[NF2] NAVYFIELD2 : オンライン海鮮ゲーム Part5
2 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/02(木) 21:45:23.35 ID:5/R8TSNf
これは乙じゃなくてちんげなんだかうんたらかんたら
3げっとでおちんぽみるくなんだからかんたら
4 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 00:11:23.04 ID:coJWIkVD
Lv20まで上げるのは苦行ですか?
何かくれるって書いてあったが。
ランタイムエラーで落ちてから復帰したら所持金が減ってたんだが・・・
こんな現象に遭遇した人いる?
海鮮注意
7 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 00:52:52.82 ID:QFcEJN9j
>>4 ぶっちゃけいらない
無料で艦艇くれるならまだしも
ランタイムエラーはOS入れなおしたらでなくなった
いやOS入れなおしとかやってられねーよwww
晒し
名前 チョン
罪状 故意にTK常習犯
レベル10以下部屋に普通に11はおろか15〜18クラスがいるのを見て先行き不安になった
NF2公式ツイッターはいつになったらおやすみの挨拶をしてくれますか?
グッナイなう(グナイゼナウ)
13 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 04:54:51.42 ID:PE4pS9gE
この時間放置多くてつまんないな
みんな経験地目当てか
確か元帥?大佐?までは運良いと30万くらいでいけた覚えがある
1
Lv20まで上げたが無意味 単調すぎる 何の楽しみもない なんだこのゲームは
爽快感とかそういうの求めるゲームじゃないから
地味なゲーム好きな人もいる
地味と単調は違うだろ……
アクションRTSって感じのソフトだから
誰でもゲームの肝を理解できるってわけじゃないんだよね
理解できれば面白いと感じられるようになるだろう
昨日インスコしたNFからの復帰者なんだが
操作はほぼ同じだけれどキーアサインが変わっていて非常にやりにくいと感じている
おまいらはどうしてる?
もっさりLOLだと思えば楽しい
>>16 LV20だったら、旧NFではまだまだ無国籍からはじめの国籍艦に到達したくらい。
そりゃぁ単調も当然かとも思う。
これから各国籍で、特徴ある船とかが出てくると・・・ちょっと違ってくることを期待する。
まぁ単調ってのもなぁ、人それぞれというのもあるが。
BF3だって単調だし、WOTだって単調だからな。
ほとんどの戦闘は、展開は毎回同じなんだから。
>>19 キーコンフィグあるぞ。一応。
ただ発射キーはCtrlなどには出来ないようだね。
しかも、spaceから他のキーに変えてしまった場合、spaceに戻そうとspaceキー押しをしても、「ショートカットとして設定できないキーです」
とか出てしまうw あふぉかw
もしspaceから変えて、元に戻したい場合は、初期設定にする で全てを初期設定化する必要があるようだ。
これは公式の方にちゃんと申請した方がいいな。
NFは廃人とその他のバランスが酷かったり
壮絶なマゾさのレベル上げや兵卒育成で過疎ったけど今回はどうなるんだろうね・・・
砲塔を魚雷発射管に換装したり電探を良い物に変えていったりみたいな
アセンブルの幅がほぼ皆無っぽいのが物足りないな
そのおかげで一時期のNFの超回復超装甲でまず沈まない船みたいなのは出来なさそうではあるけど
まあレベル上げは旧作と同じで壮絶にマゾそうだ
レベル上げや兵員育成がマゾいのはいいんだが体力とか士気みたいな意味不明なシステムのおかげで兵員の能力の恩恵が一切得られなくて強くなった実感もできないから萎える
>>22 Ctrlに発射を割り当てられないのが痛いんだ
新操作に完全に慣れるよう努力するか
出来るだけNFで慣れた操作に近いコンフィグを探ろうか悩んでしまう
>>24 そういうの付けないと、開発国では死人が出るまでプレイし続けるから・・・
>>23 レベル上げは正直、あと1.5倍 いや、2倍早くてもいい。
テストなんだしさ、前のクローズβみたいに、まるで潜水艦や空母を出させまいとするかのような遅さ加減は、
ほんとにやめるべきだと思う。
正式サービスでもこのペースなら・・・絶対に過疎る。
NFユーザであればあるほど、そして新規ユーザでも、今時の他のゲームと比べたら明らかにおかしいのは解るはず。
>>25 だろうなw
まぁ俺はコメ鯖でスペース発射も慣らしたから問題ないけどね。
でも確かコメ鯖ではコンフィグでCtrl割り当てはできたか・・・?まぁ俺はspaceでやったがw
日鯖だけで長くやった人には辛いかもね。
運営に言ってみるといいと思う。これくらいは・・・変えてくれないと正直擁護者の俺も(笑)ついていく気がしない。
戦闘画面時の視点移動、もっとグリグリ出来ないもんかな。
水平線を見ながら砲撃とかしてみたいw
そしてもっとズームイン(寄り) 出来るようにして欲しい。
艦種や装備によっては、ズームアウト(引き)が遠く出来るとかもあっていいな。
まじ止まってる奴多すぎ
固まって止まってるとかないわー
固まって凸れよなー
第一次世界大戦、第二次世界大戦に活躍した艦船や搭載機たち。NAVYFIELD2はこれらをすべて実装していく予定です。
その数、なんと400以上。
「大和」対「アイオワ」といった時代や国家を超えた夢の対決をあなたの手で実現できます。
また、戦闘を重ねていくことで得られる経験値や報酬を元に、艦船を強くカスタマイズすることが可能です。
自分だけのオリジナル艦隊を作り上げてください。
また、戦闘を重ねていくことで得られる経験値や報酬を元に、艦船を強くカスタマイズすることが可能です。
また、戦闘を重ねていくことで得られる経験値や報酬を元に、艦船を強くカスタマイズすることが可能です。
また、戦闘を重ねていくことで得られる経験値や報酬を元に、艦船を強くカスタマイズすることが可能です。
また、戦闘を重ねていくことで得られる経験値や報酬を元に、艦船を強くカスタマイズすることが可能です。
>>30 攻撃に集中してると、船の移動止まっても気づかない時とかあるんだ・・・
このゲーム結構難しい。
>>31 俺は最後期の扶桑の艦橋を縦にもう1つ追加して強化するわ
他のゲーム起動してると真っ暗になった
>>31 それ繰り返してる文章を批判したいってことだろうけど、そういうのをバカな旧NFユーザの短慮な批判っていうんだよ。
現段階でもカスタマイズが出来てるだろう。
旧NFほどには出来てないというだけで。
なんでもかんでも旧NFと違うーで非難するなよ。
もしかなり自由すぎるカスタマイズができちゃったら、ゲームバランス崩すかもって可能性くらい考えてるんだろうな?
勿論、ゲームバランス的に問題無さそうと判断されて、これからはカスタマイズの幅が広がるかも?という可能性くらいも考えてるんだろうな?
戦闘終了後エラー出て落ちるのと起動するときにエラー出るの直せよネクソン
わざとじゃないんだけど味方に魚雷当たりまくる
>>31 >カスタマイズ可能
一部の艦は改装できるからそれのことだろうか・・・
やっぱNF1やったことのある身としては砲塔載せ変えたりしたいよな
占領のやり方わかんねえ
Cβの時からのバグだし開発直す気ないだろ
戦闘終了時のエラーは経験値やクレジット貰えるからまだ許せる
残り試合45秒とかのランタイムエラーはまじイラっとくる
敵の大量の魚雷上手い具合に避ける→味方の至近距離からの魚雷に撃沈
流石にキレたくなった。謝ってよね
占領戦で艦隊戦ばっかりやってるクズ見てると流石ネクソンのゲームだと思ったわ
頭悪い奴が多いな、題材が海戦だけに非常にもったいないわ
いまどき、マルチスレッド非対応かよ
輸送船ぶっ壊されてむかついたから突っ込むわ
大尉になれずに破産した
統率だっけ?あれ1のままじゃ大尉厳しいのかなあ
まだ少尉
49 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 09:05:46.86 ID:PE4pS9gE
>>47 レベル11でやったら俺はなれたよ
ステのほうは微々たる変化しかないんじゃね
なんだそういうことか一定のレベルまで上げれば階級上がると思ってた
お金全然たまらん
みんなどうやって空母とか買ってるの?w
そもそも空母に乗れるレベルの人がいるのかどうか
まだ空母は居ないわなw
今のところ、26の人くらいかな?一番LV高いの。
あらま・・・戦闘中にチャットした瞬間にランタイムエラー・・・
これは困ったなぁ・・・
駄目だまた落ちた
これはまともにプレイ出来ないな・・・
57 :
あ:2012/08/03(金) 11:21:01.42 ID:20v23R97
カスタイマイズって改装タブからできるね
これで特化していくわけか
うーむ クラ再起動は早くできるからまぁいいんだけど・・・
正直5回に一度かそれ以上の頻度でおちますな。俺の場合。
これはちょっと困るな。
現状みんなほとんど同じ船だからあれだけど
レベル上がってくるとNF1みたいに役割できてくるのかな?対空とかないけど空母とかどうなってるのやら・・・
もっと兵器使用の自由度が欲しいよな ユニットLv下げるなりしてくれないだろうか
あ〜でもそうすると兵器の種類が少ないからあれなのか
レベルが高い人って上陸ばかりしてるよな
楽しくはないが効率は良いから仕方ないんだろうけど
lv20の船買ったら改装に31lv必要\(^o^)/おわた
初期艦強化したほうがいいな
>>61 上陸のどこがつまらないのか・・・
まぁもうちょっとなんかあるといいかもだけど。
隙間を見つけてポイント稼ぐのは面白いぞ。
個人的には上陸特化型の高速艦なんかが欲しいな。
砲とかいらんから。
CAが一番稼げるわ
BBは主砲が当たらん
巡洋戦艦と重巡洋だとどっちがいいんだろ(´・ω・`)
>>64 相手にもよるが、BBは主砲発射をマニュアルにして、順次発射にすると当てやすい(俺は)。
動きまわる遠くのDDとかに当てるのはきついけど。
でもCAよりはBBのほうが稼げるな。
いいバランスだよ。
CAでも主砲は順次のほうがいい気がする。なんとなくだけど。
>>63 俺はその上陸艇に魚雷を当てるのが快感!
なんだかんだでバランスは良いのかもね
>>67 はじめのクローズアルファの時は、まぁとにかく潜水艦が水中でも早いし魚雷強いし駆逐艦の爆雷当たらんしでつまらなかった。
まぁ魚雷攻撃するときに洋上からの砲撃食らうからということなんだろうけど。
クローズベータから揚陸艦が出てきて、占領戦に深みが出たね。
魚雷うまくなってる人も増えてるし、これから楽しみだ。
落ちるとかいってるやつグラフィック最低にしてみろ
70 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 12:33:44.81 ID:XNb9ltU5
あのさぁ昨日から始めたんだけどさ。
確か、確かこのゲーム前作って主砲とか副砲とかの装備を選べたような気がするんたが、てかそれが醍醐味だったような。
そうそうそれが醍醐味だった
でもNF1終わっちゃったんだよ
>>66 ブルックリンが主砲8門で使いやすいだけだったわ
lv15のペンシルバニアは主砲4門で、副砲の間合いに入らないときつい
装備で陰口が横行した1の反省を活かしたんだろw
しかしレベル上げマゾいな…
このゲームアビリティ振りがあるけど
やっぱ空母やら潜水艦やらは特化しないとダメダメなんかね
怖くてなんもアビリティふってないわ・・・
特化しても余るから迷うならふらなくてOK
航空隊は回避一択とおもってるんだがどうだろう
空母やったこと無いけど
Lv上げがだるすぎだな
潜水艦とか空母が使えるようになる前に飽きてやめるパターンだろ
MMORPGでもないのにこのマゾさは何なの
そういえば艦長アビリティで雇える数が増えるみたいだけど
能力値は各最高値採用なのか合計値採用なのかどっちなんだろう、そのへんで育成方針とか随分かわるよね
もうううううううう落ちすぎ
体力はまっかっか
ダメだ終わりだ
Core2 Duo E7500とHD5770だと対人が重い
プロセス見ても、GPU使用率がゼロだったり、優先度変えられなかったり、不思議だ
早く晴嵐とそれ搭載できる潜水艦でないかなw
蔵ダウンロード中に動画見てたら、艦船が重なって進軍しててダウンロード中止ボタンを押した。
なんか未完成なゲームだなこれ
艦船が重なったらうざすぎるからそういう仕様
>>61 始めたばかりの人はやっぱり戦闘にばかり注目していて、全体として拠点占領をやる人が少ないから、仕方なくやってるかな
>>81 それはどっかのインタビューで重ならないようにしたらゲームにならんって事で仕様と言っている
魚雷が強いから駆逐艦が厄介・・
早いし小さいから主砲あてにくいし
近接式魚雷って当たってもダメージないときない?
あたってるのにHPが減ってない
UIの文字やアイコン小さくて見づらい 800*600ぐらいに最適化しているのか?糞杉
>>86 アイテムで装甲張ると船体へのダメージは装甲に吸収されて見た目上HPが減っていないように見える
ただし装甲のHPは減っているから当て続ければそのうち船体にダメージ入る
戦艦系の砲火力と駆逐艦の魚雷が怖い
それ以外はガン無視w
砲弾の使い分けが面倒臭い
中間の弾が欲しいわ
92 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 14:17:07.97 ID:2Xj0Z/7T
対戦待ち時間だるい
ランタイムエラー出すぎワロス
やってらんねーよw
エラー落ちする対戦よりミッション繰り返したほうが経験地たまるわ
マップが4つってのがな
新マップはやく実装してほしいぜ
徹甲弾の方が表示のダメージ値は高いけど、装甲無い状態だったらHEの方が普通にいいんだよな?
正直LV上げがめんどくさくてそろそろ折れそうだわ
1LVから弩級戦艦で良かったような・・・
ちゃっとしようとしたらエラー落ち
開始しようとしたらエラー落ち
戦闘終了したとたんにエラー落ち
何かのギャグなのかいピキピキ
HPマックスの艦相手なら貫通弾で減ってたら通常がいいとおもう
アイテムスロット追加と昇進が完全にランダムなのが糞だわ
ドイツで潜水艦乗るぜ!
と思って始めたけど長い長いハンデマッチ期間乗り切るの辛すぎる
ちょっとねぇ・・・明日からでもいいから、経験値取得量増やしたほうがいいと思うよ。
これ過疎るよ・・・
同じ船で戦う回数なんて、せいぜい10〜15回くらいでいいよ。
そうでないと、普通の人は飽きる。
インテルCPUがベンチの成績だけ妙にいいくせに
実際のゲームでもっさりするのはゲーマーの常識だろ
完全に自己責任
>>101 確かになー、CVプレイする前に飽きが来てるわ
今はもう惰性に近い
>>103 これから運営に要望メール出してみるわ。
みんなも良ければ。
はじめから空母・潜水艦とか初期艦でいいから全種プレイさせてほしいよな
で、それをカスタマイズしたり上位艦を買っていく方式でいい
106 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 15:28:09.72 ID:DKwtxGCJ
みんなランタイムエラーってどこでよく出るんですか?
戦闘終了後が多い気がするんだけど
これ低速魚雷、射程長くなるとダメージなくなるな
バグっぽい
駆逐艦魚雷に鎮められる戦艦・・
これ魚雷ゲーだったかww
課金したらぐっと儲かる仕様に決まっててんだろw
正式サービスして課金すればサクサク上がるよ
近接式の魚雷あたってもダメージないときない?
装甲ないのに。
>>110 前作って課金で1.5倍ぐらいじゃなかったか?
大してかわらねーだろ
>>110 それにしても厳しすぎると思うぜ。
3日目にして廃プレイしてる連中でもLV30も行ってないって、おかしいでしょ。しかもテストなのに・・・
というわけでさっき運営に要望出しておいた。
確かに遠距離からの魚雷食らってもダメージ無い時結構多いな
4000とかのダメージ数回食らってもHPも装甲も減らない
低速魚雷の本来射程ってもっと短いのかも
あの長射程はバグ?
ダメージくらったやついる??
>>111,114
追加装甲の隔壁(?)だと思うよ
あれってダメージ軽減じゃなくてある程度のダメ吸収だとおもうんだ
テストって言ってもOβっつーのは実質無料プレイ期間みたいなもん
無課金廃プレーで3日で30近くいけば御の字だわさ
1の時に比べればw
魚雷命中!っていってのに画面右上のポイント増えないことが多いからダメージ入ってないんだろうな
高速で有効な範囲内で低速うてばダメージはいるよね?
距離がバグってるんじゃ
日本の戦艦強すぎワロタ状態 ドイツは詰んでる 他の国籍は知らんが
レベル上げだるい人は拠点占領オンリーのモードやるといいよ
一試合10分で終わる。(他のモードだと15分)
チーム司令官の特権
「爆撃要請」が楽しすぎる
かたまってるDDとかにかますと結構削れるw
ドイツの駆逐艦、Lv1のが速力37kntで一番足が速いし魚雷の威力も変わらんからLv11、Lv20の駆逐艦を購入する意義が全くない
37ノットはチートクラス
独駆逐艦魚雷特化カスタムの37.2ノットは最後まで行っても最速クラス
Lv1艦なので360度カバーの謎主砲だしね
でもこれ、Lv1艦だと糞ゲー極まるけど
みんなが艦艇乗り換えだしたら戦闘が楽しくなりそうだな
Lv16戦艦にしたら後部砲門の挙動にやきもきして楽しくなってきた
潜水艦弱体化して、空母強くすればいいと思う
魚雷はちょっと強すぎ
レベルちょっとちがうだけでもうレイプだな
魚雷に賭けるしかねぇ
>>130 こんなクリゲでも何か他の要素のせいで負けたことにしたい人の戯れ言だから
触らないでやれ
Cβで空母乗れた人っているん?
もしいたら航空パイロットのステ振り指南してもらえないだろうか
艦載機は戦闘機と爆雷機を使う予定
回避振るべきなのか?もし振るならどれくらい振ればいいんだろうか?
あとやっぱりNF1のように1編隊につき航空パイロット一人必要になる感じ?
クリゲだからこそ、他の要素が目立つんだけどな
改行バカには分からんだろうが
>>133 俺も現状のレベル差でどのへんにレイプになるような差が生まれるのか興味あるので教えて欲しい
・将兵のレベル→体力気力規制で無いに等しい
・艦艇のレベル→Lv30未満の艦艇の中ではLv1艦艇が一番扱いやすく強い
負け犬わろち
レベルが+7で1割くらい強くなるかなBB乗りだが
レベル20で3割くらいか、あとは経験の差だな
平均9分で終わる拠点占領戦
勝利条件:1000点先取か制限時間切れる
得点方法:敵艦を撃沈1回につき4点、拠点を所有している陣営に
一定時間ごとに加点。
敵撃破より、一つでも多く拠点を占領することが勝利への鍵。
>>137 かといって揚陸艦だらけでも島に近づいてはボーンで終わる
開幕数分後によく見るわ神風揚陸隊
APAがよく分からない
舞台を上陸させてるうちはいいけど
撃ち合いになったら全く勝てない
いや、撃ち合う船じゃないのかもしれないけど
>>139 上陸用の兵士を積んでる代わりに、武装は弱いんですよ。
現代の揚陸艦とはちょっと違う。
>>132 所詮低レベルでの戯言だが
爆撃極ってみたが自動爆撃は当たる気がしなかったと言っておく
砲弾一発で700〜900ぐらいなんだけど
これ普通?
ちょっと手直し
拠点占領戦
勝利条件:1000点先取か制限時間終了時に最多得点。
ルール:各拠点を所有しているチームに一定時間(数秒間)ごとに加点。
敵艦を撃沈につき4点。いかなる減点も無し。
平均プレイ時間:約8〜10分
イギリス「この歴史ミッション連合国用なんだ」
歴史ミッションがドイツだけハブられてるんだけど
これ普通?
日本もこっち(枢機国)ミッションにこいよー
Wait result data from serverでかれこれ十数分止まってるわけだが
>>144 第一次だと日本は連合国だぜ
CTF ONにしてるとなんか誤射するから始めた時から切ってるんだけど
ドイツのBBでトータルダメージで1〜5位安定する
皆CTF使ってるから弱いんじゃないの?
>>145 Wait result data from server こっちもきた、なんだこれ。
主砲CTFオンで打ってたら大変なことになるねw
149 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 18:30:43.99 ID:K8F+XQzT
ドック画面で固まったからクラ再起動したんだけど、鯖ログイン画面で
「サーバーとの接続が解除されました」
って出てログインできん・・・
waitなんとかで止まってるのは俺だけじゃなかったか
おおぅ さっきの部屋でバグったから再起動したら、ログイン不能っすか。
Wait result data from server
今海戦終わったとこだが出たぞ・・・
初めて固まったかと思ったら鯖死んだ方だったようだ
あぁ、鯖が死んだのか?
155 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 18:33:38.66 ID:K8F+XQzT
って事は・・・鯖落ちかよ・・・orz
サバ落ちか
ツイッターにお知らせしてあげた
鯖落ちしたのかな?全然つながらない
やっぱオープンβで人が多いとこういう鯖落ちもあるのは仕方ないね
で、このサーバーは収容人数いかほど・・・
>>158 だよなぁ。1ページ目にしか対戦ロビーが無い程度の人数でこれじゃなぁ・・・
たまにでっかい戦闘機が群れで現れて無差別爆撃してくるんだけど、あれなに?
ただの通りすがり?
>>161 空港占領後にできる爆撃じゃないかな?
チュートリアルの占領の辺りで出てこなかった?
開幕のはバグじゃないかな
>>161 司令官のみ、飛行場ある状態だと航空支援が行える
その爆撃も航空支援
あれぐらいで鯖落ちってどんだけ貧弱鯖なんだよ
早く帰ってこれたのに鯖おちだと・・・
早く復旧してくれ・・・
開幕爆はバグではないでしょ。
はじめから空港所有してる場合は出来るはず。
司令官なったことないから解らないけどw
しかし入れないサーバーなのに、ステータス「円滑」とはこれいかにw
社員気付いてないなww
復旧は月曜日か
あまりの過疎っぷりにサバ落ちてデータとびました
NF2終了にしたいのか?
他ゲーであったぞw
>>161 設定で許可されている部屋で指揮官が爆撃要請したときにやってくる陽気な奴ら
指揮官はチームメンバーリスト出すと特別なアイコンついてるからわかるので
開幕に爆撃飛ばしてくる敵指揮官みかけたらfuckin boringとでも誉めてあげるといいよ
YAMATO鯖おちた。はよ、MUSASHI鯖を。
対戦部屋とどこぞの面接部屋と誰かの休憩部屋合わせても10も無かったぞ・・・どんだけだ
ドイツBBクッソ弱いしストレスマッハ
まさかの終了フラグかおおおお
時間的に鯖ごと電源OFFして退社した可能性
久しぶりに落ちないで勝ったと思ったらサーバーとのやりとりしてますという
英語が書いてあってそれを5分ぐらい待っても次に進まないからしょうがなく
強制終了して再接続してみたら鯖に入れないのな。最悪やわー
177 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 18:51:15.40 ID:cj+opRwi
国はアメリカの方がよかったかも・・・
ドイツの空母アメリカの空母の半分しか航空機搭載できないんだもん(´・ω・`)
>>146 現状だとCTFうんぬんは強い弱いにあんまり関係ない
「相手の移動先を予測して打つ」と言う事が出来ていない人が多いから、それが出来てる人は無双できるってだけ
ちなみにアメリカBBは、副砲2つある上に連射速度速いから、いちいち手動で狙ってたらDPS落ちる
まあ、主砲しか打てない状況下とか、止まってるような相手なら手動も織り交ぜるけどね
改悪した
oβから始めた新参だから、間違っていたらすまん(特に「拠点の占領速度がDDやBBに比べてAPAは約8倍早い」)
----------
★ゲームルール 【拠点占領戦】 について
◆勝利条件
1000点先取か制限時間終了時に最多得点。
◆加点ルール
各拠点を所有しているチームに一定時間(数秒間)ごとに加点。
敵艦を撃沈につき4点。いかなる減点も無し。
◆平均プレイ時間:
約8〜10分 ※制限時間満了前に1000点先取されることが多いため
◆勝つためのポイント
・敵撃破より、一つでも多く拠点を占領すること
・拠点の占領速度は「APA>>>>CA>>>>その他」 DDやBBに比べてAPAは約8倍早い
→敵と拠点付近で競り合う場合、状況によるが相手のAPAを最優先で殺す
→近くにAPAやCAがいる場合はBBやDDは護衛に回ったほうが良い。特に魚雷を間隔広めで打つとかなりの抑止力になる。(*1)
・BBの主砲+副砲で相手の拠点を撃つと一人でもかなり削れる。カウンターで敵がいない陣地に忍び込んでやればかなり有効。
・BBによる護衛も忘れずに。バランスが大事
(*1)魚雷を避けるため左右にターンせざるを得ない。ターン中は射撃が思った場所に着弾しない場合が多い。 ※慣れればある程度対応可能だが
----------
APAの占領が早いという事を念頭におけば、開幕直後の最北 or 最南の拠点にAPAが向かっている場合、BBが行く必要は全くない
などといった副次的な「勝つためのポイント」は多くなるので省いた。
こうして世界を又に駆けた大規模?な艦隊戦は終結し世界に平和が訪れた
暇だから
とりあえず、お前らおすすめの洋楽貼ってけ
>>177 どの国も護衛で3、正規で5じゃないの?
ガトーの核弾頭によって連邦の艦隊が終わったんだよ
お知らせ[重要]接続障害のお知らせ2012.08.03 18:50
日頃はNAVYFIELD2をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
現在、サーバーに接続できない問題が発生していることを確認しており、
復旧に向けて作業を進めております。
ご利用の皆様に大変ご迷惑をおかけいたしますが、
復旧まで、今しばらくお待ちいただければ幸いです。
尚、進捗が御座いましたら改めまして公式サイト
お知らせページにてご案内をさせていただきます。
『NAVYFIELD2』運営チーム
なんだこのひたすらマラソンさせる時間だけを無駄にさせるミッションは
正直、勝ち続けたいならどの勝利条件でも占領>>>>敵撃破でFA
俺だけの不都合かと思ったら、鯖が落ちてたのね
ただ、タイミング的に俺のせいかもしれない
閉鎖中のルームをダブルクリックしてしまった瞬間接続が解除されましたの表示が……
>>185 空母やったことないんだけど、容積ってそんな重要なの?
>>179 拠点の所有判定ってどのタイミングなんだろうか?
バーが自軍の色になった瞬間?50%?100%?
ああ、全く見てなかったから知らなかったんだけど、
LV20到達プレゼント なんてのがあったのか。
そりゃLV上げ必死にさせるようになってるわけだな。
要望出しちまったよはずかちい。
まぁそれも程度次第だけど・・・・
>>171 上面装甲どんだけはってても全部消えるからまじfuckin'
>>178 移動先予測して撃つんだったらCTF offの方が良いよ
照準置いてから撃つタイミング図れるからね
196 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 19:09:07.13 ID:YumE1fqL
ドイツって弱いの?
ドイツで始めたんだけど変えたほうがいいのかな…
>>196 プレイヤー次第では上位常連いけるみたいだよ
潜水艦目当てなら最低でも50時間くらいは作業しないと無理そうだけど
ドイツは速度が速いのと潜水艦に特典が。
空母ならヤンキー
大鑑巨砲主義なら日本
対潜、装甲ならイギリス
って聞いた
199 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 19:14:10.64 ID:K8F+XQzT
ドイツの強みは潜水艦だけだろうなぁ
潜水艦無双したい人以外は他の国がいいかも
>>192 それだと開幕DDが結構有効だぬ
APAに先行して揚陸艇1置いてくるだけでもポイント速く稼げるし
>>200 でも敵のAPAもすぐ来るし10Pくらいしか稼げないw
ドイツの機関系ボーナスはつかえない?
船の進度がちょっと速い
>>201 その10Pが勝敗を分けることもあるよ!きっと!
晒しスレねーのか
【日本武尊】
【顔にうんこ】
共に開幕からずっと味方に砲撃、魚雷連発する害悪
風呂はいってきたわ、鯖の増設できた?
>>204 只でさえ人居ないんだから晒しもなにもないと思うぞ
ゲーム内で諭してやれ誰でも最初は自動射撃で開幕バカスカぶっ放してんだから
と言っても魚雷は確信犯だな
ガンダムオンラインもメンテかよファック
海の覇者からサーバ借りてこいよー!
さっきつないだら1人しかいなかったぞ!
>>208 それだとゲーム内にもある空母の艦載機数3〜5ってなんの数字なの?
>>205 深度7まで潜れるっていうより、他の国の同レベル艦より深度1深く潜れるって感じだったと思う
>>211 ゲーム的には海の覇者の方が面白いんだけどな・・・
クソグラと、過疎るのスゲーはやかったけど
今更気付いたんだがこのスレのタイトルに少し吹いた
>>212 編隊数だよ
アメリカの正規空母を例に出すと
空母の容積が1400ほど、艦載機の容積が20ほどなので
アビリティーと拡張スロットで航空の将官5名配置しとけば
合計700機を5編成にわけて運用可能
戦艦や巡洋艦も艦載機1〜2編隊搭載可能なものがあるけど
容積が少ないため偵察編隊としてぐらいしかまともに運用できない感じ
魚雷駆逐艦だって日本超優遇だろ
魚雷の威力違いすぎてアメリカでやってるが駆逐艦使う気起きねぇ
>>215 余計なことを
キーボード掃除する羽目になったぞ
横からすまんが、70機じゃない?
そして詳しい説明ありがたいぜ、てっきり1空母に5機しか積めないのかと思って悲しんでたw
米帝は射程長いらしいがどうなのそこの所
副砲の射程で戦うことが多いから今一わからん
INできないこの時間に公式のワードブック見てるけど、結構わかりやすいな
復旧したら電波送ってくれ
>>217 初期潜水艦でもドイツを上回る日本の魚雷技術は世界いちいいいい
序盤、他国はボーナスに使えない所があるぶん日本優遇になってるのは仕方ないね
最大射程で撃ちあうときは有利な感じがたまにするな
今は主砲4発とかで副砲のがむしろ強いけど、主砲10発以上とかになればいい感じになるハズ・・
ドレッドノート以降は主砲メインになるからそれ以降かな、米は
>>220 ついでに策敵が広いのが便利、凄く便利
ぜひ一家に一艦アメリカ艦
>>216 ありがd。
ということは、その機数がそのまま火力に直結するわけね。
ドイツはアメの半分って空母やるなってことかw
航空だけ拡張スロットが4つなのは正規空母の5編隊に対応してるわけか
期日制のレンタル課金っぽいけどフルにやると操作が忙しそうw
ひとつ教えてほしい。
Lv20達成イベントのデスクトップパソコンのプレゼントの特設ページに個人情報を書く欄があるんだけど、
あれらの情報だけでLv20に達成したとか分からないよね?
現にLv20に達成してないアカウントでも応募完了って出たし。最初からプレゼントする気ないんじゃないのか?
将来的には最大射程で擦るように撃ち合うクレバーなゲームになるのかな
NF1も初めは今みたいな感じだったし
プラモくらい横領せずにくれるんじゃぁないかな
>>228 ログイン履歴から応募者が該当してるか確認できるんじゃね?
ログインしてないとフォーム書き込みできないし
この会社に個人情報とか何の罰ゲームだよ・・・
その前にあぁいうのには俺は応募したくない
ここの運営がそうとは言わんが名簿が広告、マーケティング会社に売られ金になるのは事実だしそういうの良く見てきたから
寝糞だしなぁ
中距離戦の覇者で、一番使い勝手は良いんだろうが……
エゲレスの地味さは異常
まぁどうしてもというなら又は好奇心が疼くなら秘書箱って方法もあるよ
>>229 少なくともLv70でいろいろ出揃ってからは
最大射程付近で艦隊行動中心になると思う
占領戦とか輸送機満載の空母が最大射程から占領かけるようになるんじゃないかなぁ
DP・速力に対しての火力インフレが著しいから潜水艦以外は大胆な動きできなくなると思う
公式より
お知らせ[重要]接続障害のお知らせ2012.08.03 18:50
日頃はNAVYFIELD2をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
現在、サーバーに接続できない問題が発生していることを確認しており、
復旧に向けて作業を進めております。
ご利用の皆様に大変ご迷惑をおかけいたしますが、
復旧まで、今しばらくお待ちいただければ幸いです。
尚、進捗が御座いましたら改めまして公式サイト
お知らせページにてご案内をさせていただきます。
『NAVYFIELD2』運営チーム
一応仕事はしているらしい
>>237 イギリスにはヴァンガード級追加されてたろ
スペック見てないけど
>>203 敵のAPAに魚雷ぶっこんだほうがマシ
若しくは敵の後続に向けて魚雷
でも、「最善を尽くせ」「セオリー通りに動かなければカス」とか言うつもりはないので
楽しんでゲームするが吉
1で慣れ親しんだブルックリンに乗りたい
今はAPAが占領の要だけど、空挺なんてもあるのか
将来は空母から輸送機で占領するのを拝める
ジャンルこそ違うがFEZのように動き方を固定されるとめっさ人減るしな
楽しんでやるのは重要だなぁ
ガチ戦はCWでやればいいしな
>238
やっぱり珍集珍連になるんだろうか
lv1BBでちょっと踏み込んだら瞬殺とかね
248 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 20:25:46.42 ID:K8F+XQzT
巡洋戦艦って聞いて真っ先に思い浮かぶのが英のライオンと独のデアフリンガーなんだけど・・・
どっちもこのゲームに出てこないってどういうことだ〜〜〜><
>>247 その前にSSにやられるだろうから安心して欲しい
250 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 20:30:58.57 ID:EBcTQnzX
うっかり鯖の電源抜いて帰ったのか
国籍選ぶとき、カントリーボーナスは表面上のスペックは+10〜15%
程度だけどヤンキーの空母搭載量とかドイツの潜水艦みたいな特殊な例もあるから
気をつけないとな
>本日、2012年8月3日18時25分頃より発生しておりました、
>サーバー接続障害の問題に関しましては、
>同日、20時25分を持ちまして問題を改善いたしました。
え。
ん、鯖開いたって告知出てるな
戦艦とかの能力って、砲火力だけでなく、
他国の射撃速度、射撃精度のボーナスも考慮しないとな
日本で特殊なのはやはり将校の成長速度かw
_nmco.AttachAuth falled!!!!!(ErrorCode:20000)
NexonSSO Auth Fail!!! game can't execute!!!
ってダイアログでて、つながらないけどな。
>>256 それはサイトにログインし直してゲーム起動しろって公式に書いてなかったか?
体力が0から全然回復しないんだけど何か方法ある?
時間置いてもちょろっとしか回復しなくてすぐ0になるの繰り返しなんだけど
昇進したところでわずかな差だし
>>258 ゲームの鯖落としたから認証鯖とのセッションが切れてんだ
その通りログインしなおせばおk
そもそも体力とか士気とかそんな余計なものいらない
さくさくあげたいなら拠点占領かなーやっぱ
ルームではじまってたら待機待ちできるから予約しておくといいよ
現状体力の低下に対して回復が圧倒的に遅すぎるから将校の能力ボーナスなんてあってないようなもの
>>259 統率のアビリティ上げて艦長を進級させれば楽勝
あと将校は3グループ用意しとくといい、ドッグのショップからゲーム内通貨で買える
将校要るのって、中盤まで空母だけ?w
編隊用に
疲労度システムが必要な韓国製ゲームを輸入する際には、
多少は手間になるが日本人にあったシステムに変更すべきなんだよな
体力とか志気がある間は経験値が2倍獲得できます!
みたいな表記にしてこっそり必要経験値を二倍に修正しておくのが賢い方法
>>264 階級と統率いくつでどのくらい回復する?
268 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 21:28:56.47 ID:PE4pS9gE
あ〜〜〜〜慣れてくるとおもすれ〜〜〜〜
暗転バグ来たわ
確かにこれは萎える
ゲームのグラフィック設定ぜんぶ低にして切ったら落ちなくなった
戦果0で敗北したけど普通の経験値だったわ・・・
拠点占領はBBゲーだな
やっぱり遠距離低速だと魚雷ダメージはいらないね
>>273 えらい長射程だからおかしいと思ってけど
あれはないよな
信管抜いて手紙でも入れてんじゃね?
なんてロマンチック
.\ENFUNSUpdater.exe
このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションを再度インストールすることにより問題が解決する場合があります。
直後に
Critical Error Occured!! ErrorCode : 0xFA4C
一度インスコしなおして、それも不手際が無かったはずなんだけど
これは死刑宣告という考えで宜しいのか
「Critical Error Occured!! ErrorCode : 0xFA4C」とエラーが表示される場合には、
以下の対応をお試しいただけますようお願いいたします。
1.お客様がインストールされたNAVYFIELD2のフォルダを開いてください。
ダウンロードした際の初期設定では、NAVYFIELD2のフォルダは以下に作成されます。
C:\Nexon\NAVYFIELD2
2.NAVYFIELD2のフォルダ内の[vcredist_x86.exe]を実行し、
「Visual C++ 2005」をインストールしてください。
※「Visual C++2010」など別のバージョンがインストールされている場合であっても、
NAVYFIELD2においては「Visual C++ 2005」のインストールが必要となっております。
>>278 なんかうまくいった
見落としててごめん、本当にありがとう
レベル以上のアビリティ持ってる艦長がチラホラ
階級上げるとポイント入るらしいで
俺?破産ですわ
282 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 22:13:50.11 ID:PE4pS9gE
階級上げると、経験地と金も上がってるような
>>280 ランクが少佐とか大尉のはず。昇給するとポイントもらえる
>>282 まじで?
レベルあがったからじゃないの?
いつもいいとこでエラー落ちさせられて困ったもんだ
エラー落ちのおおくはプロテクトの自動終了のせい
セキュリティ関係おとすか
プログラム最小限にしないとあかん
>>283 中尉でももらってる人いるから1階級で1ポイントだと思う
windowならセキュリティソフトはMSE一択でいいんじゃないのか
これって経験値アップアイテム売るつもりだよね?ネクソンだし
今試したら
少尉から中尉 : 1ポイント
中尉から大尉 : 2ポイント
だった\(^o^)/
そして最終的にはBBが射程いっぱいで停止してにらみ合いになるという現状
空母や潜水艦が出たらこんな呑気なことしてられないんだろうが
日本以外は魚雷を慣性起爆にしないとダメージが悲しすぎるな
俺つえぇぇぇは課金状態になってからだな
俺的には1よりこっちのほうが金ツえぇぇぇになると思う
1は廃つえぇぇぇだったけどね
無課金勢はちょっとプレイしたら兵働かないしな
前作は無課金は魚雷つええだったよな
無課金だろうと将校の階級あげてローテーションすりゃ
余裕らしいぞ
無課金がローテできるほどの人数を育てている間に、課金はさらに強い将校を一人だけ育ててるんだろうな
そして逆説的に将校が一人だから課金地獄を抜け出せないという運営のオマケ付きだ
まあバランスとしてはそれでいいのかもしれないな
対戦系は無課金じゃゲームにならないレベルだと過疎って終わるし、課金が弱すぎるとその内運営が暴走しだすから難しい
また接続解除か・・・
接戦の後の鯖落ちでござる・・
鯖よえええええあええあえ
鯖また落ちた?
サバ落ちwwwwww
海戦終わったと思ったら
Waitなんちゃらで止まってwwww
おwwwちwwwtwwww
これは長時間メンテの悪寒
負荷落ちだな
クソサーバー使いまわしてるからだ
バグが酷い=制作陣カス
鯖落が酷い=NEXONカス
戦闘後にwait result data from serverって画面出て1時間くらい待ってるんだが進まんぞ。
いつまで待てばいいんだ?
まあ 運営が あのネクソンだからなww
某マビノギなんぞ、開始当時からラグ発生していて
未だに解決できないネクソンだから
鯖おち ぐらい仕様のうちだろうww
鯖落ち時にスレの勢いが増すのはオープンβとして良い傾向
>>298 廃課金予定なので拡張スロット用に将校3〜5人育成して回してるのだけど
課金なら1人づつでも良かったの?
公式の説明に騙されちゃった俺バカス
海戦始まらないから再起動したら入れないwwwww
314 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 22:57:57.70 ID:go54yWcu
タクティカルコマンダー2とかでねーのか?
>>308 丁度一つ前の鯖落ちで、接続切れたんだよそれ。俺もダルイミッション終わった時になった
壁紙貰えたー。とでも思って諦めるしかない
今なら言える!
愛してる
チューとリアルの結果が返ってこないとおもったら鯖落ちかよ
実際のところ、韓国系と中華系運営会社は、機材への投資すくないよな
貧相な機材で無理やりやっている感じがする
まあ、流石・・・ってところだろw
>>312 お、仲間w
廃課金予定なら課金用将校でるまで待っとけよ
一般との違いは初期値が高いだけだがな
たしかゲーム内マネーで買える高級将校みたいなのもいたぞ
316 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 22:58:33.56 ID:D6o212tR [6/6]
今なら言える!
愛してる
317 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 22:58:42.05 ID:vP1kqEGH
チュー
322 :
sage:2012/08/03(金) 23:01:12.42 ID:VDPCMtiJ
改装前のローンって、フュルスト・ビスマルク以下なんじゃ?
チャット鯖に残っておけばよかったなww
いまんとこ一番こわいのは駆逐艦がぶっぱなす魚雷だけ
艦の中だと戦艦がこわい
あれが1艦みえるだけで近づけない
325 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 23:03:25.06 ID:EBcTQnzX
明日朝再開
>>322 基本性能は上がっていると思うが
主砲が360°回らないからか?
一回もGAMEやってねぇwww
嗚呼
サーバー増強しろってメールしておいた
入れたぞ
lv上がるlvアップに必要な経験値量が増える
でももらえる経験とお金もちょっと増えていく
360°回るかどうかで結構違うよね・・・
まあでも頑張ってローン使ってるよ
砲塔が可動範囲アリかナシかって実際使うまでワカランのかな
333 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 23:07:48.76 ID:EBcTQnzX
鯖落ちた時間分経験値くれたらいいのに
>>332 可動範囲の狭い後部魚雷を味方へ誤射したら許さない絶対にだ
なんだこりゃあああああああ
あばらんちぇ ?@fullautosuicide
朝鮮人は劣等種で糞だから皆殺しにするとして、
日本人も陰湿糞だからついでに皆殺しにしよう。
アジア系は全部殺そう。黒人も糞だから殺そう。
あいつらは奴隷だし生きてる価値ないもんな。
白人も資本主義が骨身に染みついた利己的なゴミだから殺そう。わーい。
あう〜^p^
>>336 ただのメンタル病んだキモイオッサンだよ〜フォローされてもフェラしてあげないよ〜〜T_T
ま〜だ〜?
中々香ばしいですね^^
でもこのゲーム1みたいに個人が映えるケームじゃないね
つえぇぇとかあいつ怖えぇぇとかないのか?
>>311 拡張スロット用までなら問題ない
無課金で拡張用の海兵まで考えると、膨大な量を育てないといけないって話だ
いくら強くても単騎突入したらやられるってこの位のバランスが一番いいと思うよ
味方が怖いな確かに
これTKし放題なのが笑える
着弾点しか見てないのか、艦が重なってるのに撃つ輩もいるからな
しかもそういう輩の方がレベル高いから注意して空気悪くするのもアレでもんにょりしてる
将校用の拡張スロットと副官用スロットってなにが違うんだ?
左右に分かれてるやつ。
左が無課金でもできる 右が課金?
だから廃プレーしても意味なくね?
よくも悪くも先行廃はスターだったのに
ここはその他大勢しかいない
やる気おきなくね?
18時25分に障害発生
同50分にアナウンス。
発生後2時間後に修正発表。
今回はなにしてんだ
最近のはキャップゲーが多いからオープンβで最終艦まで
公開lv上げ無制限って珍しいな
昔のチョンゲー並みで廃人大喜びじゃん
ああああああ手がwwwww震えてwwwwwきたwwww
欲をいえば、最大三艦編成でコスト性にして欲しかったな
BBだと後はDD一艦くらいしか連れていけない、みたいな
そうすれば俺つえぇ出来るけど死んだら復活出来ない的な艦とかも作れそうなんだが
>>344 これ可愛いから画像欲しいけどどっから持ってきたの
>>352 だからもっとレべ上がるようにしろって
いってるんだがなw
これ社員帰宅したな
アナウンスすらでない
落ちたの22時50分頃か
358 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/03(金) 23:40:55.01 ID:EBcTQnzX
BB負けたら逆転できないんじゃないか、同じチームに高レベルBBがいた時と
低レベルBBがいたら、どっちと同じチームになりたいですか。
AチームBB5隻生き残ってBチームBB2隻生き残った場合、他の船で再出撃しても
逆転までできるかどうかって。
ちなみにもうとっくに鯖あいてる
>>355 面倒だから「画像検索」を駆使したとだけ言っとく。
元画像は知らない
>>358 むしろそれだけ戦果に差をつけててBチームが逆転できるなら、それこそ萎えるゲームになりそうだぞ
あとチームはバランス機能がオンならレベルでチーム分けされてるんじゃないか?
あれいつの間にサバあいてたんだよw
つりだと思って見逃したぜww
ちゃんとアナウンスしろよなー誠意が見えねえよなー
誠意とか・・・韓国資本のネトゲ会社に何を求めてるんだ
階級がもう大佐の次の奴がいるぞ。。前スレでほぼ冤罪で晒された人w
大佐の次ってなんだ
准将だな
占領戦初心者だけとかわろた
>>370 うおうありがと!
ところで、駆逐艦って魚雷強化でいいかな?
機雷の使いドコロがいまいちわからん
>>367 レベル20なのにレベル2とか5ばっかりの初心者オンリー部屋で初心者殺しやってた奴か?
黒田如水って奴
占領戦ですぐ基地放棄して逃げるのやめてくれ
おかげで気がついたら味方いなくなっててフルボッコにされる・・・
>>372 機雷は浮かべて踏ませるものだから
能動的に殺しにいける魚雷一択
少なくとも機雷が話題に上がったことがないし。。cβ経験者様ご意見お願いします。
>>373 さあ知らんな。晒しはネトゲサロン?ネットウォッチ?だっけ?でどうぞ
進級でもらえるポイントってランダムなんかな?
少尉→中尉 1p
中尉→大尉 2p
大尉→少佐 1p
なんか少ない・・・
固定っぽい
大佐→推奨でどのくらいもらえるのかきになる
准将と推奨はだいぶ違う
シンゴーシンゴー
Lv20で使える香取がオーバースペックすぐる
貢献度がわからん…
二桁とか出たんだけど何…
香取そんな強いか?
初期のたかが+3割じゃん
さっきTwitterアカウント晒された者です
困ります
やめてください
香取乗ったら駆逐艦なんて餌にしか見えんよ
よし香取のってみよう
香取は副砲1も主砲みたいなもの
香取も薩摩も強いな。砲3つあるし副砲の1つが主砲並みに強い
俺はアメリカだがメインとサウスカロライナ弱すぎだろ日本と比べて・・
>>383 ツイッターで2chでさらされました
ごめんなさいっていえばいいよ
香取香取言われて気付いたんだけど
BBドイツだけ飛びぬけて弱くね
>>394 香取でぼこすからNF2最インスコしてきて
わりとどうでもいい
まぁドイツ海軍の水上艦隊はそんあに強くないしな
キアサージ ペンシルバニア の副砲がやばい・・・
普通に20万超え安定じゃないか。
>>401 対艦攻撃量。
ペンシルは2番、キアサージは3番スロットの副砲が門数多い。
これを有効活用できるような動きをしてると、結構楽しいですね。
アウトレンジされるようになるまでは多分・・w
あのポンポンポンってやつ?
ゲームとしての底が浅そう・・・
オープンβでみんな飽きそうだな
無料の海戦RTSと思えば悪くない
日本語版だと他にないからな
威力より数が強いゲームだから、威力は高いが門数が少ない艦より多少威力が低くても数が多く連射できる艦が強い
そのため低レベルの艦の方が実際は強いということも多々あり得る(プレイスタイルにもよるが)
射撃精度高いイギリスの戦艦はどうなの?
>>406 そうですな。
今スマーフして(笑) LV1の日本艦も使ってみたけど、要は副砲当てりゃ普通に15万は超えられることが解った。
相手次第だけど。
みんな副砲の怖さに気がついてないと思う。
そのうちあれですね、これ副砲くらいは「弾く」装甲とか出てこないと面白く無いですね・・・・
副砲射程みじかいじゃん
チームゲーにしてはチャット少ない気が
WoTみたいにtキーでのこいつ攻撃中も無いし、ミニマップクリックでの注目も無い
その上デフォが全チャで/t付けないとチームチャットにならないとかチャット周りの改善が必要だと思う
>>409 誰も距離維持して戦ってる奴なんていませんからw
まぁそこらへん解ってる人には通用しないですね。だから相手次第。
マップが相対的に狭いのと、占領などの機動戦が大事だからってのもあると思うけど、副砲は普通に使いまくりですね。
主砲は近づくための牽制手段w
高レベル戦艦は8000近く威力あるしここまで行ったら別ゲーなんだろうか
駆逐艦くらいならクリーンヒット一発で沈む気がする
入りたい部屋あったら待機予約するといいよ
おわったら自動で入る。
高威力砲ほど、高ダメ与えられる範囲が狭い とかだと面白いかもですねぇ。
そうすれば、小型艦には当てづらくなるし、大型艦同士の打ち合いだと優位を実感できる。
このゲーム、レベル制限って部屋機能があってだな
初心者とか中級者のみみたいに別れてゲームできる
初心者部屋はレベル20代ですでに入れないらしいぞ
417 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 02:26:16.04 ID:6N4UUnc5
また落ちた・・
20あたりで差が出てくる感じしますからね。正解でしょう。
LV14〜18くらいとかだと 船の使い方知ってる知らないで差が出てるけど、殆どの人がボンクラw
今20代行ってる人は廃っぽいから、さすがにそれなりにうまい。
部屋リストの一番左に初心 とか 全体って覧あるだろ
それがレベル制限。
>>418 活躍すると取得経験値かわる?
大艦隊と同じだと思ってたからプレイ時間と比例してレベルが上がると思ってた。
貢献度で変わるね。
最大+20%くらい?
>>414 高威力砲ほど連射が効かないから、結果的に小型に潜り込まれるとキツイ(本当に近場だと射角0度でも飛び越してしまう)
逆に遠距離の大型艦が相手だと的がでかいから当てやすい
旧作はそんなバランスだった
>>411 英国以外だと連射重視育成で日清戦争ばりに副砲で接近戦だろうけど。
英国は命中アビリティがあるから遠距離砲戦という手もあリな気がする
>>422 たしかに1だとBBで小型艦に接近されると
装填長くて少ない弾を一斉射小型艦に割くか
両用砲を対艦弾に切り替えて撃ちまくるか。
そうした場合対空専門砲に連射速度で劣るし、弾種切替で航空機に無防備になるし
その点前作のほうが役割分担がよくできてた。
まあ今作はBBの天敵二種(潜水、航空機)の登場でどうなるかだよな
問題はそれをテストするまでに時間がかかりすぎるということ(レベル的に)
>>423 英国はむしろ命中補正あるから連射極振りで良いんじゃないか?
>>420 あんまり検証してないw
一戦一戦楽しくてw ごめ。
>>421 そうなんすか。
貢献度ってことは、占領でもいいわけですな。なるほど。
良いゲームだ。
>>422 ですな。でも結局大型マンセーな傾向強かったですよね。
>>423 そして万が一潜り込まれても、装甲で相手副砲は無効・・・とかw
まぁその場合は速度が犠牲になり、遠距離戦は多少不利とかにしないとダメか。
まぁNFだから解からんかな?w
>>421 そうなのか よしやる気出てきたぞ。
>>426 どうかな。
よし命中と機関に振って、散布界超狭くて、しかも間合いつめられたら逃げまくる英艦めざしてみるわ。
いっそ魚雷艇の実装を
米BBはドイツの偵察機って説明があるBBサウスカロライナまでぱっとしないなぁ
よしがんばろう
>>428 でも1だと、と思ったけどこれってレベうpで補正増加するのかな?
ポイント割り振りでだけ補正が増加するなら1命中2連射かな
>>429 たしかに今後Lv上がってWW2BBが富士なんか一発撃沈とかなってくると頻繁に三隻全滅するようになるかも
だったらボンバーマンの味噌ボムみたいに暇つぶし用に魚雷艇あったら楽しそうだ。
魚雷艇って味噌ボンですかw
多分429さんは、ドイツ海軍の強化的な意味でおっしゃったのかなと感じたけど。
味噌ボンいいなw マップ端に来たら、味噌ボン(沿岸(マップ端)警備の魚雷艇)が待ってるとw
The Guchi
揚陸艦が占拠中の島で、戦闘艦まで占拠作業をするな! 前線へ行け!
戦闘艦が占拠中に揚陸艦が来たら、戦闘艦は島を離れて前線へ行け!
>>429 ああなるほどSボートとかそういうのですね?
ふと思いついたけど空母のような艦種でAPAのバリエーションのSボート母艦みたいなのあっても楽しそうだな
>>435 でもそうなるとAPAの出番が無くなる未来が見えます
>>436 いやAPAのルートに出現する的な意味で。
>>434 まだ巡洋艦なら占領しててもいいんですけどね^^;
戦艦とかが占領してると萎える^^;
>>434 もっと言うなら自分の発進位置で手前に居るなら遠い方の基地目指せって言いたいね
後方スタートの揚陸艦で遠い基地に行く頃には砲弾飛び交ってて被害が酷いからさ
揚陸艦も2隻付いてる島に3隻目とかまず要りませんって感じだわ
あと、もう大発が出まくってて必要ないのにいつまでも占領行動してる人もw
血 迷 っ た ?
上 陸 の マ ネ
駆 逐 艦
魚 雷 で 散 ら せ
お 前 の 役 だ ろ
字余り
解読不能
まあ駆逐艦 戦艦は占領行為は効率悪いもんね
ン?2chの時計がおかしい?
今のところ(あくまで現段階での)俺の認識。
戦艦:その強力な砲撃力としぶとさによって、比較的優勢な敵に対してもひるまず(これ重要)戦うことの出来る船。
上陸作戦における味方支援、遭遇戦での主力としても活躍。
巡洋艦:その機動力と適度な占領能力を生かし、比較的自立した&柔軟な行動が可能。戦場も選べる。開幕ダッシュ&効率の良い占領能力によって、
開幕での占領(近くのレーダー基地など)にも向く。機動力を生かした砲撃戦によって、敵を翻弄する。
駆逐艦:非常に高い機動力と魚雷攻撃による一発逆転兵器。開幕では機動力を生かして誰よりも先行し、視界の確保&魚雷の先制攻撃による場の支配を確立する。
やられると脆いため、極力常に回避機動を行い続けることで、敵の砲弾を引き付け、味方の視界を確保する。
揚陸艦:開幕から飛行場などの耐久度の高く重要な拠点を目指す。占領だけに特化しているので、占領完了後には他艦種に交代するほうが吉?
こんな感じ。チラシの裏的内容ですまん。
戦艦は95%無いと言えるけど
占領戦の駆逐艦とか状況見て他の味方が来るまで先行して占領したりもするよね
○○しちゃダメというか、○○する必要がないからしない人が多いぐらいでいいし
稀にある戦艦で占領参加するときは
チームバランスや状況みて早急に自分のユニットチェンジしたいときとや
敵拠点削りきったけど自分しか占領に行けそうな味方が居ないとき、滅多にないけど
つか、今日のこの時間は夜と違って普通に無言の連携できるのはそろそろかなとは思ったけど
負けチームが艦隊行動で強引な強襲かけてきて逆転成功とか
勝ちチームもマップ見て味方が劣勢な所みつければユニットチェンジワープ使って即援軍にかけつけ持ちこたえたりとか
予想以上に展開が速くて怖い
相手空母をFFでコバンザメアタックしてたのを思い出すな
阿賀野で楽しんでたのに無料締め出しで引退したヘタレでも楽しめる仕様ですか?
プレイヤースキルが高くて強いのは仕方ないにしても
廃レベルとか課金で超密集弾が飛んでくる昔のままなら萎えるわ
無料なんだからとりあえずやってみろとしか
金剛までは頑張れた俺はLv11の船が改装しないと初期船に劣ってると知ってモチベ続きそうにないけどな
使い物になりそうなLv18まで上げる気力も全然ない
アメリカ型は空母使えるようになると化けるって信じてる
魚雷には勝てなかったよ・・・
これドッグで艦眺めてニヤニヤするゲームだろ?はやく三笠欲しいなりー
進級マゾすぎね?
>Lv11の船が改装しないと初期船に劣ってる
睦月型の悪口はやめてあげなさい
船長Lv11に到達しても改造できないんですけど
買わないと駄目なの?
Lv1をLv11の船に改造したいということです
言葉足りませんでした
日DDは魚雷発射管3*3がLV30(40だっけ?)まで最高威力っていう事実がだな
それまでは発射管8つなのよね…
>>453 米CAは改装しても使い物にならないんだぞ
魚雷ぶち込むのカイカンw
魚雷艇も欲しいなw
球磨乗りたいな・・・遠すぎるけど
今回のバランスだともっと厳しそうな立ち位置だけど
AAってオートでも当たるのだろうか・・・
入れた!
462 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 11:04:38.21 ID:/gZLvpk4
魚雷撃ちはある程度敵陣切り込んで前面で撃ってほしいな
戦艦と同じくらいの位置で被弾恐れながら遠巻きに撃って味方撃沈してるのがチラホラいる
巡洋艦でプレイスキル無いバカが前出過ぎて駆逐艦の射線消すのが一番カス
駆逐艦が前に出て魚雷を撃ちにいく、巡洋艦はそれについていく
駆逐艦が発射後Uターン、巡洋艦は踏みとどまって回避で手一杯の敵を七面鳥撃ちがベスト
全力砲撃戦してるBBに重なってくるDDCAは死にたいの?
後、一回勝てばLv11確実と言うところで
一回目 勝利→鯖切断
二回目 勝利→リザルトでフリーズ
三回目 勝利→リザルトでフリーズ
四回目 勝利→ランタイムエラー
五回目 勝利→異常終了
六回目 勝利→異常終了
で、何か状況を詳しく書いてくれみたいな画面が出たから
ふざけんなばかやろー!
地味に面白いから何とか改善してほしいもんだわ
途中がすっぽぬけたわ
今までの状況をみっちり書いた上でふざけんなばかやろーって書いたわ いや、オープンβだからある程度は我慢できるけどエラー多すぎ
調子良いときに限って落ちるよな
なんで揚陸以外で重巡洋艦だけ上陸能力2000なんだ?
NF1のシステムでNF2がやりたいんだよ
運営何とかしろよks
擁護厨のNF1コンプレックスが湧いてくるからやめろ
重巡洋艦はNFでは出番が無いからか?w
軽巡もそうだと思うが
軽巡洋艦は魚雷搭載量が多いから存在価値がある
CLが魚雷ばらまいて敵の足止めDDが切り込むみたいな感じだろ
グラボのオーバークロックを最大にしてみたら落ちなくなった?
>>468 日本語読めないアホってことを晒さないで良いぞ
CL魚雷搭載すくないじゃん
個人的には、空いた時間で大人数が集まり
わいわいサクッと遊べる手軽なサブゲームとして好きだから
そんなに盛り上がって無くてもアプデが少なくても
鯖さえしっかりして、64人部屋が5つ位常時建ってれば、それでいい
大佐になった……優越感 優越感があるぞ
これ良作なのにもっと人増えて欲しいな
e?
エラー落ちが多い 面白いが楽しめない
誰かどこかで放送して
クラインスコめんどひw
どうでもいいがおまえら他人の理想像を求めすぎ
俺は後何回仕官のアビリティ上げようとして、
間違えてスロット増加選択し、10000クレジットずつ失えば良いんだ?
もう7回目だぞ・・・
れべる上がってくればマネー5000くらいもらえるようになるから
いいじゃん
もらえる経験は勝敗で大差ないけど
金は1,6:1くらいの差があるね
>>485 あるあるw 一般的に反映ボタンは一番下にある事が多いからついつい押しちゃうんだよねw
初心者部屋に24Lvの大佐とかなんだよ
本当に地球連邦軍は初心者部屋好きだな
しかし戦艦沈まないなー
魚雷がいる
汁ヴぁおじさんうざ
自分のステータス画面の経験値の下にある戦績ってなに?
半分くらいあるんだが
>>492 勝率。ただしエラー落ちは敗北扱いなのであてにならない
勝率ってこれ試合のじゃなくて
K/D レートか
連打してたら固まって落ちるから1戦も戦闘終了までたどり着けん
ルームに入ったはいいが出れない・・・
どうやってドックに戻るんだ?
下に『出る』があるだろう
ドッグに入れないなら、戦闘準備で、ドッグ入港遮断状態
出るなんて無かったような??
泣くゲーム終了させた
もっかい見てくる
結構前線に出て魚雷撃ちに行っても近くに味方で同業者いたら撃つの控えた方がいいな
TKされるしTKするし
でも魚雷命中って何?何にあたってるの?終始魚雷撃ってたら攻撃量0になったんだけど
いつも負けたら1100、勝ったら1500くらいだけど
時々3100もらえるのはなんでだろ
戦闘報酬の金の上限って階級と関係してる?
階級あげないとあがらないような
>>499 味方にブチ当ててペナルティ受けてんじゃねーの?
味方攻撃すると攻撃量減少するぞ
もしくは、低速魚雷を使っているか
>>502 なるほど
なんとなく低速魚雷しか使ってなかったが高速じゃないとダメなのか
大佐だけど金も経験値も変わらんよ
寝たあとに試合して勝つと3000*2貰える。
でもすぐに1500になる。
将校の体力・士気が関係してるのかと思ったけど、体力・士気満タンの将校に載せ替えても経験値は1500のままだった
隠し疲労度みたいなのがあるのかもね
>>502 なぬー!低速だと攻撃点入らないのか
何か変だとは思ってたけど
>>505 艦長窓の経験値にカーソル合わせると出てくる休息ってのが関係してるっぽいね
単純に日毎の戦闘回数かもしれない
倍もらえるのあるね
1回だけもらえたw
休息ボーナスね なるほど。20時間くらい放置して2回 倍貰えたから10時間で1回って感じ?
糞ほどの役にも立たねえ
チュートリアルでは問題ないのに戦場出ると着弾時のエフェクトとかダメージとかの表示が一切出ないのはラグなのか・・・?
海に落ちた水しぶきすら出なくて爽快感の欠片も無くてすげぇつまらん、どういうことだ
やっぱ普通に落ちたーwwww
>>497 あったよ><
てっきり裏の壁紙かと思ってた・・・
俺も経験値3000貰った事ある
その時は丁度艦長のlvが一つ上がった時だった
次注意深く見てみる
休息か
みたいだな
キー設定みてるだけでも落とされたーwwww
ちょうど寝て起きて将校のHPとかが回復したときだから
そう思っちゃうんだけど実際は休息値でしたっておち
晒し上げ。見かけたらキックを
名前:大帝国海軍艦長
罪状:毎回開幕味方に魚雷を撃ってくる。行動を改める気なし。
今はまだ魚雷Tueeeeeeeeeeeeeって出来るけど、
Lv100とかが出始めると、近づく事もできないんだろうな。
>>519 大日本帝国海軍艦長だったわ
自分のキャラ名で部屋立てるからそいつの部屋には入らないほうがよろしい
晒しはヲチ板でやれ
晒し風の荒らしでしょそいつ
>>520 これ砲の命中が悪いからあたらない
ただ威力がでかくになるだけだぞ
525 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 15:40:39.36 ID:/gZLvpk4
>>521 こいつ今は占領部屋のはじっこで放置してるな
艦隊殲滅って終わるのおそくね?
占領のほうが早い
なんでいまさらそんなこと言うの?
久しぶりにクリアー
次の戦闘で落ちたー
終わったーwww
人数が多いとパソが処理できなくなって落ちやすくなるのかもしれんorz
一番小さな4Deathで拠点占領戦してるのは馬鹿なの?死ぬの?
純粋撃ち合い多めで決着をつけたいってことだよ
言わせんな
なんだこれ、士気も体力もぜんぜん回復してない
将校の階級あげんとだめみたいよ
>>519 魚雷を受けてる人に注意されてるのを見てたら「(近距離だから)ダメージ無いよね?」
っていう返事をしていた。
ただ、明らかにダメージが入る距離からも撃ってくる。
PKERはどんなゲームにも必ずいるからなあ
どんなゲームにも必ずいるからなあ 言いたいだけちゃうんかと
全然別物
いや、居るだろ
どんなゲームにも
お前らのツイッター晒してよ
友達になろう
どんなゲームにもTKが居てたまるか馬鹿
539 :
f:2012/08/04(土) 17:10:23.00 ID:3w6vGzlV
64部屋入ったら重過ぎて落ちたのはいい思い出
540 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 17:12:15.69 ID:/gZLvpk4
これ駆逐艦でも魚雷の本数多い人いる?8〜9本位発射されてるのたまにみるけど
>>540 お前は艦の性能も自分で確認できないほど無能なの?
開幕にピンポイントで爆撃されるのって味方司令官が爆撃してるの?
チームの自動振り分けがメンバが大幅に変わらなければ、毎回ほぼ同じメンバで振り分けられてしまうため、一度負け組に入るともうその部屋ではほぼ勝てなくなる
545 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 17:23:33.40 ID:/gZLvpk4
>>542 敵のスタート位置は自分たちの反対側っていうのが分かっているから、
その地点に向けて敵の司令官による、航空偵察 → 爆撃
>>534-536 そろそろあちらにもスレが必要な? どうなんだ?必要だと思うなら
建てれないなら立てるし、建てたいなら立てればいいとおもう
ここで個人名だすのはご法度なw
>>537 公式ハッシュタグでつぶやいていたら馴れ合えるだろう?
>>540 改装したDDは、タイプによっては8-9本だせるのはあるぞ
3連装3基ってやつだな
>>542 いるかもしれないが、むしろ敵の司令官がやっている方が確率的に高いだろう
敵味方の最初の位置は、もう知られているから、開幕爆撃は司令官のたしなみ
になっている節あるよな
548 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 17:32:24.56 ID:/gZLvpk4
>>547 へぇ、改装すりゃあんなに出せるのか
ありがとう
>>548 お前は艦の性能も自分で確認できないほど無能なの?
ドイツの戦艦は一番高性能で、日本やアメリカの戦艦とかゴミで、イギリスは空気だよ
イギリスは改装すると3連×4基で12本撃てるよ。
ただ、片舷に2基ずつだから、反転しないと駄目だけど。
あと、最後まで沈まないと魚雷切れるよw
イギリスは重巡がクソすぎる
主砲2つしか無いくせになんであんなに離れてんだよ使いづらいだろ
552 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 17:53:42.31 ID:/gZLvpk4
>>549 こんな一時の暇潰しの糞ゲーの小せえ文字いちいち読むかよバーカ
ブロックブロック(^o^(⊃*⊂)(^o^(⊃*⊂)
553 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 17:57:56.86 ID:6nd2zTNV
鯖落ち??
ソ連の戦艦まだ〜?
魚雷を迎撃する手段が無いって言うのはちょっと問題ある気がするな
機銃掃射で迎撃するのが普通なんだが
私の股間も沈没しそうです
557 :
いむ:2012/08/04(土) 18:05:13.53 ID:TFTfst0m
「ウ・ディ・タ」とは?
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ゲームシステムも容易に実現できます。
しねぇよw
悪あがきであって防御手段ではないと思う。
鋼鉄の咆哮じゃないんだから。
>>552 それなら
初期DDを魚雷型へ改装すると
アメリカDDとイギリスDDが9930ダメ*12発(左右舷6づつ)
日本DDが13486ダメ*9発
ドイツDDが9930ダメ*8発
>>558 悪あがきであって防衛手段でなかろうがやる事に変わりは無いのだから防衛手段だろう
鋼鉄の咆哮見たく完全に防げなんて言わんわ、6発のうち2発防げるならそれでいいって事
主要艦隊の護衛駆逐艦は対魚雷兵装として連装ロケットみたいな感じで小さい爆雷撒くけどな
ランタイムエラーでてんのサーバーのせい?
おれホタテ
おれポテチ
おれナマコ
おれチ○コ
IEでいけよホタテマン
カススキルプレイヤーのチームにあたると泣ける
IEも同じ警告出た
俺だけかよ、お前ら今普通にログイン/ログアウト出来るのか
怖いからもうねかふぇいく
>>569 別にいけるぜ? FireFoxでログイン。
設定おかしいんじゃね?
はぁはぁどんなに頑張って敵倒してもエラー落ちだから報われない
そんなこんなでようやく13レベル最悪やわ
後7レベルとか
今エラー落ちする確率80%もう萎えるわー
駆逐艦が魚雷ばしばし撃ってるけど、
本当はマグロ漁船がまぐろをリリースしてるだけなんだよ
相手にあたった時の数字は、単位は万円の「儲け」で
いっぱい儲けた船は嬉しさのあまりに沈没しちゃうの
引き分け判定なんてあったのかこのゲーム
Lv30overが止まって撃って蜂の巣にされてるけど、ヤル気なさ過ぎだろ
魚雷や開幕の爆撃に自分が被弾してダメージ表示されてんのにHP減ってないこと結構あるんだがなんで?
ATフィールド?
579 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 20:48:00.35 ID:0T6Ux8il
BBは戦線維持
DDはちゃんと前に出てから魚雷散布してくれれば何もいうことはない
後は個人で頑張ってくれ
>>578 上部装甲は丈夫だぜ
バルジはがんバルジ
または射出したDDが沈没後一定時間が過ぎた魚雷
いや、もうほんと開幕BBが占領行動してんじゃねぇよ
空気嫁
改装の条件ってレベル以外あるの?
サイトにのってた主力艦隊からはずしたし、アイテムも外したが
艦長13レベルなのに改装できないんだけど
武装じゃなくて、艦船自体の改装の事なら、もう一度公式を見直しなさい
586 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 21:10:26.57 ID:0T6Ux8il
>>583 クレジット
部屋入ってドック利用禁止
これくらいじゃね?
>>555 機銃掃射したところで一定深度以下だと弾が届かない
爆雷処分したところで、海上にノイズ音発生させることになるから対象を追尾するのが困難
その場合そののち発射される魚雷の聴知が遅れる可能性がある
現実にもない話だとはおもうぞ
魚雷に対する対策は、早期発見、回避行動
これがもっとも確実
>>583 そんな財布で大丈夫か?
つーか、今は主力から外さなくても改装できるしな
>>588 まじか
4万あるけど新品より改装のほうが金かかるのか・・・
592 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 21:21:49.45 ID:6nd2zTNV
そろそろ初心者は何レベルまでか決めとこう
593 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 21:27:28.64 ID:jbI++yR/
魚雷当てるのみんなうますぎだろ・・・
戦艦なんてただの棺桶になってる・・・
じゃあ、先ず改装ツリーをみて・・・
改装したい船の、現在の型と、させたい型との間に別の型があったり、
或いは現在の型の下に、させたい型がなく、繋がっていない
なんてことないかい?
>>590 いつから2ちゃんねるでのルールがゲームのルールになったw
傲慢過ぎないか?
まちなかの便所の落書きをお前ら見るか?みないだろう?
ここを見ていないプレイヤーも居ることを忘れんなやw
初心者以外お断り なんてあいまいな書き方するRMに問題があるんだろう
部屋名に 「Lv○○以下サブ禁 pass 1 」 とか書けばよいものをw
>>590がいってんのは戦艦「富士」を「三笠」に改造したいって事だろ?
できねーからそれw
>>594 初期戦艦右クリックして改装タブ押して
次の艦船 11 が押せないだけだから
間になんかあるとかつながってないとかじゃないと思うんだけど
598 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 21:37:25.68 ID:iaUPZPCj
ん、取り敢えず 解決したんか
ま、ランタイムエラーは解決しそうにないがなwww
照明弾+魚雷バグみたいに放置されたりしてなw
ランタイムエラーになったら、、運が悪かったってw
今占拠戦2部屋あるけど64枠で足が出る程度が精々みたいだねぇ
熱心なプレイヤーは80〜100人くらいということか
新しい船は乗れるlvになってから買い換えるより
改修できるlvになってから買い替える方がいいね
表記では中型艦砲*10になってるけど、*3しか撃てないのは戦闘員のレベルが足りない?
もしかして左舷についてる砲を右舷に撃とうとかそういうことじゃないよね?
旧NFの設定キーが出来ない
ランタイムエラーで落ちまくる
右クリックだけで仰角設定とか酷すぎ
以上3点が人の少ない理由だと思う
仰角はキーでも上下できるんやで…
空母とか潜水艦が出揃ってからが本番な気がしてるんだが
そこまでが遠すぎてダルい…作業させられてる感がいっぱいおっぱい
ランタイムエラーの対策がさっぱりわからん・・・
レベル20位でとりあえず最下級が開放でよかったよな
>>604 それらが改善された状態で始まっていたとしても人は少ないと思う
日本語
海戦SLG
基本無料
でこのクオリティなら悪くないだろ
SLG・・・?
RTSか
こういうの洋ゲーしかないからな
613 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 22:09:01.06 ID:AH3lgCbi
SLGとはちょっと違うような気がする
RTSとも違うだろう
普通にMOSTGかMOACTで良いと思うぞ
ドックで何か知らんけど急に下の主力艦隊の入替できなくなった
D&Dも反応しないし、1番艦APAから動かせなくなって
ミッションすらできんw
>>615 それ艦長選ぶメニュー画面までもどったらなおったよ
617 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 22:12:54.85 ID:AH3lgCbi
>>615 それバグってるわ
一度艦長選択画面まで戻って入りなおしたら動くようになる場合もある
それでダメならクラ再起動だな
はあ、バグ多すぎてイライラするな
なんか揚陸してるだけで勝率8割なんですけお…
まぁお前がいなけりゃ9割だがな
621 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 22:57:22.01 ID:mbjy8Qxm
将校の士気回復ってどうやるんだ?ショップで基本訓練を買えばいいそうだが出てこない
占領戦で停まって撃ってるBBがうざいな
潜水艦と爆撃機が来れば動かざるをえないだろうがまだ数日は先だよなぁ
だからなww
そういうのはネットウォッチ板にかくもんだんだ
かたくるしいこというなよ
しょせんゲームだぞ
かたくるしいのはクラン戦だけにしてくれよな
細かいバグあるけどうちの環境では強制終了でないからなんとか楽しめるわ
レベル上げることしか考えてないんだろうな
そろそろ 潜水艦、空母出てきた?
そういう奴には弱い副砲ちょっとひっかけてるわw
630 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 23:22:00.42 ID:jbI++yR/
あ〜その人もう15レベ?くらいからずっと占領しかやってないよ
ドイツでしばらくプレイした後にアメリカ使ったら戦艦強すぎてワロタ…ワロタ…
633 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/04(土) 23:27:04.41 ID:473BdrMi
攻略組が空母や潜水艦もったらバランスが崩れちゃうよ
まさか買えないだろう、という設定にしてるみたいだけど
あと3日以内に大破壊が起こる予感
流石に40lv台の艦は桁が違うからな・・・
と思ったら確かに空母来るな・・・
クロベだと空母って弱くなかった?
イギリスのCAどうなってんの?13の乗り換えようと思ったらしょっぱい主砲しかないって・・
16のBBは魚雷もあるし副砲も2つあって強そうではあるけど初期BBが魚雷ないし副砲も1つだし続けられない
雷撃も爆撃もそう変わらんだろ
αで誰かやってなかったっけ
開幕時に自陣に湧く敵艦は何なんだ
撃ったら味方に誤射だと言われるし
表示が赤いだけのバグなのか・・・
味方だと叫んだ彼の願いは、届いたのだろうか…
とりまキャンペの20は超えたけどもうマゾい・・・というかダルイね
これ潜水艦や空母乗るまで持つ人そんなにいない気がする
レベル設定はイージーにして船の値段だけ高くしてどれか使うの厳選しろーみたいなのがよかったな
オープンの定番イベント経験値2倍 早く来い!
なんか石油?のミッションで行く所も指定されてなくて
船もみつからないからなにしていいかわかんね
レベルはともかく名前クリックしてアタック量を見ることで
なんとなくプレイ傾向見えるね
>>640 CATでCVのっていたが、感想として言えば、
爆撃
自動爆撃で当てるのは、至難である。目標への侵入コースが適切で
かつ、目標が下手な回避をする場合には当たる
当たると必ずといって良い、ポイントは入る
機銃怖いってなら相手基地上空にきて降下しはじめたら投下するってので稼げる
雷撃
自動爆撃で比較的当てやすい。然しながら、通常の魚雷同様に相手が回避
がうまい場合や、侵入経路が下手な場合全弾命中は無理である
SSが猛威を振るっていた時代にCVが出たので、バルジはりまくった船ばかりで
SSが攻撃した残飯を整理するなど、バルジがきれたのを攻撃しないと
下手すると0沈になりかねない
完全放置でも経験値入るのか?
>>648 そうそうそんな感じだった
潜水艦強くて、艦載機弱すぎて空母空気だった
651 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 00:55:37.17 ID:pT5J9yPz
ランチャーに出てる文字の「ー」が「?」に文字化けしてるんだけど俺だけ?
人魚が生臭いとかいうやつはずーっといるみたいだね
俺遅番で今ぐらいから明け方までやってるんだか、その時間帯にも
いるんだよね。LVはすごいんだが、まぁ・・・なんでもない
SS出たら初心者区分に篭ろう
ネトゲが凄い奴とリアルの出来は反比例するんやな
それは違うぞ ネトゲもリアルもダメなヤツだっているからな
魚雷は錆臭いってキャラつくろうかな
精神力はすごいと思うけどなw既に飽き始めてる自分はまだLV13だし
多分生臭いのはもう40逝ってるくらいだろ?
そこまで辿り着く前にINするのやめちゃいそうだし
よくこんな単純なゲームをやり続ける気力があるなと関心するわ
なあ、誰か教えてくれ、何でアメリカの潜水艦にはしょぼい砲門が一つついてるの?
あれで何をしろっていうんだ
必死こいてドイツでレベル上げてたけど実はドイツってSSも最弱じゃね?
魚雷の発射数が段違いに少ないぞ
攻撃は若干高めだけど雀の涙程度に見える
それとも最大深度の差ってのはそれほどまでに大きいのだろうか
発射数どれも大差ないだろ
日本だけ多いだけで
あと、DPと機関系のボーナスもある
>>659 最大深度まで潜ってるとソナーかかったら狙い撃ちにされちゃうツモ
>>658 水中砲というもので、敵艦の装甲が薄い艦底部を狙うことが出来る。
>>660 日本の3つ目だけ多いのは確かにそう
だけどドイツは最後以外の全てのSSが1〜2本少ないんだぜ
潜行時間が数秒長いのと再装填が20秒近く短いのも利点と言えば利点
なのは分かるんだけどこの攻撃力*2〜3発程度の魚雷ではBBもCVも落ちない気がする
<敷島ククル>これが人徳か・・・
人魚が生臭いに
ルームの一般チャットで寒いお世辞使ってるカスがいたので晒し
wisでやれよボケ
>>662 まさかのデメリットってことなのか?!
そうじゃないと言ってくれ頼む
もう誰か迷艦長スレ建ててこいよ。需要あるっぽいし
>>666 別にデメリットになることじゃないよ、微妙にメリットぐらい
話は変わるが
毎回Archipelago-Aマップの中央上下にある空港で
互いの自陣側が低スキルカスの戦艦溜まりみたいになっててワロス
遠目から密集低速魚雷ぶち込むと全弾当たるから試してみ
ショップでBBサウスカロライナの説明が「ドイツの偵察機です」ってなってるんだが俺だけか?www
不意打ち過ぎて吹いたわwwwwww
>>668 そっか、普通にそこまで潜らなければ一緒だった
勘違いしてるかも知れんけどSSってBBCVを一撃で撃破・離脱するのが最大の目標って考えて良いんだろうか
NFIIオープンβ一通りプレイしてみた。
で、駆逐艦(DD)がまさかの最強だった。
1.巡航速度(最速)
2.対艦(魚雷次第で戦艦さえ仕留める)
3.対空(空母艦載機を寄せ付けない)
4.対潜(潜水艦を(r)
あと低価格のもいい(レベル40で5万クレ程度)
欠点といえば、DPが低すぎること。まあ船体が小さいから
ある程度回避で補っているともいえる。
現状だと天敵は戦艦とかの中遠距離砲だけだねw(ほとんどあたんないけど)
バルジによる軽減があるから一撃で轟沈するのは厳しいかも知れないけどな
弱らせて味方空母でトドメとか、砲撃に夢中のBBへ撃ち込み、気づかれる前に逃げる ってのが現実案じゃないか?
>>672 弩級艦が出揃ってからだとどうなるんだろう
戦艦が副砲射程じゃなくて主砲射程で交戦するようになると魚雷は厳しくならないかね
>>669 ん・・・まぁ・・・低スキルカスは正にお前の事だな
低速魚雷はダメ入らんぞ
表示はされるけど、実質0
駆逐艦って本来は対潜特化でゲーム上だと対空も最強設定よくあるけどさ、
このゲームだと対艦まで魚雷強化したせいで最強になっちまったなw
678 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 03:05:27.00 ID:xnZqCjOc
ルームからキックされるカスどもが逆恨みでつまんねえ晒ししてんじゃねーよバーカ
生臭い達のルームはレベル上げにもってこいなんだよボケがぷぎゃあああああ
韓国式レベル上げのやりすぎで頭がおかしくなられたのか・・・
ご愁傷様です・・・頭が
>>674 弩級艦に伴って駆逐艦もパワーアップしてるはず
とショップみたら
駆逐艦lv40までしかない?!
未実装なだけだよな
682 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 03:13:03.92 ID:xnZqCjOc
こんな糞ゲで長々占領2000だのデスマッチ()だのやってんじゃねーぞボケがぷぎゃああああ
683 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 03:17:36.47 ID:xnZqCjOc
出港!ブーーーーーン(迫真)
うわぁ…これはガンギマリですね
ID:xnZqCjOc
これ昨日晒された例のツイッター君じゃないの
クソゲー市ね連呼してたやつ
NF1でも駆逐艦は上位に無かったような。
島風とか登場したらやばすぎるしなあw
>>681 DDとその雷撃は強いけど、基本装填1分弱の魚雷を何本当てれば戦艦を沈められるのか
逆に戦艦は再装填十数秒の主砲を何発当てられれば駆逐艦を沈められるのか
射程はどちらの方が長いのか、障害物の影響を受けないのはどちらか
拠点占領戦にどういう形で貢献できるのか等、色々違うから同じ括りの強弱で語るのはおかしい
688 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 03:24:14.44 ID:uiZFmWI0
APA購入したけど、同じ階級がーって言われて使えないんだが
>>687 そりゃ対艦性能だけで比べたら戦艦系列には勝てないけど
対艦・対空も揃ってるからトータル的には最強なんじゃないかな
初心者には使いにくいだろうけどね
>>688 APAをつかんで右下の3隻のどれかの上に置くと入れ替えられる
駆逐艦は2対1でもなんとか戦えるしな
>>689 逆にDDの方が初心者でも使い易いんだよ
低速の方が遠くまで魚雷が進むと覚えるだけで良い
戦艦は周囲の魚雷影を確認しつつ、効率的に船体の向きを維持した回避運動をしつつ砲撃したり
地形に弾を食われない位置、角度で揚陸艦を打撃出来るようにしないといけない
一番難しいのはCLだと思うけどね
戦艦の主砲がなかなか当たらなくてイライラするから専らブルックリンに乗ってるわ
魚雷って慣れないとあてにくくね?
戦艦が一番初心者向けだと思う
適当に距離とってうちまくればいいだけだし
動きの参考にしていた上手いなーと思っていた人が
戦艦占領を繰り返すような下手糞だと知った時の悲しみ
697 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 04:18:10.21 ID:xnZqCjOc
終盤均衡してる時は戦艦だろうがなんだろうが占領行けよ
くそみてえに立ち尽くしてドーン(棒)ドーン(棒)撃ってるんじゃねえぞ
でもあんたは開幕からCAで占領してるじゃんw
ユーザーの頭のLVがある程度上がってくると意外と神ゲーになるのかな
上の駆逐艦最強説も、単に初心者狩るのには今のとこ最強ってだけに
なっていくのかもね
うぇwwwwwwww部屋入ってみたらまだ人魚生臭がいるwwwwwwwwきめぇwwwwww
>>697 Archipelago-A中央上下空港の
知障戦艦溜まり(西陣側だと北、東陣側だと南)行って説教して来いよ
NEOの開幕北上の放流合戦を知ってればNF2の魚雷なんて華麗に避けれる
703 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 05:13:37.58 ID:xnZqCjOc
ちんちんが湿気でムレてかゆい
一番人数の多い部屋にいるけど、時間短くね?
もうちょっと艦船使いきるまで時間あってもいいような
このタイプの部屋が人気だけど、あんまり熱くない
705 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 05:26:16.50 ID:xnZqCjOc
占領しようと突っ込めば3隻あっという間に消費できるわ
糞みてえにチキンプレーしてれば小一時間かかる
>>704 時間に合わせて三機上手く使えないようだとチキン
707 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 05:40:16.18 ID:MQ71eDPI
SSが出てきたらDDとSSの戦いになる
他の船は空気、島占領しとけやボケ状態
CV組はアルファから爆撃仕様が変わってないならSSおびき出すための餌となるだろう
南無南無
もっとレベル上がると空母艦載機使って遠距離から占領が主流になるんだろうね
主力艦の砲撃受けながらAPA(レベル1)で占領とか無理だろうし
空母からでてくるトンボ()なんて対空砲でガンガン撃ち落とされるよ
最弱艦といっていいくらいだったからな
修正はいってくるかもだが
文字がかすれる人はウィンドウモードでやるといいらしい
レベルアップで選択肢が広がるのは楽しみの一つとしても
高レベルが有利になるという設計では面白いゲームにはならない
ルームでレベル制限できるよ
まーた戦闘中に落ちたよ。
原因不明すぎて運営に報告も出来ん。
突然戦闘中にソフトが終了した。
それ以上はどうにも。
セキュリティソフトにMSE入れてれば大丈夫だと思うけどな
スペック良くなくてもエラーなしだわ
>>715 それたぶんゲーム起動したときに右下にでるセキュリティ
ガードが不正検知とかでプログラム落しちゃってるんだと思う
マウスドライバとかFW、アンチウイルスソフトに反応しちゃうこともあるし
心当たりがありそうなプログラムアンインスコして
起動するか、使用環境書いて運営に送るといい
ついに手動で勝ち操作しだしたな、どこの誰とは言わないが
金が足りなさ過ぎる・・・とはいえ、無駄に昇級試験やってる俺が悪いんだろうけど
昇級はレベルあがってからだけあがりやすくなるみたいよ
Avast使っててもまったく落ちねえよ
ウィルスバスターでも使ってるのか?w
占領戦で1隻沈むごとに4ポイント献上してるってことわかってない人居るよね
拮抗してるなら沈むなって
定期
★ゲームルール 【拠点占領戦】 について
◆勝利条件
1000点先取か制限時間終了時に最多得点。
◆加点ルール
・各拠点を所有しているチームに一定時間(数秒間)ごとに加点。
・敵艦を撃沈につき4点。
◆平均プレイ時間:
約8〜10分 ※制限時間満了前に1000点先取されることが多いため
◆勝つためのポイント
・敵撃破より、一つでも多く拠点を占領すること
・拠点の占領速度は「APA>>>>CA>>>>その他」 DDやBBに比べてAPAは約8倍早い
→敵と拠点付近で競り合う場合、状況によるが相手のAPAを最優先で殺す
→近くにAPAやCAがいる場合はBBやDDは護衛に回ったほうが良い。特に魚雷を間隔広めで打つとかなりの抑止力になる。(*1)
・BBの主砲+副砲で相手の拠点を撃つと一人でもかなり削れる。カウンターで敵がいない陣地に忍び込んでやればかなり有効。
・BBによる護衛も忘れずに。バランスが大事
(*1)魚雷を避けるため左右にターンせざるを得ない。ターン中は射撃が思った場所に着弾しない場合が多い。 ※慣れればある程度対応可能だが
起動すらせんわ
ファイヤーウォールとか切りたくないし
他のネクソンゲームが普通にできてるのに
なにやってんだか
>>719 勝ち操作ってなんですかw不正、ズル的なもの?
チーム分けだろ。レベル40 30 20 10の4人がいたとして、
40と30でチーム組んで、20と10でチーム組ませてカモってる。
もしそうなら、流石にそれは晒せw
>>725 低スペ乙
どうせ他のNEXONゲーっつてもサドンとかなんだろ?w
昨日一日でログインなんか何回繰り返しさせられたか
経験値の振り幅って大きいよな 基準はなんなんだろう?
対した成績残してないのに2000とか5位内にランキング入っても1500とか
今一わからん
>>732 このあたり読み返せ
509 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2012/08/04(土) 14:57:25.54 ID:Hyzcsvlq [8/8]
休息ボーナスね なるほど。20時間くらい放置して2回 倍貰えたから10時間で1回って感じ?
糞ほどの役にも立たねえ
734 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 11:44:05.80 ID:xnZqCjOc
糞VIPがレベル26にもなって放置してんじゃねーぞキモヲタがぁ
戦艦でウロウロ動きながら撃ってる奴だけどうにかして欲しいわ
fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
遊び方がわからないとか
はぁ?
皆必ず初めのチュートリアル受けてるだろ!!!!
それみてもわからないとか池沼だろ!!!wwww
2600K 580GTXなのに敵味方入り乱れるとFPSが15ぐらいになる。
作りがおかしいだろこのゲーム。
739 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 12:35:26.51 ID:YlTYmrbY
低スペ乙。
産廃みてえなPCで迷惑かけてんじゃねえよ。とっとと辞めろハゲ
740 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 12:39:59.04 ID:xnZqCjOc
>>738 なんか変な処理してやたら高いスペック要求するみたいだな
俺もBF3サクサク動くPCなのにおかしくなる時あるし
741 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 12:45:44.81 ID:kFhEYfk4
戦艦で上下に動き回るのは大事5隻いたらだいたいしのげる
占拠したい島にも5隻いたほうがいい、かたまって行動する
のが基本。CAは操作が難しい船速も速く連射もきいて、魚雷
と砲撃の的になりやすいが、動きで敵を撹乱し敵のスキを造って
貢献する
742 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 12:52:47.24 ID:kFhEYfk4
NF1のようにBB・CA・DDの合計でてるとやりやすい
743 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 12:54:35.45 ID:ADlW60hi
駆逐艦は速度を活かしてかき回すのがいいな。
敵は未来位置を予測して撃ってくるからジグザグ航行するのが一番だ。
ジグザグ有効ですホント。
魚雷が無くなった
終わったーwwwww
745 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 13:10:45.89 ID:4OSFvPqb
このゲーム何が強いの?
レベルが上がってポイント割り当てられるみたいだけどどれ上げればいいか分からん。
オススメのステ振り教えて下さい。
>>745 40lvほどで各種扱えるようになるから将来メインで乗りたい艦船に合わせた将校ポイントを低lvのうちから考えて降る
来週には先行者が続々出てくるだろうからそれらの意見や今後の考察を参考にする場合
今の段階ではポイント振らずに昇級だけしとく手もあり
殴り合いなら空母、戦艦
潜水艦もあるがこれでどこまで与ダメ与えられるか・・・足の遅さと潜行時間からして敵前線深くから帰って来るのはかなりシビアだと思う
与ダメの瞬発力も後半の対BBに対してあやしいもんな・・・
素直にDDで魚雷ばら撒いとけと言われかねない
駆逐艦や軽巡は中盤移行は完全に前線の対空、対潜護衛に回るのは必然だろう
低lvではBBの体力がDDの魚雷斉射で轟沈するほどしかないからDDでも対艦やれるが
何が強いかは今の段階では解らない
機雷が嫌いだーだってあまりにも役に立ってない・・・
748 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 14:15:14.58 ID:4OSFvPqb
>>746 ありがとう
とりあえず戦艦で戦いたいから命中率を極限まで極めて一撃必殺戦艦めざすわ
>>745 ちょっとゲーム内データ見てみたが
やっぱ魚雷=力だったわ
修理艇や補給艦とかあっても良いと思うんだけどな〜
>>748 すまん上の文章はわすれてくれ
戦艦は砲塔増えるから一門の攻撃力x砲塔で順当に攻撃力増える
俺もBBは命中一択安定だと思う
潜水艦も余裕でBB程度斉射全弾命中で轟沈できるわ
やっぱ魚雷ゲーだわw
>>735 占領戦でのウスノロ戦艦の仕事は、
最前線で上陸作業中の揚陸艦への魚雷や砲撃を代わりに受ける壁でもあるから
単身で敵に突っ込んで荒らしてくれると時間も稼げ、何隻か沈めてくれれば御の字
魚雷ゲーの被害を、群れないと使えないウスノロ戦艦が肩代わり出来るなら上等だ
NF2は特攻ゲーでいいんだと俺は思うよ
チュートリアルだと敵に重なって強力な機雷攻撃だ!
みたいな感じだが、実際はな・・・
その運用しようと思ったら50ノットくらい欲しいわ
脳内
APA乗り 「雷跡多数!これは無理だ」
BB乗り 「ここで食い止める、達者でいろよー」
味方の艦船が撃沈されました
APA乗り 「○○っ!」
現実
APA乗り 「おい魚雷が来たぞ。お前がうけろよ」
BB乗り 「わかったよ・・・」
味方の艦船が撃沈されました
APA乗り 「さて、次の基地向かうか」
BB乗り 「 (´・ω・`) 」
MAP変えるなら部屋名に書いといてください
飽きたら放置すれば兵の消耗体力が回復するとか、良いシステムだな。
>>754 現実
APA乗り「味方がいねぇ・・・」
758 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 15:27:43.74 ID:KbvHARE5
APA乗りが無駄に多いんだよ
あと最後までAPA乗ってるヤツは頭冷やせ!!
ドイツBB弱すぎ
760 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 15:32:24.47 ID:KbvHARE5
ローディング画面で出てくる飛龍がどうみても飛龍に見えない件・・・
デタラメもいいところw
ドイツに装甲艦があるって言ったのはドイツ
正式ではドイッチュラント来るでしょ
うーんあまりこれ中毒性ないねえ
そんなにやりこむ気になんねーし
Uボートはよ
ブラウザでできない無料アクションゲーと割り切って遊んでる
>>755 部屋リストのとこで現在のマップやオーナー名わかるでしょ
>>759 何いってんだ、弱いのはBBだけじゃないだろう?
もう少し選択肢が欲しい・・・
改装するにしても、実質初期艦艇をずーっと使う事になるよね、これ
新しい艦に乗れるようになっても使い物にならんという
20前で10戦しないとLv上がらないしキツイ
は?
まあ銭使えば経験値数倍てことになるんじゃね
このOPBの一か月が課金一週間に抜かれるて感じかな
771 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 15:48:02.11 ID:KbvHARE5
Lv20くらいまでは余裕じゃない?
それ過ぎたあたりからちょっときついかなぁって程度
Sボートの実装もはよ
40kt!!!!
>>768 Lv16までには乗り換える艦種でない?
LV1艦艇は操作が特殊仕様で扱いやすく強いけど
それでも乗り換えるものは乗り換えるよ
ドイツだけ初期戦艦が巡洋艦級だよな
いや、DPの割りに足速いけどさ・・・
ドイツBBひどい言われようだな
主砲最高で副砲最低の尖った性能しているだけなのよ
ただ、副砲が最低過ぎてLV1艦限定の右舷と左舷の副砲両方使い切る操鑑が意味をなさないし
そもそも低レベルのうちは主砲よりも副砲がメインダメージソースなので
主砲射程ギリギリで戦う高レベル戦艦戦を想定した時代を先取りしすぎた糞艦なんだよ
ドイツは潜水艦が強いんじゃない?
778 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 16:49:16.33 ID:AXPJbgT0
わざと味方に魚雷当てるのが楽しい
779 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 16:49:57.15 ID:AXPJbgT0
しかも晒しスレないから
晒されることもない
べ、別に立てろと言うフラグじゃないんだからね!
いきなり普通の部屋に入るのも何だから初心者って表示されてたとこいったけど初心者って何Lvまでよ?
砲撃のシャワー浴びて即沈没したぞ
つかエラー落ちしたし
20半ばで初心者タイトル・LV区分初心者入ってるの見たけど、どこまで入れるんだろうな
実はLV制限無かったりしてな
>>780 初期艦だらけでも複数相手なら砲撃シャワーで沈む
艦隊戦?より占領のほうがおもしろいな
戦略の幅が広い
低レベルの駆逐艦に追い散らされる高レベル戦艦わろす
晒し?
あぁ
steel666 って奴が放置の常套犯だな
どうでもいいが、もしスチールと読ませる気だったら「steal」な
放置してても報酬入るもんな
でもあんまり有名なると・・
『STEAL!』(スティール)は、Sprayから発売されたボーイズラブ系アダルトゲームである。
あ、うん
>>785 NF1で見かけたIDだな。結構古参だった気がする。
790 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 17:27:30.62 ID:AXPJbgT0
お茶のteaと混同しちゃったんやな
晒しスレでやれよ
荒れるから。
794 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 17:30:56.16 ID:AXPJbgT0
ID:d+4oTBfQは
スティールとスチールの区別が付かなかったようだな
夏厨死亡wwwwwwwwwwww
>>793 お前はお前でstealを辞書で引いてこい
はあ、何がいいたいんでしょうか
人を呪わば穴二つ
本スレで誰かを晒そうとした結果
自分が晒し者にされる破目になるID:d+4oTBfQであった
Steelと聞いて思い浮かぶのは、ゲーマーならSteelSeriesのマウスとかだろ
ゲームばっかりやってないで少しは勉強しろよ
どうでもいい
墓穴掘れほれ
これって、前みたいに1:1部屋でお互い0距離射撃するようなのはいまないの?
将校の階級て100%あがるっぽいね
最低8人必要だから4:4やね
将校自身の階級
将校のレベル(メインは関係なし?)
をあげていくと疲労度と体力が減りにくくなる
ローテーションいらないくらい
このゲームの階級って何の意味があんの?
将校能力の恩恵がほしければ階級あげてねてことかと
得意げな辞書房黙りやがった
噛み付かれ損
うざ
くさい(断言)
ちょっとやそっとで赤面MAXならこのゲームはやらないほうがいいモナー
FPSと違って操作が難しいモナー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
2chなんて沸点低い人の集まりでしょう
エジンコートってなくなった?
今から始めるけど
1やってなくても楽しめますか先輩
814 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 18:17:18.98 ID:xnZqCjOc
糞放置はここで晒せ
他に晒されてもいちいち見ねえから
上のキチガイみたいにスレが荒れるからやめろ
晒しスレでやれ
816 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 18:24:01.85 ID:xnZqCjOc
うるせえここで晒せ
リストにしてここで晒せ
そしてキックしろ
ここで晒す
決定
ゲーム中にkickできないのかよ
放置厨が2匹もいやがった
つか常習犯は垢BANさせろ
放置てバグで動けないんだろ
暗闇バグあるからね
捏造・自演ある前提で晒しスレをみながら各々が判断する
以降、晒しは
>>820の晒しスレで。
荒れるからこちらで個人名などは出さない方向で
そういあまだオープンベーターだモナー
オープンベータ長そうだな
全部で400の艦船あるらしいけど
いまだとどのくらい実装されてるの?
824 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 18:41:05.93 ID:xnZqCjOc
400もあるのかよ
OBT短いと予想。
このゲームこれ以上増えるコンテンツなさそうだし。
すでにレベル30越してるやついることだし、今週か来週あたり正式じゃね?
計算したら現在実装されてる艦種は1国38種x4国=152種
まだ半分もいってなかった
827 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 18:44:24.23 ID:xnZqCjOc
もう少しで護衛空母持てる奴いるな
オープンベーターは29日までって書いてあるやろ
なげーなオイ
もう飽きてきたんだけど
上のやつカスじゃねーの?w
しかし落ちるから勝率は関係ないって
833 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 19:04:16.46 ID:xnZqCjOc
駄目だ、大日本のチャットが寒すぎてやる気なくなったわ出かけてこよ
次はPart6じゃなくて六戦目とかこのゲームに関係したことにしたほうがいいと思うが
>>830 戦績って勝率のことだよw
分母が試合回数
当然勝率高い人は報酬高いからレベルアップ早い
>>832 勝ったほうがexp多いよ
あとあくまでも参考までと言ってるから、落ちるとか細かいこと考慮するのは簡便な
>>835 知ってるわい。なんて勘違いしてると思った?
占領しかしない勝率4割の人ももりもり育ってるしそういうゲームなんだろう
>>837 これ前のレベルアップで余った端数は次に持ち越しなんだよ
勝利1000 敗北800
これくらいの差かな?
戦艦の性能差が戦力の決定的な違いであると教えてやる!(イギリス 勝率20%)
>>839 んーーつまり何が言いたいんだ?
すまんな。なんか
>>841 戦績悪いのが米、いいのが独だたよw
勝利だと経験3割増し、金は4割増しくらいか
いま気づいた。
レベルあがって古い艦船使わなくなっても
同種の上位艦に買い換える必要ないんだ
改装で同じものにできるっぽい
>>841 ええい何故だ、何故当たるのに死なん?!
艦隊決戦と占領って2種類あるけど
両方ついてるやつはどうなるんだ?
どっちでもポイント稼げますよみたいな感じか
将校の昇級条件って何?
レベル?
金。1200→12000になった
そのあとはわかんね
>>848 両方の条件でポイント入るかわりに
両方のノルマが加算され合計2000ポイント稼いだチームの勝利ルール(片方のルールだけなら1000ポイント)
>>852 たとえばレベル30の戦艦欲しいときに
同種の30以下の戦艦をもってれば、改装で
安く欲しい戦艦にアップグレードできるみたいな機能がある
改装タブがないとできないみたいだがな
>>853 艦隊戦で1艦撃沈すると何ポイントもらえるんだ?
858 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 20:41:20.89 ID:5fPKzBCE
Cキーなんてもう使わないでしょ、廃止でいいよ。誤爆するし。
相手も動いて自分も動く。先を読んで『偏差射撃』をしないとまず当たらない。
占領したから移動しようとしたら座礁して動けなくなってどうしようもなくなった
ユニットチェンジしたいけど距離が離れててできない
Lv37の人いるな そろそろ空母潜水艦が出てくるぞ!
>>854 その機能自分には見つけられなかったのですが
どのような操作で可能ですか?
教えて下さると助かります。
俺まだ13だわ
ゲーム始まらず部屋の中でフリーズ?してチャットだけできる状態になった
魚雷三連射してくるチーターみつけた
作業ゲーすぎるなこれ
lv上げ作業とかアホやろ
クローズドベータで空母弱すぎ、潜水艦強すぎって不満たらたらだったから
修正されてるんだろうな
駆逐艦がやたら強くなってるしw
>>865 JAPANやな
魚雷打とうとしたけど味方邪魔だな・・・まあいいかって打ったら当たって味方撃墜しちまった
>>866 FPSみたいなに気が向いたらやるだけでいい
そのうち強くなってる
気がついたらサービスが終わってるの間違いじゃね?
NF1と違って、初心だけとかできるからなー
いまの人数維持できるだろう
NF1は古参に絶対勝てない仕様で新規門前払いだったから当然過疎る
NF2はレベル20以下とかシステム側で設定できるからいつでも
新規が楽しめる
NF1も初心者部屋的なものが建ってた時代があったと思うけど
結局人口の少なさで面白さも伝わらない数人vs数人で出来るかどうかだったよ
システム的に設定出来るからと言って楽観視しすぎだよ
WW2BBと張り合えるレベルまで4v4とかで過ごせというのは無茶な話
>>873 日本語で基本無料でWWII海戦RTSってこれくらいしかないから
それなりに需要あるんだろ
マイナーだがクセのあるFPSみたいなもん
もうねむくなってきから寝るぜ
コラボでヒーローインザスカイと一緒にやってくれ^^
877 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 22:23:27.16 ID:xnZqCjOc
nn,oi、、、准将とかもういるのかよ
878 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 22:38:04.60 ID:SMcpD90K
なんなんだこのマゾさは・・・
>>873 NEO直後には結構立ってた記憶がある
けどそのあと流入してないよな
また落ちた・・・運営はエラー落ちについて何の対処もしないつもりか
パソコンを再起動しろとかやってみたが駄目だったしそもそもプレイする度に毎回再起動とか出来るかw
1日2戦位したら満足して落ちてるんだけど
もう40レベル近い人は、一体どういう神経してるの
882 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/05(日) 23:14:44.10 ID:KbvHARE5
1日2戦はさすがに耐性なさ過ぎでしょ
今Lv28だけど、トータルで170戦くらいだな
Lv30以上だと1日50戦〜60戦くらいやってるんじゃない?
拠点部屋の上下空港溜りのスキルカス共をなんとかしてくれ
イギリスでCAの13のモンマス乗ってる人いたら教えて欲しいんだけどどんな感じ?
副砲も魚雷もないみたいだけど主砲のCT短いとかあったりするの?
まだ買っても改装できないレベルだしドレイクの副砲の強さが心強くて買い換えられそうにない
Loading..画面のTips情報だが
ドイツ専用っぽい「装甲艦」はよ
>>881 不定期に遊んでるけどあいつらいつ入ってもずっといるぞ
Lv30〜40:廃人
Lv25〜30:純廃人
Lv20〜25:頑張った一般人
Lv10〜20:ちょっとやり込んだ一般人
Lv1〜10:ふぁsdgq
>>882 いや、FPSなら8時間でも10時間でもやれるけど
これ戦闘の流れがゆっくりすぎて
眠くならない?
>>889 戦闘中ならやることが多くて、むしろ冴えてるくらいだけど、
それ以外の時は眠いね。
俺ふぁsdgqだった
>>865 駆逐艦を改装すると、魚雷発射機を3基〜4基乗せた艦に出来る
>>867 ついでに魚雷が強すぎって不満もたらたらだったから、全艦に「ステータス上見えないバルジ」が追加されて、駆逐艦の価値は落ちた
>>888 自分はLv26ですけど、まだ初めて4日しか経ってないので、まだまだ初心者ですよ〜w
ついに空母キター
まあ俺じゃないけどwww
>>883 なんとかして欲しいならよく分からない自分語使わないでちゃんと説明してくれる?
>>892 廃人とかはプレイ時間を示したものだから、初心者とか関係ないよね…
クランに所属してるのに、何を言っても無反応な人多すぎ
エラーばっかでやる気削がれるなコレ
898 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/06(月) 00:18:47.85 ID:f1/V99uD
対空戦闘ってどうやってやるんだろう?
公式サイト見ても見つけられない
わかる方教えてください
人魚のクズが空母使おうとしてたら俺が部屋主だったら蹴り出すわ
空母の人1回目貢献度0、2回目600ちょい
あれ、もしかして空母すげー役に立たない?
>>828 どこにも書いてないぜ?
出港支援キャンペーンが29日までとしかな。
OBT=出港支援キャンペーンとはどこにもない
>>900 偵察と拠点に空挺占領できるっぽい
占領は相当先みたいだけど
>>900 偵察機のおかげで視界が凄かったよ
相手の配置がおよそどうなっているか把握しきれてた
でも、それを生かすも殺すも味方次第
905 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/06(月) 01:13:27.33 ID:gCuh4lbQ
拠点間瞬間移動できる糞システムのせいで相手の位置把握しても
たいした事できねーんだよなぁ
>>898 Cアルファの時は、対空砲弾に切り替えて、海面に映っている機体の影をクリックしたら、良い感じで撃ててた気がする
偵察で相手の配置丸分かりくそわろた
これはかてねーわけだw
マゾいよマゾい…複数国のLv上げるのは無理だな…
一国のLv上げですら挫折しそうだわ…いつのゲームデザインだよ
前作は2002年に日本でクローズドをやったらしい
見てきたけど人魚空母カスだったわ
自由に使っていいよ^^
なんで初代より劣化してるの?
グラフィックに半端に凝ったら、システムに費やせる費用が減っちゃってさ。
むしろ人魚が要るチームは奴の使えなさの所為で負けるという
NF2最高だな。
こいつのおかげでネトゲ卒業して、真人間に戻れそうだ
出発地点にずっといて艦載機飛ばしてるだけだからなw誰か凸って魚雷ぶち込めば
プギャーするんじゃねw
基地外をキックするとこうやって粘着されるのか…
怖い怖い…
出発地点からで飛行距離の足りる空母凄いな
ゴミとかクズとか言うなよ、空母だけが心のよりどころなアメリカ国籍だってここにいるんですよ
EXPメモ
占領戦勝利(勝利重視で占領役プレイ):1600前後(10分:最速7〜8分)
全滅戦勝利:2800前後(12分〜15分:最速ワカンネ)
全滅戦KY無双:3300前後(11分)
初日と違い、だいぶ火力や動きが良くなってきて全滅戦も所要時間減ってきたね
ただし全滅戦はフルボッコ負け被った際の取得EXPお察し下さい
919 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/06(月) 03:56:13.80 ID:gCuh4lbQ
>>916 めげずにこれからもどんどんキチガイキックしてほしいわ
あいつのチャット寒すぎて皆凍ってたからな
>>917 全滅戦と占領戦のダブルルールだとどうなるの?
お前が居ると負けるからもう来ないでくれってキックされたぜ
もう意味がわからんわ
戦闘中に落ちるのどうにかしてほしい
>>920 ダブルルール部屋は任せた
ガチ殴り合いの4デスマップあってこその全滅戦
占領ポイント溜め最速のAAマップあってこその占領戦
ダブルルールはまず最適マップ選びからするのが面倒なのでパス
>>921 ワロタ、お前はいま泣いていい
>>923 俺が敵陣だと自分が負けるっていうトンでも理由なんぜ
いつから俺はそんなヒーローになったんだよと
今話題の人に蹴られたわw
それは信じがたいなあ。
しかし、あの人空母になってから勝率かなりやばいんじゃないかな。
それまでは知らんけど。
晒しにSS貼っといた
もう相手にしたくないしクリアするわ
マジだった…
あいつが負けるのは仕事してねーからだろうにw
30対30なんかだと個人の働き関係なくね
いや、ある。というのも、レベル上位の船を持ってる奴は影響がでかいでしょ。
彼は視界の確保だけして放置だからその分、同レベルが仕事すると実質マイナスの存在なのよ。
人数制限があって、レベルによる戦力分けされてるゲームではね。
だから相手に同レベルが居たら対面が勝ちやすくなるのは真実ではある。
だからといって蹴るというのは恐るべき糞野郎と断言できるな。
そんなに差がでるんだー
ってことはレベル30代の後半?が1人でもいると
5人分くらいの働きになるとか?
上位の船ってそんな能力高いんだ
>>931 戦艦とかのデータみると威力とか20%くらいしか変わらないんだけど
隠しパラメータみたいなのがあるのか?
人魚マジやばいな、偵察とか言っても拠点戦じゃ拠点集中当たり前で意味が無い
そして偵察する位置がまず拠点上空とか、味方艦艇の視野で十分賄える範囲で更に意味が無い
加えて偵察するのは良いけど何もアナウンスしないから、情報の共有が出来ず
援軍に来る人もいないから、戦力比が負けてる戦場は順当に負けていく
FPSで言う芋砂みたいなもんだ、ありゃ・・・
>>926には本当に同情するよ、過疎ゲー確定だから避けて遊ぶのも難しいし
>>931 ヒント:威力も段違いだけど、砲門数や副砲数 次いで廃人ならではのゲームへの理解力と最低限の技術
ぶっちゃけ、アレの場合Lv1の初心者DDの方がまだ魚雷のプレッシャー掛けるだけ貢献してるレベル
逆に
>>926が人魚お断り部屋作ったらそっち行くよ
おいおい、、晒しスレもたったことだ。そっち行けやw
ええか?本スレで叩き合うようなスレみて新規がくるとおもうか?
ま、スレみてからはじめる奴は、堅気じゃねぇけどさww
>>931 こいつ人魚じゃねw
人魚PSなさそうだしなww
占領だけしてなさいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>924 ごめん、逆だと思ってた
勝てないからKICKは新しい
想像以上にワロタ状態
>>931 そんな劇的にかわらないよ
武蔵が大和に以上、ライオンがインヴィンシヴル未満な変化しかないよ
>>936 かわんないんだー
NF無印とはずいぶん違うんだね
>>936 変わるだろ、人魚様の愛する日BBなら三笠→香取でも1,5倍弱の差がある
その香取から薩摩だと主砲ダメージ底上げで副砲門数が1.5倍かつ連装化
俺は全然レベル低いからわからないけど、砲身長とか口径上がれば射程も変わるんじゃないのか?
あのさぁ…始まってすぐ目の前の島に群がってるクズ共なんなんだよ
1船か2船くらいでええやろが
暴言はだめw
>>938 さっきレベル33と35の人とプレイしたけど
そんなに強くなかったよ
飛行機ちっこくってカワユイwww
オレ男
>>940 敵チームに人魚でもいたんじゃね?
というか、そういう事を言ってるんじゃなくて確実な差があるって事
勿論国籍や種別によっても違うけどね
例に挙げた三笠→香取にしても、強化は確実にされているから
香取が主力艦隊枠を2つ占有でもしない限り絶対的に優位
あと、開始位置から動かずに飛行機飛ばしてるだけの奴は害悪って事
同じギルドの奴は何も思わないのかね、ギルド内で養殖部屋でも建ててればいいのに
あきらかに人数足りていない今
何をどうしろと
少数戦で腕磨いておけ
その少数も集まらない今あのひとはどうしろとwwww
946 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/06(月) 08:19:52.91 ID:WHTt4N3T
確かに香取強い気がする。
βの今言うのもなんだが
終わってるな
AA使ったけどさ 当てるのムズw
次の船に改装できるようになる予定だけど今はまだできないって事だよね?
装備外したけどできんし
レベルは満たしてる
しょうがないから今クレジット貯めて買おうとしてるところだけど
またか
三回目だわ
部屋入ろうとしたら全部閉鎖で
あと7分とか3分だったからドックで待とうとして色々やってたら
開始しちゃっててそれが3回あって入れないから
今日はもういいと思った
そして
やる気なくした
別ゲー行くわ
>>950 待機申請しておけば終わったら勝手に入れるよ
爆撃要請辞めて欲しいわw落ちる確率増えるわ
そうだ、引退しよう
>>950 (´・ω・`)つ待機申請
これ使うとかなり便利だぞー
エヌエフツーってなんか捻りのないタイトルだから
んふ2って広めようぜ
今日のお題だが、
戦闘開始直後の爆撃について話し合おうと思う。
プレイヤー的には最初に確実ダメージ与えられる方法として有効な手段だが、
長い目でみたシステム的にはこれはちょっと問題ではと思う。
なぜなら「いきなり開始直後に回避運動ほぼ関係なしでダメージを与えられる」
この開始直前に回避運動ほぼ関係なしが問題だからである。
クローズ時、爆撃ゲージを開始直前満タンにしてほしいという意見が
出されて通ったシステムだが、もう一回考える直す必要があるのではないだろうか?
ちなみにゲーム内のプレイヤーの7割は
「開幕爆撃は考え直すべき」
という意見が出ている。
ここのスレの住人にこの件についての意見もできれば出してもらいたい。
修正>考える直す
>考え直す
>>956 単純にゲームとして考えた場合、まぁ戦争ゲーになれている人間には
「こういうこともあるか^^」 とか 「戦争らしい」ということもあるかもだが、普通の人にとっては理不尽にも思えるだろう。
いや、戦争ゲーに慣れている人間からしても、まだ見えてもいない敵を爆撃できるというのはどうなのか?と思うだろう。
無視界からのメクラ高高度爆撃もありかもだが、その場合は効果を激減させるべきだ。
いずれにせよ、開幕位置は固定なのだし、そこを狙っての攻撃が出来てしまうというのは、少々裏ワザちっくで理不尽なものに思える。
そんなのは対CPU戦などでのみ使えれば良い。
どういう形にするかは俺には正解はないが、現状からは変えるべきと思う。
リアル戦争でも艦船に対してメクラ高高度爆撃なんて
伊太利○決定爆激機くらいしか思いつかんw
リアルっぽさと自由度が前作よりかなりダウンした分とっつきやすさは上がったのに
未実装とエラーが多過ぎてレベル上げがだるくなり過ぎ
○日○時間プレイしたらWMマネープレゼントくらいの宣伝しないと人集めるのも留めるのもこの状態では厳しい
>>959 さすがイタリアさんですなw
まぁそもそも移動中の対艦船への高高度爆撃なんざが、当たるもんじゃないらしいですが。
>>960 LVあげについてはやっぱり問題だよね。
だるくなってしまう。
LV20で変なプレゼント実施とかしてるからいけない。
それならいっそ、LV20超えたら一気に(例えばLV40くらいまでは)早く成長できますよとかにしててもいいのに。
>>956 以前のテストは未参加だけど、何故開幕空爆出来るようになったのか理解に苦しむよ
そもそも空爆の存在意義がよくわからないから、いっそ廃止でも良いと思う
放置や半放置がまかり通る現在のリザルトシステムもどうにかならんのかね
確かにレベル上げもクレジット稼ぎもだるいけど、他の人と一緒にチームを組んで勝負するんだから
最大限活躍出来るように頑張るのが粋ってもんだと思うんだが
現状のEXPとクレジットを参加賞に、その後歩合制で最大その数倍まで・・・なんて思ったけど
絶対に温くはしないだろうなあ
>>962 昔から放置野郎に対しての対策ってのは難しいよね。
ようは如何に楽しめるゲームにするかが根本的な解決なんだろうけど、単なるRMT狙いとかそういう輩にはそれも意味のないこと。
ただどうやって放置じゃないと定義(判定)するかというのも難しいのだろう。
普通に考えつくような対策案では、放置側も対抗策はあるのだし。
俺は一定数(せいぜい0.5割未満)のプレイヤーがやってるだけなら、無視もありかと思っているが・・・
どうなんだろうなぁ。
じゃとりあいず戦闘時の開幕爆撃については修正を希望という形で
テスターとしての意見は固まったかな。
こっちも公式に戦闘時の開幕爆撃についての修正メールを送るつもりだけど、
よければ皆の修正メールを送って公式が動くよう協力してくださいな。
内容は各個人に任せる。
俺も送る。乙。
放置に関しては放置したい人同士で集まってやったら誰も文句言わないと思うんだがね
開始ボタン押す作業だけして後は全員が完全放置でも時間で終わるだろう
>>966 昔の公認(みたいな)養殖か。
そうやって住み分けしてくれれば、互いに幸せかもだな。
昨日から始めたばっかだけど、2つほど質問をー
@命中率が高い=弾着点の散布界が狭い という認識でおk?
Aあと敵艦の撃沈数とかが、この先の階級昇進に影響したりするのか
FPSで言う、K/D率みたいなのどこで見れるのかも教えて貰えると助かるかも
制圧モードで青放置 赤拠点制圧 全部制圧したら何分位で終わるかな?
公式ページのよくある質問にしか存在を確認できないんだけど
自動砲撃って本当にあるのか?
>>968 1. Yes
2. 白根 多分無い
3. 見れない 与ダメなら艦長のところで見れるけど
正直この取得経験値ならレベル上限は50ぐらいが適正だと思う
アクションゲームでこのあがり辛さはイラついてくるわ
開幕空爆についてちゃんとした離解してない人がいるので、説明
1:原則、最初から自拠点に空港がある場合のみ、発動可能
2:司令官のやりかたにもよるが、大抵は事前に偵察支援を行なっている可能性あり
3:開幕空爆は原則、状況にもよるが回避可能
例)
・開始直後の回転する画面時に速度フルスロットル
・開始直後に南北に移動
・開幕空爆範囲内にいても、被害を免れる場合もある(空爆が線状の為)
長々と書いたけど、開幕空爆ナシって意見は泣き言にしか聞こえないかな
クランの地球連邦軍だっけ?人魚が所属してるクラン
人魚がいるせいであのクランだけは避けるわーって人多いだろうな
放置野郎対策って難しいのか?
単純に揚陸+攻撃の成績で基本でもらえるExpに倍率かけるだけでいいと思うが。
賛同してもらえるならば、囲っている部分をコピペして運営に送ってもらえると助かる。
改善ポイントに対する懸念点もあれば是非。
----------
■Exp関連改善ポイント
1.ゲームの種類(総力、拠点占領)で戦績(兵器ダメージ、揚陸ダメージ)の評価の重み付けをする
2.現状、艦長のレベルにより基本Expが決まっているが、それに対して1.による評価で倍率をかける ★現状でも貢献度によって多少上下するが、差をもっと大きく
3.チームが勝利すれば負けたチームより多めにExpがもらえるようにする ★現状、差が小さすぎるからもっと差別化を
4.Expの評価を決める重みは「勝敗:ゲームの種類に従った戦績」で「3:1」
■Exp関連改善ポイントを導入すると見られる改善点
1.により高レベル者との住み分けがしやすくなる
→拠点占領戦オンリーでゲームをすれば、APAでほぼ同じ条件の艦で勝負できる。高LvBBでダメージを稼いでも拠点占領戦では評価に繋がりにくい。
2.によりチームの勝ちに貢献するほどExpが貰える
3.によりチームの勝ちに拘るほどExpが多く稼げる
4.により裏に篭って砲撃を撃つ個人の戦績だけではExpが稼げない。チームが勝てるよう行動することでExpが多く稼げる。
----------
ここから2ch用。主に↑を理解していれば出て来ないであろう懸念点をQA方式で纏めた
□Exp関連改善ポイントに対する懸念点と回答(思いついたの挙げてみた)
・総力戦で比較的Expへの評価に繋がらないAPAを皆出してくれなくなるんじゃない?
→拠点を制圧できなければ沸ける拠点がなくなり負ける。負けると勝った時に比べて非常に低いExpなので、勝つためにAPAを出さざるをえない。
・拠点占領戦で、比較的Expへの評価に繋がらないBBやDDがでなくなるんじゃない?
→拠点を制圧する前にAPAだけでは撃沈する。APAが死んでは拠点が制圧できずに負ける為、勝った時に比べて非常に低いExpなので、勝つためにBB,DDを出さざるをえない。
・拠点オンリーでやっても高LvBBに蹂躙されて、結果住み分けできないんじゃない?
→トンデモなくレベル差のあるLv93のBB乗りとかは、そもそも部屋のタイトルなどで弾くべき。
Lv10〜20程度の差ではそいつが原因で負け戦が続くことはない
・それでも放置ゲー美味しいです^^勝手に勝ちに拘ってろダボがw
→勝つと負けた時に比べカスみたいなExpのため、負ける要因である悪意のある足手まといのクズは即kick。
晒しスレも合わせて活用して抹殺。
放置対策には1分以上操作なかったら自動キックと攻撃量1000未満には報酬なし、でいいと思うよ
976 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/06(月) 12:20:38.50 ID:PkjJxwVX
チームとしては勝ったり負けたりしてるけど
個人として全然勝てれん
だれかニコ生とかでプレイ実況とかしてくれんの?
977 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/06(月) 12:21:59.56 ID:gCuh4lbQ
放置や大日本みたいな荒らしに厳しい処置を公式がしないんじゃこういうゲームはやれないな
人魚お断り部屋はよ
>>974 総力はAPA無し、拠点は8割方APAになっちまうと思うな、それだと
歩合制は良いと思うから、占拠・対艦・対潜・対空それぞれの点数に適切な倍率を掛けるだけで良いと思う
>>975 まず手近の安全な小島に移動して揚陸させたあと偵察機ポチポチし続けるだけだと思うぜ
>>972 無視界で固定の出現位置に送ってんじゃないの?
ほんとかねぇ。
味方になった時に偵察送った場所ってマーク出てると思うけど、開幕爆の時なんて見たこと無いぞ?
それも誤解かな?
マップで初期位置位置把握は楽だろうに。
まぁ言いたいことは解るけど、大半の人間にとっては「面白い」という要素じゃないと思うぞ?
甘い甘くないの問題じゃなくて。
ニコ生プレイ実況 ドヤ顔確実
>>970 自動砲撃ってのは、クリックしただけでその地点に砲弾を送り込んでくれるってことだと思う。
普通のNFの考え方では、砲を仰角と方位をキーボードで操作調整し、発射キーを押すことによって行うのが普通の手動砲撃というのがある。
対して、方位や仰角を地点クリックだけで調整してくれて、CTFオンにしておけば、砲の発射まで(発射できる状態までしかも待ってくれる)してくれるのが自動砲撃という事だと思う。
どういう「自動砲撃」を期待してた?
目標を指定さえすればずっと自動で打ち続けてくれるとか?
残念ながらNFは、アクションゲームなのでそういうことはないんだ。あしからず。
そしてアクションゲームだからLVあげが果てしなく疲れるな・・・
>>971の言うとおり。
>>974 これ以上勝敗によるEXP格差は広げるべきではない
露骨に勝敗意識するようになって殺伐とするのは目に見えてるよ
>>983 昔のNFがそうだったからな。ほんとに初期はひどかった。
そのせいでチートは出てくるはチート疑いも出るわ、まぁ全てがギスギスして悪循環だったな。
ユーザも当然減ったし。
それを防ぐための大艦隊だった。
爆撃は甘い、甘くないとか、泣き言とかじゃなくて
何故存在しているのかがわからない
CoDのキルストとかの影響を受けてただ入れただけ感が凄まじいよ
爆撃なんかより、視界内の敵:味方が2:1の比率になった時に活性化されるSOS信号とかの方がまだ・・・・
海爆要請は希望アップデートとしてNF1から言われてたことだから
CoDは関係ない
あーあ落ちすぎてレベルあがんないぜ
一日何回落ちてるっと思ってんの?50回以上だぞ!
もう俺はやらなくてもいいレベルだと自覚しているw
989 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/08/06(月) 12:45:40.53 ID:PkjJxwVX
>>988 パソコンの設定見直したほうがいいんじゃない?
>>980 >>985 システムとしてある以上、受け入れるしか無いと思うけどね
それが嫌なら、指揮振り極にして毎回自分が司令官になるようにするか、
最初から自拠点に空港がないMAP選べばいいだけ
勝敗がかかってる以上、勝つための手段の一つとして受け入れるしか無いんじゃない?
味方の司令官があまり理解してなかったり、意図的に使ってなかったらドンマイとしか言えんが
別に開幕爆撃はいいが、それを許可するなら初期出撃地点を3箇所ぐらいから選ばせてほしいな
爆撃の心配があるなかで大艦隊があんな固まって停止した状態からというのがありえんから
あとはそうだな、船速が最大になるぐらいの開幕15秒ぐらいは無敵設定があれば爆撃あってもいいんじゃね
おおぅ、今はじめて、ランタイムエラー以外で落ちたぞ・・・
負荷かかって画面止まったみたいになってすぐに落ちた。
まぁ普通の蔵落ちっぽくてよかったw(何が?w)
いろんなFPSやってきて既に最速設定になっている。
なのにこのゲームだけよく落ちる
もうどうしようもないっと思っている
>>990 そういう事はわかった上で、このシステムはどうなんだ?と言ってるんだろう みんな。
あるものを使うべきかどうか、使われたからどうか って話じゃないんですよ。
こういう話の時に常に誤解されることだけどね。
>>992 それいいな。開幕のスポーンキル的なのはそういうので防いだほうがいいと思う。
大半のプレイヤーにとっては。
>>930 >>931 例えば副砲強化した三笠で10レベル以下の戦艦に肉迫して撃ち合ってみ?
笑いが止まらないくらいボコボコにできるから。
数字上では1割程度でも、たぶん防御力の数値か、スキルの差か、両方かは分からないけど凄い差がある。
それが索敵機飛ばして放置されたら勝敗が大きく傾くのは必然だわな。
それにしてもドイツでやるとかなり辛い感じがする
>>997 試しにドイツやってみたら、LV1のBBは、CAよりも戦果出せなかったな(´・ω・`)
なんでだろうと思ったが。
米28まで上げたが次強くなるの40とかじゃねぇか。30のBBが弱すぎる
マゾすぎだろ・・・
このマゾさだったら対艦・対空・対潜攻撃量の1/10、占領Pの1/100の追加経験がほしいところ
それなら放置よりも倍ぐらい稼げそうだから問題も減りやすい
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