Wizardry Online ウィザードリィオンライン B42F

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1名無しさん@いつかは大規模
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPGです
・基本プレイ無料型を予定
・MMOロビーにMOダンジョン(プライベートダンジョンとの発表は無し)
・最大100人まで入れるダンジョン
・キャラロストあり、PKあり、即死トラップあり、一人称視点無し

■公式
ttp://www.wizardry-online.jp/
■4gamer
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471
■総合プロデューサー岩原ケイシTwitter
ttp://twitter.com/#!/arahawi
■Wiki
ttp://www47.atwiki.jp/wiz_online/
■したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/8660/

■前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B36F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1308194029/

■関連スレ
Wizardry Online cβ垢クレスレ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1307654801/


次スレは>>950が宣言してから建てる
無理ならレス番で次を指定
負荷テストなど、実際にゲームを触れて実況祭りになりそうならネ実3へ移動すること
2名無しさん@いつかは大規模:2011/06/19(日) 23:26:26.06 ID:NZ5Rpywe
824 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/06/19(日) 22:56:34.88 ID:Fx5MTn5s
wikiの
管理人はtwitter検索結果の推薦枠から勝手に自分の推薦枠に変更したから編集しないほうがいい
http://www47.atwiki.jp/wiz_online/?cmd=backup&action=diff&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&num=1
3名無しさん@いつかは大規模:2011/06/19(日) 23:50:11.37 ID:uifWopSC
Wizardry Onlineが失敗した理由を考えるスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1306219457/

辞める人は一言どうぞ
4名無しさん@いつかは大規模:2011/06/19(日) 23:52:46.31 ID:zC5s5lH2
>>3
辞めるとか関係ないだろ
5名無しさん@いつかは大規模:2011/06/19(日) 23:55:20.06 ID:uifWopSC
Wizardry Onlineが失敗した理由を考えるスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1306219457/

辞めない人も一言どうぞ
6名無しさん@いつかは大規模:2011/06/19(日) 23:56:06.77 ID:VkeQnWbP
wikiの管理はそれなりに大変なんだぜ
1000円ぐらい貢いでやれよw
誰も困らんし
7名無しさん@いつかは大規模:2011/06/19(日) 23:57:56.90 ID:Hxn7pPZI
文句言ってるやつは自分も招待出してるやつなんだろう
どうでもいい人は話題にすら出さんだろうし
8名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 00:02:37.16 ID:anBROQzt
だから更新しなくていいって事じゃん?
金欲しいなら自分で更新すればいいだけだし
9名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 00:04:07.70 ID:yqOwap7C
日曜のテストはどうでした?
10名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 00:04:38.57 ID:YgrCcwzo
知らんがな(´・ω・`)
代わりのwikiがあるならともかく鯖代くらい稼がせとけよ
11名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 00:05:25.53 ID:zTzuIyys
俺はちょっと時間の都合で1時間くらいしかやってないが結構楽しめたわ
ちょっと戦闘面で雑な部分もあったが普通に楽しめたわ、次のテスト楽しみだわ

最初のダンジョンで地雷踏んで一撃死したときは吹いたわ
イベントで地雷踏んで死亡、十字路を右に進んで道の真ん中あたりでまた地雷踏んで死亡
12名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 00:13:24.57 ID:/jXxpc4Q
ストーン
「うわー落ちたw」「おいおい突っ込みすぎだろ・・・あ、俺も落ちたwwww」
って感じで楽しむゲームならいいけど

「ちっ死ぬなよ」
と殺伐としてくると辛いな
13名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 00:18:14.32 ID:qJ2sVu4T
>>3
辞めるも辞めないも、まだ始まってすらいないだろ・・・
14里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 00:18:52.97 ID:CFU5OvxM BE:2353754257-2BP(425)
オープンして周りが初心者ばかりの間”のみ”楽しめるゲーム
15名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 00:23:03.22 ID:qJ2sVu4T
これさ、ソウルランクを上げる為にメインクエを進めなきゃいけないから、序盤からPKがまず不可能だよな
PvEコンテンツが一回りしないと開発の望むようなハードコアゲーにはならんよね
バランス取っていくのめんどそうだなあ
16名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 00:28:41.77 ID:W8FWVuB4
動画キャプ1600×900 イベントシーン
町並み
ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/66274.wmv
グラや音楽は良いんだけど…
ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/101936.wmv
ワロタ
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/129772.wmv
17名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 00:29:29.10 ID:dp4Cffuo
>>15
PKだけがハードコア要素でもないだろうし
ハードコアってのもただの宣伝文句だしね
どこかの大人向けMMOとか言ってるのと同じ
18名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 00:31:57.99 ID:z1pUzhEy
手持ちの半分くらい上げてみた。
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/25826251
19名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 00:46:53.87 ID:YgrCcwzo
>>15
正式では牢屋では大人しくするしかないんだろうからねぇ
メインクエがあんな通常の街のど真ん中じゃ無理だね〜
20名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 00:48:42.17 ID:3XTlw2SD
とりあえず、キャラ作成で超ポイントが出たわ
これがcβってのが悔やまれる位だ

http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/118803
21名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 00:49:09.39 ID:rPWXPFyL
>>12
それ上が初回で下は2回目だろうw
22名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 00:52:27.92 ID:3XTlw2SD
すまん、h抜き忘れた・・・
23名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 00:57:09.55 ID:rPWXPFyL
41とかどんな確立なんだよ・・・
24名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 01:05:30.01 ID:PZtYwKFn
>>18
テラスネーク
25名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 01:10:16.43 ID:37HpOZ+H
>>20
なんだこれwwwww
26名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 01:11:41.10 ID:T7fNtDEd
>>20
たかがjpgで何回クリックさせんだチンカス野郎
27名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 01:13:35.77 ID:G0l4pt1n
>>18
衛兵ざらすぎだろw
28名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 01:23:52.04 ID:YwevJRYY
今日の牛男さんとのウホウホ動画はないの?
29名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 01:26:12.71 ID:YgrCcwzo
濃ゆいのは先着組だからね
仕方ない
30名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 01:32:23.18 ID:jR99TaMt
>>20
こんなの出るの知っちゃったらいつまでたってもゲーム始められないじゃん
31名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 01:39:55.53 ID:z1pUzhEy
盗賊ドワーフでもやろうかと思うがボーナスはDEX多めに振りたいし
10ちょいあれば良いかなあ。欲を言えば15ぐらい欲しい
32名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 01:42:04.27 ID:PZtYwKFn
古参脳だと10代後半がいいな
33名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 01:44:13.36 ID:r83ZSPs3
俺なんて1なんて出たのに
34名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 01:47:04.86 ID:NEJVwiue
とりあえずlv50でカンストだとしたら、ボーナス10とボーナス40じゃけっこう差がつくのかね
装備さえ良い物あればあんまり関係ないような気もする
35名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 01:50:20.35 ID:oBQC5Fig
てか、ソウルネーム非表示にできるのかよ。
36名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 01:51:39.45 ID:37HpOZ+H
>>35
マジで?

てか敵からアイテム剥げるのしらんかった
どうやるん?
37名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 01:55:37.03 ID:HBCYcJcj
参加できなかったので100点満点で点数付けてくれ
38名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 01:55:37.43 ID:8xBbIz9N
差は付くだろうが主に序盤が楽になるだろう>ボーナス
39名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 01:57:11.26 ID:r83ZSPs3
ソウルネームのみ、キャラネームのみ、ソウル+キャラネーム にできるね
40名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:05:50.82 ID:PZtYwKFn
>>37
流れてたTLから同意権抜粋

2点。CG・音楽・雰囲気は良好。操作性が良くない、WIZにはアクション要素とPKは要らないと思います。ACの概念は自動防御にとっても合ってる思うので、スッテプ等と合わせて無いほうがいいと思います。逃げや盾等はまだ良いかもしれません。視点調整が難しいのもマイナス。
41名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:10:36.27 ID:qJ2sVu4T
かなりデモンズリスペクトしてるしアクション要素は無くならないだろ。むしろ強化していくと思う。
PKもベニ松小説世代にとっては欠かせないなあ。
42名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:10:48.04 ID:8xBbIz9N
>>40じゃあオンラインじゃなくていいね
43名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:12:11.09 ID:XFnF/lAL
>>37
楽しいんだが、疲れる。 予想以上にゲームゲームしてる。
D&DとMHとスペルボーンを足して5で割って
量産エンジンに乗せた後、Wizパウダーを振り掛けた感じ。

Cβ時点では弱敵・小迷宮なので適当PLAYでも済むが、
正式開始後、PT必須の大迷宮攻略となると、正直着いて行けそうも無いかも。

あと、挙動(PCもUIも)がモッサリしてるのがやや気になった。
44名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:15:00.41 ID:XFnF/lAL
採点は次回のテストまで保留。
45名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:15:24.34 ID:nT4ScBfr
テスターのみなさんは前スレやこのスレに書いてる長文は運営に送ったのか?
そういうのがフィードバックされるんだからぜひともバンバン送ってくれよな
46名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:21:01.42 ID:YwevJRYY
ソウルランク2でのPKの導入レベルが早過ぎる気がするわー 
最初の街中で殺害されたり退治されちゃうのは見てても引く
FFみたいに初期の状態で城塞都市とか街が複数あるわけでもないし
狭い界隈でごたごたして欲しくない。

スラム街〜中級ダンジョン位
もう少し初心者も世界観を味わったところでPK的なイベントやらで説明しつつ・・・遊べたらいーのに
47名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:21:59.85 ID:37HpOZ+H
確かに
ソウルランク2なんてまだ戦闘でガードもステップも使いこなせてない時期だ
48名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:24:33.03 ID:dp4Cffuo
そういうのはすぐに変えられるし要望出せばいいんじゃない
R2ってのがテスト用ってのも考えられるけど
49名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:25:12.78 ID:pAQLePmG
相手が表示されないぐらいの同期の精度なのに対人なんて無意味
50名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:26:32.31 ID:z1pUzhEy
>>37
現状65点、動画晒して紹介するかなーと思う程度には遊べた。
操作はダンボール戦記よりマシなレベルで慣れればいけるが
ロックオン機能が糞・特に視点操作は人によっては致命的。
難易度も序盤はソロでも走破出来る程度だったし、ソロ下水道も2時間程度でボスまで到達出来る程度だったので
初っ端から極端な理不尽ゲーという訳ではなさそうだった点はプラスか
宝箱の仕様やらなにやら気になる細かい粗は結構あるものの、対応次第でちゃんと遊べるゲームになりそう
51名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:27:32.48 ID:0Qsp54OY
テスト環境で鯖も通信環境も貧弱だろうから今は仕方ないかもしれないが
普通に考えたらアクションゲームとしても無理だぞ
52名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:29:28.09 ID:gqz+l2bi
レベルファイブとヘッドロックじゃ人材の質からして違いすぎだっての
ダンボール戦記は商業的にもまず大成功すると思うが
このゲームが成功することはないわ
53名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:29:33.82 ID:TxnqqksF
宝箱が結構ホイホイ落ちてたから鍵開けのスキルがかなり欲しくなるけど
転職時に鍵開けのスキルって持ち越せるんだろうか
54名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:29:34.28 ID:r83ZSPs3
ぬるアクションゲーで十分だろ
55名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:31:38.90 ID:795dvxKY
ついカッとなってやった
なんて称号作るなよ・・・
56名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:35:04.55 ID:stnOLH0T
開発の内輪受け臭が凄い
Wizardryの世界観なんて全くの無視
しかも面白くない
57名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:35:48.56 ID:zDtxSTwj
牢獄は初めてか?肩の力抜けよ
58名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:36:15.54 ID:eF66xLnO
操作系とカメラ周りの不出来っぷり、キーアサイン関連への能書きはキッチリご意見送ってやった
そこが改善されないままCβ〜Oβ突入しちゃったら俺は多分猛烈なアンチになる自信がある
59名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:37:47.01 ID:XFnF/lAL
>>56
その辺は#1当時から言われてたりねw
古代エジプトの最近の若い者は的なアレと同じで。
60名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:40:19.99 ID:FkGLwrnZ
元々能力がある人のジョークってのは他人を感心させたり
それが人としての魅力に変わるって事はあるがなぁ
それが#1であったり、著名人などがもつソーシャルスキルってのは理解できる

でも、ただのアホが2ch用語を連発してるのは寒いだけだし嘲笑されるだけ
WizOnはこっち
61名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:41:39.18 ID:z1pUzhEy
>>52
アニメメインだろうし商業的には成功すると思うが、ゲームとしてはクソゲだったわ。キャラゲーとしてみても中の下レベル。
あと糞箱でネトゲ作る作る詐欺やらかした挙句
結局βも出来なかったレレルファイブの人材の質なんてたかが知れてると思う。反吐六は正直知らんが。
62名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:43:30.88 ID:ZfSSmHs+
ダンジョン内の状況表現などに使用されている文節が美しい日本語で構成されてて
それとの落差があるってのなら、ジョークも効き目があるだろうよ
でも、全ての文節が稚拙だと下手なジョークは萎えさせるだけ
63名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:44:56.86 ID:YwevJRYY
>糞箱でネトゲ作る

トゥルーファンタジーなんたらだっけ?
64名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:45:05.63 ID:NEJVwiue
まあ2chネタ連発してる時点で、開発の誰かはここも見てるんだろうな
2chネタは2ch以外でやると寒いんだよ、反省しなさい
65名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:45:06.35 ID:Y7JXLCWd
おれは逆のPKはダンジョン内じゃソウルランク1でも出来るようにしてほしいな
RMTのBOTerをプレイヤーの手で粛清できるじゃん
66名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:46:10.93 ID:sxpsSclL
最新作となるガンダムの制作を巨大予算で負かされる会社にいる
クリエイターの人材に難があるとはとても思えないがな
社長の履歴だけでもヘッドロックとは比べものにならない
67名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:46:13.31 ID:qJ2sVu4T
>>46-47
いずれにせよソウルランクの上がるクエストが今の仕様のままだと、そのレベル帯でのPKプレイはただの嫌がらせにしかならんしね。
自分はPK肯定派だけど、ソウルランク2はPK不可で良いと思う。

>>50
それは流石にダンボールに失礼だわ
68名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:46:53.06 ID:9RUvuX6q
とりあえず使い回しの「掲示板」じゃなくて、きちんとしたフォーラム設置してくれ
まともな議論が出来るとは思えないが、少なくともガス抜きはさせてくれ
じゃないと、何時ものごとく歪んだアンチと反アンチ()を生むだけだ
69名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:49:15.76 ID:37HpOZ+H
だよな
cβのフォーラムをcβテスターのみに限定公開して
cβ終了時に全て削除して
大半の意見を無視して
それ以降一年近くフォーラム設置しなかった14ちゃんは
どれだけネットで叩かれてたことかw
70名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:49:53.18 ID:qJ2sVu4T
>>59
原作の遊びの精神をリスペクトした結果があれってのもお粗末な話じゃないかね

それにハードコア標榜するならベニ松小説みたいに徹底してくれた方が、PKだのロストだのとマッチすると思うんだよなあ。
ダークソウルのチュートリアルでタライ落ちてきて面白いと思う?多分俺は寒気しかしない。
71名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:50:36.06 ID:p/iG7q8i
気楽に遊びたいならメイジだな
他は役割期待されるがメイジは自由
72名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:51:05.08 ID:CbmQCLwG
2chネタ入れてるライターは死んだ方がいい
73名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:51:09.73 ID:T3J2f7xE
PKもネトゲの華だしwiz的な雰囲気の邪魔にもならんし個人的にはOK
戦闘におけるアクション要素はむしろもっと欲しい
量産型クリックゲーはホントにもう飽きてる。

ただそれ以前の問題として、蔵や鯖関連をなんとかしろ
機動してんのにタクスマネージャのアプリに出てこないとか
切断後のログインでキャラロードから進まないとか
ゲーム以前の問題だろこれ。
74名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:53:00.10 ID:XVsjFt9T
さすがに14よりはマシだがこれも名前に甘えてしっかり作ってない印象を受けるな
ウィズの名前なきゃ既に見捨てられるレベル、まだこれからだから期待するけど…
75名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:53:31.95 ID:sxpsSclL
下品な馬鹿笑いと、ニヤッとする知的な笑いは違う
#1は言うまでもなく後者
76名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:54:14.01 ID:Z3EgBmWl
プロモーションは下手ではないと思ったけどな
77名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:54:20.93 ID:qJ2sVu4T
>>73
タスクマネージャーに出てこないのはアンチチートだと思う。多分無駄に終わるだろうけど。

ログインでキャラ選択から進まないのと切断に関しては、ストレステストまでは何とも言えないよ。
βの時間をこれだけ絞ってるのって、帯域予算の問題だろうし。
78名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:54:52.48 ID:tXAW/0Ai
確かに開発者が無教養の馬鹿なせいだろうけど総じて品がないな
79名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:55:28.63 ID:p/iG7q8i
とりあえずバランステストは延期だな
今よりも人数増えるのにクラ落ち、ログインできないではユーザーの不評買うだけだわ
80名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:55:36.42 ID:+Hp4MGwx
そういや一つ思い出した
何らかの大会やらを運営側で開く場合とかに使える、GM専用の自由視点のカメラとかが有ると、
公式イベントの中継とかに便利かもしれんね
どうせやるなら戦場全体を上空から広範囲で写したりとか、特別なカメラ視点が無いと、
イベントを中継する時は面白くないからね
81名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:55:47.79 ID:Q1FiIW58
前スレにもあったがwiki管理人って変だよね。
ペルソナとかいって個人情報を書かようとするのも気持ち悪くない?
気持ち悪いといえば、WOってNPCのセリフが全体的にキモいよね。
2chネタやニコ厨の好きそうな会話とか、やめてほしいんだけれど。
arahawiっていうNPCいたけど、あれも気持ち悪いなぁ。
いつかのスレでそういうのやめてくれって書いてた人、何人かいたよね
82名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:57:37.41 ID:u8kr3C/H
そもそも未完成品に変なネタ仕込まれても
「そんな暇あるならちゃんとゲーム作れよ」としか返せない
83名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:58:02.83 ID:aOCN50Rw
なんで最近のMMOのwiki管理人って変なのしかいないの?
同じヤツなの?
84名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:58:52.18 ID:NEJVwiue
別に知的ギャグじゃなくて良いが、
「女エルフちゃんの匂いクンクン」とか寒いにも程がある
そんなギャグはない方が良いわ
85名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 02:59:13.06 ID:24hmepSe
パンドラのwikiは外部リンクから垢ハック仕込まれて被害者続出したから気を付けろよ。
86名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:00:13.47 ID:QIsqbVdS
上にもあったが「wiz」って名前がついてなかったらボロクソ言われてる出来なのは間違いない
87名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:01:34.88 ID:V7qyEqxa
ぼろくそは言われないんじゃね?
ぎゃくにwizって名前が付いてるからぼろくそに言われてるけど

付いてなかったらチョンゲよりマシなPKゲーって言われると思う
88名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:01:46.71 ID:Y7JXLCWd
#1が何か分からない俺だけど特にゲームしてて寒いとか嫌悪は感じ無かったけどな
>下品な馬鹿笑いと、ニヤッとする知的な笑いは違う
高らかに笑うのとニヤァって笑うのは・・・ニヤァって笑うほうがキモイんですが・・・w
89名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:02:41.89 ID:z1pUzhEy
>>82
逆に言えばそんなキモい文章や称号がそのまま正式版に出てくる可能性があるのか
タライは許せたが、NPCがああもいちいち変なネタを喋るのは正直醒めるな
90名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:04:35.09 ID:qJ2sVu4T
パンドラのbakaahoasobijanendaを思い出した
ほんとここの開発は・・・
91名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:06:12.46 ID:lryx/lfM
>>88
ニヤァじゃなくてニヤリとする笑いってことだろニュアンスが全然違うぞ
92名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:09:12.43 ID:KEdoppHM
>>83
まともな人間がネトゲのwiki管理なんて苦労しか無い物に手を出してくれるとでも

懐古厨は名前と上っ面だけ借りた物にはとことん厳しいんだが、
これは懐古厨をターゲットにするとか謳ってる割に思いっきりその路線突っ走ってるような
93名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:09:30.23 ID:re6Msp0C
WIKIの管理って大変だから普通の人はやらないんだよね、てかやれない
ただで使わせてもらってるんだから文句あるやつは自分で作れ
94名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:09:33.76 ID:eF66xLnO
その差を理解できないのが岩原であり
担当チームのライター陣なんだよ、わかれよ
95名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:10:38.20 ID:hP7a/1EM
懐古厨は昔の思い出に浸りたいだけで今の物を認める気は一切無い
そういうのをターゲットにしようとする時点で間違い
96名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:11:21.24 ID:qJ2sVu4T
ああ、今思い出したけど
エモート結構用意されてたじゃん?
あれを作るスタッフと、攻撃モーション歩きモーションその他を作ってるスタッフは当然同一だと思うんだけど、
何故ここまで酷い基本モーションを放置してまでお遊び要素で人によっては一切使わないエモートなんて作ってるんだ。

ヘッドロックのアニメーション担当スタッフがダメなのは知ってたけど、ディレクターもジョブ管理能力無いな。
大丈夫かよほんと・・・
97名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:12:22.75 ID:u8kr3C/H
>86
wizって名前がついてなきゃ「あ、いつもの反吐製国産(笑)ゲーね」って言われて終わりだよ
批判ばかりとはいえ意見が出てるのはwizの名前があるからだ

>89
大丈夫、正式までにゲームがしっかりしてるのにネタがそのままと言う可能性はほぼゼロだ
どこかで反省してまともにゲームを作るならそんなネタ仕込んでるヒマは無いし
反省しないならいつものバグバグ反吐ゲーにカラフルなネタが仕込まれた駄ゲーが出来上がって終了
98名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:15:18.19 ID:qJ2sVu4T
>>97
ヘッドロックゲーって毎回広げる風呂敷は良さそうに見えるから、開始前とβ中の妄想と要望レスは毎回熱いじゃんw
で、今の所全部コケてるんですけどね
99名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:17:18.52 ID:3NIkc+e6
せめて操作性と視点だけでも最近のゲームレベルになってればな
いろいろ問題があるが一番の問題はまともにゲームすることすら出来てない

面白いつまらない以前の問題でしょ
100名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:18:45.37 ID:vgNGEWIS
wizardryが何かも知らんし
面白ければそれでOK
101名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:20:07.07 ID:lryx/lfM
オンゲーをオフゲーのクオリティで作るのって難しいのかな?
もうちょいキャラのモーションをしっかり作って欲しかった
102名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:22:43.87 ID:tRqhKHlz
きっとヒューマン男だから適当なんだ。

必ずドワーフのあのグラなら、
モーションも渾身のできで安泰のはずさ、
…はずさ!
103名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:24:52.74 ID:p/iG7q8i
>>95
さすがにオフとは仕様が違いすぎるしその層はもういないだろ
居座ってここで不満言ってたら相当頭悪いぞw
104名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:30:16.06 ID:Bf9LQmg2
>>84
昨日今日プレイしてなくてSS見ただけなんだけど
お古の防具だって言うから臭いんじゃねーかってにおいかいだら「ちょっとやめてよ恥ずかしいでしょ」みたいな
なんかまあありがちな萌え会話に見えたけど、テキスト全部読むとそんなノリなの?
105名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:30:24.01 ID:PZtYwKFn
立った職業でまったりPTやりたいんだよ
今のままではPTとか無理だろ

http://twitpic.com/show/large/5cqewf
106名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:33:18.07 ID:Z3EgBmWl
また長い一週間が始まるわけだが
107名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:34:26.20 ID:qJ2sVu4T
>>101
モーションを作る作業はオフゲでもオンゲでも作業は全く変わらない。
ついでに言えば描画エンジンがCry engineだろうがUnreal Engineだろうが自社開発エンジンだろうが変わらない。

>>102
普通の作り方ならスケルトン(ポリゴンを動かす為の骨組み)が違うだけで、モーションはある程度使いまわす筈。
だからそこに期待しても無駄だ。
108名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:36:07.03 ID:Z2OsVd2C
いつから正式にオープンするんですかー
109名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:39:03.78 ID:u8kr3C/H
>98
流石に運営ロッソのパンドラとアルカディアには一つも期待できなかった
がめぽもゲーム外じゃ酷いが課金形態にはポリシーがあるからとりあえず正式まで…
と思ったらごらんの有様だよ

こんなクライアントを通すようじゃがめぽの底は自分の想像より浅かったようだ
110名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:40:37.68 ID:tRqhKHlz
そう断言されちゃうと、話題が続かないy

>>107
やだ、プロの人!?
111名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:42:34.38 ID:PZtYwKFn
>>109
「POTがぶ飲みクリック韓ゲーとか今時やめろよ」
とか、声大きいやついたけど、
POTが課金専用とかまじおそろしー
112名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:43:55.64 ID:Kn4alWLB
                                     ____\   ー‐┐       | ̄|_
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ー‐┐ ー‐┐ヽ /     . /::/::::::::/~__,ゝヘi、_rヘ,_''  ),, / l   \    ,ノ´    |  ○  |
 ノ´    ノ´   /_____. '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ /    /  ー‐┐    \__/
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 ノ´    ノ´    く  '、 '、-‐<レ|/○`'  ○`'λ ̄ヽサクヤ  \   ||  ___/ ̄/_
ー‐┐ ー‐┐   /   >、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ     \  ・・  |_   __|  /\
 ノ´    ノ´   \    <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j   ,,,.‐'\     /       /  /     \/
ー‐┐ ー‐┐    \ `-r'_,.,___`、ハ  ~」_/、  ',-‐<;;;::::::::::',  ∠.、      /_/    | ̄|_
 ノ´   ノ´      /   |::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ)     /         / ̄  __|
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       ノ´    く                             \  \/  ヽ__ノ
                \
113名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:45:40.02 ID:CbmQCLwG
魔法使うときに武器が消えるのが萎える
114名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:54:36.55 ID:TqV/8JC0
>>20
おいwww41ポイントとかありかよww
ファイターでも最初から攻撃体力速さとかMAXできるじゃねーかw

115名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 04:02:29.99 ID:qJ2sVu4T
>>109
パンドラはともかく、アルカディアは課金アイテム抜きなら今までで一番よく出来た3D UOだったと思うよ。
スキルがぐだぐだだったり色々あったけど普通に楽しめた。
パンドラの小規模スレは凄かった。皆ID真っ赤で延々妄想書いててさ。蓋開けたらあれだよw

>>110
全然。趣味でモデリングかじってる程度。
自分が素人同然だからこそ、ヘッドロックのモーション担当がどれだけ酷いか解るというか・・・
オフゲは大体モーションキャプチャで作ってるみたいだけど、そんなの全く使ってない同人でももっと上手い人幾らでも居るんだよ。
3DSMAXの授業受けてる専門学校生とどっこいレベル。あくまで主観だけど、金取るレベルじゃあないね。

それと、ここのゲームで毎回思うんだけど、いいモーション作れないなら何故それを誤魔化す為のヒットストップを作らないんだろう?
ゲーム作りのノウハウが色々足りなすぎると思うんだ…
116名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 04:19:09.93 ID:W8FWVuB4
>>101
何年も前に聞いた話だけど大規模なプレイヤーを動かせるネットワークを作るだけでも凄いコストが掛かるらしいから
そこで開発コスト引っ張っちゃってるんだと思う
サーバー維持費だけでも凄いだろうし
117名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 04:19:16.91 ID:4YbkLTop
テスト段階なのに遊べる遊べないのたまってるとか
タダゲ厨しかいないのが丸分かりだな
118名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 04:25:52.21 ID:aOCN50Rw
大半のMMOはテスト段階で未来がわかるんですよねこれが^^
119名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 04:26:49.14 ID:Z3EgBmWl
>>115
ヒットストップってなんすか
120名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 04:31:02.50 ID:GzAnkKd4
ドワーフ女がいません 日本には居たとしてもロリドワのみですか?
121名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 04:38:38.29 ID:PZtYwKFn
>>120
BBAがよこれば羊がいるぞ
人間女もなかなか
122名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 04:44:54.10 ID:GzAnkKd4
いかついドワーフ女性は自然淘汰されて消え去る運命でしたのね・・・。
123名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 04:48:18.93 ID:PZtYwKFn
>>122
前スレの最後に希望が貼ってある
124名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 04:57:03.18 ID:UV7yghKV
>>115
攻撃がヒットした瞬間に攻撃側の動きが一瞬止まる仕組みのこと
空振りと比較して当たった時に「止まる」ため攻撃が強調されて見える演出上の利点がある
他にもヒット確認からコンボが入れやすくなる操作上の利点や
モンハンのように切れ味と肉質によってヒットストップを変えることでDPSが上がり過ぎないように調整したりもできる
125名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 05:01:02.27 ID:Z3EgBmWl
>>124
なるほど
じゃあ詠唱モーションのダサさはいかんともしがたいか
126名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 05:11:04.91 ID:/xXTEW3v
開発しなおしレベルだな
マジで音楽しかいいところがねぇよ
127名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 05:24:49.13 ID:CbmQCLwG
物をクリックしても反応無し、近づいて真ん中に出るアイコンクリックかFキー
これ考えた人バカなの?
128名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 05:27:23.21 ID:KEdoppHM
開発し直しても無理だろ
wizオンラインと言う大看板にディベロッパーの実力が全く追いついてねえ
129名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 05:31:01.04 ID:Er1o9ZUj
Wizardryは地味なのが売りなんだよ。
130名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 05:37:22.73 ID:QNq00wJy
20万だなw
中身15個とかもあるからすごいかもね
131名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 05:40:51.84 ID:p/iG7q8i
操作性はFEZがいいな
任意で矢印カーソル消せるから右クリ無しのマウス操作で視点変更できるし
楽なんだよね
132名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 05:57:30.60 ID:re6Msp0C
Wizardryに期待してるやつには悪いが、オフゲの頃からWizardryってクソゲだから
クソゲ具合で言えば完全に再現されている

本家やってた人なら分かるが
9Fに篭ってLVあげとアイテム収集で5時間や10時間とか普通だから
30分程度でフロアの探索して次の階に行ったらまた5時間とかLVあげとか普通ですから
ひたすら同じ場所で狩る作業が続くからWizOnも紫ネームとか狩り続けることになるんじゃね

狩りばっかのMMOで制限LVカンストとかいけてたようなやつしか残れんと思うわ
133名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:03:51.30 ID:UV7yghKV
その理論だと似たような作業を繰り返すゲームは全てクソゲーじゃね?
確かに作業ゲーって意味じゃWizはHack&Slashの原点だと思うけど、
クリティカルドレイン*おおっと*と要所でリスクが入るからクソゲーとは思わなかったな
134名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:11:06.61 ID:tbrPgN8q
>>127
クリックして反応する物体か単なる背景か
すぐわかるようにしたら探索の意味ないよな?

ぎりぎり近づいたら正体がわかる
それまでにトラップがあったり、
ただの怪しい無反応な背景だったり
あるいはシーフにしかわからない何かがあったり

そういうのがうぜぇ〜という人は
このゲームには向いてない
135里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 06:11:30.95 ID:CFU5OvxM BE:2690004285-2BP(425)
おい

oi

pk対策に100人の2chギルド作ってダンジョンのチャンネルのどれか占拠しよーぜ。
136名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:18:43.55 ID:MkVMPMhB
>>135
100人のPKギルドを作ったほうが面白そうじゃね?
137里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 06:21:27.39 ID:CFU5OvxM BE:538001142-2BP(425)
ダンジョン占拠出来ればどっちでもいいよ。
1つのダンジョンに30人もいればpkerも手出し出来ないだろ。
138名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:22:39.80 ID:S+XHWKi+
コレが本スレなの?
何か、小規模と実況3を行ったり来たりでややこしいんだけど。
139名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:24:40.09 ID:9qErJIY+
やっぱ
経験値を奪うモンスターもいるんじゃないかな
140名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:28:45.19 ID:2Di0aiSW
劣化DDOですら無いな
あらゆる面で質が低過ぎる
141名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:32:40.56 ID:ApkaQvG1
こういうのいいな

http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/

岩原氏:
 ええ。まずはWizardryのコアプレイヤーに,Wizardry Onlineを知っていただきたい,と。
2番めのターゲットはオンラインゲームプレイヤーですが,今どきの楽なゲームや効率プレイに慣れ親しんだ人の大半は
,早々に離脱してしまうと考えています。逆にこれを面白いと思った人なら,とことん楽しめるゲームに仕上げています。
142名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:35:22.49 ID:B43LZLZs
両方が逃げ出しそうな気もするんだよな
143名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:36:11.82 ID:rPWXPFyL
TERAなら客にこんなクオリティで提供しなかったはず・・・
なぜこんなに差がついてしまったのか
144名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:36:18.62 ID:Y7JXLCWd
Wizadryはビッグタイトルってよく言われるけど、知名度の割りにはシナリオで感動することも、臨場感を味わうこともないし
グラフィッックも優れてるわけゲームシステムは今では斬新どころか埃かぶってるくらいじゃん
戦闘も戦略性もないが面白いゲームってのがWizadryなんじゃね?
過度に期待しすぎ。
145名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:38:18.10 ID:rPWXPFyL
>>138
もうネ実にスレ立てる早漏のアホは無視していいよ
146名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:38:32.54 ID:kkG+FkDF
違うよ!
本物ヘビーユーザーは次の大作来たら
移動するだけだよ

旧ユーザーは自ら天秤に掛けて追い出す
147名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:41:15.06 ID:UnRKtAqA
avastとかとの相性は直すつもりあるのかな?
ノーガードでついてこれないやつは早々に離脱して
しまうと考えてます。
148名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:41:19.66 ID:p/iG7q8i
>>132
MMO層はその層が断トツに多いから大丈夫
ただ、何十時間も耐えられる操作性が重要なんだがどうにもズレてるんだよな
スキルもキーボードに割り振れないしどんなマゾゲーでもいいが操作でマゾいはのはダメだ
149名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:43:32.65 ID:aOCN50Rw
teraとB&Sまでの繋ぎだとしか思ってないから
期待なんかしてない
150名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:43:59.54 ID:rPWXPFyL
>>147
avastとネトゲは水と油
このゲームだけじゃなくてネトゲ諦めた方がいい
151里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 06:45:27.98 ID:CFU5OvxM BE:1614002764-2BP(425)
1ヶ月遊べれば上等だな。
152名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:49:47.26 ID:rPWXPFyL
無料のMMOなんて腰据えてやるもんじゃないMMOやってる奴ならわかってるはず
ゲームのクオリティとかプレイヤーの質考えると月額制のMMOやった方が絶対にいい
153sage:2011/06/20(月) 06:53:50.93 ID:kkG+FkDF
Wizはディアブロに近い
あれからpkとればptも行けるし
(ティルト打つと、自分以外全てに被害がくる)

何度も潜って探索と自分育てとかそっくりだ

あとは種族と転職のエッセンス入れれはおk
154里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 06:54:26.76 ID:CFU5OvxM BE:403501032-2BP(425)
じっくりやるなら独占がないから競争する必要が無いMOがいいな。
MMOはスタートダッシュ決めれないと無理。
155名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:57:29.74 ID:RnCwFSJe
>>147
arahawi AraHawi
Avastは対応できないというのが実情です。そのセキュリティソフトのアンインストールが正常に行われていない方は、同じ症状になるようです。 RT @Digrus @arahawi Microsoft Security Essentialsに切り替えたらOKという人が居たので・・・
156名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:01:29.53 ID:jR99TaMt
>>144
まだcβも終わってないのに、期待しすぎなのはお前なんじゃねえの?
157里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 07:02:13.37 ID:CFU5OvxM BE:3026254695-2BP(425)
最初のダンジョンであれだけ死ぬなら後半どうなるのか楽しみだな
158名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:06:04.19 ID:RnCwFSJe
え、普通にプレイしてりゃ最初のダンジョンで死ぬことねーだろ
159名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:08:25.93 ID:XxTSoruO
>>128
元からWizは大作じゃないだろw
160名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:09:00.03 ID:rPWXPFyL
どんだけスレ伸ばすつもりなんだ
161名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:09:26.78 ID:7h/1MZjr
俺はガスクラウドの毒煙で炎の罠が見えなくて死んだ
162名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:11:48.64 ID:eDHQkCog
ある程度は予想していたが…
昨日のテストプレイヤーのガッカリ感がパネェなw
163名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:13:03.18 ID:bhRPDdEf
下水の事じゃないの<最初のダンジョン
テストあった後だったからある程度ネガは湧くと予想してたけど
その中に紛れていても特定余裕ないつもの人は元気ですね
164名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:13:56.93 ID:Y7JXLCWd
>>156
期待してるが自分じゃし過ぎの感覚は無い
アクション性がーとか、モーションがーとか、カメラワークがーとか、俺も不満がない100点満点じゃないけどさ
高望みしすぎなんじゃね?って思っただけなんだ
165名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:16:40.68 ID:RnCwFSJe
最初のダンジョンって下水以外どこなんだ
166名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:16:48.91 ID:re6Msp0C
高さのある通路から落ちたら死んだぞ
HPちょっと減った状態で移動してたら爆弾で死んだぞ
安地だと思った場所でトイレいって戻ったら死んでたぞ
炎のとこで様子みようと視点回してたら炎が出るとこだったらしくて死んだぞ
ボスで雑魚6匹くらい同時にきてHP満タンでも2秒くらいで死んだぞ
俺いろんなゲームやってPS普通くらいだと思ってるから
大半の人はそれなりに死んでると思う
>>158はよっぽどPSあるんじゃね
167里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 07:16:53.07 ID:CFU5OvxM BE:2421004649-2BP(425)
PT面子死にまくってたぞ。
5回4人PT組んで最後まで死ななかったの俺だけだし。
ダンジョンの中死体がごろごろしてた。
168名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:18:15.01 ID:re6Msp0C
最初のダンジョンてチュートのことか
下水道は2番目すね(´・ω・`)
169名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:19:00.26 ID:RnCwFSJe
>>166
そんな色々あるのか、おもしれえw
DDOやってたからこういう系に慣れてただけなのかもしれん
あと、メイジで近接戦闘してなかったのもあるかもしれない
170里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 07:19:04.27 ID:CFU5OvxM BE:1076001582-2BP(425)
俺がいってるのは下水のこと。
ガスクラウドのとこで視界見えなくて5人まとめて落ちて落下死したが、俺だけHP増やす強化とかしてたおかげでHP10残って助かった。
171名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:20:26.94 ID:ZM+myIkv
罠が近くにあったら頭に!がでて教えてくれるから
何も考えないで突っ込まなければそうそう引っかからないだろ
172名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:21:42.09 ID:RnCwFSJe
!マークすごい親切だったよなw
173名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:21:45.12 ID:Y7JXLCWd
チュートリアルのとこで槍の!にまぎれて地雷の罠でやられたな
こういう罠この後出てくるんだろうな
174名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:26:04.67 ID:ZM+myIkv
>>172
DDOのスポットと一緒じゃないか
他人からも!が見えてるんなら便利だとは思う
175里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 07:28:39.21 ID:CFU5OvxM BE:1008751853-2BP(425)
俺が先いかないとその場で座り込んで前に行かないPT面子達。
176名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:30:11.22 ID:bhRPDdEf
そのうち!マークが盗賊しかわからないみたいになるのかね?
盗賊がまず罠チェックしてからじゃないと危なくて進めないみたいな
177名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:30:41.59 ID:URcQzvvQ
まぁ、シーフが偵察というのはそれっぽくはあるな
178名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:32:16.79 ID:RnCwFSJe
罠にかかっても死ぬやつ一人で済むしな
179名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:32:36.11 ID:Kk93RfRA
>>172
初めは調べられるのかと思って近づいたわww
そしたら地雷踏んで死んだww
180里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 07:32:45.84 ID:CFU5OvxM BE:1614002764-2BP(425)
オープン始まったらプリで後ろからついてこ。
181名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:33:58.29 ID:RnCwFSJe
>>179
落石何度か食らって覚えたわw
182名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:35:53.26 ID:ha7XPdPx
wizのプリは前衛だろ
183名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:38:36.15 ID:Kk93RfRA
イベントのNPCエルフ♀がかわいかったから
Cβには期待
えるふちゃんちゅっちゅ
184名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:38:54.63 ID:JaWFRhHM
アメリカゴーとか言ったりするタイプだな
185名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:40:01.17 ID:gFQ1MnDz
メイジのデバフの方は攻撃スキルは最初の毒しかねぇじゃんw
他はほとんど動き封じる系だがダメージ判定はあるのかな
186名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:41:21.13 ID:URcQzvvQ
そういや宝箱の罠以外は盗賊でも解除できなかったっけ
Lv100超のシーフや忍者でも落とし穴には余裕で落ちてたし
187名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:41:52.15 ID:bhRPDdEf
罠が盗賊しかわからないなら、ちゃんと隊列組んでいくなら
シフヲリメイジプリ(プリはバックアタックの時の壁)の順になりそうだ
188里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 07:42:31.34 ID:CFU5OvxM BE:5447258699-2BP(425)
てか正式始まったら初期じゃテント買えないし、MP切れた魔とかゴミじゃねーの
189名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:43:34.57 ID:RnCwFSJe
道中とかメイジは魔法使わないだろ
190名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:44:30.20 ID:Kk93RfRA
そいや転職はどうなるんだろうな
まさかチョンゲの2次職よろしく上位職実装とかやらかさんだろうな・・・?
191名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:44:59.35 ID:7h/1MZjr
メイジさんさぼらないでくださいね^^;;;
192名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:45:19.32 ID:ha7XPdPx
メイジはCCメインのシーフサポになるんじゃないの
193里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 07:45:48.07 ID:CFU5OvxM BE:3026254695-2BP(425)
俺の後ろからついてくるメイジ途中でMP切れて何もしないから俺がテントで回復してあげてたよ。
194名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:47:57.35 ID:7h/1MZjr
実際のところサポとってないメイジにPTでの居場所はあるんだろうか
195名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:48:57.79 ID:ha7XPdPx
ライフスティール/マナスティールでHPMP回復手段はあるようだな
196名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:49:32.87 ID:tbrPgN8q
>>179
あれ?俺がいる…
197名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:51:04.16 ID:RnCwFSJe
MPPOTでも実装されるんじゃね?
MP節約しまくってるメイジは誘われなくなるとかw
198名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:52:09.68 ID:bhRPDdEf
ボス戦で楽したかったらメイジは入れた方が良さそうな気が
サブ職の仕様がどうなるかは知らんが
199名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:52:24.66 ID:ha7XPdPx
これあるからメイジは誘われないって事なさそう
ヴィクティムリターン 10 6.0 300.0 MAG 全武具 死体を守護者の像(対象が最後に触れた)に飛ばす。
200里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 07:52:40.37 ID:CFU5OvxM BE:1681253055-2BP(425)
既に課金屋になかったっけ?>MPPOT
10個500円ぐらいで
201名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:54:18.34 ID:RnCwFSJe
課金者以外はメイジやらないでくださいね^^;;;か
202名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:56:30.29 ID:ha7XPdPx
メイジのヴィクティムがL5以上プリのリバイヴがL35以上リザレクションでL40以上
203名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:58:33.69 ID:bhRPDdEf
>>197
ぽーくる<MPポーションたくさん使ってるんだから分け前の優先権は
ありますよね?

ってスレが立つんですね。胸圧
204名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:00:17.72 ID:7h/1MZjr
普段は節約のためになにもしなくて、いざというとき(中ボス戦、PKer襲撃)にすぐ殺されてたら
メイジさん何のためにいるの^^;;;ってなりそうだなw
205里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 08:01:09.97 ID:CFU5OvxM BE:1210502063-2BP(425)
メイジがテント代全負担でおk。
206名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:01:48.33 ID:SUqDzYyn
魔法はあそこでつかってください。
MPもったいないからここではつかわないで。おい言うとおりにしろ
何で攻撃するやめろ!
晒すからな。死体運べ。おい
207名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:03:27.82 ID:RnCwFSJe
過剰回復でMP切らす臼姫
208里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 08:08:18.12 ID:CFU5OvxM BE:1345002454-2BP(425)
前衛は初見の罠で死んだら金かかるしロストの危険もあるしな
209名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:12:48.19 ID:0hxgS9JU
>>155
海外シェア10%超えてるやつ対応お手上げで本当に世界展開できるのかな?
>>150
ミスリードさせんなよ開発力ないだけだろ
210名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:14:41.96 ID:8xBbIz9N
最初のタライをスキップしたら爆死したぞ
211名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:17:35.01 ID:/sia2wBf
ネームドを見つけ次第凸する脳筋前衛
vs
MPポーションをけちって働かないメイジ

ファイッ
212名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:21:54.96 ID:tLC9/j4/
13号とかは戦闘になるとあからさまにボスっぽい音楽になるからいきなり殴るアホはさすがに居ないと思ったが・・・・
213名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:25:48.05 ID:/sia2wBf
でも13号が低確率でレア武器ドロップするなら突っ込んじゃう!
214名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:26:04.06 ID:LZW1rcjV
Avast停止しても起動できねーぞ!
win7 64bitProだ。
来週には何とかなってるといいが・・
215名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:26:39.29 ID:FXR5OhJF
そこまでしてやるようなもんじゃない
216名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:27:33.39 ID:0hxgS9JU
>>214
>>155僕はできませんだって
217名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:31:23.04 ID:cGsOZ/X9
avastはねーver5.0代の過去バージョンならいじらなくてもできるよ
218名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:32:30.49 ID:VAepNNIo
実況と小規模をスレが行ったり来たりするのも珍しければ
それに黙々と追従して誰も文句を言わないWizOnスレ民、荒れる内容はあくまでもゲーム内容に関して
訓練されすぎてて変態紳士の域、流石っすなぁ……

まさか小規模に戻ってると思わなくて探しちゃったじゃないか、びっくりだよ
219名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:32:43.51 ID:gg8UTHew
>>214
停止じゃなくてアンインストールしないと無理
220名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:34:30.67 ID:tLC9/j4/
そういえばうち二日目はやってないんだがMPぽーよんなんか増えてたのか?
初日は携帯出来るMP回復はキャンプしかなかったけど
221里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 08:35:16.28 ID:CFU5OvxM BE:3295255477-2BP(425)
>220
俺も一日目にやったけど雑貨屋じゃなくて課金アイテム屋になかったか?
無いなら俺の記憶間違いかもしれんが
222名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:37:02.75 ID:9ibROSZh
速度がローカルルールに抵触する間は実況に避難するというのがどうしても理解できない人がいるようだな
223名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:38:55.58 ID:i2CB8IMU
面倒くせーな、こまけぇこたぁいいんだよ
224名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:40:59.39 ID:VAepNNIo
褒めてるのにねー(´・ω・)
225里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 08:41:53.01 ID:CFU5OvxM BE:2421003694-2BP(425)
>170の動画あったからうpするわ
226名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:46:32.37 ID:rPWXPFyL
>>209
avast ネトゲでググってみろよド低脳
227名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:47:47.35 ID:7+vuqoGl
おっさんのダサい魔法詠唱モーション、パンドラで人間男やってみたら・・・納得だった

そのまんまやんw
228名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 09:05:19.32 ID:z2WiDChd
avastバージョンアップされる度にゲームガードとの不具合が出るのは間違いない
229名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 09:10:20.22 ID:gLyt0KZj
みんなキャラ作成時のボーナスポイントいくつだったの?
21ポイント出て俺すげーとか思ってたら>>20を見て絶望した。
230里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 09:17:33.00 ID:CFU5OvxM BE:3631505696-2BP(425)
テストだしどうでもいいから最初に8出してそのままはじめた
231名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 09:27:16.14 ID:vTs4rCUN
このゲームのβをやってウィザードィ自体に興味を持ったんだけどシリーズの種類が多すぎる
これやっとくといいよってお勧めあったら教えてください
それでこの1週間を耐えるから
232名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 09:29:18.14 ID:ha7XPdPx
PC版wiz8が評価高いね
233名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 09:31:11.26 ID:J1VZuYnl
俺もテストだからどうでもいいと思って9で始めた 
41とか出るんだな… 
234 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/20(月) 09:32:22.86 ID:ytUEZRUP
おまえら実況に立てたり、小規模に立てたりとかあっちこっちに行くおかげで
本スレ探すのが一苦労だよ!
235里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 09:34:24.38 ID:CFU5OvxM BE:403501223-2BP(425)
まあ本番も20ぐらいでいいわ。
LVアップの能力上昇ランダムとか書き込みあったし
236名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 09:36:37.30 ID:ZToqSd3v
>>233
11で始めてみたが50回くらい回して3回くらい出たな。
それ以上は影も見えなかったが…
237名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 09:37:05.44 ID:ZG3cTIMO
>>231
WIZ8は高いから、FC #1
238里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 09:37:41.60 ID:CFU5OvxM BE:538001524-2BP(425)
課金で高ポイントが出やすくなります。 1回500円
239名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 09:40:11.23 ID:vTs4rCUN
>>232
ありがとう
探してみたら日本版は中古でプレミアがついてて高いのね
海外版は買えるみたいだけど英語だと続けれそうにない

>>237
ありがとう
近所のゲーム屋さん見てくるわ!
240名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 09:40:53.56 ID:YI3pkSfS
これとwiz、特に#1〜#5は似ても似つかないぞ
241名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 09:45:40.05 ID:ha7XPdPx
242名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 09:47:31.85 ID:ZG3cTIMO
それは分かってるが、wizに興味持ったんならとおもてね。「だから皆がこれじゃないって言ってるのか」的なのもわかるんじゃないw
243名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 09:47:49.41 ID:TTWKj3uw
Cβ2日目だけに投入されたワーバッファローさんの フンフン (*゚∀゚)=3 動画 Upまだー?????
244名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 09:51:39.37 ID:bhRPDdEf
>>242
コレジャナイロボ
箱開けてみたら
コレデモイイカロボ

って感じだしな
245名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 09:56:22.12 ID:j1YgYmLe
>>231
PSのリルガミンサーガとニューエイジオブリルガミン、またはディンギル
Wizではないがエルミナージュ、BUSIN辺りもいいかも

まあ、WizON自体がWizからかけ離れちゃってるしね
246名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 09:57:30.13 ID:ZG3cTIMO
てか上で言ってた、罠の!シーフだけって凄い良いと思った。

シーフが、「ちょっと待て!調べて来る」みたいなやり取りをしながらダンジョン探索とか、胸が熱くなるw

しっかり役割分担できてダンジョンに潜れるなら、コレデイイカロボww
247里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 09:59:06.18 ID:CFU5OvxM BE:1345002645-2BP(425)
罠固定配置だから2周目以降は緊張感も何も無いな。
PKに警戒するぐらい。
248名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:00:14.06 ID:OrPS//3R
   △  ¥ ▲
  (  皿 )  がしゃーん
  (        )      
 /│  肉  │\         がしゃーん
<  \____/  >
    ┃   ┃
    =   =

コレデモイイカロボだよ
みんなに妥協を考えさせるいい奴だよ
249名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:01:09.17 ID:5icwMdLN
>>245
ディンギルは完全に別物だからそこに入れるのはどうなんだろ…、BUSINはやっぱり別物だがWiz冠してるぞ
WizOnに一番近いのはBUSINだろうな
250名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:02:29.89 ID:TTWKj3uw
せめて各種枠線がクラッシクな黒枠白線になるオプションだったなら・・・・
251名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:03:34.87 ID:j1YgYmLe
>>249
いや、BUSINの方が別物だろ
ディンギルはアスキー外伝シリーズだぞ

WizONに近いのはBUSINだが
252名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:05:03.09 ID:37HpOZ+H
>>247
だからのPKだよ
253名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:06:31.45 ID:5icwMdLN
>>249
BUSINはタイトルにWizが入ってるから、Wizじゃないエルミナージュと同列に並べてるのは違うってこと
254名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:08:41.61 ID:iMeDmT/U
結局それなりに遊べるん?
後輩娘は街中でいきなり抜刀されて 続けるのは無理っぽいそうな。
255名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:09:16.74 ID:bhRPDdEf
あとはランダム生成フロアに期待かね
トラップ配置が固定じゃないだけでもかなり違うんだが
256名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:09:50.19 ID:8xBbIz9N
>>235ランダムと言う単語は書いた覚えはあるが他のプリのステータス増減が分からんから
誰も貼ってくれないしな
257名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:10:53.22 ID:j1YgYmLe
>>253
いや、タイトル付いていても「Wizardryのようなもの」だろ?
エンパイア、サマナー、ルネサンスと同じで

>>254
改善すべき点は多いが悪くはない
PKも無闇やたらには出来なくなってる
258名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:13:37.38 ID:5icwMdLN
>>257
タイトルが付いてないエルミと同じ扱いが…あーいやまあいいややめよう
259里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 10:15:30.98 ID:CFU5OvxM BE:941501472-2BP(425)
課金して長く続けるものではないがバカゲーとしては面白い
260名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:17:48.21 ID:E3ZjjC4C
気軽にPT組める最初のうちが華だろうな
装備やスキルのテンプレができて、これ以外はダメって風潮が出来上がったら終わり
261名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:19:06.41 ID:37HpOZ+H
>>260
それはないな
それ言いだしたらBPもあるし
そもそもPS重視のゲームだから
262名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:19:33.81 ID:UV7yghKV
BUSINとBUSIN0はむしろアトラスゲーだから、世界樹の迷宮やったことあるならやりやすいかもな
っていうかスタッフ同じだろ?世界樹やったらゲームバランスがそのまんまだった
263名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:19:58.34 ID:TTWKj3uw
モンスターにタゲられた〜 逃げなきゃ!ってのがあんまりない感じで寂しい

緊張感ないんだなぁ〜 FFみたいな必死に逃げるリンクマラソンとか・・・

結局決戦場とかも複数モンスいても一本調子で単純な戦闘
264名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:20:34.78 ID:f5YuZkSb
最初のBPって60くらいまで出るんだろ?
出せるかは別として・・・
265 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/20(月) 10:21:46.99 ID:ytUEZRUP


>課金して長く続けるものではないがバカゲーとしては面白い


超糞なメビウスも似たようなこと言われてたわけだが・・・・・
そして、彼のゲームもNPCにネラースクリプトが・・・w
266名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:22:09.69 ID:jsiuHPYq
>>263
FF11はあの理不尽なタゲ&距離あるのに食らう攻撃ってのがバカバカしくて頭来てたわ
逃げやすくしとかないとPKされやすくなるから、FF11方式は死んでも嫌だ
267名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:22:28.78 ID:E3ZjjC4C
>>261
そう思うだろ?
ところが正式始まってしばらくすると、なぜかそういう風潮が出来上がるんだよ
不思議だよな
268名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:24:08.27 ID:FdwiAMyw
同時期になりそうなC9と両方やったけど何かもう色々向こうのが上だわ
雰囲気はこっちのが好きなんだけど客の取り合いじゃ間違いなく負けると思う
269名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:24:37.01 ID:8eBFfSZj
wizに似てるに似てないは置いておいて、それなりに遊べるけどバランスがいろいろ残念
ダンジョンズ&ドラゴンズオンラインの多様なクラスを削ぎとって削ぎとってWiz風にしましたって感じ
パーティーが4人なのがどうも危険な感じがする
多様性がなくなってこのダンジョンではTankFig、Fig、Pri、thiefでそれ以外お断りみたいな
5人とか6人だったらCCerやbufferを投入できたりするんだろうけど、序盤物理抵抗MOBのいないダンジョンでは魔法使いいらないとか
このダンジョンは高度な罠がないから箱スルーの稼ぎPTではthiefいりませんとかそういう風になるんだろうなと予想がつく
もうちょい構成にゆとりあるような仕様と、スキルツリー全般を更に細分化して欲しいと思う
270里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 10:24:49.95 ID:CFU5OvxM BE:1681253055-2BP(425)
設定みすって糞画質だけど>170うpした

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14797249
271名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:25:13.85 ID:8xBbIz9N
>>263下水も装備整えないとHP削られるだろ
装備買うの高いし
272名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:25:29.14 ID:bhRPDdEf
>>263
最初の入門用のダンジョンだけで何を・・・
大体モンスターとの追いかけっこ自体が面白い要素になりえないだろ
273名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:32:29.28 ID:CznfclUK
ダンジョンによって6人までOKとかは後々出てくるんじゃないの?
274名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:34:08.04 ID:BpCLF/X3
最初は魔法使いはボスとかしかやくにたたないかもしれないけど
魔法使いハブにしたら中盤以降こまるだろ
魔法使いの重要高まった時に、ハブにしたやつがPTリーダーだったら
そのPTには魔法使い集まりにくくなるぞ。
275名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:34:18.38 ID:+VQwQtC6
プレイヤー数の少ないゲームでPT人数が多いとPT組みにくくなるし、一長一短じゃないか
276里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 10:39:26.02 ID:CFU5OvxM BE:1614002483-2BP(425)
魔が序盤も課金POTやテント使って役建てばいいんじゃね。
277名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:43:31.94 ID:wocQzuLG
レベル上がるほど蘇生失敗率があがって、三回連続で失敗するとキャラ消えるんだよね?
高レベルだとどのくらい失敗するのかわからんし、成功率あげるために貢ぐ金銭もどのくらいになるのかもわからん。

しかし、これじゃ回復役の精神的な負担がでかすぎないか?
ちょっとミスって死なせてしまい、ロストしましたとかなったらどうすんだよ
絆ブレイクじゃあるまいし
278名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:43:33.59 ID:tl8y7QnU
チュートリアルで死んでた奴は観察力が無いか欲かいただけだろ
あんなに死体やオブジェがヒントくれてるのに
279名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:44:48.54 ID:j80q2Sg9
回復は課金復活必須ってゲームがあってな
280名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:46:31.91 ID:TTWKj3uw
>>277

仕様なので仕方ありませんw
281名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:47:40.45 ID:euMxwbzd
負荷テストだからイージ設定なんだろうけど
クローズドからはハード設定でよろしく頼むぜよ運営殿


282名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:50:17.83 ID:cGsOZ/X9
下水道クリアまで一発もmobからダメージ喰らわなかった。食らったの罠だけだった。ヌル過ぎ
283名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:50:22.22 ID:BupmJd9V
お前らおはよう
9600GTじゃ動きませんか?
VGAどんなの使ってるか教えてください
284里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 10:55:58.81 ID:CFU5OvxM BE:1210503029-2BP(425)
GTX465だがガスクラウド落ちたとこ糞ラグかったな
285名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:03:16.58 ID:vKiYMlO7
ダンジョンなあ、常に一寸先は闇状態のほうが緊張感あって楽しそうなのに
暗闇からいきなりグレーターデーモンが
とか、おしっこちびりそうで
286名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:04:22.26 ID:j0X3S6r+
お前一人でホラー映画でもみてちびってろや
287名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:06:23.25 ID:j1YgYmLe
俺は頭の中でレッサーデーモンたんのエロボディが駆け回っててチビっちゃいそうですフンッフンッ
288里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 11:06:26.48 ID:CFU5OvxM BE:4304006988-2BP(425)
皆すり足で移動することになるな
289名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:07:18.86 ID:7XUodCV8
>285
ダンジョン真っ暗がデフォだとストレス溜まりすぎるわー
ってことでもうその話題は片付いたろう。
290名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:07:29.08 ID:vLS8pxeL
>>283
9800GTと同じぐらいの性能のGTS450でやってたけど
最後のmob湧きイベントで人が大量に集まって戦闘してる所で
最低設定にしてFPS20前後だったかな
一部毒ガスが湧くエリアが回りに人が居ないのにやたらと重かったけど
どうも環境音をoffにすれば軽くなるらしいわ
291名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:08:26.82 ID:vLS8pxeL
>>285
ダークゾーンはあったじゃん
292名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:08:51.60 ID:8xBbIz9N
地図が各エリア入口辺りで早く手に入り過ぎるのもなあ
293名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:11:26.45 ID:w9XnIfY0
>>285
オブリにMOD入れて暗くしてコンパニオン連れてみ
雰囲気は凄く出るが、これでPTプレイは絶対はぐれるだろと言うのが良く分かるw
更に罠即死化でえらい事にw

私も暗い方が好きだがPTプレイだと無理だよ
294名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:14:38.86 ID:4Mr55z5j
>>265
2chネタがーってよく言われてるけど、どんなのがあった?
一回も拝めずに負荷テスト終わっちまったわ・・・
295名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:16:37.27 ID:j1YgYmLe
>>294
ブロントさんとか?
296名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:17:28.47 ID:ihURbxHt
次参加出来るの25日か
297名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:18:07.27 ID:5icwMdLN
>>293
真っ暗にしない限りガンマ補正でどうにでもなるしな
クソ真面目にプレイする人が不都合を強いられるだけ
298里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 11:18:08.89 ID:CFU5OvxM BE:2353753875-2BP(425)
ダンジョン追加されてないと別にやることないな
299名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:18:55.61 ID:KRxbzU+s
ダンジョンが明るすぎて俺のロミルワが炸裂できねー
300名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:19:45.09 ID:j1YgYmLe
一部機種のダンマスだと明かりの呪文をかけすぎると画面が真っ白になってしばらく何も見えなくなるんだぞ
301名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:26:36.46 ID:w9XnIfY0
>>297
一人用で趣味でやってる分には楽しいんだけどね
後はオプションにしてそのリスクを許容できる人だけでやるかだね

暗闇補正専用PT募集みたいな感じでw
302名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:30:55.94 ID:YgrCcwzo
オブリビオンでコンパニオン付プレイ
自分が魔法使い、コンパニオンが戦士
コン「ウォー」
俺「邪魔wwww」
俺のファイアーボールで焼け死ぬコンパニオン
303名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:33:44.10 ID:CznfclUK
>>302
で?
304名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:34:02.53 ID:Sm9yGWt2
リポップ早すぎね?
305名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:37:03.45 ID:w9XnIfY0
>>302
暗くすると
コン「ウォー」
俺「…どこいったよ?!」
コン「・・・・・・・ウォー」
俺「本当にどこ行ったよ??」
プチッ・・・ガラガラガラ
俺「あ…逝ってるw」
306名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:46:59.30 ID:cMQL0AFn
タイトルの売名だけではなく
パンドラサーガの使い回しがばっかりだし
まじでヘッドロックはその場しのぎの仕事しかできないんだな

これじゃ長持ちせんわ・・・・・アンインストールっと
307名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:47:10.78 ID:GD2Naast
本物のWizってのはこんな生ヌルいモンじゃねぇ、キャラロストやアイテム回収不能のハマリに怯えながら常にリセットボタンに指を添えながら前に進む、そんな殺伐とした雰囲気が必要だ。
308名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:47:20.80 ID:vLS8pxeL
>>304
早いね
要望で出したけどどうなるかね
309名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:50:09.13 ID:j1YgYmLe
>>307
リセット前提でその言い分はどうかと思うの
310名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:51:09.32 ID:91KCjHAO
パッドは一応対応してそうなんだが
設定ができるとこないのかな?
311名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:56:13.62 ID:64vPpEJ5
今週末のテストでは富豪無しか。
312名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:58:25.98 ID:jsiuHPYq
うん、リセット前提の人はあんまりwizを語って欲しくはないかな
313名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:58:53.44 ID:FdwiAMyw
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l    良い子の諸君!
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒)  よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ /   誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |     大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |     王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
314里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 12:03:43.02 ID:CFU5OvxM BE:2421003694-2BP(425)
スレの勢いではC9に圧勝してるな
315名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:03:55.70 ID:00H1ny0t
316名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:09:43.73 ID:vLS8pxeL
>>311
富豪無しだと最初のダンジョンもソロだとかなりしんどいね
317名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:10:03.90 ID:G5SUIYHv
>>315
グロ
318名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:12:08.93 ID:YgrCcwzo
>>316
メイジとか絶対詰むね。
MP切れてキャンプも買って来れなかった時は生きて帰れるかもわからん

魔法寄りプリーストしたいな
唯一の攻撃魔法のホーリーライトの威力がイケてるのなら考えるけど・・・・
319名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:12:36.47 ID:j1YgYmLe
祝福されたバックラーも無し?
320名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:14:38.68 ID:H4rf3hnI
インスコしたらいきなり300Mくらいのファイル
落とし始めたんだがなんぞこれ
321名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:19:01.62 ID:jsiuHPYq
>>320
ネトゲだと良くあることだ
322名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:20:03.85 ID:bhRPDdEf
単発で
・ただオワタ言っている
・根拠を言っていても明らかに論点がずれている
・何故か突如チョンゲを奨める
いずれかに該当する場合それはとっとりである可能性が高いです
スルーする以外では暴れまわるのでスルー推奨です
323名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:20:51.45 ID:ha7XPdPx
>>318
回復の泉が鍵なんじゃない
324名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:23:28.81 ID:5icwMdLN
とっとりという存在は都合の悪いネガ意見にレッテル貼って叩くために作り出された虚構
325名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:23:46.01 ID:YgrCcwzo
>>323
ん〜どうかな?
普通のWIZみたいに倒したら階層移動するまでは敵は復活しないとかじゃないし、
上位のダンジョンで泉はあるのかしらん?
326名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:27:29.71 ID:z1pUzhEy
>>323
ボス手前で完全回復に300G
ハイウェイマンところの泉でも完全回復に120Gとか要求された気がするんだが
敵のドロップ金額とクエの報酬考えるとすげぇボッタ価格な気がするぜ……
327名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:29:31.57 ID:w9XnIfY0
>>325
WIZ7であったみたいに回復の泉と見せかけて毒の泉とかあったりして
回復しようとしたら石化でオワタ
328名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:30:28.00 ID:ha7XPdPx
泉に潜ったら金落としたり死んだりそそられる
329名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:34:07.95 ID:bhRPDdEf
>>328
泉の精が出てきて殺されてみたりな
330名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:34:52.69 ID:zPJPKu3e
小部屋が並んでるハイウェイマンゾーンは4人PTだとちと狭いよね
下水道辺りの道幅でないと、最大4人じゃ動き辛そう。
壁際だとカメラが変な風に回り込むのもきっついわ

あと、敵が持ってるゴールドは確かに少ないけど
ドロップアイテムで稼ぐのはそこまで悲観したもんじゃないと思ったよ
クラーケンコインてのが1個1000G、偽造でも500Gとかだった。
宝箱だけじゃなく、敵の死体から直接拾えたりもしたし。
331名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:35:20.12 ID:mkCu9/xA
こないだまで、TERAてらとうるさい人が、こんどはC9ですか。はいはい。
332名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:35:27.21 ID:64vPpEJ5
AraHawi 11:26
引き継がれません。次回はゲームバランスをチェックするために大富豪などの便利NPCもいません。

AraHawi 11:49
1日でLV1からどこまで進行するのか調査するためのバランスチェックになります。

AraHawi 11:58
マゾ過ぎて心折れるか、ギリギリで面白さを感じられるか、絶妙なバランスが求められるため、お手伝いNPCナシで調査いたします。
333名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:36:15.96 ID:YgrCcwzo
うわぁぁぁ・・・

スラムとかのバックラーの人もいないんだろうな〜
334名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:37:42.31 ID:ha7XPdPx
>>330
アイテムスタック出来た?
現状のインベントリだとすぐ埋まる気がする
335名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:39:38.32 ID:vLS8pxeL
>>330
あそこのハイウェイマンのとこは見つからないようにスルーするのを開発は想定してそう
336名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:39:46.62 ID:qYWX7MK/
ハイウェイマンとか人間なのに、真後ろを通っても気付かないという阿呆っぷりはどうにかしてほしい
337名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:42:15.89 ID:ha7XPdPx
衛兵も真後ろ通ると安全なんでしょ?
338名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:44:39.89 ID:rPWXPFyL
C9のここがスゴイ!

戦闘中レベルがアップされると周りのモンスターにダメージを与えて飛ばす

1泊しないとレベルが上がらないゲームとは大違いだなw
339名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:44:40.57 ID:bhRPDdEf
NPCの反応はそれ位レベルじゃないとラグとかで禿げる事になりかねん
340名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:48:05.30 ID:q2dR+rQC
オワタ
341名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:48:21.35 ID:qJ2sVu4T
>>293
歩きがパーティでのダークゾーン進軍のデフォになるような設計をすれば、何の事はないんだけどね…
具体的には、
現状のwalkモードはキー押しっぱなしではなく、walk/runをトグルに、ダークゾーンをチュートリアルに盛り込んで、アイテムにトーチライト代わりの松明を追加してやればそれだけで
「ああ、こういうゲームなのか」とユーザーに納得させられる。

コンディション、OD、ダークゾーンというシステムを作っておきながら、それらが全くチュートリアルで効果的に説明されないんだよなあ。
342名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:49:13.51 ID:qYWX7MK/
手が震えてきた来週まで待ちきれない
343名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:50:04.17 ID:8xBbIz9N
リポッポ早いか?
344名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:50:47.43 ID:37HpOZ+H
>>341
確かに
チュートが親切なようだけど
そのあたりは不明だよな
未だにODが何の略か分からんw
345名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:51:32.66 ID:37HpOZ+H
>>343
後でいくらでもすぐに調整出来る部分だから気にしてないけど
非常に早い
敵たおしてその場で回復してるともう次が湧いてくる
346名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:53:34.57 ID:qJ2sVu4T
>>336
視線判定酷いよね。
Mobのローミングパス設定も滅茶苦茶だしよー
どんだけ大群がいようと、ある程度引っ張ってkitingして道作って突っ切って、振り切れるし

開発はEverQuest1をエミュ鯖でもう一度やりなおすべきだよw
347名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:53:48.18 ID:ha7XPdPx
それでいて3〜4匹固まってるしね
348名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:54:19.01 ID:37HpOZ+H
>>346
EQ1の方かよw
349里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 12:54:47.01 ID:CFU5OvxM BE:1614002764-2BP(425)
>345
PTメンバーがゾンビ倒したらその場で座りながらチャットして湧いた敵に殺されてたなw
350名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:56:44.30 ID:zPJPKu3e
>>334
敵から拾えるHPポーションはスタック無理で
街で買える毒消しとかキャンプはスタック可能だった。
モノによるっぽい、いくつまでスタックできるかはアイテム説明に書いてある

確かにすぐ埋まるねー
装備一式と予備の武器と消耗品とで、残り5〜6個も拾えればいいくらいか
ビショップ居ねぇからダンジョン内で鑑定も出来無いしなぁ
351名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:59:44.71 ID:vLS8pxeL
メインクエで追加の鞄が貰えると思いたい
352名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:01:14.79 ID:BpCLF/X3
まだ、負荷テストと機能テストの段階なのに
難易度のこととかでネガってるやつはさっさと辞めてしまえ。
353名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:02:47.82 ID:rPWXPFyL
いくらテストでも不安覚えちゃ客逃げるぞ
354名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:02:51.17 ID:ha7XPdPx
>>350
アイテム説明欄か情報thx

ビショップに頼んで良品持ってかれるんじゃないかと疑心暗鬼に陥りそうで怖いな・・・
街の鑑定屋より多少割高でも場内で鑑定欲しいなー
355名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:03:26.68 ID:8eBFfSZj
ネガもポジも活発に意見がでなきゃテスト以前にゲームとして終わってる
356名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:04:07.29 ID:7XUodCV8
>344
「オド」だってヘルプか何かに書いてあった。
…オド?
357名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:05:15.05 ID:5icwMdLN
ポジティブシンキングって二種類あるんだよ

「不安要素や危険な状況を発見したらそれをきちんと把握して、改善する好機とポジティブに捉えましょう」
「不安要素をわざわざ認識するなんて後ろ向きなことは止めて、良い所だけ見てポジティブに行きましょう」

テスト中にダメな所を探してココはおかしい直してほしいと言うのが前者
それを見てネガティブな事はやめろと言うのが後者
358名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:05:15.90 ID:Sm9yGWt2
フォントが小さすぎてよく見えないのと可愛すぎるのも何とかして欲しい
359名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:05:39.37 ID:8xBbIz9N
敵がいない所はいないんだから無理にポッポ場所で回復しなくてもいいんじゃね
ゾンビなんか元々の数が多いんだろ
まあ一律でなく敵によって変えてくれれば
360名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:06:16.96 ID:qJ2sVu4T
>>344
ODはオドの事だと思う。宇宙エネルギー的な何かだっけ?忘れたが、ググれば出てくる筈。
WOにおいてはスタミナ的な物で、ダッシュや一部の物理スキルで消費され、時間でゆるやかに回復する。
が、何故か攻撃を当てる事でも上昇するw

アルカディアサーガの話になるが
あれは物理職が攻撃当てないとスキル全く打てず、突発的な遭遇戦PvPでの開幕行動は自動MP回復持ちのメイジガン有利、
物理職は遭遇戦に備えて、「暇さえあればそこらにある岩やら草を叩いてMP最大まで溜めておく」
っていう凄くシュールな仕様だったんだけど
このODシステムも、同じ匂いを感じるんだよなw

多分WoWのRageシステムが好きなんだろうけど、何でもかんでも鰤の真似すりゃ面白いゲームになるわけじゃないと思うんだ。
361里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 13:06:24.87 ID:CFU5OvxM BE:1076002144-2BP(425)
ねがぽじっていうエロゲー思い出したわ
362名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:06:34.63 ID:7XUodCV8
それにしてもメインクエストの存在が犯罪者システムの足引っ張ってるなぁ。
メインクエストを進めないとソウルレベルやらダンジョン開放やらで行き詰るのに、赤ネームになったらメインクエスト進めるのも一苦労。
「どうしてもやりたいやつだけ付いてこればいいんだよ」とかいって誰も付いてこなくなったとしたら、犯罪者システムがまるっきり手間隙費用の無駄遣いだよ?
363名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:06:50.51 ID:YgrCcwzo
>>354
街の鑑定屋で鑑定料を確認してからビショップに頼めばいい
364名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:07:08.56 ID:8xBbIz9N
>>350ロイヤルショップに鑑定アイテムあったよ
10個で20RPだったか
365名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:08:21.89 ID:VAepNNIo
ビショップ立場ねぇね!
366名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:08:26.09 ID:ha7XPdPx
>>363
もうちょっとチンパンにも分かる言葉で頼む
?品は基本的に未鑑定前は値段不明なのは当然として
ビショップに頼む必要あるのそれ
367名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:08:33.96 ID:YgrCcwzo
>>362
メインクエクリアがなければスラム永住したいところだけどね〜
あの小汚くて邪悪な感じは好きだ

もう少しだけスラムにも商店があればマシだけど
368名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:08:52.72 ID:UV7yghKV
もういっそのことロストしたら、

   汝の勇気は忘れぬ

って出そうぜw
369名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:10:21.47 ID:rPWXPFyL
>>360
そろそろヘッドロックゲーに懲りろよwww
370名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:10:22.80 ID:YgrCcwzo
>>366
いつものWIZだとすれば鑑定料=売却値→高けりゃ村正安けりゃゴミ装備
> ビショップに頼んで良品持ってかれるんじゃないかと疑心暗鬼に陥りそうで怖いな・・・
確認して特定してからビショップに渡せば初めから詐欺師ってわけじゃなければ安心
371名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:12:12.75 ID:qJ2sVu4T
>>366
NPCで鑑定料を確認する事で、先に未鑑定アイテムの大体の価値を推し量るって事では
まあビショップ未実装だから、結局NPCか課金で鑑定なんですけどね!
372名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:12:21.56 ID:xHg5HEGT
取り敢えずカメラは糞
あれだけもっさりしてる上に一々視点変えなきゃならん
373名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:13:08.37 ID:vLS8pxeL
>>360
言われてみればODはアルカディアと同じ匂いがするね
ヲリでやってたけどイベントで湧いたバッファローなんかだと
攻撃をガードしても2発ぐらいでGPが消し飛んで
ステップで回避しようにもODが無くてって感じで全然面白くなかったな
374名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:13:44.36 ID:ezm6liTo
別に犯罪者を大量にしたいわけじゃないだろうし、大変でもやりたい人がやる今くらいでいいだろ
375名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:13:46.71 ID:z1pUzhEy
一応装備可能な武具だったら、未鑑定でも装備出来たから
ダンジョン内で取捨選択したいなら装備して漢鑑定もありっちゃありだな。

呪われて外せないとかになったら乙るが
376名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:14:15.53 ID:ha7XPdPx
ん・・・ダンジョン内でインベントリが嵩張る事を懸念して
鑑定してもらいたいけど良品は持ってかれるんじゃないか
だから場内に割高鑑定屋を、という意見なんだが

鑑定屋で確認出来たなら鑑定してもらえば詐欺は起きないし
ビショップに渡す必要ないよね?って思うんだけど
377名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:15:22.56 ID:5icwMdLN
>>367
普通の街はNPCが街としての機能を受け持ってて
スラムはPCがPCなりのやり方でそれを代行可能なら面白いと思うけど
生産やなんかがガッツリ充実したゲームじゃないと無理だからなあ
378名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:16:25.51 ID:rPWXPFyL
もうサブキャラにビショップつくっとけよw
379名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:19:21.36 ID:wocQzuLG
キャラやmobにあたり判定あるけど、なおさないのかな?

ダンジョンの通路にならんで突っ立って道を塞ぐ会とか出てきたらどうすんだよw
UOみたいにスタミナ消費して乗り越えられるみたいな仕様はあるべきだと思うんだが
380名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:19:43.09 ID:qJ2sVu4T
>>369
ヘッドロックゲーは正式開始までのスレオンラインが楽しいんだよ!

ただアルカディアが課金までは普通に楽しめたし期待出来たから、今度こそは、とか5%くらい期待してしまっている。
ここで言われてるモーションガー、カメラガー、AIガーとかは、金と時間積めばどうにでもなる話だし。
Darkfall爆死以来、期待出来るMMOがないんです…
381名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:22:46.27 ID:GlhAx/9e
一々トレードで渡さずに
持った状態で鑑定出来て金だけ吸い取られれば
問題ないような気がするけどな
382名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:23:43.86 ID:UV7yghKV
>>379
tankで通路塞いで範囲魔法で蒸し焼き可能ってわけだ
廃人ギルド敵に回したら尻の毛まで抜かれるな
383名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:24:58.32 ID:7XUodCV8
しばらく押し込み続けたら通り抜けられる仕様だよ。NPC商店の前で実験済み
384名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:25:51.58 ID:rPWXPFyL
>>382
当たり続けるとキャラ通り抜ける仕様は無視ですかね
385名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:26:40.25 ID:5icwMdLN
>>380
期待できるという結果を先に設定してからその理由を考えるのはあとで悲しくなるだけだぞ
俺はゲームの出来はそれほど期待してなくて予想どおりのものだったので先の心配はしてないが
人が残るかどうかを考えると悲観的にならざるをえないところだな
386名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:29:31.85 ID:64vPpEJ5
>>384
その数秒間が生死の分かれ目
387名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:29:39.40 ID:vLS8pxeL
アルカディアに比べたら遥かに出来はいい気がするけどね
アルカディアはβの最後に恐竜みたいなのが出てきて
カオスになった辺りでお腹一杯になった
388名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:29:57.64 ID:8eBFfSZj
wizと比べたりPCゲームとしてオブリとかと同列に考えると話にならないレベルだけど
量産クリゲが当たり前のネトゲ市場の視点で見ると期待できる
コア向けのMOアクションって殆どないからな
389名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:29:58.09 ID:qJ2sVu4T
ダッシュ状態で衝突したらノックバックするとPvP面白い気はするけど
まだそういう細かいバランス調整の段階じゃないなあ

>>385
もうとっくに懲りてるから、例え現状のまま正式入っても「またか」で終わるし良いんだよw
390名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:37:16.49 ID:qJ2sVu4T
>>387
Cβが一番面白かったね!
最後の撮影会ぶち壊したのは正直すまんかった
袋にされてそのまま終わる筈が、GMのりのりでPK大会開始になるとはおもわなんだ…
391名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:43:32.62 ID:/jXxpc4Q
Diabloみたいに何も知らない人誘って低レベルで一緒に楽しめるゲームならそれはそれで
392名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:47:32.84 ID:j0X3S6r+
>>391
それは絶対無理だな
393里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 13:48:39.65 ID:CFU5OvxM BE:2152003384-2BP(425)
何も知らない人誘って低レベルの人が死ぬのを眺めるのが楽しめるゲームです
394名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:59:04.20 ID:37HpOZ+H
>>360
お前はきっと個の開発のゲームが好きなんだな
製品版で会おうぜ!
395名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:00:26.79 ID:37HpOZ+H
>>379
mobとPCの当たり判定はおかしいよな
PC+PCだと想定以上にコリジョンが大きくストレスを感じる
おそらくは
狭い通路などで前衛が「壁」になるというのをリアルに表現したいんだと思うが
それ以上にプレイ中にストレスを感じる

逆に、mob+PCだとコリジョンが少な過ぎて
ぶつかるどころかすり抜ける事があるので
それぞれの判定を見直すべきだわな

ってのを丁寧に書いて運営に送っておいた
396名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:01:19.58 ID:37HpOZ+H
>>381
FF14ちゃんの「バザーでの修理依頼」みたいな感じだね
いまどき武具を相手に渡して「修理して下さい」なんてゲーム無いしなあ
397名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:04:19.88 ID:5icwMdLN
>>395
リアルだと思ってそうしたら逆にリアルじゃなくなった上にゲーム性の低下を招くのはありがちだな
一人称視点より三人称視点のほうが現実に近い視野感覚なのが代表的な例か
398名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:06:19.13 ID:XcvEcp4w
TERAとか七魂の方が勢いあるから今日は平和かな?
399名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:12:11.35 ID:bhRPDdEf
相手にされないから静かなだけでいつものはいるぜ
400名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:16:54.29 ID:8eBFfSZj
ヴォーパルバニーでご飯2杯はいけるから早くきてほしい
401名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:18:21.18 ID:SUqDzYyn
PCの表示がおそいのは改善してほしいな
あとファークリ狭いから、オプションで選べるようにしてくれガメポちゃん
402名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:18:38.53 ID:FXR5OhJF
コア向けすなわち人が集まらず過疎終了一直線
高額アイテム課金にして信者がどんどん買い支えれば生き残れるかもね
403名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:18:40.59 ID:37HpOZ+H
>>397
WIZだからFPS視点でもありだろうけど
それしちゃうともうアクションどころじゃなくなるしねえ・・・
三人称でカメラもう少し引きたかった 壁やオブジェクトにカメラ当たるのがうざい

404名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:21:55.28 ID:MBhHQLXU
OBTはじまったらスタダして
低レベル惨殺無双プレイやるお
405名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:26:59.38 ID:MBhHQLXU
キャラロストで萎える奴続出で俺メシウマ
406里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 14:28:36.39 ID:CFU5OvxM BE:2152004148-2BP(425)
運営がそういうシステムにしたんだから好きなようにすりゃいい
407名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:33:38.67 ID:u8kr3C/H
ゲーム内がマゾいのはいくらでも受け入れるから
サーバやクライアントの不具合でゲームが進行できなくなるのだけは勘弁してくれ
公式からアナウンスが無いから理由も対処方法も分からないままだった
当然運営にはすでに報告してきたけど、今週末までに直ってるかな
408名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:36:48.85 ID:Wji1bmVu
運営自ら過半数の人を切り捨ててやりたい人だけがやるゲームって公言してるもんな
ある意味潔くていい、それで儲けを捨てて頑張ってくれりゃいい
だが実際にはお金なくてアプデできない、不具合直せないのオンパレードになりそうだけど
409名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:39:17.03 ID:z8BME2q7
5000円ガチャとか出すんじゃないの
410名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:41:35.40 ID:7XUodCV8
>407
本気で同意。
他の人も言ってたけど、ローディングから進まない・強制終了もさせられないでPC再起動するしかなくなるのはストレス溜まりすぎる。
他にも起動しない・パッドの入力誤検出・課金アイテムショップで止まる・床を突き抜けるetc…ヤバイ報告が多すぎて。

ゲーム内容以前のプログラム的な部分で既に不安盛りだくさんってのはもう、話にならないから。
そこは本当にがんばってほしい。
411名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:43:11.07 ID:8dNb7Sk/
反吐六にはオーバースペックの開発仕様だったのかw
さすが阿呆メーカー
412名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:44:04.07 ID:mkCu9/xA
>>407,410
そのためのクローズドベータテスターだろ。別に俺らはタダゲー先行プレイヤーじゃねーんだし。
おかしい、わかりにくい、改善すべきなども含めて、ガンガン報告しようぜ。
413名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:44:29.20 ID:T7fNtDEd
操作性の悪さもゲームの難易度の一部
とか言ってきそうで怖い
414名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:45:59.51 ID:jsiuHPYq
>運営自ら過半数の人を切り捨ててやりたい人だけがやるゲーム
それを免罪符にしてろくにテストプレイもしないで「高難易度なんです^^」なんつって
糞バランスのクソゲーにならなきゃ良いけど

・ビートル10匹倒すクエを100000回やるのが最も稼ぎの効率がいい、なんてレベルのマゾ仕様
 「やりたくなければゲームを辞めてもらって結構です」
・「運良く」じゃないと解けない、先に進めない謎
 「あなたの運が試されます。2000回ぐらいチャレンジすれば1回ぐらい通れます」
・誰も倒せないような糞モンス
 「倒したPTが存在します(運営が自演)」
415名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:54:11.43 ID:0sRAy3YZ
>>269
え、Wizを謡っておきながらPTが4人?w
駄目じゃん、他にも駄目な部分あるけど、何より一番駄目じゃん。
416名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:54:34.79 ID:qiWRabi3
ヒント無しで謎解きを解けって言うのがwizでの定説じゃねえの
417名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:55:43.35 ID:SUqDzYyn
昨日3時間くらいやったけど
不具合らしいのは、PCキャラ表示速度と地下下水の環境音で重くなるくらいだったわ
ローディングは時間ぜんぜんかからんかったな。
418名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:56:39.69 ID:j1YgYmLe
>>416
タロットの知識必要になったりね
419名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:56:41.51 ID:bhRPDdEf
いつものだからほおっておけ
420名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:57:46.59 ID:uXpv0vjS
>>415
将来的には6人PT用のダンジョンも用意するらしいよ
421名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:59:16.98 ID:gLyt0KZj
>>誰も倒せないような糞モンス
これはありな気がする。
今までのWizでも倒せないmobいたし
422名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:59:22.06 ID:vLS8pxeL
不具合はPC環境とか運とかあるだろうけど
俺も全然問題なかったな
423名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 15:04:28.86 ID:TIlUb2yr
wizardryオンラインβはずれたからこのスレッドあらすーヽ(´ー`)ノ
ふとんがふっとんだー!!ウィザードリーって所詮風来のシレンってことだろ。
424名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 15:07:09.83 ID:WXWTY4Q9
>>410の言ってる不具合一度も無かったわ
425名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 15:07:19.15 ID:qYWX7MK/
公式に推薦URL張られまくってるから行ってこい
426名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 15:07:50.61 ID:R0pmr/hK
ガキのころ叔父がルケルタンに果敢に挑んでたの思い出したわ
俺はダイヤモンドの騎士に夢中だったなあ
5インチの初代もあったが説明書呼んだだけでプレイしてないが
427名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 15:17:52.10 ID:37HpOZ+H
>>404
低レベル殺しても常時蘇生率100%で全くデメリット無いし
自分が格下と遊んでいる間に
他のスタダ組がどんどんレベル上がって装備換装していって
狩られる側になるぞw
428名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 15:18:17.33 ID:u8kr3C/H
>>412
当然報告はした
でも、同じ症状の人が何人もいるのに公式からはなんらアナウンスは無く
6/19でも同様の症状の人が複数いた模様(自分は6/18組)
ゲーム進行不可の不具合に何の反応もなかったのでちょっと不安になったんだ
次からはもっと詳しく報告してみるよ
429名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 15:33:37.07 ID:W2Hmt74v
最低スペックすら満たしてないけど問題なく起動したな
430名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 15:33:49.58 ID:uR0bJOOc
今登録おわった。いつメンテ終わるん?
431名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 15:36:01.22 ID:WCHyyi21
グラフィックエンジンがパンドラの使いまわしだから
むしろ5年前に組まれたPCぐらいの方がバグは少なくてすむ
単にクライアントが最新PCやグラボに適応してないだけ
432名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 15:47:10.97 ID:qJ2sVu4T
>>431
ライティングとブルーム見た感じ一応SM3.0世代じゃないの?
パンドラと同じエンジンには見えなかった
433名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 15:58:34.26 ID:Vqv1NVIk
ワーバッファローさんの フンフン (*゚∀゚)=3 動画 Upまだー?????
434名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 15:58:58.27 ID:37HpOZ+H
>>430
もう少し待て
435名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:02:44.90 ID:euMxwbzd
ビックリマークはいらない 
敵のレベルも4人PTでやっと勝てる難易度
敵の走る速度+リンクアップ
436名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:06:41.17 ID:gSMB6Ea7
倒した敵をクリックして漁ってたら、剥ぎ取り名人だか、皮剥ぎ名人だかの称号がついた。
モンハンネタも織り交ぜてる??
437名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:10:48.78 ID:8xBbIz9N
モンハン(笑)

通路狭いのは意図的だろうからいいんでね
PCはつっかえてるのに脚元をするすると進んでくる小さい敵とか
438名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:14:59.75 ID:qiWRabi3
追いはぎマン
439名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:15:07.86 ID:37HpOZ+H
でかいドワと小さいポクで判定違うのだろうか?
単純にPCと言うモノだけでコリ判定なのか
各種族のボーンで決まってるのか
でもそれするとキャラメイクの体型変更がますます不可能になってきそうだ
440名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:16:08.60 ID:wocQzuLG
昨日は下水道の小部屋が沢山あるとこで、
開かなくなるドアのあたりでPCが詰まりまくってものすごいストレスだったわ
441名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:17:35.04 ID:uXpv0vjS
開かなくなるドアの部屋で知らない人としばらく閉じ込められて気まずかったの思い出したわ
442名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:24:34.86 ID:KRxbzU+s
そこから恋が芽生えたかもしれんだろ
443名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:25:32.15 ID:ha7XPdPx
汝(コミュ障)、死を忘れるなかれ
444名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:39:11.60 ID:gSMB6Ea7
PT組んでレアが出た瞬間、全員で殺し合いとかあるんだろうか
445名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:39:28.88 ID:8xBbIz9N
そのうち部屋に鍵掛かって一定時間敵沸きまくるようなのもあるだろうな
446名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:39:52.14 ID:fc8nLbfl
>>444
それどうするんだろうねぇ
ダイスでもふるのかしら?
447名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:42:33.65 ID:tLC9/j4/
>>446

職ダイスとかかw
4人PTだとかぶりなしぼしゅーwとかになりそうだな
448名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:45:35.81 ID:64vPpEJ5
>>445
実際は関係無かったんだけど、
ニコ生で中村光一の顔観た時、俺も思ったw
449名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:46:15.44 ID:G0xJeyx5
地下9階とかで、なぜかマイルフィックやポイゾンジャイアントとパーティー組んでる
アークメイジやハイマスターになりたいんだけど、属性悪ならNPCモンスとパーティー組めるとかないのかな
450名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:48:23.50 ID:tLC9/j4/
>>449

イビルとカオスは別もの
451名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:48:26.96 ID:fc8nLbfl
>>447
4人制だから平気なんじゃない?
てかPT4人制って何とかして欲しいなぁ
452名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:51:08.87 ID:37HpOZ+H
僧x4が強すぎるw
バリアやべえw
バリアで罠も平気w
453名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:51:19.57 ID:64vPpEJ5
>>451
「いずれは」6人にするって言ってはいるけどね
454名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 16:57:12.75 ID:J9VYAg0p
>>414
公言してるだけマシだわ

表面的な綺麗事だけ言って月額とってるのに
同じことやったFF11というものがあってだな
455名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:03:14.46 ID:cdTjDTzn
(´・ω・`)4人PTとか仲間ハズレにされる職が出るよ
456名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:07:19.93 ID:RYXB263o
メイジやろうと思うけどはぶられそう
457名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:08:53.31 ID:t0rVLTzV
土日はドワメイジとエルフメイジ、共にINT極
の使い勝手を比べてみたいな
458名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:10:43.05 ID:gSMB6Ea7
罠の解除に失敗して全滅させたシーフは即晒しスレに書かれそう。
459名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:12:49.03 ID:zPJPKu3e
称号の取得条件とかも網羅したいけど
だいぶ骨が折れそうだなー・・

ステータス画面のUIもだいぶ見辛いというのがなんともね
460名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:13:00.15 ID:fc8nLbfl
*いしのなかにいる*
ってコレでも見れるのかしらねw
461名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:15:50.27 ID:WXWTY4Q9
>>452
プリのバリア最強ってロストエデンだな
462名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:16:09.16 ID:GJ/K8PZN
これ主観視点でも満足に戦える?
主観にこだわるわけじゃないけど…
463名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:17:12.00 ID:6nSmymOk
>>458
結構このゲームやる人間の年齢層高いから、そんなこと気にする奴は居ないよ。
ものすごく死に易いゲームになれば、死ぬこと自体は苦痛でなくなるだろうし。
それより社会人はプレイ時間が大切だから、集合の時間に遅れるとか長期離席をするとかがNGじゃない?
464名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:20:25.66 ID:u5WmYmtp
>>457
このSS見るとドワは選択できないような気がする…
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110616072/
465名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:20:37.72 ID:yJ+t7eFL
てすてす
466名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:23:01.12 ID:NEJVwiue
負荷テストやった感じ、わりとゆとりだらけに見えたけどな
特にチャットテストの時とか
お前らオッサン言ってるけど実は15歳とかなんじゃねぇの?ww
467名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:24:43.57 ID:yJ+t7eFL
こっちは大丈夫かどうも一部のプロバイダにまた規制がかかってるな
スレが落ち着いてるのはそのせいか
468名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:25:41.41 ID:LD1FBgt5
コア層向けって言ってるのは運営だけ
やっすい立ち飲みの串かつ屋がうちはコア層向けなので1本1000円ですって言ってる世界
469名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:27:24.08 ID:ZToqSd3v
>>464
その記事の1枚目の写真の下の記事
種族コンテンツ追加ってあるから選べるんじゃね?
470名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:34:54.92 ID:bhRPDdEf
あー規制かかってて4ID使えないからいるのにおとなしいのか
成る程納得
471名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:39:38.39 ID:ha7XPdPx
wizに期待してるオッサン層と難民の若年層が入り交じってるだけじゃないかな
正式サービス後に残ってる10代って数えるほどな感じがする
472名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:40:35.45 ID:kkG+FkDF
コレデモイイカモロボとか言ってるやつ居るが
それが許されるのはブシンぐらいだ

もう一回同じクエストやらされるとか苦痛でしかない
いまのところ、それぐらい魅力無いな
473名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:41:04.78 ID:kkG+FkDF
コレデモイイカモロボとか言ってるやつ居るが
それが許されるのはブシンぐらいだ

もう一回同じクエストやらされるとか苦痛でしかない
いまのところ、それぐらい魅力無いな
474名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:41:16.14 ID:kkG+FkDF
コレデモイイカモロボとか言ってるやつ居るが
それが許されるのはブシンぐらいだ

もう一回同じクエストやらされるとか苦痛でしかない
いまのところ、それぐらい魅力無いな
475名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:42:07.14 ID:j1YgYmLe
大事なことなので
476sage:2011/06/20(月) 17:42:49.40 ID:kkG+FkDF
書き込み不良で連投すまん
477名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:43:02.82 ID:+h9d9wdz
言っちゃなんだけど、これならチョンに作ってもらったほうがマシだった
478名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:45:39.42 ID:kkG+FkDF
>>477
禿同
479名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:47:07.40 ID:UeaL+08V
チョンゲーは他にたくさんあるのでどうぞそちらへ
480名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:47:37.12 ID:aOCN50Rw
国産のMMOに期待なんかしちゃだめよ
481名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:51:45.46 ID:j1YgYmLe
つまりワーバッファローは国産牛か
482名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:53:22.82 ID:qtdT1a2v
>>477
オンラインゲーだけは国産は駄目だよな
韓国でもいいが、MK運営の中国産でも良かった
483sage:2011/06/20(月) 17:54:32.56 ID:kkG+FkDF
>>479
だってチョンゲー以下ですしおすし
484名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:56:14.09 ID:NEJVwiue
ララ・ムームーを崇めよ!
485名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:56:21.85 ID:UeaL+08V
だからこれより面白いと思うチョンゲに行けって言ってるのに
日本語通じないの?
486名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:57:00.78 ID:lIkxOeu4
チョンゲには時間潰す以外なにも期待してないけどwizonにはそれ以外の何かを期待してる
487名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:57:09.86 ID:aOCN50Rw
インタビュー見る限り細く長くやっていきたそうだけど
こんな出来で、しかもTERAやB&Sが控えてる中
悠長に構えてられるか心配だわ、どーせ減っていくIN数に焦って短期搾取型になる予感がプンプンする
488名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:58:06.17 ID:T7fNtDEd
ネトゲで国産は安心のブランドだぞ
大成功してるメビウスオンラインさんが居るだろ
489名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 17:58:50.44 ID:nT4ScBfr
アナタの大好きな量産クリチョンゲなんて世の中にいっぱいあるんだから無理してWizOnなんかしなくていいのよ?
490名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:01:29.60 ID:NEJVwiue
なんかまた自演一人芝居くさい感じなってきたな
そんな必死に煽ったり叩き合いしたりするほどのゲームじゃねーだろこれはw
491sage:2011/06/20(月) 18:01:36.07 ID:kkG+FkDF
>>485
wizの皮を被ったクソゲーなら、被ったチョンゲーの方がましだって言ってるの
口振りから言って、大して思い入れ無いんだろ?
492名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:02:32.15 ID:ha7XPdPx
sage入れてる場所違うのは狙ってるの?
493名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:02:41.64 ID:uXpv0vjS
どうでもいいけど名前にsage入れてるのはギャグなのか
それとも自己主張なのか
494名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:03:41.77 ID:aOCN50Rw
チョンゲーより出来が悪いぞどうなってんだ、って話しに
じゃあチョンゲーやってこいよ って返しは頭爽やかすぎだろ
495名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:05:15.63 ID:yJ+t7eFL
相変わらず頭湧いてんな
自分の主張の方向性ぐらいはちゃんと確認しとけよ
496名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:06:49.58 ID:nZDuMC+d
______  ___________
         V
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ はぁ?黙ってろデブw
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |
497名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:10:04.60 ID:UeaL+08V
何で詰らんと思うゲームに拘ってるのかわからん
寺までの繋ぎなんだろ?他に面白いチョンゲがあるんだろ?
ならそっちをやれよって話だ
498名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:12:05.06 ID:5icwMdLN
>>497
Wizでも国産でもなけりゃもう誰もいないスレなんだから我慢しろよ
499名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:14:08.72 ID:yJ+t7eFL
すでにWizじゃないし国産かどうかもどうでもいいわ
自分の考え=総意みたいな思い込みはほんとキモイ
500名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:14:59.39 ID:adz5a6qQ
唐突にチョンゲ推しするやつは毎回沸くだろ察しろよ
501名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:16:56.24 ID:pPd7K7fS
今より操作性良くそして面白くして欲しい
ただそれだけだ
502名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:17:15.73 ID:0imn1bGx
半島ゲー推しはNG登録でいいよ
実際にそう思ってるのかもしれんが、工作の可能性もたっぷりあるしうざいw
503名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:22:39.47 ID:xHg5HEGT
つかテラテラ言ってるけど、あれは金取るんだろ?
パッケ代、月額、アイテム課金とか余程の神ゲーじゃない限り無理だわ

大爆発するのは確定的に明らか
504名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:24:32.39 ID:ObkQcG22
早くレッサーデーモンたんの
エナメル質な筋肉でラリアットされて
フガフガしたいお
505名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:24:37.89 ID:cdTjDTzn
(´・ω・`)テラやるならクソゲのFEZやるよ
506名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:25:02.59 ID:OabZ+v9Q
ビショップで鑑定逃げするからよろしく
507名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:25:20.04 ID:Y7JXLCWd
>>503
しかも運営がハンゲー核地雷すぎだろ
508名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:31:47.99 ID:YKS4QDN3
>>504
レッサーデーモン「…ロリコン」
509名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:32:01.48 ID:pPd7K7fS
>>506
自分のビショップキャラで鑑定するに決まってんだろ
何の為の共有倉庫だよw
510名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:33:42.79 ID:MkVMPMhB
いまどき神運営なんてどこにもねーだろ。俺の記憶で神運営だったのはグランドファンタジアが始まったばっかりの頃のアエリアぐらいだ
大なり小なりあれどどこも糞運営だろ
511名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:38:06.96 ID:cGsOZ/X9
いまもアエリアいいんじゃないかな。あとゲームヤロウだっけ?
512名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:38:23.39 ID:yJ+t7eFL
>>510
そりゃ当り前よ
俺はアエリア好きだけどガチャに関しては糞だと思ってるし
金儲けのためにやってるんだからプレイヤーと折り合いつかないのは当然
良いか悪いかはしょせん消去法であり下の下を見た結果の発言でしかない
513名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:39:06.53 ID:Kk93RfRA
>>503
いやもう爆死寸前
先行命名権付きスターターキット発売とか
似た様なことやった所は必ず爆死w
514名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:39:59.87 ID:Vqv1NVIk
ワーバッファローさんの フンフン (*゚∀゚)=3 動画 Upまだー?????
515名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:40:09.72 ID:f5YuZkSb
宝箱の罠解除と開錠はシーフ以外できるの?
罠発動するが開けれるって感じ?
516名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:41:38.07 ID:5ObkW6HT
このwizってやっぱりシステムは[がベースとかなのか?
てか面白いのか?
昔のwiz好きなんだが気になるわ
517名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:42:13.10 ID:ha7XPdPx
プリが爆破させて半ば無理矢理解錠は出来るみたいね
518名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:42:36.19 ID:yJ+t7eFL
>>515
シーフより確率が低いだけでやれることは同じっぽい(解除も)
そこも既存のWizを一応踏襲してる
519名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:46:58.97 ID:j1YgYmLe
>>516
少なくともWizがベースではない
Wizのような何か

Wizとして見なければ悪くない
520名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:47:10.59 ID:+p9LkgL5
ブリザード以外で神運営なんかあるの?
521名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:50:29.77 ID:Ztz/nbHa
Riotも神
522名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:51:44.86 ID:md8K+OqU
ダンボールも一応は紙
523名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:52:57.86 ID:v9gjhOQ3
>>515
テストでずっとシーフだったけどシーフの解錠スキル使わないと45~55%位しか確率でなかったし
罠にかかっちゃうと中身が0になる仕様らしく、シーフの需要はあると思うよ
ただ全職が使える解錠が失敗するまで使えるか試してないから
何度でも使えるならシーフじゃなくても普通に開けられると思う
524名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:54:16.02 ID:h+x2GbG+
昨日クライアント起動しなかったんだけど結局avast過去バージョンでも起動できないってこと?
以前最新版じゃなければシールド停止すればおkってアナウンスあったけど
525名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:55:50.26 ID:cqNJuuRS
テレポーターにかかった!中身は村正だった!
という喜劇は起きないのか
526名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:57:28.53 ID:SUqDzYyn
>>524
FEZの掲示板に答えのってたよ
527名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:02:18.03 ID:cGsOZ/X9
win732bit avastver5.0でなんら問題なし
528名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:08:06.79 ID:6mRaLVZi
周りのPCが全く表示されないのがどうにかなれば高得点
何年前のゲームだ
529名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:12:09.36 ID:h+x2GbG+
>>526>>527
5.1.889で動かんわー
蔵ダブルクリックしてスタート押すと勝手に終了する、ID、パス入力画面までいけない

Aviraがいいんかな、週末入れるわ
530名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:13:02.70 ID:VdEINeXu
>>529
オプションのウィンドウサイズとか?
531名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:13:19.52 ID:cGsOZ/X9
5.1はダメだよ。過去バージョン配布されてるから5.0にするとイイよ
532名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:15:44.45 ID:h+x2GbG+
>>530
ウィンドウモード、フルスクリーンモードだよね、どっちもダメだった><

>>531
5.0試してダメだったらAvira入れることにする
533名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:17:35.06 ID:VdEINeXu
>>532
モードじゃなくてサイズのほうは?
534名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:17:40.45 ID:NEJVwiue
男ならノーガード戦法
535名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:20:56.36 ID:ha7XPdPx
Avira使ってるけど問題なく動いてるよ
win7 64bit
536名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:24:07.75 ID:DiPg46jO
シーフやってたけど罠識別うpスキルとらないと失敗しまくりぽかったから他職じゃかなり厳しそうだと思った
LUCとかで成功率上がるかもしれないが

罠作動すると何も入ってなかったってログで出るだけだけどちゃんとあけると空箱でも

□□□□□□□□□
□□□□□□□□□

↑こんな窓出る ポチって中身拾う仕様
537名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:24:32.84 ID:+gKb2eEQ
ってゆーか何故avastにそこまでこだわるんだ?
誤検知多すぎてすぐに捨てたが
538名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:25:46.39 ID:NEJVwiue
牛兄貴の動画まだですかね?
539名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:27:28.24 ID:cGsOZ/X9
誤検知したことないなぁ。運がいいだけかしら。うちは昔から使ってるからただ変えるのがめんどいだけだけどね。
540名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:27:56.65 ID:h+x2GbG+
>>533
それは試してなかった><
今なんかメンテ中だから今度試してみる
541名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:27:59.11 ID:qJ2sVu4T
ネトゲするなら今はAvira一択だろ
542名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:34:06.48 ID:VPGUjEmu
4亀の注目度で2位だったなこれ

1位はTERAだったけど
543名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:34:44.69 ID:4weSi6hn
プリで罠チャレンジしたけど成功率は初め一桁%だったな
それから見つめる?とかやって30%くらいまで上がったところでドカーンw
544名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:36:27.98 ID:8xBbIz9N
どうみても寺より英雄伝
545名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:41:23.36 ID:6mRaLVZi
ネクソンは高額なアイテム課金で信者から搾り取ってくるから怖いな
ガチャで1000円とかゲーム内では手に入らない最強装備をRM絡んだイベントで撒くとかザラ
546名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:44:40.91 ID:wocQzuLG
課金制度にしてもシステムにしてもUOが神がかってると未だに思う。
Wiz好きな人はUO好きだった人多いんじゃない?
547名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:45:02.74 ID:aOCN50Rw
英雄伝も期待できるな
548名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:47:00.02 ID:p62/sfel
Wizはbotがでてこなさそう
549名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:48:31.66 ID:bhRPDdEf
寝糞ゲーはははっきり言ってゲームの面白いとか以前のレベル
550名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:54:17.58 ID:8xBbIz9N
>>549マビの開発チームだけは許してやってくれ
551名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:55:53.06 ID:hP7a/1EM
ネクソン運営は糞すぎてマジヤバい
ネク畜もすっかり調教されててぽいぽいお金払っちゃうこわい
552名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 19:56:33.28 ID:u8kr3C/H
流石に今とは桁違いにユーザーも開発もかき集められた黎明期と比べるのは可哀想だが
3DのUOというか、純度の高い3Dハクスラを期待してた人はいるんじゃないかな
現状はまだその要素を判断しきれるようなテストは行われていないけど
まさか、この前見せたのが全力なんてことないですよね?!

>>549
本体も阿漕だけどそこまでじゃないよ
一番の問題はNCJ
553名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 20:10:52.51 ID:RhyDgtxC
今日もチョンゲの名前をスレに書くお仕事お疲れさまです!
554名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 20:11:30.54 ID:T7fNtDEd
っていっても8割はTERAのつなぎだからなー・・・
555名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 20:12:59.98 ID:j1YgYmLe
レッサーデーモンたんも牛も居ないTEROなんていやん
556名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 20:13:35.03 ID:l5IjrvP1
PvEがこれだからPvP持ち込んだんだな。PKよりやばいMobは最後まで出てきそうにない。
557名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 20:15:44.94 ID:RhyDgtxC
こんなとこまで来て宣伝とはチョンゲさん達の会社の経営は火の車なんでしょうね。
558名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 20:27:20.74 ID:tLC9/j4/
プリで宝箱あけたけど出たのはクラーケンコイン?(売値1000g)だったかな

ランバージャックから死体クリックで拾った宝でソケ1レザーメイルとかは出たかな
あとは偽造コイン(売値500)
559里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 20:28:30.56 ID:CFU5OvxM BE:1076002144-2BP(425)
C9もWIZも終わって今週はもうやることないな
560名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 20:38:55.75 ID:qJ2sVu4T
>>556
当時のEQ1がそうだったけど、本当に攻略し甲斐のあるPvEコンテンツを随時提供出来るならPvPいらないんだよね
まあ今だとwikiは勿論の事、攻略動画がさっさとつべなりニコ動なりに上がっちゃうから、開発側も大変だろうとは思う

けどWOのAIはそういうレベルじゃねーんだよなあ
561名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 20:41:12.75 ID:lIkxOeu4
まさか鑑定しないで売れるアイテムがあったりするのか?
562名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 20:44:21.12 ID:iMeDmT/U
繋ぎに、地球防衛軍でもしようぜー。
今MMOはあんまりいいのないしさ。
563名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 20:52:58.64 ID:Y6nzkzXB
>>546
UOを越えるネトゲはもう出てこないだろうと思ってる
懐古厨だけどなー
564名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 20:54:12.04 ID:qJ2sVu4T
>>561
多分なんでも売れるんじゃないかな
折れた剣(装備不可)が鑑定前売値75Gだかで、鑑定額150G、鑑定後売値が195Gだっけか。
そんな感じ。
565名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 20:55:55.82 ID:PZtYwKFn
やだおもろそう
【宣伝】 ウィザードリィ風ゲーム、for Android. 「Wandroid #1 - ORDEAL FROM THE MAD OVERLORD - 」 Android Marketにて公開中です。 http://t.co/899dPUk #Wizardry

>>563
ディアブロ3とかいいんじゃないか?
566名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 20:56:32.84 ID:j1YgYmLe
元のWizのままの仕様だったらビショップが居ない以上アイテムでは全く稼げないことになりますし
567名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 20:58:14.68 ID:ezm6liTo
元のウィズでは復活以外に金の使い道はないから、それでもよかったんだけどな
568名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 20:59:27.45 ID:pPd7K7fS
Lv1ビショップ鑑定率超低いから何度も鑑定させてたの思い出すわぁ
569名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:01:32.06 ID:qJ2sVu4T
そして呪われる
570名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:01:34.66 ID:lIkxOeu4
>>566
インタビューでモンスターはあまりお金ドロップしませんっての見て勝手にそんな感じのかと脳内仕様になってたぜ
スレでPKがどうのこうの騒いでるけどゆとりはPKできるようになる前に消えるだろうなって妄想してた

お金ださないだけで換金アイテム出す仕様ぽいのか
571名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:01:36.86 ID:PZtYwKFn
>>568
倉庫さん乙
572名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:02:23.22 ID:NtOR+HlK
さわってしまった!
573名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:03:05.46 ID:pPd7K7fS
>>569
んでまたビショップ作り直すw
574名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:08:49.33 ID:j1YgYmLe
ディンギルだと商店で鑑定しないと武器に+付かなかったから
鑑定が無駄にはなってなかったけど
575名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:12:14.60 ID:8xBbIz9N
教会のNPCが「呪われた装備の際、灰から復活に失敗すると魂が消滅します」とか言ってたな
誰か覚えてない?魂が消滅ってロストって事じゃねえの?
576名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:14:35.41 ID:zPJPKu3e
PKっていうか、誤爆多い感じだったね
こっちがソロでやってたら、後ろからアイスバースト飛んできてMobもろとも、とか
1対2でやってたら、横から加勢かと思ったらMobもろとも斬られた、とか
単に攻撃対象の設定してないだけだと思いたい。

あと、ルート権はどうなってんだろ
与えたダメージで決まってなかった気がする。
ラストアタック依存ならキルスティール上等になるな
577名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:24:34.56 ID:BpCLF/X3
これ覚えればOK
交渉術(パッシブ)ショップでのアイテム売却価格が上昇する。Lv12以上
578名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:25:16.36 ID:PZtYwKFn
岩原氏も参加いてるらしいから、
見つけ次第全力でぬっころして、pkとロストの楽しさを体験してもればいい
579名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:25:34.31 ID:CoyD51PI
プリースト ロストの危険(を回避するための供物)があるので回復ミスると責任がやばい
シーフ 罠解除失敗すると宝物あぼんなので責任がやばい
メイジ MP管理が必要なので温存中の風当たりがやばい
580名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:27:00.87 ID:HuBGE3AK
人数制限設定が違っていたんじゃないかと思う。
下水道のあの大きさにアレだけの人数いれたら誤爆もでるだろうね。
本来ならあそこは上限30人程度なんじゃないのかな?
581名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:28:52.22 ID:7jJRSyHQ
ソロのガチムチプリースト最強とな
582名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:30:35.31 ID:ixX5+Ay4
あれ、ヲリ最強じゃね?
か弱い連中の前でガードしてりゃいいだけだろ
しかも、ロストの危険性考えればより簡単に育てられる職が有利だ
単純な殴りの火力なら一番だろうし、育てる分にはあまり苦労しなさそう
583名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:33:26.55 ID:j1YgYmLe
>>582
逆に壁役が出来なければ冷たい目で見られる
584名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:37:30.42 ID:ixX5+Ay4
ずっとShift押してりゃいいだけじゃん
APなくなったら「ちと休憩します^^;;;;」って言えば良い
ロストの危険あるから、死んでまでPTメンバー守れとか無茶振りされないだろうしさ
585里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 21:37:47.99 ID:z4z578hf BE:2421004166-2BP(425)
序盤は自己回復出来るプリが楽そう。
シーフはハイド使えりゃ良いけど、宝開けるの失敗した時責任感じるから嫌だな。
586名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:39:41.29 ID:ntbWS1cR
またこういう難しいバランスを取ろうとして・・・

パーティ重視ならパーティ用スキルツリー優遇、ソロ用スキルツリーは冷遇
ただし過疎ると取り返しがつかなくなる
ソロ重視ならソロ用スキルツリー優遇、パーティ用スキルツリー冷遇
過疎でも大丈夫だがパーティなにそれな世界になる
低Lvのうちはソロ重視、高Lvになるとパーティ重視とかいう狂ったMMOもある
これは当然破綻した

ヘッドロックとがめぽにここのバランスが取れるのか?
587名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:40:21.84 ID:nT4ScBfr
どの職も適度な緊張感があってPTで居場所があるならそれでいい
ソロや2PC標準だと量産チョンクリゲと一緒だし速攻飽きるし過疎る
588里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/20(月) 21:41:41.47 ID:z4z578hf BE:4236756697-2BP(425)
まあ、過疎るのは決定事項なんだけどね。
589名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:41:44.16 ID:ixX5+Ay4
パンサガは良い具合にPT重視だったような気がする
ちゃんとどの職にも仕事あったしね
590名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:48:26.75 ID:SUqDzYyn
magiとプリだらけになると思う
591名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:51:45.29 ID:hzWk5jB/
4亀見て初めて知ったんだが・・・・・
牢獄大爆発なんて出来たのか

次のcβでやってみるか
592名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:52:01.97 ID:nJEt30SN
週末まで暇なんだけど何かない?
593名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:53:16.85 ID:SUqDzYyn
http://www.realmofthemadgod.com/

これとかどうよ
594名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:53:49.56 ID:tLC9/j4/
プリはSTR振らないと駄目15とかで武器痛みまくりだぞ
+5カシェルでもハイウェイマン5匹倒す頃には武器耐久半分以下だったし
無強化だったらとっくに壊れてたかも知れん
3〜4本予備持ち歩けばいけることはいけるだろうけど辛そう

そのかわりゴキブリ8匹くらいにたかられても盗賊ボス+子分全部に囲まれてもぜんぜん平気だったけど
無敵バリアで
595名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:54:44.72 ID:kN/9M+Pk
オプションから「犯罪者のみダメージ」のチェック入れれば
ダンジョン内でティルトウェイトぶっぱ上等になれるぜ。

犯罪者は巻き込まれて死ぬけどな。犯罪者だから人権なくてもいいよな。
596名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:54:51.32 ID:PZtYwKFn
BBSはまろやかなことしか書いてないのか
597名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:58:40.26 ID:VdEINeXu
>>595
ニュークリアブラストは一日一発しか撃てない
598名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:00:03.44 ID:j1YgYmLe
術者への負担が大きいらしい>ニュークリアブラスト



レッサーデーモンたんとの間で愛のニュークリアブラストしたいフンッフンッ
599名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:00:28.76 ID:qYWX7MK/
もしかしてクールタイムとかあるのか
いい加減あれもなくしてほしいな
600名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:01:06.46 ID:NRG/R8US
wizは5しかやった事ないんだけど
やっぱ全然別物なの?
601名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:01:45.29 ID:j1YgYmLe
>>600
別物です
602名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:01:50.54 ID:kN/9M+Pk
>>597
いやまあ、別にエンクミに限った話じゃないけど。
一発なら誤射かもしれない、で即死したからなメイジ魔法。

デフォで犯罪者のみにチェック入れておいてもらった方が、ダンジョンでもめないかもしれんね。
603名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:03:39.34 ID:PZtYwKFn
つぎのCBでソウルネームから作り直せるかな?
英語で作ったけど、NPCにカタカナ多いから直したいな

>>600
クリックアクヨンゲー
604名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:04:03.89 ID:9kinNMRi
ていうか、これプリの難易度がちゃんとガードできるウォリか脳筋かで
負担度が全く違ってくるな

下手糞が前衛だとMP回復しねーから先進めないんじゃない?
605名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:04:42.73 ID:kN/9M+Pk
>>603
ソウルネームは削除可能(ただしイベント進行も消える)。
キャラ削除してもソウル依存のイベント進行は残るので使い分けができる。
606名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:05:25.63 ID:R9ghi1xd
>>600
スキルツリーとかMP制とか装備にレベル制限とか装備を課金アイテムで強化とか
よくあるレベル制MMOであってWizじゃない、Wizと思ってやるとがっかり感がすごい
607名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:06:58.58 ID:DoQl+E8n
不具合報告は掲示板からになるのかな
608名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:08:44.12 ID:bhRPDdEf
機能テストのデータはワイプされるよ
さらに恐らく今週末のクローズドもね


早く土曜にならんかのう
609名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:10:24.77 ID:gSMB6Ea7
課金装備マンセーにならなければそれでOK
課金しないと移動速度が遅いとか、チマチョゴリ最強みたいになって欲しくないなぁ・・・
610名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:16:50.93 ID:ZtG+wgKf
>>606
昨日が初プレイだったが全然wizをプレイしている、て感じがしなかったな。
ロストありますよ、とアナウンスされていようとも、ダンジョン内で復活即探索続行
て流れでは、別のゲームとしか感じとれない

たんなる迷宮探索ゲームとしてみれば、諸々のシステムはゲームを楽しくプレイするためにある、
というのは理解はできるんだが・・・
611名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:18:52.97 ID:RYXB263o
せめて魔法の名前がもとのままならな…
いやそれがあってもWizっぽいとは言えないな
612名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:22:28.17 ID:j1YgYmLe
一応ニュークリアブラスト、マジックミサイル、ファイアボール、アーマーメルト、リザレクションはあるぞ!

真言はハナから無理だから諦めましょう
613名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:27:17.34 ID:8eBFfSZj
いやwizっぽくはあるだろ十分に
wizではないけど
2Dじゃないからwizじゃねえとか流石に言わないよな
614名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:28:58.13 ID:ezm6liTo
wizっぽいかどうかなんて人による
というか、これwizかどうかすら人によるだろ
定義のあるもんでもないんだから
615名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:29:30.04 ID:bhRPDdEf
正直Wizがやりたい人にはこのゲームはオススメできない
Wizの名前がついているだけのアクションMMOだからね

でもそれが気にならなくなる感じるクラスまで頑張れるかもしれない
そんなゲーム
616名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:30:18.57 ID:ZtG+wgKf
wizの版権にまつわる事情を知った上でいうけど
むしろPK含めたゲームシステムの諸仕様が今のものであっても、
舞台がトレボーの試練場だったら、あるいはwizっぽいと感じれるかもしれない
なんたらの下水道、じゃなくてトレボー試練場地下1階、だったらまた違う感想を持てたかもしれない
617名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:30:51.01 ID:SUqDzYyn
あーはやく土曜にならないかな!
618名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:34:17.85 ID:i2CB8IMU
あまり期待せずにFPSでもしながら待つわ
619名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:36:56.00 ID:5icwMdLN
二次創作品を二次創作した作品に後からオリジナルの要素を混ぜたものというのが正解だな
オリジナルろくに知らないまま表面だけなぞってるから余計にオリジナルのファンはイラつくだろう
620名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:38:29.20 ID:R6fKhxbO
課金装備品で金ピカの武器とか移動速度上がる
羽とかでてきたら嫌ダヨネ^^
621名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:39:57.58 ID:XFnF/lAL
昨日までのテストやって、一番テンション上がったのは
蘇生時の例のセリフだもんなぁ・・・。
622名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:40:12.49 ID:NEJVwiue
なんか違和感あるなあと思ったら、NPCにもバケツ頭の戦士がいないからなんだな
とりあえず衛兵にバケツメットかぶせたら良くなるはず!
623名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:40:50.03 ID:gg8UTHew
>>603
つーか普通にデータ初期化でまた作り直しじゃないの
624名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:41:38.20 ID:bhRPDdEf
まぁ確かにWizの同人ゲー
これが一番近い表現かもしれない

でもそれがこのゲームがつまらない事に直結する訳ではない
俺の中ではコレデモイイカロボになりつつある
625名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:42:06.67 ID:y8pSZqxe
とりあえずプレイ中にいきなりタイトル画面に戻されるのは直せ
あと街限定でミニマップくれよ、薄いマップを画面に表示しながら移動するのなんかいやだ

ただ地雷で一撃死は素敵すぎた、あのノリで最後まで突っ走ってほしいわ
626名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:45:03.87 ID:gg8UTHew
プリでソロプレイしてて宝箱開けようとして爆弾の罠で即死したけど
ああWizっぽいとちょっとは思ったけどな
版権の問題があるのはわかるけど
やっぱせめてもうちょい原典の固有名詞が出てきてくれれれば
それだけでもかなりそれらしくなるんじゃないかと思うんだ
627名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:46:57.57 ID:PZtYwKFn
>>605
週末消すかな

>>624
上に書いてあったが、ブシンまでなら許せる
フレームがーとか、影がーとかいわなければ、ビジュアル面は合格点だと思うけど
それ以外は全滅
628名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:47:16.54 ID:NEJVwiue
ボルタックおkならクパァ寺院じゃなくカント寺院で良かったんじゃないの?
629名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:48:09.37 ID:WBThb0WK
もう少し戦闘に感触とかいうか
殴った時に音やエフェクトで殴った感を出して欲しい
敵がガスクラウドしかいないというなら別にいいんだが
630名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:49:55.19 ID:Kn4alWLB
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 ノ´    ノ´   /_____. '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ /    /  ー‐┐    \__/
ー‐┐  ー‐┐.     /,ヘ, ヽ<ハ; |\ l.レ / iハ⌒/ 人_ /     ,ノ´
 ノ´    ノ´    く  '、 '、-‐<レ|/○`'  ○`'λ ̄ヽサクヤ  \   ||  ___/ ̄/_
ー‐┐ ー‐┐   /   >、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ     \  ・・  |_   __|  /\
 ノ´    ノ´   \    <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j   ,,,.‐'\     /       /  /     \/
ー‐┐ ー‐┐    \ `-r'_,.,___`、ハ  ~」_/、  ',-‐<;;;::::::::::',  ∠.、      /_/    | ̄|_
 ノ´   ノ´      /   |::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ)     /         / ̄  __|
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       ノ´      \                           /     / ノ   |  |
      ー‐┐    /                          \    ./  / _|  |
       ノ´    く                             \  \/  ヽ__ノ
                \

631名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:50:40.52 ID:VdEINeXu
>>630
まだ早いだろが
632名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:50:49.96 ID:5icwMdLN
>>627
BUSINONLINEと言われればほぼ違和感を感じない出来だと思うな
だから同人ゲーの同人ゲー
633名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:52:54.14 ID:PZtYwKFn
>>630
最近夜中ちゃんをみないと、夜が来ない気がしてきた

で、これはwizのなにで、東方のナニ?
634名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:53:42.79 ID:MbU0ofbO
>>630
お前はレベッカか?

「ジルワン」
635名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:54:45.41 ID:yJ+t7eFL
いらつくとか言ってるやつ
勝手に壁でも殴ってろよ
636名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:54:54.41 ID:24hmepSe
637名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:55:58.01 ID:UV7yghKV
>>633
東方のレミリアだからヴァンパイアロードってとこだろと予想
638名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:59:02.58 ID:rPWXPFyL
夜中さん今日は早すぎね
639名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:01:31.33 ID:PZtYwKFn
>>637
おお、なるほど

岩原氏のPCの壁紙はらヴァンパイアロードで
職権乱用で呟きアイコン描いてもらったりと

くそうらやまゆせねえw
640名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:01:42.88 ID:nT4ScBfr
東方厨は見かけたら片っ端からPKしまくるんでよろしく
641名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:02:35.83 ID:kN7k6GCx
>>630
日本時間でおながいしますwww
642名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:03:29.04 ID:Kn4alWLB
   _      _/ヽ.__
 _//\ '"´ ̄/:::ヽヾ `'ヽ.
//::::::__,.ゝ、-ァ'-::::::::!」-、_  ',
\ヽ:::::::::::ノ_7--‐'´-'`ヽノ___ノ_
 ノ____,.イ-7´ハゝ、/!  ハ ヽ.__7、
く__.rY ノノ ./ァ''Tヽレ'i/_,! ハン´
 ヽ|  ´ !,イ ゞ、!_   r'!/ 〈  昨日、スキル一覧を見て思ったのだけれど
  イ   | i "    , ヾiへノ ジルワンもモガトも無いなんて
 ハ ノ   ! ハ、   -   ノ〈   それってドレインされまくりってことじゃない
 レ'〈/!/ ヽ、:r>r=7´ハノ〉
   ,.へ,.ィ'´/´  `ヽ. ,.-‐- 、
-‐''" ,.へ! i      ヽと_  ',
/:::::/::::::ハ !、  、___、_ト、`[二.l
:::::::/::::::::i、,ゝrヘ'ー!_,-' ヽ、!7  i
:::::::i::::::::::ヽr/:::::>、`ヽ.   ヽ ノ

643名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:03:41.07 ID:j1YgYmLe
>>639
あれバンパイアロードだったの……
644名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:06:21.35 ID:MbU0ofbO
ドレイン回避用のアイテム無し?
645名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:07:02.92 ID:VAepNNIo
時差的にシドニー在住のヴァンパイアロードさんですかね
646名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:11:00.14 ID:kN/9M+Pk
そもそもドレインあるのか?

お守り用に手裏剣が高値でトレードされそうだな。
647名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:13:22.09 ID:IUGICtGV
耐性装備もあるか分からなくね
648名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:14:42.16 ID:7vNu+wvN
少なくともジェムで耐性UPはあったな
649名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:16:19.55 ID:NEJVwiue
あと爺いが足りないんだよなあ
メイジとか強制で全部爺いで良いんじゃね
650名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:18:43.90 ID:5nG/tLbh
新規の末弥バンパイアロードやらポーパルバニーやら公開してるけどなんか画力落ちた?
ttp://twitpic.com/5e730j/full
ttp://twitpic.com/5e7l7s/full
ttp://twitpic.com/5e7a4u/full
651名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:20:36.65 ID:VdEINeXu
>>649
酒場の集合絵の右端にノームみたいなポークル爺がいる
652名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:22:07.32 ID:Xy+M2XUQ
>>650
最後のやつちょいと調子くれてね
シメようぜ
653名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:22:25.72 ID:j1YgYmLe
>>650
顔はっきり描くようになったのね
654名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:22:59.98 ID:zCMgD6I9
>>650
小島 文美みたいな雰囲気だな
655名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:24:14.11 ID:NEJVwiue
この絵の感じだと、ウサギは二足歩行でダンジョンを歩いてるわけか
シュールだなw
656名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:24:20.41 ID:7vNu+wvN
すごく基本的な質問なんだけど、ハードヒットって何?
くびをはねられる奴?
657名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:24:25.61 ID:5icwMdLN
別段変わってないと思う
俺はやっぱり米田仁士のほうが好きだなあ
658名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:24:40.57 ID:VdEINeXu
>>652
そういえばゲーム内で殴るの忘れてた
659名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:24:51.79 ID:PZtYwKFn
660名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:27:14.68 ID:VdEINeXu
>>655
ウサギが首刎ねるだけですでにシュールだろう

>>656
刎ねられないやつ。
ダメージが増えるだけ。
661名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:28:03.61 ID:7vNu+wvN
>>660
いわゆる一般的なクリティカルか
サンクス
662名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:29:11.51 ID:PZtYwKFn
>>655
中の人はXENOかめそ!
と、言ってたな

遊戯王もかじってるのか?
663名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:31:27.12 ID:kN/9M+Pk
>>655
ttp://www.youtube.com/watch?v=Nvs5pqf-DMA
本家と比べると、どっこいどっこいな気がするなw
664名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:37:32.83 ID:nT4ScBfr
マジウザギ怖いw
665名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:37:47.71 ID:H7t4e7VS
ま、#6以降はwizじゃないがな
666名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:39:00.77 ID:NVCETI+D
1
667名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:39:47.79 ID:Xy+M2XUQ
>>663
バケツいいな。かぶるところがたまらん
668名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:41:50.85 ID:PZtYwKFn
>>667
末弥風酒場画像のロードが良いね
あれぐらいは実装してくれるのか?
669名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:42:00.00 ID:au16w0Zx
>>663
うさぎも怖いけど
wizonに頭装備のバケツはもちろんあるよな?
670名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:43:39.82 ID:WBThb0WK
歩き方がちょっとおかしいのも
silly walkのリスペクトかもしれないな
671名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:46:03.52 ID:j1YgYmLe
>>665
残念だが#6-#7を経て、#8がWizardryの最終進化系としてバージョンアップしてきている
形式は違えど新たなWizらしさを求める形でゲーム性を向上してきた訳だ

むしろ#1-#5の形式に縛られ続けているのがなんなんだか

>>668
あのロードは元からあった末弥絵からの流用ですし
ニューエイジオブリルガミンやりましょう
672名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:46:38.19 ID:kN/9M+Pk
チェインメイルにサーコート付けてバケツかぶるのがロマン。
673名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:47:10.28 ID:KEdoppHM
バケツカブトほしいねw
674名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:47:56.19 ID:5nG/tLbh
雑誌とかでWIZONの特集頁とかWIZ30周年関連の特集ってなんかあった?
675名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:50:13.77 ID:NEJVwiue
だから戦士系は基本バケツかぶしとけと言っとるんだ!
それだけでWIZの気分
676名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:52:22.88 ID:nT4ScBfr
せっかくの3Dなのにファイター系用バケツ兜無かったらさすがに切れる
677名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:52:23.06 ID:MbU0ofbO
ボーパルバニーの中に福島の耳無しウサたんが一匹紛れてるけど、その子は優しい子なので保護お願いします(´;ω;`)ウッ
678名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:53:55.53 ID:PZtYwKFn
>>674
ニコ生と4亀くらいじゃ?
679名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 00:16:03.51 ID:lhzL0RDr
30周年記念マガジンはでないのカ・・・(´;ω;`)ウッ
680名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 00:27:36.85 ID:reZyR5/o
>>677
問答無用w
681名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 00:29:53.78 ID:Ek5YdVFH
>>680
つ 放射性物質
682名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 00:38:51.45 ID:KiMQ5D9t
ボーパルバニーとか危険すぎて遠距離で引き撃ちが基本になるな
メイジ先生お願いしますね^^
683名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 00:39:52.32 ID:yWPCgLwd
わざわざ相手するこたない
684名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 00:51:30.85 ID:OSq9Haue
旧作だと序盤メイジはほとんどの戦闘で傍観状態だったな
強めの敵が出てきたらハリトやカティノってくらいで・・・
685名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 00:54:38.09 ID:z4auWdEh
おっさんなのにwizオンラインでwizデビューです
クソ初心者が予習するには、今のところwikiくらいしか無いでしょうか?
686名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 00:56:23.11 ID:Ek5YdVFH
クリーピングコインにメリト!
687名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 00:59:13.80 ID:reZyR5/o
>>685
素直に辞めとけw
688名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:03:57.21 ID:eEKkPGTv
クソ初心者にはお勧めできない
ありとあらゆる集金システムが用意されてるので
1000円ぐらいならから始まって最後はがっつり課金させられるか呆れて辞めるかだ
689名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:05:53.88 ID:yWPCgLwd
>>688
どのネトゲもそんなもんだが(ことネクソンやらロッソはひどいが)、ネトゲは自尊心が必要だな。
他人が気になるやつはネトゲやっちゃいかんな。
690里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 01:07:27.11 ID:XP2ZTR3k BE:1815753839-2BP(425)
俺もWIZやったことねーぞ。
課金しないでやるなら最初の数ヶ月ぐらいは楽しめるんじゃねーの。

過疎って変態しかいなくなるのは判りきってるから、後から始める奴はきついだろうけど。
691名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:09:56.11 ID:Ni/FZ3Wx
POTクリックチョンゲーいらねの大きい声に答えて
POT課金になりました

ああ、うるさいうるさい
692名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:11:34.97 ID:z4auWdEh
なるほど課金必須になるっぽいのですね
無課金厨なので止めときますわーアドバイスどうもー
693名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:12:51.80 ID:Ni/FZ3Wx
てか、殴る度にクリックさせるなら
チョンゲ式のロックオンでええやん

マウス壊れるやろ
694名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:13:45.11 ID:ZXIUvd95
>ID:z4auWdEh
なんか凄い気持ち悪いヤツだったな。
695里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 01:13:58.66 ID:XP2ZTR3k BE:1210502636-2BP(425)
TABでターゲット外すのめんどくさい
696名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:16:12.75 ID:Sa/1d1vD
待ちきれないからwizと見せかけてエルミナージュUで紛らわそう
697里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 01:19:19.91 ID:XP2ZTR3k BE:4842007698-2BP(425)
ファミマ行ってくるわ
698名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:20:02.50 ID:Sa/1d1vD
ファミチキ頼む
699名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:20:33.63 ID:3H6GFNLK
あと気になるのはキャラ育成のバランスかな
初期ボーナスが40とか出るっぽいし
レベル2から3に上がったらステータスが二つも下がったけど
これはちょっとどうなのって思うけどね
700名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:23:20.95 ID:Sa/1d1vD
汝理不尽を愛せよって偉い人も言ってたじゃない
701名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:30:22.88 ID:reZyR5/o
>>699
そういう受け継がなくて良いところは受け継いでいるなw
702名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:31:38.90 ID:WmPuVrbI
ぶっちゃけ和製劣化オブリとしてオフでまったり遊びたい
もうちょっと気兼ねなく首刎ねたり刎ねられたりテレポーターでいしのなかにブチこまれたりしたい
703名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:33:06.16 ID:wvF2Yc6V
糞ゲー
704名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:33:24.30 ID:GxuUaLTv
VITがHP成長に関係なさそうなのは評価したい
705名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:33:26.92 ID:Ni/FZ3Wx
>>702
アクションMMOだから望み薄だろ

それにしても、デフォがあの芋洗い海岸みたいのだと
まじ萎え
706名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:33:53.27 ID:bIOtZfDI
やべえ最新のカスペル先生だと起動しないって情報まじかよ・・・
707名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:34:25.35 ID:NVBxliSH
お誕生日おめでとう!

ちからを失いました
ちえを失いました
しんこうしんを失いました
せいめいりょくを失いました
すばやさを失いました
うんを失いました

HPが1あがりました


リセットきないってわかっててもリセットするね
708名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:35:23.67 ID:Ni/FZ3Wx
>>707
おっさんがんばれ
人生にはリセットボタンないけどな
709名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:35:23.43 ID:iWy2k8G0
>>650
それ末弥デザインじゃないものを末弥に書かせてるから
やる気ないんだろw
710名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:36:32.81 ID:Tuc/ZrhG
ランダムで上下するのはステータスだけなのかな
だったらHPの初期値が高いドワーフ・ノームがよさげ?
711名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:42:14.30 ID:reZyR5/o
VITとHPの関連性ないの?クソゲーすぎるだろw
712名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:46:23.45 ID:e6KAGRuu
盾役の戦士は死ねば死ぬほどやわらかくなっちゃうの?
僧侶ちゃんに「戦士くんもう使いものにならないね」「次の探すことにするよ。ばいばい」とか言われちゃうの!?
713名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:48:00.14 ID:Ni/FZ3Wx
>>711
キャラメイクのとき
???だったわ
714名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:48:25.14 ID:lHrh8eVZ
>>711
関係あったら開幕MAXボーナスでVIT極のキャラと、ボーナス6でVITに全く振ってない奴のHP差がアホみたいな事になるが
それもwizの伝統だからそうしないとクソゲーなの?思考停止なの?
715名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:51:04.12 ID:Sa/1d1vD
尖ったキャラは嫌いじゃない
716名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:54:54.27 ID:KcbN9VJ0
>>712
ちょっと戦士になってくる
717名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:57:13.32 ID:ZXIUvd95
>>714
極端な性能であっても、うまくバランス取るのが優秀なクリエイターなんだけれどなぁ。
やっぱ和ゲーと洋ゲーじゃそこら辺のレベルが全然違うわな。
ていうかこのゲーム、プロデューサーのオナニー臭が凄い。
718名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:58:18.95 ID:iWy2k8G0
じゃVITの存在意味なくなる
思考停止どころか思考始まってもないやつがいるなw
719名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:58:30.44 ID:zVwucOp2
そんなことより週末はまだか
720名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:00:03.31 ID:iWy2k8G0
Wizの終末ならとうの昔にきてるだろ
721名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:03:17.32 ID:yWPCgLwd
終末の魔剣

>>717
むしろネトゲは極端な性能にしたもん勝ちのバランスのゲームばっかりで
均等に割り振って報われるゲームはあんまりない。
722名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:04:29.44 ID:/uB7HTT+
エルフ女がとうとうつかえるのか?
それともそれもモデリングあいじゃわらず糞不評?
723名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:06:34.76 ID:a5m4BjUS
まずSTRが99になるまで振ります
つぎに・・・・・



あほくさ
724名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:09:12.00 ID:zVwucOp2
>>720
WizさんDIスるとかいい度胸してんじゃないの
カドルトするか?お?
725名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:09:43.95 ID:Sa/1d1vD
>>721
総じてゴミだよな
サブアタッカー サブタンク サブヒーラー
いらないいらない
なぜアタッカーを削ってまでサブアタッカーを入れるのか意味を見出せないゲームが殆ど
タンクがヘイトとってアタッカー陣が範囲スキルでどーん ヒーラーが回復 そこにバランスタイプの居場所はない
726名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:11:53.76 ID:2u53jKO5
>>717
極端な性能でバランス取れてる洋ゲーってなんだろう
完全役割分担とかじゃなくてあるのかな
727名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:17:05.21 ID:uQ8WEIxS
>>725
AIONのソードさんVSシーなんとかみたいに、
装備が良くなれば極端なタンクでなくても、
サブタンクで十分なら火力もあるしそっちの方がいいよね
みたいになったりなんともね
728名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:20:01.32 ID:iWy2k8G0
VITはHPに関係するだろうが
VITいくつでレベルいくつであればHPいくらになるという形になってるだろう
あとからVIT振ったキャラも始めにVIT振ったキャラに追いつける形にな

VITだけでレベル上がるごとに増えるHP量が変わる仕様であれば
最初はHPに関係するVITとMPに関係するステータス極振りしか選択肢ないからな
729名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:25:24.91 ID:nxdOmrFC
wiki見たら種族によってステータスが違うみたいだけどそれは初期だけ?
レベルが上がってくると差も大きくなったりしますか?
いくら初期ボーナスでカバーしてもPorkulでファイターはお粗末?
730名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:28:16.41 ID:uQ8WEIxS
>>729
知らないよー
土日はみんなレベル4がせいぜいだったんだから

次の土日にポークルが使えればそれで、
ダメだったらヒューマンあたりでポークルのSTR極を意識したステ振りをして、
普通のヒューマンSTR極みたいなのと使い比べてみたら?
731名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:29:36.57 ID:zVwucOp2
LUCKはどの部分に影響するのかが気になる
箱の確率だけじゃなくダメージ軽減まであるならサイコロ頑張ってLUCK分も確保したいところ
732名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:29:45.87 ID:nxdOmrFC
>>730
そうか、ありがとう
土・日で試してみたいと思います
733名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:37:09.36 ID:Sa/1d1vD
愛があればなんでもいいのさ
きっと装備&スキル比重がでかくて初期なんて誤差さ
734名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:39:24.29 ID:F5V3+pmF
小出しにしないでさっさと始めて欲しいぜ
C9 TERA が来たらあっという間に人がいなくなるゲームなんだからよ
735名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:41:39.98 ID:uQ8WEIxS
問題があるとすれば最適解以外に対する差別主義者がどれだけ多いかみたいな
<メイジ募集
<ドワメイジいいですか?
<低MP低INTはいりません
736名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:42:02.26 ID:2u53jKO5
>>731
AGIがハードヒット率低下と受けるダメージのブレ幅に影響ってなってるから
Luckにダメ軽減ってのは無いような気がする
737名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:42:23.90 ID:O77aIG7q
愛があればなんでもいいのさ
きっと人とモンスターの間の溝がでかくて誤差さ
レッサーデーモンたんフンッフンッ
738名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:45:08.44 ID:o3bwd3Wp
Wiz的に考えると魔法が使える開錠士が欲しい場合、ほぼ 魔⇒盗 の一択だけど
このゲームだと盗⇒魔で開錠系スキルをコンバートしても良いんだよな
戦闘能力次第では、盗賊は最初にちょろっとやって開錠スキルだけ取ってハイサヨナラな職業になりそうで怖いわ
739名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:45:32.60 ID:MgDDwBft
スキルや操作性は慣れろ、使いこなせと思う。
が、4亀でマロールやポータル出さないって明言してるだろ。
それって、最高クエなんかはボスまで10時間くらいかかって、PT募集で途中抜け無しが乱立する?
それで落ちたら悪評たてまくる奴とかでてきたり、そっちの方が心配なんだが
740名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:45:47.07 ID:iWy2k8G0
あんまレッサーレッサー言うと運営が勘違いするから
ほどほどにしてくれ
今度からレッサーは1スレで1回までな
741名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:46:53.15 ID:Sa/1d1vD
悪評たてられて何か困ることあるか?
晒しスレに晒されて困ったためしが一度もないんだが
742名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:49:40.30 ID:MgDDwBft
いや、拘束時間が主でし
悪評立てるってのは殺伐化するのもあまりPTゲーでは人口減る原因になりそうだから
743名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:50:56.14 ID:iWy2k8G0
エレベーターはあるとか書いてたから
10時間かかるとかないわ
744名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:54:46.51 ID:Sa/1d1vD
まあDDOも末期はrunゲーで終焉迎えたからな・・・
この手のMOは手探りが楽しみで探りきった後は効率に走るのはとめられないんだが
どうしたもんかね
745名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:55:31.59 ID:ZXIUvd95
>>721
うん? 何か論点がズレているが。
キャラクターを極端な性能にするかどうかじゃなくって、
ユーザーの選択(パラメータ振り、スキル振り)がどれほど極端にゲームに反映されるかって話。

VITに振ったらHPがアホみたいに、STRに振ったら攻撃力がアホみたいに上がっても、
それでもバランスが取れてるのが理想かな、と。
だってそっちの方が個性が出るし、やってて楽しいもん。

何に振ろうが対して代わり映えせず、結局STR極振りしなきゃ火力が出せないとか、
そういうチョンゲっぽいのは要らん。
チョンゲだと皆極振りなんかにして、結局平均化されたテンプレみたいになっちゃうのが嫌だわ。

STR極でもVIT極でも、あるいは満遍なく上げるのでも、
それぞれの強さがあって、互角に渡り合えるのがいいバランスだろ?
パラメータやスキルが極端な性能を持っていて、少しあげるだけで劇的に変わっても、
他の部分(アイテムや敵の強さ、レベルアップの早さ)でうまく他者とバランスを取るっていうのが、
なぜか欧米産のゲームはうまいんだよ。
多分TRPGが発達しているからだと思うけどさ。


>>726
オフならD&D系列。
オンならブリザード全般。
2、3年DIABLOかWarcraftをやり込んで、その神バランスを知れ。
746名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:55:45.90 ID:F5V3+pmF
これがレッサーウィザードリィーか!
747名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 02:59:43.46 ID:Sa/1d1vD
>>745
それも課金でどうにでも捻じ曲がるからありえない
もしありえてもおそらく日本人はクソゲーっていうだろう
748名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 03:04:55.60 ID:tb8SEUP2
はやくー!情報でもなんでもいいから出してクレー!
749名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 03:08:24.76 ID:2u53jKO5
>>745
アイテム依存が高いだけのゲームじゃんw
アイテム>ステならそらステフリなんてどうでもいいな
750 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/21(火) 03:09:31.97 ID:IUObiX6F
>>730
おぉ、週末種族開放か!?
モーション、成長速度、成長傾向などに差がありそうで
検証も楽しみだな。
751名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 03:10:20.30 ID:o3bwd3Wp
まぁ、チョンゲと違って最初のボーナス配分以外は上下がランダムだから
極振りなんていってもこのゲームで出来る範囲じゃたかが知れてる気がするがな
752名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 03:10:22.16 ID:KiMQ5D9t
下水道だけみた感じだと、道さえわかれば雑魚mob全部シカトで走ってボスまでいける感じ

量産ゲーみたいにレア装備は全部ボスドロップみたいな感じなら、ボスまで突っ走って高速周回ゲーだな
ボスはクエ進行上、倒すだけで雑魚mobもレア出す感じの方が良いな
 ただそれだと、うまいmobが湧く部屋にBOT常駐になるんで、リポップ感覚5分以上とかにして、
ダンジョン内部を巡回する必要有りだといいな
負荷テストだと、mobが高速でリポップするんで、固定常駐bot湧きそうな感じだったわ
753名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 03:14:08.22 ID:gWgaEWEY
CBT抽選外れて、友人に推薦の教えて貰って別のメアドで登録したんだけど
その後何もメール来ないんだけださ、公式の友の会みるとさ
推薦の推薦してる人とかもいるけどどうなっているのかな?
754名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 03:19:41.50 ID:vw/k/meg
>745
ステータスの振り方で各種パラメーターが極端に変わる=テンプレゲーだよ。
人間が操作する以上は、利点を最大限に利用し苦手な部分はなるべくフォローする。防御特化が敵をひきつけ攻撃特化が倒し回復特化がヒールし…って感じで。

745が言う理想のバランスって具体性が無い。「よくわからんけどとにかくバランス良いのがいいんだ」ってだけ、夢物語だよ
755名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 03:26:38.03 ID:w8ChI8+z
>>753
推薦枠でもメールは来るはず。メールアドレス間違えてるんじゃないの?
あと推薦枠でも推薦いけるらしい。
10人推薦したら500円もらえるよ!
756名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 03:26:56.93 ID:ZXIUvd95
>>749
アイテム依存が高いゲーム?
俺が挙げたゲーム一つでもやったことあるのか?
ていうか俺の文章読んだか?
アイテム>ステなんてどこに書いてあるんだ?

>>754
国産や韓国産のネトゲから離れろ。
言えるのはそれだけだ。
757名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 03:31:17.78 ID:pX8CVEu/
>>745
欧米と日本の感覚の違いだってドラクエの制作者の誰かが
言ってたきがするな。日本人は例えば、力、体力、素早さの
3つのステータスがある場合、平均的に振る方が強いイメージ。
欧米だとどれかひとつにすべて振った方が強いイメージがあると。
洋ゲーはもともと後者で作られてたから、オンライン化すると
一見バランスわるそうでも、そのノウハウからか特色を出した上で
テンプレ化しないようなバランスで作ってくる感はある。まぁどんな
ゲームも研究され尽くされればテンプレゲーだけど、研究する楽しさは
職やステータス1の違いで極端に変わる方がはるかに面白い。
758名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 03:33:11.41 ID:o3bwd3Wp
なんかID:z4auWdEhを笑えない気持ち悪さがあるな。
洋ゲマンセーしたいだけとも取れるレベルのイカスメルがする文章。
759名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 03:33:13.96 ID:gWgaEWEY
>755ありがとさんきゅっ♪v(*б-б*)^☆
登録手続きの確認メールは来たんだよね、その後推薦の推薦の事とか25・26日の事とか
何も連絡なくてさ、サポートのメール問い合わせしようとしたけど途中ですすまなくなって^^;
CBTやりたくて新PC注文したんで涙目に;;
760名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 03:35:43.65 ID:V319gi8b
えっ俺もメール来てない
761名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 03:44:04.31 ID:udbJGPfE
カスペルがダメな時点でオレ的には詰んでる
ログインオンラインで終わりそうで切ない
762名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 03:45:30.48 ID:Sa/1d1vD
プロテクションきればおk
763名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:02:09.11 ID:ZXIUvd95
>>757
俺の主張を汲み取ってくれる人がいて良かったよ。
これで退散するわ。

>>758
反論できないと人格攻撃、これテンプレな。
国産しか知らず、現在のマイルストーンとも言えるゲームすら知らないヤツからアレコレ言われたら腹立つわ。
てか洋ゲーマンセーだって? んなの当たり前だよ。
764名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:02:46.88 ID:gWgaEWEY
>762 v(o'(ェ)'o)v ありがとうぅ
昨日プロテクをPANDAから他のに変えたのが原因で
メール投稿できなかったようです。
765名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:10:05.97 ID:F5V3+pmF
>694 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/21(火) 01:13:45.11 ID:ZXIUvd95
>ID:z4auWdEh
>なんか凄い気持ち悪いヤツだったな。


>758 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/21(火) 03:33:11.41 ID:o3bwd3Wp
>なんかID:z4auWdEhを笑えない気持ち悪さがあるな。
>洋ゲマンセーしたいだけとも取れるレベルのイカスメルがする文章。


>763 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/21(火) 04:02:09.11 ID:ZXIUvd95
>>758
>反論できないと人格攻撃、これテンプレな。




自分だけは特別か?
ゴミがw
766名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:16:43.16 ID:KiMQ5D9t
>>764
なんだこのかわいいオッサン!(驚愕)
767名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:17:37.60 ID:GTv6odbU
おっさんはだいたい可愛いだろ
768名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:19:46.89 ID:Ni/FZ3Wx
音楽・CG・雰囲気はWIZとしては合格点だと思うから、
それ以外は企画練り直してくれ

>>766
最近括弧を良く見るんだけど
どこから流行ってるの?
769名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:21:35.24 ID:gWgaEWEY
POPする宝箱ってさ時間で中身が変わるのですよね?
もしかしたらLuk高い人が開けたら中身が一段階良い物でるとかないかな?
ちなみにUOでは運が高いとドロップの数の質が良くなるって仕様があります。
770名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:24:26.04 ID:KiMQ5D9t
>>768
☆(ゝω・)vキャピ
ニュー速のホモスレで流行ってるだけです♥
771名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:30:19.08 ID:RIrIHCei
>>765
まあ>694は反論できないからとかそういうわけじゃなくって、純粋な人格攻撃だけどなw
それにしても何か洋ゲー談義でちょっと熱くなっちゃってた感じだね。
772名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:35:04.43 ID:Ni/FZ3Wx
なんだホモだったかW
773里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 04:37:52.29 ID:XP2ZTR3k BE:3631505696-2BP(425)
信号無視して警察に止められた。
774名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:38:56.09 ID:RSt/nN2m
あほ
775名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:44:24.95 ID:Ni/FZ3Wx
776名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:47:19.90 ID:zVwucOp2
推薦の締め切りって何日までなんだ
今からでも間に合うものだろうか
777名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:47:39.55 ID:p3UDppZ+
#5までとDIMGUIL・businやGBA外伝くらいまでが好きなおっさんだけどもさ
wizardryに色々期待するのってwizらしいのかな?

あの時代色んなRPGが出てきたし簡単に言えばブームだったと思うけども
RPG好きって枠組があったとしても、wizやブラックオニキスやダンジョンマスタ好きって
そこまでは多くなかったよ、その理由は色々だったと思うけども
少なくともまわりが他RPGの事を話してる中で、自分はwizのほが好みだなぁって心の中で思う程度

やれTeraだのwowだのと比較してるの見るとあの頃と変わって無いなぁって思う
そりゃ他のゲームの方が良いよwだってこれはwizなんだもの
wizにあれがあったらいいなとか、これがこうだったいいなって思って工夫してできたのが
後発のRPGいろいろだったって思うしね

もともとwizってこんなものでしょとか、なにかと痒いのがwizでしょって
そういう感覚で遊んでた気がするんだよね
そもそもwizやブラックオニキスってクソゲで色々と痒いとこが良かったんだと思う
どちらかといえば与えられた餌をかじるゲームだったっていうかね

だからwizオンラインも、おじさん達からすればwizなんだしこんなものだよねって満足なんだよね
そこまで悪くないと思うんだけどな。
778名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:48:53.91 ID:+IAE7gDp
きも
779名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:50:02.28 ID:xH3+1dDD
(´д`)他の部分もそうだが
顔や髪型ももっとマシなの増やしてくれよ
オールバックが薄らハゲにしか見えんし、
顔も酷いのがある
780名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:50:58.82 ID:zVwucOp2
>>776
言葉足りてなかった
多分同じ日付だろうが誘う側の締め切り
781名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:51:56.85 ID:zFDYaSlC
ランダムに増減するものを極振りにするのは不可能だろ
782名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:52:43.09 ID:UaRPRPvR
ぶっちゃけワイヤーフレームで2バイト文字のテキスト
理不尽なゲームバランス、でもちゃんと救済有りだったらなんでもいいよ

自分が求めるWizはこんだけ
783名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:55:17.62 ID:KiMQ5D9t
理不尽なゲームバランスには定評がある反吐六です
784名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 05:20:38.18 ID:GuGNy404
>>782
流石に今時ワイヤーフレームでゲーム作るのは企業には難易度高すぎるわ
企業がやるなら>>565みたいにスマホやフェイスブック、ブラゲの領域だな
そして元々持ってるならともかく、それらに買ってつけるにはwizという名前は高額すぎる

>>783
そもそもゲームそのものが理不尽
oβになったらスタック等には対策か対応してくれるのかな
もうcβ中は「詰まったらキャラ(orソウル)を消せ」って言われても驚かないよ
785里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 05:25:30.73 ID:XP2ZTR3k BE:4304006988-2BP(425)
WIZ始まるまでデモンズソウル買ってやろーぜ。
786名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 05:56:29.46 ID:lF9sskxd
低予算のB級キワモノなんだから多くを求めちゃダメ
気合入れて遊ぶタイトルじゃない
787名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 06:00:21.48 ID:vw/k/meg
>756
>結局STR極振りしなきゃ火力が出せないとか

>STRに振ったら攻撃力がアホみたいに上がっても
の違いがわからんなぁ。
上と下でそれぞれ違う傾向のゲームだと言いたいらしいんだが。
火力が出せる・出せないなんていうのは比較の問題なんで、結局同じものを気分で「こっちはいいこっちはダメ」と言ってるようにしか見えない。
788名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 06:03:38.81 ID:w8ChI8+z
適当にPKしてロストするのが正しい遊び方
789名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 06:28:47.30 ID:E+U60oY7
pk好きにはこのノンタゲと操作性はこの上なく
やりやすいかも。まともにレベリングできないほど
後発組はレイプされまくりになるね。たぶんw
790名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 06:42:03.16 ID:RLQEAtxC
ここまでの流れを纏めると
・ガメポが高い版権料でwizというタイトルを持ってきたが版権料に金が掛かりすぎて
 実際のゲーム制作はチョロイゲームしか作れない事で有名な反吐六に低予算で作らせたらkonozama
 さらに資金の回収を早急に狙う為に強化等の課金アイテムを超高額に設定し、短期回収を狙う
これでおk?
791名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 06:43:19.80 ID:KiMQ5D9t
女が牛兄貴にレイプされてできたのがノーム女
解決した
792名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 06:49:20.31 ID:AZIfTzdH
高い金出して買ったのはアエリアでその後ソネットが恐らく元値よりも安く版権とガメポお買い上げ
版権持ってるソネットの関連会社になったガメポがルネッサンスプロジェクトに入れて貰ってWizON運営
ととモノのゼロディブがオフゲの方でルネッサンスを耕してさてどうなるかって所だと思うが
793名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 06:51:56.99 ID:3PDEBdRp
つか反吐六以外でまともな外注先ってあるのか
794名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:10:32.21 ID:vw/k/meg
牛丼チェーン店以外にもまともなレストランはあると思う。
795名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:14:14.59 ID:Ady6hnNB
負荷テストの感想
俺たちで作ったほうがいいゲームできるんじゃね?wwwwwwwwwww












それくらい酷い出来具合だったよ
796里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 07:15:11.38 ID:XP2ZTR3k BE:1681253055-2BP(425)
じゃあ作るか
797名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:16:50.95 ID:Ady6hnNB
よし作ろうぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww












それくらいゲームになってなかったよ
798名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:17:05.50 ID:dT9feLCq
おいおい、パンドラサーガの方はとうとう度重なる鯖落ちと悪質過ぎる課金に通報とか訴えるとかいう話になってきてるぞ。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1307388830/830-853
799名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:19:30.04 ID:UaRPRPvR
高い版権に金払ったんだ、ゲームの出来なんざ必要最低限でいいんだよ
あとはおっさんゲーマー(小金持ち)とゆとりゲーマー(刺激が欲しいPKメイン層)から
金を回収出来さえすれば版権もしくは運営権売っ払えばいいんだよ

とか運営は思ってるんじゃないの?(´・ω・`)
800名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:22:41.46 ID:KiMQ5D9t
パンドラは装備強化保護材が1.5万円なんだっけ
それでさすがに続けるのはマジキチ
801名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:23:28.81 ID:Ni/FZ3Wx
おいおいWIZ作れなくなっちゃうじゃねーかw

>>799
ディアブロコピーしたほうがよかったな
UOになっちまうが
802名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:24:50.89 ID:gS/60xcQ
ヘドロにもガメポにも期待できないどころか潰される可能性が高い
もうスクエニに丸投げするしかない!
803名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:26:45.40 ID:IhSyLTw1
いくらおっさんでも刺激が欲しいガキでもゲームにすらなってない糞操作と視点じゃまずやらんわな
次にバランスがぐだぐだだがそこまで論じる前に乙る
804里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 07:30:08.05 ID:XP2ZTR3k BE:807001643-2BP(425)
オープンベータはよ
805名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:30:31.66 ID:UaRPRPvR
>>803
それでも金を落とす馬鹿がいる事実、原作レイプの筆頭イース、メガテンだって
狂気としか思えないほど重課金なプレイヤーがいる
それを当てにしてるんじゃないか?ガメポ
806名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:32:08.16 ID:gWgaEWEY
噂のパンドラ公式みてきたけど、強化失敗保障1万5千円ってまじだったんだな、
しかも、3〜4月に販売した物が6月に期間切れでゴミになり、
新たに名前変えてまったく同じ性能の物を売り出してる、この運営まじで鬼畜だな。
軽侮並みに酷いな。
807名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:39:24.08 ID:BTzmgOoY
ほんっとバカの一つ覚えでパンドラパンドラって言うんだな
808名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:39:24.96 ID:RIrIHCei
>>787
ゴメンね、反論するってわけじゃないんだけれど、
まあ、和も洋もやるんだけれど、ID:ZXIUvd95がいってる事はよく分かります。
だけど、具体例を出さなきゃ他人には分からないとも思うw

例えばだけれど、
STRに100振った場合と STR50、VIT50に振った場合ではSTR100の方が単純には攻撃力は高いよね。
でももし、敵から受けた物理ダメージをVITに応じた割合で反射できる、というゲームシステムだったらどっちが強いのか中々決まらない。
敵の強さや攻撃方法にも依るし、ケースバイケースでしょ。
>757も言ってるけれど、研究され尽くされればテンプレだけれど、中々明確な答えが出ないようになっている仕組みになっているみたい。
でもちょっとそれは複雑で一言ではいえないし、僕はゲームを論理的に考えた事がないから詳しくは言えないw
それもその、ID:ZXIUvd95のいう色んな要素のバランスが、関わってくるんだと思う。
ステータスは装備条件にも関わるから、どのアイテムがもてるとか持てないとか、そういう部分でもバランスが取れてるんだと思う。

なんかちょっと突飛(?)な発想があっちのゲームにはよくあって、
攻撃のたびに敵のHPの10%を奪うことが出来るとか、ファイアーボールを確率で放つ剣とかがあって、これが最強っていう事が出来ないん。
STRを上げると超強くなるけれど、他の振り方しても別な強さがあるゲームがいいって言っているのはそういうことなんじゃないかしら?
809名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:40:04.60 ID:BTzmgOoY
>>808
自演乙
810里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 07:40:29.70 ID:XP2ZTR3k BE:941502427-2BP(425)
長文読むの辛い
811名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:40:43.20 ID:Of4ofFEu


812名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:41:54.46 ID:4SKa+4ro
装備強化に失敗や消滅とかはいらないよ
課金強化なら失敗なく上限まであがり
見た目も選べるFEZの強化システムにするべき(´・ω・`)
813名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:53:38.10 ID:5qJPcjUq
>>790
ほぼ君の推測だけが書かれてる
もっと事実っぽく書かないと
814名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:54:28.50 ID:lxFrlZuv
そういえばchは一旦ダンジョンから出ないと変えれなかったよね?
ずっと情報が残る気がする、だから事故落ちや全員時間合わせるなら可能だろうの
815名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:55:05.84 ID:dT9feLCq
>>806
マジで酷いよ。しかもそんだけ金ボッタくっといて
クライアントに問題があるようで戦争は最新PCでも重すぎカクカクな上に鯖落ちやらでマトモにプレイできないからね。
816名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:56:27.52 ID:lxFrlZuv
>>745最初にVIT上げるのが常識になっちまうから個性が薄くなると思うが
817名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:57:15.09 ID:KiMQ5D9t
>>808
「オウフwwwいわゆるストレートな質問キタコレですねwww
おっとっとwww拙者『キタコレ』などとついネット用語がwww
まあ拙者の場合ハルヒ好きとは言っても、いわゆるラノベとしてのハルヒでなく
メタSF作品として見ているちょっと変わり者ですのでwwwダン・シモンズの影響がですねwwww
ドプフォwwwついマニアックな知識が出てしまいましたwwwいや失敬失敬www
まあ萌えのメタファーとしての長門は純粋によく書けてるなと賞賛できますがwww
私みたいに一歩引いた見方をするとですねwwwポストエヴァのメタファーと
商業主義のキッチュさを引き継いだキャラとしてのですねwww
朝比奈みくるの文学性はですねwwww
フォカヌポウwww拙者これではまるでオタクみたいwww
拙者はオタクではござらんのでwwwコポォ」
818里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 07:59:16.19 ID:XP2ZTR3k BE:538001142-2BP(425)
1chのダンジョンの奴と2chのダンジョンにいる奴がPT組めるとか意味わからんな
819名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:13:35.75 ID:CY7bACD2
よし!こんなクソゲーやるのやめようぜ!www

オレはやるけどねwwwwwww
820名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:14:42.69 ID:lxFrlZuv
>>818組めんの?
821名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:15:37.96 ID:N0Jo3J2h
で、サボれるクラスは何?
822里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 08:16:01.58 ID:XP2ZTR3k BE:3026255459-2BP(425)
うん。
いちいちダンジョンでて入りなおさないと合流できねーし
823名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:21:28.66 ID:MrD0pcvz
どうせしばらくしたらステ振りテンプレが氾濫するだろ。

とはいえステ振りが影響するのは最初だけで、後は運任せのレベルアップだから、
最終的には誤差になると思うぜ。途中も振れるならともかく、マイナス成長ありで
極INTとか無理だろ。
824名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:21:43.22 ID:hxGLgmLN
だから下水道バグとか起こってたんかな?
825名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:25:12.92 ID:1kvh9LfL
Wiz特有の安定上昇がないから
極振り必須の糞ゲーにはならなくていいな
リアルラック要素やDの罠や仕掛けに少々理不尽があっても
それはそれで楽しめそうだが
それ以外の部分はちゃんと出来てるんだろうかw
826名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:26:28.40 ID:lxFrlZuv
>>822ん?そりゃ他chは組めないだろ
落ちてもダンジョン入りなおさないとch変わらないよな?って言ってるのよ
それともたまたま同chにまた割り振られただけなのかね
827里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 08:28:37.99 ID:XP2ZTR3k BE:1210502636-2BP(425)
いや、1chでPT募集出してたら2chにいるやつが入ってきたぞ。
828名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:29:28.26 ID:y84zoAIR
ネトゲにおける課金の実情はあまり調査してないんだけど…
有料で受けられるサービスという点については顧客に対して
「マイナス面を保障する」サービスよりも
「プラス面が手厚くなる」サービスの方が、広告戦略的にはウケが良い
(販売物が元々マイナス面の保障である保険類を除く)

上のサービスは無料でないと、顧客の飛びつきが「まずない」レベルで少ない
反面下のサービスは対価に対する優遇面がはっきり数値で比較されるので、思い切った数値で無いと広告にならない

アイテム強化の話が出ていたので例に取ると
「このサービスを購入すると失敗しても××%の確率で破損を免れられます」
よりも
「このサービスを購入すると成功の確率が100%になります」
の方が(広告を打つ側としては)売りにしやすい
829名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:33:35.58 ID:MrD0pcvz
>>828
インタビュー記事からWizOnの課金方向は「時間短縮」だから、
マイナスじゃなくプラス方向がほとんどじゃね。
一定時間経験値x割アップとか、ゲーム通貨で買える消耗品の
RMまとめ買いとかそんなんだろう。いずれも狩り時間の短縮がメイン。

多分、やろうと思えばMoEみたいに公式RMTも出来るんじゃね?
とはいえ、装備だけ調えてもレベルが伴わないとPKの恐怖があるが。
830名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:37:11.11 ID:IUObiX6F
ロスト復帰も1万5千とか平気でいきそうだな。。。
死んでからのマイナス面の課金が充実化してそうで怖い;;;
831名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:43:29.47 ID:vw/k/meg
>808
単に出来の良い洋ゲーバランスが好きだと言ってるだけじゃないかな、それは。
あれはわりあい単純なステータス値とTCGよろしくやたら豊富な特殊ルール(種々のスキルやゲームシステムそのもの)群という構成だと思うんだけど、結局物量で複雑さを水増ししてるようであまり好きじゃないんだよね。
D&Dのサプリメントは何冊あるのよw

個人的にはほんのちょっとのステ振りの違いそのものがキャラの個性を表すようなゲームの方がいいな。
WizOnlineではどっちのタイプも期待できない、とかいう意見はすごくもっともだけどね…
832名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:47:03.61 ID:lyTaSX8q
WIZってのはFFと同じくあまりMMOとかをやってないライト層とかがわりと
興味は持ってると思うんだ(FFと違ってHimechanは少なそうだけどw)
だから露骨なアイテム課金とかってかえって運営のマイナスになるんじゃないのかな
FFだって後のシナリオ課金みたいのが出てきたのは継続ユーザーが固定された
かなり後期からだからなぁ・・・
833名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:48:14.39 ID:MrD0pcvz
ぶっちゃけ種族初期値+10の上限撤廃してMAX99一律になってるから、
#1みたいに最終的に全員ALL99の没個性化するのは目に見えてる。
途中が違うだけ。Wizらしいと言えばWizらしい。
834名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:55:06.12 ID:IUObiX6F
コンシューマゲームの会社が作ってくれてれば、
初回ソフトを買うだけでオンラインで遊び続けたり、
今の弱小運営企業の暴利的な課金にもならないですんだだろうに。

・・・って思うと、夜も寝れねーぜ。。
835名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:55:25.88 ID:O77aIG7q
転職があれば種族初期値or職業条件値に戻るだろうから
種族初期値も生きてくるんだろうけど
836名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:56:36.32 ID:reZyR5/o
Wizardryはライト層はその名前すら知らない気がするんだけどねぇ・・・
最近知ったとかならあると思うけどね
どっちにしても、今の形だと、個人的にはもうどうでもいい感じではあるし
完成度の点でもかなり中途半端なものがリリースされそうだし
短命に終わると思っている人がやっぱり多いと思うんだよね
リリースを伸ばしてでも良いものにして欲しいが・・・
837名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:58:30.01 ID:TYHSIFxi
お前ら糞ゲーとか重課金で嫌とか言いつつやるんだろ
嫌よ嫌よも好きのうちってか
インタビューでも大半が糞ゲーって言ってやめてくって想定してるって書いてあるんだから
すでに糞ゲーって思ってるやつはやめることになるだろう
時間の無駄だから先にやめといたほうがいいぞ
838名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:59:56.99 ID:JLR7cZOb
>お前ら糞ゲーとか重課金で嫌とか言いつつやるんだろ

糞ゲーで重課金だったらやらない
つうか糞ゲーじゃなくても操作面だったり仕様で気に入らなかったらやらない
839名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:00:06.42 ID:RIrIHCei
そういや昔のwizの上限値ってどの種族も18じゃなかった?
どのバージョンだったかは忘れたけどさ。
840名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:00:29.78 ID:ZMAYIvIK
>>834
今時のコンシューマーもDLCやらで金取りまくるだろ
その妄想は無いわ
841名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:01:37.84 ID:wvF2Yc6V
>>837
糞ゲー言いつつやるヤツは、俺たちが消えたあとにスレに書き込み始める
842名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:02:30.82 ID:O77aIG7q
>>839
#1-#3まで18
#5から種族値+10
FC版だとKODから種族値+10
843名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:02:35.81 ID:AOmE9mLB
一応正式シリーズで出てたのってアガンのPCシリーズだけじゃなかったか?
星魚はエルミナージュ、Xthはとともの、アトラスは世界樹と名称変わってるから、
下手すると名前すら知らん世代がいるぞ
844名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:03:21.63 ID:Ni/FZ3Wx
>>837
アクション要素消えないなら
正式の当日やめるよ
CB酷かったし
845名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:05:35.44 ID:O77aIG7q
>>843
一応エンパイア、サマナー、PCシリーズ、ルネサンスと続いているから
名前だけなら知っている感じになるのでは
846名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:07:56.10 ID:Ni/FZ3Wx
>>843
Xthは一時期話題のレアゲーになったし
ブシンも人気だったし

まあ、亜流ばっかりだけど
847名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:09:13.19 ID:AOmE9mLB
>>845
ルネサンスってPS3だったのか、持ってないから知らんかったよ
エンパイアはもう出ないだろうが、ちょっと安心した
848名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:10:19.17 ID:lyTaSX8q
Wizと聞いておっさんはUOのような感じになるとイメージし
もう少し若い層はFF11の初期のイメージをいだいて期待してたと思う・・・
すべては幻想だったようだが・・・
このままじゃMMOの古参兵?も満足しないのだろうしいっその事
PSPで出すくらいが丁度よかったんじゃないのかなw
849名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:14:21.68 ID:aNL8lvWQ
>>831
D&Dのサプリメントは使わないなら買わなくていいんだぞ
物足りなくなって手を出すだけで、無ければ無いでなんとかなる
850名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:15:17.40 ID:reZyR5/o
>>848
いやー、UOみたいなのなら、もっと拒否ってたよw
純粋に、昔のWizardryみたいなのを個人的には期待してたよ
ただ、PSPで出す方が良かったみたいな層に受け入れられそうな内容なのは同意
851名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:15:21.94 ID:wsZoqO7r
推薦枠なので25,26日から参加する予定なんだけど、
ハードコア課金ゲーになりそうなの?
852名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:15:51.17 ID:wEO/VH1C
>>830
高レベルで一回ロストさせる設定にすりゃ
大抵はらうしなw

15,000円でやらかしてる会社だけあって
止まらない止められないって感じだろう。
おっさんどもが泣きながら喜んで払った自慢してる未来が
容易に想像できる・・・・
853名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:17:17.10 ID:aNL8lvWQ
WOはダンジョン攻略を主軸にして展開してほしい
cβの範囲でしかわからんが、雰囲気は良かった

ゆくゆくはユーザーが作成したダンジョンとかを4人PTで攻略したい
854名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:17:32.83 ID:Dc5aTSwv
アクションないのがいいなら他にいくらでも選択肢あるだろwwww
855名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:19:09.73 ID:RIrIHCei
WO、ダンジョン攻略がメインでしょうね。
DDOみたいに飽きられないといいんだけど。
856名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:19:52.86 ID:Ni/FZ3Wx
>>854
それがわかる別の会社が作ってくれ
857名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:20:39.79 ID:w8ChI8+z
月2000円ぐらいで楽しめるなら払うけど。
最初に2000円課金しても、後からいろいろ必要になり重課金になるんだろーな。
アイテム課金型MMOに期待しない方がいいんだろうな・・・
858名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:26:15.09 ID:vw/k/meg
WOだとワンダーランドオンラインっていうのが別であるからややこしいな。

このWizOlineからはどっちつかずな印象を強く受ける。
ロスト前提仕様なのか?と思えばLv40に半年とか転職でスキル持越しとか、1キャラ育成重視的な発言が見受けられたり。
PKのスリルを感じさせるゲームなのか?と思えばメインストーリーその他で犯罪行為をガチガチに縛ってたり。
方針に筋を通してないゲームってろくなことにならないと思う。もうちょっとやりたいことを明確にしてほしい。
859名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:36:13.10 ID:O8jWxHd+
860名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:37:09.20 ID:lxFrlZuv
こんな所に開発任せるガメポのどこが良運営なんだ(´・ω・`)
861里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 09:38:25.64 ID:XP2ZTR3k BE:1614003146-2BP(425)
無課金プレイで良い装備欲しけりゃルートすりゃいいじゃん。
862名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:45:57.19 ID:CY7bACD2
bakaaho asobijyane-ndayo!
863名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:47:33.90 ID:Ldh/KIHX
攻略とかどうせ wikiみて辿るだけだろ
864名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:48:15.62 ID:CVqZRG4+
やっぱり人がいなくなる夜中は大暴れですな

・運営と開発の区別をつけない(開発の前のゲームが重課金だからWOも重課金決定!)
・洋ゲーマンセーのフリをしつつ何故か奨めるのはチョンゲ
・他のゲームの事を語る時にはあやふやなのにパンドラの事に関しては饒舌
(おそらくその重課金に多量に貢いで引くに引けない状態)


分かりやすいっすねー
865名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:50:48.02 ID:w8ChI8+z
この運営がPKいれてルートできるようにしてるのは、
アフォが廃課金して無課金PKを楽しむため
この運営がやってる違うPKできるゲームも
課金装備はドロップしないようになってるし、
課金装備なんかルートできるわけないだろww
866名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:53:24.82 ID:RLQEAtxC
>>864
お前出社遅すぎだぞ。もっと早く出勤しろよ
867名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:53:52.18 ID:O77aIG7q
ワーバッファローって外伝2にも居るんだけど、そっちの方が身体のバランスいいね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1722776.gif

酒場のロードと戦士
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1722782.gif
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1722784.gif
868名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:54:03.58 ID:bXi5R0+4
ロストしてしまえばどうということはない
869名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:54:50.38 ID:5peYIPaO
>>864
こけそうなんだぞ
危機感持って出社しろ
870名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:00:01.41 ID:CVqZRG4+
いいんじゃない?こけても
他アンチが言っていることは事実だしつまらないゲームになることは十分考えられる

でも上で言っている事もまた毎日見てると事実だし
871名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:02:48.39 ID:OSq9Haue
そーいや、wizの君主ってやっぱ自称君主なんだろか
872名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:03:13.19 ID:vw/k/meg
いちいち触る時点で自作自演疑うわw
それが嫌ならスルーするように。

>867
「見上げるような大男」をイメージさせるには、上半身を大きくして下半身を小さくするのが手っ取り早いってことじゃない?
3Dのゲームだと大抵ちょっと見下ろすような視点でゲームを進めるからなおさら。
873名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:07:14.20 ID:4w6D3mSn
>>869
8〜9割方こけるな・・・いまのゲーム内容だと1円足りとも払うことはないw
874名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:07:35.80 ID:I64EeJR7
オブリみたいに、薄暗いダンジョンで松明を使うと一定時間(リアル2時間くらい)周囲が明るくなる(現状程度)とかで良かったのにな
ランタンだったら消費時間が長い(リアル4時間)とかで
照明を使う場合は片手が埋まるから、後衛の魔法職やシーフが持つ
前衛は剣と盾で戦闘に備える、魔法は杖を装備するけど片手でも使用可能
光は時間と共に徐々に暗くなってきて、時間経過で完全に消える(ある程度暗くなったら次の松明を使う)
完全に光源がなくなった場合は目を凝らしてようやく見えるくらいの明るさでいい
敵もシルエットがやっと認識出来るくらいで
それならPTの区切りにも使えるしね

で松明尽きた場合はライトの魔法を使うと同様の効果が出ると
875名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:10:50.47 ID:CVqZRG4+
いやさ夜中のスレ見てるとアレのアンチで大半が構成されてたから
ちょっといらっと来た
876名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:11:15.21 ID:O77aIG7q
>>872
なるほど
でも横から見ると結構やばいよね
レッサーデーモンたんだと何処から見ても普通に屈んでるように見えるんだけど、
ワーバッファローは脚が上半身に押し潰されそう
877名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:17:10.87 ID:CY7bACD2
あーはやくやりてええええ
878名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:18:27.30 ID:CY7bACD2
つぎは全種族テストたのむぞ
ヒューマン♂とかぜんぜん魅力無かったわ
879里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 10:19:10.62 ID:XP2ZTR3k BE:403501223-2BP(425)
おちんちんびろーん
880名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:22:59.55 ID:5dv9BYSI
>>878
流行りのツンデレか
881名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:23:08.08 ID:nNPnkSki
やはり筋肉を堪能するならドワだよな
882名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:27:41.80 ID:Woj+fDCT
>>874
結局明るくするなら、同じじゃね?
どうせ、「ランタンの光なのに遠くまで明るくなるのはおかしい」とか文句言うやつが出てくる。
ガンマ調整ができなかった頃のEQをやってみろ と言いたい。
種族を選ぶ際、夜目が利くか利かないかが選抜理由の一つになってたんだぞ。
883名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:28:04.61 ID:lxFrlZuv
>>874ガンマ値があれこれ
884名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:33:29.08 ID:uQ8WEIxS
プリ「ライト!」
プリ「おぉ!?俺が光ってる!?」

魔法をかける対象という意味では問題ないきもするけど
なンか嫌だ
885名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:34:31.87 ID:5dv9BYSI
小人に癒やされるから、
その一点では、楽しみにしてる
886名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:36:22.16 ID:O77aIG7q
ワーバッファローに殺されるとポックリも真っ二つなのかな
887里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 10:37:09.02 ID:XP2ZTR3k BE:2152004148-2BP(425)
プリとシーフは後半でもPT必須職になるな。
888名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:37:55.04 ID:OSq9Haue
ライトの魔法か・・・
頭頂部が光ったり目からサーチライトのごとく光が出たりするとうけそうだが
889名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:38:48.21 ID:xzFnJibq
>>884
プリ「秘技、アデプト・ボルドネスっ!」
890名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:41:00.33 ID:lHrh8eVZ
Runゲーにしたくないなら、
まずWikiを作らない、
そして作られたwikiを片っ端から潰し、
クリア動画上げる連中を片っ端からPKと晒しで袋叩きにする
みたいなハラスメントとストーキングを繰り返すしかないんじゃないのw
つーかもう既に下水道10分runの動画上がってたし。

EQ1でダンジョン攻略が成立してたのって、zamやらmageloやらでアイテム性能見れる程度で、pullやらbreakノウハウは自分で死んで身に付けるしかなかったからだよね。
今の世の中、新コンテンツ実装されても数日でクリア動画貼られて一瞬でオワコンですし

とりあえず運営はニコ動とつべ張り付いて監視&削除要請必須だわ
891里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 10:42:11.68 ID:XP2ZTR3k BE:2017503465-2BP(425)
攻略見てプレイするのはつまらないな。
何のためにこのゲームやってるのかわからない。
892名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:45:08.91 ID:lHrh8eVZ
しかし現実問題として既にwikiは存在するわけで
悲しいけど常識なんだよもう
893名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:45:19.94 ID:gOq3psyr
         _,.  _,_
       ,ir!l'〃r;',r,=-;:三ヽ、
     ,r=-ヾli!li'r,三,r;:=;::三ミミ
    r''r三rヾヾ'' -rr'r-''、彡-、ミ::、
    ,ヾr;'           ミミ:::::!
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    ;!;:'r',:,;--- 、, i l ! !.,, -'ニミ、 ミ;:ミi
    !r;l ;:i'r';_ニ_"': .Y:'',.ニ_、ヾ、 ミ;ri
   li l!l ミ=;' `-'`;' : ::::.'``‐' ヾ-' ヾ' l
   ll rl! ' ´ - '´  ::::::.  ''"`   i:: !
   .!ヾlir    ;' _....:::::)、     ! /
.   ヽ_,ィ!   ,,'jr';:`;:´ヾヽ:、   lー'
     rr'li;,;r'";:';;;.';:''-ヾ:::i;::ヾヽ ,/ji!
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   アソビ・ジャ・ネンダー [Asoby Ja Nendar]
894里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 10:48:34.61 ID:XP2ZTR3k BE:1345002454-2BP(425)
緊張感持ってプレイするには攻略見ない連中でやるか、最速でクリアするしかないな。

事前に危険な場所把握して罠全回避してたらただの糞ゲーじゃん
895名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:49:20.17 ID:tHqtZZO4
>>891
そうすると…バレあり/なし論議が勃発するワケですな。
896名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:49:21.83 ID:9y2dcUmW
むしろメインクエをさっさとRunしてからが本番じゃね。PKデザイン的に。


まあ、仕事のひとつに「ダンジョン情報提供」が増えそうではある。
「このクエストのダンジョン案内とPKからの護衛してやるから雇え」的な冒険者プレイも成立するな。
897名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:50:23.49 ID:Woj+fDCT
>>884
光るハチマキとかな。

暗くするこが好きな奴は、自分の設定で暗くすれば良い。
はっきり言って1日で飽きる。
898名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:51:00.13 ID:uQ8WEIxS
>>896
真面目にPKしつつ、メインクエもやりたいのならそれしかない

下手に装備持ったり高レベルでメインクエのために町を歩き回って、
衛兵に殺されて爆破されてロストしたらたまらんし
899名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:51:01.98 ID:lHrh8eVZ
>>896
それらをwikiとクリア動画が全て担うわけです
900名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:52:43.57 ID:9FuxUUmh
単純で手軽なインスタントダンジョンを沢山用意して欲しいな。
901名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:54:45.02 ID:Woj+fDCT
情報を見なきゃ良いんだよ。
ギルドを作って、仲間にも情報を見ないように徹底させる。
そうすれば、効率を気にせずゆっくり堪能できる。

要は、仲間が同じ好みかどうか。
902名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:56:17.81 ID:Woj+fDCT
>>900
ダンジョンに入ると10分間ブラックアウトするが、アイテムと経験値がもらえるインスタントダンジョン。

これが一番単純で手軽。
903名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:59:38.80 ID:9y2dcUmW
>>899
宝箱のデザインが階層じゃなく時間経過で質が上がるので、
攻略情報が出ても「他人が来にくく、取りやすく、安全に帰れる穴場」は自分で見つけなきゃならん。
情報出回ったら人が集まってきて宝箱の質が下がるので損になるんよ。

WizOnのクリア動画でクリアできるのは、リドルの解法だけ。
なのでWikiなどに情報が上がっても、他のゲームほど攻略漬けにはならんと思う。

宝箱の穴場は飯の種だから他人に教えるわけないしな。
904名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:00:21.74 ID:DcxZZFp/
>>739
説明めんどいからしないけど
一度進んだ場所まではすごく早く行けるしすぐに戻れる仕様
動画でも見てこい
905名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:02:56.92 ID:xcUuxtEd
罠は位置固定なのかね
例えば1時間ごとランダムに再配置とかなら・・・・
って、それじゃ回避できないから死にまくるか
906名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:03:16.36 ID:lHrh8eVZ
>>901
そりゃ勿論なんだけど
実際プレイヤー側がそれが出来ず、コンテンツ供給間に合わなくなって死んで行った実績が山ほどあるからなこの国。
それがゲームの寿命縮めると解ってるプレイヤーはともかく、そこから金を生まなきゃいけない運営開発側としては絶対避けなきゃならんだろうよ。
907名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:07:21.30 ID:DcxZZFp/
>>903
時間経過のレア上昇もどれくらい有効か分からないんだよな
敵延々と狩るとかボス周回のが効率良いかもしれないし
逆に宝箱粘着のが良いかもしれないし

まあしばらくそこまでの情報は出ないだろうし
こういう部分含めて序盤は分からん事だらけで楽しいわ
908名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:07:50.75 ID:lHrh8eVZ
>>903
情報が出回ったら他人の得になって自分が利益独占出来ない
この原理を大多数のプレイヤーがきっちり遵守するのって、何故かPvP情報だけなんだよねw

ちなみにPKの観点から言えば、「一番到達しにくいおいしい宝箱」の情報はwikiなりスレなりに書くんじゃないの。
絶好の狩場じゃん。
909名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:12:00.12 ID:9y2dcUmW
>>908
大丈夫、PKer晒しスレが出来るから絶対w
むしろPKerが居たほうがPKK成立するから嬉しい。
PKerはいい物持ってるだろうし、懸賞金かけられてることもあるだろうで一石二鳥だ。

なんか実装(予定)情報だけで検討すると、結構面白いバランス取れてるな。
ちゃんと実装されれば結構楽しめるんじゃねーか? これ。

攻略情報のリークから既に心理戦スタートしてる的な。
910名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:12:42.62 ID:DcxZZFp/
>>908
常時張ってられないだろw
自分が見てない時にレア盗られる時間のが長いしデメリットだらけ

他のMMOだと
程々の美味しい場所 を提供するのが多かったな
911名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:12:55.79 ID:GMlOMjFl
ななな
これ課金装備LOOT OKだと
リアル犯罪にならない?
金払った装備をLOOTってぶっちゃけいうと

かつあげと言うか強盗致傷と変わらんから
いくらネットでもだめじゃないか?
912名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:13:19.44 ID:dLWDzmgA
WIZ好きな人って、ロストしたらその都度キャラ作成してやり直してるんじゃない?特に古参。
913名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:14:35.58 ID:+fq5BEZw
>>909
お前は既にヘッドロックの術中に嵌っている
914里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 11:18:04.49 ID:XP2ZTR3k BE:1614003146-2BP(425)
>911
高額装備盗られて公式掲示板とかで火病起こす奴は絶対でるな
915名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:18:08.45 ID:O77aIG7q
>>912
それはノーリセット派の幻想
916名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:20:22.22 ID:9y2dcUmW
>>913
全部実装されればの話だからな。
結局蓋を開けないと分からんが、こうやって検討するのは楽しい。金かからんし。


インタビューを信じるなら、今のところは課金装備つっても見た目系オンリーだろ。
ダンジョン行くのにドレス着ていく馬鹿いるのか?
917名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:22:02.54 ID:Woj+fDCT
>>911
さすがに課金製品はソウルにバインドされてるだろ。
キャラバインドアイテム以外は、ルートで気無いと思うぞ。
課金で鍛錬した装備は、ノードロップになるとか。
当然、売却も出来ないだろうがw
918名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:24:23.87 ID:bt3tLSud
情報独占のためにwikiの内容を消しまくって荒らしまくったやつなんてものあったな
919名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:24:27.21 ID:2POGFxZt
暴行が成立しないから傷害も強盗も成立しない
日本の場合、「ネトゲの課金アイテム(キャラのデータそのものも)は所有権が運営にある」というスタンスだったと思う

だからプレイヤーの財産とは言えないことになる。よって窃盗も成立しない
例え財産的価値があるとしても、このゲームをプレイする以上奪われる事に同意している事になる。つまり窃盗≒奪われた事にならない
ただ、財産的価値があるとした場合、プレイヤーによる詐欺は成立しうる…かも?
と、適当に書いてみた。適当だからね
920名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:25:22.80 ID:J7S0sLGy
懐古厨でもノーリセットプレイヤーなんて半数もいないだろ
そもそも限界まで縛りプレイするやつは楽するために課金なんてしないから、運営からみたら客にならんしな
921名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:26:22.43 ID:DcxZZFp/
>>918
あるあるw
アホだけど気持ちは分かる
でも最効率のレア収集や経験値稼ぎの場所をホイホイ公開する奴もなんだかなと思う
922名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:28:22.72 ID:GMlOMjFl
>ソウルにバインドされてるだろ。

それやっちゃうと死の恐怖感なくないw
方向性が定まらんゲームだな
最悪キャラはアイテムと、お金ぶっこめば
常に100%の蘇生率をたもてるってインタビューに書いてたから

死の恐怖はLOOTだと思ってたんだけど
Drop品は蘇生時の貢物にして
課金装備で死んでも怖れない、おらおらプレイできるね


923名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:31:11.52 ID:DcxZZFp/
>>917
>>さすがに課金製品はソウルにバインド
あまいぜええええええw
924名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:31:12.96 ID:Sa/1d1vD
情報独占ってのは消すんじゃなくて自分らの情報よりは美味しくないんだけど確かに美味しい情報を投下してそこに集中させるんだよ
消すとか論外
925名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:31:55.38 ID:O77aIG7q
ソウルのバインドがアッシュしてロスト
926名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:32:31.96 ID:9y2dcUmW
高性能課金装備が出始めたらこのゲームは終わりだな。
初期コンセプトから外れて金儲けに走り始めたってことだから。
927名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:33:09.46 ID:ywsNUZg4
>薄暗いダンジョンで松明

イイ案だよなぁ〜そいったのが実装されるとWIZの肝の
ダンジョン=ほぼ真っ暗で迷宮探索が謎めいた罠!って感じになるし

ダンジョン攻略のための基本セット松明・ランタン・火口箱・油とか
ロープとか荷物運びも重要になるし、前衛後衛って役割分担になるしRPGらしくて
パーティーを組まなきゃ!ってなってくる気がする♪
928名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:35:10.48 ID:9y2dcUmW
>>927
10フィート棒と手鏡忘れてるぞ。

ピットとシュートはあるんだろうか。
929名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:37:14.75 ID:l0sVr91p
銅貨ばっかり出ても持てないんで困ります
金貨ください><
930名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:40:32.43 ID:DcxZZFp/
>>927
トーチライト 10 1.0 30.0 PRI 全武具 自分の周りを少しだけ明るくする。 1 3以上 セイクリッドバリアLv1以上
これだなw
931名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:40:41.32 ID:Woj+fDCT
>>927
課金アイテム 使用期限付きダンジョン照明
が発売されるだけだと思うぞ。

そうか、ソウルにバインドされてないとすると、課金ポットとかもったいなくて持ち歩けないなw
932名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:40:57.12 ID:lHrh8eVZ
>>909-910
情報戦からPKの話にズレる上に長文ですまんが

PKやろうぜって言ってる仲間内で話してるのは
実働隊赤を深層でログオフ
ダンジョンの出入り観察用兼アイテムロンダリング用の白accを2PC用意
別垢白で適当にプレイしつつ、2PC白でダンジョンの出入りを監視
頃合い見計らってログインして殺す

こういう流れ。
1インスタンスに4〜6人*6〜7パーティのバランスで、深層まで含めるとパーティ同士の遭遇率は低くなるバランスなんでしょ?
んで赤はまともに街使えないと。ならこうでもしないと無理だよな、と話してる。
これって専門PKKは成立しないし、PK側にはデメリットも大した無いんだよ。
ソウルカンストした実働部隊を育てる時も同様に白で入口監視すれば専門PKKの動きは察知出来ちゃうしさ。

まあ他ゲーでも使い古されたベタベタな手なんだけどさ。
入口1つでインスタンスでワープしてくるとか監視楽すぎんだけど。想定してんのかね?w
933名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:47:48.99 ID:Woj+fDCT
>>932
まどろっこしいな。
白アカ3個ででパーティー募集。(プリ募集)
  ↓
逃げられない所まで誘導。
  ↓
赤アカ起動し、白の自キャラで攻撃。(戦闘開始)
  ↓
赤アカでプリを攻撃する。

これでOK

餌なんて養殖すれば良いんだよ。
934名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:50:52.10 ID:lHrh8eVZ
>>933
稼ぎ用の白垢が実働赤と同じ位のレベルまで上がったらそうやって誘導した方が早いだろうけど、
そのうち晒しで白垢バレると思うなあw
935名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:51:50.01 ID:DcxZZFp/
>>932
こういうの考えるの楽しいよなw
ぜひ仲間に入れてくれ

でも見たところcβやってないよね?
引率アリでも捨て垢(ロンダリング白)を深層に持って行くのは面倒だよ
PT4人上限でゲートフラグは個々なので
仮にメイン4キャラ、捨垢4キャラを深層に持って行くなら
メイン2+捨て2の引率PTでも2倍の手間暇がかかる
実質深層となるとゲートキーパーも強くなるのでメイン3捨垢1くらいでないと引率は厳しそう
それを繰り返して奥地に入れて、人が来るまで張る ってのは物凄く手間とメリットが釣りあって無いんじゃね?
936名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:52:12.79 ID:9y2dcUmW
>>932
別アカウント2PCなら出来るかも知れないけども、
寝ないとレベル上がらんし、手に入れたアイテムはどうやって町に戻すんだ?
ソウルレベル≠キャラレベル、キャラ強さだぞ。

そもそも深層前提なら相手もパーティー組んでるので、PK側もPTじゃないと無理。
逆に浅い階層はPKは出来るだろうけど、ルートしてもろくなの持ってない新入りでメリット薄い。

組織的にやるなら深層で敵と戦ってる奴をハイエナぐらいだな。
もっとも、深層で他PTに会ったら敵と思え、赤は見かけしだい先に殺せ、が基本になりそうだが。
937名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:54:23.42 ID:vw/k/meg
同じダンジョンが数十個あるのなら待ち伏せはほぼ無意味になってしまうけど。
本番ではその辺りがどういう仕様になってるのかが問題だねぇ。

もしかしたらマビノギみたいに、偶然同じアイテムから生成したダンジョンでばったり遭遇的な遭遇頻度を目指してるのかもしれない。
938名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:54:53.67 ID:CVqZRG4+
>>929
重量の概念のあるTRPGのネタで一万枚の銅貨が詰まった宝箱ってのがあったな
939名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:55:55.21 ID:Woj+fDCT
>>934
野良はパーティーに飢えてるから、タンク・盗賊・僧侶のパーティーで公募すればすぐ来るだろ。
それに誘導するだけだから、ばれないんじゃね。
白で攻撃するわけでも無いし。

でも、そこまでしてPKしたいのは何故かって思うな。
940名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:57:36.69 ID:9y2dcUmW
>>937
cβの仕様だと、ダンジョンを選択→チャンネルを選択。
同一チャンネルの人としか遭遇できない、チャンネル数は30個ぐらいある。

混雑してるチャンネルを選ばなければ、ほぼMO状態で遊べる仕様だった。
プレイ人口はそんなに多くなりそうにないし、混雑チャンネルを意図的に選ばなければ
他PTに遭遇すること自体稀になるとおもう。
941名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 11:58:20.44 ID:jZFxDeX7
PKすること事態が好きならともかく
鋼の剣使ってるやつが、銅の剣をPKしてまで欲しいか 銅の剣で生計立てれるかな?
って、思ったりしたけど
ちょっとしたらサブキャラにいい装備持たせ始めるだろうし、二週目狩り流行るかもわからんね
942里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 11:59:16.96 ID:XP2ZTR3k BE:2690004285-2BP(425)
廃課金者は廃課金者でギルド・PT組んで自衛すりゃいいな。
943名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:00:22.03 ID:Woj+fDCT
>>936
生命の泉でLv上がるだろ。
時間掛かるわりにあんまり意味無いような気はする。
944名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:01:59.90 ID:lHrh8eVZ
>>935
19日はやったよ。
ロンダリング白は可能な所まで裸runさせて死んで、実働赤で殺して回るついでに蘇生&トレードしてまたrunすりゃいんじゃねって考えてる。

>>936
LVは泉で上がるし、PKでlootしたアイテムは↑の方法でロンダリング。
2PC用意出来る人数は自分の身内だと常時2〜3はあるから、3インスタンス監視出来りゃそこそこPK楽しめるかなと考えてるかな。
勿論実働赤は同じ場所でログアウトさせて、IRCで通報後一斉ログイン。事が終わったらログアウト。
スレで「ほにゃららダンジョンの○番PKいるわ」と晒されたら、白で入口監視しつつ可能な限り実働赤を移動。

他ゲーだと獲物が来るルートが複数あったりして面倒だから、自分らで狩場めぐって殺すんだけど
WOだとそれすらしなくて良さそうなんだよなー
945名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:05:25.45 ID:9y2dcUmW
泉でレベル上がるとは言っても、深層にそもそも配置してあるか怪しいけどな。
あっても1回数万Gとかになりそうでペイできないんじゃね。

序盤の地下水路ですら、ボス前で300G全快だったんだし。
946名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:07:41.53 ID:lHrh8eVZ
>>941
今の所「安定してPKする」事以外のメリットは皆無だね。
アイテム奪われてざまぁを楽しむのと、開発の言うハードコア()を体現する為の存在って以外に何もない。

現状の仕様のままで進むとしても前述の方法もしくは何らかの方法で一応PKすると思うけど、
面白くなかったらやめる、っていうのが今の所の結論。

面白くなさそうなんだよなw
947名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:08:42.41 ID:Woj+fDCT
>>944
そこまでしてPKにこだわる理由は何よ?
次のバランステストで、赤キャラ周りの事を調べる必要があるな。

赤同士でPT組めるか
赤キャラに対して辻ヒール出来るか
白キャラとトレードできるか

この3点が出来なければ、その案自体が無理。
948名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:11:47.11 ID:CY7bACD2
泉なんてなくしちまえ!
949名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:14:06.55 ID:CY7bACD2
つかあれ泉っていうか公園に設置してある蛇口みたいで
あんまありがたみないっていうか
もっとこう、女神像みたいのがたってて、そこに青く輝くちょっとした池があって
のんだら4万ベクレルでしたとかそういうのがいいんじゃねーか
950名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:15:50.25 ID:lHrh8eVZ
>>947
俺らはPvP出来るゲームなら大体PvPしてる。だから
「WOがPK出来るみたいだしPKしようぜ」
っていうそれだけかな。別に深い意味は無い。

白とトレード不可だったらロンダリング白が使えないし、赤がlootしたアイテムそのものが無意味になるから、前述の案は使えないね。
PK側に全く利益が無いシステムだと判断したら、PK自体しないと思う。戦闘つまらんかったしね。
今の所は穴に見えるから、とりあえずやるか、と話してる感じ。
951名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:18:28.60 ID:9y2dcUmW
多分、泉は緊急用だね。

序盤だから使い方を教えるために安いだけな気がものすごくするんだよな、
キャンプの価格と性能的に。

PKが利益出るレベルになるとこは、泉なんて温いものは置いてないんじゃないかな。
952名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:25:11.37 ID:anqvqZSk
>>949
ちょっと待て、真っ向から罠じゃねぇか
いいな、それ、回復の泉に見せかけたトラップって

そういえば、PKは街利用不可の前提で話してるけど
スラムにもダンジョンNPCいなかったっけ
赤ネだと帰還したら街じゃなくてスラムに出る、とかじゃないのかね?
953名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:30:42.35 ID:9y2dcUmW
スラムは施設面がろくなもんじゃなかったような。
ダンジョンNPCはいるけど、商売関連は闇商人ぐらいしか居なかったんじゃないっけ。

あと、プレイヤーイベントとして赤ネ狩りが起きると思うぜ。
集団でスラムに入って犯罪者を片っ端からコロコロするの、楽しそうじゃね?
954里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/21(火) 12:32:08.68 ID:XP2ZTR3k BE:1412253037-2BP(425)
PKerは赤がロストしたら再度育て直すのか。
大変だな
955名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:32:58.45 ID:lHrh8eVZ
>>951
そのLVだと1LV上がるのに必要な時間も長いじゃん?
んでMALORは出さないみたいだし、通常の白パーティが街戻って馬小屋で寝るのも、赤が上層登って泉使うのも、手間に大差ないと思うんだよね。
んで>>940で書かれている通り、殺し慣れた百戦錬磨の赤パーティが上層の泉に辿り着くのが困難な程単一インスタンスが混雑するとも予想してない。

理想を言えば、PKKがそれらの動きを読んで俺らはたまに狩られる、って展開が楽しいんだけど。
今の所システムが穴だらけでそういう展開が見えない。


>>952
どーだろね。
19日は時間足りなくて赤周りの仕様ロクに見れなかったから、とりあえず週末色々試そうと思ってる。
956名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:33:09.20 ID:yWPCgLwd
>>952
スラムにもダンジョンNPCがいるが、この間のテストではスラムは戦場だった

泉が罠だったり、飲んだらランダムで回復したりダメージや
状態異常くらったりというのはわりとよくあるよな。
957名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:34:05.56 ID:uQ8WEIxS
あ〜そうだ
アカネはキャラごとなのかな?
もしかしたらソウルネームごとなんかね?
958名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:35:18.70 ID:lHrh8eVZ
>>957
犯罪フラグはソウル単位。
だから別動隊動かすには別acc必須だね。
959名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:35:53.28 ID:GMlOMjFl
>957
ソウルに紐つけされとる
960名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:36:26.76 ID:GMlOMjFl
>958
基本無料やから
垢取るのはらくだな
961名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:37:12.68 ID:Sa/1d1vD
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  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ
962名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:37:36.39 ID:CY7bACD2
>>952
下水ダンジョンの街側入り口に
現れた赤がいきなりガードに真っ二つにされたとこみたぜw
はいった場所からでるのかも?
963名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:37:51.51 ID:lHrh8eVZ
950踏んでた。試してくる。立てれなかったらすまん。
964名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:38:37.88 ID:U5OifZWv
教会での祝福と呪い解除関係以外はスラムにあるよ
965 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/21(火) 12:41:05.82 ID:O77aIG7q
ほう
966名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:42:26.18 ID:lHrh8eVZ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B43F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1308627608/
967名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:43:55.56 ID:O77aIG7q
>>966
スレ立て乙です
968名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:44:50.06 ID:1DSeJi2x
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B43F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1306219457/
969名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:45:47.85 ID:DcxZZFp/
>>955
時間足りなくて赤ネ周りの仕様検証出来なかったって時点で
順廃以下の一般レベルじゃないかw

でもこういうPKがいるとダンジョンに恐怖感があっていいな
970名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:46:29.69 ID:/9K9Izes
>>968
おっつ
971名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:46:51.15 ID:DcxZZFp/
>>966
おつっと
972名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:48:01.90 ID:CVqZRG4+
>>966
乙!
しかしpkはゆるすぎるとただカオスになるだけだし逆に厳し過ぎると
一部の好き者すら触れなくなるしバランスはとりづらそうだな
973名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:49:55.87 ID:FY6RI4sf
てか衛兵が魔力消失の原因探索しろよ
974名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:50:46.09 ID:DcxZZFp/
いやPKはいいのよ
ルートが犯罪名だけで
PKだけなら気軽にいけるよ?
975名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:51:37.03 ID:vw/k/meg
>966乙
PKはバランス調整難しいのに、「オマケ程度に入れとけばウリが増えるぞー」みたいな考えで適当に追加してるように思えて不安。
アレコレ欲張った挙句破綻しないでくれるといいねぇ…
976名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:52:55.88 ID:9y2dcUmW
PK自体は見られて無ければ犯罪にならんしな。
問題はロストが絡んでくることだが。
977名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:54:00.84 ID:lHrh8eVZ
>>969
帰ってきたのが21時だったしな。そもそも忘れてた。

ちなみに一級廃人PKギルド様とかじゃありません。毎度無い頭ひねって狩ったり狩られたりを軽く楽しむ程度のぬるい集団だよ。レベリングも遅い。
978名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:57:25.52 ID:uQ8WEIxS
>>968
アンチスレへの偽装誘導も定期的に沸くな
何がそんなに気に入らないんだろうか?
979名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:01:39.57 ID:Bxp+F5Pp
そういえば盗品フラグってあったっけ
確認するの忘れてたわ
980名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:02:18.06 ID:/9K9Izes
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110621009/
魔法を駆使して生き抜け。注目作「Wizardry Online」に登場する種族「エルフ」の概要とスクリーンショットが公開に
981名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:04:02.41 ID:9y2dcUmW
種族バランスで気になるのはステータスより身長差による遠距離攻撃の当たり判定だな。
MoEみたいにポークルUZEEになりそうで怖い。
982名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:07:18.31 ID:uQ8WEIxS
>>979
たぶんない
盗んで鑑定したけど、特に問題なかったし変な違いはなかった
983名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:09:24.52 ID:Bxp+F5Pp
>>982
そっか、ありがとう
ならルート用垢は有効ってことだな
984名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:12:05.74 ID:CY7bACD2
もにこおおおお
985名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:23:53.46 ID:3H6GFNLK
PKしてルートするなら持ち帰り担当を一人決めとけばいいような気がするな
4人でPKして3人でルート残った一人がアイテムを持ち帰る感じで
986名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:26:05.49 ID:lxFrlZuv
>>896
A「このダンジョン案内します500G」
BCD「プーッ、クスクスクス」

こうか
987名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:26:30.44 ID:uaogVn1A
この髪の長さじゃディードは無理っぽいなw
課金カツラでも出れば別だが
988名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:28:43.27 ID:tHqtZZO4
うめよう
989名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:29:32.82 ID:jZFxDeX7
1000ならホビットのグラ変更で俺大歓喜
990名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:35:58.99 ID:JYQoKFV1
素手でアンパンチできる日は来るのだろうか?
991名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:40:46.17 ID:CY7bACD2
1000なら胸筋スライダー搭載
992名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:44:18.43 ID:CVqZRG4+
埋めつつ
今週のテストは1日(24時間)でどれだけ進めるかみるらしいけど
どのくらい中身実装するんかね
993名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:49:48.92 ID:3H6GFNLK
下水クリアだけじゃレベル3止まりだし
もう一個ダンジョン追加して欲しいな
994名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:50:12.68 ID:FY6RI4sf
レベル上げるよりボーナス粘った方が強くなるんだよな?
995名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:55:58.12 ID:tb8SEUP2
ボーナス全部運に回したらレベル上がってもステ減る率下がるんじゃない?
996名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:59:45.27 ID:YELhGj5K
おつっと
997名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 14:00:16.70 ID:+IAE7gDp
STR&LUCゲーになりそうな予感
998名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 14:00:17.27 ID:Zd3akGbk
ume
999名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 14:00:48.90 ID:YELhGj5K
クリが異様に強かったので
DEX?も欲しいな
1000名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 14:01:02.93 ID:oN1J3H4N
>>981
バランスボール、に見えた
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。