Wizardry Online ウィザードリィオンライン B25F
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
■よくあるかもしれない質問
Q.クリゲーでしょ?
アクションゲームのようにターゲットを手動で狙って攻撃をします
敵とキャラクターの位置、そして攻撃の範囲とタイミングがとても重要な要素として作用します
Q.インスタンス形式のMOじゃないの?
TERAの世界は基本的にシームレスでオープンフィールドのMMO空間で構成されます
Q.スペック高そう・・・
仕様は以下です
【CPU】 【RAM】 【VGA】
◆推奨 Core2Duo E6750 2GB 8800GT
◆最小 Pentium4 3.20GHz 2GB 7600GT
※快適に遊ぶためには、推奨スペック以上にアップグレードすることをお勧めします
Q.PvPはあるの?
同意の下での1:1(決闘)、5:5や10:10の集団PvPなどを予定
PKの可否はエリアを治める領主が決定権を持ちます
大規模やサーバー間戦が予定されてます
Q.PvPだと小さいキャラが有利じゃない?
ヒットボックスや攻撃範囲は全キャラでほぼ同一サイズになっています(厳密にはまったく同サイズではない)
小さいポポリなどは見た目より大きく、大きいバラカなどは見た目より小さくヒットボックスが設定されています
Q:ソロできるの?
可能ですが開発は「ソロプレイ中心で遊びたいのならコンソールゲームがある」と
言うほど、パーティプレイを中心に開発しています
現在はアップデートによりソロ・パーティともにプレイ幅が広がりました
Q:料金は?
開発曰く「基本無料モデルには興味がない」そうです
Q:チートツールやBOTツールはある?
ここに書かれてる(VдV)の俺様ブログの隠しページにて入手できます。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8358/1303364072/ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1884/1247371052/ でもチートは規約違反なので自己責任で使おうね!
基本このテンプレ以外では本スレでチートの話題は避けてください。
Q:テンプレに交じってる関連動画は何?
執着アンチ様が丹精込めて制作した動画です、そっとNGワードに放り込みましょう。
さてスレも立てたし寝る
うんむ。苦しゅうない。
楽にせい。
寺のテンプレ入れやがった
ククク☆
俺は寝ないぞ
起きてるぞククク☆
ワロタ
何のキャラだよ
チョンゲ業者の工作がヒドイなw
さすがにNG余裕でしたと書かざるをえない
TERA()がkonozamaだからな
人の嫌がることをやるのがチョンゲクオリティだからな
>>2をよく見たらTERAって書いてあった
レッサーデーモンたんにバキボキフンッフンッされて死にたい
テンプレの
・MMOロビーにMOダンジョン(プライベートダンジョンとの発表は無し)
これはそろそろ変えたほうがいいかもしれないな
MOダンジョンというか人数制限ありのMMOダンジョンだし。
ただ説明を簡略化するのがむずいが
人数制限ありの複数チャンネルMMOってとこ?
じゃあMOダンジョンってどんなのよ
人の嫌がることは率先してやれと学校で習っただろ
徒党を組んでの粘着PKとか詐欺などの嫌がらせは率先してやるべきなんだよ
>>17 どんだけ無知なんですか?馬鹿は発言する必要ないから黙ってろ
あ、はい
MOは個室でMMOは公園
>>17 人数制限さえかかってればMOと呼ぶのに問題はないんだが
ここ最近のMMO見る限り
PT単位(ソロ=1人PT)でしか入れないダンジョンのことを指す用語になってる
30人制限だろうとも複数PT入れる、という形は
MOでもありMOではないというわけだ
@arahawi AraHawi
Wizardry Onlineの次回テスト詳細を今週末(予定)あたりには発表できる予定です。
お待たせしていてスイマセン。 #wizardryonline
>>23 ということは、Cβは来週くらいかな。
まさに中旬w
スキルツリーを先行公開してくれたら嬉しいんだけどな
10(金)か11(土)に発表として
中旬と呼べそうな限度が20(月)
本命は17(金)〜19(日)の3日間あたりか
Cβ詳細ではなく「次回テスト詳細」というところがポイントだな
負荷テスト2という可能性もおおいにある
>>26 そうだとすると
結局前回の負荷テストじゃ不十分だったってこと?
それでも出来ることや表示される情報が増えてると良いんだけど
>>26 そういえば、Cβの前にもう1回テストするかも…とつぶやいてたっけ。
負荷テストの後に公開された情報とかいくらか実装されてんのかな
あくまで負荷テストでもあえて未実装にしてたことが多いだけで
ベースの部分はほとんど仕上がってないとおかしい時期だからな
Cβを複数回やるとしても次は期待に応えられる内容であってほしい
特に焦点になりそうなのは序盤の難度やクエ、キャラメイク周り、
PKとロストあたりかね
(´・ω・) βテストはBaka Aho AsobijaNenda!!
彡,,, ノ
>>1000なら俺とレッサーデーモンたんとの間で愛のティルトウェイトが
商売勘定有りきで情報小出しにしている
不発だったんですね分かります
少なくとも来週までは詳しいテスト情報待ちかー…
37 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 11:07:05.63 ID:OGYAjt4f
オマエラ前スレ埋めてこいよ
39 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 11:12:18.22 ID:OGYAjt4f
>>38 言ってる意味がわからんが、もう埋まってたな
>>1おっつおっつ
しかしこのスレも大分深い階層まで潜ったもんだな
β始まるまでにいくつスレが進むんだろうか
41 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 11:18:15.22 ID:OGYAjt4f
>>34 レッサーデーモンとバンパイアロードで戦争でもやってんのかってレベルの1000取り合戦だったな
Cβまで妄想でB100F達成
Cβ開始でWiz信者が発狂 10F進む
Oβには見限られてすでに過疎化
正式サービス開始未定…
JKのtwitterってみんな口調とか同じだな・・・
数人同時に見たらどれがどの子かわからなくなるw
ゲームポットは本日(2011年3月9日),サービス予定のオンラインアクション「メビウスオンライン」で,
“誰でも参加できる”クローズドβテスト2を実施することを発表した。
実施日時は,3月11日〜3月13日の3日間,各日10:30〜22:00が予定されている。
ゲームポットは本日(2011年3月29日),新作オンラインアクション「メビウスオンライン」の
オープンβテストを,明日(3月30日)16:00にスタートすると発表した。現在のところ,終了日時は発表されていない。
ガメポの急なスケジュールは神
よって木曜に発表、金土日CBTでおk
>>46 をい…>46で誤魔化せていると?
なんだ>45は?
単に余裕が無いのか小学生の夏休みの宿題状態なのか…
首 KATINOで眠らせたい ゆとり?www糞して寝てろ ロストしたっていいじゃない
バ ボルタック商店
ッ PKerは処刑GO レ マ ロストしてからが本番
シ ッ ロ
ャ 辻KADORTOミスりましたw .サ \ 下 ボーナスポイントの上限は●●
│ . │ ル 半 じゃあB7Fまで来て下さい〜
良ボーナス出ない(3日目) デ 身
ゲーマー世代頂上決戦 │ .../ ̄ ̄ ̄\ が 昔WIZというゲームがあったのじゃよ
モ / (:::::) \ M
リーマン価格の課金設定www ン / <●> <●> \ G 公式ハッテン場テスト実施 死
ペ | (__人__) | R 体
1981年以来だわ〜www ろ \ `ー'´ / E 30〜40代ニートの本気 だ
ぺ / \ F ラ
無 虐ゲラレシおとんの怒り! ろ ポークル♀ 状 .ッ
能 態 そのMURAMASA俺のだ キ
衛 ボトラーの再来 ┏━━━━━━━━━━┓. │
兵 .┃ *いしのなかにいる*..┃ 俺達の青春! 30年の長き歴史
..┗━━━━━━━━━━┛
WIZってwwなんすかげーむ?www リセットさすがにあるよな・・? 狙われたカシナート
>>52 いや前者は本当に余裕が無いけど後者はギリギリまで余裕しゃくしゃくって感じだろ
ぜんぜん通じてこなかった
>>45 JKのtwitterを監視する簡単なお仕事ですか
>>45 arahawiの発言を延々とコピペして流してる奴は何なんだろうね?
ニコ厨の弾幕wwwwみたいなノリなんだろうか
コピペ?
RTのことか?
そもそもJKを何かと勘違いしてるんじゃ・・・
>>56 自分をフォローしてる人のタイムラインに表示させるTwitterの機能だよ
>>58 そうそうRT@のことです
wizonタグで別にarahawiの発言が流されるほど勢い出てないのに、やたら同じ発言をコピペしてるのってふしぎ
そういや以前リツイート知らなかった漫画家かイラストレーターだかが
「何か突然割り込んで関係無いツイートしてくる人がいて不快ですね」
とかのたまっておられるのを見た事があったw
無知は罪
俺がJKをツイートして
授業だるいいいいい(´;ω;`)
みたいなつぶやき見てにやにやしてるだけなのになんでこんな伸びてんだよ
>>60 RTは元ソースのハッシュも引き継ぐから仕方ない
そもそも情報が元々少ないから検索しても同じ情報しかでてこないしな
ムチムチは罪
>>65 ほんとレッサーデーモンたんの腕の筋肉のムチムチぶりはヤバ過ぎて罪
レッサーデーモンってみんなどのWiz、またはWiz系のグラが一番好きなの?
俺エルミナージュのやつ結構好きだ。
69 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 12:16:06.95 ID:vmNb9Use
制作サイドによると「歴史に残る糞ゲー」を目指してるらしいよ
糞ゲー度はともかくとして
「歴史に残る」という意味でFF14を超えるのは難しいと思うんだが
アレ以上の失態をやらかしてくれるって期待していいのか
>>63 もう真っ赤で誤爆サーセンって言っちゃえよ
>>68 WizONのレッサーデーモンたんが一番衝撃的だったけど
エルミナージュのも良いよね
もふもふでムキムキで手足もエロくて股間にスリットまであって……
>>68 WizONのレッサーデーモンたんが一番衝撃的だったけど
エルミナージュのも良いよね
もふもふでムキムキで手足もエロくて股間にスリットまであって……
大事なことなので(ry
なんで二重書き込みになってるの……
FF14は次元が違い過ぎる
>>68 リルガミンストーリーの魔法陣から出て来るようなレッサーデーモンがかっこいいな
FF14は普通のGPUよりFF14同梱版の同じGPUの方が安いという伝説を残した神ゲー
どんだけ捨て身で記憶に残ろうとしても勝てないで!
この手のネトゲの成否はファーストインプレッションでほとんど決まるからな
後からいくらテコ入れしようが一度見限られた層はほとんど帰ってこない
TERAスレ見るとわかるけど、M審はTERAとwizonを戦わせようとしてる
TERAスレも荒らしてるから
だけど元々、客層が違うのでそういう対決構図にはなっていないww
だってERAってレッサーデーモンたんみたいなエロキャラ居ないんでしょ?
>>83 正直その返し最高につまらないんですけど
誰も言わないけど^^;
調子に乗っちゃったんだろうな。
何とか軌道に乗ったFF11やがめぽが運営し始めたらかなり好調になったFEZのせいで
自分たちの開発したオンゲが売れないはずがない!って。
リメイクとムービーゲーしか作れない開発力でよくもまあ今まで持ったと感心するわ。
>>84 逆に言うとWizONってWizらしさがレッサーデーモンしか無いし
そもそも未実装の情報を除けばWizONにはレッサーデーモンのレンダリングの良さしか…
今度のテストも負荷テストの時と同じような感じだったらやばいぞ
なんのこっちゃ
Wizらしさってなんだろう
未実装が多い上に実装遅そうな感じだよね。
でも、1フロア走破するのも時間かかるならそこそこ楽しめるのか?
で、真夜中組は餌付けするなや。
餌付けするから寄ってくるんだよ。
たまにWiz系のゲームをやりたくなることはあるけど
どっぷり浸かるほど楽しいと思った事はないからWiz要素は程々でいいや
よほど洗練されたシステムでない限り
アイテム課金、キャラロスト、フリーPK、この3点の食い合わせの悪さは致命的になりうるだろうな
天秤システムあたりのバランスが肝だと思うから
ここさえ見えれば正式前にクソゲー認定も十分可能
天秤システム次第ではロストとPKの問題を緩和は出来そうだけど
天秤システム用の課金アイテムとか出てきそうね
>>92 天秤システムでの成功率を高めるのを課金アイテムでどうのこうのと
インタビューの中であったような
>>92 天秤用の課金アイテムより、ロストしたキャラを復活させる課金アイテムがいいな。
おい岩原ァ!ここ見てニヤニヤしてる暇あったら
もっとマシなアイデア用意しろやコラァ!!!
ロストしたのを復活はだめだろ天秤しなくていいじゃんw
>75
1が張ってるようじゃスレ廃棄もやむなしだけど、他人がやってるんだからどっちかというコピペ荒らしと同じ扱いでいいんじゃない
99 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 13:07:41.23 ID:pnFQpe/4
ロストしたキャラ復活の課金アイテムは絶対にないて書いてあった
>>93 それだとPKするのもされるのもやたら金かかりそうだな
お互い引かずに泥試合するとそのうち現金の叩き合いになる、みたいな
それこそエルミナージュの使用人が貯金箱で殴りあうみたいなイメージか
それはそれで胸が熱くなるけど糞ゲーすぎて擁護できないな
ハードにした部分は課金で解決するみたいだし、アイテム強化もあるから、ただの課金ゲーになりそうだね
ロストを受け入れればいいだけ
103 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 13:10:13.11 ID:Ngt9MR0r
>>100 そうなったら間接的にも相手の金を奪う行為に相当するんで、現実問題の裁判沙汰になるかもな
普通にプレイする分には金かからないんじゃないかな
そこにPKが入ると金かかってくる気がする
>>101 そうでもないで、クソゲーといわれそうでも作るとコメントしてるので
クソな仕様には課金で補わないだろう
ごく一部だけだよ、課金で少しは良くなるの
サービスを使うかどうか選択できる時点でならん
もっと簡単に裁判沙汰になる世の中になって欲しいけどね
基本無料なんだから色んなところで回収しないとやっていけないぞ
極一部だけなんて普通に考えたら無理だろう
ロストしたキャラを復活させるのは絶対駄目だ、と行ってるのは4亀で、
運営側は課金考えていたように受け取れたけど。
このへん
>岩原氏:
>うーん,ロストしたキャラクターを復活させる有料アイテムを用意するようなことが,
>ある意味,リセットボタンにあたるのかと考えていたのですが,
>それよりも天秤にリアルマネーを使う方が分かりやすいですかね?
>4Gamer:
>ええと,私個人の見解に過ぎませんが,「一度ロストしたキャラクター」は絶対に
>復活させるべきじゃないと思うんです。なので,そういう有料アイテムは反対です。
>>93 逆じゃね?
課金で100%にするようなことはしないって言ってたと思うが
復活できるならロストなんていらないんじゃ・・・
ただの露骨な集金システムに見えてくる
店に安値で引き取られるアイテムでも天秤で使用すると
貴重品並のアイテムもあるらしいからなぁ
インベントリ枠も制限あるわけでダミーのガラクタも考えたりすると
ルート自体も大変そうだがな
PKをがっかりさせる会ツアーとか
全くだ
復活できるならロストとは言わんだろ
>>111 そこは大いにガッカリしてもたいたいものだ
攻略や探索が主なんだぜ、このゲーム
PKは殺すのが目的なのでがっかりもなにもない
問題は迷宮内でPKしても犯罪者にはならないということ
アイテム漁らなければ殺し放題じゃなかった
ロストしたら実質引退になるようなバランスだと復活はただの集金システムでしかない
課金復活がバカバカしくなるようなバランスだと他で露骨な集金をする必要が出てくる
まぁどうなるにしろバランス取るのは無理だと思うから割り切って受け入れられるかどうかだけだと思う
ロクトフェイトじゃないけど生存の為にそれ相応の対価を払うからな
対価がない時は相応にロストの可能性があるだけだし
ぽっくんは歩く身代金
表向きハードコア気取りでも現実は徹底した拝金主義か
十分ありうるで
製作者側が崩壊を予測してるからな
>>114 それなら別にルートとかの話はでてこないよな
Wizらしさとネトゲの基本無料の集金システムは相容れないからな
月額にするべきだったよ
実際、売り上げが思うように伸びなかったらそういうサービスを売り出すんじゃないかな。
何かと工夫して「当初”やらない”言ってたようなモノではないのでギリギリセーフ」と言いぬけはするだろうけど。
経営者側の判断でプロデューサーの意見が変わったり、
プロデューサー自身が首になるのを何度も見てきたからなぁ。
WizONはそうならないように祈るだけだわ。
VIPギルドの乞食は殺すことそのもの目的じゃなく
課金アイテム目的でPKしてたな
基本無料に適した内容のゲームではないよな
月額だったら良ゲーの予感すらするけど過疎だわな
>>120 反吐には月額で、コンテンツ量を満たせるパワーはないんじゃないかな
やっぱ月額のTERAが安定かなぁ
まぁでもそれなりに開発費とか色々かかってるだろうから
正式直後から露骨に回収にきてもそれほど驚かないな
というか別に面白ければいくらでも金は払うし客単価高くても全然良いんだけどね
札束で殴りあうみたいな糞ゲーに金払うのは嫌だわ
スラム街に安定求めても無駄
すなおにTERA
というか今の日本では月額ネトゲーを出せるようなとこは絶滅しかけてるんじゃないかなw
>>122 いやむしろ岩原解任はアリだろ
それを望む人はもうあまりここには残ってないだろうけど
>>105 4gamersの記事を読んだ感じだと課金でどうにでもなりそうな感じだよ
ぬるぬるにしようとしたら重課金することになるかもしれんけどw
なんで基本無料をチョイスしたんだろう
チョンゲみたいに無限界課金をやりたいのか
単に流行ってると勘違いしたのか
TERAなら月額制だから課金武器による格差なんて生まれないし
課金してないとハブられるって状況にはならないからね・・・
過疎も心配しなくていいし皆が平等で遊べる環境こそが一番な気がする
マジでインタビュー受けてたカス2人はクビにした方がいい
過去の糞要素を「面白いでしょ?」って丸パクリにしてるだけで、
記者に突っ込まれただけで意見コロコロ変わってたし
明らかに無能、永遠に実装予定で何も出来てない証拠
NGワード TERA
TERAとか本当どうでもいいんで
基本無料で人を呼び込む
↓
ガチャを設置
最近のテンプレ
とりあえずうやむやにされないためにも、
今公言してる点を箇条書きにしてまとめたいな
時間が経ってなかったことにされるのがいつものパターンだし
>>132 自信がなかっただけじゃない
今で国産の月額って14とかECOくらい?
>>前スレ87
激しく遅レスだけど
基本デモンズみたいな雰囲気のゲームなのに、羽根とか尻尾とか天使の輪とかあっても
激しく世界観を壊すだけだと思うんだが、どうだろうか?
アバター要素を追加するなら、髪型変えるウィッグとか
西洋風のフォーマルドレスとか、血塗られた日本刀とか、紋章付きの盾とか欲しい
あとこれは難しいだろうがマントとか
4亀の記事みるかぎりロスト保護アイテムは無いらしいし
テレポーター的なアイテムも無いって話しだし
PKで装備奪われる世界みたいだし、ライトユーザはまず寄り付かないと思うね
wiz好きが集まる殺伐とした世界になりそうだ・・・だがそれがいい
装備強化は俺も要らないと思う、その代わりダンジョンの宝箱から装備品-3〜+9までランダムで出るようにする
もしくは装備品に枕詞をつけて差別化する(切り裂きの短剣とか皆殺しの短刀とか旧作wizに存在してたし)
課金で強化保護の変わりに、宝箱レアドロップ率上昇アイテムみたいなのを作れば売れるだろうし
強化は俺も面白いと感じた事がないな
月額は最初に設定した金額を上げることは実際問題不可能だけど
基本無料にしとけば後から釣る方法はいくらでもあるからな
定額より基本無料の方が儲かるからさ
月額でスタートしたゲームが立ち行かなくなって
基本無料に変わることはあるが逆はない
コアなユーザーは月額にいくからコアなユーザーをターゲットにしてのアイテム課金は
難しいだろうな、コアなユーザーはゲーム内容に課金が関わったらアウト判定だと
思うから許容するにしても性能なしの見た目装備くらいじゃね?
今の国内マーケットじゃ月額で成り立つほど人集まらないんだろ
よっぽどじゃない限り
145 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 13:42:15.33 ID:OGYAjt4f
それはそうと、やっぱり種族と職業少ないよなー…
個人的には外伝Vぐらいにはして欲しい
エルミのメイドとか巫女まで出せとは言わんからさ
まぁ簡単に言えば継続的に金を取れるコンテンツを作り続ける自身がないんだよな結局は・・・
もちろん日本のマーケットの問題もあるけど
結局何がしたいのかよくわからないw
つかこの内容で月額とか無理でしょうに
新規のほとんがすぐに辞めていくだろうってのはプロデューサー自ら認めてるわけだし
そうでなくとも月額タイトルがアイテム課金にならざるを得ない時代なのに
Wizの名は冠してるが実際は極々小さなプロジェクトであり事業なんだよ
E3出展とか夢のまた夢
>>145 ポークルがいるWizなら追加はフェアリーとフェルパーじゃないかな?
序盤は無課金でも遊べるバランスに調整しておいて中盤から急に課金アイテム必須みたいな流れになるからな課金ゲーは
せっかく育てたキャラに毎月数万円の課金を迫られる状況になったらかなしいよね・・・
だったら最初からTERAみたいな月額制で腰据えてやった方がいい
どんな糞ゲーで人がほとんどいなくても低コストなアイテム課金ゲーは儲けがでちゃうのが問題なんだろうなw
いや単純に殺すだけならPKKだろwww
PKの目的はドロップとPKだけのコンテンツ感
それ自体がロールプレイの一部
>>147 「僕が考えた最高のWIZを作りたい」
+
「WIZファンのオッサンをうまく騙して金を巻きあげたい」
モバゲーが良い例だよね
まぁインタビューでビジネス笑とか抜かしてたからな
ビジネスするなら相応の商品を用意して言えよ
ロスト防止課金システムなんか単なる集金箱だろw
156 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 13:49:07.22 ID:OGYAjt4f
ムークを差し置いてリズマンとは・・・ひきょうな緑ですぞ!
ゲームは良いモノになって欲しいけど岩原には借金を残して欲しい
ところで連続でPKする事に対する対策がなさそうだけど何も考えてないとかかな?w
ぶっちゃけダンジョン入場券5千円とかでいいな
FEZとかメビウスとか、すべるわ同期おかしいわで
正直これで対人とかバカらしいんだよな。
回線抜き、絞りPKでロストとか横行するのは目に見えてる
FEZは慣れだよ メビウスはグラボ破壊のクソゲ
メビウスはやったことないから分からんけど
FEZは普通に遊べないか?
>>161 児童ポルノ紛いのものを垂れ流してる日本も敵視されるべきだなw
児童ポルノ紛いのものを垂れ流せる→ネット上の自由がある→大勝利
>>160 ラペルズってそんな感じの有料とってたよね今は知らないけど
>>164 キャラズレを作為的に起こせることが結構問題になってる
サーバーを低コストで済ませるのは確実だろうし、チートはし放題だろうな
半歩なんて初期の初期からあるからwww
あれは運営が許容範囲と豪語したのが悪い
昼間はネガばっかで
夜に妄想ばかりが集う
わかりやすいな、Wizの客層は
ほんとドラコン追加されないかなあ
>>112 マハマンとか#5の泉で復活出来るけど……
回線搾ってPKが横行
↓
プレイヤー「回線絞りの対策しろ」
↓
運営「技術的に無理だからロスト復帰の課金アイテムうります;;」
↓
数週間後
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ ←ドン小西&矢作
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←過疎ったwizon
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>173 運営の曖昧すぎる回答によってそれが半公認状態に進化、もう取り返しのつかない状況に陥ってる
そして位置ズレを多重に行うことによって忍界大戦状態へ
回線絞りやハイピンガー問題はPvPが絡むとどうしても出てくるよな
そこまでアクション要素無さそうだからこのゲームに関しては気にしなかったけど
ゲームエンジンやらネットコードとか言われる部分が糞だとどうしようもないらしいな
ハイピンガー丸ごと弾けば中華対策にもなって良いんじゃねーかな
>>150 ドラゴンネストが丁度それ
Lv上がるたびに装備にリアルマネーが必須となってる。
しかも雪だるま式に値段が上がる
Lv40段階で、武器1つにリアルマネー5000円
最低装備一式で3万は硬い
難www攻www不www落wwwのwww王www道wwwRwwwPwwwGwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうせキーボードマクロずるいとか言うんだろうなこの手の奴は
>>174 これ前回もそうだけどロゴの画像とかひでぇな。俺だけか?
Webページで普通に作れば見やすくていいのに。
>>175 FEZはPvPメインで判定をクライアントに依存してるけど
岩オンは鯖管理だろうからFEZみたいに位置ズレつくるのは無理だろうな
>>181 プレスリリースだから
このpdf以外に画像をフォルダで送ってるっぽい
184 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 14:12:00.00 ID:Ngt9MR0r
>>182 位置ズレどころか、テスト段階での無敵バージョンを利用してくるとかしてくるんじゃね?
サーバー上にそういったGMシステムをバグ利用とかしてくるだろう
しかしまぁ良くここまで妄想だけでネガネガできるな
恐らく叩いている連中の大半は元からやる気ないんだろうけどな
攻撃の判定がクライアントだろうし見えない敵に一方的に殺されそうw
ファイターを凌ぐ高火力のメイジさん
早くも糞バランス全開でファイターがいらない子に決定
盾はプリーストで十分っぽいし
ID:iNOASdVK
TERATERATERATERATERATERATERATERATERATERATERATERATERATERA
テストやった限りだと当たり判定は全くシビアじゃない
FEZ>>>>アルカディア>>>>>Wo>>>クリゲ こんな感じ
ファイター剣攻撃は一歩踏み出してのその場範囲攻撃
魔法は地点指定できる タゲすればそいつの真下攻撃
同期とか当たり判定とかラグレベルじゃ全く問題ないと思う
盾が空中に浮いてるのを早急に直してくれ
>>185 ネガってれば通なんすよゲーマーwww って思ってる奴が多いのが2ch
>>183 動画ファイルとかも書いてあるしそうなのか。
でもそれを一般人向けにも公開ってどうなのよ。
いやすまんネガキャンしたいわけじゃないんだけどね。
ゲームポットあんま知らなくてちょっと不審に思っただけなんだ。
>>185 レッサーデーモンたんとグレーターデーモンたんに会えるまで
俺はやるよ!
>>187 メイジのが強いの当たり前だろ
その分HPやら装備の面で優遇されるのがファイターなのだから
レンジ差を無視して数値だけで語ってもな・・・
火力はあってもガードができない
さて、ガードの前に懐に入れずに魔法で一層できるのかどうか
ってとこになってくるんだろうな
回避能力の高いメイジってなんか嫌だし
ある程度敵が強くなってくると盾役なしではつらいって感じになるのかな
サキュバスを眠らせたいぜ
職業まとめ
ファイター:HP高め 攻撃or防御(今後の上位職派生だろう)魔法は使えず魔法に弱い
プリースト:回復バフ ファイターについでHPが高い(洋ゲテイストのプリだろう殴りプリとかもありうる)
メイジ :DPS最強職 デバフあり 防御薄 MP管理が〜(宿屋ゲー?w)
シーフ ;ティクニカルな職だから(キリッ 1人はほしいよね(キリッ PS次第ではファイター超えちゃうよね(キリッ
cβ募集締め切りは6月9日以降 今週末〜来週末くらいがcβか!
1万テスターは確定残り1万は抽選
>>187 普通だろ。
そうじゃないゲームあるか?
出来損ないのヘルゲートというイメージが強くなりつつある
Wizなら盾役はバマツ重ねで代用できるはずだw
いつもの反吐ゲーなら、メイジでも敏捷極にすればソロ可能だったが
今回はステップ以外の完全回避は無さそう
>>191 ああ、ガンダムはファーストしか認めない!
って言っておけは通ぶれる見たいな感じか
シーフで鍵開けや罠解除の事が一切書かれていないな。
シーフのメイン作業だと思うんだが
被ったw
さっきチャーハン食べた後ってなんでクーラー消す奴いるよなw
罠が未実装なんじゃねw
>>202 足が早いモンスターが相手なら逃げてもおいつかれてダメージを
うけるからファイターやプリが通路を塞ぎ文字通りの肉壁して
メイジと距離をとるようにしないとな
おお動画でてんのか
使いこなすには技術やセンスを問われるかわりに、様々な面での活躍が期待でき、仲間に1人は欲しいテクニカルな職業です。
戦闘においても素早い判断で的確な行動を取れば、ファイター以上の活躍が期待できますが、軽装であるため守りはあまり期待できません。
おい説明になってねーぞ、何ができるんだよ
>>211 スキルモーションが…全部…同じ…orz
罠あるなwwwwwwwwwwwwww罠PKハジマタwww
たった4職って冗談だよ・・・な?
月額3000円のTERAは8職もあるのに
実質月額数万円のwizonはたった4職ってどんだけw
ID:iNOASdVKに触れるだけアホ
NGNG
職がいっぱいあったって偏るだけなのに基本職だけで充分
クローズドβテストか・・・期待しよう
負荷テストに応募して抽選漏れたけど、登録済みなら自動的に応募になるんだよな
派生で増えてくから^^;
>> クローズドβテスター募集の応募期限が6月9日24:00に決まったとのこと
金曜発表、土日CBTこい
>>206 もしかしたら鍵・罠解除はシーフ限定ってわけじゃないのかもな
WizONってWizと大きく違うのは一人1キャラってとこだし
それをシーフ限定にするのはなんか無理がありそうじゃね
>>199 ネトゲだと結構前からあるよ
3Dゲームだと走って距離とれば低防御ってデメリットを受けないから
高火力で近づかれる前に倒ばいいってことになるからね
火力は低めになってるのも多い
>>221 何らかの救済措置はあるかもな。
メイジプリーストなら今までみたいに呪文で開けられたり、
ファイターは…鍵開け用アイテムとか、強引に開ける、とか?
倒したモンスターが宝箱を落とすのかすら怪しい
>>206 Hiding
Stealth
Snooping
Stealing
Peeping
Minuking
Syouganainya
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ シ
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ │
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル フ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. 忍
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ 者
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
対人ゲーだと遠隔が近接より火力あると近接いらなくなっちゃうから
近接の方が火力高い事が多い
どうせ罠解除なんてチープなルーレットになるだけw
シーフは罠回避の確立が上がる程度だろw
もうwizらしさなんてかけらものこっちゃいない
シーフと忍者一緒にすんなw
シーフは動画でパンドラのと同じような罠置いて使ってるな
mobを罠にかける→弓で安全に倒す
テクニカル(笑)で一番のゆとり職だなこれ
メイジ強すぎじゃね
こりゃ
シーフ
プーリスト
メイジ
メイジ
で決まりや
>>255 宝箱かどうかはしらんが4亀記事に雑魚も大量にアイテム落とすようなこと書いてあったぞ
シーフが何をできるか書いてないからイラナイ子代表
次点でファイターで火力はメイジに劣りHPと防御は一番だが回復できるプリがいれば十分
ano
あの
詠唱の仕方変わってないんだけど
>>235 テルトウエイトなどは詠唱に10秒だそうな
優遇
プリ様
メイジ
隔離確定
戦死
通風
宝箱の仕様が違うなら
プーリスト
プーリスト
メイジ
メイジ
敵もガードする
足止め魔法がある
罠設置(毒、デコイ)
バックアタックがある
というのはわかった
シーフが足りなければ戦士が開ければいいじゃない
マリー
>>236 すまない、この両手広げるモーションの話
まだ開発中だからだと信じたい
やっぱスキルモーションは両手広げるのかw
しかもモーション中は武器消えるとかw
俺にとって一番肝心な罠解除のシステムがまるで説明されんのは何故だ……
まさかとは思うが未実装でcβなんて無ぇよな……
>>243 Cβまではやむなし、と言いたいが
不具合の確認の意味合いも込めたらなしで動くわけにはいかんだろうな
*おおっと テレポーター*
>>242 負荷テストの時詠唱とバックステップが一緒にできたんだぜ
だれか発言してて何度か試して実行してできたからタイミング覚えてないけど
動画見て気になったんだが、全員ヒューマン男じゃね?
まさか…Cベータも負荷テストと同じ…
ヒューマン以外の動画ってあったっけ?
公式、未だにログイン状況が分からないとは呆れるな。今までこんな公式サイトは記憶にないんだが。
>>244 まぁ、cβで搭載さえされてれば説明無くてもいいんだけどね、ぶっつけで試すし。
無かったらただのアタッカーじゃないですかシーフ……
>>247 スクリーンショットがあるから単純に見本用としてHFOが使われてるじゃない?
対mobで優遇されている職はPvPでは不遇になる傾向があるからファイターもきっと・・
シーフでやる予定だけど罠解除がオブリよりもテクニカルなら魔法職を選択したいんだよな
シーフが干されるわけがない
ポイズントラップを使用しました
デコイを使用しました
バックアタック 335のダメージ
で、ほぼmobが即死ですよ
様々な面で活躍〜、戦闘においても〜って書いてあるから
ただのアタッカーってことはないだろうな
シーフが盾持つって違和感覚えるなぁ
普通?
まぁ反吐六の事だから想像通りにはならないだろ
いろんな意味でw
魔法とか弓矢って味方に当たるのかな?
自PTには当たらなくて他PTには当たる仕様だと
範囲魔法に他PT巻き込んで倒しちゃったらPK扱いか?
むしろダンジョン性質考えたら近接有利なんじゃないの?
スキルがまだわからんからどうにも言いがたいけど
シーフPKが面白そうなのは間違いないさすがティクニカルな職だけはある
モーションのダサさが面白さをスポイルしてる
別にシーフがバックラーとか小盾装備していても違和感はないな
違和感を覚える人ってチョンゲーやりすぎじゃない?
4gamerの動画みてきたけど反吐六だってすぐにわかるな
パンドラサーガですっていわれても違和感ないレベル
案外弓も使えて近距離遠距離こなせるバランス型火力に・・・・
やっぱプーリストが一番多くなるのかな
4亀で動画みたけど
プリは盾プラス回復魔法
メイジは胸を前に突き出してフンッ
シーフは罠www
ウォリ動画見た時はなかなかものになるかなと思ったのに
こりゃ短い祭り前提にして動いたほうがいいわw
>259>261
短剣のイメージだよなw
チョンゲより洋ゲなんだが
ここ最近だとrift
WIZでシーフといったら探索とかトラップ解除とかのはずなのに
なんかトラップを設置する罠師みたいになっていてちょっとチガウナーって感じたw
職業ごとの戦闘ムービー見たよ!
辛うじて読み取れるログ見て思ったぞ!
ゾンビ相手にポイズントラップ・・・・・
なめんじゃねぇぞ!開発め!
筋肉腐り落ちても動く輩に毒でダメージとか笑わせるな!
その辺ちゃんと作りやガレ!
>>257 犯罪者のみ攻撃与える、みたいなオプションが有った。
しかし、宝箱の罠に引っかかったりすると巻き込むかもね
シーフの説明が曖昧すぎて不安www
ファイターとメイジじゃね?
表記上ポイズンだがティクニカルな職だぜ?聖水だって常備してるに決まってんだろ
まったく完成してない状態でCBくると思われるw
あと魔法の名前は版権使えなかったみたいねw
ファイターが劣化プリーストにしか思えない
魔法の発動モーションがまんまパンドラだな
あれださいって言われてたのに開発のお気に入りかよ
>>268 へぇそうなんだ。サンクス。
でもそれだとPK扱いになってないPKに会うと、対応が少し遅れそうだね。
>>272 OBでも正式でも同じ事言うんじゃないかなw
弓兵になりたいんだけど、ファイターとシーフのどっちにすればいいの?
硬い回復って洋ゲーでよくあるパターンでしょ?
そこまで勇者様な状態にはならないとおもうけど反吐六だからなぁ・・・
罠解除も回復アイテムや魔法がある前提ならシーフいらないよな
サイコロ振って一番低いやつが解除するのを遠巻きから見守るとか
パンサガじゃんっていってやるなよ
パンサガだけど
しかしモーションだせーな
フンッ
初期・・・メイジが遠距離から魔法で急襲PK 相手は何も出来ず死ぬメイジ最強wwww
中期・・・プリーストかてぇw回復しすぎたおせねぇPKつええwwww
後期・・・戦士HPたけぇwスタンつええw課金村正PK最強wwwww
>267
トラップ設置跡が目立ちすぎるwww
ところで
このゲームってジャンプある?
1人しか通れないような狭い通路だろ
罠見えてるのに踏まざるを得ない状況になりそうだ
>>278 Wizで弓…そういやあったっけ?弓って。
なんか記憶にないなぁ。
チビキャラはラピンのモデルがよかったと思ってるのは自分だけじゃないはず
オフのwizやってみたいけどPSPでないのか?
とともの以外でたのむ
ジャンプ余裕であったよ でも罠飛び越えれるかは知らん
>>277 OBが始まらないでそのままなかった事になる予感がする
>>284 6以降ならスリングや弓系があったような
フンフン言ってるのは負荷テストの時も一緒だったぞ
・・・・・・・種族でモーション変わるよな?
あのモーション見て最初に思ったの
↓だったぜ
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
>>284 これはwiz6以降がベースだっていっていたよね
ならレンジャーっていう職業の弓使いいるじゃん
>>287 エルミナージュ1と2、エンパイア3(手に入れにくい)
PSPで1〜6と外伝1〜4と戦闘の監獄でねーかな。
シーフはバンダナ装備が似合うことのが重要。
罠仕掛けるの面倒
でも弓装備できるとちょっと嬉しい。短刀二刀かそれもいい。
>>283 まあ待て。自分しか設置したトラップが見えない仕様かもしれん。
・・・といいなあ・・・。
プリとシーフと……ヲリメイジはどうするか迷うな
二刀にするために課金アイテム要求してきそう
女キャラの動画を出さないのは
パンドラと同じモーションで尻振りのルンルン走りだからだろww
普通に考えて転職に忍者の話でてたから忍者で二刀できるとおもうんだけど
301 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 15:10:13.01 ID:nRa0ZfHA
なんだこのスキルモーションは
国産ゲー()ってこんなレベル低いのか
さすがにメイジの位置指定はアクション笑だし
やるならウォリかプリって感じだなー
デモンズ意識してるみたいな発言あったけど
遠く及ばないっていうか 明らかに失礼というか
×国産ゲーム
○反吐六
反吐六さん、本当に進歩しないよね
ドン引きした奴はパンドラの動画とか見てこい
免疫がつく
>>286 DSからたくさんでてるからエミュでやれ
これでcampしやすいな!
('A`) <我に死角無し!
_◎__ノ( ヘヘ__◎___
毒罠 毒罠
Oノ
ノ\_
└
('A`) <我に死角無し!
_◎__ノ( ヘヘ__◎___
毒罠 毒罠
色々認識が違うよなぁ。
二刀流ってどう見ても純然たる戦闘用の装備で、やるならファイターが一番似合うと思ってる。
シーフは短剣1本で、戦闘ではせいぜいザコを1匹引き受ける程度みたいなイメージ。
310 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 15:14:58.96 ID:VjhFiNrR
プリーストさん・・・殴ってないで攻撃/補助魔法とか見せてくださいよ・・・
まさか一昔前の回復or殴るしかないガチ僧侶なのか
まぁ肉弾戦もすると考えれば一通り楽しめるって職なのかもな
>>309 あー俺もそんなイメージ。
片手は本職のために、常に空けてるw
どうせエイム無しで、後ろ向いて矢を放とうが敵目掛けて飛んでいくんだろ
TERAのアーチャーならしっかりエイムして撃てるんだけどなぁ
これはどうも中途半端だ
シーフは短剣一本だな
短剣投げつけるのも可
>>315 FEZもイーグルやオイルで狙うときは結構重要だな
スタンや氷にオイル塗るのはかんべんしてほしいが
パンサガのトラップは全然見えなかったから
おそらくこれもPTメン以外は見えない仕様だと思う
反吐は確かに技術こそないがゲーム性で言えばいい仕様は作るからな
大体中盤以降ガチャゲーと手抜き化で7割が逃げ出すけど
それまでは神ゲーかと思うくらい楽しめる ゲムポが課金仕様握ってるから
消耗品とか無課金保護で人口バランス見ながら調整してきそうだしまあ期待はしてる
オイルってなんだよ3職までの話にしてくれないとわからん
前衛戦士が回復中にシーフが引きつけとか胸圧
前で短刀、後ろで弓
>>296 緑のタイツかそれもいい。
>>319 ローションを♀キャラにぶっかけてヌルヌルさせたり
装備を濡らし下着の透けぐあいを楽しむスキルだぜ
そういえば基本職にアルケミストとかなかったけど、
やっぱり職業増やし過ぎても手間がかかるし
最初は初期WIZの職だけになんのかね?
そのうちに次回アップデートでアルケミスト実装とかそういう風に温存しておくとか
気になるのは女性専用のヴァルキリー
このゲームPK面白そうだなロストとかあるし
VIPはPK専門になりそうな気がするから混ざってみるか
このゲームでチートした奴は裁判で裁いて二度とゲームできないようにしてほしい
325 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 15:33:43.77 ID:SXdIu3Zt
負荷テストで、魔法詠唱中に殴られると詠唱潰されてたから、プリタンクで戦士不要wwwwにはならないんじゃないかな
あとスキル関係も全部パンドラの流用な予感wwwwwwwwwwwwww
(´・ω・) ふんふん(棒)クソゲすなあ・・・
彡,,, ノ
Wizに罠なんてなかったが
罠置く→通りすがりが踏む→決闘が始まるw
Wizに弓はあった気がするな
後列戦士とかに装備させて、当然転職済みなので魔僧スペルあり
パンドラをリサイクルしたものがアルカディアサーガ
両方をリサイクルしたものがwizonだッ
>>328  ̄ ̄| ┌‐┐
__|_ _l__|_ ┌‐┐
^ω^) /⌒ヽ \ / (^ω^) _l__|_
7 ⌒い _( ^ω^) X. /⌒ヽ / ヽ (^ω^)
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (^ω^ )_ l / ヽ
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |
\ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│/_/ /__ノ 〈__r‐\ \
___)─' └--' └-┘ (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
 ̄ ̄| ┌‐┐
__|_ _l__|_ ┌‐┐
^ω^) (^ω^) _l__|_
7 ⌒い / ヽ (^ω^)
| l /⌒ヽ l / ヽ
\ \ (^ω^ ) l |
\ /っ /⌒ヽ/ , , ヽ二
│ (^ω^ )⌒(,/ )三
___) と(。(。と,ノ、(,/_つ
│ | │
┤ ト-ヘ
敵が落とすのは即死級トラップ満載の宝箱ばかりだからシーフ必須w
と思ってたら有料で鍵販売するんだろ
┏━┓ ┏━━━━━┓ ┏━┓ ┏━━━━━┓┏━┓ ┏━┓
┏━┛ ┗━┓┃ ┃┏━┛ ┗━┓┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃┗━┓ ┏━┛┗━┓ ┏━┛┗━━━┓ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┏┓┃ ┃┏┓┃ ┃┗━┓ ┏━┛ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┃┃┃ ┃┃┃┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┗━┛ ┃ ┃
┃┃┃ ┃┃┃ ┃ ┗━┓┃ ━ ┏━┛ ┏━┛ ┃ ┏━┛ ┃
┗┛┗━┛┗┛ ┗━━━┛┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━┛
シーフと言えば大オイル
4game特設β応募で飛んでも
普通のWO公式TOPに飛ばされるんだがwwwww
>>332 それでこそWIZ
でもこの様子だとよくあるシーフになりそうだなぁ
BAR ハーツ・テン
有料鍵使ってポーションとかだと泣けるな
/⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
[I_ 三ヲ (
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
これシーフが使う罠って1個10円ぐらいで売るんだろ
>>335 4亀>WizOn公式>応募
で4亀からの応募になるんじゃねーの?
>>335 そこから登録すれば4亀登録になるんじゃない?
罠解除無かったらシーフはいらねーなー
他MMOによくあるみたいにDPS型にも見えないし
設置罠は対人でちょっとウザそうだけど中途半端感が拭えないな
かといってまんまWIZのバランスだとソロが完全に詰むけど
詰めよ
転び石の罠マジオヌヌメ
シーフにはハイドもとい隠れるがあるのではないだろうか
姿が見えないで奇襲可能というPK職
やっぱり詠唱モーションあのままなのかよw
勘弁してくれww
暇だから水色の塔やろうぜ
ソロできずに詰むと思うならソロできる別のネトゲやればいいんじゃね?
FNOとかあるぞ
ソロで行けるってのは重視していなんでは。
ソロ考慮したらどっかのゲームみたいに調整につぐ調整で
いっちもさっちも行かなくなりそう。
TERAなら種族ならもちろん職によって3種類ぐらいは詠唱モーションあるぞ・・・
>>346 対モンスター用でプレイヤーには半透明で見えてる可能性
なんでサービスもテストも始まってないTERAを薦める必要ないけどな
詠唱モーションUOみたいだな
ひでぇww
え、ソロパート全く無いの?
マジかよ・・・
一人で潜ってダンジョン内で群れろよ
下半身を突き出しながらフンッ
さすがやなあ
分かってらっしゃる
とでもいうとおもうか がめぽよ
余談だけどTERAって最近ソロ用にもちゃんと調整されたらしいね
>>355 ソロでもいけるようなダンジョンが全くないとは言い切れないけど
基本はPTで行くこと前提じゃないかな
結局テストが始まってみないとわからんけどな
A〜C〜
があるからソロも出来るんじゃないの?
TERAは月額課金だろうから、タダゲー厨のここの連中がやるわけねーだろ
平均的なティクニカルシーフによる大勝利の図
狭い路地で後ろから攻撃し追いかける
│□│←ティクニカルな忍者(ハイド状態
│↓│
│●│←かわいいポークル♀
│○│←ポイズン罠
│○│←爆発ダメージ罠
│○│←火炎デバフ罠
│○│←MPへのダメージ罠
│○│←移動速度現象罠
│○│←設置罠
ソロがいいなら最初のD1Fでソロってろよw
TERAなんてBOTマンセーゲーになるのが始まる前からわかってるのに持ち上げる意味が分からん
WOだって無料なんだからBOTは大量に沸くぞ
でも確実にT E R A のが人気でるぞ
TERAキチはここで持ち上げるならラテールにしとけ
BOTしにくそうなゲームだなこれw
一見さんに最強職を聞かれたこう答えるべきだな
シーフは罠職だから考えて選ぶべきwwwwwwww
>>366 トレジャーがランダムポップっぽいからどうなんだろなぁ
ゲートキーパーやダンジョン内クエで報酬がもらえるとも思えないし
FFみたいに1匹の強いmobをたこ殴りにしてEXP稼ぐタイプだったら
シーフとかWizがあの火力だったとしても敵のHPは更に高いだろうから
盾いないと何もできないんじゃないの?
今回の動画は各職業この様な感じで攻撃しますよっていう紹介みたいなもので
敵の強さがこれぐらいですよっていう動画じゃないだろう
基本無料ゲーのBOTって万単位で沸いて小銭稼ぐんだよ
グラボなんだけどNvidia Quadro FX1500でも大丈夫なのかな
ゲーム向きのグラボじゃないから動作に支障きたしたりしないんですかね
誰か教えてください
結局、壁盾、ヒーラー、火力と分かれるクリゲといっしょか
でもこのゲームの場合だと最初ファイターとシーフばかりになるぞ
僧侶、魔法使いはムラマサも手裏剣も聖なる鎧も装備できないから
防御もできずHPも少ない魔法使いなんてPKのいいカモすぎて
誰もやらんだろ
そういえば、宝箱やいいアイテム落とすMOBが特定の時間後に特定の場所に
現れるようにとかするのかな。これは辞めて欲しいけどな。
以前やったMMOではそれで酷い事になってたからな。
正義の味方どもめ 覚悟するがいい!
>>374 最近始まった適当な3Dゲームをいれてプレイして動くなら大体うごくとおもう
BOTは心配いらんだろ。業者すら見向きもしないマイナータイトル
>>369 ほぼ同じ仕様のパンドラサーガではBOTが・・・いや、なにもいうまい
>376
いまどきそんな固定時間repopのmobのいるMMOってないだろw
業者PKし続けるとなれない日本語のカタコトで文句言ってくるからな
それでも続けてるとWISが延々来たり BOT飼い主が出てくる
それでも無視し続けて粘着してやると発狂して全チャしてやられてます><助けてとか言う
そこで俺はガッツポーズして達成感を感じる
それにPKドロップ品がゲットできるとかどんな天国かとww
>>375 正式サービスで上位クラス解放って流れじゃないか?
>>384の書き込み見て思ったんだが上位クラス=既存のクラスから派生とか
チョンゲみたいな思考してる奴が未だにこのスレにいるってことないよな?
>385
MMOとしてはだよ
389 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 16:16:45.22 ID:Ngt9MR0r
そもそもLv20になれるのが1000キャラに1人とかじゃね?
だっから職業ソンナニイラネ
>>384 インタビュー見る限り転職は当分先だろうなぁ
β中は一般職ていうか鑑定に便利な司祭すら見送るみたいだし
>389
WOの為にPC3台増設して仕事も退職済みで準備万端の俺がLv20ゲットだぜ!
魔法発動の姿がダサすぎなんですけどどうにかなにませんか?
>>382 そうなんだ昔やってたのがそうで
ギルド間のいがみ合いとか、MOBの取り合いとかあれだったんで。
ここ数年は全くゲームしていないんで最近のは知らないんですよ。
最近のはないのか良かった。
│□│←PK忍者(ハイド状態
│↓│
│○│←テレポート罠
いしのなかにいる
>>385 名前はビッグタイトルだけど中身みると・・・って感じはちょっとある
グラフィックにもシステムにも両方含めてすごい!ってなら解るけど
パンヤ、ROなどのメジャー級になれるかどうかは・・・
テスト見てからじゃないとなんともいえないけど
不安要素もあるから
>>392 TERAにおいでキャラクターのモーションもぬるぬる動いて凄いよ
>>386 これはWIZじゃなく、パンドラ2だって思えば楽になれるよ
>>386 情報でてないけど開発がそう考えてる可能性は十分残ってると思う
>>284 #5のクロスボウにシーブズボウにエルヴンボウに……
考えてみろ
最大4人PTでファイター、シーフ、僧侶、魔法使いで進んでるとする
前衛がファイター
場合によって前だったり後だったりするのがシーフ、僧侶
後衛が魔法使い
PKerのPTは敵と交戦してるとこを後から襲う
一番HP低くて倒しやすく、火力あって危険な魔法使いからぶっ殺すわなw
一瞬で4対3になるから各下のPK相手でもきついと思うぞ
>>386 そうであっても不思議はねーだろ、転職というのは同系統の上位職になるか
別系統の1次職になるだけとか十分ありうるわ
まあメインクエだか職業獲得だかのリドル解いて
順次、侍や君主、司祭、忍者を解放していくんじゃないのか
転職した時にステータスのボーナスポイントが全部初期値にリセットされたりしたら
それこそボーナスポイント60の魔→ボーナスポイントリセットで転職の僧侶よりも
ボーナスポイント60の司祭選んだ方がステータス面で圧倒的に有利だし
とかいてて思ったんだが、WizOnの司祭は既存のWizみたいに
鑑定+魔+僧の魔法全部覚えるのか疑問に思ったわ
スキル使い回し不可にして欲しいなあ
全員勇者とかかんべんすぎる
テレポート罠やべぇwwwwwww
えええ・・・
ロストとか本当に実装しても大丈夫なのかね
確率操作ができると言っても、そういう大きなリスクがあると
PTを組む際に初心者お断りとか装備を厳選するのが出てきそうなのだが。
最初はいいけど、ちょっとしたら野良PTは一切組めないって事態にならないかね。
>401
地味でも良いからとにかくバリエーション増やして
複数のモーションを上手く使いこなして欲しい
戦闘ってMMOで最も多く時を過ごすものだしさ
>>376 ランダム位置・時間で出る箱が
*いしのなかにいる*
になりそうな予感
でも、箱わきやレアMOBが定時時間・場所反対は同意
負荷やってないけどPT以外のキャラも
壁のむこうにいるのが見えるの?馬鹿なの?
固定の敵なら
マーフィーズゴースト
を忘れるなかれ
WIZの顔的な存在
>>406 迷宮内で野良野郎をどんどん勧誘すりゃいい
>406
ロストとソウルの仕様把握してる?
魂のレベルはそのままだから
ロストなんて日常茶飯事的に経験するものとして設計されてるよ
MMOのキャラデリと勘違いして無い?
>>410 その人も版権かかってて使えないのでは
元ネタが元ネタだし
ファズボール(9)
ファズボール(9)
ファズボール(9)
ファズボール(9)
(´・ω・`)・・・
ウィザードリィサーガか
胸熱
>>407 反吐じゃそれはまったく期待できんよ、残念だったな
TERAには染色アイテムで自由に防具のカラーをカスタマイズできるけどwizonにもあるのか?
まさか同じようなキャラでしかも同じような装備で遊ばせる気か?
何年前のゲームなんだ!
最終的に完全身内ゲーみたいのにはなりうるだろうな
まぁそんなん他MMOでも普通だけど
良し悪しは別として
ロスト気にしない層と気にする層に割れるのは間違いない
>412
それは希望的観測でしかないよ。
魂の天秤の数値調整によっては、実際は「デスペナで金が減るだけの1キャラ延々育てゲー」もありうる。
2ヶ月もしたらプレイしてるのみんな顔見知りにはなってそうだなw
やっぱwizとか好きな人はシーフはアサシンもどきみたいなのより罠鍵開けなんだなw
現実味()を考えると突き指程度でも仕事できなくなるんだから戦闘中はコソコソ隠れてるくらいが俺の理想のシーフ
>>419 MMOの最終的なコンテンツは人だからしょうがない
ロストレベルが高いと、新キャラ作成時のボーナスで良い値が出やすくなるんだゾ
運営もそれでいいって考えているみたいだしな
オンラインで
グレーターデーモンを増殖して倒すツワモノPTが現れるのだろうか?
グレーターデーモンの増殖に追われるPTが目に浮かぶ
他のPT「ちょっ!、こっちくんな」
1垢で3キャラしか作れないのに
そんなポンポンロストされたらたまらんな
>421
ありうるけど
多分それは無いだろうなw
(´・ω・) 1フロア5時間()
彡,,, ノ
wizのシーフは短剣とバックラーだぞ? ちゃんと敵で出てくるだろ
シーフとアサシンを混同してる奴が多すぎる、二刀とかいってるのは皆そう
この2職はまったく別の業種だというのに
シーフの仕事は戦う事じゃねーんだよ、wizでも鍵開け要員だったろ?
シーフをアタッカーとして調整してるMMOは大抵シーフは要らない子扱いされている
自分を死の危険(ロスト)に晒させる可能性のあるやつとは組みたくないって誰もが思うだろって事なんだけどなぁ
まぁ、
>>419って話。
ソウルレベルとかそういうお話じゃない
>>423 よくある他ゲーのシーフやアサシンみたいなのは忍者で実現しそうじゃないか
だからDDOにもあったような罠鍵開けしたいんだよ
そういった意味ではDDOは本当に面白かったが運営やめちゃったんだよな
>>431 でも#5だと弓で援護射撃したり後ろから奇襲攻撃とか出来ましたよ?
人が減ってくると急激にやる気なくなるんだよなぁ
>>428 キャラスロからいなくなるから「ロスト」
とかマジで、仲間を呼ぶようなMOBを倒しきれなったら
どうなるんだろうか?
そのフロア自体がMOB多くなりすぎて積みそうなんだが
いや控え要員的な意味で
よくあるチョンゲーのシーフ・アサシンとか言うけど
反吐の作るシーフ・アサシンはチョンゲを超える勇者ですよ
単体性能は確実に他のキャラを頭ひとつ飛び抜けると断言しておく
>>439 動画だけみているとアレだけどパンドラサーガのスペックできたら
確かに勇者ですね
ID:iNOASdVK をNGに突っ込んだら、スレが急にあぼーんだらけになって笑ったw
テラ(笑)はそんなに宣伝しないと人が来ないんですね
スレ違い死ね
>>434 あくまで援護射撃と奇襲だろ? 主力じゃないよ
主力として扱うならシーフ外して侍入れたほうがよほど強いし
バタフライナイフ最強!
臭いものに蓋してこのゲームはよくなるんだろうか・・・
WIZ好きをアピールしている運営陣ならば
盗賊の仕様はもうちょっと考えてほしいな
罠師はねーよ、ねーよ・・・
351 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/06(月) 15:56:36.07 ID:iNOASdVK
TERAなら種族ならもちろん職によって3種類ぐらいは詠唱モーションあるぞ・・・
358 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/06(月) 16:01:04.18 ID:iNOASdVK
余談だけどTERAって最近ソロ用にもちゃんと調整されたらしいね
367 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/06(月) 16:06:30.44 ID:iNOASdVK
でも確実にT E R A のが人気でるぞ
396 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/06(月) 16:19:54.38 ID:iNOASdVK
>>392 TERAにおいでキャラクターのモーションもぬるぬる動いて凄いよ
417 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/06(月) 16:28:43.02 ID:iNOASdVK
TERAには染色アイテムで自由に防具のカラーをカスタマイズできるけどwizonにもあるのか?
まさか同じようなキャラでしかも同じような装備で遊ばせる気か?
何年前のゲームなんだ!
長いモートモンスターには巻かれろ
装備解除→盗みコンボがあったら楽しそうなんだけどな・・・
NGIDにしてんだから、いちいち抽出しなくてよろし・・・・・・
もしかして1-5の版権持ってないからマーフィーさん使えないというオチですか
ララ・ムームーとか旧Wiz独自のキャラはアウトですか、レッサーデーモンとかサキュバスとかヴァンパイアロードとか一般的な悪魔はOKだけど
ただしレベッカはOK
基地外のコピペ貼るやつもクソ
信者まで隠蔽体質なのか・・・
不安要素は書き込むな、と・・・
なにいってるノコノコ
>460
工作しないと大コケ確定のTERAなんかと比べてどうすんのw
アボーンしとけばいいのに、抽出する馬鹿は何なの?
NGしてる奴に迷惑掛けてるって理解できてないの?
やっぱゴミスレだわ
wiz古参の自称おっさんが多いらしいけど
何このレベルの低さ、餓鬼の集まりかと思ったわ
CBTまでスレ閉じとくは、じゃあの
>>444 確かに、盗賊は宝箱の解除やシークレットドアみたいな要素の調査と言う他の仕事はあるし、
戦士や侍のようなまでの戦力にはなれない
とは言え、戦闘中ずっと防御してるよりは他に出来ることもあるんじゃないかな
>>455 だと思うけどね
本伝どアスキー製外伝以外にマーフィー出てた?
466 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 16:54:32.29 ID:SXdIu3Zt
負荷テスト当たってたけど気づいたらとっくに終わっとるじゃないか
どうだったのよ?!
くそー、負荷テストでマーフィーさんタコ殴りできなかったのは権利関係のせいだったのかー
あぼーんだらけで困るwwwwちょっと、ID:iNOASdVK は必死すぎだろwww
471 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 16:55:47.19 ID:OGYAjt4f
うーん?
こりゃいくらなんでもちょっと…
やっぱり種族と職業増やして下さいよ
四つだけってのはなあ
>>468 大丈夫。ヤク中mobの「マーシーズゴースト」がでるよ、多分。
>>468 代わりにレッサーデーモンたんの肉体美を拝めただろ!?
なんで負荷テストの敵に数ある敵からレッサーデーモンたんが選ばれたのかは分からんけど!
DDOのローグみたいにシーフが所持してる罠感知のスキルがないと罠が発見できない
って感じじゃないの?
・・・あれ?攻略済みのDのRunだと、結局必要ないじゃないか!
>>465 ?
ずっと防御してたほうがいいなんて誰も言ってないぞ
主力になれないだけでちくちく攻撃してればいいんじゃないの?
>472
面白そうに見えるんだが・・・
職業は前からベータは基本4種類って言ってたけど
種族はベータからどれだけ使えるんだろうか
どっちかというと、そのTELAだかなんだかを勧めたいよりは単に「構ってもらえて嬉しい」だけなんじゃないですかね。
レスの内容は何でもよくって、ただ自分に注目してほしいから書き込んでると。
テスター枠増加は4亀だけみたいだね。
そういえばキャラロストした際の所持品ってどうなるんだ?
>>476 あと外伝4のスカルダガーみたいな麻痺攻撃出来る武器が欲しいね!
募集全体の枠は増えないから、4亀以外からの応募は当選確率減ったって事だな
>>482 多分あぼんじゃね
その為の天秤システムだし
どうせ2万も応募ないだろたぶん
>>479 彼はM審という新作ネトゲースレに住むただのメンヘラです
>>482 当然ロスト。
で、それを防ぐためにアイテム回収してから天秤使おうとしても
回収したキャラが犯罪者になる。
先発隊に質問なんだが自分以外のPCの情報って見れるの?
何装備してるだとかHPとかLvいくつだとか。
同一アカウントでの別キャラで回収してもダメなのかなそうなるとちょと厳しいな。
死んで別キャラで装備品回収はOKにして欲しいな。
>>477 課金が酷すぎるけど面白いことは面白いよ
キャラロストも含めて楽しめるバランスだったら神ゲーなんだけどな
今までのWiz作品のどの程度を再現するのかね?
正直宝箱ワープ>壁
以外は全部残してほしいんだが
装備は見た目で反映される。PC情報はHPは確認できた。
正直、HPバーは非表示にするべきだとは思った。
HPバー見えてるとダンジョンでPKのタイミングが計れるから糞化するだろ・・・と
>>475 Runしなくてもイヴェ持ちに罠なんて関係ありません
>>493 死体回収できる状態はロストと言わないと思う
どんどん強くてニューゲームになっていくっつってるから
なんか対策あんじゃねえの
>>490 同一アカウントの別キャラでINした場合、死体が残るかどうかだね。
根拠はないが、残らないと予想。
やっぱ2アカ推奨か。
死体とロストがごちゃまぜになってるぞw
>>490 ・死ぬ
・別キャラor誰かに回収してもらう
・装備を回収する ←←←←←←ココ
・魂の天秤にかける
・失敗したら(灰?その後再度天秤で?)ロスト
俺の妄想だとこんな感じ
死んだ後魂状態でなんたらって記述があったから
そこで失敗すると死体じゃなくて灰になるとかあるのかもしれんな
とにかく奪われない限りはソウルレベルと装備を引き継いで
さらに基本性能の高いキャラを作れるってことで
死ななきゃいいってもんでもないんじゃないかなーと思ってるが
回収云々の話は、ロストしたらアイテム消えるから、
死体または灰の状態で重要アイテムだけキープしときたい。
その後で、ロストをかけた勝負を行ないたい
というふうに解釈してる。
>>500 だよね?なんか混乱してきた。
装備を回収するってことはキャラはロスとしてないってことだし…
ルート許可はあるだろ
でもロストよりアイテム取る場合はまずないと思うぞ
>>480 透明あぼーんだと、レス番号がズレるからやり難い・・・
>>501 それだと、Wiz要素のある風来のシレンって感じなのかな
>>499 生放送でエルフの死体残ってなかった?
ログインしてたかは分からんが・・
>>505 最近の専ブラはレス番ずれないだろ
何つかってんだ?
泉か何かでロストから復活できたりしねえの?
どんだけ救済措置が欲しいんだよwwww
ソウルレベルが高くても、メインクエの省略と、
せいぜいソウルレベル制限のかかった強い装備ができる位じゃないの?
キャラレベル上げるためにひたすらMob倒さないといけないのは同じ。
あと、ソウルレベル上がっても基本性能強いキャラ作れるわけじゃなくね?
>>505 あくまでインタビュー流し読み+妄想のレベルだけど
通信のあるシレンの救助隊的な要素はあるだろうと思ってる(自分だけじゃ救助不可な場合とか)
実際負荷テストに死体リスト的な項目があったし
ロストに挑戦せず死体(灰)を保管しておく=アイテムも自由にできる
って解釈してる
装備回収は死体の時なんでたしかに死体回収でOKですね。
同一アカでの別キャラで回収出来ないとなると別アカウントとなるんでちょいと面倒ですね。
まあアカウント別での月額制ではないからそうなると
複数アカウント持ちが一般的になるんでしょうかね。
なあ、ID:iNOASdVKって実はこのスレ伸ばすために金貰って雇われてるんだよな?
じゃなけりゃ死んでるTEROとか当ててくる訳がねえ
出来試合だったんだよ
自分でも他人でもそのキャラを救助可能で、
他人に救助してもらった場合、両方とも何か貰えるって感じだと……
複垢でその何かを稼ぎ放題なのか……
UO初期みたいに大事なものは倉庫にいれて
失ってもいい装備でいけってことだよ
一応、垢共通の倉庫はあるってインタビューの話であったし
相変わらずネガキャンが多いスレだけど
所詮Wisの名前がついてるだけの粗製乱造のタダゲーなんだから
過度の期待はせずにクソゲーで当然
万が一当たりならラッキーぐらいに思っておけよ
>>514 仕方ねえだろ
人間女も選ばせてくれなかったんだし…
>515
PvPゲーでありがちな対策としては
同じキャラばかりだと何も貰えなくなっていく
そんな小学生でも思い付く内容なんて出来ないから安心しとけ
複垢前提のシステムはバカバカしい事この上ないんだが
垢数水増しにもなるしそのへんはあまり深く考えてないんだろうな
>>504 メニューに「死体回収許可変更」ってのがあるけど、これに含まれるのかもね。
メイン装備品じゃなくて、蘇生率が効率よく上がるアイテムを捧げるのが流行る気がする。
SS見た感じだと、アイテムは5つまでしか捧げれ無さそうだし。
だからメイン装備だけは回収したい、とか。
>>465 あー、いや別にお前さんに喧嘩売ってるわけじゃないし言いたい事も分かるよ?
別に戦闘職じゃないから戦闘に参加するななんて言ってないし
援護程度でもしないよりはした方が良いのは当たり前
ただシーフとアサシンはまったく違う職だから、混同しないでくれって言いたかっただけで
純粋なアタッカー職じゃないから俺TUEEEEEは出来ないし、特殊な立ち位置なんだわ
特にオフのWIZは戦力としてではなく鍵開け罠解除要員としてPTに参加する職だし
WOでシーフの立ち位置が微妙なのはしょうがないと言いたい
将来的にシーフじゃないと解除困難で、失敗するとPTが半壊するような規模の
ダメージを受ける宝箱を実装するしかないな
そもそもwizの醍醐味は罠解除に伴うアイテム集めだし
まぁシーフとアサシンを混同する原因は、近年のチョンゲMMOのシーフが
アタッカー枠でシステム登録されてるからなんだがな
ゲーム的にシーフという職業特性を生かせるシステムを作るのが困難だというのはわかるんだが
安直にアタッカーとして登場させるゲームが多すぎる
TRPG並みに自由度の高いMMOが将来的に作られたらシーフロールプレイが楽しくなると思うんだが
もしくはオブリみたいなピッキングツールで鍵を抉じ開けるシステムを搭載するか
>>122 メガテンイマジンしかしらんけどその光景なんども見てきたわ
責任者が替わる度に予定されていた新要素やダンジョンが
流れていく…
東京タワーに人魔合体に…
シーフとアサシンというフィクショナルなモノを混同するとかしないとか意味が分かりません
>>523 FEZでもよくあったな
しかもそういった場合は悪い方に進むのがほとんどで、この前一時的に良くなったFF11のような事はまず無いよな
>>522 TRPGの自由度はRPの相互理解によって実現されるのであって、システム的に自由度が高いからではないよ
EQの時代からシーフというかローグは特定の条件下
つまり背後からのバックスタブ(FF11で言えば不意打ち)が強かった訳で
それはそれでいいのだが、今はそういう特定の条件下とは関係無く
ソロでも強かったりするから無茶苦茶なんだよな
>>490 素朴な疑問なんだが、キャラが死んで、同一アカウントの別キャラを出したら
死んだキャラは消えるんじゃないの?回収できるのか?
同一アカウントで2キャラ同時出しなんて不可能だろ?
そして別アカのキャラを2PCで出して回収に行ったら犯罪者確定
>>526 TRPGはプレイヤー自体がシステムみたいなもんなんだから自由度が高いんじゃないか?
MMOやMOにした時点で完全にシステム化されるからそうなると言ってるんだろう
>>140 メガテンイマジンは新型爆弾で荒廃した東京で
イデオロギーが対立、天使と悪魔の戦いの果てに
神の起す大洪水で全てを洗い流された世界だが
ウェディングドレスや天使の羽根を背中に背負い
羽子板やファイアーエムブレムさながらのアニメっぽい
ローブを着た連中が、マントを装着して浮いて飛び回るようになって
なんじゃそれって感じ
金に困ってそういう恥ずかしいことしないでほしいもんだなWizOnは
>>524 意味がわかることのほうが世の中は少ないんだよ
世の常
ルネサンスWizの盗賊…って言うかカイ君は
盗賊のくせに力が異様に上がりやすいってとんでもない補正付いてたしなー…
>>527 パーティを基準に職バランスを取るとソロおよび対人のバランスが完全に死ぬから仕方ない
>>530 TRPGのメガテンやってりゃ良いんじゃないかね
>>522 まあ盗賊の活躍機会の増加に期待だな
>>530 悪魔のパーツを装備出来るのはまだ良いとして
平然と大破壊前の学校の制服着てる連中は……
偽典みたいな世界観じゃねーのかよと
シーフは他人のイベントリを覗いてアイテムを盗めるといいなぁ。
バレルと犯罪者になり合法的に攻撃可。
UOのシーフみたいに。
シーフにはハイドインシャドウと、バックスタブが
あれば十分。
Wizでアサシンてw 忍者がいるだろ・・・。
しかし実際のシーフはボンバーマンオンライン+アサシンなのであった…
わろすわろす・・・
パンドラはpvp面白かったな〜
pkだけじゃなくて5対5とかで出来るpvpがほしいな
シーフの新たな概念
罠外しの専門家から罠仕掛けの専門家へ
ハイドクリクリ盗賊余裕でした
テレポートの罠設置しまくるわ
>>528 ああそうか、別アカウントだとそうなるよね。
これは、死んだら大変だな・・・
PT組んでる時とかならまだいいかもしれないけど。
まだギルドに入っていないとか、知り合いも居ないと言う時がつらいな。
死体腐るまで何も出来ないのかな・・・
4G見るとログインしない限りは腐る時間も止まるよな感じで書いてあるけど
同一アカで別キャラで遊んでる場合死んだキャラの腐る時間はどうなるのかな。
プリもメイジも見てたんだが魔法MP減らなすぎだろあれ
ここぞって時に魔法使うのがWizじゃねーの?
今からでも遅くはない回数制に戻せ
>>546 けど、ダンジョン内でHPもMPも自然回復はしない雰囲気だったよ。
町へのワープがないので、調子にのって魔法使いまくると、帰りが大変なことに。
忍者の新たな概念
ファイター+シーフな性能から上位罠仕掛けの専門家へ
「クリティカルヒット!地雷で足を吹っ飛ばされた!」
>>542 wizの小説にも罠箱を戦闘に利用する盗賊登場してたぞ
>>546 シーフも同じでそれだと作業量が違いすぎて前衛から文句出るんじゃね
コマンド方式なら完全にクリアできるが、それを求めてる人は少ないしな
>>547 その魔法使いに素質がなかったと言う事でいいんじゃないかな
でも帰りが大変なのもまた面白いじゃないかw
>>551 Wizで前衛やりたい人って今で言う間違った意味のHPタンクと違って
本当のタンク役やりたい人だろうし問題ないんじゃないだろうか
ようするに量産クリゲだから
戦闘中タンクはひたすら攻撃や挑発でヘイト稼ぎ
ヒーラーはひたすら回復、手が空いたらときどき攻撃、たまにバフ
火力はひたすら攻撃スキル、たまにクラウドコントロールやデバフ
MP減ったらポットがぶのみ
残念ながらこんな感じです
これ前のテストに参加したプレイヤーは申し込みとかしなくていいのか?
超高速で接近詠唱しながらハリトびんたで顔面黒こげ吹っ飛ばして
これが 魔法を使用うというコトだ!
みたいなプレイがしたい
>>553 それで何時間も迷宮を彷徨うんですか・・・地獄です・・・
WIZの戦闘動画みたけど、詠唱中に装備が消えるのはやっぱり違和感が残るな
特にメイジとか杖持ってないと魔法が使えないって設定なのに
ウワーって腕広げて魔法を使う>杖が出現するって・・・
だったら杖構えて突き出す動作とかでいいよ
あのモーションは酷すぎる
>>556 しかもヒーラーがヘタクソだったら地獄だぞ
いや、タンクがヘタクソでうまいヒーラーでなんとかカバーできてる
状態が4〜5時間続く方が地獄か
>>554 当選メールちゃんと嫁
自動的にβテスト参加可能って書いてあるだろ
レアアイテムの取得権の主張から仲間同士の殺し合いに発展するとかは
ちょっと見てみたい気もする
量産型だから普通のMOで出したらPSO2正式などでジリ貧。
ヌルゲーCOOP路線からはハズれてるのは、逆にワンチャンあるかもしれないね
糞モーション貫こうとしている背景に課金が見え隠れする
月額1500円ぐらいかな?
>>559 さっきからタラレバでネガ振りまいてるだけだな
>>558 量産チョンゲ以下だよな
転職すればファイタでもシーフでも魔法唱えられるから
武器の絡んだモーション作れませんでしたとかいうオチだろ
かっこいいモーションじゃないとやだやだって言ってるのはグラ厨となんら変わらんぞ
パンドラサーガにもあるし大丈夫だとはおもうけどヘイト管理スキルなかったら地獄ね
月額無料だからって手抜きが許されるほどMMO業界は甘くない
いやもう全クラスアタッカーなDiablo形式がいいわ
役割あるとヘタクソは来るなみたいな風潮になるぞ
特にヒーラーと壁の責任が
cB登録しなきゃ!
と思ったらすでに登録されていた
負荷テスト当たってたら児童で登録になっちょるのね
>>568 なあもうTEROって言わないのか?
TERAでNGワードしてるから頼むよ
なんで魔法使おうとすると体操しだすのか・・
人間のモーションはアレだったが
他の種族がまだあるじゃない^^
>>572 モーション入ったらラジオ体操第一〜♪とかマクロ登録する奴がでるな
全種族これだろw
ヽ('A`)ノ
ラジオ体操オンライン
これは流行るなw
暗黒太極拳
人間の♂の動画しかでてこないけど全種族実装されるまでサービス続いてるかな?
腕をー前に伸ばしてのびのびと魔法の詠唱ーからー!
いっち、に、さん、し
584 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 18:20:11.11 ID:8SRj3Mlu
壁二人ぐらいで通路封鎖して敵が通れなくすればいいんだから
壁はそんなに大変じゃないんじゃないかな
>>582 表示が単純化されてるほど想像力の入り込む余地が多くなって楽しいじゃないか
3Dキャラよりも2Dキャラのほうが、2Dキャラよりもキャラ表示なしのほうが想像力は膨らむだろ?
これPK目的の奴に道ふさがれたらどうすんの?
ちゃんとPK以外の対抗策あるよね?
応援よべよ
爆発する芋虫を野に放て
いや道封鎖できるほどキャラクターの当たり判定でかくないだろw
591 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 18:31:18.22 ID:8SRj3Mlu
負荷テストの時はジャンプすれば人通り抜けれたから
全員でつっこめば何人かは逃げれるんじゃない
>>204 「Wizardry Online」クローズドβテスターに4Gamer読者枠で応募する
↑このハイパーリンククリックしても公式にしか繋がらないんだけどどうやって応募するの
>553
WOのPOTのrecast分かって言ってるのか?w
594 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 18:37:40.48 ID:GWH+Veh9
糞ゲー臭が半端ない
雑魚なんて一撃で倒せてボス級でも頭ならほぼ一撃にしろや
ID:4TuWi8RI
はい この人です
にんにん
しばらく押し続けたらすり抜けるよ。
運営アナウンスでもそういう説明あったし。
ID:yVLGdHBT
どうしたんだ?
国産MMO初めてだけど回復POTとかあるの?
ゲームバランス崩すだけだから廃止の要望みんなで出すべきだろ。それでやっと遊べるようになる。
自然にMP回復しねーのに回復POT無かったらプリ発狂するだろ
ダンジョン行く前に回復ポット類買い込んでいくことになるな
非戦闘中回復用の食料も買う羽目になるんじゃないか
鑑定の値段仕様も従来のWIZと同様にするっていうんだ
きっと回復もクソ高いにきまっている
たいまつとランタンも必要な様にしろ!
と思わないか?
>599
WOはたしかHPPOTがrecast15sくらい
がぶのみで成功したのってDIAくらいしかないよな
ダンジョン明るくしたのは失敗だな暗いままでよかった
Lv上げ大変とかいらんマゾさより視認性悪いとかのほうがいい
>>603 ダークゾーンあるらしいよ
そこ以外でも暗くするとPTM見失うからやめたっていってたじゃん
通常の回復POTは再使用まで時間かかるが
課金POTは即使えるとかクソゲバランスにしないでね(´・ω・`)
て、ダークゾーンだと たいまつ 意味ないね ウヒヒ
>>608 突っ込もうとしたら自分で気づいてしまったかw
暗くてたいまつ持たないと進めないぐらいでいいと思うんだが
>>600 回復系は使わず泉で補給するか宿屋まで戻るのが前提になってそう
元来のWIZの感覚でいくと別におかしな話でもないんだけどね
HPPOTは500Gで200回復、クールタイム15秒くらい。
で、Lv1クエの報酬が3000G
1スロットに5つまで重ねれる。
非常時用だね
松明を自分に3回使うと死亡
>605
序盤のダンジョンだから明るいんだよ
暗いところもあるって話してたろ?
>607
しょっぱなから垢共有倉庫もあるし
あまりがめつくは来ない気もしてるがわからんねえ
職ごとに武器指定なのかなぁ・・・?
wizならある程度の武器は持てたけど
画面を暗くしても意味ないしな
キャラクターは五感全部使って空間を認識するがプレイヤーはその全情報を視覚情報に変換して受け取る形だから
有る程度の視認性は確保しないと話にならんよ
そういう面でもリアルさがほしいなら全感覚投射するシステムが完成するまで待て
>>612 剣を装備しようとすると自分に刺して死亡
>>612 ギャーッ!かみのけが!かみのけが!燃えている!!
>>616 痛覚とかもキャラと共有とか、地獄見そうだな(´・ω・`)
つか、スレチだな。すまそ
考えても見ろよ
たいまつの薄明かりの中、
真っ暗な中から化け物が襲いかかってきたり別のPTと遭遇したり
PKが明かり消して息を殺して待ち構えていたりするんだぜ
wktkするだろ
今のダンジョンは新しめの人工物だから明るいと信じたいな
あのプロデューサーが似非じゃなければその辺は分かってるだろうが
明かりの問題はインタビュー見る限り已む無くってかんじだからこのままだろう
>616
エロ業界が活性化しそうだなw
まあ、ダンジョン自体が光ってちゃな
>>620 臭いや音や気配が感じられるならそれは楽しいだろうけど
コンピューダゲームでの視覚遮断は全感覚遮断とほぼ同義だから現実的じゃない
光苔とか設定でどうにでもなるがね
布の胸当て
臭いはともかくTWみたいに夜は暗くなって松明かかげたら周囲一定の範囲で光量増えるって感じでしょ
雨が降ってきたらスキル鈍って雨傘かぶって対処とかそんな仕様とか自分も好き
>>627 あれ?このSSみたことないや
エルフ女が写ってるな
オブリでMODいれて松明ないと辺りが見えない感じでプレイしてたが…
アレでPTやったら絶対はぐれると思うので明るくするのも無理もないと思う
MAPに関する記事見る限りPT位置表示とかもできなさそうだしさ
wiz678で使える呪文って何かあるかな?こんな感じので
メイジ
カティノ 敵を眠らせて行動不能にする。眠っている相手に直接攻撃すると、2倍のダメージを与える。
ソピック 呪文を唱えた者の身体を透明にして、ACを4下げる。
僧侶
マニフォ 敵1グループを麻痺させ、行動不能にする。
ディ 死亡状態の味方を蘇生させる。失敗すると死体は灰になる。
ロクトフェイト パーティ全員を城へテレポートさせる。使用すると、所持金とアイテムの大半を失う。
>>633 全部あるよ
メンバー固定なんで灰にはならんけどね
>>628 わざわざそういう設定設けなくても
視覚的な情報しか出せないから便宜的に光ってるという体で表示してるけど実はそんなに明るくないよ、という解釈でOK
もうwiz学園でいいよ
そのほうが売れるだろ
ダンジョンは課外授業とかで
ついでにエロゲにして
・・・・・・なんかどこかで見たようなゲームになったけどまあいいや
岩原の発言って
月額洋ゲーによくあるn日間トライアルとか触った程度で
全て分かった気になってドヤ顔で語り出すアホガキと同じ臭いを感じるんだわ
SS見直してたんだが成功率にペナルティとディメント報償の項目があるな
ペナルティは犯罪者に付くのか何度も死んでると付くのか知らないが
ディメントとは狂気の事だから犯罪やりまくってるとペナルティを打ち消すんだろうな
僧侶の蘇生失敗で灰に、そしてロストへ
そこから内輪揉め、晒しスレでたたきあい、想像したら胸が熱くなってきた
>>633 スリープ
ブレス
ホールドモンスターズorパラライズ
レザレクション(リザレクション)
該当魔法無し
>>640 セットポータル、リターンポータルでよくね?
蘇生失敗自体は天秤にアイテム入れなかった本人の責任だが
死ぬまでに回復が追いつかなかったことでヒーラーが
責められるな
僧侶が死んだ仲間のゴーストに祈り→成仏(ロスト)
インタビューでクリティカル(斬首)健在だってこといっていたから
なんでもヒーラーが悪いわけじゃないよ!
openGLに最適化されたグラボでこのゲーム起動できるんだろうか
誰か詳しいかた教えてください
ちゃんと受けろ避けろヒールが追いつかなくなるまで殴られるなでOK
>>642 …そっか
せっかく30周年とかでやってるんだから再販か移植してくれればいいのにな…
6〜8までのパックでHD機に移植してくれれば大喜びなんだが…
1フロア数時間とかかかってたら社会人きつくね?
途中まで進めたところから再開とかできるのかね
>>641 ポータル系は出さないようなこと言っていたけど。
そこはウィザードリーなので少しずつ探索しては帰りーの
探索終わればエレベーターで下のフロアにワープで途中すっとばせたりーの、その手の工夫があると思いたい
プレイ時間としてフルで探索すると1フロアにそれ位のボリュームがありますよ的な
盗賊の話で思ったのだが
事前に宝箱の罠の範囲から仲間は避難して万が一失敗しても
盗賊だけが罠に掛かるってやり方は出来ないようにしないといけないだろうな
罠の範囲内に居ないと宝箱の中身が手に入らないとか。
>>648 7のPC版とか8なんてさっぱり手に入らないんだもん
7のPS版なんてあれだし
LV1:スリープ 敵を眠らせて行動不能にする。
LV1:ブレス 味方全員のACを下げ、攻撃の命中率を上げる
LV3:ホールド・モンスター 敵を金縛りにして行動不能にする
LV4:パラライズ 敵を麻痺させるて動きを封じる。
LV7:リザレクション 死亡した味方を復活させる
転職出来た時にカティノとロクトフェイトとか使いたかったけど無理そうだな
メイジで透明にもなれそうにないしサブはシーフだけで十分だな
>>650 マジか…
てことは、全部歩きか
レベル上がってくると大変そうだなぁ…
>>654 呪文名がそんな名前になったら開始前に終っちまうぞ
やっぱり宝箱の中身の質はLUKに依存するのかな
>>657 一応正統なるWiz6系の呪文名だったと思うけど
660 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 19:38:53.03 ID:fcnyQDzj
この流れなら不思議のダンジョンMMOが来ても人気でるな。
>>657 6〜8の呪文がその名前だし……
と言うか呪文名は基本は6〜8のものってインタビューで見た気がするけど
1〜5のは古代呪文?だかどうだか
>>649 1フロア10時間かかるんでも1時間を20回も繰り返せば踏破できるんじゃね
>>658 エンパイア2以降はその仕様はやめてるからないだろうな。
インタビューだと宝箱POPから時間が経てば経つほどいいアイテムに中身が変わってくとか言ってるし。
クラシックの版権取れてねーんだから真言表記にはならないと何度
ただ動画でもフレイムアロー(笑)とか表示されちゃってるから不安ではある
ハリトとかディオスのいわゆる真言は版権の問題で使用不可能です
>フレイムアロー(笑)
たそがれよりもくらきもの
宝箱発見したらレア率上がるまで他のパーティー来たら殺して宝箱防衛するトレハンPKの予感
宝箱には中身入りのガーディアンがついてるとか胸が熱くなるな
>>667 それ僕の宝箱なんで開けないでくださいよりはましだろー
シーフは戦闘能力はファイター以下でも箱開けたりとか罠外すのでは
必須にしておけばパーティーには必ず誘ってもらえるしそれで十分なバランスにして欲しい
ソロでもファイターより強い(防御は弱いだろうが)ってのは流石に辞めて欲しい
>>655 #1とかでもあったみたいなエレベーターとかは用意するって言ってた
透明になれるスキルがあるならエレベーターで待機だな
>>663 そうなのか ならシーフはポークルじゃなくてもいいのかな
>>667 負けそうになったら宝持ち死にして天秤送りするガーディアンかw
インタビューでもいっていたけど奥のほういけるならいって
(自然とレア度あがっているであろう)箱とってきたほうがよさそう
大体、レア度あげるのにどんだけかかるのか
シーフが戦力になるとか勘弁してくれよ
動画みていると運営は罠鍵解除としてのシーフは想定してなくて
どちらかというFEZでいうスカウトみたいなトリッキーな攻撃職として認識してそう
4亀のインタビュー読んだけど、チョン運営とは違って採算あえばいいくらいの感じだったよな。
wiz好きだったオッサンに受け入れられればいいくらいの言い回しだったし、俺は久々に期待感に胸踊ってるわ
>>653 …8アマゾン見てきたけど値段エライことになってるのな
ロードなっがいよねぇ…PS版7…
アレは辛かった…戦闘多いはロード長いわで…
…そういえばアーカイブとかにあるのかな?PSPやPS3で出来るならまだましになるのかもw
でも本当に移植して欲しいわ
時間の経過でレア度上がる宝箱って
シナリオフラグ管理で出現する宝箱だったりして
幽体でイベント進行とか5人に1人はロストしてそうだよな
インタビュー見てる限り、思い付きを適当に入れてるだけで深く考えてない雰囲気だからなぁ…
たとえば宝箱の仕様にしても、ニートタイムに箱POP箇所が全部チェックされてしまい、夜8時以降にしかプレイできない人はスカスカな箱ばかりしか残って無くてストレスを溜めるとかありそう。
うわ…ほんとだ
ヒールにアイスブラストにフレイムアローだ…
呪文名#6〜8準拠ですらないんだ…
…ボッタクリがいて呪文名これで種族と職業が#1〜5にいたもののみ
おーいw版権#6〜8なんじゃなかったのかーw
版権が#6-#8なら本当にドラコンとか入れてしまえば良いのに
>>677 PS版発売元のローカスがもう……
ほんと再販しないかなあ
>>677 6-8再移植するならまずPCにだろ
PSPやPS3じゃWizOnの宣伝に、そして客にならねーだろ
てか今更呪文名がどうこう言ってるヤツはまず4gamerのWizOnの記事全部読んで来いよ
でも独特の魔法もWizの一部だからな
文句でて当然
範囲魔法もどうせ自分中心か敵中心の円範囲とかだろ
それもたいして広くないからファイターが集めないとだめ
爽快感ゼロなクリゲ仕様
>>677 俺も見てきた
新品9万8千でもすげ〜高いな〜とか思ってたら、98万でしたwww
つか、中古でも2万8千とはな
ローマ字だとアウトでカナ表記だとグレーとか4亀の記事にも書いてなかったか?
Cβでヒューマン以外つかえるのかね?
689 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 20:06:58.86 ID:quGdwgTS
たいまつの火が残りわずかになったとき、突然後ろから荒い鼻息が聞こえてきた。
僕が後ろを振り向くと、そこには1匹のレッサーデーモンが居た。「ヤラナイカ?」そう言ってデーモンは自慢の尻を見せ挑発的な視線を向けてきた。
たいまつの火が消えると同時に、僕の初めてのダンジョン散策はくそみそな結果でロストしてしまうのでした。
>>683 ルネッサンスとかの一環でやってるんだし、PC以外でもいいんじゃないの?
PCでも全く文句ないけど
まぁそんなわけで,今の呪文の名前はWizardry 6以降のものに準拠していますが,
それはそれとして,将来的にはWizardry 1〜5で使われていた呪文を「エンシェントマジック」というような扱いで,
Wizardry Onlineにも登場させようと考えています。
…じゅ、準拠?
エナジーブラスト>フレイムアロー
フロスト>アイスブラスト
ヒールウーンズ>ヒール
>>685 動画で地面タゲで魔法うってんのに何言ってんだ?
妄想ネガにもなってないな
地下一階に人多すぎでダンジョン崩落とかすれば楽しそうなのに
外伝2,3しかクリアしていないけど楽しみだなぁ
PK、ロスト、課金の仕様をはやく発表してくれ
>>688 またガチホモフンッフンッオンラインなのかなあ
って言うか他の種族もモデルは用意されてたのになんで人間男しか使えなかったのか
>>689 レッサーデーモンたんアッー!
フンッ フンッ
4亀枠だと多少有利なるのか
もっと早く告知欲しかったな
>>690 WizOnはWindows専用だからそれ以外のハードではすぐに客にならない
ルネサンス準拠のヌルゲーならまだしも本家#6-8をやりたがる層は今のコンシューマーにはあんまいないだろうし
#6-8準拠でもない呪文の件はCβTやった後文句要望送ろうかと思ってる
>>695 選ばせると入るまでに時間がかかるからじゃね?
あとはHFOオンラインをやりたかったとかw
ちなみにHFOとはTRPGの俗語で
Hentai Fighter Otokoの略である
>>689 レッサーデーモンたんの凶悪ヤギチンポに犯されるならホモ・・・もとい本望だよ
初期のパンドラサーガをちょっとwiz風にした未実装オンライン
妄想するならこの程度にしておいたほうが良いと思うよ
本格的なタイトルじゃなくてどっちかって言うとB級キワモノなんだから
なんかロストとか未鑑定アイテムとかのちょっとWizっぽい要素を入れた別のネトゲですになりそうな悪寒
>>703 最初から皆そう思ってるのに今さらですね
>>706 機種名出さないと誰も分からないし誰も答えられない
>>698 版権持ってるわけだし、客と売れ行きも考えればそうなるのかなぁ
…面白いから是非やって欲しいんだけどな
つまり、福島や茨城の放射能食品も洗えば食えるって事ですね
>>703-705 Wizardry1の元ネタであるD&DがDungeons & Dragons Onlineになったように
Wizardryを元ネタにしたWizardry Onlineが今のような仕様になったって
何の違和感も問題もないと思うぞ?
それどころかアメリカ本国の現在D&Dをデザインしてる奴らと考え方が同じとも言える
そろそろ「僕の考えたWizardry」と違うからってネガキャンはやめなさい
いやさすがにその全肯定姿勢な擁護は無理が有る
仕事から帰宅まで携帯でここ見てるんだけどさ、
脳内アボーン難しいっす。
ウィズオン開始までテラする予定だったけど、絶対しねー。
>>711 それはお互い様のような
何でD&Dがオンラインになってアクションゲーになったからと言って
Wizardryまでがそうなる必要がある訳?
凄い違和感あるがな
それにD&Dはオンラインになる前にアクションゲーもカプコンとかが
作ってたような気がするしそういう流れじゃないのかよ?
>>711 オフと違うのは誰がみてもわかる、それを言うのがネガとか
よほど思い入れが強いんですね
気に入らない人は今すぐ14ちゃんやり込んで来い
話はそれからだ
>>706 とりあえず公式のダウンロードのスペック見てこれに近いゲーム探して動かしてみたら?
後は公式にメールで聞いてみる
バカ信者役にマジレスとか
お前らそんなんでこの先大丈夫かよ
>691
ID:4TuWi8RIは記事も動画も全く見ないでネガ工作してるだけのバイトだからw
>>714 >Wizardryまでがそうなる必要がある訳?
ヤレヤレ、何処にそんな必要があると書いてあるんだい?
これだからネガティブに考える人は困るなぁ
>>715 オンラインなんだからオフゲと違うのは当然だろう
ソロで遊ぶゲームじゃないんだからオフゲと違うのは当然だろう
オフゲと同じじゃなきゃイヤダなんて、それこそ「僕の考えたWizardry」でしかない
βまで半月ないくらいなのに
情報ないな
寺スレが51からいきなり55になった件・・・
とうとうスレ番まで工作し始めたぞw
>>721 金曜にテスト概要発表だから
本格的なシステム公開は来週になるんじゃないかな?
個人的にはそう思っている。
>>706 調べてきたよ
OpenGL向けと称されているGPUにはNVIDIA社の『Quadro』シリーズや、ATI社の『ATI FirePro(FireGL)』シリーズが存在し
デバイスドライバを含めた仕様がOpenGL用に最適化されている。
しかしその反面、これらの製品ではDirectXを使用したアプリケーションでの性能が芳しくない傾向もある
起動するかもしれないけど快適とは限らないって感じじゃないかな
ゲーム用っていうか一般向けとは別物って感じかな
DDOはアレンジこそされてるけど、ベースにはD&Dのルールを使ってるから、wiz-on程は別物じゃないと思うな。
仕事から帰ってきたらまるまる1スレ進んでるとかワロタ
>>721 国産はだいたいそんなもんじゃね。
実際にβがはじまるまで情報が出てこない。
>>720 オフゲと同じじゃなきゃイヤダとか言ってないから落ち着けw
妄想前提で。
戦士はTank系とアタッカー系にスキルツリーが分かれる。
僧侶は…ヒール特化とバフ系かな?
魔術師はDPSorCC。
んじゃシーフは…?
シーフはボンバーマンだってよw
シーフはクリクリと罠関係じゃないの
>728
Riftくらいのスキルツリー種類あればすごいんだが・・
1職業で9クラスくらいあるよな
シーフはカギ開け役だろ
といっても箱全部に鍵が付いてるのかわからないけどな
シーフ以外開けれないとなると、それはそれで問題だし
かといってシーフでカギ開けないとシーフの存在意義が半分消えるしな
というか職業紹介4亀に載ってるな
罠見抜く(ちょっと頼りない)魔法つかえるのってビショップだっけ?
>>736 カルフォかディバイントラップが使える職業(僧侶系呪文)
ちなみに的中率は最高の95%
>>736 ディバイントラップなら僧侶・サイオニック・ビショップ…
だったけどw…どうなるかわからないね
>>740 俺が求めてるシーフその物だったからなw
シーフ志望なんだわ
で、ボンバーマンの予想は付いていたが海外のボンバーマン持ってくるとは思わなかった訳だ
笑うしかねーだろいろんな意味でw
宝箱に鍵なんかついてるのか?罠なら分かるが
PKとかにルートされたあと、鑑定したら爆発するようなアイテム作れたりしねぇかな。
UOだっけ、罠つきの所持品作れるの。
箱のトラップが開けた奴にだけ適用されるのか
パーティ全員なのかも重要だな
シーフは別アカで追尾させておけば
PTいれる必要ないと思うんだけどどうかね?
>>745 UOだな
途中でなくなったが即死級の罠箱もあった
盗賊にインベントリの中を除かれたりするので箱を複数もって開けたら爆発する様にしておくのが必須だった
>>747 たいていのゲームにはルート権とかあると思うんだが、
このゲームにもあるんじゃね
その時はメインと入れ替わるか、平等に分けるとか
ムービーのシーフは幻影みたいなのを出して後ろから攻撃するせこい役だったけど
あれって対人では使えなさそうだな
ドロップした宝箱は同じPTじゃないと見えない触れない、トラップ解除しても中身配布されない仕様だろ
もちろん解除失敗の場合はPT全員がトラップにかかる、じゃねーとシーフが割り合わん
はっ?!
ノックノックで盗賊がお払い箱になるビジョンが見える!!!
蓋が開いて見んとわからんな〜
グラとかは反吐だしあきらめるしかない
あとはwizらしいシステムになってるかどうか
お手軽開発でパンドラ2号になりそうな感じではあるが
鍵かかった宝箱も爆弾で開けるんだろな
>>757 ととモノとかXTHの合成素材みたいなアイテムが手に入りそうだな
>>754 普通に他のPCも巻き込まれるように範囲が良いなぁ
PT必須ゲーなのに動画はみんなソロwww
雰囲気でねーよ
>>759 おおっと高圧電線→辺りに撒き散らされる灰
フンフンが
フンフンフンフンフンフンフンフンになるだけだぞ?
>>759 普通に範囲でしょ
でも盗賊にだけリスクを押し付けるってやり方が出来ないように一工夫が欲しいところ
つかあの動画だと4人PTでも狭いわ
よし、1人で3人まで同時操作できるようにしようぜ!
ドロップした宝箱は他のPTにも見えると思うけど
ルート権がなくて開けられない、放置していれば他のPTも開けられる仕様じゃない?
罠が範囲だったら離れれば問題ないし、そうなるとシーフだけ石の中ってのも理不尽だなw
6〜8の種族も使えるようにならないかな
ラウルフでバードやりたいんだよおおおおおお
でもそれだと危険だからお前ら下がってろ 俺があける!が出来なくなるんだよな
俺がお宝くすねられないじゃないか
箱からの距離で危険度とルート権の強弱がでても面白いかもしれないな
>>759 それいいね
報償はPTだけだけど解除失敗の範囲は近くにいたPCも巻き込まれまくるとか鬼畜な感じがたまらない
>>761 Wizっぽくていいw
採用!
トラップの効果範囲内に居なけりゃ
解除役のシーフ以外にルート権発生しないようにするだろ
>>768さんのちょっといいとこ見てみたいっつって宝箱開ける時だけ呼ぶよ
>>770 それだと後で分配すればいいだけなんだよね。
1つの宝箱から得られるのは1PC1つだけtかそういう制限をしないとだめだと思う。
>>761>>763 罠の種類によって範囲違うといいね
ある程度近づいてないとアイテムプールされないとかにしてさ
あとステに耐性あるんだから盗賊にはアビリティで箱明け時限定で耐性上がるようにするとか
「んじゃ俺ら先にフロア降りてるから宝箱回収よろしく」
罠どうなるんだろな
PT全員に距離関係なく効果あるとかやったところで
テレポーターやプリーストブラスターに相当するような
やばい罠のときはPT抜けて開ければいいもんな
んでムラマサやら手裏剣出ても出なかったことにしてシーフが着服とw
まさにシーフ!
僧侶でTera生まれのTさんってキャラ作るからヨロシク、嘘だけど。
ふつうにMoEとかだとお宝の罠は範囲内全員だな
離れてたら効果範囲外
PT取得物はログに出るようにすればくすねるのは防げそうな気はする
ある程度
>>772 そしたらホクホク顔で戻ってきたシーフが時限式で爆破してグシャァ!なトラップを作って
PTメンバー「こっちくんな」
PT外のやつにまで取得ログ見えると
いいもの出たらそれ見てたPKerが狙ってくるかもしれないぞw
同PTで離れてたら罠の被害受けず取得ログは見えるとか自動分配される
ような仕様ならシーフは素早さ、運の他にヒットポイントも重要になるなw
ダメージ系の罠で即死しないように
即死さえしなけりゃダメージ、状態異常はプリーストに事後回復してもらえばいい
正直ルート配分だの取った取られたのイザコザなんて鬱陶しいだけなんで
箱の中身に関しては、各自に専用の具が生成されるDDO方式パクってくれりゃいいよ
少なくともMoEは超えるんだろうな?
MOEやっとけよカス
>>775 そしてテレポーターの罠に引っかかり、一人だけ知らない場所に飛ばされるシーフ・・・
>>783 PTから逃げ切れてウマウマじゃないかw
箱は鍵を開けた後に少し離れて魔法のテレキネシスで開けるのよね
罠を外すんじゃなくて発動させてしまうほうが安全だった
たまに鍵開けて放置する阿呆がいて、鍵開けようとダブルクリックしたら開いてドゴーンとか
4亀に情報きてたけど
で、おまいらは結局正式始まったらやるのか?
懐古厨とかPKの話しは別な
>>781 無理
もともとの基礎が違う
moeは月額用でしっかりとした基盤を作って作り上げた言わば城みたいなもの
対してwizonはへーベルハウスとか積水ハウスとかの量産型一戸建て見たいな感じ
>>786 わからん
CBやって見込みがあったらやるかもしれん
すっかすかだったら話にならんので斬り捨てた上で怨念のこもったアンチになる
俺もアンチ化して警笛を鳴らし続けるかな
>>786 いまのとこ、よっぽどじゃない限りは正式やるけど、その後続けるかは課金アイテム次第。
791 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 22:05:23.86 ID:sx+ZG5Tz
最終幻想14と同じということか…
ふむ、続けて
>>791 さすがにそれと同じにしちゃあいけないでしょ
>>786 レッサーデーモンたんとグレーターデーモンたんに会うまでは
>>788 アンチは既に何体も配備されているから駄目だったら黙って去ってくれ・・・
>>786 せっかくだから、俺はこの赤のネームを選ぶぜ!
cβがゴミカスな出来だったらここのほとんどの連中がアンチになるのか
胸熱
798 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/06(月) 22:09:39.25 ID:sx+ZG5Tz
ソーサリアンオンラインと同じ運命に・・・
小規模中規模のMMOな根こそぎTERAにもっていかれるだろうから何も期待できないよな
FF14は、いきなり世界サービスを開始した上でコケたという点で一段上やね
日本だけならまだ引っ込めることもできたろうに・・・
運命は俺たちが切り開くものだろ?
さあ、旅立とうぜ!
TERAもAIONと変わらずチョンゲだろうし
本国の反応じゃあ中身も薄いからそこまで人気出るのか怪しいものだけどな
ほかにもビックタイトルが控えてるし
>>801 パッケ販売もしてるから無理
しかも強気の1万と7000でね
AIONの時もチョンが鳴り物いりで騒がれて炊けど
糞課金+グラだけのクリゲーで速攻で糞認定されてたよなぁ
(´・ω・`)フェアリーちゃんのグラは日本向けにしてね
(´・ω・`)洋ゲーなリアル系の顔はエルフに使ってあげて
FF14はいつから課金スタートさせるのかと、ほんとにPS3で出すのかが気になるところ。
FF14ちゃんはプレイするより状況を見守っている方が面白いな
>>808 PS3の予定は出たよ、12月だってさ
ただあくまで予定だから13みたいに延びまくりもあるけどね
まあDia3が出るまで続けばいいや
そもそもFF11の客取り込みたくて似た様な感じにしてるのがセンスがないというか馬鹿なんだよな
せめてFF6の世界観にしておけば腐とか違う客層まで取り込めて大ヒットする可能性もあったろうにな
実際は糞過ぎて世界観以前の問題なんだけどね!!!!!!
>>814 ちがうよ
FF11で逃した客を取り戻したかったと思うよ
てか自社の作品から取り込むって作る意味ないし
まぁ、結果は散々だったけど
>>813 4亀のMMOの読者レビューって、ゲームの運営が自分で投稿してんじゃね?これ
と思うのときどきあるけど実際どうなんだろうね
なんか読むに連れもうWizとは別物の何かのような気がしてきた
>そもそもFF11の客取り込みたくて似た様な感じにしてるのがセンスがないというか馬鹿なんだよな
____
/ -- 丶、
/ ノ ●) ヽ┏┓
.| (●, ,⊃ ノ ┏┛
.ゝ、 `´ .へ ・
>>815 いろんな要因で崩れかかったFF11を潰して移住させたかったんじゃないだろうかと思うんだ
容量の問題でもう大規模アップデートもままならないそうじゃないか
>>817 岩原オンライン
真っ白オンライン
ガチホモオンライン
パンドラサーガオンライン2
フンフンフンフンオンライン
レッサーデーモンオンライン
好きなのを選べ
パンドラサーガとキャラデザインが似通っているのが不安。
>>817 イースオンラインよりはマシだろうからまだまだ
まぁこう、Wizの名前を無理矢理借りてでも自分の理想とするMMORPGを実現させようとしたというのは、ある意味ここでグダグダやってる「俺ら」の理想を体現したような感じでさ。
そう考えるとこのプロデューサーは憎みきれないような気分ではあるんだ。
ただお金を引っ張ってくるのは上手かったけど、それ以外で色々至らない点が多い雰囲気で…
正直、Wizとしてではなく、「ゲーム」としての出来が不安になってくる。
>>820 それでも利益上げてるから潰しはしないよ
赤字だったらそれもわかるけど
>>816 本当にどうしようもないオウム真理教とかにも信者いるんだから
糞ゲ持ち上げる信者いても何も不思議ないんじゃねw
>>824 おっさんが反応できないからアクションの難度とか下げまくってるなんて
インタビューで言ってたし、そんなぬるい事やってる奴に期待なんて出来るわけねえよ
>>827 これからのMMOはアクション重視らしいが、アクション性に頼らないものもあっていいと思う
ただし、アクション性のかわりになるような、ゲームを面白くする要素があればの話だけど
これはどうかというと、まあ激しく不安ではある
>>828 アクション無いのが今までの主流で飽きられたからね
アクション物が増えればまたアクション無いやつの需要が増えるでしょ
最低TERAぐらいぬるぬる動いてくれないとアクション名乗らないで欲しい
次のブームを見越した戦略か
あたまいいなー
>>824 そんなことですらなく
量産クリゲの1アレンジにWizの冠つけて金儲けするぜ
ってだけだろw
アクションが嫌い、必要ないと思ってるからやらない層はかなりいると思うんだけどな
今のMMOが向う先って格ゲーを一般人がやらなくなった状況に似てると思う
ただ負荷テストの盾消耗具合だとボスとか格上相手だと
一度、盾でガードしたらゲージ全部削れそう
ゾンビ相手で5回、レッサーデーモンで1回でゲージが0になってたしなぁ
1フレームで勝負が決まる世界か
完全なクリゲだと叩くくせにアクション要素があるとクリゲが良いと言う・・・
>>828 アクション重視とは言ってもアクションゲームみたいに人を選ぶ難度じゃないんだよ
せいぜいMMOもMO程度のアクション性目指しましょうみたいな感じだよ
一般的にMMOよりアクション性の高いMOにしても人を選ぶほどの難度じゃないからね
でもノンタゲになるとヒーラーは大変になるんじゃないかなと思う
おまえらWizOnlineがアクション、アクション言ってるけどな
4亀でDDOまでは行かないみたいなこと言ってたろ?
もしアクションってのをデモンズソウルの様な物を意識して
アクションって言ってるなら全然別物だからな
きっと適切な位置取りと遠隔魔法によるCCだけだぞ
シールドブロックも、オチはヒールするからDPSあげた方がマシって奴だ
事実DDOもシールド防御とシールドによるダメージ軽減があるが機能してない
そのDDO以下のアクションだって明言してるんだから、
あんまりアクション、アクション言わない方がいいと思うぞ
>>836 俺はクリゲも好きだぜ
ただ全体が同じ方向目指すのはよくない傾向だと思う
DDOのサービスが日本で続いていれば、WizOnなんざ見向きもしなかったよksg
何だかんだで母国語でできるってのは重要だと思った
特にDDOみたいにボイチャ機能がデフォでついてると外人のボイチャ率は半端ないし
(´・ω・`)クリックしてタゲとるゲームはクソゲ
>>837 人は選ぶよ
操作能力の問題じゃなくて面倒くさいという理由で
RPGのアクション性は核になる要素じゃなくて添加物だからな
VCは基地害と会う機会が多すぎたんでチャットでいいわw
自キャラがドワ戦士で脳内キャストが若本予定なんでVCとか萎えるんでやらない
そういや、負荷テストでTABキー押すとPCもターゲットに入って、
なかなかMobまで行き着かなかったな。。
Mobと犯罪者だけターゲットにしてくれって要望出しとくか。
テスト期間でもないのに20↑レス付ける人居るのかw
どんだけ妄想語ってんだよ
(´・ω・) あんな操作感モッサモサでアクションもへったくれもねぇわボケー
彡,,, ノ
パンドラ的にいくとガチ盾いないと廃弓以外は敵倒せない感じだったから
盾はHPと防御強化しといたほうがいいぞ
>>825 潰しはしないだろうね
強く書きすぎた
洋ゲーにちょっかい出しまくってるんでスクエア絡みはどうしてもネガティブな書き方になっちまうんだ
まあ実際にサーバー統合もかなり進んでるからユーザーもかなり離れるし残ってるユーザーの反感も多い様だから縮小傾向にあるのは間違いないだろうね。
取り戻したい/手放したくないという姿勢の表れが特にあのキャラクターのデザインに出てると思う
>>846 レッサーデーモンたんの萌えシチュは88シーン
>>838 DDOどころかアルカディアサーガぐらいのアクションでじゅうぶんです
>>846 てめぇ!どれだけ出るの待ってたと思うんだw
妄想ぐらいやらせろよw
4日ぶりにスレ覗いたけどレッサーの人とTERA基地の人が未だにいて
勢いも相変わらずダントツだしWOはまだまだ安泰だなって思った
お前ら楽しそうで正直うらやましいわ
854 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/06/06(月) 23:14:44.29 ID:K8wwz1re
ぷりんちゃんは人生楽しいよ〜^p^w
>>838 WOはアクションないとはいってるが、あるとはいってないと思う
しかし、Cβの応募の締切は発表なったがいつからCβなのかの発表はない
これいかに
>>856 決算対策で取りあえず口から出任せの可能性も大きいけどもあるとしたらドラクエオンラインかw
今回のメイジ系がやられ役じゃないことを祈る
パンドラでは多職の餌にしかならかったから心配だわ
妄想オンラインの「旬」は今だからな
これを味わう事無くCβを迎えるなんざどうかしてる
そういやガメポは最近コラボにはまってる様だけどWizOnではやめて欲しいな
ダークソウル辺りなら良いがアニメキャラが迷宮闊歩してたりしたら修羅場になるぞw
ハルヒコラボWizOn
いやーフロム側にメリット皆無だわ
あのキャラモデルでアニメキャラタイアップするといい感じにカオスじゃん
俺は歓迎するぜ
まあまず商売として成り立たないから起こりえないよ、心配すんな
北斗の拳とコラボしようぜ
PK「ヒャッハー!!」
クイジナートのフライパンとか装備するのか
胸熱だな
中国製だけどなw
ソーサリアンオンラインはソーサリアンとは別物だったけどゲーム内容は面白かったぞ
3段攻撃出来るんだが、スタミナゲージみたいなのがあって無理に攻撃を出すと
スタミナがなくなって暫く動けなくなるという感じでどこかのFF14ちゃんみたいに
連打するだけのゲームとはかなり違って面白かった
>>870 誰か持ってくるとは思ったが偉くかわいいなおいw
>>870 >軽量で、握りやすいグリップハンドル
>重さ約700gの軽量で、女性の手にもぴったり。
>長時間の作業も楽に行えます。
物騒だな
>>871 WizOnもアレと同じ道を辿りそうで怖い
>>874 それでも劣化リネのイースオンラインよりは全然マシだろう
ソーサリアンオンラインは問題だらけだったけど、魅力的なところも少しはあったんだよな
サービス業が下を見て安心するようになったら廃業していいな
TERAのCBT募集一週間切ったな
TEROはもう諦めろ
B&Sの方がまだ望みがある
まー高望みしなけりゃ普通のヒットくらいで済む
開発費もそんなになさそうだしねぇ
モンハンレベルはエンジンからしてもきつそうだし
個人的にはダンジョンの仕掛け、mobの攻撃パターンに大量の工夫が欲しいところ
Wizはダンジョン探索してアイテム拾って何ぼのゲームなんだからなぁ
そういや前、ダンジョンマップはランダム生成とか言ってなかったっけ?
記憶違いかな?
盗賊が罠師ってのは抵抗あるなWizじゃないし
盗賊なんて罠識別と罠解除とシークレット扉など感知系として必須だし
変に強化しなくていいんだがな
劣化戦士くらいのスキルでいいんだよ
ランダムダンジョンで複雑な仕掛けは難しそう
アクション性高いとチートが蔓延する印象があるけどどうだろうな
バックスタブは必要
このスレTERAアンチ多いな
手抜きというか調整不足感が半端ないな
ちょっと期待していただけにかなりガッカリ
TERAはヤル気だったが、ここの一連スレの痛い人見てるとやる気なくなった。
負荷テストやクローズベータできっちり調整されてたら逆に怖いわw
>>881 大前提としてそういう必須スキルがあって、隠し扉や落とし穴、矢襖通路、毒ガス部屋
なんかがダンジョンにてんこ盛りなんだよ
盗賊がいなけりゃ先に進めないくらいの罠があちこちにあって隠し扉の向こうにはレアな宝箱があるんだ
・・・そう、きっと
まぁかなり無理くさい匂いがしてきたけどw
>>885 お前がTEROマンセーなだけだ。
スレ違いだからどっかいけ。
TERA自体に興味がねえわ。客層かぶらねえんじゃねえの。
WizOn駄目ならdiablo3まで海外のDDOに復帰する予定。
まぁ4亀で募集が始まって注目タイトル1位になってから粘着が沸いて来た
始めは宣伝、うまくいかないとWizアンチ
韓国本国でも半年で稼動鯖半減という悲惨なタイトルという所で納得した
嫉妬、妬みは民族の誇りだもんね
略称はERAでいいと思う
ぴったりだし
他所スレで宣伝しまくるネトゲは九割九分九厘コケる
テラもこれも両方クソゲだと気付けよww
4亀のキャラ画像が全職おっさんだった件
出し惜しみしているのか寺と勝負しても勝てないから別方向で攻めたのか
>>885 ×このスレTERAアンチ多いな
○このスレ社員と信者多いな
宣伝してるネトゲは流行らないという言い伝えを知らないのか
TEROはもう完全に蓋が開いてるからな
WizOnはまだ蓋が開いてないだけマシだろ
半年とか1年とか、じっくりプレイしたい。
なので、1ヶ月もすればレベルカンストですることなくなるTERAは興味ないな。
強化システムがついてるのがマジで気に食わない
4gamerも強化システムが面白かったためしないって言ってるのにものすごい共感できる
正直こっちよりもいろんな話が現実になっている分妄想を広げることができないからな
遠足はいく準備をする時が一番楽しいという真実もあることだし
まぁキャラデリの度にやり直しだからな、Diabloのリセットと同レベルには遊べるだろうよ。
チョンゲなんてやるのは小学生まで
POTと攻撃を連打するだけなんだからw
他スレで宣伝しても逆効果になるのがわからないんだから困るな
遠足は行ってからも楽しかったろ
すべては戦闘のバランスにかかってる。PT戦が面白ければ全てが許せるからな。
TERAは完成度は折り紙つきだと思うけど、戦闘シーンを見る限りどうしても面白そうに思えない。あれは退屈。
WOも戦闘シーンを見る限りじゃ退屈そうだろww
>>907 気になったんで調べてみた。
経験値8倍キャンペーンがあり、
今まで半年かかってたのが1ヶ月ほどでカンストとか書いてる記事があった。
これは駄目だな…
>>903 TERAの武器強化は許せる
武器ロストしないからな
こつこつ強くしていくのはMMOの醍醐味だし
こう……ダメージの数字がポップするのってどうにもならないのかな
何かあれみると萎えるんだよな……クリゲーやってる気分がすごい出てくる
武器強化っつっても使える素材が限定されるからいかんのであって
がらくたでも何でも突っ込めば少し強くなってロストも失敗も無しなら問題ないんだがな
そこで儲けようと変な風にするから面白みが無くなる
ゴミチョンゲにクリゲのクソゲ
3病死かよww
>>913 ダメージが見えるのが嫌ならゲージもなしでシステムメッセージも出ないほうがいいな
ポップアップだから気に入らないというのはいちゃもんだと言われても仕方ないレベル
課金ゲーはやっぱ格差ができるからだめだな
>>913ポップのがわかりやすいぞ
そこだけはいえる
まるで月額固定だと格差が出ないような言い草だな
>>916 四角い窓にならんだスキルと
赤いHP 青いMPの上にならぶバフアイコン
そして敵の頭に出る白いダメージ数字
こういうのは「またこれかよ」って気になるのも分かるぞ
しかもそんなに優秀なシステムだとも思えねーし
>>919 TERAは誰でも最強装備目指せるぞ?取り合いなしで
数値ポップアップ自体より万単位のダメがポップされてるの見るとチョンゲだなって思うわ
>>916 何か勘違いしてるが、ポップなくしてくれたら俺が嬉しいという個人の感想だ
ゲーム自体にいちゃもんつけてる訳じゃあないよ
>>918 まぁ気分の問題でオンオフできたら楽しいと思ったんだ
ログの方に流れるかポップするかは選べるだろ
929 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/07(火) 00:37:59.10 ID:eBBCRaCI
,へ、 ___
ノ7ヽ>,.- ''"´ ̄  ̄`ヽ.
」」 ___`ゝ、_,. _,,..-- 、 `ヽ_
L!_____,,..-''"r-、_ン'"⌒''ー、-'´ !
「ヽ._,,..-イ /<、,! ハ iヽ.`Y
Y / レ'rァ'ォ、レ' レi iハ!
!. !ハ 〈 !'ヒ/ ,〈ハ i/
ハ ! Vヽ." _ _ノ::`ヽ〉
_,,,... -‐ ''"二' ー-┐V、 ハ _,.!_ヽ〉'rT'r´、:::ハノ r─- ..,,_
,. '",.r‐''"´ ̄フ r ̄`i::i !ィ´ `>--'、7ヽ!__,,.ノノ ̄'''ー、ヽ.
// -‐''"/ / ';:';、 !、_ ,i `!(⌒ヽ.‐'' `ヽ、____`ヽ、
/_,,,.....,,,_ / __! ヽ、ーァ'Ok''´| イ´'!`i i⌒ヽ、 (  ̄ `
´ `>-‐'" '⌒ヽ、_!_,,.-''´.rr-'ヽ!、__,!_/」,ゝ-' `ー'-
| |´ィ'´ ヽ イヽ.
く>'´/ `ヽ.
_,/ ',
くゝ、ヽ/ i ト、
└、_>、_ i/ |/_,,..イ_ノ
ヽ、.,二r_二ヽ_r二ン-'"´
レ、r、_」,イ
! ∞i/
ヽ、__,.!
>>927 thx.cβ始まってないから確認できないのがヤキモキ
楽しめそうだ
オプションに「ポップアップの設定(秒)」とかいうのがあるけど、
これゼロにしたら消せるんじゃね。
>>929 |> のろいをとく
そろそろ次スレだな
>>934 oh...ゲージは残っていて欲しかった
なるほどSS撮るようのアレになるのね
ポップアップの設定かなあ
1000ならTERO大ヒット御礼
これcβの日ってもう発表された?
された
ここの多くの住民は興味ないと思うけど寺はHitすると思うよ。
それでいいじゃん。頼むから邪魔しないでくれ。
IN人数が正式開始一ヶ月で100人以下になる。
寺のことか?
寺が大人気……法事か。
ポクポクポクポクポクポクポクポク・・・
チーン
でもウチプロテスタントやし・・・・
ロストしまくるってことか
たぶんこれ流行らない
さて……
稼働したら起こることを先に予言しておいてやるよ
・今PTにいる忍者が装備付けてないので晒します
・侍って職業がいるけどチートですよね
・何か勝手にPKされた
・馬小屋に泊ったら死んだ。バグだろ
・レベルを吸われた敵を倒したのに戻らない。バグだ
絶対ゆとりは言う
そうだ。もっとだ。もっとTERAに食い付け。
立てるけどテンプレらしきものは作らなくていいの
呪文は真言じゃないんですかとかPKシステムはどうなんですかとか
>>952 大切なものが抜けている
・なんか死んだらキャラ消えたwwクソゲーwww
なんかみっともない他ゲー叩きばかりで萎えるな
寺が怖くて怖くて泣きそうなんだな社員
そういやエナジードレインはどうなるか触れてなかったよな
958 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/07(火) 01:01:54.21 ID:eBBCRaCI
_, -- ── -- .、
、 , ´--, ヽ,_
!ヽ、r,イ _/_、,,,,,,----、___イ_,r-,、
l_ゝr,-_ゝ_,r─-、__,,,__,イ__ノ
/`ゝr´ ル_ノ_ヽノル'_ノルゝ
`─-! ノ リくヒ_ノ ヒノ>レ' ふん。餓鬼が夜遊びか?
从 Yノ',"" ー "ノゝ)
(rゝ!ルレ`'、,---_ '´iル)
_____ _.rヽ∵ゝイ:、 _____
`)⌒`ヽ、 ゝ、rイ `§´i_〉 /イ⌒(´
`ヽr´ ゝ/ .,r^ー-,,___,〉',イノ、r´
ヽr-、! ´ ,イ´ ̄`'、)r´
'>ー,´ ヽ、
,く / ', >,
``ー-= ,〜,ー-,=-'´
i.∞! i.∞!
ー' ー'
いやいやいやいやw
WizOnスレにきて寺ずっきゅん寺ずっきゅん意味不明な事言ってたら叩くだろw
>>954 まだ情報少ないし、>1だけでいいんじゃね?
ゆとりはもっさりが大嫌いだからTERAに流れそう
TERAはー TERAがー TERAってー
ほら超絶反応で即レスしろ
>>959 ゲーム比較なんて何処のスレでだって普通にされてるだろ
寺は注目タイトルなんだから話題に上るのも当然なんだが
ここは特に異常に反応する奴が居て気持ち悪い
あとさ
だいたい宣伝って言うのは多くの人に広く理解してもらえるように長所をアピールすることであって
他のゲームを貶めてまでこれが良いこれが良いって騒ぐことが宣伝なの?
宣伝するならもっとありのままの秀でた部分を人々に伝えるべきだよ
その宣伝するゲームを真剣に見つめて、その上で見つけた長所を広めるべきだ
第一レッサーデーモンたんみたいな萌えエロキャラが居ないって時点で……
>>964 数スレ前からざっとで良いから見てこいよ
それでも同じ事言えるなら構ってやらん事もない
ショートカットキーでオプションをすぐ呼び出せるくらい出来ないの?
968 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/07(火) 01:07:14.33 ID:eBBCRaCI
,. -───-- 、_
,、,、 rー-、,.'" `ヽ、.
ヽ,ノ _」::::::i _ゝへ__rへ__ ノ__ `l
く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、
\::::::::ゝイ/__,,!ヘ ハ ト,_ `ヽ7ヽ___>
lハい トj __ ッ=ミノ ノノ ヽ.
地下10Fへ行こうよ ヾ小.'⌒ , / | ハ
. l小、 t‐ ^i / / |〈
. r-、_ j八 > `ニイ/ ハ
. と_//`'¬へニr‐ァ厂レ'ヽハヘノ
L! 「 , / ,/ __ ./⌒\ヘ、
`'ト、 i レ公x/j/ 〉 \
`y .S / ⌒ヽ / \
/V} {/∨ ⌒ヽ 〈 ヽ,
〈::{.{}:::::/ ― 、. ,' i
, ―― - 、 ヽ§::::イ._ ∨ l
/ r==ィ >'"´ ̄ ̄ヽ. i| ハ ;ヘ, i
|( ̄´ _ / ト 八⌒Y ⌒ 丶!
し兀八_ト--/ , ⌒ヽ, レ ':,
しイ ' . |j r ヽ、
| ':, ,小 ヽ、 ヘ.〉、
| V ゝ \
テラだかテロだかしらんがおっさんは目新しいほかのゲームには興味ないんだって何度言わせるの
>>952 箱の罠にハマったら石の中でキャラ消えた。バグじゃね?
,. -───-- 、_
,、,、 rー-、,.'" `ヽ、.
ヽ,ノ _」::::::i _ゝへ__rへ__ ノ__ `l
く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、
\::::::::ゝイ/__,,!ヘ ハ ト,_ `ヽ7ヽ___>
lハい トj __ ッ=ミノ ノノ ヽ.
TERAへ行こうよ ヾ小.'⌒ , / | ハ
. l小、 t‐ ^i / / |〈
. r-、_ j八 > `ニイ/ ハ
. と_//`'¬へニr‐ァ厂レ'ヽハヘノ
L! 「 , / ,/ __ ./⌒\ヘ、
`'ト、 i レ公x/j/ 〉 \
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し兀八_ト--/ , ⌒ヽ, レ ':,
しイ ' . |j r ヽ、
| ':, ,小 ヽ、 ヘ.〉、
| V ゝ \
かまい続けるから消えないんだよ
スルー力鍛えろや
馬小屋に泊まったら死んだっていうのだけ意味不明だ
普通のWizと仕様が違うのか?w
>>952 レベルドレイン食らったら解ってても騒ぎたくなる
俺間違いなく一回はキーボードークラッシャーになるとおも
TERATERAうるせえってらぁ
>>952 生き返ったら装備がなくなってた。バグだ!
次スレにへんなの貼ってやった
後悔はしていない、反芻している
>>976 褒美にプレイハウスミステリーシアターの入場券をやろう
983 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/07(火) 01:13:52.41 ID:eBBCRaCI
>>976 スレ立て乙
._ , -‐-‐.[i
/\|‐‐--‐、 ィフ' ===,ラ>
レ>〜〜〜ヽ )〈(ンノノルヽ )<>
l〈/ミノlノリノ)〉(( !(´<_` .ド.))/<> 音速が遅いよ姉者
__ .ノノii ´_ゝ`ノア /ц⌒ベ .<>
\//ノノ \ / 〃 ヽ
`⌒/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |\ヽ
__(__ニつ/ ZUN. / .| .|‐-ル___
\/____/ (u⊃
TERAってカント寺院のこと?
馬に蹴られて死ぬ人間だっているんだよ
あのwizが小規模なのか
時代は変わったな
>>988 単に正式稼動前だから小規模に立てるルールだと思うんだがw
>>989 ごめん公式入ったらまだ始まってもなかったわ
うめないか
*おおっと* いいおとこ・・・
993 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/07(火) 01:45:26.78 ID:eBBCRaCI
____\ ー‐┐ | ̄|_
\ ノ´ | |
∧ /| ,ヘ、_ \ ー‐┐ | | ̄
/ ∨\/ | r‐';:::::::゙7 ,> ノ´ | |_
|____. ,r‐':;;ハ:::;;/-‐゛"`ヽー‐-;;_ __ く. ー‐┐ / ̄ __|
ー‐┐ ー‐┐ヽ / . /::/::::::::/~__,ゝヘi、_rヘ,_'' ),, / l \ ,ノ´ | ○ |
ノ´ ノ´ /_____. '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ / / ー‐┐ \__/
ー‐┐ ー‐┐. /,ヘ, ヽ<ハ; |\ l.レ / iハ⌒/ 人_ / ,ノ´
ノ´ ノ´ く '、 '、-‐<レ|/○`' ○`'λ ̄ヽサクヤ \ || ___/ ̄/_
ー‐┐ ー‐┐ / >、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ \ ・・ |_ __| /\
ノ´ ノ´ \ <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j ,,,.‐'\ / / / \/
ー‐┐ ー‐┐ \ `-r'_,.,___`、ハ ~」_/、 ',-‐<;;;::::::::::', ∠.、 /_/ | ̄|_
ノ´ ノ´ / |::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ) / / ̄ __|
ー‐┐ ー‐┐ / i:/⌒r,^'ー、__§、r-v⌒ヽハ, / | ○ |
ノ´ ノ´ \ /~ヽ"゛V`‐L/゛`'⌒'\'\ \ \__/
| | ー‐┐ > \ __| ̄|_ /\
・・ ノ´ / |/| |_ _ \\
ー‐┐ \ | | | ヽ | |_|
ノ´ \ / / ノ | |
ー‐┐ / \ ./ / _| |
ノ´ く \ \/ ヽ__ノ
\
おれもおれも。
うめうめ
こいつを見DIALKO
石の中がパンパンだぜ
>>920 正解
私は太陽の様に光り輝き、皆を照らし続ける存在
なくてはならない存在
偉大なる生命
神秘の力
万物の源
お前、よくわかったな
褒めてつかわす
埋め
1000 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/07(火) 01:53:37.46 ID:eBBCRaCI
..,,-― 、.._.,へ 、+ 。 + 。 * 。
*_ _ ,/'"_,_.-―-、 と、 .〉 * + 。 + 。 +
|ヽ;;;;;;;;ゝ,_/、,´'l,、 /l、ヽヘ)`'l + 。 + 。 * 。
`〉〉;;;;∠/ / > `<`) .,/ |、 イヤッッホォォォオオォオウ!
。 〈`;;/, ヽ ,,___ /へ /, 。 + 。 * 。 *
+ `´〈, ,vl` '、 )./` `、ゝ + 。 + 。 * 。
_ _.、;;;;;`-- -/ ./ * + 。 + 。 +
`>´,, _‖l/ヽ/ /- へ、
/ヽ ソ/-'lゝ /´'' vへ` ヽ
ヽ_/'Y´[ o ] 〈_,-, このスレッドは1000を超えました。
〈;/ [.o.] __ 〉;;/ 次スレも…小規模MMO板クオリティ!!
〉>-===´ ヽ;;ヽ
http://yuzuru.2ch.net/mmominor/ ガタン / \-、_
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