Wizardry Online ウィザードリィオンライン B34F
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
運営が想定してるプレイ
ユーザー同士で競い合い(PK)協力しあいながら困難に立ち向かうゲーム
現実
ユーザー同士が罵り合い(罵倒)邪魔ばかりして(PK)困難ばかりが増えた上にルートだらけになるゲーム
で、今日はβテストあるんか
OCNの書き込みは遠慮してください
, ‐- '⌒ヽ
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. /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ ( カチャ カチャ MAHAMAN… )
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ー=≦:::::::ri:::/ bb) Y:::::::ハ
ー=彡::ハ|/ ゝ i)::::八_ / }ー┐ r┐ \
⌒ンノ∧ `ニ 从::::≧=‐ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. イ /_  ̄` \ ツ / 、_/ O /
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. 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ
ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______
. {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
レ, / , ∨ | | | <MAHAMAN[
//7//―ァ/‐/7/ ̄{ iっ | | ┌―――┐ |
/! 〃 // (' //} i | | | |┌―― 、| |
. | 〃  ̄ jノイ | | |::l::i::::::::::::::| |
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| ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
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_,,-i、
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_,,-‐'″ ゙l、 /| `゙'''ー-??
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`ヽ .,,-'"` ,,,-, ,l゙ │ ゙l、 ,/ ,| ,i´
ヽ ,/ ./′ ゙ッ′ 丿 .゙l ,/ ,l゜ │
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`'ヽ,、 .,/ ゙゙l,_,,,,-''"` ||,l゙ .,,/゙lソ'゙,,-'"_,,,-‐'″
`'ヘ-,,,、 `'i、 ,lリ .,,,ji!'彡‐,ン‐'"
ウィザ `゙''ー-_ `ヽ .l|" ,,,il|リニン''″ ドリィ オンライン
`゙'''ー-,,,,\ ,リ,,,終゙‐'゛
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AAばっか
ゲームもスレも終焉だか
まだ始まってもいないのに・・・・・
色々と妄想してるうちが花
メ _|\ _ ヾ、
メ / u 。 `ー、___ ヽ
/ // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/ //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
// rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ
ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ
_/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
/ /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_|\ _
/ u 。 `ー、___ ヽ
/ ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/u ゚ (●) u ゚`ヽ。i わ
| 。 ゚,r -(、_, )(●) / ぁぁ
il ! //「エェェ、 ) ゚ u/ あぁ
・ 。 || i rヽ ir- r 、//。゚/ i ああ
\. || l ヽ`ニ' ィ―' il | i ぁあ
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,) ロスト (,,)_ / ゚
・/ヽ| |て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|( \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
乙〜
こっこれは
>>1乙じゃなくてモートモンスターなんだから変な勘違いしないでよね!
,! \
,!\ ! \ こういうスレマジでもういいから
i \ l \,,..__
,i′ ,\___,,--―l \::゙'冖ーi、、
i :;\::::::::::..l `'‐、、
/__,..;:r---―-、,..__. ,;'il:;} .;:::`L__
,.:f''""゙゙゙´ 、 ̄ヽ,// ...::::::l;;;:;;::::
_/ ...... 、 \//、 ::::::::リ;;:::::::::....
// ......:;::::::::::::. ヽ、\ ゙ヽ ヘ ● ....:::::::::i';;;;::::::::::::
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どういうスレ?
今日βあったけ?TERAか?
お ま え ら の ウ ィ ザ ー ド リ ィ ー
|l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 48歳になるころには
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 係長ぐらいになって
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: クリスマスには嫁と子供を車に乗せて
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 遊園地に行ったり
|l | :| | | ''"´ |l:::: ホテルで休んだり
|l \\[]:| | | |l:::: 雪遊びしたり
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: お寿司食べたりしてたはずなのに
ユ ー ロ ス ト !!
レッサーデーモンたんフンッフンッ
スレは既に34階層に到達してるのにお前等は
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
、 ,. -─- 、
∠ \/ \ バーロー
 ̄7 ヽ 成長するヤツがこんなゲームやるかよ
. i `⌒ヽ.
│ __, ,.ィ , 、 ヽ
v‐ 、 ,ィ(∠__,ィ'ノ} /リ_ ト、 i }
{ ,ゝ V`''v'¬ぅァ∠ィtチ;j/l } ル'
_,ゝ.て、 | ` ̄ _ノ ヾニ _ノ jノ
`,>‐、 ` ̄ _''"/
. , < `i. l` l^L -‐っく
/ ヽ L__「ソ ′ ア_」lヽ
鳥取OCNをテンプレ入りしといてくれよ
>>18 ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他人に乗っかるなwwwwwwwwwwwwwwwww
鳥取君テンパってるだろうな〜wwwww
ッ彳三三三三三ヽ、,,
/三三ルツ=キ《《ヾヾ≪
/ニ三彡ノ丿シ‐'ノ __〉》》ミミ、
/〃イ´ ` ̄´ ー'゙ヽヾヾヽ
}fル゙ィ゙゙⌒` ゙⌒`ヽ `、ミミ}
{从‐「r・‐、`〉ー〈 r・‐、`ト、 }》》}
゙ミ!| l `ー'ノノ '、`ー'゙丿 ソ‐、
岩 ヾ ~~/(-、_,-_)‐、 ミ ノ
原 l| 〈/ r====、ヽ 〉 l | }
警 !| 、 `ニニニノ` ノ ノ ト'
視 '、', i `ー─' i ノ ノ
\ '、 ノ ィ'
_ィへ>ー、二二´ /ト、
_,, -‐''::::::::/´⌒ヽ}‐-、,,__ ノ |:::`''─‐- ,,,
,, ''::::::::::::::::::::::::/ ノ /ニr‐‐〈シ\`二ニ=::::::::::::::''''‐- 、
どうしても不満でやりたくないと
いう人はやらなければいいのではないか──
(⌒\ ∧_∧
\ ヽヽ( ´_ゝ`) ←京都OCN
(mJ ⌒\
ノ ∩ / / ∩
( | .|∧_∧/ /
/\丿 | ( )/
(___へ_ノ ゝ__ノ ←鳥取OCN
* 檻の中にいる *
ホメてるような気もする
あスマンホメてるのか
おまえらどうせTERAに寝返るんだろ?
本当にダメなヤツは節操もないな
寝返るも願えるもありませぬ
TERAしかないだろ
おまえらどうせTERAしかないんだろ?
本当にダメなヤツはチョンゲーが大好きだな
わかってるさ・・・
ほとんどTERAに客を取られて過疎ゲーとして
ホソボソと進んでいく未来がさ・・・
だけどね、糞ゲーに意地ってもんがあるのよっ!!
FERAのほうがいいわ
そういうセリフは糞ゲーになってから言ってくれよ
まだ糞ゲーにすらなってないじゃないか!
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<TERA!TERA!TERA!TERA!TERA!TERA!TERA!TERA>
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/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<WizON!WizON!WizRA!WiERA!TERA!TERA!TERA!TERA >
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、 、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
>>29 分かりにくかったらすまんw
マビ新作を見てるとTERAを完全に超越してるし
客層も被ってるからTERA終わったなと
>>37 やってみたいよなこれ
この手のゲームで魔法一切無しの近接戦士がここまで前進かつ広範囲攻撃するのは珍しい
普通はAoE狩りは後衛の特権で
その分単体に強いのが戦士ってイメージなんだ
>>1000なら俺とレッサーデーモンたんの間で愛のティルトウェイト
ダメポは社長がRMTの何が悪いのか分からないって言っちゃう奴だからな
ゲームもダメだがそれ以前に運営が終わってる
RMTは悪くないって言っちゃったネトゲ会社の社長もいなかったか
999 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 19:12:15.25 ID:NKKPY5av [15/15]
ネクソンは社長がRMTの何が悪いのか分からないって言っちゃう奴だからな
ゲームはいいのに運営が終わってる
AIONはBOT垢ハク升まみれでゴミ
C9はスタイリッシュなだけの量産チョンゲ
TERAは潜入してクソゲーと分かったからいらない
PSO2はPSUの二の舞
マビ英雄は運営ネ糞ンなんで始まる前から終わってます
Wizが輝いて見える
輝きの一点も無いのに輝くとかありえんわwwwwww
無限ループって怖くね?
目糞鼻糞
AION、TERA、C9、PSO2
そして大人気MMOの続編「マビノギ英雄伝」が来てしまうとは…!!
Wiz生まれる前にロストwww
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<WizON!WizON!WizRA!WiERA!TERA!TERA!マビRA!マビ英伝 >
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/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
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終了終了騒いでるけど
よほどの事がないかぎり1年以内でサービス終了なんて無いからな
53 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/13(月) 19:17:19.19 ID:BG2NuERY
趣味に月数万程度も払えない貧乏人はフリーゲームでもやってろよ
ネトゲは遊びじゃねえ
週末までこれが続くなんてHELLやなw
EMU・・・いや何でもない
RMT自体は悪くないんだけど中華業者がセットになるからどうしようもないんだよな
RMTじたいは悪くはないだろ
運営側の都合で否定してるだけの事だ
悪いのはRMT用に、不正アクセスや改ざんを行うのが悪いだけだ
英雄島の記録塗り替えるのはWiz様しかおらんで^^
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<WizON!WizON!WizRA!WiERA!TERA!TERA!マERA!マビRA!マビ英伝! >
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ネトゲーを渡り歩く俺たちタダゲー厨には隙がまるでなかった
クソゲー?運営がクソ破綻?いつか崩壊?
崩壊前に次ゲーへ移住する俺たちに個々のネトゲーの未来なんかかんけーねーぜwあっはっはw
モンスターファームは、大規模アップデート!大好評!
と宣伝して1ヵ月後、サービス再開後半年でサービス終了だったはずだが
>>25 まーた微妙に古い動画使ってんなぁ
相変わらず韓国お得意の重課金スキルぶっ放しゲー(エフェクトだけ凄いよ!)
にしか見えんし、ないわ
星の数ほどあるネットゲーム
1つのネットゲームに数ヶ月数年やるのはタダのアホだろwwwwww
頭病気だろwwwwwwww
ネットゲームなんて数週間タダで遊び倒したらさよならするのが賢い遊び方
俺たち梁山泊は常にそうやってネットゲームを最大限に楽しんできたのさ
坊やにはわからない事だけどな
>>61 ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
RMT肯定とかwwwww
なんでゲーム開発した企業に金が行かずに
寄生虫みたいなやつが金手にすんだよwww
しかもそいつらに良識や限度なんてねーだろ
バランスぶっ壊れればぶっ壊れるほど金になるんだから
梁山泊ギルドはすぐ流れるから入らないほうがいいわけだな
よくわかった
始まってすらいないRO2さんの事を悪く言うのはやめろ
>RMT肯定とかwwwww
>なんでゲーム開発した企業に金が行かずに
本気で言ってるのか?
RMTは開発した企業の主な収入源で企業が大元締めだぞ
>>67 そういやRO2ってどうなったんだ?
誘われてβだけ微妙にやったがどっかいったよなw
ROはR1として続編が出る
こっちは期待できそう
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<WizON!WizON!WizRA!WiERA!TERA!TERA!マERA!マビRA!マビ英伝! >
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/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
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\\( )\\( )\\( )\\( )\\( ) \\( )
ネトゲーを渡り歩く俺たちタダゲー厨には隙がまるでなかった
クソゲー?運営がクソ破綻?いつか崩壊?
崩壊前に次ゲーへ移住する俺たち梁山泊に個々のネトゲーの未来なんかかんけーねーぜw
あっはっはw
よんあいでーを駆使()し変わり身の術で相手を翻弄
忍者とっとり只今参上!
こういうことか
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< よんあいでー!よんあいでー!よんあCN!よんOCN!よ取OCN!鳥取OCN! 鳥取OCN! >
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\\( )\\( )\\( )\\( )\\( ) \\( )
>>68 穴流してた奴捕まってたけどなwwwwwww
ところでそのマビ英伝ってレッサーデーモンたんみたいなエロキャラは居るの?
>>74 パフォーマンスにきまってんだろwwwwwwww
この開発の作ったゲーム
武器
強化失敗で武器消滅
武器は1個1500円
+3までの強化保護1個150円=450円
+5までの強化保護1個1500円=3000円
+7までの強化保護 販売無し 1万円課金すると抽選で2,3人が貰えるキャンペーンで配布
消滅したアイテムを復活する課金アイテム1個5000円
次に防具
1回500円のガチャで5部位バラバラに集めないとならない(○万円確定)
各部位ごとに強化しないといけないので武器の5倍かかる
さらに防具にOPを付けるアイテムが1個5000円、5部位で25000円
さらにOP値はランダムなので、高い数値を出すために1回300円
糞OPが付いた場合は5300円でやり直し
運が悪いとOP付与失敗でも防具消滅、復活するアイテムが1個2000円
これID切り替えやめたら一人でスレの半分ぐらい書きこんでそうだな
25年前の感動がまた体験できるかと思ってたが、運営がダメそうだな・・
せっかく期待してたががっかりだ。
まあまだブラックオニキス、夢幻の心臓、ハイドライド等、Online化されてないタイトルもあることだし
また想像しながらニヤニヤする日々に戻るよ。
じゃあの
>>78 おもしれーなそれwwwwww
単発のくせに話に割り込むんじゃねーよ
鳥取乙wwwwwww
鳥取OCN暴露したやつ
全IDの推移も書き込んでくれよめんどくさいよ
>>77 ゲームタイトルを書かないと嘘かどうか判断できないだろボケ
浪江町にもどれるわけがないだろwwww役場は職を失うのが嫌なだけっていうのが透けて見える。
役場職員の為の奴隷じゃねーんだぞwww
全ては鳥取OCNの自作自演だった!
だとしたら尊敬してやるよ
マジでwwwww
>>76 こいつwwww厨房だなwwwwwww
ほんとあたまいいですねかっこいいですぅ〜 こうか?
RMTが収入源はいはい
社長がそれを何で悪いのか〜 総叩き あれ?
どちらに転んでもアホ丸出しってのはネクソンはアホと言ってるようなもん
>>84 単発鳥取がNHKの実況してんじゃねーよハゲ
ここはNHKなんて見ない低能が集まってわいわい話すスレださっさと実況へカエレ
つかなんで鳥取って分るんだ?
2chのIDってIPの全部使って変換してないから分らないだろ
>>86 何ムキになってるんだ?
頭病気?それともわーいみやぶったーみやぶったーって三歳でもわかる事を自慢して楽しい?
バカはこれだから困る
ちょっとエサ投げてやれば喜んでワンワン吼える
うーワンワン
>>88 また単発かw
鳥取そんなに怯えてるなら書き込むなよw
>>87 書くとこみすったwwww
俺は鳥取じゃねーよw
てか、鳥取住んでたら万々歳じゃねーか・・・。東京も放射能でやばいんだよ(ノω<。)。・ ゚・。*ウワァァァン
ちょっと股間撫でてやれば喜んでメェメェ吼えるレッサーデーモンたん
うーメェメェ
らめぇえええええええええ
魔城伝説オンラインに期待している
忍者トットリくんどうした?
いつかこうなるとは思ったけど意外に壊れるのが早かったな
おいおい
オープンβまでこんな流れかよ
工作員はTERAスレ入っとけよ
(⌒\ ∧_∧
\ ヽヽ( ´_ゝ`) ←京都OCN
(mJ ⌒\
ノ ∩ / / ∩
( | .|∧_∧/ /
/\丿 | ( )/
(___へ_ノ ゝ__ノ ←鳥取OCN
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
争いは同じレベルの者同士でしか発生しない
それに板ごとにIDの変換パターンが違うからIDからIPを見つけるのは無理だろ
2ch運営関係者以外無理、つかなんてこんなに荒れてるんだ?w
無知はいつまでも2chのID神話を信じてなさいw
そうだよー2chは絶対無敵完全無敵何があってもどんな天才ハッカーでもやぶれない鉄壁ですお
安心したらさっさと寝なさい忍者鳥取君w
_, ,_
(^Д^) 単発ID
m9 ヽ) 鳥取OCNプギャー
/ ノ
(,/^ヽ)
特に荒れてるわけでもないが。
一人が引き際わからんくて荒らしてるだけで。
引くに引けなくなった状態ってあわれだよね
よんあいでーだかしらねーけど
いつものスレに居座るあいでーで鳥取暴露レスへの排除の工作始めたなw
だがこれで毎日スレを荒らしてる鳥取がやりにくくなっただろう
どんだけID変えてもばれれば意味ないしよおーw
このスレの勝利だw
鳥取とか勝ち組だろ
今静岡より東に居るやつは完全に負け組みな訳だし
youtubeとかで群馬、長野、茨城なんかで
繁殖周期が短い兎やラットの奇形が続々とupされてる
西日本が勝ち組だとしても鳥取でOCNで4ID自演はねぇ・・・・
ほら固定のIDが自分自身にレスし始めたw
そして単発が大量に沸いてくるw
毎日鳥取からスレに工作してくるとかどんだけ鳥取は仕事ないんだ?
それとも書き込んでるヤツが無能で仕事がないのか?
後者が正解だろうけどなw
自演に鳥取も東京もねーだろwwwww
自演なんだから・・・・・
抽出 ID:fcEi6xOI (24回)
4IDとか社員工作員のデマ
板ごとにIDの変換パターンが違うから自作自演は無理だろ
出来たとしても2ch運営関係者しか出来ない
はい単発北w
おい
何で鳥取で盛り上がってんだ?詳しく
なんでこんなに単発が沸いてるんだ?
OCNはロクでなしだらけなの?
自作自演は無理だからそれだけは本当
ID:fcEi6xOI
こいつwwww他人見下してるつもりが見下されてるオナニー君じゃんwwwww
丁度、帰宅したんだよ
今、PCで娘の為にアンパンマン再生しながらここ見てます
>>110 2chの仕組み知らない無知が騒いでるだけ
変換パターンは数ヶ月ごとに変更されて誰も解析できない
昔FBIが操作のために解析しようとしたが無理だったという伝説がある
それくらい2chの解析は困難で本家大物ハッカーですら敗北宣言した
そこらの住人が解析できるわけが無い
ゆとりガンダムも始まったし
基地外人材が社会に出だしたな
TOYOTAはゆとり世代入って一回酷い目にあったし
ID:fcEi6xOI
こいつwwww他人見下してるつもりが見下されてるオナニー君じゃんwwwww
みんな知ってて書いてるんだよ
鳥取いいとこだぞ
スキー場あるくらい雪山もあるし砂丘もあるし
ニートの自殺にはもってこい
水木しげる記念館とメロンもあるはず
>>116 ですね
2chが完璧だと思わないけど国家レベルのプロテクトがあるのは事実だからな
朝鮮や中国も2chを封じようとしたけど全部失敗
グーグルよりも鉄壁だと世界では評判になってるくらい
>>116 ですね
2chが完璧だと思わないけど国家レベルのプロテクトがあるのは事実だからな
朝鮮や中国も2chを封じようとしたけど全部失敗
グーグルよりも鉄壁だと世界では評判になってるくらい
>>116 ですね
2chが完璧だと思わないけど国家レベルのプロテクトがあるのは事実だからな
朝鮮や中国も2chを封じようとしたけど全部失敗
グーグルよりも鉄壁だと世界では評判になってるくらい
毎日何百もレスしてるような奴って2ch取り上げたらどうなるんだろうか
おい鳥取
ID変えすぎて自爆か?
笑えないぞ
>88 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:38:01.51 ID:+0hiEyTV
>つかなんで鳥取って分るんだ?
>2chのIDってIPの全部使って変換してないから分らないだろ
>98 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:44:35.72 ID:+0hiEyTV
>それに板ごとにIDの変換パターンが違うからIDからIPを見つけるのは無理だろ
>2ch運営関係者以外無理、つかなんてこんなに荒れてるんだ?w
>110 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:55:16.79 ID:0JMRK4SW
>板ごとにIDの変換パターンが違うから自作自演は無理だろ
>出来たとしても2ch運営関係者しか出来ない
>116 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:58:47.14 ID:VgSPw7W9
>>110 >114 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:57:51.45 ID:NKKPY5av
>ID:fcEi6xOI
>こいつwwww他人見下してるつもりが見下されてるオナニー君じゃんwwwww
>118 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:59:07.85 ID:VgSPw7W9
>ID:fcEi6xOI
>こいつwwww他人見下してるつもりが見下されてるオナニー君じゃんwwwww
>121 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 20:00:33.83 ID:VgSPw7W9
>>116 >122 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 20:01:03.81 ID:vA9h7H4/
>>116
>>124 多分ファビョるんじゃない?もうキーボードクラッシャーぐらいにはなってそうだけど
働き出すんじゃないかな、ここが仕事場みたいなもんだろ
まぁそりゃ暇にはなるわなw
書き込むことが仕事かよw
キモw
前スレで俺のIDで抽出してこいよwwwww
おらしらんけど
よんあいでーって自由自在にID変えられるんだろ?
既出あいでーなんて意味ないじゃん
乙
おいまてID被ってるじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チンポとろけそうやぁ
で、あのポークルという種族は何なの?
ノームの女も羊みたいな角が生えててミニスカなんだけど
よく考えると板ごとにIDの変換パターンって既に解析されてるだろ
よんあいでーとかいうのが自由自在にID変えてる時点で解析されてるってことじゃん
ちょっと真面目に考えて損した
勢いがすごいことになってるなw
いやこれ意図的にID変えてる奴おるぞ
おといれ行ってる間に
121 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/13(月) 20:00:33.83 ID:VgSPw7W9
>>116 ですね
2chが完璧だと思わないけど国家レベルのプロテクトがあるのは事実だからな
朝鮮や中国も2chを封じようとしたけど全部失敗
グーグルよりも鉄壁だと世界では評判になってるくらい
このレス書かれてるしやべぇwwwwwwwww
>>135 ポークルは身長の低さを生かしてレッサーデーモンたんを撮影する為の種族
ノームは洞窟に住む種族だからあの角を使って洞窟を掘るのだ
だから意図的に変えてる時点で変換パターン解析されてるからIDの意味ないじゃん
立ち合いは強く当たって、あとは流れでお願いします
対象URI/タイトル 含む Wizardry
NGword 正規(含む) 鳥取
連鎖でも掛けておけば、これでwizスレの嵐はすっきり綺麗に
wwwww
もう見えなくなった透明の言葉だけどな
確かにすっきり綺麗になったぜよ
俺がアホだったわwww
レスコピペが自分のIDかと思っちまった
クソが!ID:VgSPw7W9
まさに「腐ってやがる。早すぎたんだ」状態だなぁ
>>146 IDコロコロ変えすぎてるから自己管理もできなくなり自業自得でしょ
工作しないで堂々と1つのIDで勝負しなよ
影でこそこそみっともないぞ
今日もいつもの同じ小学生だらけのウィズスレで安心した
これならTEARの完全勝利間違いなしだな(笑
狩りゲーじゃない、先に頑張って進むゲーム ってところに期待してるが…
UI、グラ、モーションはもうちょっと頑張って欲しい。
Tottory Online
>>114 俺のレス
↓
空白のおといれたいむ
↓
>>125 なんで俺がとっとりなんだよwwプギャーしてた側だしww
↓
>>118これを発見 俺のIDがID:VgSPw7W9かと錯覚
↓
FBIがプロテクトうんたら発言
↓
まさかハッカーか! やべやべぇwwwwwww
↓
>>114 なんだ俺のレスとID違うじゃん
↓
ふぅ←イマココ
空白のおといれたいむおそるべし
彼の目的は議論する事よりレスを(しかも相手が顔真っ赤にしてる)もらうことだから
このような立ち回りをしていると思われ
性的に攻め立ててレッサーデーモンたんの顔も真っ赤にしたいです
>>152 長文の見苦しい言い訳するヤツが黒だってじっちゃんも言ってた
草を大量に使うやつは黒の上に池沼だってじっちゃんも言ってた
アンカーと矢印使って説明するヤツは疚しいヤツだって常識
以上からもカレが自作自演の犯人と容易に判断できます (ビシ
今後は工作する時はID変えすぎないようにしろよ
今回みたいに変えすぎて管理できなくなり自爆の上に自爆重ねて恥の上塗りするだけだぞ
キミの頭脳では4IDが限界なんだよ
だからいつもみたいに4IDでやりなさい
わかりましたか? NKKPY5av(鳥取?)君
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>150 無理じゃね?
装備だけじゃなくキャラロストもあるらしいし、サルベージ課金で運営ウハウハの図
>>153 VIPかニコニコのコメ荒らしでもした方が、いっぱいかまってもらえると思うんだけどな
奴はなぜかMMOスレが好きなんだよな、同属嫌悪とかの一種か
装備レベル制限あるのか否か(テストで見るの忘れてた)
ソウルレベルでのボーナス関連の確立UPの可能性
ロスト後のサポートが課金アイテムだけだとしたら早死にだと俺も思う
自分で書いたレスすら忘れるほど自作自演しちゃった哀れな子がいるスレはここですねw
笑いを通り越して頭にある障害に哀れみを感じたよ・・・・・
>>160 4亀のインタビューすら読まないお前程度の思い込みなんて参考にすらならんよ
自爆した鳥取君 ID:NKKPY5av
随所で自爆を繰り返しているが・・・・・・
>88 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:38:01.51 ID:+0hiEyTV
>つかなんで鳥取って分るんだ?
>2chのIDってIPの全部使って変換してないから分らないだろ
>98 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:44:35.72 ID:+0hiEyTV
>それに板ごとにIDの変換パターンが違うからIDからIPを見つけるのは無理だろ
>2ch運営関係者以外無理、つかなんてこんなに荒れてるんだ?w
>110 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:55:16.79 ID:0JMRK4SW
>板ごとにIDの変換パターンが違うから自作自演は無理だろ
>出来たとしても2ch運営関係者しか出来ない
>116 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:58:47.14 ID:VgSPw7W9
>>110 >114 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:57:51.45 ID:NKKPY5av
>ID:fcEi6xOI
>こいつwwww他人見下してるつもりが見下されてるオナニー君じゃんwwwww
>118 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:59:07.85 ID:VgSPw7W9
>ID:fcEi6xOI
>こいつwwww他人見下してるつもりが見下されてるオナニー君じゃんwwwww
>121 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 20:00:33.83 ID:VgSPw7W9
>>116 【 決定的自爆 】
>122 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 20:01:03.81 ID:vA9h7H4/
>>116 >>138 【 決定的自爆 】
擁護するつもりが自白
>>152 慌ててファビョって言い訳するがもう手遅れ
自分で書いたレスを忘れるほど自作自演しちゃう子って・・・・・・
ちょっと頭病気とかそんな程度の池沼じゃ断じてねぇな
まだこんな自爆する化石の低脳君が2chに残っていたとは驚いた
え倉庫のアイテムはなくならないってのは覚えてたけど
1でもMURAMASA装備できるのか?
ちょっと読み直してきますね^^;
自爆した鳥取君 ID:NKKPY5av
随所で自爆を繰り返しているが・・・・・・
>88 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:38:01.51 ID:+0hiEyTV
>つかなんで鳥取って分るんだ?
>2chのIDってIPの全部使って変換してないから分らないだろ
>98 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:44:35.72 ID:+0hiEyTV
>それに板ごとにIDの変換パターンが違うからIDからIPを見つけるのは無理だろ
>2ch運営関係者以外無理、つかなんてこんなに荒れてるんだ?w
>110 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:55:16.79 ID:0JMRK4SW
>板ごとにIDの変換パターンが違うから自作自演は無理だろ
>出来たとしても2ch運営関係者しか出来ない
>116 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:58:47.14 ID:VgSPw7W9
>>110 >114 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:57:51.45 ID:NKKPY5av
>ID:fcEi6xOI
>こいつwwww他人見下してるつもりが見下されてるオナニー君じゃんwwwww
>118 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:59:07.85 ID:VgSPw7W9
>ID:fcEi6xOI
>こいつwwww他人見下してるつもりが見下されてるオナニー君じゃんwwwww
>121 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 20:00:33.83 ID:VgSPw7W9
>>116 【 決定的自爆 】
>122 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 20:01:03.81 ID:vA9h7H4/
>>116 >138 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 20:12:00.35 ID:NKKPY5av
【 決定的自爆 】
擁護するつもりが自白
>152 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 20:21:57.75 ID:NKKPY5av
慌ててファビョって言い訳するがもう手遅れ
自分で書いたレスを忘れるほど自作自演しちゃう子って・・・・・・
ちょっと頭病気とかそんな程度の池沼じゃ断じてねぇな
まだこんな自爆する化石の低脳君が2chに残っていたとは驚いた
これがレジェンドか!
∧ ∧
<=( ´∀`) アクション性の高いMMORPGの
( つ つ TERAがCBはじまるよー
.) ) )
〈_フ__フ
>>165 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
要チェックやW
いつもの奴ってさ特徴あるよねwww
お前ら言うなよwwwww本人分かってないみたいだから
>>169 また自爆の自己紹介w
いつものヤツ乙w
本人だけがわかってないねw
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< ID:NKKPY5av >165 ! ID:NKKPY5av >165 ! ID:NKKPY5av >165 !>
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
、 、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
どんなに言い訳してもスレに残ってるからくやしいのうwくやしいのうw
>>169 まったくだwwwwwww
本人だけが知らないよなwwwwwww
なぜこうも毎日、基地外がこのスレで自爆し続けるのですか?
く
だ
ら
ね
ぇ
ぇ
ぇ
ぇ
ぇ
ぇ
ぇ
ぇ
ぇ
ぇ
俺もレッサーデーモンたんと愛の自爆をしたいですフンッフンッ
あんま無駄な赤レス多くすんなよ、チェックすんの大変なんだから
レッサーデーモンの人はソウルネームなにでやるの?
チェックしても無駄な気がする
>>178 レッサーデーモンたん的な何かで
でも2-8文字だからなあ
デーモン親衛隊辺りかなあ
テンプレにCβの予定くらい入れようや
すまん、404だった
>>184 俺のキャッシュにはビンビンくる画像が残ってるぜ・・・
同じホモネタももう飽きたろ
新しいの作れw
まかせな
何か新しい流れねーのかよ
コニーはなんかツイート()しろよ
そりゃホモ画像は今度のCBで作れるかもしれないけど
レッサーデーモンたんはCBに登場する期待が薄いのよ……
彼はいつも分が悪くなると他人を4IDに仕立て上げようとするから
実にわかりやすいな
メインID→フェイドアウト
サブ1→相手を4ID呼ばわり
サブ2→同調
サブ3→適当にまぎれこむ
「さて今日は動きあったかな〜?」って、過去ログみて、やっとの追いついたと思ったら、
書き込みの4割くらいはあぼーんだった、この切なさ…
みんなオープンしたらどんなプレイするの?
レベル上げた後PK?宝探し?モンスター狩り?
ロストしてロストしてロストする
>>193 とりあえずレッサーデーモンたんとグレーターデーモンたんに会いに行って、
他にもエロいモンスターが居ないか探しに行く
牢屋の囚人相手に俺の半生を語りつくして引退に追い込む
牢屋の前でどんな気持ちー^^ とか楽しそうだなww
とりあえずPKをなるべくしないでルート専門みたいな感じで過ごしてみるかなぁ
PKは同業者やPKするひとぐらいで
ログインして攻撃の具合を確かめるプレイヤーは高確率で他のPC、NPCをぶっ叩くはず
初日の牢屋は男だらけの祭やで
現状トレハンもので基本無料ゲーをしたいならヘルゲートでいいんじゃないの
Lv30までで、それ以降50まではチョンビット仕様だからやる必要ないしさ
デザインや陰影の使い方は一見の価値ありだよ
迷宮内でPCと出会う>納刀>「こんにちは^^」>すかさず抜刀>斬りかかりng
:::::i ・ | ,ヘ ::::::,! ドンガドンガドンガドンガドンガドンガ
:::::i : !、. // :::::::,! _ r=、
::::::゙、:・ヽ、 i^'i ::::/ ;'、===ョ ゙iヽ\
:::::::::\:・゙''ー-、__i ヽ、'" ! '゙i;:;:;;!/ /`"
::::::::::::::;;>ー----ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ
 ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,, ,;. 、,f
| '" i ゙|
|,、 !, !
. f,;==;'゙=i
/´ ,!! ,!、
,/ ,;-'' `ヽ ゙;
i i ヽ ヽ、
タダゲでPKありってカオスすぎて成り立たないわな
延々と嫌がらせさせないための防止策なんてまずないぜ
でも大型mobって、話が中盤にならないと出てこないんじゃない?
最初の大型mobはジャイアント系なのかなあ
PKするなら課金しろぐらいだな
延々嫌がらせとかそんな乙女ちっくな事してるチンカスはバラバラにしてレッサーデーモンの群れに放り込む
ここの粘着君みたいに相手がロストするまでしつこく仕掛けてくる
キチガイが絶対いると思う
18日はまずNPC叩いて牢獄の確認。
で、mobに殺されて天秤の確認。
まずはこの辺からかな。
ロストしても大丈夫なようにというのが冒険者の常識になる以上
PKもロストしても大丈夫ぐらいの装備でやれるからな
捨てキャラにゴミ装備もたせて4人組なら
ピンの勇者様に勝ち目はないだろ
とりあえず7chぐらいchがあるみたいなので延々とストーキングはしにくいんじゃないか
ch変えても探しに来るようなのはそれはもう愛だろうw
PK関連もそうだけど、4gamerのインタビューを読むと
穴が多すぎる印象はうけるわな
>>203 タゲが出来るってだけでタゲゲじゃないよ
タゲって無くても当たる
スラム街の出待ち用のキャラも作らないとな
PKの戦利品を根こそぎいただいたり放置して漂白しようとしてるキャラとかいたらマッハでミートソースにする
PKも頭がおかしいのになると、徹底的に1人に粘着するぞ
エルフの女キャラに「レイプしてやるレイプしてやる」とかいいながらな
友達登録が一方通行なら相手の居場所まるわかりだしな
「タ」「ゲ」は合ってるな
フレリストが一方通行で所属chまで表示されたら終わるなw
出待ちは出来るのかが問題だよねぇ
出来るなら街やダンジョンの入り口にPKが大挙してゲームにならなくなる
一応武器構えてると走れないから
逃げることは容易だと思うけど
魔法使いだとイロイロとあるしなぁ
ダンジョンの入り口なんだから衛兵が真横に立っててもおかしくないというか
普通そうなってるだろ
ち
ん
ぽ
?
淘汰されてしまったネトゲの企画を何か斬新なアイディアで復活させるならまだしも
ただ復活させましただけじゃ同じ末路だからな
PKありの基本無料ゲーを成立させたとなると世界中のディベロッパーがWOを参考にするだろうよ
PKの待機場所なんてダンジョンの入り口からちょっと離れていればいいだけじゃないの
ゲート待ちなんてPvPのあるMMOじゃ当たり前だしな
えっ
PKとか気合の入った武器持ってそうで興奮するわ
ルートして即ゴミ箱に捨ててその様をSSに撮って2ちゃんで晒す
PKは自分がやられても問題がない装備で
やられる事を想定していないプレイヤーに
先制攻撃ができるってのが基本的なメリット
気合のはいった武器なんてもってないよ
じゃあ尿ペットとタフマン常備して発狂するまでPKに粘着してやんよ
ユニクロ装備すら買えなくなるまでな!
>>214 あのね、負荷テスト見てる限りじゃフィールドはない。
フィールドっぽいダンジョンはあるかもしれないけど。
街 1ch スラム街 1ch ダンジョンA 1ch ダンジョンB 1ch
街 2ch スラム街 2ch ダンジョンA 2ch ダンジョンB 2ch
街 3ch スラム街 3ch ダンジョンA 3ch ダンジョンB 3ch
街 4ch スラム街 4ch ダンジョンA 4ch ダンジョンB 3ch
こんな感じで好きな、チャンネルに選んで移動するから出待ちとかあり得ないから
そして、抜刀しなければ攻撃できない上に、抜刀モーションは時間が掛る
基本的に相手にせずにダッシュで逃げれば抜刀してるやつより
圧倒的に足速いから追いつく事は不可能だし
殺される間抜けはムキになって反撃しようとして死ぬ間抜けだろ
つまりガキが圧倒的に殺されるわけだ
そしてガキは精神的にアレだから騒ぐわけだ
マビノギ英雄伝やろうぜ^^
>>232 そのゲームにはレッサーデーモンたんのように可愛くてかっこよくてエロいキャラが居るの?
出待ちって言っても馬鹿正直に出会ってすぐに攻撃しなくても
後をつけてモンスターと戦闘をはじめたら後ろから襲えばいいだけとちがう?
>>231 わざわざ追い掛け回すわけないじゃんwwwww
NPCに喋りかけた瞬間斬りかかってそれを延々繰り返す
運営がPK目的で潜伏してたり
それ、出待ちじゃねーだろ
240 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/13(月) 21:57:18.46 ID:hjMIG2Zy
じゃあ俺ダンジョン難民やってるから攻撃するなよ
そもそも出待ちが有り得ないとか言っちゃてる時点で頭がパラダイス
どんだけ人通りが少ないんだよw
基本無料のゲームにどれだけのキチガイが集まるか全然分かってないようだな
嫌がらせしたい!人を嫌な気持ちにしたい!
という彼らの欲求は常軌を逸してるのだぜ
どうせこんな糞ゲーに課金するわけないし
PKして遊ぶかぐらいのヤツは多いだろうな
|ii||iii;;;i;;;;ii;iill|
|ii||iiii;;i;;;;ii;iill|.
|iii||iiii;;i;;;;ii;ill(^o^)<異常者には異常者で迎え撃つ Pkerが常に頂点に立つような幻想は早く捨てなさい
|iii||ii;;i;;((Ol||/⌒ヽ<_
|ii||iii;;;i;;;iiYil/ / ハ ヽ
c-、ii__i;i/ / イ )
ヾ.__,、____,,/ /'"
|ii||iii;;;;;;ii_/ 〈
r'" ̄ ̄ ̄ ̄ , i
i ー--....,,,,___,,ノ、,,ノ
\ |ii||iiii;;i;;;;ii;iill|| /
ヽ|ii||ii;;i;;;;ii;iill|||'"
|iii||iiii;;i;i;;ii;iill|
|iii||iii;;i;;;;ii;;lill|
変な奴がwizをプレーしないように、運営はクレカ課金で月額を再検討すべき
ロードが発生する場所付近は対人のネガティブ行為不可・モンスターの進入不可・モンスターへの攻撃不可だといいな
負荷テストのとき青いバリアみたいなのあったけどあれがそうなのかね?
あとその場所からでて30秒はそのエリアにいたときと同じ扱い+PK後は数分進入不可+犯罪後10分進入不可みたいなのもほしいな
AION FF14 どっちも変なのはいたぞ・・・・・
基本無料のミジンコはエサだからプギャーしながら遊べるけど
月額ゲーのキチガイは触れたらやばいれべる
>>248 30秒は同じ扱いってのは、その付近までmob引っ張ってくれば
色々できちゃいそうだから反対だわ
ただ、ロードが発生する付近に対しての保護はあってもいい思う
しかしほんとに大丈夫なんだろうな
いざ蓋あけてみたら優等生だらけでたまにPKが沸くとかそんなの勘弁してくれよ
このスレみて想像するようなPK天国になってもらわないと退屈すぎるぞw
>>253 レッサーデーモンたんはンコしないから肛門は無いよ
代わりに♂なら珍♀なら満が付いてるよフンッフンッ
>>254 大丈夫だ、コミュ見たかぎり殺る気満々のおっさんと「PKなんておかしいよ!」って不思議ちゃんしかいないから
というか、低レベルはPKできないようになってるみたいだし
序盤ダッシュするやつはPKした場合その時点で野良やらのPTから敬遠される確率大だから
最初からギルドやら作ってないと大変だろうし、1-2週間位はPKなんてない平和な世界だろ
基本的にスタートダッシュ掛ける様な廃人連中はレベルあげに夢中だから
PKに楽しみを見出すのはその下の連中だと思うわ
モンスター横殴りやMPKで騒ぐ姿も見える
どんだけアナル好きなんだよお前ら
>>255 いやレッサーデーモンはロリだからロリコンだろ?
肛門
横殴りするほど敵の体力多くないけどな
WIZで一人前扱いのレベル13からPK可になったりしてな
上限20で毎日10時間プレイでLv13まで2ヶ月かかりますとかだったりしてな
>>250 FF14はゲーム自体が変だし・・・
>>247 Wizめちゃ楽しみにしてるけど
いっそ大コケして権利をBlizzardEntertainmentが買い取って
3年くらい開発して発売してくれたら神
序盤は直ぐ上がるんじゃないかなーと思うけどね
パーティー必須になるような所から大変になるぐらいのバランスが丁度いいかと思う
PKギルドの奴でも、全員がPKマニアなわけじゃないから、
なにげに野良とかで知り合って意気投合したりする
んで、「今からPK祭りだから1,2回殺されてやって^^;それで満足して終わりだから^^;」
とかそういう茶番のwisが届いたりするんだよなw
>>257 はぁ?だから肛門って何?
>>262 そうかあレッサーデーモンたんはロリなのか!フンッフンッフンッフンッ
PKギルドとかつくらないよ
わかりやすすぎる
ギルドの恩恵でかくてキャラ育てるのが大変なゲームじゃない限り
一番最初の全員レベル1のPTでちょっと攻撃くらっただけでヒィヒィ言って
なんとか倒して無事宿屋まで帰る
あの瞬間がWIZの一番の醍醐味だと思うわ
でも魔法ならノーダメージ狩りになるんでしょ
呪文抵抗はないの?
メイジ「あのあのハリト覚えてないんですけどPTいれてください^^;」
メイジ「あのあのハリト覚えてないんですけどPTいれてください^^;」
ゆとり「どうぞどうぞ^^(はぁ?ハリトって何だよおっさんwwww)」
280 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/13(月) 22:25:27.04 ID:qZY42JG2
う、うんちでるにゃああああああああああ
>>278 LOLの称号の*は肛門じゃなくて星の印だよ
開始10分でMP切れて後数時間見てるだけのメイジさん・・・
マッハで息切れ起こすであろうシーフとメイジは使い捨てにするべき
メイジ「マハリト覚えましたよ(ドヤッ」
ゆとり「はぁ、すごいですね(マハリトって何だよ・・・)」
mpの回復ってどうなるんだろ
やっぱり突っ立ってると徐々に回復とかっていうテンプレなんだろうか
キャラ作成後攻撃魔法覚えてないメイジや回復魔法覚えてないプリーストはさすがにいなそうだよな
VITとPIE極フリのタンクプリは俺だけで十分だ
NGワードが一つ増えたわw
>>289 お前の人生から肛門の単語消して辛くないの?
僧侶「ロクトフェイトで帰還しますね」
ゆとり「早くしろよボケ」
ゆとり「あれ・・所持金なくなってる」
またオッサンしか使えないってマジ?
>>290 JaneならNGExがあるから問題ないな
,'.:::::::::::;! 〈:::::::::i
i::::::::::i' ィ=ニミーv, r==r''ハ:::::::!
r―==r―――┴┐:::! ヘ赱ミヽ: :ハ赱ミ !:::::i ヒ ヵ ェ ィ !
:::::」__ j : : : : : : : : :j:::::| j ; |:イ ヒ ヵ ェ ィ !
 ̄ しノ:三,=‐=、三:|ヘ::! ;、、_,. 、 r j
\ rヘj三{{ (*) }}三! ノハ. / ; _.:_ ヽ. ル′
(⌒ゝイ三ハヲハヲノニi| j、', 、 ゝ 二´ン´ ,′
` ーくトミ三r‐‐z彡ij /:.:\ヽ ヽ. ノノイ
ヽ. |三三うr三 :」'.:.:.:.:.:.:\` ー‐一' ト、
ゆとり戦士「おい、くそメイジそろそろ帰りてぇから帰還呪文しろ」
メイジ「わかりました。マロールしますね」
ゆとり盗賊「それって食えるのか」
ゆとり「おい・・・ここ何処だ・・・体がうごかねえぞ」
メイジ「はい、石の中です」
ノームで、ホルスタイン モリ夫は取るなよ
>>232からずっと
肛門? の流れ続いててワロタ
ロクトの仕様は気になるところだ
所持金半額+アイテム1つ
全アイテム消費とか既存のwiz準拠になるのかな
もしmp消費だけで帰れるユトリ仕様だった場合・・・
というか、インタビューでダンジョンからは即帰れないとかいってたから
呪文自体がない気もするけど
>>302 そもそも6-8にロクトフェイトに相当する魔法なんかあったか?
ロクトってなに?
1F↑に移動するor同MAP内のどこかランダムに飛ぶはあるだろう
連続使用してすぐ帰れないようにクールが長いとか
LOKTOFEIT
LOK 帰還
TO 風
FE 重さ
IT 解放・切り離す
盗賊「宝箱の罠解除した。開けるぞ」
ゆとり戦士「俺をこんな狭いところに閉じ込めたのは誰だアアア」
盗賊「・・・司祭、これ鑑定して」
司祭「どれどれ・・・」
司祭は恐怖になった
呪文体系ってまだ発表されないの〜?
ふぁふぁふぁふぁふぁふぁいやー
明日新情報くるで
881 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 17:47:41.59 ID:iDAu6t8t [6/9]
ターゲット層とゲーム内容の矛盾だらけで破綻し結果社会人拒否
シビアな設計にフォローを入れたバランスとは名ばかりで重課金フォロー仕様
社会人は金だけ落として冒険が進まない
一日中ゲームできる廃人だけが冒険を進められるゲーム
こうなることは間違いない
金をかけるじゃなく時間をかけれない人は金をかけても無駄だろ
はいはいTERAマンセイ
シビアなバランスのアイテム課金ゲーってイコール重課金ゲーだからな
キャラロストなんて仕様はほとんどのオンゲにはないけど
ロスト回避のために課金が必要となると
チョンゲでもためらってる部分まで課金する重課金ゲーってことになるなw
有史以来最強のコレジャナイロボを見た☆rz
そりゃせっかく育てたキャラを作り直しとなると
倉庫にある予備装備を使うにせよLv1からとかは馬鹿らしいから
普通に課金でロストは防ぐわなぁ
アイテムで蘇生率上げるのって、PTメンバーが代わりに捧げるとか無理なんかね?
100 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 28:30:15.08 ID:Wiz01234
ボロボロになりながら補給に上がった地上の入り口には、目の死んだローグばかり
俺の半年育てたキャラは、この追い剥ぎ連中に殺されたのが原因で消滅した。
運営に唾を吐きながら、そのまま退会をしたよ
しねくそばか
>>318 カバンの枠は有限だし、ジャンク品を持ち帰ってお金に換金するシステムだから
蘇生用のアイテムを持ち歩くってのは現実的に不可能なんじゃないの
お金もPK対策諸々で大部分は銀行に預けるよね
その場で蘇生率をあげる手段で最も有効なのは課金ってことじゃね
スタンドアローンのゲームなら、キャラロストしてLv1から呼び装備を持ってやり直し、でも苦笑しながらプレイできるけど。
オンラインだと「遅れていく、遅れてしまう」っていう感覚が付いて回ってしまうからどうしてもね…
カバンの枠は有限だし、ジャンク品を持ち帰ってお金に換金するシステムだから
課金アイテムを持ち歩くってのは現実的に不可能なんじゃないの
一部の人に受ければいいという姿勢で作っていて、その一部の人だけが残る状態で採算がとれる計算らしい
つまり少人数がこのゲームを支えるってわけだ
重課金ゲーは決定事項みたいなもんだな
インタビューでデーモンズソウルに「やられた!」とか言ってる痴呆が責任者だしなぁ
あれうちの子供(小学4年生)でも余裕でクリアしてるよ
子供用のヌルゲーで難易度高いとか頭おかしいのと違うの
>>322 課金アイテムは時空を超えていつでもどこでも開店状態でしょ
ロストを軽減するアイテムは出てくるかもしれないがロストを完全に防ぐ課金アイテムってのは出ないんじゃないか?
それより困るのは買った課金アイテムそのものまでロストと同時に消えることだ
さすがにそれは無いと思うけどな
>>326 そういやガメポのゲームだとモンスターファームは課金ショップに行かないと買えなかったかな
でも蘇生絡みとかだとボタン一発で即購買とかにしてそうだけどね
>>320 >ジャンク品とはいっても,鑑定してみたら非常にいいアイテムだったということもありますし,
>金銭的な価値はゴミみたいなものでも,魂の天秤にかけてみたら「非常に重い」アイテムで,
>蘇生率がハネ上がる……こともあるかもしれません。まあ,いろいろ自分で試してみてくださいということで。
ってインタビューであるからどうかなって思ったわけなのさ
なんだ予想か・・・
>>329 ちょっと想像してみたら分かると思うんだけど
極たまに死ぬなら蘇生はそんなにきつくないのかもしれないが
連続死すると、もう手持ちに蘇生アイテムはないなんて状況には簡単になるよね
すると課金アイテムかって話になるわけで、どのみち集金システムというだけだと思うよ
デスペナっていう事でいうと、トレハンゲーにおける装備ロストって
もうそれだけでも十分にきついからね
おっさん相手だから蘇生関連の課金アイテムは1個数万円クラスだな
AIONやろうぞ^^
PKされてレアアイテム強奪を妨害するゴミアイテム数点、
蘇生用に最も入手しやすく重いアイテム1蘇生分
くらいは持てるかばんがないとマゾすぎかとおもうw
広く浅くを狙ったヌルゲーじゃないアイテム課金ゲーって凄いぞ
名前忘れたが重課金で有名な戦闘機のゲームとかガチャの当たりが5万円とかだからな
先頭はしってるのは誇張抜きで課金額100万円はゆうに超えてる
ロスト防止3000円くらいはありかもしれない
基本ないものと思って、おっさんの最後の切り札として用意だけするって感じで
鞄拡張も有料だからどのみち課金しないといけないように作ってあるのがアイテム課金ゲー
アイテムの保有数が肝になるなら倉庫拡張は月10万円ぐらいかな
339 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 00:03:39.04 ID:gbsJf7It
アルカディアとおなじ開発ってだけで終わってるな
ほかのゲームは
ドルアーガーの塔とかなんだぜ・・・・・
ゲーム内マネー=課金のバランスがよかったら無課金でもゲーム内マネーで課金入手はいけるし問題ないんじゃなかろうか?
要はバランスの問題だからそこさえ破綻してなければ人増えて盛り上がる可能性もなくもない
ロスト復活はさらに必死になるから1キャラ20万円はとれそうw
デーモンズソールは、ゆとりに
「こんな難解なゲームをクリアするなんて凄い!」
という子供だましのお世辞が通用して
しかも、綺麗に勘違いするという実例
しいていうなら広告戦術の勝利
ドルアーガの塔って、露骨すぎるぐらいの重課金ゲーだよなw
アクション苦手な奴は月数十万の課金は覚悟しとかないといけないな
>>342 >デーモンズソールは、ゆとりに
とカタカナでしか覚えられない人特有の癖を持った人が
ゆとりに対して何かを言っています
もしかして、自己紹介?
おいサブアドレス使って登録しても推薦した人数ふえねーじゃねーか
身内全員α参加で推薦もクソもねーよハゲ
IP変えるのめんどくせー
実際のとこPvEでの死亡率はどのくらいなんだろうな
既存wizでも十分安全マージンとってレベル上げすればそう簡単に死ぬことはない
初めて行くフロアやクリティカルで事故死があるくらいじゃね?
量産ネトゲだと多少のデスペナより格上狩の効率がいいから背伸びするケースが多いけど
適正以下で単調な狩してる分には死ぬことなんてほとんどない
WOでの死因の5割がPK、4割がラグ、1割が初見殺しになりそう
30代・40代のネトゲ童貞に近い頭の弱いおっさんを
如何にWizardryというタイトルで釣って
アイテム課金で搾り取るかが作品全体のコンセプトってとこみたいだな
レッサーデーモンたんズソウル!!!フンッフンッ
職差別はしない。
装備差別はしない。
効率は他人ごと。
おまえら全部守れよ。
そこらじゅうにTERA信者が湧いてるなぁ
14ちゃんスレに至ってはスレたてすらTERA信者にやられとる、ウケた
それでもWOが優先だ!
>>347 当初はPT4人だからねー。かなりキツそうなイメージが。
タンクが下手だとガラガラとPT崩れていきそうだな。
ファイターはやりたくねえ。
AION、TERA、C9、PSO2、マビノギ英雄伝
そして来年には大本命、Blade&Soulが来るで
さながらMMO六傑衆ってとこか〜
タンカーは課金POT買ってない奴はPTお断りな流れになりそうw
>>350 「PT募集@1、現在盗盗盗」
「装備ロストして裸です、ムラマサ取りPT入れてください」
「そのグレーターデーモン、マハマン済みなんで倒さないで増やしてください」
PKなんかより、どちらかというと転職がどうなるかだよなぁ
上級クラスは未実装、おまけにスキル制
戦士→僧侶→魔法使い→戦士は王道だとしても、盗賊の鍵開けが転職後どう扱われるかだよ
>>354 その中にレッサーデーモンたんみたいな、こう電流が走るようなエロキャラは居ないの?
転職用履歴書1枚 3万円
転職チケットは当然のように課金アイテムだろうな
うまくスタートダッシュ切り抜けたメンバーは転職次第ではソロUMEEEEEEEEEEEって絶叫できそうだよなw
「純国産」以外まるで売りがないヘッドロック開発だろこれ
・パンドラサーガ
(「Baka Aho Asobijya Nenda!!」)
・アルカティアサーガ
・Wizardry Online
煤けたグラは世界観に合うかもしれんが、それだけ…
>>362 始まる前から売れてないかw
当たってるけどな
あぁあのユーザーから見えないところのテクスチャーに
ボケカス書いてバグか何かで見られて問題になった開発ってヘッドロックだったのかw
そりゃろくなもんじゃないわな
純国産はPSO2にも当てはまるので売りがないですな^^
もし鍵開けが転職後引き継がれないWiz通りのシステムなら 戦士→僧侶→魔法使い→盗賊
鍵開けもスキルで引き継がれ使えるレベルなら 戦士→僧侶→盗賊→魔法使い→戦士
とりあえず、ソロで潜るキャラはみんな作るだろ?
となると、鍵開けは必須能力になるしなぁ
さすがにロスト有りのMMOで根性開けはやりたくない
>>362 エミルクロニクルとベルアイルもあるぞ
どっちもそれなりに良かった記憶がある
ソウルランクに応じて転職時に持ち越せるスキルの数に制限がかかる、だったはず
戦士→僧侶で戦士スキルABを持ち越したとして
僧侶→魔法使いの時には戦士スキルAB、僧侶スキルCDEFからいくつか選ぶ、じゃないかな
鍵開けもおそらくスキルのひとつという扱いではなかろうか
もしくは盗賊が所謂アサシンクラスで鍵あけは誰でも出来る
最大HPが持ち越されるのかどうかはわからん、持ち越されるなら最初に戦士でHP増やすのが鉄板だが・・・・
現在の職補正がかかるか、最大HP増加のパッシブスキルという扱いかもしれない
共通項は武器強化、精錬に馬鹿みたいな重課金を課すってところか
* サービス終了のお知らせ *
>>354 TERAと評価が大差ないのにB&Sが大本命は無いわ
エルシャダイ臭がただようゲームですねこれは
当選メールがこない・・・募集から2日遅れた結果がこれか・・・
こんなに人気があるとは・・・・
TERAって金かけて必死に宣伝してるけど
まごうことなき悠然たるクソゲーだよ
こっちもcβやるそうだから応募してみるといい
負荷テストで愚痴が出そうなタイプの人間なので
今回は静観させていただきます みんながんばれ
377 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 00:46:16.94 ID:M3dKBg6m
マビノギ英雄がついに今年中に日本にくるらしい
>>377 お前それネクソンだぞ
あのネクソンだぞ?いいのか?
380 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 00:49:22.84 ID:ENFDi5CU
鍵開けは盗賊が本職じゃないと厳しい仕様じゃないとダメだろ
どんだけ精神年齢が幼いんだよ
万能鍵明け機 300円
課金罠外しツール使わない盗賊が地雷扱いに
転職はたぶん1回だけになると思うよ
転職が1回のみとなると、攻略して上級職開放された場合
1からキャラ作る事になりそうだな
鍵開けはオブリビオンみたいなミニゲームで職毎に難易度補正でいいよ
アイテム課金ゲーってゲームじゃないって事がよく分かるな
なんでもかんでも金儲けに繋げる事が可能だし
389 :
о>з・о{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/06/14(火) 01:49:08.47 ID:dTYvZ61p
о>з・о{ぉまぇらごめん(>_<)
ぷりんちゃんBBSポイントでTERAcβ当たってもうた(o^∀^o)
みんなと会えないかもしれん…(泣)
さよならByeBye
元気でいてね
>>389 誰も呼んでねえよ。
何でそんな自意識過剰なんだよ
4gamer見たけど上位職未実装って結構なめた話じゃね?
戦士・僧侶・魔法使い・盗賊の基本クラスに
侍・ロード・ビショップ・忍者と上位いれても所詮8種類で
しかも基本クラスのハイブリッドでしかないのにな
というか折り紙みたいなこの衣装グラはどうにかならないの?
394 :
о>з・о{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/06/14(火) 02:03:30.35 ID:dTYvZ61p
о>з・о{
>>390ゆうゆうはくしょだからwww
上位職の侍、ロード、ビショップ、忍者がきたらみんなそっちいっちまうから
さらに間に#6以降のが中級的な位置づけとしてレンジャーやバードがくると思う
運営信じるならスキルツリー制で同じ職でも違う特色出せるようにしてるんでしょ
完全に勢いはTE裸に移ったな
サービスインまで漕ぎ着けるといいなw
TERAワロス
スペック的には来年の最新マシンあたりだが、デザインは10年前だねこりゃ
なんせ南朝鮮で盛大にコケたからなw
TERAはチョン版FF14という評価が的を射ている
14ちゃんと違って基礎は完成してゲームの体を成してるけどな
TERAマンセーはTERAスレで
韓国のTERA少しでもやったら期待なんて出来なくなる
でもWizONよりは面白くなりそうで怖い
>>392 転職時に持ち越せるスキル数がソウルレベルによって変わるらしいし
転職可能になったら即転職ってことにはならんだろうから
いいんじゃないのとは思うけどね
Wizには転職しないメリットもあるから、それを残して欲しいな。
基本職の方がレベル早く上がる、基本職でないと装備できないアイテムなど。
最近思うのだけど、月額課金制で、狩り場などの特定コンテンツに対する1日のログイン時間か、
1日で取得可能な経験値量を制限した方が、コンテンツ的には長持ちするような気がしてきたよ
まあ、儲からないだろうけどな
>>348 40代は判らんが、30代って、20代の時にROとかFFを経験した年代と被るからなぁ
今更重課金ゲーを出しても引っかからないんじゃね
なんだこのスレ
34スレめだと?
月額は時間上限設けたところで、制限方式によってはライト層でも割を食う人とそうでない人に割れるし
時間当たりの料金という面でどうしても社会人には割高で、ログインしないと損という強迫観念が発生してしまうからな
現実的には重課金仕様ばかりな事を一旦脇において理想のアイテム課金と理想の月額を比較すると
アイテム課金のほうがユーザにとっても優れてるモデルなのは間違いない
ベストはパッケージ料金のみでアップデート毎に追徴(アプデしなくてもプレイ可)なんだけどな
>>407 20,30台でいまだにネトゲやってるってことは糞運営による調教済みだろうからドM仕様、重課金なんて屁でもないぞ
(´・ω・`)BOTをしっかり処理しないゲームお断りします
どう考えてもユーザーに一番公平なのは月額制だ
アイテム課金なんて結局は金払わなければ不利になるとかが明確で
その時点で既に公平なゲームになっていない
ネトゲ程公平なゲーム性が問われるのに、金出したほうが強いとか既にゲームじゃない
さんざん洋ゲやってきたおっさんだけど、月額には抵抗ないけどアイテム課金とか抵抗ありすぎなんだよな。
気持ちの問題なんだろうが、アイテム課金ってすごくお金がもったいない気がして仕方がない。
最近のネトゲは月額制でも平気で課金アイテム売り出しますし
AION、TERA、PSO2、C9、マビノギ英雄伝、Blade&Soul
これだけ大作があればクソゲ確定な国産なんていらんで〜^^
じゃあ中を取って月額課金とアイテム課金のハイブリッドで
ヘドロな時点でゲーム的にはお察しだろ
あとは運営がどういう味付けをするかだが、奇跡的に最初は上手く行ったとしても
所詮オンラインゲームになりそうな気しかしないな
月額信奉は病気だぞ
元々のアイテム課金は月額制の不備を解消する目的で構築されたモデルなんだから
理想の形であれば月額より優れてるんだよ
一番公平なのは(ゲーム的に公平かどうかは立場によるため置いてユーザの不満が少ないという点で)パッケージ型
リーマン向けにキャンピングセット実装して!と思ったけど
pt前提で潜ってて俺落ちますとか言いにくいな。
やっぱソロでもそこそこ行けないと過疎るかも、、、
それにアーケードの対戦機やカードゲームを見るとRMが物を言うものが主流というかほぼそれしかないのに
ネトゲだけを特別視して声高に公平さを叫ぶメンタリティはどうにも理解しがたい
個人的には嫌韓と強い相関があるように感じているし、たぶんそれが正解なんだろうな
423 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 07:08:04.28 ID:/RLTxy26
ジャップには外人みたく好き勝手にできない性質がある
途中で抜けようものならハブられるのでMMOとして失敗するだろう
>>420 違いますw
チョンの国であまりにもネトゲが氾濫したから、月額で勝負にならないゲームが
無料で遊べるとかをやりだしたのが切っ掛けだろw
それが、うまくやれば月額より稼げる事が分かってからはどこもかしこも真似しただけ
そもそもゲームが無料で遊べる事自体に何とも思わない方が病気
課金アイテム使って1時間が無課金者の2時間くらいで
課金アイテムがゲームマネーでそれなりに買い取れる額なら
アイテム課金制でもバランスは取れるんじゃね?
重課金=廃人で強化も課金アイテム=ダンジョンアイテムもしくは<
くらいバランスがないとゲームバランス崩壊するから調整がむずいだろうけどさw
426 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 07:10:38.04 ID:zl8HFG/k
>>422 対戦アーケードゲームやカードゲームは手を出してないのでなんだが
ソーシャルゲームでカネ出した分だけ有利になって対戦やランキングで上位に来るってのは今までの「ゲーム」と呼びたくないっていうか
MMOにもそういう要素はなくはないけど基本的にクエストを全部コンプするのにお金払えばもっと手軽に楽しめますよー、
イージーモードで解きたい人はお金出してね!
って感じで許せるw
自分でもよく分からんけど
(´・ω・`)アケの対戦ゲーはオフゲに移植されてからが本番
>>427 過程が楽しい人と結果が楽しい人の違いとか、プレイスタイルや求める物の差異が色々あるからね
万人が満足するものなんかありえないんだから、より多数が許容できる不満足の形を探すのがいいやね
>>428 アケは金払うほど時間も潰れるというある種最悪の形の従量制だから厳しいよなあ
課金アイテムをプレイヤー間で取引できるってのは一番やっちゃいけない事だよなぁ
アイテム課金の問題点はゲームバランス調整が難しい事だと思う。
ゲームバランスを後回しにして課金アイテムをどんどん投入するよね。
後から出た課金アイテムがインフレする傾向にあるのも良くない。
今日買った課金アイテムは次に出るちょっとだけ前より強い課金アイテムによってゴミとなる。
パンヤとか。
課金アイテムを露天で売りまくれば公式RMTみたいなもんだしな
それはやめてほしかった
いわゆる村ゲー(トラビアンタイプのゲーム)なんて、最早金使わないと話にならない戦力差が
出たりしてもうゲームとは呼べないからなー
おまけに24時間張り付かないと勝てないとか、こんなの正直禁止にしろってぐらい異常だからな
今の時代に一番いいって方法は中々難しいけど、無料ではさわりを遊べるぐらいにして
結局は継続してまともに遊びたいなら全員に金を払わせる方向性しか無いと思うんだがね
無課金派は金を払わなければ絶対に到達できない領域を嫌う
重課金派は時間で追いつかれることを嫌う
一般人は面白ければそれでいい
MMOは全くショートカットないとただ時間かけたもの勝ちのジャンルだけにな
pkとか他人の足を引っ張る要素もあることだしアイテムブーストはある程度許容してもいいかと
但し使っただけでTUEEEEできますみたいなアイテムはいらんな
時間かけただけTUEEEは認められるのに
金かけただけTUEEEEは認められないのはなぜだろう
>>430 取引そのものではなくて、高接続者がそれによってさらに恩恵を受けるループに入ることが問題だな
外見変更アイテム等はかまわんと思うよ。
不満の出ない形式としては、例えば時間(経験値)を買うような課金形式で、<1日1万expまで取得可能。ただし当日に戦闘で手に入れた経験値を含む。>
というようなキャップがついたものであれば公平さはあまり損なわれないし、高接続者がそれを買うことも無い
あとは最終局面での能力上限は課金に影響されないようにする事は最低限押さえておかないとゲームとしてダメだな
>>436 A:時間だけはかけられる層が一番声がでかいから
あとは課金じゃないと届かない領域が存在するゲームが多いからかな
これは俺も気に入らない
経験値アップ、ドロップアップ、とかのキャラ育成時間の短縮できるブースト系は無課金入手不可能でいいなw
それ以外の強化系はバランス崩壊しない程度の割高で露天ありじゃないと課金ゲーなって無課金が生き残れないからだめかw
転職する頃にはダンジョン探索もマンネリ化してくるんだろうなぁ
無課金て何やっても金は落とさないよ あいつら意地だから
ネトゲに金払うのもったいないとかいって1日何十時間もプレイするような奴ら
ちょっと頭のネジがおかしいww
まあ、システムがあるなら
学生で金ないならバイトでもして金使った方がいろいろといいよな
RMT系なら俺はやらんけど
クソゲーに金払うやつが一番頭がおかしいだろw
レベル10以降はプレミアム会員(月1500円とか)でないと
経験値が一切増えませんとかにすればいいんじゃねw
廃人がなぜ廃プレイをするか
ゲームを楽しむため、という人は少ない
ほとんどは「他者よりも強くなりたい」等の優越感を得るため
重課金者がなぜ大金を払うか
ゲームを楽しむため、という人は少ない
ほとんどは「他者よりも強くなりたい」等の優越感を得るため
重課金でも廃人より強くなれないと売り上げが見込めない
理想は低額を多数から集金することだが
1000円と10000円の差は少ないが、0円と100円の差は極めて大きいという問題がある
ただ公式RMTは悪いことばかりではない。RMTを押さえる事が出来るし
有効かどうかはともかく訳わからん奴に金が流れるぐらいなら運営に金がいったほうがいいわけで
RMTを撲滅出来るのが一番なんだけどね
RMTは撲滅せんでええよ
ゴールドファームとRMTをいっしょくたに考えるのは非常によろしくない
>>446 RMを稼ぐ為にゲームを荒らす業者が問題であって
RMT自体は悪ではないと思う
>>448 規約ぐらいよめよ
リアルマネーとゲーム内アイテム(金)の売買は禁止だろ
ちなみに公式はゲームポイントとゲーム内アイテムの交換だから
リアルマネーと交換してるわけじゃないので大丈夫なんだよ
某国連中を押さえる方法がない現状ではRMT=ゴールドファームが関わるになるから同列に考えるべきでしょ
あとRMTを肯定するって事は金で力を買うことは問題ないと考えているという認識でいいのかな?
ゴールドファームが可能かつ有用な糞みたいなゲームデザインがまず諸悪の根源で
加えてそこに群がるファーマーと購入者が唾棄すべき対象なわけだよ
デザイン次第ではRMTもゲーム性を向上させるファクターとなりえるし、実際にユーザ間RMTを運営が仲介してるMMOもある
日本サービスのMMOは黎明期から現在に至るまで業者との争いの歴史だからRMT=悪が定着してしまったけどね
ガチな人は時間もカネも掛けているからな。
でも、便乗の無料プレーが事実上不可能な調整だと、あっさり過疎化が進んで終了するのが目に見えている。
>>452 ゲーム次第だな
所謂量産型とそれに準じるものにおいてはRMT以前に課金自体がゲーム性を破壊してるので問題はある
たださっきも書いたけど、その状態はネトゲ以外では割にありふれた事なので強く主張する気もない
そういや、マビノギ英雄伝くるみたいけ
ねクソんなんだよね。
面白そうなのに残念だ…
>>452 現実的にはそうなるからほぼ悪に近いね、あくまでもRMTという概念自体に悪性はないというだけで
金で力を買うことは基本的には問題ないという考え
具体的にどういう問題があるのか、悪用されるケース以外で何かある?
いくら大金を積もうと、通常プレイで起こりうることしか買い取れないけど
公式だろうが非公式だろうがRMTは等しく糞だと思うけどね
無課金がゲーム内の物流支えてくれてるところが大きいから、無課金は重要。
また、その無課金で1日10時間とかやるやつと一緒に遊べるように課金で補う俺みたいなやつも多いと思う
何が問題ないだ
仕様とは違うやり方で力つけるのはダメにきまってるだろ
じゃ金を使ってチートも許されるわけだな?
>>460 RMTが仕様/規約で認められていないゲームならだめにきまってるが
今は一般化された「ネトゲ」について話してる流れだぞ
俺も手放しで課金アイテムを肯定する気はない
ありと思うのは時間を買えるアイテム(経験値アップ、武器破壊防止剤etc)
なしと思うのは無料でやった時に差をうめられないアイテム(強力な回復アイテム、一時的にステが上がるアイテム)
>>460 禁止されているから悪だという先入観は改めたほうがいいぞ
裏返すと、禁止されていなければ何をしてもいいという考えに陥りやすい
え?いつからRMTが認められたの?
ここってWizONのスレであってネトゲ全体のスレではないのでは……
>>464 お前の生きてる世界では全てのネトゲでRMTが禁止されてるようだが
こちらの世界では違うんだよ
なんだ脳内世界か、そりゃそこなら好きにやっていいなw
え業者RMT疑いある奴は延々PKに決まってんだろwwwなにいってんだよ
物だけ盛っててPSなしとかエサじゃないですか^^
公式にゲーム内の品をカネで売ってるんだし、別ルートで物が買えてもいいじゃない。
まぁどの道Wizardryで課金俺TUEEEEEEEEEEEしすぎたらそれはもうWizardryじゃなくなる気がするけどなw
あくまでも基本はゲームでダンジョン攻略時間=強さじゃないとダメで課金すればするほど強くなるのはちがう気がする。
課金する分だけ強くはならずゲームが進めやすいくらいのバランスないといけないけどそれってむずかしいよなぁ
まぁソウルランクとかでかなり装備制限とかいろいろしたらそれなりにバランス整うだろうけど運営がこまめに調整するかどうか・・・
471 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 08:31:37.67 ID:kleI8vAt
>>465 反吐六のゲームはベルアイルの頃からこうなってるんだよ
糞ゲ確実なのにね
>>470 いやこれがWizardryじゃないのはすでに確定事項だからそこは潔く諦めようぜ
課金とか関係なくwizardryじゃないから問題ない
RMTerは自分のことしか頭にない
業者はゲームバランスやもっと言えば特アはチート穴使って通貨無限取得もしくは
ぶっ壊れた手段で延々作って売り逃げ当たり前
この期に及んでRMTは正しいとか言ってるクソは相当バカだろwww
あいつらほどの害悪はねーよ
アイテム課金制がユーザーに公平とか頭湧いた事言っているやつがいるな
どんな物事も時間を消費すれはしただけ、対価があるもの
時間がない者が時間のある者に追い付く為に課金アイテムを使用する事は公平ではないだろ
時間がない者が時間がある者と同じコンテンツを遊べる様にする
これは全てのユーザーに対して平等に存在するべきものではあるが
公平であるかと言われたらNOだろう
>>470 例えば、初期能力値が飛び抜けて高いキャラを作る作業を他人に任せる代わりに、それなりの対価を支払う人ならどうだろう。
477 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 08:37:42.57 ID:Oc/s5eV9
では同じ定額料金を払ってプレイ時間に差異があるのは公平か?
480 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 08:42:23.12 ID:DczEVm7Y
アルカディアんときも唯一残ったPK厨を重課金で駆逐したな。今回も期待してますよ
俺はレッサーデーモンたんが居ればそれでいいよ
レッサーデーモンたんフンッフンッ
胡座をかいたレッサーデーモンたんの足の上に乗って色んなところを擦ってあげるのフンッフンッ
ゲーム内マネー → リアルマネーにできなければ業者は湧かないよ。
食っていけないからね。
「マネーパワーで有利になるゲームなんてもはやゲームじゃない」という意見はわかる。
でもそれを言うならオンラインゲームがそもそも”ゲーム”なのか?って話に繋がってくるからなぁ…
インターフェースはゲームのものを流用しているがこれはただのコミュニケーションツールだ、本物のゲームではないよ。なんて言われると結構困る立ち位置なんだよね。
ま、マネーパワーもそれ前提でゲームが組まれてたら問題は無いんじゃないかな?
>>477 公平だろ、平等ではないが
プレイする権利は等しく与えられている、それを利用するもしないもユーザーの自由
アイテム課金もすべての人が利用できるという点で公平
あえて利用せずに不公平だというのはちょっと違う
それによってゲームがつまらなくなるという可能性は大いにあるがw
公平な形にするとプレイヤー間の格差が大きすぎるから、間を埋められる手段の一つとしてカネの力を導入してるのではないだろうか。
ガチな人は両方投入するので、常人の届かない領域に行ってしまう。
485 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 08:45:57.07 ID:mz0GJVxl
>>475 時間のあるものが課金アイテムを使用すれば
圧倒的な差がつくからさ
>>483 選択の自由という点であればまだ従量制のほうが公平だよ
料金体系が1プランの定額制はその点まるで公平とは言えないな
どうあがいても廃人と凡人の差はつくんだよな
金と時間、それぞれが限られた中で2つの要素を投入し
片方しか使えない人間はもう片方を否定するってわけだ
まぁ課金平気な俺でも1個の武器強化に数万余裕、
2,3か月で次の武器が出ますとかは勘弁だけどな
ネトゲで公平・平等まだいう奴居たのか
プレーヤー全員横並びでないと気がすまないのか?
>>487 金と時間両方はかけられないようにすればいいだけなんだがなー
そもそも廃人と一般人はゲームの遊び方や求めるものが違うから同じ土俵で比べるのも変な話であるし
>>437 キャップ付きの経験値増加アイテムってお前頭いいな。
その手のアイテム売ってる運営って、どこかある?
不平等であるからといって不公平であるとは限らんよ
そもそも、リアルというスタート地点ですでに不平等なんだから
公平なルールを設ければ不平等になるのは当然
スタート地点が不平等なのに結果を平等にすることこそ不公平なルールだ
不公平なルールだから悪いというわけでもないがな
正直ランクがあるからこそ面白いってのもあるんだからある程度バランスがあるならもういいんでない?
そこまで公平平等っていうならもうプレイヤーがみんな同じ装備同じレベル同じスキルのゲームになるけどそれって面白いんか?w
一人がレベル上がったらみんな一斉にレベル上がって新キャラ作ったらみんなと同じレベルになってみんな平等wwwww
レベル的に最下層で、しかも他のプレイヤーの事を完全に気にしないプレイヤーならいいんだけどねぇ。
中堅プレイヤーが一番不満を持ってるんじゃないかな。今のMMORPGの仕組みって。
同じゲームを遊んでいる以上やっぱり他人は気になるものだよ。
>>493 操作で差が出ると不平等だから全員同じ動きにしないとなw
社会不適合者のニートに社会人が勝てない時点で、社会的にいびつな娯楽ではあるよな
>>493 おい最後にたいらのまさカード使うな
おいつまんねーだろ
>>489 どちらかだけだとNEETと社会人が互いに殴りあうんだよなー必ずといっていいほど
まぁ比べなきゃいいんだよね、1位取らなきゃ死ぬわけじゃないんだし
ゲーム自体が人生の無駄な時間と考えれば
社会人が勝てるわけないだろw
ネトゲ(MMOタイプ)で平等とかクソゲーwwwwwwwwww
システムは日々公平ではあるべきだけど
時間かけたら強くなる 金出したら強くなれるってのは当たり前
ただ金が利益につながるからバランスおかしくなって延々売る為に超能力装備更新し続ける
時間必須量やバランスで決められた必要時間がニート専用とか
結局バランスだよね開発の
>>494 MMOに限らずCRPGはRPG本来の意味を失ってキャラクターを育てるゲームになってるからね
本来は勝った負けたのゲームではないし、そうでない遊び方ができるMMOも多少あるけど
もう一度過去に書いたやつちょい修正で書いてみるか。
古参重課金廃人>古参重課金=古参廃人>古参一般=重課金廃人>
重課金=廃人>一般=新規重課金廃人>新規重課金=新規廃人>新規一般
まぁ簡単にいえばこんな感じならアイテム課金もそれなりのバランスなんじゃなかろうか?
よく見る不等号だけどそれ間違ってるから
頭のいい奴>頭の悪い奴
これが全て
新規とか中堅のやつらがどうしても追い越せないから不満も出るんで
1鯖の一定数イン率が落ちたら鯖合併と新鯖建設とかを延々と繰り返せば
新鯖では最初からのスタートダッシュに近いから新規中堅もそれなりに満足できそうだなw
感覚的に半年〜1年周期でこういうのをやってくれたら人数減ってPT組みにくいとか
面白くないとかも回避できるしさw
朝からスレの流れが早いな
出勤前からそんなんじゃ、1日大変だぞ?
それとも、今日は休みかしら?
なら死んだように休め、明日に備えてな
キャラロスト制度で、長く時間をかけたキャラほどロストが痛く、
アイテムロストで、金をかけた人間ほどアイテムロストが痛い。
きちんとロストという機能が生きれば、廃人や重課金者が強くなっても、
バランスは取れるんじゃないかと妄想している。
廃・重課金=強い
ただし、強ければ強いほど、ロストした場合ダメージが半端なくなる。重しを背負わされる。
強い≠ゲームで有利になるわけではない。
あくまで、ロストが「平等」に機能した場合に限るが。
旧UOだと、ロストはあったけどそれなりにバランスは取れてた。
PvPも腕・回線・PCスペックが最も重要な要素だったし。
ただし、アイテムロストの事実上の撤廃により、いうまでもなく装備ゲーと化したが。
個人のパラメーター
古参重課金廃人>古参重課金=古参廃人>古参一般=重課金廃人>
重課金=廃人>一般=新規重課金廃人>新規重課金=新規廃人>新規一般
※WOはどう考えても好戦的か否かで上下が付く
コミュニティのパラメーター
好戦的廃ギルド(時間)>好戦的廃課金ギルド(金)>>壁>>準廃ギルド
>一般ギルド>>わいわいギルド>>大人のギルド>社会人ギルド>ぼっち
集団だからはっきりとした区別できないけどやっぱり廃人多いところは四六時中コンテンツ遊べるから強い
あと課金アイテムゲーム内で買えるのかってのがでかい
>>502 廃人というのは存在しないから
GM権限もってるチーター>GMと関係のあるチーター>個別チーター>越えられない壁>重課金者
>低課金者
こんな感じだ
>>502 金と時間を併せて100まで、割合は自由
金を100かけたら時間を使っても育たない
時間を100かけたら金を投入する効果はない
という形にすればいいよ。課金アイテムは全てゲーム内取引可
常に100使いきってる人>80くらいの人> 略 >10くらいの人 で誰からも不満は出ないはず
時間⇔金の融通も利きやすく機会平等の観点で考えればこれが最上と思う
>>502 一線越えてカネ注ぎ込んだ連中は、もっとイカレた強さでいいと思うよ。
ID:6c1Dmc18
をよくみると、いつものキチガイ鳥取だった
最強厨、ゴールドファーマー目線だな
余暇の楽しみ方目線とかまともな脳みそは持ち合わせてないPRか?
>>511 鳥取はPK否定派だから微妙に違うだろ
PKにペナルティを、PKKにメリットを とか言ってるやつだぞ鳥取4は
常に100使いきってる人>ハゲくらいの人>略>モートモンスターくらいの人か
反論あるなら理屈で反論しよか^^
楽しさって理屈じゃない気もする
>>513 いやとっとりは一貫した意見を言うことが少ない
その日その日で食い付きが良さそうなネタを振るだけ
さっさと○○宣言しなよ と っ と り
>506
ロストで最初からやり直し、ってのは恒常的な世界のゲームでしか通用しないと思うんだよね。
今の大多数(たぶんWizOnlineも)のMMORPGは終わりの無いマラソン、つまりスタート地点からはサービス開始とともにどんどん遠ざかっていくという仕組みになってると感じるんだ。
そういう世界の中で「ハイあんたはスタート地点に戻って」と言われるのは辛い。サービス開始1ヶ月もするともう絶望するしかなくなる。
「オレはいいよ、1人で道端の花でも観賞しながらのんびり行くから」と言い切れる人って本当に少ないよ?
鳥取IPの特徴
4IPであおりまくる
NGされたらすぐにIDを変更して単発しまくる
NGといった奴に粘着する
WWWW
↑
をよく使う
色々と特徴がある
自分鳥取だったんかwww
お前ら鳥取をわかってない
>>511で鳥取宣言されたから、すかさず別ID
>>513で否定させた
このやりとりも鳥取の十八番
あぁ自分のレスコピーしたやつが鳥取かw
見間違えちまったよw
この手の匿名2ch()で仮想敵作る奴って頭おかしいよな
チョンシナGK妊娠ミンスサヨウヨ他もろもろ
そのロジックに駄々はまりしてるのは本人じゃんという
>>525 違う違う、仮に敵が居ない状況になれば、新たに敵を設定して攻撃しようとするのは生物の本能。
それがどんなに無駄で馬鹿げた行為であったとしても何度でも繰り返す。
とっとりの考えは
「こんなの(自分のイメージの)WIZonジャナイィィィィ!!!な?みんなもそう思うだろ?」
という意見押し付けだし
その上他の人が楽しそうに話しているのすら許せない困ったちゃん
>>526 いやそれはない
バカだから価値観の概念が少ないんだよ 反日チョン否定する奴が
韓国と比べて日本は〜って言っちゃうようなもん 同属嫌悪に近い
あれ肯定派だっけ?
俺の記憶違いかな
まあすまんな、こんなとこで話すことじゃなかった
さらに鳥取OCN君の特徴として
単発でロストしたら即引退云々・・・を語り出すw
このゲームはロストして育成していくもんだってのw
>>530 というより廃人という単語をいまだに使っているのは時代遅れなんだよ
今は授業でも結構マクロなどの情報処理授業は常識化しているので
廃人よりもにわかチーターが幅を利かせているんだ
>>531 それもまた間違いだな
ロストしたらかなりの被害になるので、続けるのは難しい
特に長い間ロストしてないでLvが上がった段階だったらなおさらな
PKを掻い潜り襲われたが討伐しやっとBOSSを倒す
Aよっしゃ!!!ユニーク出たぞwww
Bおつ〜
Cお疲れ様です
Dふぅ〜〜おつかれ♪
ロット10、1、3、78!
ABC<えDちゃんユニーク装備今持ってるじゃん
D倉庫用♪ロスト怖いし♪♪
その後Dちゃんの姿を見た物はいない
こうなるなwwwww
>>531 それも確度の高い予想とは言えないけど
もしそうだとしたらロマサガ2か俺屍だと思ってプレイするのが精神衛生上よろしいな
536 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 10:00:44.92 ID:7u6aroZR
ヘッドロックが作成するゲームは
穴だらけ
バランス無茶苦茶
システムがどこかおかしい
キャラポリゴンのバランスが変
と4拍子だからなぁ
良開発、良運営で良バランス、高グラフィック、高操作性、コンテンツ豊富で面白い無料アイテム課金ゲーってある?
糞開発、糞運営で糞バランス、低グラフィック、低操作性、コンテンツ貧弱
だからこそ無料アイテム課金ゲーを選ぶ
つまり無料アイテム課金ゲーを謳ってる時点で糞だと宣言している
月額ならあるだろうがよ、良開発、良運営で良バランス、高グラフィック、高操作性、コンテンツ豊富で面白いのが
いやだ!!俺はそんな邪悪な誘いには勧誘禁止だぜ!!!!!
>>537 あるよ始まる前のネトゲ
妄想で良開発、良運営で良バランス、高グラフィック、高操作性だからね!
コンテンツや面白さも消化しないんだからいつまでも残ってる
青い鳥などどこにもいない
>>537 レベルの問題だよ
お前の単純な頭にはwからないかもしれないなぁ
クソ度ってのがあるんだよ
546 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 10:21:27.68 ID:INP0/2lM
ID:932SlV+S
NG
この後、単発で俺をNGといってくるようになる
そうなれば例の荒らし決定
じゃあ黄金の蝶を探す
岩原:実はロストもプレイヤー次第なんですよ
何このスレ。
小学生のたまり場か何かか?w
インポにはならなくてもおっさんなるとなかなかイけなくなったり
逆にやたら早くなったりするんだぞ
性的にあっれ衰えたなーって
それでも女に対する欲望自体は変わんなくて面倒なんだよ
ザシュ
<<お前さっきから気に食わないんだよ^^
>>554 携帯からご苦労様
<< じゃなくて >>な
これは酷いな。
Cβ始まる前から、ここまで荒れるとは...
β始まったらどうなるんだろうな、胸熱。
始まる前からはじまってた
何を言ってるかわからねーと思うが
俺も何を言ってるのかわからない
ただひとつだけ確かなのは
岩原は忍者(に変装したU田)にクリティカルくらうだろうという事だ
まだはじまってないのにpart34か
これteraみたいに人気ゲーなの?
いいや
わかってる事は、チーターにとって好環境ということだ。
どんな手を使ってでもクラッキングしてくるだろうな
PK戦争ではない、運営側とチーター戦争だ。
といっても、ヘッドロックだからされるがままに放置は十分あり得る
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
社会人が廃プレイして半年でLv40
なんてほざいてたから、そこのLv50ダンジョンには当分入れないな
ここってろくなMMO作れない・バカ課金のクソ運営だろ
MMO自体がチート前提のオワコンだしな
Wizと名前がついてようがMMOでバカ共がクソみたいな名前でわらわらフィールドに群がった時点で世界観もクソも無い
しかしなんでヘッドロックなんかに作らせたんだろうな。グラフィックが糞すぎてCβすらやる気がでない
>>563 うわ、それってリネージュU並みの成長率だな
>>559 本当ならもっとひっそりしてるはずだが
クソクソ言いながらスレに居座る変な人たちがスレを伸ばしてる
>>564 はい、ヘッドロック開発なのでその認識で間違いありません。
ふぅ・・・
定期的に単発で運営批判が湧くNE☆
レッサーデーモンたんはすごい筋肉が細かく描かれていてエロいよフンッフンッ
>>558 推奨LV30から推奨LV50に一気に飛び過ぎw
マップ見る限りだと、パンドラなんかより遥かにボリュームありそうだが
マップだけで実際は未実装ってのはやめろよ!w
>>571 MAPだけで未実装なんだよ
鳥取荒らし
>>571 ダンジョンだから、殆どのパーツを使いまわしするだけでもOK。
メインのストーリーに準拠した謎解きと仕掛けを用意して、色々なギミックを適当にばら撒いとけば自動生成してもあまり違和感がない。
後は、Mobの強さとアイテム、グラフィックを貼り付ければ良い。
アウトドアと違って、景色のコピペで叩かれる事は無いだろw
推奨50ってのは最下層までいける推奨レベルなんだろ
Lv50ダンジョンはLv30〜Lv50あたりの敵が出ますってことだよ
つまり1FだけならLv30でもいけるってこと
じゃないとLv1ダンジョンが存在しない時点でどこにもいけない
海外にも力入れてるみたいだし、必ず実装すると信じてる
実装されないと株価落ちるぞwこれは長く楽しめそうだw
ソロでの推奨レベルなのか4人PTでの推奨レベルなのか分からんのでなんとも言えないが。
まぁWizって言えばPT組んでダンジョン入るゲームだし、PTでの推奨レベルだろな。
アイテム課金のゲームは、「手を出さない」が正解だよ
月に5万円も6万円も突っ込んで長く楽しめそうだも何もないだろ
運営は長く儲かりそうだと喜ぶだろうけど
ダンジョン攻略がWizの醍醐味的なところはあるから。
同じような配列で冒険者を惑わす意味もある。
そもそも原作がワイヤーフレームのゲームで「コピペ乙」とか言う奴はさすがに居ないだろw
緑色の植物が、茶色や赤になってたり、そんなバリエーションはあるかもね。
オープンベータでどこまで冒険できるかがこのゲームの目標だ
ニコで紹介動画見たけど、実況者ってあれ完全に病んでるよな
ろれつ回ってないし、青年声で幼稚園児みたいな日本語を話してるし
基本無料によってくる連中を象徴してると思ったわ
考えれば考えるほど無理のあるゲームだな
資金力がないので、ヘッドロックに開発依頼している時点でおわってる
そういえば、ステータスが99まで上がるって言ってたな。
LvUpで-1〜+1の変動があるとすると、想定Lvは150程度まではあるんだろうか?
今開放されているzone(初期zone)ではMaxLv50って感じなのかもね。
Wizardryとアイテム課金ってのは馴染まないよ
要するに運営が儲けたい一心ってだけだからな
ソニー>ソネット>ガメポ
まあでも、ベルアイルはけっこうボリュームあったよな
パンドラがクソ薄かっただけか・・・
そういや葬式スレってあるんだっけ?
このゲームと忍者とっとりの
黙々とダンジョンに潜るゲームだったからな。
始めは上級職を目指し、その後はアイテムを求めて同じドアを開けたり閉めたりw
少なくとも30から40代の普通の社会人で分別がついて
コア層と呼べるぐらいいくつかのネトゲをやった経験者は
アイテム課金のゲームは軽蔑視してるだろうからな
マーケティング戦略の点でも無理がありすぎる
だがその挑戦的な実験的な云々に興味深々なのでどうでもいい
月何万も課金しなきゃいけない重課金ゲーとかいってるやつはバカ。
そんなに課金するって発想がでる時点でおかしい。
実際にそんなに課金する奴ってリアル捨ててる一部のktgyだけ。
カバン云々で課金必須の糞ゲーって言ってる奴はもっとバカ。
商売なんだから最低限の課金の必要性を感じさせるにきまってるし
その最低ラインがいわゆる月額料金。
回収目的の糞課金か優良課金になるかはまた別の話。
こんな無料厨が沸くから安い月額+アイテムのハイブリッドだとよかったのに。
社会人をターゲットとするには無理がありすぎるな
どちらかと言えば時間が豊富にある学生と
その学生に守られる、お金のある主婦がターゲットだ
鳥取OCNとか京都OCNとか言い出したのも本人なんじゃねーの?
何でそんなことしてるかというと、かまってほしいだけ
社会人というよりWizフリークの世代が大体社会人層ってことでない?
確かに課金しない限りは俺達が開発費をだしてるわけじゃないからなw
モンスターファームで自称大規模アップデート直後にサービス終了してたから
まず予算があって売上目標未達でサービス終了という当たり前のフローみたいだし
今は今年の10月から3月の下半期に一つのハードルがあるってとこだろう
というわけで、来年の3月でサービス終了だろうな
>>592 馬鹿はお前さんというか、アイテム課金のゲームて
お金はいくらでもつぎこめるように作ってるものだよ
ガチャなんてその代表例で、これ以上何も要らないという状況まで
もっていこうとすると10万円コースなんてザラだし
で、実際半分認知症みたいな人が本当にそれだけ金使うんだよ
運営は運営はサクラ総動員で必死に課金誘導するのもお約束
>>598 それは中国人のMMOだろ
パーフェクトワールドシリーズやらSEKIHEKIなどね
600 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 12:16:27.94 ID:q2up4qtu
>>592 概ね同意だが実際そのぐらい課金しないとまともに遊べないゲームもあるらしいぞ
どうも課金関係の話になると両極端の話しかでないのがな
まぁ只ゲーマンセーニートvs課金最強厨社壊人にたいがいなるんだけど
TERAリーダーに対抗してWizリーダーとしてスレを盛り上げてくれてるに違いない
スレが進むと人が多いと思って人が集まってくるモンなんだよね
>>600 それをクソゲー認定しているんだろ、
クソゲーを基準にしたらだめだぜ
>>597 技術があれば自社開発で済ませれるだろ?
自分で要不要を別けて計画的な課金をしようぜ
歯ごたえのある難易度の高いゲームでアイテム課金なんて矛盾点が多すぎる
プレイヤー間の公平性が確保されてるから、ダンジョン攻略が進んでる
プレイヤーが満足感を得るわけでさ
アイテム課金ゲーで課金者完全優遇なのは当たりだからな
当選メールキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
おまいらもきた?
>>603 自社開発できる技術あっても見積もりつくってみて
外注のほうが安ければそっちに投げる可能性もあるからね
いくつかタイトル並行してるから技術があっても一概にはいえないな
>>602 どこを読んだらそう読めるかわからんがおまえ程はがめぽや反吐に絶望はしていないさ
な、忍者とっとり君
WIZリーダーどこー?
>>606 ダメダメ。
意外と絞ってるのか、業者が大量応募でもしたか、cβにそんな旨味なさそうなモンなんだけど。
モンハンやデーモンズソウルと同じで、自分に自信がないゆとりは
「難しいのによくクリアできたね!凄いよ、君!!」
と馬鹿みたいな世辞でも綺麗に勘違いして大うけするという現象に着目したんじゃないの
なので、30から40代の社会人で元Wizフルークがターゲットってのはフェイクで
金銭価値もわかってない若年ゆとり層が真のターゲット
なので難易度なんて実際は全く高くないのでは
ちょwwwwこのゲームごときに期待してるとかwwww
うぇwwwうぇwwww
無知すぐるwwwwww俺は裏情報知ってるけどお前ら無知wwwww乙wwwww
っていう感じの自分だけは特別だけど、他の奴は阿保だと信じて疑わない方々が
このスレッドの5割を占めております。
>>611 > 30から40代の社会人で元Wizフルークがターゲットってのはフェイクで
ここは同意できるけれど
> 難易度なんて実際は全く高くないのでは
ここは同意しかねる
そこで儲けずにどこで儲けるんだって話だ
勢い落ちてんぞ
WIZリーダーはもう自演とかどうでもいいから、30秒で1レスつけるように!!!
難易度はUOのような野良犬殴ってみたら逆に返り討ちにあうぐらいでいいと思う
冒険者だしまかりなりにもフル装備してるわけだから
さすがに野良犬にやられることはないだろうけど
PKアリ+キャラロストアリ
だからスタダ廃人が無双して
すぐ過疎が目に見えてるな
4gamerのムービーを見ると期待するのはおかしいぐらいは誰もが思うだろw
戦士のシーンで相手から攻撃受けた時のモーションなんて
どすこい大相撲で相手のぶちかましを受けるようなモーションじゃん
歯をくいしばって腰落として相手の攻撃を全身でうけるような剣士がいるかよw
冒険者のフル装備を剥いでいっちゃう淫乱なレッサーデーモンたんフンッフンッ
>>613 課金は経験値ブーストとかで儲けたいとかあったしね
その辺が儲けどころになるんだろうね
620 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 12:35:48.06 ID:1wHFZt0w
wwww
課金始まってたんかwどうりで出来ねーわけだwwwwwww
誤爆w
どんどんクソスレ化してるな。
>>603 その自社開発でクソゲになったら元も子もない
>>614 リアルだとそうやらないと西洋剣は止まらないけど
ゲームではもっと華麗にして欲しいわな
難易度を高くすると、ゆとりは途中で投げ出すだけだよ
ゲームで努力する必要性があるかは疑問だが
基本的に自己向上よりは言い訳と逃げで自尊心を保つ人達だからな
モンハンやデーモンズソウルは
本当はアホでもカスでもどうとでもなるヌル難易度なのに
グラフィックスを派手にする(強そうな巨大ドラゴンにするなど)事などによって
ゆとりにそう悟られないようにそこを隠したって点が優れてるわけ
>>626 ユーザースキルを、マクロなどでPCに押し付けるプレイが出来る以上は
操作の難しさがどこまでクリアに出来るかが問題なわけだよ
そういった卑怯なマネをいかに出来にくくする一方で、ユーザースキルを求めれる
ゲームに仕上げれるがが最大のハードルなのさ
TERAのスペックではじかれたからこっちやるわ
スペックだけみたらこっちのほうが高くなかったっけ?
それともグラボ?
CPUはこっちの方が低い
グラボはこっちの方が高い
寺二重課金すると思うから これでもいいけど
期待しないほうがいいぞ。
クソキャラの外見(体バランス的に)しか作れないヘドロクがTERAよりスペックの高い
グラを要求とか笑えるな
CPUはWizのほうが低いのか・・・TERAはP4で動くようなこと見たような気がしたけど
こっち以上のCPU要求してPvPであの描画はちとなぁ・・・
それでいてグラボがこっちのほうが高いってのもなんかしっくりこないな
グラボは高いんじゃなくって
リミット設けてないからブン回って火を噴くんじゃなかったっけ
>>630 え?マジ?
「このグラフィックなら概ね大丈夫だろう」ってスペック表ろくに見ないで申し込んだんだけど・・・
グラボ古いんだよ;;こりゃだめかなぁ;;
レッサーデーモンたんのエロさを表現する為にそのくらいのスペックが要求されるんだよ多分
それは死ねる・・・
DEC使えるのかな?テスト始まったら試してみるかな
>>634 FPS制限オプションあったろう
シェーダの都合じゃねーの
>>635 スペック表とか当てにならないから
やってみて判断すればいいんじゃない?
メビウス並の糞蔵だったらどうしてくれよう
P4でも最低3.2G以上だからな
Wizonの最低がC2D1.8Gだけど上には劣ってる
>>635 CPU足りないのは致命的だけどグラボは足りなくても動く
オプション下げまくれ
バイト決まった
これで月8000円くらい課金できる
俺は全てのオンゲで1月5000円しか課金しないわ
それで最低限が遊べないならボッタクリ型クソゲー
まぁ、ガメポは課金の安さに定評があるからそれくらいでできるとおもうぜ
ガチャやらない限り
PCゲームの値段が5-6000円ぐらいだし
一月でそれ以上するならオフゲー買った方がましだな
コアなゲーム出して欲しいとは思ってたけど
なんかウィザードリィオンラインはコアっていうか開発者のオナニーになる気がしてきた
そうならないことを祈る
>>644 でも最近のオフゲーは地雷まみれですよ
地雷回避しながら買ってるといつの間にか地雷しか無くなってますよ
みんなそんなに金出すんだ・・・
月1000円も出せばいいほうだと思ってた。
>>647 本当に毎月払うわけじゃないけどね、ネトゲはアップデートで長く遊べるけど中身は薄いから
パケ買ったつもりで初回6000円その後様子見って感じにしようと思ってる
思ってるだけで今までアイテム課金ゲーでまともに払ったことないけどね
分別のある大人ならネクソンのゲームなんてしないだろ
どこら辺が大人なのかわからない
寝糞のゲームとか垢抜かれてオワリでしょ
紹介とかやめてもらえます?
おっさん多くてniconicoのコメント少ないのか?良ゲーになる予感
寝糞が一番ハッキング多いからな
公式板とか「ハッキングされました」だらけだぞ
ネクソのゲームは2か月やってたが垢ハックされてキャラ削除されて以来2度とやらないと決めた
むこうのスレみてきたが、もうちょいで始まるのに人いなかった
あ、なんかとぅいまてん(´;ω;`)
GMとチャHが出来るんだよ。
課金して何買うの?
男
レッサーデーモンたん
l: :j: : : : : : : : : /: : / /: ; : : :.!: :l: : ハ /
j: : : : : : : : : :::/: : / / ;イ:ハ: : i : !: : : ', .|
l : : : : : : : : ;-|-‐、 /::/‖-!: :;,_:.|: : :.:.| | ロ
∧: : : : :.|::::/__ヒ/、/:./ ‖ l_/_レ:|: : |: | | リ
>>663 /:::{: : : : :.|/ん:ハ` 'んハヽ|: |:.|: ! | コ
/::::::',: : : : :| `弋:::ノ 之ソ イ:/: |: ! | ン
/:::::::::::',: : : : ', . //:. :.|: ! | な
/, イ:::::::人V: ヘ:'、 ' ル/ : : |: | | の
/ /:::::::::::::∧ : i\ zュ . イ: /: ル | < ?
_!::::_斗≦∧: :', > . , <// / /: :.リ \____/
/ 込: : : : : : :',: :ゝ ≧´/: : \/://レ'
/:::. ∧: : : : : :ハ∧ /j: : :.∠::X:/
/::::::' /:::∨: : : : : : ∧ー、 ,-'/: : : :/ //`¨ ,
. ノ:::::::ノ .∨: : : : : : ∧___/: : : ;/ // ス ',
/:::::/ ヽ ./ \: : : : : :∧ /:. :./ //i ' l
∨:::::\ :}イ `ト、_: : ∨ / ∠/、 } !
. V:::ヽ::\ |} `ー--≧/ ∠イ i::! ハ
××××××◎
669 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 14:41:59.69 ID:K3RQmsH0
ドルアーガの塔みたいに業者、廃人を駆逐してほしいな
>>664 ロリのレッサーデーモンたんはきっと全身ぷにぷにフンッフンッ
672 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 14:54:52.57 ID:1w1fRRbg
>>660 社員慰労イベントだろこんなの。自作自演の
朝鮮人社員はほんとろくなことしないな
一番楽しんでるのは社員で間違いないだろうなw
Lotro思い出すわwwwwwwwwwwwww
>>660 全員ほぼ同じ顔に見える
俺、脳障害なのかなぁ
>>672 ユーザー舐めきってるなw
まぁチョンのパンツゲーに集まる奴らのレベルに合わせたのかも知れんが。
しかし、動画では誰もバックステップやサイドステップ、ガードを使ってなかったが、機能するのかな?
システムとしてはデーモンズソウルが一番近いゲームだと思うけど、オフゲー(クープ有り)だからこそできるんだと思ってた。
MMO特有のモッサリ仕様だとバッシュやパリーとか出来ないから、心配だ。
スレはどんな感じかと思って来て見ればもう34とかすげーなとか思ったが、よりにもよって開発反吐ちゃんかよ
ECOでの悪行三昧しか知らないが
ますますもって期待できない
そうだね、プロテインだね
やばいwwwwwまじやばいよwwww
WIZオンライン(TERAまでの繋ぎ)
↓
TERA(マビノギ英雄伝までの繋ぎ)
↓
マビノギ英雄伝(本命)
BCはステップあったな
>>660 ガメポもFEZでこれと同じようなことをして
ユーザーからものすごい怒られたよね
クローズドで辞めるつもりだから推薦する必要ないか
マビノギ英雄伝は北米鯖でやってみりゃいいと思うがな
英語読めないのにやってもつまらんし日本来てから同じことやるの面倒じゃないか。
ほんにとっとりはんはわかりやすいですなぁ
お前の目的(このスレを廃墟にする或いはアンチスレに仕立て上げる)を達成したかったら
せめてよんあいでー位使いこなせるようになってからこい
>>688 それ月額5000円+ハイブリッド課金だってさ
キャラ+1ごとに月+1000円
カバン拡張月500円
ガチャも一回500円とか毎月やるらしい
取引にも封印とかあってこのあたりはドラゴンネストと同じ
まじかそれどこ情報?
月額5000
カバン500 月最低で5500か。
誰かやるのか?
オフゲ普通に買うレベル
オフゲはせいぜい30〜40時間しか遊べないからな
出来のいいローグ系とかでもないかぎり
@<キャラロストなんて当然、wizなんてぬるげーすぎ
ソース無しのレスはあんまり信用しないほうがいいよ。
このスレ見てもわかるとおり、〜だったら〜になるんじゃないの→〜だってさ(確定)になるのはよくある話。
確かにソースがあっても信用できんもんなぁ
>>695 このスレだと
〜になるかもな→〜にちがいないこれが真実
だろ
5000円→5000ウォン
レッサーデーモンたんは敏感に違いないフンッフンッ
触られる度に悶えるに違いないフンッフンッ
>>669 レッサーデーモンはロリかもな→ロリに違いない→ロリコン
ロリとロリコンってものすごく違わない?
ハナからチョンなんか信用出来るわけねーだろ
月額¥1500位の定額にすればいいのに
アイテム課金だと、課金させるためにゲームバランスが崩れる
ゲームバランスが崩れてるから人が集まらなくて客単価上げようとする
ライト向けじゃないんだから月額課金は無理だろ。
PKする→初心者が萎えて辞める→人がいなくてPK出来なくなる→誰も居なくなる→〜終了〜
韓国の人に聞きたいんだけど、韓国のDMMみたいなサイトって無いの?
日本からでも購入出来るところ
フンッフンッする→レッサーデーモンたんが奮い立って淫乱になる→激し過ぎて動けなくなる→誰も見ないところでそのまま寝る→〜俺とレッサーデーモンたんの友人関係が終了〜→夫婦になる
月額だとユーザー離さないためにサービスがきめ細かくなるような
アイテム課金だと中身がないけど派手なイベントとかガチャで無理やり
お金使わせようとするからなぁ
過疎化も早い気がするし
運営はそっちの方が儲かると思ってるんだろうけどねぇ
実際ある程度で使い捨てるのならアイテム課金のほうが儲けは出るな
この手のゲームは一部の廃人が1ヶ月数十万単位で重課金するんじゃないの。
ゆとり戦士「なあ、くそ坊主、このダンジョンこんなに明るかったか」
僧侶「おかしいですね、もうミルワはきれてる頃なんですけどね」
これまで出た情報の中で、それほど金を突っ込む可能性のある要素はあったか?
武器強化が重課金で超性能になるならその時点で解散w
大多数のプレイヤーがネトゲに金払う事自体しないからね
払ってる奴の中でも儲けにつながる金額出してる奴はほんのひとにぎり
ヘルゲートと同じ末路を歩む予感しかしない
今のゲームは初動が全てで、最初にどれだけ人集めてどれだけ課金させる気にするかが勝負
まず人を引っ張って→離れられないように縛り上げて→大量に貢がせる
これが常道なんだけど
最近のは全部、まず金を引っ張って→縛ってないから人がすぐ離れて→貢がせる前にあぼん
で失敗して終わってるな
>>711,712
まぁ狙ってるユーザー層はわからんけど
儲けが出るのは短期的に見たらの話で
ながく儲けようと思ったら月額のほうがいい気がするのよね
実際長寿でサービスされてるのって月額ゲーってイメージがある
勘違いかもしれないけどw
まず身体を引っ張って→離れられないように締め上げて→大量に欲望を吐き出す
レッサーデーモンたんの愛撫の方法フンッフンッ
(´・ω・`)はぁまじレッサーたんハァハァ
>>704 月1500円って安いな
大人数相手にするMMOならその値段でいいかもしれんが、はじめから少人数相手にする予定のWOでは絶対無理な金額だろ
月額制だろうとアイテム課金制だろうと、少人数相手の商売なら単価が高くなるのは避けられんよ
初期FEZのように地道にやればいい
課金周りの評判が悪くなければタイトルに力があるんだから人は集まる
人が人を呼ぶサイクルを作れば勝手に課金するし長く続けばブランド価値も高まる
結局ネトゲは人に勝るコンテンツなんて無いからね
露骨に回収に走ると酷評が広まって早期終了か赤字垂れ流しの2択
過半数からクソゲーと呼ばれる覚悟で作ってるんだよなー
とんでもねえガチのクソゲーが出てくるかもしれねえぞw
出てくるかもしれないじゃなく、出てくるからw
まじでスレに鳥取いると邪魔だな
通報して消そうぜ
レッサーデーモンたんのいつもぽかんと開けた口から甘ったるい息が出てくるフンッフンッ
今出てる情報だけでも失敗に直結しそうな可能性が無数にあるからな
ゲーム内容以前の問題で躓きそうな雰囲気すらあるし
なんだかオラワク
>>724 なあに今日oβしたあれより酷いものはない
過半数程度がクソゲーって言うのって結構普通のゲームじゃね?
>>730 FF14「全くだ一部のアンチが過剰に騒ぎ過ぎているだけだ」
51%でも90%でも過半数には違いないからなぁ。
733 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 18:40:09.50 ID:nQ4zWjLm
>>712 それなりの完成度で
面白ければ月数万ぐらいなら課金する。
>>730 クソゲー上等で作ってるのはまた違うと思うんだよね
このゲームすげー楽しみ
「それなりの完成度」がまず無理だもんなぁ
悲しい現実だ
>>722 一応世界展開するらしいから、そう言ってみたんだけどね〜
まぁ一応期待しつつ待ってみますか
しかしとっとりは自分の基地外行為で(呼び込みたいであろう)アンチもいなくなっている
ということに気付いているんだろうか?
奴が来る前は多少ネガもいた気がしたんだが
こんな人を選ぶゲームで月額なんかやったら
過疎終了だろw
ゲームバランスは何処基準かね。やっぱ+10装備基準でノーマルだとベテランでもスライムに殺される感じかな。
10万かけて強化した装備PKで奪われたら発狂だな
罠鑑定100%アイテム
開錠100%アイテム
特別な宝箱を開けられる金の鍵
これらは課金アイテムで登場するだろうから盗賊じゃなくてもだいじょうぶ!
>>739 スライムをなめちゃいかん
スライムは本来結構強い敵なんだぜ
人体溶かすんだぞ
シャドウゲイトで真の勇者を溶かしてしまうスライムが正しいんだぞ
スライムはドラクエのせいで弱い印象が付いてしまったな
映画でも主役を張れるほどの器だというのに
「月額だと長く続く」んじゃなくって、「月額時代から続いてるご長寿ゲームがある」ってだけの話だと思う。
今に限って見たら9割以上のゲームが基本無料・アイテム課金形式じゃない?
>>688 レイドエンカウンター“Giant Bear”の映像みると
動物虐待に見えるんだが・・
奪われるくらいなら強化しないでカス装備持ち歩くだろう
服だけ溶かす器用なスライムだっているんだぞ
単細胞ないし群体生物のため殺しにくく、触れるものを同化したり
酸性の体液で武器や防具を腐食させたり、巨大に成長して始末に困るなどの特徴を持つかなりやっかいな生物
いま現在、素でこういうスライム出してるのって遊べるエロゲぐらいだけどな
物理攻撃が一切効かない一見最強だけど火に弱いっていう
首をはねるはあるんだろうか
忍者がすっぱだかで奪われるものもなく最強なんだろうか
> すっぱだかで奪われるものもなく
その発想はなかったわ
すっぱだかでも穴はあるだろ
いいからまず布団を(ry
え・・・なんでだよ、忍者は脱げば脱ぐほど強くなる素手で最強だろwizといえば
単体だから結局いつもいらない子だったが
別の何かを奪われそう
裸でもまあまあ戦えるって程度であって
手裏剣持って鎧着てた方がよっぽど全力になりましたがな
エンパイアのAC-200忍者なんて知らん
wizで忍者や侍、君主といった前衛が強かったのは
終盤の敵のほとんどが呪文無効化してくるせいと
#5あたりではティルトウエイト一発じゃ倒せない事があったからだな
まあお陰でマバディラバディ最強伝説が出来ちゃったわけだけど
首を刎ねるグラはリアルなの希望
ダンジョンのモンスターになって侵入してきたプレイヤーを倒すゲームやりてえ。
ホント、ワードナ側とトレボー側に分けりゃよかったのにな
>>759 LotROにそんなのあったろ
楽しめたのは最初だけだったけどな
モンスターになったつもりでダンジョンの中に住んじゃうとか
回復アイテムとかはPKしてルートして奪う
町に戻ると捕まるから戻らない!
泊まれないのでLVも上がらないからLV上げ縛りプレイで手ごたえ十分!
>>762 結託してプレイヤーmobを倒しまくりレベルアップだな
それか2垢で
何も落とさなければただの嫌がらせだし
何か落とせば不正の温床になるだけ
レベル概念取っ払って2大勢力間のPvにすれば良いんだけどね
レベルで時間縛りする時代は終ったんだよ
って言うか素っ裸のキャラクターなら既にレッサーデーモンたんが居るじゃないかフンッフンッ
恥ずかしげもなく全裸で動き回るレッサーデーモンたんフンッフンッ
2大勢力とかそういうゲームは全く興味無いから辞めてくれw
というかPvPに興味ある奴って日本じゃかなり少ないだろw
>>763 レベル緩和で即カンスト、2大勢力にわかれたRvR
もうすでに何十ってタイトルあるじゃねえかw
>>766 そんなにあったっけ?
どれもコレもレベル上げめんどくさそうな感じのものばっかりだったような
チョンゲーの話だけど
洋ゲーは日本にこないしなぁ
それどころか五ヶ国間で戦争するアクションゲームが既に同運営内にあるしな
そんなところに力入れるぐらいなら気のきいたダンジョンの一つや二つ追加の方がうれしい
WoWはディズニーランド、多くのアジアMMOは普通の遊園地。こんな構図が浮かびました。
>>768 5カ国間で戦争するゲームはイロイロな事情があってガメポとしては終らせたいような気がする
自社IPでPvPメインの物が2つもあるしね
wizonもある意味PvPになりそうだし
>>768 あれは位置ずれバグを仕様と言い切っちゃってから
過疎化&バグ利用者大量発生&全体の勝利より自分のスコアな奴大量発生で
ほぼ詰みかけてる。
まあ5年くらい続いてるから寿命だろう。
今更位置ずれ直すのも1から作りなおしたほうが早いしな
位置ズレってラグアーマーのことかな?
ラグアーマーのことならアレは仕様
システムのデザインそのものがああなってしまう原因って言うのは作る前からわかってたこと
半歩のことだったらよくわからないな
あれの説明受けてもよくわからない
>>773 半歩の方だな。
最近じゃ半歩マクロなんてものまで流行りだしたし終焉が近い気がする。
>>773 FEZの位置ずれの話なら、あれはラグではない。
ネタが少ないからこういうスレになるのも可笑しくないな
>>309 え?それマジ? ここってWIZスレだよな?
まぁ、第二負荷テストが来ればまたwiz談義で盛り上がるでしょ
とともの3が積んであったことを唐突に思い出した
やるか
それ15分で辞めたわ
>>776 今までが異常だっただけだな
まぁ今度の負荷テストとβである程度方向性は見えてくるでしょ
>>780 15分ってキャラメイクすらやってないだろwww
そういやMMOだからキャラメイクでステ差ついたりしないんだろうな・・・別にいいんだが
もうWIZネタ枯渇してるんだよね、それ一番言われてるから
ととモノって2がドミネーターだったあれでしょ?
>782
15分ってのは適当だが、キャラメイクだけして最初のダンジョンで数回戦闘して飽きた
クローズドβっていつだっけ?18日だっけ?
>>357 オフゲのWIZと一緒じゃね?
つまり盗賊の鍵開け等はジョブ固有スキルで転職後には効果がない
体力上げるなら戦士経由するだろうし、固有スキルが要らなければ転職に盗賊を経由する意味はない
>>362 コンセプトは良かったが、あらゆる意味で劣化してた「ベルアイル」が抜けてる
キャラが成長して結婚して子供が生まれて能力を引き継いでいくっていうコンセプトだけは評価したんだが
何分ゲーム自体がクソ詰まらなかった
ボーナスはあるってだけだろ
何度やろうともせいぜい11点だったし
しかしSTRやVIT極振りした時の火力アップや堅さアップは半端なかったから、
1stキャラくらいは粘ってもいいかもね
レベルUPでステが下がる場合もあるっていうから
頻度によってはそんなに気にしなくて良いかもね
転職で特性値が下がるって書いてあったしね。
しかしロストと転職で頻繁にリセットさせたいのか、スキル持越し・Lv40に半年発言で1キャラを長く使わせたいのか。
ゲームの方向性が見えないのが気になるなぁ…
妄想を盛り込んでみたら・・・・・・・
・・・・・ただのクソゲーになりました
この流れに間違いない
ソウルシステムの妄想
・低レベルキャラを育成する場合、「ソウルレベル未満」までの成長であれば、必要経験点が大幅に減少する(50%OFFとか)
こんな救済処置があってもいいと思う。ソウルレベルはキャラクターレベルの3倍くらい上がり難い感じでさ…
>>779 ウィザードリィ ルネサンスの囚われし亡霊の街に
いつの間にかシナリオ2とシナリオ3が配信されてる事に気がついた
・・・フェアリーでも作ってくるか
おれ正式サービス始まったらMURASAMA BLADE手に入れて発狂するんだ
>>794 たぶんプレイの方向性で変わるかと
PKならロストも含めた回転率だろうし
1キャラオールカンストは通常プレイヤーのほとんどが目指すものだろうし
ただかなり育てたキャラがロストしたら引退するきっかけにはなるだろうね
まぁ、課金でその辺は何とかなる感じだけど
>>422 ゲーセンは金を使うのが前提なので金がかかってもまったく気にしない
ネットは無料が前提なので金がかかるサービスは別の種類のもの
麻雀だとわかりやすいけど雀荘やゲーセンで有料なのは当然なので金を持っていく
ネットなら無料のところを探して有料のものは使わない
金払うならゲーセンに行く
ただそれだけの違いニダ
んで、ソウルレベルは複数キャラ(または複数の職業)育てた方が上がり易いってバランスにできれば、大分印象が違ってくるんじゃないかね
>>801 ソウルレベルはアカウント管理だから複数のキャラ育てても変わらないかと
クエもソウルレベル管理だから
新キャラ作っても最初からクエするわけではないし
>>770 FEZはスクエニも権利もってたりで複雑だからな
だからこそのメビウスオンラインだったがFEZの壁は高かった
日本で流行らないと言われた対人MMOで唯一成功したゲームは伊達じゃない
メビウスは、キャラグラが特徴的だったね
頭部と胴体をまったく別々に作って無理矢理かつ適当にくっつけたような
メビウスは男キャラが酷いのがなぁ
女キャラはオタ受けしそうな感じだったけど
死体回収できる人数に制限あるのかな?せめて4人は回収したいな
回収すると移動速度に影響は?遅くなったりダッシュ不可になると脱出するの困難だな
回収側に何の制限も影響も無ければ死体回収屋になれるw
よしギルド名は死体回収屋に決めたぞw
灰にすればアイテム扱いじゃないか
死体回収して重くなるとかそんなリアルゲームにはいらないよw
死体回収って持ち主に無断でやったらどうなるんだろうな?
霊の状態のときに「死体が回収されました」とか出るのかね?
てか回収中とかの悪用で
回収してログアウトした場合死体も一緒に消えるとかになた場合詰む人多数出るな
ログアウトしたところに死体が出現する場合ならいろいろと集めたりとかで遊べそう
峠の流しレッカー屋みたいだな
Cβで試してみたいこと
・ルート中の妨害が可能か(横から殴るとか)
・ルート中にログアウトして妨害できるか
・ノンターゲットでどこまで出来るか
・PAD()での操作確認(主としてターゲッティング)
・とりあえず死んで幽霊になって走り回る
・ゲートまでのタイムアタック(幽霊でも可)
>>802 折角アカウント管理のレベル制度を設けてるんだから、
「盗賊で罠を10回解除した」とか、「戦士、盗賊、僧侶、魔法使いの職業のキャラをそれぞれレベル20まで上げた経験がある」みたいに、
「複数キャラの育成を経験した方がよりソウルレベルがあがり易い」…みたいバランスの方が、キャラロストのリスク対策を助長できて良いと思う。
勿論転職システムとの相性も良いだろうし、課金でキャラスロット拡張(!?)ってのも…
それ最近のチョンゲとかに多い
似せてもまたこれかと思うだけだな
公式って何であんな素人風に作ってあるんだろう
っていうかさ、ログアウト中死体残ったままなら、戦闘中に回線切れて死んだ場合復帰するまでアイテム取られ放題じゃねえの?
実績システムだな
まぁ、あれも昔からあるからチョンゲ発祥ってわけでもないけどね
wizonの場合は死んだ回数とか、倒された相手
殺したPC数にPCに殺された回数など細かくしたほうが良いと思うけどね
>>812 お前みたいなニートならともかく、WOが対象にしてる30-40代に複数キャラ育成する暇なんてねえよ
その為のどんな状況のルートも赤ネーム化じゃないの
>>815 ・ログアウトしたらすぐに消える
・ログアウトしたら一定時間残った後に消える
・ずーっと残ってる
これらはまだ確定してないこと
負荷テストだと死ねないみたいだったし、今月末のcβで仕様がわかる感じ
>>815 一応盗むのに時間がかかる
(持っているものは全て不確定名で表示されたり、1個盗るのに1分かかったり)
しかも盗みは即座に赤ネーム、現状ではルートは割に合わない公算が大
>>808 ホントそうだなPKに狙われるだけw
>>809 そこも知りたいね てか回収した死体捨てることもできるのかな?w
可能ならデーモンの巣に捨てる奴絶対出てくるw
リスクなど関係ないなルートできるなんて久しぶりの悦だ
ルートに1分だがMOBに殴られるたびにリセットされると予想
>>809,822
ショートカットに「死体回収許可設定」という項目があるところを見ると
回収には本人の許可がいるっぽい
>>817 1つのキャラに固執して成長させてると、万が一ロストした時にどうしようもできなくなるから、
「複数のキャラ(職業)を育成した方が得ですよ」って流れになった方が良いんじゃないのかな?って思っただけですよ。
そもそもWizardry経験者だったら、救出用PTとかを並行して成長させる事とか、当たり前にやってた事なんじゃないの?
ロストあるのに1キャラだけ育ててもだめだろw
そういう奴は消えたら間違いなく引退するな
つまりその許可をonにしとけば自分以外でも死体回収できて1人じゃ困難なときに楽だけど
逆にだれでも回収できちゃう危険性もあるってことか
>>826 本当にどうしようもなくなったときだけだろ
セーブ&ロードがあったんだから
MMOでロストを実装しようなんてこと自体がおかしい
昔のゲームに強力なオートセーブが存在してたらどうなっていたことかw
救出用は最初のビショップがマロール覚えたら控えにしてたな
大体は途中から新しく作り直しすることが多かった
>>826 今回は何が困るってソロで救出は難しいって話なわけで
複数育ててギルドメンバーで互助会PTで救出って流れかねぇ・・・
呪いのアイテムをルートしたら
必ず呪われるようにして欲しいなw
*さわってしまった*
倉庫は共有だから最悪育てなおしでも
一度目よりは遥かに楽だろ
マロールが存在するなら瞬間移動→回収→瞬間移動で戻れはするが
町に一瞬で戻る方法はないようなこと書いてたから
魔法が存在しないかも?
>>828 死体回収でPT組んで死体のそばまで行き
死体回収許可をした瞬間にどこからともなく現れたやつに死体を回収されて
「この死体を返してほしくば金を払いな」と脅される
恐ろしいな
てか同一垢で自分で死体回収とか出来るのかね?
その場合は一旦回収許可して別キャラにしないといけないから
かなり長いあいだ死体放置されることになるな
まぁ、死んだところまで回収キャラ先行させてから切り替えるんだろうけど
システム上の穴をPVで仕方ないことにしようってことだな
だからわざわざPVありにしたんだ
PCがどこからともなく現れるなんてことはないし
グループ組んでるなら返り討ち可能だろう
逆にそのPCがソロで4人全員倒せると踏むなら皆殺しにされるだけだ
>>835 死体回収は、回収可能キャラを指定するだろ?
誰もが死体回収可能にはならないよ
この辺はEverQuestの/corpseと同じ
* ユーザー様から多数のご要望をいただきましたので *
* 有料アイテムに死体償還スクロールを追加しました *
まぁ全ては課金誘導のための集金システムだからな
そうじゃないならアイテム課金なんて採用しない
>>832 それいいな
カバンに呪いのアイテム紛れ込ませておいて
あえてPKerにルートさせたいわw
*いてっ*
>>831 救出に関しては救助隊みたいな、ギルドとは別の有志のユーザーコミュニティみたいなのが生まれるんじゃないですかね?
どんなゆとり的な発想だよ
A「死んだ・・・」
B「じゃおれはここで抜けますね」
A「ちょ回収ww」
C「おつ」
Dは無言抜け
これが現実
魂状態で祭壇いけば復活できるって書いてあったから
死体回収する必要ないんだな、回収は何の為に使うんだろう
ま、実際はクリッククリックの超絶ヌルゲー濃厚だけどな
キツいバランスにしたら課金額は間違いなく増える方に針が触れるし
ハードすぎて辞めるってより金払うのが馬鹿らしくなって辞めるだろ
月額課金で我慢大会のマラソンレースなら理解できるが
アイテム課金でそれは成り立たないしな
>>837 死体あるなら回収くる可能性もあると見て近くで待機してたりするんじゃない?
どっち側からくるかの予想ぐらいは立てられるんだし、死角に居れば気がつかれないかと
あと油断してるときなら一瞬ぐらいなら余裕はあるでしょ
回収するのにどれぐらい時間掛かるかはわからないけど
>>838 それ作ったところと同じにされてもね
開発の能力自体が違うし
あるかどうかは実際に始まってみないと
じゃぁ俺は死体回収妨害屋やるわ
回収に来る奴PKしまくるギルド・・・うぜぇ、即効晒し行き間違い無しだ
たまにはいいか
>>845 アイテム少なくて蘇生率が少ない時とか
なるべく損したくないから回収してもらいたいとかじゃない?
天秤とのバランス次第だろうけど
>>845 迷宮には1種類魂に干渉してくるMOBがいるからどうしても像までたどり着けない時用とか
後は地上まで死体を運べば復活の時有利とか
そんな要素が妄想できる
>>848 お前が醸すキモい雰囲気には驚かされるが
Lootは誰でも出来るのだから
死体の傍で回収にくるPCを待つ暇があったら
普通は死体からアイテムをかっさろうとするものじゃないの
わざわざ待って「この死体を返してほしくば金を払いな」と脅すの?
853 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 22:56:55.60 ID:F/Y0V27G
地上の方が蘇生率高いみたいだしな
>>831 何をするにしてもソロゲーは無理
PTゲーでもなくギルドゲーになる
死体回収とPK対策でギルド単位集まらないと無理ゲー
正解は、まだ未実装と予想
誰かのPTの後つけて安全に目的地に行く方法もあるな
人が多ければの話だが
魔物だらけで危険なダンジョンのはずなのに
人多すぎmob沸き待ちで雰囲気台無し意味不明状態になってるのはかなり好き
ここの開発はフラグPKの事すらろくに考えてなさそうだけどな
知識が豊富で色々なギミックを用意した上でPK可能にしたわけじゃなくて
話題性とかそういった類でPKありって言ってるようにしか見えない
システムで縛ればいいだけという安直な考えが透けてみえる
UOのフェルッカとトラメルが代表例だが日本人のPK嫌いは相当なものだからな
そしてトラメル民がそうだったように、へたれがPK歓迎などハッタリかますのもお約束なわけで
PKは迷惑プレイヤーです
運営に連絡してハラスメントをやめさせましょう
pvpはいいけど
PKは嫌いっていうのが日本人。
PKすると捨て台詞吐いた挙句
粘着してくる奴が大多数です。
それがPKの楽しみでもあるんですが
まぁ開発が無能のアホ揃いだからユーザー側でいくらでもシステムの穴を利用できるってのは
それはそれで遊び用があるんだけどな
ダンジョンで餌になる死体を配置して
「アイテム回収を手伝ってくれないか?」と話をもちかけて
相手が赤ネームになったら袋叩きとかな
>>852 RPする人だって居るしアイテム全部取ってから待つ人だって居る可能性はあるでしょ
てかただの妄想なのになんでそんなに突っかかるんだ?
>>857 ああ、すでにシステムとして入ってるのね
そりゃすまん
>>865 キモい独りよがりの妄想なんてな人に披露するもんじゃないぜ
変な目で見られるだけだ
新情報まだ〜?
町でもアイテム盗まれたとか
PKされたとか、それはそれで楽しいと思うが
だが、安全な場所は作るべきだ
てかWizardryってのは迷宮を探索するのが主たる目的なのでPKなんてシステムはそもそも必要ないからな
それに使うリソースをグラやモーションの向上にあてるべきってのが普通の意見だと思うよ
まあグラがそこらのチョンゲと
変わらないのはちょっと残念だな
昔のチョンゲの間違いだろ?
今のチョンゲは奇形かもっと細かく綺麗に作ってるかのどちらか
よく考えたらなんでウィザードリーでPKせにゃならんのだ
全然別のゲームな気がしてきたぞ
875 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 23:31:00.82 ID:g2vRaZiE
こんな糞みたいな所が権利買い取れるほど落ちぶれたって言うのが悲しいね
どっちかって言うと、ウィズって言うか、ルナドンの方がそれっぽいよね
PKというか対人ゲームはPvEとは比べ物にならないような
高度なものがハード・ソフト両面で要求されるけど
ヘッドロックには過去作からいってそんな技術はないし、
ガメポもそんな高いハード用意しないだろ
FPSものでも同じゾーンに30人ってのはほとんど無理なんだぜ
まさに絵に描いた餅だわな
だいたいデモで使ってるグラフィックスエンジンからして
これ5年前できかないだろ、下手したら10年ものだぞ
まぁ貧乏ヘボ会社がアイテム課金でチョンゲの一部のように
半分詐欺で大もうけしたいがこれまでは失敗続きで
WizOnが3度目の正直っていうのが客観的な事実だしな
ケイブを夢見るヘッドロックってところか
879 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/14(火) 23:36:43.07 ID:vw4KUiEv [2/3]
まぁ貧乏ヘボ会社がアイテム課金でチョンゲの一部のように
半分詐欺で大もうけしたいがこれまでは失敗続きで
WizOnが3度目の正直っていうのが客観的な事実だしな
880 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/14(火) 23:38:26.70 ID:vw4KUiEv [3/3]
ケイブを夢見るヘッドロックってところか
とっとり・・・
だからどっかで練習してからこいと・・・・
グラ厨はすぐに十年前って言いたがるなw
テンプレでもあるのかね
>>881 どこまで頭が悪いのか知らないが
別に自演したわけじゃなくて、追記みたいなものだが・・・
内容に突っ込みいれるならともかく枝葉末節のどうでもいいような事に
いちいち茶々いれるやつって虚栄心だけは強い無能の特徴だと思わないかね?
>>883 ・・・いや・・・それでごまかせると思ってるならいいけど・・・・
どう見ても追記している内容じゃないし・・・・
>>882 10年前ってのは大雑把だと、GeForceなんかでも
世代毎にグラボの特徴ってあるじゃない
それがゲームのグラフィックに現れるからざっくりそんな表現になるのよ
WizOnのグラって、初代EQレベルじゃない?
斬ったところが☆状のエフェクトに被さって
なんでも同じシャキーンという効果音とか
ここ5年内のタイトルで一部のどうしようもない
チョンゲ以外ならここまで手は抜いてでしょ
>>877 このゲーム対人ゲームじゃない
PKというのはmob的扱い
だからFPS云々は関係ないよ
内容のないゲームで、馬鹿みたいな重課金を課して
一部の半分病気みたいなユーザーからアイテム課金で絞りとる
しかもそれがダンジョンものとなるとケイブのメガテンってイメージなのだがな
WizOnが夢見るのは、明日のメガテンってことでかなり事実に近いと思うが
>>886 ラグでフリーズしてようやく動き出したと思ったら既に死んでたとかで納得できるかね?
PKが持つ潜在的な問題の一つだけど、こういう問題の解決は単純なようで難しいんだぜ
>>884 しかもまったく学習しないからおそろしい
>>885 ただこの前もここで別ゲー見て10年前、他のスレでも10年前って見たからさ
同一人物じゃないと思うし実際十年前のグラ見れば違うって分かるから
共通認識ってことはないかと
>>888 そろそろ基地外ID:vw4KUiEvのIDが変わるな
変わったら僕はID:vw4KUiEvですって宣言しろよ
どうしよう・・・・忍者とっとり君がここまでアホとは思わなかった・・・・
昨日アレだけしくじって反省するどころか全く同じようなこけ方するとか
その上冷静さを保ったフリをしてぶっ壊れるとか・・・
なんかうざさを通り越してリアルでも相当かわいそうな子なんだろうなぁと思えて来た
>>888 mob相手では同期とれてたな
まぁそんな高度なアクション要求してる訳でもないし
ポイントさえ押さえとけば問題ないんじゃない
>>890 でも実際のとこ、〜サーガと同じエンジンを使ってるのがほぼ確実で
少なくともWizOn用に新エンジンを開発したわけじゃないよなぁ
これは証拠があるわけじゃないけど、見比べる限りはそう判断する方が自然
するとまぁ5年以上経ってるのは間違いではないわけで
詳しくは知らないけど10年ものって表現も誇張とは言い切れないのでは
ID:vw4KUiEv
久々にきたが有名な人なのか?w
少し前にいたテラ厨とは違うのか?
>>893 結局、お前みたいなアホはどうでもいい確認しようのない事を
さも事実のように書いてドヤ顔しても違和感を感じない目出度い脳みそしてるってだけの話さ
俺は鳥取在住でも鳥取から書き込んでるわけじゃないしな
ぶっちゃけグラはそこそこである程度快適に動く方がいいと思ってる俺は異端?
コンシューマーレベルのグラでオンゲやりたいならFF14でいいんじゃね?
10年前ったらDiablo2だな
今やるとウインドウが小さすぎてやりにくい
*肛門*
>>897 10年もののグラフィックスエンジンを使用しているということを強調したいわけじゃないのだがな・・・
少なくともここ数年で新規開発されたタイトルの中じゃダントツとも言っていいぐらいの
グラフィックスのしょぼさってのは厳然たる事実じゃないの?
戦士の戦闘シーンにしても、フンフン戦士が発声してるけど
両手が刃物になってる安っぽいデザインのモンスターが
音一つたてないんだけど
グラ、モーション、演出面が新作とは思えないほどしょぼいなぁってだけの話だよ
グラはモンスターだけがんばってくれたらいいよ
>>898 グラ綺麗にしないと今のMMO市場だと注目されにくいのはあるな
でも、wizは逆に今風のグラでないのが良い意味で注目されてるな
>>903グラ綺麗にするのはいい事だけどグラだけ綺麗でも見向きもされないぞ
相変わらずだな
高難易度の前触れ通り死にゲーになればいいや。
ダンジョン内死体で溢れて欲しい。
PKは簡便な。
グラが綺麗じゃなくてもゲームの質が高ければ問題ないし
FF14みたいにグラの質が高くてもゲームの質は低いタイトルもある
でも、どっちにせよグラもしょぼいし、ゲームの質も低いってタイトルとは50歩100歩
>>898 このくらいでいいと思う、グラが良くなったら面白くなるってもんじゃないしね
>>909いやだからグラグラ言ってるやつの声が大きいだけでグラが綺麗なだけじゃ集まらんて
とりあえずとっとり君は
・反省を全くしない(昨日と全く同じミスをする)
・自分の目的のために努力をしない(口調等を工夫するとか改善点がない)
・そのくせ他人より優れていると思い込んでいる(こんな稚拙な荒らし方でごまかせると
思っている点より)
というダメ人間の塊の性格であると
タダゲ厨の中から馬鹿を釣って小銭稼ぐためのゲームだからこんなもんじゃないの
30代40代のWizファンからは相手にされないだろうけどそれは運営も織り込み済みだろ
だから難易度の高いゲームです!とゆとりにハッタリかましてるわけでさ
他にもいてくれてよかったよかった。
あとはもっさり戦闘がスキル等で改善されてればいいんだがなあ。
この一部のマニア(なんか違う気もするが)が期待を寄せてはいるもののコケそうな雰囲気たっぷりなのはD&Dを思い出すわ
それとは違ったコケ方になりそうだがw
屁のつっぱりはいらんですよ
レッテルを夢想してはりだしたら負けというのが2chにおける煽り煽られの判定基準w
いつ見てもすぐわかるな鳥取は
Ff14もYoutubeに流れた戦闘シーンが余りにもっさりでクソゲー認定されてたが、
それでも一部の信者が必死だったのを思いだしたわ
>>914 マニア仕様なのに注目度はメジャー級なのが今の現状だな
もう完全に暴走モード入ってるな
最後には自分の首も飛ばしかねない勢いだ
ガメポの広告戦略は大成功ってわけだ
>>892 昨日あれだけ壮大な自爆したとっとり君は今日もきてたのかよ
サルでも反省できるのに反省できないのはサル以下の証拠だなw
FF14は戦闘が問題というよりゲームの基礎ができてなかった
UIからしてウンコ
10年前でもあんな糞UIなゲームはなかった
何ら具体的な擁護ができないって点もまさしくFF信者そっくりだなw
>>922 今絶賛大暴走中
周りのほとんどがとっとりだと思われ
で、レッサーデーモンぺろぺろを繰り返す無能ヘッドロック社員というワンパターンぶり
始まってみれば葬式スレでも立って賑わうかもしれんだろ
あと数日すれば見えてくるさFFルートなのかどうか
FFと違うのは原作原理主義者が珍しく居ないことかね
見向きもされてないのか、それとも
擁護ってまだクローズドβすらやってないからな
一番重要なダンジョン潜りのバランスが何もわかってないのに
批判も糞もない
曜日が変わって25レス中
11レスが鳥取OCNとはこれいかに・・・・・
グラだけで人気でるなら、もう瀕死の
ファイナルなんとかさんはどうなんだよ
よくこんなのをWiz発祥地であるUSAにいってE3で発表したよなw
4gamerは柔らかく書いてるけど社長の顔ひきつってるがな
問題の論旨が面白いのか?
面白くないのか?
が置き去りにされているように感じるのだが?
ちょっと勢い落ちてんよー、自演がんばれ(アドバイス)
Cβすらまだでまともにプレイも出来ない状況では擁護も何もしようがないわw
FF14はαテストやら数回のβテスト、各ゲームエキスポでの試遊をして
ユーザーから吸い上げられた不評部分を完全に無視して正式サービス開始を
断行したからあんな結果になってるんだと思うよ。
直すべき技術(=金)も時間もあってあれだもの・・・。
とりあえずこの状態だからスレ建てられる人いたら建ててほしいのだが・・・
オッサン連中なら未だにDiablo2やりながら、時々こういったゲーム摘むだけの人もいるだろうしな。
勝てないと判断した際に、ガン逃げした時どのくらい逃げるのが困難なのかは重要な問題ではある。
Diablo2HCは死んだら終了ではあるけど、マズイと判断したら直ぐ逃げちまえばOKだし、WizOnではそういう逃げ方できそうにないからね。
>>930 何に釣られてるのか知らないが2chのIDでプロバイダは分からないし
IDってプロバイダ毎に一定の法則で作られるわけじゃないよ
昨日もキチガイ丸出しでキモい思い込みで必死になってたので
NGにしたけどさ
>>935 始まっていないのは、擁護も非難も無いと思うけどな?
2chID神話を信じて疑わないID変えるの大好きとっとり君
>88 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:38:01.51 ID:+0hiEyTV
>つかなんで鳥取って分るんだ?
>2chのIDってIPの全部使って変換してないから分らないだろ
>98 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:44:35.72 ID:+0hiEyTV
>それに板ごとにIDの変換パターンが違うからIDからIPを見つけるのは無理だろ
>2ch運営関係者以外無理、つかなんてこんなに荒れてるんだ?w
>110 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:55:16.79 ID:0JMRK4SW
>板ごとにIDの変換パターンが違うから自作自演は無理だろ
>出来たとしても2ch運営関係者しか出来ない
>116 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 19:58:47.14 ID:VgSPw7W9
>>110 >121 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/13(月) 20:00:33.83 ID:VgSPw7W9
>>116 【 決定的自爆 】
>938 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/15(水) 00:21:51.44 ID:lwPTX+6D
>何に釣られてるのか知らないが2chのIDでプロバイダは分からないし
>IDってプロバイダ毎に一定の法則で作られるわけじゃないよ
>昨日もキチガイ丸出しでキモい思い込みで必死になってたので
>NGにしたけどさ
バカ丸出しw
この間の負荷テストとニュースサイトの記事じゃ妄想でしか批判できないし、妄想でしか擁護できないな。
そいやもうすぐCβテストか
前衛が死んだときに逃げるのはアリなのナシなの
>>940 お前きもいからどっかいってくれないかな
>>941 それって、情弱って言われる類の人と同じなんじゃあ・・・。
>>936 マスターニンジャの俺が挑戦してこよう
>>943 生き残りがいなきゃ死体回収できないしアリじゃね
と妄想で答えてみる
>>943 そりゃ全力で逃げだろ。
死体回収できればそれにこしたことはないが
2ちゃんで書き込みすれば絶対に身元特定されないと本気で信じてるドアホが何と多いことw
こういう糞ゲーでも自由度があるならそれも売りになるからどう化けるかわからないしな
まぁ一見くだらなそうなロールプレイ中心になるのだが
ローグに先導させて臆病な戦士プレイとかそんな感じでさ
レッサーデーモンたんのお鼻ペロペロフンッフンッ
>>944 × お前きもいからどっかいってくれないかな
○ オレに都合悪い事実を掘り返すな、広めるなどっかいってください
正しく言葉使えよw
>>949 身元の特定はIPアドレスを使ってるだけでIDは無関係
小学生か何か知らないが2chの書き込みからだけで発信元の特定は不可能
鯖のアクセスログを見れる鯖管理者は特定できる
スレチなのでそれぐらいにしとけ
>>947 ninjaは足りてたがホストで蹴られた
Wizってエンディングを見てからが本番で永遠と単純作業を
繰り返すのが基本だという認識なんだけど間違ってる?w
建てるか
958 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 00:35:18.23 ID:N+wuXq5w
>>955 オンラインゲーム的にはエンディングなんてありゃしないってのも基本だから、総合してみるとずっと単純作業をしているだけだと思われる。
×永遠と
○延々と
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ラーメン食ってくる
>>953 4IDとっとりが見破られたからって必死すぎだろw
毎日朝から荒らす登校拒否の小学生だろうけど2chのID解析なんてとっくに広まってる
スレチなのでじゃないだろ? 自分の工作がばらされることに怯えてるだけだろw
それぐらいにしとけなら、お前はスレキチなのでさっさと出て行けw
>>955 それだけ見るとすごくネトゲっぽい! 不思議!
PKされてロストした日には、
うおおおおおたまらああああん!
どうせ「こいつキモッ」「お前のほうがキモイよ」「いやお前のほうが」
とか全部一人でやってんだよ
わかった
立ててくる
>>943 登山家みたいな感じで生きのこるのが最優先って事でいいんじゃないかな?
ただ、そのルールだと叫び募集で集まったような急造ptの前衛とか絶対やりたくねえな
逃げる気満々の後衛の盾みたいで嫌だ
2chのID解析が広まってるというそのキチガイらしい妄信のソースは?w
どこにも広まってないのだがw
今時2chのIDが鉄壁とか思い込んでる化石は旧世紀から睡眠してた病人なの?
ネットはじめて2年のオレでさえ調べたら30分でわかったよ
調べられないクレクレだからいつまでも知らないんだよw
スレキチって実に言いえて妙だなw
よくわからんがためしに俺のIDから分かる情報を書いてみてくれ
しかし、俺鳥取じゃないからなw
原発事故の時に原発板で都道府県が表示されてて
俺のはその通りになってたけど
他の人で違う都道府県になってた人は大勢いたしなw
>>972 Fau Fau Fau Fau Faulty Tower!!
>>970 無職ニート
ブサイク
童貞
悪臭
彼女居ない暦=実年齢の中年おじさん
ネット弁慶で嘘の会社勤めを豪語
ネット弁慶で学生のふり
他人を根拠のないレッテルで必死に下げないと保てない自尊心の人間って
よっぽど底辺にいるんだろうなって思われるだけだよw
>>976 どうせお前はどのネトゲしても知り合い一人も作れないソロ専なんだから独りでやってろ
980 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/15(水) 00:47:41.69 ID:yN6ae3mG
>>976 そーゆー中二病入ったようなデザインのゲームをココで紹介するなよな
とりあえずさ・・・とっとり・・・しくじったんだから素直に寝ろ
IP云々じゃなくてもお前はわかり易過ぎる
>>974 カップヌードルに入れるお湯の量は線より下の濃いめ派
とっとりの特徴
・低脳ぼっちだから誰からも賛同されない、相手にされない
・誰も自分の話聞かないからキレて発言
・バカにされるとさらにキレるが誰も援護してくれなくてスレを恨む
・悔しいから自作自演で擁護開始
・自作自演もばれて無視されると独り言を書き込み自作自演会話始める
・鳥取だと特定されてからは以前にも増してスレを敵対視して毎日荒らす
>>978 こんな所で粘着してる人も底辺だと気づけ
狭い迷宮内でのPT戦でアクションが絡む高難度のPvEって、開発のハードルは相当高そう。
PvPに逃げてPvEは武器強化で簡単にバランス破たんするとか止めてくれよ。
ところでボーパルバニーやバンパイアが群れで襲ってきたら誰がTankやんの?
早く鳥取君を通報してリアルで捕まえてしまえよ
ニュースにはならんが記事の隅っこくらいには載るといいな
エナジードレインはともかく、腕とか足にヒットした時にまで首飛ばされるような事が起きるのかどうかには興味あるな。
鳥取くんを捕まえろ
うめ
俺はせいぜいグラがしょぼいぐらいしか書いてないが、それのどこが荒らしなんだ?
業者でもあるまいし、このゲームが最新の高度なヴィジュアル面でアドバンテージを持ってないなんて明白だしな
逆に、どうしてそこまで必死なのか教えてほしいものだわ
盾でガードしてた状態でちょっとダメージ抜けてきたら首飛んだとか、初めて見たら大笑いしそう。
グラ最高
PK最高
アクション最高
偽WIZ最高
と言う声の多きやつが居る
梅
梅
梅
梅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。