1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2012/10/11(木) 07:18:23.71 ID:IhBZ9jDp
情報が少なすぎるううううううううう
日本ではダメオンが運営権を取得 期待せずに待て
これと黒い砂漠をクリアしてから俺の人生本番
俺もこれを最後のMMOにするわ
開発遅いと思ったらクライアント型と平行してクラウドも開発してたのかよ 余計な事せず早く正式開始してくれ
おばかで足を引っ張りまくる俺だがこれを最後のネトゲにしたいんだ。 仲間にしてくれるか?
おう
>>10 ありがd
おまいさんみたいなナイスガイがいるなら楽しめそうだ
早くやりたいなぁ
B&Sで繋ぐ予定が・・・
時期がB&Sと被りそうだな。被ったら確定でこっちだわー
ほんまに日本にくるんやろか? ダメオン立ち腐れにするなよな?
はやくやりたーい
廃人するために週7バイト中
廃プレイは出来ないが まったり家建てて畑作って船で出かけて……そんなことがしたい たまには特定勢力に肩入れして戦争に参加してみたい
攻城戦があったり、建築コストのシステム周りを見たところ 作って壊して、というサイクルがコンテンツの柱みたいだぞ のんびり遊ぶようなバランス取りするのかかなり疑問だわ
でかい船とかは作るのかなり大変そうだし まったりだと小舟ぐらいしか作れんのじゃね
小船で大物に立ち向かう…いいじゃねぇか で帰りに良ドロップをPKで盗られるんだな
このゲーム 殺されたら持ち物ドロップすんのけ?
するはずないwただ未確認情報だが何かを盗むスキルが存在すると聞く
はーとを盗まれたい(かわいいこ限定)
中身は男だけどな
早くしてくれないと独身じゃなくなる はよ
中国で韓国のOBクライアントを中国向けに修正したCBT6募集が11月15日までだから年内に韓国中国は始まる
早くて日本は来年夏あたりか…
それは理想だなあ
C9が本国でサービス終了だから、日本でも終わってくれれば ダメオンが本腰入れてくれる…かも?
C9終わるの早いな
いや、C9は姦国では割と前からやってたぞ 日本に来るのが遅すぎただけで
はやー!
9大陸出ずに終わるのか C9はゲームとしては好きだったが1年近く新職追加ばかりで新大陸来なくてやめてしまったな
http://www.sgame.jp/news/4/11853 TAKE TWO INTERACTIVEは、『Civilization』シリーズに基づいたMMO『Civilization Online』を、元開発元で
あるFirexis Gamesの協力の下に韓国のXL GAMESが開発していると公式発表した。
現在100名以上の従業員で編成された開発チームが作業を進めており、ソン・ジェギョン代表が直接開発を指揮している。
Archeageの開発が終わって次はCivilization Onlineだと
シヴィのMMOオンラインって一体何をどうやるんだよw
36 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/10/29(月) 03:53:08.05 ID:oxYu1/bx
AoEOnlineなら一応・・・
超村ゲーな感じだろ
38 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/10/29(月) 10:54:38.01 ID:rZ07Wf/0
グラすげーとか言ってたけど 今となっちゃ凡グラですな
設定全て最高にした後のCryEngine3で作られたゲーム内映像見てちびらなきゃいいけど
早く来いよカス
41 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/10/29(月) 23:37:44.52 ID:QZUqoAPH
B&Sと一緒で日本にくるのは再来年以降だろ
42 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/10/31(水) 21:50:42.34 ID:HpFdT461
まだ日本語へのローカライズ作業手付かずらしいね
情報途絶えたなあ
45 :
sage :2012/11/02(金) 21:11:29.70 ID:xw4bWLRz
age
46 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/11/04(日) 21:09:36.11 ID:EhD25rAk
これ来るまで何やって繋ごうかそれが問題だ・・・。 なんかおすすめないか?
新生ff14
はー続報ねえなあ
youtubeでarcheageを検索すれば スレに載ってないのがあったりするので 楽しみにしてるならオススメ
ようつべには公式チャンネルもあるしチェックしてる人は多いでしょ
51 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/11/16(金) 07:57:48.09 ID:G1Vae3YZ
Xデーは中国運営が新情報を発表する24,25の中国ゲームショー前後
やべーなこれチョンにばっかテスターさせるから生活部分がおまけ扱いになって 普通のチョンゲになりそうだな
>普通のチョンゲになりそうだな 生活系重視ならもう黒砂漠かマビ2しかないな・・
According to a couple reputable sources, on December 12th during “ArcheAge Media Day” (basically a
press conference) details about ArcheAge’s next CBT/OBT and release are likely to be revealed!
http://archeage-online.com/ 12月12日みたいです
始まる前から終わってしまったか……
中国の次期テストが正式に2013年5月と発表されてしまった日本はこれより早くテストできるのか?・・・
http://www.mmoculture.com/2012/11/tencent-games-carnival-2012-highlights-of-day-1/ 1. ArcheAge China ? First test phase to begin May 2013
I actually knew this news from a company presentation slide found online a few days back,
as ArcheAge China will only officially launch in 2014. So yes, the announcement of May 2013
disappointed many at the live event, but it is something everyone has to bear with despite having a fully translated game demo ready.
中国は独自グラにするのと審査が厳しい日本は翻訳だけ中国待ってたら2015年になるがさてどうなるか
ホルホルされると腹立つな ゲーマーが待ち望んでたものではあるが所詮UOのクローンだろ
65 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/11/29(木) 08:59:05.77 ID:6/m1VK+K
テストが正式に2013年5月wテストがw
>>64 ぶっちゃけ今の時代のUOがやりたいんだよ
今風のグラでシステムはUOみたいなのでしょ?
PKがきついと感想が書いてあったのを見たが コピペ翻訳だからどのくらいきついのか理解できなかった PK大好き国の基準で作られたら確かにきつそうだとは思う・・・
PK大好きだからワクワクしてきた
>>66 MortalとかDarkfallはダメだったん?
UO=PKと言うわけでもUO=生活と言うわけでもないからな
PKのためにPKするんじゃ駄目なんだよな…… 僻地にこっそり建てた自宅の近所に見知らぬヤツがきて 「こいつは偶然来たんだろうか……それとも……」 みたいな心理の中でPKの準備しつつ「こんちはー」とか言うのが大事なのだ
ダラダラーとPvEするだけの緊張感ゼロもつまらん そうかと言って粘着PKerや初心者狩りだらけになるゲームも微妙だしな
UOの楽しさは他の選択肢が無くてUO or ネトゲ完全引退の二択強制だった あの時代だからこそ有り得た「大量の嫌PKプレイヤー達がPKゲームを遊ぶ」 というベースが合って初めて成立するもんだし、代替を求めるのは無理だろ。
別にPKゲームじゃなかったしなあ PK「も」できるゲームだっただけで だがPK出来なくなったら凄い勢いで衰退してもうた…… しばらくしてカウンセラー制度がなくなって完全に死んだも同然になった なんというかね、やっぱ交流が大事よ PKを倒したり、あるいは逃げたりって事そのものがゲームになるし あとはGMが積極的にゲームに関わったりするのもいい UOの自分のとこのギルドは、ギルド複数で集まって街を建築してた GMと協議して立地を整えたり責任者決めたりして 布を地面において事前の計測とかしてさ そんでいざタワー建てるかってなったら 合同ギルドの一つが金を持ち逃げしやがったw 追っ手をかけつつ仕方なくギルメンがカンパして デパート、酒場、博物館と色々揃った街が完成した 逃げたギルドは行方不明になったw そしたら本物のロードブリティッシュが視察に来たもんだ んでまたお調子者がロードブリティッシュに盗みを仕掛けやがって 速攻で牢屋に飛ばされたりしたわw 目立つようになるとPKも良く襲いに来るようになって 対抗して警備部隊を作って日々戦ってたりもした 折しも宝の地図が実装された時期で 拾った地図を酒場に持ち寄って、その場にいた皆で掘りにいったりしたな…… クエとかそんなのは何もなかったが 色々なモノが配置されていて、勝手に楽しく遊べるのが良かった 普段は色々と作ったり狩りしたりで金貯めて 週末にみんなでダンジョンに潜ったりしたもんさね ArcheAgeの船旅とかギルド戦とか城とか見ると そういうのを思い出すんだ
Salemとかは・・・
78 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/12/02(日) 15:05:30.14 ID:n49uoRSn
>>76 >しばらくしてカウンセラー制度がなくなって完全に死んだも同然になった
ん、英鯖でやってたの?ならMortalOnlineとかDarkfallでもやればいいのに。
違うんなら都合のいい記憶の改ざんするのはほどほどにしないと笑われるぞ。
11年に「しばらく」という形容詞を使うのは無茶だ。
79 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/12/03(月) 20:30:27.31 ID:KWAdDnvg
79を補足すると、TXAAは草木とか背景から浮いたテクスチャで ジャギが見えなくなって、表現がいくらかソフトになるっぽい
Temporal AAなんて昔からある技術でCryEngineにも始めから組み込まれてるのになんでわざわざアピールしてるんだろ…NVIDIAの金か まぁDX11サポートってのは歓迎できる
それよりも最後の1行 >ArcheAgeは今冬に韓国でオープンベータテストを予定。詳しい日程は12月12日に発表される。 !!!!!!!!!!
明日の日程に日本語化は入るかなあ ダメオンだしあまり期待してないけど
84 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/12/12(水) 12:01:31.33 ID:kSPxitJP
オープンベータ用クライアントダウンロード12月17日 オープン前キャラクター作成12月19日から30日 オープンベータ2013年1月2日〜
韓国でそれなら日本は1年後だな
日本はよくて2015年以降
日本に来る頃には食い荒らされた後だしな 出来れば同じスタートにして欲しかった
88 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/12/12(水) 20:04:29.37 ID:744/eanj
http://www.sgame.jp/news/4/12212 『Arche Age』は、MMORPGの魅力の一つであるクエストが2,700以上用意され、ユーザーが
個性を表現できる衣装や装備アイテムは1万種以上が用意されている。
また、4つの種族と120以上の職業、6,000以上のNPC、2,600種のモンスターなど膨大なスケールを
誇っている。この巨大なスケールをもとに、ゲームの中でユーザーは「戦闘」「攻城戦」「制作」「製造」
「貿易」など様々なコンテンツを自分の好みに合った方法で楽しむ事ができる。
『Arche Age』は、現在日本(ゲームオン)、中国(テンセント)、台湾、香港、マカオ(ギガメディア)との
パブリッシング契約に基づいてサービスを用意しており、北米・欧州およびロシアサービスの
ためのパブリッシャーの選定を控えている。
いよいよか
長かったな
92 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/12/14(金) 11:55:54.48 ID:JW1j/9b+
期待ageして置こう
やれる時はくるよね? 信じていいよね?
TERAの正式開始が韓国で2011年1月、日本が2011年8月 韓国の正式前から次のサービス予定の日本語化準備+宣伝をしていても7ケ月かかったのに これは中国語が先に展開するし、ダメオンの公式HPも宣伝もほぼ皆無を考慮すると早くて1年後
95 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/12/16(日) 01:16:53.66 ID:gIlhTfBj
いろいろ目新しい要素もあってチャレンジャー精神がすばらしいゲームだな どっかの世界一位を目指すくせに既存の殻を敗れない馬鹿プロデューサーに勉強してもらいたい
ArcheAgeも新生FF14もGeforce8800を動作環境の下限に置いてるし ハードウェアで客層がかぶると、ガチンコで客の取り合いになるよなw
14とガチンコwwwwwまあこの国では14が勝てるのだろうけど恥ずかしいな・・・
ArcheAgeがでるころにはFF14あきてみんなやめてるころだろ・・・・
そして黒い砂漠が出る頃にはArcheAgeが飽きられてるんだろうか
チョンでは黒い砂漠期待されてるけど今まで散々作られてきた主流の 進化版でしかないからNC系にどう足掻いても勝てないよTERAみたいなポジションだな
TERAと同じポジションって・・・ 糞ゲーってことじゃないですか
102 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/12/17(月) 15:55:10.00 ID:6WQFarUL
蔵ダウンロード始まるからageとくぜ
クラでけえな……
>>1 公式に阿部高和のイラストがあるんだけど.............
いやっほおおおおおおお
クッッッッッソ面白そうだな
夏に来てください
大作やな
早くやりたーい
動画見るとリネ1を良い意味で進化させてるように見えた
>>105 まーたkulturのアフィブログ宣伝かよ
色んなスレに出没しすぎ
>>112 まーそうなんだけど韓国MMO関連の記事まめに更新してるブログって今ここぐらいしか無いだろ
NC限定なら「む」もまだ更新してるんだっけ?
>>113 ソース元貼ればいい話
飛ばし記事多いし、jinはちまと同レベルの糞アフィだぞ
記事書いてちゃんと更新してりゃ、なんぼアフィ貼ったっていいよ 騙しリンクじゃなきゃかまわん むしろちゃんと更新し続けて4亀の対抗くらいになってほしいわ 最近、4亀は海外MMOの記事が薄すぎる
あたかも他人が書いたかのように振舞い、露骨に宣伝してるのがアウトなんだろ もちろん宣伝するのは自由だが、2chでは叩かれても文句は言えん まあそんなことはどうでもいいが このゲーム、グラフィック見る限りじゃかなり大作に見えるんだけれどB&Sと比べてスレの勢い低いよね 案外期待してる人少ないのかな
>>112 、114、116
じゃあ、お前らが正式な翻訳記事を書けよ
情報を欲しいと思っている人間はお前らの発言より余程ありがたいと思ってるわ
結果取り残されちゃったけどBSは世代一つ前だからなあTERAとFF14と同期 あっちもちょっと前はほとんど書き込みなかったよ こっちもその内人増えるだろうね まあ向こうのほうが大手の話題作であることは確かだけど
チョンゲだってのはわかってるんだけど どうにも神ゲーに見えてしょうがないのは 俺だけなんだろうか?
これで月額2000円程度なら神ゲー。 採集や生産活動に使う「労働力」の従量課金だったりしたらアウト。 建物を建てるために労働力を持ち寄って、 戦争では、建物壊すための攻城兵器を作るため労働力を持ち寄って、 建て直すためにまた労働力を持ち寄る それごとに課金していたらゲーム性がgdgdになる 韓国版でのゲームデザインでは 労働力ポイントを初心者からベテランまで公平に持ち寄ることで 初心者が大きなコンテンツに参加できる仕組みになってるのに それが不公平になったら、日本版だけゲームじゃなくて単なる集金システム
だがダメオンだから集金システムになることは間違いないだろう
ダメオンだしね・・・・
ダメオン・・・・
今日からキャラクター作成ができるようになったわけだがどう?
>>120 人気チョンゲにありがちな、アニメ風にモデファイされた防具やファンタジー風の派手な色の景観と建物じゃない点が良い
欧米ならこっちの方が人気出るだろうね、日本と韓国だと難しいかもしれない。
GW2は日本語化されなかったけど意外に日本人が多かった パンチラと幼女で釣るゲームにうんざりしているプレイヤーはこっちの方が好きだと思う
GW2はなんというか口コミが凄かったんだよな これは神ゲーだからやらなければ損!みたいなオーラが友達からその友達へとどんどん感染していって、結果日本人が多くなったイメージ GW2の情報が出た当初は全く興味を示さなかったフレ達が、サービスが近づくにつれ興奮しだしてGW2買わないやつを見下すようになった姿はなんか宗教に近かったよ まあ俺は買えなかったけど
まあ、GW1が日本でもサービスあったしな てか多いと言っても4桁おったのけ
日本語化されないと三桁がいいとこじゃね? 色々なMMOから推測するにプレイ人口は四万ほどいるんだがね 言語の壁は厚いわ
GW2でNCはウハウハですわ
NCのせいなのか直接強さに関わらないとは言え GW2も課金鍵のせいでガチャ要素が強くなり過疎ってきたわ 無理だとは思うがArcheAgeも同じ運命を辿って欲しくない
ArcheAgeアイテム課金なの?
海外が月額だろうと日本じゃアイテム課金じゃないかな ハウジングの土地が月額だったりするのは予想できるし ゲーム内コインのガチャ販売は確実だろうし ハウジングガチャとか船ガチャで同じ材料10個も20個も当てないと よい物が作れなかったり、ダメオンですからね。
ダメオンでガチャがないとかあり得ないだろうから ハイブリッド課金で来るかもね
やる気がギリギリ萎えないレベルの最悪の課金設定を想定しておくと良い。 どっちに転んでもダメージは少ない。
神ゲーだったら課金するわ
アイテム課金ならやらない
アバターは力を入れていくと開発が言っているが新しいレシピは課金又は最悪でガチャだろう 騎乗動物、飛行機などのカッコイイ、可愛い物は課金でガチガチになるだろうし ダメオンだと考えるとお財布に優しい課金設定になるとは思えない
前までだったら月額ゲーなのにな こんだけコンテンツ盛り込んで対人も入れてのシステムで課金ゲーだとどこまでも金がかかりそうだ
最低月5千円は払わんとまともに遊べないだろうな
嫌がる人多いけどプレイ継続やLVアップか転職に必要なアイテムを課金アイテムのみにする そしてそのアイテムをトレード可能にすると良いんだよな こうすると先行プレイでゲーム内通貨持ってれば、リアルマネーを使わずにある程度の物は入手可能になる 後発は後発でリアルマネー突っ込めばゲーム内のレアアイテムを入手するための資金稼ぎが可能 自己のペースと資金でいつでもそこそこの上位グループに追いつけるので意外とまともなシステムだと思う 現金無いなら廃プレイでとにかく先行すりゃいいし、先行組から脱落したくないがプレイ時間そんなに無い社会人なら有料アイテムを売って補てんすりゃいい。
ゲーム内のガチャはまぁどこの運営でもあるからいいけど ここは公式HPガチャと”○週間で○万使えば○○もらえます”が酷いな
課金しないとまともに対人、戦争に参加できないってタイプだと あっと言う間に過疎るからやめて欲しい 長く遊びたいのでパケ代+月額+拡張有料にして・・・・ってダメオンだし無理か
大型船とか大きいもの作る時は他のプレイヤーの労働力とか借りないといけないし アイテム課金で余計ややこしくなって欲しくないな
なんでこんなにスレに人いないんだw TERAやB&Sのoβだと潜入やら海外情報やらで割りと賑わってたのに
ダメオンだから
日本人は幼い頃からガンダムに洗脳されてる 今何が起こっているのか理解できるな
少なくとも最初から月額バリバリだったTERAですら五万人課金されたんだから とりあえず月額で開始したって問題はないと思うがなあ 今まさにTERAは寿命が尽きそうだが、やることがないのが主な原因だから 色々と出来そうなコレは月額でいけると思うんだよね……
>>149 古いとはいえ過去に高額な月額を取っていたタイトルがどんどん無料化してしまっている今だと月額でスタートするには障害多いと思うよ
日本展開では基本無料でスタートするのが妥当な戦略だと思う
ただし問題があるのはチョンゲはネカフェユーザーがメインになる韓国市場で成立してる仕様になってる
このためこれを基本無料にするとかなり無理があるので変なバランスになっているゲームが多い
日本独自仕様として基本無料を大前提にした仕様にしっかり変更されていれば良いんだけどね
これも黒い砂漠もダメオンなんだよね・・・ アイテム課金でもこれひとつ買えば快適に遊べますよ的な感じにしてくれないかなぁ とりあえずガチャで能力UPアバターとか乗り物とかハウジングとかやめてほしい・・・
赤石式課金か あれはなんだかんだ言われてもリネ2やROと戦えてたな
他のプレイヤーとの協力が必要なMMOほどアイテム課金との相性は悪い気もする
>>153 常にLV上げPT必須なMMOだと課金経験値ブーストアイテムとか使いどころ難しいだろうな
効果1時間なのに使ってからPTメンバーのミスで攻略し直しで無駄になったとか、文句言いたいけど言ったらギスギスオンラインになるなw
こういうのは反復クエスト報酬獲得時にブーストがかかるアイテムとか、やはりアイテム課金ならではのデザインで考えて作らないと難しいね
タダゲ厨くらいしか基本料金無料は喜ばないよ どう考えてもアイテム課金は後々のバランスが悪くなる タダが当然だと思っているバカを入れないためにも基本無料は止めるべき
FF11あたりの時代は課金自体に馴染みがなかったからアイテム課金が多かったけど、今は浸透してるから普通に月額でいい パッケージまで毟ってくるところもあるけど
世界全体で世の中の色んな月額タイトルが死亡→F2P化で復活 って流れが凄いからどうしようもないと思うがね。 LotRとかDDOあたりの奇跡の復活からかな、この流れは。 復活っつーか以前よりパワーアップしちまってるし。 TERAやAIONを見れば分かるように 中の人のレベルは月額と基本無料で大差ないし。
タダゲ厨を最初に入れると鯖が最初はパンパンになるが タダゲイナゴが食い散らかした後は残ったプレイヤーは過疎って遊べなくなる お金も払わずに荒らすそんなバカがいないだけでも課金する価値があるよ
ダメオンなめちゃあかん 過疎とか関係ないから・・ ここの運営のMMOで遊んでると 「こんな過疎でも一定数の高額課金者でMMOって遊べてるんだな」って変な悟り開けるぞ
ダメオンはそこそこ遊べるタイトルを展開しているが壮絶集金でバランスが全部糞なんだよな ガチャの、ガチャによる、ガチャのためだけの会社
禿同、結構遊べるタイトル持ってくるのは上手なんだよね
だからこそきちんと搾取できるところからお金集めてるんだろ ユーザーが文句言おうとも課金額に見合う収支が取れてればゲームが続くし薄利多売で失敗すれば撤収だしな 完美なんて馬が一万とか聞いて呆れたけどいまだに続いてるしなー ArcheAgeもゲームが良さそうなだけに課金額高くて本スレは文句の嵐になるけどサービス自体は長続きしそうw
ダメオンに良心的な課金を期待する方が間抜けだな 限界まで搾り取られる覚悟で待つのが正解
完美ももう「これくらいの金額なら問題ない」って人が残ってるのだしね どのMMOも同じなんだよね まぁ昔完美の一万の馬(緑のライオン)買ってまったがなw
開発元って自分たちで運営するぐらいの体力はないんけ
>>182 最近日本で運営されるMMOって早期回収早期撤退モデルがほとんどだから
ダメオンに長続きさせる気があるとは思えないな
>>165 ゲーム開発と運営(デベロッパー)は分野がまるで違う
特に海外からゲームをローカライズする場合、現地のネカフェのシェアを握ってるデベロッパーに委託しないとサービス自体困難になる
開発会社自体がデベロッパーになるのは大手ぐらいでNHN(ハンゲ)かNCぐらいしかない
とはいえNHNは自社資本の開発会社じゃなくて小さい所に資本テコ入れして乗っ取る感じだけどな
NCはProject毎に自社の子会社として開発会社設立してる
いわゆる開発元というのは、小さな制作会社でしか無いので、そんな会社で営業抱えて運営までする事は不可能
中国なんかは中国企業以外のデベロッパーを法律で認めていないので、海外ネトゲは必ず中国のデベロッパーと契約しないとリリースも出来ない。
一応X-Legendみたいに日本での自社運営はじめたところもあるけどねー
ベータの動画見たけどグラ綺麗過ぎてびっくりしたわ、まじでこんなMMOがでるのね
いやグラならTERAとかFFのほうが上でしょ…
>>169 グラフィックやエンジンはもう結構古いのでそんなにきれいじゃない
レガシーFF14やTERAはかなり綺麗だけど、開発は負荷という言葉を忘れているらしく最高画質でプレイしたいなら現時点でのハイスペックPCじゃないとFPSがた落ちでプレイ出来ないよ
大規模戦闘考えてるんであまりグラフィックにリソース食わない様にしてると思うのでそんなに綺麗には見えないだろうね
CryEngine3だろ? Crysis3のトライラー見てこいよ。エンジンの性能は最高峰だろ。 開発者が2年は打ち破られないとか豪語してたし
174 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/12/23(日) 15:37:41.67 ID:YLUthk2Y
CryEngineとかPCの要求スペックハンパないだろうな
人多いところである程度のFPSを維持しようと思ったらそこそこの金を掛けないとダメだろうね
キャラクターが臭そうなのばっかだな リネ AIONのエルフ TERAのエリーンみたいな位置づけの俺様が納得できるようなキャラいねーの?
お帰り下さい
自分が臭いってことに気が付かないのかな?
韓国OBTやる人どれ位いるのかなぁ〜
4亀とか見たけど、このゲームの全貌がいまいちよく分からない… 基本的にはMMORPGで、大規模戦闘がウリという感じでいいの?PvPオンリーじゃないよね?
>>176 エリーン・・奇形っていう位置づけかの。
オキドナとかいう2千年前のばばあ登場 じじいばばあ祭りのよかん
よくよく考えたら労働力のやり取りってソーシャルゲーの手法じゃないか
1)ファンタジーな世界観、生活系、硬派な装備 2)攻城戦や海上戦などの大規模戦争、マイハウス、箱庭システム 3)PKを売りにして血痕や裁判制度、略奪を前面に出す ←いまここ
遊べる幅があるのはいいことだ
日本からはOBTできないよね? つかハングルわからんしなあ
何か国民番号みたいなのいるんじゃなかったっけ
>>186 韓国のネトゲだと登録で国民番号要求されるから基本的に無理
在日の友人で番号借りる(犯罪)とか番号違法に売ってるとこから番号買わないと無理
さらに海外IP弾いてる可能性ある
中国、台湾、北米のOB始まるまで待つしかない
189 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/12/24(月) 05:49:01.99 ID:pCvHNT5U
萌え系の種族がほしいところだね
>>189 初期に評価が高かったのはいつものエロチョンゲではなかったから
つかエリーンで遊べばOK
CBT5のときに日本からも参加できるって記事があったからできるんじゃないの
>>191 「日本」が参加できると名指しでは書いてなかった気がする
どちらかと言うと英語圏を意識している「各言語で参加できる予定」って記事だったかな
現時点では中国語だけしかテストが実施されてないようだけど
193 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/12/25(火) 18:08:39.61 ID:tzb1Lq9U
日本語はローカライズされていないだろ テストに参加するには半年以上かかるだろうな
翻訳くらい、1週間でやれ
ネトゲ会社がまともな翻訳者にお願いしているとは思えない その辺の留学生に安くやらせるだろうから1週間は無理だな
小説が原作なのに糞翻訳じゃあぶち壊しだな
OBTのクライアントを英語化したりする事は今後出来るようになるのでしょうか
正式後は韓国と中国のユーザーを見ながらバランス調整期間になる 軌道に乗って落ち着いたら人口の多い英語化はするだろうね 日本語化は・・・韓国と中国で失敗したら速攻で来るw
>>197 最近のゲームだと本体英文で作って、多国語の翻訳txtをINIで指定して読み込ませる方式が多いです
チョンゲの場合英語版は最初から同時進行してる場合が多いですから、すでに英文ファイルは入っている可能性もある
OBTは韓国語のみになるでしょう、英語化にも取り掛かっています。 とJake Song氏がツイッターで発言しています
>>199 どれが何のファイルなのか解らなくって
英文ファイルが入ってるかは解りませんでした・・・
>>200 早く英語化が進んでほしいですね。
中国より先に英語圏来てほしいなぁ
もっと良いのは日本なんだけど。
世界各国で戦えるエリア(鯖?)を作る予定らしいから 日本でのサービス開始が遅くなればなるほど絶対的な資産面で太刀打ちできなくなるからなあ 中国と韓国にレイプされるだけになったら日本では人気が出ないと思う
ほ、そんなエリアが予定にあるんだ でも同一運営じゃないといろいろ不都合ありそうだね 月額ならまだいいのだろうけどアイテム課金だったら 日本だけ馬鹿高くなりそう、ダメオンなんですもの。
GW2みたいになるんじゃないの? 共通エリアは専用の装備以外で戦えないって感じで
そこで全世界同時、同一サービスですよ
洋ゲーでも日本以外はパケ代+格安の月額が多いのに 日本の運営が出てくるとパケ無料+割高の時間制になる タダゲイナゴを呼び込むために一般ユーザーがイナゴの料金を払い続けるシステムが気に入らない
AIONもTERAも基本無料へ移行したし、ダメオンがどう出てくるかねえ
無料ホイホイでガチガチのガチャ体制に決まってるじゃん
そもそもこれで月額とか無理でしょ システムはともかく知名度がなさすぎる それなりにMMO好きな奴でも知らないやつ多いし 現状出てないので月額ができるとしたら新生とBSぐらいしかない
まあ、北米鯖でやりゃいい話
海外で課金するのめんどいじゃん ペイパル使えりゃいいけどさー
>>212 今だとVプリカでVISAカード使える所ならほぼ払えるんで、支払で面倒ってのは無いよ。
逆に日本国内だとVプリカで払い出来なくて面倒な所が多い
>>213 へー、知らなかった
ちょっと前は日本国内発行のカードは使えないとこ多くて苦労したもんだが
海外はデビットも対応してるとこ多いな ジャパネのワンタイムデビットはさすがに無理だけど
216 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/12/28(金) 14:51:05.41 ID:ei1r2FlQ
IDゲットwwww 2000円wwww
はよ
ぽよ
潜入って金いくらかかるん?
垢売買とか潜入の話題になるとスレ荒れるから専スレでも立ててやれ
簡単に書き込んでいるが国民番号の売買は犯罪だからな
どーせハングル読めないからおとなしく待つわw
最高設定でやってる人の動画だと今までのMMOとは比にならないくらい美しいグラだな 14やTERAはなんとかいけたがこれはPC買い替えなければ無理そうだ・・・・
TERAなんかめちゃくちゃ軽いだろ つか、TERAとかMMOなのにすさまじく同期かとれてるよな いくらグラが綺麗でも微ラグとかあったら台無しだわ 少しくらい画質おとしていいから同期だけは完璧にしてほしい DreamdropsやったあとにTERAやったらまじで感動もんだったわ 入力操作に素直にキャラが反応してくれるのはやってて気持ちいいわ
TERAはかなりシビアに同期するよね ピーキーすぎて鯖が悲鳴あげてるっぽい時あるけどw ホント惜しいゲームやでTERA……
やり込みのやの字もないほどのMMOだからなTERAは MMO好きはグラと戦闘に歓喜した後oβで即見切ったと思うよ
日本人向けのグラじゃあないな
水中専用のクエストや宝探しがあるし、水中の栽培もあるみたいだよ 制限時間はないんじゃないかな
232 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/12/31(月) 12:00:12.70 ID:xa35dYpj
ArcheAgeの海外展開は中国(2014年予定)、日本(2013年予定)、英語版(北米・EU)、ロシア(2013年)が現在決定している。
2013年だーやったー
>>232 え、あれ?
日本は中国より先にリリースされるの?
中国はグラ変更と検閲があるから翻訳だけの日本逆転で大勝利
そなのか まあ、正式スタートしてから 最低6ヶ月はかかるから早くて夏以降かなあ 申請14ちゃんでもして待つとするか
中国は外国の会社だけで運営出来ない 共同経営になるから経営(利益配分)が絡んで難しいんだろうね 鯖も海外人と混合は認められないから中国独立鯖になるだろうし大変そう
あけおめー 早く日本でのサービス日程が公表されますように
夏にはお願いしますですはい。
242 :
夢さん :2013/01/01(火) 13:13:02.71 ID:9hwv4Gv1
夢幻新年感謝イベント あけましておめでとうございます この度、アークエイジArcheAge 新年感謝イベント開催します
243 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/02(水) 01:21:55.84 ID:MHGYKIrS
買)本人認証済アカウント 2000〜2400円 楽天銀行or paypal払い可の条件で
アカをお譲りくださる方、若しくは、扱っている方の連絡先を紹介してくださる方いらっしゃらないでしょうか
[email protected] にご連絡お願い致します
年末年始のためか、今までの潜入で利用していた場所が営業していなくって。
これなにするゲームなのかいまいちわからん
>>228 俺は最近までやってたよ
48くらいで中だるみがあって一度あぶなかったけど、そこまでは楽しかった
58での恐怖、塔IDのやりこみは遊び甲斐があったし
最高難易度IDだったケルサイク上級を
初見のギルメンだけでVCなしでクリアっていう目標が楽しかった
他のIDで金を貯めて物資をそろえて、ちまちま挑戦してクリアした
Lvキャップ60になった後もしばらく大丈夫だったんだけど
二度目の60IDが楽しくなくて崩壊しちゃった……
アプデもガチャだけになって凄い勢いで人数が減って
無料化まっしぐらになったよ
こう、ね
目標がないと楽しくなくなるわ
クリアした後はホント作業
ArcheAgeオープンベータ開始1月2日午前8時キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
248 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/02(水) 11:00:12.44 ID:4FuEvgWC
ちょっと休職届け出してくる
早まるな、日本はまだ先だw せめて垢入手してからにしろ
本国でOB始まってるのだろうけど 正月のせいか情報さがしてもさっぱりでてこないですね 本国潜入組みの感想はよ
他人の情報や住民登録番号を不正に使用した場合、3年 以下の懲役又は1000万ウォン以下の. 罰金に処されます。
住民登録法第21条 住民登録または住民登録証に関して虚偽の事実を申告または申請する者や、 虚偽の住民登録番号を生成したり、これを財産上の利益のために使用する者、 他人の住民登録証を不正使用したり、他人の住民登録番号を財産上の利益のために 不正使用した者、電算処理された住民登録情報を漏洩したり不正乱用した者等に対し、 3年以下の懲役または1千万ウォン以下の罰金に処する
254 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/02(水) 21:57:04.32 ID:t0HmPWrp
それ関係ないよ、他人が勝手に作ったアカウントをあくまで買っただけ 国民番号を偽造して勝手に登録したらその罪に問われるけど、アカウント売買はBANされるだけ
ペット職なさそうなのが残念
序盤だからまだ何とも言えんが、操作性は従来のMMOを踏襲してるし クエスト関連ははCBTを踏襲してるかな、後半から面白くなるみたいだがまだわからん ゴールデンタイムは相変わらずのログインオンラインで1k超え、1時間待ちとか余裕
どう解釈しようがID売買は犯罪 潜入報告は自分のブログでやってくれ
>>258 別に潜入報告ここでやったっていいだろう?
おまえだってこのゲームが気になるからここのスレきてんだろ?
ID売買が違反だ犯罪とかいうのは
むこうの国の運営とか警察が考えればいいことだ
種々雑多な人が集まる所で自分の倫理観押しつけとか お前が潜入報告読まなきゃ済むだろって話 そもそもどっちかって言ったらブログよりもこっちこそがそう言う話するのに適当な場所だろ
どうでもいいから書けよ 書かないなら消えろ
潜入は犯罪で、情報提供はここだ。 犯罪自慢や犯罪告知だけならいらねぇ。
>>255 ペットは騎乗型ペットと戦闘型ペットがいるみたいよん
とりあえず通報しておいた
265 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/03(木) 18:40:43.51 ID:DKAXK+NY
潜入応援するから情報提供はよ
潜入時期から力入れまくってるギルドって洩れなくoβ終了後ぐらいに崩壊し始めるから笑える
大抵ソロなり2chギルドなりで遊んでるから この手の一般ガチギルドの内情って凄い興味有るんだけど どんな連中が揃ってんの
>>266 音声が一切無くてさびしいですニコ生で実況しながらお願いします
>>268 ツエーした後RMTで小遣い稼ぎたい無職廃人集団とその取り巻き
>>270 実際はその取り巻きのみが集合して、数の暴力でなんだかんだ強くなるんだよな
廃人は廃人同士でくっついて、最初は脅威だけどいつの間にか消えてるイメージ
TERAとか特にそうだった
常識がある人は潜入なんてしないしね
殲滅まだ人数少ないからみんなで潜入しにきてくれよ
韓国では月額制か 日本だけ基本無料だったらどうしようw
ガチャありハイブリッドかもな、ダメオンだし
ダメオンなめたらアカン! 搾取と詐欺でガチガチのガチャは社是
上でイチャモンつけられていたサイトの記事 「ArcheAge」 料金形態は月額課金制がほぼ確定か 現在韓国でオープンβテストが行われているMMORPG「ArcheAge」の利用規約が1月3日に変更され その中で定額制サービスに関連する項目が追加されたことで、ArcheAgeの月額課金制が濃厚となった。 また、オープンβテストの前に発売されたパッケージには「10日間利用券」が付属されており これも定額制の根拠の一つとなっている。 XLGAMES関係者は「定額制にするか悩んでいるのは確かだが、利用者数や反応に応じてプランが変わる可能性も残っている」 と発言しており、運営・開発のXLGAMESが接続数やプレイヤーの反応を見て最終的な判断を下すことになるとのこと。 ゲームメディアのTHIS IS GAMEは、定額制を選択した場合は利用者が大幅に減少するが、ArcheAgeは18禁(青少年利用不可)の 指定を受けている特性上、社会人などの週末プレイヤーの割合が多くなると予想され、ArcheAgeが基本プレイ無料を選ぶ可能性は低いとしている。 ArcheAgeが月額課金制のゲームとなった場合興味深いのは日本サービスだろう。 日本国内サービスのライセンスを取得しているのはゲームオンだが、現在ゲームオンは基本プレイ+アイテム課金制の料金形態を ほぼ全てのタイトルで採用しており、定額制のゲームを運営するノウハウがどの程度あるのかが注目される。 特に、戦闘はスタンダードで中盤以降の自由度の高さが売りのArcheAgeでは序盤を無料化して途中から有料という方式は採用しにくいため 難しい判断を迫られることになりそうだ 日本でもパケ代+月額で・・・・な訳ないよな
別にそれでもいいけど AVAみたいなイベントやってくれないかなあ
そもそもネトゲユーザーの多くがネカフェプレイヤーな韓国だと基本無料アイテム課金なんて料金形態では儲ける事が出来ない ネカフェと契約して客が遊んだ分だけ従量料金請求するので、基本無料にしたらネカフェが契約すらしなくなる 逆にアイテム課金で儲ける場合は必須消耗品を設定してそれを課金のみにするしかない ネカフェ接続の場合それが無料になる形になり、その無料権利をネカフェ店舗が払う感じになる 自宅からネットつないでプレイするプレイヤーなんて売り上げの一部でしか無いからそれらのプレイヤー重視した料金設定なんてあまりしない
労働力の概念があるし 基本無料をやったら複アカbotと中華の温床になる気がするわ つーかマジ月額で頼むわ……クソガキとプレイするの嫌すぎる
複垢botはわかるけどもう月額でクソガキを避けられる時代でもない モンハンやってたやつとやりたいかって話だよ
嫌なら海外版いくしかないんでないの
人気が出そうなタイトルだからBOTはたくさん沸くだろう GW2みたいな見た目のみの装備を製造するだけでもRMTerだらけだった AecheAgeは労働力の売買があるしダメオンが取り締まれるとは思えない
285 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/04(金) 21:50:43.29 ID:mlcjaQxA
本国でオープンベータ始まってたのか つべで動画漁るか
動画見るとショボイナ
>>282 ドラクエのおかげで更に糞ガキどもがネトゲに参入してきてるからな
もうoiみすおいどころじゃねーよ
>>286 例えばどのゲームならショボくない?
ArcheAgeは上位美麗グラに入ると思うけど
>>282 TERAは割とマシだったぜ
月3000円ってのが最大の障壁になったんだと思うわ
まあPT編成をちゃんとやって
打ち合わせや予習をしないとすぐ全滅するってのも大きかった
最低限混ざるクソは即遮断でFA
PT組めない、チャット出来ないと強力だったからな
お陰でコンテンツが尽きるまでは快適でしたよ……尽きるまでは
>>287 ドラクエ安すぎないか?
そりゃガキも来るだろうって思うんだが
つーか軽く調べたらドラクエってチャット遮断ないのか……?
>>289 安くする為に海外の一か所に鯖置いてワールドサーバー化で経費削減
Pingに限界があるためコマンド式戦闘以上の早さを断念
安くする為に犠牲にしてる面も結構あるよ
ゲームオンの技術力の無さが韓国丸ごと受け入れ月額課金の良い方向に働くのを祈る
ハイブリでもアバターだけなら全く問題ないけどな 詳しくわからん限りなんとも
>>292 GW2も見た目装備は課金アイテムだったぞ
戦闘に影響がある能力は付いてないがお遊び能力が付いて結構売れていた
強化系が課金になるよりマシだと思う
上手くバランス取るなら ・外見のみの期限付きアバター販売 ・ガチャで無期限レアアバター ・成功率の高い強化剤販売 ・経験値ブーストアイテム販売 ・ゲーム内でも入手可能な消耗品販売 こんな所じゃない? 特に最後はゲーム内相場基準を左右出来るんで売れなくても意図的に販売すると開発側で相場安定させやすい ガチャの外れでこの消耗品を付けるんだけど、この数量で相場上下させられる。 間違っても当たり確率で左右されたらたまったもんでは無いけどな
強化に課金が必要なんて糞ゲだろ
糞ゲだらけの昨今だから・・・ これ基本無料+アイテム課金でやると ゲームバランス崩壊しそうだな やっぱ糞ゲまっしぐらだな
貧乏人はしこしこ労働力使って家建ててる一方 金持ちはリアルマネーで課金ハウスをさっくっと建てるw 泣けるw
>>298 その金持ちに苛立つ貧乏人が、労働力を持ち寄って攻城兵器作って戦争ふっかける。
↓
本気出した金持ちが、課金で労働力チャージして攻城兵器で貧乏人の家を破壊
ガメオンはウハウハw
>>299 家を壊された貧乏人は怒り狂って
PKerとなって金持ちが課金でゲットした金目の物を
奪うw
奪えるんだっけ?w
俺はちまちま家を建てる方が好きだな 課金にするならPKされて家や畑を破壊されない保険アイテムにして欲しい
経験値系の課金アイテムは必ずある
はいはい
304 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/05(土) 18:57:51.00 ID:BoXQtawP
課金アイテムなんていらねぇーんだよおおお
月額高額でいいから 課金アイテム要らんわ
ダメオンのおいしい部分も作ってやらないと何をするか分からないぞ ゲーム内容を破壊しなければ課金アイテムもOK 月額取られて強化アイテムやマイハウスの別課金は認めん
課金アイテムが必須、ほぼ必須の環境じゃなければ何でもいいわ。 カンスト上限まで上がるの早くてEXPブーストなら何の文句もないし。 課金強化アイテムないとPT組めないとかは最悪
そもそもカンストまで早い時点で糞ゲ臭しかしないんだけど
寝ないで最速32時間で カンストした奴がいるようだ どんだけ〜
PLして32時間なら早いとも思わんけど PLなしでそれならちょっとな
oβで? 底浅すぎだろwwww カンスト後もやることがあろうがなかろうがMMOでレベル横並びは糞ゲの証 装備ゲーでRMT最強ゲーかよ
>>311 チョンゲはWoWシンドロームみたいなのがあって、世界シェア8割をチョンゲが占めている時にいきなりWoWで持っていかれたトラウマがある
そのせいで何処のメーカーもWoWコピーの仕様取り込む様になった
とどめ刺したのがAIONがWoWコピー仕様で傾きかけたNCを一気に盛り返したという実績で、これでどこもかしこも似た仕様で開発開始し始めた。
このせいで内容はチョンゲの癖にシステムだけWoWという食い合わせの悪い仕様が未だに開発されてるという始末
チョンゲはROやL2の様な苦行レベリング前提で作った方がまだまともなのが作れると思うんだよな
キャップ低くしても差を付けないと文句でるから結局装備で差を付けて、入手難易度や時間を延ばすだけになる
そうなると最初から追いつける気がしない一般プレイヤーはやる事がすぐ無くなってやめちゃうんだよな
昔のMMOに比べたら今のMMOはベータ時点でクエスト数やコンテンツ量が10倍近く実装してる
それなのに昔よりコンテンツが少ないとか言われちゃうのはLVキャップ低すぎるのが大きな要因
韓国が1月16日に正式サービス開始で今のオープンβ用クライアントを日本のCβに使えば最速来月か
すぐカンストのMMOは完全にMO化するからね、固定面子でダンジョンかボスの2択 あとは最近のは全部クエストゲー、例外なく 結局MMOのレベル上げは狩りメインじゃなきゃすぐ食い尽くされる、クエスト順番にクリアしていくのはMOでいい ベースがよくてもこの2点で全部糞になる、TERAなんか典型 同じゲームオンならレッドストーンが確かカンスト無理ゲーだったでしょ、今は知らないけど 実際ゲームオンの利益の大半はレッドストーンだったし dia2をパクったってのもあるけど
ArcheageのキャラLVのカンストは目安と開発が言っていたよ 職の特性LVがメインになるので、種族、職特性、武器など組み合わせは1000種類以上あるし 底が浅いってプレイする人次第だよね
PvPもあるならカンストが早くても気にならんけどな PvPが面白い前提だけど
そういえばFFみたいな職別のレベルがあるのか、忘れてたわ いつでもできる転生みたいに扱えるか、他ゲーで言うサブキャラを1キャラにまとめられる感じで遊べればいいな と言ってもそっちのカンストも早いなら行く狩場なりダンジョンなりが毎回同じになりそう 同じレベル帯に色々作ったところで効率いいところ以外誰も行かないし あとは生産か
基本的にソロで遊べるようには作ってないみたいだからソロ最強厨やソロ効率厨は無理っぽいよ 何人かで戦ったり狩りをするチームプレイ前提の育て方になるんじゃないかな PKがあるからPKerにも対応したスキルも必要そうだし
キャラメイクの時点で選ぶ3つの能力は特定のNPCと話すことでいつでも変更可能で レベルは維持されるって4亀の記事にあったな やるやつは10個の能力を入れ替えながら10個ともキャップまで上げるんだろうけど
>>319 全部上げ仕様?
それはちょっと残念かも・・・
>>320 レベルは維持されるがスキルは初期化されると書いてある
つまりスキルはまたポイントためて再取得しないとだめみたいなので
能力変更のデメリットもある
ハイブリ課金になりそうな予感がする
スキルは初期化されるっつーのは 振ったスキルが初期化されるってことな 再取得ぶんのポイントは返ってくるから問題ない 職変更は気軽にできるよ
中国のテストでは強い職(スキル?)はある程度分かっていたみたいだね 最強厨が作りまくりそうな予感はするけど、正式までにどのくらい調整してくれるのか 正式まで全種族が公開されないし、まだまだ楽しみな部分が多くて待ち遠しい
新生が夏休みでこれが冬休みかなぁ
ハイブリ決定 韓国だは月額19800ウォン+アイテム課金 になるようだ
ハイブリはほとんどの人の想定内だよ 問題は『何が』アイテム販売になるかだと思う
キーである労働力を売ることはないよな・・・
1ウォン=0.0824円で計算すると約1632円 この月額なら人が集まるだろうし強さに直結しないならハイブリも受け入れられる 問題はダメオン価格がいくらになるかだな
>>327 それ以外にも建築物やマントなどに独自の絵柄を適用させることができる
"無限想像力"のアイテム5個セットを4,500ウォンで販売
だってさ
利用権を11日から販売する"と明らかにした。 価格は30日券が19,800ウォン、90日券が47,500ウォンで 3時間(3,000ウォン)と30時間(9,900ウォン円)券も販売する
>>330 見た目変更なら別課金OKじゃないか?
5個で370円くらいなら良心的だし
月額で全部入手可能だが個性を出すために課金アイテムが必要って感じが理想
アバターもゲーム内で製造、入手可能だが染色は課金って方向で
知名度の割には高いな ゲーム内容問わず日本で3000円はまず無理だが…どうなるんだ
日本ではダメオンが全く宣伝をしないだけで ヨーロッパやロシアでは独自PVを作ったり公式HPで盛り上げている 中国ではかなり有名で対抗馬になるMMOまで開発中
そうなんだ 日本じゃTERAとかBSに比べたら圧倒的に知名度ないからなあ まあその2つと比べるべきなのかはわからないけど
そらNCと比べたらあかんがな
北米の記事ではGW2と比較されていたな パケ代のみのGW2が200万本を売ったから、パケ代+月額のArcheAgeがどこまで勝負できるか TERAとBSは残念なゲームだったと言うことで…
内容はそうだね、BSのほうはあまり詳しくは知らないけど GW2は個人的にあまり面白くなかった、けどこれも知名度的な意味で戦えるのかな…特に北米じゃきついと思うけど というかGW2で200万本だったのか、diabloシリーズ(というか鰤?)ってマジキチすぎるな…
ArcheAgeはPK推進ゲーだから日本で人気が出るかは微妙な気がする 中国のテストの時も敵も味方もPKし放題で狩りが出来なかったらしい TERAみたいにPK不可鯖が欲しい
>>340 PK出来る仕様のゲームをシステム上出来なくするのはゲームバランス壊してつまらなくするだけだよ
国に合わせたローカルルール出来ちゃうんで、それで抑制されるから仕様そのままの方が問題無い
ただPKにまったく意味を持たせていないのに出来るゲームなんかは別
TERAがまさにそれでPK出来る意味が悪意のある快楽PK以外全く無いのでPK無鯖でも十分機能した
L2みたいなゲーム性だとPK出来ないと不都合出て問題出てくる
ただPK出来るってだけでなく裁判システムとか付属するものもあるしな
出たよPK不可鯖w
>>343 やっぱり不可鯖が出来たのかw
韓国のテストの頃からPKが多すぎてテストプレイが出来ないって書き込みが多かったからな
テスト中だから犯罪者になってもいいがクエストがPKerばかりで進められないのが気になっていた
スタートダッシュ勢が初期MAPで俺TUEEEEとかよくあること。 対PKシステムあるから忍耐さえあればどうにかなるのかねぇ
動画を見る限りではPK祭りに参加するか一方的に殺されるかしかない 正式後は赤文字になりたくないからPKerは減ると思うが 確実に製造やまったりを楽しむゲームではない
製造まったりはマビ2待ちか……まあarcやってりゃそのうち来るだろ。 製造・戦争・探索揃ってそうなPVだったのにね……
PK不可鯖が作られたし、まったりゲーになる可能性も残っている
まだだ・・・まだ黒い砂漠がある! これもダメオンだけどなw
マビ2は 対戦、観戦を楽しむアリーナをうりにしていて 製造まったりじゃない感じになるようだぞ
4亀の記事を読むと黒い砂漠の方が面白そうだな 交易もあるから日本人受けしそうだし 問題は運営・・・・
交易システムはArcheageにもあるよ… てかダメオン全く情報だしてないな…やるきあるのか?
PK不可鯖ってPKができないだけなの? それとも種族間PvP自体不可能になったの? 後者なら、敵対種族と喋ることもPT組むことも戦うこともできないことになるから 別の種族は完全にNPCみたいになってしまうやないかー
潜入してるがこれは間違いなく日本はこける 家、馬、ロバ、グライダー、攻城兵器、船などのレシピを買うには交易報酬のコインが必要 ちなみにロバとかグライダーはクエでももらえる 交易をする為に畑を作るわけだが、案山子を立てないと作物を盗まれる 案山子は1人1個。しかも時間で壊れる。壊れたら案山子の意味を果たさないので盗まれる 交易距離が長ければ長いほど報酬コインの数が増えるが、敵対エリアの交易中に襲われる 交易中はめっさ足が遅いので報告直前で襲われると顔真っ赤になる 中立地帯は、その地帯の両勢力のPvPによる死亡回数によりメーターがたまっていく メーターがたまったらそこは中立地帯から紛争地域になる さらにそれが過剰になると、そこは戦争地域になる
狩り豚を後ろからいきなりPKして喜ぶような人や 他人の畑を荒らして喜ぶような人だったり 悪人プレイが好きな人にはすげー神ゲーだと思うわ
>>354 わかりました、コイン集めにくいならガチャで出しますね
あまり時間をとれない方の為に案山子ガチャも出しときます
byだめおん
その交易コインは他のプレイヤーからは買えないん?
左の大陸:ヒューマンっぽい種族とエルフが同族 右の大陸;獣人とチャイナが同族 AIONの天魔みたいな感じで分かれる 同族PKは約Lv30付近のマップからCtrl+FでPKモードに切り替えPK可能 敵対はPKスイッチは不要 名誉ポイントと不名誉ポイントがあり、 名誉ポイントはクエだったり紛争時の敵対PCを殺す事で入る 逆に不名誉ポイントは畑荒らしや同族PK時に落とした自分の足跡を誰かに拾われることで入る つまり悪事を働いても、足跡を残さなかったり、拾われなかったりすれば悪事を働いたことにはなない 足跡は拾われた時点で不名誉ポイントに繋がるから 2人1組でお互いの足跡を拾えばいいんじゃね?ってのは無理 不名誉ポイントが50/50たまった時点で、ならずものバフがつく この状態でPvPで殺されると問答無用で裁判所に送られる ちょっと待ってると一般プレーヤーから選出された陪審員が沸いてくる 1分以内に弁明することで刑期を軽くしてもらえたり、袖の下で無罪にしてもらうこともできる その後有罪になった場合刑務所に送られ、 今度は服役バフがつく。このバフに時間が書いてあり、その時間満了で出所となる 刑務所は脱獄も可能で、結構簡単に脱獄できる 簡単に脱獄できるが、脱獄後にも服役バフは残っててこのバフが強烈 歩く以外の行動の一切を制限されるバフなので基本脱獄しても何もできない 不名誉ポイント3000で海賊になれるらしいが、まだ海賊じゃないのでわからない 最長リアル11日間の服役があるとの噂・・・
交易報酬コインは取引不可能
それから基本ずっとクエゲー 途切れることなく派生派生でまじクエゲー 対人においてLv補正がまったく感じられない。というか装備ゲー 低レベルが高レベルを普通に殺せる 生産や採集でも普通に経験が入るから クエに飽きたら労働力を使って生産でもいい 労働力はじわじわ回復していく。完全回復まで24h
陪審員が誰なのか分かるなら 有罪にするとお礼参りが流行りそうだなw
生活スキルの方が充実してそうだから注目されてるのにそれがPKやシーフ優位でやり辛いとなると厳しいね 課金体制も相まって日本じゃ絶望的か
お、いいぞもっと報告してくれ 昨日カンスト云々の話があったけど装備ゲーなら関係ないな ただおっしゃる通りこれは今の日本じゃ間違いなく流行らない、一瞬で人消えるだろうな 月額なんかやったら爆死、残るのはみんなこの手のシステムが好きな奴 この手のって好きなやつらだけいてもまったく面白くないんだよな、UOやリネが面白かったのってあれしかやるのなくて色んなやつがいたからだし 残念だけど狩り豚はFF14から出てこないと思うよ
PK不可鯖が必須だな 報酬コインや経験値が減らされるだろうけどPK厨と一緒は嫌だわ
日本で流行らないと思うけど 俺自身は神ゲーだと思ってるから日本スルーで北米安定な気がする 聞きたいことあればわかる範囲で答えるよ
OBTで20鯖を用意したって発表してたけど 何個がPK不可鯖になってる?
>>367 PK不可鯖があるってのはわからないなー
俺は14鯖でOBT事前登録したがPK可能鯖
あるとすればそれ以降かと思うけど、確認してない
今メンテ中だから確認もできないな
>>368 ありがとう
もしかしたらデマなのかもしれないしな
>>369 >>343 を誤解してるだけ
出たよヌルゲー好きが必ず言いだす「PK不可鯖」とあしらってるだけだろ
だれもPK不可鯖があるなんて書いてないと思う
家は壊せるの? PKモードにして大砲かなんかで同族の家も破壊できるのかな?
>>371 それは追々試そうとは思ってるけど
攻城兵器のレシピをゲットできるまでまだまだ時間がかかりそう
交易とか皆でキャラバン作って行けってことなんだろうな
>>372 そっか
いあ、もし可能なら家建てても
ログアウトしてる間に壊されてたりしたら
嫌だなあと思ったので聞いてみたw
>>373 仲間に護ってもらうか
護衛を雇わないとだめかもな
>>355 話を聞く限りでは日本ではまずこけるだろうね
PK好きなやつは異常に好きだが絶対数が少ないのが日本だし
メディアで紹介されて始めた狩り豚がPKされて狩りゲーに戻る姿しか見えない
基本的にPT推奨な組織ゲーって感じかな 労働力あるから生産も分担してやってるし ソロには向かないって印象
>>366 120ある職業について聞きたい
10個の特色のうち3つを選ぶらしいが、それぞれどんな特色?
ヒーラーや補助が好きなんだがそのような特色はある?
マジレスたのむ
>>378 ヒーラーや補助が好きなら
愛+ロマン+鉄壁でどうでしょうか
愛が回復
ロマンがバフ
鉄壁は防御
今のところ金さえ払えば好きに能力変えられるので
俺の場合ヒールがいらない場所だと
格闘+鉄壁+使命=捕食者
ヒールがいる場所では
使命を愛に変えて〜って感じかな
変えても熟練度は残ってるので気楽にいける
能力の公式を和訳したもの↓
格闘 :破壊的な剣術を広げる能力
幻術 :幻術をかけて対象を妨害して弱体化させる能力
鉄壁 :盾を用いた技術で、ターゲットを制圧して丈夫な体で味方を保護する能力
意志 :気絶、封鎖のような状態異常を解除して魔法ダメージから仲間を保護してくれて瞬間移動が得意な能力
死 :死の力で強力な魔法ダメージを与える能力
野生 :弓狙われた対象は、最後まで追撃して報復する能力
魔法 :火と氷、雷を扱う伝統的な魔法能力
使命 :ひそかに近付いて暗殺に致命的な被害を与える対人戦に卓越した能力
ロマン:楽器の演奏で仲間の速度や防御力、攻撃力、回復などのバフをかけてサポートする能力
愛 :癒しと復活によって仲間の生存力を極大化させる能力
>>379 あまりコロコロ変えられるのもつまらんな
パーティ構成は何人?
その仕様だと一人でなんでもできそうな感じがするが、
PTでそれぞれ盾、火力、補助、妨害などに特化させて協力して戦うような感じではないの?
>>380 PTは5人
PTとは別に攻撃隊ってのがあってそれがおそらく15人
最初のIDがLv18くらいでいくIDなんだがこれが3人IDで
タンカーとヒーラー必須
適正ソロではまず無理ゲー
>>381 攻撃隊とはPTの上位概念か?
五人とはつまらんなあ
現在の人気職、不人気職はある?
コロコロ変えれるのは嫌だわ せめて熟練度0になればなあ 金で簡単に能力変えれるのがなんかなあ… キャラ愛がわかないというかなんというか
そうか?ベースとなるキャラは一人でそいつが扱える能力が増えていくだけだろ 外見が変わるわけでもないし、1レベに戻る転生よりマシだろ
俺もコロコロ変えられるのは反対だな キャラのアイデンティティが薄れる たとえばわざわざヒーラーの誰かを呼ばなくても 誰かがクラスを変えればいいだけになる わざわざたくさんクラスを用意した意味がない
>>386 職には熟練度があって、レベルが上がらないとスキルは開放されない
Lv1から愛入れてるガチヒーラーと
Lv18でID行く為に愛入れてみました〜的ななんちゃってヒーラーとだと回復量も違うし危険度もダンチ
>>387 しかしながらクラチェンしても熟練度は保存されるんだろ?
だから全ての特性をカンストさせることも可能
つまりは最終的には全特性カンストさせてるキャラで溢れ、
結局IDいくためのなんちゃってヒーラーでも事足りることになる
これはFNOの予感・・・!!
>>388 確かにその可能性はあるけど結構きついと思う
熟練が上がれば上がっていくほど変更時の金額も上がっていくわけで
RMT前提ってなら話は別だがID行く為だけに職変えて装備変えて〜って気にはとてもなれないな
ああTSやってんのか でも設定でゲーム音だけいけるくね?
PKゲーと聞いてすっ飛んできました
垂れ流し見にいったら服役中でワロタwww ちょん殺し放題な環境って楽しそうだねww
被告人まさかの日本語弁明ワロタ 流してくれてる人は韓国語わかるの?
配信ありがたい
裁判で日本語誤爆したら 量刑増えるんだろなw
色々質問させてください 職業を変えるNPCはどこにいるか解りますか? あとたまにフィールドに出てる金色のモヤモヤ輪は何ですか? 本みたいなので初期村などに飛べるやつですか? どうやったら発動するのか教えていただけたら幸いです。
>>400 マップのNPCアイコンでいうと矢印が丸くなってるリサイクルマークみたいなとこ
金色の輪はワープで出てきたところに出る輪で、他人がここに飛んできましたよってサイン
ワープはスキルスロットの一番右に入ってる本でやるけど冥府の石っていう緑の石がないと飛べない
1ワープに1個必要で値段は15シルバー。雑貨屋に売ってます
ありがとうございます とても助かりました。
服役中ほかの囚人とサッカーとかで暇つぶしできるのかwwww ちなみに地面掘ると鍵でてくんのか? んでそれをほかの囚人に奪われたりすんの?
何度も質問すみません。 キー配置が時間が経つと初期化されてしまうのですが そういうものなのでしょうか(>_<)
え、120職ってなんだよ
10個の基本能力から3個の能力を選んだ組み合わせが120通りで120職という意味
>>404 環境設定は上3つくらいまでローカル保存だから保存される
それ以外が鯖保存ぽいんだが、どうやらバグで保存されない模様
毎回キー設定しないといけないから、凝った設定にしてると面倒くさい
それはあかんな
質問 ベンダー機能はありますか? 家建てて商店ひらけるか知りたいです
>>409 まだ家立ててないのでわからないが、多分ない
家具の設計図にそういうものがあればできるかもしれないけど
製作台を設置して家で製作ってのはできるっぽいけどね
>>410 そうですか…
物の売買はどうなってますか?
個人取引と取引所があるのかな?
414 :
夢幻さん :2013/01/10(木) 11:52:12.70 ID:2oK5fQAw
夢幻新年感謝イベント あけましておめでとうございます この度、アークエイジArcheAge 新年感謝イベント開催します
翻訳どこまで進んでるかね かなり前から翻訳作業に入ってるといいね。
ダメオンが何にもアナウンス出してないからなあ
>>413 d
結局追加種族は来ないままで正式サービス開始か
ドワ子と妖精さんやりたいんだが、いつになることやら…
まあ、どうせ韓国語できないから、日本に来るのを指くわえて待つしかないんだけどね
第三の大陸で領主になれるのは4つだけなのか
第三の大陸で領主になれるのは4つだけなのか
第三の大陸で領主になれるのは4つだけなのか
後は課金体勢だけが心配だな。課金必須ゲーだけにはしてくれるなよ……! PKされ続けても不遇組み合わせで生産やり続ける忍耐は用意できるからな。
続報はよ
>>421 ダメオンだからその希望が叶う可能性はとても・・・
アイテム課金ってだけで、生産コンテンツは死ぬからね 生産が好きな人は、月額を探す 必然的に最新ゲームへ行く事になるw
ダメだからあっと驚く課金システムを用意してくれるはず
半年遊べたらおなか一杯でいい
月額ならFF14の正式後までこっちは動き無かな
無差別PKあり強奪ありとか想像したらマインクラフトのマルチ鯖思い出した 公式に嵐が認められてるとなるとつらいかもなぁ・・
でも、それに対するペナルティも用意されてるし
PKからもLV30ゾーンまで保護されてるみたいだし 所持品も奪える仕様じゃないようだし そんなに酷い仕様じゃないと思うけど・・・
PKからもLV30ゾーンまで保護されてるみたいだし 所持品も奪える仕様じゃないようだし そんなに酷い仕様じゃないと思うけど・・・
農民やりたい奴はローリスクローリターンの 低レベル帯でやればいいし 儲けたい奴は交易でリスク冒して遠出すりゃいいんじゃ? 城建てたいとか戦争したけりゃ源大陸?で暴れればいいんじゃ?
農民をやるにしても最終的にはPKありのエリアで作物育てる必要があるんじゃね? 対人要素大好きな韓国で作ってるし ローリスク・ローリターンのエリアに農民向けのエンドコンテンツとかちょっと考えられん
安全地帯の効率が悪くちゃ誰もそこじゃやらねーよ 今時長い目でじっくり生産なんてゲーム日本で出ても即死レベル なにするにも邪魔し合いが必須ならまず日本じゃ盛り上がらないな
効率悪くてもまったり農民職人プレイしたい奴もいるし 生産でも経験値入るみたいなのでそういうのもありだと思う ハイリスクハイリターンがいいなら第三大陸に行って 戦争したり儲かる生産やればいいんでないかい
PKゲーでまったり農民生活
UO以来の殺伐ゲー到来か 人さえいればおもろくなるんだがなあ
別にUOは殺伐じゃなかったぞ。PK「も」あっただけで。 T2A時代にはもう順番待ちでリッチ狩りとか普通だったし。 むしろDarkFallとかのUORでUOのPK派が斜陽になって以降に出たゲームの方が 100%に近い濃度でPvP目当ての奴らが集まったら殺伐してた。
UO時代はあれしかなかったから色んなやつがいたんだよな 今この手の出しても日本は特に好きな奴が少ないし、好きなやつらもも同じようなやつしかいないと面白くないと思うけどね まあFF14がこけてくれればまだ人が来ると思うけど
そもそもPK派も自分がやるのは好きでもやられるのは嫌みたいなのもいるしな。そういうのが集ったら地獄。 つかPK仕掛けてくるのに返り討ちにすると集団PKや粘着PK来るパターンあるからPK嫌いなんだよ。 先手とって仕掛けた上で負けといてそりゃねーよっていう。
PKはどれだけ嫌がらせ出来るかだから 晒されるPKerでPvPの闘技場やトーナメントの上位にいる奴なんていない 下手クソが格下をプギャーさせて楽しむコンテンツ
ダメオンもここまでPKメインだとは思わず運営権利獲得しちゃったのとちゃうの?
たまにガチPvP勢でPKもやるってのも現れるけど、そういうのは大体1:1とか少数戦好むから大人数での一方的なgankはすぐ飽きてやめちゃうね
どこの誰も自分が成す術もなく食われる側であり それが非常に長期間続く前提で「PvPやりてー!」って言ってるわけではないから、 そういう立場に立たされた奴らはボンボンドロップアウトしていくからね。
UOは当時の環境もあったけど、とりあえずAPB積んでりゃ大体recallで逃げれるってのもあったしな 対策がシンプルだった VCなかったから今ほど精密なspikeもなかったし
gankされるとそれに対抗して人集めようとするより萎え落ちするのがずっと多いな・・・
張り合おうとすると最終的に組織維持ゲーだしな。 PvEしかないゲームでRaidギルドとかを維持するのとやるこた一緒だと気づく。
築城とか造船がギルド単位らしいのは分かったけど、ソロで楽しめる エンドコンテンツってあるのかな? 戦争とか個人で参加できるんだろうか?
>>448 造船は個人でできる。ただ材料が大変だね
建築後の船は個人所有になって、海ならどこでも出したり消したりできる
攻城戦は確か個人申請の50vs50だったと思う
領地戦はよくわからん
戦争地域はとりあえずライン戦ばっか
傭兵システムみたいなのあれば面白いかもね
>>448 そういう要求のみまくって今のクソゲMMOが乱立してるんだよな
派閥や組織に入らないと出来ないコンテンツはなんだかんだで必要
何でも自由に出来るってボッチゲーのシステムになるからMMOとしてはクソゲになりやすい
ボッチでもOKなシステムじゃなくて、派閥やギルドのコミュが機能的にとっつきやすくする方がマシ
PT必須でもマッチングシステムあれば攻略出来るわけだし、
戦争したいならギルドの入団にランクしっかり設定出来る様にして傭兵の様に雇っても問題無いシステムなら良い
何でも「ソロ」でってほんとによく要望出るけど、はっきり言ってMMOにはいらない仕様だと思う
>>442 すでにルビニアサーガっていうPKゲー運営中
宣伝の仕方も対応の仕方も間違ったおかげで過疎過疎だけど
同じ手法で運営されるなら、粘着PKやアビューズに対する対応は一切されないと思った方がいい
はよっ
ArcheAgeはユーザーがPKや畑泥棒の裁判の陪審員になれるのだから みんなで厄介なユーザーを公に村八分にすれば問題ないでしょ
PKゲーでPKする人は悪い人です()
リアルオンラインだってPK可能だけどしたらどうなるかくらい誰でも知ってる あーだこーだいっても結局はゲーム内文化ができあがってみないとどうにもわからん
まあ、日本サービス始まったら晒しスレでゲーム外裁判が始まるだろう
ArcheAgeは自称悪行大好きな目立ちたがり屋にとっては最高のゲームだよ ブログとかで、俺今日も裁判かけられたわwwみたいにDQN自慢するやつが大量に沸くと思うわ 同族PKはまだしも、他人の農作物も荒らせるシステムとか要らんだろ。馬鹿が調子乗って一般人が損するだけ
ゲーム外裁判っつーか東スポじゃねwww
FF14の動向町なのかな
ダメオンはルビニアみたいにPK有りを伏せるだろうから PK有りを知らない情弱が3ケ月課金をした後に真っ赤になるんだろうなw そもそも裁判で有罪になったら治安が守られて、PKerや他人の所有物を荒らす奴がいなくなると本気で信じているのか?
配信してくれてた時見たけど牢屋入れられたらマジで面倒そうだったけどな 出る鍵ないと延々とあそこで待ってるんだろ まあ放置できる人は放置する前に入ればいいのかって感じだったけど
>>462 課金するやつは最低限ゲーム内容調べるだろw
課金してから知らんかったなどそんな間抜けがいるかよ
>>463 釈放まで他の囚人とサッカーで遊べるやん
冗談はさておき、裁判の時傍聴席みたいなとこにプレイヤー五人くらいいたがあれはランダムで選ばれるんかね?
知り合いがいたら無罪にしてもらえるくね?w
そりゃそうでしょ リアルと同じで権力者は揉み消せるのさ
陪審員に選ばれたプレイヤーから罪人へチャットが・・・無罪判決いくらで買います?
>>463 作物盗みまくってPKしまくっても1、2時間で外に出られるからペナルティくそ軽いよ
海賊目指す奴が裁判をいちいち気にしないだろ 逆に陪審員に選ばれたプレイヤーをお礼参りで皆殺しだな 海賊になった俺TUEEEE!プレイに轢き殺される農民Aって感じ
裁判の刑の厳罰化を望むなあ 拘束に加えてLVダウン1~5とか +経験値0に、労働力0に、罰金1~5ゴールドとか
とにかく裁判関係の仕様がどうなってるのか知りたいな 潜入くんの帰りを待とう
>>470 陪審員になれるのはLv30以上でかつ陪審員クエを終わらせてる人だったはず
裁判が行われる際に、その人達が呼ばれる
もちろん陪審員はどこのギルドで何てキャラかもわかる
刑罰の厳罰化っていうけど最長リアル11日間歩くしかできない刑もあるんだから
それはそれで凶悪だと思うけど
>>464 課金出来るゲームだからとりあえず課金する
っていう人いるんだよほんとに
信じられないだろうけど居る
理由聞いたら「なんとなく」っていう
睡眠前に作物盗みまくればいいな
>>471 途中で送信しちまった
歩くしかできないって怖いな
>>471 なるほど
で、その陪審員が刑量にどのように関わってくるのか、裁判の流れとかもうちょいくわしく
陪審員なると金貰えたりすんの?
呼ばれるのはランダム?
>>471 俺は犯罪者寄りなので陪審員のことはわからない
呼ばれるのはランダムでウィンドウが出て裁判所に召喚されるって感じだと思う
>>459 完璧になろうとするから軋むのであって
初めから農地荒らされてひもじいキャラを楽しむつもりの自分は問題ないな。
なんだったら荒らすプレイヤーをラスボスにしたっていいくらい。
限りなくエキストラ的な位置で楽しむのもありだと思う。
>>478 私もそんな感じかなー。
でっかい争いしてる側でコソコソ農地作業してたい。
荒らされても又頑張ろうって励ましあってひっそり暮らす感じ。
それいいねぇ。 あなた達とゲーム内で出会いたい
アカウント関係について知りたい ギルドに所属するとサブキャラの名前がばれたりするのかな。 あとアイテム倉庫はアカウント共通なのか個別なのか
>>481 おそらくばれないと思う
ランカーは公式で詳細見られる
装備、スキル振り、生産の熟練度の状況まで全部
倉庫は個別でアカウント倉庫はない
共有倉庫を作りたければ、サブキャラと家族になって
家を建てたあとに家具で家族倉庫を作る
家の公開範囲を家族までにしておくことで簡易的なアカウント倉庫になる
483 :
夢さん :2013/01/14(月) 12:41:36.80 ID:BCYBZ6a2
夢幻新年感謝イベント あけましておめでとうございます この度、dq10 dqx アークエイジArcheAge 新年感謝イベント開催します
もう待てない・・・ 大人になっちまったよ・・・
>>482 なるほど
家を建てるのがまず大きな目標になりそうだ
>>482 RPによさそうな仕様だね。敵方同士や善人と悪人のキャラが倉庫共有してたら興ざめだもんなあ。
ところで韓国OBTは国民番号の登録が不要になったから、外国人も合法に潜入できるって
英語圏のファンサイトで読んだんだけど、マジ?
配信みてると普通に街中でPKしてるなぁ〜
>>486 インターネットの非匿名性の法案が去年廃案になったんで、個人情報として国民番号登録する義務が消えたんだよね。
今まで韓国は法的義務でネット上の匿名性が無かった、多分その影響でアカウント登録に必要無くなったんだと思う
街中PKありってリスボーン地点粘着PK有り仕様?
家の建築に必要な交易コインは 15個、100個、150個、300個、500個、1000個って感じ ちなみに1回の交易にかかる時間は、手段によってまちまちだけど俺の交易だと 徒歩で隣のマップ:30分 コイン1枚 ロバ+飛行船で2マップ先:10分弱 コイン1〜2枚 船で3マップ先:10分弱 コイン2枚 コインは納品する時に何枚コインが貰えるかってのと 相場なのかなんなのかわからんが%が表示される 103〜120%までは確認したが、これがコインの貰える枚数と関与してるかどうかまではわからない ってのも120%で1枚の時もあれば103%で2枚の時もあるんだよね 海路で貿易してたら15枚の家の設計図自体はすぐに手に入れられる 15枚の家を建築するのに石のパッケージ2つと木板のパッケージ1つ必要 パッケージを作る際、石なら岩300個、木板なら丸太300が必要 設計図を取るより、この材料集めが面倒
>>489 守備兵がいないところなら街中PK可能
リスポーン地点付近は攻撃できない
あまり近い位置で攻撃するとシステムから空中束縛をくらって数mくらい飛ばされる
基本的にペットに乗ってるとNPC、プレイヤーを押し出すことができるから
リスポーン位置で放置してる敵PCをペットに乗ってセーフティーゾンから押し出して殺せる
放置してる奴限定だけどね
さっきランキングとかランカーの話出てたけど、 他ゲーでいう功績値とか名誉的な概念はあるの?
なんか普通に面白そうじゃねーかカス FF14が死んでくれれば集まるのかな まあそもそも再来年になるようじゃ状況も変わるけど
>>492 ランカーは各職業別ならトップ10まで公式に表示される
おそらくレベルランクじゃないかなーと思うんだけどどういうランクなのかわからん
あとは生産ランクもある。こっちは多分熟練度ランクで多分トップキャラのみじゃないかな
ちなみに生産ランクの中に犯罪者ランクもあり、トップ犯罪者ももちろん載る
>>493 まじ神ゲー
>>494 なんだただのレベルか
そんなもん皆カンストしたら意味をなさなくなるな
もっとPKとか略奪とかしたら上がってく数値がほしいな
んでランク毎に名前の横のマークが変わってく的な
あと、今日わかった事を報告する かかしや家を設置するには税金がかかる かかしを例にあげると 設置する時に、1金取られ 更に設置した時に1金の税金を払う 税金を払わないかかしは機能しない 税金をはらうとかかしの有効期限が12日になり、残り6日から更新ができる 更新料は1金 基本家も同じ流れなんだが、かかしよりは高い 今日の俺の家は総額10金 かかしにはワンランク上のカボチャのかかしがある かぼちゃのかかしは範囲が結構広い そしてこっからが問題なんだが、ArcheAgeは現状4キャラ作れる そんでもってアカウント単位で重量税がある 1キャラ目でかかし+カボチャかかし+家+家具 2キャラ目でかかし+カボチャかかし 3キャラ目でかかし 4キャラ目でかかし なんてことをやっちゃうと凄まじい額の重量税を請求され破産する もちろん税金が払えない家やかかしはぶっ壊れる 背伸びした生産をしてるとそっこー詰む
>>495 そういう数値はあるがランキングではない
名誉ポイントと不名誉ポイントな
最近の配信で100vs100くらいでドンパチやってたけどあればPKではなく勢力同士のぶつかり合いだよね? AIONみたいに二つの勢力に分かれるらしいが勢力バランスは取れてるの? 他勢力への移動はできる?
>>498 2種族同士で争ってるからおそらく移動はできない
ギルドを作るとどこの勢力に所属するかって聞かれる
5勢力あるが、それが何に関与してるかは不明
その配信のドンパチは戦争地域のライン戦だと思う
最初は西大陸と東大陸グループの二大勢力だが 源大陸の守護の塔を支配できれば独立勢力に なれるっ て感じだったような気がする
いつもの何ていう程浸透してねーから・・・
>>502 ここのサイト以外でArcheAgeの情報が見れるサイトがあるの?
>>501 読んだら脳汁出たわ
ただ対人要素は多そうだけど、肝心の対人自体は一世代前のMMOだな
真新しい要素がないし最近のフリタゲ等のものにはやはり見劣りする
はやくやりたい ダメオン仕事しろや
>>502 いつもの自演サイトだよ
kultur2.blog.fc2.com/blog-entry 2ch.net/
これでググったら沢山単発宣伝の書き込みが見れるよ
無能な上に難癖だけは他人に負けない人生
ストーリー要素薄いっても別にいらないよな アイオンTERAがああなったことだし最初から2000円程度の定額になってくれるといいんだが
原作があるようだしファンにとってはガッカリ要素じゃないの
510 :
夢幻さ :2013/01/15(火) 11:53:27.37 ID:ZQRH+onY
夢幻新年感謝イベント あけましておめでとうございます この度、dq10 dqx アークエイジArcheAge 新年感謝イベント開催します
懸念としてはキャラメイクが微妙なところ 昨今のMMOはキャラメイク凝ってるものが多いがアーク英字は日本受けするキャラグラではないな やはり幼女や美女がいるだけである程度は客掴めるからな
つ TERA
正式サービスの所についにキャッシュアイテムが登場してしまったな 自分がデザインした絵を装飾品に適用する権利5個4800ウォン=380円
時間短縮系だけじゃなかったのかよー 月額発表でも人が減ったのに無能運営が
いーじゃん そのくらいがいいよ 別課金は
え、アバターなら何も問題なくね?
>>513 その無限想像力はギルドエンブレムの原版を作成するのに必須
正式事前決済についてきたアイテムだわ
その他のアイテムはまだ出てない
原版作ればあとは何枚でも刷れるアイテムだから5個で380円なら安いな
開発だって儲けたいだろうし強化や回復アイテムを課金で出されるよりマシだと思うわ 宣伝さえしないダメオンはガッツリくるかもしれないけど
日本だけがダメオン運営なんだよ終わってるわ まー基本無料アイテムガチャじゃないと日本では成功しませんと言われても 言い返せないけどなwwwwww
え? お、おう…
現状見てるとすげぇおもしろそうなゲームなんだけどなぁ ダメオンってのが本当に怖い
ダメオンから何の発表も無いからな 始まる前から終わっちゃったライムオデッセイでさえ公式に記載されてるのに こっちは何も無しだしやる気があるのかさえわからんね。
新生の様子見だろうな 新生が980円〜1500円くらいの月額になりそうだし コケたら強気の月額2000円〜3000円+ダメオンガチャでガチガチの集金確定 新生が成功したら韓国並みの月額+良心課金アイテムになるかもしれない
14こけた後の11の搾り取り具合見ると新生14ちゃんも搾り取ってきそうだけどな キャラスロは当然1つで後は月300円/1体とかだろう しかもゲーム内容はお察し それでもArcheよりは客付くんだろうけどなー
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___ /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \ /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | .../ う う 前 | . /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::| / な 思 が /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/ ..l ん う ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: :: |. だ ん i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,. .|. ろ な |!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミ.. ヽ う ら 丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` / ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・ ,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・ f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・ ," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・ ;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l / ( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/ ;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶 "~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
俺PKerになって戦争起こすんだ・・・
ネームバリューがあるわけじゃない、PKあり、運営があまり良心的でない とてもじゃないが流行る要素はないな サービスが数年続くだけ人が集まれば個人的には十分だけど
>>527 ×運営があまり良心的でない
◎運営がかなり悪質である
529 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/15(火) 20:30:40.93 ID:3isE83lS
FPS6年やってきて疲れたから そろそろこういうまったりしたゲームしよかいな
O o と 。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思 ,ノ \ う / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
FPSより精神的には疲れるだろうなw
PKゲーでまったり・・・ できるワケないだろカスw
韓国OBが始まって一気にスレも伸びてきたねー。 あれが駄目だのこれが駄目ってグダグダ言いつつも 何だかんだでスレが活気付いてきてるので嬉しいな〜。 ロシアのサイトがあと7日で何かしら発表だねー。
敷居高そうだけど期待してる
超絶PKゲーでまったりと言う感覚が分からん どんなに苦情があっても公式掲示板が荒れ放題になっても一切バランス調整をしないダメオンだぞ? 課金バグは神速で修正するけど
組織ゲーだから ぼっちコミュ障はツムぞカスw
ぶっちゃけロストさえ無ければ殺されても楽しめるんだよな。
ロストないの? 盗みのスキルあれば楽しそう
>>537 存分にいたぶってあげちゃうので楽しみにしとけゴミw
____ .ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n ', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /) / 〈 | (____人__) | | U レ'//) ヽ\ |lr┬-l| / ノ / /´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
>>513 日本だともうちょい値段上がるんだろうな・・・
543 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/16(水) 08:02:38.87 ID:2paKTn3I
ArcheAge正式サービス開始の歴史的瞬間キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
韓国の1月第2週のオンラインゲームランキングで21位あげて8位になってたなw いい出だしじゃない?
PK嫌いはPKのないゲームで遊べばいいのに何でくるんだよ頭弱いな
色々できる中でのまったりも分からなくはないかな PvやPKのないゲームとあるゲームでやる農業は気持ち的に違う気がする。各々楽しめればいんでない? 俺は海賊やりてーな
程よく略奪されるなら緊張感になるけど、フリーPKゲーって全くペナないか、all lootかみたいな感じで凄い極端なんだよね
俺は山賊にあなる
北米版のサイトはコンテンツごとにトレイラーが見やすくていいね
551 :
夢幻さ :2013/01/17(木) 14:34:01.77 ID:ZNc6ihoQ
夢幻新年感謝イベント あけましておめでとうございます この度、アークエイジArcheAge 通貨販売 8年経営歴史を信用として今初めてご来店のお客様としてコメンてに記録し 新年感謝イベント開催します
1月16日午前8時にレベル上限開放された正式サービス始まって17日の午前2時に 最初のキャップ達成者か。これはレベル上げ緩くて生産やその他コンテンツを楽しめるいい仕様だ。
ヒント:日本独自仕様
レベル上げもきつくないとまた食いつぶされるだろうな
キャラLVは目安だから上げやすくていいと思う 問題はスキルの方のLV上げがどんな感じになるかだな
本国はもちろん、中国もロシアも、公式HPリニューアルされた北米も盛り上がってるのに 日本なんにも情報来ないな… 日本版を待つつもりだったけれど、あまり遅れるようならもう海外版に特攻しようかな 英語か中国語ならなんとか理解できるし…
./ ニYニヽ r、r.rヽ / (0)(―)ヽ r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・ |_,|_,|_,|_,| , -) (-、.| |_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l | | ) ヽノ | ` ⌒´ / | `".`´ ノ 入_ノ \_/ / / ./ニYニヽ r、r.rヽ. / (0)(0)ヽ r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ で?っていう |_,|_,|_,|_,| , -) (-、.| |_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l | | ) ヽノ | `ー'´ / | `".`´ ノ 入_ノ \_/ /
___ ,r' `ヽ、 ,i" ゙; !.(●) (●),! ゝ_ _,r'' / ;;;;;; ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。 / (_ | f\ トェェェイノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) . | | / / | | ,' / / ノ | ,' / / | / _ノ / ,ノ 〈 ( 〈 ヽ.__ \ ヽ._> \__)
きもい
北米の公式サイトってどこにあるの?
韓国正式はじまっとるのに 日本は公式サイトすら無いという・・・ ダメオンさんやる気だして動けよおおお
>>564 ArcheAgeか黒い砂漠の契約をどこかに移譲して欲しい・・・・
両方でもいいし
AVAみたいにリアルイベントやってくれ
ネクソンが様子を伺っています。
ネクソンさんもソーシャルで忙しいみたいだから無理ですよー ぜひソーシャルだけで頑張って欲しい
じゃあどこならいいの?
自分が遊んでいたMMOのゲームポットは対応が良かったよ 大作タイトルの運営権を持ってないからかもしれないけど ネクソン、ハンゲ、ベクター、ダメオンみたいな集金ツールのようにゲームを扱う運営はダメ 会社として売上は必要だと思うけどダメオンはやり過ぎ
晴空のゲームスペースとかル・シエルブルーんとこ(USERJOY JAPAN?)はそこそこ良かった気がする。
さくらインターネット
>>572 ゲームスペース=ベクターだろ
ないわw BOTとか放置しまくりだったじゃん
もう寝糞でもいいからやってくれどっちでも変わらん
>>574 ネクソでもマビ初期とかの対応は良かったし、スタッフ勢にもよるんじゃね。
577 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/21(月) 16:56:39.96 ID:SuExLv4R
月額でお願いします月額でお願いします月額でお願いします
アイテム課金ガチャああああああああああああああああああああああああああああ
ダメオン仕事しろ
ダメオンのお仕事・・・・ ((((゚Д゚;)))ガクガクブルブル
基本無料で労働力は課金制☆ かかしも課金で、必要コイン数は10倍、変わりにレシピが一個一万。スキル切り替えも一回一万! とかやりそうで怖い。やったら絶対手をつけない自信があるが
._,,,,,,。,,、 广'x、 ,,、._ 」'゙''i、 ,,,,,_.,,,,、广゚┐ .,,,v―冖"~゛ ゙'i、 .ト ,|,_ riゃ .} .,i´ '冖i、 .] ` f゙,l° ,i´ .゙l_ .y-┐ 'や'゙"゙’ _,,,vr" .゙ト.゙'x,,,,广 ィ・'''゙~ .._,,v・゚ヒ''''・x、 入、rУ ,iレ-v,,,、 .,r°."'''l゙ ,|√゙゚'i、 匸 ._ .y・'゙゚,,,v―-, .:゚ーa .√ ._,rll_ :} .,r''y|゛゙゙l..,i´ ,i"゙l, .゙ト ,r°,,, .., ._,,vぐ .`√ .,i´l广._,,,,,,,,i´ ,,i´ ,i´ ,「 .:| .~''''″ .r″ .|゙l、 “ .,i″.yi入-イ il∠i、.` .,メ| | 」'ト .,,i´ .,i´ ,, ̄ .[ .,i´.,,,,,,! .]_ .゙l_,i´,レ .'_,,,,レ ~''┐ .,r°.,i´.| .| ,l゙ :゙l、 ,,i´ ,i´ l゜.゚L__ .:―ヤ゚″_ :~''=、 .,r″.,x=,, .,i´ ,x'".,,x'″ .゙l、 ゙冖''″ .] | .,i´ .゙l, .~1 .゚L '゙〃 ,n, .,,} .,l彡'''″ .゙~"''''''''''"゜ .テ''~゛ .:゚'―---―・° ―″ .~''¬―'″ .:゚=_,r″
ゲーム音が聞こえないっす
やっぱり超絶PKは敬遠されるよな 24時間PK不可鯖は盛り上がりに欠けるからPKタイムを作るのはどうだろう 「超絶PKはちょっと・・・」と思う層が遊べる工夫をしてユーザーの囲い込みをして欲しい その前に、公式サイトぐらいさっさと作れやーーーーーーーーーーーー
今やってる魚釣りゲーのローンチの次はようやくアーキエイジか長かったな
>>585 プレイ時間帯でやれる事制限されるとか最悪
589 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/21(月) 23:11:17.99 ID:SuExLv4R
課金で差がひらくならFPSに帰る
1時間毎で毎日1時間づつズレるとかならいいんでないの
MMOやりたいけど課金で差がつくのが嫌でPvPしたいならGW2やりゃいいじゃん ダメオンだぜこれ その辺はまったく期待出来ない
自分はPKするのは嫌いだが、殺される分に関してはいい気分ではないけど「あちゃー」で終わるぐらいで問題ないからやろうとおもってるけど・・・・ PK要素も程々がいいと思うな、そこらへんはβで日本で調整される可能性がでかいけど、とりあえず 街中でのPKを不可にして家とか壊されないように仕様変更。畑あらされたりするぐらいの争う要素はあっていいと思う。 あとは、全フィールドPK可能とかじゃなくて中立地帯のみとかそうすべき。そうすればPKしたい人したくない人隔離できるし。 PK好きはいるが圧倒的にPK否定派が多いだろうし、PK否定派がどうにかして生き残れる仕様がないと日本じゃ終わっちゃうね。
>>592 ダメオンにそれ求めても無駄
マップ切り替えの出現場所での待ち伏せ粘着PKとか
ダンジョン入り口で集団PKして中に入れさせないとか繰り返しても
何の対応もしない運営だから
ネトゲって本国でOBT始まってからどのくらいで日本に来るもんなの? 1年とかかかる?つ〜かこれホントに日本にくんのか
TERAは韓国サービス前から宣伝と日本語化に取り組んで7ケ月 ArcheAgeは宣伝どころか公式ホームページさえ無し 日本より遅い開始予定(?)の中国でさえ宣伝ガンガン、CBT済み、中国語が読めないがイベントらしき催し有り
俺も今4ゲーマーのTERAの記事振り返って見てみたわ こりゃ今年中は無理なのか;どんだけ待たせるんだよ 新生FF14よりアークエイジに期待してるけど、サービス開始があまりにも遅いようだと14ちゃんに定住しちゃうぜ
>>597 ダメオンなら途中のテスト全てをすっ飛ばしてCBTにするかもな
未翻訳、意味不明翻訳、バグ、バグ、バグ・・・・
課金部分以外に一切ヤル気の感じられない会社だから期待しない方がいい
599 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/22(火) 13:17:59.12 ID:vnjoOerA
今年の夏くらいにくるんかな
Aionも7か月ぐらいか AionやTeraみたいに国内に法人あってこれだからそうでないなら1年ぐらいか・・・
完全に14ちゃんとモロ被りやないか〜い まぁ両方やってみて面白いほうに定住すっか ところでここの住人は黒い砂漠には興味ないんか?
あっ1年後なら14のほうがちょっと早いか
ArcheとBlackDesertどっちかしか日本でローンチされんよなこれ どう考えてもどっちか飼い殺しにするつもりだろw
ほ、北米鯖ですればいいし;;
FF14が先ならやってみるかなと思ってスレ覗いたら キーボードよりパッドの方が優れてるんだからね!と盛り上がっていた ArcheAgeの北米鯖に行くわ…
>>605 アナログスティックの操作感とマウスの操作感は両立するのが困難だからなぁ
今後出てくるゲーム全部コントローラー主体の操作感になって行くんだろうな
チョンゲの場合ネカフェPCがメインの収入源になるからまだ先だろうけどな
アーチってすでにゲームオンと契約してなかったっけ?
月額でやれるほど人集まるのかこれ? まぁダメオンなら普通のハイブリじゃなくて月額+無料ガチャ仕様で 押し込んでくるだろうけどな
ArcheもBDもガメオンがディストリビュート契約してる んでどっちも同じ系統のタイトルで大作 ガメオンがどっか吸収して大幅に人員増やす目処立ってるならともかく、 そうじゃないなら2タイトルともローンチさせて両方まともなレベルでサービス継続するのはガメオンの過去の実績からは期待出来ない 要するに
本気で遊ぶなら北米以外有り得ない
ゲームする程度ならいいけど外人とは大して雑談できねえからなあ LoLとFPSならやったけどMMOはいいや
そんなにダメな運営なのか ネトゲなんてどこの運営も本スレで糞運営言われてるからどこも変わらんと思うがね ただやっぱ大手のNCあたりにやってほしかったな ガメオンってよく知らんわ
まあ実際違いが言えるやつなんていないだろうねw
614 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/23(水) 00:39:39.36 ID:XIGMta4N
とりま日本にはよきて
1日目感想 ハングルでまったく読めないけど、 クエはなんとかなるな。 1つ味方NPCをターゲットして クエアイテムを使う奴で悩んだが、 それ以外はその辺の適当な敵や「!」をいじればクリアできた。 描画はなかなかきれいだな。 GW2に遜色ないんじゃない。 とりあえず「野生?」(弓)で始めたが、 よろこべ引き撃ち可能だ。 かなり悩みながらやって4時間程で Lv.8まで上がったからLvingは早い方かもな。 う〜ん、2番目3番目の職になれないな。 たぶん、まだなんだろうな。 以上。
SSやら動画やら貼れよ使えねーな
ガメオンならAVAの運営はまぁまぁまともでゲーム内とリアルイベもけっこうやってるね。 まぁAVAはFPSだからMMORPGには当てはまらないだろうけど。 会社自体もそりゃ重要だけど、運営チームによってもかなり差があるからねー。 うん、来るまでわからないよね。
え、lv5で二次職追加あるよ
620 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/23(水) 15:23:54.49 ID:hMRVYive
ガメオンのルビニアの運営は不正者放置、バグ放置の糞だからどうなるかね 今不正者と癒着してるとか言われてるな
>>617 別におまえに使えるとか思われないでいいよクズって616が言ってたよ〜
なんで
>>616 でもないお前が釣られてるんだよ
半年ROMってたほうがいいんじゃないか
顔がきもい…
>>623 なんかキモくてまるで出来損ないの合成写真のようにしか見えんな…
ありがとうよ、頑張ってくれ
>>624 >>625 お前らひどいな。
いや、俺もちょっとそう思ったけど。
>>619 スキル画面からいけたわ。
2番目の職業は、「ロマン」にしてみた。
>>623 NPCじゃないよ。
剣マークのアイコンでスキル開けるでしょ、
その隣に選択できる部分でてるとおもう。
クリックしてもキャンセルできるから
翻訳でスキル見ながら好きな職業選んでみてね。
>>626 その飛行船でいける街は最初の首都っぽい扱いだね
色々揃ってるから便利っちゃ便利
629 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/23(水) 20:01:09.17 ID:XIGMta4N
おまえら楽しそうじゃん おれもやりてぇえええええ
職業がクチマンとはたまげたなぁ・・・
>>631 どうしようもないんだろうけど、ハングルでチャット欄考えてるから物凄い見にくそうだな
TERAもそんな感じで無駄にキャラ名やランク表示でチャットが長くなってた
名前だけにしてNPCとPC色分けすればすっきりするのに、括弧なんか余計過ぎるよな
いつ見てもHPバーがしょぼい いい加減diablo系譜のパクリは断ち切りたいのか?
diabloは赤玉青玉じゃないの?
Core i5-3570KでGTX660でプレイできるかなぁこれ。
韓国はネカフェからの接続が大半なんだけど あまり性能のいいPCを置いていないから廃スペックゲームには出来ないみたいだよ TERAが出来るならたぶん行けると思う
ゲームオンのフィッシュハントが本日正式に入り次のアーキエイジのローンチ準備に入った模様(ゴクリッ
妄想はいいから
TERAは一応サクサク動くから大丈夫そうかな、買い換えないとだめかなって思ってたけど一安心だ 最近まともなMMOがこないから早くきてほしいな
641 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/24(木) 23:27:51.06 ID:xnm2LxyK
余裕すぎるだろ
ダメオンに期待してないので北米を先にサービス開始して欲しい
北米はGW2でもう疲れた 英語めんどいから日本語頼む
TrionってRiftのTrion? こりゃ北米一択かもな
>>646 プレイヤーも桁違いに集まるだろうし北米しかないね
日本ではPK色の強いゲームは人が集まらんから問題外
まさかここでTrionが出てくるとは思わなかった DEFIANCE無料のアーチ月額でやるんかいな Dragon's ProphetはSOEでやるしArcheAgeはTrionで日本運営なんて初めからなかったんやー
これは北米鯖に期待せざるえない 英語めんどいけど
Riftで実証済みだし、安心感が半端無いな 日本も1つくらいこういう信頼出来るパブリッシャーが欲しいわ・・・
うほ! 北米で会おうじぇい
はなから日本人同士でつるむと外とコミュニケーションとれない糞集団が出来上がるからなぁ つるむのは暫くやって慣れてからだな
655 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/25(金) 22:53:33.90 ID:KB/Z0a3O
日本でサービス開始された時にはarcheage飽きているパティーン
>>654 どんだけ外人コンプ持ってんだよw
いいじゃねーかやれるなら同じ日本人とやれば
日本人以外でも同じ国のやつらで固まってるゲームなんか腐るほどあるわ
第一外人と一緒にやるやつらは2chに来ないでもう向こうの掲示板で向こうのやつらと話してるっつーの
お前みたいなのがどのコミュニティにも入れない一番の邪魔者なんだよなあw
挙句の果てに日本人は糞、外人は糞とか言い始める始末
頼むから同じ日本人ユーザーとして恥だけはかかせないでくれよな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // < だっておwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
確かに2chでそういうのぐだぐだやってるのは 英語コミュ能力ありませんアピールでしかないな。
最低限はほかのプレーヤーとも普通につるめるようになってからって言ってるだけだ 外にコミュとろうともせず仲間におんぶに抱っこな奴はお荷物でしかねーんだわ MMOなんだからコミュ広げなきゃ面白くねーだろ 人の多い国際サバでやるならなおさら
./ ニYニヽ r、r.rヽ / (0)(―)ヽ r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・ |_,|_,|_,|_,| , -) (-、.| |_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l | | ) ヽノ | ` ⌒´ / | `".`´ ノ 入_ノ \_/ / / ./ニYニヽ r、r.rヽ. / (0)(0)ヽ r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ で?っていう |_,|_,|_,|_,| , -) (-、.| |_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l | | ) ヽノ | `ー'´ / | `".`´ ノ 入_ノ \_/ /
英語がペラペラじゃなくても普通にPT組める ここで低能アピールしてもむなしいだけだろうに
>>662 不意打ちとか略奪は嫌だけどこういうのは面白そうだわw
英語は出来ても、やっぱり僕は日本語がいいです。
noob
コミュより時差で向こうのイベント事に参加しにくいのが一番つらい
言語の壁、時差、タイムラグ、すべてを考慮しても Trion>>>>>>|超えられない壁|>>>>>>>>ダメオン
ならず者ロールプレイするなら国外のがやりやすそうだ
670 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/26(土) 13:39:04.25 ID:ab3nQym9
archeageくるまでネトゲーやめてバイトしまくろ
Trionは北米だけじゃなくて、EUとトルコも担当するらしいな 海外のファンサイトが盛り上がりすぎて、鯖落ちしててワロタw ダメオンも早く情報出せよ…まさか黒い砂漠が完成するまで塩漬けにして どっちか売れそうな方だけサービスする気じゃないだろうな RP派だから、できれば口調とか時事ネタとかが通用する日本語版でやりたいんだよ…
北米いつからはじまるの?
2013年後半らしいんで、日本とどっちが先にサービス開始するか 分かんないね
ゲームオン本体の問い合わせ先がアレだったんでPmangから問い合わせてみたが プレスリリースを待ってくれってよ 時期とかの話はできねえってさ
2013後半かあ・・・ 日本は・・事前決定してサイトもあった アイオン、テラも本国正式稼動から 7~8ヶ月かかってたから はやくても秋以降か>< どっちが早いかビミョーだね 確実な新生14でもやって気長にまつのが吉か
やる気的に北米のが早そうだけど 日本ってまだ公式サイトすらなしでしょ・・・
677 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/26(土) 16:01:40.13 ID:ab3nQym9
なんだまだまだ先なのか・・・
>>674 ユーザーが期待してる事を運営に知らせた方がいいな問い合わせGJ
>>678 だな。大作で採算ラインが厳しいだろうから、どうせ期待している奴は少ないって思われたらヤバい。
誰か署名集めてやってくれ
. ____ .ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n ', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /) / 〈 | (____人__) | | U レ'//) ヽ\ |lr┬-l| / ノ / /´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
日本でPK反対派が暴れて潰しにくるからサービスされないだろこれ
潰し合いしてくれれば運営は万々歳
ここまでPKを推奨しているゲームは見向きされないだろ
東西の有力プレイヤー同士の話し合いによる政治解決や裁判のロールプレイングで解決するのも醍醐味
>>682 反対派が暴れるってどういうこと?
PK嫌いが多くて人が集まらないから過疎るとか、大手PKKギルドが出来るとかならわかるが
勝手に俺ルール作ってゲーム外で他ユーザーを制裁しようとしたり、
「PKerをBANしろ」とか言いだしたり、そもそもサービス上陸に反対する奴がいるって事?
だとしたら頭おかしいだろそいつら…
PvE鯖を作れってのも、このゲームだと的外れだよなあ
PK・犯罪システムが赤ネームとかの単なるペナルティじゃなくて
裁判・海賊などの犯罪RP専用コンテンツがあるし、
勢力間フィールドPKによってその地域の属性が変わったりすんのに
PK禁止したら基幹コンテンツが死んでゲーム崩壊するだろ…
だから日本では盛り上がってこない。以上
中東でプラント開発中に襲撃されてしまう日本人 世界中のスリのご馳走は日本人 あるはずもない9条バリアに包まれて育ってきた我々にはPKの観念さえ存在しない 間違いなく日本では糞ゲーなのである
嫌ならやるなって言われるだけだろw
彼らは強制されているのだ。
691 :
674 :2013/01/27(日) 21:57:11.62 ID:wnHvGdoo
>>678-679 Pmangは問い合わせにアカウント不要だからメールしてアピールするのもいいと思うよ
なんか感心もってくれてスゲェ嬉しいです的な返事だった
運営的にもTERAのコケっぷりを見た後だし
課金とかコストとか実運用とか、色々と悩んでる部分もあるんかもしれん
TERAも初動は良かったんだがな……長くやると飽きる設計なんだよね……
まあでも、急かすとガンオンみたくグダグダになりそうだから
割とゆっくりやってほしいな……
お前らがいくらメール出したところで何も変わらねーからwww
>>691 ガンオンはαからずっと斜め上修正ばっかやってたんだから、正式後ああなったのは急かされたからじゃないだろw
>>691 マジか。私も問合わせてみたけど、テンプレ返信だったよ。
文面が悪かったかなw
ていうかアカウント不要だったのか。要るのかと思って作っちゃったよw
まあ、サービス来たらどうせ必要になるんだから、先行予約だと思っておこう。
実際に韓国に潜入してみて思った事や、色々と要望送ってみた どういう反応がくるか楽しみだわ
どのMMOやるのも飛行系があるとワクワクするもんだけど、翼生えたりしてるやつっていまいち実感なかったんだよね。 グライダーっぽいのはものすごい楽しそうだな。空中ショーとかもユーザーイベントでやれそうだ
>>662 見た感じただの劣化GW2だな…
裁判とかは面白そうだが
いずれにしても出るのはまだ先か
現状GW2が脱WoWクローンのフラグシップだし、基本的に北米後追いでアイディア持ってきてるチョンゲが似てくるのはしゃーないね ただArcheは裁判と交易っていう新しいライフ要素組み込もうとしてる点で期待してる PvPに関しては未だ嘗てチョンゲMMOでスポーティに作れてたとこを知らないし、全く期待してないわ GW2もPvPについては色々言われてるけど、クソなのはsPvPだけで、トーナメントは普通にスポーティで面白い あのレベルのPvPをチョンゲ開発がやれるとは思えん
PvPがスポーツだと生活型部分と整合しなくなるだろ馬鹿なのか
PvPルールの話じゃなく、アリーナなりデュエルなりでスポーツPvPとして遊ぶに耐えるバランスって意味だよ そういう話(といっても生活部分ではないけど)を言ったら例に出したGW2のWvWはまるでスポーティじゃないけど、多くの人がメインコンテンツとして遊んでるでしょ それはtPvP用にある程度きちんと力入れてprofessionのバランス取ってるからだと思うよ それとは別に言葉を額面通りに捉えたレスをすると、アリーナの観戦と賭けをシステムレベルでライフ要素に繋げてるMMOって無いよね 八百長も含めてその辺に噛んでくれるとPvP専とPvE専がいい感じに住み分けつつ繋がれそうなんだけどな abuseで酷いことになるから面倒ってのが理由だろうけどw
狩り豚はFFから出てこないだろうし住み分けでいいじゃない
チョンゲ言いたいだけじゃん・・・
敬意を込めて韓国産と呼べば宜しいのでしょうか!
ゲームオンが運営権をコーエーに売って欲しいぜ
ダメオンやるならはよ動けよ やる気ないならどっかに譲れよ 飼い殺しだけはやめてw
もう少しまってくれ 基本無料アイテム課金に改造するの大変なんだよこれほんとまいったw ガチャも組み込まないと嫌だろ頑張ってるからまってくれ
http://www.sgame.jp/news/4/12435 2013年1月4週目のランキング。今週のランキングでは上位に大きな変動は無く、盛り
上がりを見せている『Arche Age』も先週に引き続き3位をキープしている。
月定額性のサービスという事で正式サービス後がどうなるか心配されていたが、着実に
人気を獲得しトップの座を狙っている状況だ。
>>708 黒ネコみたいにゲーム内マネーのガチャ販売お願いします
巨額の大作だけど超絶PK過ぎて韓国でも微妙な扱いだしね あれだけの人を集めて1位になれないから、韓国仕様のままではダメオンも二の足を踏むだろうし 中国でもPKが酷いと書かれていたから何らかの対応は入りそう
余計な改悪をいれずにさっさと投入してくれたらいいな〜 どういう意図で企画者がその仕様をつくったのかとか まったく無視だもん日本仕様をきめるアホ
またPKニートが巡回してるのかよw
また狩り豚ニートが巡回してるのかよlmao
>>711 MMO/MOでは1位だぞ?今後の人気維持次第ではあるが、いい滑り出しなんじゃね
ただ、欧米ファンの感想見た限りでは、仕様調整の余地はあるかなとおもた
PvPにデスペナがなくて、復活ポイントも近いから、
第三大陸では何も考えずに突っ込んで殴り合うだけになりやすいんだと
その人は復活ポイントを所属勢力の土地にする・それなりのデスペナをつけることを提案してた
オープンPvP廃止みたいな、せっかくMMOなのに他プレイヤーからの介入の余地をなくすのはやめてほしいけど、
リスクを上げることでPvPerには戦略性を要求される面白いゲームにし、
興味ない人には「時にあるハプニング」くらいに巻き込まれ頻度を減らす調整なら歓迎できる
そういえば、中立地帯で勢力間PKが起こりまくると一定時間そこが戦争状態になって
敵対勢力キャラをそこで殺すと名誉ポイントに加算されるギミックがあると聞いたが
逆に平和状態に保つことによるボーナスとかはあんの?
もしあったら、戦争するかなるべく非暴力で解決するかにもプレイヤーの政治的思惑が絡んで面白そう
そこらの調整はむずいよなあ 復帰に時間がかかりすぎるとだんだん億劫になるしPvPするの
ぼきわ平和主義者ですので あんぜん地帯で農民プレー きぼーでし
PKerにわ裁判でレベダウンや罰金の 厳罰化きぼーでしゅ
農民プレーとか商人プレーでまったりやりたい PKされたりするのも含めて面白いと思うけどなぁ いかに狙われないように生活するか、とか行商で護衛ついてもらうとかいろいろできそうだけどね
>>719 それは同意。ただ、バランスしだいで面白くも単調にもなるかなと。
まあ、今後もいろいろ微調整されていくんだろうし、見守るしかないね。
農民廃人プレーきぼー 平和的農民職人連合たちあげますう 一揆に農民による農民革命おこしますう
農民職人連合wwwww利権が絡みドロドロの派閥争い 自分の手は汚さず荒くれ者に金で殺人や脅しを繰り返し勢力拡大を目論む こわすぎる…
平和な農民たちの代理戦争に駆り出される傭兵プレイするわ・・・
戦闘都市の人々に囲われて彼らのために生産を頑張る職人プレイしたいわ
普段は農民で戦争になったら出動するとかかっこいい
たしか、クエスト記録にメモをつけられるジャーナルの他に 自分で小説とかを書いて配布・販売できるシステムもあるんだっけ? じゃあ、畑や公開の家を荒らしたり、スリを繰り返しては 犯行声明文を残していく怪盗プレイするわ…
単なる小悪党じゃねぇか もっとでかいことやれよ
小悪党がいたっていいじゃべーかよ
ロープレしてえなあID周回するだけの糞ゲーはうんざりだよおおおおお
730 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/29(火) 18:05:33.59 ID:WoqAx3tH
>>725 日本の戦国時代ってそんな感じだったんじゃないの?足軽とかあの辺
>>709 リリースから1ヶ月たたないと本当に根付いたのか分からないけど
(1)最近では珍しい月額課金、(2)PKありなんで18禁、
(3)若者のMMO RPG離れ(韓国でもソーシャル系が躍進してるらしい)
など三重苦の中でまずまず成功してる気がする
農民職人で廃生産して稼ぎまくりんぐするんですう 傭兵として雇ってやんよ 農民にこき使われる武士w 後にいうシビリアンコントロールってやつですうう
>>726 エロ小説書いてエロ小説家プレーおすすめですう
定期的にオンリーイベントとか年末に鯖落とす勢いのコミケが首都で行われるのか
735 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/29(火) 23:40:17.68 ID:xwnQoHem
なんだ農民が人気なのか
のうみんが人気? いえ、むーみんが人気です
ジェスター4次職 ・伝染(パッシブ) 自分を攻撃した対象を一定確率で呪い状態にする ・伝染2(パッシブ) 自分の周囲にいる敵プレイヤーに一定確率で何らかのデバフ効果を与える ・デバフテンプルム テンプルムのデバフ版 範囲内にいるプレイヤーはランダムで何らかのデバフ効果を受ける ・死の宣告 対象は一定時間後に死亡する 一定時間経過前に自分がダメージを受けると効果は解除される
盛大な誤爆
ガメオン調べてみたが、有名どころだと C9、赤石、SUN それなりのタイトル出してはいるみたいだな 本当に頑張っていただきたい
それなりのタイトルを課金課金課金で糞ゲにする運営
>>748 2分9秒ぐらいにバンビがおる・・・
PKやってる割にはNPCの反応が渋いな
745 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/30(水) 12:44:22.58 ID:2nC5liKk
ティガレックスいますやん
746 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/30(水) 13:15:07.31 ID:dxt0MPDM
北米っていつごろはじまるの?
ダメオンで成功したのって赤石とAVAだけでしょ
>>747 家は建設した後に公開範囲を
個人・家族・ギルド・完全公開の4つから選べる
家具の配置は家主のみ
馬とライオンは二人乗りできる
ヌイアンの乗り物はわからん
赤石とAVAって成功してたのか
>>747 そういうのはいいんだけど動画の人ぐらいPKやってると犯罪者になるんじゃないかと思った
ハングル読めないからイマイチわからんけど
仮に犯罪者になってるならガードNPCの反応は渋すぎてペナルティになってないかなと
赤石はともかくAVAは大成功だと思っているだろうよ
赤石の廃課金がダメオンの利益の大半支えてたの知らんのか
クリゲとチョンFPSって時点でまったくノーマークだから全然知らんかった そんな儲かってたのか・・・
赤石が失敗だったら成功したMMOなんて1桁だぞ。 あくまで商業的な話。
ガメオンのイベント(主に会場借りてするようなもの)なら最近はAVAが支えてると思う 最近じゃ参加券を有料にしたりしてるし
PKが激しいゲームで逃げ惑うのが好きだからすげー楽しみだ 北米オープンはよ
最近もなにもAVAの運営チーム以外ゲームオンでオフラインイベントなんかやってないだろ 赤石は単純に実質月額2500円+ガチャでも10鯖近く人がいるほどの内容だった、と言っても始まった時期がMMO全盛期だったってのが大きい ゲーム内イベントすらほぼなし、開発に感謝するやつはいても運営に感謝してるやつなんかいない どんな運営チームになるかわからんけど赤石の運営チームなら今の時代じゃとても人は残らないだろうな
759 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/30(水) 21:17:30.94 ID:2nC5liKk
AVAのオフイベは冗談抜きで盛り上がる
>>741 かわいいなぁ、グライダーで飛び回ってペット育てて駆け回るだけでもかなり楽しそうだ。
>>731 18禁なことで、基本無料じゃないと懐具合的に参入しにくい層や
ソーシャルになじみの深い層を最初からユーザーに想定しなくてすんでるのかもしらんね
>>762 家族は最大8人までの小規模なギルドみたいなもん
実際のギルドは関係なく同族なら家族になれる
畑の公開範囲を家族なら公開してもいいけどギルド単位はちょっとな・・・って時などに便利
家や畑を公開しても家具や柵は持ち主しか設置できないが、
設置された家具や畑を使わせてもらったりできる
セクロスできないならいいや
>>764 セクロスはないがダブルベットで二人で寝れます
馬に二人乗りした時、前に女、後ろに男で
女が男の股間をまさぐり
男が女の乳を揉むようにみえる時が多々あります
男が腰振りダンスのエモーションをしてるときに
目の前で正座のエモーションををすると・・・
こんな楽しみ方もArcheAgeではできます
766 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/01/31(木) 14:00:30.80 ID:pb6HVwB7
なんかぶつ森みたいだな
E8400 GTX650じゃ厳しそうだな
>>767 ■最小スペック
CPU Intel Core2 Duo
HD 40GB(NTFS)
MEM 2GB
GPU nVidia GeForce 8000(512MB) / Radeon HD 4000(512MB)
OS 32&64 XP(SP3) / Vista(SP1) / Win7 / Win8
■推奨スペック
CPU Intel i5
HD 40GB(NTFS)
MEM 4GB
GPU nVidia GTS250(1GB) / Radeon HD 4850(1GB)
OS 32&64 XP(SP3) / Vista(SP1) / Win7 / Win8
サービスパックがインストールされていない場合、ゲームがインストールされません。
64ビットのオペレーティングシステムを使用すると、さらに向上したクオリティのゲームを楽しむことができます。
DirectX 11とTXAAのグラフィックオプションを適用する場合NVIDIA GeForce GTX 660以上のグラフィックカードを推奨します。
TXAAはケプラーベースのGeForce GTX 600シリーズのみをサポートしています。
とのこと
ttp://www.archeage.com/downloads/clients
>>768 推奨もたいしたこと無いな・・・
GTX680SLIで待機してたのに
国産じゃあるまいし大多数が手軽に揃えられるスペックに合わすのは当然だな
うちのノートでも余裕で動きそうでありがたい ご自慢のグラフィックの真髄は味わえないんだろうが
某国産はただでさえ少ないパイを推奨PC買わせたいが為に更にハイスペで削るっていう阿呆な事をやったからな 救えん
773 :
夢幻 :2013/01/31(木) 18:05:26.98 ID:fiqPw9lh
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戦闘まんまGW2だな
実際にやってきて思うんだけどこれははんぱないコミュゲー ソロや少人数でできる事が限られててぼっちは2週間もあれば詰む 交易してコイン貯めて家具や戦車を揃えて終わり 狩に出れば引き殺されて終わり 大人数のギルドであれば城を作って攻城を楽しめるが そうでないプレーヤーには攻城なんていつやってるかもわからない現状 大人数でライン戦勃発させるようなギルドにでもいないとまったく対人は楽しめない 以上、1ヶ月潜入した感想でした
1ギルド限界人数とかないのか無限に規模増やせるなら問題だが 小規模でも連合とか組んでとかじゃないのか
776は個人のブログでArchageの記事を書いてた人?
個人が札束で無双できるゲームよりはまともそうだな
MMORPG「ArcheAge」では、10種類ある能力の中から3つを選ぶことで職業が決まるというシス テムが採用されており、合計で120種類の組み合わせが存在している。 このシステムにより、例えば剣と盾、鎧を装備した近接戦闘タイプの見た目でも魔法や補助スキ ルを駆使したり、ハイドを使ったりと予想不可能な戦略を立てることも可能となっている。 10種類の能力は様々なタイプのスキルツリーを持つ。10種類から3種類を選択できる。 ただし、キャラクター作成時には格闘・魔法・野生・愛・死・使命のみ選択可能 格闘(Combat):破壊的な剣術を使用できる能力。近接物理攻撃タイプの単体・範囲スキルを多く覚える。 幻術(Conjury):敵に幻術をかけて妨害・弱体化させる能力。クラウド・コントロールに長ける。 鉄壁(Fortification):自分自身の体力・防御力を強化し、敵からの攻撃を盾で防ぐことに長けた能力 意志(Will):状態異常を回復し、敵の魔法攻撃から自分と味方を守る能力 死(Death):死者の力を使って敵を弱体化したり、体力を吸い取ったり、自分の魔法能力を上昇させることができる能力 野生(Wild):弓の使いに長けた遠距離物理攻撃能力。無詠唱で敵に次々とDOTやデバフを与える。 魔法(Magic):火・氷・雷を使う伝統的な魔法能力。 使命(Calling):姿を隠して敵に近づき致命傷を与える暗殺能力。対人戦に優れる。 浪漫(Artistry):楽器を演奏して味方をサポートする能力。効果はパーティ・レイド全体に波及する。 愛(Devotion):圧倒的な回復力を持つヒーラーの能力。蘇生も可能。 それぞれのスキルは異なる能力のスキルにも影響することがあり(連鎖)、各能力が互いに影響し合ってい る。(例:"魔法"のスキルで相手を炎上状態にすると、敵を泡の中に閉じ込める幻術スキルの効果がアップする。) 能力はNPCにお金を払えばいつでも変更することができる。ただし、各能力ごとのレベルは引き継がれない。 (例:プレイヤーレベルが30、格闘の能力レベルが30で、格闘を魔法に変えた場合、魔法の能力レベルは10) また、職業によって使用可能な武器・防具が制限されることはない。(魔法使いが両手剣や鎧を装備することも可)
>>781 格闘30のキャラが魔法30にあげた後に格闘30に戻しても格闘は10なん?
>>782 戻しても30のままだよ
理論的にはやり続ければ全部カンストできるけど
現実的に無理がある
スキル上げはクエ経験値で賄う部分が大きいが
最初からずっとクエであげてると47くらいでクエが終わる
その段階で2つはカンストするが3つ目はカンストしないくらい
以降地味に採集やMOB狩りで上げる事になるが
能力レベルとは別にスキル単体にもレベルがある
低レベルスキルで高レベルMOBを倒す事になるので相当な忍耐が必要
現実的に考えるとメイン能力2つは固定で、3つめ+αで1つ程度が関の山
>>783 あー、スキル(クラス?)経験値もクエストで上がるのか
んで2つ目あたりでキャラレベルが高い状態になっちゃって、スキルチェンジしても高レベルmobからしか経験値を得られないと
折角いいシステムなのにそこはちょっと勿体無いな
クエスト繰り返しは出来なくていいけど、mob狩りに関してはFF11みたいにスキルレベル=キャラレベルにしちゃって欲しい
まあでもGW1とかFF11みたいなその手のシステムは大好きなんで北米ベータ試してみるよ ありがとう!
絶対カンスト無理ぐらいじゃないと1年も持たないからな いいんじゃね
>>775 これはGW2ほどアクション性高くないと思ってたけど
GW2の戦闘は実際やるとかなりアクション性高いけど、動画だけ見るとAIONとかと同じに見える人多いらしい
789 :
夢幻さん :2013/02/01(金) 14:51:42.79 ID:c9jH9zU5
いきなり宣伝ごめんください 夢幻RMT でございます 只今ArcheAgeの通貨が大量に入荷されました 値段の方は最も安い 御入金確認出来次第に即に取引可能です それでは、皆様の御注文をまちしております
あーあ
一応GW2は発売日にそこそこ買ってやったんだがな MMOじゃあの程度でアクション性高いって部類なのか AIONとArcheはやったことないから比べられないけど
アクション性を何と取るかによるけど Endurance、Boon、Conditionを管理しつつあのスピードで複数人対戦ってだけでも相当きつい スキルキャンセルまできちんと駆使して読み合いのレベルでPvP出来てるプレイヤーはpaid tournamentのトップチームにすら少ないよ あれでアクション性低いっていうと、セットプレイで固めるだけのそこらの格ゲーの大半がアクションじゃなくなっちゃうんじゃね
とりあえずアークエイジはよ
誰でも全職カンスト当たり前! みたいのよりはいいんでない?
潜入くんいる? 職業は120種あっても特定の組み合わせに人気が集中しており、 使える組み合わせはある程度決まっているようだ って記事があったんだけど、具体的にどれが人気なの?
未プレイだけど韓国の公式サイトに統計がある 1: 捕食者 14% 2: 黒魔術師 6% 3: 黒魔道師 6% 4: 白騎士 6% 5: 案内人 5% 6: 戦士 5% 7: 司祭 5% 8: 影剣 5% 9: スパイ 4% 10: 死神 4% (訳語はKULTURの記事から)
捕食者が多いんだ! 俺もそれにしようかと思ってた
農民プレイなんかほぼレイプされっぱなんだろうな
補食者って何のくみあわせ? 魔法が強いんかな?
そういえばSOEがEQNextの年内正式リリースを宣言してきたな ファンももっとかかると思っていたと驚いている感じだが ひょっとしてArcheAge北米版にぶつけてきたか?
>>799 http://kultur2.blog.fc2.com/?no=1127 捕食者は格闘、鉄壁、暗殺
俺ヒーラーが好きなんだけど、3つ選べるとなるととりあえず愛入れとこうかなって感じの人が結構多くて
皆ヒール使えるんでないかと危惧してる
特に日本人はヒーラー好きだし
お前イラネ状態になるんじゃないかな…
3つ選べるって一見個性が出そうに思うけど、
裏を返せば一人でなんでもできるってことだよな
ヒーラーや補助系選んでもあまりチヤホヤされることはなさそうだな…
韓国の傾向見ると姿隠せる使命人気ありすぎw タンクで回復もできる白騎士人気も心配だ
PKがあるのに回復しか頭に入れないのは生き残れないんだろ
804 :
夢幻さん :2013/02/02(土) 12:34:31.70 ID:sQFdrWZL
8年経営歴史を信用として今初めてご来店のお客様としてコメンてに記録し
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http://www.mugenrmt.com/rmt/ArcheAge.html
今思ったんだがこのゲーム生産が経済よりコミュニティに振られてる分 UOよりファンタジー風三国志オンライン2て感じだな
806 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/02(土) 18:01:28.49 ID:Doej4eex
動画見ればみるほど、このゲームもこけそうな気がしてならない。 3つ選べるのとかはすごいよさそうなんだけど。
選択肢が増えるってのはいいことだけどそれだけ調整大変なるしなあ
こういうのって人気ありすぎ=最強ってオチじゃ? 回復無いとPK話にならないとか、隠れて攻撃に対する対策がないか、先手取ったらほぼ勝利になってるとか。
生産貿易系コンテンツの伸び白も相当あるし日本だと 勝手に戦争してなって層もかなりいるからバランスはよくなるんじゃないかな
>>810 そういう農民プレイ層を放っておいてくれれば良くなるかも知れないけど
ヒャッハー層が絶対に蹴散らしに来るだろう
ArcheAgeはよう
pkってあると現実味があっていいんだよね 悪党がいない現実世界なんてない、ああいう団体が存在してて、恐れられてる。そういう関係が存在してると、なんか心躍る。
家に押し入ったり放火したり 住居や農地の周りにトラップ仕掛けたり 凄く楽しみになってきた
PKありのゲームの理想のチャット oi misu おい やめろ!PKするなks!通報しますね^^ は?殺すな!!!!! きも!!マジきもいわ!!絶対通報する あと2チャンネルにも晒すから^^
>>814 他人の家に入れるのは公開されてる家だけな
公開されてない家はドアすら開けられない
ちなみに放火はできない
敵対の家なら戦車で攻撃できるけど通常状態では抵抗ってでて何の意味もない
そういう意味での畑荒らしや家荒らしは
元大陸での戦争後にある数時間の略奪タイムのみ
あと、他人が自分の家のドアを開けられないのを利用して 敵対を自分の家に閉じ込める事もできる 相手はドアを開けてもらうかリターンしかできなくなるので 中立地帯では割と有効な手段かもね
1つの能力に11の使用スキルと5のパッシブスキル×3で合計48スキル これが常時全部使えるのか制限あるのかでかなり変わるな
>pkってあると現実味があっていいんだよね どこのお国の方ですか?
>>819 ワロタw
緊張感あっていい、とかならわかるんだけどなw
まぁ狩りでも採集生産でもだらだらやるだけよりはいいと思うけど。
>>818 能力のLvが全部50ならTPOでスキル再振り可能
お金さえあればね
>>818 48スキルを全部再振りするって意味でのLv50ね
Lv50未満でも覚えてるところまでお金で再振りはできる
>>813 わかる。巨大なモンスターを倒したのと同じ剣を振るわれたのに
PCだから何も起こらないとなると、ゲーム的ご都合を感じてちょっと醒めるよな
>>817 家の公開レベルを利用して他人閉じ込められるんじゃね?って一瞬考えたことがあったが、
絶対できないように調整されてるとばかり思ってた。マジでできるのかw
戦争だけじゃなくて、自警団を形成して監獄送りまで行かない犯罪者を閉じ込めたり、
町娘をさらって連れ込む海賊プレイとか色々妄想膨らむが、悪用されやすそうなシステムだなw
仕様的にはできなくはないが、具体的にどうやって閉じ込めるんだ? まず敵PCが家に入ってこなきゃ閉じ込めることができんだろ
>>825 おじょーちゃん。DSのソフトかってあげるからこっちにおいでー
ギー。バタン!
Σ
こんな感じ?
>>824 いずれ修正されると思うけどね
>>825 その通り。敵PCが入ってこないと閉じ込められない
俺が実際やったのは中立地帯に家を建てて、家の前でPK
家の中(Fキーが反応する位置)で待機
相手顔真っ赤で家の中入ってきた瞬間に閉める
その後相手を殺すと閉じ込めた意味がないのでわざと殺される
自分は外の復活地点で復活
めでたく相手が閉じ込められる
>>816 >敵対の家なら戦車で攻撃できるけど
パレスチナ、イスラエルプレイも可能なのか・・・
>>827 相手が一旦ログアウトしてログインすると家の外から始まるんでないの?
普通のゲームだとアクセス権がないとこでログアウトしたら近くのアクセス出来るとこから
始まると思うんけど
リターンスキルあるんでしょ? 閉じ込めてもリターンされて終わりじゃん
PK以外に拘束とか拉致とかできねーかな 荒くれ者にさらわれて身代金要求される姫ちゃん役やりてえなwwww 俺男だけど
>>829 リターンやログアウトしなきゃどうにもならないとか
すでに負けた感じじゃんw
>>829 大概リターンスキルってクールタイム長かったりするし
相手がまだ冷え切ってなければその分閉じ込められるんじゃね?
そうでなければリターンスキル使わせて町まで戻らせれば御の字とか
基本的にワープは同じ大陸のみ使える 別の大陸に飛ぶ為の石もあるが、MOBドロなので結構貴重 なので普段は店売りの石を使ってワープする 敵国と自国を繋げる扉がある村が両国にある 敵国から自国に戻る方法としてはその扉を使って自国に戻るか もしくはリターンで自国に戻る それが海賊島ともなるとワープも使えず海を越えて行かねばならない 到着まで結構いい時間がかかるんだよ つまりリターンさせるだけで相手はかなり戦力ダウンになる
ログアウト、ログインはどうなのけ 出来るの、無理?
>>834 確かリログしても無駄だった気がするが曖昧
>>835 ありがと、無理なのかあ・・・
てことは逆に居座れるってことだよなあ、殺されるまで
>>833 なるほど
リターンすると自国まで戻されるから戻るまで大きなタイムロスになるわけね
だが敵国で死んだ場合はどうなる?
敵国にリスポン地点はあるのか?
あと、海賊島についてくわしく教えてくれ
記事ではイマイチよくわからんかった
>>837 そういうこと。
敵国にも復活地点はたくさんあって
最寄・・・というか、どういう基準で復活場所が選ばれるのかわからないが同じマップのどこかで生き返るよ
生き返った後5分間はデスペナでワープ使えない
海賊島はヌイアンの北の海にある島で地図に載ってない島
海賊専用の町って言ったほうがわかりやすいかな
普通に海賊専用NPCとかいる
海賊プレイヤー以外には敵NPC的な扱い
ノンアクとアクティブがいる
アクティブはエリート級だから単独で殺すのは結構大変かな
俺はその島付近の海底採集目的で行ってたんだけど
中立だから結構敵も来るんだわ
>>836 居座ることはできるけど
家具いじれるわけでもないし、言語覚えないと敵種族との会話もできないから
居座るメリットがまったくないよ
少しの間、開けてもらうのを待って
こなそうならさっさとリターンかな
ちなみに、家を建てる理由は暖炉はワープ場所として保存できるから
税金はかかるが移動短縮として建てる
他人が建てた家でも完全公開されてれば暖炉をワープ場所として保存できる
ギルメンが家を建てて、その公開範囲をギルド単位にしておけば、痒い所に手の届くワープ場所になる
PK嫌いだけど、殺されることに関しては嫌じゃないって人多いとおもうんだよな。 PK嫌いなのは、粘着がいるからなんだよな。ひたすら追い掛け回されたり、邪魔されたりそういうのが不快になっちゃうんだよな。 普通に行きがけの駄賃みたいなかんじでズバってやられる分には、アーってかんじで終わるんだが
>>838 海賊って犯罪しまくるとなるんだろ?
でも海賊でいることのメリットってあんの?
プレイヤー全体の何割くらいいる?
>>840 PK嫌いにはレべリング中にやられるとか移動中にやられてまた出発地点からとか
自分の行動を邪魔されることが多いから嫌いな人もいそう
効率厨ほどPKを異常に嫌うからな
どのFreePKタイトルでも有名なPKギルドは効率厨の塊だろ。 集団で一気にZergが最適解で、それを行うための組織維持のために 仕事かと思うような効率プレイを常時行う。 単騎でプレイヤーを襲う、なんて非効率プレイとは縁遠い存在。
今時最上位コンテンツがIDばっかの現状でPKして何の効率を上げるんだよw
だからそのPKの効率だよ。 強さ的には即カンストするUOの世界で 単騎PKなんて楽しみ方をしてたのはレアな存在だったわけで。 別にShadowbaneでもDarkFallでもMortalOnlineでもいいけど。 圧倒的な戦力でそこらのプレイヤーを叩き潰すこと自体を 楽しむって層は確実に、それも結構多数居る。
いやそりゃ格ゲーじゃねえんだし 襲うつもりできてんのに相手より少ない戦力でこないだろ それが戦争なら馬鹿げてると忠告される
>相手より少ない戦力でこないだろ そのために大手PKギルドは戦力を増やすために効率プレイするって話っしょ? 戦力多けりゃ多いほど食える獲物が増えるんだし。ちゃんと理解してんじゃん。
嫌PK派の効率厨〜って書きたかったんだろ。 好PK派の効率厨なんて腐るほど居るから すげー突っ込みたかったのはよく分かるけど。
PKする暇あるならID篭るが効率じゃないのか 戦争も参加の要請蹴ってID周回したもんだがね
PK厨は好条件でPKし続ける為に効率スタダするってことじゃね 効率を出すために効率プレイをするっていう話ではない
村ゲーならその方法論はよく理解できるけどMMOのPKはなあーぺナ多すぎる
3月の神アップデートでPKerに対する賞金稼ぎシステムが入るらしい
これまでのPKゲーだと賞金稼ぎシステムはabuseかお飾りの二択だったけど Archeではどうなるんだろうね
性能と頭数揃えない限りPKするチャンスなんてないんだから 新規狩り以外も楽しみたいならスタダせざるを得ないよ。 PKしたくて始めたのにのんびりしてたら狩る相手が居ません、とかになっちゃう。 ArcheがUOぐらいにキャラ性能・装備性能があっという間に実戦レベルになるなら 話は変わって来ると思うけどね。
そこまで必死になってPKしたいんだったら戦争ゲーでもやりゃあいいのになって思うんだよ。 ああいうのじゃ勝てないんで一方的に不意打ちしてしか勝てませんってことだよな。
PvPとPKはする方もされる方も求めてる快感がそもそも違う 勝てる勝てないとかそういう話じゃないと思う Duel以外のヨーイドンのPvPにロールプレイ(not演技)は介在しないとかその辺だと思うけど、そこは自分でもよくわからんな
昔はシャウトで名文句垂れ流しで襲ってくるPK芸人とかいておもろかった 荒らし目的のPKギルドもうざいけど相手するのおもろかった 全て心に余裕のない廃人戦争ギルドがマジギレで潰してしまうんだな
PvP勢にとっては勝利もしくは接戦でgg、これが全てだからなあ それはそれで楽しいのは知ってるけど、PKや農民と同じ土俵でやると凄いいびつにしかならないゲームが大半だよね
Pkerは正々堂々やるんじゃなくて 不意打ちで相手をムカつかせるのが 楽しいからだろ
ゲームとして楽しめないならやらないほうがマシってことだろ どっち側だろうが同じこと。
>>853 本国のサービスより遅れる分こっちでのスタート時には調整がある程度すんでるといいな
PKは嫌がらせだしな ランキングのある対人戦や戦争でPK厨が上位にくることは無い 初心者相手にプギャーさせて煽って俺TUEEEEEEEEE!するのがPK厨
潜入したい人いる? アカウント購入からゲームの事や自分のわかる範囲の事ならなんでも教えるので気軽に声かけて下さい! スカイプID namidanoonndo
AAだとPKとPvPというより、PvPの種類が攻城戦・アリーナ・フィールド・同族PKと いろいろ別れてるって言った方が適切じゃね? 中立地帯がフィールドPvP(敵対PK)次第で平和になったり開戦したりしてゲームプレイに変化が出るから、 少なくとも同族PK以外は単なる嫌がらせやアウトローRP以上の意味があるはずだが
種族ごとに拠点が違ったりするの?
868 :
カルトよりキチガイな連中がいればカルトのことは問題になりづらい :2013/02/04(月) 17:54:54.23 ID:zUoFJFRm
★マインドコントロールの手法★ ・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法 ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法 ↑マスコミや、在日カルトのネット工作員がやっていること TVなどが、偏った思想や考え方に染まった人間をよく使ったり、左翼を装った人間にキチガイなフリをさせるのは、視聴者に、自分と違う考え方をする人間が世の中には大量にいるんだなと思わせる効果がある。 ...
めんどくさいからそんなにPK嫌ならPvPもPKもないゲームやってろや
PKできるMMOにきてPKを全否定するプププッ PKと同じように嫌がらせしてんだよ気づけよぉヒャッハーwwww 俺たちゃPK嫌厨を装ったPKなんだよwwwwイヒヒヒヒヒー
>>870 しかもPKよりも狩り豚の方が強いと信じてるなんてね もう言葉が通じないとかそういうレベルじゃない
時々PKにネタを求める奴が居るけどさぁ、 なら被PK側も返り討ちに出来るであろう戦力のPK相手に土下座するとか その他もろもろの自分の有利な状況をぶち壊すような ネタ要素を提供する人が増えるべきだと思うんだよな。 お互いにガチ勢だろうに。 農民プレイしてる奴がウギャーなんて 裸に武器持ったなんちゃってPKが街中で襲って衛兵に殺されるとか そういうレベルであって話にならんやろ。
PK公認=許されてるから迷惑行為しても何しても文句言われない。って思ってる人も多そう。 普通に襲ってくるだけならまだしも、復活地点で永遠と殺し続けたり罵倒したりそういう連中がいるからPKが悪く言われる。 UOのようなPKなら俺自身は大歓迎。だが最近のPK有MMOは迷惑行為に近いPKをやってる連中にしか会ったことがないぞ。 まぁようするに、PKありのゲームだからPK嫌なやつはやるなよ、っていう説が通るとゲームとして成り立たない。 PK否定派もある程度の対人要素を避けられる部分があるといいよな。
ほどほどを知らない日本のアホが自分で自分の遊び場をぶっ壊すのを何度も見てきた
レベル差あって1コンボ内で必ず仕留めきれるような相手に延々と粘着し続けるのが日本のPK
>>873 最近のタイトルってPK無いイメージだったけど
どんなタイトル有るん?
PKよりPvPって感じだと思ってた
>>876 873じゃないけど、PKありorPK鯖ありのゲームはたくさんあるだろ
国産で探検・生産・戦争・犯罪.etc全部入りの高自由度を目指して
PKを実装したゲームだとアルカディア・サーガ(ソーシャルじゃない方)とかあったんじゃね
PKが不評で大コケして、サービス終了したけど
まだ?
もういいじゃない、どっちにもキチガイはいるんだから こういうゲームは情報少ない時いつもこんな流れになるなw
PKよりも安定気質の方が心配。 日本人の良い所か悪い所かわからないけれど安定求めて 強い人・グループが1つに纏まろうとしてしまうんだよなぁ。 海外だとどんな小さなグループでも野心的
>>875 PKやるもの同士はなぜか仲良しこよしでつるむのが日本のPK
>>874 それは日本に限った事じゃないんで
あとPKがUOの頃みたいならとか言ってる奴らは全怒連とMeridianでググれ
何?俺はPKを知り尽くしてる語りちゃんはw こんな奴がいるから嫌われてるのが分かってないwww
PK嫌ならFFでもやってりゃ良いじゃないか
887 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/05(火) 16:04:37.16 ID:4siB29dh
今週の韓国ランキングでも全体3位MMORPGで1位か この最高の料理を出さずウェイターであるゲームオンは何を渋ってるのか
PK失礼します!
クエ中なのでPKやめてくれますか><
>>890 無理。紛争地域になったら次から次へとPKがきてクエどこじゃない。
PK嫌いがいなくなってゲーム内が安定するかというとそんなことはなく 一方的にフルボッコできる相手がいなくなったらPKする側も消えて過疎一直線になるのが 日本のMMOなんですよね
>>888 BlackDesertのCBT待ちしてんじゃない?
そんな体力あるわけでもないのに なんで大型タイトル二つもとったん;;
余所に持ってかれて客取られるよりは塩漬けにするでー、みたいな
2009年のまだArcheAgeの名前も決まってなかった頃に早々と ライセンス契約してるんだよね(当時のサービス予定は2012年だった) …で、それ以来ほとんど音沙汰なし ビッグタイトルなんだから、少しはやる気を見せてくれよ
これサービスは来年なんだろ、まったりまとうぜ
戦争始まったら来なくなりそう
黒い砂漠までのつなぎだからこっちは過疎ろうがどうでもいい しかし両方で潰し合いさせるのはやめてくれ
48スキルからスキル同士の連携考えながら23スキル選んで 色々とビルドしてるだけでも楽しいな
PKシステム面での日本独自仕様とかいらんぞ
>>899 少なくとも日本じゃ絶対どっちかしかまともなサービスせんだろ
そんな体力あるパブリッシャじゃない
どっちかも無理やろ転売目的だな
たしか、いまのゲームオンはNeoWizの完全子会社だよな NeoWizはBlessってMMOに全力投球してるみたいで 優先順位がどうなってるのかちょっとわからん BlessはArcheAgeや黒い砂漠と時期がカブリそうだし gamewatchの記事では日本展開も前向きっていう話だし
開発段階の日本展開云々は聞き飽きたな とりあえず具体的な発表があるまではどうこう言っても話がループする、別にいいんだけどさ NCのB&Sも何年前に話が出てるんだってレベルだしねえ 新生の様子見なのか日本市場が捨てられたのか日韓関係なのかわからんが本当日本のネトゲ市場は冷え込んでるな
B&Sに関しては韓国で早々にこけたタイトルだから、わざわざ日本に持ってこないだけ。 TERA2って言われてる。コンテンツが足りないという悪い意味で。 ちなみにTERAの場合も日本展開開始時で既に韓国でコケかけてたけど、あれはハンゲがBlueHoleに上手く乗せられてああなった。 最初ハンゲ側が低コスト外注でローカライズを申し出たけど、BHが 「ローカライズだけではなくカルチャライズもうちでやる為に日本スタジオを作る。今後のアップデートも日本を主軸にやる。だから金出せ」 とハンゲに言い、それをハンゲは承諾してしまった。 結局BHは似たようなインスタンスを作る事以外のアップデートは出来ず、自由度や幅広いコンテンツを望む日本ユーザーの声をハンゲ社員が幾らBHに伝えても 「インスタンス作るので手一杯だから無理」 の一点張り。 「BH含む韓国開発は未だにグラフィックさえ良ければ日本ユーザーが遊んでくれると思っているのでは」 という声も。 最後の一文は現場でのBHの横暴な態度から出た愚痴だけど、まあ大体あってる気はする。
ではArcheはどうなのか、というと、上の方で言われてるように BlackDesertとArcheでコンテンツ寿命の長い方(=運営サービス負担が少ない方) をサービスしようという目論見との事。 前述のB&SとTERAの話と違って曖昧なソースだけれど、ゲームオンの規模を考えるとなるほど、と思った。 韓国MO/MMOはアイディアの大半が日本産/北米産ゲームに起因しているからか、ロードマップが非常に大雑把。 TERAの例は各パブリッシャにとって韓国開発スタジオとの付き合い方を考え直す機会だったと思う。
ご高説は結構だがソースplz
>>904 Blessってまだ情報少ないせいもあるけどArcheAgeや黒い砂漠に比べて特に特徴ナイキする
グラが綺麗なぐらい?なんだか某国産MMOにそっくりなキャラもいるが
>>908 ソースは社員とかだから高説と思うかどうかは任せるよ
たわ言だと思うならそれでいいと思う
>日本産/北米産ゲームに起因しているからか 日本に真似されるほどの大作ゲがあったのかね 時代遅れの大作かおパンツおっぱいゲーしか作れないのに たわ言ではなく妄想だって理解した方がいいよ
解りやすい所ではMHがそれ。 ちなみにTERAの件に関してはメディアなら誰でも知ってる位愚痴られてた話。 ハンゲは当時相当参ってた。今は知らん。 もちろんぼくのもうそうですけどねー
TERAとか広告にすげえ金かけてたよな TVの枠でイベントしたり若手芸人積み上げたり
MHってなんか新しいとこあったの?
信長やMUとかKnight Onlineが最新ゲームだった時期に 「MHをMMOに出来たらすげーんじゃね!?」って思う人が居ても不思議じゃないんじゃね。
PSOの立場は・・・
TERAをMHと結び付けたい人がいるみたいだけど チョンゲでも結構前からアクション性の高いネトゲはあって マウスルックのTPS操作でノンタゲ方式なMMORPG、 というTERAと同じ系統では、RYLってソフトが10年前に出てる RYLは北米でもそこそこ人気になって長く客を集め続けてたし 一時期アトラスが日本運営を引き受けてオープンβをやってたから知ってる人もいるはず。 そしてRYLを作ってた人たちが、C9とか黒い砂漠を作ってるんだわ TERAはRYLの操作を踏襲したネトゲってだけだよ
結び付けたい人っていうか モーションとかあれだけパクってりゃ当たり前 あれ見てMHと結び付けない奴はMHやってないだけだわ RYLと結びつける方が無理がある RYLの戦闘システムは確かに当時として新しかったけど、TERAとは操作感もアクションの方向性も全然違うでしょ つーかC9ってNHNでしょ?GAMAってNHNに買収されたんだっけ?
>>918 黒い砂漠のデベロッパPearlAbyssのCEOキム・デインはガマ出身だよ
ガマはRYLのあとで主要スタッフが抜けてしまってる
抜けた主要スタッフを率いてるのがキム・デインで、R2、C9、黒い砂漠を作ってる
スレ違いな話題を引っ張ってスマンカッタ
RYLは何をどうやってもTERAにはならんだろう。 マリオとくにおくんを横スクロールだからって一緒扱いするぐらい無茶だ。
で、ノンタゲはつまんねーって話だけど、これはどう思う?
あーあーあー ダメオンさん何してんの ぐずぐずほったらかしてたら 新生14もすぐβはじまるし 14に定住しちゃうよ?
>>921 アキエイジはノンタゲじゃねえし
おまえは何のことを言ってんの?
ノンタゲ云々というか所謂プレイヤースキルが重要なMMOってまず流行らない このゲームの対人にプレイヤースキルが要るなら流行らないだろうな ないなら流行るかもしれない、装備ゲーってやつだな プレイヤースキルが要る対人はGW2みたくしっかり分けないとダメ
大人数戦になればPスキルより人数のが重要になってくるしそうでもないんじゃね 自信がある奴は少数でゲリラ戦、あんまり自信ない奴は数に混じって楽しめるって感じならいいのにな
装備ゲーもそれはそれで嫌だわ それだと廃課金Tueeeになってしまう まあ課金の仕組みはまだわからないが
でも装備ゲーが一番MMOの理にかなってて寿命が長い 良いか悪いかは別だが長く狩ったやつが強い構図がないと結局のところアクションゲームでよくね、ってことになる
皆が満足できる物は出来る訳は無いし 肌に合う処を見つけるしかない って言ったら話し終わっちゃうか
あっちでは大規模アップデートに向けてテストサーバー開設されて順調なのに日本は・・・
水上ハウス、賞金首システム、新地域、新しい髪型メイクタトゥーとアバタースロット追加 ゲーム内からの不正ユーザー通報機能とか
水上ハウスいいな
水上ハウス?昔観た映画ウォーターワールドを憶い出して胸アツなんだけど実際はどんなものなんだろう
朝起きたら流されててなぜか虎が一匹乗ってたとか胸熱
とりあえず早くやりたいんで ダメオンさん仕事してください
936 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/13(水) 18:39:02.59 ID:2G/7fhGb
夏にはきてほしい
937 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/13(水) 21:13:22.15 ID:ydSkLUJw BE:2277504948-2BP(1001)
まだなのか
938 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/13(水) 21:27:53.78 ID:ydSkLUJw BE:1921645139-2BP(1001)
(´・ω・`)
日本に来るのか? 来ても無理やりガチャ課金にするんじゃなかろうか
権利取るだけ取っといてやらんつもりかダメオン
国内での動きがないせいか さすがにスレが過疎ってきたね
942 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/14(木) 19:38:29.19 ID:B79/FhXC
おまいら潜入してこいよ
twitch.tvで実況配信でもみれば?
某サイトでは12年予定とか書いてたのになwまあスレではありえないって流れだったから期待してなかったけどw はよ
やっと本国で始まったばかりだもんなあ まだまだ来ない
(´・ω・`)早く木に登ってみたいわ
(´・ω・`)早く木に登ってる女子を真下から見上げたいわ
お前らゲームオンさんにメール送れよ 意思表示しなきゃわからんだろうが
誰かこのスレのurl送ってよ
どんだけ金つんでも、優先順位としては北米の方が先
しかしこのムービーだとどういうゲームなのか全然わからんわけだけど 毎度毎度なんでこういう無意味なPV作るのかね、韓国・・・
プリレンダムービーで「実際のゲーム内もこのくらい凄い」と誤解させるため イメージイラスト詐欺と似たようなもん
このPV北米より1か月遅れか 特に翻訳とかいるものでもないのに
久しぶりに英語のティザーサイトを見に行ったら けっこう充実した紹介になってるのな
プレサイトきたああああああああああ
やーっと 1歩前進。 しかし、このPV、内容がないよう〜 どんなゲームなのかさっぱりわかんね;;
でもたぶん良くできてるんじゃないかな 鬼斬よりは
来たか 意外と速かったな
本物の次世代MMO筆頭登場だな MOに毛の生えたID周回狩ゲーよさらばw
962 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/16(土) 00:27:32.30 ID:pG2LkaDA
きたきたきたーーーーー
生活型MMORPGか 触れられてないけど、実際はPKや戦争がメインぽいけどなw
964 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/16(土) 00:49:37.63 ID:qQvjDqI5
てかarcheageってアーキエイジ?アークエイジ? どっち?
メキシコだって大半は普通に生活してんだぜ?
アーキエイジ
967 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/16(土) 01:01:19.45 ID:gEhBci3/
コミュ障は諦めろ 無理だぞ
生活型(メキシコ)
うるせーなー山奥でこっそり暮らすぜw
970 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/16(土) 01:08:03.98 ID:qQvjDqI5
記事読んでめっさwktkすんだけど
971 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/16(土) 01:08:36.42 ID:lCUScyFl
四亀でもほとんどツイートされず。 いまさら敵性国家のゲームでしかもPK有りとかもうね・・ 生保生活者とニート、キティしか集まらんわ。
>>ちなみに生産を行うときは,フィールドに自分だけの農場(土地)を持てるので >>そこで種や苗を植えて栽培できます。また,フィールドの空き地であれば,どこでも勝手に植えることもできますが…… >>自分の農場以外では,他人に荒らされてしまう(拾われてしまう)かもしれません(笑)。 一応荒らされない自分だけのスペースはちゃんとあるんだな こういう要素があるならやっていけそうだ
このゲーム作った人、風の王国も作ったのか 初めてやったMMOじゃないか!これは期待
タイトルはいいと思うが、ダメオンじゃ良運営は期待できない 課金はおそらく基本無料だが時代遅れのパッケージ縛り+ガチャの重課金だろう 現状のSUNやプリウスが今時ありえねー課金形態で超絶過疎ってるわ
CEOのフィギュアの趣味に親近感が
>>974 まだやってもいないし大した詳細も出てない状態でネガるか普通?
もう少し期待して待ってろよ
ダメオンと呼ばれる運営に期待したら負け
自分だけの農場ってIDなのかな
>>978 すくなくとも、韓国版ではIDじゃないよ。
東西の大陸では、
ある一定のエリアで、家や畑が持てる。
よんかめのインタビュー見ると、メインは生産のようだな 対人はそこそこに据え置くというニュアンスさえ感じる 俺は対人を楽しみたいんだがなぁ
大きなギルドに入れば対人も楽しめるんじゃない 農民じゃあれだけど
>>981 農協ギルドつくって、一揆プレイも良いかもしれん。
今回も運営が叩かれてるわけだが MMOの運営で叩かれてないとこあるのかな どこなら良運営なの?
>>980 日本向けだとあんまりPK推すと人が集まらなくなるから敢えて触れなかったのかも
同じゲームオンのルビニアサーガも開始前はPKに関してほとんど触れないように宣伝してたし
(開発が運営の意向をどこまで汲んでくれるものか知らないけど)
>>984 チョンゲの場合運営(デベロッパー)が親会社又は出資で開発は小さな制作スタジオと同義な場合がほとんど、だから基本的に運営の言いなり。
ただ日本運営は親会社の言いなりなんでこの辺で日本の希望通りにならない事が多々ある。
ゲームには期待してるけど、運営がダメオンだからなー
987 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/02/16(土) 10:43:55.65 ID:B6lJN5Fh
根糞よりまし
スレ立て試してみる
開発が色々な遊び方をユーザーに委ねてるのに 勝手にこれだとか決め付けてやつはアホの子かwwwww スレたて乙〜
全部入りって理想だけど中々ね梅
小さい船で少人数冒険するんだ・・・
あと
>>989 乙
>>980 いや、人によるんじゃない。
俺は交易が主で、生産は少し。
レベリングは後回しで、PvPは未経験だったけど。
他の潜入者のブログ読むと別ゲーの様にPvPばっかりだしw。
AIONみたいに片方の陣営が廃れて詰まらなくなりそうだ
韓国はどんな状況なんだろうか
>>989 スレ立て乙です
戦争生産両方とも期待、あとはダメオンが変にいじらない事を祈るばかり
>>994 2つの陣営とは別に
城建てて独立勢力になれるみたいし
海賊連合つくる手もあるし
陣営にこだわらずやり方しだいじゃないかなー
>>989 スレ盾乙death
1勢力の勝利統合で平和からの派閥抗争で内乱独立また戦乱時代とか 仮想世界の完全再現なら戦争はゲーム的作りじゃないよな
>>994 韓国だと常に新規プレイヤーがあるので、多少偏るけどそういう問題はあまり起きない
だから韓国では偏った時のための仕様は追加するけど、片方の陣営が過疎化してしまう対策というのはそもそも考えていないのが問題
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