Wizardry Online ウィザードリィオンライン B56F
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
4様ゲッツ
おつ
テンプレ更新おつ
>>1乙
下記の好きなものから選んでくれ
1.レッサーデーモンにハグして貰える権利
2.グレーターデーモンに涼しくさせて貰える権利
3.ポークルの額の宝石を引っこ抜ける権利
TERA神ゲー過ぎてワロタw
こりゃWizOn終了やでwww
TERAスレ見てこいよ・・・
情弱が期待してただけに
大葬式会場になってるぞ
>>5 ニコ動のライブをちょこっと見ただけだけど、全然違うものに感じたけど?
TERAと比較したら、WIZONちゃんしんじゃう!
動画見る限り、グラやばいなwwwwWIZは魚の目なんだよな……
何が違うんだ!!
>>7 極端な例だと、FPSとMMORPG
まったく違うけど、奪い合う客層は「ネットゲーマー」で同じ
物凄く面白いFPSが出ればMMORPGの客が流れるし
物凄く面白いMMORPGが出ればFPSの客が流れるって感じ
>>6 期待しまくっていただけに発狂寸前なんだよ・・・・
そっとしておいてやれ
RTSはどうなってしまうのん?
テスト終わって一段落したらまた乗り込んでくるで
○○神アップデート来た
△△終わったなって報告にくる豚思い出す
いつものアレはきっとしれっと今度はC9で煽ってくるだけだろうさ・・・・
わかりやすく今日の夕方からほとんどきてなかったし
というか何でわざわざwizonを煽りにくるんだ?
wizって知名度だけは高いがどちらかと言うとマイノリティなゲームに属する気がするんだが…
朝鮮人は無駄に攻撃的だからな
最近ではそこそこ知名度だけはある作品だからね
他に無いからここに来る
でも今の状態のWizONはTERA以下だ
早く何とかしろ
>>16 そだよ。ただ「濃さ」が半端じゃないだけで。
>>16 知名度はそこそこあり人は集まってくるでも低予算なのも見え見え
煽る条件は逆にそろっているといえばそろっている
>>21 低予算が一番の癌だよなぁ
だから開発もここに頼んだろうし
ガメポはマジで道を誤ったな
今日は静かだなぁ
わかりやすい連中だった
あれ、もう日付変わったのか
>>4 断然1
レッサーデーモンたんのあのエロボディでハグハグぷにぷにされながら腕ペロペロしたいフンッフンッ
>>22 だからこそどこまでその状況からいい物を作ってくれるかでしょ
今のところ拍手喝采の超大作になる事はないけどそれなりに遊べそうな雰囲気は出ている
バランスさえ取れてくれれば佳作ゲーぐらいにはなれそうだ
前スレで操作性に問題を感じなかったって人がいたけど、それすら「タゲは酷すぎて使ってなかった」だしなー
ノンタゲで戦闘するのがほぼ不可能なメイジとかどうすれば?って事になってしまう。
ま、自分はもっと全般的に不満だったけどね…
たとえばIキー2回押してインベントリ表示→閉じるつもりがポシェットウィンドウだけ残るとかわけがわからん仕様。
一部インベントリだけ開きっぱなしにしたい人なんてほとんどいないだろう、常識的に考えて。
町もダンジョンも通路が狭いのが不満だがこれは直らんだろうなぁはあ
>>27 街はともかくダンジョンは狭いほうが雰囲気があっていいと思うんだけど・・・・
3人以上横に広がって歩けるダンジョンって逆になんだそりゃって気がする
>>25 本気で言ってるのか、お前?
超大作とか言ってる時点で見当違いも甚だしいし、現状、完全にダメゲーに片足突っ込んでるだろ。
てかクソゲー臭が半端ない。
バランスにしたって、最悪レベルのバランスを恥ずかしげもなくお披露目しちゃう無能開発なんだぜ。
具体的にそのダメさを言及しやすいということで、操作性、カメラワークを上げる人が多いけど、
それらが良くなってもゲームシステム、デザインが底辺でしょ。
やってて面白くないもん。
一度行ったダンジョンはもう2度と行きたくないしさ。
昔よくあった3DRPGを、数段つまらなくしたゲームって感じ。
てか、もう議論すらされないけど、そもそもこれってWizなのか?
Wizとは関係のない何か。
しかもそれがあんまり面白くない。
それがWOの実情だろ。
佳作ゲーとか夢見すぎ。
>>28 ソロで探索するのなら良い感じではあるけど
インスタンスじゃないし不特定多数が行きかうんだからアレだとダメだと思う
1人しか通れない所多過ぎ
>>31 ああいう雰囲気を求めるとゲームとしてはMOしかなくなるのかねぇ・・・
あれはダンジョンらしくて結構お気に入りだったんだけど<ダンジョン狭い
現状、佳作ゲーと言ってる人だって「1ヶ月遊べればいいや」くらいの考えだろうね。
とても運営が期待するような長期間の客にはなりえないよ。
>>30 こいつは何のためにこのスレにいるか考えようぜ
批判とか不満書き込んでる時点でツンデレなだけだって
>>32 雰囲気がいいのは同意だけど、なんか変に気を張るんだよね・・・あの狭さ
人とすれ違う時めちゃくちゃ警戒する
>>35 いつまで経ってもデレにならないのはツンデレと言わん
抜刀してるメイジ見たらダッシュで逃げるか倒すしかないな
文句言うなら移動中抜刀するなという流れになる予感
TERAやべーなw
次世代MMOなだけはあったわwww
オフゲに帰ろうか。
まだイマグソの方がマシな気がしてきた。
運営が産廃以下だけど。
そんなことよりMPKが猛威ふるいそうだよな
前回のテストでは指摘してるやつあんまいないけど
次回はMPKに特化したテストがんばるぜ
犯罪者以外攻撃しないオプション入れたらわかるような仕組みとかにならないかね
せっかくWIZの世界には友好的な〜敵対的な〜という用語があるんだから
変更もとっさにできないようにすれば偽装もできないし
>>41 囚人を下水入り口に連れて行く仕事はもう嫌だお・・・
>>41 盗賊のアジト途中で様子伺ってたら
後から引き連れてきた奴に轢かれたの思い出した
Wiz好きな人の意見を全て取り入れるとオフゲになりそうだな
個人的には膨大なアイテム数があってPT、時にはソロでトレハン出来れば満足なんだがなあ
誰かが言ってたが酒場やギルドでPT組めると冒険してる感があっていい
次は世界樹オンラインだな
もう三流ネトゲメーカーは汚すなよ!!!!!!!
>>40 現役軽畜だけど、最近ガチャの確率絞りと更新頻度から漂う終末臭がハンパない
今からは絶対損する
酒場はマシだけど冒険者ギルドって
位置的に赤ネにであいやすくていやなんだよな・・・
ターゲッティングの話題だけど、あれって視界の中に入れてる奴しか
対象にならないぽかったね
自分が背にしてるのになんでタゲれないんだ、とか思ってたら
カメラ回したらいきなり移りこんだし
ターゲットとロックオンの2つモードがあればいいのに
ヒール撃つだけなのに、カメラがぐいっと固定されるのはなんかやり辛いわー
>>43 あいつって下水から外出せた?
盗賊ギルド辺りに持ってけたらひどいことになりそうだよね
つーか13号にタゲられて逃げ切ったことないんだけど
狭いほうがそれっぽいって言ってる人はダンジョンを鍾乳洞かなんかと勘違いしてんのか?
人間より何倍もでかいサイズの怪物がいたりアウトローの生活圏になってるような場所が狭いわけないだろ
>>26 ESCで全消しさせてほしいよな
対象物をFでもクリックでも押せる仕様なのに
そこからの選択はクリックのみになってたりとか
微妙に何か足りてない ホントに惜しいと思う
もう少しがんばればパッド全対応も出来ように
>>22 低予算だったのかw
そいや相場知らないんだが、いったい幾らくらいが
一般的に低予算のゲームって言われんの?
Wizの名を汚したガメポ
もうゲームつくんなよマジで
>46
世界樹ARAというのがこけてたような
他ゲーと並べて煽る馬鹿はMaster of Epicにも沸いていた。信長オンラインと煽ってた。
ここではウィズとteraに変えているだけ。性質の悪い知能が低い愉快犯。
結局キチガイしか残らなかった
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j _.r _」 }:::::;::ィ:::::::::::/彡-‐´ ____ ヾ::::::-‐` ̄ _ -‐ j ` ー'´
,イ \{\/ /::::://:::::::/´ _ ィ ┬ T ̄|__i_!__,ヽ-‐'' ̄ ̄ _ -‐ ´ j
く ミ、、 〉、__  ̄ ̄``´`<‐‐┴┴┴´三ニ-─────__=-─┬-- ._ j
`{ヽ、〉ミ{  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__ ̄-‐'´ _,、,、_ -‐ ' ´ ̄ , -‐'ヘ \ ! j
└`_ヽ,`ヘ _ -‐イ__ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ <∧> , '´ } ヽ.!.j:!
` ヘ / j `ー 、_ TERA , '´ i !.j::!
〉、 j `ヽ、 / i /::::!
i:::::ヘ i `ヾニ二イ i /:::::::〉
〈:::::::::ヽ j Υ Y ! /::::::/
ヾ:::::::::ヽ j | /;j j /::::::/
`ヾ;:::::j jイ j j゙::::/
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MoEと信onはぜんぜん違うけどWOとTERAは戦闘が似てるしなぁ
このスレでドワーフの話題を1回しか見たことがない
昔結構してたけどなあ
テスト参加後からなもので
>>61 次のテストはドワーフと人間♂で頼むってスレに書いたぞ
TERA開始直後鯖ダウン祭り
wiz民こぞってざまぁwwwwwコール
TERAスルーした俺勝ち組(コテハン談)!
↓
1時間後今だ復旧できず鯖すら見えなくなる
wiz民こ爆笑が止まらないwwwwww
TERAスルーした俺勝ち組(コテハン談)!
↓
2時間経過・・・・・TERAスレでは祭り
wiz民こ未だに爆笑が止まらないwwwwww
TERAスルーした俺勝ち組(コテハン談)!
↓
やっと復旧TERAが始まる
wiz民今更おせーよwwwwww強気に構える
TERAスルーした俺勝ち組(コテハン談)!
↓
復旧の混乱に伴い迷惑をかけたとして終了時間を2時間延長
wiz民・・・ちっやるじゃねーかこっちの運営は初日グダグダだったのに終了時間はきっちり守りやがってよ
TERAスルーした俺勝ち組(コテハン談)だよね?
↓
無事に初日終了 散々叩いてた連中でさえこれマジ面白い!月額課金する価値ありとスレで絶賛
wiz民・・・・・沈黙・・・・・涙をこらえながらTERAなんかくやしくないもん音頭
TERAスルーした俺・・・・おれ・・・・お・・・・ウワワーン(コテハン談)
宇宙暦796年 帝国暦486年10月 勝敗は決した・・・・・
>>65 だからTERAと比べるのやめてくれない?
その論争意味ないから。
てか仮にTERAの方が勝っていたとして、だから何なんだよ。
どこのwiz民の話だよ
そのころスレではDirとコラボって誰得そもそもDirって誰?って話で盛り下がってただろ
忘れたくもなるよな
見たくないよな
現実逃避したいよな
だって同じ時期のネトゲーなのに明らかに食われて客が来なくなって過疎で終わって
そんな確定した未来を見たくないよな
お前等の将来みたいだなwwwwwwwwwwwwwww
ほっとけよ
スルーできそうにないならTERAをNGにでも入れとけ
正直どっちもやって楽しむつもりだからどうでもいい
何かについて話したいなら、それを扱ってるスレに行けばいいだけ。
その何かについて語り合いたい仲間がたくさんいる。
で、行かないって事はその「何か」なんてどうでもいいと思ってるわけで。
ほんとにどうでもいいならレスしなきゃいいのに
ほんとうどうでもいいならレスしなければいいのにw
スルーしろ!NGしろ!見るな見ないで真実だからw
本当の事書かれると無視できないよな?
わかるぞぉーw
コンセプトがそもそも違うゲームなのに人数で比較してもなぁ
脳筋は黙ってモンハンやってればいいんじゃね?
せめてレス全部読んでから書き込んでくれw
「どうでもいい」と思ってるのは誰かくらいわかるだろう?
TERAとC9もやるけど所詮WOまでの繋ぎだな自分の場合
今の所コレが一番だわ
しかし、結局更新はあれだけか・・・これ本当に上旬に何か来るのかね?
こんなとこまでくるとか何が不安なんだろ
俺もTERAは最近のMMOの中じゃ良作の部類だとは思うが、
はたして月額出してまで続けられるゲームかどうかは疑問だったな。
どこまで開放されるのか知らんが、レベルキャップやらマップなんかを
量産型MMOと同じようにチマチマと小出しするようなら間違いなく過疎るだろう。
ていうかハンゲ民って相当民度低いんだな。
全体チャットがガキとキチガイで埋め尽くされてたわ。
本当の事書かれると無視できない
↓
だからレスが付くw 必死に火消しするw
64 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 01:34:10.63 ID:Py2fQ3+1
↓30分
65 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 02:02:06.44 ID:feg5Pw8S
66 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 02:05:34.49 ID:Jf6lU5XG
67 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 02:06:47.38 ID:Py2fQ3+1
68 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 02:08:44.98 ID:7XTbvlyp
69 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 02:08:53.96 ID:HdD3qEwU
70 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 02:10:08.72 ID:HHjxARww
71 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 02:10:34.14 ID:017ahjR8
72 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 02:11:11.90 ID:as8Ycudx
73 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 02:12:26.00 ID:7XTbvlyp
74 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 02:12:35.71 ID:Qtlf1Ysn
75 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 02:12:39.67 ID:017ahjR8
76 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 02:12:59.76 ID:QfUFgwe1
77 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 02:13:03.91 ID:hvBHSNeS
78 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 02:15:10.10 ID:Hiygd6m3
79 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 02:15:12.82 ID:qKjyjWHx
あらららら10分間で・・・・・・・・あれれーw
>>70 寺は既に終わってるゲームだが基本部分は一応出来てるので数ヶ月は遊べる。
WOはこれから改善される可能性は残されているが、現状ではゲームの根本すら終わってる。
ハッキリ言って、どっちも期待できねえんじゃねえか。
>>76 これが一番とか、頭沸いてます?
Oβまであとどのくらいかなぁ
>>81 人によって何を面白いと思うかなんて違うじゃん…
全員が同じ物を好きになるなら趣味とか娯楽なんて世の中に1種類で事足りるのに
実際はそうじゃないでしょうに
現状では根本すら終わってるというのは同意するけどさ
ねぇねぇどうしてそんなに必死なの?
人によってそれぞれ違う楽しみがあるーって言うならさー
何もここで力説しなくてもいいんじゃーないですかぁー?
ねぇどうしてそんなに必死に力説するのぉー?
あれれーw
>>82 二か月三か月じゃない・・・?
次のが来ないことにはなんとも
WizOnでこれから絶対やっちゃいけない事は
・このままGOサイン出すこと
・クエと称したmob狩り、ダンジョン内のお使い
・クソ設定のアイテム課金
これは鉄板だろ。
不具合掲示板つながらないんだがもう報告はいいってこと?
CBT以来の情報がDirとコラボって何やってんのマジで・・ そんな暇ねえだろ
<不具合だらけだからこれ以上報告するんじゃねー
>>81 俺だって「期待」はWOが一番だぞ
完全にNGな部分だけ潰していいとこ何点か伸ばすのか
それとも不評なとこをそこそこ良くするのかどんな方向で修正するのかな
>>53 UIの使いにくさが14ちゃんと同じ匂いがするね
>>26のポーチの件はバグだと思うけど
パッドを意識しすぎてるのか全体的に操作性が悪い
キャラの操作はTPSと同じ操作性でいいと思うんだけどねぇ
広報だけは予定通り、って印象だね。
開発ーストップかけろー間に合わなくなっても知らんぞー
>>86追加で
・カメラ操作を弄らないこと
・おかしいターゲット
・ダサい種族の解禁
・ロスト系課金アイテムを出すこと
・タイトルをそのまま出すこと
課金アイテムに関してはまだわからないけど、GOサインは出しちゃうでしょう・・・あれからガラッと変わるとも思えないし
ただせめてmob狩りの方はどうにかしてほしい、っていうよりそれくらいならさすがにできるだろ
もしもこのゲームを割と楽しんでる俺に精神疾患か何かあったとしても
自分に何の影響も無いのになんでそんなに気になるんだろうか
おーこの糞ゲー直った?
テラを擁護するつもりねーしウィズには期待してる一人でオレはどっちも面白いと思うがな
どっちのゲームにも問題はあるがウィズの場合ゲームとして完成するのかすらあやしい気配だからな
商業ゲームとしてはテラの方が確実に上、面白さは人それぞれ
だが今の段階では多くの人は安心して遊べるテラへ行っちゃうだろうな
金を払い始めたらなおさら出来ませんでしたじゃすまねぇし
直ったら奇跡だわな
>91
なんで自分がここまで絶望してるかっていうと、ヘッドロックの前々々作くらいだっけ?ベルアイルってMMORPGがあってさ。
たしかそれの初期も同じような感じで追加鞄のウィンドウ閉じにくかったような記憶があるんだ…
まるで成長していないのAA張りたくなるよ。うん。
ヘドロとポットを長年見てきた経験で語るが
負荷テスト時から大きな変更はない状態で製品として出てくる可能性が一番高い
多くの人がルートやPKが極めて不愉快な仕様であったためこの部分は改善される可能性が高いが
それ以外にはあまり期待しないほうがいいというのが見解
操作性とか視点は変更されない状態で出てくると覚悟したほうがいい
だからこのスレで寺マンセーするからNG扱いされてるっていい加減気付けよチョンが
WizOnは基本無料で原作が知名度のある国産MMO
寺は月課金の単なる量産クリチョンゲ
MMOとしても課金形態から違うんだから比較する必要は全くない
どんなMMOでもやれればいいってんならなおさらこのスレで寺の名前出すなよ
とりあえずスキルのショートカットキーも
カスタマイズさせてくれ
これはちょっとプログラム弄るだけで出来るだろ
あのまま出されてもなぁ・・・
お手軽PvPとしてならいいけど、MMORPGとしてPT組んで冒険しろって言われても今のままじゃ無理
オレとしては複数キャラを作れるなら初期クエは個別で受けさせろとな
まずこれは直して欲しい
初期武器高いし裸でゾンビと戦うのはダルイ
ソウル単位じゃなくキャラ単位でクエ受けられるようにしていいだろうと
ロストしたら引き継げるもを引き継いで転生するように変えればいい
・・・・・・きっと変わらないと思うがw
TERAクソクソ言われてたが普通に良作だった罠
Wiz時期が悪すぎてオワリそう
また自演で寺叩きかよ
ネトウヨは寺スレに帰れ
>>101 なんだお前真っ赤な製作者か?w
お前がどんな権限でこのスレで名前挙げるなとか禁止できるのか説明してみろよ
寺は月課金の単なる量産クリチョンゲ なら
WizOnは原作が知名度のある元海外のゲームで名前だけ取ってきたは基本無料で国産未完成MMO
現実みないで妄想ばかりの要素突っ込んだゲームとしてなりたってない完成すら怪しい狂った未完成作品じゃねーか
テメーの指図なんか受けねーよ
どこで誰が何を書こうが自由だ
どうしても嫌ならお前一匹だけが自分でブログでも立ち上げてそこで支配者面して吼えてろ
AIONと同じ反応だろ
ああいう量産求めてない人がこのスレにいるんだろ
>>100 べつにヘッドロックとゲームポットでなくても、ここまできたら大きく変えないんじゃない?
大きくいじって、あちこちに不具合がでたら、大変だろう。ネトゲはただでさえ不具合だらけ
なんだから。
ネトウヨとかν速+にでも帰れよ。
TERAの良いところはWizにも導入してほしいし、Wizの良いところはTERAにも導入してほしい。
まあ後者はすでに出来上がってるからムリだろうが。
ただ、TERAはTPS操作だったのが良かったな
wizも変なカメラなくして普通のTPSでいいよ
右クリしながら視点変更すら面倒
>>109 逆に言うとここまで来る前になんとかしておかなきゃいけないんだよな
>104
どっちかというとメインクエスト(笑)が無いと成長厳しいってバランスの方を改善するべきじゃ?
ロストするたびに1からクエストやり直すのは面倒だよ
店売り武器高いのは初期装備と店売り武器の中間くらいの性能で一式揃えても1000ゴールドくらいの装備置くとか
MOBのドロップでもうちょい装備品でやすくするとかでもいいような気がするけど
>>112 あんな状態でここまで放置した周囲の連中にも責任あるだろうな
本当にどうするんだろうね
なんかどうにもならなくなってバスタードみたいに途中で中止になりそうでヤだな
とにかくしっかりとしたゲームとして出して欲しい
お使いクエゲーでフィールドたらいまわしにされる量産型MMOはもうお腹いっぱい。
だからWizOnのようなダンジョン攻略していくようなゲームに魅かれる。
TERAにはワクワク感が足りない。WizOnにはダンジョンの先が気になるワクワク感がある。
でも操作性が悪い。ゲームの雰囲気は凄く良いのにシステムがダメにしてる。
操作性が悪いのが致命的だな
他にも問題点山積してるがまず操作性と視点を本当何とかして欲しい
負荷テストで一緒にやったフレもこの2点直らんとやる気おきないと言ってたし(T T
>>110 参考にするのは操作性、UIぐらいだな
でも、それならteraでなく普通にMMOやMOでいいんだよな
お前らは テラザードリィーオンライン こうなれば満足なんですね?
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い物は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
よなかかああああああああああああああああああああああああ
>>1 テンプレ入れんと
>>61 女ドワ+ロリ+大斧フィギュアがよく話題に上がるよ
操作性はドン小西の責任もあるのかな・・・何をどう削ったらあんなのになるんだ
むしろ色々足りないと思うんだけど
____\ ー‐┐ | ̄|_
\ ノ´ | |
∧ /| ,ヘ、_ \ ー‐┐ | | ̄
/ ∨\/ | r‐';:::::::゙7 ,> ノ´ | |_
|____. ,r‐':;;ハ:::;;/-‐゛"`ヽー‐-;;_ __ く. ー‐┐ / ̄ __|
ー‐┐ ー‐┐ヽ / . /::/::::::::/~__,ゝヘi、_rヘ,_'' ),, / l \ ,ノ´ | ○ |
ノ´ ノ´ /_____. '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ / / ー‐┐ \__/
ー‐┐ ー‐┐. /,ヘ, ヽ<ハ; |\ l.レ / iハ⌒/ 人_ / ,ノ´
ノ´ ノ´ く '、 '、-‐<レ|/○`' ○`'λ ̄ヽサクヤ \ || ___/ ̄/_
ー‐┐ ー‐┐ / >、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ \ ・・ |_ __| /\
ノ´ ノ´ \ <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j ,,,.‐'\ / / / \/
ー‐┐ ー‐┐ \ `-r'_,.,___`、ハ ~」_/、 ',-‐<;;;::::::::::', ∠.、 /_/ | ̄|_
ノ´ ノ´ / |::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ) / / ̄ __|
ー‐┐ ー‐┐ / i:/⌒r,^'ー、__§、r-v⌒ヽハ, / | ○ |
ノ´ ノ´ \ /~ヽ"゛V`‐L/゛`'⌒'\'\ \ \__/
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・・ ノ´ / |/| |_ _ \\
ー‐┐ \ | | | ヽ | |_|
ノ´ \ / / ノ | |
ー‐┐ / \ ./ / _| |
ノ´ く \ \/ ヽ__ノ
\
操作性直すの無理だろ
作り直さないとだめだろ
作れませんでした正式前に中止の臭いがプンプンするぜ
>>116 ダンジョン攻略しか無いゲームなのに
現状PKとmobのリポップが早すぎるせいで攻略が雑になってるのが残念だね
普通のMO形式でインスタンスダンジョンにしとけば
評価ももうちょっと違ってた気がする
>>100 ベルアイルは昔すぎてあんまり覚えてないが、CBでVIT極で無敵防御になり、高lvmobも余裕で倒せる、とかだったのが修正されたり
色々あったろ
その後、AGI極が無敵になったりしたけどなw
パンドラはCBで魔法が無限射程だったり、魔法が尻から発射されたり、メイジのバリアーが無敵性能だったのが修正されたり、
ギャグかこれ?と思える状況だったのが、OBまでになんとか修正されただろ
初期は本当にひどい出来だったがw
>>83 それぞれの娯楽で面白さが違うのは当たり前だろ。
じゃあ芸術にしろ映画にしろゲームにしろ、傑作駄作の評価が下されるのは何故なんだ?
下手に頭使って極論持ち出して来て、わけ分からねえ事言ってんじゃねえよ。
てか一気に勢いづいたね。
寺厨はこのスレにとってのカンフル剤だな。
>>125 正式後のそれやられたらユーザーブチキレして全員にげるぞw
wizは職にあわせてステや種族決めるのに
ある日を境にVITがゴミになったりAGIがゴミになってみろ
みんな自分の手で自キャラをロストするぜw
>>127 そうだったらどんだけよかったことか・・・・・
おいらは修正されないでズルズルと始まるに一票
寺が大ヒットして
>>120 に期待してるようなイナゴたちが移動してくれればいいさ
>>116 デモンズなんちゃらの劣化コピーに
その文中の使いまわしMAP+お使いクエんなのに、
どうした?
マウスオンリーのゲームに外部ツールでWASD移動やらキーボード操作を無理に足したって感じだったな
>>124 俺はMMO式でいいと思うけどな。
行く先でPCの死体やら荷物が置いてあったら
「この先何かあるな…」ってリアルに思えるだろ。
ああいうのはワクワクする。
小西をはずして大修正すればいいゲームになるかもな
FEZにしろドラネスにしろTERAにしろ
操作は普通のTPS
何も考えずにパクれ
>>126 勢いついたけど相変わらずのループだぞw
136 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/02(土) 02:55:51.11 ID:Pg5a64yV
7月上旬って…結構はえーな。まともなテストさせろよ
>>136 安心するんだ、たぶん上旬には間に合わない
今月くれば御の字だと思うことにした
(;:. @u@)ノシ 夜中ああ!!
7月上旬に次のテストの日程を発表じゃなかったっけ?
とにかくガンガンテストして客が逃げないようにしないと
小出し短期間でぐずぐずしてるとどんどん人が逃げる
ネトゲーは一度逃げた人が戻ってくる確立は極めて低い
テストしても改善ペースが遅かったらダメだから
それならテスト遅くなってもいいからしっかり改善した上でテストの方がいいよ
ベルアイルみたいに、毎日2時間鯖を開けてバグ報告させるのが効率良いんじゃないの?
どうせ自分らで社内テストやる気無しだろw
倉庫に預けたのが引き出せないとか簡単なテストも社内でやってないしな
操作系は別に今のままでも俺は大丈夫だけどな
どうせ今やりにくいとか言ってる人もすぐなれるぜ?
あんまり簡単にしすぎると誰でもうまくなっちまうしな
>>144 岩によると本人アクション苦手でアクションで苦労させるのは嫌だから
誰でもうまくなれるゲームにしたいなどと供述しており・・・・
RO2みたいに完全に1から作り直してくれねーかなー
企業体力なさそうだし無理か
>>144 操作に慣れてきて楽しくなりはしたが、タゲだけはいつまで経っても慣れなかったわ。
死体クリックしようとして剣振ったり、あれはどう考えても欠陥だろ。
>>144 MMOというのは長時間プレイさせるもの
だからこそ快適な操作が求められる
とWoWの開発者もいってる
>タゲだけはいつまで経っても慣れなかったわ
>死体クリックしようとして剣振ったり、あれはどう考えても欠陥だろ。
これには全面的に同意
>>126 いやいや、それ自分で言ってわかってるなら主観で他人の意見否定すんなよ…
頭足りてないのはどっちなんだかね
>>146 頭は悪いが体力はかなりあるほうだぞ、ガメポ
韓国かどっかの競馬ネトゲに手付金だけで7億出したりしてたし
・ターゲット中に強制で視点のズーミング
・戦闘中にmobをタゲようとして死体や他プレイヤーをターゲットする
・自動攻撃がない
このへんはなぜベルアイルやパンドラから劣化してるんだよ
以前作ったプログラムをコピーすればいいんじゃないのか
もう昔のスタッフいないのか?
俺は長い時間かかってもいいからシッカリした物にして出して欲しいわ
小出しのβテストやったってマトモなゲームになる気がこれっぽっちもしない…
>>152 俺はマウスでタゲとってたんだけどそんなことにはならなかったけどな
tab使ってるなら分かるけども
そして10年後・・・・・ついに完成うぃざーど・・・・・・・
だがもはやそんなファミコンゲームやる人はいなかった
>>153 そうだなあ、社内テストするのがあれならどっちみちβなんてテストなんだし
ユーザー側にテストさせてデータ収集したほうが経費もかからないで効率的じゃないのかね
何かできない理由でもあるんだろうか
タゲ周りはマジで酷かったな
メイジだと虫に囲まれて簡単に死んだこと何回もあった
>152
基本システム流用してんじゃね?ってよく言われてるけど。
たぶん各作品から基本システムにフィードバックしてないんじゃないかね。
だから同じシステムで新作を作るたび、前回いわれてた苦情をもう一度全部聞くハメになる。
基本システムか企画者の頭か、どっかにアップデートが必要なのは確かだと思うな。
159 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/02(土) 03:38:52.70 ID:hvBHSNeS
ただ家ゲーでもあるまいし、あんまり長くスパンを空けると人がいなくなる・・・なんかその辺も歯がゆさを感じる
あそこまで作ってまた1から作り直しはねーだろ
多少手直しして強引に開始して爆死コース
時間かけたら人逃げて誰も居ない
時間かけなかったらやはり人逃げて誰も居ない
どっちに転んでも同じ結果なら短期回収に走るだろ
>>156 推測でしかないけど
βテストやり過ぎるとユーザーのお腹がイッパイになっちゃって正式後やる人数が減るとか
テスターと一般との知識格差が大きくなりすぎるとか
そのへんを危惧してるんじゃないのかな?
>>161 みんな腹ペコ状態の今ならある程度大丈夫だと思うよ、各種族ごとテストとか馬鹿やらないかぎりは
テスターと一般云々そんなにひどい差は生まれないと思うけどね、変なテスター様()とかがでなければ
まあ一番の理由はネタ明かししたくないってのが本音かな?とは思うけどねw
夏にかけてネトゲーも熾烈な客争奪戦が始まるというのに
なぜこんなにも開発は焦りがないんだろうな
>>164 記憶に残るネトゲですから(キリッ
まぁ、あんまりβでやると先行組が新規引っ張ってっておかわりカモン状態になりそうだもんね
>>166 イース・ソーサリアン・ドルアーガ・wiz
大作のオンライン化はどれも失敗したなー
イースは運営がなぁ・・・
>>167 見た目派手だがやってることはしょぼいよ
別にダメージ喰らっても痛くないし
HPは自動回復だしMPも戦ってれば貯まる
>>167 少なくともアクションの完成度は段違いだな
Wizonは外人が作った格ゲーみたいだ
旧世代すぎのもっさりづんどこセンスないw
>>164 アーマードコア以外に何かあったっけ?
>>168 「大作のオンライン化はどれも失敗」
↓
「UOとかFFとか」
この流れはもう5回ぐらい見た
などと負け惜しみを供述しており・・・・・・
とりあえずがめぽはいい加減第1次先遣討伐隊の部分を消すべき
Dirコラボ特設ページが追加されて不具合掲示板が開けないとか突っ込みどころ多すぎて話にならん
ガペポが結構体力あるということは
本気でwizに掛けてるなら正式リリースは中止して半年から1年ぐらいじっくり作り直しできるっちゅーことだな
それをせずに早々にOBから正式になった場合は短期回収モード確定したということだな
むしろあれだけ狭いダンジョンならガチガチのアクションゲーにしないとダメなんじゃないかね
それこそパリィからめるくらいの
テラー
見た目派手だがやってることはしょぼいよ
別にダメージ喰らっても痛くないし
HPは自動回復だしMPも戦ってれば貯まる
ウィズオーン
見た目も派手じゃないやってることもしょぼい
ゾンビから1しかくらわない
HPは余りまくるヒルポで回復でMPなんかつかわねぇ
もちろん両方序盤の話w
>少なくともアクションの完成度は段違いだな
タゲも操作性も視点も全てクレーム対象になってるどこかのエセザードリィーとは大違いですね^^
>Wizonは外人が作った格ゲーみたいだ
本当外人が作ってた頃はいい作品だったな^^
>旧世代すぎのもっさりづんどこセンスないw
世界に轟いてる名作に泥を塗る出来ですからね^^
>>171 いや完成してるゲームを持ってきてるだけですけど?w
完成品と未完成品と比べたらそりゃ違うわな
完成するかどうかあやしいけどさ
TERAと同時期にぶつけてきたという事はがめぽは自信があったんだろうね
まあありえないけどTERAの時期を知らなかったとかだったら会社運営やめたほうがいいと思う
>>180 これは序盤中の序盤のただの雑魚
ちょっと先進むとこれの10倍ほどの大きさの
( どっかの妄想キッチーがインタビューでのみ語ってた妄想10倍でかいモンスター) が実際にぬるぬる動いて画面狭しと大暴れ
PT組んでみんなで倒した時の達成感がすごい
そしてついに大陸へと渡っていくドラマチックなムービー
そこでは小型大型の雑魚が入り乱れて多彩な攻撃
歯ごたえがありすぎて本当どうしようというところで今日は終了
>>177 wizは序盤から死にまくりだろ
teraはせいぜい1-2度ぐらい
テストしながら直せばいいのに、wizonやりたかったけど流石に他に気持ちが移りつつある
そしてOBが始まり2〜3週間でレベルがカンストし、
いけるダンジョンが2個しかなくてクソゲー呼ばわりするTERA民であったw
>wizは序盤から死にまくりだろ
はぁああああ?死なねーだろ
テメーが下手なだけだボケ
スレ見みても向こうとこっちじゃ空気も質も何もかもが違う
例えゲームやってなくてもそれだけでわかるってもんだぜ
>>181 ってか路線が違う
wizの成否は他のゲーム関係ないよ
teraやってもwizと被るような所ないしな
せいぜい基本の操作性をマネして欲しいぐらいだった
>>185 それwizonにも当てはまるネタだなw
提供ドモーw こぴっておきます^w^
>>182 その動画を貼るべきじゃねーの。
>>167の動画だとモンスターがスキル使うようになる前のROみたいだ。
>>184 俺もぼちぼち元鞘に戻りつつある
cβまではwktkだったんだけどね
>>186 そんな下手な俺がteraで死んだのは
PT用のボスをソロでいった時ぐらいだな
二度目で倒したけどw
WoWなりDDOなりから
キーアサインの自由度含めた各種オプション設定項目やメニュー自体の操作性を
理解できなくてもいいから丸パクりしちまえよと、イイモノは模倣しろと思うわな
シナやチョンの場合、そういった部分は恥も外聞もなくパクりまくったお陰か
基本的な部分に限ればソコソコ吸収できてるんだろ?
まぁ個人的にはシナゲーもチョンゲーも触る価値なんざねぇと思ってるが
反吐に関しちゃ、入力系の設定や設計のヌケ作っぷりは失笑モンだろと
最低限、四次元殺法コンビに説教されないレベルのもんを作ってくれよと
>>189 お前は赤ん坊か?
動画みたけりゃ自分で探せよ
他人はおまえのおしめを取り替えるヘルパーじゃねーんだよ
>>188 実際に本国での話だけどな
今あるバージョンを今年中に導入できないとマジ爆死するよ?TERA
おまえ来年まですることないゲームで耐えれるの?
>>187 路線が違うってのは確かにそうなんだけど
サービス業なら一人でも客は多い方がいい訳で
マーケティングしてるんならわざわざ大型物件と同時期にしなくてもいいのでは?と思うわけですよ
>>198 そりゃソウルランク2にしてlvも6とか7にしてランク2の装備そろえりゃ
ヌルゲーにもなりますわなw
↑のゾンビから1ダメってのはそういうこと
>>193 宣伝するならそっちの動画を貼るべきだと思っただけで
別に俺自身はその動画を見たいわけでない。
TERAなんてチョンに汚染されたキムチくせーのがやるただのクリゲーだろ
WizardryOnlineとは天と地の差
洗脳された非国民は半島にいってTERAやってろ
>>197 ネトゲ層って今やってるゲームですらそんな満足度高くないから
どの時期にサービスしようが人は集まる
それがwizみたな異質な路線なら尚更ね
>そりゃソウルランク2にしてlvも6とか7にしてランク2の装備そろえりゃ
>ヌルゲーにもなりますわなw
>↑のゾンビから1ダメってのはそういうこと
初期装備のレベル2のキャラでVITをちょいと振ったらよゆーで被ダメ1でしたが何か?
さぁ事実暴露しちゃいましたが・・・・・まさか嘘呼ばわりですか?w
ということはSSもあるわけだ
そもそもゾンビって一番初期のmobじゃないかw
やばくなってくるのはその次の盗賊以降だろ
VIT12のメイジじゃけっこう喰らってたぞ
ファイターで正面からとかそんな感じ?
チュートリアルでもらったレザーメイルを初期装備って言うのは無しだぜ?
1次テスト1日4時間開放
↓
視点、操作性がグダグダと指摘さえるも改善されず
↓
負荷テスト24時間だけ開放18:00-18:00
開始当初の数時間は鯖に入れない状態
何度もメンテを繰り返し深夜にやっと入れる有様
↓
売りにしたかったPKやルートが酷い状態
PKが単なる嫌がらせにしか機能してない
PKは先に当てたのも勝ちという酷いバランス
ルート(PKした相手の装備を盗む行為)やりたい放題
ルート中は復活出来ないため
PKされる ルートされる ルート中は復活できないためどんどんアイテム取られる
アイテム取られてロストする確立を下げるための貢物すらない状態 ロスト続出
ルートすると犯罪者だが犯罪者になっても何も困らない
↓
ゲームにすらなってない現実みないで妄想だけ取り入れた無能製作を披露しただけに終わった
俺は知り合いとPTやってたけどlv1の初期装備の
ファイターでも4〜5発で死んでたからな
どうにも信じられなくてな
すまんな
お前らTERAスレ見習えよ
あっちじゃお前等の煽りなんか軽くスルーされてたぞ
*おっと・・・・元々格が違いましたねwwwwwwww*
失礼wwwwwwwwwwwww
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
だが嫉妬は無能が有能に大して沸き起こる感情であるっと (まる
>アイテム取られてロストする確立を下げるための貢物すらない状態 ロスト続出
むしろロストするほうが珍しいくらいだったが
困るとすぐ寺の宣伝なんだよなー
ここで必死に量産クリチョンゲの宣伝したってそんなのやるわけねーだろっての
何度も言うけどMMOならなんでもいいわけじゃないのよ?
時間は有限なんだからクソゲだろうがまずWizOnをやるわ
で気付いたらどっちもgdgdで終了、他のMMOやるか、ってなる流れw
お前らTERAスレ見習えよ
あっちじゃお前等の煽りなんか軽くスルーされてたぞ
*おっと・・・・元々格が違いましたねwwwwwwww*
失礼wwwwwwwwwwwww
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
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だが嫉妬は無能が有能に大して沸き起こる感情であるっと (まる
ポーション貢いだら蘇生確立あがらんかった?
>>214 90%近くでロストなんて人もいたらしいし、そのあたりはマチマチじゃないかね
最初は負担テストだから内容以前の話だし、この前がバランステスト
大事なのは前2回のテストが生かされる次のテストだろ
ここで最低限操作性やPKやロスト仕様関係の改善なかったら厳しい
>>215 やることないけど時間だけはある子供しかいないんだからほっとけばいいよん
今メイドの性感マッサージの検索で忙しいから後でな
>>222 テメーさっきからTERA擁護しやがって市ね
しかしなぁ、次の情報差し置いて始まっても居ないのにコラボとか馬鹿にするにも程があるw
がめぽだから心の準備は出来てたが
>>227 しかも特設ページ付きだからね・・・大忙しってこれかよっていう
人間はまぁ不安なことがあると自分のなかで優位状況探して人を
馬鹿にしたり見下したりすることで安心する生き物だからなぁ
TERAに不満がなければココには来ないはずなんだがなよっぽどなんだろう
ところで被ダメ1のSSはまだなんだろうか?
お前らTERAスレ見習えよ
あっちじゃお前等の煽りなんか軽くスルーされてたぞ
*おっと・・・・元々格が違いましたねwwwwwwww*
失礼wwwwwwwwwwwww
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
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./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
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だが嫉妬は無能が有能に大して沸き起こる感情であるっと (まる
そんなに不安なのかw
ウザイからTERAスレに出張してくんなよ
ここの巣でワーワー喚いてくれや
テメーらみたいなカスもこのカスゲーもTERA民は誰も相手にしてねーからwwwwwww
コラボってかドリアングレイがテーマソングって発表あったときからこうなるのはわかってたことだと思うけど
まあWizファンは行かないわな
ドリアンファンのバンギャのMMO好きが少しでもWizOn興味持ってやってくれればそれでいいかって感じ
>>234 本国じゃでて2ヶ月でカンスト続出やれるものがダンジョン2個で
何も出来ねーこのクソゲーってことで去年のFF14以上の批評だった
んだけど開発側ががんばって半年だか3ヶ月だかでダンジョン50個に増やしたりと
大型アプデを3回行ってV字復活しかかってるところだという話だが
その今の状態が日本にいつ来るかだわな
それまであの民度の住民が耐えれるかどうかって言う話しをしていたわけです何度もw
>>237 >半年だか3ヶ月だかでダンジョン50個に増やしたり
なにそれこわい
相手にしてねーとか言いつつここに来てるのはTERA民ではなくただのカス
>>235 TERA厨もここでずっと暴れていた歴史がある
あのTERA厨もTERAスレでWizの名前でてやっと自分のやった事を理解するんだろうな
wizonは
・トゥルーワードで構成された呪文を実装。回復アイテムなしならレベルごとの使用回数9まで
・ACの概念。他職は普通に、着込めば硬い
・忍者だけ全部脱いだら使用者が酔うくらいの凄い速度で動けるが、敵の攻撃がかすると死ぬ
・高レベル忍者の素手は即死持ちで威力はロングソード並
・レベルがあがると斬る速度アップ。10回斬りつけた や 10回噛み付いた の実装
・罠の判別率は盗賊(素早さ*6)で上限95%。忍者(素早さ*4)。解除は盗賊忍者が50有利でレベル依存
・MURAMASAやGarb of Lordsの実装。カシナートはフードプロセッサ
・裏村正(核撃)などのゴミみたいなゴミ武器は絶対に作らない
これだけやってくれたら毎月数万円お布施する
MURAMASA-MkU
ちんこが熱くなるな
>>242 ベースは6〜8じゃよ?
レーザーソードとかでてきたらどうしようorz
>>242 AC再現はいいな、マジでシャーマン戦車くらい固くなっても困るけど
ただ、全体通してみてみると対人バランスがネックかな
変に進んでると思ったらこれかw
夜中に自演でスレ進めててどんな気持ち?
PK対策のためにドワーフだらけになったりして
一応要望送ってみたんだけど・・・
課金アイテムでルート防止アイテムをと
既出ですでに出しとるがな!って人がいたらごめんね
>>248 そしてドワーフ狩りに特化した謎仕様の課金武器発売ですね、わかります
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1309543599/ 130 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 04:20:39.89 ID:XWNUAqU+
Wizは見事にTERAに潰されたなw
多分TERA無くても終わってたけどw
139 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 04:23:18.11 ID:emNqc39n
みんなゴメンな。wizの能無し開発が迷惑かけて。
あんな糞みたいなβの出来に不満殺到で気が狂ったようだ。
さらに能無しの定番「コラボ」に逃げるとか、もう救いようがないwizon
141 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 04:25:03.81 ID:j3itfFqe
>>140 ゲームにすらなってない未完成のクズゲー
製作者が妄想と口先だけでインタビューでは大口叩いておきながら実際のゲームはそれはもう酷い出来だった
スレ見るとわかるけどいつも関係者と本当の事を書いてるテスターとの間でもめてる
203 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 04:42:10.35 ID:wUt/ptb7
>>200 あんなWiz作っといて恥ずかしいと思え。この国賊が。
218 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 04:45:23.55 ID:+B0qDbdM
何が言いたいかと言うと
自社擁護工作はテメーの作品スレだけにしろ出張してくんな
256 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 04:57:20.00 ID:xB9B4NtR
WIZとか反吐のクソゲーだろ?wwwwwwww
あいつら何回やっても学習しない
WIZの名前を汚すなと言いたいね
261 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 04:59:08.15 ID:qiextPPm
反吐がどんなヘドロゲー作ってもいいけど
>WIZの名前を汚すなと言いたいね
これだけは同意するなー
いちWIZファンとして作品レイプされるのには我慢ならねーよ
#6〜来るなら、はやいぼうも頼む
確かにポークとかエルフは殺してもいいけどドワはかわいそうすぎて殺せないよな
何で6で宇宙に行っちゃったんだろうな・・・
>>249 その前にアイテムルートは今の仕様に問題ありすぎる
課金とかの要望出す前にそっちの要望出した方がいいよ
>>245 コズミックフォージまでならまだ許容範囲なんだけど惑星探索とかなるときついな
多人数型オブリにしてただひたすらダンジョン潜るだけのゲームで良いのに
>>250 ・ドワーフキラー
長槍による攻撃はドワーフの反撃を許さないぞ!
>神ゲ確認アンチ皆無
>ゲーム内でも絶賛の嵐
>1時まで延長した
>スレで皆で楽しく会話して盛り上がる
>突如wizonとかいうゲームの連中が嫉妬(?)で当スレに一方的に噛み付いてきた
>元々ゲームの格が違うのであしらってたら真っ赤になってる ← いまここ
目を離してたらすごい事になってるなwwwww
もうちょっと詳しくplz
>>255 ああ一応ルートされ続けるとメッセージ云々
でまくって処理し切れなくて生き返れずに
そのままアイテム全部行かれるのはおかしいって言うのは送ってあるよ
おっとースレチ
こんなスレに書き込む予定じゃなかったからスルーしろ
不安なのか?w
>>256 そして専用の串刺しkill演出・・・やめよう、なんかいつか本当にやりそうで怖いわ
まぁあれだ、いい加減妄想で食いつなぐのも大変になってきた
>>254 #6はまだ宇宙行ってない
ルートの一つにボスが宇宙人でロケットがどうたら、ってあったけどそれ以外は地上探索
武器も古臭い武器で、ダンジョンには潜らないもののまだwizってた
魔法はティルトウェイトがニュークリアブラスト(核撃)だったけどな
ああそうだった最後に宇宙に逃げるんだったなボスがorz
7、8はそれを追いかけて宇宙旅行だったっけ
>>259 わざわざ書き込まなくていいよ
ほら
やることないけど時間だけはある子供が反応しちゃうから
・・・・と思ったら早速一匹引っかかったわけだな
まったく・・・・・反応したゴミはどこで何をやってもゴミだな
不安なのはテメーの将来だろwwwwwpgr
はいはいうれちーでちゅかー?よかったでちゅねーw
TERAや無双とまではいかなくても
これもジャンプ力上げてくれないかな
せめて座ってる人間楽に飛び越せるくらい
テストの時は箱にもやたら引っかかった
260 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 05:19:32.85 ID:OZnGZzzS
不安なのか?w
↓
不安なのはテメーの将来だろwwwwwpgr
↓
265 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/02(土) 05:24:50.06 ID:OZnGZzzS
はいはいうれちーでちゅかー?よかったでちゅねーw
そうかそんなに狂うほど不安なんだなwwwwwww
別に狂ってないアホの相手をしてるだけだ
って言うか明日もTERAはCBあるんだろ?さっさと寝て備えとけよw
なぜか 短 時 間 の 間 に 突 如 沸 い た 単 発 が 沢山でてきましたねー^^
おっかしいなーwwwwwwww
って言ってるヤツがまず単発w
マジで寺とかどうでもいいんだけど
こっちでしたこと棚に上げて向こうで被害者面とかよーやるわ
どうでもいい
要望出してたほうがよっぽど建設的だわ
>>242に共感できるやついたら要望送るのつきあってくれ。数多いほうが実装されそうだし
>>263 次の舞台は宇宙だ!ってなった瞬間に見切ったから7と8は知らない
6は魔法以外の部分は良かったよ。ドット絵書くスキルあったからそれなりに楽しかった
>>276 あくまでニュアンスだけの方がいいと思う、たぶんこのままだと通らないし
とりあえず「wizっぽく」っていっておけばおkじゃないかな
了解おれもおくっとくはー
>>276 好きなように
242は俺の要望まとめだし、他の人にとっては気に入る部分も気に入らない部分もあると思う
適当に取捨選択してくれていい
アクション非実装派だから
悪いけど賛同出来ないな
(´・ω・`)ジャンプ力の話したわしもTERA厨扱いされとんじゃないだろね
両方プレイしとるぞ
悪い部分は他のゲーム見て手直しした方が良くなるじゃないか・・・
レベルが上がると攻撃回数アップ、はわりと簡単にできそうね
パンドラのオーラファイターを流用すればいいだけ
ただ、ダメージ表示がすごく鬱陶しくなるけどね
100
110
120
130
140
150
とかダメージ表示が多段で一括表示されるよw
>>281 誰もそんな扱いしてない
でも、ジャンプの修正って面倒だと聞くから
そこを修正するなら他を修正して欲しいところ
>>281 うーん、何十キロもの鎧来た人間がぴょんぴょんジャンプしてたらおかしいだろ・・・w
レッサーデーモンのPVで戦士がジャンプ攻撃してたけどw
う〜ん もう少しだけジャンプに高さと距離があれば
チュートリアルダンジョンみたいな仕組みも色々できそうなのに
チュートリアルのは下りてハシゴ登った方が楽という無意味なのだったしなあ
で結局初期装備lv2でゾンビから1ダメージは証拠なしか・・・
ってかCBに参加すらしてなかったんだろうな・・・
本来なら数十キロの装備を着てる筈のFPSもぴょんぴょん跳ねるけどな!
まだ未完成なゲームだし要望は送れるうちに送っときたいな
システムはwizでダンジョン潜りメイン、アクションはオブリビオンが最も理想的だけど
基本ダンジョン内だからあまり高くとぶと今度は変な感じになるのかもな
完璧にリアルにするとブシドーブレードオンラインになってしまう〜
EQ1とか重さの概念があって小銭持ちすぎると10cmぐらいの段差で死ぬとか
あったんだけどwizはどうなるんだろうね
>>285 スーパーマリオみたいのジャンプステージなら、大蔵室にあったろ?
落下ダメージはあったけど、そこまでの落下はなかったな
でも後半のダンジョンは落下死もありそう
>>292 プレイ時間短くて下水道の盗賊アジトと神殿?入口までしか
こないだは進めなかったんだ
>>290 あの死にっぷりには既に近いものがあるけどね
アクションもだけど、やっぱりもう一回マップ構成見直してほしいわ・・・その辺の調整も腕の見せどころじゃないのかね
プリの低確率蘇生ってわけわからんよな
1スキルポイント使ってまで取得するスキルでもないのに前提で無駄に使わせるという
ずっとPKにいそしんでたから大蔵とかいけなかったなorz
ただし、あんまりスーパーマリオみたいなアクションステージを増やすと、ネカマのオッチャンが
「できない;;手首切っちゃった;;」とか言うことになる
>>284 何十kgもの鎧着てたらジャンプどころか常に棒立ちに近いよ
ジャンプがおかしいというなら他のおかしい部分にも目を向けないとな
>>299 その辺がゲーム的な、リアルな嘘の部分だろうね
困ったらあれだ、「人間じゃなくヒューマン族ですから」って言えばなんとか・・・ならないか
>>300 いやそれも違う。虚構世界に現実世界のリアルを持ち込むのが間違ってるんだよ
虚構世界にはその世界なりのリアルが存在するわけで、これが理解できない人はクリエイター側にもまだまだ多い
重力が地球より小さいんだよ!
不自然な部分は想像で補えよ!
ちょっと話を変えるんだけど、このスレではアカネは
ノーリスクみたいな流れになってるけど、俺実際アカネになって
もう2度とアカネはやりたくないって思う位きつさを感じたんだけど
どうなんだろ?
便意ゲージがほしい
>>301 それやっちゃうと誰もついて来れなくなっちゃうんだよ、ユーザー側の認識も曖昧なんだから
「リアルっぽいゲーム世界」くらいにしておくのが色々と便利なんだって
戦士しかやってなかったんだが
魔法使いに範囲睡眠スキルある?
ボス戦じゃジリジリ寄って1匹ずつ釣っていってたんだが
範囲睡眠あればもっと楽になってたよな・・・
>>305 いやいやいや、魔法が使えたり怪物が居る世界だぞ
根本から現実世界と違うじゃないか
そこはついてこれるのになぜ枝葉末節に拘るんだよ
女の子は便意を催さない
>>307 そう言われた時点でもう納得してもらえる回答ができないぞw
ようはもう基本的な現実世界と虚構世界(?)に対する認知が全く違うのよ、そっちの言う理解している人としてない人で
あとはまあ
ジャンプという形で統一された広汎な回避動作という、表現に都合によるゲーム的な嘘という捉え方でもいいよ
>>307 そこら辺はな、バランス感覚、センスの世界なんだよ
ごっこ遊びなんかやるときに、なんとなく決める部分なんだが、
これの良し悪しは面白さを大きく左右する。
簡単な話、お前さんが頭取った遊びは、次から人が参加してくれなかったろ?
>>309 まぁあくまでルート専門のソウル1とかではなくて赤ネで
ある程度進んでいくことを考えてなんだけど
まず、ランクを上げるためのクエを受けるために城?だかに
行かないとダメだッたと思うんだけど行くまでに衛兵をかい
くぐっていかないとダメだわな?見つかると牢屋からだから
ハイドできるシーフ以外はしんどい
後は宿屋なんだけどコンディションってステータスかなり重要だと思うんだけど
それ回復させるのに馬小屋で1000gとかとられるわけスラムだとさ、となると
スラムから出て宿屋に泊まりに行けばいいわけだけど途中で白ネに狙われるし
泊まれても動けない間に殺されてたり衛兵と追いかけっこしたりと泊まりに行って
コンディション下がったりもしたw
とりあえず赤ネ、白ネ、町、ダンジョンどこでも狙われるんで休める場所はなかったな
>>312 んや、今回は極端な物言いをしたがそのへんのバランス感覚はあるつもりだぞ
ようは納得できる設定を作ってないまたは説明してないから細かいところへ突っ込みが入るという事だな
>>314 わりぃ、発言を追ったら、バランス感覚はまともだな w
WOはケチの付け所が多すぎて、これと言えないというの賛成だ w
>>303 それ言ってる人赤ネになったことないから
俺もルート装備うめぇうめぇwwでプレイしたがスラム暮らしや赤ネれってる貼られるならコツコツゾンビ倒して他方がいいわ
Cβ中は赤ネでずっとプレイするだろうけど、何日で赤ネ解除されるのにもよるが、Oβ始まったらしないな
>>313 その辺は「なんとかなる」みたいな感じで言ってたような気はするけど、やっぱり進めるところまで進んだらもっと不自由に感じたりはするのかな
まぁ、「やってることのわりには罰が軽い」って感覚にβテスト補正が乗ってるのかね
ジャンプの話は極論だらけで不毛なのでNG
急に僕はPKしない宣言とか臭すぎるんだけど
運営はバランス調整投げて工作に走ったのか?w
ゲーム世界に下手に現実世界のリアルを持ち込んで理由付けをすると、逆に説明のつかない部分が増えるんだよな
重量と食事が代表格なんだが、「ここからはゲームの部分」と割り切る事を作る側はもちろん遊ぶ側ももっと意識してほしいよ
WOで感じたリアリティ?
人は斬られたら死ぬ
>>319 cβ直後でテンション上がって「糞バランスwwwPK最高www」って言ってた人が素に戻っただけでしょ
2日で消えるキャラなら何やっててもいいけど、ずっとプレイするぶんにはねーっていう
>>319 そういう病気レスやめようぜw
普通にクローズドだから赤ネでもいいやって話だろ
そういや、衛兵のアレは死んでないよな?
正式以降も赤ネとして生きていくぜ
こそこそ動くのおもしれーな
つまりCβでやったことがその人の本性なわけだな
マジキチ
いい子ぶったクソッタレばかりだったらPKの問題点なぞ出てこないでしょうがァ!
次のテストあればまた徒党組んで白豚どもを狩ってやんよ
>>327 あながち間違ってはないけどな
遊びたいやつは好き勝手遊んでるだろうし、廃人肌でテスター職に勤しんでるやつなんかもいただろうし
ただ赤ネは全員性格悪いとか、そういう類いのは勘弁な!
>>327 まぁどうなるかのテストをしてたのもいると思うから
まぁでも俺は↑の理由でもうごめんだけどね
始めは宿いったり装備買いにスラムから出てみるのも、かくれんぼみたいに楽しいけど
慣れてくるとやっぱひたすらだるい・・・白ネが言ってる「銀行遠い糞ゲー」とかそんなレベルじゃない
買い物中にPKされるし、狩り中なんて優先的にPKされたり追いかけられたり
「お前もPKてルートしてるんだろが!」って言われたけど、街のNPC攻撃しただけなのにな・・・
>>331人を傷つけると障害は当たり前だろ
何言ってんだ
>>331 町のNPC攻撃できるんならボルタック商店の店主殺して
アイテムルートとか出来たらいいのになw
それが出来るならアカネもありかも知れない
今更だが、前すれ1000は1000じゃなくてもペロペロだろw
自分でその世界にはその世界のリアルとか言ってんのに
ジャンプがおかしいだからアンチだろ
つまり、どういうことだってばよ?
>>335 俺のことか?
他の奴のレスとごっちゃになってないか?
わかりやすく話すのって才能だと思うの!
才能なさ杉だから辞めちまえよ
あー、ようは独自世界の設定云々って言いながらなんでヒューマン族にはいちゃもんつけたんだよって言いたいのか
知らん、第一なんでそんなこと言いだしたのかもわからないし
人は斬られたら死ぬんだなってのは理解出来たから神ゲーだと思う
>>47 乙。まだやってんのか…
終了宣言したら俺も軽侮を笑いにINするぜ。
それで、初期イマグソもユーザーが夢を持って楽しんでた。
きっと良くなるはずだ。IDもコンテンツももっと増えるはずだ、と。
ウィズオンもタイトルがでかいからみんな期待はそれなりにしてるとおもうんだけど。
俺には重なって見える。
>>341 地獄の沙汰も金次第ってのも理解出来る神ゲー
これも全て開発がモタモタ小出しにしてやらせないから
みんなストレス溜まった結果だな
残念だがもうどうしようもないぜw
>>344 実はもう出しきったとかいうオチはないのか
クライアントツールのダウンロードできないの?
てか、もうクローズドの募集してないの?
一夜明けたらクソスレ
ほんとだ蔵落とせなくなってるな
やっちゃたし、
岩ちゃん切れたかな
終了フラグキタコレw
TERAはさらに加速するで!
大体前回事実上無制限に人集めすぎたんだよ
もうこれ以上人は来なくていいから
TARAの勢いがやばい^^
みんな乗り遅れるなよ^^
お前らが岩原っていってるから小西さんが怒っちゃったんだろ、反省しろ
わかったわかったこんどからドン岩西っていってやればいいんだろ
そんなのどーでもいいからさっさと再開しろよ
クローズド蔵は用済みと言うわけだ
つまり次にダウンロードが可能になるときは、オープンβ…ッ!
シナリオとしては最悪じゃねーか
なんだよー。ゲームポットIDに登録損かよ(つд`)
それでもいいよーいつまでもやれないでスレが荒れるより
さっさと爆死してゲームもスレもオワコンになったほうが
スッキリ次のゲームへ進めるじゃないか
俺たちはここで止まるわけには行かないのさ
>>357 しょうがねぇ俺の複垢やるよ
ID terasaikou
pass shoujojidai
TERA厨はこんなとこで必死に工作してないでFF14スレでも行って来たら?
あっちは結構疲れてる奴多いと思うぞ?
おい今TERAスレに恐ろしいほどの病的なまでのキチガイが一匹降臨してるが
まさかお前等の刺客じゃねーだろうな?
昨日触ってわかった。もう勝負はついている。
>>361 あれ狙ってやってんなら相当な使い手だな
やらんゲームのスレに書き込みとか
1回した用な気がするけどけど基本しないから安心しろ
FF14いってこいって言ったらマジでいったっぽいぞw
どうでもいい
TERAはβ期間に遊び倒して終わりってのが一番賢いやり方w
全部触った結果
FF14とWOとTERAがいい勝負なんだが・・・
WOはまだ未完成なのでこれからに期待出来るが
岩原はよ情報
なんの為にバカ発見機使ってると思ってんだ
未完成が必ず完成するという道理はない。
オンゲーのイメージ悪いから今まで無視してけど、、
Wizardryだから初めてやってみるって人はあまりおらんのか?
FF14ちゃんは2年後には完成すると思うよ
最近の彼の流行はTERAスレとWizOnスレを往復して
争いを起こす戦いか
こんだけ勢いあればどっちも適度に食い付いてくれるだろうけど
モニターの前で
「また釣れた釣れたwwww」
とかやってるのかと思うと哀れすぎて泣けてくるな
それまで生きてればね
>>369 チョン産クリゲのシステム周りを悪くしただけのFF14ちゃんは他と次元が違う
wizonはまだのびしろがある、と思えば救われる。良ゲーになってほしいな
こいつ、触れちゃ駄目なやつじゃねーか
俺はFF14ガチでやっちゃったもんだからwizonでも
神ゲーにしか見えなかったけどねw
>>379 あれと比べたらほとんど神ゲーじゃねーかw
おそらくいつものあれは
TERO超期待wwwww今まで反吐ゲーに貢いでたのに裏切られたので新作のWIZスレでも
荒らしまわってやるぜwwwww
↓
本国での反応が芳しくない・・・・アレ?WIZのβの反応がそこまで悪くない・・・
必死に暴れまわって葬式会場にしてやんよwwwwww
↓
TEROβ・・・・スレ葬式状態・・・こうなったらどっちのスレもつぶしてやんよwwwww
この流れなんだろ・・・・哀れな奴だ
>>381 不安を消すために見えない敵と戦わないとやっていけないんだろう
でもFF14の「勝つまで辞めない」みたいな姿勢はすごいと思うね。
がめぽにもそれだけの資金力があれば…
いや最初からヘッドロックなんて安かろう悪かろうな開発に依頼しないか。
いやいやヘッドロックよりも安いよくわからん中国の開発に依頼してんだよ?
FF14
>>383 がめぽは資金力だけはかなり一流クラスだぞ
ただ今はポストFEZを探すための実験で低予算乱発で当たりを探しているだけで
14ちゃんはいろんな意味で行く末を期待はしている
なんかそのうち14−2とかにタイトルが変わってそうだが
>>381 TERAは面白いよ。昨日やったけどよく出来てた
だからといってwizonと比べるものでもないな
wizonが正式スタートして、方向性決まったら比べるかもしれないけど、まだ未完成品だろ
独特なwizっぽささえ実装されれば、俺にとっての神ゲーだ。ぜひそうなってほしい
>384
そこは一緒だよね。
金はあるのに最初でケチったからズブズブと地盤沈下的なトラブル多発に見舞われるっていう。
低予算で新作乱発か。JM2もその一環なんだろうけど、まともに作っててほしいもんだな…
っていうか国産は国産と比べるべき
土台もコスト面も資金繰りも違うんだし比べるのがおかしい
WizOnとTERAは客層かぶりそうに無いが。
AIONでチョン製MMOはもう秋田
いくら良くできててもあの手のはもう時勢的にダメ
さて、情報が出ない。
既に7月上旬になって、もう36時間ほど経ってるんだが。
後何時間待てば情報が出るんだ?
ところで、タゲのシステムって変えるんだよな...
WizOn、国内開発としてはそこそこの予算規模だろ。
海外の大作に比べたら見劣りするけど、決して低予算ではないと思うよ。
開発始めたの2008年くらいからだろうけど、4-5億円は使っているんじゃない?
>>389 まぁTERAは低年齢層25歳未満 wizonは30歳以上
が主な年齢層になりそうだからキチガイが少ないとは思う
そういう意味ではましな気がするんだよね
歳くったキチガイはかなり性質悪いぞ
見た目は大人中身は子供ですねわかります
それは・・・
初代ニート(団塊ジュニア)は、そろそろ40だからな。
まぁキチガイの多い団塊世代の子供だから、推して知るべし。
4、5億円も使って今の出来ってこたあなさそう
タイアップに予算取られたのは無駄だった気がする
TERAはいかにも韓国製って感じだったな。いい意味で王道か。
変な奴なんざ一部なんだから気にするだけアホらしい
初代ニートがヤバイというのは認めざる得ないがなw
>>398 寧ろ4,5億つかってこの出来って残念すぎるUI的にもマップ仕様にしても・・
その初代ニートとやらで40過ぎて
バイト経験すらないような生粋のエリートニートって
都市伝説じゃなくて本当にいるんだろうか
>>401 開発費ってのは時間がかかればかかるほど人件費だけで
膨らんでいくのもでして・・・金かけたから出来が良くなるってもんでもないのは
ここから来る
WizOnにまだ期待してるの?^^
4Gameの注目タイトルランキングでも急降下したね、WizON
>>402 うちらの想像する感じのニートはそうはいないだろうけどいつの世にも放蕩息子というものは
いてだな
普通に会社役員の息子とかは自称芸術家とかの肩書きで結構いると思うぞ
>>403 それはわかるけど要領よくできないの?開発やるにしても総合的なものが絡んでくるんだろうけど
溜息しかでなくなるね
>>404 そんな奴おらんやろ〜^^
TERA一択ですよぅ^^v
サーバだけでもかなり予算が必要じゃないか?
ダンジョンでPK大会なんてWizに求めてないんですよ
>>410 LV8 ビショップ LV8 ファイター LV10 メイジ
こんなPKが襲ってくるなんて、まさにwizじゃないかと思わないか?
>>407 そこが反吐とか揶揄される所以なんだろうな
>>411 だよな。
問題はPC倒しても経験値が入らない事じゃないか?
それと、高レベルが低レベルダンジョンに居座ってゲームにならない事か。
このゲームには生粋の基地外が多そうだな
基地外を呼び寄せる仕様だし
>>414 今のままだと確実にそうなっちゃうだろうね
>>409 いまやサーバなんぞたいした金額を使わなくても建てられる
ソウルレベル差がある時のPKは何らかのペナルティぐらいつけるとかしてもいいと
思うんだけどね
流石に今の仕様のままで行く事はないと思うけど・・・・
いくらWIZで冒険者崩れがダンジョンで襲い掛かってくるって言っても低階層で
トンでもレベルのが来るってことはないわけだし
>>413 PC倒して経験値やら特典があったらどうなるか
>>365の記事に載ってるだろ?
このシステムのままだと高レベルが居座る状況になりそうだが
流石にそこは手を加えてくるだろう・・・と思う。思いたい。
>>417 wizonで談合しても灰になる(ロストする)可能性がある
低レベルが高レベル狩ったらそれなりの経験値もらえても良いと思うよ
>>418 >低レベルが高レベル狩ったらそれなりの経験値もらえても良いと思うよ
このシステムはいいかも知れないな
一応賞金首システムの案とかも出してみたんだけどね
一定の額以上の賞金首は強制で赤ネになるような仕様
でっていうのも付け加えて
>>418 仲間内で自作自演でレベル上げ楽勝でした^^になっちまうだろ
だから基本PKに特典をつけるのは有り得ん
勝つより負けた方がって・・・
斬新な解決方法だな、いや、それが良いか悪いかは別として
具体的にはどうなるん?
やっぱりWizでもPK撃退で経験値入ればいいねぇ
複垢でのパワーレベリングに使われそうな感じ満々だけど
人型mobのようなものという解釈であれば経験値入らないとおかしいんだよね
PvPだけじゃなくてPvEもガード失敗したらワンパンで死ぬ
ブシドーブレードオンラインになったら以外に楽しめそうだ。
>>420-421 仮にレベル1でレベル20を狩って経験値稼いだとしても
20になる前に20のキャラがロストするようなら、20のキャラが無駄な労力使っただけで終わるっしょ
バランス次第でどんな風にも工夫できると思う
初期UOみたいになってほしいな
>初期UOみたいになってほしいな
運営や開発だけの問題じゃない。プレイヤーも同じようでないと無理だから、希望はない
>>424 現状だと地上に持っていって寺院に連れて行けば基本100%復活なんだぞ・・・・
金額がどれだけかかるかわからんけど
金額とかでバランスは取れるかもしれないけど割に合わないぐらい経験値を低くしないと
きっと悪用されるだろうな
余計なシステムはいらねーさ
それより改善すべき問題が多い
複垢対策出来なかった時点でゲームオーバー確定ですなぁ
>>426 ささやき えいしょう いのり ねんじろ! からの まいそうされますコンボも入れてほしいな
そこもまぁ、バランス次第ってことで
>>425 そだな。ただとにかく、あの殺伐とした感じが好きだったわ
鹿狩ってたらheheとか言ってくる外人に殺されたり
>>429 あのUOの初期のドキドキ感は確かにたまらなかったな
こないだのテストで久しぶりにそれを感じたんだけど俺
UO初期のドキドキ感って家に関する事だけだろ・・・
1歩町でたらアカネの外人軍団に身包みはがされただろう?w
>初期UOみたいになってほしいな
おい、それを目標に頑張ったアルカディアサー・・・いやなんでもない
無料でフリーPKとか、ガキがシステムの穴をついてハラスメント的基地外行為するだけになるわ
賞金首システムとか、昔から自演で金策利用されるだけでうまく機能した試しがないしな
今のままだと最初だけみんなでお祭り騒ぎして暴れて、飽きて即終了だろ
バランステストの最後の方は邦子のテーマ流れてそうだったもんな・・・
これに携わってる関係者大変だわなぁ
仮に自分がこんなドツボな流れの仕事に携わってるとしたら
考えただけでもゾッとするわw
初期のUOというか墓で骨だのなんだの狩っててPKすぐきて殺されました!
でもめげずにガンバルよ!ってのは
初期UOの防具のあまりの効果の薄さやスキル制や包帯と剣だけもってりゃいいっていう
全ロストからの復帰の早さや
リッチ部屋とかああいう人が複数集まるキャンプ地が用意されてたから
PKきて皆と即席で力をあわせて戦ったり、時には見捨てて逃げたりという
死亡というものに対してペナが非常に薄い世界という土壌があって成り立ってたわけで
ゲームデザインがまったく違うのに初期のUOみたいにしたい!とかバカとしか思えない
飽きて即終了でいいんだと思うぞ
それで残った少数がメインの顧客だろう
もともと大勢をあいてに商売する気はないようだし
「運営えもーん!PKされたよーー!」
「んもう、のび太くんは、いつもいつも、まったく、しょうがないんだから」
テッテレー!
「PK防止帽子〜〜〜(リアルマネー3000円となっております)」
4亀のインタビューは大風呂敷広げただけだよ
企業である限り理解してくれる客が少数いてくれればいいなんて思って事は絶対無い
インタビューでは格好良い事言ってたけど自分の作ったものなら沢山集客出来ると思ってたはず
ついこの間まではねw
>>359 せめてがめぽIDぐらいは作っておけよw
レベルゲー装備ゲーとPKシステムは本当に食い合わせ悪いしなぁ…
>>440 少数の高額課金者で成り立ってるIMAGINみたいのもあるから、全くないと言い切れんと思うが
>>437 別物、だから擦り寄れない、じゃあまりにも発展がなくないか?
10レベルまではさくさくあがって装備も整って、そこからはPKエリア
常にギルガメッシュの酒場で徒党を組まないと危険ってのでも面白そうだけどな
そもそも原作のwizからしてソロマゾゲーPT必須ゲーなんだから
wizのレベル1メイジとかが襲ってきた感じからイメージできるのは、俺は初期UOの世界だったのよ
だからこそUOにハマった。確かに死ぬ側は初期剣一丁だったけど、PKする側はそれなりの装備整えてたぞ
高価なスクロールもルートしてたしデメリットもあって、自ずと結束が固まってた
とまぁ、理想のオンゲって誰もが違うイメージだとは思う
ただたんに、俺の理想なのよ、あんな雰囲気のwizが
chたくさんあるから高レベルが居座ってもたいして問題なさそうだが
心配しすぎじゃない?
>>443 う〜ん、それは結果論なんじゃないかな
ファッション業界じゃあるまいし初めから少数高額のビジネスモデルなんか普通は組まないでしょ
知る限りの基本無料オンラインゲーは
少数重課金だけど?
全員ロスト
だからその現時点で発展性がないものがWOなんだよ
そればかりは製作側の問題だからユーザー意識ではどうにもならない
PKする側はそれなりの装備整えるのは当たり前としても、PKとか関係なしにその装備を整えるまでの時間
これがUOと大きく差があるわけ、装備の強さが純粋に強さに直結するゲームだからしょうがないけどね
あとUOはPK側のデメリットが半端ないんだよ、スキルロストするわけだから
1回死んでロストしたら赤のままでスキル戻さないとPKするにもままならなくなるわけだ
そのあたりが絶妙なバランスでよかったんだとおもうよ
いつのまにか重課金になる事が確定みたいな流れになってるけど
なんか課金に関しての情報でもでたのか?
少数の重課金者で支えるネトゲって、維持するだけで精一杯でまったくうpでーとしなくなるがそれでよろしいか?
1年以上新規追加うpでーとがなく、同じダンジョンを延々と周回してるとかだ
みんな一週間程度暴れて消えるつもりならいいが
お金が無い子が課金には敏感です。
何も出てないよ
ぼくのかんがえたwizonじゃないからきっと重課金のクソゲ!
のターン
ゲーム業界は特殊なんかなぁ
企画立案の時点で少数顧客高収益でプラン組むとかゲーム業界なら有なんかね
よう分からん業界だw
妄想と、まったく無関係の他ゲーの情報を元に
徹底的にネガるのが好きな特定の人に釣られた人たちが
必死になって反論してるだけです
この出来では少数しか残らない
→ 少数無課金なら終了
→ 少数重課金なら生き残る
ってだけの話じゃないかな。
超絶糞ゲーのドルアーガですら少数重課金で生き残ってるし
ゲーム捨てたら生き残ることは出来そう
>>451 願望じゃなくて予想だから、良い悪いじゃない
今の時代に流行るネトゲなんて無いと思うけどな
どのタイトルでも定住する奴は少数だろ
それぞれ理想が違うんだから仕方ない
>>449 PKデメリットついたのって確か結構たってからだぞ
それまでPK側のデメリットらしいデメリットは、運悪くパラコンボくらって死亡で装備落としたらちょっと痛いかな、くらいだった
ニュービー狩ってもそれこそローブと剣しか落とさなくて
鍵狙いや装備狙いしかメリットなかったけど、そいつらは仲間と行動しててなかなか狙えなかったりな
まぁそのあれだよ
「絶対UOのPKシステムは相容れない!」ってのが主張なら、もう歩み寄りようがない
>>454 ゲーム業界というかオタクはお布施とか投資とかで貢のがそんなに少なくない割合でいるんだよね
他にも他人に自慢したいてことでレアアバターや強力な装備なんかにも数万くらいは突っ込むやつもいる
どっちもゲームとして面白いとかはあんまり関係なくお金だすよ
あ、初期剣は落とさないか。勘違いだ
>>450 プロデューサーがライトゲーマーには敷居が高いかも、って言ってるからじゃないかな
それにしても微妙にズレたキャラ造形でアバター装備が売れるのか心配だ
PKや赤ネのデメリット
具体的に、受け入れられる範囲ってどんなもんだろうか。
PKした時点で赤ネ。
赤ネは復活中もルートされる。
赤ネの死体をルートしても、犯罪者フラグが立たない。
紫ネからの被ダメ二倍。等
なんだまた
俺的にクソゲだから過疎決定
↓
過疎なんだから重課金決定↓
重課金確定だからこのゲーム止めたほうがいいよ
の超三段論法か
>>454 理想は大量の顧客から薄く取る薄利多売だろうが、
現実は無料に群がるイナゴを見ればわかるように払わない客は本当に払わない
また市場的にもブランドによる請求力(日本は特に酷い)が無ければ月額では客が集まらない
となれば無料で集めたイナゴの中の払ってくれる層に払ってもらう前提で作ってしまった方が…
という流れに落ち着く
当然ペイする為に開発費も抑えられるので基礎部分は量産モデルからの流用だったり、
ブラウザゲーになったりする
だから(金にならない客は)嫌なら止めてもいいんじゃよとなるわけさ
>>465 流石に飽きたよな
食傷気味
>>464 被ダメうpや、白ネのルートが出来ないって条件はきついけど
一般的な施設が利用不可になる、があれば良いんじゃねーの?
馬小屋が利用できない、カント寺院も使用できない
つまり味方赤ネの蘇生頼り、死んだときのキャラロスト率が跳ね上がる、とか
469 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/02(土) 15:07:47.73 ID:bjGVWzov
重課金ってどの程度の金額から?
個別の収入にもよるだろーし個人的な物差しでは
計れませんよね。
実際ゲームやパチスロなんかに月5万くらいぶっこむ
人間はゴマンといるわけですし。
すでにアバター枠はあったわけだが
どんなアバター装備売る気なんだろうな
猫耳メイド服とかなのかマジでww
471 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/02(土) 15:08:38.15 ID:bjGVWzov
重課金ってどの程度の金額から?
個別の収入にもよるだろーし個人的な物差しでは
計れませんよね。
実際ゲームやパチスロなんかに月5万くらいぶっこむ
人間はゴマンといるわけですし。
>>469 個人の物差しだしどうでもいい感じだよな
1万、3万、5万、10万
月額だと月5000円で重課金呼ばわりするやつすらいる始末
この話題を続けると無職だ貧乏だって話題が膨らむお墨付き
UOはPK側だけロストあり、モンスターもダンジョン仕掛けもクソぬるいし逃亡側有利なので突然襲われたときの不利が少ない。
もし死んでも青はロストないので装備さえ回復させればいい、その装備も平均的な品は仲間にQ入れればすぐ揃う。
おまけに移動がどこでもテレポ可能なのでIRCで気軽にヘルプ呼べるし、wizみたいなダンジョン系のゲームとは下地がぜんぜん違うな。
書いてて思ったけどICQとかもう何年も使ってないわ。
>>470 エクスの流れを無駄に汲んだら、猫耳もあるか
萌えキャラじゃないのに猫耳のせたらえらいことになりそうだな
>>464そんなかで実用的なのは茜からのルートを赤ネフラグにしない
これだけだな(´・ω・`)
PK=赤ネはダンジョン内で白ネを返り討ちに出来ないから駄目だろ
>>464 PKで赤ネだとやり返す場合の判定が問題になりそうかな
ただでさえ1発もらったら瀕死になるバランスなんだし、この辺の部分も直してから出ないと
復活中もルートは良いけど、大して時間取られないからあんまり意味ない気がする
むしろルート中は復活出来ないをこっちだけに適応すれば良いかな
道具袋に手を突っ込んでる状態では復活できないバグもそのままでな
犯罪者死体ルートで犯罪者フラグ立たないのは良いかもね
どうせトレードで直接ロンダリングできるんだし
紫ネはたぶんPKKの話だと思うけど
それはなくても良いと思う
>>469 個人的にはUOやFF11の月額の2,3倍の5000円以上は重課金、10万円超えるのを廃課金と呼んでる
SFCのwiz6では、末弥絵の猫耳があったような気が…
サブコンテンツの寄せ集めをメインコンテンツをしてるUOに
メインコンテンツあってそれにPKもメインコンテンツに入れたいとかもうそもそも破綻してるだろ
ダンジョン探索型なら行く行くはヒーラーには〜の装備必須だのタンクには〜の装備必須だの出ると思うし
その装備だけ取るのに何時間もかけてpkきてハイ取られました!じゃ誰もやる気しないって
>>424 初期UO=ソロゲー
街でだべって、時々狩りに行く。
パーティープレーといえるようなものは、トレハンだけ。
こんなもの、オフゲのニコ動中継やってるのと同じ。
>>467 10GP=1円みたいだな
つまり10GP=10ペリカ
>>478 俺は1万超えたら酷いゲームだと思うわ
それでもたった1万で丸一ヶ月存分に楽しめるんだからネトゲってコスパ凄いな
飲みに行ったら一瞬で消える額だしね
個人的には金額よりも内容
カバンがきつくて課金必須だとか
アイテムの磨耗が酷くて課金必須だとか
システムをあえて不便にしておいてその穴を課金で埋めさせる手法は怒りを覚える
WOはカバン課金絶対来ると思ったが
敵から4slotカバンがぽこぽこドロップしたのでちょっと安心した
ひたすらレベル上げたキャラが ローブを着た男 にチョップされてハイ終了
PKなんて、ローブを着た男と一緒じゃないの?
486 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/02(土) 15:26:42.88 ID:Qs0eojLv
>>464 赤ネに対しての処遇は現状で問題ないよ
赤ネ+ソウルレベル2にして遺跡や大蔵室ソロでウロツケばわかる
>>482 そうじゃないMMOってそんなにあるか?
>>486 ルート1個で何時間で赤解除されるか知らないけどしばらくほっとけば白にもどるんでしょ?
赤からはフリールートか自分のアイテム取り返すのに犯罪にならないのはほしいな
>>480 猫耳でハゲオヤジが出てくるのがエクスだから出来ないとおかしいだろ
>>484 超不便ながらも無料で遊べるタイプ好きだけどな
気が済むまで試してから納得して課金できるから
日数制だと最悪だが
自分の場合だと金=圧倒的強さのタイプが嫌い
ちょっとだけ強いぐらいがいい
>>485 名前と攻撃方法が違うだけのただのモンスターと、他モンスターとの戦闘中を狙ってaddしたり回復ポイントで張ったりする人間を一緒にされても困る。
たしかに職業系は即死だの多いしその階層の中ではウザイモンスターには入るけど、その強さはあくまで調節されたものだよ。
>>488 赤ネームからフリールートだと2垢大勝利になるがよろしいか
単純に「PKフラグ」なるものを追加すればいいだけ
装備は基本店売りだし課金装備は出さないと宣言してるし
課金は消耗品と便利品でしてくるんじゃないかな
問題はアバターだけどまぁこれこそ蓋が開いてからでおkだし
ちょっと前なら、シルクロードオンラインは重課金しなくても格差もなくてだらだら遊べたな
あれはガキから主婦にオッサンと、色々な客層がいてにぎわってたな
>>493 現状で取引だと何のペナルティもなく受け渡しが出来るから関係ないかと
まぁ、アレだ何をやるにしてもメリット・デメリットがあって
それの関係を上手く作り上げないとダメなんだよね
現状相性が悪い方向で組みあがってるから最悪なんだし
>>493 2垢2垢言ってるけど2垢分レベル上げないといけないが大丈夫か?
そんなことしてる間にメインそだつんじゃね
「1アカで真面目に追いはぎやるヤツはバカ」みたいな風潮にはなってほしくないな。
基本は1アカでちゃんとやっていける、だろう
不正したもんがちだろネトゲなんぞ
>>497 ルート専用キャラはソウルランク1にしとけば相手に攻撃されないし
2垢+2PC追尾で高lvのメインキャラに追尾移動すれば無問題
追尾機能はないぞ
2垢有利は基本無料だし諦めるしかないよね
>>483 あら良心的……と思ったがそれでも一式5000円かよw
リアルで外に行く服が買えるな
二垢有利は今の所どうにもならんからなあ
月額でもやるやつはやるし
理想は複垢禁止だけど、複垢がウマけりゃそれが当たり前になる
めんどくせーけど自分もやればいい。問題ない
倉庫関係の要望出した人いる?
PKやルートが当たり前のように起こるから、
サブ装備等の確保は必須になる。
現状の倉庫で満足してる?
>>503 一式五千円でも、確実に手に入るならいいと思っちゃう
そんな俺は間違いなくガチャ厨
倉庫よりも装備の値段や強さ関係が問題な気がする
装備ゲーなのに装備から持ってかれるし
装備なくなると弱くなるからかなりの格下狩りになるし
格下だとろくにお金たまらないって言う
ほんと相性悪いバランスだよな
問題はその五千円の装備でどれだけ遊べるかだな
それで半年遊べるなら月千円以外だし
毎月更新でお願いします
課金アイテム携帯金庫〜
盗むのに時間がかかりますとかやってきそう
ルートしようとすると即死するダミーアイテムとかあってもいいぞw
!の存在がかなりヌルゲーになってる気がする
>>482 いまどき強制PTのMMOは流行らない、流行れない
ブリザードが公表しちゃったからね
ユーザーのプレイ時間の8割が実はソロで遊んでるって
なんだかんだでけっきょくソロがメインなんだよ
キャラ育成だってソロでやるものだし
必ず自分のやりたいことが他人とぴったりマッチングするとは限らないからね
牢屋ボンバーマンが有りならダミーアイテムはあってもいいよな
後は取ると警報がなって衛兵が駆け付けて来るアイテムとか
罠アイテム
盗むと爆発する
このまま死を受け入れ天国で再生を待つ(100%蘇生)
現世の人間を呪い殺す(100%ロスト)
選ばせてほしい
スカイハーイ!
>>514 ソロでも要所要所で他人との関わりはあるからな
パーティプレイしなきゃネトゲの意味がないと思ってる連中はどっかイカレてんじゃないかと思うわ
他人が干渉する世界=ネトゲだなあ
月10kとか5kとか金銭感覚狂いすぎだろ……。
毎月課金型ですら高くても月2000円が限度だというのに。
趣味に月5kもつぎ込めないなんて貧乏すぎだろ・・・
>>521 ガチャゲーやってみなよ、一瞬で金銭感覚ふきとぶから
貧乏とか関係なく似たようなゲームが月額で1000〜3000円くらいなのに10k、5kなのが問題なんじゃね
まあ特別面白いと感じてお金だすんだろうから問題ないのかもしれないけどさ
月いくらで語るものじゃないな
面白ければ高くても金出すし
面白くなければいくら安くても金を出さない
それだけのことでしょ
よーしパチンカス脳のアホ共ー
○○円までなら余裕自慢再開しろー
月額固定制で月額三千円と言われると高く感じるが
基本無料ゲーで月三千円平均と言われると安く感じる不思議!
まあ月額三千円が高く感じるのはROが原因だと思うけどね
課金は月5000まで。それ以上は無理ぽ
>521
それに関しては昔のMMORPGの設定価額が安すぎたんだと思うよ。
手塚治虫がアニメを安売りして云々ってのと似た話かもしれない。
ライバルなんてほとんどいなかったネトゲ黎明期に比べ今はユーザーの奪い合い状態、どこも客の数が1桁少ないようなレベルでやりくりせざるを得ないわけだから。
>>529 いや、昔は1タイトルあたりの人口が多かったから適正価格だったんだよ
アニメの話とは事情が違う
アニメもネトゲも結局荒がなくツボを抑えた良作を作りながら宣伝に金掛ければ成功するのよ
今日UOの4コマ漫画読んでみたが殆どPK周りの話しばかりだったな
まあまだUOの黎明期辺りでの話しみたいだけど
自分だったらとうの昔に引退してるわ
作者は忍耐強かったんだろうなまあ仲間も居たから続けられたんだろうけど
パンヤでアイテム課金成功してからおかしくなった
洋ゲーなんか
円高のおかげでメチャ安だぜ??
月額900円とかな
1年課金まとめてプライスオフセールだと
突き当たり700円になるとか笑える
チョンゲに3000円とか馬鹿馬鹿しくなる
そこそこ英語必須だけど
まあ英語なんてどこでも必須じゃん
ゲームしながら1つでも単語覚えたらラッキーってノリでやるといいよ
萌え豚だから、コスプレみたいなアバターや声優ボイスのガチャあれば10万ぐらいかけます。
オタクをターゲットにしたゲームが増えるべき
洋ゲーが安いのはプレー人口の問題だと思うぜ
やる人数が確保できるならそりゃ安くなるでしょうよ
>>532 UOだとPKされて装備丸ごと失ってもすぐ同レベルの装備揃ったからな
装備品全般安かったし
二郎コピペじゃないけどUOはUOというジャンルでMMOとは違うジャンルだと思う
UOの後継になりえると思ってたMOEがつくづく残念でならない
>>537 MoEはよく比較されるけど基本のシステム周りからしてかなり別物だからな
あれはあれでいいゲームだぞ
>>537 そうなんだ、装備がすぐ揃うならまだいいかも
現状は同装備は銀行に1セットは予備でもっておかないと厳しそうだね
しかしMOBもルートするようになったらどうなるんだろうな
戦闘中に誰か死んでその武器MOBがルート取得していきなり強くなったりしてね
今後流行るのはLMPK=ルートMPK
これは熱いw
541 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/02(土) 18:46:16.31 ID:G5fI49TH
MOBがルートしてもドロップ枠に追加されるだけだろ
遺体回収試した奴いる?
システムが全く分からん
ルート中はキャンセル不可、1分間動けませんとかなら
後ろから更に誰かが刺してくれるかもしれん。
1週間ぶりに来たけど
なんか進展あった?
>>544 再来週に来ればOβやってるんじゃないの
>>542 遺体回収して街に戻ると街で蘇生できる
街の蘇生は確率が高い
回収した方には特に何も無し。称号くらいじゃね
>>544 公式で予定は7月上旬発表と告知
7/12にシアターイベントの告知
以上
は?オープン?
このまま強行すんのかよ
完全にメビウスコースだわ・・・終わったな・・・
あー終わった終わった
まだなんの告知もねーよ
へーオープン告知なんてきたんだー(棒)
少なくとも7月中はオープンβは来ないだろ
なんだよ告知された訳じゃないのか
ビビらせんなよもう
>>553 騙されんな
今の時期逆に何も告知しないって終わってるだろ
>>546 あれ、誰かに回収して貰うと寺院にて有料か無料で蘇生して貰えて
数百Gの支払いを渋るとダンジョン内と同じ天秤式(成功率も変化無かった気がする)で蘇生じゃなかった?
実際oβいつ頃かなぁ
早くて7月下旬くらいなら繋ぎでオフゲ買ってこようかな
>>517 これいいなwwwww
昔のスレでも
幽霊になって自分を殺した奴にとりついて
戦闘中に金縛りかけたい とかあったな
大賛成だ
10日までに告知だしてそこから一週間後テストだろう
>>556 オープンβはまだかもだが実質オープンクラスのクローズβはまだまだやると思うぞ
そろそろオープン宣言だけしたクローズβになる気はするが・・・
ただ御披露目会みたいなβはノーサンキューだな
>>535 マビ英は
課金倉庫もあるが
主にアバター課金がメイン
デフォだと使える髪型も6種類くらいしかなく
アフロとか明らかに死んでる種類もあるので実質数種類だが
課金髪型が30種類くらいあって良いデザインのが多い
髪色も同様でデフォ茶黒のみ、課金カラフル
義務教育レベルの英語力と日常会話でいけるから
ためしにやってみな
ネトゲすきなんだろお前
>>555 2レベルで150だったかな?んで、銀行(クロークだっけ?)に金があっても
手持ちがないと払えなかったように思う。次回もそうなら改善要求だな。
あ、ソウルは1ね
ちなみに、ラストのイベントも後半になると、教会前に死神さんが3体もいて
とても酷い事になってた。通常、街にはいないと思うんだけど。
SL2で寺院蘇生300G
金なかったんで実行はしてない
助けた方が肩代わりしてあげることはできないの?
(レベル-1)×50に近い計算とかじゃねーの
レベル8で350
そういやレベル5で200だったかも
金が足りなくて背教者呼ばわりされたわ
課金で生死を弄ぶとか。どんだけクソ運営
月額課金にしてくれよ
いやそこの単位は¥じゃなくてあくまでGですし・・・
wizのスレなのにもう話の対象がwizじゃないってどういうことなの
中身お察しってことだね
まぁ、まだチャンスはあるけど
次でダメならかなりの人が見限りそうだな
おっさん対象にしてんなら月額でいい気もするがね
月額で安定したサービスにしてほしいわ
昔のwizはどーたら言ってる思い出に浸りたいだけのおっさんが金払うわけないだろ
ましてや月額なんて狂気の沙汰
洋ゲーでよくあるF2Pでも良いね。
月額収めているプレイヤーには制限無し。
フリープレイヤーは幾つか入れないダンジョンがあったりして。
で、EXPブーストなどのアイテムも販売する。
間口も広がるしいいと思うんだけどなあ。
>>579 恐らく、ここの連中の半数以上は
洋ゲー触った事のないチョンゲあがりなんで理解されないっすよ
>>579 その話は前にもこのスレで出てたな。
マンフレッティの店みたいな感じで。
>昔のwizはどーたら言って
そんな奴はとっくにいなくなってると思ったがまだいるのか?
公式に動きが無いのはまずいよ
最近ついったーが流行ってるようだけど一番見るのは公式だろw
〜〜を〜〜個取って来いクエスト系とPKの存在って相性が最悪だよね
>>583 ツイッターばっかで発言してるせいで
ツイッター見ない人にとっては何も喋ってないのと変わらない状況なんだよね
ある程度のことは公式で発表しろとは思う
>>584 それ系のクエとか、〜に報告とかのクエってやってて面白い奴いないだろう。
時間稼ぎのために作ってるんだろうけど、ガチでやめてほしいわ。
いっそ公式にツイッターのブログパーツを貼ったほうがはやかろう。
あの#wizardryタグを拾ってるやつの代わりに。
まず公式HPがゴミ仕様なのをどうにかするべき
>>586
TERAが全部それなんだがw
クエスト自体お使い以外のものを入れるのが難しいからなぁ
狩る→アイテム集める→PKに襲われる→アイテム奪われる→最初に戻る
>>591 それ最初には戻れないぞ、装備を失った状態で狩りを再開できるのは序盤だけのはず。
ロストはしないと仮定してもアイテム奪われた後は装備集めもしくは予備装備集めからスタートだ。
幽波紋使いそうなキャラだが
TERAつまらん。ソサラーで二日ソロって死亡どころかピンチになる事すらないとか
早くWizonの次回テスト発表きてくれー!
>>444 動画になったけど、
戦国無双風オンラインになっちまったよ
>>450 難易度上げるけど、厳しい人は課金に逃げてね
と、POTが課金、復活の天秤がすでに重課金だ
600 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/02(土) 23:46:55.08 ID:Pg5a64yV
寺はもともと朝鮮でずっこけてたし予想通り
WIZONはとっくにCβで死亡してたけど、ドン小西じゃなきゃなんとかなったかもな。
バランス以前に戦闘システムや、タゲロックはあのままOβなら本気で一ヶ月後に100人以下コース
>>593 Steamなら$49.99だぜ
Buy Now !
TERAやってきたよ。最初の感想としてはキャラ作成のランダムはくそワロタ。
ある程度いいキャラ作ったら達観したのか、もういいやになってた。
1日だけゲームは進めたけど、オート戦闘で、クリック押しっぱなし。
移動もオートラン。これをマウス操作に設定変更。
戦う恐怖は何もない。しばらくすればHPMP復活する。
ただセンターに入れてスイッチ。
戦うよりもお隣さんの敵を倒さないほうに気を使う。
多少、手が腱鞘炎気味になりだしたころ、
・・・うん、作業だな、と途中で自覚した。
マップはきれいなんだが広すぎてなぜかつまらなくなる。
Botはまず増えると予測。見てたほうが楽。
ゲームをする意識ではなく、映画の一幕でも見せられてる感じ。
オレには耐えられん。時間の無駄しか感じない。
グラはきれいだがなぜか面白くない。なんだかよくわからない。
WOとは質が違う。CB終わる前に削除しちゃったよ。
>>601 退屈というか、ぬるすぎるせいで作業感がすごい
ネームドですらなぜか通常の敵と同じような行動パターンで強さも同程度って訳がわからない
流石に話すネタも無くなって別ゲーの話しかなく勢いも悲しい
4,5,6,7,8に日程発表 9,10と土日遊ばせてくれないかなとか夢見てもいいよね・・
徹底的に修正したVer用意できるまでやるべきじゃない
というか、やるな
やってもいいだtろ
ダメだしするの忘れなけりゃ
神ゲーにしてくれるならいつまででも待つけど、
せめて情報を出してくれないと、スレの勢いはなくなるよな・・・
前衛の方がHP減ってるな、訳分からんwww
>>608 そもそも最初に3年前に発表して、その後負荷テストまで音沙汰なし状態をもう一回繰り返すだけさ。
誤爆失礼
お、TERAはぬるいながらもおもろいのかcbには応募もしなかったけどobからはちょっとやってみるかな
>>603 戦闘ってグラナド・エスパダみたいなかんじ?知らないかもしれないが・・・
まぁ単調でも綺麗ならb期間だけでも絵を見てこよう
>>608 勢いあるが基地外が暴れているスレと
勢いがないが普通に話せるスレどっちがいいよ
俺は後者を選びたいが・・・・
614 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/03(日) 01:05:26.15 ID:uKqh71Wi
この停滞した流れは何なんだ・・・ 下水と遺跡と大蔵室のMAPを昔風の表記で作る兵はいらんおかー?
615 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/03(日) 01:07:56.18 ID:7BILtW2r
____\ ー‐┐ | ̄|_
\ ノ´ | |
∧ /| ,ヘ、_ \ ー‐┐ | | ̄
/ ∨\/ | r‐';:::::::゙7 ,> ノ´ | |_
|____. ,r‐':;;ハ:::;;/-‐゛"`ヽー‐-;;_ __ く. ー‐┐ / ̄ __|
ー‐┐ ー‐┐ヽ / . /::/::::::::/~__,ゝヘi、_rヘ,_'' ),, / l \ ,ノ´ | ○ |
ノ´ ノ´ /_____. '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ / / ー‐┐ \__/
ー‐┐ ー‐┐. /,ヘ, ヽ<ハ; |\ l.レ / iハ⌒/ 人_ / ,ノ´
ノ´ ノ´ く '、 '、-‐<レ|/○`' ○`'λ ̄ヽサクヤ \ || ___/ ̄/_
ー‐┐ ー‐┐ / >、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ \ ・・ |_ __| /\
ノ´ ノ´ \ <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j ,,,.‐'\ / / / \/
ー‐┐ ー‐┐ \ `-r'_,.,___`、ハ ~」_/、 ',-‐<;;;::::::::::', ∠.、 /_/ | ̄|_
ノ´ ノ´ / |::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ) / / ̄ __|
ー‐┐ ー‐┐ / i:/⌒r,^'ー、__§、r-v⌒ヽハ, / | ○ |
ノ´ ノ´ \ /~ヽ"゛V`‐L/゛`'⌒'\'\ \ \__/
| | ー‐┐ > \ __| ̄|_ /\
・・ ノ´ / |/| |_ _ \\
ー‐┐ \ | | | ヽ | |_|
ノ´ \ / / ノ | |
ー‐┐ / \ ./ / _| |
ノ´ く \ \/ ヽ__ノ
\
>>614 BPの乱数表とかまで作ってるやつも居るぽいけど
どれも正規版では変更になるし無駄だろ
むしろゲームが出るかが心配になってきた
pk・ルート・アクション要素が無くならない様なら
正規版やる気力ない民もここに
さすがにその3つは無くならんと思うぞ
>>616 流石につり針大きすぎだろ・・・・
むしろそれ全部なくなったらゲームとして成立するのか怪しいレベル
今の状態で無理やり出しても「腐ってやがる・・・早すぎたんだ・・・・」になるのが落ちだから
ゆっくりと仕上げてくれと開発には言いたい
>>618 PKとルートなくしてアイテム収集型にしたほうがまだマシな気がするレベルだった
mobがルートするのは良いんだけどさ
>>619 ルートはまだわからないでもないけどpkはなくさんでもいいでしょ・・・
但し今のままの無条件pkは流石にやめたほうがいいだろうね
せめてソウルレベルに差がある相手は不可にするかダンジョンの中でのPKも
犯罪扱いにするかそこらへんが必要かと
PK論争はっじまっるよー
622 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/03(日) 01:44:59.49 ID:uKqh71Wi
>正規版では変更になるし
あの初期4ダンジョンの構成そのものは直す必要ないだろ
>>619 ルート機能持ったmobを作ると失った武器を自力で取り戻したり、いい人が代わりに倒して取り戻してくれたりって面白さも生まれるが
犯罪フラグ立てないでMPKの横行と言うマイナスもあるぞ、直接PKがないなら特に。
レベルゲーで転職継承ありゲーでアイテム収集ゲーでダンジョン攻略ゲーなwizにPKシステムが噛み合わないのは同意するけど。
既に悲壮感漂うスレだな…
まぁこの流れになるんも全く新情報が入らんのが原因だからな・・・・
バランスとるのは大変なのはわかるがそろそろ新情報をくれ・・・・
>>622 骨格はかわらないだろうけど、モンスターの数・場所
アイテムの(略)
もしかしたたら、お遣いの(略)
24時間糞バランスのテストしただけだからなぁ
もっと色々試したい
WOやってきたよ。最初の感想としてはPKのランダムはくそワロタ。
ある程度無差別PKやったら達観したのか、もういいやになってた。
1日だけゲームは進めたけど、タゲ取りで、クリック押すだけ。
たいてい即死。これをマウス操作に設定変更。
戦う恐怖は何もない。しばらくすれば慣れる。
ただ無差別PKしてスイッチ。
PKしないよりもお隣さんの敵を倒さないほうに気を使う。
多少、手が腱鞘炎気味になりだしたころ、
・・・うん、作業だな、と途中で自覚した。
マップはきれいなんだが狭すぎてなぜかつまらなくなる。
ツーラーはまず増えると予測。見てたほうが楽。
ゲームをする意識ではなく、バトルロイヤル格ゲーでも見せられてる感じ。
オレには耐えられん。時間の無駄しか感じない。
グラはきれいだがなぜか面白くない。なんだかよくわからない。
TERAとは質が違う。CB終わる前に削除しちゃったよ。
>>628 あまりにもやる気のないコピペ改変だな・・・・
もう余計なことせんでいいから、異常にアイテム数が多いアイテム収集ゲー
にして欲しいわ
バランスとかそういう段じゃなくって、根本からダメな感じ。
しかも方向性だけじゃなくって、開発力そのものが全然ないことを露呈させてしまったから、何だかね。
上に、単純なハクスラにして欲しいって意見が見えたけれど、
もうそんな変更される事はありえないとは分かっていても、そういう妄想したいんだろうね。
プレイヤーに現実逃避をさせ、妄想で遊ばせるゲーム、それがWO。
このまま何も行動しなかったら完全にEND
さっさと開始しろよ
ルートもPKも操作も視点も今の状態で何も問題ない
文句いうやつはやらなければいい
根本からダメなゲームのスレに張り付いてるチョンゲーマーの書き込みを生暖かく見守り続けるのは飽きてきたお・・・
>>632 632 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 02:03:11.66 ID:qTtv3LlT
このまま何も変えずに開始したら完全にEND
さっさと変更しろよ
ルートもPKも操作も視点も今の状態で爆死確定
そんなのに興味有るやつは他ゲーいけ
>>632 >ルートもPKも操作も視点も今の状態で何も問題ない
ウソだよね?
このままだと誰もやらないよ
>633
TERAは爆死だろうが、今のWOよりははるかにマシそうに見える
637 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/03(日) 02:19:24.95 ID:7BILtW2r
,.ィ ーrーr 、 ,ヘ/L──- 、
y' "´ ̄`'ヽ Lニ)r_」=== イ
.ノくノノ人リ))ゝ ,ヘ、i ノノλノハノヘ
ルi§゚ ヮ゚ノ§,' `(ハリ ゚ ヮ゚ノi) ',
'k'_つ日と) i >〈(つ日と!) i
,と/)ハ)ゝ vヘγヘと_)___)ゝヘノ
TERAはFF好きそうなタイプには受けるんじゃね
片っ端からβテストに参加してるような人間には退屈なのはしょうがない
だってグラが綺麗で操作方法がほんのちょっと違う以外はどこにでもある普通のお使いMMOなんだものw
おいらはβ期間だけ遊んで終わりって感じだな
TERAは2ヶ月もするとやることがなくなって飽きるゲームかもしれないけど
今のWOは2週間もしたら誰もやらなくなる状態だったしな
修正の方向性の情報だけでもいいから出して欲しいな
>>616 やる気ないなら黙ってやめろよ
製作者が入れるってんだから入るんだよ
テメーの意見なんか知ったことかよ
グダグダいわないで気に入らないならお前一匹だけが消えろ
うぜーんだよ毎日アンチしやがって
>>637 こんな時間にレッドブルコーラ飲んじゃっていやらしい子
>>640 変わればやるって言ってんだろ
黙ってろドン小西
だからこのスレで寺の話題だすな屑が
NG扱いされてるっていい加減気付けよチョンが
WizOnは基本無料で原作が知名度のある国産MMO
寺は月課金の単なる量産クリチョンゲ
MMOとしても課金形態から違うんだから比較する必要は全くない
どんなMMOでもやれればいいってんならなおさらこのスレで寺の名前出すなよ
出すんじゃねーぞまじわかってんだろうなあ?おい?どうなるかわかったるだろうば
>>642 テメーが黙れクソチョンが
寺がクソゲーだからって人気もってかれそうなこっちくんな
よほどWIZに恐れを抱いてんだなw
当然だけどな俺たちが作ってるゲームも完璧じゃないがTERAには勝てる自身あるからよw
ん、いつものが始まったのか
じゃあ寝るとするか
レッサーデーモンたんにペロペロする会が始まるんですかフンッフンッ
>>640 いや、一匹じゃなくって総意だと思うよ。
アイテム収集ゲーにしてくれっていう人の気持ちは良く分かるし。
でもPKとかルートがあろうが無かろうが、他の部分が正直ダメだな。というか音楽以外全て。
黙ってやめろって言うけどさ、Cβ体験した人ならネット上でネガキャン運動始めても全然おかしくないよ。
Wizの名前使ってるんだし。
おまけにあんな大風呂敷広げちゃって……。
>>644 君の方が寺にこだわっているように見えるが。
WOを批判する人を全て寺厨だと思う理由はなに?
寺vsWOっていう構図から離れようぜ。
>>647 雰囲気とスキルツリーは許した
ネゲーならツリー位しゃーなしか
teraは今のMMOの流れそのまんまだったな
クエストやって装備貰ってレベル上げでヌルめのゲーム
ボスは強いんだろうけど他は雑魚mobで黙々とヌルい作業ゲー
死んでもデスペナすらなさそうだし緊張感皆無
後半はPKできるらしいけど・・・
後はmobの取り合いとクエストマラソンは疲れた
wizが学ぶところはUIや操作関係だけだったな
まぁその操作関係もteraが優れてる訳でなく普通なんだけどw
ほめるにしろけなすにしろ寺スレでやれや
>俺たちが作ってるゲームも完璧じゃないがTERAには勝てる自身あるからよw
これ詳しく
wizonとかいうクソゲーのことじゃないよね?
>>648 いや今のスキルツリーもどうかと思うけどねぇ
まあ転職のシステムがどうなるのか分からないから
まだ何とも言えないけども
ツリーにするなら取得レベル制限するなと言いたい
でも、ツリー形式ってたいてい制限かかってるでしょ
思考停止で過去のシステムを踏襲しなくてもいいだろ。改善していけばいい
とはいえ、開発がそれがこのゲームに合ってると思ってるんだから変わりようがないわな
656 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/03(日) 03:16:45.13 ID:uKqh71Wi
結局PK嫌って言うやつってヘタクソなんだろ?
アイテム集めてたければFCのWIZでもやってろ
>>647 総意wwwww勝手に総意にしてネガキャンしないでくださいwwwww
いやぁ、普通の人なら、まだCβなんだからとネガキャンじゃなく要望出してるだろうな
ちなみに俺は、wizでさえあってくれればあとはなんでも良い
PKもルートも殺伐としたwizっぽさ演出のために必須だと思うし
オンゲなのにクリゲやターンバトルでダンジョン潜ってどうするんだって気持ちもあるから
どうせならアクション周りはオブリ並みに突き抜けてほしいところ
>>657 ああいや、総意は言いすぎたw ちょっと口が滑ったな。
俺個人としてはアクションもPKもルートも概念自体は大賛成。
だが現段階ではどの要素もレベルが低いので、むしろ入れないで欲しいというのが正直なところ。
で、アクションはオブリ並にして欲しい、というのはどういう意味だ?
あのゲーム、アクション数は結構パターンあったけれど、実際の戦闘は全然面白くなかったぞ。
ここ数日公式の不具合報告掲示板にアクセス出来ないんだけど俺だけ?
普通の掲示板もHPの他のページもは見れるんだが不具合板だけ見つからん……
確かに見れないな
いつからかは知らんが
クレームが多すぎて閉まったとか?
なにそ逆炎上ビジネス
>>658 Cβから劇的に良くなることなんてまずないから、削ったほうがそりゃマシなゲームになるかもしれないけど
ならwizじゃなくて良いじゃんってなる。安定した他ゲーやったほうがマシだわってな
いっそ他の要素がレベル低いままでも良いから、とにかくwizっぽい概念に力を入れてほしいのよ
平行線だと思うし説得しようって気もないけど
総意ってセリフにあわせて、こういう意もいるんだよってことで
オブリの戦闘
クリックエイムじゃなくノンタゲ。横ステップジャンプで空中から魔法を放ち
さっと剣盾装備して相手の攻撃ガードしてブシュブシュブシュ。味方が間にいたら味方巻き込んで攻撃しちゃったりと
NPC相手だから戦闘面白く感じなかったんじゃね?あれで対人できたら面白そうだなーとオブリしながら思ったわ
そういやMODで人が3人(前列想定)ギリギリ通れるくらいのダンジョン作ったわ
NPCをコンパニオンにしてダンジョン移動したらあいつらすげー邪魔でどうしようもなかった
横に並んだら6人がギリギリ通れるくらいの正方形なのかな、ダンジョンって
そもそもオブリは戦闘するゲームじゃないし
戦闘はおまけ
クエストの構成はオブリを真似たほうがいいね
なるべく会話が主体で短くても筋道がちゃんとある
オブジェクトを10や20もコレクトするお使いMMOはないわ
このお使いクエはどこが始めたんだろうな、WoW?
クエスト(探索)じゃなくてタスク(作業)だ
アイテムを取って来いってクエは、欲を言えばオブジェは1つ
多くてもせめて5個くらいまでに収めるべきだ
wizonのCβ参加して某フリータッゲチングのCβにも参加して……俺は悟った
もう俺はFPSしか面白みを感じられないらしい
ジェムの破片を取って来い・・・初期総武の武器強化をしてくれるようなクエがいいなぁ〜
>>665 ネトゲでそういうのは考えるの難しくね?
オンゲはアクションって酷い思考停止だな
オンゲの軸はどう考えてもそこじゃないだろ
>>668 でもネトゲだからこそ、柔軟な方法にして欲しいなぁ
例えば
「ダイヤ石を取って来い」こういうクエがポンと出される
店売りしているダイヤ石を買ってもいい
他のプレーヤーから買ってもいい
自分でダイヤ石を取ってきてもいい
ダイヤ石を持っているMobから取ってもいい
いろいろな解決方法があってもいいわけよ
金があれば買えるし、なければ素直に自力で、腕に自信があれば他人から奪えるとか
それでこそネトゲじゃね?って思うんだがなー
解決法は開発が想定しているひとつしかないっておかしいと思う
それ別にオフゲでもできるじゃん
オンゲならではってものではないな
ただその形が望ましいとは俺も思う
あと、クエスト連鎖もどうかして欲しいよな
お使いクエって批判するならやらなきゃいいって言うけど
お使いクエA→お使いクエB→お使いクエC→大ボスクエD
Dだけやりたいって人でもお使いABCを強制的にこなさないといけない
そもそも進めてみないと派手なボスクエがあることすらも気が付けない、とかね
まあいくつかはそういうクエスト連鎖があって
「こんなクエストからはじまるんだよ」って言うのがあってもいい
でも最近のMMOってそういうのバッカじゃん
4亀にでてた開発中のチョンゲにクエ報酬が頼んだオーダー数未満だと報酬内容もしょぼくなって
ちゃんと揃えるとボーナスがつくって感じのタイトルあったよ
こーいうのでもいいよね
>>669 wizonってかなりニッチだと思うんだ。wizファンじゃなかったら、去ってく人も多いと思う
このゲームの軸は、いかにwiz臭さが出せるかにかかってるんじゃね
その上でPKとかの要素を生かすなら、クリゲとかもっての他だと思うんだけど
ダイスで勝負、出目は運次第、まったりTRPG風オンラインゲーム、メインはチャット
とかならまぁ、それはそれで別に良いけどw
>>665 お使いゲーってのはもうネトゲ業界で散々こき下ろされてるのにな
TERAもしょっぱなからお使いゲーで不評
5年以上前のネトゲレベルに戻ってるわ
最初はEQ1あたりだけど当時はそれでも面白かった
WoWだと一応話の筋道や世界観を深く知られるクエだったね
多少の集めろ系はあってもいいが
せめてPT共有にしてくれんかな
cβの虫クエ楽しかった奴いるのか?w
>>674 #1〜5の版権がない時点でWizっぽさは無理だろうね
Wizardryというタイトルだけで釣ろうとしてるんだろうが
基本無料アイテム課金なら
無料の段階でWizファンは即消えるだろう
課金制にしたら1ヶ月は騙されるやつはいるだろうけど
>>675 お使いじゃないクエストなんて世の中には無いが
ようはどれだけそのお使い感を感じさせないかって事だよな
>>675 クリゲにはクリゲの良さがあるとわかった上での発言と思っていいのかな
Wizの緊張感は操作技量じゃなくてイベント・アクシデントの事前回避・対応から生まれるものだと俺は思うけどな
アクションはまるで正反対のベクトルではないかしら
>>670 なんでもいいからとにかく指定したアイテムもってくればおk、というのは割りとよくある気がする。
そこじゃなくて会話主体で筋道が〜、という方がネトゲだと難しくね? という話。
インベントリとかフレーム部分のグラをオプションでWIZ線画風に変更できれば
雰囲気あるんじゃ・・・・
戦闘の監獄ときは呪文名変更パッチ当てたりして表記変えて遊べたけどそいったとこはオンゲはできないか〜
>>677 ぶっちゃけネトゲって暇な時間潰しであり突き詰めると作業だけど
その作業感を出させないのがうまいやりかただよな
#1で10階までのみちのりは、まさにお遣いゲーの様じゃないか
問題は、Gデーモンのマダルト相手に全力で戦ってるときに
後ろから切り殺されたり、後衛の死体を漁られたり
どうみてもwizじゃーねだろ
元が、ダンジョン探索・自分育てゲーなのに
4亀注目ランキング、坂道を転がるように…
まあな。仮にPK返り討ちにしても何もないし
やられる側からしてみりゃ、ただ嫌がらせされてるだけだからなw
>>676 >トゥルーワードは実装するかも、しないかも
みたいなこと言ってたなら、呪文使用の版権交渉中じゃねーの?
クソ高いんだっけ版権・・・雰囲気無理なんかねぇ・・・
>>678 クリゲもある程度やってきたけど、こと対人になるとタンクが空気になるのよ
対mobならヘイト系スキルで誤魔化してた部分が使えなくなる
せっかくの3Dだし、前衛が面を作るように後衛守りつつ戦ったりそういうのがやってみたいんだ
狭い通路で敵の攻撃が後ろに届かないように壁作りつつ、後ろに詠唱させたりとか
そういった面で、アクションは表現しやすいと思う
687 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/03(日) 04:59:59.27 ID:z09jYJm2
>>686 対mob限定ならそれもわかるけど、PKが入ると事情が変わるよ
>>683.685
マスターニンジャやハタモトが戦闘に参加してきたーとロールプレイできるじゃん
マダルトの範囲内ならそいつらにも攻撃行くわけだし
ルートありなら、装備でAC下げてシャーマン戦車並みに硬くして、相手の装備奪い取ればいい
相手が鉄、こっちが戦車の装甲ならまず負けないだろうし、相手の装備ボルタックで売れるし、みたいな
>>688 EnemyRPという理由付けでPKを置くのならば、
人型mobは完全に排除するか赤ネは条件満たせば人型mobと共闘できるようにすべきではないだろうか
それと経験値やドロップアイテムの問題も解決する必要がある
そういや今作の挑発スキルって、どういう仕様なんかな
秒数強制タゲ固定なのか、ヘイトアップなのか、使ってみてていまいちわからんかった
MOB相手に使って効果なしって時もあったし、成功率なんかもあるんかな
>>686 >呪文使用の版権交渉中じゃねーの?
高いとかでなくて、売る気がないという話らしいな。
あと、交渉中なのではなくて「英語ならアウトだけど、カタカナだとセーフかもしれない」という話。
今のWOの開発の力じゃPKを上手く取り入れるのは難しそう
下位のダンジョンでもいつ死ねるか分からない緊張感はうれしいけどさ
いまどきmob死とPK死でデスペナ同じで被与ダメ設定も同じって
自社以外のネトゲの経験全く無いスタッフが作ってるのかと呆れるわ
でも数値少しいじるだけで調整可能な範疇だから
「バランステスト」の現時点なら修正されると期待してる
>>690 PKのいないゲームしかやったことないなら想定できないかもしれないけど
例としてUOでPK全盛期なら、色々対策とってたわけよ
家の前でハイドしてるやつがいるかもしれないと、探知をしてみたり
ボス狩り中にPKしにくる集団がいるかもしれないからと、仲間内で斥候置いてみたりな
PKはあるものだとして、対策を考えていくのも結構面白いもんだよ
>>692 何そのアウト状態・・・
カタカナだと、ってあたりからもうすごい絶望が漂ってるなwwww
>>694 過去のPKゲーが対策取ってたかどうかではなく、WOはどうなのかという話
導入の理由付けがシステムに反映されてなくて今のところ破綻してるでしょ
まだCβじゃないか
良いゲームになってくれるよう要望出そうぜ
>>663 当然、Wizらしさがなきゃダメだぜ。
今更何の変哲も無いネトゲが一個増えたところで意味はない。
だけれど、それとPKの有無は別でしょ?
PKのないアイテム集めゲーでは、Wizらしい演出はできないのだろうか?
Wizの素っ気無さ、殺伐さっていうのはPK以外の部分、NPCや世界観で表現できるんじゃないの?
それにWizっていうと殺伐さ以外にもキャラメイクやアイテム収集、ダイスによる運なんかがあるしさ。
PKやルートがあれば無条件にWizらしくなるってわけじゃないじゃん。
実際、アレがWizらしいと思った?
>オブリの戦闘
なるほどね。
NPC相手だと……だけれど、対人ならあのアクションを活かせて面白いかもな。
まあそれがWizなのかって話はまた別だが。
マロールであって、マラーじゃありません
とか、しちゃうのかね
>>684 必死に煽りたいだけの奴まだいたのかw
4亀ランキングって
1
TERA The Exiled Realm of Arborea
2
AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら…
3
C9 [Continent of the Ninth]
4
FINAL FANTASY XIV
5
Wizardry Online
この順位信じてる人ってwwwww
ドンはwizらしいゲームっていうより単に昔ながらの硬派なゲームを作ろうとしたんだと思うよ
ただ、その「ぽさ」のチョイスを色々間違った感じはするけど
>>698 そんなことインタビューでも言ってたね
>>697 できるし、ないほうがしやすいけど、もうPKはありの方向で考えないと不毛だ
PKは外せないものとすると、筋の通った説明とその説明がシステムと矛盾しないようにするべきで
どうすれば矛盾しないかってところを考えたいな
逆に考えるんだ
ウッドヘッドやグリーンバーグ等、権利者が分散しちゃっててかつ彼ら許可しない限り
岩原含めたクソ野郎に俺たちの思い出がこれ以上汚される事はない、そう考えるんだ
おい、なんでC9がAKBに負けてんだよ。
>>697 ハタモトって名前で鎧着た人型mobがウォーとか言ってたら
いやそこmobじゃなくて本物のpk置けよ、とどうしても思ってしまう
結局のところ、wizっぽくさえあれば何でも良いんだ
これを前面に押し出すほうがっぽくなるんじゃね?と、ただ俺が要望として持ってるって話
>>701 そうだなぁ、折衷案にはならないと思うしただの案だけど
例えばモンスターのいないある程度大きな場所、空間で『キャンプ』を開いたら
モンスターが近づけず、PKも攻撃できない中立地点。のようなもの作れれば気が休まって面白いかもな
変な使い方されないために、1人でもそこから出たらキャンプ解除、って条件で
>>702 そこまで言っちゃうんならもうwizの名前が出ても追っかけずに
ずっと#1〜5を延々とやってた方がいいんじゃね
きっとそこにしか求める物は無いと思う
せめてpkモードを選んだら、
属性混沌
名前垢ね
スラム以外で生活禁止
以後ロストしない限りそのまま
pkkには一切不利益なしとかにしてもらわないと
ゆうこうてきなモンスター逃がしてたらGに転向もくれよ
>>704 本来のキャンプはそうあるべきなんだけどね
戦闘後の体勢立て直すための小休止スペース
PT組んでるんだからそこで作戦立てたっていい
MOB+PKが周りうようよしてるならなおさらダンジョン内でそういう事ができる場所がないと
性格変動はあるね
シーフが居れば、周辺に罠を敷設してあり安全という設定のキャンプが設置できる
というのはどうかね。魔術師による隠匿魔法でもいいが
このキャンプ休憩はいいな・・・っていうか欲しい
シーフまで絡めると専用スキル取らされそうで不安だけど、こういう一時的な安全地帯は必要だと思う
じぁ、僧侶は結界だな
>>712 そうすりゃプリにも仕事ができるな・・・やったねプリちゃん!
こういう上手さがあるとPT編成も楽しそうだよね、絶対もめるけど
>>710 M&M辺りにそんな魔法あったね。
キャンプ中に魔法の番犬を置いて安全を確保、みたいな。
D&Dにも似たようなのあったっけ
そういやWizに登場する人型Mobってワードナの手下?
それともプレイヤーに敵対する冒険者なんだっけ?
#1にモンスター配備センターってあったよね
あそこに屯して、冒険者狩りしてみてえな
>>714 うろ覚えですまんけど、昔持ってたwizの攻略本では
「ダンジョンで心が折れて冒険者たちを襲うようになった荒くれ者」
のような説明だったはず
>>679 いや会話主体の筋道ってのはテキスト上とか複雑なのストーリーではなく
ちゃんと筋があると言うことよ、流れの必然性というのかな〜
突然ふって沸いたように、「虫を10狩って来い」
ではなく、物凄い虫研究家NPCがいて、虫と言えばこいつってキャラに
「こういう虫を狩って来てくれ、コレコレこういう理由で」と言うなら筋があるってこと
んでその虫であれば狩るのはどこでもいい、標本にするとかいう理由であれば
虫の標本死体のトレードがあってもいいし、クエストもらう前に既に狩っていて
「あ、奇遇だね、既にその虫は狩っていたんだ」的な展開もあったりする
でも最近のネトゲって馬の骨とも知らない突っ立ちNPCが
「この辺に最近害虫が沸いて困ってる、10匹狩って来てくれ」って
限られた区域の限られたMobだけフラグが立つようにヒットし始める
クエストもらう以前に別の目的で100狩っていてもクエストフラグを立てないとダメとか
取ってつけた理由でただのタスクにしかなってないのが気に入らないってこと
例えばある中ボスモンスターがいたとする
そのボスを倒せと言うクエストはあるのだが
そのクエを受ける前に既に偶然であって倒してた
この場合でもクエを受けたら「おお、既に倒していたのか」みたいな展開も欲しい
とりあえず、すべてはクエスト受諾してフラグ立ててから
とかいうのが
あらかじめクエスト受諾めぐり、みたいな
不自然な行動を取らなきゃいけないのが萎えるわけよ
理由をとって付けてもやることは一緒だしね
おれはクエ内容をよく読む方だけど
ろくに読まないでスキップする人も多いし
719 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/03(日) 06:17:08.61 ID:N7/NUZKf
まぁ、自分のプレイスタイル次第かね
テキストの補完具合に関しては個々人の感覚次第だけど、あまりに理不尽なフラグ管理だったらそれは向こうの調整不足だし
やること一緒じゃないじゃん
既に倒してたら、同じの狩らなくていいんだし
とりあえずフラグ立てて〜それから作業に〜クリアと言う順番がおかしいってこと
先に作業があって、そのあとからフラグが立って、その場でクリアでもいいじゃん
「もう千体倒したからここから五百体も倒すのだるい」とかいうのなら、そもそもネトゲに向いてないような
>>720 狩るのは一緒でしょ
どっちみちレベル上げるのに長時間狩りしなきゃ駄目なんだし
まあwizだとダンジョン潜るだけだし凝った展開の話はあんまり期待できないかもね
>>721 いや、
>>720というかID:9r+AVgR+が言いたいのはそういう意味じゃないと思うぞ
>>716 事前に終わってました系はいいよな
でも今のWO開発部にそこまで求めるのは酷だよ
それよりも操作性やUIの修正が大事
でも集める系のPT共有だけは実装しろよなw
>>666 わかる。わかるぞ!
音楽と雰囲気以外一切楽しめなかったよな。
あの中途半端なアクションとだめなカメラワークでPK&ルート&ロストって
遺恨とストレスしか生まないよな。
>>720 プレイヤーの取った行動が、ちゃんとNPCにも影響するのがいいわけだね?
オブリ並の高度なAIを持ったNPCね。
でもあんまり高度すぎるAIを持ったNPCがいると、オンゲじゃ問題がでてくるかもよw
例えば>716の例の場合だと、誰かが先に虫10匹狩ってたら、別の人にはクエストくれないかもしれないとかさ
「あ、他の人が狩ってくれたから、もういいや」みたいな
>>704 PKは設置できないからPKだろうに、ここで正面から戦うなら問題ない、ってのを外して襲うのが人間の行動だぞ
適切な難易度に調整された職業mobの代用には絶対にならない。
UOで言えば、単騎赤が1on挑んでくるなんてまずなかっただろ?青補助付きかペアが相場だ。
NPCじゃないんだから負けるなら最初から戦わないし、勝てる時に乱入するだけだよ。
>>723 順逆入れ替え自由にしちゃうと中身すっかすかになるわりに大変なのよ、こういうのって
フラグ別テキストとかも要るし、そのフラグ自体の管理もあるし
ものすごい時間がかかるとかいうの以外はあのままでもいいと思うけどね
ロストとかスッゲー斬新やん!
とか思って前のテスターでメインキャラロストしてしまった時の喪失感は尋常じゃなかったな・・・
・
一日二日のキャラでそれなら正式後の本キャラなら・・・っていう
その辺は確率絞りきったドロップ品か課金で何か対応するとは思うけど
深夜から朝に掛けて、がんばりすぎだろお前ら
黙って待ってろ
新報無いから仕方ないw
>>732 黙って待ってたら、産廃が正式開始されてました!って、落ちが関の山。
Wizって名前を冠するのだから、それなりの物を提示しなけりゃ叩かれるの当然だろ。
その覚悟もないならWizなんかに手を出す運営と開発が悪い。
頑張りすぎなのは認めるけどなw
それでも前より勢い落ちたよ。
中身を見て、実際触ってみて、お客さんごっそり消えたんだろうな。
>>734 いや、頑張る場所が違うだろって事
便所の落書きが企業を変えるなんてありえないから
どっこいその便所の落書き意識しっ放しの岩原には
効果絶大っつー話だろ
意識してる節あったっけ?
業界人がここなんて参考にしてたら終わりだけどな
>>735 そりゃ、そーだけど。
でも、製作サイドもここ見てるだろ。
このまま出したら大きくコケルのくらい理解してくれるだろ。
それでいいよ。どうせ変わんないから。
もう少ししたら地球防衛軍に入隊だしw
>>735 一応だけど、ここで出た意見の中でまともそうなのは既に要点まとめて送ってあるよ
あとは向こうしだい
まぁ、このグダグダな過程を公式の掲示板でやれっていうなら別だけど
TERAのようなカメラワークにしてくれるだけで俺の中でかなり良ゲーに近づく…
暫く触ってないからターゲッティングまわりとカメラ改善しただけで
良ゲーになるんじゃねって思えてしまう…
期待しない方がいいとは思うけどね、改善されるとは思うけど
なんにしたってただ待つのも暇なんだけど
寺はまじつまらん
あれはグラ自慢しただけ
どこぞのクソゲと一緒の量産クエげ
まぁその何だ
次Verの出来次第じゃ、想定してるコアゲーマーにすら
完全に見捨てられるか否かの分水嶺だって事
反吐の間抜け供が理解してるといいよね
>>738 製作や運営がこんなとこ監視してるほど暇なわけないだろあほか
見てたとしてもせいぜい暇なサポート係か運用監視員ぐらいだ
TERA面白い面白いって言ってるけど量産型チョンゲと何が違うの?
最初、某MMOからアンチが噛み付いてくるから、
何だと思って様子見てたけど、読んでるうちに思ったんだが、
もしかしたら某MMOの日本スタッフか関係者なのか
だとしたすごく納得するんだけど。
Wiz関係で面白いネタ書きたいがなんか書きづらさを感じるよ。
チョンゲと何が違うとか漠然と聞いてくるあたり、かなりしたたかだね、君。
ズンッ チャッ チャッ!
Wizardry╋
vs
━Wizardry╋
妄想期間なのに伸び過ぎだろ
死体を運べるようだけど、
もっとダンジョンの深いところに運ばれたり、もったままいつまでもダンジョン内で
さまよわれたりしたら復活できなかったり、復活しても町まで戻れずにMOBに
倒されたりすんの?
>>752 死体の回収は許可がいるから勝手には運べない、だましてこっそりとかは試してない
現状迷子になって死ぬとかはないはず、蘇生からの無敵時間である程度の戦闘も回避できる
ただ、ルートで身ぐるみ剥がれて戦えなくなったり、蘇生に捧げるアイテムがなくなったりはあると思う
>>752 そのあたりは、機能テストで済んでるよ、たぶん。w
運んでるキャラがPKやMOBに殺されて、そのままロストしたらどうなるんだろ?
テスト中に運んでみたことないから良く知らないけど、死体は持ち物扱い?
ID:UNeOlBPo
・みょうな改行
・長文
・よなかああああ から・・・・
言わなくてもわかるよな?
自分が運ばれたことはないけど人を運んだことならある
死体を手に持ってるみたいな表示されないで、回収された人が回収した人の視点になって
魂が乗り移る、みたいな感じになると聞いた
ちなみに回収された人が自力で降りることもできると言っていた
わかんないけど、どうせ妙な事だからいわんでいいよ
>>756 自力で降りれるのか・・・当たり前か
なんか便利は便利そうだね
死体回収ならちゃんと死体を担いで表示してほしい。
これに限らず開発はさーこのスレ同様に妄想や願望が先走りしすぎてさ現実にまったく追いついてないんだよ。
実際に遊ぶのは現実に提供されるゲームなんだからちゃんと作れないものか。
なんかいろいろ妄想したが全部現実できないで開発中止とかなりそうでやだ。
あと、他人から見えるかはわからないけど
回収してると自分の動きに沿ってちょっと遅れて
回収されてる人の名前だけが着いてくる
死体運んでる状態で死ぬとどうなるのかとかはわからないな
>>759 複数はこぶ事も考えられるしいらんだろ
全てリアルにすれば面白いというわけじゃない
>>681 随分と遅いレスになったけど今さっき目が覚めたんでね。
skin変更(MODほどの機能じゃ無くてもOK)が出来ればそういうのもアリだね。
ま、今のWizOnはそんな夢みたいな機能を実装できるレベルじゃ無いんだけど。
BOTにつながらないような簡単なマクロ機能やskin変更は欲しいね。
>>759 色々パクってんだから、いっそのこと棺桶引きずるとかw
>>760 トン、こういう情報って意外と知らなかったから助かる
なんか感じ的に死んだら二人ともその場に転がりそうだね
>>761 開発はそういう部分をリアルにしたいんだろ
だったら1人1体までしか運べない
大量に死体あったら何度も往復とか他人を呼ぶとかあるだろ
死体を担いで運ぶことが現実的でないことすらわからんのか?
>>765 >開発はそういう部分をリアルにしたいんだろ
どの発言が、こう思わせるのか
ゲーム性とリアリティのバランスを少しは考えたほうがいいよ
ちょっとダンジョン入り口にあった死体を最深部にすててくる(´・ω・`)b
>>766 記事もまともに読んでこない奴がこのスレで語ってんじゃねーよ
732 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/03(日) 07:00:29.39 ID:YgA6VTXo
深夜から朝に掛けて、がんばりすぎだろお前ら
黙って待ってろ
735 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/03(日) 07:10:50.92 ID:YgA6VTXo
>>734 いや、頑張る場所が違うだろって事
便所の落書きが企業を変えるなんてありえないから
737 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/03(日) 07:14:50.30 ID:YgA6VTXo
意識してる節あったっけ?
業界人がここなんて参考にしてたら終わりだけどな
749 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/03(日) 08:46:03.04 ID:YgA6VTXo
>>748 それ本気で言ってるの?
757 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/03(日) 09:28:33.47 ID:YgA6VTXo
わかんないけど、どうせ妙な事だからいわんでいいよ
761 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/03(日) 09:40:14.58 ID:YgA6VTXo
>>759 複数はこぶ事も考えられるしいらんだろ
全てリアルにすれば面白いというわけじゃない
766 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/03(日) 09:51:58.44 ID:YgA6VTXo
>>765 >開発はそういう部分をリアルにしたいんだろ
どの発言が、こう思わせるのか
ゲーム性とリアリティのバランスを少しは考えたほうがいいよ
え、なにw
少しでも運営擁護しちゃうとこんな事されちゃうのw
流石に気持ち悪いな^^;
中には、真っ二つになった死体もあるわけで。
右手、左手それぞれに持つのか?
で、戦闘になったら、死体で戦う?
武器は消耗していくわけだから、武器として振り回した死体も消耗していく、と。
そこまでやるなら、開発に拍手を送ろう。
ああ、こいつぁクセェ、能無し岩原クセェと笑わずにはいられない
>>771 やるとしたら通常とおんぶモードの切り替えとかだろうね、家ゲーのクエみたいな
かなり効率は悪いし、何よりPKのいいエサだろうね
何かこのスレに残ってるの気持ち悪い奴ばっかりだな
発言貼り付けたり運営認定したり
ゲーム以前にスレ住人が臭すぎてやる気しねーわ
ゲームが糞だから深夜から張り付いている基地外も沸くんだろ
こんなんじゃいくらゲームが良くなっても糞プレイヤーでばっかりで過疎る
情報の取捨選択は2chの基本だろう…
嫌なら見るな、ではないが、見ないとゲームできないわけでもないんだし
必要な情報だけ拾ってROMしとくのがいいんじゃない?
ID:YgA6VTXo
D:0cWMeeOe
また運営擁護してアンチ叩く工作するスレ荒しの鳥取か
毎日深夜から出没暇なんですね
わかってると思うが触れんなよ
>>699 あの出来で5位とか。近年のオンゲはどんだけ不作なんだよww
まだとっとりとか言ってる頭逝っちゃってる子いるのかwwwwwwwwwww
単発に発言権はねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おっさんなんで分からんが鳥取ってなんだ?
>>778 これで運営擁護とかどんな思考してんだよ……
>>779 FF14とAKB以下なんだから妥当なんじゃないのか?w
俺は逆にFF14以下かよwwって思ったけどよく考えれば、FF14はいつまで続くかが注目されてるから納得
ID:YgA6VTXo
↓
ID:0cWMeeOe
ID:w4y6hWfK
ID:oxuYMZSj
ID:iM3gzqvR
ID戻らなくなっちゃったの全部単発w
ちょっとつついたら火病ってどんだけ必死だよw
ホントに社員なら一言言いたい
ちょっと危機感もつべき
ああ、いつものID羅列厨か納得
787 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/03(日) 10:30:17.16 ID:nYK8vx4l
ff14のクソのような戦闘のつまらなさと所々ににじみ出る
中国臭さにくらべるといくぶんかWOのほうがおもしろいゲームだとおもう。
ID:YgA6VTXo
↓
ID:0cWMeeOe
ID:w4y6hWfK
ID:oxuYMZSj
ID:iM3gzqvR
ID戻らなくなっちゃったの全部単発w
ちょっとつついたら火病ってどんだけ必死だよw
としてきされた途端に固定してわかりやすw
ID:iM3gzqvR より上の
ID:YgA6VTXo
ID:0cWMeeOe
ID:w4y6hWfK
ID:oxuYMZSj
マダー?w
>>773 ふと思ったんだけど…
死体回収した人がPKされたら、そこには死体が2つでるのかな?
※回収された死体と回収した人の死体
>>785 ここを覗いてる時点で危機感とかいう次元じゃないよね、もう
マジで大丈夫かな・・・グダグダにフェードアウトしそうで心配
ID:SwhvNouP
TERAスレの人がこっちに来ないでください^^
TERA厨ww
WizOnなんて終わったゲーム何かに来ないで神ゲーのTERAに行ってくださいwwwwwww
2chはIDかぶることがうんたらwwwww
またまた単発w
いつになったら帰ってくるのかな?w
おっかしいなーw
どっちも臭い死ね
TERAスレに定住してるのにこっちに荒らしにくる奴も死ね
ID:YgA6VTXo
↓
ID:0cWMeeOe
ID:w4y6hWfK
ID:oxuYMZSj
ID:iM3gzqvR
ID:j1qVvBYy
ID:GCBF+aV5
ID:4QwNLt25
ワクワクガ止まらない
おい更新がおせーぞ
同一とバレバレw
っていうか、ぼくみたいに両方やるってユーザーいるんじゃないの?
そうカッカせずとも・・(;・ヮ・)
>>789 そんな感じはするけどね・・・誰かやられてないかな
前回の時にもうちょっと意見を聞きながら色々試せればよかったな、なんかそれどころじゃなかったけど
エロフ♀たんにエロ装備は実装されますか?(´・ω・`)
あ、レッサーデーモンはいらないです(´・ω・`)
TERAすらまともに動かない貧乏PC所有者の僻みだろw
ID変えまくって叫んでる哀れなニートちゃんw
800 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/03(日) 10:41:06.43 ID:SWIdb9el
>>796 お前さんとは逆に両方荒らしてる奴もいるんじゃないの
>>796 片方を荒らすなんて事しなければいいと思うよ(´・ω・`)
言わなくてもわかるよな厨が怖い
はじめ俺のIDあげてたし、標的にされるところだったんだな
今回でTERAスレの人がここを荒らしてるって確定したし怖いよね(´・ω・`)
そしてこんな事書き込むと、おいらも槍玉にあげられるんだよ(´・ω・`)
805 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/03(日) 10:51:26.83 ID:SWIdb9el
いや、前からいたし
なんか必死だねw
TERAなんかどうでもいいだろ、話したければTERAスレいけよ
確定したじゃん(´・ω・`)
今までの露骨なアンチ叩きの人はそうなんだって(´・ω・`)
はやくエロフたん操作したいよぉ(´・ω・`)
アンチ叩き叩きの間違いだった(´・ω・`)
日本語って難しい(´・ω・`)
寺生まれってゴイスー、改めてそう思った
模倣は文化だよー少しは勉強しようねー
ネトゲのパッケージ版ってなんなの、普通にゲームディスク買うってこと?それともDL購入とか?
oβのあとパッケージ版出ることあるけどoβのデータは引き継げるの?
>>811 月額なら、何ヶ月無料チケットが入ってる事が多いよ(´・ω・`)
後はシリアルで限定アイテムと交換したりするよ(´・ω・`)
オープンβの引継ぎはパッケージ版の有無は関係ないよ(´・ω・`)
>>797 4時間のみ、とか24時間とか「試す時間」が短すぎるテストばかりだったからねー。
4時間という時間制限ありでもいいから数日やってくれれば
「どうせ消えるデータ」って事で色々試すことも出来たと思うんだけど。
あんなテストのやり方で、どれほどのことがわかるのか…
>>797 倒されるとどうなるかはわからないけど、死体は好きに投げられたなぁ
大蔵のベッドまで、PTの死体運んで遊んでた
>>813 短いなら短いで、長いなら長いでそれぞれに意味はあるさ。
困るのは断続的にデータをワイプしたテストを繰り返すことだ。
キャラクター作成→試練場→下水を何度もやらされたら文句出るだろう。
>>815 バランステストだからしょうがないじゃん
レベル上げの過程もテストに含まれるし
おいらも大変だと思うけど
関係ないスレに来て嫌韓工作するネトウヨの執念はどこから湧いてくるんだよ
ネットで叩いてたってチョンは減らないっていい加減気づけ
818 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/03(日) 11:18:20.86 ID:SWIdb9el
経験値2倍3倍とかやって上位レベルのスキルのテストもさせるべき
>>813 テストっていうか、本当におためし版って感じなような
まぁ、とりあえずはバグとか中身以前の問題が取れればおkだったのかな
>>814 トン、今一瞬ぶん投げてるイメージが浮かんだ
>>818 実は実装してありません落ち
今までエフェクトとかの情報出てたっけ?
最近のレスちょっとみたら怖い会話があるんだけど
TERAって戦闘不能キャラを運べるの?
それともそういうクエなの?
なんか光景を想像したらものっそい怖いんだけどw
あぁぁ・・ゴメンなさいorz
スレ間違った・・・
ウィザードリーはコンシューマーで穴にはまって抜けられなくなって
5時間彷徨った経験あるからムリゲorz
しかし昨日から勢いのついている時間ついていない時間見ると如何にアンチが
どこからわいてきているかわかりやすい
16時〜26時テストでこの間はほとんどネガ書き込みなし
日付変わって25時過ぎからものすごい勢い
いつもの単発もこのスケジュール通り
べつにwizonのアンチとかじゃなく、ただチョン叩きしたいだけのネトウヨ
スキル云々はそろそろきっちりテストさせてほしいよな
新ダンジョン出すのが難しいなら特設ダンジョン(強めのモンスターが沸いているだけ)
見たいなの作ってスキルの試し撃ちできるようにしてね
そこはwiz伝統の、訓練所実装でやって欲しいな
作ってないからやれないんでしょ。
他なら普通やってるしね。
お金稼ぐことしか考えてないやつらだしな。
なんかこのスレ元FBIのプロファイラーおおくね
TERAのテスト期間なのにWOスレにくるTERA厨には頭が下がるよ
あの、もっさりとした歩きでくるくる回るだけの
PKというのはなんとかならんのかね
やっぱり半島人が0から作るとあんなものにしかならないのか
エンジン買ってこないとダメなのか。
「DIR EN GREY」だけはまじで要らないと思うんだがどうなんだ
あって別に困るものじゃないが、ギャラが発生するなら不要だな
いの一番に切るところだ
あっちの映画の宣伝させてくれってだけだろ
ID:YgA6VTXo
アホ
837 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/03(日) 12:51:12.18 ID:7BILtW2r
俺は久々に嫌な夢を見た
ノコギリを持った男が俺の部屋に立っている・・・
俺は恐怖のあまり動くことが出来ず、ただその男を眺めている。
すると男は突然ノコギリで家の柱を切り出した!
思わず「やめろ!!」と叫ぶ俺
するとゆっくりこちらを振り返る男
その顔は、見るも無残に潰されて顔中に釘が打ち付けてある
「お前もこうなりたいのか?お前もこうなりたいのか?
してやろうか?してやろうか?」
ゆっくり俺に近づく男・・・俺は金縛りにあったように動けず、そして・・・
男のノコギリが俺の顔に・・・
そこで目が覚めた
嫌な夢だ、後味が悪い・・・俺は水を飲もうと立ち上がった
俺の目に飛び込んできたのは、無残にも傷つけられた家の柱!
俺は恐怖で腰を抜かしてしまった、あの男は現実に!!
そして次はホントに俺の顔が刻まれてしまうのではないかと
その日のバイトで、俺は寺生まれで霊感の強いTさんにその夢を相談してみた
しかし、Tさんは「しょせん夢だろ?」と冷たい対応
なんとしても引き下がれないので必死に何とかしてください!と頼み込むと
「それじゃあ俺の作ったお守りやるからそれを枕元に置いて寝ろ、
そうすりゃ大丈夫だ」とお守りを渡してくれた
次の日、不安ながらも朝の早かった俺は床に付いた、そこでまた夢を見た
「つづき、つづき、つづき!つづき!つづき!つづき!」
またあの男だ!!俺は夢の中でTさんのお守りを探した
しかしどこにも見当たらない・・・
「これ?これ?これ?」なんとお守りを男が持っている!もうおしまいだ!!
だが次の瞬間、お守りが眩い光に包まれ、どこからとも無くTさんの声が
「破ぁ!!」
お守りは光と共に飛び散り、男の半身を吹き飛ばした。
「あああああああああ」
半身でのたうつ男を尻目に俺は夢から目覚めた
枕元にあったはずのお守りはどこをどんなに探しても見つからなかった・・・
その話をTさんに話すと
「半身を吹き飛ばした?
やれやれ、威力は親父の作った奴の半分か・・・」と呟くTさん
寺生まれはスゴイ、俺は感動を覚えずにはいられなかった。
._ , -‐-‐.[i
/\|‐‐--‐、 ィフ' ===,ラ>
レ>〜〜〜ヽ )〈(ンノノルヽ )<>
l〈/ミノlノリノ)〉(( !(´<_` .ド.))/<> そろそろ寝ようよ姉者
__ .ノノii ´_ゝ`ノア /ц⌒ベ .<>
\//ノノ \ / 〃 ヽ
`⌒/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |\ヽ
__(__ニつ/ ZUN. / .| .|‐-ル___
\/____/ (u⊃
東方厨は場所考えろや
>>836 TERA住民はいちいちこっちにきて荒らさないでください(´・ω・`)
TERA様のような神ゲーが弱小WizOnを荒らす必要なんてありませんよ(´・ω・`)
は?
TERAマンセーの業者に見えてるの?
ログ嫁よお前
16時になれば減るよね(´・ω・`)
また深夜に沸いてくるんだけど(´・ω・`)
あまりに此処でテラ云々見るんで今トレーラー見てきたんだけど
ffxi+指輪+d&dのシステムって感じで合ってる?
>>841 昨日もそうだったしそろそろ起きてきてウォームアップがてらこっちを荒らしてから
出勤って形だと思うよ
起き抜けにレッサーデーモンたんですべすべして
ウォームアップがてらペロペロフンッフンッ
このゲームできるpc今いくらくらいで買えるの?自作とかできないからメーカー製で
>>845 いくら、という質問には答えられないけど…ショップブランド品をお勧めする。
※答える知識がないのでorz
「WizOnを快適に遊びたい」といえば、ショップ側が対応してくれると思う。
まともなメーカー製だと「多分大丈夫」とかのレベルになるともう。
もしくはオーバースペックにも程がある!ってな高価なものとか。
BTOで10万積めば余裕
推奨環境くらいなら5万でいけるよな
国際的名作で完成されたゲームのスレ速度
1 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/03(日) 11:16:59.37 ID:SjpMb5/g
832 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/03(日) 14:07:57.25 ID:5k0zjFj0
名作の名前だけの未完成ゲームのスレ速度
1 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2011/07/01(金) 22:36:19.27 ID:TbOQA7rz
848 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/07/03(日) 14:07:15.57 ID:AwhbJMBm
勝敗は決した
よかったね
TERAとの勢いの差で笑う
なにかアナウンスでもないかと覗きにくればTERAがどうとかばっかだな
それほど客層かぶってなさそうだし あんまりこっちに出張してこなくていいぞ てかこっち見んな
チョンゲばっかやってるとメンタリティまでチョンになるのか? それとも元々チョンなのか?
TERAと比較したりアンチ叩きを自演とかいう人は本当にTERA住人だよ(´・ω・`)
調べればわかるよ(´・ω・`)
もうはっきりしたから、何言われてもああまたかって思っちゃうよ(´・ω・`)
>>846 ショップブランド品ってなにw
>>848 5万!?必須環境くらいでもいいのに
それなら全然買える、サンクス
情弱はバイオのノートでも買っとけよ
何か定期的にTERAガーとTERA厨&チョンくんなという単発劇場が来るから
わかりやすいんだよな
このスレが勢いついてないと何か心配なんか?
もうTERAをNGにしてスレをすすめたらどうか?
1-2ヵ月後には葬式しなきゃならんのにな
ほんと人間って面白いわー
そもそもサービス開始半年たったゲームとベータ一回やっただけのゲームの完成度比べるのが間違ってる
>>857 その時には煽る内容が変わって結局何の解決にもならないのはここ数十スレ変わらない
流れ
煽る事が目的だから内容が問題じゃないのでNGだとほぼ無意味
>>854 ギリギリ動くだけとかのレベルなら
i3 2105とH67はH61マザーあたりで組んでグラボ無しでも動く気がする。
A8-3850なら更に余裕だろうけど、まだ出たばっかで高いんだよね。
公式かtwitterで新情報でもこないとぼくの考えたWO・PKくらいしか話題ないし
煽り気にするくらいならスレ見ないで公式だけチェックしてたほうがいいぞ
俺インテルコア2デュオ ゲフォGT130だけど
余裕で動いてるよ。
死にかけスレに群がるハイエナ寺工作員
ドン小西がめざした緊張感の合ったルートもこんな感じだったね
1個でも装備盗まれたらキャラ作り直しの良いバランスだった(棒
>>863 わしなんて一体型PCのオンボでGeforce9400だけど余裕
>>854 G-tuneとかの通販で買えばいいんじゃないか
オンボでGeforce9400
???
変な言葉だね(´・ω・`)
GTX285だけどかなり快適だった
>>866 LGA775の環境ならオンボのGF9400は現在でも最強だったと思う、
良い買い物してるね!
GF9400でSandyのHD2000よりちょい性能下くらいだから、
今の新製品で売ってるモデルならintelもAMDも全部オンボで余裕って事か、めっちゃ軽いな。
GTX465
一部マップ重い。
環境音切ったら快適
最後のレッサーデーモンが街中で暴れてるときでも軽かった?
というかCPUとVGAどちらに負荷かかってるんだ、これ?
>>872 描画はさくさく
回線のラグが酷かっただけだったお
みんなTERA行こうぜ^^
過去スレみてるとエンジンがGamebryo LIGHTSPEEDって書き込みあった。
PS3で動く程度の負荷のゲームに使うものらしいから
GPUが有る程度のスペック以上なら
後はCPUぶん回しのが良いタイプと思う、下限のGPUが良く分からんけど。
WizOnベンチマーク欲しいな。
wizonってGPU2つに対応してないのな
チョンゲでも対応してるって言うのに・・・・
デュアルGPUってそんなに普及してたのか
>>877 デュアルGPU?どこにそんな話が…
ってよく見たらレス番飛んでるな。
XP切り捨てればGPUも解き放たれるんだけど、
いまだ大多数がXPというジレンマ。
ベンチの要望も出してるけど
実装まだやね
>>879 まー確かにXPは使いやすくて良いOSだったからねー。
でもゲームに関して言えばそう遠くない次期に「動作対象外」になりそう。
3〜5年は先だとは思うけど。
うちは去年7にしてXPとの差異も完全に吸収しきった。
もうXPに未練は無い。
WINDOWS7は動かないエロゲーがあるからな
日曜だけど何も進展無いのな
テロ終わったら次はC9テスト始まるぞ?いつまで延ばすつもりなんだか・・・
オフラインイベントがあるから、その付近で発表でしょ(´・ω・`)
SandyBridgeの2500K、HD3000なんだが、ひょっとして余裕で動く?
どうせ動かないだろうと思っていたんだが、次のテストは参加してみるか…
どうせ女子制服のアバターきてスカート自分から捲り上げるエモきたら買っちゃうんだろ
ガチャでも数万回すわ
ダンジョン奥深くでそのエモして誘惑した後PKするんだ(´・ω・`)
>>888 上の方に動画が有ったから、イメトレしとけw
>>885 余裕、とは言えないと思うがSandyBridgeならそこそこ行けるのかもいれない。
※うちはSandyBridgeではないので根拠は全くない。
是非試してその結果を書いて欲しい。
どっかでも書いたけど人外になれるなら金払ってしまうかもしれん
ニコニコのTERA動画に韓国キムチ貼り付けまくってる奴がいるな
晩酌にマッコリとキムチそれにK-POP聴きながらTERAプレイするのが最高らしいね
モンスターきぐるみなら着用するかどうかちょっと考えてしまうレベル
ただのよくありがちなきぐるみならイラネ
>>885 公式の必須環境のGF8600GTとHD3000との性能差は
HD3000のが僅差で下くらい、
DXもGF8600GTは10.0、HD3000は10.1対応だし問題ないと思う。
LlanoだとCPUが力不足ってことになるのかねぇ
A8-3850ってクロック数2.9Ghzで、PhenomIIより6%くらいは処理能力が上がってるらしい。
それでもintelCPUに比べ同一周波数でコアあたり7割程度の処理能力しかない。
GPU性能はHD3000の倍くらいの性能だけど
CPU部分がせめて3.5Ghzくらいは無いと勝負にならんよなー。
あの失敗のアルカディアですらPK粘着があると
言われても当初は人がいたんだよな。
Wizオンも廃課金だけ止めてくれれば人は
それなりにいるんじゃないかな
廃課金以外に生き残る道が無い
身内がいれば余裕じゃないか
課金者が課金したものをレイプして奪えば良い(´・ω・`)
唐突だけどブレイドクロニクルって2年経ってもサービス続いてるけど正式当初ってかなりのビッグタイトルだったの?
wiz onより注目されてた?
>>901 オープンベータだけやったけどwiz含めて今までやった無料MMOの中で最低の出来だった
何で続いてるのか意味不明。あのドルアーガより糞と感じた
>>901 国産という事もあってかなり期待されてたよ
新しいシステムも入ってたしね
蓋を開けたらあのざまだったけど
XPって15年ぐらいにサポート終了すんでしょ
それぐらいにゲームもXP対応しなくなんじゃね
>>885 最低設定ならAthron64 3000+のGeforce6600GT*2でもプレイできたよ
動かすことだけ考えるなら今のPCならどんな環境でも余裕な気はする
906 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/03(日) 18:42:08.80 ID:qZJ+IEhj
>>901 BCの公式HP久々に見てみたら
課金刀1本3480円がいっぱい並んでてワラタ、
これが重課金というやつか。
>>902>>903 サンクス
mmoド素人でFNO→ブレイドクロニクル(キャラ操作練習)→wiz onだから気になった
wiz onもやるなら数年やり続けたいし
*いてっ*
>>906 それは嫌だな・・・
もしwiz onが外れたら1度月額やってみようと思う
βテストはやくやりたいなー
自分がやらないゲームは糞ゲー
>>909 長く続けたいなら既に長く続いてるゲームやるべきだよ。
月額でいいならWoW当たりが良いんじゃないかな?
日本人ギルドならそんなに不便ないと思うよ。
そしてこのスレの事は忘れた方がいい。
>>912 wowは面白そうだけど
本スレがホモの巣窟になっててなんかこわい
>>893 焼酎や日本酒に梅干しやもろきゅう食べながらFF14やwizonやるのはどうだろう
TERA始まったらスレ寂れちゃってもうなんて正直なのかしらねぇ
*きっとお気に召しますよ*
wowってサービス始まったの2004年ですか・・・さすがにちょっと
というかwizardry自体が好きだったからとりあえずプレイしてみる
WOというかネットしながら食べれる良いツマミってなんだろう、いつも考えてるんだけど
塩コショウで炒めた軟骨、ピリ辛メンマ、たまにスルメイカとかしか思い付かない
安く済んで健康に悪くないものないかな、ポテチなんか安くてボリュームあるけど体に悪いからなぁ
918 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/03(日) 19:51:18.96 ID:SWIdb9el
Wizのつもりでやるとがっかりするぞ
すこんぶ
アーモンドとか豆類でいいんじゃね(´・ω・`)
>>917 もやし適当に炒めた奴
味付け次第でなんとでもなる
ひとりで4人PT操作できたらおもしろいんじゃないかな
それオフのWizでいいじゃん(´・ω・`)
はい
面白いと思うぞ
アトランティカは面白かったぞ
話題ないね(´・ω・`)
明日あたり情報来るとうれしいな(´・ω・`)
NPC傭兵を雇えるとかは面白いかもしれんね
自動で追尾・戦闘するAI搭載ペットな感じで
確実に通路で挟まれて詰む
暇すぎるからプレイしたことないWiz6-8色々見てたけどWizonがWiz名乗ってもおかしくないくらい5までと違うんだな
傭兵じゃなくペットだな
ずーーーっと頭の上に浮くようなタイプ
じゃないと通路で引っかかって物凄く邪魔になるだろうね
>>902 俺もOβやったときは糞ゲーと切り捨てたけど今じゃ結構好きなゲーム
ノンターゲット、ターゲットの切り替え、前後左右ステップとかを直感的な操作でできる
この操作感覚でWizOnができるようになるといいんだが
>>912 WoWは日本人ギルドに入って楽しく遊んでたけど
野良で話しかけられても言葉を返せないのがつらくてやめた
ひっかかるひっかかる言ってるがリアルな通路なら通れねえよ(´・ω・`)
海外のゲームはなぁ…
今さら「攻略してやろう!」みたいな気合入れてネトゲやる気は無いし、英語をいちいち頭の中で日本語にするのが面倒臭くって…
面白いことは面白いんだろうけど、だらだらとプレイするのとはまた違う感じになっちゃうから食指が動かない。
>>933 言葉の壁ってどうしてもあるかもしれないけど片言でもいいから話してみると楽しいよ
それなりに理解してくれるしノリがいいから面白い
欧米のプレイヤーはロールプレイを楽しんでる人も多いからそういう人たちとWOやりたいなーって思う
そういえば、FF11が日本と北米を一緒の鯖にぶち込んでたな
あれは実際のとこ評判やらなんやらはどうだったんだろね
社長さんは日米プレイヤーの交流が進んで大成功とか言ってたけど
かなり挑戦的な試みだったよね
>>937 あ、それは俺も思う。
単語程度で話しても相手側が頑張ってくれる。ありがたい事に^^
でも…WOはチョソ含めたアジア系な、かほりがあちらこちらに…orz
>>938 悪夢の始まりだったよ
あと挑戦的というか
サーバーのリソース埋めるために無理やり突っ込んだだけだよ
あまり深い意味は無かったんだよ
>>938 外人PTとか相当だったよ。
例えば、戦、戦、黒、戦/白(俺) でなんと
サポ白でささえていたところに、外人の戦士が
加わり、”お前座ってばかりだからPTから抜けろ!”
って言われる感じ。
相当エキサイティングで面白かった。
外人にarigatoとか言われると和む
943 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/03(日) 23:13:58.87 ID:ubWgmZ6u
xiexieと言われたら凄い萎える
caoって言われて運営にいったらBANしてくれた^^
逆にBANされた
>>945 それあるよね
なぜか日本人に厳しい運営
FF11の中国人GMか
懐かしいな
現状のcβだけの状況で対プレイヤーとの
戦闘の詳細を見極める事は残念ながら不可能
また、私もテストに参加する事はできたが残念
な事に非常に短時間であり全てを把握するには
至らない
只、勘違いして欲しくないのは私は何もFPSばりの
プレイヤースキルを要する対人を望んでいるので
は無い、と言う点
私が望むのはPK、MPKが可能でありまたその行為
によってプレイヤーとの駆け引きである
MMOならではのPK、MPKとそれに付随するやり取り
を楽しみたいのであって格闘ゲームをプレイしている
のと根本的に違うのである
現状はあくまでもテストの範疇を抜けずこのままoβ
突入は恐らくないだろう
私は、最終的に確定した仕様に合わせ仕様の範疇
で自分の望むプレイスタイルを取るだろう
>349
3行で言うと?
>>951 まだCβだし何もわかんねぇ
としか言ってない気がする
>>951 現状のcβだけで対人を見極める事は不可能
望んでいるのは駆け引きである
私は何があってもウィズオンを続けるよ!
現状のcβだけの状況で
戦闘の詳細を見極める事は
自分の望むプレイスタイル
>>948 糞コテが勝手に立てたスレに書き込んでる時点でどうでもいいし
さあて、そろそろTERAスレから出張くるよwwwwwwww
正しい次スレを誰かt飲むm(__)m
メイジは身ぐるみはがされても素手で下水ゾンビ相手に火矢撃ってれば
杖が手に入るから、そこから装備復元できるけども、他の武器依存職は
どうやってリカバリするんだろ。
たびたび話に上がる運営の言う、玄人向けで素人向けには作ってない、ってのは
ネトゲでキャラがロストする特異点についての話であって
PK仕様についてではないんだよね。この話を使う人はすり替えてるけど
一つだけ憂慮する点として挙げるなら
Mobのリポップの速さである。これも
テスト中で確定事項ではないだろうが
Mobのリポップの速度が速いMMOは
大抵アイテム課金によく見られる手法だ
何故か?「課金POT」の存在である
ゲーム内で購入できるPOTはクールタイム
が長めもしくは回復量が少なめにされ
早いMobの沸きに対応しきれない
言い換えれば「課金POT必須」のバランス
であり高Lvになればなる程その傾向が
強くなるだろう
効果の高い「課金POT」の弊害は即ち
対人に於いても必須となり俗に言う
「課金POT連打ゲー」となるだろう
仮に「課金POT連打ゲー」となったのならば
私は諸氏等から率先して課金POTを略奪
するだけの話なのだが
捨てキャラで適当にPKして終わり
これはレベルの低いPKに多い典型的な手法
これらのPKはサーバのLvが底上げされれば
自ずと消える、ただの一過性に過ぎないから
恐らく他のMMOでお見かけする事もあるだろうが
対人や害プレイを生業とする少数のギルド(クラン)
の存在を
私は一過性ではなく出来得る限り長期に渡って
継続し一人でも多くのプレイヤーを迷宮の塵と
化す事を願って止まない
もっともそれはWiz Onlineのデキに関わるのだが
自演癖が抜けんでID変わってるぞ
Lv足りてりゃ立ててくる
>>951 俺の理想が解らない糞ユーザー達め
弄ってて差分流失しちゃったし
苦情五月蝿いから、404にしてやれ
流れ乗り遅れた感あるけど一応
GFの報告ばっかだったが
i7 950 3.07Ghz、RadeonHD5870、メモリ12Gで問題なく動いてたよ
>>949 cβだからまだわからないっていうレベルは
結構バランスが取れてる状態じゃないと言えない事
最初からあれだと開発の力がもろわかり過ぎて先も読めてしまう
本気で改善するとしたら毎日テストしながら意見もらって少しずつ毎日調整しまくらないとダメなレベル
今みたいに開発と運営だけで何かしら決めようとしても無理だろうね
難しいクレーンゲームで参考意見とかをもらって、一発で取るみたいな無茶振り中だし
>>967 スレ立て乙
アンタにカドルト神の加護がありますように
さ、埋める…にはちっと数あるかな。
TERAなら1秒で埋まるレス数なのになw
石油を噴こうが火を噴こうが隣の庭だ。
知ったこっちゃない。
残念ながらそんな引きこもり理論は通用しないけどなw
なんかTERA民に同情するわ
WIZ民は同情してくれる人すらいない過疎状態だからな
僻む気持ちもわかるぜ
岩原はよ続報
寺爆死だからってこっち来んなよ。
WOも似たり寄ったり、というか、更にヒドいんだから、仲良くしようぜ
そっか、そういう時間か…
2000はあった勢いがもう500切ったな
一方テラは3000くらいだったのが6000超えた
コリャもうダメポ
修正予定箇所の箇条書きでもいいからお知らせだしてほしいな
・ない
TEROはポポリ♀が残念な時点で終わってる
ま、埋めるにはちょうどいい時間帯かも知れないね。
元々、テストの時と残念な人が出張してきた時くらいしか加速してないだろ
情報もなんも出てねえからなぁ、しゃーねーべ
今週中に何かしらの動きはあるんだろうけど、それ次第
次はアニメとコラボ情報ですね
否定できない
無駄にタイアップに力入れそうだよなw
そういや上旬に新情報だっけか。
もう種族情報は勘弁してくれよな。
「新情報」なんて商業的な情報公開に決まってるだろ。
新種族だの新マップだのばっかりでゲーマー向けのバランス調整情報なんてやるわけが無い。
ただ少なくとも、テスト再開前にはちゃんとしたパッチノートを公開してほしい。
「〜を調整しました」だけでなく、上げたのか下げたのか、どういう意図でそういう調整をしたのか。そこまでしっかり書いてあるヤツ。
うめ便所クリック
梅酒
このスレは埋葬されます
毎回新作の時早めにスケジュールを出して欲しいと要望するんだけど
正式開始してピンチと理解するまでは腰が重いんだな
踏み台
orz
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。