Wizardry Online ウィザードリィオンライン B29F
2 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 02:14:06.67 ID:6QjrN022
く| ,..-─―/L──- 、
<>ヽ、 ,'y,..-==Lニ)r_」=== イ
<>〈`'γ ノノハi ノノλノハノヘ
.<>ゝノルリ ゚ ヮ(ハリ ゚ ヮ゚ノi) ',
>>1乙かレミリア
<>' 〈(つ >y<i〈(つi!と!) i レーヴァテイン
,く/_!__」/_/___i,ゝヘノ
`ト,ノ~トノ`゙r_,ィ_ァ゙
4 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 02:42:32.40 ID:6QjrN022
,,..-‐‐-、
∩,ヘ》y ノ ',ノi
⊂/ヘ'v》>,、,、,、,、,ノw' < 1000とれなきゃヤダ…
└ヾ〈_,}つ⊂{_〉
ヒック...ヒック...
,,..-‐‐-、
∩,ヘ》y ノ ',ノi
⊂/ヘ^》>,、,、,、,、,ノw'
└ヾ〈_,}つ⊂{_〉 zzz…
レッサーデーモンたんフンッフンッ
そういやここ二、三日で新情報ってあった?
4亀は見たが……
>>6 えっ
正式サービス開始してからのじゃないの
_.
../V_ヽ..
___ ./(>V(ノミ\ .__
..∠___.\.|/ヽ<VY>/V__/____フ
ヾ/ ̄〈ヾミ 彡ヽ〉::ゝ\/
∠\αヽミヽ/彡/α::/フ/Wヽ
>>1乙
ヾ(ヾゝ::::〉..Y〈ゝ::/..):/∧`ゝ/
/ /..ヾ| | |/....ヾ/.//
_../T/.(〜*〜と)〈__/
v⌒./ヾ::(.一〈|〉一<..)::::/
Ww ヾ(Y:(|)(ノY):/.
/ヾ ◇ ;/◇\
〈◇◇ヾ_/_◇◇〉
/◇◇ノミ/ヾ◇◇..ヽ
.(◇◇〈:ミ/ 〉◇◇/
ゝ◇◇) (◇◇〈..
/◇◇ノ ..ヾ◇◇ヽ.
/日日ヽ ./日日ヽ.
<)<)<))ヾゝ ヾ/((>(>(>
記事読み返して思ったんだけどこれキャラが装備してる物はルートできないんじゃね?
パクってる最中のssみるとインベントリ開いてるだけだしもし死んだ時装備してるものが鞄に入る仕様なら
鞄が一杯の時はどうなるんだろ
さて、寝ようかね
>>2 おやすみジルワン
>>5 おやすみモガト
@arahawi AraHawi
確かにまだ荒いので、今後長い時間をかけて良くしていきます。
QT @soryu_fang: @arahawi 操作性が向上したりは・・・しないのかな・・・(ノ∀`)
(´・ω・) wizクソゲの不幸はこのPがゲーム屋じゃなかったってことだ
彡,,, ノ
クソゲクソゲといわれてこの盛り上がり方は異常
というか1日1スレ消化とかおかしいだろwwwwwwwwwww
何とか綺麗なままで死体からルートする方法探ったり
なんだかんだでみんな結構優良テスターになりそうだw
MMOのβ期間はあえてバグ技や不正をしまくる方が良いんだよな
開発に感謝されるし、スタッフから連絡入って参考に詳細を聞かせて下さいってのもある
oβや正式でbug fixedされてからお礼を言われたりもする 信onであったなぁ
FF14はαからのbugを全く直してくれなくてそのままcβ→oβ→製品版にしてくれてワロタわw
>>13 長い時間かけることが出来るんだな
よかったよかった
初期はPKから保護されるといっても
アルカディアが10レベルまでであれだからこっちもそんな感じか
PKされたらルーとされる前にキャラ削除が一番いいいやがらせかな
>>17 アルカディアのPKの問題はそれ以上にデスペナ軽くて追っ払っても追っ払ってもすぐに戻ってくる上に
ワープ手段が豊富なのでPKKが現地についた頃にはいなくなってる、っていう。
長い時間をかけなきゃなおせない
長い時間をかけて=現今の課題ではなく今すぐに取り組むつもりはない
操作性は癖ありそうなんだよな
心配半分
アルカディアは課金POT飲まないとどうしようもないし
飲んで行ってみたら居なかったなんて多いから
やってらんないんだよね
>>12 (´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)とりあえず明日までは新情報なさそうやね、この流れだと。ありがd
>>13 がめぽは金のことしか考えてないやつが大半だぞ。
あ、
>>1乙
1-0までのスキルスロットとか量産型すなぁ
全てのキーにスキル設定可能にするという発想すらないのだろうか
反吐六にそうゆうことを期待してはいけない
>これが1エリア、
>ゲートのボス倒して次のエリアに進んで
>だいたいエリアx8=1階層で
これどこに載ってるの?
>>18 WOはワープ手段が無いという触れ込みなので
助け呼ばれても一番近くのPTが来れるのが1時間後
地上からだと3時間とかあるんだろうな
装備耐久諦めて復活ポイントで生き返るか
復活ポイントでPKされたからキャラごと諦めるかかぬ
>>21 地図の都合上、縮尺変えるとしても
この表記じゃ25×99が最大かな
>>10 ストレステストで見る限り、インベントリウィンドウでは装備品はEマーク付く
つまり、装備品は別スロット扱いじゃなく、インベントリに常に入ってる扱い
インベントリがどの程度の容量なのか分からんけど
拡張前提のバランスなんだろうなぁ
長い時間をかけてとか5年計画でとか女神転生IMAGINEでも言ってたな
借金して返す気のないやつがいつか返すと言ってその場やり過ごしてるのと同じ
記事読んでたんだけどPC攻撃したときの犯罪者フラグと殺したときの犯罪者って別物ですよね?
遊びで攻撃してから逃げきればお咎めなし?
俺の地元じゃ、これ遊びなんでノーカンでよろwww
あ、自分が聞きたいのは1行目です
負荷テストの時はPC殴れなかったみたいだから分かる奴はいないlぽ
だよね、ありがとう
>重罪の犯罪者になったプレイヤーキャラクターは,街を警備している「衛兵」から攻撃されるようになる。
>岩原氏:
>PKはどこでもできます。ただし,街中でやると衛兵がすっ飛んでくるので,狙った1人を倒す前に牢獄にぶち込まれるかもしれません。
街ではPC殴った時点で赤ネ?で衛兵が襲ってくる
ダンジョンではPC殴ったり殺したりしても赤ネームにならない、けどアイテム取ったら赤ネになる
遊びで殴るのはダンジョンではセーフっぽい
街で殴ると衛兵が襲ってくるということは街での殴りは重罪扱い?で重罪の漂白は数時間〜数十時間だから
街中でふざけるのはかなりまずい事なのかもしれん
つか数分で解除される軽罪って何やればなるんだろ
装備全部脱いで♀キャラに重なるとかそういう
レッサーデーモンをダンジョンからお持ち帰りとか
無課金でプレイを続けてると
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ みんな牢に入っちゃえ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
ガメボのネトゲ軒並み定期メンテだから
メンテ明けくらいには発表くるかなあ
と思ってたら明日だったは
>>40 うわあああああああああああああ
宿屋にお持ち帰りして誰にも邪魔されずに思う存分レッサーデーモンたんの足の指を爪ごとしゃぶしゃぶし尽くして
股間の絶対領域を全体的にペロペロして胸の上に身体を乗せながらあの可愛い顔にちゅっちゅ出来るんですね!!!
/ ヽ
、ノ )
j (
l トi (ヽ_ n ,j_,,i ノ
ヽ. __ ,-'!_ヽ-ゞー゙ '-',>'',/ (
i /r:j く _,.>ir't='" i'(Tアjレ'~ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!._ !i ,ィ! .ノ ゙ー`‐'‐' ヽ ̄ i' │
'ヽ\ヽ ゙i、" r_.) ! | 同じ過ちを何度 繰り返せば気が済むんだ!
,入 ~>て __,r / <
_,..-i ヽヽ =:' /゙\_ \________________
i. \~ヽ、>-、__,..ィ' `ト--、_
46 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 07:36:44.75 ID:r7rLvZGN
今日もヘドロク社員によるPKマンセー工作がはじまるお(´・ω・`)
んなことしてもアルカディアみたいに爆死するのにw
国産はチョンゲより2chの工作員が多いからなw
反吐六は他の糞ゲを終了して、この糞ゲに集中してくれないかな?
運営と開発のやる気次第だな
しかしスレが1日持たない速度とかすごい勢いだな
内容も例の基地外はともかくほぼ雑談なしだし、クソゲーいいつつもみんな期待してるんだな
要は今起きた。みんなおはよう
期待は全くしてないけど妄想オンラインが楽しい
最初のテスト〜正式ぐらいまでが一番楽しいよな
(´・ω・`)PK予防の課金アイテムとか実装されたらクソゲ
来週Cβの7月Oβで夏休みに合わせて正式スタートならそれなりには人集まりそうだけどな
問題は正式までにどれだけ+αがあるかだけど、正直がめぽには期待しちゃいけないよね
なんかTERAより盛り上がってるな
>>50アルカディアんときもPK談義ではじまってもいねーのにすげー勢いだったよ
今どうなってるか知らんけどw
盗賊のトラップって街でも設置できるんかな
路地裏に入った通行人Aをハメ殺せることもできたりして
メイジとプリーストはPK戦弱い気がする
パンドラの時と同じで、
「シーフPK多すぎ!弱体しろ!」って延々叩くことになるな
嫌ならPT組め。
>>58 あれは酷かったな
ナイトがbuff1つ掛け忘れただけでしゅんころされるゲームだった
>>57 プリースト最強説を唱えてみる
戦士・シーフは魔法に弱い、メイジは近距離に弱い。つまり全ての弱点を克服したプリーストが最強なんだよ!
聖職者がPKとかどうなんだw
生殖者ならわかるけど
シーフの罠も仕掛けた後、自分の罠解除したりするとき失敗して自爆とかあるのかな
あれば面白いけど
モズグス様みたいな異端審問間の可能性もある
レッサーデーモンの人とレッサーデーモンが生殖すると何が生まれんの?
そいやWizardry Onlineのプリーストはプレートメイル着用できるのかすら?
鈍器もって殴りたいよなぁ
IP連BANやる運営だし複垢もIPで弾いてくれないかなぁ
>>66 たまにはグレーターデーモンにも触れてやれよ!
>>68 システム的に複垢にメリットが大きすぎるようなら
通報で調査対処してくれるようにするかもな
>>66 愛の結晶
>>69 グレーターテーモンたんはまだ肩から上しか見えないし……
イベント専用ダンジョンで異界とかあったらいいなあ
ロストがあるゲームで、ダンジョン内FreePKである以上、ルートとかよりも粘着PKする奴の方が気になるわ
ダンジョン内にレスができる「女神の像」があるみたいだけど、其処に張り付かれて粘着リスキルされたら、ソロは勿論、PTだって一度全滅させられたらどうしようも無いと思う
>>73 想像だけなら像の周りの一定範囲は女神の力でPK不可
PKがたむろってるならチャンネル移動やログアウトを駆使して逃亡
どうしようもないときだけGMコールで対処してもらう
みたいな感じで作ろうと思えばどうにかなるのかなーと思う
どっちにしても、姑息な不正行為で優位に立つチーターどもの天下になる
ゲームだろうよ
特定の場所(施設)以外では、オチ逃げとかできないような仕様になってるんだろうな当然
回線落ち = 死亡フラグではあるが
MMOでチーターに対処できないような運営ならどんなゲームでも終わってるわw
>>78 それは条件が違うのさ
自由度が高ければ高いほど、付け入れる穴も大きいわけで
このようなシステムはチーターどもの格好の餌なのさ
行き着くところは、絶え間なくチートーしてくる相手にたいして
一定期間放置したあと、一斉検挙といった体制しか取れなくなり、
その間は無穂地帯となってやりたい放題っていつものパターンだよ
んで、開発側はすぐ諦めて次の売りネタをさがすだけになる
PKするとダンジョン内の全域メッセージで「○○は××に殺された」って出るんだろうなー
でるわけねーだろ・・・PKされて全域アナウンスとかゆとり仕様すぎるわ
レコードに淡々と書き込まれるだけで十分だ
「○○はロストしました」
こっちは是非アナウンスして欲しいと思う
怖い名前の奴にPKされるとゾッとするな
「・・・誰かが何者かに殺されたようだ」
ってダンジョン内に流れたら最高
今後出会う奴がPK野郎かそうでないかわからずドキドキする
・NONPK鯖が出来て、既存のPK鯖が過疎る
・課金で、盗難防止アイテムが販売されて実質的にPKの意味がなくなる
どうせこのどっちかになるんだよ
まるで進歩がない
86 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 09:37:05.36 ID:PNz2hXf5
レイドとかあるのかな、MOってよくわかんないけど
何度も言うよー
WIZonはPKがメインではない
>>86 フロア数階層ブチ抜く馬鹿でっかいモンスターを
数PTで討伐するものも一応予定してるらしい
誰かやられたら「ぎゃああああああああ」って断末魔の音声だけ流せばいいやん
距離によって音の大きさが変ったり、ステレオでどっちから聞こえたとかわかればいいが
反吐六にさすがにそこまでは期待できない
PKされそうになって返り討ちにした時のメリットって
「殺されなくて良かったネ」だけ?
殺された時の面倒臭さを考えると割に合わん気がするが。
アトランティカ開発部隊にWIZonの開発まかせたらよかったのにな
細かいところまで設定してくれるのに
>>83 怖い名前ってジェイソンとか?w
なんかお前かわいいな
むしろ、「ゆみちゃん☆ミ」などの名前がPKしてくるだろ
PKを返り討ちにしたらそいつの死体に対してだけルート1回免除だなw
>>92 死んだPCは所持品を捧げて生き返るので、アイテムを幾つか失わせられる。PCロスト覚悟で捧げ無しでも良いがな
オープン後なんで辞めたのか記憶にないほどアトランはそこそこ楽しかった
さすがに想定される類のチート行為に対処するための
GMツールは開発の段階で入れてると思いたいけど
入れてなかったら間違いなくオワコン街道まっしぐら
ん、ちょっとまった
いきなり街中でいきなり攻撃されて反撃して返り討ちにしたら
自分が衛兵に追われる身になるのか 胸熱
ダミーアイテム持てるんだからPK自体が旨くないんじゃないかね
賞金首もあるみたいだしむしろ年齢層高そうだしPK自体が機能しない
可能性の方が高いと思うぞ
WOって、UOみたいに復活しても自分の死体はその場(死んだ場所)に残る仕様なのかね?
そこら辺ってなんか発表あったっけ?
>>101 お前帰れよw
なんで当たり前のPKシステムを理解してないんだ
>>103 残って救出か幽霊で移動、死体を教会に持ってけば復活率upだった気がする
106 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 09:50:52.72 ID:sJ3lmKNW
今夜申し込んでみるかな
>>102 ないない、早漏PKしてくるのは小学生クラスだが
マジPKerは自分のLvが上がるまでは良い人で通すよ。
で、ある程度集中してLvあげた後は、PKギルド設立して集団で動き出す。
こうなったらもうゲーム終了だ
全チャ:「わたしメーリーさん。今1階にいるの・・・」
全チャ:「わたしメーリーさん。今エレベータに乗ったの・・・」
・
・
・
wis:「あたしメリーさん。今 あなたの後ろにいるの」
俺 Fuzzball ってキャラクター名にしてレベル1なのにすげえアイテム持たせてうろうろさせたい
110 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 09:55:31.24 ID:PNz2hXf5
>>109 Murphy's Ghostとかにしてくれ
>>108 パンドラで、実際にそういうRPしてる奴いたけど、「いつもの寒い奴」扱いされてたな
確か名前がメーテルなんちゃらだった、銀河鉄道からご苦労様みたいな
ソウルネームもキャラクター名も全角半角問わず2-8文字だっけ?
クソつまんねぇRPならボッコボコに叩いていいけど
それなり以上のRPなら評価してあげてもいいんだ
だから世紀末モヒカンクラスのRPなら評価してやれよな
× いいんだ
○ いいと思うんだ
ゆとりゲーマーの俺はTENPAIを超える日本人を知らない
>>108 そういうランダムイベントありゃいいのにな
ベタだけど面白いと思う、メリーさんにあたるやつをやたら強い敵にしてなw
>>121 あぁmん?
じゃぁ「本日、○○時にランダムで赤ネームにします。ユーザーの皆さんはこぞって
赤ネームを退治してください☆」
とかやれと?
PCじゃなくてmobにやらせるってことだろ
日本のRPはボキャブラリー豊富で好きすぎる
〜ですの、ガハハハとか元ネタわかんなくてリアクション困るときあるけど
ただ最近は少ないよね野良とかでも滅多に見ない
俺が迷宮で無差別殺人するイベントを毎日やるから大丈夫だよ
>>121 全チャ:「わたしマイルフィック。今B10Fにいるの」
全チャ:「わたしマイルフィック。今B9Fにいるの」
全チャ:「わたしマイルフィック。今エレベーターに乗ったの」
Wis:「わたしマイルフィック。今あなたの後ろでティルトウェイト詠唱してるの」
次から次へと、よくもまぁ色んな話題が出せるもんだな。
恐れ入るわ。
>>90 あの話しぶりだと、何年後になるかだな・・・
129 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 10:24:43.42 ID:EnHolQ02
自衛用に手加減攻撃実装してくれないかな
本来なら死んでしまうようなダメージ与えても
HP1で睡眠か麻痺になるみたいな
上級職に転職はアイテムのみの相当レア度高めな宝箱か固定ボスな予感がする
ガメポのゲームしたことないんだけど、
ゴンゾやベルアイル時代の反吐だと、大規模うpでーとは2年に一度とかだからなー
wizonも上位職がないままに2年が経過とかはやめてほしい
上級職はどれも中立盗賊が忍者になる程度の難易度だろうなw
がめぽというと自分はCABALとコンチェ以来だー
それ以外に思い出せない・・CABALのGMは糞だった
Wizはどんな感じだろ
ゲーム自体がクソになるからGMなんて議題にものぼらない
>>68 だよね
それが一番対応早いし問題も文句もないと思う
同IPからの複数クライアントの接続をはねるだけでおkだろ
複数起動のために副垢用別IP回線用意するような基地外はどんな対策しても無理だし
>>126 怪盗「そういうのはいいからお前は寝てろ」
がめぽはゲームごとに斑があるからな
ただソネットに買収されたあたりから全体的に糞化してる印象
>>135 それやっちゃうと、ネッカフェとかは個別に対応しないとダメだから
ネッカフェ連動イベとかガメポ多いから対策は無いと思うよ
知り合いの家にノートPC持ち込んで無線LANで一緒に〜とか
家族で〜とか言い出されたりでキリがないから現実的じゃない
>>127 β開始後キャラ育成方針スレに変わるかお葬式スレに変わるか・・・
>>139 β開始後ボーナスポイント自慢スレになります
そしてロストで阿鼻叫喚スレとなるとw
SSで99ポイントが出て大騒ぎになるんだなw
意外と真面目なテスト報告スレになりそうだがな
そもそもcβなんかワイプされんのが基本なのにボーナスポイントやロストでギャーギャー騒ぐキチガイなんていんの?
>>141 それでもCβはリセット前提だし
PKされたうぜぇえええええええええ
とかうはwww初wwwロwwwwスwwwwトwwwww
とか盛り上がると思う
後はコンテンツの厚さとか濃さに何を感じるかで流れが決まる
>>138 ぶっちゃけ身内と顔合わせて一緒にやるようなゲーム性じゃないから書いたんだけどね
死をヘビーに扱うハードなゲームをやる気なら友達、家族で同じとこでわきわいあいプレイとかしなくていいだろと
ネカフェとかでキャンペーン貼るようなコンセプトのタイトルでもないじゃん?
その手のゆとり専用要望に比べたら同時複数接続によるトラブル回避のほうが重要課題だと思うんだが
Wizardry Online キャラ育成スレ n日目
したらばとかにこんなスレが立つわけだな
トラブル起こってるのはお前の頭の中だけだw
俺「BPいくつよ?おいらっち50ポイントなんやけど?wwwwww」
新参「150です」
俺「・・・え・・・!?」
新参「150ポイントです。」
俺「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
新参「どうかしましたか?」
俺「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
新参「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっとポイントが多いだけです
から^^」
俺「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
新参「ちなみに一発ででました。」
俺「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
お前ら結構期待してるけどβは物凄くバランス酷い事になってそうだな
難しいことに挑戦してる分、テストしてる感のほうが圧倒的に強そう
βテストだから当たり前だけどその辺覚悟しとこうぜ
逆に遊べるレベルでまとまってたら奇跡と思うべき
「やあよ!やあよ!アッファー!」などと言って失禁
回避タンクとかできちゃうレベルでシーフが実装されてたらマジ糞ゲー
だからステータスに回避ないって
ブロックも回避も手動アクション
高BPでたらそのキャラのレベルは上げないよ
だってレベルアップするたびに弱くなるんだぜ?
ばっからしいーじゃん
回避のクールタイムが短くなるとか受付時間が長くなるパッシブスキルは持ってそうだ
防御ボタンと、攻撃ボタン、チャージボタン、無双ボタンとかあるんですね?
cβが開始してまずやる事はムショに入る事な予定の奴はいるかい?
どんなペナ喰らうのか真っ先に試してみたい
157 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 11:08:12.64 ID:sJ3lmKNW
狡猾なプレイだな
故き良きUOみたいな環境はゆとりには合わないだろうなあ
高ポイントでたら低レベダンジョンでPKしまくればいい
UO良いといってる奴は、UOと言うPK優遇環境に甘えたいだけの弱者
でもarahawiプロデュースのWIZルネッサンスてどうみてもゆとりWIZ
環境なんてもんはシステムだけで作られるわけじゃない以上、古き良きなんてもんは実現しないぞ
結局そこにいる人が環境に大きく影響するんだから
カイ君はゆとり
異論は認めない
細かいバランスなんかは後からどうにでもなるから割とどうでもいい
問題は後から弄り辛そうな基礎部分で、ここがどうしようもなく糞なら
バランス論とかPKの是非とか語るまでもなくスレが過疎化していって
最終的にレッサーデーモンたんハァハァとTERAの脳死レスだけになったら死亡確認でおk
TENPAI 懐かしいな……。
あの悪辣な詐欺手段の数々には感動すら覚えてたわ。
いまゲーム会社で働いてるんだね。
故き良きUOはあの時代だからこそだよ
今同じことやっても簡単に破綻する
166 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 11:21:48.70 ID:sJ3lmKNW
>>159 俺PKじゃねえもん
ゲームに求めてるものにスリルってのがある
今の大半のRPGにはスリルねえじゃん
頑張ったら頑張った分の見返りあるけどリスクないじゃん
達成感ないじゃん
だからこずるい知恵を持つPCが敵対勢力なゲームおもろいじゃん
>>166 その手のスリルはなにもPKだけで得られる感覚ではないはずだよ
>>156 テスト敵な意味でいろいろはじけたいよね
169 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 11:25:09.62 ID:sJ3lmKNW
まあ無理だろうな
お陰さまでゆとり仕様のネトゲだけになったからネトゲ辞めれたわけだがね
>>166 というかそういったのを「スリル」として割り切れるのは
おまえ自身が特別な何かで打開策を持っているからなんだろう?
そういった奥の手を持っているから「何かあっても何とかなる」「最悪あの手が使える」
と思える。だからこそそれを「スリル」として位置づけられるんだよ
TENPAI懐かしいなぁ・・・PKerだか対人ギルドだかに詐欺しかけて
ログインしたら即ブチ殺されてたから、幽霊でしかログインできなくなったのには笑ったw
あいつの唯一残念な所は、詐欺だけに特化してればいいのに
何を勘違いしたか対人までやろうとして失敗した事だな、最後まで雑魚かった。
うっかり置いた罠放置しちゃって誰かがそれで爆死したら赤ネになるのかなw
あ、ダンジョンのPKは赤ネにならんか
殺伐とした世界ならNPCも悪意を懐いて欲しいよな
NPCのPKPT程度はもちろん、薬買って飲んだら毒だったとか
新品のはずの剣がすぐ折れるとか
いい物売って大金得たら後ろから殴り倒されて金回収されるとか
雇い主に騙されて絶対に死ぬダンジョン行きとか
これCβからOβへの引き継ぎなし?
>>172 UO時代は知らんがRO時代の日記は見てるだけなら
非常に面白い詐欺日記だったよ
>>173 有効距離と有効時間がないと
仕掛けたら発動までそのままってシーフ無双じゃねーか
ダンジョン入り口に毒罠ばらまいてログアウトする作業
うっかりPTの足元に爆弾置いて全滅したら真っ赤ですよね
PKKギルドにいた時に
新入りが「家建てたので幹部の皆さん来て下さい」とか言うから
言ったら敵対してたPKギルドが待ち構えてて皆殺しにされた。
新入りはスパイだった。
むかつくから後日俺のセカンドを相手のギルド入れて同じことしてやろうと思って
ギルド入ったらPKギルドのみんないい人で俺もPKKギルド裏切って
PKKギルドのアジトにある荷物全て奪って、PKKギルドの生産を孤島で殺した
TENPAIよりもkaosu君がよかったわ
大航海のロンちゃんもかわいかったな
あーいう奴らがいて楽しめるゲームになってほしい
182 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 11:38:10.78 ID:sJ3lmKNW
>>171 ねえよ
あるとしても、“遊びだから”って意識くらいだよ
最悪でも、0からのスタートし直せるマイナスからはない
奥の手や打開策がないからこそのスリルなんじゃねぇの
たかがゲームじゃん、死ぬわけじゃあるまいし何でそんな必死なんだ?
PKやキャラデリが嫌ならまだ始まってもないんだから最初からやるなよw
リネージュ2で、サムライ ロング ソード+10もって遊んでたら
PT組みたいと言ってきたやつがいるんで遊んでいたら、
数日後に、「そのロングソード貸してくれないか?持ってみたいんだけど」
と言ってきやがったので、即効「100Mだすなら貸してやる、返してくれたら10M返すよ」
といったら「じゃぁ、別アカウントで持ってるので、先に剣だけ貸してくれ」
といってきたw
これは確実に怪しいと思い「その100Mとしか交換しないから早くもってこいよ、」
と言ったら、急に切れて「数日遊んでやった恩をわすれたか?貸してくれてもいいだろ」
とシツコク食下がってきた奴がいたなぁ
今おもえば詐欺の常習犯だったんだろうね
>>176 正式なアナウンスはまだなし、が普通は引き継がないのが定例
クローズドで暴れまくった奴がソウルは引き続きますとなった時の阿鼻叫喚は
見たい気もするが
大抵PK嫌いだけど、スリルを味わいたいとかいう奴は詭弁なわけだが
自分がPKしたいだけだったり、PKされても自分だけ助かるような自己スキルに
地震がある奴だったりするだけの事
>>181 珍獣kaosuかwww
UO、バカ多かったよなー。
PKされたことも含めてあらゆることが思い出だわぁ。
最後はMUGENで生産やってたけどすごい楽しかった。
俺は弱いからPK反対ですと言いたいのかよw
弱い奴は群れて行動すればいいだろ動物と同じようにな
過去のUO連中は、99%チート駆使してたらしいからなぁ
>>186 確実に助かる方法が存在するなら、間違いなくPK廃業するだろ
過ぎ去りし日々は左右美しい
ん?
PKは「スリル」として成立するのか? に疑問があるだけだよ
本来、スリルとして感じるだけの奴は本当のバカだろうし
そういったバカでマヌケな奴は、日本ではあまりいないのさ
知能や道徳にバラつきのある海外だからこそ、PKの本質を理解できない
まま続ける奴がいるんだよ
人間爆弾や、子供の頃に、人の首をはねたりするのが日常茶飯事なところ
ではそれが当たり前であり現実
だが日本人からみればそれが異常なんだよ
まあゆとりPK仕様なら、大手ギルドかPKギルドに入って保身すりゃいいだけ
ぼっちは詰む
ゲームと現実を混同するゆとり
>>192 殺されたら嫌だなーと怯えながらダンジョンを歩くんだったら
MOBなんて怖くない状態なら多少なりともスリルと感じる人はいるだろうよ
お前の主観から正しい答えなんて出ないんだから
そういう考え方もいるんだと思って黙ってろ
>>189 それどこ情報よw
補助ツールのこと言ってるなら割と早い時期に公認と非公認分かれてて、
相手が非公式ツール使ってるとわかったときには、GMコールすれば対応してくれたぜ。
今時のオンゲの対応考えたら、神対応だったな。GMコールちゃんと機能してたし。
>人間爆弾や、子供の頃に、人の首をはねたりするのが日常茶飯事なところ
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \
>>185 ならあったとしても何かしらのアイテムプレゼントくらいか、サンクス
日本人感覚だと、現実のほうが秩序かあるから否定される。
だが海外の場合は、現実のほうが秩序があるとは言いがたい環境なわけだ
日本だけだよ、警察に信用が高いのは
他の国では、警察は1つのヤクザにすぎないところもある
わざわざジェットコースターとかお化け屋敷とかで擬似的な恐怖を楽しむ人間って不思議だよなー
あやとり好きな奴がジェットコースター乗りながら
意味わかんないこんなの求められてないよwwwって力説する状況は不思議ではないのか?
この子どうしちゃったの?
誰か意図を汲んで通訳してくれよ
中2病哲学患者が沸いてると聞いて
日記にでも書いてろクズ
>>53 Nodrop属性(ルーと出来ない)を付与させるアイテムとかは、課金で出るだろ。
お宝アイテムを装備せず、しまっておくのはもったいない。
かといって殺されて取られるのも...
そう思う貴方には、護符(@500ペリカ)をeshopで販売しています。
護符の有効期限は1ヶ月続き、キャラが死亡しても無くなることは有りません。
こんな感じだなw
糞みたいな具体例を書く意味がわからない
1行目だけでいいじゃないか
ん?
やっぱりこういった理屈が理解できない奴がいるんだねぇ
ジェットコースターとしての「スリル」感覚をゲームPK例えるなら、
PKされてもかろうじて逃げられた、PKerを発見してビビッタって位置が
ジェーットコースターの「スリル」の相当する。
で、
PKされて殺され、ルートされちゃったりすりのは
ジェーットコースターで例えるなら、落っこちて全身打撲で入院している状況だと思うんだがな
PKしてるとマチェットとAKもった黒人に追いかけられるまでは読んだ
いいえ
ゲームのキャラが死んだぐらいでは
現実の自分は傷ひとつ負いませんから
そんな例えに納得できない人はごまんといます
PKに襲われた時がスリルなんじゃなくって、PKが「もしかしたらいるかもしれない」と感じる時点でスリルなんだよね
>>206 前提が違うだろ
ジェットコースターはそういう事故が起こらないのが前提の
で、PKされて殺されてルートされちゃったりするのはWOの仕様
PK許容云々以前に間違ってるぞ
誤字脱字が多いし日本語の弱い奴なんだなってのはわかった。
もし ID:y9Xw+ng7がゲーム内で殺されたらどういう行動にでるんだろうなw
インタビューでPK導入のもっともらしい理由を上げてたけど
PKがらみで課金アイテムを買わすのが本当の目的だろうし
ロストやPKのリスク回避の課金アイテムは出るだろうなぁ
>>206 ジェットコースターから落ちるって言うのは、通常ありえないわけで
バグ利用でGMコール監獄行きレベルの問題だな
PK云々とは別問題になる
今日のNGIDはわかりやすかった
イソップ理論の食物連鎖ワロスwww指差してると思ってた奴が指差されてるという
対人のスリルなんて始めだけですぐに損得勘定の上での作業になるよ
他の対戦ゲームでもやったほうが良いんじゃないの
PK回避はなし
ロスト対策は課金入れたくないってインタビューになかったか?
ルート対策の課金アイテムは個人的にはありだな
結局殺されることより何より時間かけて取った(育てた)アイテムが消えるのが一番悲しい
何が言いたいのかさっぱり……
俺UOで鉱夫やってたとき、たまに襲われてOre根こそぎやられたりとかあったけど、
ジェットコースターから落ちて死ぬってほどの苦痛を受けたことはないなあ。
すぐにPKKに通報してたし。
>>206の理論を俺の脳で解釈すると
PKされたらパソコンが爆発して全治数週間になるゲームってことでいいのかこれ?
なんでPKは仕様だって明記されてるのに今さらいやだいやだとゴネてるんだ??頭悪いのか??
PK嫌い馴れ合い大好きなヘタレ御用たちのMMOなんか腐るほどあるんだからそっちで好きなだけ反PK活動してればいいじゃん
そのアイテムをルートすると、30分間身動き不可になる罠アイテムとか面白そうだな
>>148 新参「ちなみに一発ででました。」
これは漏らすわwwww
>>222 君のようなマジレスを見て喜んでる連中なので
ほどほどにスルーしたらいいと思うます
ID:y9Xw+ng7
今日の荒らしバイト君
え?昼休みだからって社員でも湧いてんの?
>>222 ヒント
ゆとりは頭がわるい
ROやAION育ちのPスキルなしのヘタレが多い
cbtの当落と日時はいったいいつ発表なんじゃらほい?
このスレ定期的にキチガイ湧くから面白いよな
ネタか真性かはこの際どうでもいい
何か草生やさなくしたり、空改行しなくしたりしてるけどまたいつものオッサンだろこれw
毎日suiton食らうのか、胸熱
>>218 既にロストしたキャラを復活させる課金アイテムを考えてたようなことを言ってた気がしたな
4亀にそれはあかんってダメ出しされてたよね
>>214 ん?
だから「スリル」観点からいえばの話。
スリルのつもりが、実際に被害にあうとしたら あのような比較になるんだよ
>>200 ふと思い出した
「(ほぼ確実に)安全だとわかった範囲の中で死ぬかもしれないという
感覚を味わうことで生きてるっていう実感を得る」
ことが本能的にやみつきになるってどっかで見た
>>229 テスト概要に関しても6月10日(金)発表予定です。
>>234 あぁ、ダメだしのほうだったか
復活があるんじゃそれは"ロスト"じゃないしなw
>>235 いや、バグ利用のスリルとPKのスリルは別物だよねってこと
>>239 だれもバグ利用のスリルなんて語ってないよ。
そんなスリルを味わうためにゲームは作られていないから
>>221 ジェーット!!!!コースター!!!!!
必殺技かよwwww
リアルでチョン工作員とは予想外だわw
馬鹿が賢いふりするとこうなる
対人要素があってネトゲでってなると例がFEZしかなくてすまないが
ここで言うPKのスリルってハイドで敵地潜ってステルスオベ折りしたり敵キプクリでこっそり掘ったり
単独でFBキマのっしのっししたりするのと同じような感覚なんじゃないかなーとおもいましたまる
とっくにNG入れてる俺の勝利だな
>>240 PK=仕様
ジェットコースターから落ちる=バグ
その仕様の中でのスリルを楽しむのはユーザーの自由でしかない
応募って今日の夜で締め切りだっけ?
>話読めよw
wwwwwwwwwwwwwww
>>244 FPZで、武具ドロップとロスト仕様を入れて妄想してみるとわかるよまる
今日もWOスレではこうして闘いが繰り広げられるのであった
ガリガリ君うめえ
別IDで草生やして自分のレスを煽る、昨日とやってること変わってないやろが
よんあいでぃーちゃんにさわられた たすけて ばっちい
>>247 だから、ジェットコースターのスリルをPKに置きかえれないという意味で
>>206を書いたんだよねぇ
無理に置き換えると、事故がPKにやられた事になるので釣り合わないんだよ
装備の価値がどれくらいになるかだな
揃えるのに一週間以上かかるものがPKに奪われたら引退もの
>>252 自分のレスを煽る意味を教えてくれよ
そういった意味不明が見方したらお前も俺の自演になるぞ?
別スレ立てて他所でやれ
>>244 FEZはRvR
RvR/GvG/PvPとPK/PKKとGANKは分けて考えないと混乱するよ
劣化BURONTさんが沸いてると聞いて
>>246 すげーループだな
>>206と
>>214は違うんだ
PKのスリルとバグのスリル
ジェットコースターのスリルとジェットコースターから落ちるスリル
混同しちゃ話にならない
>>255 お前もう自分で何言ってるかも理解できてないだろ
もう意固地になって引っ込みつかくなってるよ
でもこのスレ見てるとそこそこ人集まりそうだな
ここまでは割と良い感じなんじゃないか?
後はこのままイナゴにコンテンツを早々に食い潰されて終わるか
あまりの不味さにイナゴにもソッポ向かれて過疎って終わるか
どっちかだな
PKは割りに合わないけど選択肢としては用意してる位が丁度良い
金やアイテム以外の何かを見出だせる奴だけやれば良い
鯖盛り上げそうな基地外もいるしいい感じだなw
>>262 おんなじ
お前が言いたい事を読めてないだけの話さ
>>260 どういう『感覚』かっていう例で上げてみた。やっぱわかりづらいか
営業すらしてねーのにアホ草
270 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 12:48:17.71 ID:+SFPsjLF
落っこちて全身打撲することをウリにしたジェットコースターが
どこの世界にあるんだよ?
PKやルートはこのゲームのウリ、つまりセールスポイント。
もう無理だって
キチガイの頭の中って
自分を認めないやつ=間違ったことを言う変人
ぐらいしにか見えてないから
わざと触って楽しむ用途以外の人は
素直にあぼ〜ん
間違っても宣言などするなよ
>>263 200 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 12:01:13.02 ID:n1bII0xg
わざわざジェットコースターとかお化け屋敷とかで擬似的な恐怖を楽しむ人間って不思議だよなー
201 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 12:04:24.21 ID:szY5YZ50
あやとり好きな奴がジェットコースター乗りながら
意味わかんないこんなの求められてないよwwwって力説する状況は不思議ではないのか?
↑
の意見に対する
>>206なのだが、おまえらは
>>206単独で見てるのか?
だから誤解するんだよ
PKされて全てを失ってゲーム辞める奴が続出するくらいの方が
楽しいんだけどな
PKとしては
釣られたら負けかなって思う
>>273 結局俺様はこのゲームを終わらせた!
という状況に持って生きたいわけですね?
PK推進派はこのゲームを壊したい。
結論がでましたな
>>267 >>206は、PKをジェットコースターで例えるのはおかしい
なぜなら、PKされるってことはジェットコースターから落ちるってことだから、そんなのありえない
ってことだろ?
よし、今日はB31Fまで突っ走るぞ
>>264 2chで盛り上がっているから売れるってわけでもないがな
はじめは人で溢れると思うが、それが続くかは出来次第
もっともインタビューを読んだ限りでは一部が残ればいいって考えでやってるようだから、できに限らずすぐに過疎る可能性も高い
200>201の流れが読めてないんだな。
201は、
あやとり好きなやつ=PKがあるゲームなんてイヤだっていってるやつ
ジェットコースターに乗るやつ=PKがあるゲームがいいっていってるやつ
っていうたとえなんだけど。
求めるものが違うのに、わざわざジェットコースター乗りに来てるやつってばかなのしぬのって話。
俺はレッサーデーモンたんとジェットコースター的な萌えるプレイをしたいです
>>278 怪我するレベルは"スリル"ではない だろ
昨日昼間に2人きりで激論してたやつだなこいつ
PKなんてスプラッシュマウンテンで水被る程度の事だろ
で、その水がたまに汚染水な事があるって程度だよ
みんな楽しそうにはしゃいで水被って喜んでる
そもそもPKがメインコンテンツじゃないんだがな
>>286 PKに関して議論することじゃなくて
「俺を認めろよこの野郎」が目的だから彼にとっては
>>282 >>206 >PKされて殺され、ルートされちゃったりすりのはジェーットコースターで例えるなら、落っこちて全身打撲で入院している状況
これが、どうやったら
>>214と同じ意味になるのか説明が必要だと思う
>>272 ジェットコースターから落ちて云々は仕様でもなんでもないただの事故、完全なエラー
対してゲームでのPKやルートはエラーでもなんでもない認められたシステムの一つ
それも含めて楽しむよう作られた仕様
なんども指摘されてるが
>>206の例えがはなから破綻してることに気づけないのはお前だけだろうな
意見どうこうではなく単なる理解力の問題
>>286 それかなり↑で俺ががおなじ事いってるよ
PK嫌いといいつつ2chで相手を看破(PK)させようと口論する2人
って言うか俺にはなんでPKからジェットコースターの話になるのかが分からない
>>288 おれは必要だと思わないね?
ってことで説明は不要だよ
>>291 論破って言いたいんですか?
論破って言葉もどうかと思う次元の低さだけど
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
ああ論破か・・・間違っちゃった(´・ω・`)
ここまでの流れ
ジェッートコースターに乗る
↓
スリル(きゃああああ)
↓
レッサーデーモンが落ちた!
↓
でも平気
つーか敢えてジェットコースターで例える狙いがわからん。
そもそもそのアトラクションがメインコンテンツじゃないだろ
マッチポンプとは、偽善的な自作自演の手法・行為を意味する和製英語である。
マッチ(match)は元は英語、ポンプ(pomp)は元はオランダ語である(英語ではpump)。
「マッチで自ら火事を起こして煽り、それを自らポンプで消す」などと喩えられるように、
問題や騒動について、自身でわざわざ作り出しておきながら、
あるいは自身の存在がその根源であるにもかかわらず、
そ知らぬ顔で巧妙に立ち回り、その解決・収拾の立役者役も自ら担って賞賛や利益を得ようとする、
その様な行為を指して用いられる表現である。
関連項目
自作自演 (インターネット)
301 :
229:2011/06/09(木) 13:03:46.62 ID:YQWHFnVN
なんというか、スリルはPKでなくダンジョンの演出で味わいたいものです
PKもまた「その演出の一端」程度であってほしいなぁ
>>237 thx
辛いもの嫌いなんだよねーと言いながら
中本の蒙古タンメンを食う為に並んでる、みたいな
>>293 うん、意味不明だし、説明できないの分かってて聞いただけだから、それでいいよ
お前さんが、それを自覚してるってことを確認できたから、俺も十分だし
自演によるPK合戦か
まあ被害はないだろ
演出の一端として入れたってインタビューでは答えてるけど実際どうなんだろうね
>>300 なるほど、詭弁の法則といった釣りネタと同じようなもんだね
そういった釣りネタって冷静に考えるとどんな書き込みも
該当してしまうという不思議な事になってるんだけど、わかってるのだろうか
>>301 PKは演出という枠には収めれないからねぇ
まず無理って事だな
>>305 ウィズでPvPやるとしたらPKしかないだろう
>>301 こんだけアホみたいに騒いでるけど
実際ある程度のバランス要望を受け入れたうえで正式に始まれば
PKに明け暮れる人なんて晒しスレで殿堂入りするレベルの
ごく一部だけになると思うよ
「殺される可能性があるから他PTに出会うとびくびくします」
ぐらいならシステムから発生するスリルと呼べる程度で済むんだけどね
利用出来る物はなんでも利用してシステムの穴を突く
それが開発運営から見てイレギュラーだとしても
ユーザーにとってメリットであればそれはメインストリームになりうる
>>293 ようするに説明出来ない、と
ここで勝負ついたのになんでまだ粘ってるんだろ?
何気なくグーグルトップ開いたらロゴが意味不明な形になってた
今までもアートちっくになってたりしたことあるけど流石に今回のは読めないわ
>>297 喧嘩が目的になっちゃってるこういう雰囲気の中でお前みたいに我に返れるやつ、嫌いじゃないぜ
>>309 闘技場でもコンテンツ設ければできなくはないんじゃね?
ID:y9Xw+ng7が何を言いたいのかは、よく分からんが
俺の個人的感覚で無理やりジェットコースターで例えるなら
>>285のスプラッシュマウンテンで水を被る=PK/PKK
ジェットコースターから落ちて怪我=チーターによるPK、GANK
上はやられる側にスリルを楽しむ余地がある、下は対処法無し
>>306 そこは落ちて怪我したレッサーデーモンたんを治療して成り行きでフンッフンッじゃないの??
>>301 その通りになると思うよ。PKはただのスパイス。
PKが出るかもしれない・・・という恐怖もダンジョン探索の醍醐味じゃないかな。
UOだってPKがメインコンテンツじゃなかったけど
未だにPK論でUOが引き合いに出されるのは、良くも悪くも皆の記憶に残ってるからなんだろう。
ゲームを盛り上げるのはいつの時代もシステムじゃなくて人ってことさね。
CB始まったらPT募集しまくるからお前ら来いよ
善と悪でPT制限つけてほしいな
ダンジョンで他のPTが見えたら悪PTか善PTか確認できるまでのスリル
>>317 ん?
スプラッシュマウンテンなどでの水の程度は、アトラクションとして
容認できるギリギリの線ってだけじゃね?
実際、苦情もあるらしいぜぇ
バンパイアロードきてくれーっ!スレが荒れ放題だ
>>318 意外と面白いなこれ
ただやっぱりGoogleとは読めないし音楽のスキルないから曲とか無理
>>320 UOはメインコンテンツの詰まらなさをサブコンテンツの豊富さDEEPあで補ってるおかしなゲームだからなぁ
>>314 なんでも今日はギブソン・レスポールというエレキギターの生みの親であるレス・ポールさんという人の生誕日だそうだ
このエレキギターはエリック・クラプトンやジミー・ペイジ、ガンズアンドローゼズのスラッシュが使ったことで有名なんだと
>>311 むしろ開発運営はそれが狙いだろうな。
この手のPKってスポーツ対人ではなくRPの一環だし
メインは不安定な要素による独自文化の形成かと。
>>319 その通りになると思うよ。ジェーットコースターはただのスパイス。
男かもしれない・・・という恐怖も性的なモンスター探索の醍醐味じゃないかな。
UOだってPKがメインコンテンツじゃなかったけど
未だにWizONでレッサーデーモンが引き合いに出されるのは、良くも悪くも皆の記憶に残ってるからなんだろう。
WizONスレを盛り上げるのはいつの時代もPKじゃなくてレッサーデーモンってことさね。
>>327 へぇ・・・グーグル先生は粋なことするねぇ。エイプリルフールのネタも面白いし
PK「オマエノニクヲクワセロ」
一般「くそ・・・こんな時に・・・・」
PK「ヒトノニククウ」襲い掛かる
一般「バーニングアーマーァ!!!!!!!!!」光輝く
PK「!」
MOBはバターのように溶け一般はPKの方に振り向き睨み付ける
一般「神よお許しくださいこの技を使ったことを」
一般「食らうがいい!!!」剣が輝きPKの胸を貫く
PK「ナンダト・・・コノワタシガ・・・」骨になる
一般「汝に一時の救済を・・」
こういう展開希望
さすがに、水しぶき程度のをPKによる被害と同等とか言ってる奴の
気が知れない
街中でキー押し間違って爆弾セットしちゃって「逃げてー!みんな逃げてー!!」って叫ぶどじっこシーフと
むしろここぞとばかりにわらわら爆弾に集まってくる人々
おまえら・・・誤字脱字が多い時点で例の基地外だって気づけ
シカトされまくって寂しくなったのか、昨日の昼から芸風変えてるみたいだけどな
大onのやつかもな
主張も思考も似すぎ
別人には思えねえ
>>322 善と悪じゃなく、秩序と混沌だったきがするぞ
悪ってのはPKerでスラム街のみ立ち入り出来る
インタビューでそんなこと言ってた。
大抵モンスターもトラップも固定だからダンジョンに入っても危機感なくて作業になるけど
こっちの都合なんて考えてくれないPK要素が混じるだけで本当の緊張感が生まれる
ジェットコースターで例えるなら
「当方では、運転中による落下事故があっても一切の責任は持ちません」
「スリル向上のために安全装置が数秒間ランダムで外れますので、お楽しみください」
とアナウンスして実際に何人か落下するのを想定して
「一種のアトラクションとして楽しんで欲しい」と運営側が言っている感じだね
それでも、面白と思う奴も確かにいるかもしれないな
極少数だろうけど
あれ、ジェットコースターさん勢いなくなっちゃったね
そろそろレスつけるのも恥ずかしく感じてきたころかなww
PKを何に例えても無駄だ
所詮ゲームだろ派とゲームでも殺されるのはリアル並みに嫌って奴に分かれてるんだから
だから住み分けするのさ
普通はな
ID:hPIpQ8SGは例のアレだな
そうとわかればやる気とは決まってる
まあ海外じゃPVP鯖PVE鯖だしなUOも結局そうなったし
>>329 レッサーデーモンたんなら男でも女でもペロペロするよフンッフンッ
前スレ終盤で出てた
他PCへ積極的に攻撃できる権利そのものをガメポが売るって案を推したいんだがなぁ
無料垢だとその権利購入済みPCからは必ず先手取られるが、一発被弾してからの反撃は当然可能
また犯罪者フラグ立ってる奴に対しては無制限に攻撃可能、それ以外の他PCへの誤射そのものが発生しない
で、無料垢からのフラグPK粘着対象になる可能性含め
他PCへ先制攻撃したい時にする権利が欲しければそれを購入せよ、と
値段設定次第だけどお前ら買うだろ?
例の何かになってしまったんだがww
だから赤ネームと白ネームPCに対する攻撃有無のONOFFのチェックあるつってんだろ
何回、意味不明な提案してんの?
>>346 それは意味無いんじゃね?
それやって何が変わるのか詳しく
ガメポが儲かる
ノンタゲで範囲ヒットする攻撃を犯罪者にだけ与えるONOFFだよ
そうだね、プロテインだね
いいえそれはトムです
ジェットコースターに対する例えが既に間違ってる
運営はPKもこのジェットコースターで起こるイベントのうちですよと言ってるのに
客がジェットコースターに乗る前に、このイベントは怖すぎるから不要撤去しろと
クレーマーみたいな暴言はいてるだけ
そもそもの前提が間違ってるんだよ。
乗る前に、こういうイベントがあるって告知してるんだから
怖いなら、乗るのを止めて他のアトラクションにいけばいい
なんで自分の都合のいいように解釈しようとするのか理解できない
This is a pen.
例えるならハイキングと登山だな
ハイキングは最初からルートが決まっていてよっぽどおかしな事をしなければ
誰でも登頂できるし失敗してもさほど被害もないゆとりコース
登山の場合は十分な装備を揃えてルートも自分達で探さなければならない
一度行っただけでは登頂できるかわからないし生きて帰れるかもわからない玄人コース
↑WizOnはこっちを目指すんだってさ
>>354 もう死人にムチうってやるなよ
関係ない話で流れ変えようと今がんばってるんだから見守ってやろうぜ
「ユーザーのみなさまにはロストやPKやルートの恐怖を味わいながらちまちまやってほしい」
だが我々開発側はプライベートIDで無敵に近いキャラ装備(ロスト無し)で遊ぶけどな
イライラしたらPKしてそいつらの阿鼻叫喚を楽しむ
我々が作ってるゲームなんだから文句ねーよな!
>ゲームでも殺されるのはリアル並みに嫌
こんな奴はこのスレにいないだろww
制作発表の段階からPKありますキャラロストありますと公式に明言されてるのに
>>348 その機能があるなら、それ自体を売り物にしたらいいじゃんって話
・ガメポとしても、ゲームバランスに関係しない部分での販売メニューが増える
・積極的にPKしたい奴はそのコストを負担する
・無限に沸き続ける捨て垢PKの抑制
学生時代部活やってた人いるならこんな先輩いなかった?
「おまえら後輩は必死に部活やるんだよ!
勉強や遊びなんか捨てて気合いれろ!
甘ったれるな!何も必死になれないヤツが勝利者になれない!」
と体育会系の口調で偉そうに語る先輩が絶対に一人はいたでしょ
で、そいつの日々の行動がどうだったかというと・・・・
・嫌なこと、面倒なことは全て他人
・自分は大した努力しないで結果出した人には難癖つけて貶し足を引っ張る
・自分より結果が出ないヤツには極端に高圧的
・他人には必死と言いながら自分は余裕で遊びまくりコンパや合コンには皆勤で部活はテキトー参加
・文句言うと先輩などと権力をかさに来て罵倒し威圧する
他人に厳しさを要求するヤツは学生でも社会人でも同じ
自分には激甘で他人には激厳
いわゆるクズで人間失格の卑怯者
ジェットコースター辺りから全部飛ばしたけど
何かに例えるのって例えたほうが理解しやすくなる場合にだけやるもんだよ
ジェットコースターから落ちたら死ぬんじゃ内ですか?
生還難しいと思いますよリアルだと
せっかくジェットコースターから話が離れていったのにまた再燃してしまったな
ID:y9Xw+ng7
ほら、反論しなくていいのか?ww
368 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 13:52:44.21 ID:e6O4fPqU
>>358 世の中にはプレイヤーの魔法で火炙りにされた王様もいるというのに
勘違いすんな、俺はPKする為だけにWOやる側だw
PKなければWOやる意味が半減してしまう
PKや死んだ時ロストのリスクあるっていうからやるだけだ
ゆとり化したらサヨナラ
お分かり頂けたであろうか
これが論破されたというレベルである
一見して触っちゃいけないタイプだろうがw
>>370 ID:y9Xw+ng7が
>>363だよねっていうのを
実に回りくどく揶揄してるだけ
一言で言うと「ID:y9Xw+ng7は屑だよね?」
>>370 岩原の事を例えたんじゃね?
他人には厳しさを要求しながら自分はプライベートで無敵で遊ぶみたいだとか
彼が別の某巨大有名ネトゲーやってた時はユーザー側で散々ゆとり仕様じゃないと文句言ってたという話
自分が製作側に回った途端に厳しさを要求するのは卑怯な思考回路でしょ
と理解したけど
分かり辛い例え話をまた例え話で説明する
彼が別の某巨大有名ネトゲーやってた時はユーザー側で散々ゆとり仕様じゃないと文句言ってたという話
<ソースは?
おわかりいただけただろうか
どれとは言わないが
彼のサブIDである
なんでこんな殺伐としてるんだ
PK嫌いが会話の途中に突然リアル体験を無理やり挟んでくるのは大onではよくあった
相当なトラウマ抱えてたようだが
昼間だからさ
みんな温暖化がわるいんです
で、Cβでは♀キャラも使えるんだよな?
もうフンフンオンラインはたくさんだぜ・・・
ドワーフのみ開放だってありえるんです><
>>382 4亀でまた男だらけでやりたいとか言ってなかったっけ・・・
386 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 14:07:06.80 ID:e6O4fPqU
大onのPKの報われなさ、ストイックさに正直憧れたけど
レベリングの怠さに諦めた
ここは♂しかいない大陸で失われた♀を探すためにダンジョンを探索するRPG
レッサーデーモンたんの筋肉ぷにぷに
大onってなんだろうと思ってググったら
無限大ONLINEとか出てきてまいっちんぐ
ソウルランク900から順次♀種族が開放されていきます
大onは海onのことじゃないだろうか、大航海online
>>382 ♂だけのネトゲ初めてだったから新鮮でよかったよな
大航海時代 Online でおk
大航海時代IVならやったことあるんだけど
そうかー、onlineあったのかー…(^q^)
395 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 14:14:20.80 ID:EnHolQ02
ああ、大後悔Onlineか
どれくらいのレベルになったらPK出来るんだろう?
お互い出来るようになるLV同士ならクリティカルでも出ない限り結構やりあえるんじゃね?
初期ダンジョンの画像見るとキャラに初心者マークついてるからそれ外れるまでの
低レベルはPKから自動的に保護されてると思うし
男しかいないのにどうやって増えるんだろうね・・・?
岩原って言うんだけどさ
あっと製作の岩原とはまったくの別人だからな
自分が作ったゲームで自分だけがTUEEEEEする事の何が悪いんだ?
ゲーム作れない連中の嫉妬か?
悔しかったらお前らも自分でゲーム作って自分でTUEEEEEすればいいだけ
与えられたエサしか食えない、不平しか吼えられない犬はみっともねーなー
対価を払う以上その言い分は通らない
自分だけがプレイするゲームでもないし最初から最後まで意味不明
ベビーサタン × ゾンビ系
おおめだま × デザートデーモン
* よげんするよ *
1年後、「岩原土下座ェ門」ってモンスターが登場するよ!
なんだっけ、直接見ると石化してしまうから
表面を鏡のように磨き上げた盾で相手の位置を確認しながら斬って倒すんだっけ
そうか、また自分との対話が始まったんだな
釣られてしまった
初期の大航海Onlineやってたが大onなんて初めて聞いたw
メデューサ?コカトリス?
>>399 対価? おまえは何を払ってるの?
このゲームに何か金を出してるの?
何か援助してるの?
何も出してないのに吼えちゃだめでしょ
>>397 その昔あったセイバーマリオネットというアニメが(ry
>399 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 14:16:45.85 ID:MwceNnqZ
>対価を払う以上その言い分は通らない
>自分だけがプレイするゲームでもないし最初から最後まで意味不明
タダゲー厨が対価とかどんだけ図々しいんだ?
PK論とPKは似ている
あるだけで関係ない人たちも巻き込んで殺伐とした空気ができる
そして運営には禁止されていない
まあ餌をくれる相手は他にたくさんいるってことじゃね?
餌をあげる相手がいなくなって困るのは飼い主。
それやってんのはPKじゃなくてPK嫌いなほうな
釣られんなよ
ID:MwceNnqZ はここ数日スレを荒らしてる痛い子
>177 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 11:33:21.51 ID:MwceNnqZ
11時頃からの書き込み
>144 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 10:52:55.64 ID:MwceNnqZ
>とかうはwww初wwwロwwwwスwwwwトwwwww
芝生大好き
>271 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 12:49:04.13 ID:MwceNnqZ
>キチガイ あぼ〜ん
この単語大好き
>294 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 13:00:18.49 ID:MwceNnqZ
>論破
数日前に徹底的に叩かれたトラウマで 論破 という単語に異常に反応
>373 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 13:55:28.12 ID:MwceNnqZ
>ID:y9Xw+ng7 屑
ID: で相手を無視しよう運動が大好き 屑も大好き
本当はNGを使いたいが数日前に塞がれてガマンしてる臭い
文章に特徴があるからいくらID変えてもすぐにわかる
毎日毎日の痛い子も粘着は怖いねぇ
スレの方の話ね
>>415 とっくにNG入れてるからワザワザ単発で抽出するのは止めてくれ
相変わらずよんあいでーを駆使()して暴れてるんだな
構ってちゃんなだけだから触るだけ無駄
まじ4IDぱねぇ
俺と彼をNG入れるまではいいとしても
単発駆使して関係ない人ガツガツ巻き込むのはやめろ
うるせーw
昼間っから20以上レス付けまくってる奴にいわれたかねーよwww
せめて4ID全部いちいち変えずに来いよ
そのほうが周りが処理しやすいだろ
そう自演もやってたぽいんだよなあ
アンケートとれって騒いで運営がアンケートとったらその手の意見は1割以下の数%だったかなw
こっちより遥かに万人向けだったのにね
半分以上あぼ〜んでガンガン進んで行くというへんなスレ
釣られんなよ
ID:MwceNnqZ はここ数日スレを荒らしてる痛い子
>177 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 11:33:21.51 ID:MwceNnqZ
11時頃からの書き込み
>144 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 10:52:55.64 ID:MwceNnqZ
>とかうはwww初wwwロwwwwスwwwwトwwwww
芝生大好き
>271 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 12:49:04.13 ID:MwceNnqZ
>キチガイ あぼ〜ん
この単語大好き
>294 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 13:00:18.49 ID:MwceNnqZ
>論破
数日前に徹底的に叩かれたトラウマで 論破 という単語に異常に反応
>373 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 13:55:28.12 ID:MwceNnqZ
>ID:y9Xw+ng7 屑
ID: で相手を無視しよう運動が大好き 屑も大好き
本当はNGを使いたいが数日前に塞がれてガマンしてる臭い
>420 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 14:32:44.11 ID:MwceNnqZ
>まじ4IDぱねぇ
スレの皆から袋だ抱きされた時の予防線で必ず相手は4IDで全部自演と発言
4IDも大好き
文章に特徴があるからいくらID変えてもすぐにわかる
いよいよ確定になりました
なんでそんなにスレに対して敵意を持ってるの?
この前みんなから叩かれたことを未だに根に持ってるの?
全部自業自得でしょ
>>397 レッサーデーモンたんの子種は特殊で雄妊娠ができる
男しか居ない世界でもレッサーデーモンたんとの交配で繁殖可能だよ
レッサーパンダはあんなにかわいいのい
レッサーデーモンはこんなにも・・・・
口から卵を吐き出すレッサーデーモンたんか
胸熱だな
432 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 14:45:58.38 ID:PNz2hXf5
スレが伸びてると毎日一匹変なのが混じってるから困るな
ウィザードリィ嫌いなら一人で去ればいいのに
誰もやれと頼んでないのに何で毎日くるんだろうねー
>>425 過大広告すぎてジャロに訴えられるレベル
そもそも盾投げるってどゆこと・・・・・・
>>425 そのまま倒すPVならいくらでもあるけど
死ぬ逃げるはないなw
めんどいからIDロスト
サービス始まったらとりあえず数万ぶっこんで岩原応援してやるか
コア向けならコアが支えないとな
ガチ仕様ならお布施しちゃるけど終わってたら他いくよwww
440 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 14:51:50.78 ID:INHL1fLb
>>433 奴の目的はこのゲームを叩くことや他のゲームに誘導することではない
構ってほしいだけの寂しい奴なんだ・・・
>>409 人が集まることで、経済は活性化する。
買わないやつは来るなと言えば、田舎の洋服屋の様に誰も来なくなるだろう。
そして潰れる。
>>440 そういうことか・・・・・
その発想はなかったわ
噂には聞いてたけどかまって君って都市伝説だと思ってたわ
いんたーねっつはこわいですね(・・
>>428 なんてエロ設定だ
是非是非レッサーデーモンたんの子種を浴びねば
>>429 そうだね
こんなにも可愛くてかっこよくてエロいね
特にこの胴体のラインなんて……
なんかレッサーデーモンがボス級の凶悪mobになっとるなw
ID:MwceNnqZ
ID:INHL1fLb
ID:hPIpQ8SG
レッサードラエモン
ウィザードリィって女性に大人気なんだぜ?????
レッサーデーモンは序盤の中ボスとしても扱われてるしな
負荷テストでフンフン言ってた戦士の中の人も女性なんだろ?
な、なんだってぇ
年増しかいないだと!
>>451 ドワ女(髭付)とノーム男はどうなるんだ
ネトゲ姦に見えた
妄想する余地があるというのは大事、腐れ的な意味で
とにかく早く始まらないと
皆イライラして明日もスレが荒れちゃうよー
>>451 チビ女ドワーフ僧侶予定の俺死亡なのか…
当選メール来た人居る?
落ち着け当選メールは10日だ
今現在来た奴いるならみてみたいわw
公式すら読めないほど目ぇ腐ってんのか?
>>463 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
えええええ明日かよー
要は運営が取り締まれるかということさ。
やたら低レベルだけ襲ってるだの、復活地点でレスキルだの
同じ人を狙って粘着ハラスメントだのを厳格に排除してれば
PKシステムはそう悪いもんでもないよ。
実際、生き物相手に根絶を目指すならシステムや
ルールではだめだ、人の手できちんと処罰するのが
一番効く。
例えば粘着PKerには粛清用の超人無敵PPKキャラをGM側で
用意してそいつを粘着PKする。もちろんそいつの別垢も
粘着PKする。そいつがふぁびょっても別垢であるという
噂をながして精神的に追い込む。ついでに神PKKすげー
的なうわさも流して、民衆の支持も取り付ける。
まぁ、GMイベントの一種だと思えばいいだろう。
10日に発表するってことは、きっちり中旬(11〜20日の間?)に
Cβ開始できそうだな。
人の悪口しか言わない気持ち悪い人種も居るからな
このスレ見てるとWizardry Onlineに大量に集まるのは
中年 じゃなくて 中学生 の予感しかしない
ポット&ヘドロはもう少し考えたほうがいいぜ
>>474 どっちも基本無料のMMOばっかりやってる会社だからしゃーない
このたびは、「Wizadye Omerain」にご応募いただきまして
誠にありがとうございます。
厳正なる抽選の結果、お客様がテスターとしてご当選をいたしました。
お客様のNEXON ID「*******」をテスト参加IDとして
ご登録をさせていただきましたので、クローズドβテストへのご参加を
お願いいたします。
[クローズドβテストの進行につきまして]
--------------------------------------------
Wizadye Omerainのクローズドβテストは、2011年6月12日(日)より開始を
予定しております。
当日、準備が整い次第、Wizadye Omerain公式サイト(
http://www.wizardry-online.jp/)
にてテスト開始の告知を掲載させていただきます。
テスト開始後、公式サイトからゲームをダウンロードならびにインストールを
していただき、同じく公式サイトにログインし、「Game Start」ボタンを押して
いただきますと、セブンソウルズのゲームが開始されます。
ゲームをプレイしていてお気づきの点などございましたら、公式サイトの
不具合報告フォーム、またはご意見・ご要望フォームよりご報告ください。
「Wizadye Omerain」がより良いゲームとなれますよう、ぜひ皆様のご協力を
よろしくお願いいたします。
本題とは関係ないけど、
中年になってもまだゲームやってることも中学生が普通にPCゲームやってることも
俺がガキの頃には想像できなかったよ。
運営が重視するのはゲーム内意見であって2chじゃないから大丈夫
例の中学生はそう思ってないようだが
>>477 小説や映画も昔はいい大人が読んだり見たりするもんじゃないと言われたもんさ
中年でも無職以外はこのゲームに時間さけないよなw
株でもうけてるおれには隙が無かった
>>471 厳格もなにも、それがルール違反であれば、システムで出来ないようにすればいいだけで
逆に違反でなければ取り締まる理由はない
>>438 CβとOβと正式サービス時点での内容次第だな
4亀の記事のほとんどがたんなる妄想だと判断したら1円もだすつもりはない
>>482 ゲーム内にも犯罪者というルールを設けて取り締まればいいだけのことさ
それがPKシステムだと容認できなきゃやらなければいい
>>483 岩「当時は開発できると本気で思ってた時期がありました・・・・・」
来年の4ビュー
>>471 同じキャラは二度殺せないようにすれば良い。
7月のTERAが着たら、8月にはWIZってそういやあったっけ?
みたいな感じなんだろうな
やべぇダークソウル発売日きたよ・・・・・
やべぇ2つとか無理だし・・・・って言わせるゲームであってほしいな
半年後・・・・・
NoPK鯖が出来ました
>>448 そのままレッサーデーモンたんとゴールインしてハネムーンに行きたいです
>>477 俺が学生の頃は、インターネットが無かったからな。
カプラで通信の時代。
PCのゲームと言えば、大戦略と信長の野望だったな。
アップルでは既にWizがその頃出てた。
マイルフィックがPCをフリーズさせて恐れられていた時代かw
人任せで自分で調べもせず、ちょっと突っ込まれると「しね」ときたもんだ
こんな奴がPKされたらどうなるのか楽しみでしょうがない
>>484 ゲーム内犯罪者ならPKKがそれに相当するんじゃね?
なんでGM?
とにかくゲームが始まるまではみんな落ち着いたほうがいいぜ
>>494 俺に聞くなよ
しっかりNPCで警備兵ってやつがいるだろ
>>490 ハネケンに行きたいですに見えた
肝臓には気をつけろよてめえら
>>496 あぁ、NPCは無能だから期待するなよ
Guards! Guard! Guard!!!
問題ありゃAI弄ればいい
遠足と一緒でMMOは始まる前の妄想してる時が皆楽しそうだ
読んでてワクテカしてくる
しかし、よくもまぁずーっと語れるな
クローズ始まって、そこでどんな感じか見てから要望出しまくればいいじゃないか
PK反対の声が大きくなったら、PK無し鯖とか考慮せざるを得ないんじゃね
>>501 レッサーデーモンたんが居ればこれ以上の要望はいらない
強いて言うならドラコンかなあ……特に♀
>>501 声の大きさよりも、その中身で考慮するもんだろ
>>501 それでは、死亡時にアイテムを保護する護符が売れないじゃないか。
有料アイテムを売るためには、PKerが必要なんだよ。
赤ネームは使えない超絶ヒールポットとかそんなのw
とりあえず、Pkが居たらみんな買うだろ、防犯グッズw
死ぬときはあっさり死ぬんだよ
あきらめろ
>>501 しかし、延々と同じネタで一人が自演してるだけなので問題ない
>>501 ゲーム性はともかくCβ始まったら大規模PKギルドができてみんなで騒げなくなるだろうしな
みんなでわいわいできるのは今だけだぜ今を楽しもうぜ!
運営が絡んだPKイベントといえば「血のバレンタイン」が思い出されるな。
俺はプレイヤーじゃ無かったけど
タイトルとまとめ記事読んで大笑いした記憶がある。
>>507 日本人の特性上「大規模」PKギルドって言っても少数派なんじゃねえの??
MoEのあの事件はねー
GMが装備配ってるってのを聞いて「ワラゲ初心者が夢想する展開なんじゃね?」と焦ったWarAge側プレイヤーが暴走したって側面もあったような記憶が…
>>510 俺が読んだのとは違うな
WAR側にはGMがチョコ配りに来るとか生ぬるい奴が来るからぶっ殺せって指示
Pre側にはGMが対人ゾーンだけど戦闘はないから武器は要りませんチョコ配りましょうって指示
って感じで進行したって書いてあったがね
なんでもいいが現在その辺に転がってるゆとりネットゲーマーが漏らして逃げていくほど強烈なカオスっぷりであってほしいな
PKに関する苦情などは全て無視でもいいよ
仮想空間でまで平和ボケしたくねぇ
何の根拠も無いけど自分だけは大丈夫、ってか大丈夫じゃないと気がすまない←今の日本人
513 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 16:14:18.73 ID:EnHolQ02
そもそもCβでギルドが実装されるかあやしい
対人厨ロールプレイ民が多いといいなwww
範囲チャでネタ言えば返してくれるような奴らなwww
ニコ生狩り豚とか速攻つぶしに行こうぜwwwwwww
吉野家コピペで殺伐なwizonの改変しようとしたけど途中でめんどくなった
挫折
気になってニコ生でぐぐってみたらなんかhitしたんだがwww
>>509 VIPあたりが嫌がらせ目的にやるんじゃないかと予想したんだけどどうなんだろうね
>>512 そうか?
現実世界の方がシビアだぞ。
もう勝負ついてるっぽいし
>>514 よう俺w
ぬるい遊びはTERAとかAIONなどで充分だ
PK盛んだと新規で残ってくれる人少なくなるけどなー
先行組が一方的に楽しいだけ
PS3のうぃざーどりーって楽しい?
暇だからやってみようと思うんだけど
523 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 16:23:25.35 ID:e6O4fPqU
>>517 先発隊でニコ生やったら、秘密保持の規約違反になるぞってコメ来てすぐ放送止めた馬鹿のか
>>512 あまりカオスになると、運営が手を入れてPK鯖とNonPK鯖を作るぞ。
多分、有料グッズが売れる程度の適度のPKを望んでいるだけだから。
タダゲーで客を引かせるようなコンテンツは致命的。
当選メールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>512 PKのデメリットひどすぎって要望も無視でいいのかw
>511
いや、そうは言ってもあんまり過激なことはしちゃいけないなとは思ってたよ。
オモッテタンダヨ、ウン?向こうは対人戦に不慣れな人だしね。
その後のスニーキングミッションはPreの人に協力してイヤリングだかなんだかを入手するの手伝ったし。
ただこう、GMが装備を配ってるという情報が入って「こりゃマジでやらないと返り討ちだな」みたいな空気になったって記憶はあるんだよね。
それがなければ、「アイテムはあまり持ち込まないように」という指示がPreで流れたんだし、裸同然の人たちをぬるく歓待するんだろうなとは思ってた
>>526 殺すんだからリスクはどうでもいいよ
さすがに1PK即ロストってのはさすがに面倒だけどな
あの事件を笑ってよめるようなのがいるわけか。やばいですね
現実で人に嫌がらせが出来ないものだから、ゲーム内で嫌がらせをして反論されればゆとりとののしって逃げているようなのが
他人の事を平和ボケとのたまうのは割と笑える
ゆとりじゃないPKerはデメリットの多い逆境の中でもPKをして漢を見せろよ
結局PKやらずに文句を垂れてお終いなのが多いじゃないか
>>528 こんなあからさまに殺意むき出しのやつらが集うのかよwww
おらワクワクすっぞwwww
>>530 まじかよ・・・
デモンズソウルを目指したとか言うなら
あと1年ぐらい作りこんでから、しっかりしたものでリリースした方がいいと思うわ
負荷テストみたいな、動きが軽すぎて重みが全然ない変な操作やモーションのゲームってどうなんよ
>>530 ゲーム内の実機映像っていうの?ムービーじゃないやつ
あれで演出してほしかった
AraHawi 16:29
今の仕様では、死体からアイテムをルートすると
相手が罪人であろうが善人であろうが、犯罪になります。
スプラッシュマウンテンの水しぶきなのか
ジェットコースター落下事故死レベルなのか
そんなの始まってみないとわからないわ
>>530 大規模に売りに行くならグラフィックや操作性もうちょい作りこむべきじゃね
マイナーな会社が作っても「wizardry」効果でここまで話題になるとはな・・・
昨日、WOプレイしたんです。Wizardry Online。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいでダンジョン入れないんです。
で、よく見たらなんかダンジョン入り口で、PK禁止、とか叫んでるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、PK禁止のダンジョンなんかに潜ってんじゃねーよ、ボケが。
PK禁止だよ、PK禁止。
なんかボイチャ使ってる奴とかもいるし。身内4人でダンジョンか。おめでてーな。
よーしパパ村正ゲットしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、PKしてやるから同じダンジョン入れと。
ダンジョンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
ダンジョン内ですれ違ったPTといつ戦闘が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとダンジョン入れたと思ったら、向こうから来た奴が、納刀して、こんにちは^^とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、友好アピールなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
初対面の相手に向かって何が、こんにちは^^、だ。
お前は本当にWOをプレイしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、何でもいいからネトゲしたいだけちゃうんかと。
WO通の俺から言わせてもらえば今、ダンジョンの中での最新流行はやっぱり、
無差別PK、これだね。
出会ったPTには問答無用で攻撃。これが通の楽しみ方。
挨拶して来た相手を油断させる為にこちらも納刀して、こんにちは^^。これ。
油断した相手にすれ違いざまに抜刀して攻撃。これ最強。
しかしこれをすると次から晒しスレの常連になるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、TERAでもプレイしてなさいってこった。
>>532 多分口だけだぞ
初期装備の10人くらいになぶり殺しにされたらクソゲ言い出す
>>530 「japanese!japanese!」
「毛唐が!日本語使え」
これが再現できるのだろうか
操作性に関しては
>>13って言ってるもんな
弄れないのか、どんな操作がいいのか思いつかないのか
>>541 >
今後長い時間をかけて良くしていきます。
14みたいな展開すな
というか素直にフロムにWizOnlineを委託すればよかったのに・・・
フロムも大人数プレイが可能なノウハウを構築してほしい
てかWOは好戦厨と非好戦に分けた方がいいね
その方が議論()もしっくりする筈 食い違いは多分そこ
赤ネになっても戻れるしいかなる奴も犯罪者扱いになる可能性があるから
>>540 japaneseなんて聞いたこと無いな
ほとんどjap
>>538 あっ
TERAでNG登録されてて読まれてない予感ww
せっかく改変したのにい
PKってやりあってこそ楽しいんじゃねぇか
ヤるヤられるが楽しいんだろ?
なんで一方的な方向でしか考えられないん?
ヤられる事に耐性が無い奴は本気でPKなんてできねぇよ
北米ユーロマジか
流石にメジャータイトルだし勝負に出たか
しかし全然客いねーなw
>>550 PKブログなんて、数の暴力ツマンネ
タイマンでかかってこいよwww
なんていう言い訳ブログばっかだよ
ところでお前ら2chギルド作ったら入るのか?
個人的には作ってほしくは無いんだが
PKありのwizでスレ民総勢でGANKされるのが怖い
まぁ自分はあれば入るけどな
あっちでも賛否両論だからなwww
WIZやってた年代の人らは反応してるけどやるのかは分からん
日本と同じ状況だと思うww
PKする側の人間にとってされる側の事なんて知ったこっちゃいだろ
PKされてやめたきゃやめろ無料なんだし
お前らいちいち食卓に並ぶ豚や牛の事考えるのか?
自分が食卓に並んだ豚になったときの決め台詞おねがいしまーす
海外展開はいいけど
ロッソみたいに国内は未実装、未完成の有料βで荒稼ぎしながら調整
海外が本番みたいな運営は簡便な
時間かけるってのを良い方にとらえておこう
PKする側だろうとされる側だろうとあんまり関係ない
エンターテイナーが多いか少ないかが問題なんだよ
欧米はノリいい人多いしPKなんてそんな問題じゃないだろ
WOはレッサーデーモン様が生態系の頂点だかんな
俺たちはステーキに添えられた甘いにんじん
それでも戦うしかねーんだ!!!
なんだ、結構楽しめそうな奴らいるじゃん
ワクワクしてきた
目の肥えた北米欧州のゲーマーに通用するとは思えんw
>559
グレーターデーモン…
海外は北米ガメポの仕切りで展開するんだろうが
キモオタ媚び丸出しの奇形ロリペドと
角ノーム()のモデルだけは全面改修するべきだな
PKするしないはどうでもいいが
仮にPKされた後アイテム盗られてすぐ殺し返したとしても
そのアイテムが戻ってくるわけじゃない上に、盗ったら強制犯罪者ってのは
どうにかした方がいい気がするな
盗ったアイテムは一定期間強制的にバッグから動かせない
盗られた相手に盗り返す時間猶予持たせるみたいな
566 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 17:02:05.42 ID:MpOV+vIj
PKの問題はキャラロストだとか粘着だとかそんなものはどうでもいい些細な事
ソロ同士のタイマンが平均何秒かかるのかででゲームの方向が決まる
ID:mu2z3WiF
↑
たぶんこいつ韓国人
ちょっと前、Wizardry Onlineで出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、PKして装備奪っといた。
>>552 PKブログってだいたいが自己陶酔、自己完結型で周りの反応とか気にしない感じなんだよな
日記なんて全部オナニーだと言えば否定はしないけど
ネカマ日記とかのブログのほうが遥かに面白い
>>566 なんで洞窟入るのにPT必須状況下で、タイマンなのか?
>>556 デスマッチ状態にならない以上逃げたら勝負つかないと思います。
スタン スロウ スピードアップ ここらへんのスキル呪文もってないと
相手がガン逃げして勝負つかなくて終わり
>>535 とられた自分のアイテムも取り返せるようになってないのかな
もしとられて即逆襲とかまずありえない迅速な復讐劇を果たしても取り返せないとなるとちょっと萎えるな
>>530 あらら、全世界に向けて発表しちゃったのね。
変な物作ると、バッシングも酷くなると思うが。
Wizの信者は日本より多いとおもうぞ。
海外で展開って失笑もんだろうなw
FEZも北米持ってって即爆発してたしw
武器で弓みたいなものがなければPKも許せるんだよな。
あくまで辺りを観察できなかった自分が悪いと納得できる。
すんげー遠くから弓でブスッっと一発即死っていうのだったらやめちゃうかも。
>>577 youtubeコメントでおっさん外人が
this is not Wizardry :((((
とか書くのか
>>571 タイマンの殴り合いが分かれば2vs2、4vs4の時間の参考になるからかな?
俺もタイマンで勝負つく時間とヒーラー系の影響はちょっと気になる
PT時はPKするかしないかはPTLで設定させて欲しいんだがな
野良は稀にとんでもない奴が紛れ込むからな
>>565 赤ネーム殺っても赤ネームからルートしても犯罪者にならんだろ
>>577 細々したことでWizと違うーとか、昔のままでOnlineがよかったー
とか言う時代による変化ってのを理解できない
池沼クソ信者は日本ほど多くはな居ないだろ
>>581 ????
最初のPKは、野良にサブ垢で入って、洞くつ誘導させ
獲物が洞窟入って逃げられない距離まで進んだ後、サブログアウトさせて
本垢でPKが主流になるんだろ?
だから4vs2,3が定説だとおもうが
>>586 パンドラなんてクソゲーやってた奴に声掛けられたくないです
PK大好き風の発言だけでチョンと一緒にされちゃったよ
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
ちょっと前、Wizardry Onlineで出会った外人との会話。
外人 『pt! pt!』
俺 『ENGLISH NO』
外人 『np :)』
外人 からPTに誘われました。
俺 『・・・』
外人 からPTに誘われました。
外人 からPTに誘われました。
外人 からPTに誘われました。
外人 からPTに誘われました。
その後、一緒に最深部に潜り、PKされて装備を奪われた。
>>579 Vanq毒弓てのがあって、家の陰から狙い撃ちされるんだよ。
>>585 PvPで何発殴れば死ぬのかが気になる
回復なしで5回も殴られたのか死ぬのか50回も殴られても全然死なないか
前やってたゲームはPKがルートされるのが嫌だからって
自分から仕掛けたくせに負けそうになったら回線切って即落ちしてた
そういう回線切った場合でも、キャラデータはしばらく鯖に残しておいて殺すことできる仕様ならいいんだが
パンドラサーガだって
アルカディアサーガだって
女神転生IMAGINEだって
海外展開しててあのザマだからな
>>583 多分なるんだろうな。
PKしても、洞窟内では赤ネームにならない。
死体からのルートがNGって事。
赤ネーム殺しても、ルートしたら自分も赤ネームに。
>>595 パンドラは成功してるって聞いたことがある
具体的には知らんが
今日のMMO事情を考えると、商売ならもチョン式で重課金して逃げ切りしかねーんじゃねーの。
>>595 イマジンの事は言うな!
…あの時もwktkしてたなぁと昔を思い出して不安が大変な事になるからッ!!
>>584 原理主義ってのは、そういうもんだよ。
一般人からすると、トレッキーなんてキチガイみたいなもんだ。
そういえば、昔スタートレックのゲームがあったな。
キャラクターベースの奴。
あれは非常に好評だったがw
>>594 たとえそうやっても、改造して即落ちしてくるのがPKer
今視手北産業
やばい、PKゾーンダンジョンPK半MMOのダンジョン、金は命より重い
なんというなんという良ゲー臭
>>583 普通のMMOはそうだけど
PKした事もない子がいるんでしょ
よお、お前ら今日も元気だな
何か進展はあったか?
無いよ。また明日な
>>602 そんな見た目でわかりやすく蔵改してくれるならいいじゃん
動画とっとけばすぐBANできる
ダンジョンではダンジョン内で、ルートした場合のみ赤ネームになります。
で、死んでも赤のままです。
時間経過では赤ネームは取れません
唯一、赤ネームを解除する方法は街に戻る事のみです
>>602 クライアントをどう弄ってPK側が即落ちしたように見えても
サーバーに残ってるデータはどうしようもないんじゃねーの?
>>607 動画を取れればいいがね、そして証拠として採用されるかどうかも問題
>>602 自クラ改良しても意味無いだろ
ネトゲ未経験者か?w
このPKが何でもやるみたいな発言見覚えあるぞ。
触れると噛み付かれるぞ
賞金首制度は使えるな。PK行動を抑制できるような仕組みにしてやればいい。
殺されて牢獄で復活する際に賞金額に応じてロスト率を引き上げられるようにする。リアルマネーで救おうとしても
最大50%の生還率しか上げられないとなれば、PKしても恨みを買わないよう嫌がらせしない、粘着しない、アイテム
盗まないってことになるかも。一人の掛け金に上限を設けて大勢の恨みを買わなければちょっとしたリスクってだけに
出来る。
PKはチートが前提だと言う人がいるが、
何故微妙なところだけチートなのか
チートするなら完全に無敵とか名前入力で相手死亡とかでいいじゃんw
>>613 そんなにPKが嫌ならこのゲームはやらない方がいいと思うぞ
>>613 賞金首システムをデバフ制にしたらいいって案は
公式の友の会にだれか投稿してた
ダンジョンの床を突き破る高さのモンスターってやっぱBOSSみたいなユニークな敵なんかな
徹底した悪人キャラは人気でるんだよ かっこいいんだよ
PKは悪人キャラなんだよ分かる? チーターは仕様範囲内でなにもできない単なるクソ
ジオン軍 ロミュラン帝国 キリヤマ隊長 ギレン・ザビ
フリーザ ベジータ セル ピッコロ大魔王 グレート・ムタ
蝶野正洋 吉良吉影 アルバート・ウエスカー 皇兄ナムリス
バイキンマン ムスカ クロロ・ルシルフル ラオウ クリスタルボーイ
ジョーカー ダースベーダー スタンスフィールド セフィロス
悪役がいるからヒーローが映える ヒーローがいるから悪役が映える
PKにアイテムルートが無けりゃ緊張感もなにも無い
殺されても「あー死んじゃったー」「賞金でもかけとくかー」って程度のぬるいゲームの何が面白いんだっての
じゃあやらなきゃいいんじゃねw
むしろ普通に対人を楽しむPKが増えると思うが
まぁとりあえず明日にならないと、参加できるかどうかすら分からん。
負荷テスト組みはそのまま入れるみたいだから、ラッキーだな。
やはり、初期のHPって5とかなの?
>>619 悪役ならどんなペナあってもへっちゃらさ!
というのがカッコイイ基準だと思うんだ。
だから誰が名に言ってもノープログラム!
って態度でいればいいんじゃないか?
まあたぶん、PK仕様をなくしてwizonの寿命を延ばそうと今から必死なんだろ
ある意味、wizonへの愛なのかもしれんな
てか、洞窟内はPKしても赤ネームにならないようだぞ。
単なる対人だけなら、赤ネームにならずに堪能できるシステムのようだ。
悪役やりたいだけならどうぞ正義に殺される運命を受け入れてください。
なので、どんな理不尽設定でも受け入れるべきだよねっ
それがカッコイイの基準だと思うんだ
対人戦仕様にするなら派閥とかギルド作って、敵対派閥や敵対ギルドでは殺し合い自由とかにしとけばいいんだよ
それなら自由意志で対人戦に参加できるし、ルールを作っても納得が行く
でもこのゲーム、というかwizが目指している所はそんな秩序ある世界じゃないだろ
裏切り、闇討ち、強盗、そういった物も内包した混沌とした世界だと思うんだけど
50か...瞬殺はなさそうだな。
筋の通った悪役が格好いいのであって
無差別に殺して回るだけじゃ邪魔者にしかなれないだろな
PKするぞって言うのは勝手だが夢見すぎだw
賞金首やるなら、賞金掛けるのは運営がやって、プレイヤーが関与できないようにしたほうがいいな
マジキチやら、粘着やら、PKの別垢やらがつまらんこと考えなくていいように
>>630 そういった世界を演出するなら
警備兵側の王国の力は絶対だし、その派遣依頼で雇われた俺たちが
盗みや人殺しをやった場合、永久に国から負われるようになってもおかしくないよな?
又、探索班の邪魔をしたのなら即刻処刑されて当然
そういった環境を整えてから、裏切り、闇討ち、強盗の世界を演出するのが
当たり前だろう
PKとか日本じゃはやらないのは証明されたわけだし日本版は無くすように言ったほうがいい
PKやりたいやつは海外のほうでやればいいじゃん 外人はPK台好きでしょ?
声が大きい意見を採用するだろうから俺は一部のPKerに負けずに要望を送りつづけるよ
PKが好きな人って絶対在日でしょ 暴力的なのはお国柄仕方ないかもしれへんけど
この先生きのこるには多くの人が嫌うシステムを排除することが必要不可欠
なにそれ
量産型糞ゲーにしろって事か?
いつ証明されたんだ?
PKや詐欺なんて流行ってるだろ
PVPは流行ってないけどね
いやすでに量産ゲーだし量産以下だろ
>>612 RMTして当然とかどこかのスレで喚いてたやつか
>>635 世界で誰もお前の声に耳を傾ける人類は存在しない
お前のリアル同様に一人でブツブツ呪文唱えてろカス
仲良し育成ゲーなら腐るほどあるだろ、それやってきたら?過疎ってるかもしれないけどねw
つかMOってことは1ダンジョンに入れる人数って決まってるよな
PKerは速攻締め出しくらって涙目なんじゃないかね
まあポケモンでもやってれば良いんじゃね
単発を見たら例の暴れてる人だと思えってばっちゃが言ってた
特にPK批判必死になってるのあいつだから
自分も単発ってw
646 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 17:57:16.84 ID:1T3aLrUy
PKキチが数匹
PK否定が一匹
PK嫌いでもルート大好き4IDも大好きが一匹
キチ三つ巴の戦い
>>635みたいなのがプレーして即効漏らして逃げて二度とINしないくらいのカオスは最低でもほしいな
洞窟内でいきなり殴りかかられて、応戦して殴りかかった奴を殺したとする。
で、その死体をルートすると、何故か喧嘩を吹っかけられた人が赤ネームになる。
とりあえず、殴っとけってゲーム。
まだPK談議してるのか
>>642 インスタンス系じゃなくて上限決まってるだけだから不特定多数が入れる
下手にスレに勢いがある分ゆとり構ってちゃんが際限なく湧き続けるのは仕様
残るのは1割くらいだと思うけど
本当の宝は友とかなんとか言ってたからボッチは何されてもおかしくないことになりそうなところが心配
いや、俺はボッチになる気は無いけどさ
一人の極論に対し、2〜3人で、または単発で叩きレスするのがいつもの人の特徴
>>636 かそってるゲームがほとんどでしょ?PKあるゲームは
みんなが嫌ってる何よりの証拠じゃない?
ゲームって言うのは皆で楽しくやるものなんだよね それを一部のPKがつまらなくする
1つでもあった?PK導入して成功したMMORPGって ないでしょ?
きづかないほうが馬鹿だよ PKは害悪以外の何者でもないんだって
待ち望んでるゲームが一部の心無い人のせいで過疎ったら嫌でしょ だからPKはなくすべき
一番の原因は募集しておきながらいつまでも始めない製作にある
だから妄想君がどんどん妄想膨らませてオナニー押し付けてくる
>>654 635 655
↑
これを叩いてるのも人全員自演とでもいうつもりか?
どうみても病的な発言だろ
それともいつもの人か?
>>655 PKの縛りが甘いとクソゲーになるのは同意だが
なくすまでやるとWIZの世界観に合わなくなる
まぁPKNPCを雇われGMバイトが悪役としてやるのならいいかもしれん
6年くらい前に出たDEKARONてMMOでも2ちゃんねらー(VIPER?)がPKしまくって一気に過疎ったなー
>>655 縦読みならちゃんとメール欄にtateって入れるのが2chの常識だぞ
>644 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 17:56:08.34 ID:lVXFkzwa
>単発を見たら例の暴れてる人だと思えってばっちゃが言ってた
>特にPK批判必死になってるのあいつだから
自分で書いてるのだから間違いないでしょ
644は例の暴れてる人だろうな
自分で書いてるのだから
課金盗難防止アイテムでバッグ1つ分ガード出来れば
メイン装備は確実に残るから確実に売れるw
PKなんて所詮無課金排除と盗難防止アイテム販売促進の為の
付け足し要素に過ぎないのです
夢見がちなPKerにはそれが分からんのです
>>654 いつもの人だちな
あいつらは2〜3人チームで煽ってくるからわかりやすい
>>659 お前がそう思うならそうなんだろうAA略
667 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 18:04:31.07 ID:1T3aLrUy
気付いても一杯釣れるまで見届けるのが優しさ
デュエルのようなPvPはよくてもPKは嫌ってのはある。違いは相手を不快にさせるかどうかってとこ。
だから恨みを買わないPKを目指させ、恨みを買えばシステム的にキャラデリのリスクを負わせるぞって
方向にもっていきたい。対人を完全否定するわけじゃない。
>>655 PKないゲームも過疎ってるし
半年持たずに終わったりしてるから
証拠にならんな
おい、おまえらPKきらいならPKK集団でもつくれよ、やられっぱなしかよ
熱くなれよ
いかれてる自分の意見が叩かれた時の予防策の為に事前に
・いつもの人
・2〜3人グループで叩いてくるいつもの人
と広めてから誰からも相手にされない自分のオナニー披露する愚か者が多いな
どんだけチキンだよw
>>658 オープンベータはどんなゲームもおもしろいからね PKがいないから賑わう
もうわかった?PKがいないから賑わうわけ
しょしんsyあとかがPKの対象になるわけで 最初賑わってても新しい人が入ってこない→人が減る一方ってことでしょ?
ロストとかあるゲームなんだから それはさらに深刻
いい?PKはスリル満点で最高に面白いシステムなんだよ?
G
A
M
E
WizardryOnlineをよろしく
つまりあれだ
PKが怖くないくらいモンスターを強くすればいいんだよ
PKがスタンダードなのは確かに過疎る
でも残るのはPK大好きで、ある程度のお布施もいとわない奴らだ
彼らにとってはゆとってる奴らが消えてくれてむしろ歓迎、サービスが終わるまで楽しんでるだろうよ
楽しめないのは一方的に嬲り殺し出来ないと気がすまない奴ら
>>673 次はソロができない一日30分プレイができないさんが現れる
もうぐちゃぐちゃうるせーから他人は全部モンスター扱いでいいだろw
もうPK嫌トークいらねPK嫌なら開発に足運んで社員の耳元で呟いててくれ
>>672 こんなところで縦読みしてんな
マジでどっかほかでやってこいよ
PK多いゲームは荒れに荒れて短命が多いがそこが良いんだよ
PK無くした所でどうせ過疎るんだから、割り切って遊ぶのがいいよ
>楽しめないのは一方的に嬲り殺し出来ないと気がすまない奴ら
PKをする勇気もないのにPKをしたがる連中の典型的発想だろ
だからあのチキンたちはPKKをしたがる
PKKがやりにくければPK反対!日本では過疎るなどと勝手に妄想を語る
釣られた後に気付いて負け惜しみとかすごい
BOTや中華くらいしかPKしたことないヘタレなんで
サーセンw
正直、日本人が多いゲームでPKは流行らない
リネ2とかPK可能だったけど、1年ぐらいやってて殺されたのなんて1回だけだったわ
そんなのをやりたがる奴は日本人じゃないんだろうがw
岩がPKもゲームの1つって言ってんだから受け入れればいいだろ
嫌なら別のゲーム探せよ
自分はやりたい、でもゲームが他人が自分に合わせないとやだやだ
小学生がウィザードリィやろうなんて10年早いぜ
>>538 >>挨拶して来た相手を油断させる為にこちらも納刀して、こんにちは^^。これ。
>>油断した相手にすれ違いざまに抜刀して攻撃。これ最強。
「こんにちは^^」カチャッ納刀
↓
「そしてさようなら^^」スッ抜刀
こういうのいいな
>>682 負け惜しみってか空気読まずに茶化す行為してりゃあウザイだけだろ
まあ、どっちでもいいけどwizでPKってんならいっそのこと
魔物側スタート見たいな感じのほうが馴染むと思うけどな
んじゃオレ地下10階から地上を目指す側でプレイするわ
モンスターは当然全モンスターがアクティブで見つかったら襲いかかってくる
PKするほうも周りに注意しながらPKしないといけなくなる
ちょっと思ったけどPKした奴はモンスターに狙われやすくなるとかしたらどうなんだろうか
>>675 まだマシだろ
もともとそういうのが売りのゲームだしなー
>>688 吉野家バージョンなら聞いたことがあるがモトネタはしらねー
模範解答
Q、あたしPKきらいです 日本でははやらないですよwww
A、PKが嫌だ?はぁ?お着替えアバターゲーでもやってろよwww
ホントお前らは一体何と戦ってるんだよ
>>685 岩がゲーム作るのは早期に潰すためじゃないだろ
できれば長く続けれるゲームを作りたいのだから
その逆にPKerはゲームを潰すためが目的なんだろうから相容れない関係だと思われ
PK嫌いな人は牢屋の前で一日中囚人に説教してやるといい
楽しそうだよw
>>585 ???
そんなクソめんどくさいのが主流ってなんだそりゃ
PK議論なんてループで飽き飽きなのに、わざわざ自演臭い煽りしてりゃいつもの人認定されててしょうがない
どうなんだろうか?とか書かれてもな
ここにいるヤツが作ってるわけじゃねぇしw
>>698 そりゃ一日中張り付いてるお前さんはそうだろなw
703 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 18:16:16.93 ID:e6O4fPqU
>>680 まぁ最も長命なネトゲもPKありだけどな
704 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 18:16:23.49 ID:CwVvL6sA
ついこないだPKerの期待の星、国産MMO アルカディアがPKが原因で
失敗したばかりじゃないか、なにも学習してないのかよw
>>695 あなたが岩なの?
わかった風に語ってんなよw
>PKerはゲームを潰すためが目的なんだろうから相容れない関係だと思われ
おまえは全てのPKerの意思を代表してるのか?
相容れないとか製作の人か?
勝手に自分の都合でゲーム語るんじゃねぇっての
このシリーズやったことないんだけどヒーラーの役割はどれほど重要になってくるのかな
PTに絶対必要なバランスになってるんだろうか
火力で押し切れるタイプだと正直やっても仕方ない気がする
このスレ怖すぎだろ
常に頭に血が上った状態で見てるやつが数人いるぞ
Wizの世界観にPKなんてなかったよ
きつい言い方をすればPKしか魅力がないゲームでPKを排除とかwwwww
工作員か業者だろうなwwwwww
>>710 他にプレイヤー居ないからPKと呼ばないだけでプレイヤーのような者が敵としてでてただろw
だからnonPvP鯖をはなから用意すれば解決だ。
>常に頭に血が上った状態で見てるやつが数人いるぞ
それはいいけどよ
自分の意見が全ての人の代表
自分の意見通り製作が作らないとクソゲ
自分の妄想押し付けておいて反対されると切れる
この手のオナニストがうぜー
>>710 エレベーター?辺りにたむろしてた人間ばっかりのPTに全滅させられた経験あるのだが?
>>708 さすがに今の状態じゃなんともw
個人的には・・・ですが
動画で消費MPや同〜格下?相手のmob戦を見てると
ちょっとミスってダメ喰らった時のリカバリー程度に見える
良くあるMMOのようにtankにmainheal offheal全力で巨大ボスに挑むってのじゃなさそう
デモンズみたいな感じじゃね?
FEZもそうだったらしいがゆとりや餓鬼プレイヤーがゲームを駄目にするらしいな
へたくそな癖に声ばかりデカイ
ハードコアと理不尽は紙一重
wizシリーズはハードコアだが、#4は理不尽の域に片足突っ込んでる
PK、PvP別にokというかそういう要素入れて欲しいけどそういうのが成立するゲームに見えないんだけどその辺は大丈夫なんか
>>709 俺の頭の中は常にレッサーデーモンたんのエロボディでいっぱいです
brink、homefront、bulletstormをフルプライスで買った俺はWizONがどんなクソゲーでも耐える自信あるぜ
PK有りネトゲには基地外が湧くわけだけど、
Cβ始まる前からスレに基地外居着いてるし、
先が思いやらるわー。
PK反対派は何を心配しているんだ?余計なお世話だろ
個人的には、ダンジョンのちいさな境目に「ゲートキーパー」の名前を使って欲しくなかったなあ
PKもだけどぬるい奴らってLvUPでステータス下がる事もあるって知ってる・・・よな?
>>718 その通りだな
PKerをぐだぐだ語ってるヤツも声だけでかい部類だなw
もう十分だwここで必死に訴えてるPK否定は、誰も襲われない約束する
こんな相手PKしたらこっちが永久粘着されて、引退まで追い込まれる気がする
ふと思ったんだが自分から対戦物のFPSやTPSやっといてPKは駄目!殺さないでとか喚いてる奴が居たら100%基地外だよな?
皆まで言わんがw
ゆとりユーザーがこれから吼えること
・PKは許せない反対日本でははやらな・・・・・
・レベルアップでステが下がるとかありえないクソゲ日本ではやらな・・・・
・敵が強すぎるマゾゲー日本でははやらな・・・・・
・罠が凶悪すぎるクソゲ日本ではやらな・・・・
想像できるから困るぜ
>>726 4亀の評価システムは不思議なことも多いので今一よくわからない
FF14がなぜだかそこそこの点数にまで上がってる
全体的な評価は酷いのに
毎日PK談義しててよく飽きないね
囁き 祈り 詠唱 念じろ
>>731 その通り
PK要素が強いMMOが嫌だったらPK要素がないMMOやればいいだけ
このゲームやりたいでも自分が気に入らない要素は認めない!
誰か排除して排除するまで大声で喚くよと吼えてる子供と同じだと気が付かないのが数匹
もちろん基地の外に締め出して、FF構わず蜂の巣だよ
PKは各ダンジョンにレベル規制入れればそれでいいよ
1Fでハイニンジャに襲われましたとかそういうのはなしだろ
ちゃんとレベル相応の所で襲ってくるなら何度も言われているように
今までのシリーズの再現の枠内だよ
>>728 wizを踏襲するなら
ステータスは下がることもあるが上がることのほうが多い
HPMP等は下がらない
何らかの要素にレベル補正がかかる等
基本的にレベルが上がれば強くなるんじゃね?
741 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 18:31:19.07 ID:e6O4fPqU
PKなんて敵に寝返った人間タイプのMobってだけだっての
今までのwizでも殺したり殺されたりなんて
数えきれないだけ繰り返してきただろ
FPS面白いよー。
弱武器で強武器持ち落とすと脳汁でるw
俺の場合は昔したネトゲのPKerは基地外属性多くてさ。
結局止めたからな。
>>737 みたいなことを、アルカディアでも運営が言ってたよ。
で、過疎ったろ。ただ、今回は”これが日本のゲームだ”とか無意味に
ふぁびょってないので人知れず過疎る分には何の問題もないね。
商業的にも海外で成功すればそれでいいのだし。
>>733 あの評価は必ず高めにでる様になってる出来レースだぞ
不評な点数は反映されにくくしてある
>>735 別物という要点を述べてみるが良いぞw
まぁただでさえヌルゲー漬けのゆとりにWizはキツいのにPKが重なって泣きながらクソゲーと言って去っていくだろうな
おっさんもWizにPKなんてねーからクソゲーと言って去っていく
あとは分かるな?
PKを前面に打ち出すなら、なんでもアリにするべき、
アカネとかくだらない。縛りをいれたら盛り下がってばかりだったろ、
なんだかんだ言ってもOKOKFreePKのときのカオス状態が一番盛り上がる。
そんなのも知らんとPKゲームを作るから失敗すんだよ。
>>735 対戦とPKは別物であったとしても
PK要素が強いと岩原も発言してるゲームに難癖つけてPK否定するお前の方がキチガイ
>>743 だから?
そんなに心配ならここでわーわー喚いてないでヘドロに直接出向いて説得したら?
自分から行動してゲームを変える気概もない
タダ気に入らないからくだらない理屈並べてワーワー喚いてるだけ
何度も書いてるが気に入らなかったらお前一匹だけが去れよ
記事によると運が悪い人はLvUPの度にステが下がり続けるらしいぞ
あくまで運だそうだ
そういや年齢無いから能力値の上昇判定が分からないんだよね
>>748 どうせLvUP時にステが下がらないアイテム500円とかだろ
>>735 いまだにそんなことも知らんのかよ。基地がはだめだな。
>>728 基本的にルネッサンス準拠だし(上限99とか)
ステは下がらないと思う
>>750 そういうアイテムは販売しないと今は言ってるけどな
この先はどうなることか・・・・岩原の気概の見せ所だな
おいっっっっw
自分で自分に基地外って言い始めたぞw
ID:y9Xw+ng7とID:CwVvL6sA
同一人物だと思うんだがどうだろう
>>747 アルカディアのスレにもこんなバカがいたな。
あれだけ騒いだのに、いったとおりに過疎ったら
他のPKげーを探すのだから基地ガイはこまったもんだ。
海外でもPK事情は厳しいぜ
韓国はPK好きが多いが、他は日本と似たり寄ったり
>>752 インタビューで下がるって答えてた記憶が
>>746 昔信長onlineでメンテ後に運営が設定ミスって
味方でも誰でもタゲったら殺し合い出来るって不具合があって
すげえ楽しい祭りになってたわw
でも毎日はしんどいかw
アカネ程度のペナで良いよな
PK嫌なら他ゲ行けばいいのにアホかと
だいたい嫌PKも実際の仕様を何も知らない勝手な被害妄想だけで文句言ってるし話しにならん
>>751 今までの中で唯一まともなレスじゃないか
そうかやっとわかってくれたか
おれはうれしいよ
どんなキチガイでも話せばわかるんだな
なんでPKを正当化しようとしてんだか分からん
やりたきゃやれば良いだろシステムとして用意されてるんなら
どんなキチガイでもコイツはいつもの業者だからあぼんw
>>760 いや、ただの間違いだよ。
気が使いないほどあほでもあるんだな。
>>743 4Gamerのレビューよく読んでみPK以外もかなり酷いから
PKなくても過疎るよ
過疎ってもいいので最初の祭りを早く体験したいです
ガチホモオンラインの乱交祭りか
年齢システムも実装すればいいのに
ログイン時間に応じて年齢増加、5時間で+1歳
高齢になるとステータスが下がりやすい、蘇生失敗しやすい
レアアイテムで若返り、課金で老化停止販売
>>756 アルカディア アルカディア アルカディア アルカディア アルカディア
このゲームはアルカディア でなく Wizardry Online なんですけど
アルカディアのことを持ち出して何が言いたいの?
>735 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 18:28:11.55 ID:CwVvL6sA
>対戦とPKは別物。
>
>>731 は基地ガイだな。
お前の発言借りて書いてやるよ
アルカディア と Wizardry Online は別物。
>>756はは基地ガイだな。
お前がで書いたレスをまねしてやったからなんだからキチガイのお前でもよく理解できるだろ
>>759 そんな縛り入れるからもりさがんだろ。
良く考えろよ。PKを前面に出すんだからそれくらいは最低ライン、
そこから更にアメージングな事がないといけないくらいだ。
日本で流行らない理由は職人気質なのに、変な縛りがあって
中途半端なしょぼいPKシステムのせいだろ。
なんでこういう場で1vs1の会話をしようと思うのか理解できない
稀に真性同士が出会うと二人の世界で100レス近く消費するから困る
CwVvL6sAの
>>751は他のID使い損ねた可能性もあるな
ガメポが雇ってスレを伸ばしているのかもしれん
じゃなきゃこんなすげーの居る訳がねぇ
くそげーおつ
>>763 >気が使いないほどあほでもあるんだな。
またまたお前の発言借りてやるけどな
>751 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 18:35:47.32 ID:CwVvL6sA
>>735 >いまだにそんなことも知らんのかよ。基地がはだめだな。
>735 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 18:28:11.55 ID:CwVvL6sA
>対戦とPKは別物。
>
>>731 は基地ガイだな。
気が使いないほどあほでもあるんだな。
お前がで書いたレスをまねしてやったからなんだからキチガイのお前でもよく理解できるだろ
岩原もクソゲー扱いされるの覚悟で全てをきつくすると言ってるからな
一部の人に評価されればそれでいいみたいな感じだな
最初からゆとりお断りってスタンスで作ってる
>>770 いまどき小学生でも例え話をされたら、
例えたものと、たとえられたものが別物であることくらい知ってる。
どうなんてんだよ。ゆとり以
外に何の原因があってそんな
ふうになってしまったんだ。
>>732 鑑定料=売値ってどうやって金稼ぐんだよ・・・
もはやネタとしか思えないなw
>>726 すげぇwwwwwwww
ピーク時に最大50人もいないとか胸熱だな
wizも将来こうなりそうだ
ネトゲできつくするっていうのは1レベル上げるのに1ヶ月かかりますとかそういうことだろ
>>764 よく読んでみろよ
万人受けするゲームじゃないって事は開発者自ら言ってるわけだし
最初からコア層を狙ってるとも言ってるんだから承知の上だろ
それで集金出来るのかは疑問だけど、それもわかって作ってるといってるしな
いやここはレッサーデーモンたんにあんなことやこんなことをするレッサーデーモンたん輪姦祭りで
ペロペロすりすりフンッフンッ
クリッコゲーしかやったことねえのか
>>778 ソウルレベルが上がると鑑定料が下がるらしいぞ
売値より鑑定料が高くなることはないらしいから
鑑定料≦売値
…これでちまちまと儲けて、いいのがあったら人売りで儲ける
>>780 PKの制限とロストの仕組み次第では正式1ヶ月で100人もありえそう
レッサーたんは今日も元気だな
趣味は変だと思うが人に迷惑かけてないから邪険されることもない
良い環境だな
>>782 コアねらって「儲かれば」いいよな
とても儲かるようなジャンルじゃないって、アルカディアが証明してるみたいだが
>>777 散々アルカディアを例えに出してWizardry Onlineは失敗すると吼えてた人の発言とは思えないがw
ついに狂ったか?w
>>787 20スレ近くPKシステムで騒いでる連中がおかしいんだろ
もうWizON関係あんのかこれ
>>789 論法?
すでに実績でてるって話してんだぜ
PKシステムを話題にするなとは言わないが
脱線し過ぎだよなぁ
794 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 18:52:35.14 ID:lHsQac3h
自分の尻尾追いかける犬みたいに話題がループしてやがる
自分の運営のゲームは過疎過疎なのにここはCB抽選結果も出てないのにこの勢いじゃ焦っちゃいますよねえ
始まったらごっそり持ってかれちゃいますもんねw
それでモチベ下げさせるために毎日真っ赤になって1日中PKネタで荒らしてるんですねわかります
PK可能エリアが自分の適正レベル以上に制限されたら
にわかPKはほとんどがクソゲー扱いして去っていくんだろうなぁ
マスター忍者が1Fで無双するのをハードコアとは言わない、それこそゆとりゲー
>>733 4gameで50点は最低評価だよw
45以下なんてみたことねぇ
だからさー
PKシステムがおかしいと思ってる連中はなぜここでぐちゃぐちゃ文句言ってるわけよ
気に入らないだろ?
だったらこのゲーム以外に自分に合うゲーム探せばいいでしょ
岩原がおかしいとか言ってるならそんなおかしい人が作ったゲームやろうとしてる人なんだよw
自分の方がもっとおかしいだろw
気に入らなければ黙って去る
気に入る人だけ受け入れられる人だけがやればいい
そういうゲームだと岩原が語ってるのだから部外者が何を喚いても何も変わらないと気が付かないのかね?
>>791 作ってる奴がPK有りって事だから関係無くはないんだろうけどPK無くせってのはズレてるな
レッサーたん愛でるのは関係ありありだから良いぞもっとやれ
(´・ω・`)PT入っていい感じにクリアした後を狙って
(´・ω・`)味方が裏切って仲間呼んでPKとか胸があつくなる
>>792 プレイしてないんだろ?レビュー読んで来い
あらゆる要素に問題だらけ、これで売れるわけない
コアかどうかの問題じゃない
>>790 おまえ、ホントに日本語理解できないんだな。
例え話というのはな、ざっくりと説明すると
別のものを見せることで説明することなんだよ。
比較的最近、つっても3年位前だがFreePKで鳴り物入りで始まったMMOがあった
確かに完全にFreeだった時は盛り上がったさ、lv40台のレイドが初期島のlv7前後のPCをGANKしてね
連日何時間もそのMAPの入り口で殺したPCを、最初のリスポンポイントでリスキルし続けた
リスポンポイントに死体が何十と積み重なってねwフォーラムは大盛り上がりだったよ、即ヤメした人間も大量に出ただろうさ
PKに制限を加えないって事はこういう事だぜ?
>>806 >おまえ、ホントに日本語理解できないんだな。
>例え話というのはな、ざっくりと説明すると
>別のものを見せることで説明することなんだよ。
だからお前の矛盾付いてるだろ?
本当に日本語理解できてないなお前wwwwww
さすがに笑ったわwwwwwwww
>>799 これがWIZじゃなければね
その他にいけよの論法でいいんだろうけどさ
残念ながらWIZという固定ファンのいるゲームなので
他に行けって言われても行く気はないとしか言いようのない人もいるわな
えええ、おまいらまだPKの話してんのかよ
そんなことよりみんなで風呂入ってこようぜ。風呂あがったらガリガリ君だ
>>795 ほっといといてもCβ始まったらゆとりがクソゲ連呼で辞めるのになw
気に入らないゲームといいながらいつまでもスレに居座って荒らしてるアホ
ID:bSs4VfGK
ID:CwVvL6sA
NGいれとけ
いい加減邪魔だ
今PK話してる連中は一回レッサーデーモンの凶悪ヤギチンかPrettyKetuでもしゃぶって落ち着けよ
メェメェ喘いでくれるぞ
816 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 19:00:33.44 ID:lHsQac3h
メェメェww
>>805 だからコアなゲームは売れない派なんだろ?
アルカディアがコケたのはコアかどうかの問題じゃないってわかるから
レビュー読めって言ってんの
数日前と同じ流れだな
上で書いてる人が言ってる通り気に入らないのに喚く人
気に入らなければ会社に直談判すればいいっての正論でしょ
ここでやだーと書いても何も変わらないのに
・・・・・だたのかまって君かよ
>>807 gankする側は楽しいだろう、飽きたらやめればいい
される側に回ってしまったらその場でやめればいい
その後の過疎なんて知ったこっちゃない、どうせ自分はもう別ゲー行ってるんだから
freePK派は大抵がこういう意見
>>807 OKじゃん。
別にPKが面白ければ、儲からなくても、過疎ってもいいのでしょ。
まぁ、ここでPKマンセーで騒いで、実際にPKが横行しまくった所為で過疎ってもいいじゃない
どうせ過疎ったのは全部運営の所為にするんだから
そ知らぬ顔してすぐに別のPKゲーを探しながらね。
ID:bSs4VfGK
ID:CwVvL6sA
ID:FmxqY05n
これが噂の4ID?
製作者にスレで真っ向反対意見をワンワン喚いてるだけのアホ達w
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
クズに相応しい発言だらけでワラタwwwwww
試しにNGするとかなりまともなスレになってワラタwwwwwww
>>814 レッサーデーモンたんのちんちんの動きで叩き殺されそうな勢いです
しゃぶられて感じてメェメェ喘ぐなんてなんて淫乱なんだフンッフンッ
>>809
いや、私の方に矛盾はなにもないよ。だから日本語を
勉強してきなさい。
レッサーデーモンたんに殺されてロストした場合
レッサーデーモンたんの苗床にされたと解釈してもいいのだろうか
矛盾してる
>>822 なんで単発で行間あけてそんなに必至なの?
ここでどんなに犬っコロが騒いでも岩原は気にも留めないで自分の思惑通りのゲームを作るだろうね
犬が実際にプレイしてPKされまくってまた騒いでも何も変わらない
犬がどこで何を騒いでも世界は変わらない
この犬が現実で直面してる通りの現実がこのゲームの中でも再現される
そりゃ頭くるでしょうねー真っ赤にもなるでよすねー
でも誰も犬の発言には耳を貸さないのさ
(´・ω・`)迷宮探索とアイテム集めが楽しい仕様じゃないと
(´・ω・`)PKあろうが無かろうが過疎るよ
>>825 何それグロ怖…いやエロイ生命の神秘を感じるね
>>817 え?
だからWIZもそうなる可能性大だろって話してるだけだよ。
PKというコアユーザーは、そういった他のコンテンツなんてどうでもいい連中
だからね。
逆にそういったところがしっかり作るのならむしろ「コア」向けじゃなく
万人ウケに作った事になると思うから矛盾するぜ
>>825 レッサーデーモン「むしゃむしゃしてやった。今は反芻している」
>>825 レッサーデーモンたんは俺の従順な僕なので
獲物は俺のところに持ってくる
結局つまらんPKシステムしか作れないのが、技量不足なのか
あほなのかということだな。
技量不足ならわきまえるべきだろうが、今回は変な縛りを
入れてくるあたり、あほなんだろうな。以前他人が作った
面白そうがゲームをパクリたいという気持ちはわからんでもないが
何が面白い要素なのかという事をよくよく考えてほしいところだ。
一体ぜんたい何度PKげーで失敗すれば気がつくのだろうか
ここでどんなに犬っコロが騒いでも岩原は気にも留めないで自分の思惑通りのゲームを作るだろうね
犬が実際にプレイしてPKされまくってまた騒いでも何も変わらない
犬がどこで何を騒いでも世界は変わらない
この犬が現実で直面してる通りの現実がこのゲームの中でも再現される
そりゃ頭くるでしょうねー真っ赤にもなるでよすねー
でも誰も犬の発言には耳を貸さないのさ
>>829 wizタイトルに期待してるおっさんは辞めちゃうよね
とりあえず複垢作ってダンジョン内で倒しまくって奪うのはサブに任せる。
これで自分は綺麗なまま過ごすわけですね。わかります。
/\ 冂 /ヽ
\/  ̄ ヽ/
 ̄  ̄
/\ / __ _ __ \ /ヽ
\/ /⌒ ´ ` ⌒ヽ 、 ヽ/
/ / ,ヘ ヘ ! 、
' | /| ,::::::、 | | ,
┌─┐ i | / | ● ;:●:; | | i ┌─┐
└‐‐┘ l し | ` ''" ∧,,ノ l └‐‐┘
l ハ
、 ハ_ ___▼__ _/ ', /
/ヽ ヽ / ヽ、{.::|::.}ノ i /\
ヽ/ \ f⌒⌒ヽ `^´ f⌒i⌒ヽ/ \/
ゝi__}__ノ_____ゝ_)‐'ー'
/ 〉 〈 \
ヽ/ r┐ \/
、 凵
ニ|ニ r r─、 __ 十 l ─
ゝ_ノ d‐ _ノ (ノ`) ´T⌒) レ'´V ゝノ
ここでどんなに犬っコロが騒いでも岩原は気にも留めないで自分の思惑通りのゲームを作るだろうね
犬が実際にプレイしてPKされまくってまた騒いでも何も変わらない
犬がどこで何を騒いでも世界は変わらない
この犬が現実で直面してる通りの現実がこのゲームの中でも再現される
そりゃ頭くるでしょうねー真っ赤にもなるでよすねー
でも誰も犬の発言には耳を貸さないのさ
pgr
>>831 あいつらはほんとあほだんたんだわ。つくったPKシステムがカスなのに
全く理解してなかった。理解していれば当初はPK禁止であとから入れます
とかいっておいて、先に製造システムを作ってカモネギ君を集めておくべきだった。
逆にやったから製造システムを作っても人は増えなかった・・・ということだ。
まぁ、PKシステムそのものが面白ければよかったんだがな。
ここでどんなに犬っコロが騒いでも岩原は気にも留めないで自分の思惑通りのゲームを作るだろうね
犬が実際にプレイしてPKされまくってまた騒いでも何も変わらない
犬がどこで何を騒いでも世界は変わらない
この犬が現実で直面してる通りの現実がこのゲームの中でも再現される
そりゃ頭くるでしょうねー真っ赤にもなるでよすねー
でも誰も犬の発言には耳を貸さないのさ
pgr
>>834 残念ながら「面白い」という解釈が人によって違うのだよ
君にとって「つまらない」だとしても、他の誰かにとっては「面白い」かもしれない
逆もまた然り
万人受けするものが作れたら、リアルで世界から戦争がなくなる
_/|_/|
ソ・ ・ つ
(エ_ノ 丶
(゚Д゚)丶
(| U |
('A`) | ノ>
ノ(ヘヘ ∪~∪
朝鮮半島では人の悪口を言うときは 猿か犬に 例えるんでしょ
ああ、「例え話」という日本語が理解できてないんだっけか。
こまったな。
ここでどんなに犬っコロが騒いでも岩原は気にも留めないで自分の思惑通りのゲームを作るだろうね
犬が実際にプレイしてPKされまくってまた騒いでも何も変わらない
犬がどこで何を騒いでも世界は変わらない
この犬が現実で直面してる通りの現実がこのゲームの中でも再現される
そりゃ頭くるでしょうねー真っ赤にもなるでよすねー
でも誰も犬の発言には耳を貸さないのさ
pgr
>>841 PKやってる側は「面白い」という評価つけてるんだがな
>>837 犯罪者との取引が犯罪になる仕様になってればいいんだけどね
出たな妖怪スレ潰し
>>831 コアユーザー=PKではないし
コア要素=PKでもない
コンテンツ充実させるのはコア万人受け関係なく当たり前
前提条件が狂っとる
>>843 まぁ、PKが好きとう人を集めるのだからFreePKでないと
だめだろうな。
俺のレッサーデーモンたんへの愛も底がありませんフンッフンッ
>>MKKr5hB4
半島人ってばれたからID変えたの?
>>848 甘すぎる。わざと賞金首にして賞金ゲットしてさらに武器を奪えば解決だよw
>>856 ぷwwwwwwwww
これはいい在日だわwwwwww
PKがありつつも大成功しているMMOもあれば
PKがなくて過疎ってるMMOもあるのに
特定のPKがあって過疎ってるゲームのみ例に挙げて
PKがあったから過疎った過疎った言ってるわけかw
>>847 まさか、50人しか残ってないのにそれは酷い。
メインコンテンツが面白ければ残るだろ普通。
864 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 19:22:04.91 ID:lHsQac3h
ちなみに負荷テストの時は棍棒が最強武器だった
剣よりリーチ短くて多段HITしにくかったけどな
昨日は皆から叩かれて涙流して逃走
本日は自爆して逃走
毎日笑わせてくれるサルだなw
>>861 半島人はまったくダメダメだな。もうばれたんだから
仕事に失敗したのだから給料は返しとけよ。
>>864 リアルすぎるな。やっぱり重量ある鈍器はもっと強くあるべき
また自爆してるしw
気が付いて無いところがもうねすごいw
そろそろ水遁の出番か
使えるかな
>>865 PKerはそういった在日が殆どなんですw
>>862 PKありつつも大成功ってなんだけ?
いくつか例をだしてみて。まさか1つしかないとか無いよね。
>>867 ん?
足が遅くなって、攻撃呼び動作がかなり入るようにしろと?
>>869 今はSuitonDoton使えないよ
ひろゆきが狐に圧力かけたって
>>867 リアルさを考えるなら、刃物は高威力、鈍器は中威力だが装甲無視がいいな
半島人ふぜいがなにを
>>870 何を自己紹介してるんだ?
お前の事書いてるんだよ ID:bSs4VfGK
自覚すらねーのかよ本当にバカだな
人間じゃねーだろおまえwwwww
PK有りで成功してるMMOみたいなPK仕様ならPKは流行らないぜ
>>874 刃物は軽装に高威力重装に低威力だろ
鈍器はおおよそ逆
日本語もできないのに、ばれてるよ半島人
例え話から理解して来いよ。
>>874 リアル重視なら鎧に刃物で叩きつけたら耐久バカ減りとかになるぞw
やっぱり、PKで成功したのはないのね
半島で流行っても、所詮チョンゲルール、日本では流行らんよ。
もう少し捻りなさい。
ID:cJbvneMW
またIDかえたか
処理処理
だいたいリアルだと刀と違って剣は叩き付けるような感じじゃないの?
今ネット回線がケーブルテレビなんだけど光にしたらwizonやる場合快適さ劇的に変わる?
リアルならお前死んでるぞ!
まぁ、ブロンドさんネタは置いといて。
リアルならHP減ったら動き遅くなるんじゃね?
西洋剣は鈍器だからなぁ
西洋剣なんて鈍器みたいなもんだろ
俺らにリアル武器について語らせると凄い
ああうんゴメン、リアルなんか言葉使って変な流れにしちゃったね
鈍器的な武器が攻撃力が低いゲームってわりとあるから、棍棒強くていいじゃない!と思っただけなんだ
>>874 WOでは武器の攻撃属性が3つで斬撃、打撃、刺突だったハズ
刃物と鈍器で考えるのは早計じゃないか?
3属性と併せて考えるべき、そうすべき
またバカが喚いてるよ
これ貼っとくぞw
早まった一般化
十分な論拠がない状態で演繹的な一般化を行うこと
例外の撲滅
例外を無視した一般化を元に論旨を展開すること
偏りのある標本
母集団から見て偏った例(標本)だけから結論を導くこと
相関関係と因果関係の混同 (擬似相関)
相関関係があるものを短絡的に因果関係があるものとして扱う
前後即因果の誤謬
A が起きてから B が起きたという事実を捉えて、A が B の原因であると早合点すること
滑り坂論法
「風が吹けば桶屋が儲かる」的な論法で、何らかの事物の危険性を主張すること。ドミノ理論
因果関係の逆転
因果関係を逆転させて主張する
テキサスの狙撃兵の誤謬
本来相関のないものを相関があるとして扱う。クラスター錯覚ともいう
間違った類推
条件の相異や例外の存在を考慮に入れずに類推し、その類推を大前提として論旨を組み立てること
論点先取
結論を前提の一部として明示的または暗黙のうちに使った論証
>>891 釘付けたら最強武器だが、ただの棍棒ではダメだ!
UOでもDiabloでもWoWでもPKあったが大成功してたよな
むしろ成功したMO、MMOでPKのないものを挙げる方が難しいんじゃないか
大体粉砕のメイスや力のメイスだって切り裂きの剣や真っ二つの剣よりちょっと下程度の性能で
十分主力張れるんだぞ
みないように流してもいいけど、中途半端なPKが失敗するのは
事実だから変わらんよ。
このゲームの棍棒細長いよね
コイケヤのスコーンみたいな凸凹のがいいな
UOは縛り入れてから失速、DIabloはほんとに日本で流行ったか。
WoWもお前の住んでるところでは流行ってるわけだな。
扱う奴が重さ知らず、疲れ知らずのゾンビだから
鈍器が強くなって当たり前だろ
ダガーも長剣も棒ッきれも同じ振り速度だったのは頂けない
なんかレスが飛び飛びなんだけどw
ええやん気にするな、過疎とか一般受けとかどうでもいいと
”作ってる側が言ってる”と理解してんだろ。
日本人受けとかどうでもええやん。必死になる必要ない。
>>896 いいねぇ釘バット
>>893で言うところの打撃と刺突を併せ持つ素敵武器に…なるわけないよね
誰か答えてくれ頼む
まあ降り速度と特性の変化は持たせて欲しいな
レスが飛んでもスレの流れがちゃんとしてる不思議
らら
>>907 全てのネットゲームユーザーは光が前提だと思う。特に3Dは。
ようは、PKで売るならこれまでのすたれたるような
古臭いPKシステムにすんなってことだ。
半島人の発言みてみればわかるように、何もわかってない
チョンゲつクールでちょっとつくってお金ください。といってる
だけだ付き合う必要全くなし。革新的なPKシステムを作るべきだろう。
いまさら劣化UO作るみたいなことは、国産メーカとして恥じるべきだ。
>>909 当然じゃね?
それないならマジで批判対象だよ
>>906 負荷テストの時に買えた片手剣(?)は、確か斬撃70刺突30とかだったと思う
釘バットなら当然刺突属性持ちでしょうw
盗んだものを取引した場合、取り引きした相手も犯罪者とかペナルティ付くようになると
お金払うから返してくださいとか、盗んだ側が1万で返してやるぜとかの行為が出来なくなるし
かわいそうだから返してやるかってのもできなくなるね
取り返す方法が犯罪者になるしかないとか
ぶっちゃけ今のオンラインゲームはアップデート以外ISDNでも問題ない位だけどな
ただケーブルテレビは色々困ったことがあるんじゃなかったかね
しかし半島人にスレ工作を依頼しているとなれば
運営には期待できないかも知らんな。
まぁ、スケルトンには刺突が効きにくく殴打が有効
昆虫のような硬い装甲があるけど隙間が散見される様なのには刺突が有効とかそういうのはあるかもね
まぁ、流そうとしても記録は残る。
PKシステムについてはしっかり考えることだな
国産メーカは何度半島人に騙された気がつくのやら。
>>911 光にしてもサーバーで通信量の上限決めてるから意味ないんだけどな
ある程度速度でてればどれでも同じ
クラと鯖のデータ転送に光の容量MAX使い切るなんて有り得んわ
プロバのP2P制限の煽りを気にしたほうがいいね
>>915 個人IDなら、持ち主判別可能なのでルート元の持ち主にかえされた武具は
もとにもどる仕様も可能だが
この運営がやるわけがないんじゃね?
>>911 それまじなの?父親が勝手に回線変えやがった・・・料金半分払ってるのに
しかも今日たまたま判明しただけで全く説明なし
PKで喚いてる人達ってちょっと君が代・日の丸いやんの先生達に似てるなw
>>920 どっち><
劇的に変わるなら料金全額払っても今から光にする
>>923 いや問題ないっていってるだろうがw
ただケーブルテレビはPINGや帯域以前に問題が出やすい
PINGや帯域に問題でる場合も多いらしいがね
またレスが飛んでるな
オレの意見見ないやつはーとか書いて怖いぜw
え、ここ4,5年途中からケーブルだけど特に困ったことないよ
主にやってきたのはFF11TSTWネオスチCABAL完美マビAIONぐらいだけど現在ING
>>928
半島人だってばれてるから、ID使い分けなくていいよ。
>>926 都会ならADSLで十分。変換機だっけ?がある場所から3km圏内ならね。
またレスが飛んでる
バカが喚いてるんだろうな
岩原と同じく完全に無視だがw
>>926 つまり
>>916の理由で光がいい。
クローズベータとかバグとか修正でアップデートファイルが大量にありそうだし
ある程度時間が立ったゲームならどれでもおんなじだが、新しいゲームは早いほうがいいと思いますよ。
diablo日本で流行ったか?とか言ってるくらいだからゆとりだわ
バカで知識もない厨房なんでしょw
>>926 一般的に言うとケーブルはダメ。
光とか言ってもADSLみたいにデータ圧縮してたりする場合もあるし。
ただ、ID:GY7iNesNが使ってるところがどうなってんのかなんて分かるわけないし。
NTTとかの光の方がいい可能性があるぐらいしか言えないよ。
ありがとう
PINGとか帯域とか問題とかなんのことか分からんけどケーブルでいくわ
ADSL以上なら問題ねぇよ
この程度のタイトル、通信よりハードの物理的速度の方がよほど影響するわ
CBTの当選っているくるんだ?
>>929 最低2Mの回線速度あれは問題ないはず。
ADSLは3k圏内は問題ないがそれ以降になると速度ガタ落ち。
最大7kmまで、それ以降は1.5M速度切る場合もある
実際、パチンコにも締め付けがきてるから、ネットゲのあがりも
いまや半島人の大切な財源なんだろ。
だから粘着スレ工作してでも、量産チョンゲを売りたいのも理解
できるが、ねっとげは電通みたいなことはできないのだからあきらめろよと。
ちゃんと面白いPKシステムを持ってきたら金もだすっつうの、米産の
過去の栄光を持ち出して劣化UOなんかだされてもだめだっつうの
日本語がまともに書けないのに日本人のスレに紛れ込むのはやめて欲しいね
arahawi AraHawi
そうです。次はポロリもあります(胴体が)
CBTはPK有すな
でもさ、パーティー一人だけADSLとかいると
そいつだけ何故か行動が遅かったり切れまくったりするんだよな
ADSLで切断された事が無いというぐらい安定しているならいいが
無線LAN並に切れる奴もいるだろ
ネトゲで無線LANとかADSLとかでやるのは
個人的にナメていると思うがな・・・
比較すれば光の方が良いかも知れないけど、劇的に変わるかと言われれば、
それほど変わらないんじゃないかね。
韓国のゲーム企業はカプコンより時価総額高いところがいくつもあるからな
よっぽど儲かるんだろ
レッサーデーモンたんのPKの締め付けもすごいです
トラップ
>>944 手wがw震wえwてwきwたw
はやくやらせろおおお
>>935 そうか、日本で流行ったか・・・
3も日本語版がでるように祈ってあげるよ。
>>945 そのあたりはプログラマーの腕次第と、サーバーにかね掛けるかの違いもある
150BPがぽろり
>>946 ゾーン切り替え、Wizonならダンジョンへの移動などで多分顕著な差が出る。
>>947 韓国のネトゲ業界は、日本で言う介護業界に近い
当時に外国だったこの地で流行ったゲームを知ってるわけないもんな
害人だとまた自己紹介の自爆か
回線はISDNやアナログモデムでも全然問題でないので構わないけど無知な無線LANと糞PCだけは許せん
>>954 それも作る側にとっては最低速度にあわせた通信処理を行うので
殆ど変わらない
チョンゲは韓国では絶大な人気があんでしょ。
しかも国策なんだから流行らなかったら、親孝行でうんこなめて
暮さないといけないでしょうに。ちかうのか?
みんなにNGされてるのかなw
かわいそうにw
>>945 以前、別ゲだったけど、芋でやってる奴が居た。
はい、旗色悪くなったら陰謀論入りました
34レスもしているやつが他の書き込みに対して工作員の粘着スレ工作とか抜かしてもな
少しも物事を客観的に見ることができないのかこのガキは
>>954 ゾーンとか移動ならSSDやRAMDISKにした方がいい
回線で速度なんてかわらねえよー
光じゃないと処理が追いつかないとかそんなネトゲ今のところ無いです
>>963 半島でも最も低俗なレベルのヤツだから仕方ないよ
我々自国民はあんな病原菌に触れないのが一番
>>944 みんなPKやりまくりで一部から盛大な非難の声が上がって
oβからはPKに変な制限付くと予想
>>954 その辺だとPC性能に依存してると思うけど
>>965 その通り、最高のデータ速度要求でも1Mは超えないけれど
環境によってつまるっ処もある。
ちなみに1MはADSLで十分まかなえる。
ISDNは通常時の7倍なのでクラッシュしやすい
ネトゲで回線速度有利なのはパッチの速度だな
スタダぐらいしか変わらない
PTやるならADSLでも光でもいいが無線だけは簡便だな
タイトルによっちゃOSまで選ぶからなぁ
俺は特に問題ないからいいけども・・・
俺に問題があるとすれば精神的に病んでるくらいだな
何も考えないで950踏むアホが毎度迷惑をかける
>>963 DIABLOが短命だったのに、ちゃんとやんわりと言ったのにすねるなよ。
じゃ、聞いてやるから、他にPKで流行ったものをあげてみなさいな。
自分で立てれないなら誰かを指定すりゃいいのに
まもなく〜 れっさーで〜もんすれ〜 れっさーで〜もんすれ〜
>>967 すでに アカネ みたいな制限入るってかいてあるじゃん、
アカネじゃ穴だらけでどうにもならないのは目に見えてる。
ゼロベースで考え直してほしいものだ。
うめ
980こえたか・・・・・
立ててくる
次スレは建ってはいけないゲームなんだよ
埋め
985 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 20:08:27.19 ID:lHsQac3h
>>981 赤ネームというか赤く光るのは街でのPKとルート全般だけね
ダンジョンの中ならPKに関しては赤くならないよ
ちょw
被るんじゃね
当選メールまだー?
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
流すならもっと勢いよく流さないとダメだぞ、
あんたら金もらってやってんだろ。
半島が技術的にリードしてるという話もあるが、あくまでも
チョンゲの話だ。国産メーカにはその辺は間違わないでほしい。
992 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/09(木) 20:09:43.32 ID:EnHolQ02
重複の予感しかしねぇwwwww
ルートするだけの赤い奴と、赤くならない白いPK
自分以外は殺せというか
>>987 どんでもない誤解をしていたよ。教えてくれてありがとう。
じゃ、アカネ自体なくてもいいじゃね。トラップに使われたり
するだけでしょ。
って言うか他の奴も減速しとけよ…
加速そーーーーち
1000なら正式前に終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。