Wizardry Online ファイター専用スレ
2 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/17(月) 10:40:52.98 ID:QIwCjr3h
終わってるゲームで職別って、ユーザーも基地外なのか
3 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/17(月) 13:00:50.08 ID:WzQw9I48
削除しとけよカス
メイジスレはけっこう伸びてるのに、このスレは・・・・・・
まぁ、みんな不満がないんだろうな。オレも無いよ、Figには。
ラウンドスイープに秩序のダメボーナス乗ってない感じ
これ以上威力上がられても困るがな
7 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/18(火) 09:00:00.67 ID:K0VdFVYh
各種族 性別ごとに各武器の攻撃方法まとめとかすればいいとおもうんだってまあ槍は同じか?
斧と片手剣・拳が変わるのか?モーション
ヒュム女の斧が酷いって聞いたけど全キャラ試した事ねーからなんとも
9 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/18(火) 17:47:00.94 ID:M83gLpp3
斧がダメってヒュム女最悪やん・・・使ってるのに
最終的には両手武器よりも片手でがっちり盾持った方が良いっぽいな。
スキルも攻撃よりは防御重視で。
12 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/19(水) 10:34:59.63 ID:oyNIHy+I
ノーム:
1段目は敵の攻撃範囲の外から振れるので全くノーリスク1段目が遠くから打てるので
2段目を安全にあてるのも容易
さらにノックバック攻撃範囲も前方から横方向まで全てカバーする
2段目が範囲270度のノックバック付ラウンドスイープというイメージ
注意点はノックバックしない真ん中の■の四辺に敵が引っかかったるとダメなので
■に引っかからない角度でノックバックさせていけばez game
壁際にきたら距離をとる
ヒューマン♂:2段目の振りが速いから問答無用で1段目2段目ノックバックでごり押しできる
壁際や■などこれ以上ノックバックしない場所に立っていても攻撃が早いから
こっちの攻撃を当てたヒットストップで相手は全く攻撃してこない
ヒューマン♀:1段目のリーチが短く範囲も細いのでぎりぎりの距離から敵の
攻撃こないタイミングをはかってタイミング良くあてて2段目が入るかどうか
安全に戦うなら1段目は空振りさせる必要がある
攻撃速度が遅くて1段→2段と殴っていると敵に普通にガンガン反撃される
ノームは槍のレンジが短いな
ファイター スキル参考
失敗:
最大重量上昇 全然重量増えない
防御力上昇 LV5ぐらいまで上げれば変わるかもしれないけどリスク高い。情報求む
ヘイト上昇 上げてもあんま変わらないから攻撃上げるスキルでタゲ取ったほうがいい
セルフヒール リキャ5分で回復50-100程度と使えない。HP上昇取りたい人は1だけ取ればいい
成功:
プロヴォーグ 決戦場で一匹だけ抜くのに役立つ LV2以上は今のところ取る必要なし
ヘッドバッシュ 世界が変わる。LV5以上取りたい
ラウンドスイープ 雑魚退治のときに便利。現状はLV1でも役立つ
パワーチャージ チャージ→スイープで雑魚撃破等に使える。ため時間が長いため奇襲以外の対人には不向きかも?
ディフェンドスタンス LV4辺りから効果発揮。ただし攻撃力が下がるため使う場所は限られてくるかも?
レベル12として
レッグバッシュ1
ウォークライ1
ラウンドスイープ1
チャージ1
プロヴォーグ1
ヘッドバッシュ5
ディフェンドスタンス3
こんな感じか
>>16 それが理想系かもな
川からは敵の攻撃がかなり痛いからLV14をめどにディフェンドスタンスを5にするといいかも
ぷろぼ1取ってないファイターは正直微妙
応用力がかなり低くなる
ディフェスタとヘドバのレベルが低いファイターもくそ、紙切れかお前は
PvP用では逃げる相手への止め、メイジへの牽制にショックウェーブはかなり使える
PvEではきつくなるが・・・
ドワーフは斧が縦振りしかないから複数のばらけやすい敵を殴るの面倒なんだよな
プロヴォーク1止め
高レベルディフェンドスタンス
ヘッドバッシュ1〜余裕があれば高レベル
この辺は欲しいところ
ヘッドバッシュよりはディフェンドスタンス優先かな、上昇率高いし、効果時間長いし
スイープ取るならついでにチャージとウェーブ取ると何かと便利、必須ってほどでは無いが
ヒールはMP他に使わないから、クールタイム5分で60程度しか回復しないとは言え1あるとちょっと変わる、何気に5分とかすぐ
まあ、基本的には左列はヘッドバッシュ一直線、右列はプロヴォ1取ったらディフェンドスタンス極振り安定かなぁ
多分レベル15時点でディフェンドスタンスマックスに出来てればだいぶ楽だと思う
>>22 というかプロヴォ1、ヘドバ4、ディフェンドスタンス4はないとアリアの最後無理ゲーだろ
やわから火力FIGとかおよびじゃないレベル
最低でも深層の雑魚牛からダメ50前後にできないならヤバイ
っていうか・・・ヒューマン男ファイターってラウンドスイープのダメージの出る判定も
女より早くね・・・・
この速度だったらもう10人くらい殺せてた気がするわ・・・
人間女は産廃
まじかよ
ファイターに一番適した種族って人間男?
多分現時点で一番多いレベル帯だと、人間男、ドワーフ、ノームが良い勝負
もうちょっと上がると人間男とノームになって、レベル30を超える頃には初期ステータス差もほとんど無くなってるだろうから、完全に人間男だろうな
ただ、人間男は基本的にモーションだけでもってるようなもんだから、全種族モーション修正入ったらステータス通りドワーフ一強だろう
サービス1週間足らずでもうスペック厨が沸いているのか
盾持ってない両手武器ファイターは地雷
まあ、ファイターなら誰でも斧と盾と適当な片手武器は持ち歩くだろ
盾は現状防御力5のGP300のが良い感じか?
あと、プロヴォは半必須だな、あると無いとじゃかなり違う
弓矢とか見ないんだが実装されてるの?
>>31 つーかもうスキルテンプレガチガチだし
そうじゃなきゃアリアまともにやれないし糞過ぎ
何年先の実装か分からない神女を目指して人間女中立槍の拙僧
38 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/20(木) 23:52:06.09 ID:DyNyEOhD
ソウルレベル手っ取り早く上げる方法教えてください
ゾンビオンライン?
>>38 クエ反復
ゾンビオンライン
諦めて寝る
好きなの選んでくれ
ゾンビオンラインって?
オノ強いって聞いたから装備してみたけど、
これ重すぎじゃね?
皆防具なに装備してるんだ
>>41 ガチガチ系。重量何それ?
チコルまではステップなんていらない
>>41 俺は精錬ガチガチステッポ系
ブロ頭小手、歴戦キュイラス、盗賊のパンツ、風の靴の+5と軽いベルト
VIT振り重量3振りで斧ステップ可能にしてる
まじか。ステップいらないのか。
その発想は無かったわ
ドワーフのモーションってそんな酷いの?
初期ステで優遇されてるみたいだから選んだんだけど、全体的に見れば人間男のほうが圧倒的に強い感じ?
モーションだけで見たら、人間男>ノーム>他って感じだろうか
レベルアップ時のステータス上昇率に職補正だけじゃなくて種族補正もあるかもしらんし
そうでなくともHP、STR、VITが1位、DEXが2位なドワーフは充分にファイター向きではあるとは思うが
斧ハメできる相手だとどうしても人間男が一歩抜けてる感じだわ
ロングスピアをプラス3にしてみたが期待したほど強くないなあ
攻撃力が劇的にかわるのは+4以降
49 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/21(金) 11:06:40.92 ID:v0AlWgoS
完全にBOT職です。今日もダンジョンを耕してます^^
攻撃力上昇量が
+1 +1%→+2 +1%→+3 +5%→+4 +20%→+5 +15%→+6 +15%
って感じだから、最低でも+4超えないと現状の武器だと微妙過ぎる上昇量
盾ファイターの俺は斧がそのうちオワコンになると信じてるよ
イメージ的にドワーフは斧!と思って昨日装備してみたけど
足止めてガンガンごり押しする大味なスタイルになってしまった。
両手武器でも槍の方がヒット&アウェイな戦闘向き?
ガードコアの防御あがるスキルと両手武器って相性いいんじゃね?
54 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/21(金) 14:26:55.65 ID:axR+KI8R
ドワーフのfigの人たち武器何使ってます?
断罪者使ってましたが強化に失敗して槍に乗り換えようか迷い中
ドワーフは斧無理だから両手なら槍一択じゃん?
ドワーフやるなら剣と盾が一番良いとは思うけど。
斧は使うなら今はヘビーアクス一択
断罪より攻撃力1低いだけでDEXは3高い
強化は割合だが、初期攻撃力1の差は強化してもほぼ開かない
そのうえ強化難易度が段違い
断罪+4を作れるならヘビー+4を2本作れるレベルだし、そっちの方が何かと便利
何より断罪担いでると赤に狙われ易い
とりあえずディフェンドスタンス極振りしてヘビーアクス強化して使ってれば今あるダンジョンでは問題ない
あ、でもどんな型でもプロヴォークは1だけは取っとけよ
釣りにもマラソンから引き抜くのにも使えるから
バランス的には斧のヒットバックはなかったほうがよかったな、今からそんな調整したら非難の嵐だろうが。
というか、仮にノックバック無くても槍の耐久低すぎて攻撃力も微妙でお話にならないんじゃなかろうか
人間女は槍>斧になるだろうけど
鉄拳いいよ鉄拳
61 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/21(金) 16:23:17.38 ID:PbleuNGa
さて、チャンピオンナックルノム子でやってみるか
最強厨おっすおっす
人間女は失敗だった・・・
斧でここまで反撃されちゃ萎える
>>63 人間♀は槍もってステップできるように装備組むと格段に強くなる
人間♀の槍の速度はマジキチ、短剣持ったポークルさんが泣いてるからやめろ
66 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/22(土) 13:55:08.58 ID:+8cFgMdK
人間メスはまじで槍つかっとけ
斧なんていらん
67 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/22(土) 14:07:45.35 ID:Z40c7sQX
斧なんていらなかったんか!
人間女で斧使ってる奴は頭悪いよな
周りが斧ばっかだからと、他武器試す事すらしてなさそう
基本的に地雷しかいないと思っている
だが槍は折れる&横が狭い・・・適材適所だとは思う
70 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/22(土) 14:24:44.20 ID:Z40c7sQX
>>68 頭悪くて悪かったなwww
槍使うとなると全てが変わってくるなぁ
装備薄くなって盾にもなれないしちょっと考えもの
これはノームでBPオンラインかな
なぜ槍を使うと装備が薄くなって盾になれないん?
君の斧はなんか防御うpでもついてんの?
耐久は確かに低いが、斧より数倍軽いんだから重装でもステップできるくらいだろ
安いパルチ買い占めて+4〜5を2本作ればしばらくは充分だから、値段もそれほどかからん
高い方の槍買っても攻撃力5の差だし、強化費用もバカにならんから2本用意するのは面倒だしな
ドワーフは何の武器持てば良いのでごわすか?
武器+5の壁で財布が軽くなりました
手元には何も無し
>>63 まじ何とかして欲しいわ・・
種族差はわかるが人間男と女は一緒だろ普通
>>68 みんなSR2の頃は槍だっただろ
その後皆が斧強すぎって言ってるから試しに作ってSR5を目指してみる
↓
でもこれ微妙じゃね・・・?
↓
SR5になる
↓
人間男を作ってみる
↓
( Д) ゚ ゚
77 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/22(土) 15:37:55.85 ID:Lx6UTvm8
人間男と女じゃ力が違いますんで
ファイターソロで黄龍クリアできた人おる?
SR3Lv11槍使いだけど決戦場でリビングスタチューが6匹に勝てない。
必勝法などあったら教えてくだされ
くるくる回りながらスキをみて攻撃、以上
斧のモーションの性能差はわかったが、
槍や両手、片手剣のモーションの性能はどのキャラが良いんすかね?
ファイターがドワーフ向いてないってなんでなん
>>81 今尋常じゃなく強いと言われている斧の攻撃モーションがゴミだから。
でも斧以外はまともだから斧が活躍しない場面ならドワーフのほうが強いよ。
斧はノックバックは目が有効ってだけでDPSとかなら槍のほうが優秀だろうな
なんだよーーーーーーーーーー
じゃあ人間♀でがんばってきたけど意味ねーのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww公式に書いとけよタコ
意味無いとかわけ分からん
俺は女忍者で素手裸で歩き回るの目指してるから人間♀でやってるよ
そんなのやりたくねーよwwwお前だけだろwww
防御力を無視したDPSなら槍や短剣はかなり優秀
ただしこのゲームのダメージは引き算に近い計算なのか、防御力が高い相手に対しては素の攻撃力が低い武器はカスダメージに近くなっていく
斧が安定している理由にはそれがある
ただ、STRとレベルが高ければ表記攻撃力の低い武器でも安定したダメージは出せる
その場合は斬弱点には短剣、打弱点には斧、突弱点には槍って使い分けるのも良いかもしらんね
おい大剣さんがそっちいったぞ
ドワーフで斧使っててなんか食らいまくるし微妙な武器だなぁと思ってたらそういうことだったのか
人間男に作り直すかなぁ・・ドワーフ使い続けるなら剣盾+防御スキルなのかな?
90 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/22(土) 20:38:35.67 ID:lZA5FsQz
Lv10でSTRどんなもんよ?
いくつかキャラ作ってるがたまに-1出すときがあるんだが
いくら強くても、一生おっさんのけつみてすごすのは簡便
92 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/22(土) 20:52:17.74 ID:8Ro17Wnk
ハイビートル、レベル10なのか。 ダンジョンの入り口近くにいるから弱いかと
思ったのに。 レベル3で戦っても勝てねーわけだぜ。
ま、ソウル1だからすぐ100%復活でノープロブレムだったが....
レベルより装備だけどな
決戦場の手前、ハシゴを上ったところにいるマングラーさんマジ鬼畜。
大丈夫、アリアの最終決戦場前なんか牛とコインの群れがいるうえに掴んで開く扉の向こうだから
ラウンドスイープのレベル上げても威力変わらなくない?
ゴメン。適当なこと書いたわ
lv3からlv4にしたら上がった
2から3はほとんど変わらなかったけど何でだろう
>>97 ヘドバも3〜4でダメあがるから、4になると効果の上昇率あがるんじゃない?
精錬も+4から劇的にあがるし
>>96 ゾンビオンラインだと100くらいあがってるような
たいして変わらないという事もなく対メイジではすごくでかい差だな
セルフヒールってどれくらい回復する?
それとLV上げていったら回復量は結構増えるのかな?
セルフヒール用に数ポイント残してるんだけど、あんまり回復量変わらないなら別のに使おうかと思って
軽く検証してみた
人間の中立でチコル決戦場3
各スイープ3回ずつセンチネルのダメ無視で
lv1 282-329
lv2 316-366
lv3 322-368
lv4 343-406
やっぱり2から3が上がって無いっぽい
102 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/23(日) 16:37:56.98 ID:tSxeQp2t
またメンテか・・・もう慣れたわ。。
チコル3も飽きたんで明けたらダンスホール貯金してくる
これ今職業ってどれだけ実装されてる?
侍とか忍者とか転職できるのかな?
>>103 まだ基本のファイターとメイジとプリーストとシーフだけじゃねーかな
正直緊急メンテというかバグ発生が多すぎてアプデに手が回らない感じが凄いする
105 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/24(月) 04:41:22.38 ID:yBI4cZxN
人間女で槍使おうと思って、ステップの為に装備軽くしたら
紙防御でゲーム難易度上がりまくり…
当たらなければどうということはないってそりゃキツイわwww
このゲームのステップ無敵時間がないっぽいから
当たったら食らうっていうね
>>100 検証したわけじゃないけど
セルフヒールlv1 50程度(2度しか使ってない)
lv3 100程度(100-120?位)
INT(+1)11、PIE(+1)8。参考程度に。
多分PIE依存なんかね?高PIEの方情報頼む。
108 :
age:2011/10/24(月) 09:53:15.81 ID:0TxyjSb6
プリーストからお願いがございます。ファイター2人とシーフ1人の3人とPT組んだら、大部屋でそれぞれ好き放題バラバラに
Mobを殴るのやめていただけますでしょうか。ヒール届かないぐらい3人ともばらけてて、同時に死にそうになっても、GM以外
あなた方を助けられません。
後、ヒールのリキャストタイマーが一応あるので、連打できません。
上手な方々、大変失礼いたしました。
解ってなかった貴方、今日からよろしくお願いします。
本人に言えよ
>>108 これコピペ改変してageの入れる場所が違うとか
そもそもage入れなくても上がるって言えばいいのか?
>>108 シーフは切り捨てて
上手いほうのファイターだけ回復させればいいじゃん。
プリってバカなの?
BP妥協点ってどれぐらいで、
振り分けはどうするのが今のところ鉄板?
STR派とVIT派とバランス派がいるし、同じ派閥でも種族によっても振り方が異なる場合がある
妥協点その1はBP10、これは数分回せば出るし、1ステータスだけだが最大まで振れる
妥協点その2はBP12、これは数十分〜数時間回せば高確率で出る可能性がある全ての数字の中では最大値
妥協点その3はBP13以上のどれかの数字が出た時、BP13以上はかなり低確率なので、ステータス2種振りたいからと13〜19出ても作らないと後悔する事がある
さんくす
12で妥協して13以上出たらラッキーでやるのが良さそうだね
まあ成長率悪いと10台のBPは誤差だからな
あんまりこだわるとゲームしてる暇なくなるぞ
116 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/24(月) 13:34:45.77 ID:6WbHVEvS
槍使うにしても軽防具でステップでかわすより
重防具で固めてガチった方がいい?
人によるし種族にもよるとしか言えん
片手剣てどの種族が振り速いかな?
斧槍げー過ぎるから少し変えたいんだ
というか斧持って全身強化安全圏の+2以下までしか強化してなくても、ロイヤルスイート前提ではあるが
素の状態での防御力100程度の魔法防御50程度維持したままステップできるもんなんだが
斧の半分ちょいの重量しかない槍で軽装にしないとステップできないとかどんだけよ?
速さは分からんがモーションだけでみるなら横振りの多い種族がいい
両手と違って範囲が終わってるから少しでも横に広くとれないと辛いぞ
特にヘッドが横じゃないときつい
>>119 斧とブロンズフル装備で27.20なんだがVITいくつあったらステップできるんだ?
PRI装備とか言わんよな
>>121 ランク4祝福胴が強者キュイラスよりちょっと防御力低くてその分魔法防御がある感じで重さは半分程度
下は面倒だから強者キュイス、手はライトなんちゃらっていうランク4のHP+付きの軽いので、靴は重量0の風の靴、頭はパッケージ品
あとはアクセサリーは基本的には報酬品だな、ベルトはなんだっけ、今月中に最初のアラハゥイクエクリアすると貰える選択報酬のあれ
と、まあ人のこと言えんような軽量級装備群ばかりではあるが、斧だからだしなぁ
槍ならそこそこ重装備できるだろ、さすがに全身重量級装備に加えてスーパーヘビーベルトとかだと無理だと思うが
>>122 極限まで軽量化してんじゃねえかw
確かに同じような工夫すれば槍は簡単だな
VIT極ならかなり余裕あるはずだし
>>123 しかしこんなんでも自分よりレベルちょっと高い奴からのチャージスイープでもハードヒットでもなきゃまず死なないから、まあ安心だわ
手と靴で何か良いものが手に入ればステップ無し重量級装備ってのも選択肢に入るのだろうけど、今はステップ捨ててまで装備したいと思うものが無い
全身ライトメタルができるようになったら世界が変わりそうだな
FIGですらステップ必須のバランスだと他職は即死ゲーだろうけど
ライトメタルグローブなんて+3にしようと思ったらあっさり燃えたわ
下は盗賊のストロングストップス?でも重さと防御力のバランス的には強者キュイスよりいいかもな
軽量化を図るなら
そこまで考えて装備組んでるやつを襲ってルート出来たらメシウマすぎてゾクゾクする
軽装でそろえてステップしつつ戦ってたけど
避けた!と思ったら攻撃当たってヨーヨーのごとく引き戻されるとか
ラグでノーモーションアタックがくるとか
蝶のように蜂のようにって戦い方はできないよなこのゲーム
装備考えてる奴はだいたい強化+4↑で死体クリックから即蘇生したりするから、まずルートは間に合わないけどな
狭い通路おおすぎてステップなにそれ状態
132 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/24(月) 18:45:45.99 ID:kbKexl+j
ダンジョン、暗すぎっす。 ところどころ廊下にLED、いや、たいまつ照明あっても
いいじゃない。
ちゃんとたいまつ買っていけよ
今まで片手剣(笑)してたけど、ドワーフに限ってはすごい武器になるんだな。初めて知った
3段目からの次の3段の繋ぎが殆ど隙間が無い、これは抜けられないわ
他種族だと3段目までは速いんだけど、そこで一呼吸おくから抜けられやすい
人間男が片手まで万能だったらまじどうしようと思ってたけど、そんなこともなくて安心したわー
人間男が斧、ドワーフが片手剣て
イメージとは逆だなw
とりあえずまとめてみた各種族の得意武器
人間男:斧
人間女:槍
ドワーフ:片手剣
ノーム:斧
エルフ男:FIGなんでやる
エルフ女:やめておけ
ポークル男:両手剣(笑)
ポークル女:両手剣(笑)
ただ、人間男は槍も速くはないが射程が気持ち長めだからFIGやるなら現状人間男安定だわな
ずっと戦士やるなら人間♂でもいいが上級職出たときどうなるかだな
忍者きたら格闘モーション強いのが大勝利ってのもありえる
ステータス的には人間男はノームの微劣化だが、モーション的にはノームが人間男の微劣化って感じだな
ただ、スキルモーションが通常攻撃のモーションに依存しているから、どちらかと言えばモーションが優秀な種族が有利なゲームと言える
例えばバッシュレグバヘドバのモーションはそれぞれ装備している武器での、バッシュが1段目、レグバが2段目、ヘドバが3段目に依存する
2段目までしかモーションが無い武器の場合はヘドバのモーションは1段目依存、スイープはどうだろ、よくわからんが
まあ、発生速度や硬直、攻撃範囲までもがその武器のそのモーションに依存するから、モーションが優秀な種族が有利なのに間違いない
ドワーフは片手の3段目の硬直が短いようだから、ヘドバとの相性も抜群だろうな
多数を狩る場合ノームの方が使いやすくね?
射程と範囲が驚異的だからヘドバがまとめて入る
人間♂は少数ハメ殺しにはいいが多数にヘドバすると変な入り方して全体に入らないことが多い
ノームの場合はハメると攻撃モーションのせいで徐々に敵の攻撃のタイミングがズレてって
途中で止めないと確実に攻撃を食らう
ファイターのチャージバグ発見したんだけど既出かな?
ファイターにbuffやdebuffが掛かっている状態でチャージを使用する
チャージの待発動機時間や発動中にbuffやdebuffの効果が消えるとチャージの発動待機時間や効果時間も一緒に消える
例えばdebuffやbuffの残り時間が残り2秒の時にlv1チャージを使うと本来なら10秒待機のはずがbuff・debuffが切れると同時に待機時間が終わってチャージが発動する
一応運営には不具合報告しておいたけどスルーされるかも知れないから皆も報告してくれるとありがたい
>>140 ああ、それでたまにチャージが一瞬で完了したりしてたのか、納得
既出だとおもってて普通に使ってたわ…
PKと戦ってみてわかったがGNOはモーションが遅すぎて簡単に避けられるな
PvEとPvPは別物だと思い知らされるわ
GNOが何か分からんが、PvPじゃ射程なんぞよりとにかく武器の振りの速さが重要
だっていくら射程が長かろうが相手は人間だぞ、動きを読むのは容易じゃない
まぁチャージスイープで瀕死になる今のバランスじゃ決闘でもしない限り奇襲したもん勝ちだけどな!
その辺はUOやDiabloとかでも変わらんよね。とにかく振りの早い武器でハメ殺し。
PvEではえっそれ?と言う様な得物がPvPでは優秀な装備だったり。
GNOMEだよ
HUMとかELFとかPORとか略すだろ
HUM♀に槍持たせたら高性能らしいしPKでは輝くんじゃないか?
ノームはほんと遅い
斧スイープなんて装備切り替えから使われて出だし見えなくても声聞いてからガードすれば間に合う
ほぼ並走状態から使われてもそのまま動き続けてればまず当たらないレベル
人間男がその点でも優秀
>>147 Human女もおっせえんだよ・・どうやって当てようか困るわ
片手剣ってさ火力どうなの?(ノーム)
片手剣のみ持って重量軽くして防具重装備にしようと思ってんだが
火力が足りるか心配
火力は足りないし範囲は狭いしなんのためにあるかわからん武器だな
やめとけ
途中でガードが難しい相手も出てくるからな
せめて1.5倍ぐらい攻撃力が高かったら使うんだが
ノームはスイープよりもショック撃ったほうが当てやすいぞ
ノームでレッグ→ヘッド繋がりにくいのは気のせい?
バッシュ→レッグは成功しやすいのに
154 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/10/25(火) 08:18:29.45 ID:pqFZh38S
このゲーム乱戦になること多いし、
PTで盾役とか意味あるの?qqqqq
現状マラソンしたほうがいいので意味ないw
盾も限界があるし、メイジは存在するだけでヘイトを持って行くし
全職のスキルは全て見直しした方が良いよな
あとモーションも
157 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/25(火) 08:59:30.99 ID:/7gmdrW/
>>111 俺も一人だけ回復すればいいと思うけど、
ヒーラーやる人って、大体、
>>108みたいなの多いよ
理屈じゃないのさ。
ヘビーアクス、パッケージ頭、SR4祝福胴、SR4盗賊下、ライトメタル手、風の靴、クエ報酬アクセ群
これなら重量増加スキルもロイヤルスイートも使わずにステップできるわ
多少の強化で防御力120程度の魔法防御60程度と、致命傷は避けられる
むしろ防御力よりもVITが重要なゲームだから、VIT型の選択肢としては充分アリ
STR型だとガチガチに固めた方が良さそうだわ
>>153 ただでさえシビアなのに混雑時はラグが出るから斧レッグヘッドはかなり難しい
レッグの横振りがヒットする直前くらいにヘッド連打すると大体つながるんだが
ゴールデンタイムはラグも考慮しないとダメだろうな
160 :
名も無き求道者:2011/10/25(火) 10:48:27.25 ID:E34KjdIa
ショックはターゲットしたら必中?
覚えるか覚えないか迷ってる
余裕で外れる
ただ、細い通路多いから使い手次第だよ
ノームか人間男の最終確認だ!
でどっちがいいのよ両方12で止まってんだぞ
楽さを求めるなら人間男
可愛さを求めるならノーム
両方やった感想は人間男ぱねえ
ノームは使いやすいけどセンチ専用っていう感じがしてくる
人間男にしとけばいいんじゃないか
165 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/25(火) 11:43:08.89 ID:W55WaTcN
ほんとファイターって脳筋だなあw 一人づつヒールしろ?w
ヒールでMP10消費して、サークルだと16で4人いっぺんにヒール可能(自分も含め)
どっちがいいかくらいわからんか? さんすうもだめ?w
最強厨なら人間男使っとけ
超えられない壁がある
167 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/25(火) 12:00:55.87 ID:F9ks8a7c
>>165 他職使ったことない人は知らないことあるよ
都度説明すればok
コミュニケーション取ろうよ
愚痴りたいのはわかる
ムービングロック*5のソロって無理ゲーなのか?
人間♂FIGLv8の斧使いなんですけど、なにか方法ってあります?
169 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/25(火) 12:25:59.49 ID:7PeLV2NB
>>168 左端か右端にムービングロックが侵入出来ないセーフスペースがあるからそこからヒット&アウェイ
まとまってる内にヘッドかませば大抵なんとかなる
大剣強化はよしてほしいわ〜
大剣がDPS最高でも現状問題ないと思うんだがな〜
大剣もまず槍と斧と同じ攻撃力にしてほしいわな
ヨーロッパの剣は叩っ切る感じだから槍や斧よりも弱い
日本の刀は斬る感じ
刀実装マダー?
174 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/25(火) 13:35:57.84 ID:W55WaTcN
大剣はまだ体験してないからわからんけど、そんなに弱いの?
大刀が実装されたら、対等になるのかね? 帯刀だけに
>>173 WizのせかいだとMURASAMA BLADE!!
くらいしかなくね?
しかもSAM専用で
>>173 ていうか刀だって実戦じゃほとんど使われてないはず
弓槍最強
そもそも同じ人間が使う大剣が斧よりも攻撃力高かったら物理的におかしくね?
そりゃまあ、片手で大剣を楽々振り回せる人外なら大剣の方が強い場合もあるだろうけれど
基本的には遠心力をより強く利用できる斧の方が強いだろう
同じ理由で、身長の高い種族の方が斧を有効活用できる
だから適性が人間男>ノーム>ドワーフなのは当然のこと
身長ならエルフ男>人間男>エルフ女>人間女>>>ノーム>ドワ>>ポークル
くらいやろ
大剣厨はちょっと・・・
好きなら鍛えて使えばええっていう程度の能力はあるしいいじゃんこれで
もやしとチビには使いこなせないって事で
人間女もどちらかと言えばもやしだし
女の中で一番でかくて、いかつい顔してる人間女がもやしだと??
両手剣はガード出来るようにしろ。
盗賊がナイフでやってるんだから何も問題ないだろう。
あたし侍にないたいねん
なんでなれへんのやろ?
ウェポンガードは確かに欲しいが超絶ヌルゲーと化すぞ
レア大剣のステータス補正がメリットってアラハゥイが言ってたらしいが
つまり現状では
ブロンズ着込んで大剣持っててもぎりっぎりステップできるのは利点かね?
ぶっちゃけ槍使った方が楽だけど
人間女が一番いい体してるぜ
胸も尻も
エルフは初期の下装備だと尻がムチプリだが、
全体的に細いもんなぁ
ノームは身長が幼児だから・・・
全体的にキャラの作りが良いからどれもエロくて良いよな
これから見た目の良い装備も増えていくだろうし楽しみだ
188 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/25(火) 15:18:59.39 ID:SBTaDiXh
黄龍の2Fにいる肉のケツが一番いいに決まってるだろ?JK?
というか装備の光沢が無駄に凝ってるせいでヤバイ
>>189 ドクロの赤からしたら襲って下さいって言ってるみたいだよな
重量オーバーなにそれ?なタンクやってるけどステップってそんなに大事か?
アリアのボスからもダメ50程度しか食らわないしプリ1でも安定してるんだけど
192 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/25(火) 16:15:23.09 ID:JvRQ94nA
50もくらってるようじゃ、ダメじゃね? ダメだけに
ステップはあくまで副次的なもの
重要なのは抜刀時の移動速度
しかしまじロイヤルコンデ130なるのかね
流石に槍でも皮着ないとオーバーだわ
tesu
196 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/25(火) 17:28:59.90 ID:WC26Rmq7
ちなみに刀は折れやすい。
槍より耐久力低いだろうな
プロボ持ってないヤツはPT入ってくんなよー
だってスキルポイントもったいないんだもん
で、緊急メンテは何時からだと思う?お前ら
23時半〜0時
ロイヤルスイート10Gなくなるから、もうブロンズで固めて斧装備が鉄板だろうな
よほど薄々にしない限り、どうせ重量過多だし
また2時間伸びてるよ!
皮も魔法に強くなるから有りだろ
一番重要なのはヘドバ上げてるかだしな
思うんだけどプロボじゃなくてウェーブ当てるんじゃ駄目?
ウェーブだとダメージによるヘイトしかはいらんだろうからな
ウェーブ1発でメイジ並に200とか300とか出せるならそれもありだろうけど
プロボ→長射程(敵の感知範囲外)、スキル発動すれば必中、1匹だけにしか当たらないからマラソンや敵の群れから選んだものだけを引き抜ける、OD消費無し
ウェーブ→中射程、スキル発動からヒットまでラグがあるので狙ったように当たらない事も多い、敵が群れていると狙った敵のみに当てるのは難しい、OD消費50
と、他にも違いがあるがそもそも使う場所が違う
ただしウェーブは威力はそこそこある唯一の遠隔攻撃だから、あると便利
ファイター相手でも無ければチャージしなくてもスイープ→ウェーブで殺せたりする
なるほど。状況によるね
対人では便利だよ。チコルゾンビ戦でハシゴ上で援護するMAG,PRIにも届く
>>206 決闘城で見える範囲ぎりぎりでも取り巻きとボスがこっちに気付いて
固まって来るからすぐ死ぬんだけど
プロボ取ったら1匹だけ引き抜ける?
見えるギリギリだと全然届かないから無理だと思うな
>>169 レスありがとうございます
ひと通り連れ回してみたんですけどどこにでも入ってくるみたいです。
なんか引っ掛けたりする方法とかあるんですかね?
211 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/25(火) 22:59:50.76 ID:aQ9sb6x8
皆ゾンビゾンビって言うけどチコルのどこなの?
チコルのゾンビやろ
決戦3の事、FIGなら決戦1でもいけるけどさっさと3回せるようにした方が楽
3てはいってすぐのとこか?
そう
>>208 そういえば決戦場の敵の感知範囲こと全く考慮に入れてなかったわ
あれはなんなんだろうな、最初の感知範囲がかなり広い
けど、一回タゲ外すと感知範囲が普通のフィールドのと同じくらいになる気がする
217 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/26(水) 01:09:33.70 ID:Qt+QurNh
腐ったカボチャ帽子、ヘイトどのぐらい上がるんだろう
(´・ω・`)ソロ専じゃわからんお
ゾンビオンラインうますぎワロタwww
早く教えてくれよww
>>217 カボチャアップ帽子装備+5ヘビアク
カボチャダウン帽子装備の+5血杖もちのメイジ
開始斧で4発、大体1分逃げ回って
メイジがブラストぶっぱしたら全部跳ねた程度のヘイト上昇能力
大剣で頑張ろうと思ってるんだが重量増加パッシブ取って防御あげるか
他に振ろうか迷ってる
どっちがお勧めか教えてくれ
他振れって人はお勧めスキル配分を
プロボックあげてるので使用感書いてみる
1はまぁ釣り用スキル
2は中途半端でゴミスキル
3くらいからMが敵の正面にFALv6連射してもタゲ変わらなくなるかも?程度
4くらいから敵の背面に魔法連射してもタゲ変わらなくなる程度
5からはほんとに変わらなくて、これのおかげで彼女ができました
6以降はわかりませんがもっと火力があがれば必要になるでしょう
片手剣のみで頑張ってる人っている?
いたら耐久の減り教えて欲しいんだ、やっぱり耐久60あってもすぐ無くなっちゃうのかな
どんな武器でも基本はレベル13時点で
バッシュ1、レグバ1、ウォークライ1、ヘドバ4
スイープ1、チャージ1、ウェーブ1
ディフェンドスタンス4、プロボ1
で、安定というかようやくある程度の状況に対応できる能力が手に入る
ディフェンドスタンス優先で上げるのもアリだが、ヘドバが4にすると格段に使い勝手が上がるから多分これが現状の最適解
と、俺は思っている
チャージスイープは賛否あるだろうな
他は同意
盾で防御やステップ回避より両手斧を振っている方が戦いやすいけど
後半を考えるなら盾防御やステップを勉強した方がいいのかな。
224
ウェーブ便利だし、どうせ前提だしで形としてはこうならね?
スイープチャージウェーブ取らないならスタンス6ヘドバ5って感じかな
PvEに限ってやるならウェーブはSPの無駄にしか見えないっていう
優先順位が違うんだよなあ
チャージして赤を追い掛け回すがスイープ範囲に入らない
当たればラッキー程度にウェーブ発射
逃げてる途中で引っ掛けたMOBのケツに1300ダメージ
>>218 そうだそうだアリアでマッコイ的なのあるんだろ?
どの型でもPKしないんならヘドバMAX、ディフェスタMAXこれは必須だろ
>>222 俺片手剣好きだから使ってるんだけど
アリアでポイズンミストとスライム狩ってたら耐久57の輝宝剣15分ぐらいでピンチになったよ
まじks武器
232 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/26(水) 08:46:42.57 ID:qOyCl3q+
防具 強者上下 あとはそこそこのやつ+ヘトバ4 ディフェンドスタンス6でアリアのトレシーから被ダメいくらくらいになるかわかるやついる?
アプデ後から人間男の2段目空振ること多いんだが
鯖がおかしいのか仕様変わったのかどっち?
斧持ってると問答無用でPKされるから片手剣使ってる
片手剣だと赤ネに遭遇してもスルーされることが多いんだよなぁ運がいいだけかもしれんけど
アイテム保護の課金をしていると取られるアイテムがポーションやキャンプくらいなんで
pkなんて気にしないけどな。
>>232 もしかしてソロでやるつもりか?
ならALL+5かつディフェンスタンスLVMAX、ヘドバLV5、VIT料理、ヒールPがぶ飲みはデフォ
それでもまともに相手するのは危険なんで上手いこと3匹くらい引き抜いて戦うこと
こうまでしないとどっちにしろジュエルナイト×4で死ぬ
スキルのスーパーアーマーなくなったからソロはこれまで以上にきつくなるだろうな
スキル止められまくりでうぜぇ…
ヘッドバッシュ発動モーション中に攻撃されてつぶれるとか…
プリのスパアマ付けてくれるスキル、あれはヒールなんて問題にならないくらいの
神スキルだな・・・
ファイターの諸君はソロ厳しくしたので
プリと組んでくださいね^^ってことか
なんだろうなあ。弱体弱体って方向にするつもりなんかなあ。
それってネトゲじゃつまんなくなる典型なんだが・・
>>241 大体敵でさえ止まってたのにぶっぱ修正で愚痴るとか流石FIGさんですね
そもそもファイターのくそがクローズの時に騒ぎまくった時から弱体オンラインは始まっていたのだ
今回のはバランス調整の一環としての弱体だろ
ディバインの重要性が増したしもっとPRIと組めっていう啓示だよ
上級職見越してパッシブ系しか振ってない俺大勝利
下水道以降ガードする敵が全く居ないが
出てくるようになったらもりもり削れるんだろうな
シーフからファイに転職したいんだけど結局どのスキル引き継げばさらに脳筋になれるの?ワーゼン?
皆重量オバ装備で頑張ってる中で軽装備+槍で頑張ってるよ!
ちょっと柔らかいけどディフェンドスタンスを優先してあげたからMobは平気
告知もしてねーから
メールったわ
不具合なのか仕様なのかはっきりしろや、糞が
軽装備+槍でツンツンステップするなら絶対に攻撃食らわないくらいのつもりで
攻撃系のスキルに全ツッパするのもあり
トラシーオンラインのやり方がよくわからない・・・
横に出た範囲外のトラシーに攻撃されて詰む
252 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/26(水) 18:54:22.43 ID:JenGN6x6
板違いだから削除依頼出しといて下さい
基本的なルールくらい守ってねw
普通は職スレはしたらばですよどのゲームも
WOだけ特別って訳にもいかないんですよ^^;
もしかして決戦場ではターゲットしないで動き回りながら戦うのか?
地下水道や遺跡がそんなノリだったから大蔵でいきなり苦戦。
ステップより走り回るほうがいいと思うが
OD的にも
ファイターのスキルが発動前に潰されるようになったのは仕様変更?
とんでもない弱体化ね
ミドルヒール、ステルス、ムーブバインドを引き継いだファイターになりたいのう
ディバインワーゼンウィークネスブレイムが欲しいな
取りたいのプリのスキルだけで十分だわ
いや、まじでスパアマないと斧でバッシュ系は使いにくいな
片手や槍だと安全に当てれるけどさ
ゴーレム複数相手だと何もできましぇんw
ソロじゃなきゃそういう状況は無いけど
斧が微弱化されて、人間女の槍が少し使いやすくなったか
早いからヘドバ当てやすい
まぁ、それ踏まえてもまだ斧が強いけど
ノームは死んだかもしれんな、これはw
時代は人間♀か
ノームはまだ戦えてるよ、斧の一段目の範囲が見た目よりも左右に大幅に広いし、二段目は斜め後ろまで届くし
特にヘドバは明らかにかすってすらいない範囲にいるモンスターにまで当たるから笑えるよ
斧の微弱化踏まえてもまだ斧強いから人間女の時代でもないかと
斧が微妙な人間女でも斧使ってた方が強い斧ゲーやからなぁ・・・
PvPなら斧使うより槍使ったほうが強いだろうな
速さと射程が段違いすぎる
種族でモーション違って
それが致命的な差になるくらいなら
多少不自然でも攻撃スピードと範囲を共通にすりゃいいのになー
人間飽きてきた
エルフ♀はモーションどうよ?
少しくらいのステ差はBPと愛で乗り越えるぜ!
エルメスは確か槍のモーションが良かったんだっけかな
確か範囲最長の速度もそこそこ、だとどこかで見た記憶がある
THX
ちょうど人間メスもいるから槍モーション比較してみるわ!
PvPで斧は元々装備外しチャースイしか出番ねえよ
エルフは男女とも範囲は広めだからどの武器もそこそこだよ
だがあくまでそこそこ、な
つかFIGは元が強いんだからどの種族でもいけるよ
使った事ないけど
斧ショックウェーブとかどうなの
街の中でPKしてる動画みるに発生は結構早いみたいだが
>>247 転職書が出ないでもがく>247であった
ショックだけで勝てるのかね君は
本スレでディフェスタ込みで防御力250とか見たけどどうやったらそんなに上がるの?
今オールブロンズ+4のディフェスタ4で180くらいなんだけどディフェスタ5にするとそんなに劇的にかわんのかな
>>274 ディフェスタは全振り安定
プロヴォだのチャージスイープ振るよりヘドバディフェスタのほうがソロならいいよ
ブロンズ+4とヘビィ盾で200は軽く超えると思う
>>271 3秒後の敵の位置に打つか詠唱中を狙えとしか
>>275 ディフェスタが3で足りる時代は終わったのか…レベル上がったらあげますわ
でも盾っていつ使うの?FIGで片手武器って使う機会ある?
前より攻撃スキル当てづらくなったから、ディフェスタのが安定化もね・・・
ヘドバがワンパンで潰される
ヘドバ4で、残りディフェスタくらいでいいかも
>>278 物理防御200以上にするのはアリア行くことを想定?してることだと思うけど
盾を使うというよりヘビィ盾は物理防御上がるからそのために使ってる
ヘドバも潰されやすくなったって言っても最初に1発当てればいいだけだからね
当てにくいなら槍の射程に頼って入れた後に剣盾に持ち替えればいい
これでアリアの牛以外からは1ダメになってる
>>280 なるほろ、しかしそうまでしても牛はダメ入れてくんのねw
恐ろしいですわ…
ブッチャーの攻撃空振りさせてから斧ヘッドバッシュ撃ったら
後出し斧攻撃で潰されてワロタ
もうこれ不具合レベルだろ
唯でさえ微妙なコンボがますます無意味になったしな
無意味っていう程酷くないだろコンボ
ラグいと追加ダメージうまく出なかったりするのは難点だが
コンボは速い武器の火力補助だろ
斧とか一撃系を使うなら将来的にはパワチャとピアっシングで一確とかねらうのかね
ピアがどんだけ防御力無視か気になるところ
レベル1毎に10%無視ダメージとかなんだろうか
そもそも斧でコンボってできたっけ?
手数多い武器でやるもんだと思ってたけど
コンボはできるけどダメージ上昇の割合で見ると両手武器で使う必要性は片手武器より低い
特に斧は通常攻撃のノックバックが強い代わりにスキル含む攻撃速度が他武器に比べて圧倒的に遅い武器だし、基本的には不要
ただ、OD余っててノックバックが不要な状況ならダメージは伸びるから使うのもアリ
現状おすすめの盾ってなんでしょうか?
露店にもあんまりでてなくて・・・
もうすぐ18になるから物理攻撃力向上パッシブでもとってみようかしら
でも防御向上系に全振りのが絶対いい気はする・・・
大蔵のコボルトみたいにチャージ潰されないMOBはそのままで
プレイヤーだけチャージ潰すとか馬鹿すぎ
鋼鉄の斧ってやっぱり牛が
落とすの?
>>290 +5ラウンド
ヘビィは高いし重いしな
まあ一番言えることはそんなことも自分で考えられないんじゃ盾は使いこなせないだろうよ
>>294 +5にするのって軽量化のためだよな
強化ではGP増えないよね?
まだ強化も出来ない新米Fighterだけど、強化すると装備が軽くなるのか!
楽しみだー♪
>>292 Mobのはそもそも溜め時間が違うんだから別扱いで当然
普通に潰せたら技自体だせなくなるだろ
リビングスタチュー<呼ばれた気がした
敵もスキル潰せる奴と潰せない奴がいるからなー
ローグなんかだと潰せるね
攻撃した際にノックバックさせられる敵だと止まる気がする
コボルドは止まらないけどな
適当に設定してる気がする
スタチューとか見た目強そうなのに斧1人で延々とハメれるしな
あんな巨体でガチガチに固めててノックバックもしなさそうな見た目なのに
ダンサーオンラインやってるんだけど人間♀の斧だと3分くらいはどうしてもかかるんだけど・・・
304 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/27(木) 21:41:13.66 ID:rOfZ7xu/
まーたアリアゾンビ変な動きしてんだけど俺だけ?
重い時間は諦めるしかない
LV上がったけどSTRもVITも上がらんかった・・
下がるよりはマシだと考えるんだ
そういう時に限ってINTとかPIEとか上がってやるせない気分になるが
INTが足りないんでスペルガードが装備できないっす
頭良くなりたいです
アリアっつーかチコルのゾンビも動きがおかしい
よってきたかと思ったら変なサイドステップしながら離れていったり
ふいっと後ろ向いてどっかいく
スキルモーション中SA削除は仕様なのかねぇ
裏修正しまくりならマジで運営として最低だな
修正するのは構わんが、何も言わずにやるってのは運営に対して不信感を持つな
313 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/28(金) 07:59:26.00 ID:rjo/lWHu
メイジに足止めされて魔法を撃たれるんだが
チャージウェーブが間に合うかなぐらいだと思う
魔法とウェーブは同じぐらいの距離かな?
チャージ1だと10秒溜まる間に相当被弾してしまうワケだが他に良い対処法無いかな
足止めデバフ系に万能薬は使えないのか?
意見を頼む
これは人間の斧モーション弱体あるで
そしてドワーフのモーション強化
メイジくらいチャージしなくても殺れるんちゃう・・・?
バインドの性能壊れすぎだけどこれなかったらメイジはクソ雑魚だし
対人に関しては伸びしろ無いな
告知も事後報告もせず裏で弄る糞運営確定しました。
719 名無しオンライン sage 2011/10/28(金) 11:45:12.83 ID:W50TgY/p
@arahawi 10/24メンテナンス以降からスキルモーション中に攻撃を受けた場合、スキルが中断されクールタイムが発生する現象が起きるのですが、
これは仕様でしょうか?それとも不具合でしょうか?公式に発表がないのでずっと気になっています。
arahawi AraHawi
仕様です。スキルが中断されても使用したと見なされますので、スキル使用後と同じクールタイムが発生します。 #wizardry_online
ツィッターでつっこまれるまではだんまりしておこう^^;って事かね、これは
モンハンやってる知り合いが、調整入れたのに発表しねーんだよksg!
つってブチ切れるのを見て何時もそんなに変更した事を教えて貰う必要あんの?
と不思議だったんだが。
パッチで何か変わりました。遊んでてプレイ感が変わったら、ああ調整されたんだなー
じゃだめなもんなの?
信用問題って奴だよ
モンハンはたぶんMHFの事だろうけど
過去のことを含めてキレたんだと思うよ
告知もせずプレイスタイルが変わるような修正ばっかりころころやられたら
どう思うだろうか
322 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/28(金) 12:23:16.93 ID:ryExK18U
告知したら告知の段階で騒ぐようになるだけだろ
弱体化への鬱憤を不信感とかいう言葉で正当化してるだけ
運営に放置されて年単位でアップデートがなかったネトゲ出身だと
運営しっかり仕事してんなー信用できるなーって思う
>>315 ないわ、ドワーフに片手剣て得意武器ある限りな
ぶっちゃけドワ片手PvPじゃ最強だしな
一回はめられたら動きだせねぇ
325 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/28(金) 13:09:36.80 ID:rjo/lWHu
>>325 このスレでも出てるが、他種族が123、123、123って感じで攻撃を出すのに対して、ドワーフは123123123って感じで攻撃を出す
盾より斧の方が防御に優れてるってどうなのよ
攻撃は最大の防御
ドワfigはロード向けのステ補正で片手が強いわけだし
PTの壁役として頑張っていればいいんじゃないでしょうか
あのあの、ショックウェーブとるかディフェスタMAXにするか迷ってる15歳なんだけど
ショックって単体じゃないですよね?
単体だよ
oh...やはり単体でしたか。雑魚狩りでは使えそうに無いですね。
ディフェスタにしときます ありがとう。
ショックウェーブはPK殺しかPKにしか使えないからな
パトリックw
よえぇ
何言ってんだw
337 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/28(金) 14:58:15.76 ID:rjo/lWHu
PK戦ではメリィで剣盾だと耐えてる間に仲間がやられそうだ・・・
PDの貯まり方は攻撃速度が速い方が溜まるのかな
PvPで盾使いたいなら重量注意しろよ、リーチの差で一方的に殴られるぞ
逆に懐にはいれば、ポークル短剣最強・・・って話はないですよねw
ポークルファイターは浪漫
341 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/28(金) 20:31:24.60 ID:VMTdujg7
すみません初心者質問スレはどちらが本刷れなのでしょう?
見つかりましたので移動します
斧人間モーション修正はよせぃ
ドワlv19まで上げちまったんだぞ!おれが情弱みたいじゃないか
質スレは2chの方が見てる人多いんで2chのがいい
こっちの質スレは2chに書けないときとか用
ドワーフは片手剣が早いから悪くないだろう
しっかり盾で防御して隙を突いて振れば
ノックバック無双されるのは情弱だよ
つよいもーしょん、よわいもーしょん
そんなのひとのかって
ほんとうにふぁいたーがすきなら、すきなしゅぞくでがんばるべき
はげしくどういです
>>346 そんな事したらセコム代がさらに加速するだろ
真の情弱は自分のプレイスタイルを考慮せずに書き込まれている事を鵜呑みにする奴
人間♀で斧振ってる奴のことか
シーフが貢献しようと隣でがんばってるのはいいが
じゃまだなーとか思わないよな?おれはおも***
たまにワーゼン入れるくらいならいいが張り付かれるとどうしてもな・・・
ハイドで700とか出してるシーフは許す、通常攻撃ちまちましてるのはうんこ
ドワーフなんだけど、槍使うなら微妙なの?
槍が使いやすいから、槍を極めたいんだけど・・・
武芸百般、全てを修めてこそ真の武士
視野を狭めるのは良くないぞ、なんでも使え
マジレスすると、ドワの槍は良くもないけど悪くも無い
それをごり押し人間斧ボーイに言ってくれ
あいつら他の武器使った事すらなさそうだ
358 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/29(土) 09:20:57.13 ID:cMCK8z8G
誰がなんと言おうと人間女で斧を使いたいんです
ドワーフは割りとオールマイティに使えるんじゃないか
槍が一番得意なのは人間♀ってマジ?
斧で散らかした敵を斧攻撃範囲まで押し戻してくれるシーフとかいらないですか?
ドワーフ選んだ奴可哀想
ステが優秀だからおじいちゃんみたいなキモキャラを無理やり作ったのに
得意な武器が死んでいる片手剣…
斧なんて人間女にすら負けるレベル、槍は言わずもがな
いや、ドワはPT内の壁役としては最適やろがい
しかもキモキャラじゃないっつうの
女キャラが正義みたいな発想やめろや
ドワの斧は言うほど悪くねーよ
女キャラが正義なんて言ってないよ
おじいちゃんキャラとかキモすぎだろ
詠唱時とかアル中かよ
>>365 片手剣よくない?スキル出は早いし、盾だって敵のパターンわかれば被ダメ少なくすむし
時間あたりのダメは低いかもだけど総合的に安定してると思うお
なんだ、もしかして片手剣オワコンソース何かでてるのかww
こないだ片手盾のPK見たけどやたら強かったぞ
チコルで一対多数で暴れまわってた
槍は王国より貫きロンスピのほうがいい感じ?
DEX-5がどう響くかわかんないけどSTR3と攻撃3高くて品質Gなのは魅力的
威力と範囲の狭さだけがネックで他は両手に勝ってるからな
スイープして通常連打するだけしか能がないアホには勝てん
片手は他種族、特に人間女とかは終わってるだろうけど、ドワーフだとそこそこ強いよ、隙も少ないしハードヒットもあるし
人間女の得意武器は槍とナックルだね
ヘッドバッシュとディフェンススタンス、どういう順番でスキル振ってます?
スタンス上げきってから、ヘッドバッシュに入れる感じですか?
それともヘッドバッシュにある程度振ってからスタンスに?
ヘッドバッシュの方が効果大きいからヘッド優先で振ってるな
序盤はヘッドでごり押しできるがアリアまでにスタンスをLv上限まであげとくのを忘れるな
>>370 人間女の剣のモーションってそんなに悪かったっけ?むしろ使いやすい部類だった気がする
斧はノックバックがすべて
ノックバックの扱いにくい種族には向かない
槍は出と繋ぎが早くてレンジが長い
ステップを組み合わせてアウトレンジから攻めたいけどODが不足しがち
ノンターゲットと移動を組み合わせることも大切
両手剣は1撃目の早さ&広さが勝負
モーションのいい奴は、広範囲の槍的な感覚で使える
片手剣は、盾があるという利点を如何に生かすか
対1体に後の先を狙い続けるなら、大抵の敵にノーダメージで行ける
片手槌/格闘はファイターでわざわざとる利点はあまりないと思う
それぞれPRI/THIなら利点は大きいだろうけど
376 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/29(土) 16:29:00.55 ID:8uYLEadW
ファイターなのにレベルアップ時にSTRとかVIT減少させる仕様、やめてくれ。
そういうときはポイントがプラスされなくてもいいから。
ファイターとしての素質がなかったんだよ
>>376 原作ならリセットするからいいんだけどね
最近宿屋でレベル上げるの怖くなってきた
レベルドレインとか実装されないか心配
レベルアップ時の成長がパターンなのか完全なランダムなのかが気になるよね
まあドワーフの斧でもなんとかなるがヒューマン♂と比較したらゴミだわな
アリアゾンビの効率がダンチだからSR5でLv15程度なら作り直したほうがいいぞ
381 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/29(土) 17:40:24.25 ID:mNTjg2z6
lv5くらい人間男ファイターの初心者におすすめの装備
おしえてください
脱げ
383 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/29(土) 17:50:35.12 ID:XXFD1mJs
質問です・・
片手剣figをするなら
ヒュムとドワどっちがよいでしょうかorz
できれば理由まで教えてください><;
>>383 人間男:斧◎ 槍○ 片手剣○
ドワーフ:片手剣◎ 斧○ 槍○
片手剣だけでいいと思っているなら、ドワーフ
ドワーフの片手剣は入りも抜きも早いので、盾がいつでも割り込める
連撃性能も高いので、時間火力は下手に斧使うより高くなることもある
問題は対複数の時で特に現状トレンドの斧を使う場合
ドワーフの斧は早さは良い 範囲が微妙
なので成長速度が人間が斧を使った場合に比べて劣る
(ただし現状のトレンドという条件付き 今後はわからない)
PvPだと人間男の片手てどうなのかわかります?
やはり抜けられちゃうのかな
386 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/29(土) 19:25:30.78 ID:3eoxnxsd
対人やるならスイープ、ショックあたりマックス振りがいいのかね?
特にメイジなんかショックで一撃で殺さなきゃ無理だよなw
あとは
人間女:槍◎
>>385 むしろ片手や短剣は怖い
回避手段考えてないと攻撃潰されまくるよ
以前と違って今はスキルすら潰されまくるしね
ただ、レンジの短さもあるから、当て続けるのが難しいのは・・・
ノームがしんどくなってきた
斧以外死んでないか?
と言うか斧も範囲こそ広いが攻撃が遅いせいで人間♂やドワーフと比べると・・・
槍は射程がマジで終わってるし片手も使いにくい
二段目のなぎ払いが遅すぎてだめだな決闘場では致命傷
おれはトラシーで挫折した
でも人間♂とかドワーフ使いたくない!
ドワーフはまじで愛らしいよ
寝るモーション使ってみ
で、消去法でノームってか
わかるわかるぞぉ〜
光る武器を所有してみたいと思って+4のロングスピアを3本用意して強化を試みたが…
結果はすべて失敗orz
今は+3のパルチザンでチマチマ戦ってる…ランク4の12レベル戦士なのに恰好がつかないぜ…
どうでもいいサブ武器に限って+5いくな
格闘武器が+5になった俺をでぃすってるのか
そういや格闘ってどうなん?攻撃の速さあると思うんだが
化け物みたいなSTRなら使えるだろうな
一瞬でバッシュコンボが撃てる
バッシュ極振り+スーパーアーマー持ちなら神様になれるかもしれない
しかし立ちふさがるOD残量
スキルって4レベどめがいいのかな
攻撃力とか上昇するの4レベだよね?
>>232 へどば6.すたんすMAXでトラシーのダメは4~10程度
歴戦とライトメタル以外6な
>>389 確かにおまいの言うとおりだがさ
ぺろぺろ出来るし我慢出来るだろ
人♀って槍意外にまともな武器あるの?
斧は言わずもがな、両手剣も駄目らしいけど
開始当初にノームファイター最強といわれて作った情弱最強厨かわいそす
♀キャラにおいてはエルフ♀がなかなかバランスいいな
斧は前の修正で終わりつつあるし、現状最高狩り場のアリアゾンビやトラシーでも槍が有利な事からもうノームはオワコン
だがノームが可愛すぎて離れれない俺はいつしかメイジメインになっていた
効率とか関係ねぇ
そこに太ももがあるからだ
>>405 斧が終わったら、槍も終わる時代が近いって事だ
エルメスは槍以外結構残念だから、槍が終わったら詰むぞ
ただでさえ突耐性高い敵がいるとしんどいのにw
まだエルフはメイジに逃げ道があるからいいけどなw
>>407 槍は射程とステップ駆使すれば終わる事はないだろ
逆に斧は敵のATK高くなってごり押しできなくなったらきついし、ヘドバも潰れ安すぎるしオワコン
トラシーの斧の安定度と槍の安定度の違いを見れば日を見るより明らか、ましてやこれからどんどん敵のATK上がるだろうからな
エルメスの斧も結構悪くない気がするけどな、範囲はあれだが射程と攻撃速度はそこそこ優れてる
みんな普通に+5以上を狙って鍛錬するの?スゴイな俺なんか全身+3止まりだぞ
>>410 現状金の使い道が、自身のソウルランクより低い装備の鍛錬くらいしかないんだから
そのまま進めてりゃそういう方向にいくよ
てかこれ以上敵の攻撃力上がってきたら肉壁にもなれないファイターがオワコンだわw
人間娘プリから転職したファイター消して人間斧ボーイにした俺はもう戻れない
ユグドラシルはじまったか?
アリアの最後の決戦はまじ盾ないと無理だった
あれ両手でクリアした猛者いるの?
>>410 というか、練成の効果的に考えて+4以上にしないとほとんど意味が無いぞ
>>415 人間男Fig斧で何とかクリアできたよ
避ける→縦切り→避ける→縦切りのループで
背面ハードヒットで336くらい食らうから神経使ったが
ヒュム♀FIGの終わコン感が異常すぐる…タスケテーwww
装備ガチガチにしたらステッポ出来んので火力高い敵が辛すぎだわ
重量とれよ
すでにノム使いはそう対応してる
ところで両手剣で対人してるやつおる?
使い道まじわからんのになぜかセントクレイモア高い
ポックルFigで
トラシー狩り動画
はよ
ヘビィベルト糞重いなw
>>385 人間女の片手でドワ斧(通常攻撃オンリー)にハメられたわ・・・
あれは悔しかった
片手や短剣ハメしてくる相手には斧通常で対抗がいいのかね?
(人間女じゃノックバックで壁ハメできないけど振りが速い種族なら)
>>391 人間♂とドワーフは見ていたい
使うのは人間♀
424 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/30(日) 16:06:08.57 ID:r27si+bh
ポークルファイターはどうあるべきなんだ?
斧は射程糞、槍も射程微妙、大剣初段遅い…。
あるのは可愛さだけか
正直、可愛くない
>>424 ポークルファイターはシーフからスキル持ってくるしか…
余談だけど、ポークるでファイターに転職すると
PCWizと同じで、転職後は職の必要値が残るから
STRが8、ファイター補正で+2、さらに+10割り振れて20にできる
そうするとVITは低いけどSTRとDEXの高いキャラが作れて・・・
弱いけど尻の関係で人間女で斧振ってるわ
対人だと人間男やドワの斧の速さに負けるから、チャスイかウェーブ決めるしかないが
槍だとダメ低くて押し切られるわ
ポークルファイターはちっこい体にでっかい武器しょって戦う姿を見て和むためにあるんだよ
戦士で風の靴を使っている人いる?さっき戯れに強化してみたら+6ができたんだ
>>429 PvPでは使う
PvEではブロンズブリーブ
>>430 そうなんだ〜どうせトレード不可だし試しに使ってみるかなあ。
その場合、胴は歴戦がいいのかな?
毎日2時間トレシーと遊んでログアウト楽しいよー
これで仕事もがんばれる
>>415 ヘドバ5ディフェスタ7だとダメージ20ぐらいしか食らわないんで普通に倒せる
まぁそのぐらい強くなってから倒す意味は皆無だが
434 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/30(日) 22:32:38.30 ID:woN4MY6/
トレシーてLV15くらいないとソロきつい?今10
+5ヘビオノと防御120くらいあるけど倒せない・・
コツ教えてください先輩!
二発目のノックバックをあてたらちょっと下がる
これ大事
436 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/31(月) 00:52:38.89 ID:vYQbrXSd
なんかずっとコンディションが0扱いなんだけどこれなに?
エルフ男についての言及が全くないんだがこれはかなり異端なのか?だれか高lvいたら教えて欲しい
438 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/31(月) 01:43:49.77 ID:XTIf2QAf
尻の関係ならノム子ファイターでいいじゃん
人間女ファイタはオワコンなんだろ?
トラシーを安定して回せる即席キャラはなんだ?
エルフ女槍?
人間女槍?
次からマッコイで槍貰って1〜3精練の量産しとくか
トラシーだけでなくアリゾンも安定して回せるかな?
もうメイン1枠トレハンシーフ1枠
使い捨て色々1枠に決まったわ
エルフ♂ファイターって一番レアケースじゃないか?
人間♀槍だけど、ノーダメージに気を使うとトラシー二分かかるわ
>>410 金に余裕が出来てから+4を作り始めた
それまでは+3
最初は武器の+4を作った
稼ぎ用マッコイ人間ファイターいれば割と揃う
稼ぎ用マッコイ人間ファイタ用に斧4を最初にするのお勧めかも
別に1〜3でも出来るが
今はまだメインキャラの武器4、2本
防具全身3かな
稼ぎファイタは斧4、1つ
デメリットはメインキャラ放置になって
マッコイに夢中になっていまい
更においしい稼ぎの為に
稼ぎ用ファイターの装備を充実させたくなる事
てかメインも稼ぎ用も
ここはファイタスレでしたかサーセン
>>437 高lvではないけど使ってみた感想としては
斧だと人間男が出来る事はエルフ男でも出来るぐらい優秀
ラウンドスイープが射程距離もあり広範囲な反面、バッシュ系のスキルの射程が短い
槍はカス、大剣も悪くはないけど使い道がない
盾ファイター、ガードスキルツリーメインの人いないの?
SR5になったら作ってみて
攻略PTに混じってみて検証してみようかな
446 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/31(月) 02:07:08.72 ID:vYQbrXSd
デルティス攻略手伝いプリーズ
まぁ現状だと人間男、人間女、エルフ女の三択じゃねーかな
それ以外は効率が悪いだけで何の得もない
どうせ転職控えてるから今本気育成しても無駄なだけだしな
っと効率厨の一言でした
見た目でノームとかポークル頑張ってる奴を全否定してるわけじゃないから悪しからず
マジで人間♀ファイターオワコンなのか?
華麗にスタダ決めたlv21ドワーフどうすりゃいいのかね
とりあえず秩序だしオーバーユーズ1も必須スキルに決定した
プロボ取ってるタイプだから、レベル21でヘドバ6ディフェスタ7オーバーユーズ1を目指そうっと
ってか、スイープもユーズも強化されるんだからファイターは秩序じゃないとダメだな
特にユーズは現環境と合ってるわ、スイープは言わずもがな
中立()
中立は高レベルウォークライからのSTR+10↑&OD回復によるスキル連打がメインじゃないか
ある程度のレベルがいるけどw
エルフ女の槍って人間女より優秀なの?
>>450 ドワーフは十分強いと思う
斧は振るのは最速だし、片手剣も最速
斧の範囲だけは不満だけど、対1体に対してはドワーフ最強に近いかと
ゾンビやコインやトラシーやらをまとめてばっさばっさというのはちょっと苦手だけど
そっちは強いかどうかより効率云々の話だしな
>>454 振りの速さでは人間女の方が速いけど、エルフ女は攻撃後の隙が少ない
攻撃中に敵のモーション見てからすぐステップで回避ができるので、ソロだと安全で使い勝手がいい
トラシー安定狩りなら斧ノム子さんしかない
ドワーフの斧は最速ではないだろ
初撃を振り下ろす直前に敵が範囲に入るよう気を配らないと二発目が当たる前に攻撃を喰らうよな
人間♂はよほど近づかれないかぎり適当に殴ってるだけで無傷で済むのに
459 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/31(月) 11:51:53.48 ID:cSuIIv2c
防御スキル優先 盾剣装備で俺しなねーw 攻撃力 カスでタゲとりにくい
俺生き残っても周り全滅が何回か続いた そしたら 大剣でもいいから両手武器に
変えてきてくださいって言われて泣けたw 今の現状ファイターの斧で全部ごりおし
できるから 壁キャラいらないっぽw このまま行けば壁はいらないゲームになる
何とかしてぇ〜w
460 :
リーディン住民:2011/10/31(月) 11:56:50.31 ID:MYtvVRML
ソウルネーム ばけもの
キャラ名 七宝
チコルに頻繁にPK出没する真性チンカs
見つけて殺したら報告plz
鯖書かねーとわかんねーよ。鯖ごとにソウル名重複すんだから
壁ってかお前がいらないな
463 :
リーディン住民:2011/10/31(月) 12:19:28.94 ID:MYtvVRML
ちょうぇえwwっうぇwwwwwwwwっうぇw無能すぎてワロタ リーディンって書いてあるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
名前ぐらい読めるようになろうよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
報復もできないチンカス以下の何かが偉そうだな
>>463 職スレで私怨晒しするなよ無能って言われるぞ
466 :
リーディン住民:2011/10/31(月) 12:23:59.78 ID:MYtvVRML
私怨晒し?上等でしょ、ここは晒し板だぜ
>>459 タゲ取りきれない現状だと斧でノックバックさせたり両手剣辺りでヒットストップさせて足止めするのが盾の役目
盾剣は単体相手でもない限りただの置物
FIG2人で役割分担でもしない限り盾はどうしようもないな
469 :
リーディン住民:2011/10/31(月) 12:48:45.07 ID:MYtvVRML
現時刻チコル5chに沸いた 誰か殺し手伝ってくれ
モーション確認するためにドワ作ったらBP56なんだがこれだけあれば剣盾無双できるかな?
ある程度槍も使いたいんだけど
471 :
リーディン住民:2011/10/31(月) 13:00:36.09 ID:MYtvVRML
PK用IDのウォリ引っ張り出したが見つからん…なんて運の悪い。
>>449 人間♀とかトップクラスに勝ち組じゃん
この先また斧の時代が戻ってきたらまた終わるけど
473 :
リーディン住民:2011/10/31(月) 13:39:34.63 ID:MYtvVRML
いつ斧の時代終わったん?俺が教えた貰ったのは対人槍 対mob斧って聞いたけど、ここの情報はどうなってんだろう
なんだこのキチガイwww
ガキにネットやらせんなっていう
ageとか久しぶりに見た
476 :
リーディン住民:2011/10/31(月) 14:58:13.70 ID:MYtvVRML
>>474今は子供がネット社会含めてこの世界を担って行くのだよ…未来の子供達頑張れ!
>>475悪いね、2chとかイカレタ板に書き込みするのウィザードリィ通して始めてだからさ、7年ほど前だがageって入れるのが流行りとか聞いたんだよ…お前等はいつでもネット社会においては流行の先駆けだなw俺はもう時代遅れなのさ…。
ゲロ臭い
俺このコテハンで生きていくわ!ヨロシクしてくれよwイジられるのは好きじゃないが何故か何処に遊び行っても友達所かその知り合いにまでイジられるのはもう性質としか思えん…俺天然じゃないぞ、ただちょっと突っ込み所が多すぎるらしいだけだ!
>>9今更だが、リーディンスルーの犯罪ユニオンは 闇の住人 じゃないかな?あそこかなり犯罪者居るし、逆に犯罪者じゃない人間を見ないのだが…その登録制はユニオン本人が名乗り出ないとダメなのかな?
だとしたら一向に更新進まないと思うけどw
マッコイ用にへビア+5作ったし、そろそろメイン動かすがー、とエルフメスにへビア持たせたらリーチ狭ぇwww
やっぱ槍だな、槍
すまんすまん、晒し板実は頑張って探してたんだ!でも見つからなかったwwwwwwwww
2chマジデビューしたばっかでさ、とりあえず向こうに顔出してくるねw
ネットできるなんて賢いお猿さんね
バカタレ 猿に失礼だろ!俺は馬でいいぞwカンガルーでもいいぜ?カンガルーって言葉、オーストラリアでは「わからない」って意味で使われてるって知ってるかい?それをそのまま用いちゃうなんて…流石日本人だよな!w
485 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/31(月) 16:16:49.70 ID:m4DglUGu
>>484 それは俗説というかホラ話、オーストラリアでも普通にkangaroo
エー 03年にオーストラリアまで行って聞いてきたのにまさかのホラ話とかいう反応ktkr なんか相手する気失せた
どっちもスレチだから黙れ
488 :
うんこ魔神EX:2011/10/31(月) 16:53:39.17 ID:VvFe7Mnq
ファイターこれから作る人は高BPにしたほうがいいよ
ドワのと人♀の槍って実用面で斧みたいに種族差大きいかな?
エルメスは斧、横→縦だね。遅いけど
>>459 ちょっと前までは、両手武器でガードやステップしない脳筋ファイターを貶して、
片手武器+盾ステップで堅実に戦うファイターのが良いとか叩きまくってたのにね>プリ
片手武器+盾ステップのファイターなんか本人は死なないけど、
周りのファイター以外の奴が死にまくるわ
ヘイトまともに取れないし
492 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/31(月) 20:34:08.14 ID:DVbP8sx4
すごい気持ち悪いコテハンが沸いてるな
>>459 ちゃんとヘイト取れるなら別になにも言われないんじゃね?
全部の武器試してるから片手も使うけどプロヴォとかも使って結構いい感じになってる
鍛錬してるとダメージもそこそこ出せるしな
lv16 人間♀ もう少しでsr6になるからプリに転職しようと思う
ヘドバ5を引き継ぎ前提とした場合、レッグ1を取るか、
lv18まで育てて物理攻撃1を取るか悩んでるんだが、どちらのほうが実用的だろうか
ヘドバ6
人間女、エルフ女は槍のモーション早いな、リーチもある
ノームは斧の範囲が斜め後にも当たるくらい範囲広い
人間男は斧の2段目モーション早いな、範囲もそこそこある
ノームの槍は酷いな…
使い物にならないってわけじゃないけどリーチが…
ノームは槍使うぐらいなら斧使った方がいいからな
斧のノーム、槍の人間エルフ、両方そこそこのドワーフ
ここまではバランス取れているが・・・人間男の超性能とポークルのスーパー性能は何とかしろ
>>498 ポークルなんて射程短くて使い物にならないだろ?
いや性能低すぎてうんk性能と言う皮肉的な意味でな
お待ちターゲットロックつかってる?
相手による
状況による
レッグバッシュって対人で使ってる?
レベル2だと微妙すぎる
フレのファイタLv6がヘイト上昇取って
「これでタゲ集めはばっちりだ、もっとスキルLv上げる」とか
言っちゃってるんだけど、早めに止めた方がいい?
普通に殴って集めてくれた方がいい気がするんだ
ちなみにノーム槍オンリー、
バッシュ系とかディフェスタ使ってくれない派だ
506 :
うんこ魔神EX:2011/11/01(火) 11:04:31.95 ID:rD6dUT6h
ゴミカスって言ってイイよ
現状だとファイターが最強職なんだからヘイト取りなんて取るにしても全員が
転職した後の世界の話だろう
まじでファイターが削ってくれないと戦闘終わらないからな
盾ファイターとかソロでやっててくださいってレベル
みんな、ステはどんな感じ?
自分のキャラはレベル12でHP392 STR22 VIT21 DEX14 AGE12なんだけど
周りの人に比べて低い気がする。
キャラ作り直した方が良い?
あ、最初のボーナスは15でSTRとVITに半々くらいで振ったと思います。
ステータスとしては普通じゃない?
問題はスキルツリーの進め方だよな・・・
1stが攻防均等にとって失敗したから2ndで攻撃特化のスキルにした訳だが
現在の主流?だとディフェンススタンスとヘッドバッシュ上げて
斧でごり押しがファイター()みたいな状態だし・・・
まぁ今後ノックバック利かない相手出てきて防御上げまくりのヘドバシュの耐久組みと
攻撃特化で槍か今後実装される弓矢?で豆腐高火力の2層ぐらいに分かれそうな気がしてる・・・
やっぱ初期はヘイト上昇いらないよね
そのフレのメインがメイジで
仲間ファイタにMobが駆け寄ってる段階でブラストぶっぱして、
以降はヒールサークル射程気にせず
誰かがタゲはがしてくれるの待ちながら追いかけっこだから
パッシブのヘイト上昇信者になりかけてるのかもしれぬ
頑張って説得するわ、どこから指摘して良いのかすら悩むがw
防御型のガチガチだとチャージスイープにもポイント振るのを躊躇うほどポイント足りん
ヘドバスタンスMAXでオーバーユーズを取得レベルでLv3にしようとするとまじで寄り道できん
512 :
rmtsam:2011/11/01(火) 11:59:52.09 ID:61NCKHWT
rmtsam
防御ガチガチだと一本道っぽいよな・・・
今後MOBで魔法ガンガン打ってくる奴とか出てきて物理防御だけじゃ無理って状況も出てくるだろうし
レッサーデーモン?のPV見てる限り普通に物理と炎魔法みたいなの使ってくるから
今が強い構成がこの先通じるかは分からんね
防御型で差を出す唯一の要素・・・
それはブルジョア装備に他ならない。。
メインはPKKの為にショックウェーブが切れないから流行のスタイルにできねぇ・・・
人間♀だから効率も悪いしメインは捨ててマッコイの一匹を育てるしかねぇ
どうなってんだこのゲーム・・
ファイターならマッコイすれば12なんてすぐだから
作りなおせば?
セルフヒールの使用感についてききたいんだけど
4とか5振る価値ありますか?
回復量とかキャストタイムが知りたい
>>505 馬鹿だなぁ、今はこれが強いよとアドバイスだけにしといて
強要はしないで好きにさせればいいのに
でさこれ重要な事なんだけどそのフレは女の子?何歳?
ファイターなんて、さくっと作りなおせる筆頭だろ。
ドワーフ嫌なら人間♂作ればいい。どこまで贅沢わがままなんだよ・・
んでもしスタイル変えないようだったら
マッコイかなんかで即席ファイター作って
PT組んでヘドバ、スタンスファイタがどんな威力かを見せ付けてやるがよい
まあそれでも変えないだろうけど
前に立って敵の攻撃を全部受け止める騎士様とか夢見ちゃっているかもしれないし
でも現状メイン盾()だからな
今は実装されてるダンジョンの範囲が狭いからまだ防御振ってないFIG(主に対人仕様)は行けるけど
行けてもチコルまでなんで一生チコルに篭ってることになるだろうな
新Dで襲ってきたらMOB押し付けただけで死にそう
チャージスイープウェーブプロヴォーグとってディフェスタ6、ヘドバ4だけど
アリアの牛コインだと何の問題もないな。HP危なくなることさえない。
何気にプロヴォーグが役に立つ。
いきなり牛がメイジに突進して行ったときに、緊急で引き戻せるし。
牛に殴られたら即死するからな>メイジ
これで15レベだが、ダンジョン探索で最強目指すならチャージスイープウェーブ切って、
人間男でディフェスタとヘドバMAXだろうな
まぁ、完全に効率重視にならなくてもある程度の遊びはあってもいいとは思う
ディフェスタとヘドバはこれからMAXまで詰めてくつもりだけど
ウェーブ列切ってもレベル制限の関係であれじゃね?
ユーズもレベル上げる意味合いが薄いというか、場合によっては上げないで1止めの方が良いとも思うんだが
lv13時点でプロボ1チャージ1ヘドバ5ディフェスタ4、そこからレベル毎にヘドバとディフェスタ上げていって
Lv20時点でヘドバ6ディフェスタ7ユーズ1を目指すのが鉄板だと思うんだが
あと、何より大事なのはアライメントだな
まあ、ファイターだと秩序以外は有り得ないんだが
使い勝手の良いスイープと、ただでさえ強スキルなユーズが更に強化されるしな
初期の頃のwikiにタンクしたいなら人間選んで中立って書かれてたけど、あれは何をどう考えて書き込んだんだろうな…
タンクなら尚更秩序で、どちらかと言えばドワーフの方が向いてるとも思うんだが
アライメントが厳しすぎるな
威力うp程度ならいいけどスキルの性能が完全に変わるのはやめてほしいわ
クエストの受け答えでしか数値かわらんのに
そのうちアライメント変更クエストとか実装されるんじゃね
まともな運営なら・・
ファイターのガードコア列がちゃんとタンクしてるスキル(ヘイト効果については修正を期待したいけど)になってるから
ロードはどういうデザインになるんだろうね?オーラとかかね。それともガードコア+プリーストみたいな感じにするんだろか
シーフ、メイジ、プリからすべてスキルを引き継いだファイターになるにはアライメント混沌しかない現状・・・
どうでもいいけど、転職って3つしかスキル引き継げないんでしょ?
そうするとシーフ、メイジ、プリからそれぞれ1つづつしか引き継げないよね?
697 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2011/11/01(火) 12:44:47.24 ID:lXI/6l13 [1/2]
本来はタゲ固定できないファイターを責めるべきなんだよ
なんであんなラクなクラスを更に甘えさせてるの?
ファイターなんていくらでもいるんだから
タゲ固定もできないファイターは要らないよソロでもやってろ
でいいと思われる
当たりのファイターと組むと初弾から範囲全開ぶっ放しても
てきがビタッと張り付いて離れない
現状はファイターが怠けてるだけ
714 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2011/11/01(火) 13:45:22.32 ID:lXI/6l13 [2/2]
>701
もんだいない
本当にファイターはいっぱいいるから
固定できないファイターをptから弾いていって
固定できるファイターだけどんどんフレンド化したので
毎回安定してpt出来てる大体pt作成側だし
入れてあげてるのはこちら側メイジ必須になった時に掌返しても遅い
別ネトゲだけど
こういう奴は徐々に使えない奴ってのが浸透していって
はぶられてたな
別ネトゲだと
タゲ保持できない前衛は地雷として
はぶられてたな
自衛に精一杯でまともなヘイトスキルすらないのにタゲ保持しろとかいわれてもな
タゲ保持できるやつもいるのにそれは通用しない
別ネトゲだとこういうのは大抵妄想釣りだったな
つってもな、コイン相手にMAGとヘイト勝負して勝てるわけないだろ
もしこれでヘイト保持しっぱなしにできるならMAGが要らん火力だし
MAGが何も考えないで魔法連発するアホならタゲ固定できないかも
しれないが、ふつうは挑発1ふっとけば余裕で可能
ここでシーフの出番
このへんは先のダンジョンでどういう敵が出るか次第だねえ
どちらにしろゲームに必死すぎだよな、最後の行とかみるに
そんなに真剣にやりたいならsc2とか競技性の高いゲームやればいいとは思う
開幕範囲でヘイト稼ぐMAGは勝手に死んでろという結論でよろしいでしょうか
というか敵の攻撃が超痛いMageこそ動きに慎重になるべきなので
ああいったキチMageを基準に考えないで頂けると非常に助かります(´・ω・`)
状況に応じて範囲ぶっぱならともかく開幕ぶっぱはただの馬鹿だ
542 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/01(火) 15:04:32.37 ID:ashBQx+7
SR4のlv12FIGですがみなさん頭と手と足は何を装備しています?
未だにSR2を装備しているのですが、これで本当に良いものかどうやら
マルチかよ
このスレ自体がマルチだろ
?
したらば厨は放置でw
手はアリア最後の報酬。足は風。頭はパッケージ販売についてたやつ。
新マップ&強化石、来たぞ
オンライン系の敵が距離を取るようになってるな、
これメンテのせいだよな・・・
ゾンビオンライン対策とかだったらもうソロやってられんぞ
トラシーがタイミングずらして攻撃してくるようになってちょっと難しくなってるな
トラシーは元からずらして攻撃してこなかったっけ?
俺の環境だけか?
最近稼ぎ始めたばっかりのやつ多いのか?
メンテ後は挙動がおかしい
もう少し待て
メンテ明けは普段と少し違う動きをするというのは定説だったと思うが
間違えてウォークライ2にしちまったーちくしょー
中立()でもなきゃ上げる必要どころか、前提じゃなきゃ取りたくもないスキルだしな
メンテ後モンスターの挙動が不安定になるとか
一体どういう弄り方してるんだろうな
黄龍のゴレ5体の決闘上で
通路にはまったゴレが元の位置にワープした瞬間倒した扱いになって
そのままクリアになったww
不安定とかそういうLvじゃねーだろこれ
それZOでもあったよ
何故かトゥームさんが柱にめり込んでて動けず再配置されるけど
また柱にめり込んだままの状態
で、消えてるときに雑魚全滅させたらクリアになったw
でも今は起きなくなったからこっそり修正されたっぽいな
アリアのラストってソロいける?
廃装備ファイターならいける
ただし本当にソロでやるならシーフ作ってちょっとだけ育てて毒罠3Lvでやった方が早い
行けるけど武器とSTRが揃ってないと時間かかる
アリアのボス牛が廃装備ならとかないわw
基本ヒットアンドアウェイだから気をつけてやればノーダメでいける
ただ装備悪いと時間はかかるだろうな
アリアラストソロはボスより闇天使前の扉がきつい
アップデートで一枚増えたんだってな
ボスよりも決戦場の中にたどり着く方が難しいよな、ソロだと
566 :
sage:2011/11/02(水) 07:01:17.87 ID:SBl29ecp
即出かもしれないが裏技というか荒技あるぞ
扉前でキャラチェン後ログインして無敵中に
1人入れる分だけ開ければギリで飛び込める
まあ奥の扉で牛詰まっていたらご愁傷様だがな
すまん、さげるつもりがあげちまった
しばらくROMってる
対人だとガードクラッシュとかヘドバの威力落ちまくるのなんで?
対MOBだとスイープとダメージそんなに変わらないのに
単純にmobとプレイヤーキャラの防御力の差だろ
スイープも威力だいぶ変わるだろ
き・・・即出
>>566 即出って何だ
「ソクだ(し)・ソクで・ソクシュツ・すなわだ・すなわで・すなわシュツ」どれ?
漢字の意味から察しても文面と合わない気がするんだが
>>569 そういえばラウンドは対人で防具着てても、裸でもダメージ変わんねえだよ。
人から聞いただけでまだ試してないけど。
それにmobに対してはラウンドとガードクラッシュ同じくらいダメージ入るのに、mobと人で防御力の違いっておかしくね?
スイープやウェーブはデバフ付いてないからだろ
デバフあるスキルが威力も出たら対人じゃそれ一辺倒になりかねん
バッシュさん……
スイープの不可思議判定はなんとかしてほしいけどな
スタンス入れてもダメージ微動だにしないし
576 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/02(水) 16:11:59.75 ID:RQE4jntj
実はスウィープは風属性攻撃とかなんじゃね?
防具着てても裸でもダメージ変わらない!人に聞いただけだけど!
何が言いたいのかわからない
属性が怪しいな。ローグの投げナイフとか肉塊ズールの飛び道具も妙なダメージだよな
今回のアップデは、プレイ時間の少ない社会人の俺には良だったな。
あまりマッコイできいないから失う可能性のある精錬ができなかったけど
保障アイテムが課金で追加されたからベビィを+5にすることができた。
580 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/02(水) 16:33:49.84 ID:hrCMWSDn
最近始めたんだがデルティス大蔵室の決闘場1のブルーフェザーとブルーフェザーガードが倒せないんだが
>>580 ロックしないで走り回って分断して戦士タイプから先に倒す。
戦士タイプさえ倒せば魔法使いタイプは雑魚。
最近始めたんだが黄龍の神殿跡の決闘場2のアングリーフェイスとグゴールスナイパーが倒せないんだが
SR2のファイターソロです
走り回ってもスナイパーが分離しないし
矢の当たり判定が広くて矢に対して直角に走ってもばしばし当たります
そのせいで周囲をぐるぐる回りながら槍などでちくちく減らす方法も通用しません
アングリーフェイスだけなら角に誘い込めば倒せるのですが
その後スナイパーを叩くために出ていくと2匹にフルボッコされます
片方が遠くになるのでヘッドバッシュも斧で固めるのも通用しません
あとはどんな手があるでしょうか
POT山ほど抱えてごり押せ
正直なんで詰まってるのか分からん
ヒールポーションのクールタイム中は赤POTを飲んでしのぐんだ
入ってすぐ左手に柱あるだろ?
その柱の左側からボスに近づいて
ボスとアーチャーが反応したら柱の裏に隠れる
そうしたらボスが近づいてくるから
アーチャーから攻撃を受けないように柱に隠れながらボスを処理する
あとは適当にアーチャーしばけば勝てる
素直にPT組なさい
一瞬で倒せるよ
>>585 ボスはそんな感じでスナイパーから隠れて倒せるんですけど
スナイパーが倒せないんです
通常ポーションだと1個は飲めますがその後クールタイム中に死んでしまいます
レッドポーションかPTですね(つまり倒し方を変えれば済む問題じゃないってことですね)
ありがとうございます
そっちに勝てないのは想定外だった
あ、ポーションだけじゃなく毒消しもあったほうが良い
あぁもう…こっちが斧でノックバックさせてたら
弾き飛ばしたMobとの間に割り込んできて殴るプリ、なんなの…
キャンプ張るの、ほぼプリ様自ヒールで消費のMPですやん
なんだかもう、ソロでいいや
チコルは何であんなにPKが多いんだ?
槍ファイターで最初の決戦場あたりで石像やブッチャーを刈ってたら徒党を組んで何回も襲ってきた
モンスターよりもPKがうざい
やりやすいからだよ
待ち伏せポイント多いし
PKが出没する場所は、おいしいということもある
>>589 ボスの攻撃をかわすときにスナイパーに撃たれたりして
スナイパーを倒し始める時に既にHPが減っているので
ボスも改善の余地があるかもしれません
毒消しも持っていきます
確かに死角が多いかもしれませんね
ドロップ目当てで頑張ってきましたけど、チコルはなるべく行かないします…
ソロでうろうろしてたらアリアでも同じ目にあうぞ。
あとPTにPKしてくる奴はPT内にスパイがいる可能性もある
あとPTにPKする奴が現れたらPT内にスパイがいる可能性もある
ほとんどソロでチコルまで攻略したんですよね
アリアもチコルと似たようなものかな
それなら、そろそろ本格的にPTを組みます
どうせ、大蔵とか黄龍とかたいしたもんもってねーだろ。
PKするほうも強いアイテム目当てじゃねーってことだ
なめられてんだよお前ら全員
まあ、あいつらもチコルとかこわがっていかねーやつらばかりだけどな
さっきの緊急メンテでトラシーのAIが変更されてて糞狩りづらくなってるんだが
自分がPKする側としてリスクとリターン考えながら行動すればPKなんてほとんどされんだろ
自分がそこでPKしたとしてそこでルートする余裕があるか、また返り討ちにあった場合にルートされずに復帰できるか とかな
守護者の像近くでPKするような基地外がいたらch変えろ
>>603 ごめんよ、ありがとう。そういうことだったのか。
メンテ後でも統率された動きのポイゾナスデッドさんぱねぇっす
なめられないように、僕がアドバイスをしてあげるよ
まず身内を疑え
メンテ後1日立ってもAI糞なんだけどいつになったら直る?
完全にやること無いんだが
>>607 今日もあったじゃないか、「緊急メンテ」が
緊急メンテまではいつもの動きに戻っていたんだぜ
緊急メンテ開けからは挙動がおかしくなったけどな
明日がんばれ
緊急メンテでも起こるのか
なんちゅうクソなシステムw
ロックはタイマンと確信できるなら使ってるな
3は欲しいな、使いまくってるよ
FIG相手だと切り合いになるからあんま意味ないけど、他職なら一回決めればそのまま殺すまでいけることが多い
まあでも万能ではない、スパアマ持ちだと簡単に抜けられる
過疎
大剣のモーション一番いいのってやっぱり人間♂?
>>612 釣りじゃなくまじでポークル
1,2回とも大範囲のなぎ払い
人間は縦モーションがオワコン
ポークルは射程が...
大剣は趣味装備だよ
ドワの片手って強いよな?
槍よりDPS出てるんだが言われてるほどひどいか?
どこで言われてるんだ?どこのファイタースレでもドワの片手は隙がなくてPvPでいけてるって話だった様な気がするけど
あとエルフ♀の片手が2発目までがすごく速いね
二発止めステップでかなりDPSでる感じがする
何度も言ってるが片手の弱点は範囲だけだ
この先敵の攻撃がどんどん痛くなることを考えるとドワ片手は最強だろうな
槍が突くときに前進しなければ並びそうなんだが、現状避けるためにステップか移動回避が多めになってよろしくない
でも片手だと複数のmob相手にするとき辛い気がする・・・
>>619 片手しか使わない縛りプレイか?あんた・・・プロだね
片手ならステップ捨ててガチムチ装備でいいけど
槍ならステップ捨てると辛くない?
もしかして防具まで履き替えるのかてるのかい?
片手武器と盾に咄嗟に持ち替えれないのが痛い
GPが0からなのは
複数盾もって延々とガードし続けるのを防ぐためかな
その仕様が足引っ張ってるわけだ
盾の装備枠みたいなの作ってそれの持ち替えだけはGP継続できればいいのに
いやいや持ちかえでGP継続なんてしたら尚更片手がゴミになるだけでしょ
斧2→盾→斧2→盾 みたいなことも可能になってしまうわけで・・・
>>626 そういうゲームもあった気がするなw
結局超性能片手が出て全てを統一することでバランス()とれたけど
そろそろ斧のゴリ押しが通用しなくなりつつあるから
これからは片手がゴミなんて言えなくなるよ
本スレで暴れてる攻撃当たらないとかいってるの
斧しか使ってこなかった子なんだろうなぁ…
>>626 MoEのことか
武器ごとのスキルとか盾にもスキルを追加すれば片手も選択肢に入るんじゃね?
ノームの斧モーション強いとか言った奴でてこいよ…騙されたわ…
攻撃早い敵には食らいまくるよ
当てれるけど
オープンベータ開始からノームファイター
ノームの斧は範囲広いだけで
攻撃自体はトップクラスに遅いから強い敵には弱いよね
範囲あるから雑魚チラシに使えるだけ
>>631 あれはノームを使いたい色餓鬼が、自分を無理やりに納得させるために吐いた言葉だと思ってる
別にそんな理由付けなんてしなくたってノームはステ優秀だろw
ただ始まったばかりのころは斧の強さをノームの強さと誤認してただけじゃねえの
見た目でその種族が使えないってんなら素直に人間男使えばいいのに・・・
それにぶっちゃけこのゲーム転職してなんぼだから、ステータスが尖ってる種族より平均的な種族のがやりやすいしな
まぁ、初期ステほどどうでもいいものは無いんだけどね
結局エルフ女ファイターってアリなん?
槍と片手剣が得意みたいだけど
ありかなしかは自分で決めろ
結局、好きな種族を使えばいいんだよ。
利点なんて後からついてくるもんだ。
ソウルランク上げれば作り直しも楽だから好きなの使って突っ走れ
エルフ♀の利点
ケツ
露店でおびき寄せて見まくってる
槍が使いやすいのはいいと思うよ
斧のごり押しはもう通用しなくなるだろうしね
被ダメージがヘッドバッシュで抑えられてるうちはまだ斧だろうけど
ヘビィシールドって強化したら物理防御あがりますか?
上がるけど元が5だから他強化したほうがマシ
アベンジの使い勝手知りたいんだが誰かとってないかな
威力どんなもんなんだろ?ガード中のものるのかな?
>>645 黄龍のデブスゲートとか
ノックバック短い上に攻撃連打してくるから斧だとボコボコ食らうな
まだATK低いから良いけど、ああいうのが高ATKになってくるともう斧はオワコンすぎる
これから中型以上はほぼノックバック無効になるだろうし
足早いのも出てきたら斧はきついだろうな
ただ雑魚まで全部ノックバック無効はありえないからオワコンにはならないと思う
PTではオワコンまっしぐらだろうが・・
サイドステップ多用してくるようになったら槍も終わりか・・
好きなの使うのが一番!
安定はやっぱりなんでも使える人間
基本ファイターは武器複数持ち歩くことになるし、斧、槍、片手の3種持てばいいこと
斧だけ使う!とかの縛りは通用しなくなるだけのこと
しかしセコム代がマッハやでぇ・・・、杖1本だけですむMAGが羨ましい
アベンジ実験したらゴミすぎるんだが使い道ってあるのだろうか?
>>655 おお あんがと。
盾でガード中のも有効なら使い道ありそうだけど。
もしくは対人で食らったのを一気に返したりとか。
そこそこはなんか考えれば使えそうな使えなさそうな・・・・
どうも反撃回数があって何回か同じ固定ダメージで攻撃できるっぽい
なるほどなぁ。でもモンスターのHP考えると相当倍率高くないとごみだな。
対人むけかな。
たまったあと殴らせてくれるようなプレイヤーいるのだろうか…
しょうがないにゃあ・・・
lv5にしてるけど使うところはアリア決戦場3の牛ぐらいかな?
防具によるけど40秒チャージで反撃ダメ500〜700ぐらいでした
lv5だと3回反撃できるので合計1500〜2100ぐらい与えれます。まぁプリさん必須です・・・
ただパワチャバグと一緒でチャージ中に他のバフ、デバフの効果時間が切れると反撃可能アイコンがついちゃいます。
その後も反撃発動するからいいんですけどね・・・
バグを使って反撃可能にしてスタン狙いとか…
バグ利用する時点でないか…w
663 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/04(金) 02:19:00.16 ID:3bi4XMMW
ノームたんでヴァルキリープレイ
斧がどうとかどうでもいいことなのだよ
女ファイターの中では
ノームが1番どの武器も無難にこなす
ただし器用貧乏
槍壊滅的だしノームはないだろう
>>662 狙えるかも知れないけどめんどくさそう・・・
オーバーユーズの追加効果狙いで秩序にしてるのでスタン時間わかんないしね・・・
ノームは寧ろ斧以外ゴミの部類だろ
片手、短剣も遅いし、槍も射程終わってるし攻撃すら遅い、両手ももとよりゴミ
女ファイターでは何だかんだで人間女だな
槍は最強、斧も使えないレベルではない、片手と短剣も普通
オーバーユーズのために秩序にするのが磐石だろうしねぇ…
混沌ファイターはこの先生きのこれるのだろうか
今日やっとこさ転職証拾ってファイターに転職したんだが
女ポークルじゃアリアゾンビ無理なんでしょうか・・・
女ポークルファイターだけど行けてるよって方いますか?
居てくれたら俺のやり方がまずいだけだろうから、改善すりゃいいんだが。
槍もってちくちくやれば行ける
他種族よりマゾいし面倒だけど
671 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/04(金) 05:15:32.94 ID:JyD69tum
Lv8まで上げたけどSTRVIT両方とも1回ずつ下がったよ
精神衛生上作り直した方が良い気しかしない
>>669 ポークル♀FIGでアリアまでソロクリアしたけど無理じゃないよ
上でも書かれているけど槍でチクチクやるか斧でも1撃目スカる距離で振って2撃目当てるようにするといいよ
トラシーも他の種族よりダメージ貰うけどスッテップ斧でいける
正式になってからもやたら修正しまくってるからそのうち斧やら槍やらが修正されてもおかしくない
そう考えると人間♂の最大のメリットはその万能性
斧が死んでも他の武器がそこそこ使えるのがでかい
674 :
rmtsam:2011/11/04(金) 11:05:34.30 ID:Tqbhmnop
Wizardry Online 最大優遇
yahooで:rmtsam
セルフヒールすげーな
レベル1で100回復
レベル3で300回復するぞ
676 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/04(金) 12:25:01.75 ID:5WSvRhiJ
セルフヒールキャストタイムも0で即発動なのも強い
それってコンディション140の時じゃないの?
コンディション普通のときはもう少し低かった気がする
別にノームの槍射程が短すぎるってことは無い
少なくとも斧の中では一番射程があるノーム一段目の縦攻撃よりも射程は長い
壊滅的とか言ってる人ってまともに検証してないんじゃないの
人間女の槍でアリゾン行った後ノーム槍でアリゾン行けば一瞬にして分かる
短すぎて攻撃食らいまくってお話にならないから
勿論ノームに慣れればそれはそれで行けるんだがマゾい事に変わりは無いな
そしてポークルが地味にノームと同じぐらい槍の射程がある
>>678 同じ種族の武器と比べてどうするの?
他種族と比べてって意味だと思うけど
だから使えないことはないってことね
あまりにもノームの槍は槍として機能していないみたいに言ってる人が多いじゃん
それこそ攻撃速度、射程あわせてもノーム以上に槍が苦手な種族もあるし
なんか人間女使用者が毎回いちゃもんつけてきてる感じなんだよね
それぞれの良さがあるのに
真面目な話ノームで槍使うぐらいなら斧使った方がいい
そもそも斧と射程大して変わらんしな・・・
別に槍が使えないといってるわけじゃなく、槍使うぐらいなら斧使う。それがノーム
なんかこわい
射程が短いっていうのはいいところではないでしょう
なんでそんなことでむきになってるのかわからん
人間女は槍最強!ノームは格下!って言い続けないと死んじゃう可哀想な種族
うるせぇな俺のエルフ♀が一番かわいいんだよ
槍最強はエルフ♀だけどな
見た目的にも性能的にも
人間女はどうしようもない屑種族って言われてたのに気づかずに
戻れない程に育てきっちゃった奴が槍最強だからという事を理由に頑張り続けている
実際はその槍も人間男に毛が生えた程度の能力でしかないが
その点に突っ込むとすぐファビョる
物理攻撃上昇ってやっぱいらねーのかなあ
取るとしても優先順位最低だろうな
防御上げとけば何とでもなる世界だからな
とは言え固定値上昇だから片手や短剣が主力になってきた時には光るだろう
反復作業オンライン用のマッコイ戦士なら余裕で全振りする価値あるだろ
素手の攻撃力アップで武器要らずになりそうだな
ドロップ目当ての雑魚狩りでは
セルフヒールレベル5
回復量600
マッコイ戦士とか生まれて9Lvで絶命するから
物理攻撃上昇とか永遠にとれんだろ
削除される運命から免れたエリートマッコイがアリゾンとかトラシーに篭ってるわけだ
マッコイ達は低BPが出たら消されるという残酷な運命に立ち向かっていたのか…
そういえばマッコイって名前でトラシー行ってる奴いたな・・・
そのうちメインクエとかも全部マッコイでやりだして、反復作業用から免れた超エリートマッコイに進化するわけか
マッコイは死なん
第二、第三のマッコイが必ず現れるさ
槍
射程
人間女、エルフ女>人間男、エルフ男>ノーム、ドワーフ>ポークル女、ポークル男
攻撃速度
人間女、人間男>エルフ男>ノーム、ドワーフ、エルフ女、ポークル女、ポークル男
人間男の最強さが目立つ結果となった
隙の大きさも頼む
702 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/04(金) 15:12:17.77 ID:5WSvRhiJ
セルフヒール検証結果
コンディション正常
レベル1 70
レベル2 190
レベル3 300
レベル4 440
レベル5 600
レベル上げるとどんどん回復量は増える
罠スキル広めようとすな
セルフヒールとってしまった雑魚が道連れにしようと必死
705 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/04(金) 15:26:36.43 ID:5WSvRhiJ
いいスキルを広められたくないからって必死だな
>>702を否定する気は無いが
前にあった報告ではセルフヒール上げても全然回復量伸びてなかった記憶があるのだが
わざわざ検証してもらったものを疑うようですまんけど
SS上げてくれると色々捗るな
708 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/04(金) 15:29:23.76 ID:5WSvRhiJ
レベル12で3まであげられるからやってみろよ・・・
12キャラなら1-2でまっこいついでに作れるだろ
クールタイムいくつだよセルフヒール
どうせそんな使わないよ
710 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/04(金) 15:42:30.48 ID:9BlgEH+g
課金者はセルフヒールなっていらない
能力値も関係してくるんじゃないの
本当にそのくらい回復するなら価値ありそうだな
30レベルくらいまで楽に上がってSPも余ってればの話だな
現状だと無駄なSPが残っていない
やべえ新事実が出てきた・・
片手剣ドワとエルメス比べたら
攻撃速度エルメスのほうが早い・・
3回目以降の繋ぎ・ステップ後の硬直がエルメスのほうが早い
ガード速度は変わらず
エルメスが片手優秀ってのは既出だが
まぁドワーフは本当に良いところないな
まじドワーフ可哀想すぎだろ
ステだけじゃねーか
優秀なのは知ってたがまさかドワ唯一の利点までなくなるとは思わなかった
ちょっと片手タンク作り直してくる
ドワ利点はステ優秀でプリ転職FIGに向いてるとか小さいからダンジョンの炎に当たらないとかかな
でも横幅でかいから敵の横抜けられないんだよなー皆抜けて行ったのに自分だけ詰まってはめられるとかある
ドワの利点
ステが優秀
ドワの欠点
種族を代表する武器無し
横に太いのでひっかかりやすい
ステだけで選んだ情弱と一生笑われ続ける
気持ち悪い
やっと時代がエルフ♀に追いついたか
片手剣と槍で高貴な騎士様プレイには最適だな
なんとなくだが
人間は上位職転職の時にステで泣きそうな気がする
332+3 :名無しさん [↓] :2011/11/04(金) 17:42:31 ID:jFLFOoRs0 (3/3) [PC]
ちまちま調べてたのがまとまったので報告するよ
壁に向かって1分間武器を振ったときの攻撃回数だ
ステータスや武器による違いがあるかも確認していないし
数え間違いや見間違い、勘違いが含まれている可能性があるため話半分で見てほしい
人間♂ 人間♀
槍 84回 槍 86回
斧 二段31set 斧 二段28set
大剣 二段33set 大剣 二段30-31set
片手剣 三段32set 片手剣 三段35-36set
短剣 三段43-44set 短剣 三段47-48set
片手鈍器 二段45set 片手鈍器 二段46set
ナックル 六段22set ナックル 七段24set
エルフ♂ エルフ♀
槍 80-81回 槍 77回
斧 二段31-32set 斧 二段27set
大剣 二段32set 大剣 二段28set
片手剣 三段37-38set 片手剣 三段34-35set
短剣 三段44set 短剣 三段47-48set
片手鈍器 二段46set 片手鈍器 二段46set
ナックル 六段23set ナックル 六段19-20set
ドワーフ ノーム
槍 79回 槍 77回
斧 二段28set 斧 二段27set
大剣 二段32set 大剣 二段30-31set
片手剣 三段34set 片手剣 三段36-37set
短剣 三段48set 短剣 三段43set
片手鈍器 二段48set 片手鈍器 二段47set
ナックル 六段20set ナックル 六段20-21set
ポークル♂ ポークル♀
槍 82回 槍 79回
斧 二段31set 斧 二段30-31set
大剣 二段35set 大剣 二段34set
片手剣 三段38set 片手剣 三段36set
短剣 三段44set 短剣 三段41-42set
片手鈍器 二段47-48set 片手鈍器 二段47-48set
ナックル 六段21set ナックル 六段21set
すばらしい検証結果なのでこっちにも転載しておこう
エルフ♀の槍最強説がもろくも崩れ去ったな・・・体感じゃ分からんものだ
エルメスの槍の評価って攻撃速度じゃなくて、ステキャンポイントの速さじゃなかったっけ?
ステキャンは早いな、そのせいで攻撃速度も速く感じるが気のせいだった
それにしてもドワーフさん片手早いって言われてたのはなんなのか
エルメスも別に早くないし時代はエルオスだな
攻撃回数よりもモーションが問題だからな〜
人間♀で斧振ってるんだけど、以外と範囲狭いし攻撃しながら移動 っていうのかな
それもやりづらいしでドワーフのがいいかなぁて思ってる
レベル7でBpも10程度だからすぐ作り直せるけど作りなおしたほうがいいかな
レベル7なんてマッコイオンラインで30分かからず上がるから
気に入らないなら作りなおしたほうがいい
殴り続けるならもとから攻撃速度は人間♀だったろ
エルメスはステキャンとステップ後の硬直が短いから早くなる
エルオスは槍がやる気がない全く踏み込まないから射程が終わってる
ドワーフの斧ってどうなの 主に対人性能聞きたい
対人だとドワーフ斧強いな
一段目と二段目の隙がないからハメれる
人間男の下位互換ではあるけど全職2位といってもいい
728 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/04(金) 22:57:30.53 ID:Jn26EfM2
人間男で斧振るとものすごい勢いで進むんだけどなにこれ
キーの配置を好きなようにしても、ログアウトすると中央で重なって表示されるんだけど
キーの配置を固定できるようにできないの?
対人だと1段目と2段目の間で割り込まれるかどうかで性能が全然違う罠
斧だと人間男>ドワ>その他
俺は最初人間女でやって、その後人間男でやって強さにビビったが、
やっぱり尻目当てで人間女に戻ったけどな
ドワーフ(笑)
転職証全然でないけど
これって生涯戦士を貫けって神の啓示ですか
火曜日までお待ちください
今転職証を狙うぐらいならトレマーやゾンビ狩ってるか休止しておいた方が利口
いやぁ
忘却の寺院はアリアクリアしてないと行けないって聞いたから
アリア未クリアだからねぇ…
BP19でLv11までSTR10とVIT11あがった
これは当たりとしか思えないキャラ引いたわー
よくやった、俺と代われ
>>736 安定と安心のマッコイオンラインで金策して目玉と糸を露店で購入してアリアクリアしてくれば良い
アリア攻略のこつは目玉と糸が必要になる前にPTを解散するのと最終決戦場で牛をちゃんとマラソンできる人材を入れること
くれぐれも目玉と糸をPTメンバー分集めようとか言うな&言わせるな
まじで丸一日かかるレベルだから
牛マラソン?今はログアウトかタイマン後inが主流だ
>>737 Lv11ってことは10しかLv上がってないのにVIT11上がってる不思議って突っ込みは置いておいて
BP35が出たのにLv11になった頃にはSTR初期値の20から23にしかなってない俺はどうすればいい?
教えてくれごひ、ゼロは俺に何も教えてくれない……ってかマジで人間♂のファイターでこの成長っておかしくね?
普通にVIT2あがっただけだぞー
かなり泣いていいと思う・・またBPOをお楽しみください
セルフヒールLv4で250回復確認した
結構つえーな
結局ファイターのスキル振りは何がオススメなんだってばよ
>>743 セルフヒールにポイント振る余裕があるとかどんだけ高レベルなんだよw
>>742 ウボァー………BPO90時間以上やってやっと出たBP20以上だったのになー…
贅沢は言わん、せめてファイターに必要なSTRとVITの為にBP20以上なら何でも良いと思ってたのに
以前作ったマッコイ用のBP15のキャラ、Lv12でSTR31、VIT20のキャラ以下か…もうそいつをメインにするか…
>>745 セルフヒールが使えないとは思わんが、他に重視したいスキルが多すぎだしな
クールタイム300秒のセルフヒール取る為に防御性能上げるスキル取らなかったら本末転倒過ぎるなwww
少なくともレベル21までは余分な場所に振ってるスキルポイントはねぇなぁ
前提のアベンジもアライメントの追加効果が無ければ糞スキル、あっても微妙スキルというか、現状ファイターは秩序前提だから糞スキル確定だしなぁ
レベル20でとりあえず重要どころのヘドバ6、スタンス7、ユーズ1、チャージ1、プロボ1と取ったらもうスキルポイントねーわ
ウェーブも取って24でヘドバ7にするとして、24時点でようやく2ポイント余裕が出来る程度
その2ポイントもパッシブ系に振るなりピアシング目指すなりした方が良いだろうから、ヒールは取れんな、俺は
エルフ♀ファイターつくったけど、モーションクソ過ぎて辛すぎワロタw
3体やりなおしたが、STRとVITが上がったり下がったり酷い
あきらかに種族補正あるよな、それともLUKが関係してる?
749 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/05(土) 03:12:05.23 ID:ysB5Pcnw
人間でやるとPIE下がりまくりだからあるんじゃない?
でも上に出した俺のキャラエルフ♀だぞ?
確かにINTあまり下がらないが・・
LUK高かったらステ高くなるなら全員ポークでBPLUK全振りになっちまうだろ
仮に種族補正もLUK補正もあったとしても
職補正>>>>>種族補正>>>>>>>>>>LUK補正
ってくらい、微妙にしか補正かかってねーだろ
まあ、リアルLUK補正はあるだろうけど
まーそこらへんは数つくってデータとらないとわからないよな
どの補正が強いかとかの相関の実証は確率関係の難しいところだから、そんな不等号持ち出されても困る
とりあえず3体つくったエルフ♀FIGと量産してたマッコイ人間♂FIGでステの伸びが全然違ってたから
結構強い相関があるのかなって思っただけ
たった3体でそんなこと言われても
せめて4桁はデータ取らないとお話にならないでしょ
4桁は言いすぎだが、マッコイ回すついでにLv9時点での
各種族ごとのデータ取っておいてもよかったな。
人♂以外でマッコイ回すと効率悪くなるのでお断りです
侍だとSTRとINT、ロードだとVITとPIEが絡んでくるのかな
将来侍やるためにBP49のキャラでINTも9振っておいたな
俺は48のキャラでINT4か5だったな
AGIとLUKもなんとなくほしかった
ナックルって実はかなり強いんじゃないかと思い始めた
素手ショックウェーブの出は早いな
…出は
威力考えるとショックウェーブは斧が鉄板だ・・・槍も出は若干早いけど、威力が斧に劣る
そしてスイープもウェーブも人間男の斧が威力も速さも抜群w
ヘドバを1->3にするのと
ディフェンドスタンスを1->3に上げるのじゃどっちが捗る?
場面も想定しないでそんな質問されても答えようがないんだが
ヘドバは4ないと安心できないな
スタンスは1→7のどのレベル間でも1レベル毎のスキル間の性能差は同じようなもん
攻撃力の低下率が同じだから、そこだけは考慮点
一方ヘドバは一定レベル毎に性能がガラッと変わる場所がある
7は予想でしかないが、使い勝手を考慮すると
7>>>6>5>4>>>>>>3>>>2>>>1
ってくらいの差だと思う
とりあえず3ならまあ、なんとか使えるレベルだけれども2以下は正直ゴミ
装備にしろ技能にしろ+4から目に見えて効果が変わるよな
短剣使ってる人っている?
片手剣よりガードの精度上がったりするんだろうか
多分スキルは1→4→7(→10)で性能が変わるのだろうなと思う
ファイターのスキルは見た目的に変化がわかりにくいけど、メイジのスキルとかは顕著だし
>>767 短剣が優秀な職なら使う価値あると思う
が、
>>719を見るとノーム短剣だけはないな
短剣とか速さだけが取り柄なのに片手剣とあんまりかわらねぇ・・・
ノームは武器の選択肢が少なすぎて詰まらんな、斧か片手剣かしかないし
まぁノームを眺めてるだけで楽しいからバランスは取れてるが
ノームの短剣2段目が全然踏み込まないからなぁ…
突けばいいのに斜め上に切り上げるから余計にリーチが
771 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/05(土) 20:56:30.50 ID:25cbfoo8
ノームの短剣は1段目をガードキャンセルで連打するのが正解
このゲーム今から初めても楽しい?
773 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/05(土) 21:17:46.04 ID:25cbfoo8
>>772 PKを事故だと笑い飛ばせれば
操作性の悪さを笑い飛ばせれば
774 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/05(土) 22:18:47.98 ID:Miz96PYF
モチベ維持の為にデスペラードの使い勝手を教えてくれ
盾職がいないゲームの近接職で防御力下げるとか死にたいの?って感じ
動けない相手にスキル打ち込む前に使って
行動し始めたらアイコンずらしで切ればいいんじゃね?
>>772 なにか初めから出来てるPTとか勝手にルール作ってて何も言わないPTには
入らないほうがいいお
レベル1で%上昇+固定値30っぽいので片手剣とか手数武器が輝く。無強化が+8並みの性能に
デスぺラードだけあげると防御が紙になるけどディフェスタと併用できるよ
バグなのかなんなのか、デスペ使うと防御が1/10くらいになるのに、ディフェスタ7使うともとの防御力近くに戻るんだよな
ディフェスタ+ユーズ+デスペだとどうなるんだ
デスペラードナックルの時代が来たか
>>778 単純に計算式が
{100+(10*スタンスLv)+(-デスペ)}%
ってなってるだけなんじゃね?
だから仮にスタンスLv7として防御力が同じくらいなら、デスペのマイナスは70%前後って事になるな
これにユーズも混ざると
{100+(スタンス70)+(ユーズ50)+(-デスペ)}%+防御力パッシブ
ってなるから、まあ素の防御力よりは高くはなるだろって計算か
ドワーフが片手剣強いとかデタラメじゃねーか
雑魚厨の雑魚じゃねーか
そもそも片手自体が
ステップの性能もっと良くなればいいんだけど
今の性能ならOD消費なしでもいいくらいだわ
ノーム斧弱い弱い言われてるけど範囲と射程はかなり良いぞ。
まあ遅いからマッコイ用にしかならんが。
ノームの斧が弱いなんて言ってる奴みたことねーよ
ノームって遅いのか?
人間♂が速すぎるだけと思うが
ドワーフレベル15キャラデリした
モーションがどれもゴミすぎ
エルフふぁいたーきつすぎだろ、ステ伸びないし槍しか使えない
そりゃ本来ポークルと並んでもっとも向いてない種族だもんよ
わざわざ種族選択の時点で書いてあるんだし、それは仕方ない
ノームちゃんの斧は真横どこか横よりちょっと後ろの奴にまで当たると評判だろうが
ドワーフは寝とけばいい
腹がいいだろ
792 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/06(日) 08:34:50.54 ID:85iMu/w7
片手剣は3段目のあとのガードで硬直消せるじゃん
それも考慮しないとダメじゃね
ノームの斧は振りがまあ速くないのはあれど
踏み込み縦攻撃なのに更に見た目よりも左右にも謎判定が出ていてそこそこの出の速さはある一段目
攻撃時間の長さはあれど真後ろ以外の前方270゚くらいはカバーするんじゃなかろうかというくらいの攻撃判定の広さのある二段目
と、攻撃範囲だけで見ると多分最優秀
両手剣でガードさせてくれ
ガードブレイクで耐久度激減していいから
GP低くていいから
弱くてもいいから
ドワーフまじ糞なんだが
796 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/06(日) 11:05:07.06 ID:ymF+ZD9V
>>794 ルーキースカウトとかハイウェイマンがやってる、剣でガードするスタイルな。
耐久値減少してもいいんならありじゃね? 運営に要望だ。
盾のGPを2倍に上方修正して
両手武器にガード追加GPは30〜80、耐久値も減る
GPは剣>斧>槍の順
こんな感じにしてほしいな
ゲームバランスの調整すらしない開発だから期待薄いな
>>792 ガードwガードw情弱はガードでキャンセルしとけ
キャンプの万能性はせかいいちぃぃ(ry
800 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/06(日) 13:34:59.58 ID:85iMu/w7
キャンプキャンセルは最速でやったら攻撃当たらねーだろアホ
キャンプキャンセルは試しもしないエアプレイヤーを釣るためにある
ガードキャンセルなんてものを未だにやってるやつがいるなんて プププ
PSの低さが垣間見れる
雑魚ファイターには丁度いいかもね
なんか嫌なことあったのかな?
顔真っ赤ですよ雑魚君
ずっとソロHF♂でやってたんだけど黄龍でしんどくなって、鍛えようと思って
チコルでラッシュアワーオンラインやってたらいつの間にかSR4になっちゃったんだけど
もしかしてこのままチコルもソロでごり押し出来る?
>>805 個人的には黄龍よりもチコルの方が数倍楽だった
チコルは決戦場が簡単なんでかなり楽だった
黄龍のムービン5体とかありえんくらい強かったわ
黄龍→チコルって順で攻略したが、逆だったら相当楽だったろうなと思う
もしかしてラッシュアワーってノム斧じゃきつい?
>>806-808 そうか、ありがとう
とりあえずチコル最後までやってみるわ
でもチコル攻略しても新たにダンジョンは開放されないんだよね?
黄龍はポータルと文章読むのがややこしくて2層目で詰まっちゃって・・・
>>809 レベル1からやるならそうかもね
全身+4でレベル5ぐらいなら余裕だった気がする
ずっとセンチネルいる方でやってるからあんまり覚えてない
人間♀槍使いの人いる?
重装でステップするのに重量増加は必須かね?1でどの位増えんだろ?
上着だけハードレザーにすればステップできる
ただ、スーパーヘヴィベルトしたらどの道無理だな
重量増加とってまでステップするくらいなら、
そのままヘドバディフェスタ振ってステップなしで戦ったほうがいいと思うけど
チコルはフリーダンジョンみたいなもんだからぬるいんだろうな
ミッションで通過するところは難度高くしてるんだろう
>>812 人間♀槍使いのだが、重量増加は止めとけ、1スキルにつき0.1しか上がらん。
鎧を軽めにして華麗にかわすプレイスタイル推奨
よく知らないなら嘘ばらまくんじゃねえ
0.1じゃなく1だ、Lv3から1.5になる
というか重装だろうとBPOでVIT10ふっとけば余裕でステップできるはずだが・・・
振らなかったなら料理とかでVIT上げるといい
基本このゲームのFIGはどれだけダメージを1にできるかだからやる気があるならVIT10で作り直したほうがいいよ
BP65でたぜー!!これでガチガチに装備固めてステップ楽勝だぜ
という夢を見た・・・もう俺はだめだ(´・ω・`)
ソロ槍戦士なんだがアリア最初の決戦場がクリアできない。
だれか攻略法を教えてくれまいか?
虫を倒して、ズールの姿した奴倒せばクリアできるよ
そこが駄目なら次どうしようもないからあきらめてPT組んだ方がいい
キャンプやスキルでのモーションカットは
チョンゲがMCをプレイヤースキル()とかいってるの思い出す。
マウスマクロ組んでやってるやつとかいるんだろうかね。
CBTのときに比べて攻撃判定前でもキャンセルされるようになったのは
直したつもりなのか。
CBTの時は ナックルでしかやってないが
スピードハックといわれても おかしくないくらいだったんだが。
溜めつつ突入して
反応したの見たら戻って
エの形になってるとこのIのとこで飛んできた蚊にヘドバ
あとはズールタイプと距離とって岩投げ警戒しつつ蚊を潰す
蚊2倒した後はヘドバ入れながらHP減ってきたら柱の裏とかで回復
またヘドバ入れて殴ってればその内倒せる
あ、忘れてた
蚊はその場にとどまって戦うとキャラの周り旋回して殴りづらいから
引きつつ殴ったほうがいい
残念だが
ソロでクリアできるのはそこまでだと思う
コインは余程のガチガチ装備でもなきゃ
何もできないまま死ぬw
アリアの決戦場から敵の攻撃回避しつつマラソンして相対する数減らすってのが重要になってくるな
lv12の全身ブロンズ+4マッコイ+5でソロクリアしたがまともにやって勝負になる決戦場が2箇所しかない
コインはエルフ♀槍なら一発ついてステップでダメ食らわずに抜けれる
ODやステップ距離足らなくなったらステップ後武器しまって走れば食らわない
HITストップ利用しないで後ろ向くとひたすら殴られるので必ず一発当ててステップ
ステップが少しでも地形に引っかかるとそのまま殴り続けられるので地形の起伏把握は必須
ヘドバは一発殴った後に振ると綺麗に入る、初弾に入れようとすると中途半端な数にあたるか潰されるだけ
最後のミリオネアだけはしばらく殴り合いが続くのでヒルポ10くらいあると安心
心配なら20↑持ち込み推奨楽するなら課金POT
これで13Lv、スタンス6のSR3の無強化防具とパルチ+5で勝てた
ちなみにドワーフでやったらただのサンドバッグになった
コインは斧の2発目ノックバックだけをあてるような感じで距離とってれば意外と行ける
ノームでトラシーやるときみたいに1発目後ろ2発目前みたいにやれば
ぼこぼこ殴られつつも倒せた
最後はミリオネアがしぶとかったんでちょっとヒヤヒヤだったがw
おぉ…勝てるのか
エルフ♀だから試してみようかな
へたくそだから死体排出されそうだけどw
>>829 どうしてもステップ回避ミスって落ちるようだったら
決戦場の部屋の奥から入り口(脱出口)端まで使う感じでぐるーっと回ると付いてくるコインが1〜3まで減ってるはず
その状態でヘドバきっちり入れて倒し終わったらキャンプ を3回やればいけると思うよ
取って置きの裏技を教えよう
1.コインの場合、まずODを200溜める
決闘場で溜める場合はMOBが画面に映る距離に来ると向かって来るのでコインを1匹だけ釣れる
1匹倒すとOD200溜まっているのでひとまず決闘場を出る
2.納刀してダッシュ出来る状態にしておき決闘場へ入る
ロード時間中にダッシュキーを押しておく
開始と同時にダッシュ
3.ダッシュが切れてもそのまま走りコインMOBの間を抜けて後ろに回れる
4.1匹タゲって遠い距離からバッシュ等のスキルを使用すると釣れるので1匹ずつ処理できる
※コインの間じゃなく横だと1〜2匹ぐらい反応して追っかけてくるので間を抜けれない種族は、それをなんとか処理してね
決闘場で中央にいる敵ならすべてにできる
ジュエルナイト、トラシー、ダンサーだとOD100でも大丈夫だったかな、忘れたけど
エリアチェンジの無敵を利用するってこと?
反応されない無敵時間中に相手の視界の後ろに回って一人づつ釣るってことだろ
なるほど
馬鹿正直に正面突破ばっかしてたわw
更に言えば無敵時間中はバフアイコンには表われないが
ステルスと同じ効果がかかっている
つまり…透明が戻る直前にパワーチャージをすると…?後は分かるな
例の即チャージバグだな
うーむPCスペックのせいか
丁度コインのところ抜ける直前に反応されるなぁ
>>827も試してみたけどダメだ
最大の敵はPCスペックだったw
そう。PCスペックが著しく低いとまったく別ゲーになってしまうんだよねw
コインかたまってるところまでは普通にいけるけど
間抜けるために突入すると一気に重くなってその間につかまるからダメだw
>>786 >>719の検証だと斧の遅さは全種族トップだな
一番得意な武器ですら半端な性能のノームたんマジダメな子
だがそれがいい
くっそおおお
うまいこと後ろ回れたのに
ボス釣ったらガチで負けた
レベル足りないなこりゃ
広場を真っ直ぐじゃなくて、少し斜めに走り抜けては?
間抜けようとすると当たるからそうやって後ろ回ったわ、少し釣れるけど
壁際まで引いて斧で押し込めばろくに反撃無く倒せたぜ、人間♂Lv12
とすると転職でステルスファイター作れば後ろに抜ける技をダッシュ無しでできるわけか
修正されそうだなw
ステルスでも見破って攻撃してくるとか
低スペはあらゆる設定を下げているよな?
最悪キャラやMOBのネーム表示系も切る事も考えろ
あとフルスクリーンにするとかなり改善する
ドワ斧とか1段でいいよ
振りも遅いかわりに
その1撃が凄まじい火力で
今新規でファイターつくるとしたらSTRよりVIT極振りがいいのかな?
火力が欲しいならSTR
テクニカル()な動きがしたいならVIT
序盤はステ振りの影響がモロに出るからなぁ
量産型マッコイ的にはSTR極がオヌヌメなんだけど
メイン盾になりたいって人はVIT極でスキル・装備を工夫してくだしあ
昔からVITを糞ステータスみたいに言ってる奴いるけど、ファイターにとってVITほど有用なステータスも他に無いだろ
防御力同じでもVIT10の差があるとかなり酷いダメージ差になるぞ、このゲーム
むしろ
>>849の言うテクニカル()な動きはSTR極の方じゃないか?
>>849>>850 さんくす。STRあげてもある程度あがると効果薄かったから
ステップ装備が容易で立ち回りの幅が広がるVITのほうがいいかもなあと思ってたんだ
今後、魔法攻撃が増えて重装があまり使われなくなったら腐りそうだけど
理想は両方10だけど現実的なBP9〜12ならSTR>VITなのは仕方がない。
STRが10も変われば結構なダメの差がでるし、火力を劇的に上げる手段は乏しいけど
被ダメを劇的に下げる手段は豊富なのでそこまでIT極は有用じゃない。
というかVIT極剣盾持ちとかシーフにすらヘイト取られるからな。斧持っててもシフの強化次第、スキル振りしだいではがれる
斧でも剥がれるのはさすがに調子に乗ってタゲさらうTHIがカスだろw
まあ、ヘイトが現状ダメ与える事でしかほぼ稼げないって仕様が糞なんだがな
複数はどうしようもない、単体でもプロヴォーグ微妙って・・・
結局斧でゴリ押しに落ち着くのはどうなのかと
ヘイトシステムを改善しつつ斧ファイターが溶ける火力を持った敵を実装すればおk
さらにその敵が金・経験値・レアドロップが揃ったうまいmobならPT狩りがおいしくなるという寸法さ
あとはシーフの箱開け性能をアップして、箱開け失敗するとレアは絶対に手に入らないようにすれば
シーフの居場所も出来る
>>851 わざわざVITが欲しいなんていってるのはステップしたい奴だけだろ
STR極は防具鍛錬してスタンスあげてヘッド入れるだけの簡単なお仕事だよ
VIT分の防御力なんて鍛錬ですぐ賄えるがSTR分の攻撃力を鍛錬でカバーしようとしたら斧+8でも無理だからな
ぶっちゃけどうでもいい
低BPの争い
+8したら最初のSTR10なんて余裕で超えるんだけど脳内って怖いね
STRはまず係数だろうだから武器攻撃力が高くなればなるほどその10差は決定的っていうことを言ってるんだけど…
だろうってなんだよwもうだまっとけ
まあそう突っ込まれると思ったわ
武器攻撃力に掛かる係数なのは大体確定だと思うが具体的な計算式はわかるわけないしな
素手の威力とか説明できないし
STR10で30くらい与ダメ増えたな。適当に装備かえてやっただけだが。
まともな検証みたことないから 自分で色々作って気に入ったの選ぶしかない。
初期で与ダメ10が40になったらすごいけど 500が530になってうれしいかは
人によるだろう。一応 500が530になったってのは+7マッコイ斧2段目での自分の検証な。
幅が広いから適当だし、係数といってる人を否定する気は無い。
VITの重量は最初0.15くらいだったのが 30あたりで0.4増えてた気がするな。
自分は重量的に、とりあえずVIT10振ることにした。
ステップはあったらいいかな くらいだが速度低下が耐え難い。
この先重い装備がどんどん増えるだろうし。
自分はVIT8STR4程度の振り分けで斧使ってるけどダメなn?
初期のSTR10はセンチ効率ぐらいにしか関わってこないからもう育ってるキャラならどうでもいいんじゃね?
成長悪けりゃ産廃っていうゲームだし
俺はVIT10STR8だが。
つまらねー争いしてる暇あったらBPOしろよ
STR10VIT10もねーやつがファイターとかやる気あんのかよ
BP20がまずは前提だろうがどっちも重要なんだよ!!!死ね!!!!
Bpじゃなくてスキルの事で聞きたいんだけどディフェスタ、
ヘドバにチャージスイープまで掘ったんだけど他にどれか有用スキルある?
チャージスイープ取ったんならウェーブまで行っとけ
チャージスイープまで取ってしまったならばショックウェーブも取っておけ
後は最大重量とかだがLV20まで目指すようならば計画的にスキル振っておけ
オーバーユーズは相当強いがゴミ前提スキルを3つ取る必要がある
まぁ明日の転職クエスト次第で決めて今は保留にしておけ
オンラインゲームは仕様が変わるものだと思って遊んだほうがいいよなぁ
ありがとう ウェーブもGETしてみようと思う
ディフェスタと防御上昇パッシブってどれくらい振ればいいのかな
ディフェスタ現在3 防御上昇はとりあえず振ってみようと思ってるけど…
やめておけ
パッシブはうんこだ
取るにしてもオーバーユーズ前提の1だけど
ディフェスタのレベルを上げるほうが優先だ
重量制限も装備もちかえでどうにかなっちゃうってのがな
マッコイキャラ以外でVIT10振りじゃないFIGが居ることに驚愕
VIT
・防御力
・ステップ/ダッシュの可否
・抜刀時の移動速度
STR
・攻撃力
まぁ実際は最初のBPよりその後の成長具合だけどね
つかどっちでもいいよ
足りないステは料理で補え
槍でブロンズ着てステップできるVITがあればいい
877 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/07(月) 20:05:29.27 ID:2o1bJQBk
片手剣の振りモーション一番優れてるのどの職と性別だと思う?
個人的には人間女だと思うんだけど、違う?
STRって低LVの時はモロに影響出るけど、高LVになると一気に影響薄くなるんだよね
具体的に言うとSTR極だとLV1でもロイヤル+料理と斧でゾンビに250ぐらい出る
これがSTR一切振ってないと100ぐらいしか出なくて物凄い差が出る
しかしSTR一切振って無くてもLV上がってLv補正が消えるとダメージも250ぐらい出るようになる
多分STRにはLV補正を打ち消す効果でもあるんだろうな
そして高LVでアクセや料理でSTR8とか上げてもあんまりダメージ変わらない
正直ステどうでもいいわ
装備でほぼ補えるしな
おまけに運悪いとlvupでステ減りまくるから
BP12前後なら作り直しも余裕
はっきり言うとBPOはよほど完璧主義じゃないかぎりやめておけ
BPOという運ゲーを始めてまもなく1か月が経とうとしている・・・
未だにマッコイどころか下水道すら行ったことない。というか見たこともない。
それより明日の新ダンジョンで魔法攻撃主体MOBが増えると
物理防御上げてきた奴が泣くことになるが、高lvセンチネルガードが
輝く日が来るのだろうか?
オーバーユーズ<なんか悪いね^^;
別に物理防御上げた所でファイターじゃ魔法防御に大差は無いよ
盾で魔法は防げないからセンチネルガードも意味ないし
魔法防御が機能してないって話聞いたんだけど実際どうなの
というか魔法防御の効果が現状雀の涙だから魔法攻撃だらけになると誰もクリアできない
メイジのがHP低い分早く死ぬって結論でてたと思ったんだが
シーフもプリもHP低いからもちろんすぐに死ぬ
流石にそんな事態には運営もしないと思いたいが・・・
>>881 VITさえ高ければ魔法防御力の付いた軽量級装備で揃えてもスタンスとヘドバさえちゃんと取ってれば物理も余裕だし
逆にVITか防御力がカスだとヘドバしても結構なダメージ食らうように、魔法防御力がカスだとヘドバしても大ダメージ食らうだろうし
ステップの可否も同時に考えて軽量級防具一式も用意してるよ、俺は
敵も味方もニュークリア
当たれば即死魔法避けられない奴はパーティくるな!
ってなりそうだけどなw
チョット聞きたんだけど、
アリア決戦場2のブライトからのダメージを1にするのって、防御力どれ位必要なの?
200程度じゃ7、ヘドバ当てても5位貰ってしまう・・・。
>>889 Lv14 Def230 補正有りVit30ぐらいでヘドバ無し4だが
ありだと1な気がするので参考にしてください
>>890 後30か・・・ってかそれ以前にVITが全然足りんな、確か9とかだし。
マッコイキャラでは流石に無理か。少し育ててみる。ありがとう。
230って何を装備すればそこまで行くの?
+4ブロンズ一式上だけ歴戦でも多分230前後じゃないのかね
まだLv9程度なんだけど
これはとっとけ、これはとるなってスキルありますか?
必須とかがあれば特に知りたいです。
基本的にテンプレにあるものでよいんでしょうか?
取るなってスキルはないけど
取っても1でそれ以上は振るなってスキルは多いなw
とりあえずヘドバ4ディフェスタ4〜5プロヴォは必須なのかな?
丁度
>>890よりちょい上DEF同レベル低VITだから比較できるか見てきた
Lv14 Def242 補正込みVit21でヘドバ無しプライドから5ダメージ
これに料理食ってVit24にするとプライドから4ダメージ
Vitの影響は一定以上の場合無いっぽい・・・のか・・・?
玉砕つけるとACあがるから内部的には上下してるみたいだけど
どの程度なのかさっぱりわからん
>>897 LV15 def266 補正込みVit32 AC-1 ヘドバ無しで4ダメージだった
そこまで高いのに結局減算できる限界4なのか・・・
一定以下に下げられるのはスキルでだけなのかもなあ
VITは多分防御力との足し算による減算じゃなくて掛け算による減算だから、披ダメが減れば減少量も低く見える
逆に言えば披ダメが大きい時やVITが一定値以下だと目に見えてダメージが変わる
VITに少しも振っていないキャラはダメージ抑えるのにかなり苦労する事になるぞ
魔法防御大いに効果あるだろ
ショックのソニックブームが素で100、ヘドバ3入れても60ぐらい貰うから
痛すぎて困ってたんだが、幸運ネクレとかつけてたから魔法防御26のネクレとかで魔法防御40あげたら
素で60、ヘドバで20になって楽々になった、数値分下がってるっぽい
因みにシーフで行くとヘドバ抜きでも40ぐらいしか食らわないからやっぱり大違い
>897
100が99になるならしょぼいが
5が4になるってすごいとおもうんだが。
>>903 Vit30と22~24のどれかで効果が同じならそこまで高Vitに拘る意味なくね?って思ったんだ
まぁ高Atkの牛相手で比較しないと細かい差が出ないだろと言われてしまえばそれまでなんだが
>>904 Lv14 Def232 Vit32で牛さんから40 ヘッドバッシュ無いからわからん
タテ コワレタ タスケテ
ヘッドバッシュあったら多分ダメ20前後だな
>904
あーそういうことか、ちゃんと読んでなかったわすまん。
Def200以上とかって一体何装備してるの?
Lv13でDef95、Vit20くらいしかないんだが
お前こそ何装備してるんだよw
折角殴られてきてくれたのでこっちも殴られてきた
lv14 Def242 Vit24で正面38〜39 背後で48〜50
ヘドバ4有りで正面22 背面28〜29
料理効果無しはちょっと待っててくれ
俺もlv13でDEF130くらいしかない…
店売りブロンズ装備+3鍛錬で失敗しまくりでバッジス下水に沈めたくなるw
>>909 ハードレザーガード
祝福されてるハードレザーメイル+2
ライトメタルグローブ
強者のキュイス
ブロンズグリーブ
だわ
SR4でそれか
強化しろよとしか言えんな
軽めの防具使ってるから槍でステップしたいんだろうがそれにしてもひどい
料理無しのVit21で正面39~40 背面49〜51
ヘドバ有りで正面23 背面29〜30と謎に綺麗に1ダメージ増加となりました
被ダメージが小さい敵に対してはVitが有効、大きい敵に対してはDefの法が有効って感じなんかね
916 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/08(火) 01:57:27.77 ID:xiqRa7KT
赤狩りに行くからいい装備持って待ってろよ?(???)?
ここらで出てるdefはディフェンドスタンス無しの数値?
200とか想像とつかんのだが
ぶっちゃけ鍛錬するくらいの金は普通あるだろ
+6とか目指すならばそれなりにかかるけど+4辺りは余裕だろ
>>902 肉塊のあれって魔法なのか
魔法防御70くらいあるけど、ヘドバ入れたら被ダメ1だったわ
防具鍛錬石はチコル反復で4つもらえるからすぐ貯まるしな
エルフ女でトレシーとかダンサーでファームできる人いる?
この斧の振り方では、俺には無理なんだけど・・・
マッコイにしてもそうだけど、槍じゃすぐ壊れて効率わるいんだよなぁ
ダンサーなら1撃目をわざと外して2撃目だけ当てればいけるだろ
欲張ると死ぬよ
トレシーは・・・ステップできるようにするとか?分からんね
そろそろ次のスレ立てる季節だな
DEF200以上ってディフェンドスタンスありの数値じゃないの?
うちのキャラは全身+4(胴は歴戦、脚は強者)でスタンスなしで140ちょっと
スタンス済みでの防御で書いておかないと
それぞれのスタンスのレベルで防御が変わるから参考になりにくい
だから防御力だけで話をした方がいいかなと
(例)俺はスタンス7でダメ一桁までいくな
うん、最終的な防御力に対してダメージが幾ら、の方がわかりやすいと思う。
ドワFIGだが、どうも斧や槍しか見かけない・・・
前の方のレスでドワは短剣or鈍器が優秀みたいだったから、
それに切り替えたんだが・・・
ドワーフって結局片手剣どうなの?
両手武器はダメだけど片手剣は良いみたいな話だったのに
片手剣も他の種族と比べて酷いと感じたんだが
自分で調べられない上に
他人が出してくれたデータも読めないんじゃもうアドバイスのしようが無いと思うよ
930 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/08(火) 12:24:10.69 ID:Sd6UK9ks
れべ10なのですが、スキルどのように振れば効率よくなりますか?
ドワーフキャラデリしたから言うけど
はっきり言ってドワーフはかなりモーションがどれも酷いよ
ドワーフの○○が良いって話の殆どは高BP出しちゃった人が自分に言い聞かせて頑張ってるだけ
ステは優秀なんだけどこれほど種族によってモーションが違うとはねぇ
愛着がある人は良いけど新規には勧められん
ガードタイプを極めてから来なさい
ドワーフはデータに出てる様な、総合的な攻撃速度はいまいちなんだけど
コンボ終わりの3発目と次の1発目の隙が少ないから、うまくやれば怯みのモーションキャンセルで対人でハメられるのが強み
そういうけど別にそれドワーフだけの特権じゃないんだよね…
おまけにエールっ腹のせいで狭い通路通れないしな
片手剣は3打から1打の隙が少ないらしいが
俺は人間♂の斧がソロで高性能でいい感じだからドワーフはいいや
936 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/08(火) 12:38:00.24 ID:aCX6gqKh
短剣は対MAG用に持ち歩いてはいるけど
大抵は斧スイープとウェーブで死ぬかバインドで殺されるかだから使う機会があまりない
攻撃モーションはぶっちゃけひどいな
ドワーフをマンセーしてる人は視野を広げるっていうか多種族やってみれば分かるよ
つなぎの速さ(笑)って感じになる
そもそも対人でハメれるっていうけど初心者位にしか通用しないし
ドワーフじゃなくてもそれ出来る
ああ、そうなのか。以前人間♀だとよく抜けられたから結構差があるのかと思ってたぜ
マンセーしてるわけじゃなくて、そんなすぐにゴミと結論付けるのも時期尚早かなと気がして色々考えてはいるのだけど
研究で大きく変わる場合もよくあるしね
そうなるとドワーフはホントにステだけになるなあ。盾モーションが優秀とかないんだろか
ロードとかの実装で高STR VIT PIEが活きてくるようになればいいんだが
ドワーフと同じくモーション糞と言われてる人間女しかやってないなら、人間男でもやってみると良い
人間♂もマッコイ、トラシーとかでならお世話になったよ
人間♂は使ってる人も多くて性能については周知されてるから、もうほっといても情報集まるだろう
>>939 人間女は短剣、剣、槍は優秀だろ
斧しか見てないんだなお前
何と言われようがノームしか使いません
俺もキャラ枠3つノーム
ノーム以外クリーチャーだからな
斧が冷遇された後のノームファイターを襲ってアへ顔ダブルピースに追い込みたい
人間女とエルフ女は声優を3種類程度から選べればまだ良かったんだがな
1.今の声 2.萌え声 3.ロリ声
怯みも転職がまともに実装されたらスーパーアーマー持ちが増えて意味なくなる
転職がまともに実装されなかったらゲーム自体が終わるw
向いてるからといって自分の嫌いな種族でファイター作っても面白くも何ともない
>>946 4.おばさんやゴリラ女っぽくない凛々しい声
が抜けてるぞ
なんだかんだでノームは雑魚狩りが楽だから良いわ
人間男も楽だけど、ノームで慣れてしまった
ノームは振りは遅いが一撃目で既に九十度以上、二撃目で二百度は行く超範囲。
これで振りも早かったら鬼神の強さだから今のでバランス取れてるのかな。
スキル発動時のスパアマ復活修正来た感じか?
ノームはちょっと発動潰されやすくなってたけど、修正来たなら範囲の広さはトップクラスだし使い勝手は良い方に戻ったな
戦士のスキルが云々とか茜の待遇云々って聞いたんだけど
どこら辺修正されたかダレか教えてくれ ウェーブ下方って聞いたけど地雷レベル?
対人でスイープとウェーブが下方修正されただけ
というか他スキルに比べて今までが威力出過ぎていた感じなのを直したのだろう
と、言ってもチャージスイープでメイジに350↑は出るっぽいから、まあまだなんとか
秩序優遇すぎたし良修正やな
スピアトラップェ・・・
957 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/08(火) 18:47:07.45 ID:H83HJJ43
バシュ1
レッグバッシュ1
ウォークライ1
ヘッドバッシュ4
ラインドスイープ1
パワーチャージ1
ディフェンドスタン2
ポロヴォーグ1
なのですが今15れべでスキルポイントが5余っているのですがどのスキルを強化
すればいいのでしょうか?
それとも新しいスキル覚えたほうがよいのでしょうか?
ノーム斧一段目の振り速くなってない?
ディフェになぜ振らない
>>956 スピアトラップは完全な巻き込み修正だなw
対人どころかmobに対しても微妙なスキルなのに
シーフさん涙目すぎるだろう…
しかし面白い事になったな
実装当初はノームとドワーフ最強って言われてたのに
今じゃドワーフとノームのネガばかりでマジわろた
ノームのネガ・・・?
エルフ女とか斧が産廃クラスだからな
2段目ノックバックからヘドバ当てるには踏み込まないとあたらないとか
>>960 定点沸きのMOBにハイドとともに使ってみろ
ファイターなんてやってられない体になるから
ドワーフはゴミだけど
ノームは違う
勝手に仲間にしてんじゃねーよ
ノームはモーション言われてるほど酷くは感じないな
確かに他より遅いから定点連打ではDPS劣るかもしらんが、あんまそういうの通じる敵っていないしな
ノームも産廃だろ
得意の斧も人間男に完全に負けてるし
そもそも全種族トップクラスに遅いから被弾しまくりで、この先敵ATK上がったらお話にならんだろうな
槍もポークル抜いたら最下位だし、片手剣も横振りのお陰で使いにくい上にリーチも短い
>>965 知ってるよ、俺も遺体拾いでやってたからw
でも使える場面が限定的過ぎる
>>968 人間男は振りは早いけど射程も短いし横はカバーできてないから言うほどでもないよ。
971 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/08(火) 21:52:26.13 ID:Njs1/x+Y
ヘイト上昇1振りってどうなんだろか
新DでぎりぎりMAGから敵離せるようになったんだが
もしかして意外と使える?
>>968 この先〜なんて話をするなら
この先PT必須のバランスになったらそんな問題はいくらでも解決できるようになる
最上級以外は全てゴミって価値観なら知らん
ならドワーフも現時点で何も問題ないじゃねぇか
話題にも上がってないアリアの決戦4は、その場合どんな戦い方でクリアしました?
いつもの奴を相手にしてやるって君ら優しいな
ヘイト上昇取れるとかレベル高いな
ウェーブ切ってもレベル21までスキルポイントに余裕ねぇわ
ヘイトはメンバーの動きで調整できるけど防御力はできないから、スタンス、ヘドバ、ユーズを上げずにヘイト上昇取るとか馬鹿げてるしな
むしろスタンス、ユーズを取らずにヘイト上昇やらばかり上げてる自称盾な子ほど邪魔なもんもないゲームだしな
人間男の射程の短さはアリア牛と寺院二層のビッグトラシーで結構しんどかったな
ただまぁ対雑魚狩りの強さは随一だし十分高性能なのは間違いない
>>974 アリアの4ってでかいスライム?
普通にヘドバ入れて殴ってれば倒せないか
978 :
974:2011/11/09(水) 00:08:00.23 ID:cR/15cHL
>>974 初見だけど倒せました。
決戦場2のコインにビビッて強めに思ってました。
ドワーフは不得意がないだけで
得意は剣盾のみだな
あくまで現時点だけども、種族用武器がでるから
それで決まるんだろうけどねw
ベイキングブレード、金剛の戦斧、木霊の弓、アイシングダガー、大地のフレイル
くるかね。強化できなくて微妙かもしれんが
lv17純FIGでウォッチマンまでソロできたんだが
ウォッチマンの取り巻きと連動して一匹ずつの対処ができねぇ
誰かソロでいけた人方法教えてくれぇ;w;
>>981 左右の壁のどちらかにキャラを寄せます
少しずつ前進して敵のグラがギリギリ表示される位置で止まります
壁から通路の中央に向かって少しずつキャラを動かし敵の反応を見ます
一匹でも反応したら後退、釣れてたら処理
これの繰り返しで各個撃破できるはず、多分
アリア最奥決戦場って
シーフじゃなきゃソロ突破無理だよな…
ファイターで行って、ダメだこりゃってんで
あわててシーフキャラ作ったわw
>>976 PRI視点からいえば正直THIや
MAGに飛ばれることのほうが
FIGとしては紙装甲なことよりきつい
だから多少ヘイト関連振っといて
もらえるとありがたいね
BP20オーバーの数字が出たときって、STRとVITの他に何に振っとけばいい?
>>983 少し時間かかるけどFIGでも難しくないよ
アサルトブルはチャージ攻撃やりだしたら後ろに回って攻撃の繰り返しで倒せる
ヘイト取ってもブラスト一発で跳ねるこんな世の中じゃ
>>985 転職見据えて、転職時にBP回したくないならそれに必要なステ
じゃなければINT、PIE以外なら何でもいいんじゃない?
俺ならLUK
989 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/09(水) 10:06:39.39 ID:kYwOhXIB
すまん
>>971なんだが、一応lv14でスタンスMヘドバ5なんだ
20までにオーバとろうと思ってたんで、余った分で取ってみたんだ
プロヴォの効果も上がってたみたいではあった
タゲ取られて打ったら、FA2発分はこっち向いたかな
まぁアフォの報告です
990 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/09(水) 11:05:27.22 ID:2aqYu8p9
アリアのフェルティノーブルマンの投石、ダメージ減らされた?
同じ装備で以前は150くらい食らってたのが今日行ったら1桁しか食らわなくなってたんだけど
うん。
遠距離攻撃系は全般的に弱体化した。
ズールウォーリアーの石投げも一桁だよ。
一部モンスターのスキルのダメージが減少している不具合について
現在、運営チームにて以下の不具合を確認しております。
・一部モンスターにおけるスキルのダメージが減少している不具合
本件については、原因の特定作業を行っており、
修正作業が完了し次第、対応を行う予定です。
ご利用の皆様にはご不便とご迷惑をおかけし、
誠に申し訳ございません。
『Wizardry Online』運営チーム
これだな
>>992>>993 おーなるほど!おかげでどうしても勝てなかったノーブルマンを倒せたけど、不具合のおかげだと思うと微妙だなあ
適当に即席マッコイファイターでディフェスタ5〜6に上げて引き継いでプリに転職すれば、
PT戦では安心の就職率だろう
ノームは攻撃しながら前進、振り終わったら後退するから大した距離を進まないし射程も長くなる。
人間男は振り終わってから移動する(笑)
ノームは射程や範囲が優秀だけど振るの遅くて被弾が多い
一長一短。他の武器も考えると人間男が一枚上だと思う
まぁ人間男だとトラシー無傷で余裕で倒せるが、ノームだと被弾多くてキャンプ必須
アリゾンも人間男は槍で最速タイム叩き出せるしな
現状ノWIZONだとこれが全てだわ
うめ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。