ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part11
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
2 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 18:26:45.01 ID:ShPTsJZC
チュートリアルミッション終わった奴向けの新兵講座
1 カタワになろう!
初期装備は機動性とエネルギー供給がウンコなので片腕落としてさっぱりしよう!
武器はスリングロケット残すと良いぞ!
2 依頼を受けよう!
5000だったり50000だったりするのでなるべく報酬多いミッションを選ぼう!
イシスは沸きの豊富なノースプロメキアグール殲滅とサーチアンドキルLV1がお勧めだ!
3 ワープで戦場に行こう!
大体ガレージ出入り口の横にワープカタパルトが設置されているから利用しよう!
ノースプロメキアもサウスプロメキアも一っ飛びだ!
4 足(キャリアー)を変えよう!
最大EN量と移動速度に影響するので真っ先に替えよう!
ピースメイカーがバランス取れててお勧めだぞ!
カスタムピースメイカーは性能凄いけど値段の桁が一つ多いぞ!
5 ハブ(胴体)を変えよう!
ハブは電力供給を司るので、これをいいのに変えれば歩きながらでもENが回復するようになるぞ!
オススメはハンマー改が安さの割りに重量と供給がいいのでおすすめだぞ!
全クエストこなしたけど敵勢力撃墜報酬ミッションこねーわ…本当にあんの?
クエの証拠SSとかplz
4 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 18:27:55.07 ID:ShPTsJZC
軽迫撃砲の強い方
生当てで662 +爆風3311 かなり範囲が広い
曲射起動で癖があるが慣れればそれも利点
グレネードランチャーはこれの劣化版
榴弾砲はよく飛ぶようになったが癖もより強い 大規模戦闘での曲射に使えるか?
スリング長射程ロケット
爆発系だが、曲射でなく直進する そのかわりに爆風は狭い
初心者から玄人までお勧め
対小型のグールではこれが最良の選択にもなる
ハンドガンの強い方
火力900の150発でしかも軽い ただし射程が短い
バランスの良い良武器だが、見えてる遠めの敵に当たらないことも
セミオートライフルの強い方
火力1000の160発で射程が長め
射撃が若干遅いがバランスの良い良武器
狙撃ライフルの強い方
火力2000の48発で、非常に重い
総火力は低め 大物を狩って逃げる専用か
ショットガンの強い方
火力405の4発同時
かなりばらける 対小型グールにはお勧めしない
そこそこ連射も効くため対プレイヤーではなかなかの威力になる
サブマシンガン ゴミ せめて弾数が倍あれば…
アサルトライフル ゴミ いいところなし
慣れるまではカービン+初期スリング長射程ロケットがいい
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>>1乙
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八 (+)ノ 八
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>>4 サブマシンガンは対人で強い
狩りでも使える万能選手
グレネードランチャーは軽迫より連射が効くと思う
アサルトはファイアレート低くて威力と集弾性が高いサブマシンガン
ゴミとか良いとこなしというのはみんな的外れ
SMGゴミって無いわ
まぁFPS慣れてないやつにはゴミかもね
サブマシンガン連射力高くて弾もぶれないのにゴミとか無いわ
対小型だとショットガンより断然上
間違ってもカービン買うなよ
結構ぶれるから射程ギリだとほとんど当たらん
ラグのせいで爆風無し単発系の武器が対人戦はキツイと思う
具体的にはハンドガンとセミオートライフルとスナイパーライフル
ハンドガン以外は遠距離での援護射撃用とも考えれるからいいけど…
数時間で周りの機体がガラッと変わる情勢ですし、
古い情報が出るのは仕方ないかと
ノープロ前、組織立った赤にzergの青白って感じだなw
結局は数で押し切られる。
>>11 勿論イシス所属なんだけど、おかしいな〜どのタイミングで来た?
チャットできねーし俺にはちょっと残念なαだったかもな
一番不遇なのは射程最低のくせにDPS低いシャッガンだと思う
それにしても火星の奴らみっともないな
倒されるたびにいちいちゾーンで叫ぶなようっとうしい
連射性は低いけどdpsは悪くないんじゃない?
シパーンシパーン
高機動お使い専用化と思ったけど対人も強いかもしれんね
>>11 気が付いたらタスク欄になかったけど、繰り返し無しっぽいかな?
ビックフット種ってどこにいるの?
マシンガンは位置ズレ測りながら偏差射撃できるから
長距離戦闘以外普通に対人でつえーよ
声優使ってソフトウェアとしてボイス入れて欲しいわ
いや俺声オタじゃねーけど
いや面白いわ
この殺し殺され顔真っ赤感がなんか懐かしい
走り回ってパーツ比較して、悩んだ末に必死になって稼いだ大金注ぎ込んでパーツ組むのもいい
対人はラグさえなけりゃ結構よさそうだから今後のテストに期待
対グールだけちょっと単調でつまらんな、まあ別にそこは力入れなくていいけど
すげえデカいボスを大人数で倒しに行くみたいなのがあったら楽しいかもな
ハンドガンとセミオートライフル買ったけど対人では駄目だなこれ
赤がチームで攻めてくるのは面白いんだけど、青はチームで攻めに行ったりしないの?
MOB狩り飽きたから対戦やりまくりたいんだが
イマリス砂漠の「G-8」あたりに居たよ
結構取り合いになってるから、覚悟したほうがいいかも
そーいやハンドガンの弾って無くね?
ビックフット種の座標ですだ
ソカリスたんで全身統一しても
両手に武器持つと90km/hでなくね?
PKしすぎると賞金首になってPKするたびに金貰えるようになったりしたらさらにカオスになりそうだ7
採石場に戦場うつすね
ビックフット組お前ら全員ぶっ潰すわ
37 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 18:55:25.46 ID:TWxhhGd5
夜戦実装されないかなぁ、暗闇の中サーチライトと弾幕が飛び交うあの戦いがやりたい。
>>33 両手に持たなければいいじゃない
あと弾薬も切り詰めて
高機動はあのケタ一つ間違ってるとしか思えないクソ高えパーツで組めば
HPもそこそこになって最強なんじゃね
俺は何百万もグール倒しておつかいで稼ぐのやだからエレファントさんで重装だけど
金に糸目を付けない高機動>そこそこ金かけて重装>そこそこ金かけて高機動
って感じに思う今の対人は
すまんが前スレに載ってたまとめっぽいのを適当に貼っただけなので
ところでプロメキアショップでパーツ買って動きがとろくなった奴専門に襲う中立ワロタ
そんなボロい商売思いついてもなかなか実行しねえ
俺のアラクネかえせよう ・゜・(ノД`)・゜・。
補給地点で修理してたらまたも火星が3人かがりで奇襲
2機撃破1機マップ移動で逃亡
火星はみっともない連中だなぁ・・・
ビッグフットはウビス段丘の砂漠側にもいる
青ならそっちのほうがいいんじゃね
>>40 武器両手頭まで全部はずして買えとあれほど
エレファントさんで武器4個持っても時速90キロ出るよ(´・ω・`)
的の大きさ以外は最強だね
青を撃っていてもなぜか同属から撃たれる自分・・・orz
>>40 さっさと降りてゴイックチケ使えばいいのに
籠の中身ぶちまけることもないぞ
プロメキアでエレファント買ったのか、ガレージまで重量過多でピクピク動いてるやつはマジで危ないとおもう。
と、おもったけど撃たれた瞬間即セーフリストに入れたんだ
セーフリストに入れてるぶんも略奪されるのかしら…?
されないとしたら…もしやゴイック…
>>45 あるある
敵対陣営攻撃してるはずなのに回りが何故か敵の味方をする
FPSである自動で組まれるマッチング対戦何かあると良いかも
気合入れずに30分ぐらいで気軽に戦える場が欲しいな
炸裂系全部試したけど軽迫撃が一番使いやすいな
偏差をつかむ頃には半分近く削られてる悲しいライフル撃ち
54 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/09/03(土) 19:05:24.39 ID:oVDg4/EA BE:650398829-2BP(6901)
{/ / ∨-=ミマ \
/ / ヽ ∨i{ /} }}
/ / /| : / i: ∨/ ノリ /⌒)
/イ : / ⌒ト | /| ∧ |: |、__,彡 { ⌒)
|/ . : : :| :/ | l |/ /⌒ト、:/∨:!: |/: : : ハ / ̄ ̄
(⌒ヽ レイ: : : : 〃⌒心八 │ ∨ | :/\| : | : : : : : |
. ヽ ヽ、 -、:|: :|: イ{{. i_ノ:.:ハ \| |/ :|/ 厶L:_:」_:リ
\ `( }八八ハ. 弋いソ __ / ,: : : : : | はっじまるよー
. / ⌒ヽ ∨ : : :j(//) . ⌒¨¨~ヾ /: : / : リ
〈 ´ ̄) | : { _ (//) : : / : : |
' '⌒) }i| : :丶 「 } ∠/: : / : : : |
'. ノ´ {八 : :∧\ __ノ / : : : / : : : : 人|
} \厶:∨::> _,,,... ´/: :/| 〃丶:∧: :/
/〉 ∧ /{:::|「::::::::::::::::: ∧ // /|/::::::::::\|/
/ / / 〉 八:||:::::::::::::::::/_ /:::::::::::::::::::/>、
ギガスライムって何かしらの武器パーツ落とすんだな
ほかのMOBもギガってつくのは何かしら落とすんだろうか
ギガスライムはレア度0のパーツばっかりだった
>>49 略奪、はセーフリスト内のアイテムを1つ奪う作業
またゲフォ落ちや・・・
ロード時にボコられる
>>57 外部ツールでFPS30固定試してみたら?
>>55 一番弱いスライムでもたまにユニットパーツ落とすけど?
>>55 落としやすいとは思う
ビックフットやスキュラなんかはギガじゃなくてもパーツ落としやすい
ただ重量とか見てないと囲まれて悲惨な事になったりする
>>59 頻度の問題だろ
ギガ系は武器パーツ落とすね
レア0しか見たこと無いけど
ギガって付いてるやつは必ず何か落とすんだっけか
青だけどプロメキアのエレファント売ってるとこに立ってるだけで撃たれるわ
治安わるすぎワロタ
あぁ早くやりたい
こんなに電車が遅いと思うのは初めてだ
おれのゴーレムちゃん待っててね…
つか全体的にPC硬すぎね?
RFみたいに数十人でボコってもたかれべさんが倒せない!とかなるんだろうか
シェリフに直接送るってなんでできないんだろうな
>>56 はははマジか
セーフリストの意味ねえな!!
>>66 保安官送りって犯罪者は即縛り首ってことか
リロードが終わらないと思ったらグールに殺されていた
何が起こったかわからない
>>65 2〜3人から集中砲火受けると、エレファントでもあっというまに落ちるぜ
>>65 モブの十分の一ぐらいな気がする
モブ3000あたりのが300とかなるし
>>67 セーフリスト以外は全落としだからそれに比べれば・・・
ガチガチアセンで壁上手く使ってると3機に狙われても撃墜される気がしない、というかされたことがない
巡回するNPC警備ロボを街中に配備してもいいかもしれんね
主要なところには固定砲台も置いてさ
街中で発砲するとそいつらに撃たれるという方式なら山賊のみなさんも納得なんではないかな
[Tips]反撃するNPCも居るかも知れません。
同期づれのせいかこっちのサブマシンガンがまったくあたらずむこうからの攻撃ばかりが
当たる事が多いんだがなんとかならんのだろうかこれ・・・。
>>70 この先もずっとそういうバランスだといいね
課金無双だけは勘弁してほしい
おい、ワケレイ砂漠にも青侵入してきてるぞw赤しっかりしろ
>>75 どっちも もうある
よくマップ回って見るよろし
いま赤陣営001に強襲した7機でめっちゃ楽しかったw
つーかガレージで性能比較と試着ができる買い物をさせろよ・・・
その為にどの街でガレージ入っても自軍拠点にワープするのやめろ
明らかに手抜いただろこれ
(´・ω・`)みてておもったけど
(´・ω・`)PVPするなら青か白にいれば
(´・ω・`)赤とたくさん戦えてお得だよね?
地面狙いの爆風系がお手軽すぎるね
>>83 ソレを言ってまうと、自拠点でしかガレージ使えなくなってまう気が
今なら赤の方が良い
青が押し込んでってる
(´・ω・`)αだということを忘れそうな完成度の高さだよな
(´・ω・`)βはいつごろになるのだろうか・・
>>86 直撃ダメの方を大きくすればいいかなと思う
実はHL2のオレンジパックにCSS入ってるけどインスコしたことないwww
>>80 きがつかんかった・・・・
というか、ガードロボがそんな地味なのは問題っすね
賊を見つけたら大型ロケットとバルカン乱射しながら狂ったように追い掛け回すくらいじゃないと
なんかアイテムの説明が表示されないんだけど
同じ症状の人いる?
>>84 意味がわからん
敵が多いほうが戦いやすいだろ
>>89 来年の5/19には始まるんじゃないですかね最悪でも
ぐふ・・誤爆
てか赤陣営30人も居ない予感
赤のタウンに青の奴来ててワロタ
仕事から帰って来てINしたら全然人いねーなw
>>88 (´・ω・`)時間によって違うのかな
>>94 (´・ω・`)青白はPvPの意識低いから敵にするにしても探す手間がね
(´・ω・`)逆にPvPしたい意識で動いてる赤の行動エリア覚えておけば
(´・ω・`)大体そこにいけばPvPできるしね
基地内に敵がこなくなったので赤と青の基地に乗り込んだらフルボッコのご挨拶
・・・入ったとたんに撃ってくるとか白よりよっぽど酷いでしょ
というか敵の基地見に行ったら、なんで白というか自由の所には赤青ちょいちょい見かけるのに
赤と青の基地には自由の人らいないんだよ
俺赤だけど今10時に備えて飯食ってるw
一度に複数発射するロケットとか
空中で分裂する榴、迫撃砲弾とか
DoT効果のあるナパームなり火炎放射なり
そういう変わり種武器は今後あり得るんだろうか
要望で送りたいがこういうのを送るのはガキっぽいような気もするし迷う
>>58 FrapsとBandicamどっち使えばいいんだ
(´・ω・`)仕事終わったらんらん♪
(´・ω・`)パッチ当ってないから8時からの戦争もまたラグラグなのかにゃぁ
>>104 なんでもいいだろw
ちなみに俺はDxtory使ってるよ
撮影のためにわざわざライセンスまで買ってあるしな
赤はもう青白にレイプされすぎて目が死んだ魚みたいになってるし・・・
ノース攻防は楽しかったけど飽きたのかなんなのか団体がごそっと抜けてからはもう
もっと時間あれば高機動ゲリラ型も作れたのにクソ
あとは大規模戦闘という名のサーバー負荷テストやるだけだし楽しいαテストおわりかな
白のおかげでかってるのに、青なんか調子こいてきたな
チャットできね〜
たったいまINしたけどどっかで戦ってんの?
何処対何処よ?
>>109 (´・ω・`)減ったのはいなごが別陣営にうつったのよ
まぁどうせ白と青にレイプされるから戦争には参加しないかな
20時から大規模戦テスト
おい赤マジに人少ないぞ街中に30人居ないし
外でてもほとんど居ない・・・・
無所属に人権与えるべきじゃねーな
20じからノースで戦争だって
それでも俺はギガントマキアの今後のため、ちゃんとテストとして赤で参加するぜ!
赤は皆2ndで青にいったか?
(´・ω・`)じゃあらんらんが赤いってあげるね
(´・ω・`)ほっとけば青VS白になるんじゃね
赤が顔真っ赤にして白を撃ちまくるからだろwww
青に入りなおして白を撃てば赤側につくようになるんじゃね
らん豚はほんとうぜぇな
FEZ戻るか他にだすなよ・・・
欲しいロボ逆だよな
数が少なくて強襲しかけるしかない火星は高軌道型欲しいし
数が多くて戦線作れる地球は四客欲しい
(´・ω・`)今日は20時からよ
(´・ω・`)ランチャーにあるわよー
金が35万しかないんだけど、最初に装備何買えばいいの?
次のテスト開始したらまた赤でやるかそれとも白になって青に反逆するか悩むわ
ノースで赤VS青白やってる時に何故かこっちきて戦ってた白が眩しく見えたぜ・・・
後ろ下がって修理してる時に後から入ってきた味方集団に撃たれ始めて蒸発しちまったが・・・
GM頼むから自由民の出撃するポイントも指示してくれ・・・
火星人の所から白でまくってカオスなんだよw
まず赤・青は一時的に手を組んで白を駆除してから争うべきだな
>>128 今からならもう武器しかないな
榴弾かロケランかセミオートライフルに+ショットガンが遠近対応できてお勧め
武器もうあるならエレファント足マジコストパフォーマンス最強
GM蜂の巣にされとる
鉄屑300個集めたぜ、これでアリシアたんからご褒美もらえる!!
[OLD]弾薬コンテナ ライフル弾x10
(´・ω・`)くれる数増やせばいいってもんじゃないです
GM固すぎワロタ
赤が怒り爆発してるw
ユニット撃墜されたら、どしたらいいんですか?
(´・ω・`)まず走って逃げましょう
(´・ω・`)うまく死角に潜り込めたら、ちびちび射撃してみましょう
(´・ω・`)あと機体の回収はガレージでチケかえ
青のGMが白の街にいるww
サボるなよww
GMチート武器で皆殺しないのかな
おい、なんかログの表示が遅れてる気がするんだがw
昨日と全く同じ症状だ
リロードバグなんとかしないと戦争にならないぞ
お楽しみもあとちょっと
イシス攻撃命令か
今度は青がフルボッコにされるばんか
赤と白が手をk・・・組める空気まったくないだろ
リロードしてないのにリロードマーク出たまま^q^
キンクリ状態で移動できねーぞ これ
Link008%って鯖死んでるに等しいじゃん
>>147 普通に赤攻撃してきてるしな
テスト中のGMの言うことくらい聞けよksって感じだわ
出入り口でロード中即死とかやめてくれマジでwww
GMが白赤で青を攻撃しろと言ってるのに、白は無差別に赤を攻撃してるな・・・
テストに協力しろよ
エリア移動してたら発言なんて聞けないんだよ
システムメッセージで流せ
白もちょっとはテスターの意識を持とうぜ
まともに指示聞こえてるとおもってんのかよ
自由のノースプロメキア側の出口というか基地内、熱い事になってるんだがこれはいいのか・・
白で赤の味方してても、赤がうってくる
jmのようなカオスでございます
鯖が酷すぎだろ
まともにやる気あんのか
今日もリロード地獄ね
わけがわからないよ
50mも離れてないポイントをテレポートで移動しまくるわけだが、なんだろう、撒き戻りか
ちょっと先の敵が見えなくなる状態だから突っ込むか爆風系じゃないと厳しいな
視界すっげえ狭いから
戦線の端の奴に闇討ちいけるで
鯖が遅延してるから、リロードも武器持ち替えも乗車降車も全部遅延してんじゃね
大規模戦闘エリア外でも赤が無差別に暴れてるな
だから赤は嫌われる
プロメキア、入れないで落ちた
ナウローディングが終わらん
ミテイルセカイヲシンジルナ
動きまわるより止まってるほうがトータルでは被弾を防げる
Q:生身の足が遅い
A:重量オーバーです、いらないものを預けるか捨てましょう、片腕を外すのも速度増加に効果的です。
Q:機体の足が遅い
A1:足を買い換えましょう、積載量の余りが多いほど速度が増加します(おそらくアルファ仕様)。
A2:重量オーバーをしていませんか? パーツを拾った後などは注意しましょう。
A3:エネルギーが切れていませんか? 右下のENゲージ(オレンジ色)が切れると歩行しかできません。
早めに新しいHB(ハブ)に買い換えましょう、EN出力が高いほどENゲージが減りにくいです。
Q:前線に行くのが面倒です。
A:ワープ装置を使いましょう、中立の町のゲート前にも一瞬で移動できます。
Q:帰還するのが面倒です。
A:補給基地の帰還装置を利用しましょう。
Q:機体が無くなった。
A:ガレージの汎用品SHOPで回収チケットを購入しましょう。
Q:弾が無くなった。
A:ガレージや補給基地の汎用品SHOPで弾薬を購入しましょう。
Q:機体の体力が残り少ない
A:壊れる前にどこかに隠れて生身装備のリペアガンで修理しましょう。
Q:名前の色はどういう意味?
赤:火星連邦 青:イシス 白:GOE(無所属) です。
赤と青は敵対しています、白は中立ですが行動次第で敵にも味方にもなるでしょう。
Q:攻撃があたらない
A:相手は自分が見ているより少し先にいます、ある程度予測して打ちましょう。
Q:小型グールに攻撃があたらない
A:弾は照準の中の赤い4つの点を目安に着弾します、近づいてそちらをあわせましょう。
Q:略奪って?
A:右クリックをした後、しばらく待つと略奪します、ログに取得物は表示されません。
赤陣営だけど、白が修理中のパイロットを攻撃しに自陣まで来てうぜー
白の集団の中に青がいても、白スルーとか何のためにテスト申し込んだんだよ・・・
白の屑どうにかしろよ
白味方かと思ってると修理中にグレ直撃で殺されるからな
一番タチ悪いわこいつら
オレのノースプロメキアがザ・ワールドなんだが
白叩きで晩御飯が美味い
白ひでぇっていうけど、今白の基地に攻め込んでる赤の方々なんとかしてからいってください・・・
とりあえず白→青、赤→青、青→白赤でおk?
赤がうってくるんだろ...おちおち赤に味方できんよ
青がなぜ白をうってこないのかが逆に謎ではあるが…
このままだとβからは赤を選ぶ奴減るだろなw
(´・ω・`)赤は白を撃つけど反撃するなってことらしいね、赤はテストする気あるの?
状況が分からん
説明しろw
赤だけどログ見てないのかな・・・
白うちまくるバカいるけど
白はクズ
>Q:生身の足が遅い
>A:重量オーバーです、いらないものを預けるか捨てましょう、片腕を外すのも速度増加に効果的です。
生身で片腕外すのかよ!
赤はゴミクズ
むしろ白なのに白から撃たれるんだが
遅ればせながらGMちゃんいじめに参加するか
>>186 (´・ω・`)赤が大規模戦闘中、今回味方の白にも無差別に撃つ→白反撃→赤がスレでぶち切れ
(´・ω・`)まじこわい
ひとつ言わせてくれ
GMが弾吸うせいでイシス攻撃できねえよ
ラグのせいで何もない岩肌から弾が発射されてる。
何も無いところにいきなり5機くらいわいてくる。
もうこここわい。
とりあえず重過ぎて、
戦う→しばらくしたらリロードも武器持ち替えもユニット搭乗もできなくなって詰むわ。
てかなあJMみたく簡単なモデリングにすりゃいいのに、
無駄に凝るからこげな重くなんだよ
白で重量過多や耐久低いのだけ狙ってリンチしてるやついるな
戦争は専用エリアで人数制限しないと駄目だな。
とりあえず爆発物撃つだけの仕事になる。
NowLoding から進まない……
壁 白
↑壁 赤
青GM 白
青↓ 白
赤
ど・け・よ
無敵なんだし
(´・ω・`)おちつけ!
(´・ω・`)これは青の高度な情報戦略だ!
ちょっと2011年に出るゲームじゃないなw
ラグ酷過ぎてまじめに弾避けるよりブーストで相手陣地ドライブするほうが安全だったりする
支配権移動のテストだから青がボコられなきゃ意味がないのよ
>>202 五人ずつとかやるのか?
ACでもやってロッテは脚にならねぇ?
白は青を攻撃しないといけないが
赤は白を攻撃するなとは言われていない
赤に撃たれて反撃する白はテストに参加する気の無いカスって事でいいかな
例によってMMOFPS(TPS)だって事を理解できてない奴がいるな
てかルール無用なのに俺ルール作ってファビョーンされてもなぁ
いくらなんでもラグすぎだろ
着弾からダメージ判定まで10秒ぐらいかかってるんじゃないか
>>210 五人www馬鹿なのwww
少ないだろ・・・頭使えよ・・・
>>175 Q:攻撃があたらない
A:銃身は照準より一歩遅れて動きます、
動きの遅いカーソルが実際の着弾地点です。
更に弾丸にも弾速が設定されており、
相手に当てるには、相手の未来座標へ撃ち込む必要があります。
という訳でマウス感度上げすぎると当てるのは難しいです
白が赤が青が−、というより、支配率が結果的に動いてないからな・・・
開発側からしたら、一番ユーザーに求めていた大規模部分のテストが出来ずに無意味に近いαになってしまうぞ
ちゃんとテスト項目を潰していかないと、βとか正式サービス版で致命的な不具合残っちゃうぞ
とりあえずロード中にキルはやめてくだしぃ
>>217 ロード中は無敵にするとか、画面に出さないとか工夫が必要だよな
画面切り替わった瞬間複数人に集中砲火されて大破寸前とか何の冗談w
治そうと降りた状態で
リロードも武器変更も乗り降りも出来なくなって
味方陣営から殺された
>>217 無料ネトゲばかりのガメポじゃ、テストの意味すらわからない奴がいっぱいなんじゃね
>>217 もう赤GM3人くらいにふやして無双して青皆殺しにしてしまってもいいと思うわ
不の連鎖過ぎて赤vs白青が変わりそうにねぇwwww
てかマシンガン系が一番当たりにくいんだが。
ミサイルが一番命中率が高い
これ死にそうになったらすぐ拠点に逃げれるから何も面白みもないような
>>217 支配率が動く条件もわからないのにどう対処しろと
大規模戦闘どこでやってんのか教えてくれ
迫撃つかってるムービーおくれ
ノースのE06らへん
>>224 今のテストは、青が倒されて支配率が動くかどうかのテストだと思う
というかGMがいってた
>>225 ノースでやってる
今日は赤白VS青
のはずなんだけど赤も白も疑心暗鬼でお互い攻撃してる負の連鎖状態w
もうめんどくせえ白のベース行って乱闘してくる
サンキュー
とりあえず指示に従って青駆逐すべき
αテストだって事わすれんなよ
ついに無関係な領域もダメになってきたな…
サーチアンドキルのクエが進展しなくなった/ ,' 3 `ヽーっ
青打ってんのに味方と赤は俺狙ってきてうざいw
テストになってんのかこれ
カオス過ぎる
進行ルートで無敵化して弁慶の立ち往生みたいになってる四脚がいてなんかかっこいい。
赤に撃たれてどうしようもない
GMもゾーンチャットじゃなくてわかりやすい色で喋ればいいのに
賞金首とか無いと敵味方関係なく撃つ奴多すぎww
撃つとか撃たれるとかそういうレベルじゃない
所詮ロハで集まるネトゲ難民
言う事なんか聞く訳が無いなw
多分規約一行たりとも読んでないだろ
>>244 規約どころか動作環境すら見てませんから
(´・ω・`)まさにカオス・・・
なうろーでぃんぐながすぎるなう
βからはPKペナルティつくのかなー。
陣営からの評価値とかあるみたいだから、下げすぎるとクエが受けられなくなるとかかな?
基地封鎖とかすんなよなw
重さは多分見えないのも描写処理してるから重いんだろうな
グラフィック処理以外で重くなること無いし
こりゃPCに負担掛かるわ
2600k、6950の2G、メモリ8Gで
鯖的なラグはあるけど重いことはないな
ロード長い - シェークスピア/
>>251 負担かかってるようにみえてそうでもなくね
CPUもGPUも100%いってないのにガクガクだぜ?
赤は白の背中撃たない様に北のほうから回り込んで青と接敵するとか頭使えよks
GMが、支配率変動の確認は出来ませんでした。
と言いつつ大規模テスト終了
22時からもう一度やるみたいだね
でもあと0.5%だからもうすぐじゃね?
鯖が糞過ぎるのかクラが糞過ぎるのか
期待してんだから頼むぜ(´・ω・`)
簡単なテストくらい鯖クローズしてGMだけでやれよ
これ正式になったら即飽きそうだな
小規模戦の方が楽しい件
ALT押すと一時停止みたいになるのは何回意味あるの?
>>260 ある程度将来の実運用に近い負荷を掛けてやるのは当然じゃね
GMだけのスカスカ状態で動いた動いたやっても意味が無い
前後から撃たれる白だと何の面白みもないな
>>259 fpsとlinkの両方を見てたけど
linkが低下する→ガクガクしだす→fpsが低下する→linkが更に低下する→fpsが更に低下する という悪循環が見て取れたな
2600K位シングルスレッドの性能良ければいいけど
1055Tなんでキツイ
もう何がなんだか分からない
E−350だとまともに動かないワロタwww
なぜ回復してやってる白を赤は殺すのだろうか
全快してからなら分るのだが、まだ修理途中だというのに・・・
ワープしても白が攻撃してきてテストにならねえじゃん
>>270 大規模でやった場合の支配率変動のテストかと
275 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 21:15:56.67 ID:hvLKLTI1
>>270 だからその変動処理ルーチンがスカスカの状態なら正常動作しても
負荷の掛かった状態で正常動作するかどうかわかんないでしょ、って話
ある程度負荷が掛かると処理待ちが糞詰まって処理走らなくなるかも知れんと
そうですか
とりあえずイシスの前にGM機が立ちはだかるのはやめてくれ
青と白の2機居てマジ鉄壁だったし
FAQかもしれんが これアイテムのスタックってバラせるのか…?
戦場に明確な目標がほしいね
拠点ぶっ壊すとか
立つはずのフラグが重すぎて立たないような
とりあえず泥人形になってもラグアーマーとリロード不可だけは何とかしてもらわんと他のシューティング系のゲームの二の舞だな
偏差撃ちとかそういうレベルを超えてる
チョンのMMOでもクアッド対応とかなってる時代に1コアしかうごかないのか(´・д・`)
XP切捨てのdx10必須にしたりスペック活かせるゲームなのかと思ったらそうでもないのな(´・ω・`)
せめて3コア以上は使って欲しいところ
起動時に3プロセス動いてるSS出してた奴いなかったっけ
赤ですが白にめっちゃ攻撃されます^O^
FPS制限掛けても応答停止になったり長いロードの末に落ちたりする もう無理だおまえらがんばれ
>>284 確かに複数のプロセスで動いてる
けど負荷は1コアにのみ集中しとるな
今のところXPを切り捨てる必要性がどこにも感じない
だってもう一回目のテスト終わったし
赤vs青白に戻ります
290 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 21:24:20.86 ID:BpE4ZsYe
白がもう独立軍第三勢力として三つ巴でいいよ
ラストは赤青vs白の予感・・・・
ゲーム起動中にタスマネの関係の設定で1度全部のチェック外して
チェック入れなおすと負荷分散されるPCゲが稀にある
もうアンスコしたから試せないけど
次回はロードもうちょっと短くして欲しいわ
ガレージ戻る度にロード、出た時にロード、そこからどっか行く時もロード帰る時もロード
しかもたまにロード中なんのエラー出てるのかわからんが落ちやがるし
それ以外では落ちた事なくて安定してたけど
別のネトゲのスレでこのゲームの存在を知って訪ねて来たんだが、もしかしてこれがあのJUNKMETAL2的な立場のゲームなのかい?
開発プロデューサーにも五井って人がいるし…
白はマジキチですな〜
テスター馬鹿すぎてやる気失せた
テスト参加しろって言ってんのになんで拠点で戻ってきた機体殺してんのよ
正式なら何やっても良いけどテストなんだから無条件で協力しろよ
>>287 良くある「マルチスレッド対応しますた!!(`・ω・´)b」→「実はメインスレッド以外何もしていません(´・ω・`)」
な似非マルチスレッド対応ゲーと同じだな
>>288 Dx10以上にしたのは開発のしやすさから、俺達にメリットはない
ソースは2ちゃんねるのギガトントマトスレ
レスの遅さでこのゲームのつまらなさがわかるな・・・
期待しててこんなんじゃ・・・w
1マガ撃ち切る度にゾーン移動とかやってらんねえ
しかもダッシュできねーし
なんかもう目に入るものすべたが敵状態に
チケット無料だから特攻して死んだほうが早くない?
なにするにもロードが長すぎてイライラする
>>299 いや、光源処理見たらわかるけど、DX10の新機能結構使ってるよ
遠景ほど砂嵐が濃くなる表現とかDX9では自然に出来ない
マズルフラッシュの反射とかもそう
データ収集のためサーバ設定を変更いたします。
22:00よりメンテナンスを実施いたしますので、時間前にログアウトをよろしくお願いします。
だってさ
今のうちにデススキュラさんに挨拶しに行くかな・・・
1種類のアイテムが2つのスタックに合計100以上あってそれを合わせようとすると数が減る
>>297 だからテストしになんて来てないんだよw
金を払わず暴れたいだけ
テストなんだから、最初の所属選択全自動で均等に振り分けられるようにしとけばよかったのになこれ。
>>306 詳しい解説thx、2ちゃんねるソースはゴミだな
いまいち進化してないっつか、そのまんますぎて2って言うよか1.1ぐらい。
ネット周りの不満までそのまんま。
>>310 負荷テストも兼ねてるから、ログインするだけでも役に立ってないことは無い
が、要望とか不具合報告とか義務付けられたら良いのにね
終わったら投げる容貌考えとくか
>>312 ここに書かれたら誰が言っても2chソースになるわけだが?w
っていうか、運営からの情報が少なすぎる。
1MAPに何人、どういう振り分けで入れるとか言うべきだよ、テストなんだから。
サウスのアルバ砂漠側青の奴らが張ってるせいでクエできねえぞ
こっちはスルーしたいのに撃ってきやがるあいつら
誰か一緒にぶちのめそうぜ
>>278 分からん。オレも色々試してみたけどばらせなかった
おかげで弾薬がただの粗大ゴミになってるぜ、仕様なら最悪としか言えないな
>>320 まぁ要望送っとこうぜ
ゲート出た直後の無敵時間とかジャンクメタルでやってた事やって欲しいわ
>>307 本日22:00より、データ収集のためサーバ設定を変更いたします。
サーバ設定変更を行ないますため、メンテナンスを実施いたします。
終了予定時刻は22:30を予定しております。
ご協力をよろしくお願いいたします。
ラグいから味方を避けて撃ったはずなのに味方に当たってたりするのは何とかならないんですかね
まとめて撃てばいいじゃん
GM指示に従わずに暴れてる連中は、
上手い奴はアルター8出身、下手糞はがめぽ豚(焼酎)
無所属の街だけ使いずら過ぎね?
>>287 一番負荷のかかってるGIGANTOMAKIHAのプロセスの関係の設定いじってみたけど
各コアに負荷分散して動いてるよCPU0だけにすると100%はりつく
ただ4CPUにしても完全に平均的にあh使わずに1つのコアだけ他より20〜30%高めに使っちゃってる
ぬっ殺された後に剥ぎ取りされるのは屈辱の極みだなwww チクショー
>>326 アルター8の奴らは、テストに必死に協力してると思うぞ・・・
JMがあんなことになっちまったしな
なんとかベース入ったら総攻撃喰らって乙
パーツやら武器やら拾って重量140%オーバーになりながらもなんとか辿り着いた先でこの仕打ち
どうしろと・・・
この時間にメンテって何住んだ
>>331 あらかじめそういうものはセーフに入れておく
そうすればやられても残る可能性はあるし
鈍器なくしただけのを作るのに二年か三年掛けてたのか?
と言いたくなるんだが何かいろいろ本当にコレじゃいかん気がする。
コロニーも無駄にショップ散らせて埋めてるだけだし。
通信の不満はそんままだし。
無駄に硬くてテクニックの介入が少ないから人数で圧殺した方が確実に勝てるし。
目標が無いからゲート前に陣取ってpopした順に殺す風習は相変わらずだし。
ロボゲーの選択肢が増えた今、ジャンクメタルをそんまま復活させたら即死しちまうよお!
ロボゲーの選択肢ってそんな無くね?鉄騎もランドマスも死んだし
元気なのはアケのボーダーブレイクぐらい
>>333 死体中に急いでゴイックチケ使えば大抵無事だからな
リモートコントロールダンディ
つーかマジでロード長いな
SSDだから読み取り速度は十分だし何にこんな時間かかってんだ?
つまりランドマス2の開発を急ぐべしと・・・
デススキュラさんに会えんかった・・・
>>335 だな
ぼーだーブレイクくらいのスピード感は望むべくも無いけど
JUNKMETALくらいの人並みなスピード感はあってほしかったわ
342 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 21:58:44.40 ID:IcFRGz7h
ラグと言えば、JUNK時代色々あったなぁ〜w
「モンキーDEサル」の回線切りのラグは笑えた
平泳ぎの様に「天に昇っていくJUNK」をはじめて見たよw
>>330 六年も死体を放置されて完全にアンデッドだよ奴らは
支配率の変動は敵を倒した数ってのは何か新しく考えて欲しかったな
ぐぬぬ、エレファントシリーズで統一しようとすると
しっかりエネルギー消費しちまう
でも、つぎはぎ格好悪ぃんだよなー
>>336 後略奪は攻撃されると中断かつ、しばらく行えなくなるので
うまくやれば爆発するまでしのげる
JMのラグアーマーは尋常じゃないからな
ゲート前から出てきた若葉初期機体がゲート封鎖の中のっさのっさ歩いていたのは笑ったわ
BFのコンクエみたいにマップに拠点増やしてそこを占拠してくってやったら良いのに
MMOだとLotRのがそんなシステムだった気がする
現状のエレファント一択状態どうにかなんねーかな
あの足HPやたら高いし
>>346 アレって単純にコアのエネルギー量<消費エネルギーの場合減りまくりなのかね
だったら計算楽なんだが
サーチライトやスモークディスチャージを復活してくれれば
雰囲気でるんじゃないかと思うんだが
とりあえずアレだな
アルファだからこれでいいけど
ベータまでにせめるべき場所と守るべき拠点なり何なりの設定が無いとダメだわ
あとデスペナは重めで考えてるみたいだけど、それならやすいパーツとかはごろごろ出るようにしてもらわんと
どうせJMの時の様にここの連中の要望なんて
全部かなえたら余計クソゲーになるんじゃね
選択肢が無くても 面白くなかったら即死に違いはないよね(´・ω・`)
>>350 でかいから被弾率は高いよ
このラグアーマー標準装備状態だと関係ないけどな
JMの悪いところをそのまま引き継いだ感じだな
これは期待できんわ
良いゲームだから終わらせないためにも機体に企業広告でも入れて収入を安定させるんだ
白陣営だが・・・
敵は白と青だと気づいた。
非撃破回数を見れば明らかなのに。もっと早く気づくんだった。
ロボネトゲは基本即死するジンクスがあるからどうなることやら
萌え機体を出すみたいな某ゲームの路線なら生き残れるかもしれないけど
カタワ?いいね!
俺は差別主義者とチョンが大嫌いなんだ
(´・ω・`)αできなくて期待しながら待ってる人だっているんですよ!!
αの段階の状況じゃあまだなんともいえないわ
>>364 テスターとして参加してるんだからなんとも言えないとかじゃなくてなんか言うべきだろ
重量感とかは動画で見てたよりかやってみるとずっとあるよね
>>360 (´・ω・`)あれは生きてると言えるのか
(´・ω・`)運営もユーザーもゾンビ状態だよ
>>360あ
あったね、そんなロボゲMMO…
しかも連作で
デフェンダーハブ+エレファント足だと歩くだけでモリモリ燃料減っていく・・・
本日22:00より、データ収集のためサーバ設定を変更いたします。
サーバ設定変更を行ないますため、メンテナンスを実施いたします。
終了予定時刻は22:30を予定しております。
ご協力をよろしくお願いいたします。
ギガントマキア運営チーム
ビジュアル>カッコいい、重量感ある
UI>糞
システム>未完成。対人メインに据えてる割に戦う理由がない
通信>ラグラグ
>>330 6年間妄想し続けて肥大と美化を重ねた素晴らしい
脳内「ぼくのかんがえたじゃんくめたるつー」が基準だぞ
ひたすらコレジャナイロボになってるよ
23:00までのテストなのに22:00に再起動ってやらせる気無いだろ
>>353 折角DX10使ってるんだから、煙幕使わないと勿体無い気はするな
一番輝く部分で、この表現はDX9では出来ない!とか宣伝できるのに
ゴミックズブレイクはな、βの頃は本当に面白かったんだよ
女の子メカは1機だけだったんだよ(´・ω・`)信じられるかい
24時までじゃい
軽量機体はやっぱだめだな
ピースメーカーカスタムいい感じだわ
>>375 確かベータの頃は生首他のロボに移植とかできたよな
自分のユニット破壊されたら味方に「オレを撃ち殺して。ハンガーに戻って出直すわ」って、やっぱ変だからペナつけるか、戦場復帰を早くしてくれ
>>371 UIそんなにダメか?
ショップとガレージ倉庫&ユニットセッティングとチャットキャンセル周りはアレだけど。
音関係が色々とマズい気がする
音がどの方角で鳴ったのかスゴく分かりにくい
操作とのズレも気になる
それにイマドキにしちゃSEがショボいと思うんだがー・・・、これは個人差あるだろなぁ
クリムも最初出てきたときはデス様の的だった
今はミサイルなんてあたりゃしねえ
ロボが女の子にひたすら狩られるゲーム
正直、αだから許されるレベルに達してない
国産ネトゲのαは、ほぼ完成品だし
作り直した方がはやいけど、後には引けずにどうしようもない状態だな
>>378 軽量期待は積載無さ過ぎてフルパーツだと脚の性能全然発揮できないから戦闘じゃ鴨だよなあ
500万脚だと違うのかもしんないけど
>>381 無駄に散らせてボリュームある風にみせかけてるだけッス
まだ慌てるテスト段階じゃない・・・
>国産ネトゲのαは、ほぼ完成品だし
わけわかめ
>>375 (´・ω・`)あれはロボげーじゃないよ
(´・ω・`)ゲットアンプト3だよ
>>382 音聞いて振り向くと何もなくてキョロキョロしてしまう
>>381 その四つのダメな部分に対していい部分は窓自由に動かせることぐらいじゃねぇかw
>>382 ちょっと騒々しいな
>>383 なつかしいなぁ
美少女のひき肉量産ゲーだったよな
>>382 使ってるサウンドカードとヘッドフォンは?
まだαだけど(´・ω・`)
βまでに改善されないと即死する部分が多すぎて不安なんだよ
コズミックブレイクの公式ページを久しぶりに見たがワロタ
ロボどこだよw
ユニットの大きさ3分の2ぐらいのでかさにしないともっさりさと索敵のウンコさがすげえ
ヘッドのレーダー機能は何で未実装なんだよ
はよ、実装はよ
>>388 国産はαで見えた大まかな形から変わらないって事だと思うぞ
その点は俺も同意する
いまんとこヘッドはずすだけでEN供給凄く改善するだけのハンデパーツ化しとるな
でも人間視点で街ででかいロボットが行き来してるの見るとソコソコテンション上がる
最初は
>>387 むしろαという名のβテストっぽいから慌てても手遅れかも、と皆薄々思ってるんじゃない?
>>391 ・・・配置動かせるのか、知らなかった。
ローディングがなかなか終わらないのに
銃撃音だけ聞こえてくると
ちょっとゾクゾクする
敵ユニット破壊して人間が転がり落ちてきた瞬間テンション上がった
>>394 もうこのさい武装神姫のパチもんだと思えばこれでいいんじゃないだろうか
コズミックブレイクすげーよな
元が割と良くできたメカアクション対戦だったとは思えない公式に成り下がっちまった
(´・ω・`)今だから言うけど
(´・ω・`)人間じゃないとタスク教官とか話しかけられないっておもってた
とりあえず
ゲート前じゃない占拠目標
屋外回復施設
ゲート前の自動ターレット
移動後の無敵時間
大八車
こんぐらい無いと即死確定だろうな…
ギガントマキアは諦めて大人しくJM3を待つか。
なんか五井さん全然前作の内容について反省してねえし。
敢えて最初から乗らないで遊ぼうとしたらロード終わった時にはもう死んでる
歩兵戦はおまけって設定ですかそうですか
とりあえずわかったことは
AC最強だな
マジでMMO化してくれよ、世界観もMMOにバッチリだろう
>>407 乗ってても死ぬシチュエーションだったと思うぞ
>>406 むしろよりカオスな方向へ強化してるよな
街中戦闘とかゆとりネトゲイナゴユーザーなんてハナから相手にしてねえ…
歩兵は拠点に隠れての回復支援要員でしょうな
ロケットでチマチマダメージ当てるのも楽しい
修理弾を限界まで持って、修理して歩くのはなかなか楽しい
>>408 5くらいのスピードでもMMOにすると、ラグでやばい
可変足は最大積載量までSPD固定でいいよ
重量級な多脚は最大速度もっと低くすべき
2脚は…今のままでいいんじゃないか
ラグもあるとは言え30:30であのゲームスピードは結構なもんだと思ったな
>>407 もっと歩兵を生かせる状況が欲しいよなぁ
今のとこ装備品の安さとかも相まってほんとおまけにしか見えん
ヘルスとか駆使すりゃ意外と生き残るんだけどね
>>411 別にカオスでもいいんだけど、悪いカオスを放置しすぎてる上、
センスの欠片もないUIのせいで即死臭プンプンです。また二年で死にそう。
>>411 この思想は素晴らしいんだけど開発の技術が追いついてないのがちょっとなー
(´・ω・`)辻ヒーラーペロペロしちゃうぞっ!
>>408 この位の速度ですらラグラグだってのに
ACになったら本物のエスパーしか攻撃当てれないぜ
一瞬Wizadry Onlineスレかと二度見してしまった…
流れが一緒過ぎて
アーマードコアのほうじゃないの?
ACはMOが限界だな
町の中には警備兵いるし、タレットも稼動してないながらあるよ
占領目標もそれっぽいところがあるみたいだけれども
スライム君達ですら、残像だ・・を使ってくるからな
爆発物がないと辛い
よほど改善しないと即死だろうな
それくらいヤバイ出来
JMの時と変わらないならば当たり判定は鯖判定?だからねぇ ラグくなるのは仕方が無い
現在の主流はクライアント判定だけどそっちでは作らなかったのかね 升やりやすいからやらんのか
>>411 それらがゲームとしての面白さに繋がってるようには思えないんだが・・・
>>408 MMOがそんなに上等かね?
ACならルーム制でベターだろ。
>>414 限界までいけると早い足が最強か最弱の二択に・・・
PlanetSide2を待つしかないのか・・・
JMの時は受け側判定だっけ? ちょっと錯誤してる
月の特化機体は高速型やめてほしいな
火星は他脚が買えて月は高速型が買えるってだけならいいんだけど
もうこの際蔵判定でもいいからラグ何とかしてくれ
あとマップ上に配置されてるNPCさんたち戦ってくれ
ネットワークが進化しないと駄目なんだろうな
BFでさえ64人だし
PS3のMAGもやったけど、ラグの問題は頑張った方だと思う
日本だと対人バランスよりもパーツ集めを充実させて、ひたすら狩りと掘りさせたほうが長生きするだろうな
時間空いたからアンケート答えようと色々打ち込んで送信したらエラー出やがったし
も、もうアンタなんか知らないわよ!
438 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 22:28:42.21 ID:Nt7D/8FZ
αとはいえもう少し装備のバランスをどうにかしてほしかった
高機動装備にしてもそこそこ積んだだけで積載限界が来て高積載装備と機動力が変わらなくなるもんで
みんなエレファントと高配給のハブでブーストしまくって高機動装備を追い抜く始末
>>431 アレはとりあえずBFRなくなるみたいだけどね
少なくともユーザーはBFR要らねっつってて、開発は「うーん、好きなんだけどなぁ」とかいってる」
そろそろか
ガトリングが無いのが致命的!
対人はネットコードがゴミだと他が良くても台無しになるね
その上鯖代までケチって文句の嵐を受ける運営が多いんだが・・FEZも悲惨だから不安過ぎる
技術が進化してACがMMO化したらそれだけでフロム喰っていけそうだけどな
お前らもロボゲー板の住人も喰いつくだろ
ACシリーズが月額で毎月パーツやらミッションやら更新されて一生やれるなんて考えただけで
ぶっちゃけACNX〜ACLRくらいの速度とかグラならMMO化も行けると思うの。
けど、その辺の話ってスレチじゃね?
>>435 サーバー判定にするかクライアント判定にするかの問題だな
ギガマキはサーバー判定、でも時相手の数歩先を狙うようなFPS、TPSって中々無いよ…
クライアント判定は自分から見て当たってりゃちゃんとヒットする方式、ただコレはコレで問題があって
壁に隠れたのに弾が当たり続けて死んだとか酷いと進んだのに戻るとかのゴムバンド現象が起こる
スレチだろうと延々と続けるのがAC信者
パーツ構成的になんかフロントミッション的な雰囲気な気もしなくもない
今時この動きの遅さでなんで同期がまともにとれないのか
大規模戦闘はラグなくしてフレームレート上げてようやくゲームバランスに文句いっていいレベル
まぁ長くはもつまい
>>445 c21はゴムバンド起きてるな
回線絞って無敵化とかもある
国内の対人重視MMOはFEZしか生き残れなかったんだから
あれの良いところをパクリまくればいいのに
JMの悪いところも引き継ぎまくりじゃ先行き見えてるよなぁ
>>443 集団戦って大味だからMMOになっただけで面白くなくなるよ
>>431 タイツが使えなければPS2は駄目だろう
お前らGOだ
456 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 22:33:50.11 ID:8Uu/Wedn
当選した人はしっかりとサポートに意見を投稿してるか心配
また追加当選ないかなぁ
そもそも弾が即着弾じゃない
のであの速度でもある程度回避の余地もあれば
ラグを抜きにして偏差のテクニックも必要になる
バランスで言うなら現状迫撃砲系はともかくロケットが扱い安すぎるんだよなあ
さーて
ダンダダッダン♪ダンダダッタン♪のOPループタイムログイン大会はっじまっるよ〜
22:00からのメンテは、鯖の変更らしいから、少しは期待できるかもよ
少しは・・・・ね
入れるのは慣例からして40分ごろかね
>>444 Pingの問題だからグラを落としてもラグがなくなるわけじゃないのよね
>>445 確かそれを使ったチートもいるんでしょ?
CoDではそれっぽい人みたよ、PINGが50〜400まで動きまくる
どっちの方が大人数には強いの?
地の脚の付いてないロボゲー多すぎるでー
次の瞬間には皆空飛んでるし、タンク脚も空飛ぶのデフォだし
その点でマキア評価はしたいところだけれども・・・
まだαさ
正式リリースが遅れようともしっかり調整をするようにと要望出しまくれ
けどまあ、ゆらゆらメタルからすれば
だいぶまともになったと思うんだけれどもなあ・・・
対人以外の要素は全て切り捨てるくらいの覚悟でやらないと
まともなバランスの対人ゲーなんて作れないだろ
>>430 現状実装されてるのが片手持ちの装備ばかりだけど
両手持ちの装備とかミサイルとか実装されたら積載量の関係で住み分けができると思うがなぁ
>>464 出すならそこそこにしとけ、じっくりしすぎて帰ってこなくなるぞ
まだログインできんな
おい、書き込み少なくなってきてないか?!
まさか皆もうおねむか!
同じ運営のWizonも色々要望上がって頑張って修正してるからだろうし(どうなるとも思えないけど)
こっちも頑張るだろう、多分
>>462 蔵判定だとユーザー側から見て理不尽なことは少ないと思うなぁ
何せちゃんと狙えば絶対当たるわけで
だが回線絞ってワープしたり、命中パケットだけ送りまくったり、
そういう不正への耐性がなくなる
(´・ω・`)マップ狭いよね?
(´・ω・`)あと3倍ぐらい広くしてほしい
グラボシバキオンライン始まったな・・・
パッド使ってやりたい所だなぁ。βくらいには実装して欲しいぞ
ログイン画面を眺め続ける作業で忙しい
loginボタン連打中だな
現状の動きならターゲット固定のクリックゲーにしても戦闘に支障はないと思うよ
話題に上がってないけど
マップ上に微妙に引っかかる部分があるのが気になるよ(´・ω・`)
あと多脚ならこれくらい走破しろよ!って坂でも進めないの
気に入らない(´・ω・`)気にならない?
>>467 両手持ちはこないけど軽くて武器固定の武器腕は来る
あと部位破壊の関係もあるからやっぱ現時点じゃバランスは語れないような
当たり前だけれども関連した未実装が多すぎる
ただ、それでも初期機体にあれをいきなり渡されるとマイナスよね
地球降下のときはそこそこの機体を使えるようにしてもらわないと
らん豚が気に食わない
>>468 焦って出してスタート大コケした某14を見ればわかるだろ
未完成過ぎる状態でのリリースは即おわコン
>>470 皆現物に打ちのめされた。
テストなんだしもっと凄い機体を支給してほしかったんだけどなあ。
>>480 気になるけど、そういうのは今後の調整の範疇かなとも思う
>>480 街でよく多脚に引っ掛かって邪魔なんすけど?
(´・ω・`)トンカツにしないで頂けるのは大変助かりますが
俺が本当に納得いくまで調整する、夏にOBT
とかいってまだ報告のないドン小西さんの悪口はやめて><
>>471 (´・ω・`)そのがんばりの分が課金に反映されて
(´・ω・`)廃金ゲーとなって終わりそうなご時勢です・・・
WoTが今のところ対人ゲーとしてはいい感じになってるな
ロシア製のゲームだがな(´・ω・)
なかなか入れないな・・・
>>473 悠長に放置して書き込みなんてしてたら殺されて略奪食らってたりするからな
そんな余裕もなくなるってもんだ
>>481 降下の時はピースメーカー貰えてたけど、
お前が下手糞でぶっ壊しちゃったから代替にディフェンダーあげるね
の方がいいよな
機体同士の接触判定小さくすりゃいいのに無駄にデカいから
店覗いてたらガチムチ共に囲まれてビクンビクンする羽目になるのが嫌過ぎる
>>472 それだね、俺が見たのはカクカクワープだったし
どっちの方式でも一長一短ってことなのね
どれが可変脚なんだろ、変形の操作の仕方もわからんが
>>480 採掘場で高めの丘からアイキャンフライしようとしたら
見えない壁に阻まれた
しょっく
はいれた
>>495 メカなんて捨ててかかってこいよベネット!
いけた
hairetaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
はいれた
もうシステムこのままでロボットをボトムズに変えてだしてくれ
>>479 WizONとか自キャラ動かしながらターゲット操作するゲームはどうやってもやりにくい
きたぞ
(´・ω・`)はいれたー
入れた
登れないのはいいけど降りれるようにしてよ
逃げれてると思わせて実は崖っぷち。崖だけに
なぜか俺がログインしている状態・・・
メンテ中にどうやったんだ俺!
とにかくこの味のゲームって殆ど無いからGMには頑張って貰いたいわ
>>500 生身でゴキブリダッシュしてる奴見ると撃ちたくなるじゃないですか!
やだー!!
>>504 ボトムズはローラー奪取の疾走感と
アームパンチ/パイルバンカーあってこそ
これだから火星のタコは野蛮なんだ
>>480 気にはなるけど他のゲームとかでも改善されないし仕方ないと諦めてる
>>481 だなぁ
まぁその辺の調整はβで他の部分がある程度実装されてからか
(´・ω・`)パイロット名(パイロット名)ってなってるけど
(´・ω・`)JMは自分のロボに名前つけたりできたの?
降下時ピースメーカーは良いけど、強制的に壊れてもらう必要があるよね・・全員病院で目を覚ます(´・ω・`)
あのプロローグ戦場のゴールにデススキュラの群れって展開ですかね
>>516 ガレージでロボ名つける入力欄あるぞ
入力できないけど
(´・ω・`)きがつかなかったよー
(´・ω・`)ありがトン
アナウンスの中立拠点攻めクッソワラタwwwwwwwwwwwwwww
23時から中立軍のベイエリアへの侵攻か
とりあえずATOKが一度でも入っていた場合チャットがしづらくなる不具合は無くせや
IMEにして フルスクリーン1920*1080>ウィンドモード1280*720で入力できるようになることが多いけど
やったー
赤青vs白
しかも市街地進行w
楽しそうでいいな
白ざまあw
これまで散々むかつく白を大々的にぶち殺せるようになるのかー
さっきよりは軽くなった気がするが増えたらまたラグいのかな
.
>>522 うおおおおおおおおおおおおおお!!
悩んでいたチャット入力欄出たああああああああああああ!!
ありがおおおおおおおおおおおおおおおお!!
青の奴どさくさに紛れて赤撃ってるwwwwwww
何で赤と白は青を取り合ってんの?三角関係なの?
白の結束力を見せるしかないな(´・ω・`)
ルナちゃんはビッチだから
マーズ君にもアース君にも媚売るよ
>>529 GMが「目の前の敵はすべて排除して構いません」と言っとるからこれでいいんじゃ。
運営は三つ巴を演じさせようとしている。
534 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 23:01:30.62 ID:Nt7D/8FZ
重すぎてノースに入れねえ
>>384 え?国産ネトゲのαがほぼ完成品?あなたの国どこですか・・・
カックカクじゃぁあああ
538 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 23:04:05.82 ID:Nt7D/8FZ
入った時にはすでに死んでるってどういうことよ
ナウローディングの間砲声が聞こえ気づいたらガレージに戻ってた
おもすぐる
白がレイプされまくって涙目になってるな
なんでローディング中に被弾するようにしてんだよw
ゲームとして成り立たねーだろwww
がめぽはもうだめだなこりゃ
>>541 ローディング中ってさ見てると空から降ってきてるんだよねw
白は外に出るとボコボコ
赤青は突っ切って中に入るとボコボコw
>>539 同じくwww
ロード中に倒されてガレージに戻っとるんかw
お互い出待ちになってひでぇw
なんか、月側の基地に火星の人がいっぱいいるんだけどw
んー、ゲート式である限りこれは避けられ様に無いな
シームレスタイプにしないとコレ駄目だろう
赤い人達が話全く聞かずに都市で暴れててわろた
>>547 むしろワザとこの仕様にしてるっぽいからなゴイックは
テスト以前にわかることを実装してないとか意味がわからん
ローディングがおわると
そこはガレージだった
俺もノース出ようとしたらロード時間中に殺されたっぽくてガレージ行き
半端ねぇな
やっぱもう今のがめぽじゃ何やってもクソしか作れないみたいだな
これぞまさに
孤独になりて、これを平和と称す
だな
ゲートはいるときはギリギリまで当たり判定アリでもいいけど
出るときはすこし無敵で発砲できない時間欲しいかもね
ゲート付近は交戦不可とかの仕様も良いんじゃ無いかなぁ
シームレス移動が最善だが
ガメポは運営だっての
お前等ちょっと劣勢側になるとすぐ糞ゲー扱いするの止めろよ
あくまでもテストなんだからw
>>557 だけど、開発会社選ぶのはガメポだろ?
たぶん権利持ってるのガメポだし
ゲート出る少し前の場所にロードして
ゲートの外と内ではシームレスにすれば良いだけなのにね
赤は血の気多すぎだろwwwww
今何すりゃいいの?
GMが下がれ言うてるのに青のGMがゲート前で大暴れwwww
赤が街入ってきてNPC皆殺しにして出て行ったwww謎ww
ロード終わらんようになってしもた
>>563 アイツ射線に出てきて凄くジャマくさいわwww
現在ログアウト動作中です・・・から入れない
ログインできねぇ
タスクマネージャー見たら1.5Gとか使ってやがるのな
無差別wwwwwwwwwww
青GMw
なんかはえーのいるなーと見たらGM・・・
一歩外に出たらなぶり殺しでゲームとして終わってるだろwww
テストしなくてもわかるわこんなもんwww
GM機体がガチャ課金機体かと思うと胸熱
ハイスペ無双が始まる
え、ガチャ回せば最強になれるの?
わんわんお!わんわんお!
青GMって頭壊れてるのかw
577 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 23:28:28.78 ID:x8Xr5EYM
略奪ヒャッハーオンライン
やっぱ飽きるな
ベース入ったら即レイプwwwwwwwwwwwwww
GMに扮したNPCのテストだというのに!
今、ロードキルされた後に女キャラに略奪されてちょっと興奮してしまった!!
あかん、何度やってもロード中に倒されてガレージに戻されてまう
ロード中に殺されるww ベースの守りは完璧だなwww
ベース内ひでぇwwwwwwwwwwww
JMと同じ未来が見えすぎるわ…
586 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 23:33:38.15 ID:bgyn+3IN
むーりー
ロードがおわらん
タイミング合わせて突っ込まないと無理だわこれ
おお、数人抜けた
南側は守り薄いの?
ベース突っ込んだけどクラ落ちたーわーい
ロードキルが最大の戦略っておかしいだろw
ベース封鎖は・・
伝統
>>576 青のGM色々おかしいよ
さっきも青+赤vs白のプランだったはずなのに開始早々
「火星人、自由が敵です!!」「イシス側」
とか抜かしやがった
侵攻してくれといわれてベースに入る→即死
なんのテストなのこれ…
これロード画面中でも移動できるじゃねぇかwwww
フラグ試してるんだろう
てか戦犯がとぼけたことほざいててワロタ
ロード終わったらガレージ返却のカウントダウン始まってたwww
α最後の負荷テストなんだろうなコレ
中で壊されて生身で隠れながらやってたけど結構あり
白固まってるから撃ってこれなくて結構ダメージ与えられる
生身の装備もきちんと整えないとな
おわた
記念撮影しましょう^^
記念撮影はどこだね〜?
仮性GM討伐wwwwwwwww
赤GMwwwwwwww
GMwwwwwwww
ロード中にって今朝オレが書いたじゃないですかー
記念殺影だな
GM死ぬとか何してんだよw
きも
すみません突入しました
ベースないでお願いします
ベース00Aの奴らあんま攻撃してこないから結構サウス方面から裏に回りこめるぞw
614 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 23:49:28.78 ID:bgyn+3IN
ありゃ 弾かれた 終わったw
あー。こりゃロード中にやられて死に戻ったな
ラグア最強ゲーだな
>>612 なんか歩兵がうろちょろしてると思ったらお前かwww
ロード中の奴殺そうと攻撃したら3割も削れなかった
廃装甲こわwwwwwwwww
おいロビーで喧嘩売ったら
そいつがずっと待機しててガレージから出れないんだが
ジャップ陰湿すぎ
このままガレージでα終えるのかwwwwwwwwwwwwwwwww
ジwwwwャwwwwッwwwwプwwww陰wwww湿wwwwすwwwwぎwwwwワwwwwロwwwwタwwwwwwwwwwwwww
>>600 歩兵意外と面白いよな
潜伏してるやつと戦ったが最後は必ずユニットが倒しちまって空気読めてない
爆発武器なかったら歩兵殺せる気がしない
あの機動力に的の小ささにラグ偏差とかどうせいと
どうみても自己紹介です本当に(ry
最期に青の基地単機で飛び込んだのに一機も落とせなかったわ
ショック
WoWでも延々とコープスキャンプされるからジャップは関係ないかと
キャラ名じゃねえの
最後に白の基地飛び込んだら中で待ってたやつらにフルボッコにされてログインした瞬間歩兵になってたw
そして固まりローディング中
まさか0時をローディングで迎えないよな
まだ待ってるよ・・・
ジャップ・・・
他人をエサにするのはキモチイイけどエサにされるのは嫌なんだよ
全世界共通だ
おわり
やっぱ消坊いるんだな
_
\ヽ, ,、
`''|/ノ ∞ . . .
.|
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、)
/ ,、 ,
/ ヽYノ
.| r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
ヽ, |
_ ,| ‐----,| ,,___
/| ,,-: :´: : :--‐、`ヽ
/ | //|`\/\|ヽ: |`
/ | /: /|ヾ| ○ \\
/ ∨: : : | ○ 、、 ヽ:`.-.、
` - ,|: :ヽN、、、 _ ,,.-:´ `、 )) ヽ:ヽ ┼ヽ -|r‐、. レ |
|: : \\ {: : : : : : :j /ミ}\|: '-.、 d⌒) ./| _ノ __ノ
/ : : : |: :| ヽ: : : :///: : \ニフ:ヽ_
/:/::/:と|: :|` ーt─ イヾ/:|\: :|~ヽ/: :ト
|: :|{: : {:/ヽ|: :|`\| `\| `、:| ー,`i \/
j: :jヾ::ヽ._|: :|\ \ ~`-<: : >
|: 「 〈 r-'::r─'`L`∠___ノ◎ソ
/:_:フ 'ー'ー` /◎_◎_◎/
`7-,──-t´|
し′ 'ー'
【イカちゃんプラモ】
┏━━┳━━┓
┃ / ¨> .┣━━┳━┓
┣ 厶/ ゝ.┫ ww .┃
┣━━┳━━┃ ノリ ヽ┫
┣ と| |つ .┣←'/ .┃
┣━━┻━━╋━━━━┫
┣ ^ヮ^ノ 〈ノ U.┣ . おわり. ┫
┗━┻━┻┻┻━━┻━┛
【完成図】
/ ¨>
厶/wwゝ
ノリ ^ヮ^ハ おわり
←'/と| |つ
〈ノ U
(´・ω・`)らんらんはなんだかんだで楽しかったよ
(´・ω・`)月の豚ちゃんたちβで会おうね
n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / グッジョブ!!
\(uu / uu)/
| ∧ /
(BGM:蛍の光)
終わったなぁ
最後は記念PKということで〆
皆、無言でライフルなりリペアなりヒールなり撃ち合う姿は独特すぎる
参加してなくてスレだけ見てたけどβ始まったらずっとこの顔文字の人ぶっ殺すわとかおもってました。
500万の脚とか買った豚データ消えちゃったけどNDK?NDK?
オワタ
おわったー
終わったか
5分19秒でオワタ
おわたー
5分19秒後・・・
おわたー
終わった
おつかれー
楽しかったw
オタワ
ところでスティレットってロケットはドロップ限定だった?
マジでロスタイム5分19秒だと・・・
おいおわった;;
白ベースで集中砲火してたらんらんだけど(´・ω・`)
月にもミンチになりたがる豚がいたよ
テスト乙ー
最後はユニット乗らないでスナイプしまくって楽しかったわw
(´・ω・`)5分19秒じゃなかった
オワタ
お疲れ様ー
白ベース内での攻防は酷かった
さて文句書きまくってくるか
おつでした
青は優秀だったな
お疲れ〜
死体のまま回線切断されて、JMらしいと思ってしまった
>>655 何ぞそれ
リペアガンの高性能なのとかもスレで見たし
レアドロップで良い装備落ちるのかね
おわたおわた
なんだかんだで結構楽しかったね
アンケートしっかり書けよ
短射程がたロケットライフルみたいなやつはドロップでもってたな
お疲れ
○ もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ(´・ω・`)ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
青のGM,519だったんじゃねぇの?
色々と自由すぎたろ
ほかの陣営のGM無視しまくりとか、地位が高くないと無理だろうし
あのカオスっぷりは、雇われGMじゃできないと思うのだが・・・
どう思う?
お疲れさん
HD5670だと大規模戦キツかった。
これゾーン移動中に無敵時間作ってくれないと
移動終わったら半分死にかけになってるとかカンベンだな
ガレージに戻るまでの移動が面倒なのを何とかしてほしいな
30秒待機くらいの帰還機能がほしい
>>674 最高の免罪符だがそういうのは名前出してやっとけと
ご意見ご要望は公式サイトへどうぞ
みんなお疲れ様!
でもまだ俺たちのアルファテストは終わっちゃいないぞ
感想と要望と妄想をいっぱい書いて送るまでがアルファテストだ
さぁ、未来を創造しにいこう
青のらん豚はエースだったな
弱ったらん豚見かけたので焼豚にしてみた
>>655 白だったけどドロップでしか見てないなぁ
赤とか青のベースでなら売ってたのかも
なかなか優秀だったから愛用してたよ
>>674 超絶シカトしまくりなフリーダム野郎だったのは確かだ
アンケートしっかり書いてきた
強制終了 ラグ マップ完成度 UI ロード長過ぎ (´・ω・`) fps制限 パーツの性能バランス
直すところは沢山あるね
最後の最後でグールに殺されたよ畜生w
NowLoading画面で停止してバーが進まないのはこれが原因か。
ラストどんな落ち方した?
おい公式のBGM
(´・ω・`)らんらんの時計が豚だったのね・・・
(´・ω・`)大規模はグラボおいつかないにゃー
(´・ω・`)ふつうでも30だけど・・
公式サイトのBGMが変わったぞ
なにこのBGM
ただダメだったと書くんじゃなくて具体的な説明も入れるんだぞ
変わったとみせかけて後半クライアントのBGMじゃねーかwwwwwwwwww
遅い遅い言われてたが
最終的には結構早くなったな
最初からこんぐらい速度出てりゃいいのに
695 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:11:26.75 ID:4h3ZI2sE
>これゾーン移動中に無敵時間作ってくれないと
ゲートで撃ちまくってたけど無敵時間はあるっぽい
でもクライアントと同期してない気がする
>>687 ガレージ出たら体力半分くらいになっててPKされた
ちなみに火星
画面止まってログイン画面に戻って接続が切れましたで終了
デンデデンデンwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
武器の火力が低すぎる気がするな、もっとサクッと倒せるくらいがいい
うーし、BGM物故抜くか
イントロなげえよw
PKするには火力が低すぎるんだよな
カタワマンでも逃走方向間違えなけりゃ余裕で逃げ切れる
終わる寸前まで死んで周りを眺めてたけど
時間が来てガレージで一人ぼっちで終わった(´・ω・`)
(´・ω・`)WizOnよりは面白かったらんらん
>>687 F6で記念撮影とかいって集まりだすも自然と戦場に
残り2分で誰かが空に弾丸をとか言って
みんな敵も味方も空に弾を撃ちだして綺麗な光景に
運営が空気読んでロスタイムに突入
00時5分19秒で鯖落ち
お前らちゃんとアンケートに要望出しておけよ!
βで大きく変わらないだろうから変えてもらえるような意見出すの今のうちだぞ
正式になったら多分やらないからもうイイやw
昨日も送ったしそれにプラスしてロード中の無敵無しぐらいしか言うこと無いし
i7 870
5870×2
大規模戦の前線に行くとFPS一桁だったわ(´・ω・`)
>>709 そのスペックで一桁とかどう考えても作り方がおかしい
武器限定のカテゴリごとのパーツバランスはあれよね
直射ロケットが強すぎた
あれ、相対的なDPS落とさないとつらいと思う
対歩兵に有効すぎる点も含めて
まあライセンスとかスキルとかで制限するのかもしれないけれども
まあ、基本動作とかそういう部分を主に
しっかりチェックしてアンケート出したほうがいいな
アンケート内容自体もそんなんだし
TKされて終わった
テクスチャ最低、表示距離MAXなら全然軽かったよ
大規模戦やるときはテクスチャ設定落とすべき
こんなマイナーゲーのしかもαの時点でCrossFireXプロファイル無いだろw
公式のBGM変わってるな
女性パイロットの水着(上)とホットパンツがよかった(*´д`*)
やったことはないけどオペトロみたいな感じで
誰も乗ってない(修理とかで降りてる)敵のユニットを歩兵のときに乗れるように
アンイストしたいのだが名前わからんぞ
ゾーン移動時に無敵が必要じゃないか、とかはアンケのラストにでも書いておけばいいのかな?
不具合じゃないだろうし
公式の音楽が変わってる
1.ローディング長すぎ
2.インベントリやシェルフの使い勝手が悪すぎ(同種のアイテムは自動でまとめて欲しい)
3.ガレージで機体がよく見えないせいでカスタマイズしてる感覚が薄い
4.大規模戦は重すぎる
5.パーツの比較がしづらい
6.複数の部位のパーツを売っている店は種類別にフィルタリングできるようにすべき
7.サーバーが重い時に武器切り替えができなくなるのは問題
8.グールのAIがアホ(1度狙った対象を延々と攻撃し続ける)
9.グールの挙動がおかしい(無敵になったり突然消えたり)
0.PCは当然のことグールも座標がズレている
番外編
x.マルチスレッドの意味あんの?
これぐらいかな
>>702 けどそれぐらいでいいんじゃないかな
PKに有利すぎるのも考え物だし
まあ、今回のテストの目的では大成功なのかな?
鯖はラグ除けば非常に安定していたし、
致命的なバグ報告も殆どなかったし
ゾーニング中の強制終了ぐらいかな
ゲーム中の強制終了はゲフォ病直した後はただの一回しか見なかったし
クライアント側を29時間動作させ続けてもそんな感じだったので
普通にクライアントヘビー過ぎるのは大規模戦には致命的だわな
>>711 対人だとロケットそこまで当たらなくない?
>>709 CPUがゴミ
シングル5Gはないとな(キリ
人がゲート南を抜かれない様に必死で防衛してたのに、お前らは記念撮影なんてしてたのか。許さない絶対にだ
ローディング中にPKされるのだけはマジ勘弁だわー
>>729 ちゃんと2コア使ってたよ。4個はしらね
ガレージ内で移動出来る仕様なのは
歩兵のアバター化考えてなのかねぇ
どう考えても全部メニュー内で済ませるようにして
画面はロボが回転して表示されるようにするパターンだろうに
>>729 マジでSandy Bridgeちゃん5GHzでちょうど良いかもね
αなのに初日はグダグダだったけど最後は割りと安定してた
βはかなりいけそうな気がする
ちなみに某コズミックなんとかはβ時に最大1500程度
ロボ系で人数がある程度わかるのってこれぐらいか
なので、マップが増えるならそれぐらいの人数は許容できそうね
今回さすがに半分ぐらいはいたのだろうし
GF9800では集団戦 FPS3〜10だった。設定全て低に落として
あと、遠くの敵が見えない
で、αのデータはクローズドβに引き継がれるの?
ワイプ?
αβまとめて正式でワイプが理想なんだが
>>736 そういえば俺も遠くの敵見えなかったな
ドンパチやってんのに相手が見えないから何かおかしかったんだろうなぁ
もちろん視野最大
>>737 ワイプ
つーかαのデータ引き継ぐ方が珍しい
αワイプちゃんぺろぺろ^^
>>728 爆風で十分ダメージ入っちゃうから・・・
直当てしなくていいわけだし
ほかが逆に当たらなさ過ぎる
>>732 アバターとか、将来的には家要素にでもするのかも
なんで葬式になってないんだw
UNEIがオワタ感ださないように必死なん?
(´・ω・`)アンケート書いてきたにゃぁ
(´・ω・`)みんなも忘れないうちに書いておこうね♪
(´・ω・`)さてくそげに帰るか
武器バランスなんかはαテストで報告しないでもいいかなと思ってたけどどうかね
ガレージ→アセン部屋(シームレス)
こうするのが理想かな
wizが始まる前に終わってたから期待
メモリ積んだ方が良いのかな…
CPU i7の860だしな・・・
グラボは5870だしな…
遠くだと撃っても射程外っぽくて当たらない事多かったから、ロボの時だけレティクル下に距離表示が欲しい
メモリは32GB積んでてもあんまり意味無かった
VRAMとCPUが重要っぽい?
金ねーよぅ
>>744 未実装要素が多すぎておそらく頓珍漢になるだけだから
やらなくていいんじゃないかな
使用感とかそういうのはともかく
パーツバランスだとチュートリアルの時だけはいい機体使わせてください、
とかそういう系統じゃないかしら
公式変わってるな
アンケート答えてくるわ
>>732 自軍ベースが占領されたときに、ガレージから連絡とれるようにだと思うぞ。
>>734 システム上の問題は、なぜかユニットの装備を売る時
わざわざ、ガレージで人間経由でうらないといけないからめんどくさい
それ以外はいい感じだよな、発展性とか先に希望が持てる。
どのMMOでも初期はマラソンクエストゲーだとはいえ、
あの初期装備でマラソンとかないわー、片腕もいでも遅い
>683
そいつと、クエストでもらえる標準のと、あとその改良型は見かけたよ。
前者2個は何度かグールから拾ったわ。
改良型ロケットは武器屋ふつーに売ってたが?
町で違うのかね?(俺は白)
でケタが1個違った・・・。
視野って頭パーツいいの付ければ広がるんちゃうの?
MMOでわざわざCPU使用率なんて見てないけど
2600kの4.5Gでヌルヌルだったよ、ラグいやつにイライラしたけど
>>757 どれつけてもパラメーター変わらんかったわ
そういや人間状態だと難なく踏破できる場所が、ロボだと引っかかって歩けない、
ってことがあったが、同じマップで大きさの違うオブジェクトを動かす際に問題が生じてるのだろうか
>>757 どうもレーダーとかは未実装だったようで
>>738 というか描画負荷落とすためにほんとにゲーム側で描写してないっぽい
いろんな武器でためしたけどサブマシンガンだと見えてても当たらない距離がある
アサルトだと見えてれば当たるが見えてないとどうだかわからん
ライフルやロケット、榴弾砲だと見えてないとこに放り込んでもダメは入るが見えないのでそもそもねらえない
ただし武器の描写は入るので発射してる辺りに適当撃ち
グラ設定もっと細かくいじって検証しようと思ったんだがレジストリにもローカルのディスクにも設定ファイルらしきものが見つからなかったんだよな
誰か分かる人いる?
冷静に考えたらそうか、
これ軽量弾薬とか強化アイテムおそらく課金売りになるのか
そうなると機動性が現在重量で変わってくるのとかは肝の部分なのかしら
あと、弾を使わせるために全体により硬いと
>>757 どれつけてもわからんから最後は外してもうた
ダッシュしてもバッテリー回復するようになって吹いたわ
見えないところからバカスカ榴弾砲飛んでくるからなあ
>>749 俺も同じ構成なんだけど
いじるぐらいなら最新のZ68だかで組んじゃったほうがよさげ(´・ω・`)
CPUも875Kとか3万越えてるし
メモリ積むにもWINを64bitにしないとダメだしもうね
榴弾砲結局分からなかったなぁ
オブジェクト飛び越えた弾は無効で
山とか斜面とか地形を飛び越えた弾は有効?
なんかそんな感じだった、あと弾が届いてもダメージ食らわなくて混乱した
ブル待ちのAMD厨だったけどIntelに鞍替えするか・・・
GPUはAMDちゃんのままだけど
一番高いインテルのCPUください!Xeon以外で!って言えばいいのかな?
グラやエフェクトの表現を落としてでも大規模戦の負荷は下げた方が良いよ
Phenom8750(2.4GHz)
メモリ4GB
VGA GF9800GX
動かすと言うだけなら視界最低、エフェクト距離最低にすると、大規模戦中でも操作感はそれほど重くなくなる。
大乱戦中に非武装機体で敵陣を走り回るのはなかなか楽しかった。
>753
チュートリアルラストの降下で機体ぶっ壊されて
やむなくロースペック支給品機体に乗り換えって流れもいいかもね。
青側の処女膜喪失まで何%ってやつ先っちょくらい入ってるよね
今日の大規模戦は榴弾砲しか撃ってなかったが
明らかに目標の上飛んで行ったり、目標が移動して既にその場に居ないけど
少ししてからダメージ表示出るとかそんな感じだったわ
>>773 ゲーム側からよりGPUドライバの設定で落としたほうがいいかもしれない
すごく今更な話だけど
GMを禁則文字にするならもうちょっと別のタイトルに・・
今回は白だったけどβでは赤行こうと思う火星の奴らよろしく
780 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:51:39.71 ID:euVA68Xp
やっぱ白だと倒すべき敵が明確じゃないからつまらんな
行商にテロリスト、自由ってことはイロイロできるって事だぜ
βでは白の扱いに気を付けようね☆
なんで中立がこんなに地位向上してんだろ
終わり間際にチャットの仕方教えてくれた>522マジありがとう!
お陰で最後の挨拶くらいはできたよ
>行商にテロリスト、自由ってことはイロイロできるって事だぜ
自由であることは、自由であるべく呪われていることである
カオスな世界を売りにしたいんだろうけど、味方へのダメージって正直必要な場面あった?
位置ズレが激しくて、乱戦時に敵撃ったつもりが味方への誤射になるし、必要性を感じなかった
ここに貼られる設定だけ読むと赤青から白へ人材が出向してるように読めてしまって
白が赤青と敵対するのが意味不明
>>785 機体が硬くて迷惑な奴見つけても即排除というわけにも行かないしな
もうちょっと柔らかければあってもいいんだが
>>782 今の仕様だとそうなるよなあ、というか一度白が片側についたら離れる理由がそうなさそうなんだけど、なにかしらシステムで調整してくれるんだろうか
白は賞金首かバウンティハンターってかw
個人的にユニット同士の当たり判定いらないと思ったな
硬さはバランス難しいところだよな
狩り中に襲われて確実に死ぬくらい柔らかいなら狩りにならんぞ
白は中立だと思ってスルーしてあげたら攻撃してくるキチガイ
>>791 同時に速さも上げればいいんじゃね?
要はJMなんだけどな
職業とかあるんだよな
実装しないまま・・・なんてことはなしだぜベイビー
>782
昔と比較しての発言なら、数が多すぎるせいじゃないか?
それなりに人口が多いから情勢に与える影響も大きい。
修理工 リペア2倍
>>792 某スレの情報だと
白=月だと勘違いしてぶっぱなしまくったうっかりさんな火星タコがいたらしい
要望書いてきたー。
まぁ色々と書いて来たが、キャラのアンケートで女性がブサイクって言っといたわw
youtube見ても外人さんのコメントないなー
ぜひ外人さんの感想を聞きたい
ジャンクメタルはβしかやったことがないんですけどこれは楽しめますか?
白は加入チームに合わせて、名前が赤になったり青になれば傭兵プレイも楽しめそうだな
>>798 世界観的に媚びたアニメ調なのは止めて欲しいなぁ
今ので十分好みに合うし
種類増やすのはいいけどね
>>802 別に媚びたアニメ調でも普段は見えないんだしそれで売上になるなら別に絶対やめてと泣くほどではないな
うめぇ
597 :名無しさん@いつかは大規模 [sage] :2011/09/04(日) 00:58:23.46 ID:hoQnXVZC (2/2)
JMは時代の先を行き過ぎた
マキアは時代に乗り遅れた
>>802 イカついロボット破壊したら中から魔法少女が転がり落ちてきたでござる の巻
萌え萌えフェイス&ボディは金払えでいいんじゃないの
>801
それがよさそうだな
問題は勝ち馬ばかりになりそうなところなんだよな
一時的に片側加入制限とかで上手くバランスとれりゃいいけど
1回ログインしたら12時間他の陣営でログインできない
これでOK
さて、avastに戻すかwww
>>807 システムが劣勢側への傭兵クエでも配信すればバランス取れるんじゃ無かろうか
報酬高めだけど不定期&人数制限とかにして
んで受諾すると白ネームの上に赤or青の傭兵ってわかるようにマーキングするとか
>>801 赤か青を攻撃した場合は加担した方の色に名前の色が薄く変化するように要望出しといた
昔(JM)は無所属はホント無所属だったからな。
マキアでは中立?として、ちゃんとGOEとして組織されてるんから地位も勢力もあって当然じゃね?
>>807 支配領域が赤でも青でもない状態のマップが多いほどメリットが多いとかなら弱ってる陣営につく意味もできるんじゃないだろうか
そうだな
アバター系は項目あったのでマジで
女キャラ不細工!どうしてもこういう系統から離れられないなら
TERAのエリーンみたいな超絶媚びキャラを第三の選択肢として作ってください
とか書いておくべきだと思う
魔法の言葉ナノマシンで大抵の事象には説明がつきますし
システム的にも性別による装備可/不可は実装されているから
そういう媚び媚なの作ってもモーション周り以外は処理しやすいし
問題は気恥ずかしくなって中途半端な実装されることで
媚び女キャラは中途半端にやったらその瞬間に入れる意味が無くなるので
魔法少女が癒しビームか・・・
撃つしかねぇ・・・
やっべーアルファ終わった昂揚感と深夜のテンションに任せて
すげークサい台詞をアンケートの最後に書いてしまった
もうこのIDでログインできない!
>807
逆に同色を偽装して油断しているところを襲い掛かる騙し討ちプレイもできてしまう。
この場合は無所属も賞金首の対象として扱えればいいんだがな。
軍服着たミクみたいのが居れば以外と合うやもしれん
最後はナノマシンが散布されてプレイヤーたちは動物さんの姿に戻っていくんや
>>799 晒しになるからあまり言わないけど、ペルー人がニコ生で実況してたぞ
ユーザーから賞金かけられるといいんじゃないかな
そんなしすてむがEVEであったと思う
>>822 ペルー語わかる?どんな感じ・感想だったよ
ペルー人が魔法少女を・・・
しかしまぁこれ、新規で参加して楽しめるゲームかっつーっと全く否だったな。
「ジャンクメタルではこうだったから!」の一念で、妥協というか盲目になってる部分が多すぎる。
今更ジャンクメタル中毒者だけ相手に商売しても、果たして成立するんだろうか…
>819
設定的には無所属の土俵で青と赤が勝手に大喧嘩しているだけだったりするw
賞金は仲間内で殺してもらえば儲かるんだぜ
>>805 爆殺すれば格好なんて どれでも おなじよ
>>807 不利なほうに加担するミッション(もちろん一時的に町の外での所属が変わる)は
がかなりの好条件で出る、でいいんじゃないかな
>>829 仲間が仲間に1万クレジットの賞金掛けて
仲間が撃破して1万クレジット貰って儲かるの?
手数料取ったら赤字やね
>>827 完全新規だけど楽しめたよ
特にPTなりチームに入らなくても戦争が楽しめるってのは良いね
今回のはイベントだからβ以降なんらかの定時戦争みたいなのが無くなったらナンだけど・・・
GMはパンフロみたいな感じがして良い
>>825 いや、普通に日本語だった
画面切り替えが速い方が良いとか、
先に味方を撃ったら、その人に分かりやすいようにマークをつけるとか
>>828 GOE「そろそろ地球帰るっペ」
月「優秀な我々月都市こそが地球も復興するべきざます」
火星「なんやわれ、ウチだけ置いてけぼりにするつもりならそうはいかへんぞおら」
こうだっけ?
パーソナルターミナルで見れる設定のSS撮るの忘れてた
自分で賞金払うシステムならそうなるな
白の立ち位置が明確じゃないのが揉める原因
第3勢力なのか中立なのか分からないから赤、青からしたら扱いに困るんだよ
クエストも本拠地もあるなら第3勢力でいいと思うよ
賞金首システムはかけられたやつが2垢使って自演自殺すればいいだけだから何の意味もない
>833
もちろん言うまでもなく
耳のほかにも色んなものを剥ぎ取りたいものです
>>827 期待してるのは昔のUOみたいな殺伐とした中にも何が起こるかわからないドキドキだからな。
既存の量産型クソゲー群で我慢できる奴はそっちやっとけばいい。
同じ物作ってもしょうがない。
賞金掛けられて死んだ場合はデスペナ厳しくすりゃいいんじゃないかな
>>838 3勢力用意するだけして放置で、国家間バランス崩壊してるゲーム多いからな
システム側でメリット操作して、白で陣営戦のバランス調整はして欲しい
>>841 要するに「ジャンクメタルの再現」にこだわってて「面白いゲームつくろう」って発想じゃねぇぞってことなんじゃないの」
三国戦争モノは勝利した陣営にこそメリットが無いとそもそも誰も戦争しないので
弱体化した側の勢力を補完するようなシステムはまともに機能した試しが無い
>>845 火星:火星が勝つと得
月:月が勝つと得
地球:戦いが長引けば長引くほど得
で本拠地まで攻略できるようにしときゃいいんじゃないの
WizOnと同じ流れやないですか
「どれほどWizardryを再現するか」「どれほどJMを再現するか」
ですぞ!
>>844 その「JMの再現」ができてれば文句ない。
JM後のロボゲーに満足できてれば今でもJM、JMって言わないし。
>>845 赤青の2国がどちらかに偏ったとき白が弱い側につく必要があるor多大なメリットがあるシステムがあればうまく回りそうではある
>>841 ダンジョンのど真ん中にテーブルとイスならべて、
酒場をつくったら、とおりすがりの冒険者が「!?」といいつつ結構飲みにきてくれて
毒がはいってても食っては包帯を巻き食っては包帯を巻き
そうこうしているうちに、だれかがひっぱってきたmobの大群に客もろともミンチにされる
そういうゲームになってもよござんすか?(´・ω・`)
>>847 ガメポはモンスターファームオンラインで
「こんなのモンスターファームじゃねぇ!」ってユーザーにガチギレされたのがトラウマになってるんだろうか
>>848 お前さんだけが満足してもしょうがないだろう
俺らが考えることではないと言われればそれまでだけどさ
>>846 火星「地球がいるといつまでたってもどっちも得しないな」
月「そだな」
火星・月「まず地球ぬっころそう」
火月連合\(^o^)/
JMの再現と言うが
確かにJMの雰囲気は好きだった でも何もかも同じが良いとは思わんぞ
ユニットはもっと機敏に動いてほしい
Wizやモンスターファームは、タイトルに名前使ってるし再現期待されるだろうね
>>847 いや、あれはwizの再現とかあんま考えられてないぞ
開発に初期UOの狂信者がいてwizなのに無理矢理PKシステムとかねじ込んでるし
そもそもどう見てもあれはパンドラサーガ2だ
>>853 心配すんな
同盟中とはいえ敵の背中を見て引き金をひかずにリアれるような奴はこんなゲームやらん
だから3国戦争じゃないのよ
あくまで支配率も青と赤しかない
なので白が調整役になるのはありえると思うけれども
いやJMの話出てるが全く別物に近いからな。
雰囲気とかコンセプトや設定などは引き継がれてるが。
できる事がJMより多いから磨けば光るとは思う。
後はどれだけ磨けるかだ。
αで未実装の類の物がどれだけゲームの幅を膨らませられるか、
それはβ、正式にならないとわからない。
特にファクトリー関係はロボじゃ行けない場所にレア鉱石があったら
採掘場所巡って歩兵戦が起きたりするかもしれないし。
月額課金からアイテム課金になった事でJM信者から月数万単位で搾り取るのが目的なんじゃないの
歩兵の走りかたが何か癖になる
帰宅するとき真似したら何か楽しかった
>>862 マキシマムスピードの悪夢を繰り返す気か・・・
>>863 このガレージ最高だったよな、俺もこういうのがいい
動きはちょっとトロすぎるな爽快感が死んでる、ただ早くしすぎるとFFが脅威すぎる
歩兵しか入れない系の場所での戦闘は面白そう、つーか街中をそうするべきなんだよな
>>863 そう、これだよこれ
一般的なMMOを踏襲したあのデザインだと使いにくいんだよガレージ
JMはベータと無料期間でしかやったこと無いけど
OSやソフトウェアあったんだよな
>>844 いや、再現だとしたら激しく劣化してるから。
いまならまだ、JMそのままグラだけリメイクして出せやって鉄屑erがいう。
αテストもこれで終わりじゃないだろう。期待して待て。
いまのままで面白いっていうやつ、MoEのwarageとかFEZとかやってないんじゃないのか?
MoEで武器に弓か鉄砲でも持って(オート必中じゃなくて偏差を狙う必要がある)
MoEのwarageをやったあとで、このゲームが楽しいっていうなら
それはそういう感性だとおもうが。
>>848 鉄鬼はFPSとしては面白かったわけだが、サービス終了まで速かった。
ロボゲーになるとなぜか人口が減るんだよ。
>>860 ゲームの基本はそれなりに、しっかりしていたね。
味付けをするのもプロデューサーの腕だから、これからに期待。
いまだと焼いたマンガ肉に塩コショウも甘めでさあ食えみたいな感じ。
マップ作成担当と、UI担当は一休みできる出来になってるんじゃないかな。
武器ステとか装備ステ担当は頑張ってね!
少なくとも自分の機体ろくに見られないロボゲーのガレージとかこれが始めてです
ここまでノーヒント状態で来たんだろうな
今回のgdgdαテストで、ようやく点が揃って線を成す事ができそうだと
検証データは有効活用してくれよ
もちろん要望は送るが
>>871 カメラ視点も動かしたいよね
降りると降車姿勢だし
>>872 α組ができることは、アンケートで具体的な案をガンガン送りつけることぐらいだ。
Cβ組にα組がクソだったから、このゲームがまだクソゲーとか言われないようにしないと。
送って実現されないなら仕方ない。
どうせ数値の調整だけでβ突入だろw
これからに期待()
>>875 テスターからの反響が大きい時点で営業的には「期待できる」って判断になりそうだし
俺らとしては送って損はないよな
>>856 (´・ω・`)PKに関してはらんらんは容認かな
(´・ω・`)やりたいことはわかるけどね
(´・ω・`)ただ全体的にみてもWizじゃあないよね
ソフトウェア変えると文字とか色とか画面の雰囲気までかわるのが何気によかったよな。
ほんとにさー
中央にユニットがあってさ
画面左に頭・腕・ハブ・キャリアの項目があって
試着して重量やヘルスがどう上下するかが一目で判って
気に入ったらそこで購入できて
すぐ装着しますか?古いパーツは売却しますか?って項目出してくれよ
JMでもフロントミッションでもロボゲーじゃこの程度普通だろ!
そうしてくれよーーーー!!
>>873 鉄鬼だとvanguardかFORBIDDENで近接戦闘していたんだが、
このゲームだとヴィンチェレどころかランパートの変形なしほど遅いからつらいね。
>>877 アホ開発者ほど、無反応だといい出来とか思いそうなところは怖い。
だが、営業がGOサインを出すなら、アンケート回収数で決めてくるだろう。
お前ら、貶すところはきっちりけなして、褒めるところはしっかり褒めろよ?
開発者が腐ったら斜め上実装してきそうだ。
>>867 俺もそういうの想像してたんだよなー
街中というか戦場でだが
ユニットで制圧している最中に、歩兵でしか入れない奥まった設備になんやかんやする事でも
占領ゲージが多めに傾くとかね
さて、アンケまじめに書いた。ほかに何かあるかな?
・買い物の際、2段あるせいだと思いますが、金額/重量で見にくい。
※ワイド画面なので「金額/装備ランク」「重量」「使用電力」などと分けてください。
・武器の説明欄(スペック)に使用する弾丸の種類を記載ください(ハンドガンはライフル弾?)。
・装備アイテムの説明に別画面でイメージ画像や動画を表示させるリンクをつけてください
※武器の連射速度、弾道などがわからない、装備品の外観が買うまでわからない等、不便です)。
・山の上などから斜面を下ることができません(もしくは飛び降りる)。
※着地時にタイミングよくジャンプ(バーニア)使えばダメージ軽減できるとかしてくれればなお良し。
>>879 リロードが終わる前にふるぼっこで死亡か、胸が熱くなるなwww
アンケート、1垢で複数回送れる?
その他欄が1000文字に収まらない・・・
UIなんて3か月もあれば1から作れるよ
今回のは取り敢えず作った物で αを基にして改善しようとしてる・・はずだよ!!
きっと(´・ω・`)
>>883 そもそもショップが無駄に分かれ過ぎとか
全体的に情報が見難いとか
>>885 別途問い合わせ要望のとこで出したら?俺はそっちにも色々送ったよ
>>867 これだけ硬かったらPKとか怖くないだろ。
街中で襲われたら、ゆっくり歩いてガレージに逃げても間にあう。
微妙スペックのHDDでどこも20秒弱のロードだったけど
ハイスペSSDのロード時間どれぐらいだったんだろう
そういえば仲間に撃たれたのかも敵に撃たれたかもわからなかったよな
>>890 俺、HDDで20秒弱だから、SSDで速くなるとは限らないんじゃない?
誰か10秒なんし5秒でロード終わった人いる?
いたとしたらスペック教えてくれよ
>>887 ショップがわかれてるのはそーだね・・・
せめて、1拠点で足はここの店などで種類分けして欲しいな・・・
さて、その2
・ゲート戦は廃れる要因なのでやめてください。ゲートから少し離れた場所にランダムで出現する、など。
※ロードから画面が復帰するまで透明+無敵時間が欲しいです(画面はぼかし、音のみ/動いたら解除/5秒ほどで強制解除)。
・ゲート内でNPCいるのに武器ぶっぱなしても問題ないのは異常です。
※ゲート突破して買い物〜なども出来ないのでゲート内は非戦闘区域でいいと思います。相手との交流もできないですし。
・買い物の際、倉庫に送るコマンドが欲しいです。ユニット足とか買うたびに鈍足です。
・旧作の左武器/右武器の偏差撃ちがしたいので、戦闘区域では左/右を射撃、スクロールボタンを会話などのアクションにしてください。
※左右の操作が出来れば、盾を構えるなどの動作が出来ると思います(対弾/対衝撃/対レーザーとかあればいいな)。
操作方法がJMと変わってしまったのが痛すぎる。
JMはQ、Eで機体の旋回のみだが、GMはマウスの左右で視点&機体の旋回。
JMの脚関係全てを否定してしまったようで個人的にかなりつらい。
あとマウスの左右ボタンと左右腕武器の連動、ダッシュ中の攻撃も無くなってる。
これらどうにかならんのか?
(´・ω・`)射線に入ってくる豚はドMだから撃ってよし
(´・ω・`)目標を遮る豚は邪魔だから撃ってよし
(´・ω・`)撃ってきた豚は敵だから撃ってよし
>>879 エースオンラインを思い出した(´・ω・`)
>>889 廃課金TKerが居座ったりしたらどうなることやら(´∀`)
>>895 目標を遮ってもおらず射線に入ってもいない豚に何故か攻撃があたったときは?
マウスで視点は高速に振り向けるけど上半身はパラメータに沿った旋回をする
これでいい様に思うけど今から変えちゃうとイライラしそうだな
唯でさえもっさりなのに〜って
>>897 ガレージでガタガタ震えながら、お経でも唱えてればいいんじゃね?w
ガレージで連絡付けられるようになってるんだから、同時に出て行ってなんとかしろ。
そしてリロード中に殺されろ(´・ω・`)
>>898 (´・ω・`)運が悪いやつだから撃ってよし
>>893 ショップは歩兵用とユニット用で内部でタブ分けで良いと思うんだ。
街中はペナルティ見ないとわからんでしょう
場合によっては市街戦すら想定した内容かもしれないですし
腕はわざわざ一回出したら出しっぱになってるところ、
同時にそれぞれにmain/subの2枠があるので
スキルか何かで出来るでしょう
させる気がないなら人間と同じ装備インターフェースにするでしょうし
>821
火星人もどってきてるやんけ!
JM2待ってる間に40越えたおっさんはポリゴン酔いさせないでって書いておいたw
>>903 それいいですね、追加で送っておこう!
無所属を黄色にして貰ったり、ガレージ復活も送っておこう・・・
>>908 無所属は白でいいよ、Mobと同じいろで十分。
>>907 それたぶんダッシュ移動で画面がガタガタするからやで。
V押しで引いてんのに背景ブルブルとか結構拷問。
>>879 なにこれこわい
流石にローディング中動けるようになる前から喰らい判定モロだしは駄目だろ……
見た感じタイミング計って一斉に出てても皆重なってて範囲攻撃でウマーされてるし
>>912 (´・ω・`)ゲームでスクエアの最小解像度にしてからログアウト
(´・ω・`)PCの画面解像度を小さいものに変えて再起動
(´・ω・`)これで駄目なららんらんかな
>>912 いまだとシステム窓の位置すら覚えてないアホ蔵なのに、それでもだめなのか・・・。
>914
強制落ちだと配置覚えてくれないよ。
窓配置をいじったら一度アプリを立ち上げ直した方がいい。
窓配置と言えば、チャット窓は複数作れるから命中ログと会話ログを分離させると便利だ。
・ショップシェルフハンガー使い難い。
・特化型ユニットの性能にめりはりを。汎用型?見た目違いでおk。
・クイックチャットとかチャットマクロよこせ。
・エリア移動後は無敵でいいだろJK。
・いつお礼参り来る・行くか分からないから対人関係のログ保存しといて。
・どこから攻撃来たか分からないからレーダー賢くなれ。
こんな感じの事送った。
考えてみれば被ダメ時のログの色もPCとmobで変えて欲しいか。
配置変えた後に一度リログしとけば記憶される
略奪なんかに右クリック使わせないでキーボードでやらせるシステムはダメだったのか
ブースト中の攻撃と左右後ろへのブースト移動希望!スピーディな戦闘がしたいです!
脚を止めて(歩きながらでも)撃ち合いってなんかもっさりしちゃって
オペ子実装希望です!
「○時の方向に感!所属不明機です!注意してください!」
「機体の損傷度が○%を超えました!離脱を提言します!」
「この地域は○○の支配地です。敵機の存在に注意してください。」
等々
有名声優さんのボイスはガチャに入れればいいんじゃないかなぁと
あとはボイスのONOFFや、ボイス項目のONOFF(機体損傷報告のみOFFなど)
付ければいいかと
機体バランスですが、積載重量の%が低ければ低いほど速いというのはどうでしょうか?
フル装備の六脚の方が軽量機という設定の逆脚より速いのは・・・
100%を超えると急激に遅くなるけど、100%より軽くてもゆるやかにしか速くならないという設定にして
高速だけど低下力、高火力だけど低速という基本スタイルはあった方が良いかと
ショップが使いにくいです
試着で見た目確認をしたいのと、現装備から新パーツにすると
どれだけステータス変化するか見比べしながら買いたいです
また、買ったパーツの重量で移動速度が遅くなるのは、いちいちガレージでHD、ARMを外さないといけないので
そのあたりは直接ガレージに送るか、有料で送る等の救済があってもいいかなと思いました
ガレージが使いにくいです
JMのように自機をじっくり見ながらパーツを組み合わせたいです
また、アイテムソートで同種アイテムをスタックして欲しいのと、スタックしたアイテムから任意の数取り出す機能が欲しいです
こんな感じ
不具合はまた別に送ったけどとりあえず要望
移動後無敵はフラグ管理してやって欲しいな。
撃たれたらゲートやエリア移動を延々繰返すPKerやチキンが絶対出るし。
オペ子はダイブアラート思い出すんだよ
>>918 BOT対策のつもりなんだろ、FFできるんだから
簡単に抜けてこられるショボい対策なんてしないで同陣営なりに殺してもらえばいいのに。
これほどBOTが無理ゲーなゲームも珍しい
mobもつえーし
JUNKMETALとは別作であることを意識しながらも、やはり引きずってしまうよなぁ・・・。
ぶっちゃけ考えてみればさ、JMで同じ始まりの頃なんかレーダーなんて無かったし、ソフトウェアも高嶺の花だった。
オートランもソフトウェアで入れてとかやってたんだから、その頃から比べれば全然幸せだと思うんだ。
いいところはJM真似てもらって、悪いところは悪い所で直してもらうってスタンスがいいかもしれないなぁ。
オペ子やRCボイス、アバターで運営に金稼いで貰って、
超高性能ユニットや武器を課金販売で ってのが無くなるのが理想
って言うかこういうゲームだとラジオチャットがあってほしいんだが全くなかったよな
(´・ω・`)αだからだとおもうよ
>>926 FEZのほうで付き合いがある声優さんとかいるだろうし、
それでいいよね、でもよみがえるボイス入ガチャの悪夢。
これはレア武器ガチャ来るで・・・。
"住みやすさ"とは別にユーザビリティ向上は必須やね
>>919 初期は英語がいいな
"Contact! Unkown incoming at 2 o'clock.. Be carefully."
とかとか
>>924 無料ゲーでの業者の人海戦術なめちゃいけないと思うんです(´・ω・`)
FEZの企画で参加声優座談会とかあったしなあ 結構力入れてるっていうか
ガチャボイスは稼げてるんだと思う
色んな意味で時代に取り残された古いMMO、って感じ。
グラもネットコードも売買システムも総じてショボいっつーより古い。五年前の新作って感じ。
>>926 だが今日見たGM機は課金機なんじゃないかという疑惑
>>929 ガメポが付き合いあるわけじゃないだろw
>>934 砂塵の表現だけは認めろよ
あれはDX10じゃないと出来ないんだからなw
>>930 その発言でシムシティ4を思い出した。
高額わんわんしてくれる人はわがままだから、裕福な層があつまるように
ゴルフ場作ったり、高速道路つくって渋滞減らしたり、緑植えて幸福度あげないといけないんだよな。
低所得者集めるなら、マンション並べて詰め込むだけでいけるのに・・・。
(´・ω・`)課金機体で
(´・ω・`)さらに強化+10
>931
初期ならテキセッキン、キケンキケン だけでいいよ。
むしろ何もなくてもいい。
後付で色々追加できたほうが夢がある。
>>936 あれはスクエニのほうか?なんかFEZのイベントをガメポが横浜アリーナだかどっかで
大規模にやったときに声優さん呼んでたらしいが。
オペレーターとかいまですらがっしょんがっしょんどかんどかん五月蝿いのにいらねーよ・・・
強さを金で売った対人ゲームがどうなったか
ネトゲ難民の皆は当然わかってるよね(´・ω・`)
>>940 ACのAIの声優も昔から結構有名どころ使ってるよね。
まぁスクエニはでかいからガメポも協力惜しまないんだろうね
釘宮のツンデレボイス実装したときはまだ■e戻ってきてない頃だったような
くぎゅでねぇ!とかみんなすげぇ回してた記憶がある
セントウ カイシ
対戦やプレイの補助になる課金要素なら歓迎だけどなー
一定期間のリスク無し回収や回復補給無料の課金権利みたいな
火力が狙撃銃の3程上がって見た目とエフェクトが滅茶苦茶かっこいいレールガンとかもガチャに一緒に入れりゃいいよ
ガチャ系無しの無料ネトゲとか相当人数居ないと利益出ないでしょ
>>943 程良くなら金で売っていいと思うよ、俺だけの考えかもしれないけどな。
そしてゲーム寿命が縮まる。
>>938 テニスコートをひたすら作り続けるだけの簡単な市長職だという意見もあるがなw(内部パラメーターで市民の数が制限されてるから)
裕福な市民のめんどくさいと心は
完璧な鉄道システムがあっても何が何でも車で通勤しようとして渋滞にはまって文句言う処
あと広い通りを作っても「最短距離」で全市民が移動しようとするから裏の細道にあらゆる車が突っ込んでせっかく作った大通りはがらがらとかそういうシステム面での不条理さはどうにもならん
あーそうだ
狩り用、お使い用、PvP狙撃用、PvPマシンガン用みたいな感じでガレージに複数ユニット
を設置できるようにしてくれって書いて送っておこう
まぁこのあたりは利便性上げるだけだし課金でも良いと思う
今帰ってきた
今日の流れを教えてくれ
>>943 萌えガチャは問題無いが、強さガチャは死路だな。
ネタ枠で追加するならKOSリストが欲しいな、名前登録しておくとカーソルが合った時に強調表示される奴w
がめぽならFEZ同様、課金は”時間を買う”程度にしてくれると期待したい。
まったく同じ性能の装備でもゲーム内通貨と課金通貨では見た目が違うだけとかね。
まぁ、その辺はFEZは本当にいい意味でお手本だ。
>>951 俺も高速道路の横はテニスコートで埋めたな。
>完璧な鉄道システムがあっても何が何でも車で通勤しようとして渋滞にはまって文句言う処
ここだけ、俺たちも似たようなもんだと思うが。
だが、Cβからの奴に、αなにやってたのとは言われたくない。
パーツのステータスに寿命ってあったから
無課金(ゲーム内通貨)や生産パーツは一定ダメージで破損→アイテムで修復
課金パーツ、特殊な見た目で性能が少し良い程度だけど長寿命
とか
FEZもゲーム内通貨で買える奴は課金装備より耐久低いしね
ゲーム内通貨で買えるアイテムで耐久回復できるけど
火星GMの戦い方が
「集中砲火を受けながら、狙った獲物に接近粘着する」という動きだった
GMはクソ硬いから、近付かれた奴は味方の攻撃の爆風で沈んでいく。
>>949 そんなもんの為にガチャまわす奴いねー
ガチャ=最強装備だよ
そしてゲームが死ぬ
パーツに強化値とかはやめてくれよ・・・
+5以上は50%で失敗、破損します!
課金アイテムで保護できます!とか
マジでやめてくれよ・・・
>>961 見た目カラシニコフやステアーAUGだったら性能が無課金最高性能の同等でもガチャ回してしまうな俺なら
つかFEZの武器とか無課金と性能ほぼ変わらんのにガチャ回しまくってるやつおんぞ
>>961 同じ運営のメビウスオンラインのガチャの内容知ったらどんな反応するのやら。
いっそ、各陣営に専属GMでもつけて
ユーザー側が陣営チェンジできるようにしておいてGM様に宣伝活動してもらうのはどうだろう。
無論、その結果もボーナス査定に響くとか。
俺たちがゲームで楽しめるように、GMにも楽しんでもらおうじゃないか。
要素が少ないゲームだとしても、GM様が頑張れば面白いゲームになるかもしれない。
どこかのゲームでアミューズGMっていう、そういうGMイベント専門のGMがいたな。
>>950 そして、ゲーム寿命が縮まるのを嫌って配布中止=先行勝ち逃げなんてやってしまうと
新規が入ってこなくなり、更に加速度的に寿命が縮まる。
一度手を出したら死ぬまでやり続ける事を強要される、正に麻薬だ。
どちらにしろ未来がない。
>>961 今は無意味なアバガチャの方が売れる時代。
運営側もそれくらいは気付いてるよ。
>>964 (´・ω・`)美少女ロボという名目で
(´・ω・`)パンチラロボ実装ですよね
>>963 あれ、課金武器の耐久へらんし、キャラがかわいいとやらで着せ替えしてるところもあるし。
メカにリボンなりフリルなりつけて可愛いか?
・・・あっ、超絶かっこいいコアとか腕出たら買ってしまうかもしれんね。
>>964 メビウスなんて最初からオタ狙いだろうがそんなのいいか?
オタオバター、アニメとタイアップカラーリング機体
キモオタが集まってPKスンナの大合唱
>>969 そんなPCをたくさん運営様にあつめてもらって、
そういうところでPKしたい。
そして、そいつらにわんわんさせまくりたい・・。
ゲーム内の人に質を問うよりまずは量でしょ量、過疎ゲーはつまらないって。
GMの萌えポイントはホバー脚だよやたらに速くて柔らかいはずw
>>968 GMはロボの中の人もいる
課金ミニスカはいた♀キャラの鉱物探索が流行るな・・・・・
同じガメポのタイトル出すなら
FEZ(笑)やメビウスオンラインじゃなくてWizOnを例に出してやれよ・・・
あちらはもちろんアバターじゃなくて、忙しい社会人狙いで
時間短縮系とか便利系のアイテム課金だとさ
>>972 デフォキャラだと、首すげかえてるだけなんだがな。
Cβまでには女体も出るのか?w
大して性能はよくないが
黒い装甲に赤いモノアイとかホバー脚とか武器内臓腕とか出せば
ホイホイ回す層はいるとおもうぞ。
別にPKうざいとかそういう考え持った人がゲームにいるのはいいと思うが
そいつらの声によってゲーム自体に手が加わるとなると嫌
>>969 なんでお前の中のアバターキモオタ御用達アニメ仕様一択なんだよw
近接武器実装してパイルバンカーみたいのでたら多分回す
>>970 ゲーム内容で集まったわけじゃないのにPKされて金なんて落とさないでしょ
そいつらが金払いがいいならPKなし対戦なしガチャしてチャットして
オタアイテム披露するだけのゲームになるわな
つまり赤く塗ってツノ生やした頭パーツか
>>979 殺されて悔しい、強くなりたいと思わないとか、俺には信じられない。
萌え課金パーツも落とすなら街中にも出てこれないなw
ゾーンロード殺しも可能なところも含めて、ユーザー間にわざと恨みつらみが出るような
仕様を狙ってるようにしか見えない。
萌えパーツが火種となるなら、投入してくるかもしれないぞ。
パトレイバーとコラボして課金ガチャで98式AVとかグリフォン出せば儲かるぜ?ww
0式ピースメーカー出たら、俺出るまで課金ガチャやるもんww
特務仕様デル機体を手に入れるのに
ノースプロメキアタスクを200回繰り返すか
一万円わんわんするか
そういうアレがいいな
fezみたいに
これで萌え萌えロボばかり課金で追加されるようになったら
(´・ω・`)もう何も信じられない
それコズm・・・
>>982 さすがにこんなにのろまなイングラムはありえんだろう
オレならスクエニとタイアップしてゼニスやフロストを出してもらう
メダロットオンライン!
上半身萌えキャラで下半身エレファントか
深夜で暇だろう、どうしたらこのゲームが逆にさらなるクソゲーになれるか
要素を考えてみようじゃないか。
1.
>>979案、萌えパーツの実装
2.移動速度を更に落とす
他ガンガン追加してくれ。
>>989 >移動速度を更に落とす
クソゲーってのはゲームにならないゲームのことじゃねーぞ
>>986 わざわざこっちからスクエニに触りにいくとか正気か。
関わったら100%ろくな事にならんというのに。
次スレ無いと語ることもできないぞ
立ててくるわ
便利系課金アイテム
・ガレージ追加枠(所持ユニット1機追加 合計5機まで) 1枠1000円 *永続
・ボイスチケット(オペ、RC用) 1声優 各1000円 *永続
ただし一部声優(大塚明夫、秋元羊介、釘宮理恵etc)はガチャのみ
・パーフェクトゴイック回収チケット∞ 1000円 *30日
取得Exp、クレジット増加チケあたりはガチャのハズレでもいいかもわからんね
>>983 まぁ、そうなるのが理想だよね。
FEZを持ち上げるのが気に食わない人間もいるかもしれないが、
FEZは”手間”を課金で補えるようにしたから成功したのは間違いない。
無課金でもガチャは回せる・・・・これがFEZの強み。
SDGOやって実感した。
お前ら悔しかったらいつか殺すリスト作れよwww
下半身フリフリスカートで上半身ゴリアテ
>>990 じゃあ言い直そう、ゲームにならないゲームにするためにどうしたらいいかにしよう。
>>989 萌えパーツが実装されても糞ゲーにはならんし、
システム重視派のユーザーも別に気にせんよ。
そもそもグラフィックなんて評価要素に入ってない。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。