki見たらスキル10個ぐらいあるんだけど 日本では5個で固定なのかしら
EU版は独自のアップデートをしてるし日本はどうなるんだろうな そこらへんの情報を早くだしてほしい
タワーの射程をちょい伸ばしてスタート同時にノーダメで攻撃できないようにだけすれば、それだけでそこそこバランス取れるよな レーンの収支がでかいとかあるけどそのお陰でテンポよく試合消化できてたし他のゲームとの差別化もお気軽路線ってことでいける
タワーについての修正はスレで散々言われてるけど海外版でも一番最初に入った修正(cβ→oβで修正)されたって話だから そこはどうでもいいんじゃね
ガチガチのDotAマップもあるけど 同じキャラで遊べるカジュアルなワーワーMAPが色々あるところが LOCOのいいところだと思ってるが クローズドのMAPや設定が糞すぎたから 次がはじまらないとなんとも評価できないな
(´・ω・`)他所の国のゲームに慣れたらゲームクリアも近いで・・・
(´・ω・`)誤爆
そろそろ大学なのに何の進展もないのかよ 暇つぶしに別ゲーとかやってたけどスレの雰囲気が腐ってたりしてもう持たん
ないな、MKはマイペースだから焦っても無理 来週にでも期待したほうがいい
俺はcβから一ヶ月は過ぎないと動かないと思う だから後2週間は何もないと予想
いまどこもやってないんだっけ
やってない、なのにちゃっかりMKが開発陣(しかも外人)を握ってるのが奇跡 利権買ってからMKはずっと放置してたら、本家含む海外全滅したタイミングで開発陣ひっさげて登場 冷静に考えるととんでもねーな
あ、開発陣生きてるの? じゃあ調整されて復活する見込みはあるのかな 大きく調整が必要だと思うけど、数値だけじゃなくて色々と
倉庫漁ったらいつ買ったかもわからん品物を見つけて空けてみたら その品物に主認定されたような状態だな、その品物が秘宝かは置いといて
むしろ3年間もの間どこの壷に漬けていたのか… 良くなればどうでもいいんですけどね
えっ!終わったゲームに期待してるんですか?驚愕 日本で適当に金巻き上げて終了するに決まってるじゃないですか いつも通りのチョンゲ
このスレ晒されたよ
変な奴らとは関わらんとこ
こっちはおとなしい人多くてホッとするわあ
実はおとなしくないかもしれないぞ? 実は凄くおとなしくないかもしれないぞ?
スレに晒されるならともかくスレが晒されるとはどういう事なのか 大人しいというより話題になるネタの提供が無い
EU鯖が11月中旬に鯖落ちからの当然停止 技術的な問題が発生して改善しているから続報を待って欲しい とリリースした後放置 韓国鯖は12月初めにサービス中止のお知らせがあって同月末で円満終了 3年前に運営権獲得してたMKがこのタイミングで1月に日本でのサービス発表 EU鯖は3月に残念なお知らせですが LOCOのプラットフォームが我々の元を去りましたと発表して閉鎖 日本のクローズドテストに開発と思われる外国人 版権どうなってるんだろうな?w
おいカオスヒーローズの方はもう4/9オープンβって告知してるぞ いつまで放置してるんだ運営はよしろ
\そりゃよかったね♪そりゃよかったね♪/ l一一一 ..│ │ ノl_N E=三三三コ ナ. n l n __ノ◎◎ │ _ノ◎.◎│ ノ‐一ζ λ..λ ノ │ .ノ~ .│ _./◎◎^l レレv.vl .入 │ 入 .. │ γ │ r-◎◎.│ `ゝ一く^ l. ^ゝ一く^ ヽ 入 ..│ .( l ..._ノ/ ^~゜§^ノ \_ゝーイ L_入. ッイ ヽ_ ζレ T^~ 7//tt-----シ-ζレ 、_ζノ __ζ .│ 〉 ////l│││./p ( │ .│ │ \ ./ ///./│l.l.l..l..l ノ 入 / 入 ../ 〈 シゝ゛=ー ^-^----^く ^^へ-〈 /-^ト--l...ッY ....xイ=-ゝ と_/>..ノゝ ..と__/> / と__/..-イ と___.ゝ-イ
>>604 予想の上を行っててフイタw
ゲームも糞なら運営も糞だな
開発が外国人とかどこ情報よーと思ったら前スレにあったわ 開発者と対戦イベントで開発チームは全員英語でしか会話しなかったのね
後からβ始めたCHOが先にサービス開始でLOCOオワコンw
対立煽りって楽しいの?
アクションなら日本語化もされてるWarframeのほうが百倍面白い
ジャンルが違いすぎる
まさかこのスレでWarframeの名前が出るとは思わなかったw
確かに面白いけどあっちはジャンルもオンライン仕様も違いすぎる
どっちかというとArchebladeのほうが近いのか
あれも似てるのは雰囲気だけだろう…ジャンル違うし
>>604 韓国鯖は収益率が落ちて運営に見放されてEU鯖は再契約の時に金銭で揉めて閉鎖
ディベロッパー(韓国)はこのゲームにまだ色気を見せてて
以前話のあったMKに日本での運営を持ちかけた
じゃないかなww
あくまでライセンス元はディベロッパー
クローズドの外国人はおそらく韓国からの出向社員
英語識字率は日本より全然高いからIT奴隷の最下層でも英語くらい使いこなす
ディベが出向いてるって事は売りっぱなしって訳でもないらしい
ただクローズドの体たらくを見てると
ゲームバランス等に関してはEUや韓国の運営がもってたノウハウを引き継いでるってわけでもない
cβのLOCOチャットは韓国語入力も受け付けるのにあえて英語チャット
>>619 中国人と韓国人がコミュニケーション取るんだから
英語になるだろうwww
中国人と韓国人?
開発陣の構成がわかるとか凄いエスパーがいらっしゃるんですね、でもそんなことより公式情報まだ?
開発は韓国系、運営が中国系 まさに最凶タッグのゲーム
>>623 クローズド終了からほぼ1ヶ月間
何の情報も出さないとかまさに中華運営のなせる業
CHOはもうOβなのにLOCOは一体何をしてるの?
アバター3600円 乗り物10000円 装備強化で100%+5に成功する補助剤を3000円 で販売する会社 他にもマゾ使用の製作を上げる補助アイテムが7000円とか とにかく拝金主義が目に余る おまけに過去にIDとPASS含む会員情報の大量流出をやらかしてる サポートが最初取り合わなかった為被害が拡大 他MMOと共通のIDとPASSを利用してた人の ハッキング被害が激増したのもこの直後w ダメオンや癌ホーやNCが糞みたいに言われてるが ここと比べるとちゃんと客商売やってるよ それくらい酷い
CHOと二股で頑張って暴れてるね、暇そうでなにより
>>627 LOCO面白いとおもうよ?
TPSでDotAやろうってのもいい
LOCOに日本で成功して欲しいと思ってるが
この運営はダメすぎる
やる気もないしな
>ダメオンや癌ホーやNCが糞みたいに言われてるが >ここと比べるとちゃんと客商売やってるよ アッハイ
もうステマチョンゲが流行るほど甘くないだろ しかも過疎るとどうしようもない対戦ゲームとかw CHOも爆死するの目に見えてるしな
流石にダメオンや癌呆の方がMKよりマシというのはネトゲ暦の浅さを自白しているのでは?
>>631 チョンのほうが客に媚びて搾取するのが上手い
まだ商売をやろうとする気概がある
MKは中華スタイル
客商売の体をなしてない
あ、アカンやつだわこれ
クローズドが終了して1週間たってようやく終了の告知 終了から1ヶ月の間、情報はtwitterを通して一度のみでタイムテーブルの公開も予告もなし 未だにティザーサイトにつながる公式リンク ティザー以下の情報量のやっつけ公式HP とてもまともに人を集めて運営しようって感じがしないんだが?w
冗談抜きで運営に人がいないってことはあるよ 動かしてるのが他所の部署からの助っ人のみとか
やる気なさすぎw 運営がこの調子だと1ヶ月でマッチングすら困難な過疎になってるレベルだわ
やる気以前に既に開発終わってるゲームですから!! しかもクローズで糞ゲと情弱にもバレちゃったし もう詰んでるのだ
1日置いて自分の書き込みにレスするってどんな気分だろうな
日本ならいけるかも?って思っちゃったんだろか・・ 今ごろこんな古いゲーム持ってこられても困るわ
わざわざ監視してんのかよ引くわ
監視してると思うほどレス無いのか糞ワロタww
>>640 運営がここまで力入れないゲームってのも
中々お目にかかれないぞ
キチガイが滞在してるCHOスレに晒された時点でこうなることはわかってた oβか何らかの公式告知が来るまでこの複IDキチガイ(どうせCHOスレでlol厨ガーとか騒いでる奴)による たられば妄想ネガネガショーを見続けることになると思うと憂鬱だな
複IDがどうのこうのとか精神病んじゃったのか? 誰と戦ってるんだよ
こうやって噛み付かずにはいられないところとかな 第一cβからoβにたかが1ヶ月かかった程度でこんなにピャーピャー言ってる時点で目的が明白すぎる
>>645 次回テストが1ヵ月後で予告されてたら問題ないだろうがほぼ放置じゃん
告知できないって事は予定が立てれないって事だと思うけど
今時こんな運営他にあるか?
(´・ω・`)小規模板で一ヵ月も我慢できない人はこの板に向いてないと思うの (´・ω・`)早漏はネ実に出荷よー
4月中に情報出せるって言ったら下旬まで何も無いのはよくあること
ここまですべておれの自演
あ、書きこめた ゲームメディアってなんだろう?4gamerかな?
(´・ω・`)4gamerとOnlineGamer辺りかな (´・ω・`)ようやく宣伝始めるのかな何にせよ楽しみだ
やっと動きがあったか リツイートがちゃんといることに感動したわw
来週あたりにOB告知が来そうだなっ
来週からか〜
なんか久々にやりたくなってきたな バランスがもうちょっとマシになってればそこそこ遊べる
β日程発表あったのに書き込みなさすぎ もうみんなCHOいっちゃって誰もいないのか
ちょっと前にでたカオスヒーローズよりは面白しろいんか?
釣りかと思ったらマジだった、いつのまに更新してたんだよw 楽しみだ
2013年4月19日(金) 19:00 〜 4月24日(水)まで予定 いつのまに…w
俺にはクリッククリックは合わなかったのでこれやるつもりだが どれだけ人がいるか心配
一応4gameあたりは宣伝するだろうし、MKも宣伝は打つほうなんだから なるようになれだ
>>661 またしても期間が短いな、テストだからしょうがないか
ジャンルの違いはおいといて、CHOよりゲームとしてはマシじゃないか?
決して良いとは言えないが
どっちもdotaとしては糞だろ こっちはTPSってだけ
ロコは、RTSの戦略・FPSの操作・RPGの成長という3種のゲーム要素が一体となったハイブリッド戦略アクションゲーム。 3人称視点または1人称視点でキャラクターを操作し、フィールド上に存在する物を利用した戦略と戦術で迫力溢れる戦闘が楽しめる作品だ。 これだけみるとおもしろそうだな。すげー期待してます
これは吹き替え終わったということか?
3任称視点はいらねーなww
mobaで勝てない雑魚のゴミ箱がLOCO
タルタロスとForsaken World少したけど、テストの段階からマニアルとか充実しててスムーズに始まったけど LOCOは杜撰でビックリした。MKって人が随分代わったとか減ったって噂聞いたんだけどそのせいなのかな・・・ CHOはプレイヤーもカオスだしキャラも可愛くないから、こっち期待してるんだけどな
cβみたいに最初にクソみたいなことしたら絶対やらないから覚えとけよ
全てのゲームは等しくLoLの前で無になるのにそんなクソ持ち出されても LoLを崇めよ雑種共よ
カスペルスキーラボによると、中国のハッカー集団「Winnti」が2009年から約4年間にわたって オンラインゲームの企業のサーバーに侵入し、有益なソースコードを盗んでいたことが明らかになった。 攻撃は現在も続いているとのこと。 LOLの親元は中国企業のテンセント恥を知ったほうがよい
それがどうかしたか?雑種 力が全て、力がないのに相手をくだらないネガキャンで貶めようなど笑止千万 威光のあまりに気でもふれたか?救えない雑種め、消えうせろ
LOCOのスレで他ゲー持って来いとか頭大丈夫か・・・
クソゲーから救済してやってるんだから感謝される筋合いはあっても侮辱される筋合いはないな 社員か韓国人かは知らんが無様だな、所詮何を言ってもCHO以下の過疎ゲーになる未来しかないのに
カオス民とlol至高主義の奴等が暴れてるから無視な
土下座して許しを乞うならCHOに従属させてやらんこともないぞ?ん? 数こそ正義、お前らは悪、これは決定的だから何を言っても覆らない それとも本気でCHOより人数があると思ってるのか?ここまで救えないとせめて最後は踊り狂い死んで興じろ
LOCOってパーフェクトワールドとかいう鬼畜課金ゲーの会社だろ 一応β参加したけど、開始でgdgdでテストの開始と終わりの告知はしないし テストとは言え、ゲーム内容においてもセガ運営と雲泥の差があるなと思ったわwwwwww
ゲーム内容はどっちもどっちだけど運営の差が天と地ほどあるわ
このゲームに次スレなどいらん、板の無駄な負担でしかない 潰せ
書き込む内容がないようだしこのまま一週間もあれば潰せますね^^
潰すまでも無く誰もいねーんだよこのスレ
くそげのスレでくそげーを宣伝するのは不毛だからやめよか
ではLoLを遊ぶ権利をやろう愚民よ LoLはお前のような愚民でもブロンズIにいることを認めてやる、泣いて喜べ
Kingdom Under Fire Online Age of Storm Online が神ゲーすぎてLOCO憤死 あ、LOCOって狂人のスラングでしたね^^; 狂い死にする様はまさにスラングどおりですね^^;
勝てる要素がないのに生きてて辛くない? せめて死に様で笑わせてくれよw
LOCO厨はCHOの宣伝が出る度に狂っちゃうぽんかぁ?^^
lolの実力者たるOpayaとまつじゅんが興味を示すchoと 方やプレイヤーが誰も存在していないloco 終わったなw
LoLやDota2なら応援したけどな さすがに朝鮮ゲームに金落とす気はないわ
oβ告知来たのになんでこんなに荒れてんの
前と同じで一部の奴がまた暴れてる
LOLは中国企業Dotaはネクソンwwwwwwワロスwwwwww
>>691 あのへんはsegaに媚びてるだけだろw
放送でも普通にAOS!とか書いててさすがに引いたわw
日本でしか通用しない言葉広めてどうする気だよw
Opayaはキャラクター大作戦プレイしてるから日本初上陸()だろうな
興奮して書いたのに荒らしとID被ってるじゃないですかー!やだー!
これはお気の毒様としかwwwww内容見れば別人ってわかるからいいけど Ult外してランク低いスキル突っ込んでるのね 旧EU版にあった10スキルの中から5つのスキルを自由に選べるのか? αとはいえα限定でそんな要素をわざわざ入れるとも思えんしな あと地味にβにいなかったキャラいるな
妙にレベル上限が高かったのはこれが理由か?
oβの仕様は来週にはメディアサイトにくるだろうし楽しみやな
>>698 新EU鯖ではロビーでのレベルが高くなると使えるスキル増えるとか書き込みなかったか
それはサモナースペルみたいなやつじゃね?
CHOのスレに貼られてたから来てみた これって開発はチョン国?
本家韓国はサービス終了して跡形もなく消えました 残ってるのはMKが握ってる謎の外人開発陣
謎の開発陣はフットワーク軽いといいな
LOCOは3Dで差別化できてるからマシだな CHOは完全にLOLのパクリ
LoLのぱくりとか適当なこと言うなよ・・・ あれはどう見てもDotaのパクリだろが
CHOはLoLよりHoNやDotAだけど ある程度煮詰まってくるとLoLみたいに「どのロールでもCarryができる」がなくなるバランス
このゲームも道化師?が通常必中ステルス持ちでつえーとか思ったし 遠距離攻撃で一方的にタワー割れてバランスはなんだかなと思ってたけど(これは修正される臭い) あっちはそんなバランスじゃなかった、天秤が傾いてるどころか天秤が爆発した
LOLやってる身としては完全劣化なCHOはやる意味がない
だからLoLと較べても・・・ と言ってもLoLしか知らないんじゃ他に比較のしようがないか
CHOは公式がChaos(DotAのMod)から派生したって言ってるから比較対象はDotA2でいいだろ
今やってるのがLOLなんで比較してるだけだが LOCOは拠点の糞っぷりが改善されてればやるかもしれん
拠点ってベース拠点か? あれは3v3のベースが正式版に近いんじゃなかったか
CHOはクリック移動で萎えた やっぱキー移動できないとダメだわ
WASD移動だとスキルの発動はまだいいとしてアイテムのActiveが使いにくすぎて困る
WASD移動だと押しやすいキーが4個使えない障害に気づけない人
>>720 WASDとクリック移動は好みの問題もあるので
どちらかが優れてるというわけではないと思うが
少なくともLOCOはWASD移動が馴染まなければ無理だと思うわ
左手の指3本がWASD、右手はマウスに取られて 他の押しやすいキーでスキルとかアイテム叩けばいいって言われても 選択少ないんだよな マウスのサイドボタンに逃がせばちょっとは余裕出来るけど スキルなんかがすぱっと出て再行動までの時間がすぐ来るようなバランスだと なおさらWASDから指離すのが煩わしくなるし
12345、QERTFGZXCVB 既にほかのスキル入ってるのもあるけどこんくらいは押せるだろ
その中で細かく移動しながら押せるのどんだけある?って話よ、要は
locoのスキル五個って誰得なんだよ 素人でも押しにくいの分かるだろw 操作性を真っ向から否定してる斬新なゲーム
俺パッド使うから押し難いとか関係ないが クリック移動しかできないとパッドは無理ゲー
Oβは別蔵になるみたいだが なんで未だにCβの蔵をダウンロードできるの? この運営絶対やる気ないだろwwwww
(´・ω・`)スキル5個ですら文句言われる始末・・・ (´・ω・`)旧バージョンならどうなっていたのか
旧も10スキルの中から5つ選ぶから違いはない
今クラ落としてるとこ で、どうなの?このゲーム
どのバージョンでテストされるかによる cβのままならクソ。EU版ベースで更に良修正が加わってればCHOに飽きた奴が触ってみる程度の価値はあるんじゃね あとそのダウンコしたクラはCBのものだ
smiteやってるけど慣れると1234wasdは特に気にならなくなる ただzとcのアイテムとスペルのfとgをたまに押し間違える
これを楽しいと思う人はsmiteやったほうがいいだろ サービス続いてる分あっちのがマシだろ
見下ろし方は左脳偏重型と女が喜んでプレイするからいい感じに住み分け出来てると思う あいつら3Dになった途端急にリアルでの白痴っぷりを滲みだしてくるからな
チョンゲやってる時点で一緒だわw
>>733 将来性がどうこうとか気にするのは長くプレイすることが前提のMMOくらいだろ
それも今時長くやるか怪しいけどなw
旬な時に人がいて楽しけりゃそれでいいよ
ゲーム内容はそれほど悪いものではないが
マッチングシステムが致命的
プレイを後押しするランキングシステムもないから長く続け難いかもね
ディベは韓国のDanel、マネージメントは韓国のKTHがやってた
KTHは運営から降りてるが、パブリッシャーも兼ねてた為EU運営のalaplaya ともおかしな事になった感じだな
MKが契約発表した当初はCopyrightにKTHの名前が残ってたが
直近では消えてDanalとシーアンドシーの2社になってる
開発と日本鯖運営会社が残ってる状況だが期待できるかどうかはしらん
SmiteやAge of Stormと比べて大分近接優遇だよな 通常攻撃が常に範囲巻き込みだしAAだと手数が増えたり威力が増す 狐なんて3当ててAAしてると溶ける溶ける
CHO正式サービス開始だぞ 終わったな お前ら敗北 はい解散
あいつらもう回収するのか
CHOとかあんな糞ゲで回収できるのかよ 引っかかるのDota初心者ぐらいだろ
>>741 おい動画掲示板にボストンテロと別ゲー動画挙げてる奴がいるぞ、誰か通報しろ
>>744 削除されてもまたボストンテロ挙げてるぞ
この捨て垢はどこの差し金だよw
地味に公式サイトが403からメンテ告知になってる 14:00~でいつ終了なんだよオゥ
明日から蔵配布だっけか cβの蔵使えないとかだるいわ
18時ごろって書いてたような気がするんだがまだ終わってないみたいだ
>>741 シンプル過ぎだけど良いデザインだな
真っ先にLOCO初めての方へが目に入る
>>748 最初の予定では16日の18時迄になってたな
web作業は手間と時間がかかるものだが
本当に人がいないんだと思う・・・
クローズド初日のスタートボタンの件だって
チェック体制があれば起こり得ないし
5分で作れるような開始ボタンにプラグインを埋め込む作業を
早々と翌日に開始を繰り越してるしな
別に時間がかかるのはいいんだけど一事が万事
人員が足りてないってトラぶった時のサポートは大丈夫かいな?
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
とりあえず配られてるTIPみたんだが オープンベータでもあの司令官剥き出しの糞5:5MAP使うのか?w 何が不評だったのか運営はまったくわかってない・・・ LOCOも結構いいゲームだからオープンもやってみ価値はあると奨めたのを撤回するレベル 他にちゃんとしたMAPもあるのに DotA系として成り立ってないMAPを再び晒そうと思う神経がわからない オープン開始して叩かれてももう反論も擁護のしようがないwwww
(・ω・)ログすら読めない人はやらなくていいよ
≪OBT用ゲームクライアント配布日≫ 2013年4月17日(水) ⇒ 2013年4月18日(木)予定(4/17追記) 明日だな
>>754 OLDスタイルへの日本鯖独自のアップデートとか
実現不可能なレベルの文句を書きたててるわけじゃないんだけどね
どんなバランスでも戦略の優先順位がかわるだけで
それなりのゲームになると書いた事があるが
しっかりしたMAPが前提の話であの5:5MAPは
ここで散々言われた塔の硬さとかクリープの収入とかそんなんでどうにかなる物じゃない
後期にチュートリアルと共に実装されたMAPだが
お粗末すぎてチュートリアル以外では全く使われてなかった
CBだし仕方ないで納得してたが
まさかOBでもわざわざあれををメインマップにする予定だとは思わなかったな・・・
だからあのマップはβしか使われてないってスレで出てんだろうが マジで自分で調べる気のないやつお断り
なんだただの乞食か
公式HP更新されたのか?声優とかどうなってる
サンプルボイスはないけれど浪川とか緑川とか沢城とかいる阿澄とか竹達とか 映画経験やらアニメ経験のある連中で固めてきた つうかひょっとして上でうーにゃー言ってたのは阿澄がCVにいたからなのか
あとこれ公式見てると錯覚しそうだが主人公は御剣平四郎みたいな奴だったような まあどこぞの伝説リーグも空気な青ハゲが主人公だけどさ
>>763 (´・ω・`)鉄拳+ソウルキャリバーみたいな主人公だよね
阿澄以外全然豪華じゃねえ
公式によるとWは全身だからきーつけろ
5人くらいで運営してんじゃねーのって感じのゲームなのに声優がやたら豪華でわろた
山川亜弥だけしらね
何が豪華なのか分からん。今の時代だとこれがノーマルだろ
しょぼゲーだから経費削減で聞いたこともないようなのばかりで固めてくると思った
ゲームメディアの取材の内容はいつでるんだよ まさかoβ開始まで追加キャラとか分からないのか・・・
肥えきった声優ヲタに合わせてたら声優雇用費だけでビルが建つわ
>>769 アニメと洋画吹き替えでよく出てる、映画のバイオハザードでも出てたな
つーかなんでcβにいたキャラすら公式サイトに載ってないの
十中八九、絵が出来上がってないだけの予感
ヒーロー紹介にあるキャラ以外でいたっけ?
(´・ω・`)回復特化のBBAを忘れたとか言わせないぞ・・・!
最新版ってのは海外のな
ああ、すっかり忘れてたけどいたな回復オバさんw 魔法使いのキャラもいないし全然載ってないんだな、一ヶ月も前だからキャラほとんど忘れてたよ
>>778 αにいたんならoβにはくるんかなあ
なんにせよ早くやりたいな
これ楽しみにしてるんでたのむよー ギスギスオンラインにしないでくれよなっ
声優陣を見るとそこそこ開発資産はありそうな気がするな。 結構まともにサービス開始できんじゃねえの?
loco漫画ってなんだよw
>>783 声優でお金結構つかっちゃったので超絶回収モードという可能性も
声優の情報が21人でてるって事はoβのキャラ数は21キャラか
ヒント:NPC
その発想なかった
羊のeat!eat!eat!とhelp meがすきだったんだけど、そのまま実装してくれないかな。
Oβからこのゲーム始める新規だが 最初に選ぶヒーローは何が良いんだろうか 一応現段階ではランディかアレンにするつもりなんだが 新規に扱いやすいオススメのヒーローある?
中国のPerfectWorldが母体だからそこそこ資金力はあるのかもなぁ チョンゲよりNeverWinterとか持って来てほしいが
>>786 配布TIPSに今回バージョンでは18体のキャラが使えます
とあるからCBと一緒の18だと思う
蔵には現時点で30体分のデータがあるけど
声優さん数が今後実装予定の物も含めて21人
とりあえず近日中に21体までは増やす事が確定って感じだろうな
CHOに声優で完全に勝利したのでLOCOやります
帰れ
(´・ω・`)漫画はそっと評価されてもいい
※スイキョウは書き辛いのでハブかれました
キルモア「 」
どんまい さりげなく漫画内でオートマッチングの話してんな
リネ2の漫画を思い出す
漫画うまいなしょっぱなぼくっ子攻撃で最後にサラっと課金でヒーロー追加とかw
クライアントまだ落とせないのか
今日出来ることは明日やる
PT組んでる奴はPT組んでる奴同士でのみマッチングするようにしないとカオスの二の舞
cβではロビーでパーティ組んでると一発でバレる仕様だから見てから回避余裕だぞ
5/10で入ると同じクランが相手5でずらっと並んでるからな
もう夜だぞ クライアントまだかー
クライアントきたぞー
そうか
今度はちゃんとスタートボタンがあるな(ニッコリ
スタートボタンオンラインは一度だけでいいやwww
なんでできないのかと思ってみたら金曜からか インスコ場所選べない時点でやる気失せたんだが
アカウント作ったら10体からヒーロー選ぶって書いてあったけど 残り8体は課金なのか
普通にゲーム通貨払うんじゃねーの
クラ落とそうとしたらトロイの木馬入ってるって言われたんだけどw
せやなw
オススメのヒーローはよ
ロカン
建物破壊のくそゲーしたいならミンティ バーストダメージ出したいならランディ 無敵TUEEしたいならアトス 汚い忍者hibachi AOE火力わっほいatin 好みでどうぞ。 はっぱのねーちゃんは観賞用
>>819 親切にありがとう!
恐縮ながら二つ質問したいんだけど良いかな
ランディってAIM能力が必要って聞いたんだけどマジなの?
だとするとちょっと自信がないんだよな・・・orz
あとアランはどういうタイプのヒーロー?
821 :
嫌 :2013/04/19(金) 13:08:59.99 ID:T2bUdCXp
アトスの無敵はそんな強くないぞ…対建築ダメージ減るし
ミンティは対物特化、ランディはRanged Burst ADだから慣れない内は養分
>>820 スキルにFPSみたいになる技がある
名前を削除し忘れた、気にするな
EU鯖で1年半ほどブランクあって、最近の事情はわからないのとスキルわすれたけど
アランはmeleeでスタンもちで5(ULT)の竜巻が追撃性能高かったイメージ
ランディはAIM必要だった 海外wikiで悪いけど↓
http://landofchaos.wikia.com/wiki/Ellan atinはさらにブリンクスキル持ってるよ。EU鯖だとスキルの効果音で「んあああああああああああー」
って叫ぶから聞いてから回避余裕でしただったけど
>>821 >>823 ありがとう!
今公式で見れるヒーローだとランディとアランの容姿が気に入ってたから
こいつらが使いやすそうなら使いたかったんだ
ランディは初心者向けじゃないみたいだし
最初はアランでスタートしようかな!
ここのスレの人は親切だね、ありがたいよ!
>>824 エランね
トグルスキルの4番が強いダメージディーラー
Ultは追撃用で他のキャラに比べると見劣りする
即時発動の遠距離スタン持ちで先手が取りやすく
通常攻撃射程が長いのでRangeに対してアンチになれる
使いやすいキャラだけど耐久力が高くないので立ち位置に注意
oβ当日でこのスレ速度・・・やはり今回もダメだったよ
過疎りそうだな 一応やるけど
Land of Chaos OnlineへようこそFuck'in New Guys!
Fuck'in New Guysの意味がわからない?「無能で無学で無謀な部隊全体を危険に晒すクソッタレ新兵」という意味だ!
なあに心配するな、全人類には平等に童貞と処女を持ってるように誰もが「無能で無学で無謀な部隊全体を危険に晒すクソッタレ新兵」から始まるんだ
何を血迷ったのかは知らんがこのゲームに来た以上、お前らのDotA童貞はこのゲームに捧げられる!
このゲームをプレイしてボコボコにされた挙句「クソゲー」といって辞めるのはお前の自由だが
DotAについて何も学ばないと積まないと、同じジャンルの別ゲーで「クソジャンル」と言う羽目になるぞ!
DotAとは「Defense of the Ancient」の略だ、このジャンルはシンプルなルールながら奥深いのが人気で
ヨボヨボのジジイババアからお漏らしも卒業できてない小学生まで遊べるジャンルになっている、誇張でもなんでもないぞ
だからこのジャンルの基本的なルールぐらいパッパと覚えないと小学生未満ってことだ!
そんな情けないことにならないようにここでじっくり開発してやるからしっかり覚えておけ!
操作方法?そんなもんは自分で覚えろ、内容から入るぞ
ttp://www.4gamer.net/games/078/G007827/20121213061/SS/025.jpg まずはこの地図を見ろ、これがお前らの墓場になる戦場だ
ちゃんと画像を見ていれば3つの矢印とその矢印の上に何かがいることはわかるだろう
この矢印「レーン」と呼ばれる進軍ルートで、その上にいるアイコンが「タワー」だ
この3つのレーン上進軍して、相手のレーンを破壊しながら進み、最後に敵の本拠地に潜りこんで相手の拠点を破壊すれば勝利だ
もう一度言うがこのジャンルは「Defense of the Ancient」だ!「Search & Destroy」じゃない!
相手にもプレイヤーがいるがそいつを殺すのが目的じゃない、拠点を守りつつ相手の拠点を潰すのが目的だ
お前が100キルしたとしても(無論お前にそんなことができるわけもないが)本拠地を壊されたら全てが無意味だ!
さて「拠点を破壊すれば勝利」と聞いてタワーに突撃したお前は、きっと今頃死体袋に入ってるだろうが話を続けるぞ
このゲームは試合が始まるごとにレベルが1に戻る、その能力はちょっと強い雑魚兵Aといったところだ
だからレベル1でタワーの攻撃を受けたら数発で死ぬほど貧弱だ、ではどうするか?
ttp://www.4gamer.net/games/078/G007827/20121213061/SS/035.jpg 両軍にはバラックと呼ばれる雑魚兵士(以下クリープ)を生産し続ける施設がある、そのクリープを倒して経験値と金を稼ぐのだ
経験値は倒れたクリープの近くに居れば自動的に入る、ただしプレイヤーが複数人居た場合は割って分配される
この「複数人居た場合は割って分配される」がクセモノだ、1つのレーンに3人いると経験値が3分の1になる、これじゃレベルが上がりづらい
あまり1つのレーンに固まるより、1つのレーンの1~3ぐらいがベストになる、金魚の糞みたいになってしまうなよ!
経験値は分配されるが、お金だけは敵にトドメを刺さないと手に入らない、だから味方クリープに横殴りでラストヒットを奪われたくないなら
逆にこっちが横殴りでラストヒットを奪うといい、楽だし相手はNPCなんだから文句も言わん
こうやって稼ぐと同じようにお前と同じように敵プレイヤーがちまちまと味方クリープを倒してることだろう
すぐに突っ込んでもいいが大抵タワーまで逃げられるのがオチだ、確実に殺れる時以外は無茶をするな
そうだ「無茶をするな」!プレイヤーを倒すと大量の経験値とお金が得られるが、それは相手も同じことだ
相手にカモられたくないなら無茶はするな、何度も言うがゲームの目的は「敵拠点の破壊」だぞ
敵プレイヤーを倒すのは「敵拠点に進軍する上での障害排除」だ、二次目的でしかないからな!
相手が二人いた場合は攻めるな、数の差はレベル差が3以上でもなければまず覆せないから逃げろ、いいな?
ましてやキルされたからって逆上して突撃し続けるなよ!倒されれば倒されるほどレベル差が開く一方だ
キルされたら号泣でもして気分をスッキリさせろ、そして狩りに専念しつつ復讐のチャンスを伺え
さてそろそろ育ってきたことだろう、いい加減タワーを折らないと話にならんわけだ
三回目だが言うぞ、ゲームの目的は「敵拠点の破壊」だ、ただ只管雑魚を倒すだけならMMOでもやってろ!
だがまあ先にも触れたがタワーの攻撃は痛い、ある程度育っても痛いもんは痛い!じゃあどうするかって話だが
タワーは範囲に入ってきた敵を優先して攻撃する性質がある、それが味方クリープであってもだ
味方クリープが突入するタイミングで攻撃を仕掛ければローリスクでタワーに攻撃ができる
お前ら以下のゴミクズみたいな雑魚兵士でも盾ぐらいにはなるということだ、有効に使え
さて、先ほどマップ画像を見た時にお前らに浮かんだ疑問に答えようか
「3つの矢印が進軍ルートなら、その間にある迷路はなんだ?」と思っていたことだろうが
これは「ジャングル」だ、ここは抜け道のようになっていて様々な場所に出られるわけだ
そしてこのジャングルには「中立クリープ」というどこの軍のものでもないクリープがいる、こいつらを倒せば当然金が手に入る
お金も稼げてレーンの間を行き来できるこのジャングルを使えば、奇襲したり味方の援護が思いのままできるという訳だ
おっと!今、お前はジャングルを利用しようとしたが先に言うぞ「レーンに自分ひとりしか居ないならジャングルに入るな」!
お前がいなくなったら誰がタワーを守るんだ?3つのレーンに5人もいるんだから、1つのレーンに2人いる場合などに有効だ
まあお前にとっては難しい話だから別にすぐに覚えなくてもいい、だが次は重要な話だからしっかり読め!
ttp://www.4gamer.net/games/078/G007827/20121213061/SS/039.jpg ジャングルには2箇所に「ミネラルポイント」と呼ばれる拠点がある、袋みたいなアイコンだ
この拠点の存在はDotA経験者でも知らない奴が多い、お前らはそれを知ることができるからラッキーだったな
ここは試合開始から5分後に制圧可能になり、制圧可能になったらその範囲内に一定時間いると制圧することができる
制圧するとなんと、時間ごとに配給されるお金が増えるという有難い場所なのだ
ただ敵がここを襲いに来ることもあり、ジャングル自体のもとにかく視界も悪いから注意するように
「味方のタワーを守りつつ、相手のタワーを破壊し、ミネラルポイントを確保しつつ敵拠点へ進軍する」のが流れだ
試合がある程度経過してプレイヤーが育つと、固まって移動して集団戦が起こりやすくなる
タワーを一人で折るよりは複数人で折ったほうがいいからな、こうなるとかなりハデな戦いになるから低スペ新兵は覚悟しろ
こうなると自分の育て方や役割が大切になってくる、遠距離攻撃で高火力が得意なら、相手の魔術師をピンポイントでキルしたり
タフな近接攻撃キャラなら、味方が魔法を打つまで前に出て狙いを集めたり、状態異常技が得意なら相手の大技をスタンで止めたり…
とにかくチームワークが大切だ、味方をちゃんと把握した上で自分が一番やらなければならないことを見つけて戦え!
この集団戦で勝利さえできれば、相手は一斉にリスポン待ち、その隙にタワーを割りまくりで一気に押し上げられる
逆に言えば集団戦で負けたら一気に不利になる、気合入れろ新兵!
あとはタワーを割るか割られるかの押し合いになる、本拠地に乗り込んで割れればよし、そうでなければ守り抜いて反撃を狙う…
だが、どうしても勝てない試合展開になってきたら「降伏」という手段もある、どうせ負けるならズルズル引っ張るよりサクッと負けたほうが
時間の無駄にならないということだ、降伏は人数投票だから同意する奴が多ければ自然と通るだろう
負けたら次の試合を頑張ればいい、新兵は負けるのが当たり前だ、負けから学び次こそ勝て
おっと忘れてたことがあったな…今更リコールの存在をここで説明する必要はないだろう、何故なら操作方法ぐらいはチュートリアルで覚えてるはずだからな
それすら覚えてないならこんなところで説明読んでないでとっととチュートリアルを受けて来いクソッタレ新兵!
とにかく、ある程度金が溜まったらリコールを使って本拠地に戻れ、そしてその金を使って本拠地で装備を買うといい
装備に色々な種類があるがそれは各自が見るとして、お前にとって必要な装備を買い漁っていくのが大切だ
だが、とりあえず長所を伸ばすことを忘れるな、いくら高火力紙装甲だからって装甲だけ買ってたら、そもそもそんなキャラ選ぶという話だ!
それとここだけのアドバイスだ、最高級の装備を買うために溜めるのもいいが、まずは目先の補強を中心にするといい
将来強くなるために今の戦闘で死ぬぐらいなら、ほどほどでもいいから今の装備を充実させた方が良い
いくら最強装備目当てでも、アイテム何も買わずにケチって裸で戦ってたら、お金がぎっしり詰まった死体袋以外の何物でもないからな!
「DotA」におけるおおまかな流れを説明したが、ハッキリ言ってこれでも全く持って説明不足だ!
だから各自がwikiを見るなり動画を見るなりして学習しろ!ゲームが違っても同じジャンルならある程度は通用するぞ
この動画はLoLというゲームで見下ろし方だ、色々違うっていうか違うところは山ほどあるが、だが基本の流れは同じだ
よく見てまずは流れを覚えるといい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19154866 (短めで字幕解説)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12006690 (通しプレイだが長くて実況)
こっちをやりたい?素直だな、気に入った、だ!が!何はともあれ!お前ら新兵はゲームを選り好みする前に!まずルールを学ぶところから始めろ!
あとLoLのwikiで「用語集」だ!このジャンルは歴史がある、だから用語も多いぞ、しっかり読んどけ!
当然だが別ゲームだから全部が通用するわけでもない、だが通じるものもあるからな!
ttp://loljp-wiki.tk/wiki/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8 このジャンルは慣れてくると相手を罠にはめたり裏をかいたりする、読み合いの楽しさがある
伊達にジジババから小学生まで幅広く遊んでいるわけではない、お前らもこのゲームをきっかけにDotAの楽しみを知ってほしい!
以上でくっそ長い長文は終わりだ、存分に楽しむといい、ルールとセオリーさえ学べばあとは気楽にいけ、楽しんで来いクソッタレ新兵共!
ID:56qUFJx9 お前いい奴だな・・・・ 公式のTIPSよりわかりやすいわw
(´・ω・`)いきなり長文でびびったw (´・ω・`)イレーヌちゃん早く使いたい
この手のゲームはこれぐらいのチュートリアルが必要だよな
次スレからテンプレでいいんじゃね?
LOCO漫画とID:56qUFJx9は初心者に優しいな
なんという頑張り様…これはテンプレでもいいくらい このジャンルは新兵をちゃんと教育していかないと後続が続かないからなー ロビーある分話すチャンスがあるからまだマシだろうけどさ そして「こっちをやりたい?素直だな」でワロタ
テンプレにこんな長文のせるくらいならwikiにでも載せろw
新参だけど楽しみにしてます。。お願いします。。
テンプレにいれるには文章が臭い 書くなら普通に書けばいいのに
鼻くそほじりながら対面ボコれるヒーローおしえてやあ〜
こんだけ書けるなら臭くても十分だろ… wikiと言ってもこれ複数あるからどれ使うか悩ましいけどなー 2chwikiでもありゃいいんだけど
(´・ω・`)誤字脱字で軍曹風をテンプレとか後生だからやめてくれませんか 軍曹抜きでもwikiに書きたいけど、どのwikiにすればいいのやら
(´・ω・`)
>>12 が見やすいと言うか使っている
>>844 装備情報が最初からある程度整ってるから使うなら確かに
>>12 かな
次スレ立てる人宜しく、ある程度編集してみるかな
とりあえずその前に今日の何時からって書いてないわけだがw
結局EU版ってことでいいのかね? 「アカウントレベル」を一定値以上にすると、インゲーム中に使えるスペルの数が増えます。 この辺とか見るとそれっぽいし
>>847 ≪オープンβテスト実施日程≫
2013年4月19日(金) 19:00 〜 4月24日(水)まで予定
スタートボタンオンラインやらかしたんだからそれぐらい想定内だ
動画みたけどグラが微妙だな
今回はスタートボタンがちゃんとあるな(ニッコリ
パッチはもう来てるからあてておけよ
パッチはえーよw
パッチどうやって当てるんだよ ゲームスタート押してもメンテ中ってでるぞ
MK-STYLEのフォルダを探してそこから直接軌道
デフォのままなら ローカルディスク:C → Program Files → MK-STYLE → LOCO → LOCOLauncher
さんくす パッチ当ててる
カオスヒーローやって訳わかんなかった組だけど同じ様な物なの?
>>859 CHOと同じDotAというジャンル(あっちだとAoSという名前だけど)
ただTPS風視点でWADS移動のアクション風味でスキルが5つと違うけど
基本的なルールは同じ
>>828-831 を読むといいんじゃないかな、特に
>>831 の動画は見るとこのジャンルで役立つ
ゲームの目的は同じ。ただTPS始点だったりアクション要素があったり、また無敵リコールが無かったりジャングルの仕様や塔の強さ等細かいバランスは全く違う どの変が訳分からなかったの? そもそも何をしたらいいのか分からなかったっていうレベルなら ID:56qUFJx9を読めばいいと思う
ありがとう、ちょっと言い方がダメだったみたいね ルールは色々調べて覚えたんだけどあのクリックだけの操作が慣れなかった TPS視点でアクション要素があるなら少しやってみようかな
CHOもsmiteも飽きたし今日からβでちょうどよかった
その2つ飽きたのにこれ続くわけ無いだろw
(´・ω・`)この手のゲームは絶対に飽きは避けられないけどな (´・ω・`)ただキャラクターだけ増やしても代わり映えしないし
むしろ単調な狩りゲーより相手が人間な分対人系は長続きするんじゃないの? 格ゲーとか同じゲーム10年やり続けてる人もいるし
choはlolも合わせると2年ほどやったからで、smiteは英語力ないから スキル説明読むのしんどいんですわ
CHOでブロックしすぎてマッチングしなくなったからこれやる
CHOのブロックは発言見えなくなるだけでマッチングとはなんの関係もないが
つまり過疎・・
スタンバーイ スタンバーイ...
あるキャラで最適な構成見つけたら別キャラやって、何キャラかやったら引退しったうくぁ
スタートボタンの存在を確認!引き続き任務を続行する
もりあがってきましたね!
スタートボタン最初からあるとかすげーな今回
もうスタートボタンは許してやれよ 声優どうなってんだろうな、大根や社員声優じゃねーだろうな
声優はけっこうお金使ってるんじゃない? 詳しくないけど沢城とか聞いたことあるぞ
声優なら公式に載ってたよ
声優リストは4亀か公式かどっかで見たけど豪華だったよ
公式に載ってるとは知らなかった …まさかニャル子の中身がいるとは、というか普通に豪華じゃないですかーやだー
期待しとるで・・・
xbox360みたいなゲームパッド使えたっけ?
きたでええええええええええええ
>>825 ありがとう!エランかwww
とりあえずはその子で頑張ってみるよ!
よーし、パッチ当てて今からやるぞー!
広場なくなってない?
ステンバーイ...ゴッ
ああ、普通にあったわ
googleIMEだと日本語打てないんですかこれ
落として満足して、インスコしてなかった
(´・ω・`)キャラ増加しとるな
NPCいねーぞオイ
ロリ選ぼうとしたけど 建築特化ってなんだよ地雷くせぇw
始まらないよ?
大砲ガイコツの新絵がはっちゃけてて笑った
始まった 前よりはマシになった気がする、キャラセレ画面
すすまん・・・
スタートボタンを押して戦闘開始とか新ヒーロー追加予定とか書いてる画面から一向に進まん ふざけんな
カリマさんとかいうやつのイラストがツボすぎる
試合はじまらん
>>898 同じだなクリックすると公式にとばされるしな
どうしようもない
まったく別物になっていてワロタw
チュートしてマッチングしてるんだがはじまらんやんw
ロビーじゃなくてマッチングに変わったのか
あ、はじまったw
Connectingから動かねーんだけどなにこれ?
ゲーム起動に失敗しましたって出るばっかりで動かねえ・・・
マジでクソ運営すぎ 新しいアカウントわざわざとって有効化して起動しようとしたらずっとゲームを有効化してくださいってエラー吐き続ける もっかい蔵落とせって言ってんのかよ さっさと死ねよチョンスタイル
オープンβなんだよね? 全く勢いなくてビビるんだが
大砲野郎の射程が短くなりすぎてて、タワーで死ぬ
これ系は日本じゃ流行らない。外国じゃ流行ってるみたいだけど
>>910 右上クリックしまくればタウン入場できるぞ
>>910 とおもうじゃん? UIは読み込みおわってて画面が切り替わってないだけなんだ
オプションとか押せるぜ うん。バグなんだすまない
前のがよかった おわた
まさかスイキョウちゃんも弱体化されてるのかな
またボタン置き忘れかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 置いたけどUI見えてないとか意味ねーよwwwwwwwくっそwwwwwwww
試合微妙すぎだろwww
一番の問題は1キャラしか作れないことじゃ 同キャラばっかではじまらなー
NGワード多いな
とりあえず 0 cashの0のちょっと上辺りにカーソル持ってくと タウン入場ボタンがあるので押してくれ 運営がいつバグ発表するかわからんが 今はこれでしのごう
キャラかぶりでできないwwwwww
1キャラしか使えないのに キャラ被りしたらダメとか意味分からん 何このげーむ?
前はショップとかあったけどどこ落としてきたんだ まさかの店員オフラインオンライン
超絶feederのせいでレーニングで差を付ける意味がないwwww これをただのPvPか何かと勘違いしておられませんか…
>>916 全裸じゃなくなったことさえ除けば相変わらずです
cβにあった武器屋とか鍛冶屋とか訓練所とか、あとキャラ制作カードとかどこにいったんだw
まさか不具合なんじゃあ
試合ごとにキャラ選べないんか?
友達と二人でマッチングに参加ってできないの? タウンで4人集めてからじゃないと試合出来ない系?
タウンは右上の画面にある ゲームマッチは真ん中上のボタン
>>925 マッチングあるんだし時間経てば下手な奴とは当たらなくなるんじゃないの?
お前が上手いなら
win8だがインスコできんわ
マッチング画面だと5vs5だったのに 始まった瞬間2人落ちたのか3vs5でスタートして20分ぐらいでサレンダー せめてメンバー補完してくれよ…絶対既に始まってる試合には入れないようになってんだろこれ
だいぶ見た目かわったなー
>>930 日本だとプレイ人口少なすぎて無理だろ、そんな高精度なマッチングシステム
またConnectingオンラインか
一人だとマッチング始まった・・・ 複数人だと4人以上のPTじゃないとマッチング出来ないのか・・・・・・
cβにあったもの ・武具屋(装備が買える&装備の修理) ・鍛冶屋(装備が強化できた) ・ペットショップ(あったけどまあ未実装) ・チュートリアル用のNPC ・インベントリ ・キャラクター制作カード(使用キャラが増やせた) 不具合の予感がしてまいりました
あ ・ルームを選べる これも
街がまったく意味をなしてないなww
コネクティングから進まない Cβと同じじゃないか
cβからバランス変わりすぎててびっくりしたわ。cβで得た知識が全く使えねえ チュートリアルだけcβと同じだけど今のマップと違うからむしろ初心者が戸惑うわ
COM戦というかcβでは1人でゲームスタートして色々試したりできたのにそれもできねえ これだと初心者が何も分からないまま実践に入る以外の選択肢ないじゃん
なんかいろいろバグ満載の匂い 前のベータから悪化してるってどういうことだw
どうやって対戦するの? チュートリアルは終わらせた。よくわからんかったけど タウンに入場してるけど、その後がわからn
ちゅーと終わってバグったまま意味わからんwwwwwww
結局コネクティング止まりかよ、どないなっとんねん
スタートボタンオンライン ↓ 村人ストライキオンライン
お祭りゲーの今はCarryとかはPickしないほうがいいかもね 普通にMeleeでガツガツいける
クソすぎクリア
チュート以外プレイできてる人いるの? Connectingからすすみようが無い cβの最初のときと一緒だ
公式の変更点すら読まない奴多すぎだろ・・・ ところで今1試合やったらブラドのスキル5が使えなかったんだけど俺だけ? 一応不具合報告だしとくけどこれまじだるかったわ
何これおもんな
くっそつまらんw
チュートリアルのアイテム合成のやり方わからねぇ
イラストとゲーム内ビジュアルがかけ離れすぎてて辛い 複アカしかないか
クローズドβテストからの主な変更点は以下となります。 【主な変更点】 ・最初に作成できるヒーロー数が1になりました。 ゲームルーム内で全てのヒーローを選択可能状態となっています。 ・最初のログイン先がタウンではなく、ロビーになりました。 タウンは、画面上部右側の「タウン入場」アイコンから入場可能です。 ・タウンのNPCを全て削除しました。 ・CASHショップを利用不可能にしました。 ・ゲームルーム生成時、細かいルール(チームオートバランス、ラインルールの適用等)は 固定になりました。
何故削った
わけわからん
何これキャラメイクないの?
45分かかったでwww
前回のベータより部屋もタウンの人数もすごい少ないけど タウンアイコンが見えなくて入れてない人もそれなりにいるんじゃないのか
起動できぬ
またコネクティングだよ、なんでできないんだ 説明しろや糞MK
>>951 Cβからスキルしか使えない、オートアタックが使えない等の不具合はあった
Cβ中には改善されなかったけど、どうなったんだろ
人数不均衡どうにかしてくれよww 開始時点で3-5で途中参加無しとか勝ちようがねえww
COMING SOONwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwしねええええええ
一戦やってきたがあんまり面白くないな
>>964 Cβでは問題なく使えたんだよ
一応不具合報告だしたしこれからまた1戦してみるわ
カオスよりはおもしろいけどタウンの意味がないな
43分掛かったちょっと長いわ、皆慣れてきたら全員Lv20になる前に終わるようになるのかなこれ
なんでルーム検索なくしたんだよwwwwww 途中参加なくて絶望的すぎる
プレイ時間なげーし、複数人落ちていきなり人数差あるし、途中入場もねーしで無理だろ 1人や2人の人数差あって勝てるゲームなのかこれ?
なるほど人数差があるのはコネクティングオンラインやってる奴がいるからか
50vs50なら2人いなくてもなんとかなるけど 5vs5で最初から2人居なくて3vs5とか無理ゲーってレベルじゃねーぞ
だめだ3回中3回ともコネクティングオンラインでゲームできない 何とかしてくれよマジで
2人でノーマルすらいけないとかどこのクソゲーだよ
朝鮮開発&中国運営のゲームに何を期待しているのか
3:3マップ超やばい。 何がやばいって建物の攻撃力半端無いのに、防御力高杉。 タワーじゃなくてジャイアント出す建物。 建物秒間150ダメージ+スローのデバフで40とかしかダメージでない。
だんまり運営は確実に過疎る 22時の帰社時間まではやってやるが過ぎたらもう戻らん
>>951 ブラドの5スキルは使えなかったね
バグじゃないのこれ
こんな糞ゲーより今500円で売ってるBF3買おうぜ
チュートリアルを進めてたら途中でなぜかWASDを受け付けてくれない状態に
前回は人数減らしたら何とかなったけど 今回は3vs3でも駄目とか、終わりすぎだろ
これちゃんと弱い奴と強い奴が当たらないマッチングになんの? なんかスレの盛り上がり的にそんな分けられるほど人数居なそうなんだが
あ、これ味方5人いたの? 仕様変更で4v4になったのかと思ったわwwww
おい 試合が始まったと思ったらPCがぶっ壊れたぞ 意味がわからない
これは・・・オープン打ち切りにでもしないと不味いレベルの出来
なんでCβ遊べたのに今回動かねえんだよwwwwww
Cβの仕様の方が面白かった。 あとユーザーの質が酷い。 ベース攻撃されるとすぐにサレンダーしろしろ五月蝿い。
Cβのままでよかったのにね タウンからマッチできたしマップもわかりやすかったし CHOが思ったよりはやくβ開始しちゃったんで間に合わせでやってみちゃった感がバリバリ
EUがどうとか言ってたやつ息してんの?w
最初の画面とかはいらなかったな ゲーム自体はおもしろい
なんかつまらなくなったな
これ他人の装備品見れないん?
(´・ω・`)一応テスト段階だからな・・・要望だそう
ブラドのスキル5はやはり使えなかった、それでも強いけど 味方と敵のアイテム見れないのはやっぱクソだなTabのスコアボードにアイテム表示するように要望出そう
ここの運営はユーザー目線のMK-STYLEって評判の運営だから どんどん要望だしていこう
これちょっとソロでPC相手に練習したいんだけど 部屋つくれないの?
cβの方が内容が充実していた謎仕様
1000ならLOCOとCHOを踏み台にLOL日本鯖大盛況
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