ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part13
アルファテスト参加者の皆様へ
引き続き、9月5日(月)15:00まで、「不具合報告掲示板」にて、テスト中に
発生した不具合や現象のご報告を受け付けております。テスト中に気になる現象や
不具合を発見した際には、こちらにご報告くださいますようお願いいたします。
また、公式サイト内の「アンケート」にて今回のアルファテストに関するご意見や
ご感想を受け付けております。
こちらのアンケートも、今後の開発に向けて参考にさせていただく大事なデータと
なります。『GIGANTOMAKHIA』をより良いゲームとしてサービスしていくために、
テストにご参加いただいた方は、『GIGANTOMAKHIA』に対するご要望なども添えて、
ご回答くださいますようお願いいたします。
−『GIGANTOMAKHIA』 公式サイト−
http://www.gmakhia.jp/
もうクライアントけしていいの?
>>1 乙
報酬の銃弾は頭でも腹でも好きなところに貰ってくれ
無差別に殺しまくってる動画とか見たけどまともに先に進むことすら出来ないだろこれ クソゲー
アンケートは1アカウント1回みたいね もうすぐ〆切!!
ぎが☆まき
略称はGIGANTMAKIAの最初と最後を取った「GIA」に一票 これなら早々被ることもあるまいて
マビントノギア 略してマビノギ ギガントマキア 略してギガ巻き
普通にGMになるんでは
ギガマキ GGMK
実行ファイルがそもそもGMClientな件 略称GMは公式
GM ギガ マキア マッキー GGNTMKA
むしろ逆に このゲームでのGMの呼称を変えてしまうのだ
結局最大何人ぐらいで戦闘できたの?
>>16 30vs30vs30くらいじゃないか?たぶん
描画カクカクな上ラグぐてまともに出来なかったが
よし、これからGMの管理者の名前はJM(JunkMaster)でいこうぜ
>>17 519曰く300前後
初日の鯖落ちた時だから、最終日はもっとかも
ユニットの大きさって大体5~7mくらいかな?
ぼくがかんがえたギガントマキア月額課金オプション @収集子機 自機を追尾し、自機周囲のドロップアイテムなどの収集を自動で行う 無敵 Aドロップ品質上昇 グール撃破によるドロップアイテムの品質が向上する B追加装甲 余剰重量分の装甲をオーダーメイドで搭載し ユニット耐久値に加算される Cクエスト優待 クエストの報酬が増額される Dショップ優待 ショップにおいて非課金販売物を割引購入でき、所持品の下取りも増額される Eポーター雇用 重量ペナルティの無い呼出式カーゴが利用できる 換金率の悪い買取機能もある F整備士雇用 パーツ改造などの成功率が上昇する G入札マネージャ オークションにおいてプレイヤーの入札設定に適合する出品があれば自動で入札する H出品マネージャ オークションにおいてプレイヤーの売れ残り品の再出品を自動かつ無料で行う Iオペ子 ロボに搭載された人工知能がアドバイスや情報提供をする 各オプション30日300円 フルセット2500円
そんなに居たのか 描画範囲の関係で少なく見えただけか?100も居なかったように見えたが 少なすぎると思ったわけじゃないけどな、むしろ1エリアのキャパシティ越えてた気がした 味方の機体とぶつかる&味方の攻撃当たるから人数多いと戦線からあぶれるのが出てくる 迫撃・砲撃系の射程が思ったより短いせいで実弾系で動きながら戦う前衛・後ろから砲撃する後衛みたいな事も出来んし 射程350ぐらいに伸ばして発射間隔さらに長くすれば、より後衛武器としての特徴が強くなると思うんだが まあ今の描画距離じゃ250ぐらいから先は見えんのだけど
描画範囲ギリギリで届かないのってハンド ショット サブマシンガンぐらいだからなあ
FFでやられたところをYouTubeにアップされてた俺 今気がついたよ
今北産業
>>20 是非ボトムズとコラボして欲しい
マウスの1〜5くらいまでには人間だと装備割り当てれたし
その辺に肩パイルとかショルダーミサイルとか欲しい
マキアの場合でも名古屋ではまきゃーだな
マキマキ まきちー
PT組めていいな 青のベース襲撃PT募集したけど誰も来なかったぜ
てかほぼ初期機のweight98%じゃそりゃ重いって
(´・ω・`)←この顔ムカツクからやめろ
11519 五井@鉄屑の番人 アルファテスト3日目より、この頃になると思い思いのパーツをチョイスした機体が戦場に登場。テストまでにパーツの色変更も実装したかったなぁ。 人でいるとユニット大きいです。 twitpic.com/6g8tvf もしかして519一般プレイヤーにまぎれてたのかしら てかパーツの色変更は実装確定かさすがに
βテストまだー!いつー?
>>36 赤GMは中の人も全身赤だったって聞いたからどうなんだろう
39 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/09/05(月) 10:52:38.08 ID:1EaJ7wFH
細かい所に力入れすぎだな 誰もきがつかねーよそんな機体の細部なんか
>>37 次がCβだと決めつけた上で、
鯖の仕様決定と稟議で2日、発注から納品まで二週間(ここまで16日)
設定に1日、募集に2日で最短20日位後じゃね?
今の鯖で4000人でやるなら、ゴイック次第。
テストして欲しい事ができるまで待て。
というか開発進んでなさすぎて無理だべ、速くても年末じゃね?
うn 今年中にα2があれば御の字レベルじゃないかしら
βまだかなぁ 今月中にないかな
>>40 20日でバグ潰しと改善作業をやれと申すか?
エィティングから死人が出るレベルだぞ。
>>31 チームバトルは中々面白そうじゃん
不満点を挙げれば視界の左右旋回が早い分、モサい挙動が際立つ
重量感は出てるがもうちょいキビキビ動かしたい
あと障害物の引っ掛かりがストレス溜まりそうなのでもっとヌルっとさせて欲しいかな
というかαなのよね なので、これからは ・残りの仕様の実装 ・バグ潰し ・改善要望についての協議と修正作業 の三本立てでして
動作遅めなら旋回の速度・範囲にも制限かけた方がいいと思うなぁ。
>>39 実際機体見るとわかるけど配線とかもしっかりモデリングされてるんだよな
そんなところにポリゴン数割いてどうすんだよマジで・・・
他のところ頼むよ
>>47 上半身下半身が別に動く様になれば何とかなるような気はする
未実装だっただけだと思いたいけれども
逆足のチンコクピットはクリアパーツから中の人が見えたりするからな
>>44 いやいや、ハードウエア的準備だけの期間な。
次は11月ぐらいじゃないのかね。バグらしいバグより未実装のほうが目立った。
>>45 そうそう、もっさりさえ何とかしてくれれば、なんにもないにせよもう遊べる感じ。
あと、あの障害物で引っ掛けるの、mobをまくのに使える設計でわざとああなってるから
前進や後退でヌルっと抜けられるようにすると、その用途に使えなくなるのよね。
つまりわかっててやってるぽい。
色々実装されてない感じがするのでβは当分先だと思うんだよね αだと進行方向と照準方向が同一だから回避しつつ攻撃が横歩きしかできなかった そのせいでもっさり感半端なかったし、対人の与ダメ低過ぎもあったダレ気味だった マウスによる上半身旋回が実装されて少し火力が上がりさえすれば 油断してたら即死ぬぜ的な緊張感あふれる展開が見えるはず
α2が年内に来て欲しい
ところでゲーム音声がサラウンドに対応してたか分かる人居る? 5.1chのリアルサラウンドヘッドホン付けてやってたんだけど 前後左右の聞き分け全然出来なかった気がした
グラフィックはこのままで決定なのかね チープすぎてちょっと……
(´・ω・`)ぶっちゃけ高負荷時のグラで良いわ
>>55 おれはこれでもやり過ぎだと思う。
肝心なところより細部に容量を使いすぎて重たい気はするが。
チープさはカラーリングとか質感で誤魔化せる。 このゲームはそこら辺がおかしいから重いグラなのに数年前のゲームのようなチープさが漂ってる・・・
そういえば武器のダメージの表記数字通り威力かどうかが良くわからん 特にロケットの威力とか 直撃した分はボーナスか何か入ってるんだろうか
>>59 初期右手で直撃させると
ログをみると350+35とか二列になってるだろ。
>>59 (´・ω・`)直撃+爆風
(´・ω・`)威力1000のスナイパーが直撃で300ぐらい
(´・ω・`)威力300ぐらいの初期スリングが直撃で250+100ぐらいだったきがする
>>62 料理の材料にかいてある調理例(笑)なんだろう。
そのうちパーツがいろいろ出てきて、同じようなの作れるようになるだろう。
火星陣営の装備がとにかくボロいな、月は新品っぽいのに。
64 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/09/05(月) 11:52:55.16 ID:h/yFGf7A
お前ら、もっと書き込んで流行ってるように見せてくれよ。お通夜かよ ついでに上げ
白がパーツ選び放題で青赤はそれぞれ得意分野があるとなると 今までぽふ民(青)だった俺でも カスタマイズの自由度から白を選択する理由になるなあ ヒャッハー(赤)は混沌すぎて近づきたくない
ロードとラグだけ改良してくれれば月1000円払ってもいいレベルだったろ 生産と戦場次第では2000円払っちゃう
課金要素はガレージ内に集約してほしいな 札束殴り合いゲームはコズミックブレイクでもうこりごりだよ
グラに関しては表示オプションを豊富に持ってほしいよね モデル:ハイポリ ローポリ キャラテクスチャ:ハイ ミドル ロー 背景テクスチャ:ハイ ミドル ロー バンプマップ:オン オフ 影:オン詳細 オン簡易 オフ 自機エフェクト:オン詳細 オン簡易 オフ 自勢力エフェクト:オン詳細 オン簡易 オフ 他勢力エフェクト:オン詳細 オン簡易 オフ グールエフェクト:オン詳細 オン簡易 オフ キャラ表示距離:多段階変化 背景表示距離:多段階変化 適当に思いつくの書いてみたけど 狩り、大規模戦等のシチュエーションに合わせて任意に選択したい
>>67 ロードはSSDでもHDDでも20秒だから無理、ラグは鯖と回線次第、普通の時には感じないもの。
一番高くつくのが鯖と回線だからラグ改良してくれたら2000円のほうの項目だろjk
>31 これ描写MAXじゃなくね?オレんのはもう少し遠くPCも描写してたと思う。泥人形の描写も少なかった。 やってない人の為に言っとくと、全身緑の機体は初期機体、 青や茶色やグレーなどはクエスト報酬品だったりショップで買えるパーツ。
弁当食べながら公式の音楽を聴いている 盛大な音楽だな、これ 大河ドラマのオープニングに使えるぞwwww
義眼殿麻樹亜
前進しながら周囲を自由に見渡せるフリールックないと辛い
BGM抜き出して聞いてるが、音(音質ではない。)が安っぽくて旋律が単純。 まぁ雰囲気さえ出してくれればいいんだけど、もうちょっと頑張ってほしいね。
BGMはOPだけいい曲だったな ボイスファイルの声はアルファテストでは「エクスキューズミー?↑」しか聞かなかった気がするんだが どこで使用されるものなんだろ・・・
>>75 BGMってそんなもんだよ、気にならないように作られてる。
俺さ、FF14のβテストやったことがあるんだ、あれってグラフィックにこだわって
グラフィックはめちゃめちゃ綺麗だったんだけど、肝心のゲーム部分がさっぱりだったんだよね。
最近ってそういう傾向のゲームって多い。
ギガントマキアがどうか?いやこれ、まだαですし。
>>74 その手の事を実装して、テストするとなるとα2テストがいるの?
αとかβとかでテスト内容が明確に仕切られてると当分βテストなんてこないだろう。
>>77 もっと色々なゲームのサントラ聞いてみるといいよ。
αってゲームが動作するかどうかの確認なんだろ?
ということは基本的なシステムは現状で決定なんじゃ・・・
>>78 公式アナウンスが無い限り俺らにはまるで分からない
だから妄想しながら待つしかない
ライジングの取締役だった人がエイティングの取締役にいるんだ きっと大丈夫さ…
>>77 αとβっていうのはそもそもそういうことよ
α=開発側が設計段階で想定した機能の多くが揃っていない段階でのテスト
β=開発側が設計段階で想定した機能がある程度揃った後のテスト
ただまあここからいきなりブーストで
びゅんびゅん飛び回るゲームにはならないので
>>78 もっとかっこいいBGMのゲームっていくらでもあるけど、
そもそものBGMの役割をいったまでだ、あと、どうせさしか・・・げふんげふん
厳密な意味でαとβとかいう上にα2がなかったらこのままだろう。
俺はα2テストがあると妄想するぞ。
PSO2も控えてるこの時期はきちーな
>>83 スレの燃料がわりに大本営の発表がほしいな
やること
・
・
・
・
検討の結果やりません
・MS以外のIMEに対応
・
・
・
とかな。
まぁ気長に待とうや! 変に急がれて中途半端なままスタートしても爆死確定だし あの状態でスタートしても続ける奴は何人残るのかね。 ここまで6年かかったんだから、エヴァファンよろしく 妥協せず気長に待ってやって欲しい
ベータはいつだ・・・
ダッシュ中の発砲禁止って実はよく考えられているんじゃないかと思た。 ダッシュしながら打てるなら、みんなダッシュしか使わないしね。 ハイスピードアクション(笑 じゃあないんだね。 JUNKMETALやACとかの動画を見てそう思った。
>>87 だいたいのゲームってダッシュ中の集弾性が落ちるから、遠距離ではダッシュで撃たないよ。
近距離で大威力兵器が避けられるんで、マシンガンに持ち替えてユラユラ打ち合うんだ。
立ち止まったら大威力兵器が飛んで来る。
ACはそのままのようだったがw
せめて近接格闘はダッシュ攻撃ありにしてくれよw
そういえばブレードとか無いの?
>>88 そのユラユラ打ち合うっていうのを止めたかったんじゃないかな?
原っぱのど真ん中でユラユラ打ち合ってんじゃねえよ。
遮蔽物を探せ、高低差を活かせって。
GMの場合は撃たないんじゃなくて撃てないんですけどね 命中率が下がろうと撃てるか撃てないかでは大きな違いが 今の仕様じゃダッシュで逃げる相手をダッシュで追い撃ち掛けられないしなんか馬鹿っぽい
>>90 今後出てきたとしても使う機会があるのかどうか微妙じゃない?
ショットガンやロケットをあんなに打ち込んで壊れないロボット同士で闘ってるんだから
ブレードなんか全然役に立たないと思うけどな
画面と操作方法がライトな感じなのに、動きが鉄騎(not鉄鬼)的だから違和感ちゅうか意見の違いがでるんじゃなかろうか 鉄騎みたいなコクピット視点なら、もっさりでも「逆に雰囲気あってイイ!」派が増える気がする
>>92 どこが馬鹿っぽいいの?
他のゲームではできたのにぃいって言いたいだけ?
部位破壊がくると役に立つかもね近接
アックスで腕切り落としたりドリルでハブぶっ壊して行動不能にできたり するのか
攻撃捨ててダッシュで逃げる相手を同じスピード追いつつ撃てるなんてクソゲーだろ・・・
今回はアルファテストだし、 下手なアクションや高速ブースト入れると位置ズレ頻発してテストどころじゃなくなるかもしれないから あえてまだ移動アクションは入れて無いだけかもしれん 個人的には機動スピードは今のままでもいいが マップ移動が怠いので(今回はマップ狭かったので比較的マシだったが) ヘッドとアームの電源を落とした長距離移動モードに変型出来るようにして欲しい 戦場への移動の怠さが緩和されると思う ・・・が、これはベータからでも直せるな。 ただ右クリとキーボードの旋回が意味が薄いのはアルファから何とかして欲しい
>>98 ゲーム的に分が悪くなったら簡単に逃げれちゃうシステムはやっぱ面白くないよ
一旦戦い始めたら絶対に逃げられないってのもどうかと思うけどさ
>>94 専用コントローラーならぬキーボード二枚同時使用必須っすか。
鉄騎の専用コントローラーほしいなあ。
なんていうか今のPCの硬さじゃなくて初期右三発ぐらいで落ちるなら
ああ、そういう見つけられて襲われたら負けなんだなみたいな割り切りもある。
いまだと対人を楽しめっていうバランスだから、これじゃたのしめねーよksgみたいな。
>>102 パーツ破壊実装されたら3発ぐらいで足ぶっ壊れてそうなる。
いっそのことキネクトを
以前の近接武器は酷かったからな ・部位狙い不可能(どこに当たるか分からない) ・移動攻撃不可能(足止めてから移動してる相手に近接!) ・遠距離兵器の方が威力高くて全身攻撃 ・銃で撃たれてすぐ壊れる 今作の近接攻撃は素晴らしい性能になってるよ! 間違いないよ! きっとだよ!
>>103 なったらなったで街中PKがカオスになりそうだな。
だが、それがゴイックの選択なら皿まで食う。
そもそも街中PKとかしてたら周り中から撃たれるだけだから、気にするもんでもない
実はαテスト中でもダッシュ攻撃は全く不可能だったわけじゃない ダッシュジャンプ中に前進キー離せば射撃可能状態に変わる 着地硬直が長すぎてそうそう使えたもんじゃなかったけど、 GOE脚で一気に間合い詰めたりすることが可能っちゃ可能
まぁ小隊組んでやれば一応数名狩れるしな
移動するときにガッシーン・・・!ガッシーン・・・!って感じだから余計遅く感じる もっとこうザッザッザッ!みたいな感じでモーションを早くするだけでも大分違うんじゃね? 5mくらいの機体ならあのくらいゆっくりとした動作じゃないとリアルじゃないのかもしれないが そこはゲームなので割り切ってくれて良い
対人のバランスは部位破壊こないとわからないからβまで待とう。
>>111 GOEカスくらいまでくるとひょこひょこ歩き出すよ
逆に荷重オーバーで更にブースト切らすと1秒に1歩も歩かなくなる
歩幅モーション変えられないので速度に比例して1歩歩く間隔を変えているっぽい
歩行/走行切り替えがあってだな…
>>113 300万オーバーのGOEカスまで累積24時間はかかるだろ?
よくそこまで飽きずにやったね
今頃思い出したけど、プレイ感はクロムハウンズっぽかった クソ固いロボがゆっくり殴り合い。
JMの時は、前線について早々に両手の武器やられて退却とかあったからな 部分破壊が入るともっと前線が流動的になるんだろけど、実装されるんだろか部分破壊
(´・ω・`)部位破壊・パーツ耐久・寿命 (´・ω・`)この辺がどうなるか楽しみよね〜 (´・ω・`)砥石買います
>>117 今の回避速度だと、全力で腕もぎから狙うよなwww
>>118 砥石30万 匠の砥石XXゴールドです。
課金ユニットパーツの耐久はノーマルの四倍です
こうですね、わかりません。
>>115 10時間もかかってないよ
土曜の深夜にGOEでキャラ作りなおして昼には持ってた
ノース・段丘掃討、LV1.2.3をひたすらやるだけだから当然狩りには飽きた
122 :
【24.9m】 :2011/09/05(月) 14:05:46.72 ID:FDE/PqGa
視点は敢えて不自由な一人称のみで逝って欲しいな、鉄騎みたいに
まーMMOにしても前ダッシュのみにしてもゲームとして面白くなるならどうでもいいよ。 面白ければ神オナニーと称えるしクソだったらクソオナニーと蔑むだけ。
とにかくやるゲームがなくて暇だ、GMで今年潰したかったがβはまだまだ先になりそうだし暇だ
耐久はHPとは別の独立した値で0になるとその部分がぶっ壊れるとかなのかな しかし部位破壊要るのか?どっかぶっ壊れたらもう不利すぎて即時撤退しなきゃヤバい みたいな感じだったら余計にストレス感じそうだが・・・
EVE、PSO2と来るからそれまでに出さないと・・・汗
戦ってる時間より修理とガレージ戻ってまた出撃する時間の方が長いとかダルすぎるから そこらへんは考えて欲しいわ
ユニットで味方の耐久回復できる武器が欲しいわ 衛生兵〜
(´・ω・`)現地で部位破壊を修理するリペア屋さんRPとかはできるのだろうか
とりあえずavast!問題解決してくれ 入れ直しとか面倒臭いから 解決しなかったらoβは参加しねー
ウホッ 俺のハンガーに入らないか?
(´・ω・`)いまどきAvast続けてる人なんて
とっととノートン先生いれろよ
Avaria&COMODOで十分 COMODOでハマってMSE&MSFWにしたけど戻したわw Avastは色んなので問題出たから速攻でアンインストールした
下手に修理しようもんなら爆発で蒸発、流れ弾当たっただけでも瀕死 みたいな感じでいいと思うけど今の修理 生身の人間が謎銃でピュッピュするだけで修理より、同じ大きさの機体が工具的な物でギュインギュインの方が現実的とも思えるが まあ細かい部分まで修理するには生身じゃないとだめとかそんな感じだと思ってる
136 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/09/05(月) 14:58:44.45 ID:+NodAW5p
ノートン入れるくらいならノーガードのほうがマシだな
ノートン2012は優秀らしいぞ
>>130 (´・ω・`)AVASTって無料だけど、無料相応の検知機能しかないよ
(´・ω・`)いったん有料のに入れ替えてみて、スパイウェアの数にガタガタ震えるの蝶オススメ!
(´・ω・`)一々有料の入れるぐらいならネトゲに金掛けますし
AVASTで起動不可なのはx64環境だけだよな?
(´・ω・`)らんらんもそう思ってた時あったけど (´・ω・`)月割で考えるとそんな高いものじゃないってことに気がついたよ (´・ω・`)ガチャ回す気が起きなかったから代わりにいれてみたよ
142 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/09/05(月) 15:21:40.68 ID:TTB+pTb4
MSEでいいじゃない
ノートン先生馬鹿にする奴がいるから、バスターやマカフィ試してみたけど、 明らかに劣化だった、特にFW部分が これすら入れたくない奴ってどんだけ高性能のFWつこうてんの?
むしろなぜファイアウォールが必要だと思うの?
パソコンぶっ壊れるのってほぼ自分のせいだよね
(´・ω・`)中継機を介して攻性防壁でシャットアウトです (´・ω・`)でも接続はらんらん有線のほうが大好きです (´・ω・`)なんか有線の接続断線に興奮します (´・ω・`)構造解析していいですか?
>>145 そうなんだがこのスレ見てればわかるとおり
VGA燃えるwwwwwwwwwとか抜かす馬鹿ばっかりなのが現実
限界fpsまで常時でてても燃えるはねーよw
>>143 下を見ればキリがないって言葉を知らんのか
マカフィーやウィルスバスターなんて、その下にはキングソフトしかいないほど低ランクだぞ
限界温度まで達してもGPUコアは凄くちっちゃいからせいぜい強制ブラックアウト程度で済む なんだけど埃とか積もりまくってるとそれが原因で出火しても不思議はない ただ限界温度近くで運用してると寿命に響くから90度いかない程度がいいと思うよ
キングソフトとか、セキュリティどころかウイルスソフトだろw 名前出したら他の全てに失礼だわ
100度越えたらGPU自体は頑丈だがコンデンサさんが壊れてしまう可能性は大いにあるとおもう
100度でコアが大丈夫でも周辺の熱はどうなるん 内部に熱篭ってぶっ壊れたの何人も見てきてるでw
Avastとガメポのゲームが相性悪すぎなのだが(´・ω・`) FEZ メビウス GM 全部挙動監視シールドに引っかかってる パンヤだけは警告まみれで起動するけど 他はStart押すと音もなく消えて事態を把握し辛い
>>152 答え:エアフローもまともに構築できない/されてない糞PCだった
逆にされていてもホコリとか吸い込ませまくってヒートシンクのホコリ詰めとか作ってる奴も居るよな
ところで、噂のスタイリッシュ逆間接機がじっくり見れる(出来れば自機の)動画って無いかな?
カスペルがディスられてると聞いて(´・ω・`)
>>153 Ver5に落とせ。
公式ですら落とせって言ってるし。
>>137 燃えないゴミから燃えるゴミになっただけだよ
>>157 (´・ω・`)だが6.0.1.44で頑張る
最初はサンドボックス関係が何かマズいのかと思ったけど
GM他の .exeを3個くらい挙動監視シールドの例外に突っ込んだら動くようになった
最新版だと上手くいかんかった
BF3もMW3も11月でこれもそれぐらい先まで動かなさそう やるwwwwwww事wwwwwwなwwwwwwwwwwwいwwwwwwwwwww
リア充に時間使え
暇人に布教(´・ω・`)transcendence
WoT普通の奴やっても面白く無いだろw
こんなJMっぽいのあったんだな・・・ 気付くのが遅かった
>>166 被弾ケイシのために昼飯の角度やったり
離れてると距離減衰で弾かれてノーダメージになるからある程度近寄らなきゃいけないとか
色々良く出来てるよ
WoTは基本的にソ連贔屓
>>168 まさにソコが難点だと思うんだが
俺はソ連戦車でハッチ溶接プレイするの好きだから楽しいけど
案外避弾径始知らない普通の人来てるよ それに日本語化パッチもあるしラグもUS鯖なら少ないし 課金もクレカは勿論郵便振り込みで大丈夫だし
Tier5までは弾なんて弾けないからなw
>>172 ソ連だとKVからが本番だしな
ドイツだとホチキス無双で弾きまくるぞ。
へっつぁーたんなめんな(´・ω・`) V突?あれは105_積んで特攻するために存在するんじゃないの?(´・ω・`)
残念ながらただの戦車にはあまり興味ないわw とりあえず9月はダークソウルとGow3があるから問題ないっす
まずはわけもわからず自走砲にぶち殺される
ちょっと話をGMに戻すと 前と横と後ろと部位で装甲厚がちがったり 武器で貫通力が違ったりもしないし、 振り向きも一瞬だから、戦車ゲーみたいな今の状態はどうもな・・・。
エアフローを胸張って語る奴はいるけど 実際にエアフロー()とやらを意識して組ませたらどうなるのか見てみたいな マザボの配置次第でエアフローなんてある程度固定されちゃうから ケースとファン増設で強引に何とかするしかないと思うんだけど
>>159 左下の臭いチャットはともかく
あんなGMでもこうしてスクショ見るとすげえまともなゲームに見えるのがなんか悔しい
エアフローなんて最強は外装ケース付けずに扇風機ずっと当ててるだけだろ
とりあえず多脚の足がちゃんと地面に接地してくれないとなぁ βでそこらへん修正されてたらいいなぁ
【理想】 抜群の走破力を誇る 【現実】 僅かな段差に引っかかる
>>181 いちいち直さないんじゃね?
崖の端で前足2つが崖からはみ出たら、崖から落ちるぐらいまでになってたら開発を褒める。
俺はゲームが楽しければ細部のディテールなんてどうでもいいから、
別に四足が足1本で高いところにたってても気にしないがな。
11519 五井@鉄屑の番人 アルファテスト2日目、大規模戦での一コマ。 前線に展開中の火星陣営部隊、「使えない!」と評判だった「ピースメーカー」系大勢のこの時期に、全身を「フロッグ」系のコーディネートでまとめてる人を発見! かっ飛んでるなー! twitpic.com/6gcnh7 11519 五井@鉄屑の番人 同じく2日目大規模戦からの一コマ、こちらは出撃準備中の月陣営。 機動力重視の変形足「ソカリス」系で揃えた2機、やはり足の速い型は人気になりますね、それ以前に最初の装備がダメ過ぎましたね・・・ twitpic.com/6gcr4q フロッグ系全身は始めてみたなあ それはそれとしてさすがによくわかってるんじゃないですか てか519全部人間視点だけどもしかして修理工プレイでもしてたんだろうか
>>184 流石に見た目関連はβでは機体の色変えられたりするくらいか(ヽ´ω` )
頭外してたりカタワだったりの状態で出撃出来るのは今後とも仕様なのかな
古いケースなら熱源周辺のサイドパネルと天面にファンと大穴を開けるだけでも大分変わると思う。 ドリルとジグソーがあれば大抵の事は強引に解決できるぜw >186 デカール云々は今後の課題として、部位ごとに個別色を塗れるといいな。
>>187 部位破壊とレーダーが本実装になると一気に不利になるから仕様じゃないかな
設定的にも足だけあれば動くみたいだし
思うに最初からユニットに乗れると思わないほうがいいんじゃね? 恐らく最初は生身の体でミッションこなして 金を貯めてやっとユニットに乗れるようになると思う そこに課金が絡んでくるだろうけど
>>189 足だけじゃほんと何も出来ないけどなー
バッテリーもハブが無いせいですぐ空になるし
マスコット的な
>>179 もう駄目だよ
どんなに大人向けなゲームだろうが月額課金だろうが
チャットは臭い
最初の機体はアホみたいにヘルス低い代わりに、 ブーストで70km/hくらい出てもいいんじゃない
(´・ω・`)フロッグかわいい
課金で飛行ユニットとかマジ勘弁
196 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/09/05(月) 17:46:00.06 ID:KdRdIv+h
ゾーンチャットは臭かったな もう勢力チャット実装してゾーンチャットは臭い奴の隔離所にしたらいいんじゃないかね
ウィンドウの位置を自由に変えられるのは良いな 照準の左右に耐久と武器ウィンドウ持って行ってた ただ位置記憶が消えるのは残念としか あとは色んなデザインのUI変えられたら嬉しいな
チャットはEVE Onlineが最強すぎる あれの一部でも持ってこられないものか せめてタブわけとチャンネル作成とか
気に入らなかったらぶっ殺せるというのは非常に大きな売りだと思う
>196 首振り、単撃ち、空撃ち、ダンス、ジャンプとかいろいろジェスチャーも出来るからいいよな。
>>199 (´・ω・`)タブわけできるよ
(´・ω・`)チャットの表示のカスタマイズあったよ
>>199 タブ分けというか窓の追加とそれぞれの窓で表示するログの設定は出来たよ
>>202-203 窓追加だと表示領域が足りないのよね
もちろんそれもあるに越したことは無いんだけれども
デフォで会話と着弾ログを同窓表示させたのは不便すぎる。 あの辺りの初期設定は着弾ログOFFでも良かったかもね。
追加して欲しい要望おくろうかなーって思うけど これぐらいのことは誰だって思いつくだろうと書き込む手を止めてしまう 素人の考える企画なんて聞く耳持たないだろうし デバッグなりUI周りの使いにくさとかそういうのが喜ばれるかな
>>207 なんでも送るだけ送っとけよ、全部読むっていってるし。
次の予定は未定だってゴイックさんが20分前につぶやいてた。
そういや8月のsteamの統計出てたね Win7ダントツ、XPとVistaがもう横並びに Windows 7 64 bit 41.02%+1.92% Windows XP 32 bit 18.21% -1.50% Windows Vista 64 bit 12.74% +0.64% Windows Vista 32 bit 11.81% -0.40% Windows 7 9.42% -0.11% Windows XP 64 bit 0.96% -0.05%
なんでVistaが増えるのかまるでわからない
VistaPCが投げ売りされてるからだろ?
ウィンドウの吸着欲しいな 吸着ON/OFFも設定で選べるとなおよし
(´・ω・`)はぁまじβにあわせてPC新調したい
今PC買おうと思ってる奴、今は買うな!時期が悪い
いつなら時期がいいんです?
>>215 ノートなら今
デスクトップも今
円高だしミドル組むなら7万で足りるし
LGA1155もAM3+も比較的息の長いプラットフォームだから とりあえず買っちゃってもいい時期だとは思う
そういえば、AM3+はちょっとだけ延命されますとか発表されてたね
欲しい時が買い時だよね。 時期とか言ってる奴は目的が無い奴だけ。
第二世代BullのFM2への移行をやめようかどうしようかやめた、になったな そもそも初代Bullの性能自体が・・・のようだが
マザボだけ最新の規格対応のにしておけばそれで良いんじゃないかな PCIE3.0とかSATA3とかeSATAとかUSB3とか CPUとかの大幅なプラットフォーム刷新はすぐにすぐ無いから 上記だけ気をつけておけば問題ないと思うよ
GPUだけHD5870はそろそろきつくなって来たから思い切ってGTX580SLIとかやってみようかな
パイロットの顔と髪型は11歳の息子に決めてめらいますた 悩んでたね〜 で結局髭になっちゃう
私のキャラはひろみちゃんそっくりになりました
自分の親父が未だに〜しますたとか言ってたらやだな
ハードは買い時がむつかしいよねw いついつに新規格がーってアナウンスがあっても、出た直後は高いしバグを内包してるかも?だし、 じゃあこなれるまで待つかってーと、その頃には次の規格がアナウンスされて、もうね……
>>224 AM3+が続くって事はAMDプラットフォームでは
第二世代Bulldozerになってもその最新規格にSATA3以外は対応できないって事だから困るんじゃん
>>231 新チップセット自体は今でも出てるんじゃないかい
>>232 そのAM3+用に出た新チップセットのAMD 9シリーズが
USB3.0もPCIe3もサポートしていないんだよ
んでその次の予定は当分無し
>>233 なるほど、ならインテル使いましょう
あくまで新しく組むことが前提の話なので
intelのsandyなんかは初期にえらいトラブルあったよなw 買うなら値下がりも見込めないし安定してる今がいいだろな
あのトラブルとAMDの出す出す詐欺で買いそびれたな 夏の安売りで買いたかったんだけど 今買わないとIvy見えてきちゃうから今月か来月頭に買わないとな
(´・ω・`)←この顔ムカツクからやめろ
今日、天気がよければバーベキューするって友達が言ってた 起きてみると物凄い晴れてたのに連絡が来ない 少し遠い川原なので車で行くことになってた 誰も迎えに来る気配が無く、今日の予定がバーべキュー以外に無い私は 自転車で40分かけて川原に行ってみた。 するとそこには私の知り合い7人程度でワイワイガヤガヤ楽しそうに鉄板で焼きそば作ってた 遠目にそれを見ていた私、しばし考えてバーベキューでは無いのできっと違う集まりなんだと思い 帰りにコンビニで立ち読みして、ただいま帰宅いたしました。
(´・ω・`)←KOSいつでも大歓迎のサイン
(´・ω・`)つーか、これからっしょ
(´・ω・`)ってどれが目なのかわからん
申し訳ないが豚の増殖はNG
(・´ω`・)
(´・ω・`)イシスはみんな顔文字つけよう
(`・´・ω・`・´)ブヒョ
じゃあ火星も個性出す為になんか語尾をつけよう 殺すぞ とかいいかもしれない 早く次のテスト始まらないかなー殺すぞ
火星人寡黙だから
ヒャッハー好きが多そうだからモヒでいいじゃん 早く始まれモヒ
ハヽ/::::ヽ.ヘ===ァ {::{/≧===≦V:/ >:´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、 γ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ _//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ . | ll ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i :::::::i 、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l ヾ:::::::::|≧z !V z≦ /::::/ ∧::::ト “ “ ノ:::/! /::::(\ ー' / ̄) | | ``ー――‐''| ヽ、.| ゝ ノ ヽ ノ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´・ω・`)ひゃっはーモヒ (´・ω・`)公式が要望受付のみになってたね
_,....-──-、、、 ./ `\ ヽ ./ _,..-―‐-\ ヽ / /: : : : : : : : : : :\> ./.__ /: : : : 、: : : : : :ト: :|: :l  ̄ゞ: :N: : \: : |\: : : :|:|::|: :| /.l:: :l::、: :l\! \ ノ }:ハ:ノ /: :l:: :l:l\:| | |,, {:l:ノ /:::/l:: :lf⌒ト ''' ノ.f⌒ヽ  ̄ ̄ ̄`ー'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー'  ̄
モッヒー知ってるよ 白は本当はツンデレで今はツン期だって
(´・ω・`)じゃあらんらん、ヒャッハーて言いながら無差別攻撃する白色になるね♪
陣営が3しかないのは、寂しいなあ。5つ位は欲しい。
(´・ω・`)きっと白はヤンデレだよ (´・ω・`)白の街でお店の人と話していたら、いきなり背後から襲われたんだ
(´・ω・`)やんやん?
陣営3つっていうか、明確な領地争いしてる二勢力にバランサーとしての白じゃね? 五陣営は酷い有様見てるからなぁ カセ村とか
最初はGOEが上にいてミッションを全員に配布 その下に月と火星がドンパチしてるもんだと思ってたら… ふたを開けたらGOEと月と火星がドンパチしてたでござる(´・ω・`) ちょっとGOEが肩身狭かったけど
アイテム課金で、どの様に変わるかわからないが。 弾薬やパーツなんかはmob 狩りクエストの報酬で買うことなるはずだ。 と、なると一つ陣営にプレイヤーが集まるとあっという間に大勢が決まってしまうおそれがある。 それに、各陣営に旗頭となるとNPC を用意すれば人口増加も期待できる。美少女と美少年を用意すれば完璧だ。
修正案とか要望とかチマチマまとめつつゆっくり待とうぜ 今月 ギアーズでるし
>>257 偏り対策は強制割り振りをするか、人数少ない方はそれを補うメリットつけるか
どっちかしかないな
まあ新作には困ってないし ああ、519はDiablo3はギガントマキアが神ゲーになるまで禁止の方針で
>>261 そのための白じゃないかなあ
劣勢側を支援するクエが高額で配信とか
2国・3国・5国のネトゲを遊んできたが、どれひとつとして勢力間のバランスは絶望的だった 弱いほうがメリットあると、勝つ意味がなくなって勝負する必要がなくなってくるから難しい 「勝つ事にメリットがあって弱い方も戦える」 純粋に戦いだけを楽しむ層は少数派だから、こんな神バランスが要求されてしまう
(´・ω・`)勝ち側にボーナスが有ると勝ち側がどんどん人増えていくしね
大勢で勝ってる方はそれ以上勝っても別にご褒美もなんもなしでいいと思うんだよね モチベーションの為とは言うけどそれ負けてる方が「もうどうにもならんわ」って抜けていく以上に人維持できんのっていう
人が多くなったらリストラされます リストラされた場合、一週間は無職のままです
デブの少佐じゃねぇけどな 殲滅戦も撤退戦も籠城戦も ありとあらゆる戦闘行動が「面白くなけりゃ」長続きしない
>>267 >リストラされた場合、一週間は無職のままです
1週間無職とかはいらないから
リストラモードになったら、新規入社を締め切った上で、
社内で早期退職希望者を募集(退職金付き)すればいいんじゃね?
腕のあるヤツから真っ先に退職金ゲットして、敵陣営に行ってくれるぞw
メビウスみたいにまったく関係なくしちゃえば良いよ
勝った方の褒美はしょうもない狩りとかしなくていいように戦績によってお金 もらえるとか生産設備が一週間使えるとか 負けた方は戦闘以外は地下で採掘するしかお金稼げないとか
上で5つの陣営にしようと言った者だけど。 正直にいうと、勢力の均衡はありえないと思う。 三国志演義の孔明の策「天下三分の計」は詐欺だと思う。 ただ、バランスが崩れるまでの時間稼ぎと、プレイヤー人口の増加を図るには、 陣営の数を増やすのが一番なんじゃないかと考えたんだ。 だれだって弱そうなところに入るのはいやだし、好みのキャラクターがいるならそこに入りたいと思うだろ。
あと陣営内での地位みたいなのが上がるとか下がるとかあるといいんじゃない? 複垢で雑魚アカ沢山あってもそんなに得しない仕様がいい 複垢に全くメリットがないとそれはそれでゲーム自体が流行らないしね
負けたほうが不利になる仕組みは人が減る原因になる 褒章はせいぜい既存ユニットの見た目がチョット変わってるものとかぐらいでよい 負けたほうは・・・強制戦闘訓練とか?
負けた方は出撃するときのオペレーターが暫くブスになるとか
(´・ω・`)勝った方は頑張ったで賞 (´・ω・`)負けた方は頑張りま賞をそれぞれプレゼントでOK
なんて共産主義
278 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/09/05(月) 21:10:44.56 ID:fvnDX10K
だれかαを総括してくれよ 待った甲斐があったゲームだったの? もしくは、なりそうな芽はあったの?
支配率が敵意勢力倒すってのがね 何か面白いものなかったんだろうか
1クール3ヶ月とかにしてリセットするのもありなんじゃなかろうか
負けてる方を応援したくなる奴ってのも結構いると思う 俺もそうだし まー賭けるものは名誉だけってのでもいいんだけどさ GAMEなんだから勝っても負けても楽しくやりたいよ
人数少なくなり過ぎた場合、吸収合併されます 合併先は後日内部分裂し、半数が新会社社員となって反抗します
勝った方も負けた方も両方に報酬をあげちゃうと、 戦争を続けていくモチベーションが続かないんだよね。 どこかで差をつけてあげないとね。 負けている方が勝てば負けている程度によって報酬が 上がるなんていいかもしれない。 例えば、 制圧している領域差が9対1の場合、 負けている方が領域を一つ奪い返したら、 いつもの10倍の報酬がもらえるとか。
ところで今回ニート(無所属)は存在するのだろうか
そもそもよーいドンで始まってwin/loseで終わるような仕組みは 一切入らないでしょうこの流れだと なんでみんなルーム制ゲームの感覚で語ってるんだか不明なのだけれども 支配権が特定の陣営にある場合のみ、 そこで何らかのボーナスはあるだろうけど
>>278 世界観はJMまんまだったがそれ以外が\ (^o^) /
そのエリアの支配率が上がると そのエリアの監視モニターが街から見れるようになるとか レーダーの範囲が広がるとか ゲートの出る時間が短くなるとか 支配率が下がるとチャットがセイ以外通らないとか
アンケートにも書いたけど新人用機体は爽快感溢れる高機動な機体を貸し出して そろそろ面白さが分かるかなって頃にそれを取り上げてポンコツに乗せるほうがいい
支配域が無くなった企業は倒産して、その後一番でっかい企業が分裂して、 支配域も半分にされるだけでいいんだって
小勢力は経験値アップとか
複数ある領域を徐々に制圧していき、ある程度まで制圧できれば、
その領域を自国領とできるシステムのようだね。
>>289 それも面白いね。でも分割するタイミングを間違うと、プレイヤーのやる気が一気になくなりそうでこわいねえ。
劣勢勢力にシステム上で+補正ってのは意外と嫌われるんだよな
負けたほうは地下強制労働施設行きでおk 時々小型グールが湧いて血の海になる
>>293 神の手が入ると押してる方がガックリくるもんね
犯罪者PCが入れるエリアとかアンダーグラウンドな場所? メタルマックスオンラインとか妄想してるがゲームの性質上色々難しそうだし 支配率で開放されるエリアとか特産物とか負けてる側は横流し品が通常の値段の3倍くらいで並んだりとか 買える物買えないものとかはあるだろうと思うんだけど
>>294 そしてその地下労働施設でチンチロリン等の博打をするという
> そもそもよーいドンで始まってwin/loseで終わるような仕組みは > 一切入らないでしょうこの流れだと > なんでみんなルーム制ゲームの感覚で語ってるんだか不明なのだけれども ルームに入ってよーいドン じゃないタイプの2国のゲームの話だけど 勝ってる方にどんどん人が流れていって、負けてる側が少しだけ貰える物まで一切与えない封鎖を敷いた結果 負けてる方は国で意見を統一して、対人要素のあるコンテンツを利用しなくなってmob狩のみするようになった と言うもったいないゲームもあったよ 運営には頑張ってどうにか色々遊べるようにしてほしい、ロボゲーMMO少ないから貴重なんだ
あとね、ダッシュ中の音とか銃の発射音とかユニットの爆発音とか なんかをクリックした時の音とか効果音をもっといいのにして欲しい 音は大事だよ
>>293 やっぱり、依怙贔屓(えこひいき)しやがってとなるのかあ。
パーツや弾薬が課金で買えるとゲーム内貨幣で報酬に差がついても我慢してくれるんだろうか?
/dice
MMOって区切り無いから劣勢側はずっと劣勢なんだよな さらに人が優勢側に流れたりしてどうしようもなくなる
/diceってあるんだっけか マキアでチンチロ大会とかやってみてーな
>MMOって区切り無いから劣勢側はずっと劣勢なんだよな それを何とかしたいんだけど。 神の手と見破られず(見破られ辛い)に何とかする手はないものか・・・。
>>303 金を払わない奴はその場で撃つとか西部劇みたくカコイイ
>>288 捨て垢PKが流行るからみんな同条件になるチュートリアル中ぐらいしか手が無いような
勢力間バランスは白を上手く使うか、
やられてるほうと勝ってるほうは別の高報酬ミッションが出るようにする
優勢側は更なる特定地域侵攻、劣勢側は敵地域でのゲリラとか
(結果としてミッションでの稼ぎは保証される)とか
アメフトみたいに、これからはこっちの攻撃時間とかやって、 各陣営がかわりばんこに領域を増やし易くするのはどうだろう。
>>306 特定エリアに入れるとかいいね
街中でも外でも
優勢側だけ入れる酒場とか(・∀・)イイ!!
>>303 カードで負けた時用のハンドショットガンとか、大陸では開発されててな?
うん、勿論負けそうになったら相手を撃つんだ!
>>302 白のタスクベンダーに
優勢側のユニット破壊ウマーなミッションが出るとか
地下労働施設に湧いたグールを 強制労働者達が結束して撃退
>>308 勝ってる方が酒場に入っていいわけねえだろ!
酒場でクダ巻いていいのは、負けてる方の特権だ
治安が悪化して闇賭博場も開かれるし、闇商人も横行するんだ
だが勝ってる方は治安が安定して清潔な街で何の不自由もねえ!
酒場ではビールだけで、夜12次以降は閉店だ!
>>304 >神の手と見破られず(見破られ辛い)に何とかする手はないものか・・・。
怪しげな補正が入るよりも、はっきり「神の手入ります」って言ってやればいいと思うけどな。
勢力や人口の差が大きく開くと、巨大で凶悪なグールが沸いて勝ち側を優先ロックして襲ってくるとか。
JMもそんなのがいたが、あれはプレイヤーに投下権を与えたからとんでもない事になった・・・・・
火星タコ火星タコってイシスコミューンのNPCたちが言いまくってたけど 語呂が悪いからプレイヤーには絶対に定着しないよね
天下三分って最終的には天下統一が目標だからな エロゲの方はみんな仲良くって意味で使ってるけど
地下では地上の『C』(クレジット)ではなく、独自通貨『G』が使われているとかなんとか
それなんてペリカ
>神の手 最初からそうとわかっていれば怒らないかあ。 どうせ負けそうになったら運営が助けてくれるさ。 どうせ勝ちそうになったら運営にひっくり返されるんだ。 どちらもプレイヤーのモチベーションを落としそうなんだよねえ。
いいかお前ら FF・チョンゲしかやったこと無いようなバカ共は黙っとけ
神の手はJMで失敗してるし・・・
いやだから白がバランサーなんじゃないっすかね
>>322 じゃあ、その白がバランサーでなくなったとき、バランスブレイカーになったときはどうするの?
赤青のどっちかが一極化の上プレイヤーが萎えて壊滅して そこで白の手が入っても赤vs白or青vs白になるだけじゃね やっぱ何らかの措置が無いとそこで萎えた側が復活するとは思えない
勝利条件設けて普通に一旦しめれば良いんじゃないの? んで敗北側に移民するとメリットあったりとか
>>320 おーこわ
GMが初めてのMMOの人やマリオしかやったことない人や
ゆるーいMMOしかやったことない人達が
いたっていいじゃない
自ら門戸を狭めてどうするの?
JMはどちらかが詰んだ場合を想定してなかったんじゃないかな
全員白になって無差別の殺し合いが始まる!
>神の手 台風n号が来て、全てをチャラにするしかないのか。 それとも、最後の拠点だけは手を出せない様にするのかなあ。 ワープできないとか・・・。
普通に二勢力で良かった気がするんだけどね なんで三勢力にしたんだろうか
いや二だと思うよ 実質GOEは勢力ではないし
支配率を下げるグールが沸いたり 無所属が企業の傭兵のような使われ方をしたらどうだろう
月(火星)が負けそうになる→月(火星)の開拓を本格化すればいいやで地球撤退→難民続出 →邪魔者が消えたから次は俺の番だ!と、木星が専用新装備(餌)をぶら下げて颯爽と登場→難民&勝ち勢力離反者が群がる。 木星が負け(略)→土星が(略)→太陽系外縁部開発団体が(略)→外宇宙開拓帰還民が(略)→宇宙人が(略)→異次元人が(略)→未来人が(略)
動画見て来たんだけど、もっさりしたとかは言わないけど、攻撃避けたりはなさそうじゃん? プレイヤースキルはどこでいきるの?
アクシズは何番目ですかね
今俺達が取ったり取られたりしてるのは、実は領地じゃねぇんだ・・・プライドなんだよ・・・・
>>333 ジャンプ並みにインフレしちゃうでしょ!
>>315 あのNPC何か喋ったんか
屑鉄落としてくれる存在だと思ってたから速攻ぬっころしてたよ
要はパーツ破損だけじゃなく避弾経始も鋳るってことか
攻撃を避けるだけがプレイヤースキルなの? αテストで初期機体がダメだったからアレだけど、 上位機体に乗れば避けるのはできたよー。
何と言うかメタルマックスやUOみたいな治安の悪い開拓者的意味のちょっと殺伐サバイバルのノリと 完全な敵対者同士の大規模戦争のノリは両立難しいんじゃないかねぇ その辺を一つにしようとして全体のゲームの流れに無理が生じそうな気がする
ギガントマキアは、世界観的にはどちらかというと殺伐サバイバルなんでしょうけどねえ。
レス読むと、ゲームとして成立しない事にお前らも薄々気づいてるんだな
劣勢が好きな俺みたいなのは少数だしー
モビルスーツ コンバットアーマー ウォーカーマシン アーマードトルーパー ヴァンダーパンツァー ・ ・ ・ ・ ジャンクメタル ・ ・ ・ ユニット(SI:国際単位) ←今ここ
バーティカルタンクもいれようぜ!
>>343 成立してるかそうではないか・・・等ではなく
楽しめるか否か・・・だと思うな
今は対人戦メインみたいに捉えてる人たち多いけど
ゲームの本筋的なところは「グール」の討伐だからね
そのうちファクトリーも実装するだろうし、そうなりゃ生産メインの人も出てくるさ
MOなら仕方ないが、MMOは戦闘ばかりじゃないんですよね
JMでもそうでしたが、戦闘せずに狩りばかりする人も中には居ましたし
MMOである以上、行動の幅はかなり広いと思いますよ
いや、mov狩りだってプレイヤースキル不要ならクリゲと変わらんがな
> MOなら仕方ないが、MMOは戦闘ばかりじゃないんですよね > JMでもそうでしたが、戦闘せずに狩りばかりする人も中には居ましたし > MMOである以上、行動の幅はかなり広いと思いますよ MMOであることを最大限に活かしてほしいところだよな 個人的に一番不安なのは、mob狩の調整が対人と関わってくる可能性 対人を強制したコンテンツの先に得られるものが無いと作れない装備だとか そしてそれが無いと一定以上の狩が成立しないだとか どうにかして対人を盛り上げようとした時にネトゲ運営がよくやってくるんだよな
>対人を強制したコンテンツの先に得られるものが無いと作れない装備だとか 希少な素材が特定MAPでしか産出せず、まずは対人戦で占拠した後採掘する必要がある みたいな関連性は捨てきれないだろうねぇ
>350 この画像、何度見ても 『標的グール ビックフット様 を 補足せよ』 にそら目してしまうw
勢力分けもそうだが、 谷のアホが「セーフゾーンとか、ルールとか好きじゃない」って言ってるが それらシステムで制限かけない対人は超クソゲーにしかならんよ サービス開始したら、どっか一勢力に集まって 崩壊させてやらないと気づかないだろ
人格攻撃かっこ悪い。 その不利の中でやり方を考えろというのがオーダーです。 できないなら他のゲームへどうぞ
これまで全てのゲームで不可能だったので、100%無理というのが回答です そちらこそ他ゲーへどうぞ
>>350 Crysisとかやってると山のテクスチャとかだせぇwwwとか思える
のに何故かまたやりたくなる
>これまで全てのゲームで不可能だった 何がどう不可能だったの? 個人でダメなら集団でやればいいじゃない。 考えた方法もどうだめっだのかも言わないのねえ。
触るな
(´・ω・`)今後どうなるかも分からないのにケンカするなんて豚以下だね
プレイヤーが一致団結して意図的に崩壊させるのをどうやってシステムで制限かけるんだw そういうのはシステムの裏を付くんだから絶対にプレイヤーが有利だろ。 もちろん、理論上の話だがw
メビウス爆死 WizOn爆死 ギガント爆死 飯がうまい
他の誰も日本で成功したことのない試みを叩く”普通の人間”ばかりすなぁ 新しい試みをしないとそもそもネトゲのジャンルがどんどん廃れそうなもんだがその芽を叩くってどうしたいんだいったい。
プレイ動画見ただけだと鉄鬼のほうがマシな気がする
>>362 私もその意見に同意
ただでさえ現在のネトゲは衰退しつつあるのにね
重課金&マニア心をくすぐるガチャポンで何とか採算をあわせてる状況で
良いゲームを作るのは至難だと思う
現状を打破する為にも、新しい流れは絶対に必要だと思うよ
JMは時期が早すぎた上に月額課金だったため、OPβから正式版に移行したときに
大幅に人が消えていなくなった
昔じゃ駄目でも、今の流れと基本無料なら、結構な人気が出ると思うけどね
他社がやった試みの失敗はいくらでもあるからそこから学んでくれればいいんだけどな でもまだ不安なところは多い 対人にしろ狩にしろ生産にしろ、それぞれに人が多ければなんとかなる だけどGMはXPユーザーが居ない時点で、ユーザーの分母数が確実に下がる その上でロボゲーとくると、運営開発は相当頑張らないといけないだろうな
JMは正式後の無料期間に神の手やったのは不味かったな 手を入れないといけない状態だったけどね このプロデュサー片方に+修正して、もう片方に−修正するから変動が大きすぎることになるんだな 今回もバランスには期待できない
思い込みで長文書く奴はバカばかり
BBS戦士沢山おるなwww
ano はやくやらせて せめて イナゴは無視して ガメポユーザー優先してくれてもいいじゃない あの
>369 生き残れ!! その手段は自由だ!!
いっそ所属勢力が一見で判別できないようにしたらどうなるかな?
>>373 それは以前の作品でやったからw
ちょっと面白かったが別段大した問題はなかったぞ
日本で成功したことのない試みも何も JMで一度失敗したから皆やきもきしてるんだろうに 2大勢力での戦争やとMAPやゲートといった作りや大まかな流れは変わってないから 同じ事にならないか心配
>>373 JMには所属を偽装するソフトウェアがあってだな・・・・
対人は現状でも重さ・描画距離・多すぎるHPと課題もあるが基本的には面白い 人数・地形・相手の機体&武器、自分の機体&武器とかを考慮しての駆け引きは ちゃんと腕に左右されてる。どっちかというと操作技術より次どうするかっていう思考での勝負だけど 機体・武器のカスタマイズで役割もちゃんと変わってくるし。これから妨害系の攻撃が実装されたらもっと幅も広がるだろう 対グールは今のままだとほんとただの作業だな・・・まあ元々いわゆる「狩り」なんて大抵が作業だが 素材・パーツのレアドロップとかの収集要素を付けて釣るのか、ストーリー性のあるクエスト・ボスみたいなシステムを実装して釣るのか・・・ どっちにしろなんかしら追加されないと金稼ぐために強要される作業だわ
UOとかDAOCとかSBとか大航海時代とかWOWとかWARとかやったけど、 基本的に陣営が多いほうがゲーム的にも、プレイヤーのストレス的にもバランスはよくなるね。 自然、勝ってるところが恨まれて狙われやすくなる。戦場での暗黙の了解というか。 多少の地形差や性能差もそういう流れである程度カバーされてしまったりする。 ニ陣営式は一番バランスよくない。あれは全く同じ条件にしないとプレイヤーたちのイライラがたまりまくる。
わざわざソフト入れて偽装するより 同じ陣営に所属して味方殺しまくる方が遥かに手っ取り早くて凶悪だった糞仕様
>>378 FMOとかですな
しかもアイツは、片方の陣営が勝ちまくったんで神の手が入り
一定期間で占領地域がリセットされる仕様に・・・
この時点で見切りをつけたユーザーが多数居た、私もその中の一人だけれども
あの神の手がなければもう少しは生きながらえただろうね
そういやWARHAMMERでは エリア内の敵味方の戦力差によって 最大400%までポイントにボーナスがつく仕様になってたな 腕に自信のある奴や、ギルドで動く奴らは積極的に劣勢なエリアに飛び込んでいたな
まぁ、難しい事考えずに、報酬レートを変えたら? 人数が多い陣営ほど難易度が下がるんだから、それに比例して報酬を下げる。 人数が多い陣営ほど難易度が上がるんだから、報酬も上げる。
>>382 間違い
人数が多い陣営ほど難易度が下がるんだから、それに比例して報酬を下げる。
人数が少ない陣営ほど難易度が上がるんだから、報酬も上げる。
>>380 フロントミッションは元の話自体がニ陣営だからある程度しょうがないけども、
まあMMOPVPではニ陣営のRvRシステムなんかは、ゲームデザイン上、開発がわがバランスとる気ないとしか思えないですよね
>>365 ネトゲが衰退してるなんてことは無い
現に毎年順調にプレイヤーは増えている
が、それを上回る勢いでタイトルリリースが増えている状態
それが一つのゲームに大勢集まらないとか、
βテスト専門プレイヤーが現れるとか、
そういう事に繋がってる
ガメポだってWizOnだったりGMだったり同時に立ち上げでユーザー食い合ってる現状だし、
運営が致命的に馬鹿なんだよ
もっとタイトル少なくしろよ
劣勢になった陣営は本部に支援要請を行う事で 軌道リングからの砲撃とか月面基地からのマスドライバーとか 戦略規模の火力支援を受けられるようににしたらいいんじゃないかな 火力支援が来ると対象ゾーンに警告が出て、制限時間内に撤退できなかったプレーヤーは全員即死 その後は火力支援で進化したデススキュラクラスの大型グールが複数発生 全ての陣営に大型グールの殲滅タスクが発生する、とかどうよ
^^
最近のネトゲはどれもこれも一緒 有名どころのコピーかパクリかのどれかだな 戦闘システムも課金システムも似たり寄ったり タイトルは増加し、プレイヤー人口も増加してるかもしれないけど「ネトゲ」という枠組みから見たら 既に衰退期に突入してるよ。真新しいシステムなんて皆無だもん だからこそ、GMには期待してるよ
やたら硬くて即死攻撃を連発するグールを プレイヤー操作でポップさせるのだけはやめてくれ、トラウマがあるんだ
>>289 でいいだろもう
ただし、2分割に限定しないで
勝者企業の規模次第では3分割4分割でもいいと思うw
そもそも今回勢力は企業じゃないですし
ネトゲを運営・継続開発するためにはかなりの労力が必要だし
それなりの人数がプレイしている事が必要なんだけど
昔 UOとEQ まああとはラグナくらいしかなかった頃はプレイヤーは少ないながらも
限られたタイトルでしかプレイしてなかった。
最近はWoWみたいにドメジャーなのからチョンゲや国産の有象無象わけのわからんのまで乱立して
すごくー限られたパイを奪い合って、みんな腹を満たせてない。
結果中途半端な運営しかできない状況が多い気がするよね
本来ネトゲの運営で採算とるのは滅茶苦茶大変な筈なんだが
みな一様に運営に苦労してて緩やかに共倒れしつつある感じ
(WoWみたいにものすごいタイトルは別だが)
>>388 の言うように
国産ゲームやチョンゲなんか特に見るべき所もない似通ったゲームが多い
アニメやゲームが「とりあえず萌え要素いれとけ」的な傾向になってたりするが
国産ゲーやチョンゲは「とりあえずある程度認知されやすいように似た様なゲーム出しとけ」的な感じになってる気がする
だからこそGMにはその流れに逆らって
その辺のコピーゲームにうんざりした ニッチな層を拾ってもらいたい。
余談だが
>>378 のWARHAMMERは
当初ガチPvPにしてPvPジャンキーを集めるニッチなゲームになる筈だったのだが
(WoWは基本的にPvEゲームだったのでPvPゲーム難民は当時も結構多かった)
吸収合併された際にEAのクソが「WoWに匹敵するタイトルに」と無理な路線変更をさせた結果
極めて中途半端かつ稚拙なPvEと、バランスをイマイチとりそこねたPvPで構成されたゲームになり
PvE層は全く来ず、PvPerも中途半端にしか集まらなかったという体たらくになった。
とりあえず萌え要素ってよりは 萌え要素がある程度ないと見向きもされない って気がするぜ
つまりギガマキにも魔砲少女は必要ということか
機体に付けるエンブレムが自作できるとかやると…
キャラぐらいどれだけでも萌え萌えして客増やしてくれ・・・
間違いなく痛機体を作る奴が出てくるな…でもそういうのあった方が面白そうなのは確かだが
むしろ、外人にウケそうだな
ノーズアートみたいにリアルなオネエチャンのエロい絵を機体に描きたい
エンブレムとペイントの作成は必要かも知れん 基本的な色変更はゲーム内ポイントで可能だが 自作エンブレムと機体ペイントは課金アイテムで可能・・・ と、なったとしても購入者は多数出ると思う 戦闘で突出した性能を見出せないから、機体のカラーリングで特色出したい奴は 間違いなく大勢居るはず。クランで統一したり出来るしな
>>397 そういうの大事だよね
思い入れは定着につながる
>>400 なんだかんだで鯖に負担かかるシロモノだし(というかみんなのエンブレム見えて処理的に大丈夫なのかなあ)
その辺で運営に稼いでもらわんとこっちも困るしね
絶対 右肩を赤く塗るオッサンたちが出てくるなww
WoTでも痛戦車コンテストあったしなぁ 外人には受けるんかな
ユニット自体のダサ格好良さは好きなんだが MAPが学生の習作みたいな酷いできでユニットが浮いてんだよなあ CrysisのメックModくらいには機体とMAPの出来栄え統一して欲しいわ
>>402 戦闘機にナイスバデーの女性を描いたりしてるし
痛○○ってのはむしろ外人の好みのような気がする
訓練所見たいのが欲しいな 色々武器試したい
シューティングレンジは欲しいね
今、キャプしたショップ売り装備一覧を眺めてるんだけどさ 軽迫撃砲のSとMって製品名同じなんだよな…アイテムバグってここらへん関係しないかな? 他にはHDのピースメーカーT2、2206eTが型番同一だったり(GETUHD-691CR1)。
世界観とマッチする機体色とデカール・ステッカーが有料でDLできたら それで良い 後、自作のデカール類も有料で作れたらいいのにな 著作権の問題も出てくるだろうが
一筆書き1回200円でおk
倉庫でアセン変えるとき 音なり動きの演出がまるでなくて寂しかったな JMの時みたいにガチャガチャ言って欲しかった
ガレージで武器を装備しても絵に反映されないのは直して欲しいな。 それとも、俺がやり方知らなかっただけかもしれんが。
まあ洋FPSでもアニメや漫画のエンブレムやスプレーサイン結構見かけるしねえ
個人的には飛行機のノーズアート的な物が一番いいな
416 :
【東電 66.1 %】 :2011/09/06(火) 01:26:14.10 ID:0AOvnOQH
ノーズアートだ何だ言ってお前等、デカ耳鼠や白bitch姫とか描くだろ? あそこ超絶レーダー完備してるから版権ヤクザが乗り込んで来て作品だけじゃ無し 会社ごと潰されるから業界ではビビッテ、ペイント機能は装備されないぞw
(´・ω・`)そこら辺はそもそも好みじゃない
おっさん古い
まぁ、ほとんどはロボに乗ってるわけだし、生身は萌系でもなんでもかまわんか・・・
FEZじゃ満足できない・・・βはよ
銃がしっかりオブジェクトに当たって狙えなかったりしてて面白い こんなのはベトコン以来だ 個人的にはデジタルサバゲと言える出来
誤爆したすまん
そのゲーム面白そうね
ロボットを使った戦略ゲーム感を味わえるのはこのゲームくらいだなって気はする チーム組んで日光の反射する砂漠をガションガション歩いてるのが個人的にツボ ガンダム好きとかもたまらんだろ
あのリペアビームはどうかなぁ… せめてスパナでガンガン叩くとかその辺にして欲しかったw
ところでavastインストールされてるとゲームできないって話だけど ちょっと前のバージョンのままなら普通にプレイできたよ。 FEZとかの、他のがめぽのゲームでも同じだったけど。 ところで、クライアントアンインストールしたのに ファイルが丸々残っててワロタ
生身格闘武器:伝説の修理工のスパナ ユニットに接近して振り回すと519の耐久値が回復する、弾数519発。 振り回せるだけあって連射力がハンパ無い。
近くのユニットしか修理できないが弾無限で欲しいなスパナ
ゲーム的に仕方ないだろうけど ユニットとの対比であんなに大きさが違う歩兵サイズの小ささで ナノマシン活性ビーム照射装置作れるなら ユニット用に専用の作ったらもっと超凄い回復と範囲のものが作れるだろうに あるいは街灯みたいな設置タイプ風なのをカーゴから延ばして範囲回復とか
>>392 違う違う、集まったもののいつになってもクソ要素改善せずに
余計な改悪重ねたから見限られたんだよ
αでは機体の振り向きが速過ぎてQEキーの存在が空気だったけど 現状の普通のTPSみたいな仕様と 上半身と下半身が別々に回る仕様 (´・ω・`)どっちがいいの? どうせ鈍重なら不自由な操作系の方が戦略性が増す気がするよ
JunkMetalのような、マウスカーソルは照準あわせだけで WSADで前後左右移動、QEで旋回がいいと思うけどなぁ。
>>429 言ってるとおりバランス取りなんだろうな。
対人アクションで大量の回復剤や回復役が居るとバランス取り難しくなる。
かと言って狩などを考えれば回復できないのも困り物だから回復時にはほぼ無防備になるようにしたんじゃないかな。
QE旋回は敷居狭くしそう あれはあれで良いんだけどね BF系の戦車みたいに前身で足の向きに動いて上半身は別でもいいと思うけど
>>278 可能性を感じるし、バグもすくないがバグ以外のところに不満がある。
>>284 白がニートだよ。
>>343 αテストでバランス云々いうのは変だが、αの1on1はクソゲー
集団戦は、あんなもんじゃないかな、機動性も避けるもへったくれもなく
ただ並んで打つだけ。人数が多いほうが勝つ、だがこんなもんだとおもった。
>>432 お前も要望出せよ、俺も出した。
右クリックで右武器発射もな。
上半身前面をマウス操作というとファントムクラッシュ系統もそうだっけ 一応家庭用機で出てたけどあれって一般向けに流行ってたんだろうか ……うひょー、思い出したらまたやりたくなってきた あの世界観も大好きだったからあれで殺伐サバイバル系のアクションMMO出ないかな
初期のCBは楽しかった 協力的な要素は薄かったし3スクミのバランスが良かったわけじゃないが楽しかった でもMOロボ対戦で面白かったのはFMOだった・・ あの協力感は忘れられない それ以上に糞な部分が目立ったのが残念
>>429 ユニット用の回復弾薬あったから予定としてはあるんだろ。
CBはオワコンだから、これからのギガマキに期待 はやくβやりたいよな動画みてたら禁断症状出て辛い
>>429 グールにまねされたら困るwwwww
という苦しい世界設定でのりきれるか…
まあバランス的にはあの無防備状態の方がいいとおもうよ
443 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/09/06(火) 07:41:36.65 ID:bYTYpAuA
2コア+ハイスペグラボで高設定余裕だった?
多少遠方でも直せる即効性リペアガンと 至近距離でしかも時間拘束こそ長いけど回復量が多い工具 こんな具合にあってもいい気はする そのうち出るのかね?近距離型リペアガンと遠距離狙撃リペアガンとか
445 :
159 :2011/09/06(火) 08:41:56.50 ID:DlNo0EHi
αやって今動画見てて思ったが、画面の揺れを機体と連動じゃなくできるon offの選択設定がオプションに欲しいな
右クリはフリー扱いにして好きなアクションを割り当てできれば良いな 右武器発射でも略奪でも、なんならローラーダッシュでも良い
弾薬代と修理回収費はただにして欲しいな…… 戦場に行くために稼ぐとか馬鹿らしいことはしたくない
(´・ω・`)戦場いきながら稼げばいいよ?
>>444 課金バギーに乗って後ろからみんなにリペア弾浴びせまくって
「とっとと凸ってこいやー!」ってケツ蹴り飛ばすのがオレの望むGM生活
狩りの最中も戦争だってわからないとこの先生きのこれない
(´・ω・`)バギーもよいけどバイクもすてがたい
まず間違いなく『指定MAPで敵機体を何機落としてこい』ってミッションが実装されるだろうから 戦場で稼ぐことも可能なんじゃないかな?
オリエンテーション[ きのこ星人:賞金首 1,000,000の懸賞金が付きました。狩に出撃して下さい。 ]
Pvミッションは撃破されたら失敗ってすると結局赤字になったりするから 制限時間内に倒した数だけ報酬が出るっていう方が良い気がするな ゾンビアタックも増えるだろうがその分相手側のミッションのエサにもなるので みんなハッピーになれる
パーツ数はできるかぎり増やしてほしいなぁ コレクション好きなんだ
そして実装される耳コレクション
耳フェチ大歓喜
プランパー!君に決めた!!
(´・ω・`)耳を名前つきにして、コレクションバインダーを課金にすれば耳フェチから収益があがって・・ (´・ω・`)有名PKの耳を入手するためにプランパー召喚で・・・とか妄想した!!
パーツ購入するときに試着しながら買いたいなあ
そういえば実績関係の勲章は是非実装して欲しいなぁ 今現在どんなゲーム機でも実績関係が必ずついてきてるのは、 伊達や酔狂じゃなく楽しいからなんだよ 近接で100機撃破とか楽しむのもいいが、それが実績で残れば更に楽しいんだよ
>>460 買えなくても試着できるのはいいね
こんなユニットを組み立てられる!って目標が持てる
現実は試着どころかガレージまで配送すらしてくれません エレファント脚をカーゴに入れてのっそり歩く姿はとてもシュール
実績を実装するなら是非ユニークなものにして欲しいね。 〜を1000匹倒した!とかセンスのかけらも感じられない。 某FPSにある「崖から飛び降りて、そのまま敵の上に着地して生還する」とか そういう感じのがあると良い。
お前らが耳とかいうから あのババアアバターがネコミミとかエルフ耳とか 課金で付けてるとこまで想像した
アバターなんてグリコのおまけ以下の存在に金かけたくないw
>>464 WizOnの実績は神がかってた。高いとこから飛び降りたらスペランカーとか
>>465 (´・ω・`)耳100個あつめて耳の首飾りとかいいね
(´・ω・`)すてきだね
一般名詞だからおk
ガンダムは一般名詞(キリッ
内容が明らかに一般名詞の意味じゃないですし
>>467 何が神がかってるの?高いところから飛び降りたら実績付くなんてゲームいくらでもあるし
WizOnとか実績名ふざけてるだけじゃん。
(´・ω・`)ドラクエ3みてるとWizOnがいかにWiz離れしてるか実感したわ
(´・ω・`)ドラクエXでした
年末くらいにβ来てくれればi7も安くなってるかな まだPCは買い替え時じゃない
477 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/09/06(火) 14:26:54.84 ID:A0dtp3Sv
見事な過疎スレになりまった( ̄∀ ̄)
スペランカーってのはそもそも「無謀な洞窟探検家」という意味の言葉だから、間違ってはいない。 明らかにアイレムのアレではあるけれども。
>>477 だって519が当分潜る発言したし。
あと皆アンケートという公式の対象相手に出すだけ出してスッキリしたんだろ。
(´・ω・`)テスト→テスト間なんてどうしようもないし (´・ω・`)延々と妄想話続けてもね
火星帰還者にうけがイマイチらしいところがな。
(´・ω・`)初日に説明なしでボコられてイナゴが凹んだからじゃないの?
陣営を変えてみて、あんまり陣地にあんまり変化が無く、MAPの数もあまり多くない上に、ほとんど荒地 移動はとてもノロくて、爽快感ゼロ!! イナゴには生きていられない世界だよな。空飛びたいとかジャンプ力を数倍にしたいとか羽根付けたいとか イナゴの言う欲望なんぞ聞いてられるか!
>>483 175なら、今すぐβやれよこれでいいよ→飽きて次へ
そうは言うが地を這うだけなら戦車でいいじゃん。 足有るんだし俺を踏み台にされたりしたいじゃんよ? あと高い崖からダイブできなかったのはどういう事だってばよ。
ガレージ配送有料でもいいからやってくれw 追い剥ぎが出没するから
>>486 どうやって敵陣営同士に憎みあわせたり街中でPKさせたり腐心してるんだろ。
動機づけって大事だよ。
ロボだけじゃなく、戦車やトラックが欲しい
avastもそうだが、FWのzonealarmもアンインストしないと起動しないな
坂道ですら突っかかって先に進めないことあるからな・・・改善の余地はありそうだ
ロボット物のネットゲームと言えば、バグてんこ盛りゲームで あったが、AoAを思い出す、、
ヒマで色々なMMO探ってみたが やっぱこれは別格だな
今までJMの続編っぽいのがココまで進んでたとは気がつかなかった・・・ アルファテスト参加できなかったから聞きたいんだがやっぱり弾の当たり判定はクライアント処理? もしそうなら、またラグアーマーでいやな思いするんだろうけか・・・。 せっかくのロボット物なんだから、ある程度のラグになって十秒位たったらシステム過負荷のため 機体システムリブートとかいって5秒くらい止まってるようにすればいいのにって redEyesからネタもってきてみたり。 あと、課金エンブレムペイントとか実装して欲しいな。 腕、肩あたりに規定サイズのエンブレムを張れるというやつが。 他にはアニメのT&B見たいにスポンサー引っ張ってきて町の看板や壁にCM出せるようにしてみたら どうかとか思うんだけどなー まあ基本戦闘豚なんでラグ対策しっかりなってるかな、やっぱり。
PC自作した事とかないけど、正式にサービス始まったら、勇気出して組んでみようかなって思ってる。 ちなみに今のPCのスペックは、JMの時と同じpen4のXP。 なんかivyとかいう次世代cpuも出るみたいだし。
>>495 残念ながら密着して撃っても半分も当たらんレベル
>>495 鯖処理だけどラグってた
0.2〜0.4秒くらい未来を撃たないと当たらない
>>497 そうですか・・・ベータテストまでに改善されてるかどうかだな・・・
ただヒット判定は完全に防御側依存でもないと思う グールの攻撃避けたように見えて当たるし、逆も起こる
大規模戦はその位ラグってたね 嵐の後の中規模戦はラグはそこまでなかったよ
ラグもそうだったけど CPUが1コアだったからなぁ、α2かcβまでに増やして欲しい
クライアント/サーバー方式ならラグアーマーは比較的少ない ピアツーピア方式なら回線によるラグアーマー多発 クライアント処理だからってのは…???
むしろ当たってないのに攻撃食らう方が嫌でござる 敵機に着弾の火花や爆発エフェクトは最初から信用してないので多少ズレても問題ない あと攻撃されたとき画面に血痕の演出が出るけどアレはちょっと要らないかな FPSならともかくTPSだと若干邪魔くさい いや必要でしょって人も居るだろうからオプションで消せれば尚良し
ラグ偏差なんて今時ないから それ知らない奴相手にレレレ撃ちで一方的に食えた
マキアのプレイヤーなんて年齢層高そうなものなのにツイッターではアカウント貰ったとかαの動画アップしても大丈夫とか頭湧いてるのが多い
規約で守秘義務は結んでないんじゃなかったっけ? 五井も人の名前黒塗りせずにSS張ってたしなw
無許可配信は著作権に触れる ゲーム会社は配信を許可することができる
>>510 五井は個人的にはOKって言ってたな
他にもサポートに問い合わせた人がスレに撮影はOKだと書き込んでたような気がする
火力が無い上に、足止めもできないので FFできることは抑止力にならないな 準備万端で襲う方は余裕で逃げ切れる
>>461 >>464 パーツは落としたり磨耗したりで消耗品だろうから
それとは別に、実績のようなコレクション要素は欲しいね
俺TUEEE(撃破章)からヤッチャッタ(自爆章)な実績まで
興味無い人は無いかもしれんが、あれでモチベを保てる奴もいる
腕章等として付けられればなお良し (で、章付けてるのにこの程度wwwと煽られるも良し)
5人くらいで襲えばいい で、10人に返り討ちにされればいい
まだ正式サービスでないテストレベルなんで、利益が絡まないからOKなんじゃないの。
映像作品でも一周やったら終わりなゲームでもないのに配信して利益下がるって クソゲーの騙し売りか?w
馬鹿ばっかw
このゲームに限った事じゃないけどそろそろ糞回線とか一定の環境満たしてないPCはプレイ出来ないよう弾くようにしてほしいわ このご時世に糞回線糞スペックとかありえんでしょ、金が無いって言うならゲームやってる場合じゃないんだし金も落とさないだろうし
お前ら耳耳いってっけど耳はコレクションじゃなく強化素材だからな 同じ名前の付いた耳100とかでらん豚キラー エレファント脚などになる レスキルがおおいに流行るぞ
別にレスでもいいんじゃね。リポート、レポートと一緒だろ
>>516 いや、αって未完成なわけじゃん。だからクローズにして誤った情報でないようにする必要があるわけで。PSO2もかなり厳しかった気がするけど。WizOnも三猿の精神って言ってて寛容だったけどグレーだって事を意識してない人が大杉な気がしてね。
カタカナなんてどっちでもいいと思う 昔はレスキルのほうが普遍的だったしむしろゆとりじゃないんじゃないか リスボンとかいっちゃうのはどうしようもないけど
さすがにスペッサルフォース厨並におかしいのはだめだ
大事なのはその言葉の意味がちゃんと伝わる事じゃね
それいうなら略語使わないのが一番正しいよね。
むかしUOやってたときはレスキルって聞いて 生き返らせてすぐ殺すいやがらせ行為のことだと思ってた。 リザレクション キル(resurrection kill)の日本語読み当て字みたいな。 正解かどうかは知らんけど。 現状で一般的に言うリスキルってのリスポーンキルの意味ってことでいいんかな?
いいんじゃねーの
ROでマグニフィカートをマニピマニピ言ってるから何かと思ったら 韓国人はFが発音できないからPに置き換えてて マグニピカートって直訳されてたのが原因だったってことがあったな
GMやりたい症候群
そういえばマップ移動した後に武器を取り出しながらブーストに入ろうとすると、 武器取り出しが終わるまで走るモーションになってた。逆間だけかもしれないけど。 ブーストじゃなくて走ることも出来るようになるのかな…
つか他にも一杯突っ込まれてんのなw 普通にレスキルとリスキル使い分けるよな
βまだか
マグニ ピカード に見えた。
どっちにしても、どう見てもリスキルじゃん リポートとレポートの違いで納得したが
レスキル=復活させる/復活待ちしてぶっころ
リスキル=復活ポイントでぶっころ
だろ
出所のゲームジャンルが違うんだわな
>>528 であってる
使いわけねーよ
もう沸き潰しでいいよ
>>530 マグニフィカート→マニピカット
リンゴ→リンピ
ナイフ→ナツフ
イエロージェムストーン→ツデローヘムベトーン
ドッペルゲンガー→ドッフルギャンガフフフフフフ
旧アル中に変わる中毒患者の呼称を探すため、GMを含む名称を辞書で軽く引いてみた。 GentleMan―紳士 GourMet―食通 GrandMother―ばあちゃん Grease Monkey―修理工 GriMe―よごれ GunMan―武装犯人・殺し屋 犯罪者っぽい単語は出たけど病人という意味では中々しっくりこないな。
造語なんだからどうでもいいわー、 復活狩りとか日本人らしい言葉つかえっての
(´・ω・`)はぁまじβはいつになるんじゃろうか
βはさらに6年後となりまーす
1ヶ月は少なくとも見ないとだめだよ 少なくとも
アルファでユーザーと開発の感覚の差を調べて 追加予定のコンテンツを調整ってとこだろな あぁ早くガッチョッガッチョン歩きたい βはよー
あー・・・GMやりてえ
550 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/09/06(火) 20:14:46.96 ID:nwJFwcXl
かっこいいSS撮った人いるならくれ
テストが明けて早3日。 掲示板はもちろんの事、SSや動画があちこちに上がっていて 「あー、こんな風にプレイしてたのか〜」などがよく判ります。巡回も勉強になるとは、イイ時代になったなぁとしみじみ。 11519
@11519 五井@鉄屑の番人 3日目に入れた通信調整が割と有効だったのがデータ的によく判った、今後のチューニングの参考としては実に貴重。 どんなにbotテストをやってもやっぱり生のデータには敵わないですねぇ。 もういっそのこと常時生のデータとにらめっこしてくれといいたい
>>532 それとは違うけど、ダッシュ中に右移動か左移動のキー押すとなぜか若干スピードが落ちるとか
ダッシュ中にマウスを右か左におもいっきり振って、同時に後退しようとすると超低速後ろダッシュになるとか
前後左右ダッシュ想定っぽい挙動もあったな
ただのバグかもしれんが
>>520 電源がゴミなドスパラPC買うのってどんなマゾ豚だよ
罰ゲームってレベルじゃねーぞ
>>555 ケースもクソだからそう言う事し出すとメーカー製のが安くなるってオチ
街中での攻撃判断ってどうなるんだろうな 青でベイエリア行ったら、白の奴が撃ってきたから応戦していたら、 発端を知らない周りが俺を撃ってきた時はどうしたもんか、と思ったよ・・・
おいおいお前らもっとGMが面白くなるように妄想しようぜ
>>551 ここで話になっている動画うpっていいの?だめなの?の回答みたいなもんだな。
一応グレーだけど見逃してやる!ということみたいだな。
>>552 鯖一日動かすのにも金、ですからな。
とりあえず、αテスター、一応役に立ったよ発言は嬉しいところ。
Cβのやつにαなにやってたのとは言わせない、言わせたくない。
JMを意識している限り無理だろうな。JMは良ゲーだったがそれは過去の話。 今となっては、JMコピーじゃプレイヤーは維持できないだろうな。
>>557 フルカスタマイズできるショップか
パーツ売ってるショップで組み込んでもらえばいいじゃん
アキバの店舗の組み立て料金は8000が相場だかけど
まぁ自作慣れてない人とか時間が無かったり、相性気にする人なら8000は悪くない投資じゃね
>>488 フ・・・・どうやらここまでのようだな
だがな おれはおまえの銃弾では死なん!! おれは‥!
さらばだケンシロウ!
みたいなことやりたいよな
>>562 OSインストールいれて8kなら安いぜ。
組み立てだけで8kならたけえ。
DELLかhpにしとけって 割とマジで
なんか知らんが煽られた
(´・ω・`)どんまい (´・ω・`)でも実際には Never mind! のほうが正しいらしいね
>>567 A:とりあえず糞
B:糞じゃないの教えて
C:知ってる人に教えてもらえよpgr
どう見ても煽ってるのは…
>>554 電源カスタムのラインナップ見ろよ
すげー良い電源揃ってるぞ
ひんと:頭悪いガキはどこにでも居る
_,,.:-‐:;;;;゙~ ノノノノ _,,..::-‐''⌒'゙~ 「| ゚∋ェェェェェェェェ口=:::::::_ l´「ヽ;;;;;;;;;;ヽ,,;:-------''、,-' ,,.:::'':;;::: 消火完了 l⌒lヾ`エエエエエエ□===:::::..,,゙ l==l::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;つ ゙`'〜、,, | |::::::::'':::::ノ ̄ ̄ ̄~  ̄ ゙`''-:;,, l==l===|)_ `''=-:.,,_ `-'(::::::::::::::::::::::`;、 ~゙''〜;;;::,__ l`ー-─‐';;:::::: ) ~''‐-,, ヽ;;;;;;;;;.;__ヽ::::::::i [| ̄~|;;;;;;;.;;(::::::::i ↓ギガマキの話題
まああれだ β開始日がある程度判明するまでPC新調は待ったほうがいいよ αが突発過ぎただけでβ開始のお知らせはある程度余裕もってするよね?ね?
>>567 そろそろネタバラシすんだけどさ
あのURLって踏んだ後1週間のあいだに、ドスパラで買い物するやつがいると
貼ったやつに還元される仕組みになってるんだよ。
つまり、小遣い稼ぎに踏ませたい奴が暴れてるだけ。
まあそんな変な構成のじゃないから黙ってたけどさ。
(´・ω・`)なんだよドスパラ社員が暴れてるのかとおもってドネがムキムキしてたのに
>>573 クローズドベータはα募集者の中から抽選、非公開で行います^^
とか来るフラグだな!
>>575 豚しか釣れてないじゃん
もっと工夫しろよw
ユニット破壊されてからのドズルごっこは禁止
>>578 歩くのめんどくさいんでさっさと撃ち殺して下さい(´Д` )
>>578 えぇっ!あれが楽しいんじゃないか!
まぁ、たいていは焼き殺されるのがオチだがね
>>580 どうせならパイロットのいないユニットは分捕れるとかまでいってほしいね
>>508 マジ?俺もAMDだけど1コアだった
1055Tだけど型によって違うのかな
directx10対応の意味が解からん 動かせる環境は殆ど同じだし、どうせなら11にすりゃいいと思うんだが 10に有って11に無いメリットって有ったっけ?
(´・ω・`)強い衝撃でパイロットを殺すレールガンとかコックピットを貫く歩兵用のパイルバンカー付きライフルが必要ですね
>>587 マルチコア対応かどうかは大きいと思うんだが
FPSやる人はBF3 あるし作っといてもいいんじゃない
>>589 何か勘違いしてるのが多いが
別にDirectX11でマルチコア初対応してる訳じゃない
一段と最適化が進んだってだけ
回避プログラムをユニットにインストールするとダッシュ中にボトムズみたいに片足を軸に クルンと回って避けるとかの動きができるとかはどうでしょうか?
>>591 一番の違いは、テッセレーションか?
高いGforceが火を吹くにはそれしかない。
個人的には重たくなるからやめて欲しい。
今でも豪華だとおもう。
>>585 9->10は真面目に別物になるので
あともう世界的にはもうWin7のシェア5割近くで
XPとvistaがそれぞれ2割あるかないかぐらいなのよね
>>594 どうせXP切るなら10より11でいいんじゃない?って意味だろう
10がユニファイドシェーダー化とジオメトリシェーダーで 11がテッセレーションが目玉だな
おじさんにはダイレクトセックスとかわかんない そら9人より10人でしょうよ
>>593 Direct Computeがある
物理演算やAI処理をGPU側でできる
でもGMには何の関係もない
っつかテッセレーションはDX10.1から
>>594 steam調べでだから、一般人の比率と違うんじゃないかな。
まあ、俺なんてこのゲームのためにWIN7かったわけだが。
今の時代お金もらって情報書き込むやついるからね〜 みんな惑わされないように
ネトゲやらないPCを数えてもしょうがなくね?
>>599 ゲーマー調べであって、steamは本国ではライト層も多いだろうから、
そんなに日本とは違うとも思えないけど
>>600 これはそもそもゲームしない奴を含めて調査してるし、
GMは市場拡大がターゲットじゃないから、
未だにWinXP使ってるような層は相手にしてない
>>604 潜在的ネトゲユーザーを切り捨てて、
ガチゲーマーだけで食っていくタイトルを作る覚悟ができてるとはさすがGMとガメポだな
俺は別に構わない事だが、ターゲットユーザーがガチゲーマーばっかりとか
全体として要望が贅沢そうだ。
ここでLlanoを推奨構成に混ぜられたら五井を褒めて使わす!
その辺は以前からちょこちょこ方々で言われてたとおり ライトゲーマー向けじゃないのよ
>>605 ガメポの基本方針はわからないが、
ライト層がロボゲーやるとはとてもじゃないが思えないし、
パンヤとかライト向けが多いガメポが、
ヘビーゲーマー向けの展開もしたいとかあってもおかしく無い
ぼーっと突っ立ってて「敵の攻撃が強すぎです><」とか報告しまくっちゃうような野郎は要らないな
今頃XP使ってるのなんてラグア上等の低スペか OS乗せ替えくらい余裕な自作PCのガチしかいないから切捨て自体は問題ない
なんでそんなにXPにこだわるのよw
やっぱGM推奨PCとか出るんかね
>>611 昔のゲーム好んでやる層ぐらいじゃないかな
DX9 -> 10の変更で音周りとかsoundblasterとかxonar積むかしないとまともに鳴らなくなるし
>>612 でるとしたら、またDOSPARAで推奨モデルか?
ゲーム内で使える付属品が楽しみですな。
プレミアムヘッド
プレミアム採掘ガン >611 究極な話、環境を変えずに色々なアプリを動かせるのが最高なのさ。 DTMerとしてはVistaでハードウェア音源を切り捨てたのが納得いかなかったから気持ちはわかる。
DOSPAR推奨モデル オリジナルアイテムコード付属 ・プレミアムヘッド:パトライト(光ります!) ・半田こて(弾数無限のリペアアイテム) こうだな
プレミアムメイド&執事セット
推奨PCはわざわざ買えないからパッケージ出してください! あ、ゴミゲームパッドはいらないです!!
PCパーツ屋っていつから寄生商売するようになったんだ
>>598 逆だよ
DirectComputeのサポートが10.1から
テッセレーションの標準サポートが11から
GTX295やHD4870以下のグラボの人はDirectX11とか死んでも口にするなよ
JMの時もクロシコが推奨グラボ(GforceeFX5900XT)出してたんだがな 必要スペックが上がればPCショップも儲かるから、正式運用になればどっか出すんじゃねーの?
>>616 VistaだけどSC-8850が現役だよ
>>616 Win7だけどSC-88Proも現役だぜ
>>621 いや、DirectComputeはDX11からだ
あぁ早くまた遊びてえ 次はいつなんだ
16日から連休明けまでやってくれないかな
推奨とか言いながらXPで出しちゃうメーカーに期待
テストの度に第二次α、第3次αを繰り返したら飽きが来るかもしれないから このままベータテストまで放置プレイでもいいと思うわ。 >624-625 吹いたwこのスレ濃いなww うちで埃被ってるのはSC8820とMU2000よ。 ゲーム等の音源指定できないアプリでMIDI再生できるのは デフォルトのMSGSだけになっちゃったよね。何か抜け道があるのかもしれないが…
>>630 PLWMidiMapで息を吹き返すぞ
ちなみにMU1000持ってるがこの前GSロゴ付きのMU2000見つけてつい買った
テッセレーションてまだDX11用ベンチくらいしか使ってるやつ無くね? 海外ならいざ知らず、日本の開発者にとっちゃあと5年は無用の長物じゃねえの
(´・ω・`)はぁまじダイレクトセックス
あと1〜2年でXPのシェアは7に逆転されるだろうし 2014年4月8日でサポートも終わる 数年以上ゲームを持たせようと考えたらXPは切るのが正解 ゲームが存続してるのにOSのサポートが打ち切られて ゲームメーカーが対応できない問題が生じたらそこでゲームオーバーになってしまう むしろ現行のネトゲ屋はどうするんだろうな?
体重の概念はいいね 追い剥ぎして激遅な奴を更に攻撃、 ついでに追い剥ぎ。。。以下ループ
>>635 UOですら公式に7での動作確認(保証ではない)はしているんだから
その程度の移行対応もできないレベルなら滅びるしか無いだろう
>>635 XPよりVISTAちゃんの方が先に終わる。
やはり略奪に来た奴を自機諸共がっつりと吹き飛ばす広範囲爆破型トラップが欲しい 自分が死ぬor自機に密着してスイッチONで即起爆 いやむしろ派手に爆死する自爆スイッチ欲しい
落とし穴きぼん
死に際に破砕性地雷を撒くマクロが欲しい
>>639 こういう略奪する時のリスクって何か無いの?
面白い案は公式から要望を出すんだ! 自爆スイッチ良いじゃ〜ん
オレにやる気スイッチ実装してほしい
あと、例え歩兵の攻撃であっても食らうとキャンセルされる
クラン総出で粘着される可能性もあるな
俺も自爆スイッチは賛成。 けど簡単に押せる様なのは嫌だな アニメのブルージェンダーに出てきた様な、両側からカード式スイッチが 出てきて、自爆プロセスが完了するまで慣れた奴でも早くて5〜10秒位かか る位でないと、そうバンバン自爆されても困るし。 相手にも逃げるチャンスと、こちらも逃がさないテクニックを駆使するとか 駆け引きがあった方が面白い。
ユニットが頑丈すぎてJMの芋みたいなのは難しいし 死体漁りくらいしかヒール(悪役)プレイがない。
部位破壊は恐らくあるだろうしソレの実装でユニットの硬さ問題は大きく改善すると思う
そもそもJMで言う所の初期MGで撃ってるようなもんだろうから、 硬すぎるとか言うのは早すぎる
初期マシンガンで中型mob倒せるだけマシ。
(´・ω・`)自爆は高ランクのライセンスでできるならいいけど (´・ω・`)ライセンスなしで出来たら自爆テロオンラインだよね
自爆は課金か超高額ライセンスにすれば問題ないな
Lv制じゃないから武器威力のインフレは最小限に収まりそうな気はする 替わりに階級とか入れだして結局Lvと変わらなくなったりする可能性も考えられるけどね…
装甲貫かれて胴に格納してあったオートキャノンの弾薬が誘爆して吹っ飛んだり、 初弾がいきなり致命的命中でコクピット撃ち抜かれて一瞬で勝負がついたりなー あと重量級は意外と足が弱点だったりするのよね
バトルテックはしっかり発展しとるのう
>>656 そういうのはレッドオーケストラ2が出るじゃん。
エンジンブロックから弾薬誘爆、跳弾と跳弾の当たり判定もあるレッドオーケストラの続編があるじゃん。
まだだ、まだメインパイロットがやられただけだ!
そういや川とか海とか湖あった? 補給機も出るのかな・・・ あれを破壊しまくるのが楽しかったのにw
見渡す限り荒地と砂漠とNPCとグールだけ。 水面のエフェクトやら重くなる要素がいっぱいだから、テストマップでは後回しにした可能性も。 入水自殺実装はまだ先のようだよ。 >631 thx、長年の悲願、SC-8820が無事動作確認できた 明日他の積み機材の山も復旧してみる。さすがにSE-U77はどうにもならんか
>>661 よく分からんけど、そういうのはググればすぐ答え出てくるんじゃねえの
最近の水まわりは普通に表示させてるゲームいっぱいないか?
自爆も面白そうだけど、そういう特殊兵装のようなモノってどこまで構想あるのかな JMの動画見た限りでは光学迷彩とかがあるのは分かったんだけど、GMでも色んな兵科が登場するのかな?
自爆装置は走行できない歩行だけの自爆ボディ:ダイナマン3型とかだろ そんな簡単に嫌がらせで自爆する^^、とか舐めとんのか
>>635 単にXPにすら対応させられる技術力も時間も無いってだけで
正解とか不正解の問題じゃねえよ
出来上がってきた物も酷いもんだが、こんな出来で半数のユーザー切り捨てて
成功するとでも思ってんのか
まだXPは半数だとかいってる奴がいるのか 今買うPCの殆どがWIN7なのに XPに対応させられる技術力が無いとか説得力なさ杉w
せやな、これからのゲームどんどん要求上がるから 買い替え時ではあるよな
今のメーカーPC、BTOPCは全部標準OSがWin7HP64bitだな これからは64bitに対応してないソフトが恥ずかしい
(´・ω・`)VistaがおわったらD11に移行よー
ソフトの進化でハードが置いていかれるように、ハードの進化でソフトも置いて行かれるんだよ。
生産で釣りもできるといいね!
世界観的に釣りというか金属探知機かダウジングでサルベージだな
グールの攻撃が射撃・ミサイル・レーザー? だけだったけど、噛み付きとか体当たりが無いよね 動きの早い敵とか出るのかねぇ 最初はグールが小さすぎて攻撃が全然当たらなかったわw
中の人がいなくても何とかなるコンテンツを入れようというのはどういうことなのwww まあ、ユニットが釣竿たれてる姿はユーモラスだけど・・・。
>>666 だからゲーマーのうちXP使ってる奴はもう20%しかいないってデータ出てるじゃん
DX10に対応したOSとグラボ持ってる奴が steamですら6割しか居ないってデータが出てたろ 海外の廃ゲーマーですらその程度なんだから、 PCゲーやらない日本人、さらにネトゲ層なんて それよりも遥かに少ないに決まってんだろ
某MMOで放置露店や釣りをやってたけど この電力節約のご時世にそういう要素は・・ (´・ω・`)先月の電気代が8000円だった
>>677 それはそのユーザーたちが今後もPCを買い換えないという話だべ。
ギガントマキアが完成するころにはみんなが買い換えていないと言えるのかい?
超振動衝角で突進してくるグールなどもいいかもしれませんな 爪を高熱にして組み付いてくるグールとかも
そもそもこんなゲーム、ライト層がやっても即投げるか もっとぬるくしろって騒いで結果トラメルフェルッカ分離と同じようなこと騒ぎ出すよね
やりたいゲームのためにそれを満たすスペックのハードを買うっていい流れだと思うけどな 未だにXPの人ってXP非対応のゲームが登場するまで一生XP使い続けそうだもんな
後、
>>677 の言ってるsteamの6割ってよく見ればわかるけど
昨年5月のデータなのよ、あのグラフは過去データだったり
1,2年後のロンチを考えてるPC向けゲームだったら GMに限らずXP切って開発してるモノって現状でも多いと思うぞ 特にネトゲって正式開始してそれで終わりじゃないからな 今後長い間アップデートして開発をし続けていくってんなら DX10を選ぶのは自然な流れだ
>>683 (´・ω・`)あら。らんらんも気がつかなかった。
(´・ω・`)去年の6月に最終更新したままだったのね
(´・ω・`)D10以上のグラボが90%超えてるね
(´・ω・`)XPは19%かー
いまだにXP使ってるやつは 男なのに軽乗ってますってくらい残念
>>688 だからそれはゲームやらない層が含まれてる
ゲーマーだけで集計されたデータがSteam
(´・ω・`)ゲームをいれられない企業とか含めた集計になったら (´・ω・`)8年近く販売つづいていたんだし (´・ω・`)そりゃXPだって膨大な数になるとおもうよ
(´・ω・`)
(´・ω・`)PS3用のゲームがPS2で遊べないと抜かすような真似はもうやめて
693 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/09/07(水) 05:08:15.50 ID:gNCWy9Z7
PCゲーマーがDX10以上対応のグラボもってないって方があり得んだろ 第一コアなロボゲーにライトがよってくるか?やりたいほど興味あるならPCくらい買うだろ
今年春にはコスパ最強なCPU出たし 今年は4年に1度の良ゲームラッシュだし 普通に乗り換える人達めちゃくちゃ多いような
まだ出てないのに良ゲーラッシュとな
去年や一昨年よりは遥かにマシなのは明らかだべ
>>693 DX9と10がオンラインゲームにおいて雲泥の差があるならvista以降に変更すると思うが
DX9で問題がなければOS変更しないのは珍しいことじゃない
ただ時期的に乗り換え時なのは間違いないが、XPやvistaの人はwin8の動向も気になるはず
XPは今後減っていくし、もうすぐ8出るし、DX9世代のGPUなんか寿命近いしなぁ。
7の時も動向気になってただろそれ
>>697 だからPCゲーマーって前置きして言ってるんだが
一般人がやるようなライトなゲームじゃないだろ?
いきなり後ろから蜂の巣にされるカオスなロボゲーやるような一般人がいるかよ
ところでせっかくXP切るのになぜ11じゃなく10なのか
必要なゲームでもない限り普段はXPの俺だけど、XP切りは全然構わない というかついでにVistaも切っちまえって、サポート終了すぐだし 逆に64bit対応とマルチコア対応しっかりしてくれないと 高性能PCが性能発揮できなくて無駄になる
動画みたけど、 もっさりの劣化鉄鬼じゃねーかw
わかってねーな 自分でカスタム出来ないロボに魅力はネーんだよ
慣れた環境変えたくなかったらXP使ってたけど 7に乗り換える理由が出来たから変えるってだけだよ どの道ずっとXP使うってわけにも行かないしな
FF、集団レイプ、何でもござれが鉄騎でできんのか? 新しいパーツ買ってうきうきしながらガレージに戻っていく初期機体をなぶり殺しにしたりよ
vista切るより32bit切りのが先だよな
ああ楽しみ PC買い換える予定だったのが推奨性能が分かるまで延期になったのは少々キツイが 今からワクワクが止まらないよ 俺、オープンβがきたら軽量級の機体で斥候しながら裏に回って瀕死食いするんだ……
Win8は32bit切りだっけ? 64bitになると利点多いのよね メモリも、 例えアプリを32bitで作ったとしても4Gフルに使えるようになるし その上でwindows自体も安定して使えるし 32bitだと/3Gスイッチ使っても、実質3G使えないし、 場合によってwindows自体も不安定に
そういやギガントマキア、/LARGEADDRESSAWAREフラグとか 64bitOSでは立つようにしてくれないかな そうすりゃ少しはロードとかもまともになりそう
>>710 だよねぇ、大容量メモリー生かして欲しい
>>700 PCゲーマー=オンラインゲーマー ではないと思うから
オンラインゲームと書いたんだが
オンラインゲームの殆どはPCだが、PCゲーを楽しむ層と
高スペックを要しないオンラインゲームを楽しむ層は明らかに違うしな
個人的にはE350クラスで動いて欲しかったが、 cpuぱわ〜足りねーorz β迄になんか考えよう。
>>713 A 3850クラスなら動くんじゃないの
自爆 ドリル パイルバンカー あと輸送機からのパラシュート降下 欲を言えばエリア内で輸送機自体を操作できて撃墜も可能、降下タイミングも任意にできたら最高
>>715 設定見たりするとわかるけど
今回も空関係は設定段階で潰してるね
まあ、無制限に開発リソース裂けないだろうし仕方ないか
前は5連続撃破でエースマークが付いたけど今回もあるんかいのう あと同陣営撃破でドクロマークとか欲しいね、24時間くらい消えないやつ 3つ貯まると他のPCにも見えるように自キャラの位置がドクロ表示でマップに出ちゃう 5つ貯まるとゾーン移動でアナウンスが流れちゃうとか
[ 速報:らん豚 が 100人斬りを達成されました。 ]
未だデュアルコアならi7かっときなされ i5なら僕と共にβまで待とう
>>718 百人分のトンカツになってしまうがいいよ
じゅあわくるくる
>>689 Steamやる層は日本のゲーマーの層と違うよ。
4亀データのほうがより現実に近い。
4Gamer.net ― 2011年夏 特大プレゼントアンケート
なるものをやっているから結果を待て。
>>721 けど4亀でしょ?
あそこ当の昔にライト/カジュアル層向けの情報が
殆どのサイトになっちゃってるじゃない
このゲームはむしろβ時代からsteam使ってたような層向けだと思うけど
Gamepotだからライトカジュアル向けでいいんじゃね。
>>708 今回のテストだと撤退中の機体を正面から追撃で撃破とかできたよ、逆足で
>>722 このゲームのメインターゲットはGamepotに聞かないとわからないが、
今年の夏、ゲーマーと言われる人々はどの程度のOSとマシンなのかわかる。
お前がライト/カジュアル層に入らない廃人ゲーマーだとしても俺は知らんし。
>>723 GamePotが送るハードコア層向けタイトルと認識してるけども
同時期に同社からカジュアル向けタイトルも多く発表されていたのだし
(´・ω・`)Steamと4亀を足して2で割ってから (´・ω・`)衣をつけてじゅわ〜すればいいんじゃない?
>>724 そういう軽騎兵的な立ち回りもいいんだけど
ぎりぎりでなんとか撤退できたーって安心している人に後ろから襲いかかって
せっかく生き延びたのにやられちゃうってどういう気持ち? ねえどういう気持ち?
ってするのが好きなの
逆にそうされるのも好きなの
ビンビンなの
ちょっと離れると見えなくなるから敵の修理拠点周辺で逆足ゲリラとかやられると相当うざいだろうなとは思う
----------------------------------------------------------------------------------------- GIGANTMAKHIA動作環境 必要動作環境 推奨動作環境 解像度 1280×800以上 1280×800以上 OS vista(32/64bit)win7(32/64bit) vista(32/64bit)win7(32/64bit) ※DX10対応必須(XP不可) ※DX10対応必須(XP不可) CPU intel coreduo(2.0GHz) intel coreduo(3.0GHz) AMD Athlon(2.0GHz) intel corei3/i5/i7(3.0GHz) intel coreduo(3.0GHz) メモリ 3GB以上 3GB以上 グラフィック Geforce 9600VRAM512MB GTS 450 VRAM512MB HD2900 VRAM512MB HD5670 VRAM512MB ※DX10対応必須 ※DX10対応必須 サウンド機能 Direct10互換サウンド Direct10互換サウンド 通信環境 ブロードバンド以上 ブロードバンド以上 ----------------------------------------------------------------------------------------- 手打ちで作ってみた、多少のズレ御免 OS以外は誰でも適合していそうなスペックなのにな。
αを必要動作環境じゃシューターとして遊ぶのは無理、別ゲー
必要動作環境だとあの糞ロードが更に糞になるんだろうな
>>734 SSDとHDDで試したら、どっちも20秒なんだよな、なんか変。
タスクマネージャー眺めててもCPUが全力になってる気配はない。
話の種でも投下する、オフゲの開発費ってネトゲより高いんだな・・・。
9 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/08/27(土) 23:39:30.36 ID:xhJLewKv [3/3]
最も開発費のかかったゲーム
1位 El Shaddai AoTM 102億円
WoWのブリザードの次回作(開発中) 100億円
2位 Grand Theft Auto IV 100億円
3位 グランツーリスモ5 80億円
4位 シェンムー 一章 横須賀 70億円
5位 Too Human 60億円
6位 メタルギア ソリッド4 60億円
7位 Halo 3 55億円
8位 All Points Bulletin 50億円
9位 LA Noire 50億円
10位 ファイナルファンタジーXII 48億円
11位 KillZone 2 45億円
※DIGITAL BATTLE調べ
TERA 25億円
【SUN】Soul of the Ultimate nation 12億円
>>735 じゃあ鯖との同期で時間あれだけ食ってんのか?
まさかグールまで鯖判定してるのが悪いのか…
MGS4の60億って小島が否定してなかったっけ
最も利益の出たゲームランキングも頼む
エルシャダイの爆死っぷり涙でてきた
>>706 むしろそれらが実行出来る事が「ゲームとして面白くなる」事に繋がってるかの方が疑問なんだが。
>>735 未だにTOP5に入るシェンムーさんすげー
オフゲの方が数が多い分、上下の幅も広いだけじゃない? パッケージ作るのとサーバー用意するのどっちが金かかるのかはわからないけど、毎月費用を食うネトゲの方が後々の負担は大きいんだろうなぁ
シェンムーと金の話を見るたびに吹いてしまう
やめなよ
何気にHPの音楽変わってたのな。
100億とかいったい何に使ったのか気になる 人件費か?
El Shaddaiは広告費が半端なさそうだよな。カフェまでオープンしてさ。
ゲーム会社として初めてのゲーム製作で年月が掛かってる ゲームエンジンも独自じゃなかったっけ
アニメーション映画でも年月がかかったせいで人件費が嵩んで何十億円かかってることあるよねえ スチームボーイとかいうやつ・・・
オフゲの大作は広告費が半分以上と聞いてる。 だから広告まだ無しのWoW次回作がすごいんだけどね。
>>751 広告費に半分以上金掛けてるの最近だとレベルファイブくらいしかないらしい。
知名度のあるゲームは広告費に力入れなくても簡単な広告が口コミで
がんがん広がる。FFとかDQとか1記事載せただけで皆が拡散してくれるわけで。
FF11も最初死ぬほどオラクルにボッタくられてたよな
>>735 SSDてかRAMDISKでもかわらんぞw
しかしXP折角切ったんだし色々やって欲しいよな
Windows7ネイティブアプリ対応
マルチタスク化
x64対応
他にも色々あるだろうが対応してる奴が快適になるだけだしがんがんやって欲しいわ
PhysXは糞だしいらん
755 :
. :2011/09/07(水) 15:01:08.60 ID:JhYu5CLw
このスペック要求・XP切り捨てで採算とれるわけないと思うんだが どうなんかね?結局開発者がJMの時から全く進歩してないような気が してしまう。
ぺけぴー切りはしゃーない
PCに金使わない奴はゲームにも金使わないからな
むしろスペック要求しないショボイ出来のものなんて、6年もかけて出す必要ねーよ、と 量産型MMOは、それこそ掃いて捨てるほどあるしさ
まーたこの話題か ずっと無限がーPOFがーってやってりゃいいのに
あとエルシャダイの開発費は、スタジオ建設費等も込みだからうんぬんとか、 なんかの大事典に載ってた
OSのサポートガーとかDXガーとか話よりも、GMがスタートダッシュに成功するかの方が重要だろうに。 そこでミスれば二年後三年後の話をする前に下手すれば1年コースなんだから。 で、この超短期視点ならXP切りはマイナスなんじゃない?
貴重な金属くさいロボ物だしゲームの内容さえ良ければPC買ってでもやる奴多いだろうしな ただし要求スペックを高くするのはいいが糞なプログラムしか組めないのをごまかすのにスペック使うのだけは勘弁 押しつけではなくユーザーが快適に楽しめるように努力してくれ
根本的な問題なんだけど、プレイヤーの中に、 ・鶴使い ・枡使い ・ラグアーマー ↑こういうヤツらがいたら、いくら ゲームの出来が良くても楽しめないよ。 (実際、JMのときは多数いた) コイツらを防ぐ方法を運営側は持ってるのかな?
XPユーザは金落とさないとかガメポ内でそういう統計でもあるんじゃね?
>>763 (´・ω・`)そんなのが有ればノーベル賞ものだよ
(´・ω・`)実際問題一時的な対処ぐらいしか無理でしょ
>>761 XPイラネ
今時個人でXP使っているのはジャンクPCか生粋のゲーマー位だろうな
生粋のゲーマーならDX10やDX11のためにデュアルブートは当たり前だろうしマジいらんわ
>>763 志村、升!升!
昔、弁て書いてる奴居たな
Windows7が発売されてから2年、WindowsXPからは10年経った訳だが まだXP使ってるのぷぷぷ
XPとかパパに買ってもらったPCなんだろ ねだって新しいの買ってもらえよ
(´・ω・`)低スペラグアーマーをきるためのXP切りなら大賛成だよ
推奨環境PCで快適に大規模RvRできるかどうかが肝 OSの話題はどうでもいいと思うわ
XP出た当時に3,1とか95使ってます!!!とか聞いたらやっぱ古いって思うっしょ もうXPでてからそれ以上の年月がたってんだよな
推奨環境でも大規模戦になると厳しいんじゃないかな エースオンラインは酷かった…
>>763 基本無料である限り無理だな
アカウント取得を有料にしてその手の奴らを徹底的に取り締まれば大分減る
それでもやる奴は手間も金も惜しまないチート行為が生き甲斐な人種だから無理
個人的にオンライン系のID取得は全て有料にして欲しいわ
>772 XPから起算して3.1まで遡れるのはすごいよな。 もう互換性なんてクソ喰らえなレベルw Windows用のゲームがDOSで動かないぞって感じかね、今の状況
>>766 今更作り直せwとか言う気は無いけど、その生粋のゲーマーって発想も十分時代遅れだと思う。
JMの時は回線絞ったやつがコマ送りみたいな動きになって半無敵化してたそうだが 今回はそういう奴の対策は出来てるんだろかね。一定以下は落とすとかかな
>>776 スマンガー意味が分からない
>>777 一定頻度の通信できていないプレイヤーの名前の上にでかいビジーマークがでるようにしてやればおk
ブロードバンド回線必須をうたっているので 一定以下のpingが複数回続いたらサーバーから切断くらいはやってほしいね
途中で発言しちまったわ 一定頻度の通信できていないプレイヤーの名前の上にでかいビジーマークがでるようにしてやればおk αの時は他がスムーズに動いてる中でラグってガクガク動いてる奴にそんな表示は無かったので運営にみんなで要望だそうぜ
次期テストではプレイに支障ないに軽くしてほしいもんだ 視界MAXで見える範囲に50機程度はいても60FPSは維持できるレベルで その辺軽くすればラグも解決するんじゃないの
wikiにGM関係のつぃったー表示したほうがいいですかー?
前に聞いたときアルファでは弾の当たり判定が鯖でやってるみたいとかの話だったから 回線絞ってラグアーマーやったって一気にダメージきて即死するだけじゃ? 一定以下は落とすのが理想だけどそれじゃあまりにもかわいそうなので 一定以下は規定時間経過(15-30sec)ごとに規定時間行動不能状態になる(5-10sec)で。
糞回線は対人攻撃力0にしちゃえばいい
>>782 いいんじゃね
一応MMOなんだし生産しかしない奴とかもいるんじゃないか
対人に顔出さなきゃラグってても問題ないしマーク表示だけで良いと思うんだがなー
流石に対人でラグってますよマークでてたら敵所か味方から突っ込まれるだろしなw
量産MMOが増えてPCの刷新に疎くなってスペックが止まってしまった俺みたいな奴はいないのか?w 【自作】 CPU:E8500(3.16GHz) GPU:Radeon HD4850(mem1G) メモリ:DDR2(4G:認証3G)無駄に眠ってるDDR2メモリ多数w M/B:Giga EP45-UD3P 電源:Antec650W OS:WinXP SP3 当時はまだWin7出たてで躊躇してたからな・・・ このスペックじゃCβの頃にはまるごと買い替え決定ないと駄目だろなw
テストやってて当時の記憶が色々蘇ったわ。 封鎖戦に飽きて引退したけどまた同じ仕様でゲート前でボーっとした時間を過ごす事になるのだろうか。
>>786 買い換えても良いが
CPUはOCでちょい電圧上げて4G程度にメモリは8GにしてOSをWIN7x64にする
FSB400程度なら普通に通るだろうし400なら一般的なDDR2-800で丁度良い
VGAはHD4xxx世代はDX10苦手だから買い換えでいいんじゃないか?
電源は問題なさそうだしな
>>783 JMと同じく弾の当たり判定はクライアント側だよ
嫌がらせ目的の奴はマーク出ててもやるだろうから、 システム的に何とかして対人できないようにしないとダメだと思うんだ
電源とケース以外買い変えろの方が早くて簡単で的確
>>786 普通に推奨環境PCじゃないか
狩りなら快適に動くからβまでにwin7入れておけばいいよ
それで不満が出るならそこで考えりゃいい
>>790 FF無しだとたしかにそうかもな
FF有りだからラグってる奴は敵味方関係なく撃破すればいいわw
>>793 いや、ラグってると(なかなか)撃破できないから('A`)
過疎以前に 最初から人が集まらなくて終了の未来しか見えんぞ ガチャ重課金にするしかないじゃん
>>788 >>791 >>792 いろいろ助言ありがとう。
一応OS以外使おうと思えば使えるのか。
てっきり、i7&HD6xxx5xxx(GTXシリーズ)でないとまともに動かないと思ってた・・・
とりあえず、DSP板win7買って次のテスト募集まで正座してまっておくわ。
それで、動作が駄目なら言われてるように電源とケース以外刷新します。
実際テストやった人の助言はありがたいです。
(´・ω・`)射線に入ってくる豚はドMだから撃ってよし (´・ω・`)目標を遮る豚は邪魔だから撃ってよし (´・ω・`)撃ってきた豚は敵だから撃ってよし
SSD128GBとWindows 7 Ultimate 64bit DSP で35000円弱 テストで一時的に試すだけならwin7の評価版でコスト0円 メモリ一杯あるなら間違って32bit版落とさないように
>>796 4850と5850でテストしたけど、両方余裕で動いたよ。
赤字でヤバかったら戦闘に直接関わらないアバターでも出してくれ、募金と思って買うから ガチャ装備最強とかやられたら俺は見捨てる
(´・ω・`)うるちまにするの? (´・ω・`)ほーむでもいいんじゃない? (´・ω・`)プリンタとかならドライバがあるかサイトみてみるといいよ
>>801 その辺は好みだね
俺は手っ取り早く仮想XP環境が欲しかったからそれにした
>>801 うるち米って、32bitと64bit両方のproが入ってるだけじゃなかったか?
もう32bitOSなんていらないだろ。
>>803 BitLockerとか言語切り替えのどうでもいいだけ機能の差
>>804 そういえばbitloockerと35国語サポートがあったか。
良く考えてみなくてもProで仮想XP使えたんだな ミスったけどまあいいやw
Radeon HD5770だけど、大規模戦テストの時はFPS1桁のカックカクだったよ 多分6990使っても30届かないんじゃないかなぁ
>>807 クライアントの作りに問題があるのでああなった
スペックの問題でなく鯖とクライアントの問題
通信が上手くいかないとfps落ちてたな
810 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/09/07(水) 17:51:05.26 ID:UPBMdEjG
鯖が落ちなかったことを自慢されてもなぁ… たいしたことやってねーんだから当たり前じゃん… ラグラグで遊びにくいことの方が、このゲームの場合は問題だろう?
むしろ快適なプレイを提供できないような鯖はどんどん落ちてリブートした方がいいわw
そこはαだったんだからそれでいいんだよ データ取れたんだから次に活かしてくれるだろうし 製品版までに活かせないようなら俺らが見限るだけじゃないか
HD5870だと解像度1280*800だか960だかで 描画距離最大、テクスチャ最低で人少ない所だとFPS50程度 5、6人集まってドンパチやってるぐらいならかわらないか30〜40FPS 大規模の時は20ぐらいになった 人が多くても基地内はFPS落ちなかったからマップも重いんじゃね
ユニットとキャラクターのサイズ差がありすぎるんだよなぁ
ガメポのブラウザゲーと世界観共有してるっぽいな
>>811 ■e時代のFEZのFEは毎日ゴールデンタイム前ににサーバーメンテナンスと称した再起動やってたな
それをやら無いとラグラグで酷い有様だったっていう
不具合報告に出てたけど下の図みたいな段々になってる砂漠マップで 斜面(矢印)の部分に踏み込むと確実にスタックするのは酷いと思ったわ / ___/↑ ./ ___/↑ 信じられないことになぜか坂の下にも降りられなくなる
>>818 つま先で引っかかる感じになって、そこから降りられなくなる。
ジャンプして上に登ればいいじゃん
あんまり調子のよくなかったHDDにこれインストールしてαテストに参加したらトドメさされたでござる
自爆できる銃持ってないと、一歩も動けなくなって詰むんだよな キャラクターでピョンピョン山登りしてた人達が、同じ場所に閉じ込められて何人も重なってたな
>>819 無理だった、微動だにできないから垂直にしかジャンプできない
>>819 ジャンプして登ればいいじゃんは、テストプレイ中にしか通用しないだろ
ジャンプして登ればいいから修正する必要ないとか、馬鹿な開発が勘違いしちゃうゾ☆
全く移動できなくなったとき用のガレージに戻る機能が欲しいな
段差から飛び降りれるようにしてくだせえ 勿論ロボに乗ってなかったらダメージor即死 のように
普通のMMOならスタックコマンドで抜けられるようにするでしょ
>>827 つけちゃうと報告しないとおもって付けなかったんじゃない?
亜空間を彷徨う場所はしつこいぐらい公式の不具合掲示板に書きこまれてたから
そこらへんは期待していいよ。
>>823 スタックは要修正だけど
ジャンプ力に差があるし機体によっては迂回しないといけない所があってもいいんじゃね
以前2,3,5陣営方式で失敗した場合の話があったけど 4陣営で失敗してないならそれを実装すればいいじゃない というのはまあ冗談として圧倒的じゃないか我が軍は状態になったら ギレン派を陥れるキシリア派みたいに派閥争いが発生する方式にしたらいいと思う
まず決着がついたらリセットする方式にするのか 首都は不可侵にしてシステム的に絶対に決着がつかない方式にするのか
ワルプルギスの夜の到来によりギガントのマキア化を防ぐために ワイプ
(´・ω・`)月はぼろぼろになったらドラゴンソウルが割れるってらん豚が言ってた
「リトするから見て」 これが実装されるのか 懐かしいな
陣営バランスがある程度崩れたら、無所属に超高額な優勢側討伐ミッションが出るようにすればいいかと。 このミッションじゃないと入手できないパーツとかあれば、なお良い。
例えば、少ない陣営や明らかに弱い陣営に対して「レーザー兵器の実装」とかどうだろう。
武装優遇はJMと同じ末路 やってもせいぜい採掘資源x倍とか報酬x倍とかその程度だろ
>>836 エネルギー的に一発でバッテリー空になるのか
胸熱w
ユニットは急な段差の降り方とか間違えると横転するようにして欲しい
つーか せっかく人間で行動できるようになってるのに ユニットの足で踏みつぶせないってどういうこと?
(´・ω・`)ほら、あれだよ (´・ω・`)新型の自動車って歩行者とか障害物に反応して自動で止まる機能があるじゃん?
何かしら長く続けたくなる要素は欲しい キャラやユニットの成長なり メイドボットの育成やレア装備 沢山の人が長く遊んでくれるような要素は多いほうがいい
>>835 傭兵って手段はいいと思うけど
報酬高額にすると勢力に入るメリット無いし白ばっかりになるんじゃないかな
白でも大規模戦したい奴はいるだろうし報酬は赤字にならないらい程度で十分かな
報酬は普通だし不利なほうに加担する内容しか対人ミッションが出ない でいいんじゃないかな、白は
>>843 そのかわり、自分からアピールしないと
常時両方から狙われるんだから一番リスク高いだろ
日雇いな代わりに報酬は高額で
そもそも白がコウモリしなきゃならない理由ってなんだろな 自分たちで統一果たせばいんじゃねって思ってしまう
>>838 そういやエナセル無いからそれなりにバランスは取れるのか
ゲートキャンプで敵をぶっ殺すだけの簡単なゲームになりそうで心配だ
基本無料なら、3垢取って優遇が発生してる陣営のキャラでプレイとかできそうやんな
(´・ω・`)どちらの勢力にもくみせず、一歩引いて情勢を見守るおれスナフキンみたいけかっこええええええええええええええプレイなんだよ (´・ω・`)いわはず
>>849 (´・ω・`)どの陣営のどのキャラでも、同陣営からでも撃たれるゲームですん
火星人がヒャッハーだからなぁ
火星人を見たら殺せが三陣営の鉄則
>>842 メイドロボなー
制御コンピュータに人格つけて会話できるようにしてあるのは漫画などで良く見かけるな
人型になってて独立行動ができるようにしてあったりするのがメイド兼用ということだろうか
生体コンピューターなら妖精とか呼んでしまうところだが
- ガレージに置けるmaid robotを実装しました。 ロボット「まいど」
ユニット複数所持できるようにして、もっと工場っぽいガレージにしたいなぁ 今のガレージはガレージっぽくないよぅ
撃って来る火星人は敵だから殺せ 撃って来ない火星人は簡単にやれるから殺せ
ガレージで自分のロボットをいろんな角度から見たいよ
ホント地球は地獄だぜー!! ウェーハハハァーハァー!!!
チケット回収の際にユニットを選べそうな作りになっていたから、 ガレージに何機か作り置きできるのかもねぇ。
いいぞ ベイべー! 逃げる奴は火星人だ!! 逃げない奴はよく訓練された火星人だ!! ホント 地球は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
よく片腕の初期機体を撃てるな!
月人、火星人、地球人は互いに敵対してて敵軍を見つけたら即攻撃している人もいる ところでやけに賢くて強い個体の「グール」に遭遇したことはないか? つまりそういうこと
(´・ω・`)なんてこったらんらんは豚だと思っていたけどグールだったようだ
>>867 俺見た事有るわ!
ユニークネームで赤の奴だよな?
プレイヤーユニットに寄生してるみたいだったな
>>866 簡単さ! (重量オーバーで)動きがのろいからな!
>>858 「オハヨウ サッサ ト オキヤガレ」
みたいなロボですねわかります
中身エロいけど
左腕に銃を内蔵出来るアバターはまだですか
アルファテストの感謝状ってなメールには 3陣営って書かれてたから、運営的には三つ巴を期待してるんだろけど
519がんばってるっぽいなー Wizonより確実に期待できる
掘り掘りするのと世界観が同じなんだけど、なんかあるの?
>>855 機械工学専攻でも無いのに人乗せるとかマジかよ
怖すぎるんだがw
おい今プログラマー募集かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後はゲーム実装を進めて行く上でさらにプログラマーさんを探さないと! と云う訳で、国産完全新作MMO、 今時オリジナルでロボットものと云うかなりレアなプロジェクトです! 経験者優先ですがPG歓迎します! 一緒に「ルール無用の乱暴MMO」作りませんか? 御連絡お待ちしてます!! 11519
(´・ω・`)なん・・だと・・
ファミリーベーシックならできます。
別に変なことではないと思うぞ
これは正式開始来年あるでwww
プログラマって使い捨てだからね… ふつーは常時募集してる
フロムからこっそり社員派遣とかしてくれれば・・・
まあFF14みたいに正式開始してから各担当募集するよりはマシか…
ふむー、寄生型グール、か・・・ その設定なら新規にモデリングを起こす必要なく新mobを出せるな・・・ PC用のグラをそのまま流用しても文句でないだろうし・・・
未経験の僕でも出来ますか?
519、スタッフ募集はずっと言い続けてるようn 真面目に人足りてないんだろうね、それが故の発表から二年たっても余裕のαなんだろうし
>>875 採掘ガン繋がり?
単に企画上で併せただけと思うけど
つかプログラマ募集とか、ゲーム雑誌の記事上で募集してたとこもあったし問題ないでしょ
所詮まだアルファ、完成品には程遠いから人材募集は普通にあるでしょ。 GM以外にもやる事はいっぱいあるだろうし。 2012/5/19が正式と仮定して、ベータテスト開始は3末か4半ばくらい? 開発期間残り半年てところかな?
そーいえばギガマキはミドルウェア使ってたっけ? UDK使えば効率すこしよくなるような・・・
折角の過疎時間だから適当なこと書くよ(´・ω・`) 確かアルター8が爆死したのはグールを狩り過ぎた所為だよね (´・ω・`)今作はグールのその辺 どう落とし前付ける気かな
αの要望で開発方針決めるとなると相当先だな 暇潰せるゲーム探すか・・・
BF3で良いんじゃないの(´・ω・`) お金のない(´・ω・`)はとあるマイナーな同人ゲーで時間を潰すよ
Minecraftで時間潰してる
クライシスのメックModでおk メックの完全新作も家ゲーでるんだっけか
897 :
手稲区 :2011/09/08(木) 07:05:00.88 ID:GY6kmuyD
おっは〜。 JM時代に強敵だった、 ・AHITO(INAZAWA CHAINSAW) ・homa ・阿呆鳥 ・MINAWA ・うなぎ ↑こいつらはαテスト参加したのか? 本人がこのスレ見てたら返事よろしく。
うざい氏ね
JMスレでどうぞ
教えて欲しいんだが、 安全な狩りや釣りが実装されたとする。 で、どうするんだ。 日がな一日中狩りをし続けるのか? それで得た富をどうするんだ? RMTにまわすのか? リアアイテムや課金アイテムを買うのか? 同じことは、安全な狩りがなくてもできるんじゃないか? 安全に狩りたければガードマンを雇えばいい。同じギルド員にたのんだり掲示板で募集すればいいのに。
てか名前知らない奴ばっかだな 初期の人達かね
>>831 弱いほうに強い武器を実装してくるんだろうなぁ。
>>878 αの結果で追加開発資金が降りたのね、やったねゴイック
>>893 方針もなにも
基本要望(Cβには直して欲しい)
・テクスチャのスタック箇所直せ(最優先)
・初期装備とろくせえ、徒歩回避できるぐらいのにしろ
・マウス右クリックにも武器割り当てさせて
・QとEももう少し機動に使えるように割り当てろ氏ね
・ゾーン移動、なんか意図的に20秒にしてませんかーだるいです
応用要望(のちのち対処可能)
・マップ数すくなくね?
・3陣営のバランスどう取る気?
・歩兵の概念をいれたのに、あまり有用に使われてないよね。
・マップの景色が単調で飽きたぁ〜
なにか困るような事があるか?
>>901 ップ
知ったかは恥ずかしいから黙ってろ
手稲区もこんなとこに書くな
なんだよ。αテスト終わったらすぐα2募集があると思って窓7とグラボ買ったのに未定とか
今回は鯖の負荷テスト また為したいことがあったらきっとやってくれるさ
テンポよく行く事もあるだろうけども あの現状とゴイッター見てる限りじゃあれが開発されている全てで まだまだβに程遠いのわかるじゃない αで安定した動作確認さえできればあとのバグ関係はβでいいからしばらくこないと思うよ
αだからかもしれないけど1、2コア動作らしい シングルコア辺りの性能良い物がAMDから出てくれると良いけど 1055Tだったからキツかった
PK禁止鯖あるで〜
PK禁止なんかになったらまじ糞ゲーだろ・・・
(´・ω・`)課金でFF無効とかあったりして
数少ないグールをガチで取り合いとか笑える 横殴りされても報復手段がないからストレスゲームだな
コズミックブレイクは札束で殴りあうゲームで 札束で殴れないと人格否定までされる酷い代物 今CBに残って何十万も突っ込んでる馬鹿共プギャーと思うが こっちもそうならなきゃいいな
(´・ω・`)セレロン333なんですが7千円でi7になりませんか?
(´・ω・`)←これを戦場でこれ見かけたら味方でも撃つんだ
>>912 報復手段普通にあるじゃん
何のために同胞に攻撃当たるんだよ
それに、別の陣営がグールとやってたら積極的にLA狙ってくもんだし
撃ってきた豚は敵だから撃ってよし 撃ってこない豚は鴨だから撃ってよし、ですねわかります
>>909 過疎対策いいチャンネル式にするなら
8チャンネルは街中PK禁止、9チャンネルはPK全面禁止の狩り豚仕様とかになってても
別にいいかもしれないね。
そうじゃないなら
>>916 アスペかお前は
912は909からの話の流れだよ
(´・ω・`)コズミックブレイクもMob狩りモードのクエストなら課金不要! (´・ω・`)PKもないしもちろんXPでもうごくわよー (´・ω・`)C21もMob狩りメインだしPK地帯は行く前にわかるわよっ! (´・ω・`)ぎがまきはPKもFFもあるからいいんじゃない?
どうしようもうオレの心はGM一色だ 他になにもやる気しない
終わったのが3日だからまだ1週間も立ってないのか GM出来なくて生きる気力が失われてきた
ナチュラルにあっちに誤爆してたので本スレに投下しなおし。
そういや、最終日のゲート戦のときに見たんだけど、フルエレファントの人がいたな。
シールド付きの腕がかっこよかった。
エレファント一式ってプロメキアでも売ってたのかな?
資金不足で足しか買えなかったから、他のパーツまで見てる心の余裕が無かった。
てか、どの店がどのパーツ売ってるかわかりにくかった。
>>921 >>922 オレも同じだよ。
満たされぬ思いをMoEで金属を採掘することで紛らわしてる。
エレファント腕?は火星にしかなかったな 一本100万ぐらいのHP3800の腕もあったけど買えなかった ひたすらHP高めたら2万2千ぐらいになった
ユニットが硬いというよりも ラグで当たってないんじゃないかなぁ 動画見てると当たって見えるのに命中ログほとんど出てないような
クロムハウンズみたいに首都が落とされたらしばらく休戦期間をおいてからリセットして再開でいいと思うけどな それが一番公平だと思う
>>925 命中のエフェクトは蔵判定、ダメージは鯖判定だから、
当たってるように見えるよう撃つと外れるとか普通
当然ダメージ出るように撃つと画面上は外れる
なんでこんな仕様なのかは不明
だったらマップを10倍くらいに増やしてもらわないと
今回のテストはGeforce搭載PCだったのでクラ落ちに泣かされた Radeonに乗り換えたくなった... i7-965 GeforceGTX580 解像度1920x1080で描画設定MaxでFPS24とかだったんだけど これはCPU、VIDEOどっちを変えたら向上されるのかな?
弾の速度と相手の移動先を考えて撃つ→命中するエフェクトは出るが無効 相手が一秒後ぐらいに到達するであろう何も無い空間を撃つ→どう見ても弾はあさっての方向に飛んでいっているが命中
げふぉ選ぶとは情けない
>>931 Geforceを選んで申し訳ございませんorz
フェニックス2号機には一応RadeonHD5770搭載してるんですが
乗せ替えが面倒なのでGeforceでPlayしてました...
屑鉄の老害は6年間も耐えてきたのに1週間もガマンできんのか
ただのキチガイ集団だからほうっておきなさい
禁煙・禁酒続けてるうちは1年でも2年でも我慢できるけど ある日ふと吸ったらもう我慢できないみたいなもん。
普通命中したかどうかなんてエフェクトじゃなくて青いHIT表示見るだろ
初日は切断オンラインで2-3日目はランタイムエラーオンラインだった
命中した云々は勘だなw ラグ偏差射撃して敵が頻繁に切り返すようになったら効果的に当たっていると判断。 HIT表示でも一緒なんだけどね。
(´・ω・`)本当に2日でGM中毒になった 他のネトゲ全部引退した やることが無いからリア充にでもなるか
(´・ω・`) ←NG登録推奨
ところで公式のフラッシュはいつになったらスキップ実装すんのさ スマフォから3Gで見てるとローディング長すぎて萎える
(´・ω・`)やめてください消されてしまいます 大体らんらんは1匹じゃないよ そんな頻繁に公式見なくても(´・ω・`)きっとα参加者は応募扱いにしてくれるよ
(´・ω・`)←見かけたら1マガジン全弾ぶち込むのが挨拶
αテスト二期まだー?
(´・ω・`) をNGに突っ込んでおけば、全てのらん豚を虐殺できるな
虐殺したいならNGしたらダメ
(´・ω・`)の機嫌はGM
T (´・ω・`)<オキュペテー ∠_ )
(´・ω・`)らんらん♪
950 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/09/08(木) 16:35:02.49 ID:1If1XZR/
>>897 阿呆鳥ならmixiで見かけたが
プレイしたかはわからん
次スレの時間だ!
埋め、てんて〜
GMできなくて禁断症状が
未完成でいいからα2お願いします
αの状態で多人数同時をやったらどうなるか? ってのを検証したんだけど α2って何かやる事あるん?
FF14みたいにテスト鯖ずっと開放しといてもいいと思う
それがいいですね、ずっと開放しましょう
>>957 未実装だらけだったじゃん
鯖の設定もさらに詰めるはずだし一発で決まることは無いよ
テストの繰り返し
とりあえず陣営間のバランスと、フィールド移動時の出待ち対策とか、 あんなもんじゃテスト足り無いと言うか、それだけの調整でテストしてもいいくらい
他の要素含めて調整しなきゃ意味ないからおとなしく実装待て 少なくともおれらをタダで遊ばせるためにテストしてるわけじゃないぞ
正式サービスまでどれ位時間掛かるの? 他のゲームを例に挙げて教えてエロい人
GMやりたいよなぁ つい最近までSDGOやってて、4ヶ月で60k位突っ込んだけど もう引退同然だな・・・惜しいとも思わないし GMのあの興奮を味わったら、あんなヌルゲーには戻れない 来月辺りにCβ始まらないかねぇ?
そもそも公開αをやる所自体が少ないんでまだ時期は読めないんじゃね
バカなガキほど早く早くとせっつくのはWizOnスレと一緒だな 好意的に解釈して「膨大な要素が未実装」だとするなら 来春位までは待ってやるからイイモノ作れや
早くやりたいぜ いいものを頼むぜ どっちも一緒じゃん
お前あそう思うならそうなんだろうお前ん中ではな
俺の糞PCじゃどっちみちインストールすらできなかったから次の募集までには組み替えておくか
略称GMはわかりにくい・・・
ゲームマスター
GMが爆死したらもう次は無いだろうし 良いモノを作れるならβが1年後でも一向に構わないよ
俺は早くやりたいね αでいいものになるのはわかってるからね
地球の地下で生き延びた人類も居たりして
それブラウザゲーの奴らじゃねぇのw
何も無いと分かっていとも毎日公式ページを見に行ってしまう そしてBGMを1ループ聞いて閉じる
グールと言う共通の敵が居るのに覇権争いで小競り合うのは変よね 歴史的に見ても共通の敵を駆逐してから覇権争いよね
>>978 我らイシスは奴らがグールとの戦闘に躍起になっている間に、占領地を増やすのだ!
ということ
グールの戦力や正体が分かっていないのに、それは得策じゃないよね〜 まあ、そうこじつけないと我々は遊べないけど
どうもグールの元になった機械は割と把握できてるっぽいけどな
>>978 (´・ω・`)最近の日本の政治ってそんな感じじゃない?
グール駆逐に躍起になる ↓ 消耗する ↓ グール殲滅後は他勢力においしくいただかれました こんなとこだろう
悪い例が身近にあったねw
ロボの復活時間を長く、人の復活時間を短くすれば 現代戦みたくなりそうね
950も970も踏み逃げで(´・ω・`)どうするの 建てちゃっていいの
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお 情弱すぎた・・・・ 今日、初めて知ったぜ・・・ 又会えるとか嬉しいな兄弟!w
新スレかと思ったよ(´・ω・`) ごめんね(´・ω・`)は建てられなかったから >990 建ててね
アルター8の帰還組は、グールの発生源もメカニズムも把握してるけどね 地球の20分の1くらいと思われる小惑星が地表に激突し、綺麗に更地になった惑星を どのように蘇らせるか・・・その過程で発生したものでしょうし アルター8と同じ様なグールが幾つか確認されてるからなぁ
ギガマキ2丁拳銃できないなら盾装備でもいいのよ
>>992 おつかれ、ただ
>>2 はもう旬過ぎてるぞ
今も受け付けているのは「ご意見・ご要望」だな
すいません 1にwiki候補入ってませんでした 次スレ立てる人気をつけてください
むしろ両手盾でもいいのよ
偏差射撃が重要なこのゲームで、 ツールによる意図的回線絞りやられたらたまらんな
懐かしのプレイヤーライト兄弟
1000なら519開発室に掃除のおばちゃん乱入
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。