【LOCO】Land of Chaos Online Part.2【日本】
どの職が強いん?
他の人のプロフィールみると時々落ちる
ゲーム後の謎のガチャの時一人落ちてて回さないヤツがいると終われないなww
Meleeのスキルファイター以外ゴミじゃねこれ
ラグすぎでやべえわこれ
ラグが酷くて行きたいところにいけない
バンジーガムまじやめてくれ
+2->+3で壊れすぎだろ
ラグすぎてまともにプレイできないんだけど
低スペがいるとなんの?
おい小規模MMOかよ
改悪糞
キャラかぶりNGなのがきついなぁ
何キャラぶんも慣れるのがデフォなのか
ただでさえ対人要素高くて人居着かなさそうなのに勝算はあるのか?
キャラ被りNGとか当たり前だろカスwww
LOLタイプのRTSはキャラかぶりNGがデフォなんだよ
TPSのlolって聞くとめっちゃ面白そうに見える
ごめん
チュートリアル終えて町ついたあと何するか分からん
クエストでNPCのとこ行けって言われたから言ったらまたチュートリアルとかあるんだけどこれもやんの?
Pで部屋探して入ればいいよ
左クリックで攻撃できなくなった
これ攻撃できないとmp使用しての攻撃だけになるな
>>17 クエストはあるけどまだ実装されてない。
チュートリアル終わったら、適当なPvP部屋入って遊ぶといい
ここまでひどい対戦ゲームは始めてだ
職差別も半端ないっすねwww
てか攻撃できなくなるのどうにかしろwww近接くっそwwww
幼女がカスすぎ
破壊特化()
近接はラグでひどいなww
スナイパーで攻撃全振り強すぎワロタ
途中参加で初期分も金持ってね−ってどういうことだよ
>>19 俺も攻撃できなくなった
一回抜けてまた接続し直したら今度はアイテムが買えなくなった
結局チュートリアルすら出来んかった
萎えるわ
この度はLOCO 〜LAND OF CHAOS ONLINE〜のクローズドβテストにご参加いただき、誠にありがとうございます。
現在行っているLOCO 〜LAND OF CHAOS ONLINE〜のクローズドβテストにつきまして、
一部の通信環境をご利用いただいておりますお客様において
下記2点の不具合が発生しておりました。
1.ゲームルームからゲームを開始しようとすると、Connectingと表示されてから動かない
2.ゲーム開始後、他の参加キャラクターが表示されない
これらにつきましては、21:30に改善が完了したことをお知らせいたします。
お客様にはご迷惑をお掛けいたしましたことを
深くお詫び申し上げます。
落ちたらつながらなくなったwwww
接続されていません
30 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 00:18:45.04 ID:G1qlvh/Q
コネクティングオンライン終ったっぽいから戻ろうとしたら接続されていませんって何にだよ。。
終了か?
攻撃できないし、味方はお金の入るキャプチャーや中立のこと全く知らないし
後ろから殴られてるのにタワーひたすら殴ってるしwwwww
何このクソゲー
ただでさえ取っ付きが悪いのに3Dでさらに分かりにくくなっている感がすごい
LHとるのめんどくさいからブンブン振り回してるわ
プッシュゲーっぽいし
>>34 実際そんな感じじゃね
ちまちまLHとるよりPushしてタワー殴り続けるか中立食うかしてたほうがいい
スキルファイターなら10レベルくらいからタワーダイブで簡単に食えるし
起動しようとするとなんかチョン語のダイアログが出て進まないんだが
なんだこれ
クリックゲーRTSの部分から精密操作を抜いた感じな仕上がりだな
例えるなら卵と牛すじと大根の入ってないおでん
しかしサイトの雰囲気やイラストとゲーム内容が剥離しすぎだろwww
いいけどさwww
大砲たのしー
6人ゲーは軽かったのに10人ゲーやったらクッソラグくて禿げた
最初のザコNPCが沸かない時間はなんだw
MPをささげるみたいなのあんじゃん
何あれ
チュートリアルで説明するかオンラインヘルプぐらいあれよカス
攻撃できなくなる不具合直してから
出直して来いやwwwくっそげーがwwwwwww
>>42 あれ満タンになったら敵全員気絶
つーか始まる前に教えてもらえんぞ
もしかしてもう終わりか
46 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 00:52:01.24 ID:JqlFWXee
人数差あっても問答無用で始まるとかワロス
1戦もクソ長いしだれるわ・・・
街のBGMがどっかで聞いたことあるようなないような
スナイパーで攻撃できなくなったらなにもできないんだけど
Ultしか使えねーwwwwww
チュートリアルやれば分かるけどLoLですらない
あとTPSだと面白そうとか言うやついるけど疲れるだけだからw
2戦ほどやってみたがラグが酷いね
PSO2くらいの位置ズレや瞬間移動が多発して対戦すらまともにできない
戦闘後街中の移動不可スペースに戻ってはまって動けなくなる
ん〜ゲーム内容云々の前にまともにゲームができない状況だね
>>41 相手のKillを与えるクソゲー or 遠距離が自由にタワーを叩ける時間
まあ、中立湧くの待って誰かと狩ってからレーンにいけばいいんじゃね
タワー射程外から殴れるっておかしいよなあ
明日ラグ直ってなかったらゲームクリアするわ
ノンタゲかと思いきや
一度タゲられて飛んできた遠距離攻撃はほぼ当たるな
ファイアーボールみたいな攻撃をwizonみたく横にずれても避けられない
タウンの必要性がよくわからない…
一試合が長すぎる
30分前後掛かってる
DotAの試合時間はいつもこんなもんでしょ
本当の本当に終わり
次回作にご期待ください!
FEZみたいに劣性だとドラゴンどかーんみたいなのがないから押されるとアーアーって感じでそのまま終わる
んでアーアーってなってから実際に終わるまでが無駄に長いからクッソダレる
>>55 Dota系のゲームだと短いほうでしょ
レベル上がるのめちゃくちゃ早いし
昨日のお詫びに1時間ぐらい延長しろよw
チュート余裕なのにいきなり本戦雑魚死したぞ
あー面白すぎた
1試合目は意味不でぼこられたけど2試合目には感覚掴んで無双できたからなかなか楽しかったわ
てか近接弱くね?
遠距離職のkite糞つえーんだけど
>>59 いやそんなもんなくても逆転しやすいだろコレ
キル数とかかなり攻められて劣勢でも結構巻き返せる
逆転要素薄いしキャラ差もけっこうあるから慣れたら作業化するな
今のうちがピーク
>>60 だいたい10分前後で終わる対戦ゲーしかやらないしな
ガンオンの20分ですら相当だるい
30分とか血管きれるわwwwww
2試合しかやってないけどとりあえずキャラ差やばそうな香りがプンプンした
EU鯖のは独自開発頑張ってたんだな。
あっちのが数倍おもしろいわ。
EUverやってみたかったな。 正直現状じゃ面白くなる要素ないわ
>>60 1wave潰してる間にどんどん来ちゃって3レベルも上がって噴いたわ
そりゃ6レベルもレベル差つくよね・・・
キャラ差があるようにみえる。
楽勝すぎる
透明化するやつ強すぎる18kill余裕でした
よくわからんかったけどおもしろかったわ
で、どれが強キャラなの
ステラとかいうの使ってたけど多分こいつオワコンだろ
通常攻撃しか攻撃手段無いし
76 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 01:21:22.97 ID:tLonDGnZ
雑魚が出てくる前に敵がつっこんでくるマジイミフ状態でスタートしたわ
2戦目から武器つくって遠距離でチクチクやるようになったらキルがおいしかった
>>75 キャラが多すぎてステラとか言われてもどれかわからん
んでこのゲーム何が面白いの?
あおりとかじゃなく割りとまじで
DotA系?とか言われて一応確立されてるジャンルっぽいけど
ステルスする奴はじいちゃんいると丸見えでボコボコにできる
面白いかどうかさえ人に決めてもらわんとあかんか
まあでもこのゲームオススメするくらいならLoLオススメするわ
LoL派じゃないけど
EU版とはだいぶ違うなー
スキルは一生変更できないのかね
>>77 この手のゲームは双方がゲームを理解してしっかり戦略や役割を把握してからが面白くなるから
現状の無知gdgd状態だと楽しい所は俺TUEEEしかないよ
バランスとか疑問沸くけどベースは面白いように感じれたからEU鯖でやりたい
けどアカウント登録できてもダウンロードできなかったんだよな。。
ぶっちゃけ
ixionよりまし
俺はLoLはやったことあるからこういう感じで戦えばいいんだろうなってのは分かるけど
Dota系全くやったことない人は何が何やらで糞つまんねーんじゃないかと思うわ
>>77 このゲームと一般的なDOTA系は別ゲー
これより金策や連携、駆け引きの重要性が10倍ぐらい高い
海外のオープンベータやったけど海外サーバーだとラグがひどかった
つまらないという言葉に失礼な程糞ゲー
起動もする、低スペでも無いし軽快に動く
よって動作云々で言ってるんじゃなく
システム自体が糞でゲーム自体がつまらない
LOLのが全然面白いんだろうが見下ろし視点なのがやる気にならないんだよ
キャラかわいくないし
店のアイテムとか無駄に多すぎるおぼえるきもおきねえ
ラグひどい
キャラ少ない
キャラ差が結構ある(?)
敵を認識しなくても装備が見られる(開幕の相手の装備が見れてしまう)
レベル上昇スピードが速すぎる
レーンを離れるリスクが大きいため横の駆け引きが薄れる
収入に対して装備が高め。大体1本作って2本目の途中で終わるので似通った装備になりやすい
開幕以外中立モンスターが空気
タレットが弱い
プッシュゲー
装備強化課金ゲーのにおいがする
今日やった感想
>>82,85,86
正直何やっていいかわからんかったわ
初心者部屋でぐだぐだやってても何の戦略性も見えてこないし適当にボコって終わりみたいな試合ばっかだった
4亀のαテストプレイレポートとか読んでると「マッチングが大事」とか書いてたのに実際のゲーム内じゃ何の工夫もされてないし
初日で戦略性なんて分かるほうがおかしい
そういうのは皆がキャラに慣れてから考えるものでしょ
coopないしチュートリアルの火力設定がおかしすぎて最初にPVPやったらその差にビビる人もいそうだわ
dota系やったことない人が多いんだろうな
開幕mid3人行っててしかもやられてたのにはびっくりしたわ
そのゲーム結局俺しかキルできてなかった
わかってる奴と連携とるの楽しかったわ
まだCβだしスキルとかも増えるんじゃね-の
キルとることしか頭に無いやつは絶対勝てないよ
FEZで延々バンクやってる感じだなぁ。見た感じ・・
今日は初回なので見学。
しかし初心者は入りづらそうだな・・チーム制で
いきなり対人前線メインじゃネトゲ慣れしてないときつかろう。
わかってる奴は指事出すとか教えてくれ
会話がまったくなかった
あいさつしてたのも自分1人とか
いやチャットがすぐ流れてたのかな
>>96 岩っぽいスタン2種持ちの奴と火力キャラで組めば最強だったわ
お金がLHとることよりも時間経過と占領に依存の依存度が高い+タレットの性能的にプッシュorキル(常に対人)ゲーになりそうじゃね?
>>98 俺はラグり始めたらチャットもできなかったわ
lolやってたからずっとBDしてよってきたのをジャングルから奇襲するだけで殺せるという初心者狩りだったわ
ただラグひどすぎだわ
みんな分かってない状態でLOLのEUスタイルとかやれば無双できるんじゃないの?
経験値の分配方式とか中立mobのこと全然わからんからできるのか知らないけど
>>93 将棋盤と駒渡されてハイスタートで駒を投げてぶつけ合いしてるような気分なんだけど
そっから戦略性とか産まれる気がしない
駒の働きを理解しろといわれてもゲーム内の説明が不足しすぎ
LOL系は多分これが日本初だと思う。
この対人方式は初めてだわ。
>>89 俯瞰視点のほうがゲーム性は圧倒的に上だよ
TPSだと味方が何してるか非常に分かり辛い
特に混戦になると目の前の敵を叩くだけになってしまう
>>103 中立クリープの位置からしてJungleはほぼ無理だと思う
だからTop2 Mid1 Bot2でキルレーンしかない気がする
>>106 確かにLOLがTPS視点になったらと思うとゾッとするな
俯瞰視点でさえ集団戦なんかだといろいろ見失いそうになるのに
離れた場所の状況がミニマップでなんとなくしか把握できないのがつらいな
即席で連携取るのは至難の業
クローズドかもしれないがちょっとスキルとかの
説明が不足してるな・・。
クイックチャットあったのかな
それを充実させるとか
112 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 02:02:30.70 ID:e+P6i6cR
スキルのレベルあるじゃないですか
あれスキルによっては+1回だけじゃあがらなくなってその時はアイコン下の棒が増えるから
1Lv上げるのに数ポイント必要になったって事なんだろうけど
そのポイント数が非常に見辛い&現在何ポイント持ってるのかわからない
あとAlt+対応キーでポイント振れるという事も説明してないしキー設定にも書いてない
>>109 ALT+マップクリックで自分の数字と場所がピコン!って出るけど何の音もしないから誰も気づかない神仕様
>>111 N+数字で出来る
>>112 棒は現在のレベル。スキルレベルに関係なく1レベルで1振れる
経験値は左上かどこかに表示されてたと思う
ALT+キーはチュートリアルの一番最初に説明があった
ほー
ありです
明日確認してみよう
115 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 02:16:26.98 ID:E6tF+xfb
サンクス
てかなんでヘルプないのこれ
海外版でもいいからどっかないのか操作説明
116 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 02:21:24.94 ID:gWuofmRf
移動キー押しながらスキルキー押すのがしんどかったなー
キーバインドの設定とかあるなら変えてみようかな
117 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 02:24:18.91 ID:tLonDGnZ
おもったのは移動がキーボードだとくそUIすぎてつかいにくいのといらんロックシステムでさらにわるくなってんだよなぁ
サイドボタン設定もあればいそがしくせずにすむんだがなぁ
>>98 システムメッセージで指示も全部流れたよ
Pingならしても自分のレーンでKill取りゲーし続けてた
わかってるのが二人くらい相手にいるともうどうにもならない
守護モンスターのことわかってない人も多いよね
スタート直後にこっちの陣地突っ込んできてキル美味しいですとかしょっちゅうだったわ
このゲームってよほど理解してる人間が操作しないと熱い戦いにならないんじゃないか
2ch程度の民が初日ではまず無理だとおもった
lol民かしらんけど指示厨もいたわ
初心者部屋で立てたのにうざかった
この手のゲームは今日はじめてだけど2戦もやればだいたい分かるわ
おおむね好評だな
キャラ課金制でmap増やして
装備とスキルのレベル制
好評だけど
面白くなるかはなぞだな
これで好評とか頭大丈夫?wwwwwwwwwww
社員
課金はヒーローの開放チケットだけにしてくれと言いたいところだが
武器強化の保護剤とかペットとか色々売ってたな…
ここの運営課金が高いんだよなぁ…
そこそこ面白いけど永住するほどではなくすぐ飽きる
それゆえに運営的には一時的な集金用のゲームとして好都合
いい加減気づけよお前ら
127 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 03:22:17.49 ID:PT9gTbEu
どこみて好評とかいってるんだよw
不評の嵐じゃねーか
たかがpart2程度で嵐とか・・
おおむね好評だな
キャラ好評でmap増やして
装備とスキルの好評制
好評だけど
面白くなるかは好評だな
一行に一回は挟むべき中途半端はいけない
開発が糞にするパターン入ってるからオープンβまでが命
開発じゃねぇわ
運営が糞にするパターンだわ
まぁどっちも同じかw
歓迎の舞wwwwwwwwwwwwwww
MOBA?RTS?方面触った事ない身としては
もうちょっとゲーム性がわかるまでやってみたいと思う程度には面白かった
公式サイトの絵からして金がかかってない
日本向けのゲームは淡い色彩が受けるとか簡単な注文だけして
描かせたみたいな絵
本国ではもう2年前にサービス終わってるからな
日本向けに広場作ったんだな
そんな物いらねーから普通にEU鯖の真似してりゃあいいのに
>>137 アバター見せびらかす場所がないとアバター売れないからな
強化とか廃課金仕様の匂いしかしない
こういうゲームは対戦のバランスにかかわる部分は課金無課金で平等じゃないとだめだろ
>>139 部屋立てる際に装備の影響なしみたいなチェックボックスあったけどそれで住み分けになるんだろうか…
sdgoのabc部屋とs部屋みたいな感覚だわ
TPS視点でおもしろかったんだけど人がこなさそうだなあ
Dota2はネクソンだから終わってるし、LoLは海外プレイヤーの遊び場になるだろうし
日本じゃあ流行らないか
当時海外鯖には結局行かなかったけど、2年前に来て欲しかったタイトル
TERAとかその辺の流行り廃りの繋ぎとしてなら1年はもっただろうに
まだカオスヒーローズオンラインが残ってるぞwwwwwww
あっちはSEGAだから人もそれなり残るのかね?
パチモン集はんぱないけど
segaがチョンゲー版LoLみたいなのサービスする予定だった気がする
LOCO
鬼斬パンデモニウム
カオスヒーローズ
飛び抜けたタイトルがないからタイプはちがえど頑張って競ってくれるともりあがるんだけどね
>>137 広場とかクエとか日本独自仕様らしいけど
いらね
挙動をGG2くらいしっかりしてくれればいいんだけどな
つかLoLって比較材料として間違ってね?
何で誰もGG2と比較しないの?
戦闘終了後レベルリセットとかモチベも糞も無いな
>>147 どんなゲームかと思ったら市販のアクションゲーじゃん
オンラインゲームでアクション性のあるDota系と比べるのは考えられない
むしろGG2が何なのか普通に分からんわ
あーまじでEUのはそこそこ面白かったのに
どうしてこんなのになったw
キャラだけ一緒で中身まったく別物って感じだな
今のCBTがLOCO EUがLOCO3ってくらい違うわ
ステラなんかもEUでは強キャラなのに
スキル固定のスキルがクソスキルばっか選択されてて終わってるわ
俺のじじいも骸骨召喚できねーし
強スキルは課金で解放wとかじゃないの?
いやEUも課金で開放だよ
10種類あって初期スキル5 課金で開放するのが5って感じ
ただどうもこれ5種類だけしかないっぽくね?
EUと初期スキルも違うし
154 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 09:06:09.37 ID:XXC+a5lP
一応クローズだし
LOLから来ると当たり前のように課金で強くなる仕様にびびる
そもそもLOLやってて
ルールも覚えてそこそこ英語もできるだろうに
なぜこっちにくるのかわからんな
157 :
sage:2013/03/09(土) 10:01:32.11 ID:1OkbBVAb
意外とおもしろかった
スタートボタンちゃんと作ってくれたんだからどう考えても神ゲー
ロビー見るとPSO2みたいなものを目指しているのだろうか?
しかしマッチング前にhero決まってるといろいろ問題が多そうだなぁ
ダンジョンって項目もあったし、本当に何を目指しているのかわからない
街みたいなロビーは必要ないだろ
日本人向けにローカライズするからPvP廃止も時間の問題だなwwwww
この手のゲームで敢えて対人オミットしてもそれはそれで個人的には構わないな
こういうゲームやってみたいが対人苦手な層はそれなりにいそう
割と期待してたんだけど、途中から移動がワープし始めたり武器が消えて攻撃しなくなったりして
バランスとかテストとか以前に鯖が貧弱すぎる気がするな
鯖じゃなくてバグだったら目も当てられないけど
>>162 この系統って対人メインだから、対人苦手な人はあんまりやるものじゃないと思うな
スト2やってCPU戦とかファイナルファイトやりたいって言ってる様なものだと思う
それはそれで楽しいかもしれないけど、多分長続きするゲームではないよね
対人楽しめるようになるといいね
メニューで装備、強化、チャット、マッチング、キャラ選択でそのまま試合でいい
タウンとか全く必要ない
ひたすらシンプルに試合を回させて欲しいわ
結局、先月同時接続10万人のPSO2と
無料化で同時接続1万7千人いったTERA選んどけば安泰だな
流石にぬいぐるみ殴りまくって点数稼ぐゲームはもう飽きたよ・・・・
英雄島がやりたい…
キャラかわいいからやる面あるのでタウンはいる。
プレイ特化ならLoL他でいい。
タルタロス終了させて、新しくはじめるのがこれか
なにやってんだこの運営
>>170 あ、あの父子持ちひつじちゃんのゲーム終わったんだ
このゲームにも羊ちゃんいるから安心しな
ただしultスキルの鈴が修正されて
3秒スタンだったっけ、あれが混乱みたいなゴミ性能に変更されてるが
この手のジャンル初めてだけど
まず買うアイテム覚えねーとだな
いっぱいありすぎて訳がわからね
174 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 12:41:37.88 ID:qpS5SJSZ
海外で大幅糞アップデートがあって、糞バランスになったゲームをわざわざ日本に持ってくる理由がわからん
一番の理由はわざわざ日本でやる必要性がねぇゲームだよ
日本では未実装な部分が多く、その中で課金するとかただのアホだろ
英語分からんでも、日本でやるより海外でやったほうがいいに決まっている
とりあえず一つのキャラに絞って
お勧め装備から少しずつ改変していけばいいんじゃね
靴だけとりあえず好きなの選んどけばなんとかなるだろ
海外はどこもサービス終了状態じゃないの
LOCO先生を遊べるのはMKだけ!
シナ人「これでDOTA系は糞ゲーという刷り込みに成功したアル^^
これからも完美に送金よろアル」
イレーヌに持ってるだけで周囲にダメージ与えるアイテム持たせたらプッシュがくそ早かったよ
攻撃速度上げるのとどっちがいいかは知らんが
179 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 13:22:04.75 ID:ImPf0bve
>>177 いつまでも完美って名前もおかしいよな。
LOCO→CHAOS HERO→LOL日本鯖の流れがくるまではこれで遊ぶか
βテスト開始の次の日の土曜日に1時間も書き込みないとか終わりすぎだろ
182 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 15:18:46.85 ID:XXC+a5lP
まともにできたの2時間くらいだしなー
この出来じゃ仕方ない
正式開始して半年持てばいい方だよ
そしてそんなゲームに課金出来ないから始まる前から終わり
カオスヒーロー待ちだな
いまこれをやる理由がない
遊びはしても課金だけは絶対にしないゲームだよな
まともに起動も出来ない技術力なのでアプデも地雷にしか見えないし
課金しないとまともにスキルも使えない仕様ならさよなら
>>175 1キャラに絞っていいの?
同じキャラ居たら使えないんだろ
なんでこんな仕様なのかわからんけど
公式に初心者向けの解説も慣れた人向けのヒーローやアイテムデータすらないもん
そりゃ書き込む内容も減るわ
ところでこれどうやって費用回収するつもりなんだろう
課金させづらいゲーム形式なのに初日からgdgdで宣伝やdota系初心者取り入れることにも力入れてないし
手抜いて輸入しても成功するような類のゲームじゃないのに手抜き目立つよな
力入れても成功するか怪しいもんだけども
まぁセガくらい規模のある運営じゃないと挑戦するのも難しいのは事実だな
日本でRTS系を流行らせてやろうってチャレンジ精神が本気じゃないと
LoLならもう日本に来るだけで口コミでライト層にも広まると思うけど
>>187 アバター系で回収する予定だったんだろうけどこれだけ過疎るとアバター着ける奴もいないだろうから無理だね
早期終了だろ
というか正式開始しない方がいい
LOCOもChaosHeroもLoLを知らない日本人から搾取するつもりなんだろ
日本語じゃないと絶対やらない奴も多いから
LoLより先に日本でサービスしたいだけ、内容なんて二の次
どのスキルもバランス考えずにほぼ一律のCT、範囲、ダメージな時点でなあ
しかもスキルの威力や範囲にほとんど違いがないのにスタンが乗ってたり乗ってなかったりするせいで、一部の近接ヒーローが死んでる
Carryというか、RangedDPSはASやCritのパッシブや自己バフがあるから差別化できている程度
lolに日本鯖来ても今の鯖のままでやると思うけどな
結局昨日はチュートしかできなかったわ
対戦しようとしてもロード終わらんし
馴染みも無いジャンルでやる気ないとか終わりすぎだろ。何がしたいんだMK
CBTだからラグだの説明不足だのは理解できるし許容できるけど
運営からのレスポンスが悪すぎることだけは許容できないわ
未だに最後のアナウンスが直した後に出したConnectingの件っていうのはいただけない
DotA日本初上陸ってのをやりたかっただけだろうな、狙ってるのかと思うほど失敗しそうだけど
197 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 16:29:27.62 ID:h2lSPLJx
SMITEって言う海外じゃ宣伝しまくってるTPSDota系あるんだが・・・・・
まあLOLやってるくらいじゃしらんわな
レンジの弓の奴がちゃんとキャリー性能になってることだけでびっくりしたよ
序盤クソ弱くて 後半通常高速で通常だけで強い 当たり前のことなのにそれが・・・
>>196 日本初上陸が
海外で既にサービス終了してて
更に運営がやる気なし
とかdota系とやらの印象最悪になりますねw
これ系って好きなキャラだけ使ってたらダメなゲームなの?
別にいいよ
特にこのゲームなんか装備とかあるみたいだし
dota系とか判を押したみたいに同じルール同じゲーム性のばっかり量産しやがるから流行らないでいいよ
固有の性能を持ったキャラから一人を選んで対戦する、RPG的な長時間の育成不要なRTSって部分だけ使って
適当な対戦ゲーム作ってくれた方がいい
それをアクションよりにしたのが上に出てたGG2じゃねえの
体験版触った程度だから詳しく知らんけど
葉っぱおっぱい使って行きたいけど
お前らが弱い弱い言うからやる気なくなった
dota系ってキャラ萌えするゲームじゃないですし
色んなキャラ使えないと邪魔なだけだからね
韓国のオワコンVerの話では女キャラはどれも弱いよ。
ガチムチが強すぎるだけらしいが。
でも好きなキャラじゃないとやる気にならん、弱くてもいい
それなら他ゲーいくかAI戦一生やっとけよゴミ
5vs5でそーいうカスがいるから負けるんだよ
元気があってよろしい
いや俺はやるよ、俺がいる環境がいやならおまえがどっかいくのが筋だろ
>>186 別に同じチーム内に居なければ使えるから被らない部屋探すなりチーム移動すればいい話なんだけど
オートバランスありだと同じキャラ同士でチーム組まされて試合開始直前に
そのチーム全員選び直し画面出たりすっからいざという時にはまあ困るんだけどな
慣れない内に色んなのに手を出すよりは遥かにやりやすいとは思うが
ID:e1Q8nGCm
キャラ萌えしたいだけのゴミプレーヤーはさっさと死ね
>>187 ほんと説明不足っていうね
初動は?ワンポイントアドバイスとかは?用語は?とかほんとなんもない
慣れてるorEU版やってたであろう人の書き込みがちょいちょいあるけど通訳呼んでこい状態だわ
取っ付きにくい+公式の説明不足で楽しもうにも情報がなさすぎ
公式からやる気も感じられないし
>>207 昨日のテストはtowerが異常に柔らかいのと
クリーチャーが大量沸きしてたのでレベリングが速すぎて差がつきにくかったが
実際のゲームバランスはもう少しシビアで立ち回りで差がつく
tankが強くなるのは終盤でそれまではDD系MeleeやRange相手にするときつくなるようにはなってる
dota系初上陸(ドヤ
ってしたかったならチュートリとか解説ちゃんとしろよw
何これ糞ゲーで一見さん去るわ
クソゲー臭がハンパないな
これならタルタロス続けてた方がマシだろMK
今の公式、スタートボタン付け忘れて慌てて一日で作っただろ
北米βでrandyがずば抜けて強くて一瞬でクソゲ認定されてたな
懐かしい
海外で糞ゲー扱いされてサービス終了してるって時点で
もう終わってるじゃんこのゲーム
まさかMKが超改良して神ゲーに出来るわけないし
222 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 18:05:30.46 ID:ImPf0bve
うおおおおおお今日も楽しみだwwww
手が震えるwwwwやべぇwwwww
>216
一応聞きたいんだが それってこの日本鯖のやつであって
独自開発されまくってるEU版の話じゃないよな?
技術ないのに下手なリアル系グラフィックにするから安っぽく見えるんだよなぁ
いっそデフォルメの日本人萌豚ホイホイで作ればいいのに
アバターとか金ぶっこんでくれるだろ
大変混み合っております。
しばらくお待ちになってからアクセスし直してください。
とか言われてログイン出来ない
嘘付くな絶対混み合ってないだろ
オワコンチェルトのグラでLOCOのゲーム性だったら
多少クソでも人は居ついた
かも…しれない
LOCOのゲーム性は多少ではなくかなり糞だが
228 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 18:53:22.80 ID:kW/lpifZ
ロ↑コ↓
Land Of Connecting Online
>>216>>223 EU版がめちゃくちゃ改造されてたってのはわかったんだが
本家verの実際のバランスや要素はどうなんだ?まさか今の状態がフルじゃないよな・・
そして休日のテスト開始3分前なのにこの静寂
起動した
232 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 18:59:50.64 ID:kW/lpifZ
嵐の前の静けさ
ではない事はわかる
なんか草が生えとる
そもそも起動すらしねぇ
今からやるぜ
今日はちゃんとできんのか?
236 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 19:14:52.29 ID:2NIs3U3J
なにこれ、起動したらチョン後でエラーはいて即落ちるんだけど。
ぜんぜん問題なく起動するが?
ランディ強すぎ
ダウンロード中にカスペのチェックでトロイ検知してインストール出来ないんだが
カスペOFF状態にしてインスコしても大丈夫なのか?
カスペを信用するならインスコしないほうがいいんじゃないのw
241 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 19:24:52.24 ID:2NIs3U3J
あかん、こっちも再インスコしたらESETさんが隔離はじめたwww
おとなしく撤退する。はじめる連中、人柱がんばってくれたまえ
起動すらできない情弱は帰ってどうぞ
243 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 19:28:07.83 ID:2NIs3U3J
帰wwwっwwてwwwどwwwうwwwぞwwwwwwww
くっさwwwくっさwwwwwwwwww
やらんで正解だわ、これ。オワコンチェルトや鬼斬ですらありえなかった異臭ですわ
244 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 19:30:18.68 ID:cxnwEsom
これやるよりはオワコンチェルトの方がマシだと思う
おにぎりやオワコンチェルトより酷いな
予言する、これは1年でサービス終了するwww
>>240 数々のオンゲーインスコしてきてたけど
信頼するプログラムに追加しますか的な質問が出てくることはよくあるが
今回はそんなのではなく
トロイ検知して自動的に隔離してインスコできない状況ってが初めてだったからさ・・・
247 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 19:32:33.69 ID:WLry9UbL
(お、jか?)
初日いきなり中止しておいて続くわけがないだろ
オワコンチェルトの社員は帰ってください
てかどっちも酷すぎてくらべることもできねーよ
250 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 19:34:51.39 ID:cxnwEsom
そして誰もいなくなった
おにぎりより酷いはないわwwwww
ネタになるだけおにぎりのほうがましやな
LOCOのここが駄目
・キャラグラが気持ち悪い
・少人数対戦ゲー
・キャラでスキル固定
・本国ではサービスが終了している
・チュートリアルだけでは分かりづらい
・事前にスキルなどの説明を読んで置かないとプレイに支障がでる
・運営がMK
・Cβから過疎進行中
・課金関係がエグい
・そもそもゲーム自体がつまらない
・糞グラなのに重い
攻撃不可バグさえ直してくれれば一応遊べる
職性能はこれからの調整だな
中国産のゲームなんだから何が入っててもおかしくはないだろw
ほとんど個人の感性でワロタ
サーバーが飽和状態です 再起動してくださいって
ユーザーに言われてもなぁ
これ雑魚刈りでレベルアップとか金稼ぎとかいらなくね?
レベルとか所持ゴールドとかその辺固定にして試合時間短くするモードねーのかよ
エラー落ちで評判悪くなるのやめーやww
>>246 韓国だか中国産のネトゲってよく
どっか変なところにPC情報送ってたりするから
それで引っかかってるんじゃないの
カスペとMKどっちを信用するか聞かれたら
間違いなく前者を選ぶわww
まじかwwじゃあ乙
間違いなく前者を選ぶならなんで大丈夫とか質問してんだ?
頭壊れてんのか
264 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 19:46:17.75 ID:WLry9UbL
キャラメイク出来ないのは痛い
とりあえずやり込まないと何が面白いのかもわからんうちに終わりそうだが
開放時間が短けえんだよ糞運営
全然ゲーム内容の話が聞こえないんだけど・・・
内容が無いよう
>>263 すまんが俺の大丈夫か?とおまえの大丈夫か?の意味が違うようだ
だって肝心の対戦が始まらないし
タウンで分かることは課金でキャラの強さ変えられるクソ仕様ってことだけだし
昨日やったときはそこそこ楽しかったけど今日やったらツマんねぇwww
課金で強さ変わるとかしたらダメなジャンルなんじゃないの?これ
タルタロス終了してこんな糞ゲ持ってきてどうすんの?w
安かったのか知らんが誰もこんな糞ゲに課金なんてしないだろ
これ系最大手のLOLとかいうのは
アバターとゲーム内でポイント稼がなくても追加キャラ解放 の課金で稼いでるんだろ
SMITEもゴミ
LOCOもゴミ
GW2もゴミ
Savage2もゴミ
ROFもゴミ
C9もゴミ
TPSアクションMOは100%地雷
Doa系は2D見下ろしでやるべき
ゴミ
こんなの数年前に話題になったのにいまさらやってるクズは頭が腐ってる低学歴だろうな
はぁーくそげ
まじつまんねーわ 一番初めに飽きたわ
どうすんの?wこのくそげ
276 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 20:07:22.08 ID:WLry9UbL
ゲーム終了した後もCPU使ってるみたいでPC唸りまくりだけど
このゲーム大丈夫か
プレイすることすら許されない
クイックマッチで参戦してみる
→ 自分以外全員20LVの部屋にin
→ 一方的にいたぶられて終了
あ、これダメなゲームですわw
LvUp、装備強化とかないゲームなら途中参戦もありだけど…
自分もLv20になってるから文句言う前に確認した方がいいよ
でもFEZよりはおもしろいんでしょう?
これならガンオンやって方がまだマシだわ
fezはグラがクソすぎて
ゲームできなかったからわからん
>>279 1Lvスタートだったぞ…
そして書き込むために一回落としたら再起動しねぇw
前のプロセスがゾンビになって残ってるw
284 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 20:21:02.19 ID:utqOGsK2
ん、まともにできるようになると結構おもしれえな
暇つぶ氏にはなるわ、爆死オンサーガよりはおもしろい
285 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 20:24:53.55 ID:L1ScyV3l
イクシオンどんだけごみなんだよw
これ今はみんなlv50だから良いけど正式始まったら課金組みと無課金組みの差が激しそうだな
対戦するならlv50にしてからこいみたいな空気でそうでこわいわ
対戦終わらないんすけど
一回落ちたら起動出来なくなったわ
裏ではウ語彙てるみたいだけど、タスクからも終了できねえ・・・
まぁ危険を感じたら再起動の方がいいがw
えっこれ今クローズド中なの?
驚くほどゲームの話題が無いな
>>291 クリゲMMOみたいにアレのDropがどうとかそういう話題もなけりゃキャラ萌えでもないからその手も喰いつかんし
戦略わかってるやつが集まれば面白いらしいけど日本初らしいしそういうのが浸透してない+公式が広める気もないようなので当然の結果じゃないか
293 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 20:43:25.01 ID:2NIs3U3J
スレオンしながら、少しググってみたが
・ろぐいんするのにぱそこんのだいせんせいてきなちしきがひつよう
・チョン産で既に海外ではサービス終了済。未来が全く無い
・対人ゲーなのに特定キャラが圧倒的に強すぎ。修正される見込みが無い
・同系統のDoTA、MOBAでもっと優秀なのが既に控えている
そりゃ、盛り上がる要素がありませんわ。
まずゲーム自体が安定しないからな
このWebログインってなんだろうな
自分のとこだけか知らないが、起動するとゲーム画面じゃなくてログインしたブラウザがアクティブになってモヤッとする
296 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/09(土) 20:45:51.24 ID:cxnwEsom
3vs4で始まるじゃん
人来て4vs4になんじゃん
更に来て4vs5になんじゃん
これっておかしくね?
5vs4にするべきじゃないの?
予想通りの糞ゲーで即スコ完了
これは流行らないわ
昨日はじめたけど糞ゲーとか言って仕様わかってない馬鹿狩るの楽しすぎワロタwwwwwwwww
さっさと巣にでも帰ってろwwwwwwwwwwww
>>298 そしてだれもいなくなりましたとさ。めでたしめでたし
Heroes of Newerthやってたから、楽でいいわ。
この手のゲームの初心者はもうちょっと俺の憂さ晴らしにつきあってくだしあ
味方死にすぎで敵育ちまくり
相手がもう勝負決められるのにキルばかり狙ってて時間かかりまくりwwwww
20分以上駆られて稼いだゴールド2.5倍差になって糞ゲーwww
アイテム合成ってのが無駄に複雑過ぎると思う
過疎スレ
ツインテ幼女人気ありそうなのに使い人いねーって思ったけどこいつ拠点特化型のスキルしてるからなんだな
強制落ち多くね
>>305 ミンティ昨日使ったけど、通常の射程が飛び込みの範囲内だから育てるのしんどいし育てても1st打つくらいしかない
2ndは効果あんのか謎だし3rdは一番奥のタワーにしか効かんし、ultは敵居るほう向いて発動しても何故か後ろ向いててちっとも攻撃しない
レンジだとタワー一方的に殴れる仕様は早く直したほうがいい・・・w
透明化の奇襲が強い気がする
シャトーとかカリマとか
序盤無駄遣いしないで金貯めて攻撃系の一番いいやつ買えば無双出来るな
そいつらがいるときは透明無効買うようにしてるわ
普通に出来てる人うらやましいなー
ゲームが起動しないから、くそげーかどうかもわからんよ…
ログインしてCβTスタートをクリックすれば良いんだよね?
locoのロゴマークが出てそれっきりなんだが
持つだけで透明無効化できる装備あるしなぁ
やっぱTPSでスキル五個は疲れるな
こりゃ流行らんわ・・・
LOLマンネリしてきたしカオスヒーローズまでの暇つぶしになればいいや
操作はRTS視点のよりは簡単だろ
あっちは常にクリックしてるイメージ
ゲーム内で聞いても誰も答えてくれん
基本的なセオリー教えてくれ
スキル5個で操作無理とかどんだけ操作下手なんだよ
キルしか考えてない奴はいらない
チュートが終わって広場行ってデカイおっさんに話しかけて選択肢選んだらまたチュート
無限ループって怖くね?
>>317 味方の雑魚と一緒に攻めろ
敵の雑魚狩って金と経験値貯めろ
金溜まったら拠点戻って装備整えろ
近場の敵プレイヤーが近場の味方プレイヤーより多い時は逃げろ
以上昨日初めてDotA系のゲームを一戦だけやって落ちた俺からのすすめ
>>318 移動キーから指離してスキルキー押さないといけないけど
スキルがすぱっと出て余韻もほぼ無く次の動作を求められるから
移動キーから指を離す煩わしさが強調される
でお前でも理解出来るか?
敵の雑魚狩って金と経験値貯めろ
金溜まったら拠点戻って装備整えろ
↑
この辺いらないだろw 試合時間なげーんだよ
レベルとかねある程度ある状態ではじまるって
10分くらいで勝負つくモード作れ
報奨画面で毎回固まる
俺も昨日の終わりくらいからゲーム終了の瞬間に固まるなあ
>>321 ありがと
装備はどの要素が優先なんだろな
1vs1でもだいたい逃げる一方になってしまう
>>322 なんかスキル発動しねーなと思ったら移動おしっぱじゃダメなのかよ
スタート地点の目の前にいる なんかでかいモンスター倒すか倒されたらおしまい。
スタート地点で一瞬で全回復できる
Zで10秒くらい待てばスタート地点にもどれる。
スキルボタン5つは少ないと思うけど、キーコンフィグ変えられないのがきついな
左利き的に。。
タワーの攻撃がカスすぎるから戦略も糞も無いやりたい放題
シャトーで始めて適当にルート開けながら金溜めて攻撃して太陽のレイピアができる頃には本拠点攻撃できるから
ダッシュと透明で突っ込んで死ぬまで攻撃すれば3回くらいで拠点落とせるな
移動おしっぱでスキルは使えるけど
単発系は射程内に敵がいないとだめなのと
スキル無効状態なMobや人には押しても発動しないんじゃなかったかな。
キャラいろいろ触る前にゲーム自体に飽きそうだわ
同じTPSでも操作に関してはsmiteのほうがよっぽど出来はいいな
>>329 キー変更はオプションから変更できる。というか、変更してる。
マウスのサイドキーに割り振りたいとかなら、分からん。
近接キャラ涙目に見えるんだけど
移動しながら攻撃できるから遠距離つえーよ
タワーも殴りやすいし
>>334 smiteは範囲指定とかあるからなあ
こっちは単体指定か自機周辺しかスキルないから簡単すぎる
それなりに立ち回れるようになってきた!
ちょっと嬉しい
味方が良かったのかもしれないが
>>335 あれー
キーマップは出ても変更の仕方わからなかったんだよな
もっかい見てみるよ
あーわかった
なんだこれw
ありがとう
普通に楽しいな、金もらえる拠点くそ大事だわ
マップ中央の2つのモンスターってやっぱ倒したら大量の金とかbuffもらえんの?
出来は悪くない気がする
5vs5だと物足りない感もあるが
俺にはあんま合わなかったわ
cβでお腹いっぱいだしサービスINしても長続きしそうにない
作った防具装備できないしマーケットが分からん
アトスとかアティンだったか 上半身半裸のアニキが強すぎて一瞬で過疎ったとか聞いた韓国Verを
そのまま持ってきてる気がしてならないよ。韓国Verやったことないけど。
マップ中央の中立ボスみたいなのは 数回倒したけど1000Gもらえるだけでした。
あとこれ訓練所?とかないけど、だれかが金払って全員に能力UPのバフかかる施設とかあるから
ガチムチ系(スキル固定ダメじゃないやつ)もっと強くなるはず。
まあやり込むゲームじゃないな
ちょっと対戦したい時にやるサブのサブゲーみたいな
ルーム数からみて400人ぐらいしかプレイしてないな
砲台紳士強すぎわろた
遠距離優遇過ぎるな
近接の利点がない
npro付きなのがな
>>345 ちょっと対戦したいときに起動してもキチガイ廃しか残ってないんじゃ
本拠モンスターの弱さどうにかならんのか
シャトーの単凸で余裕で落とせるから負け無しだわ
近接使ってて弱いな〜とか思ってる奴は
ホーリーブレスの剣積んで見ると捗るぜ
スタンとか状態異常使われなければ殴り勝てるw
プレイしたくてもゲームが起動しない人もいるんですよ…
とりあえずもっと帰還つかっていってほしいわ
序盤で無駄にとっこうする必要ないやろ、無駄死に多すぎやで
そうやって戦犯探し+晒しで最悪なゲームになりそうな予感しかない
身内で固まってる部屋多くて野良キツいわ・・・。
タワーが空気過ぎて、初動ですべてが決まるゲームやな。
2:1:2とかでなく、いっそ4:1:0とかで相手を喰った上でセカンドタワーまで押し込めば
8割勝確。大味ってレベルじゃないな。
身内パーティーに勝てるわけねーし
部屋内シャッフルないの?
敵を倒すゲームじゃなくて連携して死なないようにするゲームだからなこれ
ネトゲでソロはエサなの理解しろよ
身内パーティーが餌来るまで待って狩るだけの糞ゲーか
同じギルドのアイコンがそろってれば抜ければいいな野良ptじゃ厳しい
これMP上限あげれないのかよ糞ゲーじゃねぇか
2、2、1の配分になって俺が1人のレーンで
開幕相手3人きたらなすすべもなくベース前まで押し込まれたんだけどw
タワー弱すぎだろ
装備買えよ
相手3人でも相手しやすいキャラを当てるか自信が無いなら応援呼べばいい
3人も居ればレベル的にまず負けることはない
中央で1対3とかざらやで
糞ふくわw
正直Cβ中なのにスレが未だに2スレ目とかブラゲ並の過疎だよな
>>367 押せるとこで押す人ばっかだから別のレーンが押されてるとかどうでもいいっていう流れ
初動そんなでも20分30分続いちゃうから問題なしと思っちゃって改善しない
そりゃ、始まる前から終わってるゲームだしなぁ。
おまえらチャットみてねーだろ
まあでもLOLよりは操作が楽だな
底も浅いけど、軽く遊ぶには十分。
正式始まったら課金勢にぼこられそうだからイナゴするけどwww
>>369 そのうちの5〜6割がプログラム起動や終了に関する話やでw
チャットはシステムメッセージですぐ流れるから見えなくね?
てか課金で強くなるんだろ?このゲーム
その時点で未来ないじゃんw
>>372 だってシステムメッセージで発言とか速攻見えなくなるじゃん
VC必須だろこれ
TPS視点のDotaはおもしろいけどこのゲームに未来はないな
まあ課金で強くなるって時点で間違いなく腰を据えてやるゲームじゃない
同期も微妙で大味な戦闘になりがちだし
チャットは設定でシステムメッセージとかいらないものをオフにしないと使い物にならんな
しかもその設定のことすら知らない人が多いから公式でTIPSだしてもらいたい
つーかチャット窓分けられないの?
公式が不親切すぎるでしょ
日本ではマイナーなジャンルなんだから試合の流れとセオリーを簡単にまとめたものでも用意すべきだし
この先もこういう姿勢なら確実に終了
せやな
ちゃんとした開発がいないんだし初期にそこそこ稼げたらよしくらいでしょ
でもなんだかんだトータル赤になりそうだけどなー
ギルド員5人チーム+こっちにも1人って部屋に遭遇したので何かを察してそっとじした
386 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/10(日) 01:08:00.23 ID:KFNy0Z/e
時間みじけえええええええ
終日開放しとけやああああ
正式サービスが始まる頃には誰も残ってないだろうな
課金無双ゲーなのは間違いないだろうし
389 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/10(日) 01:12:59.68 ID:dK4n/O4x
遠距離でタワー殴り放題なのやべえ
通報したくなるレベルのぶっ壊れ
今のところまあ楽しめる
でも大味だなあという感じはたしかにする
EU鯖が調整でよくなったと聞くのでそのような調整してくれれば。。
あとやっぱ課金で強くなるのはなあ。
装備無関係の設定もあったっぽい?
まあ期待しないで楽しめる間だけでも遊ぶわ
NPCが少なすぎて空気だわ
もっと強いの大量に出さんとダメだろ
ボス周りはもっと強くでもいいよなー
これ以上試合時間ながくなってもきついんじゃね?
LoLみたいに鼻糞ほじりながらできねーしw
大味だと感じるのはミニオンの湧きペースが速すぎること
移動が早い+死ににくいため捌きをミスんなきゃ奇襲されても痛くないこと
タワーが弱すぎてお話にならないこと
特に下2つはゲームとして致命的な気がする
カプコンこのジャンルで出さねえかなあヴァンパイアハンターのキャラで遊びてえ
狐のスキル隙がなさすぎてやばい
幼女のスキル隙だらけでやばい
ステラは弱いって言われてたけど使ってみたら強かったぞ
スキル5つ使うのが手間だけど
ステラは消費アイテムで攻撃速度うpして阿修羅使えば俺TUEEEできる
阿修羅にスキル無効化をつけたステラに隙はなかった
大砲紳士
近距離やばい
tankやってみたけど遠距離攻撃もってるやつに延々引き撃ちされて死んだわ
アイテムが悪いんかね
後退してるときは速度遅くなるのに近づけないなら靴変えるか鈍足にする装備使うかすれば
>>390 ルーム設定にあるよ
機能してるのかわからないけど課金強化武器が意味なかなるならいい機能だな
ってか対人で強化とかいらないよな
てかオフに出来るなら強化設定オフにしないやついるのかよ
部屋主が強化オンにしてる場所なんかでやるわけないやん
404 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/10(日) 02:24:13.60 ID:hCrc/Csu
どうもつまらんかったな
他のゲームでまた会おう!
SS見たらただの量産MMOにしか見えんが・・・
そだよん
これは流行らんなぁ
この手のジャンル初めてなんだけどだいたいこんな感じでいいのかな?
メイン盾
体力増やしたり防御上げたりしつつ相手の火力職にスキルを吐いてもらったり敵を鈍足にする装備かってひたすら張り付いて味方にキルしてもらう
殴り火力
ある程度防具積んであとは武器積んで柔らかい敵にひたすらアタック
遠距離火力
とにかく武器買って近い敵を後ろから撃ってハイエナする
回復職
わからん
マップみてあっちいったりこっちいったり、装備とにらめっこしたり忙しかったけど意外と楽しかった。
俺もこういうジャンル初で意外と楽しめてるけど
普通に俯瞰視点RTS方式の方が面白そうだから
本命はセガのカオスヒーローなんとかだわ
LoLってのが一番人気らしいけど英語わかんねーからパス
Dota系ってキャリーと呼ばれる育つとやたら強くなるキャラと、その成長をサポートするキャラが中心になるんだけど
このゲームの場合は・・・まぁLoLのキャリーも結構あいまいか・・・
lolの日本鯖は一部の海外組みが俺TUEEEしたり、自称プロを名乗る集団が日本から大会にでたい為に作られた隔離鯖
新規は劣化lolのカオスヒーローの方がいいかもな
いやいやパンデモニウムにワンチャンあるで
LOCOはカオスヒーローズのステマだったのか
カオスヒーローのサイトの右側の女の左乳クリックしたら声出てワロタwww
で、でた〜出るわけないじゃんと思いながらマウス連打してる奴〜
(´;ω;`)
>>411 実際日本鯖できても海外組みに狩られまくるだろうな
レートが少し違うと両者の間に超えられない壁があると言われるような世界だから
新規が今海外でやってる奴に勝てるようになるのは早くて半年ぐらいはかかるだろう
ただでさえ不人気ジャンルなのに知名度も無い
正式で300人いればいいほうか
人口少ないとまともなマッチングできなくなって過疎スパイラルに陥りそうだな
これは流行るな固定組んで待っても逃げられる野良主体
指示しても罵声浴びせてもログ流れて見えない
当然無言の中個々の状況判断でプレイするしかない
晒すと人口の過疎化に繋がるので控える
日本人向きボッチ対戦ゲームなのである
ルーム制じゃなくて街でパーティー組んで条件決めて(装備反映なし等)オートでマッチングするようにしたらいいのにとは思う。
自分たちがパーティー組んでたら相手も優先的にパーティー組んでるとかさ。
それとも正式からはそんな感じでマッチングするんだろうか?
人口少ないと固定メンバーで狩りしてる部屋ばっかしかなくなって
野良じゃ楽しめないから過疎る
餌がなくなって固定メンバーで狩りしてる奴らもやめる
てかどうせ慣れてない初心者を最初から経験者が狩りまくってソッコー過疎って終了だろ
MK様が神マッチングシステムに改良でもしない限り
多数のプレイヤーがいての神マッチングじゃw少数では延々つながらんじゃろ
ランダムマッチのみでレートつければ解決
同じギルドの5人で固まってる部屋とか即抜け余裕でした
>>425 だよなー、ギルド5人でやるならあと5人集めて内戦やればええがなっておもうわ
まだやってないんだけどチュートリアルはどんな内容だったわけ?
やっぱり操作方法オンリー?
wiki探してもEU版ばっかりしかないんだけどCβ版の奴はないのか?
内容全然違うから参考にもならない
ないよ
お前が作って編集すればいい
たった4日でしかも終日開放されないとか
運営が雑魚狩りしたかっただけじゃないのかと思わざるを得ない
せめて土日は24時間解放して欲しかった
2日目以降ツイッターのユーザー書き込みが完全に沈黙しちゃってるのがすごい
>>429 俺が言ってるのは日本でやってる奴じゃなく過去に他国でやってたCβと同じ物って意味だけど
ないのか?無いわけないと思うんだが
wikiなんて上書きするからあるわけないだろ
どうしても欲しければお前が履歴漁ってこい
最近のネトゲってwikiスカスカどころか最悪wikiない場合すらあるよね
編集しまくる情熱ある奴がいなくなったのか、糞ゲーばかりでやる気にならないのか
そっちよりは
http://loco.game1wiki.com/ まだこっちの方が情報がある。でもスカスカだけどな
>>436 面白い、盛り上げたいと思えるゲームじゃないとわざわざ時間割いて編集なんてしないわな
このゲームの場合開放期間が短い+ゲーム中はデータ覚えて編集する暇がない+運営がやる気ないから未来がない
で手が付けられん
その両方だろうしギルド主体で情報共有して流布させない方が有利になるゲームしかない
どうせあと2日ぐらいで終わるんだし、つくってもしょうがないだろ
このまま正式行かないでお蔵の可能性もあるし
ヒマだからpixivでLOCO絵探したらFoxlady絵(EU版スイキョウ)が一番多かったという
人気な方なのか、使う予定もないから強いかどうかすらわからんけど
2年くらい前にMKが運営権とったときは宣伝してたとおもうが
2ヶ月くらいでMKのサイトからも綺麗に姿を消した程度の運営方針だからなあ。
急にでてきたし使い捨て運営されるとしか思えないよ。
カオスヒーローズ公式見たらこっちのほうが面白そうだった
このゲームだとノンタゲじゃなくて遠距離魔法とかタゲれば確実に当たるのがなぁ
そりゃ遠距離が強いわけだ
カオスヒーローズのほうもヒーロー多いけど、多けりゃいいってもんでもないだろっていう
セガのも開発スタッフがいまさら勉強の為にlolやるくらいだから期待できない
生粋のRTS好きにしか作れないよこのジャンルは
>>444 いまさらもなにも別に勉強のためにやってんだから遅くないだろ
頭腐ってんのか?低学歴は
SEGA社員黙っとけカス
しょうがねえべMKよかSEGAのがやる気はあるぽいもんなあ
萌えキャラでLOL作ればいいだけなのに
萌え豚死ねよゴミ
カオスヒーローズもLOL日本鯖来てもくるんじゃねーよカス
chypersってのが同じような感じでかわいいキャラもいるな
これこねーかな
>>449 うむ。いかない。
キャラがまだかわいいかなってくらいしかこのゲームの良い点なさそうなのに、
がっつりプレイしたいならそれこそこのゲームでなくLOLの英鯖でいいじゃないかと思う。
キャラが可愛いってこのプレステ1並みのグラで満足できるんかww
そういうの求めてるなら他にいっぱい良いゲームあるんじゃね
この手のゲームでな
他にあるのか教えてくれ
自分で調べたところは上に書いたchypersしか見つけられなかったし、
韓国版だけで英語版もなかった
韓国語は無理だが英語版であるならそれでいいよ
それくらいでいいならLOLのsonaとかireliaのが可愛い
やる気あるならカスタムスキンでも入れれば
自キャラがレイプされて喜ぶヘンタイも多いから萌えキャラは重要
スーファミ時代みたいなちまちましたクオータービューじゃかわいいキャラの甲斐がないだろ
ところで同じTPS視点のChypersだけどこれもスキル固定らしい
初心者やライト層がよくわからない部分を省いてすぐ戦えるという意図・コンセプトとのこと
LOCOのスキルの仕様も同じ狙いであえてこうなのかもしれん
となると変更はなさそうかも
このあたりでもやはりLoLとは楽しみかた異なることになるのかな
それで楽しいならいいけど、どうだかな・・
別ゲーだしどうでもいいことだがスペル間違ってたよ
cyphersだった
韓国のランキングじゃTOP10圏内キープしてるからこれよか遊べるだろ
cyphersのこと?<ランキング
そうなのか
いやすまんcyphersの話したいのではなく
cyphersをネタにLOCOのスキルの仕様についての話題ふりではあったんだが
そろそろ消えます・・
この手のジャンルやったことないから試してみたいけど、まずこのスレでdotaとかsmiteとかわからない単語出てきて心折れる。
全部理解してから始めた方がいいの?
LOCOは、このジャンルとしてはかなり大雑把だからゲームルールだけ理解すれば十分だな
チュートリアルじゃそのゲームルールすら満足に説明されてないから困る
ルール理解したって強キャラに蹂躙されるかシャトの特攻でいきなり試合終了するけど
>461
適当に自由にやってみりゃいいよ。
みんな理解しだして定石()になってきたら自分も辞めるつもりだし。
EU鯖のだけど初心者用の解説動画あったからどうぞ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11831795 全部見るの面倒な人は 7分くらいからの大詰めだけ見ればよろし。
スキルとかアイテムとかリコールの仕様が全然違うけど 勝利までの流れは同じ。
日本のCBTのMAPだとヘッドクオーターがなくてコマンダーが最初から出てる状態。
ゲーム中なにしたらいいかわからなくなったら 右上のミニマップみて
なんかありそうな所行ってみたらいい。
>>465 クソゲー乙
一応キャラクター大作戦っていうゲームが昔あってだな…
英雄島も途中参戦し放題だったけどこんなんだったな
>>467 通常の対戦はユニットやパーツの制限がかかったルームの登場である程度緩和したが間違いなくクソゲーだな
純国産だから頑張って欲しかったんだがなーこの調子だと鬼斬パンデモニュウムも爆死の予感しかしない
今はもう手に入れたユニットのパンツ脱がせてマンコ描くゲームになってるわ
あそこは国産運営にしてはかなり技術力はあるんだけど運営が最底辺レベルだからな
同人ゲーならともかくネトゲになった時点でゴミ確定
略語辞典にクソゲー乙って名称が唯一付けられてる時点で酷い、MKのがまだマシ
サイバーステップってよくMMOとAOS同じようなオリジナルタイトルでしかも同じような時期に2本発表できたな
金あるのかよくわからないが力はいれてくるんじゃないかな?
純国産ってこと以外よくわからないし、早いうちに出さないと手遅れになりそう
LOCO 運営チーム
@LOCO_JPN
今夜は3人対3人で楽しめる新らしいMAPを追加します!本日も19時から25時までCBTを実施します。是非ご参加ください! 【P】#locojp
新しい
俺が間違えたわけじゃないぞww
ツイッター担当が日本人じゃないんだろうきっと
まさにカジュアルゲーだな
ちょっと暇な時にちょっとだけやる
追加は純粋にうれしいが勝率10%以下の俺がさらに戦犯になれるなw
>>475 LOLの全員が認める糞キャラですら勝率30%あるのにどんなプレイしてるんだよ
雑魚過ぎワロタ
俺は勝率2割だはwww
遠距離系を使った俺
kill 9 assist 3 death 2
近距離系を使った俺
kill 2 assist 1 death 13
>>478 サクサク終わるならそれはそれでありかな
LOLもキルレ表示あるの
大して意味ないし勝率だけでいいだろ
482 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/10(日) 18:47:30.96 ID:n5D2aZMz
新らしい
とかどうやったらなるんだよ
ふえぇ。。19時からはヘラ・イース降臨するから
LOCOできないよぉ。。。
今日もまた弱いものいじめがはじまる
ゲーム終了させた後も重いんだが
裏でなんか動き続けてるの?
ワープで後ろからレイプされまくった
新MAP実装しますとか言われても去った人は戻ってこんだろうに
おい 報酬で止まったんだが?
新マップのボス出す条件がわからん
全部建物壊してやっとでたわ
試合はじまらねーんだけど
またストレステストやってんのか?
そのままお待ちいただければ始まりますのでご安心ください!
キャラ差なのか味方が稼がせまくってるから強いのかわけがわからん
前衛弱いとか思ったけどつえーじゃん
弱い奴は装備ちゃんと少しずつ買ってんのかな
今日は数える待ちか
ボスが弱すぎてすぐ終わる
数えるオンラインwwwwww
いつまで数えてんだ
落ちたwwwwwwwwwwww
数えるオンラインやめーや
始まらん神
数えすぎわろwwwwwwwwwwwww
始まらないオンライン
Land Of Count Online
最終日にこれかよもう終わってるな
あと1日あるぞ勝手に終わらせるな
4戦ぶりくらいに開始されたわ
明日も1900〜2500あったようなないような
始まらないオンラインなのにスレの勢いがこれってのがな・・・
いやいや一応ちょっと盛り上がったでしょ
狭いからってはやく終わるとは限らなかった
30分オーバー余裕
お前らオートバランスオフか1キャラも被ってる人が居ない部屋で遊べ
同じチームにキャラ被ってる奴がいると何の選択肢もなく糞キャラつかまされておわる
何回やっても一戦終わる前にエラー落ちするんだがどういうことだよ・・
報酬のスロット回さず放置するやつが嫌がらせすぎる
なに?報酬のすりっとって?
え、これpingって味方に見えてないの?
これルールわかってないやつばっかなのかな
ベース壊してタナトス倒すまで誰もこなかったぞ
これって知り合いと一緒にやるのはどうすりゃいいの?
EU版のWikiにある方法じゃないっぽいし、街中で部隊とかいうの作っても部隊を組んでいる間はマッチできませんとか言われるし
>>518 いったところで倒せないからあきらめたんじゃね
タワー弱すぎて話にならん
全員carryでよくね?
イレーヌってゴミ?
meleeのくせにCCないから一生逃げ撃ちされて終わりやんw
ゲーム性自体はまだクソゲー云々言える時期ではないな
ただ操作性がどうのは別
蔵落ちしまくりだー
MKがサービスするゲームって全部毎回トロイ検出すんだけどわざとやってんのかこの運営はw
MKだけだぞトロイ検出ばっかしてんのってめんどくせえ
操作性は間違いなく酷い
チョンゲしかやってない人はなんとも思わないかもしれないけど
ヒーローが単独でタワーぶっこわしまくりwwww
タルタロス復活マダー?
529 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/10(日) 22:07:42.59 ID:xNw+fqS3
なんかいまいちどっちが優勢なんか分からんから不毛な戦いをしてる感が凄いんだけど
タワーの攻撃力の上昇と射程増加は必要だな
特に攻撃力は大幅にあげないと
大砲野郎が射程外から攻撃できるのずるい
本陣の徘徊モンスターなんているのかいないのかわからんからな
回復なしでタナトス倒せるわ
チュートリアル中に落ちて
またログインしたらチュートリアル終わってる扱いみたいになってるんだが
チュートリアルってもう出来ないの?
○○しない
の「しな」が禁止ワードで吹いた。さすが中華ゲー
タワーのタゲ変更の条件がよく分からん
クリープに殴らせててもプレイヤーが殴ったらプレイヤーにタゲ移るんだよな?
テスター3日目にして
ボイチャ機能ついてることに気づいたw
運営ちゃんと説明書いとけよwwwwwww
>533
街の広場っぽいところの真ん中にいるNPCに話しかければ(タゲってF)
チュートリアルMAPに飛ばしてくれる
突然、対戦中に「テステス、聞こえるー?」っておっさんの声した
設定でボイチャがONにデフォルト設定されてるから気を付けろよ
マイクつけっぱなしだったから聞かれてるのかな
楽しいけど対人だけじゃなくCPU戦とかあったほうが気軽にできていいんだけど
>>534 まじで?気持ち悪いなぁ
そのうち尖閣強奪ルールでもできそうだな
遠距離強いかあ?
開始1分半で中央のタワー半分ってどういうことやねん
遠距離がタワーに対して一方的に攻撃できる時点で
ボイチャついてることは知ってたがやり方がわからん
声も聞こえてきたことないしな・・・
近接卑怯すぎ
新MAPとかいってる3対3の方が施設揃ってて本試合って感じだな。
本拠点(リスタ地点の後ろ落ちたところ)の周辺に施設が一杯ある。
一応説明書いとくと
訓練施設・・・誰かがお金払えば味方全員の能力UP 3段階まで可能 500-700-1000G 破壊されたら効果は消える。
召喚施設?・・・上と同じで誰かが金払うとリスポン時間が早くなる。破壊されると凄い遅くなる。
寺院?・・・くっついてるとリスタ地点並みに回復する。アップグレードは無い。 破壊できるけど硬い。
ショップ・・・店スタート地点と同じで買い物できるだけ アップグレードとか破壊されることは無かったはず。
>548
名前全然違ってた
訓練施設 < トレーニングキャンプ(訓練所)
召喚施設 < 復活の寺院 (召喚スポット)
551 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/10(日) 23:21:19.83 ID:GRhsb+wF
街に戻るとバッグが開けなくなることがある
>548
召喚施設のリスポン時間っての間違えてたわ。アップグレードしてみたら
期間の時間が80になった とか出たから Zが早くなるのかね?
もう飽きた
ステラにゴーレムの心臓付けると糞TUEEEな
やっぱ近接火力でも防具あるとめったに死ななくなるし、HPの自動回復もあがってTUEEEわ
たぶん狐にも合う装備なんじゃないか?
なんかみんなセオリー分かってきたのか割と試合っぽくなってちょっとだけ面白くなってきたw
LOL勢って名前なのに負けてやんのwww
はずかしいw
>>554 そりゃ狐子にも合うよ、オススメ判定までされてる
狐子かわいいよ狐子hshs
>>555 それでもEU版(故)と比べればまだまだお遊戯、スキルも全然ないしね
タワー弱いって話が多いけど、EU版だとタワーは秒間50回復するからLv5以下はまず破壊できないし、パッチで射程と威力強化されてるのに
どうして後発の日本版は仕様逆戻りどころか自動回復が消滅して弱体化してんだよwwwおかしいだろwww
Lv5で真ん中のボスソロ刈りできる
例の近接が俺の中で最強伝説
最初から最後までずっとフリーのモンスター狩りしかしてない役立たずが居たが
なに考えてんだか。攻めもしない守りもしない
>>560 お前が気づいてないだけでそいつ15分ごろにはチーム全体で3万は稼いでる
まあ一切闘わないのは問題外だが
キルデスが大事なゲームじゃないんだろうけど1キル10デスくらいの比率。。
泣きたいw
だんだんと減っていく人々
もう既に広場は閑古鳥怖い
>>560 killと、金稼ぎと、建物破壊と、あとなにすればいいん?
>>560みたいにしようを理解してないで文句言う馬鹿が一番役立たず
建物防衛もだな
葉っぱ姉さん強いなw
無双できるわ
今やってみたら
上のチーム全体表示?が 8キル 50デス
くらいで負けたんだが、何これ糞ゲーか
自分がフルボッコにされたからってすぐ糞ゲー糞ゲー言う奴
火影繋がりで相互フォローだったがブロック決めてやった
中立は序盤こそいいが、基本的にはwaveの方が圧倒的にうまい
暇つぶしで叩くならいいが、基本は味方のwave活かしてタワー攻めか固まってのkill取りだな
後になるほどリスの時間がやばくなるし
始まるときはあんなに遅れた癖に
終わり時間には試合中でもきっかりに切断すんのな
それはしょうがないだろwwww
もう少し開放してくれてもいいと思うけどね
前衛がいるのといないとじゃあ勝率が全然ちがうな
試合時間が長いゲームだから12時45分ぐらいまでで部屋立てるの締め切って
始まっちゃった試合は最後までやらせる方が親切だよな
防御ガチガチにかためて本拠地なぐり
いいと思います
577 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 01:08:13.51 ID:s6LWQI7E
先日販売終了した自動ネット収入システム「Auto WebMoney〜Final Ultimate Edition」の
裏モードが解禁され、既存ユーザーはもちろん、新たに50セットが限定販売されている。
ttp://www.auto-webmoney.com/ 購入した既存ユーザーはある方法をとることにより裏モードが解禁、ネットワークに
新たな回路システムが発動され、一時間あたりのスピードが旧モードのおよそ三倍稼げるという。
もうじき六周年を迎える記念として既存ユーザーに感謝の意を込めて解禁したというが、
日本ユーザー800万人を突破したモンスターシステムだけあって今後の展開が楽しみである。
引用元.IT総合情報メディア
デブ盾は最初MPPOT売って初期靴スタートでよろしいか?
>>570 その辺のバランスおかしいよな
5分までは奇襲一切せずに森回ったほうが圧倒的に金はプラスになるし
今のところけっこう楽しめてるけど大味すぎて飽きが早そう
それともうちょっとテンポいいといいな
dota系の中ではタワーが空気だから展開は早いほうだと思うよ
そのうち殴り合うだけのルールとかもできそうだけど・・・
こんなクソゲーでもゲーセン感覚で課金する奴はいるだろうな
すぐサービス終了するのはわかってても一時的にでも集金できりゃ元は取れる
これが最近のネトゲ運営のやり方
キツネ強すぎじゃね?
>>583 アイテムを攻撃重視にしてるせいか狐の殴りまくる奴で後衛のキャラが一撃で沈む事がよくあった
俺が使うとキツネさんすごく弱いよ
移動が早すぎて突っ込んで後衛2人食べて帰還までいける
さては狼(Warwick)より強い狐ですね
>>576 俺の使ってるヴラドと違う
ビルド公開はよ
仕方ないとはいえデフォルールだと装備ゲーすぎる
初期攻撃力が8の武器なら店買いのやつで攻撃力+6のオプションとかつくし
強化数値も1段階5%という破格、防具も含めると差がでまくり
キツネさん
移動速度アップ
攻撃力アップ
ダメージ+移動速度低下
クリ率クリダメ増加
対象に瞬間移動して大ダメージ+スタン
キツネさんスキルに隙なさ過ぎる
この手のネトゲってはじめてなんだがキャラの長所伸ばすのと短所補うのってどっちがええの?
基本は長所を伸ばしておくのが吉
長所を生かすために短所のフォローが必要な場合はその限りじゃない
593 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 01:36:11.59 ID:tVLarV5B
カオスヒーローのボイス聞いたがBBA声しかねぇw
ほとんどキャラによって特性がはっきり決まってるから
長所伸ばしたほうがいいんじゃないかな。
終盤は通常攻撃が高火力じゃないと対人は話にならない
火力ないキャラはアイテムで使うタイプ(バフ消したり 速度ダウンしたりとか)
や近くの味方にも効果あるやつ(オーラってかいてるやつ)で
前衛をサポートするしかない。
>>576 一緒のPTでやってたから、誰だかすぐわかったわw
プレデターみたいのが強いんだが、普通にほかの近接職で太刀打ちできるのか?
ふるぼっこにされたんだが
meleeはやっぱ防具積んだ方がいいんかなあ
稲妻の剣とかいう最高金額の武器あるけど素材は安いのばかりで合成費用が高すぎて作りにくいよな
そのうちアバ装備不可部屋ばかりになりそうな気がするんだけどそのへんどうなんだろ
>>598 ステラにソケット埋めた攻撃特化装備を付ければゲームスタート時に攻撃力150になる
後はわかるな
>>599 装備なしでいくつよ
強化ありとなしでいくつ違うのか
合成とかどうやんの?あれ
マジで意味不明なままテスト終わるわ
GMとかが講習会開くとかしてよ
めんどくさいから店で売ってる武器防具買って全部+2にしてやってたけど
強化ちゃんとやってる人はどれくらいまで強化できたんだろう
>>601 チュートリアルやって合成理解してないの?
だとしたら知能低すぎだろw 小卒か?w
糞UIでチュートどころじゃねえよ運営さん
>601
アイテムの合成とか 合成? ってなるよなあ。
チュートリアルでどれくらい説明してたか忘れたけど
大体こんな感じ。↓
説明下手すぎる気がしたので
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4027357.jpg これも書いててぐちゃぐちゃになってしまったが・・・
スタート地点で開けるショップメニューから 真ん中より左の部分で
攻撃とか防御とかのタブがあるから そこから商品探す。(下の方は合成済みの強いやつ。)
ダブルクリックで購入 右上の枠が自分のインベントリで 買ったらそこにはいる。
んで それ(自分の買ったアイテム)をクリックすると、右下にそれから合成してつくれる上位のアイテムがでるから
そこをクリックすると 右真ん中のとこに合成に必要なものが出るんだけど
そこのアイテムのアイコンダブルクリックで
勝手に購入&合成してくれる。 お金がなかったら途中のをとりあえず買っておいてもいい。
街のMAPの広場みたいなとこの真ん中にいるおっさんから
チュートリアルMAPに何度でも入れるから 適当にやってお金貯めて実際に買ってみるといいよ。
むしろチュートしなくても大体わかると思うが・・・
こういう鈍い馬鹿のためにも運営はさっさと公式サイトに説明載せておけよ
そんな長々と説明せんでも
試しにやってみれば把握できるでしょ
確かに運営の説明も糞だけどこのくらいのこと理解できない奴も頭悪すぎ
鈍いというかゲーム慣れてないとわかりづらいっしょ
ただでさえ覚えること多いのにUIこれじゃイクシオンより人飛ぶの早そう
糞ゲー必死に擁護してるやつらって…
今でも十分強いけどこれでもまだ狐は本調子じゃないから困る
611 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 03:19:45.25 ID:dUp7/HvY
他人と知恵比べするゲームなのでこのように勝てる自分は天才、それ以外は低脳という面白い人種が量産されるわけです
これを皮切りにLoL日本展開などでDotAが広まるとどうなるか、今からとても楽しみですね。
612 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 03:22:00.11 ID:tVLarV5B
弓がすでに課金でしか手に入らない時点でもうおわってるだろすみわけもできないし
札束で殴った方のやつがかつゲームだよな
てか同レベルで装備off チームバランスON にすれば楽しめるだろ
装備オンにするやつなんているの?
初心者狩りのほとんどがチームバランスOFF装備ONで殺戮ゲーやってたわな
ラストタナトス攻撃しないで 復活者を袋叩き
キャラ性能差はどうしようもなくね
いまのバランスだと葉っぱ、狐娘、吸血の三人は強い方だけど
この辺が課金のみになる可能性だってある
ヒーローのみだったら微課金で済むかもしれんが
遠距離も強いよ
結局、ビルド含めた使う人次第だと思う
ぶっちゃけヒーロー自体はどれも強いところがある
あの箱落とすやつも明らかに弱そうだけど使い方次第で強いと分かったし
ゲーム自体はともかく、やっぱりラグとか運営のやる気のなさ加減だよ問題は
そこさえ解決すれば・・・
>>615 その相手チームはひどいがバランスOFFについては仕方ない部分もある
オンにすると同キャラお構いなしてチーム決めてその後同キャラが居たら一方のキャラが勝手に変わる糞仕様
とりあえず内部レートでマッチング出来るシステムにしないと初心者は居つかないんじゃねーかな
実力に応じた自動マッチングがちゃんとされればいいんだけど
プレイ人口的に難しそうだよな
まぁ暇つぶしになるだけ他のオンゲよりマシか
課金するやつなんて誰もいないだろうけど
なんで同キャラダメなん?
この手のジャンルはみんなそうなの?
(´・ω・`)はぁくそげの足元にも及ばん
624 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 04:50:55.35 ID:tVLarV5B
まぁスッカスカのげーむなんだあぁとはおもったわ
やたら強キャラがいたら全員そいつ選ぶやん?
ゲームを面白くするためってのもあるかな
ほんとはキャラごとに役割分担があるんだけど
糞ゲーで説明するよりLoLやったほうが早いな
愚痴愚痴ネガキャンしてる雑魚は消えろよ
LOLでもあるように、対NPC戦は必要だろうな。いくら対人ゲーっても単純に敵殺せば
おkってゲームじゃないから、現状のチュートリアルじゃ説明しきれんだろうし、何よりも
経験者による俺らTUEEEEEばかりだと初心者が初心者のまま、ツマンネで辞めてく。
正直これやる位ならOrcs must dieでもやってた方がまだマシだと思う
>>627 PvEはあるみたいだし対人戦だけじゃあないみたいやで
これ糞ゲだな
とりあえず本当の初心者は装備OFF部屋に入れ
それだけでぜんぜん違ったから
SEGAがサービス予定のChaosなんたらてゲーム、韓国のゲームランキングで35位とか糞フイタw
日本は産廃処理施設じゃねーぞww
>>605 あとこれは本当の初心者ならむしろ推奨を買うべき
なにもわからんのに無視して自分なりにやっても推奨より弱くなる
慣れてきたら不満に感じた場所から変えていけばいい
推奨は一番左から順番に入手するように並んでる
基本的には直接買うにはお金が足りない場合が多いので(チュートは金が即貯まるからわかりにくい)
お金がたまる前に合成素材を買っておいて素材と金が貯まったら合成して次の推奨物入手へ
素材は装備品がほとんどだからお金なくても素材だけ買っておいて損はない
直接買えるほどお金がある場合は合成せずに直接買う
合成でも直買いでも最終的にかかる金額は同じなので、この場合の合成は手間になる分無駄となる
LOLがまったく面白く感じられなかったが、このゲームも俺にはあわなかった・・・。
セガのアレも同じようなもんなのかなw
(´・ω・`)クソ通り越してカスやわ
ギルドは組むだけ無駄だわこのゲーム
5人で組んで部屋立てても相手が即退室するしランダムマッチング実装してほしい
>>637 がっつりやりたければ
身内でやるか相手と申し合わせしないと無理だな
やっと10人そろった!と思っても急に退室されるしお前ら何のためにログインしてるのかと
クソゲなりに割と楽しんでるんでちゃんとゲームさせてください!なんでもしますから!
つかカオスヒーローオンラインもLOCOのEU開発と同じじゃねーかw
緊急メンテに入った後告知もなくサービス終了する開発はやばい
プレイしなくてよかったは
インスコすらしてない勝ち組だけど質問ある?
クソゲークソゲーいってる奴らは何も考えない、試行錯誤しない奴らばっかだろ
昨日友人と二人で7時から初めて4連敗ぐらいして毎回悪かったところ、次はこうしよういってたら終了まで連勝だったわー
真面目にビルドとかHeroの研究したいけど情報少なすぎて辛い
開放時間短すぎてWiki編集する暇ないし、狂ってるバランス修正も合わせてOβ待ちだな
644 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 10:53:17.01 ID:2N6qyHkt
遠距離攻撃:タゲられたら操作で避けることは不可能
近距離攻撃:動き次第で回避可能
ノンタゲだったら良ゲーだった
Rangedの通常攻撃なら普通にノンタゲ仕様だぞあれ
Mageとかの魔法のことならタゲったら必中なのは当たり前の話じゃないか?
>>643 タワーに自然回復をつけて攻防力をあげるだけで
クリーチャーではびくともしなくなるし
1回のアタックで攻略する必要がでてきて
単独や低レベルでのアタックが不可能になる
折れないタワーを無駄に殴ったり
まとまって仕掛けたタワー攻略を防衛されて失敗する事が
進行効率で大幅ビハインドを背負う結果になるからタワーが硬くなって初めて
レーンの維持、ミネラルポイントの維持、レベリング速度のバランスが成立して
戦略が成り立つようになるんだけど
何故こんな謎の独自仕様()にしてるのか疑問すぎる
クソゲーどうこう言うのはいいけど
初詣の神社で拡声器と看板持ってキ○スト教勧誘してる奴並に他作品の宣伝してくる奴が目障りだ
>>643 EU版の日本語wikiで研究したほうが早い、正規EU版と比べてcβ仕様とでも言うべき簡易仕様になってるし
スプリントがない、タワーとNPC自動回復がない、タワーの射程が短い…と色々理由があるけど何よりも重大なのが使えるスキルが半分になってる
cβはあくまで流れを掴むための準備体操程度のもので、研究するならおそらく仕様が同じになるoβからだろう
そして不安なのは、日本版はちゃんと独自の運営をするかってことだ、またステラ無双になるんじゃねーだろうな…
648 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 11:01:16.31 ID:2N6qyHkt
どっちもノンタゲじゃないぞ
トランプ(通常)とか適当に連打しててもタゲってりゃ当たるしな
>>637 同じギルドの5人が揃ってる場所でなんてやりたくねーよw
タワーの強化と共に自動で増える金の量も減らした方がいいような気がするなー
クリープによる収入を重要にすることで序盤から固まらせて強引に攻めてくるような戦術をやりにくくしたほうが良いし
中立クリープやミネラルポイントの収入の重要性も相対的に引き上げられて中立狩りをするロールの確立もできるだろう
>>649 まだ足止めて殴る人が多いけど
MeleeやRangeでAimのある職は相手にうまく動かれると
DPSがガタ落ちするがシャトーは通常必中で対人での実DPSは一番高くなる
各職Meleeのスタンスキルは初期モーションがあって
モーションからスタン発動までの間に挟むことで打ち消す事ができるスキルが存在するんだが
シャトーの身代わりスキルもそのひとつ
相手が透明見破りアイテムを持ってないと戦線からの離脱も容易で生存率も高い
狐さんが大人気だが1体1での局面ではシャトーが一番の強職になると思う
シャトー?強いよね。Stealth、Blink、Stun隙がないと思うよ。だけどオイラ負けないよ(絶望)
ただでさえぶっ壊れスキルが揃っててヤバいのに通常攻撃必中だったのか
分身のDPSがものすごいことになりそうだし攻撃速度積んだ方がいいかな?
何故シャトーがスタン持っててmageが持ってないのか
いやハッティが持ってたらやばいけども
テレポとハイド1とって分身とultに極振りしとけばシャトー無双
>>630 あるみたいって
正式開始2ヶ月後とかに追加しても新規とっくに去ってるわ
EU版でも初期から出来るし流石にoβでは実装されるだろjk
oβでどれだけEU版に近づけるか次第、とりあえずスキル全部開放しろ
ここが不満だよLOCO
・ランダムマッチングが無いのでゲームを始めるのに一苦労
・部屋で人集める段階で相手の構成が見えてしまう
・部屋でHero選択するときに顔のアイコンしか情報が表示されないのでどれ選んだらいいか迷う
・タワーが弱すぎて何の抑止力もない
・試合中に相手のビルドを見れない
・アイテムの分類が大雑把すぎ(致命率や攻撃速度上昇等細かく分類して見れるようにしてほしい)
・合成費用が異常に高いアイテムが多くて大金を持ち歩くハメになる
稲妻の剣直行のビルドをしたい場合は安い素材3つを買った後、5000ほどたまるまで何も買えない
・ゴーレムを狩るだけで総収入5000なので取られたら資金差つきまくってGG
・LvUPが速すぎて出遅れるとあっという間にLv差がつく
・即座に300回復するポーションが妙に安い
・なぜかボスを倒してもVICTORYが出ない時がある
・なぜか初期所持の赤ポーションをドレインポーションに合成すると50G増える
・なぜか緑エリクサーと青エリクサーの効果が同じ
・タウンの一部の壁にジャンプ連打するとすり抜ける。もしかしたら試合中でも壁抜けできる?
クリープ前に出して敵ヒーローも攻撃してないのにタワーの砲弾が飛んでくる←new
> ・試合中に相手のビルドを見れない
TABから相手クリック
めんどくせえけどな
てか最初にヒーロー購入したけど
あれ正式以降は1体だけ無料で2体目からは課金なの?
≪クローズドβテスト内容≫
・ゲームシステム不具合の確認
・ローカライズ内容の確認
・各ヒーローのスキルバランスの確認
スキルはちゃんと要望出せば調整してくれるんじゃないか?
現段階の不満点は「cβだから」で片付くようなものばっかなんだよな、EUのだと大半が解消済みだし
逆に言えばEUと同じになるだろうoβからが評価としても本番になるけどね、運営のやる気次第
少なくともEUのやつよりはマシな運営だと思う、それぐらい酷かった
>>662 EUではゲーム内通貨で普通に買える
操作下手だからかガンマンでやってたけど毎回めちゃくちゃボコられてるわ
ガンマンってポテンシャル的には高いの?
>>665 射程外からタワー殴れるし十分強いんじゃない?
相手に一人いるだけで序盤のプレッシャーがやばい。
ガンマンは遠距離の中では結構強いと思う
装備揃えばタンクでも割と簡単に溶かせるし
今日がとりあえずラストか
葉っぱ女と貧乳トランプと近接戦士やったし、回復職でもやってみようかな
でも周りにすごい左右されそうなんだよな回復職
あ、今日までやるんだ?
昨日で終わったと思ってた
海外版のβテストでもガンマン強すぎィとか言われてたな
βじゃなくなったらお察し
ガンマンはピストルスキルが使えるようになってから本気だすんじゃないですかねえ
672 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 16:30:18.38 ID:5mPQ2Bvz
海外での長くプレイしてた俺が忠告してやろう!!
すぐ過疎ってサービス終了だ
PVPゲーだから、過疎ったらどうしようもないからな
マッチングシステムもあったが、過疎って人がいなくて、マッチングしたことがない!!
正直このゲームを日本で運営するのは失敗だわ
運営は何考えてるのかさっぱり分からん
673 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 16:34:16.96 ID:5mPQ2Bvz
これより新しいRaiderZ持ってきた方が正直良かった。
まあ値段と相談して決めたのだろうが・・・。
タイトルからしてキチガイってどうなの?
いみワカンネ
go postal
loco=(俗)狂人、キチガイ
日本人バカにされてんぞ
これがネトウヨ
今のランディさんからは想像もつかないだろうが、昔のランディさんにも強い時期があった。
常時高速で、スタン、鈍足持ちでな。「レッツフォフォフォ」ランディさんうなってた時もあった。
すべてわな改悪アップデートのせいなんや
弱いのはランディさんが悪いわけやない。
まあ、ステラの弱体化の方が可愛そうだけどね
はよ
テストはよ
あとメンテとかやった補填で12日通してやれ
今日からサービス開始しろや
どーせたいしたことできねえだろ
スラングな上にタイトルの略名で、しかも先発のEU版では略名タイトルについて修正も何もない
あれだ「初詣の神社で拡声器と看板持ってキ○スト教勧誘してる奴」という表現がぴったりな難癖
狂人とかネトゲーマーにとって褒め言葉だろ
ガンマンって一番左のスキルが狙撃なやつ?
3回くらい使ったけど一番左の狙撃スキルも一番右の範囲攻撃スキルもゴミだから使うのやめたわ
パッシブ強化しまくったら強かったのかな
わかったわかったわかった。もうわかった。
だからもうわかったって。
もういいからもうわかったから。
Pの言いたい事も言ってる事もわかったから。
全部わかった。全部。すごいわかった。ものすごくわかった。
こんなにわかったの初めて。初めてわかりあえたな俺達。
だからわかってるわかってるそれもわかるよ。わかってるって。
わかりまくってる。ていうかわかってた。実を言うとわかってた。
始めっからわかってた。わかってた上でさらにわかったから。
二重にわかってるから。むしろわかりすぎてヤバイ。
全部わかるんだもん。わかっちゃうんだもん。
ほら、お前もわかってきただろ?それもわかるから。
687 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 18:35:55.43 ID:SIVlsVxo
EU版ではチート(だった?)みたいな事が書かれてたが今回のβでは弱かったな
スキルとかなんか仕様の違いか
タワーが強ければ、遠距離職は敵に接近されてもタワーを利用して立ち回ればめちゃくちゃ強いけど、今の仕様だとなあ
確実に言えることはタワーの攻撃力を今の2倍くらいでいいな
最初は痛いんだけどちょっとレベル上げると耐えれるからな
序盤に壊せるのが問題なだけやがな
ハゲハロタwwwww
開発は自分たちが人気者だと勘違いしてるのか?www
何がloco開発者のテクニックだよwww
装備反映有りで対戦やる気なんじゃねーの?wwww
こういう奴が全体チャットで開発者煽ったりして微妙な空気にするんだろうな
この状態なら仕方ない
まずラグでゲームにならないんだから
GM相手に無双したらそのキャラ弱体化されたりすんの?
狐とシャトー使って入るやつマジ頑張れ
開発って強い人は強いけど基本ゲームやった事無いようなレベルの人までいるからどうなるかね
観戦できるらしいから最終日はプレイしないのもいいな
俺氏 ゲーム起動する
698 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 19:12:16.61 ID:0OqbBioP
過疎すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おい防御型で俺KATEEEEしたいんだがオススメ教えろください
>>695 シャトーはwikiを見た限り、現段階のスキル構成が最強だからこれ以上強くなりようがないけど
きつねーちゃんはまだこれでも完全体じゃないから困る、youtubeで見るとあまりの速さに吹く
キツネは5番がRangedやMageに対しては強いけど
一方Melee同士の殴り合いでは弱い方だからせいぜいmid gameまでが寿命だと思う
>>695 シャトーはwikiを見た限り、現段階のスキル構成が最強だからこれ以上強くなりようがないけど
きつねーちゃんはまだこれでも完全体じゃないから困る、youtubeで見るとあまりの速さに吹く
回復職よえええええ
そりゃ、tankとセット運用が基本だから。
連携が取れなきゃunkTNTNだよ。俺様TUEEEEEしたいならほかのモンえらべ
本当に俺TUEEしたいならノスフェラトゥ使っておけばいいと思う
あれ育ったら三人相手でも勝てる
706 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 19:31:32.41 ID:pGA/KJ/z
ソロしか動けない回復とかゴミだし序盤のLK取るのはもうfeed
ゲーム起動できないんだけど、何で?
アティンのスキル発動の遅さが致命的
709 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 19:49:46.62 ID:6ToQrM7s
開発者んとこ入ってやれよw
710 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 19:54:29.08 ID:7I0nmGDk
まだやってるやついるのか・・・・
開発者とバトルwwwwどうでもええわwwww
だって、戦闘中にわざわざ開発のクソログ見てる暇あるわけねーのに、もったいぶって
鍵つきで立てます(キリッ 鍵はチャットでながします(キリリッ だろ?
クソ開発のためにずっとまってろってか?ねーわ、そんなもん
713 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 19:59:37.53 ID:tVLarV5B
開発者とバトルあのぅどうみてもはぶられてるやんw
運営これで負けたら見限るしかねーな
おいwwww
開発者に蹴られたぞwwww
ふwwwざwwwけwwwwんwwwwなwwwww
開発者相手選んでるwwwww
クソワロタwwwwwwwww
要望言えるかな
パス見てなかったから観戦もできんわ
観戦にもパスいるのかよ
誰か教えてちょ
なんでパスワード言う前に埋まってんの?
0909
0909
開発のパスっていつ流れたんだよ・・・観戦もできないじゃないの。
誰か教えて?
開発者部屋コネクティングオンライン開始ー
パス感謝
01開幕タワーダイブで死亡wwwwww
ログインできなくなってる
なんでだ
そしてログインできない祭りが始まってる
パス感謝 でもなんかおかしいから再起したらログインすらできなくなった。
数えるでずっととまってるんですけど
運営がまともにゲームできて終わるまでこのままじゃないか
人数制限してるんだろ
IDとパスワードが間違っています! 間違ってねーから
IDかパスワードが違います。
違わねえよボケがさっきまで入ってただろうが
GM試合観戦してるけどなんか下手じゃね?
装備とかどんな感じに取ってるの?
LOCOテスト終了のお知らせ
蔵再起したけどログインできなくなってるな
WEB起動なのにパス違うとかなめてんのか
ログインできてる奴運営の動きとかビルドとか教えてくれ
あと街でキャラクター見る以外に装備チェックできる方法ねーかな
なるほど、開発が遊んでるから、遊び終わるまで修正はされないということか
今ログインできない
というか試合も終わってもロビーに戻らなかった
スナイパーで攻撃速度10%の翼5個持ってるぞDEV01
ログイン規制しないとまともに遊べないのがばれるからだろ
碌な運営じゃないな
いまのところ
銃打つ奴 シルフの靴 シルフの翼×4
アクバー 風の靴 復讐のマント
シャトー 迅速な風の靴
見た感じ下手くそなんやな・・・
このゲーム強化する系アイテム強化しないで効果高いのいっぱい詰んでから強化してく方が強いからな
強化する途中弱くなる糞アイテムとかあるし
くそビルドすぎんだろwwwwwww
ちゃんとジャングルやってる?
動かなくなったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれ、おちた?接続来られたクセー
おとされたんだが
落ちたくせー
752 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 20:19:28.49 ID:tVLarV5B
おいくそうんえいなってことしやがる
基本レーンで、jungleはレーンのミニオン倒したらつまみ食いする感じだた
Victory画面で止まってわろた
久々に良いスコアのようだったから楽しみだったんだけどな・・・
終了
鯖こわれたwwwwwwww
画面が真っ赤になったんだがw
真っ赤だな
ブラウザ再起したら入れました。
761 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 20:21:15.12 ID:6ToQrM7s
いいとこだったのにふざくんなwwwww
靴も買わないで攻撃速度ガン積みしだしてnoobプレイしてんのかと思ったわ
シャトーとか開幕うろうろしてレベル2のまんまレベル4の敵2人に突撃して死んだりしてたから
参考にならないんじゃねーかな
764 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 20:21:24.95 ID:SIVlsVxo
せめて容赦なくクソキャラで殺しにくれば一応ゲームの現状は把握してるんだなとこれからにほんの少し期待できたのもを
無双ゲーすら鯖キャンで許されないとは
試されすぎ
766 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 20:21:59.00 ID:qePB9FGe
画像見るかぎりではカオスヒーローズもくっっっそつまんなそうだな・・・
ゲーム知らない運営だわこれはあかん
快勝したら落とされたとか…もうスイキョウをモフモフして寝る
ミネラルポイント取るのも遅かったしわかってないと思う
やられた腹いせに鯖落しとか、どこの小学生だよw
こんなクソゲーで上手い下手言われましても。。
>>762 靴買ってねーのかよ糞じゃん
チュートリアルで移動速度は非常に重要です!っていわれるレベルで移動重要なんだが
この手のゲームを理解してるかしてないかの話だろ
タウンコネクティングオンラインになった
クソゲーだからこそ上手い下手がどうしようもない形で出てくるんだろう
おいルームNo1も2もとられてるけどどうすんだよこれw
778 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 20:27:40.23 ID:tVLarV5B
スキルショートカットいどうしたいのにできないやつあるんだがんんこれ
779 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 20:29:42.02 ID:tVLarV5B
別に運営とやりたくないんで^^:
780 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 20:30:26.27 ID:ElS0Jrwk
はいれねえええええ
観戦モードでUI消す奴選んだら何ひとつ操作できなくなってワロタ
pass公開あくしろよ
pass間違えたら埋まってたわろすwwwwwwwwwwww
ミニオン来る前にタワー割れるwwwww
開発パス ツイッターにでも書いてくれよ・・・誰か教えてくれないか
1544ね
カオスなんちゃらやるならLOLでいいわ
1544だったと思う
なぜか開発チームに6人いる
動けてないっぽいけど
なんで運営とバトルするのがイベントになると思ったんだろうな
自分達が特別な人間だと思ってるのかね
パス感謝
課金アバター着るんならもっと見た目考えりゃいいのにな・・・
開発陣にプレイさせることで開発側の想定してたバランスとユーザーのプレイ方法を見比べてんだよ
全員でボスぶち転がせば勝てるクソゲーだってことに少しは気付いたかな
xbox360のGG2が受け入れられなかった日本で果たして
このゲームが生き残れるのか 結構楽しみである
こねくてぃんぐ
開発チーム部屋観戦しにいったら退出できないんだがw
795 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 21:03:23.19 ID:tVLarV5B
IDパスちがいますとかいわれてはいれなくなったどうなって・・・
おいいいいいい、奇跡の逆転勝利からのVictoryで止まったじゃねぇか
またIDとパスワードが違うだよ
時間ねえんだよ、いい加減にしろよ
運営が遊ぶたびに落ちる不具合
【復旧】3月11日(月) 接続障害のお知らせ
2013.03.11
平素はLOCOをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2013年3月11日(月)20:00頃より下記の現象が発生しておりましたが、
同日20:35分に復旧が完了いたしましたことをお知らせいたします。
・ゲームログインを行うことが出来ない
・ルームを作成することが出来ない
お客様にはご迷惑をお掛けいたしましたことを
深くお詫び申し上げます。
LOCO運営チーム
直ってないんですけどー!
【復旧】3月11日(月) 接続障害のお知らせ
平素はLOCOをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2013年3月11日(月)20:00頃より下記の現象が発生しておりましたが、
同日20:35分に復旧が完了いたしましたことをお知らせいたします。
・ゲームログインを行うことが出来ない
・ルームを作成することが出来ない
お客様にはご迷惑をお掛けいたしましたことを
深くお詫び申し上げます。
LOCO運営チーム
なにいってるんだこいつ(AA略
801 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 21:07:39.52 ID:tVLarV5B
LOCO終了のおしらせだな・・・
無駄に裏でデータとって負荷かけてるんじゃねえよ糞運営
勝利画面から動かなくなってしまったでござる
開発チームダブルスコアで負けたぞ
24-48
805 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 21:11:05.00 ID:2N6qyHkt
今日は26時まで延長しろよ
そしたら正式もプレイしてやんよ
試合終了で固まった
明日もやれよ
このゲームはあれだな
スキル1回無効とか 状態異常時間低下とかがないから
遠距離&スタンゲー スタンキャラ固まってたら5秒動けないとか当たり前
809 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 21:12:39.54 ID:2N6qyHkt
それにしても視界が狭すぎて疲れる
見下ろし視点か、もう少し手前からの視点も追加してほしいわ
スキル無効はキャラスキルじゃなく
装備で実装してほしいもんだ
ログイン画面でコネクティングかよ
画面動かなくなった上に再ログインしようとしたらIDかPASS違うって出て入れねぇ・・・
終了できないゲームって斬新すぎるな
おいおちたぞ
また落ちたぞ
4vs5でも勝てそうだったのに接続できませんとかくそげーかこれ
オチタ!
819 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 21:17:25.13 ID:OEkCbIGX
ひどすぎる
おいいいい
クソ鯖wwwwww
アンインストールしたは
もうすこしでキル30台とれそうだったのにふざけんな
最終日にこれとか終わってるな
コネクティングオンラインはじまた
gdgd感はんぱねぇイベントまだ一回もまともに終わらんな
お詫びで今日だけ終日開放しろ
もうすぐ落ちるからっつってメッセージ流して数秒で切断とかなー
20分後とか言えばまだヘイトたまらないのに
バランスON装備なし部屋立ててなんとか人数集めて始めたらコレだよ・・・
弱いだけならまだしも鯖まで落とすとか存在自体が害悪でワロタ
はいれた
盛り上がってるね
クソ鯖復活
835 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 21:20:22.21 ID:SIVlsVxo
サーバー不具合解消のため再起動それはいい
予告なし即ダウン&復帰がいつかの告知もなし
企業としての姿勢以前に常識の問題だと思うんだが
中国系ということを忘れてはいまいか?
新らしい
838 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 21:24:22.71 ID:5mPQ2Bvz
コマンダー弱くなりすぎだろ
ゴリ押しで軽く終わるゲームなりおった
なに?ブレーメンとかいうギルドは開発のギルドなの?
タワー弱すぎワロタ…ワロタ…
快勝したら落とされたとか…もうスイキョウをモフモフして寝る
開発強いじゃんDEV01が特に
843 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 22:08:36.98 ID:yTZmrlwZ
まじでやぎちゃんのせいでぐだった
ブレーメンっていったい何者なんだよ
スネークゲーかよこれ
846 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 22:21:27.53 ID:yTZmrlwZ
開発者チームマジ機嫌悪いwwwwwwwwwwww
味方がクソすぎて金銭差2倍、俺と他の味方の金銭差1.5倍とか噴いた
お前ら突撃じゃなくてfarmしとけよ
848 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 22:24:24.43 ID:tVLarV5B
運営が切れてフリーズしたぞマタ運営のせいか
タワーが意味なさ過ぎてただのPvPになってるからな
ステラの課金アバターエロいな
揺れまくってる
>>849 適当にPvPして飽きたら単騎で速攻で落とせるしなー
852 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/11(月) 22:30:35.81 ID:tVLarV5B
HP回復とって防具かためてぶつりでなぐるとあいてがしぬ
ステラに速度+60・クリ+40の例のアレをつける
スキル345を使う
相手は死ぬ
やっぱこれクソゲー
>>775 流石にクソゲーの定義をばかにしすぎだろ…
俺の知る限りでのPvPもののクソゲーは上手いやつも下手なやつも完全な運ゲーワンパンゲーとかあるぞ
実力が反映されるクソゲーとかねーから!
>>855 ジャンルにもよるだろ
オンラインFPSとかほとんど糞ゲだけどうまいクソゲープレイヤーはいるし
ヒーローがここまで強いRTSだとちょっとまずい気もするが
最近のRTSはこういうのも流行りなのだろうか
タワーが自動回復して耐久上がって威力もアップってなると1試合どんだけかかるんだろうか
あんまり考えたくないな
TPS視点で前方しか見えなくて、側面からの奇襲ゲーだから俺はlocoの評価結構高いけどな。
問題点はヒーローの差別化ができなくて数も少ないのとタワーが弱すぎるのとバグ満載の糞開発と糞運営。
後ろが見えないから連携が非常にとりづらい
ただのアクションゲーム
tpsなら操作性含めてsmiteのほうがよっぽど出来はいい
結局4日間やったけどろくに勝てなかったな、それどころか0キルで試合終了も結構あった
ファームや装備選びのキャラ強化が難しくて後半絶対負ける
慣れてる連中が居ないと阿修羅マンに単独八つ裂きにされるゲーム
>>861 購入画面上にでるオススメでもかってればいいんじゃね
装備選びは質問すれば誰かが答えてくれるよ
>>863 買おうと思ってもろくに金が手に入らない
周りからレベルも遅れまくるし
ろくに勝てない雑魚のくせに装備選びについて長文で語ってたのか
向いてないから辞めた方がいいよ
無双するだけしまくって飽きたわ
運営と一緒にやったけど、あいつら強い装備使ってるな
ペットとかいたし、自分側にも運営が一人いたから辛うじて勝てたけど
868 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/12(火) 00:03:56.28 ID:5mPQ2Bvz
海外だとこんな糞バランスじゃなかったけど、オープン来たら修正されるんじゃね?
いくら何でもコマンダー、ボス、タワーが弱すぎる。
まあ硬すぎても、接戦試合が長引くんだけどね
さっきゲスト呼んで試合してたギルドの人ボコボコにしてすまんな。
まあ気を落とさずこれからも頑張ってくれ!!
869 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/12(火) 00:07:14.37 ID:5+3mncNk
店に得る場所ぐらい作れよわかりにくすぎだろいくらなんでも
870 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/12(火) 00:10:48.83 ID:5+3mncNk
メールボックス開くと強制フリーズwwwつかえねぇw
それにしても女キャラはレイプされまくりだな
>>868 本家プレイしてるとCβだなあと思うから許せるな、殆ど動作チェックと試合の流れ確認のためのCβ
Oβでどこまで本家と同じ仕様になるか次第とも言えるけどね、流石にスプリントとタワー・NPC調整ぐらいは開放するよな
あと荒野の4レーンマップはよ
>>871 スイキョウレイプとはレベルたけーなオイ
最終日にして初めてマップ見れる人とチーム組んだわ
ちゃんと連携とれるとそこそこ楽しめるな
>>868 本家プレイしてるとCβだなあと思うから許せるな、殆ど動作チェックと試合の流れ確認のためのCβ
Oβでどこまで本家と同じ仕様になるか次第とも言えるけどね、流石にスプリントとタワー・NPC調整ぐらいは開放するよな
あと荒野の4レーンマップはよ
ボコられるときとボコれるときと極端になる
チームでなく個人の話
とりあえずどのキャラでも最初に靴買ってるんだけど
愚策?
>>877 得策、でもオープンβでEU正規版のダッシュが追加されると思うし
初期靴以上に高いのを買うことは少なくなると思う
LoLの方が面白いなぁ
インターフェイス、ターレットの強さ、諸々が改善されたらもう少し遊べると思った。
点数にして55点ぐらいかと思いました まる
火力ないキャラはどうしたらよいんだろう
>>880 装備で補う、もしくはサポートに回る
森の中を周るってのもアリかな
餌になればいいと思うお^q^
気持ちよく無双してたのにこの銃野郎にだけは勝てなかったw
きつねに見つかったら死ぬしかない…
いつまでもEU、EUっていうのはあれなんだけど
まじでどうして日本版こうなった
クソゲーと言うことは許されるがドヤ顔で他作品の勧誘はNG
このスレでLoLを知らないやつがいるとでも思ってんの?Dota人口はただでさえ被りやすいのに
>>880 火力がないキャラは基本補助・妨害が得意なんだから他のヒーローに随伴して援護すればいい
隙あらば森の中で狩りしまくって資金調達してもいい
dota系なんだから比べられるのは仕方ないだろ
糞ゲー信者かなにかですか?
888 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/12(火) 01:01:52.15 ID:5+3mncNk
いっつも思うのは時間短すぎ・・・
味方がマップみません たすけてください
オワタ
連携できて良い試合してたのに
イレーヌ使ってたら1回けられたな。みんなで仲良くって部屋名のくせに
892 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/12(火) 01:03:04.14 ID:RLn0VxUm
青髪緑肌の奴強いな
ブリンクスタン、範囲スタン、AAバリアスキルダメカット、移動速度ジャンプ力アップ、攻撃力+タワーダメージ増加
吸血鬼のおっさんはお断りだけど、それ以外勝てるわ。
あとジャンプ強化した後の追撃が楽しすぎる、敵の群れに逃げ込まれてもジャンプで回避余裕だった。
あそこまずくね?だれもいないじゃん!ってとこに向かっちゃってソロが多いんだよねw
もうちょっとチームメイト信頼するか
894 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/12(火) 01:03:11.12 ID:5+3mncNk
脳筋チームに出くわしてちょうどおちたしまぁいいや
味方ヘイトゲーになるのは仕方ない
LoLですらそうだし、少人数対戦系じゃ必ず通る道
1回だけ運営とやったけど英語しか喋らないし日本語で何か言っても返事こないしで日本人居ないんじゃないかと思えてきた。MKだし
味方にむかつくなら固定組んで延々相手待ってればよいw
898 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/12(火) 01:06:27.57 ID:5+3mncNk
大砲おっさんはほんとうざいちかよれないしょくだとタワーながめることしかできん
>>893 この手のゲームのセオリーは死なないこと、お金を稼ぐ(ミニオンのとどめをとる)、経験値をロスしないことだから間違っては居ない
2vs1で無理して最初の接触でキルとられたりはしてないか?
>>892 何で話題に出ないんだってぐらいアクバ強いよな
MMOだと固定PTより野良が好きなんだけど、たしかにこのゲームは固定じゃないといまいちかもなあ
901 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/12(火) 01:09:10.10 ID:RLn0VxUm
>>898 味方が気付いてくれれば二人であっさり倒せるんだけどな・・・
ブリンクなしだと辛い
一人でタワーぽんぽん殴ってる奴は後ろから奇襲で1killおいしいです
2、3人で来るのやめて痛いやめて
大砲おっさんは前半でしか輝けないキャラ
>>899 いやー逃げまくりプレイです。。
おかげでレベルがあがるのが遅い。
森なのかなあやっぱ。
クソみたいな日本語翻訳やルーレット放置
酷いところを上げればキリはねーけどこういうジャンルのゲームは初めてで割と楽しめた
>>899 骸骨紳士つかってたけど、こいつ使ったら無双できて楽しかったわ。
でも使ってるやつマジ見なかったわ
大砲野郎もステルスで1000G落とすやつ無傷で倒せるし、ひたすら敵ヒーローいないとこのタワー破壊してるだけで勝てた
誰だってDotAが出たらLoLと比較するに決まってるけど
それを心の中で留めておく人と書き込んでウザがられる人では天と地ほどの差がある
LoLに勝てるDotAゲーなんて殆どないんだから比較なんてせずにLoLだけやってりゃいいじゃーん
じゃあcyphersと比較しようず
ゲーム自体が劣ってても運営が頑張ってたら応援されるんだよ
禁断症状でてきたwwwww
oβはよwwwww
次のテストで日本語音声にするみたいだけど、英語と切り替えできるかなあ
できたらoβをやるんだが
>>904 どういうプレイか分からないけどちゃんとEXP吸わないとダメだよ
meleeキャラなら開始前に味方に2人でレーン行こうっていえばいい
rangeでレーン勝てないなら腕が無いだけの可能性がある
森やりたいならアクバちゃんがワイのお勧め
MP自動回復+攻撃or靴を買って右側の4箇所を効率よく回ればいい
攻撃を買った場合はよっぽどじゃない場合5分まで森の妖精
靴の場合は適度に援軍にいきつつ
5分にはシルフ靴とHP吸収の奴が買えるはずだから買ってその後は大きいモンスターだけ狩って後はレーンにいけばいい
10分になったら最速でソロでゴーレム食えるから食う
その頃には大分資金差が付いてるはずだから好き放題やってGG
問題は1v2のレーンが出来ることだから分かってない奴がソロレーン行ったらお通夜になる可能性もあること
その辺はマップみて動くしかない
後meleeは全員砂時計もっとけ
いつも思うけど初心者に説明するなら
全部日本語で説明してやればいいのにな。
調べたりするのは無駄にはならんだろうけど
ルー語?みたいで気持ち悪い。
melee=近接攻撃キャラ、range=遠距離攻撃キャラ、だな
rangeはこのMAP稼ぎにくいのかね、割とレベル差つくことが多い
てかレベル上がるの早すぎ
サーカス娘?とツインテ娘使ってた
レンジだよな
ふむ単に下手なようだw
つーか運営の人間じゃなくて開発なんだな参加したの
圧勝するっておまいらCβでもう極めてんの
918 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/12(火) 01:43:06.04 ID:xsCYvjNz
DotAというかRTSは日本でまったく流行らなかったから用語が日本語に置き換えられてないのよね
頭脳を使う崇高なゲームなのでこの程度の事がわからないならやらなくていいよみたいな空気が平然とまかり通ってるのも流行らん一因だよなあ
>>917 開発に圧勝したっていうのはイベントで遊んでもらってただけ
イベント終了後開発5人相手に1試合したけど、こっちに1人分かってない奴がいただけでふるぼっこにされた
羊が血のセプター4,5本積んでて火力高すぎてタゲ集中して速攻落とさないと絶対勝てない
海外じゃ小学生でも遊んでるDotaが崇高とか・・・
RTSの対戦よりよっぽどハードル低いだろ
921 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/12(火) 01:48:53.62 ID:xsCYvjNz
DotA系日本発上陸、これから流行らせてきます!って大口叩いた割りに
翻訳は機械翻訳にちょっと手つけたレベル、チュートリアルは薄すぎて楽しみ方がまったくわからない、対NPCで練習するモードはない
お世辞にもこの手のゲームを始めてやる人に向いてるとは言えない出来で
DotAというジャンルのイメージが悪くなるんじゃないかと心配だ
運営にもいろいろだからな
ミニオンが沸く前に死んだり沸いた後も5人で中央にいったり
終了後にやったDEV08ってアクバ使いはマップ見れてたしPINGも鳴らしててうまかった
用語については今後カオスヒーローズやLOL日本鯖も出来ることだし覚えても損はないんちゃう
シャトー、アクバ、骸骨砲台キャラ、キツネ
強いと感じたのはこれくらいだな
シャトーとか初心者食えすぎ。平均15キルくらいでキル1位取れないことなかったわ
俺は相手にシャトーいたら出来るだけ速く見破り買ってた
向こうのWIKI見たらここまでのスキル性能じゃなかった
まぁまず修正入るな
吸血鬼のHP吸収がぶっ飛んで凶悪
とりあえず、海外ではもうサービス終了してんだろ?って事はこの先大きな改良には
期待できないってことだよな?
心配しなくてもChaosなんたらが来たら過疎るだろ
あれも糞だがこれより不親切って事はないだろ
あっちはちゃんと有名どころの声優起用したりしてるからな
あとは運営もまぁここよりはマシなんじゃないかと思う
運営じゃなくて開発が参加してたなら多少のバランス改善は見込めるよ
まぁ新ヒーローとかは無理、賞味期限切れだ
時間かからずサクッとやる感じだよな。
LoLも面白いけど時間が奪われる
有名声優使ってることがDotAにおいて一体どんなアドバンテージになるんだw
しょぼい過疎っ過疎MMOでもキャラ声優や主題歌歌手は有名どころ使ったりするだろうに
どうやら開発終了してるらしいし新キャラ追加とかできないんだろうから
どう考えても未来が無いんだよな
頻繁なバランス調整とかもあまり期待できないし
>>930 ゲーム内容には全く関係ない。それ言ったら何もDotA系のゲームじゃなくても
MMOでもなんでも全部のゲームに言えることじゃね
運営のやる気と、金をかけられてるってとこで集客力は確実に上がるだろ
カオスヒーローズの方はセガ運営だし広告もバンバン打ってるから期待できる
ゲーム内容はLoLより劣るだろうけど海外でプレイしてるやつもそんなにいないだろうから新作の気分でプレイできるし
LOCOはゲーム内の翻訳もすげー違和感あるし、運営に日本語通じてるか不安になるレベルだからちょっと…
>>932 どんなに運営が酷くて途中でサービスするネトゲでも有名声優という看板で釣ったりするだろ
身も蓋もない話、資金なんて他作品でガチャ稼ぎすれば問題ないし、掛け声だけを収録するんだから雇用期間も短くて安上がりだぞ
それにセガ運営って……最近PSO2でやらかしたばっかりじゃん
935 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/12(火) 03:09:32.18 ID:6fMRNF5w
セガ運営という鳴り物入りで始まったラスティハーツというゲームがあってな・・・
LOCO海外鯖のやつ探してたんだけど
もしかして、もう終了してるのか?
>>934 ていうかそもそもこのゲームとの比較なのに名前も出さない別ゲーの例で出されてもねぇ?
安上がりも何もこっちのは英語音声そのまんまでのテストだし単にやる気もクソもないって話なのに。
PSO2はウェブマネーアワードでグランプリ取ってたしそこまでコケてないんじゃないの?
そんな敬遠するほど酷いとは思わないけどな
ハンゲームとかネクソンだったらやめてたけどw
この系統のゲームとしちゃちょっと致命的にキャラ数少ないよ
新作ゲームでこれから増えてくっていうならいいけどもう開発終了したみたいだし
CHOとはプレイ印象も違うしなー
あっち引いた視点にできるのに、わざわざTPS視点でやるってのは鴨じゃね
TPSとFPSで戦うようなもん
>>939 アクションRTSと普通のRTSを比べて鴨ってどうゆう事?
>>924 1人で止めるのは無理だよな、アクバで殴り合ったけど無理だったからスタンかけて5番の効果消えるまで逃げ続けたわ
どうにかして倒すならスタン重ねて人数差で一気にもってくしかない
相手にステルス持ちがいたら看破アイテム買うべきだな、派生先も悪くないだろうしね
弓キャラ使ったけどあれで無双できるやついんの?
通常攻撃の射程短すぎて突進持ちにすぐ沈められるし、逃げ手段ねーわでチキンプレイだった
稲妻なんちゃら積める時間帯まで空気ってレベルじゃなかった
カオスオンラインはプレイムービー見る限り見下ろし視点だがTPS視点にもできるのか?
公式HPの大見得切りっぷりが凄いな・・・AOSとはFPSとRTSとRPGとTCGの面白さが全て詰まった新ジャンルだ!!って
かなりこじつけじゃないですかね・・・w
>PSO2はウェブマネーアワードでグランプリ取ってたしそこまでコケてないんじゃないの?
新手のジョークなのか社員なのか判断に困る
>>942 LoLの頃からこのジャンルがそういう感じで表現されてるのは見かけるし
頑なにRTSって言い張る日本が特殊なだけじゃね?
PSO2凄いなリアルマネー注ぎ込んだランキング優勝かw
chaosもキャラの少なさにかけてはlocoといい勝負なんだよな
長く続けるなら50種ぐらいは欲しいわ・・・
と思ったらchaosは70種以上って書いてたわ、まじかこれ
>>947 勢力が2つあって片方の勢力で35、35だから実際は半分やな
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| | ごる!ごる!ごるごる!ごおおおおおおおおおおおおおおおおおおるう!!
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| ? (´・ω・`) ─_____ ___
彡⌒从ノ (ミ_(⌒\ ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\ ⌒ノ ノ)
|(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ =_ そっかーそっかーそっかー
| \つ-つ \,__,ノ ノ
| | ) / / ≡=
| | / ノ ____
| | /ノ _─ (´⌒(´
| | ミ/= (´⌒(´⌒;;
''''""'''"'''"""''"""'''''"'"''''""''"''''"""''"''"''"'''"'''''''"""''"''"''"'''"''"
http://www.youtube.com/watch?v=dWoGPSvSaCs#t=1m02s
950 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/12(火) 07:05:11.63 ID:Fqw+FT9+
ヒーロー少ない少ないうぜーな
CBTなんだから少なくて当然だろうが
正式一年経っても少なかったら文句いえよ
多かったらバランスも崩れやすいしな
しかしカオスオンラインの繋ぎにしようと思ってたが如何せんクソゲ過ぎた
CBTの時点で18キャラ、これはまあ別にいい
でもサービス終了してる向こうでも全部で二十数キャラだっけ?
そのぐらいしかいないんだからすくねーだろw
それ以上の新キャラ追加は望み薄だし
(´・ω・`)嫌ならやらなきゃいいんじゃね?
(´・ω・`)なんでそこまでしがみ付いてんの?
>>925 EU版をまるごとコピペ移植して課金させるだけさせて終わりか…と思ったけど
今回の開発チーム対戦を見た限り、開発チームが全員外人で、しかもチャットが完全に英語圏だから
EU版の開発チームを引き抜いた可能性もなきにあらず
オープンベータまでに何とか腕を上げて少しでも勝ちたい
やるとしたらやっぱりLOLしかないのかな
>>952 そんだけしかいないのにバランスめちゃくちゃはすごいよな
LoLが一番取っ付き易いのは確か
TPS視点が良いならSMITEっていうのもある
これも結構シンプルな部類だと思う
とりあえずバランスめちゃくちゃなのはみんな下手だから
ていうかみんな始めたばかりのRTSでバランスなんて語れない
部屋数で3:3MAPが不人気だったが
こっちのMAPのほうがまだバランスが取れててDotA系っぽくなってた
レギveゲストを募集してる部屋もあったし
比較的ルールの飲み込みの速い人達が集まってた感じがしたな.
双方穴になる人が少なくてやってて楽しかったわ
3:3MAPの方、アップグレードの説明とか一切なかったからか
全部一人でやってたわ。凄い安かったけど。
5:5の方はお試しMAPって感じで施設とか少ないから
キャラの強さもまただいぶ違ってくると思うよ。
アップグレードで 全員攻撃力30%UPとかあるから
火力がさらにえぐいことになるし、色々無視していきなりボス倒すとかもできない。
>>960 トレーニングキャンプの強化と
復活時間短縮はキャラごとに強化をする必要があるはず
あれ キャラごとになってたのか。
誰がアップグレードするかでケンカしてたイメージしかないんだよな。
トレーニングえらい安いなとは思ったけど
システムメッセージで ○○が強化を開始しましたー
とか出るから普通に全員のだと思ってたわ。
次のテストで確認してみる。
キルモア使ってたけど巨大化が面白かったな
攻速ガン上げして巨大化してスタンからのふるぼっこが気持ちいい、おいお前にげんな紀伊店のか
3:3の方が頻繁に小競り合いが起こって面白いが、その面白さを上回る勢いで
ノックバックソゲー過ぎた。外周全部落ちたら即死MAP&あの狭さだと
どれだけ警戒してても無駄。
>>963 タンク系は足を買った後HP吸収
序盤の火力不足補うために
スキルダメと並んで安くて強い追加ダメ系のアイテムで繋いで
攻撃高速化&クリ率UPに持って行くのが定石かな
慣れてくると引き際を覚えてキルしやすい人が減ってくると思うから
Fキー使用アイテムで遠距離ダメの入るアイテム入れておくとあとちょっとで逃げられる事が少なくなる
基本終盤タンクがUlt使ったら逃げるほうが吉
>>965 つべの3:15でスキル一覧を開いてるけどこれ全部使えるの?
アイテムも倍の数が使えるみたいだしこっちの方が断然面白そうなんだけど
その質問に答えられる人はいるんだろうか・・・ほとんどEU経験者っぽいし
実際に終わった韓国版とEU版の違い分かる人に聞きたいね。
CBTだから制限してるとか そんなめんどくさいことするとも思えないし。
通常攻撃のモーションや武器切替なんかもEU独自だったんだろうなあ。
あっちで独自開発したものを 違う運営の日本で出せるとはとても思えないんだけど。
その辺はどうなんだろうね。
>>967 動画のやつは旧Ver.のlocoです EU版は一度大きなリメイクをしていてリメイク後はスキルが五つ固定になっています
日本版cβのは言うまでもなく新Ver.なのでスキルもアイテムスロットも増えますせん
>>966 HP吸収ってそんな重要なん?自然回復アップだけで割りと追いついてた感じだったんだけど
ていうかヒーロー自体最初から多かったら調整難しすぎだろ
LOLは多すぎてすぐ調整ばっか入ってアレだからそうならないで欲しい
>>970 攻撃=回復できると殴り合いになった時のキャラの硬さが全然かわる
全職持ったほうがいいけどMeleeは必須
とりあえずヴァンパイアブローチ買って
後はハイド見破り付とか追加OPみて相手とMAPで判断して
上位アイテムに合成すればいいよ
上のほうのレスでサンダー直行するとアイテム買えないと嘆いてた人がいたけど
高いアイテムをいきなり買おうとすると
中途半端な素材アイテムを抱えて弱いキャラで長く戦う羽目になるから
効率のいいアイテムをどんどん揃えて
売却損がでてもPvPや占領で有利に立って結果収入を増やす方向で考えたほうがいいと思う
サンダーなんてMAPによっては買えた時は大勢決してる場合が殆ど
>>969 旧バージョンなのかサンキュー
早くオープンしてくれねえかな
974 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/03/12(火) 14:14:51.11 ID:vKhrdO75
>>967 スキルは10の内5つを選ぶ、Ultは2つのうち取り捨て選択、このyoutubeのキツネはスキル3つ+Ultしか取ってない&移動速度upアイテム買ってない舐めプ
アイテムは見ての通り倍、ついでにアイテムはどこでも買える(ただし割高)
EU版と比べると現段階の日本語版本当にただのcβ、このcβじゃ動作チェック程度にしかならないんじゃないかな
とりあえずヒーローバランスは言うほど悪くない
今は何使っても動ける奴とNoobしかいないから
慣れてくればレンジはメイジに狩られたりと相性問題が出てくる
目立ったのはランディの射程くらいだな
EU版は知らんけどそのスキルが倍になったら崩壊しそうで怖い
スキルが固定じゃなくなると対面の対策立てるのが面倒になりそうだよな
攻速ガン上げしたランディとだけはやりにくかったわ
弾幕で近づけないしどっから撃ってるのか分からないスナイプが妙に痛かった
最初から高いスキルダメージと致命ボーナス装備の効果か?
スキルとか関してはEUの旧verが人気だった
元々ロビー画面でヒーローが丸わかり仕様だったからスキル選択の読み合いでもあった
そういう意味ではEUの旧verはヒーローバランスも悪くなく、ヒーローの少なさはそこまで問題じゃなかった
だからこそ改悪アプデによる悪評とユーザー離れが尋常じゃなかった
youtubeでLOCO動画探しても旧verばっかだよ、新verは殆どない
つうことはこれ失敗した大悪評ものをわざわざ輸入してきたのか
意味わからん
そのEUの旧Verってのがスキルが多かったやつで
今の日本の仕様が新しいVerなん?
知名度なさすぎてはっきりした情報がなくてどうもこうも判断できんw
ドイツ人がブログで旧バージョンでの復活を求める署名をやってたけどそういうことか
見下ろし視点の方が集団戦やりやすいけど、tpsはtpsで横や後ろからの奇襲が楽しかった
EU版に視界とれるアイテムとかないならこれはこれでありじゃないかなと思った
MKがLOCOの運営権取得したのは2年前
その後ほったらかしで今更
ちなみに韓国では3ヶ月前までサービスされてた
EUはサーバダウンからの絶賛放置プレイ中
なんでver上がってるのに劣化してるんだ…
この旧ver仕様だったら文句のつけようがなかった
アイテム課金用の調整
マシだったのが旧Ver.のlocoで
新Ver.になったら超糞ゲー化したんだよな?
で、日本に来たのは新Ver.なわけだ
わざわざ旧にするわけねーし終わったんじゃないのこれ?
書かれている通りなら、終わったって言うか忘れたほうがいいレベルだよね
運営される可能性があるのは糞新verのほうだけなわけだし
既存スキルをバラして新キャラ作った感じ
これは日本にも投入されると思う
まあここに書かれてる不満はEUの最終ver.でほぼ解消してる
強化はマゾ仕様だが自己満足の世界あまり差はつかない
あとは攻撃OPが武器にしかつかない&攻撃ソケットも武器限定みたいな微調整で
装備依存の軽減がされてる
ネガキャンしてる雑魚共はさっさと別ゲーいくか狩られるか選んどけよ
動画見たり情報収集してみたけど
正直今のそれぞれのヒーローのスキル群はバランス取れてるように見えるし
みんなが言うほど日本に来てるのは改悪されてないわ絶対
だってその旧EU版ってUltは課金でステラに3秒スタンあるんだぜ?w
それだけで酷い仕様だってことが分かるよ
現状の無双ゲーな感じ見てると今の攻撃超強化の方が強そうだけど
集団戦が基本になったら変わるんかね
いやぁ本当に面白かった!正式もうきまったの?
やりたくて手がブルブル震えまくりwwwww
熱燗7合目wwwwうめぇwww動悸がやばいwww
一日すっ飛んでんだろ今日も遊ばせろやー
不満もあったけどなんやかんやでまたやりたくなってきた
lolはやけにピリピリしてたけど、locoは殆どが初心者でのんびりやれたわ
EU版は同じキャラが二人存在してるけど今の同じチームのキャラ重複禁止は廃止されるの?
勝ちたいのなら、わざわざ集団戦起こさずにBDしてるだけで終わっちまうほどだけどな
どうしようもなく差がついてる場合、どうやっても勝てないけど
次すれはよはよ
オープンβまだかよ
手が震えてきた
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。