Wizardry Online ウィザードリィオンライン B42F
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
4 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/19(日) 23:52:46.31 ID:zC5s5lH2
wikiの管理はそれなりに大変なんだぜ
1000円ぐらい貢いでやれよw
誰も困らんし
文句言ってるやつは自分も招待出してるやつなんだろう
どうでもいい人は話題にすら出さんだろうし
だから更新しなくていいって事じゃん?
金欲しいなら自分で更新すればいいだけだし
日曜のテストはどうでした?
知らんがな(´・ω・`)
代わりのwikiがあるならともかく鯖代くらい稼がせとけよ
俺はちょっと時間の都合で1時間くらいしかやってないが結構楽しめたわ
ちょっと戦闘面で雑な部分もあったが普通に楽しめたわ、次のテスト楽しみだわ
最初のダンジョンで地雷踏んで一撃死したときは吹いたわ
イベントで地雷踏んで死亡、十字路を右に進んで道の真ん中あたりでまた地雷踏んで死亡
ストーン
「うわー落ちたw」「おいおい突っ込みすぎだろ・・・あ、俺も落ちたwwww」
って感じで楽しむゲームならいいけど
「ちっ死ぬなよ」
と殺伐としてくると辛いな
>>3 辞めるも辞めないも、まだ始まってすらいないだろ・・・
オープンして周りが初心者ばかりの間”のみ”楽しめるゲーム
これさ、ソウルランクを上げる為にメインクエを進めなきゃいけないから、序盤からPKがまず不可能だよな
PvEコンテンツが一回りしないと開発の望むようなハードコアゲーにはならんよね
バランス取っていくのめんどそうだなあ
>>15 PKだけがハードコア要素でもないだろうし
ハードコアってのもただの宣伝文句だしね
どこかの大人向けMMOとか言ってるのと同じ
>>15 正式では牢屋では大人しくするしかないんだろうからねぇ
メインクエがあんな通常の街のど真ん中じゃ無理だね〜
すまん、h抜き忘れた・・・
41とかどんな確立なんだよ・・・
>>20 たかがjpgで何回クリックさせんだチンカス野郎
今日の牛男さんとのウホウホ動画はないの?
濃ゆいのは先着組だからね
仕方ない
30 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 01:32:23.18 ID:jR99TaMt
>>20 こんなの出るの知っちゃったらいつまでたってもゲーム始められないじゃん
盗賊ドワーフでもやろうかと思うがボーナスはDEX多めに振りたいし
10ちょいあれば良いかなあ。欲を言えば15ぐらい欲しい
古参脳だと10代後半がいいな
俺なんて1なんて出たのに
とりあえずlv50でカンストだとしたら、ボーナス10とボーナス40じゃけっこう差がつくのかね
装備さえ良い物あればあんまり関係ないような気もする
てか、ソウルネーム非表示にできるのかよ。
>>35 マジで?
てか敵からアイテム剥げるのしらんかった
どうやるん?
参加できなかったので100点満点で点数付けてくれ
差は付くだろうが主に序盤が楽になるだろう>ボーナス
ソウルネームのみ、キャラネームのみ、ソウル+キャラネーム にできるね
>>37 流れてたTLから同意権抜粋
2点。CG・音楽・雰囲気は良好。操作性が良くない、WIZにはアクション要素とPKは要らないと思います。ACの概念は自動防御にとっても合ってる思うので、スッテプ等と合わせて無いほうがいいと思います。逃げや盾等はまだ良いかもしれません。視点調整が難しいのもマイナス。
かなりデモンズリスペクトしてるしアクション要素は無くならないだろ。むしろ強化していくと思う。
PKもベニ松小説世代にとっては欠かせないなあ。
>>37 楽しいんだが、疲れる。 予想以上にゲームゲームしてる。
D&DとMHとスペルボーンを足して5で割って
量産エンジンに乗せた後、Wizパウダーを振り掛けた感じ。
Cβ時点では弱敵・小迷宮なので適当PLAYでも済むが、
正式開始後、PT必須の大迷宮攻略となると、正直着いて行けそうも無いかも。
あと、挙動(PCもUIも)がモッサリしてるのがやや気になった。
採点は次回のテストまで保留。
テスターのみなさんは前スレやこのスレに書いてる長文は運営に送ったのか?
そういうのがフィードバックされるんだからぜひともバンバン送ってくれよな
ソウルランク2でのPKの導入レベルが早過ぎる気がするわー
最初の街中で殺害されたり退治されちゃうのは見てても引く
FFみたいに初期の状態で城塞都市とか街が複数あるわけでもないし
狭い界隈でごたごたして欲しくない。
スラム街〜中級ダンジョン位
もう少し初心者も世界観を味わったところでPK的なイベントやらで説明しつつ・・・遊べたらいーのに
確かに
ソウルランク2なんてまだ戦闘でガードもステップも使いこなせてない時期だ
そういうのはすぐに変えられるし要望出せばいいんじゃない
R2ってのがテスト用ってのも考えられるけど
相手が表示されないぐらいの同期の精度なのに対人なんて無意味
>>37 現状65点、動画晒して紹介するかなーと思う程度には遊べた。
操作はダンボール戦記よりマシなレベルで慣れればいけるが
ロックオン機能が糞・特に視点操作は人によっては致命的。
難易度も序盤はソロでも走破出来る程度だったし、ソロ下水道も2時間程度でボスまで到達出来る程度だったので
初っ端から極端な理不尽ゲーという訳ではなさそうだった点はプラスか
宝箱の仕様やらなにやら気になる細かい粗は結構あるものの、対応次第でちゃんと遊べるゲームになりそう
テスト環境で鯖も通信環境も貧弱だろうから今は仕方ないかもしれないが
普通に考えたらアクションゲームとしても無理だぞ
レベルファイブとヘッドロックじゃ人材の質からして違いすぎだっての
ダンボール戦記は商業的にもまず大成功すると思うが
このゲームが成功することはないわ
宝箱が結構ホイホイ落ちてたから鍵開けのスキルがかなり欲しくなるけど
転職時に鍵開けのスキルって持ち越せるんだろうか
ぬるアクションゲーで十分だろ
ついカッとなってやった
なんて称号作るなよ・・・
開発の内輪受け臭が凄い
Wizardryの世界観なんて全くの無視
しかも面白くない
牢獄は初めてか?肩の力抜けよ
操作系とカメラ周りの不出来っぷり、キーアサイン関連への能書きはキッチリご意見送ってやった
そこが改善されないままCβ〜Oβ突入しちゃったら俺は多分猛烈なアンチになる自信がある
>>56 その辺は#1当時から言われてたりねw
古代エジプトの最近の若い者は的なアレと同じで。
元々能力がある人のジョークってのは他人を感心させたり
それが人としての魅力に変わるって事はあるがなぁ
それが#1であったり、著名人などがもつソーシャルスキルってのは理解できる
でも、ただのアホが2ch用語を連発してるのは寒いだけだし嘲笑されるだけ
WizOnはこっち
>>52 アニメメインだろうし商業的には成功すると思うが、ゲームとしてはクソゲだったわ。キャラゲーとしてみても中の下レベル。
あと糞箱でネトゲ作る作る詐欺やらかした挙句
結局βも出来なかったレレルファイブの人材の質なんてたかが知れてると思う。反吐六は正直知らんが。
ダンジョン内の状況表現などに使用されている文節が美しい日本語で構成されてて
それとの落差があるってのなら、ジョークも効き目があるだろうよ
でも、全ての文節が稚拙だと下手なジョークは萎えさせるだけ
>糞箱でネトゲ作る
トゥルーファンタジーなんたらだっけ?
まあ2chネタ連発してる時点で、開発の誰かはここも見てるんだろうな
2chネタは2ch以外でやると寒いんだよ、反省しなさい
おれは逆のPKはダンジョン内じゃソウルランク1でも出来るようにしてほしいな
RMTのBOTerをプレイヤーの手で粛清できるじゃん
最新作となるガンダムの制作を巨大予算で負かされる会社にいる
クリエイターの人材に難があるとはとても思えないがな
社長の履歴だけでもヘッドロックとは比べものにならない
>>46-47 いずれにせよソウルランクの上がるクエストが今の仕様のままだと、そのレベル帯でのPKプレイはただの嫌がらせにしかならんしね。
自分はPK肯定派だけど、ソウルランク2はPK不可で良いと思う。
>>50 それは流石にダンボールに失礼だわ
とりあえず使い回しの「掲示板」じゃなくて、きちんとしたフォーラム設置してくれ
まともな議論が出来るとは思えないが、少なくともガス抜きはさせてくれ
じゃないと、何時ものごとく歪んだアンチと反アンチ()を生むだけだ
だよな
cβのフォーラムをcβテスターのみに限定公開して
cβ終了時に全て削除して
大半の意見を無視して
それ以降一年近くフォーラム設置しなかった14ちゃんは
どれだけネットで叩かれてたことかw
>>59 原作の遊びの精神をリスペクトした結果があれってのもお粗末な話じゃないかね
それにハードコア標榜するならベニ松小説みたいに徹底してくれた方が、PKだのロストだのとマッチすると思うんだよなあ。
ダークソウルのチュートリアルでタライ落ちてきて面白いと思う?多分俺は寒気しかしない。
気楽に遊びたいならメイジだな
他は役割期待されるがメイジは自由
2chネタ入れてるライターは死んだ方がいい
PKもネトゲの華だしwiz的な雰囲気の邪魔にもならんし個人的にはOK
戦闘におけるアクション要素はむしろもっと欲しい
量産型クリックゲーはホントにもう飽きてる。
ただそれ以前の問題として、蔵や鯖関連をなんとかしろ
機動してんのにタクスマネージャのアプリに出てこないとか
切断後のログインでキャラロードから進まないとか
ゲーム以前の問題だろこれ。
さすがに14よりはマシだがこれも名前に甘えてしっかり作ってない印象を受けるな
ウィズの名前なきゃ既に見捨てられるレベル、まだこれからだから期待するけど…
下品な馬鹿笑いと、ニヤッとする知的な笑いは違う
#1は言うまでもなく後者
プロモーションは下手ではないと思ったけどな
>>73 タスクマネージャーに出てこないのはアンチチートだと思う。多分無駄に終わるだろうけど。
ログインでキャラ選択から進まないのと切断に関しては、ストレステストまでは何とも言えないよ。
βの時間をこれだけ絞ってるのって、帯域予算の問題だろうし。
確かに開発者が無教養の馬鹿なせいだろうけど総じて品がないな
とりあえずバランステストは延期だな
今よりも人数増えるのにクラ落ち、ログインできないではユーザーの不評買うだけだわ
そういや一つ思い出した
何らかの大会やらを運営側で開く場合とかに使える、GM専用の自由視点のカメラとかが有ると、
公式イベントの中継とかに便利かもしれんね
どうせやるなら戦場全体を上空から広範囲で写したりとか、特別なカメラ視点が無いと、
イベントを中継する時は面白くないからね
前スレにもあったがwiki管理人って変だよね。
ペルソナとかいって個人情報を書かようとするのも気持ち悪くない?
気持ち悪いといえば、WOってNPCのセリフが全体的にキモいよね。
2chネタやニコ厨の好きそうな会話とか、やめてほしいんだけれど。
arahawiっていうNPCいたけど、あれも気持ち悪いなぁ。
いつかのスレでそういうのやめてくれって書いてた人、何人かいたよね
そもそも未完成品に変なネタ仕込まれても
「そんな暇あるならちゃんとゲーム作れよ」としか返せない
なんで最近のMMOのwiki管理人って変なのしかいないの?
同じヤツなの?
別に知的ギャグじゃなくて良いが、
「女エルフちゃんの匂いクンクン」とか寒いにも程がある
そんなギャグはない方が良いわ
パンドラのwikiは外部リンクから垢ハック仕込まれて被害者続出したから気を付けろよ。
上にもあったが「wiz」って名前がついてなかったらボロクソ言われてる出来なのは間違いない
ぼろくそは言われないんじゃね?
ぎゃくにwizって名前が付いてるからぼろくそに言われてるけど
付いてなかったらチョンゲよりマシなPKゲーって言われると思う
#1が何か分からない俺だけど特にゲームしてて寒いとか嫌悪は感じ無かったけどな
>下品な馬鹿笑いと、ニヤッとする知的な笑いは違う
高らかに笑うのとニヤァって笑うのは・・・ニヤァって笑うほうがキモイんですが・・・w
>>82 逆に言えばそんなキモい文章や称号がそのまま正式版に出てくる可能性があるのか
タライは許せたが、NPCがああもいちいち変なネタを喋るのは正直醒めるな
パンドラのbakaahoasobijanendaを思い出した
ほんとここの開発は・・・
>>88 ニヤァじゃなくてニヤリとする笑いってことだろニュアンスが全然違うぞ
>>83 まともな人間がネトゲのwiki管理なんて苦労しか無い物に手を出してくれるとでも
懐古厨は名前と上っ面だけ借りた物にはとことん厳しいんだが、
これは懐古厨をターゲットにするとか謳ってる割に思いっきりその路線突っ走ってるような
WIKIの管理って大変だから普通の人はやらないんだよね、てかやれない
ただで使わせてもらってるんだから文句あるやつは自分で作れ
その差を理解できないのが岩原であり
担当チームのライター陣なんだよ、わかれよ
懐古厨は昔の思い出に浸りたいだけで今の物を認める気は一切無い
そういうのをターゲットにしようとする時点で間違い
ああ、今思い出したけど
エモート結構用意されてたじゃん?
あれを作るスタッフと、攻撃モーション歩きモーションその他を作ってるスタッフは当然同一だと思うんだけど、
何故ここまで酷い基本モーションを放置してまでお遊び要素で人によっては一切使わないエモートなんて作ってるんだ。
ヘッドロックのアニメーション担当スタッフがダメなのは知ってたけど、ディレクターもジョブ管理能力無いな。
大丈夫かよほんと・・・
>86
wizって名前がついてなきゃ「あ、いつもの反吐製国産(笑)ゲーね」って言われて終わりだよ
批判ばかりとはいえ意見が出てるのはwizの名前があるからだ
>89
大丈夫、正式までにゲームがしっかりしてるのにネタがそのままと言う可能性はほぼゼロだ
どこかで反省してまともにゲームを作るならそんなネタ仕込んでるヒマは無いし
反省しないならいつものバグバグ反吐ゲーにカラフルなネタが仕込まれた駄ゲーが出来上がって終了
>>97 ヘッドロックゲーって毎回広げる風呂敷は良さそうに見えるから、開始前とβ中の妄想と要望レスは毎回熱いじゃんw
で、今の所全部コケてるんですけどね
せめて操作性と視点だけでも最近のゲームレベルになってればな
いろいろ問題があるが一番の問題はまともにゲームすることすら出来てない
面白いつまらない以前の問題でしょ
wizardryが何かも知らんし
面白ければそれでOK
オンゲーをオフゲーのクオリティで作るのって難しいのかな?
もうちょいキャラのモーションをしっかり作って欲しかった
きっとヒューマン男だから適当なんだ。
必ずドワーフのあのグラなら、
モーションも渾身のできで安泰のはずさ、
…はずさ!
>>95 さすがにオフとは仕様が違いすぎるしその層はもういないだろ
居座ってここで不満言ってたら相当頭悪いぞw
>>84 昨日今日プレイしてなくてSS見ただけなんだけど
お古の防具だって言うから臭いんじゃねーかってにおいかいだら「ちょっとやめてよ恥ずかしいでしょ」みたいな
なんかまあありがちな萌え会話に見えたけど、テキスト全部読むとそんなノリなの?
また長い一週間が始まるわけだが
>>101 モーションを作る作業はオフゲでもオンゲでも作業は全く変わらない。
ついでに言えば描画エンジンがCry engineだろうがUnreal Engineだろうが自社開発エンジンだろうが変わらない。
>>102 普通の作り方ならスケルトン(ポリゴンを動かす為の骨組み)が違うだけで、モーションはある程度使いまわす筈。
だからそこに期待しても無駄だ。
いつから正式にオープンするんですかー
>98
流石に運営ロッソのパンドラとアルカディアには一つも期待できなかった
がめぽもゲーム外じゃ酷いが課金形態にはポリシーがあるからとりあえず正式まで…
と思ったらごらんの有様だよ
こんなクライアントを通すようじゃがめぽの底は自分の想像より浅かったようだ
そう断言されちゃうと、話題が続かないy
>>107 やだ、プロの人!?
>>109 「POTがぶ飲みクリック韓ゲーとか今時やめろよ」
とか、声大きいやついたけど、
POTが課金専用とかまじおそろしー
112 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:43:55.64 ID:Kn4alWLB
____\ ー‐┐ | ̄|_
\ ノ´ | |
∧ /| ,ヘ、_ \ ー‐┐ | | ̄
/ ∨\/ | r‐';:::::::゙7 ,> ノ´ | |_
|____. ,r‐':;;ハ:::;;/-‐゛"`ヽー‐-;;_ __ く. ー‐┐ / ̄ __|
ー‐┐ ー‐┐ヽ / . /::/::::::::/~__,ゝヘi、_rヘ,_'' ),, / l \ ,ノ´ | ○ |
ノ´ ノ´ /_____. '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ / / ー‐┐ \__/
ー‐┐ ー‐┐. /,ヘ, ヽ<ハ; |\ l.レ / iハ⌒/ 人_ / ,ノ´
ノ´ ノ´ く '、 '、-‐<レ|/○`' ○`'λ ̄ヽサクヤ \ || ___/ ̄/_
ー‐┐ ー‐┐ / >、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ \ ・・ |_ __| /\
ノ´ ノ´ \ <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j ,,,.‐'\ / / / \/
ー‐┐ ー‐┐ \ `-r'_,.,___`、ハ ~」_/、 ',-‐<;;;::::::::::', ∠.、 /_/ | ̄|_
ノ´ ノ´ / |::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ) / / ̄ __|
ー‐┐ ー‐┐ / i:/⌒r,^'ー、__§、r-v⌒ヽハ, / | ○ |
ノ´ ノ´ \ /~ヽ"゛V`‐L/゛`'⌒'\'\ \ \__/
| | ー‐┐ > \ __| ̄|_ /\
・・ ノ´ / |/| |_ _ \\
ー‐┐ \ | | | ヽ | |_|
ノ´ \ / / ノ | |
ー‐┐ / \ ./ / _| |
ノ´ く \ \/ ヽ__ノ
\
魔法使うときに武器が消えるのが萎える
114 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:54:36.55 ID:TqV/8JC0
>>20 おいwww41ポイントとかありかよww
ファイターでも最初から攻撃体力速さとかMAXできるじゃねーかw
>>109 パンドラはともかく、アルカディアは課金アイテム抜きなら今までで一番よく出来た3D UOだったと思うよ。
スキルがぐだぐだだったり色々あったけど普通に楽しめた。
パンドラの小規模スレは凄かった。皆ID真っ赤で延々妄想書いててさ。蓋開けたらあれだよw
>>110 全然。趣味でモデリングかじってる程度。
自分が素人同然だからこそ、ヘッドロックのモーション担当がどれだけ酷いか解るというか・・・
オフゲは大体モーションキャプチャで作ってるみたいだけど、そんなの全く使ってない同人でももっと上手い人幾らでも居るんだよ。
3DSMAXの授業受けてる専門学校生とどっこいレベル。あくまで主観だけど、金取るレベルじゃあないね。
それと、ここのゲームで毎回思うんだけど、いいモーション作れないなら何故それを誤魔化す為のヒットストップを作らないんだろう?
ゲーム作りのノウハウが色々足りなすぎると思うんだ…
>>101 何年も前に聞いた話だけど大規模なプレイヤーを動かせるネットワークを作るだけでも凄いコストが掛かるらしいから
そこで開発コスト引っ張っちゃってるんだと思う
サーバー維持費だけでも凄いだろうし
117 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 04:19:16.91 ID:4YbkLTop
テスト段階なのに遊べる遊べないのたまってるとか
タダゲ厨しかいないのが丸分かりだな
大半のMMOはテスト段階で未来がわかるんですよねこれが^^
ドワーフ女がいません 日本には居たとしてもロリドワのみですか?
>>120 BBAがよこれば羊がいるぞ
人間女もなかなか
いかついドワーフ女性は自然淘汰されて消え去る運命でしたのね・・・。
>>115 攻撃がヒットした瞬間に攻撃側の動きが一瞬止まる仕組みのこと
空振りと比較して当たった時に「止まる」ため攻撃が強調されて見える演出上の利点がある
他にもヒット確認からコンボが入れやすくなる操作上の利点や
モンハンのように切れ味と肉質によってヒットストップを変えることでDPSが上がり過ぎないように調整したりもできる
>>124 なるほど
じゃあ詠唱モーションのダサさはいかんともしがたいか
開発しなおしレベルだな
マジで音楽しかいいところがねぇよ
物をクリックしても反応無し、近づいて真ん中に出るアイコンクリックかFキー
これ考えた人バカなの?
開発し直しても無理だろ
wizオンラインと言う大看板にディベロッパーの実力が全く追いついてねえ
Wizardryは地味なのが売りなんだよ。
20万だなw
中身15個とかもあるからすごいかもね
操作性はFEZがいいな
任意で矢印カーソル消せるから右クリ無しのマウス操作で視点変更できるし
楽なんだよね
Wizardryに期待してるやつには悪いが、オフゲの頃からWizardryってクソゲだから
クソゲ具合で言えば完全に再現されている
本家やってた人なら分かるが
9Fに篭ってLVあげとアイテム収集で5時間や10時間とか普通だから
30分程度でフロアの探索して次の階に行ったらまた5時間とかLVあげとか普通ですから
ひたすら同じ場所で狩る作業が続くからWizOnも紫ネームとか狩り続けることになるんじゃね
狩りばっかのMMOで制限LVカンストとかいけてたようなやつしか残れんと思うわ
その理論だと似たような作業を繰り返すゲームは全てクソゲーじゃね?
確かに作業ゲーって意味じゃWizはHack&Slashの原点だと思うけど、
クリティカルドレイン*おおっと*と要所でリスクが入るからクソゲーとは思わなかったな
>>127 クリックして反応する物体か単なる背景か
すぐわかるようにしたら探索の意味ないよな?
ぎりぎり近づいたら正体がわかる
それまでにトラップがあったり、
ただの怪しい無反応な背景だったり
あるいはシーフにしかわからない何かがあったり
そういうのがうぜぇ〜という人は
このゲームには向いてない
おい
oi
pk対策に100人の2chギルド作ってダンジョンのチャンネルのどれか占拠しよーぜ。
>>135 100人のPKギルドを作ったほうが面白そうじゃね?
ダンジョン占拠出来ればどっちでもいいよ。
1つのダンジョンに30人もいればpkerも手出し出来ないだろ。
コレが本スレなの?
何か、小規模と実況3を行ったり来たりでややこしいんだけど。
やっぱ
経験値を奪うモンスターもいるんじゃないかな
劣化DDOですら無いな
あらゆる面で質が低過ぎる
142 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 06:35:22.49 ID:B43LZLZs
両方が逃げ出しそうな気もするんだよな
TERAなら客にこんなクオリティで提供しなかったはず・・・
なぜこんなに差がついてしまったのか
Wizadryはビッグタイトルってよく言われるけど、知名度の割りにはシナリオで感動することも、臨場感を味わうこともないし
グラフィッックも優れてるわけゲームシステムは今では斬新どころか埃かぶってるくらいじゃん
戦闘も戦略性もないが面白いゲームってのがWizadryなんじゃね?
過度に期待しすぎ。
>>138 もうネ実にスレ立てる早漏のアホは無視していいよ
違うよ!
本物ヘビーユーザーは次の大作来たら
移動するだけだよ
旧ユーザーは自ら天秤に掛けて追い出す
avastとかとの相性は直すつもりあるのかな?
ノーガードでついてこれないやつは早々に離脱して
しまうと考えてます。
>>132 MMO層はその層が断トツに多いから大丈夫
ただ、何十時間も耐えられる操作性が重要なんだがどうにもズレてるんだよな
スキルもキーボードに割り振れないしどんなマゾゲーでもいいが操作でマゾいはのはダメだ
teraとB&Sまでの繋ぎだとしか思ってないから
期待なんかしてない
>>147 avastとネトゲは水と油
このゲームだけじゃなくてネトゲ諦めた方がいい
1ヶ月遊べれば上等だな。
無料のMMOなんて腰据えてやるもんじゃないMMOやってる奴ならわかってるはず
ゲームのクオリティとかプレイヤーの質考えると月額制のMMOやった方が絶対にいい
153 :
sage:2011/06/20(月) 06:53:50.93 ID:kkG+FkDF
Wizはディアブロに近い
あれからpkとればptも行けるし
(ティルト打つと、自分以外全てに被害がくる)
何度も潜って探索と自分育てとかそっくりだ
あとは種族と転職のエッセンス入れれはおk
じっくりやるなら独占がないから競争する必要が無いMOがいいな。
MMOはスタートダッシュ決めれないと無理。
>>147 arahawi AraHawi
Avastは対応できないというのが実情です。そのセキュリティソフトのアンインストールが正常に行われていない方は、同じ症状になるようです。 RT @Digrus @arahawi Microsoft Security Essentialsに切り替えたらOKという人が居たので・・・
>>144 まだcβも終わってないのに、期待しすぎなのはお前なんじゃねえの?
最初のダンジョンであれだけ死ぬなら後半どうなるのか楽しみだな
え、普通にプレイしてりゃ最初のダンジョンで死ぬことねーだろ
どんだけスレ伸ばすつもりなんだ
俺はガスクラウドの毒煙で炎の罠が見えなくて死んだ
ある程度は予想していたが…
昨日のテストプレイヤーのガッカリ感がパネェなw
下水の事じゃないの<最初のダンジョン
テストあった後だったからある程度ネガは湧くと予想してたけど
その中に紛れていても特定余裕ないつもの人は元気ですね
164 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:13:56.93 ID:Y7JXLCWd
>>156 期待してるが自分じゃし過ぎの感覚は無い
アクション性がーとか、モーションがーとか、カメラワークがーとか、俺も不満がない100点満点じゃないけどさ
高望みしすぎなんじゃね?って思っただけなんだ
最初のダンジョンって下水以外どこなんだ
高さのある通路から落ちたら死んだぞ
HPちょっと減った状態で移動してたら爆弾で死んだぞ
安地だと思った場所でトイレいって戻ったら死んでたぞ
炎のとこで様子みようと視点回してたら炎が出るとこだったらしくて死んだぞ
ボスで雑魚6匹くらい同時にきてHP満タンでも2秒くらいで死んだぞ
俺いろんなゲームやってPS普通くらいだと思ってるから
大半の人はそれなりに死んでると思う
>>158はよっぽどPSあるんじゃね
PT面子死にまくってたぞ。
5回4人PT組んで最後まで死ななかったの俺だけだし。
ダンジョンの中死体がごろごろしてた。
最初のダンジョンてチュートのことか
下水道は2番目すね(´・ω・`)
>>166 そんな色々あるのか、おもしれえw
DDOやってたからこういう系に慣れてただけなのかもしれん
あと、メイジで近接戦闘してなかったのもあるかもしれない
俺がいってるのは下水のこと。
ガスクラウドのとこで視界見えなくて5人まとめて落ちて落下死したが、俺だけHP増やす強化とかしてたおかげでHP10残って助かった。
罠が近くにあったら頭に!がでて教えてくれるから
何も考えないで突っ込まなければそうそう引っかからないだろ
!マークすごい親切だったよなw
チュートリアルのとこで槍の!にまぎれて地雷の罠でやられたな
こういう罠この後出てくるんだろうな
>>172 DDOのスポットと一緒じゃないか
他人からも!が見えてるんなら便利だとは思う
俺が先いかないとその場で座り込んで前に行かないPT面子達。
そのうち!マークが盗賊しかわからないみたいになるのかね?
盗賊がまず罠チェックしてからじゃないと危なくて進めないみたいな
まぁ、シーフが偵察というのはそれっぽくはあるな
罠にかかっても死ぬやつ一人で済むしな
>>172 初めは調べられるのかと思って近づいたわww
そしたら地雷踏んで死んだww
オープン始まったらプリで後ろからついてこ。
wizのプリは前衛だろ
イベントのNPCエルフ♀がかわいかったから
Cβには期待
えるふちゃんちゅっちゅ
184 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 07:38:54.63 ID:JaWFRhHM
アメリカゴーとか言ったりするタイプだな
メイジのデバフの方は攻撃スキルは最初の毒しかねぇじゃんw
他はほとんど動き封じる系だがダメージ判定はあるのかな
そういや宝箱の罠以外は盗賊でも解除できなかったっけ
Lv100超のシーフや忍者でも落とし穴には余裕で落ちてたし
罠が盗賊しかわからないなら、ちゃんと隊列組んでいくなら
シフヲリメイジプリ(プリはバックアタックの時の壁)の順になりそうだ
てか正式始まったら初期じゃテント買えないし、MP切れた魔とかゴミじゃねーの
道中とかメイジは魔法使わないだろ
そいや転職はどうなるんだろうな
まさかチョンゲの2次職よろしく上位職実装とかやらかさんだろうな・・・?
メイジさんさぼらないでくださいね^^;;;
メイジはCCメインのシーフサポになるんじゃないの
俺の後ろからついてくるメイジ途中でMP切れて何もしないから俺がテントで回復してあげてたよ。
実際のところサポとってないメイジにPTでの居場所はあるんだろうか
ライフスティール/マナスティールでHPMP回復手段はあるようだな
MPPOTでも実装されるんじゃね?
MP節約しまくってるメイジは誘われなくなるとかw
ボス戦で楽したかったらメイジは入れた方が良さそうな気が
サブ職の仕様がどうなるかは知らんが
これあるからメイジは誘われないって事なさそう
ヴィクティムリターン 10 6.0 300.0 MAG 全武具 死体を守護者の像(対象が最後に触れた)に飛ばす。
既に課金屋になかったっけ?>MPPOT
10個500円ぐらいで
課金者以外はメイジやらないでくださいね^^;;;か
メイジのヴィクティムがL5以上プリのリバイヴがL35以上リザレクションでL40以上
>>197 ぽーくる<MPポーションたくさん使ってるんだから分け前の優先権は
ありますよね?
ってスレが立つんですね。胸圧
普段は節約のためになにもしなくて、いざというとき(中ボス戦、PKer襲撃)にすぐ殺されてたら
メイジさん何のためにいるの^^;;;ってなりそうだなw
メイジがテント代全負担でおk。
206 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:01:48.33 ID:SUqDzYyn
魔法はあそこでつかってください。
MPもったいないからここではつかわないで。おい言うとおりにしろ
何で攻撃するやめろ!
晒すからな。死体運べ。おい
過剰回復でMP切らす臼姫
前衛は初見の罠で死んだら金かかるしロストの危険もあるしな
>>155 海外シェア10%超えてるやつ対応お手上げで本当に世界展開できるのかな?
>>150 ミスリードさせんなよ開発力ないだけだろ
最初のタライをスキップしたら爆死したぞ
ネームドを見つけ次第凸する脳筋前衛
vs
MPポーションをけちって働かないメイジ
ファイッ
13号とかは戦闘になるとあからさまにボスっぽい音楽になるからいきなり殴るアホはさすがに居ないと思ったが・・・・
でも13号が低確率でレア武器ドロップするなら突っ込んじゃう!
Avast停止しても起動できねーぞ!
win7 64bitProだ。
来週には何とかなってるといいが・・
そこまでしてやるようなもんじゃない
216 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 08:27:33.39 ID:0hxgS9JU
avastはねーver5.0代の過去バージョンならいじらなくてもできるよ
実況と小規模をスレが行ったり来たりするのも珍しければ
それに黙々と追従して誰も文句を言わないWizOnスレ民、荒れる内容はあくまでもゲーム内容に関して
訓練されすぎてて変態紳士の域、流石っすなぁ……
まさか小規模に戻ってると思わなくて探しちゃったじゃないか、びっくりだよ
>>214 停止じゃなくてアンインストールしないと無理
そういえばうち二日目はやってないんだがMPぽーよんなんか増えてたのか?
初日は携帯出来るMP回復はキャンプしかなかったけど
>220
俺も一日目にやったけど雑貨屋じゃなくて課金アイテム屋になかったか?
無いなら俺の記憶間違いかもしれんが
速度がローカルルールに抵触する間は実況に避難するというのがどうしても理解できない人がいるようだな
面倒くせーな、こまけぇこたぁいいんだよ
褒めてるのにねー(´・ω・)
>170の動画あったからうpするわ
>>209 avast ネトゲでググってみろよド低脳
おっさんのダサい魔法詠唱モーション、パンドラで人間男やってみたら・・・納得だった
そのまんまやんw
avastバージョンアップされる度にゲームガードとの不具合が出るのは間違いない
みんなキャラ作成時のボーナスポイントいくつだったの?
21ポイント出て俺すげーとか思ってたら
>>20を見て絶望した。
テストだしどうでもいいから最初に8出してそのままはじめた
このゲームのβをやってウィザードィ自体に興味を持ったんだけどシリーズの種類が多すぎる
これやっとくといいよってお勧めあったら教えてください
それでこの1週間を耐えるから
PC版wiz8が評価高いね
俺もテストだからどうでもいいと思って9で始めた
41とか出るんだな…
234 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/20(月) 09:32:22.86 ID:ytUEZRUP
おまえら実況に立てたり、小規模に立てたりとかあっちこっちに行くおかげで
本スレ探すのが一苦労だよ!
まあ本番も20ぐらいでいいわ。
LVアップの能力上昇ランダムとか書き込みあったし
>>233 11で始めてみたが50回くらい回して3回くらい出たな。
それ以上は影も見えなかったが…
課金で高ポイントが出やすくなります。 1回500円
>>232 ありがとう
探してみたら日本版は中古でプレミアがついてて高いのね
海外版は買えるみたいだけど英語だと続けれそうにない
>>237 ありがとう
近所のゲーム屋さん見てくるわ!
これとwiz、特に#1〜#5は似ても似つかないぞ
それは分かってるが、wizに興味持ったんならとおもてね。「だから皆がこれじゃないって言ってるのか」的なのもわかるんじゃないw
243 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 09:47:49.41 ID:TTWKj3uw
Cβ2日目だけに投入されたワーバッファローさんの フンフン (*゚∀゚)=3 動画 Upまだー?????
>>242 コレジャナイロボ
箱開けてみたら
コレデモイイカロボ
って感じだしな
>>231 PSのリルガミンサーガとニューエイジオブリルガミン、またはディンギル
Wizではないがエルミナージュ、BUSIN辺りもいいかも
まあ、WizON自体がWizからかけ離れちゃってるしね
てか上で言ってた、罠の!シーフだけって凄い良いと思った。
シーフが、「ちょっと待て!調べて来る」みたいなやり取りをしながらダンジョン探索とか、胸が熱くなるw
しっかり役割分担できてダンジョンに潜れるなら、コレデイイカロボww
罠固定配置だから2周目以降は緊張感も何も無いな。
PKに警戒するぐらい。
△ ¥ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
コレデモイイカロボだよ
みんなに妥協を考えさせるいい奴だよ
>>245 ディンギルは完全に別物だからそこに入れるのはどうなんだろ…、BUSINはやっぱり別物だがWiz冠してるぞ
WizOnに一番近いのはBUSINだろうな
250 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:02:29.89 ID:TTWKj3uw
せめて各種枠線がクラッシクな黒枠白線になるオプションだったなら・・・・
>>249 いや、BUSINの方が別物だろ
ディンギルはアスキー外伝シリーズだぞ
WizONに近いのはBUSINだが
>>249 BUSINはタイトルにWizが入ってるから、Wizじゃないエルミナージュと同列に並べてるのは違うってこと
結局それなりに遊べるん?
後輩娘は街中でいきなり抜刀されて 続けるのは無理っぽいそうな。
あとはランダム生成フロアに期待かね
トラップ配置が固定じゃないだけでもかなり違うんだが
>>235ランダムと言う単語は書いた覚えはあるが他のプリのステータス増減が分からんから
誰も貼ってくれないしな
>>253 いや、タイトル付いていても「Wizardryのようなもの」だろ?
エンパイア、サマナー、ルネサンスと同じで
>>254 改善すべき点は多いが悪くはない
PKも無闇やたらには出来なくなってる
>>257 タイトルが付いてないエルミと同じ扱いが…あーいやまあいいややめよう
課金して長く続けるものではないがバカゲーとしては面白い
気軽にPT組める最初のうちが華だろうな
装備やスキルのテンプレができて、これ以外はダメって風潮が出来上がったら終わり
>>260 それはないな
それ言いだしたらBPもあるし
そもそもPS重視のゲームだから
BUSINとBUSIN0はむしろアトラスゲーだから、世界樹の迷宮やったことあるならやりやすいかもな
っていうかスタッフ同じだろ?世界樹やったらゲームバランスがそのまんまだった
263 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:19:58.34 ID:TTWKj3uw
モンスターにタゲられた〜 逃げなきゃ!ってのがあんまりない感じで寂しい
緊張感ないんだなぁ〜 FFみたいな必死に逃げるリンクマラソンとか・・・
結局決戦場とかも複数モンスいても一本調子で単純な戦闘
最初のBPって60くらいまで出るんだろ?
出せるかは別として・・・
265 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/20(月) 10:21:46.99 ID:ytUEZRUP
>課金して長く続けるものではないがバカゲーとしては面白い
超糞なメビウスも似たようなこと言われてたわけだが・・・・・
そして、彼のゲームもNPCにネラースクリプトが・・・w
>>263 FF11はあの理不尽なタゲ&距離あるのに食らう攻撃ってのがバカバカしくて頭来てたわ
逃げやすくしとかないとPKされやすくなるから、FF11方式は死んでも嫌だ
>>261 そう思うだろ?
ところが正式始まってしばらくすると、なぜかそういう風潮が出来上がるんだよ
不思議だよな
同時期になりそうなC9と両方やったけど何かもう色々向こうのが上だわ
雰囲気はこっちのが好きなんだけど客の取り合いじゃ間違いなく負けると思う
wizに似てるに似てないは置いておいて、それなりに遊べるけどバランスがいろいろ残念
ダンジョンズ&ドラゴンズオンラインの多様なクラスを削ぎとって削ぎとってWiz風にしましたって感じ
パーティーが4人なのがどうも危険な感じがする
多様性がなくなってこのダンジョンではTankFig、Fig、Pri、thiefでそれ以外お断りみたいな
5人とか6人だったらCCerやbufferを投入できたりするんだろうけど、序盤物理抵抗MOBのいないダンジョンでは魔法使いいらないとか
このダンジョンは高度な罠がないから箱スルーの稼ぎPTではthiefいりませんとかそういう風になるんだろうなと予想がつく
もうちょい構成にゆとりあるような仕様と、スキルツリー全般を更に細分化して欲しいと思う
>>263下水も装備整えないとHP削られるだろ
装備買うの高いし
272 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:25:29.14 ID:bhRPDdEf
>>263 最初の入門用のダンジョンだけで何を・・・
大体モンスターとの追いかけっこ自体が面白い要素になりえないだろ
ダンジョンによって6人までOKとかは後々出てくるんじゃないの?
274 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:34:08.04 ID:BpCLF/X3
最初は魔法使いはボスとかしかやくにたたないかもしれないけど
魔法使いハブにしたら中盤以降こまるだろ
魔法使いの重要高まった時に、ハブにしたやつがPTリーダーだったら
そのPTには魔法使い集まりにくくなるぞ。
プレイヤー数の少ないゲームでPT人数が多いとPT組みにくくなるし、一長一短じゃないか
魔が序盤も課金POTやテント使って役建てばいいんじゃね。
レベル上がるほど蘇生失敗率があがって、三回連続で失敗するとキャラ消えるんだよね?
高レベルだとどのくらい失敗するのかわからんし、成功率あげるために貢ぐ金銭もどのくらいになるのかもわからん。
しかし、これじゃ回復役の精神的な負担がでかすぎないか?
ちょっとミスって死なせてしまい、ロストしましたとかなったらどうすんだよ
絆ブレイクじゃあるまいし
チュートリアルで死んでた奴は観察力が無いか欲かいただけだろ
あんなに死体やオブジェがヒントくれてるのに
回復は課金復活必須ってゲームがあってな
280 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 10:46:31.91 ID:TTWKj3uw
負荷テストだからイージ設定なんだろうけど
クローズドからはハード設定でよろしく頼むぜよ運営殿
下水道クリアまで一発もmobからダメージ喰らわなかった。食らったの罠だけだった。ヌル過ぎ
お前らおはよう
9600GTじゃ動きませんか?
VGAどんなの使ってるか教えてください
GTX465だがガスクラウド落ちたとこ糞ラグかったな
ダンジョンなあ、常に一寸先は闇状態のほうが緊張感あって楽しそうなのに
暗闇からいきなりグレーターデーモンが
とか、おしっこちびりそうで
お前一人でホラー映画でもみてちびってろや
俺は頭の中でレッサーデーモンたんのエロボディが駆け回っててチビっちゃいそうですフンッフンッ
皆すり足で移動することになるな
>285
ダンジョン真っ暗がデフォだとストレス溜まりすぎるわー
ってことでもうその話題は片付いたろう。
>>283 9800GTと同じぐらいの性能のGTS450でやってたけど
最後のmob湧きイベントで人が大量に集まって戦闘してる所で
最低設定にしてFPS20前後だったかな
一部毒ガスが湧くエリアが回りに人が居ないのにやたらと重かったけど
どうも環境音をoffにすれば軽くなるらしいわ
地図が各エリア入口辺りで早く手に入り過ぎるのもなあ
>>285 オブリにMOD入れて暗くしてコンパニオン連れてみ
雰囲気は凄く出るが、これでPTプレイは絶対はぐれるだろと言うのが良く分かるw
更に罠即死化でえらい事にw
私も暗い方が好きだがPTプレイだと無理だよ
>>265 2chネタがーってよく言われてるけど、どんなのがあった?
一回も拝めずに負荷テスト終わっちまったわ・・・
次参加出来るの25日か
>>293 真っ暗にしない限りガンマ補正でどうにでもなるしな
クソ真面目にプレイする人が不都合を強いられるだけ
ダンジョン追加されてないと別にやることないな
ダンジョンが明るすぎて俺のロミルワが炸裂できねー
一部機種のダンマスだと明かりの呪文をかけすぎると画面が真っ白になってしばらく何も見えなくなるんだぞ
>>297 一人用で趣味でやってる分には楽しいんだけどね
後はオプションにしてそのリスクを許容できる人だけでやるかだね
暗闇補正専用PT募集みたいな感じでw
オブリビオンでコンパニオン付プレイ
自分が魔法使い、コンパニオンが戦士
コン「ウォー」
俺「邪魔wwww」
俺のファイアーボールで焼け死ぬコンパニオン
リポップ早すぎね?
>>302 暗くすると
コン「ウォー」
俺「…どこいったよ?!」
コン「・・・・・・・ウォー」
俺「本当にどこ行ったよ??」
プチッ・・・ガラガラガラ
俺「あ…逝ってるw」
タイトルの売名だけではなく
パンドラサーガの使い回しがばっかりだし
まじでヘッドロックはその場しのぎの仕事しかできないんだな
これじゃ長持ちせんわ・・・・・アンインストールっと
307 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 11:47:10.78 ID:GD2Naast
本物のWizってのはこんな生ヌルいモンじゃねぇ、キャラロストやアイテム回収不能のハマリに怯えながら常にリセットボタンに指を添えながら前に進む、そんな殺伐とした雰囲気が必要だ。
>>307 リセット前提でその言い分はどうかと思うの
パッドは一応対応してそうなんだが
設定ができるとこないのかな?
今週末のテストでは富豪無しか。
うん、リセット前提の人はあんまりwizを語って欲しくはないかな
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 良い子の諸君!
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
スレの勢いではC9に圧勝してるな
>>311 富豪無しだと最初のダンジョンもソロだとかなりしんどいね
317 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 12:10:03.90 ID:G5SUIYHv
>>316 メイジとか絶対詰むね。
MP切れてキャンプも買って来れなかった時は生きて帰れるかもわからん
魔法寄りプリーストしたいな
唯一の攻撃魔法のホーリーライトの威力がイケてるのなら考えるけど・・・・
祝福されたバックラーも無し?
インスコしたらいきなり300Mくらいのファイル
落とし始めたんだがなんぞこれ
単発で
・ただオワタ言っている
・根拠を言っていても明らかに論点がずれている
・何故か突如チョンゲを奨める
いずれかに該当する場合それはとっとりである可能性が高いです
スルーする以外では暴れまわるのでスルー推奨です
とっとりという存在は都合の悪いネガ意見にレッテル貼って叩くために作り出された虚構
>>323 ん〜どうかな?
普通のWIZみたいに倒したら階層移動するまでは敵は復活しないとかじゃないし、
上位のダンジョンで泉はあるのかしらん?
>>323 ボス手前で完全回復に300G
ハイウェイマンところの泉でも完全回復に120Gとか要求された気がするんだが
敵のドロップ金額とクエの報酬考えるとすげぇボッタ価格な気がするぜ……
>>325 WIZ7であったみたいに回復の泉と見せかけて毒の泉とかあったりして
回復しようとしたら石化でオワタ
泉に潜ったら金落としたり死んだりそそられる
小部屋が並んでるハイウェイマンゾーンは4人PTだとちと狭いよね
下水道辺りの道幅でないと、最大4人じゃ動き辛そう。
壁際だとカメラが変な風に回り込むのもきっついわ
あと、敵が持ってるゴールドは確かに少ないけど
ドロップアイテムで稼ぐのはそこまで悲観したもんじゃないと思ったよ
クラーケンコインてのが1個1000G、偽造でも500Gとかだった。
宝箱だけじゃなく、敵の死体から直接拾えたりもしたし。
こないだまで、TERAてらとうるさい人が、こんどはC9ですか。はいはい。
AraHawi 11:26
引き継がれません。次回はゲームバランスをチェックするために大富豪などの便利NPCもいません。
AraHawi 11:49
1日でLV1からどこまで進行するのか調査するためのバランスチェックになります。
AraHawi 11:58
マゾ過ぎて心折れるか、ギリギリで面白さを感じられるか、絶妙なバランスが求められるため、お手伝いNPCナシで調査いたします。
うわぁぁぁ・・・
スラムとかのバックラーの人もいないんだろうな〜
>>330 アイテムスタック出来た?
現状のインベントリだとすぐ埋まる気がする
>>330 あそこのハイウェイマンのとこは見つからないようにスルーするのを開発は想定してそう
ハイウェイマンとか人間なのに、真後ろを通っても気付かないという阿呆っぷりはどうにかしてほしい
衛兵も真後ろ通ると安全なんでしょ?
C9のここがスゴイ!
戦闘中レベルがアップされると周りのモンスターにダメージを与えて飛ばす
1泊しないとレベルが上がらないゲームとは大違いだなw
NPCの反応はそれ位レベルじゃないとラグとかで禿げる事になりかねん
オワタ
>>293 歩きがパーティでのダークゾーン進軍のデフォになるような設計をすれば、何の事はないんだけどね…
具体的には、
現状のwalkモードはキー押しっぱなしではなく、walk/runをトグルに、ダークゾーンをチュートリアルに盛り込んで、アイテムにトーチライト代わりの松明を追加してやればそれだけで
「ああ、こういうゲームなのか」とユーザーに納得させられる。
コンディション、OD、ダークゾーンというシステムを作っておきながら、それらが全くチュートリアルで効果的に説明されないんだよなあ。
手が震えてきた来週まで待ちきれない
リポッポ早いか?
>>341 確かに
チュートが親切なようだけど
そのあたりは不明だよな
未だにODが何の略か分からんw
>>343 後でいくらでもすぐに調整出来る部分だから気にしてないけど
非常に早い
敵たおしてその場で回復してるともう次が湧いてくる
>>336 視線判定酷いよね。
Mobのローミングパス設定も滅茶苦茶だしよー
どんだけ大群がいようと、ある程度引っ張ってkitingして道作って突っ切って、振り切れるし
開発はEverQuest1をエミュ鯖でもう一度やりなおすべきだよw
それでいて3〜4匹固まってるしね
>345
PTメンバーがゾンビ倒したらその場で座りながらチャットして湧いた敵に殺されてたなw
>>334 敵から拾えるHPポーションはスタック無理で
街で買える毒消しとかキャンプはスタック可能だった。
モノによるっぽい、いくつまでスタックできるかはアイテム説明に書いてある
確かにすぐ埋まるねー
装備一式と予備の武器と消耗品とで、残り5〜6個も拾えればいいくらいか
ビショップ居ねぇからダンジョン内で鑑定も出来無いしなぁ
メインクエで追加の鞄が貰えると思いたい
352 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 13:01:14.79 ID:BpCLF/X3
まだ、負荷テストと機能テストの段階なのに
難易度のこととかでネガってるやつはさっさと辞めてしまえ。
いくらテストでも不安覚えちゃ客逃げるぞ
>>350 アイテム説明欄か情報thx
ビショップに頼んで良品持ってかれるんじゃないかと疑心暗鬼に陥りそうで怖いな・・・
街の鑑定屋より多少割高でも場内で鑑定欲しいなー
ネガもポジも活発に意見がでなきゃテスト以前にゲームとして終わってる
>344
「オド」だってヘルプか何かに書いてあった。
…オド?
ポジティブシンキングって二種類あるんだよ
「不安要素や危険な状況を発見したらそれをきちんと把握して、改善する好機とポジティブに捉えましょう」
「不安要素をわざわざ認識するなんて後ろ向きなことは止めて、良い所だけ見てポジティブに行きましょう」
テスト中にダメな所を探してココはおかしい直してほしいと言うのが前者
それを見てネガティブな事はやめろと言うのが後者
フォントが小さすぎてよく見えないのと可愛すぎるのも何とかして欲しい
敵がいない所はいないんだから無理にポッポ場所で回復しなくてもいいんじゃね
ゾンビなんか元々の数が多いんだろ
まあ一律でなく敵によって変えてくれれば
>>344 ODはオドの事だと思う。宇宙エネルギー的な何かだっけ?忘れたが、ググれば出てくる筈。
WOにおいてはスタミナ的な物で、ダッシュや一部の物理スキルで消費され、時間でゆるやかに回復する。
が、何故か攻撃を当てる事でも上昇するw
アルカディアサーガの話になるが
あれは物理職が攻撃当てないとスキル全く打てず、突発的な遭遇戦PvPでの開幕行動は自動MP回復持ちのメイジガン有利、
物理職は遭遇戦に備えて、「暇さえあればそこらにある岩やら草を叩いてMP最大まで溜めておく」
っていう凄くシュールな仕様だったんだけど
このODシステムも、同じ匂いを感じるんだよなw
多分WoWのRageシステムが好きなんだろうけど、何でもかんでも鰤の真似すりゃ面白いゲームになるわけじゃないと思うんだ。
ねがぽじっていうエロゲー思い出したわ
それにしてもメインクエストの存在が犯罪者システムの足引っ張ってるなぁ。
メインクエストを進めないとソウルレベルやらダンジョン開放やらで行き詰るのに、赤ネームになったらメインクエスト進めるのも一苦労。
「どうしてもやりたいやつだけ付いてこればいいんだよ」とかいって誰も付いてこなくなったとしたら、犯罪者システムがまるっきり手間隙費用の無駄遣いだよ?
>>354 街の鑑定屋で鑑定料を確認してからビショップに頼めばいい
>>350ロイヤルショップに鑑定アイテムあったよ
10個で20RPだったか
ビショップ立場ねぇね!
>>363 もうちょっとチンパンにも分かる言葉で頼む
?品は基本的に未鑑定前は値段不明なのは当然として
ビショップに頼む必要あるのそれ
>>362 メインクエクリアがなければスラム永住したいところだけどね〜
あの小汚くて邪悪な感じは好きだ
もう少しだけスラムにも商店があればマシだけど
もういっそのことロストしたら、
汝の勇気は忘れぬ
って出そうぜw
>>360 そろそろヘッドロックゲーに懲りろよwww
>>366 いつものWIZだとすれば鑑定料=売却値→高けりゃ村正安けりゃゴミ装備
> ビショップに頼んで良品持ってかれるんじゃないかと疑心暗鬼に陥りそうで怖いな・・・
確認して特定してからビショップに渡せば初めから詐欺師ってわけじゃなければ安心
>>366 NPCで鑑定料を確認する事で、先に未鑑定アイテムの大体の価値を推し量るって事では
まあビショップ未実装だから、結局NPCか課金で鑑定なんですけどね!
取り敢えずカメラは糞
あれだけもっさりしてる上に一々視点変えなきゃならん
>>360 言われてみればODはアルカディアと同じ匂いがするね
ヲリでやってたけどイベントで湧いたバッファローなんかだと
攻撃をガードしても2発ぐらいでGPが消し飛んで
ステップで回避しようにもODが無くてって感じで全然面白くなかったな
別に犯罪者を大量にしたいわけじゃないだろうし、大変でもやりたい人がやる今くらいでいいだろ
一応装備可能な武具だったら、未鑑定でも装備出来たから
ダンジョン内で取捨選択したいなら装備して漢鑑定もありっちゃありだな。
呪われて外せないとかになったら乙るが
ん・・・ダンジョン内でインベントリが嵩張る事を懸念して
鑑定してもらいたいけど良品は持ってかれるんじゃないか
だから場内に割高鑑定屋を、という意見なんだが
鑑定屋で確認出来たなら鑑定してもらえば詐欺は起きないし
ビショップに渡す必要ないよね?って思うんだけど
>>367 普通の街はNPCが街としての機能を受け持ってて
スラムはPCがPCなりのやり方でそれを代行可能なら面白いと思うけど
生産やなんかがガッツリ充実したゲームじゃないと無理だからなあ
もうサブキャラにビショップつくっとけよw
キャラやmobにあたり判定あるけど、なおさないのかな?
ダンジョンの通路にならんで突っ立って道を塞ぐ会とか出てきたらどうすんだよw
UOみたいにスタミナ消費して乗り越えられるみたいな仕様はあるべきだと思うんだが
>>369 ヘッドロックゲーは正式開始までのスレオンラインが楽しいんだよ!
ただアルカディアが課金までは普通に楽しめたし期待出来たから、今度こそは、とか5%くらい期待してしまっている。
ここで言われてるモーションガー、カメラガー、AIガーとかは、金と時間積めばどうにでもなる話だし。
Darkfall爆死以来、期待出来るMMOがないんです…
一々トレードで渡さずに
持った状態で鑑定出来て金だけ吸い取られれば
問題ないような気がするけどな
>>379 tankで通路塞いで範囲魔法で蒸し焼き可能ってわけだ
廃人ギルド敵に回したら尻の毛まで抜かれるな
しばらく押し込み続けたら通り抜けられる仕様だよ。NPC商店の前で実験済み
>>382 当たり続けるとキャラ通り抜ける仕様は無視ですかね
>>380 期待できるという結果を先に設定してからその理由を考えるのはあとで悲しくなるだけだぞ
俺はゲームの出来はそれほど期待してなくて予想どおりのものだったので先の心配はしてないが
人が残るかどうかを考えると悲観的にならざるをえないところだな
アルカディアに比べたら遥かに出来はいい気がするけどね
アルカディアはβの最後に恐竜みたいなのが出てきて
カオスになった辺りでお腹一杯になった
wizと比べたりPCゲームとしてオブリとかと同列に考えると話にならないレベルだけど
量産クリゲが当たり前のネトゲ市場の視点で見ると期待できる
コア向けのMOアクションって殆どないからな
ダッシュ状態で衝突したらノックバックするとPvP面白い気はするけど
まだそういう細かいバランス調整の段階じゃないなあ
>>385 もうとっくに懲りてるから、例え現状のまま正式入っても「またか」で終わるし良いんだよw
>>387 Cβが一番面白かったね!
最後の撮影会ぶち壊したのは正直すまんかった
袋にされてそのまま終わる筈が、GMのりのりでPK大会開始になるとはおもわなんだ…
Diabloみたいに何も知らない人誘って低レベルで一緒に楽しめるゲームならそれはそれで
何も知らない人誘って低レベルの人が死ぬのを眺めるのが楽しめるゲームです
>>360 お前はきっと個の開発のゲームが好きなんだな
製品版で会おうぜ!
>>379 mobとPCの当たり判定はおかしいよな
PC+PCだと想定以上にコリジョンが大きくストレスを感じる
おそらくは
狭い通路などで前衛が「壁」になるというのをリアルに表現したいんだと思うが
それ以上にプレイ中にストレスを感じる
逆に、mob+PCだとコリジョンが少な過ぎて
ぶつかるどころかすり抜ける事があるので
それぞれの判定を見直すべきだわな
ってのを丁寧に書いて運営に送っておいた
>>381 FF14ちゃんの「バザーでの修理依頼」みたいな感じだね
いまどき武具を相手に渡して「修理して下さい」なんてゲーム無いしなあ
>>395 リアルだと思ってそうしたら逆にリアルじゃなくなった上にゲーム性の低下を招くのはありがちだな
一人称視点より三人称視点のほうが現実に近い視野感覚なのが代表的な例か
TERAとか七魂の方が勢いあるから今日は平和かな?
相手にされないから静かなだけでいつものはいるぜ
ヴォーパルバニーでご飯2杯はいけるから早くきてほしい
401 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:18:21.18 ID:SUqDzYyn
PCの表示がおそいのは改善してほしいな
あとファークリ狭いから、オプションで選べるようにしてくれガメポちゃん
コア向けすなわち人が集まらず過疎終了一直線
高額アイテム課金にして信者がどんどん買い支えれば生き残れるかもね
>>397 WIZだからFPS視点でもありだろうけど
それしちゃうともうアクションどころじゃなくなるしねえ・・・
三人称でカメラもう少し引きたかった 壁やオブジェクトにカメラ当たるのがうざい
OBTはじまったらスタダして
低レベル惨殺無双プレイやるお
キャラロストで萎える奴続出で俺メシウマ
運営がそういうシステムにしたんだから好きなようにすりゃいい
ゲーム内がマゾいのはいくらでも受け入れるから
サーバやクライアントの不具合でゲームが進行できなくなるのだけは勘弁してくれ
公式からアナウンスが無いから理由も対処方法も分からないままだった
当然運営にはすでに報告してきたけど、今週末までに直ってるかな
運営自ら過半数の人を切り捨ててやりたい人だけがやるゲームって公言してるもんな
ある意味潔くていい、それで儲けを捨てて頑張ってくれりゃいい
だが実際にはお金なくてアプデできない、不具合直せないのオンパレードになりそうだけど
5000円ガチャとか出すんじゃないの
>407
本気で同意。
他の人も言ってたけど、ローディングから進まない・強制終了もさせられないでPC再起動するしかなくなるのはストレス溜まりすぎる。
他にも起動しない・パッドの入力誤検出・課金アイテムショップで止まる・床を突き抜けるetc…ヤバイ報告が多すぎて。
ゲーム内容以前のプログラム的な部分で既に不安盛りだくさんってのはもう、話にならないから。
そこは本当にがんばってほしい。
411 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:43:11.07 ID:8dNb7Sk/
反吐六にはオーバースペックの開発仕様だったのかw
さすが阿呆メーカー
>>407,410
そのためのクローズドベータテスターだろ。別に俺らはタダゲー先行プレイヤーじゃねーんだし。
おかしい、わかりにくい、改善すべきなども含めて、ガンガン報告しようぜ。
操作性の悪さもゲームの難易度の一部
とか言ってきそうで怖い
>運営自ら過半数の人を切り捨ててやりたい人だけがやるゲーム
それを免罪符にしてろくにテストプレイもしないで「高難易度なんです^^」なんつって
糞バランスのクソゲーにならなきゃ良いけど
・ビートル10匹倒すクエを100000回やるのが最も稼ぎの効率がいい、なんてレベルのマゾ仕様
「やりたくなければゲームを辞めてもらって結構です」
・「運良く」じゃないと解けない、先に進めない謎
「あなたの運が試されます。2000回ぐらいチャレンジすれば1回ぐらい通れます」
・誰も倒せないような糞モンス
「倒したPTが存在します(運営が自演)」
415 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:54:11.43 ID:0sRAy3YZ
>>269 え、Wizを謡っておきながらPTが4人?w
駄目じゃん、他にも駄目な部分あるけど、何より一番駄目じゃん。
ヒント無しで謎解きを解けって言うのがwizでの定説じゃねえの
417 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 14:55:43.35 ID:SUqDzYyn
昨日3時間くらいやったけど
不具合らしいのは、PCキャラ表示速度と地下下水の環境音で重くなるくらいだったわ
ローディングは時間ぜんぜんかからんかったな。
いつものだからほおっておけ
>>415 将来的には6人PT用のダンジョンも用意するらしいよ
>>誰も倒せないような糞モンス
これはありな気がする。
今までのWizでも倒せないmobいたし
不具合はPC環境とか運とかあるだろうけど
俺も全然問題なかったな
wizardryオンラインβはずれたからこのスレッドあらすーヽ(´ー`)ノ
ふとんがふっとんだー!!ウィザードリーって所詮風来のシレンってことだろ。
公式に推薦URL張られまくってるから行ってこい
ガキのころ叔父がルケルタンに果敢に挑んでたの思い出したわ
俺はダイヤモンドの騎士に夢中だったなあ
5インチの初代もあったが説明書呼んだだけでプレイしてないが
>>404 低レベル殺しても常時蘇生率100%で全くデメリット無いし
自分が格下と遊んでいる間に
他のスタダ組がどんどんレベル上がって装備換装していって
狩られる側になるぞw
>>412 当然報告はした
でも、同じ症状の人が何人もいるのに公式からはなんらアナウンスは無く
6/19でも同様の症状の人が複数いた模様(自分は6/18組)
ゲーム進行不可の不具合に何の反応もなかったのでちょっと不安になったんだ
次からはもっと詳しく報告してみるよ
429 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 15:33:37.07 ID:W2Hmt74v
最低スペックすら満たしてないけど問題なく起動したな
今登録おわった。いつメンテ終わるん?
グラフィックエンジンがパンドラの使いまわしだから
むしろ5年前に組まれたPCぐらいの方がバグは少なくてすむ
単にクライアントが最新PCやグラボに適応してないだけ
>>431 ライティングとブルーム見た感じ一応SM3.0世代じゃないの?
パンドラと同じエンジンには見えなかった
433 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 15:58:34.26 ID:Vqv1NVIk
ワーバッファローさんの フンフン (*゚∀゚)=3 動画 Upまだー?????
ビックリマークはいらない
敵のレベルも4人PTでやっと勝てる難易度
敵の走る速度+リンクアップ
倒した敵をクリックして漁ってたら、剥ぎ取り名人だか、皮剥ぎ名人だかの称号がついた。
モンハンネタも織り交ぜてる??
モンハン(笑)
通路狭いのは意図的だろうからいいんでね
PCはつっかえてるのに脚元をするすると進んでくる小さい敵とか
追いはぎマン
でかいドワと小さいポクで判定違うのだろうか?
単純にPCと言うモノだけでコリ判定なのか
各種族のボーンで決まってるのか
でもそれするとキャラメイクの体型変更がますます不可能になってきそうだ
昨日は下水道の小部屋が沢山あるとこで、
開かなくなるドアのあたりでPCが詰まりまくってものすごいストレスだったわ
開かなくなるドアの部屋で知らない人としばらく閉じ込められて気まずかったの思い出したわ
そこから恋が芽生えたかもしれんだろ
汝(コミュ障)、死を忘れるなかれ
PT組んでレアが出た瞬間、全員で殺し合いとかあるんだろうか
そのうち部屋に鍵掛かって一定時間敵沸きまくるようなのもあるだろうな
>>444 それどうするんだろうねぇ
ダイスでもふるのかしら?
>>446 職ダイスとかかw
4人PTだとかぶりなしぼしゅーwとかになりそうだな
>>445 実際は関係無かったんだけど、
ニコ生で中村光一の顔観た時、俺も思ったw
地下9階とかで、なぜかマイルフィックやポイゾンジャイアントとパーティー組んでる
アークメイジやハイマスターになりたいんだけど、属性悪ならNPCモンスとパーティー組めるとかないのかな
>>447 4人制だから平気なんじゃない?
てかPT4人制って何とかして欲しいなぁ
僧x4が強すぎるw
バリアやべえw
バリアで罠も平気w
>>451 「いずれは」6人にするって言ってはいるけどね
>>414 公言してるだけマシだわ
表面的な綺麗事だけ言って月額とってるのに
同じことやったFF11というものがあってだな
(´・ω・`)4人PTとか仲間ハズレにされる職が出るよ
メイジやろうと思うけどはぶられそう
土日はドワメイジとエルフメイジ、共にINT極
の使い勝手を比べてみたいな
罠の解除に失敗して全滅させたシーフは即晒しスレに書かれそう。
称号の取得条件とかも網羅したいけど
だいぶ骨が折れそうだなー・・
ステータス画面のUIもだいぶ見辛いというのがなんともね
*いしのなかにいる*
ってコレでも見れるのかしらねw
これ主観視点でも満足に戦える?
主観にこだわるわけじゃないけど…
>>458 結構このゲームやる人間の年齢層高いから、そんなこと気にする奴は居ないよ。
ものすごく死に易いゲームになれば、死ぬこと自体は苦痛でなくなるだろうし。
それより社会人はプレイ時間が大切だから、集合の時間に遅れるとか長期離席をするとかがNGじゃない?
てすてす
負荷テストやった感じ、わりとゆとりだらけに見えたけどな
特にチャットテストの時とか
お前らオッサン言ってるけど実は15歳とかなんじゃねぇの?ww
こっちは大丈夫かどうも一部のプロバイダにまた規制がかかってるな
スレが落ち着いてるのはそのせいか
コア層向けって言ってるのは運営だけ
やっすい立ち飲みの串かつ屋がうちはコア層向けなので1本1000円ですって言ってる世界
>>464 その記事の1枚目の写真の下の記事
種族コンテンツ追加ってあるから選べるんじゃね?
あー規制かかってて4ID使えないからいるのにおとなしいのか
成る程納得
wizに期待してるオッサン層と難民の若年層が入り交じってるだけじゃないかな
正式サービス後に残ってる10代って数えるほどな感じがする
コレデモイイカモロボとか言ってるやつ居るが
それが許されるのはブシンぐらいだ
もう一回同じクエストやらされるとか苦痛でしかない
いまのところ、それぐらい魅力無いな
コレデモイイカモロボとか言ってるやつ居るが
それが許されるのはブシンぐらいだ
もう一回同じクエストやらされるとか苦痛でしかない
いまのところ、それぐらい魅力無いな
コレデモイイカモロボとか言ってるやつ居るが
それが許されるのはブシンぐらいだ
もう一回同じクエストやらされるとか苦痛でしかない
いまのところ、それぐらい魅力無いな
大事なことなので
476 :
sage:2011/06/20(月) 17:42:49.40 ID:kkG+FkDF
書き込み不良で連投すまん
言っちゃなんだけど、これならチョンに作ってもらったほうがマシだった
チョンゲーは他にたくさんあるのでどうぞそちらへ
国産のMMOに期待なんかしちゃだめよ
つまりワーバッファローは国産牛か
>>477 オンラインゲーだけは国産は駄目だよな
韓国でもいいが、MK運営の中国産でも良かった
483 :
sage:2011/06/20(月) 17:54:32.56 ID:kkG+FkDF
ララ・ムームーを崇めよ!
だからこれより面白いと思うチョンゲに行けって言ってるのに
日本語通じないの?
チョンゲには時間潰す以外なにも期待してないけどwizonにはそれ以外の何かを期待してる
インタビュー見る限り細く長くやっていきたそうだけど
こんな出来で、しかもTERAやB&Sが控えてる中
悠長に構えてられるか心配だわ、どーせ減っていくIN数に焦って短期搾取型になる予感がプンプンする
ネトゲで国産は安心のブランドだぞ
大成功してるメビウスオンラインさんが居るだろ
アナタの大好きな量産クリチョンゲなんて世の中にいっぱいあるんだから無理してWizOnなんかしなくていいのよ?
なんかまた自演一人芝居くさい感じなってきたな
そんな必死に煽ったり叩き合いしたりするほどのゲームじゃねーだろこれはw
491 :
sage:2011/06/20(月) 18:01:36.07 ID:kkG+FkDF
>>485 wizの皮を被ったクソゲーなら、被ったチョンゲーの方がましだって言ってるの
口振りから言って、大して思い入れ無いんだろ?
sage入れてる場所違うのは狙ってるの?
どうでもいいけど名前にsage入れてるのはギャグなのか
それとも自己主張なのか
チョンゲーより出来が悪いぞどうなってんだ、って話しに
じゃあチョンゲーやってこいよ って返しは頭爽やかすぎだろ
相変わらず頭湧いてんな
自分の主張の方向性ぐらいはちゃんと確認しとけよ
______ ___________
V
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブw
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
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::::::\ ヽ ノ\ O===== |
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何で詰らんと思うゲームに拘ってるのかわからん
寺までの繋ぎなんだろ?他に面白いチョンゲがあるんだろ?
ならそっちをやれよって話だ
>>497 Wizでも国産でもなけりゃもう誰もいないスレなんだから我慢しろよ
すでにWizじゃないし国産かどうかもどうでもいいわ
自分の考え=総意みたいな思い込みはほんとキモイ
唐突にチョンゲ推しするやつは毎回沸くだろ察しろよ
今より操作性良くそして面白くして欲しい
ただそれだけだ
半島ゲー推しはNG登録でいいよ
実際にそう思ってるのかもしれんが、工作の可能性もたっぷりあるしうざいw
つかテラテラ言ってるけど、あれは金取るんだろ?
パッケ代、月額、アイテム課金とか余程の神ゲーじゃない限り無理だわ
大爆発するのは確定的に明らか
早くレッサーデーモンたんの
エナメル質な筋肉でラリアットされて
フガフガしたいお
(´・ω・`)テラやるならクソゲのFEZやるよ
ビショップで鑑定逃げするからよろしく
507 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:25:20.04 ID:Y7JXLCWd
>>506 自分のビショップキャラで鑑定するに決まってんだろ
何の為の共有倉庫だよw
いまどき神運営なんてどこにもねーだろ。俺の記憶で神運営だったのはグランドファンタジアが始まったばっかりの頃のアエリアぐらいだ
大なり小なりあれどどこも糞運営だろ
いまもアエリアいいんじゃないかな。あとゲームヤロウだっけ?
>>510 そりゃ当り前よ
俺はアエリア好きだけどガチャに関しては糞だと思ってるし
金儲けのためにやってるんだからプレイヤーと折り合いつかないのは当然
良いか悪いかはしょせん消去法であり下の下を見た結果の発言でしかない
>>503 いやもう爆死寸前
先行命名権付きスターターキット発売とか
似た様なことやった所は必ず爆死w
514 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:39:59.87 ID:Vqv1NVIk
ワーバッファローさんの フンフン (*゚∀゚)=3 動画 Upまだー?????
宝箱の罠解除と開錠はシーフ以外できるの?
罠発動するが開けれるって感じ?
このwizってやっぱりシステムは[がベースとかなのか?
てか面白いのか?
昔のwiz好きなんだが気になるわ
プリが爆破させて半ば無理矢理解錠は出来るみたいね
>>515 シーフより確率が低いだけでやれることは同じっぽい(解除も)
そこも既存のWizを一応踏襲してる
>>516 少なくともWizがベースではない
Wizのような何か
Wizとして見なければ悪くない
ブリザード以外で神運営なんかあるの?
Riotも神
ダンボールも一応は紙
>>515 テストでずっとシーフだったけどシーフの解錠スキル使わないと45~55%位しか確率でなかったし
罠にかかっちゃうと中身が0になる仕様らしく、シーフの需要はあると思うよ
ただ全職が使える解錠が失敗するまで使えるか試してないから
何度でも使えるならシーフじゃなくても普通に開けられると思う
昨日クライアント起動しなかったんだけど結局avast過去バージョンでも起動できないってこと?
以前最新版じゃなければシールド停止すればおkってアナウンスあったけど
テレポーターにかかった!中身は村正だった!
という喜劇は起きないのか
526 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 18:57:28.53 ID:SUqDzYyn
win732bit avastver5.0でなんら問題なし
周りのPCが全く表示されないのがどうにかなれば高得点
何年前のゲームだ
>>526>>527 5.1.889で動かんわー
蔵ダブルクリックしてスタート押すと勝手に終了する、ID、パス入力画面までいけない
Aviraがいいんかな、週末入れるわ
5.1はダメだよ。過去バージョン配布されてるから5.0にするとイイよ
>>530 ウィンドウモード、フルスクリーンモードだよね、どっちもダメだった><
>>531 5.0試してダメだったらAvira入れることにする
男ならノーガード戦法
Avira使ってるけど問題なく動いてるよ
win7 64bit
シーフやってたけど罠識別うpスキルとらないと失敗しまくりぽかったから他職じゃかなり厳しそうだと思った
LUCとかで成功率上がるかもしれないが
罠作動すると何も入ってなかったってログで出るだけだけどちゃんとあけると空箱でも
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
↑こんな窓出る ポチって中身拾う仕様
ってゆーか何故avastにそこまでこだわるんだ?
誤検知多すぎてすぐに捨てたが
牛兄貴の動画まだですかね?
誤検知したことないなぁ。運がいいだけかしら。うちは昔から使ってるからただ変えるのがめんどいだけだけどね。
>>533 それは試してなかった><
今なんかメンテ中だから今度試してみる
ネトゲするなら今はAvira一択だろ
4亀の注目度で2位だったなこれ
1位はTERAだったけど
プリで罠チャレンジしたけど成功率は初め一桁%だったな
それから見つめる?とかやって30%くらいまで上がったところでドカーンw
どうみても寺より英雄伝
ネクソンは高額なアイテム課金で信者から搾り取ってくるから怖いな
ガチャで1000円とかゲーム内では手に入らない最強装備をRM絡んだイベントで撒くとかザラ
課金制度にしてもシステムにしてもUOが神がかってると未だに思う。
Wiz好きな人はUO好きだった人多いんじゃない?
英雄伝も期待できるな
Wizはbotがでてこなさそう
寝糞ゲーはははっきり言ってゲームの面白いとか以前のレベル
ネクソン運営は糞すぎてマジヤバい
ネク畜もすっかり調教されててぽいぽいお金払っちゃうこわい
流石に今とは桁違いにユーザーも開発もかき集められた黎明期と比べるのは可哀想だが
3DのUOというか、純度の高い3Dハクスラを期待してた人はいるんじゃないかな
現状はまだその要素を判断しきれるようなテストは行われていないけど
まさか、この前見せたのが全力なんてことないですよね?!
>>549 本体も阿漕だけどそこまでじゃないよ
一番の問題はNCJ
今日もチョンゲの名前をスレに書くお仕事お疲れさまです!
っていっても8割はTERAのつなぎだからなー・・・
レッサーデーモンたんも牛も居ないTEROなんていやん
PvEがこれだからPvP持ち込んだんだな。PKよりやばいMobは最後まで出てきそうにない。
こんなとこまで来て宣伝とはチョンゲさん達の会社の経営は火の車なんでしょうね。
プリで宝箱あけたけど出たのはクラーケンコイン?(売値1000g)だったかな
ランバージャックから死体クリックで拾った宝でソケ1レザーメイルとかは出たかな
あとは偽造コイン(売値500)
C9もWIZも終わって今週はもうやることないな
>>556 当時のEQ1がそうだったけど、本当に攻略し甲斐のあるPvEコンテンツを随時提供出来るならPvPいらないんだよね
まあ今だとwikiは勿論の事、攻略動画がさっさとつべなりニコ動なりに上がっちゃうから、開発側も大変だろうとは思う
けどWOのAIはそういうレベルじゃねーんだよなあ
まさか鑑定しないで売れるアイテムがあったりするのか?
繋ぎに、地球防衛軍でもしようぜー。
今MMOはあんまりいいのないしさ。
>>546 UOを越えるネトゲはもう出てこないだろうと思ってる
懐古厨だけどなー
>>561 多分なんでも売れるんじゃないかな
折れた剣(装備不可)が鑑定前売値75Gだかで、鑑定額150G、鑑定後売値が195Gだっけか。
そんな感じ。
やだおもろそう
【宣伝】 ウィザードリィ風ゲーム、for Android. 「Wandroid #1 - ORDEAL FROM THE MAD OVERLORD - 」 Android Marketにて公開中です。
http://t.co/899dPUk #Wizardry
>>563 ディアブロ3とかいいんじゃないか?
元のWizのままの仕様だったらビショップが居ない以上アイテムでは全く稼げないことになりますし
元のウィズでは復活以外に金の使い道はないから、それでもよかったんだけどな
Lv1ビショップ鑑定率超低いから何度も鑑定させてたの思い出すわぁ
そして呪われる
>>566 インタビューでモンスターはあまりお金ドロップしませんっての見て勝手にそんな感じのかと脳内仕様になってたぜ
スレでPKがどうのこうの騒いでるけどゆとりはPKできるようになる前に消えるだろうなって妄想してた
お金ださないだけで換金アイテム出す仕様ぽいのか
さわってしまった!
ディンギルだと商店で鑑定しないと武器に+付かなかったから
鑑定が無駄にはなってなかったけど
教会のNPCが「呪われた装備の際、灰から復活に失敗すると魂が消滅します」とか言ってたな
誰か覚えてない?魂が消滅ってロストって事じゃねえの?
PKっていうか、誤爆多い感じだったね
こっちがソロでやってたら、後ろからアイスバースト飛んできてMobもろとも、とか
1対2でやってたら、横から加勢かと思ったらMobもろとも斬られた、とか
単に攻撃対象の設定してないだけだと思いたい。
あと、ルート権はどうなってんだろ
与えたダメージで決まってなかった気がする。
ラストアタック依存ならキルスティール上等になるな
577 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:24:34.56 ID:BpCLF/X3
これ覚えればOK
交渉術(パッシブ)ショップでのアイテム売却価格が上昇する。Lv12以上
岩原氏も参加いてるらしいから、
見つけ次第全力でぬっころして、pkとロストの楽しさを体験してもればいい
プリースト ロストの危険(を回避するための供物)があるので回復ミスると責任がやばい
シーフ 罠解除失敗すると宝物あぼんなので責任がやばい
メイジ MP管理が必要なので温存中の風当たりがやばい
人数制限設定が違っていたんじゃないかと思う。
下水道のあの大きさにアレだけの人数いれたら誤爆もでるだろうね。
本来ならあそこは上限30人程度なんじゃないのかな?
ソロのガチムチプリースト最強とな
あれ、ヲリ最強じゃね?
か弱い連中の前でガードしてりゃいいだけだろ
しかも、ロストの危険性考えればより簡単に育てられる職が有利だ
単純な殴りの火力なら一番だろうし、育てる分にはあまり苦労しなさそう
>>582 逆に壁役が出来なければ冷たい目で見られる
ずっとShift押してりゃいいだけじゃん
APなくなったら「ちと休憩します^^;;;;」って言えば良い
ロストの危険あるから、死んでまでPTメンバー守れとか無茶振りされないだろうしさ
序盤は自己回復出来るプリが楽そう。
シーフはハイド使えりゃ良いけど、宝開けるの失敗した時責任感じるから嫌だな。
またこういう難しいバランスを取ろうとして・・・
パーティ重視ならパーティ用スキルツリー優遇、ソロ用スキルツリーは冷遇
ただし過疎ると取り返しがつかなくなる
ソロ重視ならソロ用スキルツリー優遇、パーティ用スキルツリー冷遇
過疎でも大丈夫だがパーティなにそれな世界になる
低Lvのうちはソロ重視、高Lvになるとパーティ重視とかいう狂ったMMOもある
これは当然破綻した
ヘッドロックとがめぽにここのバランスが取れるのか?
どの職も適度な緊張感があってPTで居場所があるならそれでいい
ソロや2PC標準だと量産チョンクリゲと一緒だし速攻飽きるし過疎る
まあ、過疎るのは決定事項なんだけどね。
パンサガは良い具合にPT重視だったような気がする
ちゃんとどの職にも仕事あったしね
590 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:48:26.75 ID:SUqDzYyn
magiとプリだらけになると思う
4亀見て初めて知ったんだが・・・・・
牢獄大爆発なんて出来たのか
次のcβでやってみるか
週末まで暇なんだけど何かない?
593 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 21:53:16.85 ID:SUqDzYyn
プリはSTR振らないと駄目15とかで武器痛みまくりだぞ
+5カシェルでもハイウェイマン5匹倒す頃には武器耐久半分以下だったし
無強化だったらとっくに壊れてたかも知れん
3〜4本予備持ち歩けばいけることはいけるだろうけど辛そう
そのかわりゴキブリ8匹くらいにたかられても盗賊ボス+子分全部に囲まれてもぜんぜん平気だったけど
無敵バリアで
オプションから「犯罪者のみダメージ」のチェック入れれば
ダンジョン内でティルトウェイトぶっぱ上等になれるぜ。
犯罪者は巻き込まれて死ぬけどな。犯罪者だから人権なくてもいいよな。
BBSはまろやかなことしか書いてないのか
>>595 ニュークリアブラストは一日一発しか撃てない
術者への負担が大きいらしい>ニュークリアブラスト
レッサーデーモンたんとの間で愛のニュークリアブラストしたいフンッフンッ
もしかしてクールタイムとかあるのか
いい加減あれもなくしてほしいな
wizは5しかやった事ないんだけど
やっぱ全然別物なの?
>>597 いやまあ、別にエンクミに限った話じゃないけど。
一発なら誤射かもしれない、で即死したからなメイジ魔法。
デフォで犯罪者のみにチェック入れておいてもらった方が、ダンジョンでもめないかもしれんね。
つぎのCBでソウルネームから作り直せるかな?
英語で作ったけど、NPCにカタカナ多いから直したいな
>>600 クリックアクヨンゲー
ていうか、これプリの難易度がちゃんとガードできるウォリか脳筋かで
負担度が全く違ってくるな
下手糞が前衛だとMP回復しねーから先進めないんじゃない?
>>603 ソウルネームは削除可能(ただしイベント進行も消える)。
キャラ削除してもソウル依存のイベント進行は残るので使い分けができる。
>>600 スキルツリーとかMP制とか装備にレベル制限とか装備を課金アイテムで強化とか
よくあるレベル制MMOであってWizじゃない、Wizと思ってやるとがっかり感がすごい
不具合報告は掲示板からになるのかな
機能テストのデータはワイプされるよ
さらに恐らく今週末のクローズドもね
早く土曜にならんかのう
課金装備マンセーにならなければそれでOK
課金しないと移動速度が遅いとか、チマチョゴリ最強みたいになって欲しくないなぁ・・・
>>606 昨日が初プレイだったが全然wizをプレイしている、て感じがしなかったな。
ロストありますよ、とアナウンスされていようとも、ダンジョン内で復活即探索続行
て流れでは、別のゲームとしか感じとれない
たんなる迷宮探索ゲームとしてみれば、諸々のシステムはゲームを楽しくプレイするためにある、
というのは理解はできるんだが・・・
せめて魔法の名前がもとのままならな…
いやそれがあってもWizっぽいとは言えないな
一応ニュークリアブラスト、マジックミサイル、ファイアボール、アーマーメルト、リザレクションはあるぞ!
真言はハナから無理だから諦めましょう
613 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:27:17.34 ID:8eBFfSZj
いやwizっぽくはあるだろ十分に
wizではないけど
2Dじゃないからwizじゃねえとか流石に言わないよな
wizっぽいかどうかなんて人による
というか、これwizかどうかすら人によるだろ
定義のあるもんでもないんだから
正直Wizがやりたい人にはこのゲームはオススメできない
Wizの名前がついているだけのアクションMMOだからね
でもそれが気にならなくなる感じるクラスまで頑張れるかもしれない
そんなゲーム
wizの版権にまつわる事情を知った上でいうけど
むしろPK含めたゲームシステムの諸仕様が今のものであっても、
舞台がトレボーの試練場だったら、あるいはwizっぽいと感じれるかもしれない
なんたらの下水道、じゃなくてトレボー試練場地下1階、だったらまた違う感想を持てたかもしれない
617 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:30:51.01 ID:SUqDzYyn
あーはやく土曜にならないかな!
あまり期待せずにFPSでもしながら待つわ
二次創作品を二次創作した作品に後からオリジナルの要素を混ぜたものというのが正解だな
オリジナルろくに知らないまま表面だけなぞってるから余計にオリジナルのファンはイラつくだろう
620 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:38:29.20 ID:R6fKhxbO
課金装備品で金ピカの武器とか移動速度上がる
羽とかでてきたら嫌ダヨネ^^
昨日までのテストやって、一番テンション上がったのは
蘇生時の例のセリフだもんなぁ・・・。
なんか違和感あるなあと思ったら、NPCにもバケツ頭の戦士がいないからなんだな
とりあえず衛兵にバケツメットかぶせたら良くなるはず!
>>603 つーか普通にデータ初期化でまた作り直しじゃないの
まぁ確かにWizの同人ゲー
これが一番近い表現かもしれない
でもそれがこのゲームがつまらない事に直結する訳ではない
俺の中ではコレデモイイカロボになりつつある
とりあえずプレイ中にいきなりタイトル画面に戻されるのは直せ
あと街限定でミニマップくれよ、薄いマップを画面に表示しながら移動するのなんかいやだ
ただ地雷で一撃死は素敵すぎた、あのノリで最後まで突っ走ってほしいわ
プリでソロプレイしてて宝箱開けようとして爆弾の罠で即死したけど
ああWizっぽいとちょっとは思ったけどな
版権の問題があるのはわかるけど
やっぱせめてもうちょい原典の固有名詞が出てきてくれれれば
それだけでもかなりそれらしくなるんじゃないかと思うんだ
>>605 週末消すかな
>>624 上に書いてあったが、ブシンまでなら許せる
フレームがーとか、影がーとかいわなければ、ビジュアル面は合格点だと思うけど
それ以外は全滅
ボルタックおkならクパァ寺院じゃなくカント寺院で良かったんじゃないの?
もう少し戦闘に感触とかいうか
殴った時に音やエフェクトで殴った感を出して欲しい
敵がガスクラウドしかいないというなら別にいいんだが
630 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:49:55.19 ID:Kn4alWLB
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ノ´ ノ´ く '、 '、-‐<レ|/○`' ○`'λ ̄ヽサクヤ \ || ___/ ̄/_
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ノ´ ノ´ \ <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j ,,,.‐'\ / / / \/
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ノ´ く \ \/ ヽ__ノ
\
>>627 BUSINONLINEと言われればほぼ違和感を感じない出来だと思うな
だから同人ゲーの同人ゲー
>>630 最近夜中ちゃんをみないと、夜が来ない気がしてきた
で、これはwizのなにで、東方のナニ?
いらつくとか言ってるやつ
勝手に壁でも殴ってろよ
636 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 22:54:54.41 ID:24hmepSe
>>633 東方のレミリアだからヴァンパイアロードってとこだろと予想
夜中さん今日は早すぎね
>>637 おお、なるほど
岩原氏のPCの壁紙はらヴァンパイアロードで
職権乱用で呟きアイコン描いてもらったりと
くそうらやまゆせねえw
東方厨は見かけたら片っ端からPKしまくるんでよろしく
642 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:03:29.04 ID:Kn4alWLB
_ _/ヽ.__
_//\ '"´ ̄/:::ヽヾ `'ヽ.
//::::::__,.ゝ、-ァ'-::::::::!」-、_ ',
\ヽ:::::::::::ノ_7--‐'´-'`ヽノ___ノ_
ノ____,.イ-7´ハゝ、/! ハ ヽ.__7、
く__.rY ノノ ./ァ''Tヽレ'i/_,! ハン´
ヽ| ´ !,イ ゞ、!_ r'!/ 〈 昨日、スキル一覧を見て思ったのだけれど
イ | i " , ヾiへノ ジルワンもモガトも無いなんて
ハ ノ ! ハ、 - ノ〈 それってドレインされまくりってことじゃない
レ'〈/!/ ヽ、:r>r=7´ハノ〉
,.へ,.ィ'´/´ `ヽ. ,.-‐- 、
-‐''" ,.へ! i ヽと_ ',
/:::::/::::::ハ !、 、___、_ト、`[二.l
:::::::/::::::::i、,ゝrヘ'ー!_,-' ヽ、!7 i
:::::::i::::::::::ヽr/:::::>、`ヽ. ヽ ノ
ドレイン回避用のアイテム無し?
時差的にシドニー在住のヴァンパイアロードさんですかね
そもそもドレインあるのか?
お守り用に手裏剣が高値でトレードされそうだな。
耐性装備もあるか分からなくね
少なくともジェムで耐性UPはあったな
あと爺いが足りないんだよなあ
メイジとか強制で全部爺いで良いんじゃね
650 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 23:18:43.90 ID:5nG/tLbh
>>649 酒場の集合絵の右端にノームみたいなポークル爺がいる
>>650 最後のやつちょいと調子くれてね
シメようぜ
この絵の感じだと、ウサギは二足歩行でダンジョンを歩いてるわけか
シュールだなw
すごく基本的な質問なんだけど、ハードヒットって何?
くびをはねられる奴?
別段変わってないと思う
俺はやっぱり米田仁士のほうが好きだなあ
>>655 ウサギが首刎ねるだけですでにシュールだろう
>>656 刎ねられないやつ。
ダメージが増えるだけ。
>>660 いわゆる一般的なクリティカルか
サンクス
>>655 中の人はXENOかめそ!
と、言ってたな
遊戯王もかじってるのか?
マジウザギ怖いw
ま、#6以降はwizじゃないがな
1
>>667 末弥風酒場画像のロードが良いね
あれぐらいは実装してくれるのか?
>>663 うさぎも怖いけど
wizonに頭装備のバケツはもちろんあるよな?
歩き方がちょっとおかしいのも
silly walkのリスペクトかもしれないな
>>665 残念だが#6-#7を経て、#8がWizardryの最終進化系としてバージョンアップしてきている
形式は違えど新たなWizらしさを求める形でゲーム性を向上してきた訳だ
むしろ#1-#5の形式に縛られ続けているのがなんなんだか
>>668 あのロードは元からあった末弥絵からの流用ですし
ニューエイジオブリルガミンやりましょう
チェインメイルにサーコート付けてバケツかぶるのがロマン。
バケツカブトほしいねw
雑誌とかでWIZONの特集頁とかWIZ30周年関連の特集ってなんかあった?
だから戦士系は基本バケツかぶしとけと言っとるんだ!
それだけでWIZの気分
せっかくの3Dなのにファイター系用バケツ兜無かったらさすがに切れる
ボーパルバニーの中に福島の耳無しウサたんが一匹紛れてるけど、その子は優しい子なので保護お願いします(´;ω;`)ウッ
30周年記念マガジンはでないのカ・・・(´;ω;`)ウッ
ボーパルバニーとか危険すぎて遠距離で引き撃ちが基本になるな
メイジ先生お願いしますね^^
わざわざ相手するこたない
旧作だと序盤メイジはほとんどの戦闘で傍観状態だったな
強めの敵が出てきたらハリトやカティノってくらいで・・・
おっさんなのにwizオンラインでwizデビューです
クソ初心者が予習するには、今のところwikiくらいしか無いでしょうか?
クリーピングコインにメリト!
クソ初心者にはお勧めできない
ありとあらゆる集金システムが用意されてるので
1000円ぐらいならから始まって最後はがっつり課金させられるか呆れて辞めるかだ
>>688 どのネトゲもそんなもんだが(ことネクソンやらロッソはひどいが)、ネトゲは自尊心が必要だな。
他人が気になるやつはネトゲやっちゃいかんな。
俺もWIZやったことねーぞ。
課金しないでやるなら最初の数ヶ月ぐらいは楽しめるんじゃねーの。
過疎って変態しかいなくなるのは判りきってるから、後から始める奴はきついだろうけど。
POTクリックチョンゲーいらねの大きい声に答えて
POT課金になりました
ああ、うるさいうるさい
なるほど課金必須になるっぽいのですね
無課金厨なので止めときますわーアドバイスどうもー
てか、殴る度にクリックさせるなら
チョンゲ式のロックオンでええやん
マウス壊れるやろ
>ID:z4auWdEh
なんか凄い気持ち悪いヤツだったな。
TABでターゲット外すのめんどくさい
待ちきれないからwizと見せかけてエルミナージュUで紛らわそう
ファミマ行ってくるわ
ファミチキ頼む
あと気になるのはキャラ育成のバランスかな
初期ボーナスが40とか出るっぽいし
レベル2から3に上がったらステータスが二つも下がったけど
これはちょっとどうなのって思うけどね
汝理不尽を愛せよって偉い人も言ってたじゃない
>>699 そういう受け継がなくて良いところは受け継いでいるなw
ぶっちゃけ和製劣化オブリとしてオフでまったり遊びたい
もうちょっと気兼ねなく首刎ねたり刎ねられたりテレポーターでいしのなかにブチこまれたりしたい
糞ゲー
VITがHP成長に関係なさそうなのは評価したい
>>702 アクションMMOだから望み薄だろ
それにしても、デフォがあの芋洗い海岸みたいのだと
まじ萎え
やべえ最新のカスペル先生だと起動しないって情報まじかよ・・・
707 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 01:34:25.35 ID:NVBxliSH
お誕生日おめでとう!
ちからを失いました
ちえを失いました
しんこうしんを失いました
せいめいりょくを失いました
すばやさを失いました
うんを失いました
HPが1あがりました
リセットきないってわかっててもリセットするね
>>707 おっさんがんばれ
人生にはリセットボタンないけどな
>>650 それ末弥デザインじゃないものを末弥に書かせてるから
やる気ないんだろw
ランダムで上下するのはステータスだけなのかな
だったらHPの初期値が高いドワーフ・ノームがよさげ?
VITとHPの関連性ないの?クソゲーすぎるだろw
盾役の戦士は死ねば死ぬほどやわらかくなっちゃうの?
僧侶ちゃんに「戦士くんもう使いものにならないね」「次の探すことにするよ。ばいばい」とか言われちゃうの!?
>>711 関係あったら開幕MAXボーナスでVIT極のキャラと、ボーナス6でVITに全く振ってない奴のHP差がアホみたいな事になるが
それもwizの伝統だからそうしないとクソゲーなの?思考停止なの?
尖ったキャラは嫌いじゃない
>>714 極端な性能であっても、うまくバランス取るのが優秀なクリエイターなんだけれどなぁ。
やっぱ和ゲーと洋ゲーじゃそこら辺のレベルが全然違うわな。
ていうかこのゲーム、プロデューサーのオナニー臭が凄い。
じゃVITの存在意味なくなる
思考停止どころか思考始まってもないやつがいるなw
そんなことより週末はまだか
Wizの終末ならとうの昔にきてるだろ
終末の魔剣
>>717 むしろネトゲは極端な性能にしたもん勝ちのバランスのゲームばっかりで
均等に割り振って報われるゲームはあんまりない。
エルフ女がとうとうつかえるのか?
それともそれもモデリングあいじゃわらず糞不評?
まずSTRが99になるまで振ります
つぎに・・・・・
あほくさ
>>720 WizさんDIスるとかいい度胸してんじゃないの
カドルトするか?お?
>>721 総じてゴミだよな
サブアタッカー サブタンク サブヒーラー
いらないいらない
なぜアタッカーを削ってまでサブアタッカーを入れるのか意味を見出せないゲームが殆ど
タンクがヘイトとってアタッカー陣が範囲スキルでどーん ヒーラーが回復 そこにバランスタイプの居場所はない
>>717 極端な性能でバランス取れてる洋ゲーってなんだろう
完全役割分担とかじゃなくてあるのかな
>>725 AIONのソードさんVSシーなんとかみたいに、
装備が良くなれば極端なタンクでなくても、
サブタンクで十分なら火力もあるしそっちの方がいいよね
みたいになったりなんともね
VITはHPに関係するだろうが
VITいくつでレベルいくつであればHPいくらになるという形になってるだろう
あとからVIT振ったキャラも始めにVIT振ったキャラに追いつける形にな
VITだけでレベル上がるごとに増えるHP量が変わる仕様であれば
最初はHPに関係するVITとMPに関係するステータス極振りしか選択肢ないからな
wiki見たら種族によってステータスが違うみたいだけどそれは初期だけ?
レベルが上がってくると差も大きくなったりしますか?
いくら初期ボーナスでカバーしてもPorkulでファイターはお粗末?
>>729 知らないよー
土日はみんなレベル4がせいぜいだったんだから
次の土日にポークルが使えればそれで、
ダメだったらヒューマンあたりでポークルのSTR極を意識したステ振りをして、
普通のヒューマンSTR極みたいなのと使い比べてみたら?
LUCKはどの部分に影響するのかが気になる
箱の確率だけじゃなくダメージ軽減まであるならサイコロ頑張ってLUCK分も確保したいところ
>>730 そうか、ありがとう
土・日で試してみたいと思います
愛があればなんでもいいのさ
きっと装備&スキル比重がでかくて初期なんて誤差さ
小出しにしないでさっさと始めて欲しいぜ
C9 TERA が来たらあっという間に人がいなくなるゲームなんだからよ
問題があるとすれば最適解以外に対する差別主義者がどれだけ多いかみたいな
<メイジ募集
<ドワメイジいいですか?
<低MP低INTはいりません
>>731 AGIがハードヒット率低下と受けるダメージのブレ幅に影響ってなってるから
Luckにダメ軽減ってのは無いような気がする
愛があればなんでもいいのさ
きっと人とモンスターの間の溝がでかくて誤差さ
レッサーデーモンたんフンッフンッ
Wiz的に考えると魔法が使える開錠士が欲しい場合、ほぼ 魔⇒盗 の一択だけど
このゲームだと盗⇒魔で開錠系スキルをコンバートしても良いんだよな
戦闘能力次第では、盗賊は最初にちょろっとやって開錠スキルだけ取ってハイサヨナラな職業になりそうで怖いわ
スキルや操作性は慣れろ、使いこなせと思う。
が、4亀でマロールやポータル出さないって明言してるだろ。
それって、最高クエなんかはボスまで10時間くらいかかって、PT募集で途中抜け無しが乱立する?
それで落ちたら悪評たてまくる奴とかでてきたり、そっちの方が心配なんだが
あんまレッサーレッサー言うと運営が勘違いするから
ほどほどにしてくれ
今度からレッサーは1スレで1回までな
悪評たてられて何か困ることあるか?
晒しスレに晒されて困ったためしが一度もないんだが
いや、拘束時間が主でし
悪評立てるってのは殺伐化するのもあまりPTゲーでは人口減る原因になりそうだから
エレベーターはあるとか書いてたから
10時間かかるとかないわ
まあDDOも末期はrunゲーで終焉迎えたからな・・・
この手のMOは手探りが楽しみで探りきった後は効率に走るのはとめられないんだが
どうしたもんかね
>>721 うん? 何か論点がズレているが。
キャラクターを極端な性能にするかどうかじゃなくって、
ユーザーの選択(パラメータ振り、スキル振り)がどれほど極端にゲームに反映されるかって話。
VITに振ったらHPがアホみたいに、STRに振ったら攻撃力がアホみたいに上がっても、
それでもバランスが取れてるのが理想かな、と。
だってそっちの方が個性が出るし、やってて楽しいもん。
何に振ろうが対して代わり映えせず、結局STR極振りしなきゃ火力が出せないとか、
そういうチョンゲっぽいのは要らん。
チョンゲだと皆極振りなんかにして、結局平均化されたテンプレみたいになっちゃうのが嫌だわ。
STR極でもVIT極でも、あるいは満遍なく上げるのでも、
それぞれの強さがあって、互角に渡り合えるのがいいバランスだろ?
パラメータやスキルが極端な性能を持っていて、少しあげるだけで劇的に変わっても、
他の部分(アイテムや敵の強さ、レベルアップの早さ)でうまく他者とバランスを取るっていうのが、
なぜか欧米産のゲームはうまいんだよ。
多分TRPGが発達しているからだと思うけどさ。
>>726 オフならD&D系列。
オンならブリザード全般。
2、3年DIABLOかWarcraftをやり込んで、その神バランスを知れ。
これがレッサーウィザードリィーか!
>>745 それも課金でどうにでも捻じ曲がるからありえない
もしありえてもおそらく日本人はクソゲーっていうだろう
はやくー!情報でもなんでもいいから出してクレー!
>>745 アイテム依存が高いだけのゲームじゃんw
アイテム>ステならそらステフリなんてどうでもいいな
>>730 おぉ、週末種族開放か!?
モーション、成長速度、成長傾向などに差がありそうで
検証も楽しみだな。
まぁ、チョンゲと違って最初のボーナス配分以外は上下がランダムだから
極振りなんていってもこのゲームで出来る範囲じゃたかが知れてる気がするがな
下水道だけみた感じだと、道さえわかれば雑魚mob全部シカトで走ってボスまでいける感じ
量産ゲーみたいにレア装備は全部ボスドロップみたいな感じなら、ボスまで突っ走って高速周回ゲーだな
ボスはクエ進行上、倒すだけで雑魚mobもレア出す感じの方が良いな
ただそれだと、うまいmobが湧く部屋にBOT常駐になるんで、リポップ感覚5分以上とかにして、
ダンジョン内部を巡回する必要有りだといいな
負荷テストだと、mobが高速でリポップするんで、固定常駐bot湧きそうな感じだったわ
753 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 03:14:08.22 ID:gWgaEWEY
CBT抽選外れて、友人に推薦の教えて貰って別のメアドで登録したんだけど
その後何もメール来ないんだけださ、公式の友の会みるとさ
推薦の推薦してる人とかもいるけどどうなっているのかな?
>745
ステータスの振り方で各種パラメーターが極端に変わる=テンプレゲーだよ。
人間が操作する以上は、利点を最大限に利用し苦手な部分はなるべくフォローする。防御特化が敵をひきつけ攻撃特化が倒し回復特化がヒールし…って感じで。
745が言う理想のバランスって具体性が無い。「よくわからんけどとにかくバランス良いのがいいんだ」ってだけ、夢物語だよ
>>753 推薦枠でもメールは来るはず。メールアドレス間違えてるんじゃないの?
あと推薦枠でも推薦いけるらしい。
10人推薦したら500円もらえるよ!
>>749 アイテム依存が高いゲーム?
俺が挙げたゲーム一つでもやったことあるのか?
ていうか俺の文章読んだか?
アイテム>ステなんてどこに書いてあるんだ?
>>754 国産や韓国産のネトゲから離れろ。
言えるのはそれだけだ。
>>745 欧米と日本の感覚の違いだってドラクエの制作者の誰かが
言ってたきがするな。日本人は例えば、力、体力、素早さの
3つのステータスがある場合、平均的に振る方が強いイメージ。
欧米だとどれかひとつにすべて振った方が強いイメージがあると。
洋ゲーはもともと後者で作られてたから、オンライン化すると
一見バランスわるそうでも、そのノウハウからか特色を出した上で
テンプレ化しないようなバランスで作ってくる感はある。まぁどんな
ゲームも研究され尽くされればテンプレゲーだけど、研究する楽しさは
職やステータス1の違いで極端に変わる方がはるかに面白い。
なんかID:z4auWdEhを笑えない気持ち悪さがあるな。
洋ゲマンセーしたいだけとも取れるレベルのイカスメルがする文章。
759 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 03:33:13.96 ID:gWgaEWEY
>755ありがとさんきゅっ♪v(*б-б*)^☆
登録手続きの確認メールは来たんだよね、その後推薦の推薦の事とか25・26日の事とか
何も連絡なくてさ、サポートのメール問い合わせしようとしたけど途中ですすまなくなって^^;
CBTやりたくて新PC注文したんで涙目に;;
えっ俺もメール来てない
カスペルがダメな時点でオレ的には詰んでる
ログインオンラインで終わりそうで切ない
プロテクションきればおk
>>757 俺の主張を汲み取ってくれる人がいて良かったよ。
これで退散するわ。
>>758 反論できないと人格攻撃、これテンプレな。
国産しか知らず、現在のマイルストーンとも言えるゲームすら知らないヤツからアレコレ言われたら腹立つわ。
てか洋ゲーマンセーだって? んなの当たり前だよ。
764 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:02:46.88 ID:gWgaEWEY
>762 v(o'(ェ)'o)v ありがとうぅ
昨日プロテクをPANDAから他のに変えたのが原因で
メール投稿できなかったようです。
>694 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/21(火) 01:13:45.11 ID:ZXIUvd95
>ID:z4auWdEh
>なんか凄い気持ち悪いヤツだったな。
>758 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/21(火) 03:33:11.41 ID:o3bwd3Wp
>なんかID:z4auWdEhを笑えない気持ち悪さがあるな。
>洋ゲマンセーしたいだけとも取れるレベルのイカスメルがする文章。
>763 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/21(火) 04:02:09.11 ID:ZXIUvd95
>>758 >反論できないと人格攻撃、これテンプレな。
自分だけは特別か?
ゴミがw
おっさんはだいたい可愛いだろ
音楽・CG・雰囲気はWIZとしては合格点だと思うから、
それ以外は企画練り直してくれ
>>766 最近括弧を良く見るんだけど
どこから流行ってるの?
769 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 04:21:35.24 ID:gWgaEWEY
POPする宝箱ってさ時間で中身が変わるのですよね?
もしかしたらLuk高い人が開けたら中身が一段階良い物でるとかないかな?
ちなみにUOでは運が高いとドロップの数の質が良くなるって仕様があります。
>>768 ☆(ゝω・)vキャピ
ニュー速のホモスレで流行ってるだけです♥
>>765 まあ>694は反論できないからとかそういうわけじゃなくって、純粋な人格攻撃だけどなw
それにしても何か洋ゲー談義でちょっと熱くなっちゃってた感じだね。
なんだホモだったかW
信号無視して警察に止められた。
あほ
推薦の締め切りって何日までなんだ
今からでも間に合うものだろうか
#5までとDIMGUIL・businやGBA外伝くらいまでが好きなおっさんだけどもさ
wizardryに色々期待するのってwizらしいのかな?
あの時代色んなRPGが出てきたし簡単に言えばブームだったと思うけども
RPG好きって枠組があったとしても、wizやブラックオニキスやダンジョンマスタ好きって
そこまでは多くなかったよ、その理由は色々だったと思うけども
少なくともまわりが他RPGの事を話してる中で、自分はwizのほが好みだなぁって心の中で思う程度
やれTeraだのwowだのと比較してるの見るとあの頃と変わって無いなぁって思う
そりゃ他のゲームの方が良いよwだってこれはwizなんだもの
wizにあれがあったらいいなとか、これがこうだったいいなって思って工夫してできたのが
後発のRPGいろいろだったって思うしね
もともとwizってこんなものでしょとか、なにかと痒いのがwizでしょって
そういう感覚で遊んでた気がするんだよね
そもそもwizやブラックオニキスってクソゲで色々と痒いとこが良かったんだと思う
どちらかといえば与えられた餌をかじるゲームだったっていうかね
だからwizオンラインも、おじさん達からすればwizなんだしこんなものだよねって満足なんだよね
そこまで悪くないと思うんだけどな。
きも
(´д`)他の部分もそうだが
顔や髪型ももっとマシなの増やしてくれよ
オールバックが薄らハゲにしか見えんし、
顔も酷いのがある
>>776 言葉足りてなかった
多分同じ日付だろうが誘う側の締め切り
ランダムに増減するものを極振りにするのは不可能だろ
ぶっちゃけワイヤーフレームで2バイト文字のテキスト
理不尽なゲームバランス、でもちゃんと救済有りだったらなんでもいいよ
自分が求めるWizはこんだけ
理不尽なゲームバランスには定評がある反吐六です
>>782 流石に今時ワイヤーフレームでゲーム作るのは企業には難易度高すぎるわ
企業がやるなら
>>565みたいにスマホやフェイスブック、ブラゲの領域だな
そして元々持ってるならともかく、それらに買ってつけるにはwizという名前は高額すぎる
>>783 そもそもゲームそのものが理不尽
oβになったらスタック等には対策か対応してくれるのかな
もうcβ中は「詰まったらキャラ(orソウル)を消せ」って言われても驚かないよ
WIZ始まるまでデモンズソウル買ってやろーぜ。
低予算のB級キワモノなんだから多くを求めちゃダメ
気合入れて遊ぶタイトルじゃない
>756
>結局STR極振りしなきゃ火力が出せないとか
と
>STRに振ったら攻撃力がアホみたいに上がっても
の違いがわからんなぁ。
上と下でそれぞれ違う傾向のゲームだと言いたいらしいんだが。
火力が出せる・出せないなんていうのは比較の問題なんで、結局同じものを気分で「こっちはいいこっちはダメ」と言ってるようにしか見えない。
適当にPKしてロストするのが正しい遊び方
789 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 06:28:47.30 ID:E+U60oY7
pk好きにはこのノンタゲと操作性はこの上なく
やりやすいかも。まともにレベリングできないほど
後発組はレイプされまくりになるね。たぶんw
ここまでの流れを纏めると
・ガメポが高い版権料でwizというタイトルを持ってきたが版権料に金が掛かりすぎて
実際のゲーム制作はチョロイゲームしか作れない事で有名な反吐六に低予算で作らせたらkonozama
さらに資金の回収を早急に狙う為に強化等の課金アイテムを超高額に設定し、短期回収を狙う
これでおk?
女が牛兄貴にレイプされてできたのがノーム女
解決した
高い金出して買ったのはアエリアでその後ソネットが恐らく元値よりも安く版権とガメポお買い上げ
版権持ってるソネットの関連会社になったガメポがルネッサンスプロジェクトに入れて貰ってWizON運営
ととモノのゼロディブがオフゲの方でルネッサンスを耕してさてどうなるかって所だと思うが
つか反吐六以外でまともな外注先ってあるのか
牛丼チェーン店以外にもまともなレストランはあると思う。
負荷テストの感想
俺たちで作ったほうがいいゲームできるんじゃね?wwwwwwwwwww
それくらい酷い出来具合だったよ
じゃあ作るか
よし作ろうぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それくらいゲームになってなかったよ
798 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:17:05.50 ID:dT9feLCq
高い版権に金払ったんだ、ゲームの出来なんざ必要最低限でいいんだよ
あとはおっさんゲーマー(小金持ち)とゆとりゲーマー(刺激が欲しいPKメイン層)から
金を回収出来さえすれば版権もしくは運営権売っ払えばいいんだよ
とか運営は思ってるんじゃないの?(´・ω・`)
パンドラは装備強化保護材が1.5万円なんだっけ
それでさすがに続けるのはマジキチ
おいおいWIZ作れなくなっちゃうじゃねーかw
>>799 ディアブロコピーしたほうがよかったな
UOになっちまうが
ヘドロにもガメポにも期待できないどころか潰される可能性が高い
もうスクエニに丸投げするしかない!
いくらおっさんでも刺激が欲しいガキでもゲームにすらなってない糞操作と視点じゃまずやらんわな
次にバランスがぐだぐだだがそこまで論じる前に乙る
オープンベータはよ
>>803 それでも金を落とす馬鹿がいる事実、原作レイプの筆頭イース、メガテンだって
狂気としか思えないほど重課金なプレイヤーがいる
それを当てにしてるんじゃないか?ガメポ
806 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:32:08.16 ID:gWgaEWEY
噂のパンドラ公式みてきたけど、強化失敗保障1万5千円ってまじだったんだな、
しかも、3〜4月に販売した物が6月に期間切れでゴミになり、
新たに名前変えてまったく同じ性能の物を売り出してる、この運営まじで鬼畜だな。
軽侮並みに酷いな。
ほんっとバカの一つ覚えでパンドラパンドラって言うんだな
>>787 ゴメンね、反論するってわけじゃないんだけれど、
まあ、和も洋もやるんだけれど、ID:ZXIUvd95がいってる事はよく分かります。
だけど、具体例を出さなきゃ他人には分からないとも思うw
例えばだけれど、
STRに100振った場合と STR50、VIT50に振った場合ではSTR100の方が単純には攻撃力は高いよね。
でももし、敵から受けた物理ダメージをVITに応じた割合で反射できる、というゲームシステムだったらどっちが強いのか中々決まらない。
敵の強さや攻撃方法にも依るし、ケースバイケースでしょ。
>757も言ってるけれど、研究され尽くされればテンプレだけれど、中々明確な答えが出ないようになっている仕組みになっているみたい。
でもちょっとそれは複雑で一言ではいえないし、僕はゲームを論理的に考えた事がないから詳しくは言えないw
それもその、ID:ZXIUvd95のいう色んな要素のバランスが、関わってくるんだと思う。
ステータスは装備条件にも関わるから、どのアイテムがもてるとか持てないとか、そういう部分でもバランスが取れてるんだと思う。
なんかちょっと突飛(?)な発想があっちのゲームにはよくあって、
攻撃のたびに敵のHPの10%を奪うことが出来るとか、ファイアーボールを確率で放つ剣とかがあって、これが最強っていう事が出来ないん。
STRを上げると超強くなるけれど、他の振り方しても別な強さがあるゲームがいいって言っているのはそういうことなんじゃないかしら?
長文読むの辛い
ご
ま
だ
装備強化に失敗や消滅とかはいらないよ
課金強化なら失敗なく上限まであがり
見た目も選べるFEZの強化システムにするべき(´・ω・`)
>>790 ほぼ君の推測だけが書かれてる
もっと事実っぽく書かないと
そういえばchは一旦ダンジョンから出ないと変えれなかったよね?
ずっと情報が残る気がする、だから事故落ちや全員時間合わせるなら可能だろうの
815 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 07:55:05.84 ID:dT9feLCq
>>806 マジで酷いよ。しかもそんだけ金ボッタくっといて
クライアントに問題があるようで戦争は最新PCでも重すぎカクカクな上に鯖落ちやらでマトモにプレイできないからね。
>>745最初にVIT上げるのが常識になっちまうから個性が薄くなると思うが
>>808 「オウフwwwいわゆるストレートな質問キタコレですねwww
おっとっとwww拙者『キタコレ』などとついネット用語がwww
まあ拙者の場合ハルヒ好きとは言っても、いわゆるラノベとしてのハルヒでなく
メタSF作品として見ているちょっと変わり者ですのでwwwダン・シモンズの影響がですねwwww
ドプフォwwwついマニアックな知識が出てしまいましたwwwいや失敬失敬www
まあ萌えのメタファーとしての長門は純粋によく書けてるなと賞賛できますがwww
私みたいに一歩引いた見方をするとですねwwwポストエヴァのメタファーと
商業主義のキッチュさを引き継いだキャラとしてのですねwww
朝比奈みくるの文学性はですねwwww
フォカヌポウwww拙者これではまるでオタクみたいwww
拙者はオタクではござらんのでwwwコポォ」
1chのダンジョンの奴と2chのダンジョンにいる奴がPT組めるとか意味わからんな
819 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:13:35.75 ID:CY7bACD2
よし!こんなクソゲーやるのやめようぜ!www
オレはやるけどねwwwwwww
821 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 08:15:37.96 ID:N0Jo3J2h
で、サボれるクラスは何?
うん。
いちいちダンジョンでて入りなおさないと合流できねーし
どうせしばらくしたらステ振りテンプレが氾濫するだろ。
とはいえステ振りが影響するのは最初だけで、後は運任せのレベルアップだから、
最終的には誤差になると思うぜ。途中も振れるならともかく、マイナス成長ありで
極INTとか無理だろ。
だから下水道バグとか起こってたんかな?
Wiz特有の安定上昇がないから
極振り必須の糞ゲーにはならなくていいな
リアルラック要素やDの罠や仕掛けに少々理不尽があっても
それはそれで楽しめそうだが
それ以外の部分はちゃんと出来てるんだろうかw
>>822ん?そりゃ他chは組めないだろ
落ちてもダンジョン入りなおさないとch変わらないよな?って言ってるのよ
それともたまたま同chにまた割り振られただけなのかね
いや、1chでPT募集出してたら2chにいるやつが入ってきたぞ。
ネトゲにおける課金の実情はあまり調査してないんだけど…
有料で受けられるサービスという点については顧客に対して
「マイナス面を保障する」サービスよりも
「プラス面が手厚くなる」サービスの方が、広告戦略的にはウケが良い
(販売物が元々マイナス面の保障である保険類を除く)
上のサービスは無料でないと、顧客の飛びつきが「まずない」レベルで少ない
反面下のサービスは対価に対する優遇面がはっきり数値で比較されるので、思い切った数値で無いと広告にならない
アイテム強化の話が出ていたので例に取ると
「このサービスを購入すると失敗しても××%の確率で破損を免れられます」
よりも
「このサービスを購入すると成功の確率が100%になります」
の方が(広告を打つ側としては)売りにしやすい
>>828 インタビュー記事からWizOnの課金方向は「時間短縮」だから、
マイナスじゃなくプラス方向がほとんどじゃね。
一定時間経験値x割アップとか、ゲーム通貨で買える消耗品の
RMまとめ買いとかそんなんだろう。いずれも狩り時間の短縮がメイン。
多分、やろうと思えばMoEみたいに公式RMTも出来るんじゃね?
とはいえ、装備だけ調えてもレベルが伴わないとPKの恐怖があるが。
ロスト復帰も1万5千とか平気でいきそうだな。。。
死んでからのマイナス面の課金が充実化してそうで怖い;;;
>808
単に出来の良い洋ゲーバランスが好きだと言ってるだけじゃないかな、それは。
あれはわりあい単純なステータス値とTCGよろしくやたら豊富な特殊ルール(種々のスキルやゲームシステムそのもの)群という構成だと思うんだけど、結局物量で複雑さを水増ししてるようであまり好きじゃないんだよね。
D&Dのサプリメントは何冊あるのよw
個人的にはほんのちょっとのステ振りの違いそのものがキャラの個性を表すようなゲームの方がいいな。
WizOnlineではどっちのタイプも期待できない、とかいう意見はすごくもっともだけどね…
WIZってのはFFと同じくあまりMMOとかをやってないライト層とかがわりと
興味は持ってると思うんだ(FFと違ってHimechanは少なそうだけどw)
だから露骨なアイテム課金とかってかえって運営のマイナスになるんじゃないのかな
FFだって後のシナリオ課金みたいのが出てきたのは継続ユーザーが固定された
かなり後期からだからなぁ・・・
ぶっちゃけ種族初期値+10の上限撤廃してMAX99一律になってるから、
#1みたいに最終的に全員ALL99の没個性化するのは目に見えてる。
途中が違うだけ。Wizらしいと言えばWizらしい。
コンシューマゲームの会社が作ってくれてれば、
初回ソフトを買うだけでオンラインで遊び続けたり、
今の弱小運営企業の暴利的な課金にもならないですんだだろうに。
・・・って思うと、夜も寝れねーぜ。。
転職があれば種族初期値or職業条件値に戻るだろうから
種族初期値も生きてくるんだろうけど
Wizardryはライト層はその名前すら知らない気がするんだけどねぇ・・・
最近知ったとかならあると思うけどね
どっちにしても、今の形だと、個人的にはもうどうでもいい感じではあるし
完成度の点でもかなり中途半端なものがリリースされそうだし
短命に終わると思っている人がやっぱり多いと思うんだよね
リリースを伸ばしてでも良いものにして欲しいが・・・
お前ら糞ゲーとか重課金で嫌とか言いつつやるんだろ
嫌よ嫌よも好きのうちってか
インタビューでも大半が糞ゲーって言ってやめてくって想定してるって書いてあるんだから
すでに糞ゲーって思ってるやつはやめることになるだろう
時間の無駄だから先にやめといたほうがいいぞ
>お前ら糞ゲーとか重課金で嫌とか言いつつやるんだろ
糞ゲーで重課金だったらやらない
つうか糞ゲーじゃなくても操作面だったり仕様で気に入らなかったらやらない
そういや昔のwizの上限値ってどの種族も18じゃなかった?
どのバージョンだったかは忘れたけどさ。
>>834 今時のコンシューマーもDLCやらで金取りまくるだろ
その妄想は無いわ
>>837 糞ゲー言いつつやるヤツは、俺たちが消えたあとにスレに書き込み始める
>>839 #1-#3まで18
#5から種族値+10
FC版だとKODから種族値+10
一応正式シリーズで出てたのってアガンのPCシリーズだけじゃなかったか?
星魚はエルミナージュ、Xthはとともの、アトラスは世界樹と名称変わってるから、
下手すると名前すら知らん世代がいるぞ
>>837 アクション要素消えないなら
正式の当日やめるよ
CB酷かったし
>>843 一応エンパイア、サマナー、PCシリーズ、ルネサンスと続いているから
名前だけなら知っている感じになるのでは
>>843 Xthは一時期話題のレアゲーになったし
ブシンも人気だったし
まあ、亜流ばっかりだけど
>>845 ルネサンスってPS3だったのか、持ってないから知らんかったよ
エンパイアはもう出ないだろうが、ちょっと安心した
Wizと聞いておっさんはUOのような感じになるとイメージし
もう少し若い層はFF11の初期のイメージをいだいて期待してたと思う・・・
すべては幻想だったようだが・・・
このままじゃMMOの古参兵?も満足しないのだろうしいっその事
PSPで出すくらいが丁度よかったんじゃないのかなw
>>831 D&Dのサプリメントは使わないなら買わなくていいんだぞ
物足りなくなって手を出すだけで、無ければ無いでなんとかなる
>>848 いやー、UOみたいなのなら、もっと拒否ってたよw
純粋に、昔のWizardryみたいなのを個人的には期待してたよ
ただ、PSPで出す方が良かったみたいな層に受け入れられそうな内容なのは同意
推薦枠なので25,26日から参加する予定なんだけど、
ハードコア課金ゲーになりそうなの?
>>830 高レベルで一回ロストさせる設定にすりゃ
大抵はらうしなw
15,000円でやらかしてる会社だけあって
止まらない止められないって感じだろう。
おっさんどもが泣きながら喜んで払った自慢してる未来が
容易に想像できる・・・・
WOはダンジョン攻略を主軸にして展開してほしい
cβの範囲でしかわからんが、雰囲気は良かった
ゆくゆくはユーザーが作成したダンジョンとかを4人PTで攻略したい
アクションないのがいいなら他にいくらでも選択肢あるだろwwww
WO、ダンジョン攻略がメインでしょうね。
DDOみたいに飽きられないといいんだけど。
月2000円ぐらいで楽しめるなら払うけど。
最初に2000円課金しても、後からいろいろ必要になり重課金になるんだろーな。
アイテム課金型MMOに期待しない方がいいんだろうな・・・
WOだとワンダーランドオンラインっていうのが別であるからややこしいな。
このWizOlineからはどっちつかずな印象を強く受ける。
ロスト前提仕様なのか?と思えばLv40に半年とか転職でスキル持越しとか、1キャラ育成重視的な発言が見受けられたり。
PKのスリルを感じさせるゲームなのか?と思えばメインストーリーその他で犯罪行為をガチガチに縛ってたり。
方針に筋を通してないゲームってろくなことにならないと思う。もうちょっとやりたいことを明確にしてほしい。
こんな所に開発任せるガメポのどこが良運営なんだ(´・ω・`)
無課金プレイで良い装備欲しけりゃルートすりゃいいじゃん。
862 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:45:57.19 ID:CY7bACD2
bakaaho asobijyane-ndayo!
攻略とかどうせ wikiみて辿るだけだろ
やっぱり人がいなくなる夜中は大暴れですな
・運営と開発の区別をつけない(開発の前のゲームが重課金だからWOも重課金決定!)
・洋ゲーマンセーのフリをしつつ何故か奨めるのはチョンゲ
・他のゲームの事を語る時にはあやふやなのにパンドラの事に関しては饒舌
(おそらくその重課金に多量に貢いで引くに引けない状態)
分かりやすいっすねー
この運営がPKいれてルートできるようにしてるのは、
アフォが廃課金して無課金PKを楽しむため
この運営がやってる違うPKできるゲームも
課金装備はドロップしないようになってるし、
課金装備なんかルートできるわけないだろww
>>864 お前出社遅すぎだぞ。もっと早く出勤しろよ
ロストしてしまえばどうということはない
869 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 09:54:50.38 ID:5peYIPaO
>>864 こけそうなんだぞ
危機感持って出社しろ
いいんじゃない?こけても
他アンチが言っていることは事実だしつまらないゲームになることは十分考えられる
でも上で言っている事もまた毎日見てると事実だし
そーいや、wizの君主ってやっぱ自称君主なんだろか
いちいち触る時点で自作自演疑うわw
それが嫌ならスルーするように。
>867
「見上げるような大男」をイメージさせるには、上半身を大きくして下半身を小さくするのが手っ取り早いってことじゃない?
3Dのゲームだと大抵ちょっと見下ろすような視点でゲームを進めるからなおさら。
>>869 8〜9割方こけるな・・・いまのゲーム内容だと1円足りとも払うことはないw
オブリみたいに、薄暗いダンジョンで松明を使うと一定時間(リアル2時間くらい)周囲が明るくなる(現状程度)とかで良かったのにな
ランタンだったら消費時間が長い(リアル4時間)とかで
照明を使う場合は片手が埋まるから、後衛の魔法職やシーフが持つ
前衛は剣と盾で戦闘に備える、魔法は杖を装備するけど片手でも使用可能
光は時間と共に徐々に暗くなってきて、時間経過で完全に消える(ある程度暗くなったら次の松明を使う)
完全に光源がなくなった場合は目を凝らしてようやく見えるくらいの明るさでいい
敵もシルエットがやっと認識出来るくらいで
それならPTの区切りにも使えるしね
で松明尽きた場合はライトの魔法を使うと同様の効果が出ると
いやさ夜中のスレ見てるとアレのアンチで大半が構成されてたから
ちょっといらっと来た
>>872 なるほど
でも横から見ると結構やばいよね
レッサーデーモンたんだと何処から見ても普通に屈んでるように見えるんだけど、
ワーバッファローは脚が上半身に押し潰されそう
877 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:17:10.87 ID:CY7bACD2
あーはやくやりてええええ
878 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 10:18:27.30 ID:CY7bACD2
つぎは全種族テストたのむぞ
ヒューマン♂とかぜんぜん魅力無かったわ
おちんちんびろーん
やはり筋肉を堪能するならドワだよな
>>874 結局明るくするなら、同じじゃね?
どうせ、「ランタンの光なのに遠くまで明るくなるのはおかしい」とか文句言うやつが出てくる。
ガンマ調整ができなかった頃のEQをやってみろ と言いたい。
種族を選ぶ際、夜目が利くか利かないかが選抜理由の一つになってたんだぞ。
プリ「ライト!」
プリ「おぉ!?俺が光ってる!?」
魔法をかける対象という意味では問題ないきもするけど
なンか嫌だ
小人に癒やされるから、
その一点では、楽しみにしてる
ワーバッファローに殺されるとポックリも真っ二つなのかな
プリとシーフは後半でもPT必須職になるな。
ライトの魔法か・・・
頭頂部が光ったり目からサーチライトのごとく光が出たりするとうけそうだが
>>884 プリ「秘技、アデプト・ボルドネスっ!」
Runゲーにしたくないなら、
まずWikiを作らない、
そして作られたwikiを片っ端から潰し、
クリア動画上げる連中を片っ端からPKと晒しで袋叩きにする
みたいなハラスメントとストーキングを繰り返すしかないんじゃないのw
つーかもう既に下水道10分runの動画上がってたし。
EQ1でダンジョン攻略が成立してたのって、zamやらmageloやらでアイテム性能見れる程度で、pullやらbreakノウハウは自分で死んで身に付けるしかなかったからだよね。
今の世の中、新コンテンツ実装されても数日でクリア動画貼られて一瞬でオワコンですし
とりあえず運営はニコ動とつべ張り付いて監視&削除要請必須だわ
攻略見てプレイするのはつまらないな。
何のためにこのゲームやってるのかわからない。
しかし現実問題として既にwikiは存在するわけで
悲しいけど常識なんだよもう
_,. _,_
,ir!l'〃r;',r,=-;:三ヽ、
,r=-ヾli!li'r,三,r;:=;::三ミミ
r''r三rヾヾ'' -rr'r-''、彡-、ミ::、
,ヾr;' ミミ:::::!
/r':i' ‐- -‐ ヾ、:::ミ
;!;:'r',:,;--- 、, i l ! !.,, -'ニミ、 ミ;:ミi
!r;l ;:i'r';_ニ_"': .Y:'',.ニ_、ヾ、 ミ;ri
li l!l ミ=;' `-'`;' : ::::.'``‐' ヾ-' ヾ' l
ll rl! ' ´ - '´ ::::::. ''"` i:: !
.!ヾlir ;' _....:::::)、 ! /
. ヽ_,ィ! ,,'jr';:`;:´ヾヽ:、 lー'
rr'li;,;r'";:';;;.';:''-ヾ:::i;::ヾヽ ,/ji!
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,..-:':::lヾ "':;',:';';:,;:-'" /::::::::::::::::::::::ヽ、
.-:::':::::::::::::::::ヽ` ‐、r '´ -::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::.、
アソビ・ジャ・ネンダー [Asoby Ja Nendar]
緊張感持ってプレイするには攻略見ない連中でやるか、最速でクリアするしかないな。
事前に危険な場所把握して罠全回避してたらただの糞ゲーじゃん
>>891 そうすると…バレあり/なし論議が勃発するワケですな。
むしろメインクエをさっさとRunしてからが本番じゃね。PKデザイン的に。
まあ、仕事のひとつに「ダンジョン情報提供」が増えそうではある。
「このクエストのダンジョン案内とPKからの護衛してやるから雇え」的な冒険者プレイも成立するな。
>>884 光るハチマキとかな。
暗くするこが好きな奴は、自分の設定で暗くすれば良い。
はっきり言って1日で飽きる。
>>896 真面目にPKしつつ、メインクエもやりたいのならそれしかない
下手に装備持ったり高レベルでメインクエのために町を歩き回って、
衛兵に殺されて爆破されてロストしたらたまらんし
>>896 それらをwikiとクリア動画が全て担うわけです
単純で手軽なインスタントダンジョンを沢山用意して欲しいな。
情報を見なきゃ良いんだよ。
ギルドを作って、仲間にも情報を見ないように徹底させる。
そうすれば、効率を気にせずゆっくり堪能できる。
要は、仲間が同じ好みかどうか。
>>900 ダンジョンに入ると10分間ブラックアウトするが、アイテムと経験値がもらえるインスタントダンジョン。
これが一番単純で手軽。
>>899 宝箱のデザインが階層じゃなく時間経過で質が上がるので、
攻略情報が出ても「他人が来にくく、取りやすく、安全に帰れる穴場」は自分で見つけなきゃならん。
情報出回ったら人が集まってきて宝箱の質が下がるので損になるんよ。
WizOnのクリア動画でクリアできるのは、リドルの解法だけ。
なのでWikiなどに情報が上がっても、他のゲームほど攻略漬けにはならんと思う。
宝箱の穴場は飯の種だから他人に教えるわけないしな。
>>739 説明めんどいからしないけど
一度進んだ場所まではすごく早く行けるしすぐに戻れる仕様
動画でも見てこい
罠は位置固定なのかね
例えば1時間ごとランダムに再配置とかなら・・・・
って、それじゃ回避できないから死にまくるか
>>901 そりゃ勿論なんだけど
実際プレイヤー側がそれが出来ず、コンテンツ供給間に合わなくなって死んで行った実績が山ほどあるからなこの国。
それがゲームの寿命縮めると解ってるプレイヤーはともかく、そこから金を生まなきゃいけない運営開発側としては絶対避けなきゃならんだろうよ。
>>903 時間経過のレア上昇もどれくらい有効か分からないんだよな
敵延々と狩るとかボス周回のが効率良いかもしれないし
逆に宝箱粘着のが良いかもしれないし
まあしばらくそこまでの情報は出ないだろうし
こういう部分含めて序盤は分からん事だらけで楽しいわ
>>903 情報が出回ったら他人の得になって自分が利益独占出来ない
この原理を大多数のプレイヤーがきっちり遵守するのって、何故かPvP情報だけなんだよねw
ちなみにPKの観点から言えば、「一番到達しにくいおいしい宝箱」の情報はwikiなりスレなりに書くんじゃないの。
絶好の狩場じゃん。
>>908 大丈夫、PKer晒しスレが出来るから絶対w
むしろPKerが居たほうがPKK成立するから嬉しい。
PKerはいい物持ってるだろうし、懸賞金かけられてることもあるだろうで一石二鳥だ。
なんか実装(予定)情報だけで検討すると、結構面白いバランス取れてるな。
ちゃんと実装されれば結構楽しめるんじゃねーか? これ。
攻略情報のリークから既に心理戦スタートしてる的な。
>>908 常時張ってられないだろw
自分が見てない時にレア盗られる時間のが長いしデメリットだらけ
他のMMOだと
程々の美味しい場所 を提供するのが多かったな
ななな
これ課金装備LOOT OKだと
リアル犯罪にならない?
金払った装備をLOOTってぶっちゃけいうと
かつあげと言うか強盗致傷と変わらんから
いくらネットでもだめじゃないか?
WIZ好きな人って、ロストしたらその都度キャラ作成してやり直してるんじゃない?特に古参。
>>909 お前は既にヘッドロックの術中に嵌っている
>911
高額装備盗られて公式掲示板とかで火病起こす奴は絶対でるな
>>913 全部実装されればの話だからな。
結局蓋を開けないと分からんが、こうやって検討するのは楽しい。金かからんし。
インタビューを信じるなら、今のところは課金装備つっても見た目系オンリーだろ。
ダンジョン行くのにドレス着ていく馬鹿いるのか?
>>911 さすがに課金製品はソウルにバインドされてるだろ。
キャラバインドアイテム以外は、ルートで気無いと思うぞ。
課金で鍛錬した装備は、ノードロップになるとか。
当然、売却も出来ないだろうがw
情報独占のためにwikiの内容を消しまくって荒らしまくったやつなんてものあったな
暴行が成立しないから傷害も強盗も成立しない
日本の場合、「ネトゲの課金アイテム(キャラのデータそのものも)は所有権が運営にある」というスタンスだったと思う
だからプレイヤーの財産とは言えないことになる。よって窃盗も成立しない
例え財産的価値があるとしても、このゲームをプレイする以上奪われる事に同意している事になる。つまり窃盗≒奪われた事にならない
ただ、財産的価値があるとした場合、プレイヤーによる詐欺は成立しうる…かも?
と、適当に書いてみた。適当だからね
懐古厨でもノーリセットプレイヤーなんて半数もいないだろ
そもそも限界まで縛りプレイするやつは楽するために課金なんてしないから、運営からみたら客にならんしな
>>918 あるあるw
アホだけど気持ちは分かる
でも最効率のレア収集や経験値稼ぎの場所をホイホイ公開する奴もなんだかなと思う
>ソウルにバインドされてるだろ。
それやっちゃうと死の恐怖感なくないw
方向性が定まらんゲームだな
最悪キャラはアイテムと、お金ぶっこめば
常に100%の蘇生率をたもてるってインタビューに書いてたから
死の恐怖はLOOTだと思ってたんだけど
Drop品は蘇生時の貢物にして
課金装備で死んでも怖れない、おらおらプレイできるね
>>917 >>さすがに課金製品はソウルにバインド
あまいぜええええええw
情報独占ってのは消すんじゃなくて自分らの情報よりは美味しくないんだけど確かに美味しい情報を投下してそこに集中させるんだよ
消すとか論外
ソウルのバインドがアッシュしてロスト
高性能課金装備が出始めたらこのゲームは終わりだな。
初期コンセプトから外れて金儲けに走り始めたってことだから。
>薄暗いダンジョンで松明
イイ案だよなぁ〜そいったのが実装されるとWIZの肝の
ダンジョン=ほぼ真っ暗で迷宮探索が謎めいた罠!って感じになるし
ダンジョン攻略のための基本セット松明・ランタン・火口箱・油とか
ロープとか荷物運びも重要になるし、前衛後衛って役割分担になるしRPGらしくて
パーティーを組まなきゃ!ってなってくる気がする♪
>>927 10フィート棒と手鏡忘れてるぞ。
ピットとシュートはあるんだろうか。
銅貨ばっかり出ても持てないんで困ります
金貨ください><
>>927 トーチライト 10 1.0 30.0 PRI 全武具 自分の周りを少しだけ明るくする。 1 3以上 セイクリッドバリアLv1以上
これだなw
>>927 課金アイテム 使用期限付きダンジョン照明
が発売されるだけだと思うぞ。
そうか、ソウルにバインドされてないとすると、課金ポットとかもったいなくて持ち歩けないなw
>>909-910 情報戦からPKの話にズレる上に長文ですまんが
PKやろうぜって言ってる仲間内で話してるのは
実働隊赤を深層でログオフ
ダンジョンの出入り観察用兼アイテムロンダリング用の白accを2PC用意
別垢白で適当にプレイしつつ、2PC白でダンジョンの出入りを監視
頃合い見計らってログインして殺す
こういう流れ。
1インスタンスに4〜6人*6〜7パーティのバランスで、深層まで含めるとパーティ同士の遭遇率は低くなるバランスなんでしょ?
んで赤はまともに街使えないと。ならこうでもしないと無理だよな、と話してる。
これって専門PKKは成立しないし、PK側にはデメリットも大した無いんだよ。
ソウルカンストした実働部隊を育てる時も同様に白で入口監視すれば専門PKKの動きは察知出来ちゃうしさ。
まあ他ゲーでも使い古されたベタベタな手なんだけどさ。
入口1つでインスタンスでワープしてくるとか監視楽すぎんだけど。想定してんのかね?w
>>932 まどろっこしいな。
白アカ3個ででパーティー募集。(プリ募集)
↓
逃げられない所まで誘導。
↓
赤アカ起動し、白の自キャラで攻撃。(戦闘開始)
↓
赤アカでプリを攻撃する。
これでOK
餌なんて養殖すれば良いんだよ。
>>933 稼ぎ用の白垢が実働赤と同じ位のレベルまで上がったらそうやって誘導した方が早いだろうけど、
そのうち晒しで白垢バレると思うなあw
>>932 こういうの考えるの楽しいよなw
ぜひ仲間に入れてくれ
でも見たところcβやってないよね?
引率アリでも捨て垢(ロンダリング白)を深層に持って行くのは面倒だよ
PT4人上限でゲートフラグは個々なので
仮にメイン4キャラ、捨垢4キャラを深層に持って行くなら
メイン2+捨て2の引率PTでも2倍の手間暇がかかる
実質深層となるとゲートキーパーも強くなるのでメイン3捨垢1くらいでないと引率は厳しそう
それを繰り返して奥地に入れて、人が来るまで張る ってのは物凄く手間とメリットが釣りあって無いんじゃね?
>>932 別アカウント2PCなら出来るかも知れないけども、
寝ないとレベル上がらんし、手に入れたアイテムはどうやって町に戻すんだ?
ソウルレベル≠キャラレベル、キャラ強さだぞ。
そもそも深層前提なら相手もパーティー組んでるので、PK側もPTじゃないと無理。
逆に浅い階層はPKは出来るだろうけど、ルートしてもろくなの持ってない新入りでメリット薄い。
組織的にやるなら深層で敵と戦ってる奴をハイエナぐらいだな。
もっとも、深層で他PTに会ったら敵と思え、赤は見かけしだい先に殺せ、が基本になりそうだが。
同じダンジョンが数十個あるのなら待ち伏せはほぼ無意味になってしまうけど。
本番ではその辺りがどういう仕様になってるのかが問題だねぇ。
もしかしたらマビノギみたいに、偶然同じアイテムから生成したダンジョンでばったり遭遇的な遭遇頻度を目指してるのかもしれない。
>>929 重量の概念のあるTRPGのネタで一万枚の銅貨が詰まった宝箱ってのがあったな
>>934 野良はパーティーに飢えてるから、タンク・盗賊・僧侶のパーティーで公募すればすぐ来るだろ。
それに誘導するだけだから、ばれないんじゃね。
白で攻撃するわけでも無いし。
でも、そこまでしてPKしたいのは何故かって思うな。
>>937 cβの仕様だと、ダンジョンを選択→チャンネルを選択。
同一チャンネルの人としか遭遇できない、チャンネル数は30個ぐらいある。
混雑してるチャンネルを選ばなければ、ほぼMO状態で遊べる仕様だった。
プレイ人口はそんなに多くなりそうにないし、混雑チャンネルを意図的に選ばなければ
他PTに遭遇すること自体稀になるとおもう。
PKすること事態が好きならともかく
鋼の剣使ってるやつが、銅の剣をPKしてまで欲しいか 銅の剣で生計立てれるかな?
って、思ったりしたけど
ちょっとしたらサブキャラにいい装備持たせ始めるだろうし、二週目狩り流行るかもわからんね
廃課金者は廃課金者でギルド・PT組んで自衛すりゃいいな。
>>936 生命の泉でLv上がるだろ。
時間掛かるわりにあんまり意味無いような気はする。
>>935 19日はやったよ。
ロンダリング白は可能な所まで裸runさせて死んで、実働赤で殺して回るついでに蘇生&トレードしてまたrunすりゃいんじゃねって考えてる。
>>936 LVは泉で上がるし、PKでlootしたアイテムは↑の方法でロンダリング。
2PC用意出来る人数は自分の身内だと常時2〜3はあるから、3インスタンス監視出来りゃそこそこPK楽しめるかなと考えてるかな。
勿論実働赤は同じ場所でログアウトさせて、IRCで通報後一斉ログイン。事が終わったらログアウト。
スレで「ほにゃららダンジョンの○番PKいるわ」と晒されたら、白で入口監視しつつ可能な限り実働赤を移動。
他ゲーだと獲物が来るルートが複数あったりして面倒だから、自分らで狩場めぐって殺すんだけど
WOだとそれすらしなくて良さそうなんだよなー
泉でレベル上がるとは言っても、深層にそもそも配置してあるか怪しいけどな。
あっても1回数万Gとかになりそうでペイできないんじゃね。
序盤の地下水路ですら、ボス前で300G全快だったんだし。
>>941 今の所「安定してPKする」事以外のメリットは皆無だね。
アイテム奪われてざまぁを楽しむのと、開発の言うハードコア()を体現する為の存在って以外に何もない。
現状の仕様のままで進むとしても前述の方法もしくは何らかの方法で一応PKすると思うけど、
面白くなかったらやめる、っていうのが今の所の結論。
面白くなさそうなんだよなw
>>944 そこまでしてPKにこだわる理由は何よ?
次のバランステストで、赤キャラ周りの事を調べる必要があるな。
赤同士でPT組めるか
赤キャラに対して辻ヒール出来るか
白キャラとトレードできるか
この3点が出来なければ、その案自体が無理。
948 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:11:47.11 ID:CY7bACD2
泉なんてなくしちまえ!
949 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:14:06.55 ID:CY7bACD2
つかあれ泉っていうか公園に設置してある蛇口みたいで
あんまありがたみないっていうか
もっとこう、女神像みたいのがたってて、そこに青く輝くちょっとした池があって
のんだら4万ベクレルでしたとかそういうのがいいんじゃねーか
>>947 俺らはPvP出来るゲームなら大体PvPしてる。だから
「WOがPK出来るみたいだしPKしようぜ」
っていうそれだけかな。別に深い意味は無い。
白とトレード不可だったらロンダリング白が使えないし、赤がlootしたアイテムそのものが無意味になるから、前述の案は使えないね。
PK側に全く利益が無いシステムだと判断したら、PK自体しないと思う。戦闘つまらんかったしね。
今の所は穴に見えるから、とりあえずやるか、と話してる感じ。
多分、泉は緊急用だね。
序盤だから使い方を教えるために安いだけな気がものすごくするんだよな、
キャンプの価格と性能的に。
PKが利益出るレベルになるとこは、泉なんて温いものは置いてないんじゃないかな。
>>949 ちょっと待て、真っ向から罠じゃねぇか
いいな、それ、回復の泉に見せかけたトラップって
そういえば、PKは街利用不可の前提で話してるけど
スラムにもダンジョンNPCいなかったっけ
赤ネだと帰還したら街じゃなくてスラムに出る、とかじゃないのかね?
スラムは施設面がろくなもんじゃなかったような。
ダンジョンNPCはいるけど、商売関連は闇商人ぐらいしか居なかったんじゃないっけ。
あと、プレイヤーイベントとして赤ネ狩りが起きると思うぜ。
集団でスラムに入って犯罪者を片っ端からコロコロするの、楽しそうじゃね?
PKerは赤がロストしたら再度育て直すのか。
大変だな
>>951 そのLVだと1LV上がるのに必要な時間も長いじゃん?
んでMALORは出さないみたいだし、通常の白パーティが街戻って馬小屋で寝るのも、赤が上層登って泉使うのも、手間に大差ないと思うんだよね。
んで
>>940で書かれている通り、殺し慣れた百戦錬磨の赤パーティが上層の泉に辿り着くのが困難な程単一インスタンスが混雑するとも予想してない。
理想を言えば、PKKがそれらの動きを読んで俺らはたまに狩られる、って展開が楽しいんだけど。
今の所システムが穴だらけでそういう展開が見えない。
>>952 どーだろね。
19日は時間足りなくて赤周りの仕様ロクに見れなかったから、とりあえず週末色々試そうと思ってる。
>>952 スラムにもダンジョンNPCがいるが、この間のテストではスラムは戦場だった
泉が罠だったり、飲んだらランダムで回復したりダメージや
状態異常くらったりというのはわりとよくあるよな。
あ〜そうだ
アカネはキャラごとなのかな?
もしかしたらソウルネームごとなんかね?
>>957 犯罪フラグはソウル単位。
だから別動隊動かすには別acc必須だね。
>957
ソウルに紐つけされとる
>958
基本無料やから
垢取るのはらくだな
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し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
962 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:37:36.39 ID:CY7bACD2
>>952 下水ダンジョンの街側入り口に
現れた赤がいきなりガードに真っ二つにされたとこみたぜw
はいった場所からでるのかも?
950踏んでた。試してくる。立てれなかったらすまん。
教会での祝福と呪い解除関係以外はスラムにあるよ
ほう
968 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 12:44:50.06 ID:1DSeJi2x
>>955 時間足りなくて赤ネ周りの仕様検証出来なかったって時点で
順廃以下の一般レベルじゃないかw
でもこういうPKがいるとダンジョンに恐怖感があっていいな
>>966 乙!
しかしpkはゆるすぎるとただカオスになるだけだし逆に厳し過ぎると
一部の好き者すら触れなくなるしバランスはとりづらそうだな
てか衛兵が魔力消失の原因探索しろよ
いやPKはいいのよ
ルートが犯罪名だけで
PKだけなら気軽にいけるよ?
>966乙
PKはバランス調整難しいのに、「オマケ程度に入れとけばウリが増えるぞー」みたいな考えで適当に追加してるように思えて不安。
アレコレ欲張った挙句破綻しないでくれるといいねぇ…
PK自体は見られて無ければ犯罪にならんしな。
問題はロストが絡んでくることだが。
>>969 帰ってきたのが21時だったしな。そもそも忘れてた。
ちなみに一級廃人PKギルド様とかじゃありません。毎度無い頭ひねって狩ったり狩られたりを軽く楽しむ程度のぬるい集団だよ。レベリングも遅い。
>>968 アンチスレへの偽装誘導も定期的に沸くな
何がそんなに気に入らないんだろうか?
そういえば盗品フラグってあったっけ
確認するの忘れてたわ
種族バランスで気になるのはステータスより身長差による遠距離攻撃の当たり判定だな。
MoEみたいにポークルUZEEになりそうで怖い。
>>979 たぶんない
盗んで鑑定したけど、特に問題なかったし変な違いはなかった
>>982 そっか、ありがとう
ならルート用垢は有効ってことだな
984 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:12:05.74 ID:CY7bACD2
もにこおおおお
PKしてルートするなら持ち帰り担当を一人決めとけばいいような気がするな
4人でPKして3人でルート残った一人がアイテムを持ち帰る感じで
>>896 A「このダンジョン案内します500G」
BCD「プーッ、クスクスクス」
こうか
この髪の長さじゃディードは無理っぽいなw
課金カツラでも出れば別だが
うめよう
1000ならホビットのグラ変更で俺大歓喜
素手でアンパンチできる日は来るのだろうか?
991 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 13:40:46.17 ID:CY7bACD2
1000なら胸筋スライダー搭載
埋めつつ
今週のテストは1日(24時間)でどれだけ進めるかみるらしいけど
どのくらい中身実装するんかね
下水クリアだけじゃレベル3止まりだし
もう一個ダンジョン追加して欲しいな
レベル上げるよりボーナス粘った方が強くなるんだよな?
ボーナス全部運に回したらレベル上がってもステ減る率下がるんじゃない?
おつっと
STR&LUCゲーになりそうな予感
998 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/21(火) 14:00:17.27 ID:Zd3akGbk
ume
クリが異様に強かったので
DEX?も欲しいな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。