Wizardry Online ウィザードリィオンライン B118F
みんなパッケージ買うの?
3 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:32:55.42 ID:iMOzrywL
ダンジョンは赤ネームpkerのもの!
pkerもっと増えろ!スラムを王国にするぞ!
1鯖メリィ鯖を赤ネームだらけにしよう!
5 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:35:01.66 ID:Wqn+gDaS
* あ っ と 2 3 時 間 *
■テンプレ????
黄色点滅者はPKerにあらず。?赤ネの死体からルートした証拠???
なのでPKだと思って攻撃しないように注意しましょう。???
理由。???
:PKは白を殺した時点で赤になる。???
:黄色点滅は特殊で、赤ネの死体から一回だけルートしたときのみに黄色になる。?
(二個目以降は赤になてしまうので注意しよう)??
:黄色点滅は約5分で消えるので、PKK時には積極的にルートしましょう。
とりあえずスレ立て権限(?)でwiki&したらば関係は保留にさせてもらった
猫耳種族のフェルパー実装楽しみすぎる
9 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:37:37.53 ID:Tnm2Vi1w
(´・ω・`)豚ちゃん
(´・ω・`)きたでーw
(´・ω・`)はい
乙
転職証システムは面白いな
紫ボスのレアドロップが忍者証 侍証 司祭証
とかになったら凄いな
でも678の版権もってるならバルキリー、アルケミスト モンク
新種族に妖精なんてのが先って事もありえるのかな?
15 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:38:54.19 ID:vz7Lx0DV
めっちゃやりたいベータ期間短すぎてよくわからんうちに終了w
期間短いのも手か?
:: l|i
(l|i\ l|
.lニl i|ヽ
..l|i_|__|> ヽl|
(__), ー
(_____)`ー
(__) -
(___) __,.--
| | l|i ̄
・ .| | ;
.゚;・li|;|;。; ・
( ´ ・ω・ ` )
>>1乙
>>1スレ立て乙です
フェルパー実装とか楽しみすぎる
原作WIZだと6で追加されてたっけか?
乙
ロードやビショップも楽しみだが、アルケミストやサイオニックも地味に楽しみだ
そのへん触れてこなかったから余計に
19 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:39:46.06 ID:jLgtLazP
このグダグダっぷりが最高に面白いな
21 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:41:12.53 ID:nI2VIj6r
おまえらーいつまで小規模板に居座るつもりだ。
ポークルってさ、メインで選ぶようなキャラじゃないな。
転職していろんなスキルもって来た状態で選ぶもんじゃないのか。
>>前スレ1000
多分、致命的なバグが追加されて24時間メンテと予想w
黄色云々を見ると白ネームで黄色ネームを殴ってみたくなる
盗んだだけとはいえ犯罪者だし、赤になる気のない人だろうから反撃してこないだろうし
24 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:41:19.86 ID:jLgtLazP
>>20 WizOn本編より面白いと思うときもあります
26 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:41:50.40 ID:ztGQDCg2
ゴミども小規模から出て行け
他人のぽーくるは可愛いと思います
でも使おうとは思いません
俺はノームの太ももが見たいのに殆どの装備で隠れてしまう
アバターはよ
帰ってきて早々に
>>1000ゲットとかカッコイイすなー私
しかしスレざっとロムったが面白いことになってたなw参加したかったわw
悪は潰える運命
服はぎ出来るならやるわ
デコイとかドロップとか余計な物つけたシーフ消して
wiz6は他にトカゲドラゴン犬妖精ムックが居たな
いずれ追加されるのだろうか
アプリの更新着てる
ポークルメインだとしょっぱなから高BPで最低でも30くらいは欲しい。
他の種族でファイターしてSR2〜3まで上げて進むほうが確実にいいぞ。
ウィザードリィーがネットゲームになったと聞いいてすっ飛んできたのに
>>1 課金アイテムのjpg読んだだけでもう駄目だな・・・
なんで歴史のあるゲームでこういうことするかな・・・
早速wiki工作はじめてんじゃねーよ基地外
37 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:42:33.93 ID:Bmq/HG37
Gamepot的にもこれだけ集まったのは予想外だろうな。
これだけ集まるならとりあえず月額開始にすればよかったと後悔してそうw
>>15 基本無料のオープンβなんてこんなもんでいいのよ
無駄に長いとダレる
39 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:42:46.55 ID:Wqn+gDaS
PS3に移植まだかよ
どーせ過疎るんだからPS3とXBOXに移植しろ
パッチきた
PT組むとノームばっかでした
このロリコンどもめ
>>30 ソウルランク高いなら普通に盗み用のサブ作ったほうがいいんでないか?
>>35 歴史のあるゲームじゃないとタイトルで顧客を牽引できません
>>17 フェルパー実装とかどこ情報だよ
>>26 それで論争200レス使うが構わないな?
>>37 バロス鯖追加する予定なかったらしいから大盛況って言っていいだろうな
>>37 月額で成功目指すなら今の5倍の規模は必要だろ
この程度で月額は無理
>>41 パッチ報告はverぐらい書いてくれ
とっくに来てる奴だったわ
攻撃 防御 回復 支援 宝箱
FIG----S------S-----E------C------
THF----C------C----D------B-----S
MAG---A------E------------C------
PRI----E------A-----S------A-----B
49 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:44:30.52 ID:nI2VIj6r
課金アイテム一覧を見たけど欲しい物がない。。
倉庫拡張は必須の気はするが、
これ、結構課金しないで楽しめるんじゃないか。
なんかこのままじゃ赤字が出そうな儲からない課金体系の気がする。
まあ、最初だからかな。パンヤでは月額5000円使うのが平均らしいし。
どわーふ・・・効率厨
ぽーくる・・・ショタ
のーむ・・・ロリコン
ヒューマン・・・いけめんorりある女性
僕のいめーじ
豚はハンゲに帰れよ
課金アイテムがしょぼいのしかない、運営やる気あるのか
転職関連の話しようぜ
メイジ→ファイター:足止め、行動不可で強い敵ソロもいける?
プリ→ファイター:pt効率重視?なんちゃって君主
シーフ→ファイター:ステルスでpk向け?
>>35 今来たんなら詳細分からんと思うが凶悪な課金アイテムはねえぞ
課金アイテムをゲーム通貨で買えるようにならないゲームは全て初期状態で過疎る
ソースは俺
メリィの槍ドワファイ捨てて
正式から別鯖でポークル♀メインで頑張るわ
>>17 よくあるネコミミしっぽ+人間種族ではなく
ネコ人間になるみたいですよ(´・ω・`)
58 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:45:46.44 ID:siMeMtKw
もうwikiはfc2に集約させよーぜ。
黒wikiや業者wikiは2chでの工作酷いし、なんとなく嫌だ
>>53 そもそもソウルレベルいくつで転職するかが悩みどきじゃね?
>>49 恐らくアバターで金取りに来るだろう
それにディメントとか保護だけでも結構買う人間はいると思うぞ
後は鍛錬なんかの廃人向け集金装置もあるし人さえ集まれば大丈夫だと思う
fc2の工作がひどすぎるだろw
そうなのか・・・
ゲームの基本システム部分であるインベントリ拡張が課金とか
経験値が課金とかその辺は俺には激しく萎えた
63 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:47:06.79 ID:jLgtLazP
新Wiki あまりにも白すぎる。 緑とか灰色とか背景色かえてほしい
今バージョン1.004
はやく2.0こい
そもそも一番レベルの高いキャラで転職する必要がないから
適当なスキル3つ取ったキャラで試せばいいと思うよ。
儲けたいならノーム用の縞パン
>>48 PRIは宝箱A以上はあるんじゃね。罠発動時の建て直しとか。ドロップ率とかは低いけど
メンテいつおわるんだよ
wikiはもうどうでもいいって、自分の見たい所見てろカス
71 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:47:45.30 ID:nI2VIj6r
>>38そうだよねー
βテストがダラダラと長いゲームってみんなこけてるんだよ。
特にアイテム課金ゲームはβテストとかあまり意味ないし。
月額課金は無理っていってるやつらはAIONとかをどう評価してるんだろうねw
普通に採算とれるから。タダゲーできなくて困るってだけだろ?
ソロ
FIG A
THF E
MAG A
PRI B
>>59 6だな
継承スキルレベル+3だしそれ以降は必要経験値があほみたいに増えそうだし
75 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:48:17.48 ID:Wqn+gDaS
ロード最強
76 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:48:19.11 ID:siMeMtKw
どんどんfc2のwiki更新されていってるな
>>58 いろいろ修正しといたが
fc2はレイアウトが見にくすぎるな
とくに表の崩れ具合がひどい
運営が糞ゲーなのを認識してるゲームはオープンβ中にどんどん減るからオープンβが短い
>>61 FC2で工作する意味が無いだろ
Wiki統一させたいだけじゃね?
ぶっちゃけ月額でも3kじゃスルーするけどね
>>23 甘い
赤から盗りまくる人間は対白でも手を出されたら殺して構わず取る
10時間決戦オンラインすればリハビリ完了だしな
またまた工作きたぞおおおおおおお
>>76 すごい重いけどなwwwww
fc2を推してる奴ら、お前らが招いた不幸に罪の意識を感じろよw
掌返して「wikiつながんねーぞクソ」とかレスするんじゃねーぞw
>>72 AIONは韓国で成功して開発費稼いでるからな
日本では過疎って鯖統合したけどw
まぁワールドワイドで成功するなら月額でもやれるよ
>>62 ロイヤルバッグ一つしかスロットないから
お前が思ってるほどいいもんじゃないと思うが
シーフ終わってるな
宝箱開けるしかやることない
あ、原作通りだった
宣伝ひどいwikiは記事どんどんけしとくわ
ほっとけ
結局収まるところに収まるもんだ
黄色ネームはNPCに誤射してもなるからな
道中に突っ立てるNPC巻き添えにしてなった人も多いだろう
94 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:51:10.96 ID:siMeMtKw
FC2に今までのwikiの情報を集約させて
いいのを作ろうぜ
お決まりの日本だけ割高課金設定がないのがいいかもな
シーフ柔らかすぎてプリに申し訳ない…
3回くらったら死亡とかorz
>>89 前スレからずっとwiki工作してる奴だからNGにしとけ
FC2は見るだけなら軽いな
このアイテムルートを防止する護符とかめちゃくちゃ必要なんじゃないの
あ、ごめんβ参加してない
102 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:52:22.30 ID:siMeMtKw
黒wiki誰かに荒らされているの?
2ch降臨してた管理人はどこへww
及第点のpsがあって、
デコイやステルスを駆使できるなら、
攻撃 防御 回復 支援 宝箱
THF .A A .D B S
対mobはこれぐらい見れるんじゃね
>>50 それだと俺イケメンッ!になるが、よろしいか?
なんと言っても国産だ、これは何物にも代えがたい
>>62 課金する側からすれば、780円のロイヤルバックが16枠とか
すくないっておもいますけどね
無課金との差を広げすぎないって方針なんでしょうけど(´・ω・`)
>>104 詠唱時間がそれなりにながいからゾンビでも苦戦するだろ。
メイジの辛さわかってないやつ多すぎ
帰ってきたら、なんなんだよこのwiki論争はw
>>57 前スレのブラウザゲーム面白い
どうもありがとう
あぁーーノームちゃん可愛いよぉおおおーー
おっぱいむにむにしたいよぉおぉぉぉぉほほほおおーー
ID:siMeMtKw (笑)
115 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:53:45.30 ID:siMeMtKw
書き込みが業者ばっかりになってきたな
なんだよこのWiki論争
糞面白いんだが
ソロ能力は考慮する必要なし、単独で潜れるメイジなんてバルカン位だろ
>>108 ロストでの消滅リスクさえ度外視すれば、16枠インベントリは比較的良心的な価格ではないでしょうか
前スレからやっとここまで読めたwはやく明日にならないかな!楽;:し:;み;:♪〔・v・´〕
俺はfc2 wikiがイヤっていってるだけ。お前ら他のネトゲのwikiとか何使ってるとか知らないんだろ?
まあ時が解決してくれるだろうから、wikiのことには触れないように頑張るわw
ID:fy3qXu7FとID:94MLvdjCをNGにすると静かになるね
生活費掛かってて必死なんだろうな
127 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:55:28.63 ID:Wqn+gDaS
飽きてきた
なんかゲームでもやるか
俺wikiwikiがいいなー
129 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:55:48.89 ID:siMeMtKw
>>122 お前よく律儀に読んできたな。飴をやろう
>>120 さりげないベニ松信者アピールが光ります
>>103 防御Aはない デコイやステルスでうまく立ち回るのはPSであって
素の防御は低いんだから攻撃もあってBだろう
>>50 ドワーフ選んだ俺はリアルもドワーフで笑った
笑った・・・
俺の周りだけだとリアル女性はエルフ女かノームが多い
人間女は見た目がかわいくないから嫌らしいw
ちなみにネカマもエルフ女かノーム選ぶから結局エルフ女とノーム大人気
>>97 メインメイジしてる人に謝れwメイジが一番タゲ取るしやわいw
>>62 ロイヤルバックは普通の鞄で4つ使える。
鞄スロットの最後はディメントとかで24増えるスロットだろうね。
16スロット鞄は普通の鞄なのでロストしなければ永遠に使えると思う。
とりあえず4つ買わせる気なんだろうw
PTで戦闘で役にたってないシーフが出番の宝箱開け連続でミスってると悲しくなるよな
なんか凄く申し訳なさそうなのがひしひしとつたわってくる
でも気にしないでいいんだぜ
そういうの含めて楽しいから
ID:siMeMtKw ID:94MLvdjC
どのうぃきがいいの!?!?!?!?
>>121 安いとはいえないと思います
けど高いともいえない感じですね。だから買っちゃうくやしい…(´・ω・`)
まだウィキウィキやってんのかよ
もう別スレ立ててやれよ
運営は、鬼カティノやマハリトやマダルトやティルトで一掃してたメイジさんを思い出して欲しい
メイジさんCBから弱体しすぎじゃね? あ、シーフはこのままでおkです^^
メイジはヘイト値が高すぎるんだよ 敵との追いかけっこはもう飽きた
145 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 19:57:45.84 ID:siMeMtKw
ソロ能力考慮する必要ないとはいえ
今の仕様なら赤ポがぶ飲みのFig「だけ」でいいぐらいだからな
逆にメイジマジいらねえ。
最終日のチコル反復でメイジ募集なんかほとんど見かけなかった。そういうことだろ。
だから俺はメイジユニオン結成して、Figどもを縛りつけて焼き殺してやろうと思うんだ。
ID:wpoCKfk8 と ID:siMeMtKw をNGすると静かになるね
>>141 わかります
私も買いますので財布の痛みを分かち合いましょう
どのWikiにするかはサービス開始したあとPK勝負で決めようよ
>>62 最近じゃ当たり前になってきてる
課金アイテムのトレードも出来ないと思うし
どの道無課金じゃやっていけないゲームだね
いま来たんだけど、これって公式HPでゲームの画面がなくてさっぱり概要がつかめないんだけどw
まさかデモムービーみたいなPS必須そうな3Dアクションゲーなのか?
>>139 別に失敗しても中身取れれば問題ないだろ
>>146見てメイジ4のPT動画とか見てみたくなった。誰か組んだことある奴・・・いるわけねーな
シーフはmob引っ張ってステルスするだけで簡単に嫌がらせできるから神だわ
キャンプ張ってる奴に引っ張っても面白い
ageてる奴必死すぎるw
いい加減うざいわ
>>129 そうだなー
手始めに称号とかアイテムとか全部移すか
金のニホイするのは如何してもいけすかねぇ
>>123 fc2はよく分からんけど、俺はpukiwikiが一番見やすいし編集もしやすいと思うわ。
>>144 その為にファイターがいて、プロヴォークやヘイト量稼ぐパッシブがあるんだけど
取ってる人間は少なそうw
>>108 無課金厨だけど高いわこれ
ロイヤルだから30くらいあるもんだと思ってた
鬼課金しね
メイジは本気で上手い下手が酷いって
ウィズオンで懐かしさのあまり、HIPPONのファミコン版攻略本
T&UとVをamaで買っちまった、プレミア付いてたけーのなんのって・・・
>>156 意外と強そうだな
黄龍だと駄目そうだがファイアブラスト4連射は馬鹿に出来ねえ
可愛さ エロス 動き かほり おしっこ
P♀THF ...S ..S ..S ..S S
>>154 ちょっと操作の複雑になったクリックゲーです
帰ってきたら5スレ消化済みとかおまえらwktkすぎだろ
課金アイテム公開以外なんか進展あった?
>>164 いいよ 無課金来なくて
って無課金じゃなくて 非課金でしょ君?
>>165 psの差が出やすいな
ソロ上がりのうまい奴は支援なしでもまったく食らわない
>>152 お前メイジやったことないだろ。低レベで段差あればネームドだろうが何だろうが狩れるあいつらは作業プレイヤーには最適だぞ
>>130 >>135 ワーイ!ありがとう ( っ_ _)っ))ハハァ
まだまだ読むよ!wikiも読まないとねw
バッグよりMPポーションの方が問題出てきそうだ
ソロはドワーフプリがいいな今のところは
ただ問題なのがMP消費して攻撃してるのに大してファイターと攻撃力変わらねーって言う
魔法攻撃力UPは1取ったけど5%ぐらいしか上がらなかったし
メイジ批判してるのはメリィ鯖以外のTOPみたほうがいいのでは全員メイジだよ
20以降火、地、氷範囲スキルは武器の強化次第では3000ぐらいでるんじゃない
チコル城址はソロクリアしたけど、正直あそこをPTで攻略しようとしたらクソ時間かかったろうな
ガチガチ防具でびくびく特攻したけど決戦場が一番ラクだったってのが拍子抜けだったなぁ
ただソロでああいう感じで逃げながら探索すると、それこそオフゲーで、デモンズでやれって自分でも思った
>>148 ねね、オウム返ししか出来ないのってどんな気持ち?w
>>171 別に君にそんな事言われる筋合いないしw
メイジはPSが出やすいってのは同意だな。ていうかオワタ式だもん
184 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:02:26.02 ID:nI2VIj6r
>>154動画をyoutubeやニコニコで探してみそ
wikiのことまだ言ってる奴は、ナイトカイトをやたら推してる奴と同じだと思います。
とりあえずPSO2くるまではやる予定だから明日5000円ぐらい課金してみようと思う
パッケージが店にうってればパッケージ+2000〜3000円
FEZのAをウィズでも使えればいいのに
188 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:02:56.20 ID:jiffx7RQ
>>163 挑発は単体指定なのがなんともはやなんだなぁ
3まで上げてみたけど使い勝手悪すぎて吐いた
今はヘイト上げるパッシヴ上げてる
>>179 今のエンドコンテンツが城だからだろ
そんなもん狩場によって適正は変わる
課金アイテムがトレード、販売不可だと無課金も死ぬし重課金で時間短縮したい人も死ぬんじゃね?
課金アイテムの有用性を懸念している皆さんは、むしろネカフェのサービスにこそ着目するべきだと思います
プロヴォーグやヘイト上昇取るよりも、ヘッドバッシュやラウンドスイープ上げた方が
結果的にPT戦でも役に立ちそうなんだよな・・・プロヴォ1だけ取ったけど
紫ネームはメイジいないと狩れなくね?
>>163 そうなんだよ。挑発スキルはメイジ様を守るためにあるんだよ。
前衛は俺を見捨てないで働けよ。
>>170 蔵がOBTから正式Ver(現在1.004)になった。クレジット(スタッフロール)追加
有志がアフィ無しの新wikiを作った
もうすぐ大規模 こんなとこ
>>179 正直今のコンテンツのトップは当てにできないな
>>179 職じゃなくてネカフェに行くかどうかの差だろ?
>>179 何を言ってるんだお前は……
あと、チコル周回(笑)ってぐらいトゥーム決戦場ソロ周回効率良いから
3分で経験値2075とソウルポイント14で報告要らないんだ
>>179 とりあえずレベル13ソウルランク4のメイジだが
+5黒杖に火属性+1を7つつけて、INT30(+6)、アローLv5で
ドワーフのおっさんに90ダメージ、スガベン正面から400ダメージほどしかでないぞ
パッケージで課金装備が出たわけだがこれだけにして欲しいなぁ・・
まぁ・・MMOの運営なんて企業の経営陣に純利益を出す為に
課金装備とかガチャを出せって言われたら従うしかないんだけどな・・
それでサービス終了しても経営陣には次回に期待するって言われて終わり。
プロボは単体にしかできない上に連発できないからなー
ゴーレムやチコルの断罪者さん倒すときは便利だが
>>186 うるさいな
基本無料ゲームを無料でやって何が悪いんだよ
>>190 最近の流行は「トレード不可のアイテムをトレード可能に変える」課金アイテムです
遠からずWizOnにも導入されるかと思われます
>>179 それってイタチごっこなんだよね。
強いダンジョンが出て、メイジが強くなって・・・ 結局過程はオワタ式なんだよ。メイジは。
>>73 シーフはスキルにもよるけど罠とデコイ駆使して結構いけるんじゃね?
メイジのがヤバいぜ・・・
シーフDメイジEだろw
プロヴォーグのCTが5秒いや10秒ならまだなんとなった
30秒て・・・
瞬間火力でヘイト稼いだ方がいいと思うけどな<FIG
なんだかんだでタウントは便利だよ、チマチマ1匹ずつ釣ってる他人が失敗して
2,3匹に絡まれた時さっそうと1つ釣ってあげたりとか。
209 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:05:12.90 ID:Bmq/HG37
鞄は
初期枠24
4つの追加鞄枠(今のところ普通に取れるのが8、課金のロイヤルが16)
ディメント枠24
最大で24+16x4+24=112
ロイヤルなし24+8x4+24=80
無課金24+8x4=56
>>188 いちいち腕あげるモーションもあって、時間掛かるからうざいよねあれ。
赤ネがあらわれた
-シーフ-
かくれる
みをまもる
にげる
ゲーム内で金稼ぐ方法あるだろ課金者が・・・
レア装備に+つけて売ればいいだけ課金の石使ってな
>>170 どっちのWikiにするかの論争と板移動(大規模orネ実3or小規模のまま)
大方の流れでこの話は理解してくれ、荒れるから
>>176 Mob全部に言えるけど、ちょっとお馬鹿すぎるのが多いからな。確かにもうちょい何とかした方がいい
>>179 メイジすげーな!でもファイターでも剥がせないからPTは来ないでくださいね
>>192 PTでミッションとかで経験値稼ぎする時はまとめて釣ってきて槍で串刺しにしてるわ
良いのか悪いのかよう分からんけど苦情らしきものは来た事はまだないね
218 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:06:07.82 ID:nI2VIj6r
パッケージ版も善良だよな、これは。
他のアイテム課金ゲームのパッケージ版って何をやるかというと、
ひとりで何枚もパッケージ版を買わせる様なおまけアイテム構成にする。
その結果、いらないCDROMだけオークションで投売りされる。
まとめてヘイト稼ぐならシーフのデコイの方がまだ使える
ノームちゃんはあまじはあ
>>199 あのoβだけでランク4とかマジパネエっす 尊敬ッス。
メイジユニオン作ったら入れてくだしあ^^
>>203 ガメポってそんなの導入してるか?
ガメポの一番成功タイトルのFEZも課金アイテムはトレードできないしな
>>199 これさー、魔法防御の数値に物理防御が反映されてるバグなんじゃねーかなあ
そもそも魔法防御なんてパラ設定する気があるのか知らんが
タンクやりたくて防御型のファイターやってたけど
タゲ直ぐ離れちまうし
メイジとかの火力守るなら自分も火力になってメイジ以上のダメで剥がした方がいいな
…アレ?
これ正式でダンジョン増えないらしいし
18のうpででも1つしか増えないんだろ
おわってんな
>>223 対人はダメージ落ちるんだよ
普通にブラストとかのダメージ通ったら即死するだろ
>>207 そうするべきだろうしそうしたいところだが、
超火力でファーストアタック取っちゃうMAGちゃん多すぎてワロタ
>>188 後半の大量のボス戦で防御極のファイター以外、棒立ちで殴りあうと一瞬でバラバラにされるようなのが実装された場合に
メイジが範囲で大量に釣ってマラソンして
その中から挑発で1匹ずつひっぱってって感じだと、結構いいかもしれませんね
挑発じゃなくてもいいですね…(´・ω・`)
ラウンドスイープとへッドバッシュ強化したファイター×3
+
後方支援のプリ
これでいけそうなんだよな
プリはファイターの次に固いから、後方でヒールしてるだけならファイターよりも生存率高いし
社会人帰宅で速度上がったな。おつかれさまです
>>147 クソワロタ
スキル振り直しにでもつかっとけば良かった
小出しだと、なんちゃら褒章も正直買う気にならないよね
ノームちゃんのアバター装備実装はよ
じゃあFC2をナイトカイト専用wikiにするか
237 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:09:51.10 ID:CVZgtnyO
>>224 ヘイト上昇付けた斧ファイが殴ればWIZが全力で攻撃してもはがれない
自分は+3断罪しか持ってないがw
ソースは俺
>>227 忍者は殺人機械、メイジは戦術兵器、シーフはオチ担当、それでこそWiz
メイジはソロでハメ狩りしてればいいよ
気付いた奴はSR4ぐらい楽勝だったって。チコルボス部屋のmobはソウルポイント落としまくり
PTだと表示されるけどソロだと何故か全く表示されないでこっそりソウルポイントが増える仕様
VIPwiki見たけど、こっちのほうがちゃんとしてんじゃねーかwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwww
一気に10個くらいダンジョン開放してくれたらやる気も出るのになんか萎えるよな
新しい街なんかもできると思ってたし
アップデートしたら、こんな状況もありそう
プリースト 「リバイブあるんですが、蘇生させましょうか?^^」
メイジ 「いいえ、結構です。自分で復活しますので。」
プリースト 「( ^ω^)・・・・・」
『低確率で仲間を蘇生する。』ってのが酷いな・・・
でもこれを取らないとディバインヒール取れないとか終わってるわ。
リザレクションでさえ、中確率蘇生じゃ誰も取らないだろ。
せめて『蘇生確率はPIEに依存する』くらい欲しかった。
使わざるを得ない状況って、一体どういう状況になるんだ?
>>223 皮鎧から鉄鎧に変更したら大蔵のおじいちゃんの魔法がけっこう痛くなったからそれはない
そういや大蔵2の地図でねーってよく聞くけど、あれ落とすの魔法使いだぞ
たまに酒ばっかだって言うやついるけどハイウェイマンから出た事は少なくとも俺は無い
中級マンイーター称号取るぐらい狩ったけど出なかった
無課金が他ゲーみたいにゲーム内で課金アイテム手に入れたくて騒いでるんだろうが
ガメポでいくらさわいでも無駄だよ
月数千円の微課金でも大事にするが無課金は客だと思って無いからな
>>229 メイジがいらないんじゃなくて、
ヘイト管理(手加減)やトドメの一撃として瞬殺できないメイジの中の人がいらないと思います
意識してやってるなら、さすががめぽとしかいいようがないけど
あれの経験が175もトラップだよな、25%ついたらSP1がSP2になるw
>>231 マラソンでグループ引っ張って、一匹ずつ引っこ抜いて仕留めるとかFF11みたいだな…
vikiのどこがちゃんとしてんだよ
対人はダメージが確かに落ちるんだが
魔法防御130の対メイジと、50もないドワーフのおっさんでダメージ差ほとんどなかったぞ
あとメイジの防御力は今のところ頑張っても80ぐらいが限界だ
チャージしないラウンドスイープで100オーバー削られる
HPは250いってりゃ相当いい方だろうな
>>215 あー、はい。おつかれさまです。わかります。
しかし楽しみだなー
今週末も来週頭もけっこう予定いっぱいだけどもう全部放り投げだしたいよ
はやくクソゲーの世界に浸りたい
>>224 基本は殴って固定だと思うけど
強いメイジから引き剥がすのは時間もかかる。
そういう時にプロヴォで強制的に注意をひきつけるんだと思われ。
255 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:11:46.98 ID:nI2VIj6r
時期的な失敗はあったよね。FFがこけたあとのTERAは、おいしいところをもってった。
夏休みも上手く利用した。βテストを春、夏、冬休み以外のシーズンにもってきたにしては、大成功。
>>243 低確率でもいいが失敗したときのリスクがでかいんだよな
失敗したときは時間とMPの無駄だったぐらいでちょうどいい
復帰ポイントから1人で合流できないようなマップとか
茜ちゃんとか萌えネームにしたのは糞VIPだったか
火力なしでタゲ固定したい盾職はシーフのヘイトレシーブを取ると良いよ多分
ダメに関係なく割合でヘイトもぎ取ってこれるっぽいから
シーフ避け盾もいけるがサポで盾壁につけるのもいいな
耐性付いたボスが今のところいないし、斧がいたらタゲとか関係ないw
メイジはエネミーほいほいだからなー
ヘイト高すぎて引きつけすぎ・・・
個人的には課金アイテムで、旧Wiz魔法名の魔法が出たら、買うかもw
英語表記はダメだがカタカナ表記はグレーゾーンっていってたから出してくれないかなー
ブッチャーとか狩ってる時はメルトやらパラリシスかけてる間にファイターがヘイト溜めきってくれるからブラストとかぶっ放してもタゲ来ないよね
>>237 詠唱毎に3kのダメージ出すメイジ剥せるの? マラソンゲーで流石に厳しくないか・・・?
>>243 そうなるのは確定的に明らか
正直言ってVIPの方々のほうが素直にコンテンツを楽しんでいるような気もしますが
とりあえず何も見なかったことにしておきます
266 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:13:45.99 ID:jiffx7RQ
>>224 俺もそんな感じでBP10全部VITに振ったけど後悔してるw
盾のGPもなんだかゴリゴリ削られて一瞬でブレイクするし困ったもんだ
俺が前線で耐えてる間にシーフが後ろからとかマゲの範囲魔法で一掃するような熱い展開を夢見たのが悪かった
ファイターのスキルどれ取ったら良いのか悩む
ガード系でヘイト上昇や物理防御アップに振るか、
アタック系でヘドバやスイープ振るか
>>243 俺は善意のPKに使おうと楽しみにしてる
>>229 そこで必要なのがヘイト管理型シーフ
シーフには「他人のヘイトを自分が肩代わりする(ヘイト値を吸収する)」と「自分のヘイトを他人に押し付ける」の2つの管理スキルがある。
メイジのヘイトを吸い取ってファイターに押し付ければいい。
もしくはヘイト吸い取ってステルス。
シーフはトラッパーのほうが期待できそうだな
一人目のポークル♀ちゃんはトラップハメハメキャラにするか
>>234 >オープンβテスト開始時に配布したRG(ロイヤルゴールド)について、
>誤ってキャンペーン対象外のお客様にも配布が行われていることを確認いたしました。
>本件に関して、10月13日(木)17:00該当のお客様のRGを削除する対応を行いました。
削除されたのって誤って配布された人だけじゃね?
パッケージの装備トレ不可か
買おうと思ってたけどやめとこ
まぁ意外と、というかがめぽらしいまともな課金形態じゃん
このゲーム採算度外視でやるとか言ってるしいいんじゃない?
そもそも20Lvでファイアーボールとかぶっ放した奴居るのかよ……
>>259 ヘイト管理シーフはテクそうだけど、上手い奴だとさり気なくいい働きしそうだよな
PT組むならドロうpとヘイト管理シーフは鉄板だと思う
シーフなんて大したことはない。
通常攻撃力がファイターの1/3で被ダメはファイターの3倍受け、
アイテムを消費し、SPを振って習得する罠を3秒かかって設置するもファイターの通常攻撃1発の半分もダメージ与えられず
エイシャへの恩を忘れず、ずっと使い古されたバンダナを頭に巻き、
シーフはデコイあるからいいだろ。といろんな意味でデコイがデコイされ
90秒に1回しか使えないのに、早くデコイしろよ。とPTメンバーにせかされ
泣きながらスキルレベル上げたら際詠唱時間が2秒しか短縮されず
PTでは役に立たないからとキャンプを大量に持参し、
攻撃でも役に立ちたいと方向指定スキルを使うもファイターの通常攻撃1発分のダメージしか与えられない
SPを使い、位置を指定され、ODを50消費した上でこの性能。
しかもスキル使用前後の硬直が長く、その間に通常攻撃してるのとDPSはさほど変わらず
PKには1撃で殺され、こちらの攻撃は一桁しか与えられず
HPはメイジと同等で、防御力もなく、攻撃の射程距離が文字通りの意味で敵と密接しないと当たらないリスキーさを持ち、
さらに唯一の特徴である宝箱の罠解除も最終成功率30%程度という一面もある
ミッションやクエ攻略、周回PT募集ではFIG MAG PRIが指定され
アイテム目的のPTでのみトレハン要員として極稀にPTに入れてもらえることがある
そんなどこにでもいるクラス。それがシーフ
>>267 言ってるだろ・・・新しいキャラとしてリバイブ
>>270 そのスキルは性能がイマイチだと過去スレで語られていましたが
メイジでみんな敵と追いかけっこしようぜ!
そんでPTMから「敵持って来んじゃねーよ死ねks」とか言われようぜ!
あれ?メイジだけどボス狩り一番楽だと思うんだがハメ(ry
雑魚はつらいの知ってるがw
メイジは殺せない中途半端な火力で考えずにぶっぱすると電車ごっこ始まるからな
>>179 現時点で、Lv10ファイターのチャージで1500ダメでてるの
見たことあります
メイジは一番威力出るブラストで400くらいですね(´・ω・`)
おれもwikiwikiが見やすくていいとおもう
タゲとか言ってる人はこのゲームやったんだろうかw
>>253 やべこの発想なかった
糞と思ってたリバイブが最強に輝き出したぞ
>>254 いやプロボそこまで効力ないぞ
メイジにダメで離れたやつには一回かけてその上で何発か入れないと引き戻せない
そしてそうこうしている内に他も流れて折角まとめた敵がバラバラ
だったら自分でなぎ払ったほうが断然安定する
そしてそうなるとメイジより前衛火力のが味方にいて欲しいという状況に
結果PTは前衛火力+プリというのが安定してしまう事に
>>270 でもそれってシーフから転職すればメイジだけである程度は事足りるよな
>>283 ブラストで400ってどんな装備してんだよ
斧の性能がぶっ飛びすぎてて
剣とか槍を装備してるファイターなんて論外だろ
>>253 お前は気付いちゃいけないことに気づいてしまったな。ちょっとプリ作ってくる
メイジはシーフのヘイトブレイムとレシーブでファイターにヘイト移動させて
かつデコイをここぞって時に使うのが一番安定しそう。
まぁデコイ以外の二つの性能によるけどね。
メイジやってる身からすれば
Figの斧のノックバックは無詠唱エアウォールみたいでうらやましい
Thiのデコイは神スキル
Priはキャンプ仲間
そんな存在
そのうち強化トンカチ一個1500円が追加されるな
今朝、キャンプの話題で盛り上がってたのに
MP回復POT課金販売とかどういう事なの?w
そのうち、「青ポがぶ飲み出来るPRIのみ募集」とかなるんだよね、わかりません
>>287 300RGで褒章もらっとこうと思ったら「この機能は現在使えませんプークスクス」って出たから
多分ハイキャンプ以外買えなかったと思う
>>243 蘇生に成功すると天秤が出るって聞いたけど
>>276 でもヘイト管理スキルを覚えるのはLV24からなんだよな
>>271 トラップは、スピアトラップ以外の性能がウンコすぎ
ギリギリ使えるのがポイズントラップくらい
カットパーツつけた上位トラップが、基本罠のスピアトラップにダメージで負ける謎仕様
多分属性関連だと思うが(スピアトラップは突き属性、カットをつけると斬属性に)
メイジ強いのはわかったけどすぐしんじゃうからなぁ
プリ居るPTでMPPOTがぶ飲みしてくれるんならすごい活躍すると思うよ
戦闘中キャンプとかは論外だと思う
>>291 そんな変わるか? 敵まとめにくいし、速度遅いしリーチ微妙だし重いしで火力位しか見えないんだけど。
実際あんま使ってないので語ってくれるとありがてえ
てか普通タンク職はタゲ取り続けるために挑発系の他にも
ダメージはそうでなくてもヘイト値だけは高く与える通常攻撃がわりな
攻撃スキルがあるもんなんだけどな
それがなかったら前衛後衛の意味がない
ファイタ1、プリ1、メイジ1も
メイジ2、プリ1もかわらん
タゲ取ったメイジが走るだけw
メイジとファイターの差は距離とかあるから良いけど、ファイターの武器間は修正してやれよと思う
>>270 30%はねーわw それはシーフやってる意味無い
自分は70%ぐらいあるぞ箱開けの成功率
309 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:18:58.01 ID:jiffx7RQ
THI→FIG転職でヘイト管理継承すれば良いのか
>>248 個人的にはゲーム性が大幅に上昇したFFだと思っている
グラフィックは華美さは無く落ち着いたデザインになっているが
基本的なデザインは同じものだと思っている
>>291 R2じゃ槍が一番攻撃力高かったのに
R3でいきなり斧がぶっちぎるからな、他武器なんて産廃もいいとこ
ここの開発DPSの調整とかマジでやってなさそうなんだが
>>296 キャンプ重ねがけ修正、キャンプの性能修正で青POTの需要を高めに来るんだろ
>>302 だから
プリ居るPTは
先にプリがMP尽きて
結局全員でキャンプだって
>>296 むしろ狩りの効率化が進み始めるとMP回復よりも
コンディション回復の課金アイテムが注目されると思います
・ポイズントラップ
・アシッドパーツ
・ボムエンド(orブロウエンドorタブエンド)
・カットパーツ
・スパークパーツ
これを同時掛けしたらどうなるのっと
バッシュコンボでOD浪費なんかしてるとステップできなくなるから、
60秒に一回ラウンドスイープで周囲をなぎ払って、後は右クリック連打が効率的に思えてしまう・・・
強敵にはへッドバッシュで
>>301 毒状態のMOBにワーゼンブロウで400前後出るぞ!
ハードヒットが出たときはシーフードドリアのシーフーの意味ってもしかして・・・って思った
それより今後全く自生できなさろうなプリがなぁ・・・
ホリーライトは産廃確定だし、結局バフヒールしかスキルツリーで取るものがないっていう・・・
強制姫プレイになりそうでちょっと転職考えてる
>>297 さんきゅ。知り合いが300RG貰って使おうかなって言ってて正式始まったらでいいんじゃね?って罠しかけといた時の言い訳ができた
>>300 そこまで行くと罠師でも罠スタン使えて強そうだな
>>302 さきさき進む脳筋Figや、戦闘真っ最中に解錠ミスってマジックドレインぶっぱなすThiのおかげで
PriやMagのMPは毎回かつかつなんだよ
いいPTならキャンプ貼るとき、一緒に使ってくれる人もいるんだが
俺たちMP職が、道中でどんだけ300G払ってるかしらんだろw
>>304 ノックバックあるからダメ食らわないのよ
>>273 なんだろね・・・
ゲーム内だけで金を貯めてパッケ品を円を使わずに買ってやるぜ!というプレーヤーと
その逆のプレーヤー
美味く機能している要素だと思うんだが
脳筋ファイター様が火力火力言ってガードしないからPRIのMP枯渇するだろうが。
で、お前ら結局課金に対する評価はどうなのよ
ウィズ続ける?俺は他のゲームより面白いから続けるわ
罠ははっきりいっておいてる余裕内
詠唱2秒はごみだわ
>>321 メイジだけど率先してキャンプ使ってるよ
前衛は修理大変そうなのかなーとか思ってる。実際武器消費早いみたいだし
ノームちゃんが赤ネPKPTに襲われる薄い本まだですか
>>310 FF11はもう少しクラス間の役割分担があったと思いますし、
ヘイト管理についてもこんなに雑ではありません
WizOnは今後の修正に期待したいところです
>>290 Lv10の時だったんですが
杖は魔術師の杖で、ブラスト極のハズレメイジです(´・ω・`)
>>304 斧で殴ると、ノックバックして敵が攻撃してこなくて
デカイ敵でも二人で殴り続けるとほぼ無傷でフルボッコ可能です
>>272 誤って配布されてたから先に消費しちまえばよかった、ってつもり書いたんだ。
つか300RG遭ったような希ガス。
>>また、オープンβテストに先駆けて、規定日時(10月7日(金)12:00)までに
>>『Wizardry Online』にご登録いただいた方全員に、500円相当の課金ポイントを
>>プレゼントする「先行登録キャンペーン」も合わせて実施しております。
ってメールを無視してたのを思い出した。
300RG=500円てことか。
スキル振り直しが200とかだっけ?
350円ぐらいならべつに買ってもいいかな。
今後ダンジョン攻略PTは
Casterは課金青ポ持参してね^^
とかなりそうで怖いわー
>>288 プロヴォで引き剥がせないほどのメイジに出会ったことがないから
ちょっとわからんな。
バラバラになったらシーフがデコイで集めて、そこにファイターが突撃して態勢整えた方がいいのかも
>>309 !! サブターゲット別だしこれは全然ありだな @2何かあるか??
>>322 そうなんか。使ってみるかな。火力も断罪とかだと凄いん?
プロボはタイマンでMOBと殴りあうために使う
>>324 脳筋FIG様は両手だからガード然りステップすら出来ね
ガード重視で戦ってたら、いつの間にかMOBのほとんどがプリとかシーフとかメイジに向かっていって、
残ったMOB1匹と戦場の端っこでチマチマとタイマンするハメに
メイジスレにエアウォールがレベル1→2では効果時間だけあがるけどレベル4では接触可能数増えるって書いてあった
スキルレベル1→2の時とは違う強化されることもあるみたいだ
案外1止め安定スキルの中に埋もれた良スキルがあるかもしれんぞ
>>254>>288 おまえらヘイトの概念理解してないだろw
ヘイトは蓄積するものなんで剥がれてからヘイト上昇スキル
使ってたら遅いんだよw
剥がれないようにクールごとに使っとくもんなんだよ
PIE捨てるか高BPが必要だがガチ防御のプリはファイターより硬いから
STR振ってれば普通にいける。スキルなんてどうって事ないしBP30とかなら
ソロと支援を両立したプリが作れるね。
ところでっ!
シーフのデコイって強力ですか?
ノーム♀デコイを置いたら、♂キャラが真っ先に飛びつくくらいに...?
>>335 普通に同時に攻撃始めれば大丈夫
何かの理由でメイジより相当後でプロボやるか、レベル差有る状態だとたまに有る
>>325 しょっぱなからこれだと半年もしたら凄まじく酷い三城になってるんだろうなぁと
とりあえずしばらくはやるさ
はやく物理防御がクソ高い敵がでてメイジ様がいないと困るようにしろよ。
糞ファイターどもに人権を与えるな。
>>307 それは「見定める」や「慎重に探る」を使った後の成功率じゃね?
それでいいのならファイターだって「見定める」で70%くらいまでいくよ
30%は初期値でしょ
>>333 それならみんな幸せだった
残念ながら1RG=10¥
>>346 既にいるけど倒さなくても特に問題がないw
火力ファイター×4でも進めるバランス・・・
プリいてもどうせ小まめにテント張らないといけないし、
回復はテントで
>>347 シーフ以外だったら行かないよ
70%まで引き上げる前に罠が発動するし
352 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:25:17.31 ID:Ym3GApNE
>>343 デコイ無し状態がガチドワ♂だとすればデコイはノム♀の寝るモーション並み
>>346 黒蛙さま!
まぁメイジ居なくても倒せるんですけど
>>333 普通に考えて企業が3000円配布とかありえないです。
300RG追加されてた人は今日で削除ですね^^
>>346 そんなことせんでもマカニト実装すりゃいいだけ
>>346 チコル奥のボス 下水奥のボスがまさにそれ
このゲームのヘイトなんてすげえいい加減だろ
敵とちょっと距離はなすだけで関係ない通りかかった他PC襲いだすし
ドロップアップってスキルレベル上げると体感できるほど変わるのん?
HPがクソ高くて割合ダメで削れるデバフ型が重要視される敵はよ
>>348 なん・・・だと・・・?
ちょっと高すぎじゃないか?
スキル振り直し2000円とか意味不明過ぎるだろ
>>346 蛙とかそうだったけど物理でもごり押せるからねぇ
仮にヘイトをしっかり集められたとして
このゲーム前衛がタンクとして機能できる?
黄龍の5匹とかさ、SR2の盾持ちでも辛いと思ったけど
罠は仕込がめんどくさい+時間かかりすぎるからクソだって
PTだと特に
364 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:26:03.00 ID:jiffx7RQ
>>341 そのクールが長すぎ&単体指定なもんだから
開幕使って次使えるまでに後ろにヘイト持っていかれるのよ
そうならない為には殴るしかないわな
GWのバーブトラップみたいに、敵の足を遅くするトラップがあったら大活躍できるのにな
>>346 シーフに酸込み罠敷いてもらうorアマブレかますからまだ暫くはMAGさん出番ないよ
>>341 このゲームのヘイトは、そういう一般的なMMORPGのヘイトとはちょっと違う気がする
てかファイターの斧強すぎだろ、さっさと修正しろよ
あと攻撃よけないクソファイター多すぎ
ブッチャーさんがもろにチャージしてんのになんで正面から殴ってるの?
ヒールされて当たり前とか思うなよ
アフォ前衛のせいでMPマッハなんだよ
>>346 ダニエルさんとかそうだろ
紫狩りだけはメイジの特権だと思ってる
あの爺を除いてな
ちなみにシルバーファングはAGI+1ジェム
アルゴスはHP+10ジェム落としたからな。欲しかったら明日から狩りに勤しんでくれメイジ諸君。
宝箱の%って開ける時にさらに足されてるみたいだから100%にする必要ないよねw
> higeo_gouriki
> 正式サービス前日、流石にアラハゥイは目が血走っとるばい(笑) RT
> @****: パーティー騒然。目を血走らせてこちらに駆けてくるゼロとその奧でニヤニヤしてるアラハゥイ。
> #ヒゲ夫のお題 #wizardry_online
ヒゲ夫関連のツイートで初めて少しだけワロタ
ヘビィアクスと断罪の攻撃力の差って1だろ?
たしかヘビィ72の断罪73で重量は両方とも12.30だったような・・・
>>356 チコルのあれって物理防御高いの?メイジソロ楽なのは確かだけど
それよりもラッシュアワーとカースドコボルトがトラウマになりそうになるわ
>>316 ポイズントラップ以外は全部で2個までしか置けない
パーツ、エンドとついてるものはスピアトラップの追加攻撃
つまり、ポイズントラップまで含めて3つ
ダメージ与えるトラップは2つまで
ちなみに、エンド、パーツスキルを習得してもダメージ+20〜40程度上がるだけなので察してやれ
>>318 ワーゼンブロウのリチャージは600秒
10分に1回しかできねーよ
>>342 装備の職制限がある以上プリがファイターの防御超える事なんて無いだろ
ヒール込みで硬いとかって話なら別だけど
>>350 実際これが真理
FPMSのバランスの良さそうなPTだと誰かしら落ちそうだなって思うがF4なら異常な安心感がある
>>331 FF11のがサービス期間も相当なもんだしヘイト周りは複雑に作りこんではあるな
ただあそこまでの職の細分化はwizonには要らんな
シンプルでいいんだ
目指してるもんが別のネトゲを比較しても不毛だが
>>360 パンドラサーガはリセットアイテム3000円です
正式まだか
早くノームたんでやぁほいほいほいやぁはぁぁぁぁぁぁぁえぇぇぇぇぇいっさせて
>>341 ゲームよっては強制的にむかせるものもあるんだわ
このゲームの説明はどっちだかわからんけど。
姫プレイが嫌なプリはBPで30以上出してSTRVITPIEの3極にしろ
片手ファイターより殴れて片手ファイター並に守れて回復ができる勇者プレイ可能
まあSR3の鈍器微妙だから、今後は運営次第だが
>>368 ゴミカスじゃんw
特定の転職アイテム確実に落とすとかなら人殺到しただろうにな
>>347 70%まで上げるのにどんだけ見定めるんだよw
その間に罠発動するだろう
>>243 低確率で蘇生する、失敗してもロストしない、くらいじゃないと意味ないよなw
>>360 2kは珍しくない普通の値段。できれば1k位にして欲しかったけど転職もあるし、そこまで重く考えないでおk
>>360 全体的に高いけど買う人は買うし買わない人は安くてもほとんどかわないから
運営的にはこんなもんなんじゃねw
>>375 おい知ったかはやめてくれ頼む
ワーゼンはリキャスト60
スキルUPで再使用も短くなる。
だがデバフを仕込むのが面倒すぎて結局いまいち
>>342 プリってなんであんなに固いの?回復もできるし卑怯だと思う。
>>368 そのジェムアリアかその次のダンジョンの☆クエ報酬でいくらでも手に入るよ
スレでずっと値段擁護してる奴は流石に社員乙だわ
>>372 断罪断罪言ってるから凄いのかと思ったけど、ゴミかよwwww
>>372 断罪が1重くて攻撃2多いんじゃなかったかな。
>>378 おっしゃるとおりです
ただ前衛・後衛の戦列の概念はもっとはっきりさせていただきたいですね
現状だとPTを組んでも頭数の多いソロというプレイ感覚が強いです
>>333 公式にちゃんと「500円分(50RG)」って書いてあるぞ
1RG=10円
>>342 金属装備出来ないプリでガチガチの重量型FIGの防御超えるの?
普通に防御120超えてるんだけど
どういう計算なのかよくわからんが、STR高いと片手の攻撃力なんて空気だけどなw
紹介キャンペーンをみんな忘れ去ってる
あれで何人か登録してたら追加でもらえるんでしょ
300RGとか入ってた人はその部類かと
ところでラッシュアワーですらマスター武器落としたのに、トゥームさんゴミ脚鎧しか落とさなかったんだけどレア持ってたの?
>>372 断罪は鍛錬用よね
ヘビィはクエで1個しか手に入らないから予備なし鍛錬はきつい
>>352 うー…ん
対比がよく分かりませんがとにかく凄いと言うことですね
ありがとうございます
(個人的にはドワーフ♂がエルフ♂のを後ろからいじっているシチュエーションに萌えます)
>>392 断罪は見た目がマジで両刃ゴールデンアックス
斧好きには全財産はたいてノーム質に入れてでも手に入れたい品
>>382 戦神リングとSTRあがる腰とか装備すりゃSTR18は出るぞ。
PIEは下がった事ないから自然にMAXになると思われ。
メイスじゃ火力でないから「ゆうしゃ」にしかなれん。
>>347 最終成功率って書いたつもりだったんだよ。多分書いてある
お前ら7割も宝箱の罠解除成功してんのか?
そんなに成功するならシーフの罠解除ここまで言われないと思うんだが・・・
>>393 そうだっけか?
まぁどっちにしても騒ぐほどの性能でもないよな
マッコォォイ! マッコォォイ!
マッコォォイ…
ヘビーアックスが72の12kgでDEX-2のAGI-2
断罪斧が73の14sでDEX-4のAGI-2
とかそんなん
斧は下方修正されるだろうな
使ってたけどあれは異常だわ
410 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:31:14.75 ID:11bw/YWj
>>389 Wiz的には準FigやれるPriって普通じゃね?
所詮Figにはかなわないけど
ヘヴィでステップできるならヘヴィが良いと思うけどヘヴィでもどうせ無理だから断罪使ってた。
>>291 あれは斧以外がゴミなんじゃなくて武器の攻撃属性との相性の問題だぞ
あと槍は射程長いのと攻撃早いのと軽いのと斧の次に強いという点で試練ゾンビ周回が非常にうまい
剣だって ほら あれだ な? 格好良い?だろ?
>>351 運が良ければ発動しないだろ?
そしてシーフでも運が悪ければ1発で発動するだろ
なぜシーフは失敗しなくて他職は失敗すると決めつけているんだ?
確率上はシーフの方が可能性が高いというだけだ
ポークルシーフだけど大蔵室の最初にいるビートルで既に苦戦したポヨー。
>>400 一回だけあそこでレアでたけどなぜか鞄になかったな、間違って売ったかな?w
そもそもあそこ武器でないよ。
417 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:32:26.54 ID:jiffx7RQ
>>410 元ゲーでも前衛に入れられるくらいには硬かったしな
公式にも前衛の役割を果たせるような事書いてなかったっけ
プリを姫だけっていってるがパーティのダメージを自分に降らせるスキルあったよな?
あれで堂々とできると思うんだが微妙なスキルだったの?
>>410 プリがソロで黄龍のゾンビ10体の反復しまくってていいなと思った。
因みに紫ネームは別にファイターでも狩れる
ダニエルさんは槍だとさっぱり通らんけど斧だと普通に当る
シルバーファングは固いけど斧のノックバックで壁に押し付けてかなりハマる
おいシーフやってる奴、宝箱の良い開け方あるなら教えてくれよ
重量アップ取らずに槍&斧で防具も重いので固めると重量制限オーバーするだろうけど、
ステップや移動速度捨ててでもそっちのがいいのかな?
今は槍ファイターで重量アップに1振って重量制限以内でやってるけど
断罪者は通常武器+1シリーズなのにマスター品質じゃなくて通常品質なところがメインだろ
数万出して買うのはさすがにアホらしいけど出して運良く+3以上強化できたら十分良装備
>>403 言われてみればコレクションとしては欲しいと思った
シーフはドロップアップとステルス上げて聞き耳と鍵開け各3種1をとって
デコイも1〜を取ってヘイト管理2種を適当にレベル上げる。
こうすると確実に補助キャラなるから火力求める時点で筋違いになる。
ドロップアップ以外すべて1でヘイト管理2種を捨てて他の攻撃スキルの
レベルを上げて火力シーフにすればまぁ属性が合えばそこそこのダメが出るんじゃね?
それか普通に劣化ファイターかもしれんが攻撃スキルを取って戦う。
前提が攻撃補助とドロップ補助とヘイト管理だから攻撃求めるのそろそろやめろよ。
まるで意味のないことだぞ?
あとPKに関して言えばステルスで一方的に攻撃可能。スティールもPCに機能するらしいから
ステルススティール7で盗みを働くくらいはできるかと思う。
あとは攻撃スキルなり罠スキルなりを充実させとけばどの職でも狩れなくもないんじゃね?
脳筋ファイターみたくスキルぶっ放せばいいような職じゃないから確実にPSが必要。
プリの次に忙しい職かもなw
c9のスキリセは\1,800だったな
\2,000チャージしておつりが余っても、元の円には戻せないから結局は同じだったが
一応最大解除率はファイターでも100%いく(運だし)
ただし、罠の判別間違えたり ?のままだと罠炸裂する
証拠欲しけりゃSSとってあったから 貼る場所教えてくれ
思ったけど大剣がすげー空気じゃね? 片手、斧、槍、大剣とあってどこら辺のラインなんだよ。
あ、メリケンはいいです
>>421 ますますFigを縛りつけて、レマー二段を叩きつけるしかなくなったな
つーかそもそも紫とかソロできていいmobじゃないよな、普通。
高STRでMobの防御によってはファイターもDPSは片手>両手になるよ
攻撃速度が違いすぎる。
豆知識
ポーグルの槍=エルフのダガー
体サイズで武器の射程が違うので、正直ELFのFIGが最強
ステルスとデコイは極で
ctがどれくらい縮まるんや?
>>382 BP24でSTR、VIT極振りしたけどソロできなくはないけど時間めっちゃかかるし
メイス強化しても全然ショボイし
4人PTなら下手にタゲ取るぐらいならMP管理キッチリやってた方が安定するし
メイジの攻撃魔法の消費MPはそんな高くないのにホーリーライト消費20の癖に糞性能だし・・・
たまに大量のタゲ取ってるメイジやファイターにスタン打ち込んで負担軽くするぐらいしかやることないです
>>426 トゥームさんが脚鎧でポイゾナスさんが鎧しか落とさなくネ?
ソウルから逆算して100周以上したんだけど
>>414 運がよけりゃって・・・
シーフでさえ現状では失敗多いのに初期値15%以下の奴があの制限時間で70%まで上げるのは無理っってことだ
そういやレベル差でドロップ率落ちないか?
決戦場入りまくってたらレベルアップ後渋いきがする
>>399 紹介キャンペーンでも最高10人紹介で50RGですよ
だから先行登録キャンペーン含めたとしても100RGであって
300RGは絶対いかないと思うな
300RGの人全員キエタナ プギャア
>>430 大剣は攻撃属性も斬60突40で中途半端すぎてダメだな
>>430 大剣みたいな勇者装備はネトゲだと微妙になるもんなんだよ
武器によってダメージの通り方違うからどうせ次のダンジョンのMOBは大剣弱点じゃねーの
振り直しは大体このくらいの値段だろ
基本的にMMOで振り間違いってのは相当の痛手だと先に理解しておいた方が良い
>>405 自分は7割成功してる ほかは知らない。
ちなみに聞き耳のレベルが2ぐらいでほかの箱開けスキルはとって無い
初期の成功率36%からスタート慎重に>10% 見定め16% 見定め16%
これでほぼ解除大体失敗する時は2回目のみ定めで失敗することが多いけどね
>>331 だからFF11はつまらなくなったんだよ
職やレベル差をあまり意識しないでPT組めるのは本当に貴重
杖落とすのはラッシュだよ
ウィザードリィなのに斧が強いのかw
誰が作ってんだろ
>>397 プリじゃ頑張ったところで110位だと思う
しかしファイターとはいえ防御120ってことは過剰鍛錬してるのか
頭手足に強者上下ともそれなりに叩かないとそこまで伸びなかったと思うが
>>424 メローイエロー鯖だけど、85kで買ったってptメンが言ってた
宝箱系のスキルは廃止して、シーフ固有で既に持ってる状態にして良いレベル
ラッシュアワー?みたいなの杖落とすけどあそこで家宝でんの?
僧侶の杖?みたいのはでたけど
ポークルのメリケンは目も当てられない程の短射程だぞ
ただいまー
なぜβもやってないのにこんなに勢いあんだよw
まあ明日正式だしこんなもんか
>>364 そりゃそうだ、だからといって開幕挑発かけない理由はないわなw
>>367>>381 挑発一発で引きはがせない場合があるから普通にヘイト蓄積型だろ
あと普通はヘイト与えるスキルと別にヘイト無視の強制タゲ取りスキルもあるわな
どちらか片方の方が珍しいわ
上級職のロード、ヴァルキリー的なものが来るまで範囲挑発も来ないのかね
>>423 ステップできない両手持ちには負ける気がしないんだが。
ステップできないとソロはきつくないか?
461 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:37:06.23 ID:wMEWapra
俺oβから始めたんだけど300RGあったよ。使おうと思ったら使えなかった。
ファイタープリバフ混みで防御160くらいだったかな。
>>456 現状ではメイジのマスター武器はSL2しかない
店売りSL3の方が強い
>>452 斧のノックバックなければ多分いいバランスだったんじゃね?
>>439 ラッシュアワーの話かと思った、文盲だった
>>405 最終成功率でいうのなら、見定める→慎重に探る→ピッキングで解除率は95%近くになるよ
慎重に探るをLv7まであげればリチャージ30秒になるので2回くらい使えるし、ピッキング使わなくても90台もってけるかもしれない
二代目ヒゲ夫の中の人が女にしか思えない。
文章の書き方・顔文字のチョイスから明らかだ。
ヒゲ夫にムラムラしてきた
>>442 そういやレベル11で下水のゾンビ100ぐらい倒しても一切何も出なかったわ
レベル差によるドロップ制限はあるだろうな
プリは盾ならまあ出来ない事は無いが非力すぎてタゲ取れないしやっぱ中途半端だぜ
STR極でも攻撃スキル無いからDPSでシーフよりもかなり劣る
回復以外はついでに穴埋め程度だな
>>422 58パーくらいで解錠する。
それ以上確率あげようとすると大抵罠発動する
>>462 全部位+4止めだとしても120いかなくないか?
+5辺りからLv2使ってもギャンブルだと思うから個人的には現状だと過剰になると思ってるが
>>471 まぁ3000円分タダでくれるわけないわな
(´・ω・`)ぉるかー?w
まあ成功確率70%でも失敗するときは失敗するんだけどな
>>471 最初から泡だったからな。むしろ300RGあったら激怒したわ
ごめんマスターSL3無いって言ったけど雰囲気的に紫爺が落としたりしてな
あれ狩れる気しないけど
大剣の性能を一番良くしたら大剣使う奴ばっかりになるんだろうな
そもそもファイターでステッポ言ってる奴は実際使って避けてんの?
ステップで攻撃モーションキャンセル出来るわけでもないのに
いつ来るかはっきり分からん敵の振りかぶり待つ為に攻撃止めて棒立ちしてんの?
ファイターで防具も若干強化したけど防御140ちょいだったかな
レベル差によるドロップ制限で転職証出せずに転職できないとかありそうで怖い
クロークにも入れられないからサブ使っても無理だしどうしようもなくなる
プリのSTRがいくつかしらんけどガチで振りっぱなしならそんなに時間かからんよ。
>>449 お前はパチンコ依存症タイプと同じだろ?
当たった時の事だけ都合よく覚えてて体感でそう感じてるだけ
こちとら箱空け用のシーフまで作ってみて最終成功率が32.15%なんだが
もしくは俺の運がないだけか?
>>465 ノックバックが無かったら
ステップは出来ないし、被弾覚悟の武器になりそう
攻撃範囲を狭くすれば丁度良いんじゃないだろうか?
書いた直後に転職クエストあるの思い出したわ
>>422 見定めるは使わない
ピッキングをつかう
もしくは慎重に探るのレベルをあげて2回つかう
知らない人も多いが、宝箱は一度キャンセルして解除ウィンドウを閉じても解除率は記録されている
なので時間さえかければ低レベルの慎重に探るでも二重使用可能
でも途中で横取りされても泣かない程度の心の強さは必要
>>481 え、あれキャンセル出来ないんだ。近接つらいな。
>>468 ネカマ歴5年の俺もそう確信してるから間違いないぞ
転職証はでなくてもクエストすりゃもらえるはず
(´・ω・`)ぉらんのかw
>>441 thx
ステルス:27秒
デコイ:77秒か
微妙やな
本気でマジやるならシーフのデコイとヘイトブレイムを取ってからやるといいよ
ヘイトブレイムはクールタイムが短いし、モブ対象スキルじゃないからまとめて
ヘイトをとっても減らせる
>>427 スティールアタックはプレイヤー相手には機能しなくなってるよ
ステップを使って華麗に回避!
と思いきや敵の攻撃範囲が思いの外広くて被弾する僕のシーフ
>>481 片手剣&盾装備のときは使ってる
攻撃待つこともあるし、先にステップで軸変えて攻撃回避に使ってる
斧の時は無理だから先読みで下がるぐらいだがな
>>474 重さ無視すれば全身無強化でも110近くいくよ
>>482 なんだと…?
ちゃんと着けれる装備は全部着けたはずなんだがな
と思い出してみたら足が風の靴だったすまん
>>494 あんなの溜め見てから左右移動で終わりだろ
503 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:42:19.76 ID:jiffx7RQ
>>486 そこで相方にタンク型FIGの出番です
て言いたいなぁ…
鍵開けに関してはDでそれぞれ10%と30%に分かれるし500Gもしくは反復クエせざる終えないが
ピッキングツールを使うのもいい。
慎重に探る、ピッキングで合計40%行けばかなり安定するんじゃないかな?
あと後々取れる匠を混ぜれば見定め1〜2で100%いく。
問題はスキルレベルを上げると確立と%がアップするかどうかだけどここは
たぶん時間短縮のみかもしれないから期待しない。
>>481 いつくるかわかるから、問題ないな。
例えばローグとかのヒューマン系は近づいてきて止まったら即攻撃してくるから
それをステップで避けて2、3回攻撃する。これの繰り返し。
PTの時は敵がチャージしだしたらステップくらいしかしないな・・・
ソロの時は槍で当たる距離から2〜3回突いてステップで距離とって、
また距離詰めて刺してステップしてるな
城の最終決戦場はボスの防御が高いから片手が厳しいんだよね。
ディメントなしでSPが欲しいだけならラッシュでも効率かわらないからラッシュやるって手もある。
これはファイターも同じ。
>>321 金にうるせーなら簡易キャンプだけ使って必要なときだけ回復してればいい
攻撃に参加されるとむしろ邪魔な場合が多い
ひどいやつに関してはホーリーやら防御支援とかをいらないときに使いまくってキャンプしても
肝心なときにMP持ってないという地雷率も高いからな
>>485 逆に聞くけど何で成功率そんなに低いの?
300RGって聞いたから新垢作りなおしてレベルアップしてたのに俺の50RGどうすんだよこれ
>>442 ドロップ率落ちるね。ダンジョン毎に適正レベル見てる感じかな。
ドワファイやってたころは
ヒット&アウェイしてたぞ
華麗なヒゲだるまのステッペさばきで
513 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:44:00.30 ID:dQ/xiAlG
プリで最初のステ振りの左側全部+10でPIEに+1しかしてなかったんだけど、
かなり失敗したよな。一応ヒールサークルまでとって、ほか白馬鹿に回してるんだけど
作り直した方が明らかにいいよな・・・・。
最近亜種でバルタギアス二刀とかバールスレイヤー二刀とかしてたから
斧最強で違和感ないっていうか逆に弱かったら変な感じがする
華麗なバックステッポでカカッと回避
>>509 やってることは同じだよ
70%超えたら罠解除
>>485 キャラクターのステータス値の高さ
どの宝箱を対象としたか
とか条件揃えんと比べれんのじゃないか
>>481 敵の射程距離に入ったら攻撃されるだけなので
近くなったら後ろか横に飛ぶだけ。
>>485 さすがにそれは運がないだけだろうw
でも見定めるや慎重に探るの失敗確率は知りたいよな
見定めるは50%の確率くさいが
これ正式でダンジョン増えないらしいし
18のうpででも1つしか増えないんだろ
おわってんな
>>496 まじか?また修正されて使えなくなったのかorz
それとも最初からデマだったとかないだろうな・・・
補正込みDEX26 Luk38
Agiとかは関係ないだろうし省いとく
ステが関係あるなら↑の2個だろう箱開け
>>497 ステップ中は無敵にしてくれ!
同じガメポだろ!
300RG消費しといた俺勝ち組wwwwwwwwwwww
データにはアリアの次の寺院ってあるし
さっさとアップしろ
ステッポ重視なら重量up振ったほうがそこそこ堅い防具いけるけども、
ラウンドスイープやへドバの使い勝手が良くてそっちにも振ると考えたら、
とてもスキルポイントが足らない・・・
さらに挑発やヘイトアップともなると無理
全部1振りでいいならいけるけども
細かいこと気にせずゆさぶる使ってこう
シーフoβでやってないから
質問ばかりで悪いが、ハイドはct短縮ないん?
威力upするだけなんかいな
黄龍の1層まで槍FIGソロクリアしてたがステップなしじゃ無理だろ・・・
PTは知らん
>>499 うろ覚えだが無強化の強者上35下27ブロンズ頭15手15?で
足が風の靴使ってたからわからんが15だとして合わせて107か…
俺もしかしなくても何か見間違えてたのかもしれない、でも確認したくても鯖開いてない気になる24時間待てない
>>513 俺はSTR8VIT2PIE2だから問題無い。ヒールサークルのレベルあげれば同じレベル帯はF相手でも8〜10割回復できるしな
ってか宝箱開けるときちゃんと罠を確認してるか?
聞き耳パッシブがあるくらいだから罠が違ってたりしたら失敗多くなるぞ。
>>329 確かに武器消費早いけど、修理代は武器全壊でも200Gくらいしかしないし
魔法職に比べればお金減らないよ
利用規約って無かったっけ? 探してるんだけど見当たらない
それなりに作り終わってるならもっと公開するだろうし
ほとんど作れてないんじゃない?>寺院
そういえば寺院の報酬はプリ用が多いw
>>513 41も有ってPIEに振らないでDEXにも振ったのかよ
いや作り直しは待て
SA、スタン、(ヒール)持って前衛に転職しろ輝ける
禁断少女出てきたwwww
>>468 初代の時点から女性説もあったけどな!
ドワーフだからヒゲがはえていても問題ない
>>508 俺はキャンプ代なんてなんとも思ってないが簡易キャンプ使わせるぐらいならキャンプ使ってやれよw
簡易ぐらいじゃMP全然回復しないからPT壊滅するぞ
賞品見てた感じ1RG=1円くらいかな
課金してもいいんだけど正直あんまり使い道がわからないんだよね
ラインナップ見てもこれは絶対使いたいってのが無かった気がする
斧使えば敵が勝手に攻撃やめて後ろにステップしてくれるだろw
シーフで失敗するのって罠間違った時くらいじゃね?
明日からステップとか盾出し面倒だから棒立ちFIGやってみるか
545 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:50:05.79 ID:rCu7gSXk
槍と斧はあのままでいいとして、大剣の場合二段目には確率スタンにしてほしいな
50%で1秒スタンってかんじでもいい
>>485 慎重に探る>ピッキングで70%以上で失敗したことなしだけどね
ピッキングとるまでは流石に他職と変わらん
どう考えても1RG=10円でしょう
>>540 がめぽのゲームは基本的に単位×10でリアルマネーになる
>>523 そうするなら敵の中距離の攻撃パターン増やしてステップ後硬直つけないとヌルゲだな
モーション見てステップならかわせるが焦って早くステップしちゃったら中距離攻撃くらうみたいなAI
>>526 ステップやらガードやらで敵の攻撃受け止めるよりも
ひたすら突っ込んで武器振ってる方がヘイトたくさん
与えれるかもしれんしなw
インベ拡張とか経験値うpとかセットになったのって何RGだっけ? あれだけ取るのに課金してもいいなって思った
斧装備でステップしてる人って、防具はシーフ用+VIT極+重量upとかも振らないと無理そうだよね
斧の重さ的に
それでも被弾ないから大丈夫って事か
サポを全部プリ最大重量の戦士も良さそうだな
両手でバックステッポできるんじゃね?
重複スキルで重ね掛け不可だとしても他にメインのSP振れるからお得だよな
>>546 箱一個開けるのに毎回500の支出か・・・
そういやこれがめぽってことは
あのPOSTERとかいうやつにも対応してんのかな?
罠失敗するシーフはとりあえず聞き耳パッシブ強化して観察連打してみ。
もしかしたら開けれる確立格段にアップするかもしれんぞ。
自分メイジですら観察連打で開けて70%まで上げるのやりやすいくらいだから
罠確認は重要のはずだ。
1RG=1円なら製錬ゲー始まってたのにな
>>551 ほぼ2000円
>>543 金策用キャラで防御自己バフ振ってそれでやってたけど黄龍2層目クリアまではいけた
チコル行く前にOβ終わったからそれ以降は知らん
攻撃モーションの大きい攻撃は押しっぱなしにするだけで潰せるのが多い。
バックするスペースがある場合、自動的に距離が取れるので射程の短い敵は攻撃すらしてこない。
石つぶてや毒くらいならそのまま開けちゃうな
爆弾や睡眠は危険だからなるべく100%目指すがな
石程度痛くも痒くもないし、毒なら毒消し飲めばいいし
ソロがプリがいいとかないわ
STR25のドワプリで60とかなのに ドワファイなら200とかでるぞ
INT25のELFMagなら400とかでる
>>540 あるじゃないロイヤルバッグとセーコムの護符
斧が強すぎて皆斧しか使ってない
俺も大剣かっこいいから強化して使うつもりだけど
斧の強制ノックバックだけはどうにかしないと何でもありのチート武器じゃん
お前ら一気に要望とか送ってみたらどうかと思うんだが
1:ステルス(27s)→サドン(47s)→ハイド(5s)
2:デコイ(77s)→ハイド(5s)→通常×3→ハイド(5s)→通常×3〜
ナイフシーフでソロするなら1→2の繰りかえしか
566 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:53:21.44 ID:dQ/xiAlG
>>536 固いには固いんだ、ただ、strに10も振ったのにレベル10で悲惨なんだよ・・・
単純にLv1up時に+1と考えたらstr25(装備補正)のはずなのに、str19しかねぇんだ。
ぁ、ちなみにポークル。Luk高けりゃLv上がった時に下がりにくいって言ってたから
期待してたんだが、無駄にstrだけ下がっちまう。
>>545 そういうぼくがかんがえたさいきょうの大剣はいらんよ。
50%1秒ってかなりだし。
アリア川貯水窟の動画最後のやつってミノタウロスか
明日の18時からスタートだっけ?
俺、18時から仕事で朝の6時に帰ってくるから
緊急メンテで朝の6時再開になること祈っておくよ
どの道罠に引っかかるなら100%狙ったほうがいいぞ。
うわさでは開けれた箱と罠にかかった箱の中身レア度が違うらしいし。
槍装備なら、鎧が軽いのなら他は金属装備でもステップできた
斧ステップだったらプリ用やシーフ用の防具じゃないと無理そう
頭装備の詳細来てたな、それなりの装備でよかった
キャンプって重ねがけできたのか〜
知らなかった。
で、お前らパッケ買わないの?
文句言う前に最初のパッケくらい買ってやれよ
575 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:54:31.84 ID:dQ/xiAlG
そういえばさ、今のところわかってて実装されるMAP以外にめっちゃ地図伸びてたけど
あそこの範囲は実装予定とかないんかねぇ・・・。
いきなりダンジョンの推奨レベルがドーンって上がってるから、他のエリアに追加とかくるんかね?
まぁ、あったとしても先の話になるだろうが..
>>508 ホーリー使いや殴らないスーパーアーマーかけないプリは大抵地雷
簡易キャンプ使うのも勿体ない
うっかり犯罪者になったユーザー多すぎ
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>>563 ヒューマン女、ドワーフ、ノームだとどうなるの?
>>532 ソースは?
本家Wizでもそんな仕様はないのに、WizONだけそんな謎システムをいれたりとかしないだろ
聞き耳は罠の威力を知るために使う
例えば「爆発」や「テレポーター」なら箱を開けるのをやめるとかな
箱の中身が罠の凶悪性に依存しないので、即死トラップの箱は放置が基本だった
うっかり犯罪者になったユーザー多すぎ
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>>577 犯罪者乙
あとその要望は既に送っている
>>562 バック欲しい?
正直PKルートに関しては課金せずともどうにかなる気がするんだよね
槍は斧より射程が長いので状況次第では出番がある。
盾はSTR高い人がガチすると普通に強い。
大剣はカッコいいw
>>578 ヒュム♀の斧キャラってなんか格闘ゲーにそんなのがいたような
うっかり犯罪者になったユーザー多すぎ
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あれだなシーフに宝箱関係のスキル固有で持たせればいいんだよ
宝箱関係のスキルは全部廃止な
今質スレ見て思ったんだけど、斧縦振りと横振りが種族で違うのかよwwwあれ横振りになったらそら強いっすわ
>>579 >箱の中身が罠の凶悪性に依存しないので、即死トラップの箱は放置が基本だった
まじで?
普通にチャレンジしてたわw
パッケージのクライアントDVDとか正直要らないですよね
>>576 スーパーアーマーってどれくらい効果あるんだ?
ボスや多数の敵前には願掛けで一応かけてるがイマイチ効果を実感できない
1レスの行数が多いと長文とかコピペが多くてすごいな
戦闘中にあけようとして爆弾とマジックドレインだったときはあけるのやめてるなぁ・・・
他は手早くあける
>>579 聞き耳の効果
「観察する」の正確さが上昇する。
見定める見定める言うてたけど観察の間違いやったorz
大剣カッコイイよな
やはり日本のデザインはすばらしい
>>554 クエで10個貰える
レベル10くらいまであげたシーフならソロでも余裕でクリア可能だし、手順覚えれば1回5分で終わる
ボスを3回倒すだけだからな
ログインしたらクエ回してキット取ってくるのはシーフの嗜みになりそう
>>593 ですがノームのかわいいフィギュアが同梱されるとしたらどうでしょうか
>>574 だって褒章と装備以外ゴミなんですもの・・・
褒章2000円として装備にもう2000円掛けるのもなんかなぁ・・・と
狩場修正とかなければ褒章は買うと思う
603 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:57:59.88 ID:jiffx7RQ
そこに箱がある限り黙って座り込む
そんなFIGに私はなりたい
604 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 20:58:25.36 ID:dQ/xiAlG
>>594 敵からブッ飛ばされない気がするんだ。
しっかり見たことないけど、敵からのKBが無いってのはいいと思う
>>593 ネットゲのパッケって毎回クライアントDVD入れてるけど
あれ入れないと販売できない法律でもあんのかね
槍も弱くはないんだがゾンビの片方が突耐性あるのかしてダメージかなり減るんだよな
スタチューもブッチャーもノックバックに弱いから使うなら斧になりがち
でもFIG2で前線同士が接触して攻撃当たらないなんて状況の時に槍に持ちかえて中衛としてスイッチすれば捗る
>>594 お前スーパーアーマーの事知らないだろ・・・攻撃ノックバックとか喰らいモーションが起きないのがスーパーアーマーやで・・・
>>594 そもそもスーパーアーマー状態について
勘違いをしてる節がある
あれ防御力あげるためのものじゃないぞ?
>>578 女の場合2回目攻撃の出が遅い。
ドワーフだと縦、縦で横殴りモーション0
ノームもヒューマン女と同じ
エルフも横縦で縦にノックバックになるので範囲が狭い
>>591 そういう部分が影響してくるあたり色んなプレイスタイルが出てきそう
>>589 しつこくてワロタ アレは意図的なもんだろうから諦めろw
犯罪1ランク恩赦くらいなら妥当だとは思うがな
STR極+斧+重装備+重量うpスキル無しだとステッポ無理だよな
でも、これはこれで良さそうな気もしたり
>>570 爆発トラップが発動した箱は高確率で空だよな
仕様で吹っ飛んでるのかもしれない
ステルス→罠てんこもりのシーフが
最も安定する気がするな
ダンジョンの通路はおれのアパートの廊下並みに狭いし
>>584 お前頭悪いなドワーフ一強kskでリアルおっさんオンラインじゃねーか
>>594 ゴーレムとかの攻撃でノックバックしないし、魔法の詠唱も阻害されない
梯子登る時にも矢で落とされない
ただ効果時間は短い
>>606 ブッチャーさんはシカトして地獄突してくるけどな
スマン名前だけで判断して防具の性能あげて防御高めると思ってたw
>>605 ゲームのパッケージだからクライアント付けてるんでしょ。
ディスクなしでアイテムが欲しいとかならアイテムと本だけとか
普通にあるじゃんw
とりあえず正式で赤ネは問答無用で殺してルートするわ
>>574 アートブックみたいなのが付いてたら確実に買ったんだけどなぁ。
頭装備つけてPKしまくって、白根より貢献してますアピールするのもいいなぁとか思ってみたり。
>>594 乱戦時はダメージモーションで次の攻撃までの間隔が伸びる
プリ作って下水のゾンビの群れで試してみろ
被ダメ半分以下になる
>>566 ポークルでstrがそんなに上がるわけないだろ
1レベルで1なんて高BPじゃ都合よく上がらないよ
ドワでも25なんて行かない
転職したらBP分だけに戻るだろ
素直にシーフになっとけ
>>594 プリで前衛に入りたいなら事故阻止の為に絶対必要
緊急でヒールが撃てなくなる
シーフほどではないが通路通過の時にも便利
魔法撃つなら保険であるといいな
メイジは食らう自体オワタ式になったりするが
>>588 もともと罠発動すると中身空になる仕様だったけど
それが一部残るようになった
これがレア度が変わるとか噂の元になってんじゃないかな
>>609 なるほろ勉強になる
ヒュム♀の方がヒュム♂より良いのはオッパイだけなのか・・・
片手剣や槍だとヒュム♂より使いやすいとかないのかのう
>>605 回線が貧弱でDLできない層も少数はいるんだ
次のパッケではサントラつけてほしい
正直パッケに色々初期ラフとかそういうの盛りだくさんにして欲しいわ
>>621 ああ、確かにアートブックやサントラでアイテム付きなら買ってたな。
クライアントCDとかまじいらねぇwww
基本槍以外の両手武器は大型の敵に対しては盾片手以下だな
小型の敵に対しては数いても戦いやすい
特に斧
槍はどっちもそこそこ
間合いをきちんと維持できるか次第
同時に罠3個までしか置けんぞ
ノームと斧の組み合わせは凶悪だな。二発目のなぎはらいうめえ
632 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:02:14.75 ID:jiffx7RQ
>>626 それってインスコしてもまともにゲームできないんじゃね
斧+フル装備ですてっぽは無理臭いな
槍+フル装備ならちょっと強化して重量2振ってVIT25+2だか3の状態でギリギリ重量制限内
ソフマップPCソフト売上ランク1位がAct #1でワロタ
槍の射程の長さはPT戦だと需要ありそう
メンバー同士が密集してても射程の長さで当たりやすいし
ソロだと斧ノックバックのがいいかも
636 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:03:06.70 ID:dQ/xiAlG
>>566 やっぱそうなるよな。だいたい分かってた。希望がほしかったんだ。
でもさ、プリ→シーフってどうよ。
オープンベータでLv20までいったやついる?
ファイターがメイジ邪魔だと言うけど
わざわざ敵まとめて片付けようとしてるのにノックバックでばらしていく奴らも相当邪魔くせえ
ファイタークビにしてMMTPでいこうぜもう
>>603 >arahawi AraHawi
>6〜7つ目あたりのダンジョンで、食らうと致命的な石化の図(旧作みたいに石化・麻痺=死亡扱いではないです)
次のダンジョンが6つ目だな
>>626 正式サービス4日後にでるパッチとかどうしましょう・・・
>>634 必須でもない記念パッケなのにそんなに買う香具師いるんだなw
正規蔵の製品版と勘違いしてたりしてな
>>629 斧はノックバックを理解してれば、前衛片手盾Fと相性抜群だぞ?
>>629 プリとしては両手より片手で盾使える奴が居る方が何倍も楽なんだよね
両手持ちってごり押しばっかでこっちのMPも一緒に削られて困る
一人ならまだしも二人とかいると手数たらねぇよ
友達のシーフSR6までやってた
645 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:04:19.04 ID:bdCeV7Jz
>>609 そうだったのか。でも俺はムチムチな♀を選ぶぜ
STRが高くて敵の防御が低ければ攻撃速度が速いほうがDPS高いので状況次第。
クローズドβの時はファイターの火力が短剣>剣だったw
誰かシーフで高確率に箱開けれる人にお願いがある。
罠発動でレア度が変わるって情報あるけどポーチに100%で開けれたやつと
罠発動したやつ分けて鑑定してレア度変わるか確認して欲しい。
自分のポークルは範囲シーフかバインドシーフ目指して今メイジ中なんだよ。
噂レベルの情報はよそれなりのソースにして欲しい。
>>641 使わないと消えるポイントがちょうど4k弱あったんだよw
斧Figの真後ろからアロー連発するのが賢いメイジ
すまん、さっきの斧の事俺じゃないが質スレ書いてる人がいて知りたいからこっちで質問させてくれ
斧の縦振りと横振り。ヒム♀は縦でドワーフは横ってのは分かった。残りのポークル男女、エルフ男女、ノーム分かる範囲でいいから誰か教えてくれないか?
ヒールはCTなしで連打可能にしてくれ
両手持ちで被弾しまくる奴がいてうぜえ
サントラ付き攻略本なら買う
そういやスティールアタックのDEXとLUKの検証どうなった?
ゲーム音楽は確かに良かったからサントラ付きと設定資料集は欲しいな
お前らは基本アイテム課金なんてしないって言ってるけど
あからさまに強い装備品が出てきたら買うんだろ・・・
>>542 ノックバックでそもそも攻撃させないのが斧の戦い方なのに
攻撃させてそれを立てて受け止める片手と相性がいいとかないわ
ノックバックしたところに前に割り込まれると次の攻撃当たらんしな
まず、確率統計できる程、宝箱が出ない件について
>>651 それはゴリ押しでなんでも可能すぎていっきにつまらんくなるわ
ファイターは盾剣・槍・斧全部もってけ
そしてガチガチの金属装備と槍で重量オーバーしない防具も
>>654 装備はいらないからメンテ中にながめてニヨニヨできるのが欲しいな
>>643 二人突撃されるとMPマッハだよな
一人が引きつけ役で片方が処理ってならまだなんとかなるんだが
FIGは一回PRIやってみるといいとほんと思う
>>654 ゲーム音楽いいよな
酒場のBGMはマジかっこいい。あれ聞くとテンションあがりまくり
>>642 片手盾がいればだろ
大型の敵になると片手盾の方が被ダメ減って継戦能力で上だよ
ファイターは槍+片手盾とか斧+片手盾とかそういう予備の持ち方しておいた方がいいと思う
とにかく大剣だけ宙ぶらりんなので、スタン属性ぐらいほしいところだ。
おりゃああああああああああああおtyかgっjlglgjlgjdfg
課金で期間付きで倉庫やカバン拡張あるけど
倉庫やカバンにMAXまでアイテム入れた状態で期間過ぎたらどうなるんだ
増えた部分にあるアイテムが全消滅かね?
あlgjdfsjgdfgmd.fm.dbm.;fgml;md;fmbh;
>>649 ナタ2本もったデブに、ノックバックによるモーションキャンセルソニックブーム撃たれて
両断されるんですねわかります(´・ω・`)
>>630 序盤の組み合わせは
ポイズン+アシッド+ボムなんかな
ラーゼンを撃つこと前提で
>>615 よく考えろよ、ドワーフ人気になったら
セーラー服やらナース服やらビキニやらのアバター着てる
ドワーフおっさんが溢れたゲームになるかもしれんぞ
斧と槍の射程はそんなに変わらん
斧でも味方の後ろから届く
Mobの攻撃なんて前しか当たらないのに二人食らってる時点でどうかしてるw
重量パッシブもLv4から化ける
強化もそう
そういうことだ
>>638 一応ノックバックの距離を抑えるパッシブみたいのはあるけどな
>>664 他ゲーだとまた課金カバン買うまで中のアイテム取り出せないとかだった
>>660 プリやメイジ経験者のファイターは何も言わずにキャンプ張ってくれたり
こっちが張ると重ねがけしてくれたりで惚れる
>>606 これは俺も思った。槍メインだったが、ダメ通らないんで大剣買ったくらい
ドワ♀実装ですべて解決
ロリコンも集結してドワ一強時代の到来やで
そういえば、前の方に公式HPに全然説明が無いって言ってるやつがいたが
ゲームダウンロードの下にある取扱説明書は見てないのだろうかw
>>656 普通にドロップアップ上げてるシーフならソロでもインベ埋まる程度は出るから
体感ですぐ分かるなら鍵シーフは重要と言えるんでないか?
体感じゃ分からなくて数こなさないとだめとかなら鍵シーフより数こなして破壊する
ファイターのほうが有利だろうけどね。
PIE0振りのプリだけどヒールレベル3とヒールサークルで十分回復まわせたけどな
PT組んでいく場所なんてチコルの反復と黄龍くらいだろ?
MPカツカツで回復出来ずに滅ぶなんてまずないわ
普通は入れられなくなるだけだけど、糞開発だと出すのもできなくなるねw
>>667 一緒に組んでたシーフがボムはゴミスキルって言ってた
>>662 片手と固定組んでるからタンクヤラされることはないw
まず、両手FIGにタンクは無理だ 被弾を防ぐ手段は歩いてカワすしかないからな
>>672 あれは自分がノックバック食らった場合の距離を抑えるもんじゃね?
>>664 他のゲームにもそういう課金アイテムはよくあるが、
その場合は「切れてもアイテムは消えないが、既定の数になるまで数を(売ったり倉庫に入れるなどして)減らさないと、新たにアイテムを拾えない」って仕様になっている。
要するに拡張インベに入れてるアイテムを外に出さないと、新しくアイテムをインベに入れられないんだ
687 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:09:59.31 ID:jiffx7RQ
>>664 整頓されつつ入れられなくなるとかじゃね? 出すことは可能だと思う。ソースはルーh
STR極のファイターで片手武器+盾
VIt極のファイターで被弾覚悟で斧&槍
このどっちかがいいのだろうか
MHFみたいな課金ゲーにならないことを祈る
>>647 レア度はどうだろうね
失敗で中身が失うからその差は出るだろうけど
>>681 マジかよ
芸術は爆発なんじゃないのかよ
曲自体はよかったけど
地味な音がpkのテンションにあわない
ギターリフの派手なロックの方がよかったな
>>666 ごめんシーフは低Lvで放置してるから細かい事はわからん
ただ3つまでしか置けんから踏んでる間にさらに設置して
詰められそうになったらデコイかハイドで仕切りなおしが必要だった
PKKユニオン考えてみた
賞金をユーザーが出して、倒した時点でユニオンが総取りするシステム
・トークリング作成して、それを売る事で賞金を集める(直接トレードで売った相手と値段を管理値段は最低1kくらい)
・賞金が10k以上になったら倒す
・トークンリングからの位置情報で移動
・倒した時点でトークリング回収して破棄 回収できない奴は以降ブロック
・倒したらなるべくルートする
・ダンジョンの像付近で倒した場合はスタンを使って像付近で固めてロストするまで倒す
・ルートして出た品は基本的にユニオン内で利用(依頼があれば適正価格で依頼主に売却)余れば露店で安価販売
・(人が集まれば)常に2チームで狩る
どうかな?
トレハン5のシーフ釣れてたけどほとんど分からない程度だった。
箱も関係ないか同程度。1の時の方が調子が良かった感じだから
5がバグってる可能性も否定できないがw
サントラ販売してくれねーかな
ああ、3000円で褒章セットでいいよ
シーフの罠スキルってそのまま罠スキルな場合多そうだなw
属性が合えば強烈な火力いけばいいけど今後に期待するしかないか。
>>678 そうか?
俺もドロップアップ極振りしてるが、通常ドロップ(モンスの死体からルート)は一杯増えたが、宝箱の出現率自体は変化がないように感じてる
箱の中身はよくなってるけど
普通に4つとか入ってたりするし
つーかダメージ出すことに酔ってる連中がノックバックで貢献してる気になって地雷自覚してねーのが悪いんだよ
斧使ってるから回避できませんじゃねえよせめてモーション見たら横移動しろ横!
多数の敵相手だと防御無視でDPS出したほうがヘイト固定できるからな
ヘイト分散しても処理できるパーティなら別に盾戦士でもいい。特にシーフとメイジのPSが問題になると思うわ。
>>658 斧で重量オーバーしない防具は・・・ないってことか
>>698 賞金首制度(賞金稼ぎ)
とある、一般ユーザーの依頼より発生 依頼遂行により報奨金ありき
>>698 PKKは好きだけど勝手にやれば? 俺は入らんが
高速詠唱+マジックオーラ継承した魔法使いやりたかったが
脳内SAIKYOUを目指すにはソウルランク10とか気が遠くなったので考えるのをやめた。
ドロップアップ6で運38だけど、ファイターと比べると目に見えて箱のドロップ率増えてるよ
ファイターの装備に関しては
>>658でFA
敵によって装備を変えるのが1番被害がなく効率いい
ちなみにスキルショートカットの所に武器防具置けるから変更に手間取ることもない
>>679 お前は他のPCに恵まれてただけだ
両手斧でMobの群れに一人で突っ込んで勝手に死んだり
デコイ持ってる癖に一切使わなかったりでストレスマッハ
>>699 ヒュム♀は縦振りのあと横振り、ドワーフはその逆ってことじゃないのか?
ヒュム♀はやってたからこの通りだが、ドワーフはやってたから知らん
>>693 ソウル赤くなったら曲変わって欲しいと思う局面多い
お前らここで文句言ってないで問い合わせなり要望なり送るべき
あと質問は質問スレでやるべき
>>698 アカシックレコードにPKされた情報載るから白ネでPKにうらみがある人に
呼びかけてPKキャラ名を入手とかどうだろ?
そういや一人が絡まれ釣りして引っこ抜いて一匹ずつ撃破って戦法を決闘場でやったんだけど
十分に距離離さないとマラソンされてる敵が引っこ抜いた敵の方に来るっぽい
なんとなくだけどマラソン側との距離が結構近くないとタゲ切れが早いような印象だった
これからやる人はちょっと気に留めておくといいかも
黄龍の包丁持ち5匹をそれでやった時引っこ抜いた方に複数来てチャージ攻撃重なっちゃって即死したぜ
赤ネからアイテムとってもお咎め無しにして欲しいわ。
PRIだけど、脳筋二人のが楽だけどなー
ただ、回復しようとしてるのに先に行くFIG
てめぇだけはダメだ
>>715 リネ2じゃね?
リネージュ2 ドワーフ、で画像検索してみろ
>>689 高Lvでは双方必須になる、盾役と火力に別れる。
火力はMAZI でもいいけれどね。マジだとMPすぐ尽きるからキャンプ時間がめんどい
>>715 ウィザードリィ5が出てたころのコミックとかでもすでにそんな兆しはあった
黄龍の2層一つ目決戦場のゴーレムって経験値一体いくらもらえたっけ?
末弥絵のサキュバス実装まだ〜〜?
>>690 あれは見てられない酷さだからなぁw
なんの告知も無くガチャ&課金装備実装で普通のユーザーは軒並み辞め、残ったのはカプ畜だけという…
今のMHFは一ヶ月に5000円〜1万余裕で使うとか…怖い話だ
>>682 それは単におまいの個人的事情だw
両手でも槍は範囲と挑発取って移動気をつければ結構いけるぞ
…敵によるけどな
動き鈍い連中は何とかなる
>>717 ヒム♀も横あんのか。縦縦だと思ってたわ
ドワは縦縦なのか・・・? モーション違うのかどうか分からなくなってきた・・・・・・・
>>666 三個置けるのは基本のスピアとポイズン
あとは強化パーツでスピア・ポイズンに重ね掛けするもの
ところでこれ
キャラ削除したら前に使ってたキャラ名使える?
結局このゲーム、キーボード+マウスとゲームパッド、どっちがいいんだろうな
両方やってみたけどキーボードは全体的に大回りな動きになる印象、
ゲームパッドは小回りが効くけど、ショートカットのカーソル移動が面倒っていう印象だったわ
742 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:17:23.57 ID:fTvm5dIB
>>715 誰が作ったのかは知らないが、作った奴を本気で殴りたいと思う。
俺が初めて見たのは某チョンゲだった。
まあマニアックなとこではソードワールドやガープスルナルもドワ♀が普通の幼女だった
ヒム♀は縦でドワーフは横
ヒム♀は縦『横』で横にノックバックでドワーフは『縦』『縦』攻撃で縦のノックバック
プリはバフだけやってりゃいいでしょ
POT飲まないファイターなんて転がしておけばいいよ
β中はPOT手に入らないから大変だったけど
正式後POTケチるファイターもメイジくずだ
ヒュム♀で斧は弱いのか・・・なんてこった
ヒュム♀やノームなら片手+盾か槍のが良いのか
人間:縦横
エルフ:横縦
ドワ:縦縦
ノーム:縦横
ポークル:横縦
だと思った
地味に男女でモーションの速度とか範囲も違うっぽいけど
>>721 それ提案したのってドワーフじゃなかったか?
だとしたら同じPTだったわあれは悲惨だったな
>>737 キャラデリならいける
Oβの時、Lv5くらいの時に一度スキル振り間違えてデリったんだが、同じ名前で作り直せたからな
>>734 難易度上がってくれば、PTだと役割分担が大事だし
そこら辺しっかりした方が野良も安定だろ
盾と火力は別モンだ 出来る限り側面攻撃心掛けるが火力ヘイトでタゲ来るから
盾の後方が安定するんだ
>>743 え、ガープスは知らんがSWは普通に髭おばちゃんじゃなかったか?
2.0で変わったんかな
>>743 おい
ソードワールド(というかフォーセリア世界)のドワ女は、身長の低いふくよかな四角い顔をしたオバサンだ!
あとルナルのドワーフもおばさんだろ。ルナルサーガの挿絵でもしっかりおばさんだぞ。
>>636 たしかにシーフにSAやスタンが有ってもあんま使わないかなという気がしないでもねえな
白馬鹿ルートから修正するならヒール類取っといてサポ回復も出来るシーフになるかもしれんが
ポークル戦士でもいいかねぇ、戦士ならポークルでもプリよりかは前衛ステ上がりやすいだろ
斧はおろか槍でもリーチあるからちゃんと立ち回ればガンガン被弾する奴は居ないけどな
大剣はそもそも難しいのか頻繁にゲージ削ってる奴がいるな
このゴミゲーつまんな過ぎて即やめたのに
何でこんなにスレ速度速いの?
>>755 EQ1,2のドワーフ女がきっと正解だと思う
>>748 サンクス!これを待ってた! そのまま貼らせて貰います
EQのドワ女ってヒゲ生えてなかったっけ?w
ノームちゃーん、脱ぎ脱ぎしまちょうねー
>>748 ノームだけは未確認なんだ。実は
横横だったりしてな。
それだと散らばりまくって迷惑しまクリなんだが
>679 PT構成やメンバーの位置取りに拠るんじゃないか?
位置取りが上手いPTだとファイター以外殆どダメージ食らわないからヒールだけでいけるし、
HP低いメイジやシーフがPTにいたらプロテクションとダメージカバーとかもいれるのでMPはいつもかつかつになる
良いPTメンバーに恵まれてるようで羨ましい、F&M&T&Pで黄龍攻略したときはキャンプ10個以上使ったし
決戦場毎にMPは切れ気味だった
>>715 warhammer onlineとかworld of warcraft のドワ♀はかっこいいよ
チョンゲーのキャラデザはおかしい
767 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:21:23.59 ID:siMeMtKw
シーフはシーフスレでいいだろww
ファイタースレとプリスレを作ってくれ
ノーム縦横であってたと思うよ
つか大規模いくんじゃなかったの?本当に正式はじまってからいくのか?
>>714 それでFAだと思うが、予備の精錬武器をバックにいれとくとpkが怖いっす
>>698 日に最低16時間イン出来る廃人ぞろいなら面白くなるだろう
リーマンなら身の程を知れって感じ
んじゃファイタースレとプリスレたてよか
>>753 野良でバランス考えていられるほど都合よく集まればいいと思うけどな
早いうちに臨機応変に対応できるよう装備もってって色々試しとけってことだ
777 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:22:55.00 ID:ztGQDCg2
778 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:23:01.44 ID:siMeMtKw
次は大規模いこかー
一回ヒューマン男で斧やってみろよ
なんじゃこれ!!!!!
ノータゲしてりゃ無敵じゃんんwww
ぐらい使えるからw
>>626 BGMだけはほぼ万人に評価高いんだからパッケにはサントラCDつけるべきだよな
決算前までにAct#2を発売しそうな気もするので次に期待だ
しかし気合の表れか、スタッフロールのBGM担当の長さは異常。
ノームは横横って昔のスレで見たような
男女でも違うらしい
勢い1万越えってなんだよ!
これFF14の時よりすごいんじゃないか
前にスレのぞいた時は、操作性がゴミとか糞ゲとか書かれていたのに
俺は騙されたのかよ
正式まで全くプレイしてなかったわ
783 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:23:31.72 ID:siMeMtKw
誰か、次スレを大規模で立ててくれ
>>775 2chに立てるのか?他の連中に荒らされるぞ?
>>765 敵の攻撃は全部範囲攻撃なのだと知らない人も少なからずいて、
そういう奴らは「タゲられていない=ダメージを受けない」と勘違いしていて、立ち位置とか完全に無視してる。
他のクリゲーの弊害だな。
>>736 マジかよ
なら、基本罠のそれぞれに重ねがけすれば、
かなりの数の罠が置けるんだな
そうか。人間男ファイターで斧使いがいいのか。
>>776 装備なら盾+輝剣と余裕があれば槍持ってってるがなw
幼女よりはまだオークとかコボルトを種族としてだしてくれ
種族コボルトでキャラ名ハイエナにして死体漁るから
>>764 身内に全種族のファイターいるから確認済みなんよ
普通に面白いよ
攻略なんも見なかったら昔のWizやってる気分になれる
794 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:24:42.96 ID:siMeMtKw
>>784 もうメイジとシーフスレ立ってるだろ。
したらばより有用な情報も集まってるし
>>772 すまない pkのことを失念してたよ・・・
倉庫に用意はしといて目的に適した装備もっていくということでひとつ
正式開始一週間後二週間後には落ち着くから大規模でいいって
>>793 マジかおい
アクション要素やPKイラネってあれほど愚痴ってたのに
>>758 君はちょっとみんなと違うのかもしれない
>>782 なんつーかやっぱ中毒性がある
一見クソゲーにしかみえないのに中毒性がある
この一点においては忠実に本家を再現していると言えよう
800 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:25:28.04 ID:7aPDM5m2
>>772 まとめ
@盾剣・槍・斧
A上記で重量オーバーしない武器
+
B予備の精錬武器
CPKルート対策のダミー用ゴミ装備
こんなもんか?
すごく今の流れメビウスの時に似てる
職スレは移転先に行ってからにしてくれ
ノームは縦横だな横でダメージ強化されるから使いやすいが
エルフ♂のリーチを考えるとエルフ♂を推したい
804 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:25:56.55 ID:siMeMtKw
大規模いくぞ
次スレは大規模でよろ
ソロだと慎重に戦うんだが、プリいるとどうせ回復してくれるだろと思って脳筋突撃でひたすら火力出しに行ってしまうな
ファイター2〜3人で凹れば瞬殺できるし、シーフやメイジがいるときはタゲとらないといけないし
806 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:26:04.11 ID:jiffx7RQ
>>793 初見ダンジョンのマップとか先に見ちゃうと一気に萎えそう
>>754-755 まあ落ち着け、俺も基本はそうだと知ってるが、ドワ♀だとアンマント財宝篇のミンクスとか
あれはワールドデザイナー公認だから、幼女っぽいのも居るんだよきっと
808 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/13(木) 21:26:12.87 ID:jLgtLazP
大規模行くのは明日の課金要素発表まで待とうぜー(´・ω・`)
>>793 wikiをコピペしてログに流すやつとかパーティ内で一人はいるけどねw
職スレはしたらばでいいんじゃね?
PTだと操作が大雑把になるのは仕方の無い事
813 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/13(木) 21:26:56.34 ID:jLgtLazP
盾+剣+金属装備
槍+プリ装備
斧+シフ装備
で重量は問題なさげ
>>813 俺も関連スレはわけたほうがいいと思ってたからナイス
816 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:27:41.01 ID:siMeMtKw
もう大規模でいいだろww
小規模よりスレdatし難いし
ageでおかしなこと言ってるやつはNG入れた
>>808 wikiはもう全部はずしとけよ
そのうち一本化されるだろ
何で正式始まってないのに大規模行くの?
ヒールとポーション どうしようもなければキャンプでプリいらず
ファイ4人でチコルクリアした俺が言ってるのだから間違いない
>>797 アクション要素いらねーとは俺も思ってたけど悪くは無いと思える(今のところ
クリゲーより作業感が比較的少なくて上手い下手の違いが出ていいんじゃないの
大規模で次スレ立ててくれ
>>814 斧とか一番タゲ取るのにそんな豆腐じゃプリが死ぬ
重量とか気にせずに金属にしてくれw
824 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/13(木) 21:28:41.78 ID:jLgtLazP
>>811 したらばはまともに稼働管理してないからやめたほうがいい。
ネガスレ放置とかもあるしな
短剣盾・槍・斧は常備してるけどチコルじゃ槍はほとんど使わなかったな
黄龍は槍使いまくってたけど
ただの荒らし、ID抽出してみりゃわかる
827 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:28:58.69 ID:ztGQDCg2
>>817 未だにsageに拘ってるやつwwwwwwwwwwwww
大剣→斬、斧→殴、槍→刺だから斬属性に弱くて他に強い敵MOB作れば解決。
どうせ斧でバックステッポとか使わないだろ
使わなくてもいける
>>820 チコルなんてファイター一人でクリアできるんだからなにいってんの
黄龍反復とかしててもプリいたほうが圧倒的に楽だっつうの
>>814 斧で重量気にしてるヤツなんて天然記念物だろ
833 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:29:42.10 ID:siMeMtKw
>>808 次スレのテンプレは808でよろしく
大規模な!
間違えるなよ。
>>58 同意
黒は初期からあるけど
cb紹介の500円課金プレゼントの時に工作してていやだったわ
もう両手に盾もってバッシュと頭突きで戦えばいいと思うの
盾+剣+重鎧+金属装備
槍+軽鎧+金属装備+VIT極
斧+プリ装備+VIT極
重量うp振らなくても、これでも行けるかな
斧は避けるのとか気にせずひたすら殴ってノックバックさせ続ける物
複数相手で位置取りが悪い時とかノックバックしないチャージ攻撃とかはタゲ外して歩いて回避
839 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:30:33.87 ID:7aPDM5m2
>>758 ぱっと見糞(操作系とか特に俺も糞だと思ってたし、これがWizか?って思ってた)
わかってくると結構良いかな(実際に遊んでいろいろ試して仲間が出来るとまた違う)
知れば知るほどやめられない(意外と奥が深い作りをしてるが、秘匿されてて知られていない)
するめゲーなのかもしれんな
ただ、入口は非常に狭いと思うし、
PKとかで奥に入り込むまでにやめて行く人は多いはず
早めに結論出しちゃう人はちょっともったいないかもしれん
840 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:30:40.27 ID:jiffx7RQ
両手盾の実装はよ
え?したらばの職スレ使わねーの?
もうついに大規模か
今日と明日からの数日の勢いはやばそうだしな
テンプレは
>>808 おわすれなくー
誰か拳のことも思い出してやってくだしあ
斧振ってりゃ敵が下がって行くのに自分も下がってどうすんだよw
846 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/13(木) 21:31:28.82 ID:jLgtLazP
俺は開始されたら勢い落ちるとおもうけどナー
>>841 したらばでいいのにな。自分の思い通りじゃないと嫌なんだろう。
したらばの板が2つある時点でぐだってる
消化速度がすげえ
2chの派生スレのほうがいい
wikiのドロップ率上昇がはぶられたままなんだが
昨日赤になったけど、意外と街が使いやすくて良いなと思った。
俺の体験談。
・宿屋が300Gでコンディ100までしかいかない。
・飯屋使えない。
・しかし犯罪者街は設備がギュウギュウで詰まってるのでクエ回し向き。
・たまに白ネがいて襲われる。だが街ではルート無いのでお互いに時間の無駄。そのうち飽きる。
・ダンジョン入り口間際の戦闘もルートが出来ないのでそのうち飽きる。飛ぶか長距離走るかしないとならない所でのKILLが良い。
・白ネはレアMOB。狩りいこうと思えば沢山狩れる。だが時間対効果では普通にMOB狩りした方がG効率も良い。
・敵の強さとしては黄竜以降のMOB>白ネ。
・犯罪をやろうと思ってるとG効率も経験値も稼げない。上位のクエ回しながら同じことやってる白ネを蹴散らすのが良い感じ。
・慣れてないシーフはカス、メイジはゴミ。プリはPCの的、PC使わないファイターはうんこ。
・トラップを使いこなすシーフは強い。足止め魔法をするメイジは良い。プリは麻痺に弱い。
・PCラウンドを盾できるやつは強い。
・特にプリで戦士の盾とかもってちゃんとPCラウンドをガード出来るやつ、お前は神だ。
・火力特化で動きを止められないメイジ、お前の役割は逃げて時間を稼ぐことだ。風魔法とか結構厄介。頭数からすぐ減るよりは生き残ることを考えろ。
・PCとってないファイターは単なる回復能力に乏しい劣化殴りプリ。だがPCなんざ足が遅いならまず逃げられる。
・トラップもとってないで殴りにくるシーフ、お前の役目はダメージ発生源じゃない。殴ってよろけて足を止めることにある。足止めこそがKILLに一番必要なことだから、攻撃のタイミング合わせろ。ダメージ発生の為に後ろを取るのは諦めろ。
・ヒールポーションを持ってない阿呆が多すぎる。PCラウンドはせいぜい1回撃ったら終わり。そこから先は殴りでしとめるしかないから回復量50は重要。
・PKは逃げる気ならば基本的にはもう仕留められない。戦ってくれる気があること、それが一番殺せる要因になる。
・だが白ネPTは仲間を見捨てて逃げられないとか、善意な心のせいで全滅するまで戦う。
・基本的に下位SRは上位のSRに勝てる可能性は全く無い。相手が上だと感じたらダッシュで逃げろ。
・そして誰か殺されたら、復活するまでルートされないよう時間を稼いでやるのは良いことだ。だがそれもせいぜい20秒あれば十分だ。
こんな感じ。
お前らPT組んだら「赤が着たら交戦せずに逃げましょう」とか決めておけよ。
対策が無いから雑魚すぎてつまんないんだよ。もっと強くなってくれ。
856 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/13(木) 21:32:12.23 ID:jLgtLazP
arahawi/AraHawi2011/10/13(木) 21:30:35 via Janetter2
多くのご意見を頂いておりましたセキュリティソフト「Avast!」への対応に長く時間が掛かってしまいましたが、やっと光明が見えてきました。なんとかできそうです。明日の正式サービスに間に合わせるため頑張ります! #wizardry_online
>>785 そういう意味ではこのゲームって完全にアクションゲームなんだよなw
>>837 盾+剣の重装甲でも下手すりゃ重量オーバーあるからな
FIGやったことないか、低SR?
>>843 拳にこそスタン属性つけてあげてほしい
あれはクリティカル率が高いような気がするけど
arahawi AraHawi
多くのご意見を頂いておりましたセキュリティソフト「Avast!」への対応に長く時間が掛かってしまいましたが、
やっと光明が見えてきました。なんとかできそうです。
明日の正式サービスに間に合わせるため頑張ります! #wizardry_online
Avast対応くるー?
おい普通に入れるぞ
オーバーウェイトのペナが低すぎるんじゃないか?
とにかく大剣の改善案だそうぜ。
片手はクリじゃねーやwハードヒットが3発目に出やすい仕様でいいだろ?
ハードヒットでも敵の攻撃キャンセルさせれるから。
大剣に確率スタンを希望するよ。
発生率20%(二段目のみ)
スタン効果2.0秒
発生率40%(二段目のみ)
スタン効果1秒
のどっちかぐらいかね
>>786 強化パーツは2種類でスピア・ポイズンに乗せる物とスピア・ポイズン+強化パーツにさらに乗せる物
って感じだったと思う(間違ってたらすまん)
だから最大9個かな?
でもそんなんやってるうちに最初のが消えるかも
盾+剣+重鎧+金属装備 (ステップ有り)
槍+軽鎧+金属装備+VIT極 (ステップ有り)
斧+重装備(ステップ無し)
こうか
>>758 オレもそう思ってた
cb→Fcbまでの長い期間で
変わらず改善出来てない操作性や
下手糞で極端すぎるスキル効果の調整で
これはないわと思ったが
ただダンジョン探索してアイテム発掘して露天並べて冒険行くだけで楽しく感じたw
PK反感も多いけど「PKKがPKからアイテム1つ取れる」ってのがじわじわ知られてきて
まあ赤の存在もアリかなとは思えてきた
何がスルメゲーだよw
Wizardryを知ってるプレイヤーからすれば
Wizardryを冒涜している糞集金ソフトってのが評価のほとんどだろ
したらば厨も自分の思い通りにならなきゃなんたらだろ
871 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:34:09.61 ID:ztGQDCg2
ていうかなんでそんなステップに拘るんだよ
武器ごとの特性を理解しろ池沼
872 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:34:22.80 ID:siMeMtKw
板移動して速攻スレ埋まるのかよ
蔵のDATA覗いただけじゃ装備類が見えないな
何か方法あるのかね
BPオンラインくらいさせてくれりゃ良いのに
878 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:35:35.07 ID:jiffx7RQ
>>864 確率だとそれに期待する訳にはいかないから
結局微妙武器のままじゃね?
斧が良いのは「確実に」ノックバックさせられるからだし
どっかのゲームと被るが大剣は溜め攻撃とかでもいい気がするが
879 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:35:38.06 ID:XbZoxKWB
>>839 いや、冷静になれ
今はいつもの正式移行前の祭だから盛り上がってるだけだ
冷静にゲーム内容を思い浮かべて見ろ
・少ないコンテンツ(ダンジョンが5こあるだけ)
・戦闘以外に遊び方がない
・ハクスラなのに極めて少ない装備アイテムの数
・中途半端なアクション
・クラスバランスの崩壊
881 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:35:48.11 ID:siMeMtKw
>>872 正式名称入れとけよなんだよそれ
スレ番とか戻すの?
どうせ当たると死ぬからプロテクションいらないですちゃんと避けますから信頼してと言ってるのに
やっぱりバフかけてくれてMPカツカツになってるプリにどう接して良いかわからない
>>871 将来的には多分ステップできないと死ぬぞ
元が即死あるゲームだからさ
>>858 ガードあるからそれでいいべ
重盾で防御がちがちにすればGPは早々無くならん
業者は無意味な賞賛を繰り返しても肝心の課金をしてくれるわけではないからなー
今月末には運営も売り上げの額見て顔真っ青になるだろうから
そこからどっちに舵をきるかだろうな
小規模から大規模に移るのに立ち会うの初めてだからわかんないけど
パート1からやり直すものなの?
別に日付変わる前に大規模移動でもいいけど
それを一人で六連レス主張するのがいたりすると何やらきな臭い
とか思ってたらその当人が早漏スレ立てしやがった。Partも含めてこれはダメだろ
ウィザードリィとは全く関係ないけど
みんなで作るダンジョンとか欲しいな
壁とか自分で作れる、そして知らない奴に勝手に通路埋められる
毎日どこかの壁がぶっこわされどっかに壁が作られる
>>864 発生率2%で持続時間0,5秒くらいなら賛同してくれる人もいるかもね
>>889 立てた奴のID抽出してみれば大体わかるよ
削除要請余裕でした
まぁ盾いないと始まらないダンジョンは将来来るだろうね
898 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:37:49.63 ID:siMeMtKw
>>882 立ててしまったのは、仕方ないだろ。
大規模移動したからpart1からでいいだろ。
スレタイが気に入らないなら
part2から変更してくれ
>>879 的確すぎて泣いた
18日の衝撃は忘れられない
>>861 そんな対応しなくていいから
ダンジョン作る作業に戻れ
>>713 ファイターソロでも3連続で出たことあるんだよなw
リアルラック要素が大きすぎて調べるのが難しすぎる。
>>898 勝手に立ててその言い草はねーわ
まずごめんなさいしろ
>>872 おいおいこれはねえよ
>>900でも無いのに建てた上なんだよそのスレタイ
Partは戻さなくてもいいんじゃねえの?
>>885 いあ なんかステップにやたら拘りがあるっぽいから な
>>872 おい勝手に入り口に帰還してんじゃねえよおい
スレタイ適当すぐるでしょう
FIGなのに順調にSTRやVITが下がっていったりするんだよなぁ
4連続でVITが下がったのには苦笑するしかなかったわ・・・
削除依頼出しておくか
立てたやつを擁護するわけじゃないけど小規模→大規模だったか大規模→実況でスレ番リセットしたタイトルは他にもある
セルフヒールってリキャ5分なのか?
取ろうと思ったけど5分に1回じゃ使い物にならんな><
スレ立てしたがるアホ
ネトゲやっててAvastは無いよな
ID:siMeMtKwがひどすぎるので、次も小規模でいい気がしてきた。
日付変更前にまた消費しちまうだろ
>>898 見事なクズですねあなた
死ね死ね死ね死ね死んでください
>>898 そろそろ黙ってようと思ったけど、流石にしね
>>884 盾持ちでもステップは重要だしな
スキルアタックとかは回避することでGP温存するとか
次もまだ小規模でいいだろ
ソロでやってるポーグルを遠目に見てたら宝箱爆発して死んだ時とか
リアルでドゥフフwwとか笑っちゃう
>>910 他にもあるじゃなくてそのタイトルを挙げろよ
>>900 今、君こそが正当なる次スレ継承者だ!たのだぞ!
俺は信じてる。マゾだけがつづけられるwizonがプレイヤーが自主的にwikiを捨て
ゲーム内の情報交換だけで進めていく初のMMOになる事を
パートは継続だよ馬鹿
記念すべき大規模移転を勝手に立てる馬鹿だし
ここはちゃんと規則どおり当たった権利のある
>>900が立てるべき
926 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:40:44.74 ID:jiffx7RQ
ステップのOD消費いらねーと思うんだけどなぁ
あと前向いて横ステップしたい
>>919 見るな!
俺を・・・・見るな・・・・・ッ!
>>910 そして毎回怒られ次からスレ番修正だろw
933 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:41:12.63 ID:siMeMtKw
まだ小規模でもいいけどな
きっかりB120F移転で
>>911 その代わりセルフヒールは詠唱早いだろ
普通のヒールと比べてみろ
セルフヒールは緊急用だ
普通に回復欲しかったらプリから転職しろ
そろそろ速度落とせよ
やっぱり変な奴だったか、したらばより2chの職スレでいいとか言ってたからな
>>900 次スレよろ
そいや途中の重複消化して次って119でいいのか?
wizonって略してる時点で(ry
940 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:41:46.91 ID:jiffx7RQ
>>924 俺今それ継続中だわ
賛同者が集まってユニオンでも作れば面白いと思う
>>911 あれな緊急事態用
常識的に考えて、普通に使えるヒールがファイターに実装されてたらソロ完全推奨になっちまう
あと赤POT売れないだろw
スレ立ててもいいけどテンプレどれ?
>>924 2chビューワー機能搭載のMMOとか新しいな
勝手に立てようとするな
>>900が立てられない場合は頼む
重複はもう115(116)で消化したろ
すげーなwikiの恨みでこんだけキチガイレスするって
メビウスもそうだったけどここのゲームって惜しいよね何か
どうせこれもゴミなんだろうなあと思いつつも
未鑑定品満載して町に帰還するのたまんない。
鑑定額が初見のアイテムがあったりすると脳汁が止まらない。
流石にIDあぼんしたわ。人多いとこういうのも沸くからな・・・
俺がたててくんぞコラ
はよ宣言しろ
956 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/13(木) 21:44:18.67 ID:jLgtLazP
959 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 21:45:08.00 ID:ztGQDCg2
結局大規模いくんかい
たてれなかった
結局大規模なのね
明日になってカラでいいと思ったが
被らなかったからいいけど900の報告聞いてから立てろよ
埋めろ
うめ〜
重複するところだったな
まぁとりあえず乙
大規模に移転か
ちょっと早かった気もするがいいか
マッコォォイ!
ノームちゃんうめえ
しばらくは大規模で様子見
スレ速が基地外すぎたらまた考えよう
980 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/13(木) 21:46:57.03 ID:jLgtLazP
大規模は書き込みの待機秒数長いから荒らし抑止にも勢い抑止にもなるからね
いざしゅっこう!
頭おかしい運営が8月発表を反故にしやがったクソが
とか喚いてた9月が懐かしいわ埋め
さようなら小規模
マッコォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォイ
移転の場合って小規模に案内用スレ残さんでも大丈夫?
明日には大規模行きだったし、早いか遅いかの違い。
どっちに立ててくれても構わんけど、900行かないのに先走ったアホがパート消して反感買ったって話し。あとレスも臭すぎた
さようなら小規模ありがとう!のしのし
お世話になった小規模ともお別れか・・・
糞・・・涙が止まらん・・・
>>986 情強なら見つけ出せる
あとWikiにも書いておこう
マッコイオンライン
ついにBP59でた!
うめますよ
995 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/13(木) 21:48:52.64 ID:jLgtLazP
おつかれさまでした!ありがとう小規模MMO板
次スレでもみんなで楽しくPK談義・課金談義・wiki談義しましょう
1000ならBP60でる
*おおっと*
うめうめうめぼし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。