最近のMMOに絶望した人がMMOの思い出を語るスレ
てst
【人生初のMMO】
【やってきた主なMMO】
【一番楽しかったMMO】
【思い出】
こんなスレ必要か?と思いつつも難民生活長くなりすぎて郷愁に浸るのも良いかと・・・
【人生初のMMO】
ちょっと触っただけだがUO。大学の研究室のPCだったから長時間は出来なかったが意味不明な面白さがあった。
外人が英語で叫びながら襲ってくるゲームって印象だったな・・・。本格的にはまったのはFF11。初期は何やっても楽しかった。
【やってきた主なMMO】
FF11>AION>FF14 以降難民
【一番楽しかったMMO】
FF11とAION 楽しかったのはAION
【思い出】
FF11は延々と金稼いでRMTで車買ったったwww
その代わり、山ほどいた友人はいなくなったけどな。
【人生初のMMO】
5分でやめたMAJESTY。実質的にはHellbreath
自分じゃないキャラが動いてて、おぉこれがMMOかと感動した
【やってきた主なMMO】
Hellbreath>RO>EQ>マビノギ>大航海時代>EQ2
【一番楽しかったMMO】
EQ
【思い出】
カードもなくとにかくMMOのゲームがやりたかった俺はHellbreathを見つける。
外人が英語で話してて洋ゲースゲーwと思ったが、後に韓国産と知る。
ROではβからタダゲー厨。キチガイだらけで、1鯖1万5千とか詰め込まれて楽しかった。
死んだら全ロストという衝撃的な、EQと出会う。寝食も忘れてハマル。
以後、色々なMMOを渡り歩くも夢のMMOは現れず、ネトゲ難民
【人生初のMMO】
リネの1
【やってきた主なMMO】
2日以上続いたのが81keysとWIZだけ、現在難民
【一番楽しかったMMO】
81keys
【思い出】
81keysにのめり込みすぎて推奨パソコン2台買った。
クリゲーかつ課金でダイレクトにステータスを買えたから勇者になれた。
典型的な速攻集金型チョンゲで実質半年くらいで更新終わったけどまともに修正とかされていれば一生やってたと思う。
ここ3年くらいのMMOはβ全タイトルやってるけど続くゲームがない。
【人生初のMMO】
エスぺランサ
【やってきた主なMMO】
エスペランサ、極光、ココロア、疾風
【一番楽しかったMMO】
エスペランサ。今も続いてる
【思い出】
特にありません
【人生初のMMO】
リネ1
【やってきた主なMMO】
Lv上位までいったのがプリストンテール、リネ1、RO、valhara、アッピー
天上碑、RS
【一番楽しかったMMO】
最初だったからかリネ
【思い出】
周りが全員MMO初心者の空気は良かった。
何も分からず船に乗ったり戦争とか素材集め、クランハント、竜討伐。
暇だし投稿して10年後にも残されたスレでも眺めに来るか
【人生初のMMO】
GODIUS
【やってきた主なMMO】
GODIUS→コルム→リネ→赤石→リネ2→ラペルズ→3流MMO100タイトル超え
→FF14
【一番楽しかったMMO】
【思い出】
【人生初のMMO】
リネ1
【やってきた主なMMO】
リネ1→FF11→クロスファイア→パンドラサーガ→メビウスオンライン→ウィザードリィオンライン→PSO2
間に別ゲーちょろちょろやってる、多すぎるから割愛
【一番楽しかったMMO】
FF11初期、クロスファイア
【思い出】
FF11の初期はマジ神ゲー
セルビナ→マウラ船での船釣り。気がつくと仲間が増えていた
でも海賊がくると全員敵w
クロスファイアは初めてやったFPS、別の意味ではまった
その後のネトゲを面白いとは思っていない
PSO2にはテスト参加、面白かったので正直期待してる
10 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/19(火) 12:30:19.19 ID:r0KiIbrw
age
11 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/19(火) 12:48:10.17 ID:k2TD2KGd
良スレの予感
【人生初のMMO】
リネージュ2
【やってきた主なMMO】
ROHAN,CABAL,リネ2エミュ
【一番楽しかったMMO】
リネ2
【思い出】
2次転職クエ
夜明け頃、炭鉱の底にサキュパスを発見して感動した。
【人生初のMMO】
RO
【やってきた主なMMO】
RO→アラド→FEZ→TERA
【一番楽しかったMMO】
RO
【思い出】
フェイヨンダンジョンで寝落ちして朝になると、
ぞんびとこうもりに集られてたのは良い思いで。
FEZ以外は正直生保生活者やら支那人が大手ふって廃プレイしてる
ネトゲがほとんどだからあんまり正攻法ではお勧めは出来ない。
月額とか最悪。
グーグルで「生活保護 ネットゲーム」で検索するとわんさかでてくるわw
国産はFFシリーズは注意が必要だが比較的その点は安心公平。
【人生初のMMO】
UO
【やってきた主なMMO】
UO(本家と、T2A仕様の海外エミュ)
【一番楽しかったMMO】
UO(T2A時代〜Pub16まで)
【思い出】
PKばかりやってた。UOR導入日前日にコネロス死したが、いい死に場所を得たと思ってる。
Pub16導入後は対人引退してまったりギルドで遊んでたけど、メンヘラ女がギルドに加入してきて崩壊。そのまま引退した。
もうMMOには手を出さず、FPSばかりやってる。
>>14 >FEZ以外は正直生保生活者やら支那人が大手ふって廃プレイしてる
PSOやモンハンもはいるが・・国産以外はほんとそうだな。
ネトゲってパチンコとさしてかわらないが学生とかそのまま
ニートや生保に誘導してしまう。
まさに朝鮮ユダ●が仕掛けている日本堕落化計画の一つ。
新自由主義格差社会の巻き上げビジネスの一例と言えるだろう。
18 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/07/14(土) 10:41:40.56 ID:zPrjbk6J
あげ
【人生初のMMO】
RO
【やってきた主なMMO】
RO→GF→AION→TERA→PSO2(MOだけど)
【一番楽しかったMMO】
RO
【思い出】
ROで月額課金欠かさずしてたら誰かにかつあげされているのかと親に心配されたな・・・
GFでヘイトってものを知って感心しまくった
あのゲームでタンクとか、火力とか役割分担のあるPTっておもしれー!と思った
GFもROと同じ位好きだったなぁ・・・
個人的にこれくらいのころからMMOは全然進歩してない気がする
【人生初のMMO】
リネージュ2
【やってきた主なMMO】
AION TERA、FPS系全般、GUNZ
【一番楽しかったMMO】
リネ2
【思い出】
ネカフェでたまたま無料だからとプレイしたのが、リネ2だった。
当時MMOってそんなに数が多くなかったから、2Dみたいなもんかと思っていたら当時としてはリアルでかなり面白かった。
課金製で鯖の雰囲気もよかった。引退した後は、別のMMOもやっていたけど、リネ2程の衝撃はなく、休止や引退を繰り返してFPSばっかりになる。
それでもMMOのあの雰囲気をまた味わいたくて、
リネ2の開発スタッフが関わってるTERAにかなり期待をしたが、コンテンツ不足というか「MMO]っていう出会いとか共闘って感じがまったくなくてガッカリして難民に。
また知らないやつらとゲームしてぇなあ
まだMMOする気があるならまぢでGuildWars2おすすめだぞ。
最近GW2の勧誘多いのね
FEZ2くらいなら頑張ればまた作れるかもしれんが
aionみたいな大作MMOはもうつくられんだろ。
ニートがスタダして荒らすって社会人が不満言って
アイテム課金制度が酷くなったしw
FEZ2ってコンクリだろ
作れるかもって今開発中だから期待して待っとけ
25 :
いむ:2012/08/04(土) 17:58:44.02 ID:TFTfst0m
「ウ・ディ・タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・初心者には難しいですがwikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
もちろん作ったゲームを販売して儲けをだしてもOK。
■作り方しだいでなんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
ゲームシステムも容易に実現できます。
良スレだ
【人生初のMMO】
UO
【やってきた主なMMO】
(DC、GCのPSO→)UO→シャドウベイン→UO→ルーセントハート→マビノギ
【一番楽しかったMMO】
どれも楽しかった
【思い出】
UO
ヘイブンがまだビギナーエリアだったころ開始したトゥルートラメリアンです。
自由度ぱない。今でも初めての馬を操作ミスで殺してしまったときの事を思い出す
AOS導入時に超超重力の中必死で進んでやっと手に入れた家は今でも維持してる。周りは空き地になっちゃったけどね…
シャドウベイン
自分たちで町を作る!連合して国になる!負けたら全て灰燼に帰す!凄かった。
しかし勢力が拮抗してるうちはよかったが、中華?の連合軍が物凄い廃アクトで攻めて来てどうにもならなくなった
ここでPvP熱を完全に使い切った
ルーセントハート
なんかかわいかったのでβから参加。ライトなクリゲーってのが初めてだってんで楽しめた。
結婚式が実装される前に引退したのでやってないけどやってみたかったな
マビノギ
UOでテイマーだったんでペットが課金アイテムなのが驚いた
ちょっとしたきっかけで始めたが、アクション性がある戦闘や、UOの厳密なのとはまた違うスキル制などが
性にあったので続けてる
【人生初のMMO】
タマタマβ募集してたアッピー
【やってきた主なMMO】
アッピー>リネ2>Aion
途中試しに浮気は多数だがハマらず
【一番楽しかったMMO】
リネ2
【思い出】
PTからあぶれた不遇職を集め、まったりPTと言いながら無茶やったこと
ハンティングも作戦立てて準備して、ただ殴るだけじゃなくて緩急つけないとダメだったりする方が面白い
クランのカンストPTで初期装備縛りで適正狩場に行ったら熱かった
Aionで盾弓ペアでエリートMOBを引き回したり罠掛けたりしながら倒した時はかなり熱かった
最近の簡単に倒せてすぐレベルが上がっちゃうゲームって遊び方のバリエーションが無いから、すぐに衰退するのは当然だと思う。
29 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:bQ481YBz
【人生初のMMO】
たぶん巨商伝
【やってきた主なMMO】
マビ MoE FEZ DQ10
【一番楽しかったMMO】
マビノギ 6年前
【思い出】
高校3年間マビやってて 社会人になって3ヶ月目で10万円分RMTしてBANされてしまった。
BANの恐ろしさを身をもって体験したのでそれ以来極端に規約違反を気にしてます。今思えばBANされてよかったです。
マビの糞課金化もあるけど あのままBANされなかったら 何千万も突っ込んでいたことでしょう。
以来MMO難民です。
(´・ω・`)ROのおかげでBOTとRMTが受け付けない体になったで
(´・ω・`)自動で稼いで売るの見てると狩りが馬鹿らしいで
(´・ω・`)ゲームは公平じゃ無いとあかんで
【人生初のMMO】
リネ1
【やってきた主なMMO】
リネ1>天上碑>アッピー>リネ2>三国志>完備>AION>GF>アイラ>リネ2
他にも5分で引退したものとか多数。
【一番楽しかったMMO】
韓国代表は後にも先にもリネ2だなと思った。今はオワコン。
【思い出】
アッピーの会社に面接も行ってきた、面接は韓国人だった。
NCJもそうだが、ネトゲ会社って昔は大阪に多かった。
色々やってきたなかで、UI操作性周りで完成度が高いMMOはドラクエXだと断言出来る。
異論は認めない。
【人生初のMMO】
ストラガーデン
【やってきた主なMMO】
ストラガーデンneo
メイポ
他にもあったが忘れた
【一番楽しかったMMO】
ストラガーデン
【思い出】
受験から戻ってきたらshockwaveが消えてログインできなくなってた
フレは自分のこと覚えててくれ会話も弾んで嬉しかった
>>33 ドラクエってそんなにUI良いのか?
AIONのUIより良いってイマイチ信じがたいけどな。
もう最近のMMO見てるとなんで廃れたのか良く分かる運営ばっかりだな
ストレスしかたまんねーもんどのゲームやったって
挙句の果てにはイベントと称した廃プレイ要求だもんな
アホかよ
38 :
名無しさん@いつかは大規模:2013/11/07(木) 03:40:55.63 ID:UTybqXBT
【人生初のMMO】
リネージュ1
【やってきた主なMMO】
リネ
ラグナロクオンライン
ウルティマオンライン
ワンダーランドオンライン
大航海時代Online
信長の野望Online
マスターオブエピック
【一番楽しかったMMO】
UO
【思い出】
UOはガキの頃に雑誌で投稿記事見てからずっとやりたいと思ってた
念願叶って始めたもんだから学生の頃はめっちゃ成績落ちたw
色々やれたと思うのは後にも先にもあれだけだ ML以降は方向性おかしくなったぽいが
MMOやらなくなったのはいつ頃からかなー
集金体制と糞ゲ量産化状態になってからダウンロードしては投げ捨てるの繰り返し
【人生初のMMO】
UO
【やってきた主なMMO】
UO→AnarchyOnlineとかROとかちょろちょろっと→FF11→また色々ちょろちょろと→EQ2→現在βイナゴ
【一番楽しかったMMO】
FF11
寝不足の毎日を過ごしたのは後にも先にもこのゲームだけだった。
絆強制とか絆ブレイクとかも確かにあったけど、それ以上に皆とのプレイは楽しかった。
PMクリアしてなんか燃え尽きて引退。オリジナルからの伏線は大体回収出来てただろうし、
AMやそれ以降はまた別のストーリーラインっぽいし丁度いい時期に辞めれたのかも。
【思い出】
UO
T2A直前に開始。いいギルドに拾われてかなりの長期間お世話になった。
PKのスリルにドキドキしながらロングのトロル部屋やコブトスのリッチ部屋に通った。
蜘蛛地下のカオスっぷりは今思い出しても笑える。盾GMの人のサイトを見て偉業に感動した。
UOR後はUOR後でムングロ墓場で新人さん達と戯れたりして楽しかった。
PKの説明してから捨て装備に着替えさせてドキドキフェルッカツアーしたり。
AoSでの激変についていけず引退。
FF11
60キャップ解放直後に始めたんじゃなかったかな?
ガッチガチの役割分担が逆に滅茶苦茶面白かった。
それ以前のヘイトシステムゲーはいいからタンクは全部かき集めろ!だったから
上手く1匹だけ釣ったり寝かせたりで確固撃破するのが逆に良かったな。
セオリーから考えるとこの人はこういう動きをしているはず、じゃなくて本当に
「パーティーメンバー達は今この瞬間に各自これこれこういう動きをしてるから次に私はこれをする」
ってのを把握できるゲームだったのが一番ハマった部分だと思う。
アビリティ暴発しても皆がすぐ気付いてカバーして
「ちょwww」「なんでwww」「ごめん>< 暴発した」みたいなやりとりとか。
誰かが何かやらかしたから失敗したみたいなぼんやりとしたものがなかった。
代わりにログ凝視ゲーになってたけど。
EQ2
オーガの不細工さに惚れた。
馬鹿みたいな数のクエスト、MAPの作り込み、面白いインスタンスダンジョンと
褒めるところも多く良いゲームだったけどRaid偏重の拡張が出始めてから辟易して引退。
Raid「も」やりたかったけど、Raid「しか」やりたいわけじゃなかったので。
いいギルドに入ってただけに開発があの方向性に走ったのは本当に残念。
41 :
ゲーマーその3:2013/11/09(土) 10:45:26.80 ID:4nyrprYL
【人生初のMMO】
闇の伝説
参考:
http://migrants.jf.land.to/yami/yami-music/1.html 【やってきた主なMMO】
闇の伝説⇒UO⇒MU⇒リネ1⇒リネ2⇒大航海時代⇒AION⇒ドラゴンネスト⇒TERA⇒アーキエイジ
【一番楽しかったMMO】
闇の伝説
【思い出】
全オンラインゲームしてるんだけども、アイテム&月額&ソフト
MMO自体基本的に、やらないし
FIFAシリーズは、今もしているけども、11.12.13・・・と
14も今週注文中ww
長年してるオンラインゲームは、SLかれこれ8年近くしている
>>37 マイペースでやりゃいいじゃん
ザコが無理に勝とうとするからカンストみたいな仕様になる
少しは弁えろよ
【人生初のMMO】
フリフ
公式:
http://flyff.gpotato.jp/ 【やってきた主なMMO(違うのまざってるかも)】
フリフ トリックスター Ryzme HitSky MoE ルーセントハート エルソード
ホーリービースト FNO 鬼斬 PSO2 他
【一番楽しかったMMO】
MoE 唯一、ネトゲだけどオフ会にもいったゲーム
【思い出】
フリフ
ダーコン3実装時に開始、寝不足になるくらいハマった。今ではただのクリゲ
同じ狩場でフレになった数人でギルドができ、大いに楽しんだがマスターの引退で自分も引退
半年ほど後にカムバックした後、
新しいギルメンとも楽しくすごすがギルマスの私情で解散、飽きて引退。
MoE
フリフの仲間に誘われて月額末期にはじめたゲーム
はじめに生産、ヒーラーからはいってしまい寄生気味になり
仲間に乞食ルーターがでてきたところでFS離散、引退。
カムバック後近接キャラを作り新しいFSで楽しく過ごしオフにもいくが対人ガチになってきたので離別、
野良ツアーの常連になる。飽きてWarばっかで罠牙部隊!とかやってたけど過疎化でサスール実装直前に引退
アカウントは今でもとってあるゲーム
エルソード
ギルメンにコンボを教えてもらい対人にあけくれた。
決闘、装備の仕様変更なければなー。。。
【余談】
トリックスター、FNOもリピートしてみたけど別ゲー化しててすぐ飽きた。
PSO2は戻ろうって気がでない。鬼斬は今後に期待
最近はもっぱらスマホでソシャゲー
【人生初のMMO】
TW
【やってきた主なMMO】
TW マビノギ ラテール 赤石 MoE ECO 晴空 幻想神域
【一番楽しかったMMO】
TW
【思い出】
TW
初ネトゲでスキルエフェや世界観にいちいち感動してた
ストーリーからPVPやチャット何から何まで楽しかった
所属クラブが荒れて過疎ったのと狩りに疲れてクリアしたが今でもたまにしたらばを覗く
マビノギ
2つ目のネトゲで熊に立ち向かっては返り討ちにされていた
鷹で空飛んで背景に感動、NPCのドラゴンの迫力に感動
相手の様子見てカウンターや防御を使い分ける戦闘システムが楽しかった
飽きてクリア→数日だけ復帰を続けてる
ECO
アップデートの長さに絶望、アバの種類の多さ手に入れやすさに感動
別ゲーなら課金か多額のGM出さないといけないようなアバが店で買える
飽きてクリア
MoE
生産ルーレット面白かった
タゲ切れたと思って座ってたら切れてなくてよく後ろから襲われた
滝からダイブ、誤って転落死も楽しかった
キャラグラがどうも受け付けずクリア
幻想
ギルメンと必死にポイント稼いでギルドタウンに行けるようになった時の達成感は忘れられない
タウンも広くて綺麗で感動
屋根や街灯の上に登って周りを眺めるのが好きだった
ギルマスだったのでエンブレム用の画像弄りに四苦八苦してたのもいい思い出
飽きたしギルマスも引き継いだのでそろそろクリア
数年前のノートPCなので出来るゲームが少ないがやはりMMOは楽しい
でもお使いやID周回ばっかりだと飽きる
【人生初のMMO】
リネージュ1
【やってきた主なMMO】
リネージュ1 赤石 MoE ECO フリフ ストラガーデン
大航海時代オンライン アルカディアサーガ
Tibia Runescape Wurm Online
Oβやつまみぐい程度なら他多数
生産要素が好きで、海外のにまで手を出してるのはそのせい。
国内の集金・課金状況、一端離れると再開するのに気が重いことで全体的にネトゲから離れ、
マイクラ、スカイリムで選択マルチやシングルに回帰して以降まともにMMOさわってない。
生産・建設要素が充実してるタイトルがぼちぼちあるみたいだけど今更めんどくさいお
【一番楽しかったMMO】
大航海時代オンライン
スクールを通して出来た人間関係で後々商会(ギルド)つくったりタウン祭を開催したり戦争したり、
とにかく皆と遊ぶのがとても楽しい日々だった。
ソロで遊ぶ 内容も冒険・商売・戦闘と充実してて、ゲームの合間にリアルの生活をしてる感じだった。
なにより、実際の世界をモデルにしてるので、世界史好き・世界地理好きとしてはその知識をフル活用できるのがなによりうれしかった。
某スレで妄想レシピを投稿してしばらくして、似たようなレシピのアップが来た時は興奮したなーw
それは偶然だとおもうけど、開発が国内というのもやっぱ身近でいいね。
【思い出】
リネージュ1
かなり初期にプレイ。はじめてだったんでマゾいながらもはまってた。さ迷うNPCに話しかけて反応が無く焦るというあるあるも経験。
当時不可能といわれてた四竜のうち実装されてる三竜を倒した組織に所属。多大な犠牲をはらいつつ、ついに多くの仲間と
竜の巨体を初めて沈めた時はものすごく感動したな。その後いろいろあって引退。
この前高レベルに簡単になれるって広告で久々にプレイ。いろいろ変わったり実装したとこを眺めた後に、
重課金ゲーになってる状態を見て、某有名リネフラッシュのセリフが再び胸につきささりそっとアンスコした。俺のこのゲームでの旅は終わったんだと・・・
赤石
サクサクプレイできることもあってずっとソロでプレイしてたものの、ある時ふと勧誘にのって入ったギルドにずっとお世話になることに。
解散再統合などいろいろ紆余曲折を経たものの、ほんわかした雰囲気が大好きでいつまでも続いて欲しかった。
ところがリアルの都合でやめざるを得なくなって、その事をきちんと説明もできないまま長いこと接続できなくなった。今でも心にひっかかりが残ってる。
ストラガーデン
OBの時だけと決め、さくっとソロプレイ。戦闘がタクティカルかつPT移動がドラクエ方式、クラが多重起動可能ということもあって、一人で5人プレイしてた。
効率は確かに断然良かったし、思い通りに全キャラを動かしてする戦闘はそれはそれで楽しかった。だがやっぱ虚しかった。やっぱネトゲは他人とやってなんぼと再確認。
Runescape
初の海外MMO、日本語wikiなどを参照にプレイ。生産スキルなど充実していたので、もくもくとするソロプレイが楽しかった。
最初は英会話びびってたけど、子どもも多いわけでそんなに難しい事をはなすわけでもなく、いつのまにか普通に話すようになった。
某和食を名前にしてたので、それしってんぜ日本の料理だろ!って話しかけられることが多かった。
日本のゲームと違って、妙に細かいところまで作りこんであるのが面白かった。あと、子どもがムキになるとかわいいのはどこでも一緒だねw
フリフ
かなり初期に世界中を飛んで旅できること、建物のあちこちに登ったりできるという立体移動が珍しい時期だったので、旅するのにはまってた。
BGMもキャッチーでなかなかよかった。
戦闘やクエはまあよくある奴だったね。そこはたいして好きじゃなかった。
【人生初のMMO】
ROβ
【やってきた主なMMO】
マビノギ TW トリックスター TERA 少しやっただけなら他多数
【一番楽しかったMMO】
マビノギ
【思い出】
マビノギ
短期間の廃プレイ<長期間のカジュアルプレイというバランス、棒立ちの殴り合いにはなり得ないシステム、
物を持ってる感覚があるインベントリ、インフレ抑制が上手く行ってる経済等々、褒めるところは今でも多々ある
一方で運営がネクソンというのが最大の難点。サーバーも何故か日本鯖だけ常に挙動がおかしいという謎
もともとは少額の月額+アバター箱メインのマネタイズだったのに、
細工というゲームステータス方面への集金要素が入り、これが引き金となって引退者多数、自分も徐々に非アクティブになった
これまでは積み重ねた時間が強さだったのが、投入した現金が強さになってしまった、ゲームとしては最悪のアップデート
これによって牧歌的に楽しんでいた人達がいなくなったのが最大の問題
今でも人はそこそこ残ってるようだけど、この集金システムに適応した人達なんで昔の空気は最早ない
少人数のギルドでまさに冒険してる感じが楽しかった。ほんとに
TW
同じく運営がネクソンというのが最大の難点
音楽が良いから今でもたまに起動してみたり
地雷プレイヤーが多くて色々あったりしつつ、最終的にはソロクラブに落ち着いた
トリックスター
TWに準じるドット絵のかわいさでだらだらやってた
プレイヤーの年齢層が低かったんでこれもソロメイン
一人でドリルで掘るのも意外に楽しかった。0化でクリア
遂にサービス終了か…
TERA
ID周回というのが肌に合わず、でもキャラ操作してると結構面白いんで、
各職レベリングしては次の職育てて、という遊び方をしてた
当然こんなことしてると人付き合いも出来ないし、エンドコンテンツも無いのでクリア
【人生初のMMO】
メイプルストーリー
【やってきた主なMMO】
メイプルストーリー➡︎sa➡︎難民➡︎fez
➡︎ff14➡︎fez
【一番楽しかったMMO】
メイプルストーリー
【思い出】
コミュニケーションがとりやすくてとっつきやすいシステムだったのではまった、二年半くらい遊んだ後いく度と繰り返されるゲームバランス崩壊アップデート、課金搾取体制の悪化に嫌気がさして自分も引退。運営がNE糞Nじゃなくて搾取しない運営だったらなーと今でも思う。
チョンゲーの対人でなんであんなにスタンや麻痺が多いのかね。
AIONとかバグ利用者も含めて酷い代物だったけど。
FEZでも硬直はあったけどあそこまでひどくないわ。
足止めしないとターゲットロックオンできないなんて連中FPSとか
下手なんじゃね?実はさ。
ROでサンドマン狩るのに火属性武器欲しくてチャット出して
ゲーム内で初めて人と話して1.5Mで買えた時の感動はやばかった
それから、3年くらいやったけどあの時の感動を超えるものはなかったよ
別にチョンゲに限らずUOでも足止め系は強かったよ
パラライズで止めたり、ランスやボーラで落馬させたり
集団戦はいかに火力を集中させるかだから、足止めスキル入れれば目印にもなって狙いやすい
51 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/23(日) 07:15:36.37 ID:p2zTXU5W
あげ
【人生初のMMO】
REDSTONE
【やってきた主なMMO】
クロノス・TW・マビノギ・RO・CORUM・FEZ・RoV・AION・TERA・PSO2・FF14
MOだけどC9と、RPGじゃないけどパンヤ・ファンタテニス
【一番楽しかったMMO】
RS(初めてのMMOだったから思い出補正もあり)
【思い出】
RSで初めたばっかりのときに声をかけられて、仲良くなって毎日一緒に遊んだ思い出。
マビノギで結婚したり、作曲したくてリアルに音楽理論とかDTMを勉強したりした思い出。
今となってはどちらも装備やらステータス関係がドラゴンボール的にインフレしてるからなぁ……
【人生初のMMO】
UO
【やってきた主なMMO】
UO->EQ->AC->AO->DAoC->MO->DFUW->FF14
【一番楽しかったMMO】
UO
【思い出】
マウスを持つ手が震えあの頃
54 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/04/17(木) 15:13:29.72 ID:Uh7JwmNf
人と交流するだけで感動は味わえたあの頃はもう戻ってこないんだよな
今やオンが当たり前の時代・・・
リアルだけじゃなくてネトゲにもうんざりしてきた俺もうだめぽ。。。
今や新作ばっかりで飽和状態、
しかし難民は直ぐにやり尽くして、
イナゴのように新たな新作へ大移動するから、
どこも過疎ってしまう
で、過疎ゲーは当然儲からないから開発も鈍り、
コンテンツの使い回しでアイテム集め周回ゲーになっていく
そして既存客を離さないために誇大な宣伝をして、結果、客を欺き続ける
普通に内容に問題あると思うよ最近のMMOは
革新性とかを取っ払って考えてもコンテンツの質も量も悪い
飽きるっつうかつまらなくて萎えてやめる
今のMMOはグラに金かかってそっちに金がかかって肝心のコンテンツが死んでる感じ
58 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/04(水) 16:13:13.77 ID:p9eRyL8/
ROの思い出語ってるんだし今のスレにぴったりじゃん
昔はフレンドが何人かいたりギルドみたいなものに入って楽しんでたのに
最近どのMMOを始めてもずっとなぜかぼっちプレイばっかりしてしまう
こんな人他にいねえかな・・・
60 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/04(水) 18:00:13.29 ID:+HWUsG0t
最近のMMORPGは協力プレイを強要させるデザインだから
コミュニュティのつながりが強くなり
ゆるい繋がりというものができなくなっている
おそらくそういうプレイヤーは多いと思う
>>59 同じく
あとオッサンになったから若い子多いとついてけない
いっそロールプレイにでも励もうかしら
【人生初のMMO】
RO
【やってきた主なMMO】
RO→FEZ→TW→moe→アルカディアサーガ→ドフス→モンスターヴェルト
【一番楽しかったMMO】
モンスターヴェルト
【思い出】
やはり自分の中で長く続いたのは知名度のあるタイトルなんだなと改めて思った
アルカディアサーガ辺りから大人になってきたオンゲユーザーのクズっぷりに嫌気がさし始めてる
きっとRO時代の自分が今のFFDQキッズ並の厨房だったんだろうなとは思うが、ガキみたいな大人のチャットがどうしてもストレス溜まる
【人生初のMMO】
RF mmo初体験がこれって人は少ないと思うけど衝撃的だったわ
【やってきた主なMMO】
色々やってきたけど最近のMMOは厳密に言えばMMOじゃなくてMOだなぁと考えるとどれをMMOって言っていいのかわからなくなった
【一番楽しかったMMO】
MMOじゃなくてMOだけどドラネス これはフレに恵まれたのと調度リアル暇さが相まって
【思い出】
昔は今やるならこれがやりたいってMMOがあったけど最近はなくて寂しいわ
国外は知らないけど国内はソシャゲー、TPS、DotAに人口奪われて衰退の一途って感じがする
16年前初めてやった2DのMMOの名前忘れた
しかし、そこで初めて入ったギルド名は未だに覚えてる
売り買い募集の全チャを初めてしたときは緊張して心臓バクバクしてた
反応があったら対処できるのか?とか色々考えて。
リネ2の3Dグラには驚き楽しくて楽しくて仕方がなかった
廃人でもない俺がのめり込んでレベル45くらいまでは先行廃人グループと同等だった
潜入とかして情報を得てないだけに40の転職も他にしてそうな人が居なかったから
転職NPCを自力で探すの苦労した
【人生初のMMO】
UO(T2Aからだった)
【やってきた主なMMO】
UO、EQ、DAoC、Shadowbane、WoW、その他色々やった
【一番楽しかったMMO】
UO、次いでWoW
【思い出】
UOが初MMOってのもあるけど、それを差し引いても未だにこれを超えるMMOはない
WoWはなんでもっとはやくやらなかったのかと後悔した。対人とPvEはこれが理想
FPSはCS1.3から1.6までやった。CSが完成形だと思い込んでるので他のFPSをする気が起きない
その他面白いと思ったのはアトランティカ、JunkMetal、Dofus、ストラガーデン
【人生初のMMO】 RO
【やってきた主なMMO】
RO リネ2 DAoC MoE アトランティカ EVE WoW AION EVE WoW EVE Rift
【一番楽しかったMMO】 RO 次点リネ2
【思い出】正直ゲームの出来は然程重要で無い気がする。
世にあるMMOタイトルが少なく、やってる人もネトゲ慣れしてない人が多く、
人が集まりさえすればそれだけで面白い。
それ故、今の延長線上にはMMOの希望は無いと確信してる。
リネ2はちょうどDSLが普及し始めたばかりで
とにかく人が沢山集まって、楽しかったねぇ
最後まで残るのはゲームジャンキー、ゲームが趣味というよりゲームが生活になっている
旦那はどう思ってるんだろうな
趣味というか人生という長い時間潰しするのにちょうどいい玩具だよ
ゲームが趣味なんてそれいいわけなだけw
リアルで旅行したりしたほうが楽しいにきまってるからなw
ネトゲーに染まるやつはリアルの落第者
ホントそれ
人生オンライン充実してる時なんてネット自体そこまで触りもしなかった
そらそうだろ
リアルも充実して、ゲームにも熱中できるんだったらそれが一番よ
72 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/06(金) 17:08:59.03 ID:19WaC5qc
月額MMOは安くて済むよね
ってかオフゲがDLCまみれの課金ゲーばっかで
正直MMOのがマシと言うありえないゲーム市場w
【人生初のMMO】
真女神転生IMAGINE
【やってきた主なMMO】
真女神転生IMAGINE→ミスティックストーン→PSU
【一番楽しかったMMO】
IMAGINE
【思い出】
初MMOはIMAGINEだったまぁメガテン好きだったから必然だったなぁ
フレには恵まれてたと思うけど運営にマジで付いていけなくなったからやめた
セガに運営移らないかなぁと思う
【人生初のMMO】
LIFESTORMU
【やってきた主なMMO】
LIFESTORMU→UO→AO→SWG→前FF14→DF→FF14
【一番楽しかったMMO】
UO
【思い出】
良くも悪くもUOは人間くささが出ていたと思う
SK(集中攻撃)戦術という単純作業に手に汗握ったのはあれが最初で最後
トラメルが出来てからの糞アプデ連発は古参にとって全てが終わってしまったように思う
前FF14は廃人仲間が一週間ともたないぐらいひどすぎた、今のFF14は単純に周回糞ゲだった
DFはまじで修羅の世界すぎたな、UOは殺される感覚ってかなり薄いけど、あれは殺された感がすごかった
今継続中なのはPSO2(MOだから外したけど)、難易度高いボス出てちょっと楽しい
【人生初のMMO】
UO
【やってきた主なMMO】
UO EQ アスガルド FF11 RO PSO2 FF14
【一番楽しかったMMO】
RO
【思い出】
何やっても最高に楽しかったなぁ
10年前のフレが今ではリアルパートナです。
次のMMOがないのもあるが、テンプレのせいでガラリと空気が変わって人が居なくなったな
>>76 スレタイよく見れ
行き先思案のスレとは別だよ
またこのスレ利用か。嫌がらせで踏んでいく奴が得意気になっててゴミ過ぎる
5年ぶりにROにインしようと思うんだが危ないだろうか
思い出は思い出のままの方が良いのだろうか
>>79 皆、あんたのことは忘れていて
一応、おかえりと言ってくれるかもしれないが後は全力でスルー、
思った以上にネームバリューがないのが分かって寂しい思いをするだけだよ
超有名人でも5年も離れていれば過去の人だしな
ドキッとする事言うなぁ
しかし目が覚めた感じだ、ありがとう
こっちが寂しい思いをするのはともかく
相手にしてみたら想定外の過去の人間がポッと出てきて
面倒くさいとか輪を乱されると感じるかもしれないな
ラグ缶やアイテム課金がなくなれば今直ぐROに帰りたい。
何日もかけてカード掘ったり。相場サイトをチェックして金策して、街中探しまわって目当てのレアが安い店探したりと凄く楽しかった。
83 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/21(月) 17:34:21.48 ID:ofrgQEDh
もうさ、グラとかアクションとか抜きでさ。ストーンエイジみたいなシンプルなのでいいんだよ。ほんわか皆で楽しめるゲームきてくれないかな。
>>82 少々過去が美化してるとは思うが、ROに没頭してる時は本当に楽しかったな
しかも今思い起こすと、あんだけやったのにまだ遊び尽くせていないという思いがある
やめずにずっと続けてるヤツらは今どんな事を思い何を望んでるんだろう
どんだけ資産を貯めてどんな交友関係を築いてどんな遊び方をしてるんだろう
>やめずにずっと続けてるヤツらは今どんな事を思い何を望んでるんだろう
>どんだけ資産を貯めてどんな交友関係を築いてどんな遊び方をしてるんだろう
MMOをずっと続けて人生がプラス方向に向くわけがない
ゲームで知り合って結婚、お互いにゲームが趣味みたいな夫婦もいるが、必ずと言っていいほど子供がいない
86 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/28(月) 19:04:44.91 ID:1tI1q9is
MOE率多いなw
あのゲームもっと新要素とか戦闘バランス掘り下げれば復活すると思ってかなり長い間期待してたけど
結局あれで完成だったらしく、革新的なことはなにも起こらなかったな
>>82 ROまだやってる知り合い居るけど課金に課金を重ねてもう後には戻れない感じになってるな
>>79 一度引退したら戻らない方が良いよ
短期なら兎も角長期不在だと戻っても邪魔者扱いわされないが気を使われて嫌な思いするだけだ
89 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/08/04(月) 17:58:57.68 ID:ynsoPaaM BE:712858473-2BP(0)
【人生初のMMO】 TW
【やってきた主なMMO】 TW
【一番楽しかったMMO】 TW
【思い出】初めてMMOに手を出したのがTW。
サーバー内で有名な廃プレイヤーだった頃に直結し、結婚寸前まで
行ったが破局→引退。
今では私生活も充実してるし、引退して良かったと思ってる。
90 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 20:54:46.48 ID:cOEPn2ky
次スレまだー??
しっかし14へのヘイトスピーチが酷いよなぁ
ToSとか爆死したらますます酷くなりそうw
パクリで告訴されるスクエニ
スクエニは企業体質からして終わってる
スクエニがスマホでやってる奴とか、ゲーム会社であるのを辞めたレベルでゲーム性皆無だし
洋ゲー代理店事業は糞翻訳日本語別DLCおま値と糞の三拍子やってるし
さっさと廃業してどうぞ
【人生初のMMO】
RA
【やってきた主なMMO】
RA→KO→MoE→イナゴ化
【一番楽しかったMMO】
RA次点KO、あとはゴミだな
【思い出】
KOでバグ探しまくってやりたい放題しながら対人が熱かった
最初に運営が変わった頃からつまんなくなって辞めた
アカウント盗まれるしさすがチョンゲーって感じだったな
RAは神ゲーだったがその正式版のMoEはゴミだったからすぐ辞めた
MMOはオワコンですな
スクエニつい最近ガサ入れ入ったらしいな
【人生初のMMO】
KO
【やってきた主なMMO】
KO MoE 完美 FEZ GE FF11 ラテール 新生14 DQX
【一番楽しかったMMO】
KO
【思い出】
KOのPvPが面白くて後釜を探したけど全く見つからず
一ヶ月未満で辞めたのは数え切れないほど
最終的にPvPがおまけでしかないDQXに落ち着いた
KOって何だ?全盛期のFF11より面白いのか?
ナイトオンラインじゃね
FF11より面白いのかとかの質問は無意味だと思うわ
最初にやったMMOはかなりの補正入るから
FF11は後半まで良かったけどアビセアから先が酷かったなぁ
FF11とナイトオンラインじゃ方向性が全く違うから比べられるもんじゃない
ナイトオンラインぐぐって見たけどクソゲー臭がするんだが
クソゲーでもMMO初体験とか気のあうプレイヤーとかその他色んな要因でゲームを楽しめたことで自分的に神ゲーになるんですよ
初体験補正はでかいな
あとは、2Dやってきてからの初の3Dも結構補正入る
>>103 UCGOとかw 今はエミュ鯖ができているほど
今はオフゲでも据え置き携帯機関わらずオンラインモードがついてるの多いから
今更初めてMMOやったところで新鮮さはないのかもなあ
携帯機とかのしょぼい媒体で初体験をしてしまうのはなんか勿体無いなあ
まぁ初期のネトゲ民の感想でよくある
他のキャラを他人が動かしてて感動したみたいなのは無いだろうな
今時はそんなの当たり前でそれこそピグなんかでも出来てるんだし
572 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/07/26(土) 21:12 ID:uGcLKlJ40
あー、画面一杯に他人がリアルで動かしてるキャラがわんさか、みたいな光景に
感動できるような世代じゃないってことか
ファミコン世代だと、まさに昔の夢が現実になったような世界なんだが、
今の若者視点だとチャット付きの据え置きゲーと同じなんだな
585 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/07/27(日) 02:50 ID:qgBZXlDy0
>>572 その光景は自分も体験してるし、当時のゲームのビジュアルとしても
技術的にも新鮮で衝撃的だったのはわかるんだけど
それも今となっては「出来るのがあたりまえ」でしかないんだよね
んで、最近の子らなんかもそうなんだろうけど
そういう光景に驚きや新鮮さを感じられず「あたりまえ」って
感覚で見てるとリアルと同じように人がわんさかのゴミゴミ状態なんて
ウザいとしか思わなくなる訳で。
こんなとこでナイトオンラインの名前見るとは思わなかった
ていうかまだ続いてたのにびっくりかなり古いぞ
【人生初のMMO】
Depth Fantasya
【やってきた主なMMO】
Depth Fantasya >Lineage2 >Tera >休養 >The elder scrolls online
【一番楽しかったMMO】
Lineage2
【思い出】
新人の頃に、良く知らない所に放り込まれてミスして土下座させられた。
掲示板の工作が盛んな頃だったので、色んなパターンの流言蜚語を知った。
真面目にゲームやる気のない、名前も顔も知らない友人達と下らない話をする楽しさを知った。
RMTと課金ガチャがMMOを寄生木の如く枯死させる様を見届けた。
アメ産のMMOならガチャもRMTも影響が薄いので、今はTESOをやってるが
ろくに会話ができず、話かけられても逃げ回る毎日
111 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/08/12(火) 10:05:03.21 ID:88cxOXeY
人がわんさかのゴミゴミがウザいどころか
フィールド系のMMOだとモンスターやアイテムを取り合う「お邪魔虫」になるからねぇ
それらに「中の人がいる感動」がなくなってしまったら、ただのストレス要素にしかならんわけ
それが分かってない老害MMOソムリエが
最近のインスタンス主流のMMOをコレジャナイみたいな感じで叩くのがもはや風物詩になりつつある
まあIDぐるぐるゲーもつまらんのは確かだわ
だからといってフィールドでモブ延々と狩り続けて1日でようやっと経験1%上がるとかまで戻るのも無いが
03年頃に始めたROの思い出が最高に楽しすぎて忘れられない
最古参の人らからすると、この頃ももう下り坂に入ってたという感じなのかな?
所謂最近のMMOを全く知らないからとやかくは言えないが
もう一度体験したいと思うのはゲーム内容じゃなくてあの時の空気だから
もうどうしようもないんじゃないかと思ってる。死ぬほど惜しいけど
MMO自体、旬が過ぎたってことだな
「はじめまして」から始まるRPG
今このキャッチコピー見ると泣きそうになる
まぁMMOってそもそも一人で好きな時に遊べるという
コンピューターゲームである事の利点をスポイルする間違った方向に向かってたし
これが衰退するのはむしろゲームとして正常化だろw
馴れ合いやりたいならRPG上でやる必然性まるでねーもんな
リアルなりLINEなり馬鹿ッターでやってろってこったな
一人で好きな時に遊べてなおかつ馴れ合いもできるという点で
携帯・スマホのソシャゲーは適切な進化と言えるのでは?
最終的にはヤリ目的の出会いへと進化していくのである
>>118 実際そうだと思うよ
前提として一人プレイがあって
それに+αとして多人数や協力プレイも可能なら問題は無い
俺このスレの
>>5なんだけどFNOが一週間くらい続いただけで未だに難民だわ
MMORPGだけじゃなくてFPSとか海の覇者とかまで全部やってるんだけどな
81鍵の曲聞き続けてるわ
運命の別れ道ってやつ
ネトゲに人生捧げた人間のテーマ曲として相応しい曲だわ
俺も81鍵結構やってたから知り合いかもな
そのあとやったって言えるのはdia3とFF14ぐらいかな
今は仕事してるからスマホゲーでお茶を濁してる
初MMOはコルムオンラインだった
オンラインで他のプレイヤーがいるっていうのが
凄く新鮮でバグ満載の課金ゲーにもかかわらずやってた
そのころ直結の概念も知らずに、ギルマスいわくの個別面接なるものがあって
それに対してホイホイ本当のことを話してた
今考えたら性別だのなんだのとか、今思うとよく聞いてきたなあいつは・・・
【人生初のMMO】
モンスターズファンタジー(以下MF)
【やってきた主なMMO】
MF mmo!(ROBROB) レッドストーン ラテール ミックスマスター FF14
【一番楽しかったMMO】
mmo!
【思い出】
あの頃は純粋だったんだ
ROはテスト時代、韓国の重力に鯖があって外人とか入り混じって
ログインオンラインやらマップ移動するのにもクッソ時間かかりまくって
PCの性能も良くなかったから、ロード終了後には半分くらいのPTMは先に進んでたり
ギルドが無かったから固定PTでワイワイやってたけど、ほんと楽しかったな
GDとかFDとか沈没船で溜まったり、プロ北で頭おかしいほどのMHで画面止まって
動き出した時に何重にもなった被弾音とともに死亡してたりしたもんな
FW張って駆逐隊結成して討伐した時はマジで燃えたし
ピラ3でマジシャン戦線張ってたりあの当時から殴りアコとかもけっこういたな
課金前後もどんどんフィールドやらが広がって夢も広がって
グラストヘイムでレイドリックやらから1000ダメ以上受けた時はアホかと思ったけど
あの頃は素手鷹師全盛で随分と職業バランスに振り回されたっけ
監獄とか崑崙とかジョーカーcで、いろいろとレベルアップやら金策の狩場もあって
ペア狩りとか臨時でワイワイやったりしてたな
中期の亀島でブラストマイン狩りしてたのも今ではいい思い出だわ
俺もRO楽しかったな・・・
色々ネトゲやったけど転生実装前後までのROはまさに神ゲーだったな
俺は赤石
俺はアスガルド
ルアス街のおもちゃ箱ひっくり返したような初期BGMや
カレワラ初実装された時全員でマラソンしたのとか楽しかった
>>128 アスくそ面白かったな
ルアスから死亡覚悟でサラセン目指してる時はまさに冒険してたわ
露店がまだない時代に出)ヒスイ 求)〜〜 とかやってた頃はやばかったな
アスガルドとROやってた頃が楽しすぎて今のネトゲがうんこにしかみえんわ・・・
それは単に思い出補正すぎる
それが最初のネトゲって事じゃない?
132 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/08/30(土) 18:14:34.55 ID:jPZ4+pnc
初めてのネトゲがお前にとっての最高のゲームだ
133 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/08/30(土) 19:34:27.87 ID:5v1G5PpI
三国志オンラインの合戦が楽しすぎた
大人数がさくさく動いて、戦略性がある大規模戦って他にないんだよな
あれやった後だと、aion、aikaの戦争とか糞ゲーすぎたわ
134 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/09/01(月) 20:04:26.49 ID:qSFv0o0A
WoWが発売から10年余りずっとMMO世界の頂点に君臨していたが
ようやくEQNがその座から引きずり下ろしてくれそうだ
135 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/09/01(月) 21:09:32.41 ID:yV5MPlO8
136 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/09/07(日) 06:21:28.65 ID:5QErQcdl
オンラインゲームをソロでやりたいって考えがネトゲをダメしたとずっと考えてたんだが
FFやるとそれだけじゃないと気付かされたわ
もっと不便で、人と人が必要を感じて自分から結びつくようなゲームがやりたい
随分昔だがティアラコンチェルトは自動販売すら無かったから
販売は有人で客待ち→積極的な呼び込みやユーザーによる販売会の開催、素材を仕入れる人との繋がり等が心地よかった
今じゃ考えられないくらい不便だけど、利便性の行き着く先は自動であり無人・ソロなんだよな
俺は友達いないし特技もないしチビデブハゲだからゲームの中くらいは人に必要とされたいって思って課金して強くなった
ブロントコピペみたいにあいつ来たから勝てるっていう扱いをされてたのは嬉しかったな
だけどそのゲーム終わってデータが消えたときに物凄くむなしくなった
それが三回あって以来ずっと無課金イナゴ
金かけてもいつか消える
138 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/09/07(日) 22:36:20.43 ID:UKrQXwIc
今のネトゲはクエストばっかで駄目だな
Lvごとの装備もいらんね
UOが・・・あのころのUOがやりたいんじゃぁ・・・・
外国人ばっかりのエミュとかじゃなくて日本人と一緒にブリ銀前裸で走りたいんじゃぁ・・・
141 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/09/08(月) 04:37:48.73 ID:rQcYoWAE
>>137 それティアラコンチェルトじゃなくてコンチェルトゲート
>>136 一時期前のゲームなら露店で全チャ、オクで集まるとか普通だったが
>>138 吉○
人との関わりがめんどい?→じゃあCFで他人はNPCと同じ扱いにしました^^
LV上げめんどい?→一ヶ月もあれば誰でもカンストできるようにしました^^
廃人ゲーは嫌だ?→廃になるほどやり込み要素は無いので安心です^^
棒立ちゲーつまんない?→1ミスアウトのギスギス大縄跳びゲーにしました^^
クエストもめんどい?→じゃいっそクエストもなくしちゃうか^^?
赤石の装備の組み合わせとステ振りの多様さ、GvGの仕様は神バランスだった
鏡複垢地下通いが当たり前になって新規バイバイ仕様になっちまったとか、
ミニPやらなんやらで実質基本月額料金がインフレしたのが
寿命を大幅に縮めることになったのが残念
それでも相当長く持ったと思う
最初にやったネトゲがFF11だから思い出補正とか入ってるんだろうけど、初期の頃のFF11以上のネトゲが見つからん
PT組まないとLV上げにすら行けないとか、PT組むのに1時間かかるとか今思うと不便な所も有ったけど、それはそれで楽しめたしな
クエスト類もストーリー進めてるだけでカンスト付近までLV上がりますみたいなのは正直萎える
ストーリー進める→LV上げに1週間→次のストーリー進めるぐらいの方が俺は楽しめたな
FF11は暇な学生時代にやったから楽しめたけど社会人じゃ絶対無理だなと今になって思う
ストーリー進めるために金策とかレベル上げの試行錯誤を色々したりは楽しかったな
特に金策に多様性があるってのがよかった
今はDQXやってるけどFF11をライトにした感じで不満もあるがそれなりに楽しい
147 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/09/21(日) 22:38:04.38 ID:OE3jk8ny
FF11自身がそういうのを全部否定して今に至っているわけだから
「思い出補正」以外の何者でもないだろう…
不便さ、フィールド要素、レベル上げ、そういうのはすべてゴミってことです
当時は本当に一番に楽しかったんだろ、その人にとってはさ
○○のシステムで〜とか使い回しなら結局新鮮さの欠片もないから当時並みにハマるのは無理なんじゃない
慣れが一番おそろしい
MMOに関する記憶を全消しできるならいまから昔のゲームやっても楽しかろうよ
>>147 > FF11自身がそういうのを全部否定して今に至っているわけだから
別にFF11が否定してるわけじゃないだろ今のニーズに応えた結果が今なわけだろ
それに「不便さ、フィールド要素、レベル上げ」がゴミっていうならRPG自体がゴミじゃね?特にMMORPGなんて
不便さがあるから効率の良いやり方考えるわけだし、フィールド要らないならMOでもやってりゃいいし、LV上げが楽だとすぐに飽きるんじゃね?
LVカンストなんて廃プレイやっても3〜4ヶ月ぐらいかかっても良いと思うし
あくまで俺個人の考えだから反論はたくさん有ると思うけど
150 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/09/22(月) 23:08:12.97 ID:62r9YQAp
今時のMMOだとレベル上げはジョブの動きになれる「チュートリアル」
不便さって言うのは正確ではないな
コンテンツ不足をごまかすためのカルピスの水増し的な不便さがアウトなわけだ
フィールド要素ってのも他人が邪魔、ストレスの原因、RMTの温床、ってのがイカンのだ
電子データ積み重ねてもサービス終了でパー
こんなもん続けてる奴はパチンカス並みの低脳
>>151 仕事が趣味って人にしかその屁理屈通用しねーんじゃね?
不便さを楽しむというかさ、例えばチュートリアルにはない
新しいものを自分なりフレとかで一緒に探し出す楽しみってのはある
あっち知らないから適当にいってみるかとかそういうのも楽しみなんだけどね
つまり多少説明があってもいいんだけど全部説明があるとそういうのを
奪っちまうってことよ 最初はwikiとかみないで進めてたけど別の意味で
楽しかったよ
PHIの思い出を語る人がいなくて絶望した
一時期アウロニアで暮らしてたな懐かしい
いつか終わるものに情熱注げるか?
ネトゲ黎明期はそんな事ふっとばすくらいのワクワクはあったけどさ。
いろんなネトゲをすればするほど、いつか終わるからと
だんだん適当になっていったな
出会いも多くてフレも相当ふえるけど、いつも黙ってやめてしまうから
挨拶くらいしとくべきだったかーと思うこともある
リアルでも大して挨拶なんかしないで一生会わないやつ多いけどな
いつか会えるかもってのともう会えないの違いはあるけど
159 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/09/28(日) 15:10:53.60 ID:gkJ5Y2T1
当時一部のゲーマーの間でその中毒性が話題になっていた
インターネットを利用したゲームそうネットゲーム
飯食って風呂入ってコーヒーを入れて就寝時間まで“潜る”
それが日課となっていた。
あるときいつものようにゲームに接続すると先客が町に大量の金貨とアイテムをばら撒いていた
これ貰っちゃっていいのかな?と聞くと「どうぞ」との応え
ラッキー!と乞食のようにかき集めているとなにやら人の名前の付いた“耳”が落ちてある
これなんだろと思ってると開かれるタウンポータル「早くおいでよ」を先客の声
そのポータルに入った先で俺が見たものとは。。。。
面白いのこなすぎて無人島サバイバルのフリゲやりはじめたら止め時がわからなくなった
あら
行き先スレと間違ったわすまんこ
LOVとjp鯖LOL位しか期待できそうなのがない
tosはいつになるかわからんし
オープン開始直後ってのを初めて体験したとある洋ゲーは楽しかった
見ず知らず・言葉も通じない俺にPT飛んできて
チャットはめちゃくちゃ、戦闘もカオスだったけど
何とかクエストのボス倒せて。
毎日がお祭りみたいだったな・・・
ネット触りたて+初MMOの衝撃を超えることは今後の人生でないだろうなあ
攻略とか考えてなかった
普通に住んでた
>>164 その程度を今後超える物が無いって
相当ショボい人生だなお前w
MMO人生でってことじゃないのか
まあどのみち
俺ら一般人の人生なんて目くそ鼻くそだろ・・・
167 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/09/30(火) 02:31:58.84 ID:RgCvGrim
>>165 お前、2chのしかもこんなド・マイナーなスレで恥ずかしげもなく
ドヤ顔でそんな寒いセリフ言えるなんてかっこよすぎだろ
168 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/09/30(火) 02:52:46.12 ID:lzdz3S5v
古き良き時代か...
何もかも懐かしい...
が、時間は逆行しない。
ゆえに最高に楽しめる新時代のネトゲを求めるのさ。
懐古は意味が無い。
この時代に存在する実際にプレイ可能な最高のネトゲをプレイするしか方法は無い。
存在しないものはプレイ出来ない。
それにレトロゲーはたまに持ち出してプレイしても5分くらいで終了だろ?
既にそれでは満足しない。
レトロゲーはたまに解雇したくなった時にちょろちょろっといじるだけだよ。
それだけさ。
チョンゲはダメ
【人生初のMMO】
ウルティマオンライン
【やってきた主なMMO】
UO RO EQ FF11 EQ2 マビノギ
【一番楽しかったMMO】
EQ2
【思い出】
楽しかったのはEQ2だけど、思い出に残っているのはUOだなぁ。
フィールドに小さな家を建ててさ。
お隣さんと交流したり、家具を作って飾ったり。
物凄く楽しかった。
ブリ銀前で知り合った仲間とギルド作って一緒に活動。
PKが行きなり襲ってきたときの緊張感。
あれ以上にハウジングがしっかりしていて、生産系が充実していてそこで生活してる!って
感覚のMMOにはまだ出会ってないや。
韓国系のはどれも生産の敷居がいように高いし、ハウジングは謎の制限あるしなんだよなー。
170 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/09/30(火) 03:07:44.15 ID:lzdz3S5v
チョンゲはやめとけば?
ろくな事にならないよ。
プレイするとしてもチョンゲ以外がいいよ。
チョンゲはダメ
【人生初のMMO】
童話王国
【やってきた主なMMO】
童話王国→アトランティカ→TW→その他
【一番楽しかったMMO】
童話王国
【思い出】
童話王国で最弱職やってたけど上級職の実装で最強職クラスに格上げ
俺の「そんなに強くないし」発言で晒し民の嫉妬が爆発してblogが大炎上
その後超下方修正からの微上方修正などでゲームバランス崩壊引退続出
【人生初のMMO】
ファイナルファンタジー11
【やってきた主なMMO】
ファイナルファンタジー11から14
【一番楽しかったMMO】
ファイナルファンタジー14
【思い出】
新生したとき全身が震えで止まらなかった
あのグラフィックで大勢の人と同じ場所にいるなんてたぶん世界初だなと確信した
あっという間に国内シェア一位で今世界中から絶賛の言葉
日本人がつくるものはやっぱり世界一なんだと誇らしく思う
【人生初のMMO】
Everquest
【やってきた主なMMO】
EQ1→UO→AO→WoW→EQ2→(ここ以降WoWとEQ2を繰り返しながら)→AoC→WH→
the secret world→swtor→ff11→ff14→TESO→Wildstar→DQ10
【一番楽しかったMMO】
EQ1
【思い出】
なだかんだで最初にやったネトゲが1番印象的なのもあって楽しかった
洋ネトゲ渡り歩いて1−2年前から和ゲーにも手出したけどFFは合わんかった。
今はソロでだいたいのことができるDQ10がおもったより楽しくてはまってる
来月からまたWoWかなあ
WoWもローカライズされていたらなぁって思うよ。
単にローカライズされただけじゃ絶対に流行ってないと思うわ
FF11やROから客奪うのは絶対無理
そうかなぁ?
ROはともかく、FF11からはとれそうじゃない?
って言うか、FF11ってそんなに楽しかった記憶がない。
ひたすらイライラの連続で、最後にはマートに「嫌ならやめてもいいんじゃよ」って言われて素直に止めたんだけど。
あれからずいぶん緩和されたの?
されてるが今やっても面白いとは感じないやろな
惰性で続けてるのばっかじゃね
あの頃は目新しかった上に選択肢がなかったからな
だから人が大量に集まって盛り上がった
ゲームシステムなんて二の次でしょ
当時の中じゃ良い方だし
個人的な主観だけど、当時のFF11って目新しかったかな?
システムは劣化EQ。
勝っているのはグラフィックと国産って部分だけみたいな感じだった。
だからEQ2が出たら即乗り換えたよ。
誤算だったのはスクエニが想像以上に卑劣な手段を使って、
EQ2潰したこと。
プレイオンライン断られたからって酷すぎワロタw
EQクローンのくせに、ジャンプもない泳げないマップの高低差も無いでなんなんだよって散々言われてたな。
FF14になっても似たような事言われててある意味らしいっちゃらしいけど。
181 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/10/11(土) 21:52:32.70 ID:aJGuxeng
aika online のオープンβ面白かったのにサービス終了かぁ残念
182 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/10/11(土) 21:56:00.73 ID:/2Je7dPW
はい
2000年代初頭のMMOは何だかんだ凄かったよなぁ
単に飽きられただけなのか
後続の開発が無能なのか
ブロードバンドの普及とそれを生かした新しいジャンルって目新しさで流行っただけだろ
もうジャンル自体賞味期限切れで廃棄寸前だけどなw
ブリザードにも見捨てられちゃったジャンルだし先が無さそうなのは確か
ジャンルの目新しさからその後3Dになった目新しさがあって
そこからもう10年進歩がないからね
そら飽きられるよ
オンゲーやるくらいなら
スカイリムでもやってたほうが
精神的にも健康的にも良いですし
オンゲーは
たかがゲームなのに
人生捨てなきゃいかん所がクソすぎ
週末にちょこっと遊ぶ奴は雑魚扱い
アホらしすぎる
2000年代最初は確かに勢いあったよね。
UO リネ RO EQくらいしか選択肢なかったし、
人が多目で活気があった。
FF11が出た辺りから粗製乱造されはじめて人口が分散。
特にスクエニ。
てめーはわけわからんタイトルバンバン出してかき混ぜまくってくれてたよな?
ヤンタマとかさ。
その後、名前忘れたけど
ガチャガチャ主体でアイテム改造にバカみたいに現金を
消費する変わりに基本無料とかやりはじめたゲームが流行るにつれて、
MMOが衰退してったよな。
LotROやSWGの失敗でゲームを卒業してった人も少なからずいたよなー。
また、前みたいに楽しい環境になってくれればいいんだけど。
>>188 レベル制のゲームだと廃人にならないと楽しめないんだよね。
確かにレベル制にすれば時間のない人は現金はらってね!
って、すればいいから楽な金稼ぎにはいいかもしんないけど、
ころのせいでMMOユーザの絶対数が減った気もする
そんな粗製乱造されたモノを一掃できるくらいのものを作れない方も糞だと思うけどな
日本ではPSODQXFF14とスマホゲーに駆逐された感があるけどさ
韓国では大作()が尽く失敗してるし欧米だってWoW以降に成功したMMOとか皆無だし
要するにオワコンって事だろ
来月またこの地味グラのMMOのために月額1500円払うくらいなら
もうすぐoβが始まる新作MMOに移住しちゃえばいいよね。
量産型だけどタダだし、今なら登録するだけでかわいいアバターもらえるw
なんてことを何年も続けてたらこうなってあたりまえ。
どんないいゲーム作っても雑魚ゲーに勝てないなら同じの作るわな
韓国のMMOは好きではないけど、
AAには期待していたんだ・・・。
日本独自仕様(笑)で爆死していたけどwwww
大筋、
>>193の言うとおりだと思う。
このやり方ってお腹減りすぎた蛸が自分の足を食べて
「あ、もうムリに餌捕まえなくていいじゃん」って思い込んでいるのに似てる。
WoWも拡張毎に人減っていってるが来月の拡張でどうなっていくか
面白いのは確かなんだが日本語のやった後にやるとしんどいんだよな
196 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/10/15(水) 12:45:14.39 ID:w/0C/yTR
ちょんゲはダメには賛同
選択肢にも入れない、無条件で除外
情報も入れないから後悔も迷いも起きない
反日補正で搾取改悪放置!客商売ってサービスって何かを一切無視の集金装置
マンセーするのは在日だけ、その在日にすら見捨てられる、それがちょんゲ
>>196 「反日」「在日」「チョンゲ」言いたいだけだろ
おまえ少し黙ってろよw
198 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/10/16(木) 16:28:27.50 ID:vQsDooAp
【人生初のMMO】
ライフストーム
【やってきた主なMMO】
ライフストーム>ライフストーム2>ストーンエイジ>クロスゲート>コンチェルトゲート>
【一番楽しかったMMO】
ライフストーム
【思い出】
クロスゲート復活せんかなあ
199 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/10/16(木) 19:34:20.33 ID:uL9qGR4U
チョンゲはネトゲじゃないしね。
ネトゲモドキ。
嫌がらせ専用。
高濃縮の悪意。
何されるか分からない危険物。
チョンゲだけはありえない。
【人生初のMMO】 UO
【やってきた主なMMO】UO PSO Win版 FF11 PSU PSOBB マビノギ PSO2 FF14
MMOではないけどオンゲ MH P2G MH3(アドホ) PSPo∞
【一番楽しかったMMO】
UO 初期のPSO
【思い出】
UO、テレホで一斉にログイン
寝る間を惜しんで嵌ったネトゲ
常時接続開始時からヘビーユーザー所謂廃人量産
俺ツエーが増え始めゲーム外での晒行為等ユーザーの質が低下
PSO Win版、レアが極端に出にくいのも手伝いチート品が多い
レア=チートと決めつけるユーザーが多すぎて
正規品を入手しても、個人で楽しむレベル
それでも、みんなでワイワイ遊んでチャットが賑やかで
初対面でもすんなり仲良くなれる良ゲームだった
FF11、それまでのネトゲと比べると遥かに美しい景観に魅了される
BGMも個性的で耳に残る素晴らしいものだったが、半年遊んで半年休止の繰り返し
マビノギ
UOを思い出させるような生活系オンラインゲーム
遊びに幅があり、何度も休止を繰り返すが現在まで続く
運営がアホ過ぎて休止に追いやられるゲーム
201 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/10/17(金) 02:04:52.90 ID:Pb2E8K9o
チョンゲは例外なく運営が糞。
行き先スレに帰れよ
203 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/10/17(金) 16:23:05.66 ID:Pb2E8K9o
チョンゲ以外なら何でもいいよ。
【人生初のMMO】
メイプル
【やってきた主なMMO】
メイプル
PSO
ドラネス
マビノギ英雄伝
XAOC
【一番楽しかったMMO】
XAOC
【思い出】
メイプルは友達と遊び感覚で初めて結局カンストせずに終わらせちゃった感があった、でもDMGとか出たり武器変えたりしたときの爽快感がたまんなくて好きだったわ
XAOCは唯一どハマリして始めの方でカンスト30人目くらいでいったわ。
そっから受験シーズン入って少しやってなくて、帰ってきたころにはサービス終了のお知らせっていう悲しいお知らせって言うね
後は主にFPSとかMOBAしかやってなかったからMMOにあまり触れられてなかったわ。
新参が語って申し訳ない
>>195 WoWは60万人増えたらしいよ。
本当に日本語版あればなーって思う。
年取ると英語オンリーは辛い。
今更WoW日本語版が出たところで絶対に流行らない
10年前のグラだからなぁ流石に
WoW側からしたら日本で出す理由がまったくない
確かに今更出しても儲からないだろうさ。
そう考えるとEQ2とLotROの失敗はいたかったな。
あれが日本でのMMOの方向性を決めるきっかけになったと
個人的には思ってる。
WoW以降の米産のMMOもほぼ死んでるんだから
方向性も糞もないと思うわ
EQ2はまだ続いてるから、そこに出すのはDAoCの方が妥当な気がする
EQ2続いてるたってF2Pだしユーザー数大して多くないぞ
方向性って言ったのは、
基本無料+アイテム課金にひたむいていったって話のつもりだった。
確かにDAoCの失敗も痛かったな。
そっちのが適当かもしんない。
あの辺りまでは洋ゲー系MMOもローカライズされることがそれなりにあった気がする。
WoWからじゃね?
大作って言われてる洋ゲー系MMOがローカライズされなくなったのは。
ってか、EQ2っていまF2Pなのかよ!w
LotRO面白かったからもう少し色々とがんばって欲しかった
金出してもいいから面白いネトゲないもんかね
何でもしますから
>>213 ローカライズされる前に向こうで失敗してるからじゃないかな
Warhammer、AgeofConan、TabulaRasaとか始まる前に結構話題になってて日本語版の話も出てた
それなのにいつの間にか全く話題にならなくなった
>>216 そういやwarhammerも日本語版の話あったねー。
楽しみにしていたけれど、気がついたらいなくなっていたなww
今はただただ、EQNが日本語版を発売してくれるのを祈るばかりだわ・・・。
TabulaRasaって単語を久々に見てリアルでギャリ夫・・・って呟いたわww
調べてみたらサービスクローズしてたんだね。あれ。
Warhammerは世紀の大コケだったからな
200万売って半年で9割逃げたんだよ確か
warhammerもage of conanも最初話題なっただけですぐ廃れたしな
特に後者なんて廃れるまでめっちゃ早かったし
今のwildstarがそんな感じだわ
F2Pだと今swtorがうざいくらい人居るな
eq2やった後に触るとえげつないほどの搾取の仕方で萎えるがwowクローンでは1番成功してるわ
>>218 200万売って9割逃げるってどんなできだったんだよ!w
あれって確かTRPGがベースだよな?
ルールブック持ってたし。
職業の数が凄かった記憶が・・・
絶望スレでもサービス開始前はこれらのゲームの話で持ちきりだったよな?
開始後は全く触れられなかったけどどんな酷い出来だったんだ
1996 Diablo
1997 Ultima Online
1998
1999 EverQuest, Asheron's Call
2000 Diablo II
2001 Dark age of Camelot, Anarchy Online
2002 Asheron's Call 2
2003 Star Wars Galaxies
2004 EverQuest 2, World of Warcraft, City of Heroes
2005 The Matrix Online, City of Villains
2006 Dungeons & Dragons Online
2007 Vanguard: Saga of Heroes, Lord of the Rings Online
2008 Age of Conan, Warhammer Onine
2009 Darkfall Online
2010 Mortal Online, Star Trek Online
2011 Star Wars: The Old Republic
2012 The Secret World
2013 Neverwinter Online
2014 The Elder Scrolls Online
暇なのでまとめてみた
MMOだけじゃ埋まらなかったのでMOも入れてみたが98年だけは何も見つからなかったな
見事に死んでるな
惨憺たるありさまだなw
TRPGがもとになっているのもいくつか混じっているのか。
洋ゲー系MMORPGだと。
日本だとあんまりないよな。
ソードワールドとかロードスとかだとMMOにはしづらいか。
そういやロードスも夏くらいにαとかいってたのに
立ち消えたっぽいね
ドリキャス版のロードスは結構面白かった
PV見たけど今どきあんな糞グラ2Dゲーが流行るわけ無いわ
スマホゲーでも作った方がマシ
スマホのほうが画面小さいっていうこと除けば利点が多すぎるからなあ・・・
もう2Dゲーはスマホで十分…と言いつつ
スマホとPCの両対応ならそれに越したことないだろうね。
3Dも簡素なものならスマホゲーになったりすることから
数年後にはMoEもスマホ対応になったりして。
どう考えてもMoEはないわ
スマホの3Dは操作性が糞すぎるのがな
ゲームボーイで魔界塔士SaGaやってた頃が一番楽しかった(遺言)
そやな・・・SAGAをチャットしながらオンラインでやりたいな・・・
俺の青春は超武闘伝2だな(因数分解)
書き込みない
俺に内緒でなんのゲームやってんだよ
4がめ見ててもやりたいゲームないし
もっぱら無料のブラウザパズルゲーしてるわ
宝石消すやつがやめられないとまらない
238 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/11/12(水) 21:08:39.83 ID:Zr2yZ8MB
絶望スレの変わりに使うか
FF14が面白すぎて他が全部クソに見える
239 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/11/12(水) 22:06:27.04 ID:tOq59DCT
チョンゲ以外なら何でもいいよ
240 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/11/12(水) 22:36:13.70 ID:zGX6RuBP
チョンゲーだらけ
スレ間違えてますよ
チョンゲ以外なら何でもいいよ
244 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/11/13(木) 16:47:27.70 ID:k1LNWnWs
チョンゲ以外なら何でもいいよ
チョンゲでもなんでもいいよ
夢中になれる楽しいネトゲクレクレ
246 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/11/13(木) 19:50:31.88 ID:k1LNWnWs
チョンゲ以外の夢中になれる楽しいネトゲクレクレ
チョンゲ以外なら何でもいいよ
チョンゲ以外なら何でもいいよ
Tree of Saviorはネクソンか
もう駄目だな
トンスルゲー面白いやん
ネうんこ最高やでぶひー
なんだかんだいって
作り続けてるだけ
日本よりマシな気がする
251 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/11/14(金) 20:00:49.50 ID:bljz3d8t
根糞ならオワリだよ?
何があっても覆らない絶対のオワリ。
それが、根糞。
今までの悪しき実績を考えれば誰にでも分かる事。
オワリはオワリだ。
覆らない。
っていうかチョンゲはダメだよ?
チョンゲ以外なら何でもいいよ
チョンゲ以外なら何でもいいよ
あーあ・・・
ToSもネクソンかよ・・・
期待してたのにおわった
もうネトゲはいいわ
ToSちゃん始まる前から爆死確定wwwwwwwwww
なんでも思い通りになると気持ちイイね!最後の願いは開発中止だけかな!
思う存分発狂しろよRO厨どもwwwwwwwwww
凄い事発見した
お前ら声に出してこの文読んでみろ
「チョンゲーチョンゲチョンゲ」
簡易チョン語になってんのよ
思い出を語れよ
チョンゲ以外なら何でもいいよ
50sの荷物を背負うと…おもいでぇ
今日、雀が「チョンッチョンッ」って鳴いてるのがいた
群れから追い出されてた
261 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/11/22(土) 19:37:26.16 ID:Dod4O+ny
攻殻機動隊Online持ってかれてるんだから日本産なんて完全に終了してるだろ
日本のMMO会社は全部合併統合すればいい
結局、90年代末期から2001年あたりまでやったUOが一番だった
あの時のワクワクをもう一度味わいたいがために今もMMOをやってるのかもしれないな
だとしたら君にはもう無理だと思うよ
そうそう、一番ワクテカしたころの感動を知ってしまったから
もう一度!とおもってついMMOをしてしまうんだよな・・・・
もう二度と味わえないんだろうけど
リアルで言うなら昭和とか三丁目の夕日の生活みたいのに憧れてるようなもんだからな
MMOに対して無限の可能性を感じることが出来たあの頃と今は違うからな
くこけ?
>>258オメーはここから出るなよ
あ、それからしね
269 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/11/30(日) 21:35:28.67 ID:cLPFhPw2
ROで町中にベト液垂れ流したり、MoEで村の中に敵が入ってカオスになった時は楽しかった
今のMMOは自由度というか遊びが足りん
その自由度とやらを笠に着た馬鹿が好き勝手に暴れた結果が現状だろw
不快に思う人、迷惑に思う人がいれば徐々に規制されていくんだから
昔の方が色々とユルいのはあたりまえ。まぁ現実の法律と同じだなw
WoWをそこそこでもやった奴なら感じてるだろうけど
WoWを超えるMMORPGは今後出てこない
開発者が言うようにVRやら別次元の話ならまた別だろうけど
WoWがMMOを終わらせた、異論はないわ
272 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/12/01(月) 00:18:16.27 ID:QUPd0H/E
ルール設けた上で遊べる砂場が欲しいんだが無理なのかなぁ・・・
今は白チャするだけでログが流れるって怒られるし、たかが遊びに堅すぎる気もするな
MMO独自で重要な要素といえばなにか?そのひとつはコンテンツ量だろ
で今現在WoWが有してるコンテンツって途方もない
発売から10年くらい?10年かければそれを作れるのかといえば
作れるけど莫大な資金が必要になるWoWは発売当初から莫大な利益を生みつつ
それを開発費に当ててコンテンツ拡充を行ってきた。
普通に新しくMMOを作り始めても追いつかないんだよ、
まさに光速で移動しても果てには到達できない宇宙のように
コンテンツ量が昔のゲームを超えられないのは誰もがわかってるよ
最近のゲームはそういう問題じゃない
どんどん作品の質が劣化してる上に売り抜け終了しようとしてるから問題なのであって
コンテンツ量少ないなら少ないなりに制限掛けたり、レベル上げにくくしたりとか
実装範囲内でコンテンツになる部分増やすとか色々できるはず
昔のコンテンツって昔にそんな某大なコンテンツ量あったか?
カンストしたらFBS討伐にギルドで動いてたくらいだろ
最強装備取得までの道筋がフィールドかIDでの違いでしかないわ
昔のMMOって野良PTでひたすらレベル上げしてた思い出しかないわ
ある程度のレベルまで行ったらひたすらレア狩りとPvP
IDとかなかったし
MMOは結局絆が楽しいんや
WoWクローンゲーはそこを間違えて奈落へ一直線
レベル制は絆ブレイカーだよな
280 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/12/12(金) 09:44:38.72 ID:yhI3fqVc
FF11やROみたいなのを至高だと思ってるNEET層が多すぎるんだよな
ひたすらレベル上げとかルーティン脳死ゲーすぎ
【人生初のMMO】
ディプスファンタジア
【やってきた主なMMO】
DF>RA>Shadowbane>JM>EQ2>Daoc>MoE>AIKA>DP>B&S
他無双On FPS TPSとか
【一番楽しかったMMO】
RA JM
【思い出】
冒険してる感がやばかった。いまのマップは平坦で背景がきれいなだけ
正直MoE2年目あたりまでがMMO全盛期だったと思う
282 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/12/12(金) 16:08:14.80 ID:Kjv5mJ1x
>>274 ほんまそれ
特に日本は金むしるだけの酷い課金が追加されて、肝心のゲーム性ぶち壊してるの多すぎ
JMとか略した?タイトルは何かわからない。そういう人間も増えてるだろうな
黒い砂漠がいよいよオープンベータだな
今年最後にして最大の弾が来るな
286 :
ドリル優子:2014/12/29(月) 23:11:36.55 ID:K6EUnQP0
【人生初のMMO】
UO
【やってきた主なMMO】
FF11、信ON、RO、リネ2、AION、CABAL、FF14、TERA、RaiderZ、新生、BnS
【一番楽しかったMMO】
FF11、AION
【思い出】
大規模を本格的に長年遊んだのがFF11
その後、時代が進むにつれてMO化する中で、MMOらしく遊べた最後のゲームだった。
IDはIDで楽しいんだけど、メインは大規模戦争ありきだったからMMOらしさが有った
亀裂から敵地に潜入するクエストとかが、ものすごい臨場感あったかな。
スカイロア
バグで超絶レベルアップっていうのがあったが
丸々放置された思い出
たった数ヶ月の命でした