[NF2] NAVYFIELD 2 : オンライン海戦ゲーム Part3
, --── ‐‐ 、_ /
_人_ ,/ __ \ \! あ イ こ
`Y´ /,. -‐'´ ̄.:.:.:.:.`゙''ー-、 ', | る カ ん
. X //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ ! で 娘 な
. + / Y.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.ヘ| ゲ ス 所
\/:.:.:.:..:.ーィ-‐ヘ、:.:.::.:7‐-+.:キ-:::::.! ソ .レ に
. |;イ.:.:.:.:/!メ \;/ レ"\:.:.| !! が
. レ' ト、/! ,x=ミ、 ,x=ミ、 l:::.ヘ
i::::::| / f'人ヽ f'人ヽ Y:::;ハ
|:::::j | 弋Y ノ 弋Yソ ii::::::::|:〉____/ _人_
_人_ |::::::とつ ' とつ:::::./イ `Y´
`Y´ i::::::|\ r‐ ―‐┐ ハ::::::|:::::'. *
+ |::::::!::....`ト.. 、 _ .υ イ::::i:::::::!:::::::::、 X
j::::::j::..:....!:::::...} !.::::i:::::..!:、::::::::\ +
neoスレも2スレもコメ止まったな。
何も話す事がないからな
6 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/04/11(水) 23:37:08.83 ID:vNMBAMmL
どちらも終わってるからな
低スペPCだのなんだのって前スレにあったけど
低いか高いかなんてこの程度のカジュアルゲーやるユーザーには分からないんじゃね?
i3、i5、mem8GB搭載ってだけで高スペック謳ってる店もあるぐらいだしね。
そもそも、誰でも部屋立てられるゲームなんだから
高スペックでサクサク回したい奴は「高スペック専用部屋」を作ればいいだけだし
どうでもいい奴はそれ以外の部屋に行けばいいだけだと思う。
全員が全員プロゲーマーじゃあるまいし
多少のロード時間や少しの同期ズレごときで他の人にスペックを求めるのはナンセンスだろ。
あと、現状で起動すらままならない奴はBTOショップに相談って所だろ。
>>7 i3とかはどうでもいい
駆逐すべきは未だceleronのノートとかでプレイしてる輩だ
そんなぱそこんではそもそもまともにうごかないとおもいます
公式に乗ってる必要最低限のスペックぐらい満たせよって話、
それ以下のスペックの奴が部屋に入ってきて、
不具合起こして部屋建てんなおしとかありえるからな。
今回のNF2は同期ずれ起こしたらガクガク画面になって
強制的に回線切断されるよ、それぐらい調べた上で物言ってくれよ。
>>8 PentiumDの俺は大歓迎されるってことだな
>>10 >今回のNF2は同期ずれ起こしたらガクガク画面になって
>強制的に回線切断されるよ、それぐらい調べた上で物言ってくれよ。
それは公式でそう言われてるの?
ガクガクになる原因なんか回線以外にも考えられるのでは?
それぐらい調べろって言うけど、どの部分にどの程度の線引きがされてるのか
詳細なソースをご教示いただきたい所。
ちなみに俺のPCは、プレイ中何回かガクガクになったけど全く落ちなかった。
窓モードでもフルスクリーンでも動作やCPU使用率等は殆ど変わらず。
OS:XP 32bit
CPU:PhenomIIx6 1100T
MEM:4GB(3.2GB)
VGA:Radeon HD6850
SC:XONAR D2/PM
HDD:2TB(空き容量1.5TB)
回線:au光1Gbps(ピーク時間で 下り200Mbps/上り50Mbps)
常駐物
Skype
Live Messenger
McAfee
前スレからやたらと低スペ叩いてるおっさんぽいのがいるけど
言ってることがとても素人なのでスルーする以外に無い件
>>13 やっぱ同一人物なのかね。
低スペユーザーが落ちた所で自分のクライアントが落ちるわけでもないし
その人のせいで負けただのgdgd言うぐらいならチームフリーの対戦ゲーなんかやらん方がいいし
どうしようもなく同期が気になるならネトゲなんかやらん方がいいし
なんつーか、心にゆとりがなさ過ぎてて哀れに思えるんだよな。
まあ、迷惑そうだからスルーするわ。
15 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/04/12(木) 03:25:42.33 ID:IKXRt+yW
低スペPCとノートでNFやろうとするクズは消えろ市ね
お前ら低スペのせいでロード長げえんだよ
黙って文句いわれてろ
core2duo機でも(グラボもメモリも貧弱)、corei7機でも、ロードなどは変化なかった俺。
部屋の大小だけだったな。
ほんとに低スペがそんなに足引っ張るなら、少人数部屋でも、その時々によって、
ロード時間に多少の変化が出そうなものだけど・・・そんなこともなかった。
前スレからいる、ただてめぇのPCスペが高いということだけを自慢し、他は排除したいというような思考回路のおっさん
あ、18歳だっけ?w まぁおっさんと変わらない頭の悪さだからどうでもいいw
こいつはどういう根拠でいつまで言ってるのかねぇ。
>>12 ちなみに俺も、core2cuo機で大人数部屋ではかなり停止状態のようになったことがあったが、
落ちたことはなかった。
サーバーが落ちたな という時だけだったね。落ちたのは。
だから
>>10のようなのはほんとに嘘、理解不足としか思えない。
てめぇの通信回線が低速というか、いろいろな要因で不安定なだけなんじゃないかなと。
さすがに通信切れたら落ちるだろうからね。
自分の通信切れたら落ちるわな。自分だけ。
>>17 あれだろ、対立煽りってやつだろ
釣られないで放置しておけばいい
おはよう。
つーか、たかが十数秒のロードが気になる奴は「高スペック部屋」作ってそこでやればいいだけだと思う。
それすらできないとなると糖質ってレベルじゃねーぞ。
そもそもCβの知らせも公式から出ていないのに
そんな議論してもしょうがないだろ?
C2dは同クロックあたりの仕事量がi5よりも良かったりするから、
マルチコア非対応のゲームじゃi5よりも使えたりもするぞ。
OCとかその辺でも変わってくるけどな。
そもそもマルチコアに完全対応してるゲームなんか数えるぐらいしかないんじゃね?
NF2程度のゲームにマルチコアが必要とも思えんし
1コアあたりの処理能力が低いマルチコアの方が遅くなると思うよ。
ロード時間だけで考えるなら、メモリのR/W、グラボ性能さえあれば十分だろ。
サウンドカードも搭載すれば同時発音数でオーバーフローして落ちることも無いだろうし。
同時発音数について考えられてないゲームは多いから、サウンドカードって何気に重要よ。
ただ、適切なものを買わないと意味がない。
>>24 しーっ!
NF2のために末期sandyモデル買っちゃったおじさん達が発狂するからw
28 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/04/14(土) 02:09:32.63 ID:MBTItNUI
老害どもNF2から出て行けよめざわりだからwww
昔は良かったーとかいいながら市ねwwww
加齢臭漂うオッサンは、ほとんど雨鯖行きました。
だってNF2終わりでしょ、米鯖行くしかないじゃん
えwwwβやるの?www
31 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/04/14(土) 22:50:19.48 ID:W+FokXRT
後期高齢者の老害うぜえ
南朝鮮うぜえ
このままOpenβの案内来ないでフェードアウトしたりしてw
>>33 今月中に何らかのアクションが無ければ
その可能性も無いとは言えないと思うぞ
EVEのほうが盛況だし代理手数料のほうがうまそうだしなw
EVEはJPch800人超えてたからなぁ
3月は200未満だったことを考えると、半月で600人以上の新規&復帰組が来てる
しかも課金しました、楽しいですって声が大半だし、これは大成功だと思うわ
まあ折角EVEより先に客捕まえるチャンスがあったのに、生かせなかったのが痛いな
αだから集客考えなくて良いんですとか言ってた馬鹿は反省してねw
課金どころかPLEXっていう月額チケットの公式RMTやって資金作ってるし凄いなあって思う
37 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/04/15(日) 20:54:42.46 ID:ONGkBzCd
RMT禁止なんてナンセンス
カネがあるやつは何しても許されて当然じゃん
EVEの特徴
EVEのピークタイム接続数は5万を超えます、勿論サーバは1つです
数千人規模のギルド、巨大な市場、大規模戦闘、全てにおいてスケールが違います
EVEのスキル習得はリアル時間によってなされます
廃プレイでも1日1時間のプレイでもスキルを覚える速度に変わりはありません、ライトユーザーにはうれしいシステムです
EVEのPLEX(プレイチケット)はゲーム内で取引可能です
ライトユーザーはPLEXをゲーム内で販売して活動資金とし、廃は稼いだお金でPLEXを買えば無料で遊べます
RMT抑止にも功を奏している優れた仕組みです
EVEの経済システムにはNPC売買というものがありません(一部アイテムを除く)
ほぼ全てのアイテムはユーザー間によって取引され、そこに生じる相場変動はリアル経済そのもの
相場を見ればどこかで大規模な戦争が発生した事まで分かると言われています
EVEのサポートは充実しています
海外ゲームにありがちな違和感を覚える日本語訳は殆どなく、メール返信もとても流暢な日本語で返ってきます
何よりGMの対応がフリーダム過ぎて困るほどです
EVEの世界はプレイヤーが作ります
戦争大好きロシア人、ミッション極めるドイツ人、引き篭もりが得意な日本人(笑)
実装されている種族よりも、プレイヤーの国籍が特色ある勢力圏を作り上げています
>>38 言いたいことは分からんでもないけど、さすがにスレチかと。
ゲームが趣味の人生なんて、もうやめろ
>38
ロムスカ乙
お前こんどはEVEの宣伝かよw
大航海時代はどうしたんだw
・戦後朝鮮人は何をしたのか
http://blog.livedoor.jp/lancer1/archives/14099974.html > 日本が敗戦した後、日本国内にいた朝鮮人達は、「我々は戦勝国人であり、連合国人である。」と称し、
> 「われわれは二等国民で、日本国民は四等国民となった。したがってわれわれは日本国の法律に従う義務はない。
> 日本国民より優遇されるのは当然であることを、あらゆる方法で日本人に知らせなければならない。
> 戦争中われわれを虐待した日本人は、戦犯として制裁を加えなければならない」と称し、その通り実行しました。
>
> それは、各地における暴行、略奪、窃盗、官公署への横暴な態度と不当な要求、建築物の不法占拠、汽車、電車、
> バスなどの不法乗車、人民裁判などであり、それは酷いものであったと言います。
>
> あまりの横暴ぶりに、GHQは1945年9月30日「朝鮮人連盟発行の鉄道旅行乗車券禁止に関する覚書」で、朝鮮人
> が「地外法権的地位にないこと」を明らかにする異例の発表を行っています。
アンケートの報酬きた
あーあー、NE2に関連したアイテム配布じゃなくてポイント配布がきたね。
NF2終了のお知らせ。
アンケに答えたの890人ぐらいか……アレ……
>>44が何を言ってるのか分からないんだが
何が言いたい?
>>46 公式もロクに読んでない奴に知性を求めてはいかん
どうして ネガ厨てこんなに馬鹿丸出しばっかなんだろう
テスト中にプレミアムなんちゃら貰ってどーすんだよw
あれ? α募集時には何をプレゼントって言ってたっけ?
>>50 ごめん興味が無いから読んですらいなかった。
つか今回のテストで根具祖のSDEに対する不信感はMAXになっただろうな。
>>50 SDEはあれでαレベルの提供をできると思って見切り発車したんじゃない?
開発が「かの国」だからしょうがないね。
ネクソンとしては文言が違う件を詳細に説明のも面倒だし
カモフラージュの為にポイント配布したって事だと思う。
(ついでにアンケートもとれてウマー。)
>>52も何が言いたいのか分からない
アンケートとるから答えたらポイントあげるよ。
それ以上でもそれ以下でもないだろ・・・。
カモフラージュとかそういうひねくれた考えはどこから出てくるんだ?
何に対して何をカモフラージュするんだよ?
>>53 それでいいと思うよ。
その純真な心を忘れないで下さい。
見えるわ、発表通りのプレゼントが配布されて顔を真赤にする ID:HJ5iNlii の姿が
プレゼント配布されるなら素直に嬉しいけど?
むしろ、α始まったらプレゼントはあると思ってるよ。
・ネクソンではβ発表
・メールではα発表
この矛盾について邪推しただけだよ。
>>53と
>>56ってもしかしてネクソン社員さん?
えっ?お前らネクソンも「かの国」が本社って知ってるよな?
別ゲーの話?
この手のαやβテストでのポイント系は正式始まってから配布ってのが主流なんだが、
こうも簡単にポイント配ってるのに疑問を持たないオッサンが多すぎ。
被害者意識の高い妄想家
アンケートに答えて欲しいからポイントを配布。
↓
αテストだから正式サービスは結構先になるだろう。
↓
ならまぁ、さっさと配布しとこうか。
何かおかしい?
それにポイント配布の理由はアンケートに答えて欲しいからだろ。
あんな簡単なアンケートに1000人も答えてないんだぜ・・・。
配布が無かったら何人答えるかお察しできるだろ?
早期に見切りをつけないと、余計傷が深くなる
失敗を認める勇気って大事だと思うの
流石おっさん脳味噌腐ってるな、ポイント対象の客を
引き止める理由が無いからさっさと配布したんだよ。
要はこのゲームに見込みが無いと運営が判断した訳。
お子さんがきたの?
最初からネクソンポイントを配布するって言ってたならおかしい事はないが
68 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/04/18(水) 10:27:20.08 ID:Cr0weAC7
この手のαやβテストでのポイント系は正式始まってから配布ってのが主流なんだが(キリッ
配布するとは書いてるが何時配布するとは書いてない。
たまには他のネトゲで遊んでみたらどうよ、
ネクソンとかに一般常識は通用しませんよ。
普通はああいう仕様がどうたらで盛り上がると言うのに
NF2はβやるの?みたいな空気でクソワラタwwwwwさすがやでwwwww
つーかさw
オマケのガラクタを先に配ったとか後で配ったとか
そんなことでよくレスできるもんだよなw
お前ら、かなりおかしいよ
72 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/04/18(水) 16:05:33.72 ID:Cr0weAC7
NFはガチホモとキチガイで構成されています
そんな事もしらねーの?頭おかしいんじゃねえの?
どうでも良いことで揉めてて糞ワロタwww
ゲーム内クレジットやアイテムを配布するってんなら、βテストか正式サービスで配布するだろうが
ネクソンポイントなんてネクソンゲームならどれでも使えるんだから、いつ配布したって変わらないだろうがwww
でもβやらないからネクソンポイントで配ったんでしょ?
ゲームの運営権買って更にポイントも配布して、βはやりません
それこそネクソンがそんな無駄な事すんの?
最低でも正式までこぎつけて絞れるだけ絞ってポイぐらいはすると思うのだが
何ていうかな
NF1のβテスト時からの経験者から言わせてもらうと
ネクソンとSDEが罵り合って訴えあう光景が眼に浮かぶようだ
>>75 本運営してないんだから運営権なんて発生しないでしょ
このままじゃそのガチホモもNF見限るよ
.
┌(┌ ^o^)┐ホモォ!!
>前作「NAVYFIELD」の日本での評判が良かったことを考え
>前作「NAVYFIELD」の日本での評判が良かったことを考え
>前作「NAVYFIELD」の日本での評判が良かったことを考え
インタビュー内容から抜粋。
評判が…良かった…?
少なくとも俺が知っているNAVYFIELDでは無いようだ。
文句は多数あったけど、それも愛ゆえだったな。個人的にはだけど。
ほんとに嫌いだったりどうでもよかったりしたら、無視するだけだから。
改善しないかな〜 他にこういうゲームないしな〜 改善さえしてくれればな〜
と言いつつ10年付き合ったんだから・・・
気になる女相手でもこうはいかんかもなw
そういう意味で、評判が「良かった」と言えなくもない。
>αテストでは,予想以上に多くの方に関心を持っていただけた(略)
正式に入らずに終了厨死亡www
>>82 まあ1年も持たずに消えていくネトゲも沢山あるからな。
結果論としては上出来だったと言えるんじゃないか
86 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/04/20(金) 11:19:55.07 ID:DVB2TiBz
NF1みたいな自由選択じゃなくて選択肢をいくつか作るってことか…
NF1も途中から完全自由では無くなったしね。
まぁその結果面白くて完成度の高いものになるならいいよ。
自由選択じゃなくなった という観念だけで語るのは、間違ってると思う。
ようは、レベルが高くて面白いものになればいいのだ。
>4Gamer:
>αテストで実際に撃ち合いを体験しましたが,確かに気持ちよかったです。
>着弾時の打撃感,敵の進路を予測して直撃させたときの“してやったり感”といったものがしっかり感じられるので。
えっ・・・?
ワロタwwww
1より劣っている点を記事でアピールしちゃう男の人って・・・
@
...暇なんだね。
NF2は砲戦がすごく軽い感じがする
なんというか戦闘中という緊張感が足りない
NF1は、待機中に船がしゃべるんだぜ?
カッコイイと思わないか?
ちゅーかいつ進展についての続報来るんだよ
テスト終わってからもうすぐ1ヶ月になるぞ
やってみてクソゲーってわかっちゃったからなー
正規CVまでやったしネクソンだから、最初ちら見したらポイ
Twitterでは映画の話なんてしてるなあ
1も2も共倒れの最悪シナリオか?
絶賛してた連中は総じて雑魚だったよ
どうにも方向性がな
マニアックなジャンルなんだから一般受け狙っても中途半端になる
フォークリフトに最新カーナビとオーディオを搭載しましたってくらい無駄
とことんテクニカル性を追求するべきだった、勿体無いね
軍艦マニアでF/TPS系ゲーマー向け・・・って感じか?
しかしF/TPS自体が日本じゃ流行り難いから育成要素あるならいっそMMORPG寄りにでもしたほうが客は集まりそうだが
1のユーザーは逃げてくかもしれんが
まぁ実際Diablo3にみんな行っちゃうと思うよね
5/15に発売でしょ?
NF2のCβが5月か6月にあったとしても見向きもされない悪寒
ディアブロのobやったけど正直チョンゲと大差なかったよ
なんだこりゃw 戦艦関係ないやんか こんなもんいらんwww
109 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/04/24(火) 22:10:14.00 ID:gOW4kyfF
>>107 それはしかたない チョンゲがdiabloを真似て殆ど作られているからね
でも嵌る人には嵌るかもね 世界的に有名なゲームだしね
ただ開発元の鰤はWOWでも分かる様に日本語化は絶対しないと思うから
英語でプレイしてもストレスたまらない人がやったほうがいい
111 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/04/25(水) 18:29:36.37 ID:X96Fc5P6
>>106 NF2って言う特殊なジャンルと、元祖ハクスラの最新作じゃ被るプレイヤー層なんて極僅かだよ。
>110が言ってるように英語がハードルだし、それが苦でないならむしろNF1米鯖に流れる方が自然かと。
これオンボで動く?
撃ち合いがメインのゲームになってるから
ノートじゃきついかもね
115 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/04/27(金) 12:17:37.18 ID:vfuSLI8X
低スペ、ノートでのNF2はローカルルールで禁止となっています
げふぉ550Tiが乗ってるノートもあったような・・・
つかNF2程度だったら、corei7CPU自体の強化されたグラ機能とかで対応できたりしてなw
PenMと82852/855じゃダメですか?
お帰りください
ついでにその骨董品も捨てたほうがよろしい
119 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/04/28(土) 01:00:51.25 ID:9O2I4+VI
(´・ω・`)
NF2とはなんだったのかw
原発再稼動のための夏の電力需要補填ゲー
NF2信者どこいってしまったん?
やつらはなぁ
必死にアルファガーアルファガーと擁護した結果
仕様についての議論の場、つまりこのスレの存在意義をも殺してしまったのじゃよ
通常アンチは生かさず殺さず、ここをああしてこうして・・と議論を盛り上げさせ
それを見た人達の興味を持続させる、という流れが理想なんじゃが
マヌケな信者と完成度の低すぎるゲームがこれを根絶やしにしてしまったのじゃ・・・
なんだわかってんじゃん
まずはお前がネタ振ればいい
アルファだから問題ないって、魚心さんが言ってたべ
じっちゃんは何も解ってねーだ
127 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/05/03(木) 18:08:24.28 ID:g1jf/3yl
漁政(uomasa77)乙!
Q1. あなたはNF2のクローズドβがいつ始まると思いますか?
1.今週中 2.今月中 3.今年度中 4.そのままフェードアウト
Q2. あなたは今回の運営(ネクソン)にどのような期待を持っていますか
1.最高に期待してる 2.まぁまぁ期待している 3.ガチャが無ければ普通 4.絶望
>>128 A1. 3. 今年度中
開発に遅延がなければ半年以内に出すだろう。開発元も半年以上
開発できる余力ないだろうから、半年待って無理なら4だろな
A2. 3
ネクソンだからなw 天下のネクソンなんだから。。。な。。
期待を裏切るネクソン、今回も正常運転するんじゃないかな?
べいさばでいきていきます
べいさばひとがいっぱいいてたのしいお
普通に考えて夏までにOβが始まれば早いほうだろ。すぐβテストや有料テストさせるところよかマシな運用だな
運営としちゃ韓鯖も米サバも出来るだけ早く2に移行したいわけだから
日本でポシャル訳にはいかんのさ これは経営の重要な局面だからなw
日鯖ユーザーなど2の次3の次さww
日本が韓国国債を買って支えるみたいだがw
他でも色々と援助しそうだな
経済音痴は書き込まなくていいぞ
お笑いネタにしかならんから
この季節の女の服装が一番好きだな、俺
World of Tanksがクソゲー化すればNF2にもワンチャンあるで
WoWP/BS「せやな」
WoBSはまだまだ数年先だが、完全に内容が被るからな。
NF2が生き残るには今しかないというのにβの気配すらないぞ
こんなペースで大丈夫か?
どうせ外国鯖だろ?
海外鯖しかないなら海外でも問題ないと思う俺
それならNF米鯖で十分w
愛してるけど飽きたって言われた
しかし情がうつって別れられんの。。。。
距離を置いてみて、初めて気づく愛ってのもある
EVEやってみたけど、2時間かけてエロいお姉ちゃんキャラ作った時点で飽きた
お前にはトラビアンがお似合いだよ
EVE Onlineは、不具合を利用したプレーやRMT以外は何でもOKだからな
PKは当然のこと、フラグPK、詐欺、恐喝と何でもござれ
チュートリアル開始時点から既にそのような世界に放り出されているからな
まず平和ボケした日本人は続かんだろう
151 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/05/15(火) 19:37:26.26 ID:eo3w9t11
汚い事だろうが何でもヤってきた、ロムスカトロ大先生の言葉は重みがあるなあwww
なぁに、悪人に対抗するにはこちらが魔王になればいい
うそ、EVE Onlineってオンゲナンパに最適なんじゃん
NF2なんか待ってる場合じゃねえな
黒んぼのデカマラ野郎と
EVEオンラインはコミュニケーション能力が無いと
素人にはきついゲームだと思うよ
いくらローカライズされても相手が外人だから
最低限の英語は出来ないとね
NF2は論外だが
日本人コープも増えてきたし日本語オンリーでも出来るけどな
NAVYFORCEのニノマイジャネ
インストールファイル漁った人いる?
全部のSE簡単に聞けるもんなのかな。
とっくに消去した
>>157 ファイル解析は簡単にできたよ
もちろん抽出も
対空とか無いし劣化版でしかなさそう
ネルソンと金剛でヨーグルト吹いたんだけど
あと武器名とか酷い・・
大航海→フローレンシアの流れを思い出した
>>162を見たけど絵が本当に酷いな
描いた人が軍艦に興味無いって気持ちが伝わってくる
中国開発だからしょうがないのか?
>162
見てきたが全然勃たない
次
>>162 これはひどい^^;
まぁなんというか、一昔前の日本の子供だましの作品のような印象。
子供向けに作ったのかもね。
ベンダーはライトゲーマー病を患いすぎ
そもそもライトゲーマーは海戦モチーフなんか避ける
一部の廃人に月1万円支払わせるのが正解
誤爆した
170 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/01(金) 20:06:08.73 ID:LdciDWa+
まぜて〜
混ぜるな危険
暇だね。
最期のNFやれよ
海の覇者でもいいがwwwwww
米鯖が熱いぞ
常時5部屋
今なら10部屋
そんだけしか無いのか。
今週末に日程発表だって
Pen4で動かないものに興味なし
情報来てー
× World of Warcraft
○World of Warplanes
実はまともな3Dにすらなっていないという
WoTの完成度の高さには正直驚いたが、アレ並みでできるとなると
NFからすれば脅威だよな
動画みたところ結構接近して戦うことになるのかな?
8月ぐらいにオープンβかなと思ってたけれど、それより早くなりそう?あんまり急がないでくれよ…
だな NF2より早くにはじまったら、NFそのものの余命が僅かで
NF2はalpha段階、目も当てれないことになりかねないからな
WoTは傾斜装甲という考えも入ったガチな戦車ゲームだから、
今回WoBでは、火薬庫や艦橋などブロックごとに判定があって
被弾すると。。。ってなるのかな?胸あつだな
>>184 あぁ
そういうダメージ判定もNFは笑えるほどお粗末だったな
すっかり慣れてしまった
NF2もダメージ判定NFと変わらなかったよな
中途半端な装甲でも働くようにはなったけどな
ダメージ系に関してはNF1のβの頃とかテスターが色々意見や要望出してたのにな…
砲塔破損で射撃不可とか弾薬庫被弾で大ダメージとか
過去の資産をいかせないとかもったいない
>>188 伊勢さんとか扶桑さんディスってんの?w
ビスマルクみたいに舵壊れて回りっぱなしで
遂に撃沈ってのも胸熱の被ダメシチュエーション
やっぱみんなそういうのを求めてるんだな
ちょっと安心した
だから魚雷が艦尾に当たったら一定時間舵利かなくしろって言ってんだろ
ばーかばーか
193 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/08(金) 00:38:36.80 ID:lnNl4KXX
艦橋に命中したら艦長死亡で作り直しにもしろよ
艦長って800人くらいいるしwwww
現実的じゃないな
開始早々に主力BBがそんなダメージ食らって、
集中砲火受けて沈む事例が多発したらゲームにならんだろ
>>190 「赤城上空に急降下!」とまではいかないまでも
もっと欲を言えば副長あたりが音声報告すると胸アツだよな
ドーン→「あ、沈んだ」じゃなく、沈むまでの過程ってのはあると熱いよな
っとWoTもダメ報告してたな、英語で・・・ ということは??
火薬庫温度上昇!
左・右舷○○室浸水!
舵損傷!
機関室浸水
傾斜○度、砲塔回転出来ません
>>192 「魚雷が来たら、船首OR船尾で受ける」
これが、どれだけはじめた頃、違和感あったことか
>>195 現実では主力艦が真っ先に狙われて沈むんじゃないの?
現実でもNFでもダメージディーラーから先に倒されるだろうな
>>197 何でも現実と同じにしたらゲームとして面白くなるとは限らんでしょ
現実もNFも狙えるなら最も攻撃力の高い艦から狙うのはセオリーだし、それが難しいならそいつを狙うために外郭から崩すのも同じ
まあ
>>199 の言いたいことも分からんでもない
リアルを追求することに集中しすぎて、
操作が複雑になったり、システムが複雑になりすぎたりとなると、
ゲーム性が失われるという考えも理解できるな
ただある程度リアルさを入れればもう少しNFも楽しくなろうに ってのはあると思うぞ
爆撃機の攻撃うけて甲板がボロボロなのに発進できるCVとか
砲撃直撃したあとも潜航し、再び浮上できるSSとか どうなんだろうね?
>>199 周りが馬鹿ぞろいなら開幕で主力沈む、というのはゲームとしてこの上なく面白いと思うんだが。
とりあえず、以下公式よりコピペ
NAVYFIELD2の今後のサービススケジュールについて、お知らせいたします。
[クローズドベータテスター募集日程]
2012年6月15日(金)15時00分 〜 2012年6月25日(月)10時00分まで
[クローズドベータテスト開始予定日]
2012年6月27日(水)15時00分
[オープンベータテスト開始予定日]
2012年8月上旬
[正式サービス開始予定日]
2012年8月中旬
αテスターは自動当選って…
やるヤツ少なそうなんだが
205 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/08(金) 19:10:55.49 ID:KJobJA84
兵が死ぬ時に腕や足がもげたり
内臓ブチまけてうめき声上げながらのた打ち回る兵隊をカットインさせるリアリティが必要
>>201 ちょっと攻撃されたら何もできなくなるCV・SSって何が面白いの?
んなもん回復させりゃいいだけだろ
ゲームなんだから
例えば緋弾したとき、甲板損傷、甲板炎上とか異常ステータス状態になっても
修理兵の能力などで時間が経てばある程度復旧するようにすればいいじゃないか
被弾前は4機同時発進可能だったのが、被弾後は2機同時発進になるとか
機関喘息前進!
取り敢えず薬吸引しとけよなw
どうなるんだろうね?あの路線のまま進むと、WoBとどちらが持つか
まあWoBは国内サービスをまだ展開できそうにないってのが救いなのかもしれないけど
>>210 WoTやってる人に聞くと、日本鯖はいらないって人が多いな
理由を聞くと、日本鯖だと変な縛りを付けたがったり、何かあれば即晒しの標的になるとかなんとか
NF日本鯖も本スレより晒しスレの方がよく伸びてたしな…
WoBやる人も日本鯖いらないって人が多くなりそうな予感
日鯖無くてもでも俺は気にならないけどな
ラグの問題さえ無ければ何処鯖だろうと関係ないな
って思ったけど英語圏限定だな他の言語は対応できん
お、クローズドβきたか! αは個人的に面白かったから楽しみだ
今度はWW1 以降の条約型戦艦と、ポスト条約型戦艦は使えるかな〜
実際の所欧州に鯖があった場合日本からだとping290-350
下手すると400程度になるんだな
となった場合相当ラグが発生しているってことにはなるね
西海岸鯖がベストや
217 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/11(月) 19:38:16.96 ID:klnYIMEO
NF2が最高
だんだんスレ違いになってきてしまったが
これまで第二次世界大戦の海戦を扱ったオンラインゲームがNFぐらいだったので
競争ってのが無かった
だが今回新たに別の開発元も参入したということで良い刺激となればいいんだけどね
αの出来から何も進化できてないと糞ゲ同士が目糞鼻糞の争いを演じるだけになる気がしなくもない
被弾時ステータス低下ってのは開発も当然考えたと思うけど、
あまり導入してないのは、やられだしたときに一方的な展開になるのを防ぐためでしょ。
戦況が膠着しやすいゲームなら、そういうのも入れるのかもだけどね。
NFは結構戦況動きやすいから。
そりゃ今の珍集弾だからそうなる
やられるにしても各砲塔が1つずつやられていくとかな
実際艦砲ではほとんど撃沈できずに、雷撃で沈むもんだ
つまり戦闘能力を失った戦艦にいつまでも砲撃してるのが無駄
それで弾切れするとかアホが出てくるから面白くなる
史実のビスなんかそんな感じだよな。
決定打は魚雷で舵破損だったし。
WW1の巡洋戦艦は砲撃でもバカスカ沈んではいるが。
何かの番組で見たな
最後のほうはロドネイが至近から16インチぶち当てても装甲抜けなかったんだよな
遠距離からの徹甲ならわからんけど
ちなみにWoTの場合車両の装甲の貫通判定は、
砲弾が貫通するであろう経路にある最初の装甲の厚みで判定されるんだけど
装甲の傾斜による効果が加味されるんだよね
おまけにパーツ破壊もある
もしWoBも同様の路線行くとしたとき、今からグラフィックでNF2が勝るとも思えないし
システムを模倣しても差別化されるかどうかは疑問だよな
リアル路線いくならWoB、カジュアル路線いくならNF2ってなるのかな?
戦略性ならNF2、戦術性ならWoB となってくれてもいいな。
いずれにせよ俺は両方やるんだろうなと思うw
戦略性ならNF2…?
各部の換装すら出来なくなってるのに。
あっポケモンバトルの事か
兵装換装が無くなったら戦略性がなくなるのかいw
まぁ俺も、ほんとの「戦略性」なんてのはNFには期待してないけどねw
ちなみにWoTの方は現在接続者数が9370人前後
もっとも世界サーバなので、各国から接続がある
つまり相手となったときWoTでの人気っぷりをWoBでも引き継いだとしたら・・・
NF2は相当テコ入れしないといけないってことだろうね
WoBの公式Trailer見る限りグラフィックは出来ているっぽいね
あちらは早くて今年の12月にCBTテストだろうね
世界鯖はラグがあるからRPGとか以外する気が起きない
まあ多少ラグくても、接続人数が10人切っている
で、部屋が回らない
よりはマシではあるよな
海外鯖でもping200前後なところもあるからな
NF2も世界鯖ってのはありかもしれないな
>>226 実態がどんなものかまだ分からないけど、
クローズドβでは「艦船の改装システム」が実装される予定
Wotはアメ鯖が多くて2,5万くらい、欧州鯖はその倍、露鯖がさらにその倍くらいみたい。
支那鯖は結構繁盛してるみたいだが、数字は知らない。アジア鯖は悲惨らしい。
Wotの会社は戦車が好きで好きで好きでたまらんという奴が超楽しんで作ってる感がヒシヒシ伝わってくるし、
バランスも恐ろしく良く出来てるから、NF2は相当頑張らないとゴッソリ持って行かれると思う。
が、Wo飛行機もなかなか進まないからあと2年は来ないと思われるし、じっくり煮込んで欲しいところだ。
>>232 戦車への執着というか、愛情?の強さは同感だな
WoTはシステム上の大規模な変更はないだろうから、WoBの開発は進むだろうな
ゲームシステムも大幅に変更はされないのであれば、年内。
されたとしたら来年夏ごろだろうな
何れにしろNF2にはもっと頑張ってもらわないといけんだろうな
234 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/15(金) 16:58:12.40 ID:JSzOqZt9
NF2なんて頑張ったってたかが知れてるだろ。
じじいのファックの方がまだ気合が入ってる。
プレイ動画見てみたけど
海の質感が変わっただけにしかみえないんだがw
艦船ヲ改装セヨ! 〜改装キリ番ゲットイベント〜
最大カウントが600て、テスト開始から1時間もせずにカンストしそうだが・・・
敷居が高いんだろうか
対空砲は当てやすくなるのかなぁ
ならない
砲の旋回速度が速すぎて常時TDEon状態
AAどころか主砲ですら合わせずらい、よってAAも自動onlyのクソつまらん仕様になるだろう
239 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/17(日) 00:30:07.02 ID:wExgbvfC
なりません
これまで、そしてこれからのテスターの意見を取り入れてできあがる仕様に間違いがあるわけない
さすがNFの続編やでぇ
αやった限りでは、手動照準がかなり使いづらいから
あの仕様でAAやるのは厳しいわ
どうなるんだろうねー。前回のオープンからまだわずかな日しかなかったからそこまで進んでいるとは思えないが
今後の動き次第で変わってくることを祈るしかない
ただなNF1ユーザの言い分を全部聞いたものをつくってみろ?
NF1みたいなのがいいというだろ?
NF1みたいにゴールデンタイムに20名ぐらいが接続する対戦ゲーム
になりかねないぞ
つまり運営も開発も、NF1とは全く別の新たなコンセプトで望んでいる
ということ
第一ネクソンが運営している段階で気がつけ。他のゲームと比べてどうなるか
予想つくだろ?
つまりだ、ライトゲーマ層向けになるんだよ
ライトゲーマー向けならWW2以降に絞るべきなのに
変なところだけ凝ってるのは頭が沸いているとしか。
XPでも7でも落ちずに確実に動く
これだけでもよかった
多少の通信障害だって、落ちずにNPCがその間肩代わりしてさえくれたらよい
>>243 変なところが凝ってるからといって、一般向けにならないとはいえないよ。
モンハンが証明してる。
そして二次大戦以降にすればライトゲーマー向けになるとか思ってるその単純思考が理解できないね。
まさか誘導兵器があれば一般向けとか思ってる?
鋼鉄でもやってろよw
開発のインタビュー記事みたけど、こうやって2chに沸く低脳批判連中よりも、
彼らはよほどいろいろ考えてるし、ほんとに艦船好きなのが集まってるんだなってのは思ったよ。
お前みたいな(お前だけじゃないが)、無理解ゆえの短絡的な非難は見てて腹が立つね。
少しは考えろよ。
ライトゲーマー向けWW2もの
海の覇者が見事にポシャったわけだが
今のNFに
一パイロットとして参戦して
パイロット視点で雷爆・戦闘したい
もしくは護衛艦AIをマクロコマンドでいろいろ調整できるようになれば
やりがいがある
>>245 単に船の知名度の問題だろ
普通の人はWW1の船なんてだされても知らないし興味も沸かない
知っている船でこそ乗りたいと思うしゲームに感情移入していけるものだ
お前はなぜNF1で日国籍が多かったのか考えたことはあるか?
腹を立てるなら自分の脳みそに立てるべきだな
>>247 ほんとにあふぉだなw
知名度?現役自衛艦などが知名度が高いとでも?
知名度が高ければ一般向けになるとでも?
ほんとにゲームってのを解ってない馬鹿は、運営や開発に意見するなw
なんかさ、ライト層向けって言葉が出てきた時点で混乱してんだろうな。
おっさん脳みそはw
そもそもどういう話をしていたのかも解んなくなってんだからさ。
そして知名度があれば一般向けとか、いまどき中小企業でもそんな意見出したら笑われそうなカチカチの意見出して
それでいいとか思ってるおっさん脳。
もうしねば?とりあえずしななくてもいいから、てめぇが無能だってことだけは理解してくれな。
少しでいいから。
別ゲーの話だけど、俺の信長の野望結構好きなんだよ
んで応仁の乱っていうシナリオ見つけてやってみたらさ、武将が全然分からなくてめっちゃツマランかったわ
船も同じだよな、低LV帯に知らない旧式艦がずらりってのはゲンナリすると思う
知ってるやつは知ってる目線でしかみれないからあかんねん
そ言う意味でWW2以降ってのはありだと思う、まあ船が足りんだろうけどw
>>250 知名度によって感情移入が大事なものであればそうだろうね。
でも、それだけじゃないんだよね。ゲームってさ。
まぁこれ以上くだらん議論もする気もないので。
俺は
>>243に文句を言いたかっただけだからね。
あ、もとい
以降じゃなくてWW2限定な、イージスとかないわwwww
つーか
>>251もそこに噛み付いてたってのを今気づいたわ・・
口調を変えて徳川さん必至杉ワロチwwwwww
いつもみたいにアホ丸出しでNF2を推してくださいよwwwwww
俺もよく知らない艦操るより知ってるのを操る方が燃えるわ
まあNF2はその知ってる艦を高Lvに設定してそこまでがんばれやってことなんだろうけど
戦車全然知らなかった、タイガーとシャーマンだけ知ってたって人が
戦車っておもしれー って言うように複数なってたし、
ゲームとして面白いならばそういう層も引っ張り込めるんじゃないかな。
そもそも船に興味があってもせいぜい大和だけ。
武蔵や長門って何ですかって人が大多数なんだから。
俺的には前弩級艦から大歓迎だぜ
知らない艦があるなら、調べれば良いじゃないか・・・
特に戦艦は生産数が少ないから、どの艦も実験的要素を持っている面白艦種だよ。
主砲の上に副砲を載せているキアサージ級戦艦は、アルファ版で初めて見て我が目を疑ったw
ところで公式HPをよく見たら、ビデオカードの必要・推奨スペックが変わってた。
必要 :9800GTX → 8600GT
推奨 :GTX560 → GTS250
GTS250は9800GTX+のリネーム版らしいから、以前の必要スペックが推奨スペックにほぼ繰り上げされた感じかな。
一気に下げすぎだろというべきか、妥当なスペックに変更されたというべきか・・・
結構必要スペック高いんだな
俺のPCは無理そうだわ
PenMで動かないネトゲはすぐ終わる
イナゴの如くユーザーが駆け巡っていくだけである
PenMなんて何年前だよ
そんな化石やってるの対象で作るゲームとかないわ
ブラゲーでもやってろ
ってブラゲーでももっさりしそうだけどなw
Pentium Mとか今のネットブック程度の性能だろ
それで新しめのゲームをしようというのがおこがましい
2-3万出せば数倍マシなPCが手に入る件
うーん、こういうのは冗談で返すもんなのかと思ってたけど・・・
PenMとかあからさますぎだもんねw
NFユーザってそういう人が多いのかな。
ここにNFユーザなんて居ないってことだけはわかる
NFユーザがやるとしても、恐らくWoBのつなぎ程度だろうな
WOBが同等、もしくは多少面白い程度なら人は流れないだろうから、
正式稼働が速い分NF2のが優位ではある。
が、圧倒的にWOBのが面白かったら流出だな。
いよいよ来週水曜日からかぁ。
楽しみだな^^
不安のが大きいが
αと変わってなかったら流石に人集めるのは厳しいだろ
WoBは今回の動画だけで飯が食える。
攻撃されてる大和型は高角砲配置から大和っぽい。史実の戦闘ではなさそう
戦艦を守ろうと前に出る駆逐艦に胸熱←自分が最強じゃなくていいからこういうプレイをしたい
ていうか大和はともかく扶桑山城をわざわざ動画にいれてくる外人変態すぎじゃないの。どういう需要があるんだよw
扶桑は艦橋の見た目いいからだろう
広告詐欺はこれまで何度もあったから、後はシステムの完成度だろうな
WoBに期待している私だが、
まだ予告動画しか出ていない作品 と システムもほぼ完成している作品
を比べて、前者に軍配を上げるのはフェアーではないよな
ま、結果は、、変わらんだろうがwww
今回の動画ってどこ?
溶接してる昔のしか見つからなかった
扶桑はなぜかガイジンに人気なのだよ
>>270 WoBのトップページで再生できるビデオだと思う
戦闘の内容は、レイテ沖海戦の縮小版といったところだろうか
>>271 ああ、そうなのか。なんか納得。
いかにも日の丸右翼少年が好きそうなヤマトとか大和とかゼロ戦とかには別に興味もわかずに、
外国艦や日本の扶桑山城伊勢、護衛駆逐艦とかに萌えてる俺は、外国人のマニアに近いのかもw
Zero Fighterは欧米でも知名度高いけどYamatoはそうでもないし
でっかいことで有名なことくらいは知ってるだろうけど
計画艦まで登場するゲームでは大和は別に特別でかいわけじゃないし
時代的にはまだ戦艦の方が強いかなー? ぐらいの時代なのに空母が最強ってのでてくるんかな
空母がいいのは汎用性があるからなのにねぇ
コスト的に言えば大差無いし
ゼロは初期に活躍しまくったからなぁ。
ハワイ攻撃した空母とかも詳しいぞ。
残念ながら大和には実績がないからなぁ。レイテは悔やまれる。
>>272 ありがとう、ぐぐった一番上のページだった。はずかしー
わざわざ苦戦中の空母無し日本艦隊ってシチュエーションの動画がすげぇな
普通は戦艦無双動画で媚び売っとくもんだろw
色々とこの外人さんメーカーと感性が合いそうだよ
っで、皆は今どこに避難してるんだ?
NFやってるのか?もうインする気にもならん。
戦車やっとけば、フリー経験値とか共通だから特なのになにしてますのん
ここ一応NFスレだってのにNFよりWOBSの話題のが多いってどうなんよ・・・
俺も正直WOBSのほうが期待大きいけどさ
WOBS来た後はPCスペックで住み分けになる気がするな
wobsなんてまだまだ先の話じゃねーか
NF2こけてから吟味すりゃいいわさ
てかまだ飛行機のほうがテスト段階なんだしwww
気が早すぎるw
クライアントのDL始まったでー
マジで!? どこからDLできるの?
>>282 サイト見れば30秒で分かるので教えてあげない!
見てきた! (´;ω;`)ブワッ
メールチェックでわかる。
明日か
楽しみだが不安だな
288 :
徳 川:2012/06/26(火) 11:54:08.32 ID:2DrTN2kd
皆サん、こんにちわアッー!
いよいよ始マリますねCβ、皆さンのチンポの勃起が止まらなイでスカ?このガチホモども・q・`
お前ラがNFで相手のケツメドに出しまくったザー汁を受け継グNF2ヲもっともっと
ンギモッヂィィィィィィィィくするタメに、相手のケツメドめがケて発射オナシャス!
このガチホモどモには小生も手を焼きマス。NF民のガチホモ度は異常・q・`
最近の徳川さん風味の人ってなんか勘違いしてるよな・・
なんかガンツっぽくなってんぞ?w
PCは素人じゃないけどゲーマーではないので適性か分かりません
快適に動くか判定をお願いします
ディスプレイ 15.6型ワイド(16:9)
HDD 250GB 5400rpm
ドライブ DVDスーパーマルチドライブ DVD+-R DL(2層書き込み)
Office Office Personal 2007 SP2
セキュリティソフト ウイルスバスター2009 90日無料版
>>290 オフィスはそれで動くのかもしれんが、ゲームにはいくつか重要なパーツが足りないな
>PCは素人じゃないけど
これがそもそも疑わしい気がするんだが・・・
90日無料版ってのがまずいな。
それじゃ動かんかもしれん。
>>290 >ドライブ DVDスーパーマルチドライブ DVD+-R DL
Blu-rayでないと無理だよ
>>298 素人じゃないとかネタにもほどがあるw
マジレスした場合
CPUの種類 グラフィックチップの種類 メモリーの量
HDDの空きはまーいいとして、他全然関係ないもん書きすぎw
おい、αに参加できなかった奴でβに参加する奴っているのか?
もし居たら教えてくれ。カモにしてやるから
気持ち悪いんでやめてください
魚持ってカモられに行くわ
俺中国漁船でBBに体当たりしてくるわ
俺PenMノートだけど
推奨に全然満たなくてもマビノギとか画面設定調整して普通にプレイ出来てるから
これも出来るだろうと期待している
セレロンでも動くから安心しな
304 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/27(水) 12:13:23.12 ID:vmCijqJy
つか、そんなゴミみてえなPCでNF2すんな。周りの迷惑考えろよ
セレロンにも色々あるからな。
最新の550なんざなかなかの性能だぞ?
他にやるゲームないし15時からやるw
このあと、笑撃の展開
>>298 俺俺
今メール見たら当選してたわ
是非練習相手になってくれ
人気なさすぎw
あれですかー
あるふぁやってないとフルボッコですかーそうですかー
今日の15時からだよね?
・・・盛り上がってないねw
公式ログインできないんだけど15時からってこと?
ログインできるようになったよ。 ただしメンテナンス中でまだ起動はできない。
ログインできたw
はじまったーーー
ノートン先生にアップデート実行ファイル削除されたー!!
起動できねー
ノートン先生ひどいwww
俺も起動できねー(蔵再導入作業中)
サイドバイサイドってなんぞ(´・ω・`)
今回のサイトはNFと違ってよくできてる
再インスコしてもサイドバイサイド
アメリカに美人艦長が多い!
いきなり落ちた。
チュートリアル中に落とされたわ
あー キーコンフィグで「C」に割り振れないから卒業だわ、お疲れさん
もしや、と思って事前DLしたのを削除してスタート押してみた…これで動かんならサヨウナラ
NAVYFIELD2公式 ?@NF2_JP
サイドバイサイドの構成が正しくありません。と表示される方は、NAVYFIELD2のフォルダを開いていただき、[vcredist_x86.exe]の実行をお願いいたします。
330 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/27(水) 15:20:09.77 ID:TbH+gnvN
チュートリアルで何も操作できなくなったww
再起動してもバグったまま終了〜www
チュートリアル落されてまた最初からとか予想通りのアホさで安心したw
つーかサブもあるんだから飛ばせるようにしろよ
チュートリアルやろうと思ったら文字小さすぎ
プレイできるもんじゃねーな
ローディング遅い低スペは来るなよ・・・
バグってて全然ダメなのだが
今度は大規模戦闘中にエラー落ちしたTT
336 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/27(水) 15:45:18.90 ID:FwQ4z/GN
同上
αから時間立ったしエラー落ちぐらい直ってるだろと思ったらコレとはな。流石すぎるわ
338 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/27(水) 15:47:01.11 ID:FwQ4z/GN
エラ落ち下から蔵再起したらなぜか"接続されています"
船や艦長アイコンが真っ白になってたりもうgdgdすぎる・・・・
改装システムが斜め上だな
右クリすると即落ちるんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
皆もう戦ってんのw?!
いや やる以前の問題ですわ
343 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/27(水) 15:53:53.70 ID:FwQ4z/GN
なんか、、、gdgdだな、、、
αの時は、やっぱ取得経験値に下駄履かせてたんだな。
攻撃量10万で経験値300弱とかやる気失せるわ
ロビーでクイック入場連打してみたら落ちた。
特に不具合も無く普通に遊べるけど普通につまらんわ
開発スタッフはこれ面白いと感じてるのだろうか
オーロラバグみたいのが発生して味噌すらできんtt
開発者が面白いと思って開発するのと
言われたから・企画になってたから開発するのとあるし
多分これは企画に・・・・
349 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/27(水) 16:02:10.00 ID:FwQ4z/GN
"既に接続しているアカウントです。” わけわからん
つまんねえええええええええ
これは普通につまらん
爆煙とか全然見えなかったんだけど俺だけ?
バグで戦闘できんのでログアウトだわw
354 :
徳☆川:2012/06/27(水) 16:14:01.61 ID:X7PhrF1t
皆さんこんにちわアッー!
Cβ楽しんでますかアッー!
期待して好感を持ってくれているプレイヤアッー!もたくさんいるみたいで、小生嬉しくてボッキがおさまりません・q・
お前らガチホモどもなら、前のクソゲより楽しくなるはずですね。
お前らもっと頑張れ・q・`
C++エラーで落ちやがる
他のプレイヤーの読み込み長すぎてふいた
マルチモニタのせいなのかこういうもんなのか知らんが、もっさりしてんなー
鋼鉄の咆哮をイメージしてたら(あっちは完全自動射撃も有るし)イライラが止まらない。
つかチュートリアルの文字表示速度、もうちょい早くできんのかねぇ
改装バグってできなくないか?
とりあえず
シナリオモードは出撃艦を変えないと開始できないぞっと
チュートリアルの占領するやつやったけどさリザルトでないわ
過疎ったなぁ
ミッションやったら味方艦に集中砲火食らって沈んだw
海の覇者は人いないがこのようなことはなかったなw
魚雷超弱体化してるよね
後雲凄すぎて何も見えなくなる
すげえ人減ったな
そんないないのかよw
もうあきらめて捨てようかな・・・
雲邪魔・・・
最初のミッション狂っとるなw
何度やっても味方に殺されるwwwww
戦闘が始まらんwww
370 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/27(水) 16:55:37.34 ID:FwQ4z/GN
タスクで終了させたら次は接続中のアカウントですだってよ
また落ちたんだぜ
回線落ち・・・
αから何も得なかったのか
開始バグで散々部屋たらいまわしにされてやっと始まったと思ったらサーバ切断
40分無駄になったんだけど死ぬの?
このゲームって鯖に負担かかるのかね?
まさか着弾とかの計算全部鯖でやってるとか無いよね?
チュートリアルではきちんと砲煙とか水柱とか描写されてたのに、
大艦隊戦だと弾だけしか描写されなかったんだが誰か対処法教えてくれ
同じく着弾のグラが消えた
一度KICKされると復帰までどの位かかるんじゃろ。
待機時間が長いと、それだけで面倒になる…
エラー落ち多過ぎだろ
いくらβとはいえ限度があるんじゃないか?ww
383 :
徳☆川:2012/06/27(水) 17:16:22.99 ID:X7PhrF1t
まだ始まったばかりなのに、このガチホモどもは何を騒いでいるんだアッー!
この短小早漏どもがアッー!早くお気に入りの相手のケツメドに、自分のマラを打ち込んでオッスオッスしたいのはわかるが、
もう少し辛抱しろよ。
改善に向けて調査中と言うておるから、とりあえず一度寝るかー
アメリカ:
祖国に対する献身的な愛国心で団結しているアメリカ海軍は自由と民主、
正義を追求する。また彼らならではの開拓精神はあらゆる苦しさの中でも戦闘を勝利に導く原動力となっている。
勇敢な海兵隊と優れた航空部隊、そして何よりも正確に敵を探知する遠距離レーダー技術は
先制攻撃で相手を先に制圧する土台となる。
イギリス:
世界どんな国も彼らの影響力からは逃れられないと言われ、
太陽が沈まない国とも呼ばれていたイギリスはその栄光を継ぐために総力を傾けている。
イギリス海軍は一歩進んだ技術と強力な海軍力をもとに再び全世界の海を支配する準備を済ませた。
堅固な防御構造と強力な艦砲は、被害を最小限に抑え最大の戦果を収めるだろう。
ドイツ:
騎士道精神のプロイセン海軍は小さな領土からより広い世界への進出を計画した。
優れた科学技術で武装した軍艦は海でその威厳を見えるに違いない。
優れたエンジン製作技術と艦砲の安定性、
一歩進んだ潜水艦の性能は広大な海での奇襲作戦で素晴らしい能力を見せてくれるに違いない。
日本:
アジア大陸の果てに位置する島国日本は海を越えて大陸を征服する野望に満ち溢れている。
巨大な艦船と艦砲を自慢とする帝国海軍は西欧列強を中心とした勢力構造に緊張感をもたらした。
強力な魚雷と巨大な艦砲、厳しい訓練を通じて得た海洋戦闘能力は相手にとって大きな脅威である。
386 :
徳☆川:2012/06/27(水) 17:20:57.56 ID:X7PhrF1t
前のクソゲ運営とは違うというのがアッー!
わかっただろう?このガチホモどもがアッー!
お前らのその粗末なチムポをボッキさせてよだれ垂らしながら待ってろ・q・`
NF2の国ごとの説明だけど、
えらく日本だけ悪者扱いの説明されてるように思えるのは
気のせいかな?
このゲームは韓国産、つまりはそういうことだ
どう思う徳川さん?
ネタとか関係なく真剣に考えての答えよろ
390 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/27(水) 17:23:18.28 ID:FwQ4z/GN
日本の説明だけなんかひどいな、、、それと徳☆川はつまらんからションベンして寝ろ
ありがとうございました!さよなら!
αテストのがまだ普通にプレイできたな。
ドッグバグとかなんだよ
韓国産でも世界に向けてのゲームなら、
ちゃんとそこんところも考えるべきだと思うのですよ。
意見書に書いておくるつもりですけど、
よろしければ皆さんに日本の国説明改善の意見書を、
送る協力をよろしくお願いしたいです。
ドッグバグはαテストの時にもあった。エラー落ちもあった。システム面で何一つ改善点が無い
開発力が無い。これはもうマジで未来無いわこのゲーム
リザルト読み込みで固まったから終了させたら次がログイン中とでて入れないでござる
>>377 クライアントでやったらチートで即死でしょ
これでお金取るつもりなのが笑っちゃう
αよりひどくなってるような
これはひどい
現在、一部のお客さまにおいてサーバー選択画面にて
「接続中のアカウントです。」と表示されログインができない問題が確認されております。
該当の現象につきましては、早期改善に向けて調査を行っております。
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、
問題の改善まで今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
だって・・・
戦闘が長い上に勝敗で報酬に倍近い差があるのはアカン
wait result data from server…
バグもそうだがゲーム自体が致命的につまらん・・・
クリックゲーかよ
こんな重大な欠陥があるのにまだメンテないってどうよ?
>>385 被害者意識高すぎだろ
このゲーム向いてないよ
部屋に入っても戦闘が始まらんでござる・・・糞ゲー以前の問題だった
ゲーム開始までに何度も落ちるとか酷いな。
1はβ状態ならほとんどこんな問題なかったのに。
RMって発言あってリアルマネー?何いってんだこいつとか思ってよく考えたら
ルームマスターの事いってたんだな
αテストとはなんだったのか・・・
「接続中のアカウントです。」になってあまり検証できてないから、自分だけかもしれないけど
艦船メニューの改装画面で、系譜を右クリックすると同一艦のメニューが重複して表示されて、
それを最低2回以上繰り返すと、タスクが落ちるっぽい
415 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/27(水) 17:48:30.25 ID:FwQ4z/GN
日本:
アジア大陸の果てに位置する島国日本は四海に包まれ文化に満ち溢れている。
巨大な艦船と艦砲を伝統とする帝国海軍は西欧列強を中心とした勢力図に変化をもたらした。
強力な魚雷と巨大な艦砲、厳しい訓練を通じて得た海洋戦闘能力は相手にとって大きな脅威である。 これでどう?
>>408 おかしいと思うところはおかしいと私は思いテスターとして意見を真面目に送りましたが何か?
他の皆さんもゲームでおかしいところはおかしいとログインして意見するところからじゃんじゃん送ればよろしいと思います。
>>415 ちょっと違いますね〜。それでは大陸に進出しない普通な平和な国になってしまいます。
なんで大陸進出しなければいけなかったのか?
と理由を添えれば何とかなるかもしれませんが、
それだと長文になっちゃうんですよね・・・あまりにも複雑すぎて。
理由は進出しなかったら他の大国の植民地になっちゃうからですが・・・
なかなか説明はむずかしいですね。
420 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/27(水) 17:52:41.68 ID:FwQ4z/GN
極東でやれ
史実では進出しなかったら朝鮮半島辺りに大国の橋頭堡
(大国の日本侵攻のための補給場)が出来ちゃいますし、
進出したら進出したで侵略者になってしまいますからね。
特にこのゲームではこういう事に詳しい人が多いですから、
こういう説明こそちゃんと考えて説明するべきだと思うのです。
おいいつになったらログインできるんだよ
日本を美化して書くより、米英独を汚く書いたほうが早いんじゃないか
>>416 どう思おうが主張しようが意見を送ろうがそれは勝手だが、こんな文に引っ掛かりを感じるなんてセンシティブハートすぎ
俺からすれば雄々しくていい文章に見えるがな
まあ強いて言うなら軍事的説明以外の前段は全国家とも必要ないわな
日本:
アジア大陸の果てに位置する島国日本は大国の植民地化に対抗すべく大陸進出を目指す。
巨大な艦船と艦砲を伝統とする帝国海軍は西欧列強を中心とした勢力図に変化をもたらした。
強力な魚雷と巨大な艦砲、厳しい訓練を通じて得た海洋戦闘能力は相手にとって大きな脅威である。
これに何かもう少し付け加えたいですね。もう少し何かが足りない。
>>425 確かにその方向もありですね。
各国籍ごとの性能説明だけでもいいと思います。
他国の解説に「愛国心」とか「騎士道精神」とかあるんだから「武士道精神」いれてもいいんじゃない?
あとは、アジアで唯一欧米列強に対抗できる海軍力であるとか。
国説明と稼動でも良いだろwww
そんなことよりバグなんとかしろや運営
アメリカ:
祖国に対する献身的な愛国心で団結しているアメリカ海軍は自由と民主、
正義を追求する。また彼らならではの開拓精神はあらゆる苦しさの中でも戦闘を勝利に導く原動力となっている。
勇敢な海兵隊と優れた航空部隊、そして何よりも正確に敵を探知する遠距離レーダー技術は
先制攻撃で相手を先に制圧する土台となる。
イギリス:
世界どんな国も彼らの影響力からは逃れられないと言われ、
太陽が沈まない国とも呼ばれていたイギリスはその栄光を継ぐために総力を傾けている。
イギリス海軍は一歩進んだ技術と強力な海軍力をもとに再び全世界の海を支配する準備を済ませた。
堅固な防御構造と強力な艦砲は、被害を最小限に抑え最大の戦果を収めるだろう。
ドイツ:
騎士道精神のプロイセン海軍は小さな領土からより広い世界への進出を計画した。
優れた科学技術で武装した軍艦は海でその威厳を見えるに違いない。
優れたエンジン製作技術と艦砲の安定性、
一歩進んだ潜水艦の性能は広大な海での奇襲作戦で素晴らしい能力を見せてくれるに違いない。
日本:
アジア大陸の果てに位置する島国日本は海を越えて大陸を征服する野望に満ち溢れている。
巨大な艦船と艦砲を自慢とする帝国海軍は西欧列強を中心とした勢力構造に緊張感をもたらした。
強力な魚雷と巨大な艦砲、厳しい訓練を通じて得た海洋戦闘能力は相手にとって大きな脅威である。
国家内容ありの現状バージョン
>>429 だってバグでゲームにならないんだからやることねーじゃん
アメリカ:
勇敢な海兵隊と優れた航空部隊、そして何よりも正確に敵を探知する遠距離レーダー技術は
先制攻撃で相手を先に制圧する土台となる。
イギリス:
堅固な防御構造と強力な艦砲は、被害を最小限に抑え最大の戦果を収めるだろう。
ドイツ:
優れたエンジン製作技術と艦砲の安定性、
一歩進んだ潜水艦の性能は広大な海での奇襲作戦で素晴らしい能力を見せてくれるに違いない。
日本:
巨大な艦船と艦砲を自慢とする帝国海軍は西欧列強を中心とした勢力構造に緊張感をもたらした。
強力な魚雷と巨大な艦砲、厳しい訓練を通じて得た海洋戦闘能力は相手にとって大きな脅威である。
国家内容なしのバージョン
どうだろうか?比べてみて
よそでやれ
434 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/27(水) 18:10:58.03 ID:FwQ4z/GN
さすがに自重
>アジア大陸の果てに位置する島国日本は海を越えて大陸を征服する野望に満ち溢れている。
さすが韓国企業だなネクソン
ホントだ
悪意に満ち溢れた国紹介だ…
437 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/27(水) 18:18:36.03 ID:FwQ4z/GN
アジア大陸の果てに位置する韓国は海を越えて世界をニダニダする野望に満ち溢れているニダ。
国紹介なんてどうでもいいんだよ
まぁ韓国産だからなぁ、反日とまでいかなくても日本を良いようには書かんだろ。
が、日本が大陸を制服する野望なんて端からない、事実誤認は見直して欲しいな。
朝鮮がロシアの属国になれば日本が危うくなるから日露戦争して朝鮮を併合した。
朝鮮が独立国家路線でいけば、ロシア支配を拒絶すれば、
あるいはロシアが北朝鮮をロシア支配、韓国を日本支配の案に賛成してれば日露戦争なんかなかったわけで。
日本がわざわざ勝てる見込みの薄い日露戦争なんてやらんわ。
日本人相手の商売でこの説明文はアホとしか言いようがないね
ゲームの出来といい、日本で正式やるつもりないんだろ
とりあいず共感できる方は公式HPかたログインして
意見を送る場所(HPの下の方)から各自の意見を
よろしくお願いします。
本国版ではどうなっているんだろね
おいリザルト待ちになってそのまま固まったから終了したら
すでに接続しているアカウントですと表示されて接続できんわ
だめだ右クリで落ちるわ
放置してるのかバグで固まってるのか
放置多すぎてどこの部屋いっても戦闘できねぇワロス
447 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/27(水) 19:32:20.48 ID:ZrMnHcSx
いくらなんでもこんなにログインできないのはおかしいだろ。緊急メンテなりなんなりしろよ
αのが普通にプレイできたしましだった
風呂とご飯行って来たけど
まだ直ってないのかよ
クソゲーだとは思ってたが、αより悪化するとは予想外だわ
接続中のアカウントです
前もあったが、いつなおすんですか・・・
>450
そしてこのままオープンだと思われます
おっと、どうでもいいところは直します。いつものことです
とりあいずミッションやって経験とクレジット貯める事にしましょうか。
必要スペックは満たしててグラフィックも最低にしてるのに戦闘からドック画面に戻ったらおかしなことになってる・・・
>>453 作業すぎてとても続けれられる気がしない
なんで修正バッチ当てないんだ
1はすぐ当てたのだが・・・
接続中のアカウントです
結果見る前の画面でサーバーとの接続が切れるとダメなのかな
あれ 文字がすごく醜いのだが
こんな酷かったっけ?
2つ目のミッションはなんで味方に撃たれるんだ?
前作より劣化しすぎ
1をそのまま3Dにして副砲マウントを装備するだけでよかったんじゃねwww
>>458 αの時は忘れたけど、解像度をあげたらマシになると思う
何時になったら「接続中のアカウントです」は終わるのか
ダメだわ要求スペックが高すぎる。
すぐエフェクト消えるし落ちる、もうやってらんねぇ
ウィンドモードにしたら見えるようになった
αでもでた「接続中のアカウントです」は修正されてないのか・・・
クアッド初期スペックだがハイにしない限りは問題無さそう
要求スペックが高い?いったいどんなPC使ってるんだか。
しかし動きが遅いのは気になる。
仕事もう終えたのか、パッチは明日なのかよ。
金発生しないとほんとアッチの奴は働かないな。
αより酷い。
そのレスを見て俺はそっとスレを閉じた。
夏の前の涼しい風が、部屋に吹き込んでいた。
こんなもんだろうなっていう感じはするが
面倒くさくなってやめちゃった
登場国に関しては、この手のゲームのお約束だからなぁ…
国説明文は連合国視点なら大体こんなもんじゃね?と。
1:ロシア、フランス、イタリアはハブられるのがデフォ
2:キムチ軍団はどんなに頑張っても出番なんて無い(開発チームでもそれ位理解している)
バグ差し引いてもαの方が面白かったな
魚雷弱体でDD死んでるのと兵員課金枠とか無くなって改装も出来ず育成要素ほぼ0
経験値クレも渋くなって先の船目指そうって気にもならない
OS XP
CPU Intel Core2Duo E8400 3GHz
メモリ 4GB
ビデオカード GeForce9600
多分性能が足りてないんだろうけど、これで戦闘中エフェクトが消えたり、ガクつくこともある。
当然設定は最低にしてウィンドウにしてる
それでもタスクでは常時7割くらいしかCPU使ってなかった
畜生まだログインできねぇ・・・
>>472 いやそのスペックじゃガクつきおきて当たり前だろwwwwwww
ちなみに最低設定なら9500GTでも普通に動きます。
いや必要最低限スペックは満たしてるから最低にすればある程度行けると思うだろ普通w
>>471 駆逐艦なんてまだマシだぜ?
潜水艦先輩・・・
最低すぺっこレベルのPCでカクカクするのは覚悟してるし構わんのだが、
戦闘中、ある程度経過したところで何のエラーも吐かずに終了してデスクトップに戻るんだ…5戦くらいトライして全滅
味方さんごめんなさい(^q^)
潜水艦は天敵であるはずの駆逐艦爆雷が終わってるししゃーない
/:::::::::::::::::∧:::::::::. 厶イ:_::ハ_:::\:::. ト、::::; ::::::::|==-、:::ハ
/::::::::〃::::/:八`::::::: |::´ ̄≦芋ミx:: 、 |::∨ ;::: |:=≧':::::‘,
|::::::/:/:::〃笊::ト、::::::: |:〈::. 〃 c ハ }}::∨::::| :: l:=≧、::: l
|:::/:/::::::{{:廴ソ::::::\: |:::::ー::ゞ-=彡::::〈 ::::::i |:==-:'::: |
|/ イ:::::/::::r-' ´ ̄ ̄\|、:::::::::::::::::::::::/ :::::::| l.:-┐ |
|::∨::::::::ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::| /:::::}:| |
|::::l:::::::::::::} ::::/ .\、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ
|::::|::::::::::-::─- V ``ミミ, i'⌒! ミミ=
|::∧:::::::::::\ / .= -三t f゙'ー'l ,三
|::l::::\:::::::::::} .イ /: /.,シ彡、 lト l! ,:ミ...
|::|:::::::::\:::〈 .::/ /: /::::./ ^'''7 ├''ヾ!
ト:|:::::::::::::::\; .:::::/ イ:/::./ l ト、 \.
|::ト、::::::::::::::>──ァ-;  ̄///イ:::::/. ,r''f! l! ヽ.
|::|∧:::::::::::::Y:::::ハ:::|:〈 /′ 〈 .ノ , ,イ,: l! , ,j! , ト、
トΝ 、:::::::〈>'"´」::::\ -─‐  ̄-─ / ィ,/ :' ':. l ヽ
\::::::|〈::::フ 二二 -─  ̄ ./ :: ll ゙': ゙i
\| ∨:ヽ{ / / ll '゙ !
>>477 大丈夫。 推奨よりスペックが高い自分のPCでも突然終了してデスクトップに戻るから
結局1戦もできなかった・・・
これほどインスコして後悔したゲームはねーよww
おれも1戦もできなかったw 今日無駄な時間を過ごしてしまったよ
もったいねぇ
483 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/27(水) 22:54:10.53 ID:FwQ4z/GN
1戦しかできなかったorz,,,
本日、23時30分より臨時メンテナンスを実施いたします。ご迷惑をお掛けいたしますが、ご協力の程宜しくお願いいたします。
やっと治るのか?
23:30から緊急メンテか
俺は今のところ問題なくプレイできてるけどな
まぁなんかおかしいところは多々あるが
お前らまだ諦めるのははえーだろ!まだ初日だ初日w
今頃メンテ アルファーより仕事できなさ杉だぞ
>>485 アルファテストとはなんだったのか・・・
メンテ遅すぎだろwww
アルファーのまんまでよかったのに・・
>>487 αで起った初期バグそのまんまだもんなwwww
公開直前にソースファイル消滅したんじゃないかと思うレベルwwww
むしろアルファテストのクラをそのまま出しちゃったとかwww
491 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/27(水) 23:27:31.75 ID:S/B1PbRM
ゲームスタートボタンを押してゲームをはじめよう!
スタートボタンが見当たらない どこ?
>>491 公式ページにログインしてよぉぉぉーーーっく見て御覧^^
ところがブラウザによっては表示されない場合があるのでござるよwww
ひょっとしてこれはとてつもないクソゲーかもしれない
しかしNF1より劣化してるのは気のせいですかねえ・・・
すごい昔に一年以上あったオープンβはもう少し楽しめた気がするぜ
珍集弾とか珍集弾とか
>>493 ―― [] [] > ま
| l ̄ | | ノ だ
|_| 匚. | \ α
\\ | | ノ テ
\\ |_| ,,,,,_ \ ス
\\ ハ川川ヾ < ト
[] [] ,-, //=◎=◎、 ) の
// (ゞ∴:)3(:/' ,.r-、 / 方
匚/ /⌒>ーーニヾ ̄ \ P{三) ̄ヽ が
/ | \ \/\ノ ノ マ
/ヽ/^y |ヽ / \ シ
\ (、、J | | \_/ < だ
\\ | | ノ っ
\\ | | _― ̄ た
\ \/ ̄ ̄ ̄"ー――7  ̄ー_ !
从从 ( / ν、
Σ ヽ、 へ ヾ/ V⌒
Σ /  ̄ \ \
Σ_ノ \、__ / \ ヽ
\\ \ \ \ 〉
 ̄\\\ ̄| \\ // /
 ̄ ̄\\\ ̄\ \// /
 ̄ ̄ ̄\\\ ̄| // /
 ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\二フ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄|_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ \
>>480 ちょっと安心したw
その後4vs4で1度だけ完走出来たから、戦場に弾数いっぱいになると出る不具合だったりすんのかな
ま、このままじゃまだまだ金を払えるサービスじゃないな(少なくとも俺には)
>>497 突然落ちるバグはαテストの最初期に頻発し、後のアップデートでも完全に防止には至ってない
つまり・・・
お金どころか、時間を費やしたいと思うレベルにも達してない予感
500 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/27(水) 23:40:34.29 ID:S/B1PbRM
よぉぉぉーく 見てるけど全くスタートボタンが見当たらない!
ブラウザ? 調べてみます ありがとー
スタートボタン
IEなら互換表示切り替えれば表示されたぞ
,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
∠ ´ ,.> ククク……
. /  ̄`>
/ ,、 `\ 久しぶりにやったが……
. ! / \ \. トゝ 思った以上に
│ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……!
. | /レ' レ\,/運営/V '´ l\!
|. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===! 他人の時間を
| |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! 無駄にするってのは……!
| l ヒ |:|. u r __ \l
| `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして それが……
ノ | \ ___ / うるせぇユーザー
. / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l 共のなら……
/ ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,'
,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに格別っ……!
. /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……!
/ _..⊥._ \`` |
2も糞ゲーぽいし1の煙幕祭りもすぐに秋田しNF終了ぽいなww
いきなり強制終了とか何もなかったな
ただいつまでもロビーに残り続けてる幽霊部屋が鬱陶しい
はたしてこれはSDが悪いのかネクソンが悪いのか・・・
,. ´ ̄ ̄ ` 、 、
// \ ヽ
/ /. \ \
\、,,)r゙''"''ー弋/ / \ \ 从
=、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r'/ \ \ \..,,_辷弋ー''゛''゙r(,,、/
..``ミミ, i'⌒i ミミ=フ _,.-―――- 、. \ \ ミ_ッ _ヲ;ニ,,,.
= -三t .i゙'ー'i ,三 〕 ,. : : : : : : : : : : : : : : : . . . \ ミミ .i⌒'i ,ミミ
,シ彡、 ト 1 ,:ミ..... フ:/: : :/: : : : : : : : : : : : |: : : : .ヽ .`'三, .i'ー'゙i t三-
/ ''''| ├''ヾ.. ) /: : i: :/: :./: : : : : : : : : : :|:i: : |: :|:ヽ/''ミ:, ト 1 、ミ_シ
ト 1、 \ /: : : |/i: :/: :,'i.: : : : : : : :∧|:i: :|: :|: : :i. ッ''..| |'''^ \
,r'''f! l!`ヽヽイ/: : :i:.:| |:/\/ |/\: : : ./ j:ノ |:i: j: : : | /__..ト 1
_,| lj, ,il , ト.、|: : : :.|::x≠示≧k._ \/ ≦=ミxリイ: : :/,イ ..f| |`ヽ
ィ´, :' ': l i:|i: : : :爪 ,う//i ヾ .う//j Y/: : ,イ |, . .!j, .il , ト,
.i ゙i八: : :.N 弋:::ソ 弋::ソ : : :/ l .:' ': ゙゙i
i i ヘ:八 ` 、 ` 厶イ ,i゙ i
.λ リトー:.、 /|: : :i i
/ :ヽ ./ノ: :イ:\ /^ ー:ァ /: :|: :.:i .,ノ
./: : : ゙i .,_, /: : : :j/} 丶、 ゝ ノ イ: : : : :| : :゙i ,/
/ : : :/:i イ: : :.// 八 > __.. <}: :| : : : : |: : :゙i .,_,. /
./: : : /: :i |: / / ∧ j八: :i: : : : :.| : : :| i゙
507 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/28(木) 00:16:35.04 ID:fMMvfziK
エクスプローラ8をインストールしたら解決しました!昔からNBは糞でも
利用者は最高に良い人ばかり ありがとねー
508 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/28(木) 00:21:29.77 ID:zRMc0Nzi
絶望的に面白くなかったな・・・作業ゲーじゃん・・・3D化して逆に色々と見づらくなったし
操作方法が前作とはまるで違うからな・・・困惑してしゃーない
BBの発射音の地味さは改善されるんですかねぇ
アルファやって見限ったが、それよりひどいってクソゲーどころの話じゃないじゃんw
徳川さん、息してんの?www
さてメンテ終了予定時刻の0030を過ぎたわけだが、
当然予測範囲内ですwww
とおもったらメンテ終了してたww
メンテ終わりましたね
風呂入ってからボコられに行くから遊んでやってくれい
糞糞いってるけど海の覇者と比べたら人いてるだけ良いわ・・・・・
まただよ右クリで落ちるのがワケワカメなんだが
まあ1時間で直るわけ無いよな
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::]
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
ミッション味方NPC艦に攻撃されなくなったのかな
ローディング町なげええええ
>>522 お前が低スペか対戦なら誰かが低スペ
MOとかMMOで低スペでしようとするのは周りに迷惑かけてるという自覚も無いし
来ないで欲しい
言っちゃ駄目なんだろうけど、1戦長いし飽きるわ
INできないんすけど・・・
まさか俺のCBはこれで終わりなのか・・・
開始早々、意気揚々と揚陸中のBBに低速接触信管全弾ぶち当て轟沈
→エラー
もうね、やる気削ぐとかいうレベルじゃない
寝るわ
おれも寝るわ 残念だったわ今回
今度はランタイムエラーとな・・・全く解せぬ。
ま、クレジット等は確保できたので良し
だいぶ軽くなった気がするんだが俺だけか?
最初から別に重くは無かったが
(´・ω・`)今しがたミッションしたら味方NPC艦隊から攻撃されたんだけど
直って無いのかw
8月開始じゃこりゃダメだな
(´・ω・`)ランタイムエラーも頻発するし、それが治るまではテストにもならなさそうね……
(´・ω・`)はぁ……
(´・ω・`)WoBSまでの繋ぎになるかな……
>>533 そりゃムリだろう…
WoBSなんてまだまだ先、あと2,3年かかるんじゃないか?
NF2は今年中に終わりそうな雰囲気すら漂ってる
船の改造ができねええええええええ
「主力艦隊に配置されています」ってことなんだけど、配置から外すにはどうすればいいの?
ランタイムエラーはMicrosoft Visual C++ 2010を入れなおせばいいんじゃないかってばっちゃがいってた
537 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/28(木) 03:59:00.54 ID:+GWHttuN
おいコラクズども、これだけはそのカビの生えた脳みそに刻み込んどけ
まだテスト段階
これを忘れんなよカス。
正式サービスでもないテスト段階で終わっただの何だのうるせぇんだよ。
不具合があるなら報告しろ。改善点があるなら報告しろ。
お前らテスターはそれが義務だ。よく覚えとけゴミクズ。
それもできねぇのに文句ばかりほざいてんじゃねぇぞコラ。
ゲームスタート押すと
このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションが開始できませんでした。
アプリケーションを再度インストールすることにより問題が解決する場合があります。
と、表示されます。
再度インストールしてもダメ、再度ダウンロードしてやってもダメ。
この表示はどこを弄ればいいんでしょうか?
>>537 徳川さん、名無しさんになっちゃったのか
(´・ω・`)流石にαより劣化してるのを擁護することは無理よ
エラーを発生させるテストなんだよきっと
ユーザーの忍耐力のテスト
国紹介で、なんで主観的で感情的な言葉を入れたがるんだろう?
前作からそうだったっけか。
あまり言いたくないけど、韓国って、そういうナショナリズム的なことに非常に敏感な国なんだなぁ。
あくまで俺の勝手な考えかもだけど、軍事に興味を持つ人間って、次第に戦争や国家に正義は無いとうことを理解していくから、
国の主観とかってあまり持ち込ませないようにするもんだと思ってた。
そうでないと危険なんだよねw 自分(軍事マニア)たちが好きなことの根本を危うくするというか。
まぁ日本の軍オタにも色々居るけど、なんつうかもうちょっと純粋に船を愛しているだけとか、そういう人たちに作って欲しいもんですわ。
わざわざクレームつけるのも、ちょっと大人気ない気がするからしないけど。
余計なことを書いてしまったけど、考えてみたら韓国って戦争中だったわね。
そりゃ国家のアイデンティティについて、多少ドラマティックに考えようとする気質はあってもしょうがないのかな。
さて、今回のテストは結局どうなん?
上から読んでくると相当やばそうだけどw かなりダメダメな感じ?
良い面無し?w
何が面白いのかまだ見えてこない感じだ
ある程度育てば変わってくるのかもわからんが、序盤のつまらなさは異常
自動砲撃や主力艦隊などは親切設計のつもりがかえってプレイヤーの努力目標を削ってしまって仇になってる
せっかくディテールは凝ってて綺麗なのに実際の兵器の性能を完全に無視したバランスにやる気を削がれる
時間制限内に全滅することがないから手応えがないな
もう終わり?みたいな
ぶっちゃけると国内容とか書かずに
その国の艦船の特色とかだけの説明のがよかったよね。
ある意味ここで論議されてるって事がすでに火種になってるし、
この事を埋めるため別の話題に摩り替えようとしてる公式工作もいるしね。
この議論をどう決着する気なのでしょうか?運営開発の人
アメリカ:
祖国に対する献身的な愛国心で団結しているアメリカ海軍は自由と民主、
正義を追求する。また彼らならではの開拓精神はあらゆる苦しさの中でも戦闘を勝利に導く原動力となっている。
勇敢な海兵隊と優れた航空部隊、そして何よりも正確に敵を探知する遠距離レーダー技術は
先制攻撃で相手を先に制圧する土台となる。
イギリス:
世界どんな国も彼らの影響力からは逃れられないと言われ、
太陽が沈まない国とも呼ばれていたイギリスはその栄光を継ぐために総力を傾けている。
イギリス海軍は一歩進んだ技術と強力な海軍力をもとに再び全世界の海を支配する準備を済ませた。
堅固な防御構造と強力な艦砲は、被害を最小限に抑え最大の戦果を収めるだろう。
ドイツ:
騎士道精神のプロイセン海軍は小さな領土からより広い世界への進出を計画した。
優れた科学技術で武装した軍艦は海でその威厳を見えるに違いない。
優れたエンジン製作技術と艦砲の安定性、
一歩進んだ潜水艦の性能は広大な海での奇襲作戦で素晴らしい能力を見せてくれるに違いない。
日本:
アジア大陸の果てに位置する島国日本は海を越えて大陸を征服する野望に満ち溢れている。
巨大な艦船と艦砲を自慢とする帝国海軍は西欧列強を中心とした勢力構造に緊張感をもたらした。
強力な魚雷と巨大な艦砲、厳しい訓練を通じて得た海洋戦闘能力は相手にとって大きな脅威である。
ちなみに現状で艦長作成時に出てくる国説明がこれね。
前分からコピペ
深夜のアップデート直後はぬるぬる動いてきちんと水柱も描写されたのにまた描写されなくなった・・・
初めてミッションやったが、酷いなこれw
どうやら敵味方識別はなく、一番近い相手艦隊かプレイヤーに攻撃するよう設定されてるみたいだな
撃破後は攻撃止んでつい魚雷ぶちこみたくなったが・・・
戦闘画面で暗黒バグみたいな状態になって戦闘できねー
ログアウト汁tt
開発は自分らでプレイしなかったのか?バグがひどいってレベルじゃねえ
お、朝になったら直ってる
↓
ゲーム開始ローディングでエラー終了
↓
すでに接続しているアカウン(ry
IP同じならそのままリコネクトさせろよな
何がしたいのか全くわからん
557 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/28(木) 10:24:02.94 ID:s/qbMNe8
おはよーまだ改善してないのかw運営仕事汁
ほんとこれ不具合多すぎだろww
アルファで運営何やってたの?って話www
つ―かこのままではNF1日鯖と同じ運命になりそうだなw
559 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/28(木) 10:48:33.57 ID:Mktj+/42
臨時メンテはいりまーす
>>554 なぜ「いいかげんにしろ」なのだろうか?
私はおかしいと思うからおかしいと書いているつもりです。
ここの掲示板でシステム的におかしいと思ってる人がいるように、
私は文面的におかしいと思っているからこそ、皆さんと同じように掲示板に書いているだけです。
考えすぎかもしれませんが可能性あると考え、
もしこの国の紹介文面のままで外国で正式に稼動すれば過去の日本対して大きな誤解を招くと思います。
(そのまえにこのゲームの内容と状態では外国正式稼動もすごく危うい状態ですが)
>>561 お前知らないかもしれないけど
NF1の雨鯖じゃぁ独島マップなんてのもあるし、無国籍港なんて釜山だったんだぜww
そんなことしてるSDに何を期待するんだよwww
あと、αではグラの不具合無かったのにβから頻繁に背景が黒くなるわ
設定いじっても変わらんし、何でこうなった
昨日から正常に3戦しか遊べてないぞw
ゲームの国紹介なんて信じる奴いるん?
いたわ
いた、ここにいた
おまえらの住んでる国は日本じゃなくて黄金の国ジパングですからー!
士気って自動回復しないっぽいし
いちいちショップで買ってたらお金が貯まらん
そこまでしても効果がイマイチよく分からん
>>544 >あまり言いたくないけど、韓国って、そういうナショナリズム的なことに非常に敏感な国なんだなぁ。
敏感というより過激じゃないかな。
>わざわざクレームつけるのも、ちょっと大人気ない気がするからしないけど。
残念なことに、そういった「大人の態度」が彼らをつけあがらせてしまったんだ。
>>567 多分MMOの武器の耐久度みたいなもんだろう
>>568 日本人は活字で書かれた物とか信じやすいよなw
俺も馬鹿だから、成人するまで本やメディアが伝えてる事は真実ばかりだと思ってたわ
====6/28 11:40 追記====
12時10分のメンテナンス終了を予定しておりましたが、
確認作業に時間を要しており、終了時間を未定とさせていただきます。
つまりサービス再開は明日になることもある、と
私が言いたいのは、
他に紹介されてる国の内容に比べ
日本だけが最初から「悪者」っぽい説明なっていると言いたいのです。
そう思いませんか?
あのドイツですら騎士道などでかっこよく書かれてるのに対して、
日本では野望や自慢、緊張感、脅威などまるで意図的に書かれているのです。
これでも文面的におかしいと思いませんか?
10年後かもしれない
反日だから、これぐらいが普通だろ。
たしかNAVYFIELDの初期でも神風特攻隊をバカにした文章があったよな。
576 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/28(木) 12:29:45.28 ID:s/qbMNe8
メンテ延長とか、、、嘘だと言ってよ!バーニィ!
これで本サービス開始後もこんな感じだったりしてナwww
特攻隊は差別
一般攻撃隊ですら帰還はおぼつかないのに
奴らだけヒーロー扱い
戦果もないし
579 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/28(木) 13:01:31.50 ID:zRMc0Nzi
おまいらHEとAPどっち使ってる?
データ上はAPのが威力高いけど・・・
やっぱセオリー通りAPで削ってHEの流れのほうがいいのか?
面倒だから全部HP
ガチガチ堅いのがでないとAP活用できる気がしない
HEだった
ゲーム内容や政治とは別の方向でビジネスとしてもこの問題を考えてみましょう。
例えばこの日本の国説明の文章で
日本人ユーザー10人中5人がやる気を失くしゲームを辞めたとします。
100人だと50人、1000人だと500人です。
獲得するはずだった日本人ユーザーが説明を修正しなかっただけで、
これだけの人数分の収入利益が回収する前に損失する訳です。
(もちろんこの数はあくまで例えです。)
つまりテスト中に日本の国説明を修正しておけば、
少なく見積もっても正式稼動する時に、
獲得する日本人ユーザーの獲得率が増え、
その数はそのまま収入利益倍増に直結します。
最後にまとめると文章を修正するか否かだけで、
これだけの事がプラスにもマイナスにもできるという事であり、
国境を越えてのオンラインゲームの内容には、
自己感情を抑えて考えなければならないということです。
583 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/28(木) 13:18:58.88 ID:zRMc0Nzi
>>582 ぶっちゃけこれぐらいで文句言ってたら民度低すぎ
>>573 普通に同意。
とはいえ俺は「ああ、いつもの半島魂()だなぁ 凄いなあこがれちゃうなぁ」程度の感想ではあるけれども。
>>582 >自己感情を抑えて考えなければならないということです。
ねばならない、ということはないだろう。
何はともあれ、あいつらの勝手だからな。
ただ、俺たちはお客様という立場からヒトモドキへ意見できるわけだ。
以上、自己感情を抑えられないお子さんの発表でした
俺からしたら何をそんなに拘ってるのかわからんな
はいはいそうですねで流しとけば済む話じゃないの
>>582 いいたいことはわかる
絶対課金するのやめようぜwwwwww
でもって初心者を刈りまくって過疎げーにして
俺達は外国の鯖ですれば万事解決だな。
俺は半島が嫌いだが、在日でも頑張ってるイイ奴も居なくはないし、良い付き合いをしたりもする。
そしてNF2も良いゲームなら、イイ相手だと金を落としたりもするだろう。
が、表面上すらも良い付き合いできない相手なら、課金するのを止めるって選択をすればいい。
ただ、その前に行動をただすよう促す選択肢もある。
その結果、
1.無視
2.訂正のみ
3.お詫びと訂正
の3つの反応をみて自分の選択肢を決めるのも良いんじゃないかな。
これはこれで運営の姿勢が見えて凄く興味深い。
>>586 典型的なダメ日本人だね
ハイハイ流しているうちにそれが定着してしまい、次のステップの話が出される
そうやって膨らんだ話が慰安婦であり竹島であり尖閣でありパチンコであり在日特権なんだけど
君はこれらがどれだけ日本にダメージを与えているか理解できないんだね、可哀想に
もし日本がアメリカをインディアンを虐待したその精神でなんて書いたら国家レベルで抗議がくるはず
それが正常な反応なんだよ
皆さんも言うようにもちろんこれは例え話であり、
可能性の一つに過ぎません。
しかしこの可能性を否定する根拠もないのもまた事実であり、
私も含め複数の日本人ユーザー(スレ参照)の不満を買っている事もまた事実であります。
もしこの可能性が現実となった場合、
この現象を、いやこの失策を招き利益損害を出した責任を
運営の誰がどう取るのか?運営の方々は是非に考えていただきたいと思います。
何このモンスタークレーマー
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
ほんと、韓国と関わるとロクなことにならないな
駄目日本人でもなんでもいいけどさ鼻息荒くして語ってる奴は専用スレいって話してこいよ
お前らが何処の国選ぶかの選択でガヤガヤ言ってるだけなんだろ?
アメリカ
拠点占領能力、航空機性能、長距離戦闘能力(視野、艦砲射程距離)に特化しています。
イギリス
防御力、艦砲の命中率、対潜水艦能力に特化しています。
日本
魚雷性能、艦砲のダメージ、将校の成長速度に特化しています。
ドイツ
エンジン性能、艦砲射撃速度、潜水艦性能に特化しています。
公式からの抜粋の仕方これでよくね?
またうおまさか
国の歴史観とかなしで
>>595さんみたいに
国ごとの艦の性能の説明だけでいいと思います。
なんでこれわざわざまた4ヶ国だけに戻してるんだ?
1で既に実装してるんだし最初から伊や仏もつくっときゃいいと思うんだが
あれか、適宜追加していかないと運営の仕事した感が出せないからか
体力と士気ってどうやって回復すんの?もう枯れ気味なんだが
601 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/28(木) 15:34:54.88 ID:pPSNip4p
反日教育の結果なんだろうけど、証拠とか根拠とか全くなくてただ反日だからなぁ。
自分達が文句言うのはOKだけど、日本が反発するのはダメだしな。
韓国人と歴史を会話するのは無理。日本人は謝ってればいいって結論しかないから。
文言修正を要望するのはいいけど、それしないからって不買しようまではいかんでくれ。
逆に無関心なのか別にって思う奴はそのままスルーしろ。気に入らん奴の邪魔はするな。
>>595 選ぶ基準が簡潔でわかりやすいし、それでいい
後はバグ直してくれれば満足なんだが
多いから時間かかりそうだな
おれもシナチョンは嫌いだが、文化やビジネスは別腹で考えようと思ってる
だからこそわざわざゲームに反日を絡めてくるのはちょっと許せない
修正なかったら不買だと騒ぐつもりはないが、課金もしないわ
どうでもいいが、とりあえず入れて戦闘も出来るようにはなった
だが砲撃も雷撃も1の方が気持ちよかったんだがww
撃沈してもなんか気持ちよくないのう
確かに。
水柱や効果音が物足りないのかなあ。
大味すぎるんだろ
さっきインストールしたんだけど、
チュートリアルで右クリックとかダブルクリックで
きちんと動作しないけどインストールしなおした方がいい?
戦闘終了してドッグに戻ったあたりで何か操作すると頻繁に落ちるんだけど、何が問題なん?
そんな症状あった人いませんか?PCスペック足りてるし、相性とかなんかか。よくわからん。
>>610 仕様です、αからある既知のバグです^p^
途中で落ちまくりで何戦かしてもトータルの与ダメ0のまんまだぜ・・・
三笠TUEEEEEEEEEEEEEEEEE
被害受けると船は炎上したりするのねw
グラフィックも良くなったし、今のところいい感じそうだけど・・・
ネタバレしちゃうと、近代戦艦に乗った時のがっかり感がはんぱない
NF1に比べると砲塔がすげー減っててヘタレな俺には当てれへんわ
>>616 レベルの高い戦艦乗るとポンポン砲になる
片側副砲8連射とかキチガイレベル
まぁ潜水艦乗ったほうが早いんだけどね
618 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/28(木) 19:39:14.06 ID:vHb8Td/H
潜水艦の強さと空母の強さがどのぐらいになったか知りたい
潜水艦は強すぎたからな・・・正規空母はもうちょっと強くてよかったけど
今のところ頂点が15レベル
空母潜水艦に必要なのは40レベル以上だからわからん。
砲の強化?改造?ってどうやるん?
艦長レベルは到達してるんだけど、砲選んでも実行されん。
艦レベルってのはずっと1だけど、これがレベルアップせんとダメなのか?
>>620 主力艦隊から外してアイテムも全部取っ払えばできる
主力艦隊から外す方法は揚陸艦を買ってそれと入れ替えれば良い
マジか 神乙
ミソンやってみたんだけど
なんで護衛艦がこっちに攻撃してくるんだ・・・
意味不明すぎる
戦艦は高Lvになると集弾率が滅茶苦茶下がるから戦艦メインの国はきついだろうな
エラーだらけでめったに戦闘完了できん
モチベ下がりまくるなぁ
文字が小さくて話にならん
大きくする方法ねーのかよ
チュートリアルも文字読むだけでも相当きついぞ
ミッションバグだらけじゃねぇかwww
俺の場合ミッション味方艦全く発砲しないぞ
しっかしほんとにつまんねぇな
まぁ最初から期待もしてなかったからいいけど
これは想像以上に酷いわ
味方に攻撃するやつおおすぎるな
>>631 だって、敵見てたら自艦見えないもの
ぶっちゃけFFするなってのは今の視界範囲だと無理よ
雲が邪魔すぎる
元々の視野の狭さがゲームの戦略性を狭めてるのに、雲のせいで更に狭くとかもうばかばかばかばか
>>611 マジ?落されてはインの繰り返しなんだけど、皆そうしてるのか。
バグなしでずっとインしっぱなしの人はいない?なんかいい方法ないものか。
俺はCATでは普通に落ちなかったけどCBT蔵は何か知らんけどよく落ちるので蔵が劣化してると勝手に思ってる
昼のパッチ当たるまでは糞過ぎだったけど、今は快適に遊んでる
これほんとにサービス開始出来るかね?
全然進まないんじゃないのバグとか
修正もままならないようじゃ?
起動しねえ
vcredist_x86.exeでもダメ
もう寝る
これテスト中なんだから、文句ばかり垂れておさらばしないで、バグ報告してから辞めてくれよ
NF1復活も有り得るぐらい酷いなNF2はw
641 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/29(金) 00:11:19.13 ID:qRgeDO4k
現段階でNF1とNF2を比べた場合
NF1未経験者の評価=グラも綺麗だし戦闘してる気分が味わえるが、操作がムズイ
NF1経験者の評価=グラを綺麗にしただけの劣化NF1! 別ゲームと考えた方がいい
こんな感じ?
本日の戦果
ランタイムエラー3回、唐突な終了1回
寝るか…
>>639 βテスト始ってからここに書かれてる文句はミッション以外全てαで報告されてたこと
まったく改善されてないんだから愚痴の一つも言いたくなるわ
しかも要求スペックだけは上がっているという謎仕様だから救いが無い
要求スペックはクローズドβ発表時に下がったけどな。
ただ雲が視界内にあると、推奨スペックを満たしていてもFPSがかなり落ちてしまう
クソスペックのやつが一人でもいるとローディングが長なげぇ
NF1より劣化してる部分って何?
バグには悩まされるけど、距離を意識した押したり引いたりは私的に楽しい
それに加えて、いかに撃沈されずにタイムアップまで戦えるかも。
1との違い
プログラムの未完成な部分は置いておいて…
砲やら照準やらの細かい部品交換が出来ず、「武装強化」「装甲強化」「雷撃強化」等に一括されている。
戦闘は1とあんまり変わらないような印象だけどどうだろ。
育成がガチガチからゆるめになってるのは、ディアブロ3のような印象。
マッチメイクが少し進歩?
あと何かある?
あ、忘れちゃいけないのは、武器系統が増えたことだね。
これは凄く嬉しい。
少々面倒なんだけど、3系統の武装でボコボコに撃ちまくるのは結構楽しい。
オート射撃というのがあるみたいなんだけど、これは良くわからない…
戦闘はクリックゲーと化しているな
まだ序盤だからなんとも言えんが今のところ手動でやるメリットが皆無
戦闘後にドックに戻る時やドックで何かの拍子に右クリした時に強制終了くらう、ナニこれ?
NF1よりクリックゲーになってるのが残念。
グラフィックはNF1よりいいか?個人的には残念。
小型から大型まで乱戦になるのはいいな。
ってか、これ砲の数、魚雷管の数が多いほうが有利じゃない?
日本を選択してる人が多いのはこの理由から?7,8割は日本国籍とかドンダケーw
もう飽きた。潜水艦が40からとか萎え萎え
αでやったからいいけど、運営は意見ガン無視だし
もうこのゲームに心残りは無いわ
クリックゲームってのは、射程の調整のアレが無くなったところ?
初心者には取っつきやすくて良いと思うけど。
同じ事をながーーーーくやるのはだるいよな。
このゲーム、下位の艦船はほぼ無意味になるのもまた残念。
日本は威力がでかいし、それに惹かれた人も居ると思うけど
再装填が滅茶遅いから余所の駆逐艦も悪くはないよ。
1と比べて良いのは、一応ながらもじゃんけん関係が最初から出来てることかな。
1の序盤はスタートダッシュした奴が後発をひたすら捕食するゲームだったから。
ただ、ドット絵のあいつらがクリクリと砲塔動かしてる方がずっっっと愛嬌があったとは思うなあ。
ダイレクトXを最新のにしろってあるけど10にしたほうがいい?9と10とは何か違いある?
まあNF1は射程ゲーだったからな・・・当てにくいせいで接近しやすくなったのはいいところなのか?
βのデータは残るって人に何人も会ったけど、何あれ?
艦長のキャラだけだろw
659 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/29(金) 10:54:06.75 ID:jXvSJQux
まだ始まったばかりなのに、この能無し低脳のクズどもは文句しかいえんのか
Cβテストだろ?お前らテスターだろ?
テスト段階なら不具合当たり前
テスターなら不具合見つけたら報告、改善点があれば報告が当たり前というか義務
そのためのテスターだろうが。ただ気が向いたときにフラフラ遊ぶプレイヤーとは違うって自覚を持てよクズども
キャラとかデータが残るんじゃなくて
レベル10にした艦長は
同じ名前を付ける優先権利が貰えるだけ
名前だけ(´・ω・`)
>>659 しかも、大半の愚痴が本人のPCの問題なのが笑えるわ
名前だけか。階級くらい残してくれてもいいのにな。
日頃はNAVYFIELD2をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
以下の日程にて臨時メンテナンスを実施いたします。
[臨時メンテナンス実施時間]
・2012年6月29日11時00分 〜 12時00分(予定)
ご利用の皆様には、ご迷惑をお掛けいたしますが、ご協力をお願いいたします。
ご不便をお掛けしております事、深くお詫び申し上げます。
『NAVYFIELD2』運営チーム
665 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/29(金) 11:07:35.86 ID:hiHlAw3D
でもNPCが敵味方識別もできないってのは
社内テストでつぶしておいてほしかったと思う
テスターとして、不具合の内容を書いて送信しようとしたら
そのURLにはアクセスできませんって
一気に萎えた
何も分かってない馬鹿がいるんだな、このテストで仕様が変わるとおもってるの?
すでにオープンβや正式開始の予定出てるのに、馬鹿じゃねーの少しは脳味噌使えよ。
>>666 本文に「:」コロンを使ってないか?
基本的にURLは弾く仕組みのようだ。
URLを入れてなくてもコロンを入れてたら弾かれた。
>>668 本文にコロン入れてたかも知れない。
ありがとう。
もう一度、不具合報告してみる。
しかし実際これだけ不評では正式サービスなんておぼつかないだろう
大幅延期か悪くすれば立ち消えもあるかも知れん
672 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/29(金) 12:23:40.32 ID:gjYbyXQS
ねね?全戦艦実装ってどういう意味?
>>672 そんなんどこに書いてある?
前後の文見ないと書いてあるまんまとしかいいようおまへん。
674 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/29(金) 12:38:04.39 ID:gjYbyXQS
www前後の文が無い
つまり全部実装したってことだwもう終了てことかもw
昨日昼まではαと言っても驚かないレベルだったけど、
現状俺の環境ではほぼ不具合ないからぼちぼちかな。
>>659 まだテストだからってのは甘え。
不具合とか改善点とかそういう次元じゃないってのわからないの?w
加えて現状、致命的に面白くもなければ、中毒性もない。
なんなの?社員さんなの?w
しかしなんだ、この仕様のまま突っ走ると、
PS入り込む余地もなく、適当にドンパチやって「あちゃーまけちったーw」とか言うゲームになりそうだな。
レベル云々、スキルを生かせないのはゲームとして致命的。
これでPVPってんだから、マジでじゃんけんと同じレベルのゲーム。
コミュ部屋が見あたらないんだけど、再集結してる艦隊は無いのかな?
>>659 クローズドベータテストって食い物に例えたら人数限定の試食会みたいなもんだろ
とても今の状態は消費者(プレーヤー)が納得できるレベルじゃない。
今やってるプレーヤーがそのまま定着するかどうかも決まるし、
このままだとNF1末期みたいに夜しか回らない超過疎ゲーになるぞ
俺の環境じゃ1戦待たずに落ちるからゲームを評価する段階にすら行けてないぜ!
Radeonだからいかんのか、未だにX-Fiとか刺さってるからいかんのか…後者は外せば良いだけだけどめどい
>>679 食いものが以前とまったく変って無く、しかも以前より不味いってんだからなぁ
魚雷やMAPなんかをちょこちょこ弄ったみたいだけど、それより先にまず改善する場所あるでしょ?ってね
良くも悪くもNF2だと思うな。
序盤からのじゃんけん
マッチメイック
3種類の投入
他種類の武器
これらはNF1より良くなったと思う。
照準の簡易化
育成の単純化
射程が画一化?
これは評価が分かれると思うけど、俺は良いと思ってる。
照準は慣れれば誰でも当てられるレベルだったし
育成の単純化は俺は歓迎。むしろディア3みたくリセットやり放題を望みたいくらい。
射程ゲーだったNF1よりも良いと思う。36cm砲はさすがに射程伸びるだろうけどね。
ということで、プログラムがもっと安定すりゃNF1よりは良ゲーになったと評価できるんじゃね?
ネガネガしてる人は、何がどう不満で、どうしたいのか聞きたいな。
>>682 1.αとまったく変わらない初期バグ
2.αユーザーの報告完全無視
3.評価段階としているのに(αもそうだったが)正式サービスのような無駄に高い艦種レベル設定
1は問題外、同じ間違いをただ繰り返すのは無能の証拠
2は1に関連するもの
3は公式で全データを名前以外削除すると公言しているのだから、経験地を上げる・必要レベルを下げる・艦種ごとにLv1で使えるものを用意するぐらいして然るべき。
ヌルゲーうんぬんは正式サービス開始後に言っていただきたい。
あくまで評価段階であるのに、評価させる気がまったく見られないから怒りを通り越して呆れてるんだよ。
鯖からの応答がないUZEEE
多くのユーザーがまともに戦闘すらできんてのはテストにすらなっとらんw
一番肝心な戦闘が糞つまらん。GBOでドンパチやってるほうがよっぽど面白い
687 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/29(金) 16:39:22.19 ID:8kKdXa/0
名前以外消すんだったらOBTから本気だす、でも良いかなって思ってる
αの時はサクサク上がったから空母や潜水艦を目指そうと思えたけど
今回は10で限界や
もうヤル気失せたわ
クソゲ
飽きた
たまに爆発しないで延々とすすんでくる魚雷があるんだけど
あれなんなん(´・ω・`)
693 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/29(金) 17:13:06.50 ID:gjYbyXQS
先生助けてっ!
運営が
息をしてないのっっ!!
∩__∩ /\_/)
Lノ ヽ Lノ ヽ
`/ ○ ○| / ○ ○|
|U (_●)ミUミ(_▼)彡
彡 U ノ_>_ U ノヽ
| \ /,'3 ヽ-っ |
| \ \| ⊃ ⌒つ /|
| \_二二)(二二/ |
駆逐艦の足が遅くてガチ魚雷艇を作れないのが不満だな
砲なんか外して高火力魚雷と高出力エンジン積んで真横からぶち込みまくりたいわ
現状魚だらけでこれ以上増えるとBBが息しなくなっちゃうお・・・
アルファで正規空母なら爆撃や雷撃がまともになるか!とがんばってやったが、
まったくかわらなかったでござるw
このあたりのシステムはどうしようも無いだろうから、やる気はおきん
対空と空母が面白くなってるなら報告よろしく。
リセットするんだからαみたいに経験値上昇させればいいのに。なんでこんなもたもたしてるのか
そんなことはオープンβになってからやれよ・・・
NF1のオープンβ時は押し寄せてくる酸素魚雷を避けるゲームだった。
ちょっと聞きたい
みんなFPSちゃんと出てるの?
10以下しか出なくてカックカクなんだけど・・・
スペック
CPU i7 2700K
GPU 560ti
MEM 8G
オープンβ時の酸素魚雷はひどかったな・・・見えない長距離超破壊力
>>699 スペック不足!
俺はフェノム2X4 945の6850、メモリ16だけど40出てる
>>699 FPSってどうやって見るん?
デュオだけどカクカクになるのは大量、雲、魚雷重なったのきぐらい。
正直雲はいらんと思う。NF1みたいな広さ、一発の重みがあるならまだしも
NF2だと戦略的より邪魔のほうででかい。せめて選択させてほしかった。
それよりドックに入る時出る時なんかに勝手に落ちない?
CPUGPU不足なのか・・・。
>>699 俺なんか
CPU Core2Duo E8400
GPU GeForrce9600
メモリ 3GB
だけどグラフィック設定最低にして一番小さいウィンドウモードにしたら余裕で動いているよ。
ただメモリやCPUにまだ余裕があるのにカクカクすることはある
>>701 逆に考えるとそのスペックでも40FPSしかでないんだよな
FF14並みのスペじゃないと快適にできないとな?どういうグラだよ
雲はまじいらねぇ
視界が広いほど敵の動きに合わせて艦隊運動も生まれようというのに、わざわざ雲でズームアップさせるとか自殺行為だろ
ただでさえ1と比べて手元を見る時間がないんだからもっとズームアウトさせてくれ
頼むわ、視界はほんとこのゲームの生命線なんだってばよ
艦はドッグで眺めれば良いんだからさ
波の描写にこだわりました(キリッ
雲はストレスでしかないわな
>>702 FPSはFrapsで見てる。ゲーム内でもショートカットキーで表示できなかったっけ?
BF3の5〜6倍重いとかNF2始まったな
>>701 i7を相手にスペ不足とか
AMDさんネタでしょ・・・
>>710 アムドはんは世相に疎いんや・・・許したって
つーかグラボのほうが重要だろうCPUより
>>683 これでユーザ意見完全無視とか言い出すお前は単なるクレーマー。
良くなってるところもあるじゃないか。
具体的な不満をちゃんと書くならいいが、単なる営業妨害なら消えろよ。
まぁまだ直してほしいところはあるけど、それこそ意見出せばいい。
αから良くなった所って速度調節が出来るようになった位じゃね
それもNF1じゃ当たり前だったし
その速度調整もコレジャナイ感があるよな
各速度での最大速度にならないと次の速度段階に移行させられないってのは問題だと思う
良くなってるところってどこだよ…
最大速度でもやたらもっさり感があるんだよな
重量感?そんなの感じられないよ
>>710 さすがにジョークだよ
なんでフェノム2の6850の俺よりFPS低いんだよwwww
っていう意味で言ったんよ・・・
グラボもCPUもこっちが負けてるよ
何が不満っつったら、NF1の良さが全否定されてるところかな。
NFの名前での続編なんだから、そこは曲げちゃいかんでしょって部分が多数。
そんなにライトユーザー向け()にしたきゃ、別の名前にすりゃ良かったのに。
正直コレ「ハチャメチャ軍艦バトル!!」ぐらいののりな気がする
720 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/29(金) 20:53:45.09 ID:U190P+dy
海の勇者ってタイトルでいいんじゃねえのか。これ
>>713 適当なこと言って具体性のないこと言っているのは貴様のほうだぞ
運営のサクラか?
批判するなら提示した三つに対する反論を用意してくれ。
さらに逆に質問する。良くなった点とは何か?
ミッション実装?艦種?グラフィック(笑)?
そんなものは当然のこと。
αからゲームとしてよくなったと実感できるものは何一つないのだが
あったら教えてくれないか?
>>718 NF1の良さ?
全否定?
なんかもう感情的過ぎて話にならないと思う。
俺はこのNFのほうが好きだし、もともとNF1の「良さ」なんて、あまり感じなかったし。
大型艦の砲撃に重量感(あのグラフィックレベルにしてはという話だけど)があったことくらいか。
あとは廃人天国でロクなゲームじゃなかったと思ってる。
あんたらは結局NF1をやりたいだけだろ。
俺からすると、単に好みの問題としか思えない。
多分、肯定派はNF1の時にFDCL戦に傾倒気味の人で、否定派は、異常性能のBB大好きだった連中じゃないかなと思う。
これまでの意見見てると。
>>721 この程度でサクラとか決めつけるような奴と話なんかしたくないけどね。
ほんとにNFって一部ユーザにこういう人の話聞かない頭固いやつ多いよね。
初めから会話が成立しないしする気も起きない。
いいから具体的に書けよ。不満点とやらをさ。
戦闘前のロード待ち中に流れる曲はいいと思うな
>>722 NF1ではFDCLで対空・対潜ばっかしてたけど否定派だわ
っていうか船が3隻になったせいで大味すぎる
一席のほうがいいわ
いいからお前らケツの穴拭けよ
>>683 引用元を良く読んでくれ。
俺はゲーム内容を聞きたかったんだ。
もうちょっと要求性能を下げてほしいわ
3年前のパソコンでも動くくらいに。
NF1の連中がこなかったらNF2もなりたたないよ
それが現実だと思うよ、こんなゲームにそんなにパイはないし
そこんとこ運営がどう思ってるかだな
でも操作方法とかガラッと変わってるし、NF1ユーザーが取っ付きやすかっていうと微妙な感じだと思う。
>>725 ああ、大艦隊でのFDCLさんね。
俺が言いたかったのはそっちではなく、FDCLだけで戦ってるのが好きな人たちのこと。
つまりは、(どちらかといえば)機動的に流動的に戦うのを好みとしていた人のことね。
もちろん大艦隊でのFDCLが非機動的で非流動的と言ってるわけじゃないよ。
ちなみに、3席だと大味になるってのも正論だとは思う。好みの問題だと思うけど。
まぁ上(722 723)のようなことを書いたのは、ざっくりこれまでのを読んできて、
単に非難ばっかりしたいだけな奴が多いなぁと思ったこと。
俺も十戦程度しかしてないけど、ああ、進歩したなと思える点がいくつかあるのに、誰もそれを挙げてないこと。
NF2は、方向性としてはいい方に向かってると思うので(あくまで俺の好みだけど)、細かい不満点(むしろ不具合?)は、これから直していってもらえばいいだろうと思っているんで、
これからも出来る限り建設的に考えて意見を出すようにしたいものですね。
>>731 ああ、電撃戦みたいな感じのことか
ごめんね、おもいっきし勘違いしてた
確かに、全体的に電撃戦に近いね
バグとかを除けば、不満点は
・3隻になって大味になった
・装備制限で雷撃などに特化した船が作れない
視界とかは修正してくれそうな気もするからとりあえずは置いとくかな
733 :
732:2012/06/29(金) 22:19:14.01 ID:Rkar5Eka
一番重要なの忘れてた、手動の関係で対空がしにくすぎるとこだ
ロードクソなげえのはよ直せよ
戦闘が大味すぎるってのがダメだよなぁ。
このスピード感で珍集、珍速度に空母や潜水艦やらきたらほんとあっという間に終わる。
NF1を反省して戦略や駆け引きより簡単さを求めたのはいいけど、明らかにやりすぎw
せっかくNF1があったのにイカさず新しいNF2を作った。完全に別ゲーだな。
雲はいらん。艦装備に自由なさすぎ。バグ多すぎ。重すぎスマートに作れ。
>>731 そうよ。好みの問題。
俺はNF1の緊張感のある戦闘が好きだし、
君は電撃戦のような入り混じった戦闘が好みなんだろう?
俺は別に君を否定しないし、逆に否定される覚えもない。
それを踏まえて、不満を綴って何が悪いんだ?
たださ、少なくとも、NF2はNF1の続編だよな?
NF1の良さを語れる人間が、現状のNF2に不満を抱えるのも当然だと思わんか?
まぁ、君も不満派を否定するだけじゃないくて、
>>「進歩したなと思える点がいくつかあるのに、誰もそれを挙げてない」
具体的にあげてみたらどうだ? 建設的になw
>>732に加えて俺も不満点を改めて書いておこう
・相手に弾を当てた実感が無い(致命的)
・相手の砲弾を避けてる実感が無い
・結果、それぞれの戦闘で「勝った!」という実感が無い(致命的)
・操作関連におけるPSの入り込む余地が少ない
・実戦におけるPSの入り込む余地が今んとこ少ない
lv18とかすげーな
よし!おまいらがそこまで言うならロースぺックなノートPCで参戦するぜ!
まともに動かんと思うぜ
相手の戦艦の主砲弾を射程スレスレでかわしたり、SSでソナー網を潜り抜けてCVに斉射とか、
無料HHで廃SSとの駆け引きとか緊張感がたまらなかった。
私はゾロゾロとわーわー突っ込んでボコボコ沈むのが楽しいとは感じられない。
どうせ突っ込むならDDで単縦陣で(先頭はCLでも可)一斉回頭で魚雷斉射とかそういうのなら喜んで突っ込む。
NF1も当時は武器交換がすべての国の武器つけたまま始まった
よってどの船も同じような砲(^^;;
開始直前としたら、同じようなもんだよ
これからの展開しだいだろうけどもどっかな
少なからずギルド戦は面白そうだと思った^^
ロースペックを捨てたら急激な過疎は避けられないぞ
どう考えてもこの程度は初代PSの画像処理レベル
あと基本的にラグとかクラ落ちとか頻繁になるならどうしてもテンション下がって
引退要因だし
そっち方面はゲーム内容よりはっきり優先して努力すべき
海に力入れすぎたんじゃないかとw
まぁ重いとか落ちるとかってのは最低条件だからな。
βでこの出来だと心配。
最後に見直して継ぎ足しだらけを整理してくれるといいんだが。
戦闘終わってドッグにいってなにかしら右クリしたら必ず蔵おちるんだな
nexon sso error と表示されてプレイ出来ないんだが 同じ症状出た人いる?
クライアントからログインして ブラック画面まで行って そこで出る
シングルサインオンに失敗してますって書いてるじゃないか
IP弾いちゃってるかなんかでブラウザでの認証が反映されないままクライアント起動しちゃってるんじゃね
PeerBlockみたいなの使ってるなら設定外して、後はブラウザ変えてみるなりクライアント入れなおすなりして、それでも解決しなきゃ諦めて不貞寝すれば良いよ
>>746 いろいろやったけどだめだわ 運営にSS送った
不貞寝してくる
せっかく楽しみにしてたのに残念だ
向きを変えながら砲撃するとずれるとか頭わるすぎ
なんなのこのパチモンソフト
とりさえずNF1ユーザーお断りってのだけはヒシヒシと伝わってくるな
今よりネトゲ人口少なかった時代の明け方でも100人前後だったのに40人いないとかワロタ
ネカフェ行ったんだが、メモリ1GBしか積んでなくてワロタ
画面上で彼我の距離を読み取り、艦船を見て適切な弾種を決定し、
適切な仰角、方向を定め、射撃する
更に回避運動も行い、右下のMAPをみて全体の様子を見る
敵の飛行機が来たら、影と機体の位置から高度を読み取り、
更に影と自分との距離も考え適切な位置に砲を移動させる
そんなことが出来るプレイヤーは全国に何人いるんだ?
また、そんな人がWW2の艦船に興味持っているのか?
逆に興味持っている人は、プレイヤースキル高いのか?
利益のみを求める企業としては、NF1のターゲット層を
相手に商売すると思っているのか?
ネクソンが運営しますって言った段階から気がつくだろw
パスつき部屋に入るのに入力した文字が見えないってどういうことだよ
コマンドプロンプトかボケ
メモリ2GB以上って言ってるけど3GBないとキツいぜこれ
16GBでもメモリ不足くるわ
NF2とWOTとスカイリム起動しっぱでブラウザのタブ100以上開いてるからだとは思うけど
んじゃ自分もαやった感想を
@ロードめっちゃおせぇ NF1でも低スペがいると待たされたが今回はそれ以上
AUIがオワットル 改装の仕方なんてスレできかなきゃわからんかった 他にも文字が小さかったりいろいろ
Bやっぱり戦闘のバランス 個人的には武装がたくさんあって射撃回数が多いのは楽しい
が、そもそもなぜ操作がNF1準拠じゃないのか?戻そうとしてもctrlに射撃割り当てられないし
UIが終わってて各種情報が確認しづらい
船が3種つかえるのはいいとしてもDP多いし潜在値高いし修理もする しかも戦闘15分しかないし
最後まで1隻で事足りる 攻撃力上げるとかDP下げるとかしないとね BBの砲撃全段くらってピンピンしてるDDって何だよ
足が遅い というか加速減速が遅くて動きがキビキビしてない
C武装が限定され過ぎてというか選択肢がなくて、自由度が全くない
とんがった仕様にできないから戦い方も定型だし何より愛着がもてない
αじゃないな 今はβだ
これはポシャルな
761 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/30(土) 13:06:33.40 ID:TkTeX5Jk
俺はNF1は珍集、珍速が猛威を振るったあたりで辞めたから
SSとかの存在すら知らないで今回のβ応募したんだが、
NF1も最初の頃はこんなもんじゃなかった?
単艦突撃は変態修理と変態整備持ってる人だけがやってたんであって、
全体的に乱戦になってることが多かったと思うよ。
普通の艦は数的不利は即撃沈コースだったし、
なるべく孤立しないように行動してた記憶がある。
アンインスコ完了、運営開発的にも期待が持てないので辞め。
みんな海の覇者に帰ろうよ!
>>753 最初の5行、小難しく書いてるが、ただの手動砲撃とAAじゃねーかw
そんなこと出来るプレイヤーが全国に何人いる?って、全員できるだろwww
>>761 NF1の初期は俺も好きだったが、今と決定的に違う点がある。
あの頃は同じ秋月でも既に上手い奴と下手な奴の差があった。
それと、お互い孤立した者同士、タイマン戦になることあったろ?
打ち負かした時の充実感。
あと一歩及ばず沈んだ時、悔しくてキーボード叩き壊してやろうかと思うほどの熱さがない。
>>753 例えるならCoDやBFやらのFPSマルチと同じだよ
画面上で彼我の距離を読み取り、敵の武装や陣形を見て適切な武器を決定し、
適切な仰角、方向を定め、射撃する
更に回避運動も行い、右下のMAPをみて全体の様子を見る
敵の位置を捜索し、常に背後にも気を配り
味方の防衛ポイントに敵が入り込んだら何を置いても阻止し、上空やビルの中にも気を配り、常に神経を張り詰めていなければならない
そんなことが出来るプレイヤーは全国に何人いるんだ?()
アホか
ヌルゲーすぎてやる気になんねえな
ライト層(笑)
戦闘後なんかの拍子に突然落ちます。連続してプレイできません。
スペックは充たしています。回線は光です。
なにか解決策あれば教えてください。
768 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/30(土) 16:10:42.21 ID:ZOgospcY
スペック足りてても少し設定落としとくといいかもしれん
マップは見にくいな
全体の雰囲気はわかるけど、いつも自分はどこにいるんだって悩む
勝率が低いプレイヤーの特徴
1.開始直後にあらぬ方向へ砲を撃つ
2.主砲しか撃たず、副砲を使わない
3.偏差射撃できない
4.DDでずっと揚陸してる
5.基地の耐久が100%なのに揚陸してる
6.敵基地への揚陸中なのに砲撃してない
7.魚雷は常に初期状態(広く・高速・近接信管)
8.まったく届かない位置に適当に魚雷を撃つ
9.あきらかに味方に当たりそうな場面でも魚雷を撃つ
NF2だけが起動している状況ならあんまり落ちない気がする
時間がたつと重くなってくる
NF1は糞ゲーで一部の人にしか受けなかったなぁ
774 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/30(土) 19:02:18.78 ID:Bn5B0iYG
NF2は万人受けする神ゲーだから心配いらんわ
万人w
フラッシュゲーで満足する人向けだね
クラッシュゲーには満足できないな・・・
土曜のゴールデンタイムで100人いないとかワロスwww
もうだめだな
百人受けする小僧の神ゲーに納得だな
>>778 β当選者が150人なだけかもしれん
最初101人にしようかと思ったがお前らにも配慮しました
土曜の今日で人が少ない時点で運営も気付くだろ
これで危機感もたなきゃもう無理ポ1
気付いても何せ1が一昔前のゲームだしもう理解して変えられるスタッフもいないんじゃね
なんかこんな感じ、でゲームデザインのセンスない連中が作っただけっぽいし
SDEのサイトに
2005. 12 “ネイビーフィールドII” 開発着手
てあるけど6年ちょっとかけて開発したゲームには見えないんだよなあ
いや2もw
多分リーマンショック以降開発ストップしてた時期がありそう
最初数隻並んだスナップショップだけは数年前に出てたよな
ショップってなんだよ
ショットだよせめて間違えるならシップの方が格好ついた
787 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/30(土) 22:47:44.19 ID:Bn5B0iYG
プレイヤーの中にも盛り上げようと頑張ってくれてる人もいるってのに、
大半のゴミどもは文句だけか
付いて行く価値を見いだせなければ当たり前
ってか万人受けしてるんじゃありませんでしたっけー
そりゃ面白けりゃ自然と盛り上がるって
バグとかもそうだけど全体にこれじゃ肝心の人がこないわ
nferも否定して一からなんだしもっと頑張らないと新規はこないねえ
ユーザーの抱く海戦ゲーム像が熟成されすぎてて、NFU見てもぜんぜんわくわくしないんだよ。
日米韓のバカどもが果てしなく積みあげたかっちょいい要望とアイデアの山を見たことあるはずなのに。
このゲームユーザー目線で作られていないでしょ
プレイしてれば誰だってチュートリアルの文字が小さいのはわかるはず
あんな小さな文字を読めるかっての
なんでこれ空母とか使わせてくれないの
折角ユーザーにデバッグしてもらうチャンスなのに
クローズでLv制限かけるor取得経験値upしない意味がわからない
793 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/30(土) 23:24:01.84 ID:TkTeX5Jk
ミッション、遭遇でやっぱり味方に撃たれるけど、
敵艦の後ろに回りこんで挟み撃ちにすれば
味方の照準が敵に向くみたいだね。
クリアできたわ。
おまえは分からなくていい
取得経験値アップはうかつにすると
それに慣れてしまうからしないほうがいいと思うけど
796 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/06/30(土) 23:26:19.49 ID:TkTeX5Jk
メッシーナレースはちゃんと敵狙ってくれるみたいだな。
特に問題なくミッション進行できたわ。
敵が島に突撃して身動き取れなくなって、魚雷で一網打尽ワロタwwwww
>>TkTeX5Jk
ミッションの味方撃ちバグは別にクリアには影響せんから後回しでもいいが。
ってか、アンタの落書き帳じゃないからな。なんかヴァカっぽいから先に注意しとく。
>>795 これってまだテストだから。
空母や潜水艦やらでワンサカ遊ばんと意味がない。
大型空母まで行く奴がどれだけいるか。。。
盛り上げようって人が頑張って到達するだろ
NF1のβのときだってそうやってCAにたどり着いたsaracyanとかが花形だったんだ
結局チートだったんですけどね
日本語で話せ
まあ、廃人がどれくらいでLv上げるか(ゲームを消化するか)ってのも見たいんじゃないかな
>>791 画面とお前さんの視力の問題ではないか?
氷人サイズとなりつつある24in.ワイド、 ウルトラノートとかで採用されてる13in.ワイド
いまだに四郎者の多い17in.で見てみたけどちょうど良い感じだぞ
正しいNF2の遊び方
@ NF2をアンインストします
A 一年ぐらい、別ゲーで遊びます
B wikiとか充実した頃を見計らって、再度NF2にチャレンジします。
たぶん、コレが最も賢い接し方。
一年後、本当に面白く仕上がっていれば、課金でも何でもすれば良い
ネクソンのことだ、金さえ積めば一年のアドバンテージぐらいすぐ追いつく。
ま、結果はこっちだろうけど。
C 大して変わってなかったので、やっぱりアンインストールします
>>802 D戻ろうとしたらNF2ありませんでした
これを強く推す
俺も小さいと思ったけどな
9ポイント相当のフォントとかバランス悪いだろ
解像度落としても変わらんし
人少ないからミッションしたんだけど、これ一回クリアするとその次から全然経験値入らん?
いつでもできるミッションとか必要ってことじゃなかった?過疎時間はどうやって経験値あげ?
AAミッションで熟練が増えるよやったね!時代とかならミッションにも使いでがあったが
NF末期やましてやNF2のミッションなんて練習にもならない。経験値も乏しいしな
せいぜいキー変えたときのテスト位にしか活用できないな
んーーーー
段々飽きてきてしまった。
Wotは1万戦以上してても全然飽きが来ないのだが、その理由は各戦車に特色があるからだ。
そして上位戦車を手に入れても、下位戦車も特徴を楽しめるから車庫に溜めておいても楽しめる。
あと、NFは必要経験値がマゾ過ぎると思う。
Wotの場合は、ランク2まで3戦 ランク3まで+6戦 4まで+20戦 5まで+50戦 6まで80戦 7まで90戦って感じ
NFは 11レベル(ランク2相当?)まで35戦 20(ランク3相当?)レベルまで150戦 って感じ? 最上位までには何戦必要なんだろ…
そのうえNFの方がマッチメイクに時間がかかるうえ、1戦の時間は約2倍、そのうえ神経使うから疲労度も上。
で、その圧倒的な苦労の末に新艦船を手に入れても大幅に強くなるわけでもなく…
戦う内容を楽しんで貰うのではなく、上位のためにひたすらあくせくこなさせられてる感じがだるい。
ミッションとかを入れたせいかなぁ?
なんか経験値がマゾくなりましたね。
前のテストに比べて。
まぁあまり上位を試してほしくないんだろうという意見も見受けられたけどw
あとちょっと思ったのは、やっぱり視界が狭い気がする。
索敵モードにすることで広く見渡せる(ズームアウト出来る)とか、船や装備によってズーム程度を変えられるとか、
そういったことを入れてほしいかな。
NF2の運営は最高レベルに達するのを遅らせれば遅らせるほどユーザーが長くプレイしてくれるという幻想にしがみついている様で気に食わない
>>808 WoTとか待ちガイルが圧倒的有利でひたすらキャンプゲーじゃん
軽戦車とか取りあえず突っ込んでぶち殺されるだけだし、
相手の場所が分かった所で、毎回外人の小うるさい「go」にうんざりして、突っ込んでは殺される側は面白くもなんとも無かったんだけど。
WoTと比べんなよ
1ならともかく2はお遊戯なのに
基本的なものは1と同じはずなんだけどいまいち面白くない
何が原因なんだろうなぁ
>>612 言いたかないけど軽戦車はひたすら突っ込んで殺されるだけってのはそれお前がnoobなだけだ
というかキャンパーだらけだと普通に負けます
じゃぁNF2も、みっちりとやるようになれば、飽きなくなるかもな。
その程度の奥の深さは持たせられるんじゃないかなぁと期待。
そして、Wotは、俺も嫌いじゃないが、悪いけど結構すぐに飽きた。
突っ込んで殺されるのがつまらんというわけじゃないけど。
それは俺がやり込んでないからだろうと思うし。
>>811 同意。
寿命を延ばす=最上位を果てしなく遠くする というゲームバランスはうんざりだ。
>>812 残念ながら、まだWotを全く理解できてないね。
Wotは芋気味マップこそLTが最高に活躍できるし、LTの出来不出来が大きくゲームを左右できるんだよ。
んじゃ逆に攻略と育成方向の話で気分転換しようぜ?
兵の能力値なんだけど、
皆はどう配分してる?平均?それとも集中?
819 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/01(日) 11:34:17.66 ID:akvQeHyK
今回からの参加ですが、名前の記号制限が厳しすぎませんか?
これ、設定してるの日本人じゃないですよね。
(例)
「ジョージ・W・ブッシュ」だと、「・」と「ー」がNG。
「George W. Bush」だと、「スペース」と「.」がNG
>>811 世の中には
「すぐにコンテンツを消化していただかないよう、
日本の皆様だけは必要経験値を3倍にしますね」
という運営もあってだな
>>821 そういうクソ運営にはぶち当たったことねーな
やっぱり世界統一サーバこそ至高ですよ
俺たちの親や爺さんの世代が、ロクに遊びもしないで今の豊かな日本の基礎を作った。
俺たち(40代〜30代かな)は、それに乗っかって、日本人は働きすぎだ。「遊べ」
と言われて、さまざまな娯楽に興じるようになった。
その結果、あふぉみたいに、自分のやるべきこともほおりだして、ゲームなど、タイムイーターなコンテンツに
平気でのめり込む人間が増えた。
もちろん、もともとそういった自己実現も社会貢献も出来ない人間というのはいつの時代もいる。
でも本来、まともな時代であれば、ちゃんとしたことを出来るはずだった連中まで、ネトゲで廃人になったりしてる。
日本はおそらく、韓国のネトゲ企業からみたら、ほんとにいい客なんだと思う。
パチンコしかり、ネトゲしかり。さまざまな無駄としか思えない(おそらく提供者側がそう思ってる)コンテンツに、簡単にはまってくれる愚かな客。
いい加減日本人も、少し目を覚ました方がいいかもね。
少なくとも俺は、この経験値制度ならやらない。
課金で補えるとかだったらなおさらやらん。
もういっそのことFPS視点で海洋戦やらせてくれよ
>>825 それは別ゲー
というか、またメンテすか^^;
まぁネトゲなんてこんなもんだけど。
そだ。「歴史」のミッションだけど、一回だけww1の二つ目のミッション(駆逐隊と一緒に巡回するやつ)をプレイ→クリア したんだけど
そのあと、歴史のミッションが二つともプレイできなくなった。
つか、チュートリアルの二つのミッションしかできない。
これってどういうこと?みんなもそう?
828 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/07/01(日) 13:32:20.41 ID:yKraQ4vP
頃はNAVYFIELD2をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
現在、戦闘時にゲームの進行が停止される問題が確認されており
問題修正のため、下記時間にて臨時メンテナンスを実施いたします。
[臨時メンテナンス時間]
2012年7月1日13時30分 〜 15時00分(予定)
ご利用の皆様には度重なりご迷惑をお掛け致しますが、
ご理解とご協力のほど、お願い申し上げます。
『NAVYFIELD2』運営チーム なにこの宣戦同時攻撃5分しか間がない上にゲーム内では1分前に告知じゃねーか
宣戦布告しても相手に伝わってないとなんの意味もないっていうのがよくわかりますね
・・・クソめ
>>827 主力艦隊の一番左にDD設置した?
DDしか参加できないみたい
>>830 なるほど!
艦種制限ですか!
ありがとう、その発想がなかった^^;;
3日ぶりにinしたら人少なすぎてワロタ
な、部屋ひとつで数人しかいないとか、流石にやる気なくすわw
人数少ないと一人の責任が重くなって、すげー頑張らないといけなくなるから、試合で気力が尽きる・・・
試合で → 数試合で
みんな、テスト期間の短さ&経験値の少なさ のダブルパンチによって、到達できる先が見えちゃって、
やる気無くした人が多いんだと思う。
もう大体内容は把握できたら、プレイする意味ないかもね。
時間の無駄。
NF2は好きだけどもね。
PSO2でもやるかなw
前回はレベル65とかいってた強者がいたんだけどな。
今回はどうなるかな
αの時は正規空母乗ってたけど、いくらなんでも今の経験値だと乗れる気配が無い
もう少しで100戦するというのにまだ22レベル。もっと経験値増やしてくれーーー
お前らテストしてないだろw
キーコンで前作と同じ配置に出来ないのに。
この仕様で手動のメリットなんて無いじゃないですか!やだー!
>>838 進級にも励んでるか? 励んでいるのなら忘れてくれ
>>839 それが致命的だな、僅かな差だがNF1とどうにも勝手が違うし
わざわざNF2仕様に慣れようと思うほど面白くない。
ちょっとは期待してたけど、もういいやって感じ
勝率低い奴多すぎないか?普通にやれば5割になるはずだし、本人が多少上手ければもう少し勝率上がってもおかしくないはずなのに
占領戦じゃないのに揚陸ばかりしてるような連中が多いのかね。攻撃ポイントや占領ポイントを稼ぐよりも戦闘に勝利するほうがずっと経験値多いことわかってるのかな
ジミー・カーター米大統領は、記号を除くと「ジミカタ大統領」になるぞ
公式に、艦長名に使用できる記号は「ー」のみって書いてあったけど
その「ー」だと警告でるし、「一二三」の「一」で代用しろってことなのか
英語圏でも日本語圏でもない人間に日本で運営させるな割とマジで
雲は邪魔でしかないと思うが。あったほうがいいって人のほうが多い?
やること多いからズームインしてまで雲下を相手にしようと思わん。
連携するにも邪魔だし雲下で団子になると最悪、おまえ等も確認しろよとw
せめて雲あるナシをRMが決めれるようにしてほしい。要望だそうかな。
飛行機が雲の影響で見えなくなったりはいいと思うが、船が見えなくなるってのはわけわかんないよな
1みたいに見えなくなるなら良いが、角度変えりゃ見えるわけで、
余計な手間が掛かるだけで邪魔
もはやNF1のプレイヤーをターゲットとしては見ていないんだろうなという諦観
ライトゲーマーを中心に幅広いターゲットを取り入れようとしてるんだろうか
このままだと間違いなくコケそうだけど
艦砲射撃ってブラウザゲーがあったけど、現状はもはやそれの3D版じゃん
みんな勝率どんくらいなのかな
雲は避難所みたいなもんじゃない?
スコールに逃げろ!みたいな。
奇襲やら退避に使えなくはない。
うざいことの方が多いのは同意するが。
852 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/07/02(月) 03:45:43.87 ID:gS39AOiJ
戦略的に物事をみる目の無いアホはNF2すんな消えろ
ロースペPCで周りに迷惑かけるクズも消えろ
>>850 途中で落ちたりすることがまったく無い俺は勝率70%
ラスト二日間でダメなところすべて探してやってくれ。
俺も努力する by 17レベルユーザー
一ヶ月で直せる所と言ったら少しでもバグを減らせとしか
ゲーム用のハイスペックPCを持っているヌルゲーマーがターゲットってことかw
ロースペ切るならそれなりにマニアックな内容にして狭く深く少数から大金巻き上げるようにするとか
薄利多売でヌルゲーマーを抱え込みたいならロースペを切っちゃいけないんじゃ?
NF1を潰すのは、背水の陣をしいてNF2と心中する覚悟のSDEってことなの?
それともSDEは、NF2をネクソンに運営権を売り逃げてさっさと店をたたむ覚悟?
まさか「社運をかけています」ってポーズのために日鯖NF1を犠牲にしただけのことじゃあるまいな
別にNF2に旧ユーザーを必要としないなら1と2の二本柱の運営で問題ないじゃないの
まぁi5↑CPUとGTS250↑はちょっとNF2の出来からして要求高すぎるなw
見るからに海の精度と雲の動きが計算域を大量に喰ってると。その処理がやけに重い。
ロースペ用に海、雲のベタ貼りでもあればいいと思うが。ってか雲はもともといらん。
NF2イラネ
10万もしない普通のパソコンをハイスペックという情弱は来なくていい
軍オタ艦オタ中心のこんなゲームからNF1ユーザーを蹴りだし
ロースペユーザーも蹴りだして果たしてサービス開始出来るのか?
よしんば見切り発車しても年内もたないような。。。
骨董品のGeForce6600でプレイしたら、人数が増えるとキツかった
ローエンドのRadeon挿したら、アンチエイリアスX0海影パーを最低で
快適にプレイできてるよ。こんなゲームその程度で問題ないよ。
>>856 NF1は米鯖に統合になっただけなんだが・・
864 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/07/02(月) 12:14:01.64 ID:S4um5TTu
統合?なってねーよ。もしそうならソース出せハゲ
データ何も引き継いでもいないのに統合はない罠
そう見えるのは日鯖の古参がブースト掛けた廃プレイで即勲章Lvまで引き上げたか元々米鯖の垢育ててはあった分だろ
ミッションの味方NPCが自艦に攻撃してくるバグはまだ直らないの?
\ENFUNFUpdater.exe
このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションを再度インストールすることにより問題が解決する場合があります。
じゃあの
そいえば俺もゲームが起動できないんだが
できてる人っている?
起動できない人は、64bitのブラウザ使ってるんじゃない?
32bitのIEでログインしてみ?
双方にとって「雲」はプレイを阻害してるだけで戦術的な意味もないな
昨日はちゃんと起動できたんだけどな・・・
ログインしなおしたらできたわ
よくわからんけど
階級を上げようと、指揮にポイントを振ろうと、海戦で勝利する以上の経験値上昇は無い
階級を上げれば経験値が増えるとか、指揮ポイント高ければ増えるとか、そんな妄想をする前に戦いで勝て
「被弾されている」って日本語おかしくないか?それとも俺がおかしいのか。
されるはするの受身の形だからいいのか。でも「被弾しています」の方がしっくりくるな
>>872 階級上げると艦長のアビリティーボーナスが設定された数だけプラスされるかな。
例えば少尉>中尉になると振れるアビリティーポイントが1プラスされる。
指揮は主に味方の能力UPかな。どれくらいUPされるかわからないけど、
主にCV(空母)系の艦長なら振るといいかもね。
その他の艦長だと前線で戦うから指揮にポイントを振る余裕はないと思う。
αテストの時は低レベルで階級上げようが高レベルで階級上げようが、最終的なポイントはまったく同じだったが今回はどうなのかね
指揮ポイントに振ることによって味方の性能が上がるってのもどれぐらいはさっぱりわからない今、指揮に振る意味はほとんど無いんじゃね
あと、空母乗るならポイントは航空以外ありえなさそう。航空仕官の数=同時発着数だから、航空上げて士官枠増やさないと1部隊しか出せない
αの時はそれぞれの枠を増やすアイテムがあったが、βだとそれが無くなってるから枠を増やせない=航空に振ってない人が出せる飛行機は1部隊ということになりかねない
もし仕官が一人でも複数飛ばせる仕様になってるなら別だが、航空に振ってない人で空母乗ろうと考えている人はかなりリスク高いことを肝に銘じて置くべき
>>876 運営「そこで奥さん! 今なら士官枠を増やすアイテムが、なんとこのお値段!」
>>877 今GMが来たが、そういったアイテムを実装する予定はOβまで無いそうだ
リアルマネーをブチ込めばどうにでもなるのはありがてえw
まず階級を大将にしよう(提案)
空母買うクレジットが無くなっちゃうよ
そもそも階級を金で買うのはどうなの
半島では売官が横行してたんじゃね
クレジットは、進級試験の受験費用
指揮アビリティは、学力レベル
現実と違うなんて異論は認めるが回答はしない。
まぁ額によるかなぁ。
ひとつき当たり、1000-1500円くらいの追加くらいなら・・・
そんなんじゃ甘いよ
月1500円で追いつけるゲームなんてないだろ
入場料ですら足りるやら
1でさえ、BB一隻完成させるのに3〜4万だからな。
2の不満点がしっかり解消され、情報もしっかり出て将来性もあれば5万ぐらいまでなら一発で出すよ
将来の夢はプロサッカー選手ですみたいなお話ありがとうございました
まったくだw
そんなに現生必用だったのか…
経験値とクレの獲得量を普通にするのに月1000〜1500で
課金水兵枠増が月500*枠数+副長と能力の高い有料水兵
体力と士気回復アイテムや課金装甲等も必須と予想
NF1なんてカス兵でも問題ないのにな、少々の腕さえあれば。
士気低下は結構影響でてるかな?
まぁ個人的には、廃プレイ防止のいい手だとは思ってるけどw
俺みたいにちゃんと一旦ログアウトが出来る人間に対しては という限定が付くんだろうけどw
お金ない人は無料コースDD,CL,APA(輸送艦)コースですね。
うひゃー
今初めてメッシーナレースで味方の砲撃くらったw
混戦で流れ弾みたいになるのかと思ったら、いきなりプレイヤーにばっちりと照準してくるのね・・・
これまで5回ほどやっても起きなかったけど、その場合いずれもインビンシブル達は右に航行した。
今回TK食らったときは、敵の警戒艦隊と遭遇するや否や、左に向かって進み始めた。
この違いかなぁ?
俺の位置取りとかは変わってないので発生条件が良く解らない。
NF1大好きっこだった俺は肝心要の砲撃や雷撃などの快感が薄れたのが
致命的だったわ>< 水柱にせよ爆発にせよなんであんなに劣化させたんだろ?
最後の核砲弾の爆発&水柱には感動物だったのになww
>>899 前にも沸いた奴だろうけど、そんなに劣化か?
まぁもうちょっと良くしてほしいというのはあるけど。
それこそ要望出せよ。変わるかもしれんよ。
お前がただのクレーマーじゃないならね。
ゲームの本質がダメと決まったわけじゃない。
自分的なアイディアなんだけど、
輸送艦の上位艦種で「補給、工作艦」というのはどうだろう?
役割は弾薬の補給、耐久力の回復。
弾薬、耐久力の回復のやり方は補給、工作艦の近くで停止すると、
補給、修理のコマンドが右下に出て自艦の補給、修理を実行する形。
補給は一瞬、修理も時間を少々かけて赤バーも全回復する。
しかし補給、修理が終わるまでは一切の行動が不可能になる。
修理速度はテストかなんか調整しないといけないけど、
これならアクションが苦手な人でも参加できそうじゃない?
よければ意見よろしく。
追伸:これの基地機能、修理ドックにも応用可能。
占領した基地で停止すれば補給、修理が可能とか。
>>901 これまでも散々出されてる意見だと思う。
NF1のころから。
何故か採用されなかった。
でも代わりに、NF2になって、3席の猶予を与えられたということだね。
補給の概念を入れるほど、複雑にしたくないということか、
一戦を長引かせたくないということか。
船を強くさせるように誘導するためか。
プログラム的に面倒になるから入れてないのかw
面白そうとも思うんだけどね。運営も考えてない話ではないと思うよ。
追伸:公式への意見書類は提出済み。
>902
なるほど、ではプレイヤーとしては
このアイディアはどう思われるでしょうか?
クローズβのデータってどこまで引き継がれる?
Lv10で名前は引き継ぎされるようだけど
レベルもアビリティも初期化なのかねぇ・・・
>>904 仮に実装されたとして、そんなの乗ってる奴がいたら・・
建前:工作艦様いつもありがとう、修理よろしくお願いします^^
本音:アクション苦手な奴は黙って修理してろタコスケwww
個人的には絶対使わんな。
まぁ、MMOで言うところの回復職なんだろうけど、PS必須な仕様なら考える。
つか、PVPなのにアクション苦手な奴のための〜ってのはもういいよ。
>>906 それもずいぶんとひねくれた考えだと思うけどw
まぁ一部にそういう考え方の人が出てくるのは否めない。
ゲームをやるのに、どうしても他者との優劣を考えている自分というのを意識せざるを得なくなるのも人間の本質かもね。
>>904 上手いこといけばなんでもおkだと思うよ。
だけど、うまいこといかせられるかどうか。そこがすべて。
もしも工作オンリーでリソース(クレジットや経験値など)を稼いでいたとしても、俺は構わんと思うし。
ただ上手いこといかせられる可能性は薄い案だと思う。
>>901の考えでそのまま実装したら、単につまらなくなる可能性が高いから。
908 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/07/03(火) 12:28:38.76 ID:s326LoNi
>>901 どうせなら爆撃みたいにMAPクリック指定(拠点の視界内)して
そこに補給品と修理品みたいなのを降下
たとえばその補給品にHPみたいのがあり、補給や修理するとそのHPが下がり
0になると消える。
あと○分後には消えるみたいにすればイイんじゃないかな?
う〜ん、そうですか〜。今のNF2には
輸送艦というアクション動作があまり必要ない艦種もありますから
十分いけると思ったのですが・・・。(PS必須なら回復させる艦の指定とかかな?)
ちなみに占領した基地の修理機能追加についてはどうでしょう?
910 :
908:2012/07/03(火) 12:31:00.20 ID:s326LoNi
追伸
それはスキル+艦で使えるようにすれば良いと思う
追伸:できれば「補給、工作艦」「占領基地修理機能追加」について各自のアイディアを公式に意見として、
提出をお願いします。もしかしたら採用されるかもしれません。
>>901 現在のような、ただの遭遇戦のようなゲームモードの中でそれを入れると、難しいかもしれない。
戦略的な要素をもっと前面に押し出したモードとか、長時間戦闘を前提としたモードなどがあれば、そういった要素も入れてもいいかもね。
現段階では、
>>908さんの案くらいが妥当ではないかと個人的には思う。
アクション苦手な人でも参加できるように・・・というのが理由でしたっけ。
それを理由として導入するのは、ちょっと片手落ちだと思う。
じゃぁ戦闘になったとき、ひたすら補給と修理だけを司る役目をこなしていて、「楽しいですか?」
ということがあるんだよね・・・・実際やってみると解ると思う。
その補給と修理にすっごいやりがいを感じる人は別として。
NFのような、ぶっちゃけただのアクションゲームの場において、それを永続的にこなせる人なんて居ない。
そのゲームをやってる意味が解らなくなるはず。
意味が解らなくならないようにする、補給と修理自体をすごく楽しいと感じるものにする、補給と修理だけでなく、
他に楽しいと思える、つまり、アクションゲーム苦手な人でも楽しいと思える要素があれば、ありだと思う。
基本NFはアクションゲームなんですよ。もちろん船を眺める楽しみというのが今回増幅されはしたけれど。
某モンハンのように、アクション苦手な人でもやってくれてるなんてのは、かなりの例外。
やりやすさだけでなく +楽しさ が無いと、そもそも見向きもしてくれないですよ。
アクション苦手な人でも参加できるように・・・え?
自分そんな理由だけで書いたつもりじゃないんだけど・・・
そう感じてしまったのならごめん!
現在の仕様に修理や補給の要素も入れられればと思って提案して、
それに副産物としてアクションが苦手でも遊べるじゃんw
と付け足しただけなんですわ(汗
自分もどっちかというとアクション派だからあまりおもしろさはわからないけど、
回復が好きな人の意見も聞きたいですね〜。
私が思うのは枠にあてはめない事が重要だと思います。
枠にあてはめると身動きがとれない自体にも直面する。
基本のNFはアクションでも時間がたった現状では
NF2はアクションに戦略+戦術も加わってると思います。
某戦艦ゲームも回復アイテムがありますし、
つまり現状のNF2は回復役がいてもおかしくはないと思います。
15分じゃなくてもっと長丁場になった時に力を発揮しそうだね
>>915 >自分そんな理由だけで書いたつもりじゃないんだけど・・・
これは失礼。
>>901に書いてあったから僕もそのように受け取ったのですが。
まぁ僕も「それだけ」 だと思ったわけでもないですが、もし貴方のお考えがそうでしたら ということですね。
とりあえず自分としては、現段階だけでも煮詰まってないのに、新たな要素を加えるのはいかがかと。
いずれ入れるのはありだと思いますが。
煮詰まっていない時に、そのような新しい要素を入れてしまったら、全体に影響が出ますからね。
ゲームバランス全体を見直さないといけなくなる。
そしてやっぱり、単純に回復要素を加えてしまうと、戦闘が長引いたりする恐れがあります。
回復役を守って戦えば盤石 みたいになるかもしれない。
NFというのは、これまではとにかく、艦長その他の育成のために、一戦一戦をなるべく早く済ませる(効率的に終わらせる)ことを望む人が多かったのです。
回復も視野に入れた場合、そのあたりのバランスをどうするのか、非常に興味があるところですね。
危惧するのは・・・
回復をするような奴は、戦闘を長引かせる戦犯扱いされる。
選択ルールにしてもおそらく誰も使わない。そのような部屋は成立しない。
などですね。
自分で提案して、あまりおもしろさがわからない・・だと・・?w
まずは自分が面白いと思う提案からおねがいしますよw
とりあいず今までの意見を並べると、
1、面白そうだけど、運営も考えている
2、アクション性が苦手な人用?
3、うまいこといけば何でもOK!
4、補給艦から機雷のごとく回復、弾薬コンテナを海上に投下(修正案)
5、スキル+艦用装備でいいのでは?
6、長時間戦闘なら妥当、4の修正案がいいかもしれない。
7、回復役ってつまらなくない?アクションゲームだからいらないのでは?
8、NF2はアクションに戦略+戦術も加わってるので回復はあり、
9、回復いると戦闘長引かせる原因になるからいじめを受けるのでは?
以上。
10番目に付け加えると
やってるとわかるけど、ほとんど戦闘がタイムUPで終了してる(重要)時点で
長引かせるのでは?という問題は出てこないと思う。
なぜならどっちかが全滅して戦闘終了した事は9割型見たことがなく、
本当に稀な確立でしかないよ。
つまり回復役が戦闘長引かせるので戦犯扱いを受けることはないと思う。
NF2はNFじゃないので全滅戦闘終了は本当に稀でしか起こらない。
しかもNF2はNFみたいに効率よくLv上げできるようにはできていないので、
そういう問題も起こらないと思う。
現状のシステムでは
・補給艦から機雷のごとく修理、補給コンテナを投下。
ただしCV並みに足が遅い。
・工作艦はミッションでも出てくるような
機雷をDD以上の装填速度で放出できる艦。
DD並に足が速いがDDより耐久力が低い。
どっちも兵器兵ランチャーアビリティー強化。
システム的にはこんな感じでどう?
まだテスト段階だからこそ、大きな修正が可能だと思う。
正規版でやればもっと大きな混乱を招く。
つまり提案する時は今しかない。
機雷敷設艦はあってもおかしくないけど、単純に回復するだけの補給艦はいらない
ただでさえ主力艦隊システムで冗長になっている戦闘が余計に薄く引き伸ばされる
なんらかのシステムにより応急修理という概念が加わるならいいかもしれない
その応急修理をどう現状のNF2に入れるかだね〜・・・
前にも書いたけど占領した基地の機能につけるというのはどうだろう?
NF1では一度沈んだらもう終わりだったが、今回は3隻もいるんだからどんどん突っ込んでいけばいいんだよ
毎回砲撃ランキング上位に居た人が、いつも敵の中に突っ込んで魚雷や砲撃って3隻フルに使っていたので、俺も真似して突っ込み始めたらかなり稼げるようになった
船の回復なんて待ってる暇があったら積極的に攻撃してさっさと次の船に乗り換えたほうが良いと思う
んじゃ修正案には
輸送艦の上位艦はミッションに出てきた
機雷敷設艦のみということで決まりと。
927 :
908:2012/07/03(火) 16:51:58.20 ID:s326LoNi
修理と補給に関してもう1つ
HP弾薬共にフル補給だと時間面とか気になる人も居るだろうから
修理、補給とも最大の半分までとかはどう?
HP弾薬50〜100%は補給出来ないけど1〜49%までなら可能
だけど、その艦の50%までしか回復出来ない!
んで補給コンテナ(防御低い)は敵の攻撃も受ける、修理補給中は停止&攻撃不可能
>>920 たしかに今の状態だと、全滅終了はないからいいかもですね。
あと時間について自分から言ったので一つ案。
部屋のタイプとして、短時間で終わるものと、長時間で終わるものを選択可能にする。
長時間タイプ
・一戦30分程度
・貰える報酬は、短時間タイプの4倍程度
・修理可能
短時間タイプ
・一戦10分程度
・貰える報酬は上記の通り
・修理など不可能
とかとか。
長時間やるほうが負荷は高いから、短時間回しよりもちょっと多めにする感じ。
ローディング真っ白バグ結構あるなぁ・・・
10戦に一回くらいは起きるかも。
>>925 戦艦だけでも毎回、攻撃量ランキングの1〜3位に入れるよ。
一歩引いたところで徐行か停止して、主砲の射程ギリギリで撃ち続けていれば良い。
ほとんどの人は何だかんだで敵陣に深入りしてくるから、そういったのには副砲も合わせてメッタ撃ち。
ここまで議論が活発だと、前作みたいなクソゲにはならないで済むな
麿は安心したでおじゃるよ
ユーザが議論したところで運営にやる気なかったらどうにもならないけどね
なんか適当にプレイできてるけど
そもそもマルチプレイの勝利条件ってどうなってるの?
敵艦の撃沈数? 拠点占領時間?
数ヶ月でコレジャナイ改装と同士討ちミッション入れてきた開発が
正式までの1ヶ月で何が出来ると言うのか
日本人で有料βやらせて完成したら米鯖持って行くつもりなんかね
935 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/07/03(火) 20:50:34.14 ID:9HxH90jY
FPSみたいに決められたチケットがなくなるまで出入り自由の部屋作ってくれればいいのに
過疎ゲーで集まるまでまって部屋閉めて開始とか悪循環にしかならないよな
NF1で何も学んでないのがウケル
多少荒削りでもマッチメーカーが優秀だと中毒性が発症したりするけど、
旧態依然なマッチメーカーは駄目ぽぽぽ
野良はWoTみたいなマッチメイクで良いよ
一々部屋に入るの面倒だし、部屋が埋まるまで待つのも面倒だろ
部屋立てとかはクラン戦とかで使えばいいさ
>>930 その攻撃量重視な考え方はNFerだな
でもそんな事1みたいに話題にもならないゲームだからww
回復なんていらない・・・・・・
戦闘中にどう回復するというのか・・・・
それより・・・火災とか煙とか・・・・
轟沈!!爆沈!!機関不能とか・・・・
弾丸の補充くらいはいいかも・・・・
まーモードはいくつか追加されるでしょう。これがきもでしょうか!
あとはギルド戦みたいなものが再現できたら・・・
偵察だせ!!上空護衛、潜水艦潜伏確認、航空機多数!!、など指揮官の役目は戦闘じゃなくてもよいかもですね
一戦の時間があまり長くなっても行けませんし、そのあたりはモードでどうだろ@@
1の初期構想のように3つど萌え4つど萌えなども良いと思います
ステージ制にて戦争もいいかもですね「飛行場確保!!
色々できそうで開発が進まないのがNFにでもある
今のままではただの焼き直しではないだろうか?
補給システムはなぁ・・・
導入するということは、保有砲弾、魚雷等が今から劇的に少なくなるということだし、
戦闘開始後に自分の進行側に補給船が1隻も居なかった場合、負けたも同然な気分になること請け合い
たとえクローズドでも一日1スレ行かないゲームは寿命が短い
マップ狭すぎて視界ゲーにはならなさそうだな
まぁ15インチ以上で仰角40度以上の砲が出てくると違ってくると思う。
前回のテストでも、偵察機はそれなりに重要ではあった。
ただNF1と違って、空母の為の視界ゲーにはならないかもね。
空母の為の戦場としては狭すぎる。
でもこのくらいでも面白いかもと思ってる自分も居る。
空母メインになると、ある意味砲撃戦にはつまらなくもなるし、空母メインにしたいなら、別モードを用意したほうがいい気がする。
大体において面白いテストだったかな。
当初は非難ばかりでびっくりしたけど。
個人的にまとめ。
良かった点
・グラフィックの改善。損害を受けた船が炎上するとかはいい表現だと思う。
・殲滅戦の必要が無くなった。
・揚陸艦の登場により、占領という概念の意味づけが強くなった。戦略性が増した。
・潜水艦が出てこなかった(笑) 多分現状では、少なくと前回と同じ性能、対潜対応が必要なら間違いなくバランスブレーカー。
・自由すぎない改装システムの追加。個人的にはこのくらいでもいい。
・部屋待機申請など、細かいところでの改善追加要素があった。
悪かった点
・ミッションバグ、ランタイムエラー落ち、戦闘開始前のローディングバグなど、新たなバグが出てしまった。しかも結構頻繁に起きる。
・テスト期間が短すぎた。まぁ潜水艦や空母(航空機)を使わせない策だったのかもしれない。
・チャットシステムが解りづらい。追加タブなどもやってみたが、表示のされかたは変わらない気がする。
・改装システムも解りづらい。対象艦船は、艦隊から外しかつアイテムも非装備でなければいけないなんて、ちゃんと説明をしなければいけないことだろうに。
・着弾時の効果などが弱い?もうちょっと視覚的、音響的効果をつけても良いと思う。炎上なんてさせるくらいなら。
・雲はただの邪魔、うっとうしいだけの存在になっていて、戦略的要素としてもあまり意味を成していない。
こんなところかな。潜水艦が居なかったことで、大体は楽しめたのは良かったと思う。
次のオープンベータはどうなることか解らないが・・・w
オープンベータでこけないことを祈るw
ああ、そういえば、スロット拡張はどうなんだろう?と思う。
あまり意味を成していないものパート2かもしれない。
取捨選択をするようなもののほうがいいと思うんだけどなぁ。
クレジットと引き換えにするだけってどうなんよ。
あとはやっぱり色々と不親切な部分が目立ったかな。ミッションの艦種制限なども解り辛いと個人的には思う。
残念ながら今のままでは立ち行かないね、まず初めて数戦でユーザーを
掴む所が無い、現状艦オタ 軍オタがガマンして続ける程度
0Yt5/RxZのような特殊な人は楽しめるだろうが低スペもはねられるし
どうだろう同時300いくかいかないかてとこかな。。。慢性過疎ゲーだな
否定的なことを言うのが好きなのがほんとにいるねぇ・・・わざわざ。
しかもなんて、艦オタや軍オタが「我慢して」やるのさ。
我慢してまでやる娯楽なんてありませんが?
意味が解らない。
NF1をやりたいならそう言えば良いじゃないか。回りくどいことで。
誤>しかもなんて
正>しかもなんで
いや俺は2やってるぜwしかし実際それぐらいしか人こないと
嘆いているわけさ、300くらいだと1の少し前と変わらんくらいだが
個人的にはそれでもかまわんがそんな過疎ゲーに未来はあるんかいなと
いいたいわけだ。
ちなみに俺は分類すれば艦オタだw船ながめてるだけでも楽しいタイプなw
>>950 さいですか。
人が少ないのは確かだね。
まぁ今回は期間短かったのと経験値少なかったので、やる気なくした人が多かったんだと思うよ。
テストできる内容が少なかったということで。
皆そんなに暇じゃないんだよね。
もし経験値が今回のような仕様だとしたら、ちょっと危ないかもと思う。
良くも悪くもライトゲーム仕様に近づけたなら、ユーザもそういう人が集まるわけだから、
もっと手軽に楽しめるという方向を貫いたほうがいいと思う。
>>948 ・現実は過疎っている
・高スペ仕様
・NF1から何も学んでない部屋システム
・バグもろくに直す気がない
少なくともこれは認めないと話にならんだろ
一体この状態でどこに先があるんだい?
>>952 何も学んでない とまで言えるのか。
俺は結構考えてると思うよ?
ただお前さんの望む形じゃない というだけじゃないの?
しかもこれで高スペ仕様って・・・
まさかNF1と比べちゃいかんよ? 他のネトゲだって、この程度は普通に要求してくるんだから。
バグを直す気が無いとかさ、もう言いがかりでしょ。
まだ解らんのに。
直ったところもあったのに。
まぁNF1でも多くのバグがまぁ長期間放置されたけどね。
それでもユーザがついてくると楽観してるなら問題と思うけど。
即刻アップデートが当たり前の今の時代に。
わかった!
方向性→ライトゲーム
経験値→少ない
そしてルールさえ覚えればPS要らない仕様
この指標から読み取れるのは、船は課金で買う仕様。コレだ。
課金で買えない奴は、数年かけてLvあげれば大和乗れますよ。的な
>>954 そうかもね。
ただPS要らない って騒ぐ奴が必ず居るけど、正確じゃないと思う。
正確には、NF1とは違うPSを要求されてる だけ。
俺もNF1をCβからやってきて、全盛期の大艦隊でBB2以下でも20万戦果出す程度のPSの持ち主だけど、
今回のNF2で、遠距離砲戦に限って見ても、確実に当てるためには結構苦労したよ。
偏差射撃の技術は要るし、距離によって偏差の程度を変えなければいけないし、展開は比較的速めだから、常に周囲を見ていないといけないしね。
それなりの緊張感と技術をもって楽しめたけど。
ほんとにPS要らないって思ってる奴は、どの程度の戦果出してた?
俺は毎回部屋で4位以下になったことは無い程度だけど。
>>953 じゃあどう学んでるのか言ってみろよ
今の仕様なら「あー部屋があるけど入れない→じゃあもういいや」
の悪循環を防げる仕様だと思ってるわけ?
相当おめでたい頭だな。
スペックをNF1と比べる?アホか。
それこそお前は高スペ仕様のコンシューマゲームと比べてるんじゃないのか?
開発段階のデバッグで気がつくような、しかも致命的なバグを放置したのはなんでだよ?
まだ解らんのにとかやっぱりおめでたい頭だな。
過疎の根本的な原因を考えろよ・・・。
>>956 NF1から学んで無いと言い切ったんだろ?君は。
良く言えるなと言ったんだよ。
部屋あるけど入れない→じゃぁいいや を防ぐための待機申請じゃねぇの?
待機申請さえしておけば部屋が空けば自動ではいるんだぞ?
知らなかったというなら許してあげるけど。
スペックに関しては、おめでたいのはそちらだね。
これが出来ない程度のPCで、3Dゲームをやろうなどと考えちゃダメだよ。
それに設定を落とせば、core2クラスでも十分に遊べる。
core2も無いとか言ったら・・・それこそブラゲかコンシューマーでもやってればいいじゃないか。
そして過疎の根本原因は?君なら解決できるんだね?素晴らしい!
>>957 BF3の中設定のほうがこれの中設定より軽いわ
WOTの最高設定と同じぐらいな感じ
これだけのスペック要求するならもっと綺麗にして欲しい
>>957 待てばいいのはNF1でも一緒だってんの。
待機申請したらすぐにゲームができんのか?
ずっと待たされるのは一緒だろ。
スペックに関してはやっぱりおめでたい頭だな。
これはライトゲーなわけ?ヘビーゲーなわけ?
しかも人がいてナンボのネトゲで?
あぁ、良いPC持ちのボンボンガキンチョから課金で毟りとろうってなら分かるけど。
君の言うように経験値が原因だとするなら何故αでも過疎ってたんだろうね。
本当にやり終えたからなのかね?
>>955 君の言うそういう細かい所は色いろあるにせよ、大勢は「クリックしたとこに弾が飛んでく」これだよね?
ライトユーザーはそういう部分でPS無くてもでかいBB乗って楽しめるって話しよ?
少なくともNF1に限らず、他のPvと比べても、「PS要らない=操作量少ない」ことには変わりないよね。
別にそれが悪いなんて書いてないのに、なんで反応してんの?w
君、NF1のほうが良かった的な意見に対して過剰反応しすぎなんじゃないの?
そんなの荒れる元だし、雰囲気悪くなるからやめたほうがいいよ
ちなみに、俺のNF1でのPSはCαからやってきて、全盛期の大艦隊でBB1以下で30万以上、
毎回部屋では2位以下にはなったこと無いから、君よりはちょっと腕は上かなwww
>>959 待たされるのはしょうがないでしょうが。
この人数なんだから。
せいぜい部屋が5個も立てばいい。そしてそのくらいだと、5・6分は待たされる。
でさ、その人数少ない原因を取り除けるんだよね?君なら。
あと、良いPC持ちのボンボンって・・・お前さんはいい大人なら、数万出せば買える程度のPCについて何をそんなに熱くなってるのかw
αでも過疎ったのは、バグと潜水艦などの理不尽さ、つまらなさが大きいと思う。
後はやっぱり、NF1からやってる人が殆どだったろうから、毛色の違いに嫌気が差したんじゃないかな。
>>960 負けましたorz
今回のCβから始めた新参だけど割とおもしろかった
15分ほどで終わるし3つの艦船でプレイするのもいい
ゴミ捨て場に落ちてるようなグラボで問題なく動いてる
ただ、自艦すら見えない雲、寄って角度かえると見える
プレイヤーはいったいどちら様の視点なんだ、これ
改装で艦隊から外せだのアイテム外せだのは、欠陥
ライトゲー感覚で気軽に入れたらいいのだけど、
毎回ブラウザでログインというのは不便だったかな
ま、8月に覚えてたらまたやってみようと思う、またな
>>960 追記です。
>君、NF1のほうが良かった的な意見に対して過剰反応しすぎなんじゃないの?
このスレ見てくるとお分かりになると思うんですけど、NF1との違いということについて、それこそ過剰反応して毛嫌いしてるだけの人が多いように思えたんですよ。
そしてそういう人が、必要以上にNF2を貶してまわる。
いいところと思えることなんか認めない。なぜならNF1と違うから。
そうとしか見えなかったんですよ。
でも確かに雰囲気悪くするだけのようですから消えますね。頭冷やしてきます。
>>963 NF2の良い所を認めないとかそうじゃなくて悪い所が酷すぎるからだろ。
NF1終了して、データ移行にもおそらく圧力かけてるって事はNF1ユーザーを呼びたいって事だろ?
NF1ユーザーを呼ぼうとするにはちょっと物足りなさすぎるし、新しいライトユーザーを呼ぶにも不親切。
まずどのようなユーザーを狙っているのかの方向性が全然はっきりしていないし、
ライバルだってこれから出てくるってのにデバッグやテストプレイすらまともにせずにユーザーにテストさせる。
これで過疎らずに文句が出ないほうがおかしい。
お前がどう否定しようと結果は正直だろうが。
俺は
>>963と同じ感想だったけどな。
何が良くないの?と聞いたらバグが多いとか明後日の方向から返事が返ってくるし。
バグの問題じゃなく、ゲーム性について聞いてるのにな。
それにβ1日あたりの仕事からすりゃ結構GJしてたんだが、駄目な環境の奴には駄目だったみたいだな。
駄目だった奴はPC環境込みで報告しとけよ。
ちなみに俺は2日目から無問題で遊べた。最後に1回だけ部屋の作り直しが必要だったくらい。
ただ上位獲得のためにひたすら廃プレイを求められるバランスにはうんざりだが、そこを変えることは無いだろうな。
>
>>964 多分貴方とは平行線だと思うからこれで最後にするけど、
俺は今回のテストで、少なくともαからは進歩したと思えたし
NF2というゲームの方向性は十分に感じられた。
君の言うように、悪いところが酷すぎる とまでは俺には思えない。
ユーザにテストさせるのも今ではおかしくも無い。オープンでそれやっちゃうとちょっと・・・だけどね。
文句を言うのはいいと思うけど、もう絶対にダメだろ志望だろみたいにあまりに言ってるのを見ると、単に無責任なユーザというかクレーマにしか見えなかった。
じゃ。
>>966 どんなゲームでも「もう終わりだろ」って騒ぐお子様はゾロゾロ居るもんだ。
何が良いのか 何が悪いのか どうすれば満足するのか って聞けば口をつぐむ奴が大半だから、
前向きに煮詰めた方が建設的だと思うぜ。
>>967 そこまで言うなら簡単にでも言ってやろうか。
・途中入場をできるようにすりゃいいだろ。
(明らかにFPSのデスマッチのようなものを意識してるのに何故しないのか?)
・NF1ユーザーのために同じ操作で手動射撃をできるようにすれば良い。
(自動でもペナルティはないしあくまで今の射撃方法をデフォの仕様とする)
・機関は段階制でいいと思うが、途中で変更できるようにすれば良い。(意味は分かるよな)
・グラフィックの低設定を更に低くできるようにする。
(それに乗じて当然ながらプログラムを洗練して同じ設定でも軽くする)
・テストプレイぐらいやバグ修正ぐらいしろ
(ミッションで味方に撃たれて気が付かないのか? 落ちたり止まったりするのもそう。
企業ならテストプレイで環境を変えたり色々なプレイをするのは常識)
>>968 あー やっぱり言いたくなってしまう・・・ごめんね。
君がお子様だわ。お花畑だわ。俺の思ったとおりだった。
偉そうだね・・・なんというか。
企業やメーカにやたらと「正しい」道を求めるだけ。
そしてその求めた結果によってこけたとしても、こけるかもしれないことも考慮してない。
その君の上げたことをやってくれてればユーザ減らなかったと思うんだ?本気で思うんだ?
要するにNF1にしろって言ってるだけだと自分から暴露してる。
この程度だと解ってよかった。
とにかくメーカや運営や、関係者の人には、このような意見に惑わされないで日本でのサービス開始を貫いて欲しいですね。
勿論全ての意見に反対するわけじゃないよ。途中入場とかはいいアイデアだと思うし。
でもそれを入れないから「先が無い」 とまで言い切る姿勢は見直したほうがいいと思うよ。
俺はそこが気になったのだから。
さて、今度こそ消えます^^;;; ごめんね。
ID変わってる・・・なんでか解らんけど、969は ID:0Yt5/RxZの俺です。
では。
追記で
・公式からログインしないとダメなシステム
(ネトゲに多いがブラウザとかで問題出るからやめろ)
・ネトゲ共通の廃システム・・・を引き継ぎは無いと名言したβテストでやる事
(テストする気あんの?)
・本気でテストする気があるなら議論するフォーラムぐらい作ったらどうなんだ?
(βのユーザーIDは限られているし、艦長名を明示させれば良い)
・意見募集フォームもヤル気がない
(送った事あるなら分かるはず)
・後はネクソンの大好きなプレイしてないと維持できない無理にでもプレイさせるシステム
後はシステム制の問題。
・カスタマイズさせる気あんの?
(改装したところで意味がほとんどない)
>>970 俺は前向きに意見を言えと言われたから個人の意見を述べただけだ。
それに俺はNF1を言うほどまでにはやってないし。
ちなみに低スペだから文句言ってるわけでもないぞ。
最高設定で余裕で動きます。
先行きが不安だと言った理由は「運営と開発の方向性が明確で無い」から。
何を狙っているのかさっぱり分からない。
この調子じゃヘビー層はライバルのゲームに行ってしまうだろうし、ライト層は集まらんだろうがって言ってるの
NF1の奴らを集める気でも無いなら一体誰を狙ってゲームを成り立たせようって言うのという話。
>>972 まったくその通りだな
新規呼び込むには戦闘シーンが地味すぎるな、もっと砲弾あたると派手に爆発するとか
撃沈は大爆発とかしないと掴みがよわいww
改善すべきとこと
@空戦はエースコンバットにすること
A揚陸艇は自分が兵士になって島でFPS
>>971 「今回のテストは不具合を発見することであって、
開発方針を検討するためではない」
ってポリシーで我々を募集したと仮定したら、全てすっきりするんじゃないかな?
議論するフォーラムを作ったとしても、反映出来ない、し辛い関係であったら、
不平不満や課題の多さを公式が認めた掲示板になってしまうじゃないかw
WoTはテスト段階でフォーラムを用意して、ユーザの議論も踏まえ今がある
WoBも恐らくフォーラムが立ち上がるだろうな。英語だろうがw
NF2はユーザが議論してそれを反映させるシステムが用意されていない
運営のユーザに対する姿勢が伺えていいじゃないか?
それも踏まえて正式サービス開始後課金するか決める、俺達のテスト期間じゃないかw
>>974 BattleFieldの購入を検討して下さい
同じようなゲーム乱立しても嬉しくないわw
>>974 一瞬EVEonloneが頭に浮かんだ。
今度FPSも同期するんでしょ?
俺も運営に意見要望のメール送った。
まだオープンβも行ってないし、サービス開始してからじゃないと
どうなってるか分からんしな!
ただ現状のままサービス開始したら絶対に1年以内で終わる
結局護衛空母クラスまで乗れた人いたの? あの廃な人40レベル超えた?
こんなにニッチなゲームで廃人仕様にしたら初心者の来ない酷い状況になるんだから、せめて50レベルぐらいまではさっさと上がるようにして欲しいよ…
盛り上がってるが
こんなオタクゲーで高スペック要求してちゃ過疎は確実なんだが
PenMノートでもPSエミュレートでバリバリグランツーリスモが遊べるってのに
こんな3D艦隊戦ごときで高スペックじゃなきゃ作れないのは無能
無駄に重いんだよな
前回のレベルは引き継げるんだったら、少しやってみようかなと思うんだけど
LV10以上の艦長は名前だけ引き継げるけど、他のデータはオープンβでリセット
>>975 フォーラムが立ち上がっても駄目なトコは駄目だぞ。
結局はデザイナーがそのゲームを理解しているか、
どんな風に満足させられるか、させようとするかで結果はまるきり変わる。
Wotはゆるい満足を皆に与えることで、より多くの人を呼んで極めて高い成功を収めたけど、
NF2はごく少数から大金を搾り取ろうとしてるんじゃないかなあ。
お前ら、何でサービス予定日程の告知出てるかしってるか?
仕様修正する気なんて、サラサラ無いんだよ。
わかる?
いくらお前ら、ココで要望なり修正なり妄想なり出しても無駄って事、いい加減 運営と開発の質を理解しろよ。
確かに無駄に重いんだよなぁ。
ただのクリックゲームにこの重さはライトユーザの食いつきが悪くなる。
wotは戦車だから弾数少ないし飛行機ないから処理が少なくて済むってのはあるが
日本鯖もないのに人が集まったのは軽いし何よりゲーム性だよな。
NF2も見た目よりゲーム内容に力入れて欲しかった。
ライト層向けに低設定なら海なんかNF1並でいいし、雲は有り無し選択させればいい。
サクサクゲームができる環境は必須だった。
コア層向けにはもうちょい戦艦で撃ちあってる醍醐味を残して欲しかったw
ライトもコアも喰いつかん、NF1以上の盛り上がりはないのではと悪感。過疎は嫌だw
>>986 弾数は負荷にはほとんどならんぞ。
美麗な視覚効果があるならともかく。
あとWotは重くないが軽くもないぞ。
ただひたすらライトゲームとしても、深いゲームとしても味わえるから売れてるんだと思う。
序盤はさくさく乗り換えできるから飽きが来にくいし、
マッチメーカーが矢面に晒されることは多いが、NF2より10倍優れてる。
あと、バランスの取り方が極めて上手なのと、廃プレイヤーがなかなかコンプ困難な
ほどの開発速度も凄いぜ。
>>987 あぁ弾数ってのは飛び交う弾の数。
wotはNF2に比べてかなり軽い。カクカクとか重いって話はまず聞かん。
低設定から高設定までの幅広だからスペックは気にせんでいいってのはデカイ。
>>988 だからその飛び交う弾は負荷にはならんつー話だ。弾はPCよりも回線の負荷になる程度。
Wotでも糞PCで頑張ってるけど1桁だっつー奴も居るし、軽量化MODとかも出てたりする。
NFは水面や雲の効果処理、それと煙関係に負荷をかけすぎてるんじゃないかな。
俺がNF2に求めてるのはWotみたく、低ランクにもお気に入りの使えるモノがあって
気分転換にそれで遊んでも十分楽しめるってのを望みたいんだが…
無理っぽいよなあ。
韓国のゲーム事情はちょっと違うのかもね。
つまり、PCメーカのために、ちょっと高負荷のゲームを作るようにしてるのかも。
NF1だって、当時としては無駄に高負荷だったw
>>990 Wotはねぇ、LVごとに戦場が分けられてるからね。
NFはいつも宿命のように、廃と非廃が同じところで戦わされる。
低レベルの船はただ手もなくやられていくだけ。
運営も考えているとは思うけど、もうちょっと「何か」があるといいんだけどね。
低レベルの船でも、カオスな戦場において、やるべき何か をちゃんと楽しみをもって見出せるような。
まぁ戦車は陸上だし、地形なども有効活用しやすいから、海戦とは根本的に違うところもあるけど、
ゲームだからそのあたりを上手く表現できないかなとは思う。
やばいバグは速攻でなおすぞw
この前クレジット無限増殖見つけて朝送ったら昼には直ってた
そういう時だけ仕事しやがる・・・
うめ
梅酒
朝倉と雄大と小笠原ファームに落とせ
そして憲伸と昌と大野あげろ禿高木
ついでに藤井も落とせ
umedayo
>>997 高木は今回も巨人の引き立て役ぐらいにしかならん
瞬間湯沸かし器には敗軍の将がお似合いだ
新人をガンガン使うったって現実の主力は落合の遺産
調子が落ちてきた選手の代わりに突っ込むだけなら
積極的起用とは言わんよw
せいぜい今期は2位止まり、近視眼的采配は
来期の途中で休養監督ってところだろう
次期監督は立浪? それだけが楽しみだ
1000ならNF2終了まで1ヶ月
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。