Wizardry Online ウィザードリィオンライン B35F

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@いつかは大規模
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPGです
・基本プレイ無料型を予定
・MMOロビーにMOダンジョン(プライベートダンジョンとの発表は無し)
・最大100人まで入れるダンジョン
・キャラロストあり、PKあり、即死トラップあり、一人称視点無し

■公式
ttp://www.wizardry-online.jp/
■4gamer
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471
■総合プロデューサー岩原ケイシTwitter
ttp://twitter.com/#!/arahawi
■Wiki
ttp://www47.atwiki.jp/wiz_online/
■したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/8660/

■前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B34F
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1307957693/

■関連スレ
Wizardry Online cβ垢クレスレ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1307654801/


次スレは>>950が宣言してから建てる
無理ならレス番で次を指定
負荷テストなど、実際にゲームを触れて実況祭りになりそうならネ実3へ移動すること
2名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 00:47:53.36 ID:m8Lss2e4
華麗なるグラ
華麗なるアクション

この辺は大作にまかせとけ

Wizは迷宮探索と自分育てゲーで
PTゲーだろ

どうぢてこうなった
3名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 00:50:27.30 ID:A2xKW3w9
連日スレを荒らしてるキチガイ君は鳥取OCN
前スレで特定され火消しに火病

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B34F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1307957693/
参照 >>163

無職ニート 中年おっさん 童貞 悪臭 ブサイク 

という単語に異常に反応

これらからも事実を指摘されると無視できなくて暴れる体性がない中身子供であることがわかる


本日のIDは ID:vvKggf2l だが都合悪くなるとすぐに変更するので要注意
4名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 00:53:10.04 ID:N+wuXq5w
冷静に考えてみると、PTゲーで高難易度、しかもそこそこ攻略に時間掛かるとなると長期的に遊べそうには無いなあ。
有料でクソAIでないNPC3体雇って活動可能位になってないと、先行した連中の指示で動くNPCモドキにされちまいそうな気がする。
5名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 00:54:57.68 ID:SYL4uAqi
とっとりの特徴
・低脳ぼっちだから誰からも賛同されない、相手にされない
・誰も自分の話聞かないからキレて発言
・バカにされるとさらにキレるが誰も援護してくれなくてスレを恨む
・悔しいから自作自演で擁護開始
・自作自演もばれて無視されると独り言を書き込み自作自演会話始める
・鳥取だと特定されてからは以前にも増してスレを敵対視して毎日荒らす
6名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 00:59:31.11 ID:pfZHk16N
レッサーデーモンたんフンッフンッ
7名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:01:56.10 ID:vrzzgCeE
いま明かされる「ロスト」の仕様――“喜怒哀楽”を喚起し,
プレイヤーの記憶に残るゲーム体験を提供する「Wizardry Online」について,二人のプロデューサーに聞いた

http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/

新規はこれ読んでからな
8名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:11:28.02 ID:m8Lss2e4
>過半数から「クソゲー」と呼ばれる覚悟で
>あえて“記憶に残るゲーム”に挑戦したい
真剣に作ってたぽいソーサリアンは大コケいたな
9名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:15:30.90 ID:WJmmvZ47
>>3
ミシカルこんなとこにいたのか
10名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:20:48.79 ID:m8Lss2e4
毎度の事ながら読めば読むほど4亀のインタビュー記事がムカツク
アンチ育成論文かよ
11名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:23:43.78 ID:PnS5MWiw
みんなフシアナしたらええんちゃいますの
12名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:24:55.95 ID:kGNeAk+g
>>11がフシアナしてくれたら自分もする!
13名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:26:38.68 ID:vrzzgCeE
>>10
逆の感想の人も多い
インタビューによって篩にかける感もある
ここまで覚悟あるとは思わなかったからな
14名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:30:42.24 ID:vvKggf2l
>>3

お前、マジで病院いったほうがいいぞ
自然災害板で鳥取じゃないと証明してやってもいいと言ってるのに
そういうのも無視して必死に鳥取決め付けとか常人にはできないし
俺も2chは長いが、お前みたいな不気味なキチガイははじめてだわw
15名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:35:31.38 ID:R6y6SLbV
なんで必死なの??
とっとりくんだから??
邪魔だから消えて??
16名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:38:27.78 ID:ihIQt357
現在規制中

\.tokyo.ocn.ne.jp
\.saitama.ocn.ne.jp
_2CH_\.hokkaido.ocn.ne.jp
_2CH_\.kyoto.ocn.ne.jp
_2CH_ipngn\d+(atuta2|sizuokaden).shizuoka.ocn.ne.jp
17名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:40:32.79 ID:vvKggf2l
俺はゲームの話しかしてなかったけどなw

戦闘シーンがあまりにショボいし、ヘッドロックみたいな技術力皆無で
過去に重課金タイトル開発してたようなところが開発なのは絶望的じゃね?みたいなことは書いたが
18名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:43:16.31 ID:vvKggf2l
あと、これ流血してるんだけど倫理検定とか大丈夫なの?
インタビューによると胴体が真っ二つになったり、首が落ちるそうだけど
そこまでの残酷表現をする理由って何なのかね
開発者が素人だろうって印象はそういうところからも来るのだが
19名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:44:01.12 ID:ihIQt357
人間じゃないならOK
20名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:44:31.45 ID:m8Lss2e4
>>18
超ヒットしてPS3とかになったら大変だな
100%無いけど
21名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:45:28.56 ID:vvKggf2l
同じ4gamerのインタビューっていう事でいうと、
これぐらいの本物のクリエイターだと
言ってることも全然違うという対象的な記事もあるよな

ttp://www.4gamer.net/games/111/G011182/20110612003/

あんなヘボモーションのアイテム課金ゲーで
金儲けだけが目的にヘッドロックとも対象的じゃね
22名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:45:29.18 ID:sXZHEKCq
始まってもいないものにずっとネガってるキチガイに
反応してるのも同類なんだからNGぶっこんどけばいいと思うよ。
両方キチガイなんだしレス飛んだところで問題ない。
23名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:47:40.08 ID:wx50USpu
>>18
ウィザードリィとはそういうシビアな世界観だからじゃないかね
キャラクターの死を重く表現するための表現手段の一つでしょ
24名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:50:37.47 ID:vvKggf2l
シビアってのは課金がシビアってだけじゃないの?w
25名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:52:03.64 ID:vvKggf2l
迷宮の奥深くを冒険するのに使う武器が
強化剤と保護剤つかって現金3000円ばかりかかったロングソード+5とか
それってWizardryなの?っていう素朴な疑問なのだが
26名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:52:08.86 ID:M2Wo1nHJ
ネトゲはそういう規制無いから恐いよね
突然画面が連続フラッシュして死亡するかもしれん
27名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:53:34.94 ID:TR6Su4CW
>>18
まぁ、それを素人と思っちゃうところが素人なんだけどね

倫理検定って多分CEROやソフ倫のことを言いたいんだと思うけど
流通使わずWEBでダウンロードするだけのクライアントならそんな規定なんて無いよ
あえて言うなら自主規制だけ
28名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 01:57:33.96 ID:im0v+2kH
素人ではないけどこの開発のゲームって全部こけてるんじゃねw
29名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:00:16.08 ID:3UTK7tur
>>22
ネトゲは過疎ったら終わりだから
ネガは放置ってわけにもいかないんだな
30名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:00:30.40 ID:vvKggf2l
>>27
ただのトレハンゲーで胴体を真っ二つにしたり生首を見せる必要性がわからないという話なのだが
死を重く見せる表現という意見が出てるが、生肉を斬ると星型の衝撃マークがでて
流血した上にシャキーンとか言ってるのと整合性がとれないんじゃね
31名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:02:50.32 ID:wx50USpu
こけると言うか、どれもサービスがまだ続いているし
採算自体は取れるゲームは作ってるって事じゃないかね
採算が本当に取れないゲームは次々終了して行ってる現実はあるわけだし
32名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:06:53.03 ID:vvKggf2l
>>31
採算がとれるとれないはユーザーの評価とは無関係なのよね
どちらかというと運営の問題に近いし
パンドラサーガって武器と防具強化で30万コースみたいな重課金ゲーでしょ
それで採算とれてる!って言われてもユーザー側からすると避けるのが正解だよね
33名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:07:44.11 ID:vrzzgCeE
>>22
せめてもう少しテスト開始して形みえたら粘着アンチでもやればいいのになw
こんな状態で粘着しても独り相撲にしかならんだろうに・・・
34名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:08:33.19 ID:wx50USpu
>>32
お前の本音も出たわけだしNG行きとするか。
35名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:08:53.98 ID:yG3eiVxj
またシャキーン君か。
おマイサン結局映像どうのこうのしか眼中にないようだし、映画でも見てればいいよ。ゲームができる人間じゃないw
36名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:10:53.68 ID:vvKggf2l
映像だけがしょぼいなら、その言いようも理解できるがなー
今発表されてる仕様も、突っ込みどころは多いぜ
PCの死体からLootするのにアイテム1個あたり1分かかるとかさ
37名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:11:45.67 ID:TR6Su4CW
>>30
あえて前例を書かなかったのだが、UOは死体を切り刻んだ上、パーツごとに分解可能だね
DiabloもPKの証拠として、耳をそぎ取る事が可能だ
この2つのメジャータイトルでは何故このような事をしたんだろうね

開発者の目指すところは開発者が口を開かない限り解らないが
ダークな表現を忌避しライトな表現に徹する必要を感じない層を
ターゲットとしているんじゃないかな?
38名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:11:53.66 ID:m8Lss2e4
見るからに製作者オナニーの糞ゲーが作られてるし、
目指してるものは他の大手から続々と出てこようとしてるからな

みんな息荒いのさ
39名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:13:10.38 ID:pKPiZnfw
期待しちゃいけない
B級キワモノと考えるんだ
40名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:15:19.58 ID:vvKggf2l
>>37
UOの死体解剖は、それが可能だった初期と
不可能に仕様が変更された今があるわけだが
その死体解剖がユーザーに大好評をはくしていたという根拠は何?
評判が悪いから直したと考えるのが俺は自然だと思うのだが

以後、EQやWoWしかりメジャータイトルで死体解剖できるタイトルを俺は知らないのだが?
41名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:16:53.57 ID:vrzzgCeE
>>38
もとからそういう層は相手してないと
4亀のインタビューみればわかると思うがw
わかっていてこのスレにいるのは頭足りない人ぐらいだぞ
42名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:18:30.58 ID:sXZHEKCq
>>39
本家wiz自体がB級ものだしなあ。
物語も大筋でワードナ倒してこい!だけで
残りの詳細はほとんど各個人の空想妄想だしw
それが楽しかったからこのゲームにも期待せざるをえないわけだ。
43名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:21:32.45 ID:DWA7JdeQ
TRPGの抽象をコンピュータ上に持っていっただけだからな
44名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:22:00.42 ID:vvKggf2l
まぁWizはRPGの三大元祖の一つだけど欧米での序列は3番目だろうな
しかし日本ではUOと1位の座を争うよな
思えばファミコンにマッチしてたとは言えるだろう
45名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:23:05.03 ID:vvKggf2l
UOじゃなくてUltimaか
ファミコンでUltimaって出たのかねぇ
記憶にすらないわ
46名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:25:50.95 ID:m8Lss2e4
>>45
出てたよ
スリングでシューテイングがんばったよw

まあまあおもろかったけど、JRPGに敵なしの時代だったしな
47名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:31:07.68 ID:aZXPwCGA
UOの死体解剖は宗教的にマズかったから廃止になったという話
48名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:32:47.02 ID:m8Lss2e4
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm254789
エクソダスこえーw


ディアブロでPTすると、仲間の耳拾う恐怖
49名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 02:56:00.00 ID:d4wBQ/No
UOの賞金首って、PKの死体を刃物で解体。首をアイテムとしてゲット。
NPCガードにドロップして賞金を貰う。こんな感じじゃなかったか?
首もさらに刃物を入れてバラすと、脳みそまで取り出せたような。

俺がやってた頃は、ガードが首受け取らなかったし、
鞄の中でもPCの首は腐った気がする。あいまいな記憶だけど。

WOの賞金首も、やっぱ死体から首切り落してインベントリに入れて持って帰るのかな。
50名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 03:07:44.56 ID:QuZ0FWtF
運営の資金回収の課金ゲーなったら終わりだけど
このゲームはWizだからそれっぽい作りなら残りは脳内補完しとけばいい気がするwww
51名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 03:11:36.12 ID:m8Lss2e4
52名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 03:28:12.35 ID:pKPiZnfw
>>47
公式発表なんて無かったからいろいろと憶測が飛んだが
米のレイティングであるESRBの区分の年齢制限を下げるというってのが最も有力かと
OSI→EAに伴う変化の一つ

Wizonはcero z上等ってか何も意識してないんじゃね
北米展開の時にどうすんのか知らんけど
てか、そんな細かい表現とか以前にメインの内容が問題
53名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 03:28:33.18 ID:ok7hTSAI
首をはねられたと表示されれば首をはねられたシーンを各自想像すればいいだけじゃん
ゴア表現はあってもなくても別に構わないけどやたらと拘るのはよくわからん
54名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 03:33:31.94 ID:pFP6L3yv
55名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 03:33:35.26 ID:vvKggf2l
>>53
ようやくまともな人が書き込んでくれたなw
まさしくWizardryってのは、首をはねたというメッセージだけで
あとはプレイヤーの想像にまかせていた点がWizのWizたる由縁でさ
それをわざわざ残酷表現のある種プロレス的な表現をする意味は何か?という話なのさ
あと加えていうと、宗教の問題にまで考えが及ばないのはゲームのPなんぞしちゃいかんよ
能無し以前の問題
56名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 03:37:18.00 ID:ok7hTSAI
>>55
「くびをはねられた」もクリティカルヒット=致命傷で、首が飛ぶ以外の致命傷もあるだろうしな
ポーパルバニーは元ネタ的に首チョンパだろうけど

ゲームでもコミックでも、シンボライズされた表示を本物なら云々リアルがどうこうと論じるのは馬鹿の極みだと思うんだよな
リアルに描写したらしたでこんな風に血は出ないみたいな話になるしきりがないよ
57名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 03:42:40.82 ID:vvKggf2l
>>56
俺は首をはねたという忍者のお約束的なWizのシーンを
3次元描写でどう表現したらWizファンが納得するかは、
これしかないぐらいの回答が一つ思い浮かぶけどね

リアリティの追求ってのは、確かにWizファンが想像していたシーンは
プレイヤー毎に違うからリアリティを追求することそのものに
意味はないのはその通りだ

しかし、外人が言ってることはまさしくWizファンだった日本人と同じだな
ヤツらもUOの時代に、Wizardry Onlineを切望してたんだ
それにポークリとノームの画像を見てがっかりだってのも共通かw
58名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 03:59:57.94 ID:w6+OjAAq
しかしモーションやグラフィックに力を入れろという奴はいるわけで
59名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:05:01.74 ID:SYL4uAqi
ID:vvKggf2l

必死すぎてキモイ
まじでとっとり君くせーな

まず NG だな
60名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:07:23.92 ID:fBkmXMxd
なんでみんなわかりきってることをわざわざ書き込むの?
スレを汚したいの?
あのキチのレス見ればわかるでしょ?
誰かまわずアンカーだしまくっても

 誰 一 人 と し て 彼 に 返 事 を し て な い 
 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

みんなでスルーしてるんだからわざわざ書かないでくれよ
61名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:08:40.83 ID:fBkmXMxd
そろそろ誰も聞いてくれないのでぼっち君の自演タイム

なんて書いちゃだめだよ
やくそくだよ
62名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:08:41.16 ID:EJQrZDC9
これ俺が開発に加わった方が良いゲーム作れる自信あるわ

俺ならPT向け難易度デフォにして
ダンジョン地上〜地下10階までをIDにして
11階〜15階までをPKのできる階にして
16階〜20階までを再びID

こんな感じに交互に配置する
CBTのときみたいな一斉に最初の階層にオッサンが群れるのはWizからかけ離れてる
63名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:09:00.18 ID:ok7hTSAI
>>58
想像力が低下してんだよな。それに合わせてグラに力入れるとさらに低下するループ
まあ想像して楽しむ事じゃなくて育成作業が主なゲームだとグラがしっかりしてないと辛いから
MMOがそういう方向に進んだ現状ではグラが重視されるのは至極妥当な帰結と言えるんだが
もっと小説読んだりTRPGしたりしようぜ。プレイヤーもクリエイターも
64名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:09:27.89 ID:EJQrZDC9
CBTですらなかったか
負荷テストだった
65名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:09:51.27 ID:Ur5OVfZl
>>62
これ以上無いほどのクソゲーになりつつあるのに
さらに下を目指そうとは見上げた根性だなおいw
66名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:12:41.80 ID:EJQrZDC9
>>65
そうか?
正直今Wiz作ってる連中よりお前やここの連中が作ったほうが良いWizになると思うんだ
67名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:14:49.18 ID:Ur5OVfZl
>>66
ケイシもUO時代に同じ事をギルメンと話して今に至るわけだがw
68名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:16:24.02 ID:PnS5MWiw
>>54
ざっくりしか読めてないが
俺達ですらガックリしてる部分が多々ある訳で
向こうの連中にしてみりゃ耐えられんだろうなぁと思う
69名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:17:15.80 ID:XVMMI3S3
想像力の低下()とか関係ねえだろ
例えがうまく思いつかんが、ボクシングの試合映像+「首をはねられた!」で
ボクサーが首ちょんぱされてるのを想像しろって無理あるだろ
70名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:18:31.74 ID:/xxK4R7y
TERAのCβ応募しようぞ^^
71名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:19:20.57 ID:f3mU6Wec
>>62
職務経歴書送って来い
72名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:19:36.65 ID:nVUjNB1j
対人に関しては概ね好感じゃない
ただ、グラが古臭いと言われてる

中にはゲームポット?聞いた事がない。韓国?中国?
日本らしいぜ
まじかよ!日本のグラフィック技術どうなってんの!!
韓国にキャラだけ外注した方が良かった

などなど
73名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:20:09.93 ID:Ur5OVfZl
東洋が的外れにリメイクする事により永久にウィザードリィーが消えるとかひでーこと書かれてるなw




・・・・・・限りなく真実に近い意見だと同意しちまうけどな
74名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:20:30.22 ID:EJQrZDC9
WizのMMO版は過去に失敗した例があるからな
あまり知られてないがWizardryOnlineモバイルてのが以前出てた
今回のインタビューと同じく、公開前は夢のような高い目標を掲げてたが
結局9割方実現しないままOBTに入り、2日目で超過疎
正式であまりの過疎に空気を読まない重アイテム課金
このPC版もまさに同じ道を今歩んでるように見えるんだけどな

http://www.so-net.ne.jp/wizardry-mobile/
75名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:22:17.48 ID:Ur5OVfZl
モバイルは最悪だった
しかも関係者の4割は逃げ出した最悪の連中
76名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:24:01.06 ID:vrzzgCeE
>>65
自分ならうまくつくれるが通用するのは中学生までだろw
77名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:25:08.71 ID:vrzzgCeE
>>76
>>66だった
78名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:26:18.73 ID:Ur5OVfZl
PC版も理想と現実が離れすぎてケイシ筆頭に逃亡者が出てヘドロがスクエニに丸投げして
運営も見放してスクエニに丸投げして・・・・・・・どっかのゲームになりそうw
79名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:28:28.64 ID:ok7hTSAI
>>69
シンボライズされた表示だという前提が理解できてれば何の無理もないよ
80名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:28:51.52 ID:Nt35D1Jj
ネームバリューしか光る物がない
俺的には昔想像してた3Dwizはダークソウルの方が近いくらい
81名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:41:55.29 ID:vvKggf2l
>>74
俺はプレしてないんだけど3DSの忘却の遺産とかはどうだったの?
WizOnと同じPが監修みたいだけど
Wikiみる感じだと、これで面白かったとは思えないという内容だけど
82名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:43:02.52 ID:ok7hTSAI
ダンジョンが明るいのはおかしいと言うのも同じ事で
「都合上明るく表示してあるけど実際は薄暗いという事でお願いします」というお約束が理解できない人が増えてる
プレイヤー視点で明るく見えてればゲーム内のキャラクターも同様に見えているはずだという勘違い
83名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:45:41.79 ID:uhS8uEa/
で?それがどうした
84名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:47:33.45 ID:1OpgVS1q
タイトルは忘れたがもう一つの方はまず操作性が最悪で
低開発費、少開発期間、Wizブランドでぼったくりの粗末なゲームだったな
85名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:48:38.96 ID:uhS8uEa/
タイトルはWizardry Online
86名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:49:45.06 ID:1OpgVS1q
忘却の遺産って去年のだろ
その前の年にも出てたはず
それが糞すぎて俺も忘却の遺産は買ってない
87名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:51:42.23 ID:u+3E87Pg
忘却のWizardryOnline
88名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 04:53:43.61 ID:nT5QbNmM
        ,. -───-- 、_     
   rー-、,.'"          `ヽ、.
   _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l
  く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、
   \::::::::ゝイ/__,,!ヘ ハ ト,_ `ヽ7ヽ___>
    r'´ ィ"レ'ノ‐! ヽ ! レ ヽ-ト、ハ〉、_ソ
    ヽ/ ハ .-‐    ―-。/|  ハ 
    。 ハ  !"   ___   "/ /  |〈
.ふぁぁ oノ| レ>.、.ヽ _)_,,..ィ / ハ  ヽへ
   。  ハレヘ!-'"7-!-rく|/レ'ヽハヘノ  \
      / |、 i `'§'" 〈   ',/      ',
     /    'ー,L__§____'r'-イ        !
     |    | ,.L_________」  |      ,へ |
     ヽ/⌒| /  !   ノ  ト、へ/⌒   ヽ!
89名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 05:35:31.87 ID:SqeXTH7M
DSなら世界樹やればいいし
90名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 05:36:41.44 ID:5ybOdepC
DSがクソでも名作でも関係ない
WizardryOnlineがクソゲーなだけだ
91名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 05:42:11.28 ID:QuZ0FWtF
>>82
たしかほんとに真っ暗なダンジョンも設置してスキルで明るくさせて進むのも考えてるか予定してるとか言ってたっけなw
現状最初からやったらゲームバランスが悪くていけないから多少明るくしたのはむしろプレイヤーを考えてのことだからしかたないけど
それならレンガが多少発光して周りが見えるとか発光植物みたいなのがあるとかところどころ松明もしくは光る石みたいなの設置すれば
ファンタジーとしてリアリティがそれなりに確保できるんだがなぁw
92名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 05:44:13.62 ID:QuZ0FWtF
まぁここらへん妄想で脳内補完して自分はゲームするからグラのリアリティは気にしないことにしたw
93名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 05:59:53.29 ID:XpNFTlWj
妄想してた頃が一番楽しかった
94名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 06:07:27.99 ID:SKJ5wLrs
クソゲーだってのは開発元を知った時とテストプレイした時点でわかっていたことだろ
だからクソゲーだってことを前提で前向きにアレしろよアレ
95名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 06:11:15.51 ID:m8Lss2e4
ライティングとか気にしてる場合じゃない
96名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 06:11:19.41 ID:L80MvUgW
クソゲーだとわかった時点で俺たちは妄想を始めた
ゲームが始まっても参加しないで妄想をする
いつも常に妄想をする
そうすることでいつか悟りを開く
97名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 06:14:30.29 ID:ermmbiDd
>>74
知られてないオワコンアプリとこっち比べられても
98名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 06:17:27.29 ID:Nt35D1Jj
しっかしまだβどころか負荷テスト数時間しかやってないってのにこの有り様
オンゲはスタートこけたら絶対成功しないからもう一度作り直すべき
99名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 06:18:48.09 ID:P9EZEb0G
なになにドルアーガやFF14みたいな開始前に終焉ムードなのいいぞもっとやれ
100名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 06:22:08.49 ID:ok7hTSAI
>>91
そんな設定付けなくても「実際は暗いです」でいいじゃんよ
表示の都合に合わせて特殊な設定を後付してるとどこかで必ず破綻する
101名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 06:27:57.87 ID:IUKKbQm0
このスレの住人達は何と戦ってるの?
102名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 06:37:11.67 ID:Nt35D1Jj
自分……かな……
103名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 06:42:16.92 ID:m8Lss2e4
オナニストと
104名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 06:53:24.08 ID:N+wuXq5w
半端なリアリティなんて幾ら持ち込んでも、効率重視のプレイヤーがぶち壊すから、たいした意味は無かったりする。
正式始まってスタートダッシュなんて話が出る頃には、精々ちょっと煩わしい制約でしかなくなってしまう。

明るさの話だと、通常の想定される環境ではかなり暗い状態にしていても、ガンマ補正で画面の隅々までばっちり見えてるという状況か。
105名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 06:59:40.94 ID:Nt35D1Jj
アナログ放送みたいに右上にこれはゲームですって出しとけばいいんだよ
106名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 07:03:42.49 ID:ok7hTSAI
>>105
それがいいと思う。割とマジで
107名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 07:19:09.81 ID:pfZHk16N
レッサーデーモンたんのピンク色に輝く身体を隅々までペロペロフンッフンッ
その度にメェメェ喘ぐレッサーデーモンたんマジ淫乱フンッフンッ
108名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 07:37:21.79 ID:cSnlmgde
リアルマネーでマゾさ軽減させる
アイテム課金のマゾゲーって時点で終わっとるわ
109名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 07:39:01.21 ID:x7t2WxrH
>>105
ゲームかもしれませんだろ
110名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 07:39:44.93 ID:Daj/RQ74
>>101
このスレに自分の書いた意見にレスつけちゃうレベルの基地外が住み着いたんだよ
ひたすら憶測と妄想だけでクソゲー認定するっていう
しかも昨日一昨日とID替え損ねて自演バレバレという失態をやらかす始末
111名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 07:46:59.08 ID:XpNFTlWj
きょうのとっとりは ID:Daj/RQ74 だという事だけは理解した
112名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 08:13:45.91 ID:x7t2WxrH
タイトルはWizardry(うそtm)オンラインに変えてくれ
113名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 08:16:18.36 ID:fj9859XY
ウィズオンよりウィズの妄想語るスレのみなさんおはようさん。
114名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 08:19:19.22 ID:L8FNI/08
あれ? 蔵は負荷テストの時の使うのか??
115名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 08:44:19.43 ID:A9kjhwe6
正直WizOnよりwizの妄想語ってたほうが百倍面白いしな
116名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 08:45:28.23 ID:pfZHk16N
レッサーデーモンたんのすべすべの身体をペロペロする方がよっぽどフンッフンッだよフンッフンッ
117名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 08:48:12.37 ID:A9kjhwe6
>>116
       、 、
     ヽ(・ω・)ノ
       ノ(レ)ヽ
       / >

あんまりこのAA貼られなくって淋しいんだろ?ん?
118名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 08:49:09.48 ID:pfZHk16N
>>117
うん
119名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 08:52:34.14 ID:9Wlt50ZP
>>117
劣化ピグモン
120名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 08:53:49.29 ID:gPVtsBaJ
いや 新クラ出すって言ってた
121名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 08:57:47.76 ID:L8FNI/08
>>120
消しちゃったから落とそうか迷ってたアリガト
122名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 09:08:08.43 ID:66FmQj13
今日のターゲット、ID:Daj/RQ74
今日の粘着さん、 ID:XpNFTlWj

NGしとけば快適だぉ
123名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 09:09:04.42 ID:q6N2AGHG
つまりお前が鳥取
124名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 09:11:21.54 ID:A9kjhwe6
ここは鳥取の多いインターネットですね
125名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 09:13:01.57 ID:66FmQj13
よしがんばって鳥取PRするぉ
126南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/15(水) 09:24:40.47 ID:LBYao1ai
対レッサーデモン武器は大きな丸太でお願いします。qqqqq
ハァハァハァ
127名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 09:27:42.35 ID:Daj/RQ74
今日のとっとりは自分の悪口書いた奴をとっとり認定する方針らしいぞ
128南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/15(水) 09:31:14.57 ID:LBYao1ai
アーマーイーター系の敵出たら嫌だな。
シーフとかダンマスのギグラーみたいに
盗んでいくんだったら嫌だな。qqqqq
129名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 09:33:32.51 ID:Daj/RQ74
>>128
武器を盗んでいくシーフとかいたらいやだな・・・
130名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 09:39:31.36 ID:GLy8vlGT
武器を盗まれるだけですむんなら安いもんだ
131名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 09:40:31.49 ID:q6N2AGHG
それがサーバーに1本しかない伝説級だったとしてもか
132名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 09:41:29.15 ID:A9kjhwe6
童貞を盗んでいくサキュバスが出ます
133名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 09:41:47.55 ID:Z3yK7VdR
原作的に考えると正直村正1本ってマスターレベルのPT2,3個より重いよね
134名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 09:45:13.71 ID:dPyxok91
くびをはねたはモータルコンバットなイメージなのは俺だけか
おっさんしかわからんだろうが
135名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 09:46:00.69 ID:Daj/RQ74
>>130
別の敵と乱戦中に背後から現れ武器をとって逃げていくシチュを想像しただけで悶絶もの
136名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 09:48:32.19 ID:rQW4I0Ew
お前ら勘違いしてるだろ
WizONに蔵なんか無い
なぜなら
今お前たちが書き込んでるこのスレがWizONだからだ
137名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 09:52:30.82 ID:66FmQj13
盗めるならシーフ面白そうだな
強ボスを仲間が戦闘で引き付けてその隙にとか
映画みたいじゃないか
138名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 09:57:49.23 ID:4KtA1bXX
おい盗賊!敵を倒さず盗み放置するな
俺が盗めないじゃないか
139名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 10:02:31.81 ID:hz3cuthY
おい盗賊!盗むな!俺が盗めないじゃないか!

盗賊はPTに一人で十分だからw
140名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 10:05:56.58 ID:zph39rcE
宝箱を安全にあけれる課金鍵でたら盗賊はいらない子
141名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 10:07:42.36 ID:4KtA1bXX
ソロ盗賊が盗んで敵放置
別PTが倒すついでに盗もうと思ったら盗めないって事だよ

盗みシステムあるネトゲではよくある光景
142名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 10:09:27.65 ID:gPVtsBaJ
おい
前スレくらいで
βまでの暇つぶしで7soulsやろうって言った奴出てこいよ

oβ初日で過疎りまくりの物凄い糞ゲだったじゃねえかwwww
143名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 10:10:54.29 ID:Y2PUbNqD
>>142
初日は楽しめたんだろ?
ならよかったんじゃねwwwwwww
144名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 10:15:42.81 ID:gPVtsBaJ
>>143
エラー出まくるし文字化けするしドロップのレベル補正キツイし
PTメンバーがどのchのどこにいるかも表示されないし
グラが10年前のレベルの割にFF14ちゃん並にグラボ負担かかるし
そもそも初日なのに全く人いない上にスレも勢いが全くなくて未だに4スレ目だし
mixi見ても誰もコミュニティ作成して無くて認知度低いしマジ糞だった

唯一良い点としてはフィールドのどこに居てもHキーでオークション呼び出せて
そこでいつでも出品、落札、売上回収が出来る事だった
145名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 10:18:32.53 ID:A9kjhwe6
FATALITY!
146名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 10:18:38.38 ID:Y2PUbNqD
いい点が1つあってよかっただろ
自分がどのゲームスレに書き込んでるかわかってる?
このゲームはいい点が1つも見当たらないゲームなんだぜw
147名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 10:21:23.86 ID:gPVtsBaJ
>>146
WOは無料ゲの割にはそこそこ良い出来だよ?
デーモンの皮膚の質感だけでもかなりしっかり作り込んであった
その割になぜかプレイヤーキャラであるエルフ♂の作りがゴミカスだったりするけど
あまり綺麗な頭身の美形キャラ作るのが苦手な開発なだけで
むしろ無骨なキャラの方がこのゲームにはいいんじゃねえかな
ドワと牛女のグラは最高だしね
148名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 10:22:22.04 ID:66FmQj13
なんか今日もはじまった見たいだぉ
149名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 10:23:57.75 ID:I2/uOFjA
エル♂の顔はたしかにブサだがM字ハゲにしたのは評価する
150名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 10:29:28.00 ID:RLQrw1ti
クソゲーなのは十分承知してる
続かないマゾゲーなのも覚悟してる
超重課金になることも予想できる
ありとあらゆるマイナスイメージしか持てない事も理解してる

だからさっさとやらせろボケが
151名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 10:34:02.73 ID:pfZHk16N
レッサーデーモンたんのぷにぷに筋肉ペロペロフンッフンッ
152名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 10:39:58.43 ID:I2/uOFjA
>>150
ガメポはガチャ回さなければ重課金になるようなゲームって無かったと思う
ガチャも壊れ性能より趣味的なものが多かった気がする

って途中まで書いてメビは飛び道具が課金だったんだっけか?
153名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 10:47:39.46 ID:ndGM+AnW
>>147
それをPK設定の甘さで台無しにされるって仕組みですね
154名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 10:56:31.46 ID:dPyxok91
思い出したから書いてみる
ECO最初期からやったことあるから反吐のバランス取りとスキル郡の発想の貧弱さ+斜め上のダメっぷりは死ぬほどよくわかってる
この開発ってだけでゲームバランスがおかしくなるのは確定的に明らか
どんだけ建前並べて擁護しても反吐が開発ってだけで全てを打ち消すレベルだよこの開発は
死にスキルのオンパレード+ユーザーからちょっと強いって言われただけですぐ弱体化→他が相対的に強くなる→また弱体化のスパイラル
そしてまた追加の全く使わない死にスキルにゴミ職業
いやー懐かしい、進歩してるといいねぇ、文句言いながらとりあえずやるけどw
155名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 10:58:50.47 ID:3nA9lGMt
はよob
156名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 11:16:05.08 ID:pfZHk16N
レッサーデーモンたんのob(大きいボディー)フンッフンッ
157名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 11:17:17.01 ID:SVom/rMY
>>154
ネクソン・ゴンゾと並ぶ三大クソ運営であるガンホーのゲームに手を出してるお前がアホ
158名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 11:18:58.14 ID:iEm+KFBo
>>157
ベクターが入ってない件
159名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 11:20:28.37 ID:q6N2AGHG
ハンゲを抜いておいて3大糞とは笑わせてくれるじゃないか
160名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 11:22:47.57 ID:QlK+EXeK
無駄にマゾくして敢えて不便なようにもして
満面の笑みで課金アイテムを勧めるってコンセプトは
既にユーザーに見透かされてると思うけどなー

ケイブのIMAGINEが一時期凄い売上げを記録してたから
糞ゲーでも利益は出ると証明しちゃったけど
それの2番煎じってのは無理じゃね
161名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 11:23:21.49 ID:Daj/RQ74
五人いる四天王みたいな話だなw
162名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 11:25:39.31 ID:I2/uOFjA
そこにベクターが登場して四天王になりそうなんだが
163名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 11:45:04.88 ID:dPyxok91
>>157
運営関係なかったよ
ほぼ運営チーム素通しで反吐の開発とユーザーが直結してた
だからこそ起こった悲劇だったのかもしれん
164名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 11:50:33.95 ID:Sf2aYfIR
ずっと前にファンがFCのWiz3をあの画面とシステムのままオンゲ化したのが面白いフリーソフトってサイトに載ってた
鯖の同期がうまくいかないとかで中止になったけどあれ復活して欲しいな
今なら技術力的にも可能なんじゃないかな
165名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 11:50:50.63 ID:4KtA1bXX
ハンゲは運営は悪くない民層が低年齢多くてうざいきもいってだけだろ
166名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 11:53:13.89 ID:I2/uOFjA
ハンゲもボッタ搾取しまくりじゃね?
ドラネスでサクラとか
167名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 11:56:03.64 ID:hP20IJmI
>>91
EQの暗闇を知らないから、そういったことを言う。
ダンジョン内では、鼻をつままれても分からない暗闇だったんだぞ。
インフラビジョンが種族を選ぶ上での利点になってたりした。
168名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 11:57:29.35 ID:q5Oferul
>>160
ゲーム自体が面白いのならわざと不便に作ってそれを解消するために課金させるのも受け入れるけどな

いつも思うんだけどネトゲで割とまともな運営ってどっかあるんだろうか
俺がやったゲームの運営の感想だと
ネクソン:ゲームの選択○ 通常管理××× アップデート◎ (課金がらみ不具合対応はそこそこ)
ベクター:ゲームの選択▲ 通常管理× アップデート× (安かろう悪かろう)
アエリア:ゲームの選択△ 通常管理× アップデート◎ (アップデートの頻度はかなり高いが異常なほど課金からめる)   
169名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 11:57:38.73 ID:4KtA1bXX
>>166
タイトル多く持ってるからね
その一部が酷いのはあるけど全てじゃないからね
170名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:02:32.19 ID:ok7hTSAI
>>160
凄い売上が出たならそれは糞ゲーではないという事じゃないだろうか
171名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:06:44.26 ID:SVom/rMY
>>163
ECO開発チームには運営と開発両方のメンバーいるだろ
172名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:07:21.42 ID:/LI/s8od
173名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:08:51.98 ID:h72vQQXd
>>170
それはオレオレ詐欺で何億もだましとったら詐欺じゃないといってるようなもの
174名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:09:22.55 ID:pfZHk16N
レッサーデーモンたんはすごい細かく作られている

だからすごいエロいに決まってるだろフンッフンッ
175名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:10:39.14 ID:9zTHvY4a
ケイブのガチャって1回5000円のもあって平気でゴミアイテムがでるんだぜ
そして毎日ガチャが更新される
176名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:12:25.25 ID:yD6+ZH5o
がめぽの運営はゲームによってピンキリ
パンヤやってたら分かるけどなすびぃが絡んでる時点で不安だと思ってる
177名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:12:59.03 ID:+Y0br2H5
レッサーデーモンがはじめの一歩並に冒険者へリバーブローを決めるってのは新しいが
モデリングもレンダリングも専門卒の新人が作ったのかっていう程度の品質
178名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:13:33.20 ID:ok7hTSAI
病気の人以外は払いたいだけ払うシステムなんだから詐欺とかに喩えるのは違うくね
ケイブだけがガチャ導入してるわけでもなし
糞ゲ良ゲの評価基準は画一的なものがあるわけじゃないってだけでしょ
179名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:15:38.89 ID:wBJlbEg9
ピンキリっていうか商売上の理由で各ジャンルに
軽課金と重課金を織り交ぜてるって表現が正しいんじゃね
ペーパーマンみたいな人少ないと成り立たないゲームは当然軽課金になるだろうし
メビウスなんかはクソゲの重課金でがっぽがっぽ儲けたくて仕方ないというタイトル
180名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:18:09.48 ID:Sf2aYfIR
クソゲの基準は課金じゃないだろ
運営として働くかどうか
ネクソンなんて規約に日本の法律適用しない、データの保障はしないって堂々と書いてるくらいだぞ
181名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:18:44.69 ID:q6N2AGHG
課金絡みでちゃんとした対応が取れないところは例外なく糞運営
182名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:19:15.69 ID:pfZHk16N
>>177
でもあの筋肉の柔らかさとすべすべ感が最高にエロいよフンッフンッ
183名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:19:29.33 ID:M2Wo1nHJ
>>173
それは凄い詐欺という事じゃないだろうか
184名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:20:56.48 ID:/epY+Cws
ネクソンぐらいになると、社員がゲームは潰れてもいいから
日本人にありとあらゆる嫌がらせをしたいと思ってて
本当にそれをやってサービスも終了するっていうレベルだからな
垢ハックとか言ってるけど、あれ社員やバイトがユーザーの垢で遊んでるだけだろ
勿論RMT業者へアイテムや金を流したりもしてるだろうけど
185名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:22:05.01 ID:4KtA1bXX
今更だけど>>182ってマッチョ好み?
186名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:22:09.03 ID:Sf2aYfIR
ネクソン利用規約

第27条(保証の否認)
当社は、次の事項について何等の保証も行わず、一切の責任を負わないものとします。
(1) 本サービス、または本ソフトウェアが会員の要求事項を満足させること
(2) 本サービス、または本ソフトウェアにエラーがないこと
(3) 本サービスが中断しないこと
(4) 本サービスに遅延がないこと
(5) 本サービスの提供が日本の法令違反を構成しないこと
(6) 会員が送信、または表示するデータが喪失しないこと
187名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:24:10.89 ID:pfZHk16N
>>185
マッチョかボインの獣人っぽいのか竜人が好みです
188名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:25:25.64 ID:Sf2aYfIR
>>186の(5)についてはマビノギ時代はなかったけど
アトランティカで垢ハック問題が出てから急遽追加された
本サービスの の前が半角スペースになっててズレてるのが印象的
189名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:27:02.86 ID:rjIyvXvD
まるで奴隷契約だな
190名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:29:57.24 ID:IQoMeWWB
俺に従え規約
金銭的価値のある物が無くなっても知りません、対処しません
それよりお前らさっさと金いれろや
191名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:30:20.63 ID:dPyxok91
>>186
スゲェ、業務放棄っぷりだなおいw
クレーム防止かと思いきや(5)が意味わからんのだが
法令違反を構成しない、ということを保証しないということは法に違反することもあるぜ?ってこと?w
よくわからん
192名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:33:07.23 ID:fj9859XY
おい、イマグソの名前ここでだすな。
みただけで気分悪くなるわ。
メインアプデがコンテンツじゃなくてガチャとかマジで腐ってたからな。

思い出した!興味ひいた某ゲームの運営代表が寺本でソッコーで脳内削除した。
おまけに反吐に元イマグソスタッフいるとか?反吐も人材選べよな。
193名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:34:16.86 ID:/LI/s8od
>>191
悪用できる可能性があるけど、その場合も俺は責任を取らん
194名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:34:47.51 ID:xPaBCcj/
MMOなんて姿を変えた朝鮮玉みたいなもんだからな
なんでもありだよ
195名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:36:00.20 ID:rjIyvXvD
例え法を犯してもおまえらに文句は言わせない
196名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:39:31.57 ID:oraTnyEe
>>54
http://www.youtube.com/watch?v=ppEisP2NeLo
・デモンズソウルか?
・これデモンズソウルだろ
・ゲームは確実にクソだろうな(親指マーク)
・曲がいい
・曲はdir en grey だ
197名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:41:58.48 ID:/LI/s8od
>当社は、次の事項について何等の保証も行わず、一切の責任を負わないものとします。
>(5) 本サービスの提供が日本の法令違反を構成しないこと

ちなみに韓国でこんなこと書いたらアウト

NCソフトで大量垢ハック事件があったときに
「違反行為できる穴を認識していたのに対策しなかったのは犯罪ほう助に当たる」
ってことで副社長が逮捕されてる
198名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:44:43.20 ID:dPyxok91
たぶん規約にこんな保証しません、って書いても実際裁判に持ち込まれたら確実にネクソンが負けるよな
馬鹿なんじゃないのか
199名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:47:24.83 ID:Sf2aYfIR
>>191
ハック被害にあった一人が署名TVというところで
金かけてネクソン相手に署名提出
弁護士介入で起訴とか話がふくらんでる最中に追加された項目
200名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:48:26.16 ID:72P2aXRu
アイテム課金はアイテムデータの公表がないと詐欺だよな
現金使って改造関連は特にそれだ
201名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:49:07.87 ID:ok7hTSAI
>>197
他国の法律が日本と違うのは当たり前だろ
何が言いたいんだ

>>198
ものによるけどネトゲの規約には法的効力がないのものは多いな(ネクソンに限らずどこでも)
「ここに勝手に駐車したら5万円いただきます」みたいなものだ
202名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:50:22.06 ID:W7kFkcmm
ネクソンがヤバイとはチラホラ聞いていたが本当に糞なんだな
あんまりネトゲしたこと無いけど、ガメポは運営としてはいい方か?
203名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:50:52.01 ID:q6N2AGHG
いわゆる情弱対策だな

「規約にあるんで知りません」

で引き下がってしまう連中用に簡単な罠
204名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:50:57.44 ID:4KtA1bXX
同意してるから100%負けることはない
4:6でどっちも悪いぐらいになると思う
205名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:53:51.16 ID:dPyxok91
>>204
それが情弱ってことなんじゃ
こんな同意のさせ方じゃ裁判で突っ込まれるでしょ
206名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:54:58.52 ID:Sf2aYfIR
>>202
ラテール運営だけはそこそこ、他は糞
ラテールに関してもそうだが、開発は向こうに丸投げ
Wizインタビュー見ててガメポにこんな開発力があるとは到底思えない
207名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 12:57:07.78 ID:M2Wo1nHJ
>>202
一部のゲームはバランス安定してるが、崩壊してるゲームもある
WizOnはどちらかになると思う
208名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:00:20.85 ID:IQoMeWWB
ネクソのMMORPGやってみればわかるが、2か月以内に間違いなくハックされるよ
209名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:04:57.95 ID:q6N2AGHG
垢ハック騒ぎではネクソンがダントツで話を聞くな
ハンゲは自演、サクラ、糞ガチャ、運営放置ゲー多数と嫌いな運営のひとつだ
課金額のエグさは商売上どの運営でもある程度は聞く
ROあたりもガチャの1等クラスの撒き餌っぷりが異常
ハンビットは個人的に対応は嫌いじゃないがいつぞやの電話応対騒ぎもあるな
アエリアも上に挙がってるようにアプデとかアバの更新頻度は嫌いじゃない
装備強化課金ゲーで言えば完美がTOPだから気にならない

後は・・・記憶に残らない程度しか他運営は知らない
210名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:05:41.46 ID:I2/uOFjA
>>206
ラテールってもともと向こうのタイトルじゃね?

ガメポが一応もってる開発ってペーパーマンとメビウスと
今つくってるらしいJMのところの3社ぐらいじゃね?
211名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:08:28.11 ID:X3qEn1N5
ネクソンゲーは垢ハックが金になるゲームが多いせいで狙われてるんだろうね、対応が甘いのもあるけど
がめぽは垢ハックしてもシステム上換金しにくいシステムのゲームを好むんであまり被害が出ない

ただ、WixOn、MMO形式で資産が換金可能な価値を持ちそうな気配が少しある、どういうデザインにする予定なんだろう
場合によっては垢ハックにBOTにと大陸人の食い物にされるから……
212名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:09:44.45 ID:j/ziofXq
>>206
丸投げも何もラテールはライセンス買ってるだけだろ
ガメポは運営会社だから開発能力が無いのはあたり前
213名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:10:28.20 ID:dPyxok91
>>211
心配するほど人は定着しないから大丈夫だろ
前人気だけだw
214名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:12:04.25 ID:ok7hTSAI
アエリアはその拝金っぷりの割には信者が多い不思議な運営
215名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:14:11.50 ID:q5Oferul
>>208
さすがにいいすぎ
俺は2年やってるけどまだハックされてない
まあゲーム内の知り合い50人くらいのうち6人がここ半年以内にハックされてるし
ハックされてPCクリーンインストールしてパス変えて1ヶ月後にまたハックされたやつもいるけどなw
216名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:14:32.02 ID:4KtA1bXX
>>205
別に1クリック的なものじゃないでしょw
金を払うのも情報提供するのも自ら行った行為だぞ
217名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:14:44.92 ID:A9kjhwe6
アエリアは最初は本当に良運営だったから、その記憶が残ってるせいだろう
いまでは普通の糞運営になってしまったが
218名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:15:11.17 ID:Sf2aYfIR
根本的な勘違いをしてた
WizardryOnlineの運営がガメポで開発はヘッドロックか
ヘッドロックが今まで開発してきたゲームは

ベルアイル
エミルクロニクルオンライン
アルカディアサーガ

この3つのゲームはあまり知らん、出来とかどんな感じ?
219名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:17:02.27 ID:q6N2AGHG
>>214
無課金に甘いからじゃねーかな
MysticStoneが実際そうだけど
ダンジョンのレベルが上がる毎に相応の装備が必要になるような
後半は超装備ゲーだけどある程度装備整えちまうと
廃人組はダンジョンの装備売りで課金者と同等に立ち回れる
完全無課金まったり組でも対人狙わなきゃのんびり遊べるバランスだし

かと言って廃課金は廃課金でキャンペーンとかで+αの
お得感を出して満足してるみたいだし上手いことやってると思うよ実際

あと俺が前のレスで出してた「課金関連への対応」はかなり優良な部類。
俺が間違って店売りした課金アバターを戻してくれた対応は超丁寧だった
220名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:17:13.61 ID:I2/uOFjA
>>218
最近おわったアイスペ(廃ガチャ水鉄砲シューティングエロゲ舞台の非エロ)も
忘れないでくれよ

やったことないけど
221名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:18:34.84 ID:Sf2aYfIR
>>220
あれもヘッドロックか
オワコンだな
222名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:20:29.91 ID:I2/uOFjA
>>218
アルカディアは敵をロックオンし続ける戦闘でも
装備ゲーレベルゲーの量産韓国アイテムクリゲ亜種
ECOはイラスト詐欺だったクリゲ
ベルアイル名前と子作りだけしかしらんがクリゲじゃないか?
223名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:20:40.39 ID:x7t2WxrH
>>218
全部量産チョンゲ以下
224名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:21:43.75 ID:ok7hTSAI
>>219
MySは一年ほど微課金でやってたけど卵とかの課金センスは絶望的なものを感じたぞ
あのゲームはキャラモデルがいい感じにバタ臭くてかなり好きだったんだけど石事件に前後してやめた
225名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:22:00.19 ID:Sqqfk//R
ベルアイルは魔法を使う時にタイピングするようなシステムがあったよね確か
226名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:22:59.27 ID:A9kjhwe6
栗毛ばっかりか
そういえばWizOnも魔法はターゲットしてスキルボタン押したら勝手に飛んで行って命中してたな
227名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:24:20.68 ID:UZbzYeR3
ベルアイルは魔法はタイピングで詠唱速度アップ
通常攻撃は連撃スキル入れてるとスペースで攻撃回数が最大3回まで増える
ECOはまんまラグナロク
ヘッドロックは他にアクエリアンエイジとかも作ってるな
あとはエニックスのディプスファンタジアか
228名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:24:58.30 ID:j/ziofXq
アイスペースはある意味コア層を狙ったゲームだな
229名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:25:58.40 ID:I2/uOFjA
魔法タイピングはいいな
230名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:26:43.81 ID:4KtA1bXX
>>222
ECOはイラストに忠実だろ、この程度は詐欺っていわねえよ
完全に別人ぐらいで詐欺って言え
231名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:27:31.03 ID:CAsPCUwt
   ξ
  ( ´ω`) elca!elca!
  ノ ノ
 (へ )
   >
232名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:29:32.66 ID:FMHP1V39
自分育てゲーでロストっすかwwww
233名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:29:54.29 ID:X3qEn1N5
おあんやのオトコノコは酷い詐欺だった……
234名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:31:06.73 ID:/xxK4R7y
TERAやれよ
次世代MMOだぞ
235名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:31:41.52 ID:SVom/rMY
>>218
ベルアイルはキャラクターが年をとったり昼夜だけでなく天候季節があってユニークなゲームだった
今でもあの世界観は好きだ
ただ理想は高かったが現実はうまくいかず再開発とかしてた

ECOはガンホー運営
推して知るべし

アルカディアサーガはフリーターゲットで相手の攻撃タイミングを見て回避したり、攻撃をガードして相手をスタンさせてバックアタック決めたり意外とアクション性はよかった
ただメタルフィギュアを意識したという三頭身の見た目の残念さと
PKにペナルティがほぼ皆無なうえに全職がハイディング可能でひどい嫌がらせPKが横行してる
236名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:31:45.25 ID:q6N2AGHG
>>224
騎乗アイテムとかは絶望的だったな

鞄と騎乗に月1000円ぐらい必要なハイブリッドぐらいの認識のほうが妥当かな

ただ育成途中ではいろいろ
課金アイテムもタダでもらえるし初プレイである程度育てるまでは
たいして課金ゲーは感じないかもしれんね
237名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:36:08.51 ID:SVom/rMY
あとアルカディアサーガは運営がゴンゾ
238名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:38:59.59 ID:Bk8k1uZU
TERAってCBTの募集始まっただけで開始すんの7月以降じゃん
239名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:40:34.06 ID:UZbzYeR3
>>235
まつたけが採れないシーズンはNPCの販売と同時に売り切れとかで
調理生産にとって絶望的だったw

MySはギルメンがdupeできると言っていてしばらくして
運営がいつまでたっても修正しないといいながら引退してたなぁ
ホントにあったんだろうか・・・
240名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:40:48.08 ID:+d4gYKNv
>>159
::::::::        ┌────────────────-┐
::::::::        |7Soulsでネクソンがやられたようだな…│
:::::   ┌───└───────────v────┬┘
:::::   | .フフフ…奴は神運営ファイブの中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬────────┘
| oβ初日で過疎るとは      │
| 基本無料MMOの面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
|彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
`,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●  
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    ` 
ガンホー ハンゲ ゴンゾ   スクエニ
241名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:41:16.44 ID:Sf2aYfIR
TERAはどのみちコケる
最初は面白いがコンテンツ不足が深刻で3日でカンストしてしまうバランスなだけに
長続きするようなゲームじゃない
最初だけ盛り上がって1週間後にはカンストした大量のプレイヤーが文句を言うレベル
242名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:43:38.84 ID:X3qEn1N5
TERAとWizOnは未来と過去、それぞれ向いてる方向が違うのさ
俺はその両者を天秤の上に乗せて面白い方に乗るだけさね
243名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:44:22.64 ID:dzVC8tlt
俺は現実を見据えて、Diablo3でいいや
244名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:45:02.45 ID:wjYng9DT
それじゃ俺は天秤座の童虎に乗る
245名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:45:02.50 ID:Cr4qAQqh
TERAの対人のお粗末さもクソゲ認定に拍車がかかってる
246名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:48:15.91 ID:UZbzYeR3
TERAとB&Sは本国で駄目だって言われてるし期待できないよね
ディアブロ3はMOなの?MMOなの?日本鯖が出来るとは思えないけど・・・
247名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:48:42.18 ID:pfZHk16N
じゃあ俺はレッサーデーモンたんに乗る
ぷにぷに
248名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:49:45.80 ID:Sf2aYfIR
今Wiz以外で期待できるゲームといえば

ArcheAge
GuildWars2

このくらいだな
249名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:50:03.01 ID:ihIQt357
おまえらシステムしか見えないのか
キャラが可愛ければいいって奴らもいるんだよ
TERAならエリーン、WIZならエルフ・ムチ子
250名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:52:50.10 ID:/xxK4R7y
マビノギ英雄伝も来るぜ
今のうちにPC組んでおけよ^^
251名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:53:29.81 ID:UZbzYeR3
ムチ子はお気に入りだけどムチ子のFSSだけじゃ1ヶ月ける自信が・・・
252名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:54:23.22 ID:P/KRWh8/
ところで蔵まだかよ?
253名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:54:25.64 ID:Sf2aYfIR
マビノギ英雄伝はネクソンだろ
254名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:58:59.96 ID:oraTnyEe
>>235
wizonも、転職時に前職のスキルを保持できるので
「ハイド」があれば、メイジがハイドして接近して他のPTの真ん中で
「ティルトウェイト\(^o^)/」というテロが可能かもなw
255名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 13:59:05.99 ID:+d4gYKNv
>>246
DIA3はMOだよ
日本鯖は無いが前作ではアジア鯖はあった
それでも北米メインだし
ローカライズは過去のカプコンの失態からまず無い
スキルさえ和訳出来ればあとは取引くらいの英会話しかないので
英語はある程度だけ出来れば大丈夫
乱暴な例えだけどモンハンを英語にしたと思ってみ?
そんなに問題無く遊べそうでしょ

TERA BSはコケそうだけどマビがあるのでおk
256名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:00:10.77 ID:pfZHk16N
レッサーデーモンたんのエロさは一ヶ月どころか一生モノフンッフンッ
257名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:00:38.05 ID:I2/uOFjA
>>230
いやみでもなく純粋にその寛容性に感動するわ

いくらなんでもポリポリしすぎな荒々しいモデリングに
式彩もコントラスト強くてビビットな感じだし

>>250
マビ英雄もエンドコンテンツ不足で伸び悩みしてなかったっけ?
というかドラネスでもいいんじゃね?って思ってしまったけど
258名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:01:19.10 ID:Sf2aYfIR
マビノギ英雄伝よりかはC9のほうが好み
259名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:05:15.64 ID:NJ/IxWZO
なんか終わってるね
260名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:05:41.91 ID:4KtA1bXX
>>257
二次元のラインや色彩をそのまま3Dに起せると思ってるのか?
今の技術じゃどうやっても不可能なんだよ
261名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:05:52.36 ID:dzVC8tlt
装備品の精錬が必要ないmmo or moならそれでいいよ
まじ失敗したときとかの心の折れ具合が半端ない

俺+10成功 固定で組んでたフレ失敗→フレが次の日からインしなくなる→俺も止める
フレ+10成功 俺+10失敗、心が折れて別のネトゲを探す

結構、見切りつける時の原因になってる気がするわ
少なくとも3つぐらいはこれで止めてる
262名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:08:01.10 ID:j/ziofXq
チョンゲとかアジア系MMOって半年もたずに終わるのが多いのに
いまだに日本に来るのは、こうやって期待してる奴がいるんからか
263名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:08:11.76 ID:oraTnyEe
>>239
mysはEU鯖やってたけど、英語版でdupeやボスリセット増殖、など致命的バグが色々放置されて
なかなか修正されなかった
自分も、サブ装備の切り替え時にアイテム一式dupeしたことがある
そして運営にメールしたら、「アドオン使用の場合はサポートできません」と返信されておわりww
264名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:14:50.20 ID:I2/uOFjA
>>260
確かに難しいところだけどそれでももう少しがんばってほしいだろ

イラストレーターをローポリで3Dにしてるところで
神谷絵のFEZとか韓国のイラストレーターのS4Leagueとかあるわけだし
アークサインもかなり厳しいけどそれなりにやってるわけだしな
265名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:15:14.93 ID:yLb5C+Gb
スクエニ和田社長のつぶやき「面白すぎちゃビジネスにならない」

CityVille、どこまで無料で遊べるかマラソン始めました。
面白すぎちゃビジネスにならないし、つまらなさすぎても心が離れるしね。
アイテム課金の人体実験w
http://twitter.com/#!/yoichiw/status/38961948397670400

業界の本音だとしてもこれをつぶやくのはキチガイとしか思えない
266名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:17:23.83 ID:aZXPwCGA
精錬システムとか誰得だよ
全てゲーム内マネーで完結するなら回収システムとして理解はできるが
リアルマネーが絡むのは総じて糞
267名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:17:27.71 ID:UZbzYeR3
4storyみたいに日韓で失敗してるけど欧米で人気なのもあるしねぇ
日本での4storyの失敗は運営にあると思うけど
268名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:19:16.57 ID:iJ/7F6o2
サッキュバスにエナジードレインされたいです(*‘ω‘ *)
269名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:20:02.34 ID:UZbzYeR3
>>265
ジャレコの社長みたいだなwww
270名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:22:41.75 ID:pm2j9z+H
>>265
他のスレにもコピペで書き込んでるんだな
271名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:23:05.36 ID:GLy8vlGT
>>265
おっさんでもwとか。。を使うような文章書くんだな
272名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:25:37.21 ID:pm2j9z+H
270踏んだから立てるの挑戦してみる
273名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:26:16.89 ID:I2/uOFjA
>>271
多少なりとも他のネトゲとかも見てきただろうし
なんといってもFF11があるから
274名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:28:27.10 ID:pm2j9z+H
軽くスルーされた…
275名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:30:02.49 ID:D6+vRkiE
本当に運営の初動は大事だよ、AIONなんて完全に運営の自爆だもんな。
276名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:31:28.91 ID:4KtA1bXX
>>264
その分テクスチャーはがんばってる
ローポリにすることによって低スペックでも動くので人が集まりやすい
この2点があったからこそ流行ったわけだぞ
277名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:32:09.28 ID:Kh4gtw1Z
    |
  \ _ /
 _ (m) _
    目   ピコーン
  / `′ \
   ∧_∧
   (・∀・∩ うんこで遊べるようにしとけば
   (つ ノ  クソゲーって言われても平気なんじゃね
   ⊂_ノ
    (_)
278名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:34:31.47 ID:cEZXDryq
>>277
そんな同人ゲーなかったっけ?うんこ我慢してる勇者がトイレ目指すんだけど
町のNPC達が隣接するとおなか攻撃してくるやつ
279名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:34:51.52 ID:SVom/rMY
>>254
アルカディアサーガでは倒した相手のアイテムが自動的にインベントリに入るから
たとえ生き残ったやつにボコボコにされてもウマーだったがWOでは時間かけて死体漁りが必要なので
それをやっても得るものがなくロストのリスクを負うだけだろう
280名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:35:20.14 ID:oraTnyEe
>>278
やあよやあよ
281名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:37:41.40 ID:q6N2AGHG
>>278
ニコ動だがこれだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2646325

まさに糞ゲー
282名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:37:54.75 ID:Sf2aYfIR
283名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:38:21.86 ID:I2/uOFjA
>>280
だしてくれ!ぼくがすべてをうけとめるから!
さあ!おもいっきり黄金水をボクに!
284名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:39:16.33 ID:cEZXDryq
>>281>>282
これこれwありがとう
285名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:39:54.38 ID:wjYng9DT
>>277
台湾のゲームにクソゲーっていうと喜ばれます
286名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:42:31.22 ID:Sf2aYfIR
ヒューマン男しか選ばせないのなんでだろうな
他種族のモデリングまだ出来てないのかな?
そういえば今まで公開された動画全部ヒューマン男なんだよな
287名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:42:41.96 ID:cEZXDryq
>>279
kabotみたいにPK後にルートするかしないか選べればいいのに、ルートすると犯罪者になる
ルートしなくても相手が女なら倒す頃には防具が壊れてポロリもある
288名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:43:55.83 ID:7BE1NUrC
>>265
そのCityVilleってのはスクエニのサービスなの?
それなら問題だと思うけど、そうじゃないなら当然のことじゃないの
289名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:44:01.55 ID:Sf2aYfIR
モデリングじゃなくてモーションな
290名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:47:24.42 ID:I2/uOFjA
>>286
テストクライアントの軽量化と逆アセン対策じゃね?
クローズドなら基本的にサーバーとクライアントのテスト目的だから
種族選ばせる必要ないわけだし
クローズドで満足/がっかりさせるよりオープンテストまでお預け状態とかね
291名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:47:39.10 ID:YXgiSSYk
>>287
kabodな
292名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:48:59.12 ID:4KtA1bXX
>>285
ほめ言葉だしな!
293名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:50:50.06 ID:oraTnyEe
まあ普通は男一種と女一種ぐらいにするよな
よってヒュム男しか完成しとらん可能性大
294名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:52:23.61 ID:q6N2AGHG
ただの出し惜しみだろ
295名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:53:55.50 ID:Sf2aYfIR
今のままじゃ18日19日、25日26日はまたオッサンオンラインだぞ
テスターとしてやる人は少ないだろ
面白いかどうかを確かめるためにテスターやる人が多い
あんなオッサン大勢でフンハフンハ声が鳴り響く中で面白さは見えないと思うけどな
少なくとも負荷テストではクソゲという結論になったろ
296名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:55:18.16 ID:pfZHk16N
今度のテストはレッサーデーモンたんも居なさそうだしなあ
本当にガチホモオンラインになる悪寒
297名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:55:24.98 ID:cEZXDryq
週末はキャラ作成でエルフ子とムチ子眺めてるか
298名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:55:26.21 ID:I2/uOFjA
グラは元から諦めてるからかまわんけどな
ダンジョンの様子がわかれば
299名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:55:36.31 ID:/LI/s8od
負荷テストでクソゲ判断くだしちゃうような真性のアホはほとんどいないだろ
アホすぎて声がデカイだけだと信じたい

お前らそんなアホじゃないよな・・・?
300名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 14:57:29.97 ID:N5GMn4Ij
>>295
25,26は予定の詳細発表されてないしオッサンオンラインにならない可能性もあるぜ
301名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:00:55.72 ID:wEif3teE
>>299
戦闘面はクソゲに思えた
302名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:03:05.43 ID:oraTnyEe
wizonに入部しといてノンケですなんてのが通用すると思ってんのか!
303名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:04:18.04 ID:Sf2aYfIR
>>299
完全なノンタゲじゃなかったからな
テスト仕様で誰でも魔法使えたから気付いた人多いだろうが
物理攻撃はともかく、魔法攻撃は自動照準だったろ
ということはMOB相手ならともかく、PKだと魔法使い相手に戦士は劣勢になるんじゃね?
304名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:08:12.38 ID:cEZXDryq
>>303
ダンジョン内で引き撃ちしながら逃げ回れるならな
305名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:09:30.17 ID:JtfQNuFB
>>303

核撃斬でまげとか即殺
306名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:09:48.24 ID:SVom/rMY
>>303
単にターゲットしてるモンスターの方を向くだけで自動照準じゃないだろ
307名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:10:39.20 ID:4KtA1bXX
盾で防げば殆どダメージ入らないんじゃね?
メイジはMP尽きたら負けでしょ
308名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:12:31.99 ID:/LI/s8od
>>303
ターゲッティングが自動なだけで
詠唱開始時で発動位置は固定される

むしろ1vs1になったら魔法使いが完全に負け
309名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:12:52.02 ID:aZXPwCGA
対人バランス調整テストなんかしないだろうから
序盤はメイジPKが猛威を振るいそう
MPは課金POTでほぼ無尽蔵ですとか
310名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:16:13.68 ID:Sf2aYfIR
メイジPTが階段付近で固まってPKしてたらオワコンだろ
灰になるまで延々とPKされる可能性もある
311名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:18:23.30 ID:WJmmvZ47
チャンネル変更でおk
312名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:19:06.57 ID:SVom/rMY
まあヘドのゲームはだいたいマップ移動直後は無敵時間なんですけどね
313名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:21:00.66 ID:pKPiZnfw
あの負荷テストだけでそこまで妄想できるお前らって素敵だわぁ
314名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:21:25.43 ID:Sf2aYfIR
自分が危なくなったら回線切ってロスト回避する奴も出てきそうだ
315名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:22:06.87 ID:wAWpBpXB
どう考えてもヘドロク開発のPK設定はまともじゃないと思うw

どうせ穴だらけでろくな事にはならないだろうな

100%潰れてアルカディアサーガ並に滅びる事だろう
316名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:22:42.49 ID:WJmmvZ47
10秒くらい鯖に残り続けるんでログインしたら死んでるな
317名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:23:44.34 ID:oraTnyEe
<モンティノ
318名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:23:55.47 ID:4KtA1bXX
PKが糞だったとしてもそれがメインじゃないからやらなくなるだけで問題ない
319名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:24:57.86 ID:cEZXDryq
>>315
反吐に出来なくてもそれをやらせるのがガメポじゃないの?
320名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:25:43.44 ID:wjYng9DT
>>318
汝、死忘れるなかれ!
321名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:27:31.36 ID:WJmmvZ47
それより忍者の手裏剣が遠距離武器だったら・・・
遠距離からクリティカルヒット!首をはねられた!
僧侶のバディもこえーぞー・・
322名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:27:39.24 ID:Sf2aYfIR
>>316
どんなゲームでもPK反対派が出てくるからな
AVAのようなFPSですらPK反対派が出るんだぞ?さすがにアレはおかしかったが
323名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:28:55.89 ID:WJmmvZ47
>>318
なかれ!
324名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:31:22.52 ID:WJmmvZ47
>>322
えっ、殺し合う前提のFPS、格ゲーでどうやって
殺し合いに反対するんだ?w
325名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:32:12.91 ID:OEhqPna5
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"J          `ヽ.
 __,,::r'7" ::.       J      ヽ_
 ゙l  |  ::          J   ゙) 7
  | ヽ`l ::   J          /ノ )
 .| ヾミ,l _;,,,,,,,,,,,,,,,;   、,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{     ___
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄ J  r';' }    /
 . ゙N l ::.J ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   < ………
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"     \____
   .| ::゙l  :: ー==' '==ー  ,il" .|'".  
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |   
   /ト、 :|. ゙l;:  J     ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
326名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:32:59.46 ID:Daj/RQ74
>>322
FPSでPKに文句ってw
そいつは何を目的にFPSやっているんだ?
327名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:33:39.51 ID:4KtA1bXX
 ∧_∧      死?ぼこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
328名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:34:53.75 ID:r1PWz/F5
明日16日からオープンβのこれやろうぜ
敵モンスターをペットにして育てたり合成したりするMMOらしい
運営はタルタロスのところ
今登録すると限定ペット1匹貰える
ttp://fw.mk-style.com/
329名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:36:18.16 ID:N5GMn4Ij
>>326
最近のFPSだとCoopとかAIとかみたいなvsNPCもあるしそっちやってるんじゃね?
330名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:36:18.85 ID:cEZXDryq
ほうせい君棒立ちじゃん
331名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:36:36.37 ID:q6N2AGHG
>>328
今さらと言われてでも完美やったほうがマシな出来だったぞ?
332名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:38:25.35 ID:q5Oferul
>>324
桃鉄とかでも妨害すると文句言うやつはいるんだよ
333名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:38:47.78 ID:WJmmvZ47
>>328
>仲間とともに失われた時間を取り戻すゲーム

いやまて、MMOというのはプレイヤーの貴重なリアル時間を失わせるものだろ
334名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:40:39.79 ID:/LI/s8od
>>333
世の中には、暇な時間を楽しく潰すためにゲームをする人間と
ゲームをするために無理やり時間を作る人間の2種類がいる
335名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:41:12.36 ID:IQoMeWWB
>>322
AIモードでPKできないだけマシだろ
336名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:41:29.73 ID:I2/uOFjA
>>328
ネクゾンのアレで苦渋を舐めさせられたプレイヤーの犠牲を無駄にしろっていうのかよ!
337名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:41:31.69 ID:wAWpBpXB
ゴン「手抜きなし、卑怯な手も使わないで全力で戦ったあとで負けてほしい!」
338名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:45:16.78 ID:WJmmvZ47
かんびとか古過ぎるだろ
http://image.jbook.jp/img/03037/M03037240-01.jpg
339名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:48:25.42 ID:FZDARmf8
中韓のゲームの防具の色使いが嫌いだ
毒々しい
340名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:49:44.40 ID:cEZXDryq
そしてトゲトゲしい
341名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:50:23.25 ID:9apR0KL6
TERAにぶつけるつもりか
342名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:50:58.99 ID:0w5pAL14
なぁ、前回のテスターは無条件で次回テストに参加できるんだよな?
343名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:51:13.04 ID:Daj/RQ74
>>322
桃鉄はまだ理解出来るけど・・・
FPSのは例えるとFEZを陣地取りだけでやりましょうと言っているようなもんで・・・
344名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:53:29.82 ID:/LI/s8od
>>342
テスト概要読まずに参加する気かよw
345名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 15:55:28.38 ID:IQoMeWWB
>>334
中々面白いこと言うな
346名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 16:00:47.23 ID:I6reI3Y1
>>342
19日以外はね。
347名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 16:01:46.88 ID:OEhqPna5
>>342
テストする気ねえだろお前
348名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 16:27:10.30 ID:0w5pAL14
>>346
19日だけは再度抽選により該当した1万名だけなのか
俺外れたのか…
349名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 16:49:15.12 ID:qJQxdTZV
桃鉄で妨害されたら文句言ってたわ俺。
これからはFPSでPK反対してる側につくわ。
350名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 16:53:18.95 ID:xPaBCcj/
FPSはFirstPerson視姦の略だからな、殺しなんてしてる奴は基地害だろ
351名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 16:54:41.67 ID:oRUBLgW4
352名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 16:55:53.49 ID:wp2W6eZL
FPSでPK禁止とか何するんだ
1人称視点ゲーなんて大抵殺すか殺されるかのゲームしか無いと思うが
353名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 16:56:26.16 ID:WoIA1yU+
ベルアイルにも最初PKがあって不満でて
お互いに了承したら決闘みたいな形でPKという仕様になって
結局誰も使わなくなったんじゃなかったっけ
354名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 16:57:20.71 ID:x7t2WxrH
この調子だとオープン時に全種族そろわないのか
355名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 16:57:29.23 ID:dPyxok91
>>353
それじゃPKじゃなくてPvPじゃないか
356名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 16:57:34.07 ID:wEif3teE
>>351
課金要素満載だな・・
357名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 16:58:09.47 ID:BuQs5ZVA
pkゲームって分かってるんだから覗きにこなきゃいいのな。
俺お薦めのアストロノーカでもやっててくださいよ・・・
358名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 16:58:10.17 ID:wjYng9DT
ふりふりパンツ視姦だろ
前を走る女の尻をおいかけるゲームなんだろ
359名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 16:59:22.94 ID:SVom/rMY
>>353
ベルアイルにははじめからPKなんてなかったぜ
360名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 16:59:43.31 ID:/LI/s8od
>>356
宝箱からジェム入手とか鬼畜の所業w
361名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:00:38.51 ID:cEZXDryq
>>353
そうそう、意見聞いて再開発するのもいいけど飢え死に無くしたり極端すぎるだろと
362名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:01:27.81 ID:WoIA1yU+
あいまいな記憶ですいません
363名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:01:48.14 ID:wAWpBpXB
>>361
開発の人間が頭イカれてるんだから仕方ないじゃないか
364名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:08:20.88 ID:wp2W6eZL
PKするかPKKしてPker煽って遊ぶかどっちにしようか
365名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:10:25.25 ID:vNqrjy7/
PKして、アイテム奪って煽るのが一番だろ
366名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:12:41.67 ID:YsTlUtZf
まったくおもしろくなさそう
367名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:14:37.87 ID:4KtA1bXX
煽っても死んだ奴は返答できないぞw
368名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:15:38.74 ID:4rBUT+td
魂状態でも個人チャットは出来るみたいだぜ
369名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:16:03.96 ID:Y55av5yw
FPSでPK反対された事は無いが、ヘッドショットでチート呼ばわりされた事はあるな。

後はゲーセンの格ゲーに負け、リアルファイト仕掛けられた事くらいかな。
まぁリアルファイトも俺が圧勝だったけど。  主に足の速さで。
370名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:16:31.54 ID:4KtA1bXX
魂は復活地点に向かってるから誰も居ないところでずっと煽ってるのは恥ずかしいだけだなw
371名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:19:00.02 ID:wEif3teE
どこでもPKできるってのはユーザー離れに直結しそうだが・・

課金した人がPKできるのなら悪くはないが
無課金で何処でも誰でもPKできたら
いくら牢獄があっても無法地帯と変わらん気がする
372名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:20:40.14 ID:0NPpN08y
>>369
おれぁ追いつかれて裏路地でパンツ下げられて・・・
そいつがもってた何かぶっといものが俺の臀部の・・・

いまだに夢に見るんだぜ・・・
373名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:20:47.18 ID:pibGrhsq
今期待してるのコレしかないから
早くオープンβ始まって欲しいわ。

しかし、PKして牢獄行きとか
ガディウス思い出すわw
懐かしい。あれもPK EKとか出来て楽しかった
374名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:22:53.89 ID:kI0Q9y+Z
スラムにはPK禁止のローカルルールができて
PKするのはダンジョンの狩り豚だけみたいな
375名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:23:08.24 ID:wAWpBpXB
>>369
つまり自動照準あわせツールを使ってプレイしているけど
これは俺様の実力なんだと言いたいわけですね
376里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/15(水) 17:23:35.35 ID:8bBJJ8TU BE:538001524-2BP(425)
>369
俺も友達がFPS始めたって事で誘われて俺1人vs友達チーム4人ぐらいでやって俺が100KILL8デスぐらいで圧勝したらチートとか陰口言われたから絶縁してやったわ。
377名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:24:56.72 ID:zACWBkCn
どうして一日中遊んでるような奴らにPKされて我慢できるよ?
無職はPK出来ない仕様ならプレイしてやる
378名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:27:17.67 ID:wAWpBpXB
>>377
じゃぁまず職場と電話番号などを登録しないとな
確認のために人事部に連絡するけどいいかな?
379名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:28:47.74 ID:66FmQj13
>>377
こりゃまたおっきい釣り針だなw
380名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:29:42.80 ID:4KtA1bXX
>>377
お前もPKしたらいいんじゃね?PKer同士はお互い暗黙のルールでしないだろ
381名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:30:45.31 ID:kI0Q9y+Z
これある意味勢力ゲーだね
382名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:31:56.30 ID:wjYng9DT
>>377
そこはね

ニート「ゆとりどもをPKすんの楽しいなw」

運営「PKに対抗するアイテムを課金で出します。買ってくださいねニッコリ」

課金者「PKできねーだろニートどもざまぁ課金力にひれ伏せ」

三方得なわけですよ
383名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:32:45.01 ID:dPyxok91
>>377
ど、どうやって俺がNEETだって証拠だよ!!
384名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:33:07.28 ID:IQoMeWWB
今回の4gemrは何が言いたいのかわからん
385名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:35:15.31 ID:FMHP1V39
ID:wAWpBpXB
こいつ他人にレスつけまくる癖にいちいちつまんねえな
386名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:36:55.77 ID:W5ujRF4r
>>385
例の人だと思えば気が楽になるよ
387名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:36:57.05 ID:RkqPwyBu
お前らの言うPKってこれだろ?w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2935109
388名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:40:12.32 ID:wAWpBpXB
同僚「おい、お前何やったんだよ 係長が呼んでるぞ」
>>377「え?なんだろ朝っぱらから」

>>377「すいません。係長 何か御用でしょうか?」
係長「あー、君か、君ね、ウイザード?って会社から人事部に連絡があったらしいのだが
 どっかの新規かね?」
>>377「・・あ、やっべ・・」
係長「何をそんなに慌ててるんだ?、とりあえず人事部が話を聞きたいそうだから
 いってこい」
>>377「あ、はい・・・」


389名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:40:32.82 ID:W7kFkcmm
ニートだろうが課金者だろうが、要領の悪い奴がいつも貧乏くじ引く
390名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:40:49.77 ID:W5ujRF4r
自分が映ってる動画をアピールか?
391名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:43:01.50 ID:pibGrhsq
>>387
自己紹介乙
392名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:45:09.29 ID:pfZHk16N
違うよPKはレッサーデーモンたんのPuリKeツのPKだよ
レッサーデーモンたんのPKペロペロフンッフンッ
393名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:46:19.44 ID:M2Wo1nHJ
>>392
ロリリツ?
394名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:57:42.95 ID:cEZXDryq
>>392
Puyoぷよした太ももをしてるKneeソを履いたムチ子の足だから
395名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 17:58:34.77 ID:I8u8qL6+
職業 農民 とか無いの?
ダンジョン内で畑こさえたい
ベベ代わりにレッサーデーモン飼う
396名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:00:44.61 ID:vNqrjy7/
装備アイテム課金するのだけは、やめて欲しい。
何のためにダンジョンでアイテム探してるのか分らなくなる。
397名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:02:41.87 ID:W5ujRF4r
>>395
IDの左5文字が顔で残りがLevel6+ って書いてるように見える
398名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:03:05.24 ID:/epY+Cws
武器強化だけじゃなくて防具強化もあると判明したから
もうトレハンゲーとして成り立たないよ
ダンジョンで手に入るだけの武器・防具で問題なく成り立つなら
売上げ額目標に届かなくなるという2者択一だから
これまでのアイテム課金ゲーの例の通りに
当たり前の重課金ゲーになる
399名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:06:05.18 ID:W5ujRF4r
>>398
 ↓これ忘れてますよ
(ドヤッ
400里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/15(水) 18:06:13.80 ID:8bBJJ8TU BE:1412252273-2BP(425)
PK有りなら地雷といわれようが無課金ゴミ装備しかもっていかん。
401名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:07:41.02 ID:SpY1+d5G
武器だけなら1スロットか2スロット分だけだから1万円ぐらいですむ
チョンビットのヘルゲートなどはこのパターン
防具までとなると+6スロットぐらいは増える
こうなると10万円コースがほぼ確定
ありふれたアイテム課金の仕様ではあるけどな
402名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:09:35.12 ID:pibGrhsq
廃課金ゲーでも楽しければ構わないが
無課金でもある程度差が埋まらないと
客飛びは激しいだろうな。
403名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:09:39.37 ID:QCBVR9cd
やりこめばやりこむほど課金額が上がっていくだけのチキンレースか
ダンジョン攻略そっちのけで嫌がらせPK大会にしかならないな
404名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:09:44.33 ID:vNqrjy7/
なるほど
つまり廃課金ユーザーから何万円もかけたアイテムを奪うために
PKシステムがあるんですね、神運営さん。
405名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:12:58.48 ID:QCBVR9cd
まぁMO方式のch制だから4人グループ相手に10人で挑むってのは可能かもしれないな
そうなると廃課金ユーザーをゴミ装備で殺せるという事もありえるかもしれない
でもそれは苦情が殺到するし金払ってる客を飛ばしても仕方ないから
どの道、課金ユーザーは神みたいな存在になってゴミ装備PK相手に無双するように修正されるだろう
406名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:13:14.56 ID:4KtA1bXX
+10ロングソードに高級ジェム付!とか自慢して持ち歩いて奪われるのはただのあほ
407名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:13:48.57 ID:vVU3lZQn
10万円分ぐらいの廃課金装備を、中華10人ぐらいからPKされて取られるとかありえそうだな
408里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/15(水) 18:14:34.56 ID:8bBJJ8TU BE:2017503656-2BP(425)
なあ、今考えたんだけど
ゴミ装備一式揃えてダンジョンに死体放置してゴミ装備盗って赤ネームになる馬鹿晒すプレイって楽しそうじゃね?
409名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:15:11.53 ID:QCBVR9cd
>>407
そうだよな
日本人のシャレがわかるPKだけならまだいいが
中華どもが大挙して押し寄せてくるとゲーム以前の問題だなw
410名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:15:15.95 ID:BuQs5ZVA
課金武器はブレス扱いですthx
になりそうだがwそうなったら課金しない奴は一気に去るか
411名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:18:17.91 ID:4KtA1bXX
>>408
捨てキャラ赤ネームが取りに来てメインに渡すだけ
412名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:18:51.46 ID:pKPiZnfw
アイテムのバインドに関しては全く話が出てないね
lootとの兼ね合いもあるけど、全て非バンドだと・・・
413名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:19:20.16 ID:w6+OjAAq
有料装備は落としませんて
アルカディアでやった失敗じゃん
414名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:20:34.55 ID:vNqrjy7/
廃課金PCはレアMOBですってことで
みんなに狙われそうだなw
415名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:21:43.11 ID:QCBVR9cd
武器に耐久力の表示があるから、課金して強化しても一生ものではないという寸法だな
一切の妥協なくシビアな重課金仕様ってことだよ
416名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:23:09.66 ID:wAWpBpXB
>>413
それは成功のほうだよ
417名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:25:06.00 ID:QCBVR9cd
カバン枠の増加も時限式で毎月更新みたいだし
一部のプレイヤーから搾り取れるだけ搾り取るタイプだね
第二のメガテンIMAGINEを目指しているというのは、その通りかもしれないな
418名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:26:15.71 ID:wAWpBpXB
金の投げ合いオンラインか
419名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:26:47.28 ID:LSL8iB2u
ネガキャンばかりでわろた。
お前らの人生そのもの。
420名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:29:49.42 ID:TSk2ilb6
Wizardryに釣られて興味はもったという人たちにとって
情報が出るにつれて期待が失望に変わってるだけでネガキャンじゃないだろ
課金ゲームに10万いれるヤツの方が人生終わってるよ
421名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:30:09.05 ID:JtfQNuFB
バインドなしだと生産がお喜びだがこのゲーム生産ないよねぇ
422名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:31:14.60 ID:wAWpBpXB
>>420
それはいえてる
会社退職した退職金500万を、5年のネトゲに費やしたってTV特集やってたが
さすがに引いたねぇ
423名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:32:29.75 ID:ok7hTSAI
本人楽しけりゃそれでいいじゃん
車やらオーディオやらもっと金のかかる趣味はなんぼでもあるぞ
424名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:33:19.30 ID:wAWpBpXB
>>423
それは「趣味」で見せ合おうものだが

ゲームは見せ合うものじゃない、競うものだ
425名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:33:34.72 ID:fj9859XY
だから、イマグソの名前をここでだすなと。
ま、俺もそんな予感はしてるんだけど。
ガチャに耐性ないオッサンを100円ガチャからじょじょに慣れさせて
一回500円のガチャが普通にすると。
利益はウィズオンに回さず自社の赤字と株に回せば笑いが止まらんわなぁ…
426名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:33:56.95 ID:9jOL5tBf
必死になって何も見えない状態の奴は、ゲームにありえないぐらい金突っ込むみたいだしなー
こわいこわい・・・
ブラウザ三国志に月100万以上とか俺からしたら、狂ってるとしか言えないw
427名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:34:45.86 ID:GLy8vlGT
貧乏人は大変よのう
428名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:34:49.83 ID:66FmQj13
まあ、金に目がくらんで騙されるじーさん、ばーさんよりはいいんじゃねかね
429名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:34:56.73 ID:ok7hTSAI
ゲームで競わない人もいるし車の改造で競う人もいるだろ
430名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:35:04.75 ID:h1zHEwoY
別に馬券やパチンコだって本人が楽しけりゃそれでいいわけだが
要するに金銭感覚が破綻している破滅主義者ってだけで
柔らかく言っても快楽主義のダメ人間ってとこだろ
431里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/15(水) 18:36:16.44 ID:8bBJJ8TU BE:2824504867-2BP(425)
俺の友達でIMAGINEに200万ぐらい使ってる奴数人いたな。
完全に病気
432名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:39:14.06 ID:ok7hTSAI
自己管理出来てる限り誰が何にどんだけ金使おうが勝手じゃねえか
できてないならそれは病気であってダメ人間とかじゃないから、近くにいたら病院行くように勧めろよ
433名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:40:16.90 ID:VrVglXAA
アイテム課金なんて実際課金してるのは1割くらいであとの9割はタダを満喫してるから心配無用w
434名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:40:30.09 ID:pfZHk16N
>>431
そんなに何に使うの……?
435里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/15(水) 18:42:08.07 ID:8bBJJ8TU BE:941501472-2BP(425)
このゲームの仕様じゃ高額武器手に入れても町で見せびらかす事も出来ないな。
436名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:42:08.62 ID:dPyxok91
自己管理できてなくても借金さえしなければ、どんなに病的に金使ってもNEETの俺より10万倍マシですw
437里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/15(水) 18:43:31.92 ID:8bBJJ8TU BE:941502427-2BP(425)
>434
ガチャが1回500円で月に数回更新(他に高額課金者優待ガチャなどもある)、10万円分回してもごみしかでないとかざら。
438名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:43:37.23 ID:/s1/Vvnl
奪われた装備は永久に取り返せないって嫌な仕様だなぁ
439名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:47:15.10 ID:pfZHk16N
>>437
へえ……
440名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:49:03.97 ID:vrzzgCeE
>>424
今はアバター全盛だし見せ合う要素も大きいよ
441名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:51:58.04 ID:I/8Wo2+j
イマジンはトップクラスのボッタクリ運営だから名前出しちゃだめ
442名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:54:42.49 ID:wjYng9DT
メガテンだからつい名前が出ちゃうんだろうな
イースとかドルアーガとかソーサリアンあたりと同じで
443名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:55:33.47 ID:UIqhvK95
武器強化だけじゃなくて防具強化まであって
課金を一度ですませないように
耐久度による破壊ありPKで奪い合いありで
どう見てもぼれるだけぼろうとしてるけどな
444名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:56:50.87 ID:W5ujRF4r
装備に使用するルートを防ぐアイテム(回数制)が販売されるさ
445名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:57:12.00 ID:QPcoGQP0
少数のコアゲーマー()をターゲットにしてるってのは
つまりそういうことだからな
446名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:58:21.31 ID:UIqhvK95
少数のエリートコアゲーマーとおだてて
認知症ばりの頭の弱いゆとりを狙ってる点でもIMAGINEと同じか
447名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:58:59.79 ID:pfZHk16N
イマギネってナラシンハ、ガネーシャ、アンドラス、ヘカーテは好みなんだけど
コンシューマからの使い回しのせいかテクスチャがしょぼいんだよね……
448名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 18:59:09.21 ID:wjYng9DT
>>443
それに加えて、「何Lvまで強化してない奴は地雷だからPT来るな」
って風潮までつくりあげれば、もう完璧だな
449名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:00:39.46 ID:G5yRk8RO
>>447
仲魔はゲーム内容に関係なく簡単に手に入るよ
2万円〜30万円で選び放題
450名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:01:14.33 ID:9jOL5tBf
30万ってwwww軽侮は凄いなw
451名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:01:38.16 ID:I/8Wo2+j
>>443
逆に敬遠される可能性も高いけどね
まぁ、その辺は始まってみないと何ともいえないな
システムやバランス次第でイロイロと変わるし
452名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:01:41.46 ID:WJmmvZ47
>>351
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110615036/screenshot.html?num=002
>衛兵から63192のダメージ!!!!

あほだなこれ、ダメージインフレしすぎだろ
453名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:04:38.27 ID:W5ujRF4r
>>452
普通に考えると衛兵がプレイヤーには倒せないレベルの強さであり
かつ犯罪者を確実に仕留めるためのバカみたいな攻撃力設定だろう・・・・
何言ってんだまじで
454名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:05:10.94 ID:pfZHk16N
>>449
いや真3とNINE持っていればいいな、この場合

>>452
昔のゲームのイベント進行調整用のボス……
455名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:06:35.73 ID:Ab+UTDmD
もうちょっとマトモなレベルの批判はできないんだろうかw
全部言いがかりレベルな件
456名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:07:02.10 ID:uoXy86nJ
>>452
あまりの言いがかりに噴いた
もうちょっと考えてから書き込もうな
457名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:07:40.55 ID:G5yRk8RO
それこそもうちょっとまともなWizardryは作れなかったんだろうかって話
全部ぼったくりアイテム課金チョンゲーの2番煎じな件
458名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:08:04.18 ID:W5ujRF4r
事前にこれも浸透させなきゃ運営やばいんじゃないかと突っ込みたくなるな


@arahawi AraHawi
今週末のCBT(機能テスト)では、各種機能が正常に動作しているか調べるためのテストです。
また、翌週のCBT(バランステスト)が終わるまではすべてのゲームバランス、
数値面は「仮」ですのでご容赦ください。 #wizardry_online
459名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:11:22.34 ID:I/8Wo2+j
>>458
浸透させなきゃいけないほどにcβの認識が間違ってる人が多いのが問題だね
460名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:12:40.70 ID:63aM3Ko9
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110615036/screenshot.html?num=006

↑うっわー
まんまパンドラのままじゃん。
鍛錬用アイテムに支援用アイテム…
金槌ですか?1回使い切り1500円金槌ですか???


テスター受かったけどもういいわ。
サヨナラwizon
461名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:14:20.69 ID:0Q0rcTK1
鍛錬用アイテムが1500円で保護剤は500円ですが何か?
462名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:15:52.98 ID:cEZXDryq
大体運営違うから金額までわからんだろ
それにしても4storyの精錬システムに似てるな
463名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:17:14.13 ID:t5NCJEDO
ヘッドロックの言い分としてはこうだ
「トレジャーハンティングというゲーム要素を大事にするため
 課金による鍛錬用アイテムは高価なものとして利用しにくいようにしております」

で、実仕様で鍛錬石のDrop率なんてムラマサ並という仕掛けなのは言うまでもない

464名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:17:16.05 ID:4KtA1bXX
強化は皆こういうタイプだろ、これとは違うやり方は見たことがない
465名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:17:22.91 ID:LSL8iB2u
ユニークアイテムには強化ないんだから普通に潜って探せば?
466名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:17:40.31 ID:r1PWz/F5
ヘッドロックの前作アルカディアサーガ

この開発の作ったゲーム

武器
強化失敗で武器消滅

武器は1個1500円
+3までの強化保護1個150円=450円
+5までの強化保護1個1500円=3000円
+7までの強化保護 販売無し 1万円課金すると抽選で2,3人が貰えるキャンペーンで配布
消滅したアイテムを復活する課金アイテム1個5000円


次に防具
1回500円のガチャで5部位バラバラに集めないとならない(○万円確定)
各部位ごとに強化しないといけないので武器の5倍かかる

さらに防具にOPを付けるアイテムが1個5000円、5部位で25000円
さらにOP値はランダムなので、高い数値を出すために1回300円
糞OPが付いた場合は5300円でやり直し
運が悪いとOP付与失敗でも防具消滅、復活するアイテムが1個2000円
467名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:19:44.36 ID:vfVBGJie
失敗するとランクが落ちるにせよ破壊されないだけにせよ
精錬や強化ってのはざっくり1万円ぐらいが単価だからな
武器と防具で10スロットあれば10万コースでどこもそんなもんだよ
逆に言うとぼったくる気がないならそもそもそんな仕様は採用しない
468名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:20:05.36 ID:W5ujRF4r
超課金ゲーとして筆頭にあがる完美の後継を
Wizスレで薦めておいて
他ゲーの課金システムを語る男の人って・・・
469名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:20:24.25 ID:dPyxok91
>>466
おい、全部0が一個多いぞまじで
よくこんなゲームやってられるやついるな
470名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:21:39.29 ID:D53XCs89
課金額でやるかやらないか判断する人は大抵ニート
471名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:22:18.75 ID:cEZXDryq
だいたい強化の成功率は運営が弄れるものだろw
472名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:22:35.59 ID:I/8Wo2+j
ガメポだと0が一個多いね
てか運営違うと何度いったら・・・・・

開発が課金関係決めるわけじゃねーよ
473名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:23:13.81 ID:sB3Uk7r0
(´・ω・`)がめぽだから薄利多売基本で行くと思うよ
474名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:23:28.98 ID:vfVBGJie
社会人でもマトモな金銭感覚の人はそんな10万円も20万円も課金する前にアンインスコするよw
475名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:23:43.03 ID:D53XCs89
完美の後継ってフォーセイクンか?
それなら駄目だな、数百万円単位の話になってしまう
あの運営だけは数ある重課金のなかでも別格中の別格だ
476名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:24:58.85 ID:vfVBGJie
>>473
ガメポが薄利多売なのはプレイヤー数がキモになるパンヤやペーパーマンのみ
チョンゲ企業に負けてられるかってことでメビウスなどは重課金
WizOnはまだ分からないけどな
477名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:26:22.57 ID:4KtA1bXX
Wizはコア層向けにしてるから課金高くなると思うな
478名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:26:40.46 ID:r1PWz/F5
松本氏:
あとアイテムの値段が高いという部分に関してですが,この問題は我々だけで決められる問題でもありません。
当たり前ですが,アイテムの値段を下げるということは,そのまま売り上げが下がることに直結しますから。

4Gamer:
 まったくそのとおりですね。

松本氏:
 ですので,そこはすごく協議を重ねました。最終的には開発会社にも理解してもらえたので,
時間がかかりすぎてしまったのは申し訳なかったのですが,今回のタイミングで値段を変更できることになりました。
479名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:27:40.66 ID:nahYg70r
PKや首チョンパ、流血シーンありの時点で薄利多売が成り立つほど人は集まらない
少数のキチガイ相手の商売だから自ずとピンスポットの超重課金になるだろうよ
480名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:28:22.63 ID:Ab+UTDmD
>>474
マトモな人ならそういうオプションは選択しないで遊ぶだけでは?
481名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:28:57.28 ID:r1PWz/F5
そもそも薄利多売って
人が多くなけりゃ成り立たん
5000円で100人が買ったからといって
500円にしたら1000人が買うわけじゃねーんだぞ
482名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:29:20.79 ID:W5ujRF4r
課金額の話はいいよ
価値観の違いの一言で決着つくことを延々を続けるだけだから
483名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:29:27.20 ID:eLBykoxI
一般的な意味でのコア層はWOなんて鼻で笑って課金どころかプレイすらろくにしないだろ
484名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:30:44.90 ID:wAWpBpXB
>>478
完璧なまでに阿呆な商売の考え方だなw

ゲーム自体が面白ければ課金がやや高くてもひとは居続ける。ドラゴンネストのようにね。

だが、ゲーム自体にその価値がないようであれば、一部のバカしか残らない分売り上げは下がるのだよ

485名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:31:31.18 ID:eLBykoxI
>>480
そういうオプションを避けるだけで楽しんでプレイできるようには作られてない
無意味な我慢大会を必死にするような馬鹿は少数派
486名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:31:31.23 ID:Ab+UTDmD
エロだの萌えだのあれば、ゲームバランスに影響しないところで金取れるけど
wizonはその辺ワンチャンないから、ぶっ壊れすぎない程度の武器強化課金じゃないと
社員メシ食えないだろ
487名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:31:56.17 ID:D53XCs89
Wiz好きでPCオンゲ好き層は限られてるからな
心配しなくても超過疎ることは間違いない
Wizファンといえば海外にも沢山いるのに日本人だけにターゲット絞ってるからな
そんななかで薄利多売は成り立たない、ロスト保護剤とかなんとかで高額課金にはなる

更に言えばダークソウルの発売も控えてるし、本当に一握りの人しか残らないだろう
下手すればWizOnlineモバイルの二の舞になる
488名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:33:38.35 ID:wAWpBpXB
>>481
5000円で1000人が買うようなアイテムなら
1000円でうれば3倍の売り上げが見込めるだろう
それが「ニーズにあわせて儲ける」って事だ
このあたりで商売上手下手が決まる
489名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:33:47.07 ID:63aM3Ko9
・PKによるロストあり。
・派閥身内で固まるだけの嫌がらせゲー
・強化重課金ゲー
・どうせそのうちガチャも・・・

期待してたけどこりゃダメだなw
そろそろネトゲ卒業するわw
490名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:34:49.78 ID:I6reI3Y1
>>487
> Wizファンといえば海外にも沢山いるのに日本人だけにターゲット絞ってるからな
今はそうだが、2012年には海外展開したい、という願望はあるようだぞ。
491名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:35:16.91 ID:1NWRDhQ+
がめぽの薄利多売って、薄い利益で多くの人に売るって意味じゃなくて
薄い利益で、1人に多くの物を売るって意味だから。
492名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:35:32.19 ID:sB3Uk7r0
(´・ω・`)始まっても居ないのにネガネガ
493名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:36:14.48 ID:D53XCs89
>>490
そうなのか
それは是非そうしてほしいもんだな
海外ファンとのコミュニケーションは楽しそうだ
494名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:36:19.94 ID:xomfULfz
ジェムとかないわ〜
おわったな
495名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:37:04.02 ID:wZy+TEXn
正しい意味でのコア層は、ディアブロ3待ちで
今はだらだらWoWやってるか、Riftに手を出してると思われ
感度は高いからWOの事も知ってるだろうが、今でてる情報からだと
プレイせずに見切る人が8割、βぐらいならって人が2割程度じゃない
課金サービスはじまったらプレイしてる人なんて0だろうな
496名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:37:25.73 ID:0NPpN08y
>>492
ヘッドロックが関わってきたものがあるからどうしてもネガになるのはしゃーないかと
497名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:37:46.27 ID:vNqrjy7/
期待してるけど、サービス半年ぐらいで終わりそうだな・・・・
498里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/15(水) 19:37:49.93 ID:8bBJJ8TU BE:5447258699-2BP(425)
2年持たずにサービス終了しそう
499名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:38:15.05 ID:wjYng9DT
>>492
はじまったらネガがネガじゃなくなっちゃうじゃないですか
500名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:38:20.12 ID:wZy+TEXn
>>493
海外における反応はこのスレ以上にネガで一色
501名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:38:23.70 ID:pfZHk16N
レッサーデーモンたんは二分持たずに絶頂にイキますフンッフンッ
502名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:38:36.01 ID:Ab+UTDmD
ディアブロ3はチョンゲー臭すごくてリストから外れた
503名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:39:13.75 ID:r1PWz/F5
>>488
ネトゲプレイヤーの課金率は1割行ったら大成功レベルなんだよ
そうそう簡単に3倍の客が金を出してたまるか
504名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:39:26.67 ID:0NPpN08y
>>493
ガメポは北米で現地法人つくってサービスしてるから
日本版に全世界から接続ってことはないとおもう
コミュニケーションとりたいなら北米版やらないと
505名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:41:31.55 ID:r1PWz/F5
アルカディアサーガも海外展開と半年前に発表されたが
今月に「開発の技術力不足で致命的な欠陥があったので中止」と発表されました
506名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:43:26.54 ID:1NWRDhQ+
そういえばパンドラも海外展開失敗してたなw
507名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:44:30.13 ID:WrW4Jdus
今更なんですが、ハスキー欲しいんですが
アカウント余ってるorやらねーって人いれば譲ってもらえませんか?
よければメールください
WizON の19日参加できる垢と交換もできます

[email protected]
508名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:45:07.06 ID:udcPf4HK
>>505
そもそもアルカディアサーガからヘッドロックのロゴがなくなってて
開発から撤退したって話だが、今はどこが開発してるんだ
509名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:45:39.97 ID:xnMj4rXm
アルカディアサーガが海外展開を諦めた致命的な欠陥とはまさか!
英語デキナイ・・・?
510名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:46:09.69 ID:IQoMeWWB
  
511名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:49:07.56 ID:cXavJI2S
>岩原氏:
>はい,そういう感じです。
>ゲーム内で入手できる鍛錬アイテムは,どう考えてもなかなかプレイヤー同士での売買がなさらず,人の手には回らないだろうから,そこを補うための課金用アイテムという位置づけです。

これって別にゲーム内で十分な供給量を確保できればプレイヤー間でも鍛錬アイテムは取引されると思うんだけど。
要するにゲーム内での入手難易度を上げて、課金アイテムを買わせるってだけの集金システムだよね。

この回答に4gamerの記者が安心しましたとか言ってるんだけど
詐欺のヤラセそのまんまじゃないの

512名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:50:19.08 ID:M2Wo1nHJ
>>511
いくらでも入手率調整できるよな
513名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:50:30.55 ID:P/KRWh8/
チョンゲと同じ集金システムw
514名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:51:42.04 ID:wjYng9DT
なんかもう
これはwizだ!いやwizじゃない!って
言い争ってた時期が懐かしくなってしまった
もうそんな次元の話じゃないのよね
515名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:52:26.49 ID:FZDARmf8
オンラインゲームはオワコンか
516名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:52:55.20 ID:oraTnyEe
>>511
それなら安心したわ
517名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:53:24.67 ID:63aM3Ko9
だめだこりゃwww

ちょっとでも期待してしまった時間が惜しいなw
518名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 19:57:51.04 ID:vrzzgCeE
>>511
さすがに絞りすぎたら探す楽しみが減る
まぁポンポンでるようなアイテムではないだろうけど
ハマるほどプレイしてるなら問題ないレベルには出るだろ
経験値ブーストアイテムもそうだが基本的に時間ない
社会人向けの課金で勝負してる感じなんだよね
519名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:00:45.62 ID:4KtA1bXX
>>511
BOTが稼動すれば沢山だけどなw
まあ俺なら手に入れたら売る方だな価値は高いし装備なんてすぐ代えるだろうし
520名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:01:44.07 ID:I/8Wo2+j
>>519
この手の操作方法だとBOTは無理だけどね
PKもあるし
521名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:06:02.69 ID:4KtA1bXX
空中・壁抜け、射程チート
これでノーダメージ狩りが成り立ってしまうからな
PKしようにもすぐ壁の向こうに逃げられる
こうならない事を祈るしかないな
522名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:07:07.61 ID:L1q8wnMB
今更失望するほど新しい情報があったか?
重課金になるってのは、少数相手にすると言った時点で確定してたことだろうに
523名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:08:52.92 ID:JtfQNuFB
潰して殺して灰にしてやるわ
524名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:10:30.73 ID:pfZHk16N
擦って舐めてハイにしてやるわレッサーデーモンたんフンッフンッ
525名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:13:06.84 ID:W5ujRF4r
>>522
叩く材料がないので
「どうせ廃課金仕様だろう」という妄想を元にネガってるだけです
526名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:15:43.93 ID:1PAtAlwh
実際に料金が発表されると貧乏人はゲームするなとかいうんでしょ?w
527名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:17:15.68 ID:XYEI70MJ
まぁドラゴンネストにせよ、キチガイ料金かとかいいつつ何万円も課金してる馬鹿がたくさんいるからなぁ
528名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:18:30.22 ID:ly84qGTY
ベースの考え方がパチンコと同じだからな
金銭感覚が麻痺した生活無能力者相手の商売
529名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:18:33.05 ID:W5ujRF4r
それは上に出てる通り
「このゲームおもしれー」
と思えば何万だって平気で出す人が多数いるからさ
530里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/15(水) 20:20:21.25 ID:8bBJJ8TU BE:1614002764-2BP(425)
ドラネスなんて馬鹿みたいに強化しない限り課金アイテム高いとは思わないが。
531名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:21:04.51 ID:FZDARmf8
ホント儲かるんだろうな
そのくせネット上のアイテムに価値があるとは認めなくても問題ない今、やりたい放題アイテム課金
532名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:22:13.41 ID:oraTnyEe
よくみたらアイテムに「装備制限 全種族」とかあるのな
でかい武器や重い鎧はポーク不可かやっぱ
ポーク前衛駄目!絶対!
533名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:22:33.04 ID:m8Lss2e4
>>275
なにやらかしたの?
534名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:22:36.44 ID:vrzzgCeE
ドラネスの場合は課金アイテム買ってゲーム内通貨で売って強化だよね
それでも間に合わずRMT
このゲーム課金アイテムだけは売れるようにするなよ
あれは良いこと無い
535名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:24:07.68 ID:4KtA1bXX
いずれ強い人しかPT誘われなくなるからその差を埋めるためにも課金アイテムが売れる
廃人はどんどんPT参加の条件レートあげるからなぁ
536里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/15(水) 20:25:09.06 ID:8bBJJ8TU BE:2152003384-2BP(425)
サブキャラの無課金集団で襲って廃課金者から装備奪うギルド作るか
537名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:25:12.48 ID:vrzzgCeE
ゲーム配信してるような層に人気でるようなゲームになってほしいよな
見ているそうにもネタ的に楽しめる
538名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:25:41.79 ID:D53XCs89
Wizが駄目なら何をすればいいのか
フォーセイクンはもうコケたも同然だし、TERAもコケる
近々サービスするやつでまともなの1個もないよな
539里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/15(水) 20:26:18.13 ID:8bBJJ8TU BE:4842007889-2BP(425)
>538
マビノギ英雄伝だろ
540名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:27:02.25 ID:vrzzgCeE
>>538
PSO2やるよ
最初の盛り上げりはFF14並になるだろうな
541名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:29:28.13 ID:D53XCs89
>>539
あれはもうオワコン
ネクソンだから始まる前から終わってる

>>540
PSO2か、そういえばそんなのあったな
542名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:32:39.97 ID:JtfQNuFB
PSO2とか有料αだぞ・・・信じられん
543名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:33:02.64 ID:fj9859XY
>>484
ドラネスまだ人残ってるのか?
シードラ辺りでごっそり人減ったろ?
俺もそこいらでキャラデリしたよ。
544名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:35:05.34 ID:cEZXDryq
ドラネスのネクソンによる廃強化詐欺はその後どうなったんだ?
545名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:36:19.01 ID:yN6ae3mG
早く過疎らねーかな。
のんびりやりて
546名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:36:59.46 ID:D53XCs89
>>544
ドラネスはハンゲ
547名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:38:13.10 ID:m8Lss2e4
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1256812729
なんだw ここにwiz外伝on作ってもらおうぜw
548名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:49:16.58 ID:FZDARmf8
>>543
ドラゴンネスト終わってるよ。以下4亀


現時点で20組がシードラゴン討伐を達成しています。
運営チームでは今のところ,そのうち2組の討伐達成を,公式に認定しています。

4Gamer:
 2組……残りの18組は,なぜ認定されていないんでしょう?

杉浦氏:
 シードラゴンの討伐を成功させたプレイヤーについては,いろいろ調査をさせていただいています。
まず,現時点では9組しか調査が終わっておらず,残りの11組は認定待ちの状態です。
 そして

調査が済んだ9組のうち,7組には過去にRMTなどの不正行為に携わった
履歴のあるプレイヤーが含まれていることが分かりましたので,

シードラゴンの討伐達成を公認しないという対処を取らせていただきました。
549名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:51:08.48 ID:sJzfustb
里中
WizOnじゃ垢売りまともに出来ないぞ?いいのか?
550里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/15(水) 20:52:21.37 ID:8bBJJ8TU BE:1076001582-2BP(425)
>549
俺は廃プレイヤーだから別に仕事抜きでもゲームはやるよ。
551名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:54:25.93 ID:D53XCs89
シードラ討伐は敷居が高すぎて俺には全く縁のない話だった
重課金前提で尚且つ長時間かけてキャラクターをカスタマイズして
同じような廃連中を7人見つけて挑んだとしても
道中の即死ギミックや、ボスの桁外れな強さの心折設計
まさに廃向けのエンドコンテンツだった

よって、殆どのPTはシードラにすら辿りつけず
ハンゲの犬の中でも選ばれた忠犬だけが楽しめるネストだったな
552名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:54:29.73 ID:yGXI/mZ1
理想:コアゲーマー向けMMORPGサービス開始!
    課金アイテムで楽してレベル上げ?そんなものはない!
    信じるのは己の力のみ!さあ、生き延びろ!



現実:社内での協議の結果、現状の課金アイテムでの運営は不可能との
    結果に至りこのたび30日ロスト100%回避特別券を発売することになりました



これからもWizardryOnlineをどうぞよろしくお願いいたします
553名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:56:23.70 ID:dPyxok91
>>548
なんでこれRMTわかってるのにBANしないん?
554名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:57:24.01 ID:M2Wo1nHJ
>>553
大切なお客様だから
555名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:57:39.78 ID:9jOL5tBf
ビジネスとしてやっていくのは結構大変そうだよなぁ・・・
露骨なを導入すると、直ぐに人が減りそうだしな
556里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/15(水) 20:57:45.54 ID:8bBJJ8TU BE:3026255459-2BP(425)
>553

運営からすれば
RMT+重課金の上客>無課金の正規ユーザー

じゃないの
557名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:58:25.50 ID:yG3eiVxj
>552
そこまであけすけな発表できる運営なら声援送るわー

送るのは声援だけだけどね。
558名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 20:59:26.13 ID:4KtA1bXX
定期的に課金してればRMTしててもBANできないわなw
559名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:00:44.44 ID:JtfQNuFB
なんだかんだいってもゲームだからね
難易度にしてもゲームとして成り立たないようでは話にならない


シードらはいい失敗例だね
560名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:00:58.84 ID:pibGrhsq
>>466
強化保護アイテムあるだけマシじゃね?
ナイトオンラインとか
廃武器ゲーで
強化うpアイテムも高いし、効果微妙だった。
同じギルドの課金ゲーマーなんて
RMTと課金で月10万平気で使ってた。

一時期廃強化武器とか10万単位で
RMT取引されてたな。
ユニークアクセも一時期高騰してて
高いので4万前後でポンポン売り買いされてた
引退時に俺も売ったけどゲームマネー合わせて
20万ぐらいになった覚えがある。
561名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:02:18.98 ID:pfZHk16N
ReッサーデーMoんTaんフンッフンッ
562名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:02:24.19 ID:I/8Wo2+j
あるていど課金してる人はRMTしてもお咎め無しってのはかなり前から言われてることだよね
563名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:03:08.81 ID:D53XCs89
〜〜よりマシという話は飽きた
どんな話をしても肥溜めの中のうんこ争いにしかならないだろ
564名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:03:23.76 ID:Ab+UTDmD
チョンゲ運営は課金してればBANしません
565名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:04:36.00 ID:pibGrhsq
>>562
運営からすりゃ
無課金ハンゲーマーみたいのが
100人いるより
月に数万落としてくれる鴨が一人いたほうがいいからな。
ハンゲ民とか金落とさない、鯖重くするだけの癌細胞だし
566名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:04:56.02 ID:W5ujRF4r
お咎めなし、とまでは行かないが即BANはまずないな
567名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:07:03.75 ID:dPyxok91
つまり>>548はBANはしないけどRMTは把握してるぜって警告なのか・・・?
把握された方もRMTしていいのかダメなのかよくわからんだろうなw
568名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:07:22.58 ID:6pC/8WKQ
金づる切るわけないだろう
569名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:07:36.02 ID:m8Lss2e4
http://twitter.com/#!/gundamNews/status/80961922769502208
ここの住人も、これぐらい凸ってくれないかなw

おいらも、メールはした。

url規制喰らってるんで、へんな引用でゴメン
570名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:15:29.81 ID:vrzzgCeE
>>569
ファンの数
ガンダム>>>>>超えられない壁>>>>>>wiz
571名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:16:37.62 ID:fj9859XY
>>548
その記事読んだ。
あんだけBOTいればRMT腐るくらいいるだろうに。
俺はアポカリプスで萎えたよ。
マイキャラはプリだからまず死なないんだけど、PTメンツがガンガン死んでさ、
支援職しかいらない+重課金廃強化で職縛り付きなオンゲって仕様が無理だったわ。


オフウィズはキャラが育つまで役割を果たさないとだめだし、
育ってからも前衛後衛の役割はあったと記憶してるんだけど、
ウィズオンはどうなることやら。
572名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:18:03.15 ID:FZDARmf8
これには期待してるけどアイテム課金で廃課金せずに楽しいゲームってないからなあ…
573名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:18:17.16 ID:pibGrhsq
癌wwダwwムww
574名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:18:53.35 ID:vrzzgCeE
>>572
FEZは無課金余裕
同じガメポ系列だから期待してるけどな
575名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:22:25.48 ID:cEZXDryq
>>569
同じガノタから始まってもいないのに凸するのが早すぎるって冷ややかな目で見られてるけどな
576名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:23:45.97 ID:xQXVOgWV
AGEならきっと越えられる
577名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:24:17.77 ID:0mPzYBCh
引きとめてほしいのか この馬鹿は


460 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2011/06/15(水) 19:12:40.70 ID:63aM3Ko9
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110615036/screenshot.html?num=006

↑うっわー
まんまパンドラのままじゃん。
鍛錬用アイテムに支援用アイテム…
金槌ですか?1回使い切り1500円金槌ですか???


テスター受かったけどもういいわ。
サヨナラwizon

489 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 19:33:47.07 ID:63aM3Ko9
・PKによるロストあり。
・派閥身内で固まるだけの嫌がらせゲー
・強化重課金ゲー
・どうせそのうちガチャも・・・

期待してたけどこりゃダメだなw
そろそろネトゲ卒業するわw

517 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 19:53:24.67 ID:63aM3Ko9
だめだこりゃwww

ちょっとでも期待してしまった時間が惜しいなw
578名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:25:01.37 ID:OmWXcfNc
WIZが好きなら好きなだけ、WizOnには違和感しか生まれねーよ
俺達が妄想して期待して待ってたウィザードリィオンラインってこんなんじゃないだろ・・・
579名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:25:32.83 ID:vrzzgCeE
>>577
もうダメだーといっておきながらまたこのスレきて同じような事をつぶやく
580名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:25:38.45 ID:dPyxok91
早くネトゲ卒業してゲーセン通いに復帰しろよ
581名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:25:52.89 ID:D53XCs89
無課金余裕になると今度はプレイヤーが高い敷居を作り始める
FEZのようにな
582名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:27:51.87 ID:ly84qGTY
>>578
が運営がターゲットとフェイクをかましてるWizフリーク達の総意だろうな
583名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:30:03.10 ID:vrzzgCeE
シリーズ遊んでるWizフリークって100人もいないのではw
584名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:30:06.27 ID:vNqrjy7/
FF14は妄想してる時期が、一番面白かった。
585名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:30:36.73 ID:m8Lss2e4
>>578
メールでもしまくろうぜ
586名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:31:05.00 ID:vrzzgCeE
そもそもガメポ程度に権利とられるぐらい
落ちぶれてる現実があるんだよ
587名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:32:50.18 ID:Cr4qAQqh
ショートソード+2から+3にするのに迷宮で危険を冒せってのなら分かるが
リアルマネーで鍛錬石を1500円か2000円程度で買ってくださいねなんてやったら
Wiz好きから総スカンを食らうなんて誰でもわかる話だからな
わかってそれをやってるのがここの運営と開発なわけで
それだけに処置なしで失望するしかないってことだ
588名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:33:18.00 ID:L1q8wnMB
落ちぶれるも何も、昔からタイトルの安売りをしてたじゃないか…
海外産でもネメシスとかあるし、国内でもサマナーとか、エンパイアとか色々あるし
589名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:34:34.09 ID:vrzzgCeE
>>581
あれは大規模のチーム戦でプチRTS要素も入ってるからであって
無課金とか課金とか関係ないぞ
590名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:36:15.86 ID:OtF0GPFz
課金要素はリアルマネー→ゲームマネー変換くらいにしとけばいいのに
591名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:36:33.51 ID:Daj/RQ74
昼間からのたまってるスレ内容消費したんだが

おまえらじつはとっとりすきなん?
592名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:36:36.50 ID:FZDARmf8
>>574
ああ、あれは俺の考える一番楽しめるアイテム課金ゲーの一つだな、もう一つは少し前までのAVA
FEZも仕組みがいろいろわかってくるとエンハイにはまず勝てないのがな
でもずいぶん楽しかったわ。火皿を選んだばっかりに最近の弓魔法の雨に心折れたけど
593名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:37:26.88 ID:vrzzgCeE
>>590
それが一番いけない
594名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:37:38.23 ID:ScUlBNUB
辻癒しができるならやる
できないならやらない
595名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:37:47.68 ID:WrW4Jdus
開発と運営は別物だろ
課金アイテムの値段を決めるのは運営であって
作った開発が決めるものじゃないのに、ここまで騒ぐ意味が判らない

596名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:40:10.92 ID:vrzzgCeE
>>595
騒ぐって何もわかってないのにいつもの妄想ネガしてるだけじゃんw
597名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:40:25.98 ID:IQoMeWWB
ゲーセンは入り浸りすぎるとDQNに絡まれて終わる
いやガチで
598名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:40:51.33 ID:/xxK4R7y
TERA勝ちました!TERA勝ちました!
599名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:43:04.36 ID:PnS5MWiw
WizOnの岩原が指すコアゲーマーというのはだな
洋ゲーに何となくあこがれてる国産上がりやチョンゲ脳のバカであって
MMORPGに限らず洋PCゲー慣れして目の肥えたプレイヤーじゃぁ無いんだわ

このスレにも両者少なからず居るが、後者の嘆きを前者には理解できないわけよ
そりゃ経験も無きゃ判断基準も乏しいんだから当然だわな。もちろん話はいつまでも噛み合わない
で、荒れた流れにしたいだけのヤツ等が
その噛み合ってなさを利用して両者を煽ってるっつーのが当スレの現状よ
600名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:43:17.97 ID:dPyxok91
>>597
一回格ゲーでDQNぼこぼこにしたら、仲間呼んでぼこぼこにしてやるわ、って言われたことあるわ
携帯で電話してる間にマッハで逃げた
601名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:45:46.40 ID:rDJcby2Y
>>599
君は両者とも話がかみ合ってないよ
602名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:45:51.91 ID:qPMAUgQ2
PKありだと課金も考えものだよねぇ
いくら課金より優秀なものがゲーム内で出るっていっても、だから大丈夫ってをわけでもないわ

もし仮に某軽侮レベルの課金だったら、一本○十万↑の武器とか剥がれるんだろ・・・もう一周まわって胸熱
603名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:48:17.48 ID:pibGrhsq
課金装備なんて
PKされて剥がされるぐらいの扱いでいいじゃん。
まあその分課金のほうが有利になるんだけどな。
604名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:49:06.00 ID:W5ujRF4r
>>591
こまめにID変えて同じ内容言ってるってことを
気付いてて触らないやつと自演でレスしてるのがあるだけじゃね?

言わなくてもすぐわかるよね彼
605名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:49:54.37 ID:vrzzgCeE
>>601
ってか、自分は上の立場においてる感がして痛いw
結局自分の思い通りにならないから喚いてる子供同士の争いだろw
606名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:51:45.13 ID:D53XCs89
>>604
最近そういうのはすぐ焼かれる
607名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:52:18.16 ID:cEZXDryq
>>598
韓国版KTOYで?
608名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:52:37.86 ID:vrzzgCeE
>>602
課金装備はまだいいよ
所詮金だけの問題
問題は何百間をかけてやっと手に入れば武器が
PK→ロストは笑いのネタにすらなりそうもないんだけどw
609名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:54:46.05 ID:Ab+UTDmD
ロスト嫌ならやめろよ、他にゲームはいっぱいあるんだぞ
なぜヌルゲー層がwizonにこだわるんだか
610名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:55:11.77 ID:D53XCs89
ガメポはここを見てこう思うだろう

ロスト防止売れる!!とな
611名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:56:01.96 ID:vrzzgCeE
ロストが嫌なんでなくてロストの仕様の話だよ
612名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:56:43.14 ID:qPMAUgQ2
>>608
まぁ、大体は返り討ちだろうけどね・・・数の暴力とかなければ
「ムラマサ狩り(組めないから形式上の)PT募集」とかそんなカオスもあったらあったで面白そうだけどね

お目当てのキャラ倒したら、そのままみんなで殺し合いっていう
613名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:57:37.80 ID:80rhr5kp
奪ってからが本番
614名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:57:45.17 ID:fj9859XY
よし、支援職好きだしプリするわ。
おまえら低階層で回復プリーズのシャウトしたら回復しにいってやるからな。

と、流れをウィズオンに向かわせてみたり…
615名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:58:01.24 ID:vrzzgCeE
>>612
いや、ガチPKは集団が基本になると思うよ
ソロPKは逆に他の集団PKから食われる
616名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 21:58:27.75 ID:m8Lss2e4
>>609
>>2
製作者にも言ってくれ
ロストはいいけど、pk要らないし相性悪い

ハードとか斬新とかコアとかは他所でやってくれないか
めざしても扱けるやろ
617名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:00:43.71 ID:Ab+UTDmD
>>616
俺もPKなんで入れたんだろうとは思うよ
ロストありのCOOPゲー期待してたし
618名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:00:54.90 ID:pfZHk16N
ルート中のPKを仕留めて更にルートする漁夫の利プレイが流行りそーね
619名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:01:22.06 ID:qPMAUgQ2
>>615
PK仲間みたいな感じか・・・それはそれで面白そう
ソロPKなんて超廃課金様かランボーきどりくらいだろうね、たぶん
620名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:01:28.33 ID:D53XCs89
ソロでやる奴なんていないだろ?
WizといえばPTが基本なんだし

ここはぼっちの来るようなところじゃないからな
621名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:03:46.11 ID:vrzzgCeE
まぁ今の仕様やインタビュー聞く限りソロは
PKでもダンジョン潜りでも無理だろうな
RPで楽しむなら別だけどw
622名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:04:30.67 ID:pibGrhsq
ネトゲでソロ(笑)
623名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:04:53.13 ID:qPMAUgQ2
>>620
何人かはいると思うよ、「PTが基本・・・?やってやんよ」って子
で、中途半端に課金して現実みたあたりで「あ、一緒いっすか^^;」
624名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:05:33.47 ID:W5ujRF4r
少なからずPT組むと相手にあわせなきゃいけないし
短時間ソロで楽しめる要素というのは何かしら必要
FPS類ですら練習モードひとつないと不満の嵐だろうに
625名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:05:39.27 ID:I/8Wo2+j
PKギルドが複数あると
PKが他のギルドのPKを殺し
その報復で徒党を組んできて、更に仕返しで徒党を組んで反撃して
最後に1ダンジョンが戦場と化すんですね

楽しそう
626名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:06:09.88 ID:vrzzgCeE
>>622
海外でもネトゲでソロプレイヤーが増えてきてることが話題になってるらしい
627名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:06:33.36 ID:D53XCs89
ぼっちいたのか
どうせ淘汰されるからいいか
628名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:07:27.51 ID:4KtA1bXX
ソロは2PCだろ
僧侶+戦士を同時操作なんて当たり前
629名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:07:30.02 ID:LzBSDFrN
>>608
お前みたいな馬鹿前提にしてゲーム作ってるわけじゃないしな
そもそもPKやロストの仕様公開されてるんだから対策立てれば済む話だろ
630名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:07:37.23 ID:WRGIY3Ub
>>625
派閥専用ダンジョンですね
631名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:08:21.42 ID:BuQs5ZVA
正直どのゲームでも装備はロストでいいんだよ
みんな良い武器使えるだろ
632名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:10:07.36 ID:udcPf4HK
ネトゲなんてどれも遅かれ早かれサービス停止という形でロストするんですけどね。
633名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:10:41.99 ID:vrzzgCeE
>>624
それを言うならPT組みやすいシステムと短時間で終わるダンジョンだろ
練習モードを言うなら最初のダンジョンだけはソロでも可なレベルにすればいい
634名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:13:05.64 ID:GZGns36T
ソロっていうか
ひとりでPT組んでやってたのがWizだよね

でもオンゲーだからひとりじゃ無理ってのもわかるけど
ソロ(笑)って言うのもどうかなーと思うけど
635名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:14:24.78 ID:W2jheoxQ
チーターに無双された時の対応とかどうなるんだ?
外ゲーなら運が悪かったとあきらめるけど
このゲームだと片っ端から引退していくと思うぞ

まさかチーターなんて存在しません(キリ
ワイプしますから大丈夫ですよ(キリ
とか言うつもりだろうか
636里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/15(水) 22:15:20.74 ID:8bBJJ8TU BE:1614002764-2BP(425)
ソロ向けユーザーの為にAIの傭兵雇えるとか
637名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:15:46.65 ID:/xxK4R7y
>>607
KTOYってなんぞ^^
638名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:16:24.18 ID:I/8Wo2+j
ソロでダラダラ出来る部分もあったほうが良いのは確かかな
まぁ、別ゲーやったほうが良いかもしれないけど
こういうMMOの悪いところってある程度周りから置いてかれるとPT組にくくなるとか
イロイロと置いてかれることが多いんだよね

なのでみんな我先にレベルだけ上げるんだけど
639名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:16:37.67 ID:vrzzgCeE
>>629
対策って野良はやらない
ギルド固定
重要なアイテムは装備しない
この程度のことはわかった上で問題提起してるんだよ
それすら理解できずに対策すればいいとかいってるおまえがアホだわw
640名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:16:50.23 ID:vNqrjy7/
ぼっちに厳しい仕様になることは間違いなさそうだな。
PKもあるし、団体で動いてない奴はPTプレイしてる奴の鴨になりそう。
641名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:17:27.34 ID:W2jheoxQ
>>635
ワイプ× → 巻き戻り○
642名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:18:56.97 ID:EFHZDX3C
ダンジョンはPT必須でいいけど、どっかしらにソロでできる要素がないと速攻ゲーム自体が廃れるけどな
ソロを煽ってる奴は実際はあんまPT必須げーをやったこととかないんじゃねーか
生産もないんだぜこのゲーム
643名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:19:13.92 ID:LzBSDFrN
>>639
理解できてなかったのはお前だろ池沼
お前みたいなぼっちがプレーするようなゲームじゃないんだから他のネトゲでもやってろ
644名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:19:43.85 ID:vrzzgCeE
ソロが無理ならゲーム上でPT組みやすいシステムを用意すればいい
それすら用意せずにPT必須ですは不味い
645名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:20:53.28 ID:GZGns36T
>>635
チーター対策なんてユーザー側でできることなんてないから
最初から考えるなんて無駄じゃない?

運営も開発も対策ダメならやめるしかないよ
646名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:21:44.64 ID:I/8Wo2+j
>>644
FF11見たくPTに呼ばれる前に1〜2時間かかるとか
PT作るのにお目当ての職業出てくるのに30分待ちとかになるのだけはいやだよね
647名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:22:20.75 ID:vrzzgCeE
>>643
ただ煽りたいだけのお子様だったのね
648名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:23:56.38 ID:Cr4qAQqh
難易度高い、PKあり、デスペナ重いってことはだな

・FFで最後までエリクサー使わない人がしょぼ装備で寄生
・死にたくないので寄生はお断り
・野良メンは信用できない
・どんくさい下手糞もお断り
・遊びじゃないんだと廃課金プロゲーマー様が多数登場

などなどありとあらゆる野良グループを規制するベクトルに物事が進むんだぜ
649名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:26:27.24 ID:oraTnyEe
どっちにしろカンストレベルになった時点で、野良が盛んなネトゲってほとんどないんじゃね?
650名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:26:28.42 ID:vrzzgCeE
>>646
そそ
その他にも野良が機能するかも不安なんだよね
4人PTのうち3人がPK仲間だったら目も当てられない
やっぱりギルド推奨ゲーかな
651名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:26:28.79 ID:cEZXDryq
>>637
すまんすまんKOTYだったな
652名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:26:49.68 ID:IuRx11YN
ワンヒッターのチーターがプレイヤー皆殺しってのはあるだろうな
なんせBANされても痛くも痒くもないアイテム課金ゲーだから
653名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:26:53.13 ID:IQoMeWWB
ムラマサブレード出るって社員が断言しちゃってるんだから探すしかないよな
654名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:27:14.29 ID:qPMAUgQ2
蹴られるような人は遅かれ早かれ辞めてくでしょ
655名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:27:15.72 ID:W2jheoxQ
>>645
このPKシステムだとチーター一人でゲーム自体が崩壊する内容だからなぁ
「チーターは想定外の出来事でした」
っとどこぞの会見みたいなことになりそうだな
656名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:29:35.27 ID:W5ujRF4r
>>649
普通はそこからトレハンという名のダンジョンループをやるんだけど
うまいこと用意されたらいいねぇ
657名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:29:55.58 ID:I/8Wo2+j
>>654
やめないことも多いよ
晒しにグチグチ文句言いながらも続けるのはいた
658名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:31:21.08 ID:BaM1snQ0
人として基本的な能力が欠けている
無課金キチガイニートは辞めないよ
金かけずに時間つぶせればいいだけだし
659名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:32:50.34 ID:vrzzgCeE
そういう人は一つのゲーム1-2ヶ月やって新しいネトゲに移行してるだろ
660名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:33:56.02 ID:qPMAUgQ2
>>657
そういう時って必死にPTにもぐりこんでくのかな・・・すごいガッツだ
このゲームは晒しめんどそうだな、あいつ○○持ってたとか騒ぐやつもいるんだろうか
661名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:34:47.70 ID:vNqrjy7/
未来に晒しスレが建つのは、そう遅くないな
662名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:35:03.43 ID:WRGIY3Ub
パーティ組みやすいかゲームか否かは結局必須クラスの人口とアクティヴをどれだけ保てるかなんだよな
663名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:36:50.41 ID:I/8Wo2+j
>>660
蹴る人自体稀だしね
よほどしっかりした人じゃないと蹴らない

しかしPT推薦になるのは良いけど
PT推薦だとソロプレイヤーの獲得が出来なくなるから更にジリ貧だな
664名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:37:34.35 ID:RiCAcw3u
とくに関心あるってわけじゃなかったけど、このスレ読んでたら絶対やってみたくなった
まあすぐ辞めるだろうけど
665名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:39:56.51 ID:oraTnyEe
>>660
パンドラでは三次職が出来た時点で、あえて一次職(本人いわく縛りプレイ)のままで野良に来てる奴がいたな
しかも、自分で「縛り」という非効率なことやってるのに、狩り効率にはうるさいという変人
666名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:41:37.93 ID:BaM1snQ0
>>665
それは馬鹿に多い自己顕示欲が異常に高いキチガイ
俺は凄い、俺はお前らとは違うと血の涙を流しながら必死なんだよ
667名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:42:16.33 ID:qPMAUgQ2
いるやつはいるんだねぇ・・・
どのみちソロでもある程度遊べる要素はほしいな、いつでもIN出来るわけでもないし
668名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:42:16.56 ID:4KtA1bXX
さすがにこれから数時間共に行くのに
最初の敵で死んでたら蹴るレベルでしょ
ガードできない戦士とか絶対居ると思う
669名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:43:14.78 ID:NZ9mKzZx
cβ当たったから触るには触るが
防具強化まであると分かった時点で継続プレイは無理だろうとは思ってる
670名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:55:17.61 ID:4rBUT+td
装備強化ありで装備に寿命があるともう終わるな
どうせ修理のたびに最大耐久度減るんだろ
671名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 22:57:38.96 ID:YqyvqbHn
>>665
スパノビ実装されてない初期でノービスLv99目指してるカリカリしてる人を思い出した
672名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:05:58.76 ID:yDre8VhR
BP59まであるってのに負荷で1時間かけてもBP24が最高だった
お前らの最初の1ヶ月はBP59出すところで終わる
673名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:07:03.11 ID:m8Lss2e4
いまどきそんなテンポじゃテクノじゃねーな
674名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:10:57.20 ID:pfZHk16N
30出すだけでもどのくらいの確率だと思ってるの……
675名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:11:32.31 ID:Daj/RQ74
テクノどころかそのテンポの音楽ってあるか?

うんBPMじゃないってのはわかってる
676名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:11:51.90 ID:mnjOnY6K
最終的にナイト、パラディン的な職になりたいんだけど
最初はどの職になればいいの?
677名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:12:15.75 ID:YqyvqbHn
ポイントは30付近までは粘るかな
3ステmax振りはやっぱり魅力だろ
678名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:13:35.14 ID:udcPf4HK
>>676
転職のシステムがどうなるかわからんけど、
元ネタどおりならどの職からでもなれるんじゃねーの。
679名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:13:56.37 ID:yDre8VhR
>>677
何回も作り直してBP9付近が圧倒的な割合を占めてた
頑張れよ
680名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:15:57.81 ID:udcPf4HK
俺は負荷テストでは23が最高だったな。
10以上すらあんまりでない。
681名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:16:13.56 ID:YqyvqbHn
まあ俺も、Cβだと最高が14だったんですけどね
682名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:17:29.52 ID:yDre8VhR
>>681
やあ未来人
Cβはまだ始まってない
683名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:28:34.28 ID:GZGns36T
最初は○○つくろ〜 できるだけ高いBPで〜
って思いながらやるけど
極端に高いBPがでると
「えっ・・・どうしよ・・・」って思ってたりしませんか?
684名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:33:03.90 ID:4KtA1bXX
最高値なんて出た時には絶対ロストできないな
きっと慣れるまで封印してる
685名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:34:15.96 ID:/kZQp0sA
>>676
無いともパラディンも居ないが、能力値さえ足りてればどのクラスからも転職できるんじゃねーか?
というか、そもそも戦士、僧侶、魔法使い、盗賊以外の職はオープンしても実装されてないよ
686名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:34:54.08 ID:I6reI3Y1
>>684
でもそれはoβ、正式以降の話だろう。
687名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:39:17.23 ID:yDre8VhR
最初はBP適当でいいかもな
ロストしても最低限の情報だけは引継ぎ有りだから
最初は玉砕覚悟で育ててロストしないならしないで良し
ロストしたら本腰入れてキャラ作るようにすればいいんじゃね
688名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:44:38.29 ID:EFHZDX3C
慣れるまでは死んでろくなアイテムなくてロストするだろうから最初は9か10でも出れば速攻始める
689名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:46:05.22 ID:dPyxok91
売)BPMAX エルフ♀ 50kRM
こうですか
690名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:46:22.37 ID:qMt9OUft
好きにしたらええがな
691名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:53:46.99 ID:nWNsZ1OB
>>684
それで大事に扱いすぎるといろいろ面倒だしな
結局は程々で転生プレイがいいって話にもなりかねない
692名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 23:56:03.70 ID:FMHP1V39
ID:pfZHk16N 働けよ
693名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:04:17.02 ID:NCn41dw3
(´・ω・`)Bpあっても生き残れるかは別問題だろ
(´・ω・`)いきなりウサギに首飛ばされても文句は言えないぞ
694名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:05:13.78 ID:nWNsZ1OB
流石に二日連打であれだけやらかしたせいで今日は朝以外はおとなしかったなとっとり

でも普通の意見にネガ意見混ぜてもばればれでいるのは相変わらずなんだけどな
695名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:08:40.58 ID:PlAqFZKK
>>694
ちなみにどのIDなんですか
696名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:10:23.84 ID:vvgUB78g
BPに関しては慣れてからでいいわ・・・絶対一度は灰になるし
それより種族の方が気になる
697名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:13:05.90 ID:hN1ysfj6
wizに思い入れが無くて新作来たら移動するやつらの
アンチネガがうぜえ

見るからに失敗する企画に物申して何が悪いのか
698名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:14:15.58 ID:CMbDqbOS
転職で能力は引き継ぐけど、レベル開放でスキル追加されると半端なキャラになりかねない。
僧侶やメイジのスキル全部取得してから転職ってのは、アプデまでの自己満足に終わりそう。
699名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:19:44.13 ID:THrngua2
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110615036/SS/007.jpg

この最大ロット数ってどういうこと?
700名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:21:01.68 ID:jIRAmciZ
レベル開放とかって萎える原因の一つでもあるよね
昔は優秀な延命策だったんだろうけど

いまじゃあどこもレベル開放+それに合わせたIDとかだしねぇ
レベル上げてもやることはあまり変わらないけど
レベル上げないと新IDが遊べないとかだし
これからもコレの繰り返しかと思うと唐突に冷めたりする

せめて公式から最高レベルの値を決めてくれれば良いんだけど
それかレベル開放なくしてエンドコンテンツを増やす方向にしてくれるとか
701名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:22:06.58 ID:jIRAmciZ
>>699
1枠で持てる最大個数だと思う
702名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:23:04.71 ID:ezE72862
>>699
ヘルゲートのぱくりだとすると
スロットの最大数が4とすると2個開いてて2個閉じた状態とか
1個開いてて3個閉じた状態の武器・防具がでる
そして穴を開けるには課金アイテムが必要
集金システムの一つだね
703名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:23:37.63 ID:HyOz1XiH
>>699
スタックできる数だと思う
確か負荷テストのときに赤ポの横にも最大ロット数5って表示されていたような気がする
そして5個ずつしかスタックできなかった
704名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:24:26.24 ID:Ncjfjef/
>>695,697
あんまり基地外に触るのは趣味じゃないしどうせまともに答えないだろうけど1回だけ返しておく
お前さんが反吐やガメポにどれだけひどい目にあわせられたかは知らんし
実はWIZシリーズの超フリークかもしれないがそれも知らん
はたまたただかまってほしいだけの可能性とか多々ある中で

お前さんの主張はこのスレにいる大半に受け入れられていないことにいい加減気づけ
ただかまってほしいだけなら昨日みたいに適当に相槌打っているだけでいい

そして4IDを華麗に操りスレをつぶしてやったって言う武勇伝がほしいだけなら
正直力量不足であるということを自覚しろ

アンチ仲間がほしいとかなら26日まで待て
そうすれば増える可能性は十分あるってのもそれなりに考えている人はいると思うし

お前の行為はアンチ意見を布教しているのではなく荒らしであるそれだけは間違いがない
705名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:24:38.43 ID:dC6eVWaG
スクリーンショット確認したがヒールポーションは5だった
>>701,703だろう。
706名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:24:57.66 ID:ezE72862
ああ、Gemハメじゃなくてロット数の話なら最大スタック数のことだな
707名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:25:58.43 ID:NCn41dw3
(´・ω・`)しかしHP低いな
(´・ω・`)最初のmobで即死する可能性もあるな
708名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:27:16.47 ID:HyOz1XiH
Wizならそれは当たり前じゃないか?
最初のmob相手でも敵の数によっては死人でるだろ
709名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:27:24.57 ID:vvgUB78g
ロット=○山、だって
意味的にはスタックだけど、一山○○円とかそんなニュアンス
710名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:28:17.09 ID:jIRAmciZ
>>707
まだバランス調整してないしね

月末次第でバランスがある程度の方向性で決まるのかぁ・・・・
上手い人ばっかりが敵を惨殺しまくったら意味も無く敵が強くなるな
711名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:28:39.20 ID:6IQd6fnZ
>>704
一生懸命レスしてるのは分かるが
長々とレスしてると気持ち悪いな。
何が言いたいかって言うと、3行でまとめろ。
712名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:29:18.05 ID:THrngua2
ありがとー
713名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:29:59.85 ID:PlAqFZKK
興味本位で聞いたらわけわからんレス返された
病んでるなぁw
714名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:30:52.82 ID:fR/I1t2M
>>713
そいつは有名な島根の4ID使い
隣の鳥取に嫉妬しすぎて頭がおかしくなってしまった
715名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:31:07.47 ID:vvgUB78g
>>710
さすがに万単位の人数いればピンキリそろうでしょ
まぁ、本稼働で敵強すぎて阿鼻叫喚もいいじゃない
716名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:32:34.55 ID:kbHbzZwv
そもそも序盤でアクション要素なんてあってないようなもんだろ
それよりもソロでmobに殺されてksg叫ぶ奴らが大量発生しそうで困るわ
717名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:34:03.71 ID:6KPDz5V8
薄利多売が成り立っているペーパーマンでも少ないときは300人ぐらいまで同時接続数は減るからな
重課金確定のMMOだと新作でもせいぜい数百人だよ
チョンゲのひどいのになるとオープン初日で100人きるぐらい
718名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:35:59.94 ID:jIRAmciZ
まぁ、有名タイトルだしPKで最初は賑わうのは確定だから
2000人ぐらいは来ると思うけどね
719名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:37:59.82 ID:wkxtw43l
じゃ、500人残れば御の字だな
720名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:38:20.46 ID:HlVNUtT7
PKでなんて賑わう訳が無いw
日本人は基本PKなんて出来てもしないんだよw
721名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:38:25.73 ID:vvgUB78g
で、最初のロストでヌルゲーマーがリタイアしていくと
722名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:40:21.88 ID:a92SyIjE
ヌルゲーマーっていうか、対人したいわけじゃないって層が多いだろうからな
ラグ死頻発で呆れてやめるってパターンじゃないのかと
723名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:42:00.87 ID:a92SyIjE
アイテム課金でいいからダンジョンもののトレハンしたいってだけならヘルゲートで十分だよ
WizOnは月額にしてこそまだ生き残るチャンスがあったタイトルだと思うけどね
724名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:42:02.15 ID:wkxtw43l
ロストの仕様次第でしょ。
ロストすることで何らかのプラス要素あるなら、普通割り切ると思うし。
問題はロストの過程だと思う。
つよキャラがよわキャラを轢き殺してロストとかだと、普通萎えるしね。
725里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/16(木) 00:42:40.10 ID:t7SvbbTs BE:2690004285-2BP(425)
MMOの対人は駄目だ。
対人するならレベルや課金で差が付かないプレイヤースキルが全てのゲームやる。
726名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:44:56.89 ID:PlAqFZKK
つかこんだけPKがいらないって意見が大多数を占めてるのにまだこのまま出そうってのがすごい
台湾量産ゲーのDIVINAはCβで反対意見が巻き起こってPKゲーだったのにPKが消えて最初の頃はヒットしたという
今は過疎ゲーだけど
wizonもPKなくして普通のダンジョンゲーにしちゃえばいいのに
そうしたら微妙ゲーくらいには昇格すると思うw
727名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:45:09.35 ID:HlVNUtT7
>>725
それは禿同だわw
MMOはみんなで仲良くやる方が日本では絶対受ける
728名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:45:11.24 ID:vvgUB78g
ラグ死とかPKとかはやってられないだろうな
たしかにロスト自体に何かしら救いがないとダレるかもしれない
729名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:47:14.62 ID:hN1ysfj6
>>726
>>704
製作者もこんなんかね
730名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:48:33.43 ID:jIRAmciZ
>>720
PKやPvPありのMMOってやったことないのか?
731名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:49:39.36 ID:wBoW7gW5
>>728
救いがあるのはロストとは言わないんじゃね
732名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:50:36.25 ID:KT1MaUo6
ダンジョンにMOBだけしか存在しないのは違和感があります
ダンジョンの中に落ちぶれたメイジ(中身入り)とかいるから
スリルがあるのです
733名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:51:09.91 ID:8/Z3pEFQ
ロマサガの転生みたいなもんだろ
すべてが1になるわけじゃないんだから
ロストしなけりゃ強いってもんでもないっていう

まぁどこかで死ぬメリットがなくなりはするだろうけど
734名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:51:19.99 ID:w2bqJ7rR
>>730
アイテム課金の対戦ものって本当に不毛という他ないぞ
運営のサクラみたいなのも大勢いるし、
課金した人に気持ちよく勝って貰おうという仕様で共通してるからな
735名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:52:00.58 ID:KMSLmtCa
生産くらい入れろよ
ハクスラだけじゃ飽きるぞ
736名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:52:43.36 ID:jIRAmciZ
>>725
それに近いことをしたのが昔のFEZ
だからかなり大ヒットしたんだけどね

あと似たような物で期待できるのがガメポの次の自社IPである
JM2(仮)だね
737名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:53:26.68 ID:wBoW7gW5
>>734
ゲームで不毛を語っちゃだめ
738名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:53:30.66 ID:hN1ysfj6
>>734
ドルアーガの「遠藤」に逢える!
ってのは、もりあがったの?
739名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:53:37.65 ID:vvgUB78g
>>731
ですよねー・・・って感じではあるけどね
いくらシビアっていっても、時間と金使ってる分多少は何かないのかなって思ってさ
740名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:53:38.67 ID:dC/xLvsX
幾ら企画の立ち上げコンセプトがハードコア()だとしても
思い込みの激しい能無しプロデューサーと
それに誰一人意見できないような腰砕けチームじゃない限り
PvP鯖とPvE鯖の二つ用意してテストするだろ!・・・・いや、しないか
741名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:54:13.38 ID:kbHbzZwv
>>726
2ちゃんでの意見なんて当てにならない事がほとんどな上に偏りまくってるのに何言ってんだお前
742名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:54:17.26 ID:dC6eVWaG
>>725
>対人するならレベルや課金で差が付かないプレイヤースキルが全てのゲームやる。

プレイヤースキルが全てという状態なら文句が出ないかと言うとそういうわけでもなくて、
一方は戦う気もなくて他のことをやりたいのに戦わざるを得ない状況がめんどくさがられるのさ。

だからもしPKあるゲームにするなら、相手する気がないならさらっとスルーできるシステムがあればいいんだが。
WOの場合、あのダッシュでそれができそうだが負荷テストのときは持続時間が短すぎたんだよなぁ。
743名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:54:38.94 ID:iLo86SrC
スリルがあるだけならいいけど
課金して強化した武器防具を取られて
蘇生にもリアルマネーを使わされて
EXPブーストを課金して上げたレベルまで0になる可能性があるわけでしょ

それって難易度が高いとかチャレンジのしがいがあるとかと別次元の話じゃないの
744名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:55:31.41 ID:wBoW7gW5
>>739
ロストを特色とするゲームがあってもいいんじゃね
嫌な人は、嫌な人向けのゲームいくらでもあるし、そっちやってればいいだけなんだし
745名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:56:12.34 ID:jIRAmciZ
>>734
人が集まるか集まらないかの話だよ

PK・PvPあると最初だけは人が集まるって話
でレベル上げがシンドイ上にレベル至上主義だったり
>>734みたいな感じだったりで、すぐに人が散ってしまうってのが大抵の流れ

>>725が言うみたいなものだと長いあいだ残ってくれるんだけどね
746名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:56:17.66 ID:8/Z3pEFQ
対人に関してはROのGVGが好きだったな
よっぽどの大手以外は相手との勝ち負けは存在せず
ごちゃまぜのバトルロワイヤルみたいなカオスっぷりが好きだった
大手すぎると規律その他めんどくさくなるけど
747名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:58:20.03 ID:vvgUB78g
>>744
ロスト自体は大歓迎なんだけどね、あのやっちまった感がいい
この辺はある程度様子見ながらかな
748名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 00:58:39.24 ID:5Pt+VT7i
PvPなら英雄島のが一番面白かったな
略奪戦は気軽な対人として良いシステムだった
749名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:00:20.90 ID:PA9q/YZ7
PKは強制干渉だからな
風俗とレイプぐらいの違いはある
750名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:00:30.98 ID:wBoW7gW5
PK要素はそれに耐性ある人しか集まらない月額課金系のゲームでやった方が確実
アイテム課金の基本無料ゲームでやっても、無料厨発狂するだけ

という理屈はわかってるから、運営がどうこの問題を料理するか、眺めつつ
失敗したら即撤退のスタンスでいる
751名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:02:51.09 ID:jIRAmciZ
最近紹介されてるどっかの洋ゲー見たいにカンストまでは簡単で
あとはレアアイテム集めとか収集要素メインにしたらあまり問題にならなさそうなんだけどねぇ
752名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:03:58.88 ID:kbHbzZwv
>>743
お前みたいにプレーするのに一々金が頭にちらつくような奴はターゲットにしてないんじゃね
ここでPKどうのと騒いでる奴は、自分が殺されてロストしたら嫌だから反対言ってるだけだろうが
WOのPKで問題があるとしたら、カンストした奴が各下のダンジョン潜って大量虐殺するのを
どう防ぐかくらいだろ。どうせレベル制限のダンジョンは用意しないだろうしな
753名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:06:43.53 ID:qz7t8yqv
なんかプレイせずに眺めてるほうが楽しめそうな気がしてきた
754名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:07:47.14 ID:vvgUB78g
プレイになれないうちや蘇生に有効なアイテムが見つかるまでは結構ロストするだろうから、俺もはじめは様子見かな
そこから運営が暴走したら退くし、落ち着いてきたらちょいちょい頑張ってみるかな

PK自体はどうでもいいけど、ある程度逃げるのに有効な手段は欲しいわ
755名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:08:20.50 ID:PA9q/YZ7
>>752
いちいち金がちらつくって、それが普通の人の感覚で
月に数万円、下手したら10万円コースで課金する人をターゲットにしてるなら
俺は普通にアンインスコするよw
クソゲー以前の問題だし
756名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:09:09.21 ID:kt1RiClB
どんだけ美辞麗句を並べたところで、もう全部バレてるんだよ


今までのと全く同じ、短期回収+廃課金優遇の、クソゲーだろ


毎度毎度システムがどうとか以前の問題について、気づいてないフリしてやりすごそうとしてるしな


こいつらの体制で何本つくり直そうがまともなものは一生作れんわw
757名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:10:34.22 ID:jIRAmciZ
課金に関しては実際に正式開始しないとわからないからなぁ
ガメポの場合どういったのを実装してくるのかはあまり予想できないしね
それに金額も予想できない
758名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:11:54.62 ID:7dK7VQos
というか、最初からまともなゲームを作ろうとはしてないからなw
課金要素をふんだんに盛り込んで、今度こそ儲かるMMOを作る!ってのが運営と開発の本音だろw
759名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:13:17.17 ID:vvgUB78g
いい生活するのに金が要るのはゲームも現実も同じっていう
金は割りきったりなんだりできるけど、時間はなぁ・・・死体回収で1F7〜8時間は結構アレだな
760名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:16:55.48 ID:ePDrioLq
結局、アイテム課金でハードコアってのはユーザーに何のメリットもないからな
安く強い武器が作れるとMobを楽勝で殺せるようになってハードコアでも何でもなくなるし、
強い武器の入手が困難って事は、イコールどれだけ金突っ込ませる気だって話になる
運営と開発が重課金を正当化するために使う方便の一つでしかない
761名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:18:34.02 ID:jIRAmciZ
重課金とも決まってないけどね
762名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:20:40.04 ID:nxAMiqHr
軽課金じゃなくて中課金ぐらいでもいいと思ってるなら防具鍛錬はいれない
せいぜい武器強化で1万円使わせようという感じにする
10万円コースあるで
763名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:21:05.85 ID:HlVNUtT7
>>751
そのゲームやってたけど、はっきり言ってコンテンツ不足が露呈するだけでクソゲーだった
ただ、Wizardryならレア集めとかで工夫出来そうではあるが、成長が止まってしまうのは
やっぱ駄目かと思う
764名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:21:37.10 ID:vvgUB78g
課金額に見合うものがもらえるなら、とりあえずは目を瞑るわ
どっかのガシャ60kで消耗品オンリーとかじゃないなら
765名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:21:42.29 ID:8B18wHyW
会社的に確定

ゲーム自体、完成度も技術もないので、課金金額を下げれないのですよ
766名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:22:20.36 ID:d8QqqbTj
ヘッドロックの過去作が例外なく重課金だからなw
武器強化に1500円取って、防護剤にまた金とって
それでも消失があって、さらにその復活に5000円という多重構造
767名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:22:27.02 ID:JOoc+1G8
WIZとPKが結びつかないんだよなあ
奇襲や罠であっさり死ぬという無味乾燥なハードさとPKの緊張感は違う気がする
768名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:24:01.43 ID:jIRAmciZ
>>763
あれはコンテンツ自体が無いだけで、コンテンツさえ補えばレベルに捕らわれる事はないって事なんだけどねぇ
ダンジョン攻略とか珍しいmobとか

まぁ、コンテンツ追加するよりもレベルで引っ張ったほうが開発が楽って言うのはわかるけどさ
769名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:24:27.19 ID:vvgUB78g
そういや即死トラップあるんだな、すっかり忘れてたわ
あんまり変なところにないといいな
770名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:25:25.17 ID:kbHbzZwv
>>767
インタビューではPKは人型mob的扱いみたいな事言ってたけど
それなら返り討ちにしてルートしても犯罪者にならないようにすべきなんだよな
その辺りはどうにかしてほしい所だ
771名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:25:30.62 ID:Pn75CaQa
反吐六はwizよりメタルマックソONを作るべき
772名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:28:19.18 ID:R6LqmNBu
建前
PKは、緊張感を出すために入れました。

本音
PKされてしにまくったキャラ課金アイテムで救済おいしいれす^p^
773名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:28:43.28 ID:jIRAmciZ
>>770
犯罪者相手には犯罪にならないとかインタビューで書いてたけど
ルートはどうなるんだろうね?

PKだけの愉快犯みたいな人にはどうしようもないけど
774名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:30:29.23 ID:/7bjg2ak
>>74
非公式wiz onは個人運営だったわりには
かなり長期にわたって成功してたと思うよ。

他に個人運営で長期続いたのって、
SBOくらいしかしらんし。
775名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:30:35.67 ID:jlFWGWW+
>>766
パンドラじゃ、
強化失敗して消失したアイテムの復旧一回ポッキリ1万5千円の課金チケット出したぞ

そのチケを出したあとの精錬成功率が下がったのは言うまでもないw
776名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:31:30.98 ID:vvgUB78g
むしろPKを返り討ちにしたPKを拾って街まで帰る清掃員プレイヤーとかできないかな・・・
777名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:34:11.89 ID:V8+WU4b3
ガメポがそれをするかはともかく、チョン運営だと
リアルマネー絡みの強化関連における表面上の確率と内部確率が別なのは半ば常識
要するに課金額があがるようにしてるというだけで

Hero in the Sky で期間限定強化成功率Upアイテム1000円を使うと
むしろ成功率が下がるという統計データが出たのは有名じゃない?
778名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:37:05.75 ID:LeiFXCC2
身に着けてるアイテムの総課金額が一定額に達すると強制ロストするわけね
779名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:39:35.00 ID:kbHbzZwv
正式開始3ヵ月後くらいに
新規キャンペーン、今ならBP60キャラが確実に作れる!!とかしてきそうではあるな
780名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:43:15.19 ID:vvgUB78g
新規ならすぐロストしそうではあるけどな
まずその正式稼働がいつなのかと
781名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:45:05.70 ID:JOoc+1G8
ダンジョン内でPKされても町に帰って衛兵に通報すれば犯罪者にできたら良いのにw
782名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 01:46:33.69 ID:vvgUB78g
サスペンスものの被害者みたいだな
「あの人が私を襲ったんです!」
783名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 02:07:15.62 ID:TJuya9al
運営と開発の違いがわからない人が後を絶たないのはどうして?
もしかしてわざと間違えてる?
784名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 02:07:29.48 ID:oaR9CFey
課金は「かゆいとこにてがとどく」程度に収束させてくれたらいい
非課金が時間で埋めれるものであれば納得するけど
露骨に課金で差が広がりんぐ状態なら多分オワコン
785名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 02:08:30.70 ID:oaR9CFey
>>781 それはアカシックレコードへの記録と賞金をかけるっていう仕組みで
間接的に実現できてるんじゃないかな
786名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 02:15:39.61 ID:kKmMvvuX
PKは大いに賛成なんだが、耳コレみたいにPKの証を用意してくれよ
出来たら耳飾る場所もよろしく

殺した相手の目の前に「ピチャっ」と耳を投げるのが楽しいんだわ
787名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 02:19:21.05 ID:dC6eVWaG
ヒント:クリティカルヒット
788名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 02:20:48.71 ID:JOoc+1G8
>>785
通報はダンジョン内でPKされたけどルートされずに相手が犯罪者にならなかった場合ね
パーティの一人でも生きて逃げ延びた場合に限りってのも面白いかもしれないw
まあ基本先行有利のネトゲで妨害目当てのPKは冗談では済まなそうだけど
789名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 02:21:15.76 ID:lkX6bSIx
クリティカルヒット=会心の一撃
クリティカル=即死
790名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 02:25:54.10 ID:0/LRjNDM
>>777
有名?少なくとも俺は聞いたこと無いし、ググってもソースらしきもの出てこないけど
どこで見れるの?
791名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 02:26:34.16 ID:ucp4ryN6
中華のチート蔓延によるワンヒットで即死頻発コースか
やっすい技術力しかないからペーパーマンみたいな実益がないケースでも後を絶たないからな
792名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 02:37:24.38 ID:qFThpDE2
運営のキャラは登録できません
793名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 02:38:02.49 ID:HlVNUtT7
>>789
その認識はおかしいw
794名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 02:45:46.38 ID:kbHbzZwv
>>790
なんかのネトゲで垢単位で確率設定してるってのは見たな
795名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 02:52:24.01 ID:w41v1+mI
なんじゃそりゃ。大問題ですよ
796名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 03:11:31.10 ID:fKXWO3I/
詐欺ですね。
797名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 03:20:11.43 ID:Tg2MLiMt
実際道徳的には問題だろうけど、法的にはなにかまずい事あるん?
798名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 03:46:04.81 ID:J7NPhCZ2
>>790
表面上って見えちゃったら調べられるんだからそんな馬鹿な事はしねーよwwwwww
最初っから見せないで内部いじればいいだけ
799名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 03:46:19.18 ID:WvNAfGWF
CBT当選メールを受け取った方は19日、25日、26日に参加できます。
先行負荷テストに参加できた方は18日、25日、26日に参加できます。
推薦された方は25日、26日のみです。

わかりづらいな
800名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 03:47:01.59 ID:+1DglnW4
景表法は元より枠外、風適法もたぶん枠外、解釈上8号に近いがそうだとしてもシングルロケになるのでやっぱり枠外だな
法がないので法的に問題ないという問題のある状態で枠組み作りは議論されてるが
ガチャアレルギーの皆様が望んでおられるような状態もやっぱり常識的に難があるので、法整備されても状況はさして変化しないと思う
801名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 03:56:25.26 ID:Ly605L6Z
景品表示法に明らかに違反しているケース
ガチャで発表内容と実際の抽選内容が明らかに異なるというケースだったが
それでもミスでしたごめんちゃいで終わりだったな
一度だけ該当の発表内容と異なる景品が当たった場合のみ返金ってことはあったが
802名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 04:00:41.51 ID:Ly605L6Z
Gamepotはモンスターファームのサービスが中止された時に
残金をガメポのサービスポイントじゃなくて
Webマネーでの返金を可能にしたから
まだ随分良心的な運営っていう印象はあるけどね

まぁしかし薄利多売って言われてるペーパーマンでも
ガチャは1万円入れて全部ゴミとかザラだし
WizOnは武器鍛錬もあるそうだからどうみても重課金仕様だな
803名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 04:01:39.12 ID:0/LRjNDM
>>798
俺が言ってるのは成功率が下がるっていう統計データの方
804名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 04:10:13.41 ID:YyD00etS
カバンやバンクの圧迫による課金誘導
→PK対策用のダミー
→5個集めるとGemになる破片など
→ジャンク品を持ち帰ってゲーム内マネーに換金
→スタック数制限(ポーションは1枠5個までなど)
→PK対策用に予備用装備が必要
→アイテムに耐久度を設けて予備を用意させたり無駄なキープを誘発
→ソウル単位で共通倉庫にしてバンクキャラ封じ

単純な倉庫課金だけでも、課金誘導目的でこれだけの集金システムを用意してるわけ
軽課金なわけがないw
805名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 04:14:49.65 ID:YyD00etS
>>803
それ本当だよ
一ユーザーといってもそれなりに信用に足りる廃ユーザーが
少数試行数でデータを出したってだけだったけど
信憑性は十分だった

2chの本スレでも騒ぎになってその後すぐに発売中止になったしな
806名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 04:17:15.04 ID:6o9DwTsA
>>804
ほんとうまいよな
もちろん金儲けのためにゲーム作ってるんだから当たり前なんだけど
指摘されないと気が付かないことって多いよね
スタック制限とかモロそれだった気が付かなかった
807名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 04:36:45.13 ID:YyD00etS
その倉庫もイニシャル費用的な永久拡張と月毎の月額課金的な時限式と2種類あるけどWizOnは後者らしいね
Gemなども曲者で、STR用、HP用とかに別れてると収集癖のある日本人はそれだけですぐバンクが満杯になるようになってるからなw
そういうノウハウだけはふんだんに盛り込んでる印象は受けるな
しかもチョンゲの移植ものが集金システム完成と同時にサービスインして
これでもかと重課金にした上で宣伝費も使って散々煽って半年でサービス終了ってパターンに多いような集金システムだね

1フロア攻略に5時間とか言ってるけど、既に開発済みのコンテンツを小出しにして予算編成するチョンゲとそっくり
808名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 04:39:17.88 ID:+Rxg1xh2
レッサーデーモンたん1人攻略に5時間とか言ってるけど、既に開発済みのレッサーデーモンたんを小出しにして風俗編成するマンフレッティとそっくり……ゴクリフンッフンッ
809名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 04:39:44.99 ID:G/tVy9fT
ア バ タ ー 装 備
810名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 04:39:58.77 ID:oaR9CFey
クリティカル=首をはねる 
という認識が強いwizで単純に「ダメージが増加」するパターンは用意されるのかな

ちなみに首がとぶのは、ほかのゲームみたいに誰でも乱数で会心の一撃がでるんじゃなくて
「特殊能力」として発生するから、相手の特性に気をつければ首が飛ばされるのは防げそうだけど
811名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 04:41:53.16 ID:oaR9CFey
全チャ 「どなたかボーパルバニー狩りに行きませんか?ただいま魔魔僧の3人です^^ 前衛さん募集^^^^^」
812里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/16(木) 05:06:56.42 ID:t7SvbbTs BE:807001643-2BP(425)
寝るか
813名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 05:10:00.37 ID:PDFc2Ing
wizに対人なんか要らんな
深い層で急にグレーターやフラックが沸いたりするスリルくらいで良い・・・
814名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 05:12:27.29 ID:6o9DwTsA
クリティカルヒットって致命的な一撃だからそういうことになったのかねぇ・・・
815名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 05:45:34.52 ID:j3O6C7m9
強い敵とアクションを踏まえた共闘的な討伐戦にロストを加えたものでよかったのに
PKとか牢獄とか、余計な要素の追加に時間を割いて欲しくなかったな…
816名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 05:47:57.87 ID:F4WKcLeo
http://res.nimg.jp/img/base/head/icon/nico/784.gif
ニコの左上がこれだった
817名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 05:51:04.89 ID:q3jgA2z8
もともとWIZにPKなかったしの。アリーナだけでやったら?そうじゃないと不意打ちPKとかでげんなり。粘着でげんなり。
お宝探ししたい時に粘着とかやだお。
818名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 06:03:40.76 ID:DLLLgIBG
オフゲーやれよ
819名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 06:08:10.16 ID:6o9DwTsA
妄想だけどさ
ダンジョン内で味方がやられて困ってるところでPT組んで一緒に脱出しようとか
冒険しようとかそういうのがやりたいな
820名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 06:08:12.32 ID:A3Mtihqv
オフゲーのwizをオンゲーにすることが間違い
821名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 06:14:04.63 ID:F4WKcLeo
オフゲやってろよ
822名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 06:22:10.77 ID:HlVNUtT7
確かに正論だけどねw
こんな風に変えちゃったら出さない方が良かったと言われる事の方が多いだろうけど
まぁ、これはこれで楽しめればいいやという感じかな
あんまり期待はしてないけどねw
823名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 06:41:58.70 ID:1i1zTLm8
U田に首をきりおとされる岩原の姿が見える
824名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 06:53:53.00 ID:zVJg5kYG
>>636
オフゲやれよ・・・
そういうサポ的なのは程々でいいんだよ
825名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 06:55:20.25 ID:xbB0y5y+
wizなんてタイトル持ってくるからオフゲ好きがオンゲに来るんだろ
はなからそんなタイトル使わなきゃいいものを
826名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 06:57:54.84 ID:klGPiFrb
arahawiスペシャルとかいう名前のネトゲだったら誰も損しなかったな
wizファンも騙されなかったし
版権代いらなくてがめぽも損しなかったし
岩原も自分ワールドつくりたい放題

全員が得してたのにな
827名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 06:58:15.11 ID:zVJg5kYG
>>753
実況プレイで他人がロストするところみたら大盛り上がりだなw
自分は良いわw
828名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 07:02:15.51 ID:jWRHrTAR
対人戦が発生したら、そこを公式で(自動で)放送するとかのサービスが欲しいなw
829名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 07:39:24.83 ID:qkvuFRk7
対人戦とか言ってるが、やってることは、自分が圧倒的な有利な状況で
背後から超格下を1〜2発で殺してるだけじゃんwww
見てる側もつまんねーよ
830名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 07:47:09.44 ID:+1DglnW4
圧倒的な戦力差で対峙できる状況を作り出すゲーム性はアリだし、それは面白いはずだ
でも対人しかないゲーム以外でそれをやっても対人に興味ない人が一方的に襲われる状況ばかりになって面白くないんだよ
831名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 07:50:21.58 ID:YUQfHpLo
まちがいなくザレイパーショーになるだけだな
832名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 07:57:55.63 ID:lACKQP79
日本人のやるPKは基本つまんねーよ
833名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 08:02:25.40 ID:6o9DwTsA
>>828
それいいな拠点で争ってる最中に
○○で戦闘が発生しましたみたいな感じで
どのチームなのかわかるだろうし面白いと思う
834名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 08:06:20.76 ID:WavV5wg2
もうスマッシュTVオンラインつくっちゃえよ
835名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 08:08:12.92 ID:6o9DwTsA
ACスレと間違えた(^q^)
836名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 08:08:28.71 ID:pJmIh29e
big! money! big! prises!
I love it!
837名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 08:19:07.17 ID:IH8jrjL0
>>828
ジェネラルチャットが対人戦メッセージで溢れかえって読めません
ってサポート宛のメールだらけになったりして
838名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 08:19:12.56 ID:Wumw7scx
ウィズ妄想erのみなさん おはようさん。
で、ペーパーマンは課金ボイスさえ欲しがらねければ月千円で余裕で遊べるよ。
ウィズオンもそうなれば最高なんだけどな。
839名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 08:44:49.17 ID:bQDSp92h
ペーパーマンw
840名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 08:45:14.64 ID:QUeFTnzd
よしもうwizonは諦めて林屋ペーパーマンやってくるわ
841名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 08:46:20.41 ID:ZxlJtDfL
よりによってMMO板でペーパーマン()かよ
ギャグにすらならねーな
842名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 08:53:00.96 ID:9DAIIyBD
あーまともな対人やりてーなー
チョンゲPKゲーとか誰得だよ
俺はPvP(vE)とかRvRがやりてーんだわ
843名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 08:54:29.89 ID:XkXJolsQ
チョンゲじゃねえよカス
844名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 08:57:45.98 ID:dnxbQXPL
ほらまともな対人だぞ!
お前の頭脳で全てが決まる
ttp://carnageheart.hangame.co.jp/lp/
845名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 08:58:30.18 ID:+Rxg1xh2
パーぺーマンって豚猫か
846南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/16(木) 09:00:24.82 ID:UxurjExa
キン肉マンオンラインやりたい。
自分のオリジナル超人で戦うゲームqqqqq
847名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 09:00:56.76 ID:ufoHaivS
>>844
カルネージハートがハンゲ、世も末
848南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/16(木) 09:01:53.64 ID:UxurjExa
小生が少2の頃考えた、ボムスマッシュマンが動くとか胸熱qqqqq
849名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 09:03:41.72 ID:Iv4qRRHz
>>810
ハードヒットって概念があるらしいぞ
クリティカルは即死(首はね)がWizだし
850南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/16(木) 09:04:39.04 ID:UxurjExa
決め台詞
「俺のエナジーがボムスマッシュだぜぇ〜!」
必殺技「尻舐めドライバー」
恥ずかし固めして尻舐めながらの落下技qqqqq
851南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/16(木) 09:06:52.79 ID:UxurjExa
ガヤにバッファローマンの親戚、バッキャローマンがいる。
ボムスマッシュマンが失敗するたびに、リングの外から
「バッキャロー!」
って叫ぶだけの存在だが、友情は厚いqqqqq
852南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/16(木) 09:07:44.94 ID:UxurjExa
おっと、ここはWOスレだった。失敬失敬。
消えるわqqqqq
853名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 09:12:31.25 ID:6rcdrhov
まともな対人()
854名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 09:39:03.23 ID:YUQfHpLo
×まともな対人
〇ぼくのかんがえたすばらしくざんしん()な対人
◎その上自分がTUEEEEできる対人
855名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 09:42:03.45 ID:j3VElwej
>>854
反吐六のは真ん中だね
856名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 09:53:54.50 ID:OfQeHMLT
なんで南米淫がいるんだよ
ヌー即に帰れ!
857名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:16:45.21 ID:Wumw7scx
MMOのひき殺しより、なんちゃってFPSなPMの対戦。
ひき殺ししたいのか、対人戦したいのか。
ま、そんなとこです。
858名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:20:41.63 ID:af8we2/B
思う事

対人で自慢したけりゃ、自分の腕を自慢でぃる環境下でやれよ
装備どうこうで勝負が決まったり、不正ツール使わない環境下でしかそれは示せない。



859名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:21:13.50 ID:XkXJolsQ
はいはいチラ裏チラ裏
860名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:22:28.66 ID:ZxlJtDfL
FPS/TPSを選ぶとしてもペーパーマンはないわー
861名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:29:37.12 ID:YUQfHpLo
それこそFPSなら良ゲーよりどりみどりなのにな
862名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:30:23.34 ID:af8we2/B
FPSの環境はチートし放題だからな
863名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:31:22.76 ID:PlAqFZKK
ふぁっきんおーとえいむ!
864名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:34:15.17 ID:PbZz72RH
FPSでチート無双されても次に影響しないからまだましだけど、これはロストの可能性(及びロスト回避のための資産投入)があるからなぁ…
865名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:35:16.27 ID:af8we2/B
成長を楽しむゲームにおいて、PKは邪道でしかなく、それは本来の楽しみ方ではない
サーフィン出来てるのに、日光浴して楽しむぐらいズレてる


866名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:35:39.47 ID:6rcdrhov
シューターもどきだと今度は固定うざい廃人うざい確実に勝てる環境作ってそんなに面白いのかと文句言い出すと思うぞ
867名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:38:04.53 ID:af8we2/B
MMOは自己キャラの成長のみに特化すべきだよ

今はどう間違ったのか、専門店がスーパーのようになんでも扱う事でユーザーを確保するような
動きになってしまっている。そこがすでに選択間違いだね
868名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:40:21.32 ID:nQbTUc7p
対人はうまく転がれば運営が得をする
失敗すれば運営が損をする

どっちに転んでもユーザーは損をする
869名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:40:30.00 ID:FTFq7+b7
はい
870名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:42:08.49 ID:spHNPfE/
モンスターファームオンラインも一匹をペットのようにつれて歩くゲームじゃなければ・・・
家庭用のように飼育をメインにしてくれていたらきっと・・・
871名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:48:33.35 ID:/Z6sUQDR
コンテンツ不足のせいか本来合わないタイトルまで持ってきて
無理やりつくりあげて勝手にコケてる感がある
ハリウッドやアニメと同じだな
もうちょっと考えてチョイスしろよ
872名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:52:29.02 ID:+1DglnW4
>>858
良い装備を手に入れたり時間をかけてキャラクターを育てる能力もある種の「腕」だろ
キャラの強さが横並びのFPSなら操作能力で個人差が出る、操作がごく簡便なMMOなら時間と資金で個人差が出る
個人による差は必ず出るんだよ。どこでどう出るかが違うだけで
873名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:53:45.53 ID:ZxlJtDfL
だいたいPK嫌ってFPSTPSに逃げたところで
わけわからんうちに頭撃ち抜かれた!糞ゲー!

って言うに決まってんだろ・・・
874名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:54:12.47 ID:af8we2/B
>>872
それでは良い環境にいる人間は必ず勝てるよな

それでは不公平なのだよ

対人の場合はそれでは成り立たないのさ
875名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 10:55:17.63 ID:af8we2/B
>>873
戦争が嫌いだから自衛隊に入るっていぐらい変だぞそれ
876名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:02:20.73 ID:+1DglnW4
>>865
用意されたコンテンツでどう楽しむかは人それぞれ
例えばRP好きからしたら成長を楽しむ事は本来の楽しみ方ではないわけだしな
結果として一部だけしか楽しめないPK仕様しか用意できない事が悪いのであって、PKそのものは悪性のコンテンツではないはず
が、MMOの性格上多数が満足できるPK仕様なんてものは存在できないだろうな
877名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:04:45.33 ID:af8we2/B
>>876
それは逃げでしかない。

ゲームをする側には、それを評価する権利がある苦情や批判をいえる立場にある。
製作者側はそれを情報として次の作品作りや、現在のゲーム仕様変更を検討する
足がかりとなる。

無駄ではないと言う事だよ
878名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:04:49.61 ID:6rcdrhov
いくら自分が勝てるまともな対人(笑)を力説しようが
このゲームはPKシステムに組み込まれてるんでいい加減諦めろ
879名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:06:50.82 ID:+1DglnW4
>>874
それは誰にとって公平なんだ?
時間と金はかけられないが操作技量には長けてる人、つまり自分にとって有利な条件を公平だと言い張ってるだけだろう
操作が覚束ない人、極端な例を出すと片腕が無い人にも
操作技量を競う事が公平であって時間投資を競うのは公平ではないとFPSを押し付けるのか君は?
880名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:07:26.90 ID:af8we2/B
>MMOの性格上多数が満足できるPK仕様なんてものは存在できないだろうな 

FPSがあるんじゃないのか?

MMOに満足の行くPK導入は無理だね


881名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:09:03.24 ID:PbZz72RH
MMORPGをMMOと略す人はMMOFPSに土下座して謝れー
882名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:10:34.48 ID:KRotcAqp
>>865
>>サーフィン出来てるのに、日光浴して楽しむぐらいズレてる

いつもの鳥取OCNがまた変な日本語と例えでPK論持ち出してきた
散々ジェットコスター?wで馬鹿にされただろうに
883名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:10:59.98 ID:YUQfHpLo
昨日おとなし目だったぶん今日は大暴れだな
884名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:11:10.69 ID:af8we2/B
>>879
ん?
MMOに置き換えて対戦式にする環境そのものを「不公平」と言っているんだよ

MMOは成長ゲームであり、他人と比べると公平な部分など存在しない。
なのに、公平性が先にたつ対人を持ってくる事がすでに間違いだといっているのさ

ドラゴンネストでも、そういった声が高いので今度のアップデートで
装備依存しないPvPを実装する流れになってきているだろ


885名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:12:18.22 ID:K2Vo2C6R
FPSも最初楽しかったけど気付いたら初心者狩りで遊ぶようになってた
手軽に楽しめるってそういうことだよな
886名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:12:23.09 ID:KRotcAqp
>>880
分かったから帰れよ半島民
このゲームは最初から
PKありです、PKとダンジョンのスリルを楽しめって言ってあるのに
わざわざ来て 僕はダンジョンだけがいいですー>< ってアホか
消えろ
887名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:12:27.83 ID:af8we2/B
>>882
鳥取はPK推移派だぞ?

WWWWとかつかって煽りしかやらないゴミだ
888名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:13:24.95 ID:+1DglnW4
>>884
公平と平等を勘違いしてないか
889名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:17:02.57 ID:KRotcAqp
>>883
NGだなw
890名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:18:09.45 ID:GG0BsHbW
一定のルール内で行われておりそのルールをプレイヤー全員が守っていれば公平で平等ではある

しかしゴルフのハンデキャップのようにそのルールそのものに公平性がないものもある
MMOやFPSの課金優遇ってのはこの類に近い。
なので、公平であって平等であっても、ルールも公平なFPSの方が競技性は高いというのが一般的な認識
891名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:20:06.65 ID:af8we2/B
>>890
ルールその物に公平性がないのがPKだな
892名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:20:39.14 ID:+1DglnW4
FPSは操作技量を鍛えた人が強い。操作技量は大きな個人差がある。技量と投資時間は比例しない
RPGはキャラクターの能力を鍛えた人が強い。投資できる時間と運、金には個人差がある。キャラ能力と投資時間は基本的に比例する

求められる資質が違うだけでルールはどちらも公平であり公平でないものもある。スタートラインと結果は必ず不平等
まあ結果は不平等じゃないとゲームにならんしな
893名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:22:29.89 ID:af8we2/B
>>890
>ゴルフのハンデキャップのように
それは逆だよ
元々勝敗が決まってるような勝負はゲーム性が失われるので、ハンデを付ける事によって
公平であり平等な位置までもっていきて対戦を楽しむやり方だよ

894名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:23:56.87 ID:af8we2/B
>>892
対戦はその「操作技量を競うもの」である
895名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:24:11.26 ID:Pw8t9ETl
だからまだサービス開始もしてないのになんでこんな基地スレになってしもたん><
896名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:24:59.11 ID:/Z6sUQDR
がめぽは低年齢層を相手するのにもう飽き飽きしてるんだよ
だから低年齢層が入ってきづらいコンテンツを提供しようとしてる
でも月額に踏み切るほどの能力がないのが最大のガンだな
897名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:25:09.63 ID:+1DglnW4
>>894
それはお前が勝手に決めた定義だろ
898名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:27:35.40 ID:af8we2/B
>>897
違うよ? ユーザースキルを競い合うのが対戦ゲームの真のあり方であって
それ以外は対戦ゲーム性としては成り立っていないのさ

そこが成長ゲームとの違いである。
899名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:27:37.69 ID:ZxlJtDfL
今日のメインIDがaf以下略か
900名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:28:33.41 ID:GG0BsHbW
>>893
エンターテイメント・ゲーム性とスポーツ・競技性の違いってだけだよ
ゴルフの賞金がかかった大会でハンデなんかないからな

MMOにおける対人がエンターテイメントなのかスポーツなのかはタイトルによる
賞金がかかってるような競技性をもとめるFPSの大会では当然ルールも公平
PKなんてのはゲームの一部だから不平等でも問題はないが
それを面白いと思うかどうかはプレイヤーによる

弱キャラ殺しまくって大喜びのプレイヤーもいるわけでさ
901名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:29:08.24 ID:dnxbQXPL
今日も鳥取が暴れてるな
902名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:31:39.37 ID:PlAqFZKK
鳥取がどーのって言ってる人、完全に見えない誰かと戦ってる状態でちょっと見ててかわいそうなのは俺だけじゃないはず
903名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:31:45.91 ID:GG0BsHbW
af8we2/BというIDだけで鳥取からのアクセスなんてわからないだろw
904名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:31:51.14 ID:6rcdrhov
サービス開始前だからじゃね?
ゲームの情報少なすぎる
905名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:32:39.88 ID:af8we2/B
たとえば、対戦ゲームとして有名な、アーケード格闘ゲーム。将棋、マージャンなど
が本来の対戦ゲームである。

ところが、それでは勝ち目がないユーザーも必ずいるわけで

そういった自己スキルでは勝てない連中にとって、自分に有利な環境といえば
「装備やアイテムによって差がつく環境」でしかなかったわけだよ



906名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:34:37.83 ID:ZxlJtDfL
>>905
全角のアルファベット
文体、段落というか行間の使い方
あからさまに毎日同じ論調を繰り広げてりゃIDなんかなくてもわかるわ
afなんちゃらを鳥取と仮定した場合にまったく同じ書き方で
それに応えてるのがいるし
実際に鳥取かどうかは不明だが
鳥取からって煽られたときに顔真っ赤にして反論、
その後もIDからわかるわけねーよってしつこく書いてたという事実もある
907名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:35:14.11 ID:KRotcAqp
また鳥取OCNが自演ネガキャンしてるな
908名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:35:18.31 ID:ZxlJtDfL
アンカーミスった>>903だな
909名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:35:21.93 ID:GG0BsHbW
装備やアイテムによって差がつく環境で行う競争としては
F1レースなどが代表例として挙げられるけどあれは対戦じゃないの?
お前さん、自分だけのしょうもない狭い価値観でものごと決め付けすぎだよw
910名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:36:03.15 ID:XkXJolsQ
わかったからそろそろスレ余語氏自重してくれ
911名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:36:07.58 ID:af8we2/B
ID:ZxlJtDfL
が鳥取IDだと思われる
912名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:36:18.97 ID:XXJIqw5x
ちょっと質問するけど、質問スレとかありません?>>1には見当たらなくて困ってます

ここで聞いていいのか解らないけど、一時負荷テストのクラのままでcβいけるのかな?
それとも削除して新たなクラDLしないと駄目ですか?
913名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:36:52.86 ID:af8we2/B
>>909
F1などは個人対戦ではない。
914名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:38:10.12 ID:GG0BsHbW
>>913
じゃ競艇でもいいよ
あれは自分だけでエンジンもペラも調整するからなw
915名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:38:23.54 ID:+1DglnW4
>>912
cβ前だからしたらばしかないよ
質問あれば本スレでいいと思う

新クラが出ます
916名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:39:20.77 ID:Pw8t9ETl
なにこのスレ結構本気で怖いw

実は俺が鳥取なのか?
917名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:39:59.45 ID:XXJIqw5x
>>915
丁寧な返答、有難うございました
安心して負荷てしゅと削除してきます
918名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:40:35.08 ID:GG0BsHbW
というか、2chの書き込みで赤の他人に妄想だけでレッテルはって個人攻撃にやっきって時点でキチガイだよw
919名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:40:49.84 ID:c/6wpoCx
俺が鳥取だ
920名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:41:07.78 ID:af8we2/B
>>914
競艇のルールはしらん
921名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:41:44.78 ID:GG0BsHbW
というか、鳥取って何なの?
間抜けな馬鹿がfusianaにでもひっかかったの?
922名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:44:19.78 ID:9XAlmDKf
>>921
wizonスレの99%は妄想の話だ
鳥取も妄想の類だろ
923名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:44:20.20 ID:6rcdrhov
PKする度にこんな文章大量に送られてきちゃうならちょっと頑張ろうかという気になるw
924名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:46:56.35 ID:MqKazB2r
FPSの話題ときいて古参の僕がきたけど出遅れましたよ
925名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:47:01.82 ID:dnxbQXPL
ここまで全て鳥取
926名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:47:16.01 ID:vQzuXSPp
>>912
6月9日のインフォメーションで

なお、負荷テスト時にクライアントのダウンロードを行っていただたいている
皆様は、次回テスト時には差分パッチを適用することでテストプレイが
可能となります。

これは古い情報なのかな?
927名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:47:17.46 ID:PbZz72RH
そのユーザー周辺の個人環境のことを「鳥取」というんだよ。
元々はとあるスレで強硬な主張を繰り返していた人間が、その根拠を聞かれて「鳥取では公なんだよ!!!」とレスしたのが始まり。

そこから転じて「ウチの鳥取では〜〜〜って処理にしてる」という風な使われ方をする。
928名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:48:08.15 ID:ZxlJtDfL
>>921
噛みついてる俺も似たようなもんだし対処は思うままにやってくれ
鳥取、が初めて出たのが2個前のスレB33F
-----------------
913 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 18:08:08.43 ID:t0pGsNAW [5/5]
アホがまだやめないから複数いるうちのまず一匹晒す

鳥取富○OCNのお前だよ
IDころころ変えてしかも変える度に発言内容をボロボロ変えて
自分にまで否定レスしてスレ荒らすな
もっと詳細書いてもいいんだぞ?
まだ続けるやるいるなら全てやるぞ

-----------------

これに対して
「キチガイ○ね」「情報漏えいで犯罪者確定」などと
傍から見て哀れなぐらいに噛みついた(真偽も定かではないのに)のが
荒らしじみた書き込みをしてた鳥取(仮)

以降真偽を問わず、以前に4ID駆使して荒らしてやると
宣言してたヤツがいたという事実と合わせて一部のIDに対して
鳥取という名称がつかわれるようになる
929名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:49:32.91 ID:+1DglnW4
>>926
マージーかーよー
削除しちゃったぞ
930名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:49:42.24 ID:af8we2/B
>>921
923 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/16(木) 11:44:20.20 ID:6rcdrhov
PKする度にこんな文章大量に送られてきちゃうならちょっと頑張ろうかという気になるw 

これが鳥取IDの特徴

:PK超推進派のような意見を言う
:語尾にwwが付く
:必ず誰かを煽たり反論するだけで、WIZの中身には触れようとしない
931名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:50:15.92 ID:Pw8t9ETl
>>925
お前も鳥取じゃねえかよ

>>927
鳥取訳のわからないミスディレクションおつ
932名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:51:59.53 ID:GG0BsHbW
>>930
よく分からないが、なんとなくどっちがキチガイかと聞かれたら
俺はお前がキチガイと答えるわ

>>928さんも同じようなレスだけどなぜかお前から感じる病的な感じは全くしないw
933名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:52:10.87 ID:ufoHaivS
もう少し分かりやすく説召してほしい
934名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:52:30.78 ID:vQzuXSPp
>>929
差分パッチで変な不具合出ても困るし
余裕あるなら新クラ入れた方がいいかもしんないよ
935名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:52:41.66 ID:dnxbQXPL
キャラ名:鳥取の取り合いが始まるな
936名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:53:05.68 ID:Pw8t9ETl
>>933
お前の前世が鳥取って事だよ
937名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:54:05.65 ID:c/6wpoCx
ソウルネーム鳥取
938名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:54:54.92 ID:6rcdrhov
>>936
お前も鳥取にしてやろうか
939名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:55:11.69 ID:af8we2/B
>>932
そりゃお前に反論している奴を認めたくない罠
でも議論に負けたぐらいで他人をキチガイ扱いするのはよくない事だぞ?
負け犬の遠吠えともいうかもな
940名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:55:17.51 ID:9XAlmDKf
じゃ烏取は俺がもらうぜ
941名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:55:34.26 ID:dnxbQXPL
ID:GG0BsHbWよ・・・いえばいうほど鳥取確定させてることに気づいてないのか
942名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:56:41.26 ID:af8we2/B
ID:GG0BsHbW=鳥取か?

俺もそんな気がしてきた
943名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:57:09.52 ID:GG0BsHbW
そうか俺は鳥取か

>>939
凄いキチガイ臭だな・・文字だけでこんなインパクト与えるなんて凄いわ
944名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 11:58:30.66 ID:ZxlJtDfL
>>943
+αよんあいでぃーらしいからまともに相手するの大変だぞ
触るのは俺に任せてひたすらスルーしたほうが
スレ的にもお前の心境的にも害がない
945名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:05:11.78 ID:9XAlmDKf
キチガイにレスしてるやつ片っ端からNGに放り込めばいいよ
946名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:05:24.34 ID:dnxbQXPL
汝は鳥取なりや
ここは鳥取だらけだ新しい避難スレを頼む!
947名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:09:26.90 ID:PlAqFZKK
もう訳が分からん
948名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:10:08.29 ID:yFmjZAa3
949名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:10:18.87 ID:8FAstVif
あなたの心の片隅にも、鳥取は存在するのです・・・・(´・ω・`)
950名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:10:42.49 ID:tbsDfvB+
もうほんとPKはいいよ
951名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:11:28.84 ID:8FAstVif
(´・ω・`)とりあえずソウル名鳥取でPKしまくるわ
952名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:12:06.27 ID:tbsDfvB+
立ててくる
953名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:13:06.63 ID:MqKazB2r
ざっと見た感じ鳥取臭い奴いないけどなー
あれは所謂典型的な構ってちゃんなんだが、それっぽいのいるか?
近いのは ID:af8we2/Bだけど、これはただの馬鹿でしょ
954名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:13:22.38 ID:GG0BsHbW
>>951
どうせならPKギルド日本全国でも結成して、ソウルネームは都道府県縛りとかにしたらいいのに
955名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:14:54.79 ID:tbsDfvB+
次スレ立った

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B36F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1308194029/
956名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:16:16.89 ID:XXJIqw5x
>>926
おおお!本当だ、一応公式HPチェックしてみたのですがDL中止の中に有るとは思っても見なかった…
情報有難うございます!!というか、公式HPさ、大事なところが見づらいですよね…
957名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:16:31.11 ID:+Rxg1xh2
スレ立て乙です
958名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:16:44.36 ID:XXJIqw5x
>>955
貴様は特別なのでな
959名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:20:16.08 ID:PlAqFZKK
>>955

千葉県は俺が貰った
960名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:21:42.98 ID:6DNEFyPa
そろそろPKの話しよーぜ
961名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:22:01.11 ID:XXJIqw5x
千葉県の堕天聖を名乗ってください
962名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:25:55.92 ID:wBBrhST7
Tottry Online
963名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:28:51.62 ID:yFmjZAa3
964名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:29:03.85 ID:XeLjdBmd
デレデレデェェン!

鳥取ハウスだ!
965名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:30:33.29 ID:Wumw7scx
>>955


初心者狩りまでしてPKって発言が怖いと思う俺がおかしいのか?
966名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:32:29.70 ID:ZxlJtDfL
>>965
殺したいけど殺されたくない
そんな一方的な俺TUEEEがしたい人はそんなに少なくないんじゃないかな
FPSにはまったく向かない人種
967名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:33:14.30 ID:dnxbQXPL
せめて他のMMO紹介するならWizonに近いもの出せよw
968名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:36:04.62 ID:6rcdrhov
だから恐喝垢ハックオンラインすすめるなよww
969名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:38:54.00 ID:WT87MwRs
>>895
これが普通の反応だよな
wizのタイトルを使う重さが全くわかってない
運営も同じ感覚だろう
手を出した事そのものが大失敗だったんだよ
970南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/16(木) 12:39:06.96 ID:UxurjExa
つべ見てるとあんまり外人に評判は良くないな。
というか米も少ないqqqqq
971名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:41:37.43 ID:+FtBhYUa
wizは海外じゃUltimaに並ぶ古典タイトルだから日本で言うドラクエやFFを全く違うものにしたようなもんだ
そりゃ基地外もアンチも沸きまくって当然だ
972名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:41:56.39 ID:yFmjZAa3
あ、そうなんだ。ぜんぜん知らんかったw
973名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:42:53.61 ID:PlAqFZKK
>>969
そこまで同意はしないけど、wizじゃなかったらこんなに荒れないだろうね
ユーザーが期待してるものと現実とのギャップが激しすぎる
というかウィザードリー→PK って誰が想像できたよw
974名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:43:42.92 ID:nqARbbTP
日本だからこの程度で済んでるようなもんだな
海外だったらゲーム内で暴動起きてそれこそゲームにならないだろうよ
975名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:47:52.06 ID:6waIzL1c
始まってもないのにクソゲー認定とかしてやるなよw
まぁ開発者のインタビューとか読んでたら気持ちはわかるが。
Wizardryとして考えない方が精神的に健全でいられるぞ。
976名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:49:01.86 ID:YUQfHpLo
夏ですねぇ・・・
977名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:49:41.35 ID:dnxbQXPL
例えるならイースオンラインだな
当時これがイースとは誰も思わなかった
ttp://www.4gamer.net/games/014/G001412/20101214044/SS/009.jpg
978名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:50:28.71 ID:GhLgGDPF
ウルティマオンラインが萌え要素満載のおつかいクリゲーになりました
みたいなもんか
979名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:51:47.86 ID:+Rxg1xh2
>>977
イースってこんな絵柄だったっけ……?
980名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:52:54.60 ID:ZxlJtDfL
>>973
ロストがある、という前提があるから
PKというちょっとした味付けに過剰反応してるだけじゃないかな
実際何度も議論されてるけどペナルティーきつくて
PKありきなゲームとしての進行はしないと思う

あくまでWizが本来持つ「いつ死んでもおかしくない、リセットしたくなる展開」
という要素を盛り込もうとした結果だと思う
当然蓋を開けないとわからないし理解もされづらい思想ではあるが
予想に反して世紀末ゲーだったら今以上にひどいことにはなるな
981名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:53:13.62 ID:dnxbQXPL
WizのBUSINのようにオルタナティブと思えばいい
982名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:54:40.28 ID:GhLgGDPF
ウイザードリイオルタナティブオンライン

これならOKだったのか
983名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:55:21.95 ID:Wumw7scx
>>966
難しいね。
僅差や逆転で勝ったり負けたりする方がネトゲとしてはおもしろいし、
ユーザーもやり続けてくれるんだけどな。
984名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:56:31.54 ID:PlAqFZKK
>>980
そういう解釈から来るゲームつくりもありかもしれないけど、コンシューマのウィザードリーとかやってて全滅すぐするとか、テレポーターいしのなか余裕でしたはいいけども
PKから来る殺伐とした雰囲気は微塵も無いだろう
ゲーム性というよりは世界観というか雰囲気の問題な気がする
985南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/16(木) 12:59:11.88 ID:UxurjExa
今からでも遅くはない。WO中止して
K(キン肉マン)O(オンライン)作れよqqqqq
986名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:59:19.86 ID:XkXJolsQ
今のゲーム晒されてモチベすげぇ下がったからWizメインでいくわ・・
987名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:00:17.69 ID:MdGBWo+C
まあ、随分前に一発目の発表があって、それからしばらく音沙汰なくて
その後にどでかいプレゼンをドカーンとやっちゃったわけだろ、それこそ大々的に
遠藤氏とか中村氏とか呼んじゃってさ
そこまでやられたら、こいつは本気だ!っていやがうえにも期待しちゃうわけだろう
ところが情報が出れば出るほど期待が裏切られていくわけで
愚痴を垂れ流したくなる気持ちもわからんでもないがな
988名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:01:02.50 ID:6DNEFyPa
それで開発が思うようにバランス取れるなら苦労しねーよ
989名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:04:09.40 ID:+Rxg1xh2
レッサーデーモンたんはエロ可愛さとエロかっこよさのバランスがとれていてすごいよフンッフンッ
990南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/16(木) 13:05:37.01 ID:UxurjExa
はやくクローズドβやりたいのう。qqqqq
991名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:06:13.07 ID:ZxlJtDfL
>>984
そうね、似て非なるものって感じかな
即死トラップもあるって言ってるし
適度な妥協ラインがあればいいんだが
Cβでどう阿鼻叫喚の地獄絵図になることやら
992南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/16(木) 13:14:11.73 ID:UxurjExa
早くしたらばかどっかに晒されたいのう。
終いには”南米院の悲惨な死を期待するスレ”
とか立てられたいqqqqq
993名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:16:19.39 ID:PlAqFZKK
>>992
お前みたいなやつってちょっと過疎ってくるとすぐいなくなるから弄り甲斐が無いんだよ
994南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/16(木) 13:17:36.50 ID:UxurjExa
>>993
元々ディープなオンラインゲーマーじゃないしな。
飽きたら終了qqqqq
995名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:18:19.71 ID:iLbq4Czi
>>991
人型Mob云々の説明もあるけど
Wizはあくまで冒険者にフォーカスしたタイトルだからなあ
(#4は逆にMob側にフォーカスしたパララックス)
996名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:21:47.37 ID:IEz6wo1R
ダンジョン探索が作り込んでるなら別に雰囲気とかどうでもいいけどね
雰囲気なんてワイヤーフレームから想像したものだからそれぞれ違うわけだし
997南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/16(木) 13:23:19.25 ID:UxurjExa
グレーターデーモンもレッサーデーモンも骸骨でいいよ。
スライムもマイルフィックも布のお化けでいいよqqqqq
998名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:25:23.25 ID:MdGBWo+C
別にグラフィックの雰囲気じゃないだろう、そんなのは確かにどうでもいい
999名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:26:59.71 ID:PlAqFZKK
>>996はどんだけ文章読み取る能力が欠如してるんだよw
1000名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:27:14.21 ID:yftSKZJ+
ぬるぽ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。