Wizardry Online ウィザードリィオンライン B115F
2 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 11:15:50.49 ID:uPNXrk6k
2?
・サーバーはどこ選べばいいの?
1鯖がメリィ、2鯖がナイト、3鯖がバロウ。
3鯖の追加により順番が変更になった。
したらば多いなw
wikiもそうだがしたらばも1つに絞れよっつーか一番上のだけでいいだろ。
>>6 この記事のほとんどが「検討中」で、つまり妄想と変わらないから80%以上が実装されない
ちなみに開発の前作は、サービス前のインタビュー記事の検討中は100%実装されなかった
いつの間にか、バロウ&ナイト誘導のテンプレが固定になってたのか
バロウ&ナイトへの誘導ってキチガイが必死に何度もコピペしてやってたのに・・・
まあどうでも良いけど
改変って俺もしたからなんのことかと思ったらこれか
・サーバーはどこ選べばいいの?
→バロウ or ナイトが鉄板。メリィはVIP隔離鯖なのでおすすめしない
これか気づかなかったわ
>>900は戻しよろしく
12 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 11:23:56.10 ID:GHxvVG+f
メイン職業のスキルと転職後のスキルの差を出してくれ。
例えばシーフのドロップ率アップと転職後のシーフのドロップ率アップで%が違うとか
13 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 11:24:07.10 ID:Bmq/HG37
ボスの分は1増えるだけだから2倍ではないね
通常は一回2分以内で終わるあれがSP14。
1時間で420増える、10時間で4200、24時間で10080
ネカフェだとあれが2x9+6でSP24。
1時間で720、10時間で7200、24時間で17280
ひたすらやってたらソウルランク7いってそうw
>>10 逆じゃね?
メリィ誘導してた方が必死すぎて引いたわ・・・
現状はメリィ集合で良いんじゃねーの
人分散させても得ないだろ。鯖は落ちるかもしれんがw
>>12 70%っていう噂を聞いた
ソースは知らん
まぁサーバー関係はテンプレ外せ
どこ誘導も害悪だわ
集合ってなんだよ 気持ち悪い
鯖選択の時人数ゲージ表示されるんだから結局各自で判断すると思います
もう全部作りなおしたほうがいいんじゃね?ってレベルのゲームだったなこれ
なんでwikiもしたらばもいちいち複数あるんだよ
1個でいいだろ
複数にする理由は?あるなら明記しろよ
無いなら1個でいいだろハゲ
チコル決戦場のうまさは結構前から出てるけど
あんな反復作業、何時間もぶっ続けでできる奴は
どこでなにやらせてもレベル上げられると思うわ。
ポークル♀シーフを語るスッドレ
したらばは分からんけど、wikiはまだどれも完成度が低すぎて絞りきれない
バロウ誘導してたのが先だったような。
はじめにバロウ誘導してたのは過密すぎて増えて欲しくない
メリィ住人の可能性も高そうw
メリィにはもう人いらん
イナゴがいなくなったらいるけど
wikiは完成度高い奴でるまでテンプレから消すか全部のせるかがいいわ
どいつかしらんけど他より特別優れてるわけでもないのに一つに変えようとしてたから死ね
30 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 11:27:30.66 ID:GHxvVG+f
ソウルネーム重複出来てそう簡単に鯖統合出来ない状況で分散すると困る
正直正式早すぎたのもあって3鯖は要らなかった
>>15 そんな君はもちろんメリィじゃないよな、失望させないでくれよ?
>>1 乙
>>900近辺で鯖論争覗いた正規なテンプレを貼らないと、
前スレ
>>1見てコピるから何時までも臭いままになるな
俺も居たら気をつけるわ
今日は皆オフだから済し崩しということは無いと思うが
全鯖にキャラ作って均等に育てればいいんだよ
転職は合計スキルレベルがソウルランク10でも8までしかないから
レベルを上げたスキルは伝承しにくい。
ドロップアップとかステルスとかSR6でレベル6を伝承がせいぜいじゃないかな?
伝承するならスキル1〜2でも使えるやつを伝承するのがいいかもしれん。
チコルゾンビはうまいけど結局レベル10前半あたりまでだから新しいダンジョン出ればもっとうまいのでてくるだろう
ぶっちゃけwikiは何でもいいから、とっとと人柱報告をまとめて欲しいぜ。
わりと安定して沸いて稼げるところもあるけど決戦場以外だと効率1/3くらいじゃない?
つまり、
ドロップアップとステルスを高レベルにできる
純粋シーフは最強ということやな
>>38 レベルがどーのこーのじゃなくて
ソロでSP稼げるってとこがうまいんだろ
どうせ狩り以外にやる事無くなるだろうに必死にソウル上げする気にはなれんかったな
つーか、早期サービス終了の臭いがプンプンと
チャージスイープするヒゲプリとか萌えるよね
人柱報告はメイジのマナスティールとファイターのセルフヒールの人がかわいそうだったなw
ポークルだとリーチが短いって前スレにあったけど
オレの体感ではポークルだと敵の攻撃が当たらないことが
何度かあった
絶対あたる距離とタイミングの攻撃が
正面で攻撃モーション中でなく、ガード中でもないときにあたらない
ってことがポークルだとなんどかあった
もちろん爆破をしてもBPオンラインしてもいい
>>42 あそこはソロじゃないとSP入らないし3分で15Pだから早い
PTでソウル上げするなら黄龍反復で10分19Pってところだしそこそこ混雑してる
強くてニューゲームが可能だから全鯖に作るのはだるい
>>47 コボルドの飛び掛りとかがそうだな
相手がジャンプしてくるから、接近してると相手が頭の上を飛び越えてく
今のところMAPに表記されてるレベルまであげるのが正解だな
MAP増えるたびに経験値効率は跳ね上がるはず
ポークルの身長差が有利に働いてんのかな
移動速度upスキルまで習得できれば
なかなか使えるんじゃないの
ゲームとしては手が震えるほど楽しいんだが
この先のコンテンツの追加ペースの不安はあるし、
現状だとがめぽを儲けさせてやる要素が一切無いのが困る
ユーザとしては課金なんて無いほうがいいんだろううけど
鯖代も払えなくなったらゲーム自体無くなってしまうからな
>>48 まあそういってPKしてアプデまってると、アプデきても赤ネなせいでメインストーリー進められないとかになるんだけどね
58 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 11:33:39.09 ID:AaS1N2CD
最強アタッカー
エルフで魔法使いをやる。
転職で麻痺などの敵足止め3種覚えてファイターに転職し
槍をもつ。(斧は横縦と、ノックバックが縦なので微妙)
体格的のリーチた最長で更に習い槍を持ち、たの種族よりもやりの攻撃スピードが異常に早い
ので、超中距離から突ける。+麻痺できるという凶悪な戦士となる。
まぁこのためにはBPを30以上獲得しないとだめだが
慣れって怖いね
最初は右クリしながらでないとカメラ回せないのが辛かったんだけど
久々にTERAをやってみたらマウスだけでカメラが回るのがやりづらい
>>52 効率もそうだけど、装備もSR上昇にあわせて増えるだろうし急いで上げる必要はないよな。
適性LVまで行ったら別キャラを適正LVまで引き上げるようにすれば、PTでも多彩に遊べて良いわ。
どうせ新しいダンジョン出ればソウルポイントも跳ね上がる
62 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 11:34:32.84 ID:Wqn+gDaS
オンライン出るって、今さっき知ったんだけど、
コンシューマー機のwizは超好きだったんだけど、そういう人も楽しめる感じのゲーム?
それとも、全然別ゲーって感じですか?
赤ネでメインストーリーすすまねぇとか言ってる奴はとっととハイドシーフをサブで作れ
衛兵はよくみりゃかわせるし、見つかっても牢獄はすぐに出れる
>>54 ドワーフも炎の罠を素通りできるんだぜ!
しゃがみ移動とかつかったことなかったが、他人がしゃがんで移動してるの見てカルチャーショックを受けたぜ!
経験じゃなくてソウル効率の方が重要
次の追加されるMAPのミッションで大幅に改善してくるor稼ぎやすいとは考えにくい
>>39まとめたの書かれてたけど片っ端から消し合いしてる
WIKIの管理人同士が。
>>55 装備ルート保護オンラインがまってるぜ・・・
敵の周りくるくる回ってるだけで殆ど回避できるのがいいな
ラウンドスイープOD100、チャージOD50くらいにならないかな・・・
チコルはソウル挙げの場所
LVはまあ12〜3までだな
>>65 あれ、頭すれすれだが、それのせいでハゲドワーフ多いのか
>>62 wizなニオイは結構大事にしてる
がガチガチの原理主義で考えると別ゲー
極まったのを作ろうとせずに低レベルの便利スキル3つとったらファイターに転職がお手軽で強そう。
>>63 赤ネ状態でサブシーフ作ったら最初から赤ネで牢獄スタートなんだろうなw
>73
わろた
>>58 最強はステルス、罠、デコイ
ヒール系バフを転職伝承した
ポークルメイジだろw
>>73 途中過程のアフロドワーフもいるべきだよな
あとで化けるのはプリ高速詠唱を伝承したポークルメイジだろな
wizで最終職をメイジにするとか狂気の沙汰だろ
正式サービスやるにはパック買わないと駄目なんだっけ?
>>79 罠とバフいるか?
デコイLv1とステルスLv5あれば十分だろ
85 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 11:39:00.58 ID:Ta6fz/bZ
Wikiは1にいれようさ
したらばいらねえよw
それでもおれは純粋シーフをやる
87 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 11:39:27.38 ID:Wqn+gDaS
ファイター以外の転職章でんかったわ・・
>>83 パッケは特典がついてるだけ
普通に蔵ダウソでおk
正式で店売りアイテム増えないかな
ランク4装備とか
両手鈍器あたり期待してるんだが
>>78 一つ前の職のスキルしか
継承できないそうですよ(´・ω・`)
赤は単に殺すのが好きな奴しか残らねーよ、ルート保護あるし
少数派ってだけでデメリットな上にPKからも攻撃を受ける可能性がある
赤同士でSP稼ぎとかやんだぜ過疎鯖の比じゃねーよ
正式INしたら赤全然みかけなくなったワロスwwwwってなるぞ
1殺人事に5時間窃盗も5時間なんだろ、この事実しったら作りなおすって
孫継承は今のところ残念ながらできないんだってね
B109Fあたりで報告があった
>>58 ソウルランク10でステルス7とデコイ1を伝承させたエルフなら範囲打ちまくりできるんでないか?
上級の氷1発に下級の氷をさらに加えて最後にブラストがやりやすそう。
危なくなったらデコイで回避してまた攻撃、このエンドレスが可能ならMOB狩りはいいかと思う。
けどSR10と伝承するスキルが2個ってのは考え物か。
難易度はファイターやれば低い
100 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 11:41:00.95 ID:siMeMtKw
>>79 火力は範囲両手武器のが↑でMP燃費もいらん。
1麻痺あればどんな敵でもノーダメージだ
宝あけるスキルはほしいけどそれは3回転職を見越さないとダメだな
PTの問題があるし経験100未満でもSP入るようにするべきだよな。
>>62 明日からサービス開始だから一度やってみるといい
オフ版とはかなり違うから、同じのがやりたいのなら正直微妙だが
WIZらしさが全くないわけじゃないので趣向があえば楽しめるはず
コンシューマってもファミコンでハマったあたりなら良いがプレステ以降の最近のWIZ好きな程度なら逆に来んなって感じ
暇があったら盛り上げるために、初心者ねらいのPKでもやるか。
まず既存プレイヤーを3人用意して
STR10ファイターを作りチコルまで寄生してクリアします
チコルゾンビでSR5まで上げて転職できるようになったらキャラ作り直しをします
割りと真面目に1stキャラは捨てキャラだと思うわ
>>55 まったく同じ感想だ
ただルート保護されるとPKの人がつまんなくなるんじゃなかろうか
SR5でプリからファイターだったらスタンとヒールとアタックオーラぐらいで良さそうだな
ミドルヒールは詠唱長くて使い勝手がちと悪い
>>102 累計でポイント入るようにすればそんな問題も起きなかったんだろうけどね
転職したらHPとかはそのまま引き継がれるのかなぁ
ソウルポイントはPT補正かからないんだっけ?
そういやソウルランク5から6の値はどれぐらいなの
見てから回避じゃなくてリズム覚えるだけだからな
>>107 SR5だとアタックオーラ1しか継承できないしそれならほぼ誤差
変わりにキュアポイズンのほうがいいな
>>105 1stの利点はゼロ(笑)が見れるのと、下水開始時点でLV4からになるぐらいだしな。
Wizはもともと装備依存だから後発キャラが有利なのはいつもどおりだが。
育成面倒くさい場合はLV10までブースト付くSRまで1st引っ張るのも有りだわ。
シーフの背面攻撃、側面攻撃のダメージは、
ファイターと同等かそれ以上と聞いたが、
実際はどんなところなんだろ
oβでシーフやればよかった
アクションかって聞かれるとちょっと微妙なんだよなぁ
アクションにしては動きと操作性が・・・その・・・ちょっと
まぁホントいえばヒューマン男が最強なんだけどね
斧使いとしては。
120 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 11:45:08.19 ID:dEeMQ9US
ヒーラープリのスキルってどうすんのがいいのかな。
今はまだ序盤だけどプロテクションとヒール集中してあげたほうがいい気がする。
ヒール、プロテクション、アタックオーラと防御力があがると思ってディバインアーマーあげたけど
色々覚えても、結局MP足りない。
ドワのしゃがみ歩き移動は、どすこい!
って感じ
プリから継承は、アタックオーラより重量や物防魔防のパッシブだろ
ところで、継承後のスキルはその後成長可能?
>>109 人数で割った数が100未満ならSPは入らない。
PTボーナスで100をこえても入らない。
2、3人でやってるとレベル差で1と0の人がいて不公平感が半端ないw
>>116 シーフがスキル使って背面攻撃してダメ120ぐらい
ファイターが正面から通常攻撃して同じぐらい
不可
>>116 LV1ハイドアタックDEX18の武器攻撃力19でゾンビとかに250ぐらい。
短剣は攻撃間隔が短い=OD溜まりやすい=スキル連発しやすいのでそれなりに使い勝手はいい。
シーフがたまにコンボとか文字上げてえらい強いダメージ滝のように上げてたのは何?
ワーゼンの火力とかを確認できなかったのが残念
SR5だと合計レベル3なんでしょ?だからLv1でできるだけ便利なスキルを3つ欲しい所だなぁ
>>128 コンボスキルあるのってファイターじゃね?
まぁファーストキャラはファイターで転職させないのが一番だと思うわ
レベルでクエストの種類かわるし
高レベルは残しておいたほうがいい
操作性が悪くて逆に成功したのはバイオハザードだな
暗いイメージのゲームに合ってるのだろうか?
死亡しても死体即クリックしてお供え物で蘇生率100%安定なせいで
他のゲームより手間がかかるだけで死んでも全く緊張感無いんだけど
本家wizもこんなもんなの?
>>116 それはスキルの場合だけな 正面からだと発動出来ないスキルってだけ
ただの攻撃だとファイターでも背面からのほうがダメージ高いぞ
>>98 それならステルスよりデコイじゃないの?
高レベルなら1レベルデコイなんて一瞬で溶けそう
デコイレベル上げたら耐久性上がるよね?
ドワでもヒューマン盾の後ろから
斧でよっこら どっこら攻撃届くぞ
ノックバック有りで、盾持ちも安心な性能
>>133 操作性が悪いおかげの恐怖と緊張感があった
反復不可のミッションの報酬がいい事が多いし、4キャラ目作りたい時にどうするかだろうなw
>>127 SR5で継承できるスキルはLv5までだぞ
>>116 プリで見てての感想だがFが一人入って正面から引き受けてくれれば
ちゃんとしたシーフならF2構成と同等ぐらいの火力は出る
ただし前衛がT2とかになると途端に圧力が下がる
あと事故ったら脆い
ファイターよりは人を選ぶ仕事だな
>>128 それ転職してファイターのコンボスキルでも取ってたんじゃないか?
>>122 SR5で合計レベル3、6で倍の6、つまりスキル3種伝承だとレベル1〜2くらいしか移動できない。
SR8で+1されて10でさらに+1で合計レベル8かな。
SR9でスキル伝承数が1追加されるから現状ではSR10でスキル4種、合計スキルレベル8が限界かも。
今後アップでSRが開放とかされたらさらに増えるかもしれないけどね。
>>136 デコイLV1は黄竜の鎧5人相手に使って10秒持たなかったぐらいの耐久度だから、
それより先で使うなら相手を向こうに追いやる目的でのみ使うものだな。
メイジなら距離を取り直すのに使えなくもないんじゃね。
火曜までチコル缶詰かよ
冗談じゃねえぞこら
ファイターが強いのはSTRとVIT以外どうでもいいからBP低くても大丈夫なところもあるねw
今回はbp40以上をノルマにするか
>>136 デコイのHPはレベル上げてもどの道すぐ消えるらしい。
あとレベル上げたら詠唱時間短くなったらしいけどあれも修正されて消えたとかいう情報が・・・
結局正しい情報がないとデコイ上げれないぞ。誰か上げて確かめた人いないん?
とりあえずPK・赤関係の仕組み知らずに騒ぐバカが多いから軽くまとめとくわ。
公式掲示板でもトンチンカンな発言してるやついるけど、開発者からしたら失笑ものだと思うぞ。
●ルートで全ての持ち物を奪えるわけじゃない。
-制限時間のようなものがあって、AFKの人を殺してもせいぜい4つ程度しか剥ぎ取れない。
●ルートするときに見える対象の持ち物は全部?表示。兜、鎧、道具などの種別しかわからない。
●ルートするにはひとつにつき5〜20秒くらいかかる。
●ルートしたアイテムは、ドロップしたアイテムと同じで鑑定しないといけない。
-よって低レベル襲っても旨みはほとんどない。
●特殊なクエスト報告・受注やソウルランクアップには衛兵をかいくぐって街に忍び込む必要があるので無駄に時間がかかる。
●一人じゃほとんど露天を利用できない←スラムは人が少ないので露天を出す人がほとんどいないから。
おれの経験だと、普通にクエストしたいときも白から無差別に殴られるし、狭いとこだと戦闘中のPTの横を通れなかったりとかあるし。
一人だと高確率で襲われるから白よりかなりきついと思う。
それに不意打ちが有利だの何だの言ってるけど、それは白も赤も同じ。どっちが先手打ってもいいシステム。
これでも赤がどうしても許せないんなら過疎チャンネルで冒険したらいいよ。
それだけで遭遇確率はずいぶん下がるから。
何のためにチャンネルが数十個もあると思ってるんだ?
>>134 本家WIZにお供えなんてない 同じようにやればロストするし
年齢で老衰もあるから戦闘だけじゃなくて、老化でもキャラロストするぞ
だが、オフゲなので秘技!!リセットボタン! が、ある。
154 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 11:54:06.24 ID:Ta6fz/bZ
>>153 一番情報あるのそこだね。
でもってしたらばいらんだろ。誰も書いてないやん
おっ第二ラウンドスタートですか?
ファイッ
>>107 アタックオーラよりもディバインアーマー取った方が結果的に与ダメ増えると思うよ
サブキャラでシーフ作ったけど、下水ソロの段階じゃシーフの背面攻撃スキルはあんまり美味しくなかったな。
基本的に背面取れる時ってMobが硬直中(スキル発動・ガード)だから、連続攻撃入れるくらいの余裕はある。
スキル1発と3連撃だとさすがに、ねぇ?
1発入れて即振り向かれる状況で最初の一撃に使うなら、って感じかなぁ。
スキルレベル上げていくと変わるんだろうけど。
ところでBGMだれかもう抜いた?
BP次第なんだろうけど転職後PIE振らないなら中ヒール取らないと回復量がしょぼそうだなw
使い道のないMPを使えるだけでも大きいけど。
>>116 Lv7ハイドアタックDEX22 武器攻撃力23でゾンビには800~でるね
ハードヒットもかなり出やすいから出たら4桁でて脳汁
チコル反復もデコイ→ハイドアタック連打でいけてる
ただ問題はPKには無力なことだなぁ・・・
対人で裏取るとか無理ゲーすぎるわ
BPオンラインやっていて、時間測ったら
1分間に12〜13回まわせた。つかれも考慮しても1時間に650〜700近く回せる
わけじゃん。1時間〜2時間やれば、12以上のBPキャラは引くことが出来る。
このゲーム当たり判定自蔵判定だよな
簡単にチートできrくぁwせdrf6tgyふいおkpl@;:なにをするやめろ
>>145 そうか後ろから殴ることしか考えてなかったけどメイジなら距離置ければいいのか
>>150 まだ1だけど説明には効果時間延長と再使用時間短縮って書いてあったと思う
>>158 シーフの背面取りは狙って取るもんだ
なんの為のデコイとステルスだ
>>158 なんでスキル1発と3連撃で比べるんだよ。3連後に振り向かれるなら2連+スキルだしとけよ
>>151 間違ってるわけじゃないがもっと公平な書き方しろよ。
そんな赤に偏った書き方したら余計に勘違いするだろwww
赤を貶めたいのか?
>>158 出会い頭の一発目はサドンで、戦闘中に回りこんでハイド、
ステルスでタゲ切ってサドン、デコイで背を向けさせてハイド、
罠でデバフかけてデコイでまとめてワーゼンで一掃辺りが
シーフソロの狩り方になるんじゃないかね。
PTならFIGに張り付いた奴をハイドしてさっさと片付けたり、
固定狩りならPRIMAGの前に罠置いて逃げる時間を稼ぐ等が出来る。
ヘイト管理スキル取れたらヘイト取って遠くに行ってステルスで捨ててくる事もできるな。
自ら赤になっておいて、攻撃するなだの冤罪だのと言うのはおかしい
赤は見つけ次第抹殺するのが打倒というか、身の安全を確保する為には当然の行為
そもそも冤罪ってどういう事だよ?バグで犯罪値が溜まったとでも?
まぁそういう戦闘系シーフがPTでは必要とされていない現実
ファイターの下位互換でしかないからな
PKは白がやり返せば集団レイプ状態なので圧倒的有利。
やり返さない効率派と平和脳がいるから圧倒的に不利なんだよ。
装備奪えるし合法的に殺せるんだからメリットもデメリットもないんじゃね?
でもってPKしてる人は犯罪行為が時間累積っぽいからやりすぎた人はこのまま赤を持続で
ステルスシーフでメインクエを進めるか地道にMOB狩りを延々と繰り返すしかSR上げるすべがない。
それなりにデメリットだからめんどくて引退もしくは新垢作る人でそうだね。
今後のメインクエでのソウルポイントもらえる量と追加される装備によっては
PKは絶滅しかねない。
赤から白になるのが難しい現状かなりデメリットを持ってると言わざるおえない。
課金のルート保護されたら集団レイプされまくるんでないか?
ハイドそこまで火力上がるのか
他のサポートスキルはクールタイムの微妙な短縮だけなのに……
PKには無力なハイドアタックだけど死体からアイテム回収してるPKには超有用w
大抵即死する、がその後追い回される
追い回されたらガン逃げしてMOB引き連れまくってからステルスしたら全部ながれて死ぬから自衛はできるんだけどね
PKメイジが徒党を組んでチャンネル1のダンジョン入り口前を一斉爆撃したらどうなるの?っと
>>169 シーフよさそうだな
強さに加えて、プレーしてて非常に楽しそうだ
>>177 全部を1戦闘でやるってことじゃないよw
>>162 間置かずにやったら同じ数取得しちゃうじゃん
>>169 シーフは攻撃スキルか、罠スキルかで分かれてくるな
どっちか極にしないと中途半端になるね
ステルスMAXまでとって見えない罠設置したりするのも楽しい
通常攻撃もいいけど、罠じゃないとPCは殆ど殺せないからなぁ
ソウルランク4+Lv11だが
明日作り直してBPオンラインやるぞ
ランク3武器+課金ディメントでサクサクやり直す!
>>173 LUK極箱用でも多少は火力あると違うよ
戦闘面でいうとファイターに出来ない事でいうと
デコイでメイジの死亡率を下げられる
バランスで言ったらやっぱり四種PTが対応力あっていい
>>174 対人やる気がない人はメリットが何もないしやらないだけだよ。
PKK(白)はメリットがないから対人をやりたい人はほとんどPK(赤)になってる。
>>174 ボルタック商店が裏商売を始めると聞いてpkpkしました
鍵ドロップシーフとかでもレベル7まで上げたりヘイト管理スキル上げたら
レベル40近く必要だったりする。
ルート的には攻撃シーフ、罠シーフ、ヘイト管理シーフって感じで
どのシーフにもステルス1でコイ1にドロップアップ7鍵開け3種各1ずつはあったほうがいいかも。
そうだなあ
短剣で暗殺するシーフと
罠で暗殺するシーフを二つ作るか
dexとlukが必要だから最低でもbp20
こいつを二セット出さないといけないわけだ
罠の威力ってDEX依存?
>>173 高LVだと宝箱からのレアがバカにできなくなってくるからそのあたりからシーフ
がPTに呼ばれだすよ
但しピッキング一回に報酬をだせというシーフはお断り
>>187 PKKはアイテム1個合法ルートできるからメリットゼロじゃないよ
>>187 殺人称号欲しいけど赤は色々と面倒だし、別にルートしてまで欲しいアイテムも無いっていう俺みたいな奴はPKKやってたけどな
BP30代以上を出した方に質問、どのぐらいの時間で出した?
対人とPKは違うのを理解するべき
味方PTのシーフがステルスしてむっちゃ姿見えてたんだけど、あれ他PTには見えないの?
シーフおもしろいよ!
PKにおいまわされた時ガン逃げ→MOB大量トレインからのステルスはまじで脳汁でるw
逃げるときに奥地に誘い込むとアイテムも一個奪えるしね
ナックル厨でやるけどお前ら晒さないでね
関係無いが母方の実家行って、たまたま俺がバキ読んでたら
祖父が拳法の達人だと判明してワロタ
まあシーフはやる事多すぎだが個性が出るのがいいな
全部やれてもつまらない
それぞれの系統で別の職業が混合で出来るぐらいに考えよう
203 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:10:26.62 ID:Wqn+gDaS
で、
βとかやった人に聞きたいんだけど・・・
面白いの?
>>192 他のネトゲでもあるけど、必須消耗品の金額分ぐらいは分配優遇配慮してほしいわ。
特に他職経験してない前衛勇者様に多いけど、他職を移動式POTとかにしか見てないバカがいるし。
ピッキングツールは消耗品にしては高すぎだわ。
まぁ6人PTになったらシーフは必須になりそうだな
罠発動すると箱の中身弱体するんだろ
プリで爆破しまくると空とか歯抜け多かったけどシフで成功したらそんなの見なかった気がする
シフもサブだったからあけた回数メインに比べてえらい少ないしそこまで完全成功しまくってたわけじゃないから見なかっただけかもしれないけど
>>186 描画関連やゲームデザインののエンジンとファイルのパッケージはほぼ関係ないぞ
BGMが格納されてるパッケージファイルをフォルダ構造に戻すだけでBGMデータ出てくる
>>174 その為の犯罪者のみpk誤作動と[配置って
何処かでみた
>>203 国産MMOにしてはマシな方、Wiz好きならなんとか遊べるって程度
ピッキングは終盤まで使うんだろ?
万越えのアイテムがポンポンでるようになったら気にならないさ
罠だって最初は高いと思ったけどポンポン使ってるだろ
ピッキングツールなんて遺跡のボスクエ回しときゃ99個くらい簡単に貯まるからな
>>203 面白いかどうかって、人それぞれじゃないか
俺的には面白かったよ
とにかく世界観が好き〜
214 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:12:44.43 ID:Ta6fz/bZ
>>203 おもしろいにきまってる。
おもしろくなかったらこんなに進行速度はやくないw
>>93 リハビリはアレでやればれべリングも兼ねれていうことなし
サブの白ねキャラで修理売却をこなせば問題もない
俺は手当たりしだい白ネームをPKしてアイテム奪っては時間漂白していくよ
全部課金保護してるのに当たったらしけてやがると舌打ちで済ませば良いし
Cβやった感触だとかなりクソゲーだったけど
Oβやってから感想が変わった
前スレから不毛な議論長すぎだろ 単純に纏めろ
ライトユーザー&狩り豚「PKする人間は異常者 ライトユーザーが消える ゲームとして終わる 自分の効率が第一」
ヘビーユーザー&運営「これはこういうゲームなんだ^^ 嫌なら他に沢山あるからC9でもTERAでもAIONでも好きなのに行ってね^^」
たったこんだけじゃん
嫌なら他所へ行きなさい
バランスも仕様も運営が決めることだから、君たちが気に入らないなら無理に来てくれなくていいってだけだから。
だいたいこれよりもっと狩り豚やライトユーザーが楽しめるゲームなんて沢山あるだろ
これは変態の新しい砂場なんだよ
高BPは数日使って出すつもりじゃないと無理。12から↑は完全に運要素。
手抜きでBPオンラインして12以上こない人はこない。
>>203 それなりに面白い糞ゲーです。操作性、PKシステムバランス、職バランスは
人によっては崩壊してるけどここは糞ゲーなので慣れといいます。
>>203 ダンジョンを探索するのが好きなやつは
なかなかハマルと思うぞ
WizOnのダンジョンはさすがに重厚だ
221 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:14:29.10 ID:Wqn+gDaS
>>214 そっか
土日にやってみるかな
でも、正式開始直前なら大概のゲームは勢いあるだろw
>>217 お前が決めることじゃないし
PKシステムもCβ〜とかなり変更されてる
c9はこれ以上に初心者いじめが厳しいからな。
FF11>信長>Wiz>FF14、ブレイドクロニクル
俺の国産MMOの評価
>>203 俺はめちゃくちゃ面白いと思ったが
まずやってみろと言った後でそんなこと聞いてるような奴にとっては面白くないからやらなくていい
必要スペックの問題でプレーてきない…いよいよPC変え時か
はよbpオンラインさせろや
絶対ID変えてる人いるよなーコレ…
229 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:16:17.19 ID:siMeMtKw
224妥当な評価だな
システムの穴を見つけるのがおもしろいゲームです
LV帯、ソウル帯で強制的にチャンネル隔離すれば良いよそうしてくれ
>>193 一回拾ったら拾えるようになるまで時間かかる上にPKがいい物を
持ってる事が少ないのでルートによるメリットはほぼ0。
ルートをメリットとして考えるなら大量虐殺して大量に拾わないとどうしようもない。
PKKする時間をMob狩りにあてたら10倍以上稼げるだろうなw
ようするにPKKの行為自体を楽しめる人しかPKKなんてやらない。
単純に対人がしたかったら赤でやる。
>>212 めんどいしSPたまらないし
効率いいクエ回しして買ったほうがいい
チャンネルにPCふえると頻繁にゴムバンドするんだよね・・・
鯖弱いのかな
つーかマジでノーム♂実装しろよ、ドワーフ♀は髭面らしいから要らんけど
格闘系美少女に捏造するならドワ♀もいいが
236 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:17:54.95 ID:Ta6fz/bZ
>>224 やってないんだろうけどたぶん大航海が11と信長の間ぐらいに入るかと思う
でWizは俺的には11の次かな。
>>232 なんで?むしろPKはいいもの持ってるんじゃないの
>>230 Oβから開始初期のネトゲはそういうゲームだからな
穴を見つける奴が多いほどゲームを良くするにはいい
ただ単に締め付けをきつくしていくだけの運営もあるが
糞ゲーだよこれ 本当に糞ゲー
でもそういう糞ゲーに限って意地でも攻略しちゃくなっちゃうのがWIZユーザーなんだな
>>224 つまり思い出補正さえ無ければ一番面白いってことだな。
は〜〜〜ああああああああああああああああああ
はい!
ってのはヒールサークルだから覚えておけよ
複数パーティで攻略しないと難しいダンジョンでるのかね。
そのためのトークリングとかあるんだと思うけど
黄龍とかそういうの想定してたのかな
片方が敵排除してもう片方がギミック解くとか
経験値とかアイテムは片方にしか入らないけど交代交代でやればいいよね
>>238 3000Gくらいの+0武器だけ持って全裸でも十分な性能だから
10分もありゃ溜まる金額だし報復のために探しに行くほうがアホらしい
>>236 すまんやってなかった、純国産MMOってそんなに数無いから大抵やってるつもりだったが
そういやPSOシリーズも純粋なMOかつったらそうでもないな
ふぬううぅぅうぅぅぅぅう〜
ふぇぁっ!
っていうのもヒールサークルな
PKするなら当てやすさで槍しか選択肢はない
ファイは相手にしなければ良いだけだし
転職システムを前提で育てるならヒューマンが一番いいんだろうな
プリでPKやってる連中ってどうやってる?
どうやってもドワFIGに勝てねーんだよなー
ふぬううぅぅうぅぅぅぅう〜
ぶりぶ〜りっ!
>>232 他人からルートしたのを見たら殺して奪ったものルートでいいんでないか?
まぁ装備が糞装備だったらルートのメリット少ないけどやりまくったらPK減るだろうから
それが確実に十分なメリットと言える。
圧倒的多数でPKレイプしろよ。嘆くのはそれからだ。どの道修正はされなさそうだし
いやならゲームやめるか我慢するかやり返すかしかない。そして最終的には
やり返すのがPK減らせるし一番いい。これがメリットじゃなくてなんになる?
>>213 その人それぞれの意見をききたいんだろ。
話しの流れを読め
>>241 TERAの方がよっぽど糞ゲーだったぜ
まだ利用権切れてないが捨ててきたわ
>>238 現状は寧ろ防具なしでR2の斧だけ持って振り回すだけで狩れまくる
それでルートしたらCH変えるだけでいいからな
いいものなんぞ必要ない
プリは何レベルに成ったら棍棒卒業できるんだ?早くメイスを持ちたい。・゚・(ノД`)・゚・。
エルのメイジ、ノームのプリ、ドワの戦士が最終的には各職最強なんだから仕方ねえ
だがおれはくっちゃべるのをやめない、運営が泣いてもだ
>>249 槍と斧はノーロックで横に動かれると当たらんよ
まだPKが活発とはいえませんからね。
SRを異常な速度であげてる人もいますし、
レベルキャップ解除しまくってのレベル差と重課金廃プレイがそろったPKPTが暴れだしてからが
本当のPK論争になるでしょうね。
課金者でも1桁ダメージしかあてれずにルートされ
無課金なんか紙くずみたいにバラバラにされて、根こそぎルートされるでしょうね(´・ω・`)
なんでプリはセスタス装備できなくなったんだよ
モンクっぽいのがよかったのに
>>246 主語がないとよくわからないんでリントの言葉で話せ
>>257 はよ黄龍クリアしてランクアップしろ
チコルで与ダメ下がってむしろ殴りに行くのが微妙になるけど
そういや、アライメントの情報が少ないが
Chaosは、Chaosっぽい返答をしてればええのかね
下水なら、暴言吐くとか、暗闇スキーするとか
>>203 求めてるものが合えばはまる
多彩なアクションでMOBをなぎ倒しさっくりlvアップして爽快感を味わいたい
こう言うのを求めてるのはやらんほうがいい
ダンジョンにはいってMOBの強さとドロップに一喜一憂しつつ
自分なりに目標定めてやれるひとは合うかもしれん
個人的にはリネ2のOβ頃に近い感覚
手探りで進めていくのが楽しい
ここはそういう日本だからしかたないよね^^
過半数からクソゲー言われるのを想定してるみたいだし
もっとマゾくていいよ
>>253 基本的にそういう泥沼って嫌がらせ合戦にしかならないんだよ
>>265 だいたい3つ目の選択肢がそれだったと思う。あってるかわからないけど
>>265 わかりやすい三択だからそうじゃね?
あんま確認してねえけど
赤ネは本当にデメリットが際立つから、引退を視野に入れてやるか
若しくは、別垢でやらないとSPやらクエ進行で詰む&装備は自前Drop
そして、赤ネ同士以外でPTが組みにくい 過疎ると引退を余儀なくされそう
>>257 ところがどっこい・・・・・
メイスという名の見た目樫の棒っ・・・・・・!
現実・・・・・・!これが現実・・・・・・!
>>265 てか、秩序と混沌が街でPT組めるって時点でなんだかなぁ、と思ってしまったりも
いや、最近のwizはやってないからそこじゃできるのかもしれないが
>>238 ゴミ装備でも余裕で殺せるから良い武器なんて必要ないぞ
仮に持ってたとしてもルートされる危険があるから倉庫に置いておくしな
それに、例え良い装備だったとしても
>>232の内容なんてかわらんだろ
PKKの時間を他に回せば金10倍どころか経験やソウル稼ぎも出来るんだし
現状の狩場でPKK専門なんてする奴居ないだろ スラム行ってキル稼ぐ程度だろ
>>226 FPSを落とせば、オンボでもさくさく動いたよ
>>275 考え方が違うな
混沌でも悪人ではないんだよ
>>256 すると裸同然のPKに殺されるケースばっかりなん?
>>238 オープンで結構な数殺したけどいい物を持ってたことは一度もなかった。
Mob狩りをする気がなかったら装備は適当でもかわらない。
>>253 そんなんで減るわけがない。デメリットがほぼないので何度殺してもくるw
言うまでもないけど複数アカウントでやってる人が多い。
廃人はソウルランク上げ続けるだろうし
PKはそれに後れをとることになるから
それをどうとらえるかだな
282 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:25:25.43 ID:Wqn+gDaS
>>275 #6から性格関係なく組めるようになってる。まあ、#6からは訓練所がなくなったけど。
亜種Wizは大体性格無視で組める。エンパイアはステ低下ペナあったけど。
このゲームマゾゲーだけど糞と言われるところは別にあるよなw
バランス悪いし操作性悪いPKシステムも欠陥が多かったりする。
面白いゲームを開発のレベルが悪くしてると思う。
あとコンテンツ不足。急いであと4〜6個くらいダンジョン設置しろと言いたいね。
飯食い終わったら次スレいってるんだが大人気だなwww
ぶっちゃけプリ棍棒とナイフと格闘は格上戦士PKに2とか5しか与えられん
罠なら何とかなるが当てるの難しすぎるしな
殺すとか不可能レベル。
戦士ぶっころしたいなら戦士同士かメイジしかない
ただメイジは戦士に2発殴られたら死ぬ
選択肢の選択前と選択直後でアライメントが変化しているのは確認済み
>>243 8種ある種族性別のうち、ノームだけじゃんソレwww まぁ、プリで一番多いだろうけど
そういやアライメントって200がMAX?もっとある?
とりあえず正式始まったら断罪斧に保護かけるわ
赤ネ見えたら狩り中断して逃げるので問題ない
お前らだって紫のモンスター見たら逃げるだろ?
少なくとも今の仕様だと赤になるデメリットはほぼない。
>>279 勿論そうじゃないケースもあるよ
PKerだって狩りするし、狩場で白と遭遇したら分からんけど
でも、多くは別に白のアイテム欲しいんじゃなくてただ殺したいから、だったり
半ば嫌がらせのためにランクが下の狩場なんかでやってるし
そういう奴らは武器のみとかもいる。一発で即死だしね
・PKはいい装備持たない(PK活動に必要ないから)、よってアイテム奪っても美味しくない
・PKを探すのが一苦労
→アイテム狙いでPKKやるなら、その時間を狩りに回した方が得
こういうことでしょ。
同チャンネル内でのPK回数に応じて
スラムにレッサーデーモンが召喚され増えて行く
レッサーデーモンを狩ってるとグレーターデーモンが召喚
それを狩ると白ネームになったりとか
>>279 現状死角から突っ込んでいってチャージスイープ一発ではい終わり
だから武器以外いらんのよねえ
武器にしてもその辺で投売りされてるSR2で十分だし
なんで最近のゲームってコンテンツ不足でβとかやるんだろうな
昔のリネやROなんてβ時代から途方もない広い世界が待っていたのに
>>288 さっき貼られたインタビュー記事で
選択肢で増加するって書いてあったよ
>>275 組めないって言っても、ダンジョン入ったところにキャラ置いて
町に戻って別のアライメントPTで行って組んでPTとか出来たよね?
混沌で最近ならヒメネスとか
>>289 ノームちゃん天使だから覚えておいてくれよ!
>>290 俺のL極キャラは230ぐらい行ってたからまだまだ先はあるんじゃね。
>>299 ゲームが使い捨ての時代だからな
期待のTERAですら使い捨ての内容だった
>>283 そうなんか、サンクス
じゃあ、2だっけ?善の階と悪の階とかあったの
あんなんも無理なんだろうな。まあ、システム的にも難しいだろうけど
じゃあPKもPKKも大してメリットないのか
称号目当ての人くらい?
どうせ廃人層はどんなゲームでも最終的には
反復オンラインしか出来なくなるからそういう状況には慣れてんだけどね
一般の人とのメインクエの差は付かないほうが好ましいから
今はこれぐらいでよいかと思ってる
追加ペースが鈍ったら考えなくちゃならんかもしれんが
PKKは、PKしてる赤を狩るんじゃなくて
狩りしてる最中の赤を狩るんだろ。
あえて探すんじゃなくてレアアイテムと同じで偶然見かけたらラッキーって感じで狩れば良いんだよ
>>299 昔のMMOなんてコンテンツなくひたすらマゾ作業なだけだろ
もともとwizはローフルとカオティックがPT組めるし
ル・ケブレスの試練でも、善悪協力して解決に導いてる
このゲームのシナリオもそういうこったろ
>>292 赤ネでもある程度目視出来る距離まで行くと
装備は大体見た目で判断出来て、余裕で勝てそうなのが居るから
そんなに慌てて逃げる必要もない こちらがPT組んでたら尚更
>>237 6時間54っていいよね、明日BPオンラインからやる!
でも1キャラ目を二十時間をやってもったいないことにならないソウルシステムいいなぁ〜
>>301 エルミナージュ3だと最初に出会うNPCが教えてくれる
>>301 うん、できた
だから逆にそっちのイメージでonやったら「?」となったのさ
殴りプリっていらない子?
FIGから転職して使えるスキル引き継げばそれなりにいけるんじゃないかと妄想してるんだが
>>307 そう考えるとジャンルはMOだが、MHFは良く保ってる方なのかな。
実際中身がどうなのかはそこまで知らんけど。
>>309 Mob狩りしてる人からルートしまくるPKは普通に稼げる。
のーむちゃんベビーフェイスなのにむにむにむっちりだからすごい
唇もエロくてフェラ気持ちよさそう
真っ二つになった下半身を据え置きオナホとして持ち帰りたくなったお
ビクンビクン
>>316 おい6時間じゃ運いいやつじゃねーとでねーからな
70時間覚悟しろ
>>320 好きなようにやってください
でも自分でやった事をネガるのだけはやめてください
全てはギガントマキアへの繋ぎ。
>>309 PKはメリットよりも、楽しいからやってるんでしょ。
人の嫌がる事をするのが好きな人もいるんだよ
>>309 PKにゃメリットあるだろ
PKK来なきゃアイテムルートだって可能だし
「嫌がらせした」とかそういう部分、精神的な部分のさ
それが目的で来るのも居るんだから
>>320 どちらかと言うとソロ向け。PTでは殴るよりヒールして欲しいというかヒールを期待されてる。
緊急時にスタンかますぐらいじゃないかね、やるとしても。
>>326 あれは完成度低いってレベルじゃなかっただろ
突発でPKKする人ってPK用のアカウントも持ってそうw
>>320 今は低レベル+転職未経験層が大半なんだから
わからないだろ
>>319 出来るのになんで?ってなったのさ、と俺は?となったのさ
>>320 ただSTRにふっただけならいいが、範囲ヒールとか必要なことをおろそかにするなら迷惑だな
>>299 それ輸入ゲーだから
ROのβはマップだけはあったが何にも無い世界だっただろ
おっさんは初期の頃を忘れてるし若者は当初からネトゲ遊んだ経験が無いんだよな
自分が言ったのは相手がうんざりするくらいPK集団レイプだから
本当に一部のPKKじゃまったく意味ないことだよ。
すべての白ネが協力しないとほぼ不可能だからここで言っても意味ないと思う。
PKされた白ネがそのchをいって移動、赤ネを見つけたら集団で殺し続ける。
逃げても粘着して引退まで追い込むくらいはしないと赤ネは消えないんじゃね?
しかも毎日毎日追い続けてルートして相手のメリットを潰すしか消す方法はない。
赤ネはけっこう一方的にするのが大好きな人多いからPKKする意味かなりあるんだけど
現状白のやる気ほぼ0だからなwいい気になって赤増えるわけだw
>>323 そういやレイパーロードって名前の奴居て吹いた
このゲームあんまりBOT見かけない気がするんだけど何でだろ?
>>320 STR10振りプリやってる俺からすれば、
回復に忙しいから、殴ってばかりもいられないぜ
>>278 混沌だとそういう解釈でいいが
原版での表記はE(EVIL)だからな 秩序はもちろんG(GOOD)
ハッキリ言うとWOの赤ネがそれに該当するw
Eになるには交戦する意思のない相手に戦闘をしかけることで変化するシステムだったし
>>321 MH系はMAP拡張なくて新モンスとかでも満足しちゃう人もいるしな
後は課金装備w
黄龍クエやってると
蛟龍を読めなくて咬龍って言う奴多い件
>>320 現状装備できるのが皮装備しかないから
金属鎧装備できるFIGと比べると被ダメがでかすぎるよ
まあ駄目ってわけじゃないが殴りプリ1のみだとMP的に厳しいわなあ
346 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:32:50.27 ID:2WjT2fqs
リングオブヒーリング、アミュレットオブヒーリング、アンクオブヒーリングってあるのか?
>>328 ならPKKもPKの邪魔をして嫌がらせをしたとかスッキリしたってのを目的にやれば良いだけだろ
BP50台以上なんて1万人に一人しか獲得できんよ。
86400分の1だぞ?
>>320 STR特化でもヒール20程度しか変わらないからむしろアリなんじゃねーかと
あぁ、、、お前ら、一度はPKするべきだぜアホみたいなハムスターした後とかな・・・ククク
あの快感、初心者のノームちゃん♀がノックバックで動けないまま死んでいく、手堅くPOTをルートして怖さを植えつける快感
絶頂・・・ってやつかな
>>320 oβだとソロ向けで序盤強いからメリットあったがチコルになると既に微妙
ただ課金で攻撃力73のメイスなんか出たら勇者になるわけで
ちょっと強いアイテムが出ただけで優遇不遇職がコロコロ入れ替わるのは間違いないのでお好きにしてくれ
カイジ「実は気付きのゲーム」
み・・蛟
PKしても猶予時間30秒とちょっとじゃ装備とれなくね?
何とるの?
>>333 いや、だから街中でLOWとCHAが組めちゃうの?ってさ
まあ、どうでもいいことだけどw
356 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:33:53.38 ID:B1icYZ+S
どうでもいいけどコミュ障に茜ちゃんプレイはできないからね
>>339 国産だからね
対応するにしても時間かかるよ
>>324 大丈夫!BPオンラインに1週間時間かける覚悟だw
どうせ正式始まったばかりでまだLv13ダンジョンまでしかないから、急ぐ必要がない〜
ヘッドバッシュ取ったプリならそれほど痛くないかもな
>>320 殴りプリって言っても回復ができないわけじゃないでしょ
サークルヒールだけとっておけば、あとは好きなだけ殴りを強化しても今のところは一緒だよ
プリ1なのに、回復拒否して殴り続けるのは論外だけど
蚊龍
うまい
善悪でPT組んでる奴はうしろゆび指されるのがWizの伝統なんで
皆後ろからダガーで刺そうな!
>>338 格下つっても最低R2なわけだ
あくまで現状の話な?
R2やR3の装備、普通に今露天で売れるっしょ
まあ、金や物じゃなく「嫌がらせしてやった」っていう精神面がメインだよ
>>336 チャンネルで分散させてる似非MMOだし机上の空論としか言いようがない。
白はメリット0で手間と時間がかかるけど、赤はチャンネル移動すればいいだけw
369 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:35:53.28 ID:Wqn+gDaS
PK用のアカウントと本アカウントでアイテムロンダリング出来ますか?
マジか
じゃあアライメントでかわるスキルとかかなり差が出てきそうだな
つか俺のファイターL200C120なんだけどなんでだろ
>>318 これだから乳袋好は・・・
美乳が好きなんであってでかけりゃいいってもんじゃないんだよ
そして勝手にロリコンにされるのは侵害
あんなガキの寸胴見てもぴくりともせんがな
目的はノームちゃんへの種付けです
LOWCHAはパーティプレイして貰うのに手軽さがなくなるとMMOの性質上宜しくないから
不本意ながら障壁を無くしたらしい
どっかでPが言ってた
一時期のFF11みたいに街から出るのに何時間じゃ今おっさんになった奴らにはきついからな
378 :
374:2011/10/13(木) 12:37:34.95 ID:M3KBuhry
ミス 仲介用のフレ又は2PC
ぼっぼくは女性なら誰でも
>>375 種付けしようとおもったら真っ二つになってて萎えた
>>371 首飾りクエや蔵の塩クエなんかは達成するだけでCが増える。
選択肢に気を付けないと、気がついたらC化してたりするからな。
>>376 多垢、多PCすりゃ他人介さずできんだろ
わざわざするの?って聞くなよ?
それをする輩なんだから
PKはダンジョンに嫌がらせをしにいく
PKKはスラムに嫌がらせをしにいく
>>373 PSO2で理想のバストを追求するべきw
>>338 どこをとって格下とか上とか言うのかしらんけどレベル9の即席キャラでも
完全装備のファイターを1発で殺せる。
赤って体が赤く光ってる人のこと?
それとも名前が赤くなる人もいるの?
>336
わざわざ人に呼びかけて協力してくれる人多くて討伐隊組めたとしても、PKは1回殺されたくらいじゃデメリット無し。
んで「ああ今討伐隊がいるな」と思えば帰って別chに行けばもう追いかけられない。
少なくとも15ch、多いダンジョンは50chあるしねー
しかもPKの情報提供呼びかけようにも有料アイテムが必要っていう…
390 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:39:20.37 ID:Wqn+gDaS
>>382 検証した人いるか知らんが
LOW→中立→CHA、の三段階なんかね?
まあ、そうじゃなきゃ中立が変えられないか
LV9で即席とは恐ろしい事をおっしゃる。
>391
3種ステータスあったでしょ。段階じゃないよ
プレイ前はダークソウル的なものを想像してらガッカリするなこれ
396 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:40:44.06 ID:siMeMtKw
各鯖名と建った順番を教えてくれ
397 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:41:19.47 ID:siMeMtKw
1鯖
2鯖
3鯖
名称を教えて
>>344 中国関連勉強してたり封神演義読んだりしてる奴ならわかるだろうけどな
か・・・蚊龍でいいだろwww
PKシステムが実装されてPKが増えた。これを手間ひまかけて駆逐して激減された。
PKKの最大のメリットはPKシステム実装されたゲームでPKにいい思いをさせないことだ。
同レベルでPKとPKKで対立してても意味がない。
圧倒的多数で潰して激減させるのに意味がある。ときどき見かけたらびくつくくらいが
バランスとしていいんだよ。PKのさばらしてるのは白のせいでもある。
メリットがないからとか言って相手側のメリット増やしてる場合じゃねぇだろう。
>>370 なに言ってんだ、おまえがPKは嫌がらせ目的でする意味があるって言うから
嫌がらせ目的でする意味があるのならPKKも同じこと出来るだろと言ってるだけだぞ
402 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:41:43.91 ID:S46pILst
まぁ1時間2時間でいけるようになるからな
>>396 ・サーバーはどこ選べばいいの?
1鯖がメリィ、2鯖がナイト、3鯖がバロウ。
3鯖の追加により順番が変更になった。
>>385 POS2は楽しみ
αはやれなかったしなw
404 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:42:40.06 ID:B1icYZ+S
405 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:42:43.40 ID:siMeMtKw
ありがとう
そういやくだらないことだが
各鯖やCHの人数表記バー
8割くらいなのに満員で移れなくなるのな
あれって意味分からんw
正式では過疎鯖人口増加のためにBPキャンペーンやっから
鯖人口はどうなるかわからない
BP30以上狙えるなら過疎鯖でもいくやつ増えるからな
スレと流れ関係ないんだが、「魂状態じゃないと見えないNPC」って見たことある?
スラムには一人いたんだが
岩原氏:
ちなみに,魂じゃないと見えない幽霊のNPCやアイテムもあります。幽霊NPCがクエストを持っていることもあるかもしれません。
っていうインタビューがあったから気になった。
クエ完了にはまた死ねってことなのかなw
>>394 インタビューは盛りすぎだったなw
ルートされたら所持品がプレイヤーと紐付けされてるから大丈夫とか、
デモンズに先越されたとか、まぁ、MMOのプロデューサーの発言なんてそんなもんだけどさ。
>>382 なるほど
でもこれって数値全部増えてもいいんじゃね?
LだとCあがるとスキル効果減少みたいなのなさそうだし
1鯖 Chaos 廃人御用達
2鯖 Loki 社会人向け 排他主義
3鯖 Iris 自称まったり 姫プレイヤー多数
>>391 検証もなにも
LNCにそれぞれのアライメントポイントがあって、一番高いアライメントがそのキャラの属性だ
3段階とか順番とかそういうものじゃないよ。独立した3属性
>>408 下水の入り口に一人いたかな
他は知らない
1鯖 灰色の
2鯖 <☆>
3鯖 コルツ
>>406 鯖のほうはバー振り切ってる表示はある
まあ複数同時に入ろうとすれば満員になるしな
あ、数値じゃなくて現属性で判断されるのか
シーフのスキル、宝箱系は全部、固有で持ってることにしてなくしてもよかったな
>>408 Cβだったら下水にいたな
Oβじゃ下水で死ななかったからしらんが
>>412 単純に数値の多さなんか……
なんかそれも違う気がw
旧作じゃ戦闘するか見送るかで一発で変わったじゃん
>>391 変化過程を聞いてるのだよな?
中立は飛び越えるぞ
黄龍にも幽霊のNPCいるけど
これって死んだ状態だと難易度あがるから
生きてても見えるようになったのかもね
422 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:45:21.92 ID:GHxvVG+f
1鯖 VIP鯖
2鯖 平民鯖
3鯖 庶民鯖
って平民も庶民も同じ意味だっけ
ノームたん種付けシステム導入しろよはよ
>>400 嫌がらせしたいならPK側に回ると思うんだが・・・w
シーフが鑑定スキル持ってねぇのが痛恨の極み
しかも課金とはな、やってくれる
>>392 一時間もかからないからな
この先どれくらいプレイするつもりなのか知らんけど、そう長い時間とは思えないが
>>402 はあ改めて自分の文章に語彙がないと思った
/
アカウント増加に伴う3鯖の追加により、ログイン後に表示される
サーバーリスト順がバロワ、ナイト、メリィの通りになった。
/
のほうがいいな
>>419 そろそろこのゲームは「Wizardry Online」であって「Online Wizardry」ではないことに気づくべき
そこまでPKKしたいならとりあえず街でPK情報共有のトークリング作って配ればいんじゃね?
あれってマスターあればいくらでも分裂できんでしょ?配る手間はかかるけど数普及させればかなりの情報網になるよ。
PKK参加しない人でも情報くらいはくれるでしょ。どこいってもすぐ通報されてればPKも活動しにくくなる
正直同じ仕様のゲームをしているわけだからPKもPKKもメリットデメリットは同等だぞ。
あとは本人しだいだ。PKでメリットを見出してるのはなぜかと考えたことないのか?
一方的に相手とシステムが悪いってわけじゃねぇぞ?やり返さない白も同等に悪い。
白のみんなとりあえず赤がいたらソロでもPTでも数で潰すように心がけろよ。
>>420 なんだろ
LOW:300
CHA:300
中立:150
とか仮になった場合中立なのか?とか
色々考えてはしまうw
BPの最高が20くらいだと思ってたころ
いきなり50が出てバグかと思った
>>424 万人に嫌がらせをするのは気が引けるし、自分が赤になるのも嫌
でもせっかくだから誰かに嫌がらせしたって奴はいっぱい居るだろ
そういう奴はPKKになる
まあ幽霊でクエ受けとかあっても
捨てキャラ作っていけばよい
幽霊にレベルも装備も関係ねえからな
メインキャラで行く奴は基地外
めっちゃレスさんくす
じゃあ逆にするべきかなぁ
殴りつつさりげないヒールが個人的にやりたい
回復だけしてろksは遠慮したい、つかたぶん飽きる
1鯖 ポーツ鯖
2鯖 ジョン鯖
3鯖 ピコ鯖
でもメリィってさβでやってる時は人数満員で入れなかったことあったけど
今後もそのような人気時間帯は込みすぎて入れない状態が続くのかね
他人のいやがることを平気でできるってのも才能だからな
>>435 そこでまさかのソウル毎ではなくキャラ毎クエw
>>434 そういう奴はスラム行って牢獄爆破してる印象
スレでも何人かいたし
>>438 そのほうがむしろ喜ばしい
直ぐに逆転するようだとプレイヤー入れ替わって寿命が短いゲームというのが証明されてしまう
(´・ω・`)俺がルールな奴はPKされるとすぐ助け求めるよね
(´・ω・`)PKなんか粘着されない限り相手とか覚えてないし
(´・ω・`)違うチャンネル行けばわざわざおってこないだろ
>>438 明日一日はあるかもしれないが
それ以後は人減ってって3鯖作った弊害で一気に過疎りそう
嫌がらせなら前スレでも出てたモンスターへの回復・バフはどうなんだろ
>>161 PTメンをルート中の赤にDEX25でハイド入れたけど
22くらいしかダメージでなかったなんだぜ・・・
装備は輝宝?+3だったと思う
相手がFIGで物防ガチガチタイプだったからかも知れんけど
シーフは対人向きじゃないよ。逃げるのは楽。
>>438 そのうち絶対に減るよ
他のゲームを続けてるけど、初期だからといって接続してるお試し一見さんとかもいる
全員が移住するなんてことはありえないでしょ
1鯖バロウ二番目にできた鯖
2鯖ナイト最初にできたさば
3鯖メリィ最後にできたかそば
お前も嫌がらせを目的としたプレイをすればいいだろっていうのはおかしいわ
>>431 でもな、故意にPKしてる輩以外には迫害に近いんだよな
実際、誤動作のなのもチラホラ居るし(固定に一人居る)
傷害クラスは正式で1ランク恩赦してやったら、真っ黒なPKしか居らんなって
PKKしやすい環境に変わるんだがな
>>441 死んじまった初心者への助言を垂れ流してるだけだったなあ
ただのアドバイスNPC
トークリングの使い道がよくわからんかったが
>>430みたいなのはありかもしれんね
>>438 とにかくOβからやりたい。飽きるのも早い
っていう層がメリィに集中してると思うんで、1ヶ月すればだいぶ落ち着くと思う
MOEも最終的にP鯖のが人多くなったんじゃなかったっけ
>>425 元々WIZのシーフに鑑定能力なんてねーよ ただのこそ泥なのに・・・
アイテム鑑定はビショップのスキルだ
457 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:50:36.14 ID:Wqn+gDaS
ソロプレイでダンジョン探索出来ますか?
>>443 残念ながら、町も大量にCHがあるせいで
よっぽど赤が同時タイミングで量産されない限り、牢獄に行っても人がいなんだ
俺も牢獄に確認行った口なんだがw
人数はコンテンツ食いつぶすのが一般人でもパーティープレイすれば余裕だからすぐだろう
わざわざ開放されてなくて効率悪いときに周回する必要もないし
>>452 誤動作っていっても5時間で治るんでしょ
>>456 まぁそういきり立つな
PC88は押入れの奥底に埋まって取り出せないわMX2はどこ行ったことやら
>>453 あー、そっか
下水入り口だしななるほど
トンクス
463 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:52:32.09 ID:AaS1N2CD
『Wizardry Online』サポートチーム滝野と申します。
お客様よりお問い合わせいただいている正式サービス時のアップデートについて、
誠に恐れ入りますが、10月14日(金)の正式サービス開始時には、新ダンジョンや
クエストのアップデートは行われません。
しかしながら、翌週10月18日(火)定期メンテナンスのアップデートにて、
新ダンジョン「アリア側貯水窟」が追加されますので、誠に恐れ入りますが、
そちらをお待ちくださいますようお願いいたします。
今後とも『Wizardry Online』をよろしくお願いいたします。
────────────────────────
18かよ
464 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:52:33.90 ID:pJubkCyx
まだ頭装備の詳細でないのか?
まあ人それぞれだからな
赤ネも居れば進んで牢獄爆破したがる奴もいるだろ
特に恨みが絡めばそのパワーは凄いことになる
活気がありPKやPKKするのも探すのが楽な対人好きや暴言耐性とかあるなら1鯖
PKもPKKも肩身が狭い一般人が多くPT組むのが楽な2鯖
PKもPKKだろうが過疎好きでも固定メンバーでまたーりや俺TUEEするなら3鯖がオススメ
>>457 現状程度ならFIGなら時間と根気さえかければ大抵なんとかなる
ただ運営が4gamerとかで語ってるような複数PTで倒すような強力な敵、はもちろん到底ソロじゃ無理だろうけどね
ダンジョン内でチャンネル変更ないの不便だよな
狩り場少ないのに
転職時にBP再抽選と引継ぎを選べるのはありがたいな
この世にWizOnより面白いゲームは存在しないよね
471 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:53:11.16 ID:L51WZncC
トークリングで競売チャンネルとか犯罪者情報チャンネルとか作ろうと思うんだが配布協力してくれない?
そのうち魂でも戦えるようになるのだろうか?
ウォーカー足早えぇ〜何度捕まった事か…。。・゚・(ノД`)・゚・。
>>463 4日遅らせる理由が分からん……
流石に完成してないってのはないだろうし
パッチ鯖が脆弱とかか?
はっ!
ビショップが実装されても鑑定はスキルだね?
なんかコストやCTとかがキツい設定にされそうな気がする
>>457 OβでLv11までソロでやってきた俺がいる、大丈夫w
メインクエは遅れてクリアするけどね、
つかアリアともう一つ寺院ってのはクエストもあるから
すでに用意されてるはずなんだよね
もったいぶるなよ
>>473 チコルでPKなりPKKなり、狩りを楽しめってことだろw
牢獄中はログアウトしてもキャラ維持してほしいね。
でないと爆弾の意味がない
>>463 それはいいとして、改善すべきとこはちゃんとしてるんだろうな?
懐かしいビショップは最初に作るべきか否かという議論がここでも出来るのは嬉しい
>>473 同時にアップデートしたらパッケージ届いてから遊ぼうって思ってた人たちが逃げてくじゃないですかー
>454
トークリングの材料が店で買えて使用するとタイトル決めたマスタートークリングが作れる。
それをさらに使用するとトークリングが複製されるので人に渡して装備してもらうと装備した人どうしてチャットがつながる。
大量に複製したことないけどいくらでも複製できるなら大量に複製して街の各チャンネルで手分けして配れば
一大情報網が作成できると思う
>>479 「尖った方向性目指してるんでそのままです。クソゲですけど何か?それでもいいっていうコアなユーザーだけ残ればいいんでw」
何かしらSP取得の緩和して欲しいな・・・
混んでるチコルにミッション消化なんていきたくねー
>>452 ミスで赤くなったなら街で1日放置してれば戻るはずなんだけどなw
犯罪者にルート関係の救済がついてるのが余分だと思う。
ゴミだろうとタイマーなしで根こそぎルートできるならPKKにも多少のメリットがあるだろうし
ゴミ装備のPKでも少なからずデメリットになるだろう。
>>474 誤動作でも丸3日直ってないっていう奇特なのも居たぞ
PK潰すつもりなら誤爆PKしたらどうなっちまうのか学習させるために
問答無用で赤を倒すのがいい。
なぜなら誤爆PKですといえば見逃されたりするのでPKが使ったりするから。
問答無用で赤つぶしなら誤爆注意も白に回るだろうし赤も誤爆しましたとか
言っても見逃さないから潰しやすい。
PKもPKKも正直似たようなものだからある程度非道に進めざるおえない。
ってか誤爆赤ネ多すぎだろw初期の1〜3日は誤爆赤ネが大半だったけど
それでも多い印象があるぞw
>>473 アップデートを4日遅らせたんじゃなくて、正式オープンを4日早めたとみるべき。
本来18日でよかったものを週末にたっぷり遊んでほしいという運営側の配慮で、
14日オープンになったんだと思う。
ビショップは、あとかAとかって名前の銀行キャラだったりする
>>463 追加1つとか馬鹿にしてんのか
追加のスケジュールとか発表して欲しいな
>>479 fcβからoβで何が変わったというのかね?
トークリングといえば
黄龍攻略チャットリングっての大量に配布されてたけど
あれは機能してたの?
493 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:56:43.27 ID:Wqn+gDaS
>>475>>467 なるほどー
PT組むと、βやってた人の後ろ付いてくだけで探索してる気分が削がれそうでイヤなんだよね・・・
たっぷりなんて遊んだらこのゲームすぐにやることなくなるんだが
>>480 辻アイデンティファイしようかなと思ってたけど
冷静に考えてみたらPT内のみとか制限かけられるよね…
鑑定費用分のゲーム内通貨が消費下がっちゃうわけだし
>>492 俺もそれつけてたけど
特定メンツがひとりごと垂れ流してるか
そこそこ雑談繰り広げられてたな
18までにはR5になっておくかな。。。
まぁ3日もあればソウル8000いけるからLv14にはなってるだろうし
それより2人目をBP20以上を目安にしてファイター男を作るべきだな。
今後のダンジョン攻略用に
>>485 またお前か
犯罪者でも私刑でリンチして良いと考えるのは犯罪者思考だぞ
それにしてもPK楽しい
何もしてないときにPKされたらそいつに粘着してやったりとか
狙った相手が硬くてどうしようもなかったら土下座したりとか
殴り合ってお互いどうしようもないと悟った後かるく談笑したりとか
盗った装備返してほしかったら土下座しろって言って土下座させたりとか
スラム帰ったら拳で挨拶したりとか
サブアカでいいから赤ネやってみるといいよ
街を歩きまわるのだって、衛兵の足音聞きながら運と記憶を頼りに衛兵をかいくぐって行く必要あるからね
MMOにしては珍しくゲームらしくって楽しい
>>485 結局今のバランスだとPK側は
FIGが斧だけ持ってぶん回せばいいんで
PKKしてもアイテム的なメリットはない
SP取得できるようにすりゃいいんだよ
ロンダリングの可能性はあるが、アイテムや金よりよっぽどいいじゃん
>>491 CBTで人気だったメイジが下方調整されたとか
502 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 12:58:55.63 ID:GHxvVG+f
明日からスレはむこうに移動するのか?
まずログINしたらPK可能状態の確認
[ のショートカットを消す
まず押さないであろう端っこのショートカットに、PK確認ボタンの表示を入れる
これだけやってりゃ誤作動なんて無関係、対策を怠った 又は新参はこれからカモられて乙るダケ
18日までに1キャラ特化してレベル上げまくるか、もしくは転職させて継承スキルでよさげなの持ってきて12や13辺りまで上げなおしておくか
ソウルランク6で更に継承増えるから微妙な感じはするがそこまでスキル継承必要なさそうな職なら結構有効な手だとは思う
現状じゃLv13や14になると経験値はクエスト頼りになるしね
>>151 大方同意だけど、最後の「赤を許す許せない」だけ気になった
白は「赤を見かけたら先手打って殴れ、問答無用」で行くべきなんだよ
冤罪云々は理由にならないし、判断しようが無い
冤罪なら5時間程度スラムで放置すればOK
一応誤殺やルートしたんだから、その位はあきらめれ
白は基本的に、赤を「レアITEMを落とす人型MOB」位に思っておけばよい
「赤は襲い掛かかる」そういうRPでDをうろついているんだから
赤は敵MOB、敵陣営とでも思えば大して気にならん
そこらのMOBと同じように殴り倒せばOK、躊躇は自分の死に繋がるよ
>>505 その考えをゲーム内に適用しても同じだけど、わかんないの?
お前さんは単にゲーム内で犯罪が行いたいだけだってことだよ
PKとPKKは狩り豚な白にはどちらも同類だろ
あんなのウォーカーに遭遇して魂とられたと同じだし
対人したいならともかくクエストやレベル上げするなら
さっさとチャンネルかえて効率よくやるだろ(´・ω・`)
SR2装備で大蔵ソロが厳しいんだが・・・。
一番堅いファイターなのに、
入口付近にいるビートルから10ダメ以上受けるってどういう事よw
ソロならSR3装備にしてから来るべきか?
このゲーム鑑定額=売値の8〜9割くらいだから、鑑定キャラ作れるなら収入が段違いになるね。
ビショップ持ちとそうでない人の差がすごいことになるよ。
>>507 どっかにでも入ってれば誤動作の危険があるから
エンターで割り当てないほうがいいぜ
なんでアカネを殺そうとか引退に追い込もうとかそういう発想になるかね?
とられても殺しても所詮データだし。
場合によってPKもPKKもするけど、PKKとしてはPKが居なくなったらモチベ保たねーよ
Lv16SR5ファイの戯言だがな
>>508 やっぱ13になるとチコルでも経験値かなり減る?
12になったら170入ってたのが130になったきがするんだが
>>326 俺もJM繋がりでギガントマキア期待しててαもやったし、WizOnは繋ぎ程度の
つもりだったが、プレイしたらこっちが本命になってGMはどうでもよくなった。
まあ1〜2マップのダンジョンやった時はチャチイ気がしてイマイチだったが
3マップ目からダンジョンらしくなったし、後から思うと最初のマップはソロでも
クリアできる、チュートリアル的な意味合いなんだろうな。
まあWizOnは宝探しが主と言ってる奴もいるが、俺はダンジョンだと思うし
マップのデザインセンスも今の所イイ線いってると個人的に評価してるので
半月に1マップ程度の割合で新マップを追加してくれれば、正式後もずっと
プレイしたいと思ってるね。
しかしゲームポットのオンゲーは上2作にメビウスも含めて、キー操作が他と
ちょっと違うね、俺はロボゲーよくプレイしてたんで特に違和感ないが、会社
的なこだわりでもあるのか?
>>510 だから現状じゃレアアイテム持たないでも一撃瞬殺できてて
それ殺しても旨みがないっての
んで、敵MOB、敵陣営なら黄色にならずに全部ルートできないとおかしいだろ、と
>>513 ソロでやる気ならそれぐらいで泣き言を言わない。
SR2装備でもソロクリアは出来るぞ。戦う敵戦わない敵をちゃんと選ぶ必要があるが。
>>483 そういうのはそれでいいけど、あるか知らんがバグとかな
あとチャージのレベル上げた時の説明が間違ってるとかあるんだろ?
そういうの治さないで課金だけ作りましたとか、糞運営認定されてプレイヤー離れてくよ
生産職もあればいいのにね
>>514 所持アイテムを一括で鑑定できるけどCT60分とかいう性能になる予感
■テンプレ
黄色点滅者はPKerにあらず。
なのでPKだと思って攻撃しないように注意しましょう。
理由。PKは白を殺した時点で赤になる。
>>510 まだライトユーザーの割合が多いから
そういう土壌は出来上がってないんだよね
で、その状態で問答無用で赤即斬とかやってると
PTMに「何この人もやばいの?」とか思われちゃう
まあまだサービス始まって間もないし
そういう土壌が固まってくるのはこれからだと思うお
>>521 や、だからそういう「ゲームとしてやっちゃいけない部分」の言い訳に使ってるじゃない
チャージはモンスターにのみ適用になればいいのにな
そういやPK殺してルートして
またそのPKがきて殺してルートしたら赤くなんのかね?
>>513 最初はそんなものR3にならないと実質防御良くはならない
赤をどうしようが個人の勝手だろ
PKKされたくなければ、赤なんかになるな。はい論破。
チャージ バグなのか知らんが一瞬で完了する時があるな
沸き待ち時間考慮してると焦るわ
赤はアウトロー宣告なんだとすると何をしても王国は関知しなくても自然だけどな
赤を殺しておkなんだからルートしてもおkなはずだろ
イメージ的には制裁は良いけど名誉を失うこそ泥行為は行為はいけませんぞ、という事なんだろうな
街中だったらよく分かるんだけどな
迷宮まで赤の範囲を広げたのがやっぱり湯上の元なんだよ
運営はβしかやらない組に日和らないで信じる道を行けば良かったのに
>>514 鑑定額で高級品大体わかるから高級品以外鑑定しない方向でいいんじゃないか
なんか数日前から赤擁護したいのか、犯罪者相手でも問答無用で殺したらリアルでは犯罪者!って言ってる奴いるけど、現実とゲームの区別付いてない系の危ない人?
ゲーム内では犯罪者どころか、犯罪者を倒したら正義の味方ですよ
むしろリアルでは死体に傷付けたら器物破損になるから、リアル云々言うならまずゾンビに攻撃しちゃダメだろ
そう云えば…
角の生えたウサギってどっかに居たの?
俺見てない。
また即死させられるのだろうか((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>525 赤を問答無用で斬りつけるってのを定着させるのは無理だと思うよ。
警戒するのはいいけど、攻撃したら面倒なことになる確率高いから。
PKKが目的じゃない限り警戒しながらスルーするのがベスト。
どうせ装備しまって走ってれば攻撃なんてそうそう当たらないしね。
PKからルートするのはいいけど、ちゃんと相手のマークがドクロか確かめろよww
>>513 大蔵はソロでやるより地図の2枚目が出ない方がきつい
酒とかで数は狩ってるはずなんだがほんと出ねぇ
■テンプレ
黄色点滅者はPKerにあらず。
なのでPKだと思って攻撃しないように注意しましょう。
理由。
:PKは白を殺した時点で赤になる。
:黄色点滅は特殊で、赤ネの死体から一回だけルートしたときのみに黄色になる。
>>510 下みたいな例も一応はあるけどな。まあ赤を問答無用で切るのは別にRPとして良いんじゃないのかな
そういうプレーもありだとは思うわ。ただそれを他人に強要するな
PTに入る→ダンジョン内で顔合わせする→赤ネのメンツがいる→他の白ネにこの人は友達で事故でなっただけで大丈夫なんでと説明される
→理解ある人は、いきなりPT抜けるのも失礼だからとそのままPTを続ける
→狩り中に赤ネだからとPKKに粘着で襲われる→赤ネがしらないうちに反撃する
→その後に狩り中PTメンを白ネが連続回復する(ピンチで黄色に気づかない)→気づいたら赤ネになってる
これは実際にあったんだ。まあ反撃した赤ネが他の白ネの人への迷惑を考えてなかった失礼な奴なんだが
543 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:09:07.74 ID:Ta6fz/bZ
>>540 やっぱクソだなwwwwwwww
PK側の嫌がらせレベルが高すぎる
>>536 ヴォーパルバニーのことなら、ドラクエか何かと勘違いして記憶してるのでは
>>533 どうせ推進派と擁護派と反対派なんて相容れないんだ
あぼ〜んしとけw
PKして赤くなるのって名前?体?
>>536 あらはうぃが
正式サービス始まったら早い段階で首刎ね出すお!
って言ってたからそのうち出てくるんじゃない?
>>535 現実の話持ち出す人間は間違いなく危ない人。
>>519 赤殺して1個ルートしても5分黄色になるだけだから
白も普通にルートすりゃいいんで無い?
赤もルートのwait時間のせいで1-2個取るのがせいぜいだろうし
まぁ、瞬殺のチャージラウンドは要修正だと俺も思うけどねw
>>518 WIZONとメビオンスでダメポを語るなよwww
赤にPTでキャンプするとあかくなっちゃうのはほんとなのかな〜
>>533 わざわざ自分から構ってもらいたくてレスしつつ、うせろとかアホですか?w
あ、アホなんでそんなレスしちゃったんですね。かわいいですねw
PK談義はいつも楽しそうでいいね
>>547 体
このゲームでは赤ネームにはならない
名前も赤くしたほうが見分けは付きやすいよな
>>546 擁護反対ってよりも
現状のメリットデメリットのバランスの悪ささえ解消すれば
PK全然OKって奴が多いと思うんだけどな
俺もそうだし
だけどそれすら拒む奴が多いね、赤側は
557 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:12:11.87 ID:Ta6fz/bZ
>>552 本当。
但し、赤をPTに入れてから白ネがキャンプを使った場合に限る。
赤ネがキャンプを使用しても白ネにペナはない。
・殺されるほうが悪い
・弱さは罪
という価値観は浸透しないのだろうか
>>559 それと白ネ赤ネとのバランスは関係ないからな
>>550 変に噛み付くわけじゃないけど
赤ネは敵MOBと思え、って言うわけじゃん
君も、まあ運営もそういう類のさ
だったら敵MOB扱いするから黄色(半犯罪者扱い)はおかしいだろってさw
563 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:13:47.50 ID:Wqn+gDaS
PK推奨ギルドって無いの?
有ったら入りたい
>>559 万人には受け入れ難いだろうな
修羅の国の住人ばっかりじゃないだろう
最強の冒険者以上に仮面の貴族をみると虫唾が走る
■テンプレ
黄色点滅者はPKerにあらず。
なのでPKだと思って攻撃しないように注意しましょう。
理由。
:PKは白を殺した時点で赤になる。
:黄色点滅は特殊で、赤ネの死体から一回だけルートしたときのみに黄色になる。
:黄色点滅は役5分で消えるので、PKK時には積極的にルートしましょう。
>>556 白でもPKは絶対悪で人権否定の連中は、他ゲー池としか言えない
赤白運動会+父兄の応援みたいなスタンスでいいじゃないかw
赤ネを回復して自分も赤に〜ってシステムは解るんだけどさ
ヒール詠唱中に気付けないもんか?
そこまで一瞬で詠唱終わるもんでもないし、ほんの少し歩くだけで詠唱止められるじゃん?
571 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:15:14.23 ID:Wqn+gDaS
PKヒャーッハーしてえええええええええ
>>553 意味不明。ID勘違いでもしてんのか?どっちでもいいから失せろ
wizonははっきり殺す、死亡しましたと出るし
憎しみの連鎖ロールは規定路線の遊び方だろう
大いにやれ
ただゲーム外に持ち出すのはどうかと思う
ID:rcWmMziCが赤擁護に必死過ぎて気持ち悪い
>>552 赤について軽くまたまとめとく
●赤がいるPTでキャンプして補助しても赤くならない。
●赤に回復しても赤くならない。
●赤とPT組むと黄色になる。
同じマップ内で犯罪行為を行った赤相手の場合は、自分も赤になるかもしれないから注意。
そのうち試してみる。
コマンドで寝転がるエモーションあるよね
PKに遭遇したらすぐに寝転がれば、死んでると思って見逃して貰えるんじゃない?
現実の話持ち出すのはゲームが仕事の人
遊びじゃないんだよ!
>>569 一応、冒険者として王国の依頼に答えるって大義名分はあるんだから
PKはRP的に「人の道を外れてる」って自覚は欲しいけどなw
>>572 お前が俺にレスしてきたじゃん。自分がした行為すら意味不明とか完全にかわいい子だなw
>>570 ヒーラーやってた経験からすると、目線は基本左上キープ(PTのHP)なので自キャラはあんまりよく見ない。
ヒール詠唱自体は1秒ちょいなので気づいたときには終わってることもよくある。
この手のPKシステムはUOからあるのにWizOnが何も学べてないw
結局のところPKにも課金アイテムを買って欲しいから同じ仕様にしてるんじゃない?
しかし全身保護アイテムでひたすらゾンビしてくるPKが増えたら普通に遊ぶのは無理になるぞw
秋葉原ヨドバシダミーパッケージ山積みで
予約やってる、俺たちが思う以上に売れるかも
黄色は執行猶予
次のアップデートジダンジョンがどうかは知らんが、
6人パーティになったら
ファイター、ファイター、ファイター(プリースト)
プリースト、シーフ、メイジ
の構成になるだろうな。
早く2次職実装してくれよ。ロード、ビショップだけでも良いから。
嫌PKもPK厨も極端な排他主義な奴には言うだけ無駄だよ
>534
鑑定しないと売却価格上がんないから、やっぱり収入的には低いよ
どうせならPK側も徹底するべきなのである
ルートし終わったときはちゃんと「へへっこいつこんなもの持ってやがったぜ」
立ち去るときには「俺の名前は○○、お前を殺した男の名前をよーく覚えておけよゲヘヘ」
くらいのことを言っておけば、やられた側も腹は立たないに違いあるまい
>>580 俺もヒーラーだけど、PTのHPを視界に入れて意識するのは当然だけど
周りやPTM見ないって危なくね?
それこそ横脇や後ろからやられた時に対処遅れるじゃん
>>588 余計うぜーと思ったりするがお化け役としてはサービス精神が大事だな
>>581>>582 現状もこの先も、ルート目的なPKってそんなにいるかね?
今は装備にいいのはないし
この先だって、例えばカシナートなり手裏剣なり、取ったら絶対保護するだろ
なんか取れたらめっけもん、メインの目的はアイテムじゃない、ってのばかりだと思うんだが
>>587 鑑定して売却額があがるというか、
未鑑定売却額<鑑定済み売却額になるのはクラーケンコインとかの売却専用アイテムぐらいだな。
装備品は、俺の知ってるアイテムは全部未鑑定売却額>鑑定済み売却額だった。
まあ、装備品は店売りじゃなくて露天ではけるのが一番儲かるけどさ。
現状白ネが赤ネに絡まれたらめんどくせえが勝つ仕様だから
もうちょいなんとかしろっていうとこなんだよな
いつまでやるかわからんけど1円も使う気がしないw
>>575 だうと!
回復時には必ずペナが入る。一二度では赤にはならないけれど数回キャンプや
回復行為を赤ネに加えると罪が溜まって赤くなる。
>>593 まあ、そういうことだわな
もっとPKKしたくなる要素があればこんな歪んだ対立は起きないさ
SPが一番もめないと思うんだけどねぇ
>>582 そりゃあ思いつきだけでPKシステム導入しただけだからなw
学習はおろか、参考にすらしてない
>>542 その辺り仕様の理解がまだ浸透してないからね〜
赤になったらPT組むのも控えるべきなんだと思う
そうしないと、氏が言うようにヒールで赤増えていくし
赤ネの人が事故でなったことには俺も同情はするけど
赤くなって迷惑かけたくないと思ったら、大人しくスラムで反省?して貰うしかない…
Dに来られたら、戦う気持ちで居ないとやばい…
oβの最後の方は赤がやたら多くて、大半は仕掛けてきたからねぇ
まぁ白とPT組んでる赤は流石に来なかったけど、視界に居ると気が抜けない存在
一度でもPKされた事があれば、この辺りは理解してもらえるかなと
>>578 あの世界観なら、人を殺すのもアウトローとか無頼漢程度な認識になるんじゃないのかな
西部劇で普通に決闘で人を撃ち殺したり、古代欧州戦記モノで普通に殺し合いや略奪が行われてるように
世紀末の北斗の拳でも人はさくさく死ぬし
601 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:21:27.49 ID:Wqn+gDaS
PS3に移植してください。お願いします
PCだけだと、すぐに過疎りそう・・・
>>570 PTメンバーの赤にヒールしても白のままだけどな
赤になるのはPT外の赤にヒールしたときだけ
つまり、対象を2段階かけて選択する必要がある
なので、詠唱の前に気づかないってほうが既におかしいんだよ
無差別辻ヒールが癖になってる奴くらいだろそんなの
赤が死んだら一定確率でアイテムドロップする仕様なら面白いかもな
白は黄色になるのすら嫌な奴がいるし
>>600 牢獄、爆殺がある時点でそれは無理があるんじゃね?
PKもPKKも我関せずも含めて、ゲームなんだから
その世界観を楽しもうじゃないか
>>600 街中での衛兵の爆走っぷりを見るにそれはねーおw
607 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:22:47.05 ID:7aPDM5m2
>>91 基本職→基本職じゃなくて
複合職→複合職で継承可能なスキルの種類だけは増えるかもね
継承スキル数は決まってるんだったっけ?
でも実際6人PTにすると圧倒的にPKが潤うよな
PT必須ゲーでいいと思う
>>603 で、徘徊しているスライムが食って溶かす
それなんてリネーj
>>606 あのガードはロウフルイビルの狂信者に違いないw
>596
それ赤ネがそのMAPで犯罪してたからじゃない?
事故ったって人と組んで黄龍ミッション1周、普通にヒールしてたけど赤くはならなかったぜ?
いまだに良くわかってない奴がいるけど
ただ赤ネームになってるだけの奴と
今いるMAP内で犯罪行為を犯した赤ネームは
扱いが別だからな?
支援行為で犯罪者フラグが立つのは後者にかけた場合
>>602 何度もPT赤にヒールしてると赤くなるよ
>>606 衛兵ってVITどんだけあんだろうな
ガチムチすぎるだろjk
一番の問題は根本的にゲームとして糞すぎて対人をやる気がまったくしないところだな。
ダンジョン内でモンスターにバフして回るどじっこノームPRI(もちろん白ネ)作るか…
ノームの装備は茜にルートされるために築きあげてきたんですものね
>>602 そうやって赤増やそうとしてるんだろうけど、パーティーメンバーでもそのマップで犯罪行為した赤に回復やら補助やらしたら犯罪値は同様に溜まるぞ
>>574 赤擁護なんてしてないぞ
PKKしたければ勝手にすれば良いし、
むしろここでPKにムカついてるといってる奴は積極的に赤に粘着いやがらせでもしてれば良いわ
ただそれを他人に共通意識で植え込もうぜとかいう奴に対しては、クセー野郎だなと思ってるけどな
あと赤に事故でなる奴も居るとは言ってるが、だからそいつを切るなとも言ってない
なにをみて俺が赤擁護と思ってたのかは知らんがな。まあ脊髄反射したくなるほどPKに鬱憤がたまってんだろうな君は
過疎りそうだけど、なんか続きそな予感もしてくる不思議
622 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:25:16.38 ID:VcJY2XdR
赤はMobと同じ扱いでいいよな
死んだ赤クリックすりゃ自動でルート
赤とか信用できないから野良白PTだとまずお断りだし
身内か赤同士くらいしか赤はPT組みにくいデメリットあるだろ
625 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:25:33.11 ID:Wqn+gDaS
赤ネームだけでPT組んで、殺戮プレイ出来ますか?
やべー、ワクワクしてきた
>>607 ソウルレベル5の時点で、継承可能数は3まで、スキルの合計レベルも3まで。
つまりレベル1のスキルだと3つ継承できて、どれかレベル2のスキルがあるとあと1つしか継承できない。
レベル3のスキルなら1つだけ。4のスキルは継承できない。
それと、保護アイテムの説明文に
「プレイヤー及びモンスターからのルート保護」ってある
Mobからルートはキツそうだな 精神的に
>>579 さらに恥の上塗りか?www どうせ話してた相手と間違えただけだろ?
キモいガキは消えろって思っただけでレスしたのくらいわかるだろ
構って欲しいのではなくて本気で失せろと言ってるんだ。空気読めないかな?いい加減。
>>576 ドワなら見逃してもらえる
ドワ以外はどう見てもポーズつけて寝てるから無理w
寝てるノームとか確実に襲われる
>>625 覚悟しろよ
買い物してるとこ襲うからな
とりあえずアライメントのポイント移動するクエとかほしいわ選択間違って中途半端な数字になってるのやだー
>>621 いざとなったら地下100階
しかもランダム生成のダンジョンでも配備すりゃいいんじゃねw
そっちの方がよっぽどwizらしいかもしれんし
>>559 それようの特殊ダンジョンとかあってもいいかな
chは一つのみでそのダンジョン内では何をしても犯罪にならない
階層式で最初は3層まで開放されていてアップデート毎に1階層追加されてくとか
634 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:27:02.33 ID:Wqn+gDaS
>>625 スラム行きゃ出来る
初心者狩りはともかくお手軽じゃないけどな
PKerは暫くは間違いなく残るから最低限の人数は残るんじゃないか
ただ新規は絶望的な状況にはなると思う
一発じゃならんでしょ?
入り口付近で白と組んでた赤1人を(扉の角にいたので)PTメンバーが殴ったので、
ヒールとアタックオーラとプロテクション掛けたけどちょっと黄色くなっただけだよ
wizを名乗るならせめて階層増やせよ
ダンジョン行けばすぐ行き止まりだし通行人やmobは其処ら中にいて
キャッキャウフフしてるし緊張もなんもねーよ
原作レイプとはマジこのことだわ、
こんなんダンジョンなんて呼べる代物じゃねー。
まだ不毛なPK議論してんの? 嫌なら辞めれば?
>>621 私見だがPK要素をどれだけ良質にできるかどうかが鍵だと思う
この調子だとダンジョンが増えてもやることが画一的で変わりばえしないし
・単純に赤とPT組んでキャンプ、回復補助しても赤にはならない
・PT中、もしくはそのダンジョン内で犯罪を犯した赤にキャンプ、回復補助すると黄色になる
続けると赤になる
・第一段階で黄色になるのでそのときに数秒待ち、白に戻るのを待ってから回復するとまた黄色になるだけ
こんな感じじゃね?
赤だけど野良PTばっかり行ってたわw
案外ウケがいい
プリだったからかもしれんけど
>>588 そういうRPも初期のUOだと毎日何度も見かけたものだが
最近のMMOだと、そういうチャットしてる間にフルボッコwwww
とかになって、喋ってる場合じゃない事が多いんだよな
>>630 ドンキーの店で衛兵に刺された赤ネ思い出した
>>631 それは是非とも欲しいところだな
アイスとインベストのために中立メイジやってたのにいつの間にか混沌メイジに…
トレマーが即時発動なのはいいけどアーマーメルトなんて使わねーし
PKされそうになったら「貴方の肉便器になるので見逃してください」って言えばいいだけの話だよ
>>602 あれ?同PTの赤ネがそのDの中で赤に該当する行為をやったら何度かヒールすると赤になるって話なかったっけ?
以前に赤になったやつにヒールなら問題ないってのは理解してる
PKが頑張りすぎると
新規が消える、
アイテムが売れなくなる
過疎になる、
いらない課金を押し付けられる(広く薄くから少なく厚くなるため)
これがあるから困る。
PKが解決してくれるならクレームも減るでしょう。
>>644 まあ、今の時代それやろうとしたら信onみたいなコマンドバトルじゃなきゃ無理だな
652 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:29:09.83 ID:Wqn+gDaS
早くPK盗賊プレイしてええええええええ
>>561 敵MOBと思えば白も戦いやすいんじゃね?
と言う意味だったんだ。誤解を招いたのならすまない。
ただ、赤は敵対勢力なんだよー、味方じゃないんだよーと
そういう存在なんだよ〜と言いたいだけなんだ・・・
赤だってそういうRPというかノリでPKしている訳で・・・
敵勢力が居たら一応戦うことが頭の隅に無いと不意打ちでPT全滅もあるんで…
ルート云々は設定した運営に言っておくれ。
ただ現状はどちらも倒せば1-2個装備をDropするという感じだと思う
殺される方が悪い
弱さは罪が浸透しきったら数とか待遇で負けてる赤が根絶される勢いなんじゃ……
運営がPKを雇って一般プレイヤーを襲わせれば課金アイテムが売れる・・・
>>652 多分、ルート目的の盗賊型PKは即廃れると思うw
658 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:30:10.58 ID:siMeMtKw
話題が飛びまくって本スレの質が落ちてきたから
次から本スレ廃止にして各職ごとのスレに分散しねーか?
>>642 yes
ただ黄色状態になるのはそれなりに長い期間
解除されるまで5分くらいかかるんじゃねーかなー
>>644 いかにうまく喋るかテンプレマクロ用意しとくか
もPSアッピルの重要なところだけどなw
必死なPverはあんまり尊敬されない
>>650 大丈夫だ、ハンゲ厨が殺しても殺してもワラワラ沸いてくるから
当然のように課金すらしないガキ共が大半だし、気にすることはない
初心者保護期間は殴れない仕様
>592
いや、どっちにしても鑑定費0ならダントツだってことなんだ。
鑑定済み売却額>>>>未鑑定売却額>(鑑定済み売却額−鑑定費用)
こんな感じだから。
663 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:31:01.46 ID:siMeMtKw
664 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:31:06.27 ID:Wqn+gDaS
お前ら覚悟しとけよ?
ダンジョン入り口で待ち伏せして、全員ぶった切るから
テンシwwwョwwwンww上がってきたwwwwwwww
>>658 メイジスレはできてるし必要なら各職たてろ
本スレ潰す必要はない
保護なんて一部の重課金者とか、遊びじゃない感じの人しかしないんじゃね?
職スレもうなかったか?
正式になったら大規模かネ実3でもいけよ
>>644 UOだと橋とかにPKが検問張って、「通りたければ金払え、でなきゃ死ね」とかやってたな。
WizOnもダンジョン内はキャラ移動阻止出来るから再現できなくもない。
そういえば、明日から大規模MMOに引っ越しか
>>654 なんだろ、運営が尖った方向云々言うなら
もうシステムとして赤=敵MOBってしちまえってことさ
なのに、なんか保険っぽく黄色扱いで〜みたいにしてるじゃない
そういうノリとかRPとかってのは、スマン、ここの書き込みや
ゲームないでの言動見てるとそうは思えないわw
正式になったらすぐ過疎りそうだけど勢いありすぎたら実況いかないといけない事になってるねw
673 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:32:42.51 ID:siMeMtKw
メイジスレどこよ?
建ってるならテンプレいれたほうがいいだろ
>>661 クソゲ拡声器になって世界中に宣伝するぞw
口コミ舐めすぎ。
>>664 そして格上に殺されルートされるんですね
>>659 黄色時間結構長いの面倒だな・・・
・単純に赤とPT組んでキャンプ、回復補助しても赤にはならない
・PT中、もしくはそのダンジョン内で犯罪を犯した赤にキャンプ、回復補助すると黄色になる
続けると赤になる
・第一段階で黄色になるのでそのときに数分待ち、白に戻るのを待ってから回復するとまた黄色になるだけ
こうだな
まあ、正式になったらコメント欄に赤×PKK○みたいな感じで書いたパーティー募集を広めれば、赤は減るだろ
>>669 は?何十とあるダンジョンでそれやるのか?w
>>650 関係ないからwww
それで嫌になるへタレ君は別のゲームやればいいだけだからさ
新規もクソもお構いなしで全然OK
ゲーム中で会話すればいいだけだろ
ひとりぼっちで対抗できまちぇん><みたいなコミュ障の自己主張ばっかりじゃねーか
>>659 赤に支援行為で黄色になった後、自分が赤になるまでの猶予って何回か解る?
赤に1回支援で黄色、2回目で赤?
つーか霊体と生身じゃチャット通じないし。
1:1会話なら通るけど、わざわざそれで>588みたいなセリフはなんか違う。
>>661 むしろハンゲ厨の声に押されて
運営・開発が斜め上に行くのが心配
>>613>>618 PTメンバーはならないって、、、、
黄色の点滅を赤だと勘違いしてないか?
それも、何度も何度もやってはじめて黄色になるだけだろ?それも一瞬で黄色も消えるし
というか、俺は黄色にもなった事ないけどな
PTメンバーとメンバー外は明らかに仕様が違うだろ 変な認識をさせんなよ
メインクエを当方プリで誤爆赤と一緒に何時間もかけてクリアしても白ネのままだったから嘘でもなんでない
ハンゲの人たちは課金に抵抗少なそうだしWizOnには必須のプレイヤー層だと思いますよ
>>671 尖ったままだったらゲーム性としてありなんだけど、実際は課金したらきれいに丸くなる
アイテム売るための仕様だからなw
>>644 チャットシステムの変化も大きな影響だよな。
UOには通常チャットしかなかった。(厳密にはPTチャットもあったが使いづら過ぎて誰も使わない)
だからチャットの発言は全員にくまなく見られていた。
全然知らない他人のPTの慌ててる発言や、街での雑談など、全部聞こえてたから、そこから新しいコミュニケーションなども発展してた。
今は閉じられたコミュニティ内でのチャットばかりになってるからなあ。
PTではPTチャット。ギルドではギルドチャット。
個人でチャットルームつくって数人だけにしか聞こえない会話をするのがデフォルトになってる。
むしろ範囲チャットで話してたら怒られる時代。
なんか「ネットゲーム」としては間違った方向に行ってる感じだよな。
>>649 スレの速度が速くて関連レスが多くされてるからもう気づいてるかもしれないが、念のためはっきり指摘すると君のそれで合ってる
赤ネーム同士は攻撃しあわないのかな?
赤ネーム同士で戦ってる所を見たことが無いんだが
>>679 いやいや課金負担を押し付けられるのは勘弁してよw
全裸待機してたら手が震えてきた…
>>664 お前がそれをする頃には、初期ダンジョンにすらSR6とかのセカンドが溢れ返って返り討ちにされそうだぞw
>>674 ID:1hwSrMGo ものすげーヘタレだなお前
694 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:35:45.98 ID:Ta6fz/bZ
WizOn正式はじまったらPK用議論スレを作るべきだと思う
てかいまから作ってもいいと思う
>>671 お前まだわからんのか?
赤ネがMOBになってルートし放題(ペナなし)になると、
サブでルートしまくって赤くなり、本垢でそのサブ殺してルートすれば事実上無罪で
アイテム強奪できるだろ?そうなるとPKの天下じゃん。
なんでこんな算数がわからねーの?
>>683 誤操作で側にいるPC巻き込んで赤になったPTメンにプリが範囲ヒールしたら一発で黄色なったぞ
697 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:36:02.95 ID:siMeMtKw
テンプレは関連スレのURLを全部いれとこや
>>687 まあ、UOの次に「流行った」つってもいいだろう
リネ1の全チャシステムが悪かったんじゃねw
軽犯罪=黄色
黄色の時にさらに犯罪を重ねると赤=重犯罪になるだったきがする
1回=黄色
黄色でさらに1回=赤
かな
シーフのスティールアタックがPCにも効くのは秘密
701 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:36:21.42 ID:Ta6fz/bZ
>>689 PK有りゲーは何故か国内鯖だと赤同士敵対しないんだよね……
君たちは余裕が無さ杉だよ
PKしちゃった・されちゃった(テヘッ)くらいでいいんだよ
>>680 数回ヒールとサークルヒールかけた程度じゃ赤にはならなかったから
二回程度では大丈夫だと思うけど
黄色期間はだいぶ延びたなー
>>625 昨日、50人近くでそういうのウジャウジャ居たけどなwww
やるにはかなりのコミュ力がいりそうだが・・
>>686 いや、よく読め
「ダンジョン入り口」だろ?
嫌がらせ目的だけのチキンPkerだよw
>>320 戦士並の重装備なのに、棒立ちで回復呪文を唱えるだけの僧侶という訳にもいかんしな。
PTだと、メイジへ突進する敵を阻んだり、タゲを取る役が足りなくなるから、プリも殴るしか。
ただ、緊急時の詠唱に備えて、敵の攻撃タイプや位置関係など立ち回りにも気を使う必要が。
>>669 ダンジョン内でキャラ移動阻止しても他のチャンネルに移動されるだけではないか?
MOなんだし。
>>649 俺も赤戦士とPT組んでチコル周回したけど
(その赤さんはいい人だったけどねw)
プリがヒール入れてもぜんぜん赤くならなかったんだよね・・・
だからヒールで赤になるってのは、なんか条件があるんだろうなとは思ってた
まぁ一応「赤をシステム上敵として考え攻撃するけど、中の人を一切憎まず」が俺のスタンスかなぁ
善悪とか持ち出すとgdgdになるからねぇ。RPお疲れ様です〜くらいな気持ち。
>>687 ここの新規が〜ライトユーザーが〜PKが〜って1円も払わないくせに上から目線で運営に主張してるバカと
ゲームシステム完全無視でソロで自分がやりたいようにやれないと不満を大声で叫ぶクズ
こういう人種が増えすぎた
フレでもない赤なんて誤爆だろうが一切組まなければいいだろ
715 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:38:01.34 ID:Wqn+gDaS
シーフで姿消して、暗殺プレイしたい
>>689 少なくとも俺は見た事無い
というか、アクション系MMOで対人するなら他のゲームやるだろ
このゲームの操作性で対人とか流行るようには思えん
プリーストは敵に攻撃もして尚且つ味方のHPも管理しろ
出来ないなら他職使えよっていうバランス
死んだらもちろんプリの責任な
「かいぶつのおいしゃさん」っていう名前のノームで
交戦中のモンスターをヒールしまくるのってアリかな
赤ネになるかどうか興味ある
>>715 なんでシーフでやんだよ
ニンジャ目指せよw
メイジってだけでどう見てもSR3装備で固めて遺跡徘徊したりしてても赤ネに襲われるから困る
パーティーで犯罪者フラグがたってない赤ネームをヒールしても犯罪者にはならない
パーティーでもまだ犯罪フラグがたってる赤ネームにヒールすると犯罪者になるってことだろ
723 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:39:10.77 ID:Wqn+gDaS
>>716 このゲームの戦闘、なんのゲームに似てるか教えてくれ
>>690 押し付ける?何言ってんの?君が辞めればいいだけだから
へタレには向いてないからPKされないゲームで、単調なAIで行動する3Dオブジェクトをクリックするだけのゲームに早く戻りな
>>689 お互いに装備がしょぼいのわかってるんじゃない?
嫌がらせ好きな人でもあまり嫌がらせにならないからやりあう意味がないw
>>705 支援行動でたまる犯罪値はそこまで多くないって事か
安心した
727 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:39:45.67 ID:ztGQDCg2
赤をPTに入れていい人だったとか言ってるやつ
赤はソロや白とPT組むときいい人を装うのは基本だ
そんなマヌケなこと言ってるとそのうち赤に殺されるぞwwww
土日でソウルレベル5まで行けるかな。
早くファイターに回復魔法とステルス覚えさせたい
729 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:40:01.14 ID:Wqn+gDaS
>>720 忍者だなw
姿けして、クリティカルとかワクテカすぐる
サブスレはみんなしたらばに突っ込もうよ。
2chのスレは本スレと質問スレだけでいいよ。
この程度の規模のゲームなのに、同じゲームで5個も6個もスレ建てなんておかしい。
>>717 D&Dから特技パクればいいのにな
敵を殴ると自動的に味方が回復するパワーとかあるし
733 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:40:50.81 ID:Ta6fz/bZ
赤とか見かけ次第バインドブラストレマー2で爆殺してたは
>>702 そりゃ、まあ「対人」と「Pk」って似て非なるものだしな
数スレまで顔真っ赤にしてた奴もいたが
Pkは基本、戦う意志のない奴を一方的に不意打ちだまし討ちで蹂躙するのが楽しいんだろうから
反撃の意志のありそうな奴とか
同じように戦い慣れてる赤ネに仕掛ける訳がない
道連れ赤ネームの仕様は結局はっきりしなかったなあ
>683 のいう通りな気がするけど(自分もそんなかんじだった)
赤ネームにも 黄色→赤 になる以上に 犯罪度があるっていってるし、
赤ネームが襲われて反撃してフラグたって〜 みたいな事もよくわからないし
とりあえず危険が増すのは間違いないし、
大体事故って赤ネームになるようなどんくさい人は・・・
赤ネームがPTにいたら抜けるしかないか。
まだ リネみたいな赤ネームトラップってないよね?
できそうだな と思う仕様はいくつかあるけど。
>>729 問題なのは、ここの開発運営は
MOBからのクリティカルは普通にあるが
ニンジャのクリティカルはスキル、それもスキルLV1だと
発動確率3%、とかにしそうなとこだw
738 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:41:34.23 ID:Wqn+gDaS
>>733 なんだ、デモンズソウルと同じか・・・
本当なら神ゲーじゃん
>>689 >>716 俺は見たことあるよ
赤が赤に切りかかってた。でもそこへPKKがきて襲ってきたら赤が共同で白と戦ってたけどな
俺は少し離れて観戦してただけw
ドワFIGでしかも納刀状態だったからいつでも逃げられるし、相手もめんどうだから襲ってこないだろうと思って眺めてた
今日は極端な奴はいないっぽいしPK対策、PK戦術も重要要素だから盛り上がったほうがいいだろ
ソロプレイはマゾいのがやりたいからやるもんじゃねえの?
無理ゲーじゃないかぎり難しくても泣かない
すき家の防犯意識とWoのPKシステムの関連性について
おいおいはやく正式こいよ
もうポックル♀シーフとイチャラブする妄想が止まらないよ
PKも対人も基本はそのままの意味しかないだろw
744 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:43:15.31 ID:L51WZncC
トークリングでやれ
WOのパーティー募集は比較的気軽に飛び込めるからいいわな。
シーフでも自分で募集すりゃそれなりに人が来るし。
>>730 あぁー、imagなんとかって国産MMOを思い出したw
0β→正式の流れとか似てるが、運営方針は二の舞になって欲しくないのぅww
>>736 数スレ前で相手のチャット誤爆に期待したトラップはあったよ
よくしたらばに誘導したがる人いるけど2chで完結したほうがいいわ
>>650 実際そうなるでしょうね。その流れは変わりませんよ。
アルカディアもこんな感じでした最初は
(各々にとっての)バランスのいいPKなら歓迎って流れで
実際圧倒的装備差レベル差で一方的にひき殺されるPKにやられてみるまでは、理解できないでしょう。
やられると、所謂ライトユーザーの人は消えます。
運営は経験がありますから、
遅かれ早かれ少数重課金体制になる事は想定済みかと(´・ω・`)
>>750 最低限のルール守らないと荒らされるんだよ
>>746 どうせ序盤だけだよ
FIG/PRI募集とか普通に立ってたし
754 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:45:50.61 ID:pZlYWudy
レベル20FがPに転職した後またFに転職したらレベルは1から?
>>742 ♂と♀を向かい合わせて寝転がせて見ろ、ときめく
756 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:45:54.43 ID:AaS1N2CD
とりあえず重犯罪者になればなるほど蘇生率上限が下がりまくる仕様を
10人も殺せば蘇生率最大60%とか希望だな
それだとPKKも活気付く
職スレは有ってもいいな
ここじゃ聞きにくかったり流れてしまって資源が無駄になる情報もあるだろう
今あるのはメイジだけだな
>748
なにそれみたいさがすのだるい
そういえば 攻撃可 状態に期待して
白ネームの近くで戦うとかいう書き込みはあった気がする。
そうか?黄色になってでも運よく武器奪い取ればそいつクリアだぜ
ルート保護きたらただのお邪魔MoBだと思えばいいだけだろ
無課金や微課金で快適に遊ばせろって思考なら間違ってる
760 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:46:38.25 ID:Wqn+gDaS
もう一度聞くけど、
戦闘がデモンズソウルと同じってマジなの?
>>727 それにも同意w
まぁ、チコル周回で入ったら居たんだし、しかたないべw
経験値とSPが欲しかったんだよぉw
赤がDに居るとなんとなくMoEのWarAgeを思い出すなぁ・・・
いつ敵と会って襲ってくるか分からない所が気を抜けん
まぁGTになると轢かれまくったがw
>>756 それじゃ運営に旨みがないから無理と思う
763 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:47:24.80 ID:ztGQDCg2
職業別だと大変だからひとつにまとめて作ればいいじゃん
職スレ
>>753 そりゃTHIが募集するときもFIG/PRI募集になるからそうだろw
職業が適当な集いでもどうにかなる辺りはいいバランスだと思うけどね、いまんところは。
766 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:48:03.75 ID:Ta6fz/bZ
767 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:48:09.11 ID:Wqn+gDaS
>>758 そうそれ
実際やったらしいけど成功率結構低そうな気がするんだよな…
だったらプリ限定で自分が赤になって巻き込んだ方が良いと思うわ
それでも用心してるプリは引っかからないから完璧とは言えんけどね
>>759 現在のバランスがそのままだったら
その辺の露店で山ほど売ってる武器買って防具ナシで
白PTがMOB狩ってる辺りでスキルぶっぱなせばいいだけ
そんな武器失っても痛くも痒くもないだろ
>>758 てか、個人的に未経験且つ初歩的でアレなんだが、宝箱の爆発で他人巻き込んだら
赤か黄になるの?
>>755 おれとポークル♀が向かい合うには
どうすりゃいいんだ?
>>762 うまみあるだろ
そうなれば、PKも減るので人は居つく=人口増える=課金塊奴が増える
なんでIMEは経験値を経験地って変換するんだろ
>>758 あまりよく覚えてないが
わざと瀕死になっておいて、PTが戦ってる中に突っ込んでく
相手が気づかずにチャット中に誤爆で「[キー」を押して他人に攻撃できる状態だったら死んで相手が赤
みたいな話じゃなかったかな
777 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:50:26.69 ID:ztGQDCg2
だから嫌PKどもは他ゲーいけよカスwwwwwwwwwww
赤ネは課金保護無効とかにすりゃ良いんじゃないかな
>766
Wikiとしたらばはなんか面倒臭い争いが起こってるし、>2に全部まとめて突っ込むでいいんじゃないかな。
質問スレ以外の関連スレも同様。
後はそんな感じでいいと思う
pkしても赤ネにならず、街の外に出たら同じ所属員だろうとPKし放題。
初心者マップをすぐ出ればあとは全て無法地帯。攻撃1発であの世行き。
辻斬りすれば、高レベルがかけつけるが余裕で逃げ切れる。
そんな事を繰り返していたら、運営にBANをされた。
PKは仕様だが、張り付きは嫌がらせ行為とみなされてアカンかったらしい。
グーグル使えよw
>>756 それだとPKがお通夜になってPKKも終了しちゃうよ
>>750 だからネ実感覚でスレ立てんなよガキ
板の仕組みわかってない奴がスレ立ての提案すんな
それに、今日か明日には大規模に移らないといけないし、
職スレなんてサービス開始から一週間以上後で立てれば充分だろ
早く議論したいならしたらばでも使えよ
786 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:51:07.90 ID:Ta6fz/bZ
>>771 そりゃあれにくいだろうがWikiぐらいちゃんとしたの決めてやろうさw
そんなGoogle検索アドのMMOなんてしらんぞ
>>773 流石にならんのか
でもまあ、裏返せば結構引っ掛けられるな
狭い通路とかで、急ごうとしてる奴を、とか
昨日はPT組もうとか言ってきた言いだしっぺが進行放り出してて萎えまくったわ
皆門前でいつでも行ける準備してるのに一人だけちょっと離れた位置に突っ立てる
放置してるのかな?と思ったら他の奴の呼び掛けに答えてどこかに行く
「準備出来た?」て聞いても返信おせえしホント時間の無駄が多すぎた
自分でPT作成したなら進行役くらいやれや
>>769 PTの白ネが宝箱開けて爆発に巻き込まれたけど白のままだったよ
二人とも死んだけどw
790 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:51:29.58 ID:B1icYZ+S
あのさ、所謂ライトゲーマーなんてのは搾取される側なんだからおとなしくPKされてアイテム捧げろっての。
MMOってのはリソースの奪い合いなんだから一部の廃課金廃装備高PSが殆ど持ってくのが当たり前なんだよ。
雑魚共は適度に群れてアイテム集めてろ。
頃合いが来たら轢き殺してやるからさwwww
殺されたくなかったら俺が手出す前にアイテム上納しろよwwwwww
>>753 FFTPが現状としては無難かなPの意見としては
Mさん柔すぎてちょっと怖い
792 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:51:48.01 ID:siMeMtKw
>>758 1.まず自分のHPを瀕死にします
2.出来るだけ防具は外します
3.戦闘してる人の攻撃範囲に飛び込みます
4.相手が[キーで犯罪者のみ攻撃チェックを外してしまっていたら成功です
相手の攻撃でこっちが死ねば、相手は赤になります。
>>769 箱爆発は、箱(NPC)による被害でMPKみたいなもんでしょ
爆発はないが、曲がり角で曲がった先に居たパターンで睡眠は何度か食らったわ
>>784 いや?
それでもやる奴はいるだろ、死ななきゃいいんだからな
>>774 PKがいないと目玉であるアイテム保護が売れない
それに蘇生失敗させた結果ロストしてしまうと顧客のモチベを殺いでしまう
ロストは実際に起こらないほうが運営としては儲かる
リスクだけちらつかせておくのがベスト
798 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:52:22.58 ID:ExdeJQF6
>>783 今まででいちばん参考になるレスだったわ
てか本質的に仲良くゲームしたい奴の方が多いだろう
PKプレイヤーは「他人からの憎悪が平気、もしくは楽しめる」奴
100人居たら一人は居るから仕方ねえ、モラルや仕様の話は別として
大多数の人間から見たら、会話も通じないし理解もできないモンスターみたいなもんだ
Wizで毎回オークだのコボルトだのを殺すのと同じ様に駆除するのが当然
802 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:53:16.46 ID:ztGQDCg2
>>788 殺せばいいだろ殺せるんだし
おれは黄龍であまりにもトロくさくてクイズで毎回10分くらいかかるやつを
途中でPT抜けて殺したぞ
803 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:54:11.01 ID:siMeMtKw
>>733 近いのはデモンズ&ダクソ
ただ個人的にだが、このニ作品の戦闘システムを激しく劣化させただけのように思う
盾を構えながら歩けない・パリィやローリングと言った回避行動が無い
ロックオンしたら何故か鈍足になる・ステップはあるが無敵時間は無い
これらに加えて敵の動きが不自然なのが多い、ゴーレムみたいな鈍重な見た目なのに他の敵と等速で動くとかね
デモンズに感銘を受けたとかほざいてるが、デモンズに失礼ってもんだ
>>801 まあ、正式サービス始まったら大規模いかなきゃならん、ってルールはあるな
>>802 2分以上かかる時点で吹き出しで答えだしておいてやれよ・・・
PKツールが出回ったら人減るだろうね
オンゲで比較ならFEZが似てる
>>753 パーティにシーフは必須だろ
アイテムが、シーフが居ると居ないとじゃ全然違うよ
仲良くしたいっていうかダンジョンに集中したい
>>588 殺された後その場にとどまる奴いないし
そもそも幽霊には声届かないし
別ゲでRP盗賊やってたけど物凄い茨の道だぞ、理解者居ないし、襲う数の十倍襲われるし
なのに楽しそうとかでRP盗賊に成りたがる奴は多い、大抵心折れて狩豚か無差別PKに転向するんだが
>>797 PK仕様のシステムというだけで課金者は充分保護を買う。
買わないのはPK横行しててみ買わない。
PKが頻繁になってるゲームでは人口は激減していく。
これは保護があっても同じ。
結果的にうまみが出るのは、リスクとしてPKがあるという風習だけで
実際に受ける必要は無い
>>769 いいだけ。って金は無限じゃないんだぜ
まともに金策もできない赤がルート保護もせずに遊んだってすぐに自滅する
パッケ特典の防具ってどんな性能なんだろうな
ディメント勲章と消耗品ついてくること考えると防具次第じゃ4000って安いほうなのかもな
>>807 解答テンプレ貼ってやってもやたら時間掛かる奴はいるよ
分からないなら聞けよって感じだが
赤ネ生活そこまでキツクねーから
でも正直、装備失って即引退、ってなるくらい進めてる奴って
装備鍛錬もしてるわけじゃん
ルート時間足りないんじゃねーの?鍛錬したら伸びるんでしょ
だから、ルート目的のPKは廃れるよ。結局嫌がらせ目的だけになる
>>787 宝箱を通路に出して
その罠が爆弾で、その罠名が正しくて
宝箱が消える前にHPの減った人が通り
そのタイミングで爆発させる
凄く、めんどくさいです・・・
もうwikiはテンプレにいれないっていったじゃないですかー!
>>817 頭のあれ?
あれ見た目だけだとおもうぞ
>>797 >蘇生失敗させた結果ロストしてしまうと顧客のモチベを殺いでしまう
これはどうだろうな?
腐ってもwizプレイヤーだぜ?そこでモチベーション下がるような奴は顧客ですらないだろ
流れはええ
826 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:59:07.31 ID:Wqn+gDaS
>>805>>815 なるほど。
では、
戦闘は、作業感ありまくりか、プレイヤーのスキルが問われる感じで
特にpvpはPSで勝負が付く感じなのか、どっちなの?
>>820 多垢でもなんでもできるじゃん
最初から嫌がらせ目的の奴はその辺の苦労は苦労と思わんよ
>>821 まあ、見事爆発、ってなれば万歳なんだろうが
毒ガスとかでも充分じゃねw
6800って、この勢いはなんだよ!
お前らが糞ゲっていうから見送ってたのに
実は名作だったのか!
>>814 そのPK仕様があるのにPK行為が行われないゲームになったとして、
それで本当に保護課金が売れると思う?
830 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:59:30.97 ID:siMeMtKw
>>817 高くてもSR3相当だろうな
課金アイテムの価格換算したら、CDも付いてくる割とお得な課金パックとして見れるな
832 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 13:59:53.96 ID:Wqn+gDaS
>>825 正式直前はこんなもんでしょ、どのゲームも
緊急時以外のガードを能動的に出せるゲームってオンゲだと少ないよね。MOEぐらい
せっかくだから、ここを売りにしてほしいんだけど、現状だと両手でさっさと殺した方が被ダメも少ないっていうのが駄目
834 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:00:06.91 ID:Ta6fz/bZ
引退の動機としては、精神的な苦痛>アイテム消失だと思うけどね
ただPK有るMMOならではの楽しみ方、友人や仲間と協力して報復するとか
居合わせた白ネームが協力して、不法者のクズを退治するって面白さもあるだろな
>>826 ゲームはめちゃくちゃ単調だよ
知識は必要だけど別に操作のスキルはいらない
>>826 まともなPvPは今の段階じゃほぼ存在してないよ
あるのはFIGのチャージからのぶん回し
そこそこLVが高くて装備整えてもこれだけで即死できる
>>827 一番怖いのは、睡眠かも知れん
PKに根こそぎやられたら目も当てられね
840 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:01:10.37 ID:Wqn+gDaS
引退ってなんですか?
プロ気取りですか?
ゲームで引退()笑
wikiどれか一個にしようよ。そのほうが情報集約されていいと思う
842 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:01:11.18 ID:siMeMtKw
>>830 テンプレは830でいこう。
ダメだったら次々スレから変更すればいいだろ。
誰かプリスレおったててくれ
>>832 いやさすがにOBで100スレ超えるゲームは滅多にないよw
844 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:01:23.54 ID:Ta6fz/bZ
>>836 あれはあまりにも管理情報なさすぎだから消した
初めてクリア狙い4人PTのところへいった
ダンジョン入ってリーダーが飯へ行く
戻ってきて進行していたら他メンバーが飯で足止め
こういうのあるから多人数だるい
>>820 ガチでやるんなら蘇生の像が遠い場所で張るんじゃない?
あとウォーカーに捕まったりするハプニングもあるからなw
どんなに用意してても運次第取られることもあるっしょ
>>790 頃合いが来たらとかカンストしたらなんて言ってる奴は
結局先行廃と差が開くにつれ萎えて狩豚になる奴が殆ど
PK続けられる奴は殺せる様になったらスグやる
>>829 MOBもアイテム盗んだりするんじゃね?
>>829 無意味な仮定、PKは絶対に無くならないから
850 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:02:06.91 ID:Ta6fz/bZ
赤ネになったら他人からはMOBグラ見えるようになればいいんだよなぁ
キャラ名もローグとかマジシャンとか一般名で
そうすれば抵抗ある人もなんなく赤ネ狩りできる
>>835 CH変更が容易に可能だから現行犯じゃないと難しいだろうね
インタビュー見たら+3から失敗するとか言ってるけど輝宝なんて+1から成功率は悪く無い止まりじゃねーか…
既にPKは略奪よりクエスト等の妨害がメインになりかかってなかったか?
>>828 楽しいク○ゲだ
本気でやってたらキレまくるw
>>687 今はギルドのギルチャすら常時沈黙状態のケースも増えてる。
ギルド内の更に限られた固定メンバーで常にPT組んで喋って、他のギルメンの発言総シカトしてたり
何かの誘いとかも、同じギルド内なのに個チャで声がかかってくる始末。
>>812 ここを通りたくば俺を倒してからにしろとか言ってあっさり殺される遊びしたいけど、やられたあと捨てぜりふ吐けないんじゃつまらんな
街中で露店出してるときに襲われてアイテム奪われる可能性ってあるのかな
>>829 たとえ蘇生率最大が60%になったところで、PKするやつはするし
PKerは課金など殆どしないよ。いるだけ邪魔でしかない
つまり、どんなにペナがあっても嫌がらせしたい奴には関係ない
むしろ死ななきゃいいのならペナにもならないのではないか?
と考える奴もいるだろう。高Lvになればなるほどそんな奴が出てくるからな
重犯罪者の蘇生率調整はするべきだね
>>837 ファイターは硬いし無双出来るからぶっぱで操作スキルいらんが他職は・・・・・
というのが、サブファイターがいつのまにかメインになっちまった俺の主張
861 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:02:52.71 ID:Wqn+gDaS
>>837-838 なんだよ。全然デモンズとかと違うじゃん
て戦闘がすっげー大事だと思うんだけど、
どのゲームも作業感ありまくりで、緊張感ないんだよな・・・
職スレという名の乱立スレが含まれてるのがアレだが、>830が一番マシかねぇ…
スレは本スレ1つ、質問スレ1つまでで収めるのがルールだったはずなんだけど。
なぁ、ファイタやってるんだがPKしないならチャージいらないよな?現段階では
>>850 正式始まってないのに大規模に立てんな
プリスレも明日まで待って大規模に立てればいいじゃん
こっちに立てても埋まらんだろ
>>840 FF11は遊びじゃない という名言もあるくらいで
866 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:03:26.58 ID:ztGQDCg2
>>861 てめえごちゃごちゃうるせーんだよ
デモンズがいいなら一生やってろ
殺すぞ
赤やればわかるけど赤1アカウントでも要領が悪い人じゃなければ余裕だよ。
複数アカウント使ってる人も多そうだし。
早朝にあったアフィ無しwikiってのはどうなったんだ?
>>823 見た目だけならわざわざ職業限定装備みたいなのはしないんじゃね?
だから職業別にわけたんだから該当する職業にそれなりに恩恵ある効果を付けるだろうって思ったんだ
>>831 ルート不可付きの高くてもSR3相当いけばいいほうだよな
14日の報告待ちだな
皆パッケージ買ってやれよ
月額課金じゃなくアイテム課金パッケージ頼みなんだからさ
儲け少ないとサービス終了するぞ
>>828 名作だなんて口が裂けても言えない出来だけど
872 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:03:50.49 ID:siMeMtKw
どのwikiも微妙だろww
atwikiを異常に押すやつがいるが背景黒で見にくいし
説明文も分かりづらい。
>>833 敵の火力がインフレするか、首はねが実装されてそれがガードで防げる、ってなるとまた変わるかもね
個人的には首刎ねに期待してる
今のFFFPで通常攻撃連打戦闘が最適解なバランスはちょっとつまらない
874 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:03:51.67 ID:Ta6fz/bZ
>>861 緊張感ありまくりだぞ、ダンジョンに罠あるわ、敵・味方にもあたり判定あるから位置とか移動とか大変で事故るわ
>>845 それは最低な例だと思うぞ
子供達で夕飯に呼ばれたとかなんだろ
俺はいつの間にか150回以上死んでたんだが
そのうちルートされたのは4回だったかな
パルチヤリ+5とられたのは痛かったがまあいい思い出
>>861 最近の量産MMOと比べると異色だから
そこそこ楽しめると思うよ
別にあわなきゃやめりゃいいだけだし
>>868 こんだけ乱立してるのにWiki作るならせめてコテ付けて本スレに現れてやる気アピールしてくれないと
>>859 PKする奴はするとかじゃなく、現状PKしてもペナルティをほぼ負わないって事が問題なんじゃ?
まだPKに文句言ってる奴いるの?
WOのPKは許されてるんじゃなくてちゃんとシステムの一部だろ?
PKやりたくないでもPKKもやりたくないってんだったら他ゲー行けばいいじゃん
>>800 そもそも開発も赤は原作で出て来る人型ダンジョンモンスと見做してるしな
片っ端から殺し殺されすればいいんっだお
>>805 その糞なところが余計にマゾくなって良い
パリィとかアクションは欲しいがなぁ
上位職でスキルで振れるとかあればいいね
あまり操作複雑にはしたくないっていうのが設計意図みたい
>>817 消耗品は微妙なのばかりですし
装備保護はいってないのでご注意を(´・ω・`)
>>864 職別スレは別に小規模でもいいじゃん。どうせ本スレほど伸びないんだから。
>>718 CBじやできたが(操作上不便すぎたんで今できないは図)
てかサブターゲトてどうやるのかさよ
885 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:04:56.73 ID:Wqn+gDaS
>>861 でも正直、最近の量産型MMOよりはよくできてると思うぞ
あとは調整とボリュームだな
正式始まったら一回やってとりあえずPT組んでみろ
4つ目のダンジョンとかよくできてると思うんだけどなー
>>858 街中は死体がでないから根本的にルート不可能
888 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:05:20.25 ID:7IpLR8FV
「こうげきやめて」「あの」「おいやめろころすぞ」
この流れを実際に見たときは吹いたなwwwwwwwww
>>859 >たとえ蘇生率最大が60%になったところで、PKするやつはするし
>PKerは課金など殆どしないよ。いるだけ邪魔でしかない
それ根拠なくない?感情論じゃね
oi
おい
おいやめろころすぞ
www
>>839 睡眠は一番笑いを取れる罠でもあったりするから困るw
>>872 だが白背景よりはいいよ
真っ白だと目が痛くなる
だが@wikiなのが残念すぐるんだよなぁ
PukiWiki比準のwikiにしてくれ
そうすれば編集は手伝うから
>>870 タダゲ厨ではないと思ってるし
アイテムも買うだろうけど
別にこのゲーム終わってもいいわ
だってこのゲームwizじゃないんだもんw
ksk
両手FIGで神殺し称号でも付いてるのをPTに入れとけば
PK避けのお守りくらいにはなるな あくまでお守りだけど
FIGは引く手数多で安定だわ
いらないぶき ください
メイジはアーストレマー持ちの混沌以外近付かれた時点で終わらね?
>>861 緊張感はそれなりに出てくるぞ 一発で即死する攻撃なんていくらでもあるからな
だが、その前に
>>6読め
お前はきっと糞ゲーとほざいて去っていく人種だ
月額課金も平行してやってくれればいいのにな
内容にもよるけど月千円位なら出すのに
>>861 分岐の影から犯罪者が覗いてて、光る武器持った奴が通ったらそっと近づきMOBの方見てる隙にカメラの裏から一発
あるいは徒党を組んでソロ狩り、さらに格下のnoob狩り
そういうゲームだ、正々堂々としたPvPなんてロストのリスクがあるから流行らない
デモンズうるさいやつはデモンズやってりゃいいじゃん
なんでデモンズから這い出してきてまで他ゲーやろうとするの?
後PvとPKは別だからな?
>776
なるほど、チャット誤爆って Enterミスって
ショートカット押すってことかthx
こんなとこに そんな重要なSC配置するとかほんとすごい開発だな。
PKに関してはやってみないとわからんな。
システムで実装してあっても、プレイヤーがやらなければそれだけだし。
過疎り具合とか、重課金仕様具合とかでも違うだろうし。
>>861 現状だとPKになるよりも、PKに殺される側の白ネのがよっぽど緊張感ある
これアイテム取られたくなかったらリアルマネー使って下さい
って馬鹿な仕様だと聞いたけどまじ?wwwwww
もちろん取る方はそのリアルマネー使用者ってのはやる前から解るんだよね?
907 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:07:30.82 ID:Ta6fz/bZ
>>881 人型ダンジョンモンスなら全ルートさせろ、黄色にさせるな、とループしちまうよw
あの犯罪者攻撃ショートカットの配置は意図的なものとしか思えないw
アホPKとアホPKKがダンジョンの出入り口に近い場所で延々突きあってるの見るとウンザリするな
何の見返りも緊張感も無いし、戦闘自体そんなに楽しいものでもないのによくやるわ
もっと奥でやりあえよ
そっちの方が殺るか殺やれるかで緊張感あって絶対楽しいのに
>>903 それもロストと同じでプレイヤーに緊張感を持たせる為の配置だったらすごいけどなw
>>898 トレマー3で詠唱速度が槍の連発より遅いから
正確に突かれたら持ってても終わる
どうもwizプレイヤーというものに誤解があるようだ
実際に律儀に蘇生挑戦して進めてたやつなんて居ないよ
4亀の記事にもあった通り、リセットなどでロスト回避してやってたんだよ
セーブデータをコピーして保存したりもしてた
育てたキャラが消滅して平気なんて奴は古いwizプレイヤーにもおらんよ
俺、正式始まったら、辻リバイブして灰やロスト量産するんだ…
詠唱10秒だからディバ張ればモンスター居ても何とか唱えられるだろ
辻治療って、赤ネにしたらこっちも赤くなるかな?
>>898 シーフに1段でちくちくされたらきついが双でなきゃ横移動>バクステ>1秒魔法でいける
むしろトレマーは斧と槍に範囲外から余裕で殴られるのでおわこん
操作も糞の極みだと聞いたぞまじおわってんなwwwwwwww
>>913 飽きてきたら
マハマン→マロールとかな
あれ、俺だけ?
他職やってたら一撃死あるけど、ファイターでディフェンドスタンスとっていくと
(攻撃スキルも揃う上に)防御超上がる割に攻撃減衰微々たるものだからすごいヌルいぞ
シーフとかじゃ一撃50程くらう敵から3,4しか貰わないし
>>855 これ、ギルチャあるの?
タブ押しても出てこなかったからトークンリングだけかと
だれも否定できねぇwwwwwwww
うぇwwwwwww
924 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:10:23.73 ID:ztGQDCg2
だからWizプレイヤーはWizやってりゃいいだろ
このゲームはWizardryOnlineというゲームだ
文句あるやつは去れ
925 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:10:24.02 ID:Wqn+gDaS
グレーターデーモンの無限増殖出来ますか?
操作性どうこうよりオートランは欲しいな
ギルドではないユニオンだ。
みんなPTで忙しいからユニオンチャットなんてやってる余裕なかったんだろ?
>>917 死体回収も拒否できるし、蘇生も拒否できるさ。多分ね・・・
>>907 晒しのリンクを本スレのテンプレにいれんな ハンゲ厨かお前は・・・
>>923 俺もできねぇと思ってたんだけど身内プリが出来るってさ
転職したらHPはどれくらい引き継げるの?
半分?初期値まで戻る?
>育てたキャラが消滅して平気なんて奴は古いwizプレイヤーにもおらんよ
運営「(゚д゚)マジデ…」
蘇生確率下げて何になるんだ?
PKがいらないならPKなくせっていえよ
白にミリゥトがあるようにすればいいだけ
臭い穴ふさぐだけじゃ何にもならん
晒しスレ入れるんだったらシーフスレ入れてよ
このテンプレで晒しの存在をはじめてしったわ
>>913 リセットプレイ否定派じゃないしやるが、リセ無しはリセ無しの楽しさがある
Diablo2のハードコアでラグ死したりPKされると脳汁出る
遠慮すんなよ、叩きに行けばいい感じちゃうし
>>934 つーか、育てたキャラ消したくないレベルまで行ったら
力のコインとか絶対持ってたわな
942 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:12:52.41 ID:Ta6fz/bZ
943 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:12:53.38 ID:siMeMtKw
晒しスレもテンプレいれとけ
>育てたキャラが消滅して平気
誇大解釈乙…
>>908 気づいてないだけで、人型ダンジョンモンスのアイテムをPCは一部しかルートできてないんだよ
たしかそんな説明でPC死体からもルート数が限定されてるってことを4gamerかどっかで説明してた
晒しは入れとけよー PKK対策本部みたいなもんだろ
おーい、>900取ったわけでもなくスレ建て宣言も無しでもう建ててる早漏がいるんだけど…
蘇生率さがるぐらいでPK出来ないヘタレは帰れよ
リバイブってロストさせると赤ネになる?
そもそもかけられた方はそれで蘇生するかどうか選択できるの?
951 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:14:21.34 ID:siMeMtKw
livedoorのwikiもいれとけ
>>949 だんだん論点ブレて感情的な叩きになってきてるぞ
956 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:14:59.60 ID:Ta6fz/bZ
まあ、建っちゃったものは使わざるを得ないっしょ
重複消化しねーのかよ
晒しはテンプレに入れといたほうがいい気がするんだが。
アフォが沸いたときにアンカーはるだけで終わらせられる。
重複スレつかっときゃいいよ。どうせすぐ消費するんだし
勃っちゃったモノは
>>671 >>695 >>703 まぁ、良くも悪くも現実の犯罪と同じだよ
法というルールの隙間はいくらでもあるわけで
法を犯して人を殺したら犯罪
法を犯さなければ人を殺しても犯罪にならない
あくまでも法的な犯罪者であってカルマ的な善悪とは無関係
スラムに行って、犯罪者になんで犯罪者になったか話を聞いてみたらわかる
ていうか職スレ乱立させていいの?
>>936 シーフスレどこにあるん?
覗きに行きたいのだが・・・
Age厨のテンプレ案が見づらいんだが
967 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:17:05.89 ID:Ta6fz/bZ
>>964 あかんけど自制の利かないアホはどこにでも湧くからなあ
973 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:17:50.61 ID:7aPDM5m2
>>924 そういうこと言うと、結果的にお前も去るだろう
したらばに立てたってどうせ見ないだろうが
>955,957
日付見たけど時間までは見て無かったわ…すまぬ、すまぬ。
976 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:18:59.56 ID:Wqn+gDaS
梅
リアル精神PKer
>>974 だからと言って職スレを小規模に立てるなよネ実じゃあるまいし
明日から正式だって言うのに小規模に職スレ二つかよ
まぁいつかは俺も去るしwizらしさがないし別ゲーだしその辺は解るけどwizの名前使われてるからしばらく遊ぶぞ
>>974 だからさあ、小規模と大規模の区別ついてないの?
馬鹿なの?
983 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:19:56.45 ID:AaS1N2CD
とりあえず重犯罪者=犯罪度が重なるほど死んだ場合の最大蘇生率が下がる仕様が
もっともPKKにとってはメリットだと思われ。
そしてアナウンスで『○○重犯罪者はロストした』と知らせられるシステムがあれば
脳汁が出る。
おまえらキャラクターに脳内設定つけたりとかしてんの?
埋めがわりにこっそり教えてくれよ
*らんりつしてしまった*
>>974 しかも明日から本スレ大規模に移動だぞ
どうすんのお前
犯罪者で罪の重さでロストなんて名誉勲章物だなぁ、伝説レベル
>>987 さっき忠告したら埋まらなきゃ埋まらないでいいじゃんとか言ってたわ
バカじゃねーかと
990 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/10/13(木) 14:21:53.32 ID:siMeMtKw
>>983 それは面白いかも・・・
赤的にも白的にも美味しいw
早速運営にメールするんだ。
とりあえず、梅ようという精神がしたらば厨には無いからな
職スレってのは情報の蓄積所という意味合いもあるから、そういう点でも2chよりそのゲーム専用のしたらばに建てた方がいいんだけどね。
これも乱立するのが悪いんや…
>>991 昨日同じ提案したら赤擁護に大反対されたわw
ていうか本スレ乱立させるアホは何考えてんの?
したらばに立てたってどうせみないだろう?
人殺しなんてニュースになって当然
せめて3週間くらい監禁しとけw
ですしおすし
赤擁護はとにかくリスク負いたくないってのがどうもな…
論理的じゃないっつーか根本から破綻してるっつーか…
1001 :
1001:
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