ここまでテンプレ
このゲームはPKゲームです。まったりプレイはできません
まったり生活プレイをしたい人は他のMMOを探してください
次からこれを
>>1 に足しておいて欲しい
>>1 乙です
>>5 まだ実際に遊んでないからなんとも言えないが
まったりプレイを全否定して人を弾くのはもったいないかもしれん
たとえば大手ギルドに所属して比較的安全に採掘や生産・交易とか生きる道はある気がするんだわ
俺としては4亀を見て無防備に生活ゲーと考えてる人に
MMORPG「ArcheAge」 日本で好まれそうな要素と敬遠されそうな要素トップ5
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1098.html この記事でも見てもらって
さらに実際に遊んだ人のまとめ(前スレであったBOTの件など)があればいいと思う
>>6 同意
>>5 のような人は課金はじまればいなくなるさ。
実際韓国でも課金始まって無差別PKがなくなったという
静かな鯖もあるらしい。
そもそもPKゲームだなっていう人間はまったりしてるやつを狙って
俺tsueeしたいわけで、エサがこないとできないぞ。チキンのくせに。
>>7 >>5 はエサになりそうな人に予め警告をしているのであって
TUEEEしたい系とは逆だと思う
今「PKはそんなにひどくないよ」ってキャンペーンして呼び込もうとしている方が
狩り豚を一方的に攻撃してTUEEEしたい系の人間だろう
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ', l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
俺はまったりプレイ層の味方になりながらPKと戦うぜ♪
まぁでもぼっちには辛いゲームだな ぼっちはぼっちなりの生活しか出来ない 訳で一番小さい家と手漕ぎボートを持つのが やっとの生活水準なんだろう それでいいんだけどな
ボッチつうかどのゲームでも無言&コミュ否定プレイし出したら本人も周りのプレイヤーも 楽しくないんじゃね?
フェルッカは廃れました。 トランメルは栄えました。 つまり、そういうこと。
>>6 そのblog、方々のスレで宣伝が目に余るんで正直辟易しています
そろそろ外部wikiが出てきてもよさそうだけど、まだ無いの?
17 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 12:00:46.63 ID:S6f4HwP4
まったりゲーやりたいなら他所に行けって言っておろうが そんなもんいくらでもあるだろ なんでこんシビアなゲームをわざわざ選ぶんだよマジで変なやつらだなwww
18 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 12:06:46.08 ID:VXMAQY+N
人が少ないと生活もPKも成り立たないんじゃね あまり殺伐としすぎてもなあ
19 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 12:07:11.67 ID:1Y9rYUY+
はじまるまえから腐臭ただよってんなwwwwwwww 所詮チョンがつくるゲーム。生活型ゲームなんて不可能
20 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 12:08:54.41 ID:QOLUQEDo
>>17 イケメンインテリの良いPKってのが居るらしくて そいつらにブチ転がされると「悔しい////」って喜びがあるらしい
まあ、まったり派もPK派も効率廃派も 言えることは、このゲーム組織ゲーなので ぼっちお断りつーことだな コミュ障は詰むぞw
ArcheAgeは全部入りのMMORPGです。 PK(同族殺し)は裁判・投獄のリスクもあり、ある程度落ち着く場合もありますが可能です。 敵対勢力(東西+海賊勢力の3勢力)による攻撃行為(PvP,GvG)は日常的にあります。 ハウジング・造船を含め多岐にわたる生産・採集も大きな魅力ですが、状況によっては家や船も壊され 畑は荒らされ、交易中に襲われ荷物を奪われる事もあります。 自由度が高く様々なプレイスタイルで楽しめますが、全ての要素が密接に絡んでおり 狩りや生産をしてるだけだから安全という様な事は無く、リスク管理も必要です。 PK・PvP等をゲームとして許容できない方はご注意ください。
ソロでもソロなりのプレイはできるだろ。たぶん。 みんなが同じプレイ、クエストこなしてカンストしてレイドまわしてってゲームではないから、 詰むって言葉自体がちょっとそぐわない気がする。たぶん。
ぼっちだと労働力がすくないので、家や船つくるのに 時間がかかりすぎ、しょぼい装備でうろうろしてると PKに殺されまくり、やる気がなくなるのがオチって意味 で詰むと表現してる
自由度が高いように見せかけてゲームバランス的に実はまったく高くないのか レールから外れると即死みたいな
それこそ、クエストこなしてカンストしてレイドまわして・・・ というゲームだとソロでもある程度いけるんだがなw ただ、クエストもあるので序盤はソロでも可能かもな
自由度が高いからこうなるんじゃないかw
>>22 いいねいいね
たんぶソロでも交渉力のあるやつは生産でも戦闘でもそれなりの遊びはできると思う
仮に社交性なくても共同採掘場で働いたり野良PTの募集、船員募集、修理の労働募集とか
過疎が進行するまでは充分やっていけるんじゃないか
ソロOKの募集にすら応じられないなら相当厳しいと思うが…
>>22 いや、かかしの範囲内の畑は荒らされないよ。
敵対勢力による攻撃行為も、地域が限られる。
つまり安全地帯に引きこもってれば、
平和な生活は送れるよ。
安い賃金で家建築の労働バイトとかをやらざるをえないぼっちくん リアル底辺な感じw それもできないコミュ障はそれ以下の暮らしww 一方効率化した組織運営の遠征隊のリーダーは領主になって 税金がっぽでうはうは人生 そんな感じじゃあないかな
31 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 12:41:00.04 ID:S6f4HwP4
まったりしたいやつがこのゲームに来るのもわけわからんが ボッチっがMMOやる理由ももっとわからんわ
これはコミュ内でアイドルに上り詰めると最強になれるゲームなのよ〜 INしただけで○○ちゃんなにしたい?ぼくの労働力満タンだお〜遊ぼう^^ お城がほちぃの・・・・・・数分後数百人が集まり建築開始 テキトーにかわいい全身写真と高性能ボイスチェンジャーと女性誌数十種準備しろー
二項対立とか激しい格差とか やっぱり半島の人がつくるとこうなるんだな この手のゲームは日本でつくってほしかったなー
>>28 >>29 適当に書いた駄文にレスサンクス
かかしの事は詳細頼むわ〜
敵対勢力の攻撃については危険地域がたとえ限定されてても、
自ら入ってやられて文句言う馬鹿が結構いるらしいから線引きしても無駄かなとw
ぼっちは居たほうが優劣がはっきりして 面白いと思うけどなw 必死で手漕ぎボートを漕いでる横を 豪華客船みたいな船が颯爽と通り過ぎてくわけだから貧富の差があってよろしい
韓国版を遊んでる経験から言うけど、ほとんど勘違いしてるよ(´・ω・`;) 確かにPKはできるけど受諾したクエスト次第だし、そもそもPKされるエリアは郊外 そんなところをウロウロするのは、ハイリスクハイリターンを希望する人で 収奪や強襲に備えずに行くのは・・・考えればわかるよね キャラバンもそういったクエストの一貫だし、遠征もちゃんと参加者を募る PK嫌な人は正規ルートもあるし、そこでやっていけばいい のんびり派でも人が多ければ十分先行できるよ コミュが肝心なのは労働力(システムのね)や経済周りで多数と関わった方が 完全に有利な為だよ 例えば家を建てるのに複数の材料いるけど、一人で準備するより、二人で2種類を 2つ分ずつ分けて集める方が遥かに早いから PKしたいのはすればいいし、嫌な人でも農場プレイで資源市開いて楽しめるよ (´・ω・`)なんか、妙に殺伐してる風に伝わってるけど、PK多いのはPKしたいのが そこに集まったり密貿易しまくって粗利を得ようって人が多いからなだけよ
(´・ω・`)←これムカつくからやめろ
なるほど安全エリアはあるのね、非効率なだけで
>>36 やっぱEVEっぽいのかな?
死んじゃうような所にいった奴が悪いみたいな
ユーザーに責任押し付けられるなら期待できるな
わかった、(´・ω・`)は止めてFEZだけでやるよ
>>38 非効率は逆に襲撃や収奪と思うよ
そこにいくまでの時間や、獲物(ここで言う隙だらけの貿易者)を探す時間とかね
密貿易もギャンブルすぎて、結果的に安定にかけるから、効率にペイできるか疑問だよ
安全圏というより生活圏?
居住地域で交流が盛んな所ほど、装備も整うし影響も大きいよ
総じて、そういう地域には周囲から物資が流れるし、人が集まれば武力も上がる
海賊側もそうした一つの支配層ができあがって、そっちはそっち同士で山の大将を賭けて
ドンパチしてるし、おかげで商売も動くというわけ
海賊で生産する人なんていないからね、いても状況環境のせいで資材がろくに揃わないから
>>39 EVE知らない・・・
理不尽な襲撃はあっても、物資を奪うには運搬係もいるしね
おいしい場所はハイリスク、安定求めるなら居住圏
住み分けは出来ると思うよ
なるほどー、結構システムはしっかりしてるんだな
>>35 その光景をソロってるやつが日誌に書いてるのを妄想してしまったw
俺ボードなのにwww みたいなネタで満載になってるという
>>42 ぼっちプレイは周囲の経済に合わせる為、PKしたり破壊したり
イレギュラーなことをしないと追いつかないんです
大抵、人が多い方が自然に経済も物資も潤沢になるからね
前スレに出ていたけど、某氏も頑なにソロで走る人
周囲の足を引っ張る事で、自身の経済圏を平均化させてるけど・・・
そうじゃない地区は育っていってます、城壁連なったし
(´・ω・`)じゃあ、らんらんは去るね ノシ
だからみんなが最強目指したり追いつこうってするゲームじゃないだろ。たぶん。 格差があって問題ない。格差が嫌な奴こそ向いてないだろ。たぶん。
46 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 13:16:44.94 ID:EG1KsVKh
コミュ障お断りゲー
2chのコテハンみたいな誇大妄想に取り付かれたキチガイが 現実を知らされて発狂するゲームなわけだな
住み分けとか当たり前の事は他のゲームも含めて今まで散々言われてきた訳で・・・ それでも文句しか言わないのがいるから注意喚起されてるんだよ
より上を目指すならコミュ障お断りだが、 プレイのありかたがそれに限らないのがサンドボックス型じゃないの。 底辺、野良犬、負け犬プレイもできる。 サンドボックスを楽しめないプレイヤーお断りなんじゃ? っていうゲームだったらいいな。
負け犬プレイをしているという自覚は本人にないのだが 単純な人間力不足で誰からも支持されないため ふてくされてカスみたいな言動・行動を繰り返すという 底辺プレイをする事になる馬鹿が多いということだな なので、何かしら常に文句や不満などの毒を撒き散らすという結果になる
たとえばEVEもソロではあらゆる面で不利だが、別にソロだと詰むわけではない。 最強を目指す!というならソロは完全に無理だが、みながそうなわけではなく、ソロプレイヤーも大勢いる。 個人的にはソロでミッションランナーとかなにが面白いのかとは思うが。 ソロだと詰むってのはひとつの遊び方しか見えない視点じゃないの? まあArche age が実際は遊び方が決まってるデザインかもしれないけど。
52 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 13:39:50.17 ID:S6f4HwP4
そういえばこのゲームってフィールドにアイテムドロップを任意にできるのかな?
労働力がなぁ
ソロだと出来る事が少ないので用意されているコンテンツを全て楽しめない 結果、プレイの幅が狭まって飽きがくるのも早くなって辞めていくということだな その際、大抵は的外れな捨て台詞を残していくというのもお約束だ
だからそれはコミュ障お断りというより、 サンドボックスを楽しめないプレイヤーお断り、 だろうと思うんだがね。
自分が上で個人的感覚として、 EVEでソロのミッションランナーとかなにが面白いのかと思う書いてるけど、 それを楽しんでる人はいて、そういうゲームデザインになってるわけだよ。 自分が面白いと思うことはなんであれ、 底辺ぼっちじゃ面白いわけがないという感覚こそサンドボックスに反する感覚だと思うけどね。 Arche age がどこまでサンドボックスかはわからんけど。
(´・ω・`)大規模に急いで街作るのは、先の遠征とか支配欲に繋がった子の行き着く先よ (´・ω・`)別にぼっちでも普通に行商してる子もいるし、ぼっちだから詰むわけじゃないし (´・ω・`)逆にぼっちだからこそ、自由に動けて良い所付きできるっていうのもあるよ (´・ω・`)人多いとメリットもあるけど、同時にデメリット(衝突とかね)も凄く多いからね (´・ω・`)MoEって知ってる?あれのワラゲ世界を100倍にして、にプレゼントの城下町ビスクをあちこちにはめ込んでるようなものよ
ソロでも楽しめると思う だが、他人とチャットすらできないような コミュ障は詰むゲームだろというのがいいたい
(´・ω・`)蜃気楼島とか例外以外、歩いていく事になる (´・ω・`)そんな遠いところへの往復なんて、貿易者かPKかスナフキンぐらいしかやんないよ
60 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 13:59:10.14 ID:S6f4HwP4
>>57 お、まだいたのね
フィールドに任意にアイテムをドロップする事はできる?
日本で正式開始は6月くらい?
らん豚去ったんじゃなかったのかw おかえりw
>>60 (´・ω・`)任意というか、何か物を置くという意味なら箱いるし
(´・ω・`)あ、あと死体蹴り飛ばすのもあるよ
(´・ω・`)それとフィールドに植物を植えれなかったら船も家も作れません
(´・ω・`)植えるという意味なら任意でできるし、設置とか生産品もそうね
>>61 こないだプレサイトできたばかりだし
今から翻訳はじめてたとしても半年以上先だろな
早くて夏、下手すると来年。
もっと下手すると黒い砂漠とかが優先されて
しばらく来ないw
65 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 14:05:01.30 ID:S6f4HwP4
>>63 なるほどー
なら犯罪キャラに同種族の家屋に侵入してそこで色んなものを盗んで
辺鄙なところに捨てて後から回収とかもできそうだね
スナフキンわろたw
(´・ω・`)家はフィールドに設置する形、イメージが出るのよ (´・ω・`)だから変な形に建てると、近所さんが無口になるかも (´・ω・`)船も一緒、ポート近くでイメージで建造します (´・ω・`)あとは皆で一斉にトンテンカン、少しずつ現物がポップし、段階的に船になっていきます (´・ω・`)植林しまくって林や森にした挙句、片っ端から伐採されてもってかれた子もいるけど
68 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 14:07:07.34 ID:S6f4HwP4
>>64 版権というか運営権はだいぶ昔に契約してるっぽいから
やる気があるのなら翻訳はだいぶ進んでいる可能性もあるかも・・・
なわけないかwww
ダメオン:町工場にF1持ち込まれても困るよ・・・どーすんだよこれ;; 終了wwwwwwwwwwwww
>>68 とりあえず契約だけして放置してる可能性があるw
他にいろいろ契約だけはしてるのあるからな
黒い砂漠とかBlessとか
どれが収益に結びつきそうか様子見なんじゃなねw
(´・ω・`)超早く契約してるし、CBTや年月重ねてもビジネス的なアクション何にも起こさなかったから (´・ω・`)カプコンのような版権ブロックじゃないでしょ、そんな余裕ないし (´・ω・`)利益回収考えたら、早めのスタートを模索してると推測できるし、ダメオンは日本にスタジオ持ってるし和訳好きな従業員もいっぱいいるし(日本人含む) (´・ω・`)完全な出来レースみたいな4亀に、独占インタビューなんて載せるくらい、2週間後ぐらいに「急遽決定!」とか、白々しい記事出すと思うよ (´・ω・`)先行しないとFF14の資金力や宣伝力には勝ち目ないから、14より早いアクションを取るでしょうね
72 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 14:26:07.98 ID:Ay/5CIxN
ダメオンは優良タイトルを面白くなくしちゃうよなー 選んでるゲーム自体はいい感じなのに・・・
>>59 いいなスナフキン
登山とかフィールド巡りとか好きなんだよね
74 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 14:28:14.39 ID:2r/AGw4P
>>68 本国でも始まったのが今年の1月だし
長いCBTの間に色々変更もあったようだしやる気あっても中々進めてないんじゃない
(´・ω・`)運営次第というのは
>>72 に同意かにゃあ
(´・ω・`)そういえばSEGAが買ったカオスオンラインもリーグレジェンドより早めにいきそうだよね
(´・ω・`)言いたくないけど・・・あれは・・・
(´・ω・`)どちらにしても、FF14もAAも好きな方で遊べる環境って良い事なんじゃないかにゃあ
ダメオンのMMOでSUN面白かったな〜 最強装備はガチャのみで揃えるのに二十万円は必要と聞いて即やめたけど
77 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 14:46:49.65 ID:Ay/5CIxN
面白いタイトル出しといて結局最後は 「ガチャ出しときました^^」でかたづけるのが だめおんなんだよな・・・
78 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 14:53:10.68 ID:WlJj11RB
ガチャ200万円くらい突っ込めば戦争時に一人で微課金、無課金1000人相手にTUEEEEできるならば魅力あるな
ボッチに朗報ガチャ最上級商品 肉入り中華百人が24時間貴方の兵隊として働きます! ※指示通り動くとは限りません、無差別PKを始めますが見なかったことでお願いします 稀に貴方にも襲ってくる恐れがあります気をつけましょう
ステマがなければ良い豚ね
83 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 15:17:59.39 ID:Ay/5CIxN
普通のマーケティングだった
うちのPCはi5にメモリ8Gグラボ6850だから厳しそうだな
86 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 15:25:44.71 ID:Ay/5CIxN
84と全く同じ構成だった
予想外の電気代に生活が厳しいという意味じゃないですかーやだもうー
(´・ω・`)そういえば
>>85 の動画にも、チラっと映ってるけど
(´・ω・`)生産志向の人ってUOもそうらしいけど、何故か裸族多いよね
(´・ω・`)装備の重量減らして少しでも資源を持とうという考えかもだけど、誤差レベルなのにね
顔文字うぜーよボケ
91 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 16:13:54.89 ID:pFxXLkyk BE:569376724-2BP(1001)
出荷
>>40 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/02/24(日) 13:00:06.44 ID:YYJbzk2S [2/15]
>わかった、(´・ω・`)は止めてFEZだけでやるよ
ネタ出してくれるのは本当にありがたいんだが
>>37 >>90 みたいなレス増えるだけだから言った事は守ってくれないか
らんらん増殖するゲームは腐って落ちる定説
キャラメイクだけでもしたいよおおおおおおおお それによって今のやつからうつるか決めるからあああああ
>>88 生産志向に裸族が多いのは、裸だからPKしないでねアピールかも?
96 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 17:15:20.38 ID:S6f4HwP4
FF14の事で4亀見ろって言われて全文を読んできたけど なんか大して変わってないような印象しか受けんなw ラグとかUIは改善されるんだろうけどFEなんちゃらってのも 似たようなの旧作にあったじゃん、MMOの要素を全部取り込む的な事を 言っているが吉田って洋MMOをやってる様な事を吹聴してるいが本当にやっているのか? やっていて再起で作り直してあんな状態でサービス始めたらどうみてもこけるなありゃ
嫌なら黙ってNGにしろ 情報は欲しいけど書き方がうざいとか子供かよ
>>96 やってるやつは失笑したと思うけど突発イベントクエストの内容って全部GW2の丸パクリだよ本当そのまんま、経験値配分からレベル調整まで完全コピー
旧作はoβしかやってないからどうだったかわからんけどね
100 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 18:07:09.33 ID:Ay/5CIxN
まあプレイヤーとしてはぱくってても面白ければいいけどな あんま褒められたやり方ではないが
101 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 18:08:22.80 ID:Ay/5CIxN
ぱくってるのに気づいてしまったら面白くないか ごめん
いや面白ければいいと思うよ、実際もうコンテンツなんて限られてるし だからこそ全部入りみたいなことが上でも書かれてたんじゃないかな TERAなんかはノンタゲって要素以外はリネ2あたりそのまま持って来れば間違いなくまだ人気だったと思うしね ついでに俺が一番好きなゲームはdia2をパクったと言われるゲームオン運営の某ゲームだからね
103 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/24(日) 18:16:02.12 ID:S6f4HwP4
>>102 なんだっけレッドストーンだっけ?
それなら俺もやったわww
>>99 突発イベントクエというかパブリッククエストと呼ばれていたものだな
そしてGW2も他所からパクってきただけだ
Warhammer Onlineで最初に実装されて以来、いくつかのネトゲで既に何度もパクられてる
Riftはそれプラス魔界の門的なところからモンスターが現れて
それを集まってくるプレイヤーが皆で倒すという新機軸まで昇華させはしたがね
スクエニはハッタリと虚飾まみれの宣伝PRがお家芸だから
あたかも新しいギミックみたくアピールしてはいるが
>>97 PRビデオメッセージだから売る側が美辞麗句を並べるのは当たり前なんだよw
車なんかでもそうだ
モデルチェンジしたとして「廉価版で利益率高いだけの糞車です」と正直に言ったりはしないだろw
人が良いのも度が過ぎるとただの阿呆だから気をつけたほうがいいな
もしかしてFFスレ行って玉砕でもしたのか君ら あっちは新しいFFで遊びたい人々でMMOを求めてるわけじゃないぞ 話が通じるわけがないのだから こっちで遊んでなさい
クロスホットバーもドリキャス時代のPSOで使われていた アクションパレットとそっくりだしな ここの住人は偉く感心していたけど今更目新しくも無い
FFはβあしたからだし、GWか夏前にはoβt でだれでも触れるようになるので、それ見てやるかやらないか 各自決めればいいんじゃないか それよかArcheAgeはロードマップすらない状態だし/(^o^)\
|ω・`)チラッ
>>102 TERAのノンタゲは良かったんだよな
中型とかPTも割と良かったし、グラやキャラも良かった
ただ、他に何もないんだよな
>>104 へぇ、パブリッククエストって、Warhammerが元祖なのか
自分はRiftで体験したが、いかにもMMOっていう感じの、ゆるい共闘ができてよかったわ
UOのパワスクが元祖とか言い出すとまたおっさん乙って言われるんだろうな 正直どこが元祖で本家かとかどうでも良いけど
FF14はFFブランド楽しみたい層。 ArcheAgeはUltima系生活型MMO楽しみたい層。 黒い砂漠はアクション重視で楽しみたい層。 こんな感じになりそうか?
アーキエイジは明日からβ募集開始だろう強気に行け
なんとかして潜入者から得た情報を元にどんなゲームなのか 紹介する文章、テンプレみたいなのを作りたいな 問題はやってる奴によって若干印象が違ってるとこなんだけど これだけ色んな要素があると説明するのは難しいから項目ごとに分けた ほうが楽か
自国民をPKするのと敵国民をPKするのは単語分けてほしいわ 前者が蔓延るのは嫌という奴が書き込むと、後者を否定されたと思って噛み付く奴がでるパターン多すぎ 最終的に無政府状態になるのか談合世界になるのかはどっちでもいいが、始まる前から理解不一致は面倒くさい
もう農耕組にもPkerにもやさしい作りだって判明してるじゃないか ただ貪欲な農耕組は密輸してPKされた><訴えてやると言い出す恐れがあるが
どっちにしろ自国民PKしようものならその国で生活できないんじゃね?www 敵国民も含めて。 敵国民なら本国戻れば英雄扱い(帰還前に捕まれば囚人)だけど、 自国でそういうことやってたら海賊、山賊、囚人プレイしか残されてないみたいな。 自国民PKも他国民PKもやった奴は悪で良いと思うけどシステムによっては PK嫌だなんて暢気なことも言ってられないし 一方的なPKに介入する自警団はどの国も必要だと思う。
護衛雇って貿易しても賊と内通してるかもしれない 裁判に持ち込んでも陪審員が買収されてるかもしれない 牢屋にぶち込んでも逃走を手引きするグループがいるかもしれない 権力を欲する者は何時の世も金が好き根はすでに腐ってるもんさ
>>119 某ヒールプレイヤーは同族殺しまくって何回も牢獄の世話
になってるっぽいんだけどな
死体蹴りだの牛の糞で煽るだの何ゲーなのか全然わからんなw
牛の糞で煽れるのかwww そういう煽りも含めてマナーやゲーム性がどうこうってよりは ロールプレイで復讐なり自警団組織するなり罪を憎んで人を憎まずを貫くなりして 何かゲーム内で行動起こす新しいきっかけにしていけば楽しむ余地あるんでね? 生活型MMO謳っててゲームクリアとかないんだろこれ。
不正行為以外は全て自由これこそ俺が求めてたゲームだ 早く牛の糞まみれにしてやりたいぜ
善良な農夫を演じながら実は勢力の転覆を狙って海賊に情報と資金と物資を流してる 革命家ごっこやるわ
これ1垢のキャラ情報公開されるとかぺナ共通じゃないと 農耕用とかPK用とかスパイ潜入用とかやりたい放題だな…
鳴かぬなら鳴くまで待とうArcheAge
月額なら多垢もある程度は制限されることになるだろうけどねぇ 状況を見るに基本無料アイテム課金制とかやらかしてしまう可能性もあるわな もし垢取り放題だったら、嫌がらせや悪事は別垢でってことになってしまうだろう リスクを負っての悪事という面が薄くなってしまうわけだが、はたして・・・
129 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/25(月) 12:55:46.66 ID:BQrP+2BU
鯖間の移動できないなら月額無料とか未使用キャラで埋まるだけだから止めて貰いたい
無理矢理アイテム課金にしようと長期間の調整 旬を過ぎてしまい正式過疎そのままフェードアウト
鯖だけはアホみたいな数増設しないで欲しいわ。 ずっと一鯖のみが良い。
132 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/25(月) 14:58:06.67 ID:YChmZD73
>>125 どこぞの潜入組のブログに裁判で死刑判決でたらキャラデリってあったから一応リスクはあるみたいだがな。
>>124 「お前はもう用済みだ」とPKされるまでが1セット
へぇ、UOを踏襲するつもりなんだ。 一応期待します。
ちなみにUOでは ・採掘中にPKに襲われ壁で四方を塞がれ炎で丸焼き。 身ぐるみ剥がされ、荷馬も馬刺に。 ・NPCを狩って称号の調整をしていたら、一般のPCに突然襲われて殺される。 死体になった私に一言「月にかわってお仕置きだ!」 ・最初に殺されたPKの名前は忘れもしない。 超有名だっただけに出没する場所は特定できた。 有志(というか過去にやられた人たち)を募って待ち伏せして復讐を果たす。 が、生き残りが瞬速で首を持ち去りある意味負けた。 こんなんありました。
136 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/25(月) 16:33:10.47 ID:UP8ZWSuu
月額にしたっていつかはアイテム課金になるよ 日本でPKゲーは流行らん
それなんてテンプル!
138 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/25(月) 17:05:45.86 ID:CrGPq2xl
へぇ、
割りとMMOもまだ余熱が残ってる時にステマしまくった AIONTERAが無料になってんのにこれが日本で 月額でやってくとか能なしとしかw
これ遊びたいと願ってるやつらはAIONもTERAもFF14もMMOのカテゴリーにすら入れてない
入れてるよ
なら構造の違いに戸惑い絶望するから他を探したほうが良い
お前より遥かに多くMMOやってるから安心しな
それまでの経験でTERAをMMOと言い張るかのかガンオンもMMOなんだな…
お前みたいな勘違いちゃんがいるからネットゲームが幅広く楽しまれないんだよゴミ
おもしろそうだからやってみようとおもったんだがデモ映像しか画面にでん・・・(´・ω・`)
いつものチョンゲーじゃんFFやればいいよ
FF死亡;;
期待の新作MMOだとしても 昔体験した新鮮な感動は得られまい 時は流れたのだ リアルオンラインの中で
リアルはオフラインだろ ボケ
みんなリアルはスタンドアローンだよね? はやくおまえらの船を造る手伝いがしたいな
韓国のオンラインゲームシェアでArcheAgeが1月5%→2月3%に減少したようだ
これPKしてもドロップないんでしょ? 交易品だけ奪えるんじゃ?
>>153 PKする条件次第
ちなみに
>>153 のように変な奴(Botとか)見つけたら葬ってあげよう
アンカー間違えた まあPKできるって点はシチュエーションによっちゃ面白いもんだよ 別にPCを追わなくていい Botや変な奴を中心に葬りまくるのもいいんじゃないか
>>156 死体を蹴飛ばしてる
何故か死体蹴れるんだよ、このゲーム
>>154 全く同じ所にPopし続けるMobとかBotしてくださいと言ってるようなもんじゃねーか
裁判でキャラデリっておいwww
>>119 他国民PKやったら悪とかありえないだろ。立場的には敵対してるんだろ?
戦争で人を殺したら罪になるっていうのかよ。やらなきゃ殺られるだけだ。
敵対PKはゲリラ戦みたいなもの。
結果的に敵対国を弱体化させることに繋がるわけだし、それで自国民に非難されるわけない。
Bot狩りできるとかいいね
>>161 だから自国に戻れば英雄扱いって書いたけど、
やられた国民にとっては悪(敵対感情)だよ。
それにゲーム目的は他国との戦争に打ち勝つことじゃなくてゲーム内で生活して楽しむことだろ。
誰しもにとって他国を敵とするだけのゲームじゃない。
力のあるギルドが仕切ってる国によっては他国との戦争行為を取り締まる所がでるかもしれない。
俺が言ったのはロールプレイとしての他国民PKを否定・制限してる訳じゃなくて
貿易、特産物のあるゲームだから
他のプレイヤー同士のしがらみとかロールプレイの方針によっては
大規模的に討伐されるリスクのある他国民PKは悪だと自覚しておいた方が良い。
それが分かった上で、俺はリアル人格のゲームマナーとしてのPKは否定しないし
仮想世界のロールプレイとしてのPKも推奨する。
PKもゲームを楽しくする要員だから。
>>161 勿論、誰しもにとって他国を敵とするだけではないこのゲームで
他国民との戦争行為虐殺行為に目的を見出だすロールプレイもオーケー。
単身切り込むのも良いし仲間を募ってもいい。
勘違いしてはいけないのは万人にとっての対戦ゲーム戦争ゲームではないということ。
韓国でのサービスもまだ攻城戦とか実装されてないんか 日本に来るのはいつになるやら
166 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/26(火) 12:10:51.41 ID:isIrlZJu
>>22 亀レスだが改変してみた。
ArcheAgeは全部入りのMMORPGです。
PK(同族殺し)、PvP(敵対勢力戦)、GvG(攻城戦 50vs50?)が、
状況(地域)によっては起こりえます。
ハウジング・造船を含め多岐にわたる生産・採集も大きな魅力ですが、
地域によっては家や畑や船を壊され、交易中に襲われ荷物を奪われる事もあります。
自由度が高く様々なプレイスタイルで楽しめますが、
全ての要素が密接に絡んでおり、リスク管理も必要です。
特に狩り(クエスト)はLv.30辺りから、状況が変動する地域(保護−中立−紛争)で行われ、
PK・PvP等が発生します。
これらをゲームとして許容できない方はご注意ください。
167 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/26(火) 12:13:02.34 ID:isIrlZJu
>>139 基本無料で課金まわりを妄想してみよう。
無料だと労働力の回復が非常に遅くなり、
課金アイテムで労働力の回復するとする。
この場合、採集・生産・貿易はかなりきびしい。
クエと狩りとPvPは問題ない。
畑はともかく家や船は作れない。
無料での労働力回復のさじ加減しだいだが
なんとかゲームになりそうだな。
月額でも\3,000なんて吹っ掛けなければ大丈夫だろ \1,800程度なら長居する奴も多くなりそうな気もするが無理だろうな
>>167 少しでも無料で労働力が回復できるならガンガン複垢同時起動の嵐じゃないか
金入れないと一切回復しないじゃないとまずい
結果物資強奪しようという無料厨が24時間襲ってくる地獄絵図
今時月額制なんかユーザー食いつかんのに月3000なら切るわwww 月1800でも基本無料渡ってきた身としては躊躇う。 はまった基本無料のゲームでも慣れた後に1年に1万程度しか使ってなかったから 楽しみだけど悩むわこれ。 TERAみたいに過疎ってもせっかく作ったゲーム腐らせるのもったいないから 搾れるだけ搾ろうと基本無料化する所まで計算して数年待つのも手か? TERAは手出さんかったけど。
年間一万程度しか使わないユーザー運営も口出ししてもらいたくはないだろうw
>>170 例え君が食いつかなくても、他に食いつく奴もいるだろうよ
基本無料だと
>>169 が言ったように複垢とか横行すると思う
労働力欲しさに複垢する奴がいるだろうから 月額課金の方が運営も儲かるんじゃないかな 奴らの思考回路は少し違うからどうなるか判らんが
俺のスーパー脳みそで導き出した結論で語りますと 基本無料全アイテム課金販売でまるく収まります 貧乏人てめーらはシコシコ生産してなwww城も船も速攻ガチャってきたぜえ これがガメオンクオリティ
175 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/26(火) 14:26:37.93 ID:j0Zo5kEp
>>170 単純に基本無料を渡り歩くタイプの人がはまったゲームが何なのか知りたいです
複垢可能で自由度の高いネトゲが基本無料とかプレーヤーの質めっさ低いぞ 自滅するだけ
ただでさえ基本無料だと暇で粘着質な奴が多くて疲れるのに こんな好き勝手できるゲームで基本無料にしたらオワコンまっしぐらじゃね
成る程。
ちょっとは頭働かせろ ゲームオンが糞なのは当たり前 どうせ糞だろうと思っておいて本当に糞だったら 北米とかに行けばいいだけ 日本運営に淡い期待をするな
巨大な日本人コミュでもできればいくが 少数だと餌すぎんだろ
それだったらこのゲームやれないわ コミュ系なのに英語しゃべれないから
このゲームについては基本無料は問題あると思うが、 基本無料が民度低く月額が民度高いってのもないな。 基本無料にはガキが多いなら、月額はキチガイが多い。
結局はTERAみたいに最初は月額制にして後から基本無料にするのが向こうのスタイルなんだべ? ゲームは面白そうだし本気でカスゲーから移住考えてるから スッカスカにならずに人がいる状態が保てるなら月額制でもまあいいわ。 でも予想外に料金高かったら捨てる。
またPKエリアでうろちょろしてる日本人がやられた、お花畑すぎるぞ
TERAがF2P化したのは状況が芳しくなかったからテコ入れじゃないの 最初からあった計画じゃないでしょ
TERAは俺のやったことのある中でも相当できが悪いぞ ノンタゲで売っといて当たり判定が糞なんだからまるで意味が無い なんでこんなのが流行ったのか意味が分からん
187 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/26(火) 18:09:09.10 ID:V68vfRcu
ゲームオンのAVA3年間、c9一ヵ月ほどしたけどとくに糞とか思ったりしなかったぞ おまいらがなぜそんなに糞糞いってるかわからん
>>187 ダメオンはクロノス、SUNとやったがどちらもガチャが酷かった
SUNは当時最強装備だったエリート装備がガチャに実装された頃やってたんだが
全身フルセットガチャで揃えるのに36万くらかかったわ
>>187 AVAで言うなら課金武器の金額設定とか確率
日本独自仕様の武器バグの放置
最近ならAVABOXの異常な値段の跳ね上がりとかかな?
もちろんいい点もあるよ・・・オフラインイベントの豊富さとか大会開催の頻度とか!
まぁトップクランと運営の癒着が気になる点だけど
>>187 手軽に取っ付きやすいFPS(AVA)やMO(C9)なんかのアクションゲーは例外中の例外。
ダメオンのMMO(SUN、RF、PRIUS、LuviniaSaga、ALLODS他旧作)は課金や運営の対応が相当悪い。
んで上のタイトルは終了してるか超過疎のどっちか。
基本無料で要パッケ必須3000以上にしてガチャ重課金は既定路線。
このArcheAgeはMMO
>>189 やっぱり癒着する運営なのか
ルビニアサーガでも運営とプレイヤーとの癒着が話題になってた
先月正式サービスを始めた 「ArcheAge」 も、大規模アップデートを通じて、 本格的な攻城戦が進行される予定だ。 該当のコンテンツは早ければ来月、遅くても来る 4月には適用されると推測されている。 ArcheAge の攻城戦は、各領地別で週 1回、2時間の間進行されると知らされた。 攻城戦は、防衛側の領地中心にある守護塔を破壊する方式だ。 防衛側は、守護塔を中心に構築された領地内部に城壁を積み、防御する事が目的だ。 一部 ArcheAge のギルドは、既に大陸で領地を宣布し、城を構築する等、満を期した状態だと言う。 多くの攻城武器が登場するだけに、城の内部構造にはとても気を使っているという裏話が聞けた。 ArcheAge の攻城戦は、過去オンラインゲームに導入された内容とは違う様に、 導入される可能性が高いというのが、複数の専門家の説明だ。 利用者の選択によって、結果に変化をもたらすという理由からだと言う。 空を飛ぶ器具を活用した空中攻撃や、各主砲を利用した城壁攻撃、 ギルド間の協業を通じて進行する事が出来る攻城戦の方式が代表的だ。 しかし、この様な攻城戦は、特定ギルドにだけ有利な恩恵を提供する、 「上位 1% コンテンツ」 と言う指摘もある。 高レベル利用者だけが参加する事が出来るし、君主の席は一つ、或いは、 各領地を代表する少数ユーザーだけがもてるからだ。 結局は、力が強く、権力が高い、上位階の為の攻城戦。 この為、攻城戦はライトゲーマーでは楽しめない、上位コンテンツと言う認識が強い。
領主は一つの領土に1人しかなれないの? 少なすぎワロタ 城は誰でも建てられるんじゃないのか この辺の仕様がようわからん
>>193 内容しらんが領地なんだから国家内に領地は複数あるもんじゃないか?
領土と領地はちょっと意味合いが違ってくる、領主は領地の主であって国家君主では無いはず
普通に考えると領主権限で家潰してると革命される世界とか素敵過ぎるな 緩い場所に農民勢が移って国力低下だな
>>186 あれやアイオンは広告がその他に比べて凄まじかったからなぁ
開発費と宣伝費が同じくらいだったなんて噂もあるくらいだし
はぁー領主になって農民の娘を無理やりメイドにして屋敷に住まわし あんなこやこんなことしちゃうじょーうひひひぃーーーーーー
>>195 んでMMO日本サービスの暗黙のローカルルールで税率最低がデフォになるんですね。
これは日本人ならではと言うより、仕様がそもそも税率上げても領主しか得をしないのが問題だけどな
そこそこ税率上げた方がトータルで領民のためになるシステムのMMOってなかなか見ないよな
>>198 その上げた税率をどうやって再分配するかが問題じゃないか?
税金で城壁を築いたり領土を強靭化していかないと新規入植者が
こなくなって先細りしそう
おれがボッチならある程度税金を払ってもいいから
強固な城壁のある安全なとこに住みたい
>166
>>166 いいんでない
こういうゲームyだって、分かってる人だけがプレイすればいいと思うし、
耐性ない人が、最初からまわれ右できるよう注意するのは大賛成
>>192 攻城戦は週一でギルド同士なんか
野良でステルスクラスでこそこそ出来んの・・・
なんか固まってるように見えるな まあ擁護するわけでもないがPVP面白い!eスポーツ!みたいな書き込み一切ないしそこはあまり重要じゃないと思う もちろん面白いに越したことはないけどどういう場面で仕掛けられるかとかのほうが大事じゃないかな 個人的には装備ゲーでいいと思うけどなあ
>>203 SCマウスで押してる時点で下手くそにしか見えないんだけど。
ゲーム性以前に問題がある気がする
DF,SBとハードコア路線は日本ではどれもご臨終を経験 この際、ゆるくてもいいから廃れない設計のゲームにして欲しい 特にSBとか都市作りとか敵対ギルドとの都市の潰しあいが、最初すげえ楽しかったけど 劣勢に回ると潰されるor粘着されるで再起が面倒でゴリ押し中華ギルド除いて廃れていった・・・ 相手が居なくなるとダメなゲームは匙加減をユーザーに任せると際どい事になるね
>>203 コメでもあるけどこれマジメにやってないだろ?あるいは下手がプレイしてるか
STOP....? JUMPING! AAAAAARRRRGHHHH!!!!!!!!!11
CC食らった後の解除手段がないのか、それとも相手がnoobすぎるのか・・・ やっぱり凄い大味に見える
一方的すぎて参考にならん
資産や数の差で行われる戦争ゲーだからこんなもんだろ リアル戦争も一方的な糞ゲーだろwスポーツじゃねえ
アクション性のスポーツ戦争ならFEZやれってことだ 生活系でPvPならこんなもんじゃね?
アクションは黒い砂漠で ハウジングとか造船とかの生活要素はこっちに期待する
つーかArcheAgeに求めてるのは小規模なスポーツ戦争じゃないんだ そんなのはFEZやガンオンで十分 城建てて料理して農作業しながら船で貿易して理不尽に襲われる刺激を感じながら旅したり そういうのをやりたいわけで
生活系だろうがなんだろうが奇襲のlong CCからワンサイドはただのクソゲだと思う
220 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/27(水) 10:08:11.80 ID:zRhQTqQR
>>199 安全な所なら、非紛争地域に普通に住めるんですよ。
まあ早い者勝ちで、良い場所からなくなってましたが…。
税金は小さい畑で1G/12日、一番小さい家で10G/12日。
交易1回で1G以上稼げるから、決して高い値段ではない。
逆にいうと、危険を冒してギルド領土に住む利点が判らないんですよ〜。
畑の収量が倍になったり、レア素材が取れるのかな?(←妄想です)
221 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/27(水) 10:09:12.67 ID:zRhQTqQR
>>213 CCの解除手段はたぶんない。
(rootや転倒時間を半分にするpassiveならあった気が…)
skillのコンボの追加効果で、敵を転倒がかなり手軽にできる。
結論として、1on1では先制するとかなり有利。
(現実でもその通りといえるが…)
まあ実際のPvPを試す前にアカban喰らったから、
PvEからの類推ですけど〜。
先行したやつが安地で家持てるとかは糞ゲーだなあ後発死亡か
>>222 奪い取れるシステムがあれば十分だろ
それともあれか、俺が遊べないコンテンツはコンテンツとして認めない(キリッ
ってゆとり?
>>223 非紛争地域に家を建てられるって話だけど、そこだと紛争にならないだけで
家燃やしたりできるんだろうか
奪い取れるシステムって何かあったっけ?
ちゃんと読めよw奪えないから問題なんだろーがw
家システムは継続して課金してもらうのに優秀なコンテンツだからだろうな 家を維持するためだけにUOに課金してた奴とかいるだろ
FEZは人に勧めれるゲームじゃないだろ 残ってる奴も嫌々やってるぞ
>>227 やったことあるけどもっさりしてるしキャラ可愛くないしで即やめた
スト4かブレイブルーのほうが1000倍面白い
>>209 うろちょろしてる獅子舞みたいなペット?が気になる
>>221 せめてimmuneぐらいはつけて欲しい
>>221 やっぱないのか
スタンと転倒と浮かすやつがどの動画を見てもクッソ強いから、おかしいと思ったんだよw
期待してるしやる前からあんまネガりたくないが、簡単にリスポン待ち状態になってるのもかなりやばそう
公平な環境を与えられてプレイする対戦アクションゲームモノではないから 各人にとって常に戦う理由がある訳じゃないこのゲームで ぶっ殺してやる!!って意志を先に実行した側がPKに置いて有利であるシステムなのは当然だな。
232 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/27(水) 15:06:28.27 ID:zRhQTqQR
>>224 家も畑も、奪ったり燃やしたり盗んだりできない。
だから本当に早い者勝ち…。
ただ非紛争地域にもかなり広く住宅地(場所も様々)が確保されているから、
韓国鯖開始から3週間後の潜入でも、小さい畑は持つことできた。
(大きい畑や家は難しそうだったけどな〜)
まあ本当に出遅れた人は、
ときどき赤ネームに会える紛争地域の住宅地や
ヒッャハーな土地(北大陸)のギルド領地?に畑を持てということじゃね。
>>229 獅子舞は、東大陸の人間種族がクエで貰える
ごく一般的な騎乗ペットだよ。
課金切れて半年したら家屋消失とかしないと 宅地足らなくなっちまうよな
>>232 先行して一等地確保するのが圧倒的優位ってのに何か制限あれば良いんだけどな
例えば所有権利の抽選申し込みから始まり、ランダムで当選者が決まる、入札資格はほぼ無制限だが同時に複数入札は出来ない。
当選者は期日内に総抽選数で決まった金額を払うと権利を取得出来る、このため人気のある場所は金額が高い。
こうなると金が無くても金が貯まるまで欲しい土地の確保をするチャンスが出来るし、人気のある場所は高くなるので先行するだけでは入手出来ない。
さらに運営側の制限で土地の入札開始をある程度段階踏んで行い、完全に解放するまでにかなり期間を設ける。
これくらいやらないと後から初めてろくな土地がねぇって事になる事態をある程度抑制出来ないでしょ。
>>220 危険を冒してギルド領土に住む利点がないと
面白くないなぁ
これは何か考えて欲しいところ
家の場所売れたりしないの?
PKもできないエリアなら一日中粘着嫌がらせして追い出すしかないな
家なんてPK可能エリアだけでいいのにね
毎日玄関の前に馬糞置いてやるわ
UOでもマップがどこもかしこも住宅地みたいになっとったな それでも土地は全然足りずに後発は自宅を持つのは絶望的だったりしたが 今から考えるとあれはだいぶ酷いシステムだったな・・・
領主が古参の家をつぶしまくって 春の新参応援キャンペーンとかやればいいと思う
イスラエルのブルドーザープレイするの?
ダメオンのプリウスオンラインがサービス終了だそうだ ここのスタッフを持ってくるのかね
植民地にして奴隷にするとかないのかね 売られて貴族の家で労働力枯れるまで働かされ怒りで屋敷ごと燃やし逃走とか 慰み者にされて孕んで暇出されて路頭に迷い教会に救われるとか 脱走して母を訪ねて三千里で王族の末裔と聞かされ飛行石渡されるとか
>>230 前スレに貼ってくれてたスキル一覧みると
状態以上解除はパラパラ別れてあるけど数が少ないね
一番使われてそうなスタン解除だと意思の
[強靭な意志]
強靭な意志が発現されて、自分にかかったスタン、ウィンドウコトヒム効果を無効。
一定時間気絶、ウィンドウコトヒム状態に免疫がつく。
だけっぽいな
>>246 所有者の解体=だれか他人からぬっころry
にみえてガクブルした
家は2週間でプロテクトのエリアがほぼ埋まったけど 今日のパッチで建設可能な土地が増えたらしいし 3月のパッチのwater housingで建設可能な場所が増えそうだし 日本に来るころにはだいぶマシになってるんじゃないの?
水上街とかいいな
海賊に洞窟砦はよ
>>235 ハイリスクハイリターンってやつか
係争地帯だと畑からレア出たりスキル育成が早かったりとかかね
>>240 確かにUOのハウジングのやり方は酷い仕様だった
あれで家欲しさにRMTが活発になったしね
まぁ後発組と先行組に差が出ない仕様が長生きの秘訣だろうな
今は選択肢沢山あるからちょっとした事で過疎になる
ランク落ちてるな
http://www.gametrics.com/rank/Rank02.aspx 1 リーグ・オブ・レジェンド RTS 32.21%
2 サドンアタック FPS 13.85%
3 ブレード&ソウル RPG 4.92%
4 アイオン RPG 4.73%
5 FIFAオンライン2 スポーツ 3.59%
6 スタークラフト RTS 3.21%
7 リネージュ RPG 3.02%
8 アークエイジ RPG 2.85%
9 ウォークラフト3 RTS 2.05%
10 ディアブロ3 RPG 1.81%
アプデ後なのになあ まぁ比較タイトルが強豪揃いすぎるが
前回はオープン時のだったから落ちるのはしゃーない RPG競合と比べてどの辺で踏ん張るかだろう
258 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/28(木) 10:11:02.66 ID:YFzAz+D/
>>246 wikiの紹介ありがとう。
良さげなwikiだね。編集者もありがとう。
いや、妄想が捗るよ。
潜入時は、格闘/鉄壁/愛だったけど、
PvEでは便利で中ボス位ならソロ可能だった。
次は何でやろうかね〜。
交易には浪漫のマーチが便利なんだよな。
PvPを考えると使命も必要だよな。
ちと中途半端だけど使命/鉄壁/浪漫とかどうだろ?
潜入してる人多いな− 俺も潜入したいんでやり方教えてください
会員登録時に住民登録番号要らなくなったみたいだな >インターネットで住民登録番号を集め利用することを禁じる改正情報通信網法 が、2月18日に施行された。 >改正情報通信網法の施行でインターネット利用者は 本人確認手段として住民番号の代わりに公認証書や >携帯電話認証などの方法を 利用できるようになった。 >利用者の住民登録を保有するインターネット事業者 も、2年以内に保有している住民番号をすべて破棄しなければならない。
>>260 昔そこで躓いた
今住民番号いらないのか
ビジターでもビジター用のアカウント貰えるんじゃなかったっけ? ぐぐれば出てくるはず
B&Sの潜入スレに書いてあった奴だけどソースが見つからないから今書き込んだことは無しで
FEZのSNSで書いてる人もいるぐらいだ 豚顔の人が編集参加してうろうだし
wiki編集ありがとうとしか
英語ならいいが韓国語じゃなにもわからんわ…
韓国語は呪文にしか見えない
268 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/28(木) 13:57:05.07 ID:ESAILr4N
そのwikiの編集なんだが、生産のレシピのところは空白でいいよね? それなりにわかるやつあるんだが、日本版になって変更があったら修正するの面倒だろうし 今のところ書き込んでないのだが・・・。
俺なんかは今は任せることしかできないけど、書かれてれば見るよ 一言書いとけば日本版と違うってことで文句言うやつはいないだろう いや無理に書くことはないけど
現WIKI内容の全てが日本版にとっての確定情報って訳じゃないんだろ? 現状、内容どころか開始日すら知れないこっちにとっては不確定情報であっても 事前に得られる情報は万人にとって意味のあるものなんじゃ? って俺は思ったけど「早く追加情報くれ」なんて謙虚な俺には言えない。
ゆっくりしようぜゲームオンが動かねえとなんにもはじまんねえよ いや始める気あんのか
年内にはβあるだろ
wikiはとりあえず載せといてこっちでサービス始まったら修正でいいと思うけど
274 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/28(木) 15:49:24.47 ID:ESAILr4N
あい分かった、とりあえず生産らへんをわかる範囲で埋めるわ
275 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/28(木) 16:12:23.01 ID:Wd1sVwbf
キャラに対するステとうい概念はこのGameにはないのかな?
webやスマホから自分の農場を確認できる機能もつけたんだな 刈取りとかは出来んようだけど
確認するだけか スマホで簡単な採取とか出来たら神なんだけどな どうせルーチンワークなんだしさ
それじゃソーシャルゲーと変わらんじゃん あの空間、あの世界に入るからMMOなんだよ このジャンルは片手間にできる糞ゲに堕ちてほしくない すでに何社も足を突っ込んでるけど
韓国wikiみたかんじだとステータスは ◆力 近接攻撃力と武器防御確率、近接成功率、 近接/遠距離盾防ぐ確率が増加する。 ◆知能 知能数値が高くなると魔法攻撃力と回復量、 最大活力、魔法成功率、近接/遠距離回避率、 魔法/遠距離クリティカル率が増加する。 ◆機敏 敏捷数値が高くなると遠距離攻撃力、遠距離 の成功率、近接/遠距離回避率、近接/遠距離 クリティカル率が増加する。 ◆精神 精神の数値が高くなると魔法抵抗助けて生命 力/活力回復速度、近接/遠距離/魔法攻撃成功率が増加する。 ◆体力 体力の数値が高くなると最大HP、武器防御確率が増加する。 ただクリ目当てで近接で敏捷あげるため皮装備着たり、 状態異常時間短縮目的で布着たりもあるみたい
281 :
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を異常なほど嫌う在日カルト :2013/03/01(金) 06:10:05.97 ID:k0T6JssA
★マインドコントロールの手法★ ・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法 ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法 ↑マスコミや、在日カルトのネット工作員がやっていること TVなどが、偏った思想や考え方に染まった人間をよく使ったり、左翼を装った人間にキチガイなフリをさせるのは、視聴者に、自分と違う考え方をする人間が世の中には大勢いるんだなと思わせる効果がある。...
どう遊ぶか本気で悩む。
好きなだけ好きに遊ぶ
どうせ電子の藻屑となってデータは消える運命 好きに遊ぶさ
285 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/01(金) 16:10:40.35 ID:4xGAo/1X
UOクラスのわくわく感はあるよな 久々の本気やりこみかもしれん
動画みたけどフェレって走るとき変身するんだね
ハードル上げすぎるのはもったいないぞ
日本では自由度の高いネトゲは流行らないだろうけど 最近はアクション性の強い似たようなのばかりだから逆に受けるかも
289 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/01(金) 16:44:39.29 ID:0tS9QYUK
ちょっと質問なんだが・・・・ 農場と採集・伐採の関連がこんがらがってきたんで誰か教えてほしい。 畑で育てたものを収穫したら採集が、木を育てて伐ったら伐採が上がるのかな? でもそうなると農場って何すれば上がるんだw?
うわあああゲームオンが大事なこの時期に別のクソMMOの準備まで始めやがった
まあ取り掛かってはいるだろ
294 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/01(金) 19:02:04.73 ID:2BgpmTJw
黒い砂漠のことか? あれも大事だろ
何人か投票してくれてありがとう まだまだ投票してやってくれ。 面白そうなのに知名度ほとんどないから ちょっと工作してあげたくなったのよー
297 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/01(金) 20:03:04.87 ID:2BgpmTJw
それのことか 知らんかったわ
298 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/01(金) 20:15:58.51 ID:3EgiVYGT
4亀の読者レビューでFish Huntが割と高得点だった・・・
>>298 fish huntわりかし面白いよ
あいた時間でのんびりやるには十分楽しい
海外音痴だからわからんけど、欧米とかでは期待値はどうなの? 個人的にWoWとかUOに続く大作になりそうで期待があるけど、意外と本家の韓国では普通な感じだったりとか・・・w
lsoは本家オープンが去年9月だからAAより早くサービススタートしてるんだよね ただゲームオンが契約発表したのは11月後半 親会社のしがらみもあるし、lsoのが早くきてプリウスのチームが担当するのかも
>>300 結構期待されてると思う
RiftのTrionが欧米でのパブリッシャーになったし
>>302 ほう、じゃあ期待して良いのね!
今まであまり本格的にMMORPGをやった事が無いからこれを期に廃人になってみようかな。
過去にも書かれてたけど、頼むから日本鯖だと暗黙のルールでPK廃止とかやめてくれよ・・・・
俺は汗水流して収集した資源を担いで帰宅途中に山賊に襲われたりとかしたいんだ!!
304 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/01(金) 22:05:25.84 ID:2BgpmTJw
M杉だろ
緊張感のある感じの世界でRPしたいっつー事だろwww 主人公非最強のラノベみたいな
まぁ常に自分が英雄じゃないといけないみたいな人は向いてないだろね
>>303 いや非常に分かる。
アクション対戦系のスコアとか戦術とか時間効率とかには飽き飽きしてるから、
こっちでは作業の障害すら楽しむ精神で思い切り仮想世界を満喫したい訳よ。
理不尽なプレイヤーに憤慨したり、海を渡る海賊船を無意味に眺めたり、お隣さんに挨拶したり。
生活型MMOに数字的な快感は求めてないんだよ俺はwww
一番緊張感を感じるのは運営がダメオンていうところだがなwwwww
向いてる向いてない言ってる時点でわかってないんだよなあ MMOってのは糞みたいなやつから馬鹿みたいなやつまでいて完成されるんだよ
310 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/01(金) 22:55:30.42 ID:2BgpmTJw
それだと劣等人間しかいないがなw
おい、糞と馬鹿しかいねーじゃねーかwww
糞と馬鹿じゃないとMMOなんてできんだろww
リアル敗者だから仮想世界に活路を開くのだ何が悪いんじゃあああああ
すまんな、良い意味で馬鹿ってことだったんだが まあ何にせよMMOってジャンルは色んなやつがいたほうがいい 昔のMMOが面白かったのはまさに仮想空間としてそこで生活してる気分のやつが多かったからだ 今は割り切って「ゲーム」をしてるやつばっかりだな、そりゃMMOが糞ゲ扱いされるよ
・・・・・本当の人生が始まる
全ての人生を過去にする
申し訳ない実はリアルと思ってる世界も仮想世界なんだ なぜ世界中で競い合い明確に勝者と敗者が生まれるか疑問を感じたろ オンラインゲームなんだ
おい!初期ステが違うじゃねーか!
ArcheAgeは18禁らしいけど残虐だから?エロい要素あるから?
>>320 韓国や中国は日本と違ってレートの審査基準が明確で結構厳しい、リネ2なんかはパンチラのせいで18禁
AIONはこれじゃ中国で制限きつくてユーザー増えないというので全部ブルマになった
北米の場合エロい衣装より幼児虐待や暴力表現で審査基準が厳しい
日本の場合単一民族で「道徳」という縛りが有効に機能するため厳格な指標は儲けて無い
強姦を死刑にしたほうがはやいのに。
韓国ではパンチラしただけで強姦されてもパンチラさせたお前が悪いと言われる という土壌だからしょうがない
324 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/02(土) 14:05:24.67 ID:PlSOMo4G
動画とか見てても操作方法はaionと同じっぽいな
>>326 そんな化石サイトで投票しても無意味だろ
2ch、ニコ動、mixi、Twitter、FacebookはPC勢で広まるけど
新規を掘り起こすならグリーとかモバゲーの情弱集めたほうがいいんじぁまいか
PC持ってるかわからんがw
本家韓国もバランス修正中みたいだしくるの遅そうだ・・・ 生産も何個かバランス修正入ってるし PVPも2/20に修正でハメ技はしにくくなった 修正入ったのはハメ開始技の突撃と襲い ・技モーション中でも状態異常になるようになった ・鈍足にかかるのがモーション開始前から終了後に変更 これにより恐怖のウインドウ等の状態異常や影踏み等の 移動スキルにより回避可能になった
>>326 アンチが悪いに投票し始めててワロタ
14ちゃん信者かな?
ゲームのアンチは大抵ライバルゲーの信者だからな。
100人対戦アクションのガンオンとかもFEZ民からのヘイトは現在進行形で高い。
時期的にライバルMMOが多いArcheAgeも覚悟しといた方が良いぞww
あと
>>231 ありがとう。
大体わかった。
そういうこと言い始めたら終わりだと思うの・・・
新生スレみたいに見えない敵と戦うようになるからもうやめよね
情報が出始めれば荒れるよ TERAスレなんかも一桁partのときはここと同じように雰囲気いいね〜なんて言い合ってたもんだ 一瞬でニワカに戦略されるからな
>>327 あんまりやりすぎるとTERAリーダー
みたいな害悪になっちゃうし
化石サイトでもいいかなって少し思ったりもしました。
UOもそうだけどこれでキャラさえ可愛ければ最高なんだけどなあ… 多少自由度落ちてもいいからキャラ可愛いAAみたいなゲームないんか
ブレソでしょ 似ても似つかぬゲームだが
>>330 FEZ民だけどガンオンの影響はそんなにないからヘイトも糞もない
むしろPSO2で2割程人口が減って戻ってこないのが地味にきつい
FEZで対人に目覚めたからPvPが面白いMMOに興味あるんだけど
やっぱ韓国産MMOって弓が強いのがデフォなのかな
剣やハンマーで殴り合うのが好きなんだが…
AAの弓は対処知ってれば弱いよ ハンマーがむしろヤバイ 殴打系の武器特性はPvPにおいて驚異だよ 1v1ではぱっとしないように感じるかもだけどね FEZでいう片手
>>341 こんな時間にレス感謝
近接職のサポートクラス(FEZの片手やモンハンの笛)は好みだから
AAでも楽しめそうだぬ
FEZは面白いから辞めるつもりはないんだけど1日1時間で十分だから
ガッツリできる対人が面白いMMOに興味あるんですよね
日本でも流行るといいなぁ
限りなく産業廃棄物的な能力の組み合わせってなんだろうな。 意外に何選んでもまともに戦えるような気がする。
非戦闘でも成り立つからね ペット育成とかで頑張る人もでるだろうし 戦闘専門から労働力買ったり素材調達依頼したり 気に入らないアンチクショウへの報復依頼とかしたり
FEZ民に楽しめるかこれスポーツPvPじゃねえぞ リアルと同じくらい理不尽な戦争げーだろ
対人が面白いって言っても色々あるからね FEZやMOのように対等の条件でやりたいなら向いてないんじゃない これは対人までの流れが楽しいだけで戦闘自体は腕の差が出る場面は少ないだろう
相手を探すところからだから四六時中戦闘というわけにもいかないだろうしね 相手がいても戦力差があると戦いにならないし OBTの動画でも敵の大群が来たから道の脇に固まって様子を見るという光景が
>>344 生産系が充実してるからaionみたくIDやったら終了!じゃないところがいいね
ネームドはいるけど、狩ったからレアな何かが手に入るというのでもないしなー クエストの延長でプチレイドっぽいのもあるから、そこでもう人と関わらざるを得ない ただ、ソロが無理かといえばそうでもない 一人ででかい城とか無計画じゃない限りは、居住地の隅っこで職人気質の 無口な人プレイも可能だからね PvPは場合によるけど、スポーツじゃないのは確かだね だからFEZ等とは住み分けが出来るよ 人は選ぶ それははっきりしてる 戦闘楽しんだりガチガチのPKしたかったり、逆にどう森みたいなマッタリとか そういうのとは違う、どちらかと言えばシムシティ好きやマイクラ好きに向いてる
MineCraftって面白く無い戦闘とサーバーのラグがどうにかなれば超絶楽しいサバイバルゲームになりそうなんだがな〜 後スキルとかレベルも無いと何でもこなせる万能キャラが作れるってのがバランス的にあれだけどスレチごめん。
うん、それ サバイバルって感覚が近いんじゃないかな それと支配欲 最初は小さな家と少しの土地で満足する やがて習得スキルが増え人脈が出来るにつれ、次第に土地支配に行き 島への遠征を経て「何か」を欲するようになり・・・ よろしい、ならば戦争だ 予言していい まったり〜とか、自分ソロなんで・・・とか言ってても必ず「何か」を目指す
世界は広いよ お前ずっとそんな効率悪いこと一人でやってんのかよ頭おかしいだろなんのためにゲームしてんだよ… ってやつも世の中にはいるんだよねえ、話すと普通だけど まあどこまでゲーム理解してるのかしてないのか知らないけどな
>>352 特定した
FEZで爪弾きにされてる人が何を言うかって笑わせたいのかは知らない
コミュ章や、少なくとも
>>352 の様にやってもいないのが上から目線には無理
島の支配には維持費や施設建立に物資の流通を含め、すくなくとも十数人は必須
だからあんたの希望するプレイは悪いけど向いてないよ
別にこのゲームに限ったこと言ったわけじゃないし、俺はソロでやりたいとも言ってないだろ
ID:XlGMx207が怖い
357 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/03(日) 16:45:06.92 ID:c2GUwqzb
>>379 いや、ネームド狩らないと設計図の交換に必要なアイテム(通貨替わり)が手に入らないからやらないとだめだよ。
むしろ争奪戦覚悟するくらいのがいいんじゃないだろうか。
貿易するかネームド狩るかの2択だし、カンストしたってやることはぎょーさんある。
新生にもPvPとかモラルとかのあるのな嫌PK厨死亡だな
MMOのコミュニケーションってどういう類のものなの? もともとコンシューマー機のFPS・TPS系をずっとやってて PCのネトゲはMHF→FEZしかないから、ネトゲのコミュって 基本的な戦略や流れの確認程度しか経験がないんだけど MMOってもっと濃いものなのかな? MHFでもFEZでもギルド的なものに所属してたけけど in,out時の挨拶と、ちょっとしたアドバイスの交換や、クエスト行く前に 流れを確認、調整するくらいしかチャットしなかったから MMOのコミュニケーションってのがよく分からんのよ 昔から興味はあったんだがいきなりMMOやっても上手くできるのかちと不安だぬ
>>353 お前が特定したと思ってるのは俺のことだと思うぞ。
色々深く考えてる人いるけど 実際は適当なプレーヤーばっかりだぜ
>>358 嫌PK厨って狩り中にバッサリやられたり粘着されたりが嫌って人種じゃね
DAoC厨の吉田が新生で実装するって言ってるPvPは専用エリアでのRvRになる筈だから、その手の人種は別に何とも思わんと思う
>>359 鉱石掘ってインゴットに精製して銀行の前の広場で「インゴット1000個3000gpで売ります」とか
馬売ってる人に「黒いやついくらですか?」って聞いたら「これはナイトメアだから君には扱えないよ」って教えてもらったりするんだよ。
あと、5人くらいで踊りながら歌ってる人がいると観客が集まってきて拍手したりな。
>>362 アーキエイジはどこでもPKできるってこと?
>>364 AAも紛争地帯のみだけど、紛争地帯にもPvEコンテンツが存在するみたいだからPvP(RvR)専用エリアってわけでもないんじゃない
aionみたいな感じか それならPK苦手な俺でも大丈夫そうかな
>>363 それぐらいならできそうかな
春にはIntelから新型のCPU、秋には次世代のGPUもリリースされるらしいし
面白そうだったらこれのためにPC新調しようと思います
実際のところ、こっちに来るのはいつになるかねぇ
7・8月には正式はまだでもプレイはできてるだろ。
会社は違うけど、TERAもAionも日本に来たのは韓国で サービス開始から6-7か月後だったから目安としては 夏くらいじゃないの?
>>354 可愛くない
敵対しあう2つの勢力があって、その片方は絶望的に可愛くない
か、かたよらないよな・・・
神の手システムがないと何だかんだ差はつくよね 海賊勢力からの矛先がそれを担う予定なのかどうなのか
AAが日本で流行るかはRvRに結構かかってるかもね バトルシステムは量産ゲーぽいからあまり期待してないけど 人数揃えて双方の領域荒らしに行ったりゲリラ出来るのは楽しそうだ 日本人は無差別PKは嫌うけど敵所属だと心置きなく戦うからね
>>375 このバトルシステムだとぶっちゃけ戦闘は作業だからRvRメインの奴はすぐ離れてくと思うよ?
リネ2でのドワーフ、TERAでのポポリ、エリーン的なキャラいればいうことないんだがな
>>376 RvRメイン離れたらヤバイねぇ
まぁレイドがあったり冒険部分や生産部分が多ければまだ楽しめそうだけど
どうなのかな
永遠とレベル上げやスキル上げゲーならシステムが古いタイプだけに
すぐに過疎りそうな予感もする
ついに動き出したか
まだまだ未完成ぽいな見切り発車でもしない限り来年以降だ
一部廃人用の領地戦なんていらないから全員自由参加の 海賊との三つ巴RvRをエンドコンテンツにするべきだ
>>381 三つ巴はバランスが取れていれば盛り上がるが
どこか一つが強くなると一気に過疎る
こらあかんわ あと3年は来そうに無い
プロチョンゲーマーの本拠地で開始したのが大失敗だったのかもしれんけど ロシアとか北米から開始しとけば上手くいったかもしれんね
>>386 北米を甘く見すぎてるわ
最速カンストに一週間はかかる予測で作ったゲームを33時間でカンストさせ
攻略に4〜5日はかかる超高難易度IDを24時間後には攻略動画を流す人間離れした廃人がうじゃうじゃいるんだぞ
廃人がいるから問題なんじゃなくて韓国は総国民効率プレイにしか興味がないのが問題
389 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/04(月) 12:11:21.08 ID:LC0FG2Rj
なんか規制されてるみたいで、まとめて亀レス
>>286 猫は走るとき、変形というか、四足になるよ〜。
>>289 農業スキルは、種を蒔いたり、苗に水をやったりの時に上がってたと思う。
>>300 海外の期待値は高いよ。
mmorpg.com(
ttp://www.mmorpg.com/ )のゲームリストで現在3位かな。
ちなみに1位は、エルダースクロールオンラインだね。
>>328 韓国鯖のパッチ情報ありがとう。
十分バランス調整されたのが、入ってくると考えれば良いんじゃね。
>>343 普通に考えて使えない職の組合せは、
メレーも弓も魔法も使える、格闘、野生、魔法とかじゃね。
まあスキルを厳選すれば↑の組合せでもなんとかなるかもしれんが…。
>>359 このゲームでのギルドか〜。
ガッツリやるなら(北大陸に領土を持つ様なギルドに参加するなら)すごく重要だと思う。
まあまだ攻城戦の仕様が決まってないので(決まってないよね?)
どれだけのリアルの犠牲を必要とするかは判らないけどな〜。
日本人だって効率厨多いよな 他国に珍しい出会厨も多いし その2つで9割は行くだろ
>>389 戦闘についてだけどPvP、RvRは装備・レベル・人数差が絶対であとは
クリックで攻撃するだけなんでしょうか?
それともテクニックや状況判断、駆け引きの要素が大きく
能力的な差をある程度覆せたりできるのでしょうか?
>>382 貿易で効率がいいからヤギだらけって貿易とかってNPC売りで稼ぐの?
EVEみたいにNPCが売るのは最低限のもの、後はユーザーが生産とかが偏らずに良いんだけどな…
まぁそれなりに人居ないと厳しいけど
393 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/04(月) 13:37:00.49 ID:0KCutBsG
>>391 全く介入要素がないとは言わないけど
MMOでPSガーとかいっちゃう人なら素直にアクション物やればいいと思うよ
>>389 生産系が多いのはいいね
やることいっぱいあったほうが辞める人すくなそうだし
やっぱりスカイリムか!
>>394 PSというかRTS的な状況判断能力とか関係ないのかなと
エンドコンテンツの攻城戦も少しでも人数多く集めた方が勝ちってのは
ちょっと残念かなーと思ってさ
MMOのPvPって、仮に同じキャラ使った場合は並プレーヤーも熟練プレーヤーも
あんまり差がないのがデフォなんでしょうか?
韓国でもう過疎かよ 本国で滑ってるのに他国で成功するかね
月額無料化して大好評のながれですね あれなんか既視感が
元々大衆受けするMMOじゃないもっと減る EVEのようにじっくり運営してバランス調整してくれ
状況判断や駆け引きならアクションは関係ないと思うけどな
風呂敷を広げ過ぎて失敗したのかね あれもこれも出来るようにしたけど、実装するには時間が足りないって言うオチ
402 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/04(月) 15:01:04.94 ID:v/x8+QyT
これは日本じゃ間違いなく流行らん
基本無料につられて月額以上の金毎月使ったり アバター欲しいがために数万突っ込む馬鹿ばっかりだからどうしようもない
そうだなエヴァンゲリオンオンラインとかAKBオンラインとかプリキュアオンラインに タイトルを変えれば大成功間違いない
405 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/04(月) 19:28:47.68 ID:LEZhbLzc
攻城戦まだ未実装だったのかよ
ツベで検索したらなんでCBTのばかりだと思ったら
やっぱり向こうは25鯖も作ったから過疎鯖と過密鯖の差が激しいみたい。 過密状態で生き残ってるのは4鯖程度。 ただでさえ月額課金で少ない人口をさらに分散させるスタイルはやばい。 こっちでやるときは反省して2鯖か3鯖ぐらいが良いだろうし 一時的な過密と過疎とを見越して鯖統合しやすい作りでやってくらはい。
>>407 それ重要だね
運営にメールしてほしいw
要望は送れる 鯖は3つぐらいでいいよな 日本人は遊び好き、中には効率厨や最強俺勇者厨もいるだろうけど AAに求めてるのは仮想世界のファンタジーに住むという点だ PKはもっと広い範囲でできていいと思うんだけどな
>>392 人のヤギを勝手に肉にして売ったりできれば・・・
>>409 人少ないと萎えるから
将来統廃合できるような設計にはしてほしい
EVEに習ってスパコン一台1鯖でやれや
>>407 書いといてあれだけど俺もネトゲの他鯖制は嫌ってるしできれば1鯖だけでやって欲しい。
「大好評につきサーバー増設」
みたいな広告も鯖内の過密状態が維持できないの分かりきってるから良い印象無い。
鯖が人口過密で盛り上がってる状態こそネトゲは一番楽しく感じるんだし
それがずっと続く運営法を期待したいんだが明日要望出してみる。
複数鯖立ち上げるなら将来見越しての鯖統合は欲しいな 特にPKするにしろRvRするにしろ相手探し回るとgdgdになるからな 相手の居ない対人ゲームほど不毛なものはない そして自分で索敵もしないのに交戦がないって文句言い出す奴も出てくるww
脱糞が目つけてるらしいから色々と初期はつまらなそう ドラクエやってればいいのに
本国で全てが実装されるのを待ってたら今年には間に合わんかもな
ある程度完成した状態で持って行かないと 輸出先でも同じ状態になるのは明白だな 月額課金ゲーで課金を切るというのは 相当面白くないんだろうな
1鯖とか絶対無理だから 鯖にはキャパっつーもんがあってだな 最初は人が多いから複数の鯖を用意せざるをえない そのあと当然過疎る(OBより増えることはあり得ない) これはどんなゲームでも避けられないことなのだよ 過疎って統合するくらいなら最初から鯖作りすぎるな! っつーのはちょっと違う 運営だってそんなことは分かりきってるから 鯖のキャパと相談しながら最小限に押さえる
最初は6鯖くらいにして、その後3鯖ぐらいに統合が一番よさそうだな。 あとは少ないとはいえ、多少はいるであろう新規が鯖を選びやすいようにhot鯖を設定して人口の均一化をはかったり、 無料期間を設けたりね。
今のDB技術だと1鯖で運用は出来ると思うよ MMOと言ってもゾーンごとに鯖分けるのが普通だしな MOBの湧き時間調整とかやって 領地があるならそれは限られたギルドのみになる問題を除けば
421 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/05(火) 10:19:41.75 ID:PUiagLAY
>>391 ごめんPvPは未経験で終わってしまったんですよ。
もちろん状況判断や駆け引きの要素は、ある程度はあるでしょう。
どの程度と明確には答えられませんが…。
少なくともターゲットの集中やグライダーの大砲の一斉射撃等の
戦術は考えられるよ。
>>392 横レス。
貿易は素材(ヤギのミルク等)から
特産品(場所が固定の特別な作業台が必要)を作って
各地の特定のNPCに納品する形になる。
特産品は貿易でお金かコイン(家や船の設計図用)にしか使えない。
素材やアイテムの流通に関しては、
NPCが売りより、オークションが主流だったな。
(落札した物がメールで届くから楽なもんだ)
>>405 攻城戦は仕様の決定に手こずってるんじゃね。
だって本当に時間固定で良いのか?(プレイ時間が違う人は参加できない)
人数固定でいいのか?(同人数だったら普通防御側が有利だろ)等、
ちょっと考えただけでも問題になりそうだし…。
サーバ統合はハウジングの土地がかぶりそうなところが問題かな
1鯖になると最大手ギルドに採集場所も狩り場も独占される 弱小ギルドに入ったら延々と轢き殺されるだけ
実際遊んだ人等の好意的書き込みと叩かれてる記事の差が激しいよくわからない あっちの評価見ても十段階で1か10と極端に分かれてる この手が好きなら全然遊べる感じなのだろうかゲームとして駄目なのかわからない NC系を主流で遊んできた韓国ユーザーには肌が合わない感じな気もするが
種族の人口差って結構あるの? 黄色人種とか人気なさそうだけど
>>426 獣人♂かっこいいなと思うんだが、西洋人スキルの建築時間30%カットが
魅力的に見えるんだが、実際のとこどうなんだろ
種族別でスキルあるならドワーフいれろ
GW2では獣人の防具が一番カッコよかった オシャレ装備は人間女が一番可愛いい Archeageはどうなるか楽しみだ
陣営及び種族スキル ■ヌイア大陸(通称"西") ・ヌイアン ・エルフ 「ヌイアン」 人間タイプで、大柄な体格。外見は欧米人寄り。 種族スキルは「死亡復活後、デスペナタイム明けの強化バフ持続時間が100%増し」 「住宅・城の建設時間30%短縮」 「エルフ」 一般的なエルフのイメージ。耳に特徴、背は高いが細身です。 種族スキルは「水中で息が20秒長く続く」 ■ハリハラ大陸(通称"東") ・フェレ ・ハリハラン 「フェレ」 獣人タイプ。人間寄りの顔にすることもできます。 種族スキルは「落下ダメージ20%減」「木登り速度30%アップ」 「ハリハラン」 アジア人寄りの外見。体格も非常に小柄。 種族スキルは「帰還スキルの詠唱と再使用時間をそれぞれ30%減」「伐採と草木の採集時間を10%減」 造船や建築に木材は必須なので、貿易のために採集を大量にするプレイヤー向け。 向こうではPVP向きのヌイアンと製作向けのハリハランに人気が集中してる様子。
エルフ酷いな水中とかw
エルフが水中云々ってイメージがまったく無いんだけど
>>430 エルフに「5%速く泳げる」を書き忘れたので追加
にしても確かに不遇な気がする
434 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/05(火) 16:33:08.12 ID:ce7Ac4Hn
フェレの♀可愛いな
435 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/05(火) 18:42:10.09 ID:yP5kZLdN
俺みたいに英語さっぱりな奴もいるし、な・・・
VCって必須かな?VCなしのギルドでやりたいなあ もう毎回同じ奴らと喋ってるの疲れるわ
>>435 黒い砂漠、ESO、AAって似たようなジャンルで競争することにはなるけど
ESOは間違いなくトップになる。
鯖の振り分けからもう新技術で時代のニーズに答えようとしてるし。
新生FF14は国産だけに日本でならまだ戦えるだろうけど世界からは見向きもされない出来。
俺個人はやっぱりFF14、黒砂、ESO、AAって並べて一番興味あるのなんだってなったらAA。
ESOはPvPメインとか聞いたけど GW2と一番被るんじゃないかな
ESOって例によって問答無用殺し愛な内容という噂だが 他勢力のPCと出会ったら殺すか殺されるかしかないってくらいの
441 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/05(火) 21:03:52.68 ID:yP5kZLdN
>>441 牛車って乗り物?30秒とか短すぎてすごい苦情あったんだろうなw
10倍に伸びててワロタ
殺し愛MMOとか本気で欲しいぞw
エルフで水中ってSW2?
>>435 100%断言しても良い
The Elder Scrolls Onlineは日本には来ない
しかし待ち遠しいな。 レベル上限が50でスキルポイントが23しか振れないから組み合わせを妄想する日々。
最近感じるんだが協力プレイやPvEにあまり関心が持てずに PvPが大好きな俺って日本人の中では異端なのかな PvPのための装備を整えたりするためのPvEを協力してPT組んで~とかなら 全然いいんだが、PvP前提のゲームデザインじゃないと全く燃えない なんか韓国人っぽくて自分でもちょっと自己嫌悪だわ…
なんかどっかで情報見てここにたどり着いた 牧場物語よろしく農耕できるといいな。
>>449 INするたび轢き殺され破壊され轢き殺され略奪され轢き殺される
そんなゲームだ
どうぶつの森好きにはリアル絵志向の農場物語だから向いてるんじゃないか 自分の農場は荒らされないしな カカシいるけど
453 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/06(水) 13:18:37.59 ID:LeJfbu2u
これは日本では ∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄ こうなるw
ぶつ森でPKできたら神ゲーすぎる かわいいキャラが血だらけで包丁持って追いかけまわすなんて俺得すぎるw
カカシって何の意味があるの?
それはどっちの方だリアル農業の方かこれのことか
農作物も盗めるよな血痕付くけど
>>455 カカシの周りに配置したオブジェクトの所有権を主張。より範囲が広いものにパンプキン人形がある。
深夜にこっそりカカシぶっこ抜いて俺様のカカシをぶち込んで土地を奪い合うのか
460 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/06(水) 21:08:39.26 ID:cypGiB7b
普通のかかしが8*8でカボチャかかしが16*16 特定クエを進めればもらえるけれど、後者は貿易が絡むから序盤では手に入りにくいな
>>441 パッチデータさんくす
ちなみにテストサーバーのがそのままきた場合だと
潜伏の検出距離は基本的8m、保護膜使用時12m
連鎖−雷−
- ウィンドウに突き刺さった対象に加える連鎖ダメージが55%→30%に減少
- 雷転移時、威力減少量が20%→50%に増加
迅速な回復 20秒以内に連続発動不可
身命
-1回発動した後発動抑制が適用(既存は3回発動可能だった)
- 発動抑制時間が28秒から25秒に減少しました
韓国向きじゃないと思うけど、意外と人が集まっちゃったんだよね UOもアリラン鯖過疎ってたし こういう、生産の日々と貿易とかコツコツ系は日本向けだと思うよ
463 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/06(水) 23:14:31.31 ID:ip7AVNBu
ただ問題は経済の消費 MoEもワラゲが活発でデッドしてアイテムがポーンだった頃は流通がすごかった みんな貧乏なくらいに消費してた でもワラゲという消費コンテンツが仕様変更で滞ると、途端にハイパーデフレ 新武器ですら投売り状態 ArcheAgeも同じ問題が起きてる 嫌とか不愉快とか別に、PKや攻城戦などに伴う需要と供給はかなり大事だよね 消費し失われてこそ需要もあれば生産も楽しめる 飽和してしまったら冷める それと需要バランス クエストの方は要望多いけど、みんなXXX飼い過ぎとか、こういうのは是正しないと・・・ だから、そういうバランスと未実装のエンドコンテンツのバランス取り含めて じっくり作りこんでから日本に来て欲しい 夏でもいい、むしろ秋になってもいい あと鯖は多くても3つか5つでお願いします・・・
464 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/07(木) 00:06:49.35 ID:NxEprjO9
>>463 そういう問題があるから武器防具らへんの生産者に光が見えるように
修理〇回したら耐久度が1減るみたいな仕様にしてほしいわ。せめて生産装備だけでも・・・。
MOEは強い武器だろうが例外はほぼなく 修理すると最大耐久減るという点は生産を殺さないいい手だよね 壊れない属性もあるがあくまで性能はおまけ程度だし 課金とか限定イベとかで壊れない強い武器用意しだすと生産()になってくるからな
466 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/07(木) 00:44:01.40 ID:8PBYUfmV
久々の大作って感じだな 4月にはcbあるのかなー
ねーよ
EVE開発にでも経済循環構造の正しい導き方学んでくるしかないな
>>468 本物の経済学者使ったレポートは結構前にやめた記憶があるんだか
471 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/07(木) 01:42:57.14 ID:m+CGoduS
>>407 AIONは日本じゃ5鯖だけど韓国は45鯖あるよ
MMO人口が違う
dia3も経済学者いたとか聞いたなw 蓋を開けたらオークションゲーだったけどな
473 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/07(木) 02:15:45.95 ID:m+CGoduS
フェレがミコッテみたいだったらよかったのに 現状では見た目でハリハラ側が過疎るのは目に見えてるだろ
>>471 AIONを快適に遊べるPCってモニター等周辺機器込みで込みで15万は下らないよね
韓国の一人当たりのGDPって日本の半分だが、俺らの感覚からすると
30万円クラスのPCをそんなにホイホイ買えるもんなの?
韓国じゃMMOとかゲームはネカフェでやるのが一般的らしいよ
我輩は自宅で全裸にならないと廃人プレイができない。
日本重視とか明言してるわけでもないから普通は秋以降でないの 最速なら夏、手間取ったら冬
韓国じゃPC普及率ぱねーからもっと安く組めるやろ ネカフェ利用率低下で収入減を補うために、店がネカフェ利用特典を ネカフェ経由に偽装して売る商売して問題になってるぐらいだ
>>478 収入や生活費と比較してPCパーツの価格はクソ高いから
実際の普及程度は低いもんだよ
最新のArcheAgeでさえ数年前のゴミPCでも動くだろどんな基準だよ 色々なゲームのイベントでPCパーツが賞品になってる パーツだけ貰ってどうすんねんwww
韓国のネカフェいいよな 画像でしか知らないけど
中国は5月にCBT、2014年にサービスイン予定なんだっけ 日本は…下手したら2014年にずれ込むか?
483 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/07(木) 13:14:22.66 ID:6tXmiOTn
2014年とかならもう他ゲーいくわ
新生と被るならこっちやるけど来年になるなら新生やろうかなあ
485 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/07(木) 13:45:30.97 ID:T103Fl/V
正式は2016年です
中国は疲労度的なのが必須だから調整に時間かかるのかね
やるものがないから新生は繋ぎだな 今年に来ても年末ぐらいで夏とかこないんじゃねーかな
韓国でヒットしてるからと言って日本でヒットするわけじゃないんだけど、韓国でヒットしない限り日本でのヒットはほぼ無いんだよな。 本国の十数分の一の市場しか無い日本だけのヒットでUpdateの開発費を潤沢に出す事はあり得ない。 要は韓国でもヒットしてて、日本人に受ける内容のMMOじゃないと日本でのヒットと継続はほぼ無い
ROなんてあっちじゃ誰も遊んでないぞw
もう武器強化ID周回ゲー飽きてるから多少過疎ってもいいよ 生産とか生きてれば
>>488 まあそうだね
本国のほうで人気ないとアップデートもなくなるから
日本だけ人気あってもいみない
>>488 TERAはあっちでは人気まったくなかったし詐欺みたいな商法でも日本の奴らは喜んでやってるぜ
>>492 まったく人気が無かった訳ない
数週間はランキングで断トツのTOPだった
アプデが続けばそれなりにユーザーが残ったゲームだよ
494 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/07(木) 18:43:09.66 ID:vehKQ5io
どこかお勧めの潜入ギルドない?
495 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/07(木) 18:51:58.88 ID:6tXmiOTn
思ったんだけどフェレとHしたら獣姦になるのかな
>>494 俺も知りたいんだけどLEDEN以外にあるのか?
>>492 日本もF2P化したし喜んでやってるのは多くないだろう
498 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/07(木) 19:04:33.99 ID:oFcgEtXM
LEDENってどうなの? 潜入してる人数多いの?
あそこは北米で活動するメンツを集めてんだろ 運営会社からみて北米のが日本よりマシになりそうだから いい考えなんだけど 英語アレルギーの人はダメだな
LEDENは多い
502 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/07(木) 21:25:47.83 ID:6tXmiOTn
LEDEN配信はよ
503 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/07(木) 23:07:54.29 ID:m+CGoduS
>>501 TERAのビガーと同じ匂いがするんだがw
マスターはVictoryじゃないの?
日本版でもスレ発祥のカルトギルドがそのうち出てくるな。
506 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/08(金) 01:53:38.72 ID:s8FkO1Bi
LEDENって殲滅じゃん。 クロネは飽きるの早いからここはやめとけ。 人集めるだけ集めて即引退が今までのパターン。
507 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/08(金) 02:03:55.15 ID:TOf92Ntz
北米で正式サービス開始する前に飽きるパティーン
自演きもちわるっ 身内以外入れてる先行ギルドなんてオナニー集団で即効潰れるのが落ちじゃん
LEDENはネットイナゴそのものだぞ 荒らすだけ荒らして即消える 日本で言えば・・・あれだ、VIPみたいなもんだ AAで求めてるのはUOみたいな仮想世界の生活型だろ 運営のインタビューでもそれが見えたから気になってる もうAIONやTERAとかのID巡りみたいなのはこりごりだ PSO2で十分だ 俺は農耕しながらPKされて晒しであばれて逆晒しくらって 涙目になりながら生産して周りからバカにされたり励まされたり そうしながら恨んでるPKが殺された祭りで草はやしながら煽りつつ また別のPKに殺されたりして顔真っ赤になりながら遊びたいんだ わからんだろうけどな、この俺の心情なんて
わかるわかるぞ。 俺も国のためだと叫んではPKをしたり憎んだり一致団結がささやかな友情があったりがしたい。 敵味方を超えたドラマチックな群像劇が見たいんだよ。
>>510 韓国ではもうすっかり過疎ったあとなのか
国境近くの居住地に家や畑をつくっての農耕プレイか
高報酬なルートでの貿易プレイでもしてないと
敵国PKなんて殆どまったくないのが実情
PK可エリアの貿易は旨みが危険に見合ってないんだろね まーそのうち追加される上位生産品は危険度の高い貿易でのみ素材入手可とかになるだろ
過疎なら過疎で良いから一鯖のみの運営でやってくれ。 人口バラけさせなきゃ5000人程度の小規模でも楽しめる。 月額2000円として月の売上は1000万か。 十分だな。
PKは嫌いだし反対だ だからといって、PKが排除されたらAAに興味なんかない この気持ち わかってくれる人がいたか・・
でもお前自分のID見てみろよ。
517 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/08(金) 08:00:45.71 ID:5etR5Hc6
やっぱLEDENって糞ギルドなのか。 潜入したいけどボッチじゃツライし、どこかお勧めギルドはよ!!!
518 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/08(金) 08:14:13.95 ID:TOf92Ntz
おれも潜入考えてるけどぼっちじゃおわる
さすがにいまの時期潜入しても日本でサービス開始後こっち移住するのは少数にならね 半年向こうでやってまた一からじゃ飽きてくる奴も出るだろう、4〜6月辺りならいいかもだ
潜入とかぼっちとか言ってるからダメなんだよお前らは。 少しは主体性をもって他人と接しろ。 組織に入って受け身でいたって相手も自分も楽しくなるわけないだろ。 好意で自分んちに入れた奴が黙りこくって自分からは何もしない奴だったらそりゃお互いつまらんわ。 ゲームでくらい晒されるつもりで盛り上げ役やれ。
MMOでぼっちプレイして何が楽しいか分からないわ 晒されるつもりで盛り上げ役とか 主体性と自分勝手が同じだと思っているのかね
RP海賊やりたひ
>522 ちゃんと最後までRPがんばれるんなら俺が狩られてやるよ。
ArcheAgeに強く惹かれてぜひプレイしたいのですが、今までのネトゲの経験が FPSとMOのみでMMORPGの経験がありません そこで予習として似たようなMMOをプレイしてみたいのですが、 何かお勧めはないでしょうか?
526 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/08(金) 14:26:26.65 ID:l1F48QfJ
つかまずそれを日本に持ってこいよw
おっぱいとパンツがないと日本人は見向きもしないから無理
はぁ?ロリ萌えもないと反応しねえし
つまりはおっぱいとパンツとロリ含めて作り直せばオーケー
DarkFallは面白かったけどなぁ 北米や欧州ではまだ続いてるんかな? ステータスとかが青天井じゃなけりゃあな 全然違ったのに…
あとはせめてアジア鯖あれば、日中韓台辺りで争う勢力ゲーとして 楽しんでみたかったな…日本踏みつぶされるだけかもしれんが
CBT募集来たああああああああああああああああ
マジじゃねーかwwwwwwwwww
やっときたか 50垢応募しといた
Legend of Soulsは去年の9月に韓国で正式始まったそうだ 半年経って日本でβ開始した訳だから AAも最短で半年後にはβを開始する可能性があるな
>>530 ただいま新生中でβ
ワイプにバグもあるよ
urlはよ
>>538 おーそうなんか アジア鯖できるって話は
出てきてないんかね。。
battleping使えばそれなりのpingでプレイ出来るんじゃねーの
542 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/09(土) 14:32:33.27 ID:AAGMTetR
・ゲーム内経済破綻(羊・ミルク大量生産&資源飽和&消費要素不足) ・25鯖(人気サーバーへの人口集中、混雑4鯖程度)・戦場、攻城戦、第三勢力(国家宣言)、懸賞金、全て未実装。 ・人口減少。(シェア6%から2,8%へ) 今後新要素の追加でゲームバランスを保つことは出来るのだろうか。 「まるで有料ベータだ」「ユーザーを逃してからの大型アップデートかよ」嘆きの声も。 日本に来るまでに神ゲーになれるのだろうか? 私の不安はつのるばかりである。 でも期待Age。
経済破綻ってのはインフレ化しちゃったってことかな? こういうタイトルだと経済のバランス調整難しそうだなー。
>>541 というかそもそも北米ー日本間ってラグほとんどなくね?
ヨーロッパとの間のラグはゲームできないレベルだが…
>>544 なんか面白そうだな
かなり殺伐仕様だけどwww
>546 むかしちょっとだけやったけど俺が鉱石掘ってたらわんころ人間が襲ってきて殺されたことしか覚えてない
>>545 100msが気にならないならbattleping使えばEU鯖のゲームでもストレスなくなると思うよ
あとpingとパケロスを混同してる気がする
ゲームにならないレベルのラグは大体の場合パケロス
549 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/09(土) 18:20:07.80 ID:AxBlSZPB
チョンゲーチョンゲーといってarcheageを評価下げるやつどうにかならないかな
スクエニに対する評価よりもかなり上行ってるから、日本人の評価は相当公平だと思う
551 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/09(土) 18:26:00.21 ID:e/BCov8L
チョンゲーだもん。
北米開発のGW2ですらNCだからとチョンチョン言ってるのが絶えないし、AAはGW2と違って実際に韓国開発だからどうにもならないんじゃない あの手の連中は絶対相手の話を聞かないし度し難い
>>543 MMOの場合常時インフレしていかないとだめ、新装備、上位アイテムが出るたびに旧装備が下落すると後発殺しになるからね。
新装備実装で旧最強装備のキーアイテムのドロップ率あげたりするのはある意味自殺行為
リアル社会では常時インフレ維持は不可能だがMMOでは可能なのでこのほうがサービス終了まで経済安定させやすい
長くて10年もちゃ良いんだからね
>>549 チョンが作ったゲームはチョンゲーじゃないか
頭大丈夫か??
どの国で作られようが面白いならそれを評価すべき。 そうじゃなきゃこの先作られるかもしれない神ゲームの足も引っ張りかねないぞ。 後学のためにもつまらん意地とか敵対心は捨てろ。
最近2chの一部じゃ阿片戦争みたいな話になってるよね チョンゲを追い出せ、国内デベロッパどうにかしろ、洋ゲのがまだまし、みたいな風潮?w 個人的にはおもろいなーと思って見てるけど 身から出た錆だよね パチンカスと同じだわ
それはそれとして、AAは1から10まで北米産MMOのオマージュだから所謂チョンゲとは違うと思うし、 チョンゲチョンゲ言われて言われて違和感感じる人が居るのは理解出来る
>>544 これフリーになったのか。
Yassamで街取って楽しんでた頃が懐かしいわ
無料じゃなくて有料βだよ 正式化も未定なwipe前提のβを有料でやってる
日本で流行ってる洋物MMOなんぞなにもない 国産では到底比べ物にならないの知ってるから言い訳に洋物を持ち上げてるだけ テスト中の国産最新大型MMOが前世代的チョンゲの劣化版ではもう話しにならん
たしかに新生14ちゃんは欧米MMOのいいとこどりパクリアレンジのビッグマウスだけど、チョンゲがどうのこうのは流石に意味不だわ 病気かって
>欧米MMOのいいとこどりパクリアレンジ 欧米型の優れた部分は戦闘システムUIで全くパクれてない グラ重視でパンツおっぱい猫コス娘幼児ばかり注目される 完全にチョンゲー的開発思想です本当にありがとうございましたwww
続きはFF14のスレでお願いしますね・・・
こんな知名度もない糞げーむでFFに勝てるとでも?頭大丈夫ですか
なんだこいつらこわい
面白そうだけど年内予定とか待てない
>>558 フリーになってないでしょ なんかスレ読んだ限り
金だしてクライアント買ってキャラがワイプされてるみたいだぞw
FF信者みたいな低レベルな書き込みはやめようよ あいつらみたいに1つのネトゲに人生を賭けている訳じゃないし 煽りと妄想宣伝はスルーしようぜ
そのうちArcheAge信者が生まれたらこいつらみたく神ゲー出た時にスレに殴り込みにいくんだろうか?
14ちゃんはもうそっとしてあげようぜ チョンゲとバカにしている韓国のネトゲでさえ 今どき棒立ちピカピカゲーなんてないのにさ
すでにいくつかのスレで散見されてる 信者と言うよりそのスレのタイトルを馬鹿にするために利用されてる感じだけど
日本には14しかマトモなのが無いって言ってる様で逆に恥ずかしいから止めてくれ
洋ゲ流行ってないって、そもそも全然ローカライズされてないじゃん RIFTとかGW2あたりが日本語化されていたら、TERAだのPSO2だのなんかより よっぽど人が集まったんじゃないかな 自分もちょっと触ってみたけど、MMOのクエを英語で読むのはちょっと しんどくて辞めちゃった。ナビに従ってればゲームは進むけど、 それじゃあ雰囲気とか世界観がスポイルされちゃうんだよね...
574 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/10(日) 10:42:16.37 ID:WOeHNJnI
おまいらどうせチョンゲーとかいってやりこむだろーな で自分の思い通りにならなかったらまたチョンゲーとかいって批判するんだろ ほんとおまいらksの極みだよな
>>552 EVEonlineをチョンゲー認定してる奴には笑った
ArcheAgeのマップの大きさは開発者によると縦横20kmほどと言ってて かなり大きいマップらしいがどれぐらいの広さなのかイメージし辛い リネ2と完美しかやったことないけどこれらと比べても大きいんだろうか?
いくらマップを広くしても、一瞬で移動できる様なアイテムがあっては意味がない。ということにようやく気が付いたのか、前回のアップデートでその手のアイテムが制作になった。 その結果、移動メンドくせえwww
>>576 自分がプレイした中ではGW2のMAPが一番広かった
あのくらい広かったらいいのにな
MAP拡張の前に未実装なコンテンツをきちんと実装して欲しい
>>573 EQ、LotR、DDO、DAoC
みんな出来が良かったのにサービス終了じゃねえかw
洋ゲーはライセンス料バカ高いくせに流行らねえからこねえんだよ
洋ゲーは楽しいけど何年も惰性で続けられるものじゃない オフゲー感覚で飽きるまでって感じ
>>578 広いっちゃ広いけどワープ移動だしなあ
しかもいつでもどこでもできるという
GW2は持ち上げるほどのもんでもなかったな
bgmかなりいいな
>>582 あんな広いMAPがワープ出来なかったら糞ゲだろ
持ち上げるほど面白いMMO教えて
>>585 心配しなくてもArcheAgeはカスだからArcheAgeよりもESOの方を潰してきたらどうだ?
じゃないとESOに大好きなGW2ぶっ潰されるかもしれないぞ?
ワープさせるってのはフィールドに面白い要素がないのを隠す 短絡的な解決法にすぎないMOでよくねって話になる、だから最近のMMOはくそつまんねー
肝心なEQの広さ書いてないのな。
590 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/10(日) 15:55:14.38 ID:WOeHNJnI
ほんとお前らわがままだな
>>588 Archeageって意外に広いんだな
これだけ広くてコンテンツほぼ未実装は速攻で過疎るだろうに…
運営見てるなら鯖1つか2つでやれ。 4つ以上作ったらキレるぞ。
>>577 初期の大航海時代で往復5時間のインド交易をやってた俺には屁でも無い
鯖1つがいい
>>594 報酬のおいしい交易は、ゴール地点で襲われてパァ
597 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/10(日) 20:58:36.89 ID:UVPX2aX5
鯖一つCH一つでいいわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
月額か無料かで決まるんじゃね 月額にしてイナゴ排除して貰って2か3鯖ぐらいが理想かの
ホワイトデーデーパッケで90日課金買うと 1人乗りだが移動速度や旋回速度速くてレーダー に引っかかってない状態ならステルス機能持ちの 船プレゼントらしい(まだテスト鯖で試験中だが) いやな予感がが・・・
テストサーバーは基本無料に向けて実験中としか思えないよ。たぶんそうなるよ
ガチャ最強で終わったな
嫌な予感がするな・・・ 課金アイテムで旨味をしったら課金ゲーまっしぐらだぞ 人は減ってるしなぜこんな急に劣化するのか
急に漂いだしたクソゲー臭
人が減った時にどうするのかって部分を全く考えずに作ってたようにしか思えん
メッキが剥がれ始めた感があるな まあ、来たらとりあえずプレイするけどな
ソロで海賊できるな
さすがに日本でならハイブリッドだとは思うがね ガチャにしてもガチで最高性能か、同等以上がゲーム内で同時期に入手可能かで道が分かれる 前者だとどうせ〜的なイメージがつくから引退待ったなし
初期作って開発費が足りなくなったか、エタったか クローズβのノリを考えると開発費不足か?
いまだにチョンゲに期待するほうがどうかしてるだろ 課金形態なんて関係ねーよw
チョンでさえ一番人気はLOLだから意外と正常な市場だな ソーシャルカードゲーも速攻規制する動き見せてるし
ソーシャルは流石に馬鹿なジャップ以外やらないと思うけど
チョンが釣れとるwww
韓国は規制しつつ規制前の物を日本に持ち込むからな それを易々と受け入れちゃう企業とユーザーの低脳さと言ったらない 平和ボケしすぎなんだわ 暴力さえなけりゃ平和だと思ってるっていう
韓国での課金方法はどんななの?月額?
オンラインゲームにおいては日本よりチョンのがクリエイターも法もちゃんとしてるからな
>>615 月額制だったのが、最近では、バレンタインだのホワイトデーだの理由をつけては
高額なプレミアム課金アイテムを販売するようになってきている
>>617 thx なんかダメゲーのパターンくさいなw
まさしくTERAルートだな あれはそこまでいいアイテムじゃあなかったが
こういうアイテム出すと遅かれ早かれ対人ばらんすぶっ壊れるんだよねぇ
622 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/11(月) 10:07:21.46 ID:6ToQrM7s
小船じゃたいした稼ぎもだせねえだろ完全ステルスでもないらしいし 小船も作る仲間のいないボッチ用だな
破壊しないとかならチートなんだろうけど壊れるんでしょ?
突入組 ざっと世界を旅してきた 広さはDarkFall並 端っこまで行くのに4時間かかった 大航海時代の人なら余裕で紅茶飲みながら海を眺めて微笑む MoEの人なら無人島から大陸にきたカルチャーショックでショック死 PKが絶滅危惧種 羊多過ぎ 放牧多過ぎ肉ゴロゴロ 畑荒らしたら恐ろしい数で抗議してきた 家にはほとんど入れなかった 敵地へのクエスト以外に早かった 単独で襲いに言ってみた 迷って敵に送ってもらった 未実装がある分、物足りなさは感じる やっぱり攻城や大規模戦争は必須と感じた この物資の消費先は紛争規模以上じゃないと消化できない まして日本は凝り性だ 見える 見えるぞ 資源を山のように詰め込んだ家という名の倉庫郡が平野のあちこちにあるのを あと家の土地は心配ない 1鯖でも1万人分はある もちろん自勢力内の良地はそれなりに競争もあるかもしれないが ちょっと郊外程度で妥協できるなら侵攻軍(ギルドみたいなもん)単位で住めれる
どんなに面白いゲームでもガチャゲーになった時点で終わり
むしろガチャゲーのほうが日本人には受けが良いっていう ゲーム部分なんておまけでいいんですよ コアゲーマー相手に商売しても成功しないから そこを理解してないからソーシャルに取って代わられて衰退するんです
土地に余裕あるなら日本じゃ鯖数マジで減らしてしてほしいな。 基本無料のガンオンでさえGT同接30000程度だったから 月額課金で絞られてる分できるだけ一ヶ所に集めて人口密度高い方が盛り上がるべ。 はやくやりたいんだが。
ボード見ればわかるけど、早期の日本実装は期待して待ってる人ほど もうちょっと期間置く方に進むべきだと思うよ 鯖数は少ない方がいいかもね なにしろ広いんだ なんかゲーム内で指名手配されてしまった 俺なにかしたっけ
理不尽すぎる ちょっと腹立ったので船作ってそうな付近の植林地帯を 根こそぎ伐採しまくってくる ノシ
ついでに投獄されて海賊の情報も探ってきてね!
まあ一番広かったMMOはUCGOだけどな。なにせオーストラリア実寸大だぞ まあ核戦争後かと思うような赤茶けた荒野が広がってるだけでしたが
マップの端から端まで直線で進むと一週間ほどかかると開発者は言ってるようだけど 4時間でいけるの?
移動手段によるんでないか
>>631 NPCザクに撃ち落とされてなんもない砂漠を2時間近くとぼとぼ歩いたの思い出させるな。
635 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/11(月) 15:30:23.17 ID:un28Xds+
4時間と1週間じゃ全然違うな。 両者のを 正方形のマップで一辺を4時間×4で移動って意味なら 16時間で一日2時間程度のプレイで一週間かかるってことじゃないか?
4時間と1週間じゃ全然違うな。 正方形のマップで一辺を4時間×4で移動って意味なら 16時間で一日2時間程度のプレイで一週間かかるってことか?
ちょっとした突入で 端から端まで直進 はしないんじゃね? 初期拠点からある程度近い一辺まで多少の迂回もしながら だと思う
やだ恥ずかしい。 半年謹慎します。
ひたすら直進して1週間かかる広さだったら 他のプレイヤーと出会うこと自体難しいレベル
640 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/11(月) 16:15:24.69 ID:6ToQrM7s
さっさと1鯖に数百万人収容できるMMO作ってくれええええ
>>621 大分前にもここで話されてたけど、PvPバランスは相当クソだよAA
遭遇戦1v1なんて先にCCした方の勝ちだからPKも超作業プレイ
642 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/11(月) 16:38:52.19 ID:pjAw0XfY
一鯖一chキボンヌ
ゲーム内時間の1週間でリアルだと4時間ってこと?
遭遇戦なんか先に捕捉して不意打ちの初手決めた奴が圧倒的有利で良いよ。 公平な競技じゃなくて 一方的な敵意のPKなんだから現実的にも当然だしやられる方は警戒と対策くらいしとくべき。 そういう世界だからこそ脳筋だけじゃ生きれないし個人の人脈とかコミュ力とか外交も試される。 まさに仮想世界で生きるってことになるゲームだと思う。 闘技場で正々堂々どちらが強いか決めるみたいな戦闘状況なら読み合いやら駆け引きのあるPVPが望ましいけど。 ArcheAgeで正々堂々勝負がどんな風になるかは知らん。
PvPについて熱く語るのはいいけど実際は絶滅危惧種なんでしょ? 期待しない方がいいんじゃ無い?
フェアな勝負がしたいならFPSや流行のDotA系いけばいいな
フェアな勝負じゃ緊張感のあるPKらしさが無い もともと突然奇襲したりされたりするものなんだからバランスなんて重要じゃない
奇襲とか人数差よりCCが問題だと思うけどね
>>644 その警戒と対策が終わってるっていう
やってみりゃわかるけどmob狩ってるのと大差ないんだよ
期待するのは勝手だけどなー
状態異常打ち消すスキルあるんだろ?料理とかでも状態異常の耐性効果出てくるだろうし。
むしろこういうゲームはPvPバランスが全てでしょ それが悪けりゃ遅かれ早かれ過疎って終わり 対人以外に物資なんて消耗しないだろうし
別に対人が全てじゃあるまい 正々堂々と戦いたかったらプレイヤーでローカルルールみたいなの勝手に作って対戦するようになるでしょ
656 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/11(月) 20:26:39.51 ID:GgKEC8cV
これ以外するMMOがないわ さっさとやらせろ
大規模PvPや攻城戦は消費して経済を回してくれるからな・・・
>>654 対人要素の面白さで対戦ゲームに勝てるわけないじゃんw
土俵が違うんだよ
>>653 CCがめっちゃ長いのにCC打ち消しスキルがないしCC避けるのも無理なんよ
遠距離で捕まえてスタンしてぶん殴ってノックダウンさせてぶん殴って終わりみたいな感じ
それしかやる事ないから、動画見ても多分どれも同じ事やってると思うから見てみるといい
例えば時間制限でCCを反射できるスキルとかあるといいのにな PKは無防備な状態で襲撃されたら殺されるが 警戒中に襲撃された場合は返り討ちにしやすい仕様がいいな
そんなんじゃPvP云々語る前にCCどうにかせんと語るレベルにすら達してないなコレ
dodgeもbreak stunもないGW2で全員thiとwarやってるような感じか バカゲーwww
構造が全く違うのになにいってんだこいつwww
MMO-RPGなんだから戦いそのものではなくて どのような条件で戦えるかを作るところがゲームだろう
聞きたいんだけどお前らarcheage来るまでの間なにしてんの?
666 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/12(火) 02:43:10.55 ID:4n5cv8/5
ナニしてる
起床のラッパわろち
CT長いから連打されて終わりじゃね
状態異常解除して耐性持続のスキルもあるぞ。 大金もって一人でいるのでいきなり襲ってくださいなんてドMな目的もってなかったら 複数で群れて自衛し合うなり工夫できるだろ。 相手の土俵でいきなり始まるPKをタイマン競技だと思っちゃう方がヌルゲー思考に毒されてる。 しかも大規模戦じゃ単体の状態異常なんかすぐ直されるしカバーもされやすいだろうし。 ArcheAgeは数>不意打ち>PSの現実的な図式で良い。
分かったから落ち着け タイマンやらヌルゲー思考やら誰と戦ってるんだ ここ数日そんなレスないじゃん
スマン…包丁もって家飛び出す所だったわ…
>>667 動画見たらCCっぽいのもらった時スキルアイコン全部反転してるような
俺は潜入組じゃないからよくわからんが解除スキルがdebuffの種類に合ってないのか?
あと英語フォーラム見つけたからそこ見てるんだけど Combat is the worst part of the game unfortunately. It's slower in comparison to guild wars 2, and there is way less freedom in what you can do (in combat). It's totally not balanced in 1v1 situations, and in large scale situations it will come down to how much ranged/cc you have. Melees will get obliterated in large scale combat. CCがimbaって言ってるし、大体このスレの潜入組みの感想と似てる
you can break off the stun by using a free-skill but when you're knocked down, what can you do except wait for your character to get up on his feet? Nothing. ってことはKD以外は抜けれるけど、テレポートとかのinsta castもKD中だけは出来ないって事なのかな。
日本語でOK? 全知全能の神である俺に何を聞きたいんだ?
まだー?
潜入組だけど、アンチ沸くからこれから控えようと思うんだ スレ見てて思うのは、AAスレなのに別ゲの名前連呼してAAと比較しやたらダメ出しするという なんか必死にアレなのがいてさ 正式な日程とかが4亀なりにUPされた時に、書き込むのが一番のタイミングと思い始めた
割りと本気でアンチのせいで人が減るとか思ってるなら頭の病気か2chの見すぎだから ゲームなんかやってないで病院池^^;
訳がわからないよ
AAスレでAA以外を比較したり、
>>679 のような斜め上のレスが本当に増えた
だから控えるって言ってるのが・・・
あああ、そうか
わざとか
PvPでのCCについてはみんな普通に興味があるだけだと思うけど 具体的な話じゃない、漠然とした叩きで別ゲー名前出すみたいなのはどうしようもないが
いやここのほとんどの人はレポ歓迎だし気にせず書いていってくれ
ちなみに俺はアンチじゃないし楽しみにしてるよ普通に 気に入らないレスにアンチのレッテル貼ってスレ荒らしに一役買うぐらいならレポなんかいらねー チラシの裏にでも書いてろ
素直にAAのサービス開始を期待している俺だが 潜入君の報告は楽しみ 気にせず報告してくれるとうれしい
>>683 見ないと言う選択肢もあるんだよ?
他人に病院勧める前に自分が病院行っとけ
>>678 かまってちゃんみたいなこといってんじゃねーよ
書きたくなければ書くな面倒くせぇ
>>678 好きにすれば良いと思うけど、2chで他人のせいにする様な文体書けば絶対誰かから反論食らうだけ。
なにも言わず、自分の思うままにすれば良いよ。
無理に同情や同意求める様な書き方は叩かれるだけ。
688 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/12(火) 12:20:31.56 ID:0irQqNq0
2chは初めてか? 力抜けよwwww
689 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/12(火) 12:21:42.99 ID:+YgZ62F+
夢幻 RMTは24時間でArcheAge 最安 迅速随時に取引、RMT 最安値でArcheAge の通貨販売をいたします。
日本に来るのはもう少し後のバージョンだろうし 有料ベータの情報もらってもいまいち
女の子プレイヤーが多いのか少いのか、そこすごく重要。
これ待ってるみんなは今なにやってるの? 半年前からPC新調する予算確保してるのになかなか良ゲーに巡り会えない イクシオンサーガが面白そうだったらPC買い替え→Oβ途中まで良かったのに自爆 PSO2面白そうだったらPC買い換え→ただのマラソンゲーだった ガンダムオンライン面白そうだったらPC買い換え→札束で殴り合いゲーだった 国産ネトゲはもっと頑張ってくれ…
札束殴り合いソシャゲ全盛の国で面白いネトゲなんてでてくるわけないだろ 新しくて面白いのやりたければ洋ネトゲ行け
洋ネトゲも今いまいちなくね? おすすめある? MMO-RPGではないけどWarthunderちょろちょろやってる。 楽しんでるけどやっぱMMOやりたいんだよなあ。
darkfall
>>694 洋ゲーでオススメMMOといえば、WoWの他にはないと思うがどうか。
ちょっと期待してたが韓国でコケ気味らしいな やっぱ生産とか多様性出しても結局みんな効率主義に走るから行動がテンプレ化するんだよな
DarkFallもArcheAgeと同じでギルドゲーなんだけどな お前らがまずやるべきことは一緒にやる"友達"を見つけること
WoWは課金したとたんなぜか垢banされたんだよ。 今さらやるのもなあ。 darkfallかあ。MMOなら生活要素あるのがいいんだが。 対人ならそういやAPBもやってた。
DFはPvPも生活もあっておすすめなんだが今長いβ中だからなぁ 開発に気長につきあえる人ならβやってみるのもいいかも知れない
ArcheAge過疎で良いから鯖は一鯖か少なすぎるぐらいにしてくれ。 プレイ楽しみすぎて他スレでもアンチに噛みついちゃう。
PVPは3/26から立て続けに修正入って 今絶賛調整中だろー だから動画とかごく最近の奴しか意味ない ちなみに転倒解除スキル付マントとかもテスト鯖で試験中 詳しくはarcheage invenでgoogle先生に聞いて訳してもらうといい
結局頭のおかしな信者が他スレでも噛み付くから 反感かってここに乗り込まれるんじゃない?
それが信者なのかはわからんし そういうのはどのタイトルでも見た光景だからな・・・
このゲームカジノとか作ればいいんじゃないの
ギルド長がギャンブル癖あったら軍資金全部スっちゃうだろ
実装されてるかは知らんけどあったような
スロットあるで、まだ動かないけどな
韓国で攻城戦実装されたみたいだね
ほうほう、志願兵とか傭兵ならギルドに属してなくても戦争に参加できるのか ええな
ってまだテスト鯖でテストしてるとこか 攻城戦がないというのはジェットコースターのない 遊園地みたいなもんだからな これで減った人口を取り戻せるのか
>>711 とりあえずテスト鯖では50vs50でやるけど、
正式実装したら、同数の遠征隊隊員(正規のギルドメンバー)に加え
傭兵、志願兵は自由に参加可能って感じかな
つまりギルド外でより多くの味方になってくれる傭兵を
確保できた方が有利ってことかな
過疎るかどうかはコンスタントにアップデートが続くかどうかにかかってる 延命のために最初は小出しに追加していくだろたぶん
http://www.famitsu.com/news/201303/11030030.html ――そういった要素、いわゆるPKを毛嫌いしている日本のゲームファンは多いです。
そういった行為に対して、襲われたほうがゲームがイヤにならない工夫、もしくは襲った
側へのデメリットなどはあるのでしょうか。
PKに関しては、日本では非常にデリケートな問題であると認識しています。ゲーム全体の
バランスが崩れない範囲で、日本のゲームファンにも楽しく遊んでいただけるような、さまざ
まな調整を施すこともつねに検討し続けています。
また嫌PK厨のせいでゲームが1つ死ぬのか
夏に上陸は無理臭いな。 攻城戦抜いてもまだ実装されてない要素多すぎだ。
>>716 本国に帰ってリアルPKを楽しんで来いよ
物資の消費先が無いと死ぬぞ
>>711 攻城期間は本格的な攻城戦が繰り広げられます。
[遠征隊の管理]ウィンドウを使用して遠征隊長から権限を受けた遠征隊員のうち一定の人数が攻城戦に投入されます。
これ超えた人員が攻城エリアに進入すると "招かれざる者"状態になり、10秒以内にエリア外に出なければ、死亡します。ただし印章を所有している傭兵と志願兵は制限人員に関係なく、攻城エリアに進入することができます。
外部から雇ったプレイヤーはいくらでも参加できるのに当のギルドからの参加人数は制限されてるってこと?
ちょっと意味の分からない仕様なんだがそういうことなんだろうか
資源の消費先がないのはこれから追加すれば良いだけだから憂慮することじゃない。 俺が気になるのは鯖の数だけ。 お前らの努力の効果で人集まらなかったとしても、 ゲームは楽しそうだから一鯖だけにしてゲーム内の人口密度高い状態を保てるなら万々歳。 人が増えても鯖増やして人口密度薄くなるなら不満だし 人口密度高い状態を保つために人口に対して鯖数は余裕持たせないでギチギチになるように欲しい訳よ。 三鯖くらいで過密鯖、重い人向け鯖、完全過疎のお遊びデータ収集鯖って分けるのも良いかもしれんが。 人口密度命の俺からするとやっぱり一鯖制が良い訳で。
>>720 俺も貼り付けといてよく分かってないが
>>714 の言うようにテストサーバーは取り合えず50vs50を定員にして、
本番じゃ隊員傭兵に人数制限なし、より多く人材確保した側有利で進むんだと思う。
でもって攻城戦参加できる権限は隊長がNCPから買わなくちゃいけないから、
おっぱじめるなら参戦の競売の金人員調達の金とと人数が必要になるみたいな?感じだろ。
参戦人数は資本力が全てっつーこれまた現実的な。
ぼくちんひとりのPSで戦争逆転できないじゃないかーくそげー><
724 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/13(水) 10:09:52.66 ID:hNaBKHR9
>>716 PKの調整は必須だな
そうしないと日本じゃ流行らない
725 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/13(水) 10:10:29.01 ID:tg9FDSwN
>>692 イクシオンはβ当らなかったから知らないが、
PSO2もガンダムもβの時点で面白くなかったが…
元潜入者の個人的な感想としては
少なくともカンストまではこれらよりは、
面白いと思うよ〜。
>>699 ArcheAgeはDarkFall程はギルドゲーじゃないよ。
DarkFallみたいな、安地なし・24時間防衛出動ありなんてハードなゲームは
もう歳なのでムリです。
貿易中に突然スタン転倒喰らって数人に襲われたのを凄いPSで 次から次と捌いて倒せないーくそげー><
>>726 常識的に考えたら人数>不意打ち>PSだろ。
人脈的なコミュニケーションが大事だったり、行動の状況が大事な凄いゲームじゃん。
だからこそ犯罪行為もありな仮想世界で生活するってコンセプトに深みが出る。
海賊勢力とか第三国家宣言とか楽しみすぎる。
不意打ち>PSには異論は無いが、警戒中に襲撃にあった場合は 返り討ちしやすい仕様とかできないのかな 無防備な状態で襲撃・・・PK側が有利 警戒してる時に襲撃・・・被PK側が有利 ある程度装備のスペックの上限やRvRの人数制限を有効化して 個人のPSや集団戦の戦略戦術にウエイトを置いて欲しいが難しいんだろうな
>>730 わたし主婦でスーパーにお買い物から帰宅中の暴漢に襲われちゃったけど
護身用に持ってたAK47で返り討ちよテヘペロこのぐらいできなくてどーすんの><
襲われないように町内の主婦同士PT組んで用心棒の警官も同伴で買い物に出かけてください ソロでいきなり襲われて返り討ちにできるほど世の中甘くない
アホかお買いもの用のエコバック背負ってるだけで遅くなんねんこのゲーム
PKがいるならPKKも自然に生まれる そこまで世紀末にはならんよたぶん
わたしが拉致られたらPKKさんは身代金払ってくれるんですかー嘘いわないでくだしゃい><
てか奇襲で殺されたらやり返せばええんちゃう? PSに自身があるならなおさら
結構、潜入組と想像に差がある感じだな 当たり前っちゃ当たり前だけど
移動のルートややり方を工夫したり護衛頼んで群れるとかが最大の警戒・用心だと思うな。
後は外交的な「俺らに手出したら後は分かってんな?」みたいな牽制の姿勢。
個人で防弾チョッキ着てたって数人からロケット弾撃たれたら警戒も糞もないんだし
個人だけの警戒では圧倒的戦力差(人数>不意打ち>PS)の前に無力でいい。
警戒ってのは仕掛けられた相手に強くなることじゃなくてリスクを極力回避することじゃないか?
どうしてもPKKしたいなら無防備な囮君歩かせて
襲ってきたPKを、ハイドしてた仲間が逆にボコるみたいな予め過剰戦力あってのプレイになると思うwww
>>733 みたいに銃持ち主婦(30)一人に暴漢(5)一人が襲ってくるなら返り討ち無双できるだろうけど
銃持ち主婦(30)に特殊部隊(60)が数人で買い物袋奪いに来るかも分からない世界だから
無事に家まで帰りたかったら
護衛雇って戦車に乗って交番が近くにありそうな
自治の行き届いてるルートで予め自分に有利な状況にいるべきだろ。
どうせ日本じゃPK自体空気になるんだけどね ほぼ暗黙の了解で不干渉みたいな せいぜい晒しが盛り上がるぐらいの要素
集まった個人が好き勝手に何やらかすかに国民性は関係ないって。 海があるのに海賊やらないとかオカマかよ。
対戦メインのゲームは別として 日本でPKか盛り上がってるゲームあるの?
PKどころか人生すら盛り上がってない
>>743 にはArcheAgeが面白いか面白くないかは関係ないだろ。
別にAAが面白くないなんて一言も言ってないのに 過剰反応して煽るところを見ると図星なんですね
わかったわかった。 お前の人生よくなるといいな。
反論できないからってレッテル張りに逃げても惨めなだけだよ^^
>>747 スルーしろ
ID:3CJZ60Dv は朝からここにいて妄想書き込みすぎ。
安全な時間になってから貿易が盛んになったり
今では内陸貿易が多いということを知らないというか
何も調べずにえらそうなこと言ってるだけ。
あぼーん対象だな
749 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/13(水) 15:21:42.01 ID:tg9FDSwN
>>729 Darkfallに安地ってどうやって?
いやスレ違いだな。やめよう。
>>741 うん、確かにPK(同族殺し)は流行らないかもしれないけど、
PvP(敵対殺し)は普通に起こるだろ。
俺は別にアンチじゃないよ むしろPKなんて大して盛り上がるかどうかも解らない要素を問題点にして ゲーム自体を叩くような奴が居るから言ったのに
PKと聞いただけで吐き気がする隠して日本人を安心させてどーするつもりよ ひっかかんねーよ
>>742 関係あるよ
個人でみれば廃人効率厨まったり厨出会い厨キチガイいろいろ日本人にも外人にもいて同じ
それぞれ勝手にやると当然摩擦が生じてぶつかることも多いが外人はそれを当たり前としてる
日本人は摩擦を極端に避けて空気を作ってみなが空気に従うことで摩擦が生じないようにする
空気に従わないのは摩擦の原因だから排斥される
傾向としてね
ゲームには期待してるけど日本じゃなあって気持ちはたしかにある。 まあダメなら北米にでもいくので、あまり期待しない程度に期待してるよ。
試合や決闘なら日本人も大好きだよ FPSや対戦アクションにはまってる人も大勢いるわけだし ソーシャルのカードゲームの対戦だってPvPに分類されるだろう ただ辻斬りや強盗殺人は嫌いなんでそこを区別しなきゃならん これは問答無用殺し合いがメインだと最初にしっかり知らせておいたほうがいい UOタイプなんて書いてしまうと勘違いして入ってきて発狂する者が出る
PKなんて速攻で廃止させてやるよ日本人舐めんなよ屑どもが
PKはむしろ歓迎だけどハイドスキルからの奇襲で即死は大嫌い。 茂みにカモフラで近づくまで気づけないとかならわかるが スキルさえ使えば広場でも消えるとか、消えたままダッシュできるのはなあ。
PKはむしろ歓迎だけどハイドスキルからの奇襲で即死は大嫌い。 茂みにカモフラで近づくまで気づけないとかならわかるが スキルさえ使えば広場でも消えるとか、消えたままダッシュできるのはなあ。
PKがあるゲームは速攻で過疎になり終了するのが日本のパターン 基本的にPK好きは基地外だから一緒に遊べない 対人好きとPK好きは別だから
この間新作だって勧められたLOCOやったら速攻でPKされたマジキチくそげーだったしね
760 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/13(水) 17:53:04.50 ID:aS8E6B4K
PKされてイライラしまくってるお前らとも一緒に遊べない
いやむしろ煽り倒して憤死させてやるよ。
>>758 >>759 みたいな奴等には特に何度もぶっころがして社会勉強させるわwww
PKが実装されてるとわかった時点でPKアレルギーの人間から静かに消えれば何も問題ないんだよ ゲーム性として認められてると知ってて今更難癖つけてるやつこそがキチガイであること間違いないし そもそもmobは殺しまくるくせに自分は殺されたくないって発想こそ卑怯で臆病なキチガイ思想であることに気づけ
>>762 卑怯で臆病なのは同意だが、キチガイ扱いはよろしくない。
オフゲに慣れた日本人が、PKアレルギーなのもしょうがないというもの。
悲しいかな日本ではアンチPKが大勢なのだから、
日本で成功しようとしたら、PKに制限をかけないとならなくなる。
PK厨は何度同じことしても学習しないよな 他人をキチガイ扱いする前にまずは現実社会で勉強した方がいいんじゃない?w
PKするときアソコたってんの知ってんだわヘンタイどころの騒ぎじゃないよね異常者だよね
ゲームが面白くて一鯖に人が過密になってりゃ成功なんかしなくて良いよ。 PKの規制とか寝言かよ。 アイディアに才能ないから滝に打たれて修行してこい。 ウィザードリィはまだ一応続いてるみたいけど 犯罪者をPKしまくれたのは個人的に面白かったしやってた奴も多かったよな。今は知らん。 ArcheAgeは国家間の対立と闘技場と犯罪があるからPVPとPKの区別が人によってややこしいけど 同族殺しは確かに日本じゃ流行らんかも。 敵国民の暗殺虐殺なら好んでやるやつ絶対多い。 ArcheAgeは同族殺しと敵国の虐殺を「PK」ってまとめたらダメだな、ややこしいから。
>>620 TERAの場合は灰色馬で釣ってパッケージ買わせて
正式が始まる時3ヶ月課金で白馬プレゼントという非道ぶりでしたよ
ちなみに同族殺しが高じて捕まり死罪になったらキャラデリされるのは北米も韓国も日本も同じだろ。 ゲーム内のプレイヤーの思考はこういうシステムの影響でどの国も似たような思考になる。
>>767 TERAルートなら良いじゃん。
アンチも認める大成功はしてなくてもまだ続いてて楽しんでるプレイヤー多いんだから。
770 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/13(水) 19:37:26.12 ID:0iVlFbq4
日本はねPVPはいいんだよ PKがダメなんだよ
PKしかできねえ雑魚どもガンオンこいよガチャの引きつよ俺さまがボコボコにしてやるよ 30万円入れた課金機体が俺の超PSでニュータイプ状態wキル率まじぱねwwww
772 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/13(水) 19:57:33.82 ID:vl42gyPA
PKアレルギーとか言いながら粘着PKや初心者狩りしかしないんだよなw PKしてる俺TUEEEEEEEEEE!と言いたいんだろうけどーwww
PvPとPKでなんか話がかみ合ってない気がする まぁ荒れネタだからおかしなのも混ざってるけど
PvPできねやつは課金する金もねえんだよ貧乏人だな まーガチャの引き次第ってのもあるけどな
>>749 街にガードタワーが無くなって赤ネも入れるようになり、PCに
攻撃が当たらずペットも盗まれなくなった。街と周辺だけね
一番の問題は直結が期待出来ないこと MMO歴10年以上のおっさんしか食いつかねえだろ?
PKについては安心していい 同族PKする奴なんてハブられて孤立するし 他種族PKも危険地帯行かなければいいだけ 危険地帯でもPKすんなって奴はドラクエ]でもやってろ
778 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/13(水) 21:35:52.90 ID:APUfEKo+
PKなんて女が一番嫌うゲームだろ むっさ苦しいオッサンか低能ニートしか食いつかん 直結狙いなら碧空のグレイスの方が女受けしそうだぞ
直結厨に聞きたいんだけど、ネトゲやってる女でいい女なんているのか? ネクラかデブしか想像できないんだけどwww
デブはむしろ好物だわ
ArcheAgeでは 国の対立としてのPKと 犯罪としてのPKがあるから PKってまとめた主張は何が言いたいのか論理的じゃなくなる。 ArcheAgeのPK語るなら同族殺しなのか敵国民虐殺なのか付け加えるべき。 ゲーム性理解してないアンチかどうかもすぐ分かる。
ゲーム性() アンチ() この2つを使う奴でまともな発言をする奴がまったくいない件について
>>782 まともな奴がいないのは使う方じゃなくて使われる方だろ。
ゲーム性を理解してないで否定的なんだから大問題。
ゲーム性を理解してのアンチなら否定的でもしょうがない。
ArcheAgeのPKを語る上で同族殺しと敵国の虐殺は区別しておかなきゃいけない常識。
これの理解を抜きにPKを語るのがまともだと思うか?
なら俺が正しいじゃん。
>>783 ボクちゃんが考えた常識()と理解()
ボクちゃんって頭イイ?
>>784 お前がそう言うならお前よりも俺の頭が良いんだろうな。
触るなよ 荒らしに構うのも荒らしだ
787 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/13(水) 23:20:43.45 ID:0iVlFbq4
超弩級のPKゲーって宣伝すりゃいいのよ そしてくる人だけでやっとればいいだろ 生活型MMOwwwwwwwwwwwwwwww なんて嘘言わんとな
おまえらそれでも生活している北九州の人にあやまれや
鯖によってPK多かったり少なかったり偏り出そうだな PKする人間が多そうなのは1鯖か
鯖で住み分けるってのもひとつの手だな
一鯖の人口どれくらいなんだろ、上でマップの広さはDFくらいって言ってたけど。 そこから考えると…うーーんわからんw 5000人くらいのキャパはありそうだけど、それで日本だと 必然的に1〜2鯖くらいじゃないと無理っぽいが
いいゲームだと思うけどFFが始まる前に出ないと厳しそう
FFやたら警戒されてるけどあんなん確実にコケるに決まってるわ
PvEは14ちゃんのがマシだし、生活型だからってやる奴は30で辞めるし そうなると必然的に14ちゃん勝利するんじゃね 他に目ぼしいのも出ないだろうしな
そもそもFFなんかと競合するゲームじゃないな 人口は向こうのが多いに決まってるが気にする必要無い
FFこけちゃうと国産MMOと日本でMMOやる人間が 居なくなる恐れがあるんだよなぁ 洋ゲーテイストが入ったものが受け入れられないと この国でMMOが流行ることはないな
DQ]程度であれだけ集客できるゲームの中身なんて一般層にはどうでもういい みんなが遊んでるゲームを選ぶんだよFFも当然流行るそんなもんだ
PKシステムは構わないんだけど理不尽な即死が嫌われてるんだと思う wizonとかステルスから即死のPKしかいなかった ダンジョンの闇の奥から赤い目をしたPKが走ってくるなら逃げたりできるけど 実際は突然死亡画面になって自キャラの後ろにPKが出現だからなあ 大航海時代の海賊が嫌われてたのは、戦闘開始で速度が強制的に0からで 初速だけ早いガレー船に高速帆船が食われまくったからだし
>>796 もうMMOはとっくに昔流行って終わっただろ
今いるやつは残りカス
>>797 FFが当然流行るなら「新生」する必要なかったろw
一度転けたから新生なんだよw
そもそもドラクエはコンシューマーだし土俵が違う
FF11だって最初にPS2でリリースしたからこそ成功したようなもんだ
それに14の要求スペックはTERAより高いから更にふるいにかけられる
別に大手に勝てなくてもそこそこ人が集まれば楽しめるからいいさ 1万集まれば十分、5千でも過疎には感じないよ鯖が少なければだけど
>>800 それでもついてくるユーザーの異常性に気づかないのかw
日本のゲーム市場を支えてるのはアニオタ声優アイドルオタが半数以上だっつーの
804 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/14(木) 02:12:00.72 ID:enLF2yEU
リアルとゲームの区別もできない異常者が湧いてますねw
日本で流行ったネトゲは全部コンソール ゲームPC持ってる奴なんて俺らくらいなもんだ
>>801 gtx560tiにi7 860 VISTA32bit RAM4GBと完全に型落ちだが
標準画質フルHDで60FPS出るからそんなに要求スペック高いとは思えない
現行のなら7,8万のエントリークラスのゲーミングPCでも十分だと思う
>>804 怒るなよキモオタ悪気はないだろ話の流れだ気にすんな
>>805 PS4世代でコンソールとゲーミングPCがかなり近くなるだろうから
ネトゲをPCとコンソールで同時展開して鯖も一緒にすれば
日本でもMMOがもっと根付くかもしれんと妄想してる
PS2 FF11(スクエニ)、信長の野望(コーテク)、PSU(セガ)、モンハン1〜2(カプコン) PS3 FF14(スクエニ)、三國無双(コーテク)、大航海時代(コーテク) Wii ドラクエ10(スクエニ)、モンハン3(カプコン) まず日本のゲーム機メーカーがもっと間口を広げないとチョンゲー洋ゲーMMOが日本で広まることはないな
攻城戦に参加してきたよ 戦力を集めるのに、普段のコミュニティが大事なのを痛感 まさに戦争が始まった時に既に終ってた状態だ 外交とかそんな話じゃないよ 要するに嫌われてるということは少数派であり、それがそのまま敗北を意味した プレイヤースキルもクソもなかった
>>810 まぁそんなもんだろうな
圧倒的人数を集めた方が轢き殺す感じでいい
轢き殺すってのはちょっと違ったかな こうモチベーションが高い多い方ってゆか、ちゃんと動く人を集めた方というか 好き勝手に暴れたいってだけで適当に集めても「数」には入らないんだって話よ VCで50人全部話して動くのとか無理っしょ 戦闘もすっごく単純 RvRの中で腕の差ってのが全く無い分、戦闘とかで勇者目指したい人には不向き 人間ってさ やっぱ楽したい有名になりたい特別な利権を手に入れたいって欲あるじゃん そんな欲だらけナマケ者だらけの方が戦闘すらできずボコられてた
FEZとかでも話題になるけど、まず「指揮」ってのがこいつには不要 どこが薄いどこが攻め易いどこを守るどこに援護とか、そういうのを聞いたり 言ってる間にまず負ける 「わかって」て「さぼらない」方が勝つって言う「単純」なもの でも面白かった 書き込むと単純としか言えないけど、それがまた逆に攻防って感じはした 単純な分ルフィとかゾロとかワンピースみたいな英傑ってのがまずあり得ない だからなんかこうゴチャゴチャバトルってどう言えば伝わるんだろねこれまいったね いいやどうせテストだし荒れる前に 寝る
人数の多いRvRやPvPだとまあそんなもんだしな他のタイトルでも しかし、指揮不要ってのはちょっとあれだな
FEZも50vs50だけど腕の差はかなり出るんだよね この人がいたから勝ったとかそういう勇者プレイはできないし 戦場でも目立つプレーヤーとかまず存在しないけど 終了後に与ダメとかキルのランキング見ると物凄い差がある感じ 50vs50の大規模戦闘でもゲームデザインがしっかりしてれば それ自体でかなり楽しめるのが、 結局ジャンルが全く違う別ゲーってことなんだろうな
俺がやった中で一番面白かった大規模PvPはCABALの戦争だな 装備とPS次第で勇者プレイできるし弱くても建設で貢献できた 戦況読んで支持飛ばせる人がいるといないとじゃ全然違ったよ
攻城戦実装前に北朝鮮とのリアルPvPが始まる訳だが
PvPとPKの区別がついてない子はなんなの?
このゲーム一つの鯖に何キャラ作成できるんだろ? 敵対勢力にもキャラ作成できるのは勘弁してほしい RYLUみたいにどちらかの勢力にしかキャラクター作成できないとあかんな。 情報筒抜けはやだな
PVPとPKの区別もそうだけど PKの中でも同族殺しと敵国の虐殺があってだな。 同族殺しが捕まったら死罪判決でキャラデリのリスクがある。 裁判の陪審員はプレイヤーだし罪人のキャラデリを何よりも快感にするやつはいそうだwww
敵国の情報筒抜けで困る要素ってなんだろうか? 有力ギルドの活動拠点とか人数が探れるとかその程度じゃない? 単なる対戦ゲームじゃないからゲーム性ぶち壊すような工作行為はできないと思うけど。 スパイ作ったとしても情報収集か犯罪者かで、特に大きなメリットは出ないと思う。 わざとMOB横殴りしたり、 チャットで内部の対立煽って内乱誘発させるとかかもできるっちゃできるのかな。 どれもこれも公平な勝敗を決める対戦ゲームならモラルのない迷惑行為だけど ArcheAgeならただのRPに分類されると思うよ。 個人情報使った脅迫とかストーカーセクハラとかは規約違反でBANがあると予想。
>>820 そういうやつには懲役8年とかつけて実質枠1つ永久凍結にしてやればいいw
MWiNEVOmって昨日の3CJZ60Dvか? 俺が正しいじゃんPK妄想をここで語っちゃう痛い子
句読点君に触るなよ
825 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/14(木) 10:07:18.64 ID:gI+NDo8g
了解
MMOは妄想してる時期が一番楽しいんだからそっとして置いてあげなよ
ここ数日からだよな? こいつが暴れだしてるのって まあ楽しそうに妄想してるだけだから別にかまわないけどね
黒い砂漠スレにも基地外が住み着いたんだよな
そいつ他のスレでも暴れてるけどそこが一番荒らされてるな
そりゃ素直に楽しみだからね。 そんなに俺暴れてるか?www もう少しアンチ寄りに書き込んで欲しいなら土下座してお願いしろよwww
結局触るからいけないわけで それでも触るって事はみんな妄想話好きなだけじゃね
実際楽しみじゃん、なんか問題ある?
暖かくなってきたからおかしな奴があちこちに沸いてるなあ
朝からずっと張り付いてチラ裏長文書きまくり アンチだとか信者だとか関係なく噛み付いてくる唯の荒らしだから アスペで意思疎通とか満足に取れないからかまっても無駄だぞ
ああ、ハイハイ。 じゃあ俺はもう消えます。 ArcheAge楽しみだね。 さよなら。
(´゚д゚`)アチャー
別にチラ裏でもなんでもArcheageの話題ならいいじゃん どうせほとんど人いねえし
Archeageの話をするとイライラする人がいるからじゃないか
ゲームは面白いってか仮想世界にどっぷり浸れる内容なのにこの知名度の無さは悲しいな。 そのうちグラナドみたいにニコニコの広告に上がげたりしてくれるんだろうか。
どうせ時期が近づけば盛り上がるよ まだティザーサイトできただけじゃん 俺はTERAのスレに韓国のテスト前からいたけど日本のテスト日程発表ぐらいまで勢い全然なかったぞ
842 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/14(木) 18:21:59.69 ID:lISB2l+P
友達いっぱいのおれが宣伝してやるよ
>>841 なるほどー
やっぱし、やってみるまで書き込みようがないってのが一般的なんかな。
>>842 頼んだぞ。
でもあんまり布教しすぎるとウザがられるから気を付けろよ。
844 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/14(木) 19:52:10.09 ID:9touwF33
新生が先にスタートして盛大に爆死すれば ダメオンが強気の課金体制にしてきそうだな
勝手な想像 明日でデイザーサイトできて一か月 CB募集開始、4月前半CB GW頃OB、連休明け正式スタート んなわけにならんかな
846 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/14(木) 20:24:52.45 ID:9touwF33
TERAは韓国のサービス前から宣伝して日本のCBTが6ケ月後だった ハンゲは資本力と経験があるから出来たけど ダメオンは資本力も宣伝力も経験もない会社だから無理だろうな
847 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/14(木) 20:25:17.47 ID:5IOgFW4D
それなら奇跡
せめて本国でまともに遊べる様になってからきてくれ いくらでも松から
849 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/14(木) 20:32:11.86 ID:9touwF33
PKしかすることがない完成度のゲームを持って来られても先が無いよな PK無し鯖を作って月の維持費を回収する人数を集める工夫もして欲しい そのためには事前に紹介してるコンテンツくらいはきちんと実装するべき
潜入組だがPK壊滅状態だぞ? いるにはいるけどさ、PKするより生産なり貿易とかやった方が良いってのも理由っぽいけどね マップがただっぴろい中、ルート決まって往復するのなんざBotとかそういうのだし それならもっとPKあった方がいいくらいだと感じるよ そもそも何で韓国なのかってくらい、あっちに合ってない 韓国も中国も蹂躙や名声といった、対PCについてのコンテンツが第一なんだよな スタークラフトとかディアブロがあっち向けなのも、他人を出し抜くために死ぬまでやり続けると言う 国民性からも、ちょっとAAは合ってない気がする むしろ日本よりだ、これ、馴れ合いもあれば思い立ってキチガイプレイも可能だしな
日本にくるのは、いまテストやってるコンテンツ含め海賊側のUP入れてからのが良いな PKの拠点を作らないと意味不なモグリPKやキチPKしかいなくなる そんなのは最悪だろ 目的があって行動に繋がり、結果があるからコンテンツとして成立するんだしな いくつか未実装の分もあるし 日本に来るのは今年年末ぐらいからでいいと思うし、おまえらだって不完全なままスタートより いろいろ実装するまでくらい待てるだろ? ボードに日本人っぽいのが早く来いなんて書いてるのあったけど、いやそれ待てよって個人的に思った はやる気持ちもわかるが、じっくりと作ってくださいメールとかのが結果的に良いんじゃないか
つーかアジア人向けじゃねえじゃんAAwwwww狂ったように競争して積み上げることしか感心がない AAは擬似世界で破壊と創造を繰り返すことでリアリティのあるロールプレイを目指してるのだろ 西洋圏でしか成功しないわこれ
853 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/14(木) 23:14:21.50 ID:lISB2l+P
本国で流行らなきゃ意味がないんだよおおおおお
>>850 PVで甲冑着た騎士が斬り合ってるけど、ああいうのは無いの?
あと韓国鯖潜入って簡単にできる?
クレカとPAYPALは持ってる
本国で流行らんとアプデ来ないぞ
856 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/14(木) 23:31:44.16 ID:5IOgFW4D
何を実装したってどうせ過疎って終わるんだから 今すぐくりゃいいわ
韓国鯖ってどのネトゲも住民番号がいるんじゃないの
ユーザーがIDグルグルして装備揃えて俺つえええしか求めてねえんだよ 日本もPSO2とFF14さえあれば幸せだろグルグルしてろよ
>>857 去年国民番号登録の義務化は廃止になったんで今は要らない
だから国別IP弾いてない限り登録は出来ると思う
ただ北米みたいに韓国独自のフォーマットだったりするとどこかしら詐称しないとだめかもね
北米も郵便番号がアメリカ国内の番号しか受け付けないフォーマット多かった
別にやりたくなきゃ他にいくらでもネトゲなんてあるし他所にいけよ PKありの時点で好き嫌いはっきり分かれるようなゲームだから 興味ないのにグラにつられてやってもクソゲー言うだけだぞ
FF14は完全に潰れて海外の面白いゲームから時代のニーズにあったゲーム性を学んだ方が良い FFシリーズがいつまでも進歩の姿勢を見せないから国産MMOは鼻で笑われるんだよな ArcheAgeのワクワク感見習うべきでしょ
やりたくなきゃ他へ行けって発想時点で終わってるわ 人が集まらないMMOなんて糞ゲ以下
ブラウザゲーでもやってろks
やりたくなきゃ他行けよワロタ
つってもコンテンツ大幅減になる非PKサーバー待ち望む位ならなぁ 名誉・海賊・交易等バランスの再調整が必須になるけど、韓国で非PKのテストとかありえんだろ
そもそもゲーム性の段階で日本鯖での成功を期待するのが間違いだと何故気付かないのか…
FF14も信者が嫌ならやるなと新規を煽りまくって追い出してたな コミュ障信者は新生みたいに別鯖で隔離すべき
はやくやりたい
夏ぐらいにクローズβこないかな いれこれいわれてるがやっぱり期待は大きいわ
韓国の実態は有料βみたいなもので、攻城もテスト扱いだった でも参加者は多かったし、参加した感想としては面白かった ゴチャゴチャ戦争だけど面白い RvRとして個々の戦術や指揮統率とかは未知数だけど、戦略としての諸要素で コミュニティによる参加交渉に資材(機械)や特化スキル者の導入は重要と思った 城を最終目的に居住し、独立国家を宣言でき、遠征(ギルドみたいなもの)で 地位を築き、その攻防で各土地の交流または侵攻をコンテンツ化できれば 日本がモヤモヤと望んでるMMOに近くなると思う でもテスト予定を見る限り、これらを望んで日本に来て欲しいなら年末βが理想だと思うよ
面白くならないはずないわな やっぱし年末β、来年正式が濃厚か
AIONより楽しめる?
スタンスが違うからなAIONと同列で考えると出来の悪い部分目立つかもな
攻城戦て自国内でギルドとギルドが争うの?それとも敵国となのかね
ArcheAgeのPKは同族殺しと敵国の虐殺に別れてて、
敵国の虐殺は貿易の荷を奪える以外メリットがない。
同族殺しは捕まれば裁判でキャラデリなんだから相応の扱いは受ける。
犯罪点数上がって海賊になったら海賊島を拠点に他勢力から略奪できるみたい。
PVPは闘技場と、持続的に敵国の虐殺が起こった地域の紛争レベル(7段階)が上がって戦争状態になる。
6・7段階目(紛争・戦争状態)で敵国民倒すと名誉ポイントもらえる。
これWIKI
http://archeage.game1wiki.com/ そして今攻城戦がテスト中だろ。
第三勢力宣言もまだ未実装らしいが敵国同士でも第三勢力じゃ仲間になれる仕様だったら胸熱。
海賊勢力は違う大陸出身だと仲間になれても会話が通じないそうな。
人口総数よりも人口密度が大事なゲームだから日本では鯖の数を少なすぎるぐらいにして欲しいね。
>>879 どうせ上位は非対人系だろうからどうでもよくね?
>>878 おお詳しくthxx 自国内でも馴れ合いばかりにならなきゃいいね
潜入結果を踏まえると 盛ってるというかあの国特有の脳内コンテンツが含まれてる様な
要求スペック見るとPS4でも十分動きそうだけどネトゲのCS機展開ってどうなんだろ 日本だとゲーミングPC買うこと自体に抵抗ある人が多いからなぁ
調べたら他勢力の言語も習得できるらしいね 攻城戦と第三勢力で仲間になれるかも
887 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/15(金) 16:14:43.35 ID:8TfDhA4m
archeageに似たような操作方法aion以外にしらない?
>>884 FFとかモンハンがあるだろ
国産以外のタイトルはほぼなかったと思うが
まず日本じゃPCでゲームをやるって発想があまり浸透してない
ましてやゲーミングPCなんて全く別世界のお話って感じだろうな
>>887 Archeageなんて典型的なクリゲーなんだから過去のタイトルに腐るほどあるだろ
適当な3DMMOは手に取れば9割は同じ操作方法だろ 初心者すぎるぞ
家建てると何かあんの? 家ん中でトランプとかボードゲームして遊べる機能があったらいいと思う
なんでこんなまだまだ先のゲームのスレ盛り上げようとしてんの?
と言ってもAAはもう次の世代ですよ
ArcheageってやっぱりというかLineageをそのまま高精細3Dにしましたって感じのグラだよね
898 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/03/15(金) 18:06:36.40 ID:UOvpO0DZ
>>884 今年はDefiance、DUST514とか結構動きあるんじゃないか
Dia3もコンソールで出るみたいだし韓国でもコンソール版開発してるタイトルがあったと思う
>>898 dust恐ろしいクソさでテストの度に一瞬で過疎ってたけど結局どうなったのかなあれw
defianceのβまだかねー
正直このまま来られてもほぼ確実に過疎になって集金できないだろうし 月額ならそのまんまだけど基本無料になるなら結局日本はPKなし鯖作りましたってなってつまらん事になりそうだけどな
このゲームBGMいいね あーあーあーあーーあーーー ってのが特にいいとおもう
MMORPGもFPSを作る感覚で作れば対人なんて当たり前になるのにね
初弾当たったら終わりくそげーって話なのにFPS感覚でどうすれとw
MMOでPS重視は要らんわ 狩り生産の意味がなくなる
>>905 安心な月額料金
PKがないのでまったりプレイ可能
棒立ち連打戦闘だからPSが必要ない
生産はがっつり廃人仕様だから思う存分楽しめる
『新生FF14』って理想通りのMMOあるよ?
>>906 仮にPS重視のゲームでお前狩りとか生産する?
してもうまいやつに勝てないけどする?しなくても下手なやつに勝てるけどする?
時間無駄じゃね?
PS重視とかVC必須になるじゃないですかー
個人の勝ち負けじゃない遊び方ができるのがArcheAgeの良い所だしな。 強さ的には人数>不意打ち>PSだけどArcheAgeの楽しみ方は強さを無視しても大丈夫。 これがダンジョン攻略や対戦ゲームみたいにそれだけがゲームの目的になると弱いことは罪になる。 ArcheAgeでは弱いヤツも強いヤツも現実社会みたいにコミュニティーが大事だから面白い。
>>908 仮に人数重視のゲームでお前数が少ない陣営に入る?
>>911 なんで別にやらなくても良い戦争って起こると思う?
ArcheAge楽しみ
>>907 βでビクンビクンも修正されたし表示制限も変更されてるぞ
なんでわざわざArcheAgeのスレでそんなことするのさ
AA信者装った荒らしだろ
>>913 ArcheAgeスレに来てるクソゲーFF14信者を炙り出すためだよ
>>905 PS重視のアクションの問題はそこじゃなく58キャップ時代のTERAがよくそう言われてたように長時間やってて疲れるってとこじゃね
PS重視の所為で生産と狩りが死んだゲームなんて聞いた事ないよ
4Gameの記事にも書かれてたね。 MMOは基本的に長時間プレイの基準で作られてるけど 最近のMMOはMOB狩りにもアクション要素がなんたらで疲れてしまうとかなんとか。 ArcheAgeはそういうのも考慮して作られてるらしい。
つーかお前はこのスレから出るな 絶望スレで書くのは一日1レスまでに自制しろ
良いじゃん絶望してる人たちに神ゲームArcheAgeの魅力語るくらいwww あんなスレでも見るべき者が見れば価値が伝わるかも知れないんだしFF14の魅力も教えてあげなよ。 俺はArcheAgeみたいなゲームずっと待ってたし多少は舞い上がってるけど待ちきれないぐらい楽しみな訳。
生産が意味あるゲームって今までやったことないな 大概は生産はあれど死んでる状態だったから これは期待していいんだろうか
多分お前もうキチガイとしか思われてないしかなりNGされてるよ それが理解出来ないなら重傷だわ
妄想語りする句読点を構うなよ
【レス抽出】
対象スレ:最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ373
ID:iPtHT9Vd
694 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2013/03/16(土) 07:20:55.17 ID:iPtHT9Vd [1/36]
>>664 699 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 09:42:34.79 ID:iPtHT9Vd [2/36]
今日もArcheAge語ります
703 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 11:06:51.94 ID:iPtHT9Vd [3/36]
ゲーマーに国とか関係ない。
自分の感性に合ったゲーム性大事でしょ。
俺はArcheAge推しだし言語も自分を表現するのに大事だと思ってるから日本版楽しみにしてる。
704 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 11:26:00.32 ID:iPtHT9Vd [4/36]
ArcheAgeの良い所は強さが全てじゃない所。
ダンジョン攻略や対戦ゲームが目的だけのゲームだとどうしても弱い存在は弾かれる。
人数>不意打ち>PSの強さバランスで、
ArcheAgeは現実社会みたいに強さよりも
コミュニティーが大事だからどんなプレイヤーにも関わる意味があって素晴らしい。
生活型MMO、ArcheAgeのPK動画
http://www.youtube.com/watch?v=_PHKSORdtjM 開発者は生産プレイ推し。
http://www.famitsu.com/news/201303/11030030.html 709 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 11:53:51.98 ID:iPtHT9Vd [5/36]
早くArcheAgeやりたいね
715 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 12:38:41.97 ID:iPtHT9Vd [6/36]
ArcheAgeもそうすれば良いね
720 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 12:52:27.48 ID:iPtHT9Vd [7/36]
ArcheAgeの良い所は強さが全てじゃない所。
ダンジョン攻略や対戦ゲームが目的だけのゲームだとどうしても弱い存在は弾かれる。
人数>不意打ち>PSの強さバランスで、
ArcheAgeは現実社会みたいに強さよりも
コミュニティーが大事だからどんなプレイヤーにも関わる意味があって素晴らしい。
生活型MMO、ArcheAgeのPK動画
http://www.youtube.com/watch?v=_PHKSORdtjM 開発者は生産プレイ推し。
http://www.famitsu.com/news/201303/11030030.html 攻城戦の動画もいる?
725 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 13:37:46.81 ID:iPtHT9Vd [8/36]
PKのメリットも当然あるけどPKはただできるってだけメインの遊び方じゃないよ。
ギルドもそう、組めるってだけでメインの遊び方じゃない。
じゃあ何がメインか?って言ったらなんでもできる世界の一員になることがメイン。
だから生活型MMO。
戦争も生産もID冒険もPKも商人も罪人も海賊も仮想世界の一部で生きててそれらは有機的に影響し合う。
ArcheAgeは超期待できるMMO。
みんなやろうね。
730 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 13:48:32.64 ID:iPtHT9Vd [9/36]
>>723 人数>不意打ち>PSだから個人の強さに意味を持たない現実世界のようなコミュニティーが大事になる。
もちろんそれを否定してやるかのように暴れまわることも可能。
ArcheAgeは神ゲーム。
ArcheAgeの良い所は強さが全てじゃない所。
ダンジョン攻略や対戦ゲームが目的だけのゲームだとどうしても弱い存在は弾かれる。
新コンテンツ続々追加。
現在攻城戦テスト中。
第三国家設立や新生産、資材消費要素など
日本版が今から楽しみ。
731 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 13:49:49.53 ID:iPtHT9Vd [10/36]
生活型MMO、ArcheAgeのPK動画
http://www.youtube.com/watch?v=_PHKSORdtjM 開発者は生産プレイ推し。
http://www.famitsu.com/news/201303/11030030.html 733 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 13:55:34.33 ID:iPtHT9Vd [11/36]
イクシオンはアニメだけ応援するwww
神ゲーム日本版ArcheAgeまでの繋ぎはガンオンにしておくよ。
ちなみにドスパラの一番安いゲームPC(60000くらいの)だとFF14のベンチマーク最高環境で普通が出たんだけど
ArcheAgeやるなら買い換えた方が良いんかな?
全部の項目普通にしたら2800でやや快適出たんだけど。
736 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 14:12:58.42 ID:iPtHT9Vd [12/36]
月額から基本無料になったとはいえTERAは2年経ってもまだ楽しんでる人多いしArcheAgeも大丈夫だよ。
別に俺はArcheAgeに大成功して欲しい訳じゃないし久々に本気で遊べる意欲作もっと知って欲しいしね。
黒い砂漠とかESOとかもそう。
俺のツボに一番ArcheAgeがハマったからArcheAge推してる。
はまる人にはもっとArcheAge知って欲しいわ
745 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 15:05:02.39 ID:iPtHT9Vd [13/36]
リネージュアイオンTERAって成功してるじゃん。
ArcheAgeはいま攻城戦テスト中だし消費要素やコンテンツも追加されてきたらますます神ゲームになる。
お家帰ったらまたArcheAgeの面白そうな動画貼る。
PK動画は攻撃的すぎたかな。
何度も言うけどPKも戦争もArcheAgeの一部の側面。
それらに生産やコミュニティーや利権が絡む仮想世界の一員になることが神ゲームArcheAgeのメインプレイ。
生活型MMO、ArcheAgeのPK動画
http://www.youtube.com/watch?v=_PHKSORdtjM 開発者は生産プレイ推し。
http://www.famitsu.com/news/201303/11030030.html 749 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 15:09:37.02 ID:iPtHT9Vd [14/36]
新生並みに期待できるなら良い方じゃん。
未実装コンテンツの追加と資材の消費要素でArcheAgeは良くなるんだし。
751 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 15:15:43.06 ID:iPtHT9Vd [15/36]
あとArcheAge日本に持ってくるときに気を付けて欲しいのは鯖の数だよね。
総人口よりも鯖の過密が大事だから少なすぎるくらいの鯖の数が良い。
754 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 15:17:06.37 ID:iPtHT9Vd [16/36]
>>750 その2万に俺入ってるよwww
755 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 15:20:21.75 ID:iPtHT9Vd [17/36]
未実装と実装予定にすらないのじゃ大きな違いがある
761 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 15:41:50.13 ID:iPtHT9Vd [18/36]
FEZはいま朝の過疎タイムだと全鯖合わせても数百だよね。
GTだと6000だけど。
今後の展開がなにも見えないからFEZは悲壮感漂ってるけど
これが海上戦実装かも!ってなったら底力はまだ感じれる。
これが未実装と実装予定にすらないものの違い
ArcheAgeはまだ現状未実装が多い
764 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 15:57:00.23 ID:iPtHT9Vd [19/36]
それでもArcheAgeは攻城戦の実装テストやって評価は良いじゃん。
有言実行はしてる。
後は第三国家の設立と懸賞金があるし、資材消費要素も増やせばゲーム内経済も回るようになる
もっとArcheAgeは良くなる
767 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 16:02:00.89 ID:iPtHT9Vd [20/36]
黒い砂漠も楽しみだよね
俺はやっぱり期待の順位は
一位ArcheAge
二位ESO
三位黒い砂漠
かな。
777 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 17:16:40.96 ID:iPtHT9Vd [21/36]
ただいま
萌えキャラがいないなら作れ!
ArcheAgeのキャラメイク動画
ハリハランの女性
http://www.youtube.com/watch?v=DbMRLEAcuhU あと4Gameの記事にも男の子か女の子か分からない可愛い子いたんだけど詳細不明。
778 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 17:19:28.25 ID:iPtHT9Vd [22/36]
URL間違った
萌えキャラがいないなら作れ!
ArcheAgeのキャラメイク動画
ハリハランの女性
http://www.youtube.com/watch?v=DbM5LEAcuhU あと4Gameの記事にも男の子か女の子か分からない可愛い子いたんだけど詳細不明。
782 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 17:26:08.19 ID:iPtHT9Vd [23/36]
ArcheAge始まるまでは居座るぜ
784 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 17:30:14.74 ID:iPtHT9Vd [24/36]
ちなみにArcheAgeの種族は8種の設定があってこれまた正式後に追加していくとのこと。
今いるのは3種。
790 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 18:10:18.04 ID:iPtHT9Vd [25/36]
ArcheAgeのネームドモンスターは倒すと名誉ポイントもらえる。
でも自分のレベルが高すぎると名誉ポイントもらえない。
名誉ポイントはレアアイテムと交換できる。
791 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 18:18:30.12 ID:iPtHT9Vd [26/36]
探したらTwitterで300呟くと1000円らしいぞwww
http://www.atsoho.com/jobinfo/detail/no-55829-.html 793 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 18:59:36.12 ID:iPtHT9Vd [27/36]
最近よくURLうち間違える
http://www.atsoho.com/jobinfo/detail/no-55829.html 797 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 19:38:28.49 ID:iPtHT9Vd [28/36]
神ゲームArcheAgeの魅力語って何が悪いんだ?
悔しかったら俺に構わないで別ゲームの話したって良いんだぞ?
はいWiki
http://archeage.game1wiki.com/ 面白そう
攻城戦も楽しみ
799 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 19:54:40.73 ID:iPtHT9Vd [29/36]
やっぱArcheAgeやる上で気になるのは総人口の過疎じゃなくて鯖内の人口密度だろ。
プレイヤーにとって大事なのは。
日本版では鯖の数をとにかく少な目にして一鯖の人口密度高くしてもらわんと、
広いコミュニティーが重要なこのゲームの盛り上がりは守れない。
向こうは25鯖もあるから人の多い鯖に盛り上がりを求めて集中する傾向がある。
日本版は一から三鯖までが理想。
俺はむしろ一鯖だけで良いんだけどね。
805 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 20:12:18.37 ID:iPtHT9Vd [30/36]
別に神ゲームArcheAgeの魅力語ってる俺に構わないでFF14や別ゲームの話したって良いんだぞ?
ここでボロクソに言われようが見るべき物が見れば価値を持つかもしれないんだから。
なんなら俺がFF14の魅力語ってやろうか?
良いゲームじゃん古参の需要に応えて価値を持ったゲームなんだから。
俺は神ゲームArcheAgeの魅力を知ってるけど
他の者にとってはArcheAgeもFF14の魅力もまだ知らないかもしれないんだしこういうスレで語るのは良いことだよ。
俺だけがズルいみたいな空気だけどみんなも好きに語って良いんだぞ?www
807 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 20:23:51.30 ID:iPtHT9Vd [31/36]
>>806 俺は神ゲームArcheAgeの魅力を語ってるだけ。
ArcheAgeの公式サイトの会員登録画面とかダウンロードページ張り付けたときに注意してくれ。
FF14の話もしようぜ。
魔道アーマー?
面白そうじゃん。
ArcheAgeも戦争用の機械兵器あるらしいけどどんな風に使われるんだろうな。
815 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 20:45:28.62 ID:iPtHT9Vd [32/36]
確かに31スレも神ゲームArcheAgeの話をしてたらそれは不快に思う人もいるかもしれない。
それはすまないと思う。
でもしなかったらチャンスを逃す人もいるかもしれない。
しかし、じんかんばんじ、さいおうがうま。
俺が語るArcheAgeの魅力を聞くことも聞かないことも、人生の損得ではきっと計れない。
だから俺は俺が惹かれた神ゲームArcheAgeの魅力を語りたいと思う。
明日もよろしく!!
海賊プレイで間抜けを襲いたい!
正義の鍛冶屋さんになってPKから女の子を守りたい!
覇権ギルドで忠誠を尽くす騎士になりたい!
街のお弁当屋さんになって素敵な笑顔で自国民に料理を届けたい!
生活型MMO、ArcheAgeならなんでもやれるぜ!ヤッホー!!
823 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 21:02:20.68 ID:iPtHT9Vd [33/36]
たしかにArcheAgeもソロだと行動が制限されてくる。
ArcheAgeの醍醐味は何かのクリアの目指すことではなく仮想世界の一員になることだからね。
ゲームの力関係も現実みたいに
数>不意打ち>PS
で個人よりもコミュニティーが重要になってることが分かる。
個人的な欲や生産や戦争や利権やコミュニティーが有機的に影響し合うように仮想世界を構築していこうとするコンセプト。
827 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 21:50:29.45 ID:iPtHT9Vd [34/36]
ArcheAgeお散歩動画
http://www.youtube.com/watch?v=EuTIHD3Dnow 音楽も良い。
832 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 22:24:05.62 ID:iPtHT9Vd [35/36]
神ゲームArcheAgeのグラフィックがリアルって誉め言葉だと思うよ。
いやちがうやっぱりグラフィックは汚いって言い直すなら過去を求めてる君らに合ってるじゃんwww
PK動画のURL間違ってたから貼り直すね。
生活型MMO、ArcheAgeのPK動画
http://www.youtube.com/watch?v=6PHKSORdtjM 開発者は生産プレイ推し。
http://www.famitsu.com/news/201303/11030030.html 837 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 22:38:17.09 ID:iPtHT9Vd [36/36]
俺がここで神ゲームArcheAgeの魅力語ってるのはここがMMOスレで移住先を探してる人が集まるスレだからだよwww
タイトルごとのネトゲスレでやったらさすがにマナー疑うわ。
まあ他にもこの絶望してる人たちが集まるスレみたいな場所があったら移動も考えるけど。
抽出レス数:36
このマジキチを引き取ってくれ!
相手にするから悪い いっそコテでも付けてくれないかなNGするのが楽になるから
絶望スレはRO先生とかいたから慣れてるだろうそのくらい AA先生になってるのかな、向こうで
>>927 糞だなこいつは
こんなにしつこくやらんでも良かろう逆効果だろうに…
ネトゲが一番おもしろいのは妄想してる時ってバレるからやめろ
>>931 予想通りの展開、いつか誰かいってくると思った
こっちでも十分いらないこ
ことわる!
ArcheAge楽しみだね おやすみ
楽しみだけどAVAとC9以外ゴミタイトルしか持ってないダメオン いや、ちょっとコケたら集金路線に入るから良ゲーをゴミするのが早いから 期待しすぎると痛い目見るんだよな
もってくるゲームは悪くないと思う ただ運営能力が致命的に無いのがゲームオン 加えて月額課金の実績がないのが嫌な予感がする 個人的にはトリオン運営の北米一択だなお勧めはしないけどw
ダメオンだってのがほんとにね ルビニアやってたけど運営がひどすぎて・・・ 不正者保護して一般プレイヤー大量引退させたりとかね Arche面白そうなんだけどやったら絶望しそうだ
ArcheAgeはゲームの総人口はあまり問題じゃない。 問題なのは鯖の数と人口密度。 コミュニティーが重要なこのゲームで言語の違う日本人がわざわざ北米でやるメリットはない。
>>940 メリットがないとは思えないけど運営能力によっては選択肢に入ってくると思うんだが
最低限の英語の能力がないときついとは思うけどね
コミュニティーが重要なゲームだからギルド単位で移住してくるのは結構いる
日本人ギルドで北米開始予定のとこもあったはず
北米はTrionだしな 英語アレルギーじゃなければダメオンより北米が安定するのは確実
>>937 は?ゲームオンの収入はほぼ赤石なんだが?
赤石がいなかったらその2タイトルなんか来ることもなかったんだが?
MMO全盛時代を戦い抜いたMMOに敬意を示せカス
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3263&l=1020 本国のネガキャンレビューの訳
ゲームが滅びる現象については敏感です
ほとんどのオンラインゲームは取引サイトを介して現金取引が行われます(RMT)
この現金取引で主に行われるゴールド取引は今になって "ゲームの人気"を示す指標としても活用されます
現金取引が活発ほどゴールドの価値は上がり、ゴールドの価値が維持されるということは
多くの人が現金を投資してゲーム内での満足を得ようとする反証だからです
アーキエイジの現時点での問題は、ゴールドを消費する方法があまりにも少ないということです
まだ2ヶ月もしていないこの時点でゴールドが過度に生産されていてゴールド回収が適切に行われずにいます
要点
1ゲーム内経済を出来るだけ長く維持するためには、ゴールドの消費システムが重要である
2アーキエイジはゴールド消費システムが不十分だ
3畜産パッチはゴールド消費を少しでも遅らせるための時間稼ぎに過ぎない
4ギャンプルとか装飾品などでで基本的なユーザーの消費を引き出す必要がある
5土台はいいので運営はもっとよく管理しなさい。長い目で見ましょう
金の消費先がないのと金を得る機会が多すぎるのが問題なんだろうけど
この部分って何回も仕様変更されると萎えるんだよな
>>944 この理屈だと金取引の多い大航海時代最強やな
向こうはRMTがごく普通の行為として行われているからな RMTで稼げない作品は過疎るとまで言われているらしい だからゲーム内マネーの価値が低いのは我慢ならないのだろう
攻城戦なんかも消費の場だったんだろうけどなあ
武器強化とか、と思ったがギャンブル要素の強い強化システムは見逃した方がいいよね
ゲームオンといえば初めてやったMMOがMUだったなあ オープンβの期間がむっちゃ長かったんだよな 正式始まって辞めたけど楽しかったな〜 他にはRFは1ヶ月で辞めた SUNとC9は1年以上遊んでた C9は格ゲー級のアクションが面白かった 黒い砂漠はC9のスタッフらしいからちょっと期待してる
赤石はアイテム課金無料ゲーの走りだったな 結構流行ってたこともあったと思うけどあんまり名前を聞かない SUNとC9も鳴り物入りで来た割には地味な印象 思うにダメオンは宣伝下手なんだと思う
基本無料アイテム課金の走りはメイポだよ C9はずっとB&Sの影に隠れてたって感じだな
なんかなーダメオンのゲームは良い意味でも悪い意味でも盛り上がり方がおとなしいイメージ
ダメオンは課金がえげつないからな もうちょっと上手く課金させることが出来れば そこそこ人が残ったタイトルを持っているのに完全放置のぼったくり運営の代表だから仕方ない
ダメオンのやり方を擁護したいわけじゃないけど ハンゲネクソンガンホーとか他運営ゲーも同じぐらい課金はえげつないと思うけどなぁ やり方が良くないのかねぇ
>>954 今日もやるのかwでてけ!
あぼーん対象
キャラメイクがPSO2くらいまで作り込めれば個人的に良ゲーになりそうなんだがなぁ 変わるの顔だけで体格みんな同じじゃ他の凡ネトゲと変わらん
ハンゲやネクソンは課金もえげつ無いけどそれなりにイベントをしてる 課金イベや使い回しイベだったりするが、新規獲得や復帰者キャンペーンがある ダメオンはイベントも少ないし、宣伝もしないから新規が来なくてすぐに下細りする
FF14の運営だって脳に致命的な欠陥あるじゃん。 ボランティアじゃなくて商売なんだからトリオン推しも不自然すぎ。 商売だから脳に欠陥のあるスクエニでもやりくりはできてるわけだし。 日本は有料でトリオンなら無料だってんなら話は別だけど、 日本の課金形態が酷いなら比較の数字を出してもらわなきゃ論理的じゃないよ。 ArcheAgeは総人口じゃなくて鯖内の人口密度が大事なんだから鯖の数気を付けてもらいたいね。
やっぱ地力の差なんだな 有名選手を獲得しまくってもあんまり勝てない野球チームみたいだw
あまり他への宣伝がうざいとPSO2みたいに拒否反応出てプレーせずに終わりそう
他への宣伝って絶望スレのこと? 神ゲームの魅力語ってあげるくらいは、はまる物が自力で見つけられない彼らの役に立てるかも知れない。 タイトルごとのスレでArcheAge語ったりはしないよ。 ここのクソゲーFF14信者みたいにはね。 絶望スレで神ゲームの魅力語るのは俺の善行だよ。 なんならFF14の魅力も教えてあげなよ、見るべき者が見れば価値を持つかもしれないんだから。
>>962 FF14やったことあるけど普通のMMOだったよ
魅力はボスの迫力だけ・・・
ダメオンのSUNは結構面白かったがガチャが えげつなかいからやめちゃったな AAも過度のガチャ成分はいらんぞ
ArcheAgeで塔の頂上で盾と剣の騎士と二刀流の海賊が戦う動画あったんだけど中々勝負が決まらなかった。 俺の貼ったPK動画みたいにすぐに決着がつく状況もあれば不毛とも思えるような 実力が拮抗した者同士の長い戦いも神ゲームArcheAgeはある。 二刀流めっちゃかっこよかった。
赤石やMuって根本をリネージュからパクってガチャ廃課金させたようなものじゃん メイポのように新規が多く課金割合がピラミッド型ではなく逆ピラミッド型だからえげつねえんだよ 魅力的でも集金して使い捨ててるのは今運営してるゲーム見れば分かる
おれはタンスを作っておまえらに売り歩ければそれでいい。 PKだっておれを殺して「いいタンスじゃねえか。カミさんへの土産ができたぜ」って言ってくれるならありだよ
チッ、タンス屋かよ・・・無駄な殺生しちまったぜ テーブルが欲しかったのに・・・
妄想だけど、狩人がPvEで得たモンスター素材を生産者に売って、 生産者は狩人から買ったり自分の農場や貿易で入手した素材で武器を作って 狩人や戦士に売って、戦士は生産者から買った武器を用いてRvRで領土を奪って 狩人に良い狩場を、生産者に良い農場を提供する、みたいなことできないのかな PvE、PvP、生産とそれぞれが自分のやりたいことをやって国家に貢献できる、 みたいな感じでさ
PKプレイヤー「兄ちゃん誰に断ってウチのギルドの島で商売しとんじゃ?」
効率競争最優先させなければ、なんぼでも好きなように遊べるやろ 庭一面山羊だらけとかなw稼ぐのに必死なのはわからんでもないがw
次スレは何番が建てる? 980?
もう立てちゃおうか?
宣言もせずにもう立ててる馬鹿がいるぞ
まぁいいやとりあえず乙
>>975 乙!
宣言してから建ててくれると他の人も反応しやすいからヨロシク
>>976 みたいな煽りはどうぞお帰り下さい
いや宣言しなかった俺が悪いは 混乱しないように次スレは980が建てる事としとく?
>>979 悪意を持ってスレ建てした訳じゃないし気にすることはないさ
勢いもまだ無いし980で妥当だと思う
スレ建てもだけど、そろそろ基本テンプレ欲しいところ
テンプレに次スレは980以降宣言して立ててねって入れればいいと思う
1000までに何かいいテンプレないかな? ・次スレは980が建てる ・PKゲー ・運営はダメオン・・・・・・・・・・・ とかさ
スレ建て乙ー
>>982 最低限その3つが
>>1 に追加で
>>2-5 くらいにダメオンの過去の悪事追加でもいいと思う
過度に期待しすぎだしむしろ北米推奨でもちょうどいいくらいだ
他のテンプレは次スレ立てる奴に任せちゃって別にいいけどさ 荒らしはスルーNG推奨ってだけ入れてくれ…
運営の過去の悪事追加と他ゲー海外鯖推奨はFF14スレ建てるときに俺がやっといてやるよ。 FF14信者はモラル無視だからこれぐらいはやられても平気だもんな。
「北米ってどこ?」って聞くと 「アメリカの北の方にある国」などと返してくる程度の知能ある人たちが期待してます
次スレは
>>980 か、建てられなければ宣言した人が建てましょう
ArcheAgeは全部入りのMMORPGです。
PK(同族殺し)、PvP(敵対勢力戦)、GvG(攻城戦 50vs50?)が
状況(地域)によっては起こりえます。
ハウジング・造船を含め多岐にわたる生産・採集も大きな魅力ですが、
地域によっては家や畑や船を壊され、交易中に襲われ荷物を奪われる事もあります。
自由度が高く様々なプレイスタイルで楽しめますが
全ての要素が密接に絡んでおり、リスク管理も必要です。
特に狩り(クエスト)はLv.30辺りから、状況が変動する地域(保護−中立−紛争)で行われ
PK・PvP等が発生します。
これらをゲームとして許容できない方はご注意ください。
また日本語版を過度に勧める荒らしがいますが放置して下さい。
様々なパブリッシャーがあるのでお好きなものをお選び下さい。
韓国→XLGames
日本→ゲームオン
中国→Tencent
台湾・香港・マカオ→GigaMedia
欧米→Trion World
ロシア→mail.ru
過去レスから引っ張ってきたがゲーム内容が潜入した奴の主観による
からなんともな まだテンプレなくてもいいか
>>967 お前知らないくせに知ったかしてんじゃねーよw
赤石の課金がエグいところはガチャじゃないしあれのパクリ元はリネじゃなくてdiablo2
ついにアンチが沸き始めたか
982だけど出かけている間にテンプレを考えてみたけど
>>989 の方がいいね!
PKゲーってところは強調した方がいいと思う
ダメオンはルビニアでPKを伏せて客集めをしたことがあって荒れたから
PKを強調なんかしなくても
>>989 で良い。
PKをできるされるってのは確かに伏せたらダメなゲーム要素だけど
PKをしなければ遊べないというゲームではないからただの行動の選択肢としてPKができるってのが伝わる
>>989 で良い。
神ゲームArcheAgeの強調すべき所はなんでもありの生活型MMOって所だろ。
ついに神ゲームさんアンチが生まれたがな それが狙いだったのだろうか・・・
UME
こんだけキチガイレス続けてりゃそうなるわ
うめ
1000なら妄想野郎は消える
1001 :
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