JUNKMETAL 伝説の修理工 219人目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@いつかは大規模
■前スレ
JUNKMETAL 伝説の修理工 218人目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1313663770/
■ぼくの考えたじゃんくめたる
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179314648/
■ワロタスレinJUNKMETAL
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1077471961/
■JUNKMETALネトラジ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1144251913/
■【芋】JUNKMETAL萌えスレ 第1階層【バー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1078755627/
■JUNKMETAL 屑鉄の欠片 1個目 思い出総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1128101526/
■【JM】妄想junker3【B鯖】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1181748573/
■JUNKMETAL継続委員会
ttp://www.junkmetal.info/keizoku/
■JUNKMETAL画像掲示板
http://f40.aaa.livedoor.jp/~dullard/
■JunkMetal画像掲示板 予備弾装
http://bbsee.info/junkmetal/
■JM復活署名サイト-アルター8帰還計画
ttp://okypete.net/
■広報FLASH
ttp://momentshooter.web.fc2.com/wheredyougo.html
2名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 15:10:21.85 ID:/2iskbkx
■519の新作、GIGANTOMAKHIA(ギガントマキア)公式サイト
http://www.gmakhia.jp/
3名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 15:12:53.87 ID:UtkiRM+a
>>1
>>21GJ
>>519お帰り
4名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 15:15:04.64 ID:QAyZm0OD
nurupo
5名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 15:42:45.27 ID:3X1Hr6Fq
新作の話題はこちらへ
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1314852932/

こっちのスレは思い出話やJMプレイヤーとの連絡にでもどうぞって感じだね
6名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 16:27:16.23 ID:Lwo9TBQF
mixiのGMコミュでGengが出張ってて鬱陶しいんだが
7名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 16:29:00.43 ID:ItV+DsLL
ライトや煙幕の使い道でも話そうぜ。
当時、シノク海岸やエボスのショートカットで戦線が膠着した時に煙をばら撒いていたんだが、
あれって多少は役に立ってたのかな
8名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 16:31:32.16 ID:ZE3LbujB
こっちはマッタリさせてもらおうかの
9名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 16:41:21.35 ID:M6BKQP4b
11519 五井@鉄屑の番人
@teesskarunt 一応、先ほどお伝えした通り、詳細は運営さん側の仕切りなので!念のため!
26分前

運営向き質問が自分の方にぼんがぼんが来るんで519切れかけてるなw
10名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 16:44:02.19 ID:xrE7ND84
>>1
>>21GJ
11名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 16:46:49.71 ID:8i6TL0I8
>>1
>>21GJ
>>519まずはGJ そしてがんがれ
12名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 16:47:52.36 ID:I1LzS3r3
何から何まで一々答えなきゃいけない病にかかってんだよ
ついったー依存の中期患者にありがち
メンドクセーのはスルーしろよと
13名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 16:58:48.38 ID:zXf8EWDM
それにしても、いよいよ今日の19:00からか…
今思うとなにか突然な気もするな。 

ずっと待ってたせいかもしれないが。
14名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 17:03:04.23 ID:JXjbuHNV
ギガントマキアを配信したいけどアカウントが無いって人いるかい?
15名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 17:49:52.76 ID:7XrhZ3jc
さて、本スレは流れ速いだろうから老兵はこっちでうぉっちしてるかなw
16名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:06:52.02 ID:IDyWc8lx
スレならともかく
ゲーム内で「JMはどうこうだった」とか喚くカニ味噌野郎が湧かない事を願う
17名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:16:20.49 ID:ItV+DsLL
カニといえば、プラチナ様レベルの御神体グールってGMでも出てくるかなw
18名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:25:06.22 ID:KhIXHcWv
>>16
「JMではどうこうだった」までなら思い出話として許容できる
が、その後に「だからGMでも〜」って続くようなら撃つ
19名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:27:59.64 ID:Un6NwNDC
>>14
配信始めたら合図するように
20名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:28:12.50 ID:KqCPlPTw
JMではPKFFできた
だからGMでも〜
21名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:29:40.79 ID:M6BKQP4b
>>19
>>14がする訳じゃないだろw
22名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:32:51.07 ID:iDNhNf3d
>>14
配信できるがあたらなかった勢ならここに
23名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:33:18.42 ID:Fm8nBO4Z
機体名前が設定できたとしたら矢張あの当時の名前にしますか?
自分は同じにするよ
24名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:34:51.66 ID:esK6xN1l
>>21
お前には失望した
25名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:36:25.63 ID:M6BKQP4b

>>21かw
26名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:39:11.19 ID:LzGNKVGD
             *:。゚:+.
    //⌒ヽ ミ<>。*。.   ガッ
   「~/.。 ̄|__)ミ<>.゚*∧  ∧  ∴
   L_| ◎。 /ヽ_// *:.( `Д´)・;∴
彡彡 T ̄)_)Tヾ //  ⊂  ⊂/
    | /| /      // /  
= // 〃      ( (  ) >>21
= ヽ_ ヽ_
27名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:40:18.94 ID:/2iskbkx
>>26
GJ!!
28名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:40:53.55 ID:I1LzS3r3
そんなクソみてぇなお約束とか
いい加減忘れろよ
29名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:42:58.32 ID:CDxXCmyh
新作来てたなんて全然知らんかった!
今見たら募集終わりっていうか、今日からαテスト??
5年も待ったのに・・・・TT
30名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:45:30.51 ID:JHWyEVdN
>>23
俺はコロコロ機体の色変えるたびに変えてたからなぁ
31名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:46:30.94 ID:esK6xN1l
>>28
忘れられるかぼけぇ!忘れられたらこのスレこねえよあほ
32名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:47:17.05 ID:Un6NwNDC
プレイヤーの死骸からパーツが奪える
FFペナルティは未実施
弱肉強食に不慣れな奴多数

・・・つまり・・
33名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:48:00.75 ID:UMT8AB8X
>>29
俺もここに張り付いてなかったら募集のこと気づかなかったかもしれんから感謝している
34名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:49:57.10 ID:UnSttZqc
準備万端でsenkaされたい
35名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:51:05.98 ID:LzGNKVGD
 __        _         __
../_≡≡∋ 0 /__|三三∃  Θ /_≡≡∋  0
/ / ◎ ヽノ / / ◎ ヽノ  / / ◎ ヽノ
 ̄ヽm_m/   ̄ヽm_m/    ̄ヽm_m/
 uu~‖‖ヽヽ uu~‖ ‖ヽヽ   uu~‖‖ヽヽ

プラチナ様ご一行がこちらを恨めしそうに見てる
どうしますか?
36名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:55:11.07 ID:UMT8AB8X
いよいよカウントダウン5分前
37名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 18:59:13.72 ID:4LGJX9yP
6年分の思い覚悟しろよ五井
38名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:06:08.45 ID:M6BKQP4b
絶賛ログインオンライン中だな
おやくそくおやくそく
39名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:10:09.76 ID:BpSa52W4
ログインメタルという言葉が使われたのはいつだったか、


おっと、今はログインマキアだったな
40名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:28:29.00 ID:7R/l53V6
α体験できた人は、SSとか動画とかどんどんうpしてね(´;ω;`)ウッ…
41名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:31:17.39 ID:CebStPwQ
>>40
配信してる奴結構いるみたいだよ
42名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:31:40.27 ID:JF+Jsl6Z
チュートリアル配信結構始まってるな
フィールドグラフィックいいわ
まさにリアルになったJM
43名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:39:34.99 ID:VSVcMWNG
ちょっとプレイできたんだが、劇重というか挙動が鈍重ロボの感覚なんだけど。

NPCとの会話や背景見てると、とりあえず動くもの作りましたから次の予算くだ
さいのレベル。

富士山でいうと3合目、JMレベルは早くて来年かなくらいの出来。
44名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:41:32.75 ID:JoYjGlGE
>>43
まだαテストだぜ
不満はどんどん報告すべき
45名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:41:52.97 ID:7R/l53V6
配信されてるのは画質が低くてちょっと
できれば一つの機体をあらゆる方向から撮ったSSとか欲しい
46名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:45:06.59 ID:M6BKQP4b
あっちの罵詈雑言の嵐はα段階だってのを完全に忘れてるなw
47名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:45:59.71 ID:BpSa52W4
はい
ダッシュ中に撃つことができません
JMの地下のロビー(エレベータのところ)に相当するところで打ち合い可能です。

Corei5 GTX570くらいだと全然足らない
GPU温度やばい。
48名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:47:13.51 ID:7XrhZ3jc
坊FF14のように強行サービス開始しない事を祈るばかりだのう
49名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:48:29.83 ID:x2xr/biQ
まだうまい事同期取れてないみたいだな
50名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:49:26.07 ID:I1LzS3r3
予想の範囲内とはいえだ
しょっぱなからアホ共がFF・TKしまくりじゃ
何をどうテストさせるつもりなんだよっつー話でな
51名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:52:55.50 ID:x2xr/biQ
FFも仕様の内ならテストになるじゃないか
52名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:55:05.82 ID:3X1Hr6Fq
スタジオが別だとはいえ、WizOnでPKが強調されすぎた事案から学んでほしいなー
スレの反応見てるだけだからよくわからないけど。

操作性はどんなもの?
WizOnみたいに動かすだけでストレスが溜まったり、直感的にウィンドウを開閉できなかったりする?
53名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:57:28.91 ID:suR/PJKL
んー・・・
まぁ昨日言った通りかな。
54名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:58:15.93 ID:BpSa52W4
>>52
ストレスたまるよ
55名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 19:59:14.44 ID:xULdgLLY
ロード中にPK→機体失う→歩兵じゃ火力不足でゲームオーバー

なんだ・・・これは・・・
56名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:01:59.39 ID:I1LzS3r3
俺、PlanetSideに帰るから
後はお前らでテストしとけや、な!
57名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:06:08.53 ID:LzGNKVGD
>>52
いい意味でも悪い意味でもJMそのもの
58名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:07:57.22 ID:pjdtoull
gomenの日記更新くる?
59名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:12:12.99 ID:JHWyEVdN
テスト出来ないからSSみてうだうだ言うしかないけど
耐久表示とかMAP(レーダー?)のインターフェイスの表示をもっとかっこよく出来ないのかね
なんかフリーダウンロードゲームレベルのチープ差を感じてしまう
最近流行のヘルメットに投影されてるようなクリアなヤツにして欲しい
60名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:24:45.28 ID:OFCZhxHO
ニコでB鯖のやつが生放送してるが、予想以上に突き抜けた仕様になってるな。
町中でも生身になってイベントこなしてたら降りた自分の機体盗まれたか破壊されたかでロストしてたり、NPCぶっ殺してドロップ拾ってたり。
流行がどうだとかいう問題じゃねえぞ、これ・・・・・・。
61名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:29:25.03 ID:0pOkAn/7
見えない壁みたいなのが邪魔して、なぜかログイン出来ないんだ。
不具合・・・かな?

ttp://bit.ly/nok97m
62名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:30:40.75 ID:BpSa52W4
>>61
お前は・・・あのときの造型師か・・・残念だったな
63名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:33:04.60 ID:7XrhZ3jc
本スレ覗いて見たら死体から耳拾ったとかw
64名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:34:57.60 ID:x2xr/biQ
ヲノデラ農機のデカールくれよ!
65名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:38:39.99 ID:ItV+DsLL
>63
初期のUOとかDiabloを思い出すw
66名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:40:01.14 ID:0pOkAn/7
今度のは画面の中心が照準なんだな
67名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:40:44.76 ID:KhIXHcWv
てか、前進中視点を動かすと普通にそっちに向かって歩き出すから
普通のTPSと変わらんな
68名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:45:18.59 ID:IDyWc8lx
何故かインベントリに耳が入ってて「やだなにこれこわい」って思ったけど
知らない内にPC撃ち殺してたのか
69名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:49:22.87 ID:JHWyEVdN
耳とか中世かよ
70名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:51:03.01 ID:IQfQxAku
>>67
ろぎんできないんだけどQEに割り当てられてる旋回ってじゃぁなんなの?
71名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:52:18.04 ID:BpSa52W4
耳集めて何作るのかねぇ
耳塚にでもするのか?
72名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:52:37.15 ID:BpSa52W4
>>70
それなんかいらないよね・・・なにこれって感じ
73名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:53:53.12 ID:hNGKEmcu
>>71
第二次大戦でも敵兵の耳をお土産にしてたらしいな
74名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:56:04.73 ID:0pOkAn/7
ゴイックはDiablo狂だから納得w
75名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:56:39.38 ID:8i6TL0I8
当選してないからプレイできんけど、動画とか見てるとブースター籠がなくてよちよち歩いてた頃を思い出すな
そしてOβを思い出すカオス、いいなw
マキアスレでPKされまくりとか無言とか言ってる人いるけど
JMだって暗黙のルールとか生まれ始めたのって正式の中盤以降なんだからこんな物だろ
76名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:56:51.97 ID:90y/mxR5
ドリフトみたいにズサーってできるんじゃないの

JMの操作ってどんなんだっけ忘れたぜ
77名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:58:51.37 ID:xULdgLLY
>>75
もっと酷いぜ
いわば1層でPKされる
78名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 20:59:23.14 ID:BpSa52W4
>>75
暗黙ルールというか味方企業同士は撃たないみたいなのは、
オープンβからあったがな・・・

ただ低レベルは撃たないみたなのは、
中盤くらいからだけど


ちなみに、ブースターはついてるんだぜ初期装備で
79名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:00:04.44 ID:x2xr/biQ
αだから装備等々は最初から有る程度そろってる状態になってんじゃないの
80名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:00:24.56 ID:IQfQxAku
>>72
いわゆる普通のTPSスタイルか
まぁ個人的にはそっちのが操作しやすいんで構わんのだがな
81名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:01:43.23 ID:0pOkAn/7
動画上がってたけど、小競り合い中の挙動見てると今回もラグあるっぽくね?

ttp://www.youtube.com/watch?v=1JoOft8o8oM
82名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:04:33.36 ID:BpSa52W4
>>81
ラグあるけど、まぁMMOじゃ仕方が無いだろう。
これはどうしようもない。

それよりも、ブースター起動して弾撃てないとかどうなの?
遠距離からミサイル最強ゲーになりそう
83名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:06:49.46 ID:8i6TL0I8
>>77
ネトゲ黎明期に近い時代と今とじゃ中の人の質がやっぱ違うのかな
TKできるのなら祭りじゃーとやってる人はまぁ多そうだけどw

>>78
あれでブースター付きだと!?
ブースターの性能差が大きいのですねわかります
84名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:08:43.16 ID:KXDIuBQP
>>61
。゚・(ノД`)人(Д` )・゚。
ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~dullard/up/img/895.jpg
85名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:11:21.82 ID:jzYWRekS
アイテムに「ゴイック〜」ってのがあった
86名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:13:38.54 ID:JHWyEVdN
>>81
えーなにこのコレジャナイロボ
重っくるし過ぎやしないか
挙動や視点をもっとJMに似せてくると思ったんだけどなぁ
この融通の利かない視点だと仲間との連携とか取りづらいし
なんか連携してる一体感とか臨場感得られにくそう
87名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:13:48.91 ID:Yfoke0D+
>>81
集弾率100%は今時ないだろ…
ブーストダッシュみたいなのしてるけどこの速度だとただの劣化JMにしか見えないんだが
88名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:14:01.16 ID:JXjbuHNV
>>61
>>84
先に捨てアド晒してくれた方にあげるよ
89名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:14:09.95 ID:BpSa52W4
>>83
そして、ブースター起動時は武器を発射できません
90名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:17:30.24 ID:BpSa52W4
>>86
まぁ、一応カメラ視点切り替えはある

次の3つの視点があるよ
上半身だけ映したTPS(動画の奴)
足くらいまで映したTPS
FPS
91名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:17:31.90 ID:KXDIuBQP
>>88
師匠にあげて
92名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:18:47.20 ID:0pOkAn/7
>>64
ヲノデラデカールドゾー
ttp://jmwiki.sakura.ne.jp/up/img/jmwikiup151.zip

元のこれ↓、デザインした屑鉄野郎マジGJだと思う
ttp://jmwiki.sakura.ne.jp/up/img/jmwikiup150.zip
93名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:19:33.02 ID:XhzLgFTw
>>61
>>84
ワロタw
面白いw
94名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:21:31.93 ID:JHWyEVdN
>>90
>足くらいまで映したTPS
JMに一番近いのがこれかね
てか3つも視点設けるならマウスホイールで自由に調整出来るようにすればよかったのに
95名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:22:42.02 ID:0pOkAn/7
ホントに? ハァハァ(´д`*)ホントにくれるの?
[email protected]

俺マジ乞食
96名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:23:26.42 ID:KXDIuBQP
せめてJMんときのIDとパスワード入れたらフリーでロギンできるようにしといてくれよ
97名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:24:25.13 ID:ItV+DsLL
>96
それスクエニが情報漏洩していることになるからやばいでしょw
98名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:25:03.17 ID:jYXcaZpW
造形師さんかわいいなw
99名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:28:10.01 ID:Fm8nBO4Z
当たり判定ありました
100名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:28:43.03 ID:JHWyEVdN
>>61
>>84
まさに、あぁ無情
一番熱心に支えてたのにな
署名サイトのオキュペテネットの人は受かったんだろうか
101名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:30:22.95 ID:0pOkAn/7
>>88
ありがとうありがとう・゜・(つД`)・゜・マジ涙出てきた
102名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:31:25.46 ID:LzGNKVGD
なんか隠さないところがマジ木耳氏w
103名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:32:22.99 ID:Fm8nBO4Z
その涙が悔し涙になるよ
104名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:32:41.60 ID:90y/mxR5
生放送色々見てるけど

ソロでも楽しめそうだな〜

 
105名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:34:23.60 ID:KXDIuBQP
>>95
師匠、次の造形につなげられるように、ありとあらゆる角度からロボのSS撮っておいてね
106名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:36:28.83 ID:ZNjriRta
久しぶりにこんなゲームやったらおじさんマジで疲れたよ
歳とってるんだな・・・orz
107名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:38:21.65 ID:LzGNKVGD
確かになんか疲れた…
ちょっとメタルサやってるから後は頼んだ
108名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:40:54.32 ID:0pOkAn/7
画面が滲んで見えないんだ。
描画で不具合出てんのかなかな(;Д;)

ttp://bit.ly/nRBkzC
109名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:43:03.03 ID:BpSa52W4
>>108
アカン・・・ノートPCじゃ無理やったんや
110名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:43:04.01 ID:x2xr/biQ
>>108
焼酎はもっと温度変化少ない所に置いた方がいいと思う
マジで臭いが飲めないレベルにまでなる
111名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:47:14.42 ID:7XrhZ3jc
本スレ民の半分はαの意味を理解してない気がする
112名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:48:38.62 ID:BpSa52W4
αって試作段階だからな・・・
しかし、このままβにいっていいのか このゲーム
113名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:50:18.80 ID:jYXcaZpW
>>108
ブラックアウトワラタwww
114名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:51:16.77 ID:KLdjC/rP
このままβいくのはきついだろこれ・・・
ゼキショウとかの大規模戦ができるとは思えないんだが
115名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:51:57.24 ID:x9/YKR8M
いくら問答無用といっても行き過ぎてる気がする
このままじゃWizOnlineと同じで始まる前から終わってしまいそうだ
116名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:54:58.84 ID:BpSa52W4
JUNK METALを早急に準備する必要があるな
117名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:55:20.27 ID:7XrhZ3jc
βで改善されればいいけどねぇ
αでインフレとか意味わからん事いってるしw
テスト段階なんだから報酬は高めが普通だろう
118名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 21:57:25.98 ID:KLdjC/rP
ガレージをどうにかするべき。
ガレージはJMとかACみたいにアセンブリ画面だけでいいよ
119名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 22:00:05.65 ID:/umPhYEI
まあどこの世界でも自軍内で銃器を発砲することは可能だし
味方を撃ち殺すことだって可能
ただしペナがひどい事になるよな
120名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 22:01:32.36 ID:BpSa52W4
>>119
無料でできる期間で粘着いやがらせプレイとかができちゃったりするのは勘弁してほしい。

121名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 22:01:49.13 ID:ZNjriRta
>>119
軍事裁判最悪銃殺www
122名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 22:03:13.56 ID:Yfoke0D+
丁度Wawkenの動画が4gamerに来てたけど、求めてるのはこれなんだよなぁ
でも1vs1の動画しかないし、クオリティ高いかわりに少人数MOみたいな感じなんだろうな
グラフィックはしょぼくていいからWahkenみたいな感じの戦闘で大規模戦とかPKがしたい
123名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 22:03:57.58 ID:0pOkAn/7
チュートリアル終わったんだけど、なんか武器ないんだが・・・('A`)
124名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 22:06:05.35 ID:cn+Xgyvf
自由すぎてゲームとして成り立ってない
廃人の塊が雑魚を狩ってまわるだけのゲームだよね
125名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 22:07:33.64 ID:xrE7ND84
ブーストダッシュしながら撃てないの
RDみたいね
126名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 22:08:44.09 ID:tEKGotX3
JMの時みたいに一定レベルまで修理と補給を無料にするしか
127名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 22:09:26.24 ID:x2xr/biQ
FPSなんかはダッシュしながら撃てないし特に違和感は感じないな
まぁロボゲーと一緒に考えるってのはアレだが
128名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 22:10:21.28 ID:IQfQxAku
>>121
最悪でも銃殺、最高でも銃殺

金メダルかw
129名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 22:14:02.05 ID:jYXcaZpW
箱コアの残骸見たいのがあったな
結構JUNKの空気を踏襲してると思う
130名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 22:20:01.86 ID:M6BKQP4b
何処から来たんだか敵の弾をかわせないから糞とか面白いなぁ
後期のガンダムじゃあるまいし立ち上がった戦車程度で
そんな華麗な真似できるかよw
131名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 22:30:01.12 ID:4LGJX9yP
PvP味噌受信したけど敵INEEEE&KATEEEEE
132名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 22:45:11.18 ID:JHWyEVdN
>>130
ある程度の機動性確保して避ける概念がないと
後衛前衛の概念出来ずに火力至上主義にならんかね
133名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 22:46:09.48 ID:luYhWaYR
JMをβからやってた人なら最初はこんなもんと納得できるでしょ
何も成長してないと言ってしまえばそれまでだけど
134名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 22:51:30.68 ID:HstYOOM2
tube見て噴いてしまった…
135名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 22:54:59.96 ID:BpSa52W4
さーて、明日からまた署名運動でもやるかー
どっこらせー
136名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:01:06.58 ID:KhIXHcWv
>>70
EQだと文字通りクイッっと旋回
対して視点回した場合は1歩遅れて下半身が回る感じ
137名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:02:39.94 ID:H72G0Lgh
意味もなく採掘にいそしんでしまった。
生産機能早く追加されないかなー。
138名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:03:04.51 ID:LzGNKVGD
フィールドのど真ん中でケンカ売ってくるのは良いんだけど
弾道読めないならケンカ売るなよ
余裕で勝てちゃったじゃないか(´・ω・`)
139名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:04:22.61 ID:KhIXHcWv
もうちょっとユニットの機動性が上がればいい感じに撃って避けてが楽しめそうだと思った
要望の方に出してくるわ
140名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:04:28.55 ID:qPWNUypI
いろいろと熱くなってしまったが動作テストをゲーム遊べると思ってる人が多そうな予感
141名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:04:47.63 ID:4LGJX9yP
相変わらずラグ偏差要るよな、Mob相手でもそうだから調子狂う
142名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:05:44.84 ID:JF+Jsl6Z
本スレの状態でお察し
おまいらだけが頼りだ
143名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:05:56.07 ID:h9e9y0bZ
>>140
動作環境事前に調べないで応募する馬鹿だらけだから、
遊べなきゃクソゲーって言ってるんだろう。
144名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:06:08.53 ID:UtkiRM+a
ラグというか、心持ち頭のほうを狙うと当たりやすかった。
足の辺りを狙うと手前の地面に命中することが多かったが。
145名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:07:25.52 ID:pPmX+6E5
いいテイストに仕上がってくれそうw
146名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:07:51.48 ID:x2xr/biQ
ゆとりに席を譲った結果がこれだよ
147名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:08:25.29 ID:Fm8nBO4Z
あちこちにプロメキアという地名が出てたw
グールちっさすぎ
機体大きすぎ

ジャンクはボトムズぐらいのサイズだった気がする
148名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:08:27.69 ID:qPWNUypI
>>143
だろうね。

てか、JMのときって記憶が薄れてるけど部位のダメージってでなかたっけ?
記憶違いかな・・・
149名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:09:38.63 ID:oHUYD/QK
相当評判悪いな
こりゃ駄目か
150名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:10:24.42 ID:x2xr/biQ
部位ダメージはあったよ
確か専用ソフト入れれば相手のどこ削ったかも見れたはず
151名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:10:44.71 ID:xULdgLLY
>>148
未実装なだけであるっぽいよ
というのも部位別のライフが表示できる(機能してないけど)
152名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:10:52.36 ID:ItV+DsLL
人がいたから比較できそうだけど、機体サイズは旧Junkと比べてやや大きい感じ?
153名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:11:21.00 ID:BpSa52W4
>>148
でてた
154名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:12:23.00 ID:0pOkAn/7
ロボットで一機
ニンゲンで一人ヌッコロしました。
ぼくも袋にされて、ぼくのロボットはどっか行っちゃいました。

ありがとうありがとう。
155名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:13:25.26 ID:/umPhYEI
まあαだからこんなものだろ
砂漠うろついてるとリトリを思い出しました
156名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:13:36.26 ID:jwMk6vKF
>>139
今の1.5倍速くらいでちょうどよさそう
157名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:14:15.96 ID:4LGJX9yP
ガヒョーンガヒョーンじゃなくてガヒョッガヒョッぐらいでいいのに
158名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:14:23.82 ID:MTCByMhk
操作方法とかはわりとJUNKMETALに近そうに感じた

ちなみにこんな感じ
ttp://gigantomakhia.wiki.fc2.com/wiki/%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%96%B9%E6%B3%95
159名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:14:37.18 ID:KhIXHcWv
>>154
ガレージのショップに「ゴイック〜回収チケット」みたいなアイテムが3000で売ってるから
それを買ってる買うといい
普通の回収チケットは高すぎて買えねぇ
160名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:14:46.20 ID:uPHL9+UL
JMぽさは感じられて、思いの外良かったと思うよ
161名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:15:20.15 ID:uPHL9+UL
>>158
やるじゃん
162名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:15:27.45 ID:qPWNUypI
>>150
>>151
>>153
やっぱあったよね。
実装されてないだけ&表示方法理解してないだけか!ありがとう。

>>149
『ゲームで遊べると思ってた人』に不評?

>>152
大きいと思うが、L型装備させられてるイメージかねぇ?
むしろ初期グールが小さすぎる
163名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:17:14.68 ID:nz8iRiHt
操作はカーソル切り替えが慣れずらい
あとは動きをチョイ速くして欲しいな
164名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:17:37.03 ID:6l0X9GDp
とりま所見

・ブースト中に攻撃させてくれ

・序盤にしてはグールかたすぎね?
 ショットガンなら楽に倒せるけど、序盤からマシンガンじゃめんどいって硬さはどうかなと

・歩兵での戦闘要素ってどうなのよ・・・前作では都市攻防戦!とか喚いてたのいたけど
 搭乗・降機があるので、それを利用した要素
 (敵ユニットを奪ったり、トーチカ占拠して攻撃したり、ユニット破壊されたら移動車両に乗って逃走etc)
 そっちをメイン要素にして歩兵での戦闘はおまけ程度になればいいんだけど
 敵ユニット強奪は成功したら全損扱いでガレージ行き、たまにパーツゲット程度ならいいのかな




・つかNOPILOTのユニット奪わせてくれw 課金ユニットじゃなく、初期ユニットのみでもいいから

・ちょっともっさりだし、ブースト制限が厳しいけど、これは上位ユニットやパーツで良くなっていくのならおk

・オペ子は?
165名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:18:32.42 ID:Eb1n+F9d
>>164
とりま?
166名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:18:35.73 ID:/uWsAJl8
(´・ω・`)αテストで完成品が出てくるとおもってた人に不評なんじゃね?
167名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:18:44.59 ID:x2xr/biQ
ゲーム性のテストじゃねーつってんだろうが新兵が!
168名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:19:12.76 ID:A1dGyDx0
クレクレスレでアカウントくれた人有難う。
明日もがんばるわ
169名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:19:56.76 ID:ptCDCv2q
>>162
鉄鬼やアーマードコアレベルの機動求めてる人には不評ぽい
というか初期装備がJMと同じでおそすぎるww
170名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:20:10.79 ID:y9FMmx/N
左手指の感覚を返せ!
肩まで凝ってしまった
171名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:20:35.08 ID:sH0nW93C
初期機体足遅いけど、水色の足つけてたのが結構早かったな
細い白足じゃない奴
172名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:20:56.20 ID:h9e9y0bZ
日本版PlanetSideのα版みたいな感じだと思っておけ。

鉄鬼とかアーマードコアとか全部MOじゃねーか。
MMOであの速度出したらラグアだらけになるっつー。
173名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:21:34.42 ID:M6BKQP4b
>>162
そいつは自分がやれないから終わった終わった喚いてるだけのただのXP厨
http://hissi.org/read.php/mmominor/20110901/b0hVWUQvUUs.html
174名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:21:52.88 ID:S0i1hDtd
ゲフォどうにかならんかね


しかし何か思い出すと思ったらあれだあれ
メタルマックス
やられて車回収するあの感覚が
175名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:23:44.77 ID:vF6mRLzH
途中参加で行ってきた

・街の名前がプロメキア

・CtrlやらTAB押して、UI操作になるのでちょい慣れるまで面倒。

・ゾーンだが、範囲内に入ると、カウントダウン(10秒とか5秒とか)始まって
 その間は撃ったり撃たれたり出来る。出現はちょいずれた場所。一応改良かね。

・ロボはもっさり。初期機体だからかもしれんが。
 ジャンプ直後の硬直が長め。
 一部既に装備更新してる人がいて、4足とか動き早い。

・武器、右手、左手でそれぞれ1種類、それを1,2キー等で切替。
 レティクルの中にサブレティクルがあり、慣性等でのずれを表示。
 NuronのようなHit表示判定あり。

・装備回収チケット、なるものがあって、回収業者名がゴイックになってた・・・。

・修理が不明なんだが、なんかガレージ戻ると100%に勝手に戻る?

・昔の1層のようなとこで、すでに戦闘中。NPCも殺せる。

・最後の「本日のテストは終了しました」のアナウンスで、皆暴れはじめ・・・。
 同型ロボと戦ったが、お互いもっさり左右うろうろしながらなのでラグ偏差0.5程度でした。
176名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:23:51.55 ID:0pOkAn/7
・外のmapがとても広いように思えた。ロボットがトロい。グールちっちぇえ。
・ライフル売ってた。マップの広さとロボのトロさでパスパスメタr・・・マキアの予感。
・見覚えのある名前をいくらか見かけた。本人かな。
・アル8の癖が抜けなくて照準めんどくさい。
・ジャンプの操作・挙動がJMとまるっきり一緒。助走つけてジャンプしないと前に行けない。
・キャラ同士の当たり判定あり。混雑期のJMみたいに味噌配信端末に集まったら行列必至。
・物価高い(初期マシ数千円)だけど味噌報酬も高い(グール3匹一万円)
177名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:24:31.29 ID:MTCByMhk
一応人とユニットで役割分けはされていた。
ユニットは当然戦闘要員で人の攻撃多少は痛いけれど
それより回復役と採掘役を兼ねてるみたい。

採掘中のチームに襲いかかる敵対組織とそれから守らんとする
護衛部隊とか胸あつだな
178名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:26:02.72 ID:6lRxdNYM
敵陣地の扉開けたりする操作は人間だとかそういう感じなのかな
179名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:26:09.28 ID:qPWNUypI
>>173
自分が見たのは動作テストなんて社内でやっとけよとかって感じの人だから別人かな
まぁ結局どの人も動作テストっていうのを理解してない・・・自分もそこまで理解してはいないが・・・
180名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:26:13.29 ID:Eb1n+F9d
結局GMスレやないかい
181名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:27:32.11 ID:suR/PJKL
こういう雰囲気どっかで感じたことあるなー
っと思ったらUCGOのαテストがこんなんだったわ
すっげー期待してたのに、最後まで中途半端のまま終わった。
あまり風呂敷広げすぎない方がいいと思うけどね
182名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:28:28.23 ID:nz8iRiHt
動き遅いとか書いたけど初期装備だしJMのブースト籠入手前みたいなもんかな
高Lvで高速装備くるかな
183名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:28:49.71 ID:h9e9y0bZ
ノースプロメキアとサウスプロメキアが
ある時点でJMとGMは切ってもきれないだろうなぁ。
184名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:29:41.85 ID:zXf8EWDM
>>175
機体修理はキャラ装備にリペアガンてのがあって、それを機体に向けてぶっ放したら修理できた。
185名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:29:57.01 ID:S0i1hDtd
>>181
こっちは風呂敷は一切広げてないし
着地点もまあおぼろげには見えてはいるから
いいんじゃないかな
186名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:30:36.46 ID:vF6mRLzH
JMとGMの比較系なんで、勘弁。

ショット左だけ、っつーのが・・。
やっぱ、装備6個、左右撃ち分けがしたいなあ。
187名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:30:46.06 ID:4LGJX9yP
なんか鯖全体が落ちるとか言う事はなかったな、接続エラーぐらいか
明日は世界の端から端までバグ探しだ、下心は無いですよ
188名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:31:57.76 ID:iDNhNf3d
ユーザーの動向チェックでもするか・・・

ずっと同じ場所でPKし続けたら皆どういう反応しめすかな・・・・
189名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:32:52.00 ID:y9FMmx/N
ここでgomenの登場です
190名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:34:51.83 ID:KhIXHcWv
>>187
一部MAPのサーバーがオチたりはしたみたいだったな
火星の01とか
191名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:34:59.82 ID:vF6mRLzH
都市名もそうだが
装備説明のアチコチにも
なんか効いたことあるような〜ってのがちらほら。

NPC探した限りは、ゴイック見つからず。
芋グルテンモドキの名前のPCは居たが。

あと、女性NPCキャラなのに、サウンドがごついオッサンで
男の娘がこんなとこまで・・・と思った・・・。

>188
様子見て、タイマンっぽかったら放置、
無差別ぽかったら集団で、という感じでした。
そいや、もろに名前が「Pker」とかいうのいたなあ、ぼこられてたが。
最後機体から人として逃げ出してたがボコボコに。
192名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:35:15.55 ID:S0i1hDtd
>>187
普通に動くやつはいいのう
ゲフォ民は絶望の淵におるよ
193名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:36:22.39 ID:zBnc92Ce
芋グルテンwwwww
194名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:36:45.61 ID:XhzLgFTw
>>186
同意
俺も左右撃ち分けがしたい
気持ちいいんだよなあれ
195名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:37:03.43 ID:7mPbp4Us
当選してない身としては、今後のためにFPSとPCスペック公開して欲しいです
常時60FPS CPU:○○ メモリ:○○ GPU:○○ みたいな軽い感じでいいでお願いします
196名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:38:59.14 ID:/uWsAJl8
(´・ω・`)どうやら我々の待ち望んだメタルマックスオンラインがもうすぐプレイできるようだな
197名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:40:09.78 ID:BpSa52W4
>>176
いやもう間違いなく本人です たぶん
198名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:40:29.18 ID:nz8iRiHt
>>192
俺もゲフォだけどなんかあったか?
本スレでもゲフォ不具合は否定されてたみたいだけど
199名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:40:48.71 ID:sH0nW93C
>>186
何度も右クリで撃とうとしてたよ
200名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:41:57.13 ID:JoYjGlGE
町を出た途端スナザメにキャノン腕食われるんですね
201名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:42:08.53 ID:suR/PJKL
今回OSやソフトウェアはインスコできないんだろうか?
あれも激しく魅力的な要素だったような気がするんだけどな
202名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:44:41.63 ID:KqCPlPTw
ガレージで買えるリペアに ゴイック〜 とか思いっきり書いててワロタ
203名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:44:46.54 ID:y9FMmx/N
>>201初期でニューロン装備じゃないですか…
204名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:44:49.05 ID:xULdgLLY
ソフトウェアは見当たらなかった
205名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:45:22.41 ID:KqCPlPTw
OS・ソフト・横ダッシュは制限されてるのさ!
・・・と思いたい。
206名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:46:06.48 ID:ptCDCv2q
ロボのカスタマイズ、操作はなんか劣化してるとしか言えないのは残念だよなぁ
まぁそっくりに作るといろいろ五月蝿くて出来なかったのかもしれんが
207名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:46:22.17 ID:qNb9NxIC
まだαなんだから全部開放してるわけないだろ。決めるのはまだ早い
208名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:46:39.44 ID:xULdgLLY
ガレージすっごい面倒くさかった
209名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:48:01.51 ID:iDNhNf3d
>>191
ああ結構いいかんじだな、多人数にやられて追い打ちくるとかたまらん


賞金首実装されたらどういう作用をするか楽しみだ・・・・
210名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:49:10.86 ID:KqCPlPTw
何がめんどくさいって普通に部屋になってて色々やれすぎ
そしてマウスモードに切り替えるのがイチイチめんどくさかったね
ガレージはユニット・人の装備とかを取り替えるだけでいいのにね
211名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:50:05.29 ID:vF6mRLzH
Bandicamで録画してて、フレーム制限30にしてるから
20〜30fpsだった仕様でいいなら

Corei2600k Mem16G Ati6870 Win7-64bit Pro 解像度 1920x1080のWjndowsモードでプレイだ。
bandicamの他、裏でTweetDeckとかチャットソフトとかイロイロ動かしてるが。

Ati6870以上っつーと、電気喰うVGAばかりになるので・・・
212名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:51:54.34 ID:BpSa52W4
>>211
G○ng お前なにしてんの?
213名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:55:39.92 ID:0pOkAn/7
i7-2920XM win7-64bit GTX580M のノートでカクついたりはしなかったけど、
大規模戦になるとどうなることやら(´・ω・`)fpsってどうやって測るの?
214名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:57:10.28 ID:7XrhZ3jc
本スレ見たらアイテム拾ったら重くて移動遅いとか言ってるけど
それもパーツアセンの醍醐味だとは思わないのか・・・
215名無しさん@いつかは大規模:2011/09/01(木) 23:57:27.03 ID:4LGJX9yP
>>213
左上のリサイクルマーク押してオプション舐め回す
216名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:02:57.69 ID:xURLNBym
217名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:03:53.76 ID:EWRKwfYo
>212
ヤツは知ってるが、すまない、そいつじゃないんだ。
JMは末期まで居たが、雑魚だったから知ってるヤツ居ないだろう。

>213
Bandicam入れて、録画せず、ターゲットをそのゲーム画面の画面にすると左上に出る。
うちの環境じゃAti6870はランチャー起動後のログイン画面で400くらいしかいかねー。
218名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:05:18.48 ID:KLdjC/rP
>>198
ドライバが応答停止する症状が出てる。
今のところゲフォしか発症してない
219名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:21:40.20 ID:Y7RC97Z6
>>218
後、暴走の報告も
熱から来るものならまだ対処がわかり易い分いいんだけれども・・・
FPSの制限して必要以上に動かさなくともなっちゃうのでいったい何をどうしたものやら
220名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:23:08.96 ID:S6lSWH+E
普通不具合が出るのはラデオン側なのに珍しいな
ガメポはラデオンユーザが多いのかしら
221名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:25:04.17 ID:SVAFegX5
ビルローパーがブリでディアブロ作って成功したけど
別会社でヘルゲート作ってコケたって感じなのかい?
222名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:26:41.56 ID:Y7RC97Z6
ぶっちゃけJMもαテストがあったならこのレベルじゃないのって感じ
223名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:27:52.94 ID:MXR/Wu6S
良くも悪くもαテストです。
224名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:30:06.72 ID:jPTcxTgy
>>216
攻撃されてるのに棒立ちのNPC・・・
こういう作りの甘さ芸の無さ見せ付けられると不安になるな
225名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:30:17.69 ID:/zYW8jaD
遊べるかじゃなくて動くかどうか程度の話だわな
226名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:30:43.29 ID:D7IsF7bB
Vで視点変えても自機を正面から見られない
シフトキーを押さないとダッシュしない
しかも前進のみ

前後左右キーを二度押ししてるのはきっと俺だけw(笑)
227名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:30:55.08 ID:ks4PhnW8
JMの第1期のClosedβの方がもっと酷かっただろ
mobは固定湧き
カルド買えたヤツからの一方的な無差別kill

それからするとかなり出来るαだと思うんだが
228名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:31:57.90 ID:4nk2/5L/
mobなんていう奴は、外からきたバッタモン
229名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:33:53.49 ID:D7IsF7bB
火星にはオアシスやヤマトらしき名前があるのかな
イベントでドライエッグが出そうなヨカーン
230名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:36:01.90 ID:0PU5vyxM
>>226
ブーストダッシュしながらEQで旋回すると、ドリフトっぽい動きはする。

αだからなんとも言えんけど
JMみたいなロボvsロボって感じじゃなく、歩兵+ロボで大規模戦って感じになるんだろうな。
231名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:38:33.78 ID:4nk2/5L/
歩兵からパンツァーファウストみたいなのが飛んできたりするのか
胸熱だな
232名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:41:00.75 ID:D7IsF7bB
ユニットの足元を歩兵がいるとおちおち戦えない気がします
踏みつけそうで動けなくなりそう

そう言わず歩兵は踏みつけられちゃうのかしら
233名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:43:30.47 ID:c4JAN1/6
前に出来は3.5合目とか書いたが、チュート以降がサーバ断連続でできなかった。

テスト時間終わり近くに再度プレイしたら、地球降下以降のミッションも受けれて
外にゾーンやゲートもあって、割と雰囲気出てたので個人的に今の出来は4.5合目
くらいに訂正する。

あとオプションからウィンドウ表示変更でFPSや通信状態が出せるので参考に
なるね。

ちなみに8800GT+E8400で、1900x1200だとゲート内15前後だった。
もうちょっと出るかと思ったが、3年以上前のマシンスペックだとちとつらい
かも。
234名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:44:11.00 ID:/zYW8jaD
重くてガチ軽装じゃないと持ち歩けない対ユニット用ロケットランチャーとか
浪漫溢れすぎて目からカニビームが出そうだ
235名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:45:32.08 ID:544b9/gi
歩兵は踏まれなかった
生身でもダッシュ・ジャンプがあるし目標が小さくて撃つのも結構大変
相手のユニットをギリギリの差で破壊した後、中の人にこっちのユニットを破壊されたりもした
236名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:46:01.64 ID:sPTwf1ot
いいなあ楽しそうだなー
歩兵でアルベルトさんプレイとかやってみてえ
237名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:46:59.12 ID:eHGhILLW
目からカニビーム出せるならソンナロケットランチャーいらねーよって言う
238名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:47:21.90 ID:ee1nHPBe
移動速度に関しては軽量化したら大分マシになったな
それでもマップ広く感じたが
あとはMobがちっさすぎる
239名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 00:59:53.83 ID:V+Xl/lgz
>>236
そんなことをしたら海が汚染されるぞ
240名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:01:35.40 ID:4nk2/5L/
アルター8はちゃんとテラフォーミングされなおしたんだろうか
241名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:04:00.42 ID:G7ekxfbv
出来なかったから地球に帰還したんじゃないのかな
グランパ大量発生とかでw
242名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:04:42.44 ID:7MpgPFOr
グランパって何?
243名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:05:19.60 ID:jPTcxTgy
おじいちゃんの事だろJK
244名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:05:26.00 ID:4Nh4iFCs
おじいちゃん
245名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:06:40.56 ID:4nk2/5L/
プランパじゃね?
246名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:08:29.64 ID:96osXF8J
JM見たいに弾見ながら避ける避けゲーですか?
247名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:09:03.56 ID:G7ekxfbv
切り返しが早いなw>>245の言う通りプランパねw
248名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:10:34.46 ID:FOFV9xQz
>164読んですごく嫌な予感。
発砲ごとに足止めするのと攻撃力−防御力の単純ダメージ計算式はやめろって言ったじゃないですかー!!

ダメージ計算式、防御力の値を下げてHPをケタが変わるくらい大きくすれば問題ないんだけど…
前と同じじゃちょっと武器変えただけで1ダメージ連発になっちまう
249名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:14:48.16 ID:7A63sVhY
>240
落下してきたグール付の小天体ってアルター8の末路じゃね?
250名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:15:14.60 ID:aS/8VZq0
>>248
の言う通りダメージ計算式が昔のままなら、
武器の集弾性もないから攻撃力と連射速度以外で差別化できなくなるんじゃね
JMの頃から何も進歩してないように見えるんだが
プレイできる環境がないからあくまで動画見た感想だけど
251名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:15:53.49 ID:31d/hwJN
>>248
移動しながら撃てるよ
現時点でできないのはブーストしながらの射撃
252名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:16:00.98 ID:PnoyV0f9
>>248
聞いて驚け今回は防御力すらない
耐久力だけ
253名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:16:40.86 ID:4nk2/5L/
夜叉コア死んだ?
254名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:17:54.63 ID:EWRKwfYo
>249
いや、アル8脱出したPOF幹部の乗ってた船が、減速に失敗して・・・。
255名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:19:29.11 ID:96osXF8J
>>252
考え方によっては良いんじゃない
裏を返せばどんな武器でも破壊可能って事だし

JMもそうだといえばそうだけど
特定の武器で一発なのに違う武器だと500発とかの極端さがなくなるような気がする
256名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:25:27.77 ID:EWRKwfYo
やっとUpできた

ttp://www.youtube.com/watch?v=QvuHgq7nxqc

怒られたら全力で消します。
257名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:35:12.54 ID:jPTcxTgy
>>256
テクスチャが同じものの連続で安っぽいな
あとオブジェクトも適当に置いてみましたって感じで機能性やリアリティに掛けてるな
もうちょっとパイプとか伸ばしてこうでこうでこうやってこうなんです!っていう設定に裏づけされた世界観の構築して欲しい
258名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:41:04.33 ID:/hzIX0dh
脚の中の方とか無駄に細かいとこまで作られてないか?
259名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:47:00.34 ID:xURLNBym
>>256
これだけで満足できたわ。明日も頼むぜ
260名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 01:58:35.43 ID:pwYe1lXl
XPでDirectX10.0を入れたものの、クライアントで弾かれる。
レジストリ書き換え程度じゃ誤認識させれないっぽいし・・・
なにかいい方法ないかなぁ
261名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 02:01:56.05 ID:ywH9N27R
短期的には7の評価版を入れる
中期的にはそんな裏技考えてる時間残業でもして7正規版を買う
262名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 02:02:26.83 ID:3sHCSO1a
>>256
勢力によってタスクで貰えるパーツ違うのかな
月勢力だとタスク名【青】だったけど動画の【緑】ってのは勢力違いなんだろうか
クエストの段階が違うんだろうか
263名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 02:13:52.52 ID:pwYe1lXl
>>261
やっぱ7の評価版が現実的か・・・
スピーカIYHした身としてはOSの予算はすぐに下りないorz
264名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 02:16:24.29 ID:ydN2oyG3
お動画見たらこの射撃音は…

XP…(´・ω・`)
265名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 02:24:01.74 ID:EWRKwfYo
ちなみに、ゴイック・リサイクルサービス 回収チケット 説明文(左上)

ホントだよ!をまったくもって信用できねぇ

ttp://bbsee.info/_bbs/junkmetal/upload/3295c76acbf4caaed33c36b1b5fc2cb1.jpg
266名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 02:57:57.68 ID:zMUXKMRM
なぁお前ら、参加できてねぇ俺に教えてくれ
名前の表示色分けってのは
味方が青、敵が赤、NPC含め中立が白、とか直感的にわかるようにせず
結局所属毎に色固定だって事でいいのか?
267名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 03:03:50.36 ID:iL/w0oLt
>>266


111 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/09/01(木) 23:23:24.92 ID:cBtiLVDx
>>34
白ネが無所属
青ネは同社
赤ネが敵(TK込)
268名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 03:04:30.74 ID:4s+XwRvW
>>266
はい
269名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 04:08:02.96 ID:4sRwV1ng
JMみたいにパーツ個別にヒットボックスと耐久割り当てられてた?
270名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 04:22:31.32 ID:xURLNBym
そういや今回機体に当たり判定があるから出口大量だと詰まるんだよな
271名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 04:36:08.64 ID:URAIxmg4
>>267
まーたPOF民の工作かよ
272名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 06:06:06.85 ID:rTZZ6zYR
ここいらでちょっと、改めてJM時代の問題点とされていた部分をまとめ直してみた
もしGMαテスターの方々でJM民が居たら、この辺も頭の片隅に留めておいてくれないか


ゲートメタル:勝敗の曖昧さといいBAといい、微妙なようで実はJMのシステム周りでは最大の欠陥
レーザー:JMの戦闘システムと全然マッチしなかった壊れ武器、当たり判定の棒を振り回されちゃ回避もクソもない
キャノン:エボスのキャノンメタル発生となった原因のクソ武器その2、当たれば相手がほぼ全壊する酷い武器
産廃レールガン:キャノンが強すぎたんや…
スナイパーライフル:キャノンが(ry
超絶誘導ミサイル:チャフか追加装甲ないと1発命中からハメられ続ける凄い武器であった
自殺自演:敵対企業の過疎MAPで自殺を繰り返す事で八百長する馬鹿が発生
本拠地補正:各企業の本拠地都市の支配率に見えない補正値が入っていた、賛否両論
初心者エリア粘着:初心者Junkerを初心者エリアでボコり続けるクズがおり、ただでさえ狭い間口を更に狭めた大罪者がいた
スパイ:キック要素がないため、敵対企業に入って同所属のケツを掘りまくるクズが出現、一時期問題に
回線抜き:戦闘中に回線を抜く事でワープしたり戦線離脱したりする、ゲーム切断閾値が甘く、これを悪用するプレイヤーが続出した
アカ共有:Monky.D.Saruという名に心当たりはあるだろうか?…なければ君は幸せ者かもしれない
チート:いわずもがな


昔なつかしJMリペアスレの辺りから掘り起こしてきたネタだが
一部俺の補正も入ってるし、文句ある人は適当に修正しておくれ
この辺どんぐらい谷さんと五井さんは汲んでくれたのかなぁ
273名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 06:18:17.87 ID:A+y9a3Jf
回線絞りは?
274名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 06:20:06.98 ID:Y7RC97Z6
>>272
ゲートはまだ占領周りと町内発砲のペナルティとがないからわからんね
出現位置とか離脱周りは改善されてるからうまく行けば別の形で昇華されるかも

ほかは殆どβ入ってみないとわからんね
275名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 06:20:22.51 ID:rTZZ6zYR
回線絞りは名前だけは聞いてるけど、アプリによる負荷か何かで
実態がよくわからなくてとりあえずスルーしたよ

ペダル型の回線絞りマシーンみたいなコラ画像見て吹いた記憶はあるがwww
276名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 07:42:55.48 ID:xNE6HcHB
両手武器じゃない
横ダッシュがない
ロボになっただけのFPSと思えば幸せ
277名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 07:46:14.92 ID:V+Xl/lgz
足の動きと全く連動してない上半身の動きが最高にキモイ(最高の褒め言葉)
278名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 07:49:03.73 ID:V+Xl/lgz
>>276
タイトルバックに両手持ちのガトリング持ってるユニットがいるや無いですか…
279名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 07:51:52.69 ID:ZMQMteuk
そいつの中じゃ αテスト=完成版 なんだろ
280名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 07:52:12.99 ID:Y7RC97Z6
てかingameのヘルプ見ると実は武器は1-6まであるよ
その内何かの形で実装されるんじゃないかな
281名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 08:31:34.20 ID:hcmPMn1r
ようつべみておもったんだけど機体大きくないか?
282名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 08:34:49.21 ID:xURLNBym
http://www.youtube.com/watch?v=544HWo9Ahhg
これ見る限りじゃ両手打ちは出来ない感じか
人でお使いも大変そうだ
283名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 08:42:33.29 ID:jKPn5WRA
今回の自分的総評

@グラはすごくいい感じだと個人的には思う。まぁ、テカりでぼかしてる部分はあるけど、
退廃的な雰囲気を出すのに逆にいい感じ。JMより進化してるし、爆発の表現とかも
すばらしいと思う。

A動きに関しては、初期ユニットってこともあるんだろうけど、もう少し早くてもいいかも
しれない。だけどACやhawkenや鉄鬼の速度期待してる馬鹿とは違ってそこまではいらない。
ただ、初期街くらいは不自由なくガレージと街を移動できるスピードは欲しいと思った。
すこし移動が辛いし疲れるってのはあった。

B視点の動きに関してはマウス感度を初期設定の2倍くらいにしたら、全然苦労しなくなった。

C正直JMがよりTPSらしくなって帰ってきたって感じがする。アートワークとか世界観は
すごいいいと思ったし。コール・オブ・デューティーシリーズにあるような偉人の名言も世界観
を盛り上げてていいと思う。

本当にαテストってことを理解してないキチガイが多すぎる。部位破壊だって実装するギミックは
あるし、アノヨー8でJMを偲び続けた俺にとって、周りにプレイヤーがいてロボットでドンパチ
出来るだけでもう涙もんだったというのに。ゴイだって、まだまだ道半ばって行ってるのに。
284名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 08:48:57.90 ID:D7IsF7bB
自分の機体を正面から見たいです
ズームもなかったな
285名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 08:54:17.31 ID:lgvD1WFH
JMはマウスのボタンで左右撃ち分けしてたよな?
286名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 09:00:35.63 ID:D7IsF7bB
↑イェス
287名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 09:06:09.27 ID:5g2fp+dl
高須クリニック
288名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 09:11:58.93 ID:PmGxRzt+
>>283
概ね同意ダナ
289名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 09:22:35.28 ID:jKPn5WRA
左右両手同時撃ち、ダッシュ撃ち。

あと人間のときの斜めダッシュが出来ないこと。
機体のズーム機能とかは要望として出しておこう。
290ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/09/02(金) 10:03:41.04 ID:HT3ZU4gI BE:1517594876-2BP(6900)
くそげー
291.:2011/09/02(金) 10:08:53.34 ID:waESyFV9
長いこと待たされたのに…、XPじゃプレイできんの?
292名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 10:23:27.77 ID:eHGhILLW
JMの時みたいにキー割り当て変えられるの?右手で移動できないとまともにゲームできない体なので心配
293名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 10:32:24.78 ID:OZBJZsbf
パッドに対応するんじゃねーかな
294名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 10:48:51.50 ID:0PU5vyxM
昨日はどの勢力にもキャラ作って一通り見てまわったけど
人の多さは

自由開拓民>>火星>イシス

だった。
結局、ここの住人の多くはどこでプレイしたんだろ?

ちなみに一番血の気が多かった気がするのが火星。
味方の尻の穴を増やす的な意味で。
295名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 10:50:08.81 ID:xURLNBym
元POF民としてはネーミング的にイシス選んだ
296名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 10:55:00.31 ID:ixbcnVYM
>>293
そういや、つなぎっぱなしにしてた360コンの左スティックとBボタンには反応したよ。
移動とジャンプだけできた。

>>294
オレは自由開拓民にしたよ。
採掘業で一財産築くんだ!
297名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 10:57:28.21 ID:1OTpNNFi
人になったら判定ナシ?

>>291
オレと一緒にパソコン買いにいかないか

298名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 10:59:46.08 ID:xURLNBym
>>297
>>282にも貼ったけど人はいとも簡単に虐殺されるよ
299名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:03:57.16 ID:1OTpNNFi
>>298
いじめやん(;´Д`)
300名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:05:27.59 ID:V+Xl/lgz
>>299
乗れよ
301名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:09:56.31 ID:0PU5vyxM
>>297
対グレネードだと爆風にやられるが、足元入り込んじゃえば割りと戦える
302名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:20:19.50 ID:eHGhILLW
ふんずけられたらぺしゃんこになって即死するぐらいのほうがリアリティあってよさそうだけどなぁ
303名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:22:55.37 ID:V+Xl/lgz
サイズ的にユニットは4メートルくらいのサイズだろ?
ぺしゃんこはねぇんじゃねぇのかw
304名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:24:55.09 ID:eHGhILLW
んじゃ半身潰されて、うめきながら内臓引きずってのた打ち回るくらい?w
どっちにしても踏まれてノーダメはなんか萎えるのですよ
305名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:25:51.84 ID:32pTv1Ic
生身状態でナッコーに吹っ飛ばされてぇ
306名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:25:58.27 ID:URAIxmg4
>>303
リアル兵器の90式戦車は2.3mしかないだぞ。
307名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:28:23.52 ID:V+Xl/lgz
>>306
そりゃ車高高いほうが不利だもんよ
単純にユニットのサイズ的に足の長さが2mくらいなんだから
人間を全身足の裏に収めるほどの靴のサイズじゃねぇってだけの話
308名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:32:41.89 ID:6PPWA8n+
縦に踏んだらいいんよ
309名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:35:20.05 ID:MXR/Wu6S
>>272
>ゲートメタル:勝敗の曖昧さといいBAといい、微妙なようで実はJMのシステム周りでは最大の欠陥
ゲート移動がタイマー制になった。即移動不可。

>レーザー:JMの戦闘システムと全然マッチしなかった壊れ武器、当たり判定の棒を振り回されちゃ回避もクソもない
今回は早ければ脆い、遅ければ硬い、JM程速度出ないのでどの武器も脅威。回避よりAIM重視。始めからニューロン搭載。

>キャノン:エボスのキャノンメタル発生となった原因のクソ武器その2、当たれば相手がほぼ全壊する酷い武器
とりあえず現状部位破壊ないっぽい?

>産廃レールガン:キャノンが強すぎたんや…
>スナイパーライフル:キャノンが(ry
>超絶誘導ミサイル:チャフか追加装甲ないと1発命中からハメられ続ける凄い武器であった
武器の議論はβで。

>自殺自演:敵対企業の過疎MAPで自殺を繰り返す事で八百長する馬鹿が発生
やろうと思えばできる。

>本拠地補正:各企業の本拠地都市の支配率に見えない補正値が入っていた、賛否両論
今回も本拠地決まってるからあるかもしれない。南:火星 中央:地球 北:月

>初心者エリア粘着:初心者Junkerを初心者エリアでボコり続けるクズがおり、ただでさえ狭い間口を更に狭めた大罪者がいた
チュートリアル→いきなり戦場(グールだらけ)の場所にほうりだされる。
ほぼ確実に死んで街に戻されるので初心者はそういうゲームだと認識する。

>スパイ:キック要素がないため、敵対企業に入って同所属のケツを掘りまくるクズが出現、一時期問題に
賞金首システム実装予定

>回線抜き:戦闘中に回線を抜く事でワープしたり戦線離脱したりする、ゲーム切断閾値が甘く、これを悪用するプレイヤーが続出した
試してないからわからん。

>アカ共有:Monky.D.Saruという名に心当たりはあるだろうか?…なければ君は幸せ者かもしれない
こんなものは他ゲーでもよくあるだろう・・・。

>チート:いわずもがな
やらないからわからん。
310名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:42:51.46 ID:xURLNBym
はやくこんな機体組みたいのう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1974245.jpg
311名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:49:11.52 ID:V+Xl/lgz
>>309
遅くて硬い機体組めるのか
ブーストの代わりにローラーダッシュついてる脚とか欲しいな
312名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:49:26.52 ID:IXla+r63
>>310
ギガントだっけ
313名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:52:36.38 ID:V+Xl/lgz
そういえば武器腕はねーの
314名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 11:55:47.35 ID:IXla+r63
>>256の動画に出てるけどNPCだな
315名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 12:08:55.85 ID:m4WE2Iag
http://www006.upp.so-net.ne.jp/ba3/k-honjitu.html

BAどこにいたんだろう
レポートが楽しみだ
316名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 12:13:29.64 ID:8wXbEPrl
致命的なバグは無かったみたいだな
入るマップ間違うと切断オンラインになるというレスは見たが
遊べてる人は問題なく遊べてたようだ
バランスやグラフィックについては今後いくらでも変わるから評価は出来ないな
317名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 13:09:28.74 ID:2tD7zzE8
なあなあwiki書いてるんだけど屑鉄野郎的にはどんな情報があった方がいい?

ttp://gigantomakhia.wiki.fc2.com/
318名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 13:26:02.81 ID:A+y9a3Jf
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1974413.jpg

    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|  !?
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\
319名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 13:41:51.87 ID:I41+Cq4I
>>313
パーツ説明にはあるって書いてあった
武器腕は手持ちより性能はいい、手持ちは持ち替えできるのが利点
みたいな感じだった
320名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 15:05:55.62 ID:w9jeQGlL
ギガントマキアスレにJMはどうだった〜JMより〜とか書きこむのやめようぜ
なんのためにこのスレあるんだよ
321名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 15:31:35.55 ID:yNXA2BKD
JMより糞ゲーなのは誰が見てもあきらかだからな
今から作り直した方がいいぐらいの糞ゲー
手直しでどうこうなるってもんじゃないぐらいの糞ゲー
322名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 15:36:09.20 ID:/j9Ji5pR
ツマランの?
323名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 15:43:09.41 ID:fFpnbXH6
>>321
まだαで4時間しかたってないのに見切れるとは凄いなw
俺はJMならまだバーニア籠も持って無いヨチヨチだからまだ遊ぶわ
324名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 15:43:52.50 ID:PmGxRzt+
>>322
ここで聞くくらいなら次の機会(恐らくCβ)を待ったほうがいいよ
ちなみに俺は楽しい
325名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 15:50:36.62 ID:FOFV9xQz
わざわざ別スレ探してきてまでネガネガするとはお疲れ様ですw
JMもやったこと無いだろうねこの人。

新しいゲーム始まるたびにスレでレス乞食する人が湧くから、いちいちアンカーつけてあげることは無いと思うよ
326名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:00:06.31 ID:G0U0Y58z
αなのに本スレのユニットの機動に関してのネガキャンが酷すぎw
負荷テストと称してみんなを集め、運営or開発(五井)はプロトタイプの高機動ユニットで登場でもしたらどうだ?
で、1onならそこそこ強いが、多対1だと初期ユニットにすらやられるところを見せてやって。
327名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:03:49.20 ID:1OTpNNFi
ロボットの遅さは気にならないけど動きのメリハリのなさは気になるなー
モーション担当しっかりしろい

ま、動画しか見てませんけどね
328名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:04:49.59 ID:w9jeQGlL
>>327
逆足のダッシュを見てもそれが言えるかな!あれは感動した
329名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:05:18.31 ID:Qrx1X9tO
自分でロボットが動かせて街中でも外でもグールやら自勢力やら他勢力のロボットまみれの油だらけで
荒廃した土地を歩いたりブースト吹かしたりするのがこれ以上なく楽しいという気持ちはJMの頃となんら変わらないな
330名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:08:26.51 ID:eHGhILLW
ダークゴイック再来www
331名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:10:25.42 ID:eHGhILLW
>>329
アノヨー8を6年以上さまよった人間なら、自分以外の意思の通ったものが動いているだけで目頭が熱くなるよな
332名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:11:39.84 ID:0PU5vyxM
今日は大規模戦のテストか
楽しみだな
333名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:12:28.54 ID:iLG7Bd4/
>>328
今日から参戦予定だが逆足がいいのか
334名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:15:21.32 ID:w9jeQGlL
>>333
ダッシュのモーションが素敵
最初は手に入らないけどちょっと進めてくと装備できるようになる
335名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:16:28.23 ID:IXla+r63
>>334
火星の逆脚は変形しなかったなー
336名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:22:08.06 ID:D7IsF7bB
装備買うときに説明文出ましたか?
昨日は無かったんだよな
337名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:27:56.30 ID:ib1GpiiL
パーツのアイコンにカーソル合わせると説明文出てくるぞ
配信で見ただけだが
338名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:33:08.32 ID:5JvvqiDY
昨日は訳分からんまま終わったなぁ
突然、敵が目の前にいるフィールドに飛ばされて
やられたと思ったら、町のロビーみたいなところに飛ばされて
そこから外出たと思ったらまたやられて、今度はマシン取り上げられたわ

で、町のロビーみたいなところで殺されて終わったわ

クエストとかどこで受けるんだよ…
339名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:34:45.03 ID:eHGhILLW
ガメポからメール北から、何かと思ったらαテスト1000人追加当選だとよw
ツイッターとかで愚痴ったかいがあったのかな?
外れたお前らもすぐメールボックス確認汁!
340名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:35:31.51 ID:32pTv1Ic
ガレージ出たすぐ横の人からのお使いで、
別の人のとこ行くと端末で味噌受けられるようになったよ。
火星大公社だけど
341名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:36:07.72 ID:ib1GpiiL
マジできてるwwwwwwwww
342名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:39:35.44 ID:Yok+eOtL
追加当選きたー!

メールの実装予定に同士討ちのペナルティ云々で賞金首化も検討
見たいな事がかいてあるなww
343名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:43:22.90 ID:7A63sVhY
おまえらメール確認しろよ!!ってもう騒ぎになっているのかw
とりあえず昨日の鬱憤を大規模戦で晴らすわ、あの空気が懐かしい
344名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:45:17.78 ID:1OTpNNFi
賞金首システムが効果的に動いてるシステムをオレは見たことがないんだが

他のゲームでうまくいってるのある?
345名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:50:48.78 ID:7+BGXXh4
>>342
なるほど、重要施設を封鎖してTKを誘発させたりすれば
PKKとして幾らでも味方殺せる上に金まで貰えるんだな
346名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:50:57.37 ID:0j/QJr7S
追加当選きたー!!!
347名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 16:54:43.75 ID:32pTv1Ic
>>88
昨夜はありがとうございました。
追加当選メールきたので、垢はお返ししますね。
348名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:04:47.29 ID:IXla+r63
>>344
PKして速攻賞金が適用されれば我先にとPKerに群がるんじゃね?
349名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:07:12.19 ID:1OTpNNFi
>>348
PKを仲間が殺して賞金ゲットという流れは賞金首システム永遠の課題だからねぇ。
350名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:11:04.19 ID:ixbcnVYM
>>349
ガレージに置ける記念の楯とか、微妙な記念品がもらえるとかにすればいいんじゃね?

・・・それだとPK狩る奴がいなくなるか。
351名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:12:13.40 ID:iLG7Bd4/
>>349
それは死んだ時点で賞金首じゃなくなるシステムの問題だろ
殺されることで賞金額が減らないようにすればいい
352名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:12:40.41 ID:IXla+r63
>>351
錬金術か
353名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:13:01.14 ID:96yo+Qig
>>351
むしろそっちのほうがやばいんじゃ
354名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:14:55.00 ID:7+BGXXh4
>>351
誤射即引退か。
355名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:16:11.02 ID:eHGhILLW
>>351
なんど同じ賞金首を殺しても、もらえる賞金は一回っきりつうのも一緒に
356名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:17:24.85 ID:iLG7Bd4/
>>352-353
受け取る側の方に制限かけて
一日一回その前の24時間に倒した賞金首の中で最高額の賞金が入るとかにすればいいだろ

>>354
時間経過で減らすとか色いろあるだろうがw
357名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:18:55.71 ID:IXla+r63
賞金首側がマイナスになる仕様だったらいいんじゃね?

狩られると賞金額の2倍金を失うとか
358名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:24:38.69 ID:1OTpNNFi
一番簡単なのは

お尋ねモノ→撃破される→刑務所行き

初犯で1時間、再犯で時間延長していけばなんとかなるか?
359名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:27:00.01 ID:ixbcnVYM
>>358
ブタ箱にタンスとか机作るミニゲーム(わざとくそゲーに作ってある)付きだったらさらに笑えるな。
360名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:28:25.45 ID:IXla+r63
ボールペンにキャップを被せる作業とかひよこの雌雄選別とか
361名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:28:30.28 ID:FOFV9xQz
>356
ゲーム内トレードがあるなら賞金首用アカを1つ、賞金回収用アカを好きなだけ作って回収アカが順番に賞金首アカを殺害 → 本アカに送金って方法があるね
362名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:30:11.57 ID:iLG7Bd4/
>>361
無防備に棒立ちの賞金首を周りの連中が放っておくならな
363名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:31:01.27 ID:8wXbEPrl
>>344
ドラゴンラジャというMMOしか思いつかないが、誰でも自由にメッセージと賞金設定できた
自治や個人報復用途ではなく、賞金バラマキ突発イベントとして利用されてたな
なんにせよ悪用が簡単だからキツイシステムは組めないと思う
364名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:31:05.93 ID:Yok+eOtL
賞金じゃなくてポイントとかにして
そのポイントでのみもらえるデカールとかペイントとかでもいいと思うわ
取引不能な装備とかでもいいけどこんどはDropどうすんだよになるし

賞金首倒して手に入る物はどういう形であれ取引不能にしないと糞システムになる予感はするなw
365名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:37:01.46 ID:1OTpNNFi
罰則システムだとPlanetsideのGPシステムがベターだとは思うけどね。

誤射で犯罪ポイント累積 → 時間で減少 → 一定ポイントオーバーでペナルティ

意図的に誤射しまくると有罪になるシステム。


>>359
仲間が保釈金持ってきたら釈放でもいいかもねw
366名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:37:44.07 ID:iLG7Bd4/
>>365
それだと「システム臭」すぎるんだよなー
367名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:42:20.17 ID:7+BGXXh4
>>366
どういう言いがかりだよそれ
368名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:43:33.73 ID:96yo+Qig
いっそ西部劇ならではの誰かが身を切って賞金をかけるようにしよう
369名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:45:59.67 ID:1OTpNNFi
>>366
ぶっちゃけ運営側がPKを推奨するかしないかの問題ではある。
推奨するならいっそ放置でいいしね。人が残るとは思えないが。

常習PKは所属勢力から追放されて独立基地で活動しなければならないとかなれば
それはそれで面白そうだけどねw

>>368
死んだ奴がキャラデリになるならいいけど何度でもよみがえるからなぁ
370名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:52:00.36 ID:1OTpNNFi
>>367
裁くのがシステムになっていて世界に対して誤射を抑制するベクトルがかかってる。
だから 「ルール無用」 の方向性とは違うってことじゃないかな。
371名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 17:59:37.35 ID:iLG7Bd4/
>>367
PKができなくなるのを望んでいるんではなくて
PKをすると赤字になるのを望んでいるってことだ
372名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 18:03:43.50 ID:7+BGXXh4
>>370
ルール無用は建前だろ
至上前提にしたらまた2年で採算取れなくなって潰れるのがオチ

だれも敵よか味方が怖いゲームなんてやりたかねーよ。
373名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 18:13:51.50 ID:IXla+r63
GMで開始早々撃破されて途方にくれているやつが多いな
それでゴイックチケ無料という今回の調整が入ったわけだけど

確かJMも若葉期間は無料だったよな
正式後も若葉的な期間中は回収無料にしたらいいんじゃないだろうか
374名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 18:23:41.79 ID:2tD7zzE8
>>318
すまぬ
項目入れたところで時間切れになったorz
今日入れます・・・
375名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 18:43:55.17 ID:PYfSUF9R
捨て垢特攻はできないバランスにしてほしいが
気に入らない奴に銃弾叩き込めないゲームじゃあ意味がないだろ
376名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 18:54:37.20 ID:YFQDdA8I
>>315
 うpったようだな
377名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 19:07:06.94 ID:fqcU3w9j
>>375
そういう意味では所属という物自体が枷になってると言えるかもね。
気に入らないやつも味方なんだから。
378名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 19:26:27.30 ID:m4WE2Iag
379名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 19:30:01.30 ID:YFQDdA8I
>>378
おまえ嬉しいのはわかるがそこらじゅうに直リンで張るなよw
380名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 19:31:58.05 ID:fFpnbXH6
>>378
本人の宣伝に見えてきたw
381名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 19:32:07.47 ID:m4WE2Iag
生きててgomen www(∀`)
382名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 19:34:36.38 ID:FOFV9xQz
旧作の話題をあっちで出すなといわれてるのに、向こうのスレにも張ったのか。
最低だな…
383名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 19:39:58.60 ID:D7IsF7bB
>>382
BAは旧作じゃなくてギガントマキアを更新してるよ
384名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 19:43:01.13 ID:YFQDdA8I
なんにせよあんまり張りまくるのは止めてやれよ当人の宣伝に見えてきて哀れ。
385名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 19:49:51.42 ID:A+y9a3Jf
そういえばヲノデラ健在みたいだぞ
ヲノデラ・インダストリアルになってたけど
386名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 19:50:30.26 ID:96osXF8J
なんか操作性が劣化してるような気がする書き込みを本スレで見かけるけど
JMと比べてどう?
387名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 19:54:20.60 ID:7+BGXXh4
まあ慣れるだろ。ガングリフォンってレベルじゃねーし。
388名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 19:56:01.14 ID:G7ekxfbv
JMの初期とあんまり変わらんとか見た気がする
389名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 19:59:46.94 ID:96osXF8J
実際にプレイしないと詳しくはわからないか・・・・・
390名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 20:04:04.75 ID:D7IsF7bB
ジャンクの癖が抜けないから大変だよ
右クリックしても弾出ない
横方向にはダッシュ出来ない
バーニア走りたくてキーを二度押ししちゃう
他にもいろいろあるけどメインはこれぐらいかな
391名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 20:10:09.86 ID:n5khSEuq
射撃が左クリックのみにしか割り当てられて無いから両手で撃ちまくれないのが一番辛い
NPCとの会話とかFでいいだろうに
392名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 20:12:35.44 ID:96osXF8J
>>390 >>391
だいぶ劣化してるね
JMのは慣れればかなり良い感じの操作性だったんだけどなぁ
動画見たけど画面中心に射撃カーソル固定っぽいし

って言うか最近のチョンゲと似てるのがやだな
393名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 20:13:12.75 ID:D7IsF7bB
ダッシュするのにシフトキーも押さなきゃいけないのは40台のおじさんにはツライよ
394名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 20:16:18.28 ID:9IHlucpj
フフフ・・・

なんで追加当選まで外れてやがんだよorz

足を交換するとけっこう動きが良くなるコメがあっちで見られる
そうなるとJM並のフットワークはやっぱそれなりのブースト手に入れてからかもしれない
今の動作なら初心者と廃人の差が出にくく初心者でも廃人を簡単にカモれるんじゃね
395名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 20:20:14.11 ID:G7ekxfbv
逆に言うと
パーツアセンを楽しむゲームでもあるのに初期パーツのまま文句言ってる奴が多い
396名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 20:22:20.59 ID:w3G+oAMS
とうとう農機具メーカーから工業企業体に進化したか!
竹峰技研はどうなったかな?
397名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 20:24:04.48 ID:96osXF8J
>>393
ずいぶん大胆な設定にしたなぁ・・・・・・
398名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 20:24:27.16 ID:3zzjOQZk
(´・ω・`)これ動画みてるとめちゃめちゃ面白そうだよなあ
399名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 20:32:11.30 ID:jPTcxTgy
>>393
>>397
シフトキー=ダッシュは鉄鬼や確かランドマスでもそうだったし
まだポピュラーなキー設定じゃね
400名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 20:32:54.03 ID:fFpnbXH6
面倒だからフットスイッチにシフトキー登録したわ
401名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 20:36:26.95 ID:aKe0FFdR
>>397
こういうキーはデフォ
でも最近はキーコンフィグでマウスに当てたりとかが一般的
402名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 20:40:33.11 ID:D7IsF7bB
シフトキーとwを二つ同時でダッシュじゃなかったかな?
決してシフトキーだけでは無かった記憶
もうすぐ帰宅だ
403名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 20:46:40.07 ID:sPTwf1ot
追加当選と聞いて飛んできました

メールは飛んできませんでした
404名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 21:28:20.11 ID:DHc7/Z6W
PCスペックとFPS書いてくれた方有難うございました
追加当選が外れてもヲノデラ農機が生きてると言う情報だけで俺は頑張れる
405名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 21:28:31.01 ID:Yok+eOtL
>>390
キー2度押しでダッシュできてるぞ?
406名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 21:42:42.21 ID:xu1v9Ap4
どこだよ追加当選のメールは!!

スパムしかねえぞ!!
407名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 21:44:50.38 ID:PmGxRzt+
ヲノデラあったなぁ、ちょっと興奮してしまったw
408名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 21:45:08.49 ID:+w9Sv7HG
今から参戦するぜ
409名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 22:00:03.32 ID:pwYe1lXl
追加もこねー('A`)
410名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 22:18:33.08 ID:fpjn2QPK
追加当選なんてデマに決まってんだろwwwww



orz
411名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 22:28:46.97 ID:lgvD1WFH
やばい、ちゃんと動くようになってきたらおもろいw
412名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 22:29:33.77 ID:jhGwlNFy
そして強制ログアウト中
戻れないー
413名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 22:34:41.03 ID:2wkV8s6R
JMは1マップにどれくらい入れたっけ?
414名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 22:36:54.15 ID:ks4PhnW8
MAX300だったけど大体鯖堕ち上等だった
大規模戦で250くらいかな
415名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 22:37:27.20 ID:Y2ctF4O9
やはり300人くらいだった気が
416名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 22:44:46.61 ID:n5khSEuq
やべえINしたら戦場のド真ん中で機体が無くなってて超涙目
417名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 22:56:22.71 ID:gIEELNUx
ユニットの動き補間処理が欲しいな
向いてる方角の情報が必要だからって単純にカクカクさせたらあかん
418名無しさん@いつかは大規模:2011/09/02(金) 23:32:46.82 ID:9IHlucpj
しかしゴイックも水臭せーなぁ
せめてテスター1k人分ぐらいここで募集してくれてもいいじゃねーかぁよ
5年も待たせておいて・・・きっと人一倍テスターとして貢献したろうよw

まぁ比べられて必要以上のクレーム貰うリスクあるけどなw
419名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 00:07:43.51 ID:9YUAbG+n
まぁ、基本的にGMの言うこと聞かない屑鉄ばかりだったからな。
最末期の各種公式イベントを全無視でユーザイベント花盛りとか
少ないリソースで必死こいて準備したであろう公式運営からしたら
「全員アレス湖に腰まで浸かって氏ね」と思うのが人情で
そんな連中を喜んでαテストに投入する事はないべ。
俺が公式ならむしろ率先して弾くわ。

αテスト参加したかったなぁ。
落ちたからパーツとOS放置してそのまんまだ。
420名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 00:07:57.09 ID:k/LZiQjN
"アルファ"テストの意味がわからずに
ガタガタ言い出す奴らが居る品w
421名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 00:22:28.18 ID:31KaAg+p
STARTを押してもランチャーが消えるだけで起動しない
これだけで俺のテスターとしての役割が終わった('A`)
422名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 00:25:43.16 ID:a3yCQrgK
>>419
でもそこは運営側に勉強してもらわんとな
金払うプレイヤーサイドが何を求めてるのか
自分たちの企画が何故無視されるのか
今後のゲーム運営でも影響してくる話だ
423名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 00:27:51.20 ID:NMHD9l9P
>>421
良く見る症状だな
たしかセキュリティ関連がダメなときだっけ?
424名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 00:30:25.29 ID:j9fZu3Bx
>>421
過去スレから持ってきたぞホレ

【落ちる、もしくは起動しない人の解決策】

・avastはやめよう(カスペルスキーの動作確認お待ちしております)
 →代替えはMSEをどうぞ
  http://www.microsoft.com/ja-jp/security_essentials/default.aspx

・オンボードGPUはやめよう
 →グラフィックボードを購入しよう 例えSandy Bridgeでも不具合が発生するようです

・DirectXを最新版にしよう
 →ダウンロードはここから
  http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3

・グラボがDirectX10に対応してるか確認しよう
 →自分のグラボの仕様を確認してね
  http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/spec/gpu_spec.html

・グラボのドライバを最新版にしてみよう
 →してみよう!

【FPS高くてやばい人の解決策】

・自分で下げよう
 →bandicam http://www.gomplayer.jp/bandicam/
  設定の仕方 http://www.gomplayer.jp/bandicam/howto/framerate.html
425名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 00:32:27.90 ID:NdV8s+5m
さっきまた入れて大規模戦行ってきたけど、結構雰囲気出てたよ。
ただあまりにカクついて、常時1〜4FPSくらいだった。
前線は敵味方合わせて100体もいなかった様に思ったけど、押しつ
押されつの乱戦状態は堪能できて面白かった。

NPCや施設等細かいところがまだまだだけど、基本はできてる様な感じ。
今一番直して欲しいのは、ゾーン移動時のローディング時間。
さすがに画面チェンジで毎回1分前後待たされると萎える。
426名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 00:38:11.47 ID:p2omoub5
>>425
俺も同じ感想
427名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 00:40:29.79 ID:NMHD9l9P
その辺は理由によっては普通に改善されるかもね
サーバーがテスト用で貧弱だから情報出すのが遅くてって言う理由なら
正式開始は大丈夫でしょ

それ以外だと直らなさそうだけど
428名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 00:49:45.09 ID:a3yCQrgK
グラボネタ(まだ未確認情報)

・どうやらゲフォのハイエンドが相性悪いらしい(GTX580 570 480 470 は落ちやすい)
・稼動最低限といわれてた9600GTが割りとまともにプレイできてるらしい
(稼動・プレイ満喫報告多数)

新しくハイエンドで組むより今のPCをwin7とDX10にして遊んだほうが
現時点では無難かもしれない
429名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 00:51:41.39 ID:nb6qhFuu
まさかDirect 11はだめで、10ならいいとかはないよな
430名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 00:53:33.09 ID:VwQu8nxM
RADEのエラー報告が全く無いからそれはない
431名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 01:02:09.77 ID:kJwEYaxO
ちょ、照合にとある修理工との再会ってのがあるゴイックついに伝説になるんだなwww
432名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 01:16:14.84 ID:a3yCQrgK
グラボネタ
・一応ドライバはドライバ280.26が安牌らしい

・DX9でも作動してるというコメ発見、ガセ臭いがw

剥ぎ取り情報
939 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 00:20:31.80 ID:5ZCQjPZM [1/2]
剥ぎ取りの意味わかった
セーフスロットから抜かれる。ヤベエ。
433名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 01:17:06.29 ID:cpqSQDpr
プレイヤー自体も賞金を他プレイヤーにかけれりゃイイのにな
自分の持ち金幾らかかける感じで罪状とか書いて指名手配
434名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 01:29:42.57 ID:a3yCQrgK
>>433
その場合、指名手配というより懸賞金という感じで掛けれるようにしたらいいんじゃね?
指名手配は聞こえが悪すぎて恨みの泥沼地獄にはまりそうだ
435名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 01:38:57.42 ID:tU0IGc1E
それやると冤罪おきまくりんぐであろう
436名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 01:41:11.57 ID:iZDyZkc2
まあそいつの仲間とか副垢とかに回収されるんですけどね
437名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 01:45:17.60 ID:kJwEYaxO
修理費かかるようにすれば
賞金支払額<修理費
ってすれば回収は無理じゃね。
そうしたら基本たいした金額にならないだろうけど
438名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 01:48:59.73 ID:VwQu8nxM
それ以前に誰も受けないだろそれじゃw
439名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 01:51:13.70 ID:cpqSQDpr
誰かがすげー金額で懸賞金かけたらやばいことになるんですねこれはだめかもしれん
440名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 01:55:54.60 ID:nb6qhFuu
>>432
 グラボネタの最新ドライバ280.26で落ちまくります。GTX570
 現在、FPSを10に固定して連続稼動記録16分を達成
441名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 01:56:17.60 ID:MJfzp3FS
囲んで蜂の巣にして剥ぎ取るとかヒャッハーってレベルじゃねーぞ
442名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 02:03:47.42 ID:JatmG4nb
>>437
修理費も懸賞金に乗せれば良いんじゃね
そうすればアビューズする人は懸賞金掛けるポケットマネーと修理費の支出でメシマズ
正当にやる人には懸賞金と修理費分(強いアセンならより高くつく)がもらえてメシウマ
あとアビューズのし難い何らかの条件で発生する懸賞とかなら陣営からのボーナスつけても良いんじゃなかろうか
443名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 02:07:04.45 ID:haNVE+8y
懸賞金とか言ってないで自分で探して自分で殺せや
444名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 02:10:41.05 ID:JatmG4nb
いや、懸賞金システムは実装予定ですがな
それに自己で完結するシステムを望むならそれこそ勝手に一人でやってれば良いでしょうに
445名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 02:44:00.66 ID:iZDyZkc2
どっちにしても自分達で回収しちゃった方が結局得じゃないのかと
というか儲けられると思って自分で自分に懸賞金かける馬鹿は元からいないだろ
446名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 02:46:11.15 ID:VwQu8nxM
そういうのが通るのはチート性能で無双できる漫画アニメの厨二設定だけだな
447名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 02:49:14.66 ID:8n1436ZD
これブースト中に攻撃できて左右もできたら超面白くなる気がする
448名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 02:52:21.42 ID:MJfzp3FS
ブースト移動は斜前斜後+射撃可能(照準がばがば)だと
某スタイリッシュロボゲーっぽくなる
449名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 02:55:44.88 ID:JatmG4nb
(一部の状況を除いて)対人では使えねー使えねー言われてた
ハンドガンみたいな軽銃器枠でブースト中でも攻撃出来るようになってたりして
450名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 02:59:25.72 ID:a3yCQrgK
>>440
それはグラボが相性悪いといわれてる570なわけで・・・
>>428参照

>>429
DX11でも問題なく動いてるらしい
451名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 05:43:13.37 ID:zP0BeWcH
大規模戦前のレイドを受けて青白連合になったらしいな
この件で赤の結束は初日の時点で相当なレベルに達したわけだが
初日から憎しみの連鎖とか素晴らしすぎる
勢力同士程々に憎み合えー
452名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 06:17:49.44 ID:266AR9x5
なんかダメだわ、相手の攻撃は滅茶苦茶刺さるのにこっちは3機分ぐらいラグ偏差しなきゃ当たらん
453名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 06:23:37.38 ID:Q1GbitoO
こっちもラグ偏差しまくっとんじゃボケw
454名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 06:29:30.53 ID:nProTFEQ
普通の武器でそれだというのに榴弾砲とかもうね!
455名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 06:36:01.03 ID:266AR9x5
え?みんなそうなの?
よーし、もうちょっと頑張ってみるか
456名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 06:53:16.23 ID:j9fZu3Bx
>>455
ラグ偏差苦手なら榴弾砲おすすめ
避けるのに専念できるしジワジワ削っていけるw
457名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 07:13:21.52 ID:509SmUXs
この感覚久しぶりだなぁ、たのしいわ
458名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 07:43:07.56 ID:bgyn+3IN
ワープしたら動く前に体力が半分以下に減ってやんの
囲まれてあぼーん
459名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 07:56:25.40 ID:/aUF93BY
偏差撃ちはいいと思うがラグは勘弁願いたい

不正があった場合に分からない要因の一つになるし
460名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 08:05:59.12 ID:9ioZYmWJ
でも今回は明らかにスペック足りてない感じの人が多いからしばらくはラグも多発するだろうな
461名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 09:14:52.92 ID:tU0IGc1E
まだαだし単に最適化されてないだけなんじゃないのかな
βの時も同じだったら知らねw
462名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 10:49:13.97 ID:Q1GbitoO
今更なんだが、変形する脚ってどこにある?
463名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 10:50:20.84 ID:Q1GbitoO
すまね誤爆った本スレで聞いてくる
464名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 11:03:35.29 ID:tOSpMevP
そういや昔の中国では変形した足が美人の条件だったとか
465名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 11:10:07.03 ID:2Du8TfEX
纏足は清の時代、つまり満州民族にとっての美だから、
「中国(漢民族の国)の」っていうとちょっと語弊があるけどな
466名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 11:24:51.41 ID:MduZqtlX
>>392
だったらくんなばか
467名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 11:29:43.62 ID:forAmXLY
>>466
ギガントマキアのスレならそういえるかもしれないけど、JMスレでそれはないんじゃないか?ww
468名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 11:40:38.11 ID:dHQ3FTMn
JMと比べて〜ってのはβから正式まで見てから評価下した方がよさげだけどな。
JMよりGMの方が圧倒的にできること多いし。
肝になりそうなシステムの大半がロックされてるαだとなんとも言えん。
469名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 12:02:28.70 ID:bgyn+3IN
遠出してガレージに戻って再出撃するとまた初めのゲート
w(笑)
470名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 12:03:52.04 ID:z9AUxsaT
夜中まで仕事して、
かえってほっと一息、
土・日も仕事しないと終わらないな
さて、私メールでもチェッ!!!

追加当選のご案内がぁ!
何々、21時から・・・

もう、3時だぞ
しまった、こんな事なら、仕事なんてほっといて帰ってくるんだった

こんな風に思うのは、間違っていますかね?
471名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 12:26:43.25 ID:FrmxhgCc
本スレの方で色でごちゃごちゃ言ってるが
元無限の方、pofは何色に表示されてた?
472名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 12:45:30.18 ID:NpteqG7f
POFはイシスだっけか。水色だった気がするよ。
473名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 12:57:08.33 ID:FrmxhgCc
やっぱ陣営で色固定だったよな
本スレの赤=敵じゃなきゃおかしいって流れがどうも・・
474名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 12:59:15.50 ID:0rRM20en
なれの問題だろ
PSだってTRなんか機体やスーツは赤いのに名前は敵:赤 味方:緑の法則だったから
つい見方に銃を向けてしまうんだぞ
475名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 13:08:58.98 ID:sd0jZE88
GMのアルバ砂漠って、やっぱアルバ様だよなぁ。昔は空から狙撃されて達磨にされたりしたものでした。

最近、夜鷹の星MAD にまたハマりはじめた。なんでだろう。無性にみたくなる。
476名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 13:36:27.00 ID:JKegyH/w
最近さぁ
枕が臭いんだよ
毎日シャンプーしてるのに(´・ω・`)
477名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 13:38:56.85 ID:nProTFEQ
>>473
高度な(笑)情報戦だろうw
478名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 13:52:15.10 ID:q1llR2OY
狙撃ってスコープないのね
479名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 13:53:05.29 ID:bgyn+3IN
1人キルできた
そして3回キルされた大規模だと20回ぐらいキルされそう
フラッター系の飛ぶグールいないね

ゲング暴れ杉w
480名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 13:54:49.96 ID:bbDt6YgT
とりあえず
JMのガレージの方が、「ロボカスタマイズしてる感」があるなあ。
一番の違いは視点だろうけど。
481名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 13:55:36.82 ID:p2omoub5
>>480
うむ、視点が悪いせいでカスタマイズしてる感薄いわ
482名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 14:30:32.17 ID:HGYthzWl
JMではRFのスコープモードってソフトウェアだったと思うけど
GMはソフトインストールないんかな。
483名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 14:32:31.68 ID:p2omoub5
ライセンスで使えるようになるみたいよ
484名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 14:37:51.58 ID:HGYthzWl
なるほど、歩兵状態があるからロボではなく中の人に覚えさせるってことか
485名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 14:38:48.37 ID:nProTFEQ
NPCがドライバ間違えてマトモにうごけないwwww
とかいってるヤツいるしOSとかドライバとかそういうたぐいのものがβで来ると予想
486名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 14:46:27.49 ID:rzh2ckLX
負荷テストの為にはさらに追加枠を用意したほうがいいと思うんだ

うん
487名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 14:51:13.18 ID:dHQ3FTMn
>>486
一応今年中にサービス開始予定らしいので9月頭にαならβは10月〜11月ってところか。
さすがに12月に始めて1週間で正式開始コースはしないだろう・・・。
まぁアイテム課金だから正式始まってもあれだが。
488名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 14:56:28.12 ID:5YHNrEy6
もう少し修正期間あってもいいんじゃないかなぁ。
ラグとか結構基本的な所で修正すべき点が多いような気がする
489名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 15:02:53.94 ID:EZQHBJy/
(´・ω・`)10月前後のアキバなんたらセールでPCを用意すべきかもしれんね
(´・ω・`)でも年末セールも安いしなあ
490名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 15:04:48.44 ID:EZQHBJy/
>>476
(´・ω・`)涙ふいて枕洗えよ
491名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 15:12:22.58 ID:kJwEYaxO
なつかしい名前のやつ多すぎわらたwww

それ覚えてる俺きめーwww
492名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 15:23:16.87 ID:nqMgDkvA
いつのまにかJM2はじまっててワロタw
493名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 15:45:39.45 ID:GAlzhI/2
OSとドライバは絶対に実装して欲しい
494名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 16:17:10.18 ID:31KaAg+p
うちのがダメだったんでネカフェ行ってやってきた
時間のせいかあまり混雑してなかった
大規模な集まりに参加してみてどのくらいのスペックが必要になってくるか知りたかった(´・ω・`)
495名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 16:31:40.30 ID:AvpR3NBb
>>494
少なくとも64bitOSでメモリ8GB以上、CPUはCoreiX系で3GHz以上
グラボは高性能であれば有るほどよい。

くらいないと快適に動かないっぽい。特に32bitOSじゃ4GB積んでても
実質使える量の制限で仮想メモリ取らないと全く足りない。
496名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 16:35:02.76 ID:dhZTx0Ri
周りから真っ先に攻撃されるだろうと思って白えらんだら
青の友軍扱いになっていたでござる
497名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 16:38:49.77 ID:VRVV0rfg
青を攻撃すりゃいいじゃん
498名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 17:13:15.20 ID:dhZTx0Ri
ノースでやってきた。赤からも青からもついでに白からも撃たれるカオス
これよこれ
499名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 17:19:38.54 ID:rIkroIYK
>>496
青の俺は自分から白を撃とうとは思わないが
おまいさんが青を撃つのはおまいさんの自由なんだぜ
500名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 17:30:32.31 ID:VwQu8nxM
>>495
そもそもGMのクライアントは32bitアプリケーションなのでユーザー空間2GBじゃね
3プロセス動作だけどなんか1プロセス以外は殆どおまけみたいだし
501名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 17:52:47.64 ID:p2omoub5
>>500
32bitだよね
XP切るなら64bitにすりゃ良かったのに・・・
502名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 18:08:28.24 ID:uRFPbPF+
そこで3Gスイッチ解除ですよ
503名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 18:08:28.96 ID:HSOAkgaP
いま追加当選のメールに気が付いた俺オワタ \(^o^)/
完成度どれくらいか知りたいんだけど、きちんと仕上げるとしたらリリース何時頃になりそう??

貴殿の勝手な憶測でいいから教えてくださいませ
504名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 18:11:32.61 ID:5YHNrEy6
3〜4ヶ月
505名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 18:11:58.24 ID:G/fqkcGL
小規模の打ち合いが勃発!
いいね〜


帰ってきたんだよな アルター8に
506名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 18:14:01.31 ID:ZVFIWKhs
ああ楽しいw
507名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 18:15:39.96 ID:C0DFw9Bi
>>94
マウスホイールクリックで切り替えられるよ
508名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 18:28:30.42 ID:L9UqDEbl
ラグ偏差状態になるのってPCスペックのせい?
鯖側の問題?
509名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 18:29:19.60 ID:VwQu8nxM
>>502
OS側で/3GBスイッチ入れても
アプリ側にIMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE bitが立ってなきゃ浮いた1GBは使えないし
これ自体がMS非推奨だからまずアプリ側にこのbit立ってる事は無いのでおそらく無理
510名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 18:30:14.81 ID:XOV2nx84
>>508
鯖側というかクライアントのネットワークの問題
511名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 18:42:32.92 ID:uRFPbPF+
>>509
できたらもうけってもんだよ
512名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 19:11:52.09 ID:rzh2ckLX
生放送みたけど

なんだよこれ

課金すればやらしてくれるのか

おいくらですかっ
513名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 19:28:08.59 ID:JatmG4nb
もう何を信じればいいのか分からない
514名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 20:25:13.64 ID:9YUAbG+n
とりあえず、戦いは数だよ兄貴っぷりは変わってないようで安心した。
生中継見てる限りだとgdgd戦闘で戦線ができてないな。
515名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 20:26:18.29 ID:G0i5endt
ロボのサイズが大きすぎるんだよなぁ
516名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 20:34:11.21 ID:r0vEOyzY
一番早い512万の脚買えば
さすがにJMのゲレヌク+キットバッグぐらいの体感速度は出るな
切り返し遅いんでクイックではないけど
517名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 21:05:53.05 ID:zP0BeWcH
i7 860 3.6GB HD5870 で余裕で30割りまくって困った
まだ通信由来のラグも多いし、そもそもゲームスピードが遅めだから数字ほどは気にならないな
平均60fps出来なくても30確保できればなんとかなる印象を受けたよ
60確保のHD動画見たら気が変わるかもしれんけど
518名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 21:16:58.87 ID:AVAbZeTI
ユニットの細部の描きこみは凄いがMMOだと無駄に重くなるだけじゃないのか?
カバーで覆ってもっとシンプルにして欲しい
519名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 21:19:03.85 ID:G0i5endt
その辺の意見は積極的に取り入れて欲しいもんだな
最適化するだけでかなり変わるだろうし
もっと違う所で凝って欲しい モーションとか
520名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 21:39:13.84 ID:0rRM20en
>>514
当たらんからみんなでロケットライフル撃って焼くしか無い
521名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 21:40:06.17 ID:6gPqW4DA
追加当選はよ


はよ・・・(´・ω:;.:...
522名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 21:46:46.68 ID:QuLL6Kuv
JMはα→Oβの期間でどう変わったんだっけ
523名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 22:01:27.96 ID:wRz6k77v
JMにαはない
524名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 22:04:04.87 ID:bI8NoMVb
cβとoβのみ

汁ェ・・・
525名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 22:07:28.08 ID:qRkk9KYE
もっと脳みそ使って頑張れや五井!
とケツ蹴っ飛ばしたくなる出来ではある
526名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 22:07:39.95 ID:HqwPvbg4
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / 5  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  5 ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  1  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  1 |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  9   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  9  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           / 
527名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 22:08:57.69 ID:bI8NoMVb
αだしねえ
β以降で負荷と通信状況が何とかなればいいんだけど
528名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 22:10:13.13 ID:a3yCQrgK
570GTX買おうとしたがなんか相性よくないみたいだから見送ったわ
Cβにあわせてwin7とメモリ替えるだけでグラボは9600GTのままでいいやw
そのうちグラボ対応してくれたらPC新規組むつもり
529名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 22:23:04.55 ID:JeYfHzil
アルファっつっても新しさを感じないんだよな。何か秘策はあるのか?ゴイ
530名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 22:31:16.89 ID:8Msv2DS6
>>528
俺のGTX580Mだけどなんとも無いよ。
不具合掲示板見たら死屍累々だったけど
531名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 22:57:49.97 ID:tU0IGc1E
>>518
そこは省略じゃなくプレイヤー側が選択できるようにしたほうがいいべ

>>529
新しさを感じなくてもロボットを組み立てて操作出来れば満足
無駄に目新しさだしても失敗の原因になるし
532名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 23:00:31.60 ID:wCkog/J+
こっちもαにあわせてWin7と560Ti買ったけど特に不具合ないな……
なんかインストールしてあるアプリケーションのほうに問題がありそうだけどなぁ。
DirectX最新版いれて、ドライバも最新にして、クリーンインストール状態でも動かないとなると間違いなく対応不足なんだろうけど。
533名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 23:05:40.48 ID:ntPVJ7us
>>532
そこに書いてあるの全部全部やってもダメなんだよね

ドライバーとかむしろ古くしたほうがまだマシだったし!

買ったのもTERA始まるんでとりあえずそろそろ新調のころあいだしと買ったやつなんだが・・・
ゲフォ570
534名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 23:29:15.62 ID:AdDpoK9k
RADEON HD5870で問題ない
二年前のGPUだけどぶっちゃけこんなに使い倒せるとは思ってなかった
535名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 23:33:46.17 ID:bI8NoMVb
>>534
CPUは?FPSどんだけ出てる?大規模戦どうだった?
536名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 23:51:14.23 ID:AdDpoK9k
>>535
CPUはCore i7 860
1920x1080でだいたい50fps
大規模で25fpsって感じだったがGPUがネックじゃないねぇ…
537名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 23:55:27.23 ID:bI8NoMVb
さんくすこ
HD6***シリーズでなくても問題はなさそうか
538名無しさん@いつかは大規模:2011/09/03(土) 23:57:55.97 ID:AdDpoK9k
HD5870 ≒ HD6870 な
高負荷になるとHD5870が強いけど
539名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:03:11.60 ID:qAKgarx/
さって不具合・要望まとめるか
540名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:08:22.29 ID:7Uq5rqET
参加者一同お疲れ様
さーて、アンケ書いて今日は寝よう
541名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:11:54.70 ID:ZAYj9fg5
最後の都市突入、ゲート封鎖メタルになってた

ロードキル状態。

なんかどっかの24H封鎖思い出した。
542名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:16:44.83 ID:lwtakp/O
543名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:17:34.30 ID:TfpAnn8C
4000
↓複垢
2000
↓環境
1000
↓ゲフォエラー
500

結局3~500人ぐらいだったんかな今回のテストは
544名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:17:38.98 ID:gxsOnswY
>>542
JMでやった事そのまんまだな
あの悪夢が再び・・
545名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:20:08.03 ID:g4j3CEz9
i7 920でGTX260 1680x1050窓モードだと
通常平均34fps 大規模平均10fpsで話しにならんかった
CPUはよくわからんがGPUはHD5xxx GTX4xx以上がある程度の快適のラインじゃないだろうか
546名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:20:31.82 ID:OqgzerrF
そういうときはグラボより先にアンチウイルスソフトを疑ったほうがいい
547名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:20:38.57 ID:lwtakp/O
火星大公社だと思ったら狩場が糞マズかったです。
POF色の連中は高級機体乗り回してました。
548名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:27:11.59 ID:9snTZ3PT
>547
ノースプロメキアのグール狩りが難度の割においしかったからね、
現地は無所属のお膝元だったから、あの友好状況だと火星側が狩場に使うのは厳しかったと思う。
549名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:28:07.32 ID:qAKgarx/
つか最初から火星が無所属撃ちまくってたからな
550名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:28:25.78 ID:iE8SYjV7
無所属美味しかった
申し訳ないぐらいに
551名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:29:08.64 ID:TfpAnn8C
月の逆足高級機が早すぎてひたすらヒット&アウェイで食われるという…
552名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:30:39.46 ID:8hQjlalz
終わった終わった

雰囲気や動きの重さは悪くなかったんだけど、全体的に綺麗な感じになっちゃったのが残念だなー
JMの泥臭さと錆っぽさは残して欲しかった
553名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:41:37.98 ID:qAKgarx/
>>551
初期脚でも捨てておいて、逆脚が拾って速度落ちたところをボコるとか
554名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:43:06.23 ID:JiTj9VM8
>>549
今だから教えてやろう
実は俺のチームの1人がイシスを月=白だと勘違いして攻撃しまくってたんだ
555名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:43:36.31 ID:vLEWaeAj
その作戦普通にアリだな
556名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:47:14.75 ID:qOLnEplz
>>554
お前の仕業か
557名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 00:49:24.65 ID:Mo+bgZaL
無所属狩りまくってたわ
558名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 01:02:41.90 ID:qAKgarx/
要望に書いてきたけどオペ子実装しろよ

しけたばかうけガチャに入れたら大量に回す馬鹿沸くだろうし
559名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 01:13:29.75 ID:lwtakp/O
・やられたら脱出→歩兵プレイ
・回復ビーム
・街中で喧嘩
・拠点間ワープ
・自分の部屋
・シパンヌ弱体化(というか硬直・即死武器なし)

6年に渡って延々ループした勝手な要望が結構叶ってる気がした。
560名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 01:14:19.73 ID:TfpAnn8C
正直街中戦闘は生身で殺し合いだと思ってた
街中でロボ大暴れがは斜め上すぎる
561名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 01:15:00.90 ID:e0R4glTc
賞金首システムや捨てアカ量産可能な運営下での妄想も汲み上げられているといいな
562名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 01:15:47.56 ID:Wa4dlTmx
兵士v兵士戦用にナイフを標準装備してほしいと書いた、やっぱ対人はナイフよねー
2人で決闘するとFPSと違ってちょっとやそっとで死なんから弾切れするとお開きにするしかなくなるわ
563名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 01:16:51.97 ID:qAKgarx/
そういや格闘武器なかったな

まあどっちにしてもブースト攻撃出来ない時点で格闘()だけど
564名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 01:18:10.56 ID:lwtakp/O
でもまぁ、赤い方には無限の名前がいて、
青い方にはPOFの名前のが居た。

案外覚えてるもんだな
565名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 01:18:43.26 ID:JiTj9VM8
もつれ合う事が多かったから格闘は欲しかった
まあ超範囲にでもしない限り当たらんだろうけど
566名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 01:26:51.73 ID:m3uAjhft
そいや格闘無かったな
この鈍さなら格闘生きるだろ
567名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 01:26:52.73 ID:lwtakp/O
マキアだと接触で停止するから意外と格闘有効かもよ
568名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 01:28:26.82 ID:pAXX0hMU
長文アンケート送ってきた。
お前らも書けるやつは送っとけー
569名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 01:30:10.25 ID:lwtakp/O
もう送ったぜ。

勇者志望の意見なんか聞くな。五井のやりたいようにやったのを見せてくれ。ってな
570名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 01:31:01.78 ID:qAKgarx/
鯖エラーでアンケ送れなかった・・・
長文書いたのに・・・
571名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 01:43:00.86 ID:ZAYj9fg5
>542
その場に居たのか。

ゾーンして機体表示時は、まだ無敵なんだが〜
(ダメージ表記はでるが、実際には減ってない)
出現してるわけで集中砲火。
あと、機体に当たり判定あるから、満員電車状態だと動けないわけで・・・。

ここはJMみたいにせめて発砲するか数秒間は透明、がいいかもねえ。

なお、集団突入のカウントはこれの2分目くらいだった模様。
http://www.youtube.com/watch?v=lGus-fsKiGg
572名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 01:43:30.73 ID:LZUA7EDh
まぁたむこうでJMはJMは喚いて仕切り出したぞ・・・
いい加減にしろよ('A`)
573名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 01:49:02.61 ID:lwtakp/O
[゚д゚]
ttp://bit.ly/qO5qYy
574名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 01:49:45.23 ID:Ezke+A2j
>>571
ほんと糞ゲーだな
575名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 02:09:00.83 ID:PUtuv9qq
>>571
こういうの見ると冷めるな
どいつもコイツも腕をチョイチョイ上げるだけの反動モーション(笑)絵面として滑稽過ぎ
やたら目に付く武器腕のドクロデカールもダセぇよ
576名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 02:13:33.69 ID:ZAYj9fg5
>武器腕のドクロデカールもダセぇよ
それ、ただの左腕だ。グールから拾った。

武器腕はなかった。
色の変更等もいまんとこはまだできず。

確かに、モーションはまだまだだったなあ。
577名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 02:26:09.44 ID:mWRVHTU3
>>541
そうは言うがその前の段階で白ボコられすぎて、先生助けて白ちゃんの士気はゼロよ状態だったからなあ。
打って出てみたけどロード中に蒸発したし(汗
578名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 02:29:41.49 ID:r0J0iPSM
結局JMから何も進歩してないのか?
αで進歩してない状態なら製品版はまともなJMくらいにはなってると期待すべきか
579名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 02:34:55.29 ID:77NgOsIh
悪いところも含めてただリメイクしたって感じ…つまり古い
どうやってゲームとして存続させていくのか気になる
580名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 02:38:11.84 ID:qAKgarx/
要望ガツガツ送ろうぜ
581名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 02:43:28.56 ID:5BfHMXRm
無限は火星、POFは月ってゴイに誘導された気がするけどまぁいいかw
582名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 02:47:36.94 ID:PUtuv9qq
ビジュアル面に関しては間違いなく退化してるな
コズミックブレイクをリアル化したような、チャチなオブジェクトや町並み
サービスエリアに売ってるロボット玩具ような配色のマシン
64レベルの攻撃エフェクト

JMとか適当にSS取るだけでも様になったのにな
暗視ソフトつかって見る飛び交う砲弾とかどこのイラク戦争かと思ったもんだよ
583名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 02:51:12.98 ID:p9KpJiiS
>>578
進歩もなにも感じない
態々PC買ってまで参戦しなくてもいいですよ^^;
584名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 02:52:04.86 ID:9snTZ3PT
そういえば時間変化や天候変化も無かったね。
αだからだろうけど、街中の差別化と一緒にこれも要望してみるかな。

>581
火星に行くつもりだったけど結局月にいった元無限もおるでよ。
585名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 02:54:50.55 ID:vLEWaeAj
やたら移動やらロードやらガレージ内でのアイテム移動やら無駄にストレスたまったんだけど
JMでもそうだったの?
586名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 02:54:57.81 ID:MROjY6rN
予想通りここはアンチスレとなったか
いいぞ
587名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 02:57:13.21 ID:5BfHMXRm
SYみたいな街並みは無かったな火星街で露店バスはあったけど空だったし
串焼き売ってたら完璧だったw
588名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 02:58:20.03 ID:iE8SYjV7
そういえば
SYに店の奥に居て話しかけられないNPC居たじゃん
あれって結局話しかけるとなんかセリフあるの?
589名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 03:02:36.04 ID:Wa4dlTmx
ゲート封鎖は機体同士の接触判定が突破の際の足かせになってるから
>>571の言うように攻撃するまでの短時間は無敵で、その時間の間は接触判定がなくなると良いかも

>>582
暗視ソフトが最初からあったとお思いか?
590名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 03:07:54.76 ID:qAKgarx/
暗視ソフトなんてHDD容量の邪魔だったしなあ
ディスプレイの輝度上げるだけでおkだったし
591名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 03:08:18.44 ID:ZAYj9fg5
>577
いや、一応参加してたんで、おれも蒸発したし
地上でゲート押し込まれて大乱戦でよーわからん状態の動画もあるが・・・。
無駄に長いのでUPしてない・・・・編集わからん。

>578
多少の対応はしている、が
やれること増やす為に、と新規につくってしまった、作りこみが足りないために、なんか悪い部分も増えた感じ。

ガレージ、ショップ、装備交換等のUIが一番そんな感じ。カーソル切替でストレスが。
次にジャンク自体だなあ。ブーストと操作系が・・・・。
歩きが遅いのは、パーツが初期の歩行14kmから18kmに変わったらかなりよくなったわ。
ただ、へんに地形に引っかかったり、停止からジャンプで障害物乗り越えにくいわ・・・。

要望送って、βに期待だ。
592名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 03:09:15.02 ID:0tMilqNz
少し運営の立場にたって考えてみようぜ。
JMではどうだったJMではああだったって比べられても困ると思う。

じゃあ結局は根本的にJMのどこが良かったのか?
それを各自「これだけは譲れないJMの魅力」を挙げてみないか?
1人3つでも5つでも挙げてみて数が多い項目については運営側も検討出来ると思う。

公式サイトで元JM乗りに「昔のJMのどこが良かったか?」なんてアンケート取れるわけでもなし
運営側も非常に知りたい事案だろう。
俺らユーザー側も何かあんなに良かったのか知る良い機会になると思うな
593名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 03:10:52.74 ID:TfpAnn8C
とりあえず頭と片腕もがないとまともに動けない初期機体がマジキチすぎる
積載余裕ある奴は結構快適に動く感じ
594名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 03:20:29.69 ID:PUtuv9qq
頭ごなしに批判するのも何なんで理想を書いてみた
左側が今のGM
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1981560.jpg.html
595名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 03:23:43.23 ID:iE8SYjV7
>>594
俺もそれは超笑った
596名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 03:24:44.76 ID:iE8SYjV7
まさに取って付けたようなカウンターなんだもん
597名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 03:27:58.18 ID:TfpAnn8C
まず街中ロボで走り回れること自体が斜め上で
その上発砲可能だからな
598名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 03:29:18.87 ID:iE8SYjV7
街中発砲はガードロボ(超強い)に瞬殺されるぐらいでいいよね
まぁまだαまだα
599名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 03:36:26.48 ID:vLEWaeAj
他陣営の街に死ぬ気で装備品買いに行くなんて面白いじゃないですか(笑)
勝負は装備を買ってからガレージに戻るまででそこで死ぬと装備を落とすみたいな(笑)
それを実現するためには街中でもロボに乗れる必要があったんですよ(笑)
的なノリで作られた気がするんだけど^^;
600名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 03:36:59.99 ID:HUpT1pyn
瞬殺はいきすぎだろう
HP多目でプレイヤーと同じ程度の攻撃力で
時間掛ければ倒せるが時間とともに増えていくとか
601名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 04:16:41.23 ID:WdJR4iLZ
まあ俺も今回の出来はまだまだだと思ったが、大規模戦とか結構雰囲気でてたぜ。
それに初期機体の遅さが気になったんで、最終クライアント動かして夜叉四つ足
でエリア移動してみたが、スピードについては昔もそんなに早くなかったな。
まあホバーやお使い用S逆足がちょっと早かったくらいで、前作も鉄鬼やランドマス
ほどスピード感あるゲームじゃなかったと思うね。
あの遅いローディングだけ何とかしてくれれば、後は追々でいいと思う出来だったね。
602名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 04:27:28.34 ID:wF+za6eO
βにならないと判断は出来ないな
単純に通信が出来てるかとか
鯖の負荷はどうかとか
NPCとちゃんと会話が出来てるかとかそういうテストだけだろうし
幾らなんでも過疎の原因のゲートメタルまでは再現しないだろう
603名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 04:33:29.10 ID:qfMTpxK7
向こうのスレ見てると、「俺JM知ってるんだぜ、その上でこんな良い案があるんだぜ」
ってレスばっかだな。絶対中にはJMやってなかった奴もいるぞ。
クライアント配布とかしない方が良かったんじゃね
604名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 04:34:13.29 ID:EPNSqzfP
4亀とかでインタビューしんかな
αおわって、どうなるか知りたい事がたくさんあるのです。
605名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 04:42:27.21 ID:qAKgarx/
元屑鉄乗り名乗ってネガってばっかりのやつも頭おかしいな
署名までしてやっとその念願が叶うってところまで来てるのに
少しでもゲーム内容よくする為に要望不具合は挙げるべきだけど

もう終わったとか五井は下の下のPだったとか何言ってんだシパンヌするぞって感じですはい
606名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 04:43:16.43 ID:HL/T3AR+
αだからと言って正式版とそう劇的には変わらないだろ
このままだとかなり厳しい
グールの当たり判定
マップ移動時のロード時間
地形のひっかかり
この辺りは改善してくるだろうが
腕の左右撃ち分け
ブーストでの横移動
ユニットの表示簡略化
この辺りは無理だろ

スクエニがJM復活させたらこっち捨ててそっちに間違いなく行くってぐらいのデキ
607名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 04:50:09.79 ID:wF+za6eO
モデリングも何とかして欲しいな
何かずれてる キュートじゃない
あとモーションのカクカクっぷり
β始まる前にもう少しちゃんと作って欲しい
608名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 05:02:05.80 ID:HUpT1pyn
なんでαで正式後まで見えるエスパーがいるんだ
ちなみに今のスクエニが復活させたとしてもGMより良くなるとは限らない
609名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 05:12:46.54 ID:WdJR4iLZ
まあ結構JMのゲームテイストを大分引き継いでいるが、何から何までそっくり
同じにするつもりはないんじゃないの。
マウスの左右ボタンで武器撃てるのは俺も好きなんだが、ジャンクにつけた武器
を切り替えるのが結構ムズかった覚えがある。
今回もWASD+QEの動きを同じにしなかった所をみると、キー操作で今時のFPSとか
MMOプレイヤーにあまり違和感やストレスを感じさせない様にしたいんだと思うね。
610名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 05:24:28.24 ID:a3bP3edF
WASD+QE&マウス独立照準の組み合わせは拘ってほしかったなぁ
現状だとメカの皮被った人間FPSに毛が生えた程度の操縦感しかない

あとメカデザイン、今からでも横山御大に打診を・・・w
611名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 05:25:07.51 ID:6jANr8BF
強烈に思い出補正で美化されてるから現実を見て焦ってしまってるんだろうな
しかも信者はGMで一生遊ぶ気で居るんだから
理想のゲームを夢想してもそれは報われないから、妥協は覚悟しなくてはならない
GMが正式入ったら十分遊べる出来になると思う

その頃にはAC、BF3発売してるし、Hawken、PS2だって待っている
この流れを受けて新たなロボゲだって出てくるだろう
何も完璧じゃなくても、競合タイトルでは味わえない楽しさをGMが持っていればそれでいいんだよね
612名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 05:29:17.89 ID:8hQjlalz
JMでは、ブーストで前進しながらマウスで左右哨戒したり景色眺めながら移動できたんだけど
GMでそれやろうとしたら思いっきり旋回しちゃって困った

あれはJMの操作の方が良かったと思うがなー
613名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 05:47:13.89 ID:0tMilqNz
ガレージシステムは前作の方が良かったなー
OS・ソフトのインスコシステムと、マウスの左右ボタンでの武器発射だけは譲れん
って言うかジャンク本体周りは前作そのままで全然良かったのに。。。
614名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 05:54:04.11 ID:i2GG5bVe
ただ、ブースト横移動とブースト中射撃は出来たところで
みんなそれで横移動しながら射撃するだけの
単にゆらゆらマキアになるだけと思うの
さんざ揶揄されてたでしょう


後、どう見てもあれスキルかライセンスで両手射撃できると思うよ
わざわざ左右で武器だしっぱなしに出来る以上
人間の装備欄は手の区別がないんだし
615名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 05:59:30.19 ID:0tMilqNz
ちょと脳内フィルターで激しく美化されてしまっているから
考察の為にアノヨー8で頭冷やしてくるわ

アノヨー8ない人はこの辺を見てみると良いかも
http://www.4gamer.net/specials/junkmetal/junkmetal01.html
http://www.youtube.com/watch?v=eUGjm1srhyQ
616名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 07:00:12.65 ID:jHpfZHpu
キャラきも…
617名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 07:30:54.29 ID:HL/T3AR+
やっぱJMの弾速は絶妙だわ

ゆらゆら左右に揺れながら前線を押しつ押されってのが面白かった
やっぱあの動きは必要だよ
あの弧を描く動きが
618名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 07:44:53.69 ID:5qsnVe5r
引き撃ち出来ない仕様は凄くいい
良いんだけど。。。クリティカルも格闘も無いのは。。。
619名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 07:56:06.28 ID:MrPI7YDY
まだ無いと決まったわけじゃないだろ
620名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 08:50:14.38 ID:bTNBp4+D
とりあえず骨格は出来たから、負荷テストの部分やってみるかー
って感じだったね
βでどれくらい化けるか楽しみ
621名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 08:57:47.23 ID:i2GG5bVe
11519 五井@鉄屑の番人
またしばらく潜伏して粛々と開発の日々に戻りますが、次回はまたゲーム実装も一段進んだ状態でテストして頂けるように頑張りたいと思います。 #MAKHIA

次のテストはα2にしろCβにしろだいぶ先そうね
下手すればまたしばらく一切情報がない状態に戻るかも
まあ、ここの住人はもう大丈夫だと思うけど
622名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 09:05:14.57 ID:4kzpq1AP
>>621
これだけ待ったんだ
五井には妥協しないで満足いくまでやって欲しいもんだ
623名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 09:09:11.97 ID:RNI7qLx3
>>571
ゲーム性としてはどうかと思うが
こういう有無をいわさぬ圧倒的爆撃の光景は好きだったりする
一済突入した機体がガンガン沈んでいくのがたまらん・・・
624名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 09:21:23.89 ID:rUqhybKs
Wikiにどういうスペックでどのくらい賑わってるどの場所で何fps出たとかメモリやVRAM使用量とか収集する欄作ってくれると嬉しい
625名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 09:30:22.06 ID:ToU6RmKG
スクエニが作るJM→フロントミッションオンライン

ダッシュ中の移動はマウス進行からQEの旋回に変えて欲しい。
周り見回せないから警戒できん。
626名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 09:46:22.44 ID:bTNBp4+D
今回のαテストで
ドライバどころかWindowsUpdateもろくにしていない
アンチウイルスソフト何それ?
って馬鹿(餓鬼)が多い事がわかったなw
627名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 09:49:53.86 ID:bTNBp4+D
FME難民とか来るのかねぇ
フロミと被るようなデザインがあってワロタ
JMはFMO作る為の捨て駒とか言われてたけど、今度はFMEの番だなw
628名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 09:52:21.41 ID:zAPgie2e
>>623
そもそも、ここって白の本拠地じゃないの
629名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 10:02:37.92 ID:9aI2a5qJ
今年中にくるのか?無理そうなのか?
630名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 10:14:59.84 ID:80vqA3jy
Geng
Wakky
Hegel
22BAN
Rikudo
鉄屑野郎
mugen
きのこ星人
IBK2 (←たしかこんな)
第149工場長

さぁ、あと誰がいた!?
631名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 10:32:17.73 ID:4HzZQUhp
gomen見かけたような・・・
あと、かくはん何とかも居たきがする
632名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 10:36:25.67 ID:80vqA3jy

いたいたw ぱっちをあてました

Geng
Wakky
Hegel
22BAN
Rikudo
鉄屑野郎
mugen
きのこ星人
IBK2 (←たしかこんな)
第149工場長
gomen
かくはん何とか
633名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 10:58:50.25 ID:mtn1VUQ+
ショットガンサリーの人もいましたよ。
一発だけ撃たれたのはなんだったんだろ
634名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 10:59:04.73 ID:m3uAjhft
閣下とか阿呆鳥は落ちたみたいだね
635名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 10:59:28.15 ID:k86aJiBi
>>633
お前の名前をしってたっていう挨拶だろ
636名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 11:14:44.88 ID:SjSymlOp
火星連邦はゲングだけじゃない?
俺はイシスだったから敵対側はわからないな
637名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 11:15:11.87 ID:zAPgie2e
リスト厨はウザイからエサやんなよ
これから先もパッチをあてました、パッチを当てました
ちょっと書き方変えてみました、完成版です、修正版です

ってどんどん調子に乗ってくるぞ
638名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 11:19:29.79 ID:QNfWRQ/J
サリー居たな
火星側で大規模戦待機してたらフラフラ来て1発撃たれた
そのまま何処かに消えたけど
639名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 11:19:52.54 ID:bTNBp4+D
それぐらいしか楽しみ無いんだろ
ぼっち乙
640名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 11:40:37.81 ID:RO3upfqQ
くそ・・・今GMを知った・・・・
悔しすぎる・・・・・
641名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 11:43:41.44 ID:qOLnEplz
心配すんな、ゲームになるレベルじゃなかったから
642名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 11:44:39.00 ID:MrPI7YDY
むしろαのために急いでPC買ったりOS買ったりした人が哀れだ
643名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 11:48:55.80 ID:SjSymlOp
PVで足元にマシンガンを撃ち込んでた
癖が抜けてないw
でも移動中の敵は一歩先を狙うと吉
644名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 11:49:58.07 ID:HUpT1pyn
>>642
俺はαでもプレイできた人がうらやましいぞ
645名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 11:55:20.71 ID:a3bP3edF
元屑鉄乗りはどんどん意見送るべし

アンケートは送信前にタイムアウト対策にメモ帳保存
送れる回数は一垢につき一回
以上二点に注意だ
646名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 11:58:05.68 ID:zAPgie2e
エイティングネットワークスの求人に応募するという究極の選択もある
647名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 12:05:01.25 ID:z9++phkZ
>>638
なんで無所属じゃないんだろうな・・・サリー
648名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 12:06:47.56 ID:z9++phkZ
もしかしたらIntelのオンボGPUでもうごくようになるかもな

http://news4vip.livedoor.biz/archives/51824236.html
649名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 12:08:31.39 ID:MROjY6rN

   ふ
                             ぃ
650名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 12:11:48.21 ID:ohMIphgt
>>645
1000文字制限でエラーになると画面戻されて
入力したのが全部吹っ飛ぶのも入れといてくれ
651名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 12:13:22.29 ID:Eef9PcJP
αテスト参加できなかった俺のために動画上げてくれよ(´・ω・`)
652名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 12:17:13.66 ID:MrPI7YDY
>>651
ヨウツベにもニコにもいっぱいあがってるよ
653名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 12:25:14.38 ID:e1HxGUAp
とにかくロード時間とロード中の当たり判定と右クリが糞仕様と視点補正はどうにかしてほしい
操作系とチャットは見直すべき点が多すぎる
654名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 12:47:43.68 ID:HEbE7bEG
Fキーあるならマジで右クリ意味ないよね
655名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 12:49:11.00 ID:lwtakp/O
チャットはEsc一発で戻れて欲しいな
656名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 13:55:38.99 ID:KRUuIakv
>>642
α当たったんでwin7とSSDを衝動買いした
657名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 14:09:41.88 ID:J3T7Vbrq
おまえは間違っていない
待ち続けた人間として、当然の判断を下しただけだ
658名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 14:23:33.97 ID:6ledk3DI
>>647
サリーさん自由開拓民だったよ。

テスト最終日にもうログインできないからってアイテムもらった。
659名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 14:26:47.73 ID:LZUA7EDh
>>648
動かないのは性能の問題じゃないから
660名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 14:42:03.50 ID:KRUuIakv
XPさようなら
WIN7こんにちは

661名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 14:50:17.50 ID:vJeNuBeB
sandy内蔵GPUだけど動いたよー。+.。ヽ(*>∀<*)ノ。.+。キャハッ
662名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 15:27:12.66 ID:rYZvrcYR
>>612
禿同
GMは、3D酔いする。
663名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 15:27:14.99 ID:lwtakp/O
不具合スレ見てたら見覚えのある名前が吠えてんな。
14万程度でwww
664名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 16:19:08.44 ID:qAKgarx/
JM初めてやったときに一番感動したのがゼキでのミサイルの応酬なのよね
当たる当たらないじゃなく、まさに弾幕
飛び交うミサイル弾頭が今も網膜から離れない
665名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 16:19:45.01 ID:zAPgie2e
そういや、向こうのスレでジャンクが〜ジャンクでは〜って言ってる奴って
あいかわらずこっちには絶対書き込まないんだな
もう、一人が複IDで自演してるように思えてきた
666名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 16:34:30.45 ID:iE8SYjV7
GMは都市内はキャラ、外はユニットってメリハリがないのが気になる
というか都市部どこよ?

>>665
どう見てもそう
単に対立煽りたいだけ
667名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 16:45:09.45 ID:JiTj9VM8
ロードも含めて非常にもっさりだった、再出撃が非常に煩わしく感じるほど
JMのテンポの良さはロード時間も関係してたのか
668名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 16:47:36.16 ID:SIWG5KJj
新しくGMやる人間には興味ないことかもしれないけど、JMとGMを比較をwikiかどっかにまとめたいな。
まだJMのwiki(継続じゃないほう)もあるみたいだし。
戻ってくるJunkerに役立つ気がするけど、どうだろう?
669名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 16:49:59.42 ID:yAclSOWp
JMの悪い点を列挙するだけならいいけどそうじゃないなら…
670名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 16:51:41.21 ID:8IBgNPaV
>>667
ロボもっさりでもロード早けりゃ大分まし。
ロードにかかる時間は単純なストレス(プレイ不可時間)に直結するからね。
とりあえずロード時間長すぎとはアンケ出しといた。
671名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 16:51:49.43 ID:iE8SYjV7
フィールド北部-都市北部-都市南部-[ガレージ]-都市南部-フィールド南部
(-の部分で数十秒のローディング)

これは良くないと思ったね、SSDで20〜30秒もかかった
672名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 16:54:46.98 ID:qAKgarx/
荒れそうな気がするしwikiはいらんと思う

そんなことより
マウス照準(視点移動)=進行方向だから、行きかう味方機相手にジェスチャー送れなくなったのが残念

要望送ったとしても変えられる部分かなこれ
4輪も履帯もあるみたいだから、まんま戦車や戦闘車両のようなアセンも存在しそうだし
進行方向変えないまま移動しながら上半身フリーに動かせるのは難しいのかな
673名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 16:59:31.35 ID:qAKgarx/
ロードは別として
ユニットのもっさり感ってのは、上半身のみ進行方向と独立した動きが出来なかったり
横や後へのブースト移動が出来なかったり、ジャンプの挙動が遅い上に硬直があったりしたからじゃないかな

ブーストで直線移動なら90km/hも出してればゲレヌクUorS逆足T+プレ籠程度の体感速度は出てたし

つまり操作方法に改善が入れば現状の速度のままでもそのもっさり感は何とかなりそうな気もする
674名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 17:04:04.71 ID:SjSymlOp
プラネットサイドのロード思い出した
675名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 17:05:26.20 ID:iE8SYjV7
PSはロード入るの惑星間移動ぐらいじゃん
676名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 17:11:31.03 ID:qOLnEplz
ワープゲートはドームの中は一切ダメージが発生しない不思議空間だしな
677名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 17:35:15.71 ID:c4TyWE7A
初めてGMの動画みたんだが、JMっぽくて滅茶苦茶いいな。
砂漠のマップなんかリトリとかデルデを思い出したわ。
鉱石採取するツールもあるみたいで、機体に常に鉱石採取ソフト入れてた俺には懐かしすぎる。
678名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 17:39:38.33 ID:mtn1VUQ+
>>664
今回はロケットが結構主力になってて、見栄えはあったなー

そしてそのロケットをうまく避けれた時の俺ウメー感は良かったwww
679名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 17:39:51.05 ID:flIgmDfS
あんだけ遅くてトロトロしてるのにワープしてる機体いたからな
むしろ遅いから展開遅れるし同士討ち多発
機体同士の当たり判定まであるからなおさら飛び込まれると詰む
引き撃ちと横移動が戦線の伸び縮みやってたんだなぁ
680名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 18:38:04.36 ID:i2GG5bVe
Fキーと略奪が別な理由はわかった
略奪って一定時間動けなくなるのよ、でセーフスロットから1つ抜く作業
Fキーは地面のものを拾う作業
一緒にされると暴発したときにひどい事になりかねないわけで
SHIFT+Fとかでいい気はするけど

右クリックに割り当てるには会話とかも上等すぎる機能じゃないかな・・・
マウスはもっとファイアコントロール特化にして欲しかったところ
681名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 18:40:27.27 ID:YjWLRPRj
ラグ偏差を全く知らない奴がいて
一方的に攻撃できた
あいつ今頃ネガってるだろうなあ

682名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 18:58:47.15 ID:qOLnEplz
そいつが糞ゲーっつったとしても
実際にクソゲーだったわけだからネガじゃないと思うぞ
683名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 19:09:53.28 ID:PUtuv9qq
FEZで言うところの半歩を最初から仕様として盛り込んでるようなもんだからな
あそこのクランはみんな挙動がおかしい
でもただのラグと言われたらそれ以上どうしようもない
なんつー事が遅かれ早かれ問題として出てくるぞ
684名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 19:14:17.75 ID:+KuDcb9f
升や回線抜きなんぞ自分で粛清すればいいと豪語してた猛者に任せればラグアーマー程度なんぞ屁でもないんじゃね?w
685名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 19:39:50.15 ID:OhVdCcIM
開いたウィンドを閉じるのに×ボタンを押して閉じてた、結構煩わしく感じた
短時間しかやってないんで他に閉じる方法ってあったのか確認してないが
無いんなら要望出そうと思う
どうだった?
686名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 19:43:09.30 ID:9aI2a5qJ
まともなプログラマがいなさそうだね。
サービス開始できたとしてもまともに修正できなくてそのまま終わりそう
JMの二の舞だな
687名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 19:45:25.41 ID:yAclSOWp
ESC
688名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 20:06:08.92 ID:JiTj9VM8
アイテムの移動がドラッグのみだったのは結構面倒だった
ダブルクリックでシェルフ⇔カーゴと移動してくれよ
689名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 20:08:01.28 ID:qAKgarx/
自動ソートで自動的に同種はスタック
スタック品ドラッグ時には移動個数指定できたら良かったけど

流石にこの辺は直してくるよね
690名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 20:14:29.52 ID:HUpT1pyn
とりあえずαに参加した人はここに書き込むだけじゃなく要望として送ってくれ
691名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 20:18:09.13 ID:qAKgarx/
もちろん送ってる
サポートのご意見ご要望の所からなら30分おきにいくらでも送れるぞ

いやまあ送りまくれるけどある程度まとめるべきなのは当然だけど
692名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 20:37:08.31 ID:mtn1VUQ+
>>686
正直言って大規模戦が一回目はラグラグでぜんぜん戦えなかったのが
最後の時には曲がりなりにも戦えるようになってびっくりした。
あんだけの時間でこれだけ対応できるなら十分まともな人材揃えてると思うけど
693名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 21:20:05.81 ID:gEMUpDMy
>>692
俺もそれは頼もしく感じたわ
この調子で要望類がどんどん容れられて改善されていけばいいな
694名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 21:31:01.56 ID:Dc60iy18
>>692
それって封鎖側の話?
突撃する方はもうゲームにならんかったから一層でぐるぐる回ってたよw
695名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 21:39:31.54 ID:gEMUpDMy
>>693
自分白だったけどゲートくぐって出てくださいってときはロード中に死んでた
その後の封鎖側だと中で普通に動けてたが
つまらなく感じたのでワープで背後回って戦えば敵味方とも普通に動けた
696名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 21:47:24.29 ID:2yX2TNjd
>>685
全部閉じるなら esc
697名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 21:54:14.73 ID:gEMUpDMy
ぐわ 695は>>693へのレスだ・・・
ちょっとロードキルされてくる
698名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 22:27:34.35 ID:9aI2a5qJ
>>692
騙されやすそうだね君
699名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 22:35:31.77 ID:T42ZGWLW
>>692
もともと何パターンか設定用意してあるんじゃないかな
1回目2回目の結果から設定変えてみたと
詰めていけばもっと良くなると思う
700名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 22:37:58.43 ID:JEE9kfNL
あんなデザインの機体じゃ愛着湧かない
701名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 22:40:46.11 ID:qAKgarx/
最初S箱コア+M頭とか不細工でしょうがなかったけど、数週間でこれ以上かっこいいロボは無いだろ
と思えるようになった
702名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 22:42:14.37 ID:yAclSOWp
  ◎
 [゚д゚]< オキュペテーも愛して
∠_ )
703名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 22:42:32.42 ID:9aI2a5qJ
>>699
テストなんだから当然ですよね。限界の負荷を掛けたときの挙動も見たいはず
出来れば安い鯖を使いたいはずだし、そのためのテストでもあると思う

>>700
多分あなたはGM続かないと思う。他の萌えられるデザインのゲーム行ったほうがいい
704名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 22:43:01.28 ID:HUpT1pyn
1日2日で沸いたら愛着じゃない
705名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 22:53:03.91 ID:iE8SYjV7
何年も経ってるのに未だにシノクの遥か後方の海上で流れ弾当たってゆっくりになるオキュペテーの姿が忘れられない
706名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 22:53:45.75 ID:yRiP6/pe
あんなデザインっつうけど、メカのデザインの一部にはFUKEだっけ?絡んでなかったっけか?
シュタゲのキャラデザ、ブラックロックシューターのキャラデザやった人
なんかツイッターでご当人のつぶやきを見た様な?釣られてるだけかもしれんけどw
707名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 22:57:40.09 ID:lwtakp/O
それはそうと、役目を終えたもんだから小泉出てこないな。
お疲れさん(´ω`)
708名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 23:43:16.40 ID:SjSymlOp
小泉はα当選してねーからここに評価書けないんだよwwww
ざんぬんw(笑)








っ書けば真っ赤になって登場です
709名無しさん@いつかは大規模:2011/09/04(日) 23:58:08.23 ID:z9++phkZ
ミミ彡 '´ ̄ヽ  '´ ̄` ,|ミミ彡
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡
710名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 01:09:14.71 ID:GIdbW+xB
>685

ECSキーで1発で閉じる。
711名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 01:12:18.81 ID:/5HhGaNY
GMスレで時々でる幼女オンラインってプリウスオンラインってやつかな?
ざっと見てみたけどロボ物でも無いしPvPも無しで繋がりがわからん
712名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 01:23:05.84 ID:GIdbW+xB
そいや、知ってるような名前が居たら
とりあえず、1発だけ打ってたなあ。
そのあと数回ジャンプ。

やっぱ、JM流挨拶なのか・・・
713名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 01:30:34.18 ID:kvL8r70K
>>712
俺もそんな感じでやってたわ

ロケットを撃ち込んだら撃ち合いになってしまった奴も居たけどな
714名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 01:47:01.91 ID:z+1LenGs
回復ビーム導入で鉛弾で語り合える範囲が広がった。
というか馴れ合える
715名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 02:14:21.05 ID:dTCurSFn
ビームじゃなく注射器よろしく
直接注入だろ
716名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 02:19:05.96 ID:Hp1FJ8Ke

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ 
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
717名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 02:46:03.08 ID:0Q5m8ZR2
ギガマキはロボットの姿をした駆逐戦車ゲーだった
同じ人が作ってこれなんだから、完全に死んだんだな
WizOnもといパンドラサーガ2もそうだが
なんで前作より劣化するんだ
718名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 02:46:20.85 ID:bKNcgq56
近付かないといけないのは不便だから修理用ナノマシンは砲弾に込めるとしよう
注入という事なので一番それっぽいモンロー/ノイマン効果を採用
これで超高速のナノマシンジェットが目標の装甲を浸徹し内部に注入されるぞ
719名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 02:55:40.41 ID:2VUGWFwV
小泉さんのαの感想が聞きたい
720名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 03:02:14.79 ID:7zRNqiBY
我慢して10時間くらいやってると、固い逆間接みたいな感じのが出来るから
狩り豚を横から狩ってウマウマすると割と楽しい。

相手が群れてたら高速離脱みたいなw
721名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 04:45:06.10 ID:0tDXEDyx
・友好リスト(この人は撃ってこない・助けてくれた、等)
・敵対リスト(いつか殺す)

この辺実装して欲しいわ
死んでる状態でも登録できるようにしてくれ
722名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 06:09:05.91 ID:raSYt8gb
自分でメモれば良い
そういう分類はプレーヤー自身の問題だと思うし
723名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 07:21:04.12 ID:jfH6O39B
XPで動作しないってまじかよ…。
馬鹿開発氏ね。
724名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 07:36:22.78 ID:3+5d3bHo
XP使ってるとかまじかよ
アフォユーザー乙w
725名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 07:59:23.21 ID:NNlBl8Ii
近い将来サポートが切れるOSに対応した開発なんてしたくないだろ
726名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 08:36:52.97 ID:7ww1Eyyk
>>712
JunkreA〜Fの名前でうろついてたら
やたら味方に撃たれたのはそーゆー意味だったのかw
727名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 08:58:03.79 ID:B+sq3fbD
>>717
(´・ω・`)パンドラサーガは3つの陣営に分かれて戦うMMORPGなんだぜ?
(´・ω・`)ダンジョンにもぐったりロストしたりはしないんだぜ?
728名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 09:35:36.83 ID:Q8qiqynl
開発後期のJMとテスト段階のGMを比べて劣化とか言っちゃう人って・・・。
729名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 09:49:31.80 ID:e9ym+Gb7
まだまだ先の話だろうけどOβ〜正式開始にかけてたぶん鯖追加とかやるんだろ?
だがしかし!
悲観的ではあるが人口減衰を考慮して全鯖でキャラ名の重複禁止にして最終的に鯖統合を考慮しておいた方がいいんじゃね?
でないとJMの時のB鯖みたいな悲しい事になるぞw
730名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 09:53:53.08 ID:lfEUGSci
ごめん
B鯖
ほんと
どうでもいい

はい、ど〜ぞ♪
731名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 09:54:21.34 ID:3+5d3bHo
R18鯖とか欲しいわ クレカ専用鯖ね
732名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 12:34:00.70 ID:BeR30yt2
なぁ・・・やっぱみんなで操作系、もっとJMに近づけてもらえるように頼んでみないか?
絶対JMのほうが面白いって!
733名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 12:37:26.54 ID:h/yFGf7A
>>732
αやったついでに頼んだよ。右クリックで右手の弾だせゴルァ
定常円旋回できるボタンをQとEにって。
左手でしか発砲できないなら、ホイールで武器選べるようにという妥協案も書いてきた。
734名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 12:44:37.80 ID:jfnSAoWj
>>729
今時のオンラインゲームはユニークID使って管理して
キャラ名重複どんとこいだと思う

某ゲームでキャラクターネームで検索かけてオフラインの人まで合わせて
同じ名前の人が30人以上いたのはちょっとどうかと思ったけど
735名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 12:46:14.41 ID:BeR30yt2
>>733
やっぱ右クリも武器じゃないと気分出ないよな
略奪なんて空いてるキーで十分だ
後はダッシュしながら打ち捲くれるようにもしてもらわんと面白さ半減だ
736名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 13:02:43.49 ID:+YxbxsS5
GMは左右同じ武器がセオリーだったJMとは違いそうだし
左だけでも連射力の高い武器があるからそのうち慣れるんじゃね?
とは言え右クリは略奪じゃなくてマーカーのようなものを飛ばす機能にして欲しいかな
視界の動きが軽いからマーカー飛ばした相手が画面から消えたら
矢印でどっちの方向に居るのか分かるようなのがあれば嬉しい
737名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 13:13:14.57 ID:FYnr6w6S
>>732
JMの操作だとクリックゲー感があるんで迷惑。
今のを基本にして、マウス上半身、キーボード下半身の独立旋回が
オプションで選べればそれでいい。
738名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 13:43:26.77 ID:FYnr6w6S
739名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 14:06:07.58 ID:NNlBl8Ii
それ中身別人
740名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 14:14:00.43 ID:ysrJpy+D
そもそもキャラ名じゃないしな
741名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 14:59:53.68 ID:bKNcgq56
芋ぐるてんって居たけど群れてたし別人だろ
742名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 15:06:39.21 ID:B+sq3fbD
(´・ω・`)時間が経って、中身の人間がまるくなった可能性も
743名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 15:07:39.48 ID:FYnr6w6S
それはそれで痛々しいな。

それはそうとゴイックがわざわざコレが写ったの上げてんのが胸にグッとくる
744名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 18:00:32.79 ID:/00AIYcM
やべーαテストのアンケート回答に間に合わなかった。
公式の別フォームから送るけど、次のテストあるとしたらアンケート回答者が優先とかありそうだよねぇ。
しくじったorz
745名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 18:10:01.21 ID:XXa5S4+G
どんまい、別系統とはいえ意見は参考にされると思うからきっちり書いてやってくれ。
ライトとスモークの追加要望入れ忘れたから頼める?w
746名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 18:11:21.89 ID:bKNcgq56
747名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 18:12:58.01 ID:LXmw55BB
並べてみるとGMは微妙にwoWライクなUIになったせいで逆に使いにくそうだな
748名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 18:19:28.79 ID:9AwgL6Re
>>746
JMの方が見やすくて好きだわ
749名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 18:21:53.54 ID:bKNcgq56
なんていうかJMの方が線が細くてスリムなんだよな
だからどこに置いてもしっくり来るという
750名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 18:26:42.23 ID:xhMUmNwG
>>476
課金でいいから、JMの表示させてくれないかな
751名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 18:28:07.87 ID:iWXl0kvD
動画見たけど、GMは弾を避ける事が出来なそうだなぁ
JMのLMG弾をガンガン避けて撃ち合うのが好きだったんだが。
752名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 18:46:46.32 ID:9AwgL6Re
>>750
なんでそれを枕が臭い奴に頼むんだw
753名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 18:49:29.66 ID:o8eDvmTY
VISUで自分にロックオンされたミサイルが飛んでくる時のかっこよさは異常
754名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 18:52:07.46 ID:rzoQ2tK0
WoWばりにAddOn職人活用する算段してるなら、標準UIなんざそこそこで十分とはいえ
戦闘メカなんだから、もう少しHUDや各種インジケーター「っぽく」デザインしろや・・・とは思ったな
755名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 19:15:17.07 ID:MPxV9w/E
>753
激しくわかるwww
GMは誘導ミサイルねえのかなー
連日徹夜で必死に弾代稼いで、贅沢に乱射しまくるのが大好きだった。
S足ミサの無誘導乱射とか脳汁出まくり
756名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 19:23:53.90 ID:XXa5S4+G
>755
馬鹿みたいだけど面白かったよな、無誘導S脚ミサ連射w
ある程度の距離を進んだら推力を失って地面に落ちるところもまた美しい
757名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 19:48:29.21 ID:0cZWEM+n
開けた場所が多いこの手のゲームではゲロ強いんじゃね
758名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 19:59:36.11 ID:Hp1FJ8Ke
脚MSはたしかスタンもしなかったしダメ痛くないし別にわざわざ避けなくてもってレベルだったけど
L肩MSとかBZがたまに混じっててすごく痛い思いしてから必死で避けてた思い出が
759名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 20:12:05.26 ID:0cZWEM+n
MS腕が肩MSと脚MSと中間くらいの威力でウザかったなぁ
ミサ腕+誘導弾とかひどいゲームだった
760名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 21:28:07.53 ID:sqcu0um3
>>758
そういう時は「やるな、ブライト!」とか言うといい
761名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 21:44:44.48 ID:Hp1FJ8Ke
>>760
あぁ、あのシチュにそっくりだw
762名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 22:38:48.99 ID:fwkuCzzg
JMくらいシンプルにして欲しいな
もっとデジタル的な感じを出して欲しい
763名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 22:57:18.79 ID:4Fzh1FHk
JMのOSとソフトウェアの概念は最高だった
ACに導入してもいいんじゃないかと思えるくらい楽しかった
764名無しさん@いつかは大規模:2011/09/05(月) 23:00:49.39 ID:XXa5S4+G
同感、倉庫さえ足りていれば全OS全ソフト持っていたかった。
白系のカスタムOSを妄想したりもしたなぁw
765名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 00:08:15.57 ID:u++gmm64
>>745
了解w書いておいたぜwやっぱライトやスモークは味付けとして欲しいよな。

>>763
ACにはスタビライズみたいなのがあったけど、JMのOSとソフトウェアのシステムはわかりやすいし秀逸だと思った。GP組む理由にもなったしね。
開発段階のインタビューでゴイックが
「JMのカスタマイズは、自作のPCをイメージしている部分があります。」
「最初はドライバーの概念まであって、相性によってはJMが動かないといった仕様もあったのですが、」
ってあるんだよね、相性でロボットが動かないとかフリーズするとかあっても面白いと思うんだけどなw衝撃でシステムダウンするとかw

とりあえずαプレイした感想だと、ロボゲーとしてはカスタマイズ要素が少なすぎるし、対戦ゲーとしてみたら人間キャラの存在が微妙だし、今後是非作り込んで欲しいところだった。

参考;インタビューURL
ttp://dol.dengeki.com/soft/recommend/jm/index.html
766名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 00:13:41.06 ID:m+m7d8ER
よかったよねえ、OSとソフトウェアの概念w
色んなソフト入れたくて箱コアを愛用してたんだ……おかげで実によく死んだがw
あとウインドウをどう配置するとカッコよく見えるか、てのに無駄に苦心した
こういう作業ってなんでか凄く楽しいんだよねえ
767名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 01:48:36.52 ID:S8H/6LEL
無防備な人間状態でのみメカの回復ができるってのは結構良い要素だと思うんだ。
爆風即死でちょっと厳しいけど
768名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 02:08:49.25 ID:bdW7vQjx
汎用性が売りのロボなのに
わざわざ危険な戦地で生身で回復とかちょっと白ける
圧倒的ひ弱さを回復役に課したいならそういうアセンにすればええやん
769名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 02:16:13.44 ID:S8H/6LEL
人間でやるから緊張感とか無力感がいいのに
770名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 02:27:18.90 ID:eujAvYfp
元Junk乗りにとってはオマケみたいなもんだな>人間
修理時は後方の遮蔽物に隠れる必要があるのもそれっぽいし雰囲気は出ていると思うぞ。
欲を言えばビームよりもレンチが欲しかった。
771名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 03:00:59.68 ID:2jVbFU9z
人間視点になることでマップのデータ量が増えたりしないの?
細かく作らなきゃならない様な気がするんだけど
772名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 03:03:06.78 ID:Gu9uiwQ2
テクスチャ荒いぞw
773名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 03:35:54.79 ID:bdW7vQjx
戦闘ゲームでロボと人間キャラが存在するやつは
飽くまでも人間キャラがメインのバランスだからこそ成り立ってんだから
GMはちょっととりあえずやっちゃった感が強い
774名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 03:40:14.63 ID:dZw+W3vu
小さくてやっすい足とハブと超低容量カーゴがあれば歩兵でも頑張りたくなる

いや、これがリペア機だったらもっと楽しいか
775名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 03:55:36.95 ID:ioD6VBDs
人間サイズのオブジェクトがもっとあればスケール感も感じられるんだけどな
ユニットに搭乗した時の重量感は感動したが
776名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 06:53:57.57 ID:QUgZPCwK
いやいや歩兵で都市攻防戦したいとかここで言ってた連中の意見汲み上げたんじゃね

まぁα最初やったときは歩兵とかいらないだろと思ったけど
敵撃破したときに歩兵が転がり出てきたときはなんか感動したわ
777名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 07:01:16.32 ID:oiJbLQcC
多分今回チケット無料で大幅に削られたデスペナが復活してくると変わるのかね?
778名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 07:18:21.15 ID:n2wcfwzQ
基本無料でアイテム課金か。運営は丸投げでお任せだろうから、ちょっと気になるなぁ・・・
779名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 07:20:28.86 ID:IKx+RAfs
>>776
拠点(街中)にユニット出入り不可にすると歩兵戦も熱くなる。
780名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 07:28:24.17 ID:9tAB7/sc
>OSの概念

歩兵がハッカーのライセンス取ったら
他人のユニット勝手に乗れるとか・・・
ウイルスぶち込んで無理やりパイロット引きずりおろせるとか・・・

あ、セキュリティソフトは5985円/年です
781名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 07:38:53.89 ID:IKx+RAfs
>>780
他人のマシン乗っ取ろうとしたが無理ですた^^
782名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 07:54:59.04 ID:LpAwiqO4
(´・ω・`)もうね
(´・ω・`)らんらんにとってはまさに理想のメタルマックスオンラインなんですよ!!
(´・ω・`)だって戦車破壊されたら生身の人間がおどりでるんだぜ!!
783名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 08:07:25.90 ID:oiJbLQcC
おだいじんと賞金首と今週のターゲットがあれば
後はクルマ的な足か
784名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 08:48:05.25 ID:A0dtp3Sv
きのこ星人が一層でFF殺されてる
ワロスw
785名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 08:54:36.95 ID:A0dtp3Sv
あとはかくはん方式と無限か
ノンストップみちこはガチ腐ってるw
BAの複垢か
786名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 09:53:28.95 ID:Kk2YhVJw
>>782
キャタピラ足実装で完璧だな
787名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 10:25:22.84 ID:jb5SLOL0
ユニット破壊されて生身になった時に回収班を呼びたいね
狩で破壊されてワープまで走り続けるの疲れたw
788名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 10:33:00.82 ID:3Ew5LdQ6
ふと思ったが、どの部分に高性能PCが必要だったんだろうな・・・
789名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 10:44:10.54 ID:nwJFwcXl
>>788
必須環境は高性能っていうほどのもんじゃないっしょ
DX10のゲームにしたからってだけじゃないの
790名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 10:57:18.39 ID:3Ew5LdQ6
>>789
スマン。
TERA以上でFF14と同等の必要環境と言うべきだったな・・・
791名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 11:05:56.94 ID:LpAwiqO4
(´・ω・`)飛び交う弾丸の処理とか考えると
(´・ω・`)ベタなMMOよりスペックは必要なんじゃね
792名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 11:13:35.42 ID:n6X8TE+0
なんでこっちにまで萌え豚が来てるんだ?
ゴミクズに帰れよ
793名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 11:14:59.67 ID:LpAwiqO4
(´・ω・`)サバが削減されてクソゲー化に拍車がかかったので
(´・ω・`)お断りしますん
794名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 11:27:08.60 ID:h8Q4Epbf
必要最低よりほんのちょっと上のPCだと1280x720でガレージでも街でも外でも7fps程度
オプション変えてもほとんど何も変わらず
推奨環境ちょい上PCだとだいたい30fps以上でるようになる
どんなエンジン使ってるのか知らないけど最適化には程遠いレベル
795名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 12:11:31.11 ID:3Ew5LdQ6
>>791
たしかに部位破壊まであると命中判定が大変そうだねぇ。
FEZもPlanetsideも基本的にあたりかハズレかしかないし。
796名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 12:16:08.04 ID:UXynw7K/
PSはBFRは部位破壊あるぞ
797名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 12:25:10.97 ID:3Ew5LdQ6
>>796
うん。知ってる。
だから 「基本的に」 って書いたわけで。
798名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 12:36:30.56 ID:XumfDm6Z
問題は大規模戦でヌルヌル動くためにはどれくらいのスペックが必要かだな
PvPが売りで、特に集団でドンパチするのがおそらく一番楽しいであろうというのに
カックカクの紙芝居でまともに遊べませんじゃ悲しすぎるし
799名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 12:38:29.67 ID:9vLM/b0L
にこ動を見たんだけど今の仕様でも良いような気がしてきた
ダッシュ撃ちができないのは撃破優先より逃げ/帰還優先にしたかったとか

逃げられちゃうのは悔しいけど(´・ω・`)
800名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 12:38:44.07 ID:DVz2zCNv
流石にもう少し最適化して出してくるだろ。

ロード時間短縮とエフェクトの自由切りくらいのオプションは実装してくるはず
801名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 12:42:23.46 ID:bYTYpAuA
JMの大規模戦はサーバー性能が足りずワープ航法だった
さすがに今の性能なら300人余裕だよな・・・?
802名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 12:46:22.77 ID:IKx+RAfs
>>801
250人ですでにワープ航法してた。
803名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 12:48:02.45 ID:nM3ND9DL
>>801
少なくとも最終日20時からの大規模戦にはワープしてたのいたわ
ショットガン真後ろから全部打ち切ったのに当たったのは数発でワロタ
804名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 12:48:32.88 ID:q+7vyB9b
>>801
JMよか小規模なゲート戦で、JM以上のラグが出てたから
現状じゃマトモな大規模会戦なんて無理ッス
805名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 12:51:32.02 ID:LpAwiqO4
(´・ω・`)まあαだから正式でどうなるかは
(´・ω・`)なんともいえんね
806名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 12:52:23.95 ID:3Ew5LdQ6
負荷テストとしては限界が見えたから成功ってことだなw
807名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 13:08:34.69 ID:eujAvYfp
ごめんねワープしてごめんね
お使い装備で敵大群のど真ん中に突っ込んだのに流れ弾以外ほとんど攻撃が飛んでこなかったから
調子に乗って敵陣駆けまわって遊んでたわw

>801
1ゾーン300人overで鯖落ちたって519が言ってた。
808名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 13:58:38.34 ID:IKx+RAfs
>>807
厳密に鯖落ちはしてないんだよな、GM共が一旦ログアウトしてくださいって叫んで
再ログインを防いで封鎖しただけみたいな。

300人超えたら鯖機がエラーをはきまくったんだろうか。
809名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 14:58:08.68 ID:1eEZoZI+
αなのだから、まだ鯖や回線の選定前段階でしょ
今の段階でラグだとかバグならまだしも参考にすらならないかと
810名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 15:43:05.09 ID:m/RLWu6L
テスト用Aスペック鯖&通信帯域aクラスを使用
結果:300人overで鯖が悲鳴をあげました。

これを元に今後の鯖の選定やネットワーク周りを改善するんだろうう?(たぶんw
その為の負荷テストだったんだから。
だったんだよな?
な?
・・・不安だ
811名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 15:51:53.13 ID:vlseMsLj
今回のテスト概要すら読まないの?
読んだ上で信用しない、不安、ありえないとか言うならそれは…
812名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 15:55:58.27 ID:nM3ND9DL
αからβ、正式開始で劇的に改善されたMMOとかってあるのかね
自分はFF14のOβに参加したんだがクローズ組がずっとやばいやばい言ってて
正式にはさすがに改善してくんだろと思ってたらたいした変更も無しに正式開始したトラウマが蘇るんだが
誰かこの不安を打ち消してくれー
813名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 15:59:10.16 ID:IKx+RAfs
>>812
αからβで変わるのはあっても(むしろαテストも少ない)
CβからOβでほとんど変わらないのが通例。

だからボロクソに要望だしておいた、いまなら変えられるから。
814名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:01:42.08 ID:Wrv6gKqd
大抵の場合やった人にしかわからん細ッかいとこの修正とか
実装予定地域なんとかかんとかのアンロックでわーいやったーが通例よね
815名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:02:33.28 ID:P9QjyZUZ
悪いところはそのまま残ってて
そこ修正したら台無しだろうが!!ってところは修正されてる
816名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:04:14.97 ID:h8Q4Epbf
GMは大規模戦が快適に出来なきゃ存在価値が全くなくなるから
さすがにその辺はしっかり改善してくると思うぞ
817名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:12:45.61 ID:f8b5VVYZ
良くも悪くも想像していた範囲内だったGM

機体の移動速度は遅かったがJMの初期機体で経験した範囲だったし
ガレージも街中も外界マップも変化はあったが想定の範囲内
勢力が3つになったのもPVPの感じも過去の記憶とそう変わらない

ゲート戦とワープとラグには再会したくなかったがな

地球は変わり果てたっていう設定らしいが
結局何も変わっちゃいなかった
818名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:18:58.21 ID:LfPf3g83
個人的にはカーゴにブースターがなくなっているのは良かったな
あれのせいで背後味方からの被弾でヨチヨチになりまくってたからなー
819名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:39:09.12 ID:tXtDPYz6
やっと時間できたからじっくりアンケート書こうかと思ったら、とっくに締め切ってたじゃねーかファック!
820名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:40:55.59 ID:1LU59mdJ
やった人に聞きたいんだけど
やっぱマシンガン、バズーカ、ミサイル等の敵弾を
目視で避けれたり出来ない感じ?
821名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:41:24.03 ID:h8Q4Epbf
締め切り見てない方が悪いだろw
でもご意見・ご要望はまだ受付けてるぞ
822名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:43:27.08 ID:K4x0/WNq
避けられるよ
横ブースト無いし、移動速度自体が速くないから相応の距離が必要だけど
あの糞みたいなゆらゆらメタル対策と見ればこれで良い
823名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:43:46.13 ID:AUyxHdT8
>>820
クライアント画面では弾は外れていったのにダメージログがでてHPが減るくらい
見てから回避は無理
824名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:48:34.74 ID:1LU59mdJ
外れたように見えるのに当たったとかストレスだなw
やっぱ避けれないか、、、JMの弾幕の中を避けながら前進、後退する
感覚が好きだったんだがなぁ。

となるともうプレイヤースキルはいかに障害物を利用するかと
弾当てるかみたいなFPSと大して変わらん感じになるか・・・
サンクス
825名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:50:26.78 ID:n6X8TE+0
>>820
弾速はJMと同じかちょっと速い感じ
バーニアが横対応してないからフラフラ避けは無理
あと自機の当り判定がグラよりデカいらしく
グラ的には避けてるはずが当り判定が出る
826名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:54:12.48 ID:dZw+W3vu
攻撃側判定だけどラグ偏差をゲーム上で再現してるから変な事になってる

ってギガマキスレで見たけどあながち間違ってないんじゃ
827名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:54:40.54 ID:eujAvYfp
まだ偏差撃ちに不慣れな相手が多いせいかもしれないが、回避は割と何とかなってたかな。
慣れていそうな相手でも引き撃ち気味に距離を取ったり、回避に踊りを混ぜれば引っかかってくれる感じ。
回避でダメージ云々はロケット等の爆風武器だと思う。有効範囲がやたら広いから地面撃ちで削られるのが厄介
828名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 16:58:07.19 ID:Z30/bp0W
JMのブーストしながら左右にカクカク動いたり出来たけど、GMは丁寧に動く分切り返しが重かった
弾速はGMの方が速かったかな?

逆関節機体(歩き40km/hダッシュ90km/h)同士で1on1したけど、見てから回避はまず無理
左右の切り返しタイミングを見誤れば弾が外れてくれるかも、という程度
でもヤバくなってきたらダッシュすれば100%逃げ切れるという…
829名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 17:00:56.20 ID:AUyxHdT8
耐久力がありすぎてガン逃げされるとどうしようもないよね
足の部位破壊が実装されればわからんけども
830名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 17:04:27.46 ID:vlseMsLj
前にしかブーストできない

カーゴさん…ウフフ
831名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 18:30:47.07 ID:Twq33hV6
JMのαテストの時のことみんな忘れたのか?
もっと酷い有様だったぞ
大丈夫ゴイックがなんとかしてくれるから
俺達は大船に乗ったつもりで待てばいい
832名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 18:33:06.93 ID:dZw+W3vu
おっとすまねぇ
833名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 18:33:59.75 ID:CnnvzYZ1
>>831
上でも突っ込まれてるがJMで一般からテスター募ったのはクローズとオープンのβだけだ
834名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 18:35:16.13 ID:q+7vyB9b
>>831
JMって下地があって、五年という歳月まで使って一体何してたんだ
って話になるからやめなよ
835名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 18:35:47.62 ID:Twq33hV6
cβ書き間違いだ
細かいことは気にするな
禿るぞ
836名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 18:39:15.63 ID:kU6akXKF
αだと全パーツの総ヘルス削らないと逃げられたけど
部位破壊実装されたら3000とかでコア脚破壊で腕とか2000他は1000とかだろ?
SMGが1発100前後ロケットが300+αとかだったしアサルトライフルとかの中距離だと意外とバランスいいかも
接近してしまえばお互いほとんど避けれないけど上位パーツ使えるようになるとどうなるか
837名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 18:41:09.39 ID:h8Q4Epbf
エレファントは7000でロケット10発でも耐える、そのわりに早い
もっと高威力の武器出るかもしれないけど、いずれにしても防御係数が高いとは思う
838名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 18:42:03.69 ID:q+7vyB9b
もっと柔らかくして、再出撃しやすくする方がいいよね。
839名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 18:44:17.94 ID:dZw+W3vu
エレファントでハブ防御とか
ていうかレッグに乗ってるんだからレッグ壊れたら終了じゃね?
840名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 18:49:19.39 ID:h8Q4Epbf
もちろんレッグ壊せばお終いでいいと思うよ
けどそのレッグが固いし、ダッシュで逃げれば逃げやすい仕様
だからこのままだと部位破壊があってもますます重量級一択になるだけだと思う
841名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 18:50:10.59 ID:qJMkjU9z
集団対集団のゲームで1人1人が固めの設定だと、1人で奇襲かけても敵が全く減らせない。
集団で行動し火力を集中させて1人づつ落としていく戦法がメインになる。
そうなると轢き殺し合戦と化してゲームがつまんなくなる。

だから普通なら個々の耐久力は低めにすべきかな、と思うけど…
GiMは味方同士の攻撃でもダメージを受けるからねぇ。ソロの奇襲がそれなりに成果を上げやすくなると思うし、多少固めでもいけなくないかな?
842名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 19:13:28.98 ID:IKx+RAfs
>>841
自軍通り魔対策って側面がある気がすんだよな。
街中でPKできる代償がそれなら、ちょっとなあ。

まあ1000時間ぐらいかけて得た武器ならそんな漢字で低く感じるようになって
作りたてのキャラで通り魔できないためにってんなら、これでいいんじゃね?
843名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 19:14:06.84 ID:A0dtp3Sv
ロケットもマシンガンも足元ばっかねらってたよw
844名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 19:44:55.91 ID:LpAwiqO4
(´・ω・`)足元ばかりみやがって!!
845名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 20:13:19.37 ID:nwJFwcXl
かっこいいSS撮ったやつはいないのか?
壁紙にするからくれよ
846名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 20:47:41.06 ID:QUgZPCwK
>>841
今回は当たり判定あるからなあ

敵中に奇襲かけて鈍足&体格の大きい敵に埋まったり
敵の多いところすり抜けてFF誘発って技も使えなくなったし
体当たりや壁作られたらあっという間に足止められてしまう

まあ格闘が生きそうではあるけど
847名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 21:02:08.68 ID:P9QjyZUZ
αだと最速足買って敵陣後方に突っ込んでひたすら追い回して粘着でもしないと絶対死ななかったな
砂漠で粘着された奴はごめん
848名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 21:10:02.39 ID:rBAtHU/p
戦場で絶えずキルログが流れるくらいが丁度いい
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!って具合に
849名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 21:12:55.31 ID:k35N7x5w
当たり判定があるなら
踏み台に出来るんじゃね
850名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 21:14:38.53 ID:QUgZPCwK
オルテガ乙

つか乗れたら面白いな
851名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 21:20:32.44 ID:gLYlTWgt
トーテムポールごっこw
852名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 21:21:42.84 ID:4xsOwjKm
ジェットストリームなんちゃら
853名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 21:34:19.38 ID:eujAvYfp
>845
どっちのSSだ?
昔の奴ならあるが。
854名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 22:03:27.85 ID:QUgZPCwK
一人が上に乗ることで火力二倍!

まあ乗れないとしても、押したり引っ張ったりできるようにして
邪魔な場所のユニットどかしたり、防御柵の一部として使っえたら面白いかも

ゴイック回収サービス使わない方法としてフレが牽引(※ただし移動力半減するので危険!)
してくれたりする回収方法があってもいいと思いました

プレイヤーが成功報酬でゴイックチケの半額くらいで回収するのを商売にしたりとか
わざと乗り捨てて障害物として利用したりとか夢ひろがりんぐ


855名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 22:38:09.84 ID:w21Gz261
火蟹倍!に見えた俺を攻めることは出来まい
856名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 22:58:01.93 ID:5+y6gxBc
>>834
JM作ったのは彼等じゃなかったはず、だから一概に技術がどうのとは言えない
857名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 23:05:10.43 ID:P9QjyZUZ
メトロの技術力ってもしかしてすごかったん
858名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 23:09:30.48 ID:x7TSl0Ac
アイマスやっちゃうくらいだからそれなりには…
859名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 23:10:55.74 ID:TDzE1oH/
さり気にメトロン星人は技術力高かったぞ。
送受信データの圧縮と暗号化は特に。
860名無しさん@いつかは大規模:2011/09/06(火) 23:26:24.33 ID:CnnvzYZ1
まあタバコで地球侵略企んだ位だからな
861名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 00:03:14.49 ID:oCryL5Q8
昔「メトロンの技術力は世界一!」みたいなAAが良く貼られてたよなw
862名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 00:05:37.03 ID:8pM9+VWK
むしろちゃぶ台のイメージしかない
863名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 00:35:58.97 ID:3w+m0Lle
最終的にはお茶飲んでじゃんけんして走るポーズして帰っていった
864名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 00:43:51.83 ID:Z7Mtp/uD
そういやアーケードでアイマス出したのがメトロンだったな
あの当時はこうも延びるとは露ほども思わなかったわ。
.後はトラック野郎が濃いぐらいか
865名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 00:57:23.51 ID:SmL7AU95
もうメトロではJMで培った技術は必要ないだろうし、開発運営の仲でGMでも
見えない部分でいろいろ技術供与というか、JMの使える所は利用してるんじゃ
ないの、憶測だけど。
866名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 01:54:21.23 ID:VNmlshuI
暗号化
チート対策が優秀だったのかと一瞬考えかけて
エミュ鯖を作ろうとした当時を思い出した(´・ω・`)
867名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 02:12:20.67 ID:gdixgiEh
世の中そんなに甘くない。
個人どうしならばともかく、ソースコードは会社の財産だし、よほどのことが無ければ無償で技術提供ということもあり得ない。
勝手に流用してバレたら賠償問題になりかねないし。

まぁソースコードそのまんまってことはあり得ないけど、マネジメントとか開発手法とかは踏襲してるのでは・・・と思ったけど、開発は外部に委託してるんだよね。
俺だったら旧JMのクライアントとか開発に使ったデータとかを(訴えられないレベルで)開発元に参考データとして渡すけど。
旧作そっくりじゃ意味が無いと考えて、先入観を与えないように敢えて渡してないとも考えられるよね。

というかαプレイした感想だと、開発元はあんまりJMは意識してなさそうに見えるんだよね。
(以上全部推測ですが。)


ていうかおさらいなんだけど、ゴイックとタニーってもともスクエニの人間なんでしょ?
「JUNKMETAL」
  発売元:エニックス(後のスクエニ)ゴイ・タニーがいたところ
  開発委託先:メトロ
「GIGANTOMAKHIA」
  発売元:ゲームポット
  開発元:エイティングネットワークス

んでゴイとタニーがいるところはガメポってことで良いのかな?
868名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 02:23:08.87 ID:X8/NRpJk
むしろメトロ/エイティングの方じゃね?
869名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 03:47:46.24 ID:2+4mvrnR
519はエイティングに開発プロデューサーとして
タニーはゲームポットに運営プロデューサーとしている

で、タニーはどうも後進に任せて偉い人になっちゃったらしいので
今の運営プロデューサーはたびたび向こうで名前の出てる坂本さんじゃないかしら
870名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 03:53:54.05 ID:WgTMEQsh
正直、ゴイックとニウチの印象が強すぎてまだ馴染みがないんだよな。
さかもっちもNPCで出てくる予定はあるのかね。
871名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 03:58:45.83 ID:2+4mvrnR
>>870
ただ、αのシステムのままだとNPCで出られても殆ど接する機会ないのよね
ゴイックがゴイックとして愛されたのは修理工として誰でもお世話になってたからだし

近作の場合アイテムのフレーバーテキストの固有名詞じゃないかなー
872名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 08:05:57.24 ID:d3L8I/71
フィールドにカワンジャがいたの気がついてる?
873名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 08:15:54.93 ID:2+4mvrnR
>>872
居たのか!?
874名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 11:08:12.70 ID:GEWxsaok
アルファテストのイシスGMが坂本だとおもってたけど違ったのか
875名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 11:42:02.26 ID:vYEImxNu
ヤカモト
876名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 12:11:42.81 ID:t8zKKIae
ヤカモトは由緒あるエセ日本人風の名前
877名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 15:49:13.94 ID:bDVP5YOa
JM初期の頃は、ヴァストネスの中ほどにある大きな岩山の頂上に
登って、そのまま歩いていくと、空中を歩ける仕様になっていたね。
運営スタッフの遊び心だと思うんだけど、
ああいう遊び心を、ギガントマキアにも期待したい。
878名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 15:57:05.40 ID:daqLRSFl
流石にそれはねーわ
879名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 15:58:18.63 ID:JxlxA4hK
同人ゲームならそれでも許されるんだけどなぁ…
曲がりなりにも商業ゲーなんだし、遊び心は「愉快なバグ」ではなく「芸を凝らしたお遊び」でやってほしいもんだよ。
880名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 15:59:26.44 ID:WgTMEQsh
シノク海岸のSY寄り平地でもジャンプで乗れる空中足場があったな。
エボスの崖裏やWOのダム裏等、結構いろいろ隙間があったと思う。
遊び心というよりはバグ技といったほうが適切だと思うがね
881名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 16:00:52.59 ID:qXdh79aU
ただのバグを遊び心だと解釈するのはいいが
それを求めるというのは根本的に方向性がおかしいというかただの懐古だ
882名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 16:20:28.68 ID:vYEImxNu
こないだのテストでも空中浮遊に出くわしたよ
883名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 16:23:10.90 ID:d3L8I/71
ド、ド、ドラム缶の裏に行っていいかな
884名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 16:42:05.13 ID:7dxUdPNN
ヴァスで大規模戦闘が行われている時に、マップの端から前線の後ろに回りこもうとして
Mホバ光学迷彩同士で鉢合わせして、見えない同士で戦闘したり
超遠距離からLRFで狙撃されてヨチヨチにされたり

ああいう強烈に記憶に残るゲームがやりたい・・・


885名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 17:20:22.55 ID:WKfoKPqa
機体はともかくMAPは同人以下の希ガス
886名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 17:45:48.42 ID:aaw37c8B
一番がっかりしたのは崖やちょっとした坂にまでに見えない壁があることだね
落下死は今回廃止なのかな
887名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 18:13:05.74 ID:epYJNGqA
>>886
一回ゲートの上に湧いた事あるけど落ちてもダメージ食らわなかったわ
888名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 18:51:52.83 ID:xVn4hNi0
>>887
リアル系めざすなら落下ダメージも欲しい、目指さないなら別にいらないが
そのわりには動きが軽快じゃなかったり、現状は悪い意味でどっちつかずだよ。
889名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 18:55:14.92 ID:LASvRe21
意味の無いリアル系は失敗の元だからなぁ
落下ダメージ追加するのなら、高低差のあるマップがそれなりにほしいところ
まぁ、まだプレイできてないからどんなマップがあるか分かりませんが
890名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 19:33:03.91 ID:QLkvVYqH
封鎖と突破が何も進歩してなくてがっかりした
セーフゾーンとか無敵時間設けるとまたおかしなことになるから、これで完成してるとも言えるけど
俺の好きだったドラゴンラジャ、ヘルブレス、スペースカウボーイも同じ仕様だったな
スペースカウボーイは突破用のスキルってのがあったけど
891名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 19:37:51.52 ID:daqLRSFl
>>886
分かるわー、それ
移動の制限を上手く誤魔化すことをせずに
大雑把に、システムの都合上行けそうだけど行けません^^ってのは開発のやる気の無さを感じさせられる
FPSでトイレをちゃんと作ってるゲームは良ゲーっていう指標があるが
MMOでは山登りできるゲームは良ゲーって言葉をどっかで聞いたっけな
892名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 20:08:26.83 ID:PWygH1zC
ウピス段丘とか結構な高低差があるMAPもあるにはあるな
崖から飛び降りようとして見えない壁に阻まれたわ

まぁ落下ダメ無しにしたのは歩兵絡みの関係っしょ
乗機が撃破されると歩兵になる現状だと、落下ダメで機体ブッ壊れてんのに
中の人は無傷で外に出てくるってのは明らかに不自然だし

とはいえ、落下時だけ中の歩兵までダメージが通るようにするのは面倒だろうし
奇襲受けたとき飛び降り自殺して逃げるやつも出てくると予想される
んならそもそも落下ダメージ無しにして急勾配は通りぬけ出来なくしちまえって流れになるのは別に不思議じゃないな
893名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 20:34:23.33 ID:3RXE9Me0
受身モーション追加でどっから落ちても平気
894名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 20:34:49.02 ID:IWGHEQxU
落下した時に足がクッションになって壊れるとかでもいい
まぁダメージの話はおいといても高低差の概念があるとマップのバリエーションも増やせる
平地ばっかりの戦場じゃ面白みに欠ける
895名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 20:38:35.45 ID:fF4GHjGL
>>890
ゲートガーディアンが機能ってか実装されてないだけだと思うけどな
896名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 20:42:16.82 ID:H3N5E2k2
ゲームうんぬんよりあのロボの形がどうも好きになれない
横山さんデザインのロボが好きだったのになぁ。。残念だ
897名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 21:05:47.93 ID:ZoZS6rum
俺もJMの方がデザインは好みだ
898名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 21:08:10.78 ID:QIeezNb6
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/007/595/45/1/S070221d.jpg
足に降着機構つけるとか
考えつかないのかなぁ…
899名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 21:10:15.34 ID:QinwtyIU
今回のデザイナーって誰だっけ
パーツパーツは良いんだけど組み上げると微妙だよね あのデザイン
900名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 21:11:59.87 ID:Ddn0AKTN
GMはフロントミッションで出てきそうな機体
901名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 21:18:25.27 ID:z3I6XzQV
これから横山御大がデザインしてくるに決まってんだろww
今頃ゴイが先生のお宅に菓子折りもって頭下げてるんだろうよ。
902名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 21:20:01.46 ID:r9fRTSI1
悪魔超人とかブリザイア・フロスト系列のごっついのあるの
903名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 21:21:39.09 ID:2+4mvrnR
降着機構はもう付いてるのよ
904名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 21:48:01.75 ID:epYJNGqA
>>903
足によって微妙に違うよな
ついでに足音も
905名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 22:25:25.60 ID:IWGHEQxU
>>898
それはボトムズのサイズだから良いけど
GMの機体って動画見る限りもっと大きく見えるから無理があるんじゃないか?
906名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 22:28:21.71 ID:suTMKfr+
降りるボタン押せばちゃんと降着ポーズとるし、ユニットのコックピットは足にある。
907名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 22:35:41.32 ID:FgkOAFJ2
>>890 >>895
機体同士に当たり判定があるから
封鎖に関しては悪化してるぞ
飛び越えられるほどのジャンプ力は
テストの範囲では見当たらなかったしな
908名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 22:39:17.00 ID:f79Pc8OD
>>907
6脚なら余裕で飛び越えられたよ
909名無しさん@いつかは大規模:2011/09/07(水) 22:44:47.89 ID:epYJNGqA
α中に試したがどんなにジャンプ力が高くても機体は越えられない
910名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 00:05:44.85 ID:dsefmpVP
1層のコンテナの上には乗れましたね
機体は・・・どうなんだろう
911名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 01:18:59.60 ID:saZr1j6J
な、なんだこりゃあああああああ
震災と共にこのスレも崩れ去ったのかと思ったら久しぶりに覗いたら
アルファテストってなんだ!
912名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 01:24:44.97 ID:G6Dbbl7W
>911
お帰りなさい、変わり果てた地球へようこそ・・・
生き残れ!!その手段は自由だ!!

(簡単に言うと、>2参照)
913名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 01:46:46.60 ID:saZr1j6J
ただいま。アルファテスト終ってるね残念。OSがビスタかWin7なのか。ムムム
914名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 01:49:34.81 ID:4nOBzrag
>>909
最速足だとダッシュジャンプで超えられる
というかプロト00のMAPの3分の2ぐらいのジャンプ距離があって別ゲーと化す
915名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 01:59:15.91 ID:eWyTjz2A
確かにGMはグッとくるデザインが無かったんだよね。もちろんαでパーツの数が少ないってのはあるんだろうけど。
4脚とか思いっきり外部にコードぶら下がってるんだよwそれ切れたら終わりじゃんっていうw
やはり工学的・機能的に意味があるデザインにしてもらわないと・・・。
JMの複数のデザイナーにデザインしてもらうっていうのは最高だったね。くみ上げると味があるんだよね。

ていうか脚部にコックピットがあるって納得いかねぇ。
916名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 02:06:04.84 ID:f1MWUwaC
きっとガチャ方式で色んなデザインのパーツ出してくるだろうから、その辺りは長い目で見ていいかも
まあーほんとにそうだとしても、この系統のブツはモデリングやら何から何まで作るのが大変そうだけど…
917名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 02:29:37.18 ID:ag6NDeHY
このモデリングの内容だと数ヶ月に一デザイン追加みたいな感じじゃないかな、機体は
で、補うようにアバター売り
918名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 02:36:35.91 ID:7vVWeB8z
>>915
コードむき出し=工程カット=コスト削減=産業的に大正解
919名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 04:27:45.52 ID:GTWdz3tL
あれはコードじゃない、牽引用のケーブルなんだ(ウソ
新しいユニットのデザインが楽しみだw
920名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 07:20:24.12 ID:yb6cod/e
とりあえず、
おっさんどもザク好きなんだろ?
配線出てりゃいいんだろ?
とか若手は考える訳ですよ。
あほか我らはボトムズじゃ
は置いといて。
ロボ物がアニメでも少ない昨今致し方なし
921名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 07:20:27.26 ID:q5R3Rpgs
おっとジオンのモビルスーツの悪口はそこまでだ


つーか既に2人か3人ぐらいメカデザイン使ってね?
最初の緑のアイツと逆足と四足は同じデザイナじゃねーだろ
922名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 07:28:31.21 ID:yb6cod/e
>>917
モデリングのバリエーションだと全てのモーションを作る必要あるから
機体は骨格というか中身数種類で鎧見たく装甲の種類出せばいいかと、
間違っても着ぐるみ系は無しで
923名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 07:47:23.14 ID:lFkgEt6S
着ぐるみがあってもいいんじゃないか。
それで人が増えるなら。
シュールでいいんじゃないか。
924名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 09:49:58.34 ID:eXtaTq60
そういや、αテスト直前の4亀かどっかの記事で四輪タイプの足があるって書いてあったけど、
四脚の間違えかな?
装輪タイプの脚部にはすごく惹かれるものがある。
クラブサンUレッグ的な意味で。
925名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 09:57:22.83 ID:4nOBzrag
逆足はタイヤ付いてて変形するから四輪ともいえなくもない
926名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 10:07:14.27 ID:C0tiE/fs
作業用機械に武器くっ付けただけって設定忘れてるだろ
927名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 10:12:04.24 ID:mQZNUoKh
作業用機械なら人間丸出しのデザインじゃないとw
928名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 10:14:39.82 ID:8lS0BusT
>>927
前は、火星の作業用機械だったから丸出しってわけにもな。
929名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 10:16:00.14 ID:eXtaTq60
作業用から軍事用にシフトしつつあるってガレージのターミナルで読めるトピックスに書いてあった気が。
930名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 10:51:24.65 ID:BQzO3sAx
>>924
四輪で走りまわってる奴がいたよ
あれどこで手にいれたのかな
931名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 10:57:49.97 ID:8lS0BusT
>>930
月専用逆足が変形できるらしいぞ。
932名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 11:13:43.90 ID:wWZgJJHC
自分の機体を降着ポーズでSS撮っておいたんだけど、これを見た感じあんまり4輪には見えない……かな
933名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 11:34:50.22 ID:4nOBzrag
というか火星の逆足変形できないのかよ
934名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 11:41:11.59 ID:yiKDnhux
SSキーを押した画像がフォルダに見つからない
探し方が悪いのか
935名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 11:42:12.87 ID:yiKDnhux
ごめん プリントスクリーンキー
936名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 12:26:33.53 ID:eXtaTq60
そういや、最終日のゲート戦のときに見たんだけど、フルエレファントの人がいたな。
シールド付きの腕がかっこよかった。

エレファント一式ってプロメキアでも売ってたのかな?
資金不足で足しか買えなかったから、他のパーツまで見てる心の余裕が無かった。
てか、どの店がどのパーツ売ってるかわかりにくかった。
937名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 12:27:10.84 ID:/uqG2kQU
ヲノデラインダストリアルがあるってレスがあった気がするんだけど
歳徳インダストリアルをヲノデラ農機が吸収したって事か
938名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 12:42:11.48 ID:ldPnXzku
>>937
地球だからな、舞台は
ヲノデラインダストリアルグループの中でも宇宙開発部門はヲノデラ農機が担当だったのかもしれん
939名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 12:51:28.46 ID:8lS0BusT
>>937
わからないが、ひろった足にそう書いてあった。
940名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 13:03:23.82 ID:GzAz+7oV
合併で名前合体させるなら拾うのは「歳徳」の部分だろー
「インダストリアル」じゃ元の会社名がサッパリわからない
941名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 13:05:48.24 ID:ldPnXzku
きのこの「き」とたけのこの「のこ」をとって「きのこ」でいいよな
942名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 13:48:56.25 ID:8lS0BusT
>>940
普通に自社で発展したと思えばいい。
943名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 14:41:31.22 ID:93z6Acyk
むしろトヨタのように
ヲノデラ農機が母体
944名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 16:03:28.55 ID:BQzO3sAx
前も書いたかもしれんが
エレファントは足だけだと電費が悪すぎて使えない
必死に金貯めてやっと高発電能力のハブを手に入れたのが
α終了1時間前(´・ω・`)
945名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 16:04:37.43 ID:GLz/zsQn
初期ハブの発電機がしょぼすぎるだけ
946名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 16:05:38.24 ID:fi2Efd41
そこそこのハブ(480強)なら1時間とかからず買えたじゃん
947名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 16:07:46.99 ID:7vVWeB8z
レア2エレファントのハブは優秀だった
初期ハブ並みの重量で受信電力は490、ヘルスも増える
948名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 16:13:56.85 ID:BQzO3sAx
>>946
火星やってたけど金貯めるの大変ですた
949名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 16:17:44.01 ID:fi2Efd41
段丘にスライム沸くとこあっからそこでやればおk
950名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 16:21:00.66 ID:7vVWeB8z
ノースは馬鹿正直に火星領ゲートから湧かなければおk
951名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 16:24:25.30 ID:8lS0BusT
何らかのバランス調整がない限り、元無限以外は火星で始めないだろう
952名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 16:27:49.71 ID:GLz/zsQn
っていうかさすがにマップ六枚だけは許されざるよ?
953名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 16:31:53.69 ID:/Ot4jV/b
なんだ火星のほうがマゾいのか?
元POF民だけど次は火星でやるわw
954名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 16:33:58.26 ID:4nOBzrag
つうかノースとそれ以外で効率全然違ったな
プロメキアグール殲滅で50000
サーチアンドキルlv1で50000 ワーカー3追加で100000
サーチアンドキルlv2で50000 たまにビッグフット一体追加で100000
ギガスライムが落としたパーツがだいたい1~40000で
たまに紛れ込んできた火星人殺したらまた追加報酬だし
上位カスタム以外は数往復で買えるような異常なバブリーっぷり
955名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 16:44:05.56 ID:BQzO3sAx
火星でノース受けて狩りに行くと狩られに行った状態に
956名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 16:51:08.04 ID:QQQeNpqQ
だから空いてる狩り場、時間帯で効率よく刈ること考えるのさ
本番になれば多数側が縄張り誇示して取り合いだろうけど
957名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 17:48:57.15 ID:j0BYplBL
αの報酬額を当てにするのは候すぎるだろ
958名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 17:54:59.32 ID:G6Dbbl7W
死んでも味噌失敗にならないのは良かったと思う。
前は金策苦労したからな…
959名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 18:26:47.76 ID:eyFVWAwP
ランボルギーニだって、農機具メーカーだったんだから、発展したんだと信じようぜ!w
ヲノデラかわいいよ!ヲノデラ!
960名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 18:35:00.44 ID:b76FvWAr
農機がインダストリアルになった時点で愛着を失った
961名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 18:40:52.03 ID:TBNPqrSX
マップなんてどうでもいいだろw
あまりに不評なマップはバランス調整も兼ねて、火星や月の陰謀で
「コロニー又は隕石が落とされて地形が変わった」
って事にしてメンテでマップ丸ごと新しく入れ替えればOK
ついでに支配率も一旦リセット入れればバランス調整も兼ねれる
962名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 18:52:26.49 ID:7vVWeB8z
五井ゲーで勝敗リセットはタブー
963名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 18:56:56.68 ID:axSwilg4
首都侵攻不可で慣れ合い戦争延々と続けるとか想像するだけでも萎えるなあ
殺伐とした世界演出するならキッチリ首都制圧可能にして地球圏統一させてくれ
統一したらフルリセットで一からやり直し、もしくは資産若干持ち越し
964名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 19:00:37.03 ID:H84rLzEh
資産持ち越しにすると最終局面じゃ負けてるほうから人いなくなる
965名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 19:04:17.34 ID:eyFVWAwP
デススキュラ 投下でおk www
966名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 19:06:06.23 ID:7b9zlpuU
スポーツライクに行くなら他にタイトルがあるんだし、昔ながらの不毛なレイドでいいかも
準備としての狩り、さらなるレイドのためのレイドで
エースオンラインの突発+予告の大規模戦システムはなかなか良かったな
定時開催だと時間の都合で絶対に参加できない人が出てきちゃうからね
967名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 19:10:51.19 ID:axSwilg4
どうなるかはゴイックの発表待ちとしてだ、このスレで

もうゴールしてもいいよね?
968名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 19:23:46.26 ID:eXtaTq60
再戦のための停戦。破壊のための建設。歴史の果てから、連綿と続くこの愚かな行為。
ある者は悩み、ある者は傷つき、ある者は自らに絶望する。
だが、営みは絶えることなく続き、また誰かが呟く。
たまには火薬の臭いを嗅ぐのも悪くない。
969名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 19:35:31.64 ID:C0tiE/fs
銀河万丈乙
970名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 19:40:01.88 ID:yiKDnhux
ロッチナも混ぜて
971名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 19:56:12.41 ID:MpsFIqnE
ゴールでいいんじゃないかな
古いのを引きずりすぎても邪魔なだけだし
GMに期待しようぜ
972名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 20:34:35.68 ID:eXtaTq60
でも、時代遅れの屑鉄乗り達が向こうじゃスレ違いな話題を語り合う場所も必要なんじゃないか?
せめてOBTくらいまでは存続させてもいいと思うけどな。
973名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 20:36:29.10 ID:elnpdiPu
JMと比較してあーだこーだ言い合う仲間がほしいからできれば継続してくれ
974名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 20:47:48.01 ID:elnpdiPu
>>973
おまえはこっちに来い

JUNKMETAL 伝説の修理工 219人目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1314857191/
975名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 20:49:11.46 ID:elnpdiPu
J( 'ー`)し誤爆ごめんね
976名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 21:10:30.71 ID:DRwrO3ia
延々と広がる荒野や岩肌も悪くは無いが
やはり行く手を阻む川とかみつしりとした視界の悪い森林
臨海エリアや廃ビルの並ぶ廃墟なんかも駆けずり回りたいな…
977名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 22:30:09.77 ID:EzTnQKap
ディトフィアンマは最強

内蔵腕MMGね
978名無しさん@いつかは大規模:2011/09/08(木) 22:42:37.63 ID:4nOBzrag
現状だと森とかいらんぐらい視界狭いからな
979名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 00:34:48.91 ID:BIVNdydr
>>977
あぁん?お前どこ中だよ?w ディスってんの?
あんまり、腕マガドライバーなめんなよ?昨日、北中のサルなんかボコボコにしてやったんだかんな!
鯱断さんあんまり、なめんなよ?
980名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 01:27:49.56 ID:T4vVQNF6
初期は箱コアに鯱断とSBZ逆足

末期は夜叉に鯱断3とSBZ3の組み合わせは俺にとって最高だった・・・
CAの直撃くらっても、まだ武器生きてたからな。

普段は足丸見えだけどなー!
981名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 01:28:36.27 ID:7u0dzUyu
俺もJMと比較してあーだこーだ言いたいからスレ続けて欲しい。
というかな、向こうのスレの雰囲気が(良くも悪くも)落ち着きが無くて、あまり好きじゃないのだよ。
多分次に進展があるまで、だいぶ時間が空くと思うんだよね。αの出来を見ると。というかそうであってくれ。
982名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 01:45:02.51 ID:CWIDn4Cs
スレ継続でいいと思う。あっちはJMの昔話すると拒否反応示すから。JMネタと絡めて心置きなく喋れる場所が必要だと思うよ。
983名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 01:46:36.04 ID:1+LzIqgY
LMGUのセンスは良かったな 連射できるハンドガンみたいで。

ハンドガンの優位性がさらに無くなったけど
984名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 01:50:18.86 ID:V9eQVheL
向こうはお客さんの巣だからな。老兵は老人ホームなこっちの方が落ち着く
985名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 06:45:32.54 ID:TxTuo9O9
LMG2って攻撃力の高いやつだっけ
マシンガンでは壊れないはずのL逆足でおつかいしてたら背後からマシンガンで壊されて
すげぇ焦ったのを思い出した
986ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/09/09(金) 06:57:35.92 ID:pp6tqmMc BE:1011729874-2BP(6901)
もりあがってきたな
987名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 07:25:35.36 ID:qxhHR5wt
LMG3 1万ソルとかで良く売り出したものよ
988名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 08:25:59.92 ID:IVjZN5jK
アルファテストやってたのk・・・
忙しくて気づかんかったorz

ベータテストには参加したいなぁ
989977:2011/09/09(金) 08:36:12.55 ID:xsMBv0CT
スタンデッド
ファルケ
短縮ソフト
も楽しい
それでもディトフィアンマが一番だ

漢字の難しい武器は嫌いだ
990名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 08:41:28.15 ID:xsMBv0CT
やべー!
家から会社までチャック全開だったwwww
1時間30分もw

ベルギュの崖から身投げしてくる
991名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 09:11:51.04 ID:CWIDn4Cs
>>990
お前さんのグールが顔を出してなかっただけマシだな。グール出ちゃうと、企業からミッション配信されて狩られちゃうからな。気をつけろよ。
あとは、阿部さん(無所属)が…アーッ
992名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 12:42:38.49 ID:s145hJRs
メモリーカプセルミラーを見ることができるリンクが皆無くなってる
993名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 12:51:47.86 ID:S2VmOyXD
今回のBAさん真面目w
994名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 12:56:43.95 ID:aS9BGGyW
LMGのジャココ ジャココ ジャココ ジャココって発車音と間隔が妙に耳に残ってる
995名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 12:58:00.66 ID:aS9BGGyW
LMGUね
996名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 13:45:22.54 ID:ne9dyRgj
俺携帯でミリなんで誰か次スレ立ててくれ
997名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 13:49:22.77 ID:6CJnz9DH
回顧厨といわれてもかまわないからもう少しの間鉄屑スレ続けてクレー!
998名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 13:51:57.46 ID:sGI5q9k7
おk
999名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 13:52:32.58 ID:sGI5q9k7
テンプレは任せたぞ!
1000名無しさん@いつかは大規模:2011/09/09(金) 13:53:31.57 ID:aS9BGGyW
立てられん
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。