最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ332
1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2012/06/12(火) 14:38:03.61 ID:2D4u5dsi 我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ331
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1339145970/l50
Hanbitの新作TPS「squadflow」
http://www.4gamer.net/games/101/G010197/ ____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \
>>1 乙〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
必死になって粘着PKしてる奴はリアル負け組だから仕方ない
なんでロリポップチェーンソーがリストに入ってんだ? オンラインマルチねーだろ。 新作じゃねーのもあるし・・・
10 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/12(火) 20:15:01.06 ID:ZTgCGUzM
ネモは正直手抜きだよね
11 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/12(火) 20:16:43.53 ID:xOn6qoph
手抜きだからさ
ROがついに生体4F実装!!! お前ら定住するチャンスだぞ!!
ネモトリップ変えただろ死ねボケ
前スレのネモちん 3 名前:ネモ七号 ◆46ZXpc5zkU0U [sage] 投稿日:2012/06/08(金) 19:00:06.69 ID:HqTXtlgq 今スレのネモちん 5 名前:ネモ七号 ◆46ZXpc5zkU0U [sage] 投稿日:2012/06/12(火) 17:47:50.94 ID:z+dvAUDW
ネモ七号 ◆Iozv/CWSVrkf やっぱ変えてるじゃねーか死ね
ネモって誰すか どうでもいいけど 面白そうなネトゲないなー (昔の)ROや(がめつくない)FNOみたいなネトゲないもんかな
とりあえずの行き先はFF14ちゃん推薦 新生まで3ケ月2000円弱とリーズナブル 新生の期待は持たずにまったりプレイしてつなぎにしよう♪
繋ぎでPSO2タダゲーしてたほうがいいだろw
FF14が候補に残ることはまずない アホが何度も同じ手に引っかかるだけだろ
14しつこ過ぎ・・・
22 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/12(火) 21:07:56.73 ID:Xyb30vit
新生までコケたら社運が傾くから必死なんだろ 責任とって老害をクビにしてFF開発陣を刷新してくれれば自分としては嬉しいが
最近FF14持ち上げてる胡散臭い奴わいてたけど やっぱりステマだったかw
いやむしろあんな自体になって会社が傾かないのはオカシイだろ 実はあんまり金掛けてませんでしたってことだろ?
>>22 老害っつーか経験豊富な開発者を軒並み首にして中国に丸投げしたからこうなったんだろ
26 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/12(火) 21:24:47.85 ID:xOn6qoph
馬鳥はわらったなぁ
27 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/12(火) 21:26:09.90 ID:Xyb30vit
上場してる会社なのに1本コケたくらいで会社が傾くわけがない しかしFF14の失敗は明らかなのに新生にお金をつぎ込んで更に失敗の上積みしたら経営手腕の評価は下がる
29 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/12(火) 21:34:28.94 ID:1278seTF
たかし親泣かすなよ
黄青の能力のwallerってブリザードヒドラなwiz的には 非常に美味しかったりする。
>>33 テレポなきゃ地獄だけどテレポは鉄板だからな
ナマポなきゃ地獄だけどナマポは鉄板だからな
ナマポな連中って、車の運転もパソコンもできないとかホントウかね
なまぽ貰いつつニコ生してた不細工なら見たことあるw
>>36 んなわけない、
知り合いにナマポ野郎のくせに親の車乗り回して出かけたり
趣味のアニオタグッズ収集にも精を出してやがる奴いるぞ。
もうほんと税金とか真面目に払うの嫌になるわ。
ナマポ貰って毎日ゲーセンで麻雀ゲーしてる奴ならいるな
私です
ふーんw
無駄な人生w
ずっと生ポテトの略かと思ってた
俺は生pot、一時期出てたエリクサードリンクみたいな清涼飲料だと思ってたが、今の会話で理解した ステマの意味も知らんが…定着しそうにもない言葉を使ってる輩が臭いので知る気もない
ν速、ν速+、謙儲、vip板、2chどころかweb上で溢れ返るネットスラングも 知らない聞いたことないと切り捨ててしまえばその人にとってはそこまでなんだな。 ν速民が謙儲に総移民した時はかつてないお祭りだったは
必死になって粘着PKしてる奴はリアル負け組だから仕方ない
情報がおそいな 好感度NPCシステムとは、NPCとの関わりによって好感度が変化し 様々な反応や恩恵が受けられるシステムです。 街中でのNPCとのコミュニケーションがより楽しめるものとなります。 これも古い情報だな
49 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 00:02:13.30 ID:AaSPeb54
ベクターだべ?登録するのすら無駄でしょ
ベクターは糞運営トップ3入り余裕です
ベクターって悪いって言う書き込みはよく見るけど、 具体的には何が悪いの?
何も悪くないよ ただ、何もしないだけ
おれの個人情報漏らした
ベクターちゃんは飢え死にしそうなゴミイナゴ共に餌をくれる天使だよ?
とりあえず登録したが
どうせまたアバターはガチャオンリー コンプしたかったら月50〜100万は用意しといてくださいねー^^ になるんじゃないの
ガチャに金をつぎ込むような低能がサービス停止されて恨んでるんじゃないのかな
戦争ゲーじゃないFPSもあればいいのに なんでリアルな銃ばっかなんだw RPG風で魔法や剣で戦うFPSもあっていいんじゃねぇのw
その技、あまりにも匠
61 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 01:32:05.94 ID:7kbVLq5X
ぼくはココロアちゃん!
しかしaionは敵側がログに出たときにはすでに交戦距離にはいってるってのが 強引だな。いきな交戦距離のレッドゾーンにはいってるようなもの。 FEZでもそこまで強引でないのに。 出たらファイト!って仕様がPKから逃げることもできん。 バフ関連多いからすぐに追いつかれる。韓国ゲーの特徴かね。 どちらか倒すまでつきあわされるのがなんとも。
ダークメサイヤだったか、そういうゲームが会ったよ クソゲだったけど
>>62 ソロ奇襲ならまだいい方
大抵は2,3人で一人を轢き殺しにくるだけだから
今MMOやってる層はPKがあってもほとんど一人じゃ活動しないよ
常に負けたくないってやつばかりだから
数の暴力が基本だからな 装備がどうのとかは
つまり狩られる側はコミュ障のボッチなのか
必死になって粘着PKしてる奴はリアル負け組だから仕方ない
68 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 05:34:26.22 ID:8LtS54t3
対人系の仕様で選ぶといいかもな
このスレ過疎ったな ディアブロやってんのかな
なんか怒涛のブラゲラッシュきてたから一応やってる 今のところ良い感じに時間の無駄だわ
へ〜。ブラゲか PS3のドラゴンズドグマやってたんだけど、他のプレイヤーのキャラメイクしたのを見られるんだけどさ ロリとかエロ装備ばっかで、もうキモオタくらいしかゲームやってないんだなってことを確認したw
おっぱい、ロリキャラ、声優があるゲームなんてキモヲタしかいない それに釣られてDLしたりアカウント作ってる時点で同類だから
文句があるならキモオタ以上に金出せよ
キモオタが一匹釣れたな
なんという同族嫌悪
時空漂流の登録しようと思ってログインしようとしたけど、 できなかったわ。 パスワード間違えたかなとか思って再発行手続きしたけど、 途中の再発行用パス表示される画面がエラー。 やっぱり何か間違えたかなと思ってサイトみていると、 情報流出についてとパスワードの再設定をしてくれというのを見た。 もうなんていうか運営駄目駄目だな。
ネトゲ板の人間がキモヲタとか言っちゃうのって凄い自虐だな
>>71 ドラドグマ体験版だけDLしてグリフォンに馬乗りパンチして遊んでるけど、製品版はおもろいんかい?
自分の事だからキモヲタって言葉に反応しちゃうんだよねw
キモヲタの反対語ってなんだろ。イケヲタ?
そのくくりだと人は一般人以外は全員キモヲタになるんじゃないかと・・・ まぁキモヲタでもいいけどw
83 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 11:00:20.69 ID:zZH/MtGD
キモオタの反意語はDQNだろ
こんなスレまできて俺はヲタじゃねえっていってる方がよっぽどキモイわ
キモヲタ=ヲタだから キモヲタの反意語は一般人
86 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 11:21:10.65 ID:zZH/MtGD
一般人は最大公約数みたいな感じで円の中心的な存在だろ 反意語は中心をまたいで反対になるものだから一般人はないんじゃないか
なるほどねーそういう考え方もあるのかー しかしアレだな。 月額で時間をかける事でゲームの勝者になり 基本無料になって時間を金で買うことで勝者になり そして今は金で直接勝利を買う所まで来た感じか。 カケラも勝ち目のない養分状態が続いたらさすがに無課金層も減ってきそうな気がしなくもないんだが・・・ この先どうなるかなぁ
無課金層はまったく必要ない 荒らし、晒し、クレクレなど迷惑行為しかしないゴミ
MMOが腐りきったのもゲームに全く金を落とさない無課金層や割れ厨のせいだな
割れ厨ってまだいるの?
そこかしこにいるだろ
3DSとVitaになったしマジコンが裁判沙汰にまでなったからだいぶ減ったのかと思ってた。 エロゲとかは知らんけど・・・
95 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 11:53:22.60 ID:AkL0lL+p
前は”無課金が居ないと廃課金が装備自慢出来なくて終わる”とか言ってたけど 過疎でも廃課金しか居なくて続いてるってMMOも多いよな。
ブラゲは人気にならない 安く作ってがっつり集金します仕様でイナゴが食い散らかして終了
>>95 最初は無課金もいっぱいいた。
というかβの時は普通全員無課金だしな。
軌道に乗ってしまえば無課金は要らないってのはあるかもね。
ヲタしかいないスレでなにいってんの
過疎り始めたゲームを盛り上げない課金厨もカスだけどな
>>100 課金厨って何?w
お金払うのは当然でしょ
ていうか課金厨が盛り上げるとかできんのか?
運営の奴隷には課金は義務です
ヲタ1本釣り
つか客集めるのは運営の仕事だからな 客は金払ってるわけで
>>89 >MMOが腐りきったのもゲームに全く金を落とさない無課金層や割れ厨のせいだな
もとから廃人向けだから腐ってたけど?
FEZとか一部のぞいて。
ネトゲやる利点なんて無料だからって以外にはない ネトゲに金払うぐらいならオフゲー買うわ そりゃネトゲでも面白かったら金払うけど、そういうネトゲは今まで一つすらも無かったし 今はPSO2に期待してるけど
アークフロンティア応募しちゃったぁ ベクターちゃんだし期待はしてないよぉ
幻龍騎士なんかおもしろいんやけど 言葉わからないけど ほとんど自動だからなぜかできる
基本無料しかやったことなく、 今まで金払ったことない(キリッ だってよ
無課金状態のPSO2に期待してるとか流石だな
クソゲーDia3の装備をRMAHで処分してきたら800$程度のお小遣い貰えた ありがてえありがてえ
115 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 13:44:41.31 ID:3G40jknH
ウルティマ系はでるでる鷺が多いから信用できない
116 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 13:49:37.59 ID:7kbVLq5X
ぼくはココロアちゃん!
ロードスがブラゲじゃなきゃなー期待して待てるのに
>>117 ブラゲじゃなくてもY'sやドルアーガみたいな事になるぞ
現状まどまぎ以外期待出来るのがない。 でもそのまどまぎもブラゲってことでテンポ悪いってのが一番に出てきてやめそう
TRPGをPcゲーに盛り込むのは不可能 妥協して普通の量産ゲーになるのがオチ
まどマギ1垢しか応募してないがこれに全てを賭ける
まどマギは絶対に一般人はやらないから心配しなくていい
今回のアク禁長すぎてびびった やっぱ絶望スレは最高だぜ
そのまま帰ってくんな
>>120 昔あったバルダーズゲートとか
そこそこTRPGをPCゲームとして消化できてるんじゃないかなと思うんだけど、
TRPG好きとしちゃアレでもダメなのかね。
DDOとか?
月額でもアイテム課金でもいいからなんか熱くなれるのを出して欲しい。 面白ければ金は払うから。 クエゲーじゃないってだけでココロアもやってみたけどもう限界だわ。
BGよりNWNが近かったキガス
量産ゲーとの違いがわからないなら それはそいれで幸せでいんじゃね
ココロアでもやるか、暇だし
暇すぎるわはよ週末来い あんなクソゲー二度とやるかとか思ってたけど限界
>>129 バルダーズゲートやNWNを量産と呼ぶのは、流石にちょっと苦しいかと・・・
DDOだってあるんだし
むしろTRPGをめざしたタイトルは脱量産を目指していて、
受け入れられずに消えていったものが多いと思う。
NWNは結構ヒットしたけど。
フルオートから加速へと進化し 加速から戦闘省略して結果表示のみになっていく 時代かぁ
結果のみ表示ってモバゲーとかアレ系だもんな
>加速から戦闘省略して結果表示のみ そしてまたゲームプレイの質を求めた結果オフゲへ・・・ ってことにはならないかw でも久々にオフゲやりてーな。 PS3で何か探してみるかー
PS3ならTOKYOJUNGLEおもしろそーじゃん この前買いに行ったら売り切れで買わなかったけど
PSO2って結局どうなん? 課金面以外でやばいところある?
138 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 16:59:49.64 ID:8LtS54t3
PSO2はキチンと動くかどうか。クローズドではカクカクでグラボ調子悪くなった
まぁ百聞は一見にしかずか。 今週の金曜と土曜だっけ? PSO2凸ってくるわ。
3DMMOは長続きしない俺がいる めいぽ ラテ アラド エルソみたいな横スク2DMMOで新作出ないかなぁ
mmo?
>>136 TOKYOJUNGLEをMMOにしてPCでだせよ
全員ひよこスタートで喰い合いしようぜ
MMOにするとダメになる気がする
MMOというか育成メインのレベル制にすると多分ダメになるな 動物全部プレイヤーキャラで死んだらそのキャラでのプレイは終わり、選べる動物は基本ランダムとかにすっと楽しいかも
課金すると動物の種類が選べたり復活できるようになるんですね
金を使わそうとするのが運営の仕事だろ 課金厨ってのは実際には実在しない 架空人物を装って課金を煽ってるユーザーなりすましの運営しかいない 今どきの糞ゲーに課金してまでハマってるやつは周りに一人もいないし ギルドに加入しても課金してるやつとお目にかかることは希少 むしろ糞ゲーに課金する本物ユーザーとか阿呆以外考えられない
類は友を呼ぶの典型的だな イナゴはイナゴで群れる
糞ゲーに貴重な人生の時間費やしてる時点で終わってるのにな その時間働いたらどんだけ稼げるか 稼いでない分は丸々損失だよ
すみません
151 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 19:28:01.47 ID:CeIbofQo
ごめんなさい
152 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 19:31:12.22 ID:AaSPeb54
糞ゲー以下の人生もあるとおもうよ
>>148 たしか廃強化してアナウンスされたキャラを、友録しようとしたら
GMキャラは登録できません〜な事になって、それを運営に報告したら
鯖がハックされてGM権限をもったキャラを作成されてました、すみません的な感じだったんだよね
しかもアラドにも、廃強化した同じキャラ名がいたらしくて色々騒がしかったな
どのゲームか忘れたけど、ガチャのレアアイテムが当選しましたとアナウンスが流れて、 そのキャラ名を調べたら実際はいなかったというのも無かったっけ? それで実際は運営がアナウンスだけを流してガチャを煽ってたことがばれたって事件。 何のネトゲだったかな・・・
最高強化成功(超低確率)などもギルドに入ってない無名のキャラが成功したり 怪しい課金煽りは韓国運営では通常運転だろ
157 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 19:59:58.37 ID:AaSPeb54
強化に課金絡めばそんなことも起こるだろうねぇ
必死になって粘着PKしてる奴はリアル負け組だから仕方ない
タイトル名じゃなくてその運営の名前出せば 言わなくてもわかるだろうけど
リアル負け組じゃないよ それこそ運営 ネトゲ歴浅いと、遭遇してスルーできないやつが PKは相手を顔真っ赤にさせて廃課金強化へと走らせる運営の手口だわ いまどきそんなの引っ掛かるバカはいないと思うけど ネトゲ歴浅いと顔真っ赤になってしまって見事釣られるんだろうな そりゃ運営もおもしろがってPKしまくってんだろうな
つーかアイテム課金歴が長いと、課金することが阿呆らしくなってくるよな どーせ課金しても結果はどのゲームも同じだし 課金する=ゲームが簡単になる 課金しない=ゲームがマゾイ ってのが今のアイテム課金ゲーの一連の流れだろ 簡単になったところで永住する気になるのかっていうと、そうでもない それなら無課金で適当に遊んで、次の新作がきたら乗り替わる そういうイナゴが、むしろ一般的になりつつあるのに、 未だ、課金はするものとか、イナゴ集団とか小ばかにしてる奴はほとんど社員の煽りだろ 現に数カ月で過疎ってんのも目の当たりにしてるわけだし そんな状況下で課金が当たり前っていう流れのほうがおかしいだろ チョン社員も金欲しさに必死すぎるわ 必死になりゃなる分、余計課金なんて誰がするがボケって流れになることわかってないんだろう
FF14ってFF11のグラを良くしてヴァルキリープロファイルみたいな世界観入れればまず転けなかったのに、余計な物詰め込み過ぎてダメになってる
トライエースの制作スタッフのほとんどが韓国に引き抜かれて今はFF13ー2が精一杯
>>162 物語は綺麗さっぱり作りなおすらしいやん
俺はやって見てるが、普通に面白いよ?
>>140 ドラゴニカは運営に恵まれれば結構良ゲーだったとは思う
グラも横スクでは一番いいかな
167 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 21:02:24.08 ID:AaSPeb54
>>164 そりゃよかった
新生してもまたあのメインストーリー(笑)
やらされるとか苦行すぎる
FF14がおもしろいとか面白くないとかで決めるんじゃない むしろ今のMMOで面白い物なんて存在してない 存在してたら、彷徨うこともなくゲーム内でも誰かと会話してるだけで 情報入手できてるはず。 それすらもなく、ここにたどり着いてしまった、ここに居座るようになってしまった ってことは、存在してないってのが正しい そこで、面白くない糞ゲーばっかりの中から、どんな条件でゲームをするか それを考えなくてはならない グラが綺麗なら何でもいいというなら選択の幅は広がるが それに+αコンテンツの膨大さとなると 開始早々の新作に求めてはならないってくらい、新作はコンテンツ不足のMMOばかり かといって最初からコンテンツのある旧作を選ぶにしては 小遣いと計算しなくてはならない となると、第一条件、第二条件、第三条件と自分好みの条件を一つづつ消していき 最終残ったのが自分のプレイスタイルに合った糞ゲーの選び方となる 金は惜しまないよ、くさるほどあるし、俺は開始早々でも、とりあえず1万は課金してから始めれる そんな人にはアイテム課金ゲーなら何をやっても楽しくなるだろう アイテム課金ゲーのシステムは金さえ払えば俺TUEEEもできるし 鞄も倉庫も拡張できるし、回復アイテムも手にいればソロ狩りだって可能だし 廃強化もMAXまで行えば、ソロ狩りも余裕、PTでは英雄扱い しかし金はおもしろくなければ出せないとなると、一番安い金を使い方を考えねばならない またアイテム課金ゲーのシステムは金を払わないと制限も多く、楽しむことができない物が多い すなわち金を惜しむなら月課金ゲーという答えしか残らない そんな意味でのFF14なら遊べるじゃないのっていう答えを俺は出した
169 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 21:17:41.88 ID:8LtS54t3
14って評価サイトの評価低いよね
評価が低いっていことは糞ゲーてことでいい しかしお前もクドイな 今おもしろいMMOなんて無いとわかった上でFF14をすると言ってるだろ 何するにしてもMMOしたいなら妥協するしかないのが今だ 妥協という言葉が必要のないMMOがあるなら、ここには誰もいない
14は評価サイト以前に 触ってみて拒否反応出てる奴のほうが多いだろ・・・ 今更どれだけ変わろうがもう過去のもの
それでも我らは求め続けるのだ 究極という幻想を
だって、ファンタジーRPGだもの
そう同士はいいことを言うぜ その幻想に縛られて今じゃ嫌と言うほど金をガチャに注ぎ込んだ だけど当時は幻想の中に自分がいるから苦痛感はない むしろカイジの世界 次こそ次こそ・・・。 そこから目が覚めてしまったら、ガチャシステムのカラクリが気になりだす 今度はゲームの中で幻想に囚われるんじゃなく ガチャシステムのカラクリを人伝いに仕入れ そりゃ出ないはずだ。あの時出たのは仕込みだったんだ。 ああやって虜にさせるものなんだ そう確信してからというもの、アイテム課金ゲーは無料で遊ぶべきもの 金を出す奴は運営に操られてるだけっていう答えがでたんだ
>むしろ今のMMOで面白い物なんて存在してない 過去ゲーやればいいじゃん 一人用PCゲー名作全部触ってから絶望しなさい
過去ゲーもなにも代表作はほとんどやってるから色んな答えが出せるんだ お前こそもっと糞ゲーやってこい
>>174 何言ってるかよくわかんないけど
お前の句読点なんなの
つけるの?つけないの?
何言ってるかわからないくらい読解力ゼロなのか 韓国語に変換してるから読めないんだろ
記憶喪失にでもならんかな そしたら過去ゲーだけで10年は戦えるのに
せやな 記憶喪失になったら学習したこと全部忘れて アイテム課金ゲーにも金出すかもな
181 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 21:44:03.39 ID:AaSPeb54
>>177 それでも一応読もうとしてるんだな
たいしたもんだ
アメリカのアマゾンでFF14の評価みてみ 1年2年たって高評価のやつばっかりになってきてるのがわかる 別に擁護してるつもりはないけど、期待させる内容になってきてるんだよ
サイト評価なんてステマが一般常識化されつつあるんだし 高評価だろうが低評価だろうがそんなものでゲームの評価するほど甘ちゃんなら 転がってる糞ゲーやってるだけで楽しいんじゃねーのか
サイトの評価がステマになってるのって国民総情弱の日本だけだぞ・・・?
EVEが大人しくなったと思ったらこんどは14かよ いい加減にしろ
一般人の評価者が消えて ステマのみになったんだろうな
Fanatic Fantasyなんてプレイしねーよ
ちゃんと読んでこいよ アマゾンのアメリカサイトの評価はすごいぞ 大体200−300評価ついてるからな、んで1個1個の評価がA4に3,4ページみたいな内容 FF14に関しては、リリース直後にやって低評価つけた奴が、評価の見直しとして編集してわざわざ評価上げてたりする
いやいや過疎末期のTERAが4亀で常に4位キープしてたの見て叩いたら サテライトサイトから消滅して、ランキング外に消え去って行った ほとぼり冷めて、今またステマやりだしてるみたいだが サイトの運営が韓国だったら、あっちは日本と違って国民性が賄賂も公認 つーことは談合も癒着も公認なんだよ 金のためならなんでもありの国だろ ステマなんて可愛い方だと思うわ
4亀とか規模が違うわ・・・
他人の評価なんてあてにならん
このスレ含め2chの評価も当てにならんもんがある とりあえず自分でやってみるしかないんやわ
そうだな…試しに俺もEVEやってみようかな
はっきり言おう 14ちゃんは復帰したけどFF信者がキモイ その輪に溶け込めるのはFF11をやりまくってたやつのみ それ以外で溶け込もうもんなら、害人とPT組でるほうがまだ面白い 今はFFバージンにはオヌヌメできない 新生化でFFに染まってない人がたくさんこないことには FF信者のマイルールを押し付けられるだけ
ハッキリ言えるのは絶望スレで神ゲーだのオススメゲーって持ち上げられているのは糞ゲーです
そうです、その糞ゲーを薦めて このスレに慣れてない人を糞ゲーへと陥れて遊ぶスレです ココロアがいい例 俺も誘導してオヌヌメしまくったけど自分はスルー
無理に持ち上げられたりタイトル連呼されるのはクソゲー しれっとタイトル上げて1レスくらいしか付かず 「何だそれ?」って空気になって流されるのが良ゲー
それはモロ業者w
連呼されているタイトルの数=糞ゲー率 それに釣られる低脳 何度も何度も繰り返されるこのスレの歴史
201 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 22:13:46.17 ID:AaSPeb54
さすがにココロアはねぇわ このスレからいったのもネタ仕入れにいったくらいだべ?
おい 幻龍騎士が神ゲーな件
204 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 22:20:04.43 ID:AaSPeb54
「ファンタシースターオンライン2」プレオープンβテストを6月15日と16日の19:00〜24:00に実施 「NAVYFIELD2」のテスターの募集は6月15日 神ゲー予定
206 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 22:22:01.82 ID:Mt9nYnnO
新生FF14
海の覇者はもういいです
パコパコ動画始まったぁ
いや〜14ちゃんの漁師ハマるわ〜〜〜〜〜 どんなに高い崖の上からでも糸垂らして、糸が長いんだろうけど、釣り上げる時間は短い 沼地みたいなところで釣るときと釣り上げる時間差は全く同じ こんな楽にできる釣りは無いと思ってたのに、もっと簡素化しろってゆとりが騒いでるわ おもしろいよ〜〜〜漁師 釣りだけじゃないもんね〜、砂浜とか湿地帯でモリ突きも漁師の仕事でさ〜、 モリと釣り竿と釣りの餌の3点を装備させるんだよ〜〜〜 楽しいよ〜〜〜〜漁師
そして釣りしながら断崖絶壁から見える海はキラキラ輝いてたり、カモメが飛んでたり 飽きないね〜 さらに釣り上がるのは魚とか貝とか海老とか昆布なんだけどね〜 装備品が釣り上るとかはないからね〜 その釣れた魚を今度は調理師にチェンジして料理を作るのも楽しいんだよね〜 やめられない止まらない
おとなしくarcheage待とうぜ 既出の情報通りならかなりの良ゲーになると思うんだ
良ゲーなら月課金ゲーってことだろうな アイテム課金ゲーに良ゲーなんてないからな
スカイリムの吸血鬼クエ詰んだかと思ったわ というか攻略wikiがなかったらまず間違い無く投げてた ヒドすぎ 吸血鬼の攻撃を受けると吸血病に感染するんだけど そのまま放置しとくと街人村人全NPCが見つけただけで攻撃してくるようになる 治療するにはクエこなす必要があるんだけど、クエ対象の人物も吸血病が進行してる状態だと襲い掛かってくる さらにプレイヤーの進行度によっては行ったことない街、覚えてない魔法を要求してくる いちおう血を吸うことで吸血病の進行を抑えることができる(ただしそのことについてもゲーム中で説明はない) 血を吸うには寝てるNPGに気づかれずに近づく必要がある(もちろんゲーム中で説明はない) とにかく攻略情報なしだと詰まるポイントが多すぎる
214 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/13(水) 22:45:56.61 ID:AaSPeb54
洋ゲってなもともとそんなもんだろ
>>212 gameonの主な課金形態がアイテム課金形式ってなってたわ
こりゃダメだわ
効率求めるならゲームなんてwiki見てなんぼだろ もう古いゲームはオワコンTW一週間やって確信したわ PSO2に期待この低スペじゃ動かんかもしれんけど
>>203 お前もいいとおもたか
ブラゲにしてはけっこういいよな
言葉わからないからふいんきだけしかわからないけど
けっこうよかた
>>213 説明でなかったっけ、吸血病
つーかオブリ時代からバンパイアと戦ったら神様にお祈りするのは基本だと思ってたが
Skyrimはウェアウルフの血さえもってれば、バンパイア化しないからオブリより簡単だぞ
必死になって粘着PKしてる奴はリアル負け組だから仕方ない
その一言が大分癇に障ったようだな つーか今俺がやってるスレにFEZやろうぜくんが沸きやがったよ… あんまメジャーなゲームじゃないのに宣伝に来るとは、よっぽど人いないんだな…
今のMMORPGというかネットゲームが流行る前はメールゲームっていう ジャンルの手紙でやり取りする月1-2ターン制ゲームが流行ってた。 蓬莱学園の冒険とかMMO化してくれないかな・・ あれは面白いと思う。
>>221 メールゲー、うだと
みんなdeクエストはおもしろかった
ストーリーを楽しめたな
224 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/14(木) 01:19:57.58 ID:xFlQqQmL
PSO2のような高スペック要求するゲームは流行らない。かそ
今のネットゲームができる前は脳内補完でこんな世界で〜っていう 手紙でのやり取りと運営から渡される少々のイラストパンフで小説ぽいもの書きながら妄想で やってたのがある意味すげー時代だったと思う。メールでやり取りするPBM会社がプチバブルで ポコポコ出来てた。その後のMMO隆盛で大半潰れたか廃業したけど。 あの頃ちょうどUOが出てきてたな。 ビジュアル面ではMMORPGはメールゲームの時代より理想に近づいたんだろうけどMMOって デイリーだから作業感がどれもぬぐえないよな。
>>224 自分がプレイできないから文句言ってるだけにしか見えんよ
PSO2ここ最近の中だと要求高くはないような
D&DとかたしかMMO化されたっけか・・ あれソードワールドのサービスどうなったかな?水野氏がどうたらこうたら 言ってたような・・
PSOもできない糞スペは終わってる
スペはあるが爆熱で困る
PSO2は課金が神すぎて正式サービスの評判待ちだわ。
もうチョンゲはおなかいっぱい。 クリスタニアとwowを鼻先でパクってPK要素ぶち込んだaionとか 日本のファンタジーを韓国はパクる割には廃要素しか入れないんだよなー。 国産のTRPGのMMO化が求められるわ。良質な物できないかな・・
セブンコアはよ
234 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/14(木) 03:03:30.88 ID:k7B5yWUR
ぼくはココロアちゃん!
B&Sが最期の砦ってことでいいね?
別に構わんよ 今は分散し過ぎてひどいわ とにかく長期間、大量のプレイヤーがいる状況でプレイ出来ればそれ以上は望まない
PSO2がハイスペとかワロタ 相変わらずゴミPCにしがみつくような貧乏人の僻みには呆れる
PSO2は設定で最低にしたら余裕で動くだろ サブのPEN4オンボードの化石PCでも普通に動けるレベル
時間掛けてキャラクリした自キャラをうっしっしと眺めるゲームだから、設定最低にしたら意味なくなるけどな
PSO2ってダンジョン周回した先に何があるの? クローズドやったけど序盤から同じ場所何回も行かなきゃいけなくて速攻飽きたんだが 戦闘もめちゃくちゃつまんないし
例えばC9だったら対人を売りにしてるじゃん PSO2よりC9の方が雑魚戦闘もまだ楽しいし てかPSO2がMOの癖に戦闘ゴミすぎるだけだが PSO2の売りってなんなの?
まだテスト段階のゲームにそこまで言う神経がわからない
PSO2はプレミア前提の月額制だからな 自分の自信作のキャラがいざ始まったらひどかったからやる気でない
たしかにPSO2の戦闘はMOなのにMMORPGみたいなモッサリ感 スキルがハンパなく地味ってのは、MMOなら多人数処理するから仕方ないと割り切れないでもないけどMOだとな
PSO2の同期ズレにはビックリしたなーPT推奨ゲーであれはひどい オープンで直ってるといいが
VITAが足枷になってんのかもな
TERAって技術的な面では凄い優秀な作品だったんだな あのアクション性のMMOで同期ズレ全然感じなかったし
TERAも同期ズレやバグもあったけど、全体的にはズレが酷いってのはそんな多くなかったな。 Mobがなんか変にハマってるのもチャンネル変えればなんとかなったし。
TERAはマビ英とAION足して2で割った感じ 対してPSO2はPSU+劣化モンハンだもんな
PSU2はキャラクリしてもなんとなく同じ顔になるんだよな 元のグラがしょぼいからかもしれないけどPSU2はPSPで出るゲーム並
チョンゲで疲労度あるゲームはもう要りません
相変わらずゴミPCにしがみつくような貧乏人の僻みには呆れる
延々周回マラソンってモンハンもそうだよな でもPSO2とは決定的な差がある主にアクション部分が…
あんまり聞かないけど、PSO2ってアクション性・・・ないよね? マビ伝やったあとPSO2やったら糞つまらなくてどうしようってなった
PSO2はシリーズ名を使ったゴミゲーだろ MMOなら幼女着せ替えチャットゲーとしてTERAみたいに残れたかもしれないが MOって時点で着せ替え要素が死んでるし
>>221 その後継がPBWだな
自由度は減ったがキャラの絵を描いてもらえる
まあイラスト地獄に嵌まると恐ろしく金が飛ぶが
ちょんゲーはもういらない。 大半国産ファンタジーのパクリをキモイ意味でアレンジ まじでソードワールドMMO化早く頼む。
>>254 モンハンは敵と戦う感はあるからな。
ひたすら殴って回復のダメージ交換とは違う。
PSOアンチうぜーわ 5万規模でユーザー集まる神ゲーなんですけど? 少数破は黙って消えろよ
>>260 PSOじゃなくてPSU2だからなぁ
やってる事が何から何までPSUそのままじゃないの
そりゃ無料だからなwwwwwwwwwwwwwwwwww イナゴ五万じゃすくねーわ
>>260 あの課金を見たら実質は、月額課金+アイテム課金の二重課金だと誰でも気づくだろ
二重課金でぼったくられてまでするネトゲじゃない
1300円で不自由なく遊べるんだろ 飽きるまでは楽しめるよ
信者には何言っても無駄だよ 単なるジョウヨワなら正しい情報教えてあげればいいけど 洗脳されると自分で気づくしかない 可哀そうだけど
Wiiでドラクエ、PS3でガンダムが出るしオンゲの選択がPCだけじゃなくなりつつあるからな。 アコギなことやってるとすぐに客もってかれるぞ。
幼児グラのゲームは幼稚な奴の比率が高いな
日本はアイテム課金の方が好きな奴多い
子供向けの作品に子供が多いのは当たり前だろう
否定できない所が悲しい
創価信者が騙されているのに気が付くのに30年くらいかかるとかなんとか 信者とはそういうものなんだろう
272 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/14(木) 10:18:20.38 ID:2RNSpjOk
子供向けじゃないのってどういうの?
血がドバーっと出るやつじゃないか?
MMOは時間かかるから子供にはよくないな ドラクエとかは小学生も多そうだから 教育上の規制がくるかもしれないな
大前提としてゲームなんて子供のやるもんだが、 そんなのは理屈でしかなくて、大人は子供に帰る為にゲームをするもんだ。
・ゲームは1日1時間なので1時間経つと強制終了 ・ゴア表現はもちろん例えモンスターでも殺すのは教育上宜しくないので廃止 ・当然喧嘩みたいなPvPも禁止 ・レベル差による不公平感を煽るのでレベル制禁止 ・装備差による(ry ・射幸心を煽るのでガチャもダメ こうだな
アメピグでええやんという結論に・・・
アメピグの装備差とガチャは異常
ああ仲間外れもよくないからフレ登録も禁止な みんなが友達 あと陰口もよくないのでチャットは全域シャウトのみな
そうくると 仲間外れもよくないということで PTやギルドも禁止だな MOやIDや別鯖なんてもってのほか
みんながプレイできないと不公平だからネトゲ全部禁止だなw
生まれる前から差別された環境だから生まれるの禁止か
>>276 >>280 結構良ゲーになりそうな予感
ただシャウトのみ廃位にしても全域のみだと会話不可能だ
つまりアメピグが理想形やなぁ
>>283 どんな良ゲーになったところで
モンスターペアレントがすべてぶち壊す
おまえらのことかぁ
なんだかんだでPSO2無料だしお前らいくんだろ? PSO2にはまれなかったらどうするか。 生産系の充実したのって最近のでなんかあるっけ
アークフロンティアは? あれ何とかっていう生産に特化したクラスなかったっけ
p
RPGってTRPGやPBMの時代はユーザーが係わって物語を 作っていく部分多かったけどネットゲーム時代にはいって ゲームメーカーから提供されるようになるとお使いオンラインに 定番の無設計PVP戦闘やら廃人プレイが求められるようになった。 つまりゲームメーカー自体がRPGをダメにしたと言える。 特にチョンゲーは酷すぎる。奴らの物は紛い物。グラフィックが 華麗なだけ・・
選択するのはユーザーだよ
>>276 なにするゲームになるんだ?
生活系?釣りをして釣れない人は・・・
MMOに関してはチョンゲも国産もひどいよ グラが違うだけで内容はほとんど同じ 数ケ月飽きずに遊べたらいいほう 何年もやってるのなんて頭いかれてる
無料だからとか、PSO2だからとか関係ないのです 新しいネトゲが出たら何でも触ってみるのです そして正式と同時に糞ゲー連呼してネトゲ玄人の如く偉そうに去っていくのです それがイナゴって物なのです
キモイですぅ
きんもー☆
最近のMMO傾向見ると対人要素は欲しい気がするね 後、上限が必要というか廃人優遇すぎると不評になるのかな そう考えると皆の理想としてはPvEになんらかのメリットがあるアクションゲー って位の塩梅がいいのかな
MOでもMMOでも下手糞が何もできない対人は必ず廃れる。 というオレ理論w そうじゃないと下を叩く方向にしか向かわなくて人口減り続けるんだもの。
不意打ち先制で勝負が決まらない 低レベルにもそれなりにやれる事がある そこそこ高レベル5人位に囲まれたらトップ廃でも沈むくらいならば
普通に良課金で不正対策万全なだけで成功してたネトゲはいっぱいあったきがす
モンドラが当てはまるなぁ 低レベルでもクリ出せば相手の防衛が壊れるしぃ
このスレの意見を統合すると普通にHaven and hearthになっちゃいそうだけど、 あれだってそんなに良いモンでもないぞ。
>>299 今世界で一番人気で日本人も多く流入し始めてるMOはガッチリ対人ゲー
だけど人気は出てる。下を叩く方向に向かうのはマッチングが下手糞だからじゃないか
味方に足を引っ張られてムカつく、ってのは単純かつ分かり易い思考だよな
だからこそ下側の人への配慮はPvEではなく同レベルマッチングだと思う
>>304 何の作品かわからんのにカウントダウンする意味あんの?
「すいません、まだ開発中で公開できません!完成するまでカウントダウンします!」って言ってるのと同じ
>>305 マッチングの精度がすげぇと思ったのはWoTぐらいしかねぇな。
他にもあるんかな。
対人で負けた理由を味方にするのは格好悪いよぉ おまえさんだって死んだんでしょう? 自分が力不足なのを認めなさいっ!
>>306 何かわからないのは仕様か。
何のカウントダウンか考えていたのがあほらしい。
さっきとあるクソゲ掴んでああ最近のネトゲ終わったな昔は良かったのに…と思って ザッと見てきたけどMMO板自体がしんでた おわり
カウントダウンすることで移住先候補として前もって選択肢に入るんじゃないかなぁ 7日後に発表されたら今やっているネトゲに飽きてても候補がないと思って課金するかもしれないしぃ
313 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/14(木) 13:12:16.27 ID:pyoG4jE7
それはない(AAry
時空漂流はそこそこ人集まると思うよ 最近の中ではいいほうになるから
ネット対戦ゲームはまずマッチングシステムから練ってそれに合うゲームを考えたほうが成功するって どっかの人が言ってたな
重課金所得マッチングとかですかぁ
>>309 ゲームによるが死ななくてもミスしなくても負ける場合だってあるし
1人では物理的にどう頑張っても不可能なゲームなんて数多あるだろ
マッチングで住み分けを促すのが一番良い。良心に期待は馬鹿のする事
人数集めれば集めるほどひねくれた奴は混ざる
>>307 単純にマッチング自体があれば良いと思う。今のMMOとかそもそもランクとかすらない
>>318 おいらは負けたのを味方の原因にするのが格好悪いって言っているんだよぉ
自分は完璧っ!なんて思っているからねぇ
的確な指示を出していなかったり敗因は自分にもあるってことだよぉ
>>319 その指摘が的ハズレだって言ってんの。ユーザー全員がお前みたいには思わない
そして味方が足を引っ張る場合なんて多々有るのは事実
だから住み分けはお互いの為になる。現状は住み分けすら用意してない方が多い
指示を出そうが何しようがどうにもならん場合なんて一杯あるよ
おいらはマッチングの話はしてないぉ 負けたからってチームが悪いっていうのはやめろって話やぁ
誰も味方のせいにする様なレスはしてないが・・・随分いきなりな話題だったんだな 俺が勘違いしたわ
>>315 何と比べていいほうっていってるのかな?
最近の中といっても最近は新作少ないからなぁ ほかと被ってなければ暇つぶしに最初だけやる人は多いだろうねぇ
>>304 あの名作ってなによ
スレ立てられないじゃない
こんな時にあの人がいたら華麗に論破してくれるのに・・・
オズクロニクルはもう始まってたかな?
>>328 そのE3の記事ってスマホ用のソーシャルゲーのみじゃね?
ほんとだぁー!
ジャンル: 横スクロール型オンラインアクションロールプレイング 横スクロールでアクションゲーなんてできるのぉー?
調べたら去年にβやる予定で消えたやつなのか 名作なのこれ?
338 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/14(木) 14:23:04.30 ID:oMZzExL5
カスがお前らとか言ってんじゃねーよ
名作はオズ?なのかな
その2つがアクションゲーには思えないぉ…
サイトの雰囲気がとてもかわいい系RPGとは思えないから違うかも 海外から持ってきてると思うけど 今まで何も発表してないのかな
思えないのと名乗るのはまったく別の話だ。 ブルーティアーズとかメイポとかなんとか魂とか・・・
>>341 お前にとってのアクションってどんなんだよ
まず力不足なのを認めろよ
第二のヒメリアゲーになりませんように
エルソのがアクションっぽさはあると思う、 めいぽ ラテ アラド とかはスキルぶっぱげーっていうかスキルしか使わないw
魔界村かマリオかメトロイド
お前らって英語できないの? これからはギルドウォーズ2一択だとおもうけど
そう思っているなら遊べばいいぉ おいらはやらないけどっ!
352 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/14(木) 15:02:06.90 ID:xFlQqQmL
ロハンの新作きたか
大体RPGならTRPGかオフゲーで十分なのに チョン共がニートを量産する意味不明なネット型RPGを開発した。 ネットに求められるのはFEZみたいなものだけであり 育成要素は生保やニートなどのゴミ共を育てるだけだから一切必要ないわ。
結局まだわかんねーか 正解者には賞品としてココロア30年強制プレイ権
>>346 アンリミおもしろいだろヒメパイぺろぺろ
ベルトアクション()
357 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/14(木) 16:02:53.54 ID:pyoG4jE7
>>349 NCが寝糞に首根っこ掴まれた時点で
俺の中のGW2は死んだ
オレのチームが負けたのはアイツのせいです! ※オレは神スキルだから マッチングのないゲームは糞 ※オレが神スキルなのにPTに入れないから 他人の書き込みは全て糞 ※オレが正しいから でも、みんなそれが分かっていないからオレはソロで遊ぶのさ!!
前から思ってたけど半角カナがキモイ
endless forestなんてマイナーなもの、いつ話題に出たんだ
Arena独立とかせんかな…
欧州欧米はNCの方が力があるNC管轄で継続 日本でのNC新規タイトルは全てネクソンJPで運営が確定
NCもネクソンも同じ韓国であって反日度は大差無いわ
おいらは国産ネトゲしか興味ないぉ
程度の差はあってもどうせ業者放置で沈没するだろうしな
おいら(チョン)は国産(チョン)ネトゲしか興味ないぉ
コンクリさんが楽しみかなぁ
じゃあGW2は何とかなるか。 元々日本でサービスないと思うし。
>>364 うわぁうわぁなんか見たことないキモイ虫を見つけたときみたいな気持ちになった
自分が見慣れないというだけで差別は始まる
人間が居たらみんな人間にしちゃうからドラクエ10は敢えて人間種族は使えなくしたんだよね
チョンの書き込みは見慣れているけど、チョンを差別するよ^^ もちろんシナも台湾も
ドラクエ10は人間に戻るためのストーリーだからいずれ人間になれるぞ PVでも人間が戦ってるしな
やってもいないうちからただ叩きたいだけだからスルーしとけ
ドラクエは楽しみだなぁ その前にpso2で暇も潰せるだろう
人間になりたいMMOだな 指の本数とか大丈夫か流行りだすと問題起きる 色々な人権団体が押しかけるぞ
>>379 30年は遊べるから、人間になれるのは30年後ぐらいか!
>>379 他のゲームの覚醒状態みたいな感じで
溜めるゲージ消費で一定時間だけ人間に戻れてパワーアップとかじゃねーの
>>384 ストーリー上のラスボス倒してから人間に戻るかどうか選べる仕様だと思う
ドラクエ的な究極の選択みたいな感じで
何にしてもドラクエはこのスレにいるような人的には対象外だと思うが。
いやむしろドンピシャだろ
国産 月額1000円 大型タイトルなので人集まる 大手メーカーなので1年で終了などはない むしろこのスレにイル奴等が望んでた作品じゃん
中身がオッサンの小学生と遊びたいわけじゃない
日本ではPK要素って初期のキャッチフレーズに入っただけで爆死確定だから 投資家判断はやりやすいな。 NCJも必死に簡単で楽しいPKができるaionとか宣伝してたけど 盛大に爆死したよな。
391 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/14(木) 18:58:29.32 ID:RawBQ49Z
>>364 これが信者かw 信+者=儲けるとはよく言ったものだw
チョンゲ叩き、国産最高、月額、非PK この流れ、FF14押しの布石だな? スキッPいい加減にしろよw
終わった話題(クソゲ)を執拗に繰り返すのはチョンらしくてNGが捗る
最近のMMOの対人って廃強化で単体俺TUEEEなのばっかだからつまんねーんだよな グループ行動で、職業の敵対的なバランスが合って団体で固まってないと 単体俺TUEEEは凹られてアボンするって仕様じゃないと全然おもんないわ だけどそんなことしたら運営は強化保護やら強化アイテムで儲けたいから そういうゲームは出てこないんだよな 単体俺TUEEEとか、なんもおもろないわ
むしろWiiのみだから神ゲーになりえるな BOT作るのが困難だからな PCで出したらFF11みたいに一気に糞化する
>>395 そんなに同じ装備同じ強さ求めるなら格ゲーでやってろよ
どうせ文句しかいわんのだろうけど
そこそこ面白くて そこそこ安くて そこそこ女の子が居るゲームがいいです MMOやる理由はソレだけなんで・・・
防御特化のナイトは対人じゃ空気なほどの微火力と魔法防御は紙きれ 火力特化のマジシャンは紙切れ物理防御 回復特化のヒーラーも紙切れ物理防御 特攻近接戦士はマジシャンには劣る火力でナイトより劣る物防御力で魔法防御は紙きれ 伏兵遠距離弓職は近接戦士に脅威となる物理火力とデバフ特化で紙切れ物理防御と魔法防御は中間 こういうバランスだと課金POT連打も無意味にして ヒーラー様が大活躍できて、近接火力はマジシャンを恐れながらのイケイケ特攻野郎はマジシャンから一発浴びたら即死 マジシャンは近接火力の範囲内に入ってしまったら即死 こういうバランスだとPT対人が盛り上げるのに 近接火力をやりたがるバカがすぐ顔真っ赤にして半泣きになって 運営に泣きすがるからバランスが崩れて 近接火力はPOT連打で鬼防御力と鬼火力を維持して単体俺TUEEE マジシャンもPOT連打で鬼火力で単体俺TUEEE 回復職も魔法攻撃特化で自己回復して単体俺TUEEE 弓職も物理防御特化で遠距離物理で鬼火力で単体俺TUEEE なにこれ、まさにゆとり仕様のソロゲー感覚 こんな対人なら、ない方がいい
>>388 それ皮肉で言ってるんだよね?
っていうか皮肉かどうか解りづらいんだがw
>>386 ここの奴らが集まったネトゲは間違いなく廃れるからそれはいい傾向だよ
相変わらずゴミPCにしがみつくような貧乏人の僻みには呆れる
相変わらず糞ゲーに金積んでチョンに送金煽るヤツが定期的に沸いて呆れる
まぁDQもFFも昭和の遺物 そろそろ、終わってもいいだろう というか、それらを超えるゲームがでないとかなさけない
>>395 最近というか昔から言われてることですけど、もしかしてゆとりさんですか?
ゆとり仕様じゃなくて運営の金儲け仕様でしかないけどね
キャラバランス? はぁ?慈善事業でやってんじゃーボケカスシネ! ユーザーを満足させて金儲けができるほど甘くねーんだボケカスシネ! ユーザーは操ってなんぼ。 不満で過疎るくらいが金儲けにはちょうどいい ですよねチョン運営様
PDLCをおまけのように考えている内はダメです。皆、パッケージ販売モデルから逃れ られない。来年、再来年位から我々なりの結果が出せる 国産運営様談
DQ流行ってくれるのが一番だが、いつ牙むくかわかんねーからなスクエニも FF11信者が断末魔あげる追い込みあったしwブラゲソーシャルの比重も大きい
ブラゲソーシャルとかで金儲けとか一時的な集金にしか見えんわ こんなもんで未来が切り開かれるとでも思ってる運営いるのかね
>>410 事実1ヶ月に何十万も突っ込む馬鹿が居るんだからそりゃ世紀の大発明だろ
昭和の大作は天才的なクリエイターが徹夜で作り上げたが
ソーシャルゲーは絵師数人に絵柄依頼して2〜3人の専門卒バイトで出来ちまうんだから
いやだから、それが継続的に結びつくのかね
どうかね?でも日本で規制が厳しくなったからって 海外に出るらしいが通用するのか見物だな でも昭和の大作系も継続しなかったしな(支那に丸投げで死亡した14ちゃんとか)
端末がゲームの良し悪し関係なく増殖してるからなあ 入れ食い状態だなw
まー長くても年内が潮時だろ 出すバカがいても、即ヤメする賢者もいっぱいいるし、すぐ過疎るゲームに大金だすやつなんて 初めてで新鮮だったからっていう理由でしかないなだろ 面白いから出したと運営側は思いたいところだろうが ユーザーはおもしろさだけで少しの金は出しても大金は出さない 大金をだすというには理由がある @新鮮味 A突発的感情 この理由は目が覚めるからな
だがユーザーも入れ替わってくけどな ゲーム内容よりキャラ推しが強いからそれこそコンテンツは無限に湧いてくるだろ 失敗しても次の次ので出してけば食いついて奴は必ず現れる
基本無料MMOもさ、資金力でニートに勝ちたいって層が居る限り ガチャゲー・装備ゲーの傾向は変わらんよ ブラウザソーシャルゲーも無料MMOも札束で殴りあいってのは変わらんな Minecraft面白いからブラゲ&MMOが焼け野原になってもどーでもいいわ
>>398 ほとんどのMMO女キャラばっかじゃないですか
キャラメイクあるとうんざりするほど奇乳のパンチラ幼女ばっかりじゃないですか
本場韓国じゃいけるんじゃね? 日本はまだまだゲームやってるってだけで劣等生扱い受けるし オンラインやってるやつは天井があるよ そんな甘い考えで、次から次があるとか思ってるなら、リアルで まわりにオンラインゲームやってるやつを指折り数えてみなよ 俺の会社には俺以外誰もやってないわ
そういやテレビで堂本兄弟の光一がFF11にハマってるとか1年くらい前に テレビで見たけど、引き籠りだの散々バカにされてたわ まだまだ日本はオンラインゲー自体、受け入れられてない つーことはオンラインユーザー数も世界で見たら少ない方 とっかえひっかえできたところで1年未満は目に見えてる 現に各ゲームの鯖数見てもわかるけど、国内ユーザーはまだまだ少ないんじゃね
生産的じゃないんだからバカにされて当然だろ 浸透度の問題じゃねぇよ何言ってんだ
趣味なんて非生産的なもんだろw
趣味と実益、ゲーマーとニートができるようなら 才能だろうな
PSO2くるでくるで〜wwww _ _ ... __ -‐ ´ ̄ `ミ、 , ' '⌒ \ / ⌒ヽ ヽ むほぉぉおお / ' zニ三三 ___ \ ,.'. 三三三 三三ミ゙z '., . ./ / ニ三三三 ヘ .. .,' XXX / \  ̄` ', . ′ { 人 } XXX , i. `ー-ィ´ \ ノ i . { 乂_ ノ` ー--‐ ' i ハ ゝ- -、{ { ヘ. } } } . \ U i . >、 , イ / ,.x彡 ─=<
今月はPSO2とまどマギの二強wwwwww
PSO2くるからいよいよこのスレ卒業だわ 思えばRO2から長かった、長すぎた
バカガキばっかだなw
バカを相手にした商売はハズレなしなんかね 宗教とかゲームとか
ガキにクレカ使わせるとか頭沸いてんのかと
財布に入っているのは子供も知っているし いつの間にか使われてたってのもありそうだなぁ
SNSに400万つぎ込んだって小学生の話が載っていたな どんな親だよって思う
趣味なんてどれも生活を潤すものではないが ネトゲは健康やリアルな人間関係などの一般的なメリットを何も生み出さないからな 生活を崩壊させる確率も高いし勤勉国家日本では受け入れられにくいだろう
つーか、ゲームが趣味です(キリッ とか言うくせに履歴書の趣味欄に「ゲーム(ネトゲ)」って書く勇気あるやつは誰もいないし ネトゲに課金しないやつは貧乏人と煽ってても リアル友人にネトゲで課金してる俺って金持ちなんて言うやつがいたら 白い目でみられるのもわかりきった話 そこまでネトゲにのめりこんでるなんてリア友には話せないよな
>>438 普通に話すけど?
それはリアルに友達がいないだけじゃ・・・
>>439 普通に俺金持ちって話すのか?
それって本当の友達なのか?
まどマギ当選メール明日か
>>434 こういうのって大抵期待させておいて大爆死糞ゲーだったりするんだよな
ネトゲとかも話題にするけどな 友達いないんじゃないかな(p‘・ω・´q)
>>440 ネトゲしてるって話もするし一緒に遊んで課金額の話も普通にするよ
友達に話せないほど24時間張り付きプレイしてるわけじゃないし
どうして友達に言えないのか分からない
チートでもしてるのか?
恐らくまだ若いんだろ
つーか本当の友達ならネトゲなんかに金使うなよって言ってくれるのが本当の友人だろ お前のこと金ズルにしか見てなくて影で笑いものにだれてるんじゃないのか
意味分からん 読書が趣味って言ったら本なんかに金使うなよ って言ってくる奴が本当の友達なのか お前の友達は意味分からん
>>446 本当の友達、本当の友達じゃないを使い分けてる奴と友達じゃないからw
影で笑いものにされてるとか、言ってることが怖いよ
被害妄想なんじゃないの?
弓っていうか、弓銃魔法とかの遠距離が強いゲームなんてほとんどじゃね(´・ω・`)
韓国MMOは弓魔法が強くて近接が弱い そしてUpDateを重ねるごとに強さが段々入れ替わってくるんだよ 最終的には近接のほうが強くなるが、そのころには続けてるやつがほとんどいないっていうね
身隠し系スキルがあって暗殺できる職や攻撃反射のできる職がないと一方的だな 「対戦しようぜ」って近接職に言われて遠距離職だから逃げうちして勝ったら 「汚い」って言われたわ、足止めて殴り合えってのかよ
近接のが強くなるっていっても、装備極めた廃人だけだと思うなー 雑魚狩りだと遠距離のがほとんど動かないで乱獲出来るから効率いいし ボス狩りでも近接多いとダメ分散でヒールかけて回らないとで負担だから、基本壁+遠距離のワンパだし Pvにしても、遠距離職って大抵KBスキルあるよねっていう・・・。 魔法職に関してはダメをmpで軽減なんてのがあるゲームも少なくない。
魔法職に無敵スキルがあるゲームも
TERAとドラネスは弓が弱いから糞ゲー
レベル上げればなんとかなる=クソ ○○はつよいからまけない=クソ チョンゲ=クソ
もうウリナラファンタジーには飽き飽きだお
ゲームってある程度は面倒臭い方がおもしろいと思うんだけど 何故かネトゲはマゾいマゾいと叩かれる不思議
PSO2は普通ゲー
やりこみ要素がマゾくてもいいんだが ドロップ出ないと思ったら、本家で修正告知 日本では告知がなかったが落ちるようになった・・・とか
FPSがおもしれーっていうのは同じ手段が何度も通用しないボードゲーム的な部分があるから つってもプロゲーマー様にとってそこらのプレイヤーなんかはNPC同然なんだろうが プレイヤーが飽きないための仕掛けがあって、そこからゲームが生まれるべきなのにMMOは大抵そうじゃない
必ずしもMMO自体に絶望した人たちばかりではないので FPSとか言われても(苦笑
それ釣り
うむ、ここで神ゲーとか宣伝するやつは 100%クソゲーというジンクスがあってだな
467 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 01:40:33.54 ID:xyBtFPzF
ぼくはココロアちゃん!
ココロアちゃん言うなー!
469 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 02:26:28.59 ID:xyBtFPzF
ぼくはココロアさん!
人生は神ゲー
人生は欝ゲー
人生ハゲー
お前らに聞きたいんだけど実際に月額を持ち上げてるやつが多いけど そんなに支持してるのか?ぶっちゃけ普通に暮らしてたら無料のほうがいろいろと 都合が良いんだが、月額よりも
ここの奴らが支持してるのは月額じゃなくて完全無料ゲーだからな
475 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 07:17:32.94 ID:qoecZpQo
ガチャとかクジついてなけりゃ基本無料でもいいよ あ〜あと装備強化が課金からんでないほうがいいねぇ
月額以外はゲームとして楽しめないレベルのバランス
ゲームに金を払いたくない
>>473 月額か基本無料かは本質的な問題ではなくて、
「金を払えば払うほど強くなる」っていうゲーム性の否定が嫌。
479 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 08:14:50.27 ID:jVj2NEgW
アイテム課金が嫌ならやらなければいいだけでしょ。月額でいいの探しなよ
月額無料+アイテム課金=低脳しかお金を落とさない ロリパンツ+声優=豚しか金を落とさない PK+装備強化=粘着・煽りしかお金を落とさない 月額無料になるとおかしい奴しか残らないからお金を使う前に引退してしまうんだよな
月額でもアイテム課金とかガチャとかやるところあるしなぁ
だからネトゲ難民が多い 最近は洋ゲーに行く奴も増えたし韓国産大型MMOはすぐに過疎って資金回収できないから ブラゲで安く、簡単に、の超速回収で使い捨てにする流れになった気がする
483 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 08:26:26.38 ID:jVj2NEgW
長期間同じゲームで遊び続ける自信ないわ MMOなんて数ヶ月もしたら作業感ハンパないのに、毎月お金払ってまでしたくない。楽しいのなんて最初のほうだけ
484 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 08:28:33.04 ID:chF8Wqck
>>483 そんな事では、浅い失望の繰り返しでこの板の醍醐味の深い絶望は味わえないぞ
>>483 それは月額とかMMOとか関係ないよね
お前個人の思考回路や性格の問題
Dia3の日本語版はまだかい まだなのかい
487 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 08:37:02.11 ID:jVj2NEgW
月額の場合、お金を払う価値がないってなればすぐやめる。MMOはどうしても作業になるからお金払って作業し続けるのは信者だけ つまり月額だと過疎確定
それは韓国産スカスカゲーと日本のネトゲ法律の未整備が合体した結果だろうな 欧米では10年近いMMOが月額で未だに人がたくさんいる
489 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 08:46:22.44 ID:chF8Wqck
寧ろ乱発してる基本無料の方がすぐ終わってしまう印象だな
今日はPSO2か 乗るしかないこのビッグウェーブに
paypalの支払いがwebmoneyで出来るようになったら 日本のネトゲなんて死滅するんじゃねえの?
今でも日本のネトゲはほぼ半死だし 信者とタダゲ厨しかいないだろ
493 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 08:54:27.66 ID:chF8Wqck
paypalはebay位にしかつかわんな 日本発行のクレカ通らない所はたいて日本に紐付いてるpaypalも無理だった気がする
494 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 08:55:20.35 ID:jVj2NEgW
欧米で基本無料のチョンゲって日本ほどまだ出てない?欧米は月額の圧勝?なんでだろうね
来たら起こしてあげるから安心してねなよ
496 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 09:03:33.42 ID:jVj2NEgW
月額も過疎でダメ 基本無料はゲームバランスがダメ 人の多さとゲームバランスどっちをとるかだね
497 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 09:05:35.10 ID:chF8Wqck
WoWでもやってろよ
>>496 どっちを取ると言うか、操作ガチャを取り締まらない限りネトゲは半死のままだろうな
まともに商売するより犯罪していた方が儲かるから、まともな運営は吸収されたり潰されていく
ココロア終了まであと15,737,138分
ネトゲってゲームバランスだけじゃないしね
501 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 09:37:41.08 ID:fsFSnuAr
今晩からまた落武者狩りが始まるな 宣伝のウザかったゲームが血祭りにあげられる様は実に痛快だ
また信者の宣伝スレになるのか
503 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 09:42:30.93 ID:D7AW24sh
月額やってるやつは優越感だけで生きてるから ソロでもいいんじゃね ニコ生でこれ月額いくら?ってコメント打てば その後信者達が煽ってもないのに でもキャバクラ〜 でも飲み代〜 でも〜 そもそもゲームを無料でやろってのがおかしいよね〜 と怒りまくって来る 無料だとおかしなのが多いから 月額がいいとか言う奴がいるが 真性マジキチやメンヘラニート女がいるがの月額
基本無料は無料で十分遊べるのにそれは課金必須だと思っているアホばかりだからな そういうやつが月額に行くんだろうな
妄想もほどほどにしないと病院行きだから気をつけるんだよ お金が無いなら素直に働こうね!
無料で遊べるなら誰も金払わなくなるな 運営費用どうすんの?
おもしろいなら月額でお金払うのもありだけど 毎月お金払い続ける価値ある月額なんかないよね 何年もやってるのは頭おかしい お金払って作業してるんだよ 洗脳されてるなぁ
ゲームは無料で遊び倒して飽きたらポイ
楽しみ方は千差万別 自分は楽しめなくても他人は楽しめるんだなって考える努力をしようね それともイナゴは自分本位にしか考えられないのかな?
いつも月額厨が騒ぎ始めて 論破されたら逃げるんだよね
512 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 10:32:10.38 ID:chF8Wqck
そうだね論破されちゃったね 全部無料でハッピーハッピーだね
論破って… ^^; おかしい人間と話しても会話が成り立たないから逃げられているだけなのに 自分が原因だって少しも考えられないのかな?
月額も引き延ばしのために無駄にマゾいのはあるなぁ まあだからってガチャゲーはやらないけどね
アイテム課金っていうけど、 基本無料で廃課金してまで強くなりたいゲームなんかないけどな 廃課金なんかしたい人すればいいし、廃課金様のおかげでただで遊べるから感謝してる PKゲーは基本しないけど、 課金バランスさえひどくなければ、別に問題ない むしろ内容が量産ばっかりでつまらない 月額も同じ。グラが違うだけ、内容なんてほとんど同じ
アイテム課金で課金してる人として無いひとがバランスとれるの?
>>516 日本のMMOだとほとんどがPKなしかイベントのみだし
廃課金がオレつえぇできるのも限定的
廃課金避けれるゲームなんていくらでもある
廃課金どうこうより内容がつまらない 長くやってるとあきるのばっかり 数ケ月続けるゲームでさえ年数本だよ
全く関係ない話だけど、高橋が蒲田で確保されたな・・・ というわけでPSO2始まるまで寝るか。
ID前集合で即出発のPTに入ってきて →課金してないんで騎乗動物ないからすぐに行けない ボス攻略目前にして →課金してないのでカバン狭いから荷物整理に行ってくる 取引したいとささやきを送ってきて →課金してないので取引できないから郵便で送って 「課金者と差がありすぎて一緒に遊べない糞ゲー」って理論w
>>517 いやぁ対人とか装備強化とかじゃなくても
課金かばんある人とないひとじゃ狩の効率もかわるよな
経験値UPとかドロップUPとか著しくゲームバランス崩れない?
だから金で時間を買ってるんだろ 時間ある奴や効率気にしない人は無課金でやればいい
遊び方の知らないアホがいるから俺は無料で遊べる こんなに嬉しいことはないな
>>521 無課金と課金がある程度差がつくのは仕方ないけど
無課金がなえるなら課金バランス崩壊してるんだろう
廃課金仕様なんだろうね(PSO2、ココロア、極光など)
経験値2倍は萎えるね
今の完全無課金は廃プレイしなくても課金者と対等にやらせろだから困る
この終わりが見えない話はいつまで続くのだ?
暇つぶしが出るまでループは終わらんのだ
アイテム課金バランスが〜とか自分で言ってて虚しいけどな 暇なんで大航海やってるけどありゃすでに月額プラスアイテム課金だわWWW
課金する人はは大抵対人する奴だろ 無課金な人はゲームをエンディングまでやりたい人 廃課金が強化しようが経験値2倍だろうが対人で関わらなければ良いだけだろ 運営が最後まで物語を完結しないで始めるから過疎るんだろLV制限とかあって
ぶっちゃけていうとアイテム課金客の質悪いんかなあと思ってたけど 実際は逆だったんだよ月額とアイテム課金がね・・・ 基地害の比率は月額がマジで多かったわ、アイテム課金のほうはさほどいなかった
531 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 11:26:52.91 ID:chF8Wqck
エンディングが見たいならオフラインゲーでいいんじゃないかね?
課金アイテムより内容自体がつまらないんだよね
533 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 11:28:50.70 ID:chF8Wqck
>>530 そんな一個人的な体験で一般論語られても困るわな
>>533 実際そうだったんだよやってきた経験からいうとな
課金システムよりGMのスキルだと思うけどな 続くゲームと捨てられるゲームの差って
月額のほうがバランスがいいなんてファンタジー どこで聞いたん?
>>536 それもきになってたんだよなあ
どこから沸いて出てきたんだろう
新たに年額課金というのはどうだろう 30年契約一括払いだと1年分サービスとか
>>537 EQ、WoW、EQ2、EVEとか
その辺のメジャーな月額制MMOをやったことない?
>>538 洋ゲー大手だと年契約プランは割りと普通にあると思うが
それなら月額後払い課金自動継続で契約日のみ解約手数料無料それ以外手数料98000円でいいんじゃね?
544 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 11:49:35.54 ID:chF8Wqck
だれか
>>543 が何をいっているのか訳してくれないか
>>541 それ、月額だからじゃなくて洋ゲーだからだろ
洋ゲーだからバランスが違うようにみえる
月額関係なくね?
洋ゲーは良作多いな
洋ゲー持ち出されても困るといってみるけど洋ゲーにも不遇職いるんだよ 不遇職がいる以上ゲームバランスが良いとかはないな
548 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 11:55:01.88 ID:chF8Wqck
そこまでバランス悪ければすぐアプデで修正されるだろ
>>545 別に月額の良バランスゲーが洋ゲーに集中してたとしても
月額のほうがいいことを否定する事にはならんと思うが。
というか世界シェアトップクラスのネトゲが殆ど月額制なんだから
そこは否定のしようもないんじゃないの。
>>548 そりゃあ洋ゲーだからだろ
ほかのところ見ると本当にひどいぞっと
日本のアプデは課金のためのアプデ 日本の修正は課金のための修正 バグだのイベントなどのために手間かけないからな
まあ、どうせまたアレルギー持ちが洋ゲー厨とか 言い出して終わる話だからどうでもいいんだけどねー
今の時代に月額制導入したとしても、ハイブリッド課金になって結局ゲーム内はF2Pと同じ雰囲気になる気がする
>>553 ハイブリが一番ひどいからなあそれなら最初からアイテム課金にしておけといいたいわ
ゲームの問題じゃねーよ決定的にアジアと西洋では運営スタイルが違う 同じ基本無料アイテム課金ソーシャルゲーでも中身が全然違う
洋ゲー厨って言い出すのはただの低脳ちゃんw 英語できなくてプレイ出来ないことを 「ヨウゲーガー」と洋ゲーのせいにして自分を慰めているんだよ
世界レベルでガチャと月額どっちが多いのか知らんけど 少なくとも国産が世界レベルに載ることはない 世界レベルは英語圏で国産は日本語 ゲームする人数が違いすぎる バランスがどうのとかいう問題ですらない
煽り抜きで言いたいんだけど洋ゲーやってるやつらって自分らのほうが日本の中でマイノリティ だっていうことに気がついてないんだろうなあ
洋ゲーって、ウェブマネー使えるの? クレカ引き落としとか嫌なんだけど
洋ゲーが優れてると分かってるならなぜドフスもっと遊んでやらねーんだ あれは糞運営切って本体が直営乗り出した神ゲーだぞ
>>558 煽り関係なく文面が低脳丸出しで恥ずかしいから洋ゲ話題に絡むのをやめた方がいい
どっちが優れているとかこんなところで議論しても全く説得力がない
優れていると思うならそれをやっていなさいよっていう
>>559 Vプリカ
>>558 英語ができない人が世界の中でマイノリティ、という考え方かもしれないぞw
お前らは洋ゲの情報サイトはどこ見てる?
ローカルルールとかマナーで愚痴ってる奴は 海外鯖だと孤立するな 世界が狭すぎる
洋ゲーやってる奴らは日本じゃマイノリティ(少数派って意味ね)だってこと 自覚してるのか?
>>567 いいから洋ゲーやってみろ
好きな国ができるぞ
どんなに神ゲーだとしても、洋ゲーに偏見を持ってる奴はやらないから無駄
洋ゲ厨が出してくる洋ゲって誰でも知ってるのばっかり
そもそも洋ゲの定義とは?
日本でサービスされていないアメリカ、ヨーロッパのゲーム じゃないか?
>>563 Vプリカ 知らなかったからググってみたw
これならいいね
>>567 俺は自覚してるよ。
でも別に自分が面白いゲームできりゃそれでいいので
日本の中でマイノリティでも問題ないから気にしてない。
っつか、少数派か多数派かなんて意味なくね?
国産も英語圏対応すればいけるのかね
まさかとは思うけど翻訳された海外ゲーの情報だけしか見てない? おれでもチェックしてるぞ
ウケるww 自分らの都合の良いように課金しないとユーザー批判www お前らがぼったくり続けて日本にはもう騙される人が少なくなっただけだろ 低価格で万人受けする面白いゲームは今も生残っているよ
おもしろい洋ゲーあったらこのスレに名前が出てくるだろうと思っているので調べてないw 名前出たらとりあえず調べてみるけど。
PSO2が神ゲーすぎる件
>>576 老害の戯言
過去の実績はどうでも良い
そいつが絡んだドルアーガオンラインは国産のなかでも最底辺クラス
>>579 それは昔の話
最近は大作でもほとんど話題に出ない
2012のQ1-Q3は新作(ベータ)ラッシュなのにね
FF11が孤軍奮闘してるな
孤軍奮闘 意味 支援する者がない中、一人で懸命に戦うこと。 また、一人で難事業に向かって鋭意努力すること。孤立した少数の軍勢が、敵と懸命に戦う意から。 ▽「孤軍」は味方から孤立した少人数の軍隊のこと。 過疎ってるということか・・・
どんなゲームでても批判しかしない無課金低スペ乞食が一部いるな
ゲーム内容が面白いかどうか |越えられない壁| 日本人だから英語が出来なくて当然なボク
俺は大して英語力ないけど洋ゲーやってるわ ゲーム中で会う他のプレイヤーも英語ネイティブな奴ばっかりじゃないし、 適当に意思疎通出来る程度のドヘタ英語で十分 でもやっぱ日本語でチャットしたいなと思う時があるのは否めない やっぱ母国語であることに越したことはないわ
海外ゲーはフインキ見るためにちょっとやるだけで やっぱ日本語がいいよ 英語がそれなりにしかわからないからね
つまり、月額だからバランスゲーってのは やっぱりファンタジーだったということか
PSO2には外人も来てたけど別に意思疎通に困らなかったな あっちも簡単な単語しかしゃべらないし「nex ttry?」「good play!」とかはしゃいでた まあこっちに合わせてくれてただけだかもしれんが まあ雑談しながらダラダラなら母国語ゲーがいいな
英語が出来ないコンプレックスで洋ゲー厨・洋ゲーは糞と叩く奴がアホだと言われているんだろ いくら英語が出来てもも雰囲気が合わなかったりするし 全てが良ゲーな訳じゃないからそれ以上は個人の好みの話
むしろ最近じゃ根暗でノリ悪い日本人よりもハイテンションな外人のほうが遊んでて楽しい
外人とPT組むと最初は面白ろくても意思の疎通が面倒くさくてそのうち疲れて来るんだよな 洋ゲーやってる時とか向こうからもそう思われてんだろうけどね
野良で雑談とか晒し者にされるぞ
そりゃ日本語のがいいけど、無駄に空気読むのを強いられることが多いのが嫌 むこうは基本「俺は俺、他人は他人」ってのがあるから、サバサバしてて気楽
【ARK FRONTIER0-時空漂流-】を本国でプレイしてた感想 PKがある仕様だけど嫌がらせ目的でPK楽しみたい者としては全く楽しめない 何故なら、PKされた側はいつでも好きなときにPKした奴のところでワープすることができるからだ しかもPT組めば全員でフルボッコにしにいくことができる。 ゲーム自体は今年No1の糞MMOであるドラゴナみたいな感じで遠距離職優遇で近接職はとぼとぼ敵に近づきながら狩るのみ これによって遠距離職BOTが狩り独占してて近距離職は終わってる。 カードやペットのシステムによってステータスが細かく設定できると思いきや 結局、攻撃力や防御力が高いかどうかで全てが決まるありがちなパターン なので皆火力カードや火力ペット、防御力高いカードやペット装備してる奴ばっかで個性なし ドラゴナをプレイしたことがある奴ならわかるがとにかくスキルぶっぱで削り合うだけのつまらんゲームだ。 ちなみに個人的にはドラゴナのがまだましだった(定期的にPvPタイムがある部分で)
復帰しやすいのは無料、月額はキャラを人質みたいにとられてる感じがしていやだわ というか実際に消されたしもう二度とやらない
>>597 そのPKシステムおもしろうそうなんだがw
どんな廃ギルド相手でも隙あれば復習できんだろ
復讐なw
>>598 月額課金したらやらなきゃ損してるって感じもオレは苦手だ。
今夜から神ゲーかw
わからないとよく見えるけど 日本語で翻訳されるとクソゲ化するよね
604 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 14:19:36.81 ID:XQyrtW33
>>597 チョンが台湾ゲー叩きに必死で笑える
ドラゴナより酷いゲームなんてこの世に存在しませんよ()
>>604 ベクター運営がプラスされるから
わからんぜ?w
yahooが絡んでるとナルとブラゲーあたりかな
ギレンの野望ネトゲ化だと…課金しちまぅょ
ぼっちで台湾のブラゲやってるんだが、軍団チャットを見てると 金正日がー!とか日本の温泉行きてぇ!とか言ってて面白いw
皆が前線でドンパチやってる中後方で弾作ったり修理したりできるゲームがやりたい
チョンゲは国の支援がなくなって壊滅的だけど中国と台湾はそもそもそんなものに頼ってないんだろうから これからは中国台湾ゲーが増えるかな?運営がそっちに目を向けてくれると良いんだが。
>>610 親日だとかそういう事以前に、台湾は日本と国民性が似てるかもしんない
こちらが日本人とわかると、ネガティブな反応示す奴も多いけどなー すぐさま現地人の擁護も沸くけど
DQ10のキッズタイムの詳細がでたぞ 月曜日〜金曜日 (祝祭日を含む) 16時〜18時 土曜日・日曜日 13時〜15時 と貼ったあとでどうでも良いと思った
大きなお友達には関係のない情報だな
>>611 PlanetSideやれよ
味方が銃座でドコドコやってる後ろでリペアーガン使ってミョインミョイン修理したり、
戦車戦が激しくなってるところへ車両整備出来る機械を運んでthx!の嵐を貰ったり、
エネルギー切れの基地の為にちんたらエネルギー運搬したら敵の爆撃に遭うこともできるぞ。
Wiiだからやらないけど DX10もこけそうだね 子供向けのイメージが悪い
>>617 やってた。ロブスター乗り回して衛星砲避けるのが日課だったぜ。
PS2はやくこないかなぁ
>>620 PlanetSide以外となるとそういうのはないな
鉄鬼の修理兵はなかなか面白かったけど終わっちゃったし
あとはHnHとかMortal OnlineみたいなPKのある生活系ゲーで
生産系を担当して戦闘系に物資を回すってのもあるけど
それはちょっと違うんだよなあ・・・
MMOは17時〜翌1時以外は経験値もドロップも無しにすりゃいいんだよ そうすれば公平にプレイできる
誰もやらんくなるぞ
>>622 それを擬似的に取り入れたのが疲労度システムじゃないか
疲労度は週割りだけにすればええんや
疲労度なんて、課金に使うパラメータを新しく作っただけだろう 廃との差を無くす為だとか、遊び過ぎでの健康被害を防ぐ為だとか言うけど 疲労度回復アイテムを売ってる時点で矛盾してる
月額課金ならINしてると稼ぎだせない量の何かが未接続時間で たまるとかあるといいな基本無料だと無理ぽいが
>>611 αテストやってたガンダムオンラインのワーカーがそんな感じじゃなかったか?
後方で延々と銃座修理してた覚えがある
PSO2もう直ぐ来るで〜 はよ用意しいや〜
と思ったらまだ三時間以上あったわ
>>629 サイト見たら確かに工兵と衛生兵がくっついたみたいな種類があったわ。
楽しみにしておこう。
でもPSO2ってお高いんでしょ
タダゲプレイだとゴミカス未満のダメゲー状態だけど月額で遊べば割と普通 月に掛かる総額は大した事なくね?
____ ,..-´ >ーー┐>⌒ヽ /,..-ー< __| > \ / ,..-‐´ ̄ ̄| () | \\\ // |__ \ ヽ\\ でも、撃ったことないのは |/ | _| | | .ヽ \\ 人だけなんですよねえ。 | |\ /z==ミュ| | .丶 \\ どんなふうになるんでしょうねえ。 | _ | \/ {(o )ノ | |\ 丶 \\ | { ,,zュ|、 ` ̄|_/ |/\ 丶 \\ .V v||(o)丶._ //| | \∧ \\ Vヽ.゙T ゙ _,.-┘ | | ∨ | \\ ヽ \ t゙-=´ ノ.| | | | \\ ヽ < / ノ| | |__| \\ ヽヽ >ー- / | .| ̄ L / /\ \\ ヽ }ー< | | // / ∧\ \\
PSO2スレと誤爆したった
イチローオンラインの刑に処す
おいやめろ
†KURAUDO†の取り合いやな
窓マギ落選っぽい死ね
FF7のファン層ももうアラサーなんだよな。
>>641 もう当選メール配信きてんの?
未だに来てないって事は俺も外れたのか…
>>643 本スレみたけど、まだっぽいから安心しろ
まどマギ公式ツィッターフォローするような濃い層でさえ2500人もいる 1万人w1通で余裕で当選とか舐めてたわ 人気アニメと広告打ちまくりの組み合わせ半端なかった
PSO2の世界観と操作性は良いんだが… 延々と数種類しかないランダム()MAPで、同じ動きをする敵と戦うだけのゲームなんて面白くも何ともない
PSO2ゲーム部分そのものが昔のPS作品となんにも変化がないからくっそつまらん IDハムハムゲー
ココロアちゃんは運営する側が3年もたないだろ
公式見たけどものすごくアッサリした終了宣言だな
B∩Sもネクソンから出るからやったねwwww一年もたねーでやんのww
NF2はクソゲーだった。やっててぜんぜんおもんない
αだけで判断するのは早計だろ まぁ、そのままだめぽになるケースは結構あるけど。
やってないやつが語るな αですべてわかる
αでだめでその後よくなったネトゲをしらない
FF14
いつも『トリックスター』をご利用いただきありがとうございます。 2005年より株式会社ジークレストが運営している『トリックスター』が、 2012年7月17日(火)より、株式会社ゲームポットに運営会社を移管することとなりました。 7年以上の長きに渡り、『トリックスター』をご愛顧いただき、誠にありがとうございました。 運営会社移管後もゲームデータやポイント等、現状と変わらない運用が行われます。 ハンゲームよりご利用中のお客さまにつきましては、 今回の運営会社移管に伴うIDやパスワードの変更作業は発生いたしません。
やってみて なんとかの覇者よりましなら成功だろ
>659 αでだめでβでだめで正式で死んでんだろwwwww
海の覇者は大人気だろ 447 名無しさん@いつかは大規模 sage 2012/06/13(水) 12:52:45.55 ID:vDk7hrrq なんかアップデート来てるな、まだ諦めて無いということか? しかし1週間以上かかってそれだけて・・・ 448 名無しさん@いつかは大規模 sage 2012/06/15(金) 02:13:40.50 ID:JSXoORgV ああ、ついに丸一日レスが付かなくなったか・・・ おつかれさまでしたw
課金アイテム充実する前のNFは面白かった くそ面白かった
ゲームに夢中でスレに書き込んでる暇ないんだよな
本メールは「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」みんなでテストに 応募された方の中から、当選された方のみにお送りしております。 もし、お心当たりがない場合、大変お手数ではございますが、本メールを 破棄していただきますよう、お願い申し上げます。 キタ━(゚∀゚)━!
お、鬼武者延期か それはともかく ソロソロオープンだな
覇者とかジェネシスとかおもしろい新作でてるからNF2までの繋ぎに困らないね
2012年度 日本ネットゲーム大賞 2012 Japan Online Game Awards 最優秀賞 ココロア 話題賞 ファンタシースターオンライン2 努力賞 新生ファイナルファンタジー14 内閣総理大臣賞 海の覇者
>>667 俺もきたわ
全員当選と思ってたがまどマギスレ見てると外れた奴もいるっぽいな
みんなPSO2行ったか
まどマギの当選メールマジできてんの? 俺には来ないんだがーw
んにゃ まだ ダウンロード中 おわらんなこりゃこりゃ
予想どおりだね
676 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/15(金) 19:24:49.87 ID:vYcS814M
<<673 さっき確認したら俺のとこにはきてたぞ
>ランチャーのファイルチェックを押してアップデートを行う際に、No.106エラーが発生する場合があります。 > パッチのダウンロード時には、(マイ)ドキュメントのあるハードディスクドライブの空き容量が、 > パッチ容量である約3GB必要となります > パッチ容量である約3GB やはり我々のSEGAは健在だった
PSO2も半年もしたら最初に言ってた課金で差が云々って言葉をどこかにおいて ガチャとか課金で最凶装備実装するんだろうなぁ〜 どこぞのマニフェストみたいにさ・・・
俺様を窓マギに当選させないとか糞ゲー確定だな
ギガパッチwwwww
>>674 Cβテストの時はパッチダウンの時点でエラーはいてたから
すこしずつでもダウンしてる時点でちょっとは進歩してるな
>>681 ワロタwwwwwwwwwwwwすげーシステムだwwwwwww
運営次第じゃ即申請しちまいそうだがwwwwおまえんとこじゃ…だめだ
>>681 よくわからんけど
あるゲームにてレベル900まで育てれば、裸装備の高レベルからスタートすんの?
引き継ぐのは所持金だけにしてほしいなぁ
>>681 面白そうだが残念なことにアエリアはなにもやってない
まどマギ当たったああああああああああああああああああああ
PSO2パッチ組 まだふんづまってたらちょっとランチャー再起動してファイルチェックしてみてくれないか
> パッチ容量である約3GB もう別ゲーだなw そこらのゲーム数本分じゃねーか 絵と音楽だけ増強したのか?
3GBとか動画でも入れてるの?
まどマギ2垢当たったわ(´・ω・`)ごめんんあ
PSUの時もパッチはえらいサイズだった気がする もはや伝統
再起動したら速攻終わった・・・なんんあんだ
PSO2クリアだわ 延々と敵倒しゲーとかつまらね
MMORPGに3Dである必要性が感じられないな・・・。PSO2はMOだけど 3Dをもっと生かして相手の裏とってコンボーとかそういうスタイリッシュなのが欲しいな3Dなら
煽り抜きで言いたいんだけど洋ゲーやってるやつらって自分らのほうが日本の中でマイノリティ だっていうことに気がついてないんだろうなあ
洋ゲーは糞だけど、TF2は面白い
>>697 (´・ω・`)日本には英語喋れない人が多いことぐらい分かってるよ
英語うんぬんよりも、グラフィックを受け付けない人が多い
マイナーな中でいい物を見つける俺かっこいいみたいな
まず広大な大地を馬で駆け抜けられない時点でMOはおわこんだよね シームレスで風景を眺めながら何時間も走れる美しさと広さが必要だ
アエリアが最近キモイ
MMOに絶望するほどのヘビーゲーマーのくせに 良作のマイナーゲーに手を出さないなんておかしいだろう 英語の問題ってのは本当に悲しいね。わからない人かわいそう
>>697 釣りするならもうちょっと捻りなよ
同じスレで何回それ使うのさ
だから洋ゲ派はエリーンちゃん作り出してから言えと
>>706 (´・ω・`)がんばって洋ゲで幼女作ってみたら小さいオババになったお・・・
>>681 最近アエリアから革新的なメールが送られてきてネタとしては楽しめるんだけど
これは誰でも作れる占いツールとの違いが分からん・・・しかも二束三文のゴミが貰えるだけ・・・
洋ゲーのグラを受け付けないって? 英語が苦手というか、つまづいたらググって調べなきゃならない 調べてわかることが単純なことでつまづいてたと知った時 ぐぐりまくってた時間が膨大に過ぎてしまって、結局先が思いやられて即ヤメパターン 一度でもこの経験をするともう二度度と洋ゲーはタッチしなくなる グラはグロイ部分とか俺は好きだけどな
暗い雰囲気、リアルキャラ、グロ、こういうのが全部受け付けない 明るい雰囲気、可愛いキャラ、デフォルメキャラ、こういうのが好み 洋ゲーで可愛い系キャラで作れば流行ると思うんだけどな、なぜ誰も作らない・・・
あるだろ探せよ
まどまぎ当選してた 外れたやついるの?
洋ゲーは外見に似合わない刀とかハンマーとかの需要ないって聞いたことが・・・ 細腕の少女が身の丈以上の武器を振り回すとかってのはあっちじゃ需要がないらしいよ
超絶過疎ゲーでそういうのを俺は知っている しかも洋ゲーのアイテム課金ゲー
アエリアすげー
やっぱダークエイジキャメロットが一番おもろかったな 過疎りまくってたけど、スカで先頭やってた時が一番おもろかった 仲間がやられてたら潜って逃げて、まわりこんで不意打ちで倒すのが最高におもろかった 対人俺TUEEEしたがるやつがいっぱいいたから、不意打ちが最高におもろかった
pso2なかなかいいな チュートおわったとこだけど やりずらいマビ英って雰囲気だな
なんつーかLv規制の対人フィールドがよかったわ 結局、一番盛り上がってたのが糞装備しか存在しない低レベル帯だったわ
もうネトゲに回復とか盾とかいらなくね? 全員火力でPOTがぶ飲みでよくね? もう募集に盾回復募集って書いて数十分待たされるのはこりごり・・・ って最近思うようになって来ましたw
>>723 俗にいう運営儲けまくり仕様じゃねーか
今はそんなのばっかだろ
>>709 >調べてわかることが単純なことでつまづいてたと知った時
それ英語の問題ちゃう
類推できないお前がバカなだけ
英語教育の問題を語るときにまずは国語教育をしっかりやれって言われる所以
最近のMMOの特徴 盾と同じ位の防御力を持つ後衛や回復盾の存在意義もない
後衛が同じくらいの防御持つのは ソロができねーとかいうアホがいるからだな
>>723 お前が盾か回復やって、盾なら回復求めて、回復なら立て求めて
他、吸取り火力@3って募集立てりゃすぐ集まるだろ
結局火力が一番何も考えずに殴ってるだけだからお前も楽したいだけだろ
某大型MMOのアレなんて今や回復が野良PTに来なくて 他の人が回復を取るために 「60ID募集。いない職の武器は回復へ」とかで募集してるんだぜ・・・
防具の廃強化で他の火力近接が盾職なみの装甲になるとかよくありすぎるよな
そして範囲マジシャン俺TUEEEばっかりになるんだろ
>>727 それあるねー
あとプリが高性能だと課金POTと競合しちゃうんで弱体化の流れだね
全員火力と呼ばれるネトゲやればいいだけじゃね? 盾、ヒーラー、DPSと分かれてるネトゲをどうしてもやりたいなら盾かヒーラーやるしかないな
やっぱバランス的に対人マンセーな高火力は紙防御で PTじゃ即死ばっかのお荷物扱いにしなきゃ、優遇されすぎだろ 高火力のLv上げは糞マズイソロやらせるか、PTでは釣り役とか 人が嫌がる仕事させなきゃ割に合わんわ
>>650 legendofvalharaより先に逝くのか・・
盾回復アタッカー補助系で組むガチガチPTゲーやりたいけど 結局アイテム課金の装備強化に萎えるゲームしかない現実
>>739 言えてる
無強化じゃPT組んで倒せる敵はソロの経験値と変わらない仕様にして
廃強化でPT組んで倒せる敵はソロの1.5倍の経験値に倍アイテム使用で3倍
こんなのばっかだよな
そこでスキル制ですよ
ここからMOEスレ
てか盾はヘイトスキルやスタンスキル豊富で自己防御UPバフ、自己HP増量バフ 但し火力は全職業中、最下位 (ソロ上げは不可) って感じにすべきものを、火力スキル豊富にして単体俺TUEEEで タンク役とか忘れて自分の身は自分で守れとかいうやつばっかになってんだよな 課金POTゲーとか憎しみオンラインにしかならないわ
ソロ上げ不可になると結局盾不足になって盾待ちになるだよね〜 でカンストLvが低いときならいいけど100とかになると誰も育てなくなって・・・・
しかしそれがバランスというもの
いかに全レベル帯を過疎らせないかが運営に求められる
過疎ゲーになるようなものやってるのも悪い
無課金は火力しか出来ねーから
盾談義全部リネ2かaionにしか見えん
無課金は寄生火力しかできないよねぇ〜
それを補うためにウォリアーがいるんだ 盾ほどの防御もなけりゃヘイトスキルもない そういう状況になればウォリあー2で火力押しさせてタンクをまわし 回復も1じゃ足りないから回復2にすりゃまわせないことはない 昔はこういうゲームいっぱいあったのにな〜
個別でアイテムドロップするか全員取得にしないと過疎る
クラスごとに複数ビルド用意して切り替えできるようにすれば良い ってかそういうゲーム実際あるし まぁ装備の問題もあるから簡単じゃないけど
課金火力はタンクもできるくせに課金せずにスキルも使わずに殴ったフリして PT狩りが糞不味いと気付くのは決まって盾やってる時
マドマギはずれてたああ ま、ブラゲだし時間取られなくてよかった。と言ってみるが くやしい・・
全レベルを過疎らせないなんて不可能だろ 要は全レベルが一緒に遊べるようにすればいいだけ モンドラは朝の8時とかでも10分ごとに開始で1試合30分だから同時に3部屋できて60人×3部屋で180人だぞ この時間で一緒に遊べる人が180人はすごい
モンドラはレベルどころか年齢性別もあまり関係なく楽しめるからな ただちょっとアプデが早すぎておっさんついていけない
一般的なMMOでもログイン人数は180人はいるだろう 問題なのは一緒に遊べる人数だ レベル帯がバラバラでそれぞれのレベル帯に180人は絶対にいないだろう
まどマギとかアニメ見てればいいじゃんなんでゲームに持ってくんの PSO2はβの時点で終わってたな 暇つぶしにモンドラとかいうのでもやってみっか
まどマギは、いたストあたりとコラボしてればいいよ・・・
モンドらの難点は自称プロゲーマーだな こいつらの口が悪くて少しのミスで他人を責めてくる そんなにきっちりしたゲームをやりたいならギルド25人で入れって話だが
4gamerでff14のインタビューきたみたいだな
FEZとかわらんよ 初心者がクリ持ったら切れる 動かないとそいつには報酬が全く入らないにもかかわらず本拠地から動くなと指示する 理解できず出前っつー利敵行為をしたら通報するとか言い出す始末
当たらずとも遠からじ。クリ堀もあるしな。1人じゃどうにもならんし
4gamerのff14のインタビューを見ると期待できそうだな
モンドラのおもしろさを理解できないのが残念だ
TERAで盾は素晴らしくマゾかったな… 敵の攻撃をガードするとガンガンTP(だっけ?)が減るのよ 通常攻撃で殴れば回復する仕様なんだけど、火力がリンクさせまくった敵を全部拾ってガードすれば5秒でTPが0になる かといって、ガードを開けて殴れば即死かヒーラーにタゲが飛ぶ ボス戦でも火力に後方から殴らせる為に位置取りは見辛い壁際固定だし 敵の使ってきた行動の硬直を見越してガードの合間に通常攻撃・ヘイトスキル・状態異常スキルなんかを織り混ぜつつ、 敵が部屋の中央に走ったらキャプチャーで捕まえろ…とか もう俺は二度と盾職などやらんと誓ったw
何を期待できると思ったのか不明だけど、だいたいFF11とAIONとTERAのどれかにある要素しか書いてないな そしてそのどれもが別に最高ではなかった
壁固定なんて低LvIDでしかやらないのに・・・・・・ 高LvIDとか回りだしたらもちっと楽しくなったべさ
>>768 ぶっちゃけそこが一番難しいからw
高レベルの槍なんてアホでも出来るわw
盾は面白いんだけどなあ 対人で活躍し辛い場合が多すぎるのがなぁ
FF14に期待してることは普通になることマジでたのむwwww 普通になってくれえええええ
すでに割りと普通だよ?
FF14は最初のインパクトが凄かった分なんかトラウマががががgg・・・
それ以前にTERAのランサーとかやってて一番おもしろくない モンハンのランサーもそうだけど操作して面白くないってのは致命的に人気がなくなる原因だと思う
そうでもない。俺は大剣の次に双剣盾でその次に槍が面白かった。 まぁ、火力がゴミだからPTやらないでソロだけだと、一番ツマランかもしれん
煽り抜きで言いたいんだけど洋ゲーやってるやつらって自分らのほうが日本の中でマイノリティ だっていうことに気がついてないんだろうなあ
統計がないから 信じるはずがない マイノリティであると実証されたソースをみせれば一発だよ 簡単なことだ
なんで洋毛ってあんまり日本に来ないの
つまらないから
面白ければ和洋中何でもいいよ 和ゲーがウンコだから洋ゲーに目を向ける人が増えただけ 10年前ならとにかく、いまどき洋ゲーガー洋ゲーガーと毛嫌いしてるやつは機会損失しすぎ
逆にマイノリティじゃない洋ゲーがテトリス以外存在しないじゃん
ソリティアは? マインスイーパーは? フリーセルは? ゴルビーのパイプライン大作戦は?
やったことあるヤツは多いだろうが、やり込んでるヤツはほとんどいないわな
オセロとか麻雀はマイノリティゲームじゃないですね 洋ゲー厨ってマジでこんなんしかいないのか
つまり、 ソリティア 世界記録 をぐぐってはいけにということ
>>788 ソリティア世界記録0秒とかいう動画がマジで意味不明だったわ
そもそも1分切るのが信じられんわ
鰤からしてみたら日本は韓国以下という認識
ネトゲの市場規模は日本は韓国の1/5くらいしかないだろ
ウィザードリーはダメか?
むしろ洋ゲーの面白さは凄いけどなあ。それぞれ意外にも個性があってさ コンセプトがハッキリしてんだろーねー
あいかわらず鰤儲キモいな 相手にしてないとか言っちゃうんだから 単に売れないだけだってのに
>>793 ウィザードリィはリメイク多すぎて販売数とか良くわからんしなぁ
日本でマリオ知らないけどウィズ知ってるなんて居るかどうかそもそも怪しいし
洋ゲーがマイノリティじゃないのなら何で箱は売れてないの? 箱の洋ゲーソフトで売れてるのって何かあるの? 洋ゲーがマイノリティじゃないのなら論破してくれよwww
お前がやってるPS3のゲームも大半が洋ゲーなんですよ、、、もう時代は変わったんです。
PS3ソフト歴代売上げ 1 PS3 ファイナルファンタジーXIII スクウェア・エニックス 2009/12/17 190万4313本 2 PS3 ファイナルファンタジーXIII-2 スクウェア・エニックス 2011/12/15 79万7986本 3 PS3 ワンピース 海賊無双 バンダイナムコゲームス 2012/03/01 79万0812本 4 PS3 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット KONAMI 2008/06/12 70万6461本 5 PS3 テイルズ オブ エクシリア バンダイナムコゲームス 2011/09/08 63万2151本 6 PS3 グランツーリスモ5 SCE 2010/11/25 59万8895本 7 PS3 龍が如く4 伝説を継ぐもの セガ 2010/03/18 55万7771本 8 PS3 北斗無双 コーエーテクモゲームス 2010/03/25 55万3229本 9 PS3 バイオハザード5 カプコン 2009/03/05 52万0564本 10 PS3 龍が如く3 セガ 2009/02/26 50万9223本 11 PS3 真・三國無双6 コーエーテクモゲームス 2011/03/10 47万0773本 12 PS3 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス バンダイナムコゲームス 2011/12/01 46万5976本 13 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン2011 KONAMI 2010/10/28 44万3008本 14 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 KONAMI 2009/11/05 43万8552本 15 PS3 龍が如くOF THE END(オブジエンド) セガ 2011/06/09 40万9949本 16 PS3 みんなのGOLF5 SCE 2007/07/26 40万9840本 17 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン2012 KONAMI 2011/10/06 40万5757本 18 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 KONAMI 2008/11/27 40万5653本 19 PS3 モンスターハンターポータブル3rd HD Ver. カプコン 2011/08/25 40万4501本 20 PS3 ドラゴンズドグマ カプコン 2012/05/24 38万5000本
洋ゲー、昔は好きだったよ ウィザードリィー、ウルティマ、マイトアンドマジック、ダンジョンマスター、ディアブロ、 全部、オフラインだけどすごくはまって遊びまくってた 今の洋ネトゲは、グラフィックが取っ付きにくいんだよね チョンゲーみたいに、詐欺絵を使って敷居だけでも下げれば遊ぶ人も増えるのにね
萌絵に毒されすぎなんだよ
洋ゲーでそこそこ売れたのってアンチャーテッドくらいじゃね? そこそこ面白いんだけど、あれって激酔いするんだよな・・・・・ ニコ生で最新作もチラっと見たけど、相変わらず3D酔い酷かった
Call of Duty Battlefield そういうのもあるな
>>791 各国のネトゲ事情 (単位:円、予測値含)
2008 2009 2010 2011
日本ネトゲ+コンシュマ市場 7300億
日本オンラインゲーム市場 1239億 1290億 1329億
日本ソーシャルゲーム市場 --49億 -371億 1400億 2570億
韓国オンラインゲーム市場 2750億 3310億
中国オンラインゲーム市場 4200億 6090億(ユーザー1億6000万人)
中国ソーシャルゲーム市場 -324億 -503億
米国ソーシャルゲーム市場 -390億 -752億
日本のネトゲ事情
総人口1億2800万) 日本ゲーム市場7300億円 ネトゲ市場1239億円(08年) 1580億円(14年予測)
2010年広義のネトゲ市場2365億円=PCと携帯によるソーシャルゲーム市場1036億(前年比448.5%)+従来のネトゲ市場1329億(前年比103%、内訳パッケ販売294億、サービス1035億)
韓国のネトゲ事情
総人口5000万 韓国ゲーム市場4860億円、ネトゲ市場2750億円(09年) ネトゲ市場3300億円(10年予測) 1700億円(11年予測)
韓国ハンゲーム会員数3000万、韓国ネクソン会員2500万
コンシューマーゲームは海賊版等で崩壊したらしく、韓国政府の支援(助成金、補助金、免税)のもとでネトゲ大国に。
【記事】10/04韓国政府がMMO企業に資金援助、TERAは5億ウォン(約3700万円))
http://www.secondtimes.net/news/world/20100714_kocca.html 台湾のネトゲ事情
総人口2300万 ネトゲ人口498万(08年)
【記事】09/04台湾オンラインゲーム業界
http://www.ys-consulting.com.tw/research/15023.html 【記事】親日
http://www.suzaku-s.net/2008/03/summary_of_taiwan_history.html 【記事】親日
http://2chcopipe.com/archives/51686455.html 中国のネトゲ事情
総人口13億 ネトゲ市場6900億円(11年,前年比134.4%、1億6000万人) 、4200億円(10年,前年比125%) 3600億円(2009年,前年比135%) ネトゲ人口約9025万
SNS・オンラインゲーム(9209万人)、ブラウザゲーム(2384万人)、PCゲーム(3791万人)
参考:アラド戦記(05年韓国開始、原題Dungeon&Fighter) 日本最大同接1万5k 韓国28万 中国260万(11年)、世界3億ID(11年)
ネトゲ市場は4046億円。パッケージソフト市場は8億7500万円。コピー大国。
米国のネトゲ事情
総人口3億1357万人 ソーシャルゲーム市場4億9000万$(09年、レート換算390億円)
欧州のネトゲ事情
ネトゲ人口7600万人(カジュアル層6000万人、コア層1600万人、09年)
>>717 Dark Age of Camelot廃人だった人間が
総指揮をして新しく作り直したMMOが今冬に出る予定なんだが…どうですか?w
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20120615020/ 4Gamer:
PvPといえば確か,吉田さんは「Dark Age of Camelot」のコアプレイヤーだったんですよね?
凄腕だったと風の噂で聞いたことがありますよ。
吉田氏:
上には上がいるので,僕より凄腕は沢山いましたよ(笑)。でも去年,
当時の開発チームと話をしたら,キャラクターが知られてはいましたね。
4Gamer:
悪名高い(笑)。
吉田氏:
いえいえ,敵からは「あいつらチートだ」とか言われてましたけど,
Hiberniaでは救国の戦士ですから! 53人の敵に対して,8人で13分間戦い続けて,
最終的にはポーションが尽きて死んだなんてこともありましたね。懐かしい……,
海外のプレイヤーと罵り合いながら戦っていましたよ。日本の時間の昼休み頃に
1時間だけPvPに出撃して,海外強豪ギルドを倒す動画を作って公開してみたり。
煽り抜きで言いたいんだけど洋ゲーやってるやつらって自分らのほうが日本の中でマイノリティ だっていうことに気がついてないんだろうなあ
Stupid Majorityの世界へようこそ
むさ苦しいおっちゃんばかりのSF2やってたらいつの間にかココロア起動してた
>>806 気付いてるよ
そして彼らは日本という小さな島を見ていない
世界規模だからな
日本の中でどうであろうと関係ない
ココロアそんなにいいのかよ・・・ 俺もやってみるかな・・・
ネットがこれだけ普及している時代で 日本に引き篭もるほうが異常 村人思考はほんと惨めだな
洋ゲーアレルギーが沸いてくるからやめろ
引き篭もるとか意味分からん。所詮ゲームなんだから自分の遊びたい場所で 自分の遊びたい人と遊べばいいだけ。だから、文化も言語も違うアメ公はお断りしたい。 ただ、それだけ。それにゲーム自体もツマランのばかりだし。 今時、クリックゲーとか有り得ないんだけどw
と、引き篭もりが申しております。
815 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/16(土) 07:30:55.74 ID:4Iwu8BbZ
おっ ココロアの評判いいみたいだね
固定メンバーで引きこもるなら文化も言語も関係ないわ メンバー以外の他人と交流しないんだから
どうしてプレイできない洋ゲーを叩く奴ってバカ丸出しなの? 洋ゲー叩くと会話に混ぜてもらえるから?
メガアップロードの創始者はFPSの上位ユーザー
ユーザーじゃなくてプレイヤー、な^^
日本は閉鎖的、鎖国的とかいわれてるけど人口でみると一大勢力圏だよ 少子化になってもあと100年後でもまだ8000万人↑もいる。 こんな小さな島にですよ?
このスレ流れ早すぎだろ
世界世界って言ってもアメリカヨーロッパ日本と土人の国しかないからなあ 数を誇った所でむなしいばかり
ユダヤの二極分化した世界がお好みなら鎖国を解きなさい。
一大勢力? 何の?
いつもハンゲームをご利用いただきありがとうございます。 【TERA】運営チームです。 2012年7月14日(土)より、全国7都市のネットカフェを巡るオフラインイベント ハンゲームキャラバン2012 夏を開催いたします。 イベント T−1グランプリ 優勝賞品 「深魔黒鱗竜」武器アバター(無期限)×1個 ポポリブランケット×1個 リアルガチャ用メダル×3枚 準優勝賞品 「深魔黒鱗竜」武器アバター(7日間)×1個 リアルガチャ用メダル×2枚 参加賞 リアルガチャ用メダル×1枚 リアルガチャ・・・・
アメリカヨーロッパもプレイ側は土人の国なきもするが
自分が土人だから周りも土人が集まるんだろ
クイーズブレイド日本にくるかな?
なんだそりゃ・・・
結局は盾とか回復とか火力とかの操作難易度を高くしすぎたら 小僧が吠えるし、PT軸になる盾と回復だけ難易度上げんだよ ゲームって元々、難易度とか隠れダンジョンとかがあるから 攻略って意味で燃えるものがあった。 しかし今のMMOって難易度は課金で補わすものばっかだから 楽しくなくなった。誰得、運営得
そんなのより生産が楽しいMMOいい加減作れよ。 どいつもこいつも戦闘民族ばっかで、ちゃんとした「冒険」や「探検」をさせてくれるMMOってほとんどないよね
それを売りにしようとしてたライムオデッセイしんだね
オフゲのマリオとかゼルダとか慣れない箇所では死にまくって操作覚えて ハマりまくらす 無いインドが高いほどゲーマーは腕が鳴る そして攻略できたら他人に自慢できる オフゲーだとハードモード最速何時間でエンディング見たとかだな だけど実際のところヌルゲーにしてるのはユーザ要望からなんだろうか? 最近それが疑問に思えてきたわ 運営側が金儲けのためにユーザー要望と言って変更、修正してるだけで 本当は自分らで勝手に金策のための仕様に塗り替えてるだけのような気がしてきた
ライムオデッセイは始まってすらいないだろw
ソロならともかくPTゲーで死にまくりは雰囲気悪くなるから困る 移動も無駄に時間掛かったりするし
そんなこというからハマるゲームがなくなってんだといい加減気づけ
アルカディアもしんだね
難しさが楽しくてハマるのはわかるんだけど、MMOでそれをやってる知恵のない運営は 操作を複雑にして難しくしてる。 こういうのは楽しさに直結しないしハマることがないんだよな もっと操作に慣れろ、慣れたら楽しくなるとか信者が必死に吠えるけど 操作の複雑化で難易度上げるんじゃなくて、MOBの動きの複雑化とか地形の変化とか システム上のプログラムに難易度上げろよっていつも思うわ 低コストで難易度上げるには操作性を困難にさせるのが手っ取り早いから 履き違えてやってるだけだろ