【三度の復活】M2〜神甲天翔伝〜3段【演義/綺譚】
よくある質問と現在までに明かされた回答(公式ブログより抜粋)
Q1.レベル上げはしやすくなる?
A1.具体的にどの程度とお伝えすることは難しいですが、
以前のM2をプレイしていた方でも新しく始める方でも
サクサクプレイできるように調整を進めています。
Q2.住宅は無料で手に入る?
A2.住宅とは、M2内でプレイヤーが家を持つことができるシステムです。
(中略)本作では住宅は基本的にゲームを継続してプレイしていれば
取得・維持をできるようにします。
Q3.チャンネル制にしてほしい。
A3.チャンネル制にもメリット・デメリットがあるため、
検討はしておりましたが見送ることになりました。
ただし、チャンネル制にしたいというご意見の大本にある、
以前のM2で問題となっていた狩場の占拠・不足等については
問題を解消できるように対策を進めています。
Q4.二窓(多重起動)はどうなの?
A4.ゲーム全体がもともとそのような動作を想定して設計されたものではなく、
本来は1台のPCに対して1クライアント(M2の起動は1つだけ)で遊べるように作っています。
そのため、本作では多重起動はできないようにしています。
(中略)データ遅延やデータの異常の原因等にもなるため、認めていません。
なお、複数のPCでプレイすることや複数IDでプレイすることは、
登録情報に虚偽があるなどの利用規約違反行為でない限り禁止しません。
また、多重起動の状態でプレイしたい理由の大本である、
露店やプレイ方法についても複数のご意見をいただいており、
別の手段での対策も検討しております。
以下、追加されるらしい新仕様のまとめ
1.神甲兵が人間側と独立し、神甲兵に人間の強さを反映しないようになった
これにより人間ステータスや職業による格差がなくなる模様。
また、神甲兵の強さとタイプは『神甲兵ステータス』と『ロボパーツ』に依存。
つまり礼司で門下ロボ、武兵で求仙ロボなども可能とのこと。
2.人間側に神甲兵の要素が絡んでくる『共鳴』システム
人間での戦闘時に一定の行動をとると共鳴ゲージが貯まる。
それを消費することで発動できる共鳴技能なるものが導入される模様。
その効果は神甲兵のステータスに依存するとのこと。
これで以前のM2では趣味だった神甲兵にも存在意義が生まれてくる?
3.言霊システムの改変
前作では魔物から入手した装備に一定確率で付与されていた言霊。
今作では、その『言霊そのもの』を入手することができる模様。
入手した言霊は装備品のスロットに追加することで効果を発揮するとのこと。
また、言霊は使用することで成長していき、より強力になるとも。
4.技能のクールタイム個別化
技能を発動した際のクールタイムが全技能共有から技能固有へと変更。
以前のM2) 水剣術を発動 → 水剣術を含め全ての技能が3秒間使えない。
今回のM2) 水剣術を発動 → 水剣術は使えないが別技能なら即座に使える。
これにより以前のバランスの悪さが緩和される可能性がでてきた。
. 、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、
/ \ ・荒らし、煽り、釣り、スレ違いは放置ウサ。
/ / ´●,,. .,,● ` ヾヽ ・次スレは
>>970が立てるウサ。 無理なら
>>980ウサ。
/ |. (__人__) ヾ ヽ
ヾ;;;;;;;/ ''-、、,,,,,,____,,,、、-''ヽ;;;;;;;ゝ
申し訳程度のウサ要素を過去スレから
>>1乙
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:::: ヽ \\ 長, / / / /::::::::::::::::
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::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ |,,,| ┼ // ニ _______/ ...:::::::::
:::. ヽ____ ニ ヽ`l ヽ__// ニ ____ノ .....::::::::::
ヽ___, ニ l :: ′ ニ ___ノ + + ....:::::::::
ヽニ -‐ ,l :: __ ≡ __ノ+ ┼ * :::::::::
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演技ハモウ死ンダニダ
次ニ生マレ変ワルノハ綺譚ニダ ソノ次ハ天翔伝
演技ニナルコトハナイニダ、ウェーハッハッハッ
長谷ガニダー M2はもう一度死ぬ
こんな復活ならもうごめんだ
M2ハ実験ノ第一号ニダ 何度死ンデモ科学ノチカラデ生キ返ラサレルニダ
ソノタビニM2は別ノモノニ変ワッテイクニダ
武兵の技能の明鏡止水なくせばボス粘着わりと減るんでないか!
あの技能は反則な気がするんだけど!紅の場合ね!
、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、
/ \ <くらえ!たまうさ法術!
/ / ● ,,. .,, ● ヾヽ
/ |. (__人__) ヾ ヽ
ヾ;;;;;;;/ ''-、、,,,,,,____,,,、、-''ヽ;;;;;;;ゝ
,r '´⌒ヽ ,ィ
/ ヽ ri/ 彡
/ i ト、 __,,,丿)/ ζ
| ! )`Y'''" ヽ,,/ / ̄ ̄ ̄ ̄\
! l | く,, ,,,ィ'" /.
>>5 \
ヽヽ ゝ ! ̄!~〜、 / |
ヽ / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::|||||||||||||||||||||||||||||||||
Y'´ / """''''〜--、||||||||||||||||| )
( 丿 ,,;;'' ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ |
ゝ ー--、,,,,,___ ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ /
ヽ \  ̄""'''"" ̄ \____ /-、
ヽ ヽ :::::::::::::::::::: / `ヽ
ヽ 丿 ) / ノ ゝ ヽ ,〉
ゝ ! / ∀
あの〜、復活は2度目なんですけど
>>6 忌憚では1級だろうと10級だろうとディレイが9秒近くで連射は不可能だった
まぁ忌憚は弓で器用カンストの90段ちょいくらいで通常攻撃当たるから弓>>>紅だったけどね
どっちみち粘着は2窓礼司だから意味ないかと
演義が終了するとき、UTDはキャラデータをInterServに送ったと言っていた(当時 長谷川=GMラテ)
綺譚として再開するとき、寺本・長谷川はユーザデータがなかったといってゼロスタートにした
http://www.4gamer.net/games/016/G001665/20111110077/ >Sankandoは2011年11月9日,MMORPG「M2〜神甲綺譚〜」のサービスを一時休止すると発表した。
> 同社の「Sankando Online Game Portal」サイトに掲載されている情報によれば,本作では,
>サーバーに「致命的な不具合」が見つかったことから,緊急メンテナンスが10月21日から実施されていた。
>しかし,短期の作業で復旧させることは難しいとの判断から,サービスの一時休止を決定したとのことだ。
>また、M2のサービス終了に伴い、当社からM2を日本のユーザーがプレイするために必要なゲームデータを
>2011年内に渡すようにSANKANDO社へ要求しております。
>こちらのゲームデータにつきましては12月12日時点で受け取っておりません。
M2を担当していたSankando副社長の長谷川 9月に9月末退社を決定
長谷川 9月末 Sankando退社 他多数の社員も同時に退社 →9月頭の長谷川退社決定=Sankandoでのオンラインゲーム運営終了の判断だったことが確定
http://www.4gamer.net/games/016/G001665/20111212058/ >今年10月5日にSANKANDO社よりM2の日本サービスを10月中に撤退するという連絡を受けました。
→10月21日 緊急メンテと称しM2サーバー停止
10月27日 株式会社シフォン立ち上げ 代表 長谷川/末広 両方共 Sankandoを9月末退社
http://ameblo.jp/chinodata/entry-11060693277.html
そこのwikiなんか見にくいんだよな
>>6 明鏡とか1個10元の赤粉で補えるからどうでもいい
ネガるならむしろ全力とかコゲツとか連撃のほうじゃないの?
たとえば綺譚コゲツとか詠唱1秒ディレイ無し320%消費55必中の超性能
一方、範囲職の方士は詠唱5秒↑ディレイ5秒300%消費120でしたとさ
つーか改めて考えるとステも物理攻撃力>魔法攻撃力の世界だったし、相当酷いな方士
綺譚でも要望出したし今回も色々送ったけど結局
物理職>越えられない壁>魔法職なんだろうな、わかるよ
MMOの魔法職って序盤クソ強いけど徐々に物理職が追いついてきて最終的には魔法(笑)になるか
最初から最後まで最強すぎて他職が全く追いつけないかのどちらかしか見たこと無い気がするんだけど
多PCでのプレイは可で、多重起動でのプレイが不可なのは意味が分からないなw
多重は明らかに1人でプレイしてるし、
マルチPC禁止にすると家族でプレイできなくなる(やるかどうかは別として)
厳密に複垢取り締まるのは無理だろうなぁ
結局どのMMOでもアクションゲーじゃない限り狩は複垢のが効率出る事が多いから
がっつりやってる人の多くはマルチPC環境揃ってるだろうしな
逆に多重禁止にする方が一般と廃人との差が広がる気もするよね
あ、別に複垢推奨派じゃないですけどね。
>>16 >マルチPC禁止にすると家族でプレイできなくなる
いや、マルチの時点で一人で複数台使うっていう意味じゃん
2窓は不可
2PCは可
どこのネトゲでも同じだろ
同一IP同時接続不可でいいよ
兄弟だろうが親子だろうが同時プレイ禁止でいいよ
都合が悪くなると「これは弟が〜」とかいらないよ
どこのネトゲとも違う事して反感喰らってみようよ
どうせまわりを真似しても躓くんだから
21 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/30(木) 05:27:24.39 ID:4IHpeEv+
だが過疎る
22 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/30(木) 07:51:44.20 ID:jVFyUF2d
同ーIP同時接続不可ってあほか
集合住宅で同じIP使ってる事があるのにそれが分からないんだろ
>>23 そんなレアケースと全体の迷惑とじゃ話しにならないだろ
>>26 可能性がある以上安易に同一IP弾ける訳無いだろ
そこでやってみて、反感喰らってみるのもM2らしいと思うよ!
>>27 集合住宅だからって自分で回線契約できないわけじゃないだろ
32 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/30(木) 09:50:44.50 ID:jVFyUF2d
集合住宅だけしゃなく契約者が同IPになるCATVもあるが
お兄ちゃんなんだから弟にゲームを譲ってあげなさい!
って家族の会話が一つ増えるよ!
>>19 分かってないなw
どのMMOでも同じだけど恐らく明文化したケースはない
それだけグレーな問題だった
>>26 >そんなレアケースと全体の迷惑とじゃ話しにならないだろ
いや、全然レアじゃないw
>>34 同一アカウントの複数のキャラのログインを同一IPでの場合は可能でIPが違った場合弾かれるというケースならあった
演義・キタンと2窓経験者ですが、
露店と物の受け渡しが出来れば2窓はしません。
37 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/30(木) 13:43:43.96 ID:5j36MaFs BE:1705956274-2BP(2001)
露天代行が課金
>>34の言う通り、一人が複数のPCでプレイするのを認める発言は問題がある
クライアントが有料ならともかく、月額無料のアイテム課金でこの発言はないね
まぁ、逆にいうとVPCでの多窓を認める発言だし、グレーゾーンを取っ払ってくれてよかったともいえる
39 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/30(木) 15:49:47.96 ID:39Pc5dQ5
OBTの告知今週中
>>34 >>30の父だが、同じ集合住宅の他人が、同じネトゲの同じ鯖に同時にアクセスとかどんだけレアケースだよw
その上、集合住宅にいるからといって他の回線を選べないわけじゃない
一方、同一IPを同一人物と扱えないことのデメリットは大きすぎる
各職攻撃速度が遅くなったことへのご意見や、技能の習得段位、クールタイム、
ステータスの影響度合いなどが多くご意見の集まった点ですが、対応方法を
検討させていただきます。
これなんとかして欲しいよな
ぶっちゃけM2の面白さは異常に速い攻撃速度の爽快感これに尽きる
弓も近接もマジ楽しかった
12回攻撃になったらやめる
個性もくそもない
1回クリックしたらたくさんダメージ表示が出るってのを攻撃速度が早いとは言わんw
44 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/30(木) 18:22:07.82 ID:5j36MaFs BE:548343533-2BP(2001)
6回でいいよ速くても
今回の神弓はガチ
またはじまるんですか?こんどはバグも不具合もないんですか?やったー
忌憚がベースじゃないですか!やだーー
職ごとに最高攻撃回数の差が出るようにしてほしいな
ステが整えば皆同じじゃ味気ないし刺客、拳闘がカスになるし
短剣系列は早くていい。
片手剣、弓系列はもう少し遅くていい
だが大剣、テメーはだめだ。
当時のネトゲとしてはかなり最先端だった希ガス
MAP自動で障害物よけて歩いてくれるし、買い取り露店、
文字、絵、モーション同時に出るエモーション。
持ち物は枠扱い。
紅等、大きい武器は装備も多くは持てず、回復薬も多くは持てない
短剣は枠とらないから大量に持てる。
住宅システム。
そんなバランスが絶妙だった。
特に持ち物重量を枠扱いしたのがいいと思う・・・
そもそも演義も綺譚も攻撃速度の算式が単純すぎるんだよ
6回にするまでに敏捷100以上いるくせに、6回から12回までが敏捷20ptでできる
たった20ptで火力2倍になるんだから、そりゃバランスなんてもんが成りたつわけないわ
もし今回も6回以上いけるんなら、甘めでも6回以上は敏捷10ごとで+1回くらいの設定だな
連撃?あんなんバランス破壊要員だし効果半減でいいよ薬師も半減したし
50 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/30(木) 20:08:00.78 ID:5j36MaFs BE:1827810465-2BP(2001)
連撃wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうめえwwwwwwwwwww
武器ごとに最高回数決めたらM2の良さが無くなる演技やらせろ
とりあえずCBTのシステムのままでいいからOBTやってくれないかな1〜2日毎ごとに昼間UPDATEして
MOBの配置や強さやドロップが前日と違っても文句いわないからさ
ステリセは技能や攻撃回数の仕様を変更したときだけでいいからさ
明日発表みたいだな
ほのぼのと日時かぶるんじゃないか
言霊が以前の仕様に戻るならやるが戻らないならやめとくぜ
攻撃回数最大6回でいいよ。
上げるとしたら刺客拳闘のみ7回とかで良い。
爽快感をメインに押し出して12回にしたのが忌憚
それを喜んでたのは敏捷脳だけ
しかもその割を食った後衛は絶滅危惧種
〇〇ならやらないとか言っている奴は実際にゲームの仕様がそうなっていたとしても
「どれだけクソかこの目で確認してやるぜwww」とか言って結局やる。絶対やる。
つっても演義の頃は敏捷=負け組な体力脳の世界だったけどな
6回じゃ少なく12回じゃ多すぎるとなると、いずれも調整の必要はある
>>52 絶対戻ってくるなよ!絶対だぞ!
57 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/30(木) 21:57:44.36 ID:5j36MaFs BE:2558934476-2BP(2001)
間をとって8回でいいよ
もう面倒だから100回攻撃とかにしちゃえよw
今のPCならPCの処理能力は別に問題無いだろ
超火力だけど1発食らったら死ぬから体力とPT必須とかさw
本当にやらないやつは何も言わずにいなくなる
攻撃モーションは見た目1回、
頭の上に表示一回「〇〇×100hit」って出るようにすれば軽くてすむね!
61 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/30(木) 22:32:05.99 ID:5j36MaFs BE:2193373049-2BP(2001)
見た目12回表示一回でテストして
62 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/30(木) 22:40:24.81 ID:TEs2VuDA
2ちゃんで話してるような奴って結構文句だけ行ってすぐやめるイメージある
本当に好きな人ならどんな仕様でもやるような・・・
いや人によるか
その代表がおまえなわけだな
>>62 勘違いするなよ
本当に好きだったのはM2神甲演義
改悪した忌憚がやりたい訳でも言霊が無くなった天翔伝でもないんだよ
M2って名前ならなんでもやると思うなよ
65 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/30(木) 23:05:46.88 ID:5j36MaFs BE:548343533-2BP(2001)
はやくたまうさ乱獲したい
>>62 すぐやめる奴はそもそも書き込まない
文句言うような奴はむしろやめずにサービス終了間際までいつまでも現実を嘆いている
そんなに嫌ならやめたら?と言われてもああだこうだ理由をつけて、結局沈む船にしがみついたままあれは駄目だこれは駄目だと言い続ける
不満を挙げ連ねる事自体が楽しくなってしまってるんだろうな
もしくはそもそもゲームやってないのに誰かの不満意見に同調して燃料投下してるだけ
67 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/30(木) 23:12:23.02 ID:ZzzzBxL4
どのゲームでも最後に残るのは不正者かゴミクズなのだよ
68 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/30(木) 23:12:48.77 ID:5j36MaFs BE:548343533-2BP(2001)
それはない
ただの一回すら口を開かず黙々とプレイする層は多いからな
つーか、そういうモブキャラ性分の人間で埋め尽くされすぎなんだよ
βテストだってテストって書いてあんのに要望送らないっていうやつ大杉
自分がなんにもしなくても勝手に良くなっていくって、楽観視がすぎるわ
そういやこの前の花火大会イベントだってそれを如実に表してたな
あんだけ人集まってんのにチャット使ってんのクソコテくらいのもんだったし
てっきり綺譚廃人が暴動でも起こすかと思ってたのにお利口さんすぎだろと
βってのはね、要望を集めるだけが目的じゃないんだよ
鯖負荷とかプレイヤーの行動とか、
どういうスキルをどのくらいの頻度で使っているかとか、
アイテムの使用頻度はどうだろうかとか、
普通じゃしないデーター収集もしているんだよ
だから、参加するだけでも十分協力していることになるんだよ
PT組んだときに愚痴ってるやつとか結構いるわけだ
だったら当然「要望送るんだろ?」って訊ねることになるわけだ
が、送るって答えたやつ半分どころか25%以下だったんだぞ
こういうケースを見れば先述の意味もわかるだろ?
そもそも運営自体が要望送れっていってるじゃねーのよ
73 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/31(金) 00:02:54.59 ID:ynCRwo2i
要望送るほど期待していない=75%ってことだよ言わせんな恥ずかしい
要望を送ったとしても対応してくれないからな
ch制がその最たる例
俺は送りまくったぜ
いくつ採用されるかは知らねぇがな
要望送りまくる奴は、採用0だろうと、真逆の修正ばかりだろうとやめない
完全に調教済みのマゾばかり
あほすぎわろた
要望送らない奴が多いなんて分かりきってただろ
綺譚の時先行廃人共はwikiにもスレにも情報出さず自分達が楽しむだけだったんだから
こんなのが大半だよM2民は
まあ過疎ゲーだし仕方ないのかもしれんな
79 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/31(金) 01:14:02.02 ID:ynCRwo2i
一応言霊に関しては「検討」している模様
@演義に戻す 30%
A天翔オリジナル 10%
B斜め上 60%
運営にもプライド()があるからせっかく考案したものをゼロに戻しはしないはず・・・
かといって新しいシステムでやっても批判されるし・・・
ということで斜め上でくるよ(斜め下も巨粒子レベルで存在)
みんなそれぞれちらばったPTでチャットはあまり参加せんかったなぁ
職にもよるんだろうけど
早く40にしたかったからチャットする暇もないというか・・・
プレイスタイルというのか 人それぞれなんだよね
オシャベリしたい時はしますよ はい。 人それぞれなんですよ。
おしゃべりすきなら魔術師やっとけ
MPすぐ切れてちゃっとしてる時間が多い
もうシステム変更できないと思うが、今度の天翔伝で攻撃回数を減らすなら、
修理技能は要らないので学徒系の槌&杖の攻撃力を上げてもらいたい。
2窓禁止でソロ&イバラ人生決定なのに、このままだとスグに引退者続出決定だな
修理ってどうだった?
ロボは確かNPC修理ができたが、人間装備ってNPC修理できた?
84 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/31(金) 06:04:23.19 ID:f89UBaC6
fgggfg
忌憚では修理NPCが趙に実装されたけど、金額はかなりぼったくりだった
今作は知らん
原価の2倍でもいいからNPC修理屋配置してほしい
要望送れとか言うが言わせてもらうけど
@ゲーム内でGMへメール送れる仕様にしろ
それでも来ないなら多少は言ってもいい
Aサイトから送る際に文字数制限つけるな!
4000字打った後に「字数制限が」と言われると送る気失せる
せめて最初に明記するなり文字数表記するなりしとけよ
より送りやすくしてから言えや糞運営
今日オープ日程発表があるとか言ってた奴いたけどまだかよ釣りかよどっちだよ
ついたーで15時メンテ後に発表って書いてるぞ
前作は運営が潰したが、前々作はコンテンツ不足で潰れた感じだったかな
ゲーム自体は結構よかったとはおもったが
さんくすじゃあもう発表されるのか
とりあえず17時までメンテ延長
92 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/31(金) 16:17:36.89 ID:U42sIzi0
今日OBT日程発表だよ
俺の赤のロック解除してください長谷川さん
OBT引き継げるって言っても、どーせまた数ヶ月で倒産→別名会社で次のM2発表してまた0スタートなんだろ?
公式見たがかなり変わってるな
出した要望もちゃんと聞いてくれたみたいだし、正直期待してるわ
言霊旧仕様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
その他変更点も以外にいいのでは?
技師もPT入れるかもなー
→ドロップした装備に、直接オプション効果が付与されます。
戻してきたな
家がいつ導入する気かだな
おbでないのは寂しいぜ
攻撃速度増加、詠唱速度短縮の新技能とか技師始まったな!
といっても効果がしょぼいかもしれんからまだ分からんけど
礼司のほうは陽属性単体法術()より赤水習得段位が41に戻ったことのほうが朗報だわ
oh・・・浪士系終わった・・・
毒霧が多分対人でチートとか言われる
毒があるから浪士強化じゃないか
詠唱が妨害される時点で方士なんか対人ずっと終わってるだろ?
対人最強は刺客でいいよ
アカウント倉庫が地味に嬉しいな
まあ家があれば実質巨大なアカウント倉庫なんだけど
この調子で家の副家主制度を復活させて欲しい
そうすれば2窓なんてしなくても別IDとの荷物受け渡しも出来るし
家が課金じゃなくなったんだから問題無いよね
どうせレンドのクリックオンラインになるのは分かってる
ようやく方士に属性操作技能がきたか
これで補助役としてはPTに入れそうだな
火力面ではなんも変わってないのが相変わらずだが
しかし状態異常ってのが気になるな
今までそんなのなかったから完全新規開発なのか?
これ結局法師が弱い部分の解決になってないだろ
詠唱妨害されてタゲられたら即死するんじゃ意味ないんだって
攻撃に当たらなければどうということはない
ステが完成する70以上ならともかく序盤中盤はそうもいかんだろ
妨害無し&タゲられても死にませんじゃ、
最強厨御用達の紅剣士クローンになるだけだからな
あと詠唱妨害に関してだけなら巨木強化がきてるから、
ソロ:巨木5で殆どの敵の動きが止まるor超鈍足で逃げ撃ち余裕状態(芋虫並の速度な)
範囲:そもそも範囲はPTで使うので、壁がタゲとりゃOK
っつー感じで一応の解決にはなってるぞ、綺譚と違って崖撃ちもできるしな
魔法使いなんだから不用意にタゲられたりしたら即死ってのはまぁしょうがないだろう
だが本当の問題は基本火力の部分だな…このぶんじゃ中盤からは相変わらず最低火力確定だ
せめて火力が全職中最強っていうんならこのふざけた脆さにも納得するんだがなぁ
装備性能見直しで中級以上の杖の攻撃力大幅アップに期待
>>110 おいィ!?
ステが完成する頃には捨てられるのが奉仕なんだが
奉仕は序盤でこそ火力と射程が備わり最強にみえるしネガられる
だが知力カンストした途端火力が頭打ちして死ぬ
門下でいうならずっとLv30剣で戦ってるようなもんで英語でいうならチェックメイト
だからもっと強化すべきそうすべき
奉仕は敵1発でいいよタゲられたら即死するんだし
わかる!わかるぞおおおお
電池使ってあげたのはいいが、自分だけ遅いってパターンだろこれ
なにそれ笑える
>>113 70以上になって体力や敏捷に振って火力もあってタゲられても
死なないって意味でステが完成って事を言いたかったんだけど
綺譚じゃ周Dや雪原で五行は引っ張りだこ…とまでは行かないけど捨てられることなんてなかっただろ?
まあ俺は法師は上級までやってないから他人の見ててそう思っただけなんだけど
もっともっと強化して欲しいな、それは同意だわ
薬師オワッタ?
新規登録キャンペーンのアイテムって、CBTで登録してたキャラにはもらえないの?
・クローズドβテストに事前登録いただいたIDも対象となります。
魔法は属性UPでcbの火力1,5倍ぐらいになるんだろうし
物理が90ダメ与えてる中で2000とかさくさく出せるから
60カンストじゃ有利すぎるんじゃね
攻撃速度も落とされてるから運営の魔法強化はいいかんじじゃね
サンカンドーのMETIN2も復活するみたいだな
123 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/31(金) 23:18:31.45 ID:mvrLG8le
で、オープンβのデータは正式に引き継がれるのかね?
方士強化の兆しがみえただけでも一旦はヨシとするか
あとは浪士の毒霧と盗みがどうなってるかぐらいだな気になるのは
メインでやるキャラだけに弱体くらってなきゃいいんだが
まあなんにせよ、綺譚のときよりは期待できそうだな>運営
クローズドテストでエラー落ち頻発とか予想してたんだがそうでもなかったしな
…と、油断させておいてオープンベータで一発入れてきそうだから困る
あれだと、学徒なのに上級に止められて
「5級修理おねがいします」とか言われるな
スキルとかのベースは綺譚の?それとも演技?
ゲームも復活するたび劣化していってるんだけど
公式のメインのイラストももう終わってるなw
いっちゃん最初のにしろよ〜萌要素ないゲームなんだしさー
一番最初のイラスト良かったよな
まあ時代の流れか
イラスト詐欺でも新規がやってみようと思えば勝ちだからな
家がまだ未導入以外は評価できるんじゃないか
方士は1〜60まで間違いなくトップクラスだろうが
回復ちゃんは奉仕の精神がある人じゃないと厳しそうだな
初期イラストが格好良かったのは認めるが
今時ああいうリアル寄りなタッチはウケなさそうだな
拳闘なんてかっちかちやぞ!を地でいってたし
>>129 武兵が61でコゲツ憶えると
>>12状態でサヨナラですねわかります
礼司ちゃんは赤水下がったからなんとかなんじゃね?41までは最もきついだろけど
スキルのCTが変更されてる点を見落としてないか?
コゲツがCT4秒になってるとどうなるか考えるんだw
A.現状のところ終了日を調整しておりますが、2012年9月8日(土)より2週間程度を予定しております。
OB2週間って珍しく長いな
本気か
薬師や礼司の回復スキルにCTがついたら辛いなぁ
青水いつからだろう
そう言えば公式の職業紹介で新顔グラらしきものがあるんだけど、
目だけ浮いてて気持ち悪かった
テクスチャ追加だと思うけど、平面で見て可愛いから使った感じ
OB中に修正を2回か3回する気なんじゃね?
方士に関してはドロップの美味しいPT狩場に物理防御と回避が異常に高いMOBを恒例にすればいい
居なきゃ居ないで礼司がなんとかすればいいし居たら居たで効率が上がるってバランスになれば完璧
おいおいだから浪士系の強化しろよ
範囲無いのにタイマン能力強化しないとまた残念な職になるだろうが
138 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/01(土) 06:58:11.22 ID:KU3HU2Lh
ホントだ顔グラ結構増えてるな
男しか分からんが、1つか2つは使えそう
というかみんなアレにするだろって顔が1つある
綺譚で追加されたグラは顔の凹凸がないからのっぺりしててキモく感じる
mobに技能持たせてるってさw
転んでもただでは起きないなぁ
141 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/01(土) 12:16:05.65 ID:+BbWtkfx
ふと思ったんだけど技師の動力活性
ロボだけだったり・・・
モブが範囲狩りを邪魔する技能使ってきたら楽しそうだなw
運営が言ってた狩場対策って範囲できなくする対策じゃないのか
範囲狩りってよそから見ると邪魔だけど
MMOの爽快感のひとつだからそれがなくなると魅力半減でもある
ソロトレイン範囲さえ封じてくれればPTでの範囲はむしろ積極的に生かしてほしいな
ソロを封じる技能追加だろうけどPTに影響も与えそうだよな
>>130 寺院が綺譚仕様だと礼司も41まで楽勝なんだがな・・・
ソロの範囲を封じられると陰陽の価値がない
範囲技があるのに範囲狩り対策って矛盾だよな
だったら結局単体火力最強のクリック連弩様()がしゃしゃるだけ
うむ
範囲狩りが問題なんじゃなくて、1つのPTでマップのMOB独占しちゃうから駄目なんだろ
マップに小部屋沢山つくってバッティングしないようにするだけでいい
今度のグラフィック作成の人って2Dイラスト畑の人なのかもね
平面で可愛く見える画像をそのまま貼り付けただけじゃ別物になるのにね
無理やり目の位置に合わせたって感じがするよ
横幅はあってても眉間が狭くなりすぎてより目になってるし、
離れたアニメっぽい目は極端過ぎてるもん
なるほど
クリア型ダンジョンがあればいいのにね
入るときにPTを作ってなくちゃダメで、ソロPTでもフルPTでもOKとかね
PTメンバー全員の平均レベルでダンジョンの難易度が変わるとか・・・
途中で一人一人ばらばらに別の部屋に移されて、
そこではキャラレベルに合った敵が出て、全員がクリアしないと次のステージに進めないとか・・・
報酬アイテムはダンジョンクリアで各キャラのインベントリに福袋状態で投入で!
>>147 単体狩り対策も実装すればいいってことだな・・・
フルPTで一匹の敵を必死に倒すバランスだな
何その別ゲー
155 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/01(土) 16:54:24.33 ID:XR2GwIHF
>>152 キタンでPT組んでも中は迷路になっててメンバーがそれぞれバラッバラに
ソロにされて飛ばされるクソダンジョンがあったような気がする。
PTの意味ないじゃんて不評だった覚えがある。
PTは同じエリアでやらないと組んだ意味ないんじゃない?
キャラレベにあった敵が出てきてもステがクソだったら倒せないし
それを補って上げの手伝いをするためのPTでもだろうし。
>>155 全部そういうのばかりってわけじゃなくて、そういうのがあればいいのにって話
なんで極端な思考に走るかなぁ
自分の理想と違うものは否定するだけっておかしくない?
PTだってかならずしも同じ組み合わせとは限らないんだよ
時にはダンジョン攻略の為に組むPTだってあるだろうし、
レベル上げの手伝いの為のPTもあるだろうしね
自分ができない物や好きじゃないものは全部クソって考え方よくないよw
>>156 最後の行を解釈すると現状で満足しろという意味でよろしいか
自分の意見に同意が得られないからって否定するという考え方よくないよw
>>158 もうちょっと何を書いてるか読もうよ
否定するだけはおかしいと書いてあるんだよ?
物事に対して合わなかったものをクソというのがよくないと書いてあるんだよ?
自分ならこういうのが欲しいとか違う意見を添えたら?
オマエは2chに一体何を期待しているんだ?
ファイルサイズ、微妙に違うけど、CBTのはアンインストールした方がいいのかな
それともCBTのを起動すればパッチで自動的にOBT仕様になるのかな
CBT:501 MB (525,474,568 バイト)
OBT:501 MB (525,531,360 バイト)
あと、顔グラフィックの事についてみなさん語ってますが、
それはどこで見られるのでしょうか?
>>160 あぁ、2chは掃溜め捌け口の場所だったね
大切なことを忘れてたよ
それで全てが理解できたよ、ありがとう
見てもわからんです
>>162 ■クローズドβテストでゲームクライアントをインストールしている場合、そのままでも利用可能ですが、
一度古いゲームクライアントをアンインストールし、新規にゲームクライアントのインストールをしていただくことで
オープンβテスト開始時に速やかにプレイが可能になります。
なので再インスコしなくてもOβ仕様になる、ただしダウンロードに時間が掛かるからOβ開始してから即始めたいってんなら再インスコ
失礼、ゲームのクライアントについてはわかりました。
追加された顔グラフィックというのは、どこで見られるのでしょうか?
http://www.m2online.jp/news/detail/id/3 >■クローズドβテストでゲームクライアントをインストールしている場合、
>そのままでも利用可能ですが、
>一度古いゲームクライアントをアンインストールし、新規にゲームクライアントのインストールをしていただくことで
>オープンβテスト開始時に速やかにプレイが可能になります。
>>135読めや
元のポリゴンが荒いのに妙に目の部分だけ小奇麗だから違和感あるんだなきっと
失礼しました、コチラを読み飛ばしていました
>>135 >そう言えば公式の職業紹介で新顔グラらしきものがあるんだけど、
クローズドアンインストールしてんのにまだあるとかいってインストールできんぞおい
>>159 お前みたいなバカが2chを使うと困るという見本の典型例だな
クソって言われたからってどうもないだろ
それとも鵜呑みにしてしまうほどのバカなのか
おっさん顔以外使うなよ
>>171 ちゃんと元のファイルも消すんやぞ
〜60までは方士、61からは武兵の流れをぶったぎってくれる運営だと期待してるぜ
PvPだと詠唱止まるからまったく役にもたたないのはなんとかしないとありえないよな・・
敵が技能使ってくるってのは綺譚での数少ない成功点だったな
おかげで雪原にソロ独占は入りにくかったし、体力だけありゃ無敵ってのもなくなった
周Dレベルだと演義時代とは違って攻略の楽しさもあった(経験値はクソ不味いが)
ただ、周D手前のとこの花弓兵が一時期えらいこっちゃになってたあたりがやはり綺譚
課金でもいいから新しい髪型と髪色を
>>172 やけに食いつくけどリアルで嫌な事でもあったのかな?
アイテム拾えるショートカット作らないの?結構重要な機が
>>178 大抵はスキルとかエモーションでアイテム取得ができるようにしてるんだけどな
アイテム拾うたまうさを課金アイテムで
最盛期の花弓兵さんの活躍
刺客「オレ回避400あっからよwまぁみてなwww」 → 必中技能で即死
拳闘「刺客さんとは違ってHP700上昇技能があるのでね…」 → 一発多く耐えるも瞬殺
司祭「いますぐ復活にいきますよ!大丈夫、私は体力型です!」 → 道連れ
楽官「せめて自分だけでも…神速!青水!軍神!よしこれで…」 → 超反応で捕まり即死
方士「あ、あわわわどうしよう…まずは考えなきゃ…」 → 入口まで届く超遠隔反応で即死
連弩「要は火力ってことよ。やられる前に倒せばいい」 → リンクして多勢に無勢で死亡
神弓「僕の射程にはかなうまい」 → それを越える画面端からの遠隔スナイプで即死
技師「やべえよ…やべえよ…おれっち鈍足なんすけど…」 → 花弓兵以前の敵で死亡
薬師「鈍足でも投薬で回復しながらいけば意外に大丈夫なんじゃ」 → 回復の間もなく死亡
紅剣「どけよ雑魚どもw万能タイプな俺様のお通りだぞwww」 → 技能で足止まって死亡
龍甲「ここは体力型の私に任せてお前たちは先へいけ!」 → 唯一の生還ルートだが瀕死
※ この時期の雑魚敵は燕駈ありでもすれ違いざまに殴ってくる世紀末状態
ウンコ忌憚の話すんなよ
演技で盛り上がろう
うんこしおん うんこ奇譚で もりあがる
後一週間かよ待ちきれねえ
186 :
なヴィ:2012/09/01(土) 23:15:06.84 ID:sbi2HmtV
しおん俺も復活するからよろしくな!
おう!(誰こいつ)
188 :
ドン:2012/09/01(土) 23:34:01.74 ID:oglwm2K7
俺も復活するからしおん!また楽しくやろうぜ!
metin2の復活もいじってやれよ
sankandoファミリーなのに
191 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/02(日) 00:07:28.77 ID:x/Mb+AO4
3000円課金でFF14グラの顔(顔のみ)
1000円課金でたまうさペット(アイテムを拾う)
3000円課金でゲッコウ人ペット(アイテム・武器・防具を拾う)
5000円課金で冥王ペット(すべて拾うかつペット自身にも2ページ分のバッグ機能)
アイテム取得は課金でも無理じゃないか
BOT対策だしな
冥王星ペットならもう戦わせろよ
課金でもいいから、泰湖&泰山&曲丘をロボ地域に
団子を見るに課金アイテムは取引できなそうだな
団子は取引可だと捨て垢で大量取得出来てしまうからな
運営からのキャンペーン配布物は取引不可、課金アイテムは取引可になる可能性もある
というかそうなってくださいお願いします
>>194 そうだよ なんで演義仕様であとちょこちょこいじればいいのに
わざわざ配置かえるとか あほじゃないのかと
もちろんスタック解除もあるんだよな
もちろん住宅区外から住宅区はいれるんだよな?
>>182 綺譚初期しかやってないがよく分かった
技師わろた
そういえばなんで髪型増えないのかね
髪型は課金って流れだろうか?
髪は顔や武器なんかのテクスチャと違ってモデリングから必要
ゲームエンジン古そうだし初期仕様書もないなら結構技術がいるんじゃないか
綺譚のときもエフェクトやモデル部分はぜんぶ過去リソースの使い回しだったからな
テクす茶も色変えてるだけなんですが
課金物は取引可にした方が売り上げ増につながるから結局はどのゲームも
取引可に最近なってきてるな
PvPになんかメリットもたせる変更がされるのかなー
詠唱中に攻撃されると何もできないのはおかしいなー
受験期被った・・・
当時強かったやつらはみんな社会人なっちゃったし、やり始めても知り合いいねえだろうな
PvPになんらかの大きなメリット持たせないと課金物の需要があまりなさそうだなぁ
武器強化に関しての消失防止だとか成功率だとかの課金物用意しても
対人に興味ある奴を作らないと誰も強化なんて可能な範囲でしかしないだろう
中級からでいいから詠唱キャンセル防止のスキルほしいな
髪型だけど 装備つけたらみんな一緒系じゃないM2は褒めてもいいよね
対人じゃなくてもPT関係なく協力して倒すボス欲しいな
月1程度で古戦場に巨大たまうさクエ出して報酬は言霊確定福袋とか
国ごとに争わせよう(適当)
対人好きなヤツがこのゲームを選ぶだろうかという根本的問題について
社会人になると課金力が強化されてさらに強くなることがままある
古戦場は最初の頃面白かった
クリックゲーだったけど
211 :
レモン:2012/09/02(日) 14:52:04.40 ID:lt0aaQCx
しおん待ってろ
8日まで待ってる
213 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/02(日) 14:52:33.74 ID:8/L7FdFz
206 演義自体に古戦場に似たマップでボスだらけのマップがありましたよん
214 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/02(日) 16:01:15.63 ID:1dohCC0K
M2やってる奴はニート、フリーター、ブラックのどれかだから課金額が多くない
これ豆
詠唱中に100%詠唱中断を20%の確率で中断ぐらいに神変更があったとしても
HPにどうせ振ってないし、詠唱中に速度上がってる子たちの12連打くらって死にそう
対人やるなら過剰な火力は抑えてHPに振るだろ
それでも耐えられる気はしないけど
PvPでは攻撃回数を1/3くらいにすればいいじゃん
演義だとバグで初撃の攻撃回数が倍の時はかなり堅い龍ですら高火力レンドの前では12回攻撃→スキル→6回攻撃で死亡だったし
そもそも「攻撃時間<ノックバック時間」だから逃げ打ちされて距離が縮まない
対人限定で回避に補正のある装備って手もあるけど拳闘がひどいことになりかねない
やっと今ダウンロードしてきたんだけど
グラ設定ないみたい?なんで劣化してるの?
うんこは黙ってろ
222 :
リオン:2012/09/02(日) 22:51:32.93 ID:8/L7FdFz
たまうさエンジェルが強いって本当?
演義では高中低とあと音量も調節設定できたけど
綺譚では音量一応あったけど効果音に対しては機能せず
今回 高中低もなく 音量もon off二段階になってる
てことで劣化だと。
うんこちゃんは脳みそスポンジだからいちいち返答しなくてもいいよ
対人やるなら魔法系はしないだろ
詠唱妨害で何もできないで殺されるしかやることないんだし
グラ設定は欲しいよね
スペック的には余裕でも露店などで長時間放置する時は不可を少なくしたいし
そもそも俺はキラキラしたエフェクトが苦手だからいつも中設定でプレイしてたのに
上級PTになると技能グラだけで目が痛くなるから設定できるようにしてほしい
色々ネトゲをしたが、結局M2が最強だと言うことに気がついた
家ゲー神だな
神ゲーではないが普通には楽しめた
トレハンゲーだな
今回の天翔伝は神甲演義の天星窟みたいにMOBが鬼沸きしてほしい
全体的に沸き数が少なくてこれじゃない感がいなめなかったわ
運営さんおなしゃす
どうせ今回もロボはおまけレベル
適切な用語がわからないけど、今の運営は敵のモデルと言うのかグラフィックを一から作れるのかな
ロボとか殆どが使い回しで酷かったな
ていうか運営の人、演義をやったことあるの?
あるようには思えないんだけどね〜
M2を知り尽くしてんだぞ
やったことはあっても視点が違うからなー
やはりトレハン的要素がないとまぞい狩りも楽しくないしな
言霊を戻してトレハン生活送れるようになったのはいいんじゃないか
言霊と・・なんとかシステムが合わされば
このクソ硬い敵だらけのMMOも少しはマシになるだろうな
236 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/03(月) 16:58:27.52 ID:5VGKX7Fl
最低でも中級にならないと楽しくない
というか上級にならないと楽しくない
忌憚は中級までが地獄、上級までがムリゲーで結局クソゲー
あとPT組めないと楽しくない
誰か俺とPT組め
M2に限った話じゃないけど
スタートダッシュの波に乗り損ねると仲間つくりが無理ゲーになって面白くない
かといってスタートダッシュについていけるほどの体力や気力が無い
>>236 ハ,,ハ
((⊂ ヽ ( ゚ω゚ ) / ⊃))
| L | '⌒V /
ヽ,_,/ ヽ_./ お断りします
__,,/,, i お断りします
( _ |
\\_  ̄`'\ \
ヽ ) > )
(_/´ / /
( ヽ
ヽ_)
ギルド入ればいいんじゃないか
低レベルは低レベルが多いギルドがいいぞ
ギルドに入るのは宝くじを買うような物だって誰かが言ってた
242 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/03(月) 18:18:30.52 ID:SBRRRI/R
つまりここでスタダしそこねたやつを集めればいいんだな
243 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/03(月) 18:20:16.27 ID:5VGKX7Fl
うんこしおんみたいなクソガキがいる師団に入ってしまったら最悪だしな
入ったら抜けにくいのも師団
基本大人、でもいい意味で子供っぽい性格の師団長が一番いいわ
師団とか二度と作らねえからな
めんどすぎ
師団は作るもんじゃないな
入って気に入らないなら何人かと別ギルド作ればいい
246 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/03(月) 19:35:15.65 ID:tdteaPop
ここまで有益な情報なし(キリッ
え、言霊演技仕様になったのか?がっかり、今からやってみようかと思ったのに
今更ニート仕様は無理。他、探すわ
248 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/03(月) 21:10:21.65 ID:5VGKX7Fl
健闘を祈る
ニート仕様じゃないゲームなんてあるのか?
そもそも時間掛けた分強くならないんだったらやらねぇよ
それとも演義の清炎斬のような金に物を言わせた糞バランスがいいのか?
言霊は演義仕様じゃなくて演義+新仕様になったんだろ
俺も演義仕様は嫌いだったが折衷型ならまあ及第点って感じだ
でも今時装備OP狙ってのトレハンって古いよな
もっとわかりやすく特殊な装備ドロップとかならウケもいいだろうに
例えば色違いの武器や防具とかその程度からでもいい
今の仕様だとトレハンの面白さを理解できずにやめるやつ多そうだな
251 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/03(月) 22:04:46.86 ID:5VGKX7Fl
天昇の方針は完全に演義ユーザー(既存プレイヤー)向けなんだから仕方ないよ
新規プレイヤーはそういうものだと思うしかない
言霊は演義仕様と綺譚仕様と違うと思うのだけど
演義仕様でいいのね?
マイナス要素が落ちる確率が低かった演義仕様なのか
言霊ならなんでもいいんだろ適当に作って数を落とせの綺譚仕様なのか
そこが問題だ
それはやってみないとわからないだろ
新規が最初は9割を締めるがおb2週間で比率がどれだけ変わるかだな
このゲーム新規いるのかよ
2回もサービス終了したゲームなんて信用出来なくて
一部のファン以外寄り付かないだろ
回顧主義の社会人がかね落とすから問題ない
長期運営は最初から考えてないと思うよ
運営としても新規なんざ期待してねえだろ
新規に期待してなきゃ変な仕様変更なんてせんだろ
長谷川は演義を未プレイだからどうしようもないが・・・
新規のために色々といじってるんだろ
昔やってた奴らはもう社会人になってネトゲしてる時間ないしな
大学が夏休みだから大学生層狙いじゃね
259 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/04(火) 02:35:03.07 ID:zl/axHkC
仕様変更というか、演義のデータがないみたいなこと言ってたろ
どうせ作るなら新しく〜って考えて作ったけど懐古厨かバッシングくらって
「あ、はい・・・」みたいな感じで演義データの元から作っていってる感じじゃね
でも考えて作った新言霊ももったいないからつけちゃえ!みたいな
>>258 学生と違ってネトゲやる時間は無くても金はあるんだよ
金さえ落ちれば運営は成り立つ
261 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/04(火) 03:24:01.40 ID:RBxGUYfX
そういや太田護って今何やってんの?
>>259 演義の"何の"データが無いのかくらい理解してから書き込めよw
そもそも一連の流れから長谷川と寺本の発言には一切信憑性がない
そのデータとやらの有る無しも全部あいつらの都合でコロコロ変わる
都合が悪くなればリセットしました、データがありません
アホかとw
263 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/04(火) 04:00:46.53 ID:zl/axHkC
信憑性云々とか当たり前のこと何ドヤ顔で書いてんの?
そんなのないの承知の上でしょM2スレなんて
というかどの運営の言い訳にしろ信憑性なんてねーよ
課金最強でいいな
世の中金や
地味な所だけど
時間はあってリアルマネーが無い層は良言霊等ゲーム内獲得品を課金品と交換
時間が無くてリアルマネーはある層は課金品を良言霊やゲーム内マネーと交換
このバランスが妙に上手く取れてたのが演技
課金一辺倒にならず尚且つ無課金も良品を課金品と交換するチャンスがある
この辺りのバランスが謎に上手く取れすぎてたから
無課金廃も課金廃も持ちつ持たれつの関係で良かったんだよな
最近のMMOは長期的な稼動を見越さず短期的に稼いで撤収ってのが多すぎ
無課金者は課金者の俺ツエーの餌しかないって感じで 短期的には金突っ込めば楽しめるけど
長期的に見ると次から次へと強い課金品出されて
まず無課金組が消えていって過疎化
そして人が少なくなり課金品は次から次へと強い物が で
課金組も人が減ってきてもういいわと冷めて減っていき過疎 サービス終了のお決まりパターン
過疎化が進むとユーザーのモチベにも関わって更なる過疎化を招くから
課金 無課金が共存出来る環境作りして欲しい所だわ
演義のおみくじのパーツが揃わない時 魏に行って買ったな
課金ものを取引可にすると売れなくなっちゃうなんて考える運営は
実際ゲームしてみるべき
でもさでもさ今回のは綺譚よりましなプログラムなんじゃない?
港での転送の街名の順番もあってたし 礼の空間もあったし
正直長谷川さんは関わらないで欲しい
口ださず金だけだして生暖かく見守ってちょ
失敗した人なんだからな
演義を神格化しすぎ
演義の課金アイテム事情も他と変わらずTUEEE仕様だったろ
防御ドーピングなんて防御+200だし、体力ステ100ポイントぶんとかバランスぶん投げすぎ
そもそもグラは三流、ペットシステム無し、ビルド幅も狭い、レベル上げしかやることない
こういう作りである以上、能力インフレで食いつないでいくのは目にみえている
今作で同じ流れにしない為には、プレイヤーが出来ることを増やさなければ話にならない
天翔伝が生き残れるかどうかはそこに掛かっているだろうな
もしも懐古厨の言うとおりに単純に演義を再現したりしたらすぐに終了する
今さらファミコンのマリオやってもすぐに飽きるのと一緒で、攻略されきったゲームなんてそんなもん
演義は終わったゲームだってことをいい加減認識すべき
>>267に完全同意だわ
結構前からそれを言ってんのに懐古厨は演義やらせろ演義演義の一辺倒
ポケモン初代に通じるものがあるな
>>267 演義やらせろって言ってるのは当時の中学生や高校生だろ
廃プレイが出来ずに2〜3職程度を上級に出来たくらいの層だと思うが
その層も社会人や大学生だから演義仕様だとすぐカンストでやる事無くなるのにな
演義の使われなかった技能の修正 4次職の失敗を糧にステ振りで個性が出る仕様にして欲しい
あと80段以上は綺譚寄りの経験値でいいと思う
既存ダンジョンのMAP使いまわしでいいから攻略型ダンジョン欲しい
懐古房だけど課金武器が出て離れたからなぁ
モロ回収モードだわ バグ直せないわ 変なマップ作っちゃうわ
綺譚は其の辺りから既にはじまってたのかもしれんな
80段以上からって・・・釣り狩りできない仕様なのに?そらキッツイワー
うむ
あwたwらwしwいwかwおwww
グラが合ってなくてキモいわ
熱血・クール・ちょいワルはまあ許せる
他は論外
顔よりは髪型の種類をだな・・・今時あの髪型は流行らんってのに。
あと目の色とか変えたいんだがな・・・
新しい顔キモ過ぎんだろ皆あのおっさんの顔しか使わねえよ
釣り狩りも序盤からもうできないぜ
範囲狩りより単体狩りゲームになった!
オープンで60まで開放らしいが
40まですぐ行ってた奴を見ると、60なんて1週間もかからなさそうだな
1週間もかからない
だらだらやって12時間で30段出来たから3日程度で出来ると思うよ
まぁCBT仕様ならだけど
顔の解像度に髪のポリゴンが追いついてないから違和感が半端じゃないなwwww
経験値上げろって騒ぐ奴が一瞬でカンストして今度はやることなくなったと騒ぎ出すのに賭けてもいい
サブ育成しろ
上級まで時間かからない職ってなんだろうか
昔ほど時間とれないけどできるだけお金落として行こうと思うわ
ソロ最速なら浪士か武兵じゃね
>>283 やっぱそのへんなのか・・・
演義のときは65、奇譚のときは50までしかしてなかったから今回こそは届かせて見せるわ
一瞬でレベルカンストしてやることないと騒ぎだす現象はPSO2で起きてたな
一般人どころか超ヌルゲーマーですら1月でキャップに引っかかるから、
レベル上げる楽しみがないだのなんだのと関連スレが暴動状態だったわ
ああいう実例みるに経験値ぬるくしときゃオールおkなんて思考停止は危ないだろうな
かといって綺譚方士のような事実上の無理ゲーも論外
ま、何事もバランスってことか
286 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/04(火) 19:10:55.29 ID:P0e0yvhd
一方PSO2はキャップ外しはせず服()を出すのであった
最初はある程度ぬるくないと新規(いるか知らないが)も続かない
中級までは体験版みたいなもんだし初心者でも楽に上げれないとな
忌憚より優しく演義よりマゾ 上級からは絞ってもいい
>>261 もう別の通名で普通に仕事しているだろう
Lv.60くらいのmobまでは神甲兵エリア通らなくても
行けるようになってないと挫折者多くなりそう
神甲兵は基本的に家がないと装備集めすら困難だし
>>265 M2もUTDになってからは短期集金モデルだぞ
ガイアックスからUTDになってからは1年もってないし
Sankandoは言わずもがな
最初から短期集金のつもりだから強引にリセットした
天翔伝もリセットしているし短期集金だろうな
顔きめえええええええええwwwwwwwwwww
きめええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwww
えー…
OB2週間あるところが評価はできるな
どの職でも好きなロボにできるなら技師が可哀想にならないように頼む
4次があるなら問題ないけど
このゲーム、mobだけじゃなく自然物とかおけばいいのにな
通常武器では攻撃できないが、学徒用の採掘・採取用武器では攻撃できるみたいなさ
鉱石系とか薬草系とか複数用意しとけば戦闘嫌いの生産職でも遊べるし、
薬草類のなかに簡易ドーピング薬の材料でも混ぜとけばコンテンツの需要も見込める
現状の学徒って生産職という設定のただの殴り職だし、薬師なんて薬作ってすらいないという
もうちょっと生産っぽいことやりたいわ
あの顔パーツありえないくらいきもかった
目がよってるしバランスも悪いし
自分で顔パーツつくれたらいいのに
言うのは簡単だけどじゃあそういうことできるようにプログラム組めるかっていうと
なんで俺らがプログラムを組めるかどうかを気にしなきゃいけないんだよ
勘違いもいい加減にしろ
学徒系や回復職は人から重宝されるが楽ではない
しかし知り合いにホシイな
300 :
ドン:2012/09/04(火) 23:25:07.16 ID:sHP+TUfR
しおんと遊べるならそれでいいわ
だってこのスレできないからやらないんだってのを理解せずに何時まで経ってもこうすればいいのにと
自分のナイスアイディア(笑)を主張し続ける奴いるし
302 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/04(火) 23:28:10.02 ID:r3nNIljS
>>278 がちでやったら60なんて3カ月でできるぞ(キリッ
わーナイスアイデアとか言うんだーw
まだ始まってないから本スレしかないから仕方ないねwwwwww
プログラムわろたwww
mobのかわりに移動力0で自然物という名前のmob湧かせばいいだけだろ
言霊システムいじれるくらいの技術あるんだからそのくらいはできる
>>304 >mobのかわりに移動力0で自然物という名前のmob湧かせばいいだけだろ
よくありません。特定の武器でないと殴れないという条件どうすんの?
>>305 物理防御、魔法防御の他に防御要素を追加するだけだろ
あと防御無視無効
ifでも使えば良いじゃん
プログラミング知識が完全に0って前提(この前提に意味があるのか甚だ疑問だが)なら、
武器ごとに設定してある属性値を利用する方法でも疑似的に再現可能だな
岩石という敵の8属性耐性を100%にして、生産武器だけ特殊な9属性目に設定すればいい
ちなみに8属性ってのは五行+陰陽+無属性な、要は旧初級法術皆伝や熱力防御の効果だ
意地でも「攻撃できません」っつー方法でやりたいなら、その場攻撃時の「射程外です」判定や、
「移動できない地域です(敵が壁に埋まった時な)」あたりを流用すればそう難しくないんじゃねーの?
つーかプログラムソースも無しに具体的な実現方策を語れってまるで馬鹿の提案だな
新技能設定やmob挙動変更したりしてるんだから最低限の技術あんのは周知の事実だろうに
プログラム上可能か不可能かで言ったら可能だろ
他のゲームでは実装されてたりするんだから
なぜ我々ユーザーが運営のプログラマーレベルを考えなきゃいけないんだ?
その仕様に関して賛成か反対かは別だけどな
テクスチャハックのやり方さえわかれば顔なんてどうとでもなる
難題を吹っ掛けて相手を黙らせようとしたものの
わかってないのは自分だけでした
そんな
>>305の反撃に期待!!
なるほど
プログラミングってのは技術だけじゃなく発想も大切なのですよ…
315 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 02:53:10.90 ID:T1cE4VvM
ねぇねぇ、今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i
>>305 ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
プログラミングの知識もなしに語る奴はまず馬鹿しかいない
付け焼刃の知識の奴のほうがさらに馬鹿なの多いけどな
305さんちーっすwwwww
具体的にどれが馬鹿なのかの指摘はしないんすかwwwwww
採掘とか採集とか別ゲやってろて話なんだがな
どこから流れてきた難民なんだがw
ここってプログラミングの知識がないと、
書き込んじゃいけないスレだったんですねw
そういや演義綺譚のときは不遇の上級職ってどれだったの?
>>305その程度の簡単な条件分岐も出来無いプログラマーっているの?
あ、
>>305さんがそうなんですね失礼しました
新顔がきもすぎてふいたので来ました
男はともかく女は名無しさん@いつかは大規模
小規模MMOのスレが消えたり復活したり
なんかあったの?
きにしたらまけ
採掘専用オブジェクトがあるゲームなんて結構ある
で、次作も五行と拳闘不遇でいいんだな?
拳闘の不遇っぷりw吸命MP消費0にしてクール5秒とかしてくれんと。
直接粉呑んだほうがいいとかゴミスキルだろ・・・
五行も移動詠唱は欲しいなあ…
ただ五行女装備は可愛い
超たのしみなんだ。五行女のコスプレもしようかと思ってるほどなんだ。
新顔、ちょっと目が離れすぎなきがします
拳闘は知らないけど
演義の時は
五行
・置き範囲バグで移動詠唱可(途中修正されるが)
・4次職で単体火力最強
陰陽
・バグ修正でも周Dで回れる
忌憚
五行
・途中で上級範囲追加 雪原で活躍
陰陽
・釣り狩り不可で境地の意味無し
・釣り狩り復活 でも周Dで回れない 回れても美味しくない
>>328 よかったら他の職もどんな感じだったか教えて欲しい
みんな序盤のレベ上げってどうしてる?
各国のクエスト全部処理したほうが早いんかな
>>330 各国のクエストは消滅した
初期に移り住む町のクエストしかない
趙は町が広いのでオススメしない
韓は敵が密集してるからマジオススメ
でも俺は趙でやるがな
新顔・・・ヤフモバゲモドキだな・・・
街選ぶの悩むねぇ 城外出て様子うかがって選ぶといいかもよ
綺譚でも趙からしたけど 街の広さがな・・・鈍足学徒の町なのに・・・
違和感の正体がわかった、これ極端に口の幅が狭いんだな
だから顔が変に見える、どうしてこうなった・・
おっさん顔だけはGJ
女はきもすぎる
>>334 何でこうなったんだろうな?
^ ^
|@ . @ |]
| 。 ノ
丶---
通常攻撃が強いゲームだからなー
1発で12連射攻撃通常とかになってくるから物理職は前半はマゾいが
中盤後半からは光ってきてたな
魔法職がゴミ
序盤は魔法がゴミではなく有利
徐々に差がなくなっていって魔法が相対的にどんどん弱りゴミと前は呼ばれてるが
魔法職というより通常攻撃が強すぎて技能全般がゴミ化してた印象
なかでも通常攻撃できない魔法職が最も割を食ったという流れか
門下も門下で乱打とかが空気だったし、コゲツも正直見せ技だった
紅90までやったのにコゲツなんて覚えたときに数回撃ったきりで存在忘れてたわ
同じこと繰り返さないためにも天翔伝では方士に魔法剣よろ
方士も12回攻撃で殴れば対等だろうから
>>7みたいなビルドはよ
公式の絵を見て同じ髪形が増えたのかと一瞬喜んだ
魔法剣というか魔法と物理攻撃をなくして攻撃力という概念にでもしない限りは
通常攻撃の弱い魔法系は序盤のみのキャラになるな
攻撃速度あげないといけないから魔法剣弱いことに気づいたぜ・・
魔法力でステアップですよ
346 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/05(水) 17:06:46.56 ID:DsaEm6U5
求仙は弱くていい
ドラクエでも気づいたらPTは物理攻撃系職業ばっかだったろ
弓と拳の4次みたいにスキル連発するようにすれば問題ない
本来自身に属性強化出来るのが方士のはずなんだよな
紅なんかにつけちゃうから差が広がる
方士で25%と言わず50%くらいの属性強化技能あればいいのに
それと5属性加護の2重で近接並みに行けるんじゃないか?
属性強化200%与えてやればいいが魔法が弱くなるのは疾風の星術みたいだな
55カンストでは強かった
M2の新〇〇は悉く劣化方向だな
ユーザーの目線ではなく運営が考えたユーザー目線だからな
演義を知って忌憚を知ってれば戻すように努力は出来るけど
忌憚しか知らないから何をどうすればいいのか分からないんだよ
CBTで良くなったのは経験値の緩さしかないのがその証拠
それはお前が鈍感すぎて変更点に気付いてないだけじゃね
ディレイ個別、弓や鎚などの初期攻撃速度改良、ロボシステム、技能の追加・変更
このあたりはどう考えても演義含めた過去作より良いと思うんだがな
CBTでのモンスター配置や賛否のある言霊関連でネガるならまだ道理も通るが、
そうじゃない場合は自分が懐古厨である可能性を疑ったほうがいい
思い出は美化されやすいからな
それも踏まえた上で言うけど
演技が一番だった
俺的にとりあげられてんな
みんなかえってこい・・・
356 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 01:13:44.11 ID:tttSmAon
いい加減きずけよ
おれはてめーのために演義してるわけじゃねーんだよ。わかるか?
悔い新ためろ、出来損ない。
魔法防御や属性防御の存在も思い出してあげてください。
雑魚の通常攻撃に属性付きも混ぜればいいと思うの。
359 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2012/09/06(木) 01:27:34.01 ID:d4OuY0h1 BE:289066324-2BP(8001)
2012年09月06日00:39
カテゴリ: PCゲーム
メンテ失敗により全データ消去でサービス終了したネトゲ「M2 -神甲綺譚-」が怒涛の復活!
>>353を書いておいてなんだが
>>354には同意せざるをえない
演義は敏捷・体力・魔法で少なくとも3つの遊び方ができたのが大きい
天翔伝は正直、現時点じゃわからないって感じだな
綺譚ですら12回が判明していなかった序盤は平和だったからね
>>357 すっかり忘れてたが、確かに敵の通常攻撃にも属性乗せるべきだよな
そうすりゃ方士ちゃんの属性バリアで貧弱体質の延命がはかれる
まあ25%カットしたところであんま意味ないけど
361 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 02:22:56.55 ID:emxWb1lG
M2引き取ったSankandoの副社長が逃げて起業して
また引き取ったオンゲユーザー騙し会社が運営するM2スレはココか?
オイM2エサにユーザー騙すのもいい加減にしろよクソ長谷川!!!
362 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 02:25:11.88 ID:tttSmAon
/ , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り でご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
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`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
>>353 演義が最高とは思ってない
ディレイ個別化は便利だと思ったけど俊足や気合いは切れないと掛け直せない
ディレイ時間が分かりづらい
ロボシステムは職個性が失われた
補正はあるだろうけどステータスが全く反映されてないからみんな同じ
やるなら人間同様に職差をつけるべき
CBTのままだと汎用最強にしかならない
欲しい技能だけ覚えて何でも装備出来る汎用やってりゃいい話
初期攻撃速度に関しては浪士が死んだだけ
火力あって遠距離の弓と同じ攻撃速度ってのは改良ではないよな
忌憚を演義に近づけるのではなく演義の失敗点を修正しろって事
お前ら長文好きやなぁ
おっさん読む気ならんわ〜
>363さんの意見を要約すると、
1、ディレイが必要で無い技能の細分化と
ディレイ時間の鮮明化が必要である
2、ロボシステムの職の個性化が必要である(今のままだと汎用だけしか育てない)
3、浪士が弓と同じ攻撃速度なのは不公平である
4、演義を改良するのが賢明である
以上です。
>>363 つっこむの面倒だから一番間違ってるロボ関連に絞ってこれだけはいっておく
汎用一辺倒ってのは有り得ない、理由はステの伸びや基本攻撃速度など多岐に渡る
少なくとも30段超えまで育てれば弓短剣と剣術の強みが理解できると思うぞ
つーか実際にやってないと説明しても納得せんだろうな、俺も最初は汎用一本だったし(30で限界きて変えたが)
弓系のみ主な攻撃力が器用依存でステータスポイント配分が優遇されている
攻撃速度がウリの浪士系なのに他職も同じ攻撃速度が出せる
この辺は根本的なバランス修正が必要だよなぁ
力1の門下は問題なく戦えるが器用1の弓は戦えない
むしろ器用カンストしないと始まりすらしないから弓は不利だと思けどな、もう伸びしろないんだし
壊れてんのは弓ではなく銃で、武器性能が高すぎるのが原因
雑魚筆頭の神弓を弓という単語で連弩とひとまとめにするのはあまりに気の毒
あいつらは物理系の奉仕だ、見た目も含めて
三回サービス開始したゲームって何かあったっけ
Sankandoが関わった奴は結構合ったと思う
君ら、本当にこんな肥溜めに戻るの?
懲りないねぇw
今更目新しさもなく引継もないのに
そう・・・
374 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 11:41:41.74 ID:d16KoABS
引継ぎ無いのはありえないよな
忌憚のデータはいらないからさっさと演技時代のキャラデータもってこいよ
>>369 器用1の他の門下も戦えないけどな。
どっち道門下は器用振らなきゃならんのに、その器用で攻撃力が上がる弓が優遇されてるとみられるのは当然のこと
まぁレンドと比べたら確かに神弓は哀れだけど・・・
方士も知力カンストで攻撃力伸び悩むし、こっちも含めて武器性能とか見直してくれないと困る。
演義のときと綺譚のときってそれぞれ紅と龍はどんな感じだったの
metin2も復活するみたいだぜ
PKで遊んでた記憶がある
通常攻撃最強ゲームってのは珍しいぜ
攻撃速度あげるバフをくれ!”
法術にノックバックがあればまだマシだと思うんだけど。
380 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 17:42:28.64 ID:0r4YvLLG
連弩は初級者用ってことでいいじゃんか
大体どのゲームでも簡単な職ってあるだろ?それだよそれ
上級者()は技師コースでも行ってなさいってこった
共鳴技能は形態ごとに効果が異なり、神甲兵のステータスの
一部を引き継いだり
武兵なら剣術士形態
方士なら法術士形態を選んだ方がいいのかな?
うむ
いよいよ明後日か・・・・
明日はよく寝ておくんだ
385 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/06(木) 20:40:56.31 ID:/GbCFx7S
明後日もしっかり夜まで寝過ごすんだ
技師やる奴はアホ
結局みんな何の職業目指すの?
暗忍者
人と違うのをやるといいぜ
技師
べにけんし
一回敏捷龍作ろうと思って5年以上経つ
ちょっと過疎りすぎじゃないですかね(疑問)
技師に決まってんだろうが
椅子の攻撃速度あげてほしいっす・・・・
そういえば過去作のスレではテンプレに各職紹介みたいなのあったよね
天翔伝からの新規や演義or綺譚の片方しかしらない人もいるっぽいし、
そういう人向けに各職の変遷なんかを作っていくのもいいかもしれんね
WIKIみて過去は知ればいいんじゃないか
色々と修正されて変わってるからあくまで過去として知る程度にしたほうがいいな
技師は24回攻撃できるようになってるはずだ
門下生:ぶつりこうげき
・武兵:せっきんせん
→紅剣士:こうげきがたせんし
→龍甲士:ぼうぎょがたせんし
・弓兵:
→連弩手:
→神弓手:
・浪士:
→刺客:
→拳闘:
求仙者:
・礼司:
→大司祭:
→楽官:
・方士:
→陰陽師:
→五行師:
学徒:
・薬師:
→鍛冶師:
→錬金師:
・技師:
→操機士:
→機甲士:
とりあえず・・・各職説明簡易テンプレ
分かりづらかったら何か良くしてくれ
>>396 このスレでも「昔はどうだったの?」で話題ループしてるし
ある程度まとめるのは無駄じゃないような気もするが
wikiにもM2としての変遷はないし、演義wikiが消失したのも痛い
>>397 演義と綺譚での違いもほしいな
■平民 所属国選択とステ振りは将来を考慮して慎重に
│
├■門下生 剣で戦う戦士
││
│├■武兵 攻撃と防御が高いいわゆる戦士
││├■紅剣士 長剣を使った多くの強力技能を備える
││└■龍甲士 高い防御力を活かし仲間の盾となる
││
│├■弓兵 遠距離物理攻撃
││├■神弓手 弓による遠距離攻撃のスペシャリスト
││└■連弩手 「弩」と「銃」を携え遠隔から攻撃
││
│└■浪士 攻撃速度と回避率で勝負
│ ├■刺客 動きの素早さと短刀捌きを極める
│ └■拳闘士 己の拳を武器に敵に挑む武闘家
│
├■求仙者 法術で戦う魔法使い
││
│├■礼司 回復・補助・便利魔法を操る
││├■大司祭 高度な回復系の法術を身につける
││└■楽官 楽器を弾きこなし小隊内の能力を上げる
││
│└■方士 範囲攻撃魔法使い
│ ├■五行師 五行の力を利用した法術を使いこなす
│ └■陰陽師 自然の摂理「陰陽」を操る法術師
│
└■学徒 装備の修理・露店を出せる
│
├■薬師 人間装備関連の便利技能を持つ
│├■練金師 家具・金属・装飾品などを作り出す
│└■鍛冶師 人間用の武器防具製作が大の得意
│
└■技師 スキルはロボ関連技能のみだがロボ最強
├■機甲士 神甲兵を製造し能力を最大限に引き出す
└■操機士 神甲兵用の武器防具作成することができる
とりあえず
>>2に天翔伝の職業別テンプレとしてこれ置いときゃいいね
文章は変えるとして
ステ振りといえば昔は武平クンってのがいてだな(ry
402 :
395:2012/09/07(金) 01:14:23.25 ID:6c9V7FS4
欲しかったのは例えばこういう形での比較まとめ
紅剣士
ステータス構成次第で単体殲滅、範囲攻撃、壁役となんでもこなせる柔軟性をもつ。
近接のなかで最高性能の武器をもてるため、火力役としての適正が特に高く、耐久力も高め。
演義:単体・範囲ともに火力役として1,2を争う強さを誇る。
上級者になるとステータス配分を調整することで、壁役と火力役を同時にこなすことも可能。
綺譚:基本的に演義と変わらずで万能。目立つ強化や弱化もなく火力役としての強さも保ったまま。
mobが魔法攻撃を行うようになり、壁役としては少々の不安要素が生じたか。
上級者にもなれば高級モンスターを僅か数秒で仕留めるほどの火力を発揮できる。
龍甲士
防御に特化した武兵であり、火力面では紅剣士に劣る。
反面、壁役としては高い適正をもち、その耐久性は他の追随を許さない。
演義:体力型である時点で死ぬ要素などは皆無であり、復活帯をもてばPTの守護神とも化す。
後半のmobはタゲ変動の敵が多く、タゲ固定化のためにもある程度の火力が求められる。
綺譚:演義とは異なって釣り狩りが不利になる仕様が重なり、序盤は壁役としての意義が失われた。
しかし新技能『扇動』の実装により周囲にいる敵全員のタゲ剥奪&タゲ固定化が可能に。
龍甲士のみが扱えるこの技能は、後衛職から絶大な信頼を得ることとなる。
敵からの魔法攻撃は痛いものの、持ち前のHPの高さからくる安定性は随一。
また、武器性能の上方修正と新技能『龍人』により、火力面で多少の強化が施された。
門下はしっているんだけど今回は学徒や求仙やりたいんで過去と比較したいんだよね
見てもわかるとおり、龍なんて演義と綺譚ではっきりいって別物クラスになっちゃってるし、
こういう変更点という部分については各wikiには載っていないのよ
綺譚初期の頃は綺譚wikiに過去情報なんかもあったけど、いつの間にか消されちゃってる
別にテンプレじゃなくてwikiでもいいから、一望できる比較まとめが欲しい
やめとけ
間違いが書かれるだけだ
まあ演義の龍は火力なくてmob固定できない劣化紅剣士扱いだったな
ドピありゃレンドどころか礼司でも釣れる時点で盾職なんてあってないようなもんだし
浪士組なんかも存在価値を疑われるレベルだったが、盗みと15回で金策キャラに化けたっけ
レンドはドーピングがあれば壁にもなれたが、綺譚ではなくなって敏一択に成り下がり
薬師はかつて体力投石型というボス戦最強の型選択もあったが綺譚では死んでしまった
司祭は復活帯廃止のおかげで逆に息を吹き返した感があるか?
方士や技師?そんなんいたっけな
投薬連打でfキーがぶっ壊れたのは良い思いで
へぇ〜龍って忌憚で技能増えてたんだ
1キャラすら上級に出来ずに萎えたから全然忌憚はしらねぇや
天翔伝のテンプレレスの次に比較あったらいいかもね
新規(いるか知らんけど)だけじゃなく、忌憚脱落プレイヤーにも参考になる
演義しかやってないが質問スレに昔あった風なかんじのやつ投下
器用は必須だが振り方は様々。80〜90くらいあればストレスなく狩りできるとおも。ステ99MAXver
■紅剣士 長剣を使った多くの強力技能を備える
・ステの振り方次第でなんでもこなせる。
力・敏捷振り→攻撃力はピカイチ、囲まれ始めると回復追いつかず即死。連撃いらず。
力・体力振り→釣り狩りなら精錬必須。攻撃力は武兵系だけあって低くはない。大剣を重たそうに振るはめに。
龍甲ほど硬くなれない為、段位が上がっても伏龍窟4F以降は厳しいんじゃない?
体力・敏捷振り→これやるなら龍甲なっといた方がよくね?好きにして。でも一番死なない気がする。安定してるオーラだけはでてるよ!
■龍甲士 高い防御力を活かし仲間の盾となる
・最強の盾職。体力振っておけばとりあえずPT安定する。PTする為の職業みたいなイメージしかない。
力・敏捷振り→体力補正高い龍でも体力無しは厳しい。が・・ソロで結構いけるよ!
力・体力振り→狩ってる姿だけは強い。敏捷ないので釣るのが下手だと即捕まる。動けずPTみんなでお迎え。楽官が神に見える。中級時代は覚悟して段位上げに望もう!
体力・敏捷振り→死なない。攻撃力は低いが各職業と釣り狩りPTしてると一番安定。反面PTメンバーにオラオラ系いると即タゲ取られて自分残して全滅必至。
攻撃力低くてタゲ取り返すの大変。四神の帯が手放せないね!
■神弓手 弓による遠距離攻撃のスペシャリスト
・前期の公式HP一の爽やかさ。Fキー連打で爽快感抜群。腱鞘炎確定職。
器用・敏捷・力振り→ちょっとでも攻撃力上げたい人ステ。力4につき器用1な。HP上限低いのと体力回復遅いのでリュックは薬でパンパン!
器用・敏捷・体力振り→鉄板コース。PT・ソロなんでもござれ。安定しまっす。PTで武兵系が弧月使ってるとき乱翔波使うとちょっち悲しくなってくるよね!
器用・敏捷・知性振り→気孔射撃に人生を捧げた人のみが許されるステ振り。狩りしてる姿に惚れるなよ。PCの前でMOBじゃなくて腱鞘炎と戦ってっから!
■連弩手 「弩」と「銃」を携え遠隔から攻撃
・紅にも届きそうな火力職。極めんとする者には馬の神様が降りてくる。
器用・敏捷・力振り→神弓と同じ。ちなみに白虎剣持っても意外と戦える!
器用・敏捷・体力振り→鉄板コース。神弓と同じ。ただ掃射は乱翔波より気持ち範囲広い。83段で手部狙撃覚えたら一気に狩りが安定するよ!
ほう
演義だと錬金も範囲槌でソロできたんだけどなぁ
PTだと龍さんたちに投薬必死でたまに範囲だったけど
もうそれすらできねーんだものな・・・
綺譚しか知らない人に
演義ではスタック解除というものがあって マップによるけど
マップの頭からマップの尻に飛べるんだよ
だから方士でも炭鉱なぞ ツルンと行けたものです。
あと 遠距離物理の花とかが綺譚ほどちらばばっていなかったから
魔法職と体力の狩場というものもあって それなにり育てられました
痛い割りに経験値がくそまずいのは綺譚仕様です おわり
ソロでトレインできなきゃ方士系は面白くも糞もないからな
演義はあれで近接と遠距離の住み分けができてて良ゲーだった
忌憚はゴミ
トレイン狩りは復活してほしいけど
ソロトレインはいらないです
詠唱範囲はソロじゃ範囲狩りは無理だな
PTにきせいだ
新規もこないような過疎ゲーじゃPT組むのも一苦労だからな
演義で陰陽も五行も100まで上げたけど、95↑は地獄すぎて死ねる
とてもじゃないけど単体撃破では無理
それに少なくとも仕様上、陰陽に関してはソロで範囲できないと何のための移動詠唱なのか分からない
陰陽だけはまずくてもソロトレインできないと死にスキルになるからな
なるほど
>>402 わかりやすいな
門下は知ってるってことは浪士系弓系もわかる?
よかったらそっちも教えて欲しい
神弓は演義では80程度 忌憚で90後半までやったけど
演義
遠距離攻撃出来るし気功射撃のコスパが良い 攻撃回数が6回の時代は恩恵が大きかった
器用敏捷カンスト後は体力に振る安定型と知性に振る気功射撃連打型があった
火力は言うほど低くもないが高くもない 狩りが楽しい職ってよく言われてた
忌憚
遠距離は変わらず、気功射撃は12回攻撃のせいで気持ち早くなる程度に
他職よりも命中がある為、上級狩り場で美味しい雪原に早く行ける
言霊崩壊のおかげで神達で255の器用カンスト 速射術と相まって中級とは裏腹に敏捷低めでも12回攻撃可
攻撃回数により連弩との差は開くがボスに通常攻撃が当たる(90以上器用255カンスト時)ので廃じゃなくてもボス狩り余裕
弓は言霊暴落の恩恵以上に、雪原装備の基本性能が旨味だったよな
何故か雪原装備が武兵装備なみに硬いから、レンド唯一の弱点だった生存力までもが補えた
もしも雪原装備の基本性能が求仙並に低かったら評価も変わっていただろう
ところで器用カンストした神弓って外部補助抜きでATKいくらくらいなの?
紅剣士だと力振って鳳王でやっとけば楽々700くらいだったけど
器用カンストしてても紅が装備してるのと同レベルくらいの言霊なら紅の方が高かった気がする。はっきり覚えてないっぽ。
最初の方にあった属性矢のバグ?って属性剣使わずに十字剣以外の剣でも属性のせられるんだったっけ?技能欄削減削減!
紅の力極振りで属性のせたら他門下職は追随できなかった記憶がある。
■刺客 動きの素早さと短刀捌きを極める
・前期の公式HP一の格好良さ。両手短刀の姿に惚れる職。
力・敏捷振り→ソロは言う事なし。PTは聞くな。奇襲発動で爽快感抜群。囲まれたら2発で沈むから気をつけようね。武器修理の回転数ナンバーワン!
体力・敏捷振り→回避職&体力に振った事で安定。PTでは取りこぼしMOB叩くか毒瀑布を・・。あとゴミ拾い!
※器用は個人差が激しかったような。心眼取得前提の人とか、効果時間短いからいらねって人とか。
■拳闘士 己の拳を武器に敵に挑む武闘家
・爆裂拳連打で爽快。HP上限UPでタフなマッチョ職。
力・敏捷振り→刺客と同じくソロに生きるステ振り。武器枠1マスの為属性武器が持ち放題。爆裂拳連打でウハウハ・・あれ気孔射撃よりおせーじゃん!
体力・敏捷振り→HPの高さも相まって超安定。が・・・PTで出来るのは刺客と同じ。虎吼で貢献するべし!
盛り
上がっ
て
参りま
した
確かに物理系が強いが序盤は詠唱魔法最強だぜ!!
序盤っていっても本当に最序盤だけだよな
30段の頃にはすでに敵が硬くなってきて魔法五級じゃなきゃ倒せない
当然だが五級撃てばすぐにMP空になるから続けては狩れない
かといって知性振りじゃ30段時点で早くもまともに狩れないという
>>422 今回はそうでもないよ
5級撃つより弱点属性2級+他属性1級みたいに組み合わせていける
5級撃つよりMP使わないしディレイ個別化で力振りの浪士より早かった
言霊と霊珠を揃えれば40くらいまではそれでいけると思う
あとは5属性加護の効果と釣り狩りの具合によって60までいける
ほう
知力カンスト前提ですか
つまり礼司は死ぬべきであると
Patch Fail! アップデートサーバーに接続できません。しばらくたってからお試しください。
って出て、ログインできないよ〜
・・・・・・・ってレスしようと思ってたら
明日だったwww
このスレ長文多すぎて読む気しない
読まなければおk
明日が待ち遠しいぜ・・・!
ついに明日か
どうなってるかだな
Twitterのフォロワーが300人くらい
新規にはほとんど期待できないとしても
復活するのが古参に知られてないから絶望的かね
全然広告打たずにユーザー任せだもんな
いっそ「あの夜逃げゲームが復活!」って方向で
アフィブログでも味方につけたほうがマシじゃないのか
jinには取り上げられてたぞw
433 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 20:42:43.98 ID:qusTThF1
今日はほモ日記のOBTだからみんなそっちやってるよ
M2のグラを上げて戦闘を下げたようなゲームだ
向こうのスレに明日はこっち集合ってM2のURL貼られててワロタ
>>433 それ、なんてゲーム?
検索しても気持ち悪いページばっかり出てくるんですけど・・・
日記は半日で飽きる
M2は1日で飽きる
>『ほのぼのモグウ日記』は3D技術を取り入れたターン制バトルRPGです。
ダメじゃんw
これ見ただけでやる気なくなった・・・
438 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/07(金) 23:05:21.37 ID:qusTThF1
でもグラはいいぞグラは
M2の一番使える顔がホモ日記の一番使えない顔レベル
シフォンさんこれくらいのグラ作れませんか?
顔のグラが追加されたけど髪は追加されてないよな
これで現運営はテクスチャ張り替えることしか出来ないことが証明されてしまった
また使い回しか…仕方ないのかねえこればっかりは
いっそキャラクター毎変えるってのもありだな
そこまでの技術力があればだが
m2はトレジャーハンティングゲームだぜ
今度は長谷川氏が社長みたいだし、本業で稼いでM2は赤字でも運営してくるよね。
キャラグラは後々追加していって、エステ機能追加すればいいよ。
早くアバターの着ぐるみで狩豚したいなー
M2用辞書登録できないんだけど
同接100人もあやしいんじゃないか
俺もスレ見てるだけでPSO2してるし
M2は他のゲームと同時起動できるからそれはないんじゃね
俺も別なゲームするけど一応ログインしておくつもりだし
PSO2はカンストしてINしなくなったらどうでもよくなったわ
あれもレア狙いのトレハンメインな感じだけど、同じ作業ゲーならM2のが単調で楽だし
だらだらチャットしながらできるのがいい。
アクション要素は皆無だけど、やっぱりMMOはこのくらいが丁度いい気がする。
始まったらまた廃狩りするわ。
顔グラ珠がドロップします
各国のエステ師に話しかけると変更できます
失敗するとランダムで違う顔になります
成功率を上げるにはショップアイテムのエステ券を使用してください
こんな感じですか
久々に廃狩りしてみるかな
そろそろ天翔伝がいつ頃、どうやって終了するのか予想してみようか
ちなみに前作、前々作の終了はこんな感じ
演技:
2005/2/2 ガイアックス 神甲演技 正式サービス開始
2007/4/2 ガイアックスがゲーム部門分割しインデックス・ホールディングスに売却(UTDエンターテインメント設立)
8ヶ月後の 2007/12/3 2008/2/1にサービス終了告知
2008/2/1 サービス終了 UTD倒産
綺譚
20010/3/24 Sankandoが今春復活を決定
2010/6/25 神甲綺譚 正式サービス開始
16ヶ月後の 2011/10/21 緊急メンテナンス → 会社住所がもぬけの殻判明 → サービス終了 UTD倒産
>>448 素晴らしい夜逃げの実績があるじゃないか
今の本業はオンラインサービスの夜逃げ指南と夜逃げを念頭に置いたサービス運営指南だろ?
次は七ヶ月くらいか・・・
上級なるの難しそうだわ
>>450 UTD2回倒産わろたwwww
天翔伝は2年くらいかな
グラフィックアプデ失敗による大赤字により終わり
オンラインサービス関係にわざわざ指南する必要もなかろw
むしろ 「もっとうまく逃げりゃいいのに プ 」 と思われてたに違いなかろうてw
CBであの状態だったものなぁ
でも M2は好きなんです
フレッツβとか覚えてるやついるか…
オープン間近だってのに工作コピペを全くみない
今時のネトゲなら間違いなく工作員が貼り回るもんなのにね
そこらへん詳しいやつ適当にやってくれよ
せめて古参にくらい復活することを知らしめるべき
てめーがやれや
あのM2が復活!!って前回あれだけ派手に宣伝しておいて
いざ蓋を開けてみたら綺譚という別ゲームになり変わっていたうえに
あの目を疑うような前代未聞のひどい夜逃げ劇
今度こそM2の復活かと思いきや、またも微妙な感じ
古参がすっかり敵に回って冷めた目で見ちゃってるからなぁ
さてどうなることやら
総合的に5段階で見ると
→紅:4
→龍:3
→連:4
→神:5
→刺:3
→拳:2
→大:4
→楽:5
→陰:2
→五:1
→鍛:
→錬:
→操:
→機:
学徒は知らん。
>>458 「オンラインゲーム不朽の名作がここに復活!」←これでしょw
ふ‐きゅう 〔‐キウ〕 【不朽】
朽ちないこと。いつまでも価値を失わずに残ること。
「時代を超えた―の名作」
朽ちたし壊れたし価値も半減以下になってしまったしな
もう自分達は阪神ファンみたいなもんだ
方士の補助は日の目を見ると信じてる
顔グラが糞なのは分かってるが演技が一番最初に始めたオンゲだから
今でもこの顔グラが一番しっくりするというジレンマ
演義しかしてないけど弓って不遇職だったでしょ・・・
火力が他火力職の2分の1以下だったじゃん
ただステ振りで迷わないのはいいよな
器用で命中威力両方稼げるからわかりやすい
弓は火力じゃなくて遠距離+命中だからいいんだよ
それこそ火力もあったらダメだろ。
>>456 古参が復活を知らないんじゃなく、古参でももうM2を見限ってる奴が多いんだよ
演技や綺譚の知人と繋がりまだあってやるか聞いてみたりしたけど
今更やってもなあ とか どうせすぐ終わるしやらない とか 運営信用できん とか
演技ならやっただろうけど・・・ とか クエゲーいらね とか
これ以上グダらせずに静かに終わっていい思い出のままであって欲しかった とか
そんな返事ばかりで とりあえずやってみる って人すら少ない
真っ当な大人ならその考えが正しいだろうなw
今日はじめる奴らは心も体も腐りきった廃人ばかり
とりあえず3窓用意しました^p^
前作やったこと無い初心者の俺にこれは外れなしって職おしえろください
廃狩りとか出来無いから壁系は装備揃えれなくて無理なのは分かってる
門下選んでさ、終わりでいいんじゃない?
そりゃ見限るわなw
長谷川君もうまく終了前に脱出した格好だけど
間違いなく、あのグダグダの終了劇を見せたSankandoの中心人物の一人だったわけだし
その彼が「また」会社を立ち上げて「また」M2やるなんていってもなぁw
コミュ障じゃなきゃ礼司
一人で出来るもん!なら門下
あとはステ振り間違えなきゃOK
弓兵か礼司だな
礼司ってどうよ
定番の支援職ではあるけど、喜ばれるのって赤水覚えたての数レベルくらいじゃね
2PCで礼司用意するか、PTでも礼司入れるより火力職追加したほうが効率いい、って結果になるのが目に見えてるんだけど
初心者に外れ無しの職を教えるって条件だからな
武兵浪士はステ振りが難しいし消去法でも弓系と礼司じゃないかね
どうでもいいけど敏捷極だと
最初の芋虫が倒せないから誰かptくもうぜ
釣り狩り出来れば立場あるけど出来ないんじゃ
b6行けるぐらいにならないと厳しいとは思う
礼司で始めて、あまりにもいらない子になるようだったら他の職にしてみるわ
他ゲーじゃ大抵必須なのにここじゃいらない子とか俺の常識が通じないゲームなのなこれ
通常攻撃の与ダメが200を超え始めたら火力に関して礼司はお荷物だな
トレイン狩りがメインの場所があればぎりぎり生き残ってるけど後半PTトレイン狩りが美味しかった時代が無い
人数いるなら引っ張る時間こそ無駄、倒した後沸くのがおせえからな
つまり2窓のやつが連れてきたら便利かな程度の存在になる
礼司は2PCで事足りる、回復が必須の狩場は火力不足で不味い、範囲狩りがどこまでできるかわからない
という条件がそろって支援職の存在価値がいまいち
強化スキルが固定値というのも高レベルで効果が薄くなる要因
いるとうれしいしやってて楽しい職でもあるのだけど、散らばって狩る半ソロPTになるといらない子になりがち
攻撃力上昇量が%だったら強いんだけどね
前やってたラテールがそんな感じだったな
回復役や壁なんていらないから火力職揃えて轢き殺しみたいな狩り方
見た感じ楽官のスキルも割合上昇じゃなくて固定値だしレベルが上がるほどにいらなくなる典型的な不遇の子だなこれ
結局のところ戦士系やとけばある程度は無難ってことでいいのか!
今回は礼でも序盤ソロでも楽じゃないかな 赤水も取得レベル下がったし
方士は・・・そのうち倉庫になっちまうから・・・
スタックはどうなったかな
スタック解除の意味と本来の用途考えれば演義仕様に戻すべきじゃないからな
改悪だ!とか言ってた奴はただの馬鹿
初心者向けの早見表
武兵 --- 最強職。なんでもこなせる。だがステ振りに多少の工夫が必要。失敗しない限りヌルゲ。力1でも余裕。
浪士 --- 趣味職。劣化武兵だが攻撃がはやい。力をいくら取るかの判断は上級者でないと難しい。力無いと雑魚。
弓兵 --- 簡単職。器用と敏捷をとるだけで良いのでわかりやすい。失敗しない。だがキャラの扱いやすさとは別。
礼司 --- 便利職。補助ができるため他人から便利だと思われる。ソロではダイハ−ド。ドロ拾えず常に貧乏。
方士 --- 奉仕職。序盤TUEEEできてPTに呼ばれる。後半YOEEEで捨てられる(予定)。
薬師 --- 総合職。攻撃・回復・修理・生産と実は万能。だが育てばの話であり、中盤までがハード。
技師 --- 変態職。マゾ向け。登る山は高いほど燃えるという一部の人へ。
回避型物理職はまず敏捷、必要ぶんの器用。力は様子見。方士は知力。礼司は知性、ただし途中で止めて様子みる。
前作ならこうだったが今作ではどうか知らんので責任はとらん。どっちにしろヌルゲだから適当でもなんとかなる。楽しめ。
序盤は魔法が楽だぞ
方士でも礼でも楽だ
そのうち攻撃回数が増えてくるから魔法不遇の時代になるが
まあ高レベルで比較したら459のような評価になるのは仕方ない
ロボをどれ選択するかのー
>>485 ラテと一緒のこというのだな
便利なのがなくなって不便になって「えー」って声をあげると馬鹿認定ですかw
というか もう一個アカウント作ったら
クローズドβテストは
【2012年8月17日(金)〜2012年8月21日(火)】となります。
開始時間、ゲームクライアントのダウンロード等については
後日お知らせいたしますので、今しばらくお待ちください。
大丈夫かしら また人手足りないのかね
489 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 12:39:02.14 ID:WdoHGrpf
うーんノートンで削除されるんだがどうすりゃいいんだ
倒す敵のランク落とせば適当でもどうでもなるがな
どこのゲームに1,2発で死ぬようなゲームあるんだw
これは魔法系選んだ人には難易度の高いゲームだぞ
491 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 12:58:18.75 ID:WdoHGrpf
489だが除外設定でなんとかいけた
体力カンストしても1発で死ぬてならその言い分もわかるが
火力突き詰めて耐久力捨てても耐えられるゲームのほうが異常だろ
魔法職不遇なのは同意するが、後衛職がタフなゲームにろくなのはない
493 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 13:03:21.87 ID:WdoHGrpf
全くの新規だがスレ読む限り武兵ってのやっときゃ無難?
>>488 改悪だ!って言ってた馬鹿本人様ですか?
ラテが何言ってたか俺は知らんが演義のスタック解除はゲームバランス崩壊と同じだからな?
例えると「DUPEバグが見つかったので修正します」これと全く同じ。
勿論事の大小はDUPEバグとは比べ物にならんレベルだがまあそれは関係ないからいいとして
まあ仕方ないかで普通終わるだろ
バランス調整の上に成り立った便利なシステムが消えて文句言うのとは訳が違うんだよ分かるか?
課金でワープアイテム販売すれば、運営は儲かるし、ワープ復活でみんな満足
>>493 素直に他のネトゲをやるのが無難
それでもやるなら武兵、中盤までのステ振りは間違えても力と体力に振るな
器用を自レベル+5〜+10維持して敏捷70付近目指して振っとけば問題ない
体力と力上げなくても装備で補える、被ダメ痛くてもPOT使って凌げ
地形ハマリ解消としてのスタック解除はあってもいいけど、あるなら発動が1時間に1回とかにしないと駄目だよな
演義は間隔短かったせいで使い放題になってたのが問題
方士の補助のことも思い出してね
499 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 13:32:14.26 ID:WdoHGrpf
>>496 サンクス、他にやるもないしそのステフリ参考に武兵で育ててみるわ
>>499 このゲーム古参が多いから回りに教えてもらえ
俺もそうだったけど最初はステ振り失敗する
演義の時法術系なのに力振ってたのはいい思い出
そのために仲間作っとけ 新学期はきっかけの宝庫だぞ!
新規は武兵ー薬師で2窓
古参は
方士、スキル改善と思う人は方士ー薬師で2窓
弓兵、意外と簡単で楽な弓兵ー薬師で2窓
浪士、武兵弓兵の敏捷効果減なら浪士ー薬師で2窓
薬師は必須です。
>>496 クローズドβ版でもそんな感じが最適解だったの?
503 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 14:02:16.00 ID:LOp219J8
CBTは成功だったと思うよ。496は批判したいだけの子供
薬師は必須ですー×
学徒は必須ですー○
懐古ゲーより最近の3Dネトゲ薦めてるだけだろ
批判するならステ振り説明する意味と理由が見つからない
ステ振りは攻撃速度の表示が出来たから大体
>>496でいいと思う
敏捷足りなかったら言霊で補正すればいいしね
まあ6回強攻撃にするために必要な速度がわかるまでなんとも言えないのもあるなぁ
>>502 キャップ40だからCBTは器用いらない
4回攻撃までしかなかったからそれ以降は力振り
あくまでキャップ40の時の話ね
507 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2012/09/08(土) 14:16:16.98 ID:6virrBcu BE:903330555-2BP(8001)
はよ
はよおー
攻撃速度の表示が出来た」
これってステータスに攻撃回数いくつみたいなステが追加されたってこと?
cbtやってないからわからなく・・・
はよはよ
CTBで浪士やったけど
レベル=器用で10レベル上のmobに攻撃は充分攻撃あたったんだけど
針狼とかにはさすがにスッカスカだったな
512 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 15:39:52.54 ID:LOp219J8
あと20分
>>476 >最初の芋虫
ってのが訓練所のやつの事なら、
武器選びの時に剣じゃなくて杖選んでおけば
知力1でも一撃で倒せますよ
攻撃速度は遅いけど、耐久無いから
永遠に訓練所に居座れるし・・・
攻撃速度が重要なゲームだな
敏捷あげとけ
515 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 15:50:00.75 ID:gopCpTjc
あと10分
516 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 15:51:19.56 ID:LOp219J8
あと9分
わくわくしてkちあぜ
518 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 15:53:44.96 ID:LOp219J8
あと7分
519 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 15:54:12.58 ID:xwokqHfv
俺古参で きたんプレイしてないんだけど、正直求仙者ってどうでした?
520 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 15:54:45.63 ID:gopCpTjc
あと5分
521 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 15:55:48.69 ID:LOp219J8
求仙は相変わらず序盤は楽だったけど中盤から野良組めなくなった
入れない
524 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 15:57:14.55 ID:xwokqHfv
>>521 それって需要ないから?
むしろ今需要あるキャラ教えて下しあ
需要って言ってもいろいろあるぞ
なんだかんだ批判してもワクワクは止まらないな
527 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 15:58:21.65 ID:gopCpTjc
延長かよ
求仙は序盤はソロで楽だぞ
中盤からPTに入れてもらわないとソロも無理だし友達が多い人向けだな
需要なら武兵だろ
ソロでもPTでも一番強くで大活躍だし
別の意味の需要なら製造か
529 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 15:58:54.66 ID:xwokqHfv
PT戦で輝ける系のでもいいし、ソロでも十分強い系のでもいいです
延長wwwww
531 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 15:59:12.34 ID:WdoHGrpf
構えてたら延長とか・・・何しよう
532 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 15:59:48.14 ID:LOp219J8
告知が遅いんだよ
533 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 15:59:53.98 ID:xwokqHfv
OMG
なんで五分前にwww
オープンβテスト開始時間延長のお知らせ
現在、問題箇所の確認を進めておりますため、再度問題箇所の確認後、
「17:00時点を目処に」 続報のご案内をさせていただきます。
オワタ
55分に延長告知ってw
告知するだけマシなんだろうかな。
これ17時までは絶対開始しないとみていいのか?
離籍するが
5分前とか糞運営すぎんだろ
これってクエゲー?狩りゲー?ID周回ゲー?
541 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:01:23.94 ID:LOp219J8
目処をってことは今日中にはじめるのは難しいな
ツイッターにくだらねぇ書き込みするならさっさと告知しろよ
なでしこみてくるか・・・
なん・・・だと・・・
>>540 5年以上前の狩りゲーしかなかった時代の遺物ですし
延長かよ
演技時代刺客やってたけど、今回どうするか悩むなー
運営はサッカー見てます(キリッ
綺譚の時知り合いと入ったけどチャンネル制になってて会えなかった記憶
クライアントが壊れてますって出たぞ、大丈夫かこれwwww
クエとIDではないな
狩りでアイテムOP狙うゲーだな
初心者なら魔法やって序盤だけ楽しめ
中盤からソロ狩りできなくなったら誰かにレベル上げてもらえ
17時まで絶対開始するなよ
550 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:04:04.67 ID:KJ7ARQjb
延長か・・・
懐かしいなぁ昔は兵器のほうにはまって人のほうの育成がぜんぜんだったなぁ
懐かしい懐かしい懐かしい
551 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:04:10.67 ID:hgSX5+Re
延長とかこれだからオンゲーはダメだな
閃乱カグラでもやってるか
長谷川ふざけんな
>>544 狩りゲー歓迎よ
おつかいクエゲーはウンザリだったのよ
>>540 狩りゲー
クえはおそらく少ない
IDはそもそも存在しない
556 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:05:32.82 ID:KJ7ARQjb
単純に楽しみたいな(´・ω・`)
パッチャーにグラ設定がなかったら もうインしてもないってことだよね?
558 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:06:22.35 ID:KJ7ARQjb
みんな職業何で行くの?
何かいっぱい答えてもらたありがとう
やっぱ時代は狩りゲーよね!
懐かしの刺客か、弓系のどっちか
561 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:09:02.16 ID:KJ7ARQjb
技師ってやったことないんだがどうなんだ・・・?
兵器専門なの?
562 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:09:31.46 ID:E9plIbFO
>>558 とりあえず門下、サブで学徒つくっておくかな
演技時代は刺客で楽しかったものの、正直なとこ他前衛職が羨ましかったw
浪士系は趣味キャラとして、メインでは武兵いこうかなと考えてるところ。
今更だけど、どの職がどんな感じかわからないって人いるのん?
564 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:10:43.81 ID:KJ7ARQjb
>>563 はっきりいって忘れた(´・ω・`)
今wikiを読んで思い出してる
565 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:11:15.80 ID:E9plIbFO
>>561 演技のときは、技師ロボで稼ぎまくって大型家コースって人のイメージ
人ではぶられまくるから性格がすれていくのか、そもそもすれてる人が技師するのかは謎
>17:00時点を目処に続報のご案内をさせていただきます。
17時に始まるってわけじゃないのね・・・
五行にするお。不人気大歓迎だお
なんか一気にスレ加速して吹いた
当時五行はホントに見なかったな・・・
陰陽も含めて、方士系は中盤以降激減したわ
>>561 ただただマゾ、孤独に耐えれる人向け
上級になったらまともになるがそこまでが長い
PTがあれば五行でいいぞ
ギルドは早めに入って固定PT作るんだ
自分の同レベル帯が多いギルドがお勧めだな
演義ずっとソロ五行でした。それでも五行好きなんだ。コスプレ衣装作ろうとデザイン用の画力鍛えてる。
573 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:15:46.81 ID:KJ7ARQjb
>>570 アワ((゜゜дд゜゜ ))ワワ!!
技師はやめといたほうがいいと思えてきた
何しようかなぁ
礼司は補助系としてひっぱりだこだったりするのかな?
574 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2012/09/08(土) 16:16:56.95 ID:6virrBcu BE:1083996465-2BP(8001)
しねやごみくず
技師もPTがあればなんとかいける
すきな職やるんだ!
PT次第だが
576 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:18:01.20 ID:LOp219J8
お断りします^^
何かボコちゃん荒れてるね
578 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:18:40.95 ID:KJ7ARQjb
やばい迷ってきた
礼司の補助は有用だが、固定値なのがちょっとな
%になれば高レベルでも需要が見込めるんだろうが
580 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2012/09/08(土) 16:19:13.66 ID:6virrBcu BE:216799632-2BP(8001)
しこるの我慢したのに
今回の技師は範囲攻撃を早めに拾得するからかなり改善されてるはず
うまいところ範囲狩りPTに入ったら修理代を惜しまずにタダでやる気前を見せるんだ
金で経験値を狩ってこその技師!ってのは演義時代からの通説さ
582 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:23:59.26 ID:LOp219J8
>>580 早漏だから10分あればイけるだろ?5時に間に合うよ^^
583 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:24:07.29 ID:U5fvhmiy
なんでも好きな職やれよ
仲間を作ればどの職でもそれなりに楽しくやれる
ソロじゃどの職選んでも数日で飽きるゲーム
効率で考えたら続かねえぜ
mapがどうなってるか楽しみすなぁ(。???。 )
でも技師っていいぜ?上級になったら装備作れるから名前が付く
例えばメインの名前が木製とかだと、ロボパーツ作ったときに
木製製造 って付くからな、この部分を考えるのも面白いかと
「の」が間に入ってたかは忘れた
礼司と技師はスタートダッシュでPTに混ざるなりして
さっさと上げるのがいいかもね
最初のキャラを礼司で育てれば赤と青覚えた後に育成支援ができる
なんでオンラインゲームって開始延長するの?
今までなにやってたの?
588 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:27:21.72 ID:KJ7ARQjb
そうだなぁ
聞いた感じつらそうだが
技師やってみるか(`・ω・´)
589 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:29:10.42 ID:LOp219J8
>>587 夏休みの宿題を休みの終わり際になって始める人多いだろ?
1st技師はやめとけ
絶対に長続きしない
周りで門下や求仙がサクサク狩りしてるの見せられたら泣きたくなるぞ
大体どのMMOも終了予定時刻に延長告知出すしな・・・
僕は技師でやります(半ギレ)
あ 17:00を目処にってあるからそれ以上も覚悟はしとけってことかもだな
593 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2012/09/08(土) 16:31:00.22 ID:6virrBcu BE:289065942-2BP(8001)
寸止めプレイしてたら、最近長老に
サクサクPTに紛れ込むのが正解だとは思うけどね、技師育成
技師だからPT誘われないとか自虐言い出すようなら素直に門下にいくべし
正直最初なら無難に武兵か弓作って上級出たら連弩が楽しい
学徒系は70こえたあたりからうまーーだな
PTプレイがメインになるゲームだしなー
ソロ専門は武兵で暴れてるんだろうが
最もマゾい技師をスタートダッシュ時の野良で上げるという選択肢もある
まーステ振りとか理解してる上級者向けの方法かもしれんが
男なら技師だろ!今回も技師 動力活性に期待
599 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:34:39.90 ID:KJ7ARQjb
技師不安になってきたじゃねえか・・・
>>599 技師だけでいくっていうのなら、初期の盛り上がりにのったほうがいいよ。
その場合は、自分から率先してPT募集かけるってことが必要だけど。
初期から育成効率なんて考えてる人は少数だけど、
サブキャラ育成しだすと、大半の人が少なからず効率を考えはじめて職業差別がはじまる。
メンテいつまで延長?
INできないんだが
602 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:39:05.05 ID:KJ7ARQjb
603 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:39:43.66 ID:KJ7ARQjb
17時に続報だから17時は過ぎるね
待ち遠しい
605 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2012/09/08(土) 16:44:43.70 ID:6virrBcu BE:1011729874-2BP(8001)
はー、はよ
五時とか待てねえよ!!!!
607 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:50:11.96 ID:LOp219J8
落ち着けよしおん
武兵系は安定してるね。序盤は他の職も防具着れちゃったりスキル乏しかったり
弓も安定してるね。命中高いから格上と戦えるね。
浪士、序盤は武防具着れちゃったりで硬いけど終盤はマゾ、
というか大器晩成の職に抜かれちゃうだけなんだけどね。
方士は既出だが後半マゾ。浪士と似たような境遇だね。
礼司はヒーラー枠なのでペア以上さえ組めりゃいいね。
学徒は大半がマゾ。ただM2のは商売スキルがしっかりしてるのでそこは隔離された美味しい領域
火力は近接に任せるしかないね
戦闘がメインのゲームだけど、互いに特徴があっていいゲームだと思う。特徴=長所って意味ではないがなw
17時に開始の可能性は10%あるかどうか!
610 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:53:33.41 ID:lonUrrWX
弓はさいつよ?
更新こないすな
612 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:57:51.32 ID:LOp219J8
更新がこないってことは原因究明ができてないってことでかなり時間かかるよ
613 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 16:58:46.75 ID:KJ7ARQjb
よくあることだな
614 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2012/09/08(土) 16:58:51.48 ID:6virrBcu BE:650397492-2BP(8001)
きた
発表はまだない
616 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:01:18.04 ID:KJ7ARQjb
こない・・な・・・
今日中無理だなwwwwwwwww
今度の運営は何人で対応してるのやら
619 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:02:14.36 ID:gopCpTjc
てか4時に開始できるようにしとけよな
あれ?長谷川さん?
これで本命の名前とれなかったらどうするんだよ…午前中からセットアップしておけよ
622 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:03:31.58 ID:Fq0G5TDg
引退します さようなら
長谷川しおんってBANされそう
またクソ運営か
17:00時点を目処 目 処
626 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:04:17.79 ID:KJ7ARQjb
まあどこも似たようなもんだ落ち着きましょう(´・ω・`)
顔文字しね
M2-神甲天翔伝-公式アカウント @m2onlinejp
|・ω・*)\_今スタッフさんが対応内容のお知らせ準備してるからもう少し待ってね。
続報こないな・・・・こりゃ原因わかってないっぽいね
630 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:05:23.71 ID:LOp219J8
発表の準備してるからもう少し待ってね^^だって
てことは開始はまだだなw
632 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:06:04.88 ID:/iRLumOE
このグダグダっぷりはM2の伝統か?それともDNAに刻み込まれてるのか?
633 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:06:19.26 ID:WdoHGrpf
開始無理でもいいからいつからスタートなのかはっきりして欲しい
伝統
ところで今起動しても「アップデートサーバーに接続できません」でいいんだよな?
パッチあるなら事前に当てときたいところなんだが
636 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:07:03.19 ID:KJ7ARQjb
テスト開始してもまたすぐバグ修正メンテがはいってまともにできないとか
デフォだよな・・・
パッチ鯖も閉じてんのか
つくづくだな
開始時刻に始まらないのはM2っていうかネトゲの伝統
おーい斉藤〜
|・ω・*)\_ たしかに5時に延長するとはいっただが今日の5時とはだれもいっていない
641 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2012/09/08(土) 17:08:56.28 ID:6virrBcu BE:289065942-2BP(8001)
つうか繰り返すなごみくず
元々信用無い運営なのにこのグズっぷり
ゼロからじゃなくてマイナスからのスタートだって理解できてるのかなこいつら…
cβのときはすんなりいったはずなのに・・・・・・・
綺譚があんなのだったから ちょっとは反省してキッチリかためてくると思ったら
ヾ( ´∀`)ノ このとおりですぁ〜
|・ω・*)\_今スタッフさんから本日中は無理そうって聞こえてきた
646 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:10:39.30 ID:U5fvhmiy
いいよいいよー
前代未聞の夜逃げ運営にふさわしいスタートだよー
課金しようと思ってたけどこれはないわ
648 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2012/09/08(土) 17:12:08.25 ID:6virrBcu BE:361332825-2BP(8001)
運営ごみくずはよしろ
魔法航路思い出した
旧フローレンシア
運営夜逃げしたは
650 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2012/09/08(土) 17:13:03.02 ID:6virrBcu BE:722664454-2BP(8001)
夜逃げだと、MOのやつあったよな
ロストなんとかだっけ
あれ?18時開始かと思って余裕かましてたら
16時開始だったのか
と思ったら開始時間延長で俺得かよ
>>651 ふざけんなよM2がてめえ中心に回ってるじゃねえか
転寝して出遅れたと思ったら延長おいしいです
開始してもすぐ止まりそうね
キャラだけ先に作らせろみたいな
シー
657 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:16:13.24 ID:LOp219J8
>>652 相手にすんなよしおんwどうせPCの前で正座して待ってたから悔しいだけなんだってww
はよ
お知らせ書くのに15分もかかるわけねーだろ。どうすんだよこれ
660 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:17:17.39 ID:oT+vlexY
はよやりたいww
婆ちゃん医者に連れて行ったんだけど間に合ったな。
年寄りの相手は大変だぜ…。
662 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2012/09/08(土) 17:17:31.64 ID:6virrBcu BE:650398436-2BP(8001)
オニーチャン(*・∀・*)エチー!!
スタッフが中国人で辞書ひいてるんだろwwww
開始までにさらに1時間、開始してから2時間以内に致命的なバグが見つかり緊急メンテで更に5時間と予想
665 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:19:23.56 ID:WdoHGrpf
>>659 それ思った、お知らせすらまだとか・・・・
666 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:19:31.79 ID:KJ7ARQjb
上司とかのこの文章で大丈夫かとかきいたらまたその上司にこれで大丈夫かとか
たらい回しにされてるんだろうな
ちなみにオレが長谷川ならこのタイミングであえて1週間延期する
わざと炎上させて紹介サイトに話題を提供しつつ宣伝に替えるわ
簡単な質問にも答えれないツイッター更新するより
公式のほうを更新しろよ・・・
高校生のバイトみたいなツイッターしか見るところがないなんて
めどはもう過ぎてるぞ
今日開始できるなら早く、開始できないなら明日に延ばすんだ
都合の悪いことに返答できないなら、公式ツイッターなんておくなよと思う
また掃除のおばちゃんが鯖のコンセントに足ひっかけたのか〜('A`)
672 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:21:01.59 ID:pHZMsOLh
本当運営糞だね
直にルーズ、、事前にちゃんとやってないからこうなる
この会社平気でこうゆうことができるんでしょ!
今後の運営も当たり前のようにこういう対応してきます
挙げ句の果てにと逃げが見え見え・・・
皆さんはこの時間何をしてますか?
私はおっぱいはずしをしながら待ってます゚+。(*'ェ'*)。+゚
クソ企業乙
こんだけ気合入ってても今日INするのは20人くらいなんだろ?な?w
>>673 おっぱいで思い出したが
ブレイクブレイド全部観たぞ
続報
よしきた
679 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:24:33.64 ID:PdIpR0Ed
開始予定時間に起動した奴全員ダメなのか
やっぱ俺得
680 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:24:45.50 ID:oT+vlexY
結局2時間延長かよw
クソ企業w
ぽよんぽよん(〃▽〃)
682 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2012/09/08(土) 17:25:36.05 ID:6virrBcu BE:2023459878-2BP(8001)
/ ⌒ヽ
/ \
,.-‐''⌒ヽ ,.=、 ヽー、
,〃/∠彡ニ\ (.fゃ) | j
/ ミ彡三ヘ`=´ | |
/ ミ彡三∧ j ./
ト ャ''" ミ彡三∧. //
」i _;''_, ミ彡'ニミヘ、 〃
リ ´ ̄ リ´ f'`ij }/「i|
ヽ- '´/ソ'川||
ヽ一 「彡'川ll.|||
T _ / ´ j||.川||
` ̄了、 i! 川.川|
_」. \ | j| 川|ト、
_/ ̄ \ \ '_/./川 `
 ̄ `  ̄ ´
ネゴトワ・ネティエ[Negtva Netie]
(ルーマニア.1935〜54)
パッチきた人いたのか
つか公式の濃いねずみ色の部分で読めないんだけど
パッチなんか来た人いるのか?
>>679 違う、cβのクライアントそのまま使おうとした奴がだめ
つまりクライアントあたらしくしとけよ
って言っておけば問題はなかった
686 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:27:43.89 ID:WdoHGrpf
これさ、思ったんだが不具合出た人個別でアンインストール→再インストールすりゃいいだけの話なんじゃない?
M2らしくなってまいりました
解散
689 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2012/09/08(土) 17:28:04.51 ID:6virrBcu BE:867197838-2BP(8001)
パッチキタ━(゚∀゚)━!
あれ?
この修正パッチって多重とか自動ツールをはじくやつじゃない?
ゲームしている途中で突然蔵落ち付きのあれじゃない?
頻繁にランチャー起動してたがいつやっても「接続できません」だったぞ?
アンインストールめんどいな・・・
いちいちコントロールパネル開いて削除って
693 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2012/09/08(土) 17:32:34.21 ID:6virrBcu BE:541998735-2BP(8001)
ちとオナホかいにいってくる
>>685 ちがうだろ
アップデートサーバーにつながった奴がダメだろ
新クラをダウンロードしてインスコしても
アップデートサーバーにつながらなければ、セーフなんじゃね?
695 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:32:57.27 ID:WdoHGrpf
>>692 めんどいけど開始後できなくて焦るの嫌だから大丈夫だとおもうけど
念のためアンインスト−ル→再インストールしといた
ランチャー立ち上がるの遅くない?
cβクライアントなんだけどconfigフォルダの中に
べーた_11109813.cfg
べーた_11110767.cfg
べーた_11110813.cfg
べーた_11110859.cfg
の4ファイルが残ってるんだけどこれは消しといたほうがいいんだろうか?
誰だよ 応援や励まししてんのは
---------------------------
Error
---------------------------
Patch Fail! Can't read config file - .\config\patcher
---------------------------
OK
---------------------------
って出てパッチサーバー繋がらんわ
700 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:39:03.20 ID:WdoHGrpf
今起動するとログイン画面までいけるな、メンテ中だけど
ダウンロード重たいなww
アンインストール&再インストールしたらパッチ来た
修正ファイルなんて怪しげなもの入れるより、スッキリしていいよ
703 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:42:06.81 ID:KJ7ARQjb
さてちょっと早いけど風呂にでもはいって
そのあとゆっくりM2やるかな
キャラを先に作らせてよ!
ゲームは後でいいからっ!
現状だと、9/8(土)18:00〜18:30までに、M2を起動し、パッチをダウンロードされた
一部のお客様がゲーム内にログイン出来ない状態となってしまうため、
大変お手数ではございますが、下記をご確認ください。
みたいなデジャブが無い事を祈る・・・
パッチサーバーつながったと思っていたらまたつながらなくなって
>>705 が現実になりそうで怖い
ゲームへのログインは18時以降にお試しください。
って書いてあるけど、18時から出来るってこと?
18:00 オープンβテスト開始
って公式にかいてあるよ〜
さっきパッチ出来たのに、また出来なくなってる・・・
クリック移動の悪夢再来か
パッチ完了したぞおい!
なるほど、次に来るとしたら、こうかな?
現状だと、9/8(土)17:00〜18:00までに、M2を起動し、ゲームへのログインを試みた
一部のお客様がゲーム内にログイン出来ない状態となってしまうため、
大変お手数ではございますが、下記をご確認ください。
付けたい名前が有れば、ここで報告しておいたら?
みんな回避してくれるから大丈夫だよね
パッチ当てたけど今はランチャー立ち上げると「アップデートサーバーに接続できません」って出ればいいんだよね?
715 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:51:41.44 ID:E9plIbFO
これ、アンインストール→再インストール組で18時に間に合わないやつ多そうだなwww
しおん ってつけようとする人多いよね!
クライアントのダウンロードがかなり重たいから大多数は間に合わないと思うw
まあ最初の負荷が軽減されてよかったんじゃないかな
718 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:53:26.90 ID:jvCpfDFa
しおにく・・・
どうせキリトさんが量産される
よしアンスト→再インストまでの作業おわったぞー @5分だぁああ
できたあああ
起動後のログイン画面までいければいいみたい。
韓の商店街を飛んでる画面な。
>>716 「うんこしおん」って付けようと思ってる
>>714 いや、現時点で接続できないと開始できないはず
再ダウンロードせずに、公式の修正ファイルを上書きしたら繋がったよ
724 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:55:11.73 ID:E9plIbFO
師団名で、血盟騎士団とかはやりそうだなw
演技のときは、幻影旅団とかが流行だったおもひで
長剣の二刀流が無いが全国のキリトさんはどうするんだろうか
ロボット乗りは赤の王かネジかな
アクセスが集まってて繋がりにくいんだって
どんだけ凄い人数なのw
728 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:57:54.86 ID:gopCpTjc
アップデートサーバー接続できん・・・
テーレー テーレーー テレレーー テーテーテー デッデッデ デデデ
テーレー テーレーー
またつながらんようになったぞwwww
今ってパッチに接続できてる?
732 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 17:59:16.28 ID:gopCpTjc
【アクセス集中】現在、アップデートサーバにアクセスが集中しており、サーバが落ちたり、一時的につながりにくくなる場合があります。5〜10分で回復しますので、アップデートサーバにつながらない場合、少しだけ時間を開けてお試しください。(スタッフ談
パッチサーバが中古のセレロンとか?
734 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:00:27.71 ID:E9plIbFO
ログイン成功、キャラつくるううう
専属の修理屋さんはよ
キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
キタw
738 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:01:39.65 ID:pHZMsOLh
なんだ patcher copy fail!!でるだけで動かない
ログインでけた!
ヤラレタ・・・
patcher copy fail !!
とか出てランチャー自体起動しない
741 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:03:47.58 ID:KJ7ARQjb
まだ入ってないんだが過疎ってたりしてない?
この古臭い3Dのクオリティはたまらない
腕が気持ち悪いのはなんとも言えないが…
743 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:05:02.18 ID:E9plIbFO
3キャラ以上つくれそうで、つくらせてくれないんだなw
744 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:05:18.26 ID:WdoHGrpf
これ最初のポイント器用全振りでいいの?
なんか攻撃速度はやくなってね?
なんかインターフェイスが半透明なんだけど
パッチのせいで入れないぞ
GMアカドに友達拒否された(´・ω・`)
749 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:09:23.47 ID:KJ7ARQjb
グラボのドライバー最新なのにグラボのドライバー更新しろとかいわれて起動できないんだが
patcher copy fail!!
修正ファイルいれたらこれのせいでパッチがこねええ
752 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:10:18.40 ID:gopCpTjc
まだつながらない・・・・
半透明どうやってなおすんだよおおおおおおおおお
弓行きたいんだがステは力?敏捷?
きたぜえええええええええええ
お前らよろしくしやがれよこらあああああああああ
とりあえず求仙で高速レベルアップして色々見て回るか
弓なら力は絶対ふるなあれは近距離の威力だ
器用か敏捷でおっけ
758 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:12:31.89 ID:E9plIbFO
キャラ削除したら同じ名前また使えるから、名前だけさっさと決めるのもよしだな
759 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:12:34.04 ID:KJ7ARQjb
Initial DirectX fail !! please install Direct 9.0c or adobe version & keep update the newest VGA card driver!!
とかでてゲームできないんだがドライバーは全部更新してるんだが
761 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2012/09/08(土) 18:14:19.02 ID:6virrBcu BE:433598562-2BP(8001)
ただも
762 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:15:17.10 ID:KJ7ARQjb
>>759だがINできた
フルスクリーンだったがウィンドーモードでしたら起動できた(´・ω・`)
綺譚の頃って近接系は器用あまり必要なかったよね?
764 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:17:14.09 ID:pHZMsOLh
patcher copy fail!! アンインストール レジストリ修復で再インストールで治った
765 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:18:57.72 ID:KJ7ARQjb
大司祭目指すんだが最初は知力全振りでいいのか?
攻撃速度あがってて序盤も物理楽か!
知力より知性
768 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:20:30.70 ID:KJ7ARQjb
知力ふれば序盤の序盤は楽になるがあとでつらい
770 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:24:06.44 ID:gopCpTjc
まだできない
新人訓練区ってもうないの?
patcher copy fail!!
ってでたけど、これは再インスコしないとだめなん?教えて下さい。
クエストどこで受けれるとか完了できるとかわけわからんぞこれ
半透明だよおおおおおおおおおおおおお
775 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:27:31.09 ID:IsGYYiLm
門下敏捷36 4回攻撃
776 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:29:00.40 ID:s02Efekt
おいおまえら
これから友達と飲みに行く事になったから
あんま段上げんなよ
わかったな
あと面白い師団つくっとけ
サブで入るから
777 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:30:07.54 ID:4wvfNbJD
各国の新人区あるかおせーて
778 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:34:54.48 ID:oT+vlexY
ゲーム開始してもランチャー画面消えてゲーム画面出てこない
オワタ
半透明の直し方おしえろおおおおおおおおおおお
平民敏捷1ですでに3回・・・
こんなに早かったっけ・・・?
このクライアントは安全ではないので削除しました。
・・・・ワラタ
平民で頑張るかなー俺もなー
783 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:43:08.48 ID:oT+vlexY
あーあーできないのがイライラするw
ってことは攻撃回数はベータテスト仕様か
初期攻撃速度が速い代わりに伸ばしにくいって感じと推測
インフレ防止&初期キャラや体力型への救済と考えれば妥当か
IEでクライアントダウンロードしたらウイルス扱いされてめんどくせ
786 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:47:43.55 ID:U5fvhmiy
英語のエラーで起動できないやつはインストール先から起動しろや
OβまでにクライアントDLしてたから再インスコして起動した。
ランチャー起動するがゲーム開始を押しても起動せず勝手に画面消えてランチャーも終了する。
これが続くんだが解決方法なによ?w
楽しみにしてて16時からPCの前でパンツ脱いで待ってたのにひどくね?
789 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:51:21.08 ID:4wvfNbJD
各国の新人区あるかおせーて
とりあえず敏極技師目指してひたすらマゾプレイに挑戦だぜ
以前より攻撃速度速くなってて多少気分楽だな
792 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 18:52:25.75 ID:gopCpTjc
できなくて再インスコ中だわ
エラーとか言ってるやつはインスコ先のランチャ.exeを連打しろ
再インスコなんて時間の無駄だ
当然だがINできたら後続のために状況報告しなよ
面白いフリーゲーム
■片道勇者・・・横スクロールローグライクゲーム。フィールドマップタイプの不思議のダンジョン。
■巡り廻る・・・やり込み度抜群。いろんなキャラを選んで箱庭的世界を旅しよう。戦闘システムも凝ってる。
■晴れたり曇ったりN・・・架空世界体験SLG。ギルドでの仕事や冒険など多彩なやり込みもあり。世界観の良さも抜群。
■レミュオールの錬金術師・・・ファンタジー世界の街を舞台にした、中毒性抜群のお店経営シミュ。
■−7(マイナーセブン)・・・ローテーションバトルと世代交代システムが特徴。部隊の強さを維持し魔物を倒そう。
■百人勇者・・・装備を選んでシンプルなマップに勇者を出撃させて魔王を倒すゲーム。変則的タワーディフェンスゲー。
■ELONA・・・フリゲ界1のやり込み系ローグライク。できることが多くはまると抜け出せないが操作が難しい。
■D-MASTER・・・ダンジョン作製シミュ。罠やモンスターを設置して勇者達をふるぼっこにするゲーム。見た目は極限的シンプルさ。
Holy Knights〜忘れられた手紙、盗人講座、夜明けの口笛吹き、、Fantasy War、シルフェイド幻想譚、革命魔王、Nepheshel、
魔王物語物語、、リリアの為にカネが要る、月夜に響くノクターン Rebirth、らんだむダンジョン、Ruina 廃都の物語、
海賊高校生、トラベラー改良版、晴れたり曇ったりN、自給自足、AIRAM EVA、ぢきゅうぢそく、名もなき島、
水色の塔、CardWirth、ディアボロの大冒険、HEBI QUEST、三十人勇者、三十秒勇者、まほでんわーるど、
洞窟物語、Legend Cave、包丁少女幻窓曲、時計塔の秘密、Rune Blade Fighters Advance、UnderWorld、
バトリクス、BLOCKSUM、GENETOS、Every Extend 、Torus Trooper
>>791 すいませんでした。本当にごめんなさい。
パンツはいたので起動してください。
>>793 ランチャーは起動するんだがその後が起動しない。
解決方法が全くわからんw
796 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 19:03:52.01 ID:gopCpTjc
最初からインスコ先のlancherでやってるんだがな
2PCできね〜の?
銀行にアカウント倉庫が出来たね
いいねぇ
800 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 19:16:38.59 ID:h48ra9E8
なんでロボ装備に言霊あるんだ
ウィルスセキュリティソフトを一時的に終了(除外ではダメ)して起動
常駐しているソフトフェアも片っぱしから終了
directXが最新のものになってるかを確認
これで駄目なら諦めるほかないな
これ以上は情報が小出しすぎて推測すらできん
でもIN出来ないのが少数派っぽいし、何かが干渉してんだろうな
ロボで跳んでる人いた
>>801 ウィルスセキュリティソフトは終了してある。
立ち上がっているソフト自体で言うとIEとスカイプくらいで後はないな
とりあえず3度目の再インスコw
何やってるんだ俺・・・
804 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2012/09/08(土) 19:22:24.56 ID:6virrBcu BE:722664645-2BP(8001)
今始めたけど自動タゲないんだな あきてきた
つーかお前らもっと小隊募集を活用しろよ、なんでメッセージ浮かばせてるだけなんだ
新人区に人とロボ区あわせて30〜40人ぐらいいるか
もしかして訓練区なくなってる?
まぁ小隊募集はそのうち何々売ります買いますのメッセージで埋め尽くされるだろうけど
ふつーに二窓できるやん
811 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 19:32:20.02 ID:gopCpTjc
できねえ
古いだけあって色々現状のMMOに比べると不親切度MAXだな
あとバグがまだ色々あるぽいな 戦闘しながらスキルあげとかすると
プログラム一覧みたいなテキストでてエラーでるw
アカウント共有倉庫から引き出せないな・・・
でもこの不親切具合がいいじゃまいか
最近でありがちな過剰チュートリアルは途中で飽きる
無駄にムービーなんか挟まれるとストレスがマッハ
スペースおしながらアイテム拾うと高確率でレポートバグ落ちする。。OTZ
自分だけだろうk
妙にエラー落ちするな
これ運営帰宅してそうだなw
問い合わせから返事がないし、7時以降ツイッターも更新ないしw
オワタ
おちまくりわろた
819 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 19:56:02.31 ID:4wvfNbJD
落ちた寝る
落ちたの俺だけじゃなかったか
全体が落ちてると思う。
ランチャー起動できなくなったw
落ちてないぞ
これは長く持たないだろう
バグやら手直しきちんとしてないのか
落ちたりしたこと無いがなぁ
というかみんなたまねぎちゃんとひろってあげて・・・
826 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 20:04:23.52 ID:pHZMsOLh
さっき落ちてからランチャー起動しないけど・・・
弓って攻撃速度いくつで3回?
>>823 インスコしたら出来たわ
出来ない人は試してみるといいかも
そろそろ転職した奴が現れてもいい頃
830 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 20:16:22.27 ID:U5fvhmiy
>>823 超ありがとう!オマエすげえな!オーラ出てるわ!
なぜ南梁屯がロボなんだ・・・
2窓できちゃうなこれw
今回も詠唱速度は器用でいいんだよな?
エラー出まくる (´∀`*)ノシ バイバイ
だーめだ・・pt君でもエラーでまくりでゲームにならないや
エラーでたことないがそんなにでるのか?
おちたと思ったらプログラム立ち上がらんわ...。
20分に1回はでるかんじかなぁ
win7 64がわるいのかなぁ、、でも忌憚で64対応されてたはずなんだよなぁ
XPはスムーズだけど、マップ移動で1回だけエラー出たかな
PTは組んでない
霊珠でた。防御+3だってお。
XP環境だがエラーでるぞ
843 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 21:24:39.80 ID:Igp9p1fp
ちなみにVistaだと二時間で5回落ちている
Vistaなら仕方ないと言われればそれまでなんだけど・・・
Win7/64bit エラーでまくり('A`)
CBは大丈夫だったんだけどなあ
Win7 64だが10分でポンポコ落ちるなwww
つか落ちるのはM2の仕様みたいなもんだし気にしちゃいけないなPTくめないがw
俺もWin7の64bitで落ちまくりだわ
XP快適すぎて飽きて来たから
メインのゲームに戻る
848 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/08(土) 21:35:23.91 ID:rwF+eGZX
これ面白い?
5分に1回で落ちるようになってきたわ。。
狩場もこみまくりだから別ゲーに・・なぜチャンネル制にしなかったのk
深夜にまたあいましょおおお
クエストがないのか?
今更Lv10のクエストみつけたがこれしないと後続がでないのか・・?
>■ランチャーが起動しない、または「patcher copy fail!」と表示される。
> ショートカットをダブルクリックし、ランチャーの起動が完了する前に
> 再度ランチャーを起動しようとした際に表示される場合がございます。
>通信状況等により、ランチャーの起動に時間がかかる場合がございますので、
>すぐにランチャーが起動しなくてもショートカットを何度もダブルクリックせず、
>ランチャーが起動するまでお待ちいただくようお願いいたします。
いやいやこれ違うだろー
おいwwwぎに火と集まりすぎだろ
分散しろ
ホントだ・・・訓練所出た途端、落ちまくりだ
なんだコレ?
全く落ちない。7だからか。
みんな手動で追加パッチ当てたか?
魏以外にも趙や韓にも思った以上に人がいるが鯖は1鯖で十分だな
>>854 パッチ当てたけど、一度だけ落ちた(XP)
誰かクエまとめろー
落ちすぎ
酷すぎ
OSは7でまったく落ちない
クエが殆どないのかな
これどうなんよ
前からなんか進化してるの?
PTくみてぇ・・・
だから魏にいくと落ちるっていってんだろうがwwww
7のほうが5~20分に1度落ちるな
砂箱での二窓はどうなの?できるの?
手動パッチってどこにあるの?
>>866 公式のお知らせ:【続報 17:20】オープンβテスト開始時間延長
↓
【問題修正ファイルの適応方法】に記載の「コチラ」から
魏以外のとこ落ちないのなら移動しよかな
人大杉なんだわ
趙でのんびり遊んでるが1回も落ちたことないぞ。
人が多すぎてダメなんじゃないか?
で、今回も敏型武兵の一人勝ちかい?
L押すとPT募集画面があるぞ
にしても攻撃速度あがりまくりだな
クエ初期村の案内人と、外にいる市民ぐらいしかクエないな。
その他のMAP、NPCいれどクエがない。反復でいいからちょっとはウマウマしたいわ
属性について
自→敵
木→金
火→水
土→木
金→火
水→土
CTの都合上、同じ術を連発するより違う術を重ねたほうが効率が良い。
求仙の場合はスロットに
木火土金水、の順でスロットに入れておくと
弱点属性から→へ押して行けばよい。
逆に弱点属性の←を押すとダメージが下がるので注意
例)相手が木属性の場合、金、水、木、の順ならダメージを与えやすい。
土、火はダメージが下がってしまう。
韓にきたらまったくおちなくなりましたわ
人多すぎが原因だったのかなぁ〜人すくなくて快適快適!
二窓のやり方はVMware使えばできるよ
ゲーム開始するとIDとパスワード入力の画面が出ないで
ひたすらBGMが流れてるだけなんだけど。
同じような症状の人いませんか?
おい蔵落ち大杉
どうにかしろよ
攻撃速度が上がりすぎだな
魔法序盤の序盤で抜かれそうw
対人をやりたいならlolをやってろw
後数年はLOLを超える対人ゲーなんて出てこないと思うぞ
日本産なら一生でてこないだろw
881わらわせてもらった
ステ振りはどうすりゃいいんだ?
最初から速度あるし序盤から門下強すぎわろた
綺譚と一緒でまた門下ネガキャン真に受けて強化したなこりゃ
885 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 00:26:41.72 ID:29ETidHy
紅って作ったこと無いんだけど、どんな感じにステ上げていけばいいの?
最初あのもっさり攻撃じゃ新規もろもろ萎えるから最初から速めにして
上がり具合調整してるんだと思うよタブンダケド
門下が強すぎてこれ礼司いらないんじゃねとおもったり
ぼちぼち転職してる人多いと思うけどどうなん?
門下が序盤から最強になった・・・
ロボって4タイプ全部育てた方がよい?
門下どころか学徒にすら火力で負ける求仙
求仙っていうか知性の礼司にいくほうな
方士が低いわけないだろ
求仙系も技能覚えるの早くなったりで上方修正されてるから・・・うん・・・
知力方士でもディレイ最低3秒あるし息切れもあるのがな
かといって非弱点属性じゃ確殺なんて絶対無理
魔法レベルが1じゃなくなった瞬間詠唱が極端に長くなるのもきつい
武器精錬してれば門下が敵に触るだけで死んでくから辻斬り状態になってやがる
序盤は確かに門下が劣っていたが、中盤から逆転していくんだしいいとおもってたぜ
まさか序盤から門下強化してくるとは・・・
2級だけど鳳帝確認
←ALL3・・・
今、横に居った奴が攻撃速度が速いから浪士かと思ったら
10段の剣装備してたわ
6時間ぶりにログインできた
本当に大丈夫かこの運営
パッチあてても俺もダメだったがインスコやりなおしたらいけたわ
>>883 好きにふればいいんだよ
失敗したなとおもっても後からなんとかなるから心配すんな
落ちる度にインスコし直しとか馬鹿なの?
直るまでもういいや
壁学徒の需要が危ぶまれる
芋虫から真金鉱石が落ちないのは不具合?
>>900 タスクに残ってんじゃね?
タスクマネージャーで確認するか、PC再起動したん?
904 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 02:58:35.01 ID:iDkA7HGL
枝はどこででるんだ?
芋虫狩っていればでるよ〜
>>895 俺も2級鳳帝確認 左all6 散付きではあるが
908 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 03:20:42.33 ID:eE1+hnSj
超音波と短砲両方持ってる奴いてワロタ
早過ぎだろ
周の工房で他のはちゃんと30,40,50,60とあるのに武兵系装備だけ30しかないのは不具合か
おまえら何段?
俺28
敵がごちゃごちゃしすぎててクリック移動ができんな
久しぶりにやったけど門家系の横殴りが酷過ぎてワロタ
火力負けたとか言ってるやつ精錬してんの?
門下様が今作は序盤から終盤までずっと強そうだ
おれ神
915 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 06:03:01.31 ID:pGq1rWLb
今回は砂箱は使えるのかい?
もう38段がいるんだな・・・何がそこまで駆り立てるんだろうw
使える
ほーし34まで上げたがなんか飽きてきた
引退するかどうか考え中
多分引退する
とりあえず寝るわ
それは報告しなくてもいいです
920 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 07:05:44.45 ID:f4T5WlB3
転職したけど30分位しかしてないけどなんかもう飽きた引退するわ
なんだろうなんか楽しくない
やっぱり元が古すぎるんだからグラ一新ぐらいしないと新規定着無理じゃねこれ…
オプション設定がこんなに少ないネトゲってのも最近じゃ見かけないし
922 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 07:16:37.74 ID:29ETidHy
PT組まないとクソゲーだわな
60以上とか上級にならないと地味だしな
このゲームは上級になれば楽しいけど低レベル時はすげーつまらないんだよな
ということで今14レベですけどもうつらいですはい
PTもろくに組まず、ひたすら駆り続けて転職して一晩で飽きる
お前らオフゲやってろよw
PT組まないと続かないよこれ
仲間を見つけろよ
>>924 現時点でPTを組んで楽しいかが問題
狩り以外にすることも無いのに何言ってんの
FEZに帰るわ^^;
モブ狩りゲー()笑だった
928 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 07:54:40.45 ID:pGq1rWLb
知らないで来たのかよw
PT組んで喋りながら狩りしてると普通に楽しいけど?
まぁPTMは例外なく元プレイヤーだけどw
新規なんかいないんじゃねーの
931 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 09:03:14.86 ID:AMMwXkN/
oimiss
おい人のほう30になったけど転職できないぞ
どうなってんだおい引退させる気か
博士! 3回目の復活も失敗でしたね!
934 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 09:26:10.04 ID:AMMwXkN/
>>933他の国のNPC行けってあるけど船でいけんぽ?
低段位から経験知しぼり過ぎ
それはねーよ
それより精錬がきつい
938 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 09:53:51.82 ID:AMMwXkN/
>>935 他の国飛んでみたらそこからいけますた。ありがとう
もう30からのゲームにするべきだと思う
仕方ねえよチュートリアルなんだよ
そんなら運営は上級以上の狩動画を公式であげたほうが良いと思う
やった事無いやつは転職もせず辞めていきそう
なんか人少ないけどこんなもんなの?
宣伝足りなくない?
ゲームも古すぎだし、運営の死糞もゴミだし先は長くねーな。
長谷川と末広、夜逃げの準備中・・・。
944 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 11:17:46.15 ID:TrSiZh/0
21だが、しっかり転職あるのか
安定のM2だな。おちまくり
ゲーム内容自体はいまんとこ三作中で一番好きかもしれん
序盤はそこそこ調整してるっぽいから職業やステ関係なく狩れる
低段装備も装備補正が追加されてたり言霊・霊珠あるから装備収集がまあ楽しめる
問題は中盤以降がどうなるか
946 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 11:35:00.68 ID:TrSiZh/0
2窓できないのかー
演技しかやらなかったからなぁ
しかし弓つえぇ
武兵(笑)だな
pt組んだらサボる奴が多い事多い事
きゅうせんなのにMPが切れてないっておかしいだろ・・・・・・
帝出た人いますか?
>>947 狩場が混んでて敵の取り合いの可能性
混んでないなら知らん
>>947 知性振ると全く切れない
知力だとかつかつ
>>949 >>950 次すれよろ
いやそういう話じゃないんだ、単にMPを使ってない
走り回ってるだけだった
>>948 でてるよ〜
>>946 火力とか攻撃回数とかしりたいです
よかったらもう少し詳細を・・部ヘイか弓で転職なやんでまs
>>952 攻撃回数は演技の頃より2段階くらい上がってると思うが
テンプレによると次スレは970
あと大規模に移動な
攻撃回数の情報どんどん書いていってくれ頼む
ここでもwikiでもいいからさ
20代後半の狩場って30芋虫以外にありますかね。少し遠出するとロボいるし
m2って格上狩るより格下狩ってるほうがかなりおいしいよ〜
平民敏捷56の弓で3回、ステで速度176ってなってるけど全く基準がわからん・・・
片手剣装備時速度221の4回
そいえば、50↑ステふっても消費1のままだけど、増えたって人いるかな?
>>959 ステは演義仕様に戻して白カンスト99の消費1固定らしい
>>961 fmfm
てことは弓系の器用99どまりで火力だと紅の力降りのがつよくなるのかなぁ
演技のときの強さとかもうわすれちまった・・・
というか、m2のステ振りなおし高すぎるんだよね、、他だと1000円未満が殆どなのに
だから色々いじってあそべないし
ああー、弓持ちの礼士作ろうと思ってたら木の矢礼士じゃ装備できねーじゃん
結局前と何が変わったのこれ?
体感だけど装備言霊は
獅・馬・虎など±あるほうが出にくい気がする。
30まで狩ってて馬1の虎・獅0
運営の月給
968 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 14:22:49.59 ID:VbnpLgtb
そう・・・
あっそう
は、はぁ・・・
周に行くのって徒歩ですか?^q^
おい、修理露店いなくなって修理できねーぞこら
礼司転職のロボがだるすぎるんだけどどうにかならんのか
魏の横のMAPで買えますた^q^
修理露店ちゃんまじありがとう
魏は放置しててもよく落ちるよね
早く修正されないかな…
演義なら15段でたまうさ狩っても0.7以上もらえたやろ
魏の修理はまじありがたい
こりゃもう門下以外人にあらず、かな?
やべこれたのしいww
門下優遇だろうが方士でいぐ。
方士は加護属性二つぐらいに絞ったほうがいいね。
スペック十分の筈なのにカクカクする…
Radeonが相性悪いとかあります?
公式の推奨スペックは実際必要最低限なスペックだから当てにならんよ
>>984 うん、ありがとう
でもクアッド3GHzのメモリ3GのグラボHD6450の下り5Mでカクカクする理由がわかんないんだ
うめえ
正義式ほしさに30分ぐらい狩ってるけど一行にでない。。
wikiと違うMOBになった??
>>988 thx
演義の仕様だからかなり快適。撃ち逃げしてもHP回復しないし…
こういうシンプルなネトゲがやりたかったんだよ。
天醒までのデータもあるし開発かなり楽なんじゃないかこれ
>>986 もちです。変わらずん
とりまドライバ催淫ストとか全部やりなおしてきま
>>989 変わってないよ、全部同じmobから落とした
符文の頭と腰って誰が落とすよ?
994 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 19:08:33.45 ID:U/s4+Fqc
敏捷弓兵と敏捷武兵の攻撃回数ってどんな感じ?
加えて、ステの攻撃速度がいくつかも頼む
ロボは200で攻撃回数4回だったわ
人間の後にやるとかなり遅く感じる
撃ち逃げでEXP稼げるのは最初の内だけだからなぁ
むしろそれができる程タゲが切れやすいということは
トレイン死亡ってことだし
弓だけど、体力と敏捷どっち先に上げるか悩むなー
最終的にはフラットになるようにするけど、どっちも上げたら中途半端になりそうだ
PCのスペックが足りんとか
M2に関しては今どきないだろ
PSPとかスマフォで動かそうとしてるとか?
ていうか動きそうだな
さすがにPSPじゃ動かないんじゃないか…
1000 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/09/09(日) 21:20:22.00 ID:CAGZsZcw
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。