Wizardry Online ウィザードリィオンライン B69F
Oβ追加項目
ノームの追加
新規ダンジョン追加
装備追加
発表できない仕様追加w
テスト実施日→修正大杉るため今夏(詳細を発表できない)
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い物は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
○ドワーフ♀ユーミル実装までがんばるぜ
wizonのドワーフ♀実装まだかな? ユーミルかわいい:真面目なユーミル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9361267 やはりユーミル枠しかないな!70歳らしいし
○初見。ニコニコの広告から来たけどどんなゲーム?
Wiz雰囲気と音楽と転職システムを積んだアクションRPG。ゲーム内のトレンドは人殺し泥棒(T_T)
RT @napul77: 情弱に教えてエロいひと Wizardry Online ってなんですの??ww #
,..r::'::´: : : :∧
{: : : : : : : :/: :i /´`:'::‐.、
V: : : : : :/: : :i /: ::ヽ: : : : :` :'::...、
ゝ----': : : :::i /: : : : ::ゝ.__: : : : : : : :`::':::‐..-、
'、: : : : : : ', .、': : : :::::./ `ゝ 、 _ _ , 、 '`
'、: : : :::::,´r‐ヽ、/: : : :::/
,r.、, イ´: : : : : : `ヽ, / __,ノ
人_,、ノL_,iノ! |i/: : : : : : : : : `ヽ ).
/ !: : : : : : : : : : : : :ヾ::> ソ お 首
だ 冒 { r: : : : : : : : : : : : : ::ヾ:マ ,) い
. !!. 険 ヽ ノ: : : : : : : : : :::ィ(c7::爪ヾ=≠≦ヽ ⌒ヽ. て
. 者 > _ イ´/::l 〉: : : : : : : : :  ̄r/ リ )从 圦 _,ノ け
/ 从7ミヽ: : :i: :! !: : : : : : : : : :::::j/:::::!! !| j i!ノハ ⌒ヽ
⌒) ィ ィミ) ヽ: : : :}::弋ヽ:::::ヽ:::z- -メj::::// .i! !| イト、 ヽ
、- ' だ 冒 L_ r三`ヽ: : : : : : ::|: : : :)〉: : : : : : : : : ::!' ノイ i |l ク! __,ノ な
_ ) ろ. 険 く /: 三: : : : : >==7¨`!:::乂: : : : : : : : : ::(( / ,| // ∧ ヽ. あ
). う 者 (_ , '::( ̄ ̄ ̄7{入 イ ヾノ人: : : : : : : : : : : : :ノ / /! ノ ∧ )
´) !? .,': : /―――{ :| !´ .| ヽ:::::::`ヽ、: : : : : : : :弋以> /: \ イノ〉 Y⌒
) (i: : i ∨´\ \ }ァ⌒ __〉: : : : : : : : ー――ァミミニ) ! /∧
j`‐' ィ 代: > ヾ>‐ つ‐し': : : : : : : : : : : : : : : : : : : / ヾ `ミ! / ∧
、- ' お 冒 な L_ヾ三≧=ニ三>‐' ̄´ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ `ヽニニ 爻 ト、
_ ). ま 険 あ く }: : : : : : : : : : : : : : : : : : / \ ニ刹ニ //!
) え 者 (_ ): : : : : : : : : : : : : : : : : }} )少 / / 7
´) だ ,ニ=- |: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヾ \ ヾ三≧ソ 八
) ろ (_ ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : リト- \}: : : :} i
とりあえず、直感的な操作ができるようにして欲しいな。
タゲを取らずにきびすを返してバックステップすると、敵の中に突っ込むとか。
移動の方向に合わせた回避行動にして欲しい。
横ならサイドステップ、後ろならバックステップ、前なら前転(ローリング)
後ろを取ろうと思っても、回り込む間に正面向かれてしまう。
デモンズソウルみたいに、相手が切りかかる瞬間に前転して後ろに回り込めればバックスタブ撃てるのに...
早い話が、操作性はデモンズソウル丸パクリしてもいいじゃないってこと。
デモンズソウルのようなオンラインなら、ニーズはものすごくあるぞ。
アクション性高くするとヌルゲーマーがついていけなくて文句言うから
結局のところクローズで糞だった点は
・MP回復量が少なすぎて魔法職アボン
・ヘイト稼げず魔法職アボン
・攻撃の兆候から盾構えても無駄なので前衛アボン
・ステップ(笑)
・操作性がクソ
・シーフの超弱体化
・壁寄せオンライン
・PTである必要がない
・PTプレイ感がない
・PvPがセス装備戦士一択
・無駄なムービーが多い
・回線切断が多い
・ドワーフの髭センスが悪い
同意できる点
△・MP回復量が少なすぎて魔法職アボン
○・ヘイト稼げず魔法職アボン
○・攻撃の兆候から盾構えても無駄なので前衛アボン
◎・ステップ(笑)
◎・操作性がクソ
△・シーフの超弱体化
?・壁寄せオンライン
△・PTである必要がない
△・PTプレイ感がない
?・PvPがセス装備戦士一択
◎・無駄なムービーが多い
◎・回線切断が多い
☆・ドワーフの髭センスが悪い
☆確かにw
◎その通り
○MMOだから仕方ないと思う
△ 許容範囲
?そうでも無いだろ
このスレは要らないそうなので落としてください
いまの世代はモンハンで育ってるからアクション高くてぶーたれるのは少数じゃないの
ポークルメイジソロでも序盤とはいえ遺跡までは4時間かからずクリアはできた
ステップはタゲしてないときは割と使える
PTである必要が無いのはある意味長所にもなるけどPTのほうがLv上げ等かなり有利という印象を受けた
回線切断は一度もなかったな鯖が落ちた?っぽいのは何回かあったけど
*要注意 必ず読むこと
連日同じ手口 のマッチポンプの自作自演荒らし
長時間スレに留まっている複数の擁護ID と 1つのキチ役ID
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^
を使い自作自演で争ってるフリしスレを荒らしてTERAスレにまでわざと波及させる
単発長文改行基地外 及び 長時間固定IDでいながら煽りに噛み付いてる連中の対処法
・荒らしには触れない
・荒らしに触れてるIDにも触れない
この2つを全部NGにすること
最近はただ荒らすだけでなく、過去スレの文章を利用してコピペや類似文章を書き込み
長時間スレに留まってまともな文章を書いてるという免罪符を利用して煽り返し(自作自演)に参加
まともな会話するフリをして罠を張る偽装工作を行い返事を返した人を無差別罵倒する手口も流行してる
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
よって
1度でも荒らしレスしたID、1度でも荒らしレスに触れてるID
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
これは全部NGすることを勧める
14 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/13(水) 13:58:00.28 ID:NTF+ww7X
15 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/13(水) 14:03:19.79 ID:pNA+8D83
16 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/13(水) 14:05:11.19 ID:pNA+8D83
やつれた岩ちゃんを見ちゃうと
ちょっと不憫だな
booちゃんまじbooちゃん
そういえば、昨日は1回も呟かなかったのか
俺にも13だけNGにしろと見える
>13の人気に嫉妬
レッサーデーメンたんふんっふんしか書く事ないんだろ?
*勉三さんの中にいる*
あたしのことが好きになる魔法にかかっちゃえ☆(ゝω・)v☆-☆-☆☆
こんにちは。ア・ラ・シの二宮といいますよろしくお願いします
誰かPC版のウィザードリィ エンパイアU plus
を上げてくれたらうれしいです(#゚Д゚)
なんか全然面白くないんだけど
(#゚Д゚) !!
28 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/14(木) 03:46:40.87 ID:FAVHQ3XA
>>1 なんで立てるときに検索すらしねんだよ
おまえ馬鹿だろ
てすてす
PC版のウィザードリィ エンパイアU plus どこかに落ちてないかな〜
と思う今日この頃
ダウソ板でやれ
わかりました。ありがとうございました(##゚Д゚)
再利用なら実質70Fね
テスト蔵をEMU鯖で出来るようにしてくれよ そんな難しくないんでしょ?
35 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 17:50:59.33 ID:i2dxbe4s
(´・ω・`)ここが新しくない馬小屋ね
おめでとう
1000 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/07/15(金) 17:50:36.79 ID:oYja2YZA
>>1000ならレッサーデーモンたん♂とレッサーデーモンたん♀と俺で3Pフンッフンッ
37 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 17:54:48.74 ID:i2dxbe4s
38 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 17:57:15.80 ID:5ZlODa4y
あげとく
(´・ω・`)ここは古臭い豚小屋の床ね
(´・ω・`)はあまじオープンベータ待ち遠しいはあ
(´・ω・`)オープンベータがあるといいね
くこけ?
三連休の間に何か進展があればいいのう
44 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 18:04:33.07 ID:i2dxbe4s
,..-───-:..__
//:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、
//:.:.:.,:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.i
/:/:.:.:./:/:./:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:i:.:.:.:.:i:.i
|:.i:.:.:.:.|:.i:.:i.|:i:.:.:.::.:.:.:i:.i:.:.:|:.:.:.:.:.i:|
/|:i:.:.:.:/|:ii:.i |:|:.:.:.:.!:./|:i.!:.:.|:.:.:.:.:.|:|、
i:./|:.:.:.:.ハ| !|\|:.:.://_.レ-|:/:.:.:.:.:.レ i
i:.i:.:.i:.:.:.| ー─ ヽ:.| 、__ |:.:.:.:.:i:.:.:.:.:|
|:i:.:.:i:.:.:.ト、 ` //:.:.:i|:.:.:|:.i うるさいわね
i:i:.:.:.|:.:.:|、 ' //:.:.:.i |:.:.:|:.:| オープンベータは中止よ
|:.:.:.:i !:i::!ヽ、 ´`ヽ /!:.:./ !:.:.|:.:.i
!:.,..┴_ヾ,ゝ-‐、_ _,. 'ト./:// i:..|:.:.i
/:::/´ ;ヽ7 / .//‐-.,_ .i:.i:.:.:|
/::::::/ _,...._ ト_>_/____,..-‐':::`ヽ、|
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/:::! !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::/:::/::|:.i
i::::i i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|/:::/:::::|:.i
{7 .i::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::|:::/::::::::::i::i (´・ω・`)まじかよ
(´・ω・`)やんやん?
(´・ω・`)ソースも無しにβテスト中止とかぶっころがすぞ?お?
(´・ω・`)ここは豚の巣だよ
(´・ω・`)一般人は出て行ってね
別にらん豚いてもいいけどID変えないでね
(´・ω・`)やだよー
(´・ω・`)ショボーンもいていいよね
(´・ω・`)やだよー
52 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 18:16:52.04 ID:i2dxbe4s
(´・ω・`)エサがないと豚は増殖するんだよ今回身を持って実感したね
(´・ω・`)あついよとけちゃう
らん豚大発生とか誰得
単発長文改行基地外が相手にされなくなったから、今度はらん豚演じてんだろ
>>37 この血管が浮き出ているぷにぷにしてそうな皮膚や股間の絶対領域の筋がたまらなくフンッフンッ
足や足の指も細かい
何よりピンクは淫乱フンッフンッ
胴体真っ二つもいいが
ポークはぷちっと踏み潰されるとかどうか
げんこつの罠で再現だな
ふんふんさん一人でずっとふんふん言ってるのね
自身たっぷりの開発にみえてきた
WO公式から別IDでログインし直すってどうやるの?というか今どのIDでログインしてるのか分からん、書き込めば分かるけど
ログアウトの方法も分からん
自演でもする気かよ
久しぶりに覗いたんだがまだオープンβもはじまってなかったのか・・・
ニコや4gamerとかに宣伝貼りまくられてたからてっきりもうやってるのかと思った
いや純粋にやり方が分からんだけ、メインIDでログインできないんだもん
ログアウトはブラウザのクッキーを削除すればいい
と思ったけどできないな
向こう側にログイン情報が保存されてるのかね
(´・ω・`)やぁ。らんらんが応援にきたよ。
(´・ω・`)確実にらんらんげーになるよ。すごいでしょう。
なんか以前いじってたら簡単なID切り替えできたんだけど忘れちゃったよ
どうやるんだっけな
クッキー削除するしかないとか少し面倒・・・でもそれでいけるならいいや、サンクス
こうして友の会で自演する奴がまた一人増えましたとさ
てっきりただの雑談掲示板かと思いきや旧シリーズのカテゴリも存在するんだな
いつかWizon終了した時に閉鎖しそうなあそこに旧シリーズの話題目当てで人が集まるとは思えないが
夏OB開始って・・
あの出来でTERAと張り合うつもりか
PSO2と張り合ってるんだよ
岩原ちゃんTERA行く人はTERA行けばいいしそんな客はいらないとか言っちゃいそう><
週末がくるぞー岩原ー岩原ー!
ちょうど記事のところに「おおっと」があるのは残念だ>4亀壁紙
ドン小西ってwizonが早期終了した時に失敗したのはがめぽやヘドロでなくプロデューサー()が
悪かっただけ、と尻尾切りに使われる為の存在だと思うわ半分くらいは
はやくオープンβしろよ、あんま遅いと別ゲーに住み込んじまうぞ!
>>77 どうせ定住しないんだろ?
さっさと逝けよ、始まってからまた来い
つーかドン岩原ってあの生命の楔のプロデューサーだったんだな、この前気付いたけど
単なる糞ゲーだったし大丈夫か?
全てのクソゲー要素が詰まってると逆にやってみたくなるよな
拙者ヘラクレスの栄光クリアした漢だからね
oβをえらい長くやって調整じゃダメなんかね?極論言えば1年ずっとoβw
それで調整じゃダメなんだろうなやっぱ
>>81 拙者ウルティマ6神殿に気付かずに能力上げられず投げた漢だからね
コラボイベントのPTvsミノタウロスのとき
カメラが動いて酔うかもしれませんがゲーム内ではPCがカメラ操作するので大丈夫です
って唐突に説明しだしたドン岩原萌え
FNOと同じ事するならオープンβ長い事やっても大丈夫なんじゃないの
もう出だしの課金アイテムはほぼ完璧な状態で揃ってる
HP75回復POT
HP完全回復POT
MP??回復POT
MP完全回復POT
ロイヤルキャンプ(HP/MP回復、店売りのハイキャンプ(ソウルランク2では確認不可)より効果が高い)
強化石【10個 50RG】(普通の強化石より確率高い)
強化保護石【10個 50RG】(強化石と別枠使用、失敗してもアイテム消失しない)
ルート保険【5個 100RG】(このアイテムを対象に直接ドロップor右クリックしてから利用したいアイテムをクリックで付与、30日保護)
虫眼鏡(その場で鑑定1品に1個消費?)
スピーカー(全体チャット1回毎に消費)
価格は実際に買って覚えてるものだけ記載
何か忘れてるかもしれないけど多分ゴミ、これ以外でゲーム内にて存在匂わせてるのはディメント紋章(インベントリ鞄グループWの隣の青い十字鞄を時間制限で開放)くらいか
課金アイテムの蘇生率はルート保険の奴で1個5%だったから蘇生には課金アイテム使っとけばいいってわけでもなさそう
忍者キッド氏でござるか!敬礼!ふぉかぬぽうwwww
>>6 >>後ろを取ろうと思っても、回り込む間に正面向かれてしまう。
あるわwww
相手の大振りみてもどうしようもないよな
>>37 お前気持ち悪いからあんまスキじゃないけど
このSSだけはいいな
あ 次死ぬの俺だ
死ぬわ
ってのがビシビシ伝わってきた
てかこええw
俺のmmo歴FNO→WOなんだがw
FNOはオープンβで課金初めて叩かれてたんだっけ、そんなに珍しいの?
>>89 oβ=お披露目、宣伝期間
正式と違うところは課金アイテムがあるかないかだけ
課金アイテム出してきた時点でオープンベータじゃない
あと課金は基本的にバランス崩したり、しらけさせたりする要因でもあるので
人によってはオープンが一番楽しいという人もいる
珍しい
というか、ベータ"テスト"であって決してサービスでは無い
>>89 それもあるけど
アーチャーの業者すごかったろ?
業者放置で課金制のMMOって総じて糞
FF14よりちょっと上のジョブチェンジシステムや
代引宅配システムとか、良い要素はあったのにね
やっぱ業者放置は一番ダメだよな
そうなんだ、オープンβが1番楽しいっつっても自分はやるなら数年続けたい
>>88 そこはレッサーデーモンたんに抱き着いて全身を擦り付けて
ぷにぷかにざらざらつやつやすべすべのあらゆる感覚を堪能しなきゃダメだろフンッフンッ
>>89 βなのに課金ってのは珍しいなんてもんじゃない
でも叩かれたのはRC溜めさせにくい価格設定と初期から終末狩場までBOTまみれなのに対策しなかったことだろ
一応Wizonの細則に課金サービスの時期については書かれてるけど
当然のように細則の内容は変更される可能性があるとも書かれてるんだよな
>>92 狩人が全部BOTに見えたw
それに萎えて3週間くらいで辞めたんだよね・・・
PkはBOTに嫌がらせできるのも利点だよな
>>97 ある程度システムで対策されてればね
なんにも対策されてないと、倒しても自動で復活して同じところに何度でも戻ってくるし
wizonはロストあるからそのうち消滅するんだろうけどさ
PKがあると、BOTを神より強い業者PKが護衛してるんじゃねぇか?
それを野放しにするか否かで運営の良し悪しが決まるな
>>99 それも場合によるね
BOTが攻撃されてるとどこからとも無く一流PK集団がやってきてBOT以外は倒し始めるとか
(´・ω・`)そうだね
業者PKに普通のプレイヤーは勝てないだろ・・・
あいつら24時間中身3交代制でレベリングするんだぜ・・・・
スキルツリー見ると、現状でハイド対策可能スキルがないので
ハイド奇襲→逃亡→再度ハイド奇襲ループで高lvも殺せるんじゃない?
PV配信されてもなぁ…
>>101 何のMMOだったか忘れたけど、VIPのPKギルドが中華業者と癒着して中華を護衛してたとかあったなww
>>105 それ、実質再使用時間40秒のスキルに削り殺されるってことになるが
流石にその程度で死ぬのはただの間抜けだと思うぜ
あと、ハイドは見えなくなるだけで攻撃は普通に当たるから、気を抜けばサクッと死ぬぜ
じゃあ10人ぐらいでハイドして一斉に攻撃しよう!
それじゃもうハイドしないでいいか?w
>>110 その辺は実際にやられると爽快だけどね
次々に突如現れるPK集団とか
まぁ、スキル当てないとたいした威力にならないし
スキル当てること自体が割りと難しいからね
業者だけでch丸々ひとつ埋まって入れなくなるからPKで業者とかBOTを潰すのは無理だな
113 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 21:54:06.04 ID:p3UJip7T
たぶん対業者ギルドとか作られるだろうしなんとかなるって
業者をルートorロストできたら気持ちいいだろうなー
>>112 そのためのコンディションさ
きっとそうだと思いたい
>>112 【混雑】とは出るけど、入れなくなってたっけ?
BOT対策のPKとか…それだけならセーフティーゾーン作れよ。セーフティーゾーン一切ないネトゲ初めてだわ
てかやつらはPKあったって沸くとき沸くからな、要はセキュリティの甘さと儲かるかだ、リネにもすげー沸いたわPK出来ようが出来まいが関係ない何キャラも作ってくるから10人くらい死んでも関係ない、死んでもまた沸いて来る
この前のテストでこのchは満員ですって出て入れなくなるのを確認
119 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 21:57:15.21 ID:XdLjxnJd
微妙すぎて中華寄らないんじゃね
てか今時BOT前提とかそんなセキュリティやばいの、ヘッドロックって
>>116 wizonはロストあるから
ずーっと殺してればそのうち消滅する
かなりの高レベルキャラが消滅したら業者が切れるだろうな
>>120同じだよ。10人ロストさせる間に高速で50人量産させるだけ
BOTはそういうもん。下水のゾンビずっと狩ってるんじゃね
>>119 ネトゲをほとんどやらないのか?
BOTなんてよほどシステムで対策してない限り普通に沸くよ
それにどんな微妙ゲーにも沸いてくる
で、ある程度売れるとどんどん増えていく
餌さえあげなければすぐに消えるんだけどね
>>119 業者は仕事なんだからゲームが面白いつまんねーで選らばねえよ
人口多ければそれに合わせて多く、少なければそれなりに人員さくだけ
そもそもBOTは高レベルキャラ作って高レベ狩場いかない
不法プログラムで初期キャラを強化してオート違法POT初期に近いエリアに量産して数で勝負
安い戦利品でも数あれば金になる、ボス倒して超レア狙うBOTなんていないまあ危険視してるよりかはよりつかないと思う、テストでも最初は中華っぽいのいたが段々見かけなくなったから見切りつけたっぽい
(´・ω・`)ロリドワーフいないとやる気でない
つまんない=人少なくなる=儲からない
127 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 22:05:35.14 ID:p3UJip7T
友の会のギルド募集見てたらなんかすげえ楽しみになってきた
役割を持ったギルドってのも楽しそうだ
鍵開けギルドって需要あるかな・・・鍵開けスキルを磨いて宝箱を代行して開けて報酬をもらうとか
128 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 22:07:10.03 ID:Oi3KiCnx
キャラ間トレードできなくてRMTのしようのないネトゲのスレにも
宣伝にくるくらいだからな
そのうちに来なくなったけど
赤ネ互助会でも作るわ
自動操縦プログラムにロストさせてショック受けるほどの高LVキャラを設定すると本気で思ってんの?www
意味ねーよ、またプログラム書き換えて新しいのがどんどん沸くだけ、低LVキャラ設定して下水のゾンビとかからゴミ集めまくってんじゃね
中の人がいると思わないほうがいい常に何百キャラ単位で操ってるから1人、2人ロストしても気にしない
沸けばの話な
人多くて業者が寄り付いてないのはFEZくらいだな
ただ金の価値が0なだけだが
>>124 それもゲーム次第だな
レベルが上がりやすいタイプなら普通に高レベルBOTはいる
あと運営が対応してないところとかな
原作みたいに鑑定費=売値、未鑑定品売却不可にすれば業者全滅するんじゃね
PK出来るゲームは元から情報知ってるので普通は高LVキャラ設定しないし存在しない
元からロストあり気で考えてるので質より数で勝負してくる、つまり死のうが気にならないキャラレベルしか使わない
初級〜中級くらいに沸く
>>102 システムも上手く出来てるよな
リネ2すげえわw
AIONでもBOTがクエmobを高速で狩り尽くすから
敵国のPCでも自国のBOTをPK中は攻撃しないように って御触れがあったな
もちろんお構い無しに殺すのも居るし賛否両論だけどw
でもWOはBOTしにくいんじゃない?
装備を数ランク格上にして初期ダンジョン潜ればダメ1桁に出来るけど
装備耐久がきついし
じゃあ全裸の魔法使いで泉→まほうぶっぱ殲滅→泉マラソンとしても
PK、MPKに弱いどころか
人との当たり判定だけでブロックされて面倒になるw
中級の退治するだけで十分だな
それだけ金稼げなくなるってことだし
>>127 シーフスキル
揺さぶる
一か八かだが、成功すると必ず宝箱の罠が解除できるようになる。失敗すると罠が発動する。
俺これでいくわw
138 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 22:18:05.47 ID:Oi3KiCnx
>>133 今のドロップ仕様だと一般プレイヤーもさらにマゾくなるな
BOTがショック受けたらそりゃもう中身人間だ
カタカタプログラム書き換えるだけ、モニターの向こうはキャラロストした事もすぐに気付かず2時間後くらいに気がつくレベル
WOはリスクの割には得るもん少ないからあんま業者向けじゃないとおもうが需要も40代?多分いない
序盤はBOTをぶっ殺してルートで稼ぎましょう
とかいうのがテンプレ入ると思うと胸熱
RMT利用するキチガイはどこにでも沸くぞ、それと同じくBOTも沸く
最近のRMTキチガイは少し親しくなると聞いてもいねえのに「昔RMTしてました^^」とか言い出すから困る
昔だけじゃねーだろ今もしてんだろクソッタレ
142 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 22:23:26.73 ID:p3UJip7T
今のシステムで自動操縦BOTできるの?
繊細な回避とかできなきゃ対人じゃすぐ死ぬと思うから上級プレイヤーがBOTからルート搾取する時代がくるかもしれん
うぜえ
4gamer含め至る所ににデカデカと広告載せやがって
広告載せるなら早くテストおっぱじめろよ殺すぞ
>>142 BOTは対人は出来ないね
自動操縦についてはノンタゲのTERAにも沸いてるから
ごり押しさえ出来れば出来ると思う
金稼ぎは出口で待っててBOTが帰ってきた所をぶっ殺して全部ルートするのが主流になるのか
胸熱
>>142 業者BOTがゲーム内の法則に従うわけねえよ
空を飛ぶわ地面に潜るわワープするわ壁抜けパケット偽装etcetcなんでもアリだっつーの
ソウルランク1のまま稼がれると厄介だよな
>>148 いけるところも限られてるから大丈夫じゃない?
そこらへんの稼ぎを渋めにするとか
BOT PKするとか言ってる奴なめすぎやろ
そらから大量のBOTが降ってくんねんで
高い所から落ちたら死ぬぞ
>149
低レベルの稼ぎが1/10ならBOTを10倍投入すればいい、ってのが業者のやり方だからねぇ
渋くしても需要さえあればガンガンBOTが増えると思う。不人気ゲーになればいなくなるだろうけどそれは解決法としてどうかなと…
業者もBOTも人気あるゲームにしか湧いてこないって大前提無視かyp
空から大量のレッサーデーモンたんが降って来たら思わず股間の抜刀をしてしまいそうですフンッフンッ
ID:oYja2YZA
気持ち悪い
158 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 22:42:48.48 ID:p3UJip7T
ギルドがシステムの問題をカバーできれば人気出ると思うんだがね
BOTとチートの区別もつかない男の人って
空から大量のグレーターデーモンが降ってきたらとりあえず俺は他のPCを盾にしながら逃げる
PS3のウィザードリィルネッサンスを暇つぶしにやった
曲いいなと思ったらWOと同じでイトケンだった
スタッフロールみたらこれも石原ケイシだったわ
亜種とはいえ一応ウィズ触ってるのね
回線抜けば良いんじゃないの?
死んでなけりゃ装備おっこちっぱなしってこともなかろう
>>152 基本無料だとBOTの数を10倍20倍にすればいいを実行してくるんだよな稼ぎに有効なら見渡す範囲にBOTが100とか普通にやってきやがる
運営が手動で削除しても12時間くらいで元の数に戻ってるし運営は大変だよな
WOはシーフポーション増産BOTとかありそうだとおもったけど性能のスタック数変更になったしどこで稼ぐんだろ
回復量減らすよりはシーフポーション自体トレ不倉庫移動不可で時限式のインスタントアイテム化したら良いんじゃないの?
>>164 人形とネックレスのクエ、ワープでもしてやれるんじゃね
そして下方修正される報酬ってのが目に見えるわ
>>164 シーフポーションはトレードも禁止になったみたいだよね
168 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 22:59:16.86 ID:AHX5IL4K
俺は・・・課金アイテム売ってゲーム内通過確保する派(号泣
>>168 テストの段階でも、トレ・みせうり不可だったはず>課金アイテム
てすとしてくれ
課金売りとか無理っぽいし金策は適当に下水クエを回して金を稼ぐしかないんじゃないのかな
(´・ω・`)強化武器作って売るのはどうだい?
TERAとぶつけます><
課金アイテム売り(公式RMT)は悪くないって言えば悪くないシステムなんだけどね
メリット:ちゃんと流れたお金が運営に渡る
デメリット:全員が課金アイテム使う事前提になる
あんな宣伝して、落としてみたら遊べないとかアホなの?
ぷよぷよ買ってきたからあと1ヵ月は待てる
BOT潰すために一般ユーザーに不便を強いるとかクソゲーの最たるものだからやめてほしい
4亀のでかい広告わろた
金ないのに無駄遣いするなよ・・・
挑戦者募集と広告だしても挑戦できねぇなw
来週にはテスト来るだろ
じゃないと広告の無駄
広告はあれだなぁ
失敗だよね、キャンセル料かかるし
もったいないから無理やり広告出したんだろうけど
まぁ、あんな糞バランスで行こうと思ってたのが元凶なんだけど
広告見る→ゲームDLする→できねーじゃんクソゲー乙他ゲ行こう
自爆にもほどがある…
どんどん誘いづらくさせてるよなw
レッサーであれならグレーターデーモンは1万か?
さらにダイヤモンド系の敵は100万か?おい?w
生放送直後から広告からβテストの文字消えてるだろ?
でもたしかに募集しといて何もできないのはアレだよね、正直予定は未定状態だし
せめて来週あたりで何かしらの情報はほしい
広告なんて見たことないんだが見せてくれよ
そもそもお前らニコニコ見てんのか
そもそもアドオンで広告消してないのか
そもそもニコニコのこと言ってるわけじゃないしな
4gamerのじゃないのか
IEで見たけど4亀背景かよwwwwwwwwwwww
無駄に金かかってんな・・・
広告は下手な提灯記事よりアテになる時もあるからな
よほどウザい広告でない限りadblockは使わんよ
うわああああああああああああ
レッサーデーモンたんとグレーターデーモンたんのイラストがでかでかと出てる!!!!
エロ過ぎるよフンッフンッ
これが新しいwizか
見た目人間しか出ないとか誰が得する誰得?
ニコの広告クリックしたらムービー流れるようになってたw
やっぱこの音楽最高だわw早くやりてぇ〜
4亀に広告とかいよいよオープンベータか?
前回のニコ生で見た感じだともっと先の気がしたが
伸びたよ
予定は未定になった
200 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 01:50:38.76 ID:BQfZRld5
おおっと
しかし本当に失速したな、情報くればまた盛り返すんだろうけど
こんだけ伸びてるのがおかしいんだけどな
あらしがいなければスレ番1/2くらいだったんじゃね
まぁ、荒らしと妄想除いたらこんなもんか
スレがのびないのはいいんだけど、そのままフェードアウトしそうでなんか嫌だw
204 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 02:25:48.00 ID:TvlOf71H
イベント以降 岩ピーが沈黙してんのは・・・
イベントの空振り
ウンコアーティスト集団から 文句垂れ
いろいろ関係者にペコペコ謝ってまわってるのか?
oβに向けての調整でキッチキチなんだと思うよ、広告出しまくって今夏とか言っちゃったし
まあ自業自得ですよね
ツイッターは、プロデューサーじゃなくてプロネカマでも雇って、他愛もないネタ雑談でも垂れ流せばいいんだよ
「イベントは盛況の内に終わりました。ご来場下さった皆様、ありがとうございました。」
くらいはいくら多忙でも、普通は言うと思うがね。
何かあったのかな
ドンのロスト(社内の)の危機
211 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 02:40:21.26 ID:TvlOf71H
だれがみたってありゃないだろ
ドコの馬の骨ともわからねー 刺青やろう集団つれてきて 豚ドワーフだけがベシャル
ゲームに関して進捗なし報告しかできない無計画プロデューサー
WIZファンを大きく裏切った
まさかのdir新メンバーに
くっせー改行はNG
未だにイベントの話か
216 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 02:44:04.45 ID:TvlOf71H
イベント以降動きがねーからだ
週末を楽しくさせてくれるcβ攻略高画質動画でもUpしといて
↓よなかのひとがくるから先読みジルワン
DIRなんとか()の事はもう忘れて
BooさんをWiz広報の顔として抜擢すればいいと思うの
MTVで扱ってくれるかもね
\ /
\ _ /
\ /-i-\ /
\ |.^.j,^ .| /
\|..r-ヽ.|/ よなかああああああああああああ!!!!!!!!!!
│`ヒi│ アアアアアアアア!!!
│ │ ( :,.;:(;;:⌒;:,.;:(;;:⌒;:,.;); (;;:';:,..;
│ │ ノ;:;:,..;:';:(;:,.;:(;;:⌒;:,.;:(;;:⌒;:,.;);´;; ;;";';'゙从;;;:;:,从
( * -=.;:';:(;:,.;:(;;:⌒;(;;(⌒ ;;;:;´'从 ,;;ノ(;:,.;:(;;:⌒ ;) ;; 从从.);)
/ \ :人.;:';:(;:,.;:(;;:⌒人´;; ;;";';'゙从从(;:::从;:⌒;:,.;),.,;";';'
/ \ 从⌒ ;) ;; 从.);;:;:,. ,;;ノ(;:,.;),.,;"人´;:';:(;:,.ノ
/ \
/ \
べシャルってライアンシャペルと関係があるの?
>>221 ザギンでシースーマイウーって事だよこのさいたま市民が
新しいOβのゲーム暇つぶしにでもするかと思ったが
ダウンロードする前ににクリアだった
まあこの連休に合わせてくるだろうなって感じはあったよね
広告やイベントのスケジュール的には
当初の予定としては今週〜来週にかけてオープンβだったのはほぼ間違いないね。
月末までずれ込むとTERAのパッケージ販売開始があって、いくらコアな客層が
かぶらないとは言え、オープンでのぶつけ合いは避けたいと考えてるはず。
(;´д`)他のゲームとかぶると様子見の客とか
両方お試しの人とか減るからなあ
寺ってパッケージ販売するのか
しかも月末かー
来月お盆あたりまで動きないかもね
Oβ伸ばしてでも意見を汲もうと言う態度が見られただけでまあドン底からは一歩前進かもな
前進する方向を激しく間違えそうではあるけど
頑張って欲しいがスレオンラインも飽きてきたな
TERAのパッケージは月末発売だけど
「先行登録特典」
がついてるから開始は最低でも次週以降らしい
かぶらないようにするとドンドン延期してしまう・・・
ニコのメビウスの広告もひどすぎるだろw
まだ始まらんのか
早くしない他のゲーム行っちゃうぞ!
>>232 デモ動画が新しくなったらしいから、青いのみてムラムラしろ
グレーターデーモンたんのエロボディと足の裏が拝めるぞフンッフンッ
235 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 06:06:39.11 ID:YqZhRgvn
わっしょい!わっしょい!!
あれだけ軽口ツイート続けてたドンがここまで長期間ダンマリなのは正直意外だった
イベントの事後報告や御礼、新PV掲載についても一切触れずだからねえ。
自制してるというよりは社長あたりから釘でもさされてるんじゃまいかw
237 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 06:24:35.85 ID:C/lLIJNk
予想以上に糞ゲー批判が多すぎたんだろう。社長がこのスレ見ればプレイヤーのダイレクトな意見も感想が分かるし。
戦闘がFF並に糞
8月中に出ないなら来年まで開発してて欲しい
9月からやるゲーム多すぎて無理
秋口からあるゲームって何なの?
Grim Dawn
Skylim
dark souls
armard core 5
guild wars2も年内って言われてるし、どれも一月で終わるタイプじゃないから年内はどれかコケないと厳しい
242 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 07:37:50.87 ID:dJqPOCD9
ちゃんとしっかり作ってくれてるんだったら半年でも待つわ。
困るのがこれだけ沈黙でひたすら作ってて、いざ
<出来ました!
<結局ほとんど変わってねえ……
これだけはやめてね
243 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 07:38:12.76 ID:YqZhRgvn
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「ゲームのほかに、することはないのですか?」
 ̄ハ:::::\ "''il|
マルチプレイ止まりでプラットフォームも違うけど
ダークソウル(PS3・9/15発売予定)には、かなり客層もって行かれそうな悪寒。
インタビューの内容から、当然運営開発も意識してるタイトルだけに
オープンβの「今夏」の最終デッドラインは、当然それより手前だろうね。
>>243 俺はゲーム大好きだから面白いタイトルがあったら食指が動く順に遊ぶだけ
お前だってゲーム好きだからこんなスレ見てんだろうが
246 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 07:46:08.71 ID:YqZhRgvn
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「雨の日は家のなかでゲームをし、晴れの日は畑でPSPをしてますね」
 ̄ハ:::::\ "''il|
こういうゲーム好きでPS3持ってる人ならdungeon siege 3とか買うんだろうし
7月頭に出せなかった時点でこのゲーム今年出るのは詰んでる気がするんだが
>>169 ルート防止のお札貼った防具は、露天に出せたよ。あんま意味ないけどね。
最近はアンチやネガは出て逝けってレスも無くなったなw
マンセーが出て行ったからな。
甘い見通しで余計な事だけは率先して口を出す馬鹿プロデューサー
指摘された事すら満足に消化&実装できない無能開発
その上、植田は大してWizに興味もないから馬鹿Pに任せっ放しで今に至り
「は!?」って状態なんだろうよ
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 駄 .時 も ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 目 .間 う |
ヽ::r----―‐;:::::| | だ 的 |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ろ に |
L|` "' ' " ´bノ | う 考 |
', 、,.. ,イ ヽ え /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ て /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
うちはすごく気に入ってるのでこのスレの流れが心に痛い
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめろ
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
まだ4時間で触り程度しかやってないから早くOB開始してほしいわ
あまりにやりたくて動画みまくってるんだけど、ニコ動のほうはプレイヤースキル低いね。ここの書き込み信じてノンタゲアタックしてるけど喰らいまくりだし。zoomeだとステップやタゲ使ってうまく立ち回ってる。
>>247 ダンジョンシージ3買う予定だったが体験版では面白くなかった。
英語でストーリーが分からんのもあるが、正直グラが良いだけだな
実況プレイ見て判断するが、とりあえずWOを優先する
>>258 欧米の評価も芳しくないみたいだな
古いタイプのハクスラらしいからハマる人はハマるんだろうけど、日本のハクスラ人気見てるとwizonが気にするタイトルじゃ無さそうだ
Grim Dawnの方がシージらしいな
飽きた時の予備タイトルにしておこう
テストするにしても昔のROのオープンβ(あれは名ばかりの無料期間でテスト期間ではなかったが)みたいに開きっぱなしにしてほしいわ
毎回テストのたびにキャラ作って下水とかだるすぎる
一回やればオープンまではいっかなって気になっちゃう人多いでしょ
やる気があるならそこんとこしっかり考えてほしいわ
ただでさえコンテンツ消費型のMMORPGなのに、開けっ放しにしたら正式サービスまでに誰も残らないんじゃ?
本来のOβの予定を遅らせて修正、調整してるんだろ
広告のタイミングがズレてるのもそのせいだろうしね
何をどう修正するのか不安で仕方ないが、期待もしまくってるさ
もうNPCに話すだけでLv10まで上がりました!ってゲームはもういい・・・・もういいんだ・・・
>>263 確かにお使いクエゲじゃないのは嬉しい
最近のMMOは全部それだからなぁ
導入部分のチュートリアルとして優れてるのは分かるけど
作業感とチープなお使い感を消そうとしてるMMOって洋ゲしかないもん
ここで散々いじられてる某T○R○も
OPからしょっぱいお使いでそれがずっと続くからな・・・
WOもミッション延々繰り返しはやめてもう少しmob狩りにシフトしてくれたら完璧好みだわ
最初の話だとそうだったんじゃないっけ
ステルス状態で宝箱開けれる?
>>264 クエゲーにはしないと言ってた
ミッションはもともと目標を持って狩りたい人へのエッセンスだって書いてたから
経験値のバランス調整に期待したいところだな
あくまでWizOnもメインクエストっぽいダンジョンのクエを少しやる以外は必須ではないし
267 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 10:37:10.59 ID:jhKopc5m
デコイとかステルス状態ってPKんとき相手から消えて見えなくなる?
MOB狩りクエは正直どっちでもいいんだけど
Wizならドロップ宝箱を開けてレアとか探すのが楽しいのであって
宝箱はほとんどでないし現状それがまったく感じないからな
MOB沸き早いから箱開けるのに時間かけれないし
開ける方がデメリット多い宝箱なんて微妙すぎる
宝箱POP増やして開錠操作中はMOBが無反応でもいいと思うな
極論は宝箱を持ち帰って街で開けるでもいいけど
宝箱ランクを見た目で変化させて各ランクのテーブルからランダムなら尚良い
Wizはダンジョンのギミックが楽しいのである
ダンジョンギミックをいっぱい考えなさい
せめてDDOは超えれないと存在する意味が無い
作業プレイはキライじゃないけど
この蔵ではやりたくない
それは作業じゃなくてもはや拷問
>>270 何匹倒すとかクエストあまり面白くなさそうだね。これ無い方が良いんじゃない?
ミッションってやってもやらなくても完全に同じ?称号手に入るとかないのかな
ないなら全スルーでクエストだけやってとっととストーリー進めたいんだけど
だよな
こういうクエがあるおかげで定点狩りみたいな冒険者がいて
ダンジョンの緊張感がまるでなくなるしな
>>268 PTのシーフが作業してる間他メンバーがMobの相手、とか狙ってるのかもな
シーフ「あ
PT&Mob「!?
*おおっと ばくだん*
敵ドロップの宝箱に稀にでいいから罠無しのがあるといいんだけどな
パーティ推奨ゲー(予定)とはいえ、常にシーフが居るわけじゃないし…
特に序盤は人がワラワラしやすいし
ダンジョン攻略=必要経験値が足りるぐらいがいいね
難度の問題で少し死んでやりなおした分の経験値も必要ぐらいの
バランスは構わないけど
序盤でMOBを往復狩りするようなのは・・・・
あーでもオフWizならあるわーって言っちゃう
WizOnからはあえて排除してほしいが
>>270 ミッションはダンジョン潜ったついでに出来る程度なら作業感が無くていいよ。
というかそれを見る限りその程度にしか見えないんだけど。
効率ばっか考える人はミッション繰り返すかもしれないけど、
潜りたい人はそんなに回さずどんどん潜るでしょう。
279 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 10:51:51.49 ID:L9BB91ZT
>>268 >宝箱ランクを見た目で変化させて各ランクのテーブルからランダム
過去スレにもちょこちょこあったけど、あればいいな。
罠発動で中身手に入れれない事多いから宝箱落としたときの「おおっ♪」っていうシチュが欲しいよねw
逆に金箱爆発っっっウワァァァン・・・ってのもイイw
>極論は宝箱を持ち帰って街で開けるでもいいけど
探索後のお楽しみ要素でいいかもしれないけど、スラム住人とPT組んでたり、宝箱の分配が面倒だからスラム住人お断りPT増えたり
街中じゃPKしてもアイテムルートできないから、白ネームで楽々アイテムネコババ出来るってのも
ちょっと問題かな。
ミッションなんてなくてもドロップ狙いで点定狩りする奴出てくるだろ
もしミッションがなくても問題ないバランスだとしたらボス部屋ダッシュだけでレベルがあがってくクソゲーだぞ
それにしても…そろそろエサ(情報)欲しいなぁ。
>>275 確かにそうかもな
だがWizの開錠専門の盗賊ですらまともに成功しないからな
これで上位の忍者の方が成功率が高くなります
とか言い出すんじゃなかとちょっと心配になるわ
>>280 それ言い出したらMOBからアイテムすら出ないほうがいいってことになるな
ボス部屋?経験値はありません^^
お前にはオンゲーは向いてない気がする
罠の効果をもっと即死級のエグいものにして、
解除失敗でもアイテム残るようにしたらいい。
そしたら、あえて他人に開けさせるという選択肢も生まれて面白い。
>>282 忍者がってよりスキルレベルによるんだろうけどね
罠開けスキル継承するのかしないか、スキルレベル上げるか上げないか
この辺の方が成功率に関わるんじゃないかな
敵から落ちた宝箱をポークルが開けようとしたらみんな死んでた
はこの前のテストの時体験した
ポークルちゃんがごめんなさいーとか言ったけど全然萌えなかった
なにこいつみたいな空気
>>286 だからそのぶん盗賊の解除成功率をあげたらいい。
>>283 敵意むき出しすぎわろた
俺はミッションあった方がマシっつってんだよ
お前こそネトゲでよくあるクエストに噛み付くとか向いてないだろ
>>285 現状はスキルアップで成功率は多分変動しない
罠識別はレベル上げれなかったと思うし
開錠成功率アップスキルはレベルで+上昇するがクール1分で1回限定
もう1つの開錠スキルはクール短縮とかだったはず
見方によっては宝箱=範囲系即死爆弾だもんなぁ
きっと高レベルになれば開錠チビがちやほやされるハズ
まぁ昨日だか話題になってたアライメントについての話題でも
「近作で廃止されてるんだからこんなのいらないんじゃね」とか
「数字見えないほうがいいだろ」など個人の好みによる意見出てたよね。
ミッションにしてもアライメントにしても改善の余地はあると思うけど
そんな事よりも先に手をつけるべき課題がWizOnには山盛りだと思うぞw
それが優先課題だと思う人は
>>1の意見要望フォームにびしびし送るといいよ
>>289 そのよくある方やればいいんじゃないですかね
量産クエゲーとかもういいよ
宝箱なんて滅多に落とさない→敵の沸く場所か付近での開錠作業になる
→罠の爆弾は範囲で怖いから離れる→開錠作業中に敵が沸いて殴られながら開錠作業頑張る
→おおっと爆弾→ささやきえいしょういの(ry→次のシーフ探すか
仲間ならThiefさんを信じて守ってやれよ
守るも何も爆発した時範囲内だと被害受けますしおすし
ポクシフは栄光と墓石が隣り合わせのハードボイルドな職業ってことやね
ある意味、一番冒険者らしいな
持ち帰るまではいかなくても宝箱を随意に引きずって行けるようにしてほしいな
固有IDとかふったらできないかな
doropの箱を安全地帯まで引っ張ってってじっくり開けるとか
固定湧きのも引っ張れたら人気のないとこに隠しといてゆっくり熟成待つとか楽しそうなのに
うお dorop w すま
すま?
>>298 叩いて罠発動するんなら引きずっても発動するんじゃね
ポークルシーフが宝箱引きずって歩いてたら
つい出来心で、箱を殴ってしまいそうだ。
罠の上や強敵の足元でよくないか?
叩いて発動ってのは近接では確認したが遠距離はどうなんだろうか、魔法とか今後来るかもしれない弓とか
そもそも宝箱熟成が本当に実装されているのかどうか
30分程度で完熟ならまだしも数時間なんて過疎鯖でも実現難しいだろ
熟成は多分無理だろうな
鍵必須の固定箱ですら何時間もたってて中身しょぼいし
宝箱開錠成功率%設定が破綻してそうだ
もう難易度として罠なし0〜100のランダムで条件満たせば開くでいいけどな
盗賊の開錠は高レベルにならないとほとんどギャンブル
息してる?
>>305 >鍵必須の固定箱ですら何時間もたってて中身しょぼいし
24時間テストの時に強装備出たぜ
>>305 あくまでランダム性のある箱の中身が
少しずつグレードアップするってだけで
何日守り抜いてもハズレが出ることはあるだろうよ
>>307 強装備ってドロップ品とはまた別種類のアイテムだった?
前回のテストでアクセサリ類の報告幾つかあったがあれはドロップだったか
職業何にするか悩むなー
盗賊で箱開けて爆弾起動してPTぶっ壊すのも楽しそうだ
とりあえず
1PTが進入したら、出てくる(全滅)するまで開かない玄室の実装希望
T○R○スレに貼ってこいよ
ここは国産
宝箱の中身はさておき開けるのに確率ってのがな
何言っても変わらないのは判っててもあれは納得いかん
せめて〜の罠当てゲームを2〜3回連続で当てたら開封とかの方がいいわ
盗賊のこじ開けるとかがそれを無視した確率成功で様子見も盗賊なら補正高くて本当の罠が表示されやすいとか
いっそ聖剣3みたいな能力に応じて当たり外れのある
ルーレット形式の罠のほうが・・・と思うこともあるがMMOにゃ合わないかな
>>312 リビングデッドのいる部屋に入ったら
しばらく扉が開かないってのはあったな。
あんな感じでいいと思う。
今更だけどMOだったのかよ
MOっぽいなーと思ってはいたが
>>1見たら思いっきり書いてあるな
MMOって宣伝してなかったっけ・・・
街MMOダンジョン半MMOじゃないかな?
>>317 ダンジョンにChあるだけでフィールドのないMMOという理解でいいと思うが
鍵開けは実際の知能が反映されるみたいのでも面白いな
ランダムでIQテスト的な問題解いて開けるみたいなの 上位宝箱は難しいのにすりゃいい
ttp://www.iqtest.dk/main.swf こんなやつ
アクション部分にキー操作の能力要求されるように、知的な能力要求されることがあってもいいとおも
おっさんには受けるんじゃないかな まあ単なる妄想ですけどね
そもそも公式でMOやMMOって言葉使ったことあったっけ
謳い文句で王道RPGや紹介で新しいWizardryみたいなキャッチは見たことあるが
>>316 おお、なんという素晴らしい仕様!
ビッグマウスだけじゃなく、ちゃんと仕事をしてたのね、いわやん
フィールドの無いMMOって・・・ダンジョンしかないならそれMOじゃねーの?
って個別インスタンスがMOって認識なのかなもしや
なんかフィールドないって言っても〜街道、みたいな感じで街間の屋根の無いダンジョンとかなのかな
>>319 どう考えても答え出回って覚えるなりメモ帳見るなり答えはwebでってなるのが見えてる
じゃあ数式に時間制限なんてやりだしたら誰もやらないのは見えてる
上にスライドさせるドアってどうなの
>>320 最初の頃のインタビュー記事でMOと明言していた。
その後Pのツイッター発言で異なることが判明。
最初はMO寄りだったなニュアンス出しとしては
蓋を開けてみると思ったより普通にMMOっぽかったって感じか
ここは運営のさじ加減で制限の上下はできるだろうから
なんとも言えんが
>>325 そうだったのかすまない、今元記事見てきたがこれか
4Gamer:
ダンジョンはMOタイプという発表でしたが,自分やパーティメンバー以外のプレイヤーがいる可能性もあるということですね。プチMMOでしょうか。
前田氏:
ええ。ダンジョンはMOというより,人数が制限されたMMOタイプといった方が近いですね。MOタイプといってもインスタンスダンジョンとは違い,完全にクローズドな状態にはできないんです。
運営が糞なんでなんともいえないな。
インタビューも金稼ぎのためと見えちゃうと、全部悪意に見える。
ドンのあの顔つきは社内でも相当えげつないことしてるだろうし……
何せよ詐欺広告で騙して登録させるのだけは、自嘲してほしい。
あぁ、4gameの記事だと思いっきりMMOになってるわ・・・w
一応公式的にはMMOってことらしいな。。
迷宮が狭いから、このままの仕様でOβやったら、真夏のプールよろしく見わたす限り人人人で、
魔法も撃てやしないって状態になりそうではあるが
明らかに通常のサービスより人が多く、しかも一箇所に集中しやすいOβの開始後数時間。
CHだけで吸収できるのかな・・・・
それとも本サービスでは関係ないからと放置かね
初日はキャラ作成鯖すら重くてどうしようもなくなると予想
それを乗り越えたら、今度はベテラン冒険者のエルフちゃんに話しかける作業
・・・数多のPCを掻い潜りNPCをクリックする苦行が待っている
そもそも、あの広場に収まりきるのかが心配だ
そこでOBT先行組システムの登場だ!
PCに当たり判定あるのが糞だよな。
俺もアレでショップ話せなくてむかついた。
運営はゲームやったことないんじゃねーか?
そこはむしろPKシステムを活用しよう!だろ
Fキー+移動キーで開閉する扉もstr低いと糞重いとか押し引きで開くタイプとかバリエーションがあるといいな
モンスターのいる部屋から逃げたいのにFキー扉だったらかなり焦りそう
>>333 ちょwwwwwwあそこでPKかwwwwwwww
UOの銀行前PKよりえげつない
蟲毒システムという訳ですね
生き残った奴だけが冒険者になれると
すごいぞ、扉は2人が逆方向に動くと一生開かない
つまりダンジョン封鎖可能、神ゲーか
>>332 前回は街での当たり判定消されたし
その前からもプレイヤーを押してすり抜けることはできたのは知ってるんだよな?
エリーン以外は刺身のツマだってこと
エリーンたん・・・(*´д`*)ハァハァ
いいかげん日本のゲーム会社もテスター雇えばいいのにね
雇用形態はバイトでもいいわけだし
あるいは1000円までの交通費だけ支払うので近隣の方は協力してとか
外部の目をどこかで入れる工夫しないとこんな顛末になる
>>332 前回のテスト時には、街中でのPC同士のコリジョン撤廃された
が、そんな部分すら初期段階で気付けないようなバカ共が作ってるのが難点
ていうかCTRL+クリックでNPCタゲれるってヘルプ出てたじゃんw
>>336 そんな気はしてたが本当に開かないのかよw
だめだろwww
>>310 防御が20の靴だった
ファイターが装備できる店売り靴でも16なのにメイジも装備できるすぐれもの。
>>342 範囲魔法で扉反対側のやる焼ける。
しかし、殺ったやつが犯罪者。糞システムすぎるんだよ……
つーか範囲魔法使っただけでPKになるのか・・・恐ろしい
範囲狩りとかできんな
最初から赤くなってりゃ怖いもの無しだぜ
レ 犯罪者以外は攻撃しない
>>343 毎日寝るときはキーに重し置いてドア封鎖して寝るわwwwwwwwwwwww
>>330 どうせクローズドの時みたいに大蔵までには人口激減してるだろ
24時間テストの時に大蔵クリア53人?とかあったがあれ信じるなら殆どの奴は下水でやめてるんだろ
しかも敵の攻撃強化前だからオープンだとさらに減る気がする、というか前回テストは大蔵クリア者何人いたんだ
>>349 直ってなかったら俺もやるわそれ
ってことで直しといてね開発さん
お前らもうWizOnいじめるのやめてやれよw
いじめではなくかわいがり
ロストがなければPKもギャグで済むんだけどな
355 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 13:43:12.66 ID:5RELcHIT
>>350 最終的にはかなーり経るとは重いけど
それ以前にログイン出来ない病、もしくは出来たけどNPC何処居るんだよ病が発症しないかなぁと
最初のタライダンジョンに入るまでが一番重くて人多過ぎになりそうなのが心配
>>350 難しくて辿り着かず、じゃなくて、糞分かりづらくて辿り着かずが正しい。
あんなにダンジョンもぐるのに攻略とは別の次元で困難なゲームは珍しい。
それをハイレベルを勘違いして、広告うってる運営がまさに道化。
メビも対戦部屋なくてまじでWizまでの遊び場がないんだがはやくしてくれー
ダンジョンに入れなくてもいいけど
せめて、キャラ登録して街を徘徊するくらいはしたいね
せっかく広告に釣られてID登録&クライアントダウンロードしたのに
未だINの経験無し
広告出してるのに具体的な開始日が未定って滑稽だよな
今夏とかじゃなく27日とか言えば楽しみになるものの
>>356 最初のNPCに話しかけられない症候群はありそう
デフォルトでNPC最優先にクリックできる様にすればいいのにな
>>357 判りにくいって言うと青い羽と餌か、青い羽は色々な面で最悪
餌は数が無駄に多かった印象があるけど判りにくさとしては前回でヒント追加されたし解けない奴は減ったんじゃないの
>>360 それでオープンβ正式サービス時に広告出てなかったら笑えるなw
363 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 13:59:52.75 ID:t7DHV/+D
こんなんで大丈夫か?
>>350 うちが知り合っただけでも8キャラはクリアしてた。PT組んでたんで。
うちは2キャラクリアしました。
>>352 ここを運営はみてるんだからさ。
反省するまで、いや懺悔してもらうまで現実教えないと駄目だよ。
ウィズの名前を騙ってあんなものをよに出した罪は果てしない。
またWizじゃない論まで戻るのか
正式始まって金払った上で、騙されたとかいい加減にしろって言うのはわかるんだが
始まる前から運営は糞だとか懺悔しろだの言ってる人はなんなのかねぇ
ここの運営に親でも殺されたんか?
そんなに心から嫌なのに24時間スレに張り付いて喚いてる神経が全く理解できんな
やんなきゃいいだけじゃないの? それともお仕事かなんかなの?
>>368 お仕事頑張ってる人と
反論する人を見て楽しむという狂った人が主なので
ゲームの話題以外にあまりマジレスはしないほうがいいと思う
370 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 14:46:08.67 ID:5RELcHIT
まあ、世の中には和製Wizを偽物扱いする人もいますし
ネタがなくてひもじいよぉ(つд⊂)
遊びじゃないんだよ。
10日前にテストしたばっかりでしょ
374 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 14:57:38.57 ID:HrcCGde+
和製WIZの最大の魅力は末弥御大の絵が大きい
昨今の和製はヘタレ絵師を集めて御大が監修、御大絵のトレス?程度で
見る気もやる気がまったく起きない
Wiz#1〜3 5〜6 リルサガの末弥御大の絵を全部集めた全WIZ画BOXセットやデータ集?(しっかり誰かスキャンしてくれよ)が欲しい今日この頃
>>373 マジだまだ10日か
TERAとWizOnしか狙ってない俺には
今月時間の流れが遅すぎる・・・
俺は末弥より、ASCLLから出てたモンスターズマニュアルの絵師の方が好き
あっちのモンスにしろ
FEZとぷよぷよやりながらまったり待つさ
レッサーデーモンたんのエロボディをペロペロフンッフンッしながらまったりねっとり待ちますフンッフンッ
379 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 15:09:07.60 ID:5RELcHIT
誰かスキャンしてくれ、とか
ASCIIだった (#・ω・#)
アスクルってあれちょっと便利よね
明日には来るからアスクル!
モンスターズマニュアルのはAD&Dっぽいってか・・・そのまんまパクってね?
まぁ原典はAD&D(D&D)だからそのラインってのもありかもしれないけど
TSR→Wizards of the Coast関連いろいろうるさい会社だからデザイン的に無理だろうね
>>375 やる事なさ過ぎてついにPS3とEDFかって来ちまったよ・・・・
これで暇をつぶしてる間に進展がありゃいいけど
でもアスクルは商品によっては高いんだよな
小物なら100均最強
>>385 どうせなら ウィザードリィ ルネッサンス買って絶望に浸ればいいのに
あまりにも待ちすぎてマウスがぶっ壊れたwwwwww右クリック強めに押さないと反応しなくなったwwwwww
分解して掃除しても変わんねえwwwwwつーかあんまし汚れてなかったwwwwww消耗かwwwwww
買い替え時かよテスト開始前で良かったぜ…
この連休はテストにはもってこいだったのにな
この前やらずにこの連休で行えばよかったのにな
さすがに連休は社員も休みたかったかw
ここのクソ社員、連休働くわけないだろw
動き無いし、何も発表しないしで、
危機感全然なさそうだしな
ここのクソ社員、連休働くわけないだろw
動き無いし、何も発表しないしで、
危機感全然なさそうだしな
392 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 16:10:40.64 ID:5RELcHIT
そんなに大事なことなのか
いくらなんでも2回も言うなんてひどいじゃないか
ありえない命中だから
Aim使ってそうだな
休日働くとかありえんけどな・・・よっぽど日程詰まってるとか取引先からのプレッシャーがすごいとかじゃなければw
休日無かったらやってられんw
週末が休日じゃなくてもええんやで?
たぶん開発は週1休みの毎日終電ぐらいでがんばってると思うよ
ゲームプログラマーは休みなし&残業代なし&終電&低賃金だから入れ替えが早い
IT業界に転職してきた元ゲームプログラマーは二度とゲームプログラムはしたくないって言ってたw
>>395 真ん中が一番イケメンだけどなんからしくないので左で
俺が考えた最強のウィズオン!!!
ってメールが来てプログラマーが「糞ゲーだろ・・・」って思いながら作ってるわけだな
バイナリエディタで開いたら「岩原死ね」とかかかれてても知らないぞ
無能がいくら命削った所で出来る物は期待の斜め下いく駄作
3回のテストでよく分かった
まぁそういうなよ
開発が違うとはいえメビWizときて鉄屑が控えてるのに不安にさせないでくれ
403 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 17:35:35.37 ID:5RELcHIT
仕様決めてる奴は命削ってなさそうだが
君ら自分の仕事で命削ってる?w
仕事先の連中には命削ってやれよとは思う
406 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 17:47:52.88 ID:5RELcHIT
昔は削ってたよ
あんまり酷かったんで今じゃサービス残業したりすると会社側から怒られるw
命は削ってないが髪の毛は削ってるぞw
>404
もう長いこと自宅警備員の仕事してるが、10年後に生きていられる自信もないくらいだわ。
色々きついぜこの仕事…
そうか、みんな頑張ってるんだな。無理すんなよ。
あまりにも続報ないからPSのリルガミ中古で買ってきて遊んでる
やっぱ#1〜#3は面白い
リルサガのLOLってPC版準拠だから敵から入る経験値がバグってるとしか思えないほど狂ってるよな
リルサガってなんか荒いんだよね モンスもべったりした感じだし
理想系の表示はPC98とかのVなんだけど モンスのディザ具合もいーし、
アレで#1作り直してくれないかなぁ
これって、もしかして初代Wizの画面を
メンバーで共有してチャットしながら担当キャラを
操作する仕組みで十分だったんじゃないのか。
このダンジョン探索と宝探しが楽しいんだよwizは・・・なんでこのスルメ要素だけを再現してくれないのかね
同じダンジョンでも繰り返しもぐりたくなる要素さえ初回からきっちり盛り込んでくれりゃ、β放置でも中毒者出るだろうに
日替わりダンジョンを1個くらい入れてくれればなぁ
完成度は求めない、最悪クリア不可でも次の日にはなくなるんだし
雑魚倒して?武器とか出るのが楽しみなんだよなあ
前々回のテストはモンスターから出る?が固定でかなりつまらんかった
家庭用だと色んなモンスターとすぐ戦えるからドロップアイテムの種類少なくていいけど
オンラインは種類増やして欲しい
>>414 ・DDOの真似と言われたくない
・半島にも持って行くならPK必須
ここらあたりが原因だったりして。
B1はインスタンスダンジョンで、B2、B3と深く潜る度により複数のプレイヤーと共有、ってのはどうだろう
深く潜るほどPKを含めた他のプレイヤーとの遭遇率が上がって、最下層とかカオスみたいな
制作者を虐めてるとかw
発進すると爆死決定のコレジャナイロボが心配なだけだろw
pk、ルート、アクション無くなるまで頑張るぜ
アクションはTERAでもどうぞ
>>415 こんな感じか
## 日替わりランチ ##
日 蟲盛り定食
月 コボルトセット
火 ゾンビランチ
水 バイキング
木 コボルトセット
金 蟲盛り定食
土 ゾンビランチ
>>416 浅い階層でもどうせゴミだろ・・・と思って鑑定しててたまに「えっ!?」てのが出たりするのがいいんだよな
鑑定タイムのwktkっぷりは半端ない
>>417 DDOやってないから何ともなんだけど古典ファンタジーRPGの今風オンラインゲーム化だから
多少似通うのは仕方ないと思うんだけどなぁ、こだわりってやつか・・・
ヘッドロックに期待かけすぎだろ
もっとハードル低くしておかないと
思ったより良いじゃん!みたいに
>>416 たぶん多種多様な武器防具(オプションや効果の違いも含む)のバランス調整
これが取れるくらいまでゲームが完成してないんじゃないかなあ
PVMのバランスさえ微妙なんだからPVPのシビアな調整まで頭が回ってないんじゃね
だからアイテムの数は最低限にしてバランスをとってみている状態
そんなふうに誤魔化しても今後のノウハウが得られないからワイプ前提のテストの時に冒険したほうがいいんだけどなあ
殺伐雰囲気を出したいから対人を入れたいのはわかるし別に構わないけど
対人要素なんて、普通のモンスターとの戦闘が(操作とかも含めて)ある程度遊べるようになってて、その次の要素じゃないんかね?
そこがまだ突っ込みどころ満載なのにPKバランスから取ろうってのがわからん
後からPK導入とか無理ですから
だから、最初からバランス取りしなきゃなんねーんだろ
PKはコンテンツ消費型じゃないからいれたいだけでしょ
まあでも つまんないPK要素いれても寿命はさして変わらんと思うけどね
動画サイトにあがってる対人動画見ても何が面白いのかさっぱり分からん
今日日の対人というか対戦オンリーの奥深いネトゲは食うに困らんくらいあるからな
俺はなくていいと思ってるけどね
バランスなんかどうでもいいよマジで
ソウルレベル5からPK導入、とか言っといてソウルレベル3を上限にしとけばいいじゃない
対人と言っても、「人型モンスターをプレイヤーにやらせる」って建前なんだから
同等のバランスにする必要もないんじゃね。
>>421 まちがい:こだわり
せいかい:真似る技術すら無い
WOはウィザードリィルネッサンスオンラインって名前に変えれば文句なくなるんじゃねーの
これはWizではなくウィザードリィルネッサンスですって言えば納得するだろ
いっそのこと格ゲーにしてもいいのよ
>>429 その前提なら運営開発がモンスター用のキャラクターを用意して
事前に応募→抽選によって選ばれたプレイヤーが動かし
冒険者たちと戦うでも良さそうだなあ
こっちのほうがPKトラブルが減って良さそうに思えるんだけど
ロールプレイ要素もでてくるし
まあ不正もでてくるだろうけどなー
パンドラ2でいいのさ
>>433 アロケーションセンターを用意してそこから先がPK(敵対人型モンスター)出現ゾーンとかな
赤ネームはアロケーションセンター内からスタート、通常キャラはそのゾーンを突破しないとさらに奥に行けない的な
ドンなまえにしようと、
あいつらにゲームを作る資格はねぇ。
どんな形でも名前でいいから最低ラインは自分達は面白いと思えるもの作ってきて欲しいぜ
同じじゃん
見分けつかないなこれ
ドン小西は眼鏡キャラだろうが
いやグロ画像だったから眼鏡がどうとかいう前に閉じたわ
>>438 やはり職業で外見も似通ってくるもんかね。
少なくとも筋肉質になる職業ではないわな。
職業どうこう以前に、日本人は運動不足だらけ
>>442 実は生き別れの兄弟
腹違いの兄弟
なんと整形
でもさすがに似すぎ
446 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 19:25:47.41 ID:YqZhRgvn
>>438 こりゃどっちが先にパクったかで問題になるぞ…
447 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 19:26:29.60 ID:PmdhAc4V
オープンβまだあ?
のりこめー^^祭りはやくやりたいお
448 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 19:38:47.22 ID:C/lLIJNk
449 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 19:40:10.92 ID:/CFNwiBO
そして正式で撤退祭り
>>413 それはそれでいいかもしれんな。
オンライン麻雀みたいなもんか。
というかそういうゲーム、個人のブラウザゲーであった気がすんな。
452 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 19:51:16.12 ID:YqZhRgvn
それは寝オチしまくるレベルだとおもうw
wizそのままオンライン → それインディーズゲームであった
もう何度目やwwwwwwwwwwwwwwワロッシュwwwwwwwwwwwww
>>453 ちょっと考えて思いつくことは他の誰かがすでに思いついてるってことだな
個人製作とかじゃなくって開発力のある会社がそれと同じことやったら面白そうだよな。
広告使って人集めてさ。
しかしいくらゲーム会社といえ運動しなしぎだろ
やっぱ甘い仕事してる奴等は、生活でも自分を甘やかしてるんだな。
運営がここ見てるとか本気で思ってる逝っちゃった奴が何いってもねw
>>455 開発力とか制作費の問題じゃない気がする。
神懸り的なアイディアをひらめかない限りは無理だろー
コマンド制は絶対寝落ちとか放置し始める奴が出てくるから
あまりネトゲには向かない(友人たちとやる場合は除く)
>>457 でも見ている事だけは間違いないと思うんだけど
ここでごねていると何故か呟きで返答に近いようなコメント来る事多いし
_|_
/_\
 ̄|U ̄
∧_∧ /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) ババババ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧_∧ _∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
むしろ2ch見ない運営なんてあるの?
開発に取り入れるかは別として程度は違えど必ず見るでしょ
俺が運営・開発だったら間違いなく見ないな時間の無駄だろ
一日にどれだけの問い合わせが来るかを考えろよ
単発長文や基地外があふれたここなんて見る価値ねーよ
どんだけ2ch脳なんたよ、社会出ろよ
465 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 20:26:12.01 ID:4RoLLVdz
>>465 お前は価値あるとか有意義だとか思って2chやってのか、すげーなww
煽りじゃなくて本気ですげーと思うわww
>>466 2chに価値が無いとか思ってるのか
煽りじゃなくて本気ですごいな
このスレに価値が無い、だったら同意するが
2chったって広いぞ。
その全部を見て「価値が無い」と判断したと自信を持って言えるのかね?
昔は便所の落書きとか住民みんなが自覚してたのに最近は選民意識ばっかりのゆとりが多くて困る
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
みんなをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
/ !jl |ノ ,' /
.l l | | ,'
.| ・ 丶 ヽ | /
! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._> \__)
>>467 例の単発長文改行の基地外っぽい返しするな
ああいつものやつか
便所の落書きをわざわざ見るために運営が来るとは思えないな
それに見てもらいたかったら公式の掲示板にに書けよ
473 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 20:35:48.24 ID:YqZhRgvn
>>462 2chってなに?聞いたこと無いけど…っていう時代がくるまでは
チェックする場所の1つでありつづけるよ
公式もFEZと同じで暴言単発が結構いていやんな感じ
どうでもいいから早くやりたいでござる
>>471 そうだないつもの奴だな
数日に一度スレ確認しに来るだけで書き込みも稀にしかしないけれどいつもの奴だな
便所にどんだけ必死に落書きしてるんだ?
ここって2chに慣れてない人多そう
すぐ荒らしに反応するし2チャンねらーの俺が世界を動かしてるとか本気で思ってる人多そう
479 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 20:39:28.54 ID:5RELcHIT
別に開発や運営にネラーがいても不思議はないがあくまで個人の範疇だろう
おまえらゲーム会社のアンケートやった事ないの?
どのサイトを頻繁に見ますかと、2chのチェックボックスあるぜ。
最近じゃゲハblogまで項目に追加されるほどなのによ。
ネトゲの廃人ほど2chは必ず見ているサイトなのに
それを見ない運営とか情報分析もろくにできない運営だと
罵られるぜ。
ドルアーガなんかスーパーバイザーがネラーなんだぞ
呟いてるだけのだらっとしたスレ以外は全部荒らしにペタペタ触ってるように見える
特にここがあーだここがこーだとか言うスレは凄いわな。歴史スレは特に凄い
仮にここ開発が見てなかったとして本気で面白いものにして欲しいと思ってる人って要望マジで送ってるの?
2ndtestの時不評だった所が全く直ってなくてもしかして2chに書いて満足しちゃってるのかと思った
流石に誰でも感じるような操作性と視界の悪さが全く直ってないとかありえるのか
運営や社員はここ見てるから送らなくてもいいんだよ
さっさと直せ糞開発
工作しにくるのが仕事のやつなんかもいるってのに
その便所の落書きを見てニュースにしちゃう韓国マスコミって凄いな(笑)
便所に落書きして工作活動してるって言い切っちゃった韓国民潭って凄いな(爆)
こんな民族なのに、チョン運営が見てないと言い切っちゃう奴ってなんなの?
486 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 20:52:45.60 ID:YqZhRgvn
酔っ払いに酔ってるだろ?って聞くのと同じ
「仕事の片手間に流し読み」と「監視して全部チェックしてる」というのとではだいぶ違うだろう。
βテスト期間中は後者かもしれないけど、そうでないなら普通は前者だろう。
だって俺でさえ流し読みしてるし
公式の意見要望に目を通して検討するだけでいっぱいいっぱいだろな
>>482 >本気で面白いものにして欲しいと思ってる人って要望マジで送ってるの?
送っている。
>流石に誰でも感じるような操作性と視界の悪さが全く直ってないとかありえるのか
糞な開発・運営ならありえるよ。自信もってプレゼンして上にOKもらって開発して
お客から批判が多い=自分の評価が下がると勘違いして
上に改善の為の要求をしない会社員なんてごまんといるから。
本当は火傷する前に要求すべき事なんだけどね。
ここの会社がそこまで腐っているなら終わるけど。
>>481 ドルアーガってスライム倒してたら唐突に主人公が死ぬゲーム?
俺はここであれこれ話して、自分なりにまとめた考えを公式掲示板に書くわ
運営は2ch見てるかもしれんけど、仮に意見がスルーされても文句言えん場所ではあるしな
操作性とか視界とかはプログラムの根幹の部分だろうからなぁ
薄給ザコPGMにデスマーチで組ませたスパゲッティじゃ直すに直せない可能性が高い
最初からスパゲティとかある意味才能だわ
迷惑な才能だけどな
操作性はともかく視界って具体的にどう悪い?全く気にならなかったわ。
>>496 もう気持ちカメラが引けるといいかな、あと移動中に後ろ見たい
その気持ちはとてもよくわかるが、多分これは意図的な設定だと思うぞ
わざと視界を不自由にして緊張を出させるタイプの視野角だと思うわ
ターゲットした状態で壁とかにカメラがぶつかるとワケわからんことになったぞ
それを含めて操作性に関係してくるけど
わけ分かんねェ→カメラ操作しよう→タゲ解除/(^o^)\というコンボを何回も経験した
>>493 前提からして想像でしか無いのに
どうしてそんなに自分の発言に自信ありげなのかが解らない
>>499 壁でカメラがズームとかは他のゲームにもあるから慣れてるけど、
タゲ解除だけはどうにかして欲しいところだな。
おかげで敵のど真ん中にバックステップ
カメラは少し引いたり調節できるといいな
まぁ操作性は良いとは言えないが扱いきれない訳でもない
Wizとして重要な根幹をしっかりして欲しいな
ダンジョン探索とアイテム収集の楽しさを再現して欲しい
宝箱システムを強化せずにMOBからの直ドロップ増やしちゃってるからな
精錬とか不要なのもあるしWizではなくエルミナージュ方面に向かってるな
前方向にステップですり足でのスライド的な移動が欲しいな
ノンタゲで敵から逃げている時にステップした直後の絶望感
WIZファンとしては通路のMOBよりも、扉を蹴り破った先のMOBから美味しいDROPを期待するよな
っていうか書いてて思った
ちんたら扉開けるんじゃなくて蹴り破りたい
ダンジョンから全てのドアがなくなるぞ
探索とマッピングが楽しいダンジョン希望、もっと複雑なwiz的迷路な感じの
切れ端集めて地図完成させるのもいいが、無地の地図に自分でマウスで線引いて地図描けるとか
PTならその地図画面共有したり
扉>開ける>Mob沢山>扉の鍵しまる
ならやるだろうな
アイテムはゴミだろうけど
>>504 わかる
他ゲーで経験したけど蹴り開けるだけでもいい感じのアクセントになるんだよな
だけどWizOnのFキー+移動でジワジワ開ける扉にも興奮した
>>503 ステップはノンタゲでもキャラの移動方向にステップでいいのにな
>>509 それくらいなら要望出したら修正してくれそうだけど。
上げ戸は蹴り開けられんだろー
>>512 なんかいい感じに蹴りあげるんだろ、たぶん
>>507 1回の移動=1マスじゃないと無理だろ、それ。
自分の移動距離を把握できねぇもん。
>>508 下水に似たようなところあったろ
>>513 蹴り上げてくぐった直後頭上に落ちてきそうだな
>>514 確かに今のダンジョンじゃどうにもならんわな
ドルアーガ的な、一定距離ごとに柱とかあるとやりやすいかもだけど
>>515 まぁ、バキみたいな華麗な動きでどうにか(ry
絶対普通に開けた方が早いな
そしてダイナミックに扉を蹴り飛ばすポークルの元気な姿が
519 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 22:07:59.30 ID:3evnnlMb
なぁ、俺の仕事の同僚が
嫁や子供が体調崩したりするとすぐ仕事休むんだけど
どーしたらいい?
毎回操作性悪いって書かれるけど言われるほど悪くないよな?
やった感じむしろ簡単すぎだったんだけど
家族思いのいい奴だな
家族と一日中一緒にいられるようにしてあげなさい
一方通行の先に鍵付扉作って開けようとすると
背後にグレーターデーモンPOPとかでいいよ
(´・ω・`)家族の面倒くらい見させろよ
(´・ω・`)鬼かお前
>>520 操作性と見た目とゲームバランスの好みは個人差が大きいもんだ。
>520
メイジだったとか?
他のゲームに比べ明らかに操作性への不満が多いし、「問題ないレベル」とは到底言えないと思う。
比較対象の問題じゃないかな?
つーか、三連休にテスト来るかと思ってたのに、こなかったか
>>520 プリーストを両方のテストでやってたけどハゲ上がりそうだったぞ俺は
ノンタゲは良いがタゲる必要がある場面が凄いイライラさせられる
>>520 うちはパッドだったからすごく操作しやすかったよ。タゲも十字キーで楽だし。
>>527 プリの回復タゲはコマンドにショートカットがあって便利だったよ。
パッドはスキルボタンがうんこすぎる
アイテム拾うボタンも見当たらなかった
しかたないからjtkで設定しようかと思ったらいらん機能でも必ずどこかのボタンに設定しなきゃいけない上
パッド自体をOFFにする事もできないから抜いておいてゲーム起動してからまた挿すしか無いとかもう嫌がらせレベルで使いにくかった
>>531 確かにスキルはやりにくいねー。
スキルはショートカットの仕様はTERAのやつが結構いけてたのでパクってくれるといいなぁ。
そういや前から不思議だったんだけどパッド派って何でそこまでパッドに拘るの?
俺もPS3とか持ってるけど態々PS3のコントローラーを繋ぐ理由が良く判らないんだけど
キー少ないしやりにくくね?
一回やってみるとわかるんだけどこのゲームに関してはパッドの操作性はキーボードに比べてダントツです。
535 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 22:33:47.73 ID:gnM2XvTm
プリの援護魔法間違えてバットローズにかけて 最後に蹴り逝かされた・・・・
ダントツです(キリッ
海外視野に入れてるのに何故PADに最適化させるのか・・・
いかなる操作方法でも重要なのは慣れ
Shift+、Ctrl+、Shift+Ctrl+などを駆使して
パッドで30近いスキルを使い分けたりも…
タゲてる時だったか、普通の時だったか
バックステップするのに前(W)押さないといけないなかったのは
自分には、なじみない操作で困惑した
海外…視野…?冗談だろ?
ファイターとシーフ、メイジをキーボードとマウスでやったけど
敵の攻撃回避簡単だし、当てるのも楽だったんだけど
おまいらとは別ゲーでもやってたというのか…
ちなみに俺は普段FPSやってるわ
>>542 前述のタゲ切れ自爆ステップと、メイジで魔法使おうとしたら勝手にタゲ切れて明後日の方向に魔法を撃つのだけは参った
あとはどうとでもなる感じ。つまり意図しないタゲ切れをどうにかしてください。
適当な所右クリしなくてもタゲ切れ起こしたっけ?
>>542 FPSほかのアクションやってるマウス至上主義層と家ゲ感覚でMMOやってるパット層とで感覚が違うと思う
操作性および操作感共に最低レベル
簡単に言うならPS2時代のゲームみたいな感じ
PS2に謝れ
549 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 22:57:39.25 ID:hvldcbGo
>>547 PS2で最悪とかさすがにゆとりと言わざるをえない
パッドだとカメラを常に自分で操作してるから
カメラが酷いとか意味わからんけど、。
キーボードで遊んでる人はカメラの操作やりづらいのかな?
マウス操作は機能がかぶりすぎててまともに動かせない
>>550 なんていうかしっくりこない、他ゲーの感覚で動かすと気持ち悪い感じがする
パッドでもキーボードでも好きに使えばいいじゃない
どちらも長所短所が異なるんだからデバイス違う相手と話が合わないのは仕方ない
706 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 05:38:44.64 ID:7E7sPfrB
せめてpkモードを選んだら、
属性混沌
名前垢ね
スラム以外で生活禁止
以後ロストしない限りそのまま
pkkには一切不利益なしとかにしてもらわないと
818 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/07/06(水) 23:13:43.00 ID:q7iYm8vj
>>795 ハイビートル3匹にかこまれて、きょどってしんだぜ。。。
こんなのだろ?
>>258 http://www.youtube.com/watch?v=FQ9133ijWEM 2:50〜
ソロプレイだと囲まれてすぐフルボコになるからな
これぐらい上手く立ち回れればいいけど
557 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/16(土) 23:07:20.03 ID:wImZ+gsT
日本産のゲームって現在でいくつある?
操作性言うけど悪いの戦闘部分だけじゃねえしな
キー一発で開かないドローバッグ
押すと移動が止まるESC(微妙修正済された)
パーティ募集・編成はキー一つで開けたっけ覚えてねえ
>>550 前回のテストでノンタゲ状態なら特に問題ないように改善されてた
その前のテストは本当に最悪だった
>>559 キーで個別に開閉って意味なら無理だったと思うが実際何処にボタン割り当てるんだ
ESCのメニュー開かなくなったのは修正されたけど、どうせなら行動キャンセルを別キーに割り当てたいよな
パーティー募集や編成は出来るぞ、厳密にはシステムコマンドの半分くらいはショートカットにコマンドで登録できる
>>564 実際にゲームテストしつつじゃないと正確な事は言えんけど
キーはどこかしら空いてるキーがあるんじゃね?オプションでキー設定できれば楽だけど、できたかもう覚えてねえ
ショートカットの仕様もうろ覚えすぎてなんとも言えんけど
ショートカットって何段も同時使用できたっけ?一段だけじゃ足りんよなあ
何はともあれ岩原はよテストさせてくれー次オープンβだろうし手遅れかもしれんがな^q^
一度オープンしたらそれ以降の調整修正なんて来ないと思った方がいいし
第三次cβをこっそり開催するしかない!対象は初回クリア冒険者53名と先着2000人からランダム500人抽選!の少数精鋭で行います くらいじゃないと
いいねいいねw
>>565 現状で空いてるキーは幾つもあるが数字とファンクションはショートカットに取られてるから理想の配置は見つけにくい
キー設定にバッグの項目は無かったな
たしか拡張ショートカットが3段は追加できたはず、F1〜(拡張1段)は実際に使ってたから確実
初回クリア冒険者53名対象って実はキャラで数えてたりしたら確実に50人下回るな
そんなリアルなクローズドやったら暴動起きるぞw
ゆとりかき集めてるんだからヤバイ
あのクリアって魔法院で報告してクリア認定だよね。倒して報告してない人も多そう。
初回クリアってどういうことだってばよ
そういや第2回のクリア人数は発表されてねえのか
初回24時間かかったのが次2時間くらいでクリア出来るんだからリアルソウルレベル上がりまくってるな。
前々回はヒドラ道場があったから大蔵行けるレベルになっても進めずにどうでもいいからレベル上げって人も多かっただろうな
最初の青い羽や酒瓶クエスト終わらせるの面倒だったしどうでもいいからヒドラ狩ろうぜにシフトしやすかったともいえる
ままぁ!!!!みて!!!おてぃんてぃんおっきっき!
級な糞げロ
>>574 24時間テストだったが日付超える頃には終わっちゃった暇人がPKばっかりだったじゃない
サバ落ちたらPT解除されるの改善して欲しいな
Wizでアイテムドロップランダム入手とかやると野良PTとか寂れそう。
2ch見てる見てない、要望送る送らないとか、
やっぱりtwitterが良いのかな?
追いかけてると面白いし
↓これとか、良いね
これだけ入りたいとの不満が高鳴ってるなら、oaと称して「ダンジョン2つ、レベル10でカンスト、PKルート禁止」
でサーバーをcbまで24時間フル開放させるのはどうでしょうか?。テスト&PK不要派へのテストも出来る #Wizardry_online
653 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 04:47:39.47 ID:7CM1yTIW
今日のTLはいい感じに荒れてきたな
マインドコントロールがやっと切れてきたか
>>648 ロストされても、ゲームが面白ければやめないだろ?
>>646 要望・不都合掲示板>>ダメな意見は消される
ご要望メール>>見えない
:@arahawi >>外部には出ない
twitterで非公式RTで自分の発言を晒せばいい
最新から拾ってきたけど、こんなの
RT:@arahawi 要望:NPCの頭の上の名前や説明文はPCとは別の色を使って欲しい。最初の広場とかでも酷かった。また名前にカーソルを合わしたときにも噴出しアイコンを出すようにして欲しい。 #Wizardry_online
このなう民PK無くそうと必死すぎて嫌だ
>>551 グレーターデーモンたんかっこいい
この絵フルで見たいな
下の末弥絵ラッシュと実際のゲーム画面のスクショの格差が……
岩原ケイシTwitter全然更新されてないなう
ショボーン(´・ω・`)←岩ちゃん
なうはすっかり岩ちゃんが呟かなくなっちまったな
なんか、先日の会見もやつれてたし
岩原「京さん何かアイデア思いつきましたか?」
dir 京「・・・」
岩原「今日も1日が終わった(;ω;」
開発は順調です
PKなし鯖は月額1000円でいいじゃない
たしかに開放されたらおもろそうだね
4亀にニコにoβやってるつもりで広告垂れ流しだからな
綺麗である程度解像度のある 大蔵室と遺跡の攻略動画のUpをお願いします
待ちくたびれすぎて頭おかしくなってきた
前々回→前回テストの改善くらいのペースで
前回→次回としてくれたらもうその内容でずっと鯖あけておいてほしい
遊びてええええええええええええ
>>590 (ダンジョン名)マラソンでニコニコであった気がする
枝分かれは多少あるけど基本一本道で
複雑なエリアの行き戻りとかもなくただ進行するだけだから
攻略とか何もいらんと思うんだがw
>>559 ドローバッグって何?上のほうに並べる追加のこと?
mapがmでoptionがoだからってんで、bって押したらバッグは開いたが
それとは違う話だよな?
操作性を話題にするとき、パッドの場合はパッドと書いてくれないとなんか話が通じねぇ w
マラソンでニコニコは正直汚い も少し見れるとこZoomeとかFc2とかに
生意気な糞乞食だな
朝起きたら岩原みたいな顔になってればいいのに
いいこと考えた
ff14みたいに鯖を世界共通にしてカオスにすると面白いんじゃないか
4亀の宣伝見てきました。
「あの不朽の名作が新しい姿になって登場、リセットのない世界へようこそ」とあります。
デモンズソウルみたいな難易度高くてグラの綺麗なのを想像したんですがあってますか?
>>599 安価ありがとうございます。
ものすごい良さそうですね!
>>602 レッサーデーモンたんがこんな体位でこっちを見つめてくれれば抜けるのに……
このエロゲのおまけは、wiz眼で見たらおもろいのかな?
>>604 え?このイラストとwizonはちがうのですか?
まずはレッサーデーモンたんのエロボディに萌えるところから始めようフンッフンッ
まずは首元の鎖骨辺りから胴体の腹筋辺りまでじっくり見るんだフンッフンッ
似ても似つかないキャラグラはかなり期待しないほうがいい
611 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 01:56:05.16 ID:GxfKrXmM
____\ ー‐┐ | ̄|_
\ ノ´ | |
∧ /| ,ヘ、_ \ ー‐┐ | | ̄
/ ∨\/ | r‐';:::::::゙7 ,> ノ´ | |_
|____. ,r‐':;;ハ:::;;/-‐゛"`ヽー‐-;;_ __ く. ー‐┐ / ̄ __|
ー‐┐ ー‐┐ヽ / . /::/::::::::/~__,ゝヘi、_rヘ,_'' ),, / l \ ,ノ´ | ○ |
ノ´ ノ´ /_____. '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ / / ー‐┐ \__/
ー‐┐ ー‐┐. /,ヘ, ヽ<ハ; |\ l.レ / iハ⌒/ 人_ / ,ノ´
ノ´ ノ´ く '、 '、-‐<レ|/○`' ○`'λ ̄ヽサクヤ \ || ___/ ̄/_
ー‐┐ ー‐┐ / >、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ \ ・・ |_ __| /\
ノ´ ノ´ \ <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j ,,,.‐'\ / / / \/
ー‐┐ ー‐┐ \ `-r'_,.,___`、ハ ~」_/、 ',-‐<;;;::::::::::', ∠.、 /_/ | ̄|_
ノ´ ノ´ / |::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ) / / ̄ __|
ー‐┐ ー‐┐ / i:/⌒r,^'ー、__§、r-v⌒ヽハ, / | ○ |
ノ´ ノ´ \ /~ヽ"゛V`‐L/゛`'⌒'\'\ \ \__/
| | ー‐┐ > \ __| ̄|_ /\
・・ ノ´ / |/| |_ _ \\
ー‐┐ \ | | | ヽ | |_|
ノ´ \ / / ノ | |
ー‐┐ / \ ./ / _| |
ノ´ く \ \/ ヽ__ノ
\
|> のろいをとく
614 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 02:00:16.20 ID:GxfKrXmM
,,..-‐…―- :::
,, '´ :::::::::::::::::
/"'ー--<, __ :::::::::::::::
_>>::::::::::::::ヽ、__,、r‐=へニ、_,ヘr:::::::::::::::
))::::::::::::ヽ、__,へ,ソ^l"^.}ノl:::::::::::::::::::
ヽヽ、:::,,..、「メ--' ハ/ヽ.ノ _ノ .!:::::::::::::::
L,,く::_」」 、 l. >  ̄"''lハ‐,:::::::::::::::
ソヽソl ヽ、l"" r'" ̄'j 人ハノ.>::::::::::::::::
 ̄ノノ .人 ー‐‐'',イ/∨<_::::::::::
.{ハ、,ヘハノ>r - <lノーヽ _ノ"''::::::::::::::::
,.-‐'" r‐‐=ハ,,、 ̄ ハ二ハ、/ :::::::::::::::
,,..''" i>kj<i,'///ハ=/ l__ ',-‐-‐--、..,,:::::::::::::
/ <____{ _.∩ __.!:::::::::::::::::::::::
∠..、-―-、_/,' ノ _ノ !__ ::::::::::::::
__ l ,,. ''" } __! .L、 :
--、 `'''"_______ノ、 __! __ハ、 :
_ノ l l,ヘ_,へソ⌒弋_メ'⌒ 、ヽ、 :
土., l , ' / } \ :
(_lノ) 人/ ' , :
ヽ/ ', :
| / ', :
>>607 適当に選んだのに、ネガコメひでーな
これが一般の答えなのかもしれんが
>>615 操作キャラがエルフだったなら違ったコメになっていただろう
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
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こっちみんな
>>607 改めて動画見てみるとほんと切ない気持ちになるな・・・
おじいちゃんが頑張って用意してくれたコレジャナイロボ感がはんぱない
まあ動画で見て面白いゲームとプレイして面白いゲームは別って事だよなきっと><
c9がサクサクゲーすぎてWizOnに戻るのが辛い
実際プレイしてみるとそれなりには遊べるんだけどね、それなりには
ただ、ここまでやってみた感じだともう少し中身がないとoβは苦しそう
オーガ元気かな
何か最近、可哀想に思えてきた。
>>622 超低レベル帯のテストしかできてないのが不安
コンテンツ(ダンジョン)少なくてもいいからとりあえず長期鯖開放してくれ
それでも高レベルに行くやつはハムハムして行くから
あとあまり指摘されて無いけど
倉庫を「見る」だけで30gとられるのがキツイ
大体敵と味方が1対1で戦うような構図ばかりで少し変だなぁとは思う
>>624 時間足りないよね、開催時間自体もおかしいし
個人的にはまだハムれるほどの魅力は感じなかった
>>592 パーティ組むと出てくるロットに似たシステム
ソリストはテストしなかったかもしれんが、そういうのもあったのよ
>>625 ボスはそれなりにPT設定だったなあ
ソロでもそこそこいけるけどギリで死ぬ
装備強くなればいけるか・・・
PTなら今のままでクリアできそうだな
と思わせるバランスでよかったなぁ
決戦場前で周囲会話でPT募集が活発だったのは本当に嬉しかった
アクションそこそこできる人ならソロでもボスはいける
Cβ2回目は魔法院に報告いって続きはOβでコメント聞いた人多いんじゃない
グレーターデーモンの設定がよくわからないが
インタビューで言ってた複数PTで階層に分かれて攻撃する巨人設定か?
グレーターってそんなでかい設定なのか???
原作そこまで知らんから分からんw
どうせβラストに出てたデーモンの色違いだと思ってたがw
過去作の印象だと、色違いか一回り大きい程度のイメージだったが
公式にもUPされてる新PVのラストがアレだったから巨大かも、って話じゃね。
ちなみにインタビューにあった階層ぶち抜きモンスは「未来」の話だと思うぞ
いつ来るかわからん仕様よりは先に、人気mobは登場するんじゃないかねえ。
ダンジョンが狭すぎて迷宮をじっくり攻略していく感じが希薄で緊張感がまったくない
一番規模が小さいダンジョンでも下水x5層ぐらいにしてほしい
まだレベル一桁のダンジョンだしな
10↑のダンジョンになると浅いのだけじゃなくて
深く深く潜っていくのもあるんだろう うん、たぶん あるんじゃないかな きっと おそらく・・・
今思いついたけど
浅いダンジョンで
・Lv10〜13推奨
・Lv12〜15推奨
・Lv14〜16推奨
を設置しつつも
・Lv10〜最深部は20推奨
みたいな深い深いダンジョンもたまには入れて欲しいな
その日の編成や気分やプレイ可能時間でユーザーが好きに取捨選択出来るようにさ
635 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 06:22:32.18 ID:5gvfyr1x
というか、普通のmmorpgと比べてフィールドマップ作る必要ないんだから、
当然ダンジョンは大きいものを作るべき。
MOでPTportal無いゲーム初めてやったんだけど、ここの人はいらないと思ってる?
態々歩いて合流とかだるくね
>>628 ああ、なるほど。ありがとう。
なんか振ってありそうなもんなのにな。要望出せば付けてくれるよな。
もっとも、気になってベルアイルwiki見てみたが、それっぽいのは見当たらないな。
>>635 だよなw
突き詰めるところダンジョンゲーなんだし
町も簡素な1エリア(+スラム街)だけでいいや
何を意識してるのか分からないけど妙に街並みに凝ってる気がする
実際は凝り過ぎてて上っ面だけの街並みで利便性皆無で使いにくいけどw
>>636 β参加はした?
最奥のボス倒してからご丁寧に町まで帰還できるショートカットはあったし
随所にショーカットがあって一度踏破した箇所はすんなり行き来は出来たよ
個人的には今のところ無くてもいいなと思う
記事でそういうのはナシでとか言ってたような?
>>634に書いた「深いダンジョン」で 冒険が一日で終われなくて
決戦場やゲート、泉付近でその日はログアウトして
翌日そこでログインして周囲で同じように座り込んでいる冒険者とその場でPT組んで・・・としたいな
ネトゲで「数日陽の目を見られないダンジョン」とか経験したいわw
なかなかそれが出来る(M)MOって無いしWOならちょうどいいと思うんだけどなあ
>>634 言いたいことは、よくわかるのだが、というか、でっかいの作るようなことインタビューにあったようにも思うんだが
通常は、移動の門で選んでいるダンジョンが、その階層に当たるものだろう?
つまり、あれはエレベーター。案内兄ちゃんがエレベーターガール w
移動系魔法がない、導入する気もないという現状から、あんま深いのも面倒なだけだとも感じるな。
あとね、例のPV見てて思ったんだけど、壁にスポンサーが宣伝貼り付ける、スポンサー付ダンジョン w
なんか異次元とつながって妙なものが溢れてきている、とかのインチキ設定で w
運営費の足しにならないかな
それ、ガメポのペイポマンでやってたけど、
広告出してたのぐるなびだったな
何時の間にかなくなってたな
その手の情報ならリアル商品買ったらゲーム内でもの商法のほうがいいだろ
ガメポ運営のFEZでもあったけどコンスタントにやってるのはアラドくらいで
まあ、お互いにおいしい関係にはなってるんだろうな
ウィズオンのゲーム性はまだアラドのほうに近いしな 参考にするならこっちだろ
暇すぎるのでニコ動やらZoomeやらのテストプレイ動画巡りしてた
ZoomeにあったWizOnのBGMよせ集めたやつが中々秀逸。聞いた事ないのもあったし。
ほんと音楽はいいよな、これ…… きょう一日はこれで過ごすよ。(ヽ´ω`)
>>641 あれいいよな、途中でフンハフンハ声が入ってるところあるけどw
ていうかイベントってディルじゃなくてイトケンとプロキオンのライブで良かったよな。
BGMのURLはよww
あのバンドとのコラボ以降は何も動きないのかな
どうせならこの連休にやればよかったのにな・・・
フンハワロスw
>>644 Zoomeの話なら個人ブログ?風なので自分でぐぐって下され
Zoomeで検索すれば動画サイトが一発で出てくるだろうし
動画サイト内で「Wizardry」なり「ウィザードリィ」で検索すればいい
ローカル保存したいなら「zoome 保存」でぐぐって後は自己責任
647 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/07/17(日) 09:32:15.17 ID:C58wIcyq
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は ダ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や │ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く ク / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| 発 ソ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| 売 ウ >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| し.. ル >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| て ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
前々回のテストでは追加鞄枠がそれぞれ別扱いで、基本枠に空きがある時に整理ボタンを押してもポーチのアイテムが前詰めで基本鞄へ移動するって事が無かった覚えがある。
あれも使いにくくて嫌なんだけどその辺改善されてるのかなぁ?
ってか追加鞄装備したら基本鞄枠がどんどん拡張される方がいいんじゃないかなぁ…
>>646 644じゃないけど見つかった、thx
しかしこの下水の決闘場BGMいいよなぁ、無駄に。
合理的だけど雰囲気が出ない
俺は4番目の鞄に蘇生用の触媒ってな感じでまとめてたりしてたから
整理で鞄枠無視して空きスペースに押し出しってのは逆に嫌だな
カオカ・パラージ遺跡のBGMも結構好きだなぁ
下水決闘のBGMは最高だわ・・・ソロで行くとちょうど乱戦を切り抜けたあたりで山場の盛り上がりが来るから脳汁出まくる
>650
前回テストの時はポーチ拾えなかったからどうなってるかわからないけどさ。
Iキーでウィンドウ開閉するとサブ鞄枠だけ画面に残ったりでめちゃくちゃ使いにくいんだよね、WizOnのインベントリウィンドウ。
ここは統合が一番いいと思う。
>>653 そういえば前回は鞄窓一度も使わずに終わってしまったな
告知にそこら辺修正したとか書かれてなかったし前々回と同じ仕様だと思う
どうせ少量しか入らないし触る事の少ない保護済み装備と課金アイテム・蘇生触媒の隔離枠として使ってたけど
あー、もういいやって思い始めてきた
>>649 決戦場BGMはテンション上がるよな。しかし全体的に曲凄くいいな。
あまりに曲が良すぎて、「曲が異常に良いゲームは糞ゲー」の法則が適用されそうだぜ。
初めて動画みたけど、何だこれw
ソロでD潜れる時点でWizじゃねー
そもそもWizでMMOにする意味どこにあるんだ?
フィールドMAPとかあんの?w
・酒場でPTサクッと組めるシステム
・酒場でだべる
・馬小屋で寝る
・Lv上がると新D解放
・6人PTが機能する戦闘
・序盤からCCちゃんとしないと全滅くらいの難易度
・集める⇒潜る⇒鑑定⇒ひゃっはーの繰り返しが何故かやめられない
これだけで良いんだがw
クローズテスターは基本的に情報漏洩させるとアカBAN扱いじゃなかったっけ。
>ソロでD潜れる時点でWizじゃねー
何を言うか、WizでソロDとかやるだろう
まあレベル3桁超えてからの話だが
>>659 それくらいやりこんでからのソロDなら文句言わないw
>フィールドMAPとかあんの?w
ない
>・酒場でPTサクッと組めるシステム
酒場でなくてもサクッ
>・酒場でだべる
可能
>・馬小屋で寝る
もちろん可能
>・Lv上がると新D解放
もちろん
>・6人PTが機能する戦闘
アップデートで
>・序盤からCCちゃんとしないと全滅くらいの難易度
人によっては下水ボス
>・集める⇒潜る⇒鑑定⇒ひゃっはーの繰り返しが何故かやめられない
なってる
664 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 10:42:59.16 ID:7VAYebnM
>>649 イトケンだけあってかBGMだけ良くて後はパッとしない感じになってしまっているのが悲しい
別に過去のWIZだってマゾPLAYしたけりゃソロで潜れるわけだし、
WIZon序盤のダンジョンとしては十分楽しめたヨ
現状金銭面がつらいから予備装備まで手が回らない感じで
収集できるほどのインベントリもないし
戦う⇒武器が壊れる(MP切れる)⇒修理(泉へ向かう)⇒うっひゃーの繰り返しで猛ダッシュで地上に戻る感じなんじゃない?
PT内での武器防具の修繕タイミングやMP管理なんかが難しそうで悩む
PT組んで遊ぶにはチャットじゃ間に合わないから略別々にPLAYみたいな
ボイチャ必須な感じ?将来的には6人になるんだろうけど
大勢じゃあのシステム的につらいw3人程度の身内で遊ぶのが楽だったよ〜
>>663 >>607の動画見る限りはとてもそんな風には見えないが…
>・6人PTが機能する戦闘
アップデートで
なるの?
>・序盤からCCちゃんとしないと全滅くらいの難易度
人によっては下水ボス
いやいや…ボスとかじゃなくて雑魚からそうじゃないと…
つか、ボスってなんだw
ま、やってないから、oβ来たらやってみるけどねw
ウッ!ハッ!ウッ!ハッ!ウッ!ハッ!ウッヒッヒッ!
>>663 古典的なwizファンだけだと先細りになるから色々やろうとして失敗してんじゃないかな
>>666 ここにいる大半は大丈夫だと思うけど、初期ダンジョン入口でも死体はゴロゴロしてたよw
>>657 > フィールドMAPとかあんの?w
無い。一般的なMMOのフィールドに相当する広さのダンジョンはある、とのこと。
尚、地上ダンジョンはある。
> ・酒場でPTサクッと組めるシステム
現状、酒場はステUP食料調達所と化している。
> ・酒場でだべる
そんな広さはない。
> ・馬小屋で寝る
「床」の場合もある。またテストバージョンではダンジョン内に
適度に回復の泉があったので、街に戻るのは鑑定と修理の時くらいだった。
> ・Lv上がると新D解放
これは…俺はよくわからないが…
> ・6人PTが機能する戦闘
ダンジョン通路が狭すぎるので現在PTは4人まで。将来的に6人したいとは言っている。
> ・序盤からCCちゃんとしないと全滅くらいの難易度
CC…LvUPが遅いからスキル覚えるまでに結構時間が。
> ・集める⇒潜る⇒鑑定⇒ひゃっはーの繰り返しが何故かやめられない
今は、潜る→殴る→拾う(たま〜に宝箱)→回復の泉→鑑定→修理→潜る
残念だけどこんなだ。
>>657 >>・序盤からCCちゃんとしないと全滅くらいの難易度
CCゲーは洋ゲでもチョンゲでもいくらでもあるのでもう飽き飽き
しかも国産でそれすると結局PTの職制限がきつくなるだけになるしねえ
WOはFEZみたいな代替品の無いネトゲとして細々として欲しいから
どこにでもあるようなMMOの定番戦闘みたいなのは要らない
酒場が無意味なのは同意
分かりにくい上に機能もねぇw
鑑定ヒャッハーはそれなりにあるけどごみも多い
まぁこれは数値いじるだけで即改善出来るから無問題
前回とその前のテストだけでも相当のドロップ差あったしね
まぁやってから語ってみてくれ
BGMみんないいっていうけど、全体的に小奇麗にまとめられたって感じでぱっとしないと自分は感じたなぁ
後で思い返して聞きたくなる程じゃないというか・・・メロディーラインが弱い曲ばっかなような
すまぬ
俺ログイン画面の曲が大好きで
メンテ中も聞き惚れてたwww
ルネサンスと同じだけどなw
イトケンだからFFロマサガ黄金期のおさーんはホイホイされるんじゃないか?
(´・ω・`)進展あったの?
>>670 なるほど〜ありがとう。丁寧に解説してくれて。
俺が思ってたのって↓こんなんだった。
ロ:おい!扉開けんぞ?
プ:ドキドキ
バーン!
戦:乗り込め〜(´∀`)
ロ:ちょwwwおまwww納刀(友好的)してんだろ!www
プ:Evilに変わっちゃった。・゚・(ノД`)・゚・。
侍:うはwwwww忍者6wwwwwwww
シ:カティノカティノ!
魔:まってね…カティノ〜♪
侍:2匹漏れてるって!w
戦:首・飛・ん・だwwwww
全:wwwwwwwww
こんな感じだったらやりたいw
音楽は自分はいいと思ったよ
ダンジョンと戦闘曲も癖がなくて聞きやすかったし
ずっと聞いてると飽きてくるとは思うけど
メインテーマがイトケンで、後はクロノトリガーとかの光田さんのスタジオが担当じゃなかったっけ?
音楽は割と印象に残ってるなぁ。
ログインのとことかキャラ選択のときとかのは良い
決戦場はダサい
まあ音楽の好みはそれぞれで分かり合える事はないから
年の差っていうのも結構ありそうだな
まあ音楽に関しては動画サイトでも漁れば実際に聴けるしそれで判断すればいいかと
・6人PTが機能する戦闘
スケープゴートの一撃で即死すんのに
「ファイターさんタゲ取りお願いします^^;」
「プリさんヒールお願いします^^;」
なんて言えるわけねー
何人になろうがヒット&アウェイオンラインだよ
>>683 通常攻撃ではファイは即死しないよ。特殊攻撃は食らうのが悪いだけだけど、気絶攻撃からのコンボはきついねw
この3連休ってまさか開発も3連休なの?
次4Gamerで情報でそうなのって月曜かな?
今週なにもなかったらもういつになるのかわからんね
タイミング的に、次の火曜〜水曜あたりが一番何かありそうではある。
WOのフォルダからBGM抜けないかな?
決戦場常時聞いていたいわ
今なんかのクローズドβ中なんだっけ?19日までとか
20日辺り情報出るのかなぁ
>>689 いまは何のテストもやっていない
次回テスト予定もまだ未定
この前のままでいいから暫くサーバー開けっ放しにしてくれないもんかのう
>>684 前回テストのスケープゴート相手に壁してね=死ねが同義語だったのは確か
左手の平手攻撃すら270〜280のHPダメージで速度/範囲/隙の3点から見ても最強の攻撃
武器使った攻撃が弱点といえるレベルだったからな
(´・ω・`)まだ何も無しかー、余裕だね
>>689 別ゲーの話だったらC9のプレオープンが〜19日昼まで実施中
パッチ鯖も閉じてしまってタイトル画面すら垂れ流せなくなったのが寂しいわぁ
もうそろそろ夏休みが始まる訳だが
遅くても8月1日までにせめてOBまでには漕ぎ着けられるのかね?
>>693 じゃあそれまで岩原だんまりなのかな
正直はやくオープンβやりたいわ、次の週末最終バランステスト、その次の週末オープンβくらいで・・・
オープンβって週末が多いのかな、FNOは月曜だったけど
>>694 今夏予定らしいけど 夏っていつまでだろうか;;
撮り溜めしたSSと動画と動画サイトでやきもきした気持ちを解消させてるよw
最近ツイッターで何も発言無いけど
ニコニコや4亀で広告始まってたし中の人は一応動いてるみたい
あまりあわてて話を進めてほしくはないけどそれならそれでなんか進展情報とかほしいなぁ・・・
30-40がメインターゲットなので夏休みではなくお盆に合わせます(キリッ
エルフシーフソロでデルティス大蔵室boss討伐
ttp://zoome.jp/ninetailcat/diary/103 ボスは毒マラソンだけど
この人の動きシーフぽくて大好き
盾を使わない超回避型っていいよなw
ポクシーフだとリーチが短くてソロ討伐出来なかったわ・・・
ただポクはバックアタック→サイドアタックの連携ダメは凄かったので
ソロよりPTで背後からザシュザシュだとアタッカーになれた
今月中にオープンβできる公算が高いなら今夏予定とは言わなかったんじゃないかな…
目下の期待は、第3次バランステストがあるか、そこに尽きるかと。
>>697 修正の進行状況でもいいから一言情報欲しいやね。
>>635 いあ、他のMMOのMAPて移動手段の乗り物を課金させるために無駄に広かったり、広くなるだけなら要らないわ
後、社会人のプレイヤー多そうだから広すぎて平日の晩のプレイ時間じゃクリア出来ない広さになるのも考えもの
ダンジョンをもっと濃くして、#1みたいなエレベーター階層みたいにすればでかいダンジョンもできそうだな
でも広いダンジョン追加はupされるまで時間掛かってしまうなら、小規模なダンジョンを毎月追加してくれる方が嬉しいかも
シレンみたいに地下100階とかあるダンジョンで途中に町作って延々と潜らせてくれればそれでいい
>>701 エレベータの存在を匂わせる発言があった気が
第70階層で会いましょう
そこであなたを待っています
アイテム図鑑的なものあったっけ?レア手に入れても弱くなったら捨てるだけとか味気ない
序盤の強敵から手に入れたレアとかすぐ使わなくなるけど、図鑑あれば手に入れたいと思う
こういう動画見るたびに何でFPS視点にしなかったのが気になる
見栄えを重視するためのTPSが酷く不細工に見えちゃうじゃん。
やってるほうが楽しんでるとしてもだ
>>706 俺の嫁オンラインのため
fps視点はできたらしいよ よく知らないけど
fps視点だけだと仲間の位置分らなくて、逆に不満が続出するよ
切り替えができればよかったのに
>>670 訓練場ないのか
つうか、極力シンプルな仕様を期待していたんだがなあ
街なんかログイン画面とチャット画面だけでいいと思うんだが。wizなら
回復の泉だぁ?いらん。
街と1階を1000回往復してこそwiz
むしろファンタジーFPSゲームとして作るべきじゃなかったのかと思えてきた
そうすりゃ6人PTでも機能する
ソーサリアンオンラインの時といい、また俺の思い出がレイプされるのか・・・
>>702 それいいね、WizはダンジョンRPGだし
地下10階単位くらいで町があってもいいかも
下に行くほど店売り品も良いものになるとかで
ダンジョン階層の仕様やらについて、忘れかけていたのでインタビュー読みなおした。
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/ >前田氏:先に進むと1フロアで7〜8時間かかるものが7階層とか,そういう構成になっていきます。
>(中略)
>岩原氏:とはいえ,1日でダンジョン攻略なんて無理ですから,途中で帰ってきて,
>翌日またエレベーターで降りて……みたいなことを繰り返すことになるでしょう。
この記事、インタビュアーが分を逸脱気味な印象あったけど、あらためて見てみたら
4亀の編集長なのな。月1程度しか記事書いてないし、やはりおっさんの期待度は高いのか。
おまえらの考えたWizardryがぜんぜん面白そうに見えない
>>711 「死」をPRしたゲームなら、むしろそのほうがよくね?
そんぐらいシビアなつくりのほうがwizらしいとおもうんだが
FPS視点だとアバター売れないですしおすし
たしかにな・・・
だとしたらもう少し見栄えのいい戦闘につくって欲しかった
>>717 金の儲けどころがおかしくね?
まあね、俺みたいなおっさんホイホイを目指すのか腐女子ゆとりキャラ絵ゲー目指すのか、運営の方針はしらんけど
>見栄えのいい戦闘
FF11-14でもやってろ
グルグル動くWIZONの戦闘結構好きだよ
まぁメンドイけどw
>>719 いや普通のおっさんだとFPS厳しいだろ
おっさんでFPSが得意な客層とか、そんなニッチなところ狙い撃ちにしたら商売上がったりだよ
レッサーデーモンたんの周りをぐるぐる回って視姦する簡単なお仕事です
>>720 どっからFF出てきたんだ?せめてヴァンキッシュとか同じTPSで言ってほしい
724 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 12:54:57.53 ID:DkS/tHvA
FF11も14も戦闘は見栄え良くないだろw
このゲームもたいして居ないのに声がでかい要望で消えていったネトゲの仲間入りになるかもしれないな
>>721 そりゃ普通のFPSみたくアクション全開にしたら無理だけど
操作性とシステムの簡略化とゲームバランスの取り方次第だろ
>>726 おっさん向けってことならFPS風のターン制バトルにするとか?
そうすればoffのWizardryそのものだね
コラ岩原ァ!
タダゲ厨やベータ渡り歩くだけのイナゴ共の声に焦って
慌ててOβなんざやる必要ねぇからな!
30周年縛りに囚われてクソなままリリースしやがったら
お前んちのトイレにマイルフィック召喚すんぞ
>>727 なんかおっさん舐め過ぎて無いか?w
60過ぎのじじいじゃないんだから
オンラインFPS(笑)とは良く書かれているけど、悪くは無い
そんなオンラインFPSにもアバターが実装されているゲームがある。若干の性能UPも付いているけど。
おっさんでもFPSは出来るよ
あれって全力で弾喰らったら即死しちゃうから、極論だけど、いかに背後に回りこんで殺すかってゲームだし
オンラインFPS(シューティングじゃないけどw)は面白そうだけど、アクション性とスキルの見た目とか距離感の掴みにくさがね。オンラインでシャドウタワー1やりたくなったw
重量感の全くないステップじゃなくてローリングだったらまだましに見えてたんじゃないかとか
攻撃の動作に全く溜めや踏ん張りが無いから真面目っぽく見えないとか
動作のこと要望に送る人とかいたのかな
次のβも実質オープンみたいなもんか
>>734 募集形態で言えばオープンだよね、すでに。
実施中でないにもかかわらずβ参加者募集し続けるほどにw
実質も何も応募者全員参加可能ならオープンテストだろう
ヤマダ電気○○店オープンのオープンじゃないんだから
737 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 13:41:18.62 ID:5gvfyr1x
まぁ、確実にいえることは、
あのグラフィックでFPSタイプに変えたところで、やりたいとは思わない。
何年も前のオフゲーのほうが質のいいものは、いっぱいあるし。
あと、希望としては、来週ぐらいにはオープンβに入ってほしいな。
TERAがオープンβはじまったら、確実にコケルとは思っていてもそっちに参加するだろうし。
どうあがいても目に見えるコンテンツ不足
ランダム生成IDとかないとMFOみたいに3日で全てクリアなんて事になりかねない
実際、前回のバランスでも大蔵までソロで4時間あればいけたからな
用意しているダンジョンなんて二桁ないんだろうと容易に想像が付く
廃だったら3日で踏破されるだろうな
C9とほとんど内容変わらないしゆとりは爽快感のあるC9に流れそ
大本命のTERAもくるしWOの過疎は確実
>>738 第一回のバランステストはそのコンテンツ消耗速度を見るのも目的にしてたよね。53人という結果はどうだったんだろうね。
ゆとりだけど毎回同じこと繰り返すバカゲーは合わなかったわ
ゆとりだけど童貞じゃないお
>>740 やったけどC9は無かったわ。まあうちはゆとり世代じゃないから参考にならないか
作業ゲーに飽きてきた頃だからたまにこういうのもいい
>>740 C9については、それこそFPSやら洋ゲーに許容度の高いユーザ、あと対人戦に
興味のある層の評価が高い感じ。逆にTERAのつなぎで流れてきた層をはじめ、
MMO寄りのユーザからは総スカンで、結構両極端な評価になってる希ガス。
TERAよりC9より、何故かWizOnを選んでしまう人間は少なくともここに一人いるよ。
単発でいきなりTERA薦めてくる時点であれですし
WIZもC9もコンテンツ不足になりそうだな
もっとドロドロしたマゾイゲームがしたい
>>751 おいおいMAPあまりまくってんぞ
つーかこれ下水ねーし適当に配置してるだけだろwwwwww
ん、開始の時点で16個もダンジョンあるのか?
神ゲーだな。
ノームのSSってないの?どんなんだろ
本当に
>>751ペースのダンジョン数なら
ダンジョン探索コンテンツが足りなくなることはなさそうだな。
まあこれならクリック指定じゃなくて、コマンド指定のほうが選びやすそうだが。
あぁ高難易度ゲーやりてえ
いくらでもあるだろ
>>758 つたけしの挑戦状
てかオンゲRPGで難易度高いヤツってあるんかな
16個ねーのか。ダンジョンしかやることがないゲームでこれは致命的だな。
なんで、ボリューム不足っていつも問題になってるのに対策しないのかね、莫迦すぎる。
せっかくハマって人がプレイしてるのに居なくなるとか勿体無さ過ぎる。
常連いなくするアホな商売なんて聞いたことないよ。
ガメポがβで見せた物すぐに全部出すと思ってるのか
あれ一年分の米で月一回しか米貰えないからな
食いすぎて文句言っても微動だにしないぞこの運営
まさに糞運営の典型だな。
焦らせば客がついてくるっていう全時代的殿様商売なんて
今頃はやらねーぞw
いまだにパチンコやってる
鳥の脳みそ並みやつらがゴロゴロしてる世の中ですよ?
765 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 14:43:43.58 ID:5gvfyr1x
というか、ダンジョン16個とか普通のWIZからしたら多すぎだからね。
通常は、ひとつのダンジョンを攻略していくゲームだから。
その16個のダンジョンのうち、高LVダンジョンがどれぐらい広いかが、問題だ。
あと心配なんだけど、ボスからしかレア装備ドロップしないとか、そんなありがちな仕様じゃないよね?
道中の雑魚から、不意に「村正」とかドロップするから探索がおもしろいゲームなのに。
パチンコ馬鹿に出来るほどの高尚な趣味を持ってるのか
スライムより、Gデーモンやワードナのほうが良いもの出すわけであって、その理屈はおかしい
768 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 14:50:20.80 ID:5gvfyr1x
>>767 スライムから村正は落ちないでしょ、さすがに^^。
ワードナはボスだけど、Gデーモンはボスではなく雑魚。
てか遊び心あるようなクソ能力レアアイテムもあっていいと思うんだ
世界観感じるようなコレクター系アイテムとか好きなんだよね
770 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 14:54:57.56 ID:3OhK60N+
いちおうレアのためにボス戦繰り返すようなことはしないとは言ってたが
ドロップはMOBごとにドロップの種類決まってるね(MOB毎に6種類くらい?)
村正欲しければPT組んでボスの○○かソロなら雑魚の△△狩り続けろってなる思う
>>768 親玉も含めて上級モンスターを倒した方がドロップ率上げるって話
それじゃあ俺は遺跡でセスタス量産しとくぜ
ところで遺跡ってコボBOSSで終わりだったんだろうか
ボスが特別レアドロップ率高いってことはないんじゃないの?
コモンでそこそこの性能のアイテムならドロップするかもしれないけど
どうせレアゲットは課金組だけだろ……
>>714のインタビュー内でも触れてるが、WizOnってモンスをユニーク管理してる
らしいから、DROPについてもより自在にできる可能性はあると思うんだけどね。
宝箱も含めてアイテム探索はWizの大きなキモだから優先課題にして欲しいトコロ
雑魚からレアが無いと道中スルーの下位ダンジョンは消化したら産廃みたくなっちゃうのか
ネトゲだとしょうがないのかな
>本当に
>>751ペースのダンジョン数
そりゃ近郊のダンジョンは16なんじゃないの?
3国+エルフの森とか中央のなんか過去の王国遺跡?とか設定があるわけだし
まだ拡張パック予定なんでしょ?
まぁ2007年から準備して 借り物ゲームエンジンでこさえてる
迷宮モデラーがへたばってなければかなり作ってあってもいいわけだが
平たいダンジョンじゃないから、一刀彫みたいな感じで下水っぽいダンジョンを作るのってめんどくさそう
なんか自社開発した迷宮ビルドモデラーとかるのかな♪
ちなみに前回テストだと、レアっぽい装備とか、ひとクラス上の強さの武器とかは
ノービスファイターからのドロップ報告がやたら多かったと記憶してる。
通常mobのがって話なのか、或いは人型がいいって事なのか、まだ検証数足りないね。
781 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 15:19:26.60 ID:W2Rq+LCK
>>766 まだパチンコやってる情弱?
あほやなぁ
>>780 遺跡のボスコボルトの取り巻きがヘビーカジェルとかよく落とした。プリはこれのあるなしでだいぶ違う。
俺も俺も
基本的に上位武器は全部設置宝箱からでたよ
シーフのなんたらダガーとか剣とかいろいろ
シーフやりたい人はプリとかのうきんさんに守ってもらって
その他の人はシーフのお友達作ったほうがいい
全員同じ中身もらえるから爆発した時くらいしか喧嘩にならないよ
>>783 糞樽がうめえwwwwwwwうめえwwwwwwwwww一人連呼してた記憶しかないが
宝箱ドロップってパーティに分配されんのか
けっこう職装備によっても傾向が違ってくるのかな
>>783 えっ宝箱の中身ってPTメンバーに均等コピー配分されるのか……
ぼっちプレイしかしてなかったのがバレちまったぜ (ヽ´ω`)
一気に日焼けしておれの肌がレッサーデーモン
なんで爆発したら喧嘩にナンノ
>>783 村雨でたら全員に村雨が行きわたるのか
それならそこで殺し合いはじまらなくていいかもね
このゲーム、オープンベータまでいけそう?
>>788 村雨は3日に一度沸くボスから0.01%の確率でドロップします
夏には来るって
もう夏だぞ
一般的に6月・7月・8月の3か月を夏であるとすることが一般的である。
まだ慌てるような時間じゃない
九月になった瞬間に暴動ってこったな
回復の泉は削除して普通の潜れる泉にしてほしい
swimレベルが低いと回復する層に行くまでに死ぬとかな
ゲーム業界の夏は11月の末までですよ
ガメポ:残暑がなくなるまでが夏です(キリッ)
まあでも正直、MMO新作ラッシュにコンシューマもダークソウルやら何やら出るし
タイミングとしてはチャンスでもありピンチでもあるわけだ
WOやりたいが、現状じゃどう考えても爆死するだろうな
甘々に見て9月中旬以降にずれ込んだら、完全にごめんなさいレベルかな。
誰が見ても言い訳無用のデッドラインは、秋分の日。
9月20日 : WizardryOnline運営開発チーム ブラジル移転のお知らせ
801 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 16:11:53.18 ID:eSswGb6W
運 営 が ダ メ ポ じ ゃ な け れ ば な ぁ ←
遅けりゃ遅いだけ、作りなおそうとしてんだから
あんまり言ってやるなよ、ハズレ掴まされるよりいいじゃないか
お前ら的に運営はどこがいいの?
ハンゲと寝糞は絶対嫌だし
取締とかならアエリアはキッチリしてくれるが、基本ガチャ課金多いし
FEZっぽい課金なら万々歳なんだけど・・・
パッと出しの安直なコンセプトだけで作ろうとするから
あっちにフラフラこっちにフラフラ
がめぽ自体は国内の運営じゃ有料なほうだろ
ただ、このWOといいメビウスといい、最近は馬鹿な事ばっかりしてるけど
WizOn 夏サービス開始!(ただしおま国)
もういいよ再来週辺りオープンβで
時間かけても大して変わらないんだし俺は今のままでも楽しいし
ゲームってのはなァ
コンセプトでもシステムでもねぇんだよ
コンテンツ
わかる?
コンテンツコンテンツコンテンツコンテンツコンテンツコンテンツ
コンときてテンツと来る
日本語に訳すと、中に入っているもの、内容物、中身
わかるう?
コンテンツコンテンツコンテンツコンテンツコンテンツコンテンツ
ネットゲームはコンテンツなんだよ
9月には新作ラッシュで過疎確定になるんだから
早く公開するべきだ
これは気まずいwww
これは晒されても文句言えないレベル
まぁ、開ける前にHP満タンにしておけば案外耐えられたりするんだけどね
メイジは離れるか諦めろ
815 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 16:45:49.08 ID:7VAYebnM
>>802 はげdo
9月末テスト
12月末正式
こてで面子も保たれるし
後はガス抜きでテストを適当に混ぜれば良い
>>811 気まず過ぎワロタ
宝箱は爆弾解体処理ってイメージだな、シーフ以外は離れてないとアカンw
>>781 そう煽ってやるな
パチンカスは己がパチンカスであるって自覚無いからいつまでたってもパチンカスなんだ
休日の朝っぱらから並んで数万負けたー
とか配信で愚痴ったりするような奴までいてな、無能の極みだ
>>733 ローリング欲しいよな
あの重量感の無いバーチャファイターの風船人形のような軽いステップは魔法使いだけでいいよ
物理演算おかしく見えてもそこは魔法の力で浮かせてるみたいな言い訳でおkだしw
戦士はやっぱりローリングがいい
デモンズで重鎧着てガッシャガッシャいわせたローリング好きだった
>>781 パチンコは情弱っていうより
頭おかしいだけだろw
製作期間とクオリティは正比例なのかという問題
いやっつーか、1フロア7〜8時間って平日プレイ無理だろw
せめて長くても3時間くらいにしろよwww
>>824 一回通ったところは走り抜ければいいんだから30分も走ればクリアできるはず
1フロア7〜8時間だって?ソンナノ(ヾノ・∀・`)ナイナイ
短ければコンテンツがないといわれ、長ければだるいと言われる。
>>827 繰り返しできるのがいいんだよ、一回が長いんじゃなくて
>>811 こうなった時最高に笑ったけどw皆イラつくもんなの?
ロストさえしなけりゃ何でも楽しんでプレイしたいな〜
毒霧で前見えねぇwww足滑って死んだwwwww←ざまぁww
宝空っぽwww死ねよ糞www
PKされました;;→仕返し行こうぜw→返り討ち成功!装備奪おうぜ!おい!お前赤ネなって装備パクってww
こういう妄想して期待してるんだけど
ID:Ee2ZHYb1は一回プレイしてから意見出してくれw
モンスアイテムや宝箱ってPTで出た場合はPT全体に開封のフラグがたつの?
モンスExpや所持アイテムっの権利って最初に殴った人?倒した人?ダメージを多く与えた人のどれに帰属するのかな?
ソロで遊んでた時 ルート件がありませんとかでて時々もらえなかったから
>829
だいたいあってる
実際そうだったw
でもβだったからなあ
製品版でしかも高レベルだったら
ちょっとキツイと思う
ある程度のレア装備も持ってる状態でポカミスされて巻き添えで死んで
その結果蘇生成功率80%とかね
それはそれで面白いと思うがな、継承もどんな形か知らんがあるだろうし
そういえば装備を奪って
回線引っこ抜きで高速ログアウトとか可能なんかな
その辺の調整も頼みたいね
インタビュー記事ちゃんと読めばわかるが「1フロアで7〜8時間」というのは
初見予備知識なしで挑んだ場合の話だろう。下水クリアで4〜5時間想定してる。
そもそも1フロアを一日でクリアしなきゃいけない作りでもないぞえ
宝箱の爆弾同様に地雷も仲間を巻き込んで危なかったな。
あれは本当に良く見ないと気づかない。
>>828 俺はネトゲで繰り返しは嫌なので、一回が長いほうがいい。
可能なら中断・再開がスムーズならなおいいんだが。
つーかパーティ組んでると宝箱の中身全員に行き渡ると聞いて目から鱗すぎたわ
フィールドに相当するダンジョンはあるって事は
そのダンジョンは出口が2箇所以上あって、片方は街Aに もう片方は街Bに行く出口だったりするのかね
街の移動も旅している感じが出てるといいなぁ。
9月:ギアーズ3
10月:ダークソウルアジア版、アーマードコア5
11月:BF3、MW3、スカイリム、アンチャーテット
どう考えても7〜8月しかやる暇無いのに9月とか10月に出されても完璧スルーだわ
839のチョイスはガチだろ
ギアーズ(笑) アーマードコア(笑) CoD(笑) アンチャ(笑)
そもそもPCゲーマーなんでコンシューマもってないでつw
はい論破w
>>840 すいません、アンチャは興味ないけどとりあえず盛ってみたw
844 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 17:17:23.65 ID:h35xe7I3
>>832 蘇生率80%ってスッゲー不安になるわ・・・
ソウルランク10でどこまで蘇生率下がるんだろうな・・・ソウルランク+1につき蘇生率-4%とか、高難易度ってより鬼畜だわ
96%の蘇生率を2連続で失敗した俺は蘇生率の下限が70%で十分と思う
教会の祝福フル装備で+15%か+20%でそっからはアイテム奉納で補うくらいが丁度
>>839 その中ならアーマードコアとダークソウルとスカイリムだな
FF11-14とか風景が面白かったし、WIZも旅している感じはほしいよね
屋外エリアのダンジョンは時間経過による明暗、地下とかは霧他の発生位実装して視界変化は欲しい・・・
>>844 教会なら常に100%蘇生できるんじゃねえの?
自分もMMOとかPCゲーの畑の人間じゃないんでテラとかまじウンコすわ
>>844 ソウル1で寺院だと200%超えたから、不安なら寺院のほうがいいかもしれんね
>>846 岩原「町-ダンジョンの往復がwizだろwwwwwwwwwwwww」
>>844 たしか高級修理装置?だかがひとつ6%、下限70%なら一応100%復活できる
課金前提だけど
FPS興味ない人ばっかなのか
FPSこそ対人戦の華だと思うんだけどな
反射神経なくても若者ボコって暴言メッセとか暴言ボイスメッセもらいまくりで
楽しいよ
えっもソウルのままでも町いけたの?
>>852 普通のFPSはトロい感じがしていまいち燃えないんだ。
鉄鬼は面白かった。
>>852 FPSはある程度のセンスと鋼の心が必要
仲間意識万歳の豆腐メンタルには生きにくい世界だと思うよ
>>854 鉄器ってPCゲ−だからやったことない。名前は聞いたこと歩けど
>>855 徒党組んで野良狩りするのが当たり前のゲームなので豆腐メンタルでもおk
FPSって言っても色々あるだろ
アンリアルやペインキラー見たいなスポーツ系
リアル系にしてもCSとCoDじゃ全く別物だしBFとか乗り物入ってくると更にカオスになる
>>856 いや、それできてる時点で豆腐じゃねぇぞw
俺が言ってるのはその野良で狩られる方とそういうのがダメなやつのこと
俺のAT味噌ぶちかましてやるよ
おいやめろ
どうせ技術力無いんだから
アクションすくなめに持っていかせ
>>834 回線抜いても5分くらいキャラ無防備でそのままだぞ、再ログインしようとしても既にログインしています表示
アクション入れるのか入れないのかのどっちつかず状態じゃ無理だろ
ガチでどちらかに力を入れて作り直せ
FPSは糞回線ほど強いってイメージしかないからつまらん
別に中途半端で良いと思うな
開発が糞だからそっちのバランスなんて絶対に取れないし
強い敵=必中で必殺
とか平気でやりそう
そうなるとアクションの意味なんてなくなるしな
____
ヽ| ・∀・ |ノ 殺伐としたスレに救世主が!
|____|
| |
おとうふマン
>>863 MORPGやMMORPGは基本的にどっちつかずだろう。
FEZは糞回線だと攻撃食らわない、敵から見たらワープするとか色々酷いよな
FPSだと逆にこっちの攻撃が当たらないし、敵がワープしたり見えない敵に撃たれて自分が死ぬな
>>870 ラグいとイライラするね、判定が攻撃側にあるか回避側にあるかとかにもよるけど
ただ全部回線のせいにするのは勘弁な!
>>870 FEZは世界でも稀なクライアントに被弾判定があるからね
回線が悪いと位置情報が遅れてサーバーに行くから
相手が見えている位置よりも未来にいる
ということでラグ偏差なるものが生まれたけど
(これはJM時代からあったけどな)
下手糞が回線絞りとかするのはよくあること
そんなやつはいくらFPSやってもPSはあがらんな!
fps論争いらね
まぁ対人があるMMOでもラグ問題は必ず出てくるからちゃんとやってくれってこったな
FPSは死体をナイフでひたすら切りつけてるやつとかいてこういう層のゲームなんだと思ってやめたな
WizOnは死体をナイフでひたすら切りつけてるやつとかいてこういう層のゲームなんだと思ってやめたな
>828
ランばっか、周回してレア掘るだけのゲームって言われるんだよね、そうなると。
ミ ___ トォー 4gamer注目タイトルランキング
ヽ ・∀l 一日のうちにWizOn 10位→11位→12位と落下中
|____|
ノ > 壁紙広告だしてるのに4亀容赦ねえww
>>879 すみませんTERA様からの投資の方が多いので^^;
ああ、またこいつか
だってFPSってRPGじゃねえんだもん
フレームレートがどうしたって?
FPSのRPGもあるわな
ボーダーラインとか
ボーダーランズだった
何かのゲームと一緒くたになったわな
886 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 18:52:48.02 ID:h35xe7I3
>>847 >>849 赤ネプレイ予定だから、自力教会は無理だわ〜スラムの神父さんは復活の像と同じ確率だったし(街でPKされたときの蘇生率
スラム→街への移動は魂状態じゃ無理だったしな
このあたり赤ネプレイヤーへのペナルティにもなってんのかもな
>>853 白ネプレイで検証しないとだよな、誰かソウルで街まで戻った人いる??
運んでもらうのも野良じゃ厳しいだろうから、赤ネプレイ諦めるかリアル僧侶な仲間内で狩りしないとだな
MMORPGでPKやりたい奴なんて
FPSではボコられるだけの下手糞だって自白してるようなもん
>>887 チガウヨ相手が怒ってるのが悦
なんも言って来ない奴はつまらんから辞めて欲しい
>>887 それはもう今更書くまでも無い事だけど
そういう書かれ方を見た瞬間発狂しちゃう哀れな脳構造の子っているから注意な!
ソウル状態だとエリア移動しようとしても止められてしまう。
死体回収者が町に帰還した場合を除いては無理。
891 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 19:01:53.08 ID:LuWgE3jm
>>841 839をクソと見るか良と見るか
運営がどっちの立場かだよなあ
ただし、旧来のwizファンは間違いなく後者に属するだろ
そして今までのwizリメイクでこけたのは、全て前者の客層に媚びた奴
先は見えている
だから今回も期待はできない
893 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 19:05:31.89 ID:LuWgE3jm
はやくはじめないと人減るとか9月だったら俺はやらないとか言ってる人多いけどどうぞ他ゲーいってくださいって感じだよな
単に暇つぶしにやってみたい層がぎゃーぎゃー騒いでるだけだろうしそんな人は課金してくれる見込みもないし
Wiz好きの人達とまったり遊びたい俺は9月下旬Oβで12末正式サービスぐらいでいいわ
月額5000円でもいいから月課金にして変なの入りにくいようにして欲しい
極論に説得力なし
俺はネトゲとWiz好きだから、ちゃんとしたの作ってくれるなら
遅くなってもいいし、月額5000円でもいいや
1人だけ5000円払ったところでサービスは続かないよな
月額5000とか
面白くてWIZらしさを感じられるのを作ってくれるなら俺も月額5000円くらいはだすぞ
テストででてきたものに2ヶ月手を加えたくらいでできるようなもんじゃないけど
テストの段階+1ヶ月修正くらいじゃだせて月額1500円くらいまでだな
(U^ω^)わんわん
ほんとネトゲ中毒者はパチンカス中毒者と同じで頭湧いてるな
今月3万くらい課金したわw とか言う奴いるけどまるっきりパチンコやってる奴と同じ言い方だしな
というかまぁ、正式サービス開始までの費用を持つのはユーザーじゃなくて運営だからね。
そりゃ「どうぞどうぞ、いくらでも時間かけて作ってください」って言えるよね。
さすがにパチンカスよりはマシだろ
楽しめてるって点では
>>901 ネトゲ中毒者のガチャで5万使っただの今回のガチャは2万でレアでるから良心的とかの馬鹿はたまにいるけど
パチンコ中毒者は今日3万勝ったとかの自慢しか聞いたこと無いけど
普通はそんな使うならゲーム買うなりなんなりするけどまさに中毒か巣か
マゾいレベリングとかしながら運営に文句良いつつ金払うんだろ?
頭の湧き具合はパチ中毒者以上
ここでパチンコの話してるノータリンが一番糞でいいじゃん^^
なんという五十歩百歩な争い
運営さん見てください、これがメインターゲット30-40のゲームのスレですよ
チョンゲに汚染されたパチンカス脳のバカが増えたせいで
運営側もバカ向けの粗製濫造・低品質なサービス乱発しか提供しない悪循環っていうね
WizOnもその枠組み通りの設計ってのが何ともショッペェ話で
ちんちん
月額5000円とか
普通にコンシューマに出せばよくね
っていうかオッサン狙い路線はブレてきてるよね
ニコニコ広告しかりDirしかり、結局ハード()を売りにした普通のネトゲになってきたじゃない
小学生挙手!
そういえば衛兵の火力ってどんなもん?
LVをあげれば衛兵すら返り討ちとかあるのかな
衛兵に喧嘩売ったら7万ダメージ貰って牢屋に入れられたわ
一撃で完全にアウトか
ノーミスでダメージを与え続ければ衛兵も倒せるんかなぁ?
鎧を奪って衛兵ごっこがしたい
>>915 とてもじゃないけどそういう次元じゃなかったわ
こっちの最大HPがLv1で100、Lv8で200くらいだけど
被ダメが6万超える
レベルや装備や人数では無理な希ガス
921 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 19:52:40.03 ID:3OhK60N+
衛兵どころか他の無抵抗なNPCすら無理じゃね?
ちなみに衛兵は無敵(こっちの攻撃自体が当たらない)なので一方的に殺されるだけ
意味がわからない
衛兵は攻撃時に通常のSEじゃなくて爆発音が出るぐらいだし、絶対勝てないようにしたいんだろう。
衛兵を倒せるようじゃ、犯罪者ペナルティにならないし。
>>919 そんなことさせたら一部のPK無双になるからさせないだろw
UOで昔ガードハメあったのを思い出したw
エッダの方が面白かったわ
>>922 毒かなんかで衛兵倒した人がいなかった?
倒せるのあれ?
とりあえず俺はNPC斬りまくって衛兵寄ってきたから返り討ちにしてやるぜ!とか剣振り回したけど攻撃自体が当たらんかった
ここでSS貼ってた人がいた覚えがあるんだけど。記憶違いかしら。
倒せる。テストのときはダメージ1だったが、殴り続けてるとたしかにHP減ってた
ってことはユーザー全員でゾンビしてればいつかは倒せるのか
次にクローズβあれば衛兵殺害祭りだな
じゃあ俺はバフ要員やるぜ
じゃあ俺はお前らからルートするわ
次回はノームプリースト急増の予感
次回なんてあるの?
衛生兵に倒されたときは「死んだ」じゃなくて「気絶した」って表現になってたな
まさかのメディック
何故に衛生兵?
やめて!もう我が国の牢獄は満員よっ!
自分で殺して蘇生させるから
>>939 囚人のみなさん。今日はみなさんに殺し合いをしてもらいます
死んだ人はロストで
>>942 CBTなんだからワイプされるに決まってるのに、わざわざ名前隠すとかあほだろ
oβ以降でも同じ名前を使うなら隠すだろー
twitterでは名前出してますんで
twitter IDとここの書き込みがリンクしてしまうのが嫌なんで
そんなんもわからないとかあほちゃいますん
Twitter民こわか
948 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 20:54:26.98 ID:7VAYebnM
名前ぐらいでケンカすんな
アホ言われてんねんでアンタァ
次71F?
うん
衛兵は倒せるようにしてほしいな
リネージュ系のよりもっと強くていいから
最高レベルでギリ倒せる程度にしてほしい
立ててくる
>>942 全然違うことにびっくりした。
ショートカットスロット、別々に出せたのか。
*いしのなかにいる*
959 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 21:14:51.66 ID:7VAYebnM
ちんちんなう
961 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 21:15:14.61 ID:7VAYebnM
ささやき
えいしょう
965 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 21:31:23.52 ID:7VAYebnM
いのり
ねんじろ!
うんこになりました
えいしょう
ペルソナ4をやっていたらささやいてえいしょうしていのってねんじるボスがでてきたでござる
早くお前らと剣で愛し合いたいわ
972 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 22:02:56.37 ID:h35xe7I3
うんこを喜ぶのは小学生までだよなー
ほっとけよ、そういうお年頃なんだろ
ちんこ!
まん・・・いや何でもない
うめーこの
いくら暑すぎるからと言っても流れが小学校の休み時間の会話過ぎだろ・・・
980 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 22:48:40.86 ID:7VAYebnM
たまにはいいじゃないか。あの頃を思い出そう
なんかこっちのスレがおとなしくなったなと思って別のゲームスレを見てみた
なるほど・・・静かになるわけだ
どういうこと?
今寺スレで基地外が暴れてる
向こうでは論破って名前つけられてるんだな
静かでいいね
うめてんてー
うめ〜
ID:SIRQ1xsI
これみるとどっちのスレでも大暴れしているのがわかる
ウメス
990 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/18(月) 00:14:55.09 ID:3E88rOEV
', | i /
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⌒ヽ 「::`ヽィ--!、___,!-、__ `ヽ.
::: ::i 〉:::::::!、_rへ__,!--、_7--/、 . ', /
\ i ::: L__Yイ / i ヽーへ!--イ i <1000取り合戦開始!
ァ-!‐-/、 / ノ ハ,ゝ!、,ハ ハ ハ ヽ/ヽ___/
)ヽ!_.ノ!_ノ!__ハ.-〈r.!ン |!'i' .!`レ' _,!ィ;7k´ ! !ヽ、_/ヽ_ /ヽ、
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`ー'  ̄ ヽ、 ! .从" _'____ ゞ-'/ / i i 〈__,,.. -''"::::::::::::::::::::::ヽ.
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:: :: :: :/i_,,. !ヽ、 くハ」 / !、_ V⌒ヽ:::::::::::::::!
i7' /`ゝ、'ー--:〈_r、_/ ! `ヽ_ レ-、::::::::!
! /´ ̄ ̄ 7 ヽ7イ ! i ヽ::/
{ ト、/ / /´ / /Y Y
/ !ヽ、 /´ ̄ ,.イ ヽン
// !ヽ_7>、 / ヽ!_!_!ン ! _,.ィ'7 \
ヽ、__ヽへ二ヽ、___,.、___ !___,.rン_/ \
`'ーくr、___r、!-r'" ',
/ / ヽ.__,,,.ヘ \\
/ ヽ,__ノ
んなもんやってられるか
じゃあ1000
993 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/18(月) 00:20:19.24 ID:yqpEAbY0
埋めろ
994 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/18(月) 00:20:59.53 ID:yqpEAbY0
身代わりの梅の木
1000ならFF14
996 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/18(月) 00:22:09.68 ID:yqpEAbY0
埋葬
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、 ___ _rェt__
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi() =======iニiコi・||____/l
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___ __l() ̄r^ュli ト-三三ニニ=臼_
r''=========t、'ー〉''---''〉ー' ( l三〈-、(_((O)~~゚~~゚~~゚~~())
ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ .ヾ`ー===ヾ`、(OO(OO(OO/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
998 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/18(月) 00:23:17.02 ID:3E88rOEV
____
rー-、,'" `ヽ.
_」:::::i _ゝへ_rへ_ ノ_`〉 _
く::::`r-'、;_r-、ノ;^;;ヽrYi、/ l ))
(( ,ヘ, .ノ::レ:ミ:リ:λ:ア:;λ;レ;;ミ./ ./
'、.`、 ルLi ○ ○ λ/,,,/,
. ヽ ソ`ハル""r-‐‐v""イ ./
. ゞ ソゝヽ、__,ノ_ノ )
,...‐-,._`弋__ノ ヽ/$ヽノ ,___,ノ.,-‐.、
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⌒Y⌒Y´ ̄`''.ノ |: λ ̄`Y⌒Y⌒
く;r:‐'ー−-、__>
. / ヽ、 .\
. / ヽ . \
999 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/18(月) 00:23:45.48 ID:yqpEAbY0
千
1000 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/18(月) 00:23:47.51 ID:3E88rOEV
..,,-― 、.._.,へ 、+ 。 + 。 * 。
*_ _ ,/'"_,_.-―-、 と、 .〉 * + 。 + 。 +
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/ヽ ソ/-'lゝ /´'' vへ` ヽ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。