【三度の復活】M2〜神甲天翔伝〜2段【演義/綺譚】
よくある質問と現在までに明かされた回答(公式ブログより抜粋)
Q1.レベル上げはしやすくなる?
A1.具体的にどの程度とお伝えすることは難しいですが、
以前のM2をプレイしていた方でも新しく始める方でも
サクサクプレイできるように調整を進めています。
Q2.住宅は無料で手に入る?
A2.住宅とは、M2内でプレイヤーが家を持つことができるシステムです。
(中略)本作では住宅は基本的にゲームを継続してプレイしていれば
取得・維持をできるようにします。
Q3.チャンネル制にしてほしい。
A3.チャンネル制にもメリット・デメリットがあるため、
検討はしておりましたが見送ることになりました。
ただし、チャンネル制にしたいというご意見の大本にある、
以前のM2で問題となっていた狩場の占拠・不足等については
問題を解消できるように対策を進めています。
Q4.二窓(多重起動)はどうなの?
A4.ゲーム全体がもともとそのような動作を想定して設計されたものではなく、
本来は1台のPCに対して1クライアント(M2の起動は1つだけ)で遊べるように作っています。
そのため、本作では多重起動はできないようにしています。
(中略)データ遅延やデータの異常の原因等にもなるため、認めていません。
なお、複数のPCでプレイすることや複数IDでプレイすることは、
登録情報に虚偽があるなどの利用規約違反行為でない限り禁止しません。
また、多重起動の状態でプレイしたい理由の大本である、
露店やプレイ方法についても複数のご意見をいただいており、
別の手段での対策も検討しております。
以下、追加されるらしい新仕様のまとめ
1.神甲兵が人間側と独立し、神甲兵に人間の強さを反映しないようになった
これにより人間ステータスや職業による格差がなくなる模様。
また、神甲兵の強さとタイプは『神甲兵ステータス』と『ロボパーツ』に依存。
つまり礼司で門下ロボ、武兵で求仙ロボなども可能とのこと。
2.人間側に神甲兵の要素が絡んでくる『共鳴』システム
人間での戦闘時に一定の行動をとると共鳴ゲージが貯まる。
それを消費することで発動できる共鳴技能なるものが導入される模様。
その効果は神甲兵のステータスに依存するとのこと。
これで以前のM2では趣味だった神甲兵にも存在意義が生まれてくる?
3.言霊システムの改変
前作では魔物から入手した装備に一定確率で付与されていた言霊。
今作では、その『言霊そのもの』を入手することができる模様。
入手した言霊は装備品のスロットに追加することで効果を発揮するとのこと。
また、言霊は使用することで成長していき、より強力になるとも。
4.技能のクールタイム個別化
技能を発動した際のクールタイムが全技能共有から技能固有へと変更。
以前のM2) 水剣術を発動 → 水剣術を含め全ての技能が3秒間使えない。
今回のM2) 水剣術を発動 → 水剣術は使えないが別技能なら即座に使える。
これにより以前のバランスの悪さが緩和される可能性がでてきた。
ちょいと長くなったがスレ内で話題がループするからマトメ貼っといた
ついでにゲーム名も変わってるからスレタイ検索用に演義と綺譚の文字な
それでは以下、平常運転でどうぞ
◆関連企業
●株式会社ケイブ
90年代から弾幕系STGの分野で有名
2007年(平成19年)からは『女神転生IMAGINE』などのオンラインゲームの開発・運営
「女神転生」、「真・女神転生」及び「女神転生IMAGINE」は株式会社インデックスの登録商標
役員として太田氏が、開発責任者として寺本氏が、1社員として長谷川氏が在籍した
●アトラス
80年代後半から女神転生シリーズ等をファミコン等で開発販売
真・女神転生IMAGINEを開発運営
後に真・女神転生IMAGINEの開発運営をケイブ・オンライン・エンターテインメントに移管
2006年 株式会社アトラスの親会社 タカラ(現タカラトミー)の親会社である
インデックス・ホールディングスによる株式公開買い付けを受け入れ
インデックス・ホールディングスの子会社となる
その後インデックス・ホールディングスに吸収合併され
インデックス・ホールディングスはインデックスに商号変更
アトラスはインデックスのゲームブランド名として存続
●UTDエンターテインメント
2007/4/2 ガイアックス ゲーム事業を分割 インデックスホールディングスに売却(UTDエンターテインメント設立)
M2神甲演義 等を運営
2008/2/1 M2神甲演義 サービス終了 → UTDは倒産(インデックスの子会社の1つを倒産処理)
●インデックス(旧インデックス・ホールディングス)
旧アトラスや旧UTDエンターテインメントの親会社
●NETTS
http://www.netts.co.kr/jp/ 韓国のゲーム開発会社 NetTimeSoftが開発したFlorensiaの運営を行う
2006年4月に NetTimeSoftを完全子会社化 つまり開発である韓国のNetTimeSoftの親会社である
Florensiaは後にSankandoに移管するが1年以上に及ぶサービス休止状態(現在も継続中)の中NETTSに再度移管される
ゲームタイトルを魔法航路と変えてサービス再開にむけβテスター募集等を行うも
スタート出来ていない
太田氏が代表であったがドメインも韓国であるし英語ページのHistoryからして創業から明らかに韓国企業
太田氏の国籍を疑うレベル 太田は通名?
●Sankando
Florensia#、M2神甲綺譚 等々を運営
会長 太田護 社長 寺本 雅裕 副社長 長谷川 友也
ケイブ繋がりで 太田氏と寺本氏から同じく元ケイブの長谷川氏に話を持ちかけ3人で設立
参考
http://ameblo.jp/chinodata/entry-11121398215.html 太田氏のNETTSで運営するFlorensiaを移管し運営、長谷川氏がガイアックス、UTD時代に関わったM2等を運営
>>1乙
クリゲーがやりたい。最近のMMOは独自色を出そうとしてるせいで操作が面倒くさい
何も考えずにただクリックしてるだけでレベルが上がるのがいいんだよ頭使うゲームやりたきゃコンシューマに手を出すわ
8 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/09(木) 00:28:20.75 ID:BeIEygPp BE:2741715195-2BP(2001)
余計な事書き込むなよ
修正されるだろうが
これは恥ずかしい間違い
10 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/09(木) 00:37:53.21 ID:BeIEygPp BE:731124443-2BP(2001)
ch制無くて狩り場の問題を解決って嫌な予感しかしないんだけど
>>1乙
今度は楽しくなってればいいな
忌憚はやること自体が苦痛だったわ、中毒だったからやってたけど
12 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/09(木) 02:12:21.46 ID:WV/qK6y8
とういうか神弓の新スキルがやばいわけだけど・・・wwwww
スレタイってださいしいらないだろ
演義が終了するとき、UTDはキャラデータをInterServに送ったと言っていた(当時 長谷川=GMラテ)
綺譚として再開するとき、寺本・長谷川はユーザデータがなかったといってゼロスタートにした
http://www.4gamer.net/games/016/G001665/20111110077/ >Sankandoは2011年11月9日,MMORPG「M2〜神甲綺譚〜」のサービスを一時休止すると発表した。
> 同社の「Sankando Online Game Portal」サイトに掲載されている情報によれば,本作では,
>サーバーに「致命的な不具合」が見つかったことから,緊急メンテナンスが10月21日から実施されていた。
>しかし,短期の作業で復旧させることは難しいとの判断から,サービスの一時休止を決定したとのことだ。
>また、M2のサービス終了に伴い、当社からM2を日本のユーザーがプレイするために必要なゲームデータを
>2011年内に渡すようにSANKANDO社へ要求しております。
>こちらのゲームデータにつきましては12月12日時点で受け取っておりません。
M2を担当していたSankando副社長の長谷川 9月に9月末退社を決定
長谷川 9月末 Sankando退社 他多数の社員も同時に退社 →9月頭の長谷川退社決定=Sankandoでのオンラインゲーム運営終了の判断だったことが確定
http://www.4gamer.net/games/016/G001665/20111212058/ >今年10月5日にSANKANDO社よりM2の日本サービスを10月中に撤退するという連絡を受けました。
→10月21日 緊急メンテと称しM2サーバー停止
10月27日 株式会社シフォン立ち上げ 代表 長谷川/末広 両方共 Sankandoを9月末退社
http://ameblo.jp/chinodata/entry-11060693277.html
オレの中では今のところ
演義→XP、忌憚→Vista、天翔伝→7
ってイメージだから今回は成功するんではないかと
いつから演義が成功したと錯覚していた?
18 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/09(木) 08:56:18.88 ID:BeIEygPp BE:2924496768-2BP(2001)
月額課金以前は良かった
>>17 成功してなかったら2度も復活せんわ
そしてこんなに食いつく奴も湧いてねーわ
そもそも成功だったらサービス終了してない訳だが・・・
まぁ運営に恵まれなかったからだとは思うけどね、悪くなかったし。
こんなにってどんなに!
>>20 月額課金でコケただけだろ
後は4次職実装も要因だとは思うが
終わらないことが成功だってんなら、
この世のありとあらゆるものが失敗者だってことになるなw
盛者必衰って言葉もあるが成功者もいつかは朽ちるもんだろ
往年の名優しかり名家しかり、消えないアイドルなんてリアルにゃいない
時代をさかのぼっていけば、M2はネトゲ黎明期における3D無料クリゲーの先駆者のひとつ
かつては珍しいタイトルだったし一定の成功を収めたといえるほど賑わっていたのは事実だな
もっともこの功績はあくまで放置型運営のものではなく、ゲーム側の初期開発陣のものだけど
M2の陰で半年もたずに終わっていったゲームは多数ある、それが正しく失敗者だな
24 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/09(木) 13:03:09.32 ID:9hZKZV1j
ながい
25 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/09(木) 13:18:41.25 ID:zZOvzkuj
こうじ
26 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/09(木) 13:59:54.28 ID:0VDS+s+U
そもそもm2なんて夢物語
実在しない仮想空間のゲーム
DQやらずM2に期待とかどんだけ情弱なのよ
多田だし
ヲチ対象として楽しみにしてるだけであってゲームを楽しむつもりは
M2より面白いゲームは探せば腐るほどあるが
M2ほど無駄のすくないネトゲはそんなにない
この薄っぺらさはDQすらかなわないレベル
そういうのでいい人間もいるんだよ
M2の好きなところはあの攻撃速度
家で販売とか昔楽しんだ記憶はあるな
対人がないから対人すきには向かないなー
対人何か導入してくるかもしれんがw
古戦場があるじゃん
本当にクリゲーだけど・・・
34 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/09(木) 23:42:51.04 ID:BeIEygPp BE:2193373049-2BP(2001)
古戦場って何のためにあったんだろうな
よく古戦場の草むらに隠れて戦いを傍観してたもんだ
6人PTの近くに隠れてても案外見つからんかったものだ
攻撃力-防御力=ダメージという単純極まりないダメージ計算式のせいで
どれだけ早く高威力の攻撃を叩きこむかというレースでしかなかった
M2ほど単純なダメージ計算のネトゲってないよな
対人エリアでダメ補正かけりゃある程度は機能しそうな感じ
何かしら制限とかしないと1キルゲーと変わらん
対人戦が短期過ぎてつまらないんだよね
ダメ1/10にするとか ちょっと長めに戦えるほうがいい
対人をチャンネル制とかにしてイベント多くやってくれると楽しいんだけど
制限時間有りで低レベルMOB狩り勝負とか
ダメ減らすと今度は回復全快余裕になって礼司すらやれなくなりそうだ
そもそもクリゲー、しかもクリゲーのなかでもアクション性が低い時点で対人要素は…ね
それでも三国対抗戦ぐらいの規模になればお祭り気分は味わえそうだが
41 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/10(金) 02:00:20.96 ID:kjO9o732
確かにM2の一番いい所ってシンプルなところだよな
貧弱にして最強 骨のみのネトゲーM2
マウスとFキー1個で戦闘が出来る事が何よりの魅力だわ。後、大剣を高速で振り回せる事
噴出しもキー2つでおkだし こういうお手軽さが好きなんだよな
ゲームパッドがないと出来ないゲームになってたら笑いながらアンスコするw
せっかく3国に分かれてるし国家戦ほしいよな
44 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/10(金) 03:23:26.96 ID:PRLTiqm7
魏100 vs 趙3 vs 韓 3
国家戦になったら何も全員参加じゃなくて抽選でもなんでもいいんじゃない?
それでも強い奴らがいる魏が優位になるだろうけど
国家戦いれるなら国籍移動できるようにはしてほしい
46 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/10(金) 06:48:34.79 ID:kjO9o732
三国対立戦
魏「ドドドドド!攻めろー!!」
韓「ちょwwwおまえ盾になれよwwww後ろから五行術撃つからwwwwちょwwwあいつら速すg・・・ぐふっ」
趙「修理はこちらまで」
47 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/10(金) 07:15:59.80 ID:Lbti8A3V BE:852979027-2BP(2001)
趙の勝ち目無いじゃん…
お前ら今作の技師さん下にみてんじゃねーぞ
人間区で肩砲ぶっぱなしてくっからなマジぱねーからな
49 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/10(金) 09:24:49.82 ID:Lbti8A3V BE:2741715959-2BP(2001)
技師(共鳴)
まあ武兵、老師、弓という3大職を持つ魏になるから国分けよりも
ランダム戦争がいいかな
対人なんて実装できるわけがない
できたらできたらでバグ満載
そして連日の長時間メンテ
それがM2
52 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/10(金) 13:26:39.49 ID:Lbti8A3V BE:1523175555-2BP(2001)
プログラマー雇えないからな
ロボ育てりゃ共鳴で技師はなんとかなるんか?
胞子もCT個別化()で一応の救済措置はとられたし
結局は門下系も強化されるわけだからバランスはかわらんだろうけど技師もやりやすくはなるか?
cbで結果がでるな
55 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/10(金) 17:08:57.88 ID:kOcGOzRw
マーケティング失敗してる時点で既に結果は出ているような気が・・・
綺譚のときも期待させるだけさせて惨憺たる有様だったしな
俺は内容の追加がなくともバランスさえ良けりゃ遊ぶからいいが
綺譚は酷い内容だったが、雪原mobのダメージソースが魔法である点や、
天星窟ロボの防御カンストでも多少の戦略が必要になる内容は嫌いじゃなかった
前者は五行が活躍できる場所にはなったし、後者は瞬殺狙いの火力に意味が生じた
演義のときは龍甲で物理防御ありゃどこでも寝れるくらい後半マンネリだったからな
龍はキャラ育成のために作った記憶 周Dで弧月打ち合いでよかったすなぁ
釣り狩りがウザイからというから綺譚仕様になったんだよな
で シッパイになっちゃってたんじゃないのw?
(たぶんラテの仲良しプレイヤーがそう言って愚痴こぼしていたんだろうね ヒソヒソ)
とりあえずあれだ
演義の天醒実装前のスタイルに近づくようにプログラムしてくれと
実装後ユーザーに紛れて調査しながらうpデすればといいたい
課金は安価なドーピングと王冠やらサングラスみたいな少し利便性のある装備で
ファッション好きな人にはファッション装備
後半に出た清炎斬やら5kオーバーの武器とかいらないと
課金もの薄利多売できるのを充実させてくれまいか?
>>55 仕様がよかったら俺が宣伝してやんよwwwwwwwwwwwww
運営と特定プレイヤー側との癒着はあっただろうね
でなければあの歪みに歪んだ謎仕様の数々は普通思いつかない
釣ってるモンスターが途中で猛ダッシュして出戻りとか発想狂ってるだろ?
あれはゲームを知らないが故のバランス崩壊じゃなくて、
特定の遊び方「だけ」を全否定するような意図的なバランスの壊しかただった
その証拠に敏捷系は最強になったし、さらに上方修正まで何度もされたからね
学徒用50段ハンマーとかも、50段装備にして終盤並の性能とか露骨(しかも入手期間限定で泣いた人多し)
学徒といえば、便所棒が冥光巨剣より強くなってて吹いたなw
設定上では火力最強職といわれた紅はなんだったのかwww
12回攻撃()とかどうなるんだろう?
個人的に演義仕様の6回攻撃に戻してもらいたい
最後の頃は15回攻撃もあったな
というかそもそもつりがりうざくない件について
うざいやつはコミュ障だけじゃね?
そんなヤツのために仕様変えたからクソになった
釣ってる間mob沸かないから
周囲に迷惑かける恐れがある
って考える人はコミュ障?
>>65 狩場占領で2人or1組しかマトモにプレイできないとかウザくないわけがないだろ・・・
狩り場を増やす、チャンネル制の導入などの対策をすればある程度は緩和された問題
なのに何の対策もせず、単純に釣り禁止にしたマーケティングのプロ長谷川
ソロでやる方がギスギスすると思う
特に狩場で弓系がいると遠くから横殴りしてくるし
釣り狩りに関しては釣り狩りできる場所が限られてるんだから迷惑も糞もないやろ
70 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/10(金) 23:35:51.79 ID:kOcGOzRw
すぐに過疎化して空くから心配すんな
一部は狩場なさ過ぎて萎えて消えてくんです
>>67 自分がケンエンでやってたときは2〜3PTあったけどふつうに楽しかったんだが?
つってるほうは1匹でも多く探そうとか楽しかったし。
つりがりなくなったキタンのほうがよっぽど楽しくない
73 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/10(金) 23:39:44.66 ID:kOcGOzRw
すぐに過疎化して空くから心配すんな
釣りがすぐに戻るようになってる
今までのトレインはできなくなったぞ
75 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/10(金) 23:53:25.07 ID:kOcGOzRw
すぐに過疎化して空くから心配すんな
むしろ再開しなくていいまである
77 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/11(土) 01:47:37.74 ID:Fmk2h+Qg
前みたいに魏から隠しmap行けたらいいがな
十二国記のオープニングを見てると演義思い出しちゃう
>>67 じゃあなたは 綺譚仕様推奨てことなんですな
でも ここで不平不満を言ってるのは演義仕様を望むからなのでございますよ
>>72 自分さえよければ良いって奴か
周りのPTが同じ様に思っていたと思ったら大間違いだぞ
俺も
>>72と同意見だな
どのMMORPGだってトレインで揉める事はあるし、ある程度はしょうがない
だから狩場の追加とか、MOB数の調整とか、POP場所の変更とか、Ch制への移行とか
そういう解決策をユーザーもプロデューサー側も検討するもんなんだけど
範囲狩りそのものをできなくしたMMORPGは多分M2だけしかない
長谷川見てるか?
そういう解決しか取れなかったMMORPGはM2だけしかないんだぞw
ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇwww
もうくたばったと思ってたのにまた復活すんの?
ひのしつこさ何なの?
始める前から最終的に皆同じ装備のつまらない状況になるのが目に見えてるのも
微妙感が増す原因なんだよな
今までの言霊システムなら装備自体は中級や70段装備とかでも
言霊がよければ使えたけど
今度のシステムじゃ良補正や良技能付き言霊落とすのどうせボスだろうし
装備は枠最大値付いた高段位装備(どうせ防具もボス装備の枠最大狙いになるのが目に見えてる)
補正はこのシステムじゃこの敵はこの補正or技能の言霊をドロップ そこから成長させるという事になるだろうから
鋼骨闘士王の言霊or雷電麒麟の言霊or生屍王の言霊or三頭龍の言霊or女咼天神の言霊
後は四神系統辺辺り で自分の好きな補正付きで全身固めて育てるだけ
段位上げの狩りは旧M2みたいな良言霊ドロップの楽しみも無く只段位をあげる為だけの為
救いは経験ベースが綺譚じゃないという事かもしれないが
それでも狩りでのドロップの楽しみがほぼゼロというのは演技ベース経験でも耐えれない気がするわ
まあ基本、いいこと閃いた(ただし余分なこと)、て人だからねH氏は
お前らホントねちっこいよなwwwwwwwwwwwwww
85 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/11(土) 06:45:55.65 ID:TxRAcxqT
釣りによる狩場独占対策
全Mobがノンアクティブ
86 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/11(土) 07:47:55.20 ID:J/Mv/6NR
しおん朝早いんだな
88 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/11(土) 10:01:01.27 ID:J/Mv/6NR
6時起き
>>82 つってもM2自体が昔から変わんないような
演義でも門下はデフォで防御系ボス装備だったし、
他も高段言霊装備ひろえりゃ過去のは劣化互換扱いで見向きもしない
もうちょっと装備ステに特徴(矢伝?みたいなHP重視の)や幅がありゃいいんだが、
高段になるにつれステが上位互換化するだけの古い造りだからそれもない
ほら、変わんなくね?
ところで言霊装着って「火炎斬」をつけたりできるってことなのか?
それならそれで、まあ面白そうな部分もあるかも
ただ良言霊=ボスドロップって安直で最悪な設定はやめてほしいが
むしろ、そこを普段はスルーされるゴミmobにしとけばトレハン要素になるな
もう思い切って言霊付けはずしできるのが鍛冶か操機にしてしまえばいい
やるならとことん改悪してしまえ
まずは様子見をだな・・・
そっから変えてっても遅くはないんだぞ長谷川よ・・・・・・・・・
なんだかんだいって8月はこれかセブンしかないしなー
17日からのcbで最終判断だな
まあおbまでに元に戻す作業がありそうだが
93 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/11(土) 17:25:12.59 ID:gco/hJUm
【速報】言霊に「民」追加、さらに「帝」の上がある模様【民士王帝□】
民→士→王→帝→天の順に強くなり、
レアリティで狩り意欲を上げる気だな
95 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/11(土) 18:02:35.51 ID:J/Mv/6NR
士農工商でいいのに
NPCのグラは使いまわしですか?(笑)
どんどんM2とは別物になっていくな・・・
課金で言霊をつけたり外したりしたら減る耐久回復がないならこのシステムでもありじゃないか
まあ前より快適で新しい面白さがあればなんでもいいよ
気軽にできて楽しいってスタンスのゲームにしないと1年未満で終わるだろうし
しっかり地固めしてからテストやってほしーわ
>>98 回復がなくても装備品のスロット破壊を防いだり増やしたりする課金が出てくる可能性もある
おみくじの商品や課金額キャンペーンで言霊配布もあり得る
やってはいけない改悪を平然とやってのけるからな
>>79 じゃああなたはどう思ってたの?
つりがりしてるPTに入れるor演義のケンエンで空気よまずにソロ狩りする以外そんなの思わないと思ってるのだが
横槍になるが釣りってそもそも、体力型と敏捷型は狩場が違うから普通争わないぞ
実際にもめる状況ってのは同業者同士の利権争いだな、つまり体力型Vs体力型
範囲攻撃には当たる数の限界があるが、なかには無視してバカみたいに全釣りするやつがいる
それから壁1火力1の処理極遅二人PTな、そういう自己中心的なのがいると文句いわれて当然だ
でもまあ大抵、「お前も釣ってんだからお互い様だろ?」って感じで決着するんだがね
ちなみに、敏捷ソロ型の敵は同じく敏捷ソロ型な(特に
>>69のような敏弓と敏近接は折合い悪かった)
ただ、最悪のパターンは二窓ソロ全釣りとかだよな、ありゃ擁護も理解もしようがないわ
流石にああいうのはゲームシステム的に潰すべき
>>102 おれもそう思うがケンエンで2〜3PTある時の話してるのに
>>79が自分さえよければ良い
とか言い出すもんだからね。
おれはネットでさえこういう奴らはコミュ障ではないかと思っていて
そういう奴らのためにシステム変える必要は全くないと思っている。
これは少数派なのか?
言っておくがケンエンの話であってソロ型用の炭鉱などではつりがりはだめだと思ってるぞ鉱。
つーか過疎だからトレイン出来たんじゃん…良し悪しの基準が変だよ
雷光の周Dとかもっと穏やかだったよ
順番でトレインしたりしててマッタリだった
おい、長谷川見てるか?
そういうのお前は全然知らないだろ?
少しはプレイしてから大きな口を叩けよ?
106 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/12(日) 00:26:56.74 ID:a4fu1vKX
ケンエンで柱4つ全部トレインPTで埋まってた初期が一番楽しかった
住宅で募集して野良で行ってたよ
多すぎて左右の部屋にも強いPTはいたっけ
107 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/12(日) 01:00:50.58 ID:Z+o+QPy7
何より、新人区でのつり狩する人みたことあるけど・・・
弱いから悪いんだろって馬鹿みたいなこと言う人をどう思われますか?
意見を聞かせて?
釣りが復活すればB6・7でソロで釣り狩りする奴は絶対出てくるだろうね・・・
狩場が狭いからPTで狩ってればほぼ独占状態になる仕様とかも変えて欲しいわ敵多くするとかマップ広くするとか釣り数制限付けるとかね
後は、B6とかケンエンのポータルを3つとか並べて作って@ABとかにしてくれれば多少は分散されるのかねぇ
本当はチャンネル制がベストだけど
>>107 いたなー体力ガンガン振って殲滅糞遅いバカがw
基本釣り狩りは好きじゃないから前の仕様でも良いと思ってるのは少数派なのかねぇ
忌憚は敵の数がおかしかったんだよなぁ
釣り結構楽しかったけどな
職の個性出るし各々の役割を果たすの楽しかった
独占してるだとか言われてたけど別に追い返したりはなかったし
>>105の言うとおり順番で回したり、みんなPT組めるように動いてた
いちゃもん付けてる人はコミュ障でしかないと思う
前みたいにあほのごとく敵を引き連れては無理になった
50mもせずに敵が戻る
簡単でしょ、ある一定数以上抱えたら急激にダメ上がる仕様にすればいい
6匹まではダメ1だけど7匹以上だとダメ100とかになるようにすればいい
実際そういうゲームもある
今度の言霊、段位制限も無さそうだしメインで言霊集めていらない言霊をサブに回すだけで
楽々サブ育成出来そうな感じか
最終的に段位は低いが全身帝↑で固めた初級職中級職サブが量産育成され闊歩する世界になる訳か
なんともアホらs・・・・・ ステキナセカイダナ
114 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/12(日) 09:48:59.54 ID:xrzxrP1f
長谷川いい加減に理解してくれよ
オレ達がやりたいのは「M2をベースにしたなにか」ではなく
「神甲演義」なんだよ
もうあれはあの時点でほぼ完成形なんだよ
どう改造したって零戦じゃF-22やユーロファイターと戦えないだろう?
だけどマニアなら最新型より零戦のほうに乗りたいんだよ
お前の仕事はエンジンをオーバーホールした零戦をもう一度飛ばすことなんだよ
今なら学生だったあの頃の数倍も課金してお前を応援できるんだ
頼むよ長谷川お前に期待するしかないんだよ
セブンコアのクローズやったけど糞ゲーだった・・・
なんか最近来るMMOってグラしょぼい割りに操作性
も悪くてやってて苦痛になる
ゆるい感じのクリゲーをやりたい
天翔伝に期待
ネトゲでまで頭使いたくないよな。適当にクリックしてレベルが上がればそれでいい
言霊の天皇なんかそう簡単には出ないぜ
M2終わってからオフゲ含め何個かやったけど、むしろアクゲーにはまってM2に戻れるか不安
まぁ門下ならクリックだけでいいから楽だけど
求仙だと詠唱でいちいち敵クリックしてタゲるの糞面倒なんだよな・・・
トレハン要素も薄くなりそうだし
家が無料で友達がいるってのが救いだけど、それがなかったらやらんなw
>>115 基礎部分の作りが粗すぎて安定性ないんだよな>量産MMO
UI酷くて操作がいちいち面倒だし、無駄に重かったり見難かったりのパターン大杉
どうせ敵クリックするだけのゲーム性にするんならもっとシンプルにすりゃいいのにな
ダウソマダー?
火曜の16時から
何かメールがきた
盛り上がりの無さがやばいな・・・
開始してもすぐ過疎りそうで怖いんだが。
インフラに金をかけないで少数の信者からのお布施で微黒字を狙うスタイルだから別に盛り上がる必要無い
むしろ無課金の新規が大量流入してサーバー増強なんかで無駄に金を使う羽目になるほうが終了フラグ
125 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/13(月) 00:05:54.73 ID:kAD0M69n
改悪されてたらやめるよ
過疎ゲーほど人間が陰湿になってゆく
過疎、人間関係、ゲームそのものに萎えて行って辞める人が増える負のループ
スキル性能をいじってるとよ
前と同じとおもってると実は技師最強かもよ
>>125 もう確定じゃんw
うんこしおんはやらんでいいよ臭くてかなわん
129 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/13(月) 03:22:48.58 ID:og8MfmJB
TH「うんこやめても課金額変わらないからいいですよ」
130 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/13(月) 05:40:56.57 ID:H6tFqgs8
クソコテがやめてくれることを考えたら改悪も悪くないな
システムが多少改悪されようがゴミが消えることのほうが
大多数のプレイヤーにとってはゲームの快適性が上がるもんな
131 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/13(月) 06:40:05.30 ID:kAD0M69n
132 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/13(月) 07:43:44.08 ID:H6tFqgs8
/ / \
/ .::/ ヽ ヽ
.::/ ./ ∧ }:.
/ ./ i , ヽ |:: ,
.; ; ム、 , ∧
./ l ∠ __> l ,仁, l , l
.;' ::| / __ ,! / ,′ V !
; :::! / ,f'⌒ミ //j/ ,ィ=、 ∨ | | うわっ…
| .::l ,イ 〃 f::い 〃 ん, i! } ! ,
::;f.ト ::Y ヾ{ 辷r} k:;リ ハ/ / うんこが喋った…
::|fヘ ::::! u. {:; /
人 ', \| r<` へrγi }:; ,
/ .\} \ / )〉、/ / ,ハ:: i
:::∧ ヽ / /〈 / / / 〈::: !
.::/ ∧ `Y {_/ / / / ハ: |
/,-一ヘ } / / / | ト、
::///////∧ , / ∧!//\
/////////ハ | / / }∨//ハ
!/////////ハ i /Y´ /∧///|
|//////////} ! //∧///∧//j!
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/ .::/ ヽ ヽ
.::/ ./ ∧ }:.
/ ./ i , ヽ |:: ,
.; ; ム、 , ∧
./ l ∠ __> l ,仁, l , l
.;' ::| / __ ,! / ,′ V !
; :::! / ,f'⌒ミ //j/ ,ィ=、 ∨ | | うわっ…
| .::l ,イ 〃 f::い 〃 ん, i! } ! ,
::;f.ト ::Y ヾ{ 辷r} k:;リ ハ/ / わたしの口臭、しおん臭い!?…
::|fヘ ::::! u. {:; /
人 ', \| r<` へrγi }:; ,
/ .\} \ / )〉、/ / ,ハ:: i
:::∧ ヽ / /〈 / / / 〈::: !
.::/ ∧ `Y {_/ / / / ハ: |
/,-一ヘ } / / / | ト、
::///////∧ , / ∧!//\
/////////ハ | / / }∨//ハ
!/////////ハ i /Y´ /∧///|
|//////////} ! //∧///∧//j!
/し, / _>.
/ { \レ/,二^ニ′,ハ
|'>`ー',' ヽ._,ノ ヽ|
|^ー'⌒l^へ〜っ_と',! 僕はねこれだけは言えるよマジに
__ ! u' | /
/´ ̄ `! ヽ | u' , イ 終了ウンコM2www 終了ウンコ!wwwww
| `にこ匸'_ノ |\_!__.. -'/ /|
ノ u { _.. -―| :{ ,/ / \ クソーエムツーエンドワロスでゴーーールwwwwwwwwww
. / l | __ / ̄ ̄`>'´ ノ' ´ {、 \
/ |/ {'´ `ヽ. " ̄\ U `ヽ. __,,.. -‐丶 u ヽあとしおん死ねwwwwwwwwww
| / ヾ、.. } u' 〉、 } `ー''´ /´ ̄ `ヽ '" ̄\
! :} )「` ノ、 ノ l\"´_,,ニ=-― <´ ヽ{ ノ( `、 |
135 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/13(月) 12:31:32.19 ID:kAD0M69n
今回も駄目だね・・・
応募しなくて良かった
長谷川君私の目の届かない所で活躍してくださいな
ゲームがダメかどうかはせめてcβやってからにしろよ
どうせ無料なんだし
正式きたら今回も神弓手めざして頑張るとしよう
ふと思ったけど、弓って敏捷と器用ふり終わったら次はなに振ればいいの?
力・体力とか効果薄いし、誰がやっても敏捷器用ふりでビルド幅狭いんだよね
技術の弓使いらしく、知力振れば技能の威力UPとかあるんなら幅出るんだけど
スキル連打しやすくするために知性か、耐久重視で体力かくらいしかないだろ
もしくは綺譚みたいに99以上振れる仕様なら限界突破
>>139 安定するのは体力かな
忌憚仕様で考えると法術での即死だったり、器用と速射術で敏捷低めになるから回避不足を補ってた
力もいいと思うけどそれなら知性に振ってMP回復上げて気功射撃使える方がいいかと
火力ないよりすぐ死ぬ奴の方がPTで邪魔になるから体力振ってたよ
スキル調整が大幅に入ってるからなー
ステも調整あるんじゃね
>>97 自分もそう思うw M2てのをはずせばいいのになw
それこそ言霊だよM2は
長谷川綺譚てすればいい だれも手をつけない
体力でHP上げ>知性でMP回復量うp でやってたな弓は
金がある奴は知性は薬で補って力に振るだろうけどね
あー気孔射撃連打したいぉ
スキルががつがつ使えるように修正されたから弓もTUEEEE
おい
おい
147 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/14(火) 16:03:59.00 ID:ITEJc0uL
4 15
インスコ終わったわ
BGM一個増えてんのな、短いけど
言霊の新仕様には若干期待している部分もある
全身MP回復+言霊つければ俺の方士ちゃんが活躍するはずだと
クライアントパッチャーは2個開ける
あたりまえか
蔵のインストーラだけで1G超えるのがザラな時代に安心の500M
ほんとグラしょっぼいんだなぁ
スキルテーブルとかどうなってるんだろうか
そりゃ2Dで重かったら致命的な糞ゲーだろ
おっとトリックスターの悪口はそこまでだ
ネトゲってとりあえずIN→そして放置の流れあるから
クラが重いとブラウジングしたり別ゲーやってるとき邪魔なんだよね
その点においてはM2優秀と言わざるを得ない
つけっぱで他のネトゲやっても無問題
M2の軽さがもてはやされたのは、ネトゲの黎明期にPCスペックが軒並み低かった頃だけ
今じゃローエンドですりゃネトゲしながらブラウジング余裕だよ
軽さを売りにして敷居を下げようとするのは分からなくもないけど
設定落としてる弓とかの横殴りが本当に酷かったのも確かだし
スペックギリギリのプレイヤーを嫌うプレイヤーも多いからな
日本語がw
gtx-580
intel corei7 2700k
win7 proffecional 64bit
めもり 1TB
hdd 1TB くらいあればきらわれないんだろ?
よかった
PC一つでフルPT+露店ができそうなスペック
>>158 メモリ1TBとかネタか?
つかよほどの化石PCじゃなけりゃ、M2以上のネトゲ起動しながらブラウザ開いても余裕だしな
演義やってた餓鬼も成長してそれなりのPC持ってるだろうし
今さら軽さを売りにするのも無理があるとは思う。
つか軽さよりゲーム内容をだな・・・
162 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/15(水) 01:57:23.84 ID:DvdmGJuy
演技やってたときはceleronだったな…今もセレロンだけど
CPU占有率だけが軽さに影響するわけじゃないんだな
nProみたいなクソセキュリティいれてると外部ツール検出でもしてんのか、
環境によっては他プロセスを阻害したりして激しく動作が重くなるし不安定になる
それからいかにスペックに余裕があるとはいえ、
数時間単位で放置してると発熱やファン回転を気にする人間もでてくる
まあ俺が冷房嫌いだからってのもあるが、真夏でも多窓放置余裕っつーのはやっぱ気軽だわ
なんにせよ無駄に重いより軽いに越したことはないわな
クソグラのくせにメモリリークで2G食うゲームとかあったが、そういうのイメージ面でも悪いからな
世間はDQで盛り上がってるってのにお前らと着たらこんな古臭いくそげに期待してんの?
わざわざ、スレ探して書き込みにくるなんて暇なのか
166 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/15(水) 16:25:56.47 ID:dpodL5YQ
DQ10wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ステ振りで個性が出せなくなった産廃と違ってDQ10はスキル振りで個性が出るからな。
wiiも買えないかわいそうな奴しかこのゲームのこらないだろ。
wii(笑)
宿題終わらせないとママに怒られるぞ
残念だけどドラクエ10は全然売れてないwwww
実際やってるが売れてないはずがない。40鯖あって日中どこも狩場は人だかり。
どこかの2鯖クソゲとはえらい違いよ。
ドラクエとかよくそんなクソゲーできるな
低年齢型らしいから幼稚なやつには向いてるかもね
確かにM2はクソゲの過疎ゲだが
そんなM2と比べないと楽しいと思えないなんてDQも落ちぶれたものだな
ヤフオク見てみろよ
1G=1円だぞ
人気がなきゃここまで高レートにはならん
M2の脳筋ネトゲと比べるなんてとてもできない。
DQは久々に廃れている。
176 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/15(水) 19:44:16.77 ID:E87x2nRt
アカくださいとか ないのか 最初から廃れてるなw
精神年齢の幼い子供はしおんくらいだと思うけど…
DQは初めてネトゲをやる人間が一度に大勢集まるとどうなるかを示してくれた
179 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/15(水) 22:04:38.93 ID:eo/w/DIp
人数は違えどハンゲームから子供たちが雪崩れ込んだ演義初期も
なかなかひどいものだったぞw
180 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/15(水) 22:13:47.42 ID:dom8Nzvd
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 世間はDQで盛り上がってるってのに
| |r┬-| | お前らと着たらこんな古臭いくそげに期待してんの?
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
アニバーサリ課金なのにクレクレ厨も糞もないだろw
情弱すぎるw
ヤフオクでRMTやろうと思うような人間が参加している時点で
どのゲームにもRMTerはいるぞ
例外的にFF14だけは業者が早期に撤退していた気はするがな
業者通してならともかくヤフオクではやらんだろさすがに
思って調べてみたらグリーモバゲーのカードでやってる奴がいるのかヤフオクRMT
同じ層なんだろうなDQ10で同じ事やってるのも
最近は中華によるRMT詐欺が多発してるらしいからな
振込だけ完了して、ゲーム内通貨が一切送られてこない感じらしい
そういうリスクを考慮してヤフオクで取引される場合がままある
186 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/16(木) 00:38:58.70 ID:QLkbzFA1
日本語でおk
187 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/16(木) 00:40:20.03 ID:lJtdmNVy
え?日本語じゃん
倉DLしようと思ったらDL人数少ないから危険とか言われたw
後さ、パーティション関連に詳しい人いる?
今1つのHDDでCドライブ(プライマリ)とDドライブ(論理)に分けてあって、Cドライブの容量がヤバイから増やしたいんだけど・・・
で、Dが1TBも余ってるからココから少し移動させたいと思って新たにFドライブ(論理しか選択肢が出ない)として切り分けてみた
だけど、専用ソフトを使ってもFを未使用領域にできないし、フォーマットや削除をしてもFをCに足す事が出来なかった(因みにCの右側にFを作った)
FをCに足すにはDを一旦全部Cにしないと分けられないとか何か制約ってある?
わかる人いたらよろ。若しくは誘導して貰えると助かります。
あ、因みにWin7使ってます
190 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/16(木) 01:49:44.79 ID:lJtdmNVy
最高にアホやなお前
笑ったわ
191 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/16(木) 01:51:28.46 ID:lJtdmNVy
ちょっとはググれよゴミカス
糞コテうんこに言われたくないですw
193 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/16(木) 01:59:10.66 ID:lJtdmNVy
夏厨死ね
/ / \
/ .::/ ヽ ヽ
.::/ ./ ∧ }:.
/ ./ i , ヽ |:: ,
.; ; ム、 , ∧
./ l ∠ __> l ,仁, l , l
.;' ::| / __ ,! / ,′ V !
; :::! / ,f'⌒ミ //j/ ,ィ=、 ∨ | | うわっ…
| .::l ,イ 〃 f::い 〃 ん, i! } ! ,
::;f.ト ::Y ヾ{ 辷r} k:;リ ハ/ / うんこが喋った…
::|fヘ ::::! u. {:; /
人 ', \| r<` へrγi }:; ,
/ .\} \ / )〉、/ / ,ハ:: i
:::∧ ヽ / /〈 / / / 〈::: !
.::/ ∧ `Y {_/ / / / ハ: |
/,-一ヘ } / / / | ト、
::///////∧ , / ∧!//\
/////////ハ | / / }∨//ハ
!/////////ハ i /Y´ /∧///|
|//////////} ! //∧///∧//j!
>>188 スレチ
っていうかM2スレにそういうのを求めても分かる奴いないんじゃ・・・
「windows7 ディスクの管理」でググレ
>>180 むしろこうだろw
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 神甲天翔伝楽しみだお
| |r┬-| | 始ったら廃プレイするお
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
M2スレ以外なら確かにそうなるだろうけどね
vipでうんこてしおんスレたてるか
ついにテスト開始日が明日に迫ったか
お前らが阿鼻叫喚するのか、万に一つの可能性で歓喜するのか
いまから楽しみだ
明日からは終了時期を予想するスレになるわけか
既に想い出を語るスレ其の三なわけだが
203 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/16(木) 14:25:35.73 ID:dh+Ga6a1
M2のために有給とりました(キリッ
cβで失望→正式サービス開始で誰もよりつかず→ しゅうりょうんこてしおん
言霊に限界突破が複数回あるのが失敗のリスクもあってわくわくするところか
■前作からの変更点
【変更と修正】
・魔物からの取得経験値、APを調整、全体的に向上しています。
・段位向上(レベルアップ)のための必要経験値を調整し、
前作より必要経験値をトータルで少なくしております。
・アイテム、技能などの説明が不足しているものを追加しています。
・技能のクールタイムが全技能共通であったものを、
技能それぞれ個別に変更しました。
・ステータスの振り方、必要数値を旧作(神甲演義)仕様に
変更しています。
・各職業、神甲兵の技能を追加、また取得段位の変更、
必要APの変更をしております。
・収集品(売却用アイテム)等のアイテムの売却価格を
変更しております。
・各職業、神甲兵の技能の調整をしております。
・師団作成に必要となるアイテムの「師団印」のドロップ対象を
変更しました。
・各マップにいる魔物の配置、魔物の属性、動作AIの調整を
行なっています。
・一部の魔物が技能を使用する設定に変更しました。
・一部のUI(ユーザーインターフェース)を改修しています。
・一部不具合の修正をしております。
神甲兵状態と人間状態と切り替えて戦闘していた場合の獲得経験値が
不正だった点の修正
木矢作成等で大量に作成をした場合に素材が消失する問題の修正 等
【追加アップデート】
・「言霊」システムを追加しました。詳細についてはこちらをご覧ください。
・「共鳴」システムを追加しました。詳細についてはこちらをご覧ください。
・神甲兵の成長システムとして「形態」を追加しました。
ってことは今回もどうせ二窓天国なんだろうなあ
まあ今時アイテム自動分配もなく、PTボーナス不味すぎ仕様、
ついでにPT攻略前提のコンテンツもなければそうなるのも当然か
単純に経験テーブルぬるくするくらいなら、
綺譚テーブルのままPTボーナス大幅UPとかにすりゃいいのに
そうすりゃ数合わせ役でも必要になり、PTメンバー集めのハードルが大幅に下がる
過疎ってPT組めなくなってきたらそこで初めて経験緩和
意地でもソロで通す人間用に1日時限性の反復クエも用意しておく
まあありきたりな手だが、それでだいぶマシになると思うんだがねえ
6人いても狩場狭いから実火力は3人分くらいだしな
ボーナス2倍じゃぶっちゃけソロと変わらない
むしろ演技仕様なら紅1コゲツのほうがウマイ
PT範囲ゲームも敵がすぐ戻るようになったから旨みが薄いなー
範囲職おわった
今思えばm2のptボーナスはおかしい
ソロか礼司と2ptが多かったから気にとめてなかったけど
>>208 それやったら夜勤の人とか絶望的じゃん視野が狭すぎる・・・
難しいもんだね、運営
>>212 一般的なMMORPGなんてそんなもんだけどな
でも確かにトレインできない法師は、限りなく詰みに近い五分だよな
215 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/16(木) 20:19:25.79 ID:gPuT/WQB
夜勤なんて知らねーよ
M2本気でやりたかったら退職しろカス
M2は遊びじゃねぇんだよ!!
こうですかね
単体職が強くなるってことだ
>>212 だからソロでやる人間用に反復クエ用意すりゃいいだろ
PT狩りには向かないmobへ配置すれば、実質ソロ専用コンテンツ化できる
それに元が綺譚テーブルなんだから、二窓でやってりゃ普通にあがるしな
そもそも夜勤だから組めないって、単に組む気がないだけじゃないの?
夜勤プレイヤーの人達とフレだったけど、普通に組んでたみたいだけどな
日本語で頼むわ〜
そんだけ熱く語るんだったら長谷川じゃなくてお前が権利買い取ってサービスすりゃええやん
先程蔵インスコしたんだけど、パッチはまだ当てられない でおk?
>>217 時間帯にもよるだろうけど、朝5時とかで6人PTなんて廃師団以外まず無理だからねぇ
経験値を極端に下げられるのは困るわ
てかTP組む人でもクエはやるだろうからあんまり意味ないと思うけどね
まぁ2窓できれば文句はないわ
>>220 アップデートサーバーはまだ動いてないよ。
自動狩りがないから多重は露天で1垢やるぐらいしかやることなかった
まあ自動狩りがないのがいいとおもう
224 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/16(木) 21:40:43.23 ID:cLW3ueWU
今回のM2って2窓できるのか?
とりあえず2窓が出来る事を確認
露店がINしてなくても出せればいいのにね
226 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/16(木) 21:48:26.14 ID:gPuT/WQB
ggrks
228 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/16(木) 23:30:38.49 ID:lJtdmNVy
露天は課金だろどうせ
そんぐらいしか金払うところ無いな
言霊移動に課金、だと予想
アレだろ。
限界突破の時に壊れるのを防ぐ課金アイテムが出るだろうな
出たとしてまず間違いなくガチャの景品だな
232 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 00:21:09.44 ID:LscK4GYE
m2のために関大とバイト辞めてきたよ
233 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 00:22:04.21 ID:NrSwbiPw
当然
234 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/17(金) 01:24:40.74 ID:nXFj2bU9
言霊保護とステータス上昇する着ぐるみが課金か
じゃ やっぱドピとかスタック解除はないわけか・・・
二窓じゃないと炭鉱B6 B7行けないな・・。
236 :
sage:2012/08/17(金) 03:13:48.39 ID:ozKCsYyd
>>232 関大って大麻園が校内に有った大学の事か?
そこってイジメもあったよな?
課金アイテムをゲーム内取引で買えるならなんでもいいけどな
238 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 06:04:35.44 ID:XeFp/P8e
クローズドβテスト実施期間:2012年8月17日(金)16:00〜8月21日(火)12:00
アバターセットガチャはもう出来ないでしょ 他のおみくじすら危ういんじゃない?
しおんなんて名前でやんの?
241 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 10:31:14.77 ID:Yuhll1rB
しふぉん
決まってるじゃん、うんこマン だろw
243 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 11:58:14.98 ID:PUtez63s
あのさ、今日からcbなのに何でこんなに過疎ってんの?
考えればわかるから考えてごらん
245 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 12:13:51.61 ID:Yuhll1rB
嵐の前の静けさだろjk・・・
246 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 12:36:21.07 ID:eNzQdCO/
※クローズドβテスト実施延期のお知らせ
神甲兵の形態に関しては期待していいのかね
カスタマイズ的な要素が増えてくれるのはいいんだが
気休め程度の能力上昇だとあってもなくてもな感じだ
248 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/17(金) 12:58:21.98 ID:Psieu7Sl
しかしこんなに盛り上がらないCβみたこたぁないわw
神甲兵については正直、前作より面白そうにはみえる
といっても前作は前作で、完全趣味の求仙ロボとかネタ的に好きだったが
問題は本命の人間のほうだけどどうなってるんだろうね
釣りができるなら方士ちゃんが活躍するけど、壁武兵との二窓で狩場独占絶対くるわw
Cβは40までだから投薬ないし学徒でやるなら技師か?
>>243 16:00から5日間不眠不休になるからそれまで寝てるんだろう。
完全な新規なんだけどここ見てると経験者ばっかりだから不安だ
新規の人間なんていないんだろうか
254 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 14:25:59.96 ID:YLvCAim0
新規の人は少ないかもだけど、
その分、誰になに聞いてもわかるってことで不安がるより、安心なんじゃない?
俺もほぼ完全新規だぜ
自分でいうのもなんだが廃人だからすぐになんでも吸収できるしなー
まだ始まってもいないけど
もう愛してるぅ動画見てきたよw
257 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 14:52:48.40 ID:4TXFASOT
おいやめろ・・・
パッチきたあああああ
M2はよくも悪くも単純なゲームだから新規でも大丈夫でしょ
今作は既にわかっている範囲でも相当仕様が変わってるから、
経験者であってもほとんど新規状態みたいなもんかもね
というかよく新規がくるなぁ
2度も終わりを迎えたネトゲだぜ
物好きか思い出が根強く残ってる奴しか普通はやらんぜ・・・
素直に別ゲーやることを俺だったら勧めるけどな
いや、新規が来てくれるのは嬉しいことではあるんだが(´・ω・`)
261 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 15:27:53.59 ID:5CiU08Js
新規ちゃんだけどやってみるよ!
>>261 グラが64レベル、糞運営だという所に目をつむれば長く遊べると思うよ!
パッチきてるよー
今、開始押してみました!懐かしい音楽〜
ネガってるここでは楽しみにしてると書けばラテ扱いだからあえて書かなかったけど
すごく楽しみだ@30分だぞおおおおおおおおおお
不具合で、各職業への追加技能と魔物が技能を使うの2つが実装見送りになったぞ>公式Twitter
開始押しても起動しないのは俺だけかな^^
にしてもすごいグラだな内容がよければいいが
あと5分
やったことないゲームだからやるだけだろな
なんで過去にやってた人がやるのかが謎だ
270 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 15:56:12.55 ID:t3ERue8W
オープンβは何時頃だろう
271 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 15:56:41.16 ID:3YWPeUji
緊張してきた
細かい変更点などどんどん書き込んでいこうや!
とりあえず今回はクエスト周りと経験値量とか調べて終わりかな
サクサク上がるのならいろいろやってみたいわ
273 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 15:57:29.48 ID:5CiU08Js
頑張るお^^
274 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 16:00:02.36 ID:3YWPeUji
入れた!
275 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 16:00:51.34 ID:t3ERue8W
ログインできん
鯖落ちてないかw
おbは早くても31日16時だろうなー
アップデートサーバーに接続できませんキタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
278 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/17(金) 16:01:42.07 ID:Psieu7Sl
鯖に接続できねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
279 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 16:01:56.83 ID:3YWPeUji
顔グラ、髪型、色、変更なし
280 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 16:01:58.18 ID:5CiU08Js
接続できないお><‥
鯖オチかよwww
つながったああああああああああああああ
283 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 16:02:51.90 ID:5CiU08Js
入れたお!!
284 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 16:02:55.27 ID:3YWPeUji
おい誰だ大田護キャラ作ったのwwwwwwwwwwwwwwwww
はじまんねえよ糞
入れたぞwww
クライアント立ち上がらないんだけど
288 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 16:05:12.75 ID:5CiU08Js
グラひどい…新規にはつらいお
289 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 16:05:22.81 ID:t3ERue8W
IDまたはパスワードに誤りがありますとでるわ
登録したんだがな・・・
多重できないやん
多重きせいあるぞ
なんも変わってねーな
ゲーム開始押しても何もならないぞお
293 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 16:08:40.33 ID:3YWPeUji
新人区が人多すぎてやばい
ゲーム開始ボタンはフェイクなんですか?
win7の64bitだけど入れない
OS関係あるのか?
俺も同じだけど入れんわ
同じOSだが入れてるぞ
公式からログイン形式ではないぞ
クエストがまったくないんだがどうなってるんだ?
入れない奴はDirectXインストールしろ
299 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 16:15:18.24 ID:3YWPeUji
もう15段になった きもぢいいい
わいも入れんのですわ
赤たまうさの言霊
物理攻撃-7
命中2
なんだよこれwww
神甲兵の新しいシステムちと面倒そうだな
304 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 16:25:58.05 ID:3YWPeUji
初心者訓練区なし?
狩りでLvあげたい人は最初のところで留まってもよし
魏の町から右のマップは20Lv付近の狩場になってる
とりあえず満足したわ
何気に攻撃速度のステ追加されてるのな
11段門下
敏捷37 兵剣
攻撃回数3回
クエあった
アイテム拾うのが面倒だから拾わずにいくぜ
敏捷26兵剣で攻撃3回だな
313 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 16:49:59.87 ID:3YWPeUji
アクティブの敵の名前が赤になってる
314 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 16:54:30.13 ID:TkKMMVLJ
ダイレクトXXXXXXXXしてもできんのだが
315 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 16:55:50.35 ID:3YWPeUji
鏡森、神甲兵地域に
進行兵に形態ってのがあるぞwww
あんま意味ないきがするが
なつかすぃ〜♪
318 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 17:09:24.16 ID:xZy54yqm
お前らはしゃぐのはいいけど意見要望しっかり出しとけよ
Lキーで小隊くめるのな
320 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 17:26:33.58 ID:Vn5cwgJm
砂箱使えない
二窓出来ないとか終わってんな
多重禁止になってるな
13あたりからクエストないがどこにあるんだ
ほうサンドボックス使えないのか
エラーでてパッチャーすら起動しねえオワタ
趙の城下が人用のMAPになっとるな
ロボいじめ始まる?
すでにつまらない
文字が薄すぎて読めぬ
Lv12からはひたすら犬と犬人間を倒すお仕事 by額と
>>325 厚意すまんが既に入れてダメだから困ってるのさ
と思いきや、いま何十回もファイルを直接起動しまくってたらようやく立ちあがった
ツイッターにパッチサーバ繋がりにくいって書いてあったが、となるとあっち側の原因だったのか?
紛らわしくエラー表示なんてやりやがって・・・
もし俺以外にもおなじようなエラー出てるひといたら諦めずランチャー連打してみるヨロシ
ってレスしてるあいだにまたランチャー落ちやがったぜクソが!!!!!!11
当選メールきてないけどインスコ中っっw
ふぉおおおおおお
331
当選メールなんか存在しねえ!
>>328 俺も学徒で犬叩き中… せめてβのときくらいは浪士あたりで遊んでおくべきだったか?
>>329 そうだったかー
俺も初めのうち全然入れなかったから、クライアントアンインストール→再インスコ→再起動
DirectX入れなおし(これが長かった)で今のところなんとか入れてる。一回落ちたけど
ランチャー直起動俺もやったわw
多重が不可能になったし学徒の需要が高まりそうだな
ベータだし無理に40にする必要もないからなー
浪士つくって攻撃回数12回できるか試そうかな
攻撃速度の表示化は良いな
M2では攻撃速度は超重要な要素だから
これで攻撃速度○○で6回攻撃等のデータも分かりやすくなる
16まで上げたがこれ極振りでもずっと1で1上がるのか?
>>290 >>320 普通にできるが?w
てか13段であきた、10段超えたら全然あがんねーじゃん・・・
門下20段♂ 敏極あかうんとあげまーす
あんかめんどい340インすりゃ人のおおさがわかるわ
oβならともかくcβにやる気はでんなw
chないと狩場混んでてうざいな
現状のところゲーム内では特に目立ったバグはなさそうだな
綺譚のときみたいなエラー落ちフェスティバルもなし
この点については前回の経験が活きているようだ
以前とくらべて変わってそうな点は、デフォ攻速がちょっと早くなったような?
とりあえず知力極方士でも目指してみっかな
他職業の人たちもなにかわかったら情報共有してこうぜ
あそこの奥さんまだ旦那帰って来てないのかww
追記
武器適正なしの状態での殴りも若干早くなってる(以前の倍速くらい?)
つまり、弓方士とかでも通常攻撃が割と使える可能性アリ
ロボのパーツ売ってねぇw
汎用で15まで上げて剣術にしたら装備できるパーツねぇよ
あ、あったごめんなさい(´・ω・`)
>>343 一番最初の訓練区だけ2ヶ所になってるけど、町の周りは酷いね
しかも新人訓練区がないっぽいし・・・
>>344 細かいのはチョイチョイあるけどね、工房の表示見切れとかタゲり難い所とか
なんかディレイの表示がアイコンに移ってやっぱり見難いわ
しかも手当てとかの技も連発出来ないしストレス溜まったなぁ
演義では(何キャラ作っても)Lv20位までメッチャ楽しかったのに今回は2時間で秋田
人がいない
趙だからだろうか
・鏡森がロボ地域になっているが、隣の雲夢湖は人間エリア
つまり以前と違ってエリア間のローディングを挟まずにロボ⇔人間エリアが切り変わる模様
たぶんロボ&人間の両方使って攻略するダンジョン実装の布石?
・釣りは可能の模様、おそらく演義仕様とおもわれる
エリアの端から端まで引っ張れるうえ、謎出戻りもしない(つまり求仙のガケ撃ちも可能)
求仙だいぶよくなってるな
前と違ってスピーディに魔法が撃てるから、
ようやく他のネトゲ並に魔法使いっぽくなってる
少なくとも序盤の足が遅い敵なら格上でも逃げ撃ちでソロ可能
捕まったら死ぬけど
Lv上げ大変じゃないですか?^^;綺譚位かな?
XP32bit、パッチャーからゲーム開始押してもなんもならん。
攻撃速度上がってるなら通常攻撃もありか
355 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 19:25:48.93 ID:uRly6s/X
何か、ゲーム開始押しても起動しないんだけど。マジ運営がダメなだけあるわ、流石
詠唱4,5秒もかかるのがスムーズな魔法なのかは疑問だが
やっぱり演義の思い出補正だった
ディレイで爽快感なくなた
バイバイカスども
言霊出ないのか?
横で術が100でてるのに
8ダメとかやってらんね、優遇しすぎだろwwww
求仙系が序盤最強中盤以降カスなのは伝統だろう
20まで上げて言霊1個出た
民だったからしょぼいけど
序盤だけなら魔法もありだな
>>356 術は効率の良いLv1連発が基本でしょ
かなりスピーディだぞ、以前のM2に比べればの話だけどな
>>360 全くもってそのとおり
現状、どう頑張っても以前の2倍程度の火力止まりってところかな
結局のところ詠唱があるし、弱点属性突けない魔法じゃ伸びもいまひとつだし
術の効率がいいのはLv2が基本じゃなかったっけ。
俺はまだ入れてないんだけどさ・・・・w
言霊は出る
パッチ失敗とか出てクライアントすら起動しないんだが
これは俺のPCの問題?
で、cb応募埋まったほど人は多いんかい?
ロボの方が面白い
もうすぐ20
MAPが人間区/神甲区いりみだれて訳解らん
そういやmob、今さらだけどかなり種類増えてるんだな(色違いだけど)
>>365 directXいれてダメなら、あとはM2インストールフォルダ開いてlauncher.exe直クリック
エラーでまくるがめげずにクリックしまくっとけばそのうち入れる
つっても状況がわからないので保障はできんがな
>>366 僻地でもすれ違うくらいにはいる
これは学徒以外の2職を試してみるか
どっちの職がやりやすいかみえてこねえ
directX入れ直し→M2最インスコ→ランチャー直起動もやったけど俺は無理だ。
ちなみにエラーも出ないしウィンドウモードでフルスクモードでも画面上がってこない。
とりあえずキャップ40だったら圧倒的に求仙、というか方士が強い
40以降は一気に使えなくなるけど
正式サービス開始の予定っていつか出てる?
船賃こんな高かったっけ?
20段まで無料じゃなかったっけ?
趙でキャラ作ったから他の町見に行けないよ
ロボの20以降の武器盾はドロップのみ?
再インスコしたら直った蔵がぶっ壊れてたのかな
しかし相変わらずクリックしないとアイテム拾えないのか
ロボ高レベル装備は周じゃね?
確かMAP開放はされてたと思うし
ちょっと特攻してみっかな
wasd移動で窓の上の部分右クリックすると制御不能になるわ
wasd押せば直るけど
パスワード忘れたorz
シフトキーでのドロ表示は復活せんのか…
アレかなり使えたのに。壁に埋まったドロ拾うのとかに
採掘用神甲兵の言霊1/3 等級:王
物理防御+23
Lv5mobのくせしてつえーなおい
>>382 スペースでおk
384 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/17(金) 20:30:09.79 ID:wDm7Gqjy
何これ
エラーが出て起動できないんだけど
巻物他の街で倍で売っても儲け出るな(/ω・\)チラッ
装備のスロットとか開けることできんのかね
アイテムクリック以外で拾えないのか?
炭鉱の前もロボが占拠してやがる・・・・
狂犬王いた懐かしすぎワロス
+6→+7壊れたわ・・・・
俺の言霊オワタ
同じ武器でも言霊の空きスロット違う?
プレイ前設定のクオリティ低・中・高って無くなってるんだな
2窓のサブ時や露店放置時などによく低にして使ってたのに
>>393 3つまででるぞ、はずすとソケットぶっ壊れる
課金ktkr
>>395 マジかよ、確実に課金だな
店売りはスロット0基本っぽいし店売り防具がゴミとなったな
あれ店売りスロ1ついてなかったっけ
それはともかく汎用ロボまじ汎用すぐる他のいらない
一気に萎える仕様ではあるなw
言霊でなさすぎだろ
30なっても出たの1個だけとか
装備も武器でなさすぎだろ
言霊いっぱい出るぞ? まだ18Lvだけど食えでもらえるの含めて7個ある
mobが増えすぎてどれがなに落とすかわからなくなったな
言霊つけたくても目当てのスロ付きが落ちないから詰みだわ
そろそろカンストしたやつが出てきてもおかしくない頃
もう・・・ mob配置がかなり残念感 M2をプレイしたことない人が作ったの丸わかりだな・・・
19ロボと26ロボがくっついていたりする
β終わったら確実にアクティブになるだろうしなぁ
綺譚ではβと正式ではダメが増えてたから大変すなぁ
404 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 00:30:31.04 ID:tQLZu2z7
アクティブ奈奴いないと思って探索してたら41れべのロボにヌッコロサレタンデすけど
装備品自体に言霊が付かなくなっただけでこんなにもワクワク感の無い単調な状態になるんだな
装備品ドロップしてもカーソル合わせるまでのドキドキ感や
スペースちょん押しして文字色違う!という喜びがなくて
只黙々とお使いクエと作業させられてる気分になってきた
ロボもバランスを良くしたといえば聞こえはいいけど
特徴的な物が逆に薄れてロボの面白かった部分が微妙になってるわ
406 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 00:41:06.24 ID:tQLZu2z7
その代わり言霊ドロップするからいいじゃん
子龍から鳳の言霊出たぞ、おなじみの効果だった
残念なのは民だったってことだ
以前みたいに目当ての装備に目当ての言霊、みたいなさ
あんな超低確率ドロップ狙わされるよりかは今回のほうが一般人向けで良いわ
門下装備に知力大幅あっぷとか、九千に力↑体力↓とかやる気なくすしな
ただ、かなーり課金要素からめてきそうなのが素直に喜べない点だが
今30の奴が通過した、どうせptだろうが早いな・・・
カーソルちっちゃすぎね?
しょっちゅう見失う
・技能のクールタイムが全技能共通であったものを、
技能それぞれ個別に変更しました。
これって何?
前作やってないんだけど
1つの技能を一度使ったらクールタイムが発生して全技能がしばらく使えなかったの?
>>411 >1つの技能を一度使ったらクールタイムが発生して全技能がしばらく使えなかったの?
そういうことだ。
前作では技能のCTは共通だった。
さんくす
つまり魔法職は今みたいに魔法連打出来なかったわけね
限界突破わろた
取り外しで確率
限界突破で確率
装着
取り外しで確率
続く・・・
属性とMP枯渇で魔法連打することはない
対人でも詠唱妨害で魔法おわった
器用に振るの忘れてたー
詰んだか?
魔法って必中?
>>416 レベル=器用 で当分いいんじゃね? 間に合うだろう今なら余裕で
しかし赤玉の回復かなり減ったよね?
>>418 求仙系の攻撃魔法や門下の乱打は必中だったはず。
中級だと武兵の弧月斬や浪士の点穴なんかが器用依存だ。
pt募集掲示板に37いて吹いた
まあきゅうせんならそんなもんかね?
さっき新キャラ作った時に師匠?選択みたいな画面で39いたぞ
カンストもいるんじゃねえかな
まだ二桁前半2キャラやったけどだけど、人の言霊0・・・ツマンネ
後チュートリアル少なすぎて初心者ポカーンなんじゃね?w
それと巻物クエがなくなったから暫くは趙まで行くのメンドイ・・・だから人少ないんだと思う
ロボのが1個出たけどロボやる気しねーわ
ロボマップが増えて移動が少し楽だけど、
その分人マップまでの移動が面倒すぎてマップ探索すらする気になれない
公式に分布図くらい出してよ狩場探すのマンドクセー
そしてまたFキーリセットかよ・・・
>>380 M2で態々キーボード使う奴いるんだw
>>392 言霊の装備てどこで?説明なさすぎ・・・
工房行っても精錬しか出来ないしいないんだが
>>400 他の国の初心者クエ受けたキャラは報告にすら・・・
自国からの方もロボ倒した後から一切クエ出ないんだが・・・
425 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/18(土) 05:30:21.33 ID:6HKvCDY7
言霊士見つけた、クエはここからか
てか気付いたらずっと違う国で狩ってたw
公式なんて読む気しねーよ
言霊を武器に付けてみたんだけど
これって求仙装備限定なの?門下系には付けられないんだが・・・
>>427 まだこれからだけど色々と残念なでき棚
正義足ってどいつからでたっけ・・・緑の海賊っぽいやつだっけか?
度忘れしちまった
周の周りのmob配置が色々と酷い
431 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 07:35:20.36 ID:tQLZu2z7 BE:243708522-2BP(2001)
このゲーム露店少ないな…
宜陽にいるけど露店2つしかない
他の国も同じ感じ?
cβ始まったばかりだからしょうがないか
演義には至虚以外ドロップとロボパーツの交換くらいしかクエストなかったしいいじゃない
今からはじめるけどどんな感じ?
>>434 RPGで最初の村を出て、ふと横を見ると橋があった
橋を進むと強い敵が出て一撃で死んだ、そんなゲーム
ブログとか見る限りは前作とかやった人向けって感じがする
グラフィック古いけどそういうの気にしないならやってみてもいいんじゃないかな
>>435 お、おう
前も方向間違えるとすぐ20以上の敵居たし…
演義、綺譚と比べられる?
経験値は演義の時くらいにはなってるから結構上がりやすいと思う
ただmob配置がちょっとなあって感じ
>>438 配置かー、今ちょうどインスト終わったからやってみるわ
>>437 演技と比べればやっぱり劣化してる
言霊ってのがあるけど、これは課金が絡むっぽいので
ぶっちゃけ言霊なんて無いようなもん
取り外し無料、取り付け無料とかならまだ良かったが
レベルの上がった言霊を付けようとすると
取り付け代100で済んでたものが、7000以上請求される
しかもこれは民の価格、民や王だと考えるのも恐ろしい
言霊が根本から否定された演技、それが店昇天
あと忌憚はゴミ
ミスったわ、王や帝
あと神ってのもあるっぽいぞ
10レべ装備に帝設置しようとしたら3500くらい必要だったわ
その時の所持金700なのにどうしろと言いたかった
443 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 08:23:10.36 ID:tQLZu2z7 BE:3899328588-2BP(2001)
言霊高杉
修正だな
後経験値は演技ほど旨くはないと思うウンコ忌憚よりはマシだけど
445 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 08:40:17.00 ID:tQLZu2z7 BE:2558934476-2BP(2001)
99で6回じゃねえのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺も演義の時は99で6回だった気がするんだけどなあ・・・
12回攻撃なのか検証したかったけど無理そうだ
演義時のDBwikiって見れないんだっけ?
TOPから各職スキルチャートまでいけるけどスキル詳細までいけない
人装備欄なんかも同じなんだが何方か教えてたもう
いや、Cβで検証とか意味ねーだろww
むしろバグの報告でもしてやれよwwwwwww
そういう検証なんかはOβで十分だからw
店売りの装備には
言霊の穴は空いてないんでしょうか?
450 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 09:31:44.79 ID:tQLZu2z7 BE:731124634-2BP(2001)
ない
451 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 09:32:32.97 ID:tQLZu2z7 BE:913905735-2BP(2001)
30キター
452 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/18(土) 09:33:03.08 ID:TKkIZOuQ
Patch fail! アップデートサーバーに接続できません。しばらくたってからお試しください。
ってでるけど今メンテ??
自分も出た
454 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 09:53:47.73 ID:tQLZu2z7 BE:2558934667-2BP(2001)
減る一方やな
おいおい、パッチエラーが出て起動できないぞ どうなっているんだ
できなーい
メンテ中?
やっぱり期待を裏切らない残念仕様にしかできそうもないね、H氏は
言霊を糞課金仕様にするゲームなんてやってられるか!
俺は帰らせてもらう
言霊は要望送れば装備にランダム付着になるんじゃないか
要望が送られた数で決まりそうだが
おbで言霊がこの仕様ならきっぱりとやらないでいいんじゃないか
461 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 11:29:54.22 ID:tQLZu2z7 BE:2132445375-2BP(2001)
弓に転職したら40れべの装備配られたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
設定ミスんなよハゲ
ざまあああああwwwww俺はもう39だぞウヘ
463 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 11:50:38.73 ID:tQLZu2z7 BE:2741715195-2BP(2001)
データ消えるじゃん。
464 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/18(土) 11:51:55.91 ID:1CauWOxc
誰か俺とPT組まないか?♂
「共鳴」を使えるようになる前に2つの条件を満たさなければいけません。
1.人間の段位(レベル)が25段以上
まず、この条件を満たして、ある任務をこなすとゲージが出現します。
このクエストってどこにあるんかな
でも浪士の50とか60の武器を探してて知力↑敏捷↓の帝とか出るよりは穴のほうがよくね?
1マスで場所とらないし
467 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 12:05:44.01 ID:tQLZu2z7 BE:487416342-2BP(2001)
468 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 12:06:20.36 ID:tQLZu2z7 BE:3838401397-2BP(2001)
穴の方が自分で選べる分いいな
壊れるけどまあしゃーねえな
ドロップの楽しみがなくなったのがきつくないか
鯖落ちてんの?
落ちてないぞ
>>466 演義やったことないんだね^^ぺろぺろ
武兵敏極で攻撃回数いくつだよ?しおんつくれ
言霊で金取れれば強すぎる装備も出にくいかもしれないし、生産武器も使っていいかんじになるんじゃない?
幻霧だっけ?青いしましまめっちゃ強かったような
共鳴は演技でいうところの、趙のゴーグル爺さんがいた辺りに
NPCがいるな
人間とロボの25くらいの敵を倒して来いって言うふざけたクエ
そんで取得したら共鳴のあがりにくいこと
あがりにくいのにロボの10%の攻撃力が追加されるだけで
効果時間はたったの30秒、こっちも期待以下だったz
新人区、一度出たら戻れないの?韓で見当たらないんだけど
青シマシマは修理不可仕様じゃなかったか
でも、修理可能のバランスブレイカー装備は他にも一杯あったけど
言霊スロットに関しては他のゲームみたいにスロット拡張のNPCくるんじゃね?
どうせそこでも破損率50%とかに設定されて精錬ハード状態だろうが
言霊取り付け価格が高いのは現状アレだが、将来的には端金になるだろ
ただ、装備ドロってスロ無しってのはストレス溜まるな
ドロップ品は1スロット保障くらいにしとかなきゃ、この言霊着脱仕様と釣り合わん
477 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/18(土) 13:57:21.95 ID:1CauWOxc
478 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 14:00:19.46 ID:tQLZu2z7 BE:913905735-2BP(2001)
>>477 早速ありがとう
だけど韓に誰も居ないんでゲーム消すゎ
人おんの?
韓おらん
200元もないから、魏も行けん
もうキャラ作る気もないからアンインスコ
だれもかれもが魏から始まると思うなよクソ長谷川
韓は人多い方じゃね?近くに塔あるし
あれで多かったの?
結末見えたな
街に人いないのに糞重い
PT招待断っても強制的にPT入れられるのは仕様ですか?
塔は今入れないからなー韓とか選択する意味なす
韓は敵密集してるから狩場としては優秀なんだがな
ま、昔の魏一択なイメージはそう簡単に払拭できないか
レイシなるには超が一番いいな
クエの内容的に
なんかクラ重くなってね?気のせい?
メモリ消費量は相変わらず神ってるが
敵密集してても仲間も密集してないと面白味がないね
PTとかしたいのに方士は早くも詰み?
あれだけ公式で持ち上げておいて…
Oβまでにどれだけ修正できるかだぬー
下手すると今回は3ヶ月もたないね
492 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/18(土) 15:56:28.09 ID:p1Vfma9+
段位上がりにくいとか言ってる人は初心者さんかな?
強いたまうさがいるって聞いたんだがどこにいるか分かる人教えてくれ
494 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/18(土) 16:14:43.42 ID:LPpZsoag
鏡森に行く手前の泉にいたはず。30lv
商号
株式会社シフォン
本社所在地
〒170-0013
東京都豊島区東池袋3-15-2 ライオンズマンション池袋 806
役員
代表取締役 長谷川 友也
代表取締役 末広 幸子
設立
2011年10月21日
事業内容
オンラインゲームおよびコミュニティサービス運営・開発
サポート環境、体制構築の請負、各種業務のアドバイジングと診断の請負
URL
http://www.c4on.jp/
ロボのほうが面白い気がしてきた
何気にロボでも人技能使えるままなんだな
まあ求仙のゴミ魔法(やはり消費EPバグ有り)撃ってもしょうがないが
でも武兵なら全力、浪士なら点穴撃ち放題なんだろうかね
今ソロでやってるやつら絶対消えるだろうな
PT無言で誘ったら入るくせに自分から何もしないとかゴミだな
言霊さ マイナス要素が入ったのがぼこぼこ落ちだしたのは 確か綺譚
演義のときはそーんなに落ちなかった
マイナス要素仕様推奨は長谷川の嫌がらせ
499 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/18(土) 17:12:15.39 ID:LPpZsoag
たしかにロボ面白くなったな・・
>>497 知ってるか?PT誘われると、誘われたほうは拒否権ないんだぜ?
たとえ「うぜえ」と思って拒否っても加入させられるんだぜ?
とはいえPT経験値の美味さは確かだからソロやるメリットないけどな
レベル上がんないって言うやつは、大抵ソロかステ振りやってないかの二択
501 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 17:55:55.31 ID:tQLZu2z7
>>498 マイナス要素鍛えたら+になるんじゃないの?
今の仕様のままだと露店チェックの楽しみが大幅に減りそうだな
装備自体に言霊付かないし、良言霊でも回数減ってたら微妙だし
そこら辺運営はどう考えてんのかね
この経験値仕様でさらに美味しいクエが大量実装されれば見込みがあると思うけど。
M2の特徴って豊富な職種なんだし、いっそのこと5時間ぐらいで40lvに到達する経験値テーブルにして、サブキャラ育成してなんぼのゲームにしちまえばいい。
mobの配置 演義に戻せよ
なんでこんなに糞なの
言霊も装備集めつまんなくなったし
本当何がしたいのかわからん
505 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 18:13:48.01 ID:tQLZu2z7
70段まで60時間で頼むわ
火炎斬の言霊くらいくんのかと思ってたのに無さそうだな
追加技能とかあればキャラ構成も幅がでそうなのに勿体ない
乱打撃てる求仙とか魔法使える脳筋はよ
効果のまったくない言霊とかあるぞ・・・
ステは50超えても必要ptは1のままだね
装備の精錬、+6までは失敗しても消えない???
>>509 武器8本くらいしか試してないけど、1回で燃えるときと2回失敗しても大丈夫な時があったよ
511 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 20:04:25.04 ID:tQLZu2z7
弓転職
必要な物
たまご10個(チョコボ)
玄鉄鉱石(鋼の芋虫)
金属の牛角(30ロボ)
512 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 20:11:38.90 ID:tQLZu2z7
花火大会のマップに以降としたら落ちたんだけど
しおんなんとかさんが、GMの怒りにふれたようだ
514 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 20:25:12.87 ID:tQLZu2z7
GM怖いお…
まるでコントだなwwww
武兵系で浴衣を着てる人が居てるけど魏では、
それを貰えるクエでも有るのかな?
>>516 中原南極で本日イベントがあります
そこで販売されています
公式ブログをご確認ください
浴衣と下駄と巻物が売ってる
ありがとう
今から中原に行ってみるよ
くそM2がしたい
521 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/18(土) 21:15:11.02 ID:GyvF7Eiw
おいお前ら意見要望が少ないぞ
このまま正式スタートしてもいいんだな?
522 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 21:26:36.38 ID:tQLZu2z7
敵のタゲ切れの距離が短い気がする
523 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/18(土) 21:31:02.83 ID:vnJafCQo
意見なんてしなくていい
懐かしいからって理由でやってるやつがほとんどだろうし
こんなゴミゲーをガチでやってる奴は本気で頭おかしい
キレる若者
本当に2000人も応募したのかどうか
もう日曜は解放しちゃっても良いんじゃない
だから複垢で応募するなとあれほどw
PTで経験どれぐらい増えてる?
ソロとたいして違いなかったが
意見を伝えて聞いてくれる運営か?
検討だの考慮で終わるんだよ
新人訓練区にいるようなレベルのmobに割いてるマップ多すぎです
中身のないイベントだったな
まだ経験値2倍区域限定解放とかのほうがよかった
Cβで経験値2倍にしてどうすんだよ・・・
わろすwww
まあ日本じゃロールプレイとかがウケないからしょうがない
遊び要素よりも効率、実利だもんな
少しくらい平民でカンスト目指すようなバカが居てもいいのに
演技からやってないけど
このゲームこんなロボのMAP多かったっけ?
ロボは半分にしようという意図だろう
まあそれはいいが言霊を元の仕様に戻すようにメールおくっとけ
8−9割の敵はタゲがすぐ切れるようにトレイン範囲狩り対策をきちんとしてる
ここは好感を持てた
いつの間にかGMさんがいなくなってた…
何か会議中かね
536 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 22:46:48.40 ID:tQLZu2z7
クソイベント過ぎ
537 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 22:49:06.84 ID:tQLZu2z7
過疎過ぎんだろこれ
お前ゲーム内では運営ヨイショしてたじゃねえかwwww
539 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/18(土) 23:01:28.22 ID:tQLZu2z7
長谷川友也ってメッセージ出してたらBANとか余裕ねえなクソ運営
イベントきてるが人多いな
狩場にも結構いるしOBで変更なければどれだけ減るかだなー
541 :
レモン:2012/08/18(土) 23:16:43.24 ID:dhnwN21o
しおんBANされてたのww放置してる間にwww
ログインできないね
いもむしLV17から言霊複数GET。
全て防御UP。
民+1
士+
神+11
神いれるのに75000もそれいるから金たりん
仕様変更は未定と言ってるがどうなるだろな
最後に活力水をかけてもらって嬉しかった
でも…もう寝るけどなw
546 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/19(日) 00:08:19.47 ID:73X2e76a
GMラテって寺元じゃなかったのか
547 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/19(日) 00:25:23.57 ID:73X2e76a
このスレの過疎具合がやばいんだけど
30すぎたおっさんが2ch見てるはずないだろw
549 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/19(日) 00:30:47.78 ID:73X2e76a
じゃあどこで意見交換してんの?
宣伝しないと人増えないぞこりゃ
流行りのTwitterとかはどうだい?
今作は赤水、何段で覚えるの?
552 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/19(日) 00:38:42.75 ID:73X2e76a
>>550 公式Twitterあるけどフォロワー少なすぎだな
Twitterはリツイートしてくれる奴いないと駄目じゃん
553 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/19(日) 00:59:03.68 ID:zblQHaeY
まだやれてないんだけど何が変わった?
だれか暇な人まとめて
554 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/19(日) 01:03:33.67 ID:73X2e76a
>>553 トレインもどき可能
攻撃回数上限4回
経験値微アップ
過疎
20匹まとめ狩りとか不可能だな
敵が動くのと動かないのがまざってるし
557 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/19(日) 01:18:51.12 ID:kNzP4y5L
cβで浴衣とか貰っても意味ないんだよな・・・?
巨大たまうさは見たかったけども
そんで砂箱でも2窓できないってのはガチ?
今回のGMもダメな集団臭いな
ユーザーフレンドリーと ユーザーとの馴れ合いが強い は別物なんだが
今回のGMもユーザーとの距離感近づけすぎだし
GMという立場の者がイベントだったとはいえあんな口調で喋ってちゃダメだわ
上手いGMはお子様相手でも絶対に超えない一線を言葉の節々で上手くチラつかせて
相手に踏み越えさせないように上手く誘導しながらチャットするものだが
M2のGMはユーザーのラインまで降りてきて仲良しこよし
どんなMMOでもGMはユーザーより上の立場なんだからユーザーとGMの距離感はとても重要
これを誤ると今度は癒着を疑われたり等GMしいては運営への信用問題にまで繋がる
まぁ演技の時からラテはGMとして酷い部類のGMだったし
それに付き従ってる他GMも似たような酷いGMになるのも仕方ないのかもしれんが
それは結局お前の主観だろ
業務口調だと今度は「冷たい」、「意見きかない」と言いだすのがオチ
ま、いいんでないの。
次はOβまでたどり着けるか、そして正式開始できるか、
始まったとしても継続できるか、まだまだハードルはいくつもあるんだから。
Oβで消えてったゲームもいくらでもある。ゆっくりお付き合いしましょー。
言霊を修正したら廃狩りが燃えるんだろうな
対人が詠唱妨害で終わってるのがちょっと
562 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/19(日) 03:16:14.70 ID:EMfMC9hc
神甲演義からやってるんだけど今回のシステムどうですか?
3期作デマだと思って調べてもなくて、Cβ参加出来なくて超悔いんですが
何か変化ありましたか?
ここから更に変更があるからなんとも言えんな
どうせおbやれば分かるしおb待っとけ
Oβやろうがテスターの意見どんどん取り入れないと死ぬ気がするけどな・
暑いうちにOβってあんまり変わりそうにないよなー。
そういえば伝統の狼狩りはどこにいったんだろうな
茶色の狼どこかで誰かみた?
いるけどまともに狩れる状況じゃない
>>566 血狼の方じゃないぞ?30くらいの狼だぞ?
湖みたいなMAPの隣にいたよ
俺は転職クエで周に行った時に見た
周の周りはロボMAPのはずだけど人間用のMAPになってる
周の下のMAPにもいたけど最高で55とかのもいるしアクティブばっかりで無理ゲ
>>568 魏のところか、ちょっといってくるぜ
>>569 あれ?↑で言ってるとこと方向ちがくね?まあいいけど
>>570 多分俺とは違う場所だと思う
このままだと高レベルのMAPはもっと酷い事になりそうだなあ
ちょっと回ってきたが、これ敵の固さ忌憚仕様だな
しかもモンスターの配置がゴミ化してるから
忌憚よりゴミ化してる説もなきにしもあらずだぞ
どこ行っても緑の象が居やがる・・・元人間区に
間違って殴りかかったら死ぬぞこれ
573 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/19(日) 06:50:52.01 ID:JksfwQna
モブ配置かわりすぎて絶望したw
やっぱり演義の配置良かったんだな
配置だけでこんな糞ゲーになるとは
例えば演技だと・・・
魏は近隣マップが人間区で固められていて
初心者に優しかった印象があるな・・・・・・
そして人間のレベルが上がれば
趙の炭鉱や、韓のなんとか塔って言うように
国によって出来る事に違いがあった
だが添昇天は
どの国でも周辺は同じような敵なので移動する意味がほぼ無いし
ノンアクティブの中に高レベルのアクティブがいるせいで狩り辛い
それに炭鉱の前や、魏のたんとか窟に行く場合
ロボ区が混ざったり、人間区→ロボ区→人間区のように
ごちゃ混ぜにしてるから移動に難がある
むしろ演技の配置が神過ぎた
大量に引いて範囲で一掃ってのを法師でやりたかったんだけど
無理?
演義の配置がよかったってのは慣れが含まれてる気はするけどな
>>539 ちょww
メシウマwwww
>>557 出来る
>>572 硬いし経験値も忌憚とたいして変わらん・・・
MAXPTだとEXPメッチャ上がり易い仕様なのか?
訓練区てか10段までがアフォみたいに早く上がっただけで10段以降は演義とは程遠い・・・
短剣で結構早い段階で3回攻撃になったのはちょっと仕様かわったのかも?
てか2窓で20段が全然見えないんだがw
しかも言霊が糞過ぎてつまんねーよ これじゃぁ長続きなんて絶対しないわw
何回も言われてることだけどもうM2は演義でほぼ完成しちゃってるからなぁ
あとはアバターや便利アイテムなどの課金まわりや職性能のバランス調整や
不正対策以外は極力お金をかけないで運営するのがどう考えてもベスト
どう改変したって数世代前のゲームなんだからこういう古い骨組みで
限られた顧客相手の商売は居抜き物件での賃貸アパートや
賃貸ガレージなどの不動産的な視点で経営するのが商売のセオリー
長谷川、お前きっといいヤツなんだろうけどいつまでクリエイター気分なんだ?
代表者なんだからビジネスをしてくれ 応援してるぞ!
>>575 韓から魏へはジェットが使えて便利だったけど、
その恩恵以上に人の狩場が狭すぎるし配置が糞すぎてねぇ
Cβからゲームをするのは初めてなのですが、
一般的なゲームだとこの先の流れは、
Oβ
↓
正式OPEN
の流れなのでしょうか?
またOβの時は、今回の様に先着OOO名とか
募集があるのでしょうか?
582 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/19(日) 09:00:07.13 ID:73X2e76a
そんなの運営しかわからんからここで聞くな問い合わせろ
経験値は奇譚よりマシになってるでしょ
MOBの硬さや痛さは奇譚仕様だから演義のように格上を狩ってサクサクとはいかんが
585 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/19(日) 10:41:47.80 ID:EMfMC9hc
てかCβ2000人すぐ埋まるとか流石昔からあるゲームだわ
5000人とかにしても埋まると思うのは俺だけか・・・
なんでアップデート鯖落ちてんだよ
蔵立ち上げのときはじかれてログインできねーじゃん
あーこれcbだったなーそういえば
トレイン対策の今回の配置はいいとおもうぞ
後はドロップの楽しみがなくなったのをなおすかどうかだな
まさか狩場の圧迫の対策=トレイン対策のmob配置だっていうのか
ch制にせずにこんな配置にしたってことは何も綺譚でわかってねーな
アクティブモンスだらけに中盤からなってくるから防御か鬼回避がないと無理になってるな
ロボのパーツが全て付けられるようになった
と言うのは良いなと言われる反面
技師でかっこいいロボ使うんだよ、俺は!!
って思って技師を育ててもメリットが無いんだよな
全部門下パーツで事が足りてしまうわけだし
そんなわけでずっと門下ゲー
素直にch制にすりゃいいのに
なんのデメリットがあるんだよ、実装しない方がデメリットでかいだろ。
ch増やすと維持費って上がるのか?
ch増やしても言霊がこれだとどっちにしろやる気が出ない
594 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/19(日) 13:27:22.17 ID:ymgfQIVS
うんこまんしおんBANか!?wwww
楽に周に行く方法ない?
>>595 趙から船に乗る、魏からは乗れないんだったっけか
全てのパーツ装備できるし技師育てる意味ない
操機や機甲になってパーツや武器作れるようになっても作成武器にスロット空いてない→ゴミ
あれ技師詰んでね?
598 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/19(日) 13:48:30.32 ID:73X2e76a
599 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/19(日) 13:54:08.28 ID:xOC51ja8
>>578 これで段位上がりにくいとかwwwwwwお前MMOに向いてないよwwwww
一人でポケモンでもやってろwwwww
600 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/19(日) 13:54:43.59 ID:73X2e76a
一日かけて40段だもんな
上がりにくくはなってるよ
601 :
レモン:2012/08/19(日) 14:03:02.82 ID:KvAlxWUP
まあ上がりにくいわな・・
言霊どうにかしてほしいと思った
師団印て何が落とすの?
一日で40段とかぬるすぎだよな。
前みたいに一人何キャラってよりも一つのキャラに時間かけさせた方がいいと思うんだけど…
605 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/19(日) 15:05:59.93 ID:CxkL9Wdq
M2失敗してくれ
長谷川が儲けたらさらに被害者が増える
606 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/19(日) 15:09:07.66 ID:73X2e76a
もう維持費めちゃくちゃ安くして同人ゲーでいいのに
社員一人で十分だろマジで
オフゲーで出してくれたら嬉しいな
技師は元々自動HPEP回復が手軽だったんじゃないのロボスキルで自動回復があるのかしらんけど
技師はロボ補正が総じて高かったね
上級になって機甲・操機になると更に補正がUP
演義時は防御力最優先がロボの必須になってたから
補正だけでいくと
操機・龍甲 135%
機甲 130%
操機・龍甲に比べると機甲は防御の補正が低いけど、HP・EPが更に補正高かったかなと
それでも機甲大好きだから懲りずにまた育てるけど
狩場のmob配置は自分本位で考える場合はクソだが、
裏を返せば敵がめちゃくちゃに湧くおかげで独占はしにくい
演義・綺譚のようにmobが固まって湧くと結局うまい奴に皆群がって過密する
そう考えればひとえに今の仕様が悪いとはいえんな
それから技師についてはむしろ今回の仕様はプラスじゃないか?
汎用だろうが剣術だろうがパッシブで攻撃・防御うpするうえ、自然回復も健在
つまり様々なタイプのロボを、最強状態で使いわけられるという形になる(ロボ独立化で人間補正無いし)
特に技能ディレイ個別化のおかげで、複数技能連発時に技師の特徴が活かせる
つーか実際に技師でやってるけどやっぱ強いわこれ
ここに意見要望書いてる人って運営にもちゃんとメールしてる?
いくら良い意見がここに書いてあっても社内会議で
「こういう案はどうですか?ソースは2chの書き込みです(キリッ)」
っていうのは実社会ではさすがに通用しないよ
ご意見ご要望は送りまくってるわな。
意見送ったら逆質問されたあたり、他の運営のテンプレ回答とは違うなぁと思った。
送る価値はあると思うよ、大手の糞運営に比べたらまだ。
キャップ40なのに高レベルのmobを配置する意味が無い
できるだけ大勢に高レベルになってもらわないと発見されない不具合があるかもしれないので
低レベルごっそりのmob配置はクローズド限定なら正しい
oβ後もこれだったらクソだけど
>>610 お前は顔を洗ってくるべき
様々なロボを使いこなせる?性能が命だろうが
615 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/19(日) 17:22:02.40 ID:73X2e76a
は?高レベに上げるなら経験値10倍にするだろ
ここで上がってる要望って
演義仕様にしろ
CH制にしろ
言霊戻せ
敵配置
PT組むメリット(トレインpt?)
が重要ぽいんつ?
他ある?
欲を言うならこの中途半端なわかりづらいチュートリアルクエストの改善かな
最近のMMOだとマップに目的のNPCの位置とか表示されるし、親切にずっと結構なレベルまで誘導してくれるしな
メインストーリーがあんまり無いこのゲームにはクエストをぐだぐだやるのもだれるけどやるならやるで位置表示ほしいね
個人的には言霊は今のほうが楽な気がする・・・
せっかく帝でたのに別の職業だったとかがありすぎてさー
今になって、昔と同じように狩るだけの意欲、ある?
>>618 わかるわ
>>619 言霊は今のままがいい人もいるみたいやね
まあこのままいけば間違いなくまた失敗やな 勿体無いわ素材はいいのに
621 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/19(日) 18:09:51.12 ID:73X2e76a
CH制は無理じゃね?技術ないから
ch制って技術的に難しいのか?
サーバーの予算だと思ってるけど
モンス配置はナイスだった
chをしないとはっきりと言明してるから、もしかしたらダンジョンをインスにするつもりか?
言霊は今の仕様は楽しみもなく最悪
間違いなく元に戻すとおもうぞ
624 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/19(日) 18:27:21.69 ID:73X2e76a
言霊は今の仕様だと強い玉作ったら後は穴の多い装備買うだけになるな
そっちのが楽でいいわ
確かに無駄に豪華な言霊付の中級上級装備が出たら
悲しかったですよね。
新言霊システムはスロ穴が問題ですよね〜
後、限界突破でしたっけ。
課金で装備にスロ穴開けれる、限界突破系のが出るのは間違いないでしょうね。
せめて中級・上級以上のドロップ装備品には穴1つは開けて欲しい。
使わない装備の言霊付きだったら交換すれば済む話じゃん
今の言霊システムは糞すぎて・・・
制限無く付け替えができるのならまだしも回数制限もあるんだろ
しかも馬鹿高い金を払わないと出来ない仕様とか・・・
このゲームの楽しい所全部壊して課金に回したらそりゃぁ客も逃げるわな
高レベルの敵を倒したほうが強力な言霊が出るんだろうから
結局一々古い言霊を外して付け直さずに上のレベルに出た装備に上のレベルで出た言霊をつけるだけ
高レベルなら当然金も無駄に貯まってるだろうからつけるのにかかる費用は大して気にならない
もう何でもいいけどこのままだと絶対1年もたないよ
H谷川は市ね
言霊の回数制限とかなにいってるんだ
お前ちょっと学徒さんと仲良くしてこい
それから言霊の仕様にしろ今のほうが面白いと思うけどな
どのmobが何系落とすかだいたい分かるから狙いやすいし、計画的にやれる
前の仕様で装備交換とかいうけど、そう上手いとこいくもんじゃない
どんだけ交渉のために見せびらかし露店ひらかなきゃならないんだよ
C4on本業経営コンサルタントでM2は殆ど長谷川の趣味みたいなもんだしなぁ
求仙17段杖+7まで精錬して
もう使わないから、誰かいらないかとメッセージ出してるんだが
何もコンタクトが無い
需要ないのか?みんなもっと精錬してるの?
>>629 説明がないからわかんねーんだよ、何か6/6みたいな数字出てたけどあれは制限回数じぁないのか
まぁどうせ精錬と同じで燃えて消えていくんだろうけど
装備の取引なんて家使えばいいだけじゃん名前欄の下に宣伝でも書いておけば結構声掛けてくれる人いたぞ
てか何を落とすか大体わかるって廃プレイしてなけりゃ数える程しか出ないだろ
中の人?今回全く面白くないんだけど・・・
元が強いから洗練する意味があんまり無いんじゃないかな
奇襲とったけど4回攻撃だとやっぱ爽快感ない
そなのか
礼司目指してる人には良いかなと思ったんだが
物理、方術攻撃+14になったけどなぁ
さすがに40以下だと高精錬の手間>一つ上の装備可能レベルまで上げる
だから低レベル高精錬品を欲しがるのはいないかな
あと小隊募集かけても意外と誰も食いつかないのな
低Lv装備は+7ぐらい簡単に出来るからメッセージ見ても
「そう・・・(無関心)」なんじゃないか
>>636 わりと誘ってくれるの待ってる人が多い気がする
精錬で結構使ったから、NPC売りするのももったいないから
誰か使わないかなぁ、って思ったのよ
>>638 こっちも一々聞くのが面倒だから無言で入ってOKと書いてるってのに……
公式落ちてる?
繋がんない・・・
共鳴くっそわろたwwww
実用性はともかくこの演出は不意打ちだったわwwwww
共鳴ってどこでできるんだ?
PT誘うなよ
断っても強制勧誘になってうざいし
644 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/19(日) 22:59:30.06 ID:73X2e76a
断っても加入になるとかクソ和路多
片っ端から誘って脱退したらまた誘っての繰り返しか、胸熱
646 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/19(日) 23:11:55.61 ID:73X2e76a
ソロPT
さすがに言霊をここまで仕様変更しておいて元に戻すという選択肢はないよww
40になっても共鳴クエでないぞ
649 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/19(日) 23:55:21.10 ID:73X2e76a
共鳴とか要らないから人間の強さをロボに反映してくれよロボと人間が別ゲーじゃん
技師の攻撃回数は速くていいから
共鳴は今の10分の1戦えば打てるようになって
効果時間が1分になったらイイナ
共鳴クエあるの趙だぞ・・・ 実装はされてるみたい
>>632 +7杖イイネ ちなみに漏れは方士転職したのに求仙のままだし装備も貰えなかった
どーせ、消えるアカだから需要ないのかもね
転職できないからあとはオープンまで他のことしてる
653 :
レモン:2012/08/20(月) 01:46:07.93 ID:xa+PpQyc
帝2個 神2個 魏でばらまいたw
もうすぐデータ消えちゃうからな
25段で弓屋の隣のクエして、共鳴技能を憶えて技能を使ってみたけど、
これって攻撃力か防御力が上がる技能でしか実用性が無いような。
30秒間、体力が上がっても、あまり効果なさそう。
他の技能を憶えられた人は居てるかな?
第一希望は言霊を元の仕様に戻すことだな
またパッチか
つながんねーんだけどメンテじゃねーよな?
朝とはいえ人がいない
少ないっていうがいない
おそらくだが、過去作の熊や象は
特定の分類の敵がドロップするのではなかろうか
と考えてるのだがどうだろう?
甲殻芋虫と火鼠を狩っていたときに鳳と象(どっちも民)が出たから完全ランダムだと思う
ならwikiは固有の言霊以外は、別に分けた方がよさそうだな
言霊を前作、前々作仕様に戻さなかったらやんね
まあここまでやったし戻す可能性は低いだろうからばいばいうんこまん
9時過ぎから急に重たくなった気がするんだが
動きもノロノロになった
綺譚ではノンアクだったのが正式でアクティブになってたことを思い出すと
本当mobの配置は最悪かもしれんな
lv45の隣にlv55が平然といて
ひっぱって叩こうにもひっぱれないし
同じmobでも あっちのマップではアクティブ こっちのマップはノンアク
てことは正式ではアクティブで・・・
テストと正式の内容一緒じゃないと意味なくね?確実に方士はいない子になるよ
H氏が関わってる段階で推して知るべし
余計なことしか閃かないお人だからね
669 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/20(月) 13:36:34.00 ID:USDMBo7i
何の遠慮もなくかける便所の落書きだからこそ伝えやすいし本音でかけるだろ
ここのうrlはせがわにおくってやれよ
送るまでもなく見てるよ
それどころかステマまでやってる
忌憚で課金仕様に変更した部分に対して、変更する前にここに書き込んでたよ
EXPアップの課金アイテムが欲しいだの、家は課金でいいだの、攻撃速度が速い方がいいだの
現時点で敏極の攻撃回数4回程度か
だいぶ抑えてきてるってことは、こりゃまた最高12回までいくからなのかね
恐らく、前と違って簡単に回数増やせないけど特化すれば6回より上を目指せるって調整かな?
つーかそうしとかないと浪士系と武兵系でまた格差が生まれちゃうし6回超えはほぼ確定だわな
しかしそうなるとそうなるで再び紅剣士一強の時代になりそう
以前は無駄だった敏捷振りすぎ+連撃も、要求値が増したこの仕様なら無駄がない
ディレイ個別化によって、コゲツ突刺無双で範囲もガンガンいける最強様の誕生だ
スキル追加されるから変わってくるぞ
cbじゃ間に合わなかったが
んなことより言霊仕様がこれじゃもうやらん
変更されるかどうかだな
そういや誰か防具の穴2つって出た事あるか?
武器の穴3つは見た事あるんだが
674 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/20(月) 15:23:45.73 ID:IEAxcx3n
防具穴二つは見たような気がする
売ったけど
魏の街で言霊師から貰った言霊を2級武器に嵌めて3/3になったから外して限界突破かけようと思ったら
最大まで成長しています
式符×1
費用1000元
式符と金持ってポチっても反応なし何これw
折角外したのに外し賃取られただけとか・・・
しかも再取り付け費用民で7000元・・・
でもって神言霊(成長済み)の取り付け費用45000元・・・
同じ武器への取り外しが1回目80%、2回目だと成功率55%ってw
課金前提の言霊とか面白くも何ともないし狩のモチベも上がらないね
忌憚では多少課金してたけど今回は退散するわ
あーあ楽しみにしてたのに
>>675 取り外し失敗しても装備の方が使えなくなるだけだったはず
さあ勇気を出してやりたまえ
言霊に文句あるならメールおくらんかい
細かい点だけど演技等ではあったエフェクトやグラ設定が欲しいな
高スペだ〜低スペだ〜 では無く単純に回復エフェクトや影表示やスキルエフェクトを消したい
そういえば多重実験してないからやってみたが
窓の箱庭で無理だ
1キャラのみ露天キャラ多重ぐらいはあってもいいんじゃね
まあ2PCしか無理みたいだ
680 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/20(月) 16:25:10.61 ID:IEAxcx3n
バーチャルPC
砂箱などでの2窓は出来た人と出来なかったって人がいるね
環境に拠るんだろうか
俺は1垢しかないから試せれないので気になるところだ
>>679 砂箱の中にちゃんと蔵落としたか?普通にできるぞ
WIN7で無理だった
できてる人いるのか
前と同じやり方でふつうにできるけど?
この差はどこにあるのだろうか
あれ専ブラで表示できないかも
「リンクを新しいファイルで開く」見れると思う
間違えた新しいウィンドウで開く だったw
2窓出来ない仕様キリッとか言ってたのはデマ
砂箱は前と同じ方法で問題なく起動できる
後、Sun VirtualBoxってのでもできるらしい(2010年のメモだから今使えるかどうかは知らないが)
CBTも終も近いから
やりたい放題の奴がいるな
ロボで単体撃破してたら範囲ぶち込まれた
pkがあればcbだし殺しまくりだろうな
cbだしいいんじゃないか
砂箱情報ありがとう、安心して遊べます
辻水楽しみにしててねぇ☆ミ
できれば方法を教えて欲しかったり・・・・忘れちゃったのさ
だってもうできないと思ったから。
辻水や二窓礼司で新米礼司の仕事奪うなよ
二窓やりたいんなら大人しくソロっててくれな
1鯖でいくみたいだ
魏にGM降臨中
また誰か蹴られたのか
長谷川亮太
2窓礼司でPTやられると萎えるよな
どれだけ自己顕示欲が強いんだよって感じ
697 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/21(火) 00:24:26.54 ID:oMdY9crj
長谷川をNGワードにしろよ
ヤリマンビッチは作れなかったのに
698 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/21(火) 00:38:50.56 ID:skljxfio
紅剣:長谷川
龍甲:大田
司祭:寺元
鍛冶:友也
連弩:護
五行:雅裕
6窓ドリームチーム
>>697 本当にBANされたの?w
おめでとう^^
700 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/21(火) 01:01:07.65 ID:oMdY9crj
>>696 普通2窓でPTには入れないよねぇ
よっぽど図太いんだろうね聖○とかさw
まじかよw
何やったんだ?
703 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/21(火) 01:12:04.44 ID:oMdY9crj
>>702 花火のイベントで長谷川友也って表示して放置→戻ってきたらGMに警告→オワタ
メッセージ読めなかった悔しい
なんて中2な事やってんのさw
まぁ直ぐoβが来るだろ
705 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/21(火) 01:31:09.43 ID:oMdY9crj
長谷川様早くしてくれ待ちきれんぞ
ウンコがBANされた瞬間その場にいたよ
GMのメッセージを要約すると「ゲーム内に現実を持ち込むなボケ」って事
かた持つつもりはないけど、取締り役が名前晒された位でBANて相当独裁者じゃね
長谷川も偉くなったもんだw
まぁ直ぐ潰れるだろうけどな
アレはどう考えてもクソコテが悪いだろ
GMが「先ほども〜」みたいなこと言ってたし、
あっちにすりゃ粘着妨害行為以外の何者でもなかったってこった
まあ途中から参加だったんで詳しい経緯は知らんがな
つーか匿名掲示板でコテ付けるやつの肩なんて持つやついねぇよメシウマwww
長谷川の名前でBANされるのかよwww
頭沸いてるとしか思えんなwwww
意味が分からないwwwww
まあCβだし一時停止する意味も無いしな・・・
>>708 メシウマなのは俺も一緒だけどw
たった数日で終わるんだし普通だったら警告して次やったらBANします!くらいなもんでしょ
浅はかというか何というか・・・
chと言霊は検討すると
警告されてもやったからBANされたんだよ
他にも一般プレーヤーのチャットに対して茶化したり暴言吐いたりもしてたし
何でチャンネルが要るの?
混まないだろ
同時接続20人ぐらいならchはいらんがさすがに言霊が修正なくてもこえそうだ
716 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/21(火) 04:12:27.23 ID:+AlAuGxm
レモンってやつと話したんだが中身前回と変わってないか
そういやこれ、自動取得するように調整できないんかね?
クリッククリックでしんどいぞ
スペース押さないとアイテムも見えにくいし自動取得はあってもいいよな
応募は100人いたかどうかだな
このまま正式迎えたら間違いなく短命に終わるね。
変にいじらないで、細かいところを修正したらいいのに。
>>717さんの自動取得とかPTでのアイテム自動分配、
PTや取引などのための掲示板などしてくれたらいいのに。
みんなお疲れ
言霊とかMOB配置とか糞だったけど
懐かしい人に会えたしお前らとのPTも楽しかったぞ
あとはゲームシステムが良くなる事を祈る
おわたな
自動取得を導入するとPTの形式もソロと共同と分けなきゃだし
今の運営にはそんなだいそれたことを期待できない
723 :
レモン:2012/08/21(火) 12:11:11.80 ID:TtHAx/LD
とりあえず要望は送りまくった
採用されるかは分からないけど、結構やる気ありそうだし良くなるといいな
>>722 全員取得するようにすれば問題ない
技術はどう考えても足りないが
シリアで山本美香さん死亡
シリア反体制武装組織「自由シリア軍」のクルディ副司令官は20日夜、時事通信の電話取材に対し、
戦闘が続くシリア北部アレッポで取材中だった独立系通信社ジャパンプレスの日本人女性ジャーナリスト、山本美香さん(1967年生まれ)
が同日、アサド政権側の攻撃によって死亡したことを明らかにした。
遺体は同日夜、自由シリア軍によってトルコ南部キリスに搬送され、
トルコ当局に引き渡されたという。在トルコ日本大使館は山本さんの死亡を確認した。
インターネット上の動画サイト「ユーチューブ」には、「(親アサド大統領派の民兵組織)シャビーハに日本人女性ジャーナリスト、
ミカが殺害される」とのタイトルの付いた映像が投稿された。それによると、病院のベッドに横たわる山本さんは目を閉じたまま身動きせず、
右腕の関節がえぐられるほどの重傷を負っていた。同行していたジャパンプレスの佐藤和孝氏が医師らと話す場面も写っている。この動画は反体制派が投稿したとみられる。
http://www.youtube.com/watch?v=TDW5YOCjI28
拾うのしんどいのは事実だけど、なんでもかんでも簡略化しすぎるとマクロ天国だぞ
他のゲームとかじゃ”近くの敵をターゲット”ボタンもあったりするが、つまりk(ry
それでもいいっつーんなら要望だしとけばいいんじゃね?
PT自動分配のほうはいい加減に導入してほしいと俺も思うが
いっそのこと課金ペットとか実装して自動的にアイテム拾うようにすればいい
勿論、活動費用として課金エサ1時間50円にでもすれば完璧
つーかアイテム拾いやすいように常に文字表示させることはできないのかね?
人によっては邪魔な場合もあるからオプションで表示設定できるようにするとか
>>692 辻水って礼司がいたらやらないよ
水できない礼司がいたら変わりにするくらい
前衛の人と一緒に始めてもリア事情とかで
レベル差ができちゃってソロになることが度々あったんで。
前衛はどんどん先へすすめるけど
礼司系は段位上がればソロができなくなる。。
そういう事情を運営がなんとかしてくれたらなぁ
言霊の改悪だけは元に元に戻らないと困るぜ「
赤水の取得段位は相変わらず48段くらいなのかい?
ob発表があるまではm2のことは忘れておく
それじゃまたな
733 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/21(火) 16:09:30.86 ID:oMdY9crj
自動取得はガチで欲しい
小さいの一々クリックするのはダルい
>>729 前半で求仙系にも置いていかれる学徒系の事も忘れないであげてください。
今回のクローズドβでも、求仙系はソロでどんどん育っていって、
いつまででも同じ狩場に学徒ばかりが残ってたのが現状だったよ。
>>729 >>734 礼司とはそういうもん、学徒とはそういうもんでしょ?
回復補助のある求仙や販売生産のある学徒の狩り性能が門下と同じで
ソロの育成速度が変わらないなら誰も門下なんてやらなくなる
まんげぼー
>>729 本当にソロでやる気があるんなら片手鎚もって殴れよ
敏捷とって水かけて殴ればソロ薬師なみの効率は簡単にだせるし武器性能も一緒だ
まあお前みたいなのってなんだかんだ理由つけて二窓を正当化するんだろうがな
だいたい体力も敏捷も知力もなしにソロできないって当り前だろと、武兵ですら無理構成だわ
さらにいうなら、Cβ仕様なら知力とって神速+逃げ撃ち放題でソロ余裕だったわけだが、
そういう事実があってもどうせ二窓やるんだろ?なら言い訳すんなよ見苦しい
このままのアクティブやノンアクや物理攻撃のや魔法攻撃のmobの配置だと
門下オンラインになりますよ〜って運営には出しておいたんだけど・・・
適当にレベル区切ってならべておきました!・・・みたいな感じだったからさ
なんで演義の配置じゃだめなんだろ?覚えてないのかな?
泰湖?がまだロボマップだった頃が懐かしいな・・・
mobの配置は「Cβだから取りあえず詰め込みました」って感じじゃね
まぁ奇譚も酷かったからこの先も期待は出来んが
演義と全く同じにすればいいのにね
旧ユーザーに懐かしいと思わせれば多少は人も戻ってくるだろうに
人マップで壊れた部品とか落とされちゃうとなんか興ざめなんだよなぁ
9月中旬OPB開始!
とかでいいから大まかな予定出してほしいな
ゴールの分からないマラソンはしたくない
8月中でお願いしますね
綺譚はCβ→Oβ、3日だったっけ?
綺譚にCβって存在したっけか?
α(3日)─(6〜7週)→Oβ(2週)→正式
くらいだったような?
>734
キタンでは礼司で学徒とPT組んで遊んでました
今回もそんな状況だとは思わなくて。
>735
攻撃力とか違うから門下と育成速度同じでもいいんじゃないでしょうか。
バランスは難しいですよね
>737
逃げ撃ちって迷惑そのものじゃ・・・
炭鉱B7でも礼司系でソロできるあなたは凄いと思いますよ
正当化はしてないです 二窓するようになってしまった原因を
言っただけですぉ
演義仕様に戻した上で
狩り待ちしないように敵湧き早くして
糞マズイ狩場には敵数増やす
弱職バランス上方修正のみやって
ドロップ自動分配あれば十分じゃね…?
>>745 >逃げ撃ちって迷惑そのものじゃ・・・
だからソロできません!ってか?
ちゃっかり言い訳して自分は悪くないふうに持ちこむのな
しかも唐突に炭鉱B7とか言いだす始末、度し難いわ
つーか炭鉱入りしてるレベル帯なら野良組み放題じゃねぇか
なんで組まんの?ああ、二窓やってるやつにその気はないわなすまん
狩場のど真ん中に二窓レイシをおいて専有権の主張ですね、わかります
無駄に硬いだけのレイシがオッサン溜めこんで湧かない湧かない
ちょっと修理に〜・・・と離れた瞬間滑りこんでくるのがこれまたうざいしw
礼士の友達ができるとも限らないし、できても時間合わないだろうし
廃でコミュ障の俺はとりあえず今回も二窓するわ・・・
規制しない運営が悪いってことにしとく。
いくらでも規制方法あるのにそれをしない辺り、容認してるとも取れるしね。表向きには禁止って言ってるけど。
本当は二窓なんてしなくても普通に狩れる仕様がいいんだが
そうなるとも限らんし、やっぱり多重できる以上、した方が楽なのは事実だからな。
ってか複アカ禁止して無いから、2PCでも同じことが言える訳で・・・
とりあえず文句二窓反対派は、nProなんて入れられても文句言うなよ。
>>729 低段狩場でサブ育てる為に2窓で上級礼司系を持ち出してくる奴の話では?
>>737 元敏礼司だったけどそれはない
薬師と礼司では攻撃速度が全然違うし敏捷にステを多く裂くには知性が削られる、それにそれ程攻撃回避しないしねぇ
後、礼司が槌持てたのはクエのやつとかかなり↑になってからとかじゃなかったっけ?
そしてその頃には敏薬師は高速攻撃と投薬で・・・
殴りの威力は赤水掛けてもアフォみたいに与ダメ低かったぞ?
敏礼司系がソロで狩りを出来る様になるのは上級になってからだよ
礼司でソロやりたいなら足の遅いmobに魔法打ってた方が全然早いと思うぞ
敏捷型はともかく殴り礼司なんて所詮ネタ
いくらLv35の至虚短杖持った所でウマい訳がない
いくら体力に振ろうが、敏捷に振ろうがソロができるのは中盤まで
そう言えば演義の時に薬師で約2年間ぐらい炭鉱のB6に居たなぁ
そこでは、ほとんどソロで、雨だれ石を穿つでは無いが気が付けば
錬金88段に成っていたなぁ 天醒職に成りたかったなぁ
2窓禁止なんてどこにも書いてない
たいして迷惑かけないしやりたいやつはやればいい
1窓でPT組みたいやつは組めばいい
礼司に関する価値観を他人に押し付けて何になる?
ねね 今回のおnewな技能の連チャンで方士は一人ででっかい木を生やせるわけ?
創生だったかなぁ
>>754 連携の事言ってるの?
なら連携自体なくなったよ
叩かれるかもだけど2窓でやると連携タイミング合わせられるし狩りやすかったんだよな
乱打と法術とかな
>>750>>751 演義の礼司とごっちゃになってない?
綺譚の礼司は技師武器もてるから、力薬師相手でもなければ基本攻撃力は一緒だよ
そこに活力と軍神がくわわって攻撃80ちょこっと増えるって計算だから、
少なくとも中級のあいだで薬師のダメージより低いってのはありえないと思うけど
まあ攻撃回数自体は薬師のほうが少し上だけど、酸素も演義と違って効果低いよ?
そして今一度調べてみたけど薬師と礼司の基礎攻撃速度は一緒だね、つまり纏めると
薬師 → 酸素吸入:速度+25攻撃+25
礼司 → 活力:攻撃+70 軍神:攻撃+10?速度+10
このデータをみても「アフォみたいに与ダメ低かったぞ?」と主張するのならお手上げかな
殴る前提の話なのに「礼司だから知性99だろ!!!11」っていうのならそれでもいいけどね
OWAKON
>>756 >このデータをみて(ry
アホすぎ
それ何段の時点での比較をしてるんだよw
一般人がそこまで礼司ソロやったら、軍神覚える前に心が折れる
759 :
750:2012/08/22(水) 05:39:10.12 ID:m7DZZ9Ku
>>756 忌憚すらもう色々忘れちゃったけど、礼司が使える技師の武器って50段・60段のアイス饅頭みたい奴とクエ武器(見た目同じ)だけじゃなかったっけ?
それに中級転職後は素の攻撃力も一緒じゃないよね?装備も性能低いし
礼司は転職してからも法師の片手杖とか使ってたけど、かなり敏上げても2回攻撃位だったよ(魔法がメインだったからこの時期は礼司のが強い)
礼司が水覚える頃には薬師は酸素覚えて10回攻撃位だったし殲滅力は圧倒的に薬師の方が上だよ
敏捷に振る分魔法攻撃も微妙だし攻撃くらえば即キャンセル
それに軍て何段で覚えると思ってんのwそれってほぼ上級になったらって前提みたいなもんじゃん?
大抵ソロ礼司が詰むのって40台半ば位〜上級までの辺りじゃないの?
本当に敏殴り礼司育てた事あるんだろうか・・・
最後の行は意味不明、敏と器用にも振るんだから知性なんてそんなに振れるわけがないだろ真性?
nProなんて入ったらやらねーわ
他のゲームと一緒に起動できるのもいい点だったのに
そもそも学徒系には銭投げあるし礼司と同じ殲滅力な訳がないしなw
>>760 え、マジでnPro入るの?
OS破壊という前科があるのにようやるわ
ずっと銭投げが続けば全職最強の攻撃力を誇る
だがそれは「続けば」の話だ
>>761 いや俺が入ったら嫌だってだけ
対費用効果でnPro選ぶ運営が多くて困るんだよなあ・・・
一時的にnProやめても結局戻してるとこばっかだし
>>762 手段があるのと無いのとでは状況も変わるからな
銭投げの与ダメを体験すると中毒になるレベルだし
金策→銭投げ→金策→銭投げのループを楽しんでた奴もいる
その典型例がギシギシアンアン
>>764 50段になるまではひたすらそのループだったw
忌憚では特に46段辺り〜50段までが地獄だったなぁ
酸素覚えてウホーッてなったけど龍に30ちょいのダメしか出なくて泣けた
>>755 連携あったよ
弓と武と礼で打ちまくってたよ
もうゲーム名「はせがわ2」にしろよw
そういえばTP組んでても連携の○印でなかったキガス
後、魔法職だとFキータッチ状態でどの魔法かアイコンが表示されなくなったのも地味に使いにくかったな
>>755 まずPT組まないとできんと思うぞw
あ、MAXレベの魔法を打ってなかったからかも、忘れてた
770 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/22(水) 09:42:04.79 ID:jOD5Lc9C
マスコミは特亜系左翼・カルト宗教団体が行っている自殺強要ストーキング、「ガスライティング」を報道しろ
まぁ 礼と学徒の論争は次始まった時誰か検証すればええw
軍神とか言い出したらキリないべ
いつOβかな〜
私は9月中頃と予想してます!
そんな礼司も学徒系も比べなくていいじゃねえか
礼司は補助出来る 学徒系は修理できる
職の個性あるんだからいいだろ
そういえば忌憚で技師を上級職にあげた人っていんの?
lv60くらいに銭投げの強化スキルっぽいのがあったけど
あれって期待していいの?
俺はただ、「礼司は戦えない」ってやらずに決めつけてるひとが多いから、
試算してみてその状況を示してみただけなんだけどね
特に
>>759とか意味不明すぎる
技師武器もてるって言ってんのに「Lv50からしか持てない」とか、
よく理解していない状況で決めつけないでもらいたいもんだよ
杖持って殴るとかまで言いだしてるけど、杖は攻撃速度が物凄く遅いってしらないの?
いまいちど説明しておくけど薬師は武器性能の関係上、学徒共通武器を使わなきゃならない
これに対して礼司は技師用武器を装備できる、つまり属性製造武器も使えるんだよ
そもそも綺譚では物理攻撃に優れた杖なんてないから、殴り礼司は魔法を使えない
そして薬師は酸素前提で語るくせに礼司の軍神は無い前提とかも謎だし
まあこのぶんじゃ逐一説明しても無駄そうかな
776 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/22(水) 13:37:35.26 ID:X3GkiPl7
>>775 奇譚でハンマー持てるようになって
殴り一本の礼司を育ててたけど
お前の言うことは概ね間違っちゃいない
だがそれを説明すんのはもうやめとけ
どこの世界にも他人の話を聞けない馬鹿はいる
そういうのに説明しても骨折り損に終わるだけだからな
ま、学徒は学徒、礼司は礼司でいいんでね?
薬師は投薬と修理、鈍足がちときついがリュック増加で扱いやすい
礼司は神速に回復、あとアンデットキラー効果が好きだったなw
話は変わるが
前スレで物を製造したら経験値が貰えるというシステムは
秀逸だと思ったけど、これなら学徒系救済にも成るだろうし
礼司は体力を回復した分だけ経験値として貰えるというのは
どうだろうか、辻礼司も増えるだろうし一石二鳥だぞ
上級職以上の製造物1個で0.01%ぐらいならあげても良いと思うぞ。
そんなことしたらりんごの価格破壊がry
そんな事したら6人PTにして5人にタゲらせてマクロで回復させれば経験値稼ぎ放題
>>774 操機の95大砲つけて雪原で狩ってる人よく見たわ
敏捷ゲーだったからむしろ大砲が楽しそうに見えた
機甲はしらん
期待していいスキル?おい技師だぞ?
そういうのを求めるなら別ゲーやるべき
M2の良さはこのフリーゲームみたいな簡素さ
演技のアホみたいな攻撃速度は面白かった、育てば狩りは楽しいんだこのゲーム
常に全滅と隣り合わせみたいなPTだと楽しいよな
演義のB6とか美味いだけで作業つまらんかった
釣りPTも被ダメ1楽勝すぎて眠くなるもんな
その間、火力は安全圏でだべってるだけだし
余所ではよくあるが、中ボスが巡回してたりすると面白そうなのに
吸わせやマクロってるクソを潰せるし、ボスが邪魔な別PTと協力したりできるし
>>784 昔韓Dにもボスがいてだな
壁やってた時間違って連れて来たりとみんなで盛り上がってたわ
骸骨が大量にいるダンジョンで
一番奥にいる冥王?を入り口に持ってきちゃって
周辺のパーティー全滅したり面白かったな
昔話に花が咲いて良いですなー
この会話が終わるのは後何日だろうか
なんで演義でやらないんだろう
どう考えてもあの仕様が楽しかった
じゃあなんで演義は終わったのかを考えような
演義のソースコードが残ってたら間違いなく演義を基準にしたゲームだったろうけどさ
綺譚のソースは台湾仕様のを基準に作ってるだろうから再現するのが難しいんでしょ。
そもそも3回目の復活って奇跡に近い
何回復活できるかギネス目指そうか
復活は二回目ざます
794 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/22(水) 20:06:34.00 ID:KlJpK1tu
『天翔伝』って何か意味あるの?
意味はないだろう。宣伝するなら一回で変換できる名前にすればいいのにな
演義が終わったのは本家が終了して(なんで本家がやめたかは知らん)
日本でバグだの何だのカバーしきれなくて終わった
演義という子は親に恵まれない可哀想な子なんです いい子なのに・・・
自分の記憶ではラテとか出てくる前のGMさんがキッチリしたちゃんとしたGMさんだった
刺客で名前がDがつく人だったかなぁ Deleteじゃないぞw
言霊が元の仕様に戻るなら後はドロップ自動さえあればいいわ
ほしいOP付き装備を求めて一週間狩りとかがやりたいわ
言霊が演義仕様になったら、やらない。ニート仕様とかついていけん
求仙の装備に熊とかついていても言霊だけ外して売れるからマシよね
ところで、ライオンズマンションの居心地は、どうですか?
お仕事は捗っていますか?
>>799 結局欲しい装備と欲しい言霊狙いで別個にドロップ狙うことになるから
新仕様のがニート仕様だと思うんだけど・・・?
一週間?王ぐらいしかでないんじゃない?
装備、言霊は交換もできるから、異なる方向性のドロップでたら交換すればいいだけでは?
>>799 欲しい装備は出さなきゃいけないし
今回はレベルキャップ40で装備出しに困らなかったけど上級なると話が違うぞ
廃人:精錬で+10 3スロット有り
一般:精錬で+3程度 スロはあっても2
言霊の限界突破等も加えると前作より差が出る
そもそも廃人と一般で差がなかったら廃プレイする必要ないし比べる必要もない
ただ廃人前提でMOBの強さや狩り場を作らなければいい
805 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/23(木) 02:04:20.25 ID:ePteT5Lc
だがよく考えて欲しい
M2に廃人がいたとして、それは一体何人なのかを
PvPメインでないゲーム、それもM2で気にすることなのかを
ま、廃人の強さを見て萎えてやめた俺が言うのもなんですがね
>廃人前提でMOBの強さや狩り場を作らなければいい
これはその通りではある
廃人様廃課金様にTUEEEEさせてあげる場を用意しないと商売にならないもんね
そーそ、sakuraタンみたいに8-9窓して
しこしこと硬骨ETに粘着して下さる
廃人さま専用マップを用意するべきだな
従来の言霊仕様にして、さらに不要な言霊
(例えばキュウセンの獅帝とか)が出た際には、
任意でその言霊(獅帝)を玉に出来る仕様にしたらいい。
それを紅や刺客、拳闘などの装備につけれる。
これが一番ベストだと思うんですが、どうでしょう?
>>808 それはいかんだろ、ネタ展示がなくなるじゃないか
>>808 玉にする際に言霊の数値が少し下がっての取り外しならいいかもな
そのまま数値変化せず取り外しだったら
どの職の装備でもいいから高等級の装備持ちの楽に狩れる敵乱獲か ボス粘着オンリーで済むし
取り外しリスクも無しだと使いまわしも簡単 全身分数揃えるのも楽すぎる と
やる事無くなるのが早くなりすぎて只でさえ短いM2の寿命が更に短くなるだけだと思うぞ
811 :
あなたのフラッシュレモン:2012/08/23(木) 13:16:29.38 ID:dnMKcsd+
>>781 技師で上級なんて腐るほどいた まあ9割くらいはソウキだったが・・・
95ソウキも終盤だけで10人近くいたような・・・
そんな僕は1割のキコウ
813 :
808:2012/08/23(木) 13:51:11.59 ID:lmAsBIWR
>>810 なるほど〜
取り外しのリスクはあったほうがいいですよね!
ランダムで数値減少とか、接辞つく可能性あるとか。
それを補うのに課金とかなら、課金をする人多いかも。
元から言霊ついてるのに、玉でなおも数値上昇!
とか夢があって楽しいですよね。
現金つぎ込んだ額だけで決まるよりもゲームやっただけ強くなるほうがましじゃないか?
言霊は狩りのモチベーション維持だったからなー
この仕様では狩りが楽しくなくなるな
ただのレベル上げだけの作業になる
対人もないのにレベルだけ上げて何が楽しいのかってことだ
まあ色んなキャラに手を出しやすくなっていいんじゃないかな
>>814 敵と戦うことで言霊が育つという点は
やっただけ強くなると言えなくもない
言霊の成長は金では買えないからね
敵と戦うと言霊レベルは上がったが、すぐにMAXになる
今回の仕様の言霊をトレハン要素と見ればいいという見方もあるが
前回よりはトレハンがつまらんのがなー
ブログで発表あったが明日か来週にはおb日時発表しそうだな
ブログでも言い訳がましくて不安の残るところだ
やる気だけはあるみたいだけど
意見・要望はここで愚痴るだけじゃなく今のうちにどんどん送っていこう
重課金者有利かニート廃人有利かの違いでしかないなw
金か時間を使える奴が強くて両方使えると最強になれるのがMMOの基本ですし
昔の言霊仕様にして一番喜ぶのはボス粘着廃人だもんな
今回の仕様ならボス装備のスロ付き1個もってりゃおkだし、
粘着で利益吸うこともできなくなるから廃人様は必死にもなるよ
822 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/23(木) 19:41:15.61 ID:ZNJQuxJa
M2で廃人って存在しないだろ
長谷川のオナニーやぞわかってんのか
クソコテお疲れ様です。
早くM2したいでちゅね^^
oβ踏み込むの早過ぎ
徐々に化石発掘?何言ってんだか笑
>>821 それは違う
今回の言霊システムではスロットの有無が完全ランダム
確認できたのは武器でスロット3つだけど上級装備も0〜3だったら粘着は3が出るまでやり続ける
さらに言うとスロ3で精錬MAXを作る
最悪の事態はボス言霊が存在し鳳や獅よりも強く超低確率 こうなった場合手がつけられない
結局ボス装備に需要があればsakuraみたいに商売にするから消える事はない
(^p^)売れそうだな 言霊成長剤
防具の空きスロットは1個だけじゃなかった?
とはいえスロならまだ3という上限があるわけだろ?
金策はともかく、鳳帝とかがでるまで粘着されるのに比べりゃ遥かにマシ
特に効果が大きく表れるのは、廃人目線じゃなく一般人目線で考えたときだ
一般人にとって、「スロ付き1個でも手に入ればOK」という状況はかなりでかい
以前の仕様で言霊欲しいなら、「言霊つくまでやり続けなければならない」だったからな
つまり今作仕様なら、一般人でもワンチャンでそこそこレベルのボス装備が持てる事になる
したがってボス装備に関して一般人目線で考えた場合、どう考えても今作仕様のほうが平和
つっても粘着廃人はくるだろうけどね
まあこの点については仕様がどうなろうと根絶は不可能か
CBTでいただいたご意見も今回変更や追加になっている要素に関する
内容も多いですが、神甲演義や神甲綺譚から変わっていない部分に対する改修の
要望も多くいただいております。
演義から変わってない部分に対する改修要望多くも頂いております
誰や?そんな要望出すのは
ふと思いついたけど、単純にボス装備のスロ数固定化でもいいじゃん
これなら1回手にいれるだけで使えるし、せいぜい精錬程度の競争しか生まない
他の一般装備がスロ数1〜3に対し、基本性能高いボス装備は1固定とかなら住み分けできそうだな
狩場が狭いとかじゃね?>演技から変わってない部分
ドロップアイテムが拾い辛いとか
アイテムに近寄らなきゃ拾えないゲームよりはいいと思う
というよりこの仕様で不便ってそもそもありえないんだよなあ・・・
そもそもありえないという意味がわからない
自動取得でいいじゃないか
そういうゲームもあるんだし
ちっちゃすぎて結局スペースを常に押す羽目になって明らかに操作上問題があると思うけどな
835 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/24(金) 00:25:21.99 ID:88JOesqM
一般人って何だよ笑い
ネトゲやってる奴は一般人じゃねえよただのアホ
公式ブログの読者数が15人なんだが…
登録しなくたって読めるんだろうけど
もうちょっと増えても良いんじゃないかと思う
15人て…
2000人規模のゲームとは思えん
837 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/24(金) 01:56:45.32 ID:O9q4daP6
【修正】アイテムドロップの表示を大きくして拾いやすくしました。
斜め上の修正が来るとみた
ボスドロップを変えれば解決だ
そもそもボスからしかでない装備とかにするほうが荒れる原因だしな
言霊は昔の仕様がいい
ドロップは自動取得はできてもかなり先の課金追加だな
ブログ読者ってアメーバ登録しないといけないとか面倒で普通やらんだろ
魏対趙とか、韓対魏で戦争とかそういうGvGな要素がないと飽きるんだよね。
国家戦とかクソゲ確定だからやめろ
魏の圧勝でしかない
だからそういうの求めるなら別ゲーやれって言ってるだろ
今の時代どんだけネトゲあると思ってんだ、すぐ見つかるぞ
このゲームの良さは狩りしかないこのクソみたいな単純さ
だがそれがいい
トレハンゲームも言霊仕様変えられてこのままじゃ失敗が目に見えているけどな
運営がどう動くかだな
対人はOBで追加はないな
そもそも空も飛べない、乗り物も乗れない、戦略もないこのゲームで
GVGやPVやって何が楽しいんだって話だ
素直に他のゲーム行けとしか言いようがない
装備落とすボスは時間ランダムPOPでヨロシク
対戦なら別ゲーいけばいいよね。
したい人は後々でてくる古戦場で我慢しろです。
自動取得とまでは言わないけどクリックじゃなくてキーですめばいいね
846 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/24(金) 15:15:57.42 ID:mwpcq14M
インターサーブってもう関係ないの?
開発もシフォン?
なんか台湾が台風でひどいことになってるけど・・・
これって海外で終わったゲームなのか?
そこがよくわからんな
海外公式サイトあるのかね
台湾と中国でやってたけど両方終わってるよ
綺譚の時、日本で先行復活発表されて中国でも復活喜んでたのは見たけどその後はしらん
携帯ゲームでM2がでたのは台湾だったかな
日本版M2は完全にシフォンによるものになるからインターサーブはあくまで本家
前にインターサーブで発表されたロボ合体やら変形やらは、こっちではやらないと予想しているがどうだろう
国家戦かなんかしらんが、あるならあるで別にいいだろ
コンテンツの薄さは相変わらずだしそれが増えるぶんには構わん
それに、何故かはしらんがゲーム内ではPvPに期待するやつが相当数いるからな
実装についても、同国間の当たり判定なくして国毎の入場数制限(33人の再入場ナシか?)つけて、
あとは一週間に一度くらい国家戦アナウンスいれるだけのやっつけ処理でもやるやつはやるだろうし
個人的には、PvP自体がM2向きではなく興味もないからどうでもいいけど、
たまに開かれるイベントのときのような乱闘戦になるとそこそこは面白かったな
まああくまで遊びのうちの一要素としてってこったな、本気でやるなら別ゲーだ
国家戦よりランダム戦にすればいいんじゃないか
数は同じでの戦いになるしこっちのがましだろ
いあ 開発能力がある運営会社ならコンテンツ増やすなり、仕様をいじるなり
すればいいんだけど ないでしょ?
結局演義の時もそれで色々バグでまくりんぼで人がざっくり減った記憶
課金で減ったという人もいるけど その前のバグだよ
今回そうならんでほしいから 要望は最小限でいいす
演義ってぼちぼち儲かってたけど終わったんじゃなかった?何が問題だったかは忘れたけど
別事業でコケてゲーム部門全部手放す羽目になった
>>852 運営がナントカとか推測はいくらでも飛んでるが、一番の理由は至極単純
目新しいアップデートが年単位(むしろ開始以来ずっと)で行われなかったから、
皆飽きて過疎 → 採算がとれない っていうありきたりな流れで終わった
俺も末期に様子見にきてたけど、過疎具合が尋常じゃなかったからな
雷光の炭鉱1階から走って最奥部までいったのに1人2人いるかいないかとかもうね
もしあの状態でも本当に採算がとれるほど優秀なゲームなら、すぐに移管先が見つかってるよ
まあアップデートは大事ってこったな
それやってる所って今でも続いてるし(時期と経緯の近さだと赤石とかね)
元が化石みたいなゲームクライアントだからな
目新しいアップデートなんぞ技術的に無理。
今後も何もでないよ、これが精一杯のM2、愛しのM2。
ちゃんちゃん
新アイテム、新技能とかシステム変更じゃなくてさ
マップが増えるとか、モンスターの種類が増えるとか簡単そうな物でも良いのにな
この前のクローズドβで十分、楽しかったから
モンスターの沸くスピード調整とPTなどのバグが直ったら
すぐにオープンβしようぜ。
ボスドロとかは、スロット0でいいからね
サービスしちゃダメだよ
台湾本社みてきたらM2以外にも色々と開発してやってるみたいだ
言霊は元の仕様に戻るみたいだ
新スキルも追加するみたいだ
DQ始めたらマジでM2なんてどうでも良くなった
後は長谷川が死ねば最高
律儀にそれだけ言いに来たのかよ
やっぱ好きなんすね〜
元祖演義はマジ好きだったからな。
初めてのネトゲでもあったしな。
それをレイプしまくった長谷川は死ねばいい。
そう・・・(無関心)
どうでもいいM2に構わずに大好きなDQを思う存分にやれとしか・・・
今回も新しくmob増えてたけど通常ドロップすらないなんてな
時たま粉とか紅色薬草かなんか落としてたけどいらないわー
忌憚の最後の方は「たまうさ退治」とか「リンゴ収集」とか無意味なクエが発生してたな
もうすぐ上級だってのにたまうさとか狩らせるなよ
演 義 を や ら せ ろ 馬 鹿 野 郎
演義、演義、て言えば言うほどH氏も
引っ込みがつかなくなってますます程遠いものに
仕上がっていくというジレンマ。。。
綺譚綺譚綺譚綺譚綺譚綺譚綺譚綺譚綺譚綺譚綺譚綺譚綺譚綺譚綺譚演義綺譚演義綺譚
まものでPON!
台湾はラテをどう見てるんだか
M2演義のGMでM2を知り尽くしていて
プログラマーでマーケティングに長けていて
綺譚が破綻したのも会社が悪くてラテは必死に頑張ったけど残念だったみたいな?
流石にそこまで好意的に見てたら能天気すぎるだろ・・・
謎にM2に対しての情熱だけはあるから成功したら儲け物
失敗しても予想通りで責任はラテ持ち そんな感じじゃないか?
どうも何も単なるビジネスパートナーとしてみてるだろうさ
M2という資産が土蔵深くで腐るだけよりは活用したほうが得、って判断でね
今時10年前に開発されたゲームを買うだなんて、権利側からすりゃ願ったり叶ったりだし、
ネトゲは電子データだからまだいいけど、売れない在庫ほど無駄なものはない
仮にM2が複数企業によって取り合いになるほど優良な資産(ゲーム)なら、
そこで初めてシフォンの評価と比較がはいってくる可能性はあるだろうけど、
現状じゃ俺らがインターサーブの実態を知らないのとそう変わらないだろう
ま、ビジネスである以上は食えもしない細けぇことよりまず金銭だよね
873 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/26(日) 11:23:53.69 ID:SMVhUDzl
細かいことはどうでもいいんだよ。
大事なのはM2ができるってことだろ?評論家ぶって批評してる奴はただの自己陶酔してるナルシスト。
874 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/26(日) 12:33:52.86 ID:Z3DMy8Nb
とにかくだm2したくない連中は黙ってれば
いいんだよ。
楽しみな奴だけでいいとおもうよ
875 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/26(日) 14:11:40.11 ID:H+VdBpUl
俺はm2(演義)したいし
H君がこれからどれだけ斜め上なことをやるかとか
しぼんぬがいつ潰れるかとか楽しみにしてるからおkだな?
ほしいOPつきの装備を求めて芋虫を狩り続けてるとレベルUPしてる
これがいいな
俺は法術砲一型を求めて法術型花神甲兵をひたすら狩ってたな
H君は本業のコンサルで随分稼いでいそうな気がする
879 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/26(日) 23:09:39.73 ID:Lg8cRNsq
この始まる前から漂う終息感・・・
一旦終息した奴の残り香だな
ここまでの流れを誰か短くまとめて
神甲演技開始
ガイアックスゲーム部門を売却→UTD
UTD倒産
UTD中の人と関連会社の中の人でSankando立ち上げ 綺譚開始 リセット
Sankando倒産
Sankandoの中の人でC4on立ち上げ 天翔伝はじまるよ リセット
さぁ週明けのOPB発表だな
言霊は元に戻してくれるのだろうか
何かしら今日発表あるだろうと期待。
倒産して
中の人が立ちあげて
リセット
なに、このルーチン
また
倒産しそう
なにこれ、こわいw
886 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/27(月) 13:10:28.36 ID:rCYlL37v
887 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/27(月) 13:12:23.43 ID:rCYlL37v
規制
今日発表の金曜開始とみてるが
夏にはOBっていってたし9月は秋かな
週明けって月曜じゃねーのかよ発表はよ
>>886-887 経営コンサルっていうか、夜逃げ指南だと思うがw
Sankando以降、Sankando方式の不具合サービス終了多発してるし
cocoloaみたいに運営方針から事務所不明のままの運営まで模倣しているところまで出ているしな
月曜って書かなかった意味を察してやれよ
ん
もう発表されてるぞ
今週開始じゃなかったな
9月なのかどうかもまだ見えてこない
言霊は糞仕様をやめる決断しそうだな
chについてまったく書いてないなw
別にこの仕様でもいいとおもうがな、少し調整を加えれば
取り外しの際にソケットがつぶれるシステムとか
等級が1なのに帝ってだけで高額請求されたりとか
だからソケット拡張NPC配置して、1枠30%くらいに絞って
3枠まで拡張できますよ、課金使えば確率あがりますよ
って感じにしたほうが運営も儲かるだろうし良いんじゃね?
販売可のアイテムにすれば昔の薬みたいに売れるだろうし
おいおい
まだCBTの問い合わせ検討中とか大丈夫かよ
小規模運営の強味の社員連携どうしたんだよ
こんなんじゃOPT開始でもこけてさらに過疎になるぞ
普通はこれくらい慎重なものだろう
頼むから綺譚のときみたいな無計画がゆえの失態とか勘弁な
ああいうのを露呈するよか牛歩戦術のが100倍マシだから
もしも綺譚のときみたいにOβで大コケしたらそれこそ終わる
今日日程発表かと思ったらまだなんだね
3連休の人も多いし問題が無ければ9/14(金)予定かなあ
最近はクローズからオープンへの期間が短すぎるのが多すぎるんだよ
焦ってくオープンβ→正式にしても大抵コケる
綺譚の時もクローズからオープンへの間隔短すぎだったしな
只でさえ運営への不信感が強いんだから数ヶ月掛けてでも丁寧念入りに作りこんで
クローズβテスト2 クローズβテスト3 という風にやりすぎな位テストして
オープンでは全く問題の無い状況まで持って行き
古参が呆れない環境
そしてオープンで現れるであろう数少ないであろう新規を取りこぼさない環境を作るべき
演技綺譚古参も大事だけど、古参の横の繋がりでの新規参入は望みが薄い状況だし
新たな新規をどうにか確保してそこからの横の繋がりでの更なる新規参入を狙わないと
すぐに演技綺譚末期と同じ状況になる
まあ一番問題なのは古参ユーザーにさえ全く信用されてない運営という所
信用は短時間じゃ得れないものだから
時間を掛けて一挙手一投足に注意し丁寧な運営をして
徐々に信用回復し 人並みな運営程度の信用を得る所からだろうな
8月は小中高生がくるし外すのはいいが大学生を得るために
9月は早めにやるべきだな
>>898 新作なら分かるが基盤が既に出来てるゲームだぞ
反感が出るであろう言霊仕様とか職差のない攻撃回数とか素人思想のMOB配置とか
まぁ言霊以外はCBT用だったなら分かるが余計な事の修正で時間取ってる気がする
演義wikiのキャッシュでも誰か運営に送ってやってくれ
新規に関しては同意見
強制じゃなくスキップ可能なチュートリアルにして執拗なくらいの初心者用クエ出すべき
他のゲームでもしつこいくらい初期クエ多いし
吹けば飛ぶような小さい会社に
そんな時間かける体力があるとは
思えないんだか、、、
余計な改善に時間使っちゃったしな
サービス終了が楽しみだわ
時間が掛かってるのはむしろショボいクエストを追加してるからだと思うねw
だれかいってたけど新要素なんかいらんから演義の続きをやらせてくれりゃ
ちょっとは長続きすんじゃねぇの?w
あほすぎわろた
あほすぎわろ
あほすぎわ
あほすぎ
あほす
あほ
あ
913 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/27(月) 23:59:11.35 ID:q+lHh9Oe
あ
ツイッターできもい事やる時間あるならさっさと修正しろよ
ただの同人糞運営に成り下がってる
クエストはそれなりにあったよな
自動移動とかないからクエオンラインにするとついてこれないゆとりが多いからいらんな
M2がクエオンラインには向いてないんだよ
普通クエオンラインになるMMOはレベルが上がるにつれ、拠点となる街が変わっていくもの
拠点になる街でクエを受け、その街の周辺でクエをこなし
MAPや敵の分布を覚えつつ適正Lvの敵をクエこなしながら倒しつつ稼ぎ
クエが尽きる頃には次の街に移動する頃合になるという流れだけど
M2は拠点となりえる街がほぼ変わらない
だからクエNPCや条件の敵の場所がLvが上がるにつれ遠くなる事が多く
拠点の町 クエNPC 狩場 の位置がバラバラで移動が必要以上に多くダルい移動時間とストレスを生んで
おつかい感もはんぱないという三重苦
数値面のバランス取りも下手だからクエでLvだけ上がってAP全然足りね〜という四重苦になる場合も。
クエが無いのもアレだけど 多すぎてもダルいだけだし
一つ一つのクエの濃度を上げて 報酬もその分多め
クエにウンザリしない程度の量と移動距離って感じにして欲しいわ
クエなんて遊びかたのうちの一つにすぎないんだからそう必死になるなよ
それから、ユーザーのなかにはクエストが好きなやつが一定数は居るもんだ
自分で考えるより適当に指示されてそれを黙々とこなすのが楽って層な
特にプレイ時間が短いひとは、一日反復のクエをこなすことを目標にして楽しむわけ
そういうお前以外にあてた機能なんだと思えば納得できるだろ?
言霊さえ元に戻ればもくもくと雑魚狩りをしてるぜ
家でアイテム陳列して売るのは楽しかったなw
露天完全禁止にしてくれてもいいぜ
>>917 アホすぎ
M2でクエを楽しむ層はマイノリティだろ
そいつらのためにクエを追加・実装させる暇があるなら別に労力を割くべきなんだよ
クエなんて至虚クエだけで十分
M2はお使いゲーではない
>>904 本当それだけなんだけどね
ユーザーの望みはとりあえず「演義やらせろ」
あのさ、マーケティングって自分達が作った泥饅頭を
客の口に無理やりねじ込んで金を取る作業をいうのか?
ねじ込んでってプレイするの強制されてるわけじゃないんで
嫌ならやめればいいねせやね
演技が死ぬ? 私はまだ演技やりたい!
私はまだやりたいJOBがいっぱい残っているんです
それとも生まれ変わってまた演技してくれるのですかっ
いいえ、演技は死ねばすぐ小さな綺譚になって生まれ変わるのよ
綺譚に?、なんという運命だ!
じゃぁその綺譚の後演技にしてくれるのですね?
綺譚が死んだら天翔伝に生まれ変わります
天翔伝の後演技に?
いえ!、お前はもう永久に…この世がなくなるまで演技をやれるチャンスはないの!
そんな!そんなバカな!
いやだ また演技にしてくれっ
俺は演技がしたい−ッ
ダメです、もうおまえの運命は全部決まっています
おっ大丈夫か大丈夫か
言霊を元に戻せば、ボス狩りの粘着が良言霊を求めて群がるだけ
それに、元の言霊システムだと神甲兵の狩りには楽しみが無くなるだけ
よって、CBTの時の言霊の方が利点は多いわな。
>>915 自動移動あるぞ
最近のは知らんけどやった中ではM2のが一番よかった
ボス粘着なんてボス仕様変えない限り出てくるんだから言霊は関係ないだろ
レベル上げ中にポロっといいのが出たり
気分転換に言霊出ししたりってのが良かったんだろ
利点どうのこうのよりモチベの問題だわ
927 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/28(火) 10:15:35.96 ID:lphup5Om
中国版のm2では移動速度4とかだしなあ
言霊演技 綺譚仕様になるのはかまわないがやっぱボス粘着されますね
他に改良点・・・家の課金はいいとしても課金物の取引可は演技みたいにしてほしい
>>925 最近のネトゲはNPCのところにマップをまたいで移動してくれます
>>927 家の課金とかアホか、それで大爆死したのが忌憚じゃねえかwwww
課金は独占防止にはいいが、ハウジングシステムも珍しくなくなった今
家が無料で持てるという演義での利点を潰すのはいかん
それこそこのゲームの魅力がなくなるわ
たしかに課金アイテムのゲーム内販売は可能にするべきだね。
ドーピングとか経験値うp系アイテムとかを公式RMTさせて集金すればいいよ。
公式RMTさせるならゲーム内マネーをどう消化させるかだな
忌憚初期のように特定ロボから高額ドロップ品の真珠出すなら
すぐにインフレは起こるし公式RMTをしてもゲーム内マネーがゴミと化していれば意味がない
家の維持費のような消化するシステムと精錬費を高くするとかまずそこからだな
言霊が旧仕様なら無理に精錬なんて廃人もしない
ボスからのドロップを粘着がいなくなるようにすればいい
PKもないしボスドロップは荒れるだけだからなー
旧仕様に破壊防止アイテム追加が一番売れる
するかどうかはしらんが
真珠は今回も拾ったよ〜以前ほどのドロップ率じゃないけどね
今回は●●札とかが結構金銭的に助かった
でも言霊を演義の仕様に戻すならそれが落ちないようになるわけだけど
新しく増やしたぽいmobが通常ドロップを落とすならまぁなんとかやっていけそ
言霊は綺譚の仕様じゃなくて演義ね わかるかな長谷川に演義言霊と綺譚言霊の違いが
火の鳥ネタがわかる奴はいなかったか・・・w
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演技ハモウ死ンダニダ
次ニ生マレ変ワルノハ綺譚ニダ ソノ次ハ天翔伝
演技ニナルコトハナイニダ、ウェーハッハッハッ
長谷ガニダー M2はもう一度死ぬ
こんな復活ならもうごめんだ
M2ハ実験ノ第一号ニダ 何度死ンデモ科学ノチカラデ生キ返ラサレルニダ
ソノタビニM2は別ノモノニ変ワッテイクニダ
お前らPKありにしたら消えていきそうだな
ポケモン初代しかやってません発言する奴と同じ臭いがする
940 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/28(火) 17:58:43.84 ID:qNZzvzPX
ボスからは言霊関係は一切出なければいいよね
スロットもなしでね
ボス装備はキャラ育成時の通過点で、一時的に装備するくらいのものでいいよ
もしくは、性能全て店売り同様スロット言霊なしで、カラーリングが違うとかそのくらいで丁度いいよ
そろそろ終わった?
ボス粘着がなんで居るかわかってねえな
装備が強いからじゃない、装備のドロップ率が高いからだ
演技仕様だとして回避とか防御を1.5倍の性能だとしても、20体に一個落とすくらいなら誰も粘着しない
なつかしーもの
死霊の龍闘士:247
ガイコツ兵長 :329
ガイコツ紅剣 :434
龍騎士 :460
女義賊 :290
食人鬼 :447
五行の刺客 :304
冥界の刺客 :296
死霊の食人鬼:439
夜叉熊 :350
死霊護衛 :445
暗黒剣士 :336
倒すの時間かかるからドロップ率高いのはいいが率次第じゃないか
逆にドロップ率が同じなら倒す意味ねえw
ボス装備は言霊ナシ 精錬はできない ドロップ率は同じ
これでいいんじゃね?
BGMもさめちゃくちゃだったんだよね 鏡森に韓の城外ぽいのが流れてた
がっかりした
俺はほとんどボス狩りしてなかったけど、ボス装備は強い方が良いけどね
ボス倒して直接入手するのも交換や販売などで入手するのも楽しさの一つだし
見た目が使いまわしで性能もあまり魅力が無いボス装備なんて、面白さのプラスにならないよ
ネタ装備や力試しとかでもいいんじゃない?
利益重視にするとボス厨が増えたり、一時期のボス粘着グループみたいなのが出て
一部の人にしか手に入らなくなるんだよ。
しかも、そういう人は店に出すから買えって言うんだよね。
>>949 現行の方法に改善の余地があるとはいえ、
簡単にアレ無くせとかコレ消せよとか言いすぎだよな
ただでさえ薄い遊びの余地を、さらに削ってどうすんのよと
ボスから防具はまだいいけど演技の時の四聖獣みたいにレアドロップで武器落とすようになるのは勘弁な
忌憚の時の指輪みたいなのも勘弁
ボス討伐券なる物を便利商店で販売して、特定の場所で、
その券を使用するとボスが現れて使用した人と同じPT内の人のみ
狩れるようにするのがイイよ
アイテムや装備が出るかは狩ってからのお楽しみで。
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
ボス討伐券wwwwwwwww
ボス装備はレア装備でダメージレースが主流なのにここの住民は頭沸いてんのか
だったらボスドロップなくしてボス装備自体を課金販売でいいじゃない
「装備なんてどうでもいい、ボスを狩るのが楽しい」って人だけボスを狩ればいい
>>953 最近MMOでボスをIDとかでMO化してる中で成功したのを見たことがないからそれはまじ勘弁
廃人はボス粘着ぐらいしかする事ないんだろうしさせといてあげればいいと思うんだけどなー
対人ゲーで装備独占されて市場にも流れないとかだと別だけど
狩りゲーで普通に市場にも流れてたし何の問題もない気がするのは俺だけなんだろうか
>>957 その意見には勿論、異論は無いんだ。
よく読んでもらえば解かるが別に粘着さんを否定している訳では無くて
粘着さんに狩らせてもらえない人のための救済案なんだが・・・
ここを読んで、もう1度、
>>953を読んでもらいたい。
故史郷だっけ演義の最後に実装されたMAP
そこのたまうさ神とかみたいに2窓じゃどうにもならないボスも欲しいな
95段装備とかにして通常ドロよりちょい上の性能でいいんじゃないか
ちょい上程度なら一般は拘るレベルじゃないし
廃人は一般との装備差が若干出来るから喜ぶだろうし
>>953のはガチャと何ら変わらないじゃん、手順が増えただけ
ボス装備がどうのこうの言ってたから長谷川が雪原みたいな糞使用に変えたんだろ
綺譚の雪原装備みたいにボロボロ出て右も左も皆同じ装備の方が嫌だわ
単純な話、ボス戦のドロップ権をFA制かPT与ダメ合算制にするだけでもマシにはなる
現状だと1キャラのなかで一番ダメ与えたやつに権利が渡るから、二窓ソロ粘着がはびこるわけだ
といっても、PTダメ合算制だと今度は廃師団がある程度粘着するだろうけどな
だけど常に6人集めるのは流石にきついわけで、結果的に個人独占状態よりは平和にはなる
いっそ、師団活動の一環という位置づけでダメージレース上等な雰囲気を作れば面白くなるかもな
或いはボス戦のみFA制とかなら純粋な取り合いになるから、ある意味では最も平等な形か
この際ボスの存在理由を変えればいい!
例えば、GM判断(と言う中の人の気まぐれ)でボスがポップされて、
同時にそのMAPの敵の経験値が5倍くらいになる。
ただし、ボスは超高速移動でそのMAPにいるプレイヤーを襲う。
ボスは大人数でないと倒せないほど強くて、協力しなくては倒せない。
倒すと参加者全てにランダムでインベにアイテムが投下される。
一定範囲から離れるともらえない。
MAPの負荷テストもできていいと思う。
>>943 俺はこれに付け加えて雑魚敵にもボス装備がドロップする様にすればいいと思う
レベル帯でドロップする様に、とかね
964 :
957:2012/08/29(水) 00:16:51.67 ID:Nl3DYRm3
>>958 まぁ言いたいことはわかるんだよ、どのMMOでもボス関係は議論が尽きないし。
>>961が言ってるみたいにdrop権利が問題なのかもしれないね。
まぁPT与ダメ合算性になってもFAが〜とか順番が〜とか横殴りはマナーが〜とかで
確実にギスギスオンラインになるのは目に見えてるのがなんとも。
良くも悪くもPK可ゲームでも順番待ちしてボス倒したりする国民性だからなぁ。
2窓占領するのと横殴りするのはどっちがマナー悪いかなんて個人の裁量だしね・・・。
あ、あと中華とかのブロックよろしく〜w
運営はここ見てるのかなぁ。
ここって結構素直な意見というか、俺得誰得意見入り混じってて、
参考になりそうなものもあると思うんだけどなぁ。
ボスはべつにスロットだけならいいんでねーの?
売りにも出るし、粘着するにも、スロット揃えたらそれで十分だろ?
>>966 「2ちゃんには素直な意見がある」
そういう心理を利用して偏向記事を作り、扇動していたのがコピペ型アフィブログだな
最近じゃ元スレ自体を自演工作までして、ネタ元から作ってたってのまで判ってる
2ちゃんとはそういう場所である以上、企業の動機として使ってはならない
スレなんて荒らし一人で潰せるくらいだ、特定の一人が特定の方向へ話題を運ぶことくらい楽勝
例えば綺譚の攻撃速度ぶっ壊れがその実例だな、初期の頃の門下ネガキャンを運営が真に受けすぎた結果がアレだ
969 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/29(水) 01:19:56.87 ID:NrIfEXa1
どうせいちねんもちませmんからっっっっっwなんてねちゃんちゃん
言霊さえ元に戻せばcbから修正加える意欲は評価できる
最初は安いから買って短期回収運営かとおもったが、中長期を見てるみたいだしな
門下ネガキャンてより、運営の中の人に俺得が足りねぇって人がいただけじゃないの?
自分がやりたいゲームを自分好みにしただけだと思うよ。
初期からやってるけど、振り回されるほどの門下ネガキャン情報はなかったと思うけどなぁ。
ていうか、振り回されるような情報の使い方しかできない運営って方が変だよ。
972 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/29(水) 05:28:38.05 ID:fs0TV2e4
ゴミ屑共晒し上げ
ここがネトゲ社会の最底辺です
こういうところで不満を書き連ねる奴ってそれだけゲームに愛着持ってるから
文句言いつつもなんだかんだでしがみついてなかなかやめないんだよな
対処すべきは声のでかい奴らじゃなくてつまらないと思ったら何も言わずにいつの間にかフェードアウトしてしまうようなやつら
そうだな
演技の頃は〜忌憚のあれは〜なんて言ってる奴いるけど、っていうかこのスレの殆どがそうだと思うけど
結局やり続けるんだよな文句言いつつも
何言ってんだやるわけねぇだろw
M2を看取る為にスレに来てるだけだよw
>>975みたいに実際にはやってすらいないけどスレの話題に合わせて何か書き込む奴もいるな
これを見るとどれだけ2ch上の意見が当てにならないかがわかる
アンケートに送った意見みて決めてるだろ
逆に送ってない奴の意見は存在しないのと同じ
978 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/29(水) 13:52:37.21 ID:yb013YS7
>>976 そもそも2ちゃんを信じてる奴っているの?
自分でプレイしたり師団で得た情報のが2ちゃんより貴重だべさ
βなんて情報収集のための活動だったでしょ?まる
>そもそも2ちゃんを信じてる奴っているの?
いるんだなこれが
自分より(見せ掛けでも)数の多いほうを信じちまうのは人間の心理
いまだに「皆やってますよ!」とか「大人気御礼!」とかの売り文句が廃れないのが証明もしてる
そのへんのカラクリしってりゃ対処もできるが、釣られる奴って基本的に自分で思考しないからな
ところで次スレの季節だな
できれば次のテンプレには
>>970が建てるとでも入れといてくれ
2chは工作するためと割り切って使ってる人が多いんじゃないか
それでも騙されるなら騙されて学ぶしかないとおもうわ
他ゲーだと〜がアプデで出にくくなったから〜が枯渇してるとか情報流すと
すぐ釣られて値段上げたり下げたりできるから信用してる奴多いぞ
そして2chの情報はすべてが嘘と思い込んで得な情報を逃す奴も多いことも事実
信用できるネタかどうかなんて自分で検証するなりすればいいだけのこと
2chだろうがなんだろうが情報の取得選択をキッチリできるかどうかだろ
2chでもゲーム内でも有用な情報の断片は転がってる事多いし
そこから有用な部分だけを取得しアレンジして他より一歩抜けた状態になる事もある
全てを真に受けたり逆に全てをネタと取ってたら
情報が回ってくる頃にはもう手遅れみたいな事も多いわな
984 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/08/29(水) 18:36:52.26 ID:aCcG5uUI
2chで工作は一部してる奴いるよ俺は面倒だからやってないけど
工作するぐらいなら別の仕事やった方がマシこれはガチ
2chなかったらSankandoはUTDと無関係でM2復活してくれた素晴らしい会社
ラテはM2を知り尽くした男w
Sankandoは4亀とかでも記事載ってたから最悪と分かってるだろw
寺島はどうでもいいわ
乙乙でも復活は二回目だ
二度あることは三度あるで縁起わるいから三度のままでいいよ
こっちもそろそろ埋めようぜ
うめ
うめ
うめ
う
め
おいお前ら埋めろよ過疎すぎんだろ
お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
うめ
uma
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。