Wizardry Online ウィザードリィオンライン B23F
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
* ささやき *
乙!
盗賊「メイジブラスターくさい」
僧侶「いや、プリーストブラスターだ」
友の会見たらPKいやだいやだのヌルゲーマーばかりみたいで悲しくなった
//// ∨::、::::::::::::、 wizできなくて暴れてたのは君さね〜?
,'/:l、{\ / |::|:::::|:::::::::l ママにこう言うにょろ〜
レ|、l ● ● ハl::::::|::::|::::| baka aho asobijanenda !!
レッサーデーモンたんフンッフンッ
*岩原ケイシがスレにいる!*
9 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 21:28:14.92 ID:mPvfS802
>>5 UOとくらべるとロストあるからおっさんオンラインでは当然だべw
濃縮された廃人の掃き捨て場オンラインで耐えられるおっさんは限られるだろうしw
さすがにWizやってたおっさんはUOもやってただろうから抵抗ないはずだけどな
おっさんがやたらおっさんおっさんアピールしますが
実際やってみると20代が多いのではないかとマネージメント専攻してる私が推測します
つまりwizやってるとかおっさん世代wwwwwとか言ってる人が黙ってしまいますごめんなさい
馬小屋以外での宿泊が怖い世代
>>5 UOでPKKを数年やってたおっさんだがPKのやることはほぼ経験済みなうえで言う
絶対このままだと失敗する
PKする奴らを甘くみすぎ、運営もお前らも
PKKって最低野郎じゃん
>>13 PKするやつは高確率でチートした上でやってくるからなー
PKシステムじゃなく、PKシステムを利用する人間性の問題が
かなり比重を占めるからな
ぶっちゃけ、朝鮮ヤクザか関東連合、もしくは伸介と愉快な仲間達
そんな連中しか思い浮かばないな
>>11 おっさん世代にはハードル高すぎるな
やれるのはある程度時間ある学生ぐらいだな
まぁおっさんは経験値ブーストあるらしいからそれ頼みか
ネトゲに使う金ぐらいあるだろうしな
>>11 廃人マネージメントの専攻とはすばらしい 実にすばらしい
そのまま変わらない純粋で透明な廃人であってほしい
>>17 このままだと大荒れしそうな気配がぷんぷんただよってるから潮が引くように放棄するんじゃね?w
おっさんたち前スレ埋めなさい
PKはRPでやるんじゃなくてガチでPKだけにこだわってくるからなぁ
名前広がったらキャラ消して新キャラでPK
狙うのは狩りやすいやつから
ダンジョンで出会ったやつは全員PKとか
で、飽きるとすぐにやめる
ちょっと性質悪いのが多いんだよね
リネUとかでもそうだったけど
PKに何か悪いイメージ持ちすぎじゃないか
経験上群れたらPKKのほうが悪党だよ
煽ってくる+暴言吐きまくってるからな
自分達が善だと思い込んでるとPK=悪人で悪党には何をやっても許されるらしいからな
同じプレイヤーでゲームの仕様に従ってるだけなのになw
お前らがいくらPKやだやだ言ってもヘドロはPK廃止しないよ
どうしても嫌なら他に行くしかない
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
これに尽きるな
負荷テストの入り方のままなら既にダンジョンに入ってどこまで
進んでるのかわからない相手を探したり、先にダンジョンに入って
待つにしても入ってくる人には誰かがいることがわかってるわけだし
そこに入るPTって同業者だったりしないか?
PKのシステムはあるけど実際PKの現場になるまでの手間のが多くね?
>>21 それはUOのでしょ
日本産とかチョンゲの場合PKKが出てこないことも多い
大抵低レベルにだけひゃっほいしてすぐに居なくなる
高レベルの年季の入ったPKとか見たことないよ
>>16 まぁ腐れがそれなりに多いのは事実だが今回はそれよりも正統派PKのがヤバイ
UOでの話になってしまうがPKが1番溶け込んでたゲームだから当てはまること多いと思う
まず対人戦をやってツワモノと呼ばれるような人のほとんどがPKになる(別キャラで)
PKはギルド同士横のつながりがあり共食いはほぼしない、うえに共闘して群れる
各バッファ準備万端で奇襲を仕掛けてくるPK5人相手に一般人3倍の数いてもまぁだいたい全滅させられる(相手は対人戦の達人なうえに超有利状態からの奇襲)
そしてこれは言っておきたい PKKは機能しない期待するな
>>21 PKする側はRPの一環だったり楽しみ方を模索した結果だったりするけど、PKKって大抵ガチの怨念持ってやってるもんな
まぁPK側にも一度のPKKで粘着wisperとか始める馬鹿はいるけど
>>26 正統派もくそもねぇ
ただの朝鮮ゴロツキなだけじゃねーかw
>>21 UOなら同じ意見
PKKerのほうがなんか見てて嫌な気分になる奴多かった
リネ2だと狩り場を独占するために
中華業者が無差別PKとかしてたから
いくら仕様上だろうが「クソゲー」って言いたくなった
あとやっぱ昔のPKerはそうでもなかったけど
今のPKerって陰湿になってる感じはある
>>21 そーいうアンチPKKの発言ももうテンプレすぎるな、何回聞いたことか
PKKが善だと思ってる時点でお門違い過ぎる
ただの復讐したいだけの集団でありなんの考えもない烏合の衆
>>28 効率的に仕掛けてゆくとなるとそうなるもんだよ
他ゲーでPKされた経験からPKerになったりとかもあるんだろうな。
まぁ相手が嫌な気分になるのをわかっててやってるわけだし、粘着されてもPKer側の自業自得なんだろうけど。
…それを楽しむ奴も中にはいるんだろうが。
999 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/04(土) 21:53:54.83 ID:LfUafcxw [6/6]
1000ならレッサーデーモン廃止
1000 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/04(土) 21:54:41.32 ID:CbVQX6Tt [10/10]
1000ならレッサーデーモン実装
何の茶番だよw
月額制なら、あるいはPKもいい
だがアイテム課金だ
愉快犯が来ないわけがない、そこだけが残念だな
とりあえず確実に箱独占中華PK集団が押し寄せてくる
と予想できない時点でクソ
>>35 それはRMTが成立するほど人気ゲームに限った話だろう
現時点での情報でのPK対策は
大規模ギルドもしくは信用できる連中のみでダンジョンの制限人数を埋めてしまうこと
これでPKは入ってこれない
PKする側もされる側も楽しめるシステムを考えようぜ
Wizって迷宮内の人間同士で取引したり殺し合ったり、そういう世界だろ?
WizはそうじゃないがWizOnはそうだな
スレ早すぎだw
前前スレの
>924 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/04(土) 03:19:33.19 ID:FXjgZzN8 [1/7]
>ボーナスポイントの上限分からなくて夜も眠れない
>負荷テストで54pまでは確認したけどもっと上出た人いる?
>4亀のインタビューでも29pよりはずっと上とだけしか答えてないんだよな
60最高と思ってて俺の見間違いだと思ったから言わなかったけど
負荷テストの時81ってのがチラッと見えた
でも基本値+10が制限だから60↑ってありえないよね、やっぱり31とかの見間違いだろうな・・・
NPCとPCを同じ感覚で殺せってのが無理な話だわな
PKも悪人ロールなのに殺された連中がマジギレするから成り立たないんだよね
結局萌え豚殺しのストレス解消と利益を求める中華PKだけが残る
>>38 PKそのものが理不尽な部類に入るから無理じゃない?
PvPとは根本的に違うんだし
やっぱダンジョン制限人数まで全員身内で固めるしか無いのかね。
大手ギルドに入る必要ありそうだな。
アルかニダ
この種族が入り込むと絶望的になるのがMMORPG
>>42 悪人RPにしちゃ無差別なのが多いんだよね
せめて低レベルは見過ごすとか初心者そうなのは省いてくれないと
過疎るだけだよ
>>36 このぐらい人気になりそうなタイトル(実際は別として)だと初期は大量に湧くだろ
個人的にはPKKはやってみたいけどなあ。
得てしてPKerの方が良いアイテムを持ってたりするから。
>>47 まぁ、業者VSユーザーって言う構図も良いんじゃない?
ダンジョン占拠されそうだけど
>>44 結局身内であつまって馴れ合って勢力争いで兵隊化
仕切るヤツ次第では面白くなることもないことは無いがまず無い
>>44 そういうゲームになりそうだね
固定PT需要も多いだろうし
ダンジョンも下手に空いている所に入ると極端な話
26人のPKと対決だなんてことになりかねない
まあPKは騒げば騒ぐほど喜ぶから、荒らしと同じような対策が一番だ
ダンジョンの不確定トラップと思えば良い
基本的に小心者がストレス解消にやったり、実像と違って無理してる奴が
本能と本心を剥き出しにするのがPKという他人を支配、もしくは陵辱する行為だ
かわいそうな人なんだよ
日本人は悪意に敏感だのだなー
しかし本当にPKの話題は盛り上がるのう
おっさんゲーマーメインで常時30人程度稼働してるギルドとかハードル高いな
日本人は悪意に晒され続けたからな
特に隣の大陸からな
善性なんてのは日本人同士での掟みたいなもん
これが無いと村社会じゃやっていけなかったからな
>>52 PK同士で殺し合いしてるだろうから逆に快適だったりするかもね
>>56 スレギルドに入れば良いじゃない
それか無差別に募集してるところとか
>>58 残念
PKギルド26人でダンジョンの宝箱からレアが出やすくするため確保し続けていたのでした
ついでに4人空けといて入ってきたPTは退路を断ってPKですw
>>42 本気で悪人のフリをする時点で相手のマジギレも想定の範囲内でやらなくちゃダメじゃね?
明らかにお遊びとわかるようなべったべたモヒカンRPとかならともかく
2chのスレギルドって成功した例がないような・・・
>>46 弱いの食べても初期装備とかだと旨みなんて0だから
PKする方もある程度装備整ってるやつか
柔らかそうな魔法使いや箱開けてそうな盗賊タイプを狙うんじゃないかな
FFありだと集団で一人を攻撃しようとすると必ず誰かが誤爆するもんだよ
けど襲われる側としてはそこが唯一の突破口だったりするんだよね
だから立ち回りによっては返り討ちも可能だったりする
実際DarkFallはそんな感じだったよ
キャラロストして、新キャラでレベル戻すために良い装備使ってると凄いカモだな。
まあ、キャラロスト自体殆ど無さそうだけど。
>>63みたいなのが多いな
悪いが理屈じゃない
PKして楽しいのは殺された奴が喚く姿そのものだから
装備とかどうでもいいんだよ、一方的に理不尽に笑えるPKができればな
>>64 その立ち回りを身に着ける事が楽しい人が多いかどうかが問題だなー
>>63 旨みとかそんなことじゃなくてただPKしたいのがPKしまくるってのが問題なわけで
早い話ストレス発散で弱いものイジメしてるのと同じ事するのが多いってことだよ
>>61 やる分にはヒャッハーと言いながら手当たり次第に殺すだけでいいけどな
殺された側が2chで晒すぞ〜とかGMにBANしてくれとかマジだから
日本じゃ遊びとして成立しないな
>>69 昔はぶっ殺した奴とも仲良くなれたりしたんですがね
/.:.:.:.:.:.:;.:.:.;.:.:.:i.:,へ:.:.、:.、:.:.:.:゙,
/.:.:.:.:.;.:.:.!:.:.|:.:l.:|.:{ l:ト;⊥_!:.i:.:.:i
. l.:.:!.:.:.:l.:.:|!:,ィチ厂i| |l | 」_「ハ:.:.l
!.:|.:/.:.{:l.:lヘ |!- ミヽ 1::d〉ヽ:.ト
l.:!/:.:.;;}:l:.:lYち::::! ,`´,, レ⌒ヽ , - 、 おにいちゃんたち
>'ヌヽf ハ:.lヽ `゙´ _.. - i ! / i 働かなくていいの?
Yl::|Yヽ、キi:l ''' l | イ:! |l/ / ノ
ノ|::| !N:.:.:.:.:>-_ ._ゝ-_ イl|::」 | |! レ/
`l:::´j:.|z<リ〈rー―tコ' ̄ 〉‐y´ `ヽ
'yVノ_゙ゞッ.ヽ, /Fiヽ、人l ’ ・ }
} `ヽキ Y゙イ |~i,_..ィ゙ ヽ、 x _ _.ノ
〉 ゝメーイ卅 } , '7` ー 'ェ ヽ
l _\ `゙ッ゙´ /./ |三〉
ノ⌒ー-ァyヽj ´  ̄ ヽ、_ , ュ/ . ! l
‐ ー F =\ ツ} 彡 ! j、
>>66 レッサーデーモン狩ってたら誰かが「レッサーデーモンたん!!」とか叫びながら後ろから斬り掛かってきて自キャラの首がボトリと
一方的で理不尽ですよね?
なんでこう尖ったというか奇抜な方向を目指すんだろうね
わざわざ冒険なんかしなくても基本的なところをきちんと
作りこめば良いものが出来るはずなのに
凡庸な内容でも国産という枠組みならライバル居ないのに
もうそんな力は残ってないのかな
>>69 常にヒャッハーーー言いながら移動してるやつにならPKされても良いんだけどな
>>73 インタビュー読めよ
本人がそういうゲームやりたくないと言ってるんだら無理
GMにBAN頼むとかマジキチだが
noob<2chで晒してやる〜
pker<大歓迎、もっとやれ
くらいの度量はもって欲しいわ
晒されてナンボ
78 :
あずにゃん:2011/06/04(土) 22:20:59.25 ID:8BIGZ68V
「PKは悪人RPなんだよ」って言うけど、実際PKギルドにいたことあるけどRPしてるような奴いなかったよ
基本的には俺TUEEEしたい奴の集団で、自分がPKしたSSとか、圧倒的有利な状況での自分が無双PKしてる動画とか撮るのが好きなの
>>66 PKされて喚くとか恥ずかしすぎるw
そういうゲームとして割り切れない人はPK無いゲームやったほうがいいねw
人は 晒し 晒され 生きている
PKギルドもVIPの奴らくらいはっちゃけてれば面白い
>>48 職業としてのPKKなんか兼任PKKなのか分からんが甘くないよ違う意味で
PKが出てこないとすることがないがいつ出るか分からないのでずっと待機するしかない
待機してないとPKが逃げるまでに間に合わないので他のことができない
なのでギルドとしてのPKKの存続はきびしい
しかし一人で巡回してPK見つけてもやられるだけ
現場の人と力あわせても烏合の衆、相手は連携とれた対人戦つわものたち
そしてPKK失敗したうえにキャラロストとかもうやってらんねぇレベル
レべリング激マゾ、ソウルネームでCCしようがバレバレだ
それなりの覚悟なけりゃPKできねっつーの
UOは外人が雰囲気を作ってたからPK有っても面白かったんだよ
生真面目な日本人にゃPK文化とか雰囲気構築とか無理だね
ガッツリ愉快犯、笑いながら虐殺、陰湿な嫌がらせ、こんなスタイルが精々だから、システム的にどうこうしても同じ
つーかPKってWIZには不要って意見も多くて、スリルの味付けでつけるにはカプサイシン度高いだろって話じゃね?
>>73 極端な言い方すればUOの頃の熱狂を
Wizというブランドで目指してるんじゃねーの?
良い方向に転ぶかどうかは現時点ではまったく予測がつかん
>>85 その辺がプレイヤーに一任されてるのが問題なんだよね
日本人だと無理だって言う
4亀インタビュー読んだ。わくわくした
けどマジで商売になるかが超疑問だな
課金での救済は無い、って言う部分がMHFの初期でも同じ事言っていたのが気になる
PKに関しちゃ業者が徒党を組んで襲いかかってくることを期待する
一般プレイヤー対中華業者の構図とか実に楽しそう
>>72 そんなことしないって
動きは止めるかもしれないけど
>>75 レッサーデーモンたんほどじゃないかな……
>>84 PKじゃない普通のRPさえ受け入れられない土壌だからな
はやく過激な自警団プレイしたいお
>>79 喚いて晒してるのを見てたら「俺ってすごいな、雑魚が吠えとるわw」ってのがPKの楽しいところ
喚いてるのを見て恥ずかしい奴だなの前に「雑魚がwww」ってのが先に来るんだよな
92 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 22:27:28.03 ID:1Mwgudp2
、 、
ヽ(・ω・)ノ <殺伐としたスレにレッサーデーモンが!
ノ(レ)ヽ
/ >
>>78そりゃ話したらRPにならんだろ・・なりきってんだよ
PKは言うほど天国にならない
あまりにも敵をつくる仕様だからな
ただ、PKがあるゆえに身内だけで固まってやる層やソロプレイ派は無理になるだろうな
ある一定の規模で固まってないと何をするにも面倒になる
>>84 正直な所モンスタープレイの方が良いんじゃないかと思うね
そのダンジョンの中にいるモンスターを一匹動かせる
何になるかは運次第
プレイヤーを倒したらソウルレベル経験点がもらえる
アイテムルートできるけど手に入れるのはそのモンスターw
自分がクリアした後のダンジョンでだけ可能
倒す側からはAIがちょっと賢いモンスターってだけで特に何もなし
こんな所でどうだろう?
MASA F で作るわ
>>93 ウンコバクダン軍団とかラブ山賊団とかあってな
>>69 明らかに自分より強いやつにも「俺様に勝てると思ってんのかー!?」とかバカの振りしながら殴りかかって
逃げるときは「ちくしょう覚えてやがれ!!」と三下台詞をちゃんと打ち込んでから逃げる
死にそうになったら「すみません俺が悪かったです!」と平謝りして相手が納刀した瞬間「馬鹿が!」切りかかって返り討ち
こういう自分の損にしかならなし部分までキッチリRPやってくれるやつって実際はそんないない
>>93 相手に何も情報を与えずRPだとわかれってのは無理筋じゃね
RP鯖じゃないんだから
ランダムポップで時間経過でレア度上がる宝箱とかやべえな
宝箱前に陣取って、誰かが近づいたらこの宝箱は僕が開ける予定なんで近づかないで下さい
とか言い出す奴大量発生だろ
そして開けられたら晒しスレで勝手に宝箱開けた奴とかって晒されるんだなwwwwwwwww
4亀記事にも書いてるが、PKやロストシステムを含め
それが「キツくてツラい」と感じるならこのゲームはやるべきではない。
「キツいけど楽しい」と思える人のみ集まって欲しいよな。
記事読んでワクワクしたけど、やっぱり唯一懸念されるのが
>>87が言ってることだなぁ。
>>94 そこなんだよ
単に面倒になるだけのPKシステムはイラネってとこ
日本人がエンターティナーなPKなんてDNA的に無理だ
PKありのダンジョンで隔離でもすれば別だが、それだと大多数のPK志願の人が不満
何故PKするか?楽しいからさ、虐殺や無双がな!
だからレベルだの装備だのは後付にすぎない、ただ笑えるイベントとしてPKがあるだけ
もちろん、自分が「ヤル」側でね
ソウルネーム内にPK履歴も埋めこまれて
課金アイテムで一定範囲にそいつが近づいたら警告が出るとか
あると思います
>>103 何をしたか、されたかは履歴残るって言ってたね
ありえるかも
現時点の情報で有利不利の話ならPKKのが圧倒的に有利
PKやるならそれ相応の覚悟が必要
ハイリスクローリターン、報酬は仮想世界での犯罪者生活満喫
あとPK、PKKに関連して劣悪人格例を出しているけど、問題なのは中の人
RPが面白い奴もいれば、劣悪本性むき出しの奴もいる
面白いRPでPK生活を満喫する奴はPKでも愛されるだろうな
あくまでPKとしてだけどw
>>95 それいいね!!!
じっくりレッサーデーモンたんが見れる
>>103 というか、抜刀したまま近づいてくる時点でPKを疑っていいんじゃねーの
>>95 モンスター化でも無理
基本的なところが違う
モンスター化してもPK仲間でアイテムルートで回すだけ
日本人の特性は効率よく、ってのが強いからな
他のPCを一方的に潰す
その過程と結果が楽しいのであって、ゲームをどうこうってのは別
だから日本人だけのMMOでPKが成功した試しは無いんだな
>>96 masaFを赤ネームにしよう企画は腹がよじれた
>>103 そうだが戦闘中に後ろから来たりすると気づかないだろ
RPが面白いPKでも
・レアアイテム、課金アイテムが奪われる
・復活するのにロストを防ぐため、大量のお金が必要
と、殺されたときのデメリットが大きいので
どんなPKだろうと愛されることはないかと。
UOとかならともかく、ね。
PK防止策にもなるってことで、ステやジェム強化は
クリティカル極振り択一でおk?
じゃあTENPAIも作るしかないな
別PTで協力戦闘していて、たまたま振り回した剣が相手PTメンを殺害とかあんのかな
PK「(獲物発見wRPしてやろうwww」
ザシュッ
被害者「死ね」
被害者 さんがログアウトしました
PK「ヒャッハーwww装備よこせーwwww」
PK「・・・あれ?」
日本じゃこんなもんだろ
>>76 いやだから、なんでそういうプロデューサーの企画が通っちゃうのか?って話
ユーザーに媚びろとは言わんが、あまりにも自慰すぎる
>>96 MasaFだw
まぁ大規模PK集団がダンジョン占領しても他chのダンジョンいけるからまだマシだな
つうかそこまでしてPKいれる必要ないと思うんだがな
百害あって三利くらいあるかなって感じ
>>115 犯罪者のみにダメージを与える、みたいなオプションがあったと思う。
CBTでロストなかったらゴミ
>>116 いまだとスカイプとかで
A「雑魚うぜぇwwwログアウトしやがった」
B「被害者アホすぎて笑えるwww」
C「Aさんスゲェwww」
こんな感じの会話が流れてるんだが
>>106 と思ったらクリーピングコインになったw
>>108 んー、確かにそれがあるか…
楽しく殺し合いをさせるのって難しいな…
どうせPK無し鯖作るだろ
どっちも選べますよ→PK有り鯖過疎
PKはさ?
ボスドロップアイテムで凄い良いのが出たけどROLL勝てそうもない時に
正々堂々と戦って戦利品を決めるためにあるんだよ?
首はねもどうなるんだろうな
調整を間違えると一気にクソゲーになるでしょ
「クソゲーと言われるの狙ってるんで」とかじゃなくてww
>>105 興味あるのでPKKのどこに有利あるのか語ってくれまいか
>>123 クリーピングコインの首はねると何処が飛ぶんだろう
>>123 世界中から接続OKでもしない限り無理だと思う
日本でそういうのがしたいなら、現状だとFEZしかないな
つかFEZですら行動制限をかけ効率化をすすめるのが日本人だ
USA鯖での惨状を知ってる人も多いと思うぜ
MOB雑魚シーフも首はねしてくんのかな
でもさ、レベル1の奴ばっか集まって、裸でサタデーナイトファイトクラブと称して
素手のみでボクシングしてー!!
>>125 不意打ちした時点で正々堂々はないと思うけどね
相手に許可とって戦うんならPvPになるし
>>127 PKを殺してもlootしても犯罪にならない
PKもスラムへ戻ってくるしかない
UOみたいにヤバくなったらゲート出して逃げるとかも出来ない
>>130 無いとWizじゃない気もするけど、
有れば深刻な盾不足になりそう。
Lv、装備で強さが決まるMMOにおいてpvとは単なる轢き殺しにすぎないからな
PKは弱いものいじめというがシステム上各上には100%勝てないんだから格下を狩るしかない
だから4Gamerの記者も懐古なオッサンも言ってるんじゃね?
WizにPKは不似合いってさ
お前ら相当「死」に拒絶反応があるようだな?
このゲームで「死」とは日常で小石に転んでつまづくようなもの。
つまり、いつ起きてもおかしくないということだ。
もしこのゲームを一度も死ぬことなくクリアーできたとしたら、
それこそ「奇跡」と呼べるものなのだから。
>>134 lootは犯罪になると思うんだが
>>135 せめてAC(この呼び方嫌いだが)残ってる間はクリティカル喰らわないとか
そういうバランスは絶対必要になるよな
外人入り乱れてのUOならではの遊びだな
赤ローブってのもあったらしいけど、あれも基本は嫌がらせだったし
おかげでアリラン鯖GMが暴れて無差別ジャイルで過疎って潰れたんだっけ?
クリティカル回避とかのスキルでもつけるんじゃね
PKよりも街で人間mobが湧く仕様のほうがよかった
基本wizonのPKは不利に立たされる状況が多いだろうな
HPもPOTも仲間も他で手を取られてて、逃げなきゃいけない状況で
MAP覚えてないやつは、そのまま自滅だろうな
モンスの沸きが固定ならそれ覚えときゃぁ逃げも通用するだろうけど
ランダムだと大変だろうな
後、モンスがこっちタゲってくる速さも重要だな
防御するたび
この数値減るね♪
A〜C〜
「死の恐怖…PKKのハセヲだぁーー!!!」
botの使用は規約違反であって犯罪じゃない
運営が裁判起こせば罪に問われるかもしれないがわざわざそんなことをする運営はいない
日本でPKゲーはほとんどが短命に終わるから心配なんじゃね
いっその事カードバトルにしときゃぁPvPも人気出るだろうに
今までのPKってとりあえずPKできるようにしてあります程度のものだから短命なんじゃない?
>>123 コインに彫られた肖像の首が飛ぶw
>>129 そっか…
何かさびしい話だね…
自分よりやや下かなぐらいの相手に上半身裸でヒヤッハーとか勝っても負けても楽しいのに…
…まぁ、リスク大きすぎてそんなゲームでもない気がするけどw
4Gamerの記事の仕様でBOTとか非効率な感じだ
集団ID回しでレア宝箱フロア独占のがRMTとしても良さそうだ
そしてアルかニダが小遣い稼ぎに入り込んだら全てが終わる
>>152 買わなきゃそのうち居なくなるんだけどな
居なくならないにしても出現頻度はかなり落ちる
買うバカが居るからのさばるんだよな
おっさん多いから買うのも居そうだな
日本人はイジイジしすぎなんだよ
不利益があれば当事者と関係の無いところでグチグチ言う
PKがきっかけで高レベルがロストなんてしたらゲーム以外(SNSやメール)の接点で乗り込んで来るのが想像できちゃう
晒しなんて勝手にすればいいけどゲーム位自由になろうず
ソロや野良PTにPKされるのはいいが
日本のPKゲーはクランやら常に大人数で群れてるのが嫌だ
>>151 ワールドワイドなら、日本人って感化しやすいから面白くなる
だけど悲しい村社会DNA
日本人だけだと異常なまでに効率化や派閥化を推進してしまう
これはどうしようもない事だ・・・
>>147 botツールが出来たとしても流行はしない気がする
ダンジョン内でbot見かけたら多分、みんなぶっ殺すもん
もしWizOnが流行したらPK嫌いに混じって中華業者あたりがPKなくせって大騒ぎするだろうなー
おろかものめ。
殺戮は質ではなく、数 だ。
>>134 PKKはまず錬度がない連携がない別に対人戦が上手い奴らではない(対人戦したくてPKKになる人はレア)
なので強さ的にも実際の軍人vsサバゲー好きが戦うくらいの差があるのが現実
いつどこへどう出現するか選べるPK
いつどこでどう出てくるか分からないPKをずっと待つしかないPKK
UOみたいにサクっとROやGATEで逃げれないのはしんどいだろうなソロPKや少人数PKには・・
でもUOの話でスマンがどこの鯖も結局絶対大規模PK誕生するからな、それはUOに限らんとおもうぜ
PKKする側でキャラロストに耐えながらそれでも復讐を続けるモチベのある奴なんか1人もいないだろうな
日本人はネトゲを現実の延長線上にしてるからなあ
PKを現実の殺人と同等に扱って精神異常者だとか平気で言い出す
そういえば、この前、友達がニコ厨で、そいつの家に遊びに行ったらニコ厨仲間が3人いて楽しそうにしてたからムカついて俺は、「キモ。ニコ厨とか情弱御用達のゆとりツールだろ。キモ」って言ったら、
そいつらの一人が、「いや、お前中に入れないだけだろw」って言われて本気でキレそうになったんだが。
「こういうやつらが今のネットを悪くしてる害虫なんだよなぁ」って言ったら、家主が「じゃあ帰れば?」って言ってきたから、二度とそいつとは遊ばなかったわ
帰り際に「はいはい、キモキモ。」って言ったらクスクス笑ってて本気でムカついたんだが
UO倭国鯖にMADMAXってギルドがあったな
ヒャーハハハッが口癖の北斗の拳のやられ役みたいなの
当然初期ステータスでモヒカン、武器防具も狩場で拾って来たゴミ装備
ミノックの炭鉱に2chで襲撃予告したら、見物人来すぎてラグで全く動けなかったな
それ以降も予告襲撃やってたけど、空気読まない奴から無言で殺されて
結局クローズドのロールプレイ集団になって行ったけど
あんなPKなら…
>>160 PKバランスを気にするのは分かるが、PKは多すぎず絶滅させずのバランスが大事
UO話をするならPKが大規模ギルド化すればPKKも大規模ギルド化した
結果として大規模PKギルドは駆逐された
理由は簡単、PKKには誰でも成れる
圧倒的人数差の前にはPスキルも糞もない
バッカニアーズには常時監視用初期キャラが配置され、PKが現れるたびにPKK集団が飛んできた
>>164 出雲鯖に山賊ギルドがあった
根城にしてる家があり近くの街道を通る奴ら捕まえて金を出すか死ぬかを選ばせてた
あそこは正統派RPのPKで面白かったわ
しかしずっとPKか過疎の話ばかりだな
これはTERAをやれっていうことなのか
>>164 そんな連中が今出ても即潰されるだけだ
いまの時代な
>>165 全鯖でPKKしてたが大規模PKKギルドの存在もそれに駆逐された大規模PKギルドの話を聞いたことも見たこともないw
全滅しまくって消えたPKKはいっぱいみたけど
おまえらなんだかんだと期待してんのかよwwwwwwwww
単発が言っても説得力ねーよwwwwww
PKを絶対にしない平和主義・・・秩序
PKは周りがやってるなら参加する・・・中立
PKを自ら進んで富を得る・・・混沌
これでいいじゃないか。
次の情報が出るかCBT始まるまでスレ閉じる
↑正解
>>156 もし返り討ちできそうでも、後日相手ギルド総出で粘着されまくるとめんどくさいからわざとやらないって人もいるしな
それでPK側が俺TUEEEEと本気に思っちゃってるかもと考えるとうざいけどw
WOスレなのにいつの間にかUOの話ばっかりになっている現状
WizOnはすでにここで始まっているんだよ!
そしてβと共に終わる
>>170 期待?
それどころじゃねーよw
俺は始まると同時に4日間は寝ないつもりだ
空のペットボトルも2gのを6個常備、捨て用の窓も近い
紙おむつも真剣に導入考慮中だからな
PKも含めてRPは全体で意識を共有してないと成り立たない
キャラ育成ゲーだという意識が支配的な場でRPしたところでキチガイ扱いされて当然
だからほんとRP鯖を作れってばよ
>>162 アメリカとか海外と日本と比べちゃいけないよ
アメリカは銃社会
普段の生活の中で生きるか死ぬかの選択を迫られる生活が当たり前
隣町まで出かける時は護身用に必ず銃を携帯していく
置き引きやかっぱらい、スリ、強盗に失敗した、あるいは成功しても銃で相手を
撃ち抜いてから逃げる奴とか当たり前
日本じゃそんな事は滅多に無いというか、よっぽどの事が無きゃ巻き込まれない
だからゲームでPK(人を襲う事)に対しての価値観がまったく違う
日本人と同じような感覚で遊んでる奴らはまず子供だと思っていいと思う
アメリカ人とかはゲームはゲームと割り切ってます
180 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 23:09:40.80 ID:GAPGr168
レッサーデーモンたんフンッフンッ出来れば問題無い
>>169 全鯖でPKKしてたが →ダウト
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
やったことがないなら下手なこと言わないほうがいいよ・・・
リチャード・ギャリオットのいないウルティマなんて・・・
忍者が実装されれば忍者PK出没しまくりで、村正盗られた侍がギャーギャー騒ぐんだろうなw
おおっとsage忘れ
>>177 南無三!
そして課金GO!!!!!!!!!!
無敵フラグ立て忘れてPKされたロードブリティッシュの作ったUOネタはもうイイよ
自分は今まで罪を犯したことがない者だけ
PKKする権利をやろう
すると誰もPKKする人は居なくなりましたとさ・・・
>>170 期待は一杯している
…けど不安も一杯w
>>179 銃持ち歩くのは田舎だけじゃなかったっけ?
190 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 23:11:29.03 ID:PUodnwC4
i::||::\/:/:::::ヽ、 ``ヽ、,
':, ', |::||:::::::V_::::::::;>ァ-─‐-、 `ヽ、 /
':, ',〈:ノ´ ̄`ヽ、`´ 〈 _,,..--ァ'´ヽ、_ ヽ. / し バ
':, i´ ノ´ ̄ `ー‐'´ `ー-<´ ̄`ヽ、 ', ,' な カ
':, ,:' / / ,'´ `'ー-<´\,」_ i. い に
. \ ,' / / ,' ! ; ', \ノ `ヽ| で
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i ヽノ´ ̄.!. く
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! 〉-‐' |. れ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | | |. る
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| ノ ノ ∠ ! ?
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! ( / `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! ( ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | ヽ . ヽ、
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! )
そ 知 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | ノ
の っ .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
く て ! _,.イ|´ヽ7 / // | /レ' レ'レ'
ら る | /7 !.| > <'´ // レ'ヽ.
い .わ .| / / .i レ'/Oヽ. // / ヽ.
! ! よ ! ./ ,' !/ ((ハ)) `´ ;' ',
っつーかいちいちPKとPKK使い分ける意味なくねっていう
>>179 TRPGの普及度の違いじゃね?
社会背景の影響はあるにしても銃社会云々は関係ないかと
wizon 期待している
tera 期待していないというかすぐバレル
b&s 超期待している
diable3 早くきてくれ
ガードにも負けずPKKにも負けず
キャラのロストにも負けぬタフな精神をもち
強欲で小さな事で怒りいつもにやにや笑っている
一日にソロ四人をPKし
少しの放置された死体を漁り
あらゆる罵詈雑言、暴言、挑発を自分を対象に言われ
よく見聞きし分かりそして忘れ
野原の松の林の陰の小さなスラム街の小屋にいて
東に病気の戦士あれば行って汚物を消毒し
西に疲れた僧侶あれば行って背後から襲い掛かり
南に死にそうな魔法使いあれば
行ってこわがらなくてもいいと言って油断させて止めを刺し
北に喧嘩や騒動があればもっとやれと煽り立て
PKKされた時は涙を流し
死体回収におろおろ歩き
みんなにロクデナシと呼ばれ
褒められもせず苦にもされず
そういう小物臭するPKにわたしはなりたい
>>181 ごめん、全日本鯖なw 引退したから無限とかそれ以降は知らんけど
>>185 いいかね?いくらゲームとは言ってもこれはビジネスなんだ。
>>179 >普段の生活の中で生きるか死ぬかの選択を迫られる生活が当たり前
いくらアメリカでもさすがにこれはないだろ
世紀末世界か
>>189 テキサスとか比較的大きな州でも同じだよ
まぁ、州により法律が違うから全部がそうとは言いきれないけど
課金経験値UPはいいけど課金でドロップ率弄るのはやめろよ萎えるわ
善悪で戦い合い、中立は傭兵って感じにするのはどうだろう
よくチョンゲである3勢力の戦争的なやつと似てるけど、オマケ要素としてさ
でも上手いこと死、ロストと噛み合わないな…
悪の魔術師をやるのがいいだろう
メキシコ北部の国境地帯でもなけりゃ普段の生活で死ぬ危険性なんてそうそうないだろ・・・
PKギルドやら
略奪ギルドやらきたら
真っ先に入れてもらうわ。
狩り専のヌルゲーやってると
たまにはこういう刺激が欲しくなる
>>197 行った事無い街とか、黒人いっぱい住んでるとこに行く時は必ず携帯していくって言ってた
>>191 だな。死体からLootしたらどっちも犯罪者だしなぁ・・・
ジュウザアアアアアアアアア
>>195 嫌いじゃない
そういう小物が居ると鬱陶しがられながらも盛り上がる
【正しいWizの世界】
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が転がっていた
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った冒険者が5分後死体で戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った冒険者が靴と服を盗まれ下着で戻ってきた
・中心街から半径200mは強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・ダンジョンにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が熟練冒険者とPK
・宿が強盗に襲撃され、女も「男も」全員レイプされた
・ボルタック商店から宿までの10mの間に強盗に襲われた
・PTに入れば安全だろうと思ったら、PTメンバーが全員PKだった
・女性の1/3がレイプ経験者。しかも処女交配がHIVを治すという都市伝説から「赤子ほど危ない」
>>203 その意気で自分がギルドリーダーになるんだ!
そろそろ中旬か
早いもんだな
たまには狩り専ゲーをやってみたくなる
思えばネトゲ歴8年で一度も続いたことねぇや
モチベが続かなくて最長三日で終わる
てかUOの時は一定範囲内に他PCが入ってきたら画面端に名前が表示されてたよな。
赤だったり灰色だったら即効RO出来たから防ぎようはあった。
WOも同フロアにPCが入ったら名前出るようにすればよくね?
PK上等な奴ならそのまま居座れば良いしさ。
>>208 どこかでみたようなコピペだけどwizって半端ねーな
でたよどっかで聞いてきたような「ニホンジンワー」論
これが一番の害悪
ギルマス:「Bさんって初心者だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「あそこの悪いやつらをやっつけるので」
B:「うん」
ギルマス:「アイテムだけ回収してもらえませんか?」
ギルマス:「あとでギルメンが回収するだけの、簡単なお仕事ですよ」
>>212 最下層から歩いて帰れなシステムでそんな警告に何の意味があんの
>>193 wizon 失禁して正座中
tera テラワロスw VIPスレだけ見に行くか
b&s チョンチョンがチョン
diable3 間に合わなくなっても知らんぞー!?(俺の財政的に)
diablo3(笑)
tes5(warai)
BF3までのだ黙ってろ
WOプレイ層
若者─┐
20% │ _..-ー''''''l'''''― ..、
./ | `''-、
./ | \
/ゝ、 | ヽ
./ .`'-、 | l
│ ゙''-、 ., | l
| `'″ おっさん |
│ ,!
l 80% ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
>>204 住み分けができていてちゃんと知ってる人は、
そもそも危険な場所、危険な時間には近づかない
それでも危険なことはあるらしいが、
一般のアメリカ人は日常で常に死を意識して生活ってほどではないと思う
>>216 来るのが分かってるのと強襲されるのとは天と地ほどの差がある
たぶんdiablo3は今のおっさんが定年退職するまで延びると思う
>>209 まだプレイすらしてないから
スペックが足りるかどうかも分からんけど
既存のそういうギルドなきゃ作るつもり。
来る者拒まず、去るもの追わずで
適当なぐだぐだギルドになるだろうけどw
きっとエレベーターとかのまわりはPKがたむろしてんだろうなぁ
225 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/06/04(土) 23:25:15.40 ID:htubRfMR
4亀見たらwiz面白そう〜^p^w
ぷりんちゃんwizやるからね^p^
226 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 23:25:30.60 ID:MUdPKgiC
インタビューの内容によってPK論が白熱し嬉しい限りであり
また、諸氏の様々な意見を実に微笑ましく拝見させて貰っている
PKする側に対する色々な意見や「多分〜こうじゃね?」などを
拝見するに、殆んどは実際PK経験のある者の書き込みという
より、むしろされた側か無関係の一般プレイヤーによるものと
見て取れる
非常に残念ながら、PKする側にとっては意味があるかないか
メリットがあるかないかではない。MMORPGをプレイするうえで
のモチベーションがPKなのであって、その為のつまらない狩りが
ある
PKを行う事が目的で、その為の準備作業が狩りなのだから
概ね一般的なプレイヤーのスタイルと交わる事はけっしてない
し、理解しあう事もないだろう
逆にお伺いするなら一般のプレイヤー諸氏は「何の為にプレイするのか?」
レアアイテムを入手する為、迷宮攻略の為、Wizファンだから・・・
それらの理由とPKを行う事は全く変わる事はない。モラルがあるから
低Lv帯(システム保護対象は除く)はPKしないだろう?答えは否
諸氏はMobを狩る際、格下Mobを狩らないのか?むしろMMOに於いて
「格下Mobの乱獲」は効率の良い狩りと認識されている。同じ理由に
基づき、低LvであろうがPKの対象から逃れる事はできないだろう
恐らく一般プレイヤーの常識は残念ながら通用しないだろうし
自分はPKされないだろう、そんな幻想はすぐに消し飛ぶことになるだろう
wizon 今から待ちきれない。仕事も手につかない。
tera
b&s こんなのやってる暇あったら子供の面倒みる。
diable3
>>224 ふぅ・・・まだそんな事言ってるのか・・・アマちゃんが・・・
フロアごと占拠に決まってるだろ
長い3行で
なんだよPKとかPKKとか懐かしすぎる話してるな
BajaのEEとかMugenとかこねーかな。MugenはEVEから出てくるのかな。
wiz onはVIPPER、ゆとりがのっとったお
おっさんは出ていけおwwwwwwwwww
>>224 上納アイテムを渡せば通らせてもらえますか(ヘコヘコ
>>225 クリティカルでぶりぶりの液体にしてやるよ
>>227は高確率でオッサン
>>231 伯父さんはUOのBajaとNapaValleyでプレイしてた
そのアカウントを貰った従兄弟の兄がASUKAで遊んでた
そのアカウントを貰った俺が記念アイテムをRMTしてPCを買った
ちょっとカミングアウトしてみた、内心、ちょっと心が痛んでる
236 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 23:28:19.35 ID:/Xy5ZNea
wizon レッサーデーモンたんエロかっこいい
tera
b&s *なに?*
diable3
>>215 マジでこういうのあったら笑うわ
そしてBさんネトゲトラウマと
物凄いギトギトした
カオスなゲームに仕上げて欲しい。
おっさんが多い割にはふつーに他ゲーを貶める発言が多いのな
diablo3も待ち遠しいです^q^
diabloシリーズ一回もやったことねぇけど楽しみ
>>225 最近見ないから心配したぞ
しっかり盾やってくれ
俺がディアブレってかいちゃったからゴメンネw
243 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 23:33:14.24 ID:MUdPKgiC
もし仮に、課金アイテムで装備を略奪される事を防げるのであれば
運営はPKに対しての縛りを緩めるべきである。なぜなら、PKが活発
に行われればその分、課金アイテムの販売の機会が得られるのだろう
運営にとってPKを行う者達は、云わば課金アイテムの販促を肩代わり
する者達になるだろうから
飴と鞭は使い様、こんな諺がある。運営には是非この点を考慮に入れて
いただきたいと願って止まない
俺おっさんだしw(20後半)
プリンちゃんは死体からアイテム回収係な
多分じゃなくこれは本当の事だけど、年を取る度にあまり変化を求めなくなるのね
なので、世の中のおっさんプレイヤー共は既にやるゲームは決まってるし
すでにそれが生活の一部になってると思いますよ
なので、新しいゲームが出たからといって理由が無い限り乗り移る事はごく稀れだとおもいます
King's Sword of Haste
Godry Plate Of the Whale
この二つと君のMURAMASAと交換しないかい?
つまらないPKしてるのがいたら大量のおっさんがPKKしに行く風潮になれば楽しいんだけどなw
>>213 ワールドカップだかの頃に見たアフリカ旅行のコピペじゃねえかな?
>248
想像してわろた
ヨハネスブルクのガイドラインだよ
>>244 ごめんなさい…あの、前のレス触るようで恐縮なんだけど…
20代が多いと思う根拠って何だろ? 良かったら教えてくれ
>>248 判断力反射神経の衰えたおっさんが若者にボコボコにされてるのが浮かんだ;;
おっさんって言っても体は大人頭は小学生レベルのおっさんなんだろう?
低レベルでもバックスタブだけ狙えば強い奴相手でも瞬殺出来る仕様だと面白いんだが
>>252 私が大学で作ったBASICのプログラムで解析した結果です
ステータス
若者
おっさんに勝る反射神経
ありあまる自由な時間
趣味にだけ使える金
おっさん
社会の中で培ってきた人心掌握術
海外のゲーム経験から得たPK対処術
こう見ると一見若者が有利だが戦いは案外経験がものをいうものだ
ランキングTOP10の中身がすべておっさんということも
ありえなくはないだろう
wizon cβまだ?
tera ああ、このスレまで来て宣伝してるね(ぶっちゃけこのスレで知った、眼中にないしウザイ)
b&s *なに?*
diable3 WizOnダメだったら待ってる、先にBF3やってるかも
>>253 数の暴力で押し潰せば判断力も反射神経も関係ないけどな
そして通路が狭くて負荷テスト並に詰まってしまうおっさん達とPKがw
>>255 それ、普通にニンジャでいいんじゃない?
MMOで良く見る光景
*** AFK ***
wizonでする奴なんてまず居ないよね?^^
娘には見せられんな、ゲームで白熱する我が姿などww
おっさんには大量の課金アイテムとRによる最強の装備もある
265 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 23:41:03.36 ID:MUdPKgiC
個人ではPKの脅威から逃れられない、だからギルドに所属し
嵐が過ぎ去るのを耐え忍ぼう、こんなご意見が見受けられた
率直に申し上げて「甘い」
手の内をあかすので詳細を記したくはないが、PKをするだけが
楽しみではない。ギルドシステムが実装されるのであれば、痛い
プレイヤーが所属する「ギルド」そのものを攻撃対象に認定し
公言するまでの話だ
攻撃対象のギルド員が野良PTに居たならば、その野良PT毎
最優先でPK対象とする。無関係のプレイヤーは巻き添えを喰う
事になるだろう
攻撃対象に認定された栄えあるギルドは、解散するまでの間
優先的に攻撃を受け続ける事になるだろう。寄らば大樹の陰が
必ずしも安全ではない事を身を持って知ることになる
ご用心ご用心
>>226 IDがPKおめ
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちんキッ!キッ!キッ!
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/\:::: :::: :/::: :::: \/_
/-o-ヽ―ヽ::-o---::::(::::::::.ヽ
|:: ̄/ /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::) ─┼─
|::::/ :::: ::::::::::::: ヽ/ ─┼─
| \` \ / │
\ ------ / | | /
\ - / _/
ワシが低レベルプレイヤーをPKするのは別に基地外だからじゃない。
モラル議論に拘るわけでもない。
無駄にレベリングの歯車になるくらいなら、今は自分のスタイルを貫きたい。
こんなことって、
2chのがさつで無神経な奴らには絶対に理解できないだろうし、してほしくもない。
22歳だけど十分おっさんだな
268 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 23:42:16.58 ID:AaQt5rWL
でもバランスを壊す課金アイテムはないらしいから
おっさん
善 悪
若者
こんな対立構造ができたら楽しそう
diabloは初代の頃テレホーダイでやってたおっさんだが
チートPKになぶり殺しにされた記憶しかない
それでもあの頃は面白かったが今だと耐えれんな
毎日ネガキャンしかする事無いキチガイがおっさんに勝てるわけないだろってあれ?
おっさんにもなってネトゲっすかwww
>>246 新しいゲームというよりかは今受け入れられることのない
古臭いゲームってイメージだがなぁ
>>179は山里亮太のネタかとオモタw
確かに銃所持人口は多いが街中で他人から見えない様な形で携帯するには
コンシールドライセンス取得必要なんで
面倒がって持ち歩かない人は意外と多い
犯罪者側にしても引き金引いた瞬間から相手や警察側に
即射殺の正当性を与える事になるのが分かってるので
精神異常者とか除けば余計なリスク背負い込まないように
脅すだけで発砲しないケースが
>>179が思ってるよりも多い
>>259 でも、想像したらそんな光景になりそうだろ?w
ゆとりPK(笑) VS おっさん正義のPKK(キリッ)
胸が熱くなるな
>>272 ユーロ払いでDarkFallやったオッサンも多いスレでそれを出すか?
279 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/06/04(土) 23:47:59.46 ID:htubRfMR
なぜTERAと時期かぶせてくるんだよ><;
ぷりんちゃん困ったも〜><;
MO式のダンジョンとかPK有利の要素満点じゃん
準備万端での奇襲PKはしやすい、復讐のためのPKKは狙いにくいってんじゃ
普通のプレイヤーには受け入れられられないで
ただでさえ狭い層をさらに狭めるだけだろ
こういう点に目を瞑って、
「PKが怖い?仕様です。相手も特別に優遇されたプレイヤーではないので
前もって準備する等対策を心がけてください。」
とか片付けるんならアルカディアサーガと同じ道を辿るわ
>>273 22歳ならまだ軌道修正きくからネトゲになんてはまってないでセックスしまくれ
282 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 23:49:54.81 ID:MUdPKgiC
Wiz onlineに於いて一体いくつのギルドを解散に追い込み
叩き潰せるのか。PKから派生する楽しみの一つだ。不用意
な言動が後にギルド全体を巻き込み解散に追い込まれた
多くのギルドと同じ運命を辿る事になるだろう
このスレでWiz onlineを心待ちにしている諸氏と同じく私も
心ときめきはやる気持ちを抑えられずにいる一人である
今回はいくつのギルドを叩き潰す事ができるのか
何人のメンバーが「連帯責任の名の下に」ギルドを去る事
になるのか。皆様とお会いできる日を心よりお待ち申し上げる
おっさん達は普段仕事の事ばかり頭にあって休日にやる事考えてないから結果ゲームする
>>270 PoAにやられたのだろうか
一瞬で懐かしい単語を思い出した
>>281 何処に行けばレッサーデーモンたんに会えますか?
あ、ディアブロかw
とりあえずWizOnCβやって意見だすしかないな
最終的にPK無し鯖誕生するに3000ガバス
>>275 日本じゃそんな抜き差しならない展開は警官と893以外無いでしょうに
いくら発砲しないとしても弾は入ってるはずだしね
PKなし鯖は誕生するんじゃないかなぁ
【ダンジョン攻略専用サーバー】みたいな名目で
それはそれで楽しいだろうからねぇ
PK無し鯖があってもMPKされるからなあ
どうなんだろうな
まあ反吐六は前科がありすぎるからな
だが今は妄想オンラインを楽しむ時期
ならインスタンスタンジョンになるサーバー、となるか!?w
それは流石にやりすぎだよな
CBTの前にテスト挟むかもじゃねーよ、もうすぐ6月中旬だぞ
メビウスさんみたいに超過密プランで行く気かい
>>280 記事読んだのか?
それとも理解力に乏しいのか
PKするやつには相当の覚悟が必要そうな仕様になりそうだが
Wiz onで体験してみたい事
死にゲートに騙されるの楽しみにして飛び込む
あ、この場合チャンネルになるんですね
PK「こいつ・・・課金装備しかもってねぇ!」
PK「課金装備は盗めない・・・クソッ」
あーはやくやりてぇぇぇ
>前田氏:
> ただし,PKシステムを完全に撤廃するようなことは考えていません。
って言ってるしPK無しは無理でしょ
宝箱占拠とかやりやすくなっちゃうし
今回のアップデートで課金装備をルートできるようになりました!
さらにスリル満点のWizadryOnlineをお楽しみください!!
>>280 PK有利でもないぞ 準備万端で行くのはプレイヤーも同じ事だし
失敗したらロスト率が高い分PKの方が不利だよ
迷宮内じゃ自然回復とかないからpot切れたら詰むしな
301 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 23:59:01.59 ID:t2qG8awi
絵描きを矢野健太郎にするとさらに人気が下がっていいと思う
そういやPKを返り討ちにしたら自分がPKになるんだよな
そこんとこどうするんだろうか
>>296 基本的には俺TUEEEできればいいので盗めなくてもPKはやる
むしろ、盗まなければペナが少ないなら盗まずPKするだけだな
敵対した奴は殺してもいいだろ流石に
盗んだら多分PK認定食らうな
たとえPK出来なくなってもPTにシーフで潜り込んで
道連れ罠発動して全滅させてから
待機させておいたルート用キャラで荷物奪えば良いだけだ
日本人て真面目だよね。
俺は2垢作って、聖人垢(メイン)とPK垢で楽しむけどな。
武器・装備がある程度ものいいそうだから、
聖人垢で余った武器をPK垢に渡して、初心者PKで楽しむ予定だけどな。
だって、PKギルドやPK専用ダンジョン(牢獄ダンジョン)も遊びたいじゃん。
初心者PKなのは、当然廃プレイヤーに勝てないから。
当然、酷いプレイもやるぜ。
ほとんどステ垢のPKキャラなんだから、ロスト・垢バンなんともない
こんな奴が多いと思うんだが?
(´・ω・`)クソゲじゃなかったFEZからクランで移住だね
(´・ω・`)PKKのらん豚クランを作りたい
PKが楽で稼げる仕様だったら某国出稼ぎ労働者が大勝利になるだけだぞ
正直相当割りにあわないぐらいがちょうどいい
>>302 襲われて攻撃が当たった時点で犯罪者認定されるらしいから
返り討ちはPKとか扱いにならんのでは
>>307 犯罪に手を貸したら犯罪フラグ立つって前に書いてあったから
トレードした時点で聖人垢も犯罪者確定なんじゃね
>>294 一瞬「え?」と思って焦ったけど
逆に聞くよ、どこに「相当の覚悟」が要るんだ?
ダンジョンの中ならPKしても犯罪じゃありません→赤グラフィックの意味ありません
ルートしたら犯罪になるけどルート専用のキャラを準備しとけば手は汚れません。
PKする時はルートキャラは離れて見てるとかログアウトして隠れてるとか
色々考えられるけど、どこに覚悟が要るのかは全然判らなかったよ
314 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 00:04:02.51 ID:vsKTCqb8
Wizの絵は末弥純でなければ認めない
異論も認めない
絶対に、だ
そもそも宝箱って固定沸きなのかね?
ランダムで発生するのかとおもったが
同じIPからの接続が禁止されたりとかしたら複垢厨萎えチンポ
強いやつPKするにしてもソロ狩りしてるやついたらMobと戦ってる後ろから殴りかかれば楽に倒せそうなんだよな
この戦闘システムは複数相手にするの無理ゲーだと思う
複垢認定じゃPKする側もヌルゲーすぎてつまらんわ。
ぶっちゃけPK大勝利で中華がガンガンPKしてきてろくにレベリングなんかできないほうが無茶苦茶になって面白そう
>>316 ランダムで合ってるよ
けど、開けられてない箱が一定時間毎に別の場所に沸き直すのか不動なのかは不明
322 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 00:07:04.59 ID:MUdPKgiC
地べたに転がった憐れな冒険者から装備を略奪する事は
最優先事項ではない。迷宮の塵と化す事が優先事項であり
また、回収に来たお人好しなPTを潰す事によって死体の山を
築き上げる事の方がレアアイテムを眺める事より美しい
そして地べたに転がった数多の冒険者達の死体はSSによって
白日の下に晒される事になるだろう
そう、一般プレイヤーが嬉しげにレアアイテムを獲得したと歓喜
のSSを晒すのと同じ様に
このゲームはPKないらしいぞ?
>>300 準備って言っても狩りのための準備とPKのための準備はまるで別物だよ
そこをまるで同条件のように言ってしまったら〜と同じ道ってこと
ダンジョン中で何もしないで放置してるようなキャラは一定時間したら切断されるような
システムにしといてくれるだけで大半のBOTやうんこPK、中華は駆除出来るだろ
このゲームでBOTが出来る要素って何?
しかしあれだな、PKいること考えると
狩り中に小便もいけねぇなこりゃww
それぐらいの緊張感あった方が面白いけどな
>>327 オートリプレイだかゴーストリプレイの亜種でも使ってBOTや放置でもしてんのかね?
それとも中の人が24/7で監視してるとか?
PK「ちょwwwこいつら装備貧弱すぎだろwwwwさっさと死ねwww
ハードヒット! 1ダメージ!
PK「え」
で、Cβの日程まだかね?
そーいえば、UOではFPK(青PK)とか居たなぁ
設置魔法や範囲魔法にわざと突っ込んで相手に犯罪者フラグ立てさせてから襲うつてやつ
私がプレイしてた時期だとPKはほとんど全部これだったなー
そういえば某MMOで垢ハクして身代金要求した事件があったらしいねw
ストレートすぎて笑っちまった
アカファックとかまじでやらしい
がめぽも稼ぎ頭がFPSやスポーツ系統だから
BOTとかRMTへの対処のノウハウがほとんどなさそうなんだよな。
リネ2や最近で言うとFNOみたいにユーザーよりBOTのほうがはるかに多い
なんて状況でも何も出来ない気がする。
PK要素によるBOT狩りにも限度があるだろうし。
正直普通のPKよりそっちの問題が怖い。
基本無料ゲーだし、軽く遊ぶのにはPKが一番楽。
もちろん、軽く遊ぶだけでじっくりキャラ育てる気がないから、
低レベルでも殺せそうな初心者PKか
ボス戦中のPTに後ろから斬りかかるお邪魔PK。
無料ゲーである時点で、こんな奴がある一定数以上は湧くでしょう。
個人的には月額課金にして、
PK無しでじっくりダンジョンと向き合う形が理想だが、
無料ゲーのPKアリの時点で、
お気楽PKが量産されるのは眼に見えている。
既存のレベリングメインのMOと思うと厳しいように思えるけど
純粋に冒険()を楽しむゲームと思えばPK含めて有りな気はする
そうなるとレベリングの部分が邪魔になってくるけど
>>337 月額でもPKしたい奴はするだろう
それが早いか遅いだけの違いであってウザさには何の変わりも無いと思うんだが
どうでしょう?
>>310 あ、そうなんか。すまん良く読んでなかった
なるほどモンスターとキャラクターの間に割り込んでわざとダメ喰らう仕事が始まるな
>>338 >そうなるとレベリングの部分が邪魔になってくるけど
まさにそうなんだよな
ソロでPKK集団に挑んで
勝ったと思うなよ……とか言って逃げる子悪党RPがしたい
格下ばかりPKしててもそのうち
飽きてくるのが問題だな。
香ばしい捨て台詞吐いてくような奴がいると
モチベ保てるだろうけど
>>340 間に割って入ったくらいで簡単にタゲが外れるもんなんだろうか?
>>337 ボス戦見たいなのはインスタンスでしょ、ソウルランクが低いうちはPKされないし
適当に言いすぎ、BOTとか言ってるのもいるし他ゲー宣伝効果ないからPK強調して評判落とそうとしてるみたい
>>336 某国連中は最終奥義として大量生産全部中身入りが出来るのが恐ろしい
>>330 あいつらは割と見てるし
切断でも自動ログインなんて当たり前だぞ
使ってるツール類はほとんど中華産だ
プレイヤーと変わらない精度で動くからな・・・
浸食されたら諦めるしかないわ
だが、貴様が買ったのはそのキャラの性能のおかげだという事を忘れるな! YOULOST
>>339 速ければそれだけ速くゲームに見切りを付ける人が増えるということ
まだ資産もないから止める事に躊躇わずに済む
無料ゲーでPKなんかゲームの早期過疎化促進する要因でしかないと思うね
>>346 収監した犯罪者にネトゲでRMT稼ぎ労働させているという
まことしやかな噂もあってだな
例えば蘇生時の天秤にプレイヤーレベルの他に罪の重さも加わればいいな。
レベル差があるプレイヤーを殺したらさらに重くなるとか。
初心者狩りの最大の原因は限りなくローリスクな点だろうから
やればやるほど蘇生の時に酷い目に合うなら
余程の基地外以外は初心者を狙わないだろう。
ソウルランクが低いBOTとかマジ勘弁
354 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 00:24:40.76 ID:lAqD75Pw
そもそもこのゲーム、ヒットストップ的なものあるの?
なければ逃げまくればPKされなくね?
PK「うまそうな初心者だぜ」←PKK(本垢)「うまそうな犯罪者だぜ」
↓
AFK初心者垢(おとり)
>>344 そこは開発がどうゲーム作ってるかだよな
俺なんかターゲティング(ロックオン)使わないで遊んでたから、間に割り込むだけで喰らうか?
と不安を感じた
ダンジョン内で殺すだけなら犯罪フラグ立たないみたいだから
BOTが現れたら普通に通りかかったPTが駆除するようになるだろ
PKKK(本垢)「うまそうなPKKだぜ」
↓
PK「うまそうな初心者だぜ(おとり)」←PKK(本垢)「うまそうな犯罪者だぜ」
↓
AFK初心者垢(おとり)
>>354 抜刀時ダッシュ不可
BD消費してダッシュ
ダッシュでBD消費するとスキル使えない
これで結構逃げれそうな気もするんだけどな
>>356 タゲのロックオンしてなくても攻撃出来るんなら、FPSとかやってる人達相手なら
間に割って入れるかもだね
それ狙いの人ならわかりませんがw
PKKKK(本垢2)「うまそうなPKKKだぜ」→PKKK(本垢)「うまそうなPKKだぜ」
↓
PK「うまそうな初心者だぜ(おとり)」←PKK(本垢)「うまそうな犯罪者だぜ」
↓
AFK初心者垢(おとり)
BDじゃなくてODだったかな
うまそうな良い男だぜ(ガチホモ)
PKがお気楽な若者ばかりだと思うのは間違い
意外とPKは年季の入ったオッサンであることも多い
しかしオッサンなので、自分で長時間ログインできないので、RMTとか育成代行でキャラを育ててるよ
なのでPKしてる時以外は身内が話しかけても無言
そういう奴がけっこうPKギルドにはいる
>>356 てか今思いついたんだが、割って入った瞬間モンスかプレイヤーどっちかに
バックスタブ扱いされて瞬殺されたらどうすんだw
まぁ、そもそもバックスタブがあればの話だけど
相手を嫌な気分にさせるのが面白いのでいい装備奪えるのなら
奪いますよ
二度殺されるより、一度殺されて虎の子のよい装備奪われる方が
相手も悔しいでしょう
優先度は、ロスト>略奪だけどロストは率低いですからね
>>356 オプションに犯罪者にしかダメージ与えられない設定がある
こんなの日本で運営できるわけないだろ
369 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 00:34:37.79 ID:DRS494op
格下のプレイヤーを狩ったら犯罪歴を上げろというのであれば
それと全く同じ理由で格下のMobを狩ったら犯罪歴を上げなければ
いけなくなるだろう
天秤にかけるというのはつまりそういう事だ。どのMobを狩ろうが
それはプレイヤーの自由でありまた、選択肢は自分で選ぶべき
それが正しい姿であり、長く楽しむ為には制約は少なければ少ない
程よい
UOやってるトルコ人が昔居たが、そいつらはネットカフェの店員になって
24/7を交代でまわしてた
張り付きではある意味最強でした
372 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 00:36:26.36 ID:mNY4VoI7
お前らはPKする事に期待してるらしいが狩られる側になるかもしれないんだぜ?
勢いあるけどなんか続報出たの?
>>373 いつもどおりPKや過疎でネガキャンしてる奴が頑張ってるだけだ
最近中華のハッカー攻撃が活発になってきてますね
こんな状況下で中華IP蹴ってたりしたら、、
4日目に結構突っ込んだインタビュー記事が載った
>>359 あとはダッシュのOD消費がもっと少なく修正されればいいんだが
>>372 むしろPKに出会える事にワクワクしてますぜ
そして、スラム街には宿屋があるのか気になるところ
そうか、ありがとう
FPSなんかでもスポーツ意識が強いんだよね。
日本では合意のないPKが流行らないというより
良識による自浄作用が強くて機能しないんだと思う。
とはいえ初心者や格下だけを付け狙うような下衆い行為は
欧米でも敬遠されそうだが。
討伐数で移動速度変わったりしたらいいのにな
まぁ、それもある条件下でのみって仕様ならだけど
>>360 ところでモンスターとキャラクターの間に入って何をするんだ?
>>372 残念ながら
それはほとんどないよ
なぜなら俺らはPKギルドで徒党を組んで、反抗的なプレイヤーには引退するまで粘着PKするから
もちろんそいつのギルドメンバーも粘着対象にするよ
389 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 00:42:44.75 ID:lAqD75Pw
>>359 ダッシュできる距離によっては逃げ切れそうですね
瞬殺されなければw
>>373 いつもどおりPKでゲームを過疎らせようとしてる人が頑張ってる
ID:if7GjOuv
お前さんのレスを見るかぎりずいぶんと荒んでるな。
オンラインゲームに向いてないんじゃないか?
>>383 FPSでも未だにスコア厨という者が居ってだなぁ
全チャでMVP!MVP!って叫ぶんだよ
んで、k/dがk/dがと喚き立てる
返される言葉がこれだ
「このゲームにスコアは関係ありません」
>>383 なんでもありのEVEでもスタートするステーション付近のPKはBAN対象だったな
PKは複数垢使います
接続数の多い時間帯はPKしない善人?垢を使います
その垢で獲物の情報収集をします、誰が狩りやすいカモか
戦利品は何が期待できるか、現時点どこを狩り場にしているかなど
情報集めやすくなるので大きなギルドに入るでしょう
そして人の少ない夕方前や夜中二時以降PK用垢に変え
善人垢で目星をつけた獲物を襲います
接続数の多い時間帯はあまりPKに煩わされることはないでしょうね
ネット弁慶www
やべぇPKのこと書き込みするとネガキャンになるのか
びっくり
>>391 そういう妄想に浸ってるんだからそっとしておいてやれ
かわいそうな奴なんだよ、きっと
10年前はPKだったけど、最近は正義(笑)も気取ってみたくなってきた。
まあ多数派のPKってだけなんだけどな、実態。
>>386 捨て赤やられ役がわざと割って入ってプレイヤーの攻撃を受ける
ぞいつは赤ネームになるので隠れてた本命が登場、あら不思議PKerはクリーンなままPK、一般人は無実の赤ネームかロスト
ターゲトしなくても判定はあるから、犯罪者のみのオプションチェックし忘れてただけで詰み
始まる前からPKとPKKの戦いが繰り広げられるWOスレであった
しかし本当PKとPKとPKと他MMOの宣伝とレッサーデーモン萌えしか話題がねーな
ACとかで盛り上がってた頃が懐かしいぜ
数日前だが
不利になると大逃げかます口だけギルドとかいっぱい出てきそうな匂いがする
403 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 00:47:41.63 ID:mNY4VoI7
さすがに2つアカウント作るなら一つでがんばるわ
後PKでギルド作るのは無茶ってやつだ。
それこそVIPのやつらくらい固まらないと
ここで2垢2垢言ってるやつは厨2病だろ
>>401 レッサーデーモンたんを絡めることが出来るレスも少ないぜ
あなたの恨み、晴らします。ギルド設立したい
PK(BOT)「ウマソウナショシンシャダゼ」
↓
PK(BOT)→初心者垢(おとり)←PK(BOT)
↑
PK(BOT)「ウマソウナショシンシャダゼ」
>>407 それ乗ってもいいわ。金さえ貰えればどんなヤツでも殺る必殺仕事人ギルドだろ。
410 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 00:51:56.40 ID:DRS494op
PKを行う者た逆に地べたに転がされる事自体は特に
珍しくもない日常だ。違うのはPKする側はそれが苦痛
ではなくむしろ遊び相手が出来た事に歓喜する
当然そのような貴重なプレイヤーの名前は、他の無個性な
一般的なプレイヤーとちがって記憶に残り、そのプレイヤー
を探す事に力点をおくことになる
PKする者にとってMobとの退屈な戦闘よりも若干賢いAIを
持つプレイヤーとの戦闘の方がむしろありがたいのだから
この点が一般プレイヤーとの最大の相違点である
もっともたった一回の過ちが一般プレイヤーのその後の
ゲームプレイに於いて問題にならなければ、の話ではあるのだが
他のギルドメンバーやフレンドが頻発する対人戦を了承し
野良PTで巻き込まれる無関係のプレイヤーが良き理解者で
ある事を願って止まない
(レッサーデーモンたん可愛いみたいなレスが一番うざいなんて言うと叩かれるから言えない・・・)
>>411 達観してるからたぶん叩いても何の反応もしないと思うぞ
>>406 レッサーデーモンたんに死体漁りがついたら
wktkがとまらないお
負荷テストの時、殴りが範囲攻撃だったからなぁ
>>356 途中でやっちまた('A`)
それくらいのリスクがあってもPKしたい! と言う人は居そうw
>>367 なるほどそんなんがあるのか。これの対策かな
>>411 レッサーデーモンの人が居なくなったら本当に話題がPKやPKKだけになって
本当にここがWizONのスレなのか分からなくなっちまうだろ
日本人はよくも悪くも粘着質な部分があるからなあ。
良い方にとれば苦難があってもあきらめない粘り強さになるけど
悪い方に転がると粘着PKやwisを繰り返すようなのが出る。
とりあえず復讐を遂げるまで粘着し続けるのはどうにかならないのかと。
>>399 ダンジョン内じゃ普通に殴ってもクリーンなままだろ
>>417 かっけーじゃん。もうMOBって呼んでいいレベル。
と言うか
犯罪者以外には攻撃を当てない設定があるんだろ?
>>414 レッサーデーモンたんに素っ裸になるまで引っぺがされたいフンッフンッ
そういや殴りにエフェクト付いてたね
>>418 FPSとかじゃよくある事なんだけどねw
まぁそういうアーーーッ!!みたいな展開が欲しければMMOなんかよりもFPSの方がいい
>>409 そう
最初はメールのやり取りで要相談
もちろん前金は受け取る。で相手のレベル、地位にしたがって金が上がってく
あの装備を盗んできてなんてのはもっと高い
そのあと残りの金を受け取り任務完了
>>407 暗殺者ギルドは浪漫と中二病があふれてていいな
将来的にだが コボルトがTUEEEEしてるっとか面白そうだよなww
そのシステム是非実装して欲しいものだ
じゃああなたの恨み、晴らしますに殺られた人の恨み、晴らしますギルドつくるか
>>419 あーそれもそうね じゃあ元の話のmobとプレイヤーの間に割って入る人はなにをする気だったんだw
当たり屋か!当たり屋なのか!
負荷テストのSS詰め合わせうpしてた人いたけどCβ入るまでテンプレ入りすればいいのに
かなり情報得られる内容だったのにもったいねぇ
431 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 01:01:46.62 ID:vsKTCqb8
おまえら4亀見てみろ!!!
オープンテスト7月5日だって!?
100人ダンジョンだったら95人身内で固めて
入ってくる5人をひたすら殺し続けるとかやりたいな
たぶんFF11とかのNONPKゲーしかしてない奴は発狂しそうになることになる
だから基本的に日本じゃPKゲーはすぐ廃れるんだよな
PKネタもそろそろウザいんで、流れぶった切っちゃうよ
上級職なしで4人パーティが判明したわけだけど
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊で4クラス4人が平均募集パーティーになるんかの?
魔法もMP性って解った事だし、パーティー人数減らした事であぶれる職はなくなりそうだ
>>421 テストのときオプション設定のSS取ったのを見てみると
犯罪者への攻撃許可設定、というのがある
犯罪者以外への攻撃許可設定、の間違いなんだろうな
>>419 なんか知らんけどPKはちゃんと考えられてるから好き勝手にはされないとか
勘違いしてる奴が多いみたいだからな
ダンジョン内でPKしても赤ネームにならないのも知らないで
犯罪者になるとリスクが高いから云々とか
って言うかレッサーデーモンって普通にボスクラスだよな
異常に早く飛び跳ねるし範囲攻撃だし硬いし
負荷テストだから無敵状態だったがそうじゃなかったら無数の死体が転がってるとこなのか
>>426 最強の装備を作り上げて捨てキャラに持たせてからMOBに殺させてルートさせる事によってMOBが装備して強くなる
それ繰り返す事によって最強のコボルトが生まれる訳だなw
PTなんて3人居れば充分なレベルだろ
逆にそれ以上だと邪魔で仕方ないと思うが
ていうか何より心配なのは
アルカディアサーガと開発同じってとこだろ
そんで「PKあり!」とか言われたら
ヤバい予感しかしない
>>427 依頼した人物が悪い
よってボクは悪くない!!
>>431 かーっ釣られたわー俺が一番最初に釣られたわー
>>440 ということは、どっかに隠されてるんだろうな
*baka aho asobi jya nenda!*
の隠しメッセージが
クローズドβすらやってないのにw
>>434 範囲魔法が取得できるまでは魔法使いの肩身が狭そうな気がする。
宝箱の罠解除は盗賊じゃないと無理ゲーな難易度なんだろうか。
>>434 その4職だと各職業1人づつがほぼ必須になる気がするけどPT集めるまでがめんどくさそうだなー
どれだけキャラを強くしても首をはねられて一撃死あり?
>>438 昔UOで相手PKが来た時にわざとタイタン5匹とか居る中に突っ込んで
PKする側もタゲ来るの遅れるだろうから上手くやればhideしてルート出来るだろうと踏んで
一緒に付いてくるわけだ
んで、案の定同じとこで即死
待ち構えた別バードキャラで扇動、ささっとかたずけてメシウマとかだったら何回もやった
首はねはないとつまらんな
レベル差がある極悪PKの首を偶然はねたりしたらそのまま射精できる勢いで叫ぶ
* クリティカルヒット *
>>448 は クビ を はねられた !!
>>434 盾ガード狩りが基本になりそうだから
お金や装備溜まるまで全員戦士とかってのも楽しそうだけどなw
ヒューマンのバラバラになったSSあったけどポークの首はねたり体バラバラにして大丈夫なんだろうかw
>>434 僧僧魔盗とか、僧魔魔盗とかでもいけるかな
ヘドロクバランスだと魔魔魔盗が効率よくなりそうだけど
巨大な武器だとサムスピばりに胴体が真っ二つになるんだっけ
弓でHS有りな仕様でいいよ
これで夢精厨も瞬殺
ドワーフ×ごつい両手斧orハンマー
ロマン溢れるな・・・。
4人だったら、上級職も無いなら戦士・シーフ・僧侶・魔法使いオンリーになるんでは?
回復無しでいけるとか、戦士が魔法使いより強いとかクソみたいな
バランスでなければだが・・・
UOやってた奴らなら魔法戦士は当たり前ですし、、
>>458 回復なしでいけるかどうかはアクションなんだしプレイヤーの腕次第じゃ?
正直、戦が必要になるのかが怪しいけどな、僧が回復も使える上に盾もいけるから
僧魔魔盗が鉄板になりそう
Wizの僧は紙装甲の回復タンクというより、どっちかていうとガチムチのハゲ見たいな感じだろ
>>461 あのハゲで鎧着て右手にモーニングスターぶら下げてるハゲね
4亀のインタビュー読んでいると、なんだか、開発者はアイデアを出す事を楽しんでいるけど
実際に遊んで楽しいかをあまり考えてなさそうな気がする
ほんとに大丈夫なのかな?
モーニングスターのスタンが決まった時の一撃は怖い
毒武器とかあるんだろうか?
>>464 末弥純のプリーストはツルツルがデフォルトだぞ?
魔法強いネトゲってだいたい糞ゲ
>>466 武器に付与するジェムの種類
岩原氏:
ヒットポイント+とか,属性強化とか,MP増加とか,あと状態異常にしたり異常状態への耐性を付けたり。
やっぱり既存のWizみたいに、ボーナスポイント30で戦で初めて
レベルある程度上げて侍に転職した場合
キャラの能力はLV1侍転職可能の最低ポイントになるのかなぁ
あと転職時の呪文引き継ぎに関しても気になるところ
4亀にはこの辺突っ込んで聞いて欲しかった
>>471 ダンジョンハック系じゃジェムは今や定番だもんね
毒とか麻痺、石化とかが付いた武器よりもジェムの方が価値ありそうだねぇ
聖職者だから髪剃ってんのかと思いきや末弥プリーステスは髪剃ってないんだよな
>>256 答えになってねえよwwww
どういう言語使ったとかどうでもいい。どの変数で判断したのか教えろタコ
>>463 実際は9割以上実装できませんでしたって落ちだろ
ネトゲの開始前インタビューは、本当に嘘しか無いレベルだからな
>>472 スキルは転職時に、ソウルレベルの高さに応じて持ち越せるって書いてあったよ
だがしかし、上位職の実装がはるか先になる可能性が高い
見切り発車で有名な反吐六w
これかな
岩原氏:
レベルはあくまで修得条件であり使用制限ではないので,取得して継承したスキルはレベルに関係なく使えます。ただ、転職したことでレベルが下がってステータスが低くなっているので、効果はだいぶ下がることになりますけど。
479 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 01:31:17.69 ID:lAqD75Pw
>>472 転職時のスキル引継ぎはソウルランクの高さで変わるっていってたきがする
スキルツリーの情報が埋まるまではキャラ作り直しまくることになるだろうなあ
引継ぎ系はこれもだな
岩原氏:
スキルツリーがあって,習得したいスキルにポイントを振っていくタイプです。ツリーも何系統かに分かれていますので,同じクラスでも違ったタイプに成長させることができます。
そして転職時にいくつかのスキルを持ち越せるのですが,ソウルランクが高いほど,その数が多くなります。
やっぱり転職でステータスさがるんだな
種族基本値になるなら最初のボーナス気にしても仕方ないかな
転職した時に1さえ振っておけば一応そのスキルは成長するんだよね
#6から#8と一緒だ
>>476 開発者の思惑を会社が許さないってのもあるしね
現在の仕様通り始まっても、結局客が減って温い救済課金アイテム投入、強い課金装備投入とか
全てを台無しにしつつ荒稼ぎして終了という可能性が怖い
現在もっとも普及してる量産ネトゲと違う仕様で、どこまでお金が集まるかが未知数だ
>>428 フラグPK
FPKというやつだぬ
実際やる奴は腐れが多いな
俺が言ってるのはスキルじゃなくて、ボーナス付加されたステータスポイントのことね
例えば、何度も作り直してボーナスポイントを30獲得して
ステータスを15 15 15 15 15 15 15 の戦士キャラを作ったとする
でこのキャラが僧侶に転職した場合は、僧侶の転職条件が PIE 12だったとしたら
転職した時にはステータスポイントがPIE12他の数値は各種族値の最低ポイントになるのかってこと
つまり最初に何度も作り直して得た、ボーナスポイント30は無駄になるのだろうか?
ということを聞いて欲しいなと思ったんだ
ポイントが無駄になるかならないかによって、最初のポイント選びの粘り方が違ってくる
転職ごとにステータスリセットされるなら、そこまで粘る必要なんてないし
スキルの引継ぎに関しては
>>482みてるから判ってた
オッサンがターゲットなのにニコニコとかで宣伝しててどうすんだよって思った
カリビアンコムとかで宣伝しろ
>>481 嫌いじゃないぞwww
もっとやれwww
あとエッチな0930
でも生命力に関してはHPの伸びに関わるし無駄にはならない気がす
昔wizで今カリビアンコムかよ
地獄だな
>>487 でも4亀で言ってた内容はwizとして最低限クリアしなきゃいけない事だと思うよ?
実現するように努力する事も最低限必要な事だし実現されなきゃその瞬間から
wizじゃなくなるわけで
儲け度返しで開発やってなんとか実現して欲しい
wizってそういう運命のゲームなんだからその辺は古くからwizやってる連中なら理解出来ると思うよ
>>496 名前を使ってるんだからそうなって欲しいけどね
上でも出てたけど、モンハンのアイテム課金最強状態を見たら不安にもなる
こういう尖った仕様のゲームは月額の方が良いとも思うのだけど、そう単純じゃないんだろうな
反吐は口だけで有名だからな〜
>>497 一番いいのはダンジョン内で篭りプレイが出来ないようなトリッキーな仕掛けや
アルゴリズムを用意し、かつ解析されてもいたちごっこ覚悟で定期的に更新して
解析だけのおっかけっこ状態にして運営側がそういう連中を手玉に取るとかならいいと思うんだけどねぇ
遊ぶ側も飽きない
そういうのは古いプログラマーさんなら得意中の得意なんじゃないかと思うんだが
案外基本的なテクが盲点になってたりして解析しづらかったりするからね
んー正直宝箱はオブジェとして用意してフラグ立ってない人が触っても何も起こらない
それでいいんじゃないかな
開けた後襲われるとかはまた別な解決が必要だけど
>>501 何回でも受けれるクエが存在するって言ってたから
ランダムで沸くのとは別なのも用意されてるはずだし
確実にトレハン狙いたい人はそっち優先で回数こなすのが手っ取り早いかもね
アルカディアのサービス1年前のインタビューは嘘八百やったけど
wizのはサービス開始までそう時間もないタイミングのインタビューだし
そう嘘ばっかりってことにはならんと思うけどね
PvEをPvP以上に高難度設定にすればいい。
中ボスをファームできないようにフラグ縛りと低生還率の地獄にしちゃえばいろいろ楽になる。
で、MMO風ダンジョンはどんな感じになるんだよ
1 28/30
2 8/30
3 0/30
4 16/30
みたいに同じダンジョンが複数用意されてて選択して入るタイプじゃないよな
そうするとギルド単位とかで固まってダンジョン入る奴とか出てきて面白くないし
やっぱダンジョン入った時にランダムで飛ばされるとかそんな感じなのかね
>>504 サービス開始前はだいたいどこも大風呂敷広げるよね
サービス開始してから軌道修正やら予測ができて
きてきちんとしたビジネスに軌道修正して商売になるんだろうけど
それがユーザーの求めてるものから大きく逸れてゆくだけで
508 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 02:27:05.82 ID:S3bbhRrv
ウィズへの愛があるなら、これをウィズとみとめよう
プレー中も「楽しい、こんなのを待っていた」と賞賛しよう
あと10日後にはOβ始まってるのかね
みんなどうして嘘ばっかり言うのかニャ〜
愛も夢も口に出すもんじゃないのにニャ〜
リチャードギャリオットですらマネービジネスでは解雇された立場だったわけだし
つくってる側より金動かしてる側の理論に圧されてゆくのはどこも一緒かと
お前ら落ち着けよ
WIZの名が付くゲームは糞ゲーがないとでも言いたいのか?w
ファンの期待に答えるべきなのはメーカーとして当然だろうし
いくらwizwizいってもMMO(MO)として成立させて、商売が成り立つレベルにしないと駄目なんだよ
ただの初期wiz風オンラインゲームなら既に昔からいくつも出てるwebゲーで十分なはずだろ
>>509 わからん・・・だが今はそこは叩いて何になる
下手な言い訳つけて延期した時に叩く事にしようず
そういえば、アルカディアサーガではキャラグラがちょっと変だったなぁ
妙に頭がデカくて、逆に足は短くて小さいという珍妙な体型だった
wizonもかと思ったけど違ったね。グラ担当が別な人だったのかな
Cβの当選メールってもう来てる?
>>514 パンドラっぽい気もしたけどどうなんだろ?
まあいくつか手がけてるからそれなりにストックはあるとおもうよ
アルカディアは特別だっただけで・・・なぜあれでゴーサインでたのか
いまだにわからんけど
いや次Cβでしょ 6がつ中旬のやつ
この前は負荷テスト 鯖と蔵の具合見ただけ
>>490 従来のWizなら、転職したら種族初期値に戻るだろ。
だから最終的になりたい職業のステータス初期値が高い種族を選ぶ。
イース、ドルアーガ、ソーサリアンと全てオンゲー化でこけた経験からハードルは超低くなってるな
次はドラクエオンラインくるか?
>>506 負荷テストの時は、同じダンジョンが60チャンネル有ったな。
で、それぞれの混雑度はバーで表示されてる。
HGOで十分
>>512 クソゲも多いが、本家が作った#6〜8以外でシステムを大きく弄ったのはBUSINくらいだな
そしてWOのデザインはわざわざ商売として成り立たない方向を向いてるのが不満の原因だろ
あの60ch体制が続くんならPK張り込みとかもかなり意味がなくなるんだけどね
あれって鯖特別に用意してるとかじゃないんだよな?
ドワーフもいいがエルフ男で盗賊やってみたい
そのへんはCB待ちだろうな
エルフ♂は他に顔あるんだろうがデフォ顔がやばいよなwww
あれは変えた方がいい どんだけ手抜きなんだよww
ホビットで重たそうに斧振り回すのもいいかもしれない
どうせ1垢で3キャラ作れるんだから
ドワ戦士とノーム盗賊とあと何か作るぜ
ノームじゃなくてポークルだた・・・
>>532 そういえばラングリッサーもオンライン化
>>532 ボコスカウォーズオンライン
ドワーフ侍の基本装備はふんどしでいいと思う
>>532 まだメタルマックスとかはやってないな・・・よな?
あとやれそうなネタというと・・・・ラグランジュポイント
スマン個人の好みすぎた
あれはパンサガのMOBデータとか流用してたから違うものに見せたくてだと思うwww
パンサガアルカディアはモンスター1体1体雰囲気よかった記憶がある
装備も質素だった
アルカディア後期は過疎ってPKerしか生き残らずガチャゲー化してセイントセイヤに
ド派手なマントとかも実装されてた
ドワーフだけまともな完成度なんだよな
それ以外はかなり酷いとくにヒュム♀と角女が豚すぎる
あとはシュバルツシルトとかスクリーマーとか
そういえばクトゥルフものってないね
>>532 水野良だかあるいはえらい誰かが「メタルフィギュアっぽくしたい」という理由かららしい
ソードワールドオンラインががが
テイルズがオンライン化したら面白そうじゃね?
エターニア好きだからエターニアでやって欲しいわ
>>544 画面が涙で見えなくなるから止めろ・・・・
>>540 エルフ♂のM字ハゲっぽいのは気になった
ノーム♀のフトモモはちょっと評価してる
トゥルーファンタジーライブオンライン再開発してくれ
いやエルフMハゲは結構コテコテだよ
日本じゃ人気でないだろうが洋ゲスキーにはたまらない
>>521 そうなのかthx
入るch選べないのが一番嬉しいんだけど
PT募集してダンジョンまで直に来て貰ってとか出来るぽいから無理だろうなぁ
30同接で1ch独占する奴来るで
>>532 ハイドライドとかどうなんだろう
後はランボーとかターミネーターとか
オンラインゲーム化したら面白そうなんだがなぁ
バスタードオンライン
゚(゚´ω`゚)゚。ピー
>>549 でもこれはコーンヘッズにカツラつけたようになってね?
これどおりの生え際なら人間なら頭頂部まで後退してるでしょ
というか今のブルースウィリスそのもので申し訳ない気持ちになった
富士額というものがあってだな
>>551 そうそうwww Mハゲ魔法使いエルフとか俺得
561 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 03:11:29.12 ID:uylt9Slo
>>542 アルカディアの類人猿体型は、
当初視点固定の見下ろし型3Dビューで見栄え良くする為だったと、4Gamer辺りで見た気がする
南からいけば気づかれずPKできる為、ブーイング入った結果、
視点解除されて正面から見れるようになった為、無様な姿がハッキリと露にwww
タイトルのBGMがまた聴きたい
どっかアップされてるとこあったら教えてくれ
>>561 視点固定ってリアルでもないしゲーム性に欠かせなかったわけでもないだろうに
どうしてそんな事しちゃったんだろうな
>>563 視点自由にして姿見たら無様なのがわかってたからだろ
いわせんなよはずかしい
>>563 UOもそうだったけど下から攻めるほうが視覚的に有利だった
視点固定の時もアップにすれば視点が横になって見られたけどね
wizはパンドラのキャラとも違うけど、ポークルだけまんまラピンだ
>>566 らぴ子ちゃんをあんなバケモノと一緒にすんな
クリや大剣によって、ラピンの首無しやバラバラ死体が散乱するのか、胸厚
PKやるんなら言葉の通じない2勢力でやるのが一番いいんだって
日本の開発は学習しないよな
ラピンでググったら眼球くりぬかれた人形みたいなのがでてきたぞ
>>569 なんでユーザーの欠点を開発が補わなければならないのか
大衆受けする作りにしてるならまだしも、この作品はどう見ても開発のオナヌー
PKゲーはその勢力の代わりがギルド
国家勢力ゲーはどうやったって偏るしそれを五部にしようとするとバランス崩壊なんてのは
日本のみならず世界のゲームで起きてる事PVマッチングとかなら別だけどね
オナニー見せるのはいいけど
ダンジョン一周4-5時間でどれだけの客がオナニー見に来るかな
ワープポイントみたいなもの全否定してるけど、それで4-5時間拘束ってニート専用だろw
モンスターがお金を持ってるのはおかしいから
アイテムをたくさんドロップするようにした
みたいなこと書かれてるけど
カバンと倉庫の枠はリアルマネーで広げられるってあたりは普通にあるだろうな
魂の天秤はちょっと楽しみだ
NPC売り値はないけど傾かせる重みがあるとかそういうところはいいな
気になるのはインベントリ重量正弦波はあるのかないのかとかか
>>569 勢力バランスが崩れると悲惨だけどな
人数が半分でさらに過疎って見えるし
というか日本じゃぺナなしの闘技場とかじゃないと受けないだろ
鞄は5枠のうち1枠課金で倉庫は4枠のうち1枠課金だったかなぁ
>>574 ドロップアイテムとクエストがメインなのはBOT対策にいいから歓迎だけど
mobがお金持ってる事がおかしいとはまったく思わんな
>>573 なんで全部一気に探索する前提なの、分ければいいじゃない
ダンジョンのボスとかどうなってんだろな
例えば4階のボス攻略してるPTと1階の謎解きやってるPTがあるとして
1階の謎解いてたPTが4階のボスに辿り着いた時にはボスどうなってんのよ
まさか時間制popで倒されてたので、再POP(2時間とか)までお待ちくださいなのか?
そして、1階攻略してたPTが4階に辿り着いた時に
ボスと戦ってるPTがいた場合はボスを攻略する前に、ボスと戦闘中のPTを死体にしてから
ボスを攻略しなければならないのか?
>>577 金の材質が何かにもよるw
モンスターをユニーク管理してるらしいから冒険者がたまたま持ってた金をたまたまモンスターがもってるってのはありそうだな
五年後ぐらいには
弱者は死ねってことだよ
>>577 いや、おかしいだろ・・・・個人的には人型は金落としてもいいと思うけどね
トカゲやら狼なんかが落とすのは違和感ある
人間だって金持ってない奴がいるしな
お金落とすMOBと落とさないMOBが分かれてたらどうなるか容易に想像つくよね
現実世界じゃないんだからどうとでも設定できるだろ
例えば金属の残留魔力がモンスターを惹き付けるとか
>>582 食われた冒険者の財布が腹の中からとかは有り得るんじゃね
流石にモンスターがお金をお金として認識して収拾してたってんなら
よほどの知能のあるやつじゃないとおかしいが
ピカピカを集める習性の鳥だっているんですよ!!!!!!!!!!
私はソードワールドあたりしかやってないからwizのこと分からないけど
ファンタジーで金の材質と貨幣単位は妄想要素の一つだな
俺の妹は川原で綺麗な石とか拾ってくるしな
>>587 一般的なファンタジーではグリフォンやロックがそれ系だな
それをモンスター全体に拡大適用したとして何の問題があろうか
俺の弟は道端で汚いウンコとか拾ってくるしな
UOではモンスターが死んだ冒険者の持ち物をルートしてたっけ
さすがに装備まではしなかったが
wowやろうぜ
ええで
595 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 04:21:54.81 ID:Xfl8TLG9
__,,,..,へ、──- 、
,ヘ ,.'" / i____ `ヽ、
く `ヽ、 _/_ `ゝ___r-yヽ--、i
> _ゝ'、i_____/ ,、 ヽ、 ト-ー 、
__〈,______,/⌒ー´-+ノ、i λ `、ヽ、__,>
ヽ、_,ゝ ,イ / イr;=-,、レ´i__イノト ノ.
/|ヽ `ヽ,' iノレλ' ヒ_l_i r:=;、ノ-'ン´
/ | \ ノ ,イ i "" . ヒj i/ミ!/
ヽ ,' ノ ',.リヽ ー- "从|
| ヽ レi λ i r'i トゝ,____ ,..イノ
ヽ / 、、i\ ∴ソヽ_/ヽ, v――ヽ ほほう それでそれで?
ヽ ソ ヽノ ヽ,/ /\∴j |ヽ/ / \
ヽ/⌒`'、__ / / / ヽ/r | //⌒丶
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^___| \/
ゝ-,,,_____)--、ヽゝ
/ \__ /
| "'-ー‐‐---''
>>592 Fでボスやってた時一度壊滅して遺体からギルメンの青腕輪見つけたんでかっぱらって売って黒熊買ったった
世界一のMMOやってみてぇな
wizに出てくるモンスは全てワードナとか悪い魔術師が財宝から生み出した産物だろ?
生み出す為の触媒が武器や鎧、ジェムだったって事
これは古くから言われてるお話なのでロープレあまり知らない人は覚えておくように(キリッ
最近のwiz系の流れは汲んでほしくないなぁ
無理矢理女キャラ絡ませたりエロ同人みたいな絵のwizはもう沢山だわ
タル系チビマスコットキャラが居る時点でもうあきらめるしかない
wizに水野良絡ませるとかダメ絶対
まあダンジョンとは本来、ガチムチのおにーさんや、いかつい親父がいくところだよな
婦女子がいけるような生易しいところではないのは間違いない
だからヒューマン女もあんなガチムチに
そしてエルフ男はM字
まあ悪くはないな
だからこそあの額に変なの付いてるチビキャラどうにかして欲しいわ
萌えでもないしファンタジーっぽくもないしキモイだけ
俺は絶対使わない
別にお前が使わなくても俺が使うからいいよ
キモいなら斬っていけばいいんちゃう・・・?
ポークルさんおでこに鼻くそみたいなのついてますよwwwww
あーおもしろい
wizon 期待→ACの概念聞いて失望→今回の記事で期待爆発
tera 前評判だけ高かったゲームで蓋を開けたら量産並で失望
b&s 正直なんともいえない
diable3 もう辛抱たまらん!!!!!!
>202
仕事柄日本とアフリカに半々で住んでいたが
野生動物マジ怖い
サイで毎年人が死ぬ
>598
ドラゴンクエストのアニメ思い出したw
ごめん ゆっくりスレ読んでレスしてたけど俺しかいなかったな;;
日本語母国語じゃないんでしょ? 頑張ったと思うよ
>>603 激しく同意。
雰囲気ぶち壊しもいいとこだろ。
ロリコン専用キャラじゃなくて普通のホビットに戻せって。
もう女キャラの体型とか解剖学的に(キリッ)おかしいもんな
ありがとな
日本語もぺらぺらだけどな
体型いいじゃん
エルフ♂の顔がおかしいだけだよ
でもアフリカって人が多く住んでる辺りは
結構ちゃんとした都市なんじゃないの
>616
ピンキリだよ
空港やビルの立ち並ぶ都会もあれば
原住民みたいな生活の場所もある
未開の地に開発の為の日本の中古の重機下ろしてた
動物いっぱいw
未開の地に人口密集とかどんなモブ湧きポイント
>>558 最近リアルで忙しくってさぁwwwwwオンラインもしくは
恋とか……しちゃったみたいですオンラインが見る影も無くなるぞ
製作は反吐だから中の下ぐらいと予想
てか、パンドラサーガに作りがにすぎだろこれ
モンスター撮る為にポークル選んだら他のプレイヤーに斬られそうですな
掘るのはできないの?
仕様くらい調べてからこいよ…
赤ネーム(キリッ
案の定往年のWizファンからはそっぽ向かれましたが
予想外にガチホモやリョナ好きが居付いてくれて
そこそこ儲かりましたとさめでたしめでたし
小人はロリコンからみても気持ちわるいんだが、FF14も謎だったけど一体どういう層に需要があるんだあれ?
ロリ向けなら最低でもTERAのエリーンぐらいの頭身は無いと駄目だろ
首チョンパ後、飛んだ首をSS撮影して集めてニヤニヤするオンラインはまだですか?
>626
主婦
ロリじゃなくてペドだろ
おい岩原ァ!
海外も見据えてるならロリペド小人の首チョンパやら真っ二つは完全にアウトだぞ
だから今すぐこのキモイ小人モデル廃棄して、もっと洋ゲーくせぇノームやグラスランナー用意しろ
631 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 07:56:57.69 ID:f5RjB7f4
このクソペド幼女でおっさんどもぶち殺しまくってやるからな
B&Sは期待してるけどいつ日本語化してくれるかも分からない現時点ではどうにもならn
あんなキモイ小人じゃなくらぴんちゃん連れて来いや
幼女オンラインになりそうです
チョンパした首を集めて、干し首のネックレス作れるようにしようぜ
>>632 運営してくれるところはすでに決まってるんじゃなかったっけ?
だから日本に来るのもわりと早いと思うけど
え、パンドラサーガのコピー?
だとしたらやべぇな…
俺ペド野郎だけどこれの小人にはまるっきり性欲沸かんわ
頭身だけねんどろいど風味でも顔キモいんじゃボケ
cβでとりあえずドワーフのオッサンで盗賊プレイしてから考えようと思うが。
ペドとかエロゲでもやってろ
ラピン連れて来たら全てを許す
エロゲでもペド物はないだろ
幼女大好きらびんもどき(中身おっさん)VS硬派大好きドワーフ(中身おっさん)
ドワーフ♀は小さいおばさんじゃないと
幼女の首はねるのはヤバイだろ
ラピンやおしりーんに比べるとやはりキャラに魅力が無い
でお前らアクションゲーだけどボイチャ使うの?
リア友とやるから俺は使うけど。
チャット打ってる暇なさそうだからボイチャ普及してほしいんだけど。
女の子なのがばれちゃうからボイチャとか使えませんわい
ボイチャのイメージが悪過ぎるから普及は難しいな
ボイチャ専用のギルドでも作れば良いとは思うけど
周りからは直結ギルドとして晒されるだろうな
仲いい奴とは普通にVC
VC必須なのってFPSぐらいじゃん。RPG何て戦いながらでもチャット出来るし
>>649 まじかよボイチャ使うと直結扱いされるのか。
こんなジメジメしたゲームに女なんて来ないと思ってたのに。
ボイチャは他人とはやりたくないなぁ
ものすごい耳障りな声の人とかいるだろうし
まあ大抵はどのゲームだって事実無根のレッテル貼りなんだろうとは思うけど
さすがにこのゲームでボイチャ直結だと騒がれたらそれはねーだろって突っ込みたくなるなw
あのさぁ
ボイチャ必須の女人禁制ギルドにすればいいだろ
ゲーム内にVC機能が内臓されてたDDOは比較的やりやすかった気がする。
が、VCで女混ざるとよく直結君が自分語り始めてウザいことこの上無かったので
女はVCがあっても関わらないで欲しい。
ボイチャで直結とかどんな無料萌えゲだよw
対人ありなら普通にVC使わない?
おっさんのすくつでボイチャ必携の奴は間違いなくホモ
どんな殺伐、古いゲームでも女と直結厨は沸くよ
過疎ゲーなら大丈夫だろうけどな
ついにWizardryもOnlineで出るのかよ・・・
次はUltima辺りがOnlineになりそうだなw
>>645 刎ねた首を検めると、ひげが生えたオバサン面
>>656 ボイチャで女性か確認するのが居るからそういう風潮になってるよ
まぁ、RPGタイプでの話だけどね
ギルド募集時にボイチャ必須とか入れるとそういう風な感じで晒される
前VC中に何かクッチャクッチャ食ってる奴がいてそれ以来ネトゲでは使ってないな
ことあるごとに奇声上げる奴いたりであまり良いイメージない
まあいまの所は普通に4人でダンジョンいく分にはボイチャ必要そうとはあまり思えんけどね
リアル知り合いとボイチャしながらゲームってのは大抵雑談も目的だしな
ボイチャはPCの前の人の人間性が露になるからゲーム以外のゴタゴタで壊滅したり
直結だの女2人いたら見えない対抗意識とか、人間だから互いに好き嫌いはっきりしてて
あわない奴だとケンカになったり 片方がやめたり その中でマスターの旧来のメンバー優先してキックとか
チャット文字だけじゃ見えない部分まで見えるからドロドロしてて嫌悪するのは理解できる
あとラジオ並に話してて面白い奴が数人いない限り他人の独り言聞きながらゲームしてるみたいで逆に萎えるからw
ほんと人選ぶ だからこそ気のあったスカイプメンでもいない限り疲れるだけ
ボイチャギルドとか何がしたいのかわからねwww否定はしないけど
まあでもこのゲームに興味のある女だったら
普通に友達になりたいわw
ネカマ
↓
>>666 お前他のゲームでも同じような事いってるだろ……
ふざけてるわね・・・
とか言いつつ首刎ねて喜ぶ女はさすがにノーサンキュー
バルキリーになる為には仕方なかったんです……!
ヴァルキリー実装見越して女キャラ作ってボイチャPTに入ったら晒されたでござるの巻
まじでこのゲーム楽しみだわー
CPUが1055Tなんだけど大丈夫だよな
結構前にff14用に組んどいたんだけど予想以上に非力でわろた
グラボはhd6850なんだけどなー
ボイチャ否定的な意見が多いな。
別段そっちもボイチャで会話してくれとか言わんから、
事務的な部分だけでも聞いてくれるだけでいいんだが。
聞くのも嫌みたいな事言われるとはおもわなんだ…。
普通に便利なツールなのにもったいない。
VCコンプレックスな奴の言い分って
聞きかじりや乏しい経験からの思い込みだったりして
洋ゲーコンプレックスと並んで代わり映えしねぇな
顔も知らない他人のキモイ声なんて聞きたくありません
ボイチャもいらんけどそれよりもボイチャに群がる直結厨がダメだわ
あいつらの空気の読まなさは異常
武器や防具に対してソウルネーム刻みたいなぁ。課金でもいいから。
そうすると複垢で使っていようが、出所がばれるし、
何より復讐のモチベーションが保てる。
ボイチャはマナー悪い奴が居るとホント気分悪くなるからな。
文字ならスルーすりゃ良いけど声だと直接耳に入るからウザイ事この上ない。
まともな大人ばかりなら凄く便利なツールである事は同意。
cβ漏れた人用にベンチ用意してくれないかな
>>673 だからイメージ悪いから普及は難しいって言うこと
動画の実況ですら毛嫌いするのが結構居るしね
>>673 ギルドやPTでVCする場合、全員で導入しないと間違いなく割れる
チャットが面倒でVCオンリーの奴がでたり、VCでいない奴の悪口言う奴が出てくる
ボイチャやったこと無い奴が勝手に否定してる気がするわ
直結直結いうけど、実際そこまでひどい奴には滅多に遭遇しないしというか
普通はチャットしてれば大丈夫かどうか位は判断できる
>>679 パンドラサーガかアルカディアサーガ動かしてみたら?
でも仲間内で始める以上はいやなやつが居ても指摘しにくいだろうし、
誰が見てもホントに酷いやつは指摘できるけど、
大して酷くないけど自分はイヤだ的なのが一番困るんじゃね?
レッサーデーモンたんと直結したいです……
そう言うお前は何でもかんでもレッサーデーモンと直結させる
そんな根性好きだぜ
>>683 パンドラサーガのクライアントの出来はあんまりよくないから怖いわ・・・
つーかこのゲームでVC使ってまで遊ぶほどシビアなプレー要求されるか?
集団でPKかPKKするのに使うんだろ
基本的に
>>681が原因だろうな
あと日本人はシャイなのが多いから
顔も知らない奴と急にフランクに会話できない奴多い
会話で一体感感じて楽しい!っていうアッパー系オタより、うっせーなあいちいち寒い話してんなよ・・ってダウナー系オタの方が多い
(キリッ
PKだにげろ
ってキー打ってる内に死んでるゲームってあるよな w
TVとか人の声とか生活音とか拾っちゃうのは、ちょっちな
内容:
つかさ、耳をくすぐり、脳天を蕩けさせるような美声ならまだしも
妙に高かったり低くかったりして耳障りなのや、
滑舌が悪いキモ声なんかを好き好んで聞きたくはねぇだろwwwww
ヘッドホン派なんで特にそう思う。
まぁFPSとか展開が早いゲームで使ってると便利だなと思ってはいるけどさ。
ないないwwwPKだにげろとかないww
うはwちょwwまってwwwしぬwwマジむかつくわ糞が!で全然意味ない
ボイチャでやたらとげっぷしまくる奴がいて殺意が湧いたわ
いや
>>681は正しいよ
実際それで潰れたギルド何個も経験してるし
VCは使っててもギルド内の会話でもでは使ってますって絶対知らせないほうがいい
VC有り無しが出ちゃうとない人はノケモノみたいな感じに絶対なるしね
ダンジョン内だとなおさら
使うならVC必須! みたいにして募集したほうがギルド的には割れなくて済むよ
かわりに変なのもよく来るが、それはマスターが入れるときによく判断するか遠慮なく弾くかしかないな
>>693 その場合は「PK」だけ打てれば理解されると思うけどね
というか無駄に略称使ってるのが居るよねぇ
「よろ」とか「おめ」とか、戦闘中ならいいけど何にもない安全な状況でならちゃんと言えよと思う
って言うかVC実装されるかも分からんのにVCの話題で盛り上がるとは
>668
FF14でも言ったなw
別に女には困ってないよ?w
なんで実装されてないと使えねぇんだよww
まあほとんどのやつは俺含めボッチプレイだから気にならんな
MMOでもボイチャあるのと無いのとでは連携は全然違うだろ
文字打つのと喋って意思疎通するのとでは速度が全然違うつーの
>683
おおむねMHFくらいのスペックじゃねえのかなあ?
ボイチャは基本外部ツール使うだろ
パッド厨の連中はまともにキー打ったことないからなしょうがない
VC便利とか言ってるやつはまともにチャットできないやつらだから
なんだかんだ言って若い奴多そうだな
(´・ω・) 操作性改善する気ないぽいな
彡,,, ノ
4Gのインタビュー見てみたら戦闘時のアクションの重要性は
そんなに無いみたいで良かった。
インタビューの内容見る限りでは面白そう。
時間出来たんでまたゲーム出来そうだし
EQ以来数年ぶりのMMO楽しみにしてよう
最近のMMO程度じゃ1秒程度の速度差なんて特に気にならんわ。
UOの派閥やらでずっとIRC利用してなれてるからかもしれんがwwwww
>>外部ソフト
FEZやってた時は、所属してたギルドだかクランだか(呼び方忘れたけど)
スカイプ使ってたなぁ。
VCは所帯持ってると使う気になれん
>711
今回インタビュー濃いよな
記者もwiz好きそうだった
完備とかあいおんとかでVCしてたけどやたら年配のお姉さんにいぢくられたなぁ
なんか嬉々としてたなぁ・・・
ξ
( ´ω`) 疾走餓死スルナライマノウチ!
ノ ノ
(へ )
>
717 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 10:37:11.80 ID:qkbnzfUs
>>532 xanadu
ただ日本ファルコムのゲームのオンゲ化はソーサリアン、イースと正視に耐えないできだったからな・・・
そと…外部ソフト
牛女のデザインはアレはアレで正視出来る良い出来だと思う
牛女?
ノームのことじゃね?
コンシューマの奴を他社がオンゲ化して成功した例なんてあったっけ?
ほぼ間違いなく開発陣は原作をプレイした事あんのか?
つう酷いのばっかりな希ガス。
大抵は、「ぼくのかんがえた○○○!」みたいな感じだから仕方ないね
ああ、
あれでノーム……
ちょっと記事みただけだけどこれ近年稀にみる殺伐ゲーじゃないか
これは期待してしまう
(´・ω・) 廃集団に低レベ狩られまくって終わりのクソゲ
彡,,, ノ βでスタダできなきゃ無理ダナ
なんで角が生えてるんだろうな
VCは、どのキャラがどの声か分からん。
あと、ごにょごにょ喋って、何行ってるか分からない人がいる。
聞きなおしても、よく聞き取れなかったり…そして、その人の発言は毎回スルーされることに。
ROopenβ>引退してドラネス>引退して何もやっていない現状
こいつには期待している。
PC用のエルフのSSまだー?
何かから角女のモデルを流用でもしたんじゃね?
なんで角なのかは分からんけど
>>730 ホモ臭い顔でしたよ
確かにレゴラスは素晴らしかった。顔的な意味で
人類もエルフになりえる事を示してくれたと思う
それに比べて、ハリー・ポッターときたら・・・
PK実装するなら、必ず出てくる青ヒーラー連れPK、集団PKへの対策をきちんとやってくれないとひどい状況になるな。
1部の廃集団だけが楽しめるネトゲ
いや、ノーム女はあれでドラコン女とか言い張られるよりマシか
でもなんで本当に角なんだ……洞窟に住んでるってだけなのに
でもレゴラスの中の人シーシェパードの支援者だから嫌いだな
あの角はドリルなのかもしれんな
岩にヤギみたいに角立てて突撃して穴掘るのか・・・・・やだこわい
角がドリルって前提で話し進めてるお前等が怖い
覚醒するとあれがぱかって開いて無双状態になるんだよね
PC版#1-4や#5をやってるユーザーからすれば
リドルだけにドリル・・・ナンチャッテ
カシナートとドッキングして超回転させたい
こうしてみるとエルフ・・・・・・
>>749 爺ちゃんかっけーw
cβ始まったら俺ドワーフにするわ
ポークルのデコが気になる
女キャラのほうが顔がややまろやかに見えるな 男のほうが洋げーっぽさがある
右端のふくれっつらは知らん
デコの石がでかすぎる
あそこから極太ビームが出るんだよ
幸運使って金2倍にするのが常套手段
ロリは稼ぎ頭だから許すけどペドはやめてくれと誰も得しないだろと
エルフは性犯罪の前科ありそうな顔だな
758 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 11:38:43.29 ID:f5RjB7f4
はー?俺は得するがな
ウンナンのコントキャラでこんなのいたな 土下座のし過ぎでデコにでかいタコができてるやつ
デコの装飾はワンポイント的な大きさにしろよw
>>756 おちんちんランドは少数ではあるが需要あるはず
むしろもっと大きくして石をデコにしろ
ラピンの数>ドワの数、になるとwizonは若いヤツばっかってことだ
もう石だけにしろ
ショタ「おおっと」
ポークルの額のアレは危機が迫った時
ファーザー様の頭にある赤色灯みたいに
光って知らせてくれるに違いない
だって背景右側の二名は末弥絵ですし……
またパクリか^^;
絵の方は角女とポークいいな
わくわく動物ランド追加まだー?
正式サービスでは#6以降の種族や職入れないと権利関係でもめちゃうぞっw
>>770 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>769 俺、要望として「テキストメッセージはアスタリスクで囲って欲しい」って送った。
ホビットが居なくなったのは
ロード・オブ・ザ・リング的ななにかが原因なんだろうか
>>774 鈴木土下座衛門さん的なアレコレがあったんだろうね…
権利関係って大変だよ
…って事で獣追加を早くするんだ!フェルパーからだと媚びてるとか言われそうだから
ラウルフからがおすすめだぞっ!!!
フェルパーのグラがミコッテになったらどうしよう
巫女にしろ
778 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 12:06:14.43 ID:agxHix0a
PK集団作らせないために 運営が定期的にチートまがいの鬼強いキャラを操作してPK多発地帯にパトロールとかしてくれよ
集団潰しの強力な範囲魔法とか独自に作って
>>776 やだ見かけたら衝動で街中でもdecapitatedしてしまいそう
それよりドラコンをだな
自由な創作活動を阻害する恐れのある権利申請は蹴ればいいのに
版権ビジネスこわい
>>774 トールキンな
ラウルフは実装したとしてもコボルドとどう見た目で差を付けるんだろーな
つーか、トールキンのすごいのはホビットよりもエルフの擬人化を一般化したことだろう
両手両足に加えシッポでもクリティカル出せるリザードマンまだー
ミコッテとかは正統派ファンタジーじゃないあんなのは認めない!!!!!
>>774 むしろホビットを使えてた事が不思議な話だからな、しょうがないよ。
>>778 むしろGMが積極的に無差別PKしまくったほうが絶対面白い
もちろんRP込みでな
ドワーフ♀は団子っ鼻でヒゲが生えてたりするのがそれっぽくていいよね。
ノームは…年より臭いイメージ?
素朴な疑問なんだけどエルフとかドワーフもトールキンが考えたんじゃないの?
ゴブリンとかオークとかドラゴンも気になるけど・・・
>>776 …まぁ、フェルパーは猫耳的な何かになりそうな悪寒はビンビンしてくるね
>>779 この際ドラコンからでもOKさ
リザードマンからだって許す!
…でも現実的にはフェルパーからだろうねぇ…猫耳的なアレで…
せめて他はちゃんと獣顔でありますように…
いいんじゃない? このゲームPKあるんだから
PKギルド組んでフェルパー(猫耳)は徹底的にdecapitatedしちまえば
って言うかルネサンスのカイ君の大冒険でもフェルパー(猫耳)居たじゃん
フェルパー出たとしたらフェルパー(猫耳)確定じゃん
>>788 ホビットはトールキンが作った種族
エルフとかドワーフとかは元になる伝承があってそこからトールキンが再構成した種族
ぶっちゃけwizじゃないよなコレ・・・
やってないけどなw
前のゲームではVC必須でやっててすげー便利だったな
でも普段は20人くらいだからいいんだが
たまに60〜80人くらい集まるときがあって
そうなるとVCダメだったね まともに使えん
794 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 12:18:38.51 ID:tFtq3m82
>>792 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
wizであろうがなかろうがもうどうだっていい
面白いゲームであれば何も言わない
ガンダムで例えるとこれは平成ガンダムの部類だろ?
諦めろ
797 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 12:21:20.98 ID:tFtq3m82
課金GO!
レッサーデーモンたんがエロかっこいいからそれでいいです
ああでもドラコンも使いたい……
ガンダムに例えると、
これは韓国版ガンダム「宇宙黒騎士」とかそういうレベルでないかな
>>791 エルフやゴブリンとかはもともとは妖精や精霊。様々な姿で描かれている
民間伝承の中でぼやーっとしたイメージのものを
トールキンが中つ国の住人として実体を持たせた
指輪物語はあまりにすごすぎたので
最早尖った耳のエルフが出てきても誰も指輪のパクリとは思わない
ドラゴンは50万円になります^^v
test
>>802 ドラコンなら別に良いけどドラゴンはなあ……
mobから得られるのはコモンアイテムとexpだけで、
対人ポイントで狂王からレアアイテムがもらえる様にしようぜ。
PKとか関係なく殺し合いがデフォでいいだろ。
なんかツイッターでデモンズソウル関連としてどんどん宣伝されてるけど
反吐にはフロムと同じ土俵に乗る開発力はないぞ
PK相手とVCだったら凄いんだろうな
罵倒の嵐かw
>>806 狂王勢とワードナ勢で別れてるとかならそれもアリなんだけどな
今のままじゃ自演で稼ぎ放題になってしまう
自演というか赤ネがどのくらいで白ネに戻れるのかにすべてがかかってるねww
>>805 ドラコンかw素で間違えたw
ドラコンっていつから使えたっけ?
GBの外伝2くらい?
そもそもこれ対人メインじゃないよな
あくまで緊張感を出すための仕組みとしてのPKっていってるからな
あまりにPK有利だとおもったら修正が入ると思う
ほんとホビロン!
>>811 #6と外伝3から
ちなみに外伝3のドラコンは「逃げる」が選択出来ないんだぞ
絶対に後退はしないって感じでかっこいいだろう
ブレスを入れる為の表示コマンド数の都合とか言うな
>>807 4亀のインタビューで岩原だか前田だかが
「デモンズソウルを意識してないといえば嘘になる」とかいう感じのことをほざいたからな
その関係だろ
首 KATINOで眠らせたい ゆとり?www糞して寝てろ ロストしたっていいじゃない
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ペ | (__人__) | R 体
1981年以来だわ〜www ろ \ `ー'´ / E 30〜40代ニートの本気 だ
ぺ / \ F ラ
無 虐ゲラレシおとんの怒り! ろ ポークル♀ 状 .ッ
能 態 そのMURAMASA俺のだ キ
衛 ボトラーの再来 ┏━━━━━━━━━━┓. │
兵 オムツァーの本気 .┃ *いしのなかにいる*..┃ 俺達の青春! 30年の長き歴史
..┗━━━━━━━━━━┛
WIZってwwなんすかげーむ?www リセットさすがにあるよな・・? 狙われたカシナート
まあどっちも買うけどさすがにダークソウルでたらあっちやるわww
どんなゲームが同時に出てもあれはやらなきゃいけないレベルの神ゲ
>辻KADORTOミスりましたw
(´・ω・) wrt
彡,,, ノ
ごめん妄想5割くらいはいってる
ネトゲ歴7年くらいの高校生でwizとかやったことないですけど参加してもいいですか!?
やめなさい額の宝石をケロイドにするのは
ぶっちゃけ面白くなるならwizっぽくなくていいや
だったらWiz名乗るなよって話になるけど
ビジネスとしてやっていくにはWizの名前借りないと無理だろうし
大丈夫だ問題ない俺も実はWIZやったことないんだwwwwwwwww
CBのスケジュールまだかな
>>821 悪いことは言わない、最低でも早慶レベルの大学に入れるよう猛勉強しなさい
ここで人生棒に振ってどうするの
ミルワが無いとファークリップに制限が掛かるとか
年齢を重ねると老死で即ロストするとか
Wiz臭い素敵な仕様の公開をはよ
このスレ20回とか30回書き込んでる人多すぎて異様なんですけど・・・
821 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 12:47:26.89 ID:TZv+nrYX [1/2]
ネトゲ歴7年くらいの高校生でwizとかやったことないですけど参加してもいいですか!?
828 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 12:50:41.03 ID:TZv+nrYX [2/2]
このスレ20回とか30回書き込んでる人多すぎて異様なんですけど・・・
高校生ですでに7年もネトゲしてるのも異様だから大丈夫溶け込めるよ
>>828 レッサーデーモンたんへの愛はその程度では語れないのだフンッフンッ
あれ高校生って何歳だっけ
7年前って相当小さい頃からネトゲやってんじゃねえのかw
唐突なんだけど、Wizarsryの神話体系ってあったっけ?
プリースト系の呪文が信仰心が関わってくるのだから神様はいるはずだし。
善悪があるってことは多神教?
次の情報出るまでスレ閉じようずwwwwwwwwwwwww
じゃあなw
レッサーデーモンはウィザードリィモンスターズマニュアルのほうを使って欲しかった
っていうかファミコン版のほうもってくんな
厨房ニートがネトゲはまってて
ゲーム中に先生が学校に来るように説得しに来てたことあったな
馬鹿野郎小3からネトゲする時代だぞ
別にするだけなら構わねぇよw
俺が親だったらさせないがw
>>837 それは内容聞いてみたかったなw
しかし、すげえな。先生が凄いなそこまで普通やらんだろ。
小6でREDSTONEやって中学でCSして高校でREDSTONEに戻って今は放浪中だ
勉学はお察しのとおりで早慶とかアウトオブ眼中だ
馬鹿高で偏差値70弱だしてヒャッハーしてる
神も悪魔も
捧げる モノ は結局同じなんだ・・・・
善 悪
なんてありゃしねぇ
しかしこの期待のでかさは後が怖くなるな
βが始まってがっかりがいつものパターンだけに
昔ネトゲでエルミナージュ作ってるって奴と喋ったけどWizスレの住人的にはエルミは邪道なの?
Wizardry世代とEQ、UO時代の人らがどんだけ来てくれるか遊んでてくれるかだよな〜ww
むしろ1981年にWizardry現役でやってた人ってスレにいんの?
ネトゲの神様には人生を捧げよ
>>846 まともに遊べるwizが最近じゃそもそもないから
邪道とかもうそういう問題じゃないんじゃね?
昔のがいいってんなら、ずっとそれやってれば良いし
個人的にはサマナーを超えるゴミには出会ってないな
>>844 いま妄想しないでいつ妄想する
これがダメでも第2第3のWOが・・
あ、ドルアーガさんメガテンさんイースさんこんにちわ
>>848 アルティマとウィザーリィやりたくてAppleU買ったよ
英語が苦手て辞書片手だったんで途中で挫折したけどね。
その後PC8801で#5までやったよ。
>>846 ロンデルさんと新作のドラ子が可愛いから許す……けど
最近今まで頑張ってたプロデューサーの人が首をはねられたんだっけ?
次回からは通常通りの星魚か……
>>848 弟が持ってたAppleUでWIZやったよ!
4は挫折したけど。
855 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 13:13:18.56 ID:BbQrMuZd
Wizardry現役でやってた人 いるぉ〜 ( ´ ▽ ` )ノ
ハイドライドオンラインがやりた・・・くもないな
ホント猛者多いんだなこのスレ……
860 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 13:21:14.85 ID:BbQrMuZd
移植版だと MSX2が ( ^ω^)好き〜PC表記+末弥画
ハイドライドはなんかで3D化してこけてなかったっけ
WizやったのはPC88 だな
ハイドライドとザナドゥをPC88だか98でやってた友達は当時憧れだった
Wizはファミコンでしかやったことない
Black Onyx Online でないかな。
イロイッカイヅツ…
ラストハルマゲドンとかなら
キャラが個性あって楽しそう
俺21歳だが恐らくこのスレでは最年少クラスなんだろうな・・
俺も鼻へし折られるレベルww
もっと昔話に華を咲かせればいいじゃないwww
ファミコンの#1〜3で入って#4以降はPC88/98だったな
>>860 ROM版は高かったなあw
ただ残念ながらPC版同様の同時表示故に
スペースの都合上FC版より粗いドットのグラに・・・
みごとなおっさんホイホイスレ懐かしすぎてワロタ
うわーい!おっさんいっぱいたのしいなー
つまり猛者=オッサンなわけで、ゲーム内では「ウィザードリー?これが初めてだけど」
みたいなガキやニートにボッコボコにされるわけですね
パンドラサーガのキャラグラフィック見ると胸熱
しかも無職のオッサンだしなw
基本無料最強は社壊人だよ・・・・・
そしてEQUO時代のカオスを生き抜いてきた人らは今リーマン
いやむしろ現役廃人だとしても恐ろしい
ゾクゾクしてきたwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>864 俺、街で他パーティに遭ったら
「Onyxヲメザシテガンバリマショウ!」って挨拶するんだ・・・
多分88とか98でWizやってた層って、日本ファルコムの全盛期?なのもやってなかったか。
イースとかソーサリアンとか英雄伝説とかあの辺り。
俺は1-3がファミコン、4が88、5はスーファミだったな。
vendor buy bank gurds recsu recdu
>>249 シモ・ヘイヘじゃねーの
RP鯖作って欲しいな効率厨はメイン鯖でやってればいいよ
ゲームプレイヤーコミックスだっけ?
あれに載ってたゲーム郡が当時の流行りだったのか……
>>880 シモヘイヘはレイプ魔じゃねーよ!
ヨハネスブルグだな
>>881 Wiz
ブラオニ
イース
テトリス
か…
なんか初期はガチムチ最強オンラインになりそうな予感
プリーストは楽しめないからヤメトケ
4人PTならでビショップだけがアイテム鑑定できるのなら
プリーストよりビショップをPTに入れる気もするなあ
とりあえず、早くスキルツリーを見せて欲しい。
つかウィザードリィでPTを別々の人が操作すると考えるとだるいことこのうえないように感じるな
>>882 ヘイへさんにも似たようなコピペがあったからそれのことじゃね?
ぐぐってきた
・わずか32人のフィンランド兵なら大丈夫だろうと4000人のソ連軍を突撃させたら
撃退された
・シモヘイヘがいるという林の中に足を踏み入れた1時間後に小隊が全滅した
・攻撃させたのにやけに静かだと探索してみたら赤軍兵の遺体が散らばっていた
・気をつけろと叫んだ兵士が、次の瞬間こめかみに命中して倒れていた
・スコープもない旧式モシンナガン小銃で攻撃、というか距離300m以内なら確実に
ヘッドショットされる
・いとも簡単に1分間に150mの距離から16発の射的に成功した
・野営中の真夜中にトイレからテントまでの10mの間にヘッドショットされ即死
・戦車と合流すれば安全だろうと駆け寄ったら、戦車長がシモヘイヘから狙撃済み
だった
・赤軍の3/100がシモヘイヘに狙撃された経験者、
しかも白い死神という伝説から「積雪期や夜間ほど危ない」
・「そんな奴いるわけがない」といって攻撃しに行った25名の小隊が
1日で全員死体になって発見された
・「サブマシンガンなら狙撃されないから安全」と雪原に突撃した兵士が
穴だらけの原型を止めない状態で発見された
・5階級特進で少尉となったシモヘイヘに狙撃の秘訣を尋ねると、ただ一言「練習だ」
・コラー河付近はシモヘイヘに殺される確率が150%。
一度狙撃されて負傷すると確実に凍死する確率が50%の意味
・シモヘイヘが狙撃で殺害した数は505人、
他にサブマシンガンで倒した数は正式なものだけで200名以上
プリさん毒解除よろw
まだ覚えてないw
毒消しもってないんすかw
しかしこれだけハードだと野良で組むパーティも結構ギスギスしそうじゃね
ウルティマ丸パクリの夢幻の心臓
ウィズとウルティマを融合したファンタジアン
ベニ松曰くマディを覚えている僧侶は最高級の敬意を払われるそうだ
全盛期の○○伝説コピペな
PT必須になりそうだしギスギスさけられなそうだな
1人1キャラ操作が前提 → どのクラスでもそれなりに戦えるようにしないといけない → 盗賊が「罠解除できる戦士」みたいな位置づけに → ファイターいらなくね?
結局バランス調整次第だと言ってしまえばそうなんだけど、そのバランス調整がダメなことに定評のあるヘッドロック…
マジで!?マジで!?マディで!?
>>891 ファンタジアンはダンジョンのみのWizっぽいやつで
夢幻の心臓は野外+ダンジョンのUltima+Wizって感じだったけど
俺、プリースト作ってソロ突撃するんだ…
>>895 役割分担無視したバランス至上主義者が跳梁跋扈しているから
盗賊も戦士並みの攻撃力になっても驚かない
>>890 逆に野良の場合細かい事気にしたらやってられない気もするw
…結局募集したけどプリ人気過ぎて来ないのでHFO4人で潜りました…
回復?そんなの薬っすよw
むしろ今の時代に3Dダンジョンとリアルタイム戦闘なら
ザ・スクリーマーこそOnline化するべき
もちろん戦闘はしゃがみ撃ちの2Dじゃなく3Dで
盗賊もそこそこ戦えるけど戦士だとODが長くてタフみたいな感じになるのでは
ドワプリすっからお前ら気軽に誘えよ
回復なんてしてやらねーけど^^
戦士だとACが減りにくいとかな
長期戦だと盗賊はクソの役にも立たなくなる感じで
盗賊には弓持って遠距離で頑張ってほしい
回避とくいなシーフ
AC高い盾もてるから高ダメージも受け止められるファイター
>901
割とマジでいいと思った
プリーストは前衛向きだ
善戦士「 プリさん! 回復をお願いします!」
悪プリ 「マディ一回500Gになりますwwww」
善戦士 「ディ、ディアルで良いです^^ピキピキ」
悪プリ 「一回50gになりま・・・・あっ! 間違えてバディしちゃったw」
善戦士 「・・・・・・・・・・・・・・・・」
悪プリ 「勿体無いから遺品は回収しておきますね^q^」
盗賊は隠れて奇襲でしょう
隠れるってどうなるのかしら
洋MMOだと戦士=tank、盗賊=DPSなのよね
最終的に戦士が神装備揃えると攻守ともに鬼になる感じ
wizの盗賊は比較的弱めで戦闘面では足を引っ張るくらいで良いんじゃね?
メイス持った僧よりも弱いくらいでさ
>>895,899
まずはCCという言葉をググる事をおすすめするよ
アタッカーだけのゲームなんてまずあり得ない
この手のゲームの面白さは、CCデザインがどれだけ出来ているかだよ
>>911 個人的には、僧侶の攻撃力は皆無にし欲しいな。
いつもMMOではヒーラーやるんだけど、
攻撃力も高いから殴りプリ、とかやる人たちが増えて嫌だ。
CCとは
Carbon Copy (カーボンコピー) の略。
>>911 当初はPTメンバーは4人までって事だから、それだと辛くないか?
僧侶が死んだら全体がピンチになるんだから
それでも前衛やりたいなら良いんじゃないの
宝箱開けて爆死する盗賊
CCデザイン上手くいってCC必須の難易度:EQ1エンチャンター待ち地獄 WoW(tBCヒロイック)のPug・・・ DAoC
CCデザイン上手くいってCC要るか要らないか微妙なところ:WoW(WotLK)AoE天国
CCデザイン?何それおいしいの?:EQ2 FF RO他多数
上手くいっても上手くいかなくっても楽しめたゲームばっかりだからどうでもいいわ
宝箱の罠解除を強要される盗賊
安全な場所までそっと避難するPT
>>918 宝箱開けて突然消える盗賊
と書きかけてそういやインタビューで壁の中を言及してなかったなと思った
盗賊は忍者になるまではほぼ寄生ポジションでいいな
寄生と言っても罠解除で仕事するんだから
宝箱を開けた瞬間に一定範囲内にいないと中身を入手できないようにするのかもな
つまり一蓮托生
>>924 ナイト様が構えた盾の後ろに俺はそっと隠れた…
>>925 ナイト様のバーサク発動
周囲の敵味方切り刻む
通路にも罠あるらしいからな…
どう考えても盗賊は必須
POTの種類や値段によってはいらない可能性もあるが、いた方がいい事は絶対だろう僧侶
ソロで戦うのが厳しい難易度になるなら必須になるだろう戦士
…呪文と状況次第では必要になるかもしれない魔術師
基本4職全部必要になるといいな…
解錠、オブリみたいなミニゲームになるのかな
それとも単純に運で成功、失敗か
他のみんながじーっと見守ってる状態でミニゲームとかだったら
緊張しておれ絶対しっぱいするわ
>>923 日夜呪文習得に励んでる荒くれ者想像してふいた。
しかし、敵は邪神を信仰してるんじゃなくて、善神の信仰を辞めた人たちだったのか。
信仰捨てても神聖魔法使えるって、神様ふとっぱら。
>>928 大丈夫…爆発等に備えて皆安全な曲がり角の向こうで待機してるからw
僧侶
僧侶 盗賊
僧侶
>>928 装備のドロップいいらしいし毎回開錠ミニゲームだとテンポ悪くなりそうだ
だからもっと簡単なものになると予想してみる
罠解除ならスペル入力だな
>928
周りのみんなから見守られる状態で
しかも盗賊が解錠してるカギの内部の様子まで見られます
ドキドキ!
全員が見れるミニゲームならそれはそれで面白い
と、そろそろ次スレの時期か
ディは任せろーばりばり
okome放送でも頑なに開錠は隠してたからたぶん特別仕様でwizファン発狂の流れになりそう
宝箱開けた瞬間
タイピングゲームとか始まったらどうしよう
うわー4gamerみてたら最近のクソ強化ゲーシステム踏襲してるのかよ…オワコンだな
岩原氏:
課金したから成功率が100%になる,というものはさすがにありません。
別な方向で「鍛錬に失敗してもアイテムが消失しない課金アイテム」も考えていますけど。
>912
何を言ってるのかよくわからない。
「CC」という言葉の意味をこっちかそっちか、どっちかが取り違えているんだろうとは思うんだが。
>>897 ファンタジアンの戦闘モードはウルティマ
>>938 いしのなかにいる
ISHINONAKANIIRU
制限時間5秒
やっぱ罠も範囲効果で、PTメンバー以外にも影響あるのかな。
たまたま近くを歩いていた他PTの人も一緒にテレポートしたりw
宝箱型コントローラー、ピッキングアイテム付
課金アイテム宝箱の鍵
100円
946 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 15:21:38.76 ID:uPBMf5Px
947 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/05(日) 15:22:49.99 ID:PzWS1KQc
>>890 裏切らないことに対して何かメリットがあればいいのかねえ
>>919 >CCデザイン?何それおいしいの?:EQ2 FF RO他多数
底が浅すぎてライトプレイヤー以外客離れの激しいゲームばかりじゃないか!
>>948 さすがに今更コアプレイヤーにはなれねーよw
*おおっと*
>>946 右のバケツ戦士とロード男が本当に末弥絵からの流用で噴いた
さて
ガチガチにCCを要求するようなゲームもつまらん
つーか、CCシステムもいい加減古すぎて飽きた
人を殺せば殺すほどレアドロップ率が下がり、殺さないでいれば上がっていく仕様ならいいね
因果応報ってやつで
次スレたててくるか
修羅ゲームWO
↓ ↓ ↓ ↓
ハイエナPKPT←ギルドPT(報復)←
↓ ↓
PT←PKPT←ハイエナPK(ソロ)←
↑ ↑
ハイエナPKPT←ギルドPT(報復)←
↑ ↑ ↑ ↑
一度のPK行為が負の連鎖を招く
それがWO
強化ゲーだけはまじでやめてほしい
他のインタビュー見る限り期待出来るんだけどな…
ただPKに関して甘く見てる節があるな
PKはしたい奴だけ専用のコロシアムでもいって殺しあっててください
一緒くたにして速攻で終了したのがアルカディア
>>953 敵Mobのドロップ率が下がっても、
人を襲えば、装備しているものを全て奪える。つまり…
PKのデメリットが少ないんだよな
ルートすると犯罪者になるらしいからそれで牢獄にいれられる?ならデメリットは十分だけど
別ゲーとかでPKで徒党組んだことあるけど一般プレイヤー遊べなくなる
強化のところはたぶんガメポの意向が強いんだろうなと読んでて思った
>>960 でもそれやると犯罪者になるし
いいもの欲しけりゃ強い相手を倒さないといけなくなるし
悪くはないんじゃないの?
>>964 WizとかD&Dの世界で+10の武器とか違和感ありまくりだよね
>>960 PKはずっとPKするしかなくなる
完全分業化
PKのデメリットもうちょい詳しく書いた方が良いよな
頭から否定するヤツが多過ぎる
PKって実際やってみるとたいして面白いもんでもないから、旨みないとすぐ廃れるだろ
強化って完全にゲーム内の要素で完結してるなら好きだけど
強化保護が出るとただのリアルマネーかけた作業だからな
ゲーム内バランスを壊す課金要素はださないって言ってるけど強化保護がすでにぶっ壊してる
>>971 クソゲーでやる事無くなって
過疎っていくのにPKが増えまくるんだよ
こういうゲームは
強化しないとゴミみたいになると確かにWizっぽくはないよ
>>957 アルカディアの失敗をすぐPKのせいにするけど
性能45アップ%課金POT出さなきゃ問題なかった
PKなくてもメインコンテンツの開拓が単にどこでもハウジングだったし
生産は課金アイテムで潰すし
水野監修クエストもしょっぱいし少ないし
元々やることないけどな
インタビュー見る限り
ルートしない限り犯罪者にならないし死ぬとデメリット大きいから
愉快犯的PKは増えるように思えるが
>>967 エクスかリバーが+5ロングソードだから
+5までは許されるはず
強化失敗した時にアイテム保護を保護するアイテムが100%課金アイテムだからな
ガチャで強力な武器売ってるのと何も変わらん
強い武器出すのと強化アイテム出すのとで、違いってないよな
SFC版#5のカシナートもPC版だとロングソード+5
強化でアイテム消失はクソすぎるな
>>982 このゲーム下手したらキャラも消失するぞそんな調子で大丈夫か?w
魂の天秤の際にリアルマネー投資の可能性もあるそうだがいくらぐらいなんだろうな。
高レベルになると1000円とか取るのかなw
そういやカシナートは見た目ビームサーベルだとかどこかで見た気がするけど見た目どうするんかね〜
>>984 それは天秤に載せるためのアイテム買うって意味じゃねーの?
まぁいまのネトゲで強化システムなんてただの集金システムでしかないから
金かければかけるほど強くなってWizっぽさがなくなるのは仕方ない
装備自体の強化に課金が絡むのは勘弁して欲しかった
せめてソケットのジェムだけとかならまだ良かったのに
ダークソウル9月か。プラン上()って言われた通りにならなきゃいいが・・・
とりあえず、武具の強化関係に課金からませるのは総じて糞ゲーというのが俺の印象
TERAは強化失敗しても武器のロストはしないんだっけか
だな
強化保護実装=強化保護で強化したあと前提のバランス
基本無料でそこで金取らないと装備直で売るしかなくなるから諦めろ
ロスト防止と装備強化が一番稼げるポイントだろうし、そこは商売的に外せない感じなんじゃないの
4gamerの記者も強化に対してネガティブだったよな
>>977 愉快犯は絶対出るだろうねぇ…
犯罪者にならなきゃ、別アカから支援しても何も問題にならないだろうし…
ダンジョン占拠によってメリットがあるから愉快犯じゃないシステムの利用だって事にもなるし…
課金ってキャラクターや武器の強さに関わるんじゃなくて
ゲームの楽しさに一花添える程度で良いと思うんだけど……
レッサーデーモンたんを自由に動かす権利とか
>>997 そんな夢物語で運営していけるならやってるとおもうw
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。