Wizardry Online ウィザードリィオンライン B57F
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
3 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/04(月) 00:34:34.42 ID:qo+QQRlO
┣┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┫
┣┻┳┌─────────┐┳┻┫
┣┳┻│スレのなかにいる ! │┻┳┫
┣┻┳└─────────┘┳┻┫
┣┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┫
4 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/04(月) 00:35:01.87 ID:qo+QQRlO
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い物は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
おつのなかにいる
Wizardry Online本スレ
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1306219457/ 1 名前: 里中猛 ◆RMTAccCtm. [sage] 投稿日: 2011/05/24(火) 15:44:17.20 ID:kRr3UOjs ?2BP(425)
何故失敗したのだろうか
勝ったついにあのT ○ R ○ にかったぞぉー
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1309524919/ 1 名前: 里中猛 ◆RMTAccCtm. [sage] 投稿日: 2011/07/01(金) 21:55:19.89 ID:XW7UTPBw ?2BP(425)
__ へ
i. ツ ゝ_!
. !_l _r' ⌒ヽ ノ ,/
. l ゝ、 ゙T ̄了:), ri' " ,/ ← WizardryOnline民
゙ゝ、 `)"ー、._,r:'"` l、,/
ヾ、 l : i ,/
Y l : l'"
! l : ,l
l、 l : l
/~ ニ口ニ{ C9民
! ヽ ゙! ↓
ゝ ヾ. ゙! ,D.
\ ヽ.゙!ー七ヽ, __
\ )゙! く ゝ、 /゙ンニヾヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ゙!" ̄ ゙ ̄ト;'(_)゙lー! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ゝ,/ l ! l.l l_/ヽ.ヽ,H、
/ ,/ ゝニl `¨¨ ↑ ~~~
(ゞヘ、 | |
>>7 AAまで入れなくていいわw
そいつ
簡単な英語も話せないから洋ゲに関してはさっぱりなんだけど
国内モノのネトゲはて色々経験してるだけあって
5日間に1回くらい良い内容の書き込みあるけど
自分の意見ころころ変えて意味不明な事言い出す糖質気質だし相手するの面倒だよ
8 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/07/04(月) 00:57:13.48 ID:rcw4qiDB
>>5 AAまで入れなくていいわw
そいつ
理想は大きい癖に、本来の顧客が希望いてる簡単な事にも気づかないし、
自称Wizファンとか言ってるが、知識もさっぱりなんだけど
適当なアクションゲは色々経験してるだけあって
自分の意見は斬新かもしれないが、チョンゲにも劣る産廃だし相手するの面倒だよ
?
TERAからの来客がないとスレすら勧められないからなw
誰からも相手にされない開発中止直前ゲーは大変ですね^w^
多かった意見や要望ぐらいチラッっとでも紹介してくれればいいのになぁ
14 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/04(月) 02:48:06.64 ID:RMBgKgHE
____\ ー‐┐ | ̄|_
\ ノ´ | |
∧ /| ,ヘ、_ \ ー‐┐ | | ̄
/ ∨\/ | r‐';:::::::゙7 ,> ノ´ | |_
|____. ,r‐':;;ハ:::;;/-‐゛"`ヽー‐-;;_ __ く. ー‐┐ / ̄ __|
ー‐┐ ー‐┐ヽ / . /::/::::::::/~__,ゝヘi、_rヘ,_'' ),, / l \ ,ノ´ | ○ |
ノ´ ノ´ /_____. '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ / / ー‐┐ \__/
ー‐┐ ー‐┐. /,ヘ, ヽ<ハ; |\ l.レ / iハ⌒/ 人_ / ,ノ´
ノ´ ノ´ く '、 '、-‐<レ|/○`' ○`'λ ̄ヽサクヤ \ || ___/ ̄/_
ー‐┐ ー‐┐ / >、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ \ ・・ |_ __| /\
ノ´ ノ´ \ <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j ,,,.‐'\ / / / \/
ー‐┐ ー‐┐ \ `-r'_,.,___`、ハ ~」_/、 ',-‐<;;;::::::::::', ∠.、 /_/ | ̄|_
ノ´ ノ´ / |::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ) / / ̄ __|
ー‐┐ ー‐┐ / i:/⌒r,^'ー、__§、r-v⌒ヽハ, / | ○ |
ノ´ ノ´ \ /~ヽ"゛V`‐L/゛`'⌒'\'\ \ \__/
| | ー‐┐ > \ __| ̄|_ /\
・・ ノ´ / |/| |_ _ \\
ー‐┐ \ | | | ヽ | |_|
ノ´ \ / / ノ | |
ー‐┐ / \ ./ / _| |
ノ´ く \ \/ ヽ__ノ
\
はいはいZILWAN
なんのためか知らんけどTERAスレは重複スレいくつも立てて
消化してないスレもカウントして新スレ立ててたな
ノルマとかあったのかな
ヒール
18 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/04(月) 02:51:45.32 ID:RMBgKgHE
,,..-‐…―- :::
,, '´ :::::::::::::::::
/"'ー--<, __ :::::::::::::::
_>>::::::::::::::ヽ、__,、r‐=へニ、_,ヘr:::::::::::::::
))::::::::::::ヽ、__,へ,ソ^l"^.}ノl:::::::::::::::::::
ヽヽ、:::,,..、「メ--' ハ/ヽ.ノ _ノ .!:::::::::::::::
L,,く::_」」 、 l. >  ̄"''lハ‐,:::::::::::::::
ソヽソl ヽ、l"" r'" ̄'j 人ハノ.>::::::::::::::::
 ̄ノノ .人 ー‐‐'',イ/∨<_::::::::::
.{ハ、,ヘハノ>r - <lノーヽ _ノ"''::::::::::::::::
,.-‐'" r‐‐=ハ,,、 ̄ ハ二ハ、/ :::::::::::::::
,,..''" i>kj<i,'///ハ=/ l__ ',-‐-‐--、..,,:::::::::::::
/ <____{ _.∩ __.!:::::::::::::::::::::::
∠..、-―-、_/,' ノ _ノ !__ ::::::::::::::
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--、 `'''"_______ノ、 __! __ハ、 :
_ノ l l,ヘ_,へソ⌒弋_メ'⌒ 、ヽ、 :
土., l , ' / } \ :
(_lノ) 人/ ' , :
ヽ/ ', :
| / ', :
そもそもシーフで殺戮ゲーできる時点でWizとは違う何か
だからへんにWiz意識しないでツボ抑えたWizっぽいゲーム作ればいいのに
箱だけあけてろと?
誰もシーフやらねーよw
悪夢のテストから一週間経って不満ぶち撒き切った連中も居なくなって
AAコピペ荒らしししか残ってないとか始まる前から終わってんだろ・・・
もう修正とかどうでもいいからまず始めて欲しい
話すらできねーんだもん
箱開けて炎の杖振りかざして薬をいっぱい持ち歩く銭投げジョブがシーフ
ますます誰もやらないな
でもそれなりの強さを持つ装備から凄まじい装備まで全部箱に入っててシーフの需要が急上昇
挙句「シーフは寄生」というスレまで立って盗人らしく日陰な生活を送るってのでいいじゃないか
箱開けだけって、#1〜#3しかやってないのか
シーフで、まて!そこに罠があるぞ、鍵のかかった扉か俺の出番だなプレイがしたかったのに
NPCからアイテム盗むとか
盗んだら犯罪者じゃないか!
だって盗人だもん犯罪者だよ・・・
なら盗賊はキャラ作成したらスラム街からスタートでいいよ
とりあえずさっさとやらせて欲しいんだけどー
妄想はもうおなか一杯
ゲームの中の話をスレで話したよー
706 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 05:38:44.64 ID:7E7sPfrB
せめてpkモードを選んだら、
属性混沌
名前垢ね
スラム以外で生活禁止
以後ロストしない限りそのまま
pkkには一切不利益なしとかにしてもらわないと
追加
作成した瞬間から目が光ってるあぶない人
隠し扉や通路の罠や宝箱がお仕事、そのかわり戦闘はかんべんな!
がシーフだと思ってた時期が僕にもありました
忍者はさらに戦闘よりになるのか
戦闘しないとレベル上がらないんだけど^^;
レベル上げはPT寄生で上げればいい、PTにシーフを入れるだけで格段に旨みが出ればモテモテだ
PKは5人殺したらその場でロストでいいよ、で3000円くらいで1カウント減らせるアイテム売りつければウマウマじゃないですかね
でも誰がなんと言おうと、シーフ=攻撃偏重型ファイターではないと思うんだよなぁ。
範囲回復スキルまで持ってるとかね、もうね。「ちょっと防御力が低いドラクエ型勇者」に改名しろと。
>レベル上げはPT寄生で上げればいい、PTにシーフを入れるだけで格段に旨みが出ればモテモテだ
4人しか組めない時点で効率悪くて敬遠される
逆に旨みが出ればみんな寄生虫シーフだらけ
>でも誰がなんと言おうと、シーフ=攻撃偏重型ファイターではないと思うんだよなぁ。
わかるがただでマソゲーがシーフがさらにマゾになり誰もシーフやりたがらない
要するにバランスがわりーんだよ
一番の失敗はウィズの名前をつけたことだな
それさえなければただの新作ゲーで皆納得したはずだ
ポコポコオンラインという名前だったら皆も納得な出来だったな
カコカコオンラインにしようぜそこは
ロストオンラインにしよーぜー
それただのオフラインでんがな
反吐は毎回、アサシン的な職が大好きなんだよ
今回は「裸忍者でおなじみのWIZ」ということで、調子にのって忍者を恐ろしい性能にするだろう
首切り連発できるスキル、とか忍者が一番固くなる、とかまじでやりかねない
そのあおりを食って、戦士系は毎度不遇職になる
PT単位で入室できるちょっとした小部屋に、逃げはしないけど素早くて攻撃あてるのが難しいmobを作ってほしい
mobからの攻撃はたいして痛くないけど、コツをつかまないと倒すのが時間かかる感じ
経験地は多からず少なからず、ハマれば稼げるけど編成やPS次第ではマズい
戦利品はスズメの涙程度のお金だけでアイテムはドロップしない
何度も戦える
名前はそうだなぁ・・・開発者の同級生とかでいいんじゃないかな?
44 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/04(月) 05:01:40.39 ID:l/1f8f9E
首切り連発とは言わんが、クリティカルヒットは忍者の十八番だし
裸の忍者が一番固いのも伝統だし、
罠も外せてシーフの上位職も兼ねる万能キャラ。
侍は魔法+近接で遠近両用、
ロードは自己回復+近接で他ゲーのナイトみたいになるんかな。
戦士は転職までのステ上げだけでしょ。
マジでロストオンラインとかあって吹いたwwwwww
ちょっとやってくるwwwwwwww
しかしそういうwizのお約束ってオフゲだからこそ許されるんであって
オンゲでやったら紛う事無きクソゲーになるよな
47 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/04(月) 07:34:58.28 ID:4qIAXWeX
テラ波のクオリテイでwiz要素いれれば神ゲー
ゴキブリの表面みたいにテカテカしてなきゃまぁ半分ぐらい同意。
そのお約束をオンゲでも受け入れられる奴だけがやればいい
ロストオンラインは普通に面白かった
武具強化とシナリオがマゾいのを除けば
つまり少人数超廃課金ゲーになるしかない
一人月10万が最低ラインだな
月10万て家かえますやん。
また超三段論法っすか?
冗談はお前さんの顔と課金関連の情報がでてからにしてくれ
まぁせいぜいスレを伸ばしてTEROに危機感でもなんでも与えてやっててくれ。
公式アナウンスがあるまでどうせ暇だし。
4亀とか次はノームかドワーフのレビューで終わりだろうし。
55 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/04(月) 08:08:28.93 ID:qo+QQRlO
be-ta test hayaku koiyo!
前回のテストがひどかったからしょうがないよ
滅茶苦茶な完成度のまま見切り発車だけはするなよ
オープンまだー?
(´・ω・`)おまえら、いつもケンカしてんな
>>54 半島ゲーに用は無い!…と言いたいトコだけど、
今まで見て来たWizOnは半島を意識した部分がチラホラと…orz
>>44 忍者の罠チェックは75%MAXだから信用ならん。
罠外しはレベル依存(盗賊は序盤はボーナスで有利)なので、
クリア後のアイテム集めに入ったら不要だしな。
WOではカルフォ相当はLV30以上プリのディバイントラップだから、
しばらくはシーフもてるんじゃね。
転職がソウルランク規定値+能力値でスキル1個持ち越しだと
速攻で慎重に探る10持ち各職になるだろうけどw
61 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/04(月) 08:45:44.20 ID:OsyqBoxp
種族・クラスで必要経験値に差があったかは見てなかったけど、MMORPGにおいてはレベルアップ速度の差なんてあまり意味が無いものだからなー
そこに差をつけてバランスをとった気分でいられたりすると、後々すごく困ることになりそうだ。
リザードマンとかムックさんとかいつ実装されるか楽しみ。
ステータスのAgiは何に影響してた?
ちんこのサイズ
TERA噂になってたから見てきたけど
重そうなのにWIZONより推奨スペック低いのな
最近のオンゲはローエンドに合わせるのが主流なん?
TERA WIZON
CPU Core2 Duo E6750 Core2 Duo E8400
メモリ 2GB 4GB
グラボ Geforce 8800GT Geforce GTS250
どっちも5〜6万くらいで組めそう
低年齢のハンゲ民や
低(無?)収入のニートの為じゃないの?
Bnsだとわざと低スペックで開発して敷居さげて
なるべく多くのユーザーにふれてほしいうんたらインタビューで開発者がいってた
国産の14とかが異質なだけなのかも・・
ハイスペック要求しちゃうとそれだけでお客様の数が減る訳だし・・・
pc買い換えまで視野にはいる程のゲームってそうはないし
70 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/04(月) 10:10:40.45 ID:LA1jOz1P
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>66 ソレは動くだけで見ればの話
実際寺は高スペでもラグラグだったらしい
>>71 寺は高スペックでも裏で何かうpデートされるとやばい・・・Cβだからかもしれんが
Wizも寺も重くなると敵やキャラクターが透明になるのは一緒だったな
Wizは透明になるがカクカクにはならなかったけど
Wiz次回テストまだ〜〜〜?詳しい日次発表できないって大きい修正はいってんのかな?
期待しちゃうぜ
次は普通に8月とかなりそうだな
arahawi/AraHawi2011/07/04(月) 10:29:24 via Janetter
カンファレンスとは関係なく、テストは突発的にやるかもしれません。まだ試していない部分が多々あるので。
RT @popontab 次期テストについては7月上旬ってことなので・・・ #wizardry_online
arahawi/AraHawi2011/07/04(月) 10:33:25 via Janetter
近々なんとかしますです。 RT @noshina_jun 大丈夫です。正常な反応ですww
RT @kouduka_kazami ちくしょーーーマジでWIZオンやりてぇーーー・・・・・病気すぎるだろ俺・・・・orz #wizardry_online
名前は隠しなさいよぉー!
テメー!いい加減にしろ!さっさと情報だしやがれ!
チンタラしてんじゃねーぞ!ゴラぁ!次がオープンなら許す
>>75 ゴメンナサイ、私ツイッタのことよくわからなくて・・・
削除依頼出しておきます
>>74 新しいこと試す前に、何かする事あるだろ。
ターゲット関係に手を入れるとか、PK関係のバランス取るとか。
(´;ω;`)早くやりたいぉ…
前回の状態でいいからさっさとスタートしろよ
できねーより出来たほうがいいに決まってる
期日がもう決まってて、cβは実質的に動くかどうかだけのテストなのか
決まってなくて要望聞いて色々試しながら仕上げていくのか、どちらかわからないからユーザとしては困るよな
とりあえず情報小出しにするのはカウントダウンが始まってる状態じゃないと逆効果だと思うぞ
動きまるで無いしマジで開発中止臭くね?
あほか
てか、スレの勢いなくなってるんだが...
みんな飽きたのかな?
ここは景気づけに、PKの話でもするか?
>>84 想像したくないがその気配が強くなってきてる
7月上旬・・・は10日までか?15日までか?
どちらにせよもう一週間かそこらしか時間ないのに具体的な次回テストの日にちが決まってないのが不安だわ
ツイッターでは発言してるらしいが
>>98 大手ゲームメーカーの上旬って、確か28日までだよ。
下旬が、29・30・31。
二月には閏年以外下旬がない。
ここは景気付けにレッサーデーモンたんのエロボディで一発フンッフンッ
アンチじゃない俺から見ても過疎って当然のゲームなのに
いつまでもスレに居座る理由ってなんだ?
92 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/04(月) 12:00:49.41 ID:OsyqBoxp
>>89 まじかSteamでゲーム買ってくるわ
今3$〜5$のゲームが一日限定で販売しとる
RO2より酷い出来だし中止でもなんら驚かない
近況と今後見込みぐらいはそろそろ正式に発表してほしいもんだ
あー早くテストでいいからやりてー
>>74 こんな調子じゃサービスインは当分先だな
まさかとは思ってたけど週一で1キャラ紹介していって全部終わった頃にやっとOBTかねぇ
しっかりとテスト繰り返して良くなるならいいんだけどな。
反吐六は期待出来ない…
でもスレには常駐
まー、会社の規模からしても期待しすぎは禁物だろう
スクエニなどの大手に比べたら反吐鹿なんぞ同人サークルくらいであるし
ヘッドロックのPKゲーはいつも
魔法即殺
ハイド無双
いつもこのパターンだな
ぼくの好きなPKすたいるをプッシュしたいだけという
わがままっぷり
韓国の現状はともかく、日本でTERAがこれだけ注目を集め、最近ではないくらい初日が混雑しているんだから、
wizonの次回βはTERAの活況が落ち着く今年の冬以降だな。
レベル5までしか育てる気が無い俺にはまったく隙が無かった
ヘッドロックが関わるゲームは
同人内輪ゲーだな
運営と信者の馴れ合いで内輪で盛り上がってるだけのゲーム
エミュ鯖みたいな
それなりにいい仕事はするのだけど、細かいバランス調整苦手な気はする(´・ω・`)
雰囲気ゲーだけ作っていればいいのに、PvPなんていう絶妙なバランス感覚を要求されるものを作りたがるから…
とりあえずダメージ計算式どうにかして。
VIT振ったかどうか、防具を店売りのに買い換えたかどうかで5倍くらいダメージ差が出るのは極端だよ。
テスト回数重ねて毎回アイテムでも付けてアンケートでも取れば良いのに
手間がかかるし絶対しないのは分かってる
アイテムとか付けないとアンケートだけやっても殆ど反応なしなのが見えている所がな・・・
テスターなんだからアンケやって返答率の悪いテスターは蹴り落とすぐらいしても
いいと思うんだけどね
107 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/04(月) 13:04:00.81 ID:VNB0g426
>同人内輪ゲーだな
禿げ上がるほど同意
雰囲気も糞も無いイベントの絡みとか
ブリーチやらダチョウ倶楽部やらのネタを平然と称号に使ってるプロ意識の無さとか
人数多すぎ
招待枠は次回は参加不可でいいよ
しかしここの単発ネガ劇場見て思い出したんだけど
テラリーダーってネタじゃなくて公式認定なの?
TERA面白すぎ
C9のβ始まったら完全にWiz死ぬわ
モンティパイソンは高尚なんですね
テラリーダーがチャットでゲームディスったら
高レベルエーリンがすっ飛んできて垢BANありえるって
注意に来たらしい
うむ。他作品を研究し、どうすればプレイヤーに心地良くプレイしてもらえるかを考える韓国やアメリカの先進諸国と
未だ苦痛や不便を与えることをヨシとするネトゲ後進国の日本の差だな。
一度作ったら終わりのコンシュマーと違って、ネトゲは鮮度を保つことが重要なのに、そういうこと全然やってない。
>>112 うわ・・・ゲーム内だけとはいえやっていることが将軍様とかと同レベル・・・
本気に他ゲームスレを荒らすノルマとかあっても不思議じゃないな
>>112 コンビニの店長とかアルバイトのリーダーが店内で自系列をディスっていたら、本部が注意するようなもんだべ。普通。
服務規程違反みたいなものだろ
寺長は一定の契約の元に優遇されてるんだから
>114
1日目は結構エロチャが多かったみたいなので
運営もピキってたんだろうね。
どう見ても見抜きキャラなんだけどねw
TERAやべえw久しぶりの神MMOwww
WizOnとかいうクソゲーやってる奴が可哀想だは
>114
お前純粋だな…
>>119 どんな内容でそうなったかは知らんけど度を越えたエロチャや基地外発言以外で
BAN警告ってありえんよ
そのうち1日一回宣伝しないとBANとかいいだすんじゃなかろか
>>112 PTやフレとのチャットなら運営がおかしい全チャならそいつがおかしいゲームは2chじゃないんだから
>>115 身内でディスるのは別に普通だがお偉いさんが見てる前でそんなことする奴いねーよって話
中華に散々馬鹿にされて反日発言しまくられて
天安門事件と言い返しただけで、日本人プレイヤーだけがBANされたって運営もあるしな
スレ見てると子供だらけに見えるんだが
オッサン向けに作ってるのじゃなかったのか?
無料でPKゲーだからこうなるのか?
>120
いや、普通は「〜なんてありえんよ」 → 「じゃあこのレス、デマなんじゃね?」って方向に進むもんだから。
自分ではありえないと思ってることも2chのレスなら信じてしまうというのが純粋だなぁと。
そんな根も葉もない噂ならなんで軽く煽っただけで擁護レスが返ってくるんだろうな?
C9のプレオープンが14〜19日だからそのへん外して次のテスト日程組んで欲しいな
日程被ってたら余程大きな変更点や追加点ない限りはWOよりC9優先してしまいそうだ
>>120 言い出すと何かまずいのか
宣伝マンの契約なんだからそう指示されたら従うか辞めるかだろ
>>125 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いかよ
擁護じゃなくて一般常識の話をしてるだけだ
>>123 間違って育成されたおっさんのほうが恐いんだぜ
パラメータは上がるだけじゃないんだ
オープンベータはいつ頃になりそうかね?
そろそろwizの看板下ろして新作として出直してもいい頃
というかマジでそうしろよ。このままじゃwizの名前とシステムの板ばさみで死ぬだけだろ
どうせwizフリークなんか残ってないんだからそんなの無視してな
残ってくれた奴に少しはいいゲームを提供してやれよ
Lvがあがるほど民度がさがる仕様なのかなと、都知事をみておもった(´・ω・`)
40代のコアゲーマーをターゲットにしてるわりにはDIRENGREYとかおっさん絶対知らないだろうし
CB終わってからパソコンのモニターの調子悪いし、TERAに勢いもってかれてるし最悪や…
wizって元々同人ノリマイナー志向だから
覇権とか気にしちゃう若者は好きに寺だのC9だの行ったらいいんだよ
タイトル独り歩きしてるけど元々そんな気負ったところは開発も目指してないだろ
wizで無くしちゃうなら本当に何も残らないゲームになっちゃうよ
寺やC9やるけどついでにwoもいじってみようかな、程度であればいいんだよ
「それっぽさ」がある限りは存在する意味がある
アイテム課金なら時間拘束短くても、いや短いほうがむしろインカム増えたりするしな
現状のWOに「それっぽさ」があるとはとても思えんがな
WOとUO
読み方同じでも中身は天と地の差
うお(失笑)
うお^−^い
どうしてこうなった
わけわからんコラボイベントいらんだろ
イベント後OB2週間ぐらいやっていきなり正式開始のシナリオできあがってるとしか思えない
WOなら、をおだろ
なんか聞いたこともないバンドとのからみとか
どこ訴求だよと
いったいどういう企画で成り立ってんのね
いっぺん会議のぞいてみたいわw
とりあえず税金対策やら資金繰り対策やらで、なんか事業しとかないといけないんで
中身はクソゲでもいいから、出資者騙せそうな「それっぽさ」でテキトーに作っちゃってください
みたいな感じで出発したのかね?ww
20代後半くらいに知られてるビジュアル系バンド
なのにゲームの内容をターゲット30代後半〜40代に絞るとか意味不明
そもそもおっさんだけにターゲット絞ったのが無理あるんだよ。今から急激に方向修正してんだろうな
>>138 関係バンドとのコラボは、宣伝を兼ねた作品発表会だろうね。
最終製品の形を出してくるだろうから、もう余り時間は無い。
このまま種族追加だけで、7月内にCβが終了する予感。
8月上旬Oβ、中旬正式(課金アイテム販売)スタート
見切り発車→爆死パターンかな?
そういえば今年の春、Oβで課金アイテム販売開始した伝説のゲームもあったな。
>>140 宣伝動画でそのバンドの曲使ってたから製作陣のだれかがファンなんじゃね?
WizOnは曲にインスパイアされましたなら一撃必殺オンラインは修正されないかもな
高齢だけじゃ朽ち果てるのに気がついて若者層も取り入れないとと気がついたんだろ
最近じゃネトゲよく萌えアニメとコラボしてるもんな
本当におっさんだけにターゲット絞るんなら加山雄三にでも歌わせろよ(笑)
海外の若者に対して訴えるならDIRは納得の人選なんだけどな
国内のおっさん向けにはほとんどインパクト無いだろうな
日米に跨るイメージならマーティフリードマンにマーフィーでもやってもらったほうが良かった
高齢過疎問題
こういう国内産ネトゲのプロデューサーって低学歴の馬鹿でもなれるんだなぁってよく分かる作品内容ですね。
>>142 あれは正式サービスという言葉の定義が一般的なものと食い違うってだけだろ
一般的な定義に沿えば「oβ中に課金販売開始する」という状況は発生しえない
>>145 加山雄三は老人だろ。
長淵剛あたりがオッサンのスウィートスポット。
加山雄三だの長淵剛だのここにいる連中も客層を読む力は無さそうだよね
>>150 バンドブームがストライクだろ
REBECCA、BOOWY、JUNSKYWARKERS、UNICORN、BLANKEYJETCITY、筋肉少女隊
>143が正解じゃないかねぇ。
素直に信おんみたいなエンカウントコマンド式ゲームにしてりゃよかったのに・・・
売れない者同士のタイアップはネトゲじゃよくあることなのに、いったい何を議論してるんだ…
売れない者同士のタイアップなんて金無駄にするだけで誰も得しないよな
押し売り同士のタイアップ
TERA×K-POP
ゴクリ・・・
鈴木史郎と加山雄三はゲーマーなんだから間違いではないだろ・・・
ネトゲとロックバンドがタイアップすると、一体何が生まれるんですか?
>>149 クローズドβテスト参加に有料パッケージ購入が必要な、文字通りの有料βで
あげく正式サービスに至らなかったMMOもあるし
この業界、βテストといいながらやりたい放題で困る
まだパッケージのおまけの戦艦フィギュアが残ってるわ('A`)
>>123 こんなのに期待しているオサーンファンはもう消えたでしょw
>>130 さっさとそうして欲しいわw
こんなのどう考えてもWizardryじゃないし
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>160 > クローズドβテスト参加に有料パッケージ購入が必要な
もしこれをホントにやったら…AKBゲームと呼ばれることになるだろう。
>>160 基本無料は課金アイテムありを前提にした設計なんだから名称はどうあれ販売はできるだけ早いほうがいいと俺は思う
つかそもそもテストでも正式サービスでも何でもどう名乗るかは運営の勝手であって
それによって免責事項が変わったりするわけでもないのに言葉尻で騒ぎすぎなんだよ
早くやりたいよぉ(´・ω・`)
どんなβになるか分からんからアレコレ言ってもねw
でもとにかく修正にしろ何にしろ情報出して欲しいね。
今のままでいきなりOβの報があっても、ふ〜んって感じでスルーされちゃう気がする。
169 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/04(月) 17:19:01.33 ID:w2QV5ySw
殺伐とした雰囲気からヘビメタが合う。しかも懐メロのやつ
メタリカとかパンテラあたりならおっさんも納得
後は握手券だな
171 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/07/04(月) 17:21:37.36 ID:LA1jOz1P
「基本プレイ無料」型のゲームに関しては、欧米は日韓に比べて遅れを取ってる感じ。
”欧米では大ヒットしてます”なんて言っても単に競争相手が少ないだけという気がするな。
こっちで見られる基本プレイ無料ゆえの問題点が顕在化した時にどうなるのか…
せめてテスト日程の情報出してよ(´・ω・`)
早くしないとボクがおちんちん出しちゃうよ(´・ω・`)
課金剣 ルートされませんLv1から装備可能2000円
課金鎧 無課金武器で攻撃されようが1ダメですLv1から装備可能2000円
課金魔法杖 どんな敵でも1発で殺せる火力が出せますLv1から装備可能2000円
課金POT 全回復します、20秒に1回使用可能 1000円
こういうことですね。
TERA116スレ目…
そりゃプレイ人口はTERAのほうが10倍くらい多そうだし
あっちが月額5000円こっちが完全無料でもTERAのほうが人多そう
だから人の多い少ないなんて関係ないだろ
なんで劣等感丸出しなんだよ
>>177は。
スレの勢いなんてどうでもいいだろうに
俺はレッサーデーモンたんの股間の絶対領域を丸出しにしたいですフンッフンッ
oβの時期はともかく、そろそろ本格的に情報を出して欲しい
cβ参加できなかった身からしたらホント何も分からないに等しい
普通のαテスト並みにアピールしてないと感じる
寺月額五千円なの?
高いなw
TERAスレ見習ってこっちでもメキシコの麻薬戦争の話するか
こっちは客なんであって、出されたものが気に入れば遊べばいいし、気に食わなければ遊ばなきゃいい。
余所の店と比べて客の入りが云々なんてのは、店主が気にすればいいだけ。客が知った顔して偉そうにアレコレ言うこたーないよ。
>>183 あまりのだめっぷりに予想外の批判が集まりまくって
いま一生懸命会議して調整してるところなんでしょ
調整の目処と準備が出来たら次のテストの発表があると思うよ
でもまた斜め上なことして阿鼻叫喚になると思うが
初期であの酷さだと絶対に直らないとさえ思える
>>185 グロスレになるぞ
おれは慣れてるからいいけど
>>183 クソゲークソゲーって言ってるけど
クソゲーたる主な理由がPK周りの設定やターゲットの使いづらさ、
街の商店の場所の利便性の悪さぐらいなもんだろう。
あとは個人的に決闘場(ボス戦みたいなもの)が遠距離メイジゲーなのがな。
お使いクエゲーやmob狩りゲーにはならないだろうと思う。
まあ、例の虫クエが片鱗を覗かせてるのが気になるんだが。
初カキコ…ども…
俺みたいな中3でグロ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 eminem
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)
なんつってる間に3時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ
兎に角、もうロリだの萌えだのはいらん。
世界観はオリジナルに併せて欲しいなぁ。
…あぁ、それだと最終的に宇宙に行っちゃうから6くらいまででいいやw
>>191 ロリも萌えも入れないと売り上げが上がらない
これが日本の呪われたMMOの現状だったりする
>>186 と言ってられない業種ですよね、MMO。
ロリ枠はルネサンスのドワ子入ればええわ
ポークル? ありゃ奇形だろ
>>184 5000円は勝手に言っただけなんだすまん
2〜3000くらいになるんじゃないかな
運営さん他ゲーの話なんて軽くスルーできるくらい情報だしてくれ
キャラグラはパンドラサーガからの流用だからねぇ・・・
あれから大きく外れるものは導入しないだろね
その時点で糞決定だなw
LotRのホビットも、見れる奇形だったけど
このポークルは、嫌悪感を持ってしまう奇形
arahawi 19:15
前回入れなかった方々も含めて、第二回バランステストを行います。
最速でやればやるほどバグも出るのでギリギリのラインを模索中です。
決まればすぐにお知らせします。
RT @popontab 時間制限ありでもいいから一週間位プレイ期間欲しいですねえ。
このスレ見ただけで、このゲームの結末分かっちゃうよね
オープンβ 初期:無課金ニートがPKやりたい放題。中堅以下ぞくぞく引退。
正式サービス開始 中期:課金厨が無課金ニートに逆襲。ニートも必死にゲームマネーで課金アイテムを買って強化しようとするが
それは課金厨のゲームマネーを支配する罠でありニートこれ見事に騙される、結局ニートが課金厨に敵わず引退。
正式サービス開始から数ヵ月後 末期:課金厨が相手にする相手がいなくなり飽きてTERAの垢買ってこのゲームは引退。
半年後 サービス糸冬了のお知らせ
〜汝、このゲームを忘れることなかれ〜
前回入れなかった方々って何?
>>199 ということはオープンはマジで来月になるのかな(´・ω・`)
ニート期間が今月で終わりだからそれまでには始まってほしかった(´・ω・`)
エログロロリがあればとりあえずオタはついてくるんじゃないかな
今度のテストでポーク見かけたらPKしまくるわ
>>200 ERAなんて準廃でも」二ヶ月もたないぞ
>>203 それはガメポ的にメビウスでやりたかったんだと思う
グロないけど
>>202 オープンβについては、当分期待しないほうが良いかと。
いきなし来る可能性は(わずかに)あるだろうけど
素人目に見ても、正直そんなレベルじゃない。
ほぅテスト予告来たか
>>203 それが欲しいなら余所のゲームいくべきだな
なんか
>>199読むと、バグ取りとバランス調整だけで行けると判断しているように感じる
おおおお!やっと来たか!
クローズドでも1週間プレイできるならありがてぇ!9日〜17日か16日〜24日だな
突発的にやるかもって言ってるし9日からテストしたらマジ神だわ!
あと武器別スキル欲しいけどどうかね?
Lime Odysseyも来るのか^^
WIz脂肪やで^^
>>210 流石に期待し過ぎだろw
取り敢えずはpkのバランスとルート関連の修正をどうしたかだな
ポークルというロリがいる
もし一週間ぐらいやるなら、便所クリックオンラインじゃなければいいね(´・ω・`)
(´・ω・`)ゲームやり逃げの豚じゃバランス調整にならない
(´・ω・`)引き継ぎ無しオープンβでバランス調整するべき
>>218 やり逃げだと真っ赤な人が増えるのは変わらないよね(´・ω・`)
>>218 やり逃げでも調整の材料にはなるよ
オープンは混乱するだけだからあれだけどクローズでしばらく調整はしないと不味いね
>>217 だね。単なる「いちプレイヤー」の願望に過ぎない>一週間
>>212 一応自分で体験してから判断するたちで
それと、昨年某ゲームで裏切られたものの、やっぱり"国産"って響きに魅力を感じてしまう
>>214 AD移動でカメラも移動、が変更されてなければ正式サービスも現状のままでいきそうで怖い
パッドの人も操作しにくいと思うんだがなあ
焦りすぎ
遅くなってもいいから今度はまともなテストやらせてほしい
>>223 期間的にそこまでは手が回ってないんじゃね?
まずはどこまで修正されているかそれで開発のヤル気チェッカーになるだろ
もうワイプありのテストはいらないだろ・・・
そんなの繰り返してもどんどん人減るだけだわ
どうせ人減るなら始まる前に減るよりさっさと始めた方がいいだろ
>>226 変わってるのはルートやPK関連だと思うの(´・ω・`)
ワイプあるからおいらは前回ほどまじめにやらないけど(´・ω・`)
>>227 そうか?
俺は「ワイプありテスト」をまだ数回繰り返して欲しいくらいだ。
開発側でも確認したいことがあるように、
プレイヤーとしても確認したいことがある。
早めにテスト開始してこけると怖いからギリギリのライン考えてるって言ってるから9日はないだろ
arahawi 19:15
前回入れなかった方々も含めて、第二回バランステストを行います。
最速でやればやるほどバグも出るのでギリギリのラインを模索中です。
決まればすぐにお知らせします。
バグも出るので…バグも出るので…バグも出るので
何でそんなにWOを早くやりたいの?
つまらないゲームやってもしょうがないでしょ?
面白くなるのを期待して待った方がいいんじゃないかな
あんなクソ内容修正せずにテストプレイ再開されるほうが厄介だろ
きちんと修正してくれてるなら遅くなろうがワイプありだろうが俺は構わない派
でも修正内容とかの情報は出して欲しいよ
うんこバンドとのタイアップ情報のみとか何考えてんだ
俺もつまんないのを早くやるより
まともなの練ってから遅くなってでもいいから慎重にテストやってほしい派、特に前回は切断オンラインひどかったしな
236 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/04(月) 19:55:53.58 ID:3MGcsUVq
早くしろって言ってるのはタダゲーで遊びたいだけでしょ
>>235 今回は前回より人少なくなりそうだから切断オンラインも緩和されるかもね(´・ω・`)
人の多さ少なさじゃなくてサーバー関係をしっかり調節すればまともになるはず
まず運営からとしては、オープンβの時期はTERAと重なる日は避けたいはず
ということは、運営はTERAの正式サービスの日にちを見てから決定するだろう
一番いい時期はTERAサービス開始してから1ヶ月後(月額料金終了するので)
この時期ならうまくすれば、TERAについていけない・合わない人を上手く呼び込めるかもしれない。
おい、前回のテストの結果報告してるぞ
arahawi 20:05
前回のテストについて簡単にご報告。6/25〜26のCBT(バランステスト)参加資格者は2万名+冒険者推薦受付該当者で、
その中の約2万名に参加いただきました。沢山の皆様、ありがとうございました。
arahawi 20:06
一番多く作られたクラスはメイジ(29%)で、
僅差でファイター(28%)、プリースト(24%)、シーフ(19%)の順番でした。
arahawi 20:07
ボーナスポイントは「9」がもっとも多かったようです。
最下限の「1」だった奇特な方も14名いらっしゃいました。ご愁傷様でした。
arahawi 20:07
今回開放していた3つ目のダンジョン「デルティス大蔵室」を
最後までクリアできた冒険者は53名でした。
arahawi 20:08
次回のテストでは調整したバランスのチェックと、
各ダンジョンの進行具合を再度チェックすることを主体に考えています。
調整する時間に重きを置いているのでテストする時間は短いと思いますが、ご参加いただけると助かります。
>>195 なんだ。違うのか。
あの中身で五千円っておかしいと思ったんだよw
他ゲーの話題なら…
アメリカンEDFなんぞ?
offもonも楽しそうなんだよね。
MMOもこんな感じになればいいのに。
ボーナスポイント13で初めたんだが…この運営は自分の都合の悪い情報シャットダウンして良いところだけデータ公開するのか?
>>241 >ボーナスポイントは「9」がもっとも多かったようです。
だって二桁でにくいし、9がほとんどだったもん(´・ω・`)
>最後までクリアできた冒険者は53名でした。
少ないね(´・ω・`)
でも確かにあのダンジョン深部で人と会ったのなかったわ(´・ω・`)
一番上のBPは言わないのが、はなんつーか・・・なんつかーか・・・・・
え?二桁出るまで回しただろ?
9とか中途半端すぎる
どうせ少人数であら捜ししても微妙なんだからテスト待ちしてるユーザーにデバッグしてもらえばいいのに
折角先着組みと抽選組みと紹介組みがいるんだから3つに分けてデバッグのための行動をそれぞれ計画してやらせてしまえばいいのに
とりあえずシステム周りだけの修正なら街中でもできるんだから一時的にダンジョン閉鎖してテストすればいいのに
とか色々思う
1番高いBP言ったり二桁だと公開すると次のテストで糞鯖が耐えられなくて切断するから少なめに言った予感する
250 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/04(月) 20:16:53.65 ID:qo+QQRlO
シーフが一番少なかったのか、メイジが一番多いとか意外だった
>>247 2桁出るまで回したけど5回に1回くらいは9でてたからそこで9選んだやつもいるんじゃないか?
特に各職試したやつとか
バランス調整が主体ってのがヤな感じするなあ
そんなんよりUIとかのシステム周り修正しろって言ってんのに
ダメージ計算式だけ直しました^^って内容になってそうだ
(´・ω・`)操作性は一番大切だね
(´・ω・`)MoEくらい出きるようにして欲しいね
次のテストはポークル来る可能性あるしシーフ増えるかもね(´・ω・`)
前回はエロフ♀だったからメイジが増えたんだろうし(´・ω・`)
>>243 9で始めた人の人数が一番多かったって書いてるだけだぞ
最大値ならもっと上いるわ
操作はTPSと同じ操作感なれば一番いいけど
それが無理ならカメラが勝手に動く部分を無くせば
多少は使いやすくなるかもね
このあと発言があるかどうかはわからんけど
岩Pが結構津bウってるぞ。
>1で見れるぞ。
1名だけBPの最高出したのかすげぇな
それにしても最後のダンジョン攻略したの53名って意外と少ないわね
BPの最高っていくつなの?(´・ω・`)
>>259 自分で見つける喜びというものもあると思うので教えない
ドロップ関連が酷かったし
PKも沸きはじめたからね
装備もってかれたら買い揃えるだけでも結構な時間かかるし
今回開放していた3つ目のダンジョン「デルティス大蔵室」を最後までクリアできた冒険者は53名でした。
少なすぎるだろ・・・お前ら遊びでやってんのか
Wiz1〜3の30よりは多いって4亀で言ってて
1つの特性値に対して10Pまでしか振れないから
特性値7種あるので70が最大と予想
最高値でたと思ったら、キャラ作成失敗するんですね(´・ω・`)
カコカコオンライン(´・ω・`)
>>264 少し出遅れた組は飽きた組のPKに巻き込まれて
遺跡で終わったって人も結構いたと思うね
>>267 出遅れた時点でそんな子はいりません
wizはガチな子しか残れません
53名は少なすぎるよね
操作性や虫お使いやルート蘇生不可あたりで嫌気さして辞めた人多かったのかね
前々回のテストで大体把握してる人じゃないと
1日じゃせいぜい下水道クリア+ちょっと
がいいところだとおもう。
>>259 41以上で称号あるから40台らしいよ
つか、他のMMOやってみたけどMAP移動が面倒すぎだわ、そら乗り物ガチャや課金いるよな・・・
WOは街不便って声あるけど、一回他のMMOやってみれば不満なんて消し飛ぶと思うぞ
メインのダンジョン部分が退屈だったってことだろうな
一度PK不可でテストしてみりゃいいのに
ぶっちゃけ今後のテストはその53名だけでやったほうがいいと思う
テストがあるならな!
鯖落ちしたchのダンジョンにいたキャラが取り出せなかったのもあると思うぞ
Lv結構上がってたのに別キャラ作り直したヤツは結構いた
>>271 それは一日だけだからだよ(´・ω・`)
実際にあの町だと施設の配置が不便だと思うよ(´・ω・`)
ガチな子しかいらない結果が50数名…
いかにこのスレの住人がマイノリティか分かった結果だね
wizonはダウンタイムを削らないとかなんとか
・テストを繰り返さないといけないくらい完成度低い
・テストを繰り返すと飽きて本番をプレイしない人が増える
両方とも事実なだけに悩ましいところだろうなー
24時間もありゃクリア簡単なはずなんだが、全制覇したの53人しかいねーのかよw
みんなハエで詰まったのかな。1度に渡すのは確かに気付きにくいが。
まあ、せっかくだから専用称号くれ。Wiz#4みたいに。
53・・・ゴミって事k
>ボーナスポイントは「9」がもっとも多かったようです。
>最下限の「1」だった奇特な方も14名いらっしゃいました。ご愁傷様でした。
BP一番上も言ってくれよ
最高値がばれるから言わないんだろうか
55だせたし60〜70くらいが最高値だろう
さっすがになんかしらの情報が出ると勢いが凄いね。
俺も含めて「期待している部分」と「をいをいな部分」を抱え込んでいるユーザーが居るんだろうね。
延々と集団でぼこるだけのゲーム
その53人だけで別のテストすれば(´・ω・`)
おいらもまたハエや酒集めしたくないよ(´・ω・`)
バランス調整でやりやすくなってればいいな(´・ω・`)
お、操作性に関する修正もできる範囲でやってるってツイートしてるな
こりゃちょっとだけ期待できる
>>275 まばらに配置してるのは赤ネの影響なのかもな
ユーザーは赤ネに一般の装備NPC利用させたくないって思うかもだが、製作者側だと「利用しにくい」ように作ってるだろうからさ
衛兵も販売NPCの目の前じゃなく付近だしさ
ってことでギルドハウス的なのが実装されて、その部屋に装備と倉庫、宿NPC配置させりゃ解決じゃね?
ギルド同士の競争になるし目標もできるしな
>>279 きちんとコンテンツ残しとけば大丈夫
というか全部プレイヤーにやらせること自体間違いなんだけどね
ある程度作って最終仕上げとしてなら良いんだけど
無料のデバッガー扱いしてるところ多過ぎだしな
>>280 ハエ?俺は下水もクリア出来なかったから…
その先にそういうのが居たのか。クリアはともかく見たかったな…
>>286 カメラ関係と致命的なメッセージログだろうね(´・ω・`)
すぐに出来る範囲って事だし期待しないほうがいいよ(´・ω・`)
最後までいったのって、結構なMMO廃じゃね。
遺跡クリアぐらいが普通だろ。
>>280 ハエは1匹ずつでも大丈夫だったよ
数が多かったけど
>>282 最高値出たの1人いるからばれちゃう
自分で見つける喜びってのがあるじゃん
>>289 終盤PKだらけだった遺跡のリドルで、ハエの足を集めるのがあるんだけども
町に戻るたびにフラグリセットされるのでまとめて12個突っ込まなきゃならんっていう。
それに気付かず頑張って狩って、5〜6個入れてガス欠で町に戻ってを繰り返した人が続出したらしい。
言われてみれば、確かに大蔵室も募金野郎の先で出会ったのは1人だけだったな。
遺跡は人だらけだったが。酒集めしてる人とはかぶらなかった。
ハエは12匹入れればおkだったはず
PT組んでやると効率いいかもしれない
負荷テストは参加できずに前情報なしにバランステストから入ったが
8時間で遺跡クリアってとこだったな
寝ずにプレイしてれば3つ目のダンジョンクリアできてそうだ
>>288 本来テスターってそういうもんなんだが・・・
義務とまでは行かないけどお客様気分全開なのは違うだろ・・・
>>294 dなるほどー「先」にはそんな世界があったのか。
性格的に「先を急ぐタイプ」じゃないので知らないことばかりだ。
それでも楽しいんだけどね。
>>293 最高値出せた人いたのかw
戦士と盗賊は50あれば必要なの全部振れるからな
BPの最高値を発見する喜び
そんなニッチな客がいるほどWizOn人口いるとは思えないけど
>>297 テスターで補えるレベル超えてるんだけど?
一度も社内テストしないで放り出されたようなレベルじゃあ
カオス過ぎてほとんど意味無いでしょ
オブリビオンみたく、プレイヤーからアイテム盗んだり、金盗んだりできたらいいのにね
PKしたら、警備兵追いかけてきて、捕まったら1時間牢屋にぶち込まれるとかもないんか?
輸入物のような最初からある程度出来上がってるわけじゃないからね(´・ω・`)
そこの調整はこっちも参加しないといけないと思ってるよ(´・ω・`)
でもせめてハエや酒は取引可にしてね(´・ω・`)
>>296 全制覇したが、メイジ一本ノーヒントでプレイ時間は多分14時間ぐらいだった。
ラスト1時間はクリア後レベル上げしてたから、ノーヒントでも12〜3時間ありゃ行ける。
クリア方法知ってる今なら、8時間あれば行ける自信がある。地雷も大体位置分かったしな。
>>297 そりゃお前さんの認識違いだ。
社内で相当にバランスを練り上げてからユーザーにテストさせなきゃダメだよ。
ユーザーにやらせるのはあくまで最終調整であって、基本の部分は完成してなきゃ。
前回のテストでは開発の無能さをさらけ出しただけだ。
ID:cicoDsIzの「」好きは異常
確かにメイジ多かったな
なんか延々と入り口でソロってるメイジだらけだったが、あれはレベリングしてたんだろうか
(´・ω・`)Wizというよりパンドラサーガ2だよね
311 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/04(月) 21:14:36.05 ID:w2QV5ySw
このままスタートしてもいいよ。
アルカディアとパンドラあたりから集団移住民で成り立つんじゃない?
それでも楽しめるから全然いいんだけど。
>>307 かぎ括弧を使うのは異常なのか。
ふむ、今後気をつけよう。
PC絡むストーリーあるネトゲなら、大抵資質云々は言われるぞ
>>310 チョンゲMMOではよくあるじゃん。自分は特別な存在みたいなの
最近、というか結構多いよね(´・ω・`)
まあおいらはEsc押したけど(´・ω・`)
そのチョンゲにも勝てないWizって
はじめて来たけどDDOみたいなの期待していいの?
最後のダンジョンは倉庫の鍵んとこクリアしてから進めなかったんだが
どうやって進むんだ?
資質云々はヴェルタースオリジナル程度のレベルなんだろうなー。
MMOだと資質持ちが過疎ってても100人以上いて、賑わってれば1万人は越えるわけでさ。
そんなに人数集まったら特別も糞もねーよwww
MMOで自分が特別いわれてもさ「プレイヤー皆も特別なら特に別でもねーじゃん!」とね・・
いらねーよなw
まぁボーナスポイントの過多で少し台詞いじってくれるくらいでいいよ
BP1で遊んでみたくなるw
>>317 後半はプレイヤー無視してNPCで勝手にイベント進めていくから空気になるけどね
>>319 青い羽3個集めるところの先じゃないの?
PKでやられて装備そろえたら金なくなって羽もらえなくなったから先に進めなかったけど
>>319 大蔵室は募金3回で決戦場、酒瓶集めてドアオープン、
道中ガラクタ2つゲットして決戦場、騎士団のたまり場で壊れた水晶玉ゲット、
酒瓶野郎の奥で発電機作動、研磨機で水晶玉ゴリゴリ、ラスボスの流れだった記憶。
発電機は水路奥、研磨機は水路2Fにある細い道の中な。結構見つけられなかった人居たっぽい。
arahawi 20:08
次回のテストでは調整したバランスのチェックと、各ダンジョンの進行具合を再度チェックすることを主体に考えています。
調整する時間に重きを置いているのでテストする時間は短いと思いますが、ご参加いただけると助かります。
arahawi 20:07
今回使用できた種族での比率はヒューマン男40%、エルフ女60%でした。
次回は他の種族もテストできるように調整中です。
今までの、少ないながらも複数のネトゲしたけど、一二週間程度じゃ、本当にバランス程度しか修正されないわ
今やってるのは、新しい種族とダンジョンの実装で、PKの問題やらはまったく手付かずなんじゃないの?
そもそも修正する気があるんだろうか。スリル()を重視で意見はスルーじゃね?
結構情報出た!と、思ったら
ジャスト1週間たっただけか
満喫覗いたら、TERAのポスターが入り口に飾られてたぞ
小西はもっとがんばれよ
相変わらずツィッターはマイルドな事しか書いてないし
バカ発見器なんだから、2ch並みに毒吐けよな
小西が方向性間違ってないと勘違いするやろw
>>194 >>215 やはりユーミル枠しかないな!70歳らしいし
wizonのドワーフ♀実装まだかな? ユーミルかわいい:真面目なユーミル
http://t.co/48qbaSn #wizardry_online
>>163 あれ、俺何時書き込んだっけ?
>>320-321 きっともうちょっと進めると壷や印鑑売りつけてくる斬新なストーリーが待ってるさ
正式化までずっとPK関連放置だとさすがに金払う奴いねーだろw
>>219-220 >>227-228 いっそ、pk・ルート無しでテストしてみればいいのに
>>268 俺は鯖ロスト組み
作り直したキャラは皮の鎧無いから下水道でしねる
その後ルート食らってセルフロストも体験したな
>>233 呟きにもちょっと毒発見w
30周年記念イヤーは12月まで有るんだから、焦ってクソゲーを発信するぐらいなら頑張って練り込んで下さいませ #wizardry_online
>>326 いや・・・マン喫からなら誰でもクローズβ参加できたんだから
マン喫はそれを売りにする為宣伝するだろ・・・
IKYFHCy8にちょっとひいた
>>232 つまりはプログラムを変更しているってことだ
>>282 バカだなぁ、71が出てキャラが作れないに決まってるじゃないか
TERAは金かけてあるだけあって完成度はたかいがテスト2日目くらいで飽きた
334 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/04(月) 22:39:22.92 ID:OsyqBoxp
>>333 移動だるすぎだよな、すげーけど奥が無いっていうか、モンハンMMOくらいのアクション期待してたけど、すっげーのっそりだし
WOとは同じ種類のゲームじゃないね好みの問題だわ
WOも町の移動だるいな
うーん もう少し詳細なアナウンスほしい
ちゃんと公式でやるのが筋だと思うし、とっくに終わったβ募集とかがそのまま残ってるのも大概だし
俺はPK有り賛成派だけど現状のままのPK、ルートまわりだと流石にあまりやる気しないんだけどなぁ
ちゃんとまじめにテスターやって意見も送っただけに、このまま発進ってなったら結構ずっこける
まあおもしろくなけりゃやらないだけだし別にいいけど 一応期待しつつ待ってる
この間のテストのときは街の中を移動するなんて最後のほうではほとんどやらなんだが。
町は衛兵に話かけると各施設に即移動するサービスとかないかな
赤はもちろん利用できない
>>326 ドワ♀来るのかな?
牛女をドワ♀枠に当てはめてるのは一時的なものなの?
>>339 あのキャラクター作成にないものは多分こないだろう。
猫娘は来るらしいけど
とりあえずは無いよな うん
種族追加は大規模アップデートだろうから、まぁ早くて半年後で遅くて一年後で最悪出る前にサービス終了してるな
セットで課金:種族変更カード@2500
みたいなのが実装されると予想
ニコ生のほうの社員放送のリンクがみつからないや
社員の僕たちはこのげーむしりません(キリ
開口一番、なんだよそれは。。。@ユースト生のTS
>>339 さすがに既存男女位は来るだろ
まあ、たのしみ
ドワーフ 女性 と ドワーフ ♀ で検索してみたが
うーむ、最近はこういうのが主流なのか・・・
ユースト、ニコの素人のよりはおもしろいかも
二人だからかな?w
>>345 上の呟きの動画で見たのがちょっと可愛かったw
>>345 Dragon Ageのブルートマザー素敵ですよね
>>345 日本ではこの方がウケるからと
わざわざ日本人向けにデザインされた
EQ DAoC WoWやオブリとかみると普通にオバサンタイプのドワ♀
LotROでは男しか選べないが、無理やりドレスを着せて女の子と主張する人もいた
ドワーフ女なんてごつくて髭生えてるイメージしかない
>>352 ?髭なしのドワなんてチョソ系だけだろ。
>>350 大人気でもないだろw
ネタにはされてたがw
ドワ♀も良いが亜人、獣人、人外が欲しいな
最たる要望でもないけど
求めてる人はそこそこいるはず
ドワーフ♀って髭が必ずしも生えてたっけ?と思ってWIKI見た
髭が生えるのは男性だけとするものと女性にも生えるとするものに設定が分かれる。
(トールキン以降のファンタジー作品におけるドワーフ)
だってさ
>>355 ごめん、それ知らないんだけど…洋ゲかい?
いや、洋ゲ系のデザインじゃないってのが俺の初見なんだけど。
※濃い系が洋ゲデザインっしょ?
煽るつもりも反発するつもりも無いんだけど、ほんとに知らないんだ。
せいぜい知っているのはリネ2の、ちょ!これがドワ?ってくらいで…
耐えられないからPSNのWizやってる(´・ω・`)
やっぱりこの音楽はいい(´・ω・`)
ドワーフ♀はあえてオバタリアンでいいと思うよ
最近幼女ばっかで飽きたろ
敢て、ドワーフをオバタリアンにするのがいいんだ
こんなキャラ誰も使わないだろ??ってキャラを自分が使うとものすごく愛着がわく
>>359 画像は和ゲ。
「一方和ゲは逆に毛むくじゃらにしてあざとく萌え化させた」と言いたかった。
>>361 >こんなキャラ誰も使わないだろ??ってキャラを自分が使うとものすごく愛着がわく
BP1をめざしてキャラ作ったらいいんじゃね
1
>>363 アクション系の大規模戦がすきならやってみると良い
基本はもと月額制なだけあってしっかり出来てる
>>363 ちょっと遊んだけど戦場で仲間内で罵声とばしててギスギスしてた
>>363 ネトゲでは成功した部類だよ(´・ω・`)
廃課金しても変わるのは見た目だけだし、そこら辺のバランスもいい(´・ω・`)
savageとかの方が面白いと思うんだけど、絵柄で日本じゃ流行らないけど、
絵さえ変えればこんなシステムでも十分日本人に理解されるってのがよく分かるよ(´・ω・`)
ガメポの斜め上思考でいくと種族とか職をアンロック方式課金にして
シーフの地雷がまともに使えないくらいの値段に修正されると予想
>>363 割と人選ぶゲームだと思うけど他に代えがないゲームだから居つく人はずっと居ると思う
>>370 がめぽはそういうタイプの課金あまりやらんぞ
やるんだとするとガチャアバターとか特別倉庫とか経験値アップとかだな
2つ目のダンジョンの遺跡ってクリアとかあった?
黒いオーブみたいなのもらってその先わからずだったんだが
FEZのローポリキャラTPSゲーで味を占めた結果がメビウスだろうな
>>373 遺跡は
ハエ→決闘→探し物→決闘→必要な材料2つ→決闘→クリア
だったと思った
>>375 石油とライター?だよね?んで決闘→黒いオーブかなんかもらって
イベントもなんもなしでクリアでおk?
遺跡と大蔵室のもっと綺麗で高解像度な攻略動画ねーの?
ニコニコのはメッセも読めないし・・・
Wizでアバターって無理じゃない
まして今までの対象がほぼ豚だったのにこのゲームでメイドとか出すの?
皺寄せはどこかにかならずくるから強化なんかより職のがいいかなと思って
>370
メビウスに帰れ
>372
メビウスをやれ
おいおいTERAのクローズは大絶賛で終了したぞ
こっちの負荷テスト終了後は・・・・・・・・・
いくらマニアック専門ゲーとはいっても同時期だから影響大有りだぞ
いいのかよこのゲーム
全然動き無いし作る気ないならさっさとちゃんと作れる会社に譲渡して欲しい
メビウスは職課金じゃないだろー
HumanFighterOtokoに浴衣アバター出されても売れんよね
>>379 課金ダンジョンだろう。
そこの用心棒が半券をくれる課金ダンジョンだ。
TERAからネガ出張が来るぞー(´・ω・`)
>>379 外見変更のみのアバターなら欲しいな
装備はバケツ兜にプレートメイル。しかし見た目は、村娘とか、キャラメイク直後の姿とか
TERAの絶賛はチョンくさい
まあ、侍・忍者が来てるの前提だけどな<浴衣
ネガネガ言うのはいいけど全員客もってかれてからじゃ遅いんだぞ
・情報だせ
・もっと動きみせろ
・早い段階でテスト再開しろ
これネガでも何でもないよな?
それを無理やりTEARネガに結びつけるって開発出張じゃね?
ユーザーなら誰だって不満に思ってる
TERAスレから着ました
メビウス民でWizOn, TERAのCBTにも参加してるけど
何か質問ある?^^
790 :名無しさん@いつかは大規模 [sage] :2011/07/05(火) 00:24:21.68 ID:iO3i9Piv
WizardryOnlineスレでTERAのことボロクソいっててワロス
TERA絶賛するチョンのネガ出張が来るぞー(´・ω・`)
>>391 事実、糞ゲーとかTERAの方が面白いとか書き込んでた人はTERAスレ常駐だったんだよ(´・ω・`)
おいら、怖くて夜も眠れないよ(´・ω・`)
>>390 ルネサンスではそういうのだったけど、WOでは抹消されたくさい。
>>387 アバター大好きがめぽだからでてくる可能性は高いよ
勘違いして水着やらセーラー服やらは勘弁してほしいが
バケツ兜もいいけど決闘者スタイルアバターとかほしいな・・・
好きなのやりゃいいじゃん
半年位してからの盛り上がりで勝負しようぜ
TERA面白いならそれで良いんだけどね。
ただ誉めてる人は何が良いんだかいまいち分からないんだよね。
>>379 まあでも既にアバター欄はあるし
定番のアバターはひと揃い出てくるんじゃないかね
事実、TERAスレで荒し工作してWIZONを褒めてた奴もWIZONスレ常駐だったんだよ(´・ω・`)
おいら、あまりのクソゲー信者の嫉妬にびっくりしただ
>>396 きれいに土日のTERAβ時間中ほとんどネガなかったしな・・・・
全部が全部ネガがTERA信者とは思ってなかったのに・・・・あそこまであからさまだとね
WIZON面白いならそれで良いんだけどね。
ただ誉めてる人は何が良いんだかいまいち分からないんだよね。
出張してきますた(´・ω・`)
wizonにも参加した身から言わせてもらうなら、PCがみんな同じ服だった、てのが
個人的に同じcβにおいて、wizonとTERAを決定づけたな…。ドルアーガの時などにも思ったんだけど、
みんなが同じ衣装ってのは、「おまえら、テスターなんだから言う事きけや」みたいな感じで、どうも受け付けない(´・ω・`)
まるで囚人服だよ…(´・ω・`)
>好きなのやりゃいいじゃん
>半年位してからの盛り上がりで勝負しようぜ
半年後にはWIZON開発中止になってる頃だから不戦敗だろw
ID:XYZzJp/Mみたいなのがね、沸いてくるの(´・ω・`)
神ゲーのTERA様がWizOnなんてゲームに出張しなくてもいいのにね(´・ω・`)
>>403 どっちのゲームのプレイヤーと言うわけでなくて、
こっちのスレでは「TERAがTERAが」といい、
あっちのスレでは「WizがWizが」と言ってる。
早い話がTERAもWizもつぶしたいというやつがいるのさ。
衣装については、
韓国で正式サービスしているものと比べてもね。
で、TERAのどこが面白いの?
なにげに、ユーストの生おもろいな
TERA叩き必死すなー
WizOnが面白いならスルーしとけばいいじゃん
何で叩くの?叩かないと死ぬの?
あとTERAよりWizOnが面白い部分教えてね
別にTERAスレに出張してるわけでないので。
TERAスレから出張して宣伝しに来てるなら、
何が面白いんだか教えてよ。宣伝したいならそれを言わないと。
いっそ対決スレでも立ててそっちでやれよ
TERAスレに湧いた奴もそこに誘導すればいいだろ
両方のスレみて正直に思ったことを書く
TERAスレ
・TERAおもしれー
・実際にゲームに触れた感想や意見交換が頻繁
・wiz出張組みが荒らしに来ても元々相手にされてないのでカレーにするー
wizonスレ
・wizonおもしれー
・実際に触れたのはほんのわずかで後は全て事実かわからない妄想の繰り返し
・TERA出張組みに対してよほど脅威に感じてるのか過剰に反応
元々ネタが無いスレで盛り上がらす進行速度も遅い
・別スレでwizon大勝利などと見え透いた虚言を書き込む哀れな住民
勝敗は決してるとはいえ・・・・・この差はあまりに酷い
>>411 お前みたいなのがいなくなればこのスレでTERAたたく事は絶対にないから安心しろ
>>411 Wizスレにわざわざ来るから叩かれるんでしょ
TERAがそんなに面白いなら向こうにレスしてればいいのに
TEROはエリーンが受け付けない
ポポリ男だけではケモナーは釣れないね
ほらスルーできてない
必死すぎw
WizOnが面白い!って思ってればいいじゃんw
415 :名無しさん@いつかは大規模 [sage] :2011/07/05(火) 00:36:42.29 ID:zH2zdubV (3/3)
>>411 お前みたいなのがいなくなればこのスレでTERAたたく事は絶対にないから安心しろ
416 :名無しさん@いつかは大規模 [sage] :2011/07/05(火) 00:36:44.69 ID:YgbYyux3
>>411 Wizスレにわざわざ来るから叩かれるんでしょ
TERAがそんなに面白いなら向こうにレスしてればいいのに
>>411 宣伝しにこなければいい
多分報復攻撃
優れてる点は
もとが超名作で
プロデューサー神気取りなとこじゃない?
勝手な勝利宣言しかしなくて会話にならない・・・
報復(笑)
WizOnスレでTERA叩いて報復なの?w
吹いたwwwwwwwwww
じゃあTERAスレに帰ります
WizOnの次のテストからは参加しません
今までありがとうございました
結局何が面白いんだか教えてくれなかった。
つまんないって事か。
teraもやって便所クリックもやってromってニヤニヤしてる奴が勝利者
勝手な勝利宣言ってこういうことだよな?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1309524919/ __ へ
i. ツ ゝ_!
. !_l _r' ⌒ヽ ノ ,/
. l ゝ、 ゙T ̄了:), ri' " ,/ ← WizardryOnline民
゙ゝ、 `)"ー、._,r:'"` l、,/
ヾ、 l : i ,/
Y l : l'"
! l : ,l
l、 l : l
/~ ニ口ニ{ C9民
! ヽ ゙! ↓
ゝ ヾ. ゙! ,D.
\ ヽ.゙!ー七ヽ, __
\ )゙! く ゝ、 /゙ンニヾヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ゙!" ̄ ゙ ̄ト;'(_)゙lー! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ゝ,/ l ! l.l l_/ヽ.ヽ,H、
/ ,/ ゝニl `¨¨ ↑ ~~~
(ゞヘ、 | | TERA民
さすがクソゲー民の民度は高いなw
自分達がやってることをまるで理解してないゴミ脳
( ゚Д゚)y─┛~~ wizOnのFFXIV化が進行しているのは事実なわけで、ブレーキを掛けるなら今月がリミットだろうな。
運営側からなんらかのインフォがでないなら、このままFFXIV化してダラダラするだけ。
看板が大きいだけに、大変だよなー。
>>423 実際荒らしいないときは普通に話している事が多いのにな
WizOn何が面白いのか誰かこたえてよ?
当ゲームスレなのに誰も答えられないの?w
ねぇはやくしてよw
>>418 他ゲーに煽りいれにくるほうが必死
スルーしないから=Wizがつまらないではない
反応しようがしまいがゲーム内容には関係ない
岩原が考えた最強のゲームの上で踊っててくれw
グラ
TERA >>>>>>>>>> WizOn
操作性
TERA >>>>>>>>>> WizOn
アクション
TERA >>>>>>>>>> WizOn
糞コテに踊らされてるのもどうかと思うが
なんかこのスレだけでマッチポンプしてない?
何か変なの沸いてるな。
通路で死体や荷物が遺棄されてる時の緊張感は良かった。
今夜はやけにキムチくせーな
まあteraスレざっと見たけどwizの話題なんか殆ど出て無いからね
このスレだけ変なのが居付いてるのよな
TERAに肩入れするのもいいが
スレの名前見て、TERAが本国で過疎ってる理由を良く考えてから書きこんでくれ
TERAには敵視されてないのに
ここはなんでTERA敵視してんの?
シャドーボクシングなの?
TERA民の通りすがりだけどTERAで
>WizardryOnlineスレでTERAのことボロクソいっててワロス
って書き込みがあったからそいつらが流れてきてるんだと思う かくいうオレもそうだが
オレは元々国産ゲーが好きだからWizOnも期待してたが
様子見てる限りOβ伸ばしてでも悪いとこ直してもらったほうがよさげだね
オレが昔いた過疎ゲーと流れが似てるわ
元がいいゲームでも下手にOβ走らせると収拾つかなくなるんだぜ
あとTERA民の一部が荒らしてしまったようでスマンね
荒らしてる奴、そっとしとけよ
別に他ゲーの話は少しならしてもいいと思うよ(´・ω・`)
でも一々叩かないと気がすまないなら、ここの人でも迷惑だよ(´・ω・`)
>>436 このネガも土日のβテスト中だけきれいに止んでたしな
そこまでこのスレに執着するのは何でだろうね
WizonがTERAに勝ってるのは世界観だけ
TERAがWizonに勝ってるのはパンダだけ
>>441 ああ、そうなんだ
煽る奴いたらNGいれておけばよろし
そういう輩はいつの時代だっているしな
では退散しまする スレ汚しスマソ
チョンゲが始まる時のいつもの流れだな
さっきまでまったりだったのに
巣に(・∀・)カエレ!!
そもそも、今日ここでTERA叩きしてるの独りじゃん
なんでwizonとTERAを比べたがる人が沸いてるんだろうな
関連性は無いと思うが
むしろFF14に行かないと
みんな14ちゃんに行けば解決だね(´・ω・`)
はやくやりたいが、しっかり調整してほしい
辛いな。
蔵のサイズはTERAが圧倒的TOPだと思う
というかあのサイズなんだからパッケ販売だけじゃなくて希望者にディスク無料送付くらいある?
過去にリネ2が確か郵送配布やったはずだし
んなこと、TERAスレできけよ
>>447 昔、新しいゲームがはじまってβテストが開始されるたびに実況3にスレを誘導して
MoEスレで「このゲームがはじまるからもうMoEはオワタ」と煽り、
一方で実況3に引っ張り込んだゲームのスレで「MoE民だけどこのゲームはつぶれる」とMoE民騙って煽って
両者を潰し合わせようとするやつがいた。
そういう手合いだろう。
,' '
OΛ_Λ∧_∧O
(( O <`Д´#=丶`Д´> O ))
Oヽ = ( = ノO
ヽ__< < > >__フ ジタバタ
<_> 〈_フ
TERAのできがどうの評判がどうのではなく単純にスレ違い
なぜかこのスレに来るTERA民はTERAが好みに合わない人がいることが許容できないらしい。好みは人それぞれだろうに
個人的には、面白いゲームの選択肢は多い方が良いからどっちも成功したら良いと思ってる
それにしても…さすがは名高きハンゲの客層だな
自分もチョンゲやってたし別にチョンゲ嫌いじゃないけど、
TERAは宣伝が臭くて嫌になる。韓国で失敗してても日本で成功することあるから、
どうなるかは分からないけど。
WizOnに限らず、日本のゲームのスレにやたらと宣伝に来てて必死すぎなのが嫌だわ。
これでボロクソ言ってるとかどんだけ繊細なんだよ
388 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/07/05(火) 00:22:08.39 ID:zXF6fWkd
TERAの絶賛はチョンくさい
393 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/07/05(火) 00:26:16.11 ID:Gq/jorB9
TERAスレから着ました
メビウス民でWizOn, TERAのCBTにも参加してるけど
何か質問ある?^^
790 :名無しさん@いつかは大規模 [sage] :2011/07/05(火) 00:24:21.68 ID:iO3i9Piv
WizardryOnlineスレでTERAのことボロクソいっててワロス
バランス調整の部分だけ外注にだせよと。
そういう調整専門の会社があんだからさ。
もうお前ら反吐六にはバランス調整無理だわ。
>>457 そんな会社あるんだ(´・ω・`)
良かったらどこの会社で、どんなゲームのバランス取ってるか知ってたら教えてくれない?(´・ω・`)
こ・・・・・これはさすがに無理だわ
どうにもならねーわ
バランス調整する会社とかしらんけど
アメリカとかヨーロッパでは発売前に民間の評価会社があって
どこがバランスわるいとかすぐ飽きるとか金払って評価してもらう
で、それをもとに作り直したりする
テスターもプロで毎日何時間もゲームばっかりやる過酷な仕事らしい
ってのを前にNHKでやってた
元々破綻してるゲームをいくら専門企業でテストしても無駄だろ
その会社はゲームを根本から作り直してくれるのかい?
中国では囚人がやってたりするとかなんとか
>>463 あれがどれを指してるかわからんが、
ゲームの評価を専門でやってる会社だったな俺が見たのは
>>459 ぱねぇわ
ここまで広がってたか
乙 (涙
岩原ーはよ続報ー
バカ発見機使ってんだからちょくちょくエサ出せよォ!エサ撒けよォ!
バランス調整よりまず魅力的ななにかを作ってからじゃないとなあ
>>468 びびって?
今日いっぱい発言してたぞw
そういやバカ発見機の方で岩原が動画配信について「三猿の精神で。 」とか言っとるけど
これは開発側が黙認するって意味なのか、それともテスターに対して言ってるのかどっちなんだ
>>459見たけど寺って只の萌え豚対応のWOWクローンにしか見えない。
WOもまあ現状クソだけどさ・・・
>>471 公式も生放送してるし、
やるなとはいえんだろうねw
いまユースとで見てるけど、
POTねー
メイジなのにMP切れた
戦士なのにガード程度だぬけられない
とかで、死にまくってるw
違う部署のスタッフらしいから、ある意味リアルプレイだなw
>>474 で、そのWOWクローンとやらにはるかに遠く及ばないwizonの感想マダー?w
>>459 WizOnの動画を見て面白そうとは思えないけど、
TERAの動画を見てもやりたいとは思えないんだよね。
ワンパターンな動きでひたすら殴り続けたいなんて思えないんだよ。
もっとシビアな操作が要求されてもうちょっと短時間で決着つくなら考える。
>>477 TERAの動画ググレバいくらでもシビアな操作で短時間に決着つけてる動画ある
で
問題のwizonの動画はワンパターンなモタモタした動きでたーだ切ってるだけなんですけど
もちろんシビアな操作で敵のパターンも複数ある動画ありますよね?
ググってもでないんだけどおしえてw
テラ信者というよりこのスレで煽られて粘着してるだけだろうな
>>478 きれんなよw
そう書かないとならないくらい差があるもんなw
惨めだね屑ゲー信者はw
煽り合うしかやることないの(´・ω・`)
貶しあいなら別スレでやってよ(´・ω・`)
>>475 検索しても出てこないんだが
URL教えてくれないか、気になるわ
>>459 スレイヤーは楽しそうだな、アーチャーはただただ歩いて下がるスキル使うステップで下がるの繰り返しでアクションも糞もなかったわ・・・
ランサーとかステップ回避ないから相手のエモション見て防禦→攻撃
弱点部分とかもないしアクション性ならWOのほうがあるぞ
つかWOの街でだるい言ってる奴らが寺するはずねーよww
寺の顧客狙いならここじゃ意味ないぞ
>>480 ああ、敗北宣言ですかw
もはや動かしようが無い動画という証拠つきつけられ
あらゆる点で敗北した現実から逃げるのかよw
さすが開発も妄想好き、信者も妄想好き
開発続けてるのかさえ不明な妄想だらけのゲームスレ住人だわwwwwww
何か反論あるならさ
現実に照らし合わせた証拠もってきてから語れよん?ほら?どうした?w
パンドラの時思った事をWizOnでまた感じるとは思いもしなかったが、
ちょっとスキルの数少なすぎなんじゃね?
>>474 WoWのクローンに見える?
そんなレベルではないことも見えない?
おまえ、WoWクローンって言葉を使いたかっただけだろ?
敗北宣言w
>>484 へーwwwwwwwwwww
ならその弱点部分とかアクション満載の動画を出して見せてよ?
どうしたの?まさか今後実装予定とか妄想じゃないよね?
言い訳や罵倒の前に動画提出よろ
またまた逃げるのか? 違うなら動画ヨロw
なんでここでTERAがあーだこーだやってるんだろうね
誰か隔離スレ作ってくれよ
韓国で鯖半分になった
これがTERAのすべてを物語ってる
Cβ程度のゲームとしか比較できないお粗末な内容だと
まーた変なの湧き出したよww寺さっさとOβ始めて鎖つないどいてくれよw
はいはい負けました
でっていう
>>479 >もちろんシビアな操作で敵のパターンも複数ある動画ありますよね?
無いよ。開発者がアクション苦手だからそんなに忙しい戦闘にはしないんだってさ。
で、動画見せてよ。
wizonまちどおしいぜ!早く正式開始して課金GO!
わかりやすい釣り針にひっかかてきてるアフォがおおいんだろ
なんでそんなに必死なのw お仕事?等質?
>>487 じゃあどんなレベルなのか教えてくれよwww
>>486 Cβの色々見てるとスキル増やしても死にスキルが増えるだけな予感しかしない
今の数でも半分以上死にスキルになったりしないかねー
あっちじゃBOTだらけなんだろ
ドラゴンネストの事もあるしハンゲは期待出来ないぞ
ところで
>>475の放送はどこ(´・ω・`)
おいらも探してるけど見つからない(´・ω・`)
あれれ? 妄想の弱点アクション満載動画を求めたら変な理屈つけて動画提出出してきやがった
まずこちらが先に要求したから当然出せるよな? あれれ? どうしたんだろ
弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画早くみたいな^^
弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画早くみたいな^^
はまじ
そろそろTERAスレのほうにWiz民がTERAのこと叩いてるぜーとか言いに行くんじゃないかなw
>>484 >弱点部分とかもないしアクション性ならWOのほうがあるぞ
弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画早くみたいな^^
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ねぇマダー? 早くぅー すごーいwizonの動画みてみたいよー^^
>>499 プリしかやってないからかねー
殴って盾構えてヒールしてたまにスタン使うだけだったから、
もうちょっと何か欲しいなぁと思った
なになに?
まーた妄想だらけの今後実装するんだ!そうすればすばらしいゲームになるんだ!
と現実には何一つ成立してない妄想でおわっちゃうの?
またまた大敗北なの?
勝敗きまっちゃうの?
はやくぅー
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>>506 何も無いよ?でもTERAに魅力も感じないの。
面白そうには見えないんだもの。
あんな動画見せられたら敗北確定だろwww
だから必死こいて粘着するわけだなwww圧倒的にWISの圧勝www
寺にも居場所がなくて必死にWIZを煽る事しかできないwww
ホント可哀想な奴だwww普通なら最終日のクローズドで充実してるはずwww
実際詰まらなかったからWIZ煽って頼む事しかできないwww
寺のつまらん動画ならわんさかあるぞwwwキモキャラ見てしこって寝ろwww
駄目だ・・wizonの完敗だ・・tera様に土下座して謝らないと(´・ω・`)
>>499 メイジだったけど初期魔法と竜巻だけでよかったよ(´・ω・`)
燃費が最高にいい初期魔法を強化して、好みに応じて範囲魔法取ればいいやって感じ(´・ω・`)
>>506 お前頭大丈夫か?寺に無いものがなぜWOに必然的にある物とされてんの?
>>377 攻略動画って言っても
攻略するほどのものじゃないよ?
前に住人のうpしてくれた遺跡マラソン動画はみやすかった
>>382 TERAは絶賛レスも多いが飽きた疲れたも多くて半々だったな
FPS慣れてない人は本当に疲れるゲームだ
単調なお使いクエが延々と続くのも飽きやすくて疲れるし
14ちゃんと同じグラだけゲー
でも14よりはUIしっかりしてるからそこはいいよな
とてもじゃないがtera様にはかないそうにない(´・ω・`)
>>514 うん、ごめんね(´・ω・`)
URL見て、ああokomeかって分かっちゃった(´・ω・`)
暇な時に見てみるよ、わざわざありがとう(´・ω・`)
>>509 あれれ? ぼくはさ
>484 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/05(火) 01:36:54.99 ID:CgFKpHj3
ID:CgFKpHj3 この人に対して質問してるんですけどぉー
なーぜ IDが違う ID:zXF6fWkd キミが
>509 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/05(火) 01:47:06.23 ID:zXF6fWkd
>>506 >何も無いよ?でもTERAに魅力も感じないの。
>面白そうには見えないんだもの。
何も無いと答えるの?
おっかしいなwwwww
危機的状況真っ青で自演失敗乙w
残念でしたーw
アクション性がどうのこうのをWOで言うのはちょっとどうかと思うが
盾構えてりゃノーダメ余裕な上にそもそもガード真面目に使わなくてもゴリ押し余裕のランサーだったから
TERAでアクション性どうのこうの言われてもすごい渋い顔しかできないな
スレイヤーとかバーサーカーでもやっとけばもうちょい違ったんだろうかね
>スレイヤーは楽しそうだな、アーチャーはただただ歩いて下がるスキル使うステップで下がるの繰り返しでアクションも糞もなかったわ・・・
>ランサーとかステップ回避ないから相手のエモション見て防禦→攻撃
>弱点部分とかもないしアクション性ならWOのほうがあるぞ
という単調なTERAの戦闘から目を背けさせるのに必死なID:qSnbUP1pであった
>>512 戦闘用はあれでいいので探索系の魔法が欲しいな
>>513 おやおや怒り沸騰で
484 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/05(火) 01:36:54.99 ID:CgFKpHj3
513 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/05(火) 01:48:20.52 ID:CgFKpHj3
12分前に書いた文章すら忘れちゃったのかな?w
>弱点部分とかもないしアクション性ならWOのほうがあるぞ
アクション性ならWOのほうがあるんでしょ
だからその動画見せてといってるだけなんですけどぉー
あれれ?どうしちゃったのかな?^^
きちがいすなー
スキル、ファイターとか挑発とbuffしか使わんかったぞ
ウォークライあたりLv上げてりゃ変わったのかもしれんが
TERAの敵は多分MO
もう1つの敵はTERAがあの戦闘スタイルで"MMOである"ということ
岩原にしてみりゃ、こんな笑いモノにされコキおろされるだけの惨状を配信されても
メリットゼロどころかマイナスにしかならんけど
何の利害関係もない個人配信者に対し、WizOnのイイ部分だけ褒めろや!
と言える出来でも立場でもない訳で
生配信されてるなんて事は知りませんし、知らない以上黙認するも何もないですし
だからそんな事ツイートされても何の事かわかりませんし!
っていう建前を察して配信して下さいお願いしますって事だな
>>520 うんうんTERAは単調なんだよね
だからもちろんその単調なTERAよりもアクション性があるWOの動画があるんでしょ?
あれれ?どうしたのかな?
まーた妄想?w
妄想ならTERAだってすーぱーすごーいげーむになるお^^
さーて何を書いても証拠出さない限り無駄ですなぁw
またまた大敗北っすか?
まーた現実から逃げて妄想に篭るのですかぁ?
おまえの現実みたいにさw
528 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/05(火) 01:53:17.31 ID:P57ESVT0
盾構えてるとGPがゴリゴリ減っていくスリル
あれだけ死にまくったのは久しぶりだわー
>>518 479でスルーしちゃったからそこで改めてレスしただけなんだけど。
宣伝するなら、面白い部分だけ話した方が良いよ。
もうすぐ、住民の総意でアクション要素無くなりますから、
気にせず帰ってください
で、TERAはカメラとターゲットは、岩さん推奨と比べると
どうちがくて良いの?
可哀想な子なんだからもう触るなよ
構ってあげたいなら隔離スレいきなよ
>484 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/05(火) 01:36:54.99 ID:CgFKpHj3
>弱点部分とかもないしアクション性ならWOのほうがあるぞ
TERAは単調なのはわかった
だからもちろんその単調というTERAよりもアクション性があり弱点部分とやらもあるWOの動画があるんですよね?
現実に証拠があるから語ってるのですよね?
さぁ楽しみですよ^^
弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画早くみたいな^^
弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画早くみたいな^^
弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画早くみたいな^^
弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画早くみたいな^^
弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画早くみたいな^^
弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画早くみたいな^^
弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画早くみたいな^^
弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画早くみたいな^^
弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画早くみたいな^^
弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画早くみたいな^^
そろそろ現実に対応できない連中がNGえぬじーエヌジーと喚くころかな?
はやく現実の証拠出してよー
ねぇマダー?
>>526 冒険者に会ったら
「FF14イイヨー。ヤメナイデー」と、
言うキャンペーン有ったらしいな
無駄な改行コピペで通報しました
>>525 マビ英来たらTERAは過疎るよ
それでなくても本国ではTERAが2ヶ月くらいで鯖数39→14に減ったし
本国では日本のFF14と同じレベルのこき下ろされ評価だよ
てかあからさまにTERAと対立させたいだけの糞が必死にカキコしているだけで
そこまで敵対してねえだろw
俺らの中にもWOもするしTERAもするって奴は絶対いるしねぇ
敵視されてるのはあちこちのMMOスレ荒らしてるTERAキチだけ
でもなぜかこいつらって本国の情報全然知らないんだよな・・・
>>527 残念だけどCβのWizは妄想可能、ぶっちゃけアクションはTERA程度にはある
TERAは海外サービス中で鯖半分と妄想すら出来ない惨状
現実逃避はしてるのは誰でしょうね?w
さーてNGしたからみえなーいと誤魔化して逃げる頃ですね^^
無駄ですよw
ID:qSnbUP1p です^^
>484 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/05(火) 01:36:54.99 ID:CgFKpHj3
>弱点部分とかもないしアクション性ならWOのほうがあるぞ
TERAは単調なのはわかった
だからもちろんその単調というTERAよりもアクション性があり弱点部分とやらもあるWOの動画があるんですよね?
現実に証拠があるから語ってるのですよね?
さぁ楽しみですよ^^
弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画早くみたいな^^
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そろそろ現実に対応できない連中がNGえぬじーエヌジーと喚くころかな?
はやく現実の証拠出してよー
ねぇマダー?
>>528 ガードしてても死ぬんだ?
ならGP無いセスタス使いの俺が死にまくったのも道理かな。
なんか臭いなーと思ったら、TERAスレに常駐してるって指摘したらいなくなった前スレあの子か(´・ω・`)
あの後こっちで書き込みしなくなったから泣いてると思ってた(´・ω・`)
>>536 >残念だけどCβのWizは妄想可能、ぶっちゃけアクションはTERA程度にはある
あるんでしょ?
だから早く証拠の動画見せてよw
妄想可能ならTERAはもっとすごいアクションと弱点部分とユーザーが満足することがあるよ^^
ほらー証拠マダー?w
>>539 臭いとかいつも同じ言い訳ですねw
現実の証拠出されて何もいえないサルが何泣いてるの?
悔しかったら動画出してみろよw くっくっくw
もう帰りなよ(´・ω・`)
君が前のスレで論破されて消えた事はちゃんと残ってるよ(´・ω・`)
テスト終わったから帰ってきたんだね(´・ω・`)
あれれ?
現実的証拠を出したTERAに対して
妄想の文章だけでなに1つ証拠となる動画を提出できないモンキーちゃんたち完全敗北で全員撤退? 逃げ?
そろいもそろってお前等の現実同様にネットでも逃げ?w
違うよな? まさかそんなゴミ屑じゃないよな?
ほら、証拠だして自分達は違うことを証明しようじゃないか^^
自分でID変えて荒らしてるのばらしてるとか
>>542 うんうんTERAは単調なんだよね
だからもちろんその単調なTERAよりもアクション性があるWOの動画があるんでしょ?
あれれ?どうしたのかな?
まーた妄想?w
妄想ならTERAだってすーぱーすごーいげーむになるお^^
さーて何を書いても証拠出さない限り無駄ですなぁw
またまた大敗北っすか?
まーた現実から逃げて妄想に篭るのですかぁ?
おまえの現実みたいにさw
>>538 雑魚は問題無いけど、強めの敵だとかなりの勢いで減っていく
ハエの大群に突っ込んでガードしても一斉攻撃で余裕で昇天
こういうところはかなり好きだ
あれれ? どうしたのかな?
いつもの文章だけの妄想じゃ対抗できなくてこまっちゃですねw
ほらここはさくっと
弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画
を提出してさ
オレが何もいえないようにしちゃおうよ
な?それが一番だろ?
まさか弱点部分とアクションって嘘じゃないよね?
まさかお前らがこんなことで嘘をつく悪臭豚の生ゴミの卑怯者なんて思ってないから
ほらーさくっと動画出してオレを黙らせてみなよw
550 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/05(火) 02:03:50.79 ID:CgFKpHj3
あれれ? どうしたのかな?
いつもの文章だけの妄想じゃ対抗できなくてこまっちゃですねw
ほらここはさくっと
弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画
を提出してさ
オレが何もいえないようにしちゃおうよ
な?それが一番だろ?
まさか弱点部分とアクションって嘘じゃないよね?
まさかお前らがこんなことで嘘をつく悪臭豚の生ゴミの卑怯者なんて思ってないから
ほらーさくっと動画出してオレを黙らせてみなよw
>>551 そんなもん無いから早く帰ってくださいお願いします
TERAの方が凄いですよね
WizOnが諸々残念すぎる産廃寸前なのは間違いないが
2つを無理に比較し、一方は信者を、一方はアンチになりすまし
勝った負けたの不毛な対立構造を煽るのは
在日朝鮮人やゲハの馬鹿供が良く使う古典的手法だろ
お前らいい加減少しは学べ
また在日チョンが暴れてるねえ
日本語不自由なのも相変わらず
TERAスレでもキチ外認定されてたわ
寺豚日本語がちょっとおかしいよね
TERAとかは別にいいんだけどTERA厨が阿保すぎてイライラする
まーた負け惜しみ + 妄想だなw
TERAスレのキチだか知らんが
このスレはゲームもスレもすべてキチw
証拠だけせないで火病してるゴミ屑
くやしいのうw くやしいのうw
他のスレでも検証してもらったが
大爆笑だったぜw
火病レスマジ腹痛w
さて 弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画 この動画を出して
汚名挽回しようじゃないかね
>>555 その呼び名採用、今日からこの基地ちゃんは寺豚と呼ぼうかね
ブヒブヒうるせーし
>>504 向こうでスルーされてたわw
お前らもそろそろスルーしとけ
狭いダンジョンで宝箱あさりつつ、時々殺し合いもしたいからこのゲームに期待してるだけで、
TERAに興味ないのよ。興味あればもう向こうに行ってるよ。
バランスがよければこのゲームに居つくし、悪ければ今やってるものを続けるだけ。
寺豚でもいいからさー
はやく 弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画 だしてよねー
出せないの悪臭エセウィズ豚ちゃん(笑
ここはかっこよく動画出してさこの話にけりつけようぜw
ゲームは基本はサクサク楽なほうがいいよ
たかがゲームなのに
たまーにやっかいな難敵や強いボスがいる程度くらいがちょうどいい
だから俺が言いたいのは
戦闘外のコンテンツが大切だろ
マップが広大で探索のしがいがあるとか
生産や商売に価値があるとか
>>561 ブヒブヒ言ってねーで日本語しゃべれよ豚ちゃん
>>562 そうなら別ゲーやったほうが早いよ(´・ω・`)
生産とか実装する気あるかも分からないし、別ゲーの方が充実してるよ(´・ω・`)
カレーの話題してる中、ラーメンの話題持ち込んでくるようなもんだよな
こっちはwizの話だけしたいんだからTERAスレ帰れよ・・・
あれれ?
廃人が半年プレイしても高レベルにならないゲームじゃなかったのぉー?w
サクサク? 短時間で片が付くゲーム? あれれ?との時に都合でころころ意見変わるねぇw
はやく 弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画 だしてよねー悪臭エセウィズ豚ちゃん(笑
ここはかっこよく動画出してさこの話にけりつけようぜw
>>563 グダグダ書いてないでさっさと証拠の動画だせよ(笑
>>559 それが正解だね
IDをコロコロ変えるところをみるとスルーされるのが一番嫌なんだろうな
>>562 WizOnにそれは求めちゃダメじゃね?
地雷で不条理に死ぬし、PKに後ろから刺されて死ぬし、奥からトレインMPKで轢かれて死ぬし、
生き返ろうと思ったらウォーカー3連星ががっちり守ってて戻れないし
あえて面倒なゲームを作ろうってコンセプトだと認識してるんだが
アクションの動画マダー?
画像でどうしてアクションがTERAよりいいといえるわけ?
まーた妄想ちゃん?w
エセザードリィーはこれだからこまっちゃうねw
生産とかいれるくらいなら迷宮探索パートに力いれてほしいぞ
>>569 スルーしていないのもそうなんでしょ(´・ω・`)
>スルーされるのが一番嫌なんだろうな
といいながらスルーしないお前ら
なぜか?
痛い事実をつつかれてるから無視できない
はい、残念しょーw
マップ広大でも移動速度うp乗り物はガチャです^p^
とかは勘弁してほしいなw
快適な移動ツールがあってこその広大なMAPだね
WOは戦闘以外要素ほとんどないなwOβまでのどこまでコンテンツ増やせるんよこれw
ダンジョン探索は初回プレイだと楽しみだけど、罠やMAP覚えちゃうとな・・・
>>562 ダンジョンが狭いのは嫌だよね。無駄に広いフロアが多いだけなのも嫌だけど。
最深部が複数あるかルートが複数あるか。ダンジョンの数増やすんでも良いけど、
構造自体を変えてくれても良いよね。
あれれ? どうしたのかな?
いつもの文章だけの妄想じゃ対抗できなくてこまっちゃですねw
ほらここはさくっと
弱点部分とアクションが満載されてるwizonの動画
を提出してさ
オレが何もいえないようにしちゃおうよ
な?それが一番だろ?
まさか弱点部分とアクションって嘘じゃないよね?
まさかお前らがこんなことで嘘をつく悪臭豚の生ゴミの卑怯者なんて思ってないから
ほらーさくっと動画出してオレを黙らせてみなよw
TERA民とWIZ民が争っている頃我が家では・・・
ドコドコドン ミ ))←俺
I / // /
_ ヽO丿 __ /O> O セックス!!
( () ∧/ ←母 〔 TV 〕 __ /V \
I ̄I ) || ̄.|| |PC | /> ←父
>>571 あれー?何も見えねーわ
何かまだ騒いでるの?w
もう皆NGし終わったからもう帰れって、ハイ大勝利www
別に荒らしたけりゃ荒らせばいいけど どうせならもうちょい気の利いたこと書いてくれればいいのになー
>>575 未踏の地を快適な移動ツールで進み、軽快に地雷を踏んで爆死する未来が見えたんだが?
MAPは仕方ないとしても罠の位置が定期的に変わるような仕組みは欲しいね
お前らスルーマスタリーはMAX振りしとけよ
>>584 触れてんじゃねーよカスぶち殺すぞ(´・ω・`)
>>578 そんな苛酷な環境で育つとそんな風になっちゃうのね・・・
>>582 ま ー た 嘘つき エ セ ザ ー ド リ ィ ー は 大 敗 北
誰もが認める T E R A の大勝利か
当然の結果だな
↓↓↓↓↓↓↓くやしくてたまらない エ セ ザ ー 民 が必死に 言 い 訳 と 罵 倒 ↓↓↓↓↓↓↓
>>582 テンプレ賛成
7分間も棒立ちで殴ってる動画とかクリゲでもなかなか見れない
固定客がそれなりに付いて運営安定したら
ランダム構成のダンジョンとか出てきそうではあるよな
悔しくてスレに出張してくる暇があるなら
どうしてもっといいゲームに仕上げようとしないのかが不思議でならない
ツイッターで妄想べらべらしゃべってる場合じゃねーだろ
自覚ねーのか糞開発
おまえらがグズグズしてクソゲーの状態続けてるからチョン寺がくんだよ
元々テメーらのせいだろうが
>>576 不思議なダンジョンで解決
ってそんな3DMAP自動設計する技術力ないよな
罠の位置が変わるだけで大分違うな
>>590 安定の度合いにもよるけどね
ギリギリかそんなに利益になってないなら現状維持で小手先UPで延命ってところか
なんだこれは劣化ダンジョンオブドラゴンか
宝箱に罠かかってて、罠外すの失敗してテレポートで飛ばされて石の中かw
寺厨じゃなくとも、大半の人に批判されてしまうようなデキのゲームだろう、現状のWOは。
>594の劣化DDOってのが真実。
いや比べるのすらDDOに失礼。
でも改善できる可能性があるだけマシさ
テスターの意見聞いても何も改善せずに正式開始しちゃったネトゲとかあるしさ・・・
デイリーダンジョンの要望送っておいたぞい
・3〜5部屋からなる10〜30分程度のダンジョン
・一日一度挑戦可能
・ソウルランクでクリア報酬変動
・二日に一度クリア出来る程度の難易度
てな感じで、個人的には攻撃力や防御力は必要ない内容で罠満載のタイルを罠のないタイルを見分けて進むとか
一匹だけいるブルースライムを5回攻撃しろ、グリーンスライムを攻撃すると失敗って感じだといいけど
もうそこは開発にお任せ
罠・鍵付き扉をシーフで開けるとか(宝箱と同じでいい)
遠くのスイッチに魔法を当てると橋がかかるとか
2つのフットスイッチを同時に乗ると開く扉とか
こっちはCBTまだかよ
>>598 斜め上にバランス決めてしまって
そのままオープン+正式
なんて事やったネトゲは多い
wizonは今のところその路線まっただなかって印象
603 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/05(火) 03:23:08.05 ID:nNH2/oLF
sage
毎回見切り発車なんだよなぁ、どれも練ればそれなりに遊べるものになったと思うんだが
>2つのフットスイッチを同時に乗ると開く扉とか
見える見えるぞ
チュートリアルでは実装してる機能が
実際のゲーム中には一切使われていないのが
前例としてはメビウス
WOでは自分で開く横開きの扉とか
大蔵にあったじゃん(´・ω・`)
嫌というほどじゃないけど(´・ω・`)
なんかどうせまってもあれ以上の物は出来上がってこなさそうだから
あの状態でカオスネットゲームとして売り出すのが一番正しい選択に思える
ロスト?ルート?当たり前wwwwくやしかったらおまえもやりかえせwwwww
こういうネットゲームが1つはあってもいいとおもう
>>604 練りこむだけの能力がないんだよね
練れないくせに俺の作った○○を見ろ的なことしてくるからなぁ
きちんとコンセプトと構想を持った状態でやれよといいたい
>>607 昔からそういうのはあるよ
過疎って集金できずに即効で廃れて消えていくだけで
早い話長く存在できないんだよね
>>609 待ってても集金関連は見込めなさそうだしいいんじゃねーの
負荷テスト時はあれで面白かったけど
これだけ大荒れってことはWizOnはライバル視されてるってこと?
それじゃ本国で過疎ってる某ゲー相手なら安泰だね
チョンゲ工作は
めぼしいMMOをすべて荒らすよ
どのゲームにもいる
とりあえず叩けるものは叩く
なんか仕事みたいなもん
荒れるのはしょうがない内容だったしな
でもチョンの尻拭いが好きな連中がネガりにくるのは正直気持ち悪い
614 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/07/05(火) 04:11:45.05 ID:0WWKudXi
このゲーム、PS3で寝転びながらプレイしたいわ。
PCの前で正座して背筋ピンとしながら
プレイするのは飽きたqqqqq
寝転びながらPS3とか釣りか?
どう考えてもPSPだろ
616 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/07/05(火) 04:16:45.72 ID:0WWKudXi
>>615 ワイヤレスコントローラーだし
寝転ぶのは容易い。PSPだと
腕が痺れてくるんだよqqqqq
寝転びながらテレビ見てたら数分で首痛くなるだろ
年とってくると寝転がるより座ってたほうが楽だよな・・・
すわり心地のいい椅子は持つべきもの
今の時期、使わなくなった掛け布団を椅子にかければ最高の椅子が完成する
621 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/07/05(火) 05:54:19.37 ID:0WWKudXi
>>617 ベッドでクッション用いて良い角度作るのはアメリカでは常識だろ。
お前何人だよwqqqqq
何スレだよここw
日本人なら畳に布団だろjk
TERA終わってヒマス
TERA云々関係なしに、未だに第一次先遣隊募集なんて、募集どころか開催が終了したバナーを
トップに貼っている時点で運営のwizonへの力の入れ様がわかるだろ。
もう見捨てられたんだよ。正式どころか、オープンどころか、第二次cβも無いよ。
このまま一年くらい放置され、みんなが忘れた頃にこっそり終了宣言して4亀などに小さく載って終わり。
DDとか来たら、wizの価値無くなるやんけ
>>627 おれもそれ思うわ。
「もうやる気ないんだろうな」って。
この掲示板もβの日にユーザーがいろいろ書いてたのをことごとく否定してる
どうみても開発側っぽいのいたけど「そんな暇あったらもっと意見きけよ」と
思ったし、そんなことばっかしてるからサイトの更新にも目がいかないんだろう。
そして今みてきたけど4亀も2位から20位に没落。
また失敗かWIZ!
>>630 呟いてるのが良い子ちゃんしか居ないから危機感ないんだろ
おまえらも書いて来いよw
最初公式HPにやる気を割かないのはいつもの事、更新が頻繁なるのは人が居なくなってから
>>630 公式で書いたら一人で工作しているのがばれちゃうので出来ませんってさ
土日の寺βの時にほぼネガが0だったのがいい証拠だ
634 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/07/05(火) 07:50:18.24 ID:0WWKudXi
え?ウィズってまだ20位なのかい?
余裕で上位じゃないか。がっかりqqqqq
でも、現状でポジティブに思える人の方がマズイ
ネガティブってのは逆にいえば、改善の余地有りってことだしな
盲目的な信者がいるけど、このゲームをガチで潰しにかかってきてるようにしか思えない
寺豚のなりすましってみんな分かってるよ
>>635 ネガティブであればいいのレベルを越えている基地外がいるだけだぞこのスレ
ここは〜だから駄目だとかこの部分はこうした方がいいみたいなネガなら
いくらでもウェルカムだが
ひたすら別ゲーム宣伝とかネガじゃなくて只の荒らしだし
ああいうのは信者なのかなあ?
PKしまくれれば何でもいい!みたいなことしか考えてないっぽい奴らが少数いるけど
そんな底の浅いもん作ってもすぐ終わるっつーの
ネガ意見は全部アンチで工作員な扱いしてたらまともに意見出す人は居なくなるわな
640 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/05(火) 08:07:11.91 ID:8DTbZ22w
公式やPのツイッターに
なんでこれ駄目だろって言う奴いないの?
俺も書きたいけどなんか営業妨害チックで
書くの怖いんだけどチキンでスマン
このままじゃ絶対にMMOクソ・オブ・ザ・イヤーに輝いちゃうよ!!
って誰か書いてw
稼動来年でもいいからシステム練り直してください。。
公式のご意見・ご要望フォームあるからここでネガが減って困るのは豚ぐらいだしな
普通にここはまずいとかの論議は行われてたんだけどねテスト直後とか
毎日の如く荒らしが常駐してたらそりゃ逃げるわ
>637
そういう手合いは目が自動的にアボーンしちゃうんで見えてないわw
まともな意見もちゃんとあるよ。
テストからしばらくたつし、もうゲームバランスとか考えてのダメだしは出きった感あるから
今更声高に言うようなことあんまりないわな
岩原が問題点としてちゃんと認識したのかは知らんけど
>>644 まあそこら辺は次行われるテストでわかるんじゃね?
時間的に大規模な改善は出来てないだろうけどヤル気があるかないかぐらいはわかりそうだし
>>640 一時期ツイッターで萌えアイコン同士で議論してただろ
萌えキャラ使って議論とかギャグにしか見えなかったがなww
随分と偏狭な価値観だな
キャラ何人作れる?
複数人作れる場合、ソウルネームは統一されてキャラネームだけ個別?
公式サイトを更新する手間を開発に注いでいると勝手に好意的解釈をしておくわ
>>646 その認識はおかしいw
アイコンの詰りで
アニメアイコン=オタしね
写真コラ=自意識過剰
イラスト=手抜き
その他=圏外
総評=何使っても呟きするな
>>649 チャンネル毎に、ソウル固定の3キャラ
テスト2chあったから6人まで
wizがしたい奴の意見だけ聞いてればいいわ
上位53名だけでも何の問題もない
他のmmoと比べちゃってるようなタダゲ厨なんてどうせ居つかないし話聞くだけ無駄
現状wizとして糞だとしてもやらなくなるだけの事で代わりなど無い
他のネトゲはクローズβ3日もすれば、どうせワイプされるし
後はオープンでいいやってなったんだが、何故かWOは最後までやったわ。
最終日がカオスだったからかもしれん。
>>652 横からすまない
WOのchは所属するchが固定される、他のゲームで言うところのワールド・鯖に相当するという理解で合ってる?
それとも他のゲーム同様、随時移動できるものなのかな?
これはcβ延長、そのまま開発中止フラグ・・・!
658 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/05(火) 10:13:23.58 ID:TzYqXFk4
それはchじゃなくて鯖だろう
chは行き来できる
1ワールド1サーなーなわけも無いんだし、「鯖」ってのもおかしいだろうと。
ようはそのゲームでそう決められてるように呼べばいい。
>>652 惜しい!言いたいこと、言ってることはものっすごわかるんだが。
ch別ではなく、サーバー別に3キャラまで、ね。
>>655 いやいや、WOのchも他ゲーム同様の随時移動できる並行世界みたいなヤツだよ
WOでの鯖単位呼称はワールドだな
652がワールドをチャンネルと言い間違えただけさ
662 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/05(火) 10:19:07.75 ID:TzYqXFk4
だから「サーバー1」「サーバー2」と書いてあっただろ
ξ
(´ω`)
ノ ノ
( )
_| |_
だから、PKサーバー・nonPKサーバー に分けるんだろ。
それが一番簡単なんだよ。
「犯罪者以外のPCに当たらない」と言う設定があるから、導入も簡単。
次のバランステストは、是非にも導入を!
皆さんレスどうも
結果的に揚げ足を取る形になって申し訳なかったです
だが断る(キリッ
そんな鯖分けなんかいらない
3人殺せばロスト、殺した瞬間新キャラ作ろうが永続赤になって問答無用に攻撃される
赤だと倉庫や店などの施設は使えない上、赤ネ以外とは取引も無理
という条件をつければ少しはPK天国は緩和されると思われる
PKシステム丸ごと削除しても変わらんレベルの改善案なら言うだけ無駄だと思う。
PKはどっちでもいいな
死体が数人で連続ルートされていると復帰できない糞仕様を直してくれれば・・・
集団PKでルートするのが一番効率的な方法だからな
赤の間はレベルアップ出来なくなればいいと思うw
PKに対するペナが軽いとかまあこれくらいならってラインなら
PK溢れかえって誰も萎えてやらないレベルだろ
PKとかどうでも良いから進捗はよ
PKが犯罪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
開発も「KODをレベル1からプレイするようなハードなMMOにしたいです(キリッ」とか言えば
大抵のクソバランス、理不尽具合は許してもらえたのになーばかだなー
そもそもPKシステム自体が、いい加減に導入したらクソゲーになる取扱注意な代物だしな。
何らかの新システムとかで勝算があるならいいけど、淘汰された過去ゲーのクソシステムそのままじゃなぁ。
せめてPK導入に成功してる例からパクれよって話。
今の出来ならPK関連削除した方が良くなるのは確か
PK削除したらどうでもいい部分しか残らないのは確か
PKとロスト。劇薬が2種類ともなれば取り扱いの難度も相当だろうな
ルートで身ぐるみ剥ぐのも忘れてもらっちゃ困るぜ!
PKあっても現時点ではどうでもいい部分しかないだろwwww
706 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 05:38:44.64 ID:7E7sPfrB
せめてpkモードを選んだら、
属性混沌
名前垢ね
スラム以外で生活禁止
以後ロストしない限りそのまま
pkkには一切不利益なしとかにしてもらわないと
>>679 核心を突いたなw
そうなんだよ、PKをおとりに使って他の粗を包み隠した。
これが現状じゃないか?
結局PKしか目がいってないテスターが多いから、他はスルーされて
駄目なゲームになるのが怖いパターンw
以下よくあるパターン
運営「要望どおりにPK関連調整しました!楽しんでね!」
ユーザー「おーでのオープンしたらPK少ないので意味無いですねw」
運営「はー?他は要望少なかったから他は調整してねーよハゲ」
ユーザー「PK関連はどうでもいいから、次ダンジョンはよ出せ」
開発「もう、開発費ねーから金よこせよ運営!」
運営「じゃー課金アイテムで集めますねw新アイテムモール追加しましたw」
ユーザー「こんなクソアイテム売るんじゃ寝ーよ、バランス意味ねーww」
運営「結局おまえら何したいん?」
ユーザー「しらねw」
開発「次ゲームでリソースさけないんで今後はほどほどでよろしく!」
運営「なんでこうなった!」
ドン「お楽しみいただけただろか!歴史に名を残しましたねw」
4亀「やりましたね!大成功ですよ!クソゲとして歴代1位ですねwwww」
「あっ未納の広告バナー代よろしくですw」
「ランキングも少しずつ下げてフェードアウトしときますねwww」
pkシステム無くすならこのゲームの魅力半減だわ
但しこの前のままのバランスでいったら爆死確定
まずはルート中復活出来ないのと辻切りオンラインを改善出来るか否かだな
だから、PK無しで一回バランス取るべきだ。
PKありでバランス取ると、無茶苦茶になる。
メインの博するなバランスを取って、その後PKのバランスを取れば良いんだよ。
今の状況では、いくらOβやってもPKゲーにしかならん。
ただ、辻斬りオンラインを直すのは大変だと思うけどね・・・ゲーム性の結構な部分で支えられちゃってるよ
とりあえずカメラとルートだけは改善されてるといいな
確かにゲームバランス的な部分は好みかもしれない
それよりも先にUI、フォント、Tab、カメラワークなどなど何とかしなきゃな
出来ることが出来なくてイライラするのはホント勘弁して欲しいわ
pkなしで神バランス調整できたとしてもpkというバランスブレイカー導入するんなら意味ないよ
まさに二度手間じゃん
>>690 実装までに他の部分が潤えばいいんだけどね
cβ程度のダンジョンならPKしてた方が面白いし
PKゲーになったのはテスト終了間際だったからだろ?
犯罪者になったデータは残らねーんだから気軽に殺し合いしてやったよ
1日しかテスト期間ないとすぐPKゲーになっちまうのを予期してなかった運営は無能だけど
分かってると思うけど大蔵省クリアした53名以外は意見すんなよ?
>>693 ニートプレイして俺様気取るやつの意見だけを取り入れるわけがないだろ
>>693 あの難易度・人数でたった53人しかクリアしてないんだな、というより
下水の時点で詰まってる人数が多すぎる気がした
PKの件は無限ルートは改善する必要があるとして
ダンジョンが十分広いとかたくさん生成されて遭遇率が下がれば問題ないと思うんだがな
1Fからクリティカル出るニンジャが出ても別に構わないけどそれが頻繁だとまずいでしょ
浅い階だとあまりレベル離れたパーティのマッチングはごくたまにしか起こらないようにすればいいと思うんだ
まったくないとつまらないしな
そもそも公式掲示板のPKスレの
「〜深紅の闘気を纏いし者〜」って題名がそもそもおかしいだろwww
というかもう全てダンジョンはMO方式にしちゃってディアブロみたいに
途中まで一緒に冒険してた人が実はpkだった!って方がスリルあるよ
NPCのPKKを浅いダンジョンにちょこちょこ巡回するように配置すればいいんじゃね
Wiz本編でも王国の部隊とかダンジョン探索してた気がするし
俺がボロカスにかいたツィート、#wizardry_onlineで検索に引っかからないな
上でちゃんとかけよいってたやつも、それでじゃない?
最序盤〜中盤手前のダンジョンには衛兵いてもまぁ許せるな
高レベル帯でも入口付近と各復活像の近くに固定衛兵とかいれば安心
PK用に衛兵なしの像もあればよりいい
そんなにPKが怖いのかよwww
>>699 #の前は半角になってる?
topページやるきあるの?
は見えるw
>>695 早くて下水経験者で6〜8時間程度、前回初で8〜10時間程度って感じらしいから
人数的にそんなもんじゃない?
24時間ずっと張りついてたのは流石に稀だろうし
>>702 最序番〜中盤までのダンジョンにいつまでもいてくれる人なんていないよ
新規ではじめる人とかは序盤ソロ〜小人数PTになるのはどのMMOでも同じだから
そこに殺戮だけ目当ての高レベルPKが居座ったらそれだけで新規終わる
PKKとPKがガチでやりあうのはもっと奥深い迷宮のほうが楽しそうだし
またPKネタでループさせて荒らす奴が湧いたか
ダンジョンは死んで探索すれば罠もmobすべて配置わかるから簡単だよ
初見だときびしいねw
>707
テスト参加してなかったろ、正直に言ってみ?
>>704 そういやインタビューでそんな事言ってたな・・・
>>707 ここはえあてすたーのおおいいんたーねっつですね
>>707 それはねーわ、お前やっていないだろww
俺も配置覚えたら楽だったよ^^
おまえらなんだかんだいっても正式きたら見捨てるんだろ?
今月か来月にoβ〜正式が来るようなら望みないから見捨てる
>>712 今のところ奇跡が起きでもしない限りは課金はないかな
>>705 運営がきっと高性能AI衛兵役をやってくれるさ
Wizonで3つダンジョン制覇しTERAでカンストした俺が1番正しい評価ができるぜ
メビウスのようにバランス整えないでやっちゃうと無理だな
>>712 現時点で聞かれてもな〜
正式迎えても開発プロデューサーが薄ら笑いながらやっているようなら見捨てるな
パンドラで
無能な開発プロデューサーのシーフの俺TUEEEオナニーに付き合わされたからマジwww
正式が来た時で判断
つーかそこまで慌てて判断する必要性が全くないし
あ、「あきたわー俺が一番先にあきたわー」やりたい人ならわからないな
エアテスターオンラインだなここ
見捨てるに決まっているだろ
一度解いた迷路やって楽しいか?
だからあの深夜のバグ嵐で進めなかったつーの
途中はログインがろくに出来ない時間もあったし一般はそこらで帰るわw
岩ちゃんがぼろぼろだw
がんばれ〜(==)ノ
テストなんだから、バグがあるのはしょうがない。
それよりゲーム自体がつまらない事が問題だ。
岩原もいいおっさんなんだから
「しますです」とか「あわわ」とか気持ち悪い言葉使いはやめてもらいたいな
>>724 クリエーター職なんてそんなもん
岩原じゃないけど「○○しなきゃです」って語句に戦慄と殺意を覚えたことはある
というか、いい所はパクれ
TERAのフリーターゲットやったけど、Wizのタゲの万倍は使いやすかった
ランスのガードとかWizのブロッキングと比べると段違いだし
ダンジョン探索とかPvPやるなら確実にこっちだろって感じ
期待してるからUIとタゲを見直してくれ
そういやパリィってあったっけ?WO
>>722 今日のついったは公式サイトに関するクレームが多いね。
たしかに対人やれるほどではないね、これがオッサンによるオッサンのための操作性か
っていうか、30〜40代ってそんなに衰えてるの?
フィールドとダンジョンの差じゃないかな?
Wizは壁殴ると武器の劣化が早くなるから
ノンダケで今の振りより大きくすると問題かも
日本のネトゲはどれも新規作なのに要素詰め込みすぎなんだよな
その結果UIやグラ等のプレイヤーにとって最も分かりやすい部分が犠牲になってる
単純で薄っぺらい、けど快適で見栄えするゲーム作ってから内容を徐々に深化させる方がいい
チョンゲーだってROからマイナーチェンジの積み重ねでここまで来たんだから
「何がやりたいのか」っていう根本的なゲームデザイン部分が曖昧な状態で作り始めるからだろ
「売れそうなシステム」しか考えて無いし、そんなの作るならゲームじゃなくて普通のシステム会社にでも勤めてろよ
>>731 なぜかパンドラというベースから退化してる不思議
>>732 売れそうなゲーム()だけどな
本当に曖昧、なんか要素の闇鍋みたいだよ
>>733 反吐ちゃんの開発能力に関しちゃ、年を追うことに劣化してるよね
ECO=エミル・クロニクル・オンラインはいい線いっていたのになw
運営がきちっと反吐ちゃん(開発責任者)を管理しないと駄目なんだよな・・・
ECOは、ユーザーの要望をまとめて、反吐ちゃんをしばきこいたから一回コケたけど良くなった
パンドラは、板倉って奴の好きなようにさせたら、見事に失敗したw
>>731 対人に特化させたFEZはいい感じになったことをみても
要素を詰めこむより、特徴のある要素を深める方がいいのはわかるね
WoWと同じようなサービスできる国産MMOがやりたい・・・。
以下今後の予定
自称玄人(Wiz信者)ユーザー「PKは必要!困難なほどWiz!ゆとりは他ゲーへいけ!」
運営「要望どおりにPK関連そのままにしました!楽しんでね!」
自称玄人(Wiz信者)ユーザー「オープンしたらPKばかりで一般人いねぇwww」
運営「はー?これこそがWizだって賛同してたじゃないですか」
自称玄人(Wiz信者)ユーザー「新規集めろ、新コンテンツはよ出せ」
開発「もう、開発費ねーから金よこせよ運営!」
運営「じゃー課金アイテムで集めますねw新アイテムモール追加しましたw」
自称玄人(Wiz信者)ユーザー「こんなクソアイテム売るんじゃ寝ーよ、バランス意味ねーww」
運営「結局おまえら何したいん?」
自称玄人(Wiz信者)ユーザー「しらねw」
開発「次ゲームでリソースさけないんで今後はほどほどでよろしく!」
運営「なんでこうなった!」
自称玄人(Wiz信者)ユーザー「過疎ひでーしもうこんなクソゲいらね次の無料ゲーいこ」
4亀「やりましたね!大成功ですよ!クソゲとして歴代1位ですねwwww」
一々ID変えてつまらない長文作るのってある意味尊敬する(´・ω・`)
煽っちゃらめぇ彼は本気なんだから(´・ω・`)
次のテスト何時かね、結局まだ一度も参加できてねーや
はやくポークルでハークルハークルしたいわ
>>744 今週末発表で来週か再来週末くらいじゃない?
>>738 今となっては全くのお笑いぐさだが…
開発資金とブランド力からみて、その可能性が唯一あったゲームは去年爆散した
WOがあまりに楽しみだったからDSのエルミナージュ買ってやってたけど
結局一回もテストに参加しなかったわ
エルミナージュたのし
とうとうツイッターで公式の先遣隊募集にぶち切れた人が現れたね(´・ω・`)
>>747 WIZゲー信者は普通にWIZゲーやってた方がいいよね
俺もWIZ期待してやったけどコレジャナイロボ・・・
まぁコレデモイイカ?ってところだから一応は期待してるけど
>>740 つーかWiz信者の方が、PKをWizらしいとは捉えてないんじゃないか?
PK支持派はただ単にPKしたいだけか、岩原の口車に乗せられたかだろ。
Wiz→高難度で殺伐→PK
ってただの岩原理論だよ。
個人的にはダンジョン内PKはいいとしても、街中PKはおかしいと思う。
Wizって言ったら冒険から帰ってきて街に戻ってきた時の安堵感が一つの魅力だろう。
それを表現してこそ、Wizらしさがあるって言えるんじゃないか。
>>750 このキャラでは、オッサン受けしないぞ。
>>740 なにこれテンプレ?Wiz信者は最初からPKなんていらねーだっただろ。
今でもPK必要言ってるのはPKしたい無料厨。そのレスは大抵頭の悪さを
感じさせるばかりで、寺寺言ってるキチガイとあいまって糞スレ化。
今では、Wiz信者はβでほとんど逃げ出したか、まったく期待せずに傍観中。
>Wiz→高難度で殺伐→PK
>ってただの岩原理論だよ。
これには全面的に同意する。しかし、
>冒険から帰ってきて街に戻ってきた時の安堵感が一つの魅力だろう。
これには同意しない
wizらしさなんて人それぞれで違いすぎる。統一見解みたいなもんは必要ないし、無理
>>746 金だけ集めたってどうにもならんてこったな
資金のほうも微妙だったけどなw
WoWみたいのがいいなら素直にWoWやればいいのさ
この世にWoWが二つあるなんてリソースの無駄でしかない
Wizだってもともと洋ゲだよ
国粋の道具に利用されるみたいなのはつまらん
>>751 ダンジョン内にマッチョ僧侶やニンジャはうろついてても
街中には居ないもんな
ただカント寺院を燃やして灰にしたいと思ったことはある
>>750 なんで地肌に金属鎧なんだろうね・・・・
あと、何故韓国MMORPGの女戦戦士(騎士)は胸元開いてるの?死ぬの?
下から五枚目かわいい
ロリキャラ好きだけどwizOnのポックルはどうにも馴染めそうに無い
街の安全があるから迷宮の危険が際立つというのはずっと言われてるな
わたしwiz関連のゲーム1個もやった事ないんだけど
wizらしさって何さ
wikipediaなんか眺めてると、Wiz関連作品腐るほどあるし
685が707で恥をかいて、ID変えて740でもどってきたような気がしてならないw
>756
ビキニアーマーは古来から伝わる伝統的な衣装なんだぞ。
>750が荒らし臭いんで画像はいちいち見てないけど。
wiz1とwiz4とwiz8の共通点
共通点あるんだろうかw
>>760 一般的な使われ方するWizって#1〜#3までだと思うわ。
ガンダムで言えばダブルゼータまで、GBの外伝は逆シャアみたいな位置づけかも。
762 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/05(火) 15:08:21.43 ID:dGan1AeC
PVP好きな人間はPKになるしかないッス。
最初はPKKやっててもPVPを満喫したいと思ったら必ずPKになるしかないんッス。
だから簡単に無料厨とか基地外とか言わないでー><
新wizが受け入れられている人なら抵抗ないかもしれんね
>>752 おっさんだが寺もWOのグラも微妙だ。ロリキャラとか居るだけで雰囲気台無し。
好み別として技術的には寺のが完全に勝ってるとは思う。
グラだけでもどっか作り直してくれないかなぁ
ECOみたいなデフォルメパンツキャラになるが宜しいか
>>758 俺も原作は名前しか知らないが、開発の言う"Wizらしさ"はWizardryというブランド力・知名度を活用するための1種のスペル
そして、成功すれば「この部分はWiz的で良い!」と言われ追認され、失敗すれば「名前とロスト以外似てもにつかない」と言われ否定される
別にWOに限らず世の中はそういうものだと思っている。勿論、あくまで私見だけどw
まんまWIZのほうが絶対儲かる
あとは剣で切ると首吹っ飛んだり鈍器で殴ると頭吹っ飛んだりする要素がほしいよ
>>768 クリティカルヒットで死ぬと胴体真っ二つになってしぬ
なんだろう・・・うぃずらしさ
宝箱の罠とかダメージトラップのダメージクソ痛い
シーフとか結局罠解除魔法あるからいらない
敵の数が多いから単体攻撃なにそれ
マッピングがめんどくさい
通常攻撃で首をはねるがたまに出て即死、つーか敵からやられる方が格段に困る
全滅したら別PT組んで救助に行く、しかし全滅要因の10割は罠による即死
死亡→灰→キャラロスト でもオフゲーでセーブあったら意味ねーw
別にただのダンジョンゲーの特徴な気がしてきた
自分が遊んでた時は正直世界観とか別にゲームやってて特に感じられる程では無かったかな
これをMMOにしようってんだからまぁきつい
このWO作る金でWizの新作作ったほうが儲かったんじゃ?
>>772 フロムのSword of Moonlightを買ってきて、オフゲ作ってダンジョン配信したら儲かったと思うよ。
>>772 それこそ「懐かしいな」で終了だと思うんだが・・・
元々wiz自体が玄人向け悪く言えば普通の人にはクソゲーだってのに
>>770 システム補助無しのマッピング関係は大多数のユーザーにとっては本当にただ面倒だっただけらしく
近代WIZ系RPGではほとんど採用されてないよ
二日で合計8時間てwwwwwwww
日程(予定)
2011年7月6日(水) 18:00 〜 22:00
2011年7月7日(木) 18:00 〜 22:00
結構がっつり修正してんなwwwwwwwwwwww
岩原やるじゃん
バランステストってネーミングがあれだが、やっとプレイできそうだ
6日って随分早いなって明日かよw
いきなりすぎワロタw
え、明日?wwwwwwwww
驚きでついいつもの忘れちゃった(´・ω・`)
テストしたい場所は本当に少しなんだね(´・ω・`)
種族「ドワーフ」の追加
種族「ポークル(男性)」の追加
またウホかよw
調整されたPKやルート関連、タゲなどを見て欲しい感じだね(´・ω・`)
これである程度良くなっていればまじめに参加したい(´・ω・`)
明日いきなりワロタw
ここまで変更満載だと逆にちゃんと消化出来てるかを心配するレベルw
まあなんせ楽しみだな
おいらドワーフでシーフやって後ろからぶっさすプレイする(´・ω・`)
ぶっさした後は、アーッ!って言ってね(´・ω・`)
平日かよ死ね(´・ω・`)夜勤舐めんな
前回がks過ぎたから、ちょっと改善されてるだけで凄く評価高くなっちゃいそうだわ。
テストは参加する気ないので、報告お願いします。
あ、リポップ修正来てねぇ・・・
>街でのプレイヤー同士の当たり判定排除
とか無難なことしやがって・・・
・ダンジョン内でのPKに関する仕様変更
・自分がルートされたものが条件付きで判別できるように仕様変更
期待してたほど修正項目ないけどこの2つの仕様次第では正式までまじめにテスト参加するぜ
リポップはダンジョンやモンスターによって結構差があるからね(´・ω・`)
大蔵だとPTプレイでちょうどよかった程度(´・ω・`)
ポークルがなぜ男だけ追加なのか
メールきてない。公式変わってない。明日で平日。
でも、いいのさ w
やっと本命ドワーフが来たこれで勝つる
つか24時間やればいいじゃん
こんな感じ
Wiz信者「こんなのWizじゃねぇし、ねんじろPK言いたいだけちゃうんか」
自称玄人「PKは必要!困難なほどWiz!ゆとりは他ゲーへいけ!」
運営「要望どおりにPK関連そのままにしました!楽しんでね!」
真性玄人「バランスわりーな、こりゃひでぇ、つまんねぇし」
自称玄人(ドン)「ついてこられる奴だけついて来ればいい(キリ」
Wiz信者「PK好きの玄人気取りって、開発運営の工作員じゃね?」
運営「オープンしたらPKばかりで一般人いねぇ!www」
真性玄人&Wiz信者「はー?これこそがWizだって賛同してたじゃないですか」
運営「新規集めろ、新コンテンツはよ出せ」
開発「もう、開発費ねーから金よこせよ運営!」
運営「じゃー課金アイテムで集めますねw 新アイテムモール追加しましたw」
自称玄人「バランス意味ねー!けど無双できるから買っちゃうww」
開発「次ゲームでリソースさけないんで今後はほどほどでよろしく!」
運営「なんでこうなった!」
ドン小西「過疎ひでーしもうこんなクソゲいらね次の無料ゲーいこ(開発運営の意味で)」
4亀「やりましたね!大成功ですよ!クソゲとして歴代1位ですねwwww」
真性玄人&Wiz信者「だから言っただろ」
公式、第一次先遺隊が二に変わってるだけじゃん(´・ω・`)
手抜きだなぁ(´・ω・`)
うおおおキてるじゃん!
さてどうなることやら・・・
公式の告知具合といい、急な日程といい、おそらくバランステストは一回だけを予定してたんだね(´・ω・`)
でも予想以上に不満が多かったから、急遽スケジュールをずらしてやってるみたい(´・ω・`)
これはオープンベータ近いで(´・ω・`)
わお、タイミング良いな、今度こそ応募しとこうか
ただ古巣が大規模アップデートなんで参加できないかもしれないなー
4時間のうち何時間まともに遊べるか
あと「戦闘(モンスター、対人)及びダンジョン攻略難易度のゲームバランスを調査いたします」て
4時間 * 2日でできるもんじゃねーぞ・・・
>>805 前回テスト後突発的にテストやるかもとはつぶやいてたよ
>>805 メインターゲットが30〜40代って言ってたのに平日テストだしね
今月中もしくは来月頭にはオープンβ数日で正式サービス開始になるかも
この詰め具合でoβやったら爆死確定だぞw
最初の2時間はまともにインできません(´・ω・`)
次の2時間は切断オンラインです(´・ω・`)
前回とどれぐらい違うか見るために24時間やってくれればいいのに(´・ω・`)
>>809 テスターはニートがやってろってことだよ言わせんな(;ω;
>>809 予想としては再来週ぐらいにオープンやると思うよ(´・ω・`)
そんな急ピッチな空気がぷんぷんする(´・ω・`)
なんだよ、既存がめぽIDでログインしても応募通らないじゃん
ふいたw
いくらなんでも急すぎるだろwww
それはおいといて、なんか募集クリックするとエラーになるんだけど・・・(´・ω・)
注意事項ちゃんと読めよお前ら
これ第二は前回のテスト参加者はそのままプレイできるんだよな?
4時間程度で問題が出てくるの?
それとも、その程度で出る問題が解決されてないの?
今回は負荷テストを兼ねています!とか言って、鯖もショボいのに変えてそうな気がする
変更したことでバグがあるかどうかの確認とかじゃないきゃな
いや再来週オープンはないだろ・・・
というかオープンの期間もすごい短そうだぞこのゲーム
出来るよ(´・ω・`)
クローズドβってあるけど、登録すれば誰でも出来るよ(´・ω・`)
メンマ買い置きしてくる(´・ω・`)
あー、抽選じゃなくて全員参加なのにクローズドと銘打ったワイプテストなのか
誰でも参加できる"バランステスト"です
どうでもいいけど前回もバランステストだと思ってたけど
途中で運営がCBTとか言ってて混乱したわ、どうでもいいけど
参加した奴はここでネタバレ禁止な
そんなの誰も守らないよ(´・ω・`)
注意事項書いてる人も守らないだろうなと思って書いてるよ(´・ω・`)
>>818 戦闘バランスとかも調整中だから短く何回かやってバランス調整するつもりなんだろ
運営は平日4時間で何をテストさせる気なんだ・・・
登録できん
新規IDじゃないと登録出来ないってオチか?
>>824 Cβのなかに、
サーバー負荷テスト
機能テスト
バランステスト
が有るんだろ。
チョンゲのβとは違って、製品版じゃないからしょうがないと思うが。
下水クリアしてる状態じゃなきゃほとんどのやつがまともにPK関連の修正チェックするまで行かなくね?
下水道クリアは初見プレイだとかなりハードル高いな
>>833 死体漁りは出来るだろ。
出来るだけ死体を漁って装備をゲットするぞ!
4時間×2セットはかなり短いよね(´・ω・`)
多分24時間とかやりたかったと思うんだけど、経費下りなかったのかな(´・ω・`)
対象
「Wizardry Online」に会員登録を行っている方全員
※「第2回バランステスト」実施期間中に会員登録を行って頂いた方も、本バランステストへ参加することができます。
登録できないってのは既に登録してるからなのか
話かけたらLv・ソウルレベルが上がるNPCはいますよね、あはは^^
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110705038/ 【前回実施したバランステストからの調整内容】
◆PK、ルート、復活関連
・PKに関するダメージバランスの調整
・ダンジョン内でのPKに関する仕様変更
・復活とルートに関する仕様変更
・自分がルートされたものが条件付きで判別できるように仕様変更
◆ターゲット関連
・右クリック、TABを利用したターゲットの操作性向上、仕様変更
・PTメンバーへのターゲット方法追加
◆ミッション関連
・報酬の変更
◆カメラ関連
・横移動時の円運動をオプションで切り替えができるように調整
◆スキル関連
・一部スキルのダメージ調整
◆アイテム関連
・レアドロップアイテムの大幅追加
・一部アイテムの効果調整
◆その他
・街でのプレイヤー同士の当たり判定排除
【追加内容】
・種族「ドワーフ」の追加
・種族「ポークル(男性)」の追加
ドワーフきたこれ
4時間のうち一時間は風呂入って飯食うから実質3時間。
前回と同じでメイジやろう(´・ω・`)
そっちのほうが操作性がどれだけ変わったかがよく分かる(´・ω・`)
ん〜、PKのバランスといっても、PKの所まで行き着けないかも。
ルート回りの確認の為、死体を漁ります(キリッ
>街でのプレイヤー同士の当たり判定排除
WizOnが日和ったなぁと思う修正箇所(´・ω・`)
多分こだわりあって入れてたんだけど、あまりの糞っぷりに変更するんだろうね(´・ω・`)
おいらもない方がいいけど(´・ω・`)
登録できないぞ!
うっとうしいだけだったしな
抜刀状態の時だけ当たり判定あれば良いわ
えー、またIDつくるの・・・前回のテスターさんは登録できてるのかな?
>>843 町で体力無限じゃないのも、当たり判定がないのも、
町でもダンジョンと一緒、命がかかってるからって拘りかと思ってたが
案外あっさり折れたね
街での当たり判定は宿以外あんまり気にならなかったな
宿は入るときと出るときで魔法で一掃したくなった
この糞みたいな公式サイトをまずなんとかして欲しい
まあ当然良修正なんだが社内テストやってれば絶対わかるレベルのストレス要素だからなあ
ゲームパッドへの対応はまだかよ
イベントムービー中 無防備かつ邪魔なのはそのままなのかなあ
よく考えたら下水道って知っていればすぐ終わるよね(´・ω・`)
スイッチ押す→決闘→なんかアイテム取る→決闘→ねじ集め→決闘
切断オンラインじゃなければ一時間で終わるかも(´・ω・`)
結構文句の出ていた内容だしまぁいい変更かと<キャラ同士の当たり判定廃止
強いて言うなら街中だけ判定解除できないかな程度か
>>853 スキル使えるようにして欲しいよな。
あと、ルートと選択肢選ぶのも何とかして欲しい。
マウスで一々クリックするのめんどくさい。
WizOnのポークルは全然可愛くねぇな
左手にパッドで右手にマウスで操作してたわw
パっと見見事な改善に見えるが実際どうなんだろうな?ありきたりな予想だと
・PKに関するダメージバランスの調整
ダメージ減、少なくともメイジの魔法やシーフの背後攻撃での一撃死は無しか?問題はどれだけ減るかだけど
・ダンジョン内でのPKに関する仕様変更
犯罪者化するまでPKできない仕様なんてヌルい仕様にする事は無いとは思うがテスト段階なので有り得るとかも
・復活とルートに関する仕様変更
例の「ルート中に復活できずに持って行かれる」の修正か?
・自分がルートされたものが条件付きで判別できるように仕様変更
これ結構大きなポイントかもしれない、大まかな予想だとルートされて持っていかれた所持品は犯罪者を殺せば取り返せるとか?
ポークルはPK用でしょ(´・ω・`)
あの見た目ならPKしても罪悪感沸かない(´・ω・`)
囚人さんの所いって胴体切断してこよう(´・ω・`)
下水道クリアに急ぎすぎて、扉前で盗賊集団に殺されたり
決闘ゴキにやられたりしてな。
つうか、パーティは4人のままかよ
>>859 意味無いだろw
操作の肝が、右手のアナログスティックなのに。
メイジドワーフで草燃やす仕事が始まるお
>>860 ルートされた所持品を取り戻せるになると、簡単に実装できないレベルだよ(´・ω・`)
アイテム一個一個に所有者ID割り振らないといけないから、データ量も結構増える(´・ω・`)
一週間で実装できるレベルだけど、通信量やDB圧迫なるから考えないといけないけどね(´・ω・`)
>・ダンジョン内でのPKに関する仕様変更
イベント中とか泉中でも問答無用で狩れたから、その修正かな
>>863 あるだろ
移動で左スティック使ってるんだし
>>862 現状のダンジョンだと狭いしモンスターも少ないし6人だとヌルいって言ってたからね
正式後にダンジョン追加されたら増えるかも程度に考えておくといいかも
>>865 そうなんだ?成程ね
ま考えて見ればダンジョンのチャンネル数も結構あるから一度ダンジョン抜けられたら探すのも一苦労所じゃないしなあ
ザックリじゃなくもうちょっと詳細に発表して欲しいな
>>865 殺されたPCのデータに、殺した相手の名前とアイテム名を付け加えれば良いんじゃね?
で、殺した相手がそのアイテムをまだ持っていれば判別できる。
こんな感じじゃね?
ポーションなんかだと、全部確認できることになるが...
今の内から蔵落とせないとADSLなおらが爆発してしまう
前回は下水でちんたらやってるより
いきなり遺跡いって草狩ったほうが早かったな
>>869 何かに付け加えるっていうより、全部のアイテムにあらかじめその領域を確保しとかないといけないお(´・ω・`)
使われる最大のデータ量っていうのを常に意識する必要があるからね(´・ω・`)
そこら辺だけクリアにすれば実装は簡単だけど、あんまり期待しないほうがいいよ(´・ω・`)
左PAD右マウスのモンゴリアンスタイルは
色んなゲームの初期操作にとても優秀なのです
でも4時間は短すぎるよなあ…で多分今回も一日毎にワイプ入ったりしちゃうんだろ?
>>874 だいぶ違うでしょw
キーボードに手置きっぱなしで他ゲー慣れてるならそっちのが良いだろうけど
そういえばお前らwasd移動しながら上手くスキル使うのどうしてる?無理ゲくさくね?
>>874 指が疲れにくいっていう利点がある(´・ω・`)
そういえばおいらが要望だしたオートランはないのね(´・ω・`)
結構変えてきたな
>>873 MOBを全てユニークとして管理し、殺された冒険者のアイテムを持たせて、
倒したらそのアイテムがドロップするって話があったから、
その仕組みを使うんじゃね?
このくらいの変更はして当然ってか、
もっと以前の段階で終わらせておくべきだったがな
でもこれで産廃から抜け出せたか?
FランからC、Dランくらいまでは上がるといいなぁ。
>>882 社内テストでわかる程度の問題点だが一向に修正する気配がない → 拘りもしくは何か目的がある
社内テストでわかる程度の問題点をユーザテスト後修正した → 社内テストしてない
>>873 PKからのアイテム奪取に関連して
アイテムにユニークID化はバランステスト以前に要望送ってある
DUPE対策としてチョンゲとかで8年近く前から使われている手法なので目新しい技術でもなく問題無い
あとは開発次第
>>878 5ボタンマウス使ってるから、横のボタンをスキル1・2にしてる。
出来ればパッドでしたいよ(´・ω・`)
衛兵に追われてる赤ネの足止めして衛兵に殺させるの楽しいから
やっぱ当たり判定復活させて って送るわ
前のときはすっかり忘れてたが明日はいけそうだ
パッチも新蔵もまだか…
ダンジョン制覇されたの悔しかったんじゃね?
つまり、「社内テストとかだりいよww」ってことだろ
もう毎週1,2回の限定テストやればいいじゃん、ネトゲ中毒者も喜ぶんだろw
>878
視線→wasd 移動→カーソル 攻撃関係→zxc
スキル→数字
このセットでキーボードだけ使ってる。
殆どad+↑で移動、ノンダケ戦闘だけどね。
なぁ、またあのチュートリアルするんだぜ・・・
初期クエスト全部終わった状態で始めて欲しい。
なんだよ全員参加明日かよ急だなー
今日のうちに蔵落としておくか
一応問題点には柔軟に対応する姿勢はあるようで安心だな
実際改善されてるかはまたテストして見なきゃ分からんけど
テスターと対話出来てるうちは何とかなる
明言してないけど全員参加なら実質オープンみてーなもんだな
mmoの場合βフェーズに入ったら社内テストとか意味ないからいいよ
コアテスターにどんどんいじらせてくれたらいい
お客様はまだ来ないでね
>>878 WASD移動のMMOの場合
中指=W、S、1〜4
薬指=Q、A、tab、1
人差し指=D、E、F、R、3
親指=X、C、V、B、スペース、alt
小指=tab、shift
だなぁ
スキルは1〜5に加えてalt+1〜5でまず10押せるし
Q、E、マウスサイド、スクロールボタンでもいいね
CVBは主にシステム関連、アイテムルートとかスキル以外で頻繁に使うものにしてる
WOなら抜刀
ゲームによってはQEが視点回転移動or水平移動だったりするが
それは実際には右クリホールド+ADで代用できるから気にしない
基本的な質問。
6日のキャラはワイプされるの?
で、7日にまた初期クエストから始めるのかな?
>>897 普通に考えたら6日に作ったキャラは残るだろう
>>894 まだクラ落ちない
・・・ねぇ、これもしかして応募ポチんなくてもよかったの?
>>895 αレベルでβのフェーズに入ってるのが問題なんだが
何故明らかに開発中のクローズのデータが引き継げるとか思っちゃってるんだろうか。
ヒューマン♀をなぜ追加しないのだ・・・
>>897 それ気になるよね
誰かtwi垢持ってる人聞いてみて欲しいわ、直接
明日明後日か……社会人だと参加しにくいな時間帯的に。
>>901 今回の二日間のまたぎに関してのことじゃない?
まぁなんだ。
結構ワクワクしてる自分を発見した。
ぶつくさいいながらも、やっぱそれなりに期待してるんだな。
時間限定でスケジュールあるテストだと残らないと思うぞ。
だとしたら、チュートリアル+Lv上げする分として最低4時間は追加して欲しいなw
テスト時間短すぎるだろ
ふざけてんのか
>>910 戦闘関連のテストが多いのにわざわざ一日ごとにキャラ消すのは考え辛くないか
お前らいろいろd
>>892のやり方が一番合ってるかな
ノンタゲ状態でもBS使えるようになるのとスキル枠にBSとガード入れさせて欲しいぜ
カーソルキーで移動って古いMMOだと標準だったような気がするな
今回は短い分お助けNPC復活かもな
>914
飛行機ゲー好きなんでこのセットですw
920 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/05(火) 17:18:45.27 ID:TzYqXFk4
なんか急だな
突貫で修正してたのか?
>>746 開発を某国に丸投げ自体信じられなかった。
グラばっかりUPしてもだめという。何でそこに気がつかなかったのか不思議と言えば不思議だよね。
やれば出来たはずなのに。
2次先遣隊募集を押したら新規登録のページが出てきて
「既に登録済みの人はこちらでログイン」からログインして
改めて募集ボタンを押しても404が出るんだけどみんな登録できてる?
>>922 意味が良く分からないけど
以前から変な404はたまに出てた
困ったら新規登録で今回だけのアカ作成でいいんじゃない?
>>923 無理だよ、何個か垢作ったけどダメなところはダメっぽ
ゲームパッドに定義キーが15個ほど付いてれば、一番いいんじゃないか?
>>922 そもそも既に登録済み〜からログインしようとすると公式に戻ってきてログイン出来てるかどうか分からん
登録も出来てないくさいしゲーム作る以前の問題な気がする
>>924 ************様
『Wizardry Online』 の登録手続きをいただき、誠にありがとうございます。
お客様のメールアドレスが正しいことを確認するため、下記URLをクリックし、メール認証を
行ってください。
普通に捨てアドで新規登録できたよ?
第一回及び推薦時とフォームが全く同じだけど
どこで詰まってる?
てかアカ1つ余分に作成しちまったじゃねえかw
ガメポのアカウントもう作りたくないんだがw
奪われたものは確認できるが…ルートし返すとやっぱり犯罪者、なんてオチだったりしないだろうなぁ?
人がハロワ行こうとした矢先にこれだよ
全力でプレイするに決まってんだろ
>>924 ああ
ログイン状態でそこクリックしたら404出た
>>926 たぶんそれログイン済みになってると思う
ホント分かりにくいなこれ
また垢作らないといけないとかクソすぎるだろ
>>927 新規のでやった時は、
フォームの応募するをクリック→項目入力→メアドに確認メール→アドレスをクリックでガメポ・Wizonに登録完了
→そのIDでログイン→もう一度応募するをクリック→エラーページ
ログインして応募クリックで404みたい、やっぱりなんか間違ってる?
>>933 >>そのIDでログイン→もう一度応募する
なんでもっかい応募するの?
登録時点でもう完了なんじゃね?
あと「自分が(どのアカで)ログインしてるかどうか」の判別方法が分かったぜw
不具合報告掲示板に行くと 「ようこそ****さん [ログアウト] 」 と出る
>>934 やっぱり登録できてたのか、トン
どうすんだよこのID、何人兄弟になったか数えてねぇぞ・・・
テストやるのはいいけど平日2日なうえに時間も短いけど十分なテストとなるのか?
全員参加だからIDさえあればいいんだろうな
しかしそれを知らせるページはない
突貫だから404
あそこで****さんは既に登録完了しています
と一言出ればいいのになw
まあいい、明日になってログインできなかったら諦めるわ。
>>938 諦めるなよ、新しい垢つくったらいいじゃないか
>>935 俺も今確認のためだけで7アカくらい増えちまったぞw
そろそろ減速〜
>>897の件聞いてみたけどまだ返答無いね
ポークル♀は来ないのか…
幼女こないのか…!
>>940 さすがに平日だから引き継ぎなしはないと思うけどね、俺はたぶんどっちかしか入れないけど
まぁ、だめだったら6日ドワ・7日ボークルとかでいいんじゃない?
また初期クエやらされんのダルいな
平日たった二日間たった4時間づつ、しかもメインのおっさん連中がほとんどイン出来ない時間。
これで一体何をテストするつもりなんだこのバカ運営
わたしいわゆる廃人だから短すぎるくらいだけど
一般人wの人達にとって4時間は長いんじゃないかなって
この勢いだとOβも今月中にやりそうだな
サバの拡張が間に合わないから少数でバランステストなのかな?(´・ω・`)
Wizardry Onlineさん
2011/05/21 発表 (Wizardry 30周年記念トークイベント)
2011/05/28 負荷 (05/29)
2011/06/18 負荷 (06/19)
2011/06/25 バランステスト1 (06/26)
2011/07/06 バランステスト2 (07/07)
2011/0*/** OBT
2011/0*/** 正式
ポークルもドワーフも正直どうでもいいから、早く角女ちゃんに
なんで小出しでテストさせるかねぇ
この後に大規模な日程でテスト組まれてるならとにかく、たった8時間のテストでバグ洗い出しと調整なんて不可能だから
いってくるぜえ!
廃人にコンテンツ食い潰されるのが怖いのかな
>>944 TERAは平日16時からテストしてたけどメインターゲットはニートかよ!
おまえらPKの話はしねーのか?w
正式サービスに先駆けてウンヌン
これがoβになるんじゃないだろうな
洋ゲーのPvPテストだと、数週間じっくりプレイさせてバグを洗い出してバランスを調整してを数回繰り返すというのに・・・
>>955 先の24時間テストから後、何度同じ話題を繰り返したと思ってる
ちょっとスレ立て試してくる
ごめん、秒殺だった・・・あとは頼む
おkスレ立て試してくる
おk無理だった
おk、俺が華麗に次スレ立ててくるわw
ちなみに行き詰ってる人ブラウザは何?
どうしてもダメなら一時的にIE()使ってみるとかどうだろう
キャッシュもちろん全消しな
4人PTだとビショップの入る余地無いじゃん酒場で待機かよ
PT上限はダンジョンごとに変わるってどこかで見たような見なかったような気がするぜ
前回のバランステストに参加してたら自動的に参加できるの?
今のバランスって操作性が糞だからMobが我慢できる最低レベルを維持できてるから、
操作性が改善されたらPvE、Pのバランス一から作り直しだな。改善されて無いに一票。
>今のバランスって操作性が糞だからMobが我慢できる最低レベルを維持できてるから、
誰かー翻訳
マジか!w突発テストとはやってくれるぜ!w
有言実行のケイシ!wオレが期待していただけの事はあるw
この調子で1週間テストとオープンβ期待してるぜ!w
前回参加してる奴は全員参加可能だぞ!登録の必要はない!
977 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/05(火) 18:32:53.51 ID:rtNBgGUK
あーなんで今日有給とってんだオレorz
明日は・・・早退なんて言えないよー
調整する意思がある事が解っただけでも多少安心した
何でも入れるとおかしくなるが、良さげな意見は取り入れていって欲しいね
※キャラクター作成時のBPは固定で8の値となります
テスト時間短いんだからこれくらいしろっつの
マジで今のがめぽ馬鹿しかいないんかよ…
>>975 改良されるなら、缶が、最も低いレベルができると主張して、排泄物の操作性が経常収支であり、PvEのバランス1つからそれを作ろうとしないので、操作性はMobに耐えています、そして、P.Itはある票です。中で改良されてください、そして、存在しないでください。
TERAスレで召喚されてやってきたけど、キャラ移動関係の項目が無いのがなあ。
遊びの無いハンドルで運転しているような感覚に馴染めないや。
>>979 そんな所を弄くってる間にまたバグが出たらしょうがないから
余計なところは弄らない方がいいんじゃね
>>975 WizOnは操作性が糞
対mob戦だけならまだ我慢してプレイ出来るが
それでも最低レベルの操作性だ
操作性が改善されたらPvPのばらんs
もうわからんわ死ね
985 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/05(火) 18:42:19.34 ID:OR51zs2+
ドンはギリギリまで(エルフ以外の)女キャラを使わせないつもりか
バランステストなんだから新種族を解放する必要ないし。
客寄せのつもりでコンテンツを無駄に消費していくだけじゃないかねぇ…
(´・ω・`)課金開始からの有料テスターになりたくないから
(´・ω・`)ちゃんと課金アイテム含めてバランス調整してね
* おおっと *
バランスとるの下手な開発は極端な変動のさせ方するから心配、
全部ただ手間がかかる方向になってなければいいけど。
50発以上殴ってもPK出来ませんとかになってたら・・と思うと心配。
>>989 50人で殴れば問題ないな
POT回復込みで5発くらいがよさそうだと思うんだが
50人一気に入れないから順番待ちしないとな
カメラ修正の意味がよくわからない私にわかりやすく教えてくれるエロフの方いますか?
ハメ撮り?
>>992 ◆カメラ関連
・横移動時の円運動をオプションで切り替えができるように調整
これか?
WASDで移動するとき
ADキーで平行移動するとカメラが勝手に回転してうざかったんだよ
そのくせターゲットしたときは常に中心向かないから
ステップで左右に除けると見にくくなるという・・・
色々だ目立った訳なんよ
ロックした敵を中心にして回れるようなカメラワーク追加したんじゃね
おいぃぃぃ
テスト明日なのにクライアントダウンロードは準備中です、じゃねーだろwww
こんなカメラとか社内でテストしてりゃ「カメラ糞じゃね?」ってなりそうなもんだけどな
どんだけ開発無能なんだろw
日本用にローカライズしたチョンゲーでチョンボイス流用するのもやめて欲しいな
1000なら開発変わって一から作り直し
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。